【PC】原神 / Genshin part182
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.hoyoverse.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://store.epicgames.com/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part181
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1657375864/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可(2.0より可能になる)、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5 または同等の性能を持つもの
RAM:8GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
● 推奨スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i7 または同等の性能を持つもの
RAM:16GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
スペックが低い場合、インストールができない、ゲームが起動しない、ゲーム画面のブラックアウト、ゲームクラッシュなどの不具合が生じる可能性がございます。 好きなキャラだと同じようなめんどい秘境でもずっといいな ギミック解除ズームと上下左右の総当たりでしか解除できねー
繊細過ぎる 今回のパズルの1/3くらいは総当たりでやるしかなかった
正解の配置を見ても納得できないものすらある なんなんやこのギミックモリモリマシマシイベントは… 秘境おわったあとに長くてスキップできないすごいのが待ってる 虚無神という御指摘を頂いたのでボリュームモリモリにしました! バカンスイベントかと思っていたら
・キャラの暗い過去イベ
・暗い秘境巡り
・ただダルいだけの糞ギミック
なんじゃこりゃ >>30
バカンスどこ…
南の島に来たはずなのになぜこんなことに… 元々の期待との落差も含めて過去最悪かもしれねえわこのイベ マジでこれ夏のバカンスイベでやる必要あった?ないよね? 通信機を作ったママン(アリス)かと思って聞いてたけど声こんなに幼かったかな・・・ 壊頭祭
・おつかい
・おつかい
・光るゴミ
だからな 初回壊頭祭が悪夢過ぎて脳から消えてたわ
流石に出演キャラ詐欺したあっちには勝てんな 話事態は結構いいと思うけど
南の島のバカンス中にやることではない気がするな
と思う 海灯祭は2回目も雑な顔見せとムービーで誤魔化してるだけで大概だったけどな
仕事を休ませるための物語ってなんだよ直接言って分からんほど刻晴はアホなんかよって
選択制配布だの石ばらまきだの自国モチーフ祭贔屓してるのに2回とも出来が悪いの笑っちゃうんですよね 今回のイベントまじで糞ダルいだけだわ
やっててストレスたまりまくるわ 解凍際よりゴミなんだけど
脳死でお使いしてた方が50000倍マシ ホラガイの横の下の宝箱わからんかった
ここだけエルデンリング 去年は島が出てくるまでがピークで
後は宝箱やホラガイと壁画うろついて探すか同じミニゲームしかやることなかったから
バカンスといってもわりと虚無だったんだけどな フィッシュルテーマパーク、ちょっと触った感じは悪くないじゃない、これはモナも楽しみだ 七七ではないCV田村ゆかりってことは崩壊のテレサってことなんだろなぁ 去年はまだモチベ高かったから宝箱探すの楽しめたけど今回はどうせゴミ箱だし放置でええわ 魔偶剣鬼の両肩に浮いてるパーツの人また誰かの声やるんだ 正解の位置がズレてるし合わせる基準がわからないところもあるしどう見ても位置合ってるのに正解にならないし同じ形になるアングルが複数あるし調整出来ねえならだまし絵すんなよ・・・ やろうとしてる事は分かるし良い試みだと思うんで、音ゲーみたくブラッシュアップ頑張って欲しいな からえんのぶつ切り転送マップだけは二度とやめてほしい 毎回賛否両論のイベントもさすがに今回は満場一致の糞認定か 1回目の海灯祭でやめて前回評判良さそうだった今回の金リンゴで復帰したんですけど! なんか騙し絵パズル酷かったな
正解はわかるのに正解の場所探り当てるのが辛すぎる
アプデ早すぎて調整時間足りてないのか? 夏の島の大冒険したかったのに、なんで辛気臭い秘境周回しないといかんのよ…
島もなんか暗いとこ多いし パズルは、総当たりと諦めればすぐに終わるけど、劇はセリフとばせないし
離れるとやり直しだしで、放置して他のことやるしかない 探索ずっとイベントの4人でやってたのに
図書館のとこで勝手にPT順弄られるわ装備類も劣化させられるわで泣けた、引きといい悪くは無かったけど オープンワールドのソシャゲだから面白いじゃなくて
オープンワールドのソシャゲだから面倒くさい
ってなっちゃってるのが今の金リンゴイベ さすがに劇はきつい
これはあとで攻略サイトで答えカンニングします 今回の各秘境のギミックは間違いなくスメールでも来るだろうな
その為のテストって感じだろう 何かが飛び出てそれを跳ね返して誘導するやつしょっちゅう出てくるのに
毎回分かりにくい装置の名前つけて変な説明書いてあるから読めば読むほど意味がわからなくなる
やりゃわかるだろで始めていつものじゃんてなる やっぱ原神のヌル難易度に慣れてちょっと知能低下してるよな
まあ今回のレンズギミックに関しては単純に精度が低すぎるけど >>74
よく聞いたらゆかりんだなすまん
リークじゃ確定みたいな情報は見てたけど通話の声聞いた瞬間宍戸留美っぽくて 今回のレンズはクソ判定のせいで見た目を合わせるんじゃなく
ダウジングして反応するところを探すゲームに近いから見た目に囚われるほど詰まるな ちょっと笑ってしまうほどギミックのクオリティ酷いな
カメラの焦点合わせても正解にならないのは言わずもがな
ギミック解かせるための導線や視線誘導がクソすぎる
学生が作ったのか? フィールドのギミックも今日は酷いな
石2個とるために数分のスキップ出来ないゴミ寸劇見せつけられる 太陽と月が一瞬で昇ったり降りたりしてボンサイ島周辺の天体事情は大変だな・・・ フィッシュル城のフィールド宝箱少ないから探索しやすかった
地下降りるのだけ時間かかった オブジェクトに模様なり線を書いて背景に合わせるとかいうわけでもなくマジで総あたりだからすげぇストレス
なんでこんな適当パズルを実装しようと思ったのか理解に苦しむ イベントがめんどくさいと言うより
(むしろギミックはよくできてる)
フィッシェルがめんどくせぇわ そのあとの演劇もなかなかめんどくさい
戦闘イベントのほうがいいなあ これちょっとマジで終わってて
注目させたいオブジェクトと隠したいオブジェクトが同じように扱われてんだ
まるで文法がなくて、何をさせたいのかフワフワしたまま謎解きに挑む事になる
これは難しいじゃなくて不親切なだけだ 夏だ!海だ!バカンスだ!からの秘境こもりで辛気臭い悲しい過去語りしてるのが悪い
面倒くささとか判定の雑さとかあるのは確かだけど最初から常夏バカンス感醸し出してなかったらここまで言われてない そうがんではマシになってたから糞ギミックは稲妻で懲りたと思ったのにこれだよ
クレーとの楽しいイベントに戻して 【悲報】アーノルドシュワルツェネッガー、ナンパ師だった パズルの判定厳しくて面倒だから先生と万葉で無理やり突破できるところはそうした 劇面白いじゃん
数分掛かるのにゴミみたいな報酬は釣り合わないけど 寸劇はサリーアン課題とアイスクリーム課題まんまだよ
要するにアスペ判定テスト 鴉のギミックミスクリックして誤答しようものならまた1から見直すことになるのエグいわ なんであってるのかわからないとこで解けちゃうから余計モヤモヤする ミラーメイデンに凍結くらいまくってる人おおいんだろうなあ 劇そんなにきらいじゃないけど出演者運ぶのはどうかと思うわ、落ち着いて見させろ 2回目のフィッシュル城攻略で石像逃がす所のパズルとか
最早どこも一致してなくて俺の頭がおかしくなったのかと思ったわ 話聞いてれば間違う要素なくね?短期記憶苦手とかなら仕方ないけど
あとは青と赤じゃないパターンもあるからそれで混乱してるんじゃねーの >>103
ホラガイのアレがヒントなんじゃないの? 要は隠せばおkって エミちゃん「禁忌の楽土である!」
影ちゃん「一心浄土である!」
・・・あれ?
雷属性、引きこもり、精神世界、もう一人の自分
・・・う、頭が 要所要所で肯定してくれるからえんちゃん好き。見た目はまあ
あと謎解きはほぼ迷うとこなかったけど、
赤と青の話、青鴉の「偽物だ気をつけろ」のくだりで意味わかんなくなったw 逆に正解判定が妙にユルユル過ぎるので難易度が上がってると感じるんでないの
結構ずれてても解けちゃうから
それにしても、ヌルゲー原神のプレイヤーとはいえPC板の連中がこの程度のパズルに音を上げるとは
少し凝った洋ゲーはこんなもんじゃないでしょ
スマホソシャゲ民なら分かるけど このゲームって基本的に一本道だから詰むと
「じゃあここは放っておいて別のことやろう」ってできないから
池沼に片足突っ込んだぼくたち原神プレイヤーが文句言うのもわかる
ガイジ積み木ゲームだから基本的に詰むことを想定したつくりになってない お肉丸最初以降喋らないなって思ってたら宝箱とるためにヒルチャールの水上基地に突っ込むときになんか言うんだな むしろこの程度のパズルとかどうでもいい知能テストとかだと脳が考えることを放棄する
バトルもほとんど何も考えなくてもできるから原神やっとるのに
あたし疲れてるのかしら フィッシュルのパズルは答え方を理解する前になんとなくで全部終わっちまった
綺麗に収まってるのに外れだったり隙間やズレがあるのに正解だったり 皇女の悲しき過去は現在進行中だから悲しき現在という方が正しいような
弱い心を乗り越え妄想パワーアップしましたと見れたけどキャラスト見てるとまた違うのかな 順当に行ってエミちゃんが最後だと思ってたけど
ってことは明日はモナがフォーカスされるんかな
草神も絡んできそうだし、もう1展開期待していいんか? >>117
イベント画面トップの〇日後解放で順番は分かってたじゃん >>108
ズレたことばっかり言ってるな、基地外
そういう問題じゃねーだろ、統合失調症 開放スケジュールは既に公開済みなんだが
見てない人がいるんだ イベントに出てくる恒常キャラがいるときは限定と並列でピックアップやってもよさそうなのにな
今はモナだし次旦那のイベント来るし >>115
初期勢ランク60だけど未だに出てないよ
七七は完凸したw 知らない声じゃなくて七七やんけ!って最後思ってしまった
哲平はモブみたいなもんだけど重要キャラまで声同じなのは一体 一目惚れしてた岩おばが完凸した・・・つぶつぶたのしい・・・ 流暢に喋る七七が出てきてビビった
記憶取り戻したんだな 今日のフィッシュルのイベント、ペルソナ4の完全パクリで草 紀行武器追加しねーのかな
両手剣片手剣が完凸して次どうしよ 次が草の国ってメタ的な理由考えたらまあ草神なんだろうなあって気はするけど
そういうのないと七七が急激に成長でもしたのかと思っちゃうよね 某アニメ見たら、レザー主役で甘雨と話しまくっていた。
原神ではレザー不遇 じゃあ草神の凸に七七ちゃんが使えるというのはどうか カズハのダンジョン、宝箱取り逃してても再入場できぬにござるか? >>134
万葉編のイベントストーリー一通り終わったら3つ共もっかい入れるようになるよ
スタート地点が初回と違ってたりするけど >>121
課金するから引換券みたいの欲しいわ
恒常だったらそのうちやってくれたりしないかな
>>123
それはつれぇわ
俺も今のとこ七七が3凸で恒常で一番凸進んでるけど使い道がな カズハは便利で強いから人気があるのに
キャラ人気と勘違いしたホヨバが馬鹿 カズハ狙いのすり抜けディルック
もう石ないんだよー 今のとこ螺旋星36取れてるしカズハはスルーするわ
カズハ優遇されてるし欲しくなったらまた復刻するでしょ >>137
先生や心海居ないので回復役で七七も欲しいのに居ない、ジンさんも居ない。
刻晴3凸モナ2凸、ディルック無凸の偏りよ。
使ってないキャラの凸が進む。モナは序盤~中盤の移動要員で活躍。 ディルックはクレーと一緒にきた
あとはジン団長だけだ…… 不評の新金りんごも明日で終わりや
そっから1ヶ月半の虚無修行が始まる このゲームいろんなことやろうとして結局全部中途半端になってるよな そう言えば水デブが閉じこめられているところだけ解除出来てないな
あそこどっからとばせばいいんだ? 金リンゴ群島のイベント「極夜幻想劇・剣を持つ王女」でもまたもパイモン様を冒涜した選択肢があったので告発する!!
miHoYoに抗議しよう!! genshin_jp@hoyoverse.com
「最高の仲間を非常食とも呼べるみたいな・・・?」
と最高の仲間を非常食と呼んでるク ソカ スのような主人公(空・蛍)のク ソぶりが茶番劇の最期に浮き立った。
これだけ批判を受けても懲りずにどうせいつも同じ奴が書いてるんだろうが、
miHoYo本社のIPシナリオチームのライターと翻訳した日本支社のローカライズスタッフは
パイモンに土下座して死ね! 辛炎のターン思いの外クオリティ高くて良かったな
秘境は謎解き慣れてないと難しいのか
辛炎育てたくなったけどディルックでさえ持て余してるから思い留まったわ 螺旋普通に作業で終わったわ
イェランきてから行く秋と分けるだけでサクサクで助かる エミ ちゃんって世界的に エミちゃん?
エミリーとかエミリアとかじゃなく
それとも日本だけ? >>145
センセと万葉で強引にショートカットしたら途中のイベントもすっ飛ばして進んじゃってナレーションと台詞いくつか聞き逃したわw
今からショトカする人は注意ね
…どっかの配信者で見返すかぁ ほんまひたすらイライラさせるギミックてんこもりの糞イベやで
ストーリーやるのにこんな面倒なギミックたくさんいらんわ 海灯祭に続いて金林檎まで悪評付いたか
てか運営はアンケート重視で調整するから戦闘よりパズルがやりたいとか意見多いからこうなったんじゃねーの?
いやパズルだとしてももっと上手く作れよって意見はあると思うけど モナ所々字幕と違うこと言ってるけど字幕が間違ってんのか中の人が読み間違ってんのかどっちだろ >>164
プロの声優が読み間違えるとか有り得ないだろ 今回のイベント今風に言えば
家が破産させられても、過去を否定せず
万葉や辛炎みたく受け止めた上で乗り越え、前向きに生きて欲しい
一人で乗り越えるのが難しければ誰か他の人の手を借りてもいいって感じか
偶然だろうけど
ブログだけでなくちゃんとした被害者相談窓口と連絡とってればな モナはスメール?から来たみたいだけど
師匠であるおばあさんが草神と何か関係あるのかな?
万葉押しは万葉の前に散兵をお家断絶の敵として出す予定なんだろうね モナ「イベント秘境に過度な期待をされても困る」
フィッシュル「そんな愚昧な奴はいない」
てmihoyoのお気持ち風予防線張っててワロタ 星に付いていくところで通路にモナが埋まっちまった
バグまであるのかよ モナってフォンテーヌじゃなかったっけ?ナンボなん? >>164
墜落をだらくって読んでたところしか分からんかった
他ドドコ 戦闘系のイベントは報酬だけ軽く回収する勢にも対応しているけど謎解き系は容赦がない
魔神任務でも無けりゃストーリーだけ動画サイトで見たら良い 正解が正解と思えないギミックとか
考えた奴おかしいだろ 占いがモチーフだからギミックも当たるも当たらないも八卦と強引に解釈しろ モナ秘境は普通のパズル
2.8は思ってたよりも盛りだくさんだった(なおあと一か月)
スキップできない劇以外は楽しめたわ パイモン(オイラ湿度と温度の違いなんてわからないぞ!) モナはオルタ衣装だと太もものムチ感が増しているではないか
タイツから変えたことなかったから気づかなかったわ フィッシュルの新衣装は1日でお腹いっぱいだわ
ノーマル衣装の方がかわいい オルタ衣装で初めて動かしたけどモナのお尻ぷりぷりしてる 原神 でローディングの際によく
「パイモン、最高の仲間!」
という表示が出るが、
非常食呼ばわりしてるような奴を仲間だと
はたしてパイモンは本当に思っているのだろうか。
自分がパイモンだったら間違いなく
嫌いになるがそんな奴( ´_ゝ`) こいつに自分がパイモンだったらなんて例え出されることが何よりの侮辱に思える 予想通りフィールドに宝箱が再配置されてるから、あとは散らばって配置されているギミックをゆっくり解いていけばいいかなと
結局昨年の金リンゴと基本的なところは変わらんよね
昨年も段階的にマップが解放されたのを忘れてたプレイヤーが多すぎ 今日も今日とてツイッターで非難轟轟の原神なのであったとさ 某事件のせいでネトウヨが大ダメージ食らったので、中華ゲーの一番人気に八つ当たりしてるのでは
本来原神には関係ないんだけど、ネットのオタク界隈にもかの騒動の影響はかなりありそう
ウヨっぽいオタクはめちゃくちゃ多いから 今はなんとか解けるけどそのうちギミックについていけなくなりそう
今回のイベントはそう感じさせる怒涛のギミックラッシュだったな
もうちょい説明あってもよくないと思う箇所もあった パイモン教徒の癖に崇拝対象の気持ちを推し量るとか不敬では キャラの好き嫌いにかかわらずいきなり秘境ぶちこまれたらめんどくさてなる人は多いと思う フィッシュルとかいうイベントに登場するたびに評価が下がる女
黙って眺めてるのが一番可愛いんだよね・・・ フィッシュルのCVもキャラも好きだが待機モーション最後の照れるしぐさの婆臭さが気になる フィッシュルはちょっと家庭の事情的なところもあるからなぁ
ネグレクトされてたというわけでもないんだけど真面目すぎたというか才能というか フィッシュルの喋り方は英語だとどんなふうになってるのか ギミックで一番面倒なのが話を進めないと解けないのか解き方がわからんだけなのか判断がつかんこと ロリ深淵かわいい🤗髪下ろし深淵かわいい🤗からのドアップ深淵😭 今日の秘境はギミックの見づらさはともかく綺麗でよかったな 稲妻の冒険者協会横の屋台が離島に移って団子牛乳買えなかった
天下人の章を1章2章一気にクリアしたせいかな? >>158ー159
元ネタが「エイミーと呼ばないでっ!」って往年のエロゲという噂
んなアホなと思うかもしれんがWiki見たら本国版原神にはホワイトアルバムってエロゲネタの台詞があるらしいのでちょこちょこスタッフの趣味ネタ入れてそう 松明のところ万葉で跳ねたらなんかクリアしてしまった
どういう謎解きだったんだ ボートチャレンジの存在すっかり忘れてて後ろ2つやってないことに今気づいたわ ▷ 友達(セ○レ)だ。
▷ 非常食(オ○ホ)だ。
つってパイモンが蛍に食われてる(性的な意味で)イラストならピ○○ブで見たことある >>186
まだ金リンゴやってないんだが宝箱って原石出てくるん? 5個とか10個とかだけど出てくるよ
あとは経験値本とか魔鉱とか基本的にその辺にある宝箱とそんな変わらない感じ 基本2とか5とかだったけど、二桁の石入ってるのもいくつかあったよー 祭りといい音ゲーといい原神は初めての試みは大体失敗するよね
後々良いもの出してくれるのはいいんだけど最初のクオリティもっと何とかしてくれないかな… 皇女の所始めたけど
この合わせ絵?みたいなのはめんどくさいなw モナ幻境の反射を使ったギミックちょっと好きだったわ >>210
別に「なるほど!」とも思わないし、只々めんどくさいだけ
順番が違うとかちょっとズレてるとか誰得な仕掛けでしかない
劇場のも適当に他のことしながらやってたら最後何かクリア不可みたいになってて萎えた
もう今から調べて完走させるモチベもない >>210
後で出てくる星座ギミックはその倍理不尽だから楽しみにしておけ・・・迂闊に触るとごちゃごちゃになるぞ もうちょっと判定甘くてもいいのにな
しかしエミちゃんこんなん見られたら死にたくなりそうw >>150
世界任務で助けられるようになる ファデュイの変な機械直した後に出ると思う ファトゥスすらそんなのやめとけって言ってた広域洗脳マシンを修理してめでたしめでたしって
とんでもない兵器この世に産み出したようなもんだろこれ… モナの島は最後まで綺麗でよかったけど難易度はなかなか高いな
星座は全部が全部線引きギミックではないあたりが ビリビリ中華ニキのガイド動画みて
完璧に金りんご諸島をコンプしたのだが
星光凝核が3つ、海塩が付着している鍵が1つ余った
使い道あるのか?これ
既存フィールドの眼があまる的な意味と同じか? 鴉の宝箱
誰選んでるか分から
何度かやりなおされてイライラしてきた あそこ微妙な位置立つと2つ選択肢出てきてどっちがどっちかわからんよな
そもそも赤マフラーは嘘の場合が有りますとか曖昧で絞りきれん >>219
星光凝核8個使った後に凝核9個余ってるんだけどほかに使うところあるのか?
鍵は俺も1つ余ってる 金リンゴのメインストーリーはこれで終わりなのか?
微妙に食い足りない気がする えっもういいよさすがに
探索さえやる気失せてるのに
これ週に一回開放でも良かった気がするもん あれっもう金鱗GOの全要素解禁されたのか
時間かかるから早めに開放したのか >>225
強制じゃないし
やりたくない人はやらなくてもいい選択がある 週単位でこの量開放とかやられたら心折れるからデイリー更新で正解だと思う >>229
透明な鳥なんかいる訳ないだろって決めつける
常識に捉われた人たちには見えない(分からない)っていう
つまり、えっと、そういう…あれだ その… 宝箱のカラスの犯人当てるやつは当たったら解説してくれんと推測があってるのかがわからん モナの秘境動くブロックに押しつぶされて動けなくなった (´・ω・`)今日始めたばかりだけどよろしくねリセマラはしんどいからしない 今から始めるなら課金なりリセマラなりで万葉引くことをお勧めする まぁでも吸い寄せってだけで使えるのが恐ろしいところ 鴉そんな複雑だったか?裏切ったと思ったら内偵だったみたいな感じで肩透かしだったけど 複雑っちゅーか、どのカラスを選んでいるのかとても分かり難いのがヘイト稼いでいる もう面倒くさくなって全部攻略サイト見てクリアしたわ。。。
答え見ても全く納得感がない 田村ゆかりがっつり喋ってたな
無凸でつえーの期待してるぞ Ver2.8 金リンゴ群島 世界任務 でバ カ狸、もとい化け狸の豆助のクエで
以前散々非難された、
パイモンを白髪だの、ださいだのバ カ呼ばわりしてるバ カ狸のクエストが
また出たのでmiHoYoは反省能力皆無のバ カ狸以下の阿 呆だとよくわかった。
感動してるパイモンを汚い呼ばわりという意味不明なバカぶり。
ついでに調子に乗ってパイモーとかほざいてる
主人公の性悪さがまた一つ証明された。パイモンはどう見てもお前よりは体重軽いぞバカ主人公( ´_ゝ`)
バ カ狸を可愛いとかほざいてるバ カも同罪
豆助と柴助はどちらも有罪だが特に柴助はパイモン様侮辱罪の累犯なので死刑確定。
とりあえずモンドに着いたら火だるまの刑にしてやったwww
あとお前ら助け出した後に化けてるし瞬間移動までしてんじゃねぇかバカ狸共。
だったら檻からも出れただろうが。やはりバカだな( ´_ゝ`)
そりゃこいつら稲妻で狐に負けるのも当然だわ。
犯人のシナリオライターはどうせ以前の稲妻の
バカ狸のクエスト書いた奴と同じ野郎だろうが、
反省できない猿以下のクソ野郎だと確定したな
これだけ批判を受けても懲りずにどうせいつも同じ奴が書いてるんだろうが、
miHoYo本社のIPシナリオチームのライターと翻訳した日本支社の
ローカライズスタッフは
パイモンに土下座して死ね! 改行もろくにできない金髪は糖質。パイモーもついでにバカ!ぬはは! 妖狸が絡む時にパイモンが弟ができた子供的な感じになるのが好き フィッシュルまでイベントストーリー進めたけどボリューム多いしクオリティ高くね?
これに3.0でスメールまであるんだよな
原神信者みたいになったけど人手と金があるとやっぱり凄いゲームになるな 山体を変えるなんか見覚えあるなと思ったらこれ風景パズルや… 3.0控えてるのに新ギミック複数種類、ボイス付きのモブ多数用意して元の形があったとはいえ新エリアと大規模秘境4つ作って出すのを全部バージョン限定エリアでやるのは凄いよな、流石に仕事が多すぎたのか3.0直前で忙しかったのかデバッグが甘いように感じる部分もあったけど量とやろうとしてることは凄く良いと感じた ひたすらカズハへのヨイショがしつこかったけどやっぱツええわこの空君2.0
カズハ手に入れてモノパイロも凍結も組めるようになったし草元素まで準備万端だわ
ソーセージ送ってくんのやめろもんじゃ 集敵できて拡散できてバフデバフ付けられるんだからよくばりセットどころじゃないな 強さ以上に高低差で万葉が大活躍しすぎる
今回の秘境ぜんぶ万葉なかったらやっとれんわ モナ秘境の水位上げて宝箱取るやつ
万葉鍾離でゴリ押しして取ったわ 鍾離のチン棒の上から風神で風域作って万葉で飛ぶと最高や しか万葉がこれだけ持ち上げられてるのを見ると当時スクロでええやんwとか言ってた奴らの見る目の無さがね…
心海然りだけど そりゃ上を求めたら完凸以外ありえないって話になるし・・・ 初期ウェンティに比べたら万葉とか誤差だろw
いてもいなくてもどっちでもええわ フィッシュル島のドア開けてくれないやつとか
友達がヒルチャに攫われたやつとかなんか続きある? 万葉いない人だけ2段ジャンプ無い原神やってるからな
強い上にこれがあるから 万葉の強みはダメバフなんだが…
誤差とか言ってる奴ってエアプだろw
まあ良いけど
キャラで削りたいだけならウェンティを使えば良い
そんだけ 初期ウェンティは無限上昇グリッチあったから探索では世話になった
まあ今でも雑魚用に螺旋では使うけど 男キャラアレルギーのガイジと貧乏人以外は初回ウェンティを一年弱使い潰した後初回万葉で快適さの乗り換えしてるんで…
まあ万葉も売り切りセールしたい感満載のPUタイミングでいろいろお察し
所詮ガチャゲーだから必ずインフレはするしメタろうと思えばすべてのキャラメタれるし性能厨はそのへんは割り切って乗り換えていかないと ウェンティは無限上昇下降バグとかあって文字通り壊れてたね >>266
後者は近くのエレベータの縦穴の途中にある横穴に
攫われたカラスがいる
前者は知らない モナの部屋、モンドのドアから入れる様にはならないんかな… モンドにあるモナの家は秘境で出てきたモナの家とは違いますしおすし >>268
無ェンティ時代知らないエアプは君でしょw
ゲーム性崩壊させてたキャラとダメバフ笑とか比べ物にならんから 信者の多いツイッターのサジェストで「金リンゴ つまらない」って出るのは凄いな
まさかウーバーや海灯祭以来のクソイベが来るとはなぁ 普通なら届かない距離や高さに届いちゃうってのは、アド高いよな >>277
因みに俺がウェンティを引いた日
当時別にゲーム性が崩壊なんてしてなかった
それにリリース初期はディルックの方が圧倒的に人気が高かったしな
https://i.imgur.com/7ELHaAj.png 連投で申し訳ないんだが、武器がアモスで噛み合わない武器だったのも原因の1つ
アモス=弱いと言われまくった時期でもある
これも甘雨実装で逆転するが 当時外れなしと言われた火属性、両手剣、シールド持ち、デバフ持ちの全点豪華主義として実装前はかなり期待されたキャラがいたらしい 稲妻ジャップランドのテーマは罪っぽいな
罪を認めろだの償えだのが多すぎる 散々悩んだギミックが実は特定任務終えないと出てこない奴ってのやめて欲しい
無駄に数時間費やしたわ 冒険者協会で狸から贈り物来てたけど
金リンゴいってもなにも新規イベ出ないな
完全に終わりか 一斗完凸したけどマルチだと出すとこないな
まずゴローいないと話にならん マルチは好きなので遊んでいい場所だぞ、俺はクレーか心海しか出さん >>246
それ行ったらこのゲーム全部そうだしなぁ。焚き火とか地脈の花とか畑とかで慣れてるから普通にそいつだけ表示される位置に立って選んでた 料理だったら「料理」だし看板だったら「看板」だしで押し間違えはあっても
今回みたい全部全く同じ表記で区別つかないって場所はあんまし記憶ないな
1つだけ出る位置に立てってのはまぁ正しい解決法ではあるけど 掲示板マルチで廃課金の人にたまに会うけど、完凸一斗は岩一人でもほとんどの秘境で瞬殺できてたような
フィンドニールとか特に適正ないところでも圧倒
廃課金なうえに探索までやりこんでヘルプにもでるという >>298
複数のキラキラから聖遺物のみ拾うケースならよくおきるし、自分が移動してもどれだか
わからない場所すらある
今回のは自分が移動すればいいだけだし、どうでもいいと思う そりゃ廃課金ならな
微課金の一斗完凸と赤角1凸だけだと一人でマルチどうこう出来るほどじゃないよ
一斗単体会心率遺物で爆発して殴って重撃25000~30000、牛6万弱ってところ
ソロプレイならともかく >>295
野良マルチで一斗出すやついたら完凸ゴロー出してるぞ
なのにバフ範囲から走って出てくやつ多すぎて草 忍引きたくて一斗で天井リセットされたから泣きながら木を切りまくってる 夜蘭スルーして忍こないかなと10連したら一斗が登場
万葉ガチャではすり抜けた 本当に本スレって頭の悪いやつしかいないな
まあスマホ板にあるからしゃーないか
ここはPCスレだからまともなやつばかり
ゲームの世界なんか正論で殴る平蔵みたいなのが最強なんだよ ここも動画ペタペタガイジを筆頭に情報を食ってるレベルのアホばっかだが >>306
ここも大概だろ
年齢層は高めだが反射神経やらアクションプレイングが下手くそ
原神はアクション要素少ないからオッサンでも課金で誤魔化せるだけの話さ
バニシングとかオッサンは付いて行けないだろ >>301
赤角と固有ステで完凸効果なしでも自前90/210とかなっちゃうしここにゴローが上乗せだから
一斗の完凸は飽和気味の会ダメ増加よりは連撃の回数の伸びでのdps増加がメインだしマルチできる程度のコンテンツで岩1でどうもならんと思ったことはないけどな
そうは言ってもあえてマルチで一斗出そうと思うことは別にないのは同意するけど…いかにも無凸のドヤ顔鍾離の当てつけにするくらいで >いかにも無凸のドヤ顔鍾離の当てつけにするくらいで
>いかにも無凸のドヤ顔鍾離の当てつけにするくらいで
>いかにも無凸のドヤ顔鍾離の当てつけにするくらいで
気色悪くて草
やっぱりマルチは異常者の巣だから行かない方がいいな >>312
おかしなコミュニティに属してて、おかしな思考を正常だと思い込んでしまう山上タイプだろうな マルチなんか2凸ディオナでやってたころから無敗だった
火力でぶっ倒すは死んだやつが役立たずになるから逆に辛い
最近は★5至上主義に蹴られないよう無凸ここみばっか
螺旋的には最近活躍の場が少ないがマルチは2凸ショウリと互角だからな スライム槍無凸鍾離ガイジはマルチの風物詩だから
活かしてキャリーする方向に考えるのはむしろ健全なんだよなぁ 無凸ショウリなんか物理にするしかマルチで生きる道はないトーマレベルだからまず出さない
真面目なやつがショウリだして「I'm ATK」と言ってるのは見たことがある
ちなみに竜王のみ柱を2本立てるのが2凸ショウリアピールらしい このゲーム欲しいキャラだけ取るなら他のガチャゲーより格段に安いからな
モンストなんか確定まで6万円以上だぞ
まあ価格競争なんかゲーム業界が開始したら開発費かかりすぎの原神に勝ち目はないけど >>315
「ガイジ」ねぇ…
最近その言葉を公の場で発してしまって職を追われた人間がいたよな
5chだからいいじゃんのつもりが
当たり前の口癖になって仕事を失うような事態にならないといいな
おかしな人 >>314
心海は状況見てないやつだと割と死ぬんだよなぁ特に対ボス
俺の心海クラゲ13で単騎でもクラゲループできるチャージあるけど死ぬやつは低耐久キャラで大技避けずにワンパンで死ぬからどんだけ継続回復デカくても無意味にされる
味方絶対死なせたくないならシールドでカットするのが重要で最適が2凸↑西風鍾離と西風ノエル次点が凸で保険付けた祭礼七七西風バーバラって感じ
七七は海染だと西風付けて自分と味方の爆発ぶん回したほうが回復量もPT火力も伸びるけどこれも結局味方が札分かってないと事故ることがあったから西風やめた Hikakinが炎上しない理由って常に誰かに見られてるものだと思ってるからプライベートでも襟を正してるらしい
書き込みはすべてネットタトゥーとして一生残るもんだと思え
7月1日からネットの暴言も簡単に厳罰化されるようになったから
暴言癖のあるやつは丁度いい機会だし、生活見なおしたら? 王冠入れるほど愛着持って育てられた星4はむしろ見たいからどんどん出していけ
ていうかマルチ介護ガチ勢なんているもんなんやな >>302
爆発がスナップショットするからゴロー範囲内で発動してすぐ出ていってるだけでは? じゃあ辛い炎でマルチ出ていってスキルと爆発ブッパして交代するわ 今回みたいなマルチはわちゃわちゃしたいから何出してもいいんでね
聖遺物掘りは一人でするし ソロでも余裕なゲームだしマルチやるなら一人くらいへたくそいた方がむしろ盛り上がりそう マルチってこれ無理だろ~って面子で突っ込んで死んでも笑える様な精神で行くものじゃないの
マルチで集まってる時間だけでもソロなら周回出来ちゃうし効率なんて考えてないよ >>322
まて、完凸バーバラの蘇生はソロ専用でマルチの保険に使えないぞ
すまんな、エアプばらして >>331
まあ俺もソロつまんねから遊びに行くだけなんだけど
ワンパンダメージどやあとかする子供じゃないからディフェンダーで保護者役するなあ
時間かかっても「頑張れよ」ってなるおっさんだからな 実は5凸以下のベネットはマルチ用では範囲狭すぎて最下級クラス
初心者じゃなきゃマルチで出すのは恥ずかしいレベルだからソロ困ってないならさっさと完凸したほうがいい
貴族4ベネットで完凸ディルックで殴るより完凸ベネットでシャンリンの爆発纏ったほうが強いんだぜ 意外と範囲狭いから乗れず死んじゃうことあるよな
特に駄々っ子戦 金リンゴで凄い量のギミックの数々
そしてスメールは知識の国であること
まぁ余程の鈍感さんじゃなければスメールはギミック大国なのが分かっちゃいますよね >>323
そのヒカキンapexでやらかして炎上してるらしいじゃん
結局そんなもんよね >>338
いや、バージョン2.xのスタッフは当然大幅に人事異動するから3.xとは別よ
常夏の島でダンジョンに引きこもるとか降ろされるやつらが当てつけにやったんだろ
3.xの開発陣は金リンゴには関わってないのが大半なはず 完凸ベネットってアタッカーとしてすらクレー上回ってる? >>326
さすがに岩パ作ってりゃ最低でもそれはわかる
それだったら何も言わないよ…
バフあるの知らない可能性ある奴がいる >>342
組み合わせによる
全部避けれるならディフェンダーなしにすればクレーのが圧倒的に強い
フータオは血梅華あるからショウリで守る場合唯一風サブ拡散が現実的
他はディフェンダーで炎付与するかアルベドショウリって組む
カチカチトーマはディフェンダーとしては宵宮しか合わない
よってクレーで炎拡散はベネットヒーラーでなるべく判別して避ける
まあぶっちゃけ完凸ばっかならベネット行秋シャンリンと組めばあとはスクロースだろうが重雲だろうがアーロイだろうが無凸クレーより強いって結論 >>338
リンゴのアンケートで低評価になるからギミック系は縮小するぞ 大体最近の★4武器キャラのみ★36って片方はディフェンダーなしで3間突っ走るって無茶苦茶だからそんなん普通はやらなくていい
完凸★4より無凸★5のほうがかかる原石少ないから普通に使おうって話し
クレーはアルベドとショウリ居るなら勧めるくらい 国全体はわからんけど学院やその周辺はめんどくさい仕掛け置いてそう
ついでに研究者共からクソみたいな任務押し付けられそう 去年の金リンゴがまさに常夏ビーチで凄い高評価だったからそれを斜め下で裏切った今年のは低評価間違いないわな 今回の金リンゴだって3バージョンぐらい祭りイベだけの後だったら高評価貰えるよ ペルソナ秘境でグダグダギミックと紙芝居やんなら海っつーか追加マップと関係ないイベントでやってもろて…という感想しかない
ダーク淵下宮とかシナリオ欠陥レベルだったけどそれでもダーク淵下宮に行く意味はあった 今回の螺旋は実はタイムでは3間以外糞ヌルいんで上溶解が一番楽だったりする
蒸発は水がミラーメイデンに軽減され、氷ファドゥイは炎いたら何でもいいって仕掛け >>342
単純にダメージだけ見たらベネバフかけた普通のディルック煙緋クレーとかの方が普通に強い
ただベネットは自分でバフかけられるし、単CTスキルで炎粒子生成役と反応アタッカーが出来るからバッファーと表で戦うメインアタッカー役の両立で枠圧縮出来る
微妙な炎メインアタッカー+ベネット+サポーター✕2よりは
メインアタッカーベネット+裏に回れるサブアタかサポーター✕3の方がパーティーとしては強いみたいな
ていうかベネットが強いと言うよりは、ベネットバフと粒子補助貰った香菱や、ベネフィールドの回復と行秋の中断耐性合わせたゴリ押し及び蒸発反応連発が雷電抜きのパーティーだとしても強いだけ まだ全部進めてないけど途中まででも去年は越えてる
今回のに不満がある人は何なら満足するんだ
実装即プレイしてる時点でモチベ高そうなのに なんだかんだリンゴの探索は楽しめた
キャラの深層心理秘境が微妙だったのにそっちメインにしちゃって前回リンゴより探索面が縮小しちゃった感が残念 秘境攻略や探索は楽しんでるけど不満な点もそこそこある >>353
難易度も適切でまあ面白い。ストーリーはもうちょっと明るくてもよかったとは思うが、
アンケ下げて次イベがガイジ向け脳死ハムスター周回になっても困るから高評価するつもり 難易度ちょうど良いよね
苦戦する層向けにレベル下げられても面白くなくなる
まだ探索してないけど縮小どころか拡大してると思うんだけど >>336
無凸だろうが4人同時にバフが乗るマルチでもイカレ最強キャラなんだが
嘘つき野郎は人だまして嬉しいんかね
寂しい人生送ってるな まあそもそもベネット使う話しで大体行秋になるのがよくわからん
ロサリアのがはるかに強いだろ >>360
だから範囲が狭いって書いてあるのがわからんのかね
ボスなら集中するからありだがゲームエイトなんかホストが用意する時間くれない初心者ばっかだから栄養袋持ってアタッカーで行くしかない
栄養袋いらんとこはそもそもディフェンダーいらんし初心者ならありとも書いてあるだろ カメラのピンと合わせるみたいなギミックが最悪すぎて印象が悪くなった
後はつまらんけど許容範囲内 そもそもマルチで火力いる?タイム切れたことないけど 大体マルチ失敗の理由は自分以外が死んで2.5倍のHPを1人で削るはめになるから
ベネットの場合は範囲狭いの置くだけだから追いかけてったメンバーも守れんし火力も追いかけられると当然バフがなくなる
マルチならまだ率上げた西風バーバラのがまし 演劇のイベントをやってるけどこれもう懲役といっても過言じゃないだろ 地団駄龍マルチは完凸鐘離一択だな
地団駄でセオリー通り離れたやつからバリア範囲外になってしんでいく だめだ、イベントやる気出ない
○ねよクソだるいイベント考えたやつ
このクソゲーソシャゲだろうが、お手軽にしてくれよ だめだ、イベントやる気出ない
○ねよクソだるいイベント考えたやつ
このクソゲーソシャゲだろうが、お手軽にしてくれよ 演劇の方こそもうちょい推理要素入れたら良かったのにな
役者ほぼ名指しだから演劇の中身を真面目に読む必要がない >>372
間違えたら最初から聞き直しにしてほしかった?正気? >>366
そもそもマルチで一人生き残るケース想定してどうすんの?
仲間がセミみたいに死んでくケースならそもそも西風バーバラなんて余計火力でないゴミだろ
そのケースならますますベネットで速攻しか勝機ないやん
お前はただベネット嫌いなだけで自己矛盾しまくり >>373
そこまで求めてないわw
ただこいつ連れてきてて言われて話しかけるだけだから尚更つまらんかったというだけ またパイモンがケーキいっぱい食べようとしてる!!!! >>324
完凸 早袖 は だしてよい?
まだレベル50だが マルチあるなら早めに進めたほうがいいのだろうけどやる気がでない 新規コードをわかりやすく教えてくれるサイトないかな?
探してもいつのコードか分からんサイトばかりで当てにし辛い このスレ見てれば誰かしら貼ってくれる
抵抗なけりゃ企業系のWikiのTwitterアカウントとかも毎度投稿してる マルチで活躍できるベネットは完凸して単騎でどうにでもなるベネットだけ
4人バフがかかるなんて言ってるだけでマルチ素人
まあ普通はマルチなんかそんなにやらないから知らんほうが普通だが フィッシュルのところの眼鏡ギミックと犯人探しと演劇が微妙ってぐらいで他はまあ適当に探索してる分にはやることが長持ちしていい感じよ
宝箱の数さえけちらなければ >>382
いつのか分からんから既に使ったコードかどうか分からんのよね
既に使ったコードなんて覚えてられないし
>>383
スレにずっと常駐もできないし、ついったーしないからなぁ未だに使い方よく分かってないな ずっと載ってるコード以外
期限短いのしかないだろ原神 モナフィールドが元素ギミック多くて萎えた
モナエミ万葉辛炎で完結するギミックにしろよ…氷出すなやマジで
盆景に岩元素あったり モナとフィッシュルが出てくるバカンスイベくるー!!
↓
万葉辛炎の前提任務をこなさないと二人の秘境は解放されません!
↓
糞が!! つか草神っぽい声したけどこれ田村ゆかりなのか
声苦手なんだよな~ フォンテーヌあたりで高山みなみ来そうで今から震えてる エミちゃん城終わったけど何も問題なかったなクソ面倒ではあったが
合ってるのにパズル解除できねえってやつは合ってねえんだわそれ 神でもないのにしれっと石田彰とか使ってるからもうどれだけベテラン来ても驚かない >>395
田村ゆかりは我慢できるけどマジでやめてくれ… 晶核集めるので動かなくなった!バグだ!ってたくさんツイッターで見たけどそれが正解なんだよな…アイテムにヒント書いてるのに、話聞いてないからそうなるんだよ 自分の場合連射キーが原因だった
しっかり一度押ししたら動いたよ 久しぶりに文句なしのゴミイベがきたのが3.0直前っていうのが笑えるわ
不味いものの後ならなんでも美味く感じるみたいなのを狙ったのか? 個人的に声優は声が解釈一致で滑舌いいなら他は何も気にしないかな
最後の草元素マークと公務ってセリフで半分以上草神確定してるからあとは見た目と立ち振る舞い次第 機械が草神の能力再現っていうなら草神の能力は草というより危ない葉っぱなんよ イベントで精神世界みたいな秘境出して
キャラの掘り下げやるのはいいけど
せっかく明るい雰囲気の金リンゴ島でやらないで欲しかった
あとなんでまた万葉なんだ伝説任務追加したしこの前の
稲妻のイベントでも楓原家の話あったばかりなんだから
他のキャラで良かったよ アルベド・ショウ・万葉からは運営のお気に入り感がするよな 万葉はスカラマシュとの因縁が深いから神里兄より出番が残りそう
そもそもふらっと他国に顔を出しても違和感の無い稲妻キャラこいつと荒瀧ーズぐらいしかおらん 辛炎はアンバーにして過去にコレイと絡んだ話とかやればよかったのに 激辛さんの秘境もうヤダ、攻略動画みながらじゃないと無理だろ それ君が馬鹿なだけだよ
万葉とかでズルしなくても逆走すればいいつてすぐ思いつくから 木の橋がかかり直すとこ、ギミックのとこ見せてるせいでルートの変化が分かり難くはあったけど
そこまで難しくは無かったかな 秘境いつもよりやりごたえあったから個人的には面白かったけど、単に面倒くさいと思う人も多そう 金リンゴのギミックにイライラしてる人が「早くスメールきてくれー」って言ってんの笑う
スメールは知識の国であり、ホヨバ特性のつまらないギミックてんこもりなの分かるでしょ 面倒なギミックはパイモンに攻略してもらう機能があったら良いのだが >>421
稲妻以降のギミック面倒くさい
とアンケートに回答して今の状況だから更に複雑怪奇になる覚悟はしている スメールの仙霊が草スライムみたいになって地中高速移動になるの? やっぱりオタク向けと腐女子向けは混在させるべきじゃねーな
FGOみたいに開発コストかからないならいいけど 今日で稲妻上陸から1年か…
PUの日にちがオナニーとハッテンだったから釣りかと思ったのを思い出した 個人的には脳死でクリア出来るのはいらない
FF14の絶コンテンツを更にムズくしたようなのだと流石に困るが
淵下宮位のなら俺でも自力で全て解けるからあれくらいなら全然大丈夫 最初の頃のFF14の絶コンテンツくらいの強さのボスが次々に出てきて
そこに行くまでのギミック難易度が怪盗ロビークラスとかだと流石にやる気が失せるし
殆どの人が投げると思う 後で解けようになるギミックが混ざってるっていうのが個人的に一番厄介だったかな
やり方が間違ってるのか今は解けないだけなのかわからないから無駄に時間を費やしたり見逃しそうになる
今は解けないのかもって可能性が全てにつきまとうのが意外なほどストレスだった ギミック面倒くさいだけで面白さがないしな
謎解きってよりかは脳死でトライ&エラーするだけの作業って感じ アンチャトゥームレイダー的なジャイアントパズルは結構好きだし
環境に変化を起こすようなギミックもやりたい派だけど
今回の秘境みたいなパズルは勘弁しろ ギミック自体は楽しかったけど期間限定イベじゃなかったら良かったかなあ
期間長いとは言えこの日までにやらなきゃってなると疲れるわよ >>430
同じ地形になんか干渉しながら何度も回るのが今回のテーマっぽいけど二度手間感がダルいよな
謎解きとかギミックは好きな要素だけどその場で解けてくれって思う 途中で送信押してしまった
今回の金リンゴってフィッシュルの本体とイベント商店と新コスチューム取ったら終わりでいいの?
法螺貝?集めるのめんどくさい >>438
各秘境の戦闘メインのやつ3回とボートレースは石もらえるからやったほうがいいんじゃないか 戦闘メインのはフィッシュル取るので終わってるなすまない モナの戦闘イベントのギミックってランダムっぽいんだけど昨日ひたすら水元素付着が出まくって
3周終わるまでに無敵ギミックで5匹倒せの条件クリアできなかったわ ドドコないのスルーされてるけど前回の時原神やってないからほしいのだけど
今後クレーイベ開催されるからスルーなの?
それとも武器にもイベにも魅力ないからスルーなの? 攻略を見ながら多分ほぼ網羅出来たと思うけど星10個と鍵2つのうち1つが余った
まだ後日談あるのかな 期間イベント配布武器が復刻された実績はない
諦めろ イベント限定道具は買えるようになったけど武器は今後も無理だろうな そもそもシナバースピンドル以外の期間配布武器とか結局使わんからどうでもいいだろ
逆にアルベド次復刻したらどうするつもりなんだよ感すごいが 配布武器はもうちょっと強くしてくれてもいいんじゃないかと >>430
閉じ込められてるデブファデュイの所とか周りの蓄音機メッチャ探したわ
結局後の任務で何事もなく出てくるって言うね ギミックがめんどくさくなっても報酬が増す訳じゃないからなあ 恒常で高難易度周回するたびにちょっとずつ強くなって3000樹脂くらい使って星5武器並になるようなコンテンツください 商売で武器ガチャやってんのに有能武器配ってやる道理もないんで
シナバーアルベドは強いけど厳選はめんどくさいから今なら余らせてる人が多そうなケツ緑でもいいし シナバーはアルベドありきの武器過ぎてレベル上げ以前に精錬すらしてない たまに報酬受け取らず野良マルチで暇つぶししてる俺みたいなアホならギミックも苦にならんだろうがリターン求めてる奴にはこのゲームのギミックは辛いだろうな 雷電とアルベドは星4配布に良い武器用意しといてやるから雑魚無微は引いとけってお膳立てしてあげた枠なんで…
突破特産素材の配置の露骨な贔屓はさすがに草生え散らかしたけど 演劇見る任務長すぎワロタ
まぁ最後のローアングルほたちんで許した ストーリー進めないと解けないギミックこそ「また後で来よう!」やってくれたらいいのに まぁソシャゲーの限界よな
もし原神がオフラインゲーだったらそこそこいいものが手に入ってもおかしくない手間さだけど
結局手に入る宝箱なんて樹脂換算したら20とか40がせいぜいのもの
でも絶対とったほうがいい!みたいなアイテムがあるとソシャゲとしての手軽さもなくなる 限界というか根本的にジレンマを抱えている
オフゲーなら旅人は弱点のないバランス型に出来るけど、ガチャ収益だからガチャキャラに忖度せざるを得ない、とかな そも基本無料ゲー自体が金出すように仕向けなきゃいけない以上ジレンマ抱えてるから 集金できなきゃサ終で終わりだからな
好きな基本無料ゲーが課金圧少ない!とか無微に持ち上げられてたりすると正直あかんやつや…ってなるし でも集金しても出てくるのはクソつまらんギミックなんだよね 400億ぐらいドブに捨てたみたいなニュースあったしな でも次の旅人は割と面白そうじゃない?
☆5サポ草が出てくるまでは草使うならパーティーインできそう 置き間違えられたホラガイを使う所の置き場所ってノーヒント?
3つだけだし結局総当りでやったけど納得はいってない 自分は内容や映像のファデュイたちのポーズがヒントになってると解釈した
ただ照らし合わせるよりも総当たりの方が速い気がして結局総当たりで攻略した 高いところを指してるとかパイモン言ってたから
ヒント出してんだろうけどログねえからなこのゲーム 見失ったらクエスト詳細見ると、〇〇にあるってちゃんと誘導してくれてるのが多いよ
UI部分の表記じゃ書ききれないからね 星の弾幕避けの所ステージ端に線でも引いててくれよな フィールド宝箱動画みてきっちり拾った
元素柱一個だけ起動させて周辺探索とか教わってないぞパイモン ゆかり姫のモノローグは3.0スメールに期待を持たせるには十分な効果を感じた 聞いたことが無い声だ…(散々聞いてるだろ)って声優使いまわしが最後のトドメとして利いてるわ 七七すり抜けてない旅人はそんなに聞いてないのでセーフ 白ポの蛇=淑女や平蔵=哲平くらいのキャラならともかくガッツリプレイアブルであろうキャラで声優を使い回すとか正直勘弁して欲しい 田村ゆかりってお姉さんか元気ロリのイメージだし静楚ロリなクラクサナリデビちゃんには合わないよなあ
門脇舞以が良かった キャスト使いまわしって観点で見るとたしかにオチも酷えな草 >>460
オフゲーなんてもっと手間かけても
スキルポイント1つとか当たり前にあるぞ
オフゲーの謎解きの手間舐めたらアカン 英語だとバーバラ・辛炎とかベネット・行秋が同じ声優だったりするけど日本語だと初か ふっと上見たらキャッツテールの屋根の上にウェンティいってびっくりしたわ
そういえばキャッツテールで仕事してるんだったね キャラによって演じ方もだいぶ変わる Seiyu を熱心に追う理由がよく分からん >>485
原神よりギミック楽しいし……
原神はいろんな道具を駆使してのギミックなんて難しいからな 特定のアイテム使うだけなのに 入れる→使う の二段構え地味に面倒くさい
どのアイテム選ぶのが正解かわからんとからならまだわかるけど イベントだけじゃなくて納品系のUI統一感なくてガバってるよな
勝手に選ばれるやつとか一個選べば複数個納品されてるやつとか個数分クリックしなきゃいけないやつとかそもそも画面出ないで持ってればいいやつとか
バラバラすぎ パッドでやってるけどデバッグはパッドではやってないんだろうなって思うわ
100人中100人が気づく様なちょっとしたバグとか変な仕様が一切改善されない
メチャクチャ儲かってんだから細かいバグ取りくらいキチンとして欲しいわ UIがいいとは全く思わんけどこれ以下のがいくらでも思いつくから
無償中華ソシャゲとしては上出来かと >>492
これはマジで思うわ
何の違いがあるんだろ 長年マウキーでPCゲーしかやってなかった俺が原神のために初めて箱コン買ったくらいだから操作性の悪さはデバイス関係ないと思うぞ
3.0か次くらいでXY個別にセンシ設定できるらしいけど このゲームに限らず納品系クエストで一切確認せず勝手に所持枠から盗まれる系のがイレギュラーなだけだと思う >>497
そうそう
勝手に所持品弄る系がバグの温床だから
とりあえずそこだけ潰したってことなんだろう
そういう大雑把なところはむしろ評価してるわ
日本のメーカーならいちいちUI全部改修統一しようとするだろ 次の3.0は大規模アップデートだからシステム面にもテコ入れして欲しいわ
120fpsとかさ まずデフォのカメラY軸速度をX軸と同じにしてくれるかだよなあ
そのままで感度上限も半分てことになりそうで >>282
ほんとになアホが煽ってただけで
ゲーム性崩壊なんて笑える Steam経由したコントローラーならXY調整も解決だし、何ならジャイロも使える カメラ速度ってXYで違う?狙い撃ちはY方向がX方向に比べて半分になってるのは知ってるけど
エアプだから話が全然違うかもしれん、ぶっちゃけ原神なんもわからん蛍ちゃんが可愛いのは唯一わかる コントローラー操作とか乳首弄る形で持てないと操作できないじゃん
テクニシャン過ぎない? 魔鋼使うときとかLRで最大数最小数できるようにしてほしいわ 俺のはPS配置だからモンハン持ちが楽でいいぞ~
箱配置なんてスティック倒しっぱのゲームでしか使えないマイナー需要のはずなんだけどな…何であんなのが溢れてるんだろうな ディリー思いを風にが2回から進まないのも納品関係のバグなんかね 飛んでるときに通過すると加速する輪っかあるやんワッカ
あれの高さしっかり調整中して欲しいんだわ
必ずしも途中でスカるのは結構ストレス 輪っかの位置どこの奴も多少はずれててもう慣れてたけど今回のは特にずれたね
あれいつもどういうテストしてるんだろう 水平方向はまだいいんだけど垂直の輪っかはミスると違う方向に加速するのがきつい
上下の視点くっそ遅くて見えんし 高さを合わせるために輪を通った瞬間一瞬翼を閉じって高度を下げるなどという爽快感を失わせるテクニックを強いるダメ設計って感じよね 辛炎の島にあった輪っかで光の珠集めるのうまくいかなくてやり直しまくったわ フィッシュルの島の輪は酷かった
飛行マスターはしょうがないかもだけど右の島の奴は途中でズレて落ちる あの輪っかは上手いこと調整してねっていうアクション要素かと思ってたんだが?
まぁアクション要素より爽快感重視の方が良いとは思う みんなモンドの飛行チャンピオンとのあんなに厳しかった特訓をもう忘れてしまったのか…? と思ったけどあれって期間限定イベだったっけ…?
あの世界では免許制があるくらいの便利かつ危険な乗り物なので操作が怪しかったり途中で墜落する人は免許返納だ
連続した輪っかの途中で落ちる人は最初の輪っかの突入位置が悪すぎるか途中で微調整してなさそう
ちなみに万葉だと途中で浮き直せるのですごく楽になる >>502
なに使ってる?sonyかswitch純正かな
steam経由の設定できるやつで連射とジャイロ +有線がいいけど
ないだろうから無線でもあったらほしい あの輪っか自分で移動入力しないことを前提に配置されてるものがほとんどなんだけどな 移動入力せずにクリアできる輪っかに出会ったことがないんだけど。。。 リーユエのダンディのタイムアタックは結構楽しかったよ 最終的にデイリーはリーユエ固定で落ち着いた
モンドも悪くないけど鍵を落した酔っぱらいとかがうざくてな・・・ モンド一択
エラマスクというかヒルチャールファンなので いい兆しの為にずっと璃月にしてるから一度も稲妻やったことない どこか一つの国でもデイリーアチブコンプしたら指定しようと思ってるけど
未だにどの国もなにかしら残ってるからずっとランダムだわ 派生任務まで終わらせた後も翔太が祈り続けてたりするのやめちくり~ アンケ来てるじゃんと思ったら雑魚敵アンケだった
獣域ハウンドボロクソ書こうと思ったらいないし 獣域ハウンドはフィールド敵にしては固すぎる
序盤の花ボス連中の方が柔らかいだろ 獣域ハウンド倒しやすいから別にいいんだけど
たまに気分転換の為に雷音権現を倒しに行くんだけど
厄介だなあて思う
シールド無しで戦ってみなよ
ホント厄介だよ >>531
だいたい最後にフリーコメント枠あるじゃん 雷音は次何の攻撃来るかわかりやすいから避けやすくない?
追尾してくる柱のターンに本体も何かしら攻撃してくるからそれが見にくいぐらい 獣域ハウンドはおまいらが普段バカにしてる過負荷でキャインキャインって怯むからクソザコやぞ >>532
ファデュイの水ババアもフライムも結構硬い
こいつらは大陸のクソデカ花BOSSを余裕で1ターンキルできるくらいじゃないと厳しいのでは
スメールでは更にすっごく硬い///敵が出てくるのかと思うと震えるぜ というか今回のイベント、稲妻に渡ってなくても参加できるんだな
ハウンドとかフライムとか平然と出没するけど新規にはだいぶキツくないか デカ花バリアの上から削り倒せるくらいにはなったけど名電須能は硬くてめんどい クソ度上がった遺跡系の敵が追加されるんだろ知ってる 難易度調整機能つけた上で難易度上げろよ
弱すぎんだよ 俺も敵が弱すぎるって毎回書いてる
冒険ランクあるんだからもっと難易度上げてほしいわ 育成ガバガバのまま進めてる旅人と
厳選まで極めてる旅人の間で
難易度に対する認識が天地の差ほどありそう
天賦上げないで詰まってる奴とかマジでいるからな 弱いとか言ったらめんどくさいのばっかりにしてくるからヤメテ ここは初心に返って高台に乗った5Way弓チャールを等間隔で大量に配置しよう そろそろ遠距離攻撃を無効化した上で反撃のホーミング弾出す一時バリア元素スキルとか追加されそう 世界ランク7から8で敵レベルを2しか上げなかったのはよくなかったかな
敵レベル+10されてもフィールドの難易度はあまりかわらなさそうだけど
螺旋とフィールド敵の同じレベルでの強さは統一してほしい ハウンドとかヴィシャップとかひるむのはいいけど集団がノックバックで散っていくから近接使ってるとめんどくさいときはある ハスクくんカズハのスキル一発でぴょんぴょんなるのあまりにも滑稽だから中断耐性くらいつけてほしい、甲冑が泣いてるわ バリア張ったら「バリアなんぞ張ってんじゃねえ!」って即死攻撃してくる敵出そう フィールドなんて雑魚のままでいいじゃん下手に強化とかすると唯々面倒になるだけなんだよ 時間や お金をかけてキャラや武器強化しても
今の螺旋すらも縛りでもやらない限り敵が居ないんだよね・・・ ほとんどお目に掛からないけどアビス使徒をフィールドにいるとほんとめんどくさい
あんな雑魚敵が増えたらハゲちゃう 草はバリア割りが得意な元素なんだな
氷は反応しないから苦手だけど
火水雷バリアは草使えってことか
岩は元々独立してるからいいけど氷は単にハブられただけとか一番悲惨な属性になりそう だから調整機能をつけろと言ってる
面倒くさいなら難易度を下げればいい
報酬に差はつけなくていい アビスの割り結構前に見たが火は一応割れる
水は早い
雷はまあ元からすぐ割れるから
特化は水で氷と役割かぶってるように感じたが
氷がシナジーないからパにいなくても役割代替出来るようにって事じゃないの 長く戦闘したかったら縛るから弱いでいいよ
むしろ瞬殺したい時に出来ない方が困る
まあGEみたいに報酬変わらず記録に残らず敵ステだけ弄れるモードはあってもいいかな、やってて気持ちいい敵いないから案山子としてしか使わんけど その縛りがめっちゃ面倒くさいんだよ
レギューション決めたり、別の聖遺物と武器用意して付け替えたり
システム化しろという話 レベル40でも新キャラなら新規にとっては強いらしいぞ
新規はモンドキャラでも50とか60がせいぜいだし よー知らんが一年以上やってるのが大半だと思って会話してるよ
3割くらいは初期組なんじゃねーの 難易度調整来ても今度はその難易度にまた文句言いそう 難易度調整を否定する意味がわからない
難易度調整に親でも殺されたんか ぶっちゃけ高難度が欲しいわけじゃなくて
低難易度で同じことを繰り返すようになって代わり映えないのに
飽きてるだけだからなぁ
高難度来ても楽しくはならんのだ メインコンテンツの秘境と螺旋が難易度が違うだけでほとんど代わり映えのない手抜きなのが割りと詰んでるんだよな 2年以上続いてて周回コンテンツ飽きられてないゲームなんてあるのかな
紙芝居ゲームは論外として 敵が弱すぎるっていう不満なら自分で聖遺物外すなりすればいいのにそれすらやらずに人任せってかなりのガイジだと思うけど 何するにしても時間至上主義な上に
駆け引きもなくひたすら殴る以外何も求めれないから
敵が強ければ楽しくなるかって言われると違うよね 敵が強くなれば、また効率的に倒す方法を模索するさ
今までやってきたからこれからもそうするだけ 結局新しいキャラ増えて新しいパーティー組むのが一番楽しいな
自分で考えて構成して最初は楽しいけど火力高くても結局同じことの繰り返しになって飽きが来るのが早い 高難易度コンテンツは別に追加してほしいってのはずっとあるけど
すべてのユーザーが触れるフィールドの敵だの週ボスだの強くしろは何も考えてないガイジかイキリ
そもそもやりたくもないのに育成のために周回させられてるって層が戦闘コンテンツが面白いと感じるのは無理だし
まあシステムもプレイヤー層も所詮ソシャゲのそれである限界だよ 最近の戦闘イベントだと険路怪跡?が楽しめた
使ったキャラが一回休みになったり、ランダムで選ばれたキャラが次に使えなかったりして、
残った組み合わせでどう火力を出すか考えるのはなかなか新鮮だった 金リンゴ始めたがこれよこれ
天気が良くて景観も良くて素晴らしい
陰鬱な稲妻とは大違い >>582
世界ランク下げれるのに敵が強いんで下方しろとか言ってるやつのほうがずっとガイジでしょ フロムゲーでもやってろって思っちゃうわ
何求めてんの? 俺ももう1段階上の難易度があっても良いと思うよ
時間と樹脂をかけて厳選した聖遺物を外すとかちょっと違うと思うし オンゲは基本データをプレイヤーの戦闘データとか色々蓄積してるんだし
それに基づいて強さを決定するのが基本だよ
初期のタルタリヤみたいに極端に強くて苦情満載だったらナーフされるけど
そうでなければ敵ナーフは基本ありえないし >>282
亀だが初期ウェンティでゲーム性崩壊してないは草
初期螺旋12-3以外螺旋から秘境からフィールドまで全部吸い込んで終わりのクソゲーだっただろ(12-3ですらバリア剥がしだったり火力役としても有用だった)
稲妻でメタられまくって落ち着いたけど万葉とかいうダメバフしか出来ない奴が同じようにメタられるわけねえだろちったあ頭使って考えろよw 初期のウェンティいるいないに比べたら後発キャラの有無とか誤差でしかない
無ェンティとかいうキショい煽りが生まれた理由考えろよwこのゲームで人権と呼ばれるキャラは初期ウェンティ以外存在しないからな >>592
これ2行目ずっと分からないんだよね
目的と手段が入れ替わってないか?
俺が買い切りゲーを長くやり込むタイプだからか? パズル難しい人向けにクリアしたことにして先に進む機能追加していいから
もっと難易度上げていけ 厳選して作り上げたキャラで目いっぱい死闘を演じてみたいってのは分からんでもないけど
114514の惨状が現実よね 所詮はRPGで裏ボス倒して貰えるゲームバランス崩壊ちょーつよい隠し武器で
倒す奴がいない!って怒ってるような理不尽な文句 お前らが高難度の話をしてる間にキャストにやらせた動画をあげてこれが平均だと見せつけるホヨバ
上手い奴なんてせいぜい数%程度、他はみんなあんなものだと考えれば高難度に力を入れる動機は弱いな
あまり難しいものをいれると俺がクリアできないものはクソゲー!みたいな離脱者を生むのもわかってるんだろう まず原神最強プレイヤーねむぴぴちゃんを見習って
無課金星4キャラ武器縛りで螺旋36を取ることから始めろ
戸鎖くくりちゃんもすごいね
折角、綾華を引いたのに数秒使っただけで
「強いからハンデとして捨てた」とか言って全く使わなくなった なぜ無課金なのに課金衣装を持ってるのか謎 海外の結晶投げ銭かな? 簡単なら時間と手間をかけて聖遺物厳選する必要ないよね?
お前らみたいなのはゲームクリアか聖遺物外すしかないぞ そんなことよりゼンゼロのCBT開始が8月5日に決まったぞ 昔から言われてるけどやっぱり星5の爆発カットインのオンオフ機能欲しいな
爆発が軽いもしくは爆発で火力出す奴はしょっちゅう見ることになってだんだんなんか嫌いになっていく
八重ぐらい重くてクールタイムがあって別に使わなくても良いやつは飽きが来なくて好き 魈や一斗みたいな発動時に一切ダメージが発生しないやつなら毎回カットインあっても別に良いかな 元素爆発って時間の長さは違えどどれも無敵時間はあるんじゃないのか リンゴ島くっそつまらん
前回は原神復帰するきっかけになったのに今回はしばらく触らんでもいいかという気になる
ギターキャラの秘境まで終わらせたけど残りもどうせ秘境でしょ?
内容暗いしわざわざリンゴ島でやる内容じゃないよ
海外旅行に行ってるのにホテルから一歩も出ずゲームやってるような気分だわ >>613
発動時にダメージを出さない自己強化型ってことを言いたかった
ていうか書いてて思ったけどカットインの問題ってカメラだわ俺は何を勘違いしてたんだ まぁ通じれば良いじゃない、ジンみたくカメラ回りこんだ挙句そのまま戻らないのは論外だと思う やるゲーム無くなったからはじめようかなと思ってるんだが無課金で楽しめますか? カットインは周り見えなくなるのが困るんだよね
オンオフ出来るといいな ニュータイプならカットイン入れつつ周囲の状況判断ができちまうんだ 諸々終わらせて宝探しとか船旅してるときは最高なんだけどなぁ
金リンゴのボート曲好き 無課金だと今なら金りんご進めればフィッシュル貰えてお得だと思うけど参加条件の冒険者ランク32って実際どれくらいのハードルなんだろうか >>618
ゲームしてるだけでそこそこ石は集まるからそれでガチャ回すだけでも特に問題ないぞ
ガチャとかで使う石とは別に月1200円でもの課金で無課金より多めに育成素材とか武器とかもらえる
月パスのコスパいいからこっちに課金してるライトユーザーは多い 壁を背にしたカットイン無しverだとあのカッコいいポーズ引きで見るとだせえな…ってなってちょっと面白い それでも先生はかっこいい
一斗を引きで見るとかなり間が抜けたように見える 爆発の無敵時間と操作可能になるタイミングがずれてるのはなんとかしてほしいわ、クレーで爆発使ったあとタルタルの雷汁ブシャーを避けられずに死んだ PAIMONから「万葉ガチャそろそろ終わるけど引かないの?」って煽りのメール来たわ
今までこんなんあったっけ? 難易度は各々勝手に縛ったりしたらいいと思うけど稲妻の野武士みたいな連中のドロップ増やしてくれ >>622
まっさらから始めてイベ終わるまでに冒険者ランク32まで上げるのは割としんどい印象 稲妻直前のとこまで魔神任務進めなきゃいけないみたいだけど結構かかるな
まあダーク演歌飲み屋なんて完全に新規置いてけぼりだしまだマシか エンカノミヤはBGMもマップ構成も美術も満点だったな エンカはセイライ以来暗いマップが続いてる中になければそこそこ好きだったかも
いややっぱ凡人の亡霊だか残留思念を都合よく擦る稲妻しぐさはおもんなかった 淵下宮の本探しは結構苦労した思い出がある
それとひと頃毎日アビスの詠唱者を倒しに行ってたわ
色々なPT構成と聖遺物ビルドを考える為なんだけど 詠唱者はシールドになってからが問題だからダメージ量ほぼ関係ないし、
相性のいい元素攻撃の手数しだいで、聖遺物じゃ変わらないような
雷ベネット以外で詠唱者向けに付け替えるようなものはあるのかな 淵下宮は宝箱出す為に鍵紋探して
場所探しての二重苦がくっそ面倒くさい
未だに全部やってない 演歌は曲だけが救いだな
昼夜切り替え器はマップにアイコン出してほしい 岩層も地下の割には広大な空間が広がっていて悪くなかったけど
体調の悪そうなNPCや無茶するNPC
イベントは無職と公務員が言い争いをする中でトラウマを見せつけられて
法律家とコミュ障仙人を中心に脱出しようとした所を最後は薀蓄おじいちゃんにコッソリ助けてもらう内容だったしなぁ だめだ、イベントめんどくさいって聞いてやる気が一切出ない
ソシャゲのゴミのくせにめんどくさい要素ぶっ込んでんじゃねーよ糞ゲーが 重要なのはショウリは地下のよく分からん存在を長年放置してるということ
(実際は7神では対処できないレベルの問題なのだろうけど)
ずっと前のリークで氷女皇との契約の内容が巨岩層淵のなんかをどうにかするって話しあったがその信ぴょう性が増した
地下のファデュイ連中の言ってることもそれに則している 「普通に暮らす分には問題ないし、塞いでた穴をえっちらおっちら掘り返す業の深い人でもおらん限りまぁ大丈夫やろ」 余分なヒラヒラとかついてない後ろ姿Tier0のキャラを追加してくれ >>611
カメラの自動調整だっけ?オフにしたら爆発カットインが出たり出なかったりするな
個人的には毎回出てくれた方がいいんだけど 爆発使ってもズームレベル変更されない修正ぐらいはやってほしい
行秋入ってるといちいち戻すのめんどくさすぎる 爆発カットインと言えば八重使ってるとたまに画面奥からズームしてくるの何とかしてくれ
あれめっちゃダサい カットイン有りと無しでスクショ撮りたいから早く実装してほしいな 設定で出たりでなかったりというのは経験がないな・・・
背後にカメラが寄るようなオブジェクトがあったとかそういうのではなく? !! _>-t‐…、
ヾ、 〃 _. -ァく:::::〃ヘ::::::\
_ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
し 頭 / / 丶ヽ:ゞ;、_:-く
そ が j // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
う フ / { ノノ_ ,r !/― リ从ヾ`
= だ ッ = { ノノヘ’´:::/´_..、?―┴ヘ !!
よ ト ) r’〃 ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、 G 〃
お │ / j/{:.|l _….?―T ̄ .._ | E
っ (( r’ ハ:.ゞ_、´ソ:! | `T “j 熟 設 N
っ )) r、:.:.:.:.:.:.:.:j |/ ノ ! / 読 定 S
〃 ヾ、 (( {三:::::.:.:.:.イ j ! /= す 考 H
!! ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/ / ! / る 察 I =
r’:.:..:.:.:.:.:.;r’ `ニ´ / ‘/_. と N
/ゝ、_/!{ ∠ { \ `ヽ の
! : : : / ヾ / \ヽ二二ン ト、 / 〃 ヾ、
! : r’´ / ヾ\ \ \ !!
r┤ _イ _.\ |. \ ヽ \
ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\ |:. \ ! ヽ
l::::::::::::::::::::::::ノ`7| \ ! ハ
l::::::::::::::::::;:イ、_/:::| 〉|! |
l:::::::::::::::f|≡!|::::::| / !| j
l::::::::::::ノj≡{|:::::::| / | | /
l::::::::::{´ ソ::::::::| { l ! / 金林檎ようやく一段落したが景色は綺麗だしストーリーは良いしギミックは歯ごたえあるし、その上ボリュームも盛りだくさんで控えめに言って最高だったな
前バージョンはストーリーは最高だったけど新マップなくて物足りなかった
やっぱ探索が一番楽しいわ 使い回しマップじゃなかったらもっと良かったなぁ
やっぱロックダウンで開発が遅れた影響なんかな 金リンゴを無批判に褒めてるやつ見ると可哀想に思う
まともなコンテンツに触れたことがないんだろうな 糞金リンゴ
散々時間だけかけさせて報酬が石2個とかばかりじゃねぇか
しかもその時間をかけさせるギミックが超絶つまらない
お前らのせいだぞ
お前らがいつも虚無期間だのやることがないだの文句ばかり言うからアホヨがブチ切れてうっすーい時間だけかかるコンテンツ満載してきたじゃねぇか たまに根拠もなく中国ではゲームに1時間しか描けられないから遺物掘りとか無限い出来ない!
っていう奴いるけど今回のイベを見る限り絶対そんなん考えてねえだろ せっかく無人島に来たのに秘境こもって過去語りばっかしてるのが気に入らないだけで個人的にはギミック自体はそんなに嫌いじゃない(ただしカラスを除く) 日本の感染拡大を見てると
中国のゼロコロナ対策が正しかったなと
ロックダウンやアプデ延期に文句を言ってたことが
いかに愚かで恥ずかしいか痛感する >>668
いやガキ基準でゲーム作るから影響あるだろ >>665
40日で割れや
急いでやったら大体虚無になるだろ パンツナーフも露出度ナーフも全部ガキ基準
関係ないとか言ってる奴中国当局舐めすぎだろ 1980年それ以前に合わせて作られてる訳がないんだよ 今回のイベントの章1つだけで1時間以上かかりかねない作りになってたら、
「ゲームは1日1時間?はぁ?」ってなるんじゃないの
途中で抜けるとわけわからなくなりそうだし イベント終わった体で始まるウェブイベ31日までだな WebイベのSD毎回可愛い
鳩頭に乗せてるシーン好き
🕊
😅 宝箱も豪華以下はカスみたいなもんだから無視していいよ
普通の宝箱で謎解きするのはほんとうに時間の無駄 伝説任務はセリフ飛ばさないとだいたい1時間半かかるけど、中断する前提なのか なんか任務のステップごとにいちいち無駄な移動とかはさまってそのまま進めやってなるけど
ここで一旦やめられますよってアピールと言うかポーズのために存在してるよな スメール忙しくなるから鈍った感覚取り戻すリハビリ期間だな 今回は休憩のタイミングが無いのが悪いよなあ
あのクソ秘境途中で辞めて数日後とか絶対迷うし びみょいなって思ったギミックや宝箱獲得までのイベントがだいたいフィッシュルのところに集中してるの笑う
演劇は全部石像でやるものではなかったなぁ工数削減にはなるけど >>654
それなあ1年以上前から報告してるんだけど直らないんだよ
パイモン画面開いてすぐ閉じると直るんだけどねやっぱメンドクサイ 辛炎イベントは割とよかったわ、万葉おりゅマップ感は否めないが >>675
コス微妙というかみんなもっとがらりと雰囲気替えてほしいなって思う >>689
それは自分も他の多くの人もそう思ってたと思う
ただ今回はイベで幽夜フィッシュルのコス作ったからついでにそれ流用でいろいろコスト抑えたというのが実態な気がする
自分のシャドウがエロ水着とか来て出てきた日にはエミちゃん恥ずかしさのあまり悶死しかねないしな https://i.imgur.com/RnM9THk.png
脳死で鉱石掘ってたけどカンストしたらしたで紀行報酬とかも受け取れなくなるんだな 一応全ての秘境の宝箱は回収したのでフィールド上の残ってるやつだけ
経験値本がそれなりの割合で入ってたから全回収を目指してる
100個以上上乗せ出来ると筈…多分だけど もはや原石以外いらないレベルなんだが
石2個とか5個のために宝箱探すの時間の無駄感半端ない ジンでカットインした後、ココミカットインするとマジで画面が狂う >>690
PCアクション板なのにスクショのやり方もご存知ないのか そもそも設定画面が開けない意味が分からん
あれ何で制限してるんだろ アガフィアちゃんと謎のグッピーハントする任務はどこで受けられますか フィッシュル家とモナの家で写真パシャパシャ撮りたかった
わざわざベネットにしてベッド寝てきたわ ほよラボアプリから宝箱の数見れるんだけど、微妙に2個残ってて泣いた
https://i.imgur.com/dzHp0V6.jpg スターパレスとか自力でやろうとしたら絶対に撮影モード必要だろ
スクショでなんとかしたけど そんなの必要な場所あったか?
パズルはアイテム欄と見比べれば良いだけでは
矢印繋げるやつもそこまで複雑じゃないし ギミック側の向きというか、どこを始点にして良いかまでがちょっと面倒だったけど
そこさえ決まればもう作業だぁね >>705
壁にあるやつはまだしもこういう天井にあるとか外にあるとか
一度見ただけじゃ覚えられないから見比べながらやってたわ
もともとパズル系得意じゃないからモナのとこだけ他より圧倒的に時間かかった・・・
https://i.imgur.com/W6r37YW.png
https://i.imgur.com/ogvGv91.png >>703
すごい助かるけど全部5だとしても原石900個ぽっちか… >>703
すまん、探索する時間を使ってバイトでもして小銭稼ぎした方が
はるかに有意義じゃね? それ言い出したら原神やってる時間すべて無駄だろう
時間をバイトに換算する発想が浮かぶほど貧困なら知らんケド >>707
スクショとにらめっこしてる時間の方が長くなりそう 都合のいいときだけ遊んでるだけでお金稼げるバイトがあるなら紹介してくれw 宝箱182個開け切ったから戦績見たけどイベントで入手した原石1950個だった
うーん イベント報酬抜きにして宝箱だけだと600とかそんくらいか? 探索好きなやつが探索すればいい話で宝箱の中身だけを目当てでやるのは割にあわないわ 得られる宝箱を石換算するのはやめろ
その宝箱を開ける為にギミックを解く楽しさがプライスレスだぞ ちょっとしたギミックの宝箱は原石2と冒険本とかでいいけど
散々探し回ってアイテム集めてようやく解放された宝箱くらいはもっとマシなん入れといてや 稲妻実装の時はこれモンドリーユエなら精巧な宝箱だったよなってギミックたくさんあったけど今は普通の宝箱にクソダルギミックだからな ベネットシャンリンスクロース行秋とノエルゴローウンキンフィッシュルorロサリアの武器キャラ★4のみパーティー完成して12層大体余裕だから★5はやっぱ初心者向けだなとしか思わなくなった
まあ初心者さんなら★4完凸するより無凸★5のが必要原石少ないけどね
結論言うと★5武器なんか一切いらん
完凸★5作って12層単騎以外断じていらん >>720
紡がれた石1個でも入ってりゃモチベ上がるんだが 金リンゴ遅ればせながらやってるけど辛炎のやつ長かった…
今日はフィッシュルの城に来てるけどこれも長そう
もう少しコンパクトにしてほしいわ >>657
設定の戦闘中カメラ自動調整をオフにしてからカットインが出たり出なかったりするようになったわ
壁際やデカい敵相手の時に敵が見えなくなってうざいから変えたけど演出カットの条件はよく分からない >>724
イベント終了まで約30日ある
長くても少しずつやれば、きっとクリアできからがんばれ 人は誰でも自由に何者のようにも振る舞うことが出来るから
それをとやかくいう世間を気にする必要はないし、
自分は誰もがそういう世界の自由さを感じられるようにする皇女であるってエミちゃんと、
そうすると世間と衝突するから、自分の世界に閉じこもり
独りの世界の皇女になりたいエミちゃんがいる フィッシュル方言をもうちょっとソフトにして中二病を飼い慣らせれば本を書く側になれるかもしんないんだよなぁ
しかしオズいないと神の目要素がチャージ矢しかないなこの子 ☆5キャラも☆4キャラも揃ってきたけど育成リソースがないので皆Lv1のままタンスの肥やしになってる。メインの4人すらLv90まで上げるの怠い(´・ω・`) >>727
ありがとう
とりあえずがんばってフィッシュルまでクリアしたけど角度を合わせるやつクリアできても最後まで意味分からなかったw
このゲームに向いてないかもしれないw >>734
フィッシュルのギミックは大半が判定シビアだから仕方ない
俺も苦戦して半分以上ダウジングみたいにちょっとずつ動かして解いた リソースもったいないから育てるキャラ選べっていう方が基本っぽいけど
螺旋攻略でもするんでなければ世界ランク8でもLv.90とか特に必要ないし
色々なキャラとりあえず探索で使える程度には育てとくのも楽しいぞ 好きなキャラを見つけて一生最適聖遺物を掘り続けることが基本だよ キャラのレベルとか天賦レベルは上げてても
使える武器とか聖遺物の育成をキャラ分やるのシンドイからわりと取り合いになるわ 今日頑張って金リンゴ島探索したけど今日の宝箱分の原石合計140に満たなかったわ
原石目当てなら宝箱なんか一切無視して
限定の世界任務は50石くらい貰えるからそれさえ消化すればいいって感じ ver.1.3から微課金でトータルスコアが191が最高 次いで178他は130〜150
3.0?で廻聖増えるらしいけど200とか夢だなぁとは言え強化しても相手になる敵居ないけど・・・ モナ編終わったけど内容が抽象的すぎて何言ってるのかさっぱりわからない
他3人のは高評価してるから最後は理解しようとも思えないほどなのが残念
モナ好きだから期待値高かったからかなぁ 付け替えとかやるのはだるすぎるから
そのキャラそのキャラ全て付けっぱだよ >>742
言う程わかりにくい部分あったっけ…?
モナは占星術に対して真摯に向き合って来たのとそのせいで辛い思いもしてきたのと
最後の自分の星(運命)を自分で掴み取るってのは確かに抽象的かもしれないけど
テイワットが創られた偽りの星空てのはわりと核心に迫る話なのでまだ完全には明かせない部分もありそうだけど パイモンが何もないところで意匠なんたらとかいうんだが 4人いるから4人で起承転結してモナで世界設定のネタバレ来るかと期待したらペルソナ×4じゃな 宝とかやるべくとっていきたいが今回はダルすぎてやばいわ
たまにミホヨ暴走すんのなんなんだ 攻撃に価値が無いとか、常時ベネット爆発でもしてるのかよ
攻撃もある程度はないと頑張って会心だけ厳選しても非効率だぞ >>742
占星術を習いたての頃はフィッシュルと同じように扱われるのが苦痛だったけど、
それは慣れたしフィッシュルのように全面的に力を認めて、
似た境遇で苦痛を理解してくれる同志もいるので、今はどうでも良い
ただ、それを過ぎると運命を見ても運命を変えられないという無力感に挫折し、
ある程度妥協できるようになった現在もついて回っている
運命は本来的には正しく星が運行することでバランスが保たれるもので、
その中で不幸があるなら占星術師としても世に必要なものや試練と見なせるが、
実際には星と星の交わりなどで軌道が外れると運命が歪み、そのせいで不幸が起こる
なので占星術師としては、一つも軌道から外れる星のない空=誰もが歪んだ不幸のない世界を見るのが夢
同時に自分の運命が孤高であるべきなのか、他の星との交わりに意味を求めるべきか知りたい
あとほんとは友達を家に招いて、心配してるフィッシュルにも実情を知らせたいが
家賃や食費を占星術より重視しろと心無い事云われるのが不安 モナは世の中の皆が幸せに生きられる様に願う
澄んだ純真な心の持ち主だと知れて良い話だった 3.0の新しい★5弓って溶解甘雨にも合うけど、
アモスと比べてどれくらい違うんだろ 今回の金リンゴイベ
解凍際よりゴミって言われてて草
俺もそう思うわ ●バカンスなのに暗すぎるぞゴルァ派
●無駄にシナリオが長すぎるよ派
●ギミックがクッソ分かりにくいぞ派
壊塔祭よりは遥かに作り込んでるのに
広範囲に少しずつストレス要素をばら撒きすぎて多くの人が「ん??」ってなる事態になってる
漏れなく全部に該当してしまった人は壊塔祭以上の苦しみを受ける astrologistてまんま占星術師て意味やんな
モナの自称フルネームが覚えやすくなった イベント秘境がなんじゃこりゃなだけで金リンゴ自体はそこそこ楽しい(カラスの劇以外) 幻境もそこまでじゃなかったけど、もうちょい導線というか直感的に分かりやすいヒントがあればね
クリア後の演劇は、せめて配役のアレがなければなぁ 結局オズは具現化したイマジナリーフレンドというよりはごっこ遊びに付き合ってくれてる何か別の個体なんかな
無茶振りに困ったり逆に茶化したりもするしさけっ…お茶でもいたしましょうとかあったし シナリオとかギミックとか今後も変わらんだろうし、今回の批判してる層は
このゲームから離れることを考えればいいだろうに 毎日見たことあるような批判が単発で投入されるのにも慣れてきた 脳死でお使いして石貰える方がよっぽどマシだわ
ただただめんどくさいだけで達成感もクソも無いクソギミック解くくらいなら
ほんとクソゲーだわ 解凍祭はリアル旧正月に合わせて中華モチーフの国で最大のお祭りって言われてたから
プレイヤー側で勝手に期待した部分も結構でかい 虚無虚無言ってる馬鹿どもの声がデカすぎたんじゃないの
それでこんなめんどくさいギミック満載にして少しでも無駄な時間をかけさせようとしてきたと
馬鹿ユーザーの声は聞かなくていいよ
オープンワールドのマップ追加だって膨大な時間がかかるんだし
そもそも常にコントローラーやら携帯触りたいならグラブルみたいな頭の悪いハムスター周回ゲームでもやってればいいのに すまんけど次またクソだるいギミックぶっ込んできたら辞めるわこのクソゲー リンゴ必死に回って162・・・
あと20個とか嘘だろお前
大きなダンジョン一つ見逃してるレベルじゃん これからでもいいからドドコ島専用の宝箱探知アイテム実装して欲しいね
多分現時点では用意されてないと思うけど、まだ30日以上あるから要望多ければ今から用意しても残り10日くらいでの実装も可能な気がするし 幻境の拾いなおしして170個、残りはサーチアイテムあったら探しても良いかな、くらいだね >>759
アストローギスト・モナ・メギストス
偉大なる占星術師、モナという意味ですよ これと光るゴミを比べるのは無理だろ…
特別マップ無しで今回のキャラ秘境が全て小出しのおつかいクエストになったようなもんだぞ >>773
7時間弱程で全回収した人もいる
俺のリアルの知り合いの配信者で配信しながら なんでソシャゲのくせにそういうめんどくさいこと強要させるのかな 今回のは作り込んだ結果にたいして、一部の人による「好みじゃない」っていう批判
海灯祭は、もっとちゃんと作れという批判 短時間でサクッと終われて満足度の高いイベント作らなきゃあかんよ、ソシャゲで一番大事なこと
作り込みとかいらんわ 何日目かのお使いでガイアが立ってたけで盛り上がったもんなぁ、プレイアブルキャラと絡めるってだけで 売り方がソシャゲなだけで作りはソシャゲじゃないっていつになったら理解するんだ 光るゴミ残り98個しかないから復刻なり新規イベなりで作らせてほしい イベント秘境そんな面倒かね?
フィッシュルはコントローラーなら最悪総当りでも良いし
他は考えるだけだからそんなでもないと思うが
フィールド宝箱回収はとても面倒だし、御肉丸は期待させといて
つみちゃんにすら劣る存在だったけど 小学生のドリルみたいなつまらんギミックを延々やらされるんだもん、面倒というか頭おかしくなる スメールのプレビュー動画綺麗だったけど、高速移動組がひっかかりそう 知恵遅れの国
国が知識を統制してるっていうしわりとあらそうなのがまた 稲妻魔神任務みたいなことにならなければなんでもいいよ スメール動画V2は期待してしまうな
稲妻城動かないと思ったら巨大ロボここで出てくるのかよ…しかも2体も 稲妻でマタンゴ系モンスター出るだろうと思ってたけどスメールで出そうだな 金リンゴ宝箱総数どこで分かるのですか?アチーブ今回無いし自己カウントですか?
星10個と鍵2つのうち1つ余った・・・テイワットマップはいつか同期されるのだろか モナのはクリアしてからおまけ部分が出てきたり
往年の謎解きゲームチックで面白かったよ >>799
hoyolabのサイトかアプリの戦績で見られます >>799です >>801ありがとうございます!! @6足らなかった・・・ スメール探索パをどうするか悩んでる
ちなみに当ブログでは大麻販売しています。
長身男は欲しくて、元素反応も楽しめる万葉、雷、水、炎にしたい なんかこれまでで一番ファンタジーっぽい感じあるなスメール 調度品辛炎島のギミックのと劇団の写真は覚えてるけどほか何あったっけ (´・ω・`)パイモン音速丸みたいにムキムキ巨大化してて草元素よ
(´・ω・`)今夜も頑張らないといけない(意味深) 拠点にあったドドコのあれこれとスターパレスの星は普通に設計図買えたから
マップの中で手に入るのは集合写真とラッパだけかな 宝箱180個もあんのか
119しか取ってないけど探し回る気力ないなw >>804
というか璃月と稲妻が中華・和風だから日本で一般的なファンタジー観からだいぶ離れてる スメール来たら早速編成に草元素を組み込んでみたいけど
どうせ突破に新ボス素材使うだろうからしばらくは旅人で我慢か
草旅人は使いやすい性能であってくれ 旅人は七天神像に触れると剣の振り方すら忘れるポンコツやぞ 今回の旅人はカタログスペック上では面白い性能してるね
初実装の草元素を堪能できる性能しつつ、後になれば物足りなくなる感じ
元素爆発80はやっぱきつい イベント期間あと30日ってことはスメールももうあと一ヶ月後か
綾華PUが年末までとかいう適当な表記になった時はどうなるかと思ったが 無理なく潰せるものは消化した
あとは毎日樹脂消費
決まったルートで鉱石と晶核集めするだけ たたら砂マラソンで毎日6枚ルートからも外れずに取れるが? 草ほたちんも結局最初は完凸できないから微妙な感じはする
雷よりはずっとマシだけど 晶核足らん勢はマジで同じゲームやってるとは思えん
わざわざ集めなくても消費量より入手量の方が上だろ ゴミ拾いなんて刑務作業毎日やってる囚人は面構えが違うな 聖遺物集めのルートで勝手に集まっていくからゴミ拾いおすすめ そりゃゴミ拾い欠かさず毎日やる奴とデイリーと樹脂消費しない人間とじゃモチベが違うでしょ 覚えたらピン外せばいい話ではあるけど聖遺物集めルートとかも含めてマッピング150じゃ足んないわ
3.0で上限増やしてくれんかなぁ モンドのワープポイントで蝶々を捕まえる時だけ
俺は本気だしてる。 そういう暇さえあれば原神やりたい人ってそもそも濃縮使わず2周してそう >>823
少しずつ減っていくな
2ヶ月ぐらい無補給で、減ったら溜めるという感じ
あと最近は砂糖も作ってるわ
別に料理しないけど精製に時間がかかるのとスイートフラワーが余りまくってるから >>829
ワープした時にモナとか綾華だと失敗するやつだ >>814
コレイが草元素ばら撒きやすくて草神来るまではスタメンはれそう
雷側で反応起こしてやれば火力も別に問題ないし
てか稲妻の奴らって草元素ありきの調整してたって感じで早く3.0来て欲しい ティナリガチャ何十連も引く気ないからコレイはろくに凸出来ない
なら最初から捨てて旅人を使うわ
もう旅人を使う機会なんてないだろうし 金リンゴイベの夏休みの宿題感やべーな
マジでやる気出ねえ モナとかいうシナリオに合わせて適度に占星術が制限される都合のいいキャラ >>825
聖遺物集めのことをゴミ拾いって言うんだと思ってた 石ケチってちまちま空き缶拾いみたいなことしてるからだろ 晶核余るって言ってるやつ、一匹捕まえたらみんな逃げる💩ブリブリブリあたおか糞仕様にイライラしないの??? >>844
幼女いようが一匹捕まえたら逃げるっつってんだろ
ツッコミ待ちやめーや 晶核は、モンドの天神像で3匹確実にとれて、コウンカクの秘境前で3匹を
ワープポイントからの一画面内の範囲で捕獲できるからなー
合計で一分かからないし、操作あやしい人でも2匹ずつは取れると思う
>>844
一匹捕まえるとサユいても逃げるので たたら砂で近づいたらPOPするとこならサユいらんな ひょっとして複数匹いても1匹しか取れない民か・・・?へたっぴさ・・・! 仮に全割するとしても取ろうと思えば1日で1週間分くらい取れるし
実際には楽なとこ行くだけで充分だけど
素材関係もそうだけどこのゲームはマメじゃないやつに厳しい ワイナリー近くの像から川の方に走ってくだけでもそこそこ取れるからオススメかなあ
ここで取れる以上に必要な人って石叩き割ってる人だろうし >>839
アルベドとかもだけど最初から全部お見通しです…じゃ話が糞つまらんので
コナン君でも多少は推理する 晶核とか普段から移動のときに取っておけば事足りるやろ スメール近いから今は石とか意識して回収してるけど
樹脂だけ使って終わる時ってそもそもウロウロしねんだわ
濃縮して秘境なり行って街に戻ってログアウト、大体7分ぐらいでおわり >>835
コレイ、裏からの草打撃時間が倍になる2凸は最低限欲しいね サユの1匹目捕獲で他も逃げる仕様を考えたやつは誰だ! ぶっちゃけサユ入れて明確に変わるのロード直後から逃げ始めるせいでクソスぺだと
そもそもちょうちょがいないアカツキワイナリーぐらいじゃない 下手するとサユいない方が逃げる反応遠くないか?
モンド木の天神像はサユいない方が取れる気がする
アカツキワイナリー近くの天神像はいた方が取れるけど あの狸二人組のお礼何くれんのかなと思ったら晶核で笑ったわ
逃した場所で捕まえただけやんけ ここまでギミック盛るなら期間限定マップにしなきゃ良かったのに 「濃縮を使うとそのうち樹脂のために石割りするのが日常になりそうだから濃縮しない」て主張してる人見かけた
濃縮と石割りは関係ないやろ
理屈が意味不明 見かけたとこで言えよ…
一緒にそいつ叩いてほしいの? この意見は論破できるぞって喜んでそう
君のほうが正しいぞ!良かったな! 実際直接言うのは怖いけど誰かに共感してほしいだけなんだから
君の言うとおりだって言っとけばいいんだよ
これが悪化するとスマゲースレにURL付きで突撃依頼をする 完璧主義者?どうせデコボコな顔してるんだろうな
学生時代も不完全燃焼だったんだろう
かわいそうに
人生は小さなこと気にならないほど楽しいはずなんだが
昨日酔って財布落としたけどノーダメージ
お母さん産んでくれてありがとう 今んとこ万葉以外全員持ってるんだけど
やっぱ引くべきかね…
ミスって1凸した一斗の半身と交換してほしいわ よーわからんけど5chの他人の言動なんて小さなこと気にするんだな >>871
超絶バッファーだから他のキャラ揃ってんなら尚更万葉いた方が楽しいぞ 全員いるってことはそれなりに課金もしてるだろうし
万葉取ってもバチ当たらんだろ >>871
強すぎるからダメ
すでにショウリとかいう女の子用キャラ持ってるのにこれ以上難易度さげてオカマになっていいのか?? セイライの秘境で鐘離出すと結構な確率で「使えねえから変えろ」って言われるんだけどそんなにダメなの?
一斗出してる人にも言われた デバフも強いが吸い込むポイントが自分の立ち位置だからどこ投げてんのスクロぉ!ってならないのが一番ありがたい
せっかくイベントで絡みがあったから万葉で吸い込んで辛炎で爆発したりしてる 熟眠ノ庭lv90だと、シールド貫通ダメージだから完凸じゃなければ替えるようにいわれてもしゃーない
回復役いなければ回復、回復役いるならアタッカー >>876
狼だからバリア張っても意味ないからじゃない?ITは知らんが 感電でも起こしてさっさと倒すがよろし >>880
完凸の回復量が浸食ダメージを帳消しにできるならマルチでそう説明すればいいし、
帳消しにできないなら変えてほしいという要求も理解できるのでは? c6って言っとけ
っていうか他人の発言が気に食わないならソロでやりゃいいじゃん
どんなキャラ使っても文句言われないぞ >>881
1. 暇がつぶせる
2. 報酬を受け取れば好感度報酬2倍
3. たまに廃課金に会える
4. 一部の秘境では強者マルチのほうがソロよりも速い
くらいですかね それ言うなら文句つけてくるやつもマルチやらなきゃいいだろ
出したいから好きなように出せばいいんだよマルチなんて 良し悪し気にするくせに出すのが先生ってよくわかんねぇな
相性最悪な場面でもエゴねじ込むのがマルチの連中だろ そもそも本当に使えねえから変えろって言われてんのか怪しい
完凸鐘離持ってるなら他にもっといいキャラ出してよって言われてるだけじゃね フィッシュル秘境の2つのおもちゃ見つけるとこで進行不能になりかけたんだがw
アビス側ルートでおもちゃスルーして戻ってきちゃうともうおもちゃのところへ戻れなくなる
ウェンティで強行突破したけどこれ積む奴出てくるだろ >>891
退出もゲーム再起動もしたけどそのままだったぞ 野良とかでね、あまり装備揃っていない方が居たりとかね、クエストのルールとかをあまり理解出来ていない方だとか、まぁ努力足りないんじゃねぇのかとか、意識が足りないんじゃないのかとか、まぁよくあまり好きな言葉じゃないんですが、寄生と非難されているプレイヤーさんが居るんですけども、逆にまぁ厳しい言い方ですよ? 逆にその人達は効率の為に固定パーティを組む努力をしていないんですよ あいつらの語録あらゆる基本無料マルチプレイゲーに適用できるのほんとすげえわ 淑女で超火力あるわけでもないのにヒーラーなしはきついし
スライムメインのところで無効になる属性使うのもどうなんよ
って思うけど、わざわざ言わないわ。効率求めるならそれこそソロでやればよいだけだしな
キャリーしてほしいなら知らん 今回のイベントでまじで万葉嫌いになったわ
ベネットよりうざい二度とイベントに出てくんな やっとフィッシュルの幻境まで終わったけど
フィールド探索と宝箱回収が好きだから今回のイベント楽しいわ
最初に万葉の秘境とボートレースやった時はおもんなって思ってたけど
彫像の劇はスキップさせてくれ〜 おまえは髪型が変。
いつまでも夢見てんな。現実を見ろ。
フィクションにまた逃げ込んでるの?
声だけデカイけど何も出来ないよな。
おまえは責任を他人に被せて逃げる奴。
他人を使うだけ使っておいしいとこだけ持ってく奴だよ。 ところで今モンドにアリス帰ってきててクレーとすごしてるらしいけど
イベント終わったらどこか焼け野原になってたりモナの家が吹き飛んでたりしないだろうか 私は天才なので
こんな事もあろうかと地下室を掘っておきました エルフだかは長生きらしいしアリスさんは17歳の見た目をしてると思ってる モナ幻境の唯一の不満点はオババとの絡みが無かったことくらいだな ウェンティが不老の魔女って呼んでたから見た目は若いんじゃないか アリスは声が若いからばあさんではないだろうけど
年取ってから不老は想像したらちょっと面白いな 任意で姿変えられるタイプだったらズレるけどピンばあやみたいな感じか (´・ω・`)やばい、さんじゅうななさいと声が若いからで中の人想像しちゃって草元素反応よ 七七はアラ1000だしクラクサナリデビも500路BBAだから設定上はCVアラフィフで支障ないのかもしれんが
プレイ中ずっと聞かされる身にもなってほしい ボロボロ島の下の小さい島の赤い輪っかのやつどうやるの? 踏んだら音が出る石になにかギミックあるのかと動画漁って調べてたら全部去年の日付でクソワロタわ
せめて意味のある仕掛けかそうでないかくらいはひと目で分かるようにしといてくれないか やったけどそんな仕掛けあったっけレベルで覚えがない 原神のギミックはわかりにくすぎて適当やってたらなんかクリアしてたってことが多くて印象に残らないから仕方がない はじめの島にあったバドルドーの輪っかに玉入れたけどなんもなくて寂しかった そもそもバドルドーとかいう玉が本来何をするための何なのかわからないんだよなぁ
ゲームシステムとしてじゃなくて文化としての話 >>936
バドルドー祭で使われるやつ
祭りでの具体的な使い方は原神セレベンツに出てくるから読んで クグプレ5倍来てると思ったら、下に1日全ての購入10倍とかいうのがあるな
これは明日限定って事か? やっと幽夜のシナリオクリアしたんだ
どこにもお嬢様とかいないじゃーん…即次の日のフラグ立って消えてんのかな
そりゃないぜセニョール バドルドー!!!!!
ボールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!
超! エキサイティン!! 今日5倍で課金すればいいのか明日10倍で買えるのかどっちなんだよ バトルドーーム祭のbgm好き
壺のbgmに設定させてほしい 公式Twitterの昔のツイートとかから飛ぶとLINE漫画リンク切れになるんだけどセレベンツって今もどっかで読める? >>943
「原神セレベンツ」で検索しても出てこないクソザコサーチエンジンなんて存在するんか……?
https://genshin.hoyoverse.com/ja/manga 10倍マジじゃん
こないだの5倍で買ってしまったところにw >>944
ページの名前だけ見てちゃんと中見てなかったわ
サンクス 最近ping60とか稀によくあるけどASIA鯖JP支部はメンテでもしてんのか
そんな構成かは知らんけど プレイポイント10倍よりも
ググプレカードが10%増量キャンペーンの時に買って等倍のプレイポイント貰う方がお得やん
既にググプレポイントストックしてたり楽天決済なら今こそだろうが ググプレ10周年で10倍か
7月26日が周年だって覚えとかないと つっても1000円で50ポイントから100ポイントになるだけだし
祝福紀行程度だと大して得しないんだよな
まあ前回の5倍で祝福2ヶ月分買ったのは少し後悔してるけど どのみちスメールで石使いまくるだろうから今のうちに課金しとくか
>>957
乙! イェラン行秋と相性良いキャラ多すぎるから
むしろイェランと合わせる必要の無いキャラの方が使い道あるんじゃないかって気がしてきた 自決したわ、androidエミュから開始したら出てきたわ 宵宮は星4の弓蔵で限定星5武器並の火力出せて絶縁のついでに厳選できる高スコアのしめ縄を装備できるし弓キャラなのにエイムいらないから操作が楽 俺は宵宮持ってて夜蘭持ってないから過負荷特化パだけど
宵宮は過負荷すれば海乱鬼ガード破れるし連続すればミラーメイデンも吹っ飛ぶから
宵宮夜蘭にフィッシュルか北斗あたり入れて蒸発感電過負荷とか良さそう スメールと草キャラが待ってるから宵宮欲しいけど
石も貯めたいし悩むわ 宵宮と飛雷の鳴弦は初めて完凸させたいと思って
追加のガチャ資金用意したのを思い出した >>953
楽天以外でもヤフショとかドコモauのキャリア系ショップの電子マネー決済とか
自分がよく使ってる何らかのサービス経由で効率よくポイント発生する方法で買ったものに+10倍もつけば増量に負けんだろ
このゲームではポイントは2倍の価値だしな >>967
余裕ないならエンヒでとりあえずって感じじゃないかな
草水火だと蒸発とか狙えない気がするから、今の宵宮の火力とはちょっと違うとは思う paypayだとヤフショとかで買えばええのね、amazonも対応してるんだっけ
月パス勢だから150P貯まるとデカイ 宵宮の元素爆発は火力サポートだから他のキャラとは仕様が違う事を知らないとね
あくまでもスキル→通常攻撃だから
あとこの通常攻撃は移動しながら出来ないので間合いを詰められる事を避けないとダメ
使い方を間違わなければ今でも一線級で使えるアタッカーだよ 草環境の宵宮は蒸発より高倍率で延々燃焼し続けて雷側が反応安定みたいな立ち位置じゃねーの多分
蒸発に重きをおいてたらおそらく草いらんけど
胡桃以外の炎アタは何をどうしようと常に蒸発安定ってわけじゃないからこそチーム更新する余地高そう >>959
新機能の最初のキャラは引くべきじゃない
アンケートでもらったそのキャラの不満点を改良したキャラが出るから
複数に強い元素弓連射キャラが出るよ 草な環境でもクレーちゃん活躍できないのか
まさに草 宵宮は凝光みたいに凸効果で良いから範囲攻撃欲しかった クレーはもう諦めろ
かわりにコレイが活躍してくれる 武器もゴミしか持ってない無微なら宵宮は普通にオススメのアタッカーなんだけどねぇ
反応で範囲火力を補うことは出来ても単体火力はキャラパでしかどうしようもないから
低凸+モチ武器くらいは当たり前の層だとんまあそう… 宵宮の何が嫌って、バリアに対して滅法弱いところ
単体火力は確かに高いんだが、構成が制限されてしまうのもなぁ バリアとか殆どのキャラが宵宮以下なんだからどの道構成が制限される 炎にはディルックとエンヒとクレーがいるからなあ
とはいえ(必要かは置いといて)火力を追い求めるならこの3人は流石に性能不足になってるし、
草元素もくるから炎キャラ自体が暫くは難しい立ち位置になるかもしれn 宵宮って螺旋みたいな敵が距離をとってまばらに湧く実戦だと明らかにフータオより強いよな >>984
そいつらは総倍率はそこそこレベルにあっても炎付着をばら撒きまくってコントロール不能ってのが現状のネックであって
草は追い風になりやすいと思うけどな蒸発に縛られてるよりは >>989
あの4人は蒸発用途ではICDまたは倍率が足りないこともあって微妙感あるが、
草+炎の反応もあんま強そうに見えないのよな
そもそも3.1くらいまでは各キャラの草付着が足りない問題が先行しそうだけど ググプレ10倍でとりあえず石36000円と祝福買えるだけ買った
楽天モバイル決済とググプレ10倍で12000円石が1万切るのはデカイな
ほぼ1石1円じゃん そういやディルックのスキンってセリフも変わるんだな
マルチで見かけてびっくりした 現状3.2まで草追加が見えてない
3.1は主人公の凸が増える程度だろう
3.2は草神だから劇的に変わるだろうが 反応したら強制侵食の時点で回復を自己完結出来るタイプでもないと探索に取り込むことほぼないだろうし
しばらく草抜きパーティでのプレイになりそう 昨日5倍で祝福と紀行買ったって言うのに今日10倍かよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 15時間 54分 50秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。