【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part50
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↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい
■対象
プラチナ・ダイヤ帯の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(OriginおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>950が立てること
立てられなかったら内容更新したテンプレを貼りつつ安価指定を
■新スレが立ったら
>>20までスレ即死回避のために皆で協力して書き込みお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part614【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1652174996/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part95 IP有り
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1651679851/
■PCpadの方はこちらへ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1073【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652296202/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 配信総合スレpart349
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1652264363/
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part48
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1652180389/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part49
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1652330483/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured プレデターは維持しないとプレデターバッチ貰えないの? フルパでやってる人は楽しいのかな
ソロだといつも以上に味方に腹立ってしまうな
毎シーズンダイヤまでしかやってなかったから、戦ったらダメな場面でも味方が戦いだしたら一緒に戦って漁夫来て死んでも、はいざんねーんで次行けたけど今シーズンの仕様でそれやったら厳しいわ 時間かけたらダイヤまでなら行けそうな感じあるけどね
今までの限界ランクが1個下げられた印象 言い訳するけど、ゲーム機の味方ってなんでこんなにバカばかりなんだよ・・・ フルパのエペはカジュアルでも楽しいのにソロだとくそつまらないな
ゴールドとかシルバー帯の野良暴言やべーし やっぱ依然としてヘムロックやべーな3倍か4倍のせてりゃ中距離最強武器だろ
調子のって気持ちよくなってるスピファもしばけるわ ゴールドになればブロンズ混じることない?
前シーズンプラチナの味方連れて頑張りたくないんだけど 間抜けな死に方をした味方オクタンが3マッチ経てヴァルキリーになってこっちに返ってきて戦慄した マスティフやばすぎる・・・
1発で126って・・・
2発で242貰ってるの笑う シルバー1ソロでブロンズ2人のデュオとマッチングするのヤバすぎだろ
ちゃんとブロンズの腕前だったし プレマスがやるストレイフマスティフとかインチキだろ!!!
勝てるわけないわ これヴァルキリーのピック率初の1位になるんじゃないか
ついにオクタンの牙城が崩される時が来た 新ランクとストポが糞過ぎてアリーナの方が楽しい
でもはよアリーナなくなれ マスティフさん昔はヘッドで220くらい入ってたんやで…フルヒットじゃなくても170入ってたと考えるとあの時代糞だったなあ >>15
ほぼないけどデュオで連れてくる奴は結構いる
後深夜とかだと混ざる ランクティアの価値がめちゃくちゃ変わったけど、ぶっちゃけ今更ダイヤでも凄いってなってもなあ
ダサいイメージついちゃってダメだわ 3連続ブロ4二人連れて盛れるわけねーだろ
ビーコンピン刺しても誰もやらねーし >>27
ティアの名称変えなかったのが致命的だよ
これが別の名称だったら新鮮感あってよかったのに ゴールドにシルバー連れてくる馬鹿にマスターバッジ付けてゴールド3やら4の馬鹿にダイアトレイル付けてる馬鹿が増えてきてゴールドも中々混沌としてきたな ニューキャッスルのローンチバンドル、普通のとあんま見た目が変わらなくて購買意欲をそそられない
レイスが魅力的すぎる シルバーもブロンズも判断がゴミ過ぎる
黙って従えよ
下手なのはいいけど判断に口を出すな こんな改悪せずとも降格保護だけ無くしてRPの仕様そのままで
マスターとプレデターの間にグランドマスター作れば良かったのに そもそもシルバー1で申請してブロンズ4とルーキーのデュオが味方に来ること自体間違ってる
ソロ側も得しないし、デュオ側も可哀想だろ
実力が拮抗したチームと戦おうというコンセプトはなんだったのか >>30
ゴールド帯はマスター軌道めちゃいるから今まで見たいに戦闘しないと暇っていうタイプの奴とやってるとキルは取れてもプレマス帯の漁夫の速さでくるから順位上がらんのよな
6キルしても11位以下だとマイナスだし 同じティア同士でしかマッチングしないようにしてくれ ランク帯適正になってる?
まともに動けば5時間でシルバー2からゴールド3までは盛れたぞ 歩きで間に合うのにウルト要求するわ
遮蔽物何もないとこ突っ走って目の前に敵に蜂の巣にされるわ
蘇生したらぼったち放置だわ
何がしたいんだよこいつら
カジュアルいけや >>38
はやく対処しないとガチで新規いなくなると思う
>>41
そのプレマス軌道がちゃんと上に行って弱いやつはゴールドに落ちてって繰り返してランクの適正がちゃんとするのはいつになるんだろうな・・・
今は下のランクが押しつぶされてる状態だし・・・
ルーキーがバッジ獲得不可でルーキー同士マッチングたりなかったらBOTとかじゃなくてブロンズやシルバー(元プラダイ)に混ぜられてるのマジでヤバいと思う ガスおじの無敵グリッチ
使ってみたいけどBAN怖いなー 完全なフルパゲーになってしまったかな?野良は運ゲーで楽しいより不愉快な思いする事の方が多そうだね >>44
まあ味方ガチャは元々だし
それなりにキルポ稼げる人なら順位がより重要になった、現状ランクシステムリセットのせいで初狩り横行してるだけでそのうち落ち着くと思うな
キルポ上限云々は前触れからのギャップがデカすぎて心象がよろしくなかっただけだと思ってる 第一収縮までにポイント取ってアンチ読んで強ポジ引きこもって後ろ切る これだけでええわ プラチナ盛れないわけではなさそうで良かった
ただ前回ダイヤだったフレがシルバーどころかブロンズまで落ちてて笑ってしまった
キルレ絶対教えてくれないしどんだけ逃げ回ってたんだろう カジュアルですらゴミみたいな味方に苛つくだけのゲームなのにこの仕様のソロランクマとか正気失うだろ >>26
サンクス
ゴールドに上がったので続きは日中にしとくわ 適当に銃撃ってまともなゲームのランクマの真似事みたいなことができるのが面白かっただけなんだよな、でも銃撃つ楽しさが忘れられなくてやめらんねえかもしれん サブ垢っぽいルーキーブロンズにジャンマス取られると激戦区降りして地獄
参加費天と地なんだわゴミが レイスピックするやつの地雷率どうにかならんのか
なんで今の環境でレイスなんて使うんだよクソが レイスピックするやつの地雷率どうにかならんのか
なんで今の環境でレイスなんて使うんだよクソが ところでレプリケーター開く時にタブ開いてると開けなくなったよな
地味に不便なんだが ソロだけキルポ最低5にしてくんねーかなキツすぎるわ 野良ランクきついなら
辞めたら良いじゃん
過疎って運営が改心して直したら戻れば良い
それかスマーフでブロンズ~シルバーループとかな シーズン6だかで紫アーマーが75になった時は大不評で1週間かそこらで即元の仕様に戻されたけど今回は海外の俺らはなんも騒いでないの?
外人的には今回の改変で概ね納得してる訳? プロからは大好評だからこの仕様継続でーーーーーす
カジュアルゲーマーのことなんか知りませーん なんで同じ色帯の味方とマッチしないんだよ、何のためのランクだよ... >>42
エーペックスレジェンズは生き残るゲームなの
それをバトルロワイヤルって言うんだよ
それが嫌なら辞めろ >>52
エーペックスレジェンズは生き残るゲームなの
それをバトルロワイヤルって言うんだよ
それが嫌なら辞めろ >>60
今回のランク仕様変更はカジュアルゲーマー切り捨てじゃないよ!
って偽ハルが言ってた 上手いやつの言ってる事は
毎回上から目線だから役に立たない
シルバーくらいのランク帯のプロが言うなら信じてやっても良い
俺の予想では今回のアプデで過疎りまくって
運営が大きな修正すると思うわ
今まで居たランクに戻れないなら
もう遊ぶ意味ないから
人はドンドン離れるよ。止められん
苦行好きな時間有るニートだけ楽しむ感じだろ ところがEAいわく同接も今シーズン好調らしいです
人減るどころか大人気ゲームです
諦めましょう >>66
それロシアのプロパガンダ
実際のウクライナでは死体転がってるよ 上級者スレ覗きに行ってみたらわけわからんクッソ長いSSみたいなの貼られててわろた
あれコピペじゃないならヤバい プレマス以下は書き込めないから誰も書き込めないスレじゃん シーズン始まる前は降格保護消えたしディビジョン毎に参加費高くなるから自分と同じくらいの人とマッチできて床ペロとやらずに済む!みたいな好印象で話題になってたのに
蓋を開けてみたら2.5ティア下げの影響で床ペロ以下のガチ初心者とマッチするようになって、味方ガチャ不満対象が床ペロからブロンズ初心者になっただけというね プラチナも評価されるようになったけどみんなバッヂとかつけるの? RP計算、まぁいいかなっておもうけども、ならば同一ランク帯でだけ組ませてくれって思うわ >>9
Twitterとかディスコも新規で入っても中々固定組めないから、野良でやってて気が合いそうな味方が来た時にフレンドにならないか聞いてみるといいよ
それからディスコ繋いでフルパ組んでくと最高の景色が見れる >>70
シルバー1から始まって今ゴールド2だけど前シーズンにソロダイヤ行ったレベルの人だとプラチナまでは行けてそっからが本番って感じじゃない?
今月中には上手い人の大半はゴールド抜けると思うよ 明らかにS13のランクバッチだって分かる様なデザインじゃない限り付けんわ 上の方にも書いてあるけどランクの名前一新しなかったせいでプラチナ=ダサい、初心者ってイメージが定着しちゃってるから付けないかな
軌道ももう一握りしか付けられなくなったからそれは誇っていいと思うけど俺はゴールド入ったらランク辞めるかな
その方が運営が望んでるようだし
プラチナ=ダサい、ダイア=労力に対してリターンが見合わないってなったらそれ以上ランク上げる意味ないっしょ >>75
以下はプレマスも含むってことだぞ
だから誰も書き込めないってことだ そういや昔みたいにプレマス少なくてダイヤが格上マッチに引っ張られちゃうみたいな予想されてたけど、ダイヤ帯も人が少なかったらゴールドから引っ張りれるみたいな事って有ったの? 報酬のためにやってるのもあるだろうし
きつくなったのにそれが今までと同じならなんのために苦行やらなくちゃってなるよね
この路線いくなら軌道ふやすかバッヂ刷新とかしないとね 今レイスを使うのは虚空バグ使って無敵状態のまま自分だけ撃ちたい ブロンズ多すぎ、まだシルバーだけどキルアシ9のうちブロンズ7てマッチングうんち過ぎるだろ シルバーがプラチナ~ダイヤくらいのきつさなのにブロンズと組まされるのほんと笑う 報酬のシーズン中限定ダイブ軌道てシーズン持ち越せないのかな? ブロンズの子が開幕武器庫いってダウンしたんだけど、あれ救出する術ないよな・・・
めっちゃピコンピコンしてたけど入れない 参加料上がって降格保護もないとかストイックすぎるし、やってて疲れるわ
前みたいにプラチナくらいまではヌルくあげられるようにしてほしい
正直今までいけてたランク行けなくなってモチベ湧くわけないよ >>83
シルバー2からゴールドいくまで味方8割ブロンズだったよ
俺よりダメージだしてるやつマジでいなかった
一生チャーライ撃ってる奴すら俺より低いとか >>87
え?下から吸い込まれるところあるよね?ダウンしたら入れなくなるとかないよね?
まあそこから入ると壁上れなくバグが発生するらしいから最悪だけど シーズン始まってまだ3日目とかなのに生き急いでる奴多すぎね?
毎日とは言わずともほどほどにプレイしていけば
過去シーズンでダイア到達した人ならプラチナくらいは今月中に上がれるだろ?
その後盛るためには根気が必要だと思うけど 生き急いでるというか、アプデ後すぐ週末ってのもあるんじゃね
月曜からどうなるかだわ。この週末でガチ勢がやり込んである程度ランクならしてくれるとありがたい >>91
過去シーズンでマスター行ってる人じゃないとダイヤ到達厳しそうってのがわかっちゃうからモチベ下がっちゃってるんでは?
プラチナじゃ軌道無いしモチベ上がらんのだろうし ゴールド帯まだきついなぁ。
ポイント上下ばっかしとるw >>90
正面玄関しか知らなかったわ
ありがとう、次は試してみるよ 俺はダイヤ行っても軌道つけたことないしキラキラダイヤバッジもつけたことない男 残り30日くらいからランクマ始めたら程よく薄まってるんじゃね
それまでカジュアルやるわ
と思ったけどカジュアルもゴミマップ固定だったわ、死ねゴミ ぬるくしすぎた結果ランクマッチがほとんど機能しなくなって
マスター飽和でプレマスがカジュアル化、RPインフレのテコ入れなんだからしょうがなくね
ダイヤ帯もエイムも立ち回りも悪い初心者みたいなやついっぱいいたし、プラチナもぼったちだらけだったし
カジュアルなゲーム制が流行ったつっても、さすがにランクマッチとしてどうなの?って思ってたぜ どうなの?って思ってたのはダイヤ~マスター以上の上位10%とかなんよ
それ以下の人らはそもそもランクマッチはかくあるべきなんて考えてない マスター到達報告の馬鹿共が
プラチナ軌道無しでプライドボロボロワロケル
本来の中級スレっぽくなって来たな とりあえずストポカジュアルはゴミオブTHEゴミなのは覆しようのない事実だよな 以前の初動武器ガチャばかりだったランクマッチのほうがおかしかったわけで ブロンズ帯のずっと味方でふざけてるデュオ引いて強いのかなと思ったら強くないっていうね >>104
いうてブロンズ帯でも軌道無しに軌道持ちが格下と見て初動被せてきたりするよ
なんだかんだ程よくキルしながら序盤から終盤行きたいって人も居るよね >>98
それでもプレマスって5%程度だろ
ゲームの高ランクとしてごく普通の割合だと思う たしかに初動キルポさげてもみんな結構被せるよね
まぁ理由は戦うのが一番楽しいからなんだよね
根本的にリスポーンはそこがよくわかってない気がする なんかやたらと仲間でクラッシュ落ちする人見るんだけど今そういう不具合あるの?
折角糞強い仲間が来てくれたのに落ちちゃって バトロワだからキルに走るのではなく芋れ、隠れろ、ランクマなんだから損失のリスクはあって当然
こういうのにリスポーンが気付いたんだ >>107
アカウント作り放題の無料ゲーの%は本当になんの指標にもならない
延々とサブ垢回してる人も多いし 俺らduo初動落ち、ビーコン時間切れで味方マスター最後まで観戦してたらソロでキルポ10で優勝して草生えたわ
銃声足音鳴らしまくる俺らがいないほうが逆に強いんじゃないかってくらい漁夫のタイミング完璧だった まじで得るもの大きかったわ
漁夫のやり方分かった気がする >>112
いや、プレマスは5%なんだよ
飽和してるとまでは言えないんだよ ブロンズ帯の味方に今回のダイヤバッジ光らせてるオクタン来たけどブロンズ4ってことはシルバーから下がってブロンズ4になったってこと?
前回2シーズンダイヤでブロンズ4まで下がるって有り得るのか? >>115
まあシーズン8前は0.2%とかじゃなかったか >>111
でもそんなapexは望んでないんだよね >>77
プラチナ=雑魚、見下されるという
この風潮は確かに分かる
リアフレも露骨にプラチナに対しては当たりが強い
ゴールド以下は初心者扱いで逆に優しく接してるけど >>116
ダイヤだとシルバー4か3かな?
故意下げの感じもあるけど降格保護がない以上ありえなくはないな Apexはカジュアルゲーなんだからやってりゃプラチナ
頑張ってダイヤ
フルパ組んでマスターくらいでちょうどいいんだよ
ランクの価値とかマッチの質とか言うならValoでもやってろよな
こっちは報酬の為にやってんだよ
必死こいてハイドまでしてランクあげる事なんてなんも楽しくない
Apexが楽しいのは撃ち合いだろ? マスターのポイント飽和がダメだったんならダイヤ以降からディビジョン毎に参加費増加とか、マスターとプレデターの間に新ティア作ればよかったと思うんだけどね
バトロワでランクマッチってのがシステム的に難しいんだしあんまりガチガチにされてもって意見もわかるし、ランクマッチなんだから気軽に遊べる感じおかしいって意見もわかる てかストポってどのランドマークでも2階以上の建物で屋根まで使ってファイトする事多いから縦の機動力あるキャラ以外基本ピックしたくないのがやる気失せるわ
ブラハ使って敵のヴァルに屋上飛ばれたら余裕で逃げられるし
パスホラヴァル、ギリ許せてアッシュオクタンまでだわ
その他のキャラは立ち回りが味方有りきでダルすぎ 以前みたいにダイヤは猛者マスターは人外言われるランクシステムに戻っただけのこと >>121
シーズン12でマスターの価値が全く無いと叩かれたのでマスターを真に実力のある者のみが到達できるようにしたんだよ 参加費はこのままでいいから10位以下のキルポ10に戻さないか? 今回のg7すげー当てやすいのね。
ケアパケ入りの前のは、ほぼほぼ当てられないから絶対拾わない武器だったけど。
弾速と偏差変わってます?これ コンシューマーの方では鯖落ちグリッチが流行ってるらしいな
しょうもない 第一収縮までの時間が半分になったら完璧じゃね?マッチが間伸びしにくくなるし戦闘したい人達からしても改良だろ >>116
ダイヤ4で前のシーズン終わってシルバー2からスタートだったから床舐めるどころか突き破ってきたんじゃね?
ハイドで上がってきたなんちゃってダイヤは今回かなりキツイと思うわ
ダイヤランク回してる時味方生きてるのに徹底的に戦闘避けてハイドして味方やられたら暴言吐きまくってるダイヤ様とか遭遇したしそういうやつだろ ほんとそれ
下位10部隊は敗北とか言ってるけど、キルポ6とかなら勝者ではないにしても敗者ではないだろと思う 第一収縮の時間減らすのは思ったけどマップ外側が不利すぎるから無しだな
特に正反対のマップ端に寄ったらクソゲー過ぎる 競技と違ってバカ集団の馴れ合いで得たキルポに価値はないでしょ ヴァルキリーがビーコン調査出来なくなったら競技シーンで使われなくなるかな?それとも他のリコンと組んで入るのかな >>135
降下の時にラウンド2の安置見れるようにすれば良くね?
安置から離れれば接敵のリスク無く物資集められるし レイリー検証楽しみ
プレデターレベルが無理って言ってるキャラコンをやりながらどんな状況でも胴体真ん中に当て続ける
神エイムしないと白にはならんけど頑張ってほしい キルアシ関与してないハーフポイントって自分が確殺されてると入らないのか >>139
あの距離でエイム合わせもうとしたらすげー細かいマウス制御いるだろうから
もう前回の動画で決まってるようなもんじゃね >>123
ストームポイントは使えるキャラの選択肢が他のマップと比べて特に限られてるからな そうかね?
ガスおじは特殊だから居ればそこそこ使えるしワットソン以外は普通に使えるでしょ >>125
これだよな
シーズン12のダイヤとか今シーズンのプラチナ以下の価値しかないでしょ 今シーズンのマスターは「実力もプロ一歩手前ですよ」っていう証拠になるな ランクの話で持ちきりだけどランパート強すぎだろ
シーラがどのケアパケ武器より強いのはだめだろw ニューキャッスル出る前はジブでいいじゃんと思ってたけど
ウルト貯まるの早いし
Qで簡易ドームファイト出来るし
こいつ普通にジブの代わりになりそうで良キャラだと思うわ
てかウルトナーフ入るだろうこれ
リキャスト長くするか耐久値ナーフしないと強すぎる ニューキャッスルとランパートの組み合わせはガチ
近づけないしバリケードの根本壊せない、ランパートとタイマンしたらウルトで破壊される
対抗できるのはヒューズと、ニューキャッスルのウルトを貫通できるマギーのウルトしかない >>151
今んとこニューキャッスルぶっ壊れって言ってるのにアルブラだけだからまだ大丈夫 >>153
つまりニューキャッスルは雑魚キャラって事か… アッシュ辺りからキャラ調整めちゃくちゃ上手いな
武器は下手だからキャラの調整班が有能なんだろうか ぶっちゃけ今はヴァルキリーとニューキャッスルorジブは固定だとしても
後1枠にホライゾンコースティックワトソンランパートでめちゃくちゃ幅があるから楽しいな マッドマギーはモンケン強化してもろて
なんでドームすら壊せないの??? 今回のチャンピオンですドゥーン
まっかなバッジキラキラP3パーティー
味方シルバー「omg」
味方ゴールド4「carry plz」
俺プラチナ4「アッエンジンエラー!!」
アホかよ 2枠固定の時点で幅がないようなもんだと思うが、このゲームやってる人たちはそうじゃないのか マギーはなんだかんだボール当てると強い
対ニューキャッスルに関してはパッシブ、アビリティ、ウルト全て完封できる ランパの調整いい感じぽいな
ぶっこわれではないでしょ他のキャラもこれくらい強化してくれー すまん、ワットソンも強化してくれ
フェンスのストック12にしろ >>166
普通に壊れでしょ
シーラで突っ込めば大体狩れるしバリケード耐久上がったせいで適当に置いてデコイ代わりに使えるし >>168
たまたま刺さったりしただけでしょランパ使ったからって無双出来てんの?
プロ誰も使わんからパンピーが騒いでも初心者の中の流行みたいで信用ならんわ ワットソンはウルト時間回復しなくていいからパイロン回収できるようにして欲しい
ランパートのバリケードの耐久は80か100くらいでもよかったんじゃないかな、ちょっと タイマンで勝てないだけでもかなり強いとおもうけど
ワットソンは強くすると面倒なうえに競技シーンがまたワットソンだらけになるからもう二度と強化ないだろうな
強化されても恐らく何か強みをトレードオフされるだろう ランパードなんて特定環境まで持っていけないと活躍できないキャラだからぶっ壊れにはなりえん
良い調整だと思うよ
あとほんとにぶっ壊れだと思うなら使ってみれば良い ワットソン強化されればクリプトがメタになるから強化してもいいとは思う
最終盤の事を考えると強化されてもコースティックの方がピック率高くなると思うわ 強化だったらスタック数よりも最大設置数増やしてほしいね
現実的な強化だとガスで壊れないようにしてほしい >>175
コースティックで壊れなくなるとコントロールの一部マップがクソになる… コントロールは初手パスで後はずっとランパート使ってたな
あんまし流行ってないけどランパは自分が死んでもバリケード残り続けるから貢献度半端ないんだよな
普通に拠点防衛で強いし火力高いしで
なんでみんな使わないのか疑問だったわ 被弾増やそうがギタギタにされるからやーだよ
タボディヴォより強いとかやってらんねーわ ワトソンが誰もまったく使ってないとかならまだしも普通にいる状況で強化はあたおか過ぎるだろ 散々弱体されたレイスジブオクタンも普通にいるしガスおじも存在してるからなぁ >>177
エイムの慣らしとかキャラの練習的な意味合いでコントロールする人からしたらバトロワで使わないキャラを使う理由あんまないからね ワットソンはこのままでいいよ
んなことより他の死産レジェンドを蘇生してやれ 今んとこ強化が必要そうなのはミラージュとマギーくらいだな ランパにシールド立てられて撃ち合い負けるってそれ遮蔽何も無しに撃ち合いして脳死バカだけじゃないの
どっちみち相手が padだったら瞬溶けされるぞ 前シーズンダイヤ軌道持っててブロンズに落ちた人は軌道外した方が良いと思うけどな
前シーズンダイヤで降格保護貫いてブロンズに落ちるって相当よ >>188
前シーズンダイヤで現ブロンズ居てすまん
スプ2キンキャニだったからスルーした 降格保護貫通できるようになったからこそスマーフしに来てるのでは トライデントでクラクション鳴らしまくる奴はカジュアル行けよ。
キッズきついわ。 ソロだとゴールドが限界かもしれんなぁこれ
プラチナ以上はフレとやるか 新キャラ使いづらいな、弱くはねーけど
ランパとアッシュとライフラ合わせたみたいな? 糞デュオ本当に気持ち悪いわ
近くにいる俺を起こさず遠くにいる自分の友達起こしにいくもん
ほんまにきしょい >>165
これでもアリーナだとトップメタらしいからなぁ パスとかレイスで逃げスキルあるくせに先に凸してダウンする奴本当に迷惑だわ
好戦的なのは構わないけど不利ポジや自分がミリのときは引けよ トラッカーサイト見てたんだけど今シーズン意外とヴァルって採用率トップじゃないんだな
プラチナ以下は未だにレイスが採用率トップでダイヤ以上はホライゾンが一番多いらしい
この2人が飛び抜けててその次にパスオクヴァルが多いってさ ヴァル使うには主体性が要るからじゃない?
何も考えず着いていくだけしたい大半の野良の方々には面倒くさいんじゃないかと思う >>197
あるある
逆に残り時間が短かったり、金バッグ持ちやライフラを優先して起こしに行くと
「先に近い方から起こせ」と言われることもあるし
野良はほんとくだらんゲーム >>193
CSマーク付けたトライデントキッズ多いよな
ランクで乗るのは自殺行為
よっぽど追い詰められてる時じゃないと乗れない >>110
2~3時間やってると1回はクラッシュする
フレンドとかも同じ症状でてたからなんらか不具合 ニューキャッスルなめてたわ
何もない平地にウルトで強い横射線作りながら詰められて死んだわ 部隊全滅させたあと起こすより漁るの優先な奴なんなの
それが二人共だった時漁り終わるまで起こされなくて
その間に敵が来て2対3やってるのアホやん ストポ君さぁ・・・
他のマップと比べて、環境音っていうかキャラや戦闘依存じゃない音が多すぎないかい?
そのせいで敵なのか別の環境音なのかわからなくて・・・そんなんじゃ困るよ君
プロですら「音聞こえた!いる!」って何度も環境音に騙されてるよ? 二人起こしてると始めに起こした一人がもう一人起こしてる間に散々全て漁ってなにも残ってないときがある
俺のフレがそう 1vs1勝てなくて一番最初にダウンする癖に漁りだけはやいしなんなら味方が撃ち合ってるのに漁ってる
それでもダイヤ行けるんだから今までがぬるすぎたんだ フルパと野良で相手の強さがダンチ過ぎて辛い
野良なら余裕なのにフルパだとフォーカスで即溶けるし遠距離の当て感おかしい
マークスマン以上3積みやめろ 漁夫が大体こっちを狙ってる気がするやつなんなの……
俺より狙いやすい場所にいるだろボケェ ちゃんと構成を考えてるデュオならイィけど、大半は自分が楽しくプレイ出来ればイィって考えのレイスパスオクタンホライゾンで、防衛とスキャンどっちかが欠けてる頭悪いチームの出来上がりだからなぁ。
さっきもデュオの片割れがレプリも使わずかなり離れてて、レプリ使ってた俺ともう1人の所に敵が来たから俺はすぐに離れたけど、残った1人と離れてた味方が攻撃ピン指したからnoってチャット打ったけど止まらんかった >>166
明らかに壊れてるけどもうこのゲーム壊れキャラばっかだし好きにすればいいよな >>215
攻撃ピン出すなんて良心的なデュオですね
平均的デュオならいきなり撃っている!ダウンした…がデフォだからな
デュオに限ったことじゃねーけど戦闘するときに攻撃ピン刺さない奴多すぎなんだよな
あれ刺すのと刺さないのじゃ詰めるタイミング変わるから刺して欲しいわ あと花びら落ちるの消して欲しい視界の端に移ったら反応しちゃうんだよ アーマースワップして蘇生中の前に落として、自分はさっきの拾い直してセルorバッテリーで回復その後漁るのが普通?
でも勇者君は自分が一番で味方は奴隷って考えだからスワップ落としなんて頭に無いよ この環境でレイスをピックするやつは確実に地雷だから怖い
まずヴァルだろ >>220
漁夫対策ならスワップ用のアーマー落とした後は他のデスボから弱いアーマーでも新品のアーマー取った方がいいと思う
その後蘇生された味方が回復したら強いアーマーに着替えて回復って流れが良いかな 新城のPV見てた時めっちゃ強そうと思ってたら本当に強くて草はえた 適正ランクで2タテ3タテしてアドレナリンドバってる時は蘇生忘れて漁ってまう時ある 武器庫やってて楽しいし報酬も上手いけどリスキーすぎてあんまり触れてないなぁ
もっと銃声小さくしろって100回くらい言ってる気がする >>220
普通かどうかは知らんけど親切な奴だなぁって思うよ
ただ世の中親切されるのになれてないのも多いから目の前に落としてピン指しても取らずにバッテリー巻く奴も結構いるし、俺もつい習慣で巻いちゃう 超近距離、近距離、中距離、遠距離と使用武器ってどんな風に考えてる?俺は
超近距離→10m以内SG、SMG
近距離→40m以内SMG
中距離→60m以内SMG、AR
遠距離→それ以上AR、SR >>218
まぁピン指しただけマシかもしれんけど、結局取り残された味方即ダウンしてたし、俺が残っててももう1人はかなり離れてたから、ピン指す以前の問題だったけどね。
これでゴールド帯-45されるのほんまソロキツい ランクはソロオワコンゲーだよ
3人全員ランク芋りプレイ強要しないと上げれない ゴールド上がったけどよく見たらゴールドをキルした事ってないんだよな
もしかしてゴールドはソロやデュオじゃ出くわさないのかな? ゴールド帯ソロでやったらどの辺のランクとマッチするの? TSMも初動でキルポ取ったら第2第3はひたすら安地外と際で耐えて第4からヴァルで入るってムーブしてたしな
野良だと初動ファイトするかもわからんしクソ暇だろこれ さっきチャンポンなった時はルーキー1、シルバー2、ゴールド4だったな >>233
普段課金しないのに課金して買ったけどこのマップレイスいらなくてツラい >>240
野良で暇な時間を作るのはダメだぞ
絶対にバカがエモートとかFFしたり突っ込んだりするからな 蹂躙17キルポとっても後半11は55ポイントにしかならんからな
マジ6キルしたらもう隠れてていい 先月末から入院して未だに自力歩行の許可すら出ねぇ
はよ退院してapexやってランクポイントシステムの愚痴言いてぇよ… >>239
昨日やった感じマスターフルパがいるマッチに普通にあたる
何度も同じソロの人と仲間になるからソロ少ないと思うよ ランパはぶっ壊れだけど、元々嫌われてたからピック率は真ん中くらいになって、ぶっ壊れながら放置される稀有な存在に成りそう。
https://youtu.be/TwfblJiasAk?t=129
これ見りゃ分かるがシーラが特にヤバいな。ケアパケの武器より強いんだよ。
これに固いバリケードまで備わって完全体に成ってるわ。 >>245
なんの手術したんだか知らんけどお大事にな >>249
手術はしてないよ
近くの病院行ったらうちじゃ無理だから大きい病院紹介するから明日また来てねと言われて翌日行ったら救急車呼ばれて肺血栓塞栓症でそのまま入院だった…
はよかえってエペりたい ランクつまんねえ
マイナスとティア上げるためのポイントデカすぎで気軽に戦闘出来ないから良いポジション取ってひたすら敵がこっち来るのを待っての繰り返しだわ
そんで良いポジション取ってんのにバカがすぐ死んで終わるのしょうもない
対等なボジションで戦闘始めればブロンズ君が信じられん速度で死んでそこからハイド地獄が始まるし野良に厳しすぎる環境だわ アホって棒立ちのままこっちがワンマガで削りきるまで突っ立ってるからな
遮蔽あるのに隠れることを知らない >>251
まだそれは地獄じゃないな
そこからブロンズ君が暴言とか???言ってきてからが地獄
ブロンズ君は意識の高さはマジでプレデターくらい ランクマ面白くて盛れてるけど歳のせいか毎回クラン戦みたいで疲れるな s13なってからアプリクラッシュ2回pcクラッシュ1回
今まで一度も無かったのに
大丈夫かこのゲーム ランパ使ってないからわからんが言うほど壊れてるのか?
結局上取れないしウルトもポイ捨てしてから好きに動けるホラジブガスとかの方が安定して強そう
ガスがハマった時に最強キャラって思っちゃうのと同じパターンな気がするわ カジュアルマスターだらけでおもろい、みんな今スプはやる気ないんかなw >>152
ランパのシーラも割と早目に壊せるぞ。
マッドマギーの方はそこまででは無い。 野良は同ランクマッチの厳正化をしないと味方のランクにゲームが大きく左右され過ぎて運ゲー感が否めない状況みたいだね >>256
完全に壊れてるぞ。
https://youtu.be/TwfblJiasAk?t=232
↑これ見てみ。まずシーラ。ケアパケより強い。
ミスってドア開けちゃってグレ喰らうもやり切る強さ。
その後に、瀕死なのに、バリケード張って何も無い所でスピファで逆転してる。
本来死ぬはずだったのにバリケードで助かってる。
完全に壊れてるけど、調整はしないでくれ運営。やっと楽しいキャラに成ったんだ。 >>248
でもえぺやってるやつはOPに死ぬほど甘いから修正はずっと後だと思うよ ランパートは結局パッシブがゴミなのがダメなのと移動スキルが無い ソロでシルバー帯沼ってます
デュオでやってる人達なんであんなに弱いんだろ
自分はキルレ2.1あるからそこそこ強いと思ってるんだけど
特にコンシューマーのいるデュオは最悪
パッド勢はまじでダメージ出せないわ したくても主導権はデュオの方だしそっちに従うしかないでしょ
正直デュオの奴らに期待してないから戦闘したくないもん
ストームポイントはMAP広いから漁夫にそこまで意識しなくてもいいけど3on3で勝てないようじゃ話ならない・・・ お前がデュオになるんだよ
ぶっちゃけマスターバッジ付けてようがほとんど12マスターでシルバー彷徨ってる時点でゴミだぞ >>264
君が強ければ問題ないから頑張れ、上手い人はみんなそう
仲間のせいにしてる人は本人が弱い >>261
ちょっと見てみたけど特殊学級に居そうな顔と話し方でゲームプレイに集中できませんでした ランパートのパッシブが無限シーラでULTにパイロンならあの見た目でも使ってた シルバーは沼りようがないし自分が上手いっていうの捨てた方がいい
シルバー抜けた時点でkd2.85あったけどべつに俺はつよくない 仲間のせいにしたくないけどさ限度があるよ
大体俺が一人落としてそのまま勝つか味方が先に落とされて終わるかの二択しかなかった
今日は一回も味方が先に敵をダウンさせてきっかけ作った場面がなかった >>270
どんな顔だよって思ったら池沼顔すぎて笑ってしまった >>266
別にシルバーくらいだったら主導権もくそもないけどね
自分が引きピンたてて着いてこないなら見捨てればいいし、別に1人でもキルポ取れるチャンスあるし しょうがないよ
味方に期待するから不満が出るから全部自分が3縦するつもりで立ち回るしかない
アーマー削ったし二人ダウンさせたから味方が勝ってくれるだろうとか思っても裏切られるから限界はあるけど全部自分でやる気が大事 >>270
そういった容姿や性格を誹謗するのは良くない
ちなみに俺本人じゃないからな。どっかの海外の人だからな。
動画貼った俺が申し訳なくなるから誹謗は止めてくれ。 単独降下でソロ漁夫成功したのに後から来て物資だけ全部持ってかれた
どこまで金魚の糞なんだよ 6キルしたのに14ポイントしか増えなくて草
なんやこれ 武器庫って出待ちしてる側そんな有利じゃない気がしてきたな
中にジブホライゾンとかいると尚更 詰めてる時に近距離にバリケードとかウォール貼られて
横がガラ空きなのに遮蔽裏まで下がるやつ何したいんだ?
守る時間与えてどうすんだよ 今のゴールドは大体強いんだけどちょこちょこ居る雑魚を引くと悲惨なことになるな
キンキャニでマスター踏んでるはずのゴールド2ブラハが戦闘でウルト吐かずに起点にされるとか勘弁してほしいわ 降格保護って一回の昇格ごとに3回なのかよ
3回消費後張り付き回避したから安心してたのにゴ-ルドに蹴落とされちゃった G7ガチで強くね?
弾無くなるまでに赤アーマー2つ作れるわ >>282
全然攻める価値ないからやめとけ
攻めたり攻められたりと配信ではよく見るけど全く襲撃成功してない >>261
こういう一部だけ見て壊れって言うのほんまにわかって感じするわ >>288
馬鹿か。「ケアパケ武器より強いのが出し入れ自由なのが壊れ」っていう文にまず反論しろ。
意味を理解しろ。「一部」じゃないだろ?これが永遠に続くんだよ。何で「一部」と思ったんだこいつは。
シーラが暴れてる動画をあと1000回貼り付けなきゃ分からんのかい。 シーラはウルトでありいつでも出し入れできるわけではない
ディボと違いADSしないことで近距離レレレ最強になれるわけでもない
強い武器をとるよりエリア有利が大事なゲーム性
まだなんかいる? 構えてるとき鈍いやん
ハイ終了
対抗手段がないならともかくうまく刺さった瞬間があったくらいで壊れって言っちゃうのはちょっと……
そもせっかく「ULT」ってカゴテリなんだからケアパケより強いって言われてもそうですねとしか 武器庫の上でフェンス張ったら引っかかったけどその後追いかけれるわけでもないから微妙だった
セノーテとミルの中間くらいが最終円になった時は遮蔽として役立った ランクの仕様は百歩譲っていいとして
クレーバーの仕様はないよなぁ、確かに競技シーンじゃいらないけどカジュアル層は運ゲー要素減ったらつまんなくね クレーバーは昨日近距離HS食らったけどそのままオルタで倒せたなぁ
運ゲーにすら持ち込めないのは辛いやろな >>290
じゃあ俺はミラージュのウルトで2PT壊滅させれたことあるからミラージュの時代くるな
ミラージュが大会採用率1位になる日がくるらしいぞお前ら心してかかれよ! >>292
>>291
近距離も強くなった。DPSが高いから多少鈍くてもやり切れる
https://youtu.be/F7AKZq7a-rE?t=173
↑例えば近距離はこんな感じな
巧く刺さったんじゃなく「毎回こう」何故なら「性能が高い」から。
んでこれに反論するなら「性能低いよ」ってのを示せ。難癖はいいから。
んで「ウルトなら強くて当たり前」というがモンケンとか弱いんだわ。 >>292
まぁapexのプレーヤーはだいたいみんなこんな感じで壊れに甘いから調整されることもないだろうと思う
ヴァルレベルの壊れが一度も調整されてないんだかれスゲーゲームだよw >>299
このゲームのプレイヤーはバカだからほっとけって
どんだけ言っても無駄だよ >>299
すげえ必死で自演までして見ていて恥ずかしいからそこまでにしといたほうがいいぞ
別に壊れてると思うならお前がこっそり使い続けて蹂躙してやればいいじゃないか
ここで騒いだら出したらせっかくお前と、その強さに気付いてる一部の分かってるやつしか使ってないのに流行っちゃうだろ?
それでまたナーフされるとかあり得るからこっそりしとこうぜ!な? >>303
あの程度で弱体化……
芝が育つのを観察するくらいすっとろいよな
こいつが暴れてもう一年経ってんのに、ウルト中のキョロキョロができなくなったくらいでナーフってw ヴァル「ダイブ上昇中中の横の奴2人の集中被弾パターンが上ブレしやすくなったわ~ナーフだわ~」
横の2人「俺らへのナーフじゃねーか」
すき そら必要RP増えたから時間は掛かるけど、シルバーは普通に抜けれね?
S12ダイヤ3だったけどテキトーにやってもシルバー盛れるぞ ヴァルで始めは微妙扱いで唯一ホバリングが長く出来るのが強いとか言われて速攻ナーフされて
競技でも枠無いとか言われててずっと強化もなんもなかったのに
かわれば変わるもんやな そんなランパートつえーと思うんならさっさとダイヤプレマス帯で暴れてもろて
上がれないんならスマブラ初心者がガノン最強って言ってんのと大差無いぜ S12スプ2でプラ2で終わった俺でもシルバー盛れてるからやってりゃ盛れるでしょ
ただシルバー2行ってから3人シルバーがなくなってルーキーやブロンズばっかり当たって緩やかな盛り具合になってるけど 武器庫安定しないんだけど武器庫bot撃ちのティア1武器はスピファかい? ひさびさにapexやったがシルバー帯にマスター起動沢山いてワロタ
てか今回から盛りづらくなって降格有りになったらしいけどいい調整だな~
俺もよくダイヤ床ぺろで暴れてたし 武器庫安定しない?
ある程度アモ持ってた方がいい気はするけど途中でアモ拾えるし普通に撃ってれば終わらね? 動かないからHS倍率が高い武器でいいんじゃね
ウィングマンでも胴体だと4発かかるし 昨日ゴールド行ったけど何となく嫌な予感がしてプレイしてない
まだマスター居るんかな >>316
さっき上がってそのままの勢いでゴールド行ったけど、チャンピオン部隊はプレデターひとりマスターふたりのフルパだし降下中うしろを振り向けば軌道だらけだしで恐かったよ。初動死した >>240 初動ファイトに自信のある上位プレデターフルパだから漁夫の可能性が低い初動に仕掛けてくんだろうけど
下位帯の戦闘に自信無い、野良だからカバー貰えない、そもそもバラバラで漁ってて詰めるタイミングが合わない、武器運無くてひとつも落ちてない味方が居る、当たり前のようにNONVC、これじゃあリスク高いだけだよ
仮に運良く勝てても初動ファイト仕掛けにいくような野良がその後銃声聞こえても我慢出来るとは思えない シルバーでもまだマスター飛んでるからゴールドも余裕だ炉なぁ プラチナからプレマス帯らしいしシルバーゴールドにマスター終わりがまだゴロゴロしててもおかしくないわな 武器庫の金カーゴ2個はかなり難易度高そう
全員スピファとかでノータイムで駆除しまくるとかしないとボーナス取れないんじゃね ルーキー、ブロンズにはガチの初心者が居ます
ブロンズ、シルバーには1シーズン2シーズンぶりに復帰した元プロや元プレデターが居ます
そんなのに戦闘仕掛ける事自体リスクあるし、もはやランクマする事自体リスクあるからもう滅茶苦茶 >>318
うへ〜怖いなあ
ブロシル民が登ってくるまで待つかねえ シルバー以下はごちゃ混ぜになってるし下手くそはもうこのゲーム辞めるだろうな >>290
使用制限があるウルトがケアパケより強くて何がアカンの?
それに攻める時より攻めてくる敵を撃ち返す方が強いにキマってんじゃん
負けたパーティはこの人の術中にハマっただけだよ
それにこれデュオじゃんせめてトリオの動画出せよ1000個あんだろ?w 元々ゴールド以下の人らってこの環境だと頑張ってもシルバーで終わるんじゃないの
シルバー1昇格時点でプラチナ4と同等RP要求だろ
一生ブロンズとシルバー下位を往復してそう キルポ6でシルバー帯でマイナスなのウケる
なんだこれ… 「壊れ」って言葉使ってれば玄人ぶれると思ってるキッズ、見てて恥ずかしい キッズなら微笑ましいが正解だぞ
おじじのときがまずい 単純に必要RP1.5倍盛らないとだから時間も1.5倍必要
前シーズン比で2.5下がったからX1.5倍は3倍
元のランク帯に戻るのには順調に進んで3倍RP稼ぎ3倍時間かかるって事かな? 英語圏のやつら東京鯖に来てまでJM取れずに即降り要求ピンして無視されたら???、wth?、jump、離脱降りして即死してfuckってコントかよ ゴールド野良マジで辞めたほうがいいな
強くても盛る気ないやつしかいないわ ランククソになりすぎて草
フレと出来ない時は別ゲーやろ 流石にフルパ組むと別ゲーだな、スイスイ上がるわ
組んだ友人2人が強かったってのもあるけど
もうこれ味わうとソロには戻れねえ気がするわ、麻薬ですわ ソロの場合ゴールドがマジで魔境だと思う
一向にマスター減らないし、未だにプレデター見かけるし、ソロだと味方は運が良くてシルバーから上がってきたゴールド4(戦える)、運がちょっと悪いとマスターバッジのゴールド4(戦えない)、運が悪いとゴールド4+シルバー2とかだからな
キュー自体は180人待ちとかなんだしいい加減トリオとソロデュオで分けて欲しいわ >>331
毎シーズン適正まで辿り着く前に終わる俺にとってクソランクだわ… >>311
しょっぱなから武器庫は安定しない
近くの家サッと漁ってから行くのがオススメ
周りに部隊が居なければ 武器庫降り前提なら避雷針のとこが一番安全かねぇ
ジャンプすれば砲台で上りも降りもできるし相手も詰めるにしても遮蔽が弱いし めっちゃ飛べる武器庫ない?高低差のせいかな、それが避雷針のとこな記憶が ダイヤ床ぺろの俺は今回の適正はどれくらいなんだろう
ゴールドとプラチナ行ったり来たりとかかな フルパ組が抜けて行かない限りシルバーゴールド行ったり来たり デュオや3スタックは知らんけど、現時点だとゴールド4が7200RPくらいじゃないか
ゴールドがまだまだマスターだらけの中、RP稼げてプラチナ4に届くならまぁ中位マスターくらいじゃないかな
スプリットが終わる頃までやるなら普通にダイアタッチくらいは出来るんじゃないかな
ストームポイント自体はかなりの良MAPでヘビー一辺倒と言っても武器の幅はかなりあるし、条件としては全然悪くないと思うよ >>326
デュオだと駄目というどうでもいい揚げ足取りワロタ
ランパのウルトは他のキャラのウルトと違って1回使ったら終わりじゃなく、出し入れが自由なんだよ。
173発から120発に減っても次に120発のまま出せるし、クールタイムに入れてもいい。んで、即座に173発に回復する。
移動時に弾回復してるから非常に効率的に無駄なく戦闘時には出せるんだよ。
それを「第三の武器」として持ててるのが強いと。だから皆が壊れてるっつってんだろ シルバーだけど今の所運が悪いのか地雷率80%くらいある
JM取れなかったら基本的に被せか即降りで味方が即死していく カジュアルアリーナのマッチング死んでるんだけど、ブロシル帯のマッチングも死んでるし、スキルマッチ全体的に終わってるだろ 今シーズン13のKD5くらいだけどレベル2桁のガチ初心者っぽい人らとカジュアルでマッチングするし
SBMMほんとに機能してんのか? ランパート壊れとか言うのやめろよ。やっとまともに使える強さになったのに
壊れてるって言ってるやつはまともにランパート使ったことないだろ >>345
普通にブロンズルーキー来るんだからソロは地獄よ
俺はデュオかフルパでやってる
敵が弱いから簡単にRP盛れるぞ >>350
このゲームやってるやつの言うまともに使えるは壊れって意味だから…… スキルが全体的に弱すぎるんだからオーバーウォッチくらい強くすべきだ 開幕キル狙いにいく意味ほとんどないのに無駄に特効するのマジでおかしい
ブロンズシルバーなら仕方ないけどお前らゴールドやろ・・・ あまりにもプレーヤーの強弱の幅が広過ぎる。
雑魚も強者もゴチャ混ぜでハズレを引くととことん酷い。 元プレマス帯がダイヤ、プラチナで渋滞しているので上級者から順に適性ランクに上がらないと中級者以下も渋滞して中々盛りにくい状況だね ランクが厳しくなろうと降格保護がなくなろうと、味方ガチャは厳然と存在し続けるからな
自分たちで難易度を上げた殊勝なプレーヤーがたくさんいるしそこは織り込み済みだと思うが マッチ範囲広いのが悪いだけだと思うが
ブロンズ4とシルバー1で参加費倍違うことを考えろ >>358
参加費も倍違うがプレイヤースキルもかなり差があるからな
お互いが不幸になる >>354
激戦区被せ降りするやつに聞いたら戦闘しないまま散歩するのはランクでもつまらんから嫌だって言ってたよ いやー、シルバー2~ゴールド4やってるけど、ほぼほぼ最終ラウンド混戦でレベル高く感じて面白いわ。
ゴールド4でシルバー4連れてくるDuoとか何でかルーキーが入ってるのが無けりゃ良調整だわ。 >>348
イノシシがいるとゴールドでもほんと無理
キルは6とか7いくけど順位が伸びない
今のゴールドはまだまだマスター軌道で溢れてるから漁夫の速さだけはピカイチ >>316
以前よりはマスター率下がってるんじゃない?
ってもそれなりに居るしフルパマスターフルパプレデターマスターも稀に見掛けるけど、
面白いからやられても揉まれた方が良い経験だと思うよ。 あとは改めてサブ垢多いなっておもったな
5レベルとか6レベルのルーキーがストレイフしながらめちゃ当ててくるんだもん
そもそもランクは10レベルまでできないんじゃなかったのかよw >>360
そんな自分勝手な理由で激戦区降りされたらたまらんな
他人のRPも背負ってる意識がないんだろうな ちゃんと野良配慮にも頭使えるフレンドとデュオ組むのが一番楽そうだわ
ソロはムラでかいしフルパはガチガチ過ぎる >>365
そいつはリア友なんだけどね
盛れないって言うからおまえが激戦区降りたり銃声聞こえたら順位気にせず突っ込むからだろって言ったら返ってきた答えがさっきのレス
フルパだからいいけど野良でやったら晒されても仕方ないと思うわ 普通に今回のランクシステムの方が面白い
とっととブロンズシルバー下位抜ければ快適だわ >>368
俺もランクシステム自体には不満はないな
ブロンズからゴールドのマッチングが前シーズンまでのまんまだから闇鍋になってるのだけが不満かな >>369
面白いんだけどマッチングはもう少し分けて欲しいわ
あといくらなんでも序盤のキルポに旨味がなさすぎる
せめてマイナス抑えられる位はポイント寄越せ 不満はないが強いのがまだゴールドにいると思うだけで窮屈だ >>360
マジでこういう輩はカジュアルかアリーナに籠もっててほしいわ ランク面倒くさいけどつまんないと感じることはないかな
趣味でマスタープレデター行ってた人はかわいそうだが PC二人なのにオープンチャットで話してるduo
ハズレ無し 散歩しててもつまんねえよなわかるよキル取りたいよなFPSだし ランク上のフレンドとやるより同格のフレンドとやる方がパフォーマンス上がる現象 今回のランクシステムの方が面白いわ
もうすぐソロゴールドだけど達成感は普通にあるわ
価値観も変わってきてる。ゴールドで終わっても全然いい
丁度、マッドマギーの黄色いトラッカーに合うゴールドバッジが欲しかった所だったし。 スピファなんかフラトラとかと比べてクソテキトーに撃っても当たるわ
リコイル簡単とかのせいじゃない気がする、もしかして弾でかいんか? カップルでapexやってるデュオさぁ…青アーマーくらい指してくれてもええやん…俺悔しいよ なんやかんやでフラトラとスピファ並んでるとフラトラ持っちゃうや >>379
あれ?この前マッチしましたよね!今日は違う人とやってるんですね!って言うとおもしろいぞ >>380
近距離の撃ち合いも考えるとフラトラの方が好きかなぁ
スピットファイアはどうしても足遅くなっちゃうし ゴールド4の終盤、銃声してないのにヴァルで飛んだらアンチ内パーティ密集してて草 >>354
開幕ワンパ倒して、順位狙いの安置ムーブが大体平均して盛れてるよ。
>>370
そらー無理や。キルムーブとか言って突っ込む奴が増えるから。
そういう迷惑めを下げる意味や、漁父来てると認識してたら、さっさと下がるとか諦める動きを養わせるのに良い。 ゴールド帯わざと負けて下げようとしてる奴いるのは笑うwww >>384
開幕ワンパたおしてそのまま次の敵も倒しにいくみたいなムーブしてると盛れないね、野良ではそのパターンが多いかな
安地ムーブになる野良ほぼいない気がする、大体が敵を求めて走り回ってる
6キル以上は補正がキツいし最初にキルポ3取れたら安地ムーブして最後の収縮で勝ったらキルポ6になるから野良ではその立ち回りが出来れば一番なんだけどね 今はカオスだけど2週間くらいしたらまともになってんじゃね?
前のd4-2はガイジばっかで苦しかったけd1なんか味方もまともなのしか来ないからスルスル抜けれたし前のd4p4床舐めなんかゴールドにもいられないでしょ スピファはADSならクソまっすぐ飛ぶね
腰撃ちは格闘が届く距離ならまだ当たるけど、SMGやピーキーの距離になると途端に信頼できんのがネックやなー
前に出る人にはやっぱフラトラハボック、詰めるまで近づかないタイプにはスピファって感じする 野良でやっててイライラしてもしょうがないのは分かってるんだが、、、戦闘終わってから合流してきて一番にボックスから物資抜くバンガてめえさあ!1回目のアーマーはまあいいさ、ブロンズ4とかだし強いアーマー着とけって思ってたが、2回目に同じ流れでマスティフ抜かれたときはマジでキレちまった。。
マジでしねって暴言吐かざるを得なかったがこれは許されるよな? 一般人と組ませんのやめちくり~
平均的には盛れるとは言えおもんないわ クソームポイント、マップ少し改造したとはいえ、相変わらず殆どがマラソン大会だし
かといって安置先入りは時間が虚無過ぎてクソゲーだし、
イヌ畜生は相変わらずウザいし、冗談抜きでクソマップ過ぎる
あと、プレイヤー60人中50人くらいがヘビーammo使ってる現状を、どう考えてるんだろうか?
あからさまなヘビー環境作ったから、計算通りって感じなのかな >>389
理由はどうあれ暴言は許されない
ブロンズ4なんか初心者だからイラついても無駄だとわかった しかしtier間の必要RPが増えて実力差が出やすくなったというのに、duoで組めるレート差を制限しなかったのは何なんだろうな
ゴールドにブロンズ4連れてきちゃ駄目でしょ、しかもスマーフでもない普通に弱いps4だったし >>392
次はヘビーが使われすぎだからフラトラとCAR弱体化やで ツイッター募集でくるマスターのパス専ってなんで展開もしないし前も出ないし安置も読まない奴が多いんですか?w せっかくのランリセなんだから戦闘しまくったほうが楽しいだろ 武器庫行く奴
今は鴨だから辞めた方がいいよ
アッシュウルトで中に入れるし
外にポータル炊くかトライデントで飛べなく出来るし
アークスターも投げこめるしな 交戦中の2パに横から撃って逃げた1パに猪してもう1パに背中打たれてるのは流石にアホとしか言えん 一時期のバグってたときほどではないけど味方無しのソロでやらされること多いんだが
さっきもプレイヤー探してます 57/60で止まったかと思えばそのまま始まったし
なんで1欠けのところに入れないんだよ アリーナの認定マッチで7勝3敗でブロンズ4スタートだったんだけどシルバーとかからスタートする人はいないの? 認定マッチバグってるか前シーズンの最終ランク参照してるか、はたまたアリーナもランクリセットくらってるのか アリーナは元々判定がおかしかったって前のシーズンに見たよ >>405
>>406
ありがとう
アリーナ割と好きだからさっさと修正してほしいな
運営も存在忘れてそうだわこのモード >>116
前半スプリットだけダイヤ到達して後半やらなかったらブロンズスタートだよ
後半キンキャニだから触らなかった人多いと思うよ 今回のシステム自体は細かい数値いじればいい感じになると思うがクソ広ストームポイントと相性が悪すぎる
BFもそうだったけど広いマップは基本クソだと気付いてくれ >>410
>BFもそうだったけど広いマップは基本クソだと気付いてくれ
BF1942とかバトルフィールド2は、広くて尚且つ神マップの数々で大ヒットしたからこそ
20年くらいシリーズ出続けてるんでしょ
広いだけのゴミマップしか作れないRespawnと現DICEが悪いだけで、広い=クソでは無いよ ブロンズシルバーは前シーズンみたいな立ち回りでも全然盛れるから1番楽しいと思う いや狭い方がクソだろ
キンキャニはクソが凝り固まったようなマップだからな
キンキャニに比べれば全然楽しい 初動降下で軌道もなければミニマップ表示もない被せ降下を食らったんだけどなんなの
百歩譲ってミニマップはなくてもいいから軌道はちゃんと表示しろよ ストームポイント好きではないけどキンキャニよりは面白い >>414
起動オプションで追加HUDいれてるならオフに 文句言った二試合後また一人だわ
敗北免除だけじゃなくてダメキルレも一切のマイナスを無効にしろボケカス 今シル1だけどガチトロールとばかり組まされる
んでゴールドまで頑張ってあげたらあげたで上はマスターまみれなんやろ?
なにがおもろいん? ストームポイントとオリンパスはトライデント以外にも超高速移動する方法を追加すればいい 新キャラもしかしてファイト強い?近距離で雑にQ出されるのくそウザいんだが ゴールド帯普通に面白いけどなぁ
ヴァルで率先して動けば事故少ないし >>418
前のシーズンまでのマスターなんて大した事ないよ
順位だけ上げていれば自然とマスターまでいける実力プラチナ止まりの人多かったし
何回もマスター軌道付けた部隊に被せられてたけど何度も返り討ちにしたよ
初期軌道だから甘く見たんだろうね >>389
何があろうと暴言はNG
通報されたら普通に垢停止あるからな ゴールド帯クッソつまんないな
下のランクのゴミ混ぜんなよ 敵でもキルポは不味いわ味方に来られても弱いわで誰も得しない >>418
シルバーソロで適当に無双してゴールドからフルパでガチでやってるけど楽しいよ 友達作ったら? 味方ガチャなんて言われるけどストポになってから本当に弱い人しかいない
多分ストポ自体に慣れてないのもあるんだろうがやる事は前から変わらないんだけどねー
攻め方が雑すぎる >>420
戦術的に強い
移動キャラ以外で初の単独展開可能なキャラだし広いところで戦う事が多いストポに最適なキャラだろこいつ 最終安置付近の立ち回りとか、ヘイト管理とか出来てない人多いよね。
今までのランクが温すぎて脳筋なプレイヤーばっかりだよ。
そのくせ文句はいっちょ前だから手におえないw 今耐えてゴールドまで行けばブロ4とマッチングしない?
垢レベル2桁を2人抱えて無双するほどの力は持ってないです
>>425
申し訳ないがぼっちにマウントはNG 最終エリア読んでの安置競り合いとかキンキャニじゃ発生しなかった攻防出来て普通に面白いわ キンキャニと比べたらさすがにまだマシ
漁夫ばっかだったし
ストポは広すぎる感あるけど漁夫られにくいのは凄くいい >>429
野良マッチだけど、多分デュオが連れて来なければゴールドのみ。
人いないと下から吸い上げるかもしれないけど。 まじで全員完全ソロでマッチして欲しいな
絶対にデュオと組まされるし
そういう中途半端な人は頼むからフルパ作っていってくれ
強ければ歓迎だけどさ >>432
サンキュー
つっても万が一降格したらまた地獄を味わうかもしれないと思うとやる気失せるな・・・ まだレート帯落ち着いてないからあと1週間ぐらい寝かせるのは実際あり 別に無理せず寝かせてればいいんじゃね
焦る必要はないぞ今期プラチナ上がるのもRP多過ぎて恐らく時間かかるだろ
プレデター常連が今プラチナ帯、ニートがダイヤみたいな環境だし
普通の人がダイヤ上がれるとしたらシーズン末期じゃないのか アリーナのマッチング終わってるな
brつまらんしアリーナやろうかと思ったけどこれは無理そう ゴールドソロって今どんな感じ?
万年ダイヤ4床ぺろじゃ勝ち上がれないかな >>436 >>437
とりあえず我慢してゴールドまで上げるわ、ありがとう
介護疲れで嫌になりそうだけど・・・ なんでプラチナ(ブロンズ)って同じところ漁るの?俺が開けたボックスを舐めるように後ろ着いてくるの気持ち悪過ぎる 初心者はバラバラに漁るのが怖いんだぞ 手厚く介護してやれ ヘタクソはそんなもんだぞ
デュオで固まって動いてるくせに敵ピンすら刺さずいきなり撃たれてる!ダウンしたってなるからな
視覚障害と聴覚障害かなんかなのかな このごちゃ混ぜマッチも次スプリット辺りでまた-2.5でなければある程度は解消されるだろうから今季は我慢するしか無いんだろうな デュオからすると野良の奴はなんでカバーしないんだよ雑魚って裏で言われてるよ
倒されたのは自分たちのせいとは思ってないだろうね CS連れマジで多くね?
大抵そのCSが速攻死んで起点にされるんだけど >>439
今日8回やって+209って所だからまぁ普通… 2回しかなかったけど全員ゴールド4以上の時は安定した 6回はゴールド4未満を連れてきてるデュオ
ゴールド4未満が居る時はとりあえずヴァルキリー選んで戦闘を極力避ける感じにしたわ ガチでイライラする、安置を背にして出口が1個しかないのにそこを抑えられてて
何とかダメージレース勝って相手2人割ったから飛び出したのに仲間付いてきてなくてフォーカス食らって死んだ
????????じゃねーんだよ
一生出口抑えられてる所にいて安置で死ぬ気かよ、頭悪すぎんだろうがよ どうやってキャラ選択画面で味方のランク知るんだ?
>>448 0.6積んでるのに真っ先にダウンするとか意味分からんよな
オートエイムじゃなきゃ勝てないのか? 今の環境あんまCSとか関係なくシルバー以下はザコなんだよ
ギリギリダイヤで盛れるくらいの俺でも同じ帯域で開幕から敵よえーって感じるの今期が初だもん
ブロンズなんて言わずもがなだろ パッド勢が強い言われるのはあくまで少数派
CS勢は本当にダメ出せないからまじで期待しちゃダメ
エイムでぐらい勝てる要素ないと存在意義ないぞ?本当 ゴールド帯でフララ5発5ヘッドもらって草
3シーズン分のランクバッジつけてたし上振れなんかチーター乗っ取りなんか分からん >>450
ごめん俺がアホだった
ゴールド4未満が居ると思ってとりあえずヴァルキリーを選んで、ゴールド4未満が実際に居たら戦闘を極力避けるって事 いやいい加減チームが組まれた時点でランク表示してほしいわ
格下デュオってわかった時点でこちらも逃げれるキャラ使いたいし 初動アーマー紫・紫・青なのに一生中途半端なスナチク、安地ダメ痛いのに外れた場所にいて2人揃って安地死、3部隊付近にいるのに突っ込んでダウン
これ全部誘導ピン出してるのに全スルーしてやってるからなコイツら
今日まだ数戦しかしてないのに今まで感じたことのない倦怠感を覚えてる >>455
ありがとう、知らんうちに仕様変更あったかと思った かくれんぼが嫌いなやつはエイぺックスやめろよ
かくれんぼするのがエイぺックスなんだから ゴールド行ってからマスター軌道ばっかりでびっくりした
もうマスターとかプラチナ行ってるもんじゃないのか チーキーって人の配信見てたんだが
横移動してる敵に寸分狂わずcar当ててワロタ
敵がジャンプしてもエイムが吸い付いてたんだがエイムアシストあるとあんなこともできるのね 好きでかくれんぼしたい訳じゃないけどな
強ければぜんぜん戦いたいけど
一人トロールがいても二人がそれなりに強ければぜんぜんいけるんだけど 弱いマスターはそんなもんなんじゃないの?
マスターと一口に言っても前期のプレデターボーダーの伸び見たら狩り尽くされた側が今ゴールドにいるんでしょ 良デュオとゴミデュオの差がやばい
ゴミデュオは知能に問題あるわ 初動被せた癖にちんたら漁って有利ポジ渡すアホデュオなんなん
クソ降りのためにJM取るのやめろや >>449
その野良も多分SNSとかで「1人で突っ走って死にやがったwwww」とか言ってそう チャンポン取ってギルポ13、参加7でギルポ分+187だ っだたんだけど、これなら無理せずフルポチャンポン目指すムーブでいいよねってなったわ 味方にイライラは良くあるけど、あからさまな初心者に苛つくのはよくわからない
ソロだとしてもまともにやってれば初心者もいる層からすぐ抜けれるはずなのにな >>469
こう言う奴、逆の体験談書いたら今度は「カバー行かないお前が悪いお前がそいつを殺したんやで」って言いそう 今の環境だとプラチナまで上げないと回避できないでしょ
今後もこの環境でいくならブロンズ〜ゴールドの同一マッチは改めないときつい
片やマスター、片や初心者が同じ戦場にいるとかお互い不幸だ
まぁあんま評判良くないしシーズン14はまたランクシステム変わりそうだけど 11キル2アシ、参加7で+187な。順位ポイントと合わせて参加費抜くと+291 PADの練習しようと訓練場で触ってみたんだけど2倍フルカスハボックで50m先のダミーに対してマウスならワンマガなのにPADだと2マガ酷いと3マガかかるんだけどこれPADの人中距離どうしてんの
ちなみに距離を25mに縮めたらエイムに差は無くなった
感度はとりあえず4-3クラシックでやってるけど他におすすめある? >>462
基本のリコイルって上に行くから相手がジャンプしたらレート高い武器だとアシストでくっ付くんよね 291なら十分じゃないかなぁ
参加費21だと今までなら219しかもらえなかった訳だし 関係ないけどハボックって3倍の方がリコイルやりやすくね?
他のARは2倍の方がやりやすいのにハボックだけ違うわ >>478
padの有利な位置まで近づく
もしくは普通に中距離武器持つ、オススメはヘムロックやで2-4倍付けてみ >>478
4-3ならCARウィングマンで良いんじゃない?4-3CARウィングマンはコントローラーが強すぎる、CARウィングマンが強すぎるって言われている理由だし
50m先はウィングマン使おう >>474
もうこの流れこのスレで100回くらいはやってるな多分 必要ポイントさえどうにかすればこのランクシステムはバトロワとして正しい気はするね
フルパでやると面白いだろうなと思う >>482
ヘムロックかあ…普段持たないから次試してみるわ
3倍フラトラとかまったく当たらなくてワロタわ
ロングボウとか単発武器はまあまあ行けたから砂かリピーターかヘム辺りがいいんかね
>>483
なんか4-3がおすすめされてたから特に4-3に拘ってる訳じゃないんだがPADのウィングマンはつええよなあ
訓練場でも吸い付いてる感じするわ
ただ近中で早い動きされるとエイムがもたつくからエイム感度は4に上げるかも >>480
ブロシル帯だったから思い切ったムーブして拾えるキルを拾いにいったけど、ランクが上がって参加費高くなった時にリスクに見合うのかなぁって思ったわ >>486
ピークするなら3030や砂もいいけどヘムロックはずっと打ち続けてノックまで狙えるから好き
あと近距離で緊急的に使う時もスピファより信頼あるわ腰撃ち精度 >>472
今回はダイヤからシルバーまで落とされたからしゃあないよ
味方の8割ブロンズで自分の10分の1しかダメージ出さない奴多すぎだし
シルバー2からゴールドまですぐ抜けれるって言うけど、必要RPもそうだけど今シーズンの仕様じゃ順位上げなきゃ何の意味もないのに、そのとんでもなく弱い味方が敵見つけたら100%攻撃しかけて超高確率で死ぬからね
敵も弱いこと多いけど、そんな毎回毎回3タテ出来るわけないし スナイパー打って気持ちよくなるのはいいけどダウンすんなよ
しかも2人もさ 終盤遮蔽物何もない屋上をウルトでとってジブやバンガのウルトやグレで下ろされるバカヴァルキリー多すぎないか?
ジブもニューキャッスルいないなら上とっても意味ないだろ
付き合わされるこっちの事も考えろよ
脳死で上取る事ばっかりするなよ利敵だろ >>486
まぁ4-4、4-3ならどっちでも良いと思う
4-4ならライフルも選択肢に入るらしいけど… 自分はコントローラーはアクションゲームにしか使わないからプロの設定真似るのが一番だと思う
>>487
強いて狙いにいく意味はあんまりない気がする
3スタックでチームキル40とかそういうの想定してんだろうな多分 ソロでやる分にはキルポイント合計7~くらいで十分だよ 参加費多くすんなら味方が落ちてんのに免除付かねえバグ直せよカス コーショツヨイ症候群はなかなか治らないね
動画で立ち回り学び始めた人は特に “2時間のローテーションブロックも削除します。人によっては、プレイ時間全体に及ぶことを考えると、長すぎるのではないかと考えました”
Storm Point 6日23時間(迫真) 一人チャーライ持ち出すと味方もチャーライになって、敵もチャーライだらけになるな
ほんとストームポイントしょーもないわ 言う事聞いてくれる野良引くとほぼチャンプとれてたのしい >>472
まともにやってればそら抜けられるけど今回はランク上がりにくくなってるからその分苦痛な時間も長くなってるんだわ
3連続ブロ4が序盤に一瞬で死んだときは本当にキツかった
ハイドすれば虚無の時間、次に回すために早めに死んだらエグいマイナスで退くも地獄、進むも地獄状態
そしてそんな地獄を生み出した張本人達はさっさと次に行くってのがまた腹立つわ
部隊全滅するまで抜けれないようにしてくれ
残された者の気持ちを理解しろ 実況者や配信者が示し合わせたかのように「新しいランクシステムは良い」って言ってんの気持ち悪いわ。 まぁ元を辿ればガチ初心者と一緒にやらされるような仕様にした運営が悪い
でも何度も何度も繰り返されると嫌になってくる >>503
クリプトスパレジェの時もそうだけどステマしてんじゃないかって糖質みたいに勘繰ってしまうわ ブロンズが本当のブロンズか初動で見極めないとなこれ
下位ランクが闇鍋すぎる ランリセと必要RP改定→問題なし
底抜けシステム→良
参加費増加→それ自体はまあ構わない
キルポ→限度考えろや
ゴル以下混ぜ混ぜ継続→アホ
キルポのペース10撤廃がなく14位以下でもペース10+順位+0で、
キル数で10.20.30.38.46.54.56.57.58...の上がりならまだね
累進課税形式自体は悪くない、7以降20%は7-10に50%くらいは欲しいが
盛れなくてもマイナスを減らせるくらいにはキルポよこせ 今のゴールド帯ってチャンピオンになる実力もないのにキルムーブ(笑)してくる雑魚ばっかだな
チャンピオンになれない奴は引退すりゃいいのに お前らすまんシルバーからゴールド3までソロとフルパで暇な時プレイしてるけど
今の所お前らが書き込む文句に何一つ同意できんわ
上に行くと参加費キツイのかなってくらいでキルポも案外普通にくれるし
ソロでやるなら味方がマジキチな場合以外のトロール少なくなっていいし
フルパならキルポ無制限のおかげでキルポマックス取ったらハイドって糞みたいな要素無くなっていいよ
ダイヤ4でいつも飽きてやめてて全然上手いわけじゃないけど俺は楽しいと思うわ >>511
ランク正常化でゴールド2くらいが頂点のいいかんじのカーブ理想だろうから
スプリット1が終わったときにシルバーが大多数なら参加費すこし下がるんじゃね?
https://apex.tracker.gg/apex/leaderboards/stats/origin/RankScore?page=1
ただトラッカー見るかぎりいまんとこ参加費下げる必要なさそう、まぁ最終でどうなるかまでは実験期間でしょ キルポ減衰があるのは納得がいかんかなぁ。
低順位だとキルポはないに等しいし、なんかキルポ取っても達成感がない。
8キルとかしても、7キル以降は減衰が入るから、これも達成感がないし……。
談合対策かもしれないけど、やるなら「1度キルしたプレイヤーを短時間で再度キルした場合はキルポ20%」とかにして欲しかった。
キルポ無制限っていうけど、伸びが悪すぎてリスクでしかないし、旨味がないから楽しくない。
盛ったなぁという満足感が薄れただけな気がする。 CSが下位ランクのPC連れてたらもはや下位ランク2人連れてるのと同じなんだけど
今ってクロスプレイ切ってもマッチングする?
てかSteamって起動コマンドとかでクロスプレイ切れるのか? >>505
配信者のスキンとか事前テストとか見ると勘繰っちゃうよな。繋がってんのかって。そりゃ繋がってない訳はないんだろうけど。 参加費を下げるとランク不相応なのが増えるから無いわ
むしろ今のままで上位の報酬を上げるべきやね
強いやつが盛りやすいなら問題ないけど、今は強くても盛りにくいのがネック 配信者はそりゃ「今シーズンはランク盛りづらいので時間ない人はステイです。」なんて言えないもんなぁ。スプリット1ヶ月程度の中で社会人がAPEXに割ける土日がどれだけ貴重か…。 東京鯖に来る海外勢マジでいらん
被らないように見極めてるだけでストームキャッチャーに即降りしろやカスって言われたぞ そろそろゴールドのお前らはスレ引越しの準備始めるんだぞ ここの奴らが初心者スレ行ったらまるっきり今のマッチングシステムと同じことが起こるだろうがw ゴールド以下は初心者スレへどうぞ(*´∀`*)y-゚゚ >>503
そら職業apexの人らはトップ層のやることが増えた方が延命できるからね >>517
時間ないって事は大体が相応の実力がないってことじゃん
そのランク帯でちゃんとキル稼いで上位入り続けれれば普通に盛れて普通にランク上げれるから頑張ってもあげられなかったらそこが適正ってことでしょ
今までのランクで散々アホな味方引いて勝てないってあったろ?それはあんまりにも上げやすすぎて実力に合ってない奴が蔓延してたからだよ
特に前シーズンダイヤ行ってまでジャンマスできない奴多数いてアホかと思ったわ なんとかソロでプラチナまでいけた まだゴールドの雑魚は初スレいけよ ロングジャンプして養殖場3部隊被りで衝動ファイトとかバカじゃん案の定3部隊目のやつに持ってかれたし スーパーグライドするには押しやすさ的にvにしゃがみホールド入れないとできなくてcは普段のしゃがみで使いたい シル4ゴル4のCSデュオが前の味方批判してて笑った
どう考えても自分達のせいなのにな
CSで前シーズンプラチナの時点で糞雑魚なのに自覚してないのがやばいわ オープンVCで味方批判はもうキチガイでしょ
人格の問題 プロシルちょっと面白くなってきた
1日で3回もイライラチャット見れてちょっと楽しみになってきてる自分がいる
外人が???とか母国語で何か言ってくるけど、こちらも日本語で応戦するとだいたい???で帰ってくるそりゃそうか
たまに???って言ってきて返したら日本人って事が分かって反論したらアホの一つ覚えみたいに「おそい」とか「???」しか言わなくなって草 2PTが既に降りてる所の同じ建物に降りるジャンマスってどういう思考回路なんだろうな
違う所ピン指しても無視とか… 何も考えてないだろ
今シーズンまだ14ゲームしかやってないけど後降り被せしてくるやつら何回か見たよ
酷い時は後降り被せが2部隊で、2部隊がいきなり一つの建物に結集してドンパチ始めるから全員箱になってもらった
弱いやつはフリールックすらできないよ 普通になにも考えてないだけだろうな
俺もよく着地するまでスマホみてるし ブロシルはランクでカジュアルやってる気分の奴が多いのは確かだぞ
ランクなのに初動戦闘して落ちたら抜けるやつ多いし、問題なのはそんなブロシルがゴールド帯ソロでやってる時に味方に来ることだ 野良やデュオなんて敵部隊同士撃ち合ってるところでキルログすら流れてないのに走ってってチャーライぶっ放すような奴らばっかだしな >>540
見かけたらすぐチャーライ撃ってるような奴ばっかりよな
せめて戦闘中の敵が遮蔽で回復してる時狙うとかしてほしいよね フリールックできないからジャンマスやって♡
ジャンマスしながらフリールックするとなぜか見落とすんだよな 強いハルが毎回PK持ってんだけどこの武器そんな強いかなあ?
ストポでPK持つの微妙な気するんだけどPK信者いる?強み教えてくれ キーマウでpadに抗うには近距離ピークするしかない つまりPK必須 PADならもたなくていいとおもうけどマウスならPK必須レベルよね
ストポならフラトラ+長物でもいいけどフラトラだとチーターとかうまいPADにワンチャンないからな 残り10部隊前後の時に突然ワラワラ湧いてきた漁夫の戦績見ると大体ダメージ200とかよくて500
こっちは1000も2000も出してんのにコスパ悪すぎるな
今シーズンはやっぱり序盤戦う方がバカなのかな 前シーズンはサブにcarばっか使ってたけど自分は今回pk持つ
胴体意識しなくても80、90安定して入るのは強い
メインに持つフラットラインがどのレンジも信頼できるってのもあるけど ウイングマンって弱体化されたの?
ヘルメットが強くなっただけ? SG当たらんから普通にCARだわ
1戦闘でアモ1スタック使い切る事なんてないからバッグ空くメリットはSGと変わらんし ストポってやたら障害物でかくて遮蔽利用出来る場面限られてるからあまりSGの良さ生かされない気がするんよね ほぼ全部フラットラインで完結するから
ほんとゴリゴリに詰めてきた接敵一発目のピークや遮蔽に引いた敵への一発目にpk持つって感じ
室内じゃない限りpk2発以上撃つことないし、普通にSMGが強いゲームだしcarで問題ないと思う 接近戦で建物のどっかに敵がいるってわかってる時はpkでうろついて接敵後すぐに1発SGいれてからメインに切りかえるのが強いからな 今たまたまようつべでオススメにきたCSPADの入力遅延を収めた動画を見たんだけど
レレレの切り返しとかの人力の部分が遅いのかと思ってたらデバイスのインプットアウトプットの感知するのが遅いんだな
もしかしてCSのザコがピークしてそのまま死んだり、移動してる最中まっすぐ走って撃たれて死ぬのってこれが原因か? 今回ちゃんと建物取って守ってる奴ら多いは
どの建物行っても敵がいる メインがほぼヘビー固定だからサブ迷ってたけどフララやWMの片手にSGは良さげ 入場料が30以上も違う人を同じマッチで組ませんなよ
普通こういうのって仲間のランクで入場料に色付けるもんじゃないのか明らかにハンデ背負ってんだし シルバー帯で沼るんだが
味方の体力すら見れないブロンズの子達の介護させられるのまじ無理 走りからスライディングしようとした時に被弾したら走り解除される?
キャラコンしまくって戦ってる人も使ってるのは結局エアストレイフだけ?
訓練場で壁ジャンやスーパーグライドおり混ぜて戦ってる人って被弾してないだけよね? 今回の改訂、キルポ累進課税とランクごちゃごちゃマッチがなくなれば大分評価も上向くと思うなぁ PT内で一番高い人と同じ参加費に統一されるでもいいけどな〜
これならデュオも真面目にやる気がする 新城のアビリティを投げたその場に留まる時と前に進む時の差って何?
留まって欲しい時に動くのが煩わしいんだけど、 >>565
まずスキル出した時にピンみたいなのが出るやん?
その位置まで移動するんだと思う、そのピンの上まで移動したら止まる >>429
ルーキーともブロンズともマッチするよ。大体ゴールドだけど。 旧プラ底とかカジュアル層の今シーズンの所感動画見てるけど評判良くないな
大体わかってたけど時間のない社会人には向かないこと、マッチングでシルバーやゴールドと普通に混ぜられるから勝てるわけないってこと言ってるな
あとコントロール好きすぎ シルバー1だけど圧倒的にブロンズと組まされる方が多いな
ゴールドでマシになるなら有難い そもそも社会人の言う時間がないってのは言い訳で、スキルがないからランクあげられないってだけよね
社会人でもプライベートをAPEXに比重を置いてて上手いやつはいけるはず、前シーズンみたいな立ち回りがしたいって社会人は余計にいけない
ニートが有利なのはAPEXに時間を割いてるんだから当たり前だし
時間はかけられないけど、時間かけたニートと同じようにランク上げさせろって言うならAPEXやめてソシャゲやってた方がいいって思う >>571
そうそう、この調整についてこれないライトプレーヤーは別ゲーいってくれってことだ そのうちnoobが淘汰されていくだろうし最高のアプデだわ
FPSにライト層なんていらん そもそも社会人を言い訳にランクに文句言うとか前代未聞だろ そういう選民思想を持ってるユーザーがいつくゲームならよほど未来がないな
どうせEAは掌返してランクシステム見直すから
その時にもう一度自分が書いたレス見て恥ずかしくなるといいよ >>575
ゲームを広報してくれてる競技者にも今回のアプデは大好評だし、忙しいとかタラタラ文句言ってるライト層さんに合わせるとプロモーション的に逆効果なんで掌返す必要はないわな 単純にRPだけで見ると前回のプラチナ以下が全部ごちゃ混ぜでマッチングしてる状態だからな今のランクは
ゴールド行ってもダイヤプレマスが当たり前のように混ざってくる時間あるしそいつらがいても入場料変わらんしで地獄 ソシャゲはいいぞ
時間なくてもプレイスキルなくても金かければ最強になれる
時間が足りない社会人はAPEXなんかやるよりソシャゲやったほうがいいのでは・・・
時間かけた人が強くなれるし上に行けるってゲームの常じゃね? 本人に時間無いのはアプデ前も後も変わんないんだし、向き不向きとかあるか?w
普通に適正ランクの色が1個か2個下になるだけだろ。
ブロンズの下もできたわけだし >>580
実際>>580の言うとおり見た目は下がるけど時間ある無しに関係なくプレイしてれば適正ランクに落ち着くとは思うわ
でも、それが許せないんじゃない?
負けず嫌いでプライドが高いっていうのかな
働いてる俺がニート如きにランクで負けるのは時間がなかったからって感じで、SNS長めてるとそういう人結構多いと思う
社会人とかニートとか関係なくて時間をかけた人が強くてランクも高いのは至極当然のことなんだけどなw まぁランク毎のマッチングさえしてくれれば文句ないわ時間かかっても下のランクぶっ込んだり上のランクに拉致られたりしなければな
上手いやつらも上手い奴とやりたいんだからそのためなら何十分でもロビー待機してくれるやろ やっぱ働いてないやつって馬鹿だしゲームしか誇れることがないんかな 何も努力してない無職や底辺職が努力していい企業に就職して働いてる人に対して金沢山稼いでてずるいって言ってるのと同じものを感じる 長時間ゲームしてることを「努力していい企業に就職して働いてること」となぞらえてんの?
重症だなw このランクシステムは時間がないプレイヤーには厳しいって社会人が文句いってるんだろ?
それって無職が自分は努力してないのに、金稼いでる社会人を妬むのと何ら変わりなくね?
社会人でもちゃんと時間作ってプレイしてマスター行くやつは普通に出てくると思うぞ >>582
もうこの後の未来は見えてるだろ
上級者様がチーターに蹂躙されるorマッチングが成立しない→運営ガー!ランクシステムガー!→EAが掌クルックル
オンゲーで上級者に媚び売って成功したゲームなんて人口比率的にあり得ないんだから結局ライト寄りの意見も尊重される 所詮ゲームやってるだけなのに自意識が尊大すぎて笑う 今チーターが蔓延ってるのはゴールド・プラチナ帯なんだよな
もう少ししたらダイヤ・プレマス帯にも湧くんかな
CS鯖は鯖落ちグリッチがクソ流行っててゲームにならないって言うし >>588
このゲームは北米おプロ様の声が全てだぞ? 所詮ゲームのランクに不満が爆発する社会人の皆さん(笑) 時間がないなら低いランクで済ませばよくね?それが適正なんだから
むしろシステム変わったのに以前のランクに到達できないことに固執してる方が不思議 もうランクマもスタミナ制にしようぜ
んでスタミナ課金ありにすればいい
そうすれば時間とか関係なくなるだろ? >>590
そこは結局運営のチート対策次第だからなんとも言えない部分じゃね?ただブロンズがプレマスマッチに混入するようなチートが今シーズンもあるなら上位帯マッチはきついだろうな人数少ないから組まれるマッチ数は限られてチーターから逃げれないだろうし
ストリームスナイプも同様だろうし ゲーム無職大暴れで草
社会人さんの忙しいアピに自尊心傷ついちゃったんだね >>591
そんなごく少数のやつらが支えてるわけじゃないから
結局最後は人口ピラミッドの底が大事なのよ
そいつらがNOと言えば会社だろうが国だろうが存続できないからな BANハンマーJPに3日前に報告されたチーターがやっと今日BANされたぞ! F2Pの対人ゲームのライト層さんなんて成否に影響ないんだよ
運営方針に合わないライト層さんがやめればサーバー投資も減らせてWin-Win どっちかというとソロがほぼ絶望的だからそっちのテコ入れしてほしいとは思うけどね
フレンドと時間合わせる余裕ないから、なんとか時間作ってソロでやるーって人多いと思うし ゲームに時間を割いてランクを上げるのは努力していい企業で金を稼ぐのと同じなんだああああ!!(履歴書は真っ白) >>601
それは海外のプロもいってるからテコ入れしてもらえそうな感じはするな 挑戦回数はみな等しくすべきだと思うけどな
プロやニートは1000戦以上
社会人は300戦とかおかしいと思わないの??
そんなのでほんとに適正が判別できると思ってる?? 累進課税廃止と10位以下でも10RPくれるなら問題無いよ
キルポ稼げるのにシルバーゴールドで永遠とハイドして順位上げなんかしたくない >>604
最初にRP徴収されるんだからそれでいいだろ >>604
別にステータスにもならんしいいんじゃないの?
履歴書に書けないでしょ APEXのプレデターでした!とか
そんな事より適切なマッチングが大事だろうな
ブロンズとゴールドを同一マッチにするとか2.5も降格させた意味がまるでないと言わざるを得ない
ザル過ぎるよEA ゲームに限らずロクに時間を使わず上に登り詰められるコンテンツなんて無いからな
よほどセンスに優れてるならともかく いままでより相対的に時間がかかることが疑問視されてると思うんだけど無職は一日中ゲームしてて脳が死んでるから読解力がないのかな? 最初期の頃にランクマのコンセプトとして「時間をかけた人に見返りを与える」ってのは開発が明言してたよ むしろ今までの方が時間に対する見返りあった気がするけど 今までやってきたとこを「いままでがヌルすぎた!」って一方的にひっくり返されていい気持ちなるやつはいないと思うけどな >>613
それはある、だから時間ない自分も消去法でこのゲームやってたわけだし
生活スタイル的にソシャゲ向きなのはわかってるけど昔からの古参FPSプレイヤーだからPCマウスでプレイするのが好きでな
カジュアル層向きのBFが死んだのが悪いよBFが 一日で最高ランクに到達できるゴミランクシステムが普通になっただけだよな
このランクシステムがまともに機能してなかったって事をここにいる奴らは分かってるのだと思ってた ランクシステムはべつにどうだっていい
もっと厳しくても良い
PCパッドのエイムアシストがなくなるか別鯖にしてくれさえすれば プロセカって音ゲーも最初こんな感じのランクマの仕様で中級者が下層にいるから初級者が全然勝てなくて萎えてたわ ランクは全員野良にしてほしいわな
フルパはカジュアル専用にしたほうが平等やん デュオは補充無しでマッチングしてランク高い方に参加費引っ張られるでええやん ランク高いほうに引っ張るシステムだと今のマッチングだとルーキーブロンズが只の無敵の人になるだけだろ >>622
プロはランクではアリだが大会で無くせ、って言ってるから違うな 社会人といってもピンキリだからね
>>516
これいいやん、これなら適正まで辿り着きやすいからやる気出るわ >>622
だからどうした?
プロは運営を稼がせてはくれんぞ 本当にプロの要望か?
ほら棒立ちで漁ってると抜かれるプレイヤーがいるじゃん…? 棒立ちでデスボ漁るとか初心者やん、そんな新規にも優しいEA最高やな(すっとぼけ) ユーザーの数では一番多いしあながち間違ってないかもしれん クレーバーはオートエイム対象外なので弱体化
HSはオートエイム対象外(胴体に吸われる仕様)なのでヘルメット強化してHS弱体化
全体的にDPSを落とすことでTTKを長くしマウスで1マガキルをし辛くする弱体化
カービンランページマスティフといったマウスで扱いやすい武器を収監することでマウスを弱体化
こうすることでApex人口の大半を占めるPADが喜ぶんだから運営としては間違ってないんだろうな まあ144ダメージのマスティフとか17ダメージのディボとかと同時に納まってた武器だからな
むしろ今まで一切の弱体化もなくよく持ち堪えてた >>628
スキンガチャやりまくってるの配信プロがほとんどだろ APEXより競技性の高いと言われるゲームってキルタイムめっちゃ短いよね 初心者かと思って試合後バナー見たらS12マスターで草生えた 恐らくランクやってる時だけかくつくんだが同じ人いる?
引っかかる感じがしてすごいストレス
治したいわ クレーバーはプロもお前らも消せ消せ言ってたから弱体化万歳じゃねえか
クレーバーで遠距離ワンパンに賭けるしかキル取れない雑魚が文句言ってんのかな >>636
むしろキルタイム長ければ長いほど実力差は出るぞ
APEXはその部分をエイムアシストっていう公認チートで誰でもトラッキングゴッドになれるようにしてるからカジュアルゲーってだけで ワイキーマウ、ショットガンよりSMGを持ったほうが勝てることに気が付き親指を眺める シーズン12のバッジ一覧とか無いの?企業wiki見てもなんかシーズン9までしか載せて無いみたいなやる気ない編集しかない
ゲームウィズとか世界大会にも出てるくせに情報なんも網羅出来てねえの怠惰過ぎるだろ CSGOやヴァロラントはeスポーツティアでトップにいるけどどっちもヘッショ即死でキルタイム短いがめちゃくちゃ実力差がはっきり出る 企業系ゴミwikiがうんちカスなのは今に始まった事ではないだろ >>644
ストッピングの要る爆破ゲーはお互いほぼ止まった状態でのイージーショット対決でどっちがより速く正確に頭に当てられるかって部分を競ってる
トラッキングが重視される古のアリーナ系FPSみたいなのはお互い激しくムービングした状態でのハードショット対決でどちらがトータルでの命中率を維持できるか、どちらがより相手のエイムを予測したキャラコンが上手いかって部分を競ってる
当然どちらも実力差は出るけど前者は1回の撃ち合いだけに限ったら格下がマグレで格上を殺せる可能性がある、後者は100回やっても100回格上が勝つ ここまでランクシステム変えるならデュオで下のランクの奴連れてこれないようにして欲しかったな
序盤のキルポで稼げないから格下連れデュオ引いた時にマイナス確定なんだよね ランクの試合自体は楽しいけど目標が無くなったからプレイ時間めちゃくちゃ減ったわ こうなるとマジでduo排除した60人全員ソロキューマッチング用意して欲しいわ
今1tier違うだけでどんだけ実力差あると思っとるんだ >>650
過疎り始めてるからフルパとソロデュオ分けられなくなってるんじゃないの
最高同接記録したらしいけど疑わしいもんだわ 前シーズンで実力分不相応の背伸びダイヤorマスター行った勢が本来の自分の実力を見せつけられるシーズンになるな https://steamdb.info/app/1172470/graphs/
ピークタイム的にアジア圏が一番人気なんだな
しかし、土曜日の夜でもピーク更新できてないから厳しいな 早ければ今日中にゴールド上がれそうだけど今のゴールドどうなん、まだダイヤ以上ばっかなんか 元々PC人口少ないapexのsteamdbをソースにして瞬間同接42万で過去最高!とか言ってる記事だったからな 当てにならなすぎる
たとえ本物の新規が居たとしてもこの環境じゃすぐ辞めるだろうし そもそもsteamにはみんな移行していくけど、その移行時期はバラバラで、アプデ後に一気に集結するから最多更新をしやすいんじゃない? >>654
養分が駆逐されたゲーム終盤はマスター多め 久々にヒューズ使いたいけど、キャッスル相手に戦えないよな むしろキャッスルメタじゃね?
ウルトにナックラ強いぞ キャッスルのとこにモク炊いたら何も出来なくなるから笑う steamしか見てないのに何もかも過去最高とか言ってた謎ニュース 上の方で今までより相対的に時間がかかるって話が出てたけど例えばポイントを盛るじゃなくてマイナスを減らす事を考えても今まではキルポさえ持ってれば10位以下で死んでもマイナスを抑える事が可能だったけど
今の仕様だとキルポ取ってもそれが±0に近づく為には第3ラウンド程度までは生き残らないと有効にならないから純粋に1試合毎の時間が長くなるのよな
それで今までより必要RPが多いんだからマジで時間のある人じゃないと無理だわ 新城使ってたらマギーのドリルがウザかったな
ウザい止まりではあったけど・・・ >>660
まじ?試してみるかあ
>>664
ヒョイって避けて終わりだもんなアレ・・ ランクはこのままでいいけど、カジュアルどうにかして欲しいなぁ。
人数調整してランダムで第2収縮から降下開始とかにしてほしいわ ランクが10部隊、リング3からで良い
それまでの過程が時間の無駄 >>665
壁に対して適当にナックラ撃つだけで裏にいる敵に当たる
2発ぶち込めば壁自体が壊れるはず どうせ見てないんだろうけど、周り敵だらけなのに初動からファイト行く奴勘弁してくれ
漁夫ろうとするのすら勘弁して欲しい >>667
そこまでの過程で有利不利や上手い下手が出る
って言ったって毎回毎回長すぎだよな チーターの数前と比べてどう?
ランク変わったから久しぶりにやろうか迷ってる
というのも再インストール必要だから ヴァルキリー取られたらバンガ使ってるけどまぁまぁ強いな
スモークのクールタイムもうちょい短くして欲しいけど >>673
CSからPC鯖まで出張してきてグリッチで鯖落としてる頭パーが前シーズンから増え出しててウンコだよ〜 予言しとくニューキャッスルはマジで強い
ホライゾンやヴァルみたいにちょい後から評価されるパターンだわ 毎回lv200ぐらいの初心者とマッチングする。
ツーダウン取っても負ける、もう嫌だ。 ニューキャッスルはよおおおおおおおおおお
ダウンしてからよおおおおおおおおお
Q動かせるメッセージ画面に出しっぱなしにするなら
ダウン後も動かして遊べるようにしてくれよw ニューキャッスルのULTで高所の敵に詰めるのマジで強い
敵を吹き飛ばしつつ遮蔽を展開して有利な撃ち合いを一方的に仕掛ける事ができる 守ってた建物にPADオクタン侵入したら被害凄まじいな
タイマンじゃまず勝てんし2人で相手しても1ノックはされる、ゴミすぎ 呑んできたけど今からやるお
エイムも判断力もうんこだけどスマン 降格保護3/3って表示されているけどこれ次マイナスになったら降格? 一般的な社会人より時間あるけど今までの仕様だとスプリットリセットして1週間でダイヤまでしか上げておしまいってだったから、今回の仕様はやりがい自体はあるかもしれない
ただダイヤまでソロで上がれる気はしない
元々ガチガチの立ち回りで上げた経験ないからいくら敵弱くなってもプラチナの参加料をペイできる自信ないな >>682
バグかもしれんが使いきったらランクあがっても残基補充されんで このランクシステムを評価するのはいささか早計だと思う
今絶賛してる配信者連中もマッチしなかったりチーターに轢き殺されてポイントマイナスくらえば文句言い始めると思うし中級者は床ペロいなくなって快適になるかもしれん
初心者はスマーフにボコられるだろうけどそれは今も昔も変わらんしまあ…
もしかしたら散歩してプラチナ行ってたやつが下に降りて相対的に初心者にもマシな環境になってるかも
俺は配信者が手のひら返して文句言ってる所が見てみたいけどな! もしかしてcs勢ってあんまpcとやりたがらない?
始めた時に一緒にやってくれた友人はそういうのなかったけど友人のが特殊なのか? チームキルポは順位上がらないとつかない事にしてキルアシはもう少しポイント足した方がいいと思う CSとPCじゃ強さの差がありすぎるから率先してやりたがるの少なそう CS勢は異常にpcマウスを脅威と思ってるからな
俺もCSとフレンドとダイヤまで行くってやってるけど、そのフレンドは他のCSの人に「よくPCの人とやれるね!」って賞賛されるらしい シルバー上がったけどブロンズしか味方に来ねえんだけど
なんでこんなに闇鍋なん? 難しさ自体はこのくらい難しいほうが良いんじゃないか
降格保護ないのは良いことだし CSがマウスのことを脅威に思ってるのはコンバーターのイメージしか無いからだろうな
PC鯖へ出張してくるCSは正規マウスがカモって知ってるはず 15秒ゾーンでヴァルのパッシブで浮けなかったんだけど仕様変わった? csは雑魚ばかりだからまあ気持ちはわからんでもない
逆に言えばcsごときにやられてしまうpc勢はAPEX辞めた方がいい キルポ制限撤廃すればそのランク帯で強いプレイヤーがどんどん上に上がるから上位帯のプレイヤー不足&マッチの実力平準化につながっていいと思うんだがなあ(Cと談合かは目を背けつつ)
あと初動被りのリスク高すぎるから11位以下キルポ5くらいにしてほしい >>694
パッチノートぐらい見ろよ
エリア外はなんもできなくなった 14位以下キルポ1あたり1RPの仕様は、初動被りしてそのまま負けるなら前シーズンと変わらないし、勝ってその後10位以上に入れば前シーズンと同じく10RP以上貰えるから変わらない。
違いがあるのは、初動勝ったけど低順位で終わるときだけだよ。
降下をよく見て周りの部隊がどこに降りてるかを確認した上で、漁夫されにくい再序盤でキルポを取っておくのは悪くない戦略だよ。 VTUBERが味方に来ないようにする設定くれ
チンポ騎士団が敵ドームに突っ込んで即死しておいてジブのウルトで鈍足食らってすぐに駆けつけられなかった俺を試合後好き放題言いやがって
BBAもウルト避けるために野良が後ろに下がってたとか周り見えてない宣言しやがって
ウルト食らった俺も悪いがVtuberとその取り巻きもろとも死ね 野良批判するvtuberとか一生底辺なんだから気にすんなよ Vtubeとか名前についてるからどんなやつやって検索しても出てこない事多々あるわ バンガのスモーク、三発にならんかな
贅沢言えば四発欲しいけど Vtuber_(名前)で検索した結果半分以上はチャンネル無しで残りは底辺か更新停止してるやつ
配信中の奴とマッチングしたことはただの1度もないわ 武器庫で3人青アーマー装備
俺だけ紫アーマーに進化したのに俺サプライ2つで仲間4つだったんだけど
これって貢献度関係なく運なの? 有名なVはVtuberなんて付けないからな
以前アリーナカジュアルで相手が名前にVtuberって付いてたから見てみたけど5人も見てなかったな
padでアリーナカジュアルにcs2積みして全員でディボ押し付けなんてしてる奴なんてそりゃ見ねえわな 1欠けで始まったマッチの味方がVで配信してたけど負けた後こうすればよかったんじゃねえかなあって言ってて欠け試合なのにそんなネガティヴな事言うかーって思った
お前がピン刺さないから俺がピン刺してオーダーみたいにしてたから俺のせいみたいになったし
まあその配信俺しか見てなかったけどw ランクでストレスたまったらカジュアルランパートで脳死シーラ >>694
禁止エリアはアビとか使えなくなったはず >>698
>>709
マジかじゃあ乗ったらほぼ死ぬから無理に越えられなくなったんだな >>697
降格保護やキルポ制限の撤廃は別にいいんだけど、キルポ減衰は嫌だわ
倒しても倒してもポイントが不味いから、単純に達成感がなくて面白くない
なんというか、調整が全体的に極端なんよな
(シアの実装時も調整が極端だと思ったけど、運営の悪癖か?)
システムに負荷が掛かるかもだけど、談合は同プレイヤーの連続キル制限などを入れれば解決するんだから、その辺りの工夫で解決して欲しかった >>710
パッシブ無効アビリティ無効射撃不可回復不可サバイバルスロットのアイテム使用不可だった気がする Rasと初めて戦ったけど強過ぎて草
キャラのスピードがちげぇわ プロゲーマーも8割型2vs1なら勝てるけど、その後やられる なんでスナイパー武器持ってる奴のダメージが近距離武器しか持ってない俺の二分の一しかないんですかね キャラコン強え人は界王拳3倍みたいな動きしてるよな ソロゴールド行ったけど、怖くて何も出来なくなっちまった。
やっぱ降格保護あった方がいいわ。あの頃は気楽だったな。 今のゴールドはしんどいけどやり甲斐もあって楽しい
シルバー以下を連れてくるガイジさえ味方に来なけりゃな、duo死滅しろ デュオ
「俺の方がダメージ出してるしざっこ」
ずっとチャーライでピュンピュンして接敵したら何も出来ずに死なれたら無理です スプラトゥーンの降格演出に慣れてるからなんともないぜ
今思うとド畜生だわあれ ポジション取りすらできない逃げ腰ペクサー連れて上位3位まで食い込んで強ポジまで取ったのに純粋なファイト力で負けると本当にムカつくし一仕事したかのように満足気にGGって打たれるとキレそうになってしまう このシステムに文句はないしなんなら面白いけど赤ん坊抱えた社畜にはランク上げるのは今まで以上に時間かかるっていう感想
ギャーギャー騒ぐやつはランクが低い上がれない自分を認めたくないだけな気がしてならない 上がる人が上がり出して、ゴールド4が前シーズンのダイヤ4-3くらいにはなってきた感じ。
てかシルバー1とゴールド4で環境違いすぎる。
降格とランクアップ繰り返してるだけで終わりそう。 それでもまだダイヤ帯なのか、シルバー1のまま一週間寝かせておくのもありだな 今のゴールド帯は前シーズンのプラチナくらいな気がするけどなぁ
s12初ダイヤの雑魚の俺がある程度普通に戦えてるもん キル出来る人はキルしに行って、死んだら戦闘苦手なハイドは出来るやつが逃げて順位上げて役割分担出来るシステム
ハイド君も味方がキルしてくれたら無料でキルポ半分貰えるからな 今のゴールド帯はダイヤ軌道ばかりだから以前のダイヤW相当でしょ
シルバーから上がった人は環境変わりすぎて萎えるかもな
と言っても戦わなきゃ上手くはなれん アリーナチーター多すぎ
詰め方とかキャラコン初心者だろって奴がプロ並のエイムで削ってくる ストポ面白くなったな。IMC武器庫設置されて良くなった。養殖場に降りるの楽しいわ。
今シーズンのランクも面白いし。「今シーズンはさぞかし評判高いんだろうなー」と思いネット見ると暴言の嵐なのな。
今シーズン楽しめないのはプレースタイルが攻撃的な奴でキルポが空回りするからだな。
俺みたいに殺し合いが大っ嫌いな生き残りたいだけの奴は楽しいんだよな。 ゴールド帯も弱くなってきた
ダイヤ軌道しかいなくなってきたな
ダイヤしかいないならガンガン上がる >>729
それは役割分担ではなくキルする人に負担押し付けてるだけでは…。 武器庫にアッシュが入り込んでくるやつはもう直ったのかな? ランクの修正、降格保護なしだけにしてほしかったな
ストポでこのルールだと最終円までお散歩になっちゃって足遅キャラだとストレスがマッハ >>737
足遅キャラなんて使わなきゃいいだけだろ 今シーズン今スプリットは確かに盛りやすい。いや、正確には参加費高くて差し引き以前と同じくらいなんだけど
ストポと安置ムーブに慣れてない奴多いわ 開幕からずっとハイドしてるカスみたいなヴァル敵にも味方にも多いな
今回1番の地雷キャラはコイツになりそうだな。 ランクシステムじゃなすてマップが糞なんだよ
ストームポイントやめろ ストポいい感じだけどな
このランクシステムでキンキャニなら終わってた お前らのPCってやっぱi7の11世代以上 グラボは3070ti以上だったりするの? ランクでの立ち回りを試行錯誤したいのに参加費高くて下手なこと出来ないのストレスだな また上がればいいだけなんだが
下がるってやっぱモチベ出ないよな >>744
R5 5600X 3070
微妙に下だわ ゴールド4のわざと負けて降格狙ってる奴らだけ引かなければ全然上がるし長く楽しめるから今のところハイドヴァルキリー以外に不満ない ナックルクラスター使おうとしたら飛んできたキャッスルウルトにちょうど当たって城壊れてワロタ ハイドヴァルはスナック菓子感覚でいただけるからいいわ
対面もせずに逃げ回ってるだけだから皆んなのキルポになる ストポでレイス選ぶやつが一番怖い
こんなとこで何ができるんだ ウォールとか養殖場みたいな物資微妙で立地も良くない場所が若干人気なのなんでやねん 死にたくないが多いから逆にキルしまくりで楽しいぞスナイパーやれば戦えると思ってるが下手なやつは尚更スナイパー辞めたほうがいい
カモでしかない 武器庫あるとこはハイティア。養殖場はそれ。
たまにジャンプパッドに降りたチームが来て武器庫襲撃されるけどな。
武器庫襲撃はゴールドまでは飛んじまえば何とかなる。
あの緊張感が結構いいわ。 このきつさは下方修正前提な気もする
少しずつ変えるより、一気に変えて下げていけばちょうどいいおとしどころも作りやすい 武器庫で遊ぶ→ハイエナが来る→ハイエナがもう1チーム来る→ハイエナ同士でやり合う→悠々と武器庫を脱出する
という流れがあってワロタ 配信とか見てると大抵のそうなってる
正直グレさえ回避すれば中の方が強いし武器庫を襲うメリットはほとんどないようにおもう ビーストに降りてハイティアアイテム集めて
ビーコンがあったら安置見て
空いてたら北の武器庫に行くの強すぎる 下からテレポで後入りすると登りモーション出なくなるバグと屋根上に車置ける仕様さえ直せば完璧じゃないかな レイス使ってる奴
ポータル雑過ぎるだろ
詰めポータルから出たら遮蔽もない平地に放り出されてまじ迷惑
結局虚空に頼ってばっかだからそうなる >>735 まぁ皮肉込めてのコメントなので。。。
正直クリプトとかかなり遠くに居るのはどうでもいいよ
それを把握出来てないやつも同じ穴のなんとやらだし
ただ遅いなら遅いなりにここを漁るピン指したりしてくれるだけでいいんだがな
そしたら移動早い方が孤立して悪になるから
兎に角ピン大事、味方の1人がピン指さずに孤立裏取りしてて、急に撃ち始めて1人ダウンさせたけどお前も死んだら意味無いやんけーーとかあるからな、裏取りしてる間に別部隊にさっき居た場所取られて安置カットされてるんですけど?みたいなシーンかなりあるし デスポータルは結構な頻度であるからワンテンポ置いてから入らないとな
レイスが死んでもポータル直帰して蘇生できるかもしれないし >>772
一回、仲間のポータルに入ったら空中に出口があって下は遮蔽物もない平地で詰んだことあるわ
野良ポータルは仲間のレイスが死ぬかしばらく見るわ ポータル引いてボコられて速攻帰ってくるレイスちゃんは可愛げあるやろが ストポ安置意識の低い味方が多くて辛いわ
キンキャニより断然広いから早め早めに移動しないと余裕でバリア死する 無駄に〆でジャンプして一方通行ポータル作るレイス多すぎなんよなw
しかも遮蔽の側に置くとかもあんま意識しないし 最近起きてるクラッシュとはたまに違う事で落ちるんだけどこれが鯖落ちグリッチ?
何時もはErrorなんとかかんとかってポップ出るけど後者は切断されました云々しかでない こっちが先に1ノックさせて
味方が雑に詰めてダウン
これも本当に糞
オクタンにありがち ちょっと敵に絡まれると周り見えなくなるやつほんとなんなんだ
VC入れてもさっきまで喋ってたのに反応しなくなるし
むかつくから後ろから撃ったらパニクってて面白いから許したけど 最終で遮蔽が少ない安置多いからキャッスルのシールド強いなあ リブートで壊れない設置物って時点でキャッスルウォールはヤベェ ホライゾン×オリンパスみたいな感じでマップとのシナジーが強い 新城の性格や喋りが好きだからピックしてるけど、ワトガスと同じ感じで野良がキツいよ
新城を理解してくれてる人はこっちがウルトで飛べるように位置取りしてくれるから
展開して自分or仲間に詰められた時飛んでフォローできるけどほとんど理解してくれてないから
いざ飛ぼうと思っても飛べない場面が多いわ >>783 3回くらい落ちてる人居た毎回パンチで安置まで運んであげたのにピン指さずに特攻死してったわ >>783
鯖落ちは参加費もなかったことになるからわかりやすいよ プラチナ帯に放り込まれたけどマスターだらけやんけ
誰だよマスターが弱いとか言ってた奴は アリーナランクやったら相手も切断するしこっちも切断するやつばっかで
カジュアルかと思ったわ。認定戦だと切断にリスクでもねえのか?
duoでそのまま抜けて残り一人が屈伸してるみたいなのもういいよ >>793
マスター弱いとか抜かしてんのはだたのイキリ こんなとこでマスター弱いって言ってる奴がプレデターな訳ないからそう言うことだ OWの後追い見てるみたい
上位はマッチに時間かかるからサブで遊ぶ
上がりにくいからアカウント作りまくらなくてもずっと遊べる ヴァル使って一度も飛ばないってそれ別のキャラで良くね?って思っちゃう >>779
折角の救助ポータルも謎ジャンプのせいで入れなくて確殺されることおおいよなあ アリーナランクのクソな仕様が分かってしまった
1度内部レート下がると、元の内部レートに戻ることがない
負けた時に下がる内部レートはがっつりの癖に、勝った時に上がる内部レートが存在してないから永遠に下がりっぱなし
これ完全にバグやろ 武器庫の真ん中のジャンプにホラのアビ置かれてジャンプできなかったわ リアフレにs12マスター弱いって言ってるプラチナいるけど普通に痛いわ
言うて上位5%やし中卒で高校行く価値無いって言ってる人見てる気分 底辺マスターだからランクマ寝かしてたんだけどそろそろゴールド帯薄まった? フルパ組んでS12底辺マスターが強いわけないやん? 5%って以前の2から2.5%だったときのダイヤより多い ゴールドいけんわ
とにかく味方にブロンズきたら無理すぎる 弱いやつは数日ランクやんのやめればいいのにな
なぜマスターだらけのランクに来ようと思うのか 味方にブロンズ、ルーキー当たり前だけど後ちょっとでゴールド4まで来たわ カジュアルは減り早いしマスターも沢山いるしマップ同じならランクマやるわな 台湾でシルバー回してるけどクソ雑魚だし初動激戦区降りされなきゃTOP5には毎回入れるぞ
でも必要RPと順位の影響が大きすぎて時間かかりすぎだわ >>811
20キル以上でチャンピオンでも260いかなかった気がした。
そのくせ参加費はガッツリだからな。
格ゲーのコンボダメージ補正みたいな数値やめろや。 キルポ上限撤廃!!!!!!からの減衰かかるから実質上限みたいなもんでーすだからな
舐めてんのかっていう
まぁキルポ7以上取れることあんま無いから俺はどの道恩恵あずかれないんだけど チームキル20超えるフルパ組をベースに考えたんだろな 観戦してる時ってデジスコ付けてるかどうかって分かるっけ? ゴールド帯、マスター軌道とダイヤ軌道だらけだけど盛れてるわ。ランクシステムのせいか即詰めみたいなのなくて中距離で戦えるのすごい楽だわ。 今回の仕様は上から下までみんなしっかりランク回せばいい感じに割り振られるようになってるな
現実は中、下が遊ばなくなるだけだろうけど このシステムだとダイヤ帯は文句なしに上級者扱いされそうだな
次スレはテンプレゴルプラに変えたほうがいいかもね 100m位離れて撃ち合ってる時壁の左側から飛び出して移動しようとしたけど直前でやっぱやーめたってストレイフしたら撃ってきて草 バッジどのシーズンか全然区別つかない
おまえら分かるの? 分からん
どうせ今シーズンのバッチも全然大差無いデザインなんやろな シーズン10のダイヤバッジが一番好きだわ
シーズン12のダイヤはなんか王冠っぽいよなちょいダサ色は好きだけど ゴールドも無理臭いわこれ
俺はコソコソハイドするバトロワが好きなのー 前シーズンダイヤでゴールドいけないのもでてくんのかな >>827
前シーズン初ダイヤだけどゴールド帯まで来たよ。めちゃくちゃハイドするタイプじゃなければゴールドまでは行けると思われ。 滑り込みハイドダイヤはまだ厳しいかもね
普通にダイヤ行けるならもうゴールド位行けると思う ルーキー2andブロンズ4のDUOおもりするのダル
なんでルーキーの方が理解度あんねん
何回ヴァルウルト使う押さなあかんねん!
足元ピン指すだけでルーキーは近くに寄ってきてくれるのにブロンズのホライゾンは何故か離れていって孤立しようとするしマジ謎
開幕から神オーダー取り続けてるのに、なんで最後の最後に言う事聞いてくれないねん さすがにゴールド踏むのは余裕
フレの昨シーズンギリギリダイヤがゴールド行ってるし
即落ちてたけど フルパサバ、ソロサバって分けろって声多いけど
実際少しだけ分かれてるよね?
フルパでやればフルパと当たる事多いし、DUOでやればフルパと当たる事多い
ソロでフルパと当たる事は前者との比較比率で言うと低い
思ったのはDUOの補充要員でソロがフルパ鯖に飛ばされてるよな??? 今のままなら前シーズンダイヤはプラチナまでは踏めると思う
そこから先は無理くさい 完全に分けろって話
ソロキューこっち全員ダイヤ3~4でプレマス爪ダブキラキラ3人組に轢き殺されるのほんまおもんない
たまにしかないとかそんな事はどうでも良くてただただ不条理 フルパ鯖、あるとは思うけど下位ランクが上位マッチに吸い込まれるのと同じで境界線は曖昧だと思う
完璧には別れてない s13はわからんけどs12までは過疎時間になると、プラチナ帯なのにダイア帯に混ぜられたり、逆にゴールド帯に混ぜられたり、どう見ても相手フルパだろ!ってのがあるんよね
人が居ないなら5分でも10分でも待つし、ランク外に混ぜないで貰える?って感じ 300rp盛れると上限撤廃の恩恵を受けてる感じでいいね
金上がったけどまだ魔境なのか、ようやくルーキー達とおさらばできるとはいえ怖いなあ えぺまつりのソロマッチ見てるけどクソおもろいな
やっぱソロモード実装すべきだわ >>827
ゴールドまでは間違いなく行ける
キープはマスターが上がってくれればできると思う >>566
投げた位置が悪かったんかなー。
ドームみたいに手元に足元に投げた時に勝手に前に進んで、ちょっ、えー!ってなったんよね。
っても、壁に沿って流れて行ったしな…。
>>604
おかしくないと思うよ。
逆に一般的な社会人で1000戦以上行くほうがおかしいでしょ。
そんなん言ったら、めちゃめちゃapexやってるオニヤとかどうなんよ。
抜きん出て上手けりゃ上がれるでしょ。 >>838 運営がもう絶対やらないって言ってるけど実装したのが時期が悪いだけだと思うわ
今でこそソロモードだろって思うわ ニューキャッスルのアビリティってもしかしてアークスター運べるのかこれ ソロって面白いん?
自分がダウンからの味方がクラッチしてありがとおおおとかその逆脳汁ドバドバが無いのはつまんなそうだけど
個人的にはクラッチ起きやすいデュオが1番楽しい 前期プラチナのフレに肉削らないと絶対詰めないって人いるんだけどどう思う?
さっさと終わらせないと漁夫来るからシールド割ってダメ有利取れたらグレかウルトで牽制しつつ挟んで無理矢理倒すのが今の正解じゃない? >>844
よく分からないけどだからプラチナなんじゃないか? 下手くそに合わすのが正解だと思う思う…
逆はできないからな 運べるよ
当たるかどうかは別として、丸グレやテルミットのクッションにも使える
敵が陣どってる位置に直下グレ以外刺さらないみたいなポジでも遠隔してやれば敵も気づかないうちにクッションが出来上がる ダイヤ行けてる奴なら今のゴールドでも落ちはしないだろって感じ、プラチナまで行けるかは置いといて >>844
有利ポジとか有利対面作れるなら詰めた方がいいかもね。でも肉削らないとバッテリーで全回復だから回復される前に詰めきれないなら肉ダメ入れるまで詰めないのも分からんでもない。 今レイスバグってるよな
ポータルや虚空中も体見えてて撃たれたらダウンする プラチナで上がれる気がしねーな
前回までなら盛れたけど、今回は所謂底ペロが脱落してくから基本的に「全員盛れてる」から強いんだろうし ゴールド4微増ばかりで徐々にしか上がらんのー。
って、マスターDuoの人とマッチしてのオープンVCでも、ゴールド帯で真面目にやるとは思わんかった言ってたね。
でも、ワイは前シーズン以前のゴールド~プラチナ帯より好ましい。
ダイヤ帯まで上がらんと、こんな感じにならんかったし。 クソみたいなduoさえ引かなければ結構楽しいわゴールド帯
何もしないで敵観察と牽制しかしない時間とか、しんどい部分も勿論あるけど 野良ゴールドの盛り方わかったわ
オクタンで適当にキルムーブして味方死んだら逃げて順位あげ >>850
なんかタイミングずれてるみたいよ
虚空中は食らってて虚空終わってから無敵時間になってる
再現性は知らん ゴールドソロでやってんだけど敵に全員マスター軌道付けてる人が普通にいるんだけどフルパとごちゃ混ぜになってね? シーズン10くらいから人減りすぎでごちゃごちゃだぞ
あと今のゴールドはまだマスター帯では? プレデター常連は軒並みプラチナかダイヤ上がったからゴールドに残ってるのは底辺マスターとか出遅れ勢かな >>856
単純にマスターがくそいる、開幕後の初土日だからね 虚空中にダメージ食らうけど無敵が虚空終了後に来るので数秒間レイスは無敵のまま攻撃できるバグ 金の沼みたいなのも結構いるんだね
まあでもそうだよな、入場料高いとはいえ銀銅混合だし抜けやすいもんな ゴールドやっててブロンズDuo引くとはおもわなんだ
ただ戦闘はちゃんと出来るDuoだったな 野良のレベルなんかまちまちだし、死ぬときは本当にしょうもない理由で死ぬこのゲームで参加料の値上げとか降格保護撤廃とかされると息が詰まるわ
ストイックにやりたい連中はしらんけど毎スプリットダイヤ目標くらいのプレイヤーからしたらクソ改悪だ 気持ちよくスペクターしばいてたらいつのまにか敵チームもしばいてたわ
当たり前のようにグリッチ悪用してくるよな終わってるわ ダイブ軌道取るのがひとつの目的みたいなとこあるからなー
この難易度ならプラチナ軌道用意してほしいわ ダイヤタッチ目標組は死亡だね。
軌道目標にすることは悪い事じゃないし楽しみ方の一つだけど
ダイヤタッチの最終はプラチナになりそうだから軌道報酬ないと
ランクやらないって人も中には出てくる。 マスティフマジでつえー
昔これより強かったとか今思うとやばいな 思惑通りかわからないけどダイヤ=プラチナってことになるのかな
軌道もだけどずっと残るバッジもなんかしてほしい いまさら「すまん!上位ランク増えすぎたから間引くわ!」って噴飯ものだよな リロード爆速すぎてヤバい
ネックなはずの取り回しが改善されてて今の方が使いやすいまである プラチナなんてダサさの象徴みたいなもんだし
ランク引退して
ダイヤ軌道と光るダイヤバッジで
ゆるくカジュアル回すだけになりそう
ハッキリ言って馬鹿らしい 今シーズンまじで味方にデュオしかいない
ソロ勢やめたのか? 元々デュオまみれやん
ソロが申請出すたびにずっとソロ申請待機してるデュオの元に送られてセットで出荷されてるだけだろ 野良は参加ポイント減らさないとバランス取れないな
その点もランク引退する理由になる
ハッキリ言って馬鹿らしい
ランク回す価値無し このままだとダイヤ勢やそれをめざしてた勢ががっつり減るよね とりあえずシルバー4脱出
ゴールドまでの道のり長いよ タグ揃ってないPC勢と一度も当たらないなんてのは初めてだわ
これランク人口は駄目かもしれんな シルバーなのにろくに武器庫の敵すら倒せないやつらガイジ過ぎるw箱8つでたの一回だけなんだが ゴールド行ったとしても難易度爆上がりなんでしょ?
プラチナ踏めたら高い酒でも買おうかな ダイヤを目指してた人が減るんじゃなくてダイヤに行けない人が減るだけだろ?
どんだけお前らダイヤやプラチナって称号にこだわりあるんだよ
適正のところでゲーム出来たらそれでいいじゃねえか 前シーズン両スプマスターだけど、30試合やってずっとゴールド2の真ん中うろついてるわ。
マスター達成出来たし、目標プラチナでえぇわ まぁマジでやめるやつは黙ってと消えていくから数ヶ月後に数字見れば分かるでしょ 初日シルバーⅡからゴールドいって即やめたわこらアカンて 下に落とすよりは上を細分化した方が良かったんじゃないかという気はするな >>886
うーん?ダイヤに行ける人が減る=ダイヤを目指す人が減るだぞ
ダイヤを目指す人が減るって事は煮詰まって弱いのを狩れなくなる、弱いのを狩れなくなると今度はそいつが弱い側に回ってダイヤから蹴落とされる
どんどん門が狭くなってくんだな あれはEAが悪いよEAが
地面見えてるから降りようとするやつもいるだろう
前回ストポやった時は二人一緒に落ちてってポカーンってなっあわ てか前シーズンの何が問題なしって、プレデターのボーダーが上がり過ぎてる事だったんだから、マスターとプレデターの間に新しいランクを作るか、マスターからポイントを変えれば良かったんでないか??
マスターも増えたとはいえ全体の5%ぐらいだし、別に実力の見合っていないマスターがいても運営は困らんだろ。
むしろ頑張ればマスターに行けるっていう目標が無くなったら、一般ピーポーのアクティブ数は減りそうなんだが プラチナ何て前シーズンで
散々馬鹿にしてた下の下のランクだよ
シーズンフル回転で頑張った挙句
雑魚ランクの象徴プラチナとか
死んでも許されないだろ・・・
つまりランク引退する時が来た >>892
この前やらかしたわすまんな
陸地続いてるように見えるねん K/D1未満でチャンピオン率5%未満みたいな「そのマッチ帯の相手に勝ち越せない」成績なのに、回数さえこなしてればRPが盛れてしまって昇格して上のマッチ帯に入れられるこれまでのランク仕様はおかしかった。
負け組側の成績なのに更に上のマッチ帯に上がっても、より勝てなくなるだけだしプレイヤー側も楽しくないでしょ。
S12だとプラチナ帯はおろかダイヤ帯ですらK/D1.0未満でも盛れてしまってたし。
S13になって、ゴールド以上は「マッチ帯の平均よりは上の成績」じゃないと昇格ができなくなったのはとても良いことだよ。 1ランク下がるのが仕方ないとは言えダイヤがプラチナでマスターの床がダイヤってなると
そりゃ不満も出てくるよな。ダイヤとマスターの間に新ランクでも作っとけば見た目はそのままで
達成RPの調整出来たのに一番下に作っちゃったから既存ユーザーのヘイト集めちゃったね このスレの人達プライド高いから
マスター報告してた人達
今ゴールドで四苦八苦してるんだろうなぁ
苦行、愚か、怠惰
しかもフル回転で結果プラチナ止まりとかプライドがズタボロになる未来が見える
ギリマスター勢はダイヤ上がれないよ今の仕様では ゴールド帯行ったけど速攻落ちたわ草
まあでも降格はあった方がいい
明らかに適正じゃない 「今シーズンは時間が足りない」って言ってる人が多いけど、なんで前シーズンと同じランクに行けること前提で考えてるんだろと思うわ。
実際には前シーズン到達ランクより1ティアぐらい下でスタックする可能性が高い(いくら時間があっても前シーズンのランクになれない)。
前シーズンで、実力が見合って無くてヌルいランクシステムでチビチビ盛り続けてスプリット終わりになんとかD4とかマスター底辺にたどり着いた人は、今シーズンでスタックするところ(適正ランク)に到達するまでの時間はむしろ減っていてもおかしくないと思うぞ。 ソロマスがほぼ不可能になったな
行けるやつは英語話せて実質フルパ状態にできるやつぐらいだわ
1人で喋らずに足掻くより英語の勉強したほうが早いかもしれん >>700
全部おまえが悪いよ
おまえが悪くないのを知ってるのはおまえだけつまり泣き寝入り
動画録画して俺たちやsnsを味方につけるしかないよ 論理的には間違いなく>>903が正しいと思うんだが結局やるのが人間な以上目に見えて不満が噴き出すような仕様にしたのは悪手だよ
まぁもっと言えばS12で上げやすくしたのが元凶
調整するにしても落差が激しすぎるのよ そうそう暇人ランクとか言ってるやつキモいエアプか頭悪いよね
前期の方が時間さえあればランク上げ放題だったからよっぽど暇人ランクだったわ
今期のランクとかどんだけ時間あろうが絶対途中で頭打ちになるし今の方がよっぽど実力ランクだよ >>900
ゴールドは苦もなく盛れてるがプラチナにくとレベルがガクッと上がるからそこで四苦八苦してるわ これまでのプラチナ床ペロ勢はゴールド帯維持出来るかどうかってレベルだから今まで通りの立ち回りしたいならシルバーでがんばれ ソロやってて何が嫌ってこの仕様になっても全く同じロケットマンやってる奴が結構いるのが ランクの価値が上がるってことなのに前と同じランクに到達できなきゃヤダヤダってやつが多い事多い事 そういうやつは他人から見た価値とか興味無くて単なる自己満なんでしょ
軌道が欲しい、光るバッジが欲しい、バナー埋めたいとかそれぞれ目的があると思うよ そりゃ頑張ったらそのぶん報われたいだろ
それが前まではダイヤだったのが、同じだけやってもプラチナと言われたらなえるやつもいるだろう 序盤で戦闘したいマンがマスター軌道のフルパに単独突で即箱激オコ
二人でピン差してんだから引くこと覚えろカス 普通に今シーズンの中で目標決めてやればいいだけなのにな
ダイヤ/マスターじゃなきゃやだやだって人は朝三暮四の猿と同じだわ
どうせランクとか相対的な評価なんだから前期ダイヤが今期プラチナならプラチナ目指せばいいじゃん EAはカイジ読んだ方がいい
必ずしも公平である必要はないが公平感は与える必要があると ルーキー4がシルバーとマッチすんのおかしいだろハゲ
始めたばっかの2人連れてダイヤ軌道持ち3人相手にするとか雑魚には無理だわ ライフラでケアパケ読んで孤立して敵いる!!とかギャグかよ
ゴールド3-4はなんかプラチナかこいつらって奴ばっか味方にくるわ >>915
ランクの価値を上げろなんて誰も頼んで無いからね
物理的な面で言えばシーズン終了時にハッピーセットがもらえない
マスターの上にゴールデンはマスターみたいに作って
上のランクを増やせばいいんだよ
プラチナはダイヤの価値とか言っても
今までのプラチナが雑魚の象徴だったから
モチベ保てるわけない デカいランドマーク被って逃げた相手を全力で追うのやめてくれ
薄い物資で中途半端な場所で戦って勝っても漁夫で終わるんだわそれ ランク報酬という絶対的な評価がある中で、相対的な評価で満足しろって的はずれな返答だな
ハードル上げてるのに満足してる猿って朝三暮四の猿よりバカな気がするw ソロで40戦やってなんとかシルバー2からゴールド4に上がれたけどゴールド帯敵強すぎて無理だ
養分になるだけだし1週間放置しとくか >>926
嫌だったら読まなきゃ良いじゃねーかよ
いちいち他人のレスの改行に文句言うなんて
お前の
残り人生の
貴重な
時間の
無駄遣いだ
ぞ エイムアシストナーフはあります!(n回目)
早くナーフしてくれませんかね…。 >>925
ハードル下げてプレデター人口50%とかなっても喜んでそう ちゃんと作ればいい環境のはずなのに毎回詰めが甘いんだよなぁ 別に今回の変更で萎えたんなら辞めて他のゲームやればいいじゃん 暇人じゃないけど実力ある人が上がれるように3位以上の順位ポイントボーナスとキルポ減退の緩和が欲しいわ。 どうせランクシステム見直されるんだから
シーズン13はAPEXの暗黒期として語り継がれるだろうね 強いやつが同じランクに居座る時間が長くなってるから辛い 3キル3アシ取ったところでタイムアウトからの復帰できず無限ロード
マジで上手く行った時に限ってこれ辞めてくれグリッジもあるんだろ?
もう無理だわこれがある以上ランク出来ん マスティフパケに戻したのは失敗な気がするわ
他の武器はエイムだったり立ち回りで挽回のチャンスがあるけどマスティフは持ったもん勝ちすぎる まぁそう焦るな
というか今回のランクシステムなら早めにやらなきゃザコが上に来ちゃう!みたいなことないから
時期が来るまで寝かせればいい 鯖落ちもニートやプロは無限に時間あるから屁でもないんだろうなふざけんな 降下地被らすのは最悪いいけど、同じ建物に着地して当たり前のようにダウンして、味方が助けに行って当たり前のようにダウンして、お前ら1v3してやられたのに、1v3は無理だから逃げたらnoobってなんやねんブーメラン過ぎるだろ Apex一番の暗黒期はチャーライpexかアーマーの耐久全部一段下げたタイミングかな ジップ渡ってる奴からフラトラ170もらって草
全然弾散らばらないやんw 一人で凸ってぴぃん!ダウンしたぁ・・・のゴミが淘汰されてくランクシステムいいね
一生ゴールド帯の養分になってろ マギーボールやニューキャッスルのウルトでスタンしてもAIM重くならないし画面ビリビリしないんだけど
これは想定内なんだろうか
なんかバグか設定し忘れな気がするんだが
ニューキャッスルの壁普通に乗り越えて撃ち殺しちゃって申し訳なくなった >>948
踏むと敵味方の区別なく加速するゴミをばら撒きながら転がっていって
敵味方の区別なく爆発したら吹き飛ばし&一瞬だけ移動力低下
あと一応敵に20ダメージ 味方のボール跡踏んだら一生ヴイインて音鳴って自分の足音デカ聴こえるバグみたいなのあったわ
耳おかしくなるかと思った 一応マギーボールは前は当たるとアークスターやEMP同様のスタンが付与されてたんだけど
それがなくなってるんだよね
アークスターが被弾する距離でスタン時間減衰するようになってからこうなった気がする >>948
敵も味方も自分自身も吹っ飛ぶぜ!サイコーだな!
モンケンが通った後は敵が加速して詰めてくるぜー!サイコーだな! 仲間と敵がやり合ってる所にモンケンぶん投げたら
全員崖下に落下していった時は腹抱えて笑った おい発達障害君達1人で突っ込んで死ぬのやめてくれや 現状維持は後退も同然なんだよね
S12ダイヤに甘んじていたから後退した
それだけのこと クソ犬さぁ、他のPTが攻撃したからってこっちにまで攻撃モード入るのやめてくんない
道中1発撃って放置しとけば後から来る敵にも噛み付いて行くし、逆にこれされるとまじでうざいんだよ
後武器庫の屋根に車乗せれば中の人が離脱ジャンパで飛べないのもクソ過ぎる
本当クソマップ なんとかプラスで終われる...
ダイヤ床ペロ勢だったけどゴールド帯別にそんな難しいとは感じんな
初動落ちも自分でジャンマスすればコントロール出来るし D3から参加費との兼ね合いでソロで上げるのが不可能になるってソロプレの人がツイートしてたな ゴールド帯は前プラチナくらいな気がする
たまに馬鹿の自爆特攻漁夫召喚くらう程度で
わりと盛れる
ただ1マッチが疲れる 参加費ペイするまでが長いことを除けば概ね満足
マスター軌道とかあわよくば欲しいけどそこはフルパでワンチャン狙ってみようかね レーティング自体にはほぼ問題はない
+-2ティアくらいまでしかマッチしなけりゃなあ まーじでジャップはWH入れてるの多いなきっしょいわ 上げるのは時間かかるけど床ペロデュオが落ちてくの見ると爽快感あるよな 意思を持ったゴミデュオ程迷惑な存在は無いからどんどん落ちてくれ 目の前に敵がやりあってるのに引いたら勿体無いみたいな考えのやついるよなアレやめて欲しいわ このランクシステムになって
終盤ここの部隊潰さないと後々困るよって場面でも攻撃を仕掛けない味方が増えたな
俺が攻撃ピン差したらブロンズに却下されたわ
味方に合わせて止めたんだが、結局リング縮小と共にジリ貧になって壊滅 >>970
というか何も考えずに戦ってた奴が何も考えずに戦わなくなっただけじゃないかな WSMG構成してた自分より砂持ちDUOのほうがダメ低いとかどんなAIMしとんねん
しかもアンチ運良くてラウンド3辺から一方的に撃ち続けててたのに
自分はラウンド5位からしかまともに撃つ機会無かったのにも関わらずよ…
序にいうと自分も出したダメ650とかだから高くもないのに… こっちに気づかずにジップラインで向かってくる敵を見えた瞬間撃つトリガーハッピーさあ
S12マスターでもやってるやつちょくちょく見るんだけどちょっとは考えてプレイしてくれ トラッカー上だけどまだマスター2桁しかいないやん!
職業apexの人たちもっと頑張ってくれよ ラウンド5
何で部屋空いてるのに安置外から敵ずっと眺めてるんだろうなあ
ダブハンレイス o0(何で部屋空いてるのに安置外から敵ずっと眺めてるんだろうなあ)
o0(何で部屋空いてるのに安置外から敵ずっと眺めてるんだろうなあ)
o0(何で部屋空いてるのに安置外から敵ずっと眺めてるんだろうなあ)
これじゃん >>975
しょうまる7の動画で見たけど
先入りと後入りで何通りか
ケースが有って別れるらしい
具体的に言うとケツカットしないと挟まれるのに先入りするのは良くないとか
2ptぶつかりそうだから待ってから後入りするとか
野良が何考えてるのか分からない時は
チャットで提案したら話が早いと思うよ
弱い人に提案してもマジで無駄だから強い人に聞くぐらいだけど ストポランクでミラージュピッグしとるんやがもしかして俺って異端?w >>981
ピックした時点で味方から使えねぇゴミとしか思われてないぞ >>981
ミラージュはクソほど役に立たないからやめてくれ
ライフラインの方がまだマシ ミラージュ結構つえーわ
敵部隊との正面衝突でウルトはかれると
敵の位置わからなくなってヤバい
普通にストポでも強い、少なくともレイスピックされるより遥かにマシ ミラージュ戦績だけ見るとトップクラス
射線管理できない人や
すぐにダウンする人は
困った時にウルト使えばダウンしにくいから
ミラージュは有りだよ
下手なレイスやオクタンでイノシシアタックでダウンされるより
よっぽどマシ
ミラージュをろくに使ってもいないのに文句言ってる
イノシシ馬鹿はスルーでOK ミル降りて明らかに上から足音するのに真ん中の吹き抜けに出て即死する馬鹿は脳障害 >>986 それってキャラじゃなくて中身のせいじゃん >>986
射線管理はスキルに頼らずにするべきだし悪足掻きしないとダウンするような状態にならないのがベストだけどな
ミラージュの使用回数は300回程度だけど少なくともろくに使ってないってわけじゃないのは自負できる >>989
だからするべきだじゃないんだよ。お前は全然解ってない
俺が言いたい事の本質は
射線管理ができない人向けに慣れるまで
補助輪で走る事を言っている
プロの上手い人向けの話じゃないから
上手いプロはジブとか使えば良いじゃん ガイジムーブ率高めのキャラピックされるよりマイナーキャラのほうが安心感ある ミラージュは足音増えるから2ノック取ってくやつ以外は使わんで欲しい ようはスキルってのは使い方が多ければ多いほど選択肢が広がるから難しい訳
ミラージュは基本的に分身を出して相手を騙す「だけ」だから初心者にはおすすめするのは肯定する ミラージュは結構忙しいぞ
使ったことない奴の妄想では簡単って事だけど
プロのクリップのミラージュに近い動きしたら無双できる
騙すだけとかそんなに浅くは無いだろ 使った事あるしなんなら一番好きなキャラだわ
ミラージュ、ジブ、新城、ランパートまぁどうでもいいけど
てか初心者におすすめしてプロみたいな動き出来ればって矛盾してる ライフラは99.9%地雷
強い奴を見たことがない
APEXのゲーム性を欠片でも理解していたらまずピックしないからな >>991
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