【PC】the cycle: frontier 【PvPvE】 Part.11
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【PC】the cycle: frontier 【PvPvE】 Part.10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1657518142/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
赤ってクラッシャー素材じゃなかったっけ
マラウダー狩れるなら青より紫のが楽とは聞いたことある 紫はスマートメッシュがかなりきつい
レート下げついでにナイフで探してるけど、脳死で作れる青ほどは貯まらないよ 怒涛の三勢力同時スマートメッシュタスク攻撃が来るから全然たまらねぇ
クラッシャー革とレジンだけで作れる赤アーマー楽すぎる最高や
保険金も多いしニッコリ ヴェルデサイトの紫のやつってハードで適当に掘ってたらいつか見つかるもんなの?
1回も見た事ねぇんだが >>7
俺も掘ってるけど全然出ないからチーターが抜いてるんじゃないかって気がしてきた
前は出たのに タスクに使わないんだったら別に出なくてもいいんすけどね…
ハードでポケットに入れようとピッケル持って走り回ってたら良い装備の奴ほど見逃してくれて白装備の奴ほど殺しにくるな
倒されたら違うとこでまた探し回るだけだから全然いいんだけど 純はいくつか掘ったけどハートはまだ見たことないな
要求されんのが怖い >>7
ノーマルでほってたら稀に出る
採掘って完全に運だと思ってたがtier高い場所だと違うのかな >>12
なんかそんな気がする
ジャングルのニッケルとかアルタード出まくるし しかしポケットナイファーの気楽さ尋常じゃないな
確かにこれは目的のアイテムだけ欲しい人がやるのは分かる気がする >>13
ハードのグリーンズプロスペクト周辺の川にあったの掘ってもコモンばかりだったから運だと思ってたよ
つっても検証できるもんじゃないしなー 流星核の2つ目ゲットしたけどこれ1個ずつでスタック出来ないとか地味に倉庫圧迫するな 配信でジャンプ撃ちやってるのがアホすぎて笑える
レティクルばりばり広がってるのが見えてないのかな
開けた場所でショットガン抱えて走ってるしもう見てらんない 戦場ってのは日頃の機動でもう生き死に決まってるからな
こんな繁華街散歩するような腑抜けた動きで生き残れるはずないだろ このスレでスクラッパーが弱いとか言ってるやつも集弾全然意識できてないやつなんだろうな 鉱石スキャナ使ってみたけどこれアプグレつけててもニッケル鉱石オフされないからめちゃくちゃ使いにくいな つーかスキャナは普通に全部探知できて無くならないピッケル枠でええやろ… >>21
いやスクラッパーは弱いだろ
せめて装弾数+3は欲しい >>11
結構掘ってる方だけどどこもあんまり変わらない
ハートはノーマルでた
滝と沼だったかな ちょこちょこ撃ち合い起きてて皆元気だわ
足音聞こえたら速攻で逃げるのに お互いに〇〇で倒せ系のタスク中だったのかもしれないし単純に好戦的だったのやも なんかどこいっても人がいる
戦いたくないわけではないが漁らせてくれ 緑アーマー貯めこんでたら30近くあってびっくりしたわ
使わなければこんな貯まるんだな >>30
声だけ大きい少数派の究極みたいな存在だよなこういう勘違いした配信者って
こいつらみたいにチーミング情報共有当たり前みたいなスタイルでゲーム消化して回ってるイナゴのプレイ体験なんてどうでもいいんだよ
大多数の一般プレイヤーがチーターに出くわさないことが大事なんだから ジャンプ中の白アーマーランサーに2タップでやられて真顔になった
チートもだいぶ出回ってるしそろそろ潮時か >>32
すべてが良くなったとして戦闘を無理矢理起こしたいのかMAPの進入脱出路が少なく出待ちPTが糞すぎるんだよね
リリース直後は普通に遊んでるPTだからまだ許されたんだけど
最近はソロに見せかけた囮が出待ちで仕掛けて一発あてさせて詰めたら出待ちPTが茂みに隠れてんの欠陥すぎる
今擁護してんの俺ら最強うめーwwってイキってる奴らだけだろ
明らかな欠陥 >>30
冗談抜きでチーターいなくても出待ちし放題なゲーム性がおかしいんじゃ
エンドコンテンツのダンジョンやってる人間が一方的に狩られる位置あるのやばいだろ エンドコンテンツだけはステーションから出発できる仕様にした方がいいのかもしれない
曲がり角で待ってたらナイファーに返り討ちにあったわ。近すぎるとダメだな
緑アーマー着てたから持ち替えなかっただけかもだけど The cycleで調べたり動画見るとわかるが、
このゲームって元々協力者作ってミッションガンガン進めて生き残るのがメインのゲームで、
高低差無視の移動し放題のゲームが元だからマップが明らかにその頃の名残なんだよね
武器防具バランスとかマップの違和感はそこからきてて、
この辺今の仕様に合わせて改善してくれないときつい
特にハードマップはジップやスキルのないapexばりの高低差で頭おかしい ハードマップはヤバすぎるな流石ハードだぜ
とはならないただただ崖ばっかりでなぁ… 2019年の移動方法もゲーム性も全く違う頃のマップが
ほぼそのまま使われてる事からあまり改善は期待出来ないかもな
面白いゲームではあるから期待はしてるけど数年かけて良くなるかって言われると疑問だしその前にもっと良い新作来そう 状況にもよるけど緑や青装備で固めてるのに白装備の相手に負けると自分弱すぎワロタてなる >>37
だからさぁ、大多数のプレイヤーはダンジョンなんてやってねえんだよ
廃人バカプレイヤーは作りこみの甘いシーズン1の端っかすの位置にいるわけ
もっと力を入れるべき大事な場所やお客さんがいるから切り捨てられてんだよおめーらは
ちょっと頭使えばわかるだろ アホのゲーム廃人に活躍の機会を与えて猿回しで金稼ぐゲームじゃねえんだよ
猿だから違いがわかんねえんだろうけどな むしろ真逆なのはゲームやってりゃ分かるだろ?
フォルトゥナに降りて他のプロスペクターに会うたびびくびくして声を掛け合えば武器を下ろして共に探索し時には裏切る
そういうユニークな行動ができる人たちに向けたロールプレイ的楽しみ方を根底に置いてるんだよ
積極的にKillとったり他のプレイヤーを自分の楽しみのための駒としか見えてないクズははじかれてクズ同士とマッチングされるように作られてんじゃねえか
ゴミなんだよ廃人プレイヤーはゴミ。クソゴミ。ヴァロでもAPEXでも猿回し小屋にけぇんな このゲーム生物標本って存在する?
ドロップボックスに置くタスクあるんだけど、生物標本ってのを一度も見たことがない >>46
ラボ系施設のスティムとか入ってるやつに落ちてるよ
まあまあレアだと思うから根気よく探してみ 屈伸ナイファーをSMGでやってしまいました
タスクです、タスクが悪いんです 生物標本持ってこいってなってるけど誤訳?で実は生物標本作成機でOKのミッションがあったような >>15
普通にノーマルの沼地の近くの滝とか川で出たぞ
俺が持ってる3個は全部ノーマルの河原で取れた奴
2個が沼地近くの滝周辺、1個が東部洞窟あたりの渓谷 生物標本とかスマートメッシュとか大体は棚や箱の中に入ってるけどたまに地面とか机の上にポンと置いてあると見落としそうになる >>45
ほんとこれ
低レートの雑魚AIM同士でお互い全弾撃ち切ってからガチャガチャリロードしつつ
撃つな!とか下がれ!とか叫びながらじりじり後退してお互いダッシュで逃げたりとか
そういうプレイングが想定されてるゲーム 無いです。
>>フォルトゥナに降りて他のプロスペクターに会うたびびくびくして声を掛け合え~
→キルに何のペナルティも無いので声を掛ける方が只のアホです。
ぶっちゃけこんなシステムで作ってる人間が根本的にアホです。
Tips
安易な脳死キルタスクの数々があるので誰も声かける事なんかしません。
そんな事してたら『キルして下さい』と言ってるようなモン。
システム構成してる奴がただひたすらに無能。
>>そういうユニークな行動ができる人たち~
→そういう人から真っ先に辞めて逝きます。
何故ならそんな事してキルされたらただ単に全ロスするだけだから。
この辺りの設定も甘ければそういったロールプレイをする人も出たかもしれません。
システム構成してる奴のセンスがひたすらに終わってる。
後はマッチングレートは合って無きが如し。
白アーマーだろうがPTにも当てられますしチーターは何処にでも居ます。
ココが出来るのは誤BANやスタック等のバグ、不具合の数々だけ。
そんな事しか出来ないのに、異様なまでにきつい全ロス設定、
くっそ硬く延々と追尾するMOB、確率ドロップ品の数々
まぁシーズン2があるか無いか解らんが、そこが山場だろう。
何もなけりゃマジで終わり。 >>55
システム構成してるやつが無能なんじゃなくてお前の想像力が貧困ゴミカスなだけ
お前わかった面でペラペラほざいてるけど人生で一度もそれが正しかったか検証したことなんてないだろ
学のない腐れ蛆虫なんかよりよっぽど優秀だよサイフロの開発は
当たり前だよなこんだけヒットさせたゲーム作ってんだから
バカはもの考えんなボケバカなんだから 他人に殺されるのが嫌ならオフゲーなりただのpveゲーすればいいのでは?
人参の畑来て大根にしろや糞とかいっててもしかたなくね?違う畑いったほうがよくね? >>57
虫みたいな脳みそしてんな
サイフロは芸術やぞ
理解できないなら巣に帰って虫けら同士羽でもこすり合わせてろ サイフロの優れた配信者がいるってんならサイフロの世界をもっとも美しく映像に残したやつが優良配信者だよ
Killとってげへげへ笑ってるやつはゴミな >>56
時々掲示板に湧くこういう種類の人がリアルでどんな感じの人なのかとても興味深いと常々思っている >>55
マジでこういう長文サイフロアンチって書いてることで向いてない理由が分かるんだよな
正々堂々互角な状況での戦いを求めていて相手を負かすことが至上命題だと捉えてるプレイヤー
やられるのも楽しいというごっこ遊びの観点がない
あとこのゲームのモブが延々追尾してくるってエアプなんじゃと心配になる グラフィックはもちろんメカニクスも人との邂逅も全ては芸術なんだよ
敵が居るかもと恐怖を感じるのも敵だと思ってたやつが話しかけてきて戦わずに済むのも裏切られるのも全てがサイフロの提供する芸術だろうが
それを味わうために人々がこのゲームをプレイしてんだ
お前らのマウントのことしか考えてない虫けら短絡脳でサイフロを汚そうとするんじゃねえ
ボケが そういやスパイギアも知らなかったんだろうが
あのダンジョンの出待ちって一回クリアもしてないらしいからな
ダンジョン出口から逆走出来るルートがあるらしく
ダンジョンなんか攻略せずそっから入って出待ちしてるとか
本当もう色々終わってるよな 口は悪いがまぁ言いたい事もわからんでもない。
タルコフだって今だにベータだけど、それを繰り返して今の地位を築いてるんだし
今の段階で見切りつけるのはまだ早計やね まだサービス開始から1ヶ月も経ってないのに厳しすぎだろって感じなんだが俺がおかしいんか?
アーリーアクセスのゲームや1万の糞FPSとか買ってしまった自分にとっては不満はあるけどまだ楽しいわ
そもそも無料だし このゲームは対等な条件で正々堂々正面からはっけよーいして戦うゲームじゃないから
うまく行ってたのにデュオに脱出待ちされて手も足も出ずに死んで台パンしてマジギレする奴には向いてない まぁロスト&ワイプあるゲームは万人受けしないよね。
RUSTはPvE鯖あったりでまだ楽しめるけど。
とりまこのマップに20人は多過ぎるよ。
BF2042みたいにお散歩ゲーになるのもいけんけど、どこ行っても漁られてる&接敵するのもね ダンジョン出口から入るのってグリッチ使ってるわけではないのか?
正当な手順で入れるなら設計がおかしい タルコフも賽の河原、劣化のサイフロも当然ゴミゲーだわ
バグ多いし運営のやる気も感じられない そもそも BAN祭り起こすような企業はまともではない
朝鮮企業と変わらん デッドドロップの場所わからなすぎだろなんだこれ
そもそもこれ住人が共有して使ってる箱なんだよな?
だったら地図に目印くらい付けろやなんで自力で探さなきゃならんねん 平等な環境でpvpやりたいならまじでvaloでもやってろ やばいマジで無理だ
壁抜きランサーとか壁抜きハンマーとかのチーターに2回連続で殺されたぞ
流石にもうこれは無理だわ >>78
そういう問題じゃなくてゲームセンスの話
運営の気が利かないのか意図的にこういう仕様にしてるか知らんけど
この先も随所でストレス溜まる設計してんだろうなっていう予想が出来て普通にモチベ落ちる プレイヤーたちが目的のデッドドロップを探し回ってうろつくことを想定してるんじゃないですかね?何を求めているのかさっぱりわからん
ストレスフリーで快適に作業ができる環境が好みなら別にフォルトゥナVくんだりまで来てわざわざプロスペクターやらなくたっていいのに 流石に場所指定までしてるのに探しても調べないと分かるわけがないみたいな言い方するのはちょっと
謎の洞窟だけは文句言って良い 宿舎アプグレで必死に白肉集めてるけど現状ハードマップが楽しくなさ過ぎて行く気すらなくなるのが辛い
肉集めに行くのが最適なんだろうけど糞泥率に加え高低差激しすぎマップに腐るほどいる糞つよ生物
それを回避してなんとか回収地点に行くと必ずと言っていいほどいる待ち伏せ
リス狩りもあるわと何も持たずに行ってセーフポケットに入れて死に帰りが安定なのはちょっとどうかと思う リスキル畑は改善すべき
何ならピナクルラボのど真ん中に降下してもええんやで プレイヤーの現在地参照して近くに降りないようにするくらい出来そうなもんだがな
離れて時間経過でリポップのシステムあるんだから似たようなもんだろ
技術力ないのか敢えてリスキル誘導してんのか PvP強くないとやっぱ楽しめないかあこの手のゲームは
不意打ち以外で倒せるようにならんかな
1~2分銃声やまないことあるあたりしっかり隠れて撃ってを応酬してる人いるんだよな デッドドロップがパッと見で目立つ場所に目立つ形で置いてある=射線通しやすいしガン待ちの目標にもしやすいんですがね
例えばめちゃくちゃ行かされる沼地のデッドドロップなんか、あんだけ複雑な場所にあるから人に見られんように近づいてダメ押しでスモグレでも投げとけばほぼ安全なのであって
つまり、用が無い奴にまで目立つ場所じゃダメなんだよ むしろハードのほうが面白いだろ
ノーマルは逃げ切れないし隠れる場所もあんまりないけど
ハードは接敵しても隠れてやり過ごしたりできるし
ルートによっては敵を撒けるし >>88
クラッシャーなんて片手で数えられるくらいしか居ないやん
マラウダーを強いって思ってるならそれは装備な問題があんじゃ無いかね >>91
多分それは撃ち合いの腕よりも引きの判断や索敵の上手さの問題だな
よく下手な奴がキルタスク時に屋内でガン待ちするしかないってなってるがそれは屋内ガン待ちが定点見つめて待ってるだけという索敵のいらない戦法だからだ
上手いプレイヤーは敵の発見力が高く、先に敵見つけて有利な高台から撃てる
上手いプレイヤー同士はお互いに発見できてしまって不意打ちが成立しなくなるからお互いが死なない距離から撃ち合いが発生するっていう
まずはピッケルのとこを双眼鏡に持ちかえて索敵しまくる所から始めるといいぞ 下手くそが遊んでる画面っていうのはすげえわかりやすくて、まずスロットにピッケルと回復が表示されてるからすぐにわかる
鉱石も無いのにピッケルすぐに構えられても何も役に立たないし、撃たれてもまずは安全な所に移動しなきゃ回復できないんだから、移動するために投げるグレやスモグレ構えないでどうすんだよっつー話 逃げようが敵を巻こうが隠れようが
いっぱいいる中華チーターはマップの反対側から攻撃してくるんだから関係ないよ... 回復のところはないしデフォルトがピッケルなのに何言ってんだ?
このゲームはナイフで殺して乗っ取るゲームだぞ… 足音でお互いを認識してどちらが先に動くかってところに何も知らないプロスペクターが来て地獄絵図になった >>98
ナイフキル勢は元々上手いんだから引っ込んでろ
でもピッケルのとこは双眼鏡にしないのは損だぞ
倍率高くて足も遅くならないから効率的に獲物探せんのに >>98
出撃した時点で持ち替えろってことでしょ。
あと回復の表示はあるぞ 上手いやつは武器持ってんのにナイフも使うしナイフ強武器過ぎだろ
ボルアクで削ってナイフで詰めて殺してくるやつ居た時はなんの冗談かと思ったわ >>95
広い場所にでたら物陰からざっと見渡したりしてるんか?
遮蔽物から遮蔽物に走りつつキョロキョロするくらいしかしてなかった
スロットはスモグレにしておくかグレにしておくか迷うんだよねぇ
咄嗟に投げるにはスモグレだけど撃ち合いひと段落した際グレにしとかないとワンテンポ遅れて先に投げられるし >>104
スモグレとグレは最終的に両方持っとく派になるプレイヤーが多いな
先に撃たれること考えると普段はスモグレ構えといて敵見つけたらグレに切り替えで良いんじゃね
最強はガスグレだが毒線が安定供給できないからコスト高すぎるしな
双眼鏡はロングの中でも敵が居たら自分が困るとこだけ見ておけば良い ソロで一人ずつ仲間にして最終的に6人ptになって草
クラッシャー秒で溶けたわ >>87
自力で見つけた感想だわ
せめてデッドドロップがどういう形状なのかミッションの画像で用意して欲しい マラウダー倒してたら少し離れた物陰からトレンチでチクチクしてきた奴居たときは笑った
背後取ってるなら詰めてきて撃ちゃ良かったのに 個人的に気になってたすげーどうでもいいことなんだがコロレフの顔って他のキャラに比べて変にバタ臭くないか?
コイツだけ別ゲーからきたようなキャラデザしとるわ ナイフオンリーとかVCでほざいてるくせにバックパック背負ってる奴をブチ転がして頑張って集めたであろうゴミ物資床にバラ撒くの楽しー 今なんか経験値何倍かのイベントやってるの?パス経験値めっちゃ貰えない? チーター回避って一回脱出するたびに五回自殺すればいいかな... 毒線とってきてプリントする労力かんがえたら買ったほうがいいんじゃね?と
どうせ金余ってるでしょ なんでデュオの撃ち合いがー
おびえて隠れるしかできん ストーム天井一枚で防げるなら地表に部隊常駐できるだろ
ベースキャンプか宇宙港くらい取り戻さんかい 帰る途中でパイプ歩いてたら下の岩陰に隠れたのがいたからグレポイポイしてキルしたけど思ったより範囲広いし音デカいんだな >>108
漁ってたらミッション前にどっかの奴一個くらいは見つけないか?
だから形状は分かると思うが グレとガスグレって店売りでも単価100kしか変わらなくね? >>121
実際見た事ないから言ってんだけど
「デッドドロップって何だ?」レベルの状態で来て大雑把な場所しか示されないのは流石にきつい
郵便ポスト見た事無い奴に手紙の配達頼むようなもんだ >>122
150円と3000円じゃ20倍もの違いがあるだろ 無限に使うからなガスグレは
20*無限を計算してみろ ガスグレ1個でヘビーストライダー倒せるから重宝してる
どっかに留まらせないといけないけど パーティ募集とか書いて配信してるくせに
大した装備じゃない自分のアイテムロスにビビッて
戦闘に入る度に仲間のフォローにすら入らず
勝手に一人で離脱地点まで逃げてく配信者がやばすぎる。
参加しているリスナーはみんな優しいのが救い。 >>124
?
それを言うなら1500Kと3000Kだけどな >>129
クラフト費用300円で2個だから150円だろ
毒腺はナイファーで狙い撃ちできるからただだぞ もしかしてガスグレが単価3000だと誤解してる奴結構いる?
ガスグレはクラフトも店売りも2個セットだよ
店売りでも単価1400のグレと単価1500だから100しか変わらんよ
クラフトだとコスト1500で2個だから単価750でグレよりコスパ良くなるけど クラフトと店のガスグレの話かとおもってみてたわ
文盲ですまん >>130
クラフト
300+毒腺(900)+硬貨金属2(300)=1500で単価750だぞ
素材がタダだろうがそのまま店売りしたら金額分返ってくるんだからコストである事は変わらん
あと勘違いしてるけど店売りのも3000で2個だから単価1500だぞ
クラフトだと単価あたり半額になるからお得だけど20倍は勘違いしてるし言い過ぎ、正確には2倍 プライスレスな素材集める労力抜けてるぞ
実質+100kでガスグレが買えるんです!なんて詐欺師じゃねぇか
基本グレ持って箱から出たガスグレが貯まったら消化していくに尽きるわ
あと距離次第では落ちた瞬間爆発するから普通のグレがヤバすぎる >>134
詐欺でもなんでもなく店売りでグレ1400、ガスグレ1500だから別に素材集め関係なく+100Kでガスグレだぞ
クラフトなら750になるってだけで
普通のグレのが使い易いって話には同意だけども なぜかこのゲームのガス壁貫通するし1tick36ダメージとかだから… >>134
ゲームすることを労力扱いしててワロタ
目的が生まれること自体が価値なんだが? 終わってるわ
一回脱出→5回自殺してレート下げてやってたのにいきなり音もなく瞬間移動して現れた中華ネー厶にランサー全段ヘッショされて赤装備全部取られた
3回連続だわ
もうマジで終わってる誇張抜きで >>139
今のCは持ってる装備とアイテム全部見えてて装備狩りしてるから高額装備着ない方が良いぞ
青装備かシャターガン位までに抑えといた方がいい 何十時間もかけて苦行タスクやって赤武器買う権利得た結果が
装備透視テレポート全弾ヘッショ中華チーターに餌にされるだけのゲーム
ほんとなんなんだこれ
タルコフでもAPEXでもDBDでもここまでチーター酷すぎる時期なんて無かったぞ もうほんと酷すぎる
ずっと中華チーターの餌になるために頑張ってたんだ
赤武器担ぐようになってからマジで無から足音もなしに湧いてくる全弾ヘッショ中華ネームに必ず殺される しつこい
そもそも赤武器ならではの楽しみがあるわけでもないし、白武器でキルしてストレス発散すりゃいいだろう グレ時間もそうだけど地面ついてからじゃないと爆発しないから正直かなり怖い
遠投だと音がした1秒以内に爆発とか回避しきれないって
それはそうとガスグレでプレイヤーキルできるんだろうか。できたことないわ 通貨の単位がKってややこしいな
100kと言われたら10万を思い浮かべるわ お前らほんとよくこんなゲーム続けてられるな
結局いくらいいモノ良い武器集めようが全部中華チーターに献上する餌にしかならんのに 基本白か緑装備しか使わないからチーターも居ないしあまりストレス掛からない チートの被害に合ってるのはチーミングしてるゲーム廃人だけなんだっていい加減気づいてくれ
みんな不憫に思って言わないだけだぞ
100時間やってるが4回しか遭遇してないわ >>147
ハンマーあんまり狙われないからええぞ、アドヴォは絶対あかん、チーターの大好物
>>149
この前から増えてて草 DirtyBombとか常にどこの鯖にもチーター居たからな
レートシステムで他者にストレスフルなアクティビティしてる連中をまとめてドツボに放り込むのはマジで画期的なんだわ >>141
apex初期のチーター&業者のせいで降下時にはプレイヤー半分になってた時期を知らんのか >>149
チートの被害に合ってるのはチーミングしてるゲーム廃人だけなんだっていい加減気づいてくれ
100時間やってるが4回しか遭遇してないわ
ここは笑いどころなのか? ソロで特に金策とかしてるわけじゃないけど普通にチーターと当たるから単純にレート低いだけじゃね 上手くないほうが楽しめる稀有なFPS
それがThe Cycle:Frontier アドヴォよりハンマーのが強いと勝手に思ってるけどアドヴォのが人気なのはなんでだろ?自分が使うからか? ガスグレ食らったことないけどあれって壁貫通したんだ 最近始めてマップ分かんねーからお散歩ナイフマンしてたら
遺品らしきバックパックが落ちてたんだけど
バックパックをマップで拾えるのダメじゃないの?
神風からノーリスクで全部お持ち帰りできる可能性があるじゃん
せめて戦場にバックパック持ち込まなかったやつは
バックパックの新規装備できないようにすべきじゃ?
って公式に言いに行こうと思ったら
「あなたのことを教えてください」のアンケートが長すぎてダルくなったんだけど
どこのゲームもこんなもんなの? バックパックそこまで安定して拾えないでしょ
たった600Kだから持ち込んだ方がいいよ まぁ確かに出撃費600円も0円も大差ないといえばないんだろうけど
めんどくさいから買ってない >>158
レートマッチングめちゃくちゃ機能してるよな
凡人の進行速度に合わせてのんびりタスク進めたほうが楽しめる でも裸一貫から目的もなく始めると色々テンション上がる要素が多い
バックパック拾えた時の今回は来たな感、そこから色々な要素が加味されて脱出した時に達成感になる
逆に装備ゴテゴテ持ち込んでミッションやるかって時のノルマ感はやり終えて離脱しても気苦労しか感じない というかこの感じ床落ちしてることあるの?バックパック
無駄に重いだけでバッグなしナイフマン以外に需要なくない?
白以外ならまだともかく白バックパックをありがたがって持って帰るやつなんてゼロでしょ
遺品のバックパックは入れ物として存在はするにしても
他人がそのまま装備はできなくしてもよくね?って話をしにきたはずなのに
さらに分からん話が出てきてもっと困惑したわ…
ちなみに近くに銃やらなんやらが落ちてたし毒腺とか薬箱とかなんやかんや入ってたので遺品なのはほぼ確定
キルタスクに使われてしまった被害者なのか 船の着陸場所の真下で待ってたうっかりさんなのかは知らんけど 普通に事故死した跡みたいなのとか色々あるぞ
リプレイ機能が無いから何でそうなったのかは当人しか解らん
パックは拾える時は拾える。無い時は無い。
ナイファーは安く済んだりするけど
基本的に時間かかるから好きなプレイスタイルでやれ >>166
着陸場なら
相乗り拒否か脱出狩りかでキルしたあと時間迫ってて脱出してしまったパターンかもなw まぁ実際 ナイフマンやる側としてはお気楽でいいんだけど
それに狙われる可能性のある被害者からしたらたまったもんじゃねーよなって思うんだよな
俺はナイフマン中は平和主義者なんで
ライトカチカチして交戦の意思はないってアピールするしなんなら後ろ向いてしゃがむ
キルしないとお仕事すすまない人がいるからね たまにはそんなボーナスキャラがいてもいいだろ バッグなしナイファーに需要あるじゃん。ならスタッシュに入っててもいいよね 相乗りしに行ったらビックリされて撃たれちゃった
なるほどねそういうシチュエーションもあるのか
ちなみにバッグが微妙に浮いてたので船は何らかの関わりを持ってそうな気がする まぁナイフの対人攻撃力とかは落とされるかもな
ノーリスクガン待ち出来るゲームでコレは
ちょっとやり過ぎ感はある
グリーンズの入口でナイフ持って
一生ガン待ちしてる馬鹿多過ぎ でも出撃費ゼロマンのために一般人が箱を開けたときに
「ゴミしか入ってねぇ…」ってなる可能性があるのは
ひどい話だと思いませんか
出撃費ゼロマンはリスクを一切回避したゴミカスな存在であることを理解するべき
周囲のロシア人全てが集まってくるぐらいのリスクは受けろ セーフで持って帰れる量とか決まってるし
人に見つかったらほぼ確実に狩られるんだからソコまで意味ないぞ
ナイフパックマンとか自動物資収集キャラ程度でしかない クリアリング不足とか言い出す奴に限って浅いのになんなん?
まぁやってたら限界あるのに気付くか普通 今日のダンジョンもチーターに張られてて最高のゲームだ セーフポケット容量10にする段階で宿舎とポケット+1の要求が一段重めになるあたり
アイテムの重量と保護枠の関係を考えはしてるんだろうなとは思ってる
でも古今東西○○のために△△要ります→達成してから△△の確保余裕ですってなるの○○の時にやらせろって気持ちしか湧いてこないからやめろ パック無いナイファーとかキルタスク無ければ
弾の無駄だから見逃すけど
パック背負ってたら間違いなく撃たれるからな
『誰にも会わずに逃げ出す』とかいう
スタイルでも良いとは思うけどね
ただ一生暗闇でガン待ちしてるアホはひたすらにダルさが コロレフの武器の評判を上げるためにプロスペクターをキルしろとかいう依頼
おたくの武器の性能が悪いのが問題だと思うんですけど(全ギレ) >>177
ヴェルテサイトレーダーの解放を
ヴェルテサイト掘ってこいの後に持ってくるのはほんとクソ
しかも調べたら最初の5つのミッションの後に
まだヴェルテ掘ってこいって書いてるじゃん 頭おかしい
せめて初期ミッションの5番目変えてくれマジで
wiki見ろ? ハイ ソノトオリ デス ダンジョングリッチはよ修正しろ馬鹿運営
やばいグリッチ何個もいつまで放置してんのよ さっきスナイパーに撃たれたのに体力減らず画面は赤くなった
その状態で回復使えてリザルトでは受けたダメージ無かった
これバグ? なんか墜落船と南西回収地点?のパズル部屋の武器ボックスの中身が最近しょぼしょぼなんだけどたまたま? たまたまナイフ片手に走ってたら見かけたナイファーが仲間になりたそうにこっちをみていたので近寄ったらナイフキルされた。
もう誰も信じないって決めたのに沼地で会った人がメイルストロムとアモを放り投げてバイバイって去って行った...
これだからサイフロやめらんねぇわ ノーマルで永遠としゃがみ歩きして
出待ちと横槍しかやってない公認プレイヤーとか
コレ単に害悪でしかないだろ
ゲームの欠陥さらけ出してんじゃんw 撃つなって言われてナイフで寄ってきたら危ないからピッケル持ってって言ってるわ
あとは銃突きつけてバッグあるなら棄てさせるし捨てないなら殺す
バッグ無しナイファーはキルタスクない限り見逃すようになったわ
10人くらい尋問したけどボディチェックまで行けたの一人だけとかあわよくば利益持ち帰ろうとする乞食多すぎだろ
悔しかったら武器持って検閲する側になれそれもロールプレイだ そもそも撃つなってお願いが通ると思ってるのもおかしい話なんだよな…
せっかくシステムに存在するから言うにしても
仮に本当に銃を持ってなくても最悪の場合 見逃した後に
ナイフ構えてこっそりストーカーしてくる可能性あるんだから
問答無用でヤっていいものだと思う
俺はそうされても「念のため 怖いからねぇ…」で納得できるし
まぁゲーム的にはこいつを殺したことで
銃を持ったやつが補充される可能性があるから
見逃すというのも無意味ではないんだろうけど ナイファーが後をついてくるからだるまさんが転んだ三回目で撃ったわ
トンベリみたいに無言で近づいてきたらそりゃ撃つよ 普通にカバンいっぱいだったりするときは倒す旨味無いからナイファー関係なく声かけてみて返答あるなら見逃してるわ
無駄に戦闘する理由ないし回避できるなら回避したいし
その上で撃ってくるなら応戦するが
バッグ無しナイファーだけは挨拶返してきても許さんけど 冗談で言ったのにほんとにストーカーって存在するのか… >>189
1回目で撃っていいぞ
近寄ってくるナイファーは何と言おうと全殺しだ >>194
チュートリアルマップに行って試してみたが
長押ししてから投げても すぐ投げても変わらなかった
他に変える方法もなさそうだし
ゲーム内のキーバインド 操作キー一覧も見たが
たぶんそういう操作はないと思う
>>183
ついでだからこれも試した
確かにダメージ無しでも注射器使えた >>188
武器持ってないやつ殺すとかお前最低だな 普段はナイファー全殺ししてるが、ナイファーに先に索敵された上にこっちが気づいてないのにボイチャで命乞いされた時は敗北感で見逃してしまった
ヤツが銃を持っていたら死んでいたという悔しさで何もできなかった 逆にプレイヤーの代わりに角待ちしてくれるタレットとか実装してほしいよな
カモが来そうなところにわんさか設置しておいてハメ殺すとか最高に楽しそうだわ
いまいち使いどころのないザコノーマルグレの使い道もできるし 遠投でカスダメージ与えてなんとなく自己満足に浸る程度にしか役に立たないザコグレネードの使い道もできるしな
対タレット特攻でタレットを1撃で破壊できるとかにすれば熱い攻防戦が始まるからな アークスターかCoDのグレポンが大好きな奴がこれがなきゃ始まらねえみたいな気分に浸るためだけに存在してるジョークアイテムのノーマルグレネードにも実用性が出るからな ノーマルグレが弱いってまじかよって思ったけど1人が連投してるだけで草ァ >>183
カバンに当たると被ヒット判定は出るけどダメージはないってバグあるからそれだと思うわ レティウム掘ってたら寄ってくる馬鹿どもをキネティックで殺すの気持ちええw やっぱタルコフみたいにキャラ育成要素も欲しいな
ゴミ拾いしかない今の仕様ならとくに >>203
戦闘に紛れてポケットインしてごめんな… 解りきってた事だけど
上級者にステルス重視や強ポジでガン待ちされたら
どうしようもないなコレ スタミナ増加とか火力に直結しない部分くらいはあって良かったよな 宿舎とかに持ち帰った物飾れるようにならないかな 一度飾ったらスタッシュに戻すのは不可にするとかして
シーズン終わったらスキンとオーラム以外リセットなんだし タルコフでもよくあることなんだけど待ち対策を完璧にするなら怪しいとこ全部グレ投げるしかないよ
このゲームは安くて性能の良いスモグレあるからそれ投げるしかない スモグレ3個とかじゃ足りん
タルコフもだけど最終的にアホみたいにたくさんグレ持ち込んで使いきる勢いで投げるのが正しい
グレガスグレはちょっとアホほど投げるにはコスト重すぎるからスモグレしかないけど グレネードボックスとか死体から権実に現地補充できるならいいんだけどね >>201
apexとかでも初心者は投げものの強さ理解できずに無駄に弾とか持つからな
投げものはちゃんと使えないと弱いからそういうこと
チーターにも出会わないレート帯みたいだしお察し フォルトゥナパスの XP Boost って何に対してどれぐらいの期間有効なん?
獲得してもぱっと見何が変わったかわからんかった。。 いやー、なかなかいい撃ち合いだったな
あと少し当ててたら勝ってたけど相手強かったな
「与えたダメージ 35」
自分が下手なのは承知してるんだけど、たまに納得いかない事ない?
ヘッショ何発か当ててるんだけどなぁ >>215
ピン抜いたり出来ないから、
一周回ってゴミとか言ってる可能性も微Lv
ガン待ちエイムゴリラでも充分だけどねコレ このゲームのグレが弱いとかそれこそジョークだろ
爆発時間も範囲も威力もやたらと優秀なのに この前のラグ酷いときなんかはスナイパーに2発打たれてエフェクトも出てたけどどっちもダメ入ってなかったとかあったからな
向こうの視点じゃキルヒットマーク付いてたかもしれん 対人中に死亡したけど仕事でプロスペクターキルするやつの数が増えてたから、
相打ちかーと思ってたら後で加算がなかったことになってたことがあったな >>219
音もね
なんで投げ物だけ許されてるんだ音 良く聞いてれば装備する音と投げる音聞こえるけどね
つってもグレ高いから投げるの躊躇したり
投げるの忘れてやられる事多々 武器変更よりも音小さいの異常では?
いや音しないとはいうてないけど 投擲音聞こえてたの? 全く気付かなかった
そもそも大抵は他の音に混じってたりするしなあ 音に関しては環境音がうるさすぎるんだよな
雨雷隕石シップ等々
他の音が全然聞こえん 投擲時にプロスペクターが声出すことがあるけど投擲音ってそれ? プレイヤーキル全然できないからできるようになりたいけど
銃声したら隠れちゃうあたりまずここから直さないとダメなんだろうな
銃声したら向かってる人見たことあるけど走ってたらバレるのによく撃ち合いに持って行って勝てるもんだ
聞こえない距離から忍んでたら間に合わないのに >>229
多分ジャンプして投げてるんじゃない?
持ち替える音はきいた記憶あるけど投げてる音は記憶にないな
重量3くらいでフラバン欲しい タスク以外でキルする意味ある?音が聞こえたらガン待ちすると雑魚AIMでも狩れるぞ
どうせレート調整入れてる初狩り廃人相手じゃなければ相手も雑魚なんだし余裕だわ
人間狩りたいなら武器をPDWとかいう白SMGに切り替えるのめっちゃオススメ
近づきさえすれば出会い頭でも簡単に狩れるし弱体入ったトレチンガンより強い気がする
マンコ持てば雑魚レートなら狩り放題だけど死んだときに取られること考えると嫌だし
二丁持ってれば外した時も安心してもう一斉射できてくそ雑魚同士の撃ち合いに勝てる優れもの
武器箱からよく出てくるし乞食向け配給でも一気に三丁くらい出てくることもある優秀な銃
SMG3人キルタスクからこっちこいつばっか握ってチンラボでガン待ちしてるわ ガッツリやってるけどCはまだ接敵したことないなあ
タルコフより気軽にプレイできるから考えなくていいんだけど、多分タルコフ未プレイ者多いのか、フレンドリーフレンドリー声出して歩いてると撃たれないと勘違いしてる人が多い もっと導入の地点でゲーム側ふぁ他野良プレイヤー信用しきっちゃいけないとか教えないとプレイヤー流出しちゃうよーって感じ >>233
雑魚レートだけど酢豆二枚拾って十数秒で白SR二連射ヘッショで即死したわ
多分拾ったアイテムによる スタートダッシュの固定パガチ勢が周りチーターだらけになって一番苦しんでるのは笑える
ソロ専で宿舎も3で止めてるけど、チーターまったく当たらないし、レートマッチング最高だわ 俺くらいの腕になるとガン待ちしても照準ぶれぶれで撃ち負ける PDW強いとかほざいてるけど白ARすら3回くらいしか撃ったことないわ
トレチンガン弱体前はずっとトレチンガン持ってたけどPDWのほうが強い気がする
スカラブも拾って撃ったことあるけど結構強かった
マンコはめっちゃつよいけど取られたくないから拾った3本すたっしゅに突っ込んで毎日拝んでる そのうちフェージックランサーやらなんやらがスタッシュに余るようになって緑武器なんとも思わなくなるぞ
緑が圧迫するから使わないとってなってくる >>238
ほんとこれよ、マンティコ20本くらい溜め込んでたけど資産溜まって来たら邪魔になって来て大放出サービスしたわ 緑はそもそも拾わん
青もギャランティーとメイルはゴミだから拾わんけど >>233
順当に流出してるから心配無用だよ
The Cycle: Frontier
Current Players 9,465
30-Day Avg 19,720.5
30-Day Gain -7,346.6
30-Day % Gain -27.14%
もう3割ぐらいがとっくに流出してるよ心配無用だな() 宿舎でデイリー強化すると青装備でスタッシュパンパンになる
ロストしたくて着るまである >>241
確かにスラッグメイルはそこそこ強いな
アタッチメントあんまり拾えないからそんなに使う機会無いけど
青はフェージック一強で他が微妙すぎるわ
唯一ラセレーターはPTなら強いけど >>242
泣いた、、、ぜひカジュアルにタルコフライクなものを楽しんでもらえればな、、、と思ったけども、、、 まあ事前の話題性は強かったしサービス開始した時が一番ピークになるのは普通っちゃ普通
問題はワイプ来てからどうなるか チーター対策以上にこの辺どうにかして欲しい
ダンジョン出待ちや草むらガン待ちクソ問題
デュオトリオとソロマッチ問題
紫以上がシャター以外コスパクソ問題
・移動速度、スタミナ、パルクールの快適性上昇
・ナイファーにはモブの検知範囲が広くなる
・モブは1番近い対象をタゲる(ナイファー以外)
・滞在制限or〇秒音たてないとクソデカ息出す
フィードバックやメールも送ってみてるけど本当に実装して欲しいわ
本格サバイバルじゃ無いのにキャンパー強くて移動弱くて1ゲームの拘束時間長くて
成長する程罰ゲームでユーザー側で調整しなきゃいけないのキツいって >>247
そういうゲームじゃないって何回言われれば理解するのこの人
正々堂々対等な条件で公平な戦いがしたいならヴァロでもやってろよ >>246
結構やり込んだし面白いゲームだと思ったけど
調整遅いしラグいしチーターいるし
このままだとシーズン2で一気に減るだろうな、俺も1で終わる予定 他に対戦系のFPSとか沢山あるのにどうして比較対象が毎度ヴァロかapexあたりなのか >>245
タルコフライクでやりたいなら
タルコフやれば良いだけだからな
ガン待ちの酷さやバランスの悪さや
難易度だけはタルコフ並みとか単なるゴミだからコレ
ワイプ来ても2回目やる人多分ほとんど居ないよマジで。 >>248
1週間に1回くらいしか書き込まないんだけど誰と勘違いしてんの
俺は平等にしろなんて書いてないでしょ
そのうち分かると思うけど、
赤武器持ってダンジョン出待ちやガン待ち食らうレートになったらわかるよ
これは移動速度やルート増やすだけで解決するのに 根本的に作ってる奴が
ゲーム殆どやってないのが解るからなコレ
クソゲの共通項 ヘビーストライダー倒しても普通のストライダーの肉しか出ないんだが >>256
確率ドロップとかいう糞の山盛りみたいな設定だから
延々と横槍運ゲーやって集めなきゃならない
この辺りで辞める人多数。
次にマラウダーの肉とかになって投げる人
サベージは1個だからまだアレだが。
ソロだからクラッシャーは正直一切やる気ない。 公認プレイヤーだかのプレイがマジで糞の山盛りみたいなプレイだったからな
基本はしゃがみステルスで音立てずに移動して
降下やMOB狩ってる音や脱出艇の音聞いたらハイドで寄って
ガン待ち先撃ちとかしてるだけ。
脱出地点の強ポジで延々とキャンプやら
まじで公認してこういうプレイしろってかw?
コレ最終的に誰もアイテムなんか集めなくなって
全員キャンパーかナイファーになるだけなんだが開発理解してるかw?
システム作ってる奴がガチで無能。 >>252
サンクス。海外のフォーラムに書いてあったわ。 まあやればやる程浅いゲームなのは確かだな、その上チーターも多い
俺もタスク全部終わってする事ないから知り合いの手伝いか強武器持ってひたすらキル狙いしかして無いし
無料にしては楽しめたし文句は無いけどね、ストリーマーが皆辞めてるのはまあそうだろうなとしか やぁやぁ我こそは~って名乗りながら一騎打ちしたいならPUBGをやろう
武士はこのゲーム向いてないよ? >>257
そこまで言うほど横やりなんて入らないだろ ここはおまえらが
後人生を賭け 死力を尽くしてる
言うなら 戦場だ・・・・・・
戦場で 後ろから撃たれた 後ろから・・・・・・
と 騒ぎたてる兵士がどこにいる・・・・?
いたら物笑いの種にされるだけだろう
戦場では だまし打ち 不意打ちが 日常・・・・・・
皆・・・・・・・・ なんとか相手の寝首を掻こうと・・・・
後ろに回ろうと・・・・・・
策を巡らしている それが真剣勝負というものだ
おまえは 今
ただ・・・・後ろから刺された それだけだ・・・・!
散れっ・・・・! >>260
じゃあ紫赤以上の武器削除で良くない?って話になる
強い武器持って効率上げて高難易度モブやプレイヤー倒してって前提で開発運営が発信してて、
それに対してプレイヤーやテスターがゲーム内では真逆の事起きてるけど想定されたプレイなの?
バランス調整ミスってるから調整してって要望出すのは当たり前だろ? ダンジョン行くなら赤武器とかのいい武器じゃないと弾がいくらあっても足りないわけ
でもで待ちは対人しかしないから多少弱くても勝てる
この時点でリスクが釣り合ってないから結果みんな出待ちになって破綻してるんだわ まぁこのゲームやらなくなるだけだから別にいいんだけど
やり込めばやり込む程不利益被るシステムなら辞める奴やスマーフやノーリスクノーコストな遊び方する奴が増えて歪むだけだよねって話 >>268
ヘビストとマラウダーの話じゃないのかよ
クラッシャー狩りなんてハードドライブみたいなもんで横やり前提だろ
一体何のゲームがしたいんだこいつ >>269
『働いたら負け』みたいなモンだなw
まぁ作ってるアホは『そういうゲームだから』で
全て無い事として考えてるんだろうが
でもそれ言って作ってる奴は絶対自分でゲームしてねぇよコレ
プレイしてないから糞設定糞バランスの数々が産み出される 不満は期待の裏返しではあるが散々言われてきたであろう事が正式サービス開始しても変わってない所みると技術力不足なのか開発者の意図と違うんだろうな
ゆったりペースでやって今シーズンで終えるから次やるのは大きくテコ入れが入ったときだ
それまでサービス継続してれば つまり頑張ってるボクちゃんが負けないようにしろって言ってるだけじゃんこれ MMRの基準を持ち込んだ変えたら良い
バタバタ走り回って撃ち合いたがる注意欠陥多動性障害ばかりのマッチとひたすら影に潜んで賢しい立ち回りを見せる忍耐マゾばかりのマッチになるようにしたら良い
算出の基準は音出した回数とかしゃがんでる時間とかで決めたら良い >>271
何狩ったって基本同じだぞお前こそ何言ってんだ
基本的に音出した時点で半分負けみたいなゲー無だからなコレ
狩ってる側は寄せてる人間気づく術はほぼ無いが
寄せてる側は確実に存在バレてるから
オマケに銃声だけじゃなく足音やMOBや回復やら
何から何まで爆音付けてるから良いサウンドウェア付けた相手だと
普通に位置バレやらするから。
だからクラッシャーもダンジョンとかも全部同じ
『自分で行くぐらいならガン待ちする方が低リスクハイリターン』だと。 そもそもクラッシャーなんか狩らなくていいよ
宿舎は7止めでいいしダンジョンもレティウムもソロお断りのゴミコンテンツだからソロならそもそもやる意味無い
唯一ソロでも可能な石油はクラッシャー倒さんでいいし
青スティム買えないのだけ微妙だけど
どうしても狩りたいならサプ付きハンマーとかでやればかなりマシ 俺も宿はヘビーストライダーの肉で止まってるな
ドロップする気がしないんだけど >>276
待ち対策漁夫対策が間違ってるぞ
タルコフでもそうなんだが慣れてるやつは居る可能性があるって時点でグレ投げんだよ
居なかったら勿体無いとかみみっちい事言ってる雑魚金欠は一生餌な
スモグレクソ安いんだからたらふく持ち込めや 結局このゲームはノーマルマップで緑装備でわちゃわちゃやってる位の時期が一番おもろい
進めちゃうと金と装備に対して価値がないことに気づいてその内何拾っても対して嬉しく無くなるし何ロストしてもどうでも良くなるよ
このゲームはそこに至るまでが早過ぎるけど ソロだけどなんとかクラッシャー肉を3つ回収出来たわ。セーフポケットに入らないから毎回ビクビクして帰った
アルファクラッシャーの心臓とか持って帰れる気がしない… 移動手段しょぼい癖にやたら高所と凹凸多くて移動でストレス感じろって仕様なのもおかしい
わざとストレス感じさせる目的なら良いけどそれだとゲームの目指す先が行方不明過ぎる
ノーマルはまだ許すけどハードな 人が隠れてそうな気がする場所に手榴弾投げてたら、
その分重量を圧迫するし音で人が来るんじゃないか説 宿舎のkマーク支給のやつマックスまで上げれば1日10万kマークもらえるようになるからハンマーも雑に使えるようになるぞ
デイリーサプライも青アーマー青バック出してくれるから雑に使えるぞ クラッシャーの岩場とか帰る時に待たれるって話だろ?
待たれてたら終わるんだしそもそもその前に銃声鳴らしまくってるんだからスモグレ何個か投げようが大差ねえよ
タルコフの先人なんか出口付近の草むらにとりあえずでまあまあ値のはるフラググレガンガン投げ込んでるしそれが正しいスタイルなんだよ
タルコフ慣れたらグレで索敵は基本になるんだからこのゲームもそれは間違いじゃないはずだ 袋小路になってる地形で銃声鳴らしたら出ていく時はグレ索敵必須くらいの気持ちで行け
グレ系は1個5キロあるが投げたら減るんだから良いんだよ
白バックみたいなケチな事やってたらなおさら重量気になるんだろうけど >>285
タルコフが全て正しくタルコフの仕様や戦利品等とこのゲームに同じ位価値があるという前提の元、
タルコフ比較で話を進めてるけど、
そもそもタルコフとこのゲームで比べてるのが間違いだよ >>272
タルコフも同じ
全ロストのゲームは働いたら(持ち込んだら)負けだろ というかそれならタルコフやるよな
グレ一発で仕留めれるしマーケットや金策手段も豊富だし タルコフやりたいやつ多いのに全然減らねえなここ
闇落ち買えないぐらい貧乏なのか >>288
そう考えたらスカブとか良く考えられてたんだなと
持ち込むかナイファーしかやる事無いからなコレ
マジで完全劣化タルコフ() 正々堂々公平な勝負がしたい人にはこのゲーム向いてない
頑張れば頑張るほど報われて他者を圧倒できるゲームがしたいなら
中韓クリックMMOでもやってりゃいいと思うよ >>290
自分自身タルコフから逃げてきた口だけどここで文句言ってるような人にcycleの比じゃないレベルで理不尽とストレス溜まるタルコフ続くとは思えんw >>287
いやいや戦利品の価値がどういう意図か知らんけど、スモグレ1個は緑注射より安いんだから緑注射の半分程度持ってもコストも全然かからねえじゃん
タルコフだったらスモグレはゴミだがこのゲームはスモグレがかなり高性能だから索敵安全確保目的なら十分だぞ
どうせグレの正しい投げ方も知らんようなエアプ雑魚なんだろうが
タルコフとCYCLEじゃゲームスピードが違うが、グレ類も相応にこっちのゲームスピード用に調整されてるし
グレ索敵なんか慣れてるやつはこっちでもとっくにやってるわ
低レート(笑)にはそういうやつ居ないんだろうが まあ1ヶ月もしたらマジで誰もやってないだろうし現状不満あるならさっさと辞めたほうが建設的だと思うで
どうせ改善されないしこのゲームに期待するだけ無駄
俺も蹂躙するの飽きたら辞めるし このゲームのガスグレとかタルコフのどの普通のグレより高性能だぞ
このレベルの攻防一体のぶっ壊れはタルコフにはない
グレでプレイヤー殺しやすいゲームは間違いなくこっち
タルコフは今投げる動作が鈍重でそこそこ隙無いと投げれんし >>292
論点が違う
正々堂々勝負とか頑張った量だけ報われたいとかいう極端な話ではなく、
バランスの問題と費用対効果の話
まぁ280の言ってる事がかなりこのゲームの真理をついてると思う >>296
何か勘違いでマウントし続けてるみたいだけどここで意見してる奴の話の前提は
そもそもテクニックがどうとか対策がどうとかいう話ですらない
タルコフは不便さを楽しむ部分等ゲームとしての一貫性があってリスクをかけたらリターンもある
このゲームは一貫性も無ければリスクリターンもいい加減で
カジュアルさも不便さも中途半端だよねって事 >>298
ハンマー以外の赤武器以上が購入やクラフトするだけの価値無いのはわかるが、拾った分だけ使ってどっかで死んで保険でKマーク化するだけだしなあ
技術抜きでリスクリターンを語るのは滑稽だぞ それに実際に1シーズン終わったわけでもないのに1シーズン終わった時の事まで想像してネガキャンしまくるのは早漏過ぎるし女々しい
始まってそんな経ってないゲームのスレでネガキャンしまくるお前の事誰が好きなん?って感じw 辞めたゲームのスレに一生居座ってネガキャンするほど暇があるのはある意味羨ましいよ >>228
あれは結局間違いでバックに当たってた場合にヒットにはなるけどダメは無いとかじゃなかったか? >>299
現状でお前が楽しめててバランスやコスパにも納得いっててずっと続けられるっていうなら良いんじゃね
俺には費用や時間コストかけてダンジョン等コンテンツ行って出待ちガン待ち対策して
総資産からすればゴミ持ち帰るプレイングは楽しくないし
レジェ武器作ってもチーターに即殺されてロストするし
青以下装備で適当に紫赤ぶち殺してる方が楽しいバランスは異常で方向性行方不明だなってだけだよ >>303
タルコフだって最高級の装備でずっと出続けるより変な武器握って高級装備狩りしたら楽しいし、最高級の装備はしょっちゅうチーターに取られるのによくもまあ飽きもせずテンプレのネガキャンを続けられるもんですわ
タルコフでラボずっと通うのが楽しい!って言ってるやつがどんだけ少数だと思ってんの?
半端なお気に入り装備で格上倒せたら楽しいゲームだよ、どのタルコフライクゲーでもな
それでこの新興ゲーでエンドコンテンツがなんだって? タルコフに限らずどんなゲームでも飽きが来たら文句なんか一言二言で済ませて次のワイプやらランクシーズンリセットやら待つだけでしょ?
出て1ヶ月のゲームのエンドコンテンツが既にある他のゲームよりつまらないなんて当たり前の事を一々垂れ流して何がしたいの?鬱病なの? ここでネガキャンしても何の意味もないと思うんだけど
もしかして自分の発言には他人からゲームへの関心を失わさせられる力があると思ってるのかな とりあえずお気に入りセット買い機能つけてくれんかな
いちいちアタッチメントとか買うのだるいわ ネガネガ坊やは構うだけ無駄だから言わせとけ
ご意見番気取った夏休み中の学生よ 延々とタルコフageてネガキャン繰り返してるから雑な業者を疑っちゃう キネティックアービター買えるようになったけどこの武器強すぎだろ
紫着てようが頭ブチ抜いたら一撃だしPT見つけた時でも先撃ちできるの最高
武器バカでかくて構えてないとき右側の視界占領されるのうざすぎるのが難点 サプライとジェネレータで貰った分で遊ぶくらいがちょうどいいな 何言ってもまぁ数字は正直だよな
The Cycle: Frontier
Current Players 9,465
30-Day Avg 19,720.5
30-Day Gain -7,346.6
30-Day % Gain -27.14%
一応コレ、まだ開始間もないから新規も来てて
このマイナスだからな。半端ねぇw >>314
今のタルコフ並みにコンテンツ増えるまでの間に人を保てるかどうかやな 正直遊び方としてはどうかと思うが
ポケットナイファーで目的地で目的の物1個拾いに行く途中でアーマーとヘルメットとスモールバッグと糞装備拾って
そっからわらしべみたいな感じになっていくのが一番ワクワク感ある 俺もクラッシャー素材要求されてからもうやってねぇな
必要なのが装備とか技術とかじゃなくて運なんだもん。 >>317
冒険感あって楽しいよな
高級装備で高額レイド狙うのも周り蹂躙するのもお手頃装備でゆっくりやるのもいいしナイファーでワンチャン狙いに行くのもいい
色んなプレイスタイルがあって良いと思うわ MOB狩りしてる所狙われたら100歩譲ってもできて超瀕死で逃げる事だけだもんな
相手がまともだと勝てる要素まずないし この時間もうチーターしか居ないな
マジで終わコンゴミゲ まぁ言いたい事は分かるし大体その通りやと思うけど深夜に昼からに必死やな
やってたらどんどん糞仕様が沸いて出てくるから文句言いたいのはスゲー分かる みんなでチート使って破壊される未来が見える。
アイテム集めが楽しくないってもうダメじゃん まぁチーター居なくても変わらんとも
コレ最終的に脱出地点の強ポジで延々と待ってるだけになるわ
ダンジョン出待ちが至る所で起きる >>317
ゼロトゥヒーローじゃん
タルコフだと無理ゲー感凄いけどサイフロなら普通に楽しめるプレイだとは思う 正直チーターいなくても今のままが続くと余裕で廃れるよな
これからの実装予定くらい早めに発表してくれたらシーズン2で返ってきやすいかもしれん
出来もしないチーター排除システムに力入れすぎないでほしい 開発ずっと進めてるだけ根本にある不満が減ってくだけあって比較になるタルコフ優勢は当たり前
このゲームワイプ実装してるけどなんかバランスが大きくかわるもの用意してんのかねぇ
MMRあるからそうじゃないならワイプ自体ある意味がなくなる
とりあえずワイプで何がくるかこれがターニングポイントじゃね 真の宇宙タルコフも結構出来良さそうだからあっちがあまりカジュアルすぎないといいな
あっちが結構カジュアルならかなりの人流れそうだ 横に動かれるだけであたらん……横移動鈍いっていうけど余裕でふられる >>329
宇宙船同士の戦闘があるとか言われてるからそこ次第じゃないの宇宙タルコフ >>317
殆どこれしかやってないな、おかげで一式揃うルートとポッドから降りた人の行き先と追跡能力がめちゃくちゃ上がった どうせ死ぬかもしれないなら「死んでもしゃーねーや」って言えるだけ
こっちのほうが気楽なんだよな
準備しまくった後に運悪く神風ナイフマンに当たって死ぬこと考えてしまうと
俺が神風ナイフマンになればいいやってなる
そっから漁りルート構築を確立させれば>>317みたいになるんだろ たぶん
グレ持ち込んで索敵し続けるより圧倒的に気楽なんだもん
ダンジョンはまだ宿舎レベル2の雑魚なんで知らない
一緒にやる知り合い作ってまで続ける気もいまのところない そもそも装備一式もってってミッションのあるエリアのMOBが狩られた後や人気エリアが漁られた後
リスキルされる位置に下ろされるのほんと草なんだけど
せめて装備なしだけにしろやwww ワイプなんて2ヶ月先だろ?このままじゃマジでやばい 後降りのメリットってマッチ時間の短縮はあるだろうけど
>>334みたいなことにわりとなるだろうし
いくらかKマーク支払ってかつ出撃待ち時間発生してでも
「生成直後のエリアにだけ降りたい」って選択肢があってもいいと思う
そしたらだいぶダンジョン出待ちとかいうのも減らせるんじゃないの? Geforce Nowでプレイしてるけど
ある瞬間突然武器が出なくなるのだけほんまやめてほしいわ 生成直後のエリアって要するにストーム直後だろ
後降りの方がストームが近いんだから有利じゃん
ストーム後の降下って既に全部うまいものは漁られてるからな >>327
チーターで人が減り、チーター対策にリソースを割かれ、
肝心のゲームが進歩せず廃れる
チーター由来の負の循環に片足踏み込んでるよな
どうしたらいいもんかね、タルコフ買う元気のない俺みたいなライト層にとってはすごく楽しいゲームなんだけど >>340
プレイヤーが降ってこなくなるんだから関係あるに決まってるだろ なんかプラクティカルを無視した話しか出来ないやつ多いなこのスレ ノーマルゴミグレを強いと信じてる信徒も混ざってるしな ぼくのだいちゅきなはいちんしゃたんがつよいっていってたからちゅよいんでちゅう プラクティカルね知ってる知ってる
小さい頃よくプラクティカルして遊んだな~ 名前わからんけど最強キャラコンとかいうタイトルで視聴者釣っといてコメントでやり方聞かれても一切説明しない配信者見た時は笑った 毎日連投してる良い歳してるおじさんが低学歴とか言ってるの見てると笑っちゃう >>332
ノーマルの隠しスタッシュ位置それなりに覚えたから周ってるけど
ポッド降りた位置からの行先ってわかるもんなん?近くに降りたから来ると思って隠れてても来ないことザラなんだ ナイフとリュックだけで当局チョロチョロするの楽しいねんな バトロワでええやんな遊び方だけど
たしかにこの手のゲームでのナイフからの装備確保成り上がりは面白い 撃つな!って言って手ぶらナイファー装って逃げるふりし、追ってきた敵をぶっ殺すの楽しすぎるwww ナイフから初めて装備を強化していくのにローグライク的楽しみ方があるのは想像しやすいけどたったの4000ちょいでとりあえず白一式揃うことを考えるとやっぱりそれでいいやと思っちゃう ほとんど旨味もないのに敵ばかり多くて強い一本道の奥でサベマラ2匹が待ち受けてるような魔境にタスクのためだけに行かされて白装備の不意打ちで青紫一式2連続で失ったときは流石に怒りで唸り声が出たわ 純ヴェルデ掘ってすぐ死ぬ為にリュックすら持たずにハード行くと画面すら見てない時によく後ろからナイフで殺されるけど
リュックも武器も持ってない奴を倒す利点がよくわからんな
やられたらついでにレート下がってくれてそうだしもっと暗殺してくれて構わんが 野生動物狩も脱出回数も今日の分最大まで稼いじゃって
それで他の分野でのシーズンパスのポイント欲しいのかもしれない 4000で一式揃うけど買うのがめんどくさくてセーフポケットマンになってる とくにアタッチメントを買って付けてが要らねえんだよな
もうフルアタッチメント状態で売っとけ
手数料で値段20%上乗せぐらいなら許してやるから いつまでたってもセット販売どころか直接売却と手元に購入ができない時点でわりとお察しだよな正直 とりあえずプリセット機能はぜひほしいな
いちいちステーション中を端から端まで駆けずり回ってあれこれ買い揃えるのは面倒
こういう細かい手間の削減に無頓着なゲームはじわじわストレスが貯まるから困る
あと各ショップで一貫性のないアタッチメントの並び順と、スモークグレネードだけ何故かストックパイルのクイックショップにしか売ってないこと そういう細かい場所こそ開発費がかかる場所なんだよ
逆に金かければきちんとできるから大手は漏れなくきちんと取り繕う
つまりA級タイトルしかやったことねえにわかがあぶり出されるポイントなんですなぁ クソゲーとか普段やらんし…
あとリュックから直接売りたい 新幹線がいかにして200km/h以上で乗客を載せて走っているのか知らなくても利用できるようにゲームやってる側はそれがいかなる開発プロセスを経て世に送り出されたものか普段意識しないからなあ どうぶつの森のBGM爆音で流しながら採掘してるやついたけどそういうゲームじゃねえからこれ
でもかわいかったから帰還するまで守ってあげた こういうユニークなプレイスタイルの話好きだ
先に話しかけられてきたときはたいてい返事して去ることにしてる 配信者が遭遇すると即広告が剥がれるデストラップじゃん 当局で暗殺に成功してカバン奪ったものの漁り終わったら青装備シャターに待たれていた模様 周囲が戦闘しっぱなしだから隠れてたけど終わった後の敵のカバン漁る音すら超でかかった
隠れてから漁るとかもあれ意味なさそうに思えたわ 対人に限ればマンティコアよりオートライフルの方が強い説出して良いか?
反動が素直な分当てやすいしワンマガで青アーマーまでなら溶かせる火力はあるし何より失っても痛くない 相手のマンティコア遠距離でもなければ全弾あてられるのはADSして動き鈍いせいなんかなー >>376
フルオートで装弾数7割安定して当てれるならプロなれるぞ
青相手だとせいぜい何回かピークして削り勝ちか甘えた所に頭に複数回当たって瞬溶けくらいじゃね
ゴリゴリの戦闘はきついけど削って立ち回りの足掛かり作るにはいい武器だと思うわ 撃って隠れてって人って10発くらい撃ったら隠れるの?
ダメージレース的に1マガ撃ち尽くす勢いで身体だしっぱなしで撃ってる そもそも足がクッソ遅いゲームだから射線切らなきゃほほぼ全部あてられて当然だしなぁ反動も全然ないしただ単にTTKがカスすぎて生きてるだけやし レティウム中にスモークナイフで4つパクってすまんw
46000ゴチやで! ARはDPS低いから適正距離取れなきゃ負ける運命
勝てたとしたら相手が下手だっただけ マッチがきちくなってきたw
エイムも立ち回りも下手でキルレも生存率も低い上に大して金もなくてノーマルで白一式で炭鉱夫くらいしかしてないのに何で青や紫と当たるんだw
しかも殺意高いやつばっかで採掘モブ狩りだけでも気が気じゃないわw
もっと白一式とかとやらせてくれよw そら皆もう金余って来て装備持て余してるからな
青辺りはユニクロよ >>384
宿のレベルいくつなん
公式だとレート関係するの直近の持ち帰った金額しか言及してないけど
宿も関係あるよね 今宿Lv4だけどまだ平和だし上げないほうがいいんかなー 宿関係あるか?
宿舎10でチーターと当たりまくるけどチーターが宿舎レベル高いとは思えんけどな
シンプルにマッチの平均金額が一番だと思うけどね、俺2万近くあるし >>387
宿は5だな〜
確かに5になってから急にこんなん増えたわ 宿舎レベルで固定レートあったりしてな
それプラス戦価とか SGの次にキルとりやすいのARじゃなかったんか……
DMRはレア度高いから考えてなかったわ >>384
伊達に人口が-27%してる訳じゃないからな
当然、この中は弱い人から辞めて逝くのが中心だから
後多分コレ、レートが合ってなくても
人数足りなかったら放り込んでると思うよ
糞開発糞運営に有り勝ちな雑な仕事が随所に PTでも一人初心者つれてくと初心者鯖にされること多かったな
物拾わなきゃレート上がらないみたいだしやることなくなってキルだけしてる奴はいっぱいいそう
末期やね 壁抜き持ってない雑魚チーターがノーマルに侵食して来ててワロタ
ハードはもう壁抜き瞬間移動持ってる高級チーターの縄張りらしい
ノーマルでも毎マッチ最低1チーターは居る感じだし最高やな 次のアプデで少しMMRに調整入るみたいだな
今は上位レート勢がチーターとしか当たらないから当たり前だけど
そもそもワイプある癖に極端なMMR実装してるのがナンセンス、何のためのワイプだよ 『少し』とか本当無能が半端ねぇよなココw
俺なら明日にでもMOBのHP1/3にするわw タルコフの良いところを何でもっと参考にしなかったんだろうね
フィードバックの面倒くささが根本にありそう 射撃場とか欲しいです
エキゾチック拾ったけど、流石に反動とかわからないと出したくないし、カスタムがどれだけ変わるのか試してみたい レジェ武器でゼウスビーム楽しそうだけどグレポンはどうなの?
普通にグレ並みに範囲あるなら楽しそうなんだけど >>398
例えばどんなところマネて欲しかったん? ていうかアドヴォとかKOR更に強くなるんかよ、いよいよ手が付けられんな
フレシェットとボルタイックも中々良さそうだけど
対人フェージックがコスパ良いけどアドヴォ使うかぁ あとちょっとで帰還できそうだったのにスクラッパー兄貴に狩られた
俺の血で埋まるSMGタスクはうまいか(血涙) 中距離以上で最強の戦術は逃げることだからな
このゲームがデスマかなにかと勘違いしてるかチーミングで単独行動封じられてる奴は分かってないみたいだけど
ガスグレさえ持ってればこのゲームはほぼ間違いなく逃げられる 確実に相手食えるのはSMG距離で先手とったときだけなんだよ
だからSMG並のDPS出せる武器以外は全てゴミ 相手が交戦していると思っている間にルートすれば戦略的には勝ちだからな ブルドッグが追加のお仕置きくらってるけど、適正距離なら脅威は変わらなさそうでよかった またぴょんぴょんナイファーを殺してしまった
文句はコロレフのハゲまで このゲームヘッショ判定甘い?
エイム障害の俺でもバカスカヘッショできて気持ちいいわ エピックアーマーやレティウムのスマートメッシュ要求量緩和
・キルタスク、後半の一部PvEタスク緩和
・ブルドッグ拡散30%増、高級SMGの反動減
・マラウダーに新攻撃パターン追加
・マッチメイキングを少し新規・ソロ有利に調整
・1マップのプレイヤー数を1人減少
注目の修正内容はこんな感じかな
あとダンジョン最深部のエクスプロイトを修整ってのは例のダンジョン逆走のことなんかな? 着実に前進している印象、良パッチじゃないかな
コンテンツの拡充とかも頑張ってほしいね この塩調整で何が変わるって言うんですw?!
こりゃマジで未来無ぇな 一週間にいっぺん位のペースで投げてんだしこれくらいの量しかこないだろ ソロしかしないマンにとってはMMRに調整入ったのはうれしい所マン SGがドンドンナーフされてるけどナイフくらいの距離で当てれば拡散関係ないか ほんの少し変わってはいるだろうけど
今のハードマップって2019年にthecyclegameのタイトルでジェットパック移動あった頃のまま
使い回されて3年程経つんだけどいつFrontierの移動に合わせたマップ調整入るんだい…?
https://youtu.be/c3s82O5-7dI 因みに崖や高低差がやたら多いのはこの頃の移動手段に合わせて作ってるからその名残 ノーマルはいいけどハードは高低差と暗さと人口密度差が激しすぎて難しいというより全然楽しくないよね
とはいえマップ自体へのテコ入れは明らかに工数めっちゃ使う上に慣れたあとに変えられると不満も大きくなるだろうから難しいだろうな いっそ飛んでる間攻撃は不可でジェッパあってもいいかもな
攻撃できないキャラがゆっくりふんわり飛んでたらいいマトよ >>417
対処法知ってると無駄に時間かかるだけ雑魚だからな
ビビるのは初心者の頃だけで慣れてきたらめんどいだけのmob むしろハードマップ好きだわ
複雑だけど構造さえ覚えればガチ勢の追撃から逃げ切れたりするし
真上に隠れてトリオをやり過ごしたりしたときの脳汁すごい 来期はベースレベル1で固定してハード素材集めた方が良さそうだな
エアプの書き込みかもしれないが明らかに難易度が違うように感じる 宇宙港みたいな室内マップ好きだから新マップ来たら入れてほしい ガチな感じの重層大都市スラムみたいなマップ来たらいいな
めちゃくちゃおいしいけど室内戦ばっかで緊張の連続みたいな 素材や仕事とかにも密接に関わってくるから追加マップなんて早々こんよ
マップの作りこみ自体は結構凄いから追加も簡単じゃないし(面白いとは言っていない) ハードマップ初めて行った時はノーマルよりちょっと広めくらいかなと思ったら地形や建物の高低差ありすぎて笑った 好き放題登れると変なとこから人湧いてきてストレス溜まりそうだし高低差はこれくらいでもいいかなって思うようになってきたわ
マップ覚えるまでは大変かもしれんけど 純粋に人の多さとリスポン地点の偏りでゴミカスだけどな 足腰は十分強いんだけどな、現実目線で見たらの話だけど
それよりグラップリングフックとパラシュート欲しい。高低差を活かせる要素になる
アップデート情報みてみたけど、やっぱり装備によってレートあがってたんだな
金額なのかレアリティなのかまでの言及はないが、後者だとしたら白スナライが強いな 空飛ぶ案はプレイヤーの導線が自由になりすぎてかえってイライラすることになりそう
ある程度来訪方向が絞れないとどこでも全方位気が休まらなくなってしまう >>438
装備によってレート上がるなんてどこにも書いてなくない…?
過去公式に言及があったのは下くらいでは
・mmrは存在する
・直近の試合の戦利品額の平均に依存していて、全ての平均ではない
・脱出有無も重要で、脱出失敗は0扱い
・パーティーは人数が増える程倍率がかかる レティウムやってレート上げてコスパ装備で高レア装備狩りやり辛くなるのか
まあ定期的にナイフでレート下げないと普通にやってたらチーターとしか当たらなくなる今の仕様は問題だったけど せっかく宇宙なんだしよくあるジャングルマップばっかじゃなくて
他の惑星っぽいMAPほしいよな ただの無人島タルコフだからな
宇宙タルコフは真が出たから切り替えていこ マップの高低差はまだ我慢できるけど落下ダメージはもうちょっと緩和して欲しいぜ >>444
質問に対する回答の部分だな、クリエイティブディレクターの話
ただdeepl翻訳だから間違ってるかもしれんが
「良い銃を持てば持つほど、ゲームの経験値が上がるという事実によって」
「最も高価なギアを持って行くと、チーターに殺されるという大きな弊害があります」
の部分で装備(武器だけかどうかは分からん)がレートに関係してると考えられる
特に後者は『装備でレートが上がる=チーター遭遇率が上がる』とも解釈できる
間違ってたらごめんな このゲームに最も現在欠けていて求められている要素はナウシカのオームみたいな巨大芋虫型モンスターだろ 未踏の未開惑星に芋虫型モンスターがいないなんてことありえるか? SG系ばっかナーフされてブルドックはまあ妥当だけど白ボルアクのコスパもやべぇけどなぁ
ソロだとそこまでだから無調整なんだろうけどPTの高レートだと必須だし紫アーマーだろうが余裕で撃ちあえる性能してるし
今の2倍の値段でもいい性能 サーバーの終了間際には生存不可能なカタストロフィックストームとともに巨大芋虫モンスターがやってきて通信塔を破壊しに来るからみんなで協力して撃退しないと帰還船がやってこれず戻れないみたいにしたほうがいいだろ >>450
前後の文章的に
装備バランスのとり方に悩んでいて、装備が良い程勝ててるデータはあるんだけど、
ゲーム経験の差等複合的要素があって短絡的に言えない
装備バランスはコスト下げるとか色々試してて、ゲームが進んだプレイヤー程レイドの為に高い装備持ち出す事は増えてきたけど常にじゃない
(状況毎に戦略的に装備選んで欲しいから常に使える様なバランスにはしないとした上で)
ただ、高価な装備を持つ事でチーターに殺された時のリスクが大き過ぎる事は認識してる
って感じだと思うよ、紫以上の価値はあげたいけどデータ不足だったり、データだけで判断出来ないっていうのは前から言ってる事かな 課金マネーで武器に生体認証付けて本人以外撃てなくなって生体認証付きの武器はショップで売れないって話にすりゃいいんだよ
それで金目的のチーターは武器は拾わなくなる マッチングに関して宿舎レベルとか装備とか色々噂が出るけど、アンコンシャスバイアスだと思う
Jp人口多いapexですらランク仕様の問題でプレデターとプラチナがマッチングした様なガバさで、
鯖人口少ないゲームのMMRマッチングは無理矢理にせざるを得ないから思ってるより全然ガバなだけだと思うよ
昨今の他ゲーのランク人口とマッチングシステム優秀過ぎるから皆錯覚してる >>458
経験とはそういう意味かなるほど
うーんレートさげてもいい装備もっていくと他人も大体いい装備なんだがなぁ
>>459
rimworldでそんなのあったな 何処行っても人がいて全部漁られてる
これは出待ちするのが正解になっちゃうよな
PTとソロは別マッチにするとかできるだろうに >>460
いろんな配信見てるからわかるけど
めちゃやりこんでる人は敵も全員青や紫アーマーやで
ガバマッチなら白緑いてもいい やりこんでる人やうまい人ほど資産が早く充実していくからより早くより良い装備を着るようになっていくって意味だね 工具も武器にして人に化けるクリーチャーも追加すればはい、イシムラ アドヴォはフェージックからの乗りかえ先になるかなあ >>460
マッチングは宿舎による依存が一番大きい
捨て垢作って、宿舎レベル一気に上げるとよくわかる 噂を信じる人は自分の中の前提ありきで配信見たり物を考えるからだと思うよ
めちゃやり込んでる人が直近10-20回死んだ後に赤装備で5回出撃して合計20人の装備を確認した
ならまだわかるし、
マッチングにもっと時間かかるシステムか、人口もっと多いならわかるよ
チーターやトリオにやられ萎えして白緑装備に変えて交戦した奴が白緑装備だったレベルの話は正直思い込みの域を出ないよ
そもそもブルドッグやトレンチの音、白緑バッグ相手にわざわざ高い装備で仕掛けないし、
逆に紫赤は積極的にモブ狩って場所分かりやすいしリターン美味しいから殺しに行くよね
っていう事すら要素の1つとして考えてないのはバイアスでしょ >>468
出撃時の装備依存の噂は俺も誤認識だと思うよ 宿舎レベル8だけど定期的にナイフマンしてレート下げてるからフルパとかほぼ当たらんよ
もしかしたら0→1とかならマッチ変わるのかも知れんけどそれ以降で体感したことないな そもそもこのゲームが対戦ゲームじゃないっての忘れてるよな
レートとは別にカルマシステムが入ってるだろ
他者と接触したときに攻撃行動に移ったか見逃したかで攻撃性の重みが変わって攻撃性の高い者同士でマッチングされてるはず APEXはサイバネティックバトロワTVショーだから殺し合いしてるんだし
タルコフは極限環境で生き残るための物資の奪い合い
サイフロはプロスペクター同士が殺し合う理由はほぼないからな
キルレが高いやつは上級プレイヤーじゃなくて人殺しの異常者なんだよ 宿舎レベル8だけどそこそこやってる人に当たることもあれば初心者かな?って人に当たることもある
宿舎レベルほぼ同じの人と固定PT組んでても相手白緑一色PTの初心者ぽい人とよく当たるし宿舎レベルは気のせいだと思うな >>473
んなわけねー
常時懐中電灯持ってフラッシュマンプレイしてるけど問答無用で殺しに来る奴ほぼ9割だわ 宿舎レベルが上がると内部レートがリセットされてるだけなのでは?
メンテ明けもレートがリセットされてる感じがする いやネタとかじゃなくてオンラインゲームにおける人間の行動の分類学って真面目に大学とかで研究されてるテーマだからな
その応用技術的なものがマッチングに入っててもおかしくもなんともない
アーチバーとエクスプローラーとキラーだっけ? ちょっと時間あいたからスマートメッシュでも拾いに行こうとおもってたんだが
スマートメッシュ、ミニチュアリアクターのマラソンばっかりしてるが楽しいw 他のPCがひっかけたマロのゲロ食らって瀕死になってたらそのPCが来て救急なげて屈伸してなおせと
もうポケット埋まってたから撤退っていいながら帰還した
少し心が温かくなった そういやレジンガンと光学ガラスの重要性の高さは修正されないもんかね
なんであんなに使うんだ >>481
俺もよく裸で音消してノンストレスでやってる 突然死んでもいないのにロビー戻されて全装備ロスト食らったんだがなにこれ
通信エラーか? >>486
日本公式Twitter見よう
ゲーム内告知ないけど17時からメンテ中
尚メンテの1時間位前には落としてないと通信エラーで全ロス食らう >>486
俺だけじゃなかったんか
さっきから2回は発生してるわ…コスパ装備で良かったが 案外Twitterて見てない人多いよな
たまにやらない理由をバカッターとか言ってるのいて草生えるけど >>487
なるほどこれからはまずTwitter見てみるわ
にしてもなんでゲーム内告知しないの意味わからん 基本的にゲーム内だと右上にシャットダウンまで何分って少し出るだけだからプレイに集中してると気が付きにくいよね どうせバカみたいに解像度高いモニター使ってるんだろ
あれマジでアホだよな
文字が小さくなるだけだからな なんかセーフポケットの中身全部スタッシュにぶち込まれてるんだが マラウダーの新パターン何かな
ソロでも狩りやすかったのに面倒になるの困る
そういやソロでセーフポケット12にできた人いる?宿舎レベルあげるのにクラッシャー素材要求されててできる気がしない 今回のタスクでプロスペクターを倒せ1/2 が1/1になっててクリアじゃんと思ったらバグでクリアできなくなってて草
ほんま無能やな >>490
外国のゲームはそういうの多いね。reddit(とsteam)にしか詳細書かないとかざらにある
議論とかコメントが直接投稿できる環境を見てほしいってことなのかもしれんが、
俺は日本人なのでその辺の事情はよく分からん。酷いのだと公式サイト一切更新無しとかある >>490
ゲーム内通知機能不具合でてるってアナウンスされてたよ トリオは更にマッチングキツくされたのか
こりゃ高レートは本格的にチーターしか居なくなるな 今知ったけどMaraudersっていう宇宙タルコフがベータはじまるのかw
こっちのほうが宇宙タルコフじゃねえかw >>502
見た感じタルコフよりだけど期待できそうだよな 楽しみだわ あれはシステムぱっと見た限りPTプレイ推奨だし脱出ポッドでシューティングゲームしてるとことかマジモンのクソゲー臭がやばい Maraudersはサイフロの前日譚にあたる物語だよ
サイフロの文明が出来る数千年前に惑星フォーチュナに向かった探索船が墜落して過酷な惑星に適応するためMaraudersがマラウダーになるまでの物語
ノーマルマップの墜落船はその名残 STG44とか出てくっけど絶対アセットの流用できるからって理由だからな
まぁあれが好きで出てく奴は止めねえよどうぞ楽しんできて(笑) お前らサイフロ舐めてるけどこのゲームマジですごいからな ルートルーム開けても箱空いてること多いけどお前らグリッチしてないよな?
チーターに文句言いつつグリッチしてたら同類だぞ twich視聴の近接武器もリフレッシュしても一生届かないし
タルコフのクエも一生クリアできないようにされたし流石の技術やな ルートルームってバッテリー部屋のことかな
東回収地点とか補充されてない時あるよね バッテリーのクールタイム何分なんだろうな
30分とかかかるんだろうか >>508
地熱が抜かれてるところはほぼグリッチだと思う
知ってから通るとき思い出したらチラ見してるけどかなりの確率で箱開いてるし抜いてる瞬間に遭遇したことあるしかなり有名になってそう
パズルも一番面倒だし今やるのは非推奨だな タスクとか宿舎アップがハードに片足突っ込んできたけどキツイな
シャッターガンや青防具買えるほど金も素材も余裕ないしどうしたもんかな ハードで持ち込みスモールバックパックと鍵だけで5万7千分持ち帰れてホクホクだわ
フェージックランサー拾えたのがでかかった >>520
マラウダーとか成熟ラトラーみたいなハードモブ狩るだけでいいならスカラブなりマンティあれば問題ないぞ
サベージ狩るとかピナクルみたいにハードモブもりもりな場所行くなら紫武器は欲しくなる リスキルできるのも脱出キルしやすいのも正面から撃ち勝てない人がキルタスクこなす為の救済措置だと思うんよね
だからリアクターグリッチも取れない人のために抜け道として意図的に作ってる気がする
あんなわかりやすいバグ普通開発中に絶対気づくし >>524
いやそれならパズル部屋抜けるようにするんじゃなくリアクターを隠しスタッシュにでも入れるだろ…
明らかなグリッチを正当化するなよ 運営エアプやからな
普通にプレイしてたら直すやろってところは完全放置やししゃーない マラウダーはスカラブやブルドッグでも十分狩れる
近接降らせるパターンだとややリスキーだしやっぱり青以上に比べて時間もかかるけど
コスパと安定感のバランスがいいのはやっぱりメイルシュトロム、できればシャターガンかフレシェット
モブ狩り中心にやるならやっぱりサプレッサーは欲しいけど
銃声鳴らしてるとほんと良く寄ってくる マラウダーやラトラーが不自然な判定の近接を繰り出したあとモーション終了時にテレポートする現象はたまに見るけどマラウダーの近接振り終わりに正面にいたはずが背後に回り込まれてたときは流石にビビった
なんの能力者だよ リアクターグリッチはBanまでありえる不具合なのにずっと放置してるのは正直おかしい マラウダーの近接もあれだけど上空ゲロ爆弾も大概だしなんなら普通のゲロも遮蔽ないと明後日に飛んでってるの見てるのにキンクリもビックリな「当たった」という結果だけ残したりするからなあいつ
めいるすとろむ ギミックこなしてるけど邪魔が入らないの相当運がいいのか皆とっくに通過してスルーしてるのか 途中送信しちゃったてへぺろ
メイルストロムだと倒すの早いけどプレイヤーに対して白ハンドカンよりましくらいしか対人性能ないのがキツすぎる
メイルストロムのサブに白AR持つならマンティor白ARとブルドック辺りで安くで絡んできたプレイヤー対策とれるのが丸い メイル白アーマー相手でも3発必要だもんね。だよね? あの意味深な部屋わざわざ残してるし流石に仕様………なわけないか
じゃあの部屋はなんなんやろな… フレと一緒にマラウダーから逃げてたらそのフレ追ってるマラウダーと並走しちゃって心臓止まるかと思った >>517
スパイギアだか誰かがタスクこなすのに開けようとしてるときにグリッチで入ってたのがあったな >>536
3人居れば一人がタゲ取って二人で体使ってマラウダー止めるなんてことも出来るぞ
他の人にタゲ言ってれば全く怖くない マラウダー真後ろにゲロ吐いてくるし近接の判定は異次元で全く信用できん リアクターだけじゃなくて軍事箱もいろんな所取れちゃうんだよな
グリッチ何度もやってる奴はチーターと同類なの自覚しろよ 最近武器箱の質下がった気がする
ランダムなんだろうけど青とか全然でない リアクターは横取りされたことが一回あるだけだな
あんまり邪魔もされたことない
リアクター以外の箱は空いてることがたまにあるくらいかな >>542
最近というか結構前に下げられた気がする
ノーマル東回収でもセル部屋そこそこ美味しかったのに以前のアプデ以降糞不味くなったし ttps://youtu.be/0RiOgS6pLIQ?t=906
αの配信者から適当に持ってきたやつ、試射場のシーン
同じマップ置きましたでは仕様違いすぎるし作り直しだろうから
ユーザーからの要望されて需要あると思われなければ再実装は期待できないかも? 『マラウダーに新しい行動が加わりました!』とか言って
笑ってるような開発じゃどうしようもねぇよ
こいつらデータがデータがとか言ってるけど
30dGainで3割のユーザー減ってる事をどう理解してんだろうな
居なくなった人の中で
『マラウダーの行動が単調だから辞めた』とか言う奴が居るのかと
惜しいゲームではあるんだけどな
開発がこの調子じゃどうしようもない。 漁夫ができる位置にいるけど生き残った人の回復音は聞こえるけど居場所がわからない場合
行く人って走り回ってアタリをつけた場所決め打ちしてんの?度々そういう機会があるんだけど行けないんだよね >>549
グレを3個くらいその音付近にばらまく
距離によっては詰めるけどリスク管理するならグレ安定 ノーマル北東の研究所に
光学ガラス拾いに行ったはずなのに
古貨幣だけ拾ってきた
なんでや!!!
なんでガラスも木材も消えてんのに重さゼロだけが残っとんねん!!! >>550
正面から聞こえてはくるんだけど真正面か奥か手前かとかさっぱりわからん
とりあえず手当たり次第でいいのか。ちな浄水場 このゲーム音重要な割に距離感とかの音の調整甘いからなあ まだ3人では降下できない感じかー
トリオのmmr設定弄った時になんかやらかしちゃったんかな 地熱はともかく他のところ抜いてる奴って壁分厚いのによくやるなって感じあるけど >>525
そういや誰かが捨ててたのか机の上にリアクター湧いてることが一回だけあった
マジで一回
おそらく誰かが捨ててたと思うんだけど自然湧きの可能性が1%未満くらいは存在しそう >>556
多分マジで自然沸きすると思う
ノーマルの発電所の上部施設屋内の机のど真ん中に一回だけ沸いてた
他にも普通にアップリンクの事務机の上にアドヴォケートやICAギャランティー直置きしてあったこともある
バグか知らんけど廃鉱山に普通にスマメが3つ落ちてることもあった おいまてよ…?
ソロとパーティーが当たりづらくなったならチーターは高レートのソロとむしろ当たりやすくなるのでは…!? アプデ後からやたらフリーズする
もう3回もエラー落ちしたぞ 昨今のチーターは普通にパーティ組んでるからな
お客様キャリーとかあるくらいだし >>544
やはりそうよね…
墜落船でゴルゴンゲットして滅茶苦茶うれしかったのにそういうのないの辛い… これバグだと思うんだけどヘビ頭って落ち過ぎじゃない?
ドロップ率の桁間違ってない? 起動時のロード画面でフリーズ〜クラッシュの流れで進まなくなった。
3Dレンダリング処理中のタイムアウトみたいだけどnVidiaドライバも最新だし今朝まで問題なかった サーバーエラーで入れなかったけどスチーム再起動したら入れた ほんと陰キャしか残ってないな
俺も脱出地点で足音するまで動画見ながら出待ちするわ・・・
つまんね >>566
安心しら
タルコフも陰キャしか残ってねえから ヒャッハー俺を撃ってくれェ!!!ウホホオオォオオオイwwwwwwww
こういうやつが欲しいってことかそりゃ勝てるわ 配信見てるとみんな双眼鏡使って無くてウケるわ
そのくせわざわざバカ高いスコープをARにつけて出撃してるっていう謎行動 ナイフマンでヒャア!荷物置いてけぇ!をやりたいけどつい当てるのに集中して規制上げる人になっちゃう AR持って移動なんてしねーんだからスコープ付けても仕方ないだろ!? ナイフに切り替えて走るくらいなら双眼鏡でいいじゃねえか!
なんだこのヌーブ! 双眼鏡使いながら武器持って攻撃できるの? チーターか? ナイフマン見逃してあげたらセーフポケットからストライダーの頭出てきたw 始めて出待ちされたわ
ナイファーだからよかったものの装備持ってたらめっちゃ萎えてただろうな 出待ちじゃねぇや。リスキルかな
ポッドでたらすぐ目の前に人がいた 人懐こいナイファーだと思って油断してたら殺されて草
腹立つからナイファーは全員殺すようにするわ ナイファーの時懐中電灯に持ち替えてカチカチしながら屈伸すると相手も屈伸返して見逃してくれたこと何回もあるけど
やってること完全にDBDの煽りだったわ… 離れてたのにナイフの距離まで近づいてきたり後を付いてくるナイファーは交戦の意思ありとして撃たないとやばい >>583
完全対人とこのゲームでは同じ行動でも意味合い変わるから大丈夫だろう
敵対者じゃないからそんなんでムカつくこともないはず ナイフ持ちは殺されうるから敵対認定してやってる
対面つるはしだけは見逃してる 影になってる部分にじっとしていられると屋外でも全然見えなかった
皆よく即発見できるよなぁ >>581
ハード偏りすぎなの本当になんとかしたほうがいいw >>589
まぁそういう部分を修正する気は一切無さそうだからなココ
気づいたら人口減少率30%超えててハイスケ1直線感が凄い 脱出したマッチの脱出地点の近くに降下させられたぞ
いくら何でも糞マッチングすぎんだろ… 本日のピーク1万ちょいになってて草
ハードMOB素材要求されるあたりからクソゲー臭半端ねぇもんな… >>595
それ
ノーマルMAPで戦うだけのムーブするのが一番楽しいまである 日付越えでクエスト更新されますっぽい表記出てるけど
いつになったらコロレフのランダムクエストは重さ30のを持ち込んで納品から変わるんだ
その納品物がコロレフのメインクエ進めないと買えない採掘ドリルで達成いつになるか分かんないんだけど
まさか納品物の正体を見てから「しばらく無理じゃねーか」って言ってキャンセルしたから
「1回受けたんだからできるだろ?」って言って変えてくれないとかそういう仕様か? 運悪くそれを納品しに来たやつが出るまで納品場所でナイフのみで待ち続けて
「すまんがそれを納品したいから強奪させてもらう」ってプレイをしなきゃダメなのか?
ヴェルテサイトをネット情報頼りに探しても見つからんし
見つけてもレア度違いで納品できんし
ついでにツルハシ音聞きつけたやつに撃たれるしで
いっこうにメインクエが進む気配がしないんだよな タイタンいっつも無いんだけどスーパー炭坑夫さんたまには休んでくださいよぉ... ヤバい詰まった。マップで言うと崩壊した採掘現場の"崩"の文字の所にある高台の小屋でベッドに登ったら降りられなくなった。しゃがめないしナイフを振ることしか出来ない( ´-`) >ヴェルテサイトをネット情報頼りに探しても見つからんし
ネットで調べなくても川沿いなら大体どこにでもあるし自分なりに探して覚えるゲーム
>見つけてもレア度違いで納品できんし
当たり前だろプロスペクター稼業を掃除夫か何かと勘違いしてるんじゃないのか
>ついでにツルハシ音聞きつけたやつに撃たれるしで
当たり前だろと言いたいところだけど100時間プレイして採掘音で襲われたの2回くらいだぞ
>いっこうにメインクエが進む気配がしないんだよな
納品より武器指定キルタスクのほうがえぐいだろエアプ乙 >>600
カードキー探して廃坑いけばよくね
うまい割に人気がないのか大体漁られてないし こーいうマヌケ共が一生スレで文句言ってるんだなあ
色々納得したわ…w タイタン鉱脈が少なくてタイタン鉱石5個納品とか舐めてんのかって思ってるプロスペクターは
通信基地とかベースキャンプオフィスみたいなカードキーがありそうなブリーフケースやジャケット漁って
廃坑のカードキーゲットして掘りに行くのオススメ普通に床に直置きしてあることすらある
しかもTierが高いのか知らんけどスマメが複数直置きしてあることすらあるのに対して人気ない謎の鍵部屋 エアプかよって言われてもメインクエそんだけしか進んでない人が
武器指定キルまだ見てないってのは想像できてもいいと思うんですけど
ヘビー採掘ツールの解放の手前って事は
最初の「出社時間」の所で まあまあ詰まってるんですよ
採掘音だけじゃなくてめんどくさいから走ってる時の足音で
すでにその時から追跡されてる説はあると思う
あと自分で覚える前にカンペいくらか見るぐらい許してくださいよ
入試とかでカンペ見るのとは全然違うんで… >>606
タイタン納品より前だろコロレフ武器指定キルタスクって
しかも走ってんじゃねーよ歩けよ見つかりにくい道を選べよ
掘る前に周囲索敵しろよ隠れてるアホは見つけて殺せよ 煽る癖にタイタンとヴェルテサイトの区別付いてなくて草 自分ができるから他人もできて当たり前って考える人多いよね 出社時間って言ってるじゃないですか
出社時間の5番の欠陥性ヴェルテ10個と回路基板3個
タイタン鉱石の人とは別人です
ついでにヘビー採掘ツール開放のクエストの一連の中なら武器指定はあるけど
キル対象はラトラーなので対人よりはまだゆるいやつです 仕事ってファンクションレベル上がるごとに増えていくもんだから低いと2種類くらいしかないだろうし
低いままならずっと採掘ツール納品しかでないことはあるかもしれない
武器指定キルタスクがまだならファンクションレベルまだ低いだろうし仕事せずにタスクこなした方がいいかな >>606
まずナイファーとなって走り回りマップ覚えろ
プレイヤーと遭遇したらラジオチャットで挨拶して油断させてからナイフで殺せ >>612
テメェみたいな奴がいるからナイファーが目の仇にされるんだくたばりやがれ 鉱物スキャンの機能追加するパーツはやる前に欲しいよなw
集め終わる頃には使わなくなるしアレなんなんだ
しかも追加パーツだから一々組み立てる必要もあるし純粋に重いしうるさいしな >>614
パーツのせいでニッケルにも反応するから使い物にならん
アタッチメント廃止してタイタン検知器とかを売ってくれ タイタン鉱石は洞窟回ってたなー
滝、東の洞窟、メインキャンプの南側
必要なくなった今取っ手来いって言われたら廃坑の鍵つかうところかハードのスケルトン観測所にいくかな もし50%なら2回の日付越えぐらいなら
またコレ引いちゃったはあるかもしれないなぁ…
コロレフチケットをセーフポケットの拡張に使う分残さずに
他で使い切ってしまって欠陥性ヴェルテに時間かかりそうだったから
倉庫の1スタックを越えてた尾骨とか売りまくって無理やりランダムクエスト解放したんだ… なんか青紫装備でガチガチに固めたデュオとしかマッチしなくなってしまった >>618
ヴェルテサイトはマップ南の方に偏ってる印象あるなぁ
沼地やラグーン行くといいよ 不評なのでニッケルに反応しないアタッチメント作りました
あ、ちなみにアタッチメントの重さは20です!^^^^^^
鉱石スキャナーの重さが10もあるし
こういうことやってくるかもしれない 鉱山キーうまいけど肝心のタイタン自体使い道すくないからなぁ
鉱山キー一回使ったら50個くらい手にはいるけど序盤のタイタン売却で金作+緑青武器解放くらいまでしか使い道まじでないからなぁ ヴェルデサイトは滝になってる場所の上下にあるから掘れる鉱石見分けられるならガンガン掘れるようになる 鉱石の場所とか調べたいならwikiとか見るよりYouTubeの解説動画見たほうが分かりやすいぞ
欲しい物指定してマップのどこにあるか教えてくれる海外サイトもありはする。使いにくいけど ジャングルスタートか…って思って
適当に採掘現場の箱開けたら欠ヴェル入ってた…
手に入ったけど そうじゃない感が強くて素直に喜べない
いろいろ助言サンクス
マップはまだいいけど詳細画像や動画まで見ちゃうと
憶えた感じが低くて忘れそうだなという
面倒くさい考え方なんだゴメンな ニッケル探知は標準機能で外せない上にニッケルはご丁寧にどこにでも生えてるからスキャナあんま役に立たんのよね
スキャナパーツの解禁タイミングもあらかたそれを掘ったあとという
まあジャングル行くときとかは少しは役に立つか……
>>597
ドリル納品仕事の解禁タイミングが一番最初名の絶対おかしいよな
ファンクションレベル8とかで解禁にしといてくれよ スキャナとドリルの重さはまあそこまで深刻ではない
どうせ使い終わったら捨てるし
几帳面にやるなら単価高いスキャナのモジュールだけ持ち帰ってもいいし フェージックのコスパ最強だな
ギャランティーは弱過ぎるからどうにかしてやれ、メイルはスラッグ付くからまだマシだけど 手持ちドリルは普通に使うと稼動待機時間があって掘り始めが遅いけど
スライディング中に使うと稼動状態から始まってすぐ掘れるのでドリラーは鉱床にスライディングドリルで張り付くと捗るぞ チートで全距離NPCつるはし一撃とかあるもんな
やりたい放題だよ 欠陥性ヴェルテサイトで詰まる奴がいるという驚愕
普通にやってれば川沿いや谷沿いに移動するから
ヴェルテサイトは川に沸くって気づきそうなもんだけど >>630
草
そんな採掘してる人見かけたらスルーしちゃうわ もうちょいクラフト関連弄って欲しいわ
クラフトアイテムどんどん増やしてクラフト時間消してテンポ良くしてクリア後もいろんな素材に使い道欲しい
特にアタッチメントは高レアしか作れないし フェージックそんな連射できるものなんか
まだ惜しくて使ってないわ そういや屋外で影になってるとこにじっとしてられると結構見逃すんだけど、すぐにわかる人って輝度ガン上げみたいに
色々設定してんのかな? >>635
金はやってりゃ増えるからね
フェージックは相手紫でも余裕で撃ち合える性能してるからコスパいいよ
近距離ゴリ押しとかはアドヴォとかフレシェットに軍配があがるけど >>633
あと真っ直ぐ掘り進むとドリルの回転率に大してムラがあるから
鉱床全体を剥がしていくように研磨すると効率がいいんだ
鉱床をサテライトしながらあたってない部分を上下に視界往復して刺激していくんだ ジャングルエネミータスクだる過ぎて初めて紫武器と青アーマーヘルメットでガチガチにして出陣したら高床式の家から狙撃されてしんで草
一発も打てなかってたんだが
二度とやらんわ糞ゲー あと初心者程ハードオススメだわ
サブ垢で確認したけど低レートのハードはマジで人居ない
素沸きの武器箱巡りや高tierの隠しスタッシュ漁るだけでかなり高レア武器集まる
レート上がるとチーター、PTのオンパレードになるから初心者のうちが熱い ジャングル程度なら白装備スカラブかブルドックで行け
成熟とヘビーは硬いだけだからおいといてマラウダーは紫赤武器とか持たない限りいかに狩りパターン作るかだから安い装備で場数踏んだ方がいい
現に慣れて誘導したりしてブルドックで狩るのと不馴れでビビリながらシャターガン撃ってるフレンドと狩る速度あんまり変わらんから数こなせる装備で走るんだ
紫一式くらいないと不意打ちされたらまず死ぬからそれ以下の装備なら耐えれたらラッキーくらいに思った方がいい 慣れるとマラウダーよりラトラーの方が攻撃食らっちゃう率高い
あいつ急に近接してくるのなんなん タイタン不足でボヤいたもんだけどみんなありがとう
他タスクしっぽりやりながらカードキー探しの旅にでますわ >>643
ビナクルみたいに数いると硬い分マジできついよなあいつ タイタンなら採掘現場も狙い目だぞ
マラウダーが苦手でも成熟ラトラーとストライダーが配置されているパターンのときもあるから段差使って楽に狩れる なんか日本語をガバガバ翻訳したような名前のやつ居るけどあれも中国人か? 採掘現場はやたら人通り多いからおすすめせんわ
クリーチャーの鳴き声でジャングル周縁部を通る連中を呼び寄せる むしろ人通り多くて沼地並のキャンプ有利な安全地帯あるから一方的に攻撃できておすすめだぞ >>646
そもそもストライダーって攻撃の回避が一番ムズくてそれがナイフ一撃じゃなくなるってだけでかなりキツいわ
高低差あるとこじゃないとしぶとく付いてくるし
あいつを楽に処理できるってだけでいい武器持ち込む意味あると思ってる いい武器とは言わんがワンマグでやれるマンティとかワンマグで2匹落とせるフェージックは欲しくなるよなぁ スタミナ無いときのヘビーストライダーはホント脅威
素材要求込みだとサベージマラウダーが1番嫌い
もっとひっそり狩れる場所増やして欲しい もうサベージ20匹ぐらい狩ってるが
肉マジで出さないよなコレ
このダルさで辞める人多数だと思うわ >>653
サイレンサー着けたハンマーオススメだぞ
少なくともアイアンサイトでギリギリ狙える距離だと音が聞こえないし撃たれてるモブすら反応しない 本当に20も倒した?
20匹(5匹)とかじゃなくて?
20もやってたら2個落ちててもいい気がするけど サイレンサー拾ってきたけどそのうち使うだろ病で倉庫にずっと入ってる
どういうゲームなのかを理解してから拾ってこいやハゲと罵ってやってくれ マラウダーに比べたらサベージはまだ肉くれる気がするわ 青ストライダーとかスモークかぶせてナイフで切ればノーダメだろ 拡張に青マラ肉要求されてるとこだけどサベマラ狩ってたらサベ肉4個も集まったぞ
赤青トータル30匹くらいかな
サベマラがプレートしか落とさない時あるのが腹立つわ
青マラ肉は確定で落としてくれよ >>656
大体だけど
ラボ2匹2回=4
クリ森二匹x5=10
スラムその他=6
少なくともラボと森の14体は確実にやってるが
普通の肉しか落とさない 何よりコレだけ倒すのに、倍近くの40回は
横槍入って死んでるのがアレだな。
サプとか気休め程度にしかならんが、
肉集めとかこんなんだからとって置いた方が良い。
作るのに酢豆必要とかがマジで終わってるからな ギミック部屋開けるために邪魔なMOB倒してさあ開けるぞと電池担いで角曲がったらさっきまでいなかったストライダー2体が何故かいて泡にされた
リスポーンするには早すぎるし何処から湧いたんだよあいつ さっきハアハア息荒げながら逃げてきたっぽい人がいたから撃つな!って言って
撃ってこないでカチカチしてるから回復渡そうと近づいたら撃たれて死んだわ >>663
サプは銃の種類によって一気にかわるぞ
ハンドガン枠に付けたらまじで聞こえる距離狭くなる
SMGは2倍スコARフルオート躊躇うか躊躇わないくらいの距離でも若干聞こえる
ARは付けても割と離れたところまで聞こえるからいらないと思う チンラボ帰りで山のような回復アイテムを抱えたまま撃たれて死んだ雑魚
それが俺 ピナラボで角待ちナイフしてたらサベマラの頭貰っちゃった
すまん ノーマルの発電所のオフィスの机の上
やっぱミニチュアリアクターが低確率で直置きで湧くわ
さっき2回目拾った なんかパッチ入ってから青装備のデュオとかに遭遇するようになったんだけど
白武器で雑魚狩りしてるだけなのにこれってMMR機能してねーんじゃ >>672
雑魚狩りしてレーティング上げてるじゃん?お前さんがまともに青一式担いだら紫PTとかチーターと当たるってことじゃね? >>667
帰り道のマラウダーと死闘の末落下死した奴も居ます >>674
ジャングル東側入口かな?
すぐそこでスポーンしてジャングル入った瞬間緑アーマーマンティメイルとレンズやらプレートやらたんまり入ってる白バックがあったのでありがたく頂戴しちゃったけど... マッチング自体直近稼いだ額での変動だから
雑魚狩りで平均して稼いでると、(装備良くして)稼いでる奴に当たりやすくなる
それかそのデュオが全然稼げてないかのどっちか
ナイファーやってわざと死に続けると大体雑魚ソロに当たりやすくなるし大まかな基準はここだと思うわ そもそも今や青装備なんてユニクロになってる奴沢山おるしレートどうこう以前に雑魚装備で来てる奴が減ってるから当然会いづらい
全身紫や赤もそこまで珍しく無くなって来たしな なんかナイフで死にまくってるのに普通にフェージックランサーと青防具で固めたデュオと遭いまくるんだけど
しかも完全に屋内で静止してるのにグレ投げ込んできたり決め撃ちしてくる
チーターか? みんなクラッシャーどこで狩ってるの?ピクナル左か下かでやってるけど8割漁夫来るんだけど >>679
単に死ぬんじゃなくて、アイテム入手1個だけ(低収入)で生還してみ
その方が効果ある。時間かかるけどな
決め打ちされるのは身体や銃身がこっそり見えてる可能性あるぞ クラッシャー横槍入る確率低いところが全然ないんだよなー アイテムで外と中を完全に遮断するバトルフィールド作れたら横槍の心配なくなるけど無理だろうな 真夜中に殺るしかない流石に人少ないだろ
今日のグリーンズプロスペクトは友好的ナイファーが多い
1人空気読まずシャターガンブチかます奴居たが >>686
確実に妄想だろ
仕方なくあそこから帰ろうとして床下排水溝に隠れてたらグレが飛び交うすさまじい銃撃戦だったぞ
音が聞こえなくなるまで芋って偶然帰れたけどあそこは危険すぎる つーかメンテ明けからハードに青装備のチーター多すぎない?
壁抜き持ってないからか知らんけどハアハア言いながら全力疾走して
的確に建物に入ってきて入った瞬間正確に射撃してくるんだけど ソロで宿舎9まで上げたけど、流石に10に上げる労力に対してメリット少なくない?レティウム150とか頭おかしいわ
セーフポケット12でも十分だし9のままでいいや 今日もサプ付けたハンマーでオアシスのとこのクラッシャー狩りに行ったらチャイニーズに狩られて死んで萎えたわ
ハンマーはサイト付けば対人でもやれるから改善してほしいわ 通報するときメアドいるんだけどなんかやりとりするのか?
面倒だから通報してない 自動返信メールが返ってくるだけだぞ
メールいっぱいで来るから返答遅くなってスマン。プレイヤーネームとか録画ビデオ入れてくれたら対応出来るぜ的な事が書いてある定型文
つまりチート通報してもロクに見てない可能性ある
わざわざYouTubeかなんかにクリップアップしてリンク貼り付けたりしないとチェックしないかもしれない コロレフ武器でプレイヤーかモブ30キルって
延々ストライダーラトラー狩るだけじゃん… >>690
今までトリオに隔離されてたチーターがMMRの調整でソロに来るようになったからね
逆に高レートトリオは前に比べてかなりチーター減って快適
ソロはもうチーター増え過ぎてダメだね チーターが増えすぎると素で強い人も報告されがちになって、余計に通報全てを見られなくなるからね そして辞めてくっていうね
マラに必殺技を追加しましたハハハとかやってるからしゃあない
あの枠に手持ちから売却できるようにしました とか
ショップから買ったものは手持ちに追加するように変更しました とか書いてたら多少見直したけどね もういっそ100k払うとヘルス無限の無敵モードになって降下できるとかにすりゃいいのにな
7色に光輝きゴオンゴオンと音を鳴り響かせて移動する代わりにマップにいる全プレイヤーの位置を透視して殺しに行ける ドロップシップから一斉降下で目的地に各々飛んでいく方式もおもろいかもな
エペみたいにレートで軌道色変わってて明らかにヤバいやつとは離れて降りられる
セーフポケット大き目にして序盤のタスククリアしやすくすれば初心者も安心
MMR消してマッチ人数増やして途中追加無しストーム挟んで60分くらいで終わり
もはや別ゲーだ 異常なプレイヤーは隔離サーバーにぶちこめ
GTAの負け犬サーバーみたいに >>690
チーターだったらカス装備でも勝てるんだから青なんて持ち出さないんじゃ無いか? >>704
チーター同士の撃ち合いで負けるから強い装備のチーターは普通に居るよ 開始1秒でマップ開いたら撃たれて終わったわ。くだらねー。 そういうゲームだからしょうがないんじゃん
俺もやってるけどレビューにはクソゲーって書いたことあるし 保険かけた奴チームメイトが触れただけで保険切れるのキツすぎじゃない?
持った状態で死んだとか離脱したとかならわかるけど >>702
前作がそれだったのにな
選べる方法ではなかったけどランダムに一斉スポーン
ストームが来るまでで脱出船は入口に入りさえすれば脱出判定
なんで途中からどんどん追加する方法なんだか レート調整でソロチーターがトリオとマッチしなくなるって直近の稼いだ額以外での基準ができたのか?
そういやソロでクラッシャー狩れた人いる?邪魔入っても返り討ちにできた人含めて >>712
友人がアドヴォケートで狩ったって言ってた
けどなぜか背中晒しまくってたとも言ってたな >>710
保険周りはタルコフよりゆるくしてほしいよね クラッシャーなら15体以上はソロで倒してる
アルファクラッシャーなら知らん クラッシャーはマラ同様はめれるから倒すのは簡単なお9割は漁夫が来る とにかく1発でも先制されると打ち勝てないなあ
FPS初心者じゃこの手のゲームきついか スマートメッシュが糞みたいに出るようになったけど、青以上の武器が全然でなくなった。
確率部分のあからさまな調整をされると萎える あと、バックパックの最大容量も変になってる
装備中の武器を含めた重量になったのか? アドヴォで狩りまくれるというよりかいかに弱点晒し続けてくれるかどうかなのかな?
漁夫にとにかく警戒しとかないとダメか。対人弱いから避けといた方がいいんかな >>721
ゲームシステム的にマラウダーに追われてた敵もすぐそばに居るよな…
基本的にmobは滅茶苦茶遠くまで追ってきてもタゲ切れれば目の前にプレイヤー居ても下がってくし、普通はその状態だとタゲられない(検証はしてないけど)
降下直後で引っ張られたmobにタゲられるってなかなかに希少な体験 ウォーターウィードフィラメント40個必要とか正気かよ >>719
パッチに何か書いてあったけどどういうことかよく分からない
バックパック/セーフポケット内に多くのアイテムを所持しているゲームがクラッシュする問題を修正しました。こちらの対応により、バックパック内の重量に余分があるにも関わらず、特定のタイプのアイテムが拾えなくなる場合があります。セーフポケット内のアイテムも、保持上限にカウントされるのでご注意ください。 >>724
セーフポケットにカードキーとか軽いもの大量に入れてるとクラッシュしてた >>726
低レートにデュオぶちこんでる時点で運営はエアプよな >>726
1だと思う
よくナイファーやってるけど動きが甘いプレイヤーよく見る気がする バケツ1に入れるのね
こう見るとバケツ4個しかないのねw トリオで良くやる身としては対面上手いPTばっかになったけどチーターかなり減って助かるわ
前はソロチーターがトリオ鯖に溢れてて終わってたからな ソロ専だけどやたらデュオ多くなってるー
そういえばみんなに質問なんだけどADSするときってホールド?それとも切り替え?
切り替えのほうが狙いつけやすいんだけどとっさの腰撃ちだとかあわくってできないんだよなぁ >>726
具体的な振り分け内容とか公開するのか、見てみると意外と大雑把なんだな
俺のプレイだとデュオはまあまあ見るけどトリオは滅多にいないしバケツ2なんだな
これ超高レートのソロ、すなわちチーターはバケツ3に密集してないか?むしろ超高レートのスクワッドのほうが安全そう さっき室内の扉閉めると同時に横からショットガン撃たれて画面にも血のエフェクト出たがノーダメージ
不思議に思いながら船で脱出したら他プロスペクターとの遭遇履歴なんにも無かった
なんじゃこりゃ これって良レート以上のデュオ&トリオはチーターから逃げ切れたってこと?
ソロがチーターから逃げるには新規アカウント作り続けるしかないのか… バケツ 1:新規ソロ、2人組スクワッド(最低レート)
新規ソロの判定ってどうやってるんだろうね?
宿舎Lv3でプレイ時間30時間の自分はまだ新規だよね? 遭遇履歴の仕様もよくわからんよな
あれでのらんのかってのもよくある >>737
薄汚い配信者どもがぎゃーぎゃーわめいて変えさせたんだろうな >>737
無理、むしろ新規鯖はアカウント作りたてのチーターがわらわら居てヤバい
サブ垢でハード行ってみたけどほぼ100%チーターに殺された
ノーマルはどうなのかわからんけどね >>712
普通に何回か狩ってるよ
ただ狩られる率はかなり高いし横槍警戒したいんだが長過ぎるせいで時間経つと警戒薄れるんだよなぁ
>>735
前にも書いたがバックパックだけ撃たれると被弾エフェクトだけ出るバグあるらしい
ショットガンじゃなくて砂だったなら接近履歴ないのも納得いきそう ついに初チーターと出会ってしまった
建物内に居たのにすげえ遠くからマンティで撃ち抜かれたわ 隠しスタッシュからエピックヘルメットやハンマー出た時の持ち帰る際撃たれて奪われないだろうかというドキドキ感 ノーマルジャングルやハードの隠しクソ美味いのにスルーする人多いよね わざわざ見に行ってスペシャルアモとか高用量一本とか拾うのバカらしいし 合金20個だっる
ハード中心に回り始めてなんで合金とか集めにゃならんのだ
レアリティの割に無駄に重い むしろハードのほうが合金山ほど落ちてる
宇宙港とか発電所とか 無線機器落ちすぎじゃない?
ベースキャンプだけで15個ぐらい集まったし他のところでも腐るほど見る >>751
解析完了したんだろ
というか30dが
17,660.3
30D Gain -9,406.8
30DG% -34.75%
最初から
『残るのはチーターとガチPTど真正の変態マゾ』と言われてただろ
まともな人から辞めて逝くんだからチーター遭遇率が上がるのも当たり前なんよ うーん、やっぱキルタスクだけが遅々として進まなくなるな 意識外から突然撃たれるとビクっとしてなんも反応できずにやられちゃうわ 分かるわ、あまりに突然だとビクッとしてマウス明後日の方向に動いちゃって何処から撃たれてるのかもわからず泡にされる 一昨日東部洞窟付近で倒したプロスペクターすまん
敵見えたからラグーン側で友達と2人で待機してたら無警戒で降りてきたからつい殺しちゃったよ
君がハンマー持ってるなんて知らなかったんだ… ハンマー持ってる奴がハンマー落としたくらいで気にせんやろ 糞不味いラグーン近くで2人()待機とか市民ロッカー漁りに来た初心者狩りじゃん
ラボ周辺の茂みで潜るの飽きたんか 成熟ラトラーの頭てのが初めて落ちたけどこれは企業レベル上げたい好きなとこで売ればいいやつなのか? 部屋に飾りたいところだな、せっかく自室があるのにもったいない ホント部屋味気ないよな
使わないと赤武器とか飾りたいのに
ファクションショップみたいにさ まだ宿舎レベル4の雑魚だから偶然拾った紫武器は倉庫に閉まってるわ
飾りたい >>752
タルコフもそうだけど
バトロワ的にマップに湧きます
死ぬと装備ロストです
装備にせよ施設にせよ差があるのがかなり多いです
みたいなシステムは人を選ぶよな 射撃訓練場も欲しいわ、距離いくつでモブ配置してどの武器でどの位置に撃ったらこれくらい減るって実際に試したい ここの技術力じゃ無理でしょ
基本的な所すらイジってこないし なるほど辞めもせずスレで延々とネガってる奴はチーターってことか
動機も合うな ユーザーの不満無視して「マラウダーに新モーション追加しましたハハッ」とかふざけてる運営だししゃーない、しかもそれも実装ミスしてる始末 そういやツイッチでの数でネガキャンしてるのが居たけど、視聴者割合でいうとapexよりも上なんだよな
昨日の夜なんかapexが数百人に一人見てる程度で、サイフロは数十人に一人は見てる計算だった
絶対数が少ないから人が滅茶苦茶減ったように思えるけど熱意の割合でいうとapexより余裕で上なんよな そういやツイッチでの数でネガキャンしてるのが居たけど、視聴者割合でいうとapexよりも上なんだよな
昨日の夜なんかapexが数百人に一人見てる程度で、サイフロは数十人に一人は見てる計算だった
絶対数が少ないから人が滅茶苦茶減ったように思えるけど熱意の割合でいうとapexより余裕で上なんよな 射撃練習も欲しいとは思うけど
「この音どのぐらいまで聞こえてるのか」の方が気になる
他人が走ってるっぽい音が聞こえたら
そいつと接敵するまであと最短なら何秒ぐらいの猶予があるのかとか
分かってどうにかなるのかと言えば疑問だけど 実戦でつかめる気がしない
あとは他人の船呼びのソナー音っぽいのとか
でもそれが一般常識になったら ますます死ぬ気もする サーバールーム納品タスクで死にたくないから装備奮発したら
息切らしながら迷わず突っ走ってきたチーターにやられました
ありがとうございました >>769
今期はランクマでもカスタムでもやらかしたからAPEXがドン底ってのもある
このゲームを比べるならエペじゃなくてタルコフだし 昨日はガチガチ装備のデュオとばっかマッチしてたけど今日は白緑装備しかおらん 出撃する前に自殺しまくると何処行っても漁られてないしチーターもptもいない平和な世界だった
楽しいなぁ >>772
今の時間だとタルコフがフォロー中430万人中で視聴者が3.21万人で割合が133.9人に1人
サイフロがフォロー中10.15万人で視聴者が1600人で割合が63.4人に1人
割合でいうとタルコフはワイプ直後で活気ある時期でサイフロの半分以下とも言えるんだよな >>775
大御所が配信してない時のタルコフってこんなもんなのね その大御所がやらないと新規増えないんだよな
弱小なんて既にやってる人しかみないし新規の入り口は大御所がやるかどうかにかかりすぎてる 今のご時世ストリーマーに見捨てられたゲームはおしまいだからな
サイフロは案件外でも結構いろんな人に触って貰えてたのにダメだったな だからといって案件に金使いまくるのも違うしなぁ
やっぱゲーム自体が面白くないと大御所達も続かないしバランスの悪さとチーター対策が全く出来てないのが全てだと思うわ 全然知らないんだけどこういうやつの大御所てのはFPSのYouTuberとかvtuverの事を言うのか? きっかけにはなるだろうけどゲーム性がおもしろくなきゃ続かないだろ 有名なポジとかでもなく全く物音もたててないのに正確にグレいれてくるのWHしかありえんてぃwww
まじでWH多すぎるんだがー この環境で青以上持ってく意味がマジで無いのほんまにつまんねぇ >>233だけど初めてCと当たったわ
西側マップ端っこの凹みでちょっと調べ物してたら訳分からん中国語マンティコアに頭一瞬でぶち抜かれた、、、
きちー どーしよ、萎えた、、、 MMRの変更で今まで高レートトリオに隔離されてた大量のCが解き放たれたからね
逆にトリオはかなり快適だわ、ソロはもうやんねー まあ前のソロは雑魚トリオに蹂躙されてたしチーター倒されようがトリオに倒されようが大して変わらんか
それらが嫌な奴らはとっくに辞めてるだろうし
Cはトリオと違って逃してくれないのが難点だけど ストーリーマーとかネットヤクザとかわんねえな
馬鹿に不相応な権力持たせるとどうなるかってのがよくわかるな 別にストリーマーに頼らなくても売れる自信あるなら配信禁止にすればいいだけやしな
そうじゃないから1時間300万とか馬鹿げた値段払ってお願いするんやろうけど >>788
そうやってなんも生み出してないゴミに利益を吸われて業界全体が縮小していくわけだな 自分が気に入らないもんはいらないムキーってなってるのは結構だけど
結構な大手でも配信者や動画出す人に案件や広告やコラボ出してんのが現実なんだよな
時代についていけないおっさんの悲しみは捨てていけ >>789
コロナと余暇時間が少ない現代が合わさってストリーマーバブルだからな
皆自分でゲームする時間も元気も無いから配信で済ませんのよ 詰めるタイミングってのがわからんのよなー
相手にも結構弾あてててるのを体感した上で自分も体力半分の時は突っ込むのか回復に徹するのか
突っ込む時は高確率で返り討ちにあうんだろうなとあきらめ気味でやってるけど そのストリーマーバブルもツイッチの超大手組がやめたらどうなるんだろな
vはまた違うしツイッチのおじさん達がやめた時に若手がいるのかどうか 隕石が大気に突入する音、離れたところからだと男性キャラのフン!って声に聞こえるから怖いわ ハードでストーム時以外で動くの怖いからずっと隠れてるけど、階段上がる音ってもしかしたら歩きと同じがそれより小さい気がする おじさんって言われる連中もまだ30そこらだしあと10年くらいはいるでしょ
20代でも視聴者多い人らいるしその視聴者だった奴らがストリーマー目指して有象無象もどんどん増える
ストリーマーの存在を受け入れるしかなくなる >>796
この世に正義がなければの話だろ
そのうち問題起こしてなんらかの法規制が入るはず ツイッチ大手配信者20代~30代前半多いよね
もっと若い10代になると今度は見てるおっさん層がノリがきつくて定着率きつそうなイメージだわ そもそも今のFPSやってる層って有名ストリーマーに触発されてPUBGかApexから入った人がほとんどだからなー
ゲームの流行りが配信者頼りになっちゃうのも分かる まずはゲーム名を知ってもらう→動画等でどんなゲームを知ってもらう→プレイする
有名どころに案件渡したらリスナーが2つ目まではクリアできるの大きいよな
ゲーム名は聞いたことっても知り合いからの勧めでもないと案外2つ目まで行かないし ストーム直後走ってたら目の前に降下してきたぞ
MOBに追われてたから無視したけどいくらなんでもあんまりだわ あかんな
もうソロはチーターだらけになってるわ
スクラッパー全弾ヘッドショットでしゅんとけしたわ しかし皆晴天時でも走り回ってんなー
待たれた経験したらタスク品やエピック以上の物持ってると怖くて晴天時移動できねぇわ >>792
そりゃどちらも遮蔽使ってその状況で、詰める途中に身体晒して凸ればそうなるのは当たり前
遮蔽が使えないなら投げものとかで相手が顔出せないようにせんと多少の体力有利くらい軽く返される
詰めるにしても考えんとそりゃ返り討ちよ トリオとほぼ当たらなくなったとはいえ相変わらずDUOは普通に居るしチーターが大繁殖してるから前より悪化してるかもね
ソロで紫以上持ち出すのはマジで無駄だからやめた方がいい
青以下かナイファー安定 スクラッパー強いとは言わないが瞬溶けはするぞ
全弾HITするには体から頭に抜ける感じになるけど >>806
特にめぼしい物はって形ならwikiかどっかにあったと思う >>804
グレなかった時に突っ込むけど相手が顔出せないようにってちょこちょこ撃ちながら詰めたりでもするの? >>810
そういう時は多少時間かかっても遮蔽使う
それすら出来ないのならそもそも撃ち始める場所が悪い >>815
状況次第としか
自分が帰る直前ならリスクは高いし、白装備で降下直後なら死んだところで痛くないから多少リスク負ってでも詰めたっていい
逆に相手が降下直後白装備で自分が青~紫↑でその程度ならリスクの方が高いから詰める意味がほぼ無い
相手の状況が分からず、失うものがそこそこあるのなら得られるものよりリスクの方が高いから詰めないとかね
リスクを避けるなら無理に負う必要はない >>816
装備と持ってるものと立ち位置次第かー
持ってるものはともかく立ち位置はもっと頭においておくことにするわ
ありがとう >>737
ツイッチとか言うゴミとかどうでも良いだろ
ニコニコで一切放送無いのが、このゴミゲの本来の注目度
案件まんこだらけのゴミッチは
このゴミゲに相応しいけどさwww ニコニコとか久々に聞いたな…
どれだけ歳行ってんだ… 案件まんこ
・見る前に必ず広告がある
・チャットはフォロワー限定
・ページ下部に並ぶテンプレートな押し付けルールに
『お前ら私の養分になれ』文章の数々
見る事殆ど無かったけど、このゴミゲとは別に
ゴミッチもマジでひでーよな。
『馬鹿を騙せたらそれで良い』としか
考えてないのか知らんが。 >>819
ニコニコは案件やらがほぼ無い、
個人が自主的に放送するのが殆どだから
こう言うときの比較はやり易い。
殆ど放送してる人が居ないってのはそう言う事だ。 ニコニコとか落ち目も落ち目のコンテンツ出すの草しか生えない ニコ民にそもそもこういうの受けないやろ
あそこのメインユーザーの年齢層いくつだと思ってるの >>823
それでもAPEXやヴァロは放送してる人多いからな
だから比較がやり易い いい加減スレ違いじゃね
面白かったらやる
つまらなかったら辞める
でいいじゃん
いつまでグチグチ言ってんのか >>826
馬鹿丸出しでワロタ
そんなだからイナゴマンサーに操られる害虫蝗の一匹として人生を終えることになるんだぞ これってシーズン終わったらインベントリの武器と素材とお金
全部0になるんだよね?(課金アイテム除く)
じゃあ最後は豪遊して全部使い切った方がいいの? >>826
本当にね
わざわざスレに粘着してないで飽きたならやめて立ち去ればいいのに ニコニコは案件無いとかピュアすぎてちょっと涙出てきたわ 何日かぶりにやったらマッチングが変わったせいか過疎ったからか人との遭遇率が下がってて快適だった
もっと一マップの人数減らしていいぞ ノーマルラボ2種類行ってるが医療物資が全然でねぇ……
リポップ期待で留まるかさっさと脱出するかどうしたもんか なんか金かけても見返りが少なくて節約安定になっちゃうな
まあ全身青で青武器持ってるのに緑ピストルに溶かされるようなゲームスキルなのが悪いんだけど 医療物資はノーマル沼地とハードでそこそこ見るな
ハードいったほうがいいんじゃね 医療物資はジャングルキャンプ周回してたら腐るほど出るし重いから全部捨ててたわ 沼地ラボより常に人がいるし索敵しづらいから行ってなかったな
ノーマル見つからねぇって素材全部ハードいけばマシかね
ジャングルキャンプってストーム直後以外人がいないタイミングあるんかな アルファクラッシャー倒して全部依頼も終わった
このハンマー以外の赤武器は結局何に使うんだよ ニコニコで案件貰えるレベルの配信者は
かなり前にみんな出て行ったよね
今残ってるのは残骸だけ そもそも大半の人はニコニコっていう選択肢が出ないよな
他者に言われてまだあったんやってなるレベル ニコニコのメリットはまったくの無名が
ゲーム配信するには良いと思う
よほどのクソゲーじゃない限りコメントが少し付くし
可愛い女ならすぐに伸びる
Youtubeだと数ヵ月は活動しないとおすすめに出ない使用だから
初心者は挫折しやすい もったいなくてアンコモンのカバン使えねぇ……
ソロだとスモールがいっぱいになったら帰るくらいでちょうどいい時間な気がする むしろ青紫が溢れて来て緑全く足りないわ
適当に着る装備がねぇ 船から脱出した時の手持ち価格でレート上がるって見たけど、それなら白バッグ使ってたらレート上昇が自然と緩やかになるんだろうか ジャイロスコープピナクルラボ以外でどっかないか
あそこ完全に意識の外から撃たれて以来結構行きたくない >>853
ノーマルだとジャングルとかだと稀に出る
ただ他人と会うリスク的にはあんまり変わらないけど
マイナーなところだとクリ森前の
小さなテント?みたいなトコで結構拾ったイメージ
あそこのサベマラで肉探ししてたら
ついででジャイロ10個ぐらい拾った >>854
すまん、クリ森ってどこだ?
謎の洞窟か? ハードMAPの左下じゃね
螺旋状になってて底に残骸がいくつかある場所
MAPの地名は載ってないが近づくと表示される
なお通行量が少なく白肉やらマラウダ―肉も獲れるが脱出路が登れそうで登れない崖があり帰り道はやや危険 あー、スラムから左に進んだとこにある建物群か?
あそこ色々拾えるけどキャビネットあったんか。全然気づかなかった レーザードリルビーコンってレティウム噴出孔の近くに行けば勝手に起動するの?
意味不明で噴出孔に入ってFキー押したり持ち物の確認してたら体力が減って死んじゃったよ。
体力減るならエフェクトぐらい出せっての >>845
そもそも今時ニコニコで案件出すって広告費捨ててるようなもんだよな
見てるのもやってるのも残りカスしか居ないのに ニコニコってw
いま使ってるやついるの?
Twitchとyoutube以外は誰も使わないでしょ ダンジョン修正してくんねーかな
人増え過ぎてクソマズくなったしやる意味ねーわ
これから更に人増えると思うとオシリスの代用紙幣だけ使い道無いわ
ダンジョン周りのハイド増え過ぎてまともに出来る環境じゃ無い レティウムと石油は人寄って来ても撃ち合いになって面白いし全然良いんだけどなぁ
ダンジョンだけは報酬も難易度も色々ゴミだわ マラウダーに新モーションより異次元殺法で遠隔殴り入れてきたり
後ろ向いたままノーモーションでゲロ吐いてくる現象何とかしてほしい
ラトラーなんかマジで明後日の方向に飛び掛かって全然関係ない遠くにいる俺に当たるからな
フォルトゥナVのクリーチャーって次元超越臓器でも備えてるのか?レティウム袋とか ダンジョンってアルファクラッシャーでるとこのこと? クラッシャーの投げる草木がちん毛みたいに飛び出した土の塊が浮かんだままになってること多すぎるんだよ
なにあれ?クラッシャーのキンタマか?きたねえな >>861
お前が使ってないだけで利用者はまだそこそこいる たのしい
さっき死ぬの前提で配給のブルドッグ握りしめて適当に作ったレストレーションシールド着て
ファームでオシリスのクリーチャー狩りの仕事で遊びに行ったら偶然誰とも会わなかった上に
帰り道のパンプキン畑でラトラーに絡まれてカボチャに隠れてたら隠しスタッシュ偶然見つけて
エピックアーマーとラセレーター入っててめっちゃうまかったレジンガンやスライサーもいくつか手に入ってうまい チーターが居なけりゃそこそこ楽しい、居るからつまらん バケツ2なのか3なのか知らんがアプデからソロマッチキツすぎてまともに遊べんし潮時かも
元々デュオとマッチしてたからそれは許容範囲だったけど
3試合に1回はアドヴォチーターに殺されて、5試合に1回レティウムやってる様なトリオが相手
1人やり合っただけで次から次へと漁夫来て1度交戦したら4人位殺さないと帰れないけどどうなってんだよ 最近はもはやまともに遊ぶのを放棄してVCで他人に話しかけながらプレイしている ソロとそれ以外を分ける
これだけで随分マシになるのにな >>872
そもそもワイプある癖に極端なMMR採用してる馬鹿運営やし
初心者を隔離する位はしても良いけど何のためのワイプシステムだってな
他人を出し抜いて美味しい思いするゲームで頑張って強くなったら周りを強くなって不味くなるとか本末転倒すぎる やる事やらずにしょうもない事言ってたらヘイト買うよな >>874
いや真逆だろ
ソロチーターをトリオに押し付けてたからかなりまともなマッチングになってたんだよ
配信者のアホどものいうこと聞いてそこやめちまったのは最大の失策だった バカ配信者どものご機嫌取るために他の全てのユーザーを犠牲にしたんだからアホの極み トリオで当たりにくくなると思うならPT
組めばいいし、配信者なんてもうだーれもやってないんだから被害妄想も大概にしておいたほうがいいぞ 俺はそれでもゴミ拾いステルスで楽しむ
完全に停止した状態でストーム待ちで屋内に隠れててそんな遠くから見つかるはずがないのに
息切らせながら全力疾走で的確に飛び込んできて全弾ヘッショしてくるチーターは勘弁してくれ >>882
雷はプレイヤーの位置にあたるから目星はつく。動く動かないの話ではない
雷避けるのは直撃前に体に電流が走るからその瞬間にダッシュすれば避けられるんで高台から見渡せばキャンパーの位置はばれる
このすれ屋内でやられた人多いっていうけど仕様的にストーム越しでも屋内で延々と待ってる奴多いからそう言う奴がアホとしか
さらにいうと全弾ヘッドはチーターだがヘッドに当たってるかは合計ダメージしか表示されないから一般人には解らないしスナの威力が高すぎてエイム自信あるなら近接でも使える
殺され方もチートっぽく瞬殺されるからかなり紛らわしい。チートも居るけどね
全部の建物にグレ投げるとか言ってる人もいたけどこのスレエアプ多いから上手い配信者に直接聞け
このゲーム過疎ってるし配信者側も人来てほしいからwinwinの関係だ >>883
ストーム待ってるって言ってるだろストーム中じゃねーよ
青装備にアドヴォで全力疾走して的確に屋内に入ってきて視線通った瞬間全弾ヘッショはおかしいだろ
いるんだよ全力ダッシュで迷わずにまっすぐ入ってきて瞬殺してくるチーターが ほぼソロとしかマッチしないし壁抜き全弾ヘッショみたいなチーターとも会わないし快適にプレイ出来てるがな
下手くそが楽しめる稀なFPSだよほんと
石油レティウムのパーツ集めまで来てサベマラ倒すまではやれてるからこのままクラッシャー前まではいけそう
クラッシャーははなから諦めてる 頭や銃身まで隠れ切れてなくて意外と見えてることもあるが、チーターは普通にいるからね
battle eyeなんてあってないようなもんだし 正確には下手くそしか楽しめないFPSだな
その下手くそもクラッシャーとエンドコンテンツで詰んで引退するだろうけど 何も知らんでゴミ拾いしてた時とちょっとわかり始めた時が一番おもろい >>884
まあチートかもしれんすまなかった
まあでもFPS上手い人って瞬間で人間の死角になる上側の反応も恐ろしく早いのも事実なのよね
https://youtu.be/IZWxOaZuMOY?t=208
味方の誤射するいうパニックになりそうな状況から冷静に崖にいる敵を撃ちぬいてる
なおこの人はこのゲームやりこんでない地形もそんなに覚えてない >>878
それはあるね
固組努怠になるから新規が定着しなくなるし、ゲームの寿命縮めるだけの結果に >>889
いやもう5回も6回も遭遇してるから偶然や見間違いじゃねーよ
機械翻訳したような日本語名で青防具にアドヴォで全力疾走で常に息切れ
入り組んだ屋内でも迷わず最短距離で押し入って全弾ヘッショもしくはグレ投げ込み
壁抜き持ってないチーター まぁ配信者は関係ないと思うけど
高レート高進度の人しか当たらなかったのに低レートでも当たるようになったのは確かに チーターだって言ってる奴に上手いだけって言う奴いるけど
このゲームに関しては残念ながら怪しいのはガチで殆どチーターだし
そもそも2000万近く溜め込んだ配信者やShroudがやってた時も人外だなぁって思う様なプレイはしてない
何ならこいつらはチーターにボコられてた どれくらいのレート帯なんだろ
そういうのはまだ遭遇してないんだよな。ソロの高レートだとあたるんだろうか このゲームのBattle eyeは壁抜きや瞬間移動スルーして普通のプレイヤー誤BANするポンコツだしスタッフ少な過ぎて手動BANも追い付いてないしでCからしたら天国だしな
通報してもわざわざクリップ切り抜いて送ってくれってそれならせめてキルカメラの一つでも実装してくれよw >>894
レートもだけど持ってる装備が大事、業者のCは持ってる装備、鞄の中のアイテム見れるから基本的に雑魚装備は通報リスク考えて殺さない
赤装備とか持ち出すと速攻で飛んできて殺されるよ、多分同じマッチ自体には何回も入ってると思う、垢作り直したCが初鯖に大量に居るし BANなんてしなくていいんだよ
アカウント作り直すだけなんだから
逮捕するか住所特定してぶっ殺すかメカニクス的に隔離するかチートを無意味にするしかない アカウントを凍結するってことはそのアカウントがチーターのものであるという情報まで消去することになるからな
泳がせて自然に隔離するってこのゲームが一番最初にやってた方式が一番理にかなってた 自分の視点からだとチーターだと思ってしまうけど実はそうでもないこともあるし難しいよね
ここまでチーター多いと、怪しいと全部思い込んでしまうのは仕方ない >>897
マッチングのバケツあるんだったら
タイタンフォールみたいにc専用のバケツ作ったらいいんだよな >>794
めっちゃわかる
鳥が飛んだ後の音も足音に聞こえない? Last 30 Days
Avg. Players=16,672.3
Gain=-10,394.8
% Gain= -38.40%
Peak Players=40,323
割と真面目にハイスケ先輩すら超えそうな勢いで
草も生えなくなってきた そもそもハイスケって4万人もプレイヤーいたの?
なんか配信者が案件やってたイメージしかないんだが 代用貨幣無くなったんだけど
石油も何も掘れなくなったらどうやって信頼度稼げばいいんだよ
まさか一回36枚のミッションでちまちま集めろと? ユニークなデータドライブ3つ届けるやつめんどくさくてやってなかったけど今日やり始めたら以外とすぐ終わった >>908
今までチーターに遭遇しにくかった初心者、低レートが萎えて辞めてるパターン >>909
高レートしかチーターいないから関係ないって擁護してた奴ら息してないって事ぉ? >>910
チーターは極少数しかいない全タスク完了済みの固定トリオの超高レートまですぐにたどり着くから実質隔離になってた。
層の厚い中堅は少なくともソロでやってる限りゲームに支障が出るほどチーターに遭遇しなかったけど、マッチング変わってそうでもなくなったから萎えて辞めてるんでしょ 芋っておにぎり食ってたら一直線にチーター走って来て草。 待ってるチーターと突っ込んでくるチーターが戦った場合、
チートツールの性能が同等ならやっぱり前者が勝つんかな キルカメラ導入すりゃ明らかなのは解決すんのにな
通報あったらサーバーに保存するようにするとかしときゃいい
ユーザー側に録画を求めるのは最初から対応する気無いように思えるわ
そんな技術力無いのか 俺はラトラーの目が欲しくて撃ってるだけなのに周りにちょうど人がいて泡にされてしまう
ちょっと時間開けてまたやってみるか >>919
目はポケットに入るし裸で出撃すれば?
ゲロビ誘ってビーム撃ったら貯めナイフあてて離脱を繰り返せばノーリスクで狩れる
プレイヤーに近づいてきたら追尾近接モードなので段差使って登るか降りるかすればおk >>917
それが出来るPUBGはあれだしValoとか見てると結局金と人をどれだけ費やせるかだわな 今までは異常な程にチーターとマッチしてたけど
今回のアップデートからほんとたまーに見るくらいに減った
どこのレート帯の人達か知らないけど人柱さんくす >>922
超高レートのデュオ以上スクワッドはソロがほぼいないバケツ4に入れられるからそれかもね
あるいは低レートソロのバケツ2ならチーターもそんないないんじゃないか >>920
最初はそうしてたんだけど時間かかるし目の泥率もよくないから銃でパパっと数狩った方が良いと思ってやってたけどやり方変えてみるわ >>924
白ハンドガンでええやん
使い捨てても大した金でも無いでしょ >>923
ソロは高レート含めてバケツ2じゃなかった?
だから恐らく一番多い層のソロ中堅が割食ってる、凄い勢いで過疎っていくと思うよ ハンドガン使うくらいならぶん殴った方が早くね
武器持ちこむなら白マシンガンがいい >>926
多分それ以外にも過疎気味の時間帯は高レソロは3、トリオは2は普通にある
実際俺はソロで稼いでる時はトリオと何故か前より当たる時間帯があって、そのまま何ゲームかトリオとチーターに当たり続ける
ただ1はかなりの低レソロ寄り、4はソロ枠は入れないせいで2と3行き来の層が酷い目に合ってる感じ マンティコアよりスカラブ派になりそう
スカラブ使い勝手いいと感じるならフェージックすごい強く感じそうだ フェージック強いよね
近距離、遠距離、隙が無いと思うよ ド近距離でまだマンティコアの方が痛く感じたが
中距離にもなったら流石にフェジのほうがマシになったな 昼は少なかったのに、夜になったら急にチーターが増えてきたね 追いエイム練習してると段々照準が頭から下がっていくのなんなんだろ >>938
肘か手首支点にしてマウス動かすと円弧を描くから >>939
なるほど。なら腕エイムの方がいいのか
でも腕エイムだと照準下に向けづらいんだよな 運営がマッチングバケツ1234を教えてくれたんだしせっかくだからチーターの文句も自己申告でバケツいくつか言ってみようぜ
何か見えてくるかもしれんし 死に続きだったから多分バケツ2だと思うけどジャングルで稼いだの帰り道ジャングル帰還地点近くで真横向いてた奴がいきなりこっち向いてきて即座にマンティコアを高精度で撃ってきて殺されたことがある
WHかなと疑ったけど装備も普通だし単にうまいだけだったかもしれんが
こっちの装備はフレシェットと青アーマー マンティコアが一番チーターかチーターじゃないかわからんよな
DPSありすぎてたまたまヘッショ決めた側でもチーターと間違われんか心配なるし ノーマルがメイルストロムだらけになるのはバケツいくつだ? 名前が数字だけのヤツはもうチーターだと思っていいんかな
ロビーにいるわ >>945
今の時期だとバケツ2にいるような思うように稼げてない側でもそれなりに稼いできてたりするし、何よりサプライレベル6からメイルシュトロムも出てくるようになるしでそろそろバケツ2でも無理せずメイルシュトロム運用できる時期だと思う
というか俺がそうだし 屋外どうせ歩いてても敵が近くにいればばれるんだしいっそ走っちゃっていいのかなー…… 石油もダンジョンもレティウムも混み過ぎでまともに出来ねーよ、特に石油とダンジョン
これから先更に人増えると思うとウンザリするわ 石油はレティウムほど漁夫来ないけどレティウムはストーム中に出来る(屋根があるので)
と言ってもレティウムの方が素材も高いし厳しいなって
ダンジョンはクソです >>948
白緑装備で死んでも良くて且つ最低限のクリアするならいいんじゃない
結局走ったり銃声たてたりするとこのゲーム
その先で潜んでる奴多すぎて死亡率爆上がりするから基本歩き安定だとは思うけど シーズン2になったら人もチーターもかなり減って快適になってそう >>951
もうダンジョン人来すぎで運良く空いてなくても空けた後にダンジョンやらずに中でガン待ちしてキルする方がよっぽど稼げるの笑うわ
赤装備3セットくらい稼いだわ >>953
むしろ過疎ゲーになってからが本番かもな
小規模な運営にはチーター対策なんて期待できないし ぶっちゃけこのままの仕様だと奪いに来た奴とか漁夫りに来た奴を狩ってる方がおいしいよな
1つのコンテンツに対して人が最終的に集中し過ぎるから >>956
そもそもハード過疎っててマッチの数少ないしな
エンドコンテンツやる人に対して回転率が足りてなさ過ぎる >>952
いやまぁ湖でフィラメント集めてたら南側からウッドカッターキャンプに行く道の近くにある茂みに潜まれててやられちゃったんだよねー
まさか青装備が潜んでるとは思わなかった
で、どうせ目視されたらと考えると走ったままでもいいかなと思っちゃったわ エンドコンテンツのはずのレティウムも石油も代替紙幣なくなったせいで出来なくなったんだけど
まさか一回36枚の仕事を周回して200枚集めろと? 仕事やばすぎんだろ
ポリメタルなんとか20枚保管してこいとか採掘基地でプロスペクター殺せとか超めんどくさいのにこれで石油orレティウム1/5回分の紙幣しかくれないって メイルストロムを納品するとかいう赤字確定のクソ仕事は笑ったわ
仕事は報酬と難易度が釣り合ってないよな ハードで隕石落ちてきたから見に行ったら真横に強化マラウダーいてちょっと笑った、警備員かよ >>963
敢えて買わなくてもサプライとかでタダで手に入るし使わないし… 手榴弾2個入れるやつも、購入したら金額的には赤字なんだよな
酷いわ >>964
熱泉でクラッシャーの真横に流星核が落ちてるの見たことある
採れるかあんなもん どんないい装備してても先制されたら白武器に溶かされるし、いい装備を持ってプレイする意味がソロだと全くないな
ソロじゃこのゲーム無理だわ、おとなしく引退します >>968
先制攻撃対策は、広いとこなら白グレ片手に走るしかないし、狭いとこの角待ちは怪しいとこ全部ダッシュジャンプで避けるしかない 以来全部終わってもうキネティック開放だけを目的にだらだらやってるけど
もう信頼度上げる手段がアルファクラッシャー心臓周回しかなくて病みそう 先制されて白武器にやられるならまだマシ
ソロ効率上げて紫赤レジェ装備持つとトリオとチーターに蹂躙されるから紫赤レジェ出し辛いゲーム
バケツ3にソロ、バケツ2にトリオぶち込まれるならマッチングシステム終わってるでしょ
バケツ2トリオはわざと自殺で落とした連中だから一番タチ悪いしチーターとのマッチング機会も増えた 湖の南側なんかデュオで待ってるヤツがちょくちょくいるんだよなー
あそこストーム以外で近寄れなくなったかも スラム近くの森で息切らせながら走ってる音がしたから曲がった先の草むらに隠れて後ろから撃ってやろうと待ってたら一直線にこっちに向かって撃ってきてワロタ。 このゲームはじめて1週間ほど経ったけど
白砂とオシリスの緑と青の武器と青アーマーは人権
接敵すると糞無駄に多い崖と障害物挟みながらチマチマ牽制し合うネチネチした攻防を繰り返す
モンスターは唯の発見器って印象 白肉集めて宿舎レベル5にした途端に敵が異常に強くなった気がする… サプ付きハンマーが最強
元の音頭おかしいくらいうるさいけどサプを付ければあら不思議15~20mも離れたらシステム的に音が消えるの
走ってる音より聞こえる範囲狭いの笑う >>978
わかる
キネティック以外全開放したけどサプ付きハンマーが一番コスパも弾持ちもモブ処理も対人も最高だわ ~祝、過疎率40%越え~
Last 30 Days
Avg. Players
16,028.3
Gain
-11,038.9
% Gain
-40.78%
ゴミゲーにゴミステマ業者の正しい末路 相手のサプ付きハンマーは
「プス•••プス•••」みたいに静かに来るからビビるわ
自分で使ってみると軽減できてるのか不安になるくらいうるさかった気がする >>983
正道外れた外道が
外道らしく朽ち果てるのとか面白くねぇ? 可哀想に……ドロップポッドの生命維持装置が故障して酸欠になったんだな
オシリスが彼の脳の治療法を発見することを祈るしかない >>982
そう?
ドガーン!ドガーン!がおもちゃの銃みたいな音声になるくらい軽減されない? 東回収地点のリアクターある部屋の武器ボックスにエキゾチック武器入ってる時あるんだね 正道とはなんなのか是非とも語って欲しいなとは思うがw 他人があけた穴にたまたま入り、ダンジョンの存在を知ったワイ
「地下にこんな空間あるんや、ほえー、、」と
敵のいない洞窟をスカイリムばりの気持ちで進む
白アマブルドッグのガン待ちに遣られ泣く
以来トラウマである チーター、待ち伏せ、漁夫
夏休みも始まったし本格的に終わりだな キャンプが圧倒的優位なのはどうにかした方がいいと思うけどね
真面目にシコシコ素材集めてるユーザーがアホらしくなって消えるだけじゃね? 今だったらオアシス横のクラッシャー、ダンジョン入り口、中、出口付近で待てば高レア装備入れ食いだしな
面白いかは別としてそれさえやればいくらでも高レア装備手に入る 脱出までの時間制限もっと短くていいと思う
台風さえ凌げばずーっと居座れるのはちょっとね よくタルコフ引き合いに出して「タルコフだとグレ入れるのが当たり前で~」みたいに言うやついるけど、よーいドンスタートして時間内に帰らなきゃ行けないでタルコフとマッチに常に人数居て鯖閉じるまでいくらでも待てるサイフロじゃ決定的に違う
本当にタルコフやってりゃわかるけどタルコフは常に時間に追われてるから変な所で待つの滅茶苦茶リスキーである程度待ち場所決まってるんだよね
降下時点でその辺のブッシュに人居てもおかしくないサイフロとじゃ前提からして違う、サイフロでグレ索敵とかしてたら何百個あっても足りない >>995
いや、そういうの真面目に聞く必要ないから。
単に『 そういう事にしたい 』ってだけなんだよソレ。
タルコフが一定の人気あるから、それに便乗したいっていう
外道の思考から出てるだけの話しなの。
金貰ってる業者とかは馬鹿を
『タルコフ(人気ゲー)に似てるんだぁ?!』って騙せたらそれで良いから。
真実を書くと比較するLvにすら達してないのが現在のこのゴミ。 出待ちつぶれたとしたら次はガン待ちSRにヘイトいって騒ぐに10万ペリカ このスレッドは1000を超えました。
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