【PC】原神 / Genshin part181
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.hoyoverse.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://store.epicgames.com/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part180
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1656330314/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.hoyoverse.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可(2.0より可能になる)、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20~30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.
● 最低スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5 または同等の性能を持つもの
RAM:8GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
● 推奨スペック
システム:Windows 7 SP1 64-bit、Windows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i7 または同等の性能を持つもの
RAM:16GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:40GB以上の空き容量が必要
スペックが低い場合、インストールができない、ゲームが起動しない、ゲーム画面のブラックアウト、ゲームクラッシュなどの不具合が生じる可能性がございます。 胡桃のぷるんぷるんのおっぱいを求めて、探検隊は層岩巨淵の奥地へと足を踏み入れた (´廿ω廿)飛雲商会が栽培した霓裳花には十分の露が必要ですが…和計交通の方たちは雨の後のぬかるんでいる山道が嫌い… >>18
これほんと意味わかんなくて好き
いや意味はわかるけど 花と酒と金と女を手に保守しようとしたがもう終わっとるやないか ヲタは某漫画家とかに入れてんじゃないの
知らんけど そういや原神ってキャラ人気投票的なやつ公式ではやったことないよね?
まぁ荒れるか組織票まみれになりそうだし無意味か クレーガチャいつからいつまでだ?
引く日にちを結構気にしてるんだけど、ひょっとしてクレーの誕生日にクレー引けるか?
今まで誕生日に引けるタイミングのキャラいたことなかったけど >>34
君が書き込んだ内容をグーグルにでも入力すればいいんじゃないかな 2.6が長かったせいでなんか2.7の6週間があっという間に感じてしまう >>37
ガチャの話なら次の限定PUを待った方がいい 崩壊3rdがそうだったんだけど、Steamだとmihoyo通行証と連携出来ないから
ログボが貰えない 前回の音ゲーみたくタッチ操作の方が圧倒的にやり易かったミニゲームも入れてくるゲームだから一応ipadにも入れてある
ついでに林檎や泥は課金も各金券カードで出来るしお手軽なので助かる 次のPUって万葉(クレー)平蔵凝光トーマだっけ?
全くの新規ならモンドって意味でもクレーが一番役立ちそうな並びだな 1年ぶりの金リンゴ楽しみすなぁ・・・
アリス氏はなんか追加のおもちゃ置いてくれたかなぁ・・・ 崩壊とおなじでググプレから直接ダウンロード出来るようになってるらしいけど、もともとあったPC版と同じなのかな? >>49
支払い関係がぐぐぷれ経由になっただけで他は変わらんはず
一応別の場所にインストールしたけど蔵本体の設定は全部引き継がれてる
ショトカダイヤル再配置し直すのめんどくせーって思いながらスクショ撮っといたけど杞憂だった >>48
そもそも夏に限定島イベが金リンゴ彷彿させるから金リンゴ言われてるだけで同じ場所とは限らないよーな 新配布武器これは凸れないんだったらおそらく配布武器のなかでも最弱級だな
これは強化せんわ >>51
なるほどサンキュー!
支払いはもともとググプレ経由だったし、動作やグラフィック関係変わらないならメリットしかないな 有料でいいから武器スキン化もおせーぞ早くしろ
片手剣全部天目にするから >>56 えっ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!! 記憶がいいやつは前回何があった地点に何ができてるのか気が付いてヒヤっとするだろうな 報酬に武器が入ってるイベントも復刻しないかな
よく知らないけど優秀な奴も多いんでしょ? 建物あっても入れない所多すぎ
もっと勇者みたいにタンスあされるようにならんかね 崩壊のPC版(HoYoverse通行証と連携できる版)出てたんかい
スメールまでの暇つぶしに少し齧ってみるとするかね 一番有能なのはアルベドのシナバースピンドルだな
アルベドいなかったら無用の長物だが >>64
レベル20まで上げてみたけど俺にはムリだった >>64
マ?以前はPC版はもうでないものと諦められていたな
艦長80らへんまでやった垢どこやったかな… 崩壊グーグル版はキーボードの操作性ゴミでほぼパッド専用だから注意な 忍って巫女衣装嫌なのに、ドスケベなふとももとへそを出すのはOKなんだよね
露出狂かな 宵宮と組ます用に雲菫育てとくかな
手持ちの武器が西風くらいしかないのが難点 槍サポは祭礼無いから西風しか持つのが無いんだけどウンキンは1ヒットのスキル撃って引っ込むタイプだから
率を盛るのが辛いんだよね 槍原型多目に余ってんなら喜多院でも作れば
重要なのは精錬5であることであって武器のレベルを上げる必要がない
他に今使えるキャラはまあトーマくらいだけど他の鍛造槍よりは将来性ありそうだし キャラ増えてきたし遺物とか武器のプリセットほしいわ~ 妖刀は七七用になるかなってぐらいね
向いてるキャラがあるだけマシか 今って紀行更新前に評判任務とかやってもカウントされるんだっけ?
次のバージョンから? 適用されるって言ったけど前もそう言って2.7になってからこっそり文章書き替えたので
俺は信用しない 俺もあんま信用してないから評判は残してやり直せる週ボスだけ終わらせておいたわ 前バージョンでも出来るようになりました→やっぱりできませんでした
だったし正直イチかバチかで先にやる必要があまり 評判任務を先にやってもOKなのは、2.7でのアップデート後だから
2.7アップデート前にやった分が反映されなかったのは当然だったかと
うちは今週分やっておいた 当然と言われるような書き方ではなかったけどね
だからこそ文章こっそり書き替えた ウィークリーの樹脂消費とかもカウントしてくれるんだろうか
無割民だから紀行更新週はいつもクリアできてなかったわ >>80
万葉用というよりは七七用なのか。うちのPTだと七七がメインアタッカーだけど風鷹剣あるから要らんな あれ攻撃だからなぁいくらなんでも…
ホヨバは性能をサイコロでも投げて決めてるんかレベル >>95
ぶっちゃけ八秒攻撃バフがつく笛の剣ってだけっぽいしな
ガイアにも良いんじゃね 幼刀にフライム使うのほんま、金リンゴReでフライム大量に出せよ 妖刀は七七の攻撃回復あげや、バフと会心が足りてる綾華あたりは一応適正あるのかね。
万葉とほぼあってない性能なのどういうこと?w 聖遺物を熟知風バフ率にした万葉なら使いこなせるでしょ
時計熟知なら300くらいはあるから拡散もそこそこ出るし8秒に1回スキル長押しさせて引っ込めれば毎回武器の追加ダメも発動するし ついにフライム吸える様になるんか
うるしいけどちょっと遅いなぁ 結局吸える様にすんなら武士弱体の時に出来たんじゃねーの
どうせまた嫌がらせ敵増やすのが目にみえてんな フライム吸引は嬉しいな、あとはもうちょい群生地が欲しいか >>105
これなんとかならんかね
ヌッ系の敵は討伐リストにも表示されないし
意地が悪いのは1体しか居ないと見せかけて近付くとオールスター勢揃いするファデュイ勢 お前ら公式ツイッター見ろ
執行官ほぼ全てCV付きでキャラ絵が公開されてるぞ 執行官で流れてるけどその前にスメールキャラもおるな、草甘雨や ファトゥス全員集合やん
ほぼ全員発表する勢いだぞこれ なんか緑の甘雨いるんだが生き別れの妹か?
ティナリは男だな
下半身のセンサーが反応しないから間違いない コレイの声前川涼子って誰かと思ったけど崩壊のウェンディか ゴローや行秋に興奮するホモが性別の壁に躊躇するわけもなく >>120
性格的に漫画の時より温厚そうだけど俺もそれ気になったわ
あとスメールや執行官の情報とかいつになく出してるのはやっぱり一ヶ月リリース伸びたのが影響してると思う
フレンド一覧見たらちょうど一ヶ月前からログインしてない人多いしそういう人達呼び戻したいんだろう タルタルが入ってるってことは
淑女の死亡と散兵の離反は公式に確定ってことか… >>127
いやスメール自体はいつもより早くないよ
アプデがある時の月曜に次の次を実装キャラをツイートするのが通常営業
平蔵だけは延期あったから違うけど
あとコレイは漫画のキャラだね 下っ端はファトゥスの命令に逆らえんから
だれが上司になっても等しくクソ環境だぞ 道化いいじゃん
プレイアブルキャラでもおっさん出してくれ >>134
キモオタが変な援護するから無理だぞ
悪い事やってて可愛いなら許されるとかありえないから 僕は原神好きだけどキモくないしハゲてないしオタクでもないです 朝鮮のカルトを守る為に日本が全力で忖度をする
あまりにも酷い光景、朝鮮による支配を証明している絵にしかならん エミちゃんの弓ほしいけど☆4武器とか☆5武器より狙うの大変だろうなあ 博士って言われるとどうしても阿笠博士のほう見てしまうわ >>127
フレンドの最終ログインは31日前までしか表示されないだけで、1年以上ログインしなくても同じ表示になるよ ファトゥスがおのれ雷電許さんぞってなりそうなところだけど
話の都合上なぜかエイちゃん無罪で蛍がファトゥスから淑女殺しの下手人扱いされるんだろうな 淑女もカーンルイアの侵攻で恋人が殺されて炎の魔女化して自分自身すら燃え尽きそうだったところに
道化が氷の邪眼渡して生き延びさせてそこからファトゥスになったって話が聖遺物のストーリーにあるから
捨て駒はいないとかいいつつ利用されてた感はあるよなと思ってしまう >>149
そりゃ決闘の立ち合い人は頼まれたから仕事しただけだし… 御前試合を拒否ればよかったのではと今でも思う
戦うにしても外に出てやってればいくらでも逃げようあったのにそれだけ淑女が自信過剰だったのかね 甘雨っぽいから髪ショートのままのほうがよかった気がする コレイ漫画の独特の雰囲気無くなって微妙だなー色違い甘雨って感じ
執行官集会は意味深なだけでなんも中身ある話してなくて草
つまんない漫画の幹部顔見せのパロと言われても疑わない >>142
幽夜のワルツって配布武器だよな?
ってことはいずれドドコとかシナバーとかもラインナップに入るのかな? 前にPS4でアカウント作って少し遊んでたけど、PC買い替えたから移行したいんだけど
そのまま引き継いでなんの問題もない?
一部なんか課金がアカウント作ったプラットフォームじゃないとできないとかあってどうなのかなと >>160
PSで作ったアカウントは課金周りに問題しかないから少し遊んだ程度ならPCでアカウント作り直したほうがいい ほかは思ったよりキャラデザの引き出しあるなと思ったけど
富者が色違い白ポすぎる >>160
移行っていうかあくまで「アカウント共有」できるよって形だから今後もうPS4でやるつもりないなら
先に言われてるようにやり直す方が面倒くささはない
一応移行しても>>1の公式から課金はできるはずだけど、こっちは紀行の課金ができない >>158
配布じゃないぞ
ただのダークアレイシリーズ PCで垢作ると両方で課金できるのに
PSで作るとPSでしか課金できないのおかしいよなあ
紀行はWebで買えんし パンツや露出が奪われたのは中国側の規制のせいなのかPS版があるせいなのか 規制に折れても対象広くしたいのは公式の都合だし
崩壊も本国じゃ人気だけどよそじゃ大したことないのはレーティングのせいもあるって踏んだからこうなったんでしょ
実際こっちは世界で当たったし 傀儡可愛いけどこれ女の子の方が人形パターンだったら泣くぞ >>175
ここはキャラでんほーーーーっ!ってなる人少ないから
どちらかというと万葉復刻!で盛り上がるスレ
はやくコレイと草神でんほんほしたい あ、Switch版の話?
情報源がアレすぎて懐疑的 リークキャラの画像ぺたぺたして根拠なしの罵詈雑言が情報というなら確かに遅れてるな 璃月クリアした後少し層岩巨淵行ってみたら結構敵が強くて辛いんだけど先に稲妻進めた方が良いですか? >>179
実装されたエリアの順番に回るのが安定かも >>179
ストーリー的にも稲妻が先だからそれでいいよ >>182
ついでにもう終えてたらアレだが間章・第一幕ってのも璃月の話だけど一応
稲妻編完結後に追加された話だからこいつもストーリーの時系列的に後回しでいい スメールはどうなるんだろ
実装順なら稲妻→層岩巨淵→スメールだけど
スメールってオープンワールド上にあるし鎖国してる訳じゃないだろうから
それとも稲妻クリアまでパイモンバリアで塞ぐんだろうか あと今後始める人はモンド編から草元素ありきになるんだなあ
スメール編以前の難易度にも影響してくるのかな? ありきってほど草キャラがほいほい当たるとも思えんが
次の3週間で始める人が序盤から草ありになるかもしれないって程度じゃないか 草元素がそこらの草原に充満してるとすると序盤セルフ付着持ちキャラヤバいことにならんか?良くない意味で
初心者が意味のわからんままめっちゃダメージ食らってて何やこのクソゲーみたいなことになりかねない 流石に水とか炎みたいに触れただけで草元素付着はフィールドに草が多すぎてやらなさそう ファトゥスって女帝がいるとか言ってなかったっけなんでセンターオッサンなの バーバラが重撃しても草スライムだけがお前らの頭みたいに禿げ上がるだけだったからフィールドの草に反応はないんじゃね 雨降ってる時に緑のシャーマンが踊ってたら何か実が出てきてそこに雷の矢撃たれて死んだんだけど…
みたいなのが出てくるのか >>191
女帝は氷神のことであってファトゥスではない いくら頭ホモバでも流石に元素反応のチュートリアルかなんか追加する…はず
既存ユーザーですら草追加されたら訳わからなくなるし ドリやティグナリふたなりのパッシブ見る限りかなり増えるみたいだし
現状のでもトーマみたいな付着力の弱いキャラでも火下地に水や氷メインに出来そうだし楽しみだな フレで世界ランク8ながら未だに元素反応わかってないやついるな
氷相手に平気で氷で殴ったりしてる
やんわり伝えても理解はしない 大剣持ちだとあまり気にならなかったな
まあそれ以前に炎アンバーしかいなかったんだけど 氷スライムだの氷アビスだのはむしろアンバーの爆発はだいぶ優秀
元素反応ってより元素量の話ではあるけど 2.7延期の補償の原石端数分も配るよって言ったけど
どうなったんですかね >>203
端数あったっけ?
あれ一週間分前払いだったからきっちり補償されてんじゃないの? 草キャラは自己回復持ちとかいるし自傷あるっぽいな
そんで草単推奨してるっぽいから結局は草3に火水雷のサブかサポ合わせる感じか
八重は救われるどころかますます倉庫番に しかしようやく明るいマップが探索できるんだなw
稲妻本土以降どこか暗い雰囲気のマップが連続してたからやっとかって感じ
裏がありそうな暗いマップもたまに来るなら良いスパイスになるけどここ最近多すぎた どうせ死の砂漠とか闇の地下とか暗黒の森とか探検させられるに決まってるゾ 反応例的に草3はないと思うけどな
風の亜種みたいな位置づけだと思う 草水を起点に火か雷を片方だけか両方入れてよくばり全反応コンプ
草火に氷のリバースメルトぐらいじゃないか
草3やるなら付着力の強い水が必要そうだが
もんじゃ!? すでにあちこちで晒されてるが原神を汚染する害虫を駆除しよう!
YouTubeで原神のパイモン様を冒涜したクソみたいなアカ名で
原神関係の映像の違法アップを繰り返してる犯罪者を発見!
Hoyoverseと警視庁に通報しよう!
パイモンは非常食 ←貴様はクソみたいなアカ名をパイモン様に土下座して死ね!!
こんなクソ野郎の動画見たりチャンネル登録してるカスも同類の犯罪者だ!
パイモン様を冒涜してるク ソ野郎に原神 をプレーする資格はない!
https://www.youtube.com/channel/UCYhX09XzkWcYigTn7az7i_w
ちなみにこれがこいつのキモいアカ名のツイッター垢
紡がれた運命 (@tsumugareta)
↑テメェの運命はパイモン様冒涜罪で死刑台へ直行一択だ!
「スパムを投稿している」としてツイッター社に通報しよう! 種から木生やしてそこに元素つけてからの両手剣で伐採し丸太で殴る 草神田村ゆかり普通に嬉しいわ
七七ちゃんと二人で冒険するんだ🤗 日本アニメが好きなら火の国で炎髪灼眼が出てきてそいつがくぎゅうだろう 火で爆発系の法器キャラでエクスプロージョンなキャラも期待できるわけか 草神と77は同じ声優で確定なんかね?
雷電みたいに草神は人形でプロトタイプが77でした とかないの? >>222
というよりも2.8のイベントで草神出てくんのかよ 去年のカズハみたいに、新国直前だし現地キャラ出てきても不思議じゃないね
残念なのは元素増えるのは次パッチだから先行して草元素触れないこと >>234
勘弁してくれよ絶対七七すり抜けてくるじゃん ベータテストってカズハか使って草元素試せるんだろうか 敵に草元素付着をばら撒ける置き技があれば風の元素変化で干渉できるだろうな
つくづくベネ万葉が周りと敵がどんな状態であろうと炎変化安定する仕様考えたやつアホだと思う
他の風はなんだかんだ変化安定しないこと多いし テイワット放送局 第33回
動画 41.18 モナがゲストの回の扉絵を見て
悠木碧 「非常食が非常食たべてるー」
・・・これで殺意が沸いたわ。パイモン様への冒涜・侮辱である。
こういうクソ発言を無意識にするということは普段から
そう思っている証拠だ(怒) 悠木ちゃん風邪気味っぽい声だから
ちょっと出てしまったのかもしれない いつも思うけどこいつラジオまで追う辺り熱心な信者だよな
パイモン教徒か ラジオは毎回流し聞きしてるけど、次回ゲストの発表だけは何故か耳に残ったわ
ほんとなんでだろうな あのきもいやつおまえのおっかけだろみたいなこというやつにことばをえらべるわけがない こはらこのみって読むって知ってちょっとびっくりした ∧__∧
( ´∀`)
( O┬O
≡◎-ヽJ┴◎ 今日は待ちに待ったアプデ日だってのに
お前ら全然盛り上がってないな 俺、メンテが終わったらクレーちゃんと群島に行くんだ 本スレも大人しいもんだしアフィ活推進プリコネ原神スレがノリノリなぐらいじゃない? くぎゅはイメージ悪いから嫌だな
ギャルゲタイプのソシャゲでくぎゅの担当キャラだけ
本人の意向で、タップしての台詞表示にNG出してたし
例えると水着NGのアイドルみたいなものかな
変なわがまま通してそのキャラだけ変に浮くくらいなら
やらんでほしい OPの天理の調停者がくぎゅなの実は忘れ去られてる説 くぎゅゆかり姫高山みなみはホヨバスゲー御用達といった感じ 声優のくせに顔出ししてるの気色わりーよな
興味ねえだろ、てめえらの顔なんて 妖刀「力が欲しいか」
蛍「その程度の性能でフライム要求はあり得ない」
強化もされず精錬もされず忘れ去られる未来しか見えない フライム弱体化って必要だったんか??
弱体化するほど強くないやん >>257
新ステージ実装時に、新規が追い付きやすいように既存の難易度を下げる方針と思われる。
でないと、ユーザ数先細りが見えてしまうからね。 フライムは八重いればぶらぶら歩いてるだけで滅ぶ
なぜかいつもフライム素材枯渇してるけど フライムマジでゴミモンスターだからな弱体は残念でもないし当然 妖刀は蛍が持ったら特殊効果あるとかだったら頑張って取りに行った フライム素材は成果を出してない部隊の連中に狩らせて上納させたい
懲罰になり旅人との友好も深まる
+1 >>257
強い敵がいてもいいけど、フライムの強さって理不尽と言うか納得行かない感じだったから弱体化は賛成だわ
なんでフワフワ浮いてるのに全く吸い込めないんだ?とかなんで同じ元素の塊のスライムには元素付いてるのにフライムには付いてないんだとか だいたい甘雨ちゃんで撃ち落とすから気にしたことないな
風フライムは処したときに素材吸い込まれるのが鬱陶しいぐらいか フィールドだとマジで近接どころか弓かホーミング強いキャラじゃなきゃ届かない高さまで上がってる事普通にあるからな
螺旋ならそれほど強くはない
胡桃で行ってやり直しさせられた水精霊の鳥の方が糞だわ 八重の強みまた潰されて草フライム
もう万葉イェラン草ショウリでええやん まずゴミ敵接待の為に他の能力オミットされてるキャラがいらねンだわ
マッチポンプも甚だしい 八重とかいう不細工おむつ狐天井して引いた自分をぶん殴りたい !! _>-t‐…、
ヾ、 〃 _. -ァく:::::〃ヘ::::::\
_ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
し 頭 / / 丶ヽ:ゞ;、_:-く
そ が j // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
う フ / { ノノ_ ,r !/― リ从ヾ`
= だ ッ = { ノノヘ’´:::/´_..、?―┴ヘ !!
よ ト ) r’〃 ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、 G 〃
お │ / j/{:.|l _….?―T ̄ .._ | E
っ (( r’ ハ:.ゞ_、´ソ:! | `T “j 歩 ち メ N
っ )) r、:.:.:.:.:.:.:.:j |/ ノ ! / く な ン S
〃 ヾ、 (( {三:::::.:.:.:.イ j ! /= な が テ H
!! ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/ / ! / ん ら 明 I =
r’:.:..:.:.:.:.:.;r’ `ニ´ / ‘/_ て け N
/ゝ、_/!{ ∠ { \ `ヽ ま の
! : : : / ヾ / \ヽ二二ン ト、 / 〃 ヾ、
! : r’´ / ヾ\ \ \ !!
r┤ _イ _.\ |. \ ヽ \
ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\ |:. \ ! ヽ
l::::::::::::::::::::::::ノ`7| \ ! ハ
l::::::::::::::::::;:イ、_/:::| 〉|! |
l:::::::::::::::f|≡!|::::::| / !| j
l::::::::::::ノj≡{|:::::::| / | | /
l::::::::::{´ ソ::::::::| { l ! / ゲフォなんだがグラボのドライババージョン最新にしてなくて2.7の時に入れなくて困ったな。
アプデしてセフセフ >>277
アプデのたびそれ起きて正常に起動しなくなる
何回も起動し直してるとそのうち成功して起きなくなるけど 紀行はアップデート前にやったぶんが反映されてました 武器ガチャは70連で蒼古と四風両方来た
ござる天井は許してやるか… 事前忘れててアプデ終わりまで5時間…
仕事の時間になっちまうよ あー俺もランチャー飛ばして直接起動する設定にしてるから事前DLしてねーや
今日は家帰ってもスタミナ消化くらいしかできないな… 45fpsとか以前から発生してたバグじゃねーか
本当に実装しちゃったのか スマホからググプレで課金しようとしたんだけど、300円クーポンの自動適用されなくなってね? 平蔵は動きが思ってたよりもフワッとしてんね
法器でヒットストップがないからとか? 平蔵やっぱ面白いな四風ランナーでパッシブ最大爆発からの最大出力スキルワンパンで捗る
スキルは範囲貧弱だから倍率詐欺だけどやっぱ星4はこういう一発芸あるキャラのほうが好き
螺旋とか使うのはだいぶ趣味感あるがクイックスワップ風だから組もうと思えばいくらでも組める すごい久しぶりに甘雨の聖遺物更新して会心ダメ-0.8の攻撃力+9%したけど重撃2段目が100くらいしかダメ増えないの泣ける マルチから抜けるときに何秒か暗転したりFPS落ちるバグあるね もうすぐ熟知環境が始まるってのに平蔵なんて罠に決まってるじゃん
スメールキャラに3000万モラ貯めとくから平蔵がいくら面白くても育ててる場合じゃないわ
スメール落ち着いたあと虚無期間に遊べばいい へへ、きっちり2天井したし合計160連はひでえや
あとは申鶴が引ければ凍結パが作れる…… そのスメールまでの虚無期間のおもちゃなんやないか
鶴瓶はすでに精錬Maxだったわ 10連でワルツが出たので満足です…無微だし
終焉を夜に盗られ絶弦に回帰してたけど
これは千岩から乗り換えつつデイリーメイン枠を皇女で遊べというお告げか
武器ストーリー難解すぎね
~完~ 同じく160連で2天井だったわ
ついでに平蔵完凸してたから遊んでみるかな 平蔵0なのにトーマ3回出たわ
いらねえんだよ新キャラ出せよ ストーリーオート再生時の選択肢とちょい移動が苦痛すぎる 無課金なのに恒常産の四風と4凸ジン揃ってるからあとは平蔵引けたらなかなか遊べそうだな 普通にこうやって文字入力はできるのに、
急にキーボード操作遅くなったんだけど。
慌ててコントローラー操作にしたけど
ちなみにおま環じゃない 先にデートしないと伝説任務が進まなくて草元素反応が起きる 10連引いてみたらトーマだったから
そっ閉じしたわ ディルック衣装来たから久しぶりに使ったら適当育成のエンヒより弱くて泣いた
初期は最強キャラとか言われてたのになぁ 実際最強だったからな
つまり今最強って言われてるキャラもディックルになるってことだよ ディルック好きだから割ときっちり育てて今でもメイン通しで螺旋36とったりしてるわ
育てて思ったより弱くて疑問が湧いたのは刻晴のほうかな メインアタしか出来ないキャラは螺旋席取りゲームから真っ先に外れる対象だからね おいおいおい精錬できないのかよマジで呪いの武器じゃねーか いくらディルックがインフレに飲まれてるとはいえ
ステータスも倍率も勝ってんのにどうやってエンヒに負けんの
まさか全く育成度合いの違うもの比べてるの 平蔵7人引くまでに星5が5キャラ中カズハ2人で2凸→4凸止まり
予定してた予算より早めに引けてるけど、上手く行ってりゃ完凸だったかと思うと若干心残り
https://imgur.com/Y31mmmM.jpg 火力足りない場所なんてもうずっとないのにステータスの話好きだね君たち キャラ凸は数値的なことより使い勝手や使用感で狙うなぁ ディルックはそのうち餅来て最強になるから
ホヨバの得意技だし 今回、凝光様もトーマも完凸してるから
平蔵狙いで10連(天井50連目)の運試しだけしたら
ドドコと昭心来たよ
前回、110連で一斗すり抜け無しで3人来たから
流石に今回は来ないor来てもすり抜けるだろうと油断した(モナかジンならすり抜けもうれしいしスメールに備えれる
まぁ、クレーちゃん性的なアレはないけど見てて和むから今シーズンはクレー育成回と思おう ディルック衣装は少し高いけど衣装以外も色々変わるから割と欲しいな
探索の好感度パで割と使うし
胡桃衣装来た時の為に結晶貯金してるけど崩すか 爆発の焼き鳥が黒色を帯びて回転するね あとボイスも変わる 無凸で使ってみて判断すりゃ良き
1凸は便利、2凸は強いけど爆発は視界悪くなるし範囲内で戦うのは割とストレス、後はお好みで 万葉は無凸で強いが
1凸でスキル回転率が上がって爆発が回りやすくなって
2凸で爆発に熟知バフを得てスクロースではたどり着けない強さになる そろそろ主人公のスキンとか欲しいけど糞みたいな選択肢からしてなさそうなのきっつい ディルックスキンの出来は良いみたいだから今後もこの調子で頼むわ 万葉初引きで1凸か2凸しようと思ってたけど無凸で十分そうだな へいぞうこねーよー
ほんと相変わらず☆4枠は沼やなぁ 主人公スキンはムービーとの兼ね合いあるから一番ないんじゃないかな ち
万葉復刻で1位か
結局お前ら万葉取ったのかよ
もうおりゅも出来ねーな うーわフライム万葉で瞬殺できる
これで八重の唯一のお仕事フライム狩りも失業だわ
八重様が完全な壺ニートになった 八重が唯一のフライムハンターとは今まで大変辛い思いをしていたんだな フライムは宵宮スキルでサクサク狩ってる
夜蘭爆発と合わせて更に捗る
まあ鍾離先生のおかげなんですけど 八重は吸い寄せる風の連中とはだいたいズットモなぐらい相性が良いから一緒に使ってやれよ 風と組んでもランダム対象だから勝手に遠くに飛んでくしなぁ
近くの相手対象なら使い勝手良かったが今のままだと
敵に盾やバリア一体いるだけで終わる ウェンティで集めたところに範囲攻撃ぶち込むだけで終わるしな 八重普通に使いやすいけどな
あとスクロースなら熟知シナジーあるし
万葉なら八重スキルをダッシュ替わりにして雷元素ばら撒きながら敵に近づいてピョンで終わって(八重以外でもいいけど)
ウェンティなら八重スキルが複数の敵に当たる 凝光様欲しいけど都合よく引ける気がしないのでスルー。何か月か前のスターライト交換で取っておけば良かったなー クレー足回り悪すぎぃ!
火力はあるけどきついなこれ クレーは重撃主体だから迂闊にダッシュするとすぐ息切れするんだよな
そのくせガチガチのインファイターなのにロリキャラで移動遅いからスタミナ管理きついわ
でも可愛いから使う 天目の人聖人かよ
でも家帰ったら収蔵品は燃えて埋まってて借金盛り盛りなんだよね
騒動の咎は不問になっても普通にかわいそう >>383
万葉「天目で試し切りしたいでござるよ」 平蔵は文句なし稲妻星4最強か
ゴローも使えるけどまあ岩だし… 新キャラも万葉もとれなかった人はいないのか?
流石にそんな人は存在しないか 生粋の男アレルギーとかは普通にスルーしてるだろうけどわざわざ水差さないだけだろ
欲しかったのに取れなかったとか課金しねえなら石貯めろガイジって返されるだけだし 凝光のPT拡張性を高めた感じの使用感よなスキル爆発+αして帰るけど風ドライバーも可だから器用っていう
でも星4表アタの宿命で範囲攻撃の弱さからは逃れられてないしお手軽壊れ枠でもない丁度いい塩梅の良キャラ
あとターゲティング関係あんまストレスないから地味に有能な気がする 範囲が狭いので風二枚でもいいやという気持ち
最近ジンの席がない 万葉、翠緑秘境でめっちゃ役立つし厳選捗るわ!って思ったけど相変わらずゴミばかりでる 騎兵隊長共々反省室送りになったモンドの爆薬の専門家…一体何レーなんだ…? 平蔵は爆発40族で爆発打てば拡散2回起こして正論ポイント2点稼げるのが偉すぎる
2凸すれば便利な爆発に吸引も乗るし完凸すれば正論パンチの火力がさらにアップ
これはもう八重より強いな >>386
やはり蟲に取り憑かれていたか
渡しなさいパイモン
虫と人とは同じ世界には住めないのだよ 万葉くん🍁無凸でも強い?
みんなの感想見てたら確保したくなってきた🐘 万葉のおまけで暁光と平蔵6人ずつ引いたけど万葉育てた時点でモラも本も素材も底ついちまったわ
いろんなキャラ育てられる人って原石割って樹脂にしまくってるんか? カズハくん無凸でもいい?
無凸でも熟知1000いけるのかな 無凸万葉から2凸万葉と蒼古にしたが強いけど思ったほどじゃなかった
凸コスパは悪くないが夜蘭、胡桃、雷電と比べると一歩劣る印象
バフ付与による感電、蒸発の体験ダメージが2倍ぐらいになる とりあえず育てて使ってみて物足りなかったら凸ればいいだろ
アフィじゃねぇんだから >>407
1000にこだわる必要無いよ
1秒でも早く敵倒したい人向け >>411
プレイ時間の都合だろ
中国では金土日祝1時間の週3時間ゲーム時間
祝込みで3.5時間、余り時間で日課だろ
お試しもデートも伝説もイベントに含まれるから規制に引っかからないようにイベントを分散したいんだろ
日割りで毎日30分が政府推奨の原神駆動時間
デイリー10分と螺旋含む日課10分とイベント10分
これで2週間でピッタリって計算だろ
鉱石やゴミ拾いは任意でって感じ
だからイベントも一気にガッツリやればどうしても虚無になるのが原神 本国にゲームプレイ時間の規制あるのしらんのか
無限にやれる暇人が得するコンテンツが実質ないのもそのせいだぞ 12連続すり抜けしなかったんだが
ホントに50%? ドリーてヒーラーなんだ
んで草主人公は完全なサポーターだな 現行Verのデータ解析したのか知らんけど
草神の声は若干ロリババ寄りの演技で他国語の完全ロリと印象が離れ気味だから
2.8ラスト辺りから煙緋と同じ荒れ方するぞ リアタイしてなくて知らないけど煙緋って荒れたんですか? 担当声優が控えめなお気持ち表明するくらいにはこれ違う言われてた 声優のイメージと声が違ったからな
ゆるキャンの主人公みたいなん想像してたらコナン君だったから演技指導どうなってんだと荒れた 法律家がキャピキャピ声だったら好きになれなかったかも 煙緋もリーク?でキャラの見た目や挙動が明らかになってたから
少々おちゃらけた挙動から甲高い系かカワイイ系のボイスだろうなあみたいなイメージが先行しちゃった
蓋を開けてみれば法律家にふさわしい落ち着いた声だったから一部から「イメージと違う!」って批判が出た
草神も似たような状況なうえ、英語と中国語のロリロリボイスが公表されちゃってるから、さらに荒れが酷くなりそう リークのうちに妄想膨らませちゃうと、いざ公式発表の時に要らんクレームが発生しちゃう典型例だね
他のゲームでもこういう現象あるんだろうか ごく一部のtwitter民が炎上ねらったところを声優が反応しちゃっただけで、たいして荒れてなかったけどね ゆかりんおばはんの兼ね役は嘘バレだと思いたいんだがそのもの音声が物故抜かれて出てるからな… まぁ今は掘り返されてないし、煙緋の声はアレでぴったりだったし
草神のキャスティングも運営サイドが考えて合わせてるんだろうから
そのうち慣れるだろうと思ってる リークで喜んでるガイジの知能指数がわかる事例
煙緋なんて思慮深くて少し大人ぶってるキャラだからゆるキャンのピンクと同じトーン出されてもって気しかしないし ドリーが雷のヒーラーで元チャのサポも出来る有能サポーターで草
忍とかいうゴミどうすんだこれ
草元素との相性良かったとしてもドリーの下位互換やんけ ドラえもんの声と一緒で燃えたって慣れてしまえばあれは何だったんだになるな
でものぶ代がいい このゲーム明るいキャラ少ないよな
明るいというか楽しそうに話すというか 新キャラリーク来てるけど
まじでキャラデザ適当になってきてんなー
まぁ声優次第では全然引くけどさぁw 竹中平蔵見ると忍が如何にして適当に作られたかわかる
何を強みにして作られたんだよこいつ
トーマ未満のゴミが出てくるとは思わなかったわ どらえもんは声優変わった時辺りに絵も変わったからなあ 草元素自傷あるってよ
ダメージは10分の1
1万だと1000ダメ自称入るぞ
草元素はずっと付着してるからずっと自傷が入り続けるみたいやね
心海必須になるってわけだ
https://i.imgur.com/QDKxPmF.jpg >>436
全体的にダウナーというか辛気臭いよなコミックリリーフ兼トラブルメイカーが足りてない
好き放題してあれはそういうやつだからで済むキャラがとにかく少なくて突飛な行動をモブに押し付けた結果話自体どうでも良くなるの繰り返し
胡桃八重あたりは実は色々考えてるんですっていう暗黒微笑スタンスだから言うほど使いやすくはないし
一斗出てから出番擦りまくってるからあのポジションが話に必要なのは嫌ってほど分かってると思うけど 今後どんな雑魚出てきてもまあ忍よりはマシだしって言い訳が利くようになるド底辺キャラはたまには必要なんだ まぁ自傷だなんだとてんこ盛りにすると
ドラスパのように滅多に行かないマップになりそうや ガイジムーブと陽キャを両立するクレーとか一斗ほんま貴重
そう考えるとガイジ枠エミちゃんに有能だけどお調子者でもあるモナとネアカのからえんが揃ってる新リンゴは期待できるかもな 忍はスキルだけでずっと回復し続けられるからそれこみで調整されたキャラでしょ 忍の追従する雷元素とかすごい便利だけどなぁ。
夜蘭、行秋のドライバーとしてかなり優秀じゃない? びっくりするぐらい大剣キャラを使っていない
弊ワットでは大剣キャラはいないも同然 >>451
炎元素だったらお手軽に使えるシャンリン爆発みたいで便利だったとは思う雷起点の反応がクソ微妙なのにこれをウリにしてるのがもうダメ
今後草元素反応のバーターになれるかもってのが希望だったけど上のドリーの能力がマジならほぼ下位互換になりそ ダッシュが汎用モーションじゃなかったら完璧だったのにドリ >>419
草神はテリテリってどこかで見たし、ロリババアなのは当然だろうなー >>441
面倒だな、まあ1割還元なら即死ラインはそうそう無いだろうけど >>436
虚無に耐えかねて崩壊3rd入れてみたけど最初から鬱々しくて草
原神は明るいよ? 忍は愛され4が一番いいよ
熟知も伸ばしやすいから少なくともトーマよりはずっと使いやすい
よく推される千岩4忍は俺は全然だめだと思う
忍のスキルの射程が短いから意外と発動してない
そもそも忍が千岩4効果不要だし3秒持続ってちゃんと使おうとするとめんどくさすぎる
エウルアとか平蔵とか本当に密着で殴って雷反応欲しくて攻撃力もほしいキャラと組む以外適性がない
いっそ旧貴族4にしたほうが使いやすいかと >>454
かわいさtierで忍が上位なのは確定的にあきらか ハニーハンターにスメール鍛造のデータ着てたけど使えそうなのあるかこれ? 原神
楓原万葉 伝説任務 第二章
阡陌で故人を知る者無し
案の定、今回もパイモンを侮辱した選択肢を発見
冒頭、突然妖刀を持った野武士に
襲われた後の会話
パイモン「あんな奴に万葉の情報を渡すもんか」
主人公(空・蛍)「珍しく気が利くね」
お前はいつもどおり無神経だなバ カ主人公( ´_ゝ`
これだけ批判を受けても
懲りずにどうせいつも同じ奴が書いてるんだろうが、
miHoYo本社のIPシナリオチームのライターと
翻訳した日本支社のローカライズスタッフは
パイモンに土下座して死ね! >>465
いつもいつもそれ面白いと思ってやってんだろうけど滑ってるよ このおっさん色んなとこで頑張ってるよな
そのうち捕まりそう 鹿野院平蔵のデートイベント
パイモンを侮辱した選択肢を発見
そして何気にデートイベントにパイモン初登場
もはやパイモンとのデートイベントである
冒頭から
パイモンを「賢くない手下」呼ばわりする平蔵
万死に値する大罪だヘボ探偵。
否定しない主人公(空・蛍)ももちろん同罪だ。
ゴローとの会話の後には、物陰に隠れたことを察したパイモンに対し
「たまには賢いときもあるんだね笑」と
小馬鹿にした発言
更にパイモンを「よく喋る神の口」呼ばわり
斬新な表現だが、物語設定の核心に触れるこれは何かの比喩か?
「なんだよそれ、非常食よりダサイじゃないか、オイラは口なんかじゃない、非常食だ!」
とパイモンに言わせる糞シナリオ。
「神の口になりたくないなら口数減らしたほうがいいよ」とほざく平蔵
パイモンの口数減ったら誰が物語進行すんだ阿呆
密偵の偵察任務放棄して公費で海祷島の観光に来てるとんでもない不良公務員である。
税金の無駄遣いだ。
どうせいつも同じ奴がニヤニヤしながら書いてるんだろうが、
miHoYo本社のIPシナリオチームのライターと翻訳した
日本支社のローカライズスタッフは
パイモンに土下座して死ね! 平蔵デートイベで頭の悪い奴云々の話の時真っ先にパイモンだろとは思った 賢くない手下は俺も普通に不快だった
そして不快に感じた事実に驚いたな
いつの間にか俺パイモン大好きかよって どうせマジで神の目だし神の口だろうから気にもならない
主人公もそろそろ気づきそう ブログみたいな文章になったな
ちゃんと原神の話だし読める文ではあるが、下書きはメモ帳に書け 万葉の伝説任務良かったけど武器今のところ使い道ないな……
アタッカーさせるつもりもないし元素熟知ならなあ PS版の主人公用片手剣あたりが比較対象なんかねぇ、ちょっと残念性能だけど 無微がシナスピで配布武器は汎用的であるべき!って喚き散らした結果だから受け入れてもろて 万葉とか何もたせても強いから普通に妖刀持たせてるは
見た目最高に似合ってるし 暗鉄剣でも普通に強かったよ
見た目もそんなに悪くないし
持ってる人は一度育ててみなよ 暗鉄剣はサイレントナーフ前はほんとにぶっ壊れ隠し武器だったけどね… 鋳造武器に熟知片手剣なけりゃ暗鉄剣でもってなるけど鉄蜂の刺しがあるからなぁ
なんにせよ攻撃力があがる釣瓶はいらん 性能が笛の剣の劣化版で強化素材がシャドウハスクにフライムとか
鶴瓶もう笑わせに来てるだろ いつもの配布みたいに精錬できればワンちゃんあったかな? そういえばグザヴィエ関連で七人の侍はわかるんだけど無生忍って元ネタは何なの? もし精錬5なら一応実用範囲だけどそれでも微妙ね
メインアタッカーでもサブアタッカーでも星4で良いのあるし
攻撃は無茶苦茶上がるから攻撃依存回復の七七ジンには良いけど、七七は現状でも海染上限行っちゃうし、ジンはチャージか熟知剣の方が使いやすい 胡桃のメール酷くないか
文章が翻訳の初期段階のままのよう 千風の神殿に久々に行ってみたら昔はなかった炎・雷・氷のギミックの柱あって、
3つとも起動しても何も起きないから4つ目がどこかに隠されてるのかと思って探し回ったけど何も見つからず
仕方なくググってみたらギミックは3つだけらしくて宝箱が出現するらしいけど出なかった
この知恵袋の記事と全く同じなんだけどこれは本当にバグなの?
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10262350835 >>491
いやそれは途中までは畏まった文体で手紙書いてたけど、途中から飽きて素になってるだけでは >>493
君ちょっと畏まった文体について勉強し直して認識を改めた方がいいよ
社会人なら迷惑かけてるレベル 今までのデートイベントの中で一番面白かった
伝説任務みたいに高いムービーあれば完璧だったなぁ >>492
それ知らなかったから今試してみたら普通に宝箱出てきたわ
その質問者と違うことがあるとしたら自分はまだ全然探索率100%になってない
https://i.imgur.com/czBwx0p.png そのギミック初期からあるぞ
クエストとかエリア被って気付かなかっただけやろな 平蔵のやつ最初に珊瑚宮で完結するやつに進んだからこれがメインかと思ったけど殺人事件の方がメインルートっぽかったな
ていうか珊瑚宮のやつわりとデートイベントで済ましていいんかってぐらいわりとその後の珊瑚宮の話としては大事っぽい気がしたけど >>497
このメールの感覚を読み取れないのは軽くアスペはいってると思うよ
社会人云々言ってるのもちょっとずれてる あの長文メールぜんぶ読んでるのか
ストーリーみたいにボイスつき自動で読んでくれないとキツイわ
小説じゃなくてゲームしにきてるんだよ なんでカツサンド作ろうとしたらかつ丼ができるんだよ 任務中に手に入るやたら長い手紙とかよりかはキャラクターからの手紙の方がよっぽど読む気になる 映画撮影のやつとか本編と関わりないんだからがっつり蛍ちゃんに喋らせても面白そうだけどやらんだろな 胡桃の手紙はまた漢詩かな
翻訳難易度が高すぎたんだろな アプデで追加された調度品の文章で去年の群島の出来事とかクレーの日常とか書いてるんだな 万葉の伝説任務中は武器が進行度によって段々と弱くなるの細かいな
最後攻撃%まで消えてクソ弱い 胡桃が書く慇懃な文章というだけで社会人なら迷惑かけてるは草 イェランのキャラデザ見て嫌な予感してたけど
スメールキャラのデザイン見て確信
優秀なキャラデザ担当はスタレ、ゼンレスに行ったなこりゃ デート中に殺人事件が起こりそれを解決するのは日本ではよくある事
中抜きもよくある事
ミホヨ日本研究しすぎだろ 平蔵2凸で吸引強化したいが無凸でも格闘キャラの爽快感は結構味わえるのが良キャラ
ただサーペント今まで以上に周回しなきゃいけないのがめんどいか サーペント素材はたいした問題じゃない
80突破のための緑集めが苦行 >>518
デイリー週ボスを欠かしてなければ宝石は腐るほど貯まってるだろ 大人しく変換粉使えや
10個セットだから言うほどのコストじゃない >>519
全キャラ所持/15キャラ80未突破の状態で変換アイテム使っても10キャラ分以上足りない 変換すりゃいいだろと思ってたけど粉無くなって風無相しばきに行ったわ >>522
俺は今回の♂で6キャラいないけど所自キャラは全員80突破済みに出来てるよ
アーロイも含めてね
他にリソースを優先してたんじゃないかなって印象
冒険レベルは未だに59でモラクス化手前 モナがババアって言ったのアリスのことじゃなくてモナの婆さんのことだよね?アリスが見た目ババアなんてことないよね?やめてよね? >>524
デイリー週ボスを欠かしてなければ宝石は腐るほど貯まってるだろ
という説にたいして、それだけじゃ全然足りないという話だからね
意図して素材集めてたら足りてるのは当然 胡桃はもともと掴みどころのない奴だから
あんまり深く考えるなよ
おちょくられてんだぞ あいかわらずモナとフィッシュルいいキャラしてんなぁ 海中から隆起する島々ってコンセプトなんだから
当然変化があると思うだろ
海中から隆起するのおかしくね?って言いたいのか? 島そのものは海に飲み込まれたり
音で上がったりする仕組みあるけど、
別にローグダンジョンじゃないんだぞ 復帰勢だが追いつける気がしない
デイリーでお腹いっぱいになる >>548
稲妻実装ぶりだな
草元素来るって聞いて帰ってきた 正直デイリーとか樹脂捨ててストーリー追加のときのみログイン
ストーリーだけやってやめるみたいなプレイスタイルもありだよなぁ 去年金りんご使い捨てはもったいないと言ったが…あれは嘘だ
さすがに二度目は飽きる つまらないというかいつもの期日ぶつ切り開示だから萎える どうせ徐々に開放だから最後の方に一気にやることにしてる 草で定期的に自傷って、それショウ以外で辰砂の聖遺物使えるってことなんじゃない? 燃焼
激化、超激化、拡激化
満開、超満開、烈満開
うーんめんどくせぇ 草反応使うのに制約多いのめんどくて螺旋くらいしか出番なくなる予感しかしない 久々に原神やってるけどデイリーも奇行も育成も無視してプレイするとすごい楽しいな
ずっと遊べる 浮いてるメイデンの股間の中をスクショするんじゃないよ お前らは腹を空かせてずっとしゃべってろ
パイモンの名言 >>555
未だにストーリー読んでんのかよww
原神プロはみんなマクロ使ってるぞ 草水反応の自傷ダメージやばいなこれ
ウェンティで吸い込むと自傷起きまくりでキャラ死ぬレベルだぞ
https://tieba.baidu.com/p/7924629639 金リンゴは宝箱再配置も無いしブラッと歩き回って終了やな
新規旅人向けだろう
フィッシュルの新コスだけ手に入れば良いか 拠点の島のでかい貝殻の中に岩ファデュイいるけどイベントの仕込みかなにかだろうか アプデ内容の中に「置き間違えられたホラガイ」っていう世界任務の追加があるけど
今のとこ発生しなさそうだからそれが発生してから使うと思われる ボロボロの記章拾ってから記章探してるファデュイに話しかけても何も起こらなかったから今日は散歩ぐらいしかやることなさそう スメールの新キャラみて思ったけど
原神って初期のキャラの方がデザインがいいよな
デザイナーが変わったのかな どんだけデザインよくてもモデリングゴミにされたら微妙だし
直近では綾人忍平蔵は立ち絵より3Dモデルのほうが出来がいいレベルだけど
夜蘭とか7割位の初期キャラの目がやたらデカくてモソっとしてる顔のバランス本当にうんこ
ジンバーバラガイアあたりは顔面未だにTier0なのに担当者で格差ありすぎる ディオナとドリーの差が分からん
結局ディテールが雑とか配色が不自然とかの美術的な評価でない限り
デザインは個人の嗜好でしかない 配色は実際大事やなー
モナとか前の衣装のほうがバランス良かったしな デザインは個人の嗜好だというのは同意だが正直ディルック申鶴辺りはマジでどうにかして欲しいわ CBTと違ってあんまりキャラデザに時間取れないんでしょ
一年に一国だぞ オルタ勢は普通に全員修正後のほうがバランスいいんだよなぁ
ボディラインさえ出てればあとは何も気にしない崩壊おじさん向けのクソダサデザインが稲妻以降で量産されすぎた 初期キャラの完成度高すぎるよね
主人公もかなりいい まつ毛に赤み以外の色乗ってるの重雲しかいないの何でなんだろう
申鶴辺りでもやって欲しかったわ もう何万回も言われてそうだけど昔のイベントやってないとプレイアブルキャラですら出会った流れ知らずに話進んでくの意味不明すぎる
俺はフィッシュルなんて知らないし仲間面して混ざってくるな 相変わらずフィッシュルがガチ過ぎて辛い、もうちょい素に戻る頻度上げてどうぞ 二人で旅行して飲んで泊まって飯作ってってめっちゃヨメしてるのに万辛まったく言われないのこれもうBLMだろ… 頭良い系キャラがぐだぐだ考察たれてるよりフィッシュル好きだけどな 言われてみたら隕石やってなかったら知らない厨二病のガイジが手紙送りつけてきたっていう冒頭からして意味不明で草
辛炎もイベントだけだったか フタフタ島のワープポイントもっと高いところにあったよね? 昔のイベントは確実にアップロードされてるから動画でおさらいしておくんだぞ >>595
るろうに原神は幼女にしか興味ないからな、クレーがいたら危なかった 有能すぎて二度と出してもらえないと思ってたモナchangが出てきただけで割と満足 前のイベントでも辛炎が音楽のために云々でやって来てコミュ力の権化だったな
これからも緩衝材としていろんなところに出張していくんだろうな 少しずつ主要な編成の男キャラの女キャラへの差し替えが進んできて満足してたから万葉はスルーする予定だったのに結局万葉も平蔵も引いてしまった
2人ともお試しの使用感が良すぎる ドリアンヘアーさえなんとかなればそこそこ人気ありそうなのになあ 髪型より棘みたいな飾りがすげえ嫌だわ
目付きめちゃくちゃキツいのとそれに起因した設定と性格は普通に好き 射出から乗りなおしでスタミナ実質無限だったあの頃と違ってなかなか広く感じるな・・・いや、広いのか・・・? せっかくだしめちゃくちゃかわいいスキン作ってやればよかったのにな スキルがなぁ
いっそシールドじゃなくて忍みたいな頻度で炎元素ばら蒔くだけの輪っかにしてくれた方が強いまである 見た目もスキルセットもダメダメ
リソースもったいない シールドに敵の数に応じたレベルの概念無かったら多分割と使ってた
爆発でレベル3貼ってもスキル出したら上書きされて炎ばら撒き続けられなくなるのよな
千岩4祭礼持てるから維持と硬さ自体は割とそれなりなんだが 去年もそうだったけど金リンゴに居るときだけマイクロスタッターが起きないわ 今のCPUにしてからスタッターほぼ気にならないレベルまでなったわ 薄暗い秘境で敵倒すイベントで冠とか貰えるぞやったね
いつものやつだこれ 辛炎のレベル制シールドや必要ステータスの散らかりといった失敗は後のキャラには活かされた
けどそれが辛炎自身に返ってくることがないのが本当に残念だな フィールドの遺跡サーペントは潜る前に倒してたからパターン全く知らなかったけど
12-3のやつはなかなかの初見殺しだった
HPはフィールドのやつの倍より少し多いくらいかな 潮時だなマジでこのゴミゲー
所詮ソシャゲか
ここまでイラつかせるのも大したもんだ いくら批判しようと日付更新の直後から飛びついてやってるのはただの大ファンなのよ なんか今日の秘境、狭いところでぐるぐる視点回さないとならんから久々にゲームで酔った
勘弁してくれや ネットだとこういう朝一でイベントに飛びついておきながら発狂するガイジの声が大きくなるからね
実数は大したことないのに マップ使いまわしだし
新たに宝箱が設置されてるけどゴミ回収と同じだし
マジつまんね 🌶🔥ちゃん普通に女子力高いしいい子なんだよな
問題は見た目以上にゲーム面で原神のシステムに反逆しすぎててつらえんになってるところ フィッシュルに長らく出番なかったのって中の人が淫行で捕まってたからってマジ?
内田真礼ちゃん最低だなファンやめます お城のムービー流しといて万葉屋敷は何か違うだろとは思う 1キャラにつき4人も絡んでるし(フィッシュルみたいなコンビは8人!)
多言語展開は演者の都合がつかなくなるリスクがデカいな 小さな文字で
※イメージですとか
※拡大画像ですとか
書いてないか? 多国で同じexperienceを提供しなきゃいけないからプレイアブルコラボ参戦は相当敷居が高いだろうな もしかしてこれフネ初登場したのってこのイベントか? フネです
最近暑くなりましたね。海にかえりましょうか 秘境型のダンジョンは移動多すぎるとつらい
宝箱ひとつづつ取り逃してるけど、どうせ原石2と紫本1か 金リンゴすげー万葉推してくるのな
稲妻実装前だから導入兼ねてがっつりやってるのかね イベントがつまらないは勿論だが
相変わらずミニゲームも糞程つまらんのう 糞リンゴ島だけで38日間かぁ・・・
はよスメールこいよ >>611
どんな感じに育てるの? 防御オンリー? >>644
去年と同じ内容だと勘違いしてるかもしれんが去年の金リンゴには万葉一切絡んでこなかったぞ 白銀ノエルがドラクエ8やってるの見てたけど
やっぱりキャラデザっで大事だよな
あのキャラデザではプレイしたいと思わないし >>648
去年の使い回しって見た気がするけど気のせいだったのね ネタバレになるから控えるが、万葉優遇されすぎやろw 性能もストーリーも破格の待遇だよね
しかも伝説任務にデートも同時追加という充実ぶり まあ今回は復刻だからいいけど次Ver以降は当分万葉の顔とか見たくないわ
この1年ずっと万葉に何らかの出番あったしもういいからって感じ
性能に関しては言うまでもないけど扱いの面でも大概んほ枠だわ 万葉はキャラとしては好きなのにここ最近のゴリ押しで嫌になってきた…
設定的にも国跨いで動かしやすいキャラなんだろうけど 今回の秘境はほんとに酔うわ。アンケートにしっかり書こう。
自分はPCで大き目のモニタで見てるからまだ耐えれるけど、
スマホで凝視してたりしたらほんとに気持ち悪くなっちゃうレベルじゃない? お前ら万葉嫌い過ぎじゃね?
声優の人間性がダメらしいけど俺は知らんから普通にカッコイイし強いし欠点無いんだが アリスが絡んでるんだから、まぁ家族愛ごり押しになるだろうとは思ってたけど っていうか限定秘境に宝箱置くなって思う
それのせいで一々確認しながら進めるハメになる フネさんは生きてるんだ
だから誰かはアナルから乗船することになる 万葉自体は別にいいけどこいつが出てくると大抵しみったれた話になるのが嫌だわ
常夏の休暇返せよ 新しい螺旋は久しぶりに前より難しくなったね
サーペントのギミックよく分からなかったけど開幕とダウンしたときの2回でラッシュかければ良さそう あれ、盆栽の中って出るともう入れないの?
正解ルート引いて普通に万葉に合流したけど他の部屋全然調べてねえ・・・
マジでゴールがゴールと分からんのやめてくれ モナが沢山喋るだけで幸せになれる、パイモンと絡むともうご褒美 >>672
今日の任務を一通りクリアすると再選できるようになる。
一応各秘境の残宝箱も分かるけど、原石2か5のために必死になるのもなぁ・・・ この程度の回転ギミックにまで難癖つけ始めたら余計にネタが狭まってくるぞ
雷電の明滅はまぁマズいけど回転は慣れれば大丈夫でしょ???(無理解) >>675
マジか、ありがとう
そういわれるとそうなんだがなw
40日もあるしのんびりやるよ リンゴ島だるいなこれ
後でまとめてやるとかいう人いるだろうけど
これまとめてやってたらゲームやりたくなくなるぞ 主人公モナフィッシュルのトリオが揃うの実に隕石イベぶりよね
改めてなかなか良いトリオだと思った(オズ含む)
https://imgur.com/DlFCPHM.jpg 金リンゴの探索だけなら2時間もあれば終わるんだけどな
上に登るのが厄介なぐらいか
あと去年使えたジャンプスタミナMAXが使えないからボートでの
移動が時間掛かるくらいか 折角だから今回はこの4人で遊んでるわ
地形の組み替えギミックそこまで多くないけど、後で4島まとめてやったら大変そう
https://imgur.com/xolDyXV.jpg 設定上は万葉以外で秘境探索してることになってるけど
雑魚ラッシュは万葉いると本当楽だな そういや地味に船のスタミナ回復ナーフされたんだったな
普段はそんな乗らないから気にしてなかったけどいざこうやって長時間乗るとかなりキツイ ドドコ諸島は海上移動多いから無限スタミナ使えないのはストレスだなホント 船のスタミナなんてタイムアタック系くらいでしか意味なくね、海上の戦闘もダッシュ有無で別にそんな差ないし平常時は無限にせえよもう 草火のメルト編成いけそうだな
カンウでチャージショット繰り返すのしゃらくさいからやりたくないけど
着火&シールド役でシンエン救われるな
まあ
私は煙緋? 璃月港の淫獣の頂点に立つ者だ?
でいいんだけど 部屋回転する直前にダッシュジャンプして中に入って遊んでたらへんな所にハマって出れなくなって焦ったわ
入り直したらチェックポイントからで助かったけど 秘境メインのイベントだったらまぁわからなくもないんだけど
せっかくなんだからもっと金リンゴ探索の方に力入れさせて? >>692
あれはただの検証で強くはないだろ
燃焼はダメージ的には小さいからベネ&シャン&甘雨のほうが炎共鳴もベネバフもあって継続炎ダメージも溶解ダメージも大きい 燃焼の炎付着手数を活かすなら水の手数キャラだよ
2倍水蒸発しても燃焼ですぐに炎付着復活するんだから、なんで1.5倍の氷溶解でしかも2秒に1回の甘雨なんだよ
全く原神を理解してないじゃないか 万葉の盆栽どうなってんの?
やってほしいことが明確でないためにさっぱり意味がわからない色変えて宝箱を開けるまではわかったが
2回目開けた後進まなくなったんだが
ナニコレ 久しぶりにゲームで酔ったわ
部屋が90度回転しとるとこがダメなんだなこれ 弾の色変える前に部屋チェンジしたら弾が行方不明になって詰んだかと思った
しばらく待ったら元の場所にリポップしたけど
部屋チェンジでギミック全リセットすんのやめてくれ 盆栽の島を左右で入れ替えるパズル要素は割と面白かった
攻略ヒントが少ない気もするけど、パイモンの台詞を飛ばさない様に 向きかえてリレーさせられるやつは稲妻のギミックでも散々やったような気がするし
部屋回転も回転前後で向き調整必要なやつとかあってそれなりに面白かったけどな
たまにその辺に雑にお守り置いてあるほうが気になった >>698
やることは風岩にして両方のスイッチ押す
雷でセーブ右下の場所行ってギミック起動
起動したら風と岩の封印されたギミックも起動する
雷ギミックは最初存在しないのにかなりの可能性でその場所通ってるから見落としやすい 金リンゴ島で万葉の流れになる脈絡が無理矢理過ぎてストーリーに感情移入しない キャラ一人掘り下げる毎にこんな面倒なダンジョン潜らされるのかと思うとげんなりする 盆栽で左右を一番上にした島での時間制限粒子8個集めはパイモンのヒントが意味わからないまま
万葉でゴリ押しした
空中の粒子を集めるのは大変だな。粒子の下に橋ができるやつがどうのこうのでそれを使ってみよう
何のことかさっぱりわからん ミホヨ聖遺物廻聖というシステム忘れてないか?
半分ゴミ確定の秘境に樹脂使いたくないよー ウェーブボートレースが原石報酬の大半を占めているというイベで草 >>710
3.0で氷風沈淪の所まで廻聖できるようになるから星5遺物溜めとけ こんなので酔うとか車の運転もしたことないんじゃねーの?
三半規管ヤバいだろ 探索部分でもらえる原石はけっこうあるよ
今日のは盆栽組み換えギミックに気づかないと取れないけどね
他の3島分も後から追加される筈なので、合計すればそこそこ美味しいイベントではないかと >>713
なんでそこで車が出てくるんだ?
こんだけ酔う酔う言ってる人が多いわけで
自分の三半規管が異常だとは思わないんだ 環境次第ではある
グラボが追いつかないと一瞬で酔う >>716
普段、書き込みがほとんどない過疎スレで
少なくとも4人が酔ったいってるのはかなり多い
629
661
662
701 今回は別に周囲がぐるぐる回転する訳じゃ無いので、どこで酔うのか分らん
スイッチで隣の部屋が上下ひっくり返るだけ 俺はゲームで酔わないけどこの秘境が酔いやすいってのはなんとなく分かる
というかなんでも煽りに持っていこうとすんなよ >>721
直前のレスだけで判断して脊髄反射で頭の悪いレスしたお前が一番ガチで世界一頭が悪い まあ、某大事件のせいでネットには想像以上に工作員が大人数居るというのが分かったので
ゲームの話題でも例外じゃないんだろうね
今は政治ネタだと尻尾を出しやすいので、ゲームやアニメスレに逃げ込んでるのも多そう
原神は特に標的にされやすいし 自分のレスが最後にならないと気がすまないおじさんか
こういうのってタチが悪いよな 唐突にレスバ始まって草
レスバ判定おじさんになっていいか? そもそも車酔いは自分で運転する分には平気だけど
他人の運転や公共交通機関がダメという人もいるから
3D酔いと同系列でみてもなあとしか やたらageてるガイジが酷いブーメランおじさんでワロタ 回転するところだけ画面見ないようにしたら良いのでは ID:RiCcSUSw0があたおかなだけだから気にするな 層岩の斜め地形で酔う人も居るくらいだからまあ
酔う人は酔うんだろうな こんな過疎スレで工作員とか頭大丈夫なのかな。。。。 腐っても3Dゲームのスレで酔う酔わないごときでレスバ始まるとかガイジすぎて恐怖を感じる 肉野菜なんかも風で吸い込めないかな動かないと違和感が PC板は本スレとは違う種類のホンモノが時々湧くから怖いお🥺 それ以前に希望的観測で語る知能が残念な子がいて恐怖や 上下左右キョロキョロしてるから普通に酔ったな、別に今回に限った話じゃなく探索時はいつもだけど 地面反転といっても上下だけで斜めとか横向きはないし
そもそも操作しながら回転するわけじゃないし酔う要素ないやろ
ただ単に長くて狭くてダルい秘境なだけ 酔う要因とか知らんけど、所々で急にカメラを強制操作されるのが毎度の事ながらウザいな 目の疲れは酔いと関係ある
変だなーってなったら休憩するかちょっとモニターから離れてぼんやりと見るといい 酔う人は酔う、酔わない人は酔わない
今まで酔わなかったけど今回酔った人は今回の要素に酔う原因を見出した
それだけ。個人差の話
酔った奴はちゃんと休息しとけよ 自分は地形の角にある弱そうな所に飛びついたり挟まってみたりでぐねぐねしてると酔うかな・・・ 原神で酔った事は無いけどFPSは30分でギブだわ
酔うポイントが人それぞれなんだろうな 怒ってレスバしてる人には悪いけど三半規管って体の加速度を感知するセンサーだから
こういう動画酔いには全く関係が無いよ ごく一般的な対処法だけど
部屋を明るくしてテレビ(モニター)から離れてプレイするとか?
まぁ回転中は暗転させるとかの対処は必要かもなぁ
回転ギミック自体は無くしてほしくねぇや うっはw有り得ねぇwwwと思ったけど
さすがにこれだけ多いとプチポケ●ンショックくらいの健康被害はあるのかもなぁって気はしてくる ただの眼精疲労を酔ったと勘違いする人がいるからね
原神は60fps制限のせいで勘違いしてる人結構おるやろ まぁ具体的に感覚器官や脳神経のドドコドコにどういう誤った電気信号が幾つ流れて不快感引き起こす
みたいなガチハードウェアレベルで脳神経の解明進まない限り酔う人と酔わない人で永久に平行線やで 乗り物酔いなんかは体の水分調整機能なんかも影響するからな
むくみがあると酔いやすいぜ
このような視覚的なものについても、目で見て景色が逆さまなのに体の感覚としては変化がなくて、平衡センサーがバグるという説もある
見たものと感じたものにずれがあると気持ち悪くなるんだ え?何かすまん
冗談で言っただけなんだけどガチ反論と勝手にガチ喧嘩始まってて
何か酔うわこのスレ 原神やる時は必要に応じて酔いどめ薬服用ってことで締めましょか
よーっポン
あざしたー そう思うならわざわざレスしないで二度と出て行けと思いました >>753
お前みたいなサイコパスがこの世から消えるとみな幸せに成れるんだけどな 壁際でFPSもどきになる頻度多いから、FPS酔いみたいになっても不思議ではない
盆栽島のギミック群は終わらせたと思うけど、ヒントが不親切で微妙に難しかった 相手しなければ、いないのとあまりかわらんよ
実生活でもそうでしょ 753 あぼ~ん [NGID:z/n66xRD0] あぼ~ん New!!
754 あぼ~ん [NGID:z/n66xRD0] あぼ~ん New!!
755 あぼ~ん [NGID:V8getyln0] あぼ~ん New!!
756 UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-4CWP) [sage] 2022/07/16(土) 20:58:40.57 ID:1B24ekG5a New!!
>>753
お前みたいなサイコパスがこの世から消えるとみな幸せに成れるんだけどな
757 あぼ~ん [NGID:enXHzrNA0] あぼ~ん New!!
758 あぼ~ん [NGID:enXHzrNA0] あぼ~ん New!! できるだけ探索する機会をイベント日数進んでも残そうとしてるのかねぇ
がっつり遊んでる人には良いがさっくり済ませたい人にはどうだろう ディルックスキンだと待機ボイスで僕は仕事に戻ろうって言わなくなって快適
これだけでも価値があった レッテル貼りにNG煽りにやべーなこのスレ
病みすぎ 金リンゴつまらねえ
お前らなんでこんなの絶賛してたんだ 見栄えの問題もそうだが今年は面子の不和感も凄いから気持ちが乗らない 俺は去年やってないけど
去年のはジンバーバラクレーとのリゾートで
今年のはフィデュイ追っかけたり暗い秘境で暗い話見せられてるんじゃそら去年よりつまらんのでは まぁシナリオ終えれば地形組み替えて探索しーの、海走って海月登りーので楽しめる
明日以降も各島に変化あるだろうから、それも楽しみっちゃー楽しみ 前の金リンゴはちゃんと探索と謎解きがあって中々のボリュームだったのはたしかだけど
それ以前はほとんどマップ追加がなくてみんな探索に飢えてたという下駄を履かせた評価だったのも事実 去年はモナがだいぶ活躍したが綾華でさらに便利になったな、カズハも使えばクラゲも船いらずだ アリスランドはギミック満載だったな
これから色々増えてくれることを願う 去年は時限開放で色々増えた結果盛りだくさんになってなかったっけ?
まだ今年の金リンゴやってないからそれ加味した上でなおひどいってことならすまん 既にコピペ山が9パターンも作られてるから死ぬほど登れるぞ スマホに合わせたのか城出現ムービーがすごい低画質になってたけどこれからずっとこうなんか?映画館で見るアニメ映画かと思ったぞ 話自体は面白いと思うが金リンゴで万葉ぶちこんでやるような内容じゃないね
稲妻イベの出番まで待ってろやって印象が強い 個人的にマップ端の島に何もないのはがっかりポイント高いね
モラだけの箱でもいいから配置して欲しかった 異国間キャラの交流が見たいぞ!って需要に応えた結果でしょ
知らんけど 開幕見える岩山に行ってみたらすごく意味ありげな空洞あいてたけど
去年のそのままなのか何か後々置く予定があるのか コピペ山は敵とか特産品とか変わるけど戦闘BGMモンドのままだからフライムとモンドBGMで戦ったりするのはちょっと斬新 去年リンゴも水が引くまでは虚無マップだったから…
まあ今年の開幕秘境ダンジョンやらせるのはどうかと思うけど >>715
自分で運転したら酔わないだろ運転したことないの? っていうかペルソナでしょ
ソウルハッカーズ新作でミヨホ大興奮してるだけでないの まさかゲームやって酔う奴に対するマウントが生まれるとは
それはそうと暗い過去を追想してケリをつけるみたいなテーマ金リンゴには求めてなかったんだが
浮き輪で遊ぶクレーとか見たかった 去年はママに会えなかったけど今年は旅人の預かり知らんところで会ってるからクレーにとっては今年のほうが幸せやぞ
いくら大好きな人達(とその付き添い)をおまけに付けてもらっても結局ガキは親に会いたい イベント秘境くだらん謎解きでつまらんうえに無駄になげぇ、だるすぎだろ 聞いてた金林檎と違うトラウマ島で悲しき過去
甘雨で力尽きて稲妻までやってなかったのでガッカリはある 自分も壊頭祭でしばらくやめてたから楽しみにしてたんだけど 無相シリーズはやめてほしいわ
面白くもなんともない 12-3前半の構成嫌らしいわ
初見胡桃で行ったら凍結凍結&凍結でストレスマッハ
結局ストレート諦めて編成変えた 一方的に敵が無敵でずっとオレのターンみたいなやつ見せられてる時間の無駄さがマジうざい アホらしいからもう10-3までしかやらんよ
たまにやる気出しても11-3まで ここ数回のヌルゲー接待螺旋終わっただけなのに雑魚が発狂してて草なんだ
こんな程度の奴らがデカい声でキャラ評価()してるんだもんなこのゲーム 螺旋ここ半年ずっと簡単だったからもっと難しくてもいい
螺旋を難しくしなかったらどこで遊ぶんだ
育成済キャラ揃った人も増えただろう デイリーと樹脂消費がエンドコンテンツだからなぁ
螺旋はライトユーザーにも合わせて、イベントの数字遊びが廃用じゃないか 某廃課金youtuberが螺旋クソ楽でワロタwって動画上げたらクソほど荒れて今度はこんなのクリア不可でワロタwって動画タイトルにしたら「無課金で苦労してる人の気持ちは考えてないんですか?」みたいに言われてたのは笑った デートイベしかないキャラは本編にはもう出てこないのかな
ノエルとかディオナとか
最近では平蔵も
デートでお初になるからやってるのとやってないのとで辻褄が合わなくなるし ずっと12-3で作業になってたけどそんな難しいのか そういう意味だと魔神任務にもしっかり絡んでくるキャラ、イベントのときは出てくるぐらいのキャラ、デートイベントだけのキャラ、とわりと格差はある気がするな 今期は前半に引いたばっかの万葉とクレー入れて
後半綾人でシュパシュパしてたら終わったわ
相変わらずヌルヌル螺旋だな 万葉の家族は普通の口調なのに万葉だけござる語でなんか笑った >>811
父親もござる使ってたんだが
エアプか? 船が喋るよりは花が喋る方が理解できるというか
層岩で喋るキノコおったやんと思った 稲妻クリア出来てるなら氷無相もサーペントも知ってるはずだろ
無相は炎ゴリ押しで一気に溶解で削ればイケるしサーペントは動き回るから爆発使わない継続高火力あれば余裕だから
手こずるとしたらこの2体だけだし2.6と2.7が簡単過ぎただけで2.5までずっと36取れてたなら結局簡単だろ
ちょっと面倒くささが戻っただけじゃん 雷だけは強制バトルあるけどそれ以外の無双なんて該当キャラ育てなけりゃ一生顔すら見ないからな 俺新ボス実装されたら必ず倒しに行くよ
全ボス単騎ノーダメやりたいし 無相の氷で初見敵のポップアップがポコンって出てきたけどこんなやつ実装してたのかってなりました 今日のイベントも昨日と同じで向き変えて発射するーって・・・
手抜きすぎだろ
スメールキャラのデザインも手抜きすぎ 無相やサーペントみたいな無敵時間長いボスは難しいんじゃなくて純粋につまらないし面倒くさい 1回目で好評だったドドコ島をここまで改悪出来る運営凄えよマジで
とりあえずこの企画建てた奴は死んでくれ ギミックうんぬんよりも
ただただダルい長い糞イベ
辛炎とかいう不人気キャラってだけでも苦痛なのに 金りんごつまらなく感じるのは、青空の中探索したかったのに、稲妻で見飽きた暗くて狭い秘境を周回させられたからなんだろうな
爽快感がないんよね
宝箱少ないのもモチベ下げる要素だわ 螺旋12-3後半からくりだと思ったら遺跡サーペントかよ
やり直しさせられたわ
12前半は風そんないらないように見せかけて1で雑魚ラッシュに3で拘束欲しいと風接待だったな 遂にツァレーボッチ終わった、デイリーモンド優先もここまでだ
思いを風には自分の原神では未実装だからノーカン ほんと稲妻始まってから陰鬱なマップばっかで嫌になるな 稲妻屋敷の秘境はつまらんのよな
と言うかダンジョン秘境はどれもつまらんけど
狭いし壁張り付き禁止だし宝箱探しの為に来た道何度も往復しなきゃならんし キャラの深掘り秘境という意味では過去一番好きだけどなぁ
複雑に入り組んでるけどあれが万葉の内面世界だからしょうがない
問題はキャラ人気ない辛炎の内面世界が来た場合だよね
誰が冒険したがるのか 辛炎ちゃん好きだし使ってみたいがキャラ育成コスト高いこのゲームで微課金で明らかに使い道ない弱キャラを育てる気にならんのよね
シナバー並みのモチ武器配布して欲しいわ 辛炎は髪下してめっちゃ可愛いスキンきたらそれだけで使う旅人が生まれるよ 今回のマルチも俺の心海が一番ダメージ与えてて楽しい 今日の秘境は本編はラクだけど、本編後が長い
あと、本編部分では不要だけど炎ギミックあり
辛炎の髪型の下りのあとにあの演出はずるい 二日目最初は明るい感じでええやんって思ったけど結局辛気臭い話になるのな…
もっと南国バカンス感を味合わせてくれよ クレーが邪魔な崖やら岩盤をドカンしたら平らで明るく便利になるのに
先ずはモンドの例の崖からどうですか イベントは復刻してもイベント装備は復刻しないのか(´・ω・`) おいおい、この程度のマップで酔うとかPCアクション板住人の風上にも置けねえクズがいたもんだなぁ
こういう輩が無駄にクレーム入れやがるから、ミホヨが萎縮してコンテンツが糞化しちまうんだよ
おとなしく自分が心身ともに老害だという自覚を持ってドラクエでもやってろよ 別に酔わないけどバカンスだってのにクソダル秘境攻略しながら辛気臭いカズハの過去話聞かされるの苦痛でしかなかったからクレーム入れられまくってほしい 恐らく万葉復刻の希望が多いが次はメジャーアップデートで暫く復刻するタイミングがないためやむ無く金リンゴに捩じ込んだと考えられる なんかストーリー重いよな
前回のキラキラ感はどこに行ってしまったのか 60fpsなんて縛りプレイ強要させられたら酔いもするだろ そもそもなんか変な空間になってるっぽいしなぁ
行く方法をアリスに任せた時点で亜空間でもおかしくないけど ペルソナのパクリみたいなキャラの彫り下げの仕方してるのに
本家と違ってキャラ通しの関わりうっすいから当たり障りのない掛け合いしかねえ上に
今後の展開に特段繋がりもないのが目にみえてるわな
ガワだけ猿真似するホヨバらしいわ 辛い炎は普通に使いやすいけどね
炎共鳴、炎ギミック役、鉱石割り役を兼ねられるのディルックに近いけど、メインアタッカー寄りのディルックよりサブアタッカーとして使いやすい 万葉の秘境ただただダルい
これならずっと紙芝居見せられた方がいいよ 前回もホラ貝やら漂流民やらけんおにの話は普通に重かったけど本編はクレーのための大冒険だったからなぁ
コメディリリーフ足り得るフィッシュルやモナにとにかく明るい辛炎がいても万葉とかいう辛気臭いやつをゴリ押すとこうなると 辛炎はスキル攻撃が多段hitだったら祭礼で取り回し良かったんだがなぁ
まぁ爆発でもシールド張れるから防御チャージ盛って、シールド専用としてなら使い勝手はそこまで悪くない 薄めたカルピス飲ませ続けられるような、くっそつまらんギミックをよく強要させられるな
中国人は洗脳教育に慣れてるのかもしれんけど ほんとホヨバって過去の自分と向き合う系の話好きだよね アンケートで3D酔いの事を何度も聞く癖に酔いやすいMAPや秘境を新たに投入してくるミホヨさんはドSかな 今回のリンゴは万葉モナフィッシュル辛炎でやり切る
正直ある程度育成終わると誰使ってもそんな変わらんからな
ストーリーに沿ったキャラ使った方が面白いよ >>855
何言っちゃんてんの
酔うのは少数意見だから多数決で続行だろ
だからこんなんで酔うこと自体三半規管弱いんだっての 着火するギミックあるの入る前に言ってくれ
しかもだいぶ後半に出てくるとかマジでクソ
さすがに離脱しそう >>862
秘境から出た場所の近くの復活地点から再開できるようにはなってるよ 宝箱の原石少なすぎて開けなくてもいいかってなる
100倍にしてくれ >>858
今日のはフィッシュル抜いて主人公入れたな、にしてもやっぱ四風モナの機動力は素晴らしい パイモンが辛炎をナチュラルに煽ってて草
ライン越えやぞ >>862
秘境内のギミックの近くにはなんとかのリンクってのがあって、そこに触れていると
パーティ編成かえられる ロックの精神とかマジのガチで興味ないんで無理矢理見せられるのつれぇわ 辛炎の髪型ヘンなのは公式公認かよw
ムービーで髪降ろせるならプレイアブルでも降ろさせてよ 秘境の中回り込めばいいってことに気づかずに足場切り替えたら琴が使えなくなるところで小一時間迷ってしまった 辛い炎にもどちゃシコ褐色お姉さんになるチャンスを与えるべき 無双の氷って不人気のエウルア用だろ
そりゃ大半のプレイヤーが倒したことなくて当然だわ まずからえんの昔話に興味がなさ過ぎる
こんなポリコレ精神の塊みたいな奴最初から作んな >>877
エウルアとアーロイくらいか?
俺も螺旋以外で戦った覚え無いわ
あと炎無相も >>880
辛炎と役割被ってんだわ
辛炎をバリバリ使ってる俺パーティにトーマはいらん やたら走り回されるのめんどくせ
イェランとっとけばよかったな 移動人権揃えてるから縦でも横でもドンと来い
スタミナ不安な人は忍のオリジナル料理がオススメな
オムライスから作るやつで25分保つ フィッシュルのコス、地味に通常3、5段目の終わりモーションに笑い声付くんか あ、通常衣装でも笑うんか、最初試してたときは声無かったんだが 無相の氷にもアチーブもあるし
キャラの不所持とか関係ないと思う
俺は実装されたらいち早く戦いたくなるんだが ダンジョンパズルが不得意だと今日中にフィッシュル新コス取れない勢が出そう
迷宮難易度は中くらいだけど、原神のいつものパズルはベリーイージーで相当ぬるいから そういや今回なんでフィッシュルだけキャラ紹介みたいなの出たんだ? いうて衣装だけならホラガイの場所に気づけばそこまででも取れるしね
イベント報酬も戦闘イベの方の条件クリアでもらえるから残りのギミックというか探索は宝箱コンプしたい人向け >>894
(´・ω・`)隕石イベ以来だからじゃないかしらね
(´・ω・`)確か伝説とかの本筋以外で会うキャラが顔見知りとしてキャラ紹介が出るようになったの去年の金りんご(アルベド)からじゃなかったかしら 覚えてる限りだと風花祭のベネットの時には紹介があったね イベント終わり毎にキャラが現地に配置されるの、やっぱええわ >>898
(´・ω・`)あ、たしかにベネットあったわね
(´・ω・`)てことは伝説クリアしてなければレザーもあったのかしら イベントやり始めたけど話が糞つまらんな
カズハに全く興味ないのもあってプレイアブルキャラが出るイベントだと過去一番つまらない 先月から始めた者だけどフィッシュル以外にも確か辛炎の紹介も出たよ
このゲームってイベントの差分があったりしてしっかりしてるよね ここのスレの奴らってネガティブな事しか言わないよな
Twitterとかyoutubeの原神配信だと金リンゴ絶賛されてるぞ ゲーム配信しながら愚痴垂れ流すようなガイジ配信者がそんなホイホイ居てたまるかよ
匿名で愚痴垂れる程度のやつは弁えてるからこそやぞ 頑張って良いところ探そうと思ったけど去年の絞りカス部分しかそういう部分がない
今年追加された要素が尽く面白みゼロで最早今回のイベ作った奴最早アンチだろ
秘境に関しては本人の伝説任務だけでやっとけよとしか思えん 金りんご入るまでのムービー長え
延々と中身のない会話なんだからスキップくらさせろ あららツイッターでさえ不評の嵐とか
原神が「ガワ」だけのゲームってのが分かってきちゃったかな? 見た感じ不評の嵐ってほどではなかったけど
頭ハッピーなTwitterで批判意見そこそこあるのはめずらしいからよっぽどなんだろうな ユーザーは不満を感じれば騒ぎ立てるが、満足してれば大人しいからね
結果不満の声ばかりが目につく事になる
いちいち言わなかったけど少なくとも俺は大満足してるよ どうせそのうちイベントが始まる前に
これはシリアスの内容ですよとかあらかじめ説明するようになるから見てろ からえんちゃんはイメージアップ作戦するより
短いCTで炎付与できる短押しスキル追加してもいいのよ まあ謎解きとキャラの内面に迫ったペルソナ秘境をテーマにしたイベントがあるのはいいんだわ
でも夏の海と島をテーマにしたイベントにそれは求めてないんだよねって ポジティブな意見って基本その場限りのノリで消費されてるだけで建設的じゃないからな
ネガティブでかつドライな意見こそ尊重されるべき
ああだめだここは湿度が高すぎる 辛炎の秘境は割とシンプルだった
「万葉の秘境ほど複雑じゃないな!」ってわざわざ台詞で言ってたから確信犯 Twitterもボリュームつらいって声はあるけど
不評はそんなでもないと思う
結局去年より悪いと文句のツイートしてる人も
大体他のイベント中に感想ないか文句言ってる人が多い フィッシュルの衣装取れるところまでやるけど後はいいや
めんどいしつまらん
夏イベントなんだからみんなが海で明るくわいわい楽しんでるイベントやれよ 盆栽迷宮デザインしたヤツはクビにして欲しい。
ElCabpitan並みの断崖絶壁を平気で登坂する連中が、身長3つ分も無いピットから脱出するのに
スーパーマリオ後半ステージ並みの操作を要求されるのに最高に苛ついたわ。 コンテンツの量多すぎと思ってるんだけどやることねーっていう人は絶対沸くだろうなぁ 島は島で結構な数宝箱のギミックあるし
それ以外に秘境と戦闘イベントとボートレースだから
2.8のボリューム自体はこのままいくと後から一気にやるのしんどいぐらいにはあるな 辛炎が変な髪型にこだわりがあるのをプレイヤーに認めさせるような話をしておいて
ラストで結局髪下ろした方がいいやんと思わせるのはいかがなものか ムービーで見たことのない美少女がいるんですが新キャラかな? 今回のバージョンのボリュームって1日でクリアしないと絶対ダレるくそみたいな秘境と
島が9個で苦労も9倍だなって水増しギミックだしちまちまゆっくりやることを許さないのがな ・探索要素が多くてやりごたえがあるが報酬の少なさと移動の多さでだるい感想が先にくる
・ジメジメした話を夏の海でやるな
誰にでも適用できそうな不満があるとしたら主にこの2つ
だから進めば進むほど徒労感が増える
辛炎にまで辛気臭い雰囲気押し付けんなよ… 山変化で宝箱探しも倍!ステージも倍!
ボリューム相当あるし1ヶ月でちょうど良さそう やっぱ幼女kawaiiが大正義なんだよ
売り上げはともかく・・・ 宝箱の原石というか報酬もうちょい増やしてもいいよなあ
キャラが宝箱開けて喜んでるの虚しさすら感じる せっかくバカンスに来てるのに薄気味悪い過去の話に終始するんだよな
もっと馬鹿騒ぎでいいだろ、何のための夏イベだ
公式放送見ると非リア充のスタッフばかりだからキャッキャウフフのシナリオ書ける奴おらんのだろ 盆栽の9通りはチェックするエリア狭いしワープポイントから下がっていけるから1時間かからずに終わるよ
ギミック追加後だとギミックまでの経路に風域も用意されたりしていて移動もラクになってる クレーと宵宮は稲妻で出場枠消費しちゃったから……… >>934
一生懸命取りに行った宝箱に原石2とか泣いたわ… 中身大したことない宝箱で残数まで表記あるんだからそっちの空けた数をイベント報酬に絡めればいいのにと思わなくもないけど
そうするとイベントは報酬取れる分ぐらいやればいいやって層からするとやる気起きなくなるか エミちゃんの過去話ってオタクのトラウマを削りに行くわたモテ的な話にしかならないよね? 宝箱やギミックの場所なんて最初からマップに表示しとけとは思う
プレイ時間水増しが目的だから無理なのはわかるけどダルいのは相変わらず キャラのビックリマーク消えねえとおもったらフィッシュルのスキンか 辛炎は内面の良さについて滔々と語るよりイベント配布で下ろし髪スキン出した方が人気出た 子供「変だよ」
???「変だと言われても変えねぇぜ!ロックだぜぇ!」 残念ながら順序でいうと人気があるキャラだからこそスキルが出るというような気もする まぁ髪型変えたらってのは実装当時から言われてたしね 平蔵と凝光様は武器と聖遺物は何持たせとけばいい?紀行法器じゃダメ?
ゆうてもまだレベリングすらしてないけどな。 辛炎はキャラは好きだわ
トーマと辛炎は性能がもっと強かったら使ってたのに 例えば香菱連れてくるだけでも大分明るい雰囲気になると思うけどなぁ
フィッシュルとモナいて見た目だけは既に華やかなんだからなんでこんな陰鬱とした話やってんだよ せっかく南の島に来てるのに秘境に閉じ込めちゃ元も子もない 俺自身辛炎の見た目がそこまで好きなわけではないけど
だからって公式が変な髪型とか擦ってくんのは微妙だわじゃあ最初からそれで出すなよって話で
髪型が変わればーとか言ってるやつはどうせ変わっても使わねーし 人選以前に他人にトラウマ開示する様なイベントで盛り上がる訳がねえ >>952
凝光さまは絶縁持たせておけばいいんじゃないかな
長く出しておくタイプのキャラではないけど原典か天空辺りで外れないと思う 劣化ペルソナでシリアスんほぉするのわざわざ金リンゴでなきゃあかんかったか?に尽きる
暗くてジメッとしてりゃ深いみたいな思想が根本にある感じさすがエヴァリスペクト()だけある 炎キャラはアンバークレー胡桃宵宮と明るいのいっぱいいるのに何故か出番少ない パイモンの空中の粒子の下に橋ができるってなに?
長身男使わないと届かなかったんだけど 別に全然暗い話じゃなくね?
今その話題やるところ?ってのと万葉の秘境めんどくさいってのはあるけど
ただ万葉秘境の難易度も原神のヌルゲーに慣れすぎて
俺含めた原神プレイヤーの知能が低下したのもあるかもしれない ドド大魔王アイランドに比べたらどうしても、少なくとも明るくはないね・・・って・・・ >>963
ありがとう!凝光様用の絶縁掘ってくる!
武器は☆5法器はまだ無いから☆3を適当に持たせておくしかないな。法器キャラを立て続けに引いてしまったので武器が数すらも足りてない >>971
なんか普通に騙されててかわいそうだけど凝光ってスキル重撃爆発全部を総合して火力出すキャラだから
盤岩剣闘士とかの攻撃18%族でいいし
爆発40族だからチャージなんて盛ってもどうせCT待ちになる 髪型にこだわりあんなら貫けよとか思うけど
なによりあの場面ツッコミ入れるとしたら
なんでフィッシュルいない時に1人ハブって演奏したの?ということ
全員揃った時にやんなさいよ >>951
次スレは予言通り降臨した。
諸君、これこそが新たな黙示録だわ!
httphttps://imgur.com/pmOJj2n.jpg
最後のホラ貝てこずった 金リンゴ諸島ってナナシマとかオレンジ諸島だったってノリなのかな
トワリンとドゥリンに加えて海の神爆誕しろ >>967
左右の山の組み合わせ次第で普通に橋が繋がるのでその時挑戦すれば楽…まぁ自分もイェラン万葉で強引にクリアした後に気付いたけど…
>>973
辛炎にとってあの髪型がロックの象徴だから山頂の演奏は楽器島の作者に敬意を表してロック止めたから髪も解いたのかなと
楽器島に絡めてきたり辛炎の話はなかなか良かった
万葉の話は焼き直しだしせっかく南の島なのに秘境クドイという批判はわかるけど >>951 乙です!
キャラ凸や武器や厳選で強化も螺旋もフィールドにも敵が弱い・・・
育成に比例した敵が出てほしい・・・ デートか伝説任務のどちらかを終わらせるつもりがNPCのせいでどっちも終わらなくて草 山ぶったぎってぶん投げたとかさりげなく吟遊野郎やべえな 先生といい将軍といい神は地形破壊しないと気が済まないのか モナのキャラがスッカスカだから1番しんどいイベントだった
フィッシェルの中二は2分なら笑えるが30分も一緒にいると
ウザすぎるイベントだった。かまってちゃんぶりもウザい
辛炎が一番まともでいい子だということはよくわかったイベントだったな ミホヨさぁ……
なんでムービーの髪下ろしからえんでスキン作らなかったの? 遺跡サーペント潜るんだか転がるんだかハッキリしてくださいませんこと?
タイムアタックに出てくんな 幽夜浄土に来ようとしたのになんで稲妻の陰気な廃墟で酔いながらやらなきゃいけねぇんだよ 辛炎は「嫌われもの」じゃなくて「個性的すぎて浮いてる人」って描写やろ フィッシュルのことフィッシェルっていう奴まだおるんか
カタカナも読めないんか… 楓原家の話が激しくどうでもよすぎて
なぜこの家のストーリー引っ張ってるのか全くわからん… 儒教の国だから?
家族の話とか年寄りの話とかプレイヤーが興味持てない方に話転がすんだよなー
やはりキャラ立てるのは日本人のほうが旨いわ 辛炎秘境の前にワープすると出現場所間違えたヒルチャールがめっちゃ走ってくるの面白い 珍しい雰囲気のとこだと思ってワクワクしてたら恐ろしいほどの糞ギミック 金リンゴ自体家族の話だし、
前回はディルックガイア、ジンバーバラの絡みも薄め、
結局アリスも出てこなくて不消化気味だったからなぁ 前回はクレーが楽しそうだったからよし!
今回もエミちゃんが楽しそうにしてくれてたらそれでよかったのだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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