【FPS】Overwatch Part823
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>980 が、無理そうなら>>990 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part822
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1651108045/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゲームはどうでも良いからオマンコ品評会のストリーミングはよ 韓国でやってるのだけほとんど1のランクマ回してて心底やりたくねーんだろうなって感じで好き というか日本でマッチした事ないんだけど
ping低くて87msとか酷いとping190くらいのEUサーバーとマッチする サポートやってると自分以下のダメージ量のくせに回復要求連打してくるやつがいっぱい居て、こんなゴミ共のためにクソみたいなゲームにされたのが悔しすぎてストレスがやばいわ ハンゾーとリーパーのナーフあったのにソルジャーのナーフ無かったの謎 タンクがゴミみたいなトロールロールのために潰されてソロでやらないといけなくなった時も見て見ぬふりしてきたヒーラーが
タンク化して今更お気持ち表明しても遅い さすがに何一つ新要素ないのに大幅ナーフはするとは思わんだろ スコアボードに味方のダメージ出すのやっぱダメやったろ
ここでさえ(ここだからか?)サポートよりダメージ出せないDPSとか発言出てるし 公開するならせめてオンファイアの時間とか拠点踏んだりアシストした数値も公開してほしい
サポは細かく仕事しないとキャリーにつながらないのにヒール量だけで周りに判断されるのは嫌だな スコアは非表示の方がいいだろ
不利になったり文句言われたりでトロールする人とか居るんだから
そういうケースが更に増える
通報しても何も対応してないみたいだし スコア表示のせいで荒れることもあればスコア表示のおかげで暴言踏みとどまることもあるんだよ
体感後者の方が効果ある OW2の配信なのに多くのストリーマーがOWのタグで配信してるせいで2が人気ないみたいに見えるな サポに介護された敵タンクを狙ってれば簡単にダメ金取れるよ
なおマッチには負ける模様 成績表示は必要だし何なら戦績も昔みたいに公開でいいよ ゼニヤッタしかやる気起きん、回復連呼されても機嫌良いときしか行かんけどすまんな もうサポートがファイトに与える影響無いからサポ削除でよくね ちょっと被弾が増えたくらいでサポ専のやつはガタガタ騒ぎすぎ 根本的にこのゲームのタンクとヒーラーが必要な理由な理由自体トロールロールの介護でしかなくて
6-6dpsでやってたら問題なく回るはずのオープンキューが廃れてロールキューついてきてそれも潰される理由を考えたらわかることだからな OW1で壁役のタンクとDPSに守られすぎて被弾すんのに慣れてなさすぎ そもそもトロールを介護するのに1で2倍 2でも1.5倍必要なのに
楽しくもないロールで文句言われるためにやる必要が無いからな
トロールしかしてこなかったヤツらとこのゴミを介護してる立場では見解が180度変わる 薄汚いトロールの代わりにタンクをやってくれる人間にやらせててタンクの主権がなくなってナーフ地獄になったら過疎ってマッチングしなくなって
人数を減らしても同じことをしている時点で自分がおかしいことを自覚するべき
醜いトロールよりトロールを介護する人数の方が多く必要なのに不快でピックの数も少ないんだからマッチングする要素がない まあタンクのナーフ自体間合い管理スキル求められるのにタンクを強いからナーフされるのは仕方ないとか言ってたようなヒーラーが
第2のタンクになってお気持ち表明してるのはあまりにも虫が良すぎる話なのは事実 redditを見てるとここと同じようにサポ専へのヘイトが噴き出してきてるな
多分、鰤はユーザーから自発的にサポ削除の流れが出るように誘導してる そもそも完全オートリジェネでも弱いのに1秒後から回復ってことは事実上パッシブがないのとほぼ変わりがない
タンクとヒーラーは無意味(ultゲージ妨害もお互い1枠しかないし)なパッシブを持たされててdpsはメリットのあるパッシブを持たされてることからしても根底からして破綻してる
仮に3種類から選べたら100%が速度パッシブを選ぶそんなレベル そもそもFPSにおいて移動速度って超絶スーパー重要な要素なのによりによってDPSに配ったのマジでエアプ感しかないよな 最終的にはDPSから速度アップを削除してオートリジェネをつける形に落ち着くと思うよ 人に介護ロールを押し付けてきたやつはわかんないかもしれないけど楽しくもないしソロ対で雑魚側使って実力で格付けできる訳でもないのに精神論を使ったところで無意味
こいつらはQPにも帰らずオープンキューにも行かず人にシャリ食べさせて自分は上の刺身だけ奪ってるようなヤツらだからな
米が上手くても食べるか躊躇するのに汚水の酢飯やタイ米のシャリが出てきてるようなもん ソルジャーとソジョーンに挟まれてアッシュ死んじゃった
圧死www >>33
スコア表示&パーティー表示だと日本人の暴言と言うか言い争いは減るだろうね ぜってぇ減らねえわ
メダルマンがファイナルブロウ取らずにタンクばっか狙いながらダメージ出して暴言吐くだけ 韓国人とかは構わずキレそうだけど、日本人はスコアでマウント取られると思ったらダンマリだし
パーティーってのがバレていると、文句言われた本人じゃなくパーティーのが擁護しつつ相手を非難ってのが減る
色々隠せて嘘言いやすかったり群れないとイキれない民族だし 日本鯖がないゲームで日本人の性質言っても意味ねえよ1の頃からランクは韓国かNAでやるもんだったぞ overwatch2やろうとおもってたんだけど
そういえば2の情報でたての頃 ULTシナジー?みたいなのあるってきいてたんだけどどうなったの? ソルジャーで適当に弾ばら撒きつつタンクをずっと撃ってるのがキルダメ一番稼げておすすめだぞ >>59
自己解決しました
なくなったんですね・・・・ モイラでヒールしないで味方崩壊させたらメダル大量だぞ ヒーラーも1人で1-3-1でいいだろ
それがプレイヤーの望みなんだから 人数集めてからロール決めさせる方式の方がマッチング早そうだけど駄目なの? タンク→盾没収
なんだから
サポート→回復没収+バフデバフ強化
ダメージ→火力没収+機動力面強化
とかで良くね
ハルトみたいに一部は残る感じで まあこのゲームスコアボードなくても暴言ばかりだからな
ちゃんとキルダメヒールだけじゃなくてオブジェクトに干渉した時間とかも表記するなら公開してもいいと思うよ >>64
ダメージ出来なかった奴が即抜けする図しか見えないんだが クイックはルシオかブリギッテでタンクと一緒に突っ込むのが気持ちいいわ
モイラは使ってて爽快感が足りないっす 実際1秒射線切る、ブリギッテなら盾張るとリジェネ開始は強そう
でも高速で追いかけてくるソルジャーやゲンジにはカモられる
やまとんゼニヤッタの立場みたいに狩られるのわかってんだから静かに師ねがスタンダードだよ サポートにCCスキル付ければいい感じになるんじゃね 速度バフはヒーラーにこそつけるべきだと思うんだけどな ゼニはまだ立ち位置奥目に取れば相手の編成によるとは言え戦える
マーシーはパッシブリジェネ強化駆使して回復してくださいね感出してるクセに飛び回らにゃならんから細かく被弾してリジェネできんくて死ぬのが問題過ぎるわタンクおらんとカバーも貰えんし
というかゼニマーシー以外は使ってみると1秒ぐらいは余裕で耐えられるスキル持ってるんだよなモイラに至っては0.8秒完全無敵だし ゼニなら素手で木の葉返しくらい出来るやろ
腕もいっぱい出せるし 競技シーンとかもあるから仕方ないかもしれんけど
ガチでやるきあんまりなくなったからロールキュー廃止してマッチング爆速にしてほしいわ ヒットボックス小さくするとかで良いんじゃないの
dps diff ez gg DPSしか目標を起動できないようにすれば義務感が生まれて人が減るのでは もう視聴者1万切るの当たり前になって草
もう完全に終わりだよこのゲーム GWのど真ん中に視聴者が何人か確認してスレにオワコン言いにくるような人生はもう完全に終わりやな笑 いうてオープンベータとか正式版とかがないと新規入ってこないでしょ
むしろ復帰勢の古参が大量にいたら邪魔だから ow2じゃなくて1.1だし
ストリーマーがサポートは良い出来と評価してもつまんなくてキュー過疎ってるのが現実だろって突っ込まれてるし
復帰してもow変わったなみたいな感想が出ないのきついよ なんのために鰤を買収したのかという話になるから
次のテコ入れは必ずくるはず
それから本当に切るかどうか判断すればいいと思う バランスは調整すりゃいいけどね
変わり映えしないのはどう調整するつもりだ そらサポはつまらんからじゃなくて新要素が何もないからなだからリーグ開幕と同日にサポ新キャラ出してランク解放しないとチャンスを逃す サポつまらんし楽しくないしよわうんちじゃん
タンクは一部が強くて楽しいダメージも一部が強くて楽しい シンメサポにするだけだろ
出来ればエコーも
後メイもタンクでいい プッシュがめちゃくちゃつまんねえ
TF2末期に実装されたペイロードレースとかの誰もやってなかったルールを彷彿とさせる
知らないマップの新鮮さよりもつまんねえが勝つわ >>82
ランク3試合やったらvaloかapexするしな、待機時間とかほんと無理だから、DPS待機時間にAV見てチンポ勃起したまま試合を何回したかわかんねーよ 俺はさすがにプッシュくらい5-5ルールとしてマシだと思ってたら1番ひでえみたいだからな
ほかのレギュは当然5-5で悪化して全部2cp以下になるんだからこれで行けると思えるのは反ワクやってるようなバカだけだろ もう終わりだよ、このゲーム
2のβ触って全員唖然としただろ?
また待機時間あるんだぜ
ゲームなのに
ゴミすぎ OW0.8だもんな
ストリーマーもOWにしがみついてる勢以外一瞬でやめたのがそれを物語ってる tqqとかろろみやとかベータドロップ権を貰って仕事として宣伝しているヤツらにはなんとも思わねえけど
それ以外のヤツらがタノシイロボやってんのは意味不明、でしかも別のゲームに配信してたり1やってたりする嘘つきばかり >>93
学生さんならVALORANTやAPEXやらんかい!!OWにクソゲー言う暇あるならもうちょっとやることあるやろ!! OWのフレンドがみんなOW1に戻ってしまった
ランクマがないとやる気が出ないらしい このクソゲーをこんな長い期間晒し続けてるとかこれもう公式ネガキャンだろ blizzardとかいうOWアンチ集団が大規模なネガキャン続けてるからな OW2がエペやヴァロを足蹴に世界一人気のFPSになる未来を去年までは想像していました あまり言われてないけど同じようなモード作りまくってプレイヤー分散させてるのが愚行だと思う
そして次はOW1とOW2で分離する
まあキュー待ち時間は不人気ロールと人気ロールのバランスだけど 人数減らしただけで新作て前代未聞だろ
3年間なにやってたの なんだかんだで鰤は新作タイトル出すたびに市場を圧巻してきたんだが、そんなレジェンドはジェフの死とともに消え去ったのだ 2もやっぱウィドウ敵に来ても味方に来てもつまらんしかもなんでHP増やしてんのよ クイックのウィドウは仕方ない
ランクのウィドウは緊張感あって別に悪くない
ow2でサポート弱い言われてる原因はパッシブがまだ浸透してないような気がする
不人気なのは新キャラもなければわリワークもないからだけど 3年開発した割に残りの部分ちゃんとしてるかっていうとテストプレイすら実は全くしてないからスキン選択画面で決定ボタン押さないと変えられない欠陥UIだし白だらけで汚いし
エンジンは無印らしいからチートがいるのになんでここまで劣化するのか完全に謎
codの金武器ってこんな汚かったかなと思ってみてきたらちゃんと光ってる上に迷彩もいっぱいある
毎年新作出しているタイトルですらこれくらいはちゃんとやってるよ わざわざベータでサポ触る必要がないんだよな
目立った調整無いし
ただ自分サポメインだけど1秒で自動回復付きは壊れてるように感じる
まぁランクマが実装されないとなんとも言えんわ
クイックじゃ本質が見えん すまん初めて触ったけど古くせーわこのゲームw
こんなのいまさら流行らないね OW2βのタンク
ドゥームのカウンターはオリーサ
オリーサのカウンターはザリア
ザリアのカウンターはタンクだったら何になる? CodとかhaloとかBFとかタイタンフォールの系譜に慣れてるコンシューマ層にはapexがオーソドックスな進化に見えるんだろうか
PCのFPSはアリーナ系やタクティカル系からはじまって、これって言う正統な進化がちゃんとあるわけじゃないよな
OWのGoatsとかダイブとかあたらしいFPSのアイデアなんだけどね OWやる友達4人いるんだけど
1人はβ当たらないことに萎えてやってない
2人は1日だけやってもうやってない
1人はOW1しかやってない
かなしい もう終わりです
人数減らしたのがセールポイントとかキチガイ過ぎる CSあがりの人はvalo
BFみたいな多人数対多人数の中でわちゃわちゃやってた人は、
pubgから始まった「どうせ一組しか勝たないから、負けても気にしなくていいじゃん」系の
正統進化であるAPEXに行ってそうなイメージ
マップ的にもキャラモーション的にもAPEXのが作り込まれてるな >>119
それならそれで5人用に全キャラ全マップリワークするくらいしないと駄目だよな
大幅に変わってるのオリーサくらいだしそのやる気のなさが一番萎える ヴァロはキャラに魅力がなさすぎるな
lolはまだマシなのに だから今のタンクのまま6vs6に戻して
移動速度UPのバフをサポに移し替えて完成でいいんだよ OW1も5vs5になるんでしょ?
道連れにしようという意思を感じる プレイヤー人口分散させる余裕ないでしょ
1のまま緩やかに死ぬか2で爆死するか owlのためow1も2方式に強制移住
なんでほっといてくれないかな owlのためじゃなくて醜いトロールロールのためにowlと1が破壊されて
そもそも居住地を破壊してでも続編に移住させないと行けないから破壊するわけだからね
オープンキューからロールキューになってトロールまでロールキューに着いてきたけど今度は逆にトロール以外行く必要がないから 正直5vs5も悪くないわ
いままで防衛側が強すぎて試合が止まってた場所も抜けやすくなってるし
ハナムラとかアヌビスとか6vs6じゃ狭過ぎた そのハナムラもアヌビスもow2では消されるんだけどな タンクはまあいいのよ
問題はサポートやDPSも再調整することさえ間に合わなかったこと
最長でもあと1年で出さなきゃいけないからまさかほぼこのままで行くんか?ってのが不安すぎる ハルトもキングスロウピンポイント要員になってるし
シグマは一生見ないし調整雑 つーか楽しくなさそうだよな
さすがにもうやらんと思う サポート増やしてバフしてくれるなら5v5でいい
要するにマッチングを速くして欲しい 6vs6でマッチングの為にタンクのリワークしなかったんだからサポだけ都合よくテコ入れされる訳無いよ ow2ではアナが上級者用になっちゃうのかな
バティストがow1では上級者しか強くなかったけど、ow2ではバティストが全レートで強くなりそう すまない、もう開発者が逃走済みで前作を少し替えて2と付けるしか出来ないんだ アナは初心者は厳しいけど、中級者なら十分に使えるよ
ソルジャーにちょっと削られただけでビン吐く必要はもう無い
とにかく安全に前衛のヒールよりも退避場所を意識してポジション取るだけでいい
上忍ゲンジみたいなの出てきたらキャラチェンジで battle.netは混み合ってますとかいってログイン待ち始まった。
混み合うほど人いねーだろうが! バトルネット混み合って入れん
過疎気味なのに何なの? 過疎なのはサポートだけだから…
まあ負荷テスト中だし タンクへのヒールULT上昇半分が糞
ヒーラーはタンクヒールめんどくさがってタンクもすぐパック取りに行く マシゼニはかなりキツいな、まぁdpsの真似したいからゼニ使うけど 最初オリーサ強いわーと思ってやってた自分も今>>116と同じなって明確な答え出せてない
ザリアやばくない?出すならなにがいいんだろう ゼニヤッタには逃げる手段として、ハンゾーの体術「空中横移動ジャンプ」を習得して欲しい。 ApexからFPS始めた人にOW触らせると、全てがもっさりしててイヤになるみたい
標準でダッシュとスラジャンできないとやる気がしないとか あとグラとサウンドもしょぼいって言ってたな
10年位前のゲームに見えるってさ そりゃあサウンドに力入れてリアルになった(笑)らしいのに
グラはアニメ調なのにサウンドはcodに近くしてるって根本的に矛盾してるからな
本当にエフェクトしかまともに改善された部分がないレベル >>153
>>154
如何にもapex民って感じの意見 APEXは言うなれば目標がアクティブになる前にマップのパック5つくらい集めてねって言われてるようなものだから まあapexのチームはcodを人気作品にしたboシリーズを手懸けたトライアークの人達だからな Apex民はOWのスピード感についていけてなくて、一周回って遅く感じてる説
バトロワはゴミ拾い中に雑談できるけどOWはそんなことしてる暇ないからな OverwatchのグラがだめならValoとか化石じゃん BFから入った自分も最初もっさりを感じたからその人の感覚わかるかも グラは最高だけどな
オタも取り込めるし
でもゲームとしてつまんないだろうし2はやらんわ 100万人いた視聴者はどこへ行ってしまったんだい? オリーサリワークされたのってストーリーはどうなるんだろ
もともと戦争用オムニックだったのを人を守るために作り変えられたとかストップがヴォルスカヤ製の技術導入されてる(グラビトンサージ)っていう設定全部消えるよなこれ
細かくて整合性の取れてるバックストーリーがOWで数少ない褒めれる部分だったんだけどなあ… 1のランクもしたけど試合時間より待ち時間が長い時点で未来ないなって遅くて5分以内にマッチしないと 思うことあるならここで晒すんじゃなくてそのブログにコメントでもしにいったら? タンクがヤバいと勝ち筋ないよな。
初心者みたいなタンク来るとゲームにならない。
これじゃ新規獲得も無理や。 >>173
日本語でこういうの久しく見てなかったから貼っただけよ俺自身はストレスの盾とCC減って何のロールでもやりやすい2のがいいし >>167
ストーリーが新ヒーロ追加の枷の1つになってるっぽいし、もういいんじゃね
どうせ新ヒーロのバックグラウンド作るのにも会議何回もやってたんだろ
ゲームがメインなんだから、もうそういうのは二の次にしてほしいわ
ハルトがシールド無くなっても俺はもうええよ >>174
クイックマッチは何のゲームでもそんなマッチングやぞランクあったら解決するのに開放しないからな お試しでレート開放すりゃいいのにな
今後のベータや正式版には反映されませんでええやん owlの広報も兼ねてのお披露目だから手抜きなんだろ
鯖落ち頻発してるしな OW2のキャプチャーしたPOTGどこに保存されるか教えて DPS専から引っぱってくるしかないからサポも同じくらい強くしてアビリティで差別化するしかないと思う 現役がおもろい言ったところで新規にアピールできなきゃエコーチェンバーで終わるだけ 途中抜け自由だからストレスなくていいわ
糞虫がいたら抜けて終わり 味方のダメージの片方がコントロール3マップやって6000ダメ出てなかった
それ以外のダメージは3人とも10000超えてんのに
モイラにダメージ負けてて草 モイラはサポの中じゃ一番ダメージ出るからな
DPSモイラとバカにしていた時期は終わった ダメージ出てるやつってタンク撃ってる無能のクズだからね
強いDPSはすぐわかる タンク固くなってサポキルが余計に重要になったからね
1はサポ1落としても勝手にハム豚が暴れて終了とかよくあるし 1ピックとってから崩れるのが早すぎ
こんなあっさりゲームになったら終わりだよ もしかしてドゥームのパンチ強化状態だとごっつんこしたとき相手だけ転ぶ?気のせい? 13ラウンド先取なら別にそれで構わないんだがな
このクソゲーはアホがファーストデスしただけで終わり このゲームは減点評価だからな
こっちのミスを減らして相手のミスを待つゲーム
言い換えればこっちの誰かがミスればそれだけで自分たちでは取り返せない差が出来てしまう 盾とタンク減ってこれ以上ないくらいウィドウ有利だと思うんだが大丈夫なんか
なんか200HPにしれっと戻ってるし ウィドウのHP200に戻ってるの普通にバグだと思ってるんだけど誰も声上げないよな 自分のクイック内部レートだとそこまでイカれたウィドウが出てこないからよく分からんわ
大体ドゥームかゲンジにボコられて別のキャラになってる 6人なら1デスは16.6%の戦力喪失に相当するけど5人ならそれが20%になる
3%ちょっとの差なんて誤差の範囲内と思ってたけど意外に差が感じられる気がする でも、6人のときよりバラけてデスマしてるから
あっ、こっちのサポ1人狩られたこれ厳しそうかな?→上手く横取ってたソルジャーが突然ダブルキルした
みたいなこと起こりやすくもなってる気がするからワンピック取られても立ち位置どうするか判断に迷う チートかTOP500かわからんウィドウいたけどしょーもなすぎて一瞬で萎えたわ
2はウィドウ格付け終了したらもうその試合終わりよ というか5vs5なら2CP消す必要なかったんじゃないか ポイントの取り合いでダレることないだろ タンクで圧かけれなくなったからなおさらウィドウゲーだろうな2は 一生ハックされてトコトコ歩いてる初心者レッキングボールいて草 ソンブラのハックアビリティ1秒しか止めないからOW1のが好き 大分普通のFPSに寄ったなぁ
センスなくてもキャラピックで誤魔化せたからOW好きだったのにもう俺に人権はない タンク1になるおかげでタンク同士の掛け合い無くなっちゃうの悲しいわ
例の腕相撲勝負は結局どうなるのよ ソンブラ火力爆増してるから1の時点でヒーラーハックからのキル取れてた人は恐ろしいことになってんな
その代わり撃ち始めるの遅いけど
あとハックだけして満足してるのもたまにいる
フォーカス合わせて欲しいのに >>202
チート配布されてるから気をつけろよ。
プッシュはファーストデス側がノンストップで負ける事あるくらい。 1の頃からエイム鍛えてれば簡単に上がってたしなゴリラとハルトならまだ強くて盾も持ってるから戦える PVE楽しみにしてるんだけど皆PVPにしか興味ない感じ? >>210
これよな 立ち回りとピックでカバー出来る面がよかったのにエイムゴリ押しゲーになりそう OWのPvEはそこそこ面白かったしもともとPvEのゲームで名を上げた企業だからセクハラ炎上で有能社員がごっそり抜ける前だったらクオリティ高いの作れたかもね
今のblizzardじゃ無理そう PVEって時代じゃねーんだよ
物語主導のシングルプレイのゲームは今となっては逆に貴重だしRTAとか競技性さえあるんだが
マルチプレイのPVEなんて死屍累々やんけ codのゾンビモードは面白いし人気モードのひとつだけど
心配しなくてもパッシブすらまともにバランスの取れないんだからpveなんて無理よ
pveなんて無理だから手抜きでもいいから全キャラにストーリーモードを実装させてストーリーを充実させる方が理にかなってる マップ広すぎてルシオ必須だなぁ、ヒーラーばっか仕事増えてるわ 今は無いようだが、昔はあったんだよなー
なのでクイックでも割といい勝負してた ロールキュー導入前のお話
1分以内の爆速マッチだし好き勝手ピックできたからクイックで本当満足してた クイック2,000戦くらいやって勝率ピッタリ5割だったけど本当に内部レートないの? クイックは勝率50%を半強制してくるだけで内部レーティングはそこまで関係してこないって見たな レート制でマッチさせときゃだいたい勝率50%に落ち着くだろ
露骨なやる前からの勝ち試合負け試合あるけど、負け確試合でどれだけcarryしてひっくり返せるかがそいつの実力 あることにはあるけど結局の所上手いのが固まって3-4パでやると勝率95%くらい簡単に取れてしまうから
逆に言うとソロでやると5割切ってる雑魚のパーティに入れられてそういう奴の相手を差せられてしまうためほぼ勝てない部屋に突っ込まれてしまう 内部レートなんてそんな高度なもんじゃないぞ。
連勝モードと連敗モードを繰り返して雑に勝率調整してるんだから 参入に数十億円必要なOWLを立ち上げておいて、
2ではPvEに注力しているのが昔から謎なんだよな owの運営が全てにおいて一貫性があったことないからな
リーグのためにタンクナーフ続けてマッチングしなくなるし
今度はトロールロールに忖度してesportsの競技性もなくなり正面衝突だけのデスマにされるし
マッチング時間を早めるはずが今度はヒーラーがタンクになって不人気ロールだから結局マッチングしなくなるし
初心者を減らしてきた初心者狩りを優遇してドロップ権利与えて初心者や復帰勢呼び寄せようとしてるし プロシーン向けに調整する癖に閉鎖的で成長させる気ないから盛り上げたいのか盛り上げたくないのか分かんねえんだわ 人数増やしてTeam Fortressみたいな気軽なモードがほしい 1週間すらもたずに1と2合わせて1.5万すら行ってなくて草
こんな惨状で今まで支えてきたユーザーやストリーマーもトロールしかして来なかったやつに気を使ってゲーム毎デストロイするのにもう見たくないだろうね
反応は正直やねえ 過去の有名プレイヤーとかの配信見てもダメ出しとか、すぐもういいやってなってるし
2で変わったと期待して集まったけど即解散って感じだな >>232
もうリーグは切り捨てるつもりなんだろ
表向きはリーグも盛り上げまーすって言ってるけど口だけ OW1のマッチング時間まで伸びててワロタ
2のクソっぷりがみんな不幸にしたな むしろタノシイタノシイ言ってるのに口と行動が一致してないやつしかいなくね?
ランクマガーとか言ってるけどそもそも2でクイックやってる人もいっぱいいるし
リス前粘りとかピックのキツさとかで突っ込まれないわけが無いしもっと酷い惨状になってるだろ 俺たちは2が控えてるから頑張れる
そんな希望さえ残酷にも奪われてしまった PvEに関してだけど今までのOverwatchのアップライジングだのストームライジングだのリトリビューションも
最高難易度は歯ごたえって言うより理不尽とコミュニケーション方法の不備で難易度が上がってるだけだったような どうせでかくて固くてこっちは即死するボス相手にトレイン強制されるだけだよ 最初は少しでも人増えてくれればと思ってたけど勝手に死のうとしてるの見てるともうどうにでもなれと思う 面白いゲーム→だからプロシーンも盛り上がるなのに
プロシーンが盛り上がる→だから面白いゲーム!
みたいな思考のキチガイが製作側に増えすぎ まあ格ゲーと同じ流れだわな
格ゲーは上位でも強けりゃ勝てるしむしろ癖で合ってないの使っても勝てなかったりするから
こだわりピッカー許されるし一対一だから敗因も勝因も自分の手柄でしかないけど
このゲームの場合はピックの時点から責められかねないし足を引っ張って非難されるのにベストを尽くしてもdpsの手柄にされるから誉すらない
ランクマないのを残念がってるのがいるけどサンドバッグ使いの惨状を知られることも無くホグをピックしてどれだけ言われるか認識されないからある意味ないのは救いだったとも言える
そういう惨状が知れ渡ったあとは4-10-2みたいなマッチングになるでしょ 10分は希望的すぎじゃない
自分がやってた3年くらい前でも既にダメージは10+分は当たり前だった
クイックプレイでも4~5分待ってたし たまにヒールよこさないダメージも3桁のサポとかいるから、そんなときはホグホグしちゃうぜ スコア公表するのは必要だよなやっぱ
自分のスコアが低い時もあるから、他人が低くても責めにくい 今日下手クソなウィドウとゲンジ使うやつが来たけど味方の韓国人にボロクソ言われて抜けていったわ
こういうゲームだったなそういえば 1の崩壊してるランクマは今シーズンで終わりにして次シーズンはリーグと合わせて5vs5のランクでやるしかない タンクエアプキチガイ49.250は責任もって1人でow2やっとけ 2は5vs5になってゲーム自体の情報量減ってるのはいいけどUIが騒がしくなっててプラマイゼロな感じがするわ >>235
お祭りゲーにした方がマシな気がするけどULTの応酬でゲームにならないのかもね
PCスペックも要求されそうだし 現実を受け止めよう、3年かけてこれ、一発逆転再復興覇権コースは消えた
あとは1と同じく水平飛行を続けるくらいはできるだろ 暴言野郎通報しまくって次の日通報感謝お知らせくるけど相手って注意されるぐらいなんか? トキシックはトキシック同士組まされてる可能性もあるし
嗜好が似てる者同士が組まされてる可能性もある コピペしてOverwatch(1)からOverwatch(2)が出来たってネタ動画上げてるやついて笑った もうOW2の正式リリースでOW1が死亡する日にしか興味ないわ
まだ未定だよな? 古参が残ってるゲームは少なくても古参は楽しめる出来ではあるけど古参すら楽しめる感じはしなかったけどね
ヒーラー見たらわかるけど醜いトロールのために大幅弱体化されてしまっただけでタンクより人気なくなったんだし
ボールやホグ専も毎試合こいつらに文句言われて弱ピックできるゲームとも思えない
タンクもヒーラーもこいつらのためにやってる訳じゃないしそれこそこいつらがマッチング遅くてもどうでもいいんだから OW2のzenやtorbタレットのライフ表示が円グラフで見にくいってのは
慣れの問題だけじゃないだろ
横棒グラフでええじゃん OW2のzenやtorbタレットのライフ表示が円グラフで見にくいってのは
慣れの問題だけじゃないだろ
横棒グラフでええじゃん 普通に全部UI劣化してるからね
ボールはちょっと見やすくなったかなって思うけど全てにおいてセンスがない
特にキルとって気持ちよくなってもらおうって浅いデスマにしてんのにキルすらとったのか見てる人には分からないレベルで見づらい >>263
自分が設計者なら、通報された人3・通報した人1くらいで罰点加算して
toxic, afk , quitterまとめたゴミ箱チームに放り込むね ow1の時点でorb先のライフを円にするか棒にするかとか
表示位置まで細かく比較しながら決めていったわけで、
変えればいいってもんじゃないのにな
デザイナーがAPEXのUIを解説する動画あったけど、なるほどと思えるほど洗練されてたぞ 2って発表してから長い期間放置ってわけにもいかんだろうからリーガーだのの関係者に何度か見せたんだろうけど
それでもこれが通っちゃうのが本気で信じられない TABで見るULTの溜まり具合が何故か%表示で無くなってる
そもそもTABキーで見る情報がめちゃくちゃ見にくい、特にプレイヤーの名前なんてどうでもいいのに無駄に字がでかい
画面に出てるULTゲージがクッソ安っぽくなってる
victoryやdefeatの表示、キルログの表示もちゃちくなってる
アナの銃の音がキモい、ソンブラの音もおかしい
ザリアのスキルは共通で2個なのに数字を2つ表示して混乱しやすい
あとこれは個人的な意見かもしれないがハルトのシールドの耐久値も見にくくなってる
ゲームバランスの調整が難しいのは理解できるがOW1でやってたことをそのまま持ってくるだけで良かった部分が劣化しまくってるのがヤバい
本当に絞りカスしか社内に残ってないのがわかる だって根本的に5-5にすること自体破綻してるからな
あいつらも夏休みで宿題忘れたって言って全くやってない小学生みたいな感覚になってんだろ
最初から時間があったからってできる訳じゃない
アリとキリギリスのキリギリス側にだけ忖度してアリはこいつらのために働いとけって言われてるようなもんだろ キャラバランスを取ればOW2も遊べる感じにはなるだろうけど、
「1と比べるとなぁ〜」が一生付いて回るのは間違いない。 >>269
敵をキルしたかどうかは、音で判る。
オプションのゲームプレイタブの「敵が倒れた時に効果音を再生」をONにすれば解決。 もうblizzardが終わったのはよく分かったから内容はどうでもいいや
正式リリース日がいつになりそうなのかの予定だけ知りたい ow2のリリース日がowのサービス終了日ということで 被弾時に画面端が赤くなる演出→邪魔
HS当てた時の音やキルログ→戻せ(味方がHSでやられたのかマジで分かりにくい)
編成確認画面(tab)→戻せ
グラフィックやサウンド、各種UI→戻せ
ow1の仕様に戻せたり消せたりできるのあったら教えて 過去にしがりついてる勢は本当にマッチング20分待つ6vs6のがいいと言えるのか? 今はプレイヤーが分散してるからな
正式リリースしたら強制で全員5vs5に放り込まれるからマシになるやろ 2のランクを解放しろクイックはゴミだし1のマッチングは終わってるし 正式リリースって来年なんだっけ?
期待どころかガッカリさせる出来見せといて来年リリースとか悠長なこと言ってたらみんな忘れちゃうんじゃね
その間OW1も更新無しなんでしょ 共倒れの未来しか見えんぞ タンクエアプ49.250はとっとと2にいけよキチガイ 人数が分散してるとか関係なく初日からヒーラー爆速だったのに記憶喪失でも起こしてんのかこいつ みんなow2のクオリティ見てow1のモチベすらも消し飛んでるからベータ後の人口減少がやべぇやろなぁ 20分待ちでもトロール以外関係ないのに主語を何も貢献してこなかったトロールに置き換えんなよ
タンクとヒーラーを優遇して醜いトロールの2倍~1.5倍居ないとこのゲームは成立しない癖にずっと虐げられてるからこうなってんだろ 新ヒーローくらい3ロール分用意しとけよってことだな
だいぶ印象違っただろ
それどころかバグでハムちゃんリーグBanてw 過去の歴史でも勝って当然みたいな戦争に勝てなかったり無謀な大敗をしてしまうと
勝手に衰退したり内部分裂で終わるのはどこの国でも共通してる事だからな、それこそ日本でも中国でも他の国でもそう
owは完全にその段階に入ったし今やってる配信者も生き残りのために続編に移住する準備してんだろうな いやまじで3年かけて新キャラ1体(笑)しかもDPS(笑)
もうユーザーを馬鹿にしてるってレベルじゃないよな そういえばOW1のとき2で新キャラ複数出すから我慢してねって言ってなかったっけ OWLの開幕週でdropあるはず
あさってからかな お気持ち表明してるぞ
news.blizzard.com/en-us/overwatch/23801625/overwatch-2-pvp-beta-week-1-developer-blog そもそもつまらないから2cp削除で2cp並に評判悪いモード持ってきて、他のモードもotが無くなったようなもんだからつまらなくなって
2に向けてバランス取るため数字いじるって言ってからのこの有様で全部作り直しで
インパクトのために複数追加するって言われてたのに1つだけの上にインパクトの欠片もないソルジャーコンバートだからな、ultもソルジャーのほぼ劣化でしょ
守られたことといえばトロールロールのために今楽しんでいるユーザーとesportsを破壊してでも5-5にすることくらいのもん 浅ましいトロール共がマッチしようがしなかろうがタンクとヒーラーにはあまり関係のないことで、今でも韓国の上位帯ヒーラーもタンク同様不人気だからな
韓国勢はまだフレックス入れてるから多少はマッチングが早いものの
根本的に人にシャリ食わせて自分は上の寿司ネタ盗んでく悪質なゴミユーザーでしかないんだからこいつらの姿勢自体が問題ある上優遇してるからこうなっているし
競技シーンなんて尚更マッチング関係ないからな、クランを導入するなら尚更変える必要すらない オンファイア、確かにベータではセリフだけだったけどUI未完成じゃなくて廃止なのか…
ピンチ乗り越えて全員燃えてたり無双して1人燃えてたり、敵が燃えてるの見てコンニャロってなったり、良い要素だと思うんだがなぁ… なんか1も2も実質共倒れ状態でコンテンツごとぶっ壊れちまったな
あれだけ居た結局配信者がやってないってそう言う事だろ オンファイアってウェーブごとの貢献度の高さ視覚化するし、タンク殴りdpsがイキルstatsよりかはいいと思うんだがな メダルよりオンファイアの方が強さの指標みたいな風潮だったのに廃止なのか 2が2たる要素が無いんだよな
アンケで変化が分からないというばかりってのもまさにその通りで
人数減らしただけとか既存マップの天候変えただけとか
リワークなんてぶっちゃけ1でやっておくべき内容だし
既存キャラの1.5倍は追加して一変させないとダメだわ 今からでも2やっぱやめますしない?
無理でしょこれ 仮に辞めますって言ったところでfdはともかくmothやjeaceはゲームに必要なロールを貢献してきたのに唐突にゲームにいらないって言われて追放されて引退したし
3年何やってたの?って突っ込まれるしそのために3年放置してゲームを殺したのは明白だからどの道な感じある
変化ないって言われても最初からトロールロールのマッチングのために破壊する以外の目的がなかったのに変化がないって文句言ってる奴はます期待してることからしておかしいしこいつら本当に行けると思ってたってのが恐ろしいよ >>301
こっこれはβテストなんだからね
本番はキャラやマップもっと増えるんだからね!
問題そこだと思っとるんか まあいうてまだβ版だしギリギリ許せるレベルだと思うわ俺は
そもそもの問題はいまだにβな所なんだけども サポートが敵に近づかれたらピン押す奴いたら勝ちやすいあたりまえだけど
フォローしやすいわ スキンとヒーロー追加とバランス調整には言及してるけど
抜本的な人数とかシステム周りはそのままって感じだな
つまりアプデも小粒なんでしょうな ベータ版って意味としては「ここから大して変わりませんよ」バージョンだからね
通常なら正式版までに行われるのはブラッシュアップ程度 プッシュ嫌いじゃないけどクイックだから分かってない奴(or特別弱い奴)いたらストレートなのがな
新ルールで慣れてないのが多いだけだと思うけどもっと全力で退けよ
ow1のマップだとここまで退けば追ってこないみたいなのあるけどプッシュはマップが曲がりくねってる都合上リス近くまでローリスクで追えるからな プッシュ楽しくないよ
最初押しちゃえばあとはリスでボコボコにするだけなんだから 開発者がとっくに逃走済みのゲームに何を期待してるんだ?
オマンコ品評会の実装に、なら俺もそうだが プッシュってあれ最後まで行った時のリスポン時間が短すぎて押し切れない サポート増加とリワークあればそれでいいよ
マッチング短縮はそれで成る この期に及んで2持ち上げてるバカの顔が見たいから早く正式なってほしいな フランカー強い方が勝つだけじゃね?
クイックだからかもしれんが
ゲンジで無双してる奴来るとほぼ負けてる。
味方もカウターピックしたり色々変えても無理や。 そんなにマッチング時間待つのが嫌なら6v6の現行OW1をオープンキューに戻してブロンズからtop500までマッチするようにすりゃいいんじゃねえの
自己中心的なワガママばかりでOWにしがみついてきたDPS専みたいな奴らしかほぼ残ってない今のOWコミュニティで果たして何日もつのか分からんがw メイのスプレーが強くなってるからフランカーやルシオモイラへのアンチピックにはなるけど上手いゲンジなんか風切りでキルできる一瞬しか近寄って来ないからそもそもスプレーなんか当たらんという こいつらは根本的に奴隷が欲しいだけで寿司のネタしか取らない自分の分身しかいなくなったら逃げてマッチングに不平言ってきた歴史があるから
元からowがやりたいんじゃなくてサンドバッグが欲しいだけなんよ
このゲームの敗因は根本的に海でゴミをポイ捨てするような悪質ユーザーにだけ媚びてマナーのいいプレイヤーには冷水を浴びせてきたこと もうちょっとソジョーンの弾速速くして欲しいわ
思ったより当たらん >>329
ソルジャーとかいう上位互換いるからな。
レールガンとプライマリ合わせて200族即死させられないとソジョーン使う意味ないわ。 ソルジャーがおかしいだけじゃね
何でナーフしてないの? ソジョーンとかいう個性の欠片も無いヒーローは削除するかサポートにリワークした方がいい 2年掛けて出て来た新ヒーローが既存のキャラのコンパチみたいなゴミだからな
死ぬほど驚いたわ 次サポタン追加したあとまたアタッカー追加したらいい加減キレるぞ
タンクは枠減らしたから仕方ないとしてもサポート追加しろよな マッチング1ミリも困ってなかったタンクをDPS様のマッチングのため減らしまーす エコーがヒーラー枠の追加になってるのひでえ
DPS永久に優遇してんな 偉そうにエイムがエイムがイキってたいた人すらつかいこなせないしultもまともに当たってねーからな
ADADし放題のソルジャーの劣化ultだって普通気づきそうなもんだが
あれだって6で障害物にさえぎられるから弱いと言われていただけで
オープンキュー時代の敵にトロールが多く障害物が少ない時代はそれなりに強かったからな 唯一の新キャラすら評判悪いって終わってるな
2と言うならタンクサポートも2キャラぐらい増やせよ ソジョーンみたいな既存DPSに似た性能なのを追加するならサポートも似たようなのをドンドン追加しよう
盾を持ってて対フランカー性能に優れていて武器の鞭の先に麻酔を仕込んだスリープウィップを振り回すサポートとか追加して
スリープ2本構成でCCまみれのクソゲーを誕生させていこうぜ 豚ちゃんのEを味方に間接キッスできるようにしてヒーラー にしてくれ ほ~れ弁当じゃ~って置けるようにしてアーマーアップで良くね 鰤「サポートキャラ制作してます!」
↓
エコー(DPS)
鰤「サポートキャラ制作してます!」
↓
ソジョーン(DPS)
これまじでどういうことなん? >>343
役員会議の意向です。
リーグを盛り上げるにはdpsを追加するんじゃー!
金を稼ぐためなんじゃー!
一般ユーザーなぞ知らん! ソジョーン当てられるならソルジャーかウィドウでいいんだよな
せめてスライディングのクールタイムなしとかにしないと差別化できてない >>343
鰤「サポートキャラ制作してます!」
↓
開発スタッフの大半「まあエコーはサポートだな」
↓
ジェフグッドマン「エコーのDPS案持ってきたんだけど」
↓
ジェフリーキャプラン「これいいじゃん」
↓
エコー(DPS) タンクはそれっぽいマウガとクイーンいるけど
サポはそれっぽいリーク妖怪ちゃんだけってのがやる気感じないんだよなあ
流石歩く的にロール変更するだけある エコーがDPSだったのはガチでガッカリだったよなぁ
しかもコピーとかいうDPSが最強に気持ちよくなれるUltだったのが尚更 最後に追加されたサポのバディストもソルジャーのコンパチだし全部ソルジャーが悪い まあバティは楽しいサポだから許せる
モイラみたいなつまらないサポ増えても嫌だし 完全に忘れてたけど今週末からOWL再開するんだな
5v5チーデスのプロリーグなんておぞましいモン見る気起きないけど とりあえずアナはサポタン殺しの阻害と遠距離長時間CCのスリープを弱体化してくれ キャラの相性差を減らすために個性を無くしてるんだからアナなんて筆頭候補でしょ ロケテから一週間で一万切ってて草
これがタノシイロボを雇ったゲームの末路か 招待状きてたんだがランチャーのバージョン選択に2ないんだけど原因わかる病院おる? 開発チーム自体が泥舟なんだろうね。優秀な人から逃げていく
向こうのゲームメディアとかフォーラム見てるとアメリカ本国でやたらと叩かれている会社だから尚更そうなんだろう でも相変わらずリーパーはタンク殺しなんでしょ?
他dps diffなだけで >>357
リーパー出すならソルでいいやってなる。
ソルがOWから高性能過ぎてね。
誰か勝率97%動画上げてたよな。 浅ましい初心者狩りのgaleAdeladeだろ
このゲームが死んだ原因の数え役満のようなやつ リーパーは盆踊りきまりやすくなったけど
それ以外ただのおじさんだな リーパーは相変わらずヒラタン虐め専門って感じだな
足早くなってヒーラー刈りやすくなったけどお前敵DPS抑えられるの?って話 タンクのアーマーが増量された影響で、タンクキラーと名乗れないほど
ショットガンの火力が出ないOW2のリーパー。
ウルトでワンチャン狙うだけのキャラ。
サブ射撃の枠が空いてるから、新スキルが欲しい所。 レイスフォーム時に周囲の味方もレイスフォームにするようにすれば解決
チームゲーなのに味方に作用する能力少なすぎるよ リーパーは持ち前の持久力でタンクとヘイト分散できるのが強み ブリギッテ下手だから使いたくないのに、強要されて文句言われてメンタルやられそう
こんなキャラ消してくれ シグマメイリーパーとかリーグ開幕で出されても困るでしょ
ウィンストンなのかなプロは ブリギッテができなくてほかに何が出来るというのか
アナゼニバティとかAIMがないと厳しいキャラならわかるけど doomが最適とかになったらタンクロールで雇われてたリーガーもリストラされるんだろうか >>371
ザリアやホッグはDPSのプレイヤーが起用されることもあったから
リストラはまではそんなに無いだろうけど、間違いなく出場機会は減ると思う
ただ今のタンクの調整見る限り、今後タンクにもそれなりのエイムが求められるだろうから
今後既存のタンクのプロプレイヤーは更に厳しくなっていくと思う ウィンストンのレールガンの最大ダメージとか
オリーサの投げ槍の当たり判定はリワークご祝儀みたいなものっぽいけどな
50ダメージは流石に強すぎでしょ ドロップ実施後から介護マッチばかりでやる気でんわ
ブロンズ勢引き連れてシルゴルと戦う苦行 dafranとか配信パタッと止まったけどよっぽどショックだったんだろうな
元々トロールロールのために潰される以外の意味が無いのに期待してること自体ヤバいけど
patiはヴァロで伸びていきそうだったのになんできたんだろ ウィップショット使いまくれってアドバイスを真に受けて
スパムの嵐の中を飛び出して死んだり、あの硬直を許してもらえるはずもなく頭抜かれるブリギッテはよく見る ブリギッテはそりゃエイムはいらないけど立ち回りは考えなきゃだしなぁ
なんも考えず振り回すならそりゃ簡単だけど ブリギッテはウィップ当てるのはもちろんだけどバッシュで逃げるのも案外慣れが必要だからな >>347
リークの妖怪って奴めっちゃ気になるんだけど画像とかある?
調べても出てこんかった どうでもいいけどmidtownのテーマめっちゃ好き OWのサントラはSpotifyとかで配信されてるから、正式リリースされたら2も配信されると思う >>384
https://d3watch.gg/?p=19180
この記事のキャラセレ画面にいる
サポのそれっぽい噂はこれくらいだね
これ自体フェイクだけど、火が小さいと噂も立たないね いやこんなもん社内クローズドにして公開しないほうがよかったわ
100万人の視聴者が数日でいなくなるって相当な異常だぞ 1-2-2のゲームなのになんでヒーラーのキャラこんなに少ないんですか
DPSは一杯いるのに まあ222から122へ比率だけ変えてもロール毎の人口の分布が据え置きな訳が無いよな
ゲーム性自体丸々変わるし >>390
dropあるあるじゃね?タルコフとかも視聴者急激にあがって急激にさがるし >>388
さんきゅー
フェイクだけどマウガとかジャンカークイーンとかちゃんと来そうなキャラ達の中にいるから期待しちゃうな 噂はこんなもんか
・マウガ(シグマの原案)
・クイーン
・ストームライジングのエンディングに出てくるオムニック
・妖怪
・カネザカの刀匠かその娘(妖怪?)
・ソンブラのムービー内のネットワーク図の目玉とか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20170223-41073/ 4年前くらいから言ってるけどマクシミリアン実装してほしい https://d3watch.gg/?p=19171
妖怪だかヨウコだかヤコだかの情報はちょいちょいあるんよね >>394
タルコフはそもそもワイプ直後だけのゲームじゃん
そのタルコフでもこんな急激な減少ではなかった OW2も結局マッチしねえな…
↓
OWやっててもどうせ後1年でなくなるんだよな…
↓
じゃあOWやんなくていいか…
これ OWLが明日から開幕だから始まれば興味持った人が増えるでしょ OWクイックマンだけど2は割とすぐ飽きた
戦歴が残らないのと1番はリプレイで自分の神プレイ()が観賞できないのがね いくら配信者がタノシイロボやってようとgwが重なってる日本の配信界でも世界でも配信自体してなかったり大幅に減らしてるやつしかいないのが答え
ミーハーが寄る人気配信ですら数字が微増程度で中堅の100人以下しか見てないところは大幅に減ってる
3年待たせてowの劣化したゲームにさせられて浅ましい6年トロールしかして来なかったやつが原因でこんなクソみたいなゲームにされてしまったんだから当然
数字にも現れてるように新キャラが出たとしても使い込むのすらいなかったから下手すると配信前以上に減ってる 下手にドロップで140万人という超強大な数字を集めたにも関わらず
現在は1万すら残ってないし発売前すら発売前需要で1万キープしてたのが余計に惨めさが加速してる
ランクマがないのを過疎の原因にしてるものの醜いトロールのワガママさを直視してタンクやる人間も現実を突きつけられるからなくて良かった
現在は300人しか残ってないbf2042すらピークタイムはもっと長かったし反ワクやってるレベル以外はみんな酷い出来であったことを認識してる 情報追ってなかった人間にとってはただ人数減っただけで2ついて驚きだろうな ランクマがないからな~っていうけど今はクイックしかやってなくてランクがないから適当にタンクやれてるやつしかいないけど
自分は1度もフレックスやオープンキューで貢献してこなかった癖に人にだけ責任追及するトロールdps専が現れないわけが無いし今までもそういうのに耐えてきたからな
そういうのがベータの段階から現れてタンクが文句言われて
ついでに発売前に弱くされたらまた2分に逆戻りしないわけがない
>>408
明らかに不満だらけで1より劣化してんのにタノシイ以外の感想がないロボット連中
ロボがタノシイって言ってようが発売前より減ってんだからそんなわけが無いのにな >>408
このアウアウ造語症で他人腐すことしかしねえからシカトでいいぞ
わざわざIDコロコロ変えてるし >>411
なんでベータ前より減ってるのかな?
それこそ全世界の統計で発売前より興味を失ってるのが全てじゃないのかな~ 1度も反論せず人格攻撃しかしてこないヤツらを相手してて
実際に数字も出てなければいちども間違ったことを言ったつもりは無いし
タノシイ以外の言葉が出ないロボ連中より具体性のあるレビューをしているはずだが
タノシイロボと視聴者らで別のゲームをやってるとしか思えないよね 何スレ前か忘れたけど、 ID変えてもこのスレのアウアウだけあぼんするやり方載せてくれた人がいてそれ設定して以来一切表示されなくなったんだが、それはそれであぼんの数にサイコみを感じる たまに解除して見てるけど相変わらず同一人物で相当暇なんやなって シコゾー糞steevoトロールロール
おま○○品評会タノシイロボ 1をずっと6vs6のままで残しておいてくれるなら2出してもいいという風潮 ウィドウのライフを200にしたのは本気で精神障害入ってるとしか思えん >>415
まあこういう風に実は気になって見ちゃう猿しか居ないからな
1度も具体的な反論が出来ない烏合の衆でしかない >>417
そりゃそうだろ
OW残るならOW2が出ても「ふーんそうなんだね」くらいの感想しかない 金もらって契約してる奴がタノシイロボやってんならまだ合理はあるが
大局は決して案件すら貰ってないのにタノシイロボやってるのは意味不明だからな
数字もみられないトランプ信者レベルの知能指数の奴らしか擁護のできない界隈ってもうやばい 配信者なんて企業案件あってのものでヨイショするのは仕方ないところはあるし
過去にお前らの意見がスタッフに届くとやる気がなくなるってキレて公式フォーラムで時限banしたアホがいた会社だしなあ 2マウス加速入ってるってマジか?
感度ちょっと高いなのは感じあん オリーサの扇風機でサージ消す時シグマやマトリクスよりヤりやすくね?
発生1Fかよ。 サポでもウィドウやファラの位置をピンで報告できるから
OW1よりは悩まされることが少なくなった 最初はピン立てて報告すると見てくれたけど最近無視する奴ばかりになった キャラを示すアイコンが分かりにくいし、画面外にあると大まかな位置もわからないのがね 正直ピンシステムだけ今のOWに導入してあとはそのままでいて欲しい
5vs5までは百歩譲って受け入れるけど今の2のUIは普通にキツイわ >>423
金貰ってるやつはタノシイロボしてもポジショントークってわかるからそれは素直でいいじゃん
問題は金も貰ってない雑魚がタノシイロボをやってるって所
シャドバだってハースとか他のゲームの配信者に苦い顔させながらやってたけど見てる側は欠片も楽しそうじゃないのわかるし金貰ってない人間はクソゲーって言ってんじゃん
タンクやヒーラーやったら昔のpubgみたいに金にかえる方法があれば中にはタノシイロボに転向するやつはいるかもしれないがそういうのもないからね ピンシステムだけあってもミニマップねえと意味ねえんだわ 高台のソルジャーやウィドウにピン指してるのにアプローチしてくれないDPSにタンクさんはどうやって勝つつもりなんですかー そもそも2は浅い正面衝突がデフォで一体取れば勝手に崩壊していくしオーバータイムも粘れないんだからピンなんて必要ない
この機能は間合いやガンフォーカススキルが求められた1において必要だった要素 twitch毎日見てるけどベータ前より減ってるな
ウキウキで練習してコレじゃあガッカリしちゃうわな 何に期待してたか分からないけどdafranとか自分もブロンズ垢大量に持ってるくせにmetroに噛み付いて正義のヒーローごっこしてたけど
自分は貰えてないのにそいつにはdrop権利やってて事実上の公認化したしつまんねえから配信も止まったしよほどショックだったんだろうな
長篠とか関ヶ原みたいにやるまえから試合結果見えてたのに一体どこに行けると思えたんだろ スタヌが30分くらいやってもう二度とやらない言ってやめたな
1の時点でボロクソ言ってるから気にすることじゃないか >>400
タルコフのdropのときも似たような感じだと思うけどね 最後のイベント中の野良ランクマでプラチナの韓国人にボコられてたからゴールド適正な
まあそのゴールド適正の雑魚が何を配信するかでゲーム界の勢力図に多大な影響があるんですけどね bfですら2週間はもったしドロップ無い時期から40万集まるほど注目はされてたけど
それを一週間で8500まで行くレベルのゴミを出した
中国では100万から10万に落としただけで嘆かれていたらしくて俺よりうるさいが今1万割ったと知ったら大変だろ スタイリッシュヌーブってApexじゃマスターじゃなかったっけ?そんなに差があるの?それとももう老人だから新しいゲームに適応できないのかね APEXは時間さえかければ誰でもマスター行けるゲームだからランクが実力の指標にならない
なんならバレないようにチート使ったりマクロ使ったりズルして得たお飾りのランクでイキるしかやることがない無法地帯のカジュアルゲー >>442
配信者に必要なのはレートよりも視聴者数やろ笑 ダイヤに陥落したマルスすらプレデター行けたらしいしそもそも白兵よりも最後まで脳死で激戦区降りせずに漁夫の利をしてポイント稼ぎしてりゃいいだけだからな
極東の島国の評価なんて大局には影響しないが
全世界で不評でどの国の人間も似たような事を感じてしまっているから1週間で1万以下になってしまったってだけ
韓国だけは掲示板どこで議論されているか謎だが多分似たようなこと思われてんだろう スタヌはそもそもオーバーウォッチにガチでいい思い出ないだろうししゃーない
まあクソ雑魚寄せ集めチームで世界行ったらそらそうなるよとしか言えんが 特に共通して批判されているのが続編になったにも関わらず新要素もなく久々に触った奴らが何が変わったかわからないということが一番深刻らしいな
根本的にトロールロールのマッチングのために5-5にして潰されるだけってのはプレイしている人間にとっては共通常識だが
そういうことも知らずに遠くから見に来た人や久々に復帰したのが一瞬でUターンしてしまったってことだろう 2って辞めた奴に触って貰う唯一のチャンスだった
結果は まあ会社自体が終わってるんだから何やったって無駄よ
むしろblizzardもOWもオワコンだということをちゃんと知らしめたおかげで下手に新規が騙される悲劇が消えたんだとポジティブに考えよう 全キャラ弄ったお祭りエクスペリより遥かに下のもの出してくるとは UI適当に改悪してオリーサとドゥームリワークして変なパッシブ付けてソルジャーのパチモン追加したエクスペリメンタルなんだよなぁ
めっちゃ仕事してるじゃんw UIの改悪からいかに無能しか残ってないのかがとてもよく分かる ハースストーンは現在は古参は満足する出来だしあのゲームも1万割ってた時期もある悲惨な境遇だったが
少なくてもバトグラが出てからは安定して2-3倍になってるし本編の出戻りも増えてる以上会社による問題ではない
結局のところta1yoの初日の匿名投票の結果に敗因が全て詰まってるということ
面白い8つまらない19それ以外何が変わったがわからないということは
つまらないか面白いかの二者択一で1/3しか面白いと思っていないということ ハースストーンは開発スピードいいからセクハラ問題もそんな暇ないだろでスルー
あとユーザーの意見も聞きすぎるくらい反映してる まあプレイヤーの殆どがトロールでチームプレイなんて出来てないって所に目をつけられたのはよかったけど
そこからチーデスにしてゲーム自体をぶっ壊すのはどうなのよって感じだよな
サポートに負担を与えるならサポートにも更に火力与えりゃよかったのに ハースストーンの運営は成功するかは置いといてやる気はあるってのは感じるからな
今のトップが元NAサーバの二桁ランカーで就任当初は自分の好きなタイプのデッキをメタにして思いっきり右肩下がりにしてたけど
それでも熱意はあったから心入れ替えたのか知らんがユーザーの意見を取り入れて動くようになったね >>457
本当に意味不明な変更だよな。
パックの平面にCTサークルがあるけど改悪。 何が変わったかわからないっていうのはすごいことで
バトルフィールド何とかってやつは
明らかに面白くなくなって人も少なくなってるからさ 酔っ払い配信で1万超えてトレンド入りするんだ
たいしたもんだな タンクが1人いなくなって戦略性が劣化しただけでやってる事は昔のダイブと大差ないやんけこれ
何がOW2だよ タンクって名前だけど強化されたDPSじゃん
リーグほど噛み合うと常にキルの中心になってる >>468
タンクじゃなくて「ブロウラー」様に生まれ変わるからな ゴリラ強いなー
ジャンプパックとパンチのコンボにチャージショットが加わって火力も申し分ないしバリアもかなり硬くなってる
ゲンジが暴れてるときに使うといい感じ 弱体化しきったリーパー投入されるくらいのゴリラゲー 配信舐めすぎだろこいつらまともに見れないじゃねえか valo世界大会で大活躍して鳴り物入りで移行してきてどうなるかと思ったけどすげえなpatiphan ルシオと一緒にゼニのキックで糞ボールを角に押し込んでハメ殺せたの笑った カメラ担当が相当な糞であることを考慮しても
まともな一致団結する集団戦すらない消耗戦になったから競技シーンの見栄えも酷くなったな
誰も触れないベータ調整も3年間キャラなしで続編に向けて調整したはずが一瞬でもとに戻した内容も多く案の定トロールロールのために潰されたし発言も嘘だったのかを再確認できた スナイパー自体必要なロールだと自分では思っているけど
オブジェクト戦でスナイパーが産廃なのはcodでも同じだし
刹那でチームの瞬間風速をあげることが出来ないし1発でも当てればいい状況でも外した時のデメリットが高く強くないからな、lmgやsgを禁止にしてもsmgかARが鉄板な程なんだから
今まで強かったのは5人で6人分のフォーカスをみて一体で意識外からの攻撃がしやすかったからで消耗戦になってこいつらが体を張る必要が出てきたらでただのオナニーでしかない げんじくんトップメタってるじゃん
>>484
タンクマンに嫌がらせされるから オープンキューはタンク何枚出すかで勝負が決まるじゃん
つまんねー 今更6v6に戻すなんて言ったらプロへの負担半端ないだろうし
やっぱこのまま5v5でゴリ押すんだろうなー
なんかOW1の方もやる気なくなるなぁ OW1の方がオモロいし1のランクマサービス続けてくれるなら勝手にやってくれって感じ 残念ながら強制アップデートでOW1は消滅します
さようならblizzard、さようならOverwatch まだ時間は経ってないし今のスナイパー技術や押し引きで勝てる以上プロもむしろ楽だろ
当たり前だけど消耗戦になってしまえば塩みたいなスーパープレイとかさっきのバイザーみたいにultパワーだけで決まるからdpsから見ても見栄えは数段階劣悪になってる プロシーンでさえ集団戦の魅力無くなっているし、去った人は帰ってこないし死産確定かなぁ
もうひとつ言えばサポが厳しくなっているから、サポ専って寄生虫も辞めちゃうんじゃね?
対人下手で別ゲーじゃお荷物でしか無かったけどOW1は戦えている気になれたからサポ専まんさんが多かったわけだし >>492
間違いなくそうなるだろうな
マーシー専とかぶっちゃけその代名詞だし 今回の仕様なら少なくても初心者帯ではモイラが選択肢になるから(前は初心者帯でもトロールまで悪化してた)多少の救済あるが
案の定やらないしタンクも時間が経てば脳死攻めしたら戦犯押し付けられるしピックも要求されるようになるからこの見本を見たら減るだろうな
今まではクイックで何が正解かも分からないからテキトーにやれてるから多少人気あるだけで OWL観てみてるけど基本アナルシオなのね
DPSはソルジャーゲンジか
タンクは割とバランスいいと思ってたし色々出てる感
メイヘムがウォチポ攻めでホッグ出してたのは草だった。蹂躙してほしかったけど2waveぐらい失敗して結局ゴリラに変えてな リーグでも分かりきってたソルゲンジのミラー
クソつまらん死ね やっぱブリギッテのスタン返してやったほうがいいんじゃないか
こんなにダイブが止まんなくても出てこないんじゃ価値がないだろ 2cpというow界の石田三成が消されてこのゲームの唯一の新要素であるプッシュがでたはずなのに
2cpですら3タテする中で絶対出てきたのに4本目に意図的に持ってきて見せられないよ状態になってるってやべーな
マジでこのゲームはエフェクトが綺麗になったのを売りにするつもりなのかい? アナの影響でかすぎるし負担もでかいしでちょっとリワークするなり全体でバランス取るなりしないとやばいんでないのこれ ブリのスタン無くなって本当につまんなくなった
長距離移動棒回しマンとかいいよもう 全てにおいて浅はかな考えの元行動してるから全てが腐る
superも無所属になったとはいえリーグの時間にやっちゃいけないこと知ってるのにやってるのは当てつけもあるだろうしだからこそストリーム契約すらしなかったんだろうな ストリーマーにミラー依頼したのはよき
やっぱり解説はあったほうがわかりやすい ゼニヤッタ225族とかヤクザキック強化とか面白いじゃん
1にも調整入れてくれんかなあ このゲーム早くランクやらせないと誰も配信しなくなってるし話題性も無くなって過疎るぞ
もう遅いかもしれないけど オープンキューめちゃくちゃ面白くてワロタwww
やっぱタンク3よwww 5体5の利点の一つとして、戦況が理解しやすくなるとか何とかそんな事挙がってたけど
別に今日の試合見た限りじゃそんな事無かったと思うな
まあダイブ構成なのとカメラワークが酷いのが主な原因だと思うけど >>414
これどうやってやるか教えてくれ
とろーるろーる品評会君あぼーんしたい 5v5になった時点でダイブ構成が最強なのは分かってたことだしこれから別のメタが出てくるとも思えないんが >>508
ワッチョイ長押し→NGNameで行けたわスマン それにしてもvarolantの大会との差がひどいなやっぱ
OWLは何が起きてるのかグラマスレベルのやつでも分からないから、そら人気出ないわ
逆にvarolantは誰が見てもわかりやすい 一般人は6vs6でやってんのにプロは5vs5とかそんな大会見る奴いんのか?真面目に 大会視聴率を稼ぐために無理矢理に未完成のOW2ベータを出したのが本当のところ 残念一般人も強制的に5v5にするから問題なし
これを普通にやるのがぶりぶりざーど 俺ら「ダイブでチーデスが最強のクソゲー」
プロ「はいそうです」
プロレベルの連携があれば集合してダイブを押し返せるコンプがメタになる
とかいう期待をしてたけど結局野良と変わんない感じかよ このゲームオープンキューの方が面白いな
3タンク2DPSか2タンク3DPSでいいよ valorantは何やってるか初見でもわかる
観戦する事を前提に作ってるRIOTはマジRIOT 一般プレイヤーが遊べないビルドで大会を敢行してるのは流石に草
ほんとにこのゴミ開発ほ自慰行為をさも最高なもののように押し付ける事に酔ってるな OWは上下左右に動き回るから常に斜め上から見てないと分からない
ヴァロラントはCSGOだから誰でも分かるLOLも平面で見下ろしだから少しの知識で分かる varoもcsのパクリで見にくくなってるじゃねえか
lolマネーゴリ押しパクriotさんは嫌いだわ オリーサチーム戦で役割持てんだろと思ってたけど案の定っぽいな野良ランクでもすぐ消えそう オープンキューで3タンク2サポとかやってたほうがマシだろこれ なんで1も2に統合しちゃうんだろうか
対戦ゲームで過去作遊べなくなるの結構珍しい気がする そりゃ1残したらサポタンプレイヤーは誰1人として2に来ないからだろ ゼニヤッタのキック強化されたとか言ってる奴いてウケてたら本当の話で真顔になった キックバッキング強化なんだーって思って動画見たらとんでもない距離飛んでた
エイプリルフールイベントは時期外れですよ? CDなしで無限ノックバックは便利だな
サポ全員に与えてもいいのでは? まあもともとアナのパンチとゴリラのパンチが同じダメージってのがおかしいからな
ゴリラのパンチはダメ80くらいあっていいウホね。 あのー、最近数年ぶりにpcの体験版で復帰し始めた元ps4勢なんですけど、鯖ってどこが人いますか?
あと、アーケードが全然人が集まらないんですけど過疎ですか? オープンキューだったらちょっとおもしろいな
ただこれ6v6で良くない?プロだけ5v5でやればいいじゃん ゼニヤッタのこれはまあでも普通に有能なバフだと思うが しかも不和キックで30*1.5*1.3=58.5ダメ出る
胴撃ちしながら絡んできたゲンジを2回蹴ったらあっさり倒せて笑った 師匠の蹴りは強い!
連日クイックやってるけど韓国人はソル、ゲンジしかいない理由がリーグで裏付けされてしまったな。
あいつらのゲンジ強過ぎなんだよ。 ソルジャーで簡単に殺せるわけじゃないのも鬱陶しい理由の一つだよな
遮蔽が増えたからあと体力10って所まで削っててもさっと隠れられちゃう この前のValoの大会観てたけど、日本語実況あって羨ましかったな
なんか野球観戦に近いものを感じるって意見どっかで見たけどわかる気がした
一方のOWLはやってること分かるっちゃ分かるけど、レイジ/龍神でハイセンシぶん回し画面見てるの疲れるんだよな スタンスミスの実況を初めて聴いたのはなんかのOWの試合だった。
ゲームの試合実況ってこんなクオリティ高いのかと面食らったわ >>542
ゲンジ視点で見たらよくわかるわ。
風斬りからの振り向き
頭に手裏剣3枚刺さる距離感での立ち回りとか当たり前のようにやってくる。 あとテレポートもゼニにつけよう
ついでに炎吹いてもいいよ 実際5v5はもっとくだらんリス狩りゲーミングになるんじゃないか?って心配してたから割と安心したけどな
当初は1タンクが終わってるとか、サポが終わってるとか言われてたけどそんな事は無かったし
むしろdpsが1番つまんなさそう dpsのバランス糞悪いからな
何故か強化したウィドウと何故か弱体化無かったソルジャーゲンジが大暴れしてるだけ リワークしたバスティオン最初は面白いかと思ったけどどこにも使い所の無いゴミと化した感ある リーグはow2でもヒットスキャン専の居場所が狭そうだな この環境で自己ヒール取り上げられたの痛すぎるんだわ uiが悪いのかなんなのかわからんけど画面が見づらいのがまったく慣れん >>551
たまに使うけど敵がふざけてたり弱いから刺さってるだけだった。
的がデカ過ぎるのと右クリのボムが使いにくく長い。
ultもジャンク同様本体無防備と扱いにくいよね。 ベータだからか調整がフッ軽なのはいいね
リーグ意外とドゥーム使われなかったな
インゲームでも露骨にゴリラ増えてて笑うわ みんなが楽しんでいるow2でマッチングが早くなったオープンキューが出たのに
昨日よりも悪化したTwitch7500人
見限りとかいうレベルじゃねえぞ ネクロスとcloudyとかこの時間の人じゃないのにプレイしててこいつらがやらなかったら5000人代
5000という数字は半年前の発売前ですら虚無期間に叩き出してしまった数字
2に向けて金のために覇権を取ろうと目論んでいた奴らや視聴者が全員死んだってこと
殆どが1を回しているのに2になったら完全に焼け野原しか残らない
https://i.imgur.com/ORqBKjR.jpg ここ見てオープンキュー来たのかと乗り込んだら敵味方とも131で笑った
もうこれで良いんじゃないかな 今回のオープンキューは1タンクで成立するから韓国以外でもけっこうウケるかもね
222ロックで辞めてったコアなプレイヤーって案外いるんだよな 6000しかいなくなったのにどこが受けてるの?
数字を見ることが出来ないトランプ反ワクQアノン系の人間か? 冗談抜きにOWは終わったんでしょ
2さえ出れば…という最後の望みをこうも見事に打ち砕かれたらそりゃ誰もやらなくなるよ 3年かけて人数減らすだけってセクハラやってたのOW開発なの明らか
ハースストーンはアプデスピード2倍3倍にしてんのに Valorantにバトロワモード追加の噂とかあったけど、むしろOWみたいにひっきりなしに戦闘おきるモードを追加してほしいな
Riotならちゃんとしたゲームにしてくれるだろうし 不評な新要素で過疎る瞬間や新作で運営側の都合しか見ていなくて人はついてたのに一瞬でリピーター消える瞬間はこんな感じだからな
それでもなんやかんや続編で改善したりハースストーンみたいに時間がかかってでもよくなればツテとかで戻ってくるもんだが忠臣李牧を処刑してから3ヶ月で滅亡した秦みたいな感じでしょ
キードロップが不確定要素でどれだけの需要があるか謎だが時間が経てばリーグもつまらなくなったかはわかること 「不人気のタンクを一人減らせばマッチング問題は解決して観戦も見やすくなって覇権ゲーに復活するんだああああ!!!」
→結果 ソルジャーゲンジゴリラルシオアナ
これが強いにはわかった プロシーン始まったら意見変わるとか言ってた奴は息してるの? >>573
ここにDvaを足すとあら不思議
5年前にさんざん見た構成と全く同じ このゲームvaloみたいに各地域の上位チームが世界大会出場する形式だと絶対盛り上がると思うんだよな
今の選抜形式だと俺みたいなランクエンジョイ勢はみる気すら起きない 2を希望にやってたやつが強烈なアンチに変わってそうw クイックはオープンキューだけでいい気がする
10秒マッチングは快適だわ >>577
blizzardはRiotと違ってマイナーリージョンは最初から無価値だとみなして切り捨ててるからその形式は無理や
強いて言えばOWワールドカップがそれっぽいイベントだったかな >>557
ええやん背面テレポート決めてキックすればlolのインセクや csgoで通用しなくなったプロたちやマイナーリジョンのfpsプレイヤーに
tier2だけど競技シーンで活躍できるかも、という期待を持たせて成功したのがvaloでしょ
moba系fpsでもこの隙間市場ってありそうだよな でもmoba系fpsだと韓国人強すぎ問題で日本人に期待を持たせることが難しいから
いずれにせよ日本で大ヒットは無理っぽいな
日本はタクティカルシューター本場の欧州と遠かったからこそvaloが成功したのかな >>578
逆に何一つ期待してなかった連中には受け入れられてる気はするな
俺もその口だけど オープンキュー全然2サポでなくてこれこれこの感じってなったわ
結局3タンク2サポとかが強いの草 モイラて結局メタにはなれないのか 環境パなんか似たようなメンツだし1となにが変わったんだ
アッシュが消えたくらいか このゲームって中韓プレーヤーが大多数を占めているのだけれど
なぜか黒人とか同性愛者などアメリカ特有の社会問題を押し付けていて余計に嫌われてるんだよな OW1は戦況に動きがあってRTSのような戦略性を持ってたラスト1分延長戦で大逆転とかが熱かったのに2はただのチーデスでしか無い、持ってた価値をアップデートせず捨て去ったらただのゴミなんよ 5v5のバランスじゃ2のオープンqはタンクゲーにしかならないし、地味に人気あった1のオープンqプレイヤーも居なくなる。ダメな鰤は何をやっても鰤 戦況が動きやすいのは2でしょ
2タンクのデメリット軽く見過ぎだわ 下手すると10月の先行プレイ以上にリーグはわかりにくくなったし
そもそもトロールロールのマッチング時間のために潰されるという悲観的な事態を優先して破壊したわけだからな
トロールロールを優先した結果それすら見栄えもプレイ感も悪化したのは痛烈な皮肉
6-6ではスーパープレイ的な見栄えはよかったもののカメラすら誰を写したらいいのか分からなくなってる オープンキューの枠はベータではエクスペリメンタル的なポジションにして欲しいわ
131とかも試して欲しい
マーシーしか勝たんってなるだろうけど >>587
なにその昔見たような構成。
まあタンク硬いしオリーサはスキルつけるとデッドアイのロック
許されないくらい長くなって草 >>592
戦況が動かないからオーバータイムやオブジェクト粘りが無意味になってるし見栄えも悪くなってんだろ?
ttkが短くなってるのと同じで誰を狙えばいいのかを冷静に判断する必要すら消えた マーシー専を消し去ってくれるなら俺はなんでもいいよ 3タンクが固まって小学生サッカーしてるとそれっぽくなるな
まぁ2年以上前のgoatsと同じ発想なんだけど
20秒でマッチするしもうこれでいいのかもな オープンキューはタンクの集団にカスダメ出すDPSに人権は無いな、これぐらいが丁度いいわ オープンキューが良かったとか建前で最初期を美化してるだけだと思うぞw オープンキューだとどうやってもgoatsが最適解になるのがなぁ OWの運営ほどガイジなものはこの世にそうそうないと思ってたけどApexの大会運営はOWよりガイジかもしれない >>573
その構成出てたっけ?
ダイブ構成ともトレソル構成とも違うけど 最強のGOATS構成教えてくれ
オリーサ、Dva、ドゥームか? >>606
どう考えてもウィンストンザリアいる方が強いが 回復が必要だ!連投マン対策用の
連投する暇があるなら自分の役割を果たすんだ!
的な固定セリフ欲しい
あと、回復アビリティ持ちキャラ使ってる連投マンには
自分で回復してウルトを溜める事が必要だ!
的なセリフ欲しい >>609
?「ストレスがたまってそうだな……」「落ち着くことを覚えなさい……」 ゼニヤッタが強化されたと聞いて使ってみたが、
そもそも弾を当てれなかったわ、オレ。 偏差撃ち難しっ。 ルシオのboopよりゼニのヤクザキックの方が吹っ飛ぶ距離長いよなこれ
もしかして吹っ飛ばす力一番強いのか ヤクザキックマジでこれ一本で食ってけるぐらい強いよな DPS蹴り殺そうと思ったら追いつけなかったわ
チャージキックも実装してくれ ダメージ増加だけなら笑えたけどノックバックのせいでかなり強力なアビリティが使い放題みたいな感じ サポの自衛力上げまくると、次はフランカー使う意味が無くなってくるんだよな
サポを護衛できるDPSとしてマクリーのccに意味があったのに・・・
尖った所を消していくとピック駆け引きが減ってメタ一辺倒が進むだけ OWLノイズだらけで誇張抜きで視聴に耐えないんだけど、昨日もこんな感じだったの? ナイトマーケットで取り返しするとき相手にゼニいたら裏から入るのルシオいるときより怖くなるな ゼニキック実際使ってみたけど、まぁトレゲン用だわなってのは分かった 5v5になってowlチーム格差減った感じ?
まだはじまったばかりだからかな OWLなんで二日連続であんか低画質なんだ…
見れたもんじゃないけど 去年からヒューストンそこそこだったけどダラス相手にストレートは凄いわな ヒーローの設定とか色々無視したヤケクソじみた調整やな
ゴリラドゥームのパンチより強い僧侶のキックか サポは予想通りアナが必須で、アナを護るためにルシオを選ぶって形になったか。
アナはネードだけでも強すぎるのにCC持ってると言うかわけのわからん優遇だからな。勝つためには選ばざるを得ない。
メインサポ枠はルシオかブリギッテなんだけど現状はルシオがブリギッテの上位互換なので、ブリギッテの出る幕がない。
ブリギッテが選ばれるようになるには大掛かりなバフが必要だと思う。
インスパイアでヒールに加えてスピードアップもできるようにするとか、あるいはラリーの防御性能をルシオゼニUlt並にしないと。 アナはなんで阻害とスリープどっちも持ってんだ
スリープはドゥームのガード貫通するししんどすぎる ダラスがメタをリードしてる
みんなダラスの劣化コピー
って話だったのにストレート負けしてるじゃん こっからブリにスタン持たせたら壊れるて
リーガーは違うのかもしれんけど スタンの代わりにノックバック増えてるな、師匠楽しそう スタンの代わりにノックアップ効果与えてぴょんぴょんウォッチにしよう レッキングボールもめちゃ吹っ飛ばせるから楽しい
こういう大味な調整でいいんだよ 今までの調整がプロ向け過ぎたからな
タンクなんか完全に初心者お断りになっちまったし
一般プレイヤーは大味気味な調整でほんと十分なんだよな ヒューストンの試合歓声入ってたけど選手のみオンラインでやってんのか? scrim god xepherがあのパフォーマンスだぞ鵜呑みにしてはいけない 設定とかよりバランスのほうが大事だから別にそれはいいわ
でもゴリラULT中のパンチはもっと強くして❤ レッキングのヒモ6秒制限も解除してやれ
今は逆に時間稼ぎ少なすぎるくらいなんだし >>642
今週はあの試合だけ観客入れてオフライン開催だった エコーをdpsにした挙げ句新キャラもDPS
シンメとかDPSでも全く使われないしヒーラーでいいのに 飛んできたゴリラにゼニキックしてみたけど頑張りむなしくビリビリされてダメだったわw
そういやタンクロールのパッシブにノックバック軽減実装されてたんだっけかな やれるんならやりたいけど
配信見て権利貰うとかなら面倒だからいいや程度のやりたさ 100万人くらい権利貰ったはずなのに何故こんなに活気が無いんですか! 何でどのマップも夕暮れにしたんだこれ
昼間と違って活気無いし憂鬱な気分なるやろと思ったけど海外もそんな意見多く出てるようで安心した 最初からOW持ってれば全員参加可にした方が絶対盛り上がったろこれ OW1がUI良くなって12人になった最新作に見えてきた リーグ見てると1タンクとcc減らす事がダメだったかと言われると、それ自体は問題なさそうに思えた
メタ一辺倒で特にdpsが見てて面白くないし、ナノ竜剣とかはow知らん人には映えるプレイかも知れないけど流石に見飽きたわって感想だけど 6人から5人に減らしました!
既存マップを夕方にしました!
既存キャラをリワークしました!(2体だけ)
新キャラは5体です!(すぐ実装するとは言ってない) アップデートからやたらクラッシュ落ちするんだけど、同じ人いない?
カオスな感じが戻ってきてちょっと面白くなってきたのに残念 リーグ単位でみたら成功だろ
どのロールも光が当たってるし現状はそれぞれのチームで特色も出せて何も起きないゲームが大分減った >>668
LA鯖ランクマオープンやるとヤル気ある人達と組んだら必ず要求されるね
結局勝率良くなるから正解なんだろうけど >>658
こんなゴミメーカー8兆で買ったやつらが気を悪くするからやめろよ! 買収内容はこのクソゲーじゃなくてソシャゲのキャンクラとcodでしかない
食玩についてくるガムの方 元々リーグに光の当たらないロールなんか無かったし何も起きないゲームなんてモン見たこと無いんですが
どの世界線のOWLなんですかね...? >>669
特色が出てるというか、今はまだメタが固まっていないというのが正しい評価だと思う
光が当たってるとか、何も起きないゲームが減ったとか、そういう抽象的な表現でしかOW2を評価出来ないのが深刻ではないかと思うね 人気が出ないと後々都合が悪いので
先に幅広く意見を募るっていうセオリーをβでしていないんだよね
恐らくMSもOWに興味はないんだろうなと いや3-0watchとか決めてるマッチでもシーソーゲームになってるだけで大きな進捗だぞちょうど1番人気あった1年目に近い
>>674
メタの停滞も今までの鰤から考えられない速度で効果的なパッチ来てるし心配ないと思う >>677
あーマーシーメタはねぇ...
なんだかんだスキル差は出るけど確かに光は当たってねえな GOATs時代のDPSは光とか以前に存在がなかったな? >>680
最終的はに上海がアンチgoatsファラソンブラ完成させたからセーフ マッチ早えw
PTOG終わったらすぐ次のマッチ始まるw >>678
そりゃまあベータテスト中だからな、色々と調整しやすいだろうが
これが正式サービスが始まってからも持続出来るとは思えん タンク2体の組み合わせが構成の名前になってるのに1択って飽きるのはやそう
減らすならDPSだった タンクは硬いし攻撃的になったけどなんか面白くないな
ドーンと当たって勝ちor負けを繰り返すだけ 今日日FPSゲームの選択肢は多数あるからな気にいらないならやめるのが精神衛生上いい キャラ設定の問題は正式版になった時にモーション変えればなんとでもなる
ゼニだったら格闘モーションをオーブくるくるにでもすればいいだろ 他のFPSむずいねんな 1デス重いしなんか1秒足らずで死ぬし 流行ってるFPSが退屈なの多すぎてね
アドレナリンでるのこれしかない このゴミみたいなチーデスゲームでマジでリリースすんのかw ソジョーンのultを竜神剣の射撃版にしたかったとか言ってるけどただ一定時間ウィドウに変身するだけのultじゃん 1の形のままキャラ追加と調整をうまくやっていけばよかったのにキャラ追加は頓挫して調整も下手くそだからなぁ 割とマジで今のキャラのまま6vs6に戻せばそれで完成でいいと思う その考えは長篠の戦いそのもの
長篠さえ起さなかったら武田が滅亡することは絶対になかった APEXもvalorantも出来ない人の為のニッチな需要はあるから
1,2年くらいはもつんじゃねえの ソジョーンは二盾のカウンターとして作られたっぽい性能してるよね
ただまあ二盾が不可能になった以上、その存在価値が微妙になるのは仕方ない この勢力図を見ればそんなことも無い
競技シーンも何をやってるか分からないどころかなぜ詰まってるかすらわかんなくなったし目玉のプッシュも隠してるし
事前予告をしていたが1週間でほとんどがやめて2をプレイしているのが少数派になったのに1番人の多い時期でこういう結果なんだから1年後に出る時はもっとやばい オープンキューはマッチ早くてカジュアルに楽しめるけどそれ以上にチャットが地獄だわ
サポートが自分1人とか普通にあるし、それならそれで仕方ないって思うけど味方のDPSはヒール連呼するし、その割にヒールパック取りには行かないし、じゃあヒーラーに変えたら?って言ったらめっちゃキレられるし、サポートはもう必要ないんじゃないかなこのゲーム 浅ましいトロール専は6年間で何も進歩してないってことだな 大半のowlリスナー≠owプレイヤーな訳で
エアプがエアプの為にゲーム作りしてる状態だからまずそっから見直すべきだったな 早くOW2のリプレイ見れるようにしてくれんかなあ、勝った後に見返すのが楽しいのに この運営の最大の謎のところは海でゴミをポイ捨てするような悪質ユーザーしかいなかったトロールロールをどこまでも優遇して
ゴミ掃除をしてくれるボランティアを虐めて人が居なくなってからも反省しなかったところ
そりゃゴミだらけの海になるしゴミをポイ捨てしてる奴らの主張なんて全てが間違ってる ちゃんと強すぎるキャラを数字だけでも弱くすればよかったのに
シンメトラやトールビョーンをイジイジリワークしてる間リーグがOPなトレーサーしか使われてないから
ブリギッテが作られてしまったし結局ハブとマングースだった まーた今日も30FPSガクガク配信じゃん
ただでさえ視点移動激しいのにこのフレームレートだとまじで酔うから見てられんわ ブリギッテ関係なく味方にバフやヒールをしているようなのだけで組めば6人全員がバフや支援持ちだけで固められて総合戦闘力は高くなるし
アタッカーは2体じゃなくて多くて1つにフルバフ載せるだけで十分だから強さが変わったとしても最終的にタンクサポート盛り編成になることは避けられない
トロール軍団なんて根本的にゲームに必要ないからこんなに多く出す必要が無いし2-2-2でやってタンクやサポートとして出すべきものが多かった 今のところ2で確実にいい出来なのはニューヨークマップの音楽くらいだな ヤクザキックが正式採用されたらゼニもワンチャンありそう
盾ないから不破がやべぇ マジでチートなんとかしてくれ。
韓国兄貴もVCでガチギレしてたわ。 ついこの前のアジアのBANリストが公開されてたけど1500人もチーターが居たなあ OW2でもチートいたわCHOPINってやつ
マクリーとかソルジャーが背中から弾撃ってきて笑ったわ このゲームって味方との連携での勝利とレートという実力の成長の実感が醍醐味なんじゃないかなあ
チートで一人無双してレート上げたところで虚しくないのかな チートする奴がそんなもんに楽しみ見出すわけないだろ チーターは使える物を何故使わないんだって思考だから >>703
いつもブリンクしながらヒール要請してすまんな >>723
別に要求される分にはいいけど、タンクをヒールしなきゃだし、フランカーなんか尚更ヒールパック取るだろうって想定してるから優先度一番下になるのは理解してほしいんだよなぁ 人口は減るのに韓国人は増えていく
スタクラと同じ道辿ってるが、やっぱ複雑すぎたんだよ6人は
個人技重視のが分かりやすいし、もうサポ強化して121もあるんじゃね
dps様は文句タラタラだろうが 今どきというか今でもOWを真面目にやってくれたりプロを真面目に応援しようとする人種なんて韓国人ぐらいしかいないだろ
他のリージョン含めて世界では別ゲー流行ってるのにわざわざこんな落ち目のゲームに
FPSプロとしての短い期間を捧げてくれる稀有な人達だぞ 弱い他の地域に言えよもっと強かったら今のATLみたいなチームが複数あったよ ソルジャーで全弾ヘッショっていうやばいチートいたわ 韓国以外のリージョンでは特に野良の差が酷いから本質的に同格程度では韓国でやってるやつの方が強いからね
NAの特上クラスでようやく対抗出来る程度だから生まれた地域が悪すぎるし野良では欠片も経験値を積むことができない すいません
このゲームガチで何が面白いの?
apexはow2のせいで衰退するってフレが言ってたけど、実際やったら糞つまらなすぎて…
apexは今後も安泰だわw サポートとタンクてこれ楽しんでるやついるの?w
dpsはワンチャン面白かった 野良だとvaloみたいな戦略性もなければapexのようなカジュアル感もないからなあ
パーティ組めば面白いけど valoスレでも見かけたけどOWを知らない奴ほどOW2を恐れてるよな エペもバロも無かった時代にowが流行らなかったのに
その2タイトルが根強く広まった今どうしてowが流行るんだ? >>732
APEXとゲーム性違うから全然競争にならんよ
どうせOWやった事すらないエアプやろ もうやってないけどOWやりこんでて良かったわ
今はapexとヴァロやってるけど、特にapexはやり始めから今までほぼ雑魚しかいない
padですらクソ雑魚
あ、ヴァロは芋1限界です… OWのおかげでvalo楽に上達出来たからOWには感謝してる ほんと久しぶりに見たな対立煽り
どんだけ煽っても今までやり通したガイジ俺には通じないぞ 対立煽りとか関係なくこのクソゲで小銭稼ぎする奴なんかいねーだろw ピエロのスキンにするとバグって豚ult消えるのか。
仕草はするけど弾が出ない模様。 スキンによって攻撃が変化することなんてある?
見た目だけで内部的には発射されてるじゃないの? >>748
試してみ?
トレーニングで試したけどボットに当たらんかった。 確かにチートがかなり横行している
特にソルジャー
最初違和感あるから直ぐにわかる こんな未来のないゲームでも対立煽りには顔真っ赤にして反論する熱心な奴もいるのか クソダサいセーターでUIが斜めになったくらいだしなぁw どう考えてもベータ見てから人減ってんのに2は楽しいとかリーグ面白かったとか言ってるのもいるし異世界から来たとしか思えないからな どうせ5v5に統合するなら今からもうOW1も5v5にしちゃえばいいのに
阿鼻叫喚になって面白そう 2の相手ハルトがシャッターくらって相手もシャター打ったんだが
相手が食らって速攻で打ち返したせいかモーションが見えないんだが? いつか知らないけどランクマ実装するらしいし
楽しい連呼ロボもやってない原因としてランクマのが無いことを上げてるけど逃げることが出来なくなるからな
反応的にあったとしてもっと悪化するとしか思えないが 俺はここから面白くなるって信じてるぜジェフ
あっ居なかった ジェフはマジで上手いことこのオワコン性犯罪ゲーから逃げたよな どれくらいがいなくなったかわからないけど
morewethやslavshockなどがずっと発売前の7割になってるから
普段から見てた3割は2に呆れて吹っ飛んだことになる
1万から6000-8000になってるのを踏まえても大体確証の持てる数字
人の集まる所はやや集客されてるものの少数の支えで持っていたコミュニティは減りまくってる ハースストーンいつの間にかカードゲームの方も完璧に立て直してんじゃん blizzard自体がオワコンだと思ってたけどハースストーン部門は立て直してるってマジ?
じゃあセクハラ炎上とか関係無くてWoWとかOW担当の奴らが無能なだけじゃん... 1-2年前は本当にバトグラだけで本編は少数派で闘技場は100人も集められないみたいな状況だったけど
癌を潰してからほかのモードもプレイしてるのがいるレベルにはなったからな
新ロールでたりスタン入れ替え以上に中身の方が大事だった ハースストーンはトップがNA top20 に入るガチのランカーだったからな
就任当初は自分の好きな遅延OTKみたいなデッキ作りまくって死ぬほどアクティブ落ちたけど
そこから心入れ替えて色んなことに挑戦しつつカードゲームの方も立ち直らせた
少なくともオーバーウォッチと違って明らかに開発がエアプじゃないしやる気があるのはやってて分かる >>764
イクサーの事でしょ?
あいつ少なくとも2017〜2019は滅茶苦茶なことばっかしてたし死ぬほど評判悪かったと思うぞ
呆れて引退した後はカードゲームの方やってないから知らんけど改心したのか 後金を出す必要ある部分と出さなくてもいい部分をきちんと切り離してるから
このゲームみたいに何も追加で1円も払わないのに1000円のアカウントを買った業者から3000円払って新垢買って初心者狩りを繰り返す精神異常者からマネタライズをする必要ないのも大きい 5v5でもタンク2DPS1サポ2ならおもしれーからDPS枠消してくれ 2タンク面白いよなあ
サポやっててもタンク1の方はつまらんて思うわ
でも2-1-2固定なったらマッチング時間やばいんだろうな DPSが余ってるときは5DPSでマッチするようにしろ >>773
おそらく無理なんじゃないかな
プロシーン考えたら DPSはアーケードのデスマッチをやってりゃいいのに、なんでロールキューに群がるのか。 強くできないなら数を増やせばいいのに
それも拒んだ癖にトロールの優遇だけはやめないからあんな風になってしまってしまったんだよなあ 言うほど5人の方が盛り上がってるか?
ウルトの大量キルなくて地味なんだが もちろん2-3-2もテストしただろうけど
それだと弱い味方にはあんまりヒールしない、みたいな鰤の考えとは合わない事が起きると思うよ
そっちのほうが勝てちゃうだろうし ディフェンダーの枠を復活させて1-1-2-1とかはどうよ ow2重くない?まともにゲームできないんだが・・・
初日は問題なかったのに今キャラ動かすだけで30fpsもでないんだけど 相手するのは面倒だったけどバンカー構成の一体感は好きだったのになあ >>773
最強シグマとザリアにオリーサが居た時から人気なかったから222の枠組の中では無理 222でタンクだけ改善しとけばよかった派は別に強化しろとは言ってないんだわ
"面白くしろ"って言ってんの
タンクのキャラを増やしてDPSを強化する それを両立すればよかっただけなのに
プロがどうとかどうでもいいわ
明らかに自分でこのゲームやってないだろ 面白くするって具体的になんだってなるが
単純に出来ること増えたら強化だし 今更ウダウダ言っても5vs5は確定してるからその日まで1やりながら別ゲー探せ >>782
※ディフェンスが足りません
メッセージも復活するんだろ?知ってる知ってる タンク面白くするなら
スリープみたいなccはたくさん持たせないとね 別に楽しくしないでもドゥームとかタンク化とかやる事やってたらマッチングは何とかなったはずだけどな
散々タンクやヒーラーに迷惑かけ続けたトロールがオープンキューで隔離されずにロールキューに居着いて
こんなトロールばかり優遇した結果キューバランスが崩壊してマッチングしなくなったのに
人数を減らすって浅はかな手段を強行して誇張ではなく全て破壊したのが根本的に間違ってるだけで タンク8
ヒーラー7
DPS16
なんとこっから追加キャラ2体がDPS
ただのキチガイ 現OW1のタンクは専門性が高すぎる
タンク専以外が触っても何もできず即死してDPSかサポに戻ってしまうだろう
てかタンク専でも何もできず即死することなんて珍しくないレベルだもんね シグマなら良いけどオリーサやらざるを得ない状況とか、エリアを広げるリスクを取れないdpsといっしょにハルトやるとか
レート帯にかかわらず、タンクにキュー入れる人数が減るのは当然だったかな
owは盾の環境に与える影響が大きすぎだから、2タンクのままだと楽しくしにくいんだろうな
ボールホグとか言うソロ需要に最適なメタが来てたけど、低レートではボール無理だし スコア消したりしてカジュアル向けに作ったけどプロシーンで映えることしか考えないで作った末に
プロもカジュアルも死んだんだよな
カジュアル向けにタンクが楽しくなるようにシステムを改良すりゃよかったのに
面倒くさいからみんなアタッカーに逃げて人口が偏った その改良の結果がポジティブなフィードバック得てるらしい今のタンクに5vs5なんだよなぁ d3にも掲載されてるように一般的な論客にすら酷評されてるけど
浅ましいトロールロールのマッチングのために続編で1枚消されただけなんて誰も思ってねえだろうからな
何も新要素もなく劣化しただけの続編なんてやってるやつ以外意味わかんねえしやってるやつすら意味わかる奴いないだろ オープンキュー民度落ちてるなー
DPS4ってアホかよ
全員OWやめろカス >>799
どうにもならなくなったからロールキュー導入になったわけだからな たぶんow2の一般レート帯のランクではオリーサが強くて使用率も高くなると思うけど
もしこれが2タンクだったら盾が要求されて、せっかくのオリーサリワークの効果も半減じゃね? DPS厨はマクリーの性能と使用率でも勝率持ち出して文句言ってたからな
優遇されてる自覚すらない 2盾は盾2枚がいいんじゃなくて攻撃距離が同じなのがいいんだぞ ow2は新たにサポが居ない問題があるからな
タンクの例を見るにプロシーン(笑)を配慮してサポだけ改善すれば良いとはならないのが分かってるから絶望だわ 2が出ると1が遊べなくなるっていう致命的な欠陥がね... ガンマンのあのcd重いフラバンでボールやトレゲン返すキャラのフリしてるの納得いかんわ まぁ強い弱い以前に2タンクは難しすぎた
タンクがしっかり連携取れる必要があるだけじゃなく、チームの理解度も必要
実際ダイヤくらいまではハルザリしか出来てないし...
今後の調整次第だけど、1タンクになってダイヤ以下の雑魚でもまともに運用できる構成の種類が増えるとしたら良い事だとは思う トレ相手にマクリー出しちゃうヤツの頼りなさは異常
てかトレ強すぎなんだよな リーパーのカウンターすら出来なくなって何のために存在してるのか分からん 初期の初期から言われてたけどフラバンを本来の視覚を奪う効果に変えればいいのに マクリーとバスティオンはただの的
ultも弱いのが終わってる 新しいマクリーがOPとか言ってたストリーマー様()
もはやDPSでソル出さないやつがいたらトロールだろ マクリー強いなんて言ってるストリーマー見たことない
思ったよりは…まぁ、みたいな反応ばっかりだったな
使ってみてもそう思うわ 火力高くなるとdps間で格差広がる上に
強キャラ介護のマーシー需要出てきてサポートもしわ寄せが来るように、
足早くしたら更に足が早くなるトレゲンソルジャーが最強になるのを気づかないブリクロソフト様よ 鈍足キャラにも何か調整欲しいわ
マクリー人気高いしちょっと壊れてた方がみんな楽しいんじゃないの どのルール見てもチーデスやってるようにしか見えないんだがマジでこの路線で行くのか?w ロボ戦はとくにぐっちゃぐちゃのチーデスになりやすい気がする
慣れてないだけかもしれんが よく分からんけど一箇所に固まって行動する以外チーデスって言うの? もうマクリータンクにしようぜ
前転しながら移動して上から踏み潰したり出来るの >>827
たぶん展開してるdps見ると顔真っ赤にしながら「集合して!集合して!」ってやってるクイマの民なんだろ じゃあもうソルジャーをまずヒーラーにしよう
弁当箱ひたすら投げる設置ヒーラー
あとシンメトラもバリアひたすら貼るサポートにして
キャスディも前転を味方に当ててヒールするキャラに
これでバランスとれるやろ 新仕様上広がって展開することが多いからロールのcdを2秒とか3秒とかにすればいいんじゃないとは思ったけど、キャスには新しい風みたいにアナと背中合わせで戦うヒーローみたいなのが似合ってるからなぁ
あんまシャカシャカ動くのは合わないよね 5v5でいろんな意味の時間短縮を狙ったんだろうけど
今のところ1ゲームが薄味になってしまったという印象しかない ベーダなんだから実験的に6vs6も試してくれてもええんやで
IFが対応するか知らんけど ゲーム性が浅くなったって言ってるゴルプラ見ると笑える
そもそも浅いOWしかやってないやん rageくそ面白かった
プロ、チーム、プレイヤーがOWに夢見ていたものが全て有った >>832
実際DPSを半分ヒーラーに回してサブヒーラーにして今のヒーラーをメインヒーラーにした上で212ならバランスとれそ ゼニヤッタのキックめっちゃ楽しい調整だけど
ow2bのゼニが死にやすかったのは新マップにまだ慣れていなくて
立ち回りとかポジショニングが悪いプレイヤーが多いのと
戦う場所が変わり続けるプッシュとの相性もあると思うんだよな 元々HP150で実装されたキャラがバカスキル引っ提げて225まで上がるなんてな トレーサー225になってんの?それとも昔のCBの時はマクリー・トーブ・シメトラ辺りが150だったの?
ヤバくねw OWリリース当初は150ヘルスでスキルもultも弱くてウィドウのフルチャージ胴体が当時150ダメあったせいでガラクタオムニック同然だったゼニヤッタはもういないんだ… オフタンクが消え盾も消えた上でダイブ全盛だからなんの自衛能力もなかったゼニは流石に人権なかった 昨日遭遇したCHOPINとかいうヘッショチーターBANされたわ。
さんきゅー鰤。 クイマイリオスで圧倒的差でワンラウンド取ったあと相手チーム四人抜けてメンバー不足で試合終わったんだけどもしかしてこのゲームクソゲ クイックだし実力差がありすぎるときは手を抜くのもよさそう サクッと萎え落ちできるのがクイックのいいところだぞ >>827
そらもうダイヴもなんなら上海のボール構成みてもチーデスよ固まってなくてバラバラに動いてるように見えるらしいからな タンク一枚消えてTDM度高くなってるのは確かだろ
前シーズンのOWL見てみろ 6人の時はウルトで派手にキルしてたのに
1ピックであっさり崩壊するから地味な戦いに タンクエアプ49.250は頭がおかしい5-5支持の反ワク層だから真に受けてはダメ >>855
それは去年のwestはハルトラッシュが出てたシーズンだからだろ
ここ一年アジアのメタはMT+OTにゼニブリ添えたユニット+dpsが好き勝手やるゴリゴリのスプリット構成じゃん
こういうシグマブリのケツに隠れないと何も出来ないガキがホグボールとか出された時に泣き騒いでるんやろなぁ 6vs6でチーム内1人フレックスじゃだめなんかな? >>857
素直にウルトの必要ゲージ半分にしてウルト祭にしたほうが面白かったのでは…? 6人モードそのうち追加するんじゃね
OWL見ててほんとつまらない 1ヶ月延期してバランスとったはずなのにこの完成度なんだよな
消された理由も6年トロールしかして来なかった低マナープレイヤーのマッチング時間のためだなんてしょうもない理由だし
いらないパッシブをどれだけ強化しようと大味の糞にしかならないし現にそうなってる ゼニのキックバフ受けてから何十戦かしてみたけどいいねコレ
無音ロームからメインぱしぱし撃って釣られたヤツを角待ちチャージショット+ヤクザキック
トレゲン辛いのは変わらないけど、こいつ自身もフランカーだったという 今までは何やってるかわからなくても少なくてもカメラや実況はついてこれたが
浅ましいバランスだからカメラすら追いついてない状態になってるのにデスマじゃないってのは無理がある
長期的に見ないと結果は分からないが少なくても現状見ているので以前より面白い、若しくはわかりやすくなったって言うのは少数だろ このゲームは割と大味な調整の方がかえって面白くなるのかもしれんな >>845
ゼニヤッタってow史上一番強化されてそう 競技性度外視でカジュアルゲーにしたいなら最初からそうすべきだったんだよな
いっちょまえにプロリーグとか作っちゃって 逆に一番ナーフされてるのはブリギッテだろうからサポートは極端だね >>871
1割のプロのために9割の一般人が影響受けた結果だからね。
それでも未来のプロのためにリーグを開催した意味はあったのかは知らんけど。 Geforce Experienceを更新したらOW2だけFPSが60しかでなくなったんだけど
解決方法ご存じの人いませんか サポートが途中抜けする試合増えたなあ マッチング短いから気軽に抜けられるんだね サポート自体が慈善活動みたいなもんだから抜けられてもしょうがない
サポート2人がゲームを楽しめない代わりに他3人が楽しめるんだもの ゼニキックあんだしおばさんも杖ブン回して周辺ノックバックさせよ 基本的に負け試合ってタンクDPSの与ダメ不足が原因だよな。
スコア見てるとよく分かる。
ヒールは負けたチームの方が大抵は多いし。
サポやっててタンクやDPSから
heal?
って言われることが無くなったの良いことだと思う。 マジで押せないタンクにマジでキルできないDPSとマジでヒール当てられないアナバティがいると負けるんだ簡単だろ 敵タンクが豚の時にアナが阻害いれようとしないと一生豚が暴れて終わるな しかしエイム上げるってマジで難しいなFPSでそこそこ歴史でてきたが未だに明確な上げ方がない強いて言うならaimlabやkovaakやるのが近いぐらいか >>869
バカゲーに舵切っていいと思うんだけどプロ(笑)が許さんのかねー プロもこんなトロールロールのせいでゴミみたいなつまんねえ試合ばかりさせられて迷惑だろ
根本的にユーザーから私刑投票くらって即日banされてたのにそんな奴に無罪放免出したこと自体おかしいからトロール側の思考しか持ってないのさ OWを競技層とカジュアル層とで、共存させつつ住み分けさせるには、
マリオカートで言うなら、カジュアル層は「アイテム何でも有り」、競技層はアイテムを「キノコ3つのみ」に縛る。
みたいな事が出来ればいいわけで、マップ上にヒールパック以外に強化アイテムが落ちるようにすればいい。
10秒間弾を消費しないとか、ウルトゲージ+30%、1度だけHSで受けるダメージを半分にするとか、
アイテムの内容は多少ぶっ壊れでもなんでも良い、だってカジュアル向けなんだから。 ow2はアナ下手な方が負けるゲームだと思ってるけどな、割とマジで クイックのガバガバマッチの影響もあるだろうけどアナが強いと平気でダメ銀とか行くの見るわ タンク下手だから勝てないdps様はもうサポにヘイト向いてるよ キャラの見た目は洋ゲーにしては受け入れやすくカジュアル向きだったのにな APEXもvaloも日本人ウケするキャラ造形だとは思わないけど普通に人気だし結局ゲーム自体の面白さだろ valoとowはどっちもアニメよりのグラフィックだしapexとowもキャラクターがLGBTQしてるぞ
だからといってow2が面白くなるわけではないけど どっちのトレゲンが先にセルフハンデしてる性能なルシゼニマーシーを狩る競争してた時点で間違い >>886
リーグのレベルになるとアナ必須ってのは理解できるが、現状ベータのクイックではアナがいないことのほうが多いし、いてもトレゲンに粘着されるとどうにもならんような気がするが。 >>899
一般人はフルptVCで情報共有そんなしてないしな アナ必須かどうかはエイム力次第リーグは有り得ないぐらい当てるから当然必須仮にランクがあったらグラマス以上は基本アナ 他に面白いmoba寄りのfpaがないからなぁ
消去法でow2をやるしかない・・・
ガンダムウォッチもガンダムでさえなければな ガンダムウォッチがベータ終えていい感じに調整されるならそっち移行するかな
OW2が化ける可能性に賭けるのはちょっとね ガンダムはゲーム性はいいから
キャラバランスさえしっかりしてくれたらいいよ 今ですらharbleuがいても8500しか居ないし6-6の頃ですらマッチング格差に文句言ってたヤツらが8500人級の過疎さに耐えられるわけが無い
トロールのためにゲーム性を潰したことで終わった やっぱりガンダムだよな、機体増えて化ける可能性あるし 昨日dafranがAPEXをtwitchで配信してたからさ、やっぱり2ダメなんだと感じた リーグ含めてかなり悪化してるのにこれ擁護してるのは反ワクトランプ信者やってるやつと同レベルのガイジだからな
それでそういう奴に限ってすぐ逃げる ランクないのが悪いかといって1の待ち時間は配信者に致命的 初期から迷惑かけ続けてきたくせにhoshimiみたいにフレックスもオープンキューもやらず
マッチング時間に不平を垂れるカスが原因で潰されたってのは本当に信じられない事態でしかない
こういうカス軍団甘やかすからボランティアロールもやる人が減って言ったのにな
食糧人類の異星人かってくらい傲慢で我儘 ランクがあってもなくても結果はおなじどころか初っ端からタンクのせいにするキチガイ湧くだけで4-10-2になってるだけだろ、そもそもランクを言い訳にしてるの日本だけだしな
これだけタンクが強くても案の定オープンキューでは寿司ネタの上だけ食べてシャリ捨てるゴミは確認されてるみたいだしどうしようもないゴミ屑 待機時間長いからdpsの配信とか全然見ないもんな
タンクの人のはずっと試合だから楽しい
ヒーラーも言うてチケットないと待機時間長いと思う このしょうもない出来で本当にリーグ始めたって事実がやばいよ
もう開発的には実働できる完成度まで来てるって認識してるわけだからね 一応これでも1ヶ月延期してかつバランス調整入れてこの出来だからな
タノシイロボやってるやつらも調整後1回も触ってないのも結構いるしどこまでも卑劣なゴミしかいない 周囲からも似たようなこと言われてるのに少数意見と思ってるとか反ワクか?
数字 レビュー 反応 どこを見ても擁護してくれる場所なんてない
あるとすれば責任を持たないタノシイロボだけ なんか2のせいでチーデスみたいなクソ下手な動きするやつが大量に1に流れてきてて迷惑なんだが 1が過疎ったのも結局連携取れないおれtueeしたいだけの雑魚が勝てないから糞ゲみたいな感じでいなくなったんだよな リーパーのウルトにメイの左クリックあてたら固まる? 人数減らす言い訳で唯一納得した、戦場が複雑過ぎて把握が難しいので一人減らすことでわかりやすくするってやつ、結局やってみたらみんなスプリットしてグチャグチャ乱戦になるから余計悪化してるのが笑えるわ
今のOWL見て理解できるやつ0だろ リーグ見てもいつの間にか一人死んでウェーブとってるからな メイ、バスティ、ドゥームをタンクへ
ソンブラ、シンメをヒーラーへ
これで222でもマッチング時間解決したとおもう まさかロールキューが蓋を開けたらレート上がるほどゲームは悪化していき長過ぎる待ち時間で配信層と一般層を同時に離れさせたなんてな OW2は初動は余裕でヴァロ超す作品になると思ってました
すまん訂正する、初動でヴァロ超してその後落ち着くも、ヴァロと双璧を成す程度には人気のFPSタイトルになってほしいと願っていました ロールキューが悪いんじゃなくてヒラタン無限ナーフとDPS無限バフと新キャラでどんどん差を付けたのが悪くね タンクは人気無いのか→タンクを減らすか
バニラ味とストロベリー味の例えも意味不明だったし開発側が何を想定してるのかがわからない 初心者ハルトがひたすら秒殺されてこんなん定着するわけないだろ
何で馬鹿みたいに火力あげまくったのか ザリアもハルトも2のほうが好きだわ
特にザリアは人にバリアつけない
DPSとかしてるわ mtのプロが不憫だし、これまでタンクメインでやってきたユーザーを思うと心情的には5v5は嫌いだけど
それ以上にapexとvalorantがつまらん、まだow2のがマシ OW2はキャラとマップもっと増やしてくれればありかな OW2リリースされても人増えないだろうな
数少ない新規もまともな知性ならクソな部分に気づいてすぐに辞めていく ヴァロはちと一試合に使う体力がデカ過ぎるしapexはバトロワがイマイチ肌に合わんからオーバーウォッチに盛り返してほしいけどな俺は
日本コミュニティだとオーバーウォッチ1.2だの0.9だの思いっきり馬鹿にされてる辺りもう望み薄か >>933
不憫どころか唐突にMT強化されたせいでオフタンクがいらないに突然変更されてチームも相当困ってんじゃん
どちらか片方によってる方しか使えないしタイタンとかメイヘムみたいに1枚タンクのチームはそのメタに振り回され続けるだろ バトロワガー言うけどガンガン当たりに行くスタイルならマラソン気にならないな
カジュアルで気持ちよくなってるだけだが 初めての人はOW1ならこうだったを気にしないから、カジュアルデスマッチシューターとして遊ぶんじゃないの 自分はAPEXも好きだけど、人によってはゴミ漁ってる時間が好かん言うてやってくれない いまだに知り合いとたまに6パでやるけどタンク一人解雇なるの笑えるな
いや笑えねぇよ >>936
日本は無理だね大してやらずに声デカいのが闇扱いして名前だけ知ってる辺りの人から印象最悪過ぎる
海外もこないだ最大のチャンスを逃したばかりただパッチ早いのとブログ出してコミュニケーション取る意思があるのはいい このゲーム今時当たり前のエイムアシストないんだろ?
それだけで糞運営ってわかる
日本で流行るわけない
今の若者ってゴッドエイムよりポジショニング、立ち回りを重視するから、プロシーンでヘッショでキルしてもそれに至るポジショニングの方評価する
そこでフリーで撃てるのがすごいって感じで CSは二年ぐらい前の時点でランクマは言わずもがなクイックすら顔馴染みばっかになってたな
クロスプレイ実装されてから箱版にコンバーター繋いだマウサーが上位帯を荒らし回る地獄になったと聞いたけど エイムアシストがないと弾当てられないnoobはFPSやるなよ >>950
はー そうなんけCSやったことないけどそんなんなんだ
サンキュー! >>945
ポジショニングでエイム適当だったらカードゲームとかやってりゃよくね
テニスで動き早いだけで空振りやってるみたいなもんじゃんw チーデスチーデス言ってる人多いけど実際プレイしていってんのかな?
キングスロウ、ウォチポ、ルート66とかβでもプレイできるけど、普通にタンクが軸になってDPSがダメージだしてサポートが後衛で支援してますぜ
βさわれるから聞きたいことあったら答えるぞ 数字や統計に抗うQアノンからしたらそれでいいんじゃない
お前の中ではな マッチ時間はサポート待ちなんでしょ
タンク10分dpsが15分かな >>954
でもプッシュはグダグダになることが多いよな。
単純な一方向に進軍するわけでもないし裏とりやり放題で、今だにどのように立ち回ればよいのかよくわからん。
OW初期のリーグもなくロールキューもなかっった頃を思い出す。
そのうち立ち回りの定石みたいなものが出来上がってくるのだろうか? チーデス言ってるやつはどうせ低レートかエアプ
闇とか言ってる層に近いんじゃね この前のアプデで遊べるレベルになったぞ
OW2一周回って普通に楽しくなってきた コロッセオの方は中間地点の通路で当たり合いに負けたら、次は立体交差の上の高台で待ち構えるのが良いかとも思ったんだけど、遮蔽物がなくそれほど強ポジでもないんだよな。 5v5になって裏を取りやすくなったプッシュモードは
いままでロームなんてできなかったdpsプレイヤーでも簡単にできるし
自然にプチ高台が取れるデザインにもなってるよな
ow1のエリアコントロールが初心者にとって難しすぎたってのが、開発の認識なんだろうな >>958
定石固まるほど難しくなると思うわ簡単に囲めるからロボット取り返した時点で次の戦闘地点に慣れんと一瞬で囲まれる
後普通にリーガーいて面白いクイックならでは オーバータイムでも粘れなって逆転確率も落ちてるってアナリストから言われてんのにこれがデスマじゃなかったらなんなんだろうな
統計や事実と違う見解を主張してる反ワクトランプ信者と同じ人種だろ 浅ましい正面対決以外消えた
視点移動やカバーなどの重要な要素がほぼ意味なくなる
オブジェクト粘りは無意味になったことでオーバータイムの事実上の削除
体感ではオーバータイムは死んでるけど統計で見ても逆転性が皆無になってる
Qアノンは自分の体感(笑)を信じてればいいんじゃないですかね 開幕、スキルを使って全速力で中央まで突っ走るドゥームやハルト、ゲンジ等キャラ。
接敵して間もなく殺され、「回復が必要だ」とラジオチャット。
お前ら、ヒーラーの足の速度考えろや。回復通せる位置まで辿り着けてもいねぇんだわ。 オーバータイムの死体蹴りって無意味だけど重要だったと思うわ
あっさり終わりすぎ でもAポイントオーバータイムからのゴールは萎えるしなあ
オーバータイム以外のなんかないんかね
まったく代替案が浮かばないが キッズどうにかしろって言ってる奴がVPN使ってNA鯖でレート上げアジア鯖でレート下げの常習犯という地獄 >>945
それはアペックスだけの話
あぺなんてPAD使えば誰でも簡単にプロ並のエイムを手に入れられるんだから、評価する対象にはなってないだけ そらVPNないとゲームにならんから使うだろ2になれば日本鯖ないからそのうち統合されてvpnいらなくなるかもな 競技シーンでマウスとPADが共存しててPAD側だけにアシストがついてますなんてゲームapex以外に存在すんの? codを育てたトライアークの古巣のcodはそんなんだしcodはそもそもpc版の方が過疎ってるからな
WZやモバイルのせいで勢力図がカオスになってるけどな d3の記事にOWはそもそもライブサービスのでゲーム想定してなかったとかあるな
こりゃ今もサービス続いてる事自体が奇跡だな ほんと奇跡が起きちゃったよな
このクソゲーはさっさとサ終すべき これでマルチ向けとしてまともに開発してるのはValorantだけになるのかな 俺の中でオーバーウォッチのイメージは
ピアノの上にネコ乗せて歩かせたら神イントロが出来ちゃったゲーム
って感じ 紆余曲折あって苦労しつつやっと曲完成したのに2でまたぐちゃぐちゃにするとはな ブロンズに一度落ちるともはやランクマなど二度とやるかって気分になります^^ owの運営はもはやゲームどころかアリとキリギリス筆頭に童話を読み聞かせして道徳を身につけないとお話にならない段階
このゲームがなぜ死んだかなんてアリを苦しめてキリギリスを優遇しまくったからにほかならない どんなゲームだろうと俺の秘められし才能により最初から上手いのだと天狗になっていた俺を開幕ブロンズまで蹴落とし、2年かけてマスターまで登らせたOverwatchは俺にあったのは才能ではなくてただの努力値だということに気づかせてくれた神ゲー
一生付いてきます 2ベータ出てからの1ランクマの荒れっぷり見てると完全にユーザー層が違うんだなって思う、イキリプレイしたいだけの下手くそがなだれ込んでて、他ゲーは下手くそでもイキれるシステムを上手く作ったから人気なんだなって思った スポンサーって撤退したままだっけ
もう持続可能なサービスじゃないわな
OW2発売と同時にリーグ終了アナウンス来たらおもろい 2出る前から1のランクは崩壊してるのにやる訳がない OW2を期待して帰ってきたまともなプレイヤーも一瞬でいなくなったからほんとのすげえよこのゲーム このスレッドは1000を超えました。
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