【TPS】Warframe part1039【強化外骨格】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
また、自分や味方のキル時にはコンパニオンにも経験値が分配されます
コンパニオンへの経験値は自分への経験値とは別枠なので、彼らの有無で経験値が増減することはありません
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません グリニアミッションやってみたけどしんどいな
初回、洗脳装置外すのだけできた
もの探し、きっつ 末期ゲー感漂ってるな
これソウルフレームまでもつんか? 比較的面白かったカール君のジェットパックが消えてるのは草ッシュ Styanaxくんは皆の心とHelminthの中で生き続けるッシュ Primed Hosh
Kahlの潜入・妨害ミッションはステルスアクションっぽくて嫌いじゃない
でもレーダーやガイド無しでAyatanスターサイズのアイテムを集めさせるんじゃねえ カールみんなでワイワイやりたかったのにソロゲーの時点で萎え萎えですわ >>23
7種類ぐらいのグリニア兵士から一人選んで感染体と戦うマルチプレイはどうッシュ 探索系のアドベンチャーゲーム好きだからいいけど
こんなんアクションゲームでやらせるなよー >>20
マジでな
雑魚倒してもいいし無視しても良いバランス
どうしても最適解考えるとプレイヤー側はステルスゲーになっちゃうけど
そこはプレイヤー側の問題だし
今までオペ要らんくね?って部分を良い感じに補ってくれたかなと思う
あと単純に報酬がおいしいけどほとんどの部分でDEが想定してなさそうと感じさせてしまうのは普段の問題やろな Tauforged Crimson Archon Shardドロップしたわ
アビ威力15%が地味だけどでかい
メレークリダメ37.5%も捨てがたい 紅アルコンはアビ時間に使いたいッシュ
バフのかけ直しは少なければ少ないほどいいッシュ 大抵のもんは後で交換できるし情報出揃うまではシャードだけにストック使うか・・・
あとでTauForgedが景品に出たけどストック更に要求されたとかなったら感染体化しちゃう! カールくんに使った手間でもうちょいまともな調整できたんじゃねって思ったけどこいつらじゃいくらコストかけてもまともな調整なんて無理ッシュね Kahlのウィークリー、脱出マーカー出たあと何すればいいの? 脱出マーカー方面の隔壁が開くけど隔壁開いてなかったり
ドックみたいな場所でボス出ないならバグ てかなんでアルコンは木曜の1時更新でカールは月曜8時更新なんだ
纏めて月曜の1時にしてくれ〜 >>32
ありがとう
脱出地点には辿り着けるけど船に乗れないからバグかな
結構時間かけてやったのに…頭パブロになりそう… 旧鋼のエッセンス稼ぎもそうだがwarframeの良コンテンツは偶然と奇跡によってしか産まれないわけで、DEが意図して調整したコンテンツはおしなべて糞よ
奇跡によって産まれた良コンテンツは悔しくなるから結果的に糞しか残らないけど しっかり確認してないけど欠片が週1個しか交換できないくせにノーマル版なのと最高地位?でロックされてるのが特大の糞 強化版欠片をアビ強化で5積みするとノーマル版と比べて目MOD1個分前後の違いあるの普通に辛いッシュね >>36
新規ミッションごとに地位上がるならあと2回は地位ロックで取り逃しそうッシュ 仕方なく取り逃がす事によって強化版シャートが来た時に買えるという安心感を買うんやで 月額方式でもないんだからプレイ時間水増しするより満足してもらってスキン等をじゃんじゃん買ってもらうほうが
稼ぎが良いと思うんだが実際どうなんだろうな
まあ正確なデータを持ってるはずのDEが水増ししたがってるってことは机上の空論なのかもしれんが そもそもコンテンツが慢性的に枯渇しっぱなしになってるから
水増ししないと額面上のプレイヤー数すら維持できないって判断なのでは どうせなら鋼カスケードやテラリストみたいにはむはむできるコンテンツ追加してほしいッシュ DEのスタンスが古いコンテンツ手直しするくらいなら新しいコンテンツ作るわだからなぁ
焼畑農業みたいなもんでしょ にしても以外と新調整増強いい感じのMODがあるッシュね
Mesaの1番増強とかクリ率バフに威力かかるから赤塗れになれるッシュ
他にも何かいい感じに調整された増強ないッシュ? Rhinoのストンプ増強が80回復だったのが敵1体につき4%回復になったから
色んな方法でスキンの耐久200万とかにすると
超耐久を維持出来る
問題は使い道が無い所と使える場面が限られるぐらいだけど
鋼であればとりあえず発動は出来る ほっふぃ見たらアルコンが最高地位なのは意図的なものってわざわざ注釈があったッシュ
入手までにたくさんストックが貯められるようにする配慮とのことッシュ
人をおちょくるのが本当に上手いッシュ 心が汚れてるだけやねんな
普通に考えればアプデ遅らせたのもすぐにクリア出来ない人への配慮だし
最高地位にしたのも全部条件こなせない人への配慮やで
ゲーム慣れてる人なら死なずにクリアするのも15分クリアも余裕だけど
ゲーム慣れてない人だとどっちも大変だからね
何でもできる人は萎え辞めとかはそんなないけど基準値に到達出来ない人は
萎えて引退とかあるからね わかっちゃいたが叩かれる未来しか見えないコンテンツきよったな
せめてマルチコンテンツにしてつまらなさを薄めろよ Warframeの長所をすべて殺して
NWの糞お題を1ミッションに詰め込みましたみたいな構成なのが終わってると思う あれだけNWで不満出たのに小さいアイテム探しやらせるなッシュ >>46
まぁ初週から欠片手に入れられると他のアイテムが取りづらいし意図は分からなくもない
でも死ね とりあえずDEはゲームのタイトル1万回音読してみろよ
ほんで今やってるコンテンツが何か言え 他の全部許してもkドラ回収考えたボケだけは首切り落としてやりたいッシュ
こいつだけで2時間以上かけさせられたッシュ 初回クリア報酬にしておけば完璧な配慮だけど頭パブロか? >>50
不満が出たからやらせることを決めたんッシュよ? これからは過去に不評だったコンテンツが復活しまくる、と言われても否定しきれないのが怖い ザリマンで評価を底まで落としたと思ったら
そこから更に落とすのはすごい まぁチュートリアルミッションの報酬だから
Endoとかゴミみたいなの渡されるよりそのまま使えるトークン貰える分だけ有情・・・だと思う 落ちてるアイテム拾いはアレだ
せめて目立つように光らせて
視認性悪すぎです DE「視認性良くしたらすぐに見つかっちゃうじゃないか」 new warやってないとやれないveilbrakerクリアで解禁されるbreak narmerがチュートリアルミッションなわけないッシュ
それともこれが本当にチュートリアルでこの上を行くクソゲーを出してくる予定があるッシュ? あのDuviri Paradoxがこんな程度のクソで収まる筈が無いンボ プレイしてみたけど
基本はアビ3でナルメル達をスタンさせながら探索、ボス撃破はG押し後の攻撃数回当てるで良い
チッパーの道具はわかりづらいけど近付けばこれアイテムだよアピールするから練り歩く
ジーンスタンプも練り歩いて近付くしかない
Kドライブパーツは基本オレンジ色のマップに場違いな青色に光ってるのを探すだけ
だけどこれたぶんPCや蔵の色設定や個人の目によって難易度変わってんじゃないかと思う、ASHは簡単に思えた
ベールを外すのも基本探索、棒立ちだから見つけるのは楽
最初の通路で二階に居るやつは、荷台っぽいやつに飛び乗ってレールの凸みたいなとこから無理やり2階に行くか
ミッションが「逃げろ」になったら階段登れるようになってるからそこで回収
お試し1回、15分以内に1回、残りのチャレンジ回収で1回の計1時間ちょいぐらいだったッシュね >>40
warframeに限らないけど同時接続を維持しないといけないから
一日20分だけプレイして報酬美味しいなんてミッションはmmo系のゲームだと寿命縮まるから開発は嫌がる ひっさしぶりにやらされたナルメルハッキング糞難しくて草
救出ミッションで失敗したのとかいつぶりか… アルコン討伐も交換も運が絡まないからそこだけ良かったッシュ
ただ時間ごとの入手数が限られてやきもきしてるとこに最高地位で交換はクソッシュ ナーフレームが許せたashもウィークリーアイテム探しには勘弁ならなかったッシュ。目と肩が痛くなるしイライラする上にイライラするッシュ。 これを繰り返すのかと思うと単純につまらないのがヤバいとこッシュね
ジョオウヘイカバンザーイ!とかラジチャ飛ばしてマルチ4人Grakataで突撃してる方がマシッシュ カールくんのクエストは労働で頭グリニアになってるASH達には辛い このクソコンテンツが改変でマトモになるのとサ終どっちが先やろな ナルメルハッキングは左右盲気味だから苦手ッシュ
だけどフレームで行ける救出ならヘルミンス君の鍵解除アビで開けてくれたッシュ 手順分かればそれなりにゆっくりいっても15分は間に合うから頑張れ
最後脱出の時二回目だし雑魚無視するかってボスまで突っ込んだら
ボスの部屋別に隔離されて無くて雑魚なだれ込んできて草生えた
曲がり角に土嚢建ててグレネードというエリートグリニア兵っぷりを発揮したわ
つーかボス土台に乗り上げたらスタックしてない?動かない気がするんだけど ボス部屋雑魚なだれ込みはASHもあったッシュ
そこまで行ってるとGボタン押してからの攻撃があるからアレで対処したッシュ ナルメルハッキングは一回目測を付けたらマーカーついてる側は見ないで動かすと上手くいく気がするッシュ
まぁでも他のハッキングに比べるとメンドクささダンチッシュよね 相変わらずバタリストくんのくるくるレーザーは頭おかしい威力と範囲と頻度だなぁ
アルコン討伐戦の復活縛り要らないだろ何のためのアルケインだよ >>80
データ上のミッション失敗率を上げること以外には何も考えてないバカがいるからッシュ お前達もパブロをキメるンボ
レアシャードに運が要らなくなるらしいッシュ
きっと宝探しだって神引きして初回フルコンプになる筈ゴス 一番ベールブレイカーしなきゃならないのはDEに操られてる俺ら New Warを大きな区切りにしてるけど、新規向けのも作ってあげればいいのになホント
Kahlのなんて面白いかは置いといてMOD不要で横並びなんだからそれこそやらせてもいいだろうに うっかり面白いものを作ってユーザーに楽しまれたら困るだろ
時間をかけてランダム性を入れて隠し味にnerfを少々入れて
ユーザーに極限までストレスをかけて失敗率あげられるコンテンツじゃないと 折角だから今回はアルコン討伐マルチ行ったら1回ダウンだけで期待外れだった
でも一人は猿猿レヴを見てか即抜けしてた 今回のボスはどうやって倒すのが正解だったんだ
おれは進化武器で削り倒したけど
hekはだめだったよな 今回のやつはNWの時も分身当てしたのは覚えてるッシュけど
殴りモーションしてるのは見えたけど他の攻撃がよくわからないうちに倒せて痛くなかったッシュ フルバフSaryn辺りならhekセカンダリで1撃出来るだろうな フラッドだとかカスケードだとかあともう一個忘れたけど変な名前にする必要あったのだろうか
名前とミッションタイプがマジ一致しねぇ 惑星に沢山あるミッションは一度クリアしたらまず再度行く事無いミッションと、設計図素材育成等目当てで何回も行くミッションある
んでこのゲームはミッション失敗するとそこまで得た経験値以外は殆ど没収という仕様だから失敗して徒労に終わり易いミッションを
プレイヤーは避けるようになるので自ずとミッション失敗率低くなるのは当然なんだがDEは自社ゲーの上記の事情を理解してないのか? 理解してないよ
自分達が何を作っているのか
自分達の商品はどんなものなのか
何も理解してないよ ザリマンミッション種は日本語に翻訳されずにカタカナ表記なのが手抜き感全開だよねぇ
spyを潜入と訳すセンスは何処へ行ってしまったのやら DEスタッフは他TVゲームの「GAME OVER」等の表示見ても楽しめる人達なのかね?
このゲームってマップ固定なミッションは潜入や救出等全体としては少なく、
多くのミッションはリトライしても地形や敵等が前とは違うランダム構成だから
「死んで覚える」があまり意味無い仕様にわざわざしてるってのに >>96
DEにとってユーザーは敵ッシュよ?
敵を倒して何が悪いッシュか? 運営ないしナフロが想定している倒し方以外で倒されていることが分かり次第プレイヤーに永続デバフかけるンボ
でも運営側はこう倒せ!って具体例は一切示さないンボ
想定外とか言うなら想定通りの戦い方くらい教えてほしいンボ 失敗率の話はソーティ辺りを見ての意見じゃねーの?
亀裂とか抹殺の周回ミッションで失敗する人が続出してんなら理解してないかもしれんが >>99
ビデオゲームが如何なる物かすら分かってないだろうから
>DEスタッフは他TVゲームの「GAME OVER」等の表示見ても楽しめる人達なのかね?
っていう疑問は愚問だよ
もちろん全てのスタッフがそうだとは俺も思わないよ
でも舵取りをする上層部は軒並み分かってないんだろうね
じゃなきゃこんなことにはならないだろ >>96
>>99
DEの想定する通り遊ばないユーザーが悪いことを理解してないのか?
DEスタッフはユーザーを楽しませないように作ってる人たちなの DEの今までの傾向を鑑みるに色んなよそのゲームの要素を摘んで取り入れようとしたがってるんじゃないの?
Steep(2016年末)を見てK-ドライブ(2018年)導入とか、釣りや採掘、OW要素も結局劣化パクリ
ソウルフレームなんか分かりやすい
トライアンドエラーとか失敗率増とか統計とって使用率でnerfとかそもそもPvEのWarfarmeにはそぐわない
ものすごく子供っぽい人が音頭を取ってるんじゃないかな Chipperの道具が動画出てるところ探してもどこにもないのどうなっテンノ
あとたまにキラキラ音が聞こえるけど何もないところはなんなんだろうか DEのソファー陣はどんなにやらかしてもノーダメージだからな
全員が複数タイトルを失敗したゴミだが変わらずソファーをケツで磨き続けてる ヒーローシューター的なのも作って失敗してなかった?
開発もプレイヤーもwarframeにはマンネリズムしかない
何年もやってるからなんとなくやめられないだけ バキュームnerfってなにが目的で実施しようとしてたんだっけ? 文句言いながらもプレイするユーザーをこんだけ作れるDEは逆に天才じゃん 仮面使って洗脳してんのか? 競合が片っ端から死んでるという豪運に恵まれてなければ何年か前には死んでそうッシュ もうレイド復活させて報酬をTauforged各種にしてくれ ことごとく死ぬ競合ゲームにsoulframeが入る可能性を否定できないッシュ キャラデザと世界観、バレットジャンプがワフレの八割ッシュ >>110
①バキュームを全てのセンチネルに付けられるようにする
②ユーザーに有利になったので帳尻合わせのつもりで範囲縮小+障害物判定追加
③お前の行動に責任を取れ そういえばそのバキュームもあくまで救済措置か何かであってDE的にはバキューム無しで集めるのを想定してるんッシュかね…? HILDRYNちゃんのエッチな筋肉ボディの材質も弄りたい >>111
脅迫されて仕方無くプレイしてるッシュ…
本当は世界万民が認める文句の一切出無いアノ神ゲーをやりたいッシュ >>116
ちょうど配信の日でいつものメンバーが微妙に青ざめてたのが印象的だったロス カール大帝やってみたがマップ広すぎおもんな過ぎて耐えらずそっ閉じ 1ヶ月前ぐらいに始めた新人なんやがhunter munitionsって今入手できないんか? >>123
拾われたら悔しいので拾えない場所にドロップしたりもします
結構変なところにドロップして拾えなかったからバキューム付けだした思い出 DEって気持ちいいほどユーザビリティ気にしないよな
バキュームの一件もそうだしエネミーレーダーもネクロメカに乗るとコンパニオン停止して効かなくなったり
UIも見栄え優先で決定とか検索の位置が統一されてなかったり、武器もカテゴリ分かれてんならタブ作りゃいいものを作らないし
Kahlも今更もっさり挙動でステルスはないわ >>125
トレードするかグリニアグール来るの待つとよいッシュ
warframemarket行けば10ptくらいで買えるッシュよ リサージェンスが恒常化したけど過去の限定装備を全部解放ってソシャゲの末期ムーブみたい >>129
全部開放っても一か月ごとだからなあ
要は今までのVAULT開放のローテの速度上げただけだし ぱぶろ「バキュームの使用率が99.99%だと!?ならこのmodをナーf」 アルコンの透明化見破りはやられそうな気がするので早めに終わらせたっシュ。
防衛のタイツマン起こすのダルいし、
ンボ移植迷うけど異次元追放し直すのも面倒そうで悩ましいッシュ リアル責任事件は2016年秋に起こったわけだけどもその年の一連の流れを見るとDEは年明け前後の3万クライオテックハンマー実装から始まり全身オキシウム&ニタンおじさん等とにかく素材を使わせる事に執着してた
せっかく新規装備を実装してもすぐ製作されて面白くないみたいな簡悔精神が全開だったと思う
年末の最後っ屁HEMA以降は流石に諦めたのか翌年になると草原等でバカみたいに新規素材を増やしていったわけだけども ようやくグリニアミッション終わった∩(・ω・)∩バンジャーイ
15分以内と死なずには簡単だったけど、アイテム拾いは時間かかった
同じところ何度も捜査するはめになった
マップが広すぎ archon sure footed出すかtauforged交換に並べるならやってやるッシュ 誰も突っ込んでないけどh32.0.3に「ソーティーを連続して行うとアルコン討伐戦の進行状況がリセットされる問題を修正」ってあるからリセットバグあったんやな
なんか抜け道残ってねーかな そんな修正よりtauforged引けなかったら負けってデザインをまず何とかしろ Tauforged欲しすぎて震えが止まらないッシュ ショップの交換リストにtauに変換できるアイテムとか最高地位でいいからおいてくんねぇかな kドラ良く見ると薄い塀ごしくらいなら青い輝きが貫通してた気がするッシュ とりあえずクリアしただけでなんも達成してへんッシュ クリアしただけじゃ交換に必要なトークン貰えないッシュよ
早くゴミ拾いするッシュ Kahlミッションやべぇ…少なくとも2022年にやるようなクオリティじゃないよなこれ。
予算無さ過ぎてこの程度のコンテンツしかもう作れんのかね? クソアプデからsoulframeに誘導する流れか?
でもこんなメタnerfからのクソアプデしてるような運営だって自ら宣伝していくのは悪手すぎる 公式生放送で4人分隊で討伐戦防衛に行ってるくせしてMEGAN蘇生されずに死んでて草 >>111
異様に運営を敵視してたり
お人形遊びが好きだったり
某ゲームからの難民か?って思ってしまう
運営は俺たちを敵視してるとか若干糖質っぽいのも共通点で
冗談でやってる人も居そうだけどガチっぽいのもちらほら居るのが草 >>145
オバガと今回のAoEナーフでむしろ何もしない方がマシだったかもしれんッシュ ゴミ拾いならDE自身が問題なく、チートオンせずプレイ出来る数少ないミッションだからな ブラッシュアップどころかこんなもん企画書をユーザーレビューする機会があったら即没になってるッシュ ッシュ達をβテスターかなにかと勘違いしている節があるッシュ Nerfに関しては思うところはあるけど
メタの変化はそれ込でこのゲーム楽しんでるから全然気にならない
けどカールくんのミッションつまんなかったしゴミ拾いしないとアルコンシャード貰えないし過去最悪のコンテンツ
今までオペ強要とかクバリッチとかRJとかあったけど全部プレイヤーのやれる事が増えたり強化結びついてたり普段のゲームプレイに関わりがあった
でも今回ばっかりはどれもなくてただアイテム報酬で釣ってるだけなのが終わってる まぁカール君はNewWarでちょろっと遊ぶだけなら良いけど
ウィークリーになるのはさすがの俺も擁護出来ない
せっかく作ったから捨てるの勿体ないし記念碑建てるかってノリでピラミッド建てちゃった感じやね
まぁそれでも俺はそれなりに楽しんだけどこれが一年以上続くとなると死んだ目になる >>159
使い捨てのコンテンツだから輝いた例だよね
報酬目当てにカール君遊び続けたら次はコーパスのあいつ操作させるウィークリー追加してきそうで戦々恐々としてる >>160
プレイ比率だけなら人気コンテンツ間違いなしだからな
毎週墓にお参り義務化やぞ
コーパスのもカール君の続きというか派生コンテンツ的なので増えそうかなー >>161
コーパスの次は死んだTeshin操作するウィークリー追加ッシュね(白目 NWに続いてウィークリー増やしてプレイ時間水増しの拘束はやめてほしい めちゃくちゃ動きを制限してゲームスピード下げてるのに
これでも蜂の巣にされながら自動回復するバランスなんだから
ニンジャ動かしたら狙い撃ちや遮蔽利用する遊び方になるわけないんだわ ゴミ拾い面倒だからkahlで交換できるものも全部ゴミにしといてくれ
そうすれば触らないで済むから ザリマンに続きDEって本気でゴミ拾いが面白いと思ってるんだな
それでナーフにより完璧なゲームをつくる能力が自分たちにあると思いこんでるのだから狂気だわ 難易度的には最上位のはずなのに難しいわけでも内容があるわけでもなく、やることは普段より機動力低めで時間かけてアイテム探すだけいう
そもそも今よりさらに強化出来ますよ!っていうコンテンツに今まで強化した装備がまったく関係ないってどうなの そんで次のアプデがオペ主体のパラドクスだろ?
移住先探し始めたほうがいいぞー ここ一連のアプデでやることなくなったから冬眠とかじゃなくて失望して永眠につくテンノが多そうね ちょっと嫌な事思いついちゃったんだけど
ひょっとしてKahl君ミッションって中身だけに限らず手間的な所でも事件現場探しと同じ様な事やってて
新たな大戦実装直後から9か月かけてようやく完成したとか言い出したりするやつ……? >>123
亀裂ミッションのレリック開放に要る反応物質をバキューム出来ない当初
反応物質の真上通過しても拾ってくれない事あったのには本当に参ったわ
このゲームって実際の判定を見た目にそのまま合わせてくる事が多いけど
こういうのは見た目を無視してでも判定大きくした方が良いのを知らないってのがゲーム制作未経験者っぽいんだよな
シータスでのAW操作でも一時期戦闘機ゲームの「自機を左右で旋回してから上下で機首上げ下げ」なんて採用してきたし
この操作は障害物無い大空で敵戦闘機とドッグファイトやるのには向いてても地上の敵を相手するのは非情に不向きってのも知らなかったんだなと 恐らくGESO君も控えているという事実に震えるッシュ いまさらだがアルコンって1死で終わりだったんだな
まあそれはいいとしても、徘徊老人10w介護はマジだるつまらんので勘弁してくれ >>176
最近やってないけどソーティーもまだそういう仕様じゃなかったっけ?
アルコンより難易度低いとされてるソーティーが短縮されなきゃアルコンの方も短縮されないかと アルコンに2週連続防衛があるところに嫌な予感がしてる
たまたまだと良いね KAHL死んだうちの婆ちゃんそっくりで顔見る度に笑ってしまう warframeからの移住先 ってなるとなかなか見つからないんだよなぁ
ま、他に面白いゲームなら沢山あるんだけど clemじゃ駄目だったんだろうか
大戦中人類の危機なぞそっちのけで商人のおっさんと一緒に火事場泥棒して回る話とか面白そうなんだが >>178
アルコンの居場所を突き止めるために証人を尋問しないと…みたいな会話入るからミッション2は防衛10W固定なんだろうね
ゴミ >>182
そこに、女盗賊マルーとバロ吉も絡んできてさあ大変!みたいな
BFバッドカンパニー的なノリのいいコメディー脚本で DEにClemでゴミ拾いしたいって言ったら喜んでそういうコンテンツ作ってくれるよ ケレスとエウロパの採掘場みたいなマップもまだ許せる。
それ以外は総じて面倒くさい。
つかセンティエント混ざってる傍受が来る可能性もあるんだよな アステロイドとアウトポストのクソ狭タイルも防衛良マップ シンジケートが導入された時の、カリバー餅つきとマグちゃんのガッツポーズの主戦場になってた傍受のコーパスタイルの防衛版が好きだった
二階があるやつ
あのタイルの感染体が出てくる初期の防衛が好きだった
カリバーでチャージャー相手にクナイ一生懸命投げてたの覚えてる
やり始めた頃クナイが最強の時期だったからクナイ投げてた クナイ最強時代長かったよな
遠征外人遠征外人って愚痴がスレに定期的に流れてたのもまるで昨日の事のようだ >>173
あの証拠品探し、一回限りだから付き合ってあげたが毎回は面倒 対ナルメル、センティエントとか一般グリニア兵の領分超えてるだろ
KahlにKuva注入しろ カール君地形使って謎の大ジャンプと高速移動できるな、慣性一気に解放したみたいな なんでジェットパックとガラクタ取り上げられてんのKAHL君 kahlくんのミッションってストーリー?的に続くのか? 拠点拡張し終わるまでウィークリーじゃなくて週刊のストーリーだろうな あのマップフレームでは大して広く感じないけど一般兵とかオペだとめっちゃ広く感じるッシュね
そんなこと別に知りたくなかったしやりたくなかったッシュ >>200
一気に終わらせられると複数日のログイン強制できなくて悔しいから出し惜しみでストーリーを週更新にしただけだよなこれ しょうがないからやるかと進めたらクモにあと一撃ってところでどっか消えたまま戻って来ずどうすることもできず中断
マジでクソ カールくんにクバ注入してクバリッチに改造したいッシュ もういっその事カールのコンテンツに全力出してくれw
最終的にはハクスラみたいにランダムなステータスの仲間集めて、軍団作って基地もカスタマイズ出来る様にして他のプレイヤーの拠点攻めたり協力したりでいいよ KAHL君正義の心に目覚めたのならwarframe化してくれへんか
グリニア製warframeってまだ無いし でってにー2みたいに有料DLCの一つでも実装して卍解してくれDE PSFしかり達成までの日数をとにかく要求するから
新規が定着しないんじゃねぇの PSFまでもうすぐのとこまで来たッシュけど
そんでPSF来たら記念に使うんだって一つだけ持ってるレジェコアとっといたッシュけど
PSFは効果半分削除でたいして意味なくなるッシュ? いずれ爆発武器のノックダウンには効かなくなる模様
調整は慎重にするらしいけどお察し DEはかしこいので新規がPSF入手する必要性がなくなるようナーフするッシュ 予告なしでマーシレスナーフしてるのに慎重って何なんっシュかね 完成状態のマーシレスを代案もなく弱くするだけって
遊んできた価値が失せるしやっちゃいけないナーフのお手本 ああいうのぶっ込んでくるなら配信で前もって説明する意味がないッシュ ぶっちゃけ割と一択気味だったけど弾薬上限消す代わりに別のもん追加とかすらしないのにはぶったまげたッシュ 弾薬上限消すのとドロップ率低下を同時に実装したのがあかん
どっちか片方なら分からんでもなかったけど DEが面白いコンテンツと言えば面白いコンテンツになる、分かったッシュ? APMREXみたいなチェイン武器を強化したりもっと増やしたりして差別化してほしかった ユーザーが楽しくなるに比例してDEが悔しくなるからNG カールくんは一人しかいないからコープもできんしなあ。 導入ミッションみたいな感じかと思ったら単独潜入でASH カールくんてベール付きの奴は救助対象だから敵は全部モアみたいな機械系かセンティエント系ってことになるんかな
だとするとゲームプレイも敵のバリエーションも縛られるあんま良くない設定だな… 一人くらいこのアプデを好意的に捉える変態はおらんのか
エクシマス改変の頃はついてこれないやつは雑魚!とか
わけわからんこと喚いてるアホがいたのに テンノ同士の取っ組み合いが見たいなら日wikiでやってるぞ 天井が低くなっただけの事をメタが変わったとパブロするやつは居るんじゃないか AOE修正も妥当だと思ってるしアルコンも楽しんでるぞ
カール君も4回ぐらいなら楽しいかもしれないけど
一か月は無理やなたぶん クバランチャー系が強すぎるのでzarrbrammogrisの携行弾数と弾回収だけナーフします→まあわかる
全ての武器の弾持ち悪くなる変更します→thxDE >>211
目標として一年以上も頑張ってたのに努力と期待を踏みにじられる感じが見ていて一番キツい 拾い物かもしれんが、内輪?のチャットの内容をばら撒くのはやめた方がいいかと… こっちのノリでクランチャットなんてしたら追放もんッシュよ
逆にこっちでポジ受けを求めるテンノもたまにいるけどそれはお門違いッシュ 身内用ディスコの内容を平然と晒せる無神経さにドン引きですわ PSF必要なフレームはどっちにせよ怯みやダウンからのデスコンボ予防が要る
シラス枠の犠牲で済む呪いだから安心しなさい
今は移植枠を弾効率やバフで使いたいだろうから猶更ね MesaとかPSF無しで4番中にエクシマスとかにコかされると自動起き上がりまで十数秒行動不可能になるからな
あまりにひどいメサ ASHのクランはASH以外誰もいないから晒す相手もいないッシュ 薄味のゴミをアルコンの欠片とウィークリーで引き伸ばしただけ PrimedSureFootedなんてなくても地に足つけてしっかり戦えばよろけることなんてないラス 実際PSFナーフされたら転倒防止系のパワーかパッシブ以外はマジで爆発物終わるッシュね PSFがNerfされてスーパーアーマー持ちフレームの使用率が増加して
スーパーアーマー持ちフレームが今度はNerf対象になって全滅するんだろ
知ってる知ってる 強化版アルコンの欠片の確率20%の辛さは計算しないと分からないので参考までに
半年(25回)欠かさずプレイした場合
0個:0.3%,
1個:2.3%,2個:7%,3個:13.5%,
4個:18.6%,5個:19.6%,6個:16.3%,
7個:11%,8個:6.2%
という感じです。
少なくとも5個取れる確率は約58.3%です。 アルコンシャードに運は関係ないってスレパブロが言ってたンボ 君が真のテンノならレアシャードの方から寄ってくるッシュ 真のテンノは無理だけど真のASHなら自信あるッシュ Tauforgedは多分リソドロチャンスアップバフが効くと思う
試行回数が実質1回だけどログボのマイルストーンで各種ブーストがかかった状態で落とした
まあおまじないみたいなもんだけど
信じる信じないはあなた次第 あなたをWUKONG罪とLIMBO罪で訴えまシュ! プライマリいろいろナーフされたって聞いたけど
P CERNOSとTENETアルプラ生きてる?
復帰するか悩むわ あれドロップじゃなくてミッション報酬だからブースター類は関係ない気がするッシュ >>248
ちなみに計算上は0個の人と11個の人が同じくらい(一万人中約40人)いる PセルノスはわかんないけどTアルカプラズマは上が弱体化したからけっこう使われる武器になってきてるぞ 強化通常の差が5割じゃなく2割くらいだったらそこまで気にしなかったと思うッシュ
通常版をもう少し上げるッシュ 弱体化の趣旨は理解できるけど内容は理解できないし何でAoEをみんな使ってるのかが理解できてなさそうで怖いッシュ
Pabloとレベッカは公式生放送でAoE縛って鋼アルマゲドン1時間耐久して欲しいッシュ そもそもこんな週一ガチャにランダム性付けないで欲しいッシュ… >>248
ふへへへ・・・リアルラック低いから
余裕で3個以下に入る自信があるんだぜ・・・
くっくっく、13.5%か楽勝だな >>262
草
古いクエならまだしもマルハゲドンはマジでAOE無いとハゲでしかない 壁貫通して一方的に攻撃したり敵を見ずに床撃ってるだけでミッション終わるのが気に食わないのはわかるけど
狙い撃つメリット増加させるかミッション形式自体を見直さないと劣化する一方 ヘッショキルで素材落としてその素材100個集めたらRivenの破片になるとかどうよ rivenの欠片よりもクバくれッシュ
HSキル一匹あたり100で頼むッシュ INCARNONもヘッショで貰えるボーナスが重機関銃かグレポン化って辺り開発もわかっててやってるよな
AOEを使える条件を求めるゲームにする気かな 結局胴体にぶち込んでも普通に殺せる硬さにしなきゃ普通の銃使わんッシュよ
実際アーマー剥がした状態だと普通のTPSみたいに殺せるからそれに加えて敵減らしてドロップ増やせば良いッシュ
別ゲーになるレベルだけど今のアホみたいに硬い敵を延々撃つのよりはマシッシュ 利便破片余る未来が見えてきたので破片使って利便のステ固定させろッシュ 透明化していようが消音に特化していようがこっちの位置を察知されて即座に警戒体制に移行するようなゲーム作ってるからわかんないだろうけど
爆破武器が採用されてるのはそういうどうせバレるならバレるタイミングで一人でも多く殺して発見者を減らすみたいな心理も働いてると思うッシュ やっべえkahlマジでつまんねえじゃん
これ定期的にやらされるんなら冬眠するわ khalくんやっとK-driveパーツ揃って全部終わらせた
ハゲ散らかした K-driveパーツの収集が一番面倒くさかったッシュ
アレの捜索にミッションの時間の大半を奪われたッシュ パーツ集めだけで10分以上持ってかれて15分以内だけは別枠でやらざるを得ないのマジめんどくせぇ
せめて敵のグリニアぐらいの機動性をよこせ アヤを集めて現制作陣を追放しよう!
みたいなイベントやらんの Envoy Tonkor ArcaPあたりは次で弾数ナーフされると思ってるンボ 一回きりの頑張ったで賞だからこそ好意的に取られてたのに
リサイクルして台無しにしてるのは笑えねえ。 >>279
TONKORはパッチノートに所持弾数11にしたって書いてあるんだけどなぜか30のままよね アルコン防衛やってたら残り3Wのところでザコの赤い弾一発で殺されてミッション失敗ロス
増強4番で状態異常は完全に無効化していたし
体力ほぼMAXで装甲も割と高めにしてたロス
いまさら腹は立たないけど
残機1のミッションでザコに持たせていい攻撃じゃない気がするロス ASHを超えるあのもっこりフレームなら回数無敵で死ぬ要素ほぼない上に一番増強でプライマルバフドカ盛りナント シールドゲートやロリガで即死に対応しつつAoEで瞬殺するのがいいッシュ
有限のヘルスしかないINAROSは即死するから装甲積んでもペラペラもいい所ッシュ タウシャードはツイドロで配布するんでしょ
これだけ渇望されてるんだから同接爆増間違いなし
アンブラフォーマじゃもう釣れなくなってきたからな >>283>>284
ありがとうロス
とんがり帽子のもっこりナントがすべてを解決したロス ツイドロはミュート&最小化して放置してるけど配信者もツイドロの時だけ視聴者増えて悲しくならんのかな? 3マルチショットの1発でHSキルしてしまうと過剰2発はチャージされなくなってる
NidusやGarudaなどの無敵化拘束は相変わらずカカシチャージできる Styanax…お前もしかしてまだ自分がナーフされないとでも思ってるんじゃないかねッシュ? Styanaxのナーフってなにかと思ったら4番中に他アビリティ使えたのか
これは流石にバグくさいし謎の新仕様を持ち出してきてそれに合わないからナーフではないな Styanaxマケ売りは無料配布期間終わってからなのかな?
無課金での入手方法が苦行過ぎるのでHelminthに喰わせる分は買おうと思ってるんだけど >>285
お試しで1コ配布して効果を味あわせてもっと欲しがらせるッシュ
初回10連無料のやりかたッシュ
もっといえばいけないおクスリのやりかたヴォス チンボは、韓国のシンガーソングライター、音楽プロデューサーである。
SuperFreak Records主宰。その音楽スタイルはヒップ・ホップやネオ・ソウルなどの黒人音楽をベースとしている。 >>301
GarudaとWispが居ないし初期の方に作られたのかなとか思っちゃった 弾薬すくねぇとかカールミッションつまんねぇ壊れたスケボー探しさせんなとか思ってるけど
日課のために毎日ログインする俺は既にDEに洗脳されて手遅れかもしれん アプデ内容あらためてみてみたけれど鋼など高レベル帯の敵の湧きと攻撃頻度を大きく減らしてオバガのCC無効を撤廃すれば、それだけでみんないろんなフレームや武器を使える機会が増えてほぼ解決ではないかと思った
現状だと弾数少なくても工夫して範囲武器使うより効率がよい手段が殆どなくてよりプレイの幅を狭めただけではないか 北風と太陽の北風のやり方ばかりでDEもプレイヤーも疲弊する無駄なことばかりやってる印象
範囲武器以外では対処がしづらい場面が多いからそれに頼らざるを得ないのであって
太陽の方針で緩めにしたときに「歯ごたえが足りない」なんていうプロテンノにはMOD外すなり縛るなりして神プレイたのしんでどうぞのひとことでいい むしろ配布取り逃がしてみれば諦めというか執着もなくなるかもしれん
熱が再燃するほど面白そうなアプデが来ればその時自力で取ればいいしな
EquinoxもTrinityもGrendelも頑張ったからきっとなんとかなるはず >>291
普通に死体で溜まったわ
たまたまwarframeの調子が悪かっただけでした 取り逃がしたWolf Sledgeがどうしようもなくて諦めがついたわ 鋼をgrakataで無双してる人もいるし頼らざるを得ないというより脳死できてて楽だから甘えてるだけじゃないッシュ? 鋼の時点でそうだがこのゲームで敵が硬いとか攻撃力高くても
やりごたえ以前に作業が手間になるだけでただただ面倒なわけ Wolf Sledgeってトレード出来なかったっけ? 手に入れようと思えば手に入るがコスト考えると買った方が安いまであって
そのうえでそこまでしてほしいものでもないという一品なのでわからんでもない >>312
それはすごいッシュね
多くの人がそうやって楽しんでいる現状なら納得しまッシュ 無敵のフレームで敵を蹴散らすゲームだったはずなんだからそういうのは縛りプレイっシュね
好きな人がやればいいっシュ 俺のプレイスタイルだと今回のnerfは特になんも問題なかったしオバガも全然気にならないけど
例外みたいな超少数派意見を例に挙げて甘えがどうのこうの言うのは笑止千万ッシュ TONKORの強いriven持ってるし前から使ってたからまあ別にええやって感じ
てか強そうな武器のriven一通りあるし、強くなさそうな武器のrivenもあるし
ナーフは良いけど新しい追加コンテンツ少なくてすることなさ過ぎ KuvaZarrの代わりを探して色々ビルド試してたけど
そんなことしてる時が一番楽しい >>316
ヒットスキャンの武器ならクロマ2番氷とxaku1番で自分の武器ダメにかかった勢力特効ものる反射ダメを敵に強制的に発生させてえぐいダメージ出す方法があるッシュ クソほど周回しなくても良いなら別に1回にかかる時間が長くても良いけどそうじゃないのが問題ッシュ
爽快感と歯ごたえの両立は難しいとはいえ完全に放り投げるのは論外ッシュ もうクソほど周回する要素が無いダス
新規は泣いていいッシュ >>321
情報ありがとッシュ
やり方調べて試してみるッシュ …ハッ!
でもあんまりこのやり方使うと難癖つけて修正されるッシュ…? AoE武器が死んだならアビリティで蹂躙すればいいじゃない・・・ッシュ >>325
DEの最大の罪はそこッシュ。
ナーフの上からナーフを積み重ねすぎて
どんなに工夫しても「でもナーフされるし」
って考えてしまうッシュ
これスマホゲーで新イベント始まって
新しい特効SSキャラをガチャっても
次の週にはまた新しい特効キャラが出て
すぐゴミになっていくのと同じ状態ッシュ >>325
??「やり方がわかったらここに詳しく書くように、いいね?」 >>327,328
DE…闇が深くて恐ろしいッシュ
Ashみたいな単純な奴は簡単に騙されてしまうッシュ…? 過去にはMMOでナーフされソシャゲでもナーフの嵐で、逃れ逃れてやっとみつけた緩やかに長く遊べる安住の地と思っていたのにここもッシュ?
ナーフのない世界なんてもうどこにもないッシュ? どうせナーフされるからやらないは意味分からん
バフ来たり新規実装された物が壊れで流行ったタイミングでナーフされて、しばらくしたらまた新しい壊れが出るサイクルを何年も続けてきたゲームで何言ってんだ nerfもbuffもなく変化も起こらず環境が固定され止まった時の中で過ごしたいの?
理解しかねる 気分転換の遊びでトップメタ以外握るなんてよくあることッシュ
ASHは所持弾数-80%超えrivenで死にかけの所持弾数をマーシレスで誤魔化してたら死んだッシュ 出たとこ叩いて均そうとするのはいいけど周りごとゴツンと陥没させてはい終わりみたいなのはやめて欲しいッシュ
ちゃんと後処理も頼むッシュ >>332
で、今回のbuffって何かあったんか? >>335
御三家と増強が一応buffされてたッシュ
武器はノータッチッシュね 無限に生えてくるようになったスピアガンはbuffに入るッシュ?
取り出しモーションが邪魔になってる方が大きい気もするッシュけど >>336
答えることも出来ずにnerfもbuffもとか言ってたんか?アホやろw 爆破武器ナーフは100歩譲ってアリだとしても
CC無効エクシマスは絶対に許さん >>334
それな
いつもカテゴリごと潰して弱武器のフォローもないからなあ
まあ武器の数が多くて個々のフォローできないってのもわからんでもないが
大型アプデ一回とばして様々な武器個別のアッパー調整しますでもいいのよ? 揚げた足はうまいンボ
でもLIMBOは老鶏肉のももをよく焼きにしたカチカチパリパリな皮に歯ごたえというには硬すぎる肉を咀嚼するほうが好きンボ
これを頬張って脂まみれになった口中を濃いめのウーロン茶とかでさっぱりさせるともうこたえられンボ 振り上げた拳が下ろせなくなった時、人は感染体となる /\
/_‐´`:::\
/ /:::::::, '" \
/ 〈:::/ 〃 \ ヽ
/ ヘヘ || ヽ ヽ …わかった この話はやめよう
〈 , ヘ ヽ、 ゙ 、 ヘ `,
⌒ヽヽ \ i / ハイ!! やめやめ
/ゝ●)\ i |
|:::ヘ ◎ ヾ、 |/
n/7./7 ∧:::ヘ o) ヘ iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ:::ヘ\ \ ヽ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ ヘ \ /ヽ,〃 nl l .||/
| | | | l {':j`i:::::〃:::::: \/ ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::〃:::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/\ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / ところでセンティメント特攻の勢力MODは実装されないッシュ? 武器の切り替え速度を一律で整えたのは偉い、切り替え速度遅いのに速くするにはMOD枠使えってことならプライマリとセカンダリの両方を持ち込む理由が少ないからな、やっとここに改善来たから助かる RJタレットにセンティエント勢力MODあるけど真紅の槍イベント中にしか登場しないため完全にゴミ 近接改変は一悶着あったけどbuffもそれなりにあったから悪くなかったッシュ アウアウの煽り受けてこんな顔真っ赤にする奴も今時珍しくて草 笑顔になってくれた人が居たなら顔真っ赤にした甲斐があるってもんッシュ まだフライドチキンいるンボね
飽きないのか意地になってるのかここまでくると恐怖すら覚えるンボ 暗い苦難の時代を耐え抜き遂にWarframeMobileがサービス開始した暁には狂ったような更新頻度で次々とぶっ壊れ装備が実装され最も忠誠心篤き古参テンノ達は光り輝く武器で幾万の敵を薙ぎ払う超絶な快楽で報いられる…
そんな予言がashのクランでは囁かれているんシュ >>355
そういえばRJのはあったッシュね…
今後通常武器にも出てくるといいなぁ 一撃で倒さないとセンティエント勢力MOD耐性を獲得されてオペで殴るハメになるッシュ 深紅の槍がもう2年以上前という事実
復刻するかなぁと思ったけど結局しなかったッシュね Ashは何言われても平気だけど自慢の外装ディスられたら顔真っ赤になる自信があるッシュ そういえばオペレーターゲーにするならクイルの地位ポイントというかセンティエントの欠片の獲得問題どうにかしろってお気持ち送ったことがあるけど何もリアクションないンボ
ルアでセンティエント襲来待って集めるの想定してるンボ?木星のAlad研究所毎回壊すンボ?それともMoteアンプでエイドロンハントできるようにしてるンボ? エイドロンハントのウィークリーとか入れたら爆風だけのゲームからは遠ざかるんだけどな Twitterでナーフがトレンドになってたから見てみたらApex公式の説明が「スキンがサイトの機能に大きな影響を持つべきではないと考えています」だったッシュ。メリケン語でナーフの説明するとどこも似たような感じになるんでシュかね ナーフとかいつもの事だしaoeナーフは予想されていた事だからそこでは別にダメージはい受けていないかな
一番つらいのはオペや一般兵士を露骨に推してきたことだわ
のろいし攻撃も地味だしただただ不便なだけで面白みがまったくない
アルコンの欠片や新MODで釣ろうとしているけど次に来るのはオペのオープンワールドだろ?
frame強くしても意味ないじゃんあほくさ >>368
アルコンウィークリーで一番小さい欠片いっぱい出るよ
エイドロンハントは必要になるだろうけどそこはさすがにやれって事なんじゃない
そもそもなんでも他で取れるようにしたら古いコンテンツやる意味無くなるし 1回きりのストーリーなら許せる
ダッシュできないオペでゴミ拾い周回とかだったら冬眠する OWもどきで周回しなかった事あった?
新コンテンツ周回しなかった事あった? >>362
オート銭湯ボタンがついて
経験値が金で買えてミッション消化も金で買えるようになる テンノ道も全部剥ぎ取られて
周回して1から強くなってくんだろうなってのは想像できる 今にして思えばダイモスは神アプデだったよな…
オロキンファミリーはあんなイロモノ集団なのにシンジケートで断トツにまともな奴らってどういうこったよ >>377
えぇ…?ネクロメカが面倒なだけのイメージなんだけど 性格や精神的な話じゃない?
俺はそうは思わんけどね
ソラリス連合やシータスの方がまともだなと感じる
6シンジケートだとスティールメリディアンとセファロンスーダが普通なだけで
あとはやばいイメージやな キャラクター作りは年々良くなってると思うわ
ゲーム性は悪化し続けてるが 実際どの辺が一番面白かったッシュかね…
ずっと文句言ってるけど開始時補正を抜いたら豚子で敵吹っ飛ばしてた頃が一番楽しかった気がするッシュ 俺はKOHMまき散らしてた時だなぁ
あの頃にPrime弾変換MODあればよかったな 自分はフレームパワーが敵バシバシ倒してた時期が一番面白かったかな
視線判定とかなくパワーが広がってくとかもなく、ちょっとマグちゃんがガッツポーズしただけで範囲内のシールド持ちコーパスが爆発四散したり
エンバーちゃんが4番で低レベル〜中レベル駆け抜けたり
サリンの時短四番とか、初期メサの範囲内はすべて自動で撃ち殺す四番とか、アッシュも四番強い時期があったね
あのへん面白かった アコライト襲来でMSのためにバイオレンス狩りしてた時は楽しかったけど
あの手の小刻みな時限イベントをまたやりたいかっていうとノーサンキューだわ トリトン発掘200%シルポラで走り回ってた頃
nerf前のAoE武器ですらおもちゃに見える圧倒的殲滅力を返して お前らが楽しんだのでDEは大変お怒りンボ
もっと惨めに悔しくプレイしろ なんかここでは評判悪そうだけど面白かったといえばプロフィットテイカーの一連の流れかな
一筋縄ではいかない敵を情報集めて弱点を明らかにしてやっと戦えるってのが強大なボス感あってよかった アウトワールダー....ラァァァァァァァァァァァン!!!!好きッシュ
オペで透明になってるだけで当時も凌げてた事も含めて好きッシュ 冬眠前のフレンドとT4耐久2時間くらいしてた時が一番楽しかったきがするッシュ
みんなどこいったッシュ… >>378
冷静に考えたらネクロメカとか地位上げのアビカイアタグとか画面真っ赤で目が辛かったり割りと酷かったわ…
でも地位ポイントがトークン制になってパーツ集めに周回重ねても地位ポイントが無駄にならなかったり感染猫ちゃんの登場だったりよかった記憶がしっかり残ってるわ
エクシマス改変と今回のベールブレーカー関連で良かった思い出は…無い… Dracoの時かvoidがキーだった時がいちばん楽しかった
次点でzorenコプター フォーチュナー追加されてからやる事多くなって疲れてきた思い出
一番楽しかったのは冥王星開拓した頃かなぁ
クッソ弱かったけど、mirageが好きだったからやっとこさで完成させたときは嬉しくてしょうがなかった KAHL課題何度やってもクリア出来ない。自分がこういうの苦手だから嫌な予感してたけど案の定。クリア出来る人凄いな。
このままの難易度で毎週来られたら育成や課金出来なきゃヘボな自分は諦めて辞めるしかない やれる事が増えるのは喜ばしいけどやらなきゃいけない事が増えるのは疲れるッシュね KAHL課題やれるとこまでこれたんなら動画とかwiki見ながらやればどうにかなると思うが… 失敗って時間はルート覚えるかどうかだけじゃねのボスは冷気バレル破壊かグレネード投げてスタンさせて撃つだけだし
アイテム集めは外人の動画見た方がいい割と時間の無駄 >>394
どの課題が出来ないん?
全部クリアしなくても一応90届くようになってるから欠片かえるし
数週間は欠片買えないから貯めとけば当分は毎週欠片かえるようになるよ 死んでも強制やり直しでクリアするまで帰れまテン仕様じゃないッシュ? >>398
沢山あるけど今詰まってるのはノーデスクリア。ベールで即死させられる。
なのであの敵見たら優先的に3番投げるようにはしてるけど、そうするとそれやってる間に他の敵に集中攻撃受けてライフ0にされるの繰り返し 因みにスタッフはKAHLミッションをプレイしてないって聞いたんですけどマジですか? ・前半の潜入フェーズでベールとかち合うようならそもそもルート進行が良くない
・衛星爆撃手に入れてからは3番投げてる暇あったら爆撃落とせ
とりあえず死なないだけならゆっくり進めば敵の湧き一定だから遮蔽取りながら進めばいいよ 3番投げてクラクラさせた後は雑魚と戦わず逃げよう
基本、敵は無視でカールくんが戦うのは邪魔な雑魚と1対1の時か、相手がボスの時だと思う
ボスはコンテナに入ってコンテナからちょっとだけ外を覗いて衛生ビィーーームとかやって姑息に戦おう
とにかく逃げよう >>401
視界めっちゃ主張してるんだからしゃがんで遮蔽物に隠れるなりしなさいな
見つかったら止まってる間に3番ぶつけて逃げるんで戦う相手じゃない しかも衛星ビームは近くでぶっぱしても自分は全くダメージを食らわない! ashはHeavy Imapctが地面に足つくまで落下で威力と範囲デカくなってた時が印象深いっシュ。Kappa行くとみんなカエルみたいに壁にへばりついた後特大の放屁をしてたッシュ ちょっと遮蔽でじっとしてるだけでHPが1000まで回復すんだから
Kahl君もそんじょそこらのグリニアやテンノとは別格の生命体だよな 潜入パートに関しては上方の視界がガバいから高さのある所に登れば基本安全ッシュね 前からしか敵がこないせまい通路をはさんで敵と対峙するのも有効 皆様アドバイスありがとうございます
最終日の明日にアドバイスに留意してラストトライしてみます 衛星ビーム手に入れてから1発目撃つまではパズル方面に敵湧かないから探索し放題ッシュ
ところであのカメラから動かすリフトは何ッシュ? 頑張って乗ろうとしたけど無理だったッシュ >>412
リフトが邪魔でマークが見えないから退かす以外特に意味は無いような あの衛星ビーム続投するんシュかね?
というかあのお面マン アルコンハントでは普通にぶっ殺せるけどオペの時とかカールの時は何でノーダメッシュ てかあいつらめちゃくちゃ弱体化してたよな
余裕で前歩いて視界入ってもアホみたいに猶予あるし見つかってからスキルでスタンさせてゴリ押せるし
あとグレネード使っても一瞬警戒ゲージみたいなのがちょっと上がるだけですぐ下がるの笑う いまからでも遅くないからマルチで遊べるようにならんかな
ついでに一人3人ずつ個別に命令できるNPC付いて合計16人(NPC12体)でミッションクリアするようなモードこねーかなー キャンプに仲間増えたら一人選んでできるように出来そうな。自分だけのオリジナルグリニアで >>416
昔フィギュアヘッズってゲームが有ってだな、インフレにインフレ重ねてP2Wでクソゲーだった フレーム相手じゃ面倒なザコでしかないサンパーの脅威をはやく味わいてえ まだやってなくても皆が言ってる攻略法をイメージは出来るけど
凄いつまらなさそうに聞こえるのは気のせいか。
明日ASHのケツ叩いてやるかね、、、 自分はそれなりに面白かったが賛否ある
娘ちゃんとカール君のやりとりを楽しめるならやってもいいんじゃないか ストーリーの1パートとしては好きだよ
稼ぎ用のコンテンツとして置くな 機動性よわよわでジェットパックも取り上げて速度制限してるのに
結局は敵に囲まれて爆風で吹き飛ばすバランス調整なの最高に頭悪いからいっそ割り切って壊してほしい 自分もまだやってないけどパーツ探し?とやらで無駄に時間がかかりそうなのが面倒くさそうでやだな… まあパーツ探索は露骨に同接稼ぎだろうから…このゲームは買い切りじゃないんだ… 15分クリアと宝探しで週に50分くらいは稼げるしアルコンハントの2が10W防衛固定っぽいのも露骨っシュね 0ポイントで1度クリアしてそれからやってない
新装備や新強化アイテムという餌すら苦痛が上回ったッシュ 潜入パートもおっさん達の間隔が広いから3番で麻痺らせてれば次のおっさんに会うくらいのところでクールダウン終わるし強気に進んでいいと思う 見つかってもめっちゃ猶予あるから潜入パートと言われるとか違和感あるレベル
とにかく機動性が悪くてストレスたまるだけなんだよなぁ 現状ではRIVENみたいなもんだしなロリガやアダプテみたいに必須級になったらやばいかもしれんが kドライブパーツが見つけられん
英語Wikiに載ってたスポーン場所全部探しても4つ集まらんしマジクソ
死ね死ね死ね >>418
そういえばそんなゲームもあったね
実力勝負で課金はスキンとかなんかスロット的なのだけにすればよかったのに 1・2周目それぞれ30分くらいしらみ潰しに探してもパーツ無かったけど
3周目は即揃ったから配置されてないパターンあるだろって思ってる 実はジャンプしないといけない2階にパーツが配置されてる場合がある ソーティ2の傍受エクシマス盛りでエクシマスの量に噴いた
エフェクトで画面がうまるくらい大量に来てZarrクラスの武器じゃなきゃ捌ききれん
ヘッッドショットで倒していけってマジでいってる? ソテ2Rivenの欠片17個出て野良とlmaoってチャットし合ったわ >>435
あのくらいのがアルコン防衛のラスト2ウェーブ位からくるんだよな…
画面がしっちゃかめっちゃかでわけわからなくなる
マジでパブロは頭グリニアだよ 拘束できないし硬くて狙い撃ってられないから火力で吹き飛ばすことになるんだよなあ >>441
爆発武器のナーフきてからVERMISPLICERに乗り換えたよ 全く胸糞悪い
スターソルジャーからフルパワーアップ削除されたようなもんだろ ソテで破片40個もらえたッシュ
マジで使いきれないッシュ 今日のソテ2の活気でパブロが絶頂してそうで心底嫌だ
こういう理不尽な物量作戦はゲームじゃねえ 15分クリア楽勝って思ったらサテライト射撃やってないとバグってクリアできなくなって笑うわ
相変わらずで安心したわこのゴミゲー、この程度デバッグしろ無能開発 無能のくせにデブストでふんぞり返ってるのが余計腹立つんだよな 喜ぶどころか制裁Nerf案考えてる最中ッシュ
傍受で稼がれるのはDEのブチギレ案件ッシュ 今回のソーティー 時々ミッション失敗する...非ApE含めて色々な武器を試してみたけど結局AoE武器2積み頼み? カール君の潜入のやつめっちゃつまらんのだけどマジか >>354
ぱっと見小さな修正だけど、武器切り替えにかかる時間を短縮したのはほんと評価する 武器切り替えは良いよね
使えるmodが大分増えたイメージ 武器切り替えてる暇あったら同じボタン連打してる方がつよい おっとこいつは見逃せねえ
とんだニュービー発言ッシュ クソシマス傍受激ウマだな
往年の水星odinよりいい
問題はいつ来るかわからん事・・ >>435
必死に職滅せんでもええんやで
範囲アビリティを上手く活用しよう どうにかしてオバガだけ丸裸にできればCCかけちゃうんだけどな
火力で剥くとそのまま死んだり中途半端な仕上がりで手間が増えるわ なんならオーバーガード付きっぱなしでも異次元送りにしてコンソールの操作を妨害してやれば最後の殲滅以外は殺さなくてもなんとかなるンボ
でも異次元から一方的に殴られるからちゃんと逃げないとダメな上に3番とか含めて異次元送りにしっぱなしにしないといけないし得る物もないンボ 一年くらい前はコンソール前にフレームと中身設置しとけばいけた
今は知らん >>456
このゲームの鋼銃アルケインや近接コンボカウンター等使い続ける事によってスタックで火力上がっていく仕様あるから
3つ持つ込める武器を使い分けるより同じ武器使い続けてスタック貯めた方が強いってのには同意
しかも折角貯めたスタックは暫く使わないでいると時間経過で減らされるから尚更 今売ってるgrigoriの小数点以下いくつかわかる方法ないか 今回のアプデは色んなところにバグあるね
メニューで操作が効かなくなるってのはようやく掲示板やRedditに上がってきてるし、
伝統芸能オペから戻ると操作不能になったり、マッチングサーバも様子がおかしい、等々
そのくせバランスばかり気にしてパッチ当ててくるから長引きそう オペ出した時に生首と手だけ出現するバグは爆笑したわ HydroidとVoltとZephyrが狂ったようにアビ連打してるッシュ
いい加減にしろッシュ 今週の注目トピックは、Styanaxへの最新の変更についてです。
私たちは彼のファイナル スタンドにいくつかの変更を加えました。
1つは空中で無限に唱えられないようにすること、もう1つは能力を中断できないようにすることです。
彼のリリース後に楽しさを取り除くつもりはありませんでした。
これらは意図しないメカニズムであり、修正が必要でした。
ローンチ前に変更しなかったのは私たちの責任です。 >>471
そのうち一回攻略したら再プレイ不可になったりしてなw final standの時は無敵とかにしてくれないと困るッシュ 高く飛び上がって無駄に長い間、携えてる盾使う事なく的になりながら、最終的に無効化されるアビリティダメージを撒く神アビ 槍マンは個人的にBoreal's Hatred相性ええかなと思ったから
Boreal's Contemptいれればダメそこそこ減るし
飛んでる間もそこそこ固いしええ気がするなポールアーム限定だったり
Boreal's Anguishはクソだったりで40%が限度やが
まぁ最悪Hatredだけでも20%軽減はあるしな… かーるくん、釣りするんだね…
やはり地球はグリニアの保養地だったか マッチングサーバーは正常だよ
もうマルチさせる気ないんだよ >>476
すでにクリアしたら再プレイ不可やんw
いつからこんな改悪入ったんだ なんということ
言われた通りソテクリアしたら出来るようになったけどこうする必要なかっただろ
しかも交換したRivenがZawとKitgunだったし・・・ 今エクシマス傍受やってきたけど倒しまくってrivenの破片0個…
もしかして何かやったか? 普通に8分で20個落ちたぞ
ちゃんとドロブ入れてる? もちろん入れてる
まあめちゃくちゃ運がないだけかもしれないしもう1周してみるか ほんと、普通のミッションでも2個とか落ちることが結構あるのに0なんで流石に何かやられたかと思った 単なるエアプ嘘つき頭パブロか
放置判定に引っかかってる頭グリニアか
全くキルできてないだけの火力不足ニュービーか
あるいは天文学的不運テンノか みんなそんなカツカツなのか
天王星籠もりで稼いだけどあれより落ちるのか 嘘ついて何になるんだ
ちなみにソロでzepherで倒しながらだから相応の数倒してる 楽に集められるときに集める…それがテンノのSagaッシュ まぁ別にいらんっちゃいらんけど
そのうちなんかに使うかもしれないし… >>494
4人で600キルぐらい行くけどソロだとどんなもんなんだ? 2周めで2個(1回)落ちた
大体0.5%だから下ぶれしたのだと思っておく >>498
100ちょいくらい
移動も入るしそこまでつめてないけど、アプデ後でこんなにでないのははじめてだなぁ よろしい。死ぬ前にDEの力、とくと目に焼きつけておけ! >>499
この前確率上がって通常1%の鋼で2%になってなかったっけ? >>503
一律2%と思い込んでた(アプデ後通常ミッションでも2桁とかほんと良く落ちるんで)
ちょっと下ぶれしただけみたいですね…お騒がせしました ソロでやるなら鋼亀裂でもやってた方がマシじゃないかね もちろん本格的に稼ぐときは4人で行くよ…
ソロとはいえ0ってのはアプデ後なかったんで驚いた
おっしゃるとおりソロなら他のと兼ねながらやったほうが良さそうですね ドロブなし四人分隊で9個だったな
誰かが倒したときのドロップって倒した人のドロブ参照だっけ? しかしまぁRiven Sliver自体も手間暇の割には資産って感じにならんのは悲しい
Riven交換にしろKuva交換にしろ分の悪いギャンブルを経ないとPt市場には出せない
まぁガチャガチャやり放題っていうちょっとした楽しみぐらいか… rivenの課題こなしてゴミが出る作業は
精神的にヤバい タスクダージンのパイロット殺せって利便課題マジうんちッシュ
ダージンいねぇし飛んでるダージンはパイロットごと爆散するし…ナラモンロキで行くべきか…? レリックファームがいつまで経っても慣れない
ずっと同じことしてて気が狂いそうになる >>511
ゴミriven4つ集めて変換したら有用なrivenが出てくるかもしれないしな
>>513
草原のダージン系課題はサイファー使ってるわ 見つけるのがめんどくさい >>514
何か一つの目的のためだけにファームするのは効率悪いしなにより面白くないと思ってるわ
例えばレリックファームだったら野良に混ぜてもらってMR上げ用装備のレベル上げしながらやるとか、上級者なら鋼分裂でエッセンス集めと同時にやるとかとにかく副産物的なサブ目標がないとむなしくなる 無警戒タスクバリスタHSしろって課題が一番嫌
タスクバリスタ沸きが運だし実質昼にしか出来ないマジash >>517
タスクバリスタって夜でも確定で櫓みたいなとこにいないか? >>517
オクタとかで透明になって物見台みたいな所にいるバリスタHSするだけッシュ ペットセンチネル同伴無しでコンボレート6倍以上30秒維持しろみたいな課題が一番かんたんでよかったンボ
XORISで適当にしばいて回ってれば勝手に終わってるンボ 利便課題はドラゴンキー系が地味に嫌いッシュ
いちいちギアに入れる作業が嫌だからいい加減こっちもシンジみたいにオンオフ式にしてくれッシュ ウォールクラッチ課題結構嫌い
難しい訳では無いけど苦手 爆発武器撃つか持続的な範囲アビ使えばOK
Mirageの増強かSARYNの1アビ使えば適当にやってても終わるよ >>522
最も簡単で尚且つ最短クラスで終わる超優良課題なんだがな ダージンが絡むRiven嫌い、まずダージン探しから始めないとならないクソ仕事 >>522
「ウォールクラッチ中に敵を〇体殺せ」とかはウォールクラッチ持続時間長い特殊性能持ってるLokiでやれば楽勝だよ
エリス防衛で透明化しながら感染体が防衛対象に数集まるのを待ってから近くでウォールクラッチして撃てば簡単 >>525
弓でダージン倒す課題はクバ要塞の突撃でやれば楽なんだけどねー草原のダージン課題はマジクソ あれ壁ピョンピョンしながら敵が集まってきたら壁張り付いてEmber4番撃ってまた壁ピョンしてたわ
オベロン耐久で草生やして壁ぴょんしてるだけでも終わりそうだな 再クソ解除条件は
シンセンスターゲットを装置使わずアビも使わず見つからずに確保しろだった
見た瞬間にサイファー刺したッシュ ダウンしながら輸送船落とせは流石にクソすぎたっシュ >>530
そりゃ酷いッシュ
もしやるとしたら透明センチネルで消えてテンノキックで拘束しつつみたいな感じッシュ? ターゲット見つける前ならセーフッシュ
ivaraでずっと消えてればいいッシュ >>527
シエンフルール!ウォールクラッチ!
ドン!! >>533
知らなかったそんなの・・・
今度出たら試してみるッシュ >>525
この前やったんだけど、シータスの扉出たら全体マップだす
東の海岸のところにワープ?(なんかそこに飛ぶやつ)する
するとダージンパイロットが2人いる
もっかいどこかにワープする
でまた海岸のところにワープするとダージンパイロットが2人いる
って繰り返せたよ Rivenが無限にストックできるようになったおかげでマーケット放置売りが捗るッシュ。broncoみたいな不人気武器でもマーケットに出しとくと数十ptで売れたりするんシュよね 正直スティールエッセンス20個集める手間よりかかるなら
余裕でサイファー
今ならエッセンス集めながら金策もできるから12個集める手間超えたらサイファーでよさげ 壁張り付きが苦手ならオクタの1番4番投げて壁にくっつくことだけ考えてればええ 面倒なことしなくても壁に張り付いて敵の群れに小栗ぶち込んだらすぐ終わるじゃん 普通に皆と同じやり方で終わらせてけど地面についてイラッとかが多くて苦手ってだけ他のは課題用に用意するけどこれはわざわざ用意しないから何となく先延ばしにしちゃう まぁ苦手っていうくらいだからウォールダッシュの方なのではとは思うけど
ラッチの方はくっついてるだけだから難しいってのはちょっとわからない riven課題もういらないッシュ
ストックしてるとこから出したら開封くらいでいいと思うッシュ >>542
ウォールラッチで合ってるしなんで苦手だなって言っただけで誤字認定してんの? まぁ元々クラッチいうとるし誤字はしとるやん?
名前間違えるぐらいだからそもそも間違っててもおかしくないと考えるのは普通やと思うわ
そもそもラッチ苦手どうこうのレベルじゃないし…
キレる所が謎でほんま草 得手フレームなら課題もそれほど難しいとは思わないけどダージン系はめんどいね
沸きポイントがある程度偏ってるとはいえ探すのが面倒
地面に落ちる前にキルとか自分は範囲盛ったNidusで引き寄せてやって楽にクリアしてるけど
得手フレームが育ってない人は大変だろうね
Rivenはドロップでガチャ、課題でガチャ、内容でガチャ、更にKuvaガチャ、DE大好き多重ガチャだからねぇ 最後にやったの随分前だから修正されてるかもッシュけど、ウォールラッチ系の課題は床に足がつかなければリセットされないので時間切れになっても壁をとんとん登ってラッチし直せばそのまま続行できるッシュ。 弾薬ナーフ後にサリンの使用率爆上がりしたわ
AoEみたいな爽快感はないけど殲滅力がやばすぎてナーフされないのが謎 サリンよりは今はのヴぁのがnerfされそうッシュ
ありゃやべぇッシュ ソーティやって感じたんだけどデフォのエクシマス数が増えてね?
ソーティ3ソロで周った感じ視界の何処かにエクシマスが必ずいる感じだったぞ アンケートの追加コンテンツどんなのがいいですかーみたいなやつの一覧的外れすぎるだろ・・・
PvPがどうとか酪農がどうとか言ってる場合じゃないのに >>554
活性化で良いの引いたからRhinoでやったらアルコン防衛棒立ちでクリア出来て草
これはナーフ確定な お魚釣ってオービターの生け簀に飾っておけばどんどん殖えていくとかならまあギャザリング要素の1パターンとしてありじゃないかと思うンボ
新要素でそれ専用のマップをDOJOに作らせてオロキンビーフとかオロキンホースとかをフォーマだのカタリストだので作って飼育するとかならthx DEンボ >>526
警報鳴らさずにが入ると防衛も耐久も開幕警報鳴ってアウトだから
サブ次第ではクッソ面倒になるッシュ 視認か警報の課題で警戒されたらカウントリセットされてくそだった記憶がある あと数時間でやっとアルコンMOD触れるッシュ火炎MOD組み合わせたいッシュ
アプデ最初の変換バグでアルコンMOD出せなかったから早くテストしてみたいッシュ アラーム鳴らさずにウォールラッチ中ヘッショキル20体はかなり怠かったッシュ
Ivaraの金遁矢で誘導して一か所に集めてやったけど次来たら即サイファーッシュね… >>532
横からだけど、ンボとお供にHURASクブロウ連れて
ターゲットが近くなったらジワジワ近づいてクローク状態になったら
オペさん出してクローク、それで激写したらクリアできたンボ
たまたまかもだが不要RIVENを変換すると
このお題が良く出るんンボ... アラーム鳴らさず掃滅クリアミッションが感染体相手だか地球一のどこかだかでズルできるみたいに
その利便課題もそもそもアラーム付いてないか機能しないタイルだと壁貼り付いて撃つだけで達成できたりしないンボ? >>522
ioの防衛も横に垂直の壁があって楽チン
ogrisでも投げとけば終わるよ エイムグラインド中連続ヘッドショットキルが個人的に糞だった
まさかゼファーのホバリングでokとは思わなんだ >>567
本気で間違えてるのか
そういうボケなのかわからないッシュ
正確には「エアリアルグラウンド」ッシュ
今後はそう呼ぶッシュよ?
周りの人に変な目で見られても気にするなッシュ リスボンで復活してアイムしてダークネスショットきめるッシュ 広大なマップで更なるゴミ拾いってすごいな
アレが最低じゃないとは流石の姉妹国 part950くらいで冬眠についたんだけど
なんか今荒れてるって聞いて起きてしまったわ。何があったの?
あとシュリケンとブーメラン、照射系武器に追加とかあった? ダージンはボンバリストと同じ位置に湧くっていうのは内緒でッシュ
右基地と角が狙い目とか教えてあげないッシュ 3秒で5キルムズイっシュね…カールくんの貧弱武装だと全然殺しきれないッシュ
野生動物もカウントされそうだけどこれで狙うんシュかねぇ カールくん最初がこれならもうちょっと評価マシだったんでは 橋がどうこうするとこで川っぽいとこに暗転繰り返しバグになって終了ッシュ
なんかこのバグアプデ以降出てくるようになったなッシュ
糞がッシュ >>577
ボス倒した後も敵湧いてくるからHP削りながらまとめて倒してクリアしたっしゅ 3秒5KIllはボスエリアの取り巻きでもOKだから仲間のベール剥がさずボスエリア直行して敵引き付けてアヤンガぶっぱでいける
その前の橋らへんでもいけそう steamで最近の評価がやや不評になってて草っシュ デザイン上、テンノは各勢力がこぞってその力を手にしようと欲するほどの宇宙規模のバランスブレイカー種族じゃなかったッシュか…?
アビリティや武器の使い方に工夫に工夫を重ねない限り数で押せば簡単にボコボコにできるレベルのゴミ種族みたいな扱いはやめてほしいッシュ ヘリオンパックなしだけど爆風の反動は受けないとか自分で作ったくせにゲーム性への葛藤を感じる
ベールブレイカーでセンティエントもスタンできるんだな kahlミッション前回の比じゃないくらい面倒なんだけど
なんでこれで行こうと思ったんだDE! 糞広マップで背景と同化したシータス民とスタンプ集めさせるの頭おかしい 檻があと一個みつかんない
スタンプも集まらない
これは動画待った方がいいな
探し回るの疲れた せっかくマップ作ったのに高速で駆け抜けられるのが悔しかったんだろうなぁ >>589
檻の位置は5か所完全固定だから後で動画見てやりゃいいよ
スタンプは前と同じでセミランダムだからめんどい 前回楽だったスタンプが全然見つからん
収集系はもう累計になってからやるでいいや スタンプサンパーの戦闘ステージにあって草
流石DEや あぁなるほど脳死で解放してたけどたしかに味方いるとかえって邪魔ッシュね
良いこと聞いたありがとッシュ >>584
クソガキのラジコンになったあたりから格上が増えたッシュ
今じゃクソガキのVoidパワーが恐れられてるだけッシュ 味方には指示してサンパーを叩いて貰えば邪魔されないしサンパーのタゲも取ってもらえるし一石二鳥だぞ
そのうちに取り巻きのhpを減らしつつトレインして数集まったら収穫すればいいのだ
今週のは先週の億倍楽しかったよ マークないだけでヘリオンパック落ちてたわ
飛び回ってAyanga撃つの楽しくて悔しい
スタンプはスタート地点にもボス部屋にも容赦なく落ちてるから侵入不可ゾーンにも置いてありそう 一回入ったら戻れなくなるボス部屋にも置いてあるのが流石DEって感じ 最初に超糞を持ってきてその後糞度緩和でユーザーの好感を得るのが毎度のDEのやり方なんだよな 炎アルコンMODでのヴぁちゃんの殲滅力がまた上がるッシュ 中身出る前からCaptain Vorがお前みたいな奴を56人殺してきたみたいな事言ってた気がするから
実際の所言うほど恐れられてないっしょ 宇宙の調停者気取りだけど報酬さえもらえば何でもするただのやべーやつら 新フレームのPVアニメではWARFRAMEなんて過去の遺物だなんて言われてたしね ヴァルにゃんの時点だと復活して日が浅いやつは捕らえられるみたいな感じだったけど
クソガキ設定以降なんか妙に格が落ちた感じしてなんだかなぁ...とは思う。最近のストーリー知らんけど
というか今と昔でフレームの設定が違うからなんか矛盾起きてない? 後付けストーリーで隕石破壊したり時間操ったりなんかやべーことしてるフレームは増えた気がするッシュ
現実はそうでもないッシュねぇアトラス君 最初期型フレーム(とUmbraフレーム)は自律行動可能で反乱起こしたからラジコンに切り替え、でオペレーター導入だから
フレームそのものを個人して語られるクエストは最初期型フレームの話と考えれば辻褄は合うはず
どっちかで言えばフレームを使ってないテンノ工作員が名前だけテンノっぽいという話をするべきかもしれない
いや「Void被曝超能力者のテンノ」と「Lotus構成員の称号のテンノ」が存在すると見れば成立はするだろうけども……
まあ「最悪フレームは捨てて・新造すればいい」みたいなノリになってるのはあるかもしれない(背骨の折れる音) 3秒5キルはサンパー前通路にトレインしてやったった
グラビマグ使わないと持てないクソ雑魚強化外骨格より膂力あるじょん
一般兵のくせにカールくんはどうなっテンノ khalくんMODってUmbraくらいの効果あるの凄くない?
rだからフォーマでなんとかできるし >>612
その代わり弾薬が激減してるから
Warframeも自力で持とうとすれば持てるが
それでは武器本来の性能を発揮できないので
グラビマグを介する事で
高い性能を維持しつつ自由に取り回せるようになっている
と考えるッシュ。 1桁ランクで放置してるやついるけどほんと将来有望だな その辺まで行くとプロテンノが先に敵全部倒しちゃうからやることないって人多いらしいっシュね >>612
カール君は機動性が厳しい事を忘れてはいけないンボ 同時5キルはなんか兎みたいな動物の群れにランチャー?撃ったら終わった このゲームどこまで行ったら初心者卒業なのか未だにわからないッシュ 結構真面目に探したのにスタンプ一個見つからないッシュ
もうゴミ拾い嫌ッシュ頭グリニアになって破壊するだけがいいッシュ NullStarダメージ100万出て草
KuvaBrammaなんか要らんかったんやな >>627
やばいとは聞いてるが何がバグってんの? >>628
ダメージは誇張してないけど
限定的な条件でやってるだけだから実際はlv50ぐらいの敵を倒すぐらいの性能しかない
どんぐらい出るか試してるだけだった
複数人でやれば400万ぐらいはいけそうだけど実用性は無い 知らない内に長射程壁貫通炎ダメージになってたし移植可能だから何も起きないはずがなく マジッシュ?ASHエアプだから気づかなかったッシュ >>630
よかった
噂を聞いて自分でも色々試してはみたがせいぜいT4亀裂周回用程度しか火力出なくてなんでこんな騒いでんだろと疑問に思ってた
まあサンクチュアリ高速周回とかされるだけでDEはイラッときてナーフしてきそうだけど Garudaでやれば火炎アルコンMODとパッシブの最終ダメ2倍と場合によっては4番のゴリ押しで結構高レベルもってけるぞ
少なくともアルコン防衛をその場でぼっ立ちでクリアできる
最近のガルーダ不審なビルドに引っ張りだこでキノコ女と呼ばれてた時代が懐かしいッシュ GarudaってRoarと加算だっけ?
それとも別なんかな カールくんでコンソールいじったり特定の動作するとダッシュトグル切れるの直して
ついでにフレーム操作中にAWに切り替えたりAW解除した時もトグル切れるやつも 乗算ッシュ
ただしRoarとは違ってDoTへの二度漬けはないッシュ 1番増強でオウム真理教おばさんを無能ぼったちにするの面白すぎるだろ ボス部屋に収集物置くくせにボス部屋入ったら戻れなくするのやめろッシュ
どういうデザインしてるんだ全く 出てくる敵を全て蹴散らして
ベールブレイカーの対象ひとつも出てこねーって
思いながら1回目クリアしたロス
やたら固いグリニアがいくつか混じってたことに気がついたのはそのあとロス 潜入ゴミ拾いと比べたら遥かにマシだけどそれでもクソだな
あといい加減なんかする度にダッシュ解除するのどうにかしろッシュ アルコンテの腐食付与サリン3番やグレ2番には乗らんね
ミラゲ2番には腐食もアル範囲のエネ回収も乗るからさらに使いやすくなってる 移動は常時ダッシュでボタン押しっぱなしにすると歩くになるでいいのに 自分はGrakataで半分削って硬ぇって思ってグレ投げた瞬間に気付いたッシュね ひたすら長距離移動させられた挙句収集4/5でキレそう
先週のほうがコンパクトなぶんまだマシだった New Warでカール君が死んだ世界線に行きたいンボ せっかく前回kドラのパーツ手に入れたんだし使わせて…いや、やっぱいらないッシュ なんかダッシュ解除されてるけどしゃがむとスライディングするっていう謎の準ダッシュ状態に移行するのなんとかしてほしいッシュね 飛んでるグリニアに3番当てて斜面に落ちたとこにベール外すアクションやったらクラッシュした
再現性あるか知らないけどやり直しクソ過ぎッシュ >>656
普通にベール外してる時にもクラッシュしたからベール外すとクラッシュする可能性があると思われ 先週の15分位で投げたが今週はあれ以上に酷いのか…? 仲間ぞろぞろ引き連れて戦うのは始めた頃の侵略ミッションっぽくて楽しかったけど
ゴミ拾い要素はいらないわ ゴミ拾いは配置もマップの広さも酷いけど
ヘリオンで飛べるしAYANGA撃てるし分隊6人がナルメルGrakata掃射するのは壮観 ゴミ拾いするならせめてあらかじめマーカー置くくらいはしてほしいッシュ ドンパチできる部分は多少楽しいし探し物も先週のよりかは大分探しやすいからだいぶマシ
だけど前よりマシなだけであって決して面白くはない カールくんミッションおわたー∩(・ω・)∩ばんじゃーい
スタンプ集め苦労した
スタンプを持ってないグリニア兵の死体みつけるたびに( ゚д゚)、ペッって思った Archon Modがアビリティ武器の攻撃でも発動するならすごい便利じゃないか… おストロン人とスタンプわかんね全部の檻と死体においておけよマジで 人とスタンプは別に隠してあるわけじゃないから行けるところに行けば簡単に見つかるぞ レールジャック実装辺りで冬眠したから
そこら辺の要素から手を付けようと思ってるんだけど
一体何すればいいのか全く分からんの困った
あとレベリングでHYDRON通ってた気がするんだけど
今過疎ってるのか別に移ったのか人全然いない...レベリング場所変わったん? もう半日もレリック割ってるのにgarudaシャーシが出ねぇ
broncoは黙ってろい アビ移植来てソロステルスで楽に上げれるからあまり行かないけど
それでもHydronはまだマルチでまだ人集まる方だと思うッシュ オストロン人はディーコンを電気で倒すところに1、そこから左奥(進路と逆)の部屋に2、水没したサンパーパーツ回収のとこに1
ヘリオンパック拾う斜面部屋の次の三叉路になった大部屋からいける行き止まりだったかに1で固定
スタンプは爆発武器拾って左前方の崖上とかボス部屋への洞窟入らずまっすぐ行ったところとかにも出るけど満遍なく動いてれば見つかるはず
3秒5キルはボス部屋入ったところに動物と雑魚が固まってるのをお祈り アンコモンのじゃない方ばっかり出るあるある
Axiだと目も当てられませんよ
自分もHarrowのニューロティックだけ全然出ねー >>671
知りたいことを一つずつ箇条書きにして質問スレに投げるッシュ >>673
バンシー食わせて移植するのか―、そっちのが楽そうね...
時間が悪かったんか全然マッチしなかったけどまだ盛況で安心 3秒5キルは適当な所に味方を待機させて
ボス部屋から脱出地点の間、左側沿いの小さな泉のある袋小路で箱の裏に隠れておけば敵は射線を通す為に全員集合するッシュ
まとめてグレネード連打でOKッシュ つーかアルコンMOD安くて草
ポイント使わず買った方がええな このまま通常シャードしか出ないならアルコンMOD取ったらやらんくていいんちゃう?
必要分のタスククリアと4回クリアで終わり
強化シャードでたりあるいは強化シャード作るのに通常シャードいくついりますとかの可能性を捨てきれないやつは毎週やらないかん 通常でも全部刺せばMOD1個分くらいにはなるしやったほうがいいッシュ
強化シャードだけ刺せるようになるなんて相当先だと思うッシュ シャードはそのうち3種15個集めればよくなりそう
modがセンチネル武器と競合しなくなったみたいに 週一更新でリセマラもできんのに完全上位版があるって頭おかしい
もうwarframeやめたい
人質の家族には死んでもらう DEが時々頭おかしいのはいつものことだし!
地球のオープンワールド風を実装した時も頭おかしかったし!
エンドコンテンツのつもりかしらないけどアルケインが設計図売りで必要素材が鬼だったし!
当時、息吹とかあんまりでないのに大量の息吹を求められてた気がするし!
きっと何年かしたら緩和されるし! というか、こういう頭おかしいハードル高いのは後々緩和してかないと後発組が追いつけないからヤバいと思う
ある程度したら緩和して先発組より時短できるようにしないと後発組が追いつけない めんどくさすぎて禿げる
もう面倒なタスク放置で1回クリアしたら終わりでいい
交換欠片は適当にやって毎週ぬっころしのほうやってりゃ強化欠片なんてたまってくだろう グラスメイカーより酷いと聞いたASHは何もしてないッシュ この半年だけでよくまあここまでやる気を減退させるアプデが出来たものッシュ 丸一日やってたのにgarudaシャーシはとうとう出なかったぜ
レアならまだしも狂うでほんま >>691
このゲームマジ乱数がゴミだから、出る時はあっさり出て出ないときは糞程でない
確率はあんまり関係ないレベル
日を改めた方が良いよ この分だとDuviriもどうせクソなんだろうなぁ…… アルコンMODって微妙?ContinutyとFlowはPrimed版持っていない人には良さそうだけど 火炎2倍の抱合せがvitalityでなければなと思ったり思わなかったり 油断してるとタウフォージド1000ストックで交換所にぶっ込んでくるからな 火炎倍掛けはinheritビルドが変な事になってそう フレームは選ぶけどVitalityとStretchは優秀
ContinuityとFlowは…Primed版の上位互換とはいえ要求容量の上昇に対して効果がしょぼすぎ トリプルアクセルからの変なポーズで敵が爆散していくのはかなりWarframeっぽいッシュ Flowはエナジャイ前提と考えればそこまで悪くないし
Continuityはアビ武器に乗るならコパとグリニア両方殺せるしそんな悪く無いんじゃない?
というか二つとも人によっては必須MODだしVitalityみたいにデメリット無いからね 自分はすんなり集まったからカール2週目は割と面白く感じた
収集物は5個だけじゃなくて6つ7つ置けばいいのにと思う 海外ソースだけどアルコンMODはアビ武器にも乗るっぽいッシュ 5つのアルコンmodを無駄なく使えるフレームがあるらしいヴォス きっちり全タスクやるべきか結構悩んでる
サボり癖をつけるなら早い方がいいような気がして アルコンMODはプラチナで買えるから毎週90あれば十分として
ある程度はスルーしてもいけるし4週分は貯蓄できるから適当でいいよ 油断してるところに500で上位版追加とかやってきそう アルコンバイタルくんネジャブ乗ってるのか分かりづらい・・・ちょっと威力上がった気がするから乗ってるんだろうけど・・・ 問題があるとすればMODコストがいい加減カッツカツになってきたことじゃないッシュかね… >>703
と最初は誰でも思うけど実際は微妙ヴォス
エネルギー関連は無意味
Continuityは効果が微妙な上にそもそもLavosはアビ時間延ばす必要がない
VitalityとIntensifyは悪くないけどUmbra版でよくね?っていう >>709
ヴォスは時間影響でかいやろPContinuity一枚入れて
爆発物でHM切断出してるだけで相手倒れていくやん こんな事言うのもあれだけど切断6秒あれば十分や
そもそもそんな時間かかるなら追加で殴ればいいだけだから
Rivenで効果時間がマイナスになるのは困るけど伸ばすメリットはそんなに無い
つか時間延ばすぐらいならバフって殴った方が早い そういえば船長のアビって注入した属性の異常って入るの?
2番とか3番に毒注入したらアルコンコンテで3属性付与になったりする? アルコンMODで恩恵ありそうなのはGAUSS移植のTitaniaとか
後はPROTEAかね 終了時アンケートが来て「今日プレイしてて楽しかったか」だかいう質問があって考えてみたら
楽しかったは楽しかったけど「今日はKAHL守備隊もアルコン討伐戦もプレイしてないから」が理由と気付いて草 >>711
それは強い武器持ってないからやね
鋼で敵の数多いなら爆風の端っこにかするだけでも敵倒せるからmod1枚で状態異常時間伸びるのは強いわ >>712
毒入れて四番したら毒炎腐食ついてた気がするッシュ あれたしか1個しかつかなったからCO用くらいしか使い所がなさそうッシュ >>716
強い武器持ってたら尚更6秒もかからんのでは……? パンチ一つで全ての敵を粉砕するすごいフレームがあるらしいラス ASHはシャードのローテ確認してから威力のを交換する予定ッシュ
TitaniaやWispに積んで光の向こうを目指すッシュ シュは黄色いの沢山交換するッシュ
がるーだちゃんの3番をオリンピックのフィギュアスケートで金メダル取れるぐらいに高速化するッシュ リロード30秒かかるぶっちぎり最強プライマリを用意してガルーダに天下を取らせルーダ じゃあホルスターにしまってる間リロードしてくれるmodいれるね… >>719
まぁその前に強い武器ってなんやねんって話からだけど
強いRivenならわからんでも無いけどね >>726
肥やし武器を除外していくと
1%の強い武器が残る >>727
それはわかるんだけど
このゲームある程度やってて強い武器持ってないなんて事ないじゃん
レア装備とか実質ないようなもんだしAOEって指定だしな
それで持ってないって何やって話しやで ここまで書いといて思ったけど鋼で使うなら結局Eclipse入れるやろうし
アビ威力上げたら効果時間減るからcontinuity入れといて損はないなすまんな! >>712 >>717
注入した属性は全部Archonのバフ獲得条件に適応されるけど4番で毒火炎腐食与えるなら感染火炎のほうがだいたい強いから微妙
1番で回復するついでに腐食与えれるのは悪くはない ごめんやっぱり「DE御中」で
非常識晒して恥ずかしいンボ… アルコン第一フェーズ削るとだいしゅきホールド仕掛けてくるけどあれって仲間増やそうとしてんの? Archon「「だいしゅきホールド」とかいう知能指数グリニアの妄言を生み出したのは私だ。正直すまなかった。」 新しいコンテンツ来たのにこんなにやる気なくなるとは思わなかったな そもそも週1な都合やる気出したところでどうにかなるコンテンツでもないッシュからね ストック回収はともかく
一度通しでクリアして地位上げだけは進めた方がいいッシュ KAHLミッション面白かったとか言うやつにはベールブレイカーぶちかましてやりたいわ 次の小モッコリprimeに期待すると良い
まぁ今でも優秀なフレームとそこそこな手持ちだから粛々と面白みもなく終わりそうだが 毎週やるのはなって感じだったけどポイント交換品増えなければまあええんやないて感じになったっシュね kahlくんミッションはソウルフレームのお試しなんだろうなぁってやってると思うわ ふぁんたずまぷらいむはダメージ構成を放射線から物理か火炎にしてほしいッシュ
そうすれば安心して火炎漬けにできるッシュ 一回だけならつまらなくはないくらいで済むかなと思うけど、集めきれずに何周もしなきゃいけなくなるとシンドイかな
まあその一回がnew warでの一回だろと言われると言い返せんが… Wyrmius にステージ追加してクリア報酬も入れてくれた方がまだマシだった ウルメウス(公式表記)すらも爆破武器でゴリ押すのが強かったな Happy ZephyrとWyrmiusのポスターを取ることはテンノの義務 Warframeの格ゲーみたいなやつリア友とやったら
一発殴られた方が攻撃10数秒出なくなって
一方的に殴れるクソゲーで笑いながらやった記憶ある あれ実装直後はバグなくて普通に遊べたッシュ
なんかどんどんバグが重なって変な事になったッシュ どうでもいいミニゲームがバグまみれになるとかもうわけわかんねッシュ >>752
Rhinoだかアビリティ使ったほうが無防備になって一方的にやられるフレームなんかもあったッシュね
あとラウンド開始時に相手がダウンしてたらノーモーションでダメージ与えてくるの笑うッシュ どう見てもスパゲッティコードッシュ本当にありがとうございましたッシュ >>755
そもそもアビあることすら知らんかったわwwww
パンチ一発当たった方が負けるゲームだったぞ
というか他のボタン効かなかったような気がするけど記憶違いかもな >>757
アビリティでも無防備にできるから当てたもん勝ちッシュ
いろんなフレームをフレンドと試すとバグと相まって面白いッシュ ふれーむふぁいたーは深夜テンションでクラメンとげらげら笑うためのコンテンツッシュ >>732
注入属性も適用されるんだね
どうせ4番ビルドなら3番入れてるから、3番で3属性まいたところに感染注入した4番ぶち込めば8倍になって強くない?って思ったんだけど過剰か 引退なんか露ほども考えたことはないがミニゲームに必須アイテム入れられたら引退考えるわ >>761
今のカール君がそれじゃね?このゲームで必須って言ったらMR経験値絡む装備とMODだと思うし 英語フォーラムだとカールがつまらないと感じるならただプレイしなきゃいいだろって人が多い
シャードもクリアするのに必須なアイテムじゃないから揃えるのに何年掛かるとか試算するのはおかしいって感じ まぁdeの雇ったサクラの意見だろうな
俺もクソコンテンツヨイショして金貰いたいわ じゃあAoEの雑すぎるナーフだけして他に追加は何もない状況な今のwarframe自体やる必要ないッシュね
クソコンテンツ擁護するとプラチナ貰えるならASHにもやらせろッシュ
1書き込み100ptでやるッシュ グリコパ以外の別勢力を描くイベントとしてはナイトウェーブを評価していた自分としては
娘ちゃんとカール君とその他のやりとりが見られる守備隊はけっこう楽しい
ナイトウェーブはただでさえ薄いストーリーを何か月もひっぱって薄めすぎた アルコンのかけらの追加されたしアビで遊べってことなんじゃないっすかね 上位アルコンに精製するシステムまで実装されればいいけどやるッシュかね アビリティで遊ぶとなると今度はナリファイアとエナジーリーチが… >>771
流行りのNullStarはナリファイ消し飛ぶぞ
リーチはまぁフレーム次第やな Tauforgedって名前だから精錬してノーマルシャードを上位版に出来ると信じてるッシュ >>763
これがプレイする上での性能に直接影響しないスキンの類だったら俺もやりたい人だけやればいいってまだ思えたんだけどね
このゲームでMREXP絡みとMODを嫌なら~はねーだろと 全フレームにTauforgedつけるのに何年かかるとかクリアに必須じゃなければどうでもいいとか極論vs極論って感じよ
DEにはプレイヤー心理を理解して欲しいけど望むだけ無駄だとも思う 欠片は少しずつでもいいッシュ
ゴミ拾いはもう嫌ッシュ…… 毎週少しずつ進むストーリーミッションって扱いだったらたまにはこんな操作もいいかで済んだんだけどな
シンジメダル集めなんかは結構好きだったのに、カールでの収集は自分でも不思議なくらいつれぇ >>745
あのクソつまらん上に鈍足が続編だったら…そいつは死んで急遽warframe2が発表されるかもしれん ! カール君は機動力が低いのがキツいッシュ
フレームだったら収集もここまで辛くないッシュ フレームだと移動は早いしレーダー有るし広域ダメで残ったのチェックで良いし
快適さの違いは大きいねぇ 拠点地球なんだし野良クブロウ飼いならしてGIみたいな使い方できるようにするッシュ 野良クブロウいいね
いいグリニアは動物に好かれちまうんだ 全然言うこと聞かないやん うそつき けつなあな確定な(ベール とりあえずアルコンmod揃えて
せっかくだから一通り試したけど…なんとも微妙な 守備隊って言うぐらいなんだからMGSPWみたいに拠点に仮面外した仲間集めてグリニア・コーパスの特色活かした部隊作るタワーディフェンスみたいなのかと思ったわ
ナルメル残党の襲撃を受けたシータスやフォーチュナーから防衛要請受けたりして
それで残党を率いてるアルコンとプレイヤーが戦うとかだったら良かったのに…なんで…ゴミ拾いなんですか… キャンプに駐留(GARRISON)してるだけッシュ
仲裁(仲裁するとは言ってない)みたいなものッシュ 英フォーラムのエリート信仰戦士でもゲームとして面白くない事が大前提で喋ってて悲しくなったンボ お尻がエッチなグリニア兵がバレジャン出来るだけで高評価になるはずッシュ なんか地位ポイントの入手量減ってるように感じるッシュ
アプデ前まではADARO1回で2万ちょいだったけど1万ぐらいしか入らないッシュ アフィブはしばらく入れてないッシュ
アフィブある時は1回で上限まで行ってたッシュ
敵の数が減ってるような感じもするけどよくわからんッシュ >>786
クラッシュクランみたいなのでもいいな
それとカールくんのバス釣りナンバーワンみたいなのだしてくれたらハムってやるッシュ >>763
一部ソロ必須のクエスト除いたら全部寄生と放置でクリアできるゲームで
つまらないと感じるならやらなければいいと言い出したらこのゲーム全否定なの分かってないんだろうな なんかシンジポイントの入り前の半分くらいになってる気がするッシュ 実際つまらないと思うならプレイしなくて良いが正解やろ
ゴミ拾いも嫌々するならミッションクリアとダウンしないとか簡単に取れるやつだけとって終わればいいねん アマゾンレビューとか映画のレビューは自由に出来るのにゲームはいっつも変なやつが
突っかかって来るのおもろいな
余程つまらないって言われるのが嫌なんだろな >>795
シジルに15%ボーナスあったのが消えたからかな この前のエクシマス感謝祭以降から妙にシンジケートポイントの入り方が不自然に感じた
エリート交戦4waveでも足りないことあるから確実に減ってる 嫌ならやるなマンは大体脳死で物申す厄介者だよ
しかもその発言に責任はないしな シンジケートといえば表記されなくなっただけで実際はってパターンなのかもしれないけど敵対対立で減算されなくなったンボ?
ペリンスーダヘクシスロカの4箇所上げてるはずだけどリザルトで赤文字が見えないンボ
ベールとメリディアンは敵対マックスだから減りようがないのはわかるンボ さて、アルコン討伐戦に目を向けましょう。コミュニティの皆さんからのご意見に沿って、これら討伐戦にも調整を施す予定です。 来週の討伐戦ではNiraアルコンが登場します。トリオ最後の討伐戦がどの様に繰り広げられるか注意深く観察する予定です。 ダメージ減衰に関連してテスト中の変更がいくつかありますが、十分な準備をせずにリリースしたくありません。 各討伐の統計の見直しと、全体的なルールを適用する方向で調整を慎重に確認していきたいためです。 なお、将来のDevstreamで討伐戦に関する統計情報を共有する予定です。(例えば、アルコン3体の内、どのタイプが一番成功率が高かったなど) また、一発で倒せるボス戦(戦いが始まってから数秒でクリアできるボス)とダメージ減衰システムに関して掘り下げた説明をできることを目指しています。 次のDevstreamの日程が決まりましたらお知らせします。どうぞお楽しみに。 逆に嫌々やってる奴はマゾなんか?発言に責任って貰えなかったポイント補填してくれってことか?
思考やべぇやろ そんなことより非AOE武器の弾薬ナーフについての説明はまだですかね 現環境ならどうやっても死なない程度に恵まれてるドリン姐で蘇生される事なく死亡して、人員欠けして終わったくらいの醜態晒したゴミが何を説明するんだろな 嫌だから辞めちゃったフレンドの仇をとるッシュ
こんなに冷たくなってもう二度と目覚めないッシュ ワンパン即死アリ復活不可のステージでボス瞬殺されて悔しいのぉは意味わかんねッシュ 体力1万弱のInarosでワンパンされるの簡悔極まっててほんとすき >>803
これがこのスレお得意のお人形遊びじゃないなら今後アルコン戦のダメージ減衰関連変わってただ無駄に引き伸ばされることになるのか
別に面白くもないコンテンツ追加して無駄に時間かかるようになるのやめてほしいわ こんな極東場末の掲示板にもフォーラム戦士はおるんやな 無料ゲーかつ時間で殴れるタイプだから運営崇拝は基本ンボ >>802
シンジの乗り換え中で、俺もリザルトの赤文字は見えないけど、敵対シンジのポイントは減ってるよ >>806
それよく言われるけど
開発者であってプレイヤーじゃないし
開発者の一部がクリア出来ないゲームモードを作る事自体は言うほど問題じゃないっしょ
そもそもちょうどいい塩梅の難易度だしな 我々にとっては大した難度ではないかもしれませんが開発にとっては難しすぎたかもしれません
マリオメーカーの制度に一定の説得力があるのはそういうことで気持ちよくやらせてくれたらそれでいいのにすぐ悔しがるなDE >>820
開発者ったって役割色々あるから必ずしもそのゲームが上手いとは限らないのは分かるけど
公式放送で公式の人使ってクリア出来なくて無敵モード使って見せるのは流石に論外だと思うんだ てか相当前はフォーラム擁護派はDE絶対正義だったと思うけど
そういう人らでも養護できなくなって嫌ならやるなになってるの相当じゃ? 年末のアプデまでアルコンとカールで延命措置って感じですかね? まあ声が小さいから嫌ならやるなになるんだろうな
不満を持つマイノリティを排除していけば擁護しか残らんしwin-win
変えたいなら声を大きくしていくしかない フォーラムで意見を述べるより
Steamで低評価を添えて述べた方がまだ幾分か効きそう どうせ今後もフレーム使わせないようなコンテンツ増えてくだろうしそろそろいいかもな
最後にトレードで無駄に貯めたプラチナ適当に放出したいけど放出先が無くて困る でも、不評多くてもどうせトピずれのレビュー荒らしを検出とかで片付けられるんでしょー
そういうのわかっちゃう 1月頃はまだまだ続けられるゲームだと思っていたのに
今ではサ終の文字が見えるなんて信じられない事実ッシュ バキュームnerfであんだけ盛大に揉めても責任に発展するまで強行してたのに
声あげて変わるレベルだと思ってるならまだDEも信頼されてるな >>831
大分前からゲームの仕様上の限界見えてたと個人的には思ってた
敵はLv200でも300でも上げてばいいだけだけど、プレイヤー側は一部の装備除いてrank30が上限だから
MOD枠全部に極性付加すればそこが育成限界って事だし
だからそれ以外で強化する方法を新設する事になってアルケイン枠やアルコン枠等を増やさざるを得なくなるんだよね まあクソコンテンツ増やすにしてもフレーム使わせろって感じッシュね >>819
ありがとうございますンボ
ポイント減算されましたってそこマスクにする意味ないと思うンボ
お気持ち表明してくるンボ カールくんの収集系が持ち越しできるようにする予定みたいだけどあんなもん最初からそうしといて欲しかった STYANAXの無料配布って今日までで、明日からはマーケットで買えるようになるのかな?
カールポイントあんなに貯める程やりたくないし 一番効くのはアンインストールでしょ
まあそこまでしなくとも今は他ゲーが楽しい時期だから無理にこっちにログインしなくてもいいんじゃない
数字しか見ないDEには同接よりログイン激減のほうが効果ありそう >>838
こんなことにも言われないと気づけないのはほんと
温度差感じるわ 別ゲーが楽しければまぁワフレ1個しょうもなくてもええかの構え 実際やること少ないwarframe一本のやつとかほとんど居ないだろ オペで20体倒すを俺が
0/20とやっても気づかない
00000000000000000000000000000000/20000000000000000000000000000000000000000
とやっても気づかねぇ
000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000/2000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
やっと一人気づいてくれたわ
さすがゴミ共、言わねぇと一生ABの往復だわなww
もう引退しろゴミは ゲームがこれだけ溢れてる世の中で職業テンノはさすがにいないと思うッシュ どうせもうやらないならbanされるまで
deに戦争を仕掛けるのも面白い DEは思いつきをテストせずとりあえず出して調整するスタイルだからそんな気の利いたこと期待しても無駄無駄ッシュ やる事あるうちはまだモチベーション保てるけど全部やり尽くしたらマジで虚無ッシュ
最近はミッションやってる時間より外装弄ってる時間の方が長い気がするッシュ 少なくともアンチのヘビーユーザーがいるゲームやりたくないよね でもカールが一定数面白いと思ってる人もいるのが現実 最近はどこのゲームもそうだけどネトゲ民は特に高齢化もあってクレーマー気質だからね
それに触発されて乗っちゃう人も居るしで地獄や
WarframeはPSO民も隠れ潜んでるから質悪そう 一般人ですら堪えられないのにクレーマーがDEなんか見たら怒りで頭おかしくなって死ぬわ 昔に比べてプレイヤーの意見あんまり聞いてくれなくなった気がするッシュ
大昔DCチャットでコプターはバグ挙動の産物だから直したいみたいな話でコプターにかわる移動手段をどうするか数時間プレイヤーと意見交換してたッシュ そんな貴方に、『ファイナルファンタジーXIVフリートライアル』というものが存在するクロ
いやまあ、そっちもそっちでやらかしがないとは言わないけども >>860
それでバレットジャンプが生まれたんだっけ?こういうエピソードがあったのはええなぁ うちのクランでは半年も経てばやめちゃう人が多くて1年続いた人はほとんどいない
それでも7年(8年だっけ?)続いてる
半年遊べればいいやって思える程度のゲームでいいってことじゃないかな CSに進出した辺りでプレイ人口大きくなってフィードバック細かく拾っていくのは諦めたとか言ってたような 14は14でテストプレイのしすぎでスタッフの練度上がりすぎて難易度上げすぎちゃったみたいな言い訳は見てて笑ったッシュ
でもこっちはこっちでエアプすぎて他所のゲームバカにできるレベルじゃなかったッシュ もうエイドロンハント以外やる気もないわ
kahlとかもう全部トレードとプラチナでなんとでもなる
シャードなんか無くてもハントには関係ないし ねぇこの変な動画の元ネタwarframeだよな?
https://www.youtube.com/watch?v=9QlKX3wgqxw
気に入って数回【元の方】見たら関連でオススメで出るようになったんだけど
YOUTUBEのこの推理力すごくね?
タブとかないのにどうやって見つけて提示してくるんだろう
元
Warframe | Sleeping In The Cold Below
https://www.youtube.com/watch?v=-EtOAaK19bA アホかもともと民謡だぞ
Warframeがそれをパクっただけだし一般にはWellermanとしてヒットしてる warframeの元?
https://youtu.be/qP-7GNoDJ5c
Warframe | Sleeping In The Cold Below
https://youtu.be/-EtOAaK19bA
どっちかパクったん? シャード集まったらエイドロンハント用の装備詰めたいなと思いつつも使う色すら決めてない
パルクール盛りまくっても早くならんか RoRみたいに素っ裸で放り込まれてギア拾いながらマップ脱出周回数をひたすら挑戦するゲームモード欲しいッシュ
誰かレベッカにテンノラインで伝えといてッシュ >>876
何恥ずかしいって?知らなくて当然なんだからなんとも思わねぇけどな
強い奴に雑魚って言っても無意味なのと同じ
分かったか?雑魚共 >>871
最後のボスで拾ったアイテム全部吸収されるのと空飛ぶきもいエイだけ採用されそうッシュ 例のイキのいいやつか
クソアプデでスレも盛り下がってるからピエロになって存分に盛り上げてってくれ 新たな大戦ってネクロメカ必要みたいだけど全然育ててなくても大丈夫? ピエロもみんなに笑われながら心の中では泣いてるのさ 本体とAWガンにそこそこmod挿してれば大丈夫ッシュ
がっちがちに育てきったロボとAWガン持っていったら拍子抜けしたッシュ にゅーわーはAWとメカが大変と見せかけて実はそうでは無いンボッシュ >>868
ガールズパンツァーのロシア組でカチューチャが流れるようなもんか 39テンノ
トウモロコシ育成があったら永遠に見て見ぬふりするつもりだったけどそれならイケそうッシュ
DEの最後の良心ッシュかね これ俺のレスな
94UnnamedPlayer (ワッチョイ b77b-oXDN [14.9.117.97])2021/03/24(水) 21:35:35.37ID:cnnjc3230
>>72
どやぁ〜
https://i.imgur.com/mdFHIrF.jpg
なお
雑魚共息してるか?w
472UnnamedPlayer (ワッチョイ f188-V+uT [106.160.171.67])2022/09/11(日) 20:11:06.18ID:wvroOevb0
>>465
マジで懐かしいなーwもうやり方忘れたわww
今1831個スティールエッセンスあったわwwwすっくなwwww
473UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-TRym [106.130.100.220])2022/09/11(日) 20:11:55.88ID:AkOoT5oKa>>475
向こうで虚言癖って言われてるから全部嘘ンボね
は?wゴミww死ねwww これ俺のレスな
94UnnamedPlayer (ワッチョイ b77b-oXDN [14.9.117.97])2021/03/24(水) 21:35:35.37ID:cnnjc3230
>>72
どやぁ〜
https://i.imgur.com/mdFHIrF.jpg
なお
雑魚共息してるか?w
472UnnamedPlayer (ワッチョイ f188-V+uT [106.160.171.67])2022/09/11(日) 20:11:06.18ID:wvroOevb0
>>465
マジで懐かしいなーwもうやり方忘れたわww
今1831個スティールエッセンスあったわwwwすっくなwwww
473UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-TRym [106.130.100.220])2022/09/11(日) 20:11:55.88ID:AkOoT5oKa>>475
向こうで虚言癖って言われてるから全部嘘ンボね
は?wゴミww死ねwww これ俺のレスな
94UnnamedPlayer (ワッチョイ b77b-oXDN [14.9.117.97])2021/03/24(水) 21:35:35.37ID:cnnjc3230
>>72
どやぁ〜
https://i.imgur.com/mdFHIrF.jpg
なお
雑魚共息してるか?w
472UnnamedPlayer (ワッチョイ f188-V+uT [106.160.171.67])2022/09/11(日) 20:11:06.18ID:wvroOevb0
>>465
マジで懐かしいなーwもうやり方忘れたわww
今1831個スティールエッセンスあったわwwwすっくなwwww
473UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-TRym [106.130.100.220])2022/09/11(日) 20:11:55.88ID:AkOoT5oKa>>475
向こうで虚言癖って言われてるから全部嘘ンボね
は?wゴミww死ねwww スティールエッセンス4桁程度で自慢してるの初心者らしさがあって可愛い >>894
でもお前25個じゃんww口だけwwww 育成大変といえばアークウイングだが今はMOD落ちやすいんだろうか自分はプラチナで解決したけど AWで本当にお手上げだったの電気MODくらいだったしそれもRJの雑魚が落とすようになってた気がする 新MOD実装されても結局空きが無いので、そろそろアダプター方式でMOD枠を増やしつつなんか新種の芋を実装してほしいッシュ Dual Roundsとか全然落ちなかったんだけど今は落ちるようになってるのか?? フレームにもよるがzarimanアルケインとかシャードとか追加mod枠みたいなものでは? 実用性あるmodは鋼補正もあるから集めやすいけどレアなゴミmod三銃士の
Ballista Measureとタレット&オードナンスベロシティはまだまだ自力入手は困難 アルコンの欠片をTauforgedにアップグレードするには次の工程が必要です
Chipperから「アルコンの欠片パウダーの設計図(消耗品)」を交換してパウダーを製作します
次にセンティエントから低確率でドロップする「Tauforged 〇〇アルコンの欠片パウダーの設計図(消耗品)」を入手します
Tauforgedアルコンの欠片パウダーの必要素材は
任意の欠片パウダー*3 ナルメル・アイソプラスト*10 無傷なセンティエントのコア*20 スティールエッセンス*10(24h)
パウダーの状態では使い物になりません。欠片に精錬するためにはファウンドリーをアップグレードする必要があります
Chipperから「ファウンドリアップグレードモジュール」を交換し、製作します。必要素材は
KUVA*10万 デュカット*3000 Voidトレース*1600 レジェンダリーコア1個 (72h)
これで精錬する準備が整いました。最後にセンティエントから低確率でドロップする「Tauforged 〇〇アルコンの欠片設計図(消耗品)」を入手すれば精錬ができるようになります
ASHの妄想 Dual Roundsの二枚目はないのにレアなゴミmod三銃士は複数あるわなぜか 適正メーカーアビオ掘り思い出して吐き気がしてきたッシュ >>904
全部自力で掘ったから周回と運が足りない言える 変換で強引に入手したレアMODかなりあるから周回とかしてられない あと1時間ほどでアルコン討伐更新だけど今週は順番的に黄色だよなぁ
赤は優秀、青は特定フレームに有効、だけど黄色ってなんか使い道あるんだろうか
発動速度が特定フレームにわんちゃんありそうではあるけど パルクール速度とアビリティ発動速度は耐久力や攻撃力以上にミッションの周回スピードに関わり得る むしろ今のビルドに不自由してないなら琥珀の需要高いのでは 発動速度はASHだと2番にしか影響ないんじゃないッシュか?
3番のフィニッシャーも4番の速度も発生速度の影響は受けずに近接MODの攻撃速度のみじゃないッシュ? 発動速度2つでmod枠一つ開けられるようになるのは相当有用 発動速度はつけたら外せなくなる
一番いらない子はヘルスとかのやつじゃない? シャードのアビ発動速度効果はTau版で+36.5%=MOD約3/4枚分に相当する
攻撃と防御系のシャード効果のほとんどがMOD換算で1/3枚分以下の効果しかないから破格の強化効率であることが分かる >>913
廉価版ナチュタレが黄色だった気がするからンボ4番でメダル集めとか、バランス神4番で装甲剥がしやすくするのとか捗りそうだと思ってる 装甲値のは柔らかいフレームには恩恵ありそう ロリガで良いって言われたらそれはそうだけど ミラゲみたいな柔らかフレームだと通常の青5個でVitality+Steel Fiberくらいになるッシュ
modは掛け算で欠片は足し算だから捨てたもんじゃないッシュ 無敵貼り替えの隙が減るから二本挿しくらいはしときたいナント
GARUDAにも良さそうナント >>928
なんだ二戦目は防衛固定じゃないのか
ということは1戦目2戦目はソーティーみたいにミッションはランダムってことか
てか防衛の時エクシマスがワラワラ出てきてアビで画面メチャクチャになるのどうにかならんかな
あれで分隊とか防衛対象が倒れて蘇生しに行く時どこにいるかわかりづらいんだよな Ivaraは前線から退いたと思ってたのにアルコン狩りのエースとして復帰するとは思わなかったッシュ。 >>932
ブラキ一発撃って地上モードにしてトレインするだけだぞ
もちろん仲間はどっかに置いてこい 3つともたうふぉーじどじゃないんだが
ふざけてるんッシュか?DE 何ていうかAoE現役の時でも割ときつい気がするけど気のせいッシュかね
最終盤の物量の中でヘッドショット狙いまくるDEスーパープレイ見たいッシュ リトライもなく週一で完全に運ゲーなのがつらい
4分以内にクリアで確定とかなら毎週取れるし
タイムで確率上げれば届かない人もビルド考えたり工夫する良い機会になるんじゃないかね >>931
ロマ、馬鹿だからわかんねぇロマけどよぉ…
Ivaraだとどういうとこが適正あるロマ? やっぱりワンミスやり直しは糞だわ
これで特定の組み合わせばっかり使われるの嫌ですつってナーフナーフナーフだから本当なに考えてるんだかわからん >>942
ここ数年で一番腹たったッシュ
こんな邪悪極まりない奴は見た事ないッシュ Kahl守備隊、第三ミッション実装遅延
ttps://forums.warframe.com/topic/1325105-psa-kahl%E2%80%99s-next-break-narmer-mission/ >>942
ウ…ウソやろ…こ…こんなことが!こ…こんなことが許されていいのかッシュ! レアじゃ無かったわ
これに運が絡まないと書き込んだ奴とLimboは自害しろ 20%なんだから3回やっても出ないくらい普通ッシュ
これからどんどん沼るから今のうちに覚悟するッシュ レア出ないッシュ
レア出たやつへの憎しみと怒りで感染体になりそうッシュ 週1だしせっかくだからマルチでもやってみたけどやっぱ相原ソロの方が楽だなこれ STYANAX今日からマーケットに来るかと思ったら無いのね
Kahlポイントでの交換のみになるのかな? >>947
NWもすぐに幕間メインになったからDEに新規で作り続けるのが無理なんて分かりきってたこと 今soulframeに人回してるからこのゲームの開発って人少ないんだっけ? >>958
新規を作り続けるも何も週一でしかプレイできないだけで新ミッションは3種類だから
9か月だか4か月強だか掛けてループさせ続ける予定の3週間分すら用意できてない、っていうもうちょっとダメなやつの可能性まである 無能さだけは常にユーザーの予想を超えてくるのにゲーム内容はなんでこんなんなんだ ゲーム内容も最悪の更にその斜め上に予想を超えてくるだろ? あまりにも想像の遥か下すぎて
真下なのか斜め下なのか区別できないッシュ 野良アルコン傍受、地獄ッシュ
弾落ちない、敵多い、確保遅い、helpで頭おかしくなりそうッシュ
結局、ソロでやったけどソロゲーが加速するのでは・・? ホスト以外で参加したらアビ発動しなくて傍受取られまくったッシュ
俺は悪くねぇッシュ 今更K-ドライブにハマったけど
これ初期板だとなんも出来ないから
まずは自分のボード作ってMOD集めてって感じなんかな 今回のアルコンはソロ快適でよかった
二度と池沼スパイ防衛を絡めるんじゃないぞ 慣れてないやつと一緒になると地獄絵図になるの面白いッシュ。ポイント守ってると取られてるポイントあるのにこっち来て取りに行く様子ないからashが取りに行くと守ってたところ取られるの面白いッシュ。 野良傍受は範囲280%gloom積んでいくと全員ほぼ突っ立ったままで終わるから楽だよ そんなにgioom広げてエネ持つの?
ギアのcdも3分あるし 足が付かない危険なプールに子供が入ってくるからマルチがつまらないんDEシュ マルチは敵がいっぱい湧いてドロップが美味しい、ドロップ増加のハンデと思えば可愛いもんッシュ 結局やりがいと称して硬い的だしても
楽な抜け道探すだけなんだよな Niraの後半戦で壁に蛇の口があるじゃん
その中に立ってたらNiraどっか行って即脱出マーク出たわ
範囲外にワープして即死でもしたのかな 久しぶりに仲裁やってみたけど報酬プール酷すぎるな
ザリマンで一回3000~4000endo貰えるのに耐久20分で3600endoとかでしたよ
アルケイン、無し! 見直してみたら普通に落下死してるなこれ
アルコンも穴に落ちるもんだ この手のゲーム最適解を試行錯誤するのも楽しみッシュからね つまりタイル次第でLOKIテレポで初手死亡が……? LOKIはそろそろリワークされてもいいと思うッシュ 最近の流れだとデコイ死亡時とかにボルテックス追加しそう
っていうか初期の頃のデコイへのヘイト返してくれても良くないすか? 無敵な上にダメージ反射するoctaviaの1番が問題なしなんだから
decoyはめちゃくちゃ強くしていいよな かーるくんのキャンプ行ったらいつの間にインスマス面野郎が居てびっくりションしちゃったッシュ…
あいつら目を離すとどこにでも湧いてくる… テンノの膀胱はボロボロ
高齢社会だからしゃーないね このスレッドは1000を超えました。
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