Deep Rock Galactic 24掘目
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2018年2月28日早期アクセス開始
2020年5月13日製品版リリース
コミュニティ翻訳で日本語対応済
公式 https://www.deeprockgalactic.com/
公式Twitter https://twitter.com/JoinDeepRock
Steam http://store.steampowered.com/app/548430/Deep_Rock_Galactic/
翻訳プロジェクト https://crowdin.com/project/deep-rock-galactic
DiscordのJP鯖 discord.gg/JBVspG2
前スレ
Deep Rock Galactic 23掘目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1650611207/
>>980が次スレを建てて下さい
無理な場合は建てられる者が宣言してから建てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.ドワーフになって地下に潜り原生生物を撃退しながらミッションを達成して帰ってくるCo-op色の強いPvEのFPSです。
探索と戦闘に特化したマインクラフトと例えられることが多いです。
Q.何からやればいいの?
A.チュートリアルを終えたなら低難易度(ハザード2まで)の野良部屋に突っ込め。Vキーで挨拶を忘れなければDRGは新たな鉱夫を歓迎する。
Q.キャラはどれから使えばいいの?
A.まずは自分の部屋のキャラ選択画面の説明文を全員分よく読んでくれ。オススメは使いやすくて基本が学べるスカウト。
Q.いちいちミッションコントロールのコンソール触るのが面倒
A.TABキーを押せ。
Q.モーカイトって目標達成した後も集められるけど意味あるの?
A.無くはないが微々たるものなので無駄に残業するよりさっさと帰還して次行ったほうが金も経験値も稼げる。
Q.卵狩りでドリラーがC4を使って一人で2個同時に採掘してたけど意味あるの?
A.ある。ラッシュが起きるトリガーを1タイミングに揃えることによって湧く敵の総数を減らそうとしている。
Q.デカイ四脚が強すぎる!
A.機銃は断続的にしか撃ってこないし時限式の爆雷は着弾から爆発まで余裕がある。落ち着いてよく見ろ。
Q.変な機械があるんだけどこれ何? 起動したら何すればいいの?
A.現在4種類あるマシンイベント。それぞれの目的を達成すると空のマトリクスコアを使用してOCを入手できる。
黄色が出たら倒して回収、岩が出たら殴って規定数撃破、赤クリスタルが出たら爆弾投げつけて発破、トーテムポールは床を踏め。
Q.変な箱があるけど…
A.物資箱。付近でピコピコ鳴ってる電池を2本探して掘り出そう。それを箱に刺してハンマーで叩くと鉱物と武器スキンなどを吐き出すぞ。
Q.青っぽいエフェクトの付いてる敵がいるんだけど
A.パーク「ビーストマスター」によって寝返ったモブ。できれば撃たないであげて Q.三角測量・燃料電池・ブラックボックスの下辺りにドリラーが穴を掘り始めたんだけどこれは何してんの?
A.通称「バンカー」。地面の中に潜り込み、出口をエンジニアのPFで塞ぐことで密室を作りラッシュをやり過ごす手法。
脱出時、スポーン上限まで湧いた敵に四方から襲われて全滅する危険が伴うため高難易度では忌避される。
賛否両論あるのでホストの意向に従うのがベター。
Q.バンカーやってたらすごい揺れと爆発があって死んだ。
A.バルク・デトネーターのメガトンパンチ。ワンパンでC4並に地形を削る奴の前で立て籠もりは無意味。特徴的な鳴き声がするから湧いたと思ったら広い場所に逃げろ。
Q.ドレッドノートが倒せない
A.タゲになった髭が、ドレッドの尻をガンナーに向けさせるように逃げるのがコツ。
ある程度の広さがあり射線が通りやすく整地された場所でやるのがベスト。
どうしてもダメならハザードを下げよう。
Q.Cキー(M.U.L.E.呼び出し)連打ってなんでダメなの?
A.押すたびに最短ルートを再検索するためMULEがキョロキョロするだけで全然ついて来なくなるから。
Q.OCってなに?
A.オーバークロック。武器MODとは別枠の性能を大きく変化させる要素。DDやアサイン報酬で設計図を入手可能。フォージコンソールで費用を払うことで装備できるようになる。
緑黄赤の3種類あり、緑→黄→赤の順で効果とデメリットが大きくなる。緑はデメリット無しで微強化。
Q.DD、EDDってなに?
A.それぞれディープダイブ、エリートディープダイブの略です。
途中参加禁止の特別ミッションで、昇進済みのドワーフだけが参加できます。※日本時間毎週木曜20時に更新
Q.部屋を立てるときは『途中参加のキャラクター重複を禁止』したほうがいいの? しないほうがいいの?
A.ゲームデザイン上、4種揃っている状態が最も地形や状況への適応力が高くなる。
仕事が進まなくなるのが嫌なら禁止しておいた方が無難。
Q.部屋名はどこで編集するの?
A.オプションのゲームプレイタブ
Q.OC揃ったしやることなくなった。
A.当社は時給制ではない。働け! >>9
すまん、落ちたのを気づけず1000踏んじまった。あとは任せる スレ立て乙
事前に立ててくれてた人も気づかず保守できんかったすまん 全クラスダイヤまで遊んでるのに回収ミッションでミュール修理の度にナイトラとゴールド貰えるの気づいてなかった… 護衛ってなんかナイトラ少なくない?
マシンイベあったらカツカツなんだけど 道中で1,2回、最終決戦で3回呼んだらイベント分余ることは殆ど無い
それこそプロスペクターくんがいたらナイトラ増えるけど、当然消費量も増えるし 対ネメシス装備試したいのに、いざ遭いたいと思うと全然出てこない
ライバルテックはやり手だな! そういえば前と比べてプロスペクターと遭遇する確率下がった気がする
ネメシスもデータセル落とせ 野良ドリラー4人でドレッドノートに辛勝。までは良かったのにポッドが空中に足場丸投げで脱出目前で全滅してしまった
しっかり上まで掘って飛び降りる形にすれば良かっただろうかと悔しいばかりだ
すまない兄弟 ネメシスに比べたらリターンがある分タイラントがマシに思えてきたわ タイラントくん野良だと事故要素多すぎるから一番警戒する 回収で防衛中のネメシス対処どうして良いか分からない 事故しかないOMEN君はOCだけじゃなくて他になんかくれてもいいと思う OMENだけ飛び抜けて難易度高いよね…
台座の上に足場作らないでやったら相当高確率で事故る omenくんはドローンと機関砲が要注意って感じ
ドローンは音もなく来やがるからホント糞 マシンイベントはドレノと違って湧き抑制とかないからネメシスが乱入してきて困った イベント系の報酬しょっぱ過ぎて空コア無しかocコンプしてない限りマシンイベント以外ほぼ時間の無駄に等しいのがね OMEN自体の難易度もさることながらやりたがる青髭の実力の無さよ
やりたがるのはいいけどナイトラも考慮しないタイミングも配慮しない
勝手に始めた挙句逆切れしたり煽ってくるししょっぱい経験値に対してリスクが合わねぇんだわ 無理やり始めて自分以外倒れて全滅は避けようと時間終わるまで待ってたら蹴られるまでが様式美 大体下手なやつあるいは初心者ほどイベントやりたがるからな
それはOC欲しいから当然なんだけど、もうOCいらん人間と今すぐ必要な人間は当然実力にも差かあるからこういうことが起きる
もっとOCコンプ組へのリターンを大きくしないと
それこそDD EDD一回クリアしたら報酬入らないっていう現状の歪みもそれ >>41
これわかる
ポインタでせかしてノリノリだったり準備しないで始めようとする奴ほど一番先に倒れる
逆に全員がのそのそ集まってきて余裕あるけどやりたいならやるよみたいな空気の方が危うい場面もなく成功する 自分がホストだとイベントはほぼ無視だなぁ
単純に面倒で楽しくないし経験値もいらない
お金大量にくれるならやるけどねぇ
新武器ocも鉱石コアが大量にあるからそれカンカンするだけで新しいoc手に入るし 部屋名やMODでマシンやらねぇぞって書いてもそういう奴らには意味ねぇから書かなくなったんだわ
面子見てクリアできる出来ないが予測できるようになるとより一層マシンピン連打マンみたいなのは胃が痛くなる >>46
なーんも書いてないよ
ただイベントガン無視するだけ そりゃ出て四年経ってるゲームを数千時間やってるニチャニチャ野郎だぞ
粘着質に決まってるわ ゲーム上手くなればなるほど”下”との実力と知識の差が広がるんだから当然
俺ももうすぐ1000時間だけど、言葉で言ってもわからない、FFで痛めつけてもわからないのなら然るべき手段を執る必要がある
それができるのはホストだけ >>51
1000時間やってOCも集め終わってまでやる事が金と鉱石と早くミッションを終わらせるだったら新しいゲーム買えば?としか思えん 部屋名見て判断できる人ならイベントやっても問題ない事が多いけど
部屋名見ずにそのまま入ってくる人は既に問題ありまくりだからな
なんか書いても避けたい奴がそのまま入って来る時点で書く理由がなくなる
自分がホストやる時は野良の実力考えてやるかどうか決めてるわ
自分はなんとなく空コア消費したくないからやりたいならトリティライトキー刺しといて >>54
俺は可能ならわずかな経験値でも欲しいからイベントやるぞ
ただOCみたいな強力な特典を得られないのに足引っ張られるリスク背負えないっていう人の意見もわかるって話
俺はまだやることなくなったとは思ってないし
プレイヤーレベルはいくらでも伸ばせる 絶対にマシンイベやりたくないっていう面倒な人を避けたいから書いてくれってことだろう >>59
青髭が勝手にやって周りに迷惑かけるのを避けたかったって話じゃない?
絶対にやりたくないってレスはいなくね パトロールボットヘルファイアから逃げるようになったの?
燃える前にどっか行ってクソウザい 普通の赤ひげってゲストが何やろうとキャリーできるから気にしないと思うんだが
一部のイキリのせいで赤ひげ=ガイジの風潮になるのかなしい 何かセーブデータ消えたわ
300時間やってたデータが初期化されて青ヒゲデビュー
装備とか全部なくなったけど強くてニューゲームだな、ヨシ! 消えるなんてことがあるのか…steam同期のエラーでたまたま取れてないだけなのては? 群れが来る!って言われたときに卵掘ったりイベント開始すると2倍来たりしますか? >>63
クラウド上に残ってるやろ
流石にクラウド上のセーブデータ吹き飛んだら大問題やで…
あとこのゲームってセーブデータが自動的にクラウド上の最新版とローカルのセーブデータが同期しないから手動でやる必要があるよ
例えば2つのPCでゲームやるといちいち手動で最新版を落としてこないといけない 来るよ
味方の弾数が半分以下の時に補給呼ぶ前に掘ったりするのはやめよう 卵2個ならバラでも同タイミング派でもそこまでひどいラッシュは起きないから好きにしてくれ
卵3個も4個も状況見ずにやる奴は八つ裂きにしてやる ハザ3くらいなら卵同時に全部掘ってもいけるかもしれんけど
さっさとアサイン終わらせたいのか知らないけど、たまにハザ3に入ってくる赤髭がアホみたいに掘って、他の初心者中級者が困惑してるのを見るとなんとも言えない気持ちになる 敵設備のジャッキというかパンタグラフみたいなのが出てきて四隅を弄ると、線で繋がってる栗みたいなのをハッキングしろって出るんだけど、頑張ってハックしても電気が流れてウッてなるんだがどうしたらいいのん? あれ地形壊しまくってしっかり位置関係把握しないと絶対クリアできないよ
コードの先まで見通せるくらいまでドリラーが穴開けないと
あと壁にあるやつとか高低差あるところはスカウトしかいけないから、有能な奴がいないと相当厳しい なるほど、ガンナーソロで別クエ終わりかけに奥の方に行くとよく設置されてて、いくらやっても間に合わなくて、攻略にも載ってなくてわからんかった。また試してみる。ありがとう親切ドワーフの方々! あのケーブル先の端末ってかなり変な所にも生成されるんで
実装直後はスカウトやエンジが仕組みを分かってないと失敗しやすかったな
あと周りの準備できてないのに勝手に起動して制限時間であばばばばばばなるのも多かったw こないだ初めてあのハッキングイベント時間切れになったけどあれ大爆発するんだな
ちょっとワロタわ でも敵湧き上限が存在するから
必ずしも2倍出るとは限らない
詳しくはwikiのスウォームでも見ればいい アンテナのやつは仕組み理解するまで3回くらいかかった
必ず全部のアンテナをハックするわけではなくてハック成功するかバーが尽きると次のランダムなアンテナにハック対象が移る
5回ハック成功すればデータセルGETだけど制限時間過ぎると爆発する
ハック対象は青く光ってるのを見つけるか本体から伸びてるケーブルの光を追って探す 回収作戦の湧き条件とか知らなかったからEDDの卵+回収で酷い目にあった 各アンテナの制限時間ってハック始めてからじゃなくて、青い光点灯し始めてだからソロだとスカウト以外は時間厳しいんよな パトロールロボのハック作業は指示がデカいからわかりやすいんだけど
新しいケーブル作業は指示が小さくて敵に攻撃食らったりしてると全然見えねぇの何とかしてくれ クロスボウのビルド誰か教えて
あれだけ異様に使いにくすぎる
フェロモン適当に撒く以外の使い道がわからん クロスボウはフェロモンメインで気分で適当にOC付けた通常矢撃ってればいいよ
氷は2発入れないとプレトリアン凍らなくて火はパトロールボット燃やせないからどっちも地面に刺してスウォーマー倒すくらいしか使えないけど 一応ドレノに火力出るテイザー磁気三方射撃ビルドとかできるけどフェロモン矢の汎用性がずば抜けてて結局あんまり使ってないわ modにチェック入ってるけど恐らく全て機能してない
俺だけ? フェロモンってそんなに強いの?
普通に大型バグはアキンボで落としたほうが早いし使い所がわからん 確か前にも書いたんだけど、真価を発揮するのは単独行動のときの自衛
この用途では時間稼ぎができて良いんだけど、味方が集まってる状況だと火力で片っ端から倒せるので必要がない
それどころか敵が変な動きをして、地形やプラットフォームの誘導を無視する可能性すら出てくるから困りもの
何よりフェロモン撃って不確実なデコイを作るよりも、高機動とそれなりな火力を獲得できる特殊火薬ソードオフの方が何倍も強い 味方がマクテラやパトロールボットに蹂躙されるようなときは飛行型にフェロモン付けると全然地上の方に攻撃してこなくなる
味方が強い時はあまり効果が無い いやフェロモン矢最強だろ
撃った瞬間に出現中の敵の2~4割ぐらいは無力化できて重ねがけすれば永続するんだから スカウトがフェロモン付けてても邪魔だからそのまま倒しちゃう、残した方がいいのか? >>95
それの特殊火薬もしくは埋め込みに対する優位性がいまいち感じられない フェロモンは味方やられてるときのリカバリーやアップリンク中にバルク出たときとかの嫌な状況に強い
バルクやネメシスはそれ自体は同士討ちしないけど硬くてトロいから雑魚の攻撃を封じつつまとめて処理するデコイ役に向いてる
ただフェロモン矢の量は多すぎるというかフェロモングレネードでいい気はした 使ってみたけどソロならフェロモン
マルチなら感電かなー フェロモン矢はソロが一番輝くのは間違いないけどデコイ化させたのを他の虫に殴らせるとそいつに反撃始めてこっちを見なくなるからマルチでもスカウトがフェロモン撃ったらタゲ変えてなるべく長持ちさせるようにするといいね フェロモンは味方いる時やドーザーや回収防衛時の時にイマイチなのは同意
群がったところをクライオグレと粒子加速で一網打尽にするのは中々強いよ
オプレッサーとか出現した時は直ぐに撃ち込みたくなるから楽しい武器ではあるんだよな プロっぽいドワーフがスマートライフルジャンプしながら撃って
プレトリアン瞬殺してたんだけと
なんか意味あるの?
後、群れに対しては処刑執行者よりも化学爆発性弾薬の方が良いよね? フェロモンは強い上にずるいことしてる感じがして楽しい >>104
真正面から撃つと目標点に対して真っ直ぐ飛んで装甲に当たる
ジャンプしながら更に上に撃つと曲射気味に飛んで弱点に当たりやすい スマートライフルの爆発OCは群れに使ってこそのOCだけど、敵の数が多すぎると発動しづらいから扱いが難しい 同じ敵に3発当たらないと爆発しなくなったんだっけ?
アプデ前あんまり使ってなかったからわからんけど
処刑執行人はロックが一つでも漏れると弱点ボーナス得られないから群れ相手は微妙 科学爆発はスウォーマーで爆発しなくなったから控えめに言ってゴミ スマートライフルしばらく使ってたけどどのビルドでもあんまり強くない
小物とか空中の敵簡単に倒せるのはいいんだけど群れに弱いし火力そこまででもないし弾持ちがクソすぎる >>106
上手く当てるにしてもハザード5で9割削るのはヤバすぎる
>>108
全弾ロックって書いてるからてっきり別の敵をロックしても発動するものかと・・・
>>109
じゃぁスマートライフルはなんのOCつければいいんだ・・・ スウォーマーで爆発しないマジ?
貫通MOD付けてるとかじゃね 今試したら普通に爆発したわ
ビルド見直してみるといいかも スマートライフルはたまに使うと面白くはあるんだけど結局ショットガン+タレット叩きの安定性を捨てられないわ
せめて弾がもうちょっと多かったらなあ マグマビームの相方としてはいい感じじゃない? スマートライフルの爆発 化学爆発じゃ弾持ち悪すぎて
EM放電の枠に収まらんし
プライマリで範囲攻撃担うビルドはもう死んだんじゃないの >>115
タレット叩きはただでさえ燃費良くて対空砲としては申し分ない精度と範囲なのにマクテラやマシンに2倍の爆発属性なのが偉すぎる
立ち回りがタレットの飼育員みたいな動きになる以外申し分ない 回収作戦の最後の最後にネメシス湧いて壊滅した
プロスペクターでもこんな空気読めないことしなかったのにほんとこいつクソだわ 焼夷グレヘルファイアで死ななくなったネメシス強すぎ
いっつも粘着炎で死ななくなって結局ゴリ押しさせられてる 環境ダメージ食らって勝手に雑魚出してくるプロスペクター嫌い なんか最近steamの鯖エラー多くない? 1週間に数回遭遇するんだが… なんか最近steamの鯖エラー多くない? 1週間に数回遭遇するんだが… 枠固定で残り枠が使いたい職で意気揚々と参加しようとした時のエラーは悲しい
悲しいからビール飲む 最近ちょいちょいsteam同期取れねーって出るなあ あれってsteam鯖のせいなのか? エラーメッセージがUKNW(恐らくunknownの略)でエラーメッセージがエラーメッセージの役割こなしてない ネメシス燃やすの面倒臭すぎる
ブリーチカッター鬼連射してダメージで倒すわもう(脱力) ハッキングイベントって達成したらどんなご褒美あるの? ネメシスは炎上特化じゃないと無理と思ってる
ベタじゃ無理
>>128
新イベのか? あれたしかイベント開始のモニュメントからデータセルでなかった? スマートライフルとシャードは咄嗟に火力出すのが難しいのが難点
立ち回りやらもう片方の武器やらをどうにかして対応する必要がある
両方持って遠距離型エンジも楽しいけど 以前同期ができないって書き込んだけど、やっぱなる人いるんだね
昨日モデムとかの電源引っこ抜いてしばらくして刺し直したら今のところ平気
ただ、マンションだから光のくせに23時位で2Mとかいうド糞回線だけどね >>123
たしかにそうだが、貴殿の場合は5chとの通信もどうやらおかしいのでご自宅を疑うのも一つかとw 最近やっててイラつくこと多いから冬眠すべきかな
素材鉱石掘らないやつとかFFする下手くそとか気になってしまってな
こりゃ冬眠だな 最近復帰してDD行けるようになったが下手くそは1階さえ突破できて空コア取れたら妥協して2階から進めなくていい? 3層は見た目要素がいらないならマスタリーのメモリが1進むだけだからまあ諦めてもいいな
シーズン2からマスタリーレベルアップで貰えるコアもクラス選択できるようになったから取れるなら取るにこしたことは無いけど 素材鉱石どころか通り道のモーカイトやナイトラすらガン無視で先行する奴もいるんだよなあ
まあ楽しめずイライラするなら一旦距離を置くべきだろうね このゲームアプデ来て更に重くなった気がする
最適化はよ むしろ鉱石を掘らないで何がドワーフなのか、という思いで掘ってる
ゴールドとかいらないけど掘ってる
EDDとかでは空気読んで掘らないことも多いけど本音としてはみんなで掘ろうぜ!って思ってる デカ石はできるだけ掘ってるな あまり意味ないんだけどなんか達成感ある でかい柱とか砕くの楽しいよねドリラーじゃなくても掘っちゃう
ウニみたいなトゲトゲのでかい岩もいい UE5への移行とレイトレ、DLSS対応を待ってます マルチゲーはとにかく軽さ重視にしたほうがええわ
低スペでも遊べるならそれだけ人は増えるはず 俺と同時にDRGに入社した同期は画面酔いすると言って現在も休職中だわ >>144
AMD FidelityFXは対応してるけど負荷下げると今度はGPU遊びだすからなぁ
>>145
fpsの乱高下が激しいからラグく感じてるんじゃない?
例えば平均fps190でもハザ5で敵がワラワラ出てくると瞬間的に60fpsまで落ちることもあるしスペースリグで視点を少し横にするだけでfpsが100落ちたりするし オプションのUPSCALINGって機能してる?なんか不安定で外した ボトルネックになってるのがCPUならグラ設定弄っても大して変わらんぞ >>148
ラグと処理落ちはさすがに違うものだから体感でわかるけどなー
ping100超えでも平気でプレイするのがいけないんだろうけど、人口がな PS4はある程度安定してるかな
ガクガクになりやすいのは開幕のドリルで降りてくるときくらい >>149
機能はしてるけど機能させた所であんまりfps変わらないから意味はないと思った 酔いはオプションの画面の揺れを全部オフにしたら酔わなくなった このゲームにもれずCPU処理が最近要求値高くなってきて
サンデーブリッジおじさんにはきついわ… >>157
i7-2600以上ならまだギリいけるだろう 3900Xとかいうシングルコアゴミ性能CPU使ってるけど、ハザ4のハッキングポッドでもWQHDでFPS60割ることがある
グラボは3080でCPUがボトルネック
インテル様ぁ~~~ なぜ3950xにしなかった…価格差あんまなかったろw DDEDDでルートホーダー出てきたときの弾への不安と止められないトリガー ソロでDD消化しようとしたけどステージ1でもーカイト見つからず嫌になって投げた
パトロールボットも出てくるようになったのね 流石に今どきシングルコアだけで動かすゲームはないだろう
最適化不足ってかソフトウエア側の問題くさい メモリの接触不良とかいう本来ハードウェア側の問題で起きるエラーが
このゲームを終了させて数十分以内という謎の再現性を得ている
他のゲームやってる時は絶対に起きないというのに PC内部でドワーフがドッタンバッタンしてるんじゃないかな それは効率を求めるか否かで変わってくるだろうな
それにソロクリアできない髭はマルチに頼らざるを得ないだろうし DDもEDDもソロでやると時間かかって面倒だから人数集めてちゃっちゃと終わらせる
地雷2人以上引いたりしなきゃ事故らないし DDもEDDもソロだなぁ
復帰時にリリースされてから3年くらい経ってるし流石に下手な奴はいないだろうってEDDホストしたら3週連続13~25回くらい死ぬチームメイトばっかり引いて学んだわ
おまけに自分はIW付けてなかったから緊張感が半端じゃなかった どっちかというと戦力外をキャリーできるかどうかという目的でEDDマルチを好んでやってる
ただハザ5.5でライバル警報が来たら普通に終わるかもしれん ソロも戦力外キャリーも好きじゃない
まあ野良専だからたまにとんでもないヘタクソ達を引いて苦戦するのだけれども 木曜20時過ぎにEDD行くとDDから先にやる層と出会わずにマッチングできるから快適だぞ みんなfpsすごいな。ryzen7の内部グラボでやってるけどいつも50fps位。特に遅さは感じてない。 オンボで50出てるのがすげえ
zen4は期待できるな グラボ壊れた時に1030で動かしてみたけど普通に遊べるレベルだったんでオンボでも動くと思う。
ライティングの品質をあげたらそれなりに負荷があると思うけどグラフィックスの要求は相当低いと思うよ。
一方でCPUがペン4400だった時は巨大空間生成されるとロードクソ長だったのでCPUはかなり大事 >>174
なるべくそうしてるけど20時に間に合わないことが多々ある
間に合っても地雷に当たる時は当たるというか今週はとんでもない地雷引いた
他の味方がまともだったから苦戦はしてないけど このゲームのプレイヤー名は変更できないのでしょうか?
steam名がそのままになる以外に手はありませんか? >>179
変えられないけどSteamの表示名の方は変えられるんでそれでどうにかするしかない 護衛の最後で落ちてくる岩ってガンナーのシールドで防げる? あの岩落ちるとドワーフにも大ダメージ食らうから張って損ではないけど
そんなダメージ受けるフェーズでドリルの上に乗ってんなよって話になる >>153
スリムPS4&外付けSSDだけど、護衛でドーザーと共に進んでると音と画面がしょちゅう飛び飛びになるわ
グラフィック設定もちゃんと「パフォーマンス」にしてるんだけどな なんか全然部屋に入れないんだけど俺だけ?
UNKN~~~みたいなエラー見る機会むっちゃ増えた >>157
>>159
5950xでもキツいんよ、gpuは6700xt
ただハイフレームレートを狙わずとりあえずゲームするだけならローエンドゲーミングノートでもできるから割と謎 >>186
Season2直前ぐらいからこっちもよくなるけど何回か再起動しないとマルチできないな >>188,189
蔵もPCも再起動してもダメっすね
整合性チェックも問題ないし最後のアプデからおかしくなったなぁ 不調だかメンテだかDDOSだか知らんけど一時的にSteamのログイン鯖に繋がらなかっただけ コイルガンって何に使うの?
なんか火力も出ないし弾持ちも悪いし
どういう使い方を想定して作ってあるんだこれ 高精度で一発でビームピラーの先端を撃ち抜く、天井のウェブとアシッドを撃つ コイルガンはロボ警報にヘルファイア持ち込む以外では忘れていいと思う
一応ロマン砲のモール弾もあるにはあるけど… ピラー壊しはプライマリでできるし、スピッターはリボルバーとバーストガンでもできるからなあ
まぁアシッドスピッターを胴撃ちワンパンできるのはコイルガンだけだけど
なんだかんだ使ってはいるが、これだ!というOCもなく単発式なのも微妙だしなんなんだろうねこれ トリプルなんたらOC出たけどこれに感電つけて1メモリで乱射しまくったらぼくのかんがえたさいきょうのかんでんふぃーるどの出来上がりな気がするんだけど >>162
ソロならボスコに天井とかどうでもいいとこ指示して光当てたら大分見つけられると思うぞ トリプルテックチャンバーはむしろフルチャージ3連発がゴミ
1段階目3連射運用が強い
けどバーストガンの方が俺は好き ヘルファイアコイルガンはぶっぱして下がるだけで進路上の小型や機械は炎上して消えるし範囲攻撃としてなかなか優秀
今週のEDDみたいにメカもある程度相手にしなきゃならん場合は鉛スプレーより弾持ち良くて使いやすい ps版だけどアーク放電をmkⅡで使ってるドワーフいた
ちっさい感電地帯は可愛かった 元から組み立て必須のアーク放電くんは相対的に価値が上がった() 言うてEM放電はまだまだ強くないか?
EM放電超推進の黄金ビルドでハザ5EDD行くのは厳しくなったけど シャッガン飽きたからEMとブリーチでEDDに潜入しようと思ってたわ… どうも、地形が大きく変わる時にフレーム飛びするっぽいね>PS4 ドレッドノートやハイブガードの足元にタレット呼んでアーク放電すると持続鈍足かかって楽しかった(強くはない)
しかし今回のアップデートで死んでしまった ヘルファイアも荷電トリプルも磁気流で弾薬効率上げればブッパできるのがいい
ヘルファイアの75%着火はバグだろうからその内消される可能性あるが クソデカマグママップすっげーカクカクなんだけど最適化不足だろこれ
ハードに負荷いくとか勘弁してくれよ DRGのドワーフ共が薩摩の示現流とか後世に色々魔改造されて伝わったチェスト文化知ったらどんな反応するんだろ 「流石の俺等も素手で内蔵は取らんぞ……」 「素手じゃ腹筋抜けないしな……」
「クライオキャノンを紐で吊るして回せば良いのか?」 「寒いだけだバカ」 ps4のセントリーガン、LMG MKUにすると
弾速が遅くなってる?
パークの関係かもしれないけどジェミニシステムの半分の弾しか撃ってくれない
ジェミニだとダダダダって感じでLMG MKUだとダンダンダンみたいな もうみんなロボに慣れてきて苦戦することは少なくなったけどやっぱり面白くないよな
タレット部屋に入るとガッツリ足止め食らうわネメシスは面倒だわで ロボは攻撃しても装甲がはがれたりの変化がないから物足りないな
ただ開幕タレット部屋の地獄っぷりは笑える 夢の中でDRGやってた
銀スカウトがタレット群に突撃してHP半分失いながらも壊滅させてる間、俺たち高ランク髭はMULE備え付けのビールジョッキ洗浄機で遊んでた
俺は無事10個目の化石だけ見つけて帰還して終了
パワハラドワーフの片鱗を見たぜ 精製で拠点の真横に噴出孔があるMAP生成されたけど
1つは繋ぎ目がないと接続できないという知見を得た 夢ではないけど、数時間プレイして疲れて目を瞑ると洞窟を走り回ってる映像が浮かんでくるな スキン取り切るまでの必要と入手スクリップ数えたけど数回妨害に行かないといけないのか
やだー DRGやったあとだと他のゲームでも暗いところでフレア投げようとしてしまう Fは押しやすいから色んなゲームでアクション起こすキー設定されてる…
ま〜〜〜〜〜た鯖障害でてんぞ 最近多すぎじゃねえ? 妨害結構好んでやってるわ
ミッションの種類増やしてくれ ドリラーで妨害に行くと面倒だから上からサッチェルで四隅爆破してるけど普通に攻略した方がいいのかな 最近ひどすぎじゃね?
今年はいってからこんなに頻繁にDowndetectorのページいったの初めてだぞ
ttps://downdetector.jp/ どうやってもマルチ繋がんないからソロ殲滅やったら1時間半かかって草生えた
スカウト1人しかいないのにハイブガードが常にこっち向くし地面はアツアツボコボコだし地獄だった… シーズン2入ってから採掘から帰ってチーム解散後に画面のUI上では誰もいなくなってるのに
チームに残ったままになっててチームから離脱できない症状に遭遇するようになった 殲滅つまらんからアサイン以外でやらないし、アサインにあったらソロハザ1ミニガンガンナーで鉱物もサブも取らず一瞬で終わらせてる
野良でグダるよりまし クラリオでドレッドノートをほぼ2秒ごとに凍らせる奴がいたのと
雑魚をちょっと撫でるように吹きかけるだけで凍らせる奴いたんだけどどっちも升なのかな
それともそういうビルドある?
>>236
シーズン最初のころはホームに戻ってきて画面暗いまま速攻抜けると頻発したけど今は起きてないな >>236
俺もそれが頻発してくそうざい
再起動しないと直らないわ
>>238
前者はともかく後者は可能
その撫でるがどのレベルなのかはわからんが ポッドでの帰り際にネメシス登場、全員中にいるのに脱出ゾーンに入らないアホのせいで一人誘拐されてそのまま死んで終了
ポッドの中にまで干渉してくるのはやばい ネメシスって球形に地形削って唐突に湧くのがむかつく
目の前で湧かれてどうしようもなかった ターミネーターの出現シーンのオマージュか、
あるいはそういう「お約束」みたいなもんかねw ネメシスのセリフは映画やゲームのオマージュが含まれてるからターミネーターオマージュは有り得るな >>234
ゲーム始めたてで武器も全然解放できてないからミニガンで処理落ちするガンナー以外で選ぶとスカウトの火力が一番マシだったんだよ
でもグレネードでダメージ通せたらなあとは痛感した… ドリラー以外の3職なら殲滅ソロそこまで大差ないけどな… スカウトのARって素のままだとpveの割には反動あるな
まあ無けりゃないでつまらんけど数百いる敵を撃つのには面倒くさくも感じる ドワーフなんだから斧やハンマーも振り回したい
SFチックな近接武器を扱える職出してくれ ネメシスは声はやたら聞こえてくるからいるのは分かるんだけどどこにいるのかわからない ネメシスってあれ何て言ってんのかね
ドワーフの声を録音した物の様に聞こえるけど 自分らと同じセリフと、あとはドワーフ発見とかそんな感じの電子音声っぽいな
どこかにまとめとかないのかしら マシンイベント中に真下からネメシスがゴリゴリくるのは簡便してほしい 先月のセールで買ってプレイヤーランク60まで上げたけどもしかしてこのゲームってクソみたいな位置に降ってきたドロップポッドに帰還するのが一番難しいのでは? ドリル掘り登りでもジップでもPFでもそれぞれが何をするか理解していれば楽というか障害ですらない
仕事理解してない初心者帯ハザードなら知らない
だからといってハザ5に来られても困るがけど >>257
皆バラバラに帰るし200m以上先だとかなり面倒に感じる
意思疎通出来ててスカウト以外が仕事すれば楽だけどそもそも役職欠けもあるし クソみたいな位置にドロップポッド落とした社員は責任とってクビにしてもらおう >>259
言われてみたらドリラー欠け現地精錬とかもう二度とやりたくないな
一度谷底スタートの崖上x3ドリラー無しに当たってからは必ず自分でドリラー出すようになった >>258
それが仕事理解してない初心者帯ハザードってやつ
別に意思疎通なんてなくても帰り方知ってれば自然とまとまって帰る
ドリラーがいればなんとかなるというか重要性が浸透してるから一番埋まりやすいというか恐らく一番人気
ドリラーいないと不安なら自分でやる >>253
発見されてない状態だと延々と「ドワーフがダウンして助けを求める際の声」を再生してる
戦闘状態だとドワーフ死ね死ね敵なセリフを言いまくる
世界観的には助けに来たドワーフを襲う誘蛾灯的な悪辣な感じを出してるんじゃないか レベル高くても下手な奴って居るんだな
高いからって過信してるのか独走しまくりで、スウォーム来てるのにさらにスウォーム起こすような行動するし
co-opゲーで協力する気が無いならソロでやれば良いのに >>263
分かる
地点採掘と卵と護衛以外だとドリラーいる事の安心感が凄い
フレはドリラーが一番不人気って言ってたけど信じられなかった >>266
赤ヒゲだけど赤ヒゲが迷惑かけてすまんな
赤ヒゲの俺から見ても効率最優先な行動してPTメンツとの息の兼ね合い無視で迷惑かけてるやつがいるのも確か >>265
我々はライバルテックにそんな酷いコトしただろうか
見に覚えがない >>267
地点採掘も卵もショートカット掘りまくりでドリラー超強いよ
整地して安定した防衛拠点作れるし
整地もC4使えばスウォーム防衛中に済ませられる
地点採掘は回収拠点際の分厚い壁の向こうに通路って生成パターンあるけどそこぶち抜けば運搬楽 >>266
部屋主がそれだとさらに最悪
他の人らでネメシスと戦ってるのに自分だけ先に進みまくって触手で連続ダウンした人をキックしてったりで
いくらなんでも協調性なさすぎないかと思ったことがある 全然穴掘らないドリラーや断固としてパイプラインの修理に行かないエンジと遭遇した事あったなぁ
どっちも赤髭でどうやってそのランクまでやってきたんだってのと時々遭遇する 近接特化も面白そうだけど、ソロでなんとかならなくなりそ >>250
言われてみればネメシスやデトネーター相手は無力になっちゃうな…
ネメシスの掴みが無力化できればなあ スカウトのAR22331でOCが小型弾薬とかよくね?
プラズマに比べて弾の量がデフォで半分なのがな
500くらいあってもええやろがい >>270
ドリラー玄人さんの頼もしさは異常
自分ではちょっと使いこなせる気がしない
マーカーが穴掘り進めると一瞬で消える仕様がクソ過ぎてやばい
話変わるけどシャードのOCってやたらマグマ化が絶賛されてるけどオーバードライブもかなりやばい性能してない?
実質デメリット無しで鬼みたいな瞬間火力出るし一度慣れたら手放せなくなる マグマはグリフィッド系相手に弾持ちいいのが強い
ロボ焼くのもやろうとすると直射で結局消費キツイしネメシス焼くのに火力足りてなさげだからライバル社ミューテーターでマシンイベもやるつもりだとオーバードライブかインフェルノブリーチの方がいいかも オーバードライブ強いけど燃費の点で使い勝手がいまいち…
殲滅には持っていくけど 去年一昨年知り合ったフレンド数人がどんどん効率優先になっていって先行気味になってるのなんか悲しいな採掘遠征が特に酷い
そりゃあ効率は勿論大事だけど後続の負担もちゃんと考えようぜ 言うほど先行って悪いの?
掘れるもの掘った上でサクサク進むのは別に悪くないでしょ?
道中のモーカイト全無視とかはもちろん駄目だけど ナイトラに余裕がない状況で三人側に補給呼んだりMULEが下りてこなくても文句言わないなら… 自分は基本待つから先行することはないけどそういう連中に置いていかれることはある
たまたま自分が向かった方面が広くなってたってだけで他の連中が手伝いに来た所で来る頃には終わってたりするし先行されても特に気にならない
こっちは自分の気が済むまで探索するだけよ 身内で効率良くやるなら上手いとは言えるけど野良でぼっち先行なら空気読めない下手と言う認識だわ 脳みそ空っぽ先行は勘弁してほしいが状況見て進んでるのは有難いわ
部屋の鉱脈いくつあるか見て手隙か味方見てラッシュ時間予測立ててから土壁通るか判断する
ラッシュ予測がついてるなら土壁近くに補給落として整地して一服してる >>281
言わないってかダッシュの有無じゃないかな
ぼっちのところにスウォーム来て耐えきれなくても敵陣突破して味方のところまで逃げ切れるのは簡単
むしろどうせそっちに行くのだからさっさと補給呼べと思う
もちろん>>279の言う古参連中だから信頼してるってだけの話ね ロボに飽き飽きに加えて鯖不安定でまともにできんシーンが増えたせいか前週比で半分くらいしかプレイしなかったわ
なんだか一気に熱が冷めましてん Steamクラウド調子悪いとそうなる時ある
しれっとゲーム終了してるわ
その後どうなってるのかは知らん steamクラウドエラー連発でまともに遊べないのっておまかんじゃなかったんだな
調べてsteam設定のダウンロード先を日本以外にしたらうちはサクサクになったよ 自分も数日前から同期エラーなり鯖に入れないことあるな
ホストやったら人は入ってきてくれてるけど トリプルテックからヘルファイヤに乗り換えたが、これ最高だな
弾道が極太だからまとまって出てきたクラゲもまとめて始末できるし、プレトリアン4体貫通して全員発火させたのは笑った
タレットも1発撃てば爆死確定だから強い
難点はフルチャージしないと燃えないことだな… ヘルファイアでまとめて汚物を消毒できると気持ちいい
できれば効果範囲に火が出るとかしてわかりやすくしてほしいのはある
どんぐらいの範囲なのかよくわからん 軌跡が残って見えるけど
見やすいってほどの見た目じゃないもんなぁ
ヘルファイアは赤くなるからまだ見やすい方という ヘルファイアめっちゃ着火する音が聞こえて楽しそうだなって横目で見てる
なお放置される大型組とそういう時に限ってフェロモン無しスカウト構成を引き当てる 俺は灼熱地獄ミニガンで大型にも接近戦仕掛けるぞ
ヘルファイヤでスタン電気炎入るのはなかなかすごい 放射性プレトリアンって前は範囲攻撃の時の音なかったよね
あの音怖くて嫌だわ 質問なんだけど承認済みMODって一回入れたら以降外してもそのセーブデータは承認済みMOD使用の扱いになるん?
分かりやすく言うとミッション選択で承認済みを許可にチェック入れてなくても承認済みMODを外してれば他の人は入ってこれるのかって事なんだけど >>251
7.1chでやってると位置特定余裕ですぞ。 >>301
アプデ後に○○済みの名称が変化して忘れたが
セーブが隔離されるのはサンドボックスMOD使用時のみだったはず >>303
サンドボックスが別枠なのは理解してるけど承認済みって普通の人はチェック入れないと一覧に表示すらされないからその制限が解除されるかどうかが知りたいんだ
承認済みって如何にもMODって感じの遊び方自体が変わりそうなものも多いから試してみたいけどその辺が分からなくて手が出しにくいんだよなあ
ゲームディレクターになるMODとか身内で遊ぶ分には結構楽しそう >>304
サーバ一覧から参加できるかどうか試すのが一番手っ取り早い
今やってみたが承認済みMODが解除されていなかったらメッセージが出て解除しないと参加できない >>305
その逆が知りたかったけど外せば参加出来るなら逆も問題無さそうだな
検証助かるありがとう ロボ戦増えたのもあって火カッターかなり強いな
殲滅以外は大体安定するのでは カッターじゃないとシュレッダーがだるい
タレットに弾足りなくなるからドロップポッド出てすぐコントローラー落としに行かなきゃいけない地点採掘とか現地精錬とかそもそもタレット多すぎな妨害任務だとシャードがいい プラズマ軌跡で判定残すのと三重線で判定強くするのどっちがオススメなんだろう >>299
火炎ミニガンってサブに何もってる?雑魚の掃討が大変になっちゃうんだけど 三重線はガバエイムでもマクテラ落としやすいから個人的にオススメ という事は、後半は神OCしか出てこないな! という事が俺では起こった >>311
灼熱ミニガンで雑魚全員やるぞ
スタンさせながら燃やして後退あるいは突破する
サブはヘルファイヤのダメージゾーンで味方を支援する
むしろ灼熱で雑魚処理できないってどういう状況なんだろ ベタ萌長射程熱極振りにしたら強すぎワロタ
他職で機械ペチペチ撃つのアホらしくなる
弾倉半減するけど25使い切ること滅多にないしな
スナイパータレットは見ないふりする べたねんでタレット直射するのか?
あと地面燃やして発火させるとバグで爆発しなくなるぞ ヘルファイアってミニガンやハリケーンと相性良くて神経毒とはそんなでもなかったから
そこナーフされるとまた神経毒鉛のスプレー天下になってまう これ、もう「神経毒使って(ハート」ってことなんじゃなかろうか… ヘルファイア1メモリ撃ちも3秒で消える
もう駄目猫のOC アホくさ、リボルバーに戻るわ
なんのためにOC回収してると思ってんだ… ふええナーフなら弾数やチャージ時間の方が遥かにマシだったよ ヘルファイヤナーフマジ?
この開発マジで無能だな
所持段数に制限食らってんだから1発でプレトリアンごとき燃えないとゴミだろ パッチノート見たら弾数減少ペナルティも軽減ってあるけど、まぁ一発撃ってスナイパータレット発火ワンパンできてるならまだギリギリ価値はあるか
あとさりげなくクロスボウフェロモン矢の弾数も減少してる
何発かはまだ確認してないけど フェロモン矢はOCなしMODありだと最大17発から13発になった
ただ元が多すぎて余るレベルだったからフェロモン弱体化さえ来なければ問題ないと思う ヘルファイア特定の敵には強いだけで微妙だったのに更にナーフは草 ただでさえコイルガンはヘルファイア以外産廃なのに唯一の生き残りまでトドメ刺しに来るとかアホだろ…
ライバル社じゃなくゴーストシップ社を徹底的にぶっ壊せるミューテーション寄越せ これだとロボありでもトリプルテックチャンバー1メモリ乱射してシュレッダー狩ってる方がはるかに役に立つな この修正はないわ…ミニガンとヘルファイア組み合わせるの好きだったのに結局また神経毒シールド奴隷に逆戻りじゃん まあヘルファイアは間違いなくナーフ来るだろうなと思ってたからいいけどそれなら他のOCかコイルガン自体を強化してほしいね ハリケーンといいヘルファイアといいガンナーの新武器は毎度出だしも殺し方も雑だな もともとコイルガン微妙だし自分になんか会わないしヘルファイアもナーフされるなと思ってブルドッグ使い続けてた俺が賭けに勝ったみたいだな 全体の火力が上がってきたのにガンナーだけ据え置きじゃいらない子になっちまう
コイルガンもまじで意味が分からん
新武器のフェロモン矢楽しすぎる
でも最低でもハザ4以上じゃないと 集める楽しみが下がる さすが,要望が細かいですね(笑)
それ後で聞こうか
既にコイルガン無料で提供しているんですよ我々は
OCが強ければ満足されてしまう懸念がある
これでは僕らがただ損をするだけになってしまう
つまらないという方は固定パーティを組む努力をしていないんですよ
楽しいというポジティブな意見もいただいております
強化の予定はあるけど、相当先だと思います
パーク外すと皆さん結構面白いっすよ? 最初の2体も3体も出てきた糞ネメシスをヘルファイア2発で狩ってたのが相当GSGの逆鱗に触れたな
ネメシス全く燃えなくした上にこんな報復までされるとは プレイヤーと開発の対立(大体は向こうが逆恨み)は某忍者でも味わってるからつらいわ ガンナーはシールドがopすぎるから永遠にナーフされ続けるんだ
悲しいけどしょうがないんだ ぼくたち「これ楽しいね❤」
運営「じゃあナーフするね❤」 ガンナーのシールドマジで強いわ
その鉄壁のシールドで何度ドレノを助けてきたことか
マジ簡便してくれ 範囲マシマシシールドでドレノ捕獲して遊んでるわすまんな ドレノの行動キャンセルさせれるからドレノに追い詰められたらシールドぶん投げることもある
パトロールロボも見習って出ていくAIにしてくれ コイルガンまじか…やっとこさヘルファイア出たとこだったのに バーストガンが有能すぎるから、コイルガンはプラズマカッター並にぶっ飛んだ性能していいと思うんだがな ナーフなんて慣れてなんぼじゃね?
この先も確実にある 必要だったのはコイルガン他OCの底上げ(か、コイルガンそのものの強化)とフェロモン以外の特殊矢の強化だったしなぁ感 アプデ見てきたけどシャードのFF移動速度低下無くなってるじゃん
これだけで個人的に神アプデだわ
飛び跳ねる味方に当たったり至近距離で撃って移動不可にならなくなるだけでどれだけストレスフリーか ロボ大量発生でも鉛ミニガン魔弾リボルバーに戻りますね PvPならナーフ込みでも仕方ないと思えるけどPvEでナーフとか何も楽しくないし選択肢減らされるだけなんだよなぁ 今回のアプデ内容は置いといてPvEだけでもナーフというかある程度の弱体化は必要でしょ
散々チートって言えるレベルの壊れor想定外の組み合わせによるバランスブレイカーが弱体化される度に全く同じ事言うやつ現れるけどその度ソロゲーやってろよって思うわ
まあものには限度ってものがあってそれこそ玩具レベルまで弱体化されたら愚痴るのも仕方ないなと思うけど悲しい事にそんな調整するゴミ開発であふれかえってるんだよなあ 丁度上で出てる国2が分かりやすいな
PvEでナーフしないのが正解ならヒーローオンラインが全く問題なくユーザーに受け入れられてなかったらおかしい
ナーフで選択肢が狭まるどころかナーフしないとヒーロー以外人権無くなったからな
猫も杓子もヒーローだった後ほんの少しのテクター 最高難度でもなければある程度の爽快感が欲しいのも事実なので
不人気武器やOCの調整はもうちょい頻度高めにして欲しい所ではある 今回のヘルファイア弱体化は結局神経毒THバーストガンのシーズン1で飽き飽きしてる 最強構成が不動になるってガンナー的には面白くもなんともない調整だからな
ナーフによって格差が縮まるならいいがGSGはドジっ子だからパッチ3で格差広げちゃったね ドリラーですらクライオから火炎に鞍替えしてプラズマ一択でも無くなったのにガンナーはほんとつまらん調整しかしないな ヘルファイアの範囲攻撃が鉛ミニガンとの相性良くてハマってたのに残念 炎熱ハリケーンを復活させてくれ
俺は修正後に炭鉱夫始めたので使ったことないけど パッチノートのコメントに「プレトリアンが1発で燃えて困ってたんだありがとう」って書いておいた
まぁトリプルテックやら弾数やらに逃げるだけだし別にいいか… 最初のハリケーンは良かったよ
GSGが底上げじゃなくて出る杭打つやり方だから即萎えさせられたけど 炎使わせたかったら炎上の状態異常をなんとかしてほしい
微妙なダメージだけだと使いづらいわ 多分、火炎放射器が最古参なんだろうけど、
そのせいか機械相手には熱量が足りない気がするんだよな
熱量そのものはOCで補強できないから流量で無理やりしかない 火炎放射器はいまいちプラズマと相性悪いんだよなー
でもプラズマは手放せねー まあテックが炎上即死だから微妙なダメージでも結局担ぐんだけどな 電撃はドレノに通用するだけで救われると思うんですけど… ブリーチカッターでインフェルノ使ってるけど機械全然燃えないんだが三本線がいかんのかね
生物系はよく燃えるんだが 検証動画だとネメシスを3本線6発で燃やしてたからかなり熱量高いと思うけど
ただ当たり所が悪いと1マガジンで燃えきらずにグダってた 常にエンジ、常にブリーチインフェルノじゃないから詳しく検証してないけど、自分も相手がタレットだとゲージが溜まりすらしなかったな 現地精錬のパイプ3つ目が隅々まで探しても見つからなくて
ミッション放棄したんだが今回のアプデから? ネメシスじゃなく雑魚機械だとカッターに触れる時間が短くて燃えない ここはそれこそ公式Discordが出来て、エクスペリメンタルビルドを公開し始めた頃からナーフ大好きだから使いやすいものは基本なくなっていくと思っておいた方が良い >>383
そういう場合は大抵地下の通路が埋まってる マップ見ると壁の向こうに部屋があってそこで湧いてることがままある
そういうときドリラーが直通トンネル掘って面倒な道を無視できると楽 >>388
イメージ的に精錬施設がある大部屋と別に噴出孔がある小部屋が精製される感じ
壁沿いに伝って歩いて音を聞いて探すと見つけやすい
天井にあるパターンという(面倒さの)地獄 遥か上空にある時はインメルマンターンでU字に繋ぐのが頭使わないで済むのでグーボマー 今日2時間くらいのプレイで2回も途中で急にホストが落ちたけど鯖が悪いのか運が悪いのか 普段のピークならすぐ埋まるのに鯖一覧の空き部屋が大量に並んでるからおそらく鯖の調子が悪い 俺は今日調子いいわ
普段はマッチングからクラウドまで繋がんねーのに スクリプスクリプスクリプ、ラァヴリィスクリプッ >>392
グーボマーのセンスすき
ハローミスターファンスィーパァンツ 最近始めたんだけどダイブのエリートってハザードレベルいくつ相当なんだろうか?
あとエンジニアってハザードレベル4以上はOCないとキツい? コスメコアからランボーって名前のハチマキ頭出たけど版権とか大丈夫なのか? あんたそれ下手したらヒゲ剃りの刑だぞ
まぁ担当はエルフ送りだろうな まぁフルメタルジャケットのセリフそのまま引用したヘルメットもあるし >>398
一応wikiの張っておくわ
ttps://wikiwiki.jp/rockandstone/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%96
エンジニアはSGでタレット叩きが無難にお勧めなのでOCはなくてもいい
まあ最初はみんななかったんだ気軽に行こう
ただあったら楽しみが広がる 超推進で味方を撃つのはいいぞぉぉぉ タレット叩き使いたいけどスタビーじゃないと雑魚の群れの自衛が辛い
常にタレット置きながらの探索とかテンポ悪いってレベルじゃないし
揮発性衝撃リアクターが手に入ったら解決するんだが狙ったOC来るのいつだよっていう エンジニアは殲滅能力高いけど自衛能力はないよなあ
神経毒やってると特に意識しなくともいつの間にかエンジニア護衛やってたりする なんかアプデ来てからつまんなくなったなこのゲーム
メカ対策してないと弾持たないから装備はメカ特化一択だし
EMみたいにいくら面白い立ち回りができても強けりゃナーフが基本姿勢だもん
ハリケーンも言うほどぶっ壊れだったわけじゃないし
今回は唯一使えたヘドロの拡散数増やすOCも密かにナーフ食らったし
なんかもう疲れてアプデ以降起動してない ジップライン両端の照明をめっちゃ強くするOC欲しい ゲームのベースは面白いけどGSGがすっかり拗らせた どのゲームでも理不尽にすれば楽しいだろ?っていう勘違い野郎が簡悔精神で調整と言う名の嫌がらせ始めると途端に萎えるよね
ヌルゲーである必要はないけどある程度の爽快感がないとやっててつまらんしシーズン2みたいにメカばっかりでビルド縛られる上にナーフ祭じゃ盛り下がる一方よ つってもポンプはアプデ前より確実に強くなってるぞ
ロボ警報は流石に火炎放射器担ぐけど ポンプは射程短いし弾速遅いしロボ特効3倍ぐらい効いてもいい
シーズン2になってから誰も担いで無い アラート敵社以外もメカ対策用ビルドで行ってんのかな? 望まなくとも通常ミッションにネメシスとプロスペクター出てくる
俺は常に灼熱ミニガンとかマグマシャードだからそんなにビルド変えない
クライオ苦手で火炎に逃げてたし
まぁ全体的にビルドの幅が狭まったのは間違いないだろうよ ジップラインは角度制限撤廃OC
打ち込み先数m貫通OCが欲しい ロボは腐食も弱点だしそこまで悪くない
ネメシスは鈍足DoTで安全に対処できたし弾効率も良くなって選択肢が増えた カチコチ:被弾毎に周囲に20の凍結ダメージを与える スナイパーもう少しなんとかしてくれ
まずもって火力フルチューンでゴミだし集団に抵抗すらできないのに弾すらなくてストレスマッハ、遠距離狙撃楽しむために持っていく気にすらならん ネメシスの攻撃ってポッドの保護を無視するっぽい?
ソロのアクアークで開幕敵まみれだったからポッド内で応戦してたらネメシスに殺られた 3人待ってるのにずっと外で戦ってるのがいて一人ネメシスに連れ去られて終わったってレスが過去にあった様な気がする >>428
そのレスをしたものだけど、そのときは全員ポッド内にいたよ >>430
脱出ラインまで来てなかったってだけだったか
あのラインもっと手前で良いよなあ >>431
そう、ネメシスが迫ってるのにさっさと後退してゾーンに入らなかったから持っていかれた
なんでゾーンと半分の猶予があるのか謎 >>423
M1000常用だわ
雑魚はサブマシンガン使ってる M1000ヒップスターは十分強いだろ
他のOCは微妙だが ヒップスターの字面だけ見ると平井堅思い出してしまう いまのスカウトはでかいのにフェロモン矢さしてスピッターとマクテラをヒップスターでしばく立ち回りがド安定な気がする
ロボも多い現状なおさら フェロモン刺して、クライオ矢二本打ち込んで、持ち替えて狙い撃って
やることが多い ずっと反射埋め込みで通してるけどロボはフェロモンにするか悩んでる
でもフェロモン面白くないし必要かもと思うのはチームが弱い時位なんだよなあ
埋め込みだと自分でボット落とせるし ロボの火炎弱点を削除すればいろんな武器が使えるようになるな
バフで解決ってやつだ そこ加筆する必要あったか?くだらない事してないでさっさと業務に火炎な こちら管理部
今すぐ下らない駄洒落は辞めて仕事に戻れ! 素晴らしいジョークだ諸君、しかし君達はコメディアンではなく鉱夫だ 狙い撃ちとスナイプはまた違うのでは
どっしり両手で構えて狙って撃ったら拳銃がスナイパーライフルになるはずもないし >>451
ああいう貯めて威力が上がるのは所謂チャージショットってやつですよ
ロックマンとかがやってる
ちなみにM1000は名前、リロード、撃ち尽くした時の音と全てがM1ガーランドがモデルです
アサルトライフルやらが世に出る前の一般兵士誰もが持つ所謂普通のライフルです
見りゃ分かるけど付いているサイトも形は等倍ドットサイトです
プレイヤー画面はズームしませんしフォーカスなら銃のエネルギーを集中しているとも取れるしそもそも銃は高倍率スコープを覗いたところで当たりやすくなるだけで威力は上がりません
狙撃銃要素どこにある?って感じです M1000はフォーカスで弾薬2消費になってヒップスターしか選択肢が無くなった哀れな銃
エアプ調整の成れ果ての一つ M1000はサブにフェロモンボウガンと2丁拳銃持ちたいけど
化石取りで落下防止用にホバークロック用と化してるが 機動力が削がれるし強いし園児いなくても簡単に掘れるしでどうやっても特殊火薬が手放せない 弱いというより弾が少ない感じよな。M1000に関してはマガジンも
弱いを名乗るならスパタ君位じゃないと ネガるのが得意にはなりたくない
調整入りやすいゲームは環境ごとに楽しみを模索できるゲーマーになりたいね フォーカス1発消費時代には
過冷却とかの選択肢がまだあったんだがな
2発になった今はヒップスターがダントツの総ダメージで他に選択肢がないのは割と事実 それこそ当時のバランスでナーフしたのなら、現状を鑑みて再調整すべきと思うけどね
チャージという代償を既に支払っているのにフォーカス2発はひどいよ 結局ナーフでたまたまゴミ化されなかった武器、ocを選んで使ってる状況な気がする
どれも選ぶ価値があるくらいにはバランスを整えてほしい所だが期待はできない >>466
まあナーフ後の環境を受け入れるのとまた開発が調整入れてつまらなくなるパターンだって感想持つのは両立するからな ことばの壁を超えて開発に上手くフィードバック出来るようになりたい M1000ってそれほど使えるか?
ARのがよくない? シーズン3では氷環境にいたしますのでそれまでは誠にごめんなさい 氷環境なら神経毒が最強だから次もガンナーは神経毒だな >>469
敵タレットの真上飛んで、すれ違いざまに後頭部?にフォーカス叩きこむのが脳汁出る 炎環境で炎武器いくつかあるのに炎使ったらナーフされるガンナー哀れすぎて泣ける ロボが燃えた時の効果が即死なのがまずいと思うんだよな
効果が強力すぎるから簡単には燃えないように調整される→炎上特化以外では燃やせない→装備の幅が狭まるor燃やすのを諦める
ってなっちゃう
燃えてる間はダメージ1.5倍くらいの効果にして簡単に燃えるようにすればギミック活かせるし爽快感も出そう 次のシーズンはライバル社に抵抗してDRG社が送り込んだのが
案の定べっしー同様寄生されて暴れ出す
でそいつが電撃弱点で属性三つ巴のシーズン3だな 武器も敵もいいけどDRGの個性はPvE×肉体労働だからJOB増やして欲しいねん 熱暴走して移動速度&攻撃間隔1.5倍が10秒続いた後にあぼんとか >>478
そいやザイナージ何ちゃらって機械に寄生するやべーやつ居るのに何でライバル社の機械は寄生されんのやろな ドワーフの頭悪いけどマシンに強い感じは何なんだ
やっぱ鍛冶能力や工芸能力に関しては人間には真似できない種族的な力があるのか 機器展開も修理も叩けばいけるのか…
ライバルテックは自動制御だけどDRG社は未だに現地に作業員を置かなければいけないわけだ。 エンジニアタレットの飛行追尾見た感じ実は技術力はあるけどレトロにこだわってる感もある >>435
ヒップスター強いのは知ってるけどフォーカスしないならカービンやらアサルトでよくね?ってなる ライバル社のロボは叩いたら壊れる
ボスコは叩いても壊れない
よって弊社の勝ち モーリーもチビ以外は無敵ですな。
ネメシスにも壊せない。 ボスコはすぐ壊れるやん
ドワーフ入ってきたらさ……あっ(察し ドーザーを武装して再利用可能にした方が安上がりなんじゃないか…?って護衛やってて思う ・洞窟の指定地点に発破用爆弾設置して脱出する。
・時間内に目標物の奪取に向かってポットに搭載して脱出する。
・弊社採掘場に来る敵メックから防衛する。
他のミッション案で考えた。 >>492
再利用って言ってもスペースリグまで打ち上げないと落としたい場所に落とせないし…
仕事終わったら帰ってくハックシーとかいうやつも居るけど >>493
・ライバル社に捕らわれたドワーフの救出
・複数地点を同時防衛してライバル社より多くの資源を確保
・テックを倒すと出てくる酸素カプセルを回収し続けてどれだけ資源を集められるか
・宇宙に漂う廃棄された船を物色
俺も考えた ライバル拠点に爆弾仕込んだタレット付きドーザーで特攻するミッション 相乗り通勤取り易くなるように巨大ハーベスター捕獲とかあると嬉しい >>492
むしろドロップポットをオモランの真上に落としたら下のドリルで殻割れんじゃねと思ってる
ドワーフは回収要員 >>500
第1から第4フェーズが一度にやってきて回収作戦の"先人"たちになってしまうぞ 一発で全部割れてコア露出したらフェーズ自体発生しないのでは
あれコアのエネルギーあり気のラッシュでしょ クソデカドロップポッド型のミサイル作って落とそう(提案 新しいミッション案おもろい。
いまいちの武器も新しいミッションで使えたりすると悩みどころが多くなって楽しいかも。 ヘルファイアがナーフで騒がれてたから使ってみたが普通に実用範囲内だったな…
それよりコイルガンのトリプルテックチャンバーの防御バフが持続するバグが直ってないのが謎
ハザ5のスピッターの酸とかプレトリアンの噛みつきとか食らってもシールドすら割れないし、ゲームバランスおかしなるで >>505
シールドが割れるように威力調整してるから震えて待ってろ 防御バグ前提での敵攻撃力バフしたらさすがに笑ってしまうわ 今週はEDD2の護衛でモーカイト足りないやつかよ・・・
いい加減にしろよ 護衛は普段でもナイトラとか少ないからな
護衛でモーカイト取る通常ミッション無いしフィードバックが足りてないんやろ EDD2、147/150で足らんな
カスの取り逃しとかではなく足りなそう つまりモーカイト増えるビールある時に行けば良いのか >>510
こっちも同じ状況だったけどモーカイト見つけた人が居てなんとかなったよ
俺は見つけてないからよくわからん 俺もソロでモーカイトあと8足りなくて焦った
残りはドーザーが途中で止まる大部屋端の砂柱の裏にあったわ
もう少し余裕をもって生成してもいいんじゃねえかな 配信見たけど広間の壁と柱の接地地点にモーカイトあったらしいな
上でも言うてるけどもう少し量に余裕を・・・ 神経毒ガンナー居るのに雑魚がやたら寄ってくると思ったら恐怖MOD付けてないっぽい
その武器本当に強いと思って使ってるのか? 使ってて面白くないキャラダントツ一位だよね
ガンナー EDD2でモーカイト147で止まってる奴は燃料補給2回目のところ柱裏チェックしろ 昔はビール選べたって聞いたけどすでにナーフ済みでは? いつからかビールの効果が倍になってるみたいだけどこれもいつ治るかわからんな モーカイトは初心者向けミッションに見せた苦行ミッションなのクソすぎる >>534
最終のどん詰まりまで行くパターンばっかりだからなぁ
今一番簡単なのはドリラーがホストの現地精錬だろうね ドリラーが一番つまらんなぁ
エンジスカウトガンナードリラーの順で楽しい ガンナー≧ドリラー>スカウト≧エンジだな
戦闘強くて一人で出来ることが多いほど楽しいけどエンジはせこせこ働かないといけないのが嫌 ドリラーはプラットフォームなくともある程度高所にあるものでも取りにいけるから好き
卵で複雑な地形でも通路同士繋ぐことができるし
整地も楽しいし >>533
近いところでいいよ
日本の各地、韓国ソウル釜山、台湾、香港 エンジはタレット置くだけでトップキルほぼ確定するから
中華が我先にピックしてくれるから助かるが
あいつらPFの使い方知らないからなぁ EDD1で韓国語と英語で「バンカー頼む」って言われたから「NO」って言ったけど「必要だから頼む!」と懇願されて掘ったら
理解してないもう一人の韓国語プレイヤーが出入り口全部塞いで頭上から雪崩こまれて終了、お前らは連携とれるだろと思った 今日のダイブはネメシスとデトネと双子ドレノ同時に
相手することになり全員無事死亡 >>542
ネメシスデトネ双子の順かなぁ
こっちはデトネいなかったけどなんとかなった 細い縦穴バンカー作られて、底面の装置防衛したけど、帰還の際に出られなくて取り残された。縦穴ニガテ…
ガンナー 全部デトネ出たしネメシスも引きながら相手してソロクリアしたが
ダウンするのは砂嵐やドーザー修理、帰り道で狙撃するスピッター君 俺はバンカーすきだけどなあ
多様性一切認めないあたりザ日本人だよね
いろんな戦術あったほうが楽しいのに よく海外(東アジア東南アジア北米オセアニア)に入るけど嫌ってるやつ多いよ
バンカーやる連中は青ひげって印象 デトネーターやネメシスが来たら詰みかねない、欠陥がはっきりしている戦術とか笑うわ 優秀な戦術なら歓迎されるべきだけどそうではないからね
何故嫌われてるか考えたことも無いんだろう バルク嫌いだけど勝ち確戦術を許さない点では重要な存在だなと思うわ フレンドが基本で、卵とか抽出みたいな人手が多いと助かるミッションは野良開放
ドレッドとかは変なのが来ると詰みかねないのでフレのみ。 フレンドは星無しの頃(一度も昇進していない)アドバイスくれた人に申請したら快く受けてくれたわ。 モンハンとかでもずっと同じフレンドとゲームしてると疲れるわ
フレンドが悪いわけでも嫌いなわけでもないし楽しいんだけど野良の距離感好きなんだよな 自分はハザ3ホストで野良ばっかりだな
ゆるーい感じでストレスなく遊べるんで自分には合ってる。
戦闘は温いけど初心者が割といいスパイスになるし
「卵モリモリ掘って重ラッシュにするクソホスト」
みたいな遊び方しても許される難易度なのが良いw バンカーはどうでもいいけど低酸素って環境あるんだから掘削した穴の中で入り口塞いだら酸欠で死ぬとかもうちょい納得できるようにしてくれ あーすまんスレ間違えたから>>563は無視してくれ >>562
言うて発泡体だから通気性あるし酸欠にならんぞ んなこといったらあんな小さなポッドで地中まで突っ込んだり無限に酸素が溢れるカプセルだったりツッコミどころはあるやろ 野良でエンジかスカウトやってる時のあれ掘ってくれここ足場くれのやりとり結構好き 明らかにそいつ自身で届く範囲にマークされたらイラッとくるな 俺の鍛え抜かれた金鉱脈!掘れるもんならホッてみやがれ!! 金鉱脈とかいう硬いマズい遅延の三重苦廃止して?
新規でさえ無視した方が稼げるでしょあれ
ゴールドラッシュPotOですら大した実入り無いっていう プラットフォーム数個置いたら登れるだろ・・・って位置の鉱石をエンジがスポットしてジーっと見続けながらスカウト待ってるの嫌いだけど好き スカウト時間かかりそうだなって時はサッチェル採掘でぶちかましてチマチマ拾う プラットフォームは使い道が多岐にわたるからあまり無駄に使いたくないのはある たくさん使うと思って弾数増やすと
虫除け入ってないって怒られるんだなこれが 視界に対してドワーフって頭大きく感じるんだよな。頭が引っかかって通れないが多い そもそも沢山使うの内容の半分位は虫よけ目的だから削って弾薬増やすのは本末転倒なのである 金って100くらいで500ゴールドだっけ?
1000ミッション金掘れば50万ゴールドだから塵積 >>571
めっちゃ分かる
もう一個PF置けば登れる高さをスカウト任せのエンジの無能さよ
スカウトやってるとホントイラつくから、エンジやるときはRJ使ってでも高所採掘手伝うぞ 上手い奴はスカウト分の鉱石も大体掘ってくれるから安心できる
虫除けPFだろうがガンナージップだろうが余るからガンガン使っていけ >>581
50万ゴールド掘る時間でミッションこなした方が効率いい
それこそ塵積 >>584
クラッススの跡地も掘りたくなるけどその時間で卵4個納品やる方が効率いいってのがな
ゴールドなんぞ単価が今の3倍になったらようやく掘ってもいいかなってレベル せめてデフォで1回採掘だったら良いのに
なんで2回かかるんですか ゴールドは消費量が大きいので不足しがちな資源ではあるんだけど、
それでもゴールドは換金率悪すぎて掘る価値が低いからな… マジでモーカイト足らないマップとかまじで死んでくれ 自動生成の条件付けもう少しまともにしろよ
糞が 護衛とモーカイトの組み合わせは確かにクソだけど今のところクリア不可までは行ってないぞ気合い入れて探せ 今週のEDDモーカイトは理不尽って程ではないからスカウト次第
それよりもシーズン2から糞みたいに生成される追加生成物(クリスタル等)が邪魔杉
生成数バグってるだろ クリスタルの洞窟にある生えすぎて壁みたいになってるクリスタル嫌い バグで一部二重生成されてるだけかと思ってる
何で部屋一つ埋め尽くすレベルで白結晶や糞赤茨増量されにゃならんのだ
サブ目標は埋まるわナイトラ見つからねぇわでスカウトドリラーがストレスで禿げるぞ クリスタルの洞窟でたまにクソでか大部屋に放射状のクリスタルが生成されてる時あるよね
移動もクリスタル伝ってするしかないし視界もめちゃくちゃ悪いし整地も天井と床に繋がる箇所多すぎて出来ない 金平糖やら放射状のは部屋が広いときだけでサッチェル数個で最悪ケアできるからギリ…
どこにでも生えて埋め尽くしてくる今の白結晶は勘弁してくれ
そういう生成の時にネメシス2匹出てきて逃げ場ねぇ野良達即落ちされるわナイトラねぇわで吐きそうだったぞ 低ハザならクリスタルの上トコトコ歩いて探索するのもいいけど高ハザだと視認性悪いわ逃げ道少ないわで単純にストレス
ドレノは整地すればいいけど無言で湧いてくるグラント共がギリギリまで察知しにくいわ 上空の斜めにpf一個で体が入れないやつに2個撃ってくれるエンジ大好き >>594
あれでアポカブルームがサブミッションとか地獄やったわ >>594
そんなときの為のレーダーで
ジップラインで、プラットフォームで、ドリラーの壁面斜め堀りなのでは? PF置いとくだけで察してくれたり見えない更に上部をピン刺ししてくれるスカウトは好きだよ スカウトぼく
PF一個じゃ乗れないのがうまく伝わらないのでわざとPFに飛んで乗れなくて落ちるを実演する道化になる スカウトやったことあればこれ乗れねぇなってわかると思うんだけどな
適当に斜め壁に1枚だけ置くやつ
結局落ちて実演しないと追加してくれない 結局特殊火薬が最強ですわ
ホバクロm1000持って味方に補給譲るマンでもいいよ 新規でまだ経験浅いだけでしょ
エンジである程度プレイしてたら斜め壁にPF一個だと自分でも壁が登れなくて普通は学習するし PF爆発OCもっと派手にしてよデトネイターくらいに 何かのイベントでデトネイター祭りとかあったら面白そうだな
一度、チーム内のチーターの誰かがデトネイター5体くらい召喚してクリア不能にはなったけど 1個じゃ足りないかなと撃った2個目のPFがちょうどスカウトの進路塞いでなんとも言えない空気になることある あるある
追加のPFとフックのタイミングが重なってスカウトが落ちていくと申し訳なくなる 赤髭が折角持ち帰ってたドーザーの頭を味方がポッドからポイしてそのまま帰還で草 ドレッタの頭って収納した後に持てるのか?知らんかった なんで高ランクなスカウトに限ってフレアけちるんだろ、あんなの適当に使っても余るのに んな馬鹿な
スカウト2周してるけど
フレアは銃より弾切れ早いぞ このあと大洞窟にあたってあっと言う間に消費するかもしれない運転 >>582
エンジで掘ると高所を掘り終わったスカウトに次のPFくれとせっつかれるのもご愛嬌 フレア余るとかマジかよ
爆速で無くなるぞ
通路で使ってなくても銃より余裕で減り早い >>620
なるほどね
まあ自己満足でしか無いから運び人が足遅かったら効率厨なんかはイラっとして捨てても不思議じゃないかもな レンチン銃の水疱のやつ全然効果出ないんだが…確率低すぎる? 早くアビス・バーにウイスキーとテキーラ、ウォッカにコニャックあとジンが追加されないかな
ビールじゃドワーフには度数が低すぎる >>622
水疱は10%だからほとんどの敵は効果が出る前に死ぬぞ、出ても見えづらいし
放射能は25%だから雑魚に使うならこっち 火炎の上歩かせてレンチンで薙ぎ払うのめちゃめちゃ強い
持ち替えを手間と思わないなら、燃やしさえすればあらゆる敵に対応できて良い
斧の消費が減った 水疱はもっと早く、デカく発生してくれないととてもじゃないが使いもんになんねぇ ドレノ口唇ヘルペス用じゃないのあれ
プレトオプレの尻に付けてしまうとダメージ効率が下がる云々問題はまだ解決されていないの >>585
あれソロだとボスコ指示で掘りまくってくれるから楽だしボーナス感はあるね
マルチなら発破して残りスルーでいいや >>585
ゴールドは金ピカを掘ってる快感そのものを楽しむものじゃねぇかな
「俺たち金持ちだ!」ってな具合に マルチ参加失敗でもなるな、ESCで画面変えたら復活するけどメニューから離脱するとまた真っ暗 >>624
ドワーフは酒強いけれど、好きな酒はビールだ(トールキン)
そして、海外のビールは度数結構高いよ。
日本はピルスしか作らないよね(クラフトには色々ある) 今回のDDの一面自分には鬼畜すぎて無理だぁ
ブラックボックスやってる最中にエリート虫湧いて倒そうと逃げ回ってたらイベントのゲージ減るしでクリアできねぇ 頼むぅぅぅううううう 味方の装備確認させてくれええぇぇぇぇえ
クライオと炎上は両立しないんだ 煽ひげだって知ってるぞこんなの 参加のUIワンクリックで進むせいで装備選択ミスも多発するしな >>635
白い水晶が斜めに生えてるとこだっけか
めんどくさくてもちゃんと整地したほうがいいよ
m1000スカウトでも問題なくクリアできたからお前さんならきっとやれる ドリラーに全力で整地してもらうしかない、そのままじゃ侵攻ルート多すぎ死角多すぎで殲滅効率悪すぎる >>635
時間指定して立ててくれれば手伝いに行くぞ >>634
多くの日本人にとってビールって酒は度数の低い大手の大量生産品どころか紛い物の発泡酒がメインだからしゃーない
海苔が苦手な海外向けにアレンジしたカリフォルニアロールしか知らん外人さんがジャパニーズ寿司を語ってるようなもんよ c4採掘って取れる量減らないのか
生まれたての俺にブチギレてきたドワーフ何だったんだよ 今週のエリートディープダイブのドリル護衛の道中って各自どう動くべきなのか簡単に教えて欲しい
セオリーが分からないと言うか
スウォームが来てない時にみんなで鉱石集めやら補給やれば良いのか
それとも1人は常に護衛で他3人で鉱石補給やるべき?
もう物量に飲まれて訳がわからんくなるw 普段の護衛とやることは同じ
ドーザー動かしてる時はスカウト以外離れないでドーザーの速度維持する
新しい部屋開通時はちゃんと見てあげてエンジはPF出してスカウトが強引掘りするならルアー判断
スカウトは味方が優秀ならナイトラ強引掘りか判断ダメならドーザー乗って燃料補給部屋まで大人しくしてから戻る
トンネル掘削中の護衛は力抜いて弾温存だけ意識してりゃいい
燃料補給部屋に来たらドーザー横に補給1 前のEDDで補給きついなら開幕か補給1回目で追加補給の判断
燃料補給も移動中と変わらん スカウトは鉱石他は燃料係でメンツがまともならすぐやってくれる 昇進アサイン25レベで進めてる人チラホラ見るけどあれって内部的には経験値加算されてるの? >>641
マジか、土日にもっと海外ビール仕入れてるビアホールいかなきゃ
コロナ無ければオクトーバーフェストでもへべれけになれたのに ローディング中に職は変えられるけど、それなら装備のプリセットも変えたいなぁ いつの間にかDLSS対応してるじゃん気付かなかった… 個人的には装備プリセットと衣装プリセットは独立させて欲しい ハリケーンの一斉発射OC使ってみたけどこれデフォ能力でもいいんじゃないか
不安定枠なのにデメリットが一斉発射したやつが誘導しないだけだし単発撃ちはいつも通り誘導するしで 今週のEDDソロで行って護衛最後の部屋でヒイヒイ言いながら必死に護ってたが
ドーザーの真後ろにデトネーター湧いた瞬間に時間の無駄を悟った >>652
表記に無いだけで面倒なデメリットあるだろ
フルオートがセミオートになるっていう シーズン2になってからEキー長押しがなんかおかしい
補給やタレットに長押しすると即キャンセルされるのが2回続いてその次はちゃんと押せる、ってのがちょくちょく起こる タレット二台を至近距離に並べるとよく起きるから至近距離にインタラクティブ出来るものがあると干渉するんじゃないかなと思ってる ■
■■■□ ■■□
■
ちなみにこの位置で発生した事無いからほぼ間違いないと思う
■
■■■ ■ ■
■□ □
これだとよく起きる ハリケーン一斉発射は瞬間火力枠のショットガンみたいだと思ったけど
チャージ遅いし面倒だし普通に撃った方が良くねってなった キーの挙動がおかしいと感じてたの自分だけじゃなかったんだ
蘇生のときすげぇ煽りみたいになるんだよな
マウス変えたころからだったからそれが悪さしてんのかと思ってたんだが
因みにTABでマップ見るときにも同様の現象が起こってる >>659
野良でそれが起きて煽られたかと思って鉛バーストぶち込んだら死んでしまった…
俺は注意したかっただけで殺したかったわけじゃないんだ 鉛バーストとか
超推進ぶち込むようなもんだろ
最低だな 何度もやられたならともかく一瞬蘇生キャンセルされた程度でFFなんて何打とうがゴミクズだよ 4回位キャンセルして他の人に起こされるとかあるから気まずさがやばい エクスプローダーのミューテーターでデカブツにフェロモン矢刺すと群がられて一斉に自爆されて面白い >>644
Wikiのディープダイブ見てもミッション内容くらいしか書いてないから困ってたんだけど丁寧にありがとう 仲間の隣で倒れたから、鉄の意思で蘇って蘇生作業しようと思ったけどできんのね。 >>671
パークレベル低いと時間足りないかもしれないけど普通に蘇生出来るよ Eでキャンセル起こってもすぐに距離がおかしいと思って対処したけどな 汚泥ショットガンの強みがいまいちわからない
通常弾特化とそこまでDPS変わらない上に弾持ちも最悪だし
たまに「ポンプは(散弾にして)殲滅ぐらいでしか使わない」って言ってる人がいるけど何がそんなに良いの? 汚泥OC赤の拡散汚泥のこと言ってる?あんなもん殲滅でも使わねぇし誰が言ってたんだ?
殲滅で使うなら緑イオンか黄分散化合物あたりじゃねぇか?
氷と違って糞野良がたまに持ってくる炎に影響されず好きなレンジで戦えること
チャージショットとその小塊で安定したダメージ入れつつメインは減速でサポートすることや
ちなみにマガジン内5発以下でもチャージショットは打てることを覚えておくと少し弾持ちがよくなるぞ マシンイベント全然当たらないな、遭遇しやすいミッションある? 野良では炎は持ってくるなってことかい?
まだ始めて間もないからそういうマナー?セオリー?みたいな部分教えてほしいな。
恐ろしくてマルチできないよ 皆好き勝手に遊んでるし好きな装備でいいんじゃない?
ハザ5とか混ざるならソロで検証した方が良いかもしれないけど
熱が強いからみんな炎系持ってくるのが多いとは思う 殲滅の話でしょ
ドレノは耐性があるからってことだと思う 通常特化は確かに面白いし強いけど討伐の速さはクライオかな
あと双子相手だと使いづらい >>677
・エンジニアのグレネードランチャーの核OCは
巻き込み酷いわりに性能微妙なので特に嫌がられやすい。
・ナイトラ見つからなくて補給が辛くなる事が稀にあるので
メイン・サブの両方で弾薬数が少ない武器を選ばない方にした方が良い。
補給ポッドで他プレーヤー分をムシャムシャするのは1発レッドカードなので
どうしても必要なら貰ってよいかと聞いて譲ってもらうようにする。
自分が補給ポッド呼ぶ場合は変な場所に呼ばないようにする
・以前は生物に強い氷一強だったので相克する炎属性は嫌われてたけど
機械敵が増えた今は炎属性も強くそれほど属性を気にしなくていい。
凍らせようとしてたら対象被せて邪魔しないようにすればおk
ドレッドノートは高い炎耐性があるので殲滅任務では炎属性を避けるのがベター 補給を呼ぶときは全員が通る、全員が到達しやすい地点がいい
遠征、卵以外はだいたい固有の何らかのポイントまわりに置けばいい
上2つの場合は地形とメンバーの位置関係を考慮して集まりやすい場所に呼ぶ
酸素マークついているときだけはさらに息継ぎを考慮する必要がでてくるから慎重に >>676
昔はミッションの長さや洞窟の複雑さとかで出現率変わってたらしいけど一律らしい
卵4個納品はスタート部屋と大部屋1つしかないからボスコ連れてひたすら周回が一番早い 4人ドリラーでc4使って卵8個同時掘りとか見てみたいな >>681
核の名誉の為に言うけどまともに運用したら凄く強いよ
残念な事にまともに運用できずに撃たない方がマシな人が多すぎて嫌われてるのが現状だけど 核は補充1回で2発撃てないから通用するのはハザ3以下
EDDだと役立たずも良いところ
RJだと9発だぞそっち使え エンジは普通にネメシス瞬殺係として熱線ビーム持ってほしいんだけど 誰もEDDの話しはしていない…
あとハザ5未満は敵が少なくて核があんまり輝かない
一番輝くのは護衛かなぁ次点で回収
護衛で核持ってバッチリ決めてくれる人はわかってんなーって嬉しくなる EDDハザ5未満なんてなんでもいいよ
議論する必要もない 最近のロボット事情なら熱MOD超推進がベストじゃね
ただ相方のEM放電の代替案求む 弾持ち悪くて使いどころ選ぶから死蔵しやすいし
「分かってる人」なら素直に超推進付けると思うがw 熱線は最初こそピックされてたけど今はあんまりみない
odがうんこすぎる >>687
ソロでエンジ使ってる時にしかネメシス会った事なくて知らんのだけど高ハザマルチで後ろや下の弱点狙えば熱ビームで瞬殺って出来るの?
低ハザですらオーバードライブ積んでもバリアに阻まれてほとんど燃えないしネメシス想定なら熱カッターや超推進の方が良くね? 最近のネメシスは物理で押し切ってる事が多いし、DPS型で良い気はするな
ネメシスの攻撃反応でシールド張るのマジで反則 熱強いって言ってるのは青髭なんだろうがぶっちゃけ熱は強くないよ
せいぜいドリラーがネメシス焼けるぐらいそれ以外は大体クライオの劣化 ロボは電撃弱点と思ってたがここでは違うのね
汚泥酸っぽいから効くかなとか色々思ったわ 初期ネメシスは汚泥着火で倒せてたけどわざわざ効かなくされたからな 熱とクライオの相反する環境でバッティングしないのが理想
シーズン1ではクライオの方が強いので空気読んでクライオで揃えるのがよかった
現環境では一部の敵に熱特効が入るのでメタ環境が変わってきた
でも別にすべての場面で熱有利ではないので混沌としている コイル、シャードといった新武器に熱強化mod・OCを揃えてかつ発火即死のロボットを増やしたわけだからなぁ
当然クライオは虫相手なら非常に強いが、ネメシスやプロスペクターが全ミッションに出現する以上、シーズン1以降地位を(GSGの思惑通りかは知らないが)落としつつある 別に熱冷混ざっても良いと思うんだが
割と崩壊便利だし
同時に同じ敵攻撃し続けてるならあれだが 発火即死がいけない
↓
ロボットが発火してもクソみたいな追加ダメージが入るだけにして即死しないようにしました
こうなりそうで怖い ロボットは状態異常無効でも別かまわんけど
最初はロボット硬いと思ってたけど慣れてくりゃそうでもなくなった オイルシェール集めというか、採掘レーザー掘りがメイン目標のミッションやりたい
あのレーザー当てて徐々にタンクが溜まっていくのが楽しいのよ ロボは一気に火力出して処理すること覚えりゃ安定するしな…
ミニミュール回収かつ極狭で動けないときにネメシスみたいな糞パターンだと火炎特化欲しいけど
ドリラーなら火炎より虫完封してくれるクライオがいてくれたほうが嬉しい >>708
わかる
あと根っこ削って壁から丸ごと剥いだ塊をもの凄い勢いで吸い込む?のも好き シーズン2のネメシスの頻度減らして以来バルクがクッソ沸いてくるし火炎+クッカーだとどうしても遅い
パトロールボットの頭に斧当てられるならクライオでいいんじゃない俺は無理だから火炎使うけど ロボは総じて面白くないのがよくない。数体のカチコチをちまちま叩くのではなく群れをCCしたいのよ
また、今月に入ってからドリラーはほとんど使わなくなった。もどして ロボは熱だけ弱点にするなら加熱されてる間は動き止まるようにしてくれ
それか全員に斧配って 物量増やして良いからグラントガードとスラッシャーやオプレッサーとか余計な敵消してほしい スウォマゲドンなる物があるだろ
たくさん小型出て楽しいね >>715
炎上特化の火炎放射器だったら滅茶苦茶楽
ただ、グリフィッド対策にクライオ選択してると
片方は弱点特化スバタでもないと面倒 >>715
火炎ならヘルファイアコイルガンかマグマビームの方が楽だしスカウトはフェロモン矢ばら蒔けばいいから射程短いドリラーが一番辛いと思う
べた燃やクライオが弱いとは思わないけど自分もシーズン2になってからドリラー殆ど使わなくなった どのクラスでも乗れるエイリアン2の重火器パワードスーツがあるといいな。ミッションで管理部手配か、ナイトラ消費で現場配送。ゲームやってるとこんなのがあったらがたくさん浮かんでくる。 火炎放射器は熱放射も当てられるならテック燃やす能力はピカ一なんだけどその距離はネメシスの掴み範囲なのよ
あの掴みもシールドも火炎放射器に対する防御性能が高すぎる そんなこと言いだしたら、エイリアンは全部なくして欲しいわ マップにランダムで配置される使い捨ての強力なピックアップ装備なんかあると楽しそうだな ネメシスも結局固いだけだしな誰も熱武器持ってなかったら悲惨だけど シーズン2から戦闘は肩身が狭いし地形はバグって生成物大量だからドリラーは整地おじさん気味になってきている
最悪要所の階段と整地だけしてればいいか・・・と思ってきている PFの置き方指導されたけど指摘する前に敵がどう向かって来てるかと地形を確認してから指摘して欲しいわ
ポッドを囲んで「C」この形で天井と二階部分から敵が来ないように設置してたら意味無いって言われた
Cの真ん中にポッドに向かって伸びるクリスタルが一本あってそこを伝ってポッドに降りてくる敵と「C」の空いてる部分からしか敵は来てない
想定通りに機能してるのに意味無いとか言われても困る ポッドの周りに何10個もPF撒かれたら勘違いしてるのかなーって思うのはしょうがない
その時に簡潔に説明してあげてれば理解してくれたんじゃない? 隙間空いてるし大丈夫とは言ったけど迂回限界距離って知ってます?
的な事言われて長くなりそうだったから機能してるから良いだろ(意訳)って返した
帰還直前の耐久中だったからレスバも面倒だったし レスバなの?読む限り向こうはアドバイスしてるような気がするけど
結局あなた側から面倒で切ってるならあなたにちょっと辛抱が足りない印象を受けるな 主観でしかないから書かなかったけど相手が上から目線な感じとこちらの言い分を聞く感じじゃなかったからな
アドバイスしたいだけってのは分かるけど言い方よ 数少ない日本人プレイヤーなんだから仲良くしようぜー
「機能してるから良いだろ」って返しに向こうは「やっぱわかってないんだ」って思ってるんじゃない?日本人同士でチャットする事なんて少ないから丁寧に説明しても良かったんじゃないかな、後でここで書くよりは建設的だと思うよ 中華、韓国勢の「自国語で一方的にまくし立ててくる」率の高さは何なんだろうな
HN見て明らかに伝わらないであろう相手ぐらい分かるだろうにハングルや漢字体が全世界共通語とでも勘違いしてるんだろうか 相手もここ見てるといいな、親切ドワーフが二人誕生してくれたら心強いぜ めんどくせぇから発破で逆オッパイ作って谷間に誘導してる 最近始めた初心者エンジニアだけどスポンジガンは弾数より忌避剤のがええんか?
ドリラーと二人っきりで駆け抜けてるからたまにゴリ押しで橋造ることあって弾数積みにしてるんよな 野良だと相手に対して要求することはないな
トラブルの元だろ >>743
忌避剤使わないならそもそもそんなに弾薬要らないから忌避剤一択
ドリラーとペアなら足場だけに使っても足りなくならないと思うが >>743
そもそもドリラーと一緒にいるなら後ついていくだけだから無意味にプラットフォームばらまく必要ないじゃん
余程大量に使う理由が無ければデフォ忌避剤でいいよ、慣れるためにもさ >>745
おk今日から薬剤スポンジマンになる
取り敢えず防衛ジェミニタレットの死角に置いときゃええんか? >>746
いやぁアクアク集めとかで天井付近にまで上らなきゃいけないときとかスポンジ大乱舞して登ってたんよね
でも確かに滅多に弾切れにはならんかったな 地点採掘なら基本燃料余るはずだからエンジでスポットし続けてドリラーに掘って貰った方が良いと思うぞ
PFの置き方は前スレ最後の方で話題に挙がってたから見てくると良いんじゃね >>749
助かる
壁に貼って直上からの不意打ちを防いで前方に少し貼って遠回り&ルート制限させるんだな >>748
ドリラーに掘ってもらうかプラズマ掘りで落としてもらうか核で掘るかすればいいよ 野良雑感としてドリラーはもっと積極的に穴まみれにした方が良いとは感じる PFは整地とか遮蔽用に大量に敷くのが好きだから弾数派 >>753
かまわぬ。ディープダイブの次のステージに自分だけ到達することも可能! PFの床張りに時間かけたくないからマガジン派
haz5でも優秀な整地ドリラーいれば虫除け無しでやれるのよな ティア3を退避じゃなくて弾薬、ティア1を弾薬じゃなくてマガジンてことね ミッションによって変えてもいいかな
回収、護衛、精錬も微妙に忌避
あとは弾数で 護衛でデトネーター湧いて倒したら戦車ぶっ壊れてミッション失敗なってワロタwwwwwww 天井の穴や虫よけばかりきになって足元ガタガタに気づかないエンジ多い 護衛デトネの爆発四散に合わせてシールドが決まるとみんなから称賛されて気持ちがいい このゲームはクセになるな
ランク2000とかの人いるけど何時間やってんのかな、60時間でランク20もいかないよ。 >764
2500時間か、リリースから毎日日課な人たちかな >>764
そんなにやり込むとやっぱり睨むだけでナイトラァが上から剥がれ落ちてきたり、
ドリルドーザーなくてもドリラーで直にオモランハートストーン掘ったりの領域に達してそう 1000越えのドリラーはバンバンプラズマ堀キめながら
味方そっちのけで先行してんのよく見る ランク2000超えはおヒゲを蓄えたホントのドワーフさんだな。やられて復活待ちの他人プレイ観察の時に500の人でも動きが違う… 採掘行為が売りのひとつだったはずなのに
鉱物とかナイトら以外どうでもよくなって
ただのFPSになってるよね
そのナイトらも戦闘のためっていう 酷いマップ生成に当たったわ
市民体育館位の広さの空間に隙間なく水晶ギッシリっていう
なんだあれ ドワーフが彼方を見渡せるのは巨人たるDRG社のおかげなんだからまずそこに感謝するべきなんだよね 武器もパークもスキルも種類少なすぎる上にバランスがおかしいから試行錯誤がない
いっそのことボダラン方式にステータス完全ランダムで掘らせて欲しい スキンやエモートばっか増やしてないでキャラと武器増やせ
fpsなんざ手元しか見えないんだから必要ないわ 自キャラの見た目どうでも良すぎて他の人がお洒落してるの見ると感動する 中国人の編笠仙人ヒゲ率
韓国人の虫アーマー率
露人のフルヘルメット率は異常 4クラスで絶妙なバランス取れてるんだから増やす必要ないよね 増やした分誰か欠員が出るって考えるとクラスはこのまま装備だけ増やしてほしい
欲を言うならツールのOCはよ なんか公式配信で5人パーティでプレイしてるの見たことあるから
5人プレイもやろうと思えばできるんだろうな
UIとかは全部作り直さないといけないだろうしPS4は切り捨てられるかもしらんが 昔バグで6人になったことあるぞ
わちゃわちゃして楽しかったけど弾薬の取り合いだった あたり前かもしれないけどエンジの新武器の熱戦ビームってドレッドノート戦だとじゃまだな
ドリラーやスカウトが必死に凍らせるのをじゃましちゃう
結局の所、どれとも相性の良い超推進がボス戦だと無難だね 個人的に凍結より減速の方が嬉しい
スカウトもクライオよりIFG投げてくれた方が助かる 一瞬の隙に叩き込める超推進のほうが便利なんだよね
タゲ取ってる人がくるくる回る場合もあるし スカウトの殲滅用ロードアウトはIFGだな
磁気シャフト三方射撃クロスボウ楽しい 最近ポンプ多くてクライオ持ってくるドリラー自体余り見ないしなあ
傍から見てる分にはポンプ強そうなんだよなプレトリアンも正面から二発で倒してるし 二発じゃなくて三発だった
自分で使うといまいち使い方が分からんのよな ポンプは分散化合物つけてチャージショットばらまきメインで遊ぶと楽しい 汚泥は他の燃やす武器とシナジーあるのが大きいな
クライオも温度差のシナジーあるけどタイミング悪いとグダってしまう 減速汚泥踏んだ奴をよく見ると減速しすぎて地面ツルツル滑ってるみたいになってる 誰にぶっ放しても強いプラズマカッター△からもう離れられない Perkはコスト制にして良いんじゃね位に力量差有るのがなぁ…
ヒゲセンサーはもう初期装備でいいだろ >>796
ネメシスに掴み攻撃入れた時点でパーク以外での対処方法作るべきだよな
ツルハシでこじ開けるとか密着状態で弱点撃てるとかそういう反撃手段一切なしで壁貫通して掴まれたが最後○ぬまでモミモミされるだけとかアホすぎる 他のゲームでもやってるからはクソ要素を放置していい理由にはならない 自力脱出かパークの自動脱出でいいと思う。
機械とエイリアンのセクハラなんとかしるっ ネメシスのウンコさはLeft4DeadよりもBack4Bloodを遊んだときの感覚に近い l4dではクソではなく味方との協力要素だからなあ
ネメシスはダメージが高く味方の攻撃で救出できるが狙いにくいのがクソなんだろ
それ改善すりゃええやん
先行してリーチ君に食われてるようなやつは論外 L4Dは体力が違うじゃん
チャーに掴まれてもすぐに助けられるし ネメシスとか敵メックは、ドワーフ嫌いのエルフとかが遠隔してそう >>805
あの技うんち過ぎるだろ
あれのせいで貫通する加熱手段じゃなきゃ回復されやすいし ネメシスは地力脱出できるようにしてほしいわ
あとたまに声聞こえてないのに真後ろにいて掴まれたことも2回あるから控えめにいって削除して欲しい >>808
戦闘中に後ろから壁張られて弾き飛ばされるけど仲間にしたい? 分散化合物ポンプの良い感じのビルド教えてくれないか、全く使ってないけどOC来たから使ってみたい >>811
お試しなら12221 弾速UPも良き Tier 5は好み
個人的には22121 そもそもl4dは迎撃出来るだろ
ネメシスのアーム無敵じゃん 青パークはダッシュと鉄の意志にしてたけどどっちかヒゲセンサーにしようか悩むわ >>814
ガンナーはシールド、スカウトはフック、ドリラーは範囲攻撃持ちで囲まれづらいからヒゲセンサーと鉄の意思にしたけどエンジだけはダッシュがどうしても欲しくなる >>815
わかるわー
いっそのこと鉄の意志捨てるのもワンチャン BET-Cの兵器担げればなあ
オートエイムミニガンと榴弾砲だろ死ぬほどほしい ネメシスは狭路で出会った時が最悪だわ
常にガンナーのシールドさえ貫通するシールド飛ばして攻撃無効化するし後ろに回り込もうものなら死ぬまで振り回されるし
後退し続けなきゃいけないの控えめにいってクソゲ
第一高耐久バリア持ちが接近不可とか開発の頭どうなってんだ
そういうゲームじゃなかっただろ >>813
そういやケイブリーチもナヤカトローラーも迎撃できるけどネメシスはできなかったな メカのバリアがこっちのシールドとか地形貫通してくるのクソだよね
処理難しいんだろうなとは思うんだけど安全のはずの場所で一方的に殴られると腹立つ シュレッダーとパトロールボットの動きを遅くするなりなんとかして欲しい
ただでさえ弱点小さいのビュンビュン動きすぎだと思う ネメシスは動きゆっくりだから迎撃するまでもないと思うが
開けたところでやりあえば無傷よ
誘導出来ないなら捕まるかもね 採掘遠征の帰路で一本道にネメシス出た時はこれ味方見捨てないと二次遭難するパターンだって捕まった味方の横を通り抜けた ネメシスは回収の防衛フェーズ中に出てこないで
地形無視+バリアだからかデトネより接近される デトネもそうだけどタゲ持ってるやつが誘導するって分かる面子なら楽だな 初期Verネメシスがスタート地点に居た時は地形も相まってキツかった そう言えば今のネメシスは壊れた後の地雷の数もかなり減ったな一瞬で終わる
初期はしつこい位爆発し続けてたのに マルチでhaz5やってるとみんな地形を理解するスピードが早すぎてびびる
みんなどうやって慣れたの?
とりあえずソロで回してみることにするけど >>834
実践あるのみ、ランクどの程度よ?単純にプレイ時間足りてないだけかと
自動生成だけどある程度パターンあるから自然と把握できるようになるよ >>834
赤ひげだけどマジレスするとそれっぽいところ適当に走ってるだけだぞ HZ5行ける時点ですごいからすごい髭だぞ
4周年直前で始めてようやくランク100超えたのだけど参加中のロードで職変え出来るのを今日知ったアホ髭も居る 赤ひげでも知らなさそうなのは
タレット持った状態でRキー押すと
再設置するタレット選べるとか 最近まで知らなかったのは鉱石収納する時にEと右クリック交互に連打すると高速収納できるやつ
リロードキャンセルはよくやってたけど思いつかなかった >>840
これ知らなかったし驚いたのが早期アクセスの時点で既に実装されてたらしいって所・・・全然分からんかったわ >>841
これやってる赤髭多いけどそんな急ぐことあるかって毎回思うわ 天井の影にスピッターが人知れずいるかもしれない
赤髭は常に動いてないと死んでしまう生き物なんだ ミュール持ってかれる前にさっさと入れ終えてぇんだわ
拠点系のミッションはウェブやスピッター常にいるしラッシュ頻度高いからさっさと入れるに限る
野良がテキパキ仕事してくれるならのんびりできるんだけどな スマートライフルはフルロックダメ増加と3ロック感電+感電ダメ増のどっちがええんやろなぁ どうせ誰か燃やすから電気化学とフルロックダメ増加でやってるわ
OCは処刑執行者
燃やせるサブ武器持ってけば一人で大型処理もラクラク なるほど人任せもまぁありか
ブリーチに火炎させるのもありだけどドレッドノートの時は付け替えないとだな、忘れそう なんかこの前からマクロに親を殺されたドワーフ居ないか 超推進初めて使ったけどこりゃあヤバい威力ですな…
弾数だけもう少しなんとかして欲しいけど、、 >>835
そういうおんぶにだっこな状態が嫌なんだよね
>>837
150時間近くやってて右上の数字は60代だったかな
こんなにやってるのに道に迷い倒すし、アクアーク見つかんねえし、マルチだと動き出すのが一番遅いし、ドリラーやってたらここ掘れって言われる始末
150時間近くやれば普通みんなサクサク踏破するよね?
>>838
あんたは俺の光だよ マップは全てを解決するから迷ったり進む場所わからなくなったらマップぐるぐる回して見てればいいよ
後は当然低いところより高いところのほうが視界広いんでスカウトじゃなくてもとりあえず高い場所登って地形見てみるとか もうすぐ170時間になるけどハザ2と3しかやってない
たのしい >>859
俺も昔ハザ4行って死にまくったせいでビビってたけどOC揃えて慣れたらそこまで難しくもないぞ 3500時間になるけどハザ5とEDDとは行ったことないの秘密にしてる 自分のsteamのプレイ時間800時間ぐらいだけど
150時間ぐらいだった時はhaz3かhaz4回してたわ
haz5回し始めて500時間ぐらいやったけどやっと周りのドワーフたちの動きがわかるようになってきたわ
とりあえずhaz5やるならスカウト以外ダッシュ積んで死なないように頑張ればいいよ
あとはマップとかCtrl押して周りのドワーフの動きを見ていいところがあれば真似てればそのうち上手くなると思う なるほど
150時間くらいあれば地形を余裕で踏破できてるのが普通と思ってたけど、勘違いだったのか
とりあえず地形に集中する為にソロhaz4でやり続けるかな
あんな早く把握できる気がしないけど >>856
ハザ5だと周り赤ヒゲ多いんじゃない?比べちゃいかんよ
自分も赤ヒゲでハザ5デビューが100ちょい過ぎだったけど当時は地図見てたら死ぬし、通常沸きで死ぬし、皆速すぎてついていけないし戦力外通告で蹴られるしで散々だった
今、ハザ5で他の人見てるとランク200くらいまでやり込むとしっかり動けてて、400超えだすと阿吽の呼吸で必要な事全部できるようになるイメージ
部屋名に「初心者です。教えてください。キャリーしてください」とでも書けば赤ヒゲが集まって懇切丁寧に教えてくれんじゃない? 基本協力ゲーでドワフのやさしさに触れられるこのゲーム好き >>864
聞いてみたら地形生成にはパターンがあって、経験でなんとなく分かるって言われた
150時間でそれ把握できてないのはやばいと思ってたけど、それが間違えてたんだな
300時間になる頃には早く動けるようになってればいいんだけどなあ
>>867
V押せばみんなやってくれるあったけえゲームだよね 気づけば500時間超えるぐらい遊んでいた
まだまだ試したいこともあるし4人でわちゃわちゃするのが楽しいな >>869
あと、ソロとマルチは動き方違うからマルチで慣れたほうがいいんじゃないかな
あとそのランクだとそもそも地形把握以前の諸問題もあるんじゃない?
まだ自分のやった方がいい仕事もわからんでしょ ソロ極めてもボスコ使いのプロになるだけなんだよね
俺です ぶっちゃけ自分で掘るよりボスコに掘らせた方が爽快感あるし楽しいのは問題だと思う
もうちょっとツルハシどうにかならんのか 途中参加でポッドから出た直後とか復活直後ってたまにロッケンストーン!のボイス流れないことあるけど他のプレイヤーには聞こえてるのかなあれ 戦闘面で拡張しようとした結果がマシン警報やネメシスなら
新ミッション追加やツール類の拡張機能なんかで業務部分広げた方が面白いんじゃねえかなとは思った もうギミックにはウンザリだよ
ANTHEMから何も学んでいない >>869
バイオームと任務タイプによって大部屋・小部屋と通路の生成手順が決まってるんで
ある程度までは構造の予想が付くのはある
採掘だと緩やかな螺旋状で降りていく感じの一本道なんで下方を意識しつつ進めばいいし
拠点採掘だと2つ前後の小部屋があるので意識して探すとかいった感じ ガンナーのシールドでしか防げない全方位即死攻撃みたいなクソギミックがないだけまだましかもしれないと思う自分は多分いろんなクソゲに毒されてるんだと思う 特定クラスが居ないと無理ってのは基本的に無いからな
精製任務でクソ地形だとキツイのはあるけど シンプルにつるはしを振る速度が20%アップみたいなパッシブパーク欲しい パーク格差もどうにかしてほしいけどGSGに期待はできない パークのナーフ騒いだら虫できないの範囲が10mくらいに大幅強化されそう スティーブ撫でたら体力回復とかそういう方向で強化してくれ (言えない…虫できないをネタで入れたら想像以上に快適でずっと付けてるなんて言えない…) トゲトゲとリサプライヤー以外のあと一枠残ってるパーク全部弱いからなんでもいいと思ってる 回復性付いてる時のスティーブの強さは異常
これをデフォにしてほしい ハザ5でスラッシャー仲間にしたら普通に味方の火炎放射に焼かれて即死したわ
やっぱ味方にするならガードやな 攻略のオススメパークやOCだったりでしっくり来なくて、評価低いのを試したら意外とよかったりもあるね。海外と日本とでも使用率や偏りがあるんだろうか… ポンプにデフォでアーマー破壊がついたせいかみすぼらしい姿のガードをよく見かける ポンプでエクスプローダー安全処理できなくなった代わりにレンチン銃でできるようになったよ
やったねハハ ツルハシのmod迷うな
範囲かリチャージか
バーサーカー運用前提なら範囲はアリか? 威力取るとスラッシャーが一撃になってリチャージは気軽に使えるようになる
範囲はなんだろうね…ここでオススメしてる人見たから試してみたけど採掘範囲が増えるわけじゃないし正直イマイチだった 範囲はショットガン感覚で使ってる
グラントなら1発でシールド割られないから2~3匹揃うまで待って使うとか 接近されると焦っちゃってちょいちょい外すから範囲つかってる >>901
それな
採掘範囲が増えるなら一択だったんだけどな ナッツ割の為だけにチャージはちょっとな
いっそナッツ割はドリラーに全部任せたい この話題はちょくちょく出て一生ループするから好きなの使えになるんだよな >>908
バランス取れてるなら3種どれも愛用する人いて当然だからな
パークやOC格差があるから産廃があるとかベストがあるみたいな思考に毒されやすいが ちょいちょいループしてたんか
荒れる話振って済まねぇ、取り敢えずリチャージバーサーカー運用試してみるわ あんな力入ってない片手ツルハシで鉱石掘れるんだから
両手全力振りの威力はやばい絶対 食わず嫌い的に試してないのもありそう。
そして範囲一択。 まぁループするけど別に荒れるほどでもない
かく言う俺でさえリチャージ一択になっちゃった輩ですしね steamクラウドと同期中…待たされて失敗、ってのが続いているのだけれど俺環ですかね…? 海外固定でも同期エラーするみたいで、
エラー出るたびに韓国↔日本などで切り替えてる。
アクセスで拠点ダウンしてるんかな。 吸血鬼はもはや標準機能だから削除されたら違和感凄そう 吸血鬼はもう強い弱いより余裕があるなら近接を狙うお得感の方が目的になってる リチャージよりも範囲が欲しい場面が多い気はするな
結局リチャージ付けてるけど 今時はみんな火炎属性武器持ってるから、今や希少種のクライオドリラーいると気を遣っちゃうな
別にクライオ持ってくるのが悪いってわけじゃないんだけど
ドリラーのクライオとエンジのシャードで属性バトルしてるの見るとなんとも言えなくなる 気分でクライオ使う時もあるけど、他の人がオプレッサー、デトネ指示とかすると
ガンナ、エンジが火炎打つの推測できるはずなんだけど
つい突っ込んで凍結させる癖が抜けないのがなあ
そしてセカンダリに温度系のビルドしてるクッカー詰んでるの思い出して打つ武器間違えてると毎回反省してる スマートライフルの貫通弾って何か意味あるのか……? 俺が必死に凍らせようと接射してる時にブリーチカッターで俺ごと焼き払うのはやめろ!🥺👈😡 >>932
このゲームにメドローアがありゃ良かったのにな
いや温度差崩壊がそれか? スカウトだけリチャージで他はリチャージから範囲に変えたわ
威力が一番いらない子 鬼湧き音聞こえたタイミングで勝手にイベント始めた低ランク外人にきつく言い過ぎてしまって反省
まあ「運悪かっただけワラ」みたいなチャット返してきたし別に考えすぎなくていいか… イベ勝手開始/モーリーゲスト押されもあるけど、まぁ気にしない。たくさん優しいドワフに助けられてるしさ。
でもハザ4とか5とかだと腹が立つのかも知れない。 >>935
台湾にしようがシンガポールにしようが参加できない部屋無いか?
まあ向こうのクラウドが悪い可能性もあるけど ホストやれば全部解決するんだ
ラグも無いし誰も参加しなくても最強ボスコいるし 金はともかく後のは謎の鉱石だし粉々にしたら不味くね 最初期はドリラーだけツルハシの威力が高くて金などが一振りで掘れた 鉱石の周りは掘るが
鉱石自体をドリルでは掘らんだろ壊れるし もう少し採掘寄りのパークとか何かあるといいな。
あと武器にも使えるけど採掘がめちゃ捗るセカンダリとかね。 やあ!ぼくは今週もEDDだったなおじさんだよ!
今週もEDD余裕だったな
それじゃあまたね! ナイトラクソ余ったけど妙に味方のダウン多かった
全体的にマクテラ連打やエクスプローダー連打でゴリゴリしてくる感じ EDDって途中参加できないよね?
ソロスタートしたらずっとソロ? >>954
無理
ずっとソロ
まぁ今週は精錬2回あるけどどっちも地形が優しいからソロでも余裕だと思う >>936
EDD中層とかでもない限りそんなにガタガタいう必要ないっしょ
ハプニングないとなんの面白味ないゲームじゃね? 高難易度になるとスカウトの有能さが露骨に表れるな、ライト使わないナイトラ気づかない データセルハッキング5箇所のやつ
回収ミッションで前の奴らが呼んだ補給ポッド穴にアンテナ3つ生えてたわ
トラブルでスクショ撮れてないけどありゃおかしい データセルハッキングのやつ、
2分間?ずっと最初のやつ解除できない奴がいて失敗した
あのヒゲ殺して自分がクリアするしか無かったのかな 2分間そいつが次々チャレンジするのを見てたのか
余程俊敏だったのか 今回のEDDで29回も転がったエンジがいたわ。
なかなかハードだったぞ。 ハッキングのやつは20秒くらいで次のアンテナにハック対象移るから他のアンテナの前で構えてろ >>966
スプレーのほうかな?22232で使ってる 俺は昔ながらのガラの悪い髪型に強く興奮するものです。
青さもなくなった年期あるソリ込んだ額や、
コテをしっかりあてた細かいパンチ・アイパー・アイロンパーマ等でバックに流した短髪リーゼント、
襟足は厚めに残しテッペンを青くなるほど薄く平らにした、極道刈りなんかにひどく興奮します。 一回データセルハッキングのプロペラがドロップポッドの入り口にピッタリ重なって左右の上角ギリギリしか進入出来ない事あった
もう少しずれてたら完全に入れなかったかも知れない アンテナの位置確認やアンテナへのアクセスを確保をしないままイベント始めて場所解らず失敗させるのやめてほしい >>967
ありがとー
スプレー以外にもあるのか知りませんでした。試してみますね!Rock and Stone yeahhhh 中華ボイチャ飛んできてビックリした。
これなに言ってるかま誰宛かもわからん。 ミュート機能ありますよ安心してください
多分中国語でロックアンドストーン!と言ってるだけだと思いますが。それかナイトラァ〜 鉛スプレーは火力特化するとあまりに弾持ちが悪いんで22221になった
6発バーストも無駄弾使うだけになる場面が多い 弱体化されたとはいえヘルファイアが便利過ぎて鉛スプレーはほぼ使わなくなったわ
>>972
鉛の嵐ってミニガンの強OCがある 殲滅やってたらアーバレストが消えて永遠に出現しないバグにあったわ
せっかくの2倍経験値だったのによー 双子ちゃんは回復と死亡のタイミングが合わさったらバグって出てこなくなる時あるわね
ソロ環境でも起きて困ったわ アーバレストが延々壁の中から爆撃してくることならあったな
ハイブガードもセンチネル召喚しないことあるしええ加減にせえよ 誰かに何か頼むとき、呼びかけに
そのキャラをctrlクリック→場所をクリックってやると
おい、スカウト、とか言ったりできる?
なーんかそれっぽいことをやってる人いたんだよね エンジはよプラットフォームでスレ埋めろ!
補給は呼んでいいから >>984
>>985
そんなめんどくさいことするなら自分でやるわな
相手も見えてる範囲なんだからマークしなくてもやってくれる可能性高いし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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