【PC】the cycle: frontier 【PvPvE】 Part.12
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【PC】the cycle: frontier 【PvPvE】 Part.11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1658054788/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1乙
ソロ勢がチーターに遭遇するようになって大変そうだな ソロは緑装備マンティくらいでチーターさけつつプレイヤー転がしたりして高額レイドしてレート上げるかナイフマラソンで資材拾いつつ自爆してレート下げるのが安定だわな
青一式デュオが来るくらいからチーター遭遇率跳ね上がるわ 1乙
ハンマーは隠しスタッシュから入手したけどまだ買えないからおいそれと使えないわ
チーターより屋外の遮蔽物があんまりない開けた場所を一望できる箇所で待ってる人が増えた
レート上がったんかな そもそもパズルとかダンジョン攻略するのにPVP要素混ぜんなよと
そら楽して横取りしようとするやつ湧いてアホらしくなるわ
キーカードは悪くないけど 音聞こえないはずなのにサプ付きのハンマーもっていってオアシス横のクラッシャー狩りに行くと謎の中国人に襲われるんだよな
クラッシャーのとこで何もせず放置してもなかなか人来ないんだけど運が悪いなぁ ダンジョン出待ちとハード脱出狩りを延々できるのはどうにかしないとまずいよね 脱出狩り自体は別に悪くないというか出来ても別に良いけど、お手軽にしちゃってるあの爆音脱出艇とグレネード入れ放題のガバガバ船内が良くない DUOで脱出線乗ってったら片方がおいて枯れるバグでてね? 誰とも出会わずに9分でフレシェット2つとメイルシュトロム持って帰った
最近やられっぱなしだった分を取り戻せそうだ ハンマー探索に持ち出す気になれねぇ
持ち出せる人結構な富豪か ダンジョンでも無ければ結局シャターがコスパ最強だしあんまり持ち出す事無いけどね
同じ7万払うなら戦闘強いアドヴォもあるし アドヴォそんな強くなったんだ
前までマンティコアや白でいいと言われてたのに 強くなったというかコスパで言われてただけで前から強かったでしょ
お金安定してきてる人増えた今はレア度高い武器持ち込み増えた気がする 高レアアーマー強くなって相対的に強くなったりリコイル減ったりで強くはなってるけどね
当たれば強い武器だったのが当たりやすくなった
流石に今はまともな装備相手はフェージック以上じゃないとキツい なるほど
青アーマーもバックパックもそろってきてるけど武器だけ不足してるんだよな
フェージックもっと拾えないもんか。買うより拾う方がいい 青武器赤武器どころかもらったフェージックランサーどころか拾ったICAギャランティーすら使う度胸がなくコレクション状態でアタッチメントつけまくって眺めて楽しんでる状態
拾ったマンコアどころかスクラッパーやブルドッグすらため込んで使う度胸が全然ない
思い切って持って出ると普通に生還しちゃって全然減らないしまた拾っちゃうし 普段白SMG抱えてるからスクラッパーの強さにビビる PvPしなければ青武器だけでいいもんなぁ
シャターvE強いけどメイルでいいやと思っちゃうしPvP含めてやろうとしないと紫以上の武器使う機会ないわ うーん、ダメだ。撃たれてやられること上等なゲームなはずのに怯え切って他の足音聞こえたら即反転するし
ストーム中以外で動けなくなってる 全身白で白武器背負って走り回ってみたら?
白なら負けても痛くないし撃ち合い練習もそうだけどメンタル鍛えないとずっとびくついてそうw >>26
そんなわけないじゃん
極力戦闘を回避して金目のものを拾って無事に帰るゲームだよ
戦闘になって銃声を出した時点で失点だろ ここで発電所にリアクター直置きしてる時があるって聞いてちょくちょく寄ってたけどさっきやっと1つ見つけたわ >>27
白でもそうなんだよねぇ
とにかく不意打ちでなんとかしてきたからまともに撃ち合いなんてとてもとてもという感じ >>28
その金目のモノを拾うための移動中にやられたら~って感じだから
ストーム中に移動して回収してまたストームまで隠れてストーム中に移動して明けて即脱出してる >>30
走り回って撃ち合い勝てるようになったら自信ついてpcいてもこれ勝てるわって気持ちでやれるようになるよ
撃ち合い練習したくないならひたすらゴミ拾いしてるしかない まともに撃ち合おうというのがまず間違いなんだよな
ガン待ちして背後を襲えば白武器で青や緑に結構勝てるぞ
白SMG抱えて潜んで角待ちや背後から奇襲でよく殺してるし 対人はAIM勝負という発想を捨てろ
とにかく射線を絞って、少し撃ったらすぐ避けろ
そして不利を悟ったらグレ類を使って逃げることを忘れるな 宇宙倉庫のスタックポイントに防具とかいっぱい落ちてたw
スタックしたからescで帰ったけどw 普段白SMG使うからスクラッパー使うとあまりの強さにビビる
青アーマーが一瞬で溶ける >>34
バースト武器で1射したらすぐに隠れるとかでええんか
いやまぁ撃ち合う時大体遮蔽物なかったりするが ストーム中にレジェドライブ作って拾おうとしたらカミナリに打たれて死んだ
他の用事で回復持たずに来ててたまたまコモン拾ったからストーム5分前からせっせと作ったのに… 遮蔽意識しながら移動した方がいいよ
常に歩いてそうだけど遮蔽無いところはさっさと走り抜けた方がいいし走るのも大事
結構FPS初心者多いんだねぇ 無料ゲーだからかFPSの基礎わからん人とかも多いのかな
遮蔽物無いところで撃ち合う時点で負けてるんだぞ常に意識しろ
避けたあとは同じところから顔出すと置かれてる可能性が高いから出来るだけ相手の見る場所を絞らせないのも重要 すげえ変な事言うんだけど、一番このゲームの戦闘の参考になるFPSはBFシリーズだと思うわ
どっからでも撃たれる可能性があるから常に遮蔽使って歩くし、死なないためには銃以外のガジェットを活用する
2042とかいう真性のゴミは違うからそれは参考にするなよ タルコフ以外ならPUBGが一番しっくりくるかも
無料になってた気がするし撃ち合い索敵練習のためにやるのもありかもね >>35
それスタックポイントのドロップアイテム保守するアルバイトみたいなことになってないか >>41
プレイ感覚はどっちかっていうとBF4で偵察兵で裏取りやってるときのイメージだからな
キル取るより隠れてスポーン置いたりスポットするほうが優先って感じ ソロ勢は兎に角チーターとマッチするようになったからやるだけ無駄すぎる そうなると先制できそうだからと遮蔽物あんまないところで撃つのもダメなんだねぇ
あと欲張るのもダメか
撃ち合い中ひっこむと結構突っ込まれてくるからそういう時パニック起こすんだよな
グレを足元に投げ捨ててガン逃げするくらいしか思いつけない 流石に先制1マガジン以内に倒せそうなら遮蔽物なくても良いんじゃない
漁ってたり採掘してる無防備な背中に撃ち込む時とか 誰か「Synced」っていうTPSのプレイテスト参加した人おらん?
どんな感じかおしえてくれめんす 海外のレジェ武器全部作ってる配信者見てもチートの話しかしてなくて笑う
アジア鯖が特別多いのかと思ってたけどNAもやばいんやな
さすがに数だけならアジアが圧倒的ではあるだろうけど 全体的に色々と調整不足だし
戦闘面はそこまで悪くないのに全部チーターが壊してるし
一回全部止めて改善してから再リリースしてくれ オアシスにある大きな木の根っこの下でしゃがんでプレイヤーから隠れてたらスタックした
2分くらい脱出しようと試みたけど結局無理で一か八かで足元にグレ投げたら脱出できた
他でもできるかも >>50
最初のマッチングのほうがチーター対策は出来てたからな
超高レートに隔離されてたから なんかエモートとかでもスタック脱出できるとかなんとか バケツ4システムがガバガバ過ぎ且つチーター含むユーザーの良心に頼り過ぎ
トリオでナイフ自殺しまくって極力安全にやろうって配信者がいる位なのに フレが宇宙港のモノレールみたいなところでスタックしてクラ肉ごとロストしたのを見ててチート以外にもスタックポイント多くて終わってるわこのゲームってなった いうて抜けられなさそうに思えて最終的に抜けられなかったことないぞ俺
完全スタックなんかするところあるのか? >>56
出先だから画像とか無理だけど宇宙港倉庫から出てレールみたいなのの終点ぽいところに貨物カーゴみたいなのあってそこの連結の隙間っぽいとこ
何しても無理だった 宇宙港の線路とスラム中間にジャンプじゃ届かず落ちたら絶対出られない穴がある 昨日、宿舎レベルの素材やっと集められてうっきうっきで完了まで待ってたんだが、今日ログインしたら、素材だけなくなってて宿舎のレベルそのまま…なんでぇ? >>60
友人もなってた
1日か2日後に確認したら上がってたとか >>61
17時間でも待ちきれなかったのに数日待たされるのかーー 宿舎のバグは確認中の不具合としてパッチのとこに書いてるね
1~2日放っといたら完了してる サイエンスキャンパス近くでもスタックしたことある
しゃがみから立ち上がることもできないからジャンプで抜け出すこともできず
グレ自爆したわ 相手が開けた場所にいても遮蔽物ないなら撃つのをやめるにしても
先制されて近場の遮蔽物に逃げ込んでからのムーブが難しい
モク焚いて逃げるにしても相手警戒もせずにガン詰めしてくるし かなり前だけど浄水場のルートルーム入り口右の産業チェストの上でスタックしたことある
幸いにも俺が遭遇したのはその一箇所だけだけど、まだまだスタックポイント多いんだな…… 先制して仕留められなかったらすぐ引く人もいればそのままガンガン攻めてくる人もいるから判断に迷う 相手が無警戒でガン詰めしてきたならこっちには遮蔽あるんだから遮蔽利用しながら撃ち返すんだよ。そしたら最低でもってイーブンに持ってけるだろ。 結局レートシステムがあるからなんのためにやってるんだってなっちゃうな
同じ装備とマッチするんじゃ強くなる意味ないよな
MAP狭くて漁る場所が限定されててタルコフ以上に接敵しやすいから
確かに現状だとレートないと糞ゲーにはなるんだがうーん >>52
ソロで普通に漁って敵居たら倒しにいっててもチーターとポンポンマッチングしてたから全然隔離できてなかったかと
高級チーターは少なかったからまだ上はあったと思うけど >>71
同じ装備持ち出さなきゃ敗戦濃厚って事だからそういう意味では装備強くする意味あるんじゃないの?
このゲームタルコフみたいな高額レート品があんまり無いからワンレイド一発ドカンと稼ぐじゃ無く、コンスタントにコツコツ稼いでく感じだから装備に見合ったリターンをワンレイドじゃ出しにくいから億劫になるのは良くわかるけどねw なんかバックパックの重量超えてないのにアイアム持てなくなるんだが自分だけ? 代用紙幣殆ど無くなるくらい迄やって所持金も400万超えてるけどレジェ武器魅力0だし宿舎10もやる意味無いから最近はナイファースタートでどこまで装備強くできるかって遊びずっとやってる
このゲームのナイフ強すぎて笑える 装備してるアーマーのレベルに差があったら
攻撃力下げるとかしないと
ほぼノーリスクなのが悪い >>74
セーフポケットにカードキーとかいっぱい入れてたらダメらしい
パッチノート参照 >>74
重量以外にも所持数上限みたいなのがあるからそれに引っかかってる可能性
まずはセフポケを空にしろ 青以上のヘルメットが無駄に余ってるんだけど、
下手に使って奪われるよりも売り払ったほうがいいかな >>79
基本装備は売るより保険かけて現地で失った方がマシ 白アーマーと組合せて使ってもキラーを喜ばせるだけだしなー 売値と保険金を天秤にかけて好きな方を選べばいいんじゃない?
ロストして他人を喜ばせるのが絶対に嫌なら売ればいいだけ セーフポケットに古紙幣120万分くらいあったわ…
全部売れば直るかな セーフポケット整理したら直りました
教えてくれた方々ありがとうございます >>79
売却価格と保険かけて失った時の差額がだいたいほぼ一緒なので現物がある分には使いきらないと損 ワンレイドドカンでしかもそれが軽くてセーフポケットに入るようなものなら待ち伏せすこしは減るかな? なるほどセーフポケットに入る高額品がそこそこの頻度で手に入れば待ちより探索の動機が大きくなるか
ゲーム内経済バランスを見直さなきゃいけなさそうだけど セーフポケットもうちょっと広くしてその分バックパックの容量削ればいいと思う
このゲーム序盤が一番金に困るのに初期のポケット小さすぎんよ 拾った銃は持ち帰ってロック解除しないと使えないようにすればいいんだよ ナイフの威力とストライダーの体力半分にするだけでいいわ ナイフキルとかやったことないからやってみたいわ
宇宙港へいく階段で待ってれば成功とかしないかな
あと医療物資少なすぎ、全然見つからねぇ 漁って必死に持って帰る方がバカを見る現状は流石にどうにかしてほしいよね
煽りとかじゃなくて素直に聞きたいんだがリスペクト元のタルコフとかはどういう風になってるんだろ >>95
医療ボックスいっぱいあるところをマラソンかな
2個ボックス沸くあたりをマラソンして20個昨日集めた
ワクチンの鍵部屋とかも回ったかな >>97
出待ちものすごい居るぞ
ただし高額品ポケットのような先入りインセンティブもある
でも良い装備使うならちょっとやそっとポケットに詰めた程度じゃ全然補填できんがな…
しかも狙撃が安くて高級装備相手でも即死や2発キルできるから砂マンへの憎しみはサイクルよりある でも絶対タスクやらないとまともに高級装備運用するの無理だったりするのは、サイクルより良くもあるし悪くもある 脱出艇呼んでステーションに無事に帰るまでの緊張感がやばい >>98
あー、ノーマルマップなんだ
ハードのグリーンズプロスペクトの医療ボックス3つあるところ狙ってた
あそこ運よければ1個素湧きするし
ノーマルの2つのラボ漁って帰る方がいいか。ワクチンラボ高確率で人いるのが不思議 >>97
出待ちは普通にあるし、何mとか距離指定の狙撃タスクとかあるからこっちより芋プレイ捗ってるよ >>97
制限時間あって、一応出待ちしずらいとか。
The Cycle Frontierは、ずっといられる「気軽な」途中参加だし、
一定距離で通知 がいいと思うんだけどなー
居るのが分かれば先に声かけて共闘することも増えるし、
PVP色を強めたいなら距離を調整すればいいし ノーマルは帰還が楽なのも大きい
セーフポケットに入れて帰るならどっちも変わらないけど >>104
お前の進行度が早すぎただけじゃね
マッチング変わるまではマジでチーターに当らなかったし データドライブセーフポケットに入るようにしてほしい ナイフだけ持って納品してたら目の前で戦闘起きて戦ってる奴らが相討ちして草
しかもハンマー落ちてたから丸儲け ICA武器キルタスクきちー
ブルドッグ担いで走り回るしかないか
貰いもんでもラセレーター、ギャランティ持ち歩きたくないわ 今んとこソロでデュオ相手がいたりするくらいだけど、ゲーム進めていくとトリオ連中にも当たるようなマッチされると聞いた
トリオ相手の本格勢相手にソロは辛いなと思って、各クエストやツリー開拓しないようにしてるけど、それで現状のマッチ条件を維持できたらいいが、、、 やっとこさフェージックランサー解除して戦場に持ってったらチーターに殺されて草
二度とやらんわ
さっさとサービス終了しろ糞ゲー ナイフ1本裸で出撃すると大体やられた人の残骸が見つかるんだよな
ところでサプライボックス7-1と7-2ってあんまし変わらん? >>115
ありがとう。青スティムはちょっと魅力的だな
でも医療物資20個かー ソロとトリオは殆どチーターに会わない
デュオの時はたまに会う
バケツなのか? バッグなしデドドロランの帰りに嵐の中でマロをハメ撃ちしてるやつに
ナイフ持ってこっそり近づいて行ったら
マロのタゲがこっちに来て俺が死んだうえで
地形ハメが壊れるという大迷惑をしたっていうwwwwww
すまんなwwwwwww 宇宙港でモブ倒せタスクやりにいったらマラウダー多すぎて笑うわ サイクルの攻略ブログ見てたけど代用紙幣集めってサブ垢量産がいいのか...
え、でもどうやってサブ垢にモノ渡すんだろ、2PC?
ポンコツノートパソコンしかないのにどうすりゃいいんだ >>120
友人とか…いらっしゃらないんですか…? >>121
友人にこんなゲームインストールさせるとか縁切られちゃう 前から気になってたんだが
ハードだと帰るまでに5-10人位接敵してそのうち3人から5人位は殺さないと帰れなかったんだけど俺だけ?
ノーマル金策が好きでタスクの用事あった時しかハードいかなかったけど接敵多すぎるよね? ハードであんまり人に会わない所ってマジで何もない場所くらいやしね ルートロックトンネルと熱線付近は過疎だけどそこ以外はどこ行っても人いるイメージ
グリーンズプロスペクトとスラムは特に人多いね プレイヤー倒した後の白装備スカスカバッグのガッカリ感ぱねぇわ たまに稲光あるとは言え屋外ストーム中にやられちゃったなぁ
そんなに見えるもんなんか 配信サイトでも人気衰えてきたね
好きだからタルコフくらい長く続いてほしいけど二番煎じじゃ無理があるかなあ >>130
面白くないわけではないけど、そろそろやること無くなってきた人が多いんじゃない?
元々今よりも内容厳しかったCBでも1ヶ月もあればメインタスククリア勢そこそこ居たし、緩和し過ぎて消化速度加速しちゃってるのかな レーザードリルのタスクまで来たけど怖くてやってない メインタスクあっというまに終わるらしいがそんな短いか?
今ヴェルデサイトをデッドドロップに入れてくるタスクだけど
持ってる時にやられるのイヤだから遅々として進まないぞ >>129
青ヘルメットやったなぁ
近距離じゃなかったくらいしかわからんがスクラッパーあんなに当てられるものかとすごいと思ったわ >>133
ポケット拡張を10にすればミニチュアリアクターすらポケット入るからタスクスイスイよ ほぼ全ての動作で音が鳴る
鳥とmobが接近センサーになる
ハードマップの構造は接敵しやすい作り
常に人が補充されるから倒しても減らない敵
撃ち合いが苦手な人は萎えてサイフロから逃げる どうせワイプされるのに真面目にタスクやる気にならん むしろワイプ後にまたやるつもり?1シーズンで卒業でしょ 取り敢えずチーターどうにか出来ない事にはどうしようもない
あまりにも多すぎる 接敵多くて打ち合いはApexみたいに楽しいからその辺をタルコフと差別化してほしいわ
ドッグタグすらないのはなー 白装備倒したときのリターン薄いしドッグタグみたいな最低保証的なのがあってもいいかもね
でも撃たないインセンティブが更に減るのはちと難か…9 メイルストロムの在庫が20丁超えちゃった。
使い道がないんだな >>143
隠しスタッシュに納品してみんなをびっくりさせる >>107
サービス開始後一週間くらいしてから始めてそこまで宿舎優先してなかったからそれはないと思うよ メイルストロムはシャターガンじゃゴリ押しできないサベマラをゴリ押しできて対人も強いから割と使う メイルとギャランティー弱すぎて邪魔だから売る
2.3本だけアタッチメント保管庫として残してるけど メイル持ってくならシャター持つわ
対人も対モブも中途半端すぎて使う機会ない、スラッグある時だけ使う事はあるけど マラウダー狩り入門用って感じ
エピック武器買うのに困らない資産あるならそっちでいい
あとセミオートSG大好きな人向け ていうよりシャター持ち出してる人多いから積極的にキルしてるとむしろシャターが余る
アドヴォシャターフェージック辺りは人気だから在庫余るわ バトルパス終わらせたらやる気なくなって
毎日家の自販機から生活保護のオーラム受け取ってるだけになった 【メンテナンス告知】
本日17時頃よりダウンタイムを伴うメンテナンスを実施します。ゲーム内で開始をお知らせしますが、早めに惑星からの脱出をお願いいたします。
■開始予定時間
2022/7/27(水) 17時00分〜
■ダウンタイム
約2時間
■詳細
修正パッチ1.3.10を配信 ラストダンジョン行くのにユニークなドライブ作った
動画見たけどソロきつそうだな Last 30 Days
Peak:14,320.6
Gain:-12,746.5
% Gain:-47.09%
それでも案件ならっ…案件ならやれるっ… 同接人数なんか書かなくてもスレの消化速度みたら大体察するだろ 無職童貞くんと違って暇じゃないんでよくわからないが、基本無料のゲームでこんだけ残ってるのは成功してる部類ではないかな? >>162
その理屈は流石に褒め殺しLvだろwww オンゲでサービス開始直後が人数の頂点なのはごく普通のことだしなあ
まあ勾配の具合で明暗分かれたりするのはそうなんだけど ある程度楽しんだらポイよ
サ終さえしなけりゃアクティブなんか気にしない 開発潤うほどスタッフ増えてアプデや運営に金と人かけられるようになるもんだから商業的成功は願いたいもんだけどね アドヴォシャターフェージックあたりに撃ち勝てるって何使ってんだ?
不意打ちだけしてるわけじゃないだろうに EVAC付近にマラウダー居たら一緒に帰るようにしてるんだけど
帰還までどうしてるかはさておき一体丸々あるんだから骨とか肉とか分けて欲しい チート検出ツールのアップデートしたらしいけど何か変わった? ログイン後初回のレイドに音の方向が反転するバグに過去数回出くわしてんやが、
誰か同じ症状になったやつおる? >>167
そらこっちもフェージックシャターアドヴォよ
大体フェージックだけど
あとあんまり持っていかないけどフレシェットでも良くキル取ってる みーんな普通に撃ち合いしてる
長いと3分くらい撃ち合いしてるからすげぇなぁ
そんな長く戦わずに決着つくわ >>172
同じ武器とは言え勝てるのすげーなぁ
もう不意打ち以外逃げることにした俺とは大違いや
そういや逃げる途中でも一本道のとこなら振り返って撃ち返すの大事って聞いたけどそうなの? 先撃ちされなきゃ基本的にフェージックに負けることってないから個人的にはvPでは糞弱武器だと思ってるんだけど言うほど強い?
ぶっちゃけフェージック拾ってもvP始まりそうなら白AR握るレベルなんだが ダメージ計算出来るなら分かると思うがフェージックは今だとOPだぞ
バースト使えるならド安定コスパ武器 フレシェットってSMGタスクにしか使わんなあ
ぶっちゃけアレって売るために持ち帰るもんじゃないの >>174
体力ローにされても相手が甘えてくるなら撃ち返すね、その咄嗟の判断は結構FPS経験ないと難しいけど
>>175
フェージックは難しいけど扱えるなら最強レベルだよ
バランスが神 なんかハードよりノーマルのが戦闘起きてるし変なのいるし >>179
走ってくる音が聞こえてくるなら撃つくらいでいいのかな
でも体力低いと怖くて咄嗟にできないわそれ ジャングルラトラー討伐の為にフェージック持ってって倒したのにタスク進まないんだが
その後プレイヤーにやられて全ロスするし
まともにゲーム作れないならさっさとサービス終了しろ んー、自分の有利さえ押し付けられる状況なら強いのは分かるんだけどイーブンで詰めた場合、理論値だけが高い武器って感じで安定性なら連射系に負けるし、単発ならSGでええわってなるんよな
貫通の差から白ARでようやく悩むレベルでマンティと白SG持ってたらバッグ行きなんだが
apexで言うならDPSも低く、当てるのも難しいWM枠だと思ってる
ヘム枠だと思ってたけどあれより使いにくい マンティコアアタッチメントつければ反動ほぼないって言われるけどADSで撃ってると割とブレる
慣れてないだけなんか >>178
マラウダー処理にはかなり便利
ショットガン系より周りのお供の処理が安定するのが肝 マンコにどうせつけてるの白アタッチメントやろ あと無反動にはならないから多少は補正しろ 弱いからこそ強い武器かなと思ってもアーマー差そこまでないから結局白装備のがいいのか どれだけ強くても運が悪ければ出会って絶対死ぬからな
奪われても萎えない自分の残高に合った装備で気楽にやるべ 武器なんて周りに現れる敵次第じゃね
モブ狩りも楽々なサプハンマーなら白~青相手なら胴3発だしなんなら頭胴で倒せるけどアイアンサイトのみなのがネック
2倍付けて一気に持ってくのとモブ処理でフェージック、青装備相手だとマンティは当てる数2発くらい増えるから単純にDPS負けしやすいのとフェージックなら3点の瞬間火力だけならSMGくらいあるから一瞬だけ顔だして撃てるのも強い
青まではユニクロ化してるけど紫赤が天然記念物過ぎて貫通強化フェージックあればなんでもできるぞ リアクター要求量の設定頭おかしくない?入手の手間考えたら多すぎだろいくらなんでも チート遭遇率アプデ後も全く変わんないしなんもやってないねこれ 初めて相打ちになったけどあんな感じなんだな
同時に泡になるの割と面白い もっと不意打ちできる隠れ場所探さないとなぁ
宇宙港へ行く階段途中に潜むのイケるかな まともなプレイヤーどんどん辞めてってチーターの密度上がってるからね ブルドックマンティ+緑タクティで素早く回収地点へ、
その後「帰り場所で来るまで芋→キル→そのまま帰る」が結論だよな
あとは来るまで適当にYouTube見て時間つぶしてたらOKw 今更なんすけど
グレを構えてからキャンセルって出来ます? 誰か来たから仕方なくガン待ちナイフで倒して
青一式とシャター/SRのフルカス貰ったけど
ナイフとかも無駄に威力高過ぎだよなぁ
自分がやられたらガチギレするわこんなん。 ナイフ強いのはアリだと思うんだけどそのせいで何も持たずに特攻してくる神風マンが居るのがな 自分の方は足りないプレハブ1個
拾いに来ただけなんだが
倒して得た事よりも、自分が同じように
高級武器持ち出してやられた場合のアホらしさを
考えてやる気無くすんだよなこのゲー無 ナイフのプロスペクターダメージは減らして良いと思うわ
ストライダー処理できないのはダルすぎるからそこは減らしてほしくない
ヴェルテサイトハート出ないぞコラ
どこにあるんじゃハゲ
かれこれ100個くらいは岩壊したぞ >>207
よくわからんけど何故か崩壊した採掘場の箱の中に入ってた事あるよハート >>207
fpsってジャンルでナイフ強いのは大いにあり(なんならプレイヤー一撃でもいい)だと思うんだけどタルコフみたいな資産持ち込みゲーとは相性悪いよな 青アーマーだと強ナイフ2回じゃないと死なないんじゃなかったっけ
強弱だとミリ残るのって紫だっけ? >>209
爆破とかで裏取りナイフキルは熱いけどTTK長いのにナイフ強いのはなぁ
>>208
分布マップ見てると箱にも入ってそうだけど岩のが確率は高そう 見えない隙間から雷が落ちてくるの勘弁して欲しい
待ったなしでいきなりダメージ食らうのはなんだかな ガン待ちとは言えよくナイフキルできたな
暗かったんだろうか モブ処理直後に真正面から斜めに突っ込んできたナイフにARで負けたときはあまりの威力と自分の下手くそ具合に変な笑い出たわ トレンチマンが弱体化されたらナイファーが叩かれるって言われてたけど本当だったな
ナイファーがナーフされたら次は白武器全般って言われてるけどきっとこれも当たってそう
ただ同然の白武器に青や緑武器が撃ち負けるのはおかしい!さっさと弱体化すべき!って言いだすと思う
ぶっちゃけナイファーに負けるクリアリングできないチンカスが白ARやSMGに勝てると思えない 実際ナイフも白武器ももっとゴミで良い
高レア装備で身を固めてたら雑魚装備のPT位余裕で蹴散らせる位のバランスでええわ 今までソロダンジョン8回くらい行ったけど踏破率50%くらいです
どうすりゃ安定して周回できるんだろうか >>218
2層の序盤と3層のヘビストラッシュウザイよね
2層の左の安置サベマラの毒に潰される時キレそうになる
ハンマーボルタでゴリ押しが一番安定って結論になったわ バッテリー運んでたらガン待ちしてるやついたから2個めっちゃ遠くに持っていってあげたわ Apexにvaloのアンチチートシステム開発した人が手掛けた超強力なアンチチートシステム搭載か
本当に効果あるなら靴舐めてでも使わせてもらえ
マジでチーターしか残らんぞ 失われた知識4の謎の洞窟に入ってドンドン奥に行ったら出口見つからないんだけど見落としてるだけだよね
入ってきた方面は段差が高くて登れなくて戻れないけど ストーム中の落雷たまに殺意高いんだよなぁ
ダッシュでよけられる程度だったのが自分のいる位置とダッシュ先に同時に落ちてくることがある
あれなんなんだろう。一定範囲に自分しか人がいない時とか条件あるのかな 落ち着いて探してみたら登れる崖から道を見つけてなんとか帰れました、失礼しました >>223
自分誘導の雷と自分の周りにランダムに落ちる雷の二種類ある感じがする ユニークなデータドライブ手に入ったんだけどこれ売っていいんかね? >>226
3つ納品するタスク終わってないなら置いとけば? >>226
納品でボチボチ要るからとっとけ
作るの面倒くさいぞ >>225
それがうまくかみあった時に殺意高くなるのはエグいな
ストーム中って割と気兼ねなく移動できるチャンスだけどやっぱリスク高いなぁ
道中撃たれるリスクとどっちとるか クエ消化の為に白バッグと砂の最小装備で出陣したら目の前で敵同士が戦いあって漁ってる勝者の頭を砂で抜いただけで6万+で草
ゴンばりの漁夫だったわ
昨日引退したけど今日から復帰するわよろしく 前から言われてるけど
クリアリングがエアプの言葉だからな
一人でやりきれるような構造や
システムのゲームじゃないから
まぁ油断したら即死全ロスでも良いんだが
それ前提とするには金やらのバランス悪いからな ソロだとなんだかんだ漁夫の為に砂もっといて損ないのかなって最近感じる
まぁ隠れてると銃声してもどこらへんにいるかわからないから顔だせないんだけど >>234
流石にナイフに狩られてキレてるのはクリアリングに問題あるぞ
エアプのレッテル貼る前にクリアリングしろ アドヴォって緑ヘルメット4発で仕留められるんか…… なんか書き間違えたな。緑防具だ。頭ならそら4発で終わるわ スキン変わってる武器拾うの地味に好きだからナイフもロストして欲しい アドヴォで緑ヘルメット撃つと頭4発でちょうどくらいじゃね
基本ダメ×貫通超過×ヘッショ倍率だから一気にダメージ跳ねる
白ヘルにハンマーあてると9割ちょいもっていけるぞ 銃無しで東回収にドリルの配達しに行ったらナイフ構えてるやつを発見して
手持ちのバッグ投げたら(ただしその配達先横の箱に入ってたやつなので中身はカラ)
バッテリー運びの不戦協定が何故か成立
ミニチュアリアクター1個こっそり抜き出したついでに
なぜか帰りの船まで奢ってもらった
美味しすぎて笑う
あいつバッグ持ってたし
武器箱の横にスクラッパー置いてったから銃も持ってるはずなのに
なぜ許されたのかが分からん
VCも使ってないしなあ >>241
このゲーム、撃たない理由は無いが撃つ理由も無いから
平和にプレイしてる人は平和にプレイしてる
でもそういう人から辞めて逝くのがマジでゴミゲーたる所以 うーん、ニュートロンファームで建物側からモクボックスの位置くらいまでならHS余裕なんか
ダメだ全弾HSはどうしても疑り深くなる The Cycle: Frontier
直近=6,535
ピーク=13,662.9
過去30日人口=-13,404.2
人口増減=-49.52%
でも基本無料のゲームで
こんだけ残ってるのは成功してる部類らしいから大丈夫だろう()
実際はタルコフとかと違ってサービス開始間もなく
新規(人口増)もあってコレだから実際の増減率は7割近くあっても驚かない >>243
いや普通にチーターだよ
怪しいのは全部チーターって思っても問題ないレベルでチータークソ多いから、特にハードは
上位レートのハードマップは全マッチ1人はチーター居座ってるレベル うおおおおおお俺も初めてチーターにあったぞ
アドヴォ3発で死んだ 前にクリアリング出来てないのが悪いって言ってたやつの書き込み見てみたら低ラン帯だったの思い出したわ Apexにvalorantの最強アンチチートシステムが導入されたそうだ
この手のゲームは他のどんなジャンルよりもチート対策が重要なんだからサイフロも早くやれば? >>248
HyperonはEpicとかEAの大手じゃないと厳しいと思うよ 知ってるぜ?
てめぇら全員ロボットで
ゴミから鉄くず漁って食ってんだろ! >>247
クリアリング甘いのも確かではあるんだけどな
でもまぁあんな数のクリアリング要求するようなゲームを
ライトとかは言えないわな 壁から出てすぐ撃たれたからジャンプしながら遮蔽に隠れたら
マンティコアの弾が頭の位置をトレースするように弧を描いて刺さってるのを見たときは流石に笑うしかなかった
薄壁だと矢のエフェクトが貫通するんだよね まあ途中参加型でサーバーシャットダウンまでリスク0で待てるこのゲームでクリアリング云々がナンセンスなのは確か
タルコフと同列に語る奴多いけどタルコフとは全然違うし 屋内過密地は警戒すべき暗い物陰が多すぎて全部穴なく見回るのは非現実的 クリアリングが奇襲対策の安全確認を指すのなら
出会った奴を片っ端から倒してしまえば安全そのものが飛び込んでくるってわけよ 警戒しすぎて目当ての漁り場所まで辿り着くの遅れると既に誰かに漁られてたりするからもうガンダッシュで良いんじゃないかと思えてきた グリーンズプロスペクトのガレージオフィスで襲われたけどデュオナイファーとかいるのね
ソロナイファーはわかるけどデュオナイファーはなんでそんなプレイしてるんだw まぁ歩いてても目視されてたらどうしよもないし目的地までガンダッシュするのもありやろ
そういう時ブルドックのみで弾薬もセーフポケットにいれといてやられても惜しくない装備にしてるけど
白装備でもやられてロストしたら惜しいと考えるのは向いてないんだろな オートエイム使ってるであろう人が遮蔽に隠れてるのに撃ちっぱなしなのって
見ている画面では壁とか茂みとか全部消えてんのかな?
遮蔽にいるのに撃ち続けたらバレるだろうに ギャランティで発射音がかすかにしか聞こえない距離からスナイプされた
露骨すぎるだろww >>234
自分で何とかしようとしてないか
誰か来るのを待って漁らせる。これが究極のクリアリング もうかれこれ10人以上はチーターBANさせたけど一向に減る気配無くてワロタ
今日も新たな壁抜きチーターに殺されたわ
そろそろ運営から金もらって良いレベルだと自分でも思う
一体何人チーターいんだこのゲームは チーターBANさせるんじゃなく隔離した方がいいんじゃないかって思う まあ技術力も人員も全く足りてないぽいからどうしようも無さそう
チーターに飽きてもらうしかないけど何故かこのゲームチート人気滅茶苦茶高いんだよな
まともなプレイヤーが居なくなるのが先な気がする >>264
普通のFPSよりぶっ殺した時のうまみ大きいからな
チーターからはプレイヤーなんてボーナスキャラにしか見えてないんだろう >>265
そしてぶっ殺された時の萎え方も他のFPSの比じゃないと言うね
そらまともなプレイヤーは消え去るわ
補填システムだけでも完成させてからリリースするべきだったな、チートとの相性が最悪すぎる ここ最近接続不安定率高いんだよな
今までそんなことなかったのになんでだ チートを買う人間の原動力は自分が上手く行かなかった仕返しだからゲームが廃れるまで続くぞ
5chの愚痴と同じ
まっすぐ走ってきて殺された~の類は解りやすいくらい動機が待ち伏せの復讐だと思う 2戦に1戦は不安定で落とされてゲームにならんなぁ
パッチ前までは一度もなかったのに >>241
こういうプレイヤーが主流になってほしかった >>270
似たようなFPS視点で漁りながら協力していくPVEゲーは沢山あるぞ
辛口を売りにしてる店に文句を言うようなもんだ フリーアカウントのゲームでBANってかなり不毛よね作り直すだけだし
C専用マッチングに隔離のほうが良さそうだけど
素人だからわからん PvPも協力もできるって作りでキルにペナルティはないサバイバルってなるとどうしても好戦的な出会いが大多数だよね
だからこそ友好関係を築けた瞬間は尊い
俺は普通に撃ったり撃たれたりしてるけど声掛けられたら戦いやめちゃうな あまり戦いたくないから足音聞こえたら撃つなのエモートしてるんだけどボイス出ない時がしょっちゅうあるんだけどバグ? 新規きゃらは15分くらいかかるチュートリアル必須
端末を識別するツールとか入れさせて端末ごとにBANとかすれば面白そうだな
windowsのプロダクトIDではじくとか セーフポケットに入らないミッションアイテムを持ち帰る時にやられるのが1番やる気なくすな >>276
クラッシャーの頭蓋骨重すぎィ!
なんだよ75って… このゲームプレイヤーが出す音大きすぎてガン待ちが強すぎなんだわ
そりゃナイフだけ持って装備は現地でガン待ちナイフで調達すればいいやってなるわな ナイフどころかピッケルオンリーでヴェルテ掘りきたついでにストーム中宇宙港当局漁られてるのを確認後ストーム開けまで別エリア名出るところウロウロしてたんだが
あけたあと戻ったらまだドアとか全部開いててアイテムも沸いてなかった
これ人おる? ナイフキルとかできたことないんだがガン待ちでできるもんなんか……?
シャッター近くの茂みに隠れてるけどイケる気がしないぞ >>281
ある程度の防具までならナイフ強+弱で死ぬから楽勝よ
なんせガン待ち強ナイフ当てちゃえばほぼ勝ちですもん
もし弱ナイフで詰めるのが問題なら持ち替え早い武器とかでもいいかもしれんね
そっちはやってないから知らんけどもSMGとかなら早いんじゃね?(適当) >>280
エリアに触れちゃったからリポップタイマーリセットされてるからアウト
リポップ時間がストーム越しくらいはかかるんであって
ストームそのものがアイテム補充してくれるわけではない
>>282
初手逃げればナイフ消費した分で純正ナイファーは追いつけない
武器持ち替えられて撃たれるかもしれんが体力負けで撃ち合ってもどうせ巻ける
しつこく追ってきたら背中越し息切れで解るから2・3秒逃げてから反転すればいい もはや赤武器赤アーマー赤ヘルを足滑らせてロストしても何とも思わなくなってしまった
悪いお前ら、”上”で待ってるわ >>285
落ちて死んだんだから"下"なんだよなぁ… ピナクルラボから降りたら岩に囲まれ出ないとこあるやん 脱出地点目の前にして安心したら草むらから飛び出して来たのにやられた
はあ、つら ウクライナから北朝鮮に亡命みたいな
今日明日にも人口-50%になりそうだけどコレ 最初は面白いの典型的なパターンだったな
やってるうちにめっちゃ不満や底の浅さが見えてくるやつ
ピークでも1万行かなくなってるのは完全に何も改善してこないせい 改善しない方がまだマシだからな
やってる事は『MoBの動き良くしましたwww』とか
不快度指数を上げる事には余念がないから。
この辺りが将来性も微塵も感じさせない部分 実際マラウダーの動きってなんか変わったのか?十数匹は狩ったけどなんとも実感がない
タスクでピナクルラボ行けって言われてフレシェット持ってったけどあれソロじゃ無理ゲーすぎないか?入り口でヘビーストライダー5匹ラトラー2匹サベマラ2匹が同時に襲ってきてどうにもならなかったんだけど >>298
サベマラ引っ掛ければ良いだけだからブルドック一本で全然いけるよ
狩ってる間に来る横槍は知らぬ >>298
建物内まで駆け抜けろ
そしたら狭いからサベマラは来れないしストライダーラトラーは一匹ずつしか来ないから >>299>>300
なるほど
ありがとう、参考にする 屋内まで駆け抜けるか西館下の箱に乗ってストライダーラトラー片付けてから中はいるのもオススメ
ブルドッグだとモブの物量に押し負けない?俺が下手くそなのは置いといて
余ってるメイルストロムとかギャランティーが丁度いいわ ピナクルラボいつも駆け抜けてるけど
先客いると殺されるからいつもお祈りなんだけどそういうもん? ソロだとそうなるな。
だから基本的にラボやらも行かなくなった。
そしてゲームもやらなくなった >>302
自分が良く使う狩りスペースは屋外建物下のドラム缶?みたいなのが横向きで沢山置いてある棚のとこだね
あとは建物内鍵部屋隣の部屋の作業台の上乗るのもストライダー安全に処理できるしマウ入ってこれないよ ピナクルラボなんて、ナイフ1本で余裕です。
ちなみにナイフでサベマラ狩ってると、高確率で横やり来ますが、アイムナイファー、ヘルププリーズとVCで繰り返してるとプレイヤが助けてくれます。
青アーマー以上のことが多いので、後ろから近づいて貯めナイフ2発で確実に56しましょう。
アドヴォやシャターもゲット出来てウマウマですw ハンマーまだ買えないから保管しとこうと思ったけど
倉庫の枠が足りないから1枠に圧縮するために
サプとマガジンと弾強化とグリップを付けてた白ハンドガンを忘れて売った…
かなしい >>283
そうなんや
ほなどこのマップも5分誰もおらんかったら沸くんすか >>283
そうなんや
ほなどこのマップも5分誰もおらんかったら沸くんすか モーション増やしたドヤ
みたいなことやるくらいなら新mob増やしたほうがまだ嬉しいわ Mob狩りできるんだからレベルアップ要素追加してくれ
MMOの楽しさ増やせ よっしゃ、せっかくだから死んだらレベルも初期化ってことで レベルアップしたらマップでUAV呼べて敵位置と爆撃使えるようにしようぜ モーション増やすのは結構だけど真後ろにゲロ飛ばしたり近接のインチキ判定とかそういうの直してからやってくれ 因果律を弄ったり空間歪曲してくる異次元怪獣ばっかだろフォルトゥナVって
もしかしてレティウムとかいう謎元素は時空間転移効果とかあるの?ってくらい異次元 再接続とチーターに殺された際の装備の補填だけでも初めから実装すべきだったね
今開発中じゃもう遅いのよ
ハードコアが売りのシステムなのにゲームに関係ない要素で頻繁にロストするようじゃゲームにならんのよ
マッチングもMMRキツいくせにPTとソロわけない意味不明ぶりだし、そもそもこの手のゲームにMMRなんか必要無い、ソロとPT分ければ良いだけ >>316
ソロとPT分ける気ないからこそのレート制採用に踏み切ったんでは
あっちはもうシャブ漬けで辞めるにやめれない人ばかりってだけなのにレートもないソロもPTもごちゃ混ぜのタルコフが成功しちゃってるからイケるって判断だったんだと思う 全員ソロだとマップには最大23組の敵プレイヤーがいる。
全員フルパだとマップには最小7組の敵プレイヤーしかいない。
どっちがきついかね? サブ垢で代用紙幣稼ぎしようとしてたけど公認ディスコで赤武器と交換した方が早いな
超助かるぜ >>318
そんなに居るのか…
15人くらいでいいんじゃね? >>309
エリアによって違う
ノーマルの墜落船なんかは30分って話だったと思う 弱点同時に攻撃しなきゃ倒せないmobとか追加して野良で無言の了解で協力して倒したりできたら楽しそうだけど実際は足の引っ張り合いになるんだろうな すげえどうでもいいもんしかバックにない時はプレイヤーと全く合わずに脱出を出来るけど、今回は必ず脱出したいと思うと殺意の高すぎる奴に追いかけ回されてやられる どうでもいいときの脱出は記憶にあまり残らないけどいいもの持ってロストしたときは鮮明に記憶に残ってるだけよね。
そのせいでだんだんこのゲームの印象が悪くなって辞めるのよね。 プレイヤー多すぎるよなぁ
マップサイズが倍あるなら今のままでもいいかもしれないけど
補充されるから余計に多く感じる ラスボスのおすすめ武器ってハンマー以外になにあります? プレイヤーはキルタスクもあるし上限人数自体は多いとは思わないけど、補充頻度が高すぎるんよ 雨降り始めたら20分弱は降りてこないんだしいいんじゃね? 案件もメンテナンス時間ずらして、潰していくスタイルw 配信で普通にやってるやつばっかなんだけど
メンテナンス中じゃないんか >>329
ボルタ
ラスボス自体は大したことないけど、途中の雑魚が大量過ぎて走り回らないといけない+弾薬消費が凄いから、ライトアモが無難 レア等級にピストルかSMGくれ
なんでどっちもねぇんだよ >>282
スクラッパーあたりでももっておけばいけるかな
でも武器持ってるならわざわざナイフ使わんしな
ナイフキルなんぞ諦めて建物入口近くでガン待ちスクラッパーのが簡単か ナイフは抜き打ち速度がやたら早いからストライダーに不意に寄られたときの処理は勿論至近距離で弾切れしたときにAPEXみたいに斬りかかるのも行ける 階段ガン待ちならナイフのがよさそうか?宇宙港へいくところの階段よく人が通るんだよな k4senの配信で何か変わるかね?
ド案件だけど楽しそうにはやってもらえてたな 緊急メンテ来るからグリーンズプロスペクトの脱出で出待ちしたら入れ食いだったわ
オープンVCでお別れいいながら脱出しようとしてる奴らグレで飛ばしてすまん、10万レイドごちやでw こういうゴミのせいでどんどん人減っていくんやろなって
まあこの状況をどうにかしてほしいってのが強いけど
やっぱりセーフポケット拡大又は軽くて糞高い売り専用のものが求められる あれ、ツイッター側には告知来てないがもうメンテ入ったんか? ゲーム内では今メンテナンス入りの1minカウントダウンが終わったところだから運が悪かったな むしろこんだけ待ちが強くてノーリスクで理不尽なゲームで待たない奴アホやで
キャンパーには天国みたいなゲームや タルコフみたいな100万くらいする鍵欲しいよなぁ
バランス悪すぎるこのゲーム 100万くらいする鍵があったらあったで手に入らない場合はバランスが悪いっていうんだろうな キャンパー強くないと自分はきついゲームではあるけどそれでも走り回って色々漁る方が楽しいとは思う 【緊急メンテナンス】
本日実施したホットフィクス後もサーバーに問題が発生しておりゲームパフォーマンスが安定しないため、只今緊急メンテナンスを実施しております。ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、対応をお待ち頂きますようお願いいたします。
うーん、無能 現在マイクロソフトアジュールの無能な技術担当者と調査を継続していますが、解決の目途は立っておりません。
今しばらくお待ちください。 復旧は無理になったからステーションはフォルトゥナに墜落しましたエンドにならないことを祈る 鯖は巡り戻ると誰もが信じてた
黒くくすんだコードを新たに書き直す >>315
マラウダー「くーかーんわーんきょーく♪ディバイディングドライバーww」 エンドコンテンツとして野良ptでやるクリーチャーのウェーブ耐久とか
巨大宇宙怪獣と決戦する大規模レイドとか入れたらウケると思う
泡人形になってもリスポンできて武器装備ロストしないやつ つーかそれがないならレジェンダリー武器って何に使うんだよ?
群れをなして突撃してくるクリーチャー軍団相手じゃなけりゃネタだろKOMRADみたいなグレネードランチャーとか このメンテがゲーム自体のエンドコンテンツになるなんて… 出待ちもシステム上許されてる行為だし退屈で嫌だから普段やんないけど負け続けで元手が欲しいときはたまーにする
でも最低限裏で放置して落としたら窓変えるみたいなのは出来ないように30秒放置で音なり何なりのペナルティは欲しいな
30秒に一度鳴る程度じゃなんにもなんねえって思うかも知んないけど発覚のリスクがあるってだけでだいぶ抑止になると思う ゲームデザイン上抑止する理由がまったくないのでそんなもん出来ないと思う
何回も言ってるけど正々堂々正面から激突して己のAIM力だけで勝負するゲームじゃないしこれ 出待ちはどうにか対策してほしいけどな
リスポン直後は無敵とか 何か光ったと思ったら建物の影に潜んでたやつに一瞬でやられる
第六感でも鍛えないと近くに敵がいるかどうかわからない 何もせずじっとしてる奴の頭の上で鳥が旋回するようにしよう 降りたって画面出た瞬間に超高いとこから撃ちおろされるのほんまアホやであれ
浄水施設の南の浜辺の途中沸き、お前のことやぞ もしかしてドロップポットが降り立った時に凄まじい衝撃波を発して半径1km以内の生物を皆殺しにするようにすれば解決なのでは……? 不利なエンカウントや生存確率がゼロに等しい状況下での戦闘や逃走を楽しめない人はやめれば解決だと思う
異次元怪獣たちの残像回避や因果律操作による遠隔必中攻撃や後頭部からノーモーションでゲロ発射は別なのではよ直せ いやさすがにドロップシップで降下して出てきた所で待ち構えられてるのはどうにかしてほしいよ いうても直す気ないみたいだし運営が嫌ならやめろの姿勢やからしゃーないな
残るのは選ばれし者たちのゲームや キャンパーしか居なくなったらどうなるんだろうなこのゲーム ハードで近くに敵がリスポンしてきて
戦いたくない時だったから近くの建物で待ってたら来ちゃったから倒して
帰ろうと思ったらすぐ同じ所でリスポン→倒すを5回位繰り返した時は流石に苦笑いだった
何ならずっとリスポン直後狩れる状態だったのヤバいでしょ プレイヤー居る周辺に降ろさないなんて簡単に出来るはずなのにな
リスキル推奨だよこのゲーム ハードマップやべえわ
降下した後すぐに走ってきたナイファーに襲われるとかホラーゲームかよw 少しでも足音立てたら離れてる筈なのにこっち振り向いてナイフ持ってダッシュで詰めてくるとか完全にホラーゲームなんだよなあ ハードとかリスキル祭りすぎるからソロでは無理だな
殺意が高すぎる なんか声かけたら撃たれないと思ってるオープンVC日本人多いよな
きもいから殺すけどw アドヴォで2キルしろとかいうタスク出たから初めて使ったけど強すぎんこの銃 何処の人かわからんがVCで部屋にクソデカBGMを流しながらプレイしてるのもはや妨害行為なのでは 自分から居場所垂れ流してるんだから殺しに行けばいいじゃん 目視した瞬間即撃ち始めるから殺した後に「あ、ナイファーやん、だからジャンプしてたんか」とか気付くわ。みんなよくナイファーだから見逃すとか余裕あるな(笑) ソロでPTとマッチするからやめたけど今どんな感じ? >>390
相変わらずマッチするしチーターのマッチング範囲広がったから悪化してるよ こういうシステムのゲームがまだ黎明期だから受け入れられていないけど本当のドンパチなんてこんなもんだろタルコフに比べりゃカジュアルよむしろ、
ここ十年ぐらい主流になってるFPSは正面切って打ち合ってキャッキャして楽しいかもしれんが、そもそもこういう類のゲームはそこ目指してねえだろ、不意打ち上等ガン待ち上等やられるほうが悪いってことよ ガン待ちも接敵多くて殺意高いのも脱出狩りも構わんよ
リスキルは降りてくる方には避けようがないからシステム的な欠陥だよ タルコフよりはカジュアルでいいだろ
あっちはたしかに流行ってるけど廃人向けすぎる 未だにプレイ人口増えてるタルコフと
開始わずか1ヶ月で半分になったゴミ
違いとか強弁するのは良いんだが、
辞めた数万人とかそれこそ色々な人が居る訳なんだな。
そんな色々な人の、それも半数から『こんなのつまんねーよ』と
突き付けられてる訳なんだよコレは。
確かにどんなマズい料理でも『旨い』とか言う人間も居るが、
数万人単位の半数が『マズい』という物を、同人とかならともかく
商業ベースにする事はまぁ出来ない。
金バラ撒いて案件配信者にドレだけステマさせようとも無意味。
だってどれだけ人居れても半数以上(実際は7~8割逝ってるかも)の
人間が『喰えたモンじゃねーよ』と言う料理なんだから
ドレだけ紹介しようが無駄。みんな匙を投げて店から出る。 この手のゲームはキャンパー強くて良いけど"強過ぎ"はカジュアル層減って終わると思う
キャンプだけで白装備が一方的に全身紫赤やれるとリスクリターン的な観点から流石に申し訳なくなる
それにタスクにモブ狩りと届け物が多くて
モブ中々見つからない→やっと見つける→音たてたら出待ちにドン(モブ狩り用でそこそこ良い装備)
届け物はセーフポケットに入らなくてやられる
を繰り返してる奴とか萎えそうだけどな
サプの入手/クラフト難度も無駄に高い
最終的にタスク乗り越えた先で待ってるのは代用紙幣集めだし… あっちは金払ったからその分楽しもうって感覚もあるんじゃないかな スタートダッシュから時間たって落ち着いてくる頃合いだと思うけどタルコフ人口増えてるの?
そろそろセールだから8月頭でちょっと盛り返すかもしれないが基本ワイプがピークで右肩下がりゲーよ
じわじわ下がってくる頃合いなはず まぁさすがに、キャンプ対策に、接敵通知かマンハントシステムあるんじゃないか
あとは稼いだりレベル上げたりした「先」に、快適度・装備格差をめちゃくちゃにしてもいいかも。
成り上がり感でて、やりこむモチベーションになるし
初期装備状態でも、弱い時期をやりくりする面白さ出てくるし >>402
進捗によってそんな格差作ったら新規が離れ続けるだけだと思います タルコフは仕様上ソロでもある程度PT相手になんとかなったりするんだよ
このゲームは無理 別にキャンプ強いのはいいんだよ
問題はやられた側のロストがデカすぎるからバランス調整は必要 んな事より湧き位置何とかしてくれ
特にクレセント湧き位置近すぎるわ
シップから降りた瞬間砂で狙撃されるとかはまだ分かるけどマップ開いて予定考えつつ10歩程度前進したら目の前の草むらに隠れてたSG持ちに瞬殺されたんだが流石にダメだろこれは タルコフは金払ってるからそう簡単には投げださないんじゃない?
俺は両方やってタルコフは怖すぎて投げ出しちゃったけど(笑)
サイフロはまだハードマップ行くこともないからチーターに会ったりもしないしそこそこ楽しんでるよ まだチーターにはあったことないな
まあまだ宿舎レベル4だからだろうけど 同じくらいの進捗度だけど同じくまだ会ってないなぁ
まぁ最前線組はエンドコンテンツだと思って対チーター頑張ってくれ マラ肉後二つ…
メイルストロムでマラウダー簡単に倒せるっけ? ロストするもんがデカイってそのヒリヒリ感がええんちゃうんか? >>411
思うにこの人が言ってるのはロストでかいのは良いけどその分デカい稼ぎも用意してバランス取ってくれよって事なんじゃ? 毎日毎日ハイドに文句つけてる奴向いてないからさっさとやめれ 足音鳴らす奴が悪いとしか
崖上から走ってくるやついたから怖くてしゃがんでたわ
背中撃って青一式いただきましたけども ぶっちゃけ貧乏性で雑魚AIMだからマンコとスカラブに緑セットすらひりひりする
青アーマーや青ヘルがスタッシュ圧迫してるけどもったいなくて使えない >>403
そのへんはレートマッチングやらワイプやら安全装置になってるから、
結局収束して熟練ナイファーや、熟練白キャンパーの負けるリスクが上がる感じに収まるんじゃないかな
ハイドするのもちゃんとコストかけなきゃいけないなら、文句も減るんじゃないか >>416
ガチガチに固めた上級者の油断からくそ雑魚初心者に噛まれての頓死こそ最大のバランス
結局のところフロンティアではなんでもありってことだ チーターや山賊対策で緑防具とスカラブしか使ってない
サベマラもクラッシャーもスカラブで安定ハントできるようになったw >>418
他の武器構成 機能してなくて、スカラブ入手でゲームクリアなんだよな
そこからはチーターと山賊へ、武器をプレゼントするエンドコンテンツになる 流石にんなこたない
白SMG二丁持ちのほうがコスパいい 今、サブ垢で2週目やってるけど、自分もスララブ派だな。
スカラブの凄いところアピールしてやるぜ。
・足が速いのでナイフで走る必要がない。
・15m以内なら、青アーマー相手に胴体3パン
・TTKは0.68秒でアドボもハンマーも遥かに上回る。
・アタッチメント不要で、つるしでOK、お値段なんと3900円
・ライトアモなので弾が安くて軽い。
・爆音でプレイしてても、音が静かで耳にやさしい。
・クラッシャーも1200発持っていけば余裕で狩れる。
・死んでも全く痛くないので、毎試合持っていける。
・使いこなせば、最強対人武器のフェージックに即乗り換え可能。
ちなみに、自分のキルレ2.4です。 たかがフンコロガシが人間の言葉で囀るな
PDW様のほうがかっこいいだろうが PDWここがすごい
・ロード画面のおばちゃんが持ってるかっこいい
・ドババババー!とフルオートで連射すると気分がいい
・二丁持ってれば二回フルオート斉射できる確実に勃起する
・よく武器箱にゴミと一緒に入ってるし乞食箱からも飛び出してくる
・お値段なんと1200円三丁持っても脅威の2400円別に三丁持ってもいいぞ
・ぶっちゃけ近距離ならオートライフルとかいうゴミに撃ち勝てる 一連の流れでもうまともなプレイヤーは残ってなくて貧乏性の守銭奴か俺みたいなキャンパーしか残ってないんだと再確認出来た
タスク全部終わって宿舎10にしてから如何に角待ちするかしか考えてないけどクソ楽しい
そりゃ金稼いでまともな装備使ったらキャンパーかチーターに奪われるんだからまともなプレイヤーは辞めるわなw はっきり言うけどどんな手を使ってでも無事に金目の物を持ち帰るゴミ拾いゲームで
正面切って正々堂々しっかりした武装で戦争したがってるのはまともなプレイヤーじゃないと思う まあバランスの問題でしょ
このゲーム待ちにリスク0でやり得だし、こんなに待ちにリスク無いゲームみた事ない
そもそもスポーンや脱出自体破綻してるし普通の人間なら辞めるわなって感じ、単純にゲームとして作り込みが甘い カネはとんとんくらいで回せてるから特にバランスいじらなくていい気がするな
脱出率もキルレもうんこだけど遊べてる >>422
サブ2周目かすごい。参考になるわ
ポケットにサプとコンバータ入れて遊ぶのがいちばんかもしれないな
ロストするのも、ほどいいスパイス程度になってくれそう ああ負けたやつが悪いんだよどんだけほざこうが、ガン待ちに殺されてもリスキルされても仕方ない、それが許されるゲームシステムなんだし
それに対してうだうだ言ったって負けた人間には何の発言権もない、だって負けたんだもん、ゲームシステムではなく自分の戦闘センスと運のなさを呪うべき どうせワイプ来たら全部消えるからレア度高い装備も惜しみ無く使っていいんじゃねと思ってきた
エピックくらいなら鍵部屋で割と良く手に入るし >>430
負けた奴が悪いは正論だが今の娯楽が溢れて余暇時間を奪い合ってる世の中じゃ大半の人はじゃあ別ゲーやりますってなるだけだな、格ゲーが衰退したように
そしてこのゲームには嫌ならやめれば?って踏ん反り返ってるような余裕があるようには見えない
俺は俺が気持ちよく角待ち出来ればそれで良いが 宿舎のアップデートで要求される資材はその時のセーフポケットに入る資源で統一してほしいって思うのは贅沢かな?
マラ肉重いよ >>427
出待ち角待ちってリアル時間かかるのがリスクじゃないん?
何十分とか待って人きたと思ったら自分と同じようなカス装備でしたじゃ待機時間に対して割に合わんだろうし ロード画面が全てを物語ってるんだよ
赤スナイパー手に入れてウキウキで足音鳴らしてスコープ覗いてる新参をハイドしてる白武器BBAがこれから殺すシーン
このゲームはハイドが最強だと暗示しているんだよ >>434
このゲームは常に人の出入りがある随時投入型だから成功率高すぎてリスクとは言えない、よほど変な所で待たない限り何十分も人が来ないなんてまず無いよ
装備云々もちゃんと待つ場所考えれば強装備の確率大幅に上がるしね
少なくとも自分で強い装備持って行って漁るより美味しいポジでガン待ちした方が効率いい場合多い時点でリスクとは呼べないと思うわ >>422
わかるぜ。アルファクラッシャーも対人もスカラブで余裕。 steamの人数ランキングから休日でついに圏外になっとる… 待ちぶせ自体は別にいいけどバックグラウンドで別のことしながら待って音鳴ったら適当に殺すみたいなのはいくらなんでもノーコストノーリスク過ぎてライン越えた不健全さだと俺は思った
せめて待つ側も相応の時間なり手間なりがないと報われんて 音がデカすぎるから悪いのでは
歩きで爆音なのはどうかと >>422
胴体3パンは流石に嘘やろ?
至近距離から撃ちまくってもカスダメしか出てなかったんだが >>441
何もついてなければ青に対して11だから3バーストで99
緑でも貫通アップついてれば100超えるね マジか
しこたま撃ち込んだのにカスダメしか出てなかったから雑魚武器認定してたわ >>443
至近距離の話であって距離減衰きついから実際はそう上手くいかないよ
射程的にはSGと大差ないし >>444
もしかして有効射程距離からミリでも離れると威力無いに等しくなるんかな
ハンドガンにしてももうちょい距離あってもいいだろう・・・ >>445
15mから距離減衰始まって30mだと半分のダメージになる
ほぼショットガン感覚だな >>438
遊び方は人それぞれだけどサービス終了したら終了なんだよね
別ゲーでも出来ることはどんなこともやる考えの人が居たんだけど案の定過疎った
悔しいからゲームごと破壊しようとするチーターと根本的な考えは変わらん 白SMG腰うちじゃないと相当ブレるんだよな
個人的には精度のスカラブ派だが個人的にはスクラッパーが一番じゃないかなって感じる
ガン待ち有利消すにはタルコフみたいに滞在の制限時間作るしかない気がするなぁ
確か45~50分だっけ? ラゲージ金庫の前で待たれたから20分待ち返してやったら痺れ切らして入って来てワロタ
俺に待ち合いで勝てると思うなよ雑魚が、根性鍛えて出直して来い >>452
制限時間作るとストームにちょうど制限時間が被るみたいなのになった奴が不憫すぎるのでストーム消さないと無理 ガン待ち有利を消すとか妄想に過ぎない
何時間も待ってる奴ばっかなわけないだろ
お前が音出し過ぎだから毎回バレて待たれてるだけ さっきガシャガシャうるさい全身エピック装備の人をガン待ちでキルしちゃった
気持ち良すぎだろ! ストーム中にだけ移動するから待ってる側ではあるんだけど
何時間も待ってるヤツいるから言われてるんじゃないの >>455
スレでガン待ち再現してるじゃん
5chで張り付いてる時間をゲームに充ててるんだぞ チーターですら糞すぎてやめるゲーム
最高にcoolなチーター対策だな 白だろうが持ち込んだものをロストする時点で惜しむ貧乏性なんだよなー
安けりゃロストしてもいいと思える切り替えができん 待ち伏せされた側からは音聞こえたから止まって待ってたのか最初からずーっとじーっとしてたか区別つかんもんね 1分に一回ジャンプのときの間抜けな声だすようにするとか
「えっ」 それでもドタドタ走り回って何も考えずにジャンプしてクリアリングもろくにしないで室内に入って来るバカは死ぬだけ 程度を書き込みで察させてくれる優しい人もいるもんだなぁ スマートメッシュ死ぬほど必要なのに全然見つからんわ
ノーマルだとジャングルかベースキャンプにしか落ちてないからなぁ...
でもハードはいい思い出ないから行きたくないんだよな... 個人的にはノーマルの方がいい思い出無いわ
ハードマップは撃つなってエモートすると結構話通じる事多いけどノーマルは戦闘狂しかいねえ メッシュはジャングルと採掘現場を繋ぐ洞窟の入口付近に良く素置きしてるイメージ メッシュ・アルミ・ベールアイビー・果物あたりはやっぱハード行くのが一番集まる
俺もハードマップ好きじゃないんだけどなー
タスクがハード用のばっかになってからモチベ減退だわ 鳥が飛び立った後の翼の羽ばたきが足音に聞こえる感じがして心臓に悪い ハードいちばん好きだわ
倒木から地熱発電所までのきのこ渓谷の崖の中で明かすストームは格別
嵐が去ったあと、霧にけぶる大樹の梢に覆われた空を見上げるのが最高にフォルトゥナV 倒木やキノコ渓谷は安全だけどラグーンや地熱発電所やスラム近辺は危険すぎるからなあ
処理場もクソほど危険だし監督官キーとキノコとペールアイビーばかり溜まっていく始末
意外と危険地帯にしかないウォーターウィードフィラメント ドリル初めて使ったけどなんだこの産廃
掘れる面積が小さいからツルハシで掘るのと速度が大差無い上に爆音で重い
何の使い道あんのこれ >>450
俺が俺がと、全クリしてガン待ちしか楽しみがないとかいう少数意見は、ゲームを壊す意見なんだよな
上級者になると、詳しくなってガン待ちだし抜けて、ロスも心地良い所に落ち着くんだけど、一般的には、いい落としどころじゃなくて不快に感じるだろうね。是正したほうがいいと思うのはわかる
どうでもいいけど現状維持と是正
どっちの声を聞くかな はいスタックと
うん一生懸命クレセント作ったのは分かったからちゃんとしてマジで?
あんだけ入り組んでるから多少はまぁしゃーないけど木の根っことか明らか謎の空間あるのおかしいだろ
わざととしか思えんレベルだわ
装備奮発した時に限ってこれな 宇宙港でモブ倒してこいやってるけど倒しやすいラトラーやストライダーは誰かに大体狩られててマラウダーが残ってる事ばかりだな >>479
俺も今進行中だけど10体中6体がマラウダーだわ
ストライダー狩らせてクレメンス… >>478
青以上の装備はマッチにもっていっちゃダメだぞ
コレクションしてニヤニヤするゲームだから >>474
たくさん掘るときは使ってたけど廃鉱山でドア開けてグレ投げられても直撃食らうまで気付かなかったくらいの爆音だったのでもう使うのやめた 道路工事の地面を平らにするやつぐらいうるさいよな
あれタンピングランマーって名前らしい 所持金が50万を超えるとようやく心に安心感が出る
アグレッシブに緑以上の武器をロスト前提で持っていけるようになるのこんくらいからだな俺は >>478
クレセントは2019年にジェットパックあるゲームだった頃に作られたマップだから
一生懸命作ったは作ったんだろうけど今の仕様向けになってないしただの使い回しだよ
真っ当に今の環境で遊ぶ事なんて想定してないハズ 換金用アイテムもっと作ってほしいな
ほとんどのアイテムクラフトやタスクで使うから売りづらいわ >>477
?
多分どっちも何も聞かないぞ。
多分ココがやる事は
『〇〇の威力を1上げました(下げました』とかいう塩調整と
誰も一切望んでない
『MOBの動きを追加しましたwww!!』
とかしかしない。
まぁ開発運営側がやりたい事やるだけだな。
スタック箇所の修正とかマッチシステムの改良とか
そういう事は恐らくやらんだろう。 だからリス狩りも恐らくサ終まで放置だし
無駄に敷居高い不具合でも全ロスシステムやら
ガン待ちだらけのゴミシステムとか一切何もしない。
だって作ってるこいつら
恐らく自分達でゲームを一切やってないから。
だからプレイヤーが思ってる問題とかを
そもそもハナから『問題』として捉えられないんよ。
問題自体が存在しないんだから、そりゃ答えなんか出て来る訳がない。 スタック箇所の修正はスクショとってフィードバック送ると対応してくれるよ
スタックしたわーって愚痴ってるだけじゃなくフィードバックみんなも送ってくれよな ここで喚き散らすだけで英語分かんないと要望すら送ってなさそう プレイしてて感じたけどキル数多いプレイヤーは同じようにキル数多い同士で組ませた方が色んな問題解決すると思った
アイテムでレート決めてんのが悪いんだ 船を呼んだやつを見て声をかけてから
そいつの呼んだ船に即乗りするという嫌がらせ
なお俺は何も持っていないため撃たれても別に何ともなかった
あいつは疑心暗鬼のまま別の場所へ行ったのだろうか >>491
アイテムでレート決めてる感じはないけどなぁ もうちょいでキネティック買えるようになる...
長かった... >>493
直近の稼ぎで決めてる感じ寧ろする
紫装備で安定してると敵も紫や青デュオとそれなりだけど、ナイファーで死にまくると他の人もナイフから白装備くらいに落ち着いてくる マラウダー肉集め苦行過ぎる…
大体戦ってたら横からプロスペクター来るしそんな状況で貴重なレア武器使いたくないし >>496
売ってやろうか
一個代用貨幣10枚でいいぞ 金なら1000万にいきそうだがクラッシャー50体狩っても肉が出ねぇ‥マーケットはよ >>497
普通にそそられるんだがw
タスクでダルいのに宿舎のアプデも面倒くさいのは結構キツいわ >>499
そんなに金あってマーケットなんか追加したら秒でやることなくなるじゃん
やっぱもっと遊びの部分も同時で追加しないとな >>500
JPの公式discordサーバー行けば?
物々交換で多分速攻集まるぞ データドライブに色付けしようとドライブだけ持っていって
アップリンクに行ったら先客が居て
その手前で誰かの遺品の銃拾ってたから撃ってみたら
オレンジまで上がってるドライブが
ソケットに入ったままで逃げてって悪いことしたなwwwwwwってなってる
後に俺も被害者側に回りそうで怖い ロス無しサーバー有れば楽しそうだな
チュートリアルみたいなやつ ヴェルテサイトハート掘れる気がしないから物々交換で行けるならお願いしたいわ
相場どんくらいだろ >>507
10万K!?やっす
マジで考えるわ見てくる スタッシュ管理画面でPCフリーズはしょっちゅうだけど、
今日は宿舎アップグレード画面でPCフリーズした
ふざけんな たまに近くに降ってくる奴を動線切るように待ち伏せするけどなにも考えないで突っ込んで来る奴とクリアしてってるのかやたら遅い奴がいるな
あとはモブ処理の後みたら迂回するタイプ
モブ処理跡漁り跡見て動線真っ直ぐ来る奴はまじで個人の動きと強さが両極端だわ
大体強い奴はしっかり遮蔽意識して行動はじめる
大体体感八割はいつものことだ気にしないで無防備君 んな下らん事このゴミゲーだとどうでも良い話しだからな
そもそも人数すら合ってないんだから根本運ゲー
それ悟った人間が雑に動いてそして辞める まあタルコフはきっかけに過ぎなくてこの有様だと遅かれ早かれ過疎ってただろうね
作り込み甘すぎるし対応も遅い、配信者達がチーターに殺されまくって印象も最悪だったし
ハードマップが蛇足というかハードタスク要求された辺りで一気につまらなくなる、ハードが兎に角ゴミ
ノーマルでビクビクしながら緑装備使ってる頃が一番面白い クラッシャー狩れてる時点ですごいな
狩れる気がしない クラッシャーを狩るタスクが2つ出たから仕方なく狩りに行ったけどソロでもハンマー持ってけばそんなに苦戦しなかった クラッシャーは狩るだけならマラウダー狩れるレベルなら誰でも狩れるが体力化け物で時間かかって漁夫られやすいのがくそ
30体狩る間にハンマー2本フェージック5本ラセレーター3本ロストしたわ やっぱ横やりが問題か
ストーム時間中で狩れれば一番なんだろうが体力お化け過ぎて無理よな 暑いからヘッドフォンできねぇなこれ
皆はイヤホン派なんだろうか 漁夫だけ狙ってガン待ちしてる奴とかも大量に居るからな
倒しに行くまで/帰り道に検問してるとかもザラだし
狩る事は普通だけど他要素の不快度指数の高さが半端ねぇ 漁夫狙いやってみたいけど戦ってる最中走ってる、歩いてる音出したらこっちが先に処理されるだろうから
忍び足で近づこうとしても終わっちゃってるんだよな。そこからどこにいるかわからないのを探し出すのは
先制されそうだからいけない。そもそも銃声の方向はわかるけど距離が掴めない やった事ないけどPUBGやAPEXて横やりはあんま言われないのかね? なんかチーターとキャンパーが少ない時間帯を探すゲームになってきた 横やりは言われるでしょ。どこまで嫌がられるかはわからんけど >>524
1位を目指すサバイバルゲームなのでいつかは戦わなくてはいけないし時間でMAPが狭まっていくからエリア外れたら移動しなければならない
このゲームは装備を担保に戦うゲームなのにMAPも鳥も茂みも待ちに有利な構成で裸でもなければ動き回るメリットがないのが問題 中国ネームマジで100%チーターだな...
ロシアとかはそうでもないが中国はまじでやべぇ >>528
中華は基本的に家でやらんから。
この辺りのグラボ乗せたPC買える人間とか一握り
じゃああいつら何処から来てるんだと言うと
1日100円とかのネカフェから来てるんだな
で、そのネカフェが『ウチは〇〇のチート入れてます!』とか
やってるから無限にチーターがやってくる このゲー無のは横槍じゃなくて
ただひたすら不快なだけのガン待ちハイド絶対正義だからな
そういやそろそろ30dGain60%超えそうだなコレ
現 10,484
最 12,230
減 -14,836.
減率 -54.82% 漁夫成功してる人って足音聞こえるの上等で急行してるんか? 漁夫は銃声に合わせて走ってリロード中とかのときは静かに寄るだるまさんがころんだスタイルするといいぞ ハイドにやられる雑魚が悪いんだぞ
悔しかったら撃ち勝てばいいだけ >>535
まぁそうだな。撃ち勝てば良いだけ。
ただ勝つ奴が居たら負ける奴も当然出て来る訳でな。
そして負けた方が辞めて逝くから半数の人間が残らない。
だから-50%以上という数字になる訳だな。
色々と数字は正直。 ガン待ちハイドとか負けが続くことが人口減少理由の一つだとは思うけどそれが全てとは思わんね
CBの頃も一月ありゃタスク終わるのに緩和して簡単にしてんだから単純にやること無くなってる層も多いんだろう 遂にシャッターガン解禁したからマラウダーの肉集めに担いで行ったら途中でプレイヤーに見つかってやられた
はあもう無理寝よ 頑張ってクラッシャーと戦ってる奴がいたから近くで見守りつつ撃破後にエモートで拍手したら普通に撃ち殺された
つまんねえなこのゲーム 馴れ合いするゲームじゃないのに勝手に解釈違いで捻くれるの草 ダッシュとスニークを繰り返すのか
銃声鳴らしてれば意外と走ってる音聞こえないもんか 撃ち合うだけのゲームって言うのも違うし馴れ合うだけのゲームでもないから面白いんだよな
タルコフというより自陣の安全が確保されてるMMO感覚でプレイするのが一番楽しいわ
仲良くなるのもよしキルするもよし
ただクラッシャー狩ったと思ったら裏に人いたら俺も反射的に撃つわ ナイファーとかクソみたいな装備の分際で馴れ合い強制する奴普通にキモいわ
自分が全身紫とか赤着てる時にもライト出して馴れ合うなら認めてやるわ キャンパー有利ゲーでやっていくならmobもっと弱くていいと思う
それとハードマップとかプレイヤー補充頻度早すぎ近すぎでマジでクソゲーに片足突っ込んでる ハードは強力なモブの多さと高低差も相まって行く気失せるレベルだわ PvPに関する調整とか保護は開発はもう諦めてる可能性がある
タルコフ以前のα1ではプレイヤー倒して得られるゲーム的なメリットがクレジット小額のみと非常に薄くて
仮に棒立ち放置でもプレイヤー倒すまでの時間で雑魚クリーチャー倒したほうがクレジット稼げる状態だった
それでもPvPしたい人がプレイヤーを積極的に狩り続けて、初期から少し経って賞金首システムが追加された
プレイヤー率先して攻撃してると1キルからでもマップ常時晒しで専用タスクも用意された
PvP専には面白い要素追加にしか見えないと思ったし、実際の結果はマップに映る赤いマーカーが表していた
αもかなり進んだ頃には流石に上記の問題に気付いたのか、
「他人を倒したいだけのプレイヤーの活動が活発になって、そこから萎えて人が辞める流れは対策したい」的なお気持ちメッセージまで添えて
賞金首関連を調整したりクレセントフォールズ追加したりで少し経ってからαが終わり、テンセントに身売り(タルコフ化)となる
つまり意識高杉君な開発がPvPあるけどPvEも楽しめるように調整頑張ったりするぞ!なんてやってたのが色々あって残骸と化して今に至る プロスペクターキルばかりしてる人はマップにハイライトいいと思うけどな 死に武器が多くて、買えるようになってもうれしくないし
武器を強くすることで、相対的にmobが弱くなるように調整はありかもな
mob攻撃力を上げて、高ティアアーマー着る価値だしてくれるのも一応◯
あとは、普通に買えるものもっとほしいな
・1回で壊れるプロスペクトスキャナーとか
・盾とか
・携帯遮蔽とか
・その場で1つ持ち帰れるフルトン回収とか
(撃ち落とせる。身軽だと自分も帰れるとか)
・タレットとか
・シーカーマインとか
・一時的にブレなくなる錠剤とか 高レアリティ装備強くしてもチーターに奪われるだけだから持っていく気にならないんだわ PKerが問題だったのにPK大正義のタルコフ化させたの?w
アホなんかなw 保険掛ければ最大で半分くらいは金戻ってくるけど8割くらいに上げて欲しいわ
そしたら高い武器でも気軽にまた買って出撃出来るし そもそも各レアリティに各武器種ないのに武器種指定タスクあるのが間違いだろと
あとメインタスクでコロレフ武器でプレイヤー倒すタスクマジでうんこ
ハンマー解禁まで周りは第二次大戦武器持つなか第一次大戦武器でキルしろとかハンデでかすぎだろ タスクを淡々とこなせるだけの資産が集まると途端に失速するのはわかる
タスクどころじゃなくて「やべえよやべえよ」って言いながら脱出を祈る最初期がいっちゃんおもろい >>553
ナイファーをメイルストロムで葬ってクリアしたわ
まともに打ち合ってどうにかしようとしてもキツイ グレと回復以外の消耗品があるのは面白いかもしれない
世界観的に対モブを意識したアイテムだと雰囲気出ていいけどほしいのは対人用なんだよなー 対モブアタッチメントとかあるんだし対人ダメージは少ないけど対モブダメージ高い武器とか欲しいよな
逆はクソゲーの臭いしかしないからあれだけど 金なんてハンマーとシャターガン買うことにしか使わんけど、逆にそれが問題な気がするなぁ
赤武器ゴミ、紫アーマーと赤頭の素材もだるすぎで中盤から装備が変わり映えしなくなる 素材あったら安く作れるってだけでアタッチメントとか全部金で買えてもいいと思うんだけどね
緑装備解放辺りが一番楽しかったのがこのゲームの数字によく表れてる ハード行くの要求されるくらいからだれるな…
今宿舎レベル5?でマラ肉集めてるけどこれからシャターガンバンバン買えるようになるのはいつ頃なんだろ…
それまでモチベ続くかな 緑装備開放から次の武器まで長すぎダルすぎ
かといって紫武器もシャターぐらいしか実用に耐えうるのないし
赤武器なんかハンマー以外論外
どうせマッチング分けるんだったらタルコフみたいにガチガチアーマー付けたら生存率めちゃ上がるバランスにすべきだった ある程度プレイヤー捌けないとシャターガン常用はキツいんじゃね
フリマがある訳じゃないから実入りも売却値段相応だし毎回ストリーマーみたいに10万レイドどころか5万レイドすら一般人にはストーム乗り切るくらい1レイドに時間かけなきゃなかなかでんでしょ >>561
アドヴォとフレシェット忘れてるぞ
実は紫が一番選択肢多いんだぞ >>561
遭遇したら下位がボコボコに狩られるだけのクソゲーになりそう ゴルゴンがクソ使いにくく、フレシェットも接近戦じゃないとマンティにすら負けるかもしれんというだけで紫自体はどれも強いよな
ゴルゴンも使いこなせりゃ強いには強いだろう
ただ確かに買って使う分には余程得意じゃないとペイできそうにない値段してるが… まあ紫以上の武器はサプ付けてマラウダーなり数体狩って帰ることで安定収入にできりゃ買ってでも用意する価値はあるんだろうが
当然ハードでやることでありノーマルマップは卒業になってしまうだろう リスポン可ロストなしのウェーブ防衛とか大規模レイドとかあったら盛り上がると思う ガチガチアーマーにしたら文句出たから今の仕様になったんじゃなかったっけ
どっかでそんな話聞いたような。聞き間違いか >>568
今年やったCBならまず最初に胴体アーマー弱すぎって上方(同時に武器15種位火力上方)、次に強いアーマー簡単に手に入りすぎってんでクラフト費用3倍にしてヘルメット防御力ナーフして、さらにCB最後のパッチで青以上の武器何種かナーフした
最終的にCB終了後のフィードバックにはキルタイム長い方がいいって声多かったから硬めの調整だった頃に戻したとの事 チーターに合った事が多分ないからそんなに多いならむしろ見てみたい >>485
このゲームってそんな前からやってたんだ
しかもジェットパックとかなにそれ糞楽しそう
ハードマップの高低差イカれてると思ってたけどそういう事だったのね。教えてくれてサンクス >>571
基本的にそれ系の事をわざわざ書く奴は業者か
もしくは初めたばかりの極低レート
さもなくば相手がチーターかどうかも
解らない極低脳
家Lv5超えた辺りから中華チーターバンバン増えてくる 白出撃基本でたまに緑着るくらいのナイファー多めでやってると明らかなチーターには会わないぞ
稼ぎも当然少なくて進捗もゆっくりだけど敵が強すぎることもなく快適に楽しめてる
宿舎6か7でやっとクラッシャー倒すタスク出てきたところまでは来たがこっから先は強武器使わないと厳しそうだ
まあ下手くそでもやりようはあるよ 僕の意に沿わないやつはみんな業者かエアプなんだ!って子どもじみた物言いにも見えるぞ
俺もチート臭いのに時々やられることはあるけどさ いやマジでほぼ業者だから。
やってりゃチーターだらけなんて
誰でも嫌が応でも解るし、
やらなくてもどっかの配信なり1時間も見てりゃ
スグに解るだろうと。
『俺は見た事ない』とか言うアホな事を
わざわざ書く理由なんか普通無い。
あるのはイメージ操作で金貰った業者か
もしくはただのアホ。 チーターにあったことがないのは運がいいだけだろ
交通事故にあったことないわって言ったら
全世界から交通事故が消えるのかよ あるいは殺しても得にならなさそうなヤツだからチーターに狙われてないか 最近チーター減ったかもしれん
この前のアプデでなんかちょいチーター対策改善できてたのかもな まぁ解らないけど、一応まだやる気と予算があるからか
メンテの時に細かい変更だかで対策はしてるらしい
ただそれも2-3日もしたらチート業者側が対応して
修正パッチとか出すから(優秀)
まぁメンテ直後辺りだと
チーター少ないタイミングになってるとは思う 走り回ってるのにフュージックで全弾ヘッショ入れられたし相手の名前も漢字の中国語だったけどチーターはいないよ、うん チーターに殺されたことより、鯖落ち、クラッシュ落ち、スタックでの全ロスくらった回数の方が1桁多いぞ。 >>584
ほぼチーターだろうけど
PUBGの世界大会やら見たら解るけど
人力チーターみたいな人間が居るのも確か。
中華の若い子とか上手いのはトコトン上手いからな >>570
今とは反対の要望出てたあたりプレイしてた層が全然違ってたんだね
運営もそこらへんどっちに寄った調整するんだと頭抱えそう 俺もこのゲームまだ100時間もやってないけど
こいつチーター確定なやつ一人もいないわ
怪しいやつはいたけどたぶん勘違いだと思う チーターで騒ぎたいなら今日出会った動画張れば反論も置きにくい
半分くらいはチート動画で騒いでるか自分がやられて悔しい人だろうけどね
今時代用ゲームなんて山ほどあるしスレでチート訴える感情よりバカバカしくて辞める方が勝つだろ 報告しても動画クリップ送れとかメールアドレスいちいち毎回書かないといけないとか意味わからん仕事してる開発が悪い 160時間くらいやってたけどまだ全タスク終わってすらねーや
動くの臆病すぎてんのか。こういうの好きなんだけど向いてないのか >>591
ビクビクしながらゴミ拾いするの楽しいか?
俺はめちゃくちゃ楽しいし好き >>590
そもそも対策する気(技術力)ないんだよ 家に引きこもって一生自販機から生活保護のKとオーラム貰ってる
オーラム2000くらい溜まった >>587
プレイしてた層はそんなに変わらんかもだけど、プレイの仕方は結構違うから正直テストのデータ参考になるのかな?とかはやってて思った
例えばテストのデータなんてテスト終了後当然消えるし、当初はテスト二週間位の予定だから高レア装備も出し惜しむ必要は無かったから今とはまた違った考えのもと使ってただろうしね 中華mmoバリにアーマー光らせよう
そうすりゃ赤紫に近づこうともならんしな! 実際チーターと合わない層ってどんなレートなのか逆に気になる
ハードに紫以上持ってくと日に4.5回は会えるぞ
PT鯖なんか行ったらほぼ100%出会えるしゲーム始めて数十人以上あってるわ
なんなら公式に動画送りつけて既に10人以上BANしてもらったし
壁抜きとかは最近ちょっと減ったけどね サイフロのチーターはAA、WHと持ってる装備とアイテム見れる機能標準搭載だから低レア装備しか持ち出さない奴は滅多に殺されない
特に瞬間移動壁抜きとかのエグいCは強装備の奴狙い撃ちしてる アイテム見れる機能があるのはなぜ色々知られているのかはわからないんだが
それは常に見られているものなのか?
隠しスタッシュからハンマー取得した時に生還できたから降下時だけなのかと予想したけど >>600
常に見れるらしい
ハンマーはCにあんまり人気無い、紫でもアドヴォとかロングショットは人気でかなり狙われる スカラブ1丁でラストダンジョン入ったけど、今のところ3連敗やw マラ肉集まらなすぎて萎えてきた…
リアフレと二人で墜落船行くんだが運が良く邪魔来なくても泥せず
大体は狩られてるか邪魔されるのがざら
こっちは緑装備なのにシャターガン持ちとか普通にいるし >>598
banの結果なんてフィードバック一回も来てないんだけど、どんなメールくるのかスクショみしてよ >>605
メールじゃないぞ日本公式のTwitterのDMにクリップ送りつけたらたまに対応してくれる
違うゲーム界隈でちょっと有名でフォロワー数千人ちょっといるからかもしれんけどね 別にそっちは信じて貰えようがどうでも良いけどBAN報告はガチだからDMにクリップ送ってみれば? >>604
レート的にソロで行ったほうがいいぞ
墜落船はハメられる(ハマってる)しハードのニュートロンファーム倉庫の近くもハメられる
ノーマルでも屋根上から撃ってればキャンプも採掘も楽々だし >>604
採掘所方面のジャングル入り口の脱出場所の坂道もマラウダーはめられるぞ
マラ肉だけ泥率きつすぎん?肉10個くらい集めたら1~2こくらい頭落ちてる気がするわ さっきのyoutubeのリンク見たら「製作に日本人が関わっています」とか書いてたからなぁ 買うやつがホントわかんねぇんだよなぁ
万能感欲しいならオフゲーいけよってなる シュラウドだか誰かがCプレイヤーに「なんでCを使うの?」って聞いたら「わからない…」って返ってきたやつ思い出したわ
たぶん彼らは呪われてる おうあああやべぇ
全身赤装備だったのに全身白装備の中国文字に壁貫0.1秒未満即死させられた
これはもう流石に対処のしようがないなどうしよう さすがにもうどうしようもないな
別ゲー行くわ
神ゲーになったた呼びに来てくれ >>618
いるよ
でもここのやつみたいに壁貫大暴れとかしたりKD以上に高いやつはマークされて手動BANされる
それにソフト側でも対策してるからAIMボットとかWHはあってもCYCLEみたいに壁貫とかテレポートとかマルチプル(一瞬で何万発も撃つ)とかはまったくない >>618
もちろんいるけど
向こうはアカウントが無料じゃないから
壁貫即殺みたいなあからさまなのは少ない あとタルコフはどこの部位にどれだけダメージ貰ったとかリザルトで出るから、頭とか胴体とかしか狙えないAIMボットチーターはすぐにバレて通報数が一瞬で貯まる
ここはほんと通報するのにビデオもいるわメールアドレスも毎回入力しなきゃだしほんとチーターフレンドリーだな F2PのアカウントでもSMS認証必須にならんかなあ
それでもやっぱりすり抜けてくるんだろうか >>622
どうせ認証済みアカウントが売られると思うけど、ちょっとはマシになると思う なるほど元々このゲーム興味ない人たちがアカウント売るから
Cにとっては極小コストと手間がちょっと増えるぐらいか… 携帯電話の番号要求するゲームでも普通にチートいるって話だし多少の抑止力にはなるとは思うが決定的ではないのよな 今ハードで2回連続で同じマップ入ったわ
気のせいかと思ったんだけど俺が1回目ブルーランナーの卵拾うときに捨てた弾薬が全く同じ位置に巣と一緒に落ちてた
単に過疎ったのかもしれないけどこんな事あるんだな 死亡時キルカメラ、は贅沢かもしれないけどダメージリキャップをもうちょい詳細に見れればいいんだけどなあ
それでもうちょい報告すべきチーターか否か判別しやすくなるのに >>626
運が良ければ前回死亡場所で装備回収できるよ ちょくちょくフレンド申請来るのはなんなんだこれ
とりあえず許可してるけどチーター疑惑で通報と間違えてポチられてるんかね? ダメだー今回こそもっと積極的に移動しようと思っても
銃声なりが怖くて雨降り出して新規に人入ってこなくなってからしか動いてないし
ロケーションはストーム中しか踏み込めねぇ
立ち回り含めて戦闘強ければこんなこと考えなくていいんだろうなぁ 気を使って探索した後にタクティカル上下ナイフでマップ走り抜けると気持ちいい
これの為にやってると感じる時がある、タルコフだとscavの時にこの気持ちよさがある いっちゃアレだが今のこのゲームでチーター臭いレベルに強い人間はこのゲームやってなさそう
ラッキーショットはあるだろうけど リアクター要求量頭おかしいだろこれ
タスクと設備で何個要求すんだよ >>629
大体中華とかで適当にフレ飛ばしてPT呼んで
馬鹿が釣れたら降下直後に後ろから撃って物奪ってくる
PT組んだ時にロビーでVC反応するちゃんとした日本人とかじゃない限り
基本的に無視した方が無難だぞ クエストでめっちゃ使うのにアタッチメントに使わないのが地味にクソ度高い
終わったらパズル周回から解放されて気が向いたときに狩る側になれるけどその頃にはリアクターいらないっていう
狩られ役を作るために面倒なギミックと必要個数用意してるならまだ納得できた >>631
>>635
あんまり中華はこないな
fキーで申請とかできるんかしらんかた 走り回ってる人はあれか。安い装備なら失ってもええかなのか
安くても惜しむのがいけないんやな >>638
物音がすげーうるさいから真面目に索敵してる奴は音が聞こえた時点で即立ち止まり
おおよその方向にアタリをつけてしゃがみ移動で有利なポジに動いて待ち始めるからそうなる
ジャケットのポケット探るだけで轟音が鳴り響くゲームだから物音に気を使わないと一生出待ち角待ちされる >>640
走る足音は80mくらいから、はっきりと聞こえるし、ジャケットとかダンプスターの音はそれ以上な気がする。
どこかに、音の聞こえる範囲をまとめてくれてるWikiとかないのかな? リアクターやってたら後から来たから威嚇してしばらく待ってたら1個隠されてたわ
まあ見つけ出してクリアしたんだがな
性根腐ってる奴いるな バックパックの在庫がヘビーとラージだけで20超えてしまった
荷物が多くなると移動が鈍くなるからスモールしか使ってないんだよな >>642
俺なら死ぬほど遠くまで持って行ってやってるわ >>644
その次行ったら武器持ちに完全に角待ちされたから俺も遠くに持っていったんだがな
お互い様って事で アップリンクでドライブを餌に誰か殺そうと待ってたのに
素早くドライブだけ盗まれて一発も当てられずに盗まれた俺 なんで距離わかるんや。今ピンないから80mとか具体的数値全然わからんぞ >>640
物音に気使っててもされるもんはされるし角待ちも出待ちもそれで対策できる訳じゃないじゃん 拾ったボルトアクションで弾切れの初心者っぽい人を殺してしまった
ストライダーの首入っててちょっと心が痛む >>647
マジすか。エピックアタッチメントそんな便利だったとは >>649
いや物音気にしてない奴はめちゃくちゃ目立ってるぞ
レーダーにアイコンが表示されてるレベルで現在位置と移動経路が丸分かりだからな
何の手がかりもなく何時間も角待ち出待ちしてる人間がそんなにいるわけないだろ
音に気を使ってれば同じく物音を立てない相手との不意の遭遇戦のほうが多く感じるはず
出待ちが多すぎると感じてるならそれは位置がバレバレなだけだ ジィィィィ!バサァッ!ガン!バゴン!ガサガサガサッ!タッタッタッタッ……
こんな轟音聞こえて来た上に位置まで分かるのに出待ち角待ちしないアホおる? >>608
そもそもゲーム内通報フォームが機能してない時点でゴミなんだわ 宇宙港の建物内だと何処で漁ったり扉開いたかわからなくて何処から来るかかの緊張感が味わえる 物音で目立ってる人がいるのはそうだけどだからといって積極的に仕掛けるなんてできないわ
近寄るには走るなり歩くなりで音立てるんだから結局バレるしなぁ >>657
そのうち気づくとアホの頭に背後から弾をぶち込んでる自分を見つけられるはず https://i.imgur.com/Pl5HrD2.jpg
かーっ他人が苦労して作ったのチートで奪って販売堪んねえよなぁ〜 >>657
相手がこっちに気付いてなくて物音させてるようなら目視しなくてもどっち向かって移動するかある程度予測つくから敵に直接向かっていくんじゃなくて、不意打ちできるかつ自分が有利に撃ち合えるポイントを予測して移動しておいてそこのポイントに敵が来たら撃つイメージで動く、予測がハズれたら無理に撃ち合わなければある程度安全に立ち回れると思うよ。経験が増えていけば移動先の精度が上がってくから被弾も殆ど無しで倒せるようになると思うよ。あと銃声鳴らしてる相手がいたら撃ってるときに移動すれば気付かれずにかなり近づける。 ワイプで消えるしチーターに奪われるのに誰が買うんだこんな消耗品
チーターから買ってチーターに奪われるだけじゃんアホらし ベースキャンプでショットガン使ってちちくりあってたら漁夫にやられちまったおー
やっぱソロだと殺しは最小限に抑えるべきだな 俺たちはチーター様に餌を献上するためにサイクルをプレイしてる
そして運良く目をつけられなくてもワイプですぐ消える マラウダーと戦ってたら視界の端にナイファー見えたからハローって挨拶したら
なんか知らんけどマラウダーのタゲがナイファーに変わってそのまま死んでいって草 タルコフみたいにナイファーは敵のタゲを引きやすいとかあるんじゃねーか
しゃがみ歩きしてたのに>>118みたいな事件が起こったからな
たぶん視界にも入ってないはずなんだけどこっちに走ってきたからな 普通にスカラブ二丁持ちでも発生しまくってたぞ
漁夫にリスクを持たせるためにマラウダーがタゲ移りしやすくなってる
単に相手がナイファーじゃない場合は視界外から秒殺されるから分からないだけ
つまり漁夫対策でバランス取ろうとしてるけど機能してない いやそもそも安物サーバーに変えたせいでラグりまくってるだけだろ
それか過疎すぎてどっか違う地域のサーバーに放り込まれたか ナイフでお散歩してたら爆音ランニングマンの白アーマーが
アタッチメント皆無だけど赤SMG持ってたのを斬り殺したわ…
これは相手からチーター認定されましたね 対NPC威力はそのままで対人には威力下げてもいいよなナイフ
明らかに強すぎる ナイフで死ぬような雑魚は白SMGでもチントレガンでも死ぬだろ
白ARなら確実に死ぬし雑魚に合わせて威力を下げる意味がない つーかチントレガンがナーフされたらナイファーに非難集中ってアホだろ
ナイフで死ぬ雑魚はハンドガンとは言わんが白SMGなら確実に死にそう プロナイファーのは基本的に避けれんぞ
確実に当たってクリアリング困難な位置で
1時間でも2時間でも待ってるからな
回避できるの1回1200円のグレクリアリング毎回出来るブルジョアぐらい >>676
閉所だとブルドックとかよりナイフの方が安定したりする
そもそもやられても良いから動き大胆だしな
逆に引っかかった方は全ロスリスク 大体ナイフで倒そうとしてる奴何も持ってないからな
デメリットが皆無なのよね ナイフも白武器ももっとゴミでいいわ
上位アーマーには全弾HSでも無いとワンチャン無いくらいで丁度いい
リスク全く背負ってない奴らにワンチャンなんか要らん 最後のダンジョンってソロでのバランスを全く考慮してないな ソロが多人数に勝てるってのがそもそもあんまりあっちゃいけないと思うけどな他のゲームやってる感想だと
逃げながらこそこそするのがソロなんじゃないの? ナイフの溜め持続にスタミナ消費付けようぜ
そしたら角待ちナイフマンがだいぶマシになる
ノーコストで持って帰るのがクソなのでショットガンはもう許すことにした
チーターはどうせスタミナ無限使ってたり
ツルハシから衝撃波出して殺してきたりするらしいから
とりあえず考えないことにした グレでクリアリング言うても怪しい遮蔽全部に馬鹿みたいにグレ投げまくって轟音鳴らしながらそのへん練り歩くのは歩いて漁るのと対して危険度変わりない気がするわ
音聞きつけた通りすがりにグレ握りしめたまま撃たれそう VCでジャーマニーとか聞こえてきたんだが
ドイツとかヨーロッパも同じサーバーなのか?これ そもそもソロとパーティーでサバ分ければ解決する問題多いのに というかPTとソロで、1mapのチーム数じゃなくて人数が一緒なの頭おかしいわ
ソロの接敵率と降りる場所ほぼ決まってるのなおさないとソロでやるやついなくなるでしょ 確かに頭おかしいと思うけどそんなゲームに何時までにしがみつくのも頭おかしいと自覚した方がいい。
開発にそんな能力ないんだから何時までたっても改善されることはない。 俺がゲーム作ってる側ならマッチングの制御なんて今更作らんな
ソロとPT分けるロジック入れてリリースする日には、まともにマッチしなくなるほどアクティブ数減少してるリスクしかない
まだ続けてるやつは不満言いつつもどうせ続けんだから無視よ ナイフで殺せるなら白武器でも殺せるって言ってるやつ見当違いなことに気付いてほしい 近接戦で銃よりナイフが有利なのは、世間の常識だ。
むしろ、ナイフでワンパン出来ないところを問題にすべき。 結局2回も修正入れた癖に鯖の調子直ってないしなんならなおせるんだここの運営 ストアの評価えらいことになってるな
これ見て新規で入ろうなんて物好き中々いないだろうからお先真っ暗やね 接近戦では(銃より)ナイフの方が速い
ってレオンが言ってた 甘めな評価になりがちなsteamで全体と最近両方で賛否両論になるって相当だぞ
マジで危機感持ったほうがいいよ運営 ストアの評価の批判的なレビューはタルコフにも言える事多いからsteamで出さないのは英断だったなって思うわ
タルコフライクなルートシューターは余程革新的なシステム無いと批判多そう そりゃコンテンツ不足とチーター遭遇率で配信者から上の層はBAD
残りの層はハードでガン待ちやらPTに蹂躙されたりするけど最初の楽しさとかで賛否両論
賛否両論の時点でまだまし >>696
まあ有名ゲームでもarkとかそうだし多少はね?
不評側に傾かなきゃセーフ 発電所の長いパイプの向こうからスクラッパーのワンマガで瀕死にさせられた
うまいやつがいるもんだ どう見当違いなのか言わないとどっちも低リスクなのは変わらないって言われておしまいになるぞ
個人的にナイフ相手は悔しがるよりうまいな相手ってなる ICAの武器でプレイヤー2キルしろって言われてもブルドッグ弱体されてるし何の武器ならとりやすいんだ ギャランティ、シャッターガン、ブルドッグ
キルだけならどれでもいいぞ
コロレフ武器じゃないだけで難易度なんてどれも一緒一緒 ギャランティいいの?
対人だと単発ダメージ高めな武器がいいからARより低いのは厳しいと思ってた ギャラはゴミだけど普通にプレイヤー殺せる性能はしてるよ
条件揃わなきゃマンティより微妙なレベルだけど ダメやん。シャターガン変えるけど自分の実力じゃ奪われるだけだしなぁ
ラセレーターが使えるレベルならな。4発必要なのは厳しすぎる 倉庫にあるならいっぺん使ってみたらいい
ギャランティ言うほど悪くないぞ
キルタスクのためにわざわざ買うならブルドッグでいいけど
ガン待ちするか適当に削ってからブルドッグでトドメさせばいい ゲームもいいけど現実のニュースも要チェックだぞ
今から0:00まではニュース番組つけっぱなしにしとけよ
※USペロシ下院議長の台湾訪問 - 21世紀になって最大の米中戦争勃発リスク >>696
いうてゲーム性からして万人受けするゲームでもないし、レビュー見ても低評価してるのはゲーム性も理解せずに「お前そもそもやるゲーム間違ってるぞ」と言いたくなるような内容書いてるようなのが多いからなぁ ロストした怒りを冷やす前に書いてるであろうコメント多いもんな 疲れた精神には裸ナイフが効く
ハードで南側に出たいのにカボチャ畑に出たからとメニュー開いてコロニーに戻ったりせず
熱泉との間にある崖からダッシュジャンプで飛び降りるて自殺すると落下の速度と開放感のある景色が最高に気持ちいいんだ ナイフガーマンはなぜ紫アーマーを着ないのか
対策する術はあるのにチーターがー費用対効果がーとか言い訳するのが目に見えるけど溜め2発ギリギリ耐えれるんだぞ 青は耐えられんのか
なんか通常切りしたら死んでいった青がいたが 青は溜め1弱1はギリギリ耐えれる溜め2は15くらいオーバーするからスティム巻けば二回目耐えれる
緑以下は溜め1弱1で死ぬ ナイフアーマーの影響受けるんか!全然知らなかった
そしてフリプで龍が如く7きてるからどっちやろうか >>713
紫=素材+46000
ナイフ=無料
そらみんな後者選ぶわな 宇宙港のモブキルタスクで行くのにマラウダーしかいないの何なん!! ヴェルテサイトハート計2個で萎える
クラッシャーキルタスクも来たし
ハート出てくる気がしない >>713
溜めナイフって赤でも50ぴったりって聞いたけど変わったの? 緑以下は溜め1弱1で死、青以上は溜め1弱2か溜め2で死だった気がするけど インベントリパンパンだったから死んでもいいやと宇宙港いったらマラウダーキルしてるらしいプロスペクターが居た
こっちが攻撃せず話しかけたら向こうも攻撃してこなかったから2人でマラウダー撃ってたらマラウダーキル直前でガスグレこっちに投げてきて笑った
その後マラ肉欲しいんかなとあげたら殺されて更に笑ったわ ジャングルでマラ肉集めしててやっと落ちたと思ったらさっきまでいなかったプレイヤーに撃たれてロストした
ポケットにしまいたいけどサイズを10に拡張する為にマラ肉必要なの辛いわ >>720
俺は紫に溜め2回で98で落とせなくてやられたけどもしかして脚でダメージ落ちたりする?
>>717
死なないで返り討ちにしたら回復できるんだから価値はあるでしょ
結局費用対効果がーじゃん?文句言うならナイフいる前提でクリアし続けるしかないよ
ナイフ弱体したら次はSMGかな? え、ヴェルデハート2個要求されんの?
1個1枠だから1個うっちまったよ ハートスタックできないのは気のせいちゃうか
ちゃんと重ねないとインベントリ上で重なってくれないバグあるけど
流星核は数値ついてる割に重ならんが 無料厨にありがちだけど報酬に対して時間で割れよ
一日中ゲームやって500円分の課金アイテム手に入れるくらいなら1時間バイトした方が楽なわけで 遊びながらついでに手に入る500円なら前者だわ
休日なり自由な時間にお仕事いれた方が有意義なら寝る時間以外働いた方がそいつは幸せなんじゃね >>726
倉庫内で見たとき1個1枠なの確認したからなぁ
まぁもう1個掘るか。採掘だけなら何も持ち出さなくていいから楽だわ ハードマップセーフポケットナイフでヴェルテ掘ると楽やね >>723
マラ肉いる時点でセーフポケット完全にアプデしたらピッタリ10になるはずだが 倉庫に重量で上限決めるケース欲しい
流星核とカードキーが同じ一枠なわけないだろ そこら辺の作り込みが甘いんよな
宿舎にスタッシュ拡張あるからやりくりさせたいのはわかるが全部拡張しても全然足りない
ゴミ拾いゲーで強制的に断捨離させる時点でユーザーが何求めてるかわかってない
タルコフみたいにケース類用意してそれを薄すぎるコンテンツの足しにすればよかったのにな、折角クラフトって要素あるのに上手く扱えず死んでるんだし そもそもスタッシュこんなキツくする意味ないと思うんだよな
こういうゲームやる奴は倉庫に山のようにたまる素材を眺めて悦に入る俺みたいな奴も多かろう
無限スタックできても良いだろ 運営的にはスタッシュはいらんアイテム売らざるを得なくして長くプレイさせる効果があるからな
ユーザー的にはストレスでしかないけど 倉庫内のデータは大きすぎるとサーバー負荷になるっていうシステムメタ的なこともある アプデとかに使う資材と売っていい資材人目でわかるようにして欲しいわ 弾薬と同じとまでは言わないから50か100くらいで1スタックにして欲しいわ 古貨幣と代用紙幣の1スタックあたりの数も10倍にしてくれ ゴールデンタイムで6000だったしそろそろ5000切りそうだなそしてそのうちどれくらいがチーターなんだろうな スタッシュ狭いくせにバックパックから売れないのはクソゲーだよ もうシーズン2から無印cycleに先祖帰りするっきゃない >>744
中華とかほぼチートだろうし10%〜15%ぐらいがチーターじゃねぇかな
まぁ毎試合何処かに一人か二人は居るぐらいか
んじゃ先月の結果ね。
July 2022
Avg. Players 11,022.5
Gain -14,868.1
% Gain -54.93%
Peak Players 25,261
Last 30 Days
Avg. Players 11,022.5
Gain -1,176.6
% Gain -9.64%
ある意味才能あるよなこの運営と開発。
お前らもう二度とゲーム作るな。 明日からタルコフセールだぞ
フォルトゥナ脱出するなら今だぞ
心配しなくともまた帰ってこれる タルコフやってみたさはあるけど今更感がなー
けっこう前からあるゲームではあるし
あとセールといいながら円安だから対してセールじゃないしなw 日本なんてこれからガンガン落ちぶれてくんだから今が一番円高まである タルコフは理不尽極まりないけどスカブとフリマでなんとか遊べてる タルコフは有料だしチーターを通報するのにメアドもビデオクリップもいらないしな... ここの運営ゲーム内からの通報は全く見てないし対応して無いからな
チーターBANして貰うにはゲーム外の通報フォームかTwitterかdiscoのDMにクリップ付きで送らないと全く対応してくれない
の癖にキルカメラすら無いしチーター天国
まあチーター居なかったとしてもその内過疎っては居ただろうけど そうは言うがチーターヤバすぎるからやめたってプレイヤーはこの遭遇ペースだとそこまで居ないだろ
過疎の原因はチーターが主じゃない チーターよりモンスターの強さ調整が馬鹿でしょ
せっかく武器とか装備強くしてもすぐ死んで全ロスとかゲーム体験として終わってる >>755
やり込めばやり込むほどチーターと当たり続けるシステムだったから初期の案件ばら撒いた時にストリーマーにやらせたのとsteamのレビュー見ればわかるが数百時間とかやり込んでる人ほどチーターについての文句書いてるから数字以上にネガキャン効果凄まじかったと思うよ
そもそも遭遇率もあり得ない位高かったけどね
間違いなくチーターは過疎の原因の一つ、特にストリーマーの影響力今とんでも無いし 釈迦が言ってたな
こういうゲームは流行らない方がいいって
流行りすぎないのが最高のチート対策 モンスターが硬すぎる必要あんのかとは思う
高い武器持つ理由付けたいんだろうけどその辺のバランスがおかしい
カジュアル版タルコフで目の付け所は良いだけに盛り返す事も期待出来そうにないのが残念過ぎる ぶっちゃけmobは一番固くて通常マラウダーくらいでいいよ
PVP要素も絡んでくるんだし モブを楽に狩るために高い武器持つのは良いんだけど現状チーターが狩りに来るだけだからなぁ
崖際で脱出待機してたらはじめてワープチーターみたわ
崖側に現れて白ARで瞬殺されて死にながらも落ちてくチーターみてわらったわ >>764
たぶんそのチート遭遇した事あるわ、断定出来ないけどめちゃめちゃ臭かったからそれ一回でサイクル萎えちゃった >>747
ランキング外だとサービス終了がちらつくからログボ勢もinしなくなる
信者がまだ擁護してるがゲームとして破綻してる事に気づくのはサービス終了の告知がでてからだろうな マラウダーの亜種の肉を宿舎で要求されたんだがピナクルラボにガスグレ大量に持っていった方が早いかな? >>766
ソシャゲかなにかと勘違いしてないか?笑 クラッシャー硬すぎて時間掛かるからプレイヤーに漁夫られるわ タルコフがサイクル以上に理不尽となると興味あるんだけど尻込みしちまうな
そもそもセールになったとていくらぐらいになるのか 5000円くらいから15000円くらい
買ったら最後、納得行くまでやらないと元取れないぞ 中華が指揮取ってるだけあって人間を犠牲にする構図ばかり
PvEでやってきた人間を狩らせたり
ソロ-デュオ、デュオ-トリオなんて多人数有利な振り分け
他人から奪う、小さいグループ作らせて排他的にさせる、遊んでるだけで思考が中国人になっていく 今日は全身青装備でキャンプするのが流行ってるのか?? しょうみ15000円でタルコフ買うなら
半額4300円のBF2042買うほうがまだいいまでねえか? ここ十数回隠れ洞窟の中で鉱石掘ってたデュオにグレネード2発投げ込んでやった以外で一度も撃ち勝ててない BF4ってまだ人いるんだろうか。なんかあれすごい息が長いって聞いてるけど
2042より4か?
でも対人要素が混じったゲームは好きだががっつり対人のみはなー >>776
本物のゴミ勧めるな
cycleの現状のが100倍はマシなマジのクソゲーだぞそれは 青装備だろうが赤装備だろうが先手とられたら緑装備に蹂躙されるんだからしかたない
音聞いてしっかりまて そうなん?連続HSで覆されない?そんなのチーターだけか 岩の池?付近の高床の建物でストーム待ってたんだが階段で倒した敵の荷物を漁ってるプレイヤーを2人も上から撃って倒しちゃったわ…
恨むならオシリスのジジイを恨んでくれ 純ヴェルデ全然手に入らん
ヴェルデハートより確率渋い気がする いままでハート2個
スタッシュに純2スタックある
ハートのほうが出にくいと思う >>767
一匹に何個使うのか知らんがフレシェット持って行ったほうが早いし安上りじゃないか?
通常マラウダーでも3~4個必要だよね BFは1年くらいでよくなるゲームだけどまだダメなのか 脱出船にモク炊いて間際に飛び込んだらグレ3つくらい飛んできたんだがどうしろと
モク炊いたら船の外壁に貼り付いて音聴きながら待機した方がいいか? >>767
あいつらガスグレ範囲から逃げるようになったからSGでハメるか高レアでごり押しするかした方がはやい
CBだと全然にげなかったのにいやな修正したもんだよ パーティで角待ち出待ちチーターも多い
もうねアホかと 草むら角待ちハイドで一方的に狩られるのはゲーム体験としてどうかとは思うけど
そういう作りにしちゃってるからどうしようもないよなぁ ジャケット漁る音だけでもどうにかならんのかよ
湘南乃風のタオルぐらい振り回してもあんな音ならんぞ プレイ時間100時間超えたからSteamで低評価してきた これ相手のvcってオフにできるの?
無理なら音割れ爆音ソング流して相手の耳潰しながら爆走SGぶっぱしたい 設定で聞こえない設定にはできるけど
変えてるやつは少なさそう パスも終わったからすることなくなってしまった。
採掘機も一応ダメージあるから回復満載して遊ぶかぁ >>793
ジッパーぶっちぎる勢いで漁ってるんだろうさ MOBの鳴き声もでかいしあの惑星音が特別響く空気なんじゃね ソロの宿舎レベル9だけど完全に終わった感じ。
→ スタッシュ内アイテムや武器アタッチメントのやりくり
→ チーターやキャンパーの動向
→ ラストダンジョンに行くタイミング
→ 代用紙幣の稼ぎ
これらを考えるだけでバカバカしくなってゲーム終了しちゃう。。 ラスダン行くときはナイフで10回くらい無駄死にしてから周りの装備みて下がってそうなら行くわ
ハードがナイフまみれになってもヤバイ奴沸く時もあるし運ゲーぱない 視認性と音位が悪すぎるから常に不意打ちに備える必要があり安まらない。今でも続けてるプレイヤーはギャンブル要素で脳が焼かれてるんだと思う。射幸心を煽るように設計されてるゲーム。 チーターはともかくゲームシステムに文句言うのは合ってないんだろうな
やられたらムカつくし萎えるがその分いい素材持って生還したりキルしたときの脳汁が桁違いよ
このゲーム普通のFPS勢より死にゲー理不尽ゲー勢のが向いてると思うわ 理不尽に殺したいんであって理不尽に殺されたいわけではないぞ それはお互い様じゃね
自分がやる側に回ればいいのよ
っていうか角待ちにやられるってよくみるけどちゃんと警戒するべき場所で警戒してるんかね
バタバタ走り回って先手とられて戦闘勝てない勝てないって嘆いてるフレンドいるけどそいつ見てるとそりゃ勝てんわってくらい無警戒なんよな 気持ちはわかるがガン待ち対策に一つ5000コスト程のスキャナーは欲しいわ
ずっと止まってる奴を炙り出す心拍センサーみたいな性能にしてほしい 同じ場所に留まってるとプロスペクターが突然歌い出す仕様にすれば良い >>804
合ってないじゃなくて根本的にゴミ
タルコフと比較する人多いけど比較するのが烏滸がましいLV
このルーティングがアレというのなら、
タルコフがずっと人増えてる理由が説明出来んからな
単純のこのゲームのシステムやらバランスが飛びぬけてゴミ。
無料でもプレイした人の半数以上が消えるってのはそういうこったよ >>804
・地形がゴミ
最初からvP想定して作られてないので
強ポジはとにかく強いし弱ポジはマジでどうしようもない。
コレがシステム的に重要な脱出ポイントにまで及んでるのが
急増ゴミゲーらしい作り
・ミッション関係がゴミ
明らかにテストプレイも何もしてないミッション設定。
『何回でも死んで来い』前提、開発運営だけが楽しんでるだけのキルタスクの数々
・MOBの無駄な固さ
vPでとにかく邪魔にしかならないMOBの数々、
PT/ソロも考慮されてない無駄硬設定と無限追尾。
アホ運営に相応しくMOBの動きは更新
・何でもかんでも爆音仕様
『作った奴は難聴か??』と疑う爆音の数々
タイトル画面も爆音でコイツラまじで頭大丈夫かと
・ガバガバマッチングシステムと消えないチーターetc..
マッチング自体がガバガバな上に参照値も
戦闘値を全く見てないだろうというアホ丸出し設定。
Kd0.2の女性配信者がKD5を超えてるだろうという配信者と余裕でマッチしたり。
スタック鯖落ちログ落ちでも何でもかんでも毎回全ロス。保証は一切なし。
誤BANしても何の保証も無しはたまげる。
ぶっちゃけチーターとか一応書いたけど些細な問題だよ。
本来なら最重要問題のチーターが些細になるぐらいコレはマジでゴミ。 PvE勢とPvP勢のマッチングが分けられるようになればまだ立て直せると思うんだけどなこのゲーム
キルタスクだったりキャンプガン有利だったり開発の「PvPやれ」っていう意思が強すぎてPvE勢の事全然考えてないからここまでバランスが狂ってる キャンプっつーかハイド有利なのはvE勢のためでもあるから難しいねんな キネティックアービター使いたくて必死にICAのファンクションレベル上げてるんだけど、やっぱり一番効率良いのって石油? >>811
もう流行ってないし別ゲー行ったら?
こういうゲームでで家建てたり絵描いたりアイテムつくったり乗り物のったり出来るアクションFPSはいくつかあるよ
RUST ARK DAYZ Terraria 7dtd raft the forest Valheim
こういうゲームって息長くてずっと同時接続ランキングに残り続けててやっぱりやってて面白い
最近だとRUSTが盛り上がってたよね
PVPならまだこのゲームやる意味があるけどPVEなら上記のゲームは上位互換だからやって損はない ただのPvP勢もPvE勢もそもそもやるゲーム間違えてるぞ
何が問題って一番はタルコフみたいに激レアがないのと次にチーター >>813
石油だけどすぐに代用貨幣なくなるし石油は所持価格透視するチーター誘き寄せマシーンだし
最終的にアルファクラッシャーの心臓売ったり一回30枚のクソダルい仕事を何回もしなきゃいけないし本当に地獄だよ
しかもハンマー以外の赤武器は持ってると壁抜きチーターが大喜びで殺しに来るし で壁抜きチーターに取られた赤武器はRMTでチーターのチート代に
はぁ >>811
人が減ってんのはコンテンツの薄さとチーターが主な原因だと思うしPVPとPVEに分けてもたいして人は戻ってこんと思う
ただ対人したいなら別ゲーやるし、ただゴミ拾いしたいのも別ゲーやるしで、このゲームでその両端やりたいってのは相当ニッチな層になると思う >>810
大体俺の言いたい事書いてた
最初の数時間面白くてやるにつれて粗が見えて最終的な感想はこれになるな 俺は対人も物資集めも好きだからタルコフもそうだけどなかなか楽しめてるわ
対人したいときは物資なんて無視してモヒカンというか山賊プレイとかすると楽しいぞ
あとは白タクティカル着てデータドライブを横からかっぱらって逃げるとかも楽しいぞ このゲーム回復にマウス合わせて選んだ後に反映されてなくて無駄にモク投げること多くて怠い >>821
なんかワンテンポ遅れるんだよな
不意打ち先制くらう→遮蔽に隠れる→詰めさせないようにグレ投げる→回復選択→回復しようとしたらまだグレ持ってて目の前にグレ投げる→アボン
みたいのよく起こるわ、、、グレから回復にしっかり持ち替えてからボタン押さないとキャンセルされる感じなのかな。
無意識にAPEXくらいの感覚で切り替え終わってるって思っちゃってるわ。 >>822
正にそう APEX感覚慣れしてるせいもあるけどなんか腑に落ちない モンスターの頭の値段を10倍にするだけで脳汁ゲームになると思うんだけどなあ せめてグレくらいはGボタン一発で投げさせて欲しいわ >>826
強すぎるのでダメです
タルコフがその仕様で強すぎてナーフ入ったりこのゲームもグレ強すぎて投げにナーフ入ったりなんで
グレは今でさえクソ強いからダメだな
逆に回復はワンタッチ使用でも良いが サベマラヘッドで100万…!
プレイヤー間取引が実質ないゲームだし頭くらいは泥率下げていいから10倍くらいはほしいよなぁ
紫以上の武器になるとチーター遭遇と拾える物資の売却額のダブルコンボで毎回持ってくとまず赤字だからなぁ
青一式と7万くらいの武器で持ち込み費用10万くらいになるし BF2042のタルコフモードがライバルだから
まだ負けてない 一回引っ込めて作り直した方がいいレベルだもん
そもそもチーター始めとした今ある不満全部解消したとしてもコンテンツ自体薄過ぎて即飽きられるだろうしね
最終ゴールのレジェ武器に魅力0過ぎて破綻してる レジェ武器作ってダンジョン無双してみたいんだがたどり着く前に殺されそう どう考えても割に合うわけがないコスト設定はちょっとどうかと思う メニューから帰ったらその後ってどうなってるの?荷物散らばって泡人形転がってる感じ? 作り直しとか破綻とか色々な意見が有るでしょうけど…
そもそも開発にこけたゲームを無理やり転用して開発費回収するために作ったのがこれだぞ。
最終的に運営がチート売ってたりRMTにガッツリ関与してても何も驚かない、そんな状況。 まあ運営がチートツール流してるって言われた方が納得するレベルでチーター多いしな 今宿舎レベル5だけどチーター会ったことないけどなぁ レジェ武器持ってても不意の打ち合いで白武器どころかナイフでやられる可能性あるけど作る人なんているのかな >>841
配信者とか動画投稿主は撮れ高的な意味合いあるし作るんじゃない?
というかそれくらいしか撮れ高がね? タルコフもっと理不尽とは聞くけど
アーマー差の理不尽は聞くけど他どんな理不尽?
NPCスカブのHS精度? >>843
単純にキルタイムの短さでおこるラッキーショット含めダメージ足りてなくても弾の破砕による問答無用即死
こっちでいう赤装備一式でも白SGにころがされる率は圧倒的にタルコフのが起こる タルコフってレートとかなくて猛者、初プレイもごちゃまぜなんやろ? デイリータスクいつもめんどくさいのしかねえな
無料ゲーとはいえきつくしすぎじゃねえの >>810読むと分かるけど
Cycleに万人向けのストレスフリーなスポーツFPSを要求してる層がめちゃくちゃ多い
実はステルスホラーゲームに近いプレイングが最も面白いんだけどそれが理解できない層
正々堂々対等な条件でAIMや立ち回りで勝負したりストレスフリーでmob狩りしたりを求めてる
スカベンジング部分がゲームとして未完成で粗削りなのとは関係がない部分で致命的に合ってない サーバーオフラインになってるけど今日なんかあったっけ? サイフロがもう一度流行るには
軽量化してSwitch版とPSに出したら
タルコフ観てる視聴者を獲得できると思う
タルコフ観てるだけのやつ以外と多そうだし
apexも出来たんだし出来るやろ
まぁ最初だけ人気で
PC版と同じで落ちるしかないと思うが CS出す予定あるんだろ?最初人増えるけどVC民度最悪ですぐ過疎りそうだが 今シーズンはもう仕方ない
次シーズンで新MAP追加とCS稼働ぐらいやったらワンチャンあるかも 元々PvPvEのゲーム性が圧倒的にライト層に合わないのが難点だわな
どんだけライトにしてもライト層は居着かないmova系に近い 普通にフェーズ防衛とか拠点攻略みたいなモードくっつければいいと思う
ストームごとに押し寄せる敵の群れから前線基地を守れ最後はボス登場みたいな野良チーム戦
有利にするためのバリケード設置とかに合金とか使うようにすればスカベンジングもはかどる 何か音がしたと思ったら足元にグレ転がってきて泡になったわ
投げるの随分うまい人もいるもんだな >>849
こんな開始早々にユーザー数が
半減以下になるよなゴミゲをCSが許可する訳ねーだろ
PEXやらはちゃんと人気があったからこそだ ノーマルマップのサイエンスキャンプで紫シールド出るんだな
まぁ赤武器とか出るし当たり前か タルコフもそうだけどこの手のゲームはシーズン初めと終わりで相当人口に差が出る。スタートダッシュ決められるかどうかでタスク進行のやりやすさだったり周りのプレイヤーとの装備差が出てくるから
それにタルコフもそうだったけど最初は全然流行ってなくて知る人ぞ知るゲームだったけどシーズンを重ねていくごとに改良されていって良いゲームになっていったことを考えるとここ最近の人口減はそこまで大きな問題ではないと思う。実際ほんとのサービス開始直後と数回パッチが入った今ではトレンチショットガンのナーフだったりマンティコの調整だったりで見違えるほど格段にゲームとしての質は上がっているから
更に改良を続けていってシーズン2が始まる頃には多くの人にとって覇権ゲー間違い無しではある。
シーズン3以降は一旦覇権取った後にどれだけユーザーを離さないような目新しい要素を追加していけるかどうかにかかっているだろうな
ともかくタルコフにも良いとこがありサイフロにも良いとこがあるで争うようなことじゃないと思いますよ?チターが多すぎるのが問題だけどそれも今後の調整で減っていけば西のApex東のサイフロと呼ばれる日もそう遠くない 芋虫型のクリーチャーが追加されれば更に流行っていくゲームだと思う 脱出地点で出待ちが最適解だとどんなに頑張っても流行らないと思うよ
やっててもやられてもつまらないプレイが最適解とか無理でしょ 正直者が馬鹿を見るみたいなのをどうにかしないとダメだろな
入ったこと無いからダンジョンの仕組み知らないけど出待ちできないようにするとかいつまでも待てるのをどうにかするとかしないとな 「ちゃんと改善される」なら、いいところを残しつつ、サイフロ特有の欠点にもメス入れてってくれるんじゃないか
逆に考えるんだ...ここまで作ったなら、2シーズン、3シーズンまでになにかしらできるはずだ と >>862
ククク船が呼べる場所の近くでひたすらスニークして船の呼び出し音が聞こえたらそいつを狩って帰るだけの効率プレイさ オアシスのクラッシャー居る所に全然クラッシャーおらんしそこでガン待ちしてる奴多くて中々タスクが進まん >>859
寧ろグレってそういうのを咎めるためにあるんじゃないの
敵だ!投げろー!じゃなくて今ここに居られるとヤバイっていうところで投げるもんだし
グレないなら完クリするぐらいしないと安全はないぞ
基本カジュアルだから忘れがちだけどゲーム性が同じだしやることはタルコフとかわらんのよな グレでとか言うけど待ってる側はノーリスクな時点で… グリーンズプロスペクトでモブ狩れタスクやったけどあそこが脱出ポイントの人やけに多いのかひっきりなしに船来るし建物内でドンパチ賑やかだったな >>863
それよく言われてるけど空想上の存在だと思うわ
むしろよく使われる脱出地点で潜伏とか殺してくださいって言ってるようなもんじゃん
やってみりゃ分かるけどごく一部の例外を除いて完全に潜伏可能な場所なんてまず存在しないし
単に轟音ビーコンとド派手な着陸エフェクトで周囲の敵を引き付けてるだけだと思う 少なくとも俺は音が聞こえたらこっそり近づいて相手が気を抜いた瞬間に襲ってるよ
問題なのは殺せても脱出しちゃってせっかくのドロップを拾えないこと多いことだが あと雑魚とかビビリは離陸直前まで隠れてて飛び出してくるから殺しやすいけど
逆に脱出者が慣れてて遮蔽取りながら周囲を広く警戒してる場合はマジで不利だぞ
出待ち最強バランスが逆に働いて襲う側がただの獲物と化す つかいくらくらい溜まったら青とか紫持ち出してる?
100万くらい溜まったけどソロでやる時は未だに貯金のために失う前提で白か緑だわw
日本人の性かねw 脱出地点で出待ちとは言うが船から少し離れたところに待機して駆け込み経路上に煙たいてから離陸直前に駆け込まれたら殆どノーチャンスじゃない?
ガスで蓋してタイミングよくグレを投げ込んで殺せたことは何度かあるけど成功率はそう高くはなかった
>>869
殺せてるならリュック等は船突き抜けてその場に残るからそりゃラグかなんかでキルマークがついてても間に合わなかった感じよ タルコフは出る場所がクソ決まってるし少ないから出待ちクソ多いし6秒も留まらなきゃ出られないので出待ち同士の争いがしょっちゅう起こるレベルで多い
このゲームの脱出はかなり数がある中からランダムだから出待ちが絞れないし、タイミングがちゃんとしてれば触れただけで0秒脱出まであるので出るのが下手なプレイヤーにしか出待ちが効かない バトルネット読み込まなくなったから消して再インストールしてから起動したら
ライセンス同意画面チェックつけても繰り返し同じ画面でてきてできなくなったわ タルコフの脱出までに6秒待機しなければいけないのと無条件で脱出できる地点が少ないから出待ちされやすいのと
サイクルの何か所か決まっているけど爆音なのとどっちがいいのかね。どっちも良し悪しあるような気がするが
>>871
スタッシュパンパンになっても持ち出せないわ
持ち出せる人は対人に自信がある人だと思う >>871
俺も貴重なアイテムは使えない派だから
ボックスがパンパンになったらレア度低いやつから使ってる
そういう性格なんだろうな
もちろん対人はヘッポコです サイクロの脱出悪いとは思わんけど呼ぶ時の爆音ピコーンはやめろ 爆音ビーコンはまあpvpの場を提供する上で必要だと思うが、脱出艇の爆音で足音が聞こえないのが辛い 脱出用のスモークは絶対持っとけ
あるのと無いのとじゃ全然違うぞ スモーク重量的に捨てがちだけど逃げにも脱出にも使えるから待ち伏せ怖いやつはもっとくべきだよなぁ
まあ文句いってる奴はコストかかるなら糞って言ってるし無敵チートを自分だけ使える状態にでもならんと一生文句言ってそうだけど まず脱出狩りとかスモーク焚かれたら諦めるわ
おっやってんなコイツ上級者だなって警戒するから
そこまで警戒してる相手の前に飛び出してもただの獲物だし スモークは普通に回ってたら1個は手に入るし脱出のときに塩撒くかの如く毎回投げてるぞ
グレ捨てるほどバッグパンパンになる事なんてそうそう無いし 持って帰って来ちゃったボロバッグが
微妙に珍しいせいで2個も置いてあるんだが
これって使わないよな…
わざわざセーフポケットに入れてバッグ持ち込む必要もないよな…
つーか両方 見つけたの普通にバッグ持ってった時のような気がする 開始位置選べないんだからスポーンキル対策くらいやっとけよ無能運営
こんなだからアクティブどんどん減るんだぞ タルコフ系ゲームとしては完成度高いと思う
改善してほしいことも
・チート対策
・リスキル対策
・アイテム、装備の充実
・タスクの追加
くらいしか思いつかないし、どれもアプデで改善されるだろうし
他の出待ちとかモンスターがーとかはそういうゲームだから諦めろとしか言えん パンプキン畑と地熱のスポーンはマジでゴミすぐに消せ ストーム中暗すぎてライトでも見えづらすぎるから背中に投光器でも背負って欲しいわ パンプキンは宇宙港にめっちゃ近い方のスポンは神なんだけどニュートロンファームよりはなぁ… >>888
あとアイテム店に直接行かないと買えないのも面倒だからやめてほしいわ
まとめて買えるようにもして欲しいし細かいところでまだまだ不便だわ 完成度とか笑わせに来てるな
そろそろピークも1万人切りそうだな
アクティブ5000人切るのも目の前か 売ってるアタッチメントが店によって順番バラバラなのは本気で理解に苦しむ 測定が出来る範囲での最下位がAmong Usで6,674人
このゲームは圏外だからそれ以下
5000人割るとロングランの化石ゲーで維持コストがかからずコアファンが買い支えてるとかでない限り打ち切りラインだね
このゲームは金かかってそうだしコアファンが重課金するほど愛されてるかと言われると厳しめ >>896
アクティブ人数をまともに調べる方法も知らんような奴が
情報をソースに語ってるのマジで滑稽過ぎて森
ランキング外も調べる方法あるよw 俺がいつも観てるサイトだと直近24時間のピーク8538人とかだね
epicでもリリースしてるから合わせて1万ちょっとは居るんじゃないだろうか? アーマーとヘルメットにアタッチメント欲しいな
ヘッドライトとナイトビジョンとか、足音や落下ダメがわずかに小さくなるとか
クッソ高くて事実上誰も使わないNVヘルメットは廃止で やっぱ漁夫は大夫有利に感じるな
個人的には素材簡単だけど劣化版の緑サプとか1回使用ごとに5分チャージがいるそんなに範囲は広くない索敵スキャナとか欲しい
チーター対策は通欲した相手が本当にチーターだったら報奨金とかあったらいいな 損失でかいわりにはチーター結構いるじゃねえかこのクソゲー… 死んだときもタルコフみたいにレベル上がるとかの要素あればまだいいんだけど
まじですべてを失って時間だけが消費されるのがきつい
なにも残らんもん 走りまくればスタミナ上限あがりますってなっても、ナイフでマラソンする作業が増えるだけな気がする ハードの地熱発電所のギミック部屋グリッチの方法公開してる日本人死ね 地熱グリッチはもはや知識として知っておいて各々自衛すべきとこまで来てると思うわ
まぁ一回は入らないといけないんですけどね たまたま誰かが開けたあとだったからタスクすぐ終わってまだ開けたことないわ地熱のバッテリー部屋 アクティブアクティブ言ってる奴はなんなん?
他人の評価とかでしか物事決められないタイプかw
他人がやってようがやってまいが自分が楽しいと感じたらやるし、つまらなくなったりサービス終了したら諦めてやめるからアクティブがどうかとか関係ねーんだよw
クソゲーだと思うなら黙ってやめればええやんwわざわざアクティブアクティブ書き込みにきて気持ちわりぃんだよwかまってほしいんか?(笑) これは同人ゲーじゃなくてビジネスだから
ごく少数の変態が旨い旨いとか言って
ハエやゴキブリ使った昆虫料理みたいなのを出してても
ビジネスとしては成立しないから。
この店来月には潰れるのが予想されるから
課金他遊び方にも重要な情報だし 倒した相手の装備漁るとたまにマンティコアに2倍スコ付けてるけど近寄られたら腰だめで撃つつもりなのかな
SMGやSGも持ってないし 一旦敵認定したものには何言ってもいいみたいなインターネット蛮族ってどこにでもいるね今の時代 他人がいることがゲームのシステムに組み込まれてるんだからアクティブ気にするのはわからんでもないけどな マッチングを振り分けるバケツとやらが4段階しかないからアクティブが減ってもマッチングに支障が出るとは考えづらい
が、収益が減れば運営が厳しくなってアプデや存続に支障が出るわけだし気にするのはまあわかる 「自分の好みに合わなかった」で終われない可哀想な人間 >>912
自分が死んで速攻マッチング行くとさっきまで自分が居たマッチングに入れる事もあるみたいだし
過疎が進めばマッチング減ってそういうのが起きる頻度も増えるんじゃね?
配信者も「これさっき俺らがクリアしたダンジョン状況のままじゃん」的な事言ってた気がする >>897
教えてくれてありがとう
まだ6800人ぐらい残ってるのね
否定的な意見を受け入れられないなら5ch見なければ良いのでは?
嘘は書いてないし実際にプレイもしてるし信者がうざいとは思ってるけど過疎って欲しくも終わってほしくも無いぞ >>914
もうとっくに平日早朝とか深夜とかそんなんになってるよ
恐らく立ってる部屋が2〜3しか無いとかそんな感じ
客の舌が合わないんだとか強弁擁護してるアホ居るけど
大多数の人が不味いと感じてずっと客減り続けてるんだからビジネスとして
早晩成り立たなくのは火を見るよりも明らか
ココの無能運営と開発マジでパネェな もはや数字じゃなくて妄想で叩き始めてるのパネェわ
痛々し過ぎる どうでも良いけどシーズン1終わったらもうやらんだろ
無料ゲーは人口が全てみたいなとこもある 数字…
Last 30 Days
Avg.9,841.3
Gain -2,357.8
%Gain -19.33%
気づいたら1万人切ってて草
まぁココ最近とっくに24hourPeakが8000人とかに
なってたから当たり前の話しだけど
実質今もうPeakで6000人、動いてるの1000人とかだろ
ソコから更にレート分けで部屋作って、足りないところに補充する方式だから
出て速攻入ったら同じ部屋に入れられるのも当たり前の話し
人数減り過ぎて人の出入りのタイミング自体が減ってるから >>915
過疎っても終わっても欲しくないなら逆にアクティブなんて書いてどうしたいの?
「このゲームもうオワコンですよ~!!!」ってプレイしてる人に言ってるようにしか見えないんだけど、否定的な意見とかそういう問題じゃなくプレーヤーにアクティブなんて知ってもらってどうしてもらいたいの?
我々プレーヤーも危機感もって声上げろってか? 掲示板なんだから良いなと思う所がありゃ書くし不満があるなら書くでしょ
それを時間の無駄だと思う奴は書かないで別ゲー行くなり黙々ゲーム続けるなりするし
逆に5chみたいな所で嫌ならやるなのフジテレビ理論を一生懸命言ってる奴が一番良くわからん そりゃ掲示板なんだから的外れなことほざいてたら煽られるでしょ
5ちゃんなんだから俺の思い通りにさせろ黙れ黙れ俺が正しいって病気だろ とは言え単純に何度もアクティブが云々言ってるのは鬱陶しいとは思う 白鞄だけで見つかっても構わないと走り回って漁る時には誰も見つからず帰れて、シャターガンでジャングル目指すとやたら人に遭遇してやられる
運が悪いからちょっと時間開けてみるか その料理屋のスレで
『 この料理屋、客居ないし潰れるんじゃね??? 』
コレ以上に重要な話題があるとでも言うんかよw
ウザいと言うならそれこそスレ見るなよw
そもそも事実の数字が書かれて嫌だ、書くな、俺は正義だとか
どんな脳構造してたらそんな思考になれんだよw 煽りでもなんでもなく人いない方が安全に漁れると思うのは俺だけ? >>925
事実の数字どころか俺の体感ではとか実質とか妄想で語ってるじゃん
基地外かな? >>926
それもうvE鯖作れって話しになるよな()
というか潰れる店のメニューや
料理の内容話して何するつもりなんだよw
潰れるか否かの現状把握の方が遥かに重要なの。
で、事実の数字としては開店して僅か1ヶ月で
『客数ー60%以上』という事実の数字しかねーんだわこの店
え、この事実の数字も見えないw?キチガイ流石だわw >>920
一般層に受け入れられないニッチな部分を支持してる人への指摘
ガン待ちいないとかチーターいないとか虚偽の情報を流してる輩への反発 >>926
効率的に考えたらそうなんだろうけど
極論になるけどマップに自分一人しかいない中でアイテム漁るの虚無すぎない?
人がいるかもしれないという緊張感がこの手のゲームの面白さにもつながってるから そもそも
『書くな』って意味が意味不明なんだよな
何で掲示板でそれこそ頭アルミホイルLvの
妄想の垂れ流しとかならともかく、公開されてる統計数字を書いて
それから推察される事が書いてるのに何でそれの返しが
『書くな』なんだよwww
お前が見なけりゃ良いだけだろ、何で平然と言論弾圧を
己が正義みたいに言ってんだよと。
誰かが「擁護書くの辞めろ」とか言ってるか???
擁護書いてるようなアホは馬鹿にされてるだけだろ?
誰も書くなみたいな言論弾圧なんてしてねぇよ。
お前が嫌なら見に来るな。それだけで済む。 んあ〜ボイチェンで女のフリしたらチーターが赤武器くれてうれし〜
最後まで護衛された後フレ申来て笑う >>930
実際にマップに自分ひとりになってもそれを確かめる術が無いんだからその緊張感は別に消えないだろ
10回やって1回も他人の痕跡すら無いとかだと察するだろうけど >>931
運営に統計送ってるならまだしもその数字ここに書いてなにがしてーんだって言ってんだよ理解力ねーなw
潰れるかどうか現状把握が重要ならお前の中で統計調べて結論でてるならそれで完結やろ。わざわざここに書いて何したいの?ひとりでやめるの寂しいから一緒に辞めようって言いたいの?(笑) >>931
俺は好きに書きたいけどお前らは書くなって言いたいだけやん
ガイジが過ぎるぞ なんでこんなに熱くなってる奴多いの?
匿名掲示板で自治とか昨日スマホ買ってもらって中学生か?w
そもそも5chの書き込みに何の意味も無いんだから意味を求めるだけ無駄 別に自由に書けばいいけど人口が減ってるとかチーターだらけとか毎日ひたすら連呼するのはまるで典型的なネガキャン業者のテンプレ言動みたいな感じでウザったいなあというのが正直な感想だよ そろそろ機能追加とか新要素のスケジュールとかだして燃料投下してほしいな >>940
1.4は大きな変更ありそうな感じを匂わせてたけど何かあるかねー >>915
俺の文章のどこをどう読んだら否定的な意見を受け止められないとかいう感想がでてくるのか不思議でたまらないなぁ
よく知らないこと一丁前に語るのは滑稽だと書いただけだろ?
その程度の読解力しかないのなら文字でやりとりする掲示板など向いていないからやめた方がいいよ >>939
別に自由に書けばいいけど人口が減ってるとか書くなとかチーターの存在は無視しろとか
毎日ひたすら連呼するのはまるで典型的なステマ業者のテンプレ言動みたいな感じで
ウザったいなあというのが正直な感想だよ
本当にアホだなお前らwww >>943
まあまあ少し冷静に考えてみてくれよ
ポジキャンしたいステマ業者ならここにたむろするのはすこぶる非効率だろ
ここにいるのは既に遊んでるプレイヤーなんだからそこで宣伝して何になるってんだ
それこそ配信者とかに案件やってもらったほうがよっぽどいいだろ? 5chの規約と法さえ犯さなければ極論なにを書こうが自由だと思うがな 鬱陶しいならNGすりゃいいのに
毎回決まったワード入れてるしワッチョイもあるだろ 宿舎アプグレでクラッシャー肉要求されてるけど全然集まらねえ
全体的にクリーチャー素材のドロップ率低いんだよ
低いだけならまだしもセーフポケットに入らない重量はまじでやめろ
せっかく肉出て喜んでも漁夫られるとすげー萎えるわ 宿舎アプグレのバグまだ直ってねーのかよ いたるところでスタックするわ バグだらけだな グリーンズプロスペクトのバッテリー部屋開けようとしてる人いたんだけど上からなんかバッテリー落ちてきたから拾って茂みに隠しといた。めっちゃ探してる。このゲームの始めたての頃を除けば1番楽しいかもしれない >>947
そこまで進めたならいい加減にvEする=vPの餌だって理解しない?
vE客をエサにしてvP客を満足させる共食いサイクルに組み込まれるだけ
人民なんて消耗扱いな中国の企業が買収したゲームだからvE救済なんて一生こないぞ マラウダー以上はどうしても時間かかるし目立つしでやっぱりサイレンサーが欲しくなる
そのサイレンサーの素材があのスマートメッシュなのが困りものだが すぐにクリアしたいとかでもなければちょくちょく見かけるから入手次第でもいいと思う
マラウダーはまだそんなに長く感じないがクラッシャーはアカン ピストルでプレイヤーキルのタスククソ過ぎて笑う
キルタスクやらせたかったら全武器各レアリティとは言わないからせめて1段階おきに用意しとけよ
ピストルとか緑から飛んで赤じゃん 個人的にはライトアモを使う青武器が何故か一つもないのとスナイパーライフルが白と赤の2つしかなくて極端すぎるのが気になる
まあ差別化大変そうだけどもさ バトルフィールドよりも人気があるなんてすごいじゃねえか! マークスマンとSRを分ける必要あったのか?
先々武器種増えてくれば意味出てくるかもしれないけどそこに行くまでに終わりそう >>956
多分来週にはBF2042も超えるぞコレ
毎日5%づつぐらい人減ってるし バッグも持たず足音やファーム音全開の裸ナイファープレイを
延々と続けてているプレイヤーの心境を読み解きたい。
発見されたら殺されるキルデスほぼ0のプレイを続けていても
その人には楽しいと思える瞬間があるのだろうか。 現状、このゴミゲのソロとかそれが最適解だぞ>裸ナイフ
当然、そんな事続けれる奴なんて少ないから
ガンガン人が減って歯止めが効かなくなってる お前らボロクソだけだ
これ無料だぞ
無料でこれは神ゲーやろ
仮に5000円~ならボロクソに叩いてたわ >>959
キルの快感欲しさで裸ナイファーに手出しちゃった万年キル欠乏のPvP能力底辺が
その銃声で呼び込んだ他人に殺されたのをケチつけたくて書いた文章に見える >>961
逆に言うともっと深刻なんだわな
『タダでもやりたく無ぇ』というBF2042以下の評価 アクティブ減ってるの実感するわ割と楽に稼げる
今ならクラッシャー狩れるかもしれない
後回しにしたタスク2個たまってるんだよな 日曜とか土曜夜とかだとチーター遭遇率めちゎくちゃ下がるし明らかに平日のプレイ人口少ないの実感するわ
平日とか当たるのは運が悪かったとかじゃなくて赤武器とかアドヴォ握ったら90%以上出会うからなぁ
この手の対人ゲーム好きだから持ち直して欲しいけど色んなものが足りてない 明らかにアルファクラッシャーに向かうだろうアイテム、武器を持ってたやつを倒したんだけどそいつ何故かアーマー着てなかったんだけど何か理由ってあるん? ストーム発生待ちで隠れて放置プレイしてたらチーターが一直線に寄ってきてワロタ
こっちは緑装備一式でマンティコア、相手はお約束の白アーマー+白SR、
先制して撃ち込んだのに相手の一発で殺されたよ
チーターも過疎って誰もいないから緑装備に手を出すのかw やっぱvが最初にやってたのは案件だったんだな
「金弾むから偶然見つけたていでお願いします」みたいな >>968
?
誰の事言ってんのか知らないけどにじさんじのVやスパイギアみたいな大手は案件もらったから触ってるって普通に言ってたぞ
そもそもtwitchやYoutubeはステマ良くないし大手は絶対にやらない そもそもBFとかと比べられるのが異常な規模感のゲームなんだけどな
ジェネレーターとかあるしそもそも課金させたいのかもわからんし謎 レート上げるとNG動画(チーター)になっちゃうからな
みんなハマりそうな雰囲気出しながら初心者帯で引退してる 宿舎レベル5だけどいくつくらいからチーターに合うのかな 宿舎関係あるかはわからんけど死なずに5レイド20万くらい稼いだあとハンマー持ってくと毎回出会うぞ
はあはあ言いながら寄ってきてる奴いたら大体チーターだわ 書くなはそりゃそうだろう
だってお前踏んでもスレ建てしないんだから無駄に使うな ステマはBAN対象で海外では違法な事ぐらい知っとこうな 脱出艇呼んで物陰に隠れてたら他の遮蔽に目もくれずこっちにピンポイントでダッシュして異様に拡散しない白SGで即キルされたけどあれがチーターだったんだろうか スカラブとかいうゴミ冗談抜きにナイフにも劣るのでは? ちゃんとやればマラウダーも狩れる
どうしても安価に仕留めたいならこれが一番いいかもしれない 【PC】the cycle: frontier 【PvPvE】 Part.13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1659935382/
やった、建てれた
次スレです >>981
たて乙
対mobには強いかもしれんけど対プレイヤーでの強みわからんかったわ
近距離ならSGに勝てないし中距離ならARに負ける
どんな距離で戦うの想定してるのこれ ピナクルモブ狩りタスク行ったら大渋滞で草生えた
少なくとも6人は居たぞ
挟まれてしんだわ スカラブ強いとまでは言うつもり無いが、コスト比の対クリーチャー効果は最高クラスだな
対人用サブ武器としてもまあまあではある
組み合わせと何したいかが全般大事だな
つまりDMRの相棒をするかショットガンと組ませて接近戦で仕留めるかのどちらかということになる DMRって書いたが砂でも可
スカラブの一番の競合がブルドッグなのでブルドッグじゃできない事を考えて組むしかない クラッシャーの肉だけは、でなさすぎて諦めたわ
20体倒しても肉1とか、モチベ続くわけないバランスしてるよね >>981
ごめん、保守するの忘れて即dat落ちしちゃった
立て直そうとしたけど出来なかったから誰かお願い クラッシャー狩りはハンマーで行ってたけど、アドヴォケートの方が道中も安定するし良い気がしている >>976
海外では違法って実際どこの国?
よく聞くワードだけど都市伝説に近いよな >>992
サプ付けるならシャターガンも良いぞクラッシャーも70発もあれば狩れるし アメリカ、EU、イギリスは違法ってでてきたが海外でひとくくりなのか? >>996
twitchの親会社はamazon、YoutubeはGoogle
ここまでいえばわかるな >>998
いや違法だから何だっていうかtwitchやYoutubeじゃBANの危険性が高いから大手は日本で違法じゃ無くても絶対にやらないって話でしょ
そのBANの根拠がサービス提供してる会社の国で違法だからってだけ
日本で違法だろうが違法じゃなかろうがtwitchやYoutube上では運営がアウトって言えばアウトになるんだから
わざわざ日本じゃ合法だから日本人のステマはセーフ!なんてなるわけないしな このスレッドは1000を超えました。
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