【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part49
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい
■対象
プラチナ・ダイヤ帯の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(OriginおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>950が立てること
立てられなかったら内容更新したテンプレを貼りつつ安価指定を
■新スレが立ったら
>>20までスレ即死回避のために皆で協力して書き込みお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part614【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1652174996/
■関連スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part95 IP有り
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1651679851/
■PCpadの方はこちらへ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1073【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652296202/
■配信者大会選手達の話題及び実況スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 配信総合スレpart349
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1652264363/
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part48
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1652180389/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 他スレの情報更新が必要ないなら一瞬で作れるんだけどな次スレ めんどくさいよね
本スレなんて頭のおかしい連中がデバイス対立煽りしてるだけだし更新いるのかって思うわ 前スレ>>866
それが文句だって言ってんだよ
キチガイ障害者
どうせ適性ゴールドの雑魚だろw >>6
俺も更新いらんと思う
正直このスレのテンプレから飛んだ記憶が無い
いつも板一覧から探してるわ
保守の手間になるなら削除するべき 蘇生Eに割り当ててるからニューキャッスルの蘇生やりづらいわ
どこに割り当てよう >>1よくやった
バンガロールをファックしていいぞ
最近踏み逃げ多過ぎだろ立てる覚悟もないやつはここに来るなよ迷惑だわ まあここ常連の人が>>1のスレから移動するんじゃなくて、彷徨ってここにやって来た人を誘導する目的があるから無いよりあった方がいいっちゃいいんだよな
本スレに誘導するとか誰も推奨しないけどな... ニューキャッスルってバンガの兄なんだろ?
割とシリアスな立ち位置なのになんであんな明るいのアイツ あとpadをCSのスレに誘導してるのは皮肉ってるつもりなの? >>1たておつ
建てれないならせめて950避けるとかしようぜ pc padは環境が違うんだからここでいいと思う
正直ここでpadの設定どうしてる?とか聞きたいけどその話題出したが最後本スレの勢いで荒れ始めるから黙ってる まだプラ帯到達してないから、ここから出ていかなきゃならないのか……辛い…… ワッチョイ 5188-ltxK [118.158.242.140]
ID:aVJCLzK90
踏み逃げ野郎一応晒し >>20
全員0.6アシスト付きpad+コンバーターの環境と、0.4アシスト付きpad+キーマウ+コンバーター+チーターの環境でどう話が合うの? ニューキャの蘇生どんな感じかやってみたいけど、カジュアルだとダウン即抜けばっかでろくに出来ねぇな。
てかブラハなキャラピック時のモーション変わった?? >>22
あと上限60fpsのCSじゃあ何もかも環境が違う
てかCSは60fpsですらまともに出せない事が多いからな 割と強いよあの引きずる蘇生
アビリティもウルトもすぐ使えるから腐らない
正直蘇生役はこいつで決まった感がある padは確かにアレだが、流石にCSとはあまりにも別ゲー過ぎる
まぁあちらにお邪魔することもありますけど 味方蘇生しようとしたら敵の同じキャラをフィニッシャーしちゃったんだけどキャンセル押してもキャンセルされなかったんだが
連打と長押ししまくったのになんでや ジャクソンてパイロットだったのか
アリーナ不人気だし唯一のパイロットの称号もなくなってアッシュは哀れだな ライフラのドローン蘇生もシールド復活させてヘルス設ければいいのでは
範囲も少し狭めてさ 怒らないでくださいね
環境がどうあれいかにアシスト擦り付けるかの話でしかないじゃないですか 新城の方が優れてるポイントもあるけど、やっぱ空爆の偉大さには勝てない気がするなぁ
ニューキャかジブかって言われたらジブ選びそう ジャクソンがパイロットってマジ?
レイスくらいの身体能力があってもパイロットとしては控えめだと思うんだけど
APEXになってパイロットってそんなに弱くなったのか アウアウウー Sac5-bdCN
こいつアフィカスだろ
何回ID変えてレスすんねん
本スレ死んだからここ死守しないとコピペできないもんな PS5は最大フレームレート60、入力遅延0.1秒、画質設定無し、解像度が変動
PCには何もかも劣るから見難くて操作しにくい 敵が3人でジブ爆撃の中をシールドで突っ切ってきた時はニューキャッスルの可能性を感じたわ
あのアビリティ爆撃をある程度防げるんだな PAD批判はルールに書いて無いから
このスレでやっていいよ
↓↓↓
>■対象
>プラチナ・ダイヤ帯の話題はこちらで
>それ未満は初心者スレへ
>それ以上は本スレへどうぞ
↑どこにもPADに関してルールは書いてない なぜhaloはマウスとpadが共存してるのにAPEXは仲良くできないのか
バグでアシストがついてるとかならまだしも公式の機能なんだから認めるしかないはずなのにFPSはかくあるべしという凝り固まった思想で圧政しようとすんのやめねーか
>>35
povoだからコロコロしちまうらしいスマンな
なんかお前に不都合な話題したか?黙ってお前が消えろよ >>37
真下の直撃じゃなければ1発食らうか食らわんかぐらいだと思う >>39
それを本当に鵜呑みにするならマスター自慢とか前スレならダイヤ3以上はレスしちゃいけないんだよなぁ >>42
20までは保守の意味も込めてレスしてたんだろうが...
あと1人の書き込みが多いとなんか不都合なの? 中距離長距離の火力が今ひとつで接近戦になる率が高いからだろうな
振り向きざまに引っ掛けるのが醍醐味なとこにオートで引っ掛けるから
中距離は起こされちゃうし、これがソロゲーになると
PAD?頭出し下手くそだから屋根からピークすりゃダウン簡単
みたいな話も出てくるだろう 動画で見たけど
反対側のグレを防ぐ壁だから
爆撃来た!→反対側に移動
反対側にも来た!→元の方に移動
これで壁として使うのが正解らしい 円安なのにグラボ安いのか
仮想通貨下落で投げ売りされてるのかな マップがクソ過ぎ
新しく出来た武器庫クソ過ぎだし
そりゃハルもキレるわ すっげー中途半端なピンや中途半端な報告VCやめてくれや、ただただ混乱する
試合始まって、お前が移動ピンとか出してたからそれに今まで従ってきてたのに
ヴァルウルトで飛んだら安置内に大量にいて入る場所ないからってヴァルに任せるのやめろや
結局散り散りになって終わったり
最初に「ここから攻撃する」ピン出して戦闘始めたのに、詰めるのか引くのか指示しない奴とか
その程度でIGL気取るな、一番迷惑だわ 強ハル昨日もやっててまだD4なんだけどこれ一般人がソロマスとかいけんのかよ >>52
ダメなの?割とうめーって印象なんだけど
初めての武器庫でHalが1人外に取り残されたのはワロタ >>55
構造がクソ
最終かそれに近いアンチにこれ入ったらクソゲー確定 武器庫はいいだろ
お手軽安全にアーマーと装備強化できるわ
一回襲撃仕掛けてみたけどジャンプするの早過ぎて無理だったわ
上手く削れてもバッテリー巻くくらいの距離稼がれるし襲撃する意味がないな >>54
無理
一般人というのがどれ位を指すのか知らんがフルパでもきつい >>57
入ることもあんのかなぁw
基本は外側だけどミルに近いところは入ることもありそうではあるな 武器庫はさっさと隙間塞げ
あと配信見てたらジャンプする前に天井がゆっくり開くから
そこにアッシュQやアークスター投げられるて普通に狩られるの可哀想だった なんやねんこの糞調整
運営も競技者も一般プレーヤーがいないと成り立たないって理解してんのか?そんなにプレイ人口減らしたいんか 気にしてると思うか?
特にプロはゲーム上手いだけで社会性0だぞ
ネオニートみたいなもんに社会構造とか常識を求めて理解できるわけないだろ 自分が気に入らないだけの癖にプレイ人口が減ると言って一般プレーヤーの代表面してるの笑う
器の小さいヤツほど主語を大きくしがち でも「私のような古参プレイヤーが辞めてしまいますよ?課金額100万いってるんですが?」
みたいな逆に痛いパターンよりはましやろがい!
しらんけど シルバーすら中々脱出できないの結構クるものがあるな
いや入場料もプラチナ相当だし敵が少し弱くとも味方も弱いわけだしラクな要素0なんだが
ってか入場料が高いのがゲンナリするんだよな〜 >>67
そんな嫌な思いで
ランク回して楽しいか?
俺は嫌だね
運営が改心するまでランクは触らないわ
馬鹿らしい さすがにシルバー帯の敵は弱いな
ダイヤ4張り付きだったけどもりもり上がるわ >>67
味方がシルバー同士だったらいいけど、味方にブロンズとか来ると萎えるね ライフラあんま強化すると蘇生合戦でファイトがグダグダになりそうだからそれを避けてるんじゃないかなーと思ってる
ライフラ人権時代にそんなような事言われてなかったっけ? >>68
まぁプレイ自体は楽しいっちゃ楽しいからやってる
時々RPの部分見てため息つくぐらいだ
>>71
そうなんだよな
俺だって雑魚だけど、ブロンズの人は明らかに隔たりがある >>73
そもそも参加費に差があるからプレイに対する姿勢も変わってくるしね ライフラに人権あったのなんてかなり初期の小柄で回復早かった時じゃね?蘇生がドローン+シールド付きになった時は面倒臭いっ印象で強いって印象ではなかったなライフラ自体に戦闘系のアビリティがあるわけじゃないし ライフラはシールドバッテリー消費したらシールド付き蘇生出来るとかで良くね 今こそコントロールを復活させるべきだな
てか常設でいい まだランクマやってないけど、前シーズンで光るマスターバッジ取っといて良かったわ。
前シーズンでもヒィヒィやったのに、今ん所ソロだと無理ゲーっぽい >>75
築城系増えてきたし
青いケアパケの形ちょっとかえて遮蔽に使いやすくしてあげてほしい このランクマの変更でプレイ人口増えると思う?
少なくとも俺は仕事しながらダイヤタッチ無理だなって悟ったからやらんわ >>53
諦めたんだろうな、敵居すぎて着地ファイト勝てたとしても絶対漁夫られて死ぬわしゃーない次行こ次みたいな
最後までやって欲しいのは分かるけど、そういう時は自分で早めにピン刺すしかない リバイブシールドは復活させていいだろ
アリーナとかいうゴミモードの時だけ消せ >>80
旧:記念品持ち帰るためにせこせこやるランクマ
新:本来の自分の強さのレートに収まるランクマ
ただの正常化だから、ダイヤタッチとか目標にしてた人がいびつだったのよ
ランクあるんだー、って別ゲーから来た人が想像するランクマってのが後者だからね
シルバーゴールドあたりを頂点にしたカーブみたいな人口のやつ
プラ4ドーン!!!ダイヤ4ドーン!!なんだこれw
って本来のランクマ求めてる人が辞めちゃってた分は戻るんじゃね
しらんけど 今までのランクの基準とは明らかに別だから気楽にやるのがいい
今のシルバーとかs12のダイヤ(と言っても以前のプラチナ)だったりするしキンキャニじゃなくてストームポイントだから まだちょっとしか回してないけど、キルポ上限撤廃の恩恵にあずかれた試合0だわ
ひとえに俺が弱いのが悪いんだけど、これじゃ厳しくなった側面しか味わえてないな
美味しくなった面を全然味わえてない・・・非アシストキルポもあんまり無いし 小さくて回復の速度が1.2倍速だった頃最強クラスだったな
でもスキルとか全く価値無くていびつなキャラだった シルバー帯はくそ強いゴールドのやつとくそ弱いブロンズの奴がいりまじってるから敵の強さがバラバラなのが笑えるわ
ランクの意味がねえ、いちばんひとがおおいランク帯のはずなのにちゃんと分けれてないのがな >>79
ケアパケ落ちてくる速度もっと早くしてくれれば武器として使える
初期ランパのバリケードくらい リバイブにライフラのノックダウン反映はありかもね、2人目は貼れない
あと拾い直しのノックダウン回復も消しておく 意外と美味しくないんだよねポイント
一回300こえがあったけど明らかにポイント抑えて参加費あげてるから全体的に一つ下げたいんだろうねランク帯を キンキャニ引きずってるのか知らんが
戦闘中に超遠距離からチャジラ撃ってくる奴ウザすぎて笑う
チャジラ見かけたら戦線放棄して詰めて殺しに行くべきだわこれ >>89
おもいついたケアパケのドアがシャッタースライドじゃなくて横開きになってちょっと遮蔽広がるとかオシャレでよくないっすか >>83
ゲームなんだから目当てのトロフィーまで頑張るってのも間違ってないと思うけどな
そういうカジュアル層そこそこ多いんじゃねーのこのゲーム
しらんけど >>93
どうせなら車のトランクみたいに上に開いて空爆防げるようにしてほしい >>94
そういうカジュアル層向けにカジュアルでもとれる新たな高難易度バッジ10個増量しました!やりこみにどうぞ!
みたいなの用意してお茶濁すのはあってもよかったねえ >>95
お花みたいでかわいい、よしライフラに装備したスキンがケアパケにも適用されるようにしてapex女子釣ろう クリプトのドローンはスキンで色くらい変わってもええやんとは思ったことある
ガス缶とかは強調表示されないからダメだけどライフラのケアパケやドローンくらいは見た目変わっても面白そうだよね ヒューズのウルトは割と強いけど評価されないのは逃げる手段が割とあるからだと思うんだが
ジブの空爆は同じくジブのドームじゃないと逃げられないのがジブ必須環境を加速させてると思う
ニューキャッスルはプロテクターで防げるからいいキャラ出したなと思う
ランパートも屋根付き作れるようになんねえかなw 参加ポイント高すぎ
1つどころか2つランク下げる気だろ スプリット2にランク降格しなければ少しテコ入れするだけでいんじゃね
今シーズンは適正ランクの振り分け期間でいいよ 後期も2.5下がるんじゃねーの?
そんでほとんどのプレイヤーがルーキー入り、良くてブロンズスタート
もうみんな中級スレに書き込めないね
初心者スレに送還だ これ俺がソロ専だから大変だーって思ってるだけでフルパでブン回す層は楽しんでやってるのかな?
フルパ勢も関係なくしんどがってたりするんだろうか プレマス常連でも普通にまだゴールドいるくらいだし
早死にには苦戦してるんじゃないの >>104
ちーきーたちがちょうどいまマスター昇格リーチくらいで配信しとるね シーズン12の後半から始めた知り合いは前シーズンのブロンズランクマで500ダメージ出せたとかキル取れたと喜んでたけど、今シーズンは敵の動きが早すぎてなんで死んだのか分からないって言ってて完全に萎えてました。
自分もソロラン回してて味方に初心者が来たと分かった時、かわいそうに…ってなっちゃう 今回のルールだと漁夫招き特攻隊が洒落にならん
意味分からんタイミングで絡まれてまとめて漁夫にやられてマイナス食らうの面倒くせぇ ランクもカジュアルも楽しいけどマップが糞すぎる
ストームポイント辞めてくれよマジで... 2.5降格って事はゴールド2以下は全員ブロンズ4になったって事か。
それはちょっと可哀想だね ジブの通常スキルでドームが即時展開&耐久力無限&グレ入らないって考えたら
キャッスルのウルト壁しょぼくない? >>106
観てる、寸止めに盛り上がりだけど
+1ですら最低8位くらいってエグすぎるわレーティング ジブは足遅く感じるというデメリットあるからニューキャッスルとは差別化はかれるよ 「運良く優秀な野良を引きました」を「ソロマス」とか言って誇ってたのが間違いだから
ソロオナニーが通じにくい今シーズンはちゃんと頑張らないとな スキルレベルがLv.1~25の25段階実際には存在するとして、前シーズンは
| 1~5 | 6~10 | 11~15 | 16~22 | 23~25|
|B4|B3|B2|B1|S4|S3|S2|S1|G4|G3|G2|G1|P4|P3|P2|P1|D4|D3|D2|D1|MS| PR |
みたいなぐらいの5段階ぐらいの強さ区分しかなかったようなものだった。
今回は降格保護が無くなり、ディビジョン単位で参加料が変わるから、こんな感じのスキルランク対応になると予想
| 1~4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11|12|13|14 |15|16 |17| 18| 19|20|21 |22~23| 24~25 |
|R4|R3|R2|R1|B4|B3|B2|B1|S4|S3|S2|S1|G4|G3|G2|G1|P4|P3|P2|P1|D4|D3|D2|D1| MS | PR |
中級者スレとしては、
旧P4床張り付き勢を含むならS4〜P1、含まないならG4〜P1あたりがこのスレの対象になりそう。 ルーキーってガチ初心者なのかスマーフなのかわからねー
オーダーしてると思えばビーコン見ないし
初心者か?と思ったらダメージめっちゃ出してるし謎 >>99
ジブとバンガのウルトはホライゾンのリフトでも避けられる そもそもルーキーってマッチングはルーキーのみになるの? 人足りないと下のランクから引っ張るけど別鯖から同ランク引っ張るんじゃダメなの?
正直引っ張られたPT参加費免除くらいないと罰ゲームすぎてヤバいだろ ブロンズ放置なのか、前スプやってないとなのか
本来ルーキーには下がらないはずが、まだ全員卒業フラグついてないせいで、一度だけランリセで落ちるのかもね >>119
シルバーで回してたら普通にルーキーともマッチングしたからルーキー~ゴールドは同じマッチだと思う シルバー2(ダイア4)初日1戦目からルーキーとマッチしてたよまじで謎仕様 >>112
ついに最速プレデター来るねー、東京だからこれでもぬるいらしいよ
ハルの方のNAほとんどプロスクリム状態になってる
配信スレじゃないからスレチだしこれで話題おわっとこう Apex初心者なだけでFPS猛者ってのいるからなー
ほかには復帰勢とか
もちろんサブ垢も居ると思う
だからしゃーない
もう少し時間経てばマシになるんじゃない? アリーナランク回してた俺が言うが、3v3ですらスキルマッチまともに機能してなかったのに、60人参加のバトロワでまともに機能すると思ってんの? >>118
空爆に合わせてリフト使ったら蜂の巣やん いっそスプリントをスタミナ制にして鉄壁組はスタミナが少ないとかにすればいいんでね
とにかくジブどうにかしないと競技シーン見てておもんないわ >>128
発想が逆
ジブが一度ドームウルトで保険かけれるからキルムーブができる
ジブがいなくなったら更に引き篭もって誰も攻めれないゲームになるだけ シアを弱体化させなければジブラルタル環境変わったのに デュオswitchキッズ引くとまじ萎えるわ
ジャンマス握られたら終わり >>129
プロはみんなジブ消せって言ってるよ
仮にジブが居なくなったらリスキーな展開になるかもだけどそれでも楽しいバトロワになると思うよ このランクシステムはまぁ叩かれてもしゃあないけど一番発狂してるのは
バナーバッジなんも付けてないようなイキリたいけどイキれないゲームでコンプレックス感じちゃうような層だろうな
単純に難易度爆上がりしただけだから普通に今シーズンはプラチナ行ったらめっちゃすげえってなるのに
今までプラチナは誰でも行けるとか散々馬鹿にしちゃったから中々考えを改め辛く、しかも自分がそこまで行けるか分からず不安でキレ散らかしてるようにみえる奴が多数 このスレのディスコ久々に利用する時が来たかと思ったら誰もこのゲームやってねえでやんの
結婚するとゲームのフレンド増やすの無理ゲーに近いから詰んでるわ Twitterでひたすら募集凸ればそのうち見つかるだろ 新しい人とゲームする時間ってのが確保しづらいんだよ
そんな知らん人とゲームする時間あるなら私と遊んでよってなるじゃん?ストリーマーじゃあるめえし普通は嫁ほっといて遊ぶなんて出来ねえ... >>136
一目でどのシーズンのランクバッチか分からないデザインが悪い ディボーション未だに最強じゃねこれ
マスティフ以外で勝てる気がせん 光るダイヤバッチ2個付けて課金スキン身にまとっても
ガチもんの初心者デュオに主導権握られるクソゲー シルバーブロンズの時点で6割方元マスターなんだけどどうなってんねん
俺だけじゃないよね?
キルレで鯖分けられてるとかある? ダイヤバッジとか地雷バッジだし
今シーズンダイヤ行けば多少は評価されるぞ良かったな これまでのダイヤが光っても光らなくてもさして価値は変わらないので・・・ マスター軌道ビュンビュンはそのうちなくなると思われる
ダイヤは必要ポイント考えたら一般人じゃ一握りの強者しか行けなさそう >>136
ここまでランクを別物にするならランクの名前も変えるべきだったと思う
今期のプラチナは結構凄いと思うけど、今までのプラチナってTHE普通って感じだったから「プラチナ」って言葉に魅力を感じない そもそもバッジが光ってたら強いとはならなくねえか
apex大好きなのは分かるけど 別にランク上がりにくくなるのはいいけど
14以下のキルポだけなんとかしてくれ
戦い方強制されてるみたいで嫌いだわ >>151
ならんよ
本スレのキチガイが「光ってないと意味ない」的なことを喚き散らかして、それに感化されたキチガイが騒いでただけ
普通に考えて光ってようが光ってなかろうが強さは変わらないわ マッチングに時間かかりすぎ
それ人がいないからしょうがないけど
10分とか待つの勘弁してくれよ ぼっちですが今シーズンはソロダイア無理でしょうか
ちなみに社畜です ソロでダイヤいけたら前シーズンマスター級じゃないのかね? バッジは両スプで光るんじゃなくてダイヤから光るとかにしてほしい
今シーズンは難しいからプラチナから光る形で頼むわ キルポ制限がムーブに余計な影響を与えてるから上限撤廃、アシストタイム延長、味方が倒しただけでお溢れ提供するって言いつつ
倒しまくるとポイント倍率減るって矛盾してねーか
なんだこの運営 シルバー4回してるてるけど
順位意識してる人多くない? >>156
ゴールド1の参加費が48で前期のダイヤの参加費と同じだからプラチナ行くだけで前期マスター級だろ 漁夫待ちでも無いのに撃ち合ったら漁夫で終わり
漁夫行って他部隊見えて引きたくてもアホな味方は突撃して終わり
移動キャラでも無いのに先導してこの辺に敵が居たかも?ピン指しながら撃たれて不利作って終わり
不利って思った時点で引くかダイブしないと終わり
1人ダウン即見捨てないといつまで経ってもブロシルから抜けれない
シルバーがプラダイ帯なんだけど??? ビーストか武器庫に降りてある程度減ったら殺しに行くのが一番楽だなこれ >>161
その理屈もわかるんだけどゴールドって格下も普通に酸化してるから同一視しにくいんだよなぁ >>161
一応最終的に貰えるポイントは増えてるから=ではないよな
一生戦わずハイドでマスターになったのならともかく戦って生き残ってチャンピオンも取れてたならなおさら バトロワで他にランク制あるゲームってないの
ヴァロ参考にしても良いものが出来るとは思えん
ヴァロはマッチの半分は確実にプラスだろうけどAPEXは10位以上でもマイナスくらうことあるって考えると修羅の道だよ >>165
11位以下で死んだらキルポゴミだから
増えるどころか減るまであるぞ >>165
そもそも増えてるか?
14位以下のキルポはほぼ完全に無意味になってるし漁夫でのダウンキルポも取れないから全体的に有効キルポは減ってる筈
キルポ上限ないとはいえ7キル以上のキルポはゴミみたいなポイントになるからほぼほぼ意味ないし
ランク毎に必要なRPも大幅に増えてるから楽になってる要素なんて無いだろ シルバー2で4位12キル参加2でも143RPしか貰えなくて減ってるんだよなぁ
1位で7キル2アシ参加5でも253RPとか増えてるけど誤差だぞ 6キル以降の減衰って何が理由なんかね
難易度あげたいけどキルを無意味にしたくはないってだけ? このランクシステムは好きなんだけどそのシステムにそぐわない行動し出す味方がいるから嫌なんだわ
初動で2部隊も被せるとか馬鹿なんじゃねえの あとあんまり話題になってないけど今期から3キル以上6キル以下の場合のキルポは80%しか加算されないようになってる
3キル未満か10キル以上しないと今までよりキルポは減る 14位までは戦ってもリスクだけ、14部隊前後は一番戦いたく無い時間帯ってのが罠 キルポ減衰排除してくれたらちゃんとしてれば上げやすいランクって評価になったかもしれんのにな 必要ランクポイント爆増と降格システムの仕様はめちゃくちゃいいと思うのになぜキルポの仕様をここまで厳しくしたのか
既存の仕様+キルポ無制限でチームで10キル取れば500+とかだったらやる気も勝った時の達成感も変わってたよな >>171
闇落ちマンが増えるからフルパかDuoでやらないと無理だよ
激戦区降りてキルしては死んでを繰り返したらランク下げられるんだぜ
戦闘しない待ちゲーやってプラチナまでしか行けないなら
即戦闘、即死繰り返してランク下げて初心者狩りするほうが楽しいと思うやつ出てくる 参加費に対して帰ってくるポイントが前シーズンは1倍ぐらいでもっと前が0.9ぐらいだけどたぶん今シーズン0.7ぐらいしか帰ってきてないと思うよ キルポに所得税ついてんじゃん!しかもバカみたいに重い
なにがキルポ上限撤廃しましただよ
これじゃ入場料増えて各ランクまでの必要ポイント増えただけじゃねぇか 7キル以降は20%だから5キルして1キル分にしかならないっていう
3キルから6キルまでも80%しか加算されないから、
10キルしてようやく前期までの6キル相当
11キル以上してようやく前期までよりもポイントが増える そもそもバトロワで1/2で勝ちのゲームのランクなんて参考にしても意味ないんだよな
1/20の勝ちのゲームで同じことしても合わないってわかるだろ
1/2のゲームで言えば勝ってもチーム内で最下位だったらポイント減るみたいな状況になってるんだよ今 14位以下でも5くらいキルポついてもいいだろ
流石に渋過ぎる このポイントルールだとパーティでいつもキルもアシストも付かないくらい戦闘に参加してなかった奴だけが得するルールじゃん
普段キャリーされてる人が調整してるだろ 累進課税と必要ポイント数減らせばちょうどいいと思うよ 接敵しないわポイント少ないわで負けた時の時間の無駄感凄いな
今期はカジュアルで延々鍛えとこうかなぁ そういえば敵味方全然クリプトみないけど、俺が運いいのか? 3キル以上と14位以下がキルすればするほど全体の獲得ポイント減るの普通に頭バグってるよな 意外とスピファ微妙じゃない?
思ったより腰撃ち精度悪くて近距離無双みたいなことできないわ
いやまあ中距離は全然強いし0距離のマガジン火力はヤバいんだけどさ >>177
マッチで生成されるRPの総量はどのランク帯でもあまり変わらず、参加費の総額はランク帯で変わるから、参加費総量と生成RP総量の比率についてはランク帯を限定しないと0.9だとか0.7っていう数値に意味ないよ。
(たとえば、今シーズンでもブロンズ4なら明らかにRP還元率は100%を超える)
旧ランクのプラチナが100%だとすると、新ランクのプラチナ4は70%、みたいな主張なら議論として語れることだけどね。 >>189 ランぺ持つぐらいならスピファってぐらいには強い気はする >>187
ストポでクリプトは相性が悪い
見通し良いから普通にわかりやすいし交戦距離長いからドローンいじる時間も長くなりがち 適切なランクの振り分けができるって言ってるけど
最上位帯は過疎になってプラチナからプレマスまで一緒くたになる地獄になって
前シーズンの床ペロをプラチナ帯の層が取って代わってマッチングが長引くだけになると予想するわ >>189
スピファとCARで決まりだわ
フラトラも悪くはないけど長所短所考えると上の構成がバランス良い >>190
累進課税があるから獲得中央値から獲得最大値はあんまかわらないのか下は限りなく低くなるけど
数字はダイヤプレマスあたり想定で話してたわ なんかランクでもカジュアルみたいな動きしてる味方多いな
もう盛るの諦めたのかな >>192 そういえば初回ストポの時にバナー少なすぎて部隊数見れないってクリプト専がキレてたけど、今ってどうなんだろ? 正直よくデュオでやってる身としてはクラブタグデュオ確認からの明らかなトロールピックや嫌がらせみたいな初動被せがガチでなくなったぽいからその辺はいいな
>>195
三シーズン跨ぎだから戻るのは次でその次シーズンでボルトやね スプリット分けるの辞めないとこのランク仕様ではやる気起こらん 昔みたいにシーズンでいいよな
ただそれだと3ヶ月近くずっとストポは休止者続出するだろうな 即降り激戦区かぶせる馬鹿は無視して隣街に降りてデスボ無視、これのが盛れる 予言しとこう
プレデターはチーターまみれ、そのプレデターチーターに食い散らかされてマスター底辺が喚き散らす
そしてプレマスがマッチングしなくなり、上級者様が運営を無能となじる
そしていつものスマーフ祭りが始まる
手放しで喜んでるアホの上級者様と運営はこれを何度も繰り返すんだ
アホだから 正直俺は今回のランクシステムつまらんと思う
もうちょいどうにかしてくれんかなあ
さすがにこれ人減るだろ キルポ上限無しってチーターはプレマスに早々に隔離されると思ったら減衰はマジ意味不明 >>179
・前シーズンのS12のキルポイント上限は125で、チャンピオンなら5KP(×25RP)だった。6ではない。
・1-3キル目がフル、4-6キル目が80%、7キル目以降が20%。3キル目は80%じゃなくてフル。
・5KPチャンピオンだと、3KP+2KP×0.8=4.6KPの115RPで、前シーズンのキルポMaxの125RPより獲得キルRPは10少ない
・6KPチャンピオンだと、3KP+3KP×0.8=5.4KPの135RPになり、前シーズンのキルポMaxの125RPより獲得キルRPは10多い
・10KPチャンピオンだと、3KP+3KP×0.8+4KP×0.2=6.2KPの155RPになり、前シーズンのキルポMaxの125RPより獲得キルRPは30多い >>206
昨日一日放置してさっきちょっとやってみたけどプレデタークラスは流石に抜けてる気がした
ただ序盤戦いたくないのに接敵即交戦する奴が多いな
そこは勝てるけど漁夫がすぐ来て結局キツい ランパートさぁ!
ドア越しに睨み合ってる時にドアを塞ぐようにバリケード置くのやめて!?
シーラ使うとかあるだろ! なあ!! 今のランクシステムやる上でシーズンリセット1.5マイナスから始めたらみるみる降格して「お前は下手くそ!」ってゲームから言われてやる気なくす奴メッチャ出るよりは良かったような気がしてきた
でもごちゃ混ぜマッチは嫌だなあ分けてくれよ 今期はランクは程々にでpadの練習とkovaakの練習に時間充てようかな
kovaakはNarrow StrafeとThin Gauntletやればええんかな?
他になんかいいシナリオ無い? 何がヤバいってこのランクシステムにストームポイントなのがポイント高いわ
人が離れる要素しかない 戦っちゃダメだから絶対にキンキャニよりはマシだぞ
まあこっちもプラウラーっていう特大うんちがいるけど カジュアルも1週間ストポに幽閉とかマジでプレイヤーを辞めさせに来てるんじゃないの? これカジュアル勢のこと全く考えてないな
人口かなり減るんじゃないの
ガチ勢なんて超一部だろうに エッジ>オリンパス>>>>ストポ>>>>>>>>>>キンキャニ 導入時からしたらかなり改善されてるし戦略もこなれたし楽しいのにな
多分オリンパスと違って新マップお散歩マッチ期間がなかったせいで初期で嫌いになったまま苦手意識強いとか・・?かな 数回やったけど今のゴールド帯まだまだプレマスだな
プレデター数人、マスター軌道が7割、ダイア3割弱って感じ
今ソロでゴールドやるのは自殺行為だわ ゴールドまでソロでやってそっからフルパでやるか いい加減ぼっち卒業する時がきたか >>209
まとめると
倍率だけなら1-3キルはおなじ、4-5が損で6キル超えれば得になる、アシスト伸びて追加もあるから、実はキル数あたりの損失はあまり無い
ただし2-8位はベースキルポも増えてるが9位以下はさがり、11位以下は激減
つまりは、とりあえず10位、なるべく8位超える事
と、ここまでなら実はそれほどでもないのだが
色帯の参加料が増えてるせいで苦しく感じる、いや実際に苦しい
市場に出回るRPが減ってる、勝ってるや人のRPは少し増えてるけど
負けてる人のRPはほぼ没収
キルポ10rpが相場なのに、低順位の人から1rpで巻き上げてる、帝愛のようなやりくち
キルポを上位3チームが独占すれば、昔よりトータルはふえるかも カジュアルの方がランクしてて草
5分経過して20部隊ってやべーだろw なんかV最強ですら詐欺だって言われてた奴ら来るんか? >>145
あれだな子供がよちよち歩きであちこち行く時にサポートするお母さんだな まー文句言ってても始まらんし
取り敢えず行けるところまでやろ というか7キルポ入ってる時点で基本的に適正上なんだからさっさと上に上げさせろやと思う
中~上位勢の拘束時間増やしたいんだろうけど 59キルすれば395にはなるのか、夢があるね!さすが運営 >>230
漁夫られるよー、漁夫られるよー
ほーら漁夫られたー シルバー帯で、アシストとキル合わせてキルポ15あったのにポイントそこまで入らなかったし。 プロが降格で-405RPの表示出してるのは中々衝撃だな ニューキャッスルソロでも普通に使えるな
攻めでも守り逃げ全部使える しかも赤文字ビッグのオマケつきだからな
なかなか心にきそう 新しいランクマの感想ひと言いいか?
だるい
元に戻ったらまたやるわ シルバー1に持ってくのも面倒くさかったわ
まぁ大きく減らしてないだけましだけど ところで俺はまだ新城よく知らないんだけど、謎の超高速機動して盾出してたけどあれなに?
あれがULTの効果なのか? >>246
シルバーはくそ緩いからな ゴールドからはマスターレベルじゃないとボコられる >>249
そう
通常30m、味方のとこに駆けつける時は最大70m飛んでくれるぞ
盾は頑丈だし割と強い >>249
出す場所選べる、通常最大30m
仲間のいる位置指定だと60mとかどうとか
正確な数字はしらん >>252
1%ほどと考えられる
なかなか上がれないのは悔しいだろうが仕方ないんだ シールドの二段ジャンプの軌道速すぎるな
これ実戦でやられたら興奮するわ
奇襲でやられたら勝てる気がせん 遠距離しかいないし人減らないしで地獄だ
プロゲーマーの競技みたいな試合ばかりで楽しくないな・・・ さすがにもう最終円で6部隊以上になってきたねー
ポジション意識の低いのが味方だとクッソ辛い >>256
1%なら相当価値あるだろうね
ダイヤでも従来マスター位ありそう という訳ではよランクバッチにシーズンを刻印してくれ カジュアルですらマスター多くてランクマ並に疲れるな... マスターの実力あっても時間足りなくて行けない人多そう
こんなのニートくらいしか無理じゃね ブロンズ帯で10試合しても1キルもとれないな
ブロンズとは >>254
>>255
助かる
遠くからみてるとあれ面白い動きしてたなぁ シルバーはダイヤ軌道ばっかだったからかたいして苦労せずにゴールドまで上がれたけどゴールドマスターだらけで魔鏡すぎる
チャージセンチと弓の遠距離十字砲火くらってヘッショ2発入って即死したから相手のバナー見たらダブハン爪跡とかそんなんばっかで震える
こりゃ今シーズンはプラチナ行くことすら怪しいなソロはキッツイなコレは 今回プロでも配信者でもないやつがマスター行ってたら逆に不名誉だな
私はニートですって言ってるようなもん 屋根上から足音するのに屋根に登ってワンマガされるヴァルキリーさぁ
音聞こえてない奴多すぎー >>270
バグでジャンプ出来ないからむしろ減ってほしいのにローバ多いわ 海外クリップ見たら
武器庫の上にトライデント置いて飛べないようにしてるじゃん
やべーな怖くて武器庫いけねー マスターバッジ付けてるシルバー
ルーキーの爪痕ダブハン
なにこのごちゃ混ぜクソマッチ >>213
Ascended Tracking 90 Smallをレレレしながらやるのオススメ。 >>269
これ
今週末くらいまではソロゴールドは止めといた方がいい キルポ序盤に手に入れる意味なくない?
中華の人とか序盤特効するけど ゴールド帯は初動でまずダイヤ軌道に被せてけ マスター軌道フルパに被せたら一生盛れないぞ ダイア軌道つっても今ゴールドで維持できてるなら簡単に殺せないと思うわ
ゴールド上がりたてって言ってもシルバーで実質無双してないと上がれないしな シルバーはカジュアル並にイージー
特にダイヤ軌道は鴨
ゴールドはまだプレマスがいるからちょっとキツい >>280
上位入賞が出来るならキルポは序盤で取ろうが終盤で取ろうが変わらない。
初動で負けるなら、14位以1キル1RPの今回からの仕様でも、これまで通り10RPの仕様でも、どちらでも参加費まるまるマイナスという意味で変わらない。
違いが出るのは「初動勝ってキルポ手に入れたけど11位以下で全滅」する時。
ちゃんと周りの部隊の降下状況を見て、漁夫られにくいところで初動ファイトするのは損では無いよ。 武器庫の上にトライデント置いたり
アッシュのウルトで侵入されてNOXガスばら撒かれたり
もうめちゃくちゃだわ 運営からのアドバイスだよな
ソロはやめて仲間を見つけろっていうことだよな 糞デュオは味方の忖度蘇生からの2ダウンがセット
まじで死ね >>288
デュオは俺らのこと見えてないから....
2人だけの世界だから なんか今シーズンゴールドのマークすげーくすんでね?ブロンズと悩むレベル 味方に70mってことは展開できるキャラなのか?でかいけど >>291
移動としても使えるけど、同時に壁展開が付いてくるから邪魔になることもあんね
ジブもそうだけどちゃんと意思疎通が取れた上で使うキャラだと思う >>280
キルポは実質5キル以上は意味ないから序盤にキルポはいらない
チームキル考えたら3PT位潰したらいいから最終円だけでも足りるんちゃうか 何で1ダウンされてるのにわざわざ不利ポジ突っ込むんだよ ポイントはそのままで降格システムだけでよかったんじゃないのこれ それだと仲間と協力出来ない勘違い上級者様が反省できないからなぁ ゴミブロンズくんさぁ…
なんで3パいるとこに突っ込んでしまうん…?
チーターでも勝てねーよそんなの 漁夫と称して複数部隊いるのに突っ込みすぎ
敵の位置も把握してねえくせに前に出て蜂の巣にされて終わり 配信者や競技者からしてみればやりがいあるから賛成多いんだろうな
俺はそもそも時間が限られてるんよ. .. システムとして良いか悪いかは抜きにして、別に楽しくないよねこれ
それが全てだろ
アクティブも減るよ ブラハの雑スキャンで見つかってヴァルキリーのジャンプで漁夫が来るのが一番つまらない
ブラハは2年、ヴァルは一年こんな調子だしさすがにそろそろナーフしてくれ >>297
いやピン刺ししてやれよw
何も言わず黙ってコソコソ後ついて行って後から味方の文句はダセェ パンピーはこのランク制度じゃやらなくなるだろうな
プロは絶賛してるけど 一生ブロンズ4なんだが
とにかく俺より強い味方が来ねえよ とりあえず義務的にダイヤまで上げる、みたいな連中は全員いなくなりました このランクシステムはいいんだけどマッチがブロンズシルバーゴールドをしっかり独立させてほしい まぁブロンズでもシルバーでもちゃんとマイナスになるのはいいな ゴールド1だけど普通に独立してるわ
マスターかプレ軌道しかいない 10位、3位、チャンピオンの時の場合それぞれについて、キルポイント数と獲得キルポイントRPの比較
https://i.imgur.com/zktqF1x.jpg
https://i.imgur.com/WDQdO0L.jpg
https://i.imgur.com/JnUWKsp.jpg
中順位だとキルポ上限解除の恩恵は受けられず減衰のみが効くから、想像以上にキルポが渋くなったね ブロンズくん普通に旧シルゴル民なんじゃないの?
ヴァルが飛行体制入って待機してるのにブロ4くん15秒くらいチャーライ覗き続けてて草枯れた
まじで何も見えてないかスピーカーでAPEXやってるだろ
普通に迷惑だわ シルバーにブロンズ3とか4連れてくるデュオまじでゴミだわ
これがゴールド抜けるまであるんだろ?地獄すぎんか >>313
迷惑すぎる
参加費も少ないから特攻していくし、一人ダウンしたら敵はイケイケになるから困る 一緒に遊んでくれる友達の大切さをEAは教えてくれてるのか
ゲームばっかしてないで友達つくれと 何でみんな室内戦で斜線も切らず真っ正面から入ってくんだ 万年爪ダブダイア民で前シーズン4日くらいでダイアまでいけてたけど
見事にシルバー帯でスタックしてます
ハイドとかは一切しない民だったけど私はシルバーが適正のようなので中級者を卒業します
ありがとうございました
初心者スレに行ってきます ランクで回線落ちしたら即抜け扱いにしろよ迷惑なんじゃい >>317
結局帯域として機能してないから基準上がろうが意味ないんだよなぁ >>320
万年ダイヤ
俺もシルバー1と2の狭間だわ
爪はないけど 今まではゴルプラデュオがきてもキルとれればなんとかなったり、マイナス減らせたけど今回の仕様で下位をつれてくるデュオは厳しすぎますよ開発さん
今までのブロンズからマスターまでがぎゅっとつまって組める状態になってるのがやばすぎる
本当の雑魚から、上手いやつまでが組めてマッチしてしまうのは終わりだろ
海外プロや上位勢ばっかり見て一番のボリューム層見放してるぞw
いままでボリューム層のCS民やPADプレイヤーを大事にしてきた精神どこに捨ててきたんや? ダボチャディボは消せ
近距離で音聞こえるだけで萎えるわ まあしばらくしないと新ランクシステムのちゃんとした評価は出来ないなぁ
今シーズン終わる頃には良くなってるのかもしれんが、その頃にはもう遅い説もある 頼むからピンには反応してくれ
聞いてるかブロンズ4?聞こえないか、リビングのスピーカーで遊んでるんだもんなw 初動2部隊も被せる馬鹿
フリールックしてんのかよこいつら
メリットが何もない 結局武器はタボチャディボ+wm構成が最強なのは変わらんな >>326
まあおそいよね
変更するとしてもスプリット後半からだろうし
新ランクシステム自体はいいと思うけどなー
ランク帯のマッチングがそれに伴って変更されず、今までのままなのが悪いよ
このシステムならブロンズ帯とシルバー帯とゴールド帯でもPT組む時の差を1までにするべきだし
マッチングもそれぞれの帯で独立させるべき ソロはゴールドから中級者にしてくれ
ソロで中級者がいなくなる
実際このスレにソロでプラチナ以上っていないやろ プロがフルパ組んでチャンピオン取るか取れないかの絶戦を何十回と重ねてようやくたどり着けるのがダイヤ
それをさらに何十回と重ねて到達できるのがマスター
初動死マイナスはほぼ許されない ゴールド帯でブロンズ4ゴールドデュオとシルバー4ゴールドデュオが4連続味方に来て見事降格を果たしました、ありがとうございます
ソロは地獄です >>334
弱い味方引いた時は鯖変えた方がいいぞ
俺はそれでいつも乗り切ってる プラチナ帯までいければある程度ヤバいデュオとマッチすることは減りそうだがそこまでが地獄だなー
初動突っ込まれたら終わりだし >>325
前シーズンをあれだけつまらなくした武器が今シーズンも放置でなんか結構真剣に萎えちゃったわ このマップ無駄に広いから終盤まで敵と会わない
マジで暇な時間多すぎてやってて面白くないわwキンキャニ以下やったわ >>338
ランクやれ
カジュアルのこのマップはクソだ >>337
G7と入れ替えたらそれでハッピーなのになケアパケなら諦め付くんだが
アリーナやる気にならない要因の内の大きな1つでもあるし開発は何考えてるんだろうか プラチナ帯padプレデター仲間に来るけど、明らか見えてるよね?って奴クソ多いんだけど 競技シーンのプレイスタイルがパンピーは楽しいか?
楽しくねーよ
これに尽きる
前みたいにキルポ稼いでそこそこ凸ってランク上げてたほうがみんな楽しい
降格保護だけなくせばよかった シーズン変わったし久しぶりにやったらブロンズですらクソ強いし、まったり出来なくてつまんな 別に降格保護もあってよかったと思う
どこにも滑り止めがないってのは上げていく過程で相当ストレスになるんだよな…… 今後のアクティブ人数増減が怖くもあり楽しみでもあるわ >>343
ほんまそれ
ダイヤプラチナと変わらん
下が際限なく下手だから底辺舐めてるよりきつい >>341
WHは敵でも味方でも通報できないよね
手動でも判断できないっぽいし アッシュさん、開幕プラウラーの巣に降りて即死即抜けww
流石に笑ったわ でもこれガチ初心者がいたとしても、元ダイヤ帯のシルバーとマッチしてボコられて辞めてくだけだよな・・・ 新しいランクシステムとクソマップで良い意見全く聞かないな
でも海外のプロ達からは好評だからこの状態でこれから続いていくんだろうなw 海外ではランクでのストームポイントは評価高いからな くすんだ色のヤツゴールドかと思ってたらあれルーキーかよ
仲間にほぼくるんだけど終わってんな プラチナ帯でハイドするインペリアルハルなんてみたくなかったw
マイナスが大きすぎるのと後半まで生き残らないとまともにポイントが貰えないせいで次稼げば良いやってならないから仕方ないけど ランク上げていく過程のストレスを軽減することなんかハナから目指してないと思うがな
どっちかというと逆目指してるだろ今回のアプデ 海外は特攻野郎が多いからストームポイントみたいに広いマップは好きな人多いらしい
やっぱ最初はゆっくりあさりたいんやろうな やたら視認性の悪い色の通常軌道あるよな?
まぁストポの空に溶け込んじゃってるだけだとはおもうけど 談合とかアルゴリズムで検知して機械banできそうなのにな
結局不正プレイのせいで他のユーザーが割を食う 順位上げるのがより最優先事項になったことで芋ムーブ&隠れんぼゲーが加速しただけじゃん
ノウキンだらけだった台湾鯖ですら真面目にバトロワしてるぞ >>350
プロが気持ちいい環境でも一般の人口減ったら当然プロリーグにもしわ寄せ行くしなんとも言えん 難しくするってのとやりづらくするってのは別もんなんよ ブロンズデュオとかブロンズルーキーデュオ普通に来るんだけどマッチング終わってんな 久しぶりに当たりのニパを引いた。
暴言もなく、馬鹿凸もなく、フォーカス合わせる時はvc…当たり前のことなのに凄く感動した。 スタヌとギアどっちもマスター経験者なのにゴル帯デュオで盛れてないのを見るとゴル帯はまだまだ魔境そうだな
ソロでやるもんじゃねぇわ >>365
プラチナをプロが真面目に回してるんだからゴールドはプレマスしかいないのは仕方無い ソロマスいける実力あればゴールドは余裕だったけどなダイヤ狩ればいいだけだし プラチナはきついけどプレますしかいねえ ソロマスいける実力あればゴールドは余裕だったけどなダイヤ狩ればいいだけだし プラチナはきついけどプレますしかいねえ プロやプレデター常連がプラチナ、ニートがダイヤ
底辺マスターがゴールドだろ 現ゴル帯前シーズンプレ軌道すらいるから魔境すぎる
たいていどのPTにもマスター一人はいるし
ブロンズシルバー帯とはレベルが違うわ 序盤で戦う意味ないのに今でも戦って当たり前のように即死する
仕事行っても脳死でできるようなことしかできないんだろうな 初動で降下場所被ってブラハダウンさせるも
爆速で敵二人がカバー
味方は呑気に武器漁り
その間に蘇生入れられ
お気にの武器を手に入れようやく戦闘に参加
これで2vs3の完成
しかも降下するときの敵部隊の赤矢印バグってるし G403使ってるんだけど、PCシャットダウンした後に触ると光るの止めさせる方法ってある? 嫌ならやめればいいよね
どうせやめないんだろうけど >>358
BANしても数日だから意味ないんだよな シルバー回してて思ったんだけど、ジャンプ回してくるやつ多すぎだろ
ちゃんと初心者が仲間に来てるってことか?きつくね? >>373
logicoolのゲームソフトウェアのライトの設定にスリープタイマーあるっしょあれを1分とかにすればいいんじゃね?
つか使わないならロゴのライトの輝度を0に みんな初動ファイト避けてるようで即降りしてもほぼ被らんから即降りしてるわ アップデートしてから5回くらいエラーで落ちてるんだけどどうすればいいの? 低ランクのうちは闇落ちしてクリプト使うのもありか?
どうせゴミきたらすぐ死ぬし まったり出来ないうえに武器の選択肢がないのがつまんねぇ
過去一番つまらんシーズンだわ >>381
エラーの内容書いてくれんと俺らもどうすればいいの? >>376
常習者は永久BANとか出来ないのかなぁ
>>379
サンキュー! >>384
急いで再起動して接続しなおしてるから覚えてないんだよね >>277
あのシナリオ意味ないとか言われてるけどレレレしながらだとたしかに良さそうだな
ありがとうやってみるわ >>388
engine errorは中身も結構多岐に渡るから、次でたらパシャっておくとええ ゴールド帯マスター軌道ばっかだけど本当に当て感いいなってのは一握りだな シルバー帯やばすぎるな
ブロンズのガチ初心者からダイヤ軌道までなんでもいる >>392
やばいで
しかもそいつらのスキルに天と地の差がある 壁ごしに頭の位置に矢がガンガン刺さってきて草
こんな分かりやすいWHいるのか 東京サーバー外国人デュオ多すぎだろ。自分の国でやれよ 案の定スピファがとんでもない害悪と化してるな〜
前シーズンのチャーライに取って代わった感じ
ナーフはほぼ既定路線だな >>375
運営はマジで思ってるよな
まあやってるやつはマジでやめなさそうだししゃーないか R301はこのタイミングでレプリケーター入りして良かったと思うわ
あれ使えば中距離から普通にダウン取れるし
ランクに下駄履かせる事になってたわ
あの銃リココン楽な癖に火力高過ぎなんだよ
R301しか使えない奴が上位にいけるのはおかしかった チャージライフル、スピットファイア、ウィングマン
次スプリットにナーフが来なきゃちょっと常識を疑うわ
チャージライフルはダメージ60%、スピットファイアはダメージ -2、反動2倍、ウィングマンはダメージ85% 反動2.5倍 間隔1.3倍 マガジン削除くらいで丁度いいよ どんどん武器弱くして漁夫漁夫ゲーミングにするのやめろ >>399
スピットファイアという武器があってだな・・・ 強い武器を弱くするんじゃなくて、弱い武器を強くしろ ヴァルで俺置いて逃げて更に先に進む害悪っぷり
何で待つことができねえんだよ >>401
すまんお前のナーフ案は常軌を逸してるぞ… 武器バフ言うけどCoD化したいの?
バフ前提の調整ばっかだとどの武器でも瞬溶けして結局文句言うの俺らな気がするわ >>403
スピファはR301よりリココン難しい方からセーフ オルタとRe45にはディスラプ返してあげてもいいと思うわ スピファぼったちで撃ってる奴レレレ腰うちで倒すの気持ちいいわ ルーキーやブロンズにJM取られると心臓を握られる思いだわ
今シーズンの初動ファイトのリスクの高さってそんな知られてないのか?パッチノートや改変事情見てる奴少ないのか? CSDUOはカジュアルですらマナー悪いのなんやねん 今はヘヴィばっかりでほとんどエネルギーとライト使われないのが面倒
俺もヘヴィ使いたいけど味方二人ともヘヴィヘヴィとか弾足りなくなるわ
かと言ってSRも弓もキャラ的に使えないしSGは微妙 S12よりポイント渋くなって入場料も上げた上でダイヤ4まで必要なRPが旧マスターのRP以上必要
実力を細分化したいのは分かるけどこの調整するならせめてゴールド以下闇鍋マッチ廃止してからだろ スピファは腰打ちでも普通に当たるの強いな
ランページだと当たらなくてイライラしたわ 武器が弱くなって漁夫ゲーフルパゲーが進んでるんだよ。武器が弱ければ弱いほどフルパ有利になっていく UNEIは坂にはみ出すくらい並んだヘビー武器とライト武器の差を見て何も感じないのか?
感じないか スピファ練習場で腰撃ち試したら
ゴミオブゴミ
弾が拡散しまくってた
スピファが強いのはあくまで中距離だけだな
ジブかニューキャッスルで使うのが良いかも
フラトラの方が安定感は出てたな練習場では ストームポイントならフラトラよりもスピファだなあ
それ以外ならフラトラ いつも思うんだけどある程度やってる日本人プレイヤーは絶対漁り被せてこないけど、中国人って漁り被せてくるやつ多すぎじゃね?
目の前で向かい合ってるのにガッツリ持ってくなあいつら せめてg7かボルト戻ってきたらな…
使いたい武器全部ヘビーだわ
いくらなんでもバランス悪すぎ ディボとボルト共存させたらディボ環境加速するからやらないんじゃないか
まあそんなむつかしいことこと考えてないか 今のゴールド以下、初心者と組まされるの本当に苦行だよな。同ランクの味方をキャリーするのとは訳が違う。これ解消されるまでフィジカル強化してくるわ。 相手はフルパでプレデター混ざってるしな
味方に一人でもマスター以下が居たら時点で負け確 野良専であと150で金帯なんだが
キルレ0.8だわ
デュオとの付き合い方が未だに分からねえんだよなあ 配信者も、これ本当の初心者は何と戦わされてるんだろ…マリオカートでもやってんのかなって言ってて笑ったわ
今シーズン初心者やらないだろこんなんじゃ。もう本当の新規は増えねーな 日本人か中国人か知らんけど武器庫の自分専用ボックス開けた瞬間シュバってきてマガジンパクられたわ ブロンズ3なったわw
まーじ70程度しか漏れねえからプラチナ帯やってるみてえだわ下手くそにはつれ~w スイッチのデュオがよく味方に来るんだがどういう事?? 何で144fpsの世界に30fpsで来ようと思うんだ???wwww 真上取られてるのにそのポジで見上げながら体全出しで撃ち合い始めて即箱になるのとか
クリプトなのに生身でバナー回収して箱になる初心者と組まされたりするシルブロ帯面白い クリプトなのに徒歩でビーコンまで戻ってった奴いて笑ったわ いっつもスプリット残り10日くらいからランクマ始めて一週間でソロマスいけてたけど今回は早めにやっとかな物理的に無理そうだな もうランク2年くらいやってないけど前ダイヤまでいけてたから今ならマスターいけるだろうか 武器庫に被せられて敵が武器庫起動し始めたから殴り殺したら武器庫が起動しなくなって閉じ込められたんだが >>438
できたけどブロシルに普通に混ざってるよ >>443
なんか錆びた鉄みたいな色のやつシルバーの表示がおかしいのかと思ってたけどルーキーだったかやっぱり
ルーキー4とかいて普通にかわいそう >>440
シーズン1とか2のプレデターバッジ付けてる人がシルバーに居たからまぁそういう事じゃない
昔ダイアなら今下手したらブロンズくらいのレベルかもしれない >>445
あれ色わかりにくいよな。最初ゴールドかと思ったわ
ダイヤマスターまだまだいっぱいいる所に放り込まれるのは、当の本人も仲間に引いた人も幸せになれないわ スピファは近距離腰だめもアカンけど、近めの中距離もADS移動速度の遅さがネックね
地味に鉄壁持ち、デブではない、ヘイトそこまで集めないってのでニューキャッスルと相性良かった
前に出るならやっぱフラトラ+ピスキだなー ソロつれーからちょうどログインしてソロやってたフレに突撃してデュオやったらすげー盛りやすかった
というか毎回上位で毎回100以上盛れた
味方も悪くなくて一番ザコだったのがブロンズ1でマスターバッジのやつだった
ヒューズめっちゃ強いわ うはあ、早くニューキャッシュルでコントロールやりてえ そういえばスプリット前後通してルーキーのままランク維持したら光るルーキーバッジ貰えるんだろうか。欲しいわ。 スピファ普通につよない?
撃ちながら追いAIMしやすい精度と反動だわ
近距離腰撃ちはマジで当たらんけどそこはCAR使えばいいしな
近距離でもスピファ使わなきゃってなったらCARの等倍引っこ抜けばいいし 今まではゴールド4だったりプラチナ4だったり下位連れDUOにイライラしてたけど、
s13からほんまもんの初心者にイライラして草 サブ垢ルーキーでやってるけど人いなくてマスター軌道とかゴールドまで出てきたわ
勝てるわけね~w ローバー使ってもライトアモ枯渇するからみんなヘビアモの取り合いしてて草 ゴールドからソロキツいわ
キルポ6以上か順位だけかの片方しか野良だとキツいわ
この時期だとゴールドが限界や シルバーも実質プラチナ以下2人連れてダイヤ回してる感じでソロ心折れそうだわ 週末になればダイヤの戦場になるだろ
ところで今のシルバー不思議なほど弱いんだけどどうなってんだ?
たまにリザルトにルーキーやブロンズいる分には納得なんだが、それでもシルバーが弱い
ほんとに同じダイヤタッチ勢なのか疑問に思う シルバーはまじで雑魚しかいない とりあえず見かけた敵に全部突っ込んでok
それくらいのファイト力ないとゴールドでやってけない >>459
さすがに漁夫られたり挟まれたりすると詰むから手当たり次第ってわけにはいかんけど
それでもあんまり負けないのはハイドダイヤやキャリーされて上がってるようなのが思った以上に多いんだろうな ゴールドマスター軌道ばっかで草だし
ダイヤ軌道つけてる奴は被せ降りされてるの笑う スピファそんな万能ではない
腰撃ち弾拡散しまくりだし
遮蔽使って慎重に早く撃つならフラトラの方が良い
ただ中距離の漁夫とか一方的に撃てるとスピファの方がキルしやすいかも
padは知らん なんやかんやお前ら今のランクシステムになってめちゃくちゃ楽しんでるな
APEXの運営天才やん 今のプラチナはプレマスのフルパばかりだからもうゴールド 2回落とされてるわ今シーズンダイヤも怪しくなってきた 今シーズン敵弱えと思ったら毎回の301使ってるの俺しか見ないからだった
スピファ使って撃ってくる奴なんかしらんが相手倒すまでぜってぇ引っ込まねえみたいな意地があるのか
中々顔引っ込めないから301で余裕で狩れるのよね
ゴールドにいったらこの子達が居なくなると思うと悲しい 今だけじゃね?
単純にシルバー帯が弱いからイキれるだけで
ゴールドはマスターが抜けるまではイジメられるだろうし、プラチナに上がれる頃には床ペロダイヤは篩にかけられてゴールドに抑留されるだろうし
時間かけてもプラチナでヒィヒィ言うことになると思ってる ゴールドでマスターにボコされてるぞ
勝てる時もあるけど負けることも多い
ランク気にせず遊ぶのには楽しいけどRP気にし始めたらもうプレイできないだろうな ■対象
プラチナ・ダイヤ帯の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
↑これ2スレ前ぐらいで勝手に1人のやつが議論なしでルール変えたけど
■対象
プラチナ4~ダイヤ4の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
元に戻せばいいやろ、理由はプラチナ程度に
上がれない奴は中級者じゃないし
今のルールでダイヤで盛れてダイヤ3行けるやつは上級者 今のプラチナレベルが前回のダイヤだろ
ゴールドも入れとけ >>470
その理屈は変じゃない?
スプリット始まったばかりで
強い人が上がり切って無いだけで
強い人が軒並みダイヤ以上に上がればプラチナ行けるはず
中級者ならね
ゴールドからスプリット終了時に抜けられないならただの下手な人
初心者じゃないけど まぁ今のシルバー帯の弱いのも時間経てばゴールド上がってくるから
そいつら食ってればプラチナ上がれるでしょ
今のシルバーで沼りちらかしてるならそれも怪しいけど
さすがに前シーズンダイヤ底舐めでもなければちゃんとプラチナまで上がれると思う 今シーズンのダイヤは前シーズンのマスターぐらいの価値になるかな? 今ダイア3とか余裕でプレデターだろ
プラチナ4以上でも750人いるか怪しい >>471
S13ダイヤ4到達RP≧S12マスター到達RP
降格保護削除
各ランク帯入場料増加
キルポイントほぼ据え置き
こんな感じだし
S12から丸々1ランク下がってるって考えるのはあながち間違いじゃないしプラ4床ペロしてた層はゴールドで止まると思うぞ >>470
参加費と必要ポイント考えたらシル1で前回のプラチナと同じなの本当笑う ダイヤ4張り付きだったやつはゴールド帯で止まると思うぞ >>478
ダイヤはゴールドで止まんねえよ
今苦しいのは強いやつが上がり切って無いだけだって
弱いやつがドンドン増えていくのに
ゴールドでダイヤが止まる訳無いじゃん
今のシルバー帯のクソ弱雑魚が増えるんだぜ
負ける方が難しいわ >>479
でもゴールド1で-48だぞ
ダイヤ4張り付きはゴールド1から上がれなくない? KD0.1でも数こなせばプラチナぐらいなら到達出来るって言われてたのを、今この瞬間に持ってくると今よシルバー=前プラチナぐらいになってしまうぞ >>480
全ては鯖分けで決まると思う
敵がシルバーブロンズでポイント減っても
8キル優勝連続とかが続けば
-48でも盛れてしまうからな
敵がマスタークラスの今は-48は相当きついけど
今のシルバー帯の人達が敵になると簡単になってしまうわ
あと1週間は様子見したらわかるよ 今のシルバーは、ハイドしてマイナス抑えるような事するくらいならブロンズに落ちてもいいや派が結構居ると思う 終盤で10パ残ってる事なんてほぼ無いからな
安置移動してるだけで残り10切ってるとかざらにある
カジュアルかな?って思っちゃうレベル
あれで盛れてんのかなあいつら 今までと違ってRP積み立ての到達距離が長くなったから
開始3日でダイヤ4上げるって言う
速攻上げが出来なくなったな
しかしライト勢のシルバー帯は相変わらず弱いよ
(ブロンズの敵も多く当たる)
マスタークラスと並行してランク上げしんどいから
周りが弱いやつだらけになって遊んだら
カジュアルよりキルできるわキルデス5.0越えてる 垂直同期オンにするとFPS上限がなくなって
逆にかくついてたんやが、ドライバダウングレードしたら
144に戻ってカクつかなくなったわ
これで垂直同期オンにしてプレイできる
ティアリングがないって最高~ チーター普通におるやんけ
30キルチャンピオン取ってたぞ
このランクシステムでチーターしょうもないからやめてくれ マスター多いっつってもストレイフしてきたり立ち回りがちゃんと強いマスターなんて稀だな
KD1程度で前シーズンやっとマスター踏めたくらいの奴はダイヤと大して変わらんわ このシステムでチーターいるのはキツい
ハイドアウト仕事しろ Lスターが過去一のゴミ化したから俺の中でエネアモの使い道がほぼ無くなってしまったな
タボチャ探す人はいいけど面倒くさくてやってらんないわ
トリテもあるがストポじゃ素直にSR使うし ヘビー武器以外敵も使ってないからデスボから拾えないのが辛い 結局バレルと拡マガつく前が火力的にも腰撃ち的にも当たり判定的にも一番強かったっていう
この強化してから強化前より弱くする流れ何度も繰り返してて学ばねーなほんと >>488
今のゴールド帯はマスター軌道で対面してもお前ほんとにマスターなのか?みたいな弱いやつ多い、代行なんだろうな ヘビー持つなら優先度フラトラ>CAR>スピファやな...
フラトラ最強すぎる 勿論遭遇数は減ると思うけど、「どうせ報酬は最高到達だし」みたいな感じで無敵床ペロロケットが無敵床抜けロケットになりそうなだけな気がしてきたんだけど、大丈夫かなぁ この環境下でフラトラ使わないのは使わないんじゃなく
使えないんだと思ってるわ射撃場籠もって練習してくれよな フラトラいざ使おうと思うと落ちてないことも多いな
また次のシーズンで使用率のせいでフラトラが弱体化されると思うと鬱だわ フラトラってリコイルあるの?
ほぼないようなもんでしょ 社会人だけど2日間合計
5時間ほどプレイしてみて
今回のランクシステム変更
ハイド勢ならゴールド1からぷら1
ぐらいまでなら 行けそうで安心した >>502
すまん最後の行なぜかブラウザで切れてた シルバー減り早いから、順調にゴールドに手が届く。
前シーズンはd4床なめ民、以前はプラチナ2~3民
今、シルバー1の真ん中
ゴールド上がったら上がったでプレマス帯の人達居るんだろ?
怖えな…。
バッヂより、ちゃんとバトロワ&戦闘出来る方が良いから自分的には今の所、満足度高い。
>>223
やっぱりそうなん?
洗礼を浴びたい一方、他の二人が可哀想になってまう… 隠す気無い系のチーターめっちゃいるんだけどヤバくね ゴル帯行ったらほぼ全てのPTにマスター軌道いたな
しばらくやってたらシルバー落とされてまた即ゴールド復帰した 案の定ライトアモが死んでて草
carの弾にしかならねえ
どうせ持ち帰ること考えると初動で拾う気にもならねえ マスター軌道でも弱い奴多いっていうけど前期別ゲーメインの配信者がフルパでマスター目指す配信してたけど対面も立ち回りもそこまで上手い訳ではない(それでもソロダイアは行けるレベル)のにフルパなら簡単にマスターまで上がれてたからな
フルパマスターなら対面の強さ俺らと変わらんよ ライトアモはマジでせめてG7釈放すべきだったよなぁ 今シーズンライトアモいらんわ
ライト武器とモザビeva8削除してくれ邪魔すぎる デスボのヘビー率高いから弾をそこまで持ち歩かなくて済むからいいな
その分投げ物多く持てる カービンクラフト行きはいいけどG7解放しろよ
常識的に考えてライトアモの需要なくなるってわかるだろ… G7はケアパケ武器の性能で使いたいからいいわ
半端にナーフされてゴロゴロ転がってても困る 参加rpの影響で下手な人や初心者はまずプラチナに上がれないから今回の変更成功じゃね? センチネル好きでs12のランクで使ってたが
s13のランクマップと みんな持ってる
スピリットヒァイア(足遅)に相性良くて
s13はセンチネル輝いているよ 301フラトラボルト
こんな簡単な分布もできないなんてEAさん EAは全部の武器やレジェンドが同じ使用率になるようにの調整したいらしいけど土台無理なんだよね
ディスラプターオルタがケアパケにいた頃が何だかんだいい調整だったのになぁ 武器弱体化ばっかでつまんねー
強化もしろよ
特にクソアイアンシリーズの見づらいのどうにかしろ 昇格幅増やして4段階に細分化してあるのにごちゃ混ぜランクって刷新した意味無い様な気がする 99もクソアイアンどうにかすればかなりライトがマシになる
というかボルト返せ 武器の火力向上と腰撃ち精度向上やってくれよ。武器が弱すぎて武器としての魅力や個性も消えてる スピファ楽しいけどあんま強く感じねえ
マジで楽しいだけ ストームポイントは
ウイングマン
チャーライ
でアッシュ
が結論構成だわ ライトあも以外は全体的にかなりいい調整だと思うけどな
ヴァルアッシュ使ってiglしてやれば前よりもいうこと聞きやすくなってるし義務ダイヤマスターも時間ねーからで言い訳できるからいいわ
床ぺろも無いから自分の適正にもあっていいんじゃね >>523
バトルパススキンは見やすいぞ
フラトラもバトルパススキンなら見やすいらしいな持ってないけど かなりいい調整って、そもそもどこが調整されたんだよってレベルの微調整しかないが 俺はヒューズだなぁ
というか割と評価高いニューキャッスルと今回強化されたランパートに対して強く出れるのがヒューズって感じだ
使い手が増え過ぎない程度に強さと弱さのバランス取れてる
こいつAPEX史上過去一で完成度高いキャラだろ >>531
微調整だからいいんだろ。
ランクシステム見てろよ。
一気に変えたから不評もたくさんあるじゃねーかw 4-8倍が全然落ちてない気がするわ
3倍はかなり拾えて他は普段より少ない感じがする ヘビー取りたいなるかなぁと不安だったが敵も全員ヘビーだからなんとかなってるの草まじでライト系使ってるのいないな >>523
99は301にDPS勝ってくれないと持つ気しないわ
ワンマガで落とせなきゃオルタの方がいいまであるし 間接的にヘッショ倍率減ったことでますますキーマウ辛くなったけどこれ騒がれてないの?
今回の調整でヘルメット強化したのマジで頭おかしいと思うんだが >>538
HS倍率減ってキーマウが辛くなる?
どの交戦距離での話? どう考えてもキンキャニに比べたらクソ面白いわ今回のランク おpad様の苦手な中距離戦で万が一にもダウンが発生しないようHS倍率を下げました >>541
いや中距離戦はエイムアシストあるPADの方が有利だよ草 フラトラスピファ拾えない時にたまにオルタやプラウラーのSMG二丁になったりするのだけ困る 頭にエイム合わせてから撃つとエイムアシストでヘッド入りまくるんだわw ヘッドに関してはさりげなくヘムロックが一番割食ってる気がする
そもそもゴミだけどもさ 人足りないと下のランクから引っ張るけど別鯖から同ランク引っ張るんじゃダメなの?
正直引っ張られたPT参加費免除くらいないと罰ゲームすぎてヤバいだろ >>539
パッドのアシストは胸にかかるから全距離でパッドのヘッショは胴体より狙いにくいよ
マウスが数少ないエイムで勝てるのが単発武器のヘッショ狙いだった 今シーズンまだ出来てないんだけど好評なのか不評なのか >>548
撃ち負けるんなら体の出し方が悪いだけだろ。
対キーマウでも甘えた動きすれば撃ち負けるのに。 >>543
中距離でpadに撃ち負けてんのはさすがにアレだわ
中距離戦クソ雑魚ピークは初心者なのに詰めたらプレデターだからエイムアシストがクソなのであって うひょー。いつもプラチナ3どまりだったけど、今回はブロンズでも苦戦しちゃう><
たまんねぇー。こんな雑魚ランクで初動死かましてブロンズ3にランクダウンとかたまんねぇぜ。 >>550
撃ち負けるとか一切言ってないのになんでそんなキレてんの
大丈夫? >>538
不満が多すぎて騒がれてないだけ
そのうち文句出ると思うわ
クレーバー頭入れたのに死なねえつまんねえとか >>549
まだその時ではない
とりあえず社会人には骨が折れる仕様だなと ヘッショ狙うゲームならヴァロ行けってことじゃね
ヘッショチーターの脅威は緩和された...のかな? >>551
よく分からんけど自分が中距離得意なだけやろ
普通のヤツならPAD相手に中距離で甘えたら一瞬で落とされるレベルだぞ >>546
padのヘムロックはプラウラー並にエグいよ >>548
頭に合わせたら頭にエイムアシストかかるぞ
プラウラー腰撃ちで頭に撃ったら全弾ヘッドやで >>540
俺もキンキャニクソ過ぎてストポ最高やと思う
カジュアルはクソだけど お前らpadのエイムアシストとオートエイムの区別がついてないんじゃないか?
padと対面でそんなイカれたHS食らったことないんだが >>557
padでマスターみたいなやつの配信見てみろって中距離カスだから
だから馬鹿みたいに詰める親指脳が多くてマウスがそれに付き合わざるを得ないクソ環境が出来上がってた
妙に中距離当てるぼっ立ち漁りは多分コンバーターや 初動ファイトと漁夫に関しては断然マシだが
ヴァルいないときつい地形が多いわ 視野角20のブロ4くんさえ来なければまぁ普通に楽しいランクマなんだが、リザルト見てここがシルゴル帯だって思い出した瞬間に虚無感が襲う >>557
どんな妄想してんの?中距離って何mの話してんだよ
genやチーキークラスが上振れた時くらいだろ なんか青鞄はよくみる気がする
ドロップ率上がったのかな PADが強い距離って5m~50mあたりで胴体晒してる時じゃねぇの
頭出しを撃ち抜いてきたり、至近距離や中遠距離で強いのは大抵マウス 全てに対してPad有利の変更!って言ってないか?w >>534
そもそもランクの仕様変更も調整のうちに入るけどな
まぁもう環境変わらなすぎてあきたわ ランクの仕様糞過ぎだな
雑魚が気持ちよくプレイできる環境が人口増加のコツって理解してるとばかり思ってたわ
確実に寿命縮めたな
つゴールド2 PAD3日目だけど、相手が動かなければ(訓練所)一番端の武器から一番端のBOTだいたい50mくらい?
スピファ2倍あれば8割当てれるよ
それが頭出しなら多分半分当てられないなんなら暗い見にくい段差複雑なストポでは安定して当てられる気がしない
でも3日目程度でこれだからPAD1年とかの人なら余裕なんじゃね ランクの仕様意外と悪くない気がしてきたけどランク毎でマッチングちゃんと別けてほしい おい降下画面になるまでに抜けたらペナないぞ
ペナも参加費と10分だけとか安くなってる 50mとか padで当てるのクソむずいぞ
対角線側のダミーの距離で40mくらいなのにそれ以上遠ざかって当てるとかプレデターレベルだから
てかその距離で溶かされるとか流石にピークが下手すぎる さすがにランク時間かかりすぎるから
もう少しどうにかしてほしい
ダイヤいければそれでいいんだけどなあ
今回ダイヤすら時間かかりすぎる 遮蔽物に隠れてバッテ巻いてる奴を
遠距離からチャージセンチネルで撃ち抜く時が一番生を実感する 現状ってのは、例えばランリセで毎回全員0スタートしたら?
をよく表してると思うな、闇鍋よーいドンだととにかく上位が消えるまでは待つしかない
このルキゴル帯の闇の中で盛れる猛者だけが、義務教育を卒業してプラチナ以上へ進む
ランリセでティア少し下げるってのは、下げ幅の問題だけで、同じこと
ランクシステムというランダムソートのアルゴリズムが稼働中に邪魔する行為 追いエイムが重要なゲームだからこそpadは本領を発揮するよな
CoDみたいなフリックが重要なゲームならここまでpadにヘイトは向かなかった >>520
CARの弾仕様的にケアパケもクラフトもないだろうなあ、とも言い切れないところがEA 別にプレイスキルはしょうがないからええけど、回線落ちは勘弁してくれ ヴァロラントみたいなフリックゲーなキルタイムにすればいいのでは? 今までだとスプリット終盤で露骨にレベル下がるから今回からその辺改善されるなら良い変更になるんじゃね ヘムロックのリコイルがジグザクになってんの前からか? バトロワでフリックゲーキルタイムになったら止めるわ 2人スタートでペナルティ食らうのほんま
リザルト画面ではおったけど死ぬまで3人目おらんかったやん 途中で仲間が切断して消えちゃった時は(ダウンした訳じゃない事故)
そいつが抜けた後は
ペナ無しで抜けれてマイナスも無し もうゴールド帯でひたすらwm握って遊ぼう
wmが一番楽しい >>575
もうちょい長いはずだヨ
真ん中のに相対した位置で左右のbotが40m弱だったかな?
記憶が曖昧だわ。
60弱だったとオモう。 ここ 2シーズンソロマスいってた俺がプラチナとゴールドいったり来たりってことは降格あるせいで底辺マスターはずっとゴールド帯な気がする 今シーズンからランク始まったと思えばいいよな
皆前のシーズンのランクを自己イメージだと思いすぎてて物足りなさ感じてるだけだろ
プライド捨てればいいだけや ランクなんて目標より
難しくしたら届かなくなるんだから
弱いやつから止めていったら
結局過疎って養分のライト層が消えるんだから
運営が焦って元に戻すと思うわ
次スプリットで戻すか、途中でマッチングしなくなって
緩和するかどっちだろうな 懸念がゴールド帯にほぼ全てのユーザーが集まって本来のランクが機能しないことか
前のマスターからプラチナⅢまでゴールドに居たらカオスになっちまう
消費RPが多過ぎて分散されなくなる問題はある >>587
フリックゲーから落ちぶれたら奴らが集まって人気になったのかApexやぞ スピットファイア弾45発でいいよな。紫で。
ケアパケ行く前に45発くらいだった気がするんだが。弱体化に次ぐ弱体化で。 なんでゴル以下のティア混合をやめないんだろう、緊急事態アプデあたりすればすぐやろうに >>600
つかオレがよく見てるプロとかもまだゴールド回してるから無理ゲーやろ >>599
絶対になるよ
そもそも前科があって昔プレマスが人いなさ過ぎてシーズン7までダイヤがプレマス帯に放り込まれるシステムだったから多分、二の舞になるよ >>575
ピンたてたら距離わかることも知らないくせにpadがどうこうとか嘘くせーんだわ 前まで10 15 20 30 20 5%・・みたいな感じで「分散」されてたのにな。
今は20 40 30 7 2.7 0.3%みたいな極端にシルバー/ゴールドに固まる感じに成りそうだ 降格保護なしってのも嫌だなぁ
なんでたかだかゲームでそこまでストイックやんなきゃならないんだか
上がるやつは勝手に上がるし別に降格保護あってもいいだろ ぶっちゃけランク前より落ちようが同じランクでマッチできるなら良いけどな、ただ下のランクが簡単に混入してきたり上のランクに拉致られたりは勘弁 後者の方がピラミッドになってるから適正だと思うけど違うのか? まあ降格保護あってもスマーフ多すぎたからある意味が無かったな ストイックにやりたくないならカジュアルやればいいじゃんw ピラミッドの形が正しいとは限らん。
例えば、将棋のシステムもA級が10人だけどB1・B2・C1・C2にそんなに人数的な開きはない
シルバー・ゴールドに全ユーザーの70%も集まったら、団子だな。 前のランクだってシーズン開始直後はカオスじゃん
そのうちうまいやつは上がっていなくなるだろ 形だけピラミッドでも蓋開けたら下位ランク内での実力差が滅茶苦茶なのでランクとして機能してないですね 将棋のシステムとかロートルより強い若手が全員c2スタートで本来ならb2に上がれるのに若手同士で潰し合うから上がり辛いし
一年に一回入れ替わりだから強いやつはすぐに上に行けないし弱いやつもずっと上にいるからクソだよ
強さ議論には非公式の棋士レーティングが使われてる有様 降格保護削除は今回のアプデで1番いいとこだろ
ランクシステムはゴールドからブロンズまでマッチングするのとソロとパーティマッチングするのが間違ってるだけで概ね良さそう
今回のランクあげる行為がゲームとして面白いかどうかは置いとくけど 形はなんて時間と共に変わってくだろ
時間が経てば新規勢が少なくなるからな キルムーブして適度に初動で死ねばシルバーやブロンズに居座れるし
昇格狙ってるソロを落とす遊びのほうが楽しいだろな せめてマッチ分け厳密にしてくれねえかな
今の分布ならゴールド12帯とゴールド34帯みたいにできるだろ 未だにダイヤですら全世界で136人しかいなくて草
ランク上げの条件厳しくしすぎ 降格保護容認してる奴なんてプラ4とダイヤ4床ペロなんだからここでその話題はしないほうが良い 少なくともランク分布はしばらくしたら落ち着く
そのうで降格があるから底辺雑魚は下に幽閉orいったりきたりになる
これでスプリット毎のリセットを緩めにしたらそれなりにまともだろ 降格保護無くしたのは良い
入場料アップと必要RPの大幅増加と14位までキルポ1がホンマにいらんわ >>627
ゴールド1で参加RP48でブロンズ~ゴールドまでゴチャ混ぜマッチングって
どう考えても無理ゲーじゃね? ここまでやるならランクマのマッチング幅もっと小分けにした方が良いと思ったわ 最終的なSP1のランク分布楽しみ
俺は20 40 30 7 2.7 0.3%で賭けとくわ
二ヶ月後の答え合わせが楽しみや ここまでランク変えたのにマッチング仕様変えないとか天才過ぎてついていけないわ 調べてもそれっぽい情報は出てこなかったんだけどもしかして未だにマスター到達者いない?
有名配信者でもほぼプラチナでハルですらD3なんだが マスターが750人未満だとマスターが存在しないで全員プレデターになる
今がその状況 駆け抜けて行く人達はいつも以上にマッチングに時間がかかってそう 分布が三角も菱形もありというか三角から菱形に進めば良い
問題は凸凹してるかどうか、今までのノコギリ型はおかしい 毎試合
味方Aヘビーヘビー
味方Bヘビーショットガン
だから協調意識が強く空気が読めるナイスプレイヤーの俺はメインがライトかエネアモになってしまう
三人ヘビーにしても弾足りる?
99もハボック好きだしサブのボセックもお気に入りだからいいんだけどさあ >>635
マスターは現状9人だね
有名所だとスイート、チーキー、ステイノーティーなど殆どがトッププロ >>634
今はマスター多分ゼロじゃない?
配信見てても即プレデターになってる そうそう
マスター即プレデターの仕組みだとマスターとプレデターの差別化が図れないから絶対に修正される
んで、予想するとマスター即プレデターでSP1終わると思うわ
運営は慌てると思うで ランク人口分布はピラミッド状であるべき!それが正しい!
とか言ってる奴は強迫障害でも患ってるの?笑 >>641
ランク終了時点の話ね
紛らわしくてすまんが >>635
apex rankedか、apex leaderboard で検索
マスター10人ダイヤ170人くらい
そもそもプレデターってランク帯じゃなくて「マスター上位750人」の称号なんだよね ピラミッドって行っても下が一番多いんじゃなくてこんな感じで中間層が一番多いのが理想だろ?
https://i.imgur.com/B14bWtB.png ピラミッドが正しいなんて誰も言ってないけどなw
降格保護無くなってrpの変更でボリュームゾーン下がったら困る人沢山いるんだな
スレの雰囲気から結構ダイヤに拘ってる人多いんだな いるにはいるけどそれでも10人とかやべーな
今回のランクガチで暇人ランキングじゃん 人口減少すれば人気ないゲームとみなされスポンサーが付かないから大会が減り賞金ショボいからプロも違うゲームに移行する やればわかるけど暇人ランクじゃねえだろ
思いっきり実力ランクだよ
前シーズンの時間さえかかれば誰でもダイヤマスター行けるランクこそ暇人ランク >>611-614
別に降格保護なくしても野良の質上がるとかないから、降格保護がないことに苦しめられるだけだと思うけど、まぁがんばって まあ今行ってるやつは実力というよりモチベがバケモン Apexって実際の実力よりも形だけの肩書きに拘ってる人多いよ
だから代行ブースティングが多いわけだしな >>650
いや両方だな
実力と時間両方ないと無理になった あのインペリアルハルがダイヤⅢで沼ってるわ
個人的に翔丸クラスの人がどこまで行けるか気になる。マスターいけんのかな? プレデター最速到達時間がこれだけ遅くなってるのになぜ暇人ランクだと思わないのか
知性の問題なのか >>653
表示ランクさえ高ければマウント取れるし
APEX女子()ともお近づきになれるからな シルバーランクマでバロメーターに4部隊降りてカオスになってたけど大丈夫?カジュアルと勘違いしちゃった? 今まで配信つまんなかったけど今面白いぞ。観る将ならぬ観るペクスが流行る予感。
皆ピリピリしてる。猛者が-60とか成ってんのがおもろい
今までどいつもこいつも配信者はマスター速攻で行ってたから今回マジの実力出るのおもろいぞ
自分がランクやるより面白い >>651
馬鹿みたいな脳死即降り適当被せ降りがほとんどいなくなっただけでも質は大幅に上がったわ 参加費増加と累進課税のどっちかは要らんかったと思う 今回はスタート地点低いから上が登るのが遅いだけだがな
中層プレイヤーのモチベが無いので、トップ層のための餌が上昇しないのもある
元ダイヤクラスはブロンズルーキーと組まされて萎え落ち 今のランクでも周りに部隊が居なくて欠けパが居たら被せるのアリ? 参加費増加はいるというかランク難易度上げるためにむしろいいシステム
キルポ仕様変更は確実に要らんかった >>656
暇人でも上がれないんだよなあ
絶対今エアプでスレだけ見てるめんどくさいOBだろ
何時間プレマス帯回したかでプレデター順位決まってた頃の方が何倍も暇人ランクだったって理解できる? 翔丸ボドカクラスがどこらへんで止まると思う?
ダイヤⅢくらいで止まると思うんだが 「時間かけなきゃ上がれない」のは全員同じ条件でユーザーの90%以上には当て嵌まるだろうからあんま変わらんな。
配信者とニートなんて10%以下だろう。
これで適正ランク分かるからいいやん。まぁ、ほとんどシルバーゴールドで差別化図れないけども プレデターはともかく、実力あれば今まではマスターには大した時間かけずに上がれたんでそういう意味では暇人ランクなのは合ってると思う
キーマウ勢は元からヴァロやタルコフ兼任多いし両スプやる勢も減ってきてるから、今回のランクはダルいと感じる人多いだろうな ブラハのキャラピックモーションを変える暇があるなら音バグ直せよな 明らかに参加費に対して帰ってくるRPが少なすぎるんだよな
そもそも返ってくる数値が変動するシステムに限りなく還元値が減る調整したらそりゃおかしくなるだろと
普通の対戦ゲームは負けたやつから勝ったやつにポイント移行させればいいだけなんだから同じようなポイントシステム導入しようとしても無駄なんだよ
それならもう順位ポイントだけでポイント配布するべき >>666
こうやってランクマ芸人の信者が生まれていくんだなぁ 釈迦、カセン、ジャスパー3時間かけてブロンズ4→ブロンズ2なの草 今までが下位60%が留まって上位40%が上がれるポイント盛れるシステムだったとしたら今は40%が落ちて15%が上がれるぐらいのシステムになってるよ
明らかに歪 まともに使える武器が明らかにヘビーに偏りすぎだろ!
敵も味方もヘビーアモしか使ってねえ! 今までベース10+ボーナスだったのにと考えると
1マッチ20キル、190rpくらいは天引きされてる シルバー帯でガチガチのランクマムーブする事になるとは思わなかった 結構緊張感出ていいかもしれん >>667
翔丸は偉そうにマスタータッチ程度の人は無理だろうねダイヤすら厳しいんじゃない?とか言ってたから見ものだわ >>646
正規分布な
ピラミッドは全然正規分布じゃないからそれを言ってるやつは多分頭が悪いか勘違いしてる
中間層が一番多くてそこから上も下もどんどん少なくなっていくのが健全だと思うカジュアルゲーなわけだし 床ペロ無敵の特攻なんてネギ背負ったカモ
降格保護の撤廃で野良の質は上がるだろうけど雑魚敵も減るって事
そこまで考えが及んでないのか? >>679
普通に滑り込み位出来ると思うけど万が一行けなかったら祭りだなw ダイアだけどプラチナバッジつけてるやつは8割やべえやつだわw
ダイアでも5割やべえやつだけどw >>681
客観的に見れない人は自分だけ床ペロを引いてると思っているから >>681
だからランクが健全になっていいんだろうが
バカなの?
ランクで雑魚狩りしたいの?
能力に似合わないランクにいってドヤりたいの? 終盤戦のクレーバーの怖さがなくなったから今までと同じ感覚で握ってる人はカモにされちゃうなーとは感じた ランクマッチは色々変えたのは良かったけどトップ層のことしか見てなくてボリューム層である元プラチナダイヤがブロンズシルバーにつまってるのに、マッチングが以前のままだからメチャクチャになってる
さらにゴールドまではデュオも組めるし本来なら組めないはずのゴールド適正とダイヤ適正がくんでたりするからソロの味方ガチャが加速した >>688
バグ、ニューキャッスルのスキルの音らしい クレーバー単体として見たらまだまだ強いんだけども、最終盤で武器スロット一個埋めてまでワンパンできない取り回しガタガタの長物を持つ必要があるかと言うとまぁ無い ゴールド帯マスター軌道減ってきたな
PTマスターはとっとと上がったのか味方が無軌道ダイアの割合高くなってきてそれにつれて糞ジャンプも増えちゃった 割とまじでヘビー+チャージライフルorPKしか選択肢なくね?
選べる武器の幅少なすぎだろ >>692
まあ週末マスター勢が増えるから安心しろ
それにしてもマスターの中でも弱いやつと強いやつがはっきりわかるな
マスター軌道フルパが被せてくるからまじかって思ったら、避けていくやつだったり、被ってもクソ弱かったりで強さにムラがあるのが今回のランクで矯正されると思えば正しいシステムだな
ただ文句言われすぎてひよって元に戻しそうなのが開発のクソなところ
改善点はランクシステムではなくマッチ幅なのに >>689
サブ垢でのソロマス企画結構荒れたし
床ペロ民の特攻も荒れたし
トップ層のエンドコンテンツ増やしと降格保護削除
バランスが良いアプデとは思わないけど仕方ないかなと思ってきた PT全員ヘビーでヘビーアモが足りないってみんな言ってるな
301使ってるのなんてごく一部だし、チーターは弾数多いスピットファイア使ってるしw
実際ストームポイントならフラトラ+CARでもいいくらいだわ
>>696
上位勢やインフルエンサーには嬉しいシステムであることには間違いないな、ソロでやるのは物好きだけで大体フルパだしね >>685
なら始めからそう言えよ
感情的になるって事は痛い所を突いた様だな
お前味方の床ペロの文句言いたいだけのくせに気持ち悪い 垢レベル50未満の部隊がバチクソ強いの見るとなんだかなー マスター軌道ビビってるやつちょいちょいいるけどダイヤ行けてるなら気にしなくていいよ 対面そんな強さ変わらんpad使ってるなら特に s12マスターバッジ、本垢なのにそれしかつけてないのはマジで雑魚 スプリット移行時にランクがどれだけ下がるのかが気になるな >>699
何故1〜10まで説明しないと行けないんだよw
5チャンなんて3行以内にまとめろってかんしだろ? 床ペロ廃止の代わりに闇鍋マッチで相対的弱者を供給して下さる開発の深謀遠慮に感謝 どうせ味方ガチャ引く運命なのは変わらないんだから、滑り止めあったほうが絶対楽なんだけどな……
まぁみんなストイックにやりたいみたいだから止めはしないけど >>694
最初ローバー使ってカービンクラフトやってたけどまじでマーケット都度開いてもライトアモ誰ももってないからヘビー武器持つしかない、あってもcarの予備弾薬なのか1スタックしかなかったり >>679
それwポイントは「偉そうに」言ってた所やな
自分もダイヤギリギリだったら面白いんだよな
まぁそれでも翔丸は好きだけどね。 弱者の高低差がエグすぎるんよ
今までは盛る気がないだけである程度動ける奴もいたけどマジモンの初心者は流石にあかん 移行してルーキー4から始めてるけど普通に味方シルバー来るな
まあ人少ないんだろうな >>702
それはわかる
万年ダイヤ男だが、昨シーズンの両スプリットマスターとアリーナで当たったがマジで対面弱かった
対してシーズン1-9のマスターはガチでつええ
勝てる気せん なんで味方ブロンズルーキーばっかりなん?同ランクの味方と全くマッチしないんだけど メンバー一人足りないのにマイナスくらったんだけど😂 味方にルーキーブロンズが来たと思ったらチャンピオンブロンズ3人でワロタ >>703
今までの減り幅よりも緩やかにしないとあかんよな
ブロンズシルバーゴールド帯をしっかり独立させる気がないなら尚更 カジュアルですらラグバグに苛つくのにランクなんてとても出来んわ プラチナでもかなりすごいのに
プラチナって響きのせいで全然やる気でねぇ >>679
ソロでは無理だろうな
パッドプロ従えていくんじゃない? >>555
亀レスすまん
サンクス
来月から職場復帰するからきつそうだなあ今回のランク
プラチナ目指したいけど >>710
システム公表されたの見ただけで萎えたプレイヤーも多いからな ラグというか戦闘中に固まって殺されてる味方結構見るようになった
空中で止まったり、敵と対面した時に動かなくなったりしてる味方 >>721
さすがにしないか、でもさすがにキャラ縛りでソロマスみたいなのはもうできなさそうよね
この環境で完全にソロマスできる人いたら尊敬するわ 新シーズンから通報めちゃ増えてるのにあからさまなチートにすらハンマーマークつかないのが気になる 翔丸ガチでやればプレ行けるよ最近回す仲間居るしそいつらプレいってるで
本人がそこまでやる気ないだけやろ まさかゴールド降格してシルバーに落ちた雑魚おらんよな? >>728
マスター張り付きだった奴らは落ちてるんじゃね? キャラ選択の時に1人遅れて名前表示されて、キャラピックは成功して部隊紹介の時は3人分出てたけどドロップシップ画面になったら2人になってた
部隊一覧みたら「切断」って書いてあったから気楽にジャンプしたら被ってて(見れてないガイジ)そのまま殺されたら敗北免除付かずに入場料引かれた
なんなんだこのクソゲー・・・まぁ切断認識してもらうくらい長生きしなかったのも悪いがよ S12の両スプ野良マスが初マスターだけど野良ゴールドは盛れてる
終盤ヒリついて面白いけど安定して盛ろうとすると暇なのとアホ野良にこれまで以上にイラッと来るのがアレだな シーラやっべぇ
キュイィィン……って音に気付いた時には死んでる いやソロに限った話やろ
一般人が基本的にソロでやってる中で偉そうに言った事をプロにキャリーして出来ました!ソロでは無理です!!なんて言うのがダサいという話 >>727
やろうと思えば行けるってのが一番ダサいよね
別に叩くような事はしないけどプレデターになって初めてそのシーズンの間はプレデターとして扱えるよって話で
プロは言われるまでもなくプレデターになってるから発言に説得力が生まれるんよ
翔丸が下手って言ってるわけじゃないけど実際プレ行ってないならボブサップエイムやすももくらい敵を作らない言い方してほしいわ シーズン11マスターとダイア4の2人でフルパでやってるけど、ゴールド帯は割と余裕でプラチナに上がった
プラチナ帯から盛りにくいんだろうか
ダイア帯は入場料高いから盛れる気がしねえ 翔丸って競技で年間4位なんだからガチればプレデターでも上位やろ 盛ろうと思ったらガチでつまらん
終盤まで逃げ回ればいいだけだけど虚無すぎる ボブサップエイムとすももの名前横に並べるの面白いからやめろw 漁夫が詰めて来にくいから
移動力高いパーティならキルムーブしてもいいぞ ボブもすもももプレ帯(すももは最近やってないけど)だしアプデに結構触れる人だから
むしろボドカはバトルパスにしか触れない配信メインの人だし他に情報系はTIEくらいしか居ないけどあいつら胡散臭いから... ボブサップとプライズの動画見てる奴とは仲良くできない ボブは同じ内容でリークした情報によるとー、以前お話ししたー、あのリーグ情報がほぼ確実にーとか擦りまくってウザい
プライズはなんか性格がキモい このランクシステム批判してるのってダイヤとかマスターとかにこだわりあるやつだよな
渋ハルも言ってるけど新ランクで新しく実力が区分されると思えばいいんじゃない? ライフラマギーのウルト以外のキャラのバランスはめっちゃいいだけに残念な武器環境だな
カーのお陰でライト拾えるから301もてるけどやっぱり作るのはめんどいから武器クラフトだけ1秒にして欲しいわ >>746
その通りね
このランクシステムでの実力がわかるってことで
マスターとかダイヤとかはどうでも良いよ
やりがいのあるランクになってよかった ランクシステムは別にいいと思うけど
やっぱストームポイントがアレな気がするな。
はやくエッジでランクやりてぇよ。 >>748
見てねえよサムネとタイトルで分かるんだよ バグで無敵化したレイスが突っ込んでくるのが一番ウザいなこれ >>732
これマジでいらんだろと
そもそも昇格に必要なポイント自体上がってるって言うのにこれなら昇格ボーナスも半分ぐらいやらんと合ってない
ポイント減らすシステムに注力しすぎ 実力が分かるのは確かなんだろうけど、やっぱ入場料が激増したり序盤死んだらRP雀の涙なのは感情的には辛いよ
まだダイヤマスター間にtierを3つくらい追加された方が気分的には良かった気がする
味方にJM取られた時は勿論だけど、敵にも初動ファイターが結構いるのが面倒くさいな
俺が避けても向こうが当たり屋してくるんじゃきっちぃわ >>746
全くその通り
ネットに張りついて常にマウント取りたがってるような劣等感丸出しマンが発狂してる
そんなゴミにマウント取られまくってランクコンプ抱いたアホが萎えてる
バナーバッジ付けてないような層も、もれなく発狂してる
一方キャラに合わせてバナー彩ったりして楽しんでる俺とフレはマンネリ化してたランクが普通に面白くなって楽しんでまつw プライズは垂れ流し止めてくれんかね
どっち見て欲しいんだよ シーズン12で行けなかったらもう無理だろって気もするが
何シーズンも前からダイヤ目指して頑張ってた人は今回で完全に夢絶たれてモチベ消えてそう >>746
こだわりがある訳じゃなくて過去にしがみついてるだけ
脳のリソースが少ない人は変化を嫌うから https://i.imgur.com/qRQruSb.jpg
プライズ一生動揺しててかわいそう彼の心が落ち着く日は来るのか >>756
同じくだわ
あと上手くなればダイヤになれるのでそれを目標に努力すればいいだけなんだよな
いずれ前シーズンのダイヤくらいの価値がプラチナにもあると認識されるようになるよ
このランクシステムならね リスポーンは難易度を上げるということを勘違いしてる
遠距離からワンマガで倒されるのをどうにかしたいってのなら距離減衰なり入れればいいわけでそこでマズルフラッシュを増加させようみたいなことしてるのが今のリスポーン
単にプレイ自体をやりづらくするさせるのは難易度を上げるとは言わない 劣等感だのコンプだの馬鹿にしたとこで過疎ったら意味ねンだわ
結局ランクにおいて養分は必用なんだよ 4シーズンくらいダイヤ到達し続けてたけど俺にダイヤの実力はホンマにあるんやろかって思ってたからこの調整は個人的にはありがたいよ
お前それでプラチナかよ...って奴も大勢いたからこれで自分が雑魚って自覚出来るならいい事だ プライズは今apexのチーター、チートはこうだ!!みたいな宣伝動画みたいになってるから途中から嫌悪感のほうが勝ってさしまった
実際チート関連動画しか伸びてねーし >>763
そういう養分()を欲しているプレイヤー様の割合がどれくらいなのかが今シーズンでわかるな
そもそもゲーマーの多くは俺つええゲームがしたいんじゃなくて自分が上手くなる快感が欲しいのでゲームやってると思うので、このシステム変更ならアクティブはそこまで減らないと思うよ プライズって人胡散臭いんだよな
「今後○○になる可能性が高いと思われます」。可能性ばっか。
んで「今後○○になったら嫌だなぁと思う方いたら高評価お願いします」みたいな
何でやねん。誘導が過ぎるわ。 適当にやってたらブロンズ4のやつにキレ散らかされたんだけど、ルキシル帯で暴言飛んでくるとは思わなかったわ >>770
ValoやOWのランクみたいになってきてんなw アクティブ数見るとアプデでむしろ人口増えてね?
過疎なんて心配ないでしょ >>768
じゃあ今の段階で過疎だのなんだの言っても意味ないし実際どうなるか分かんないじゃん >>769
チーターガキ相手にイキってたり笑い方が凄え気持ち悪い
なんか歳は大人(23)だけどまだ大学生陽キャみたいな感じが生理的に無理
あと顔とか普通に公開してキメ顔とかしてんのが更に陰キャの俺には受け付けない >>768
まだ3日も経っとらんのにうだうだ言うなよw KP表、ちょっと自分用作ったので貼っとく
まじ10位ならんと無駄やな
https://i.imgur.com/SlBfcPp.jpg >>743
ボブは無名時代に配信者になるときにすももに投げ銭送って宣伝したっていう伝説がある >>778
ほえーだからなんやって感じやけど詳しいねえ クソ雑魚ブロンズだけど即降り即死みたいなのほとんどなくなってうれしい
始まったばっかとはいえブロンズ帯第三収縮で部隊半分残ってるのとか久々に見た >>777
便利だな
ていうかKP3でも10位だとマイナスなんだな
ゴールドやばすぎるわ https://i.imgur.com/krW9nP0.jpg
世界大会でも活躍したゲームウィズさんのページでもっと良いのあるのにお疲れさんやな プラチナⅠになるために10600rpって頭おかしいやろ
前マスターがギリギリダイヤかプラチナⅠ
前ダイヤがゴールド〜プラチナ
今シーズンのプラチナは差が激しそうだな 小数切り捨てしてるから違いはあるかも、チームキルポは考慮なし
ゲームウィズったランク別だから実態分かりにくくて ちょっかいかけてきたヴァル撃つために顔だした瞬間エンジンエラー
マジ糞ゴミ >>630
逆にうまい奴が上に抜けていったらゴールド帯でブロシル狩りながらプラチナ上がれるってことやん APEXゲーム最序盤以外でエラーで落ちたことないな エンジンエラーは
設定のVRaMの使用料減らせば解決するよ 初動ファイト勝ってキルポ3入ったのにエラー落ちしてペナルティ食らった話する? >>777
4キルポ7位でマイナスってやっぱヤバいわ >>746
もうマスターバッジも3つ以上あるし拘りなんて全くないけど普通にマップと合わさってつまらないし、ランク落ち着くのがいつになるのか分からないから様子見勢はやる気自体無くしてると思う
プラチナとか今やるの死ぬほどアホらしい この仕様でストームポイントはまあ完璧
これがキンキャニだったら地獄 過去のランクは無いものとしたなw
これからは時間も実力もあるやつしか軌道出せないな
もちろん俺は無理 今スプリットに限ればそうかもしれないけどランクダウンが緩かったら来スプリットから普通に狙えるでしょ
なんか大袈裟な奴多いな Wで沼ってた奴らには今回のランク不評だろう
降格入れたのは本当に良い仕事したと思う
ランク終盤だと沼連中が即降り初動ファイトばかりしてたからな >>798
プラチナ終盤とか露骨にレベル下がってダイヤ上がってもモヤモヤしてたから今回の仕様変更は凄い嬉しいわ >>797
そうなんだよなあ
流石に毎スプリット2.5も下げて毎回ごった煮ランクなんかやらんよな KD上がってるのにランク上がらない逆転現象とか起きるんでないかな? >>798
初動被せからの初動死ビーコン連打する雑魚が減って助かります 降格保護の撤廃に喜んでるのは味方ガチャに振り回されていたぼっちだけだろ フルパなのに降格保護の恩恵にあやかってた人がいる・・・? 問題点はゴールド以下が混合マッチってことで、実際今でもゴールド帯は緩い
プラチナ行った瞬間様変わりするから、そこでやめてサブ垢をゴールド以下を回すっていうのが前よりももっと増えるだろうな 降格保護がないと楽しめないなら別ゲー行けばいいんじゃないか 降格保護なくなって初のシーズンだからな
がんばれよみんな
上がった直後に落とされても戻されるし、クソみたいな味方ガチャを数試合連続で引けばそこからガタガタ落ちるからな 降格保護の撤廃に異論はないしそのせいで楽しめてないなんて言ってないんだけど頭大丈夫? しかしニューキャッスル結構強いな実装前はそんな強そうに見えなかったけど
ULTの使い勝手がめちゃくちゃ良い味方のカバーはもちろん更地に拠点構えれるし高所への詰めにも使える
アビリティもシンプルに壁貼れるの強いし移動しながら蘇生もこれまた地味に便利 シーラ設置した時の集弾性よくなってない?サイレントパッチ? ランク回さない理由探ししてないで回しなよ
敵が強いと言っても味方も強いの引くわけだしここにいるのは中級者なんだから挑戦し続けないと上にいけないぞ
下手に余分な知識が付いたせいで逃げ腰になってるといつまでも狩られるだけやぞ 降格保護撤廃に異論無いし楽しめてるのに降格保護撤廃に喜んでるのはぼっちだけだろってそれ自虐?w >>803
5chのゴミのデュオはゴミだから適当にやってるみたいな発言鵜呑みにしたゴミにトロールされてた真面目デュオワイが多分一番喜んでる
やべえのが明らかに減って快適だわ チーム内10キルしたら50RPくらいボーナスくれねえかな プレマス全然マッチしないの笑う、ゲームとして成立してないじゃん プレマス早々に到達してマッチしねーっての昔あったよなあ
だから最初の数日間ダイヤ帯もプレマス帯にぶちこめよってプロが言ってた気がする はい現実
『Apex Legends』の人気が止まらない。Steam同時接続ユーザー数更新、利益も更新、なにからなにまで過去最高 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220513-202360 >>818
このランクシステムは上位層が望んでたものだからマッチしなくても本望であろう 朗報じゃん
儲かってるなら調整とかスキンとかもっと頑張ってくれよな >>816
それはいい事だ
確かに5chのデュオコンプレックスは凄まじいけどこんな掲示板に影響力はないと思うよ >>821
その割にはリスポーンからやる気が感じられねぇんだよなぁ
ドル箱ならもっと派手にやってほしい 取り敢えずルーキーからブロンズ3まで上げたけど楽しかった ルーキー•ブロンズ•シルバーごちゃ混ぜ帯で大体前のゴールド帯って感じがした
プラチナどころかシルバー帯でも敵の強さヤバいんだろうな >>820
シーズン7あたりまではダイヤ帯はプレマス帯にぶち込まれる仕様だったしな まぁ順位意識しないと全く盛れないってのはバトロワとしてはいいんじゃね >>829
それを言うと前の仕様でいいじゃんってなるからな CS連れのブロンズデュオ本当に終わってる
頼むから二度とランクマッチに来ないでください。 >>821
リリースからの累計でたった20億ドルなの?他の目立ったタイトルと比べると大したことないんだなApex ランクとかは今すぐ調整しろとかは無理だろうから
チーターは通報したものははやくBANして、足音しないのとニューキャッスルのスキル音がずっとなり続けてるバグ早く対応してくれ 降格保護撤廃はいいんだけど、
必要なポイント多すぎてしんどくね?
今回のランクに不満持ってるのはそこな 3連続でJM盗られて初動特攻から全滅繰り返してんだけどこれ見捨てて逃げた方がいいまである? スプリット2のマップ公開されたっけ?
いつもはシーズン開始と同時に公開されるよな >>834
もちろんすごいけど、f2pの課金ゲーってここ数年異常な売上してるとこ多いじゃん
モバイルでどうなるかって感じか >>836
それね、ティア毎の段階的にするだけで良かったろうに 変にいじるからこう不評が出る
100人中100人こんなんになるとは思ってなかっただろ
ランク間の必要ポイント増えます→まあまあいいでしょ
順位関係無く1キル10RPではありません→は?
14以下はキルポ意味ないです→はぁ? そんな儲かってんなら優秀なプログラマー雇ってバグ直してくれ >>841
自分は参加費増加とランク到達ポイント増加に不満
普通に時間がない…
せめてどっちかだけにして欲しかったな コンバーターって実力どれぐらい水増しされるだろ?
コンバーター使ってるってやつと練習場で1vs1やったけど手も足も出んかったわ
でもそいつ500レベやったし元もある程度強いかも知れんしよう分からん >>844
コンバーターになると純粋に設定弱目のAAと全く一緒、かつ近距離は設定弱いAAより強いから相当実力かさ増しされるだろうね
前のP4張り付きがマスター届くくらいにはなるだろう >>843 必要ポイント増加はアシストすらしなくても50%入るからそこまで痛手じゃないんだろうけど、
参加費増加、14位以下はゴミ、1キル≠10RPってのがキツすぎる >>844
マウスとPADのいいとこ取りだからヤベェよ
ぶっちゃけオートエイムと大差ない
先に射撃ボタンを押せば100%普通のデバイスには勝てる
コンバーターに勝つには立ち回りで圧倒する以外には不可能と思っていい ランクもシステム自体は文句はないけど
これならスプリットで前半後半にわける必要はないかなって思ったし
PT組む際のティア差もそうだけど、ゴールド以下は今までのブロンズからダイヤを圧縮してブロンズからゴールドにまとめたんだからマッチングもそれぞれ独立させないとランクマッチの意味をなさない
あと毎回アプデごとにいわれるけど音バグ何とかしてほしい、バトロワで音がバグるって終わってる
>>844
コンバーターでもそれプラス、アンチリコイルマクロとか入れてるかどうかでも変わってくるんじゃない? マスター軌道3人3タテしてきもちー いきって突っ込んできたけど弱すぎ どうやってマスター行ったんだ マスター軌道被せまくってるけどほぼ勝てる 弱い >>844
もともとマウスでやってたならかなり強くなるよ
互角に渡り合うならよくクリップであがるようなキャラコンは必須
スーパーグライド+タップストレイフ、壁ジャンを使いながら当てられないとまず勝てない ていうかこのスレでよく挙がる
対面最強のPAD、当て感が異常なマウスは
どちらかに擬態したコンバーターだぞ
マウスのフリックエイム、リコイル制御にPADの感度低下とトラックエイム補助(吸い付き)があれば誰でも命中率だけはプレデター1桁レベルになれる すまんとりあえずブロンズ、シルバー、ゴールドの人は出ていってくれ ナーフされた途端にクレーバー出まくるし今まで全然当てられなかったヘッショを出しまくれる
まさにマーフィーの法則 レイスの虚空だかポータルの判定ズレみたいなバグ駄目だろあれ悪質
幸い初見がカジュアルだったから良いものの >>849
そんなに強いのに君は前シーズンでマスター踏めなかったの? >>857
虚空から出てきたレイスが無敵なのマジで終わってる もしかしてプレマス帯に20チームしか上がっていない状態で試合したら3試合後に10チームダイヤに落ちるのか? 円とドルの違いがわからない子もいます(´・ω・`) >>862
上がったときにポイント貰えるからもうちょっと耐える >>833
PUBGの売上の2000億円と比べると少なく感じるな 円とドルの違いわかってない説は妙に説得力あって怖い
まあもし本当に違いわかってなかったら馬鹿とか言うレベルじゃない日常生活も送れなそうだけど リピーター全然当ったらん
なにかコツあるのこれ
銃身曲がってるわ シルバースタートのマスター軌道さんはキンキャニから逃げた奴らって事であってますか?w >>868
99%弾速のせい
使って慣れるしかない
訓練場の動く的のヘッショ判定狙い続けるエイム練習オススメ リピーター弾速特殊すぎて嫌いだわ
G7帰ってきてくれ >>868
偏差撃ちは必須だけどそれを意識するより敵の隣狙うこと意識しろ シルバーは今プラチナ4沼った人が多いのかな
ゴールドはダイヤ3とか4ぽいな
プラチナ上がれそうだけどゴールド落ちるの嫌すぎるしダイヤ踏むの時間かかりそう ところてんの様に
強い人が押し出されて別鯖行くのをひたすら待って
弱い敵だらけになったら
頭ぶん殴って+300RPで盛るのが今シーズンの
気持ちいい盛り方だと思う リピーターたまに持つけど未だに分かんないんだがあれ弾速早いの遅いの? マークスマンの中では遅い方、ただ弾速だけでいったらウィングマンの方が遅いけどウィングマンは当たるんだよなぁ慣れの問題だとは思うが >>876
それは交戦距離の問題やな
でもウイングマンしっくりと当てれる人なら問題なく強武器になるよ
腰撃ちも単発系の中では弓除いて一番精度いいからキャップなくても近距離行けるのも強い 武器庫は屋根上を車じゃなくてもワットソンのフェンスやガス缶事前爆破してたらどうなるんだろ?
あと何ならレイスのポータル設置 ウィングマンはADS速度早いからリピータをわざわざ持つことはあんまりない気がするな >>769
◯◯だったら嫌だ→わかる
なので高評価してください!→!!!?!???!???ww
これはまじで意味わかんないなーと思う
まじでPRIZE以外のやつが同じような動画作ってほしい
チーターの現状とかは面白くて観ちゃうから ポータルは上手に置けば拉致出来そうだけどフェンスやガスはパッドの速度を殺すわけじゃないから意味は大して無さそうかな
バルーンとかヴァルキリーULTで飛んでいる時にアークスター食らってもそのまま飛べるし ウイングマンと3030は違う武器だから比べることがナンセンス
ウイングマンは近距離で使えるけど殺しきれない
3030は3スコ付くし近距離は使えないけど中距離で殺しきれる
3スコつくだけでも普通に違うよ >>883
HS狙えば殺しきれるよ
apexだと軽視されてるけどWMとかは別 全てが終わってしまってからVC付ける奴、人種と国籍問わず死滅するべき
大体バカみたいに音量でかいのも糞 >>877
分かる。
使わないから撃ち方わからん、わからんから使わない。
音バカデカいし持つならWMでいいわ。 >>882
そっかぁ、というより出来てたらプロとかがわざわざ車持ってこんもんな ブロンズスタートでブロンズシルバー混合帯
周りダイヤとマスターだらけだけど
初心者のランクはどうなってんだろ WMってたまに音がスパァン!スパァン!ってならん?
普段はガシュン!ガシュン!なのに >>886
まあそんなの全武器で言える事だからな。好きなの使いな 俺はリピーターは他ゲーのマークスマンの弾速ににてたからすごい使いやすかった
G7があたらんw ADS速度が違い過ぎるな
ロングボウならワンチャンあるかもだけど バトロワがくそになってアリーナの面白さに気付いたわ
フルパでやって削り削られのヒリつく展開がヤバすぎ
バトロワでワンパとカチ合って絶対負けれない状況の3v3を連続で出来るとか面白すぎ ライト武器死んでるけど弾の種類が偏ってるのは快適なんだよな これリセットするたびに降格してたら
プラチナやダイヤ落ち着くの待ってからランクとか無理じゃね
ランク期間実質マイナス1-2週間じゃん
このマゾ仕様で落ち着くの待ってたら時間が足んない 今シーズンランクのクソみたいな陣取り合戦がつまら過ぎて自分が別にバトロワは好きじゃなかったことを実感した ルーキーとブロンズがチームにくるのはいいけど絶対迂回しないし攻めもしなけりゃ移動もしないし別パがきてから敵に詰め始めるガイジなのはどうにもならんて なんかやたらフィジカル弱い敵多いし
たまに味方にルーキーいるし
これマッチング終わってるだろ
死ぬまで同じ方向に走り続けるやつ居すぎだろ 今のシルバーは魔境だわ
これだけスキル差があるランク帯はスマーフ除いて存在してないだろ ゴル4上がる寸前になってブロンズデュオと組ませるのマジでやめろ ゴールド上がった時ルーキー2ブロンズ7とか殺して上がったから何だかなあとは思った
ボット撃ちぽくて楽しかったけど 序盤はヘビーアモ被ると枯渇するけど敵倒すほどヘビーしかもってないからエネアモとか補充できないのだるいな
カバー優先と漁夫の嵐で武器変える余裕ない事とか多いし ヘビーヘビー・ヘビーSG・ヘビーエネ、みたいな3人組多すぎるわな
弾被り気にしてライト持っても敵箱から回収できないし
Respawnにはこの武器使用率を見て今後を考えていただきたいものだなぁ スキル差あるね
ダイヤ帯では無かった
指示ピンスルーが多発してる
シルバー帯は弱い人多いからIGLも出し方変えないとダメだ CARなら序盤ライトで後からヘビーにできるからCAR一択だな
あとは安置とか仲間の武器見てWMかSGかSR持つ
途中でケアパケ武器に変えても良いし CAR持てば序盤の弾切れも困らないしライト専用武器を持つ意味が特にないんだよな シル1だけどブロンズルーキーめちゃくちゃ来るぞ
ランク4と1~3で分けるみたいな話はどこいったんだ?
ブロシルに一番人が多い時期でこれは終わってんだろ マジで終わってるよ このランクシステムにするならマッチング範囲制限しろよ ランクに萎えたのかカジュアル元の即降り武器ガチャマンが多くなってきて余計ゲームにならなくなっちまったなぁ...何パも居るのにプレマス軌道に武器ガチャ仕掛けに行くのヤバ過ぎだろ... >>908
安心してくれ
ゴールドだけど、砂ヘビだらけになるぞw プラ帯敵つよすぎてインファイト勝てないからチャーライオクタン解禁したわ 前シーズンはヘビーが死んでるとは言われてたけど
WMやリピーター使う人がいる事で弾の補充もできたからフラトラ作って使う人もいたが
ライトに関してはまじでR-99もCARっていう完全上位互換がいるし
オルタもRE-45もP2020もゴミ武器過ぎてまじで誰もライト持ってないからR-301作る人も滅多にいない
一生安泰だと言われてたライトがヘビー以上の死を迎えるとは・・・ CAR、フラットライン、ヘムロック、プラウラー、3030、スピットファイア、ウィングマン
ヘビーだけ武器種ありすぎなんだよ CSDuoとチームになるとめちゃくちゃPing高くなるしパケロスでるしでカックカクになるの何でなんだろうな
うざすぎるから組ませないで欲しい 武器種増やしすぎて運営も頭抱えてるよなあ
ケアパケもパンパン、クラフトもパンパン
もうオミットするしかなくねえ…る 味方二人共両方ヘビーアモ武器でワロタ
まあ俺もCARとウィングマンなんだけど >>912
EAにまともなマッチングシステム作れるわけ… 武器種に関しては毎シーズン偏ってるよな。
リーク武器にエネアモのピストルとバーストライフルあるし次シーズン辺りボルト釈放してエネアモシーズンとかやりかねないぞ カービンとcarの組み合わせもいいけどヘムロックと99の組み合わせもいいな
鉄壁増えてマガジン無いときついけど ヴァルのQを下向いて後ろに飛ばすのってまだ出来る? ランクの疲労感やべえよなんでシルバーゴールドで毎回爪痕取ったみたいな怠さになるんだ ちゃんとバトロワになっただけに、弾持ちも気になるようになってきたよね
フラトラがベストではあるんだけど味方もヘビィだらけだから、弓かSRにCarの場合が多いなー
あと地味だけど、ランパいるならロングボウ強いよね コースティックのガス缶を足下に4つ置くと無敵になるバグの動画ワロタ
最終円これで最強になれるじゃん バトロワランクくそくそ言ってる奴は今一度アリーナを見直してほしい
雑魚やCSを除外したフルパならガチで面白いよ ランクマとしての緊張感とバトロワとしてのハイドと待ちと戦闘を避ける重要性をちゃんと持たせたって事だろ >>931
4つじゃなくても1つでも無敵になれるって昨日か一昨日Crewsnが言ってたけど条件って何なんだろうな ピースキーパー強くなりすぎだろ
前シーズンのカスダメなんだったんだ ゴールド上がったけど、マスターばっかで笑うわ
俺の部全員隊ゴールド4なのに、チャンピョンゴールド1,2の部隊だったんだけどどういうことや
4と1-3混ざっとるやないか ぶっちゃけブロシルでキツいの意味が分からん
ブロシルに強い奴なんていないぞ?
それにもうシルバーブロンズはゴールドと当たる率減ってるだろ >>937
4と分かれてるのって結構昔の奴よね?シーズン13で戻ったん? >>939
降格保護なくして段階別に参加費増やすから、4と1-3が分かれてマッチするみたいな話アプデ前になかったっけ? シルバー帯でジャンマス取られた時のカスケード人気なんなんだろうな
マジで何考えてんのか分からんわ 「????」「sinegomi」頂きました
シルバー帯魔境や >>941
何処に降りたらいいの‥あっ!真下空いてるやんスィー って感じだと思う ニュースキャスルのロビー画面にバンガ出てくんの知らなくてビビった スクリムみたいな部隊数のひしめく最終安地、ちょっとナメた動きしたら飛んでくるチャーライビーム、不足するヘビアモ
中々とんでもねえランクマッチになっちまったな・・・ >>946
ランクマッチとしては本来あるべき姿だとは思うけどな ランクで競技並みの強度求めるゲームなんてありません car前シーズンより使いやすくなった気がする
気のせいかな >>940
はえ~そうやっけ見落としてたかもー
>>950
次スレよろー! ヴァルキリー必須だけど下手くそがヴァルキリーやると詰むんだよな
おとなしくレイスとかアッシュとか使っててくれ
何ならオクタン使っててもいいぞ
ヴァルキリーは“頭脳”がいるんだよ
脳死じゃ無理 ゴールドやってるけど、正直ゴールドとシルバーの間の強さのマッチをやりてぇ。8割マスター軌道やないか >>938
味方が初心者ばっかでキツいってやつじゃないの
あのさ、ヒューズの射線に被せてくるやつなんなのほんと
気をつけろよ!ナックルが脳足りんのせんで反射してんだっての
ナックルに限らずグレやガスグレも味方に当たるし判定必要かこれ? 判定がないとオクタンが怪物の口にウルトを蹴りこめないので・・・ 敵はマスターフルパで味方はガチ初心者のルーキー
もう無理ぽ ゴールド上がったら一気に強くなったなシルバーの時は弱くて楽しかった ランク3試合やって60,-20,-20,-20だったんだけどこれブロンズだからな
もうダイヤとかは無理だろうな
やる意味を感じない ホライゾンインファイトめっちゃ強いな
ところで99のリコイル優しくなってない? ここまでランク弄るならティア名称も一新するべきだったな
ルビーサファイアエメラルドブラックパールあたりでどうだ? >>961のAPEXは余剰にRP徴収されるシステムなの? ゴールドまで上がって暫く回してたけど全然キツイ感じないわ
むしろ野良のアホみたいな被せや特攻が少なくなって逆張りとかじゃなく今シーズンめちゃくちゃ楽しいわ
今まで適当にダイヤいったらつまらんくてやらなくなってたけど今の所モチベ上がっていい感じだわ 早めにプラチナ行っておかないと地獄だな
ゴールド4の実力不足な味方を見て思ったわ 俺は逆にフレとやるようになったな
今まで99%ソロだったけどたまには悪くない ゴールドやってて思ったんだけど、元マスターでもそんなに強くないのいっぱいいるんだな 元マスっていっても大体が前シーズンのヌルゲーマスターだろうから全然強い感じしないわな
そんなヌルマスすら行けなかった俺でも余裕で勝てる みんなニューキャッスルの蘇生のキャンセルはEキー離してもできないって知ってたか?
なーんで仕様こいつだけ変えるんだよ馬鹿リスポーン キャリーダイヤやハイドダイヤのように同じようなマスターも多いんだろうな ニューキャッスルはヴァルみたいにウルトで味方を運べるようになったらマジで強そう 当たり前のことだけどやっぱりS12マスターとS12ダイヤ比べるとマスターの方が根本的に上手いなって思うわ
対面した時より一緒に組んだ時の方が違いがよくわかる なんかのんびりしたランクになっちゃったな。ダラダラやってりゃプラチナ位までは上がりそう。ダイヤは多分時間足りない Apexも500時間やって飽きてきたな
なんか他に面白いゲームあったら教えて ランクつまんねぇわ
降格保護もあってほしいしブロンズで参加料払いたくもない 必要RP多いからか短時間で盛っててもなかなかランク上がらんな
14ゲームでRP900稼いでるらしいから前回までならプラチナ手前ってことらしいが
まだシルバー1だからすごく牛歩な感覚だわ やりたくなったら戻ってくるでPS4と合わせたら1500時間くらいやってるわ なんか下がりたくない一心でチャーライとロングボウ使ってたシルバー下位のオクタンいたけどもうこの世の終わり 前スプサボってシル4スタートなんだけど、前シーズンマスター民はいつぐらいプラチナ上がりそうなの?
ゴールドなんかで沼ると萎えそうだから避けたいわ steamってクロスプレイオフにできないのかね
調べても出てこない 降格保護撤廃と参加料の値上げは同時実装しないほうが良かったね
全体火力の底上げとアーマー弱体を同時実装した時の失敗に似ている 脳死突っ込み即死のハテナキッズオクタンよりはましだろ 一応コマンドはある
けどほんとにクロスプレイオフか確証がない(敵も味方も接続ハードが不明になる) チャー牛で親指撃ち抜いて気持ちいい儀式に入りたいんだけど微妙に落ちてないんだよな
拾えてる人羨ましいわ ん?ランクマの左下の欄にpcのみって表示されるけど あれ表示だけの可能性あんのか >>985
アーマーの時は割とすぐ戻した記憶あるけど、今回はすぐ戻せるようなものなのかな SR持ちたがるのって弱い奴のイメージだわ
強いやつはなんかボセック持ってないか 過去1つまらないシーズンになりそうだ
もうランクをやる気持ちは萎えてるし、かといって代わり映えのしないカジュアルをやる気もしない 武器庫でホップアップ揃うからボセックディヴォハボがつえーわ フリーで撃ち降ろせる状況なのにわざわざ地上に降りてイーブンにするヴァルキリー、お前の翼は折れているのか? まだ降格する位置にいないから分からんけどシルバー帯で順調に盛れてるわ
理不尽に強い敵にもそんな出会ってないし楽しんでます まともな思考回路があればまずやらない行動を味方が100%やってくるのきっついわ バトロワ脳はもちろん元マスターの人達の方があるんだろうけど、単純な対面だとアリーナ篭ってたお陰で勝てるわ このスレッドは1000を超えました。
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