【PC】Dead by Daylight Part904【全スレ転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
http://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki(公式wiki)
http://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/?l=japanese
■パッチノート
https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/jp-patchnotes
■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>900
いない場合→>>950
次スレを立てる人は
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を本文1行目に2行重ねてコピペでIP表示
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
定期的に荒らしが暴れているので>>3をNG推奨
触ると喜んでしまうので無視すること
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part903【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1655926986/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■NG推奨
ワッチョイW c558-Ult/ [106.73.226.160])
ワッチョイW 6758-xjbh
嘘引用/嘘情報バラまき/一日100レス近くを消費/自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らす
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウで弾く事
単芝糖質連呼おじ(上記アウアウと同一人物?)
ワッチョイ 1554-b7L7 [60.95.215.103]
単芝、顔文字を使用し糖質、ガイジと繰り返し連投する荒らし/多方面に絡み続ける
肥溜おじ/湯婆婆/犯人おじ/ナムコおじ
ワッチョイ e332-f7Xj [147.192.44.226]
アウアウクー MM5d-M1Mm [36.11.225.192]
シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35] ※NEW!
暴言に次ぐ暴言、限度を知らない連投レスの嵐で誰彼構わず罵り荒らすガイジ
肥溜キラーといった造語などを毎日コピペレスする
鯖専スフッガイジ
スフッ Sd70-Dv7h [49.106.213.74]
ワッチョイ 4e02-ksEv [14.12.67.2]
ワッチョイ ae9f-stDH [103.30.167.93]
PS4スレから来た荒らし/配信者を好み頻繁に話題に出す
チェストが嫌いでセルフケアやCSユーザーがバカにされると荒らし出す
よくIDを変え自演を繰り返す踏み逃げ常習犯/ スフッを見たら要注意
イキリ関西弁単芝句読点ガイジ
ワッチョイ 2954-FYM5 [126.90.84.90]
ワッチョイ 5754-/TFo [126.80.149.190]
ササクッテロラ Spc5-FMY5 [126.199.29.95]
CSスレから来た鯖専/単芝句読点を常用し罵倒するのが日常/同じ話題で荒らす/連続踏み逃げ
チーター家族(デススリ)/アナ●おじ
ワッチョイ 2281-qAUW [125.174.71.158 [上級国民]]
スレで度々強い設定のやり方や画像を晒していたチーター
CS民 対立煽り
ワッチョイ d230-+6Gj [59.140.198.111]
過去にPS5でプレイしていると思われる発言やトロコンやファンメと言った言葉を多用し、CSだと断言できるような発言もしたためCS民の可能性が高い
スレ立てガイジ
ワッチョイ **7b-**** [106.72.215.96]
質問スレを荒らし本スレでは踏み逃げをする真性
[106.160.171.67]
長文愚痴連投ガイジ
ワッチョイ ae29-lb3p [183.77.66.185]
鯖専ひたすらナースナーフを連呼するキチガイ虚言癖もあるのでNG推奨
※スレ立ての踏み逃げ犯はキリがないのでここに入れないように
余程悪質かつ常習犯の場合スレでの相談を必ず行ってからNG入りを決定してください 猫が脂肪したことにより低レートならずさん影舞暴風レイスか
ずさんタナトリージョンで殴ってるだけで楽勝な環境になりそうだな ナースナーフに絡んでくるやつはやっぱり低知能どもしかいないな
前は建設的なレスが多かったけど 急にナース最強論で荒れてて草生える
6年ナース最強で今更何を… >>22
明らかに使ってないやつがナースサイキョーとか言ってるからな
議論する意味がない 猫に関しては俺も動く
隠密クローディア軍団で抗議デモだよ 50周回できないと高レアアドオン集めにくくなるな
地味にウザイわ ナースで誰にでも秒チェ余裕ってやつ一定数いるけど動画見せてほしいわ
視線も隠さないで真っ直ぐ走ってるような鯖しかいないようなレート帯なのか? 最強だから20連続全滅要求とかバカなんだよ言ってること
俺のスキル関係ないのにさ 環境変わるのが楽しみだけど、バベチリBP倍が無くなったら「もうキラーやらなくてよくね?」感が・・・ これからは負傷してもデッハのおかげでキラーが近づくギリギリまで発電機回せるな。 これデッハ強化だよな
微前進
→あってもなくてもどうでもいい、
デッハの本質ではない
一瞬無敵化(旧仕様)
→デッハの本質
デッハで時間が稼げたのは微前進で板窓に間に合わせるのではなく、無敵化で空振りを誘発して空振り硬直の間に板窓に間に合わせるものだった
板グルやジャングルジムで読み負けた時、読み負けを一回帳消しにするものだった
板窓が近くない、割られた後の板付近ではデッハ使っても対して時間稼げなかった。旋回の悪あがきと大差なかった
無敵化には負傷ブーストは乗らなかった
我慢付与(新仕様)
→デッハの本質の超強化
無敵である上に、空振り硬直ではなく、負傷硬直に変更になりました。
キラーが武器を拭く動作が入る+負傷ブーストが入ります。
板窓がないポジでもデッハをする事に大きな有効性が生まれ、使用難易度が大幅低下
1秒と書かれると大した効果がないように見えて、元々の旧仕様の無敵化だってよく考えたら一瞬であり、1秒もなかったかもしれない
空振りさせるより自分に当たった方がメリットが大きいので微前進しないほうがいい >>29
使ってないの?
じゃあ君がナース最強と主張する根拠は何? ナースナーフ言うやつはナース触ってないやつ
ナース使っててわざわざナーフ希望するやつなんかおらんやろ
徒歩使って苛ついたときの駆け込み寺なのにそこナーフして欲しいやつとかレア いちおつ
OCの後退加速がロック中もカウントだけ進む仕様だったりしないか気になる >>28
PTでも不可能だよ
ずさんとセルフケアナーフが強すぎて事故って2ダウン取られて終わり セルケアナーフで救急持ち込み、ボタニー併用、内なる、癒しの輪辺りに分かれるだろうけど多分恵みが1番多くなりそう
マシューは早く恵みメタを実装しろ 悪いのはナースじゃなくてVCPTの性能
VCPTに手入れないならナースも許される
だってVCPTに勝てる可能性があるのナースだけだから 結局プレ3の報酬ってリザルト画面のマークが変わるだけ? >>36
お前も実績貼れなゴミ
こんなの意味ないけど いうて6年もナース使って無双して楽しいかと言われると >>41
これな
VCPTがいる限りキラーの性能の上限を野良に合わせる必要ない >>34
25-100じゃん…
ケチなDBDだし100とか滅多と行かないのでは 「俺追われてるから発電機回していいよw小屋の方行くわw」
これだけで徒歩キラーに勝ち目がないという事実 >>44
でもナース死んじゃうとptに勝てなくなるで? >>36
他のキラーと比べてってことだろ……
本当にバカだなお前
他のキラーより強いってことと20連続全滅がどう関係あるんだよ ○バベ弱体→吊る意味無い
○共鳴弱体→吊る意味無い
○イタチ弱体→吊る意味無い
○BT迅速デフォ→吊る意味無い
○オフレコぶっ壊れ→吊る意味無い
○サージノックアウトイラプ強化→吊る意味無い
マジで這いずりデイライトにしかならんだろこれ
絆、ずっ友、指数関数、不滅、弱音辺りが冗談抜きで強い説 ナース現状維持派くんはそもそもナース最強なのすら認めないのか。さすがに話にならんな デッハはなんかモーション入れてくれないと読み合いもクソも無い運ゲーに成り下がるぞ >>50
使ってないのに他のキラーより強いのが何故わかるの? ナースをナーフするのではなく他キラーを上方修正すればいいのでは?
また俺何かやっちゃいました? >>49
アドオンなしのみのナーフでも普通に全滅できる
それくらいずさんとセルフケアナーフはナースに相性いい >>56
実績貼っただろゴミクズ
はやく貼れよお前 >>35
コレ見ても発動モーション入るから大したことないとか言うやつおるんだよなぁ ほんまそれな~
本当にゲームのこと考えてるならナーフナースじゃなくて他キラー上げろやw
ナースしか戦えない状況がおかしいってわかるだろw すまん知らなかった
モンハンみたいなガッツポーズして欲しいな >>60
弱すぎて草
ナースにも刺さるしなやか一択ですわ >>63
マシュー『レイス強化するわ!』
↓
マシュー『やっぱ強すぎたから弱体化したわw』 >>40
癒しの輪ボタニーでなんとセルフ16秒
文句あるなら砕かれる希望使えって言われちゃう これ野良鯖でずさ肉玩具ペンティメント入れられたらもう無理じゃね?
セルフケアで一生回復しない、発電機点かない
玩具壊されなかったら奇襲で即ダウン
もう無理じゃん 上手いナースほど当然のようにはかカヴァ使ってくるからタチ悪いよな
あれはOPなの把握したうえで、ただサバを蹂躙することを楽しんでるだけなのかもしれん
おれはバランス取って遊びたいからナースはいつもノーアド(それでも徒歩より快適だし)だが
対人ゲーだしとりあえず強キャラ使ってボコりたい勝ちたいってのもわかるっちゃわかる 担ぎもがき9回で逃げられるの意外と結構あるからつらいよな
ランプキンとか端のフック1つ無くなったらもう届かない >>58
アドオンなしでPT相手に余裕で全滅取れるのってすげえな 20連勝くらい余裕だろ? 動画で撮ってきてくれよ 実績貼れないゴミクズが絡んできてたってマジ?
そういうことなんすねえ とりあえず何よりもまず先に野良とPTの差埋めるとこからだろ
脱出率10%以上も変わる機能なんだからここからだろwww
俺ならまず間違いなくとりあえず血族デフォ化するよ
デフォにするのはBTじゃない 初心者が中級に上がるまでの壁が厚く高くなりそうだな デッハ利用した理不尽な肉壁
フック前でしゃがむ
1回殴られる
デッハ押してしゃがみ続ける
1秒待つか2回目殴らなきゃフック前が開かない
我慢ってマジでこのゲームぶっ壊すほどの効果だから でもOPじゃない!ナーフ許さない!意見するなら実績見せろ!20連続全滅しろ!って息巻いてる人もいるから >>80
デッハって走りながらじゃないとダメなんちゃうんか >>80
ならその我慢をぶっ壊せるリージョンがOPじゃん >>74
実績貼れって言うやつは自分の実績も貼らされる覚悟があるやつだけだぞ
そもそも拾い物の可能性もゼロじゃないから完全に無駄なんだが >>74
なんで20連勝にこだわってんの?バカか?
20連勝は無理かもしれないけど平均3.5サク以上はできると思うよ
今じゃなくて今回のアプデそのままがきたらね
3.5サク以上しても20連勝じゃないとだめなの?お前の頭では 20連勝どうのこうの言うのやめてくれ
ナース使いの代表みたいなつらされて恥ずかしい >>84
これは6月頭に同様のバカが絡んできたときに上げたものだから
俺ので間違いないよ >>82
キラーが武器吹いてる間にちょっと走って定位置に戻れるんだよなぁ 新デッハどういうこと?
モーションはあるけど前進はなくて我慢付与されて無敵じゃなくなるってわけ分からん
前進なくて腕を前に出して我慢とかギャグだろ 壊れだろ!OPだ!言う割に3.5サク程度なら壊れてなくね?
逆に3.5サク以下しかとれないキラーが多いから感性が違うんだろうけど 旧デッハ
攻撃を避けるためと、
ダッシュにより近くの窓枠やパレットに飛び込むための距離を稼ぐためです。
新デッハ
攻撃を避けるためと、
”我慢”により近くの窓枠やパレットに飛び込むための距離を稼ぐためです。
むしろ攻撃を避けるのに使うの難しいから後者を使う理由になるんだけど >>90
だからアドオン廃止が丁度いいレベルってのが上級の主張なんだろ >>90
全PT前提でノーアド縛りの回答だから壊れだろ
野良前提ならそれこそ20連勝できるんじゃね? 逆に今までこんなことしなかったのに急にどうした?って感じなんだけどそろそろサービス終了か? あと新デッハが凶悪なのは
負傷者でも肉壁出来るようになったこと
これはマジできっつい そもそも20連勝って何?DbDは何サクしようが何逃げしようがノーゲームなんだが ナースは距離マシと疲労短縮のアドオン削除していいよ
奥深い調整得意だろプリティは デススリは間違いなく強化だけどハントレスと特にトリスタは辛そう
トリスタなんてナイフ投げときゃデッハ気にする必要すらほぼなかったのに
6発目入れた瞬間デッハ入れられたら泣きそう 軽く調べても見つからなかったがデッハのモーション確定ってどこ情報? >>94
そもそもまだ実装されてないのに想像で余裕ですとかいって当たったことないでしょ ナースのアドオンにて入れる前にとりあえずフォレストとか今広いマップ狭くしてくれや
キャントンなしでやってるから巡回だりぃんだよ広いと 知らん顔したエアプ多かったんだなこのスレ
クソの役にも立たない実績要求でだんまりとか
意外と効果あるもんだな >>101
英語で質問されて公式ツイッターが、はい アニメーションがありますと回答してる デッハ距離伸びなくなったけど
我慢の1秒で鯖4m進めるから距離マシしてるのと変わらないのでは? >>101
ttps://twitter.com/PixelBushYT/status/1539625268758941698
Yes, it will still have an animation.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>103
そりゃ想像で語れって言われたんだから語るしかないだろ……
もういなくなっちゃったけど ガチナースなんて極少数しかいないし少数派の高レートの話だがら弱体化なんてされない
多数派の低〜中レートじゃまず出会わないしそのレートの研修ナースじゃどんなアド使おうがサバの方が強い
逆に高レートじゃ弱いレイスは低〜中レートじゃ強いから弱体化された
このゲームの調整基準は客の数が多い低〜中レート 20連続全滅してみろ!やらサク率が高い奴の意見じゃなきゃ認めない!みたいなのがいかにもナース使いって感じでいいよな
単に自分が使ってるキラーのナーフを恐れてるだけで客観的かつ冷静な評価がまるで出来てない いや、モーションあったとしてもデッハは弱体化になってねーわ
相変わらず板グルで使えるし
それどころか今までのデッハならデッハ使ってその板を倒す、だったけど新デッハはデッハ使って別の板グルでポジにいく、までできる
板グル中の1秒とか長すぎだわ
あとちょっとで板に届くってときにデッハ使えばいいんだからタイミングとか関係ないし 破滅壊すと16%発電スピード上がるパークがあるらしい >>106 >>109
本垢は見落としてたわ悪いな
そうなると寸止め治療みたいに曲がり角の先でデッハ発動とかやる鯖出てくるだろうな 今まで以上に雑魚狩りが加速しそうだな
それでも野良やる層はやっぱ一定数いるだろうし >>113
こないだ生放送でキラーやってたけどな、頻度はかなり減ったが
まあ放送で中華PTかなんかにクソ煽られたのがトラウマになってるんだろうな、psでクロスオフでやってるし ズッホモもはいずり回復させると我慢得るようになるっていよいよネタパークゴミパークがなくなってきたな >>114
それな
我慢効果中に進める距離を考えていない 新デッハで建物グルされたら通電する
建物グルで一周間に合うか間に合わないかというのはコンマ何秒の差であって
間に合わなかったらもう一周
そういうレベルで争っていたところを危なくなる状況で1秒も我慢できて、我慢を殴れば負傷硬直と負傷ブーストでもう一周どころかもう何周分もの距離が空いてしまう
当然板も余裕をもって節約できる 氾濫する憤怒と死を呼ぶ追跡者で救助後9秒もサバ丸見えなんて使うしかねえな >>118
キラーって負けるのわかっててもやらないと行けない場面多いし、予想通り負けたとしてもオマケに煽り散らかして負けるからトラウマ刻まれるんだよな
元々キラー配信者だったのにどうしてこうなった 血の渇望はいらないという意見が多かったので廃止します!とか言って一時期廃止してたのに渇望強化してんの笑うわ イタチ全然弱くなってないよ
現イタチ
80秒✕0.25=20秒分後退
ナーフ後イタチ
90秒✕0.20=18秒分後退
2秒しか変わってない デッハはオフレコと噛み合わないしそんなに使われなさそう
PTの嫌がらせは今よりうざくなると思うけど もし新デッハを攻撃した場合、旧ボロタイみたいに治療しない限りダウンしてしまうってのだったらまだ納得できたかもしれん
少しの時間稼ぎと板の温存で十分役目果たしてるだろう >>119
ほんとだ
昨日は記載がなかったけど追記されてるね >>122
元々7秒ですら強えわコレって印象だったのが更に奥深い構成になるよな 弱板倒した状況で旧デッハだと決まってもたいした時間稼ぎにはならんが新デッハだと次のポジ行かれるんだぞ
新デッハ弱体化とか言ってる奴は想像力なさすぎないか? デッハの一番駄目な所は見てからデッハ余裕でしたなのに根本的な解決になってない >>127
固定割合じゃねえぞ
「進行度依存の」割合だ。意味わかるか?
例えば信仰半分のジェネにイタチ入れても9秒しか遅延にならねえんだわ
ゴミパ DSもまだまだありだしな、オフレコと共存できるし
オフレコで英雄のように2パンにしてDSからデッハでさらに2パン
DSの効果時間は変わってないからね まだイタチが修理時間全体から20%だと勘違いしてるやつおるんか
散々ボイルオーバー化したって言われてるのに 野良「ズッ友付けて来たけどなかなか味方治療する機会ないなぁ」
PT「あ、俺ズッ友つけてるから治療させて
その後こっちキラー連れてきてくれれば引き受けるから」
結局これだからPTなんとかしないとダメだよこのクソゲー >>127
その計算式だと修理完了してるのにぶっ込んでるんやが >>113
この調整あってもキラーやるのは修行僧に等しいからしゃあない >>126
上が変わってんだろうな
昔の無能調整版はクビになった ずっともってBPアップ効果消されたし使うやつ居ないだろ これキラー終わったわ
デッハ弱体化超期待してたのに
逆に強化とかあんまりだ……
流石に心折れそう
旧デッハは上手いやつが使ってこそ時間稼げるパークだったのに
新デッハは誰でも時間稼げるパークやん… 発電時間延長でキラー超強化か?と思いきや、破滅&堕落ゴミ化といろいろいじられてるのね・・・ ホモパークに我慢付与ってソウルガードどうすんだ
ていうかバベチリはボーナス削除だけなのにホモはBP削除した上で効果追加すんのかよ >>137
な
ちまちまパーク弄るより野良を少しでもPTに近付けた方がいいのを理解して欲しいよ俺は
野良を強く出来ればもうちょいキラーも強く出来るでしょうよ お鯖様はこれだけキラー少ないのに、そんなことよりナースナーフしろ!ってキレてるからいい身分だよな
誰がやりたがるんだキラーを 強化は無いにしてもリターンデカすぎるわな
負傷ブーストと血拭い無いなら丁度良いけど えイタチ完全死ぬやんマイナス5%ならなんとかなるなとか思ってたけどもう使いもんならんな 破滅は修理後退が半減したのが致命的だわ
3吊り解除はまだいいとしてきついわ >>150
それだけじゃなくて今までのデッハと違って攻撃受けられるから渇望も切らせることができるというおまけ付きなんだよな 我慢ゲーになるのは勘弁してほしいよな
救助デッハボロタイオフレコで1試合に何回も見ることになる デッハはモーション見える上にすり抜け無くなるからゴミ
現デッハで空振りしまくってる奴には強化に見えるのかもな 溜め攻撃なら見てからデッハ打つのは簡単でしょ?
反射神経ないおっさんには無理だろうけど イタチはもう呼び声入れた方がマシなゴミパークになる >>115
玩具ペンティがメタになるから必須かもな
呪い破壊で16%アップは強い 破滅は強制解除入るなら序盤の発動を保障してくれないと割に合わないな
1吊りまでとか1台修理とかまでは封鎖するとかで 5秒ボロタイデフォ化もスプパ持ってないと弱そうだけどな デッハどんなモーションなんだろうな
今のモーションのまま旋回されたら絶対笑うわ ブロッキングみたいなモーションだして我慢するサバイバー 正直新破滅積むくらいならずさん入れた方がいいわ
出血強化とセルケ弱体化で負傷絶対セルケマンには超効くし
即死のリスクと釣り合って無さすぎる ナースナーフされなくて怒ってるなら辞めてくれていいのに
ナースにイライラしてるやつも辞めればイライラしなくなるし、サバイバーは減ったらその分マッチング早くなるしキラーはいつも通りでお互いwin winの関係になれるぞ
サバイバー減ればサバイバーに利点しかないのがデカいと思うわ すり抜けデッハなんてチェイス下手糞な旋回CSマンが使うから
新デッハ弱いと言ってるのか
上のレートはナース相手以外板窓に使うんだけどね 蹴るのが強くなったし、相変わらず早退だろうから、破滅は別に弱体化しないでよかったと思う >>149
お前は実績貼ってくれよ
何の参考にもならないけど イタチは壊れってほど強くはなかったいい感じの強さだったんだかな
なんでクソ雑魚にするかな 破滅はせめて大会ルールで1台修理完了までブロックがあればこの性能でも納得なんだがな >>172
今より蹴る意味が増えたからこっち弱くしてもええやろ!って理論やろ イタチなぁ
むしろ強化入ってもいいくらいだったと思うんだがな
誰も使わねぇよ
タナトが微強化入ったの意外だったな イベントフランでbp稼げるけど
大幅変更でどう変わるかわからんからやる気なくなったわ >>156
溜め攻撃見てからボタン押せないおじいちゃんかな? >>177
今はリージョンがいるから我慢なんて無効化できるだろ DS弱体化でガチトンネルゲーだからキラーはむしろ楽になりそうだな
15秒待って殴るだけ
オフレコ発動見たら即殴る まさかの大幅変更で復帰考えてるんだけどPTB後にまたキラー不利になる調整にしそうだよなって躊躇してるわ 鯖はキット増やしまくってるだろうな
セルフケアなくしてみんな医療キット持ち込む未来が来ると断言しとくわ イタチゴミすぎるね
これならトークン制にしてストックできるようにしてほしい おナース様はナース弱体化されたら引退なされるそうだから楽しみだわ。誰一人として困らんしはよ消えてくれ 実質リージョン強化されたところでそもそもリージョンで勝てるのか問題 ナースはむずかしいしナーフなかなかされんだろ・・・残念だね >>181
寧ろボロタイ強化+デフォボロタイ効果でトンネル許さない環境になると思うんだが
肉壁されたらトンネル無理じゃね >>188
俺でもそこそこ使えてんのに難しいとかありえん ナースはニュータイプ専用機なんだから凡人が虐殺されて文句言ってんじゃねえよ 鋼が75%になったからオフレコ持ちすぐわかるしマジでこれのためなんだろうな デフォボロタイデフォ加速我慢パーク大量なのにトンネル無理だろ
仮に目の前で救助されても早いと無敵で無効、遅いと加速逃げ&救助者に吸われるで我慢消費すらできそうにないし >>189
まぁ俺はずさ肉つけてるから肉壁はぶん殴るだけだな 破滅と不死の枠が空いたから、フランクリン、ノックアウト入れるのはアリだね 肉壁からのデッハ肉壁でかのオフレコで
トンネルは激減するだろうな ていうかこのゲーム一回離れると育成めんどくさすぎだろキラー3キャラ分離れてるだけで3キャラ育成×3+9パーク分育成×20なんていくらBP必要なのかわからないくらい必要になるのおかしくないか?
1000万BPじゃ足りないよなこれ 我慢ばかりされるんだからお楽しみのオブセペナルティなくせよ 別にDS死んだわけじゃないからな
オフレコDSデッハで前よりトンネル対策もバッチリだぞ 野蛮・オバチャ・ずさん・サージ
全キラーこれでええやん ボロで15秒迅速つくのが辛いか
15秒あれば板までいけちゃうか
それでもDS5秒くらうよりはマシだけど セルケア弱体なら負傷ばらまきキラー強くなるってことか? ていうか結局遅延ガン積みしかされないだろうなこの調整じゃ
オバチャが選択肢に入ってきた程度で
もっとチェイスに使えるパークを調整すればいいのに >>199
もうすぐ育成楽になるからまぁ
必要なキラー育てとけば最初から新キラーでそのキラーのパーク開放されるみたいだし >>113
好きにやらせてやりなよ
気に食わないなら他に行け ナースナーフしろ民の引退を祝ってみんなではなむけの言葉を言うよ👋👋
ナースナーフしろよ民の皆さん、今までDBDを支えてくださってありがと〜〜🙋♂🙋♂🙋♂
ナースナーフしろよ民の将来をDBDサポーター全員が応援してるよ🙆♂🙆♂🙆♂ そっかDS使えば深手回復するのか……
考えたくもないな…… >>193
人によるけどマトモにブリンク当てられるまでに何十時間は見といた方がいい
俺は10時間でマトモに飛べるようになった
ナースはね心折れずにやれるかだよ
やれば上手くなるよ
センスなくてもやり続けたら答えてくれるキラー >>209
野蛮とかのチェイスパークが弱いから遅延積んでたんだもんな
最後のお楽しみ、野蛮、まやかしあたりを強化すれば遅延積む量は減る >>209
俺は板壊しが強いんじゃないかと睨んでるよ
イラプとの相性もバッチリだ >>199
新システムなら離れてたキラー3キャラをそれぞれプレステ3にすれば
そのキラーのパーク全部他のキラーも獲得になるらしいぞ DS弱体化の代わりにDS以上の性能持つパーク用意する辺り流石プリティだと思った 最後のお楽しみで救助妨害と思ってけどオブセが救助に来たらどうしようもないからなあ オフレコは流石にそのまま実装しないでしょ
デッハはモーション中直進しか出来ないとかしないとキツい ???「デッハのモーション有りだとPTBで不評だったのでモーション削除しま~す」 >>201
全員使うだろそれw
キラーもそうだけど使用率みて調整してるから極端な強いパークとかはもうでないだろうな
ただこういう調整ばっかしてるといつか何の味もしないスープみたいなゲームになるからバランスはある程度壊して大型調整の頻度増やして半年ごとに環境変えるとかやってほしいわ >>218
150万BPで3パーク全キャラ解放ってこと?
神アプデじゃん
復帰するわ 圧倒的存在感、その圧倒的存在感でアイテム持ちワンパンして欲しい 板のそばでぐるぐるしてキラーが来たらデッハ板倒し
窓のそばでぐるぐるしてキラーが来たらデッハ窓越え
これやっぱ強化じゃね? >>213
これ聞くとむしろDS強化に聞こえるんだけど 違うか合計150レベルで全キャラか
400万BPいかないくらい?
それでも今までのこと考えたらすごい進歩だな キラーの基本能力を強化したからお楽しみや野蛮が強くなってるのは分かるけど
それで喜びの庭でいけると思うか? 野蛮まやかし怨霊不屈のストロングスタイル早くやりたい >>213
オフレコ→DS→オフレココンボできるな >>199
今だと1体パークフルコンプするまでキラーは約750万BP、サバは約830万BP必要やで >>232
常識的に考えてできないだろと思ったけどこの運営なら出来そうだと思い始めたぞ
怖いわww >>225
プレステ3だから450万bpじゃね?
レベル3のパーク獲得させるなら デススリ使いのワイ新デッハの効果を見てニッコリ
お楽しみも実質強化で更にニッコリ
デススリの間接的な強化めっちゃ多いわ >>232
なんだっけ顕何とか行動?してないから可能なのか…?
ここの運営ならやりかねないな デッスリってゴミみてぇなナーフくらった後息してんの? 簡易ボロタイ標準装備効果でボロタイが旧仕様に戻ったの笑う
寧ろ心音範囲関係ないから強化か 新オフレコと現DSってほぼ変わらんように見えるんだが、オフレコに通電後無効付けないなら何のためにDS調整したんだ? >>240
オフレコとDSを併用して更にチェイス時間を伸ばすため アプデでプレ3になったら全部パーク勝手に出てくれるってことは新しいキラーとか来ても即使えるって考えると最高!
だけど鯖は全然育ててないからめんどくせぇ、カッコいいのとか可愛い鯖は来ないでくれ オフレコはPTBでタゲチェンで試合組み立てられるかの確認用説 オフレコに超絶ヘイトを向けさせてデッハの弱体を避けさせようとしている
シージでもこんなのあったわ プレステ3にする意味なくなったしアホみたいに溢れるBPどうするか悩むな
アドオンの取得難易度が変わってないならアドオン集めが一番良いのかな パーク調整もいいけどカラスとかのゴミMAP調整はしないのかよ プレステ上限100になるからそこまで注げばウルレアとベリレア出まくるんじゃね
凜みたいなウルレアが強いキラーは全力する価値あってほしい >>242
するぞ 我慢アドオンと英雄とボロタイに加えオフレコ追加 >>250
無いと思うよ
ただリザルト画面の数字が変わるだけでしょ プレステージは勝手に自動で上がるようになるんだよね
プレイヤーレベルみたいに >>251
するのかー
もう深手は走っててもゲージ増えるようにするしかないな
むしろ停まるとゲージも止まるように
深手を負うと仲間にサポしてもらわなきゃ必ず死ぬ的な 「ナースナーフしろ!お前ら居なくなっても困らん!」って言ってる奴の方が居なくなっても困らない存在で草 深手中は我慢発動しなくね?
バイトの深手アドオンでボロタイ貫通するでしょ? 救助で我慢→DSで担ぎ脱出→オフレコで我慢→デッハで我慢
もうゾンビだろこれ >>251
これほんと?
ならオフレコ発動して更にデッハとか鬼畜なこと出来るけど パーク数に応じてプレステ勝手に上がるってことは、直線でプレステ回してパーク全然ないと損する? 地下トラッパーさんはデッハすり抜け出来なくなって歓喜してそうだな このスレ自分が見てきた中で一番レスバがすごいわ
このゲーム性がそういうやつを惹きつけるのかしらんけど
まぁレスバ動物園のお客さんとして来ると楽しいけど >>259
さすがに我慢中にもう一度食らったらダウンするだろ ここでぐだぐだ言っても時間の無駄だptb来たらまたくるわ 深夜からBP倍でイベント終わったらPTBだ
忙しくなるな 攻撃成功後の硬直軽減&負傷ブーストの時間減少で割と周回数減ると思えばタゲチェンしても意外と大丈夫か? 旧英雄時代から片鱗は見せてたからな
鯖を人間だと思っちゃいけねえ…… 我慢状態自体は「瀕死になる攻撃を1回耐える、深手中は発動しない」であって深手になるわけじゃない
ただし英雄の奮起以外の我慢状態は「この効果による我慢中に攻撃を受けると深手になる」って但し書きがあるんだよ
だから新デッハとかオフレコの我慢は深手が付与されるかどうかに注目だな >>272
ならやっぱりリージョンめっちゃ強いじゃん >>267
流石にオフレコ→デッハはネタで言ったけどDS→オフレコは瀕死で深手で解除だから仕様になりそう
まあトンネルしてないで発電機蹴りに行けってことなんだろうが ぶっ壊れ性能だった英雄をそのまま実装した運営だからなぁ
オフレコもそのまま実装されそうだわ オフレコ→DS→オフレコ
オフレコ→DS→デッハ
後者はもうほぼ実装だろうけど前者は絶対修正しろ >>279
これ見るとアプデ前よりチェイス時間伸びてるように見えるんだよなあ・・・ オフレコは著しい脅威になるだろうがいうほどそんな1人に執着するか? 別にDSコンボ警戒するなら救助したやつ吊ればよくね
トンネルするなよ?わかったか?と言わんばかりの調整にトンネルに拘る意味がわからん 流石にマシューはサバイバーはやってるからサバイバーのパークくらいわかるでしょ トンネルしないと勝てなかったからトンネルするしかなかったけど他の調整的にどうなるかわからんからな >>283
トンネルじゃなく吊り交換で我慢しろって事だな >>279
オフレコ中は無敵ってこと?
神パークかよ 早くPTB来てくれ
色々と検証しなきゃ結局どうなるかわからんわ デジャヴ”
現効果: マッチ開始時及び発電機の修理が完了する度に、互いに近接している3台の発電機のオーラを30/45/60秒間探知できる。発電機の場所を記録できるマップを持っている場合、 “デジャヴ” によって発見した発電機が、マップに記録される。
変更内容: “デジャヴ” によって表示された発電機の修理速度が5%上昇する効果を追加します。
デジャヴもヤバいだろこれ 英語オフレコデッハで殴っても倒れない鯖爆誕するのかな 攻撃のクールタイム短くなるなら
フック下で救助狩りもしやすくなるし
負傷ブーストも短くなるならお楽しみとか使ったらどうならんだろうな
野蛮な力も化ける可能性あるしはよPTBやりたいわ ストライクのスタン3秒調整ってモバイルのストライクのバグと同じ時間なんだよな トンネルの旨味を薄くする調整だからオフレコの変更だけ見ちゃ意味ないやろ
デッハと身軽は満場一致でゴミだけど 方向性はいいと思って昨日は褒めたが…
色々全部ひっくるめて考えるとサ終コースかもなと思えてきた >>292
お楽しみ流行ったらオブセ救助が常識になりそうだな オフレコ解放もありだなぁ
キャンプされても自力抜けから我慢付与ってうっとおしいわ >>299
それに加えてダメ押しのDSでキラーのストレスがマッハになりそう >>295
爆速通電のせいでトンネルしてるのに
通電はたったの10秒な上に破滅も堕落も弱体化して相対的に通電速度上がってたら
均等狙いなんてできないだろ 我慢祭りになるなら相対的に釘セノバイトとリージョンが強くなるのか
でも徒歩弱体化も受けるから微妙か 我慢祭りのおかげで下手しなくても最後のお楽しみ環境になりそう 悶絶共鳴がゴミになったのが1番ショックだわ
こんな我慢祭りゲーやってられっか 前より発電しやすくなったら笑うわ
ノーワンも弱体化されるし 破滅も堕落も弱体したけどセルフケアも伸びてチェイス時間も短くなるだろ
文字だけじゃまだわからんもんだらけだわ 爆速発電だからじゃなくて、トンネルが戦術上有効な場面が多いからやってるわけで
それを減らしたいって言うならタゲチェンにメリット付けてくれないと無理やりにでも追うシーンが増えるだけだと思う デジャブ唯一の生存者逆境魂過剰な熱意で驚異の発電機修理速度105%アップや >>312
これな
問題は2吊り目以降なんだが
結局負傷バラ撒けても我慢祭りじゃ意味がない 弱音が増える→キラーが吊り出す→オフレコ等が増える→キラー這いずり構成に戻るの繰り返しだな 実際デッハなくなるだけでかなりチェイスは楽になると思うけどなぁ
楽しみだね お楽しみ懲罰ドクターでフック救助させない構成にするかな
まあ多分ナースか凛に逃げるだろうけど ノーワンってそもそも初心者救済パークなのに、なんで弱体化したのかわからん
初心者捨てるんかね? 下手糞お願い旋回デッハマンは死滅するな
板窓チェイスデッハマンは残るだろうけど >>322
ノーワンキャンプキラーが多かったからでしょ
運営は何が何でもトンキャンを撲滅したさそうだし 鯖もキラーもやる俺からしたら今回のアプデ不安な気持ちの方が強い
野良鯖は間違いなく厳しくなるのと、いくら根本的にキラー強化されてもPT相手に厳しそうなのは変わらないから キラーのパーク弱体化甚だしいな
特にバベチリのBPボーナス削除は酷いな
育成もアドオン取得も骨折りそう いつかやろう!
いつかやろうと
積んでたゲームだが
さらに壁が高くなった感じか チェイス周りはかなり改善されて発電時間も伸びたからトンキャンするよりガンガン圧かけた方が強そうに感じる遅延が微妙になったが破滅開幕死んでもなんやかんや勝ててたからまぁなんとかなるやろ BPボーナスは育成労力が75パーセント減るらしいから良いんじゃないか
不足陣営にボーナス付くし毎月のグレード報酬も継続なんだろ キラーも鯖も初心者向けバークを弱体化されて新規は入りづらくなったな
まあその分パーク所得しやすくしたんだろうけど 我慢だろうがなんだろうが立ちメメすれば解決するマイケルは流石 PTBやってみないとわからんが野良鯖さらに厳しくなってPTがもっと増加の地獄絵図では・・・ >>337
チェイス担当には身軽付けとけばええのか
最高に糞だな もしこの調整にネットイースが絡んでるとしたら、第五のように
人数過多の陣営選択して準備完了押すと「こっち混んでるから逆の陣営やるか?」って毎回ポップアップ出るかもしれんなw
鯖専の癇に障りそうだからなさそうだけど 発電機90秒になるからタナト負傷1人で94.9
4人負傷だと1人回しに109.8秒かかるのか
セルフケアナーフも相まってタナトも結構な遅延になるな 破滅 ゴミになりました
イタチ ゴミになりました
共鳴 瀕死です
バベチリ ゴミになりました
DS 有能パークです
ボロタイ 強化されましたw
デッハ おいしくなって新登場! 野良は滅ぼしてキラーやらせてPTにggして欲しいから仕方ないね 這いずりが最強は正直言って無いよな
吊る意味が無いんじゃなくてトンネルする意味が薄くなるだけだからフックを起点にした巡回とキャンプは絶対強いからな オフレコの強化で通電後の脱出率上がるだろうから
興奮で吊る場所考えないかんな これでトンキャンの効率悪くなるしトンキャンしても鯖は文句言わんどころか狂喜乱舞してくれるって事でしょ?
なら心置きなくトンキャンしていいよね >>341
それ聞くとリージョンがかなりの強化に聞こえる 新アプデの内容みたけど滅茶苦茶キラー有利になるアプデじゃないかこれ?神運営か? 重傷セルフケア56秒だぞ
人生の時間無駄にしすぎだろ
馬鹿かよ セルフケアDSが弱体化される時点でキラー有利だろ
破滅なんて元々早退しまくって使えないゴミだったから90秒はマジででかい
てかこうなってくるといよいよナースの弱体化は必要だろ、あいつだけはどうにかしないと一生バランスとれない VCPTが強くて野良鯖がキツくなる調整なのは間違いない >>341
どういう計算だよ
タナト1で95.2秒、タナト4で115.4秒だぞ オフレコはそのまま実装されない
マシューの魂を賭けても良い もうキラーも2人にしてVCPT組めるようにしよう
代わりにMAP面積2倍、発電機は1.5倍(10個)、通電に必要な数は7でゲートは3 オフレコもトンネルしなきゃいいだけだしな前吊ってうめき声聞こえない鯖なら無視すればただの遅延だしね 恨みどころか寵愛あったろマシュー自体が野良鯖だったんだから
問題は野良向けに調整していたらパーティが無双し始めて
そいつらを絞めるためにこんな調整になったんだろ だってこれサージつけた這いずりナースきたらもう勝てねえぞ
クールタイムなくなったらナースぶっ壊れパークになる 英雄鯖が暴走した時期があったろ?
今度はキラーの番だ
ナース最後のデカイ花火を楽しめ BP2倍とプリンで稼げるし今からキラーに振ろうかなって意気込んでも今後、野良鯖は死滅してptとマッチする確率あがる? 共鳴フックのナーフ理由だけは最高にプリティ過ぎて笑えねえ 発電時間90秒&タナト強化、セルケア猫アイウィル弱体化と我慢によるチェイス時間と4人生存時間の増加が肝だと思うで
負傷バラマキキラーとトンキャン旨みあるキラーの差が少なくなって若干キラー有利になるに1票や この調節考えた奴らテストしたのかまじで不明なんだが >>296
一部パークがぶっ壊れてることやVCPTとナース強化にしかなってないことを除き今後ブラッシュアップすることを期待するならそんな悪くもない
このアプデ単体だけで考える場合引退者続出だろうな 正直ボロタイ標準装備より血族標準装備の方がPTとの差が埋まっていいと思うんだけどなぁ >>365
サージクールタイムなしアカンよなで悶絶共鳴と合わるの流行りそう ナースのブリンク硬直が通常攻撃扱いだったはずだから
減少されてナース自体の性能が強化されてて草生えるわw セルフケア弱体に文句言う理由がわからん
医療キット持ってきゃええやん?
手ブラでナメプやってますアピールそんなにしたいの??? ナースはマジでいい加減弱体化すべきだわ
ここまでキラーのケツ持ち上げるなら上は下げないとダメ クールタイムなしサージフル活用できるナースなら元々無双できるだろ
だからなんだって話だわ >>377
フランですらケチる人いるからなあ
あるいは工具箱で爆速したい人とか >>366
ガンガン付けていいのはチャー短だと思う
とりあえずブリンクしまくってブリンクに慣れないと話始まんないからね
距離増しは慣れてからでいいと思う初めに付けてもチャージ時間とか多分訳わかんないんじゃないかな? 最近pc版移行したけど破滅が死んだら聖堂で何取ればいいんだ?海の呼び声あたり? >>382
まだ環境がわかんねえけど
俺の予想だとキック環境になるから
オバチャ、海とか ナース弱体化はまあすべきだけどVCPTもどうにかしないと駄目だからね
ナースがいるからVCPTが許されてるわけでいなくなったらVCPTに勝つ方法が消滅する >>290
90秒が5%効率アップで何秒修理になるん? 堕落に頼りっぱなしだったから、取り払ったらすげー不安なんたが
工具箱持ちとは絶対やらないし、有能の証明も弱体化しろよ >>388
別離の布がミニ堕落みたいなもんだからそれつけろてか別離があれば堕落いらんけどな1パーク腹減らしてるようなもん アプデ後は高レアアドオン集めにくくなるしプレステやらずに50周回でアドオン集めまくったわい大勝利 >>384
海とオバチャ出てきたらとるわドクターと貞子本体弱いから買いたくないから聖堂で取りたい >>393
ドクター結構強いよ
まともに戦ったら弱いけど まさかオバチャとかいう最底辺ゴミパークが一軍に来るとはな
問題はゴミパーク過ぎてティーチャブルを開放してないことだ なんかスマホから書き込みしようとするとプロキシーがどうこうって出るな…
あとオバチャで焦った鯖が触るからドラゴンも刺さりそう >>390
だから違うって
修理時間5%短縮ではなく修理速度5%アップだから85.7秒
馬鹿しかいねーな 遅延パークが弱体化食らったとは言えオバチャやイラプションの後半向けが強化もらって
堕落破滅は序盤向けの本質が消えたわけじゃないから遅延としてはむしろ据え置きだと思う、これにさらに10×5の遅延も入るし 悶絶死人が機能しないならやっぱ蹴るしかないのか
このセットが鯖フラなら叫ぶのを廃止するだけで良かったと思うんだよな忖度しすぎや
通知まで貰えないとなるとさすがに微妙すぎる イラプはともかくオバチャは大したことないと思うわ
海よりはマシだろうけど
予言しとくけどデッドロックが主流になるよ 死人は今度からイラプションがお供になりそうだな
蹴りは強化されたし海なら通知も来るし
海、イラプション、死人、ずさんはかなり使いやすいのでは 海の呼び声は最近来た貞子のパークだから
聖堂には当分来ないんじゃねえの? 蹴らないのが結局強いから
通常攻撃タイプはずさんサージとかかな…
共鳴する苦痛はせめて色が5秒変わるとかにしてくれたら使うんだが 発電機固めてキャンプが加速すると思うな
だって悶絶吊っても遠くの発電機索敵出来ないし 公式は共鳴の通知来ないせいでゾンビが寄らなくなったネメシスさんに一言あるよね? セノバイトの悶絶のフック強くね?
治療遅くなるなら刺さりそう >>396
いやps4で散々ドクター使い倒したから飽きたわアーティストが上位互換みたいなもんだしあーでも悶絶死人破滅の最強構成無くなったからそうでもないのかな?今後は >>406
死人イラプのシナジー無くねーか
1人吊った後で20秒以内(イラプの行動不能差し引いた時間)に発電機蹴って且つダウンを奪うって現実的じゃないわ なんかすげえ文句言ってるヤツあるけど不満があるならPTBで報告して改善要求しようぜ! PTを待たせる原因にしかならないから
野良鯖は辞めてくれって運営からの通達 >>412
狭いマップで強いのがドクターで高低差の無い広いマップで強いのがアーティストって印象
総合的にアーティストのが強いけどドクターもまあ徒歩にしちゃ割と強い リージョンは環境に乗って更に強化されると言うのにリワーク同期のゴスフェときたら >>415
間違ってないと思う、確かに弱体化ではあるけど破滅に期待してるのは序盤に鯖に修理以外の仕事させることだし >>334
いやキラーは育成後のアドオン消費のためにbw回すのであって、毎回出るとは限らないから取るために必要なBP以上にbpが必要
だから50以降も完成後とバベチリつけてる人が多かった プレステ3報酬アイコンだけとか残念だけどリザルトで報酬アイコンプレステLV100とただのLV100だとまだ意味合いは変わってきそうだからまあいいか 100%の破滅でそんな圧になるかな
ガン無視されそうだ >>423
Twitterに画像あったけど
限定アイコンは赤帯で他はブロンズとかシルバー止まりなんだろ >>420
凝視Maxで我慢深手貫通くらいしろよなゴスフェ君は プリティ運営はもうこれ全員即メメントでいいよな
殺意しか湧かないぞ
キラー皆引退案件だしPT鯖が更に大手を振って歩くことになる >>383
「この発電機の直し方…なぜか知っている!」になるんだろ デススリはほぼ完全に新デッハ潰せるから
みんなデススリ使えってことだよ
そのための事前弱体化だったんだ >>429
速射デススリじゃないから使う気がしないわ
それにオフレコには駄目みたいだし 初心者の時使ってたなデジャヴ
発電機の場所覚えるまではよさそう ほんまPTだらけやなぁ
さっき全滅させた奴らが3人同じ4人同じってパターンを今日もう既に2組見たんやが 見てからデッハを極めれば実質3パンチェイスできるってことか
やべぇな なんかめっちゃ鯖落ちするんだけど。
そのせいでペナルティ食らったんですけど 一応攻撃成功硬直と負傷ブースト減るから多少追いつきやすくはなるかなぁ・・・ 心音クソデカでもサージが常時発動は強みになるか
でもディストーションがなあ… >>435
野良鯖だけセルケアとか今まで通りの速度でいいんじゃないかな >>430
オフレコはリージョンか深手アド持ちじゃないと対策のしようがない(リージョンもわざわざ狂乱当てなきゃ駄目だけど)
糞パークだから、ノーカン 攻撃命中硬直1.8秒ってお楽しみ2トークンあるときと同じか
でかいな 這いずり構成しないなら自動構成がなんだかんだ強いから
結局弱体後も不死ルインが最強説無いかなぁ?流石に
一人落としたら正直勝ちだし後退速度よりも自動後退が強いわけだしルインは
オバチャとかの強くなり具合にもよるけどさ 7月から回線良くなるからナース復活するか
いままで遊べたもんじゃないから控えてたけど
ナーフ必要とか言ってたけどキラーやれば無問題だったわ アドオンで負傷状態にさせたとき深手ってのは結構あるけど
すでに負傷状態のサバイバーを攻撃しないでも深手にさせるアドオンってセノバイト以外持ってたっけ? >>361
スマホアプリの第五人格って奴は2vs8のマッチモードがある いい加減野良鯖とPTの差別化に舵を切るべきなんだよなあ
野良には専用のバフ付けたりPTには逆にデバフが掛かったり
ソロ専用のランクマ実装とかフルパありのクイックマッチ分けたりとかいくらでもやりようがあるやんな それだとクイックマッチに誰も鬼が行かなくなってしまうのが問題よな ただでさえ野良は今脱出すら大変なのにキラーこんな強化のされ方したらどうすりゃいいのこれ
秒チェマン更に増えるぞ
血拭い板割り渇望ブースト短縮で秒チェマン量産+1台最低でも10秒の遅延+セルケア大幅弱体(遅延)とか確実に終わってる
PT基準に考えんなよな 事前プレステ3報酬アイコンなんて今後のUI変更でどっか闇に葬り去られるから意味ねえよ 渇望は1なら結局今までと同じだから強化には感じないな
2が早くなっても上がる前に渇望消えるパターンがほとんどや 100%減退とかシカトで終わりだわ
現環境でtier1破滅使ってるやつ見たことないのが答え
破滅不死とか今後ほぼノーパークと変わりなくなるぜ プレステージ報酬微妙すぎたのでアドオン貯めが正解だったな… >>442
不死破滅とか今でも即死リスクあるのに
減退スピードも下げられてリスク部分はそのままじゃ正直使う価値無いでしょ
しかも1人落としたら壊されてなくても退場扱いじゃね 破滅と一緒に採用されてた系のパークも軒並み腐りそうな気がする
不死霊障デボアみたいのはそのまま使えるのか?
とはいえ遅延ないとキツいしなぁ 野良鯖だと絆オポ手札公開がデフォになったりするんかね
手札公開重複しないのがあれだけど >>442
不死までつける意味はもう薄いと思うけど破滅自体はまだ戦えると思うよ
1人で回してるところ邪魔できればかなり後退するだろうし
ただ最強の遅延ではなくなったってだけだね
キラーによりけりだと思う 実際「見てからデッハ余裕です」って人どれくらいいるんだろ
高レート帯ならできる人多そう 内なる力を持ってくことになりそうだなあ
重傷で50秒以上の回復遅延はキツすぎるわ >>462
ペンティ強いままだし30%遅延きついぞー >>461
今の糞ラグい環境でそれ安定する人なんて一人でもいるか怪しいわ >>351
キラー専→鯖有利
鯖専→キラー有利
どっちもやる俺→キラー有利 >>461
最長溜め攻撃なら0.5秒弱くらいあるから余程のおじい以外楽勝だと思うんだが これからは発電機80秒に大しての遅延じゃなくて90秒に大しての%でしょ
塵も積もったら儀式全体で何秒の遅延増しになるのか >>464
内なる力が10回も使えるんですね分かります >>461
板グル中とか板待ちしてる時にダッシュ攻撃で音がするキラーは見てから、聞いてからでいけるけど他のタイミングでは無理だな
ラグ次第でもあるからさらに安定は無理だと思い セルフケア+植物学の組み合わせは何秒回復になるん? そりゃ溜め攻撃しか来なくて一切のフェイントもラグもないって前提なら後ろ見れる奴は大抵出来るだろ 初心者ナースに必要なのは鋼鉄のメンタルだよ
絶対煽られるし上手く使えない自分にイライラするしそれでも使い続けた奴は上手くなるよね >>461
タメ攻撃見てからなら誰でも出来るとは思う
ただタメ攻撃ならキラー側もデッハモーション見てから軌道修正できるし
以前よりシビアだが板窓1周粘るってこと自体は出来そうだけど、我慢を発動させるのはかなり難しいと思う
張り付き攻撃を見てからデッハ余裕でした出来る人は単純にすごいね ペンティとタナトで1台200秒近く掛かるんか?
リージョンとか毒おばやばそう 現状のセルフケア+植物学が24秒
同じ計算ならアプデ後のセルフケア+植物学で30秒
2枠使って今のセルフケア並みの速度だけどあってる? 野良しかしてなくて脱出率も糞なんだけど、さらに糞な脱出率になるよ。今回のアプデまじ萎え ペンティの使用率は増えそう
なんだかんだあれ便利だから ナースで共鳴苦痛賜り物ナースコール楽しいな
氾濫使いたいけど聖堂出ねえかな >>478
自分が下手なのも勿論あるけど今も野良で5戦くらいやって全部出れなかったわ
秒チェ2人いたら救助で全然発電機回らない
代わりに攻撃くらってあげたりしつつ、負傷のまま無理やり2台つけたけど残り2人になったらもう何もできない
今の時点でこれだからもう野良の自分は無理だわ >>477
玩具ペンティタナト
マイブレorオバチャor海orサージ
プレイグやべーわ >>482
それとるは
>>473
鋼鉄のメンタルとります
ホント鋼の意思だね現実のw 悶絶のフックは賜り物が1番強くなりそうだな
ナースなら追跡者氾濫だろうけど 流行り廃りはあるけれど
伝統メニューのキャントンケバブセットだけはお出ししていきたいですね
やっぱり職人としての意地ですかね >>461
今までと同じように板窓間に合わなそうな時に押すだけ
殴ってくれたら負傷ブーストで別ポジいけるし、殴られないなら板窓使って時間稼げる
見てからなんて必要ない 猫消えるから玩具も結構刺さって玩具ペンティタナトは固定かな 追跡者氾濫天秤サージのウマナース相手じゃ野良は勝率0%やな 現環境で徒歩使ってキャンプせず追ってある程度勝ててる人からしたらキラー強化だけど
大半のキラーはキャンパー、それ以下になると攻撃当てるのがやっとなんだよな…
破滅ゴミ化キャンプ不可は武器を奪われただけと感じても仕方ない >>478
自分も完全野良だからアプデ後は鯖ほとんどやらなくなると思う
PT組めば良い話なんだろうけど馴れ合いがめんどくさいし
秒チェが1人でもいたらもう敗北確定みたいなバランスだよねこのアプデ
野良鯖はキラーより難易度高いわ 発電機蹴った後の後退が遅すぎる
破滅より早い300%とかでもええやろが とりあえず野良鯖は完全に死亡なアプデ
それだけは100%間違いない 発電機キック2.5%で鯖のチョン触り対策とかいってあたりがなぁ
2.5%いらんからチョン触りじゃ止まらなくしてくれよ チェイスはキラー全般強化だし爆速発電も減ってくる
キャンプなんてそもそもいらんかったんや時代到来 ここで引退宣言する人なんなん?
誰も興味ないでしょw ずさんは必須
ペンティは玩具の時点でバレるし他呪術だと弱い
デッドロックも内定
あと2つどうしようか、ナスコ板壊し追跡者は気になってる >>498
本来緻密な機械のはずだからな発電機なんて
蹴ったら即座に100%後退して修理する為の修理が必要なぐらいでリアルで良い ミカエラ実装時の恵も引退宣言してた人達を多く見かけたけど
結局どうなんでしょうね多分ほとんどの人達は引退してないんじゃないの?
今回の調整はその時の比じゃないけどね >>491
マシューは何を思って強化したんだろうな
今でも全然強い方のパークに入りそうだけどなあれ
個人的には強制苦行とか処刑人とか何で強化入らなかったんだろレベルなんだよな
追跡者より強化必要なパークもっとあるだろw ネトゲの「引退する」は構ってちゃんだろ、本当に居なくなる奴はフェードアウトする 人間は適応していく生き物だからな
なんだかんだ不平不満言いながらも慣れていくだろう >>505
8%に魅力を感じないわ
範囲も絶妙に狭いし >>500
2.25秒の遅延にしかならんしその間に4人がなんかできるよな 今も野良鯖は一定以上のキラーと微妙な味方引いたら終わってるのに
あーだこーだ言ってるの意味不明
正直キャンプ無くなるだけマシだと思う こうやってパーク談議ができる時点でキラー環境ってことだ >>474
ため攻撃中は方向変えれるの忘れてるのかなww 霊障と怨霊の怒り欲しくてシャードが3万あるんだけど
スピリットをシャードで交換するのは勿体無い?
あとハグの不死欲しいんだけど破滅を聖堂で交換してるからシャード使うの勿体無い? オバチャってどうなん?初見殺しではあるけど、慣れて警戒すればswitchでもない限りミスらないと思うんだが シャードなんかやってりゃ増えるんだから今すぐ買ってどうぞ
でもハグは不死もってないぞ
不死はブライトや エンブレム系のアーカイブはイマイチ何をしたらいいのか
わからんわ。。 空振りさせるって事ではため攻撃見てからのデッハは今までと同じ感じで使えるな >>500
ちょん触りしたらまた蹴ればいいだけでは 確認出来ないけど今ってスピリットも半額の4500シャードでしょ?
それなら交換しちゃって良いんじゃない?
ハグは破滅にシャード使ってるなら悩ましいね 今のキラー達はステ隠しもやらずに追いかけてる奴ばっかだからな キラー買うとかめっちゃ安いやん スキン買うわけでもあるまいに >>493
その場合、板窓乗り越えるときには我慢切れてるしキラーも追い付いてるから殴られてダウンじゃん 猫弱体化でに頼り切ってた隠れウンコマンが明るみに出る
これが相当な遅延になると予想
なわけないか >>532
窓は飛ぶ直前で使うんじゃね
乗り越えモーション中に我慢ステータスになるように
手前から使っちゃうと乗り越えモーション中に切れてる可能性あるから オーバーチャージが割と好みかもしれん
実用性はともかく >>507
バイオからめちゃくちゃアクティブ減っただろ >>525
知らんけど「2枠使って今のセルフケア並みの速度」は明らかに間違え
今のセルフケア50パー、(今の植物学33パー)
これからのセルフケア35パー、これからの植物学50パー
今のセルフケア≒これからのセルケア&植物学
になるわけがない 身軽強えーな
キラー強化と考慮しても逃げるのなんだかんだ簡単にはなりそう >>537
ボタニーとセルフケア両方積んで30秒でしょ
今のセルフケアとほぼ同じじゃん >>537
植物学の変更内容ちゃんと読んでなかったわ
今までま治療効率アップが調整後は治療速度アップと数字以外も変更されてたわww 結局やってみないと分からないからな
しかし逃げるの簡単になってたらやべーわ
あとVCPT強化なのはやらなくても分かるから正直かなりまずいと思う >>540
と、思ったけどパーセントは加算じゃなくて乗算か
その場合はあなたが言ってたので合ってるかも
無知晒した ごめん セルフケアは味方に助けてもらえってことだろうけど
アイウィルの75%って実装する意味あるんですかね? 破滅の代わりにペンティメントはつよそう
玩具ペンティメントオバチャor海あと人枠 30秒じゃなくて22秒だった
ボタニーセルフなら今のセルフケアより早いわ オーバーチャージってこの書き方だと30秒後には400%に到達するであってるよね?
単体の発電機に限るならどのパークよりも減退させるの速そう コモン医療キット持ち込んで半分まで医療キットで半分セルフケアで30秒だからこれでいいなww >>548
肉屋「手離したら5秒プラスな」
フランクリン「持ち込みダメー!」 蹴られてから回してる途中の発電機30秒以上放置する鯖なんていないしオバチャ来る前提で構えてりゃSCミスる奴もほぼいないだろうしでオバチャは机上の空論感がある >>549
肉屋なww
せこいことできなくなるからあれはうざい 猫の弱体化はやめてください
ヘッドフォン使えない人の救済パークなんですよ
普通のパークではない 今回の調整でキラー構成は色んなパターンが出てくるだろうね
ただ鯖はある程度また固定化しそうだけど >>509
慣用句みたいなもん
「〇〇で涙が止まらない」で本当に止まらないのかよ!とか
「〇〇に舌を巻いた」に舌なんて巻けるかよ!巻いてるなら見せてよ!と騒ぐ奴らと一緒 鯖は見たい配信とかドラマとかある時に観ながらやってたから猫は便利だったな
まあないならないでしゃーなし、慣れるしかないわ スプバ絆血族有能とかは弱くなってねーからなー
この辺に強くなったオフレコとか積むのが鉄板っしょ >>534
だとしたらデッハが有効なのはかなり限定的なシーンになるね
これ最速飛びしても切られるな、って時だけ
キラー側は発動モーション見たら殴らず回り込んだ方が負傷加速させず渇望も切らさずでそこまで延ばされないか
本来間に合わなかった板窓に人外ダッシュで到達してチェイス延長みたいなことが出来なくなるだけで十分だわ デッドハードは「飛ばないボロタイ」みたいになるのかな SNSでアプデ後放置キラーが堕落使ってたら試合が終わらないんじゃないかとか心配してる奴が少なからずいるんだが
俺はそいつらの頭が心配だ 板挟んだ読み合いが面倒になりそうだけど1秒って相当短いからな
そこまで強気に出れないと思うし今よりはマシになると思ってる >>545
セルフ&ボタニーで30.5秒であってる PTBで不評になり3秒効果になりそうな予感もしてる 勢い24kとかヤバ
マシューが1秒間にシコる回数並 >>509
はんとこれ
いつのまにか消えてるよね引退者は >>566
やっぱり30秒で合ってたのか
今のボタニーセルフもそういう計算らしいし 何かパーク開放する為の必要bpが減ってるように書いてるけどさ
これすべてのキラーでパーク3まで埋める場合の話であって一人のキラーにパーク3すべて集める場合は聖堂とか使ってもパーク3もらえない分必要bp増えてね?
DLC買わせたいのはわかるけどさすがに酷い フルパだと全員オフレコ持ってりゃBT全員いらねえな 1秒短いって言うけど今のデッハのモーションが0.5秒な事考えたらそこそこ猶予あるだろ フォーラムにナースナーフのスレ立ったな
いよいよ1強時代も終わりそうだ 鯖のパークは何をしなくても追加で効果発揮するの多いから強いんだよ
オフレコとかデッハとかdsとかさ
一連の行動の中で簡単に発動できる
比べてキラーは吊ったり発電機蹴ったりしないと発動できない
吊るのもキラーの自然な行動かもしれんが、そもそもまず吊るのが難しい
発電機も蹴ってる余裕なんかない
今回のアプデで吊ったり発電機蹴ったりするのが容易になるのであれば評価も変わるだろうが、鯖のパークのせいでそれも難しくなってる
つまり
鯖のパークが相変わらず強い→キラーは吊れないし時間余裕ない→吊ったり発電機蹴ったりできない→それらのキラーのパークが弱い
ってなってる
少なくともオフレコとデッハはなんとかしないとダメ
時点でボロタイ
このままだとオフレコデッハボロタイは標準装備だろサバは ナースってナーフされてもいっつも最強じゃね?
ブリンク距離2m減るとかブリンククールタイム1秒増加とか食らっても全然強そうなんだけど エアプか?2m減なんてされたらめちゃくちゃキツイが ナースは板窓無視できますってコンセプトが強いからめちゃくちゃナーフして産廃にするかリワークするかしかない
けどそれしたらナース以外キラーできません勢が辞めちゃうから弱キラーとかをバフしていくしかないんちゃう もう皆で三角様使わないか?
これから三角様練習するわ >>577
クールタイム1秒増えたらめっちゃキツい 今でも会う三角はやりこんでる人が多いというかまともなのが多い気がして弱いイメージないわ
悶絶との相性も考えなくてよくなったし増えそう そもそもキャンプ出来ないし三角はありかもね
トレイル踏んでくれるかは別の話だけど 1秒4mすすめるんだぞ!って言うけど乗り越えモーションや板倒しモーションを安全にこなすのを考えるともっとシビアに使わないとならないからな
板飛ぶ飛ばないの読みあいでキラーに負けたときの保険では使えるけど >>580
オフレコだけだよなマジで
それ以外はイタチだけ納得いかないけど別に良いわ
後初心者雑魚キラーにとってノーワン死んだのが可哀想なくらい >>572
DLC買わないなら
今:聖堂で買って出るまでBW回す→ティア3までBW回す
後:聖堂で買ったら即全キャラでティア1が使用可→ティア3までBW回す(または後2回聖堂で買う)
どこがどう増えるんだ? このアプデそのままきたらちょいうまいナース来たら
もう全滅必至じゃね? 復帰勢だけど旧破滅旧非3ブリナースの頃は霧も濃くて
遮蔽物多くて結構雑な読み合いでもそこそこ試合になってたけど
今って農場が見にくくなった以外かなり楽なんだよな
昔はオーラパークバベチリ一択だったけど今は追跡者不死憤怒と2ブリの中では楽だわな 内なる回復もチンポマン登場で危ないしな
医療キット安定
つかセルフケアナーフすると持ち込み増えて治療速度逆に上がってキラーきつくなるんでね ナースはナーフされても結局最強だから大丈夫だよ
オートエイム消えた時も3ブリじゃなくなった時もクールタイム追加された時も
ナース終わりやんって騒がれたけど結局最強なのはナースだった
リワークされない限りはサービス終了までずっと強い 枠に余裕出来るからセルケアとボタニーセットで持って行く方がいいかな
残り2枠にオフレコデッハ 最近始めてサバイバーからやってるけどキラー強くて全然脱出できなくて草 ナースに絶対に当たらない方法があるんですよ。
殺人鬼で遊ぶんです。 ナースはアドオン廃止ぐらいで丁度いいんじゃないかな? ブリンクでオブジェクト貫通できなくして移動速度少しあげる感じのリワークで良いだろ >>591
しかもあなたがやってたその時代よりもキラーの視野角かなり広がってるからサイレントでナースめっちゃやりやすいよ
昔はシャドボ無いと本当に無理なくらい狭かったけど今無くても昔のシャドボよりも視野角広いもん >>603
鯖より足遅いのに少し上げたくらいじゃ一生追い付けないけど
マジでナース触ったことないのに修正しろだのリワークしろだの言うやつなんなんだろうね まぁナースは遮蔽物貫通できなくなるくらいじゃないとティアGODから落ちないかもね てか頑なにナースナーフ言ってる奴は
自分らナース使わない、使えないのか?
徒歩でボコボコにされた時のストレス発散どうしてんの?本気で気になるわ
ナースはVCPTがいる以上普通に必要枠だろ
てかナース自分で使っててカヴァはか以外を
ナーフしろなんか全く思わないけどな
狩られてる私怨なだけか? 誰でも扱えるわけじゃないんだから今のままでいいだろ
努力とセンスが物を言うキャラなんだから そもそも大会見ればわかるけど鯖の最大値はナース超えてる >>608
あっ徒歩キラー専の方ですか?
今日もおつかれさまです! >>607
2020年くらいに急激に視野角広がった
その後小学校のフックサイレントで減らされた当たりのタイミングでサイレントで少し狭くされた
それでも大昔の時代のキラーに比べたら視野角遥かに広いよ
2018年くらいのシャドボ採用ナースとかの動画見たら即わかるよ 今のナースでも遮蔽物多すぎるとこでチェイスされるとストレスえぐいぞ
しっかりマップ覚えたら大丈夫なのかもしれんけど >>613
ナースも使えるよ
中立なんだよ君みたいに片寄った思想してないの ナースナーフの話が出るたびにナース使えとかナース使えないからとか
変な擁護入れるのなんで
VCPTに文句言ってるならVCPTやれって言ってるのと同じだけど 壁貫通できないとかナースじゃないから鯖専の釣りだろ 今後鯖間で連絡取れるようになるし、なんならブリンクのクールタイム無くしてアドオン弱体化で十分とすら思ってる VCPTがいるからナースつかうしかなくなるんよね・・・ >>616
オブジェクト貫通出来なくて3.8から少し上げて鯖と等速にしたとしてどうするつもりなんだよ
俺は絶対通電される自信あるけど 渇望2から貯まる時間短縮で板ぐる一周くらい早く板倒しさせる事できる? ナース使えない奴と鯖専はナースの事無敵のスーパーキラーと思ってる節があるからな セルケア&ボタニー 30.5秒
絆(他者治療) 16秒
癒やしの輪 32秒
内なる回復 条件付き8秒
回復に関して色んな選択肢が生まれるのはいいことだね
ずさんのことを考えればセルケア単品はほぼ無くなるか
あとは苦肉がちょっと採用率上がりそう てかそろそろアドオン選択のUIを改良しないのか
とっ散らかっててどこに目当てのアドオンあるのか全然わからん 感覚的にはチェイス始まって板バン食らわなければ丁度渇望1って感じだからなぁ 猫とデッハつけて1年半ぐらいやってたから両方外したらくっそ下手になってた
デッハありきの立ち回り治すのキツい ナース「PTがいるから必要」→野良ボコボコにして絶頂
PT「ナスブラがいるから野良は無理」→徒歩ボコボコに煽り倒して絶頂
これが古き良き伝統あるDBDだぞ キラーのパークまじで群雄割拠になりそうだな
杜撰くらいじゃないの確実に採用されるやつ 猫の「キラーから見えてないと発動しない」ってのはフェーズウォーク中とかはどういう扱いになんのかな 散々言われてるだろうけど鯖並んでる画面でキラー変更出来るようにならんかね
対面PTっぽいならナース出す、地球儀多いなら練習中のキラー出すとか色々動き変えられるし 確実にアンケートの結果が参考にされてるけどそれ以外の部分はやっぱり危ういセンスしてるっていうな 今やってるゲーム内ストアのキャラのセールってどれくらいの頻度であるん? オバチャとドラゴン良いって思ったけど
更に煩悶のトレイル突っ込むのも楽しそう ナースナーフは構わないけどPTもナーフしろよマジで
ナースナーフ叫ぶ前にPTナーフさせろや 総評すると
山岡凜→超強化
デススリ、トラッパー、リージョン、レイス→強化
他キラー→ちょい強化
みたいな感じかね キラーはデフォでお楽しみ2トークン、野蛮な力爪1装備と考えるとまぁまぁな強化だな
鯖は救助されたら我慢と迅速がある代わりに負傷ブースト短縮 >>624
癒しの輪って治療21.3秒じゃね?今回ナーフ対象だっけ? 発電10秒延びたくらいで爆速環境が変わるわけもなし
現実的に考えたら遅延必須なのは変わらんだろな 凛も強化だけど超って訳でもないんじゃない
指輪毎回つけられるなら話は変わってくるかもしれんけど ノーアド1ブリにして茶アドオンで1ブリ追加って感じのアドオン1枠潰しならなんとかなるかもな
チャージスタン時間延長とか距離短縮すると間違いなく今使ってる奴らしか使えない毎回緑アドオン消費するようなキャラになる >>641
パークのシステム変わったから凜専じゃなくてもウルアドのために注げるBPが増えるはずだからそういう意味でも強化だと思う 鯖の加速弱体とキラーの攻撃クールタイム減少来るから
ナースは間違いなくナーフされるだろうな >>640
ギリ発電間に合うって状況は頻繁にあるしそういう状況を防げるケースが増えるのは大きいんじゃない
ただ10秒増加って考えるのは違う気がする オフレコの我慢時間クッソ長いけど発電したり治療したりしたら即切れるからそれで我慢しろよなって事なのかな
新時代の与えられた猶予2.0(セルフバージョン)になるのだろうか デススリとか今でも当たりゃまあまあ強いのにさらに強くなるな
お楽しみ8になったら全く逃げれんぞ >>644
強制プレステージだからレア度の高いアドオン集めにくいで 10秒遅くなるだけでもキラー強化やん運営わかってるって感じやぞ ナースからオブジェ貫通取ったら2階に3.8でトボトボ上がらなきゃ行けないけどナースの個性完全に消しておもろいか?エアプも大概にしてね ぬか喜びしてるところ悪いが、今度野良鯖超強化がくるので徒歩キラーのみなさんは振り出しです 爆速発電なのは修理が完了しきるからって言うのは大いにあるから
多分10秒増加の意味はそこにある 野良鯖とかむしろ強化してくれよ
両方やってたら野良鯖のしんどさは知ってるはずだぞ
敵だらけだからな >>644
ウルレア持ち込みやすくって話ならアサポメとかのつよウルレア持ちも強化対象になるしキリがなくないか
それ込みのまとめなら納得はするけども 10秒増加っつっても全部で50秒だから実質試合時間最速でも1分近く伸びるってことだしな
だいぶやれることはある このスレに新環境でナス凛ツインズプレイグ(ブライトは想像できない)のナーフが必要ないって心の底から思ってる人っていないだろ
口に出さないだけで 野良鯖は誰が何してるか表示機能くらいは来るだろ
現時点であってもいいくらい
んでなぜかパーティでも表示されて燃えるとこまでセット 「距離を稼ぐため “デッド・ハード” を使用できなくし、攻撃を耐えるという本来の目的にのみ使われるようにします」
って書いてあるけど、あのデッハの挙動をみて、「あ!このパークは距離を稼げるためじゃなく攻撃を一回耐えるためにあるんだ!」って思うやついるか?
普通に考えたら距離取るためって思うだろ >>639
癒やしの輪の説明読んでみろww
爪3で治療速度50%上昇だよ
75%の頃から再度ナーフされてる デッハで攻撃を避けるとかいうアーカイブあるくらいだからな
そのまま放置されてデッハ状態かつ近くで空振りさせないと達成不能とかなりそう >>660
顔の当たりに修理マークとか走ってるマークとかしゃがんでるマークとか出るだけでも違うよね 誰か言ってたけど窓枠付近で絶対着られるタイミングに発動しないと
読み合いなんて絶対勝てないよー 発電機10秒増加ってスタグレとかのチャージ時間も増えるよな
ガラクタとか怒涛も強化と言えば強化か? 野良鯖なんてマッチング一つで別ゲーだからな
上手い同士下手同士組ませると下手な奴がキレるし徒歩は上手い野良鯖にボコられるだけ
きっちりしたレートマッチは実現しないから混合マッチはずっと続くよ
まともに同格と遊びたければPT組むしかない >>662
癒やしはナーフされてから21秒か
何%とかここらの計算って表現によって変わるから紛らわしくて勘違いしがちだな
恵む時間入れて37秒
セルフケアよりは早いけど探す手間を考えるとどうなんだろうな はいはいオフレコねと無視してたら1分ぐらい屈伸される未来がみえる >>670
1分も1人の時間拘束できるってすごい強いキラーパークだなぁ パーク枠使わず治療出来るのにあの回復速度はおかしい
と言われてた最中今の性能に強化されたのがメディキットさんだぞ
弱体化どころか更に強化される可能性すらある 鯖やってて1番うざいのは鯖とだわ味方回復や救助のたびに死人発動キツすぎる デッハの採用率最高74%ってほんと偏ってんな
下がっても50%はありそう
グラフで騙されそうになるけどキラーの最高でも46%くらい、2番手のDSでも51% 死人はすぐナーフ来ると思ったけどいまだにナーフ入ってないから運営のキラー調節してるヤツが変わったんだろう ナース純粋ナーフとPTは人数に応じてペナルティ設けて オフレコあるとタゲチェンしようと思ったら救助された方が張り付いてきそうでウザい >>667
ガラクタは一つの発電機につき発動は一回までになったから10秒増加したところで関係ない セルフケアの採用率嘘だろって思ったけど海外だとアイウィルかセルフケアって感じだからかな
日本だと高ランクでも4人に3人は付けてるって感じだからだいぶ環境違うんだなと思った >>662
50%上昇だから21.3秒で合ってるよ もういっそ旧不死旧破滅旧イタチにして大キラー時代にしてほしい バベチリ悶絶が死んだら死人はだいぶキャラ選ぶようになる気がするんだが
カラスおばとか速攻で向かえるブライトじゃないと使いにくいそう
まぁバベチリは死んでないけど アイウィルはナーフしすぎ感はあるけど
元々は喘鳴メタにさせた馬鹿運営が悪いんだからな セルフケアの50%治療って
通常他人を回復する時のを100%としてでしょ?
2人拘束して100%だから割って50%と同じなのおかしいと思わなかったんかね オフレコやべーやべー言われてる理由わかったわ
80秒我慢とか馬鹿だろ
顕示行動で解除されるとはいえ走れる上にオーラ不可視でアイウィル効果って
普通にBTとIW足してその上で10倍しましたとかバカか
疲労効果ぐらい付けろ アイウィル75%にして別の効果あげてオフレコを100%にするだけで良かったよな絶対 板窓で新デッハ使えばいいってわかるけど、板窓に間に合うまえにそれ殴られないか?前に殴られるならそこで使えばいいってなったら結局読み合いよな?旧デッハは読み合いすらない一方的だけど オフレコ修正入るまではまともに遊べねーなぁ…
現環境の方が間違いなくマシ さっきガチトンネル、キャンプで折角米あと一つだったのに2個没収されて常時ボロタイ、新オフレコが有難く思えてきた ナース弱体化した所でブライトガーになるだけだからナーフいらんぞ ちなみにDSと併用できます
これでトンネル対策は完璧だなガハハ オフレコがこのまま実装されたら
救助された鯖が80秒間キラーの周りを殴られるまでウロウロしてんだろ?肉壁にも入られるだろうし、うざったくてしょうがないよな。英雄の奮起より酷いことになりそう うますぎる鯖を追ってしまって時間かかりすぎるのが駄目だから板割っても渇望なくならないようにしてほしいけどな >>694
やりたい放題だわな
ストレスがヤバいの分かりきってるからキラーはお前らにしばらく任せるわ 発電機10秒増加は発電意識高いPTには大した問題じゃない、野良鯖は一生直らない >>695
それは普通の鯖が死ぬだろ
うま鯖で相手のときはタゲ変えろ そもそも全キラーにナーフ必要ない
ただリージョンは良くなった分、ひとつのマッチが長引く傾向にあって少しだけ怠い >>691
キャンプされてるなら無理じゃね
降ろされた後にすぐに殴られてオフレコ吐かされるぞ
迅速5秒&負傷ブーストで板ある何処まで間に合えばいいけど >>694
あんまりリージョンとか使ってないからわからないけど我慢中に深手付与出来るのかな?
付与出来るならオフレコメタでリージョンデススリの価値が上がるかもね 異形の祭壇を使う時が来るのか。
オラわくわくしてきたぞ。 オフレコを危惧しているが80秒間フルで使うとなると
80秒間発電も治療もしない超絶沼鯖が生まれるぞ >>703
キラーからすると粘着されてウザい
仲間の鯖からすると仕事しなくてウザい
やはりなんとかしたほうがお互い幸せなのでは? オフレコは他者治療の回復で治してもらえば消えないところが肝だな
DSより更に長いし他鯖が吊られてから次のチェイスで発動するってことが普通に可能
離れるキラーはこれから大変だぞー >>701
ボロ帯殴っても深手になるよ
狂乱で救助者殴ってボロ帯殴って吐かせてそのまんま狂乱で距離詰めて解除してトンネル つーか「パークの採用率偏り過ぎ!調整!」じゃなくて「キラーの基本能力・アドオンを調整」すべきなんだよな
少なくとも鯖のパークとキラーのパークはキラーに固有能力もアドオンもある以上同じじゃない
本体性能がそれぞれ違うのにパークの一律調整するって適当過ぎない? >>705
DSでも60秒フルで使おうとしたら「遊んでねえで発電しろ!」ってならん?
あと今後の環境的にトンネルよりも救助者を狙うだろうし >>703
80秒間ダウンすらさせられないDSが弱いとかマジ? まぁ怪我の功名の時も強い強い騒がれたけど蓋開けたら全然使われなかったし、やってみないとわからん部分もあるよね
共鳴とスイッチはやる前から強い強い言われてて本当に強かったけどw DSはダウンさせてほっとけばもう1人拘束出来るし余りにもチョロいなら担ぐって選択肢も選べたからな
オフレコは目の前のハエを見ないふりし続けるしかない 1つのパークで抜かれるだけで最大80秒
ボロタイ付与
アイウィル付与
ディストーション付与だぞ?
ヤバくないわけが無いだろ DSはダウン取られて放置ってのがあるけどオフレコは無いからな
80秒肉壁しかできない時点で強いなんてことは全くないがウザいのは間違いない 迅速乗るの最初の5秒だからオフレコで肉壁はリスクあるだろ
負傷ブースト短縮と殴り硬直短縮で今までより距離離せないしトンネルしてくださいって行為でしかない オフレコで一番めんどくせえ動きは救助者追ってるところをひたすらストーキングしてきてトドメ刺せそうなところで肉壁かなあ
オフレコからのDSって可能だよね? オフレコ過大評価民が生まれてしまったか
発電もしないウロチョロしてるケガ状態のやつが増えてもゲームに何の影響もないだろw 流石にオフレコ逆張りはでっばいまとめ用だから相手する気起きねーな… >>713
ボロタイとアイウィルは元々持ってる鯖多かったから問題ないとして
ディストーションって困る場面ある?
トンネルしてるシチュエーションで >>707
なら深手付与で殴って治療で強制解除or時間切れでダウンさせる方が良さそうだね 別にリーチの奴に1吊りオフレコがブロック入ることも可能だけどな
治療してもらえば一人でフック前に座って3回ブロック全盛期英雄ごっこも出来るし
オフレコには無限の可能性があって楽しみ
気持ち良すぎだろ >>723
今以上にホラーゲームぶち壊し確定だよな
頭おかしい >>720
ナスコバベ不死露見移らないくらい
というかディストーションとかよりも80秒ボロタイが頭おかしい事くらいわかるだろ >>723
治療されてもオフレコ(我慢)残るのか? >>723
配置次第じゃ発電機回しゴリ押しみたいなことも出来そうだしな
オフレコ持ち複数人居るだけでフック折りより悲惨な吊りブロック出来るわけだし今までのBT環境とは話が全然違ってくる 破滅強すぎたけど今回のナーフきつすぎんかなあ
150%でもだめなんだろうか そもそも後は他者依存じゃなくなるのがヤバい
自分さえオフレコ付けてきたらどんな無理救助でも絶対トンネルされても無傷から始まるのと同義とか頭おかしなるわ タナトなぜ強化したし
プレイグしか使わないからいいけど 間違いなくオフレコ切れる寸前まで何もしない奴は出てくるだろうなww >>734
開発「破滅ばっかり使われるのが悔しい」 dsがオフレコになるだけっていうか便利さで言えばダウンしないぶんオフレコの方が上よな >>737
開発「オフレコメタ含めてリージョン使えってことだよ」 破滅はそろそろ休ませてあげよう
長らく頑張ってきたじゃないか オフレコDS発動中の鯖はネオン発光してくれ
それなら許す >>737
強化っても4人負傷時に3秒増えるだけだけどな >>734
蹴る意味強くしたし破滅使いすぎだから弱くするわとかにしてそう マッチで優勢な時手加減してくれるキラーさん!
その優しい心を忘れないで!
……マジで言ってる? >>631
ありがとう、野良辛いけど下手な自分が悪いと思うようにしてがんばるよ!
ここはキラーやってる人の方が多いのかな
りんちゃんメインでPTじゃなさそうな人達にはそこそこ全滅できてるけど
PTっぽいのに当たるとボコボコだわww
体感 VCPT>キラー>野良 でキツそう このまま野良鯖をいじめ続けたら二代目evolveになってサ終まっしぐらだな キラーの周りで80秒も発電も何もせずうろうろしてるやつが4人いる光景を想像するだけで笑えるわ
早くオフレコ実装しろ オフレコはDSの代わりというかボロタイの完全上位互換が出るって感じだしDSと重ねがけしたほうが良くない? >>729
ナスコは使わないからわからんな
バベチリはトンネルする気ないなら何もしてないな爆アドじゃない?
露見はまだつかってないからわからんな
ボロ80秒ってトンネルする気ないなら気にならんと思うけどな ボロタイオフレコは確定として俺なら手札公開に絆付けるかな 下手くそなキラー多すぎて弱音デッハ逆境魂の舐めプでヒリヒリする試合楽しめてたけどデッハが弱くなったらこの構成も弱くなるな 発電も何もせずにオフレコで肉壁だ!って最早利敵行為でしょ >>750
救助者のオフレコ切れるからオフレコ猶予中の4人には絶対にならんぞww 破滅は結局使われてる気がするわ
やっぱり蹴るって行動が強くない >>752
80秒のボロタイが気にならないあなたは
今の12秒のボロタイも60秒のDSも気にならなくて強いと思っていないのですか?
本当にキラーしてますか?
そもそもキラーにトンネルさせないで均等強制してる時点で強いとも思えないですか?
頭大丈夫かですか? なんで80秒何もしないと思ってるんだ
80秒追いかけてくるならチェイスしたら良いしキラーが追ってこないなら回復なり発電なりすれば良いのに DSはトンネルされないと腐るから弱いって言ってそうw >>759
そりゃ純粋なボロタイ80秒だったらぶっ壊れだが発電をしない中での80秒はぶっ壊れでもないんでもない
むしろ害悪サバの分類 >>760
回復消えたら我慢が消えた!安心できない!雑魚パーク!
ってことじゃね? いやこのナーフされた破滅は使わないいくらなんでもね 「80秒ノーダメ状態」ってだけで普段やらない行動やりだす鯖は絶対出てくる
キラーに付きまとってライト当てとか時間一杯チェスト漁りとかろくでもないこと絶対やるわ >>762
いや、だから今のDSと同じでトンネルされそうならオフレコ残しとけばいいだけだろw
なんで0か1かなんだよ
本当にこのゲームやってるか? >>767
より悪質になるだろ
対策しない限りキラーは黙らせられないんだから >>768
2000時間やっててなんで80秒ボロの強さがわからないんだ? むしろオフレコで発電機に触らないガイジサバが増えてくれるだけで助かる
鯖の行動で1番強いのは結局は発電だからな 絶対トンネルしないエンジョイキラーなんだからわからないんだろう >>740
オフレコは2回発動出来るからな
別にDSと被らないから両方つけてもいいし >>773
トンネルするときはするけど基本悶絶スイッチで吊っていくタイプのキラーだから
アジテイタチが俺は好きだけど次で死ぬから激萎え DSでもあったけど吊りから負傷者発見してぶん殴ったらオフレコでした〜ってケースが今から想像できてため息が出る めっちゃスレ伸びてると思ったらだいぶアプデ来るのか!
復帰したくなるような良調整の感じ? 救助された後に少し離れて仲間に回復されてる途中で見つかって速ダウンって最悪なパターンもオフレコで防げるしオフレコは必須パークだな BTDSの分がオフレコ一つで出来るんだから
空いた枠にきっ遂げや絆入れたりして無傷オフレコがうろつくゲームにも出来るぞ
通電後はもちろんセルフ弱体化で治療し合うのが当たり前になるし
オフレコの対処法はキャンプでさっさと吐かせること
これからはワンパン待ちも大変な時代 >>777
まだ様子見の段階
この後の調整次第でどうとでも転がるのがこのクソ運営の恐ろしいところ
とはいえキラー有利の姿勢を見せているところではあるからキラーやるならいいんじゃない? イラプションのためにネメシス買おうと思うんだけど
残り250通貨でコラボキラー何買おうかアドバイスほしいな…
貞子、カニバル、ゴスフェはいるので候補は三角様とフレディとピッグ
使用キャラは主にドレッジと貞子とカニバル オフレコでした~というか、オフレコなのかボロタイなのかデッハなのかわかんなくね? まぁでも80秒のオフレコで肉壁しに来るなら60秒のDSなんか付けないだろうし、
向こうから寄って来るなら殴ってトンネルしとけばいいだけじゃねって思えて来た >>784
オフレコからのDSで更にチェイス時間を伸ばせるじゃん 結局破滅の弱体化が痛すぎる気がするなあわざわざ蹴って回る暇あるのなんて結局上位キラーだけだしイラプション強いとか言っても徒歩じゃそんなんしてる暇無いだろ >>781
キラーやってたからデフォのバランスがだいぶキラー寄りの調整で期待してるわ
ある程度データ取った上でちゃんとやってるみたいだし、まぁでも新キャラや新パーク増やすための改定で結局インフレしそうな気もするけどね
復帰したらよろしくな 猫の調整酷くない?
上昇効果無くすだけで良いと思うが
マップによっては死スキルなるのはねぇ 我慢ついてようがわざわざ吊られた奴が姿表してくれたら普通にアドだとおもうんだがどうやろかアプデで負傷ブーストとか板割り時間短縮されてチェイス早めに終わらせれるしねまぁ我慢時間ギリギリまで粘れるガチ鯖相手ならアカンか 結局は来週のPTBで実際にやるまで分からねえんだから悲観しない方がいいぞ 負傷の鯖を殴ってオフレコ我慢だったら「こいつ救助されてからいままで何やってたんだ?」って思いながらトンネルするだけの話
極論サバは発電以外のことやってくれるなら煽りだろうがライトだろうが何やってもらっても構わんし >>791
俺もそう思うわ
鯖側はやばそうだけどキラーはこのまま来るなら楽観視していいと思う >>610
以外をってそれ結局ナーフ必要なの認めてるじゃん 一回のオフレコ肉壁で追われてる人がどれだけ距離離せるかって話じゃね?
今も無傷の人が肉壁来るけど追ってる人とそんなに離されないぞ
殴り硬直短縮もするから肉壁効果は今までより薄くなる サロメ嬢には是非キラーをプレイしてもらって運営に冷や水ぶっかけまくって欲しい >>791
PTB来週なのかw
話題があるのはいいとはいえ、まだ始まってもないのにこんなに伸びてたのかw 猫は問題の室内が死ぬのがマジで終わってるね
鯖はオフレコ足は必須としてテンプレどんな感じになるのかね?
BTDSは必須枠から外れる分SCが弱くなるから
オフレコ足SCボタニーとか
オフレコ足絆有能とかになるのかね >>785
50秒くらいで倒れんとDS切れるしオフレコからDS使おうと思ったらかなり不自然な動きになるやろ
救助者の方行ってるキラーに割り込んで来るなら尚更 >>796
うん、だからカヴァはかだけナーフすれば良いよ
本体にまで文句言ってる奴は絶対ナース触ってないとしか思ってない バベチリからは単純に2倍奪っといてずっ友には既存効果に加えて新規効果付けてんのが一番納得いかん いまこんなこと言ってもあれだけど、一応パーティーゲーム(ボイチャとかの話ではない)なわけだし全スキル腐るときと刺さるときがあるようなのだけにすればいいのにね
そうじゃなきゃ万能なスキルばっかり使われるようになるだけなんだから 射線が通ってないと効果ないなら猫はまじで使う意味がない
自分で確認出来るし
24mとかにして窓超え速度なくすとかのほうがよかったんじゃね? なんで破滅呪術パークのままなのよ
呪術のままで1人死んだら消えるんなら後退速度いじる必要なかっただろうが
イラプション何度か使った事あるけどいちいち蹴ってる暇キラーにはないんだわ特に弱キラーには 「サロメお嬢様が嫌な思いするクソゲー押し付けやがってゴミ運営」
って信者(と便乗アンチ)に運営が猛攻撃される展開をとても期待してる >>804
ズッ友もbp目的でパーク縛りたく無いって言ってあっちは完全リワークじゃなかったっけ? >>693
元々トンネル対策パークだからそれは正しい使い方だろ >>789
農場とかならまだ使えるけど小学校なら死ぬね
配信者も言ってたけど視認出来る範囲無いなら猫無くても目視するわって プリン5個だったけどボイルオーバーとフック破壊を同時にかましてきたカスを吊ってキャンプで昇天させたのでご報告いたします PT問題どうにかしない時点でパークの調整とかしてもなあ せめてこの前何か言って状況伝える簡易チャット位実装してからやるだろ普通の運営なら
鯖専沢山やめてくのかなw >>782
キャラ性能と楽しさなら三角一択
ただドレッジ貞子でピッグの天秤パーク使うと楽しい
まあ天秤はガチで勝ちたい時に使うかって言うと微妙だけど まあ身軽もやばいんだけどな2秒で足跡消えるとかww 猫は聴覚障害ある人が頼ってDBD遊んでたって話聞いてからナーフが気分悪い 担ぎゲージ下ろしても減らないのってバグじゃないの?
いつ直るんだこれ >>804
何で妄想で文句言ってるのか理解出来んわ >>809
変更内容: ブラッドポイントが増加する効果を削除します。トークン獲得条件を満たすとパークの第二効果が有効となるようにし、第二効果が有効な状態で瀕死の生存者を負傷状態まで回復すると、その生存者が6/8/10秒我慢のステータス効果を得る効果に変更します。
とあるからBP増加だけ消されて起こす速度2倍はそのまんまだろ オフレコなんかより身軽のが100倍やばい
今ですら上手いキラーでもそれなりに見失うのにさらに酷くするとか気が狂ってる >>809>>822
あぁごめん書き方悪かった
バベチリもずっ友も両方BP2倍効果は無くなってる事前提な 身軽がどれくらいなのか怖いよなぁ
室内マップで運ゲー始まるレベルならやってられん そもそも不利ポジでチェイスを引き受ける必要ねえだろ
他人に救助任せて発電するとか隠密でやり過ごせ まぁでも障害者のために猫据え置きは絶対おかしいし
なら破滅とイタチも据え置きにしろって話で いろんな動画見てるけど、やっぱり今のままだとデッハ強化だわ
板グルで、このタイミングしかキラーが殴れないってなったときに使えば100%発動する
全然上級者向けではないわ >>824
2秒表示された後に消え始め5秒で完全に消えるか
しかも傷の飛び散りがドイヒーになる
オフレコに続き鉄板パークの一つだな >>829
と言うか1秒間って既存のデッハで移動する距離と変わらんやんっていう
我慢大安売りしてる辺り英雄時代から何一つ学んでないのやべぇと思うわ 別に基本的な使い方は今までと変わらんからな
何もないところで空振り狙い沼デッハばかりしてたやつくらいしかしんどくない 身軽との組み合わせ考えるとデッハよりしなやかやか全力疾走じゃね? >>825
瀕死治療が倍速、だけならゴミofゴミだろ 身軽スプバの組み合わせを考えると今からでも末恐ろしい デッハ強化厨ヤバくねえか?
ボロタイオフレコ中に殴られて深手負ったら実質デッハ無効だぞ
完全無敵と深手じゃ雲泥の差があるわ >>834
バベチリがゴミofゴミになってんだけど何か反論ある?
お前バベチリまだ付けんの? 室内マップでスプバと身軽つけて心音聞こえたら逃げるだけでもう追えないわ 今の環境でもチェイス下手ほどスプバもっとけ環境なんだけど、デッハがあたおかすぎただけ デッハモーションありなら尚の事今までの板まで間に合わせる使い方は変わらない気がするわ チェイス中に立ち止まらずに使えて医療キットモーションすら必要ない40秒の疲労CT毎に使える止血剤 >>834
パッチノート更新されて新規効果が追加されることが確定してるのは知ってる?
>>823が書いてくれてるやつ そもそもオフレコがイカれてるから併用出来ない仕様って考えたら普通だろ
ボロタイで15秒後に殴られるのをデッハで回避するのと80秒後に殴られるのどっちが強いかって話よ
オフレコ我慢が消える事を恐れず近くの発電機なり呪術なりを触るって選択肢を生めるだけでも価値高いだろ >>842
更新も何も昨晩から↓だっただろ
Additionally, actions that previously granted a token will now activate the perk's secondary effect. While active, healing a Survivor from the dying state grants them the Endurance effect for 6/8/10 seconds. The secondary effect of We're Gonna Live Forever then deactivates. 猫ナーフに文句言ってる奴はステルスキラー使い全員からタコ殴りにされても文句言えないやろ アニメーションがある我慢は特殊なもので、深手状態でもキラーの攻撃に耐えられます
とかならないことを祈る >>836
そもそもボロタイオフレコ環境で救助されたやつ即殴るか? どの疲労パークが良いか色々試してたら大ヒット楽しかったから構成は大ヒットと保険デッハにするわ >>848
絶対トンネルするつもりならさっさと殴った方が良くね
今までみたいに12秒待ったら確実に無いのなら兎も角これからは5秒or15秒or80秒ってキラー視点分からなくなるクソ仕様になるんだし 俺は猫使ってないけどもう少し採用理由のあるパークにしても良かったんじゃね?とは思う
室内だけメタで12m以内なら壁貫通で猫が光るけど12m以上先だと絶対反応しないとか >>836
深手状態じゃないデッハはボロタイオフレコ関係ないから純粋に強くなっただけ
深手中のデッハ無効ってそもそもボロタイとオフレコを強化しといて深手状態にしやすくしといて「ね?深手だからデッハ使えないでしょ?」ってアホかよ >>836
そもそも新デッハだとデススリとか避けられないしな
無敵ってワケではないのだから明確な弱体化だよ …で、↓の発表から1日経ったわけだけど…予想はしてたけど文字だけで過剰反応する人が多いわな~( ´Д`)=3
お手軽戦法がなくなる代わりの移動速度UPで板グルが何周減るかを考えればそんな弱くない気がするけどなぁ
初撃はブリンクできるトラッパーと考えると印象変わると思う >>853
猫に限らずやりすぎよな
こんな一気に全体のバランス変えてうまくいってるわけないし絶対ろくにテストしてないわこれ >>844
英語の方を見てるんだね
日本語版には今日追記したと記載があったから
それなら何で「妄想で」とか言ってるのかわからないな
>>804ってなんかおかしなこと言ってるか? >>854
その深手状態が問題だから書いてるんだけど
キラー最強戦術のトンネルに対してデッハ使えなくなったの痛すぎるだろ
通常時が強化って意見はまあ納得できるけどそれ以上にトンネルされたら腐るのは辛すぎるでしょ >>851
覗くと即バレして逃げられるのにウキウキなの?
ステルスキラー相手なら全然強いから普通にナーフ後も使う人多いだろ
初心者ならむしろ常にピカピカする今よりマジでヤバい時だけ光るナーフ後のほうが使いやすくなるし 無能運営が長期間テストしたらバランスが良くなるわけないからな
運営は加速チーターとかに長期間対策すればいいんだ チンポもクソの庭もそのまま出したからなぁ
固有二階暗すぎるのバグだったってマジ? オフレコとかいうぶっ壊れ我慢パーク実装されたから新デッハは相対的に弱いは流石にアホ理論すぎて笑う >>862
いいこと教えてあげよう
DSで抜け出すと深手消えるぞ マップに手加えろよ運営
板枚数半分に減らせ それなら新デッハでも許してやる マッチ終盤で、殺人鬼が “決死の一撃” を持った生存者に対抗する手段が無いシチュエーションがあることも認識しています。
そこで、脱出ゲートが通電した後は “決死の一撃” が無効となるようにします。さらにスタン時間も短くします。
DSの項目でこれ書いといてオフレコの効果時間80秒なのマジで頭おかしくなってんじゃねぇの アイウィルはフォーラムでスレ立ちまくってるから変更あるかもね >>845
猫はステルスキラーに反応しませんでいいと思うんだけどね アイウィルどうこうよりは凛の仕様を変えるべきだけどな
アイウィルや喘鳴なんて凛にしか関係しない PYでレート下がって気が付いたがアイウィルって低レートだとやたらつけてるからな
パーティっぽいのだと全員ついてたりする
凛ちゃん絶滅したのにどこかの配信者が流行らせたのかな…くらいにしか思ってなかったが
実は秒チェマンの命綱なのかもしれん >>874
アイウィルが凛にしか関係しないは逆張りにも程があって笑う >>863
いや、あんなゴミ使うやつ誰もいないよw >>878
疲労時に効果消えるのは凛と精々ナースしか関係しないだろ アイウィル他に使う意味ある?
セルケア弱体でつけたいよーってんならまぁ将来的にはあるかもしれんけどな
ここんとこ上位レートでアイウィルほぼ使われとらんやろ >>880
疲労関係無しにそもそも声完全に消えなくなるからパッチノートちゃんと見てこい >>867
その通常状態の鯖のデッハが超強化されるのに深手状態のデッハ使用不可は割にあってないわ
初期吊りが大切なのに板グルポジでは3パンですとか話にならない あぁ新デッハを明確な弱体とか言ってるからレス乞食か 注意深く監視して強すぎたら調整するって言ってるんだから心配するな いろいろ歪ではあるけど「変化が無い」よりは良いと思うよ
ゴミと神が入れ替わったってその時の強い構成で遊ぶだけだし
微妙な調整でお茶を濁すよりずっと期待できる >>883
何言ってるのかさっぱりわからん
お前何?逆張り煽りしてまとめブログにでもまとめたいの? >>888
いや、頭悪そうだからいいや
絡んでごめんね >>890
お前がパッチノート100万回見ろや
鋼の意思の変更内容は1億回見ろや 俺が今まで遊んできた対戦ゲーは新シーズンや拡張がきたら環境がガラリと変わるものばっかだったからこういう大規模変更自体はどんどんやってほしいわ
そういうゲームじゃないのかもしれんがこのゲームはメタが変わんなすぎや >>882
とりあえずセルケア環境になって始めた新規かクソ雑魚なのはわかった 新アイウィルの効果は75%しか減少しないうえ疲労になると無効化される糞パークだよ
現アイウィルは最強パークの一角アフィ つーかオフレコやボロタイと併せたらデッハ弱いって、じゃあ破滅中は発電機蹴れないからイタチ呼び声弱い、死人中は後退しないから破滅弱いって言ってるのと同じだわ
そもそも深手になってる段階で他のパークの強い部分がでてんだよ >>896
記憶を頼りに話してたけど、あわててパッチノート見てしらばっくれてるの草
ちゃんとパッチノート見たようで偉い偉い >>894
声0じゃないと付ける意味無いよな 現状の弱音オンリーでも普通に聞こえるのに
誰が付けるんだよってレベルなのに疲労時に効果消えるだけとか言われてちょっと怖くなったわw サボタージュとオフレコ合わせられるとうざいな
悶絶フックの認識されるから折らずに肉壁で吊り妨害されるとやばいでしょ >>893
お前は新規でもないくせにナースのパーク集まってないゴミカス野郎だろ
人のこと貶める前にフラン焚いてBP稼げよ >>897
破滅中でも蹴れるのが現デッハなんだが
勝手に1人で盛り上がってるとこ悪いけど誰も新デッハが弱いとか言ってないし現デッハと新デッハだったら現デッハの方が強いって話してるの、わかる? レスバに負けたくせに煽るのはハッチ前屈伸鯖と同じだぞ >>897
DSは担がれなかったら発動しないから弱パーク理論と一緒だろ
馬鹿の妄言だから相手するだけ無駄
>>900
次スレ >>901
は?
ナースP3全パーク集まってますけどw
誰と勘違いしてんのw オフレコディストーション持って行ったら一生オーラ見えなさそうだな >>895
淘汰された結果Evolveはどうなりましたか? 新デッハになると裂傷ダウン寸前までいったトリスタくんは負傷ブースト&裂傷リセットかー
ネメシスも実質4パンは笑ってしまった そういやディストーションも超絶強化されてたな
あれあんなに強化する必要あったのか?
鯖のパークは4人×4個っていうの絶対考慮してないよな トリスタはマジでもうダメだな
デッハ以外でもダメだわ
なんかもう今回の全ての変更点が悪い方に刺さっているように思えてきた ただでさえ野良鯖はずさ肉悶絶苦痛で発電機回らないのに更に回らなくなるのか… ごめんすごい初歩的なこと聞いていい?
リージョンって買った時点では白人のお兄ちゃんしか選べなくて
スキンでお姉ちゃんとか選べるようになるんだよね? >>909
それな
デッハ気にしなくていいっていう唯一の利点もなくなったしもう終わりだよ
とっくに終わってるってのナシで >>916
連中はマジで一切学んでないよ
俺はB4Bの恨みを一生忘れない キムチがダメじゃなかった事なんてあるのだろうかと思うのだがそれは置いといて
タコもキムチも実際はフェイントするだけでしょ
1秒ってデススリが銃構える時間より短いんだぞ キラーにできることってもうオーバーチャージキックしかないじゃん >>915
フランク(男)とスキンとしてジュリー(女)がデフォで付いてる >>921
ありがと
黒人さんとパーカーのお姉ちゃんが課金か…
ネメシス用に買ったお金の余りはパーカー姉ちゃん買おうかな >>918
うちらはもっとマシなゲームに移ればいいだけのこと
運営は自分の給料賭けて努力したらいいんじゃね?
うちらがその努力を採点してやるから スージーは公式で顔が残念扱いされてるので…
.>>920
次スレ >>903
ああ、君鯖専か
Twitterで鯖専がデッハ弱体化とか騒いでるんもんな
この調整みて「深手中にデッハ使えないからデッハ弱体化だ!」って鯖専しか思わんわ >>923
B4Bはなあ……PvEなのに簡単にクリアされたら悔しいって精神で
メインキャラ徹底弱体化して開発が「俺達なら最高難易度でもクリアできる」って声明出しておいて
その動画を色々言い訳しながら結局上げずの地獄で初売りでシーズンパス売っちゃったから
アクティブユーザー3000人切ってのにひたすら新キャラ作らないといけない地獄になってんだぞ! PYしたあとに公開マッチに戻したら
さっきの奴がいてワロタ
スキルレーティング機能してるじゃねーか >>917
今の運営なら若干キラー寄りだからナイフ反射デフォ、ついでにナイフに疲労効果ぐらいはしてくれるはず(棒読み) >>926
レッテル貼りに逃げたね
反論できなくなった時点で頭悪い君の負けだよ
そもそも元凛専で今ナース専だからお前よりデッハについてはよっぽど詳しいよゴミクズが
ボロ殴って無理やり追いついてもデッハでもう一回避けれたのが無くなるんだからどう見てもナーフだろ 1秒無敵とかどう考えても現デッハより長いし1番大事なファーストチェイスで全員タコおじ化する可能性があるとか普通に壊れなんだよなあ… 新キラーのパークって最短でいつ頃シュラインに来た?貞子のパーク待ってるけどさすがにまだ早すぎる? パークが強くても弱くても野良には雑魚が混ざるから2サクはいけるだろ
逆に最強構成でも毎回全滅取れるわけでもないし
理論上どっちが有利なんてあまり議論する価値はない ほい次スレ
久々のスレ立てで焦った
【PC】Dead by Daylight Part905【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1655986915/ ハントレスネメシスゴミゴンも窓枠に合わせて使えば我慢した上で負傷ブースト貰えるんだから相対的な大幅ナーフか
>>934
最低でも半年は待て
ちなみにようやく(周年記念って事もあるけど)セノバイトのパークが来た B4B出る頃に人が流出してDbD死ぬって言われてたけどなんだかんだこっちが生き残るって悪運が強いというかなんというか >>938
というかDBD以外で成功した非対称ゲーム無いじゃん >>927
最初のパッチでユーザー有利の稼ぎ潰したの見て買うのやめて助かったわあれ 非対称でDBDよりバランスが良いゲームないんだもん
そりゃどのゲームも無くなるわ >>937
モーションあるなら窓越え無理じゃねえの? 貞子大好きだったけど、同じ使用感のドレッジに手を出したらもう貞子に戻れない
全てにおいて貞子が下位互換すぎる 貞ちゃんはデフォで0釣りメメントできる唯一無二のキラーだから >>947
あれ新デッハモーションあるの?
パッチノートに記載されてないけど外部かどこかで告知されてたりするのか まぁここの運営的にも今回のアプデは大きな賭けだと思うから、いつもよりは慎重に調整するとは思う
ptbやってこれヤベェってやつあったらここで愚痴るんじゃなくて運営に意見送ろうぜ >>946
バランスもいいけどユーザーを楽しませるかどうかが一番大事
dbdは6年も同じことやってるけど新キャラ新マップは全ユーザーが期待してる dbdスレでb4bのディスやめろや
発売日にフルプライスで買った俺の死体蹴りして楽しいか? >>952
ptbで意見送ってもガン無視するのに意味ないだろ
本鯖でデータ取らないと調整できないとか意味不明なこと言ってるゴミの集まりなのに DBD実況者が案件貰ってたから気になって発売日スレ覗いたけどお通夜状態だったの可哀想だったなって… 定価高くてセール待ちが正解
面白かったら半年後も賑わってるし
寂れてたらハズレってことで買わなきゃいいし b4bは今やったらそれなりに結構楽しいんだぞ
今のパッチをすぐ出せてれば今でも数万人残ってるはずだったんだ >>950
ttps://twitter.com/PixelBushYT/status/1539625268758941698
Yes, it will still have an animation.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>955
俺はむしろ誇りに思ってるよ
プレイ時間10時間未満だけどsteamのプロフに載せてる デッハは発動したのかわからないのが一番怖いからモーションは同じでスピードでないようにしてくれ
そうしたら窓越えもできない1秒モーションになるから丁度いいと思う >>960
公式からの回答あったのか ありがとう
ついでに効果時間中は七色に光り輝くようになって欲しい >>803
それなら良かったわ
ナーフの必要性そのものを認めてない奴らも多いからね 徒歩キラーでデッハ怖くなくなったからめっちゃ嬉しいわ
普通に狩れる モンハンの回復薬みたいにガッツポーズすんのかな
板も窓も使えなさそう デッハのタイミングが分からない事で高度な読み合いが起きる奥深い調整 ドクターの電撃フェイントでガッツすると鯖もガッツして直後に殴り倒されるのか…… デッハこれ結局密着するまで鬼ごっこを強いられる事になるのは変わらないじゃん
こんなん初手きっちり発動させればとりあえず付け得パークになるわ 俺は絶対少し待ったほうがいいって言ったのに、
友人達から同調圧力で発売日に買わされたわb4b
結局一週間くらいやって終わりだったな お楽しみトークン2
野蛮な力爪1がデフォ能力
どうせなら無慈悲爪1も乗せてくれたら良かったかったのにケチやな だいぶ面白いよなこのゲーム
しかもまだ上があるんでしょ? 他のキラーの強化を見るにデッハボロタイはもういい
アフレコだけは頭おかしいからしっかりどうにかしてくれ
そもそもアイウィルが常時75%ならアフレコは時限で100% これだけで差別化できてるはずだ 引退するわ ●日からのゲーム移ろうぜ → ゴミゲーで過疎
dbd しか ないんだよなァ!!!!!! デッハ後板倒し&窓越えが0.5秒ぐらいできなくなるぐらいで妥当よな 破滅の何がひどいってここでお鯖様が妄想していたナーフ性能より遥かに酷いナーフと言う >>986
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l
(l し l)
. l __ l
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/\/ \|/|
Evolveは死んだんだいくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ ツインズ見ないのと一緒説
シンプルに立ち回りが難しい 立ち回り難しいくせに弱いチンコみたいなキラーがいるらしい
まぁ誰とは言わんが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10時間 32分 2秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。