【FPS】Overwatch Part822
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>980 が、無理そうなら>>990 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part821
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1651000108/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured サポート6連勤してやっとDPSっていう日曜日が来るみたいなゲーム 300pingとかいう異次元鯖に飛ばされるんだけどどうすんのこれ 6時きっかりに受け取って未だに反映されてないのって俺だけか?
前スレ928の設定はとっくにやってるのになぁ OWLでプロの動き見れるのはありがたいな
もはや怖いもの見たさの気持ちが大きいけど さっきEU鯖に飛ばされてping250だったわ
なぜかマッチ内容はアジア鯖よりマシだった GW遊び倒そうとウキウキで今日の有休取ったのに面白くない……
ランク始まったら実は面白かったとかであって欲しい >>15
それプラス、OWのWebsiteでBetaに参加するってボタンを押してある? このままTDMで終わるのか1よりもさらに緻密な連携でまとまる必要があるのか やっぱtqqだわ、ちゃんと8時間やってくれた
というか深夜と昼でテンション変わらないままですげぇ 不快感0だし人気出て欲しいわ 結局今のとこdrop逃したら先行プレイ出来る方法ないんかな ランクやんないとメタは作られんと思うけど、ベータじゃなあ
タンクぼっちで歩く的かと思われたが、サポが的になったの分かって良かったじゃん >>25
追加配布もするかもって公式にはあるから情報待ちだね。 β期間の長さに対して配布時間が短すぎるからあるやろね
リーグ視聴でもらえるとか言うてるし やられ役もしくはbot撃ちの的
それがサポートだ
もう守ってくれるタンクはいない
今日も相手チームの前衛を気持ちよくするために働いてくれ つーか必要な視聴時間長く設定し過ぎだわ
二時間くらいにしとけよ サブタンクの需要性がよく分かったOW2だったな
まさかDPS3+デコイ2の仕組みになってるとは思わなかったぜ
これが2年かけて試行錯誤した結果なんだからすげえや すまん練習場でフレームレートが170とか位しか出ないんだけどクイックでもそんなもんになると思う?
皆は練習場でも300-400出る?
あと練習場でサーバーイーチュン1なのに90Pingとかになるんだけどどうなん? タンクが実質dpsになったから
元タンク→失職
元dps→dpa枠が3つになってハッピー
元ヒーラー→強化なし、タンクいなくなってただの的
勘違いであることを祈る 勘違いじゃないぞ
DPS以外のロールはやらなくて良い ただの5人制シューティング
これでeスポタイトルTier1に返り咲けるんか? >>24
このゲームで不快感出さない貴重な存在はこの機会に見つかってくれ マルスとかいうゴミのキャラ評価あてにならなさすぎて笑うわ
やっぱりセンスねーなこいつ △2年かけて試行錯誤した結果
◎5年かけたものを捨てて2年間試行錯誤した結果 ここでの評価ボロくそだけどプレイしてるの見たり練習場でちょっと触っただけでクソほど楽しそうだし
ってか何よりも今は流石にチーターがいないないだろうからそれだけでどれだけ調整クソでも楽しいとしか思えない
今だってチーターがチート使えないからガタガタ言ってるようにしか思えないし
またゴミのコイツらはどうせチート出たらチーターに成り下がるだろうし
ここで満足してる奴ほぼいないレベルだからこのスレの奴らから大量にチーター落ち出るだろうし
今しか出来ない 機動力ないヒーラーは辛いな
逆にルシオモイラは自動ヒールもあって全然死なない タンク→ボス役
ヒーラー→遊ぶ権利を得られなかった雑魚役 >>24
TQQ今稼げ、DORP終わるまで広告15分おきでいいぞ、時給2万かぁ5000人見てたし8時間で15万確定かよ タンク専とかには全員来るんじゃない?
来てないのDPS専とかでは? この感じの調整続けるならタンクも人気になりそうだし枠減らす必要ないんじゃないの? >>24
朝起きて見たら
プレイの質は落ちてきたけどまだ全然楽しい!とか言っててすげぇと思たわ
あんな長時間やれん 122より212のほうがまだオーバウォッチ感あるんじゃないのこれ >>38
日本代表のHOSHIMIも勝率最強のシンメトラディスって最下位のハンゾーがmetaとか寝言言うレベルだしな
そしてどいつもこいつもマクリーマクリー言って地雷マクリーがいる方が負けるという
チーターばっかりいるのにその上で勝率最下位の紛うことなきゴミ わかってたけど上手いドゥームマジでどうしようもないな
マジメにタンクやろうと思ったらドゥームの練習必須になんのダルすぎる >>15
twitchのdropsから受け取りしたらすぐ反映されたよ 今度はヒーラー不足すぎてマッチング崩壊してんじゃん 試しに6v6と5v5どっちDPS待つかテストしよーぜ じゃあ俺ヒーラーやるわ。
早く帰りたいけど実質月末だから早く帰れねーわ。 ガンエボってよくできてたんやな
あっちもサザピーみたいな必須ぽいキャラいたけどちゃんとシューター出来るし攻撃性能も高いしな >>58
サポートの人数が足りない?ならサポートも1枠にするぞ!
あとサポートが回復し続けるとタンクやDPSを倒せないから回復ナーフするぞ!
さらにサポートが1人でDPSを対処できるのはおかしいから反撃能力もナーフするぞ! ドロップのせいかやべえやつが多い
とりあえずサポートも攻撃しろ特にゼニ 1で持ってるスキンがほとんど反映されてないんだが俺だけか? クイックしかないせいなのか一回押し込まれると打開できない展開が多いな これ糞鰤指定の配信者しかドロップ対象じゃないんだね
知らずに韓国と米国の女配信者付けてたわ タンク死んだら立て直し不可能なんだから
そら一方的になるよ BLACKみたいなジャンク専はどうやって立ち回るか見物だな ヒーラー人気ないんだしタンク並みに強化して1枠にしてくれ
DPSをやられ役にしろ 中国韓国あたりが作った質の悪いパクリゲーって感じ
UIとSEの劣化が激しすぎる ガチヤグラがなんとも盛り上がらない
ルートが悪いのか? ロボットが押してるやつが小さいから進めてる感が薄い
とはいえ何か薄味なのはステージの問題じゃなくてチーデスになってるからだろうけど ヒーラーだけすぐマッチするね
もうヒーラー1枠で体力自動回復にでもすればいいんでは・・・ チケット溜めようとフレックスでサポやりまくったけど
ゼニヤッタとアナの弾の当たり具合がマジで良くなってないか?
サーバーのtick rateが変わったおかげかな あと台湾鯖に繋がるとラグワープ発生して
ゲームにならないんだけど俺だけ? あーついにマウス微妙だけど出来るわ
PC本体ももう古いし何故かグラボも相性が良くないからか分からんがfpsも出てないような感じがするが 俺がサポで糞みたいなスコア出してても怒らないでヒールパック探しに行ってくれよな!! これソジョーンのメイン射撃ってプロジェクタイルだったんだな
ソルジャーと似てるようでAim感覚違うわ 親の顔より観たはずの1の配信観てたほうがまだ面白えな 岸の配信のチャットでtaiyoが900日待ってこれ?って言ってたけどマジで可愛そう
OWのせいでeスポーツ選手生命破壊された選手ってどんくらいいるんだろう せめて3桁ダメで燻ってるDPS枠をサポタンが使えればな
ロール制限のおかげで押し込まれたら詰む 一番優遇されてるはずのDPSロールの元プロが900日待ってこれ?って言うのすげーよな
タンクとサポのプロは今どんな気持ちなんだろうか 先ずこのゲームでヒール奴隷っていう枠を無くすのを目指さなかったのマジでセンス無いと思うよ 大型アップデートレベルなのか?
まあそうだよな。
新キャラ一人とリワーク。
マップ少しとプッシュ。 サポのヒール量とかCC無くすのは良いからその分ゼニ並みの火力出せるような総リワーク有れば良かった
何も手付かずってアホでしょw スコアボードでダメージ量見れるようになったけど
これって火力出しやすいキャラで相手のタンクをひたすら殴ってれば
盛れる数字なのはow1の金ダメ自慢と一緒で
相手のDPSを抑えたり味方のエリアを広げに行ったり
敵の視線を自分に集めるムーブしてれば
タンク殴りムーブしてるよりもダメージは減るからな タンクならまだわかるけどta1yoの選手生命は本人の問題でしょ
以前は応援してたけどせっせとネガキャンしてる姿をみると何とも言えない気持ちになるよ まあ流石にレートグチャグチャで仕方ないか
久々にやってるけど味方前行って死ぬだけだし敵強すぎるの何試合もやらされるの意味が分からない 途中で戦績見れるのギスギスして罵倒と煽りが加速するだけだろ
全体的に銃声ショボくなってるしなんなんまじで レートを1000ぐらい盛ってるチーターがチート使えず醜態晒してるって訳かな
チーターいなくても まぁsuperが引退したくらいだし
ネガキャンしたくなるのも仕方ないだろ
ta1yoはもう選手ですらないんだし誉める部分がないなら無理に持ち上げる必要はないでしょ とりあえず単純なバトルスコア導入するのが良い
そのうち機械学習利用して何が良いプレイなのか、何が悪いプレイなのか
後からリプレイ見ながらフィードバックもらえる機能とか未来のMicrosoftなら実装されてるはず メダルはメダルで見えない事を良い事に好き勝手言える部分はあったと思う
スコアボードはロール間のバランスがチーデス前提で取れているならあっても良い
今のバランスならない方が良い >>103
分からん
でもブロンズだからシャーないなーとか
敵グラマスとかマスターレベルなのにこっち人数不利というか1人でも敵5人に突っ込んで行ってるから普通にイライラするんだけど フレックス選んでも優先パス貰えんくない?
勝たないと貰えないんだっけ
一生貰えんわ クイックプレイで2日目なのにDPS10糞マッチングしないってこれもう死産だろ そもそもスコアボード自体いらないです戦績見れないのと枠の色ないのは本編にもくれ ta1yoのネガキャンが!って言い出す奴定期的に沸いてるけど(もしかしたら1人が言い続けてるだけかもしれないが)
むしろOWのプロやっててOW2を褒め称えてる奴いるの?どっからどう見てもゴミじゃんこれ アンチ乙superがゼニヤッタの“音”を絶賛してたから >>114
owとかネガキャンとか関係なくお前が僻んで気に入らないだけやろって話よな おもんねしかも長々待って全試合負け
ボロ負けボロ負け頑張っても負け
やってみてうんこそのものだったわ 優先パスよく見たらあったわ
そしてタンクにしか使えないとか意味が分からないだろこれ とにかくヒーラーはもうやらん
なんで一生死んでいくだけの低レートのお守りせにゃならんのだ ガチヤグラモード 全員チーデスしに行って押してると回復届かんわ それでヒーラーに文句言われても困りますよ 1v1に自信があるヒットスキャン専とルシオ専のプロは歓迎してるかも
ow1リーグの最後らへんは中遠距離ヒットスキャンのプロ息してなかったでしょ ウィドウにワンパンされてつまんね〜ってなるのは変わらないの安心感ある まあリーグでシグマとメイがメタになると、またヒットスキャン不遇かもしれんけどw
プロは耐久性が第一優先みたいなところあるからな 本当にここ2〜3年やってる奴ならわかるだろうけどow2は明らかにタンクopだからdps基準でナーフされて同じこと繰り返すだろうな これナンバリングする必要あったのか
何も変わってない 敵倒した時に自分が倒したかどうか分かりにくくない?
気持ちよくないんだけど
あのドクロが出ないと ドロップ受け取り忘れててただ視聴数貢献しただけになったわ
受け取りも10時までとかアホかよ 試合始まる時に6人じゃなくて5人やとなんか寂しいなあ オリーサがストーリー通りドゥームのアンチになってて嬉しい 1人なったせいで前線維持不可能になったんだからタンクは廃止してDPSの中のジャガーノートって位置付けにしろよもう 1でタンクメイン(ボール専とかは除く)だった人で2のタンク楽しめてる人いる?
元タンク専でつまんねぇって個人的になってるんだけどプレイの仕方間違ってるのかな >>135
オリーサは神レベルで楽しい他はつまんない >>135
ひとりで出来る事は増えて楽しいけど連携出来なくてつまらんって感じ ゴリラってほぼなんの耐久強化もないけどこれ飛び込んで生き延びれるの? ヒーラーを全キャラナーフしただけ2名乗るってヤバいよな タンクのこの待ち時間は開発からしても想定外っぽいよな
オリーサドゥーム効果が大きいのか、それとも1枠にした効果のほうが大きいのか 1キャラになったタンクがどんな使用感なのか試してる奴が多いだけじゃね
サポートまーじでつまんねえのなこれ ロール人口比でマッチング時間決まってんだからタンク増えてもサポ減ったらマッチング時間変わんねえに決まってんだろw ソロ専で野良なんか元々連携もクソもなかったしDPSにとっては殺しやすくなって良いんじゃね >>138
普通に生きれるよ
シールドは分厚くなったし盾割ってくるヒーラーも居ないしCCも無いし
何より自分を撃ってくる奴が1人減ったんだから アンチ乙
サポ1になってすべてのサポートヒーローのプレイがよりインパクトのある楽しいものに作り直されたオーバーウォッチ3が発売されるから マジで131でいいなマッチング時間考えたら
もしくは132だなDPS過剰なのにDPS作りたがる開発が悪い タンクは自由に動けないけど硬くなったから全然楽しくやれる >>114
OW2がクソなのは完全に同意する
現段階で1のが面白いとすら思うし
ta1yoが注目を浴びたのはoverwatchがあったからであって他で活躍できた保証もないのに
お世話になったゲームを叩いてばっか
そりゃあ界隈の人間やファンからの信用を失っても仕方ないと思うよ >>136
>>137
ありがとう
オリーサで敵のヘイト買わないようにしてダメージとフィニッシュ取る立ち回りしたらそこそこ楽しめた
味方サポを撃たせない立ち回りを無意識にしてたのが悪いっぽいな これ新キャラがタンクに来ると、タンクの待ち時間がow1のDPS以上にやばいことになりそうw タンクが1枠しかない代わりに最強キャラ使える勇者ロールとかいう訳のわからんことに 学業も青春も投げ打って人生賭けてプロデビュー
大規模な不祥事やらかしてプレイヤーに声明も無く完全に沈黙してロクに情報も出さずに数ヶ月
将来に不安を抱き、サブキャリアの準備をしつつも信じて待ち続ける
待ちに待って出てきたのがOW1.1
これ数百人居るらしいぞw ヒーラーは枠一人にしてもっと性能上げとけ
普段アタッカーやるやつがやりたがるくらいの性能にしとけ >>153
安心しろDPS様のご指摘により1年後には最強キャラでもなんでもなくなってるから お世話になったのは運営してるプロチームや団体じゃね?
作品に対する肯定意見だけを都合良く望むならそれに沿ったクリエイターを探せば良い 並のアタッカーより遥かに高い火力
右クリで紐つけてるだけで自動回復行動制限なし
トールビョンのタレット
高性能の飛行能力
アナのウルト
メタス実装したガンエボは有能だな
奴隷ヒーラーとかほんとしょうもない 世話になったゲームって感覚がそもそも意味わからんな
つまんないならつまんないって言えばいいじゃん
なんならそのためのベータだろ やっぱtqqだわ、ちゃんと8時間やってくれた
というか深夜と昼でテンション変わらないままですげぇ 不快感0だし人気出て欲しいわ 文句があるなら黙って去れってのも正論ではあるがな
それを言った後ではたしてOW2に何人残るんだろうね? >>153
ブロウラーとかいう名前に変えようとしてた辺り、こういう路線で行く気だったんだろうな
あとはサポ強くしたらゲームとしては及第点なんだが、取り敢えずブリギッテ元に戻すだけで大分変わりそう なんかリロードしたらもう一回書き込んでて信者みたいになってて草 すまん クソゲー過ぎてヤバくね?期待し過ぎた感パねぇマジウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリザード ゼニヤッタのヒールオーブ壁越しに飛ばせますくらいの強化は必要だぞ >>150
まあ俺たちがここでボロくそ言うのと元プロが言うのは違うだろうな
まあ言いたいこと言っちゃうキャラとかそっち方面で受けてるとかあるんじゃね?
TQQだとかが本当に楽しんでるのか
つまらんとか思ってるけど優等生キャラでやってるか知らんが
まあ実際に楽しんでるだけなんじゃないかなと思うが無理やりにでも ソジョーンはヘッショワンパンしたらチャージマックスに返還しろ
俺がフラグムービーを量産してやる サポのダメージを強化しても、シグマみたいにかならずしも人気が上がるわけじゃないんだよな
そのわかりやすい例が人気キャラのマーシーだろうし マジで品評会とかクソなことして人◯しただけの会社じゃん
真面目に働いてただけのスタッフには悪いけど ta1yoが文句言ったら言ったで叩き、褒めたら褒めたでこんな出来で褒めるとか媚び売るなと文句を言う
沈黙すればOW流行らせる気がないと言われる
まぁ現状日本の第一人者だからどうあってもどこからか叩かれるんだろうや OW6年、OW2を8時間ぶっ続け配信しても変わらぬテンションでやり続けてるし奴は中毒者
俺もやってみて普通に面白いと思ったから同じく中毒者 ta1yoはネガティブな事しか言わないのにOWから離れない意味がわからん、もう縛られなくてもいいだろ これがあるからeスポは難しいんだよな
結局いち企業のゲームだから
サッカーとか野球ならこんなことにならないのにeスポだとゲーム会社へのリスペ
クトだの世話になっただの言うやつが出てくる
おもんないならおもんないでいいよ無理に褒める必要はない >>174
ow嫌いだけどそれしか伸びないからやるしかないんじゃないの そりゃ分かりきってるだろ
他のゲームそこまで上手くないからOW完全に捨てれんのよ ヒットスキャン専でヴァロ行かずにアペで他配信者のコバンザメやってるのがわからん
競技シーンにもいけるんじゃないの知らんけど OW2を盛り上げたいと見受けられる配信がチラホラ散見
6年は人やコミュニティを成長させたかもと思うと、水を差したくは無いなぁ タンクを強化しまくったせいで強いタンクを引いた方が勝つゲームになってない? 最近じゃヴァロラントやlolにも欲出してるしoverwatchと一緒に沈む気がないだけでしょ
toxicなところはまだ若いんだし仕方ねーわ ダメだソジョーンマジで難しいわ
これレールガンヘッショできないクソAimerが使うとトロールキャラだろ絶対 クイックばっかりやってたからこんなんでも正直楽しいわ
ランクマと違ってクイックそんな連携取れんから変わらん感じがする 正直なところ、今でもランクマやってる日本人だとプロ並みにうまいやつわりといるしね…本人にプロになる気があるかどうか、プロになれるきっかけや語学力があるかの違いでしかない >>184
プロ並みってもしかしてOWL並みって言いたいのか?
残念ながらOWLレベルに達してる日本人なんかゼロだぞ
ナメすぎ >>181
若い頃のLazやXQすらtoxicだったしな >>176
lolは伸びねぇって言ってやめてたからな ta1yoも言ってるようにCS1.6からgoに変わったぐらいの感覚でいればいいのにな
こんなんだからシージ2とかも出ないんだろうな なんでVチューバーどもは2ベータが案件だか知らんがみんな当たってやってるんだよこのクソゲー >>173
特にOTPで6年居座ってるBLACKなんかは脳ミソブリザードに操られてるとしか思えんわ >>183
クイックは元々デスマッチだったし
味方にカバーしてくれる上手いオフタンクなんかも希少だったからね
その点はあんま変わらん >>184
チーターしかいないし
チーターとやりあえてるならそれはもう人生終わりだよ 肯定意見ばっかだと逆に狂気感じるわ
このスレに張り付いてる奴みたいに >>175
いや秀岳館の女子卒業生の様に盲目的な信者ってのはスポーツにもいるだろ
全体主義なんだよ自分が好きなモノは皆が好きでなくちゃ気が済まない スコアボードのアシストだけ全員ゼロにするというサポートへの嫌がらせの徹底ぶりがすごい 実際に行動を起こして前例のない実績を残したゲーマーは今の所他に居ない訳で
同じ土俵で語れる人がいないから何言っても人格批判で終わっちゃうのよ OWではプロがこぞってランクやってるからレートの信頼性が高いし
コンテンダーのレベルもクソ高くて日本人がプロ並ってのはちょっと他ゲーと比べても無いんだよな ずっとOWのプロシーン見てりゃ中韓抜きのアジア圏のtier2環境ですらギリギリ1位になれるかどうかってところだったのを知ってるはずだから 同じ土俵で語れないのはわかるが
同じ土俵でない何言っても人格批判で終わると思うのは多様性の排除でしかない
よく専門家以外が語るなとか言う奴いるが
専門家の意見は耳を傾ける価値があるだけで
必ず正論である訳ではない事を理解していたらそんなアホな考え方には至らないはずだ
ただta1yo本人が誹謗中傷だと開示請求したら負ける人が多いのは少し頭使った方が良いと思う OW1のクイックより遥かに格差マッチがひどいんだよな さーて仕事終わって帰るぞい
ソルおじのパパパパパ音がなんか嫌な予感するが、まあ幼女タンクが俺を癒やしてくれるだろう >>204
少なくともここで見る意見は人格批判の域を出てない
確かにネガキャンは多いしtoxic気質だが作品への問題提起に対して間違ってるなら何が間違ってるのか言えば良いのよ
owにお世話になった癖にとか外野が恩着せかましいわ
まさに全体主義じゃん とりあえず配信閲覧勢とプレイ済み勢がごっちゃに感想書いてるからカオスだな タンク1だからウルト通りまくるからスノーボールになってる説ある ta1yoヴァロもapexもクソ微妙だからあまり見てないけど、そんなにトキシックなんか?
だからコロナブーストでもあまり伸びないんかな
xqqまでアレだと逆に面白いけど >>135
オリーサは神リワーク
個人的にはオリーサアンチに豚出すのも楽しい
ザリアD.Vaハルト辛い 元owプロでありながらこんなクソみたいなコミュニティから抜け出せて嬉しいよって言っちゃう程度には思考がトキシック ta1yoがお世話になったくせに云々はプロチームやcrustyであってow2じゃねえだろwww
あいつは人間の屑だけどあくまでベータテストなんだからここで潰しておかないとゴミみたいなもんを出すのを正当化してるのと変わらん
そもそもプロが評価してベータテストから6ヶ月たってこの出来(6月の時点で既に10ヶ月以上経過)でこのゴミさなんだから・・・www
>>213
そもそもイキってアジアで修行するわとかいって強い鯖の韓国でボコられて味方のせいにしまくった挙句グラマス落ちして
それ以降韓国でプレイしてないほどにアレ、マルスと違って弱い土地ではお山の大将できるみたいだがな curstyやショックを逆恨みしてるのは本当にそう
自分を客観的に見れていない ああやってたゲームに砂かける系なんだね
そういう人は伸びないイメージある
まぁソースはヤマトンさんしかないんだけど >>212
違う
バカが前言って死ぬだけ
プッシュはそれが顕著になりまくる
こっち雑魚だから1.2毎平気で死ぬ
残りの奴が下手に粘って時間差で死ぬ
そんで最初に死んたやつはバカだから死に飛び込む
何年Overwatchやってたらこうなるんだよってていのうのバカっていくらでもいるんだな
スプラトゥーンじゃねえんだから1枚でも落ちたらリスポン全員帰るぐらいの気持ちでいいんだけどなこんなん >>220
スタヌはNo.1日本ストリーマーまで昇りつめたから砂掛けようが関係ないね
本人のトーク力次第 純粋な新作ではなく醜いトロール軍団のために建て壊しされるゲームの続編だからここで叩かねえでいつ叩くんだって話
擁護してる奴もつまんなかったらどうせこっそり逃げる癖に無責任なことばかり言ってんじゃねえぞ オリーサって単体性能高いのはわかるけど、ソロタンクとして役割持てるのかな?守れないし突っ込んで荒らせないってなりそうだけどクイック環境以外でも活躍できるんだろうか >>221
まさにそんな感じのドゥームいたわ
まあランク始まって同じくらいの強さの人が集まった時にどうなるかだな 別に性格とかどうでもいいよ
ネチネチ文句言いながらOWに縛られてるのが分からないんだよ
OWの代表ですって顔してネガキャンしかしないから現役勢や楽しんでやってる人に迷惑がかかるんよ
だからOWやらなくていいし他のゲームでストリーマーして欲しい なんかpingが跳ね上がってワープ始まる時と
最後まで普通にやれる時があるな〜
全チャでpingやべーぞみたいな事言ってた外人いたから
俺だけじゃないっぽい
サーバーを確認すると台湾に繋がってる事が多い ow2が発売してキッパリ辞めずにダラダラやってたらお門違いだけど
俺も奴もow1には不満はないしここで叩いて2をプレイしないのが最大の忠義だろ
そんなんだからこんなつまんねーのに無理やり楽しんでる雰囲気出してるやつしかいねーんだよ
全ての要素が凍りつくほどに面白くねえし予想と違って5-5前提のルールと思われてたプッシュ5-5用の調整すら出来てねえんだぞ、俺の思ってるよりももっとひでえわ うーん、ほんとにタンク一人AFKしたOW1だな
ULTも溜まりにくくて地味だし、これなら1やってたほうが楽しいな
これから面白くなるんかこれ 飼い犬に噛まれるのも直近に悪質な初心者狩り配信者を行ったgaleadeladeやjoystickをドロップ権利渡している時点でお察し
galeadeladeはRedditでも大炎上していたし絶対運営にも通報したやつもいただろうに
そんなやつからドロップ権の剥奪することも出来ねえんだぞ
それくらい腐ってるし全てが醜いから噛みつかれて当然の出来だしパッシブ格差も事前評判の段階から散々言われてて蓋を開けても10ヶ月で何も変わってない セクハラしてた連中が作ってるゲームとそれの盲目信者しかいないコミュニティならta1yoにshitって言われても仕方ないね OW1を未だにやってるやつの評判なんて死ぬほどどうでもいいし、むしろそいつらの評判が悪い方がいい可能性もある
ただ問題はOW1から大して変わってないことだろ
キャラもガンガン少なくしてスリム化しろよ ザリアとかタンクじゃなくて性能イジってdpsにしたほうが良かったろ
今のザリア自分にしかほぼバリア使わないしキャラのコンセプト崩壊してない? ow2はow触ったことがない層をいかに宣伝で有料パック買わせるかってことしか考えてない
バトルパスにでもしないとOW1持ってる人から金取れないし このオリーサそのまま1に追加してくれドゥームは元に戻してくれ >>226
そして敵にもそんなドゥームいるけどこっちの味方はそのドゥーム倒しきらないという いまさらこんなのフルプライスで買うやつ信者しかおらんやろw
bf2042の再来やなwww 1のザリア8秒+10秒
2のザリア9秒のみ
弱体化ヤバすぎないか ヒーラーじゃないとマッチがクソ遅い
ow3はヒーラー1かな~w まあなんだかんだ話題にはなって半年ぐらいはもつんじゃない?
で根本のゲーム性が死んでてクオリティが低いのが露呈して一気にカジュアル層が去った後はOW1と同レベルの過疎になって終わり これ今の時点でサービス開始でええやろ 後からアプデすればええやん
プレイしてもレベル上がらんしトレボも貰えんからやる気無くなる タンクメインだったけどやっててタンク感ないわデスマしてる気分にしかならない >>246
そりゃあOW1でタンクやるような奴は希少種だからハナから想定されてないわ
”ブロウラー”に変わったOW2のタンクロールはマクリーウィドウしか使わなかったり一生ゲンジで突っ込んで死んでるような奴が使うことを想定してデザインされてるんだぞ? 別にもうDPSとタンクのロール分ける必要ないだろ
サポートだけガチ奴隷枠で残しとけばいい OWめっちゃやってた奴
・スキンも何もかも盛りだくさん揃ってます
・PvPはバージョンアップ程度なので更に定価の数千円取ったら批判殺到します
・OW2限定で新規スキンなど作ろうにも開発コストに余裕ありません(ベータで実装されてるのは人気スキンのみ)
・PvEは売れないことが証明されてます (アーケードプレイ率CoD、フォートナイト等)
これ詰んでね?新規取り込みで採算取れんの? codはっきりいってゾンビモードの出来いいからずっと好評で人気あったし看板タイトルよ
最近はスキン増やしまくってペイできるからシーズンパス必要じゃなくなったみたいだけど
この体たらくと旧作のpveの出来を見れば言うまでもあるまい 別に性格とかどうでもいいよ
ネチネチ文句言いながらOWに縛られてるのが分からないんだよ
OWの代表ですって顔してネガキャンしかしないから現役勢や楽しんでやってる人に迷惑がかかるんよ
だからOWやらなくていいし他のゲームでストリーマーして欲しい って意見あるけどって引用したかった
ta1yoがやることによって宣伝になったりしないのかな?ネガになるかな なんか調子悪くて途中で投稿したりするわ
スマンもうやめとく オーバーウォッチbetaの時のようなこのゲームは覇権を取るぞって感じは全くないよね むしろダメだったことが公になったことで
ストリーマーないしプロゲーマーの将来の方針への区切りになった
一般人にとっちゃ人数減っただけの何だこりゃ状態だけれども
5人制そのものに特別なシナジーとか期待感というものは無い証明にはつながった >>222
アイツら日本代表だったくせに全員砂かけてるじゃねーか
delaveとXQQ以外全員ディスってないか?
delaveもどうだか知らんが もうシューティング出し尽くした感あるし、完全新規IPはどこも期待できんな
出そうとすら思わんだろうし >>232
ってか今はタンクがハルとほぼ出てないし
ドゥームと新オリーサだから実質盾なんかなくて殴り合いしてるだけみたいな感じがある
まあゴーツより良いとは思うが betaだからこそダメなところはダメと言うべきだろ まあいい
発売して1ヶ月もすればチーターが全部破壊してくれるんだから 2月くらいにやってたエクスペの方がよっぽど攻めてて面白かったわ
そりゃプロリーガー向けに調整したいんだろうけど、
クイックで適当に遊ぶカジュアル層からしたら味方1人が突っ込んで壊滅する
クソゲーにしかなってないよ、ベータ初日でやる気失せたのは久しぶりだわ OWのおかげで名を挙げたキャスターや選手、配信者からダメ出しを受けるとはな… 実際クソだけど、そいつらなんて世間に何の影響力もない雑魚ばっかじゃん
気にし過ぎだろ 孔明と魏延が死んで姜維すらいないのが今の惨状だけど
馬謖以外誰もいない蜀という表現が近い 予想以上に辞めてったユーザも興味持ってたのに勿体ないなあ あの5v5発表の時点で最初から99.9%死産だろうってのは分かってたけど99.9%じゃなくて100%ですって確定させられるのは元OW民としては残念だね >>275
うん
pariとルナコロもそうだけど鰤は自分たちの案で評判が悪いところを認められないのが痛い
組織の体質的がそうならもう死産と分かってても突き進むしかないんやろな
6vs6のままにしてほしかった 新マップのペイロードの坂道エグいところクソすぎじゃね?・・・ ストリーマーの間でowは砂かけていいゲームみたいな扱いにされてるからな
鰤が悪いんだが 朝β参加券貰ったけどエラーが出て混んでたのかなと思って放置してたけど
もう落ち着いたろと今貰おうとしてもエラーがでるな、なんだこりゃ エアプが下げてるのはおかしいけど事実を言ったら砂掛けた!ってのもおかしいから
事実を言ってネガキャンになるゲーム側がイカれてるに決まってんだろ 本当に楽しくないのに楽しいとか宣伝してて被害者を増やす方が失礼だし
欠片も誠意もないんだから自業自得
無能でも最後まで慕われた人と慕われない人間がいるけど確実に慕われることはない
俺を散々叩いてたくせに今更ta1yoや5-5を叩くんじゃない >>150
ta1yoがお世話になったのはOWであって OW2じゃないじゃん
何度も言うけどOWをやりこんでいた人ほどOW2には絶望するだろ
あとそもそもお世話になったから文句を言ってはいけないってのが分からない
全て肯定する信者になる方がおかしくね? 最初クソゲーでも途中から改良してやってない人の回収はできるけど
こう知名度はあって1回触ってクソゲーだと基本的に二度と戻らない
皮肉にも90万集めてしまったことは詰ませてしまったという他ない 5-5というか1タンクなんてジェフがトチ狂ってトリプルダメージやった頃から叩かれてたろ >>247
ow1タンク専で今日8時間ほどベータをプレイしてて何か違和感すごかったんだが、あなたのその分析で腑に落ちた
ありがとう マジで不思議なのは1-3-2を実際にやったときのサポートがフォーカス浴びまくって無理って問題が一切解決されてないってこと
2年間何してたの? CSGOは最初糞ゲーだったけどガチャと賭博の力で爆伸びしたからOWも頑張って時間をかけて育てればどうなるか分からないよ ヒーローよりマップを優先的に作るのもおかしいんだよなあ
そいつ首にしてヒーローデザイナー入れろ どんだけtaiyoに執着してるやついるんだよ草
んなことしてないでOWやれよ なんでdpsヒーローばかり増やすのだろうね?
残りの追加キャラがサポ3タンク1とかならいいけど、どうせサポ1タンク1dps2になるんだろうな…… ta1yoにも過剰反応し過ぎだって
コミュニティが思ってるほどの影響力なんて全くない
そいつがネガろうが絶賛しようが何も変わらない
ただゲームがこんなにも変わらないなんてな、鰤は期待を裏切らない 誰も話題にせんから多分自分のデバイスとの兼ね合いなんだろうけどアナの射撃音が死ぬほど不愉快で遊んでられん謎現象起きてる
ゲーム中一生連打してる音で酔うの初めてだ 最初このバカ運営はスタン削除せずハルトのhpを50あげてファイアストライク2つにすれば5-5に以降出来ると思ってたんだぞ?
5-6年間運営に携わってきてそんなことも分からないエアプしかいないんだからそりゃそう思うでしょ
ホント5-5になった時タンクのせいにしてたバカキャスターとこんなもん発案したseagullは苦しんで死んで欲しい >>293
音も大半が劣化してるよな、superの言う通りゼニヤッタの音だけはマシになってたけど
リアル調じゃないのに音だけ低くなってキモいし特にソンブラのsmgはなんなんだあれ
codだってもっと気持ちいい音出すのに工事音くらい不快 アナとソンブラの音はマジでヤバい
これ提案した奴とこれでゴーサイン出した奴クビにした方が良い ソルジャーの射撃音は違和感あるけどなんか打ってると別ゲーのサブマシンガンか何かで打ちまくってるような感覚になって悪くないと思う所もあった
クランカーだったかのサブマシンガン これもう今回は抽選もドロップの機会無いの?
一応たまにやってた垢なのにクソ抽選で落ちてドロップの時間もクソすぎてスルーしちゃったから何か胸糞悪いわ アナ使ってる奴って比較的健常者感有るけどやはり発達障害は音に敏感だからな
最近はゲームの音が注目されてるとかいう話をチラッと聞いたが
逆にダメな方向に向かうとはな
Overwatchってキャラの個性の出し方とかシステム面では光る所は間違いなく沢山あったのにそれすら破壊していってるな >>298
そんな君にオヴァッチリーーグ視聴でドロップだぞ
1500限定だがな 勢い800で消費した2スレ全部反省会なの悲しすぎるわ 過疎って全然マッチングしねえんだから入りたい奴は入れろよwwwwwwwwww タンク面白くて見直した
OW1でのやる気の無さにがっかり 参加人数絞った結果がロビー待機組多発ってアホやなぁ ソジョーンマジで個性なさすぎる
射撃キャラもういらんだろ 文句があるならおまんこ品評会してたやる気のねえ鰤に言えよな
ネガキャンもクソも擁護のしようがないだろw 強制的に全員フレックスキューにして切断したらペナルティにしたらいいのに >>307
ほんこれ
DPSはジャンクラやタレ爺的なキャラ増やしてくれよ 個性的なキャラを作ると調整が面倒になるからね仕方ないね てかta1yoのow2批評は筋が通ってて内容的にも簡潔で良いじゃん
シナジーの問題提起なんかはow1の核心部分なわけだし、ow2がチーデス寄りになったのは事実だったわけでしょ
コミュリーダーとしてこういう議論はもっとあっていいと思うけどな コミュリーダーだの何だのほんと気持ち悪いな
ストリーマーのお気持ち表明()なんかで右往左往してんだから未だにOWにしがみついてる方もしがみついてる方だな タンクdpsの待ち時間が5分、サポの待ち時間が10秒だから今のフレックスはサポート以外やらせてもらえんぞ OW1にリワーク組と新ヒーロー新マップ追加したら神ゲーになるんじゃね? 新オリーサだけがOW2をやっている、という楽しさがある 一時間あたり1500らしいぞ、それでも全然全く足りないと思うが 薄々わかってたけどやっぱりこれゴールデン武器も相当劣化してんな
光の陰影がなくなってデフォルトで金色の武器はゴールデンと区別つかないしそもそも光が強すぎて黄色と大差なくなってる
UIもまともに作れなければグラフィックも音声まともにできない、逆になんなら妥当に作れんだよ
普通に大型アップデートだとしても劣化版として相当叩かれるレベルだぞこれ こっからプロゲーマー向けに調整入れるだけだから
大きく変わることはないと思うぞ >>319
そらスルーする人はクローズドβまでやらなくていい人だししゃーない プロはこれを望んでたのか・・・?
確かにフィジカルより戦術面の比重が重くなってると思うが・・・ これ何が問題ってマッチング時間が改善してないところよ
サポート弱すぎてやる人いなくて人数偏りができてるけど
結局3つのロールで人を均等にバラけさせないといけない
そんなの無理だわ
全員パッシブ回復持たせて131でもしないと サポもなんかテコ入れすれば改善すると思うが
まさかベータでぶりのスタン削除のみとは ルシオとモイラとかいうキャラ、DPSに気持ちよく殺されるというサポートのコンセプトに合ってないから削除しろよ この2枚を見て果たしてどちらかがゴールデン装備とわかるだろうか?
今までは光り方でどちらがゴールデンか1発でわかるが試合中は尚更光らないから分からない
https://i.imgur.com/LcdSXOm.jpg
https://i.imgur.com/b4RVxU9.jpg サポートの生存率を上げるならヘルスパック無くすのが一番な気がする
あれのせいで半死半生で前線突破したフランカーが全快して襲ってくるし
まあ無くすとハモンドもつまらなくなりそうだけど ハモンドにならバスティオンの自己回復を付けてもよさそう
ボール状態でヒールできたら強すぎるけど スコア公開ってかなり残酷だ。
サポよりダメージの出てないゲンジとか、回復が相方モイラに届いていないマーシーとか。
さすがに正規版のクイックでは非表示にしてくるよな? ほんとOWらしさとカジュアルさのトレードオフだよな ソジョーン面白いじゃん、ミニビトンがいい
ultさっぱり当たらん 内部レートが安定してきたのかマシな試合が増えてきた印象 すんません、味方のゼニヤッタよりダメージ出てないソジョーンかましたわ
でもゼニがプロ並みで圧勝だったからセーフ モイラとマーシーってモイラの方が回復すんじゃないの知らんけど タンクが不人気でマッチング遅いからって1人に減らして5vs5に作り変える運営だよ
次はサポートも減らして4vs4になっても驚かないよ マーシーはダメブ量やキル貢献が多ければヒールは少なくてもよさそう
まあ見えないんだけど オリーサとバステオンだけおもろいわ
新キャラとリワークしたやつOW1に実装して終わらんか? デトネーションの奴らOW2じゃなくてフォトナやってるのか
なんか残念 ロール強制しなかったらトロール軍団がトロールして部屋崩壊多発するからゲームにならない
そういうことはクイクラでも明らかで
諸悪の根源はトロール専に譲り合うっていう思考が欠片たりとも存在しないこと
hoshimiみたいな何も貢献してこないカスが集まるのがdpsというロールでそんなものを優遇してタンクヒーラーへの嫌がらせが加速してるからマッチングしなくなってる 真面目にやる気がない奴らが4dpsとか5dpsやってたころのオープンキューに戻りたいならそれはそれでいいんじゃねえの
過疎っても文句言うな他人のせいにするなってだけで >>345
ロールキュー否定派も帰ってきたのな
自分達でクソゲー加速させて辞めてったのに F1で出せるヒーローの説明の消し方がわからなくて困った
ヒーロー変更の画面を出すと消すボタンが出てくる DPSなんてキャラの多さを考えても皆やりたがるんだから養分役でいいんだよ
ヒーラーに面倒なこと全部押しつけるな 2で褒められるところ
オリーサ
バスティ
ドゥーム
以上 cipsaの意見聞きたいな
ドゥームはこれで正解なのか
6人制でサブタンクならありだと思うけど クソpcだからかアイヘンがゲームにならんくらいかくつきまくったぞ
他はまあまあだったが、やっぱもう限界か やってるうちにタンクは面白さが若干わかってきたが
やればやるほどサポートの苦痛度が増していく
サポート引いたらずっとモイラ使ってるわ なんか多くのマップで時間帯が変わってて雰囲気悪くない?
夕暮れ時が多くてシンドいしドラドも夜の雰囲気が良かったのにそこは気色悪くてテンション下がる昼になってるし
しかも視認性も悪い気がする >>347
人の画面でもこういう感じだからこれが仕様っぽい
室内の暗い場所限定で今までみたいに光る感じで24kから10kに落ちたレベルで光らない、たまにキラって光ることしか区別つかないから黄色なのかと勘違いするレベル
通常武器の光沢パターンはその分上がってるみたいだしゴールデンつけない方がマシ
https://i.imgur.com/R3C2yop.jpg 無理してでもサポートを道連れにしちゃえば、あとは雪崩のように敵が壊滅。
要するに「サポが1人欠けたら終わり」
OW2はそんな印象なんだが…。 マップとか効果音とか、正直改悪ばかりなんだよな
リニューアルしたら使いにくくなったサイトみたいだわ
結局最初のが一番考えられてて良いって言う ハズレタンク引いたらヤバ過ぎる
飛ばないDvaは終わりだわ 銃の音が劣化しすぎて糞
まじでリリースまでに直しとけよ お前ら今までタンクが受けてきた総攻撃をサポートに移しただけで大騒ぎかよ
OW1はタンク、OW2はサポートがサンドバッグっていうただそれだけのこと メイでクリオフリーズすると、
「左クリック:ヒーローを変更」 「右クリック:ヒーローを変更」
って画面に出る…。 ちなみにレイスフォームのキャンセルなどにも登場。 ルシモイが良いってことは、もうサポの解決策は「逃げスキル」なんだろうな だから何を勘違いしているか知らないが
結局の所奴隷プレイヤーが居ないからって人数を減らしたところで別のところに不満があればそのロール専はやらないから結局マッチングしないんだよ
ゲーム性が劣化してトロール軍団の主張が激しくなって環境が尚更悪化しただけ
人口が多いんだから不遇にしてタンクとヒーラー強くしてマッチングバランス取るだけでよかった
そもそもタンク強い時代からdps3-4やってたキチガイしかないんだからアイツらは勝手にキュー入れるだろ >>372
でも鰤はDPSと比べてタンクやサポは試合への影響力でかすぎるからナーフしないとダメだって 煽り抜きで正式リリースまでに121で作り直した方がいいな
面白い面白くない以前にマッチ時間が終わるわ もしかして今のタンクで2ー2ー2にすればマッチング問題解消されて良いのでは? 141でダメージ部門にちょっとした回復スキル追加しろよ
ソルジャーみたいなのでいいから
そうすればマッチも早くなるしバランスも取れるよ サポの何がつまらんって、タンクモリモリ回復させても
ULTゲージ全然溜まらんのが一番糞だわ
ただでさえdpsにボコられるだけ存在なんだから、ULTくらい回しやすくしろよ 121なんかにしたら今でさえやばいのにそれ以上にサポやるやつなんていなくなるよ
圧倒的な生存率を誇るサポ作ったらよりくそだし ow1のドゥームをow2でやっても火力低下でワンピックも取れなければハイドするせいでエリアも取れず今までタンクが請け負ってきたフォーカスを一身に受けて普通に死ぬだけ
ど正面から突っ込んでよくて乱戦になりがちなコントロールマップならow1と似た動きでもいいと思うけど ドゥームのワンパンも条件厳しくなったしウィドウハンゾーもどうにかして どさくさに紛れてウィドウのHPを200に戻したところから未だに「砂で抜いたら盛り上がる!」ってやってんだなあって感じ ハンゾーからあなへ 回復が必要だ
これ辞めろ殺すぞ ラグがあるのか火力調整されてるのか、モルテンコアを踏んだら逃げる暇もなくあっさり死ぬんだが。 サポート待ち時間0で出来るから楽しい
敵が弱いからかゼニでずっと倒せるしアナで寝かせられる
言うほど奴隷感は無いな 目立った調整ないから新鮮味ないけど 今すぐリリースしてほしいわ
鰤は時間かけても何も作れないことがハッキリしたし、早く正式に葬式あげたい ping290で繋がるのは
どういう判定してんだろうな・・・ タンク一人だから行動するにしても変にリスク背負えなくてモジモジしちゃうわ
結果地雷タンクになってる
まじで6人制に戻してくれよーリワークはいい感じなんだからさー 6人制にしたところで2のタンク性能ではサポートを守る役目は放棄されるでしょ このクイック環境だとブリギッテがつえーわ
自己回復ついたのがめっちゃ使いやすい 5年ぶりくらいなんだけど、トールビョーンって相変わらずトロール枠なの? >>394
ow2と韓国鯖ではトロールで
逆にNAは最上位の上澄み以外トールビョーンより弱いdpsしか居ないから強ピック
2のゲーム性では確実にトロール >>395
せっかく2になったのにトロール枠なんだね可哀想
もうターレットが味方自動回復するようにしてくれや…… 久々にタンクに黄線ずっと繋いでるゴミマーシーに出会ったわ
まだいたんだなこんな奴 ジャンクラの声優有名では無いけど配信もしてOWも続けてんのにベータ参加券渡さず挙句の果てに抽選も落とされてんのやべーでしょ タンク弱いと勝てない言われた1から変わったのはサポート弱いと勝てないのが2 20戦くらいフレックスでやって全部サポートだったけどサポ以外になったやつおる? そりゃ復帰勢がow2出るからって一応1を触り始めてる時期に初心者狩りを行った悪質なgaleadeladeやjoystickの方が大事ですから
metroも以前制裁処置って言われてた初心者狩りリーカーにもドロップ権利送ってしまうあたりこの運営の頭はヤバすぎる 勝ちに繋がる
強いDPS>強いタンク>強いサポ
負けに繋がる
弱いタンク>弱いDPS>弱いサポ
タンクとサポに関しては強い弱いの基準はキャラの刺さり具合>キャラの腕前
って印象 ついでに発売前までずっと配信してくれた人を差し置いて
hoshimiみたいなフレックスにも貢献しないこのゲームが破壊された原因のような大癌にもドロップ権送ってるしな ゴリラ一回も見てないな
どうしようもないんだろうな >>403
俺はフレックスで30戦はやっているが全部サポだった。平均待ち時間5秒位。
基本的にPOG見終わったらすぐに次のゲー
もちろんサポ。11時超えたあたりからPing200のサーバーに放り込まれることが増えたのでやめた。 ゼニは既存マップならなんとか戦えるけど、新マップ、特にプッシュだとかなり厳しい。
遮蔽物を利用して遠くから撃つことがやり辛い。 タンク1のせいでダイブみたいな構成の幅減ったろ
ゴリラ単体じゃただのストレス ウィンストンはガン攻めブリギッテに付いて行くとアホみたいにキル取れるな。
エイムが要らないコンビだから、敵に近づいたら確定ダメージを与え続けるようなもん。
更にブリのバッシュの移動距離がかなり伸びてるから、ほとんどのキャラを逃がさず追える。 人数減っただけのオーバーウォッチやん
知らん奴に見せたら1と2勘違いする奴でてくるレベルですやん タンク1でウィドウ200族に戻ってるから、落ち着いてきたらひたすら砂が撃ち合う環境になりそう。なんかハンゾーも謎に弾当たるし。 スナ環境だとドゥームよりハラスかけ続けられるボールの方が良さそうやな
今もドゥームの扱い難しいから人を選ぶ感あるけど 一人少ないからペイロとかの防衛弱いなノンストップで進むわ
2CPも速攻取られるんだろうな多分 サポ専だけどロボット押すルール全然面白くないね
あと新マップのサーキットは最後のポイント硬すぎる
2CPが嫌われる一因のリスポーン近すぎ問題って皆感じてるもんだと思ってたけどそうでもないんかな 言うて今1のランクマ戻ってもシーズン終了7日前でレート溶けるだけだからな新シーズンまではやる 1とほとんど変わんないからベータでもう良いかなってなるわ
10時間もやってないと思うけどマンネリ感出てきた 令和でマッチング時間の方が試合より長いゲーム来るとは思わなかった ヒーラーいじめ→DPSナーフすれば良くね
タンク脆い→DPSナーフすれば良くね
マッチング→DPS(ry やっぱり強くて面白けりゃみんなタンクやるんだよな 過去に何千回と言われてたけどさ
始めからそれをやってれば222で問題なかったろうに
タンク弱くします→誰もタンクやらないので5v5にします ってどんだけ悪手を重ねるねん 今からでも遅くないからゴメンナサイして6v6にして欲しいな なんかマーシーのGA範囲狭くなってない?
1なら届くはずの距離でGA使えない気がするんだけど dpsがタンクとヒーラーを介護してるならともかく
6年間何もゲームに貢献してなくてタンクにフォーカス取ってもらってヒーラーに回復してもらわないと何も出来ないくせに
こんなトロールの機嫌まで伺ってピックまでしないといけないのにここまで優遇されるのが意味不明
このゲームが失速した理由もesportsまで潰された理由も悪質トロール軍団ばかり配慮してるからこうなったに決まってんだろ
ソルジャーだって壊れのまま放置してdps中心にしたら5-5でtier1になってんだから異常な調整を繰り返してるってわかるだろ >>345
そうそうロールキューなんて要らない
これのせいでゲームがマジでつまらなくなった オープンキューなんて寿司で刺身だけ食ってシャリだけ捨てるような悪質プレイヤーしか恩恵ないし
最終的にそういうトロールしかやるメリットなくなったからオープンキュー捨ててロールキューでマッチング時間の不平言ってんだろ
そもそもクイックにも行かずオープンキューにもひきこもらないどうしようも無い自己中の集まりでしかなかった タンクのナーフはプロ基準だからって何回も言われてる この状況から後1年でどうにか……ん~… でもお前ら今1で併設してるオープンキューやってたか? プッシュはいまいち面白くないな。
3桁ダメージのボール引いたらノンストップで負ける早さ。
1タンクのヤバさよ。 ペイロードもつまらんやん
旧マップは明るさ変えて見にくくするし
何がしたいんだかわからん 人数減らしただけを3年使った大型アプデって前代未聞だわ
ほんと凄い >>425
強くなくていいから色々リワークして面白くしてほしいとは言われてた
今のオリーサとか強いし面白いし結局ロールキューの各差マッチや待ち時間はタンサポに力入れるのが正解だった TF2で言うならソルデモヘビー放置でスクラス優遇みたいなもんか 大会ではどんなにナーフしてもタンクとサポートのウルトで結果が決まってたからOWLだけ見るならナーフするのは正解
でも野良ではタンクもサポートもやる人いないのにナーフされ続けたらやる人さらにいなくなるよね タンク7分DPS8分サポ2分未満って末期の雰囲気引き継いでて草 オワコンの糞ゲーに更に汚物を煮込んだようなゴミでワロタ いうてランクはじまったら責任重いタンクやるやついなくなるって
ひとりしかいないからボロクソに言われるだろうし ウルトの数字が微妙に左にズレてるの気持ち悪いな
こういうとこやぞ どうだろうな。
もしスコアの公開継続されると、ダメージ出せないDPSは吊るされるんで、ランクでは案外びびってるサポタンに逃げるは恥だが役に立つやつ出てくると思う。
特に比較対象がいないタンクの方がDPSよりも人気出るかもしれない。 リーパーのウルトどうやって止めたらいいんだ
ホッグで吊るかdvaのマトリックス被せるかくらいか今のところ バッシュもフラバンも無いから止まんないの笑えるよな >>629
ブリギッテが悪いよgoatsのために無理矢理ロール固定にした皺寄せでついにタンクが1人消えた配信もロール固定前の方が人気あったしな ロール固定前の方が人気あった ×
クソ過ぎて人気が落ちタンクまともにいなくなったのでロール固定になった ○ surefourがマクリーでリーパーにボコられてたの笑ったわ >>451
OWの配信が人気がないのは待ち時間が長すぎるから、ってEmmongが言ってた。
だから彼はタンクしか配信ではやらないらしい。
DPS専門で視聴者激減のKragieeみたくなりたくないらしい コンテンツそのものがつまらねえんだからロールキュー前だろうが後だろうが関係ねーだろ 中の人でプレイしてる人いたんか
ユーザ飛んでる中貴重やな >>449
多分リーグではAnaが必須になると思う。
で相方サポはマシルシブリギッテのどれか。
固定化を懸念されて、スリープダーツがナーフされるところまでは視えた。 これでOWLが盛り上がるならそれでいいよ
一般ユーザーがいなくてもいいだろもう
運営はそれで満足するんでしょ? せざるを得なかったって他責的に言ってるけど
そのブリもロールキューも運営自身が作ったモンだろ
サポは2016から2017のダイブ環境で割と不遇な時代が続いてたのだから
そこにテコ入れしようとしたのはおかしくない やっぱり待ち時間改善されないか、このゲーム総プレイ時間の三分の一は待ち時間だよな、ゲームするのに待機時間あるって終わってるよね 待機時間にソシャゲみたいな適当な作業、動画や配信の視聴とかすればええやん
個人的にはエペみたく武器拾いや安地移動、待機してる間は他のことやれるわけじゃない方が時間の無駄感あるわ てか3年間ヒーラーの開発何もしてないってヤバくね?w >>465
いまだにOWやってるやつってのは、APEXやヴァロが合わなかったやつのみなので、アイテム拾いお散歩バイタイム死んだあとに他人のプレイみせられるくらいならばOWのマッチングを素直に待ってる方がマシというのは理解できる。
俺もそんなやつらのうちの一人だ。 >>465
俺もその考えだわ
友人がマッチング早いって理由でエペやってるけど武器漁ってる時間とか考慮すると実際に戦闘してる時間なんて大して無いだろうに サポやってて一番クソなのUI劣化だわ
味方の体力クソ見づらいし回復を要求するとそいつの体力見れなくなったせいでほぼフルヘルスなのに要求してくるバカに騙されても気づけない
なんでこんなとこが劣化するんだよおかしいだろ キャラバランス的には思ったほどクソじゃない
弱体化されたブリもタンクがみんなダイブしてくるようになったから結構戦える
ただマーシーはゴミ、5人になって一人戦わないやついると火力差で負けるわ
ヒール量もゴミだし本当に産廃だと思う タンクもナーフされたザリアがかなり強いし調整はできてるかも
どのタンクも1でやってたプレイすると完全にゴミだけど、硬いDPSとして立ち回るとゴミ扱いされてたゴリラD.vaでも強すぎるくらいに感じるし多分ナーフされる
そのゲーム性が楽しいかは別問題だが タンクで相手3人抑えてるから誰かキル取ってくれって思うことあるけど相手タンクも味方の3人抑えてるからキル生じてないんやろうな
ow1がタンク最強だったせいでow2もタンク強いんだけどファーストキル取るのはDPS依存で辛いわ プッシュモードが期待以下だったのだけは残念
もっとわかりやすい5cpだと負けチーム側のメンタルが折れやすくてダメなのかな UIの見づらさとかちょっとした見栄えとかの変更は大して工数かからないはずなのでリリースまでには改良してくると思う。
新機能のPingってかなり便利だよな。これは直ちにOW1にも欲しい機能。 タンクもdpsもサポにダイブしてくるからブリが意外と強いな
ナーフされて完全に死んだと思ってたけど戦える
バッシュのスタン返ってきたら元タンク勢喜んで使いそう バッシュで今まで通りドゥームの右クリ止められたんだけど良いのか分からん >>480
お互いスタンになった気がしたの勘違いじゃなかったのか
修整雑だからその仕様消し忘れたんだろうな 全部オリーサ並に魔改造してから2名乗ってくれ
ついでに7人に拡張してもいいぞ >>471
残り体力でキャラクターのシェルエット?の色が無段階に変わっていくのは凄いわかりやすかったけどな
緑→黄色みたいな タンク1のハルトとウインストンになにができるんだよ
もはや死んだと同じだろ DPSとタンクでキュー入れてるけど10分待ちが当たり前になってきた
次はサポ3人くらい増やしてマッチ改善してくれ
つーかいらないDPSサポにリワークして回せ 過疎すぎない?
DPSQで20分待たされてんだけど マーシーのウルトバグってて単体回復しかしてないじゃん ベータ当選してた人らがこぞって1に戻ってきてるだろ
フレもほとんど1に戻ってるし bf2042を笑えねぇ
昔と違ってゲームも趣味も幾らでもあるから開発のオナニーにそっぽ向かれたらあっという間にサ終だわ >>495
昔ならOWだけだったんだけどな周り爆死ゲーだらけで
たぶんみんなガチでヴァロとかにいっちまう可能性のほうが高い ハルトはまあまあ強いと思うんだが
ゴリラは知らん
あとなんか全体的にUIがちゃちくなってるのはなんでなの?
特にULTゲージ
ゲーム自体は重くなってるのに ヴァロ行く奴はもういってんだから
行くならガンエボだろ >>498
ガンエボかもな
かなり出来いいらしいじゃん ヴァロも超盛り上がるはずが大してディスコ鯖に人増えてないんだよな
FPS自体飽きられてるわ 出来イイって言ってもあくまでow2基準でdpsのデスマだからハードルそこまであげない方がいいと思う
トロールの介護をしないといけないのにトロールの餌にならないといけないow2よりは確実にましなだけで いやハルトきついだろ
フォーカスされたら盾割られてばっかで隠れて回復しかないし
かといってシールド出せるのも自分自身の盾だけだから遠くのDPSヒーラーもすぐ守れないし
オリーサみたいに射撃火力やスタンもだせずに接近して殴りが基本だし
なんつーか一人だとどうしようもないタンク設定のキャラいるのに1TANKはおかしいと思う ガンエボはマップをどうにかすれば名作になりそうな感じはする 正直クイックだから飽きる
ガンエボみたいに2000スタートで適当にランクマさせて欲しい それだよな、FPS自体がコンテンツとして新しいアイデアが枯渇してる
だから競技シーンで脳汁出す方向しか活路が残ってない感じ 1tankだからもはや自由にやるわ
味方が俺に合わせろ 実際タンクに味方のサポートを守れる力はないから先に相手のサポートを倒すのが正解 2タンクの時豚DVAがうろうろしててヒーラー狙いにくかったけど >>500
ああいうガチガチのはプレイより見るゲームだぞ観戦分かりやすいし またプロゲーマー好みの仕様にするならガンダムいくだけっすな 本当にプロゲーマー好みなんですか?superに見限られてますけど dps様も相手のヒーラーやdpsがチキンレースしなくなったからMN3みたいな韓国で最強レベルのヒットスキャンでも気持ちよくダメージ出せてない
誰に当てたものなんだこれ レートそこまで機能してなかったとはいえガンダムがマッチング糞早かったのとどうしても比較してしまうわあ 笑われるかもしんないけどこれディフェンダーっていう新ロール追加して6対6に戻した方がいいんじゃ 今の調整でタンク2に戻すとゴリラドュームとかいう最強ダイブ編成されそうだし
タンクは機動力あって硬いやつ ディフェンダーロル風にいうならピーラーみたいな感じガーディアンって言う方がいいかな
ディフェンダーは硬くてCC持ってて地面のしのし歩きながらサポート守るロールみたいな ディフェンダーはザリアとかホッグとかブリギッテのスタン復活させて回復削除してhp増やすとか
タンクとディフェンダーで別ロールにしたら調整も楽なんじゃないかと タンク2だとダイブ編成にゴリラドュームとかされそうだし
まあベータ外れて今日もしこしこ無印で6体6やってますがベータ終わって無印にみんな帰ってきて5体5のがやっぱり面白いならow2大勝利だけど マッチング時間が短かったら糞ゲーでも神ゲーになるからな
10秒でマッチするなら前のゲームにトロール、ブーストされた雑魚いてもなんとも思わないだろ
しかし10分待ってそれだったらストレスやばいだろ エアプというか皮肉めいた言い方すると、OWでスキルとultとチョークでの攻め方が身についてるから
某ロボゲーで他のプレイヤーよりも有利取れて活躍できて楽しかった、とかではないの? プロリーガー様にお願いして5vs5にしてもらったんだぞ
今更、カジュアル層の雑魚が多少騒いだところで変えれる訳ないよ サポート強化すれば自ずとマッチング時間も解決するだろ
もうDPSとサポート統合して全キャラにヒールブースと持たせるぐらいのくそ雑調整でもいいわ
バランス調整よりマッチング時間短縮を狙ったのが5v5のはずなんだが オバウォつまんない最大の理由はやっぱ人いないことだな
人いないゲーム触るの時間の無駄や もうすでにサポだけ爆速マッチで他は余裕で漫画読めるな 2のバランスじゃ不要としか言えないキャラ削除してバランス調整対象絞った方がいい この調整でいくならヒーラーにDPS程ではないにしてももっとキルポテンシャルを与えた方がいいとおもう OW2の惨状見てると全キャラに自動回復付けて支援性能最低限にしたガンエボ正しかったんやなって ガンエボ、出来はいいけどこれガンダムでやる意味あんのかなって感じだわ >>518
良いと思うけど、ディフェンダーやりたがる人居なさそうやな ガンダムもだけどapexとかも基本DPSにヒーラーとタンクの役割を落としこんでる
今の2はタンクかヒーラーができるDPSが少なすぎる
またはDPSかタンクができるヒーラーが少なすぎる どうせ正式に始まってもタンクとダメージじゃマッチしないんだろうか
フルパ以外はいっそロールはランダムで決まるとかにしてしまえ ガンダムってキャラガチャの噂あるらしいけどそうなったら無理だな正直
課金形態だけ心配だわキャラボイスとかコスだったらいくらでも金とっていいけど ウィンストンDvaでdpsみたいにヒーラーいじめに行くの楽しい >>535
流石にキャラガチャとかあり得ねえだろと思うけどバンナムならワンチャンやりそうなのが怖いな キャラガチャじゃなくてスキンガチャとかだろ
ザク2をザク3のスキンでやれますとかいう てかこっちのガチャも同じか
スプレーやらスキンやら 完全な丸パクリに笑うけど
FPSの部分だけマシかどうかしか皆見てないから限りなく正解に近いのも笑う 実際ガンダムがOverwatchの完成系なんだと思うわ 優先パス1分待ちで実際8分待ちとか1の悪習引き継いでんじゃん 面白いからパクられる
パクられた甲斐があったじゃないか鰤
今の時代なら周り回復しながら通常射撃しまくれないとな やればやるほどザリアとハルト強くてオリーサ弱く感じるな
tierの通りか オーバーウォッチやってますって他人に言うのも恥ずかしいけどガンダムはもっと無理だわ流石にダサすぎる
新規ipでパクリゲー作ってくれ 希望があるとすればパラディンズ2が6体6 神グラ 神バランス 神マッチ 神マップになることか 元から人口少ないのに1に戻ってる奴が多いからマッチング遅いのやべえな
まだベータ始まったばかりだぞ マーシーだけはやりたくないわ。
ダメージレースに参加できないからつまらん。 シールドとスタンだらけの1に戻れない体になってしまった
2快適すぎる もうDPSは増やさなくていい
サポートをもっと増やしてみんながやりたくなるロールにしろ
何でこんな簡単なことも思いつかないのか サポートにある程度サブタン出来るポテンシャル持たせるとか 味方DPSもタンクも敵に総合火力で負けてたのに、敵ヒーラーの1.5倍くらい単独でヒールスコア出してたら余裕で勝った、つまりそういうこと マッチング自体はNA行けば早い問題は未だに鯖が選べない エコーは元々ヒーラーのつもりだったしヒーラー枠だぞ サポを全部DPSに移動させるのが手っ取り早いとは思う
マーシー以外は多少のスキル変更でどうにかなりそうだし 今のヒーラーには十分α効果があるのに無視してるor理解してない奴が大杉、ルシオの低速弾は敵DPSの顔出しを妨害できるし、マーシーは1ストック、アナはスリープみたいに、マップや攻守、敵の構成によって優位取れる特徴があるのに、まったく活かせてない。
まあ所詮クイックマッチなんより スピード感はあって良い、ダラダラしなくて済む、PT組んで遊ばないとクソすぎる まだ全体的に大味だけどサポ以外の調整は良い感じかもね ウィンストンは相手がバリア割れない構成(割る気がない相手)のとき普通に強い
というかハラスと生存力がヤバい ゴリラはタンクに弱かったからタンクが減った方が嬉しい
適性ステージなら出していいかな 阻害瓶があるとないとじゃ、敵タンクの落ちる速さがダンチ。
アナ必須ゲーだな。 ずっとサポやってたら調整いるか?って感じするな
クイックだから敵が弱い? サポたん人気ないのはキャラが少ないのも理由の一つだと思うのよね
選択肢が少ないから飽きるのよ
ドゥームみたいに今のDPSの半分くらいを他のジョブに転職させるべき
てか2で久しぶりにやってるけどDPSほんと多すぎでしょw サポメインはベータやる意味はそんあいよな
サポはルシオだけすきだから嬉しい環境だが、なんか変更ほしいわ 長いこと待った割には2は期待したほどじゃなかったな
OW1.1って言われるのも納得の出来
何なら無印でよくね?ってなる
野良でやるんならガンエボの方がまだマシだわ ところが1.1が糞だから1に戻るわwが出来るのも今だけなんだよな もう5vs5でなくてもPVEに力入れて作り直せと思うや
今はパクったパラディンズのが面白いまである サポートのダメージも30%くらい上げて全員dpsにすればいい 1.1って言うけど無料アプデだしそんなもんじゃね
公式も大型アップデートのつもりだって鰤コンで言ってた
開発が遅いのもいつものことだしコロナだしセクハラだし…
細かい調整してくれれば特に俺は文句無いな
俺も6年やってるけど上手くコンパクトになってる方だと思う 開幕画面の手抜き感のせいもあってがグラレベル上がったようにも見えないけど
みんな綺麗になったと言ってるのまじでか 夕焼けとか夜のステージばっかでグラ誤魔化してるよな
前作より視認性下げてくるのは草 グラフィックやサウンドは不評な声が多いけど挙動も少し変わってるよな?
ボールのスラムで浮く敵の着地が遅かったり(ふわっと浮いてるイメージ)ボールの挙動が重い気がしたりルシオの壁走りで方向反転する時にow1より気持ち強めに慣性働いてたり にしても煽りマンの量すごいなぁ
他ゲーやってたから忘れてたなこの感覚 擁護してる奴はアプデだからとか言うがゲーム性ぶち壊しといてじゃあ1はもうできませんとか納得できるわけないんだわ クイックっていくら上がってもアホがお散歩してたり、一人先行するアホがいたイメージだけど
まとまって3人くらい死んだり殺したりのシチュが増えてきて、ある意味まとまりが当社比で増えたな 逆か? ベータ申込みの手間でアホがふるい落とされて
そこそこまとまったゲームになってるのか
結局ゲームの質は大してあがってないわけだが >>579
OW1の初期がめちゃくちゃ楽しくて
鰤のやらかし以降しばらく離れてたけど、2で復活してくれるかも
って淡い期待してこの出来だから怒りしかねえよ 結局ロールキュー強制が諸悪の根源だろ。組む自由度を減らしてクソになった >>570
warcraft IIIの例があるし、そうなりそう
OW続ける人は2買うだろうし
1年前くらいから思ってたけど新規の間口広げるより
1から2で移行諦めて他シューターに移る人の方が多そうなんだよなあ てか銃声バカでかくない?
ドラドでいつも鐘鳴らしてたのに2はほとんど聞こえん アウアウ君開示請求されそう
流石にライン超えてるよ ガンダムの評価が想定外に急上昇してるの笑うわ
これ、ベータ期間被せたら海外の人口一気に取り込めた説無いか? >>583
違う違うゲーム内な
ほぼ毎試合誰かが誰かを煽ってる >>591
ちゃっとは表示するものじゃない非表示にするものだ >>579
今鯖も選べないから日本は特にすごいかも、NAでやりたい人はvpn必須 ガンダムはガンダムってのがマイナスだわ
いまいちやる気が起きない サーキットリスポンにあるピアノ弾けるように3年かけたんやぞ? >>587
Anaがどうにも慣れん。
何万回も聞いたプシューがパンっだもんな。 >>593
NAでひたすらやってるけどチャットも静かよ ガンダムって西洋の方ではあまり人気ないんでしょ?
それに日本運営だからあまりeスポーツ方面では期待出来なそう サポートの銃声は女性社員のケツでも叩いて録音したのか >>597
チャットが静かで煽りが減ったのはスコアが公開されているからだと思う。
誰が戦犯か一目瞭然。 煽り減ったか?
俺のダメージの半分も出せてない相方dpsがteamnoobって言ってたぞ OW1では2ゲームに1回は見たxxxx diffは全く見ないな。 ソルジャーの銃がバスティオンのレゴスキンの時の銃声みたいな、
おもちゃの銃声にしか聞こえん、萎える…。 夕焼けってもしかして人気なの?
赤みのあるマップ総じて嫌いだし夕焼け気分的に何故か憂鬱になるんだが
普通に昼間か夜でいい >>601
逆逆スコア開示したらもっと増える
ていうかこれ1でチャットオフにすれば2も消せるかも 2なのに全然代わり映えしてなくて、この1タンク構成なら1ヒーラーの4対4でもいいんじゃねって感じのダウングレードで泣けるわ
値上げして量が減ったコンビニ弁当みたい >>607
変化出したいのはわかるけど夕焼けは視認性悪いな
正式版は全マップに複数の日時とかあるんかもしれんけど >>607
光の処理すごいでしょ?がやりたいだけ
視認性とか考えてないオナニーよ 3年ぶりくらいにOWに戻ってきたけどなんか思ってたのと違ったな
しばらくApexやっていたからかもしれんがキャラの動きが遅いし武器の撃った感じが妙に遅いというのかテンポが変に感じるしで
タンクは楽しいけどマッチ見つかるまで10分とかザラで、マッチ自体も一方的に勝つか負けるかのどっちかでそこまで盛り上がらん
ダメージはキャラ差が激しすぎる 勝とうと思ったら毎回ソルジャーかメイかソンブラやらないと話にすらならない様に感じた 他にキャラも強いのかもしれんけど、OWに触れていない人間からするとそんな感じ
サポートはマゾだろ 楽しさがタンクやダメージと比べて極端に少ない 敵から四六時中狙われる上に、回復の範囲の色味が分かりづらい(アナのバイオグレネード、バプティスのヒーリングランチャー) オマンコ品評会やってただけあってほとんど変わってなくて草なんだ
元の開発者いねえだろこれ スコアボードのおかげでなんで負けたかはっきりわかるのいいよな
でダメージ出してなくてだいたい責任感じて抜けるっていう タンクで一番ダメージを出したとき、それが一番楽しいとき 15時間くらいやったけど満足したわ
これで心置きなくガンダム待てるわ スコアボードのせいでスタッツ出せるキャラしか使わなくなりそうだわ
ソルばっか使ってたし 成績の可視化も一長一短だよな
全体の状況は見渡し易くなるけど
ボランティアみたいなのも叩き始めたマジで過疎一直線 このアルファ版でDPS増やしたのはむしろ正解
正式版ではサポートキャラが増えてマッチング時間減る FPSって格ゲーと似たような運命を辿りそうだよな
いまの元海外プロコミュニティとか
ひと昔前のウメハラ界隈みたいなノリだわ タンクで一番ダメージ出してる(DPSにヒール回らないほど被弾してる、相手のタンクばかり攻撃してるetc)とかあるからスコアボード出たところで勘違い野郎が増えるだけなんだよな ダメージなんてソルジャーかソジョーンピックしてずっとタンク撃ってれば普通に1位取れるからなマジで バティストで前よりダメージが出ないと思ってパッチノート見たら距離減衰ナーフされてたんだな
ついでに他のキャラも見てたらゴリラにも右クリにレールガンが実装されてた
射程30mもあるからとどめに使えそう
野良で使ってるやつみたことねーわ ゴリラの右クリにパンチ設定してて中距離攻撃実装されたの知らない奴割といる説 自分もゴリラの右クリパンチだから咄嗟にレールガン出せねえわ 超人気配信者が特需で戻ってるの除いて既に視聴人数戻ってるのやべえな、まだこれベータひと月近くあるのに
昨日ドロップあったばかりとは思えないくらいの終わりっぷりだから実際発売したら今より悪化するだろうな CCが減ったせいで元々しんどかったトレゲンが尚更止められない
メイ、ソンブラが強化されたからアンチと言えばアンチなんだろうがそれでもリーパーのデスブロはどうしようもない ccやられるの前提で作ってたキャラが大暴れで
ccするの前提で作ってたキャラはチンカス ヒットボックス格差放置してるからdpsに中心にすればするほど前から大きかった格差が周回遅れレベルで広がるし
ヒットボックスが出かければデカいほど本体性能も雑魚いからリーパーとかジャンクラみたいに一生雑魚のまま放置されてるし一極化編成でクソゲーする時以外弱いし使う意味もない
バスティオンに当てることなんて雑魚ですらほとんどできるし100のパワー使って80の力しか出ないのにヒットボックス小さい方は80後から使って100のパワーが出るようなもん
ソロ対なら魅せプやこだわり勢が勝手に使うけどチームな以上味方に失礼だと少しでも感じる人は使うのを躊躇うから頭のネジが吹っ飛んでる奴らの濃度が高まる バランスどうこうは置いといてピンシステムはめっちゃ優秀だな なんというか、面白くなってない
>>634
あれはもうAPEXとかで成功が実証済みのシステムだから 人数が減ったのをタンクの性能2人分にしたりヒール量減らすことでしか調整できない無能集団だから仕方ない しかも酷いのが人数を減らしてdpsに移動速度パッシブをつけたのに弱性能の巨大ヒットボックス系が今まで以上に弱いしパッシブがついている意味の無いからロケテの段階から誰も何も言わないけど使っちゃいけないみたいな雰囲気になってる
owに求められるのは不平等なパッシブじゃなくて
自分の好みで付け替えられるパッシブで独自ビルドで味を出すゲーム性にするしかなかった 練習場で試したが右クリ溜めながらジャンプして着地際に発射+パンチ+ジャンプパックでコンボが狙えるね
けっこう削れる
流行ったらサポ禿げるぞ TQQドロップの時は1万人くらい人いたのに今は150人だな
ドロップなんかやってもリスナーは定着しないと ペックスやると うーんファーム時間退屈つまんないヴァロやると うーんいまさらこういう系やりこむ気がしない
ow うおー ドタドタ敵 敵どこ! 敵いた 撃て撃てタンクでかい 弾が当たる凄いダメージ出てる楽しいあーゴリラディーバにからまれて死んじゃった
仕方ないよねリスポンまで平穏平穏
うおーゴリラで奥まで飛ぶぞー サポートビリビリ あーホッグに掴まれて死んじゃった まあ仕方ないよね リスポンまで平穏平穏
うおー ウルトで敵壊滅脳汁ドパドパ セロトニン アドレナリン ドーパミン大解放状態じゃw
脳内ジャンジャンバリバリジャンジャンバリバリスリーセブン状態ぃぃぃwww
ってなるんですが 病気でしょうかシグマ先生
んっんん そっそうだな マッチングが長いだけが欠点かもしれんな
ジェフが歌ってくれていりゅゅwww 2が出たら遊べなくなるから今のうちに遊んでおいた方がいいんでないかい? >>644
リスナーとしては居心地いいけどOW2のオワコンが早すぎる
無料にしてCSまでバラまくべきだった 今のうちに能力ハックできるOW1ソンブラやっとくか ソジョーンもぐっとこないし大味感も増えたしダメやろなあ ソジョーン難易度高すぎね、プロジェクタイルしながらヒットスキャンて想像以上にむずい
スライディングもけっこう癖強し、あんま高台いけないし ソルジャーからは感じる圧をソジョーンからは感じない
上手い人が使ったら違うんだろうか 楽しくなったオリーサと、他ゲーからでも強いソルジャーが初心者にぶっ刺さるから
あとはアナにキャスディのコンバットロールを移譲してもらえば
地味にow2ジワジワ来そうだけどな
ow1と違って個人スキルに依存気味だから暴言も減るしPvEもあるし、ふつうに初心者にうけるよ OW2ガチでつまんない
散々リリース延期してこれか
この出来でアクセスキーの数も渋るし何がしたいのかまじわからん 数字はセンシティブに出る部分だしできるだけ盛るように工作するのはどこの界隈でも同じだからそこは仕方ないよ問題流行ってるやつも内心つまんないと思ってんのかタンクとかヒーラーの研究もせずに
ほとんどがカスタムゲーム同窓会やってるかow1のランクマ回してるのがお察しな話しよ 最初クソゲーでも知名度が無さすぎて後から盛り返すタイプのゲームはff14みたいにあるけど
最初に悪評広まりすぎたゲームは後半巻き返すことが出来ないから詰みだと思うがな
日外問わずどうなったか気になる人すら既に消えてるのはとてつもなく深刻 1から2に移るほどでもないし、かといって2があるなら1無くなっても別に・・・っていう微妙さ
12人から10人に減ったのにマップの広さとかダメージ量、回復量が据え置きだから色んな意味のスカスカ感がいなめないな
特にプッシュはダラダラしてるし基本的に逆転がなくてテンション下がる 1の時に「7人制にしたら?」っていう意見をマップが6人用に最適化されてるからって理由で採用しなかったのに5人になって6人用のマップ使い回してるの笑っちゃうんですけど ベータ版である以上今のシステムから大幅改修はできないとして神ゲーにできる検討がつかない
カードゲームやソシャゲだとこれをこうすれば良いのにって運営面できるけど
グラフィックとサウンド、UIをOW1水準に戻すのは前提として1タンクでスタンを減らす方向性を保ったままどうすりゃいいんだよ 2:3(attack2/defense1):2 やってみたかったな 遊戯王のリンク召喚ゴリ押しとかハースストーンのその場発見だけのゲームになってた時は悲惨な数字になってたし
逆にやめて元の方向転換したらそれなりに回復した実績があるからタンクの数とパワーバランスを戻してマッチング時間を早めて
esportsをリーグ以外もサウジみたいに解禁させて選手を戻せばまだ立ち直れるポテンシャルは本当にあると思うけどね
楽しいとか楽しくないじゃなく体が拒否反応起こしてるのも数字の悪さから現れてる
解説が強引に5-5にしないといけないみたいな風潮作っててもリプの反応見てもta1yoの匿名投票見ても大部分は糞と認識してる マッチング時間なんて早まらないって
人が足りないんだから、botでも足す以外にない
それにしては妙なモード増やして分散させてる愚行踏んでるけど 各ロールの人気を揃えるなんて不可能なんだから、ロールはシステム側に選択させたほうがいいかもね
○○専はやらなくなるだろうけどマッチは爆速になる そもそも人気を揃えようとしてたか?
リーガーに合わせてタンクをどんどん弱体化していったろうに ow2は全員強制フレックスキューです!
ってすれば良かったのにな
途中離脱は10分ペナルティとかにして 人数減らすのを目玉にする超大型アプデって冷静に考えると意味不明だな
ほんと何もやってなかったんだな マクリーのグレ、止めなきゃいけないトレーサー、リーパー、メイ全員に安定して消されるの草
このスキル考えたやつ障害入ってるだろう owに限らずルール改定がアピールポイントになるはずもなく。 プレイヤー名長い奴が表示途切れるの気持ち悪い。
おばちゃんのExcelみたい。 >>677
ルシオがスピブ使ってなかったらそうなる
大して知識ない奴がスコアボードみてキレ散らかすんだろうな ルシオは瞬間的なヒール量が少ないだけで総合的な量はかなり高いぞ ゴミみたいなメダルマン大量発生するのが今から分かるな 調べても出てこんしおまかんやろうけど回線落ちするわ
昨日は何ともなかったのに急に落ちるようになったしpcでゲームするのめんどくさ過ぎやろ vpnあるならna繋いだほうがいいよ
アジアだと300pin越えるがnaだと130くらい >>684
他が気になってult管理が雑になりそうだね
それと敵のstats見れるとultの読みが正確にできるんじゃないかな、サポとか特に
いらないんじゃねこれ やっとまともになったオリーサも
相対的に強く消去法的に使われてるルシオも
気に入らなければナーフするのがここの運営だから
新作だとか関係無く何か改善する事 を期待しない方が良いぞ タンクはボールメタだった頃のようにドゥーム練習しなきゃいけない環境なんだよな。
単騎で荒らしてヘイト集める上手いドゥーム側が勝つ事多い。 ブリギッテはウィップで弾いた敵にバッシュで追いつくとかドラゴンボールかよ >>688
あーリチャージ時間なくしたらブリギッテたたかえるかもね
いまだと弱すぎて無理だけど
ウィップとバッシュは連続で無限にだせたらいい調整なりそう ウィップからノックバック効果を削除すればよくないか? ブリ今のままでも環境的に強くね?
ダメも結構出てること多いし実質オフタンクだわ ロボット運ぶのってスプラのヤブラ色塗らない版って感じでフランクしまくると面白いわ
敵の復帰をカットしまくるからスマーフ居たら1作目よりストレス溜める人多そう 暴れるドゥームにヒモつなぎながら一生飛び回ってるプロマーシーエグイわ
フォーカス合わないときの絶望感がファラマの比じゃない
マッチング時間とチーター対策できればOW2悪くないと思う このゲームトレーサーゲンジ頑なにナーフしないのになに?
ハンゾーはちゃっかりナーフされてるしw 不人気ロールがタンクからサポになっただけでOW1からマッチングなんにも改善されてないな 韓国のトレゲンドゥーム強すぎる。
スタンないから余計止まらない。
ゲンジで常にヘッド当ててるしやべー タンクこのままサポアッパー調整して232にしてくれたらなぁ
そういやせめて131にしろって意見が出てるの見て141おじ思い出したわ 1タンク構成の豚やべぇな
やったら通報&回避安定のトロールピックだこれ ブリギッテ、ザリアみたいなシールド、バリア持ちのヒーラー追加はよせい
それだけで5v5はほぼ完成する 豚専しんで俺はうれしいけどゲームとしてはおかしいと思う
まずキャラがしんでるならなんとかしてリワークするべきでは?? ow2で1枠にしてリワークしたら改善したのだから
最初から地道にow1でタンク増えるように努力すれば良かっただけなのでは...
別に突出して強くある必要もないし 豚はウィドウみたいにフックで移動できるようになったらダイブで活躍できる タンクの新キャラの逐次投入や、既存DPSのタンクへのリワーク、既存タンクのリワーク含む強化
OW1でもタンクを需要を増やす為の手段はまだあったはずなんだがな
タンクの枠を減らすという事は一見してシンプルで楽な解決手段に見えるが
根強い反発があるし、タンクだけじゃなくて全キャラ規模でのバランス調整が必要なのは明らかだから
リスク面でもコスト面でも決して優れた選択ではないと思うね 初心者なんだけどこのゲームのサポート楽しいけどめっちゃ忙しいね そもそもクイックなんかは9v9ぐらいで丁度良いと思うわ よりによってタンクダメージの価値が半減した今スコボ実装ってひでえな
同じダメージの数字でもヒーラーへは3倍の価値があるのに 1タンクになったことで役割対象が減ったとは言えスタンが減って動きやすくウルトも刺さりやすくなった上に持久力の高さからタンクの補助的な役割も持てるようになったリーパーさん フォーティファイってダメージ軽減残ってるよな?
追加ライフ+ダメージ軽減+アーマーの仕様変更のガチガチオリーサのヘルス全く減らないんだけど 豚ってフック後のキル狙いにくくなった?
殴り入れてもキル取れないこと増えた気がする
前はアナとかはたまにミリ残ししてたけど 2のいいところがアサルトが消えたことしかなくて笑えん 盾つよくね?
結局タンクはシグマやるのが一番勝てたわ >>716
アサルトを将来的に復帰させるのも検討してるらしいからそしたらOW2の良い所消えるな フランカー出してこないような相手だと一生シグマで蹂躙できるね 多分10時間ぐらいやったけど結論5人でいいわこれ
スピード感とタンクのキャリー力が段違いだ
サポートは強化しといてね もうオマンコ品評会で集めた画像を撃つゲームにした方が売れたレベル >>721
5/5に開幕するOWL2022シーズンの開幕週試合を観戦することでベータキー入手できるとかなんとか ペイロードすら止まらんのにアサルトとかもう終わりだろ オリーサは前のままで残して今のオリーサみたいなのを新キャラとして追加して欲しかったな 終わった会社の終わったゲーム
5v5なら復権できる!などと謎の断末魔を残し死亡 このゲーム難しくなりすぎだろ
エイムウィンストンでもなんとかなるキャラがリワークしたり、集弾が悪いキャラもぶれなくなったり
新キャラもエイムキャラばかり
ウィンストンすら右クリックの謎ビームのせいでエイム必要になったわ >>733
エイム必要ないFPSなんて存在しないぞ諦めろ >>733
リーパー接敵も離脱もエイムも簡単で強くね
特に新マップで 5v5にするってことで、マップ上にカバーポジション増やすって話だったのが
旧マップは全く手つかずで笑えるんだけど ドゥームはやっぱりソンブラでハックすると消えるね。
dva強いって言ってるけど限定的なマップでの話? マップがスカスカだしチームどこ?っとなりやすくなった、あんま面白くないなー 今更なんだが1のブリのULTタイミングっていつ?
ポイントの取り返し前にULTはいても誰も突っ込んでくれないし戦況が動くまで使うの我慢したほうがいいん?
ゴールド帯です >>740
機動力が2に合っててマトリクス3秒で火力上がってるから上手いやつが使えばそりゃ強い >>744
上手いやつなら前もそうだしわかるけどな。
結局ソルジャーは高火力で強いけど面白くないんだよね。 タンク減った分猪引いたときのどうしようもない感やばいなw >>743
ゴールドだったらウェーブ初めに適当に使って自分がゆっくり前に進みゃ味方もついてきて勝てるだろ
それで着いてこない味方なら何やっても勝てねえからGG Well played Go nextの精神で行け セッションが落ちまくってゲームになってないな
マジで末期みたいな挙動 ぶっちゃけこれでマッチング時間ゼロならサポート以外なら普通にやってもいいけど
実際はめちゃくちゃ待たされるからクソ
サポートはもっとクソ
今のタンクの性能で6vs6に戻せばいいよ
多分ドゥームがOPだからその処遇だけ後から考えて終わり! ソルとかいうチンパンキャラはそろそろULT以外元に戻せよ サポがクソつまらんのって社内テストプレイの時点でわからなかったんだろうか アルファに比べたら戦闘中のヒーラーの回復力25%増えてるからな
開発的には優遇してるつもりなんじゃないの ソジョーン微妙ソルジャーでよくねと思ったら海外評価も低かった ソジョーンは無駄にスキル求められる割になんとも言えない火力だしな
あれ当てられるならソルジャーの方が倍安定して火力出せる
あとモイラとルシオが死なな過ぎるけどメイでスプレー当ててたら速攻死んだわ >>733
素直にエイム練習ていうかタンクならハルトとゴリラ使ってで右クリビームだけ練習したらどうにかなる OW1最強のソルジャーが1ミリもナーフされてないからな
意味不明 むしろエイム必要ないキャラのせいでタンク不人気だったんじゃねーの? エイム必要ないキャラのせいと言うのは語弊がある
エイム次第で一瞬でウェーブひっくり返すようなビッグプレイの気持ち良さがタンクには無いから人気が無い
その辺の返す力はタンクの場合エリアコントロールとUltに集約されてる ソルジャーがソジョーンレベルになれば平和。
ドゥームのシールドメイの凍結無効なくせにスリープ刺さるの草。 これクローズベータだからまだ舵取りできそうだけど、このままの状態で発売とかならバトルフィールド並にオワコンにされそう ソジョーンはOWLレベルの変態ならワンチャンあるからセーフ
スラジャンのリキャごとにバックライン確殺するぞ トロールしかして来なかったヤツらに勝敗決定権奪われてるし
立ち回りもくそもないトロール共にピック合わせて理想プレイないと怒られるしナーフされるのにキャラ少ないし
人の少ないロールのくせに文句ばかりのカス共しかいないくせに自分ではやろうとしないゴミしかいないんだからそりゃ人気ないでしょ
初期からタンクゲーとか言われてんのに厨キャラ使うわけでもなく人に押し付けるゴミばかり優遇したからこのゲームは終わった なんで人気なくなって人がいなくなったんですか?って質問もユーザーは全部答え知ってんのにそれ言ったらアンチ扱いするキチガイしかいないからな
こんな不評なのに5-5に移行するのは仕方いんだって言ってるキチガイしかいねーもん サポのult回転早くしてサポ守ったほうが勝てるとかならないかしら 遊戯王のリンク召喚もこんな感じでやってみねーとわかんねーだろって言ってるバカ信者がいたけど蓋を開けたらもっと酷くてゲーム性も破綻したから
意味のわかんない禁止カード乱発してもシステム糞のままで売上がデュエマやポケカに追いつかれるくらい失速したし
もう首が振れなくなったから懐古向けカード出したり元のシステムに戻したら多少は戻ってきたけど
そのままポケカやデュエマに言ったヤツらはかえってこなかった
このゲームを復活させるためにはタンク増やして強くして懐古向けの強化やリーグ以外の大会を開けば多少は人が戻ってくるがそれをずっと拒み続けてる ブリのヒール量やばない?
メインヒーラー名乗っていいか? >>752
サポしかできないサポ奴隷はどうせサポやるだろってタカをくくってたんだろうな
実際はオバウォッチを辞めていくのよ 流石に遊戯王とこのオワコンゲーを同列に語るのは失礼すぎるだろ 醜いトロール軍団を介護しないといけない立場で自分の存在を奪われてどうするかって言われたら普通は辞めるからな
オーバーウォッチをやりたいだけの人は残るがこんな醜いトロールのデスマになって誰もやりたいと思う人がいない >>772
遊戯王のリンク召喚の時はまじで終わってたしユーザーもショップも大量に死んだし
他のtcgなんてカスだったのにポケカみたいな10年単位で終わってた過疎ゲーに付け入られて売上変わらないくらい死んでた
運営の身勝手な理由で今までやれることを潰してユーザーに理不尽な要求を押し付けた上ゴミみたいなゲームになったらどうなるかっていう見本市みたいな感じ
今でもソリティアのままだけど売上とユーザーは多少復活したからそれくらい酷かった >>767
この出来で出されて一番困るのお前らなのにネガキャンするな!だもん
擁護の仕方も的外れだしお察しな訳だが ベータじゃなくてアーリーアクセスで出してくれよ
戦績も見れず、ランクマもなく、内部レートもなく、めちゃめちゃなマッチングでやる気出るかよ? 基本は別にこれでもいいわ
俺はフィードバックは送ったけどね
やりたくないなら去ればいいし、今後もやりたいならフィードバック送っとけ 別にいいんだけどなんかシールドバッシュ中に視点振ると視点変になるな マルスがツイートしてたサポTier
バティストが一番弱いとかお前のバティストが弱いだけやろw
明らかにマーシーのがいらんわw ow2当たり判定のラグあるような気がするの俺だけ?
DVAウィンストんの攻撃で削れるスピードが部屋によってすごい差がある気がする なんか延々とta1yoがネガキャンしてるのは~って言ってた奴このスレにいたよな
OWやり込んでたやつほど2にキレるのが当然なのに 割とPvE期待してるんだが、PvPにも第三勢力のAI敵が割り込んできたり、敵の化け物を倒して味方の化け物を守るみたいなモードになったりせんかな vEはwowもdiabloもやってきたわけだし
イベントvEみたいにはならんと思うがね
ハスクラ要素あったら俺はたぶんハマる 1タンクにしてヒーラー全ナーフにして盛り上がる要素なに?
楽しいのはDPSだけだろ >>781
このゲームと完全に境遇が同じで失敗認めて立ち直ったからって言ってんだろ
ハースストーンも同様のことやってbgしかやってなかった奴らも多少本編をプレイするようになったし苦痛な部分を改善すれば人は戻ってくるし改善しなかったら終わるっていうのは実際にあるんだから
どこの界隈も最終的に長年やってるユーザーばかりになるし新規なんておる?って感じの界隈ばっかだけど懐古の配慮をしてる界隈はなんやかんや持ってる
箱が最初から巨大なんだから人を戻せば復活する タンクめちゃ楽しいが
今んとこゴミなのは豚だけかな タンクは結構変わってるから楽しいけど今だけ感はある
慣れてきたら無印以上につまんねってなりそう
サポートは論外
目新しさも無いくせにストレスだけ爆増してるガチの奴隷 2も普通に面白いな
5vs5で心機一転すれば新規も増える
変化についてこれないプレイヤーは振い落される リンク召喚は5-5と同様にストレスたまけ増えて今まで当然のように出来たことが出来なくなって問題点も修正されずシンプルな劣化で
ルールが変わって引退時としても丁度良くて引退した人が大量にいたから不満点を見てみればいい、ow2がどうなるかってのが分かるしその後どうしたのかってのも見ればわかるから
信者やってるやつも何も言わず見限る卑劣な奴らばかりだったし
今だって楽しい楽しいって言ってるロボットばかりのくせに
既に配信時間短くなったり別ゲーしてる奴ばかりだから誰も楽しいなんて思ってないしホクザリの時もこいつら逃げやがったからな
esports自体ヴァロが出た以外他は全部爆死したし勢力維持してるのに
隙間産業で代替がないのにここまで廃れたのは運営自身に原因がある 敵にフランカー出た瞬間にヒーラーの負担デカくなるのきちい
DPSの片割れがライン下げてくれたりとか無いし タンクは今までの面白さとは全く違うけどそれを受け入れたら面白さもあるけどサポートはマジでただ純粋につまらなくなった
サポートは変化を受け入れられるかとかそんなラインにまでたどり着いてない ウルトでしか状況動かないのつまらんからサポは犠牲になったのだ その犠牲にな....... アルファからクッソバフされてるからヒーラー
甘えんな 自動回復の恩恵でブリギッテ強くね
アナブリで大体なんとかなる マーシーやルシオの操作性はow1に比べると改善してる気がする ブリはバッシュでインスパイア発動できるもいいよね
被弾を結構抑えられる なんか遊戯王の話してて草
確かに開き直って一番腫れ物扱いしてた部分を改善した途端
180度風向き変わったのはタンクもリンクも同じだな >>787
ロール間の人口の割合という問題はヒーローシューター固有の問題だと思うわ
遊戯王は1vs1だけどOWは複数vs複数だし
同様に捉えるのは難しいとおもう 個人的にはLOLのファイターみたいに調整したらいいと思うんだけどなあ タンクはガンエボのサザビーくらいが最低ラインで
今のオリーサはまさにあれに近いと思ったな もしかしてキャスのボムってゲンジにくっつけてもかぜきりで爆風回避できる? パッチノートに書いてないけどディフェンスマトリックスの時間長くなってるよね?
正確な差分まとめほしいわ >>801
いや今回でもはっきりしたでしょ
数も少なくて扱いも悪いロールをやりたいわけないから結局5-5になってもヒーラーが足りなくてマッチングしないし
タンクも試行期間終わってランクマで煮詰まったら間違いなく不人気になるよ
数も多くて介護してもらう側のトロールだけ激烈に優遇されてるからただでさえ足りないのがもっと足りなくなって
介護してもらう側が文句言いやがるから尚更やりたくないからやらないし
元から勝てて強い時から自分は責任負いたくないくせに人に責任追及するゴミみたいなのばっかでdps4とかやってやがったんだから強いままにしておかないと成り立たない スピードパッシブで感覚がズレてしまっているといる部分もあるだろうが
偉そうなエイム自信ありますって言ってる奴らですら敵がはやく小さくなって正面衝突のデスマになってしまったら大して当てられてないあたり
所詮はタンクとヒーラーに介護されて不意をつくことで活躍できるロールでしかない
格差嘆きやがる癖に初期から強ピックをしなかっただけあってどこまでも身勝手な連中 >>806
1秒伸びてるしパンチでブースト止まらなくなったから集弾上がったのと合わせて火力もかなり上がった リーパーの強化なさすぎだろ
ゲンジがあんだけ強いんだからリーパーは与えたダメージの半分回復にしろよ
全然生存力ないわ
レイスフォーム中にワープ使えるようにもしろ
あと全部のアビのクールタイム半分にして
あとデス・ブロッサムにもキャスディ並のダメージカットよこせよ
これでもまだ最弱だぞリーパー またボロ負けしたわ…俺許せねえよOW2が!!!🥺
もうこれリーパーの回復与えたダメージの100%でいいなジェフ?
あと追加マップどれも広すぎてデス・ブロッサムの範囲3倍はないとウルトの意味ないから3倍でよろ 傲慢なdpsのロールプレイがわざとらしすぎるだろ
毎回こんなことしてるの?このアウアウ じゃあお前らはいまのリーパーで活躍できるのかよ!
やれるもんならやってみせろよマフティ!😡 知らんけどULT止めるスキルクッソ減ったしいけるだろ(適当) >>817
なお大量発生中のドゥームオリーサルシオのせいで一人寂しく踊る模様 ゆるせねえよリーパー馬鹿にしやがって
このままじゃ孤独なロンリーウルフ盆踊りじゃん😭 リーパーナーフしたままにしないとゴリラ構成が完全に死んでしまう DPS出来ないやつの逃げ先がタンクやサポならどうにでもなったんだよ
実際はどれも難しくてDPSに逃げ込んで終わった OW1やったらめっちゃ面白かった
でも1は無くなるんだよね?
メンタルおかしくなる〜 ゴリラ右クリチャージしながらジャンプして、右クリ発射格闘着地でやると瞬間火力エグくね? めっちゃえぐい
レールガン50+ジャンプ50+パンチ30で130
もう一回パンチすれば160だから完璧に当てたらキルタイムめっちゃ早い 一日2でヒーラーやった感想として強い順に
ルシオ:唯一神、何でもできるこいつさえいれば良い いなかったらGG
アナ、バティスト、モイラ:ルシオの相方としてシンプルに強いけどまあまあ難しい
ゼニ、ブリ:強い場面があるのかもしれんけど自分は使いこなせなかった そもそも強い場面でもアナバティストモイラのどれかで良くね?感がかなり強い
って感じだわ >>826
マーシーは素で忘れてたけどあれは敵チームの6人目って扱いでいいわ ブリはインスパイア維持できるなら強いぞ
トレーサーも怖くないしゲンジも牽制できるし
立ち回り下手だとすぐ死ぬから難しいのは事実だけど
あとどのキャラでもそうだけどイカれたレベルで上手いフランカーには無力
マーシーは4vs5になる時点で1人減ったOW2ではキツいんじゃないだろうか ヒーラー超絶強化の1-3-1の超チーデス環境がマッチングバランス的に正解じゃね? 5vs5で実質1人消えるのはキッツくない?ちなマーシーエアプ 5人に減って総火力も裏取りDPSも減ったからマーシー強いよ
4vs5って言えるのはマーシー付きのタンクなりDPSなりを一人で倒せる自信がある奴だけでしょ 1タンクになってdpsの射線が増えただけでアナやマーシーはつらくなったね
その上ccが減ってるから味方のdpsもアナに群がる敵を簡単に追っ払え無い
さらにawkwardも言ってるけど、アナ自体のエイムも難しくなった
アナがow1では超人気キャラだったのに、ow2ベータの環境では息してないのはやばい
かんぜんにランクではルシオが覇権取ったね マーシーの蘇生は通れば強いけど通る場面がほぼほぼなくね?
タンク一人減った分互いの射線の通しやすさが段違い過ぎて蘇生できても自分は死ぬってパターンばっかだったわ アナのヒール時のヒットボックスを全員タンクくらいの大きさにしてほしいわ
ヒール量下がってもいいから cc少ないからult使って無理やり頭上から蘇生とか? マーシーはソルジャーのナーフだけでも勝手にバフされるし、調整しだいでヒーラーとしてよみがえるだろうけど
アナにかんしては盾持ちキャラを強化したりルシオナーフしたり、糞ゲになる調整しないとむずかしそう マーシーは垂直ジャンプを「しゃがみGA→ジャンプ」で派生するよう正式に実装して、蘇生入れたら離れてもキャンセルしないようにバフしてもいいと思う サポート弱体化してもマッチング時間が増えるだけだぞ
どんどん強化しろ ルシオマーシーが基本コンプになる調整が無難だとおもうわ
アナはルシオにその座を渡すべき
従来から人気のマーシーが調整されてヒーラーとしてよみがえれば、待ち時間も緩和されるよ ブリからスタン奪ったのは英断だけど代わりのアビリティないのはイかれてると思う
スタン系スキル虐殺したのにアナからスリープダーツ奪わないのも謎 ソルジャーのヘリックスのCDいかれてんな
この環境だと後ろまでプレッシャーありすぎ オーバーウォッチ2って正確にオーバーウォッチの何年後かって出てる?
そろそろハルトやソルジャーが老衰で死にそうに見えるぞ
オーバーウォッチがウィンストンがリコールする前後の話で、オーバーウォッチ2が2年前に出たトレーラーからの話だよね? 盾無くなるのにソルジャー据え置きでウィドウをバフする幼稚園児が調整してるからね 遊戯王のリンク召喚みたいに自殺して人が居なくなるまで考えを改めることは無いだろうな
いい機会だしストリーマーはロボットみたいにタノシイタノシイ行ってんだからこいつらに何年もプレイしてもらえばいいだろ 無責任にクズ運営を持ち上げてヨイショしておいて今この状況で別のゲームやってたり大してプレイしてないユダは徹底的にマークするべき サポートつまんねーバラバラすぎてヒールめんどいねん、固まれやアホdps CCなし盾無しだから固まる理由がない
むしろ殺されやすいだけ アナはナーフ来るかもね
オートリジェネのおかげで自分に瓶使う状況が減って、阻害瓶投げ放題になっちゃってる 5人と6人どっちが人気なんかな
個人的には5人になって面白くなったとは感じないが アナのエイムは相当難しくなったな汎用性高いから結局ランク出たらアナは基本いるだろうけど >>857
構成次第では固まって圧かけてるほうがあっさり勝てる時あった。
特にプッシュは単独デスマラ開始した方が負けるね当たり前だが。 DPS専だったから撃ち合いの割合が上がったり1人減ったことにより乱戦がわかりやすくなって良い改善だわ
でもこれタンクからしたらつまんねーだろうな
あとこれ新作じゃないわ、5年やってマイナーアップデートしただけ
買わないよこんなんじゃ いや、タンクは楽しいよ
単体で強とはいえ強くなってるし、変更も多いし
新ヒーロ来てなくてこれならサポよりかはましって思える
サポとか変わってないし歩く的だしでかあいそ ヒーラーやってみるとルシオモイラ以外やる気にはならんな タレ爺見たことないけどダイブカウンターどうしてる?
トレ、ゲンジ、ドゥームとかまとまって荒らしにきたら即死してる。
この展開で勝てた試しないわ。 2でアナいらんだろ
ドゥームとか最強コンビのソルジャーダメブマーシーでハラスしとけ ルシオはいいけどモイラって本格的に面白くないんだよなー
めちゃくちゃ上手く動けてキルもヒールも完璧にまわせてもそこそこ面白い程度にしかならないのがつらい モイラはアホみたいに攻撃して劣化DPS気取りのバカがいたらトロールして早く終わらせてるな、今のモイラはヒールに徹してやっと1人前の性能
早くランクマッチやらせて欲しいわ >>825
それキャラ性能じゃなくてクイックマッチとの相性だから、1の時と同じ クイックマッチでどのキャラが強いとか弱いとか意味ねーのよ、噂の内部レートがあろうがPTバランスとってないんだから、上手いやつや下手くそが紛れ込んでるだけで180度変わる、ランクマッチでTOP500ランキングの使用キャラが出るまで無意味 OWLに合わせるのは当然あるだろうけど現時点だと下位は1以上の蹂躙ゲーだから新規が増えようがないな
そういう方向なのかもしれんが 要素削られただけのOW1勢
忌々しいOW1と大して変わらない復帰勢
マッチ時間が長すぎるしapex valorantでいいじゃん新規 >>866
・ダイブ前に削るかキルして下がらせる
・ヒーラーやタンクが自衛、ピールしてる間に相手のヒーラーキルする
・相手にヒットスキャンいなけりゃファラマで壊す
ヒールだけしときゃいいみたいなカジュアルヒーラーとか
1ピック意識の薄いdpsはマジで居場所無いわ 色んな意見があるけど全人類でほぼ一致してるのは
サポートつまらん >>874
野良に連携求めるのは無理だけどそうするしかないよな。
眼の前の敵に対処しようと右往左往しているうちにやられていく。
レートないせいかスマーフみたいな壊し方してくるゲンジやハンゾーウィドウいるね。 遊戯王は信者への商売だから舐められるのわかる
結局よだれ垂らしながら紙切れに金だしてるし DPS様がワンパン即死させるシーンこそ盛り上がるんだが? やればやるほど5vs5は正解のように思えてくるな
タンクは豚以外皆強くてDPSとサポは1の半分以下でマッチして両方個人の強気なプレイが大事の1の強化版
サポに新キャラ搭載してランクマ実装したら完璧 サポートが死ぬほどつまらなくて結局マッチング時間改善してないの草 「サポは半分の時間でマッチして」わろた
セクハラ企業が言ってそう
タンクの待ち時間増えたから改悪だな ヒーラーのナーフ解除と他もオリーサ基準で調整したら神ゲーだろ サポに新キャラ2体とリワーク2体位入れたらマッチも改善するやろ エコーとシンメをサポートに回してついでにサポに新キャラ2名
メイをタンクに回してついでに新キャラ2名 オリーサの調整だけ完璧だわ
スキル回すの気持ちいい タレ爺はサポート転生か、回復持ちのDPSにして欲しい
何気に設置型の範囲回復ってソルジャーしか持ってないし
自己強化と入れ替えで 日本の現状見てたらそら日本鯖消されるなってこのまま統合コースかね 5v5になって人数差の重要性凄く分かりやすくなったけどこれでも簡単にファーストデスしたり1v5やる奴いるな
こんなのと組まされたらそりゃストレス貯まるわな 日鯖無くなって困るのなんて日本人トロールと組まされる韓国人くらいだもんな DPSのマッチング時間改善しなかった代わりにタンクの待ち時間クソ長くなったのクソ笑えるわ
なぜかチケ使えねえし一番の問題点がゴミ改悪されてんの本当にお笑いすぎる 日鯖なんている?
狭いコミュニティで同じやつとばかりマッチしてたらランクマ機能しないぞ(スマーフパーティにひたすら狩られる)
見知らぬいろんなやつとマッチしてランクマは正常に機能する サポがマッチ爆速、フレックスがサポしかマッチしない >>889
それでもマッチングが10秒だったらストレスたまらないよな
10分だったらリアルに影響するくらいストレスたまる グループアップできないタンクと組まされた時が地獄だな
なんか勝手に突っ込んでヒール要求して無駄自爆吐いて死ぬDvaとか最悪だわ もうチートいるよね?
最初スマーフかと思ったけどハンゾーやウィドウで見かける。 ダイヤ以下ランクマでしか存在しない日鯖なんて使ってる奴おらんよな? ヒーラーきつ…。
ドゥームやゲンジが飛び込んで来たら、ろくに抵抗も出来ん。
せめてソルジャーみたいに走れたらな。
パッシブの移動速度アップは、DPSでなくヒーラーの方に付けるべきだろう。 10分 8分 2分
だいたいこれ
枠減らされて全体的に強化されたタンクに人集まるのはわかるが
DPS待ちは相変わらずだしずっとこんな調子だったらちょっとなぁ… >>902
ヒーラーも1枠にしてタンク並みに強化しとけばバランス取れるな 30秒でマッチするなら十分及第点のゲームでタンク回してる
なお >>901
ブリ、ルシオ、モイラとかで相互ヒールしたりして凌ぐしかない。
オリーサの槍などデカいダメージ貰うと風斬り即死コンボくらうから避けたい。
上手いやつは張り付き手裏剣3連ヘッショ当たり前だからきつい。 ロール制もピンシステムもあるわけだし、日本鯖はあえて必要ない説
まあデメリットもすぐあたまに浮かんじゃうけど ディズニーランドも待ち時間のほうが長いだろ?
そういうことだよ いまユーザーが求めてるのはマッチ時間短縮だしな
5人チームでもバランスでもブリギッテ削除じゃないのよ 早いもの勝ち222でいいだろ
全員オリーサレベルならタンクも文句無いだろうし 自分のリプレイ見てーわどこがガバってんのか把握しずらい 世の中には自分のotp取られたら捨てるっていう真正のキチガイがいるからトロール専ならロールを奪われた時点で尚更捨てるだろ
特に韓国鯖ではその傾向が強く捨てたとしても暴言吐いたとしても永久BANされないのみんな知ってるしな 今のクイックでさえ足引っ張る奴引いた方が負けなのに待ち時間短くしようとしたらさらにクソゲーになってしまう
待ち時間は動画見ながらソシャゲしてるから今のままでええわ やっぱウィドウいらんな
ウィドウ上手いやついるだけで息苦しいクソゲーになるわ
チートの温床だし 最低限普通に西海岸鯖でやらせてくれや、すぐ隔離しようとする差別主義者鰤共が サポートがなぶり殺しにされるだけの環境はしょうもないわ
ドゥームをタンクにするんだったらOW2でのタンクの定義をCCと自前の耐久力で大暴れして敵陣を撹乱するロールと再定義して
ザリアみたいなultを除いた単純な防御性能持ちはバリアヒーラーや防御的サポートとしてリメイクしてほしい
mobaを気取ってるくせにサポートがヒール用の機械しかいなくて幅が少ないからタンクの変更に足を引っ張られて明らかに弱くなる 何やっても終わってるんだからいい加減諦めましょう
今のblizzardは無能しか残ってないけど仮に有能社員が抜けてなくてもどうしたらいいのか分かんねえよこのゲーム >>896
だから爆速マッチだったロールキュー前は圧倒的に人気だったんだろうな試行回数増やしてまともなゲームも多く味わえた wowの事情はわからないけどあれもsuperみたいなトップコミュニティリーダーが離反して
普通のアプデをしてれば陥落しなかった王者から普通のアプデを繰り返してきたff14に負けてしまったしとてつもなくやばいんやろな
ゲームの出来も酷いけど金武器とか夕方ばかりもあってうんこみたいな色合いになって
スキン選択画面で名前を押しても変えられないクソみたいなソシャゲ以下のUIなのに誰も疑問に思うやつはいなかったんだろうか?
5-5で開発が遅れた以前の問題だろ・・・別にuiとかグラは旧作から繋げば多分変わらないと思うが・・・ 2年?かけてなぜUIが劣化するのか
これが分からない
ゲームバランスはまあ分かるよ調整難しいのもさ
今まで通りのものを出せばいいものがなぜ劣化するんだ UIはwin8みたいに狂気のゴリ押ししても最終的には旧作から選べるか過去作は建て壊し処分なんだからそっちから選ぶって選択肢がある
codの猿真似uiや銃声の分際で真ん中にキルログ表示されないから見にくいし爽快感のある音がないのは1人もやった事のある人間はいないのか
コティック見たいな守銭奴に戦犯扱いされるだけある 2やってるとガチ初心者っぽいのや全然仲間回復しないサポとかとやたら遭遇するんだけど
今回のベータって抽選じゃなく誰でも参加出来る方式なの?ってか2から初プレイってこのゲームでありえるの? UIなんてワークショップよろしくコミュニティが作ってもいいくらい
懸念があるとすれば新モード
鰤が得意なキャラ作りとかアビリティとか美的センスとは別なんだろうな プッシュはちっちゃい壁押すんじゃなくて
ある程度のエリア丸ごと移動したほうが良いんじゃないかとおもた それこそドロップ権利を配布してたわけで移住準備を始めてたヤツらや初心者はここでも報告されてたからな
そういう奴らをなにもトークスキルがなく人を集められないからって初心者狩り繰り返してるやつが狩り殺してたけどな タンクがここまでダメージ出せるならCCをサポートにあげたほうが良かった気がする
バフデバフとかCCとか回復以外でもっとチームに貢献するような設計にできなかったんかなあ
少し味方回復できる劣化DPS感が強すぎる サポートは少しでも強くしたら戦闘が間延びするからね 劣化dpsになるのはリーグで捨てられてるメンツ見てても分かりきってたことだからな
mothとかひっそり引退したみたいだしな マッチングが遅いのが全てだな
他のゲームなら倍は遊べる サポートだと秒でマッチするの笑う
不人気ロールすぎる 3年かけて各ロールに1キャラずつも新キャラ用意できないとか、よほどおまんこ品評会に熱を上げてたことが伺える codみたいにリアル調でもなければSFが叩かれて実際に爆死してしまったコンテンツとは真逆の展開をしてるのに
光沢や音だけリアルになって不気味の谷のゲーム版になってるのに咎められる人間がいないってのがすごい
ピンクマーシーみたいに金がかかるスキンでも出来が良ければ買ってくれる人はいるのに
マネタライズにも怠って3000円赤貝業者に金を払って月額も払ってないのに
客扱いしてる悪質プレイヤーを野放しにしてマネタライズを量ってるのは頭おかしい所の騒ぎではない
プレイヤーもアンチチーターはいるのにアンチスマーフアンチトロールは居ないし方向性間違ってるやつしかおらん 1タンク、ドゥームのタンク化、ソジョーン追加でサポートの選択肢の少なさが凄いことになってるよな メインがプロジェクタイルな時点でソジョーンとソルジャーは似ても似つかんだろ
すぐ拡散するし使いにくい ソジョーンはゲンジとかエコー系統じゃね本陣に構えず距離詰めてメイン70チャージ胴撃ちか50チャージHSで200属瞬殺していく 今朝からエイムボット増え過ぎだろ。
案の定記事にもなってるし気のせいじゃなかったわ。 人数減った結果ゴミがいた時のカバー無理
開始から2分とかしたら味方のキャラ一個バンさせてほしい 1やったら猪要介護ハルトを全員で介護したら勝ててみんな幸せになって楽しかった 俺が言ったことだいたいd3でも同タイミングで取り上げられるしどの世界でも似たようなこと思ってて安心する
そもそもチーターとかよりチーターのbanを今年入ってからほぼしてないからそりゃいるよ
banリスト上がってるけどこいつら逆に何したらbanされんだよって思うもん 今1やってる人たちは真面目にやってるだろうから2のキチガイパラダイスよりいいだろそりゃ 10万人いた視聴者が6900
この減りっぷりがユーザーの答えなんだろう 珍しく復帰してる奴が数字を水増してるだけで日曜で1番視聴者の多いだろう日にちで発売前より減らしてるのがほとんどだからな
5000人割ってた時代もあったけどベータで140万、公開時は40万居たらしいのに
数字目当てで群がる人間含め1%しか残らなかったってもうなんか色々とすごいと思うわ、タノシイタノシイ言ってるロボもだけど
ほとんど不満に思ってる奴だらけなんだからチームの番犬はともかく、声明出して批判一色にすれば流石に自覚するだろ
どうせsuperとかがつまらないって直接言えばこいつらも同調するし
正直なことを言わないしやりもしないロボは二度と見なくていいかなって思う 草
追記:本日の雑記(5/1)Dafranのソジョーン小技、OW2bが時期尚早だった裏事情 他
https://d3watch.gg/?p=19868
>ダメージヒーローの10%移動速度ボーナスを廃止してほしいとのポストに対して、メインサブではいいね700~/88%が(8時間経過)がついている。
>興味深いのはDPSプレイヤーからも廃止を希望する声が出ており、その理由がこれまで鍛えてきたマッスルメモリーが狂ってしまうからということらしい。 2日ほど空けてみて、もう一回ガチでつまらんのか検証
1時間も持ちませんでした・・・
リスナーも順調に減ってるみたいだし、俺だけじゃないみたいでよかった 実際当てにくいよな、とくにフリック系やってると微妙に敵の移動速度違うのが違和感ある
アナやってるときもなんか違和感あるね >>954
owってエイムモードがなくてANSみたいな超人除いてだいたいは左右移動で合わせてるやつも居るしフレックスやるやつなら迷惑でしかないし恩恵のない後衛dpsが大半だからな
こういうパッシブ設けるなら全員平等に自由に選択できないとダメ
最初がクソだから糞の数字をいじった所で大味の糞にしかならないし
そうやって死んだゲームを何個も見てるからもうこれを撤回しないと死ぬのは99.99%確信がある MSが怠けずにキチンとマーケティングする会社であれば
OW2の大規模な仕様変更も視野に入るはず
チーターとか性能とか些末な問題はあるけどまず作り直ししてからかな owはやっぱマッチング時間が一番の問題だな
ぶっちゃけクソゲーでもマッチ待機30秒でガンガン回せたらそれなりに楽しいもん ゲーム性が糞のまま勝率やピックが平坦になったとして最初から人が集まっても死ぬのはシャドバや新三国志大戦等が証明してるし
楽しんでるフリをしてる人間も実はそんなに楽しんでないから
続編が出たり仕様が撤回された後に毎日楽しんでる配信者はいるしそういうのは雰囲気でわかる
ハースストーンだってつまんねえ時は配信者誰もやってなかったしみんな楽しそうじゃなかったけど糞な部分潰したら半分くらいカードやってるのもいる
28に出て先に有給とってるのも多くいただろうにもうやめたりapexやってるのはそういうこと やはりいまのow2に足りないのはシャッガン系の最強アルティメットDPS
つーまーりー?😉 まぁOW自体は面白いと思うよ
でもぶっちゃけどんなゲームでも5年6年やってたら飽きるんだよね
新鮮味が薄れてストレス溜まる部分だけが強調されてくる。これは仕方がないこと
カレーに食い飽きてたから、OW2ではラーメンが食べたいなぁって思ってたけど
結局出されたのはカレーで福神漬けが紅生姜になってるだけでしたみたいな感じ >>963
仕方ない本当に死んだんだから
カードゲーム以外もff14もだしてるしお前らみたいなピラニアの雑魚複数相手にしてんだから事実勝つのが1番
最初から間違ってんのはほとんど死んでるからね 10分待たされて負ける前に抜けた穴に放り込まれて終わるの草。 >>960
そう
だからDPSで新キャラ出してるのがアホなんだよなぁ
そりゃ新キャラ出たらみんなそれやりたがるもん
本当は不人気ロールで新キャラ出して人呼ばなきゃいけないのに 実際ロールQで死んだゲームなのにな
ロールなんて無くして全員DPSでよかったわ だから動けるヴァロラントでいいだろ
もしかしてOWの特色()なんて期待してんの?もうそれ拒否されてるからオワコンなんだぞ ロールキューで死んだゲームではないし全員DPSしたら復権するとも思えないが サポートって言うほど奴隷か?
DPS狩まくれて楽しいやん
クイックだから弱いんだろうけど エイム力の使い道がが敵に照準を合わせるくらいしかないのがな
エイム力が必要になるけど敵に照準を合わせない面白アクションなんかくれ >>978
ダメージならサポートの2倍はDPS狩りまくれるぞ マッチングの早さは正義だよな
ロールキューでマッチング長くなってコンテンツとして完全にトドメ刺された感じ
配信者も完全に離れたし >>981
配信するのに15分面白い話して10分戦えるなら配信できるよね? どういう意図のレスなのそれ
知らんがな、頭悪いの? 皮肉じゃないの
伝わらない時点でめちゃくちゃ分かりづらいしセンス無いけど >>981
1分以内にマッチングしないゲームは駄目だな
もっと欲を言えば30秒以内 逆に1分以内にマッチするゲームって何よ?
CODとかAPEXでも1分は無理だぞ apexは1分でする気がする
測ったことはないけど >>981
ml7のプレイが見たくても大抵オラフかyotube valorantは極端な低ランクか高ランクじゃなけりゃ1分以内でマッチしますよ Apexはダイヤぐらいだとかなりマッチング早いなマスターマッチやったのは一度きりだけど一分は待たされた
まあ一般人が遊ぶ程度なのにマッチング長い方よオーバーウォッチは
その分ヴァロなんかよりマッチ範囲が正確かと言われるとそうでもないし マッチの正確さと速度のトレードオフをプレイヤーが選択できるようになればいいのに ソジョーンのグレネード嫌すぎる。簡単に前衛と後衛が分断されるやん。 >>968
言葉の通りとしか
群れて同調圧力でしか何も出来ない雑魚には事実を突きつけるのが1番 このスレッドは1000を超えました。
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