【FPS】Overwatch2 Part866
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【FPS】Overwatch2 Part865
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1667215947/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured まぁ確かに分かりにくいし
バグだ何だと騒ぐ奴が出るから数字に戻した方がいいよな
ガバマッチがバレるから無理だろうけど ドゥームくそ弱くてゴリラやザリア使った方が勝てるんだろうなとすごく思うけど
でもやっぱ動かしてて一番面白いんだよなぁ ひらがなの奴ほとんど地雷だな
回避リスト1000個必要でしょこのゲーム >>277
弱いやつと1000人もマッチするとか雑魚すぎだろ 回避リスト +1枠 250コイン(購入上限なし)
めちゃくちゃ売れそう アナで10分平均ヒール7000ダメージ1000
適正ランクいくつ? 配るスキンは昔のOWLでチアー投げたら貰えたやつと同じか?
持ってる側としては再配布やだな >>254
十二分に最底辺を自覚してるけどやはり他ゲーと比べても最底辺から150勝してもランクがうんともすんとも変動しないのはモチベが無くなる
サポートがゴールドだからその試合の録画でDPSの動きを見てもなにが違うのか分からないことも多い
下のランク作れってのはランクの変動してる感が欲しいから言ってる
BPの幅とかは調べたり直近のレスではじめてしった >>265
ファックユー lolって言ってたからそれはない 今やっとこさ60勝のブロンズ5だけどその倍以上勝っても上がらないってこともありえるんだね… こんなわかりづらいやり方にする必要あったのか甚だ疑問ではある
勝敗含めて5戦くらいで数値変動して欲しいわ 7勝20敗開示はどういう会議の結果こうなったのか開発はマジでなにかコメントして欲しい
なんなら1のレートシステムそのままで良かったわけだろ? >>268
バグで0から始まってるなら1000に上がるまでずっとブロ5の可能性あるのかな 変動っていうかそもそもレート隠蔽をやめろって話
もちろん真実を知らせないことでストレス感じてやめる新規の数<<<<<真実を知って絶望してやめる新規の数 だった可能性はあるかもしれないけどあまりにも不誠実過ぎる 結局日本からじゃ鼻くそみたいなOWLトークンをバグで貰えるだけじゃね?
アフィ適当言い過ぎだろ >>284
違いが分からないから地雷プレイしちゃってるとか?
dpsの役割と立ち回りについてプロの解説見て全ての行動に意味を持たせるようにした方がいいと思う >>284
そんな長文打つより、リプレイコード1つあれば何が悪いのか一目瞭然ぞ 俺達には関係ないけどランカーは張り合いがないだろうな
みんなレート5000を目標にやってただけで
どの層からも満遍なく不満だと思うわ >>282
プラチナ上位
勝率が一番大事だな
スタッツ関係ない
上手いけどランク低い人とパーティ組むのがいい まぁエペほど緩くしないでほしいけどゴールドくらいまではサクサク上がるようにしてよかったかもな
元プロや他ゲープロがシルバーとかにいるの違和感しかないわ >>280
自分ダメージ1500でヒール9500です
シルバー4のカスです >>298
あぁパーティーか野良かにもよるわな
それだけみるとシルバーだと思ったわ アナで10分平均ヒール7000ダメージ1000がプラチナ上位とかマ? >>299
それはさすがに違うかな
単に衰えてる元プロと、他ゲーのプロつっても大して難しくないFPSでイキってた奴がOWで通用せず適正ゴルプラにいるのは全然おかしくない 相手にフランカー居るわけでもないのに終始クソモイラなんなん・・・ 最近リプレイコード晒しても誰も反応くれなくて悲しい まずその数字で何を伝えたかったのかわからなすぎるたろ DVA慣れたから次シグマやるか
ゴリラザリアDVAと着実にプールが増えていく >>307
すまんありがとう
所詮ゴールドだからカスみたいなとこいっぱいあるとおもうけど文句言われる筋合いはないと思うんだ >>303
そういう話じゃなくて平均点の人はさくさくゴールドくらいまでは上がって停滞するくらいにすればって話
じゃないと始めたばかりの天然ブロンズシルバーがいつまでも狩られるだけ 野良だとプラチナまでは簡単に上がるけど
ダイヤに上がるの凄い苦労するな
冗談抜きで認定中の初心者もいるし オーバーウォッチクリーン化委員会です
自分調べでスコア煽りしてる奴の殆どがレベル付いてないプレイヤーでした
上手くいってない新規ちゃんやそのマッチで下振れてしまってるプレイヤーを大切にして下さい ブロンズシルバースタートでも強い人はガンガン上がってるぞ >>301
ソロでやればそのレベルってことか
やっぱソロランクとパーティのランク分けたほうがいいわ >>314
7連勝しても微動だにしねえのは普通にバグか根本的に使用がおかしいわ >>300
それでシルバー4なら俺の実力ブロンズじゃん 勝率よくてもスタッツごみならランク上げないようにすべきだったろ
同じランクでも実力差半端ないわ >>309
とりあえず防衛だけ見た
まず全体的にタレットを置く場所がダメダメすぎる、典型的なタレ爺初心者
相手がチョークポイントや拠点を超えたところでちょうど横からクロスの形になるような場所に置くのが基本、この試合はゴールド帯だからなんとかなってるだけで普通は速攻で壊されてエンゲージされる
あとリスから復帰する時にE使ってないけど移動スキル持ってるキャラは基本的に復帰に使いましょう、もし第2で復帰する時にちゃんとE使って最速で高台取ってたらタレット+モルテンコアで勝ってたのに使わずに正面から出たから即死しちゃった
それ以外はまあまあ良い感じ
攻撃は今から見る ぶっちゃけこれ味方のアナの立ち位置がおかし過ぎて負けてんじゃねえか?
あとソルジャーに変わった後に味方のアナが絡まれてるのに引けない位置で打ち続けて殺されてるとか気になる 最初の当たり合い負けた後スコア煽りされた奴が普通にその後キルダメトップになってしかも一生自分の与ダメチャットしてて草
煽った方は一生NOOBしか言わんし sinatraaが確かシルバースタートだったんっけ? >>319
いつもは超えたとこで置いてるんだけど前半は押せ押せだったからつい…敵のフランカーいたら味方サポートを守れる位置に置いたらいいんですよね? なあタンクで相手ファラが暴れ散らかしてる時どうすればええねん
ザリアにしばかれるくそざこオリーサでも出さなあかんの? タンクでタレ爺のタレットを破壊するのがしんどすぎるけどどうすればいいんや
dpsは率先して破壊してくれ 味方のDPSに仕留めてもらうように要請する
それが無理なら諦めてゴリラでダイブするか高台取ってオリーサ >>323
キャラ変してからスコア伸ばすなんて普通にあるのに短気なゴミはどうしようもねえよな >>316
それ上手くない人の典型的な言い訳じゃね? DPSシルバー1から動きません、どうすれば上がりますか >>326
敵タンクがザリアなら、DVAは出せないからウィンストンだな。
仲間のヒットスキャンにバリアを被せて、ファラを落とすのを待つか、
敵の最後尾まで飛んでサポをいじめる。 攻撃側見たけどハンゾーがどうこうっていうより味方のトレーサーがあまりにも酷すぎてアゴ外れそうになった
途中でトロールしてんのかなコイツって思って視点切り替えたけど単純に下手なだけっぽい まあゴールドのトレーサーってこんなもんだよな... >>326
タンクがどうにかしようと思ったらDvaしかない どうなんこれ
個人的にはウィドウに絡みに行かないトレーサーと意味不明な動きをするタンク、バカみたいな位置にいるアナ(バディ)と敗因はたくさんあるように思うけど
本人も本人でペイロ入ってからウィドウがずっと正面の高台で撃ってるの見えてるのに横道から攻めないで正面で撃ち合って負けてるし
あとULTの使い方も1回目はタンクの方じゃなくて奥のサポがいる方に打った方がいい気がするし2回目ももっと通路の奥に流れるような角度で撃った方が良くない?
普段タンクやってる俺的にはとりあえずタンクが一切味方の位置を考えずに前に出てヒールが通らなくなったのをきっかけに崩れてるのは間違いないと思った >>325
だいたいそんな感じで良い
リス狩りディレイキルで勢い付いてる時に前にタレット投げるのは正しいけど、リプレイ見る限り別に押せ押せじゃないタイミングでも正面にタレット置いてるからタレットの位置まで意識できてないか単純に押し引きのタイミングが理解できてない そいやpaladinsて今どうなってんだろって調べたら今57キャラもいるんだな
5vs5が不満ならあっちまだ6vs6だし >>330
上手いとか下手とかどうでもいいんだよ例え下手でも結果勝てばそれでいいんだ
というか手段が目的になってる時点でおかしいだろその理屈
勝率が7割り超えて8割に迫りそれなりの周回数をこなしてなおブロ5に貼りつけにする
それほど重要なスタッツってなんだね? >>336
基本的にゴールド帯なんて全員おかしいんだから文句付け始めたらキリがなくね
さすがにトレーサーは通報ラインスレスレの動きしてたけどそれ以外別にああゴールド帯の人だなぁとしか思わない >>338
パラディンズは5vs5だよ
オクタヴィア好きだからこっちに輸入して欲しいわ
投げドーム回復&ダメージめちゃ使い勝手いい トレーサー固定視点で見たけどこれは下手だな
この人フランクの概念知らないだろ まあこのトレーサーにdiffとか言われたら俺もキレるわ >>334
そのトレーサーに煽られたのが納得いかないわ
確かに後半ウィドウに抜かれまくったのは悪かったと思うけど いやしかし「DPS diff」としか言ってないんだろ?
つまり「俺が弱かった、だから負けた」の意味かもしれないわけだ >>341
最初から5vs5だっけか
初期の頃しかやってなかったから記憶違いかスマン
当時OW1が有料だったから無料のpaladinsは神ゲーだったわ >>337
確かに前にいって通路の曲がり道まで置きに行けばよかった >>344
まあこのゲーム雑魚とか戦犯が逆ギレするのはよくあることだから忘れろ
そういうのが効いちゃうなら大人しくテキストチャットミュートにするべき >>333
>>仲間のヒットスキャンにバリアを被せて、ファラを落とすのを待つか、
>>敵の最後尾まで飛んでサポをいじめる。
なんだこれ…
ブロンズ地雷タンクかよ、こんなタンク引いたら負け確定だわ
典型的な「ファラはオレ以外の誰かが落としてくれ」奴 >>346
最初から5vs5だね
タンク2ダメ1フランク1サポ1構成が多いんじゃないかな
あっちのMOBAっぽいシステムもおもろかったね 戦場のど真ん中で踊るトレいて爆笑した
こんなん下げランしてんのバレないように暴言で誤魔化してるだけだろw ゴールドでトレーサー使いこなしてる奴なんて見たことないから気にしなくていいぞ
ランク上げてる途中のプロでもない限り 今のDVAは割と頭おかしい火力してるからブースターで届く距離ならファラ落とせるんだよな
うまく噛み合えば(上手い人なら安定してかもしれないけど)1ブースターで単独キルまでいけるくらい >>344
自分が一番上手い思考のへたっぴの戯れ言は、気にしなくていいと思った >>328
>>味方のDPSに仕留めてもらうように要請する
>>それが無理なら諦めてゴリラでダイブするか高台取ってオリーサ
これもヤバすぎ
まーた「ファラはオレ以外の味方がどうにかしろ!」奴か
挙げ句にファラに攻撃届かないゴリラ、またはオリーサで高台とかブロンズだろこれ OWL見てるけどゴリラの次に出てくるタンクがホッグになってんじゃん
ホッグメタ認定いいすか? まあファラマじゃなくてファラならDIVA出せば割と落とせるとは思うけど
かといってタンクがそういうフランカー気味な立ち回りをして大丈夫な気がしない味方というのもいるわけで >>339
長文お気持ち表明してるとこ悪いけど…他の奴にキャリーして貰っただけって場合もあるからね。
実際見てみないと分からんゲームだから、リプレイコード貼るのが手っ取り早いよ 1EN826
ソジョーン練習中で暇だったらこの試合批評してくれ
クイックで半年修行増した後に今月始めたランクのシルバー1や 課題はゲンジの対処 つーかリプレイ見てるけどマジでトレーサーゴミすぎて笑う >>349
うーん…チャットしてくれたお陰で上手いこと行った試合とかもあったからなぁ…
完全にオフにするのはなんか悪い気がするわ >>360
単純にまぐれで7連勝しただけじゃなく60戦以上して平均して7~8割くらいの勝率維持してるのになぜか上がらないって話だから
もうなにやっても上がる気しねーしコーチング頼むとしてもお前らじゃなくて有名プレイヤーに頼むし
仮に有名プレイヤーの始動の元スタッツ盛を覚えてランクを揚げることに成功したとしても
結局勝ち負けよりスタッツ盛意識した方が上がるって仕様そのものが糞って意見は変わらないんだわ >>259
試合見てないけど、敵ハンゾーウィドウなのにトールビョーン出したの?
すぐタレット破壊されて何も出来なかったんじゃない?
味方トレーサーもそりゃ怒るでしょ、だってトレーサーだけしかハンゾーウィドウをどうにかしようと思ってなかったわけだからトールビョーンを疎ましく思っただろうな >>364
え…個人のレートなんだから、スタッツ見るのは当然でしょ?
まぐれキャリー勝ちで上に行って何が楽しいのか理解できない。 >>372
この手のゲームでまぐれキャリーだけで勝ち越せるわけないだろ 1の時からちょっとかじってる程度の初心者だけど
味方のDPSがタレットに溶かされるのを延々と見るゲームはキツいわ
トールやシンメもういらなくない?ついでにバスもいらん
こいつらいるだけで試合が壊される プラ5から割と負け越してから7勝してランク変動の時にゴル5→ゴル4って表示だったんだけど表示がバグってるだけで単純にプラ5→ゴル4に落ちただけよね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています