【TPS】Warframe part1025【強化外骨格】
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【連絡】次スレを立てる方は
『!extend::vvvvvv::』を5行に増やして下さい
現在オープンβテスト中のTPS『Warframe』PC版のスレッドです
■公式
英語版公式サイト http://www.warframe.com/
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■質問スレ
【PC】Warframe 質問スレ RANK66
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1631624463/
■PS4スレ
【TPS】warframe part167【PS4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1632582246/
■XBOXONEスレ
【TPS】warframe part21【XBOXONE】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1615066325/
■Switchスレ
【TPS】warframe part18 【Switch】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1619072017/
■前スレ
【TPS】Warframe part1024【強化外骨格】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1651095698/
次スレは>>980が立てること
立たない場合は立てられる人が宣言をしてから立てる
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured gyre2体と今回追加された新武器全部回収し終わったんだけど次のアプデまだ?
DEくん作るのに時間かけてる割にコンテンツの内容薄すぎんか? 結局アルケイン集めが1番大変なんだよね
設計図とかパーツ集め結構グダったのにまだアルケイン3分の1も集まってないわ エクシマスのアビが当たり前のように異次元貫通して草 ええやんw
mdでlimboに頼るクソ雑魚noob駆逐してこう 課金で成り立ってるゲームで、プレイヤーにストレスを与えるような事を平気でしてくるDEってスゲーな カスケードCローテでパーツは確認したけど、バグで全部ロストしてほんまこのくそげーw
普通ロストしたもの全て補填する位の事はして当たり前だけど、ヤク中の腐れ犯罪者の子孫のオーストラリア人はやらんのだろうなぁ シールドゲーティング無いフレームワンパンしてくるブリッツエクシマスもなかなか とりあえず、バグ治るまではたまりにたまったヴォイドプルームで地位上げだけして武器パーツ集めは放置だな
他にやる事も無いしおつかれさまでした… 他人のネクロはピニオン増やしてくれるのに俺のネクロは何もしてくれないんですけどぉ ストーカーら撃退してて思ったんだけど
こいつらロータス居る前提で話し進めてくれててもう優しさだろ
Ordis君並みの気の利かせようやんけ・・・ >>25
マルチで他プレイヤーのゲームに参加した後ソロでやると確定で敵が居ないかスラックスしか沸かないかのミッションになるッシュ
このバグの殲滅のシナジーはヤバいッシュ たまに天使探して帰るだけのミッションになるのは楽ッシュ 掃滅で皆でブォイドプルーム探しすんの虚無んだけど
今やらないと人が減って更に虚無になるから…
でもこれシンジケートのランク上げる意味ある? ピニオンさ
武器作成に1+15+15=31
最後の地位に14
合計で最低でも45体の天使を狩らないといけないんだよね スタダしないで待機だと特に修正も緩和も来ずに過疎ったときがホント辛い
聞いてるか脱出 >>26
chesa犬は大昔にランク30にしたあと
フォーマ0で絶賛放置してたロス
今日から第二の犬生を歩ませるロス ソロで掃滅を依頼受けずにいって、爆発とかヘルミンス宝さがし撃ちながら光る子供探して拾ったのがクレストだったら帰るなら1時間くらいで必要分集まったよーな まだゴミ拾いしながら天使と遊んでるッシュか?
もう後は毎日地位ポイント交換するだけッシュ
アプデまだッシュか? >>24
俺も増える時と増やせない時があって謎だった
なんか倒した直後にタイミングよくアビ発動するといけてた気がする
ちな今はもうNekros効かなく修正されたって聞いたけどマ? Desecrateの抽選確率は確定じゃなくて54%だし、Chesaも45%だぞ。どっちも発動しなくて1つしか拾えないなんてのは普通 スリング許すから時限ミッションと天使の組み合わせは勘弁してくださいッシュ まだ猶予のあるフラッドは良いとしてカスケードは無理
昨日誰かがゴールデンタイム牛丼屋ワンオペの気分を味わえると言ってたけどまさにそれ >>16
どこまでプレイヤーをバカにしてるんだろうな
一周まわって次はどんなクソアプデを出して来るのか楽しみになってきた ジューシー&フレッシュなクローン肉を提供する丼家チェーン店はココぐりに家だけッシュ! >>44
あれ別にスリングで突撃しなくてもフレームでぴょんぴょんして触れれば勝手にオペになって入ってくれるぞ クソガキだと背が小さくて届かんけどおじさんだとぴょんぴょんして入れる 今の掃滅追加目標がアビリティ使用せずにクリアで草
入った時点でアビ使えなくなるしまともにやらせる気がもうないんだろうな >>39
すまん普段Nekros全く使わないから全然知らんかった
あまりにも無知だったッシュ ぶっちゃけ進化武器からMRの餌が精々の死産の匂いしかしないっシュ
ていうかUNAIRUでテイカーのシールド吹き飛ばせるのヤバすぎッシュ
修正喰らうまでやるッシュ 天使にSI入り軍扇ヘビー当ててもなかなか装甲剥がしきれないけど
判定薄くて当たってないのか仕様変わったのか判らん プライマリ作ったらエントラティランソーンっての枯渇したけどこれ地位上げにあと何個いるんだろう >>48
アビ使えないだけならまだ爆破するだけなの変わらないから良いんだけど
ドロップ増加させたりオペアビのVSも使えないのが困る https://i.imgur.com/X0ZBgg0.jpg
インカーノントンファーは変身!すると位置がおかしくなるけど、xとpitchだけは大丈夫っぽい
進化でスプリント速度+20%、初期コンボ+15、コンボx3で変形、ヘビー速度+100%付ければいつでも素早く変形出来て速度上げてくれるシャンダナになる アビ使えないやつ2回目受けるとフレームはなんか普通にアビリティ使えたからちょっとバグってるな >>54
いくつか要求された気はするけどプルームを必要数集めてたらそっちは余裕で余るから気にしなくていいと思う >>59
うそだろピニオン25個クイル200個だけど
シャーシも作ってないから32個ランソーン足りないよ
これミッション報酬じゃなくてゴミ拾いで集めたほうがいいやつか 天使のHP削るなら装甲剥がしとか考えずに古典的な片手鎌ヘビー連打での切断Dot祭りでいいッシュよ グリニアガンブレですぐ装甲剥がれるから感染軍扇でもいけると思うんだが arumぶっぱしてもなんか妙に当たり判定が狭くてヒットマーカーがわずかしか出ない時がある 増強手裏剣移植するッシュ
天使にもスラックスにもグリニアエクシマスにもワンプッシュ ゴミ拾いするより4個貰えるときに掃滅ソロで最速で回す方が効率いいと思う >>60
あれなんでだろ?俺武器全部作ってシャーシも作ったうえでクイル所持数250でランソーン70個余ってる
ランソーン狙ってミッションに出たこと1回もないわ
ちなみにゴミ拾いはプルームクレスト集まったらそれ以降はやってない 地位4、ジャイア2体作ってピニオン49、クイル220だけどランソーン196あるわ
クレスト拾い以降は爆発物使っててリソブ有りで勝手に拾う分だけで足りる感じだけど
というかリソブじゃね? ランソーンはリソブとドロブありで敵倒したりゴミ拾ってたら200個近く余ってるッシュ
ミッション報酬で貰った数は知れてるッシュ ashは昔から更に爆発環境にさせた所でナーフして一気に核の冬にさせると思ってたッシュ
だからここで爆発武器ナーフ来たら終焉ッシュ エクシマスの要塞のNOX思ってた以上にヤバくて笑ったッシュ
オーバーガードも本体基準のカット率なんシュかね? これで爆発武器の使用率跳ね上がっただろうけど使用率しか見てない運営くんがナーフキメたら腹抱えて笑ってアンインストールする ネクロス+犬で天使倒したらピニオン1個とアルケイン1個になった
これはこれで 今仲裁でNova傍受行ってあまり知りたくない事実が分かった
フォーラムのアプデ表には載ってなかったけどやっぱりエクシマスに4番は完全には効果を発揮してなかったよ…
エフェクトはつくしダメ増加と死亡時の爆破もするッシュけど減速はしてなかったアービトレーションドローン無しでも ッシュに汚染されて途中送信してしまった
ドローン無しでも普通の速度でハッキングしてやがった
あと地味に仲裁自体に2回行くことができなくなってた AMPで殴っても対してエクシマスシールド削れるわけじゃない
クソガキ使おうにも耐久ゴミな上に転移ノイズ4回で即死するように改悪
クソガキ使わせたいのか使わせたくないのかわからないッシュ 公式フォーラム鯖落ちという名の逃げ出してでワロタ
これが大麻クオリティーか 使わせたいならほぼアンプでワンパンくらいにしてくれないとリスクに割に合わないッシュね
アンプ撃ち切っても全然減ってないのはビビったッシュ 多分DEにはユーザーへの悪意があるんじゃなくて単純に新しいコンテンツ入れたろ以外に何も考えてないっぽいのがタチ悪いッシュ マンネリ化を防ぎたい、変化を与えたいのは理解しているけどやることが極端なのと手間や難易度に対するリワードが伴っていないのも大きいと思うんだ >>77
転移ノイズはメイガスグリッチで打ち消す事がお約束になりそうね Zariman鋼殲滅ネクロスとmodブースターで効率かなり良いッシュ
なんかアコライトの沸きも早い気がするッシュ
ただMadurai2人いないと1回は金玉召喚されるッシュね… >>86
リペアもロックダウンも捨てたくないッシュ…
フォーカスでうないる付ければノイズ無効にできるけど今は天使狩る時のVSゴリ押しが有効だからMadurai率高そうッシュ 依頼が過去一簡単なのでそこをもう少し褒めてください 新しいミッションでどういう使い方したら転移ノイズ対策必要な状況になるの? Voidダッシュしたらエネルギーモート生み出せるアルケインがクッソ気になるッシュ
交換するとして火炎や切断Proc受けた時に助かるリペアや性能の丸いロックダウンどちらを捨てればいいッシュ… アルケインもくそほど種類あるくせに実戦に耐えうるのはほとんど無いんだから枠増やせよ
せめて耐性系とか防御系とか攻撃系で別枠にしろ そろそろオペレーターの装備も武装セットで固定して欲しいッシュ リペアはとりあえず付けときたいがロックダウンは分裂くらいでしかもう恩恵ないし
アビ使用後アンプ威力UPとかでもいい気はしてきた 今気づいたけどmadurai弾薬効率って加算なのな
30%で止めておいて運が良かったわ 生放送でVoid Dashに戻さない発言あったってマジッシュか!? https://i.imgur.com/qqIdlQF.png
高評価と低評価の応報合戦から高評価も低評価も無くなる「本当のアンインストール」へ
これが民意 そろそろ、サ終わりかな。一日で25部屋あった、北米サーバーが2部屋。これは、今まで類を見ない。 1-4のスキル制にするならダッシュそのままでスリングをスキルに割り当てたら良かったんじゃ無いッシュ? 低評価も高評価も日に日に減ってて今はもう4/28日の1/3になった
イコールもう離脱して一切かかわらなくなったから良いも悪いもなくなってるってグラフの見方分からないほど頭悪いんだな DE「低評価が少なくなってるってことはみんな順応し始めたってことだな!ヨシ!!」 プレイヤー同士煽っても何も産まないから黙って消えるッシュ アプデ直後の熱気を味わったら他ゲーに逃げて緩和来るまで待ちッシュ 単発ネガキャンが粘着してくれるぐらいまだ人気はある はえーネガキャンだったのか
ログインしたらクソガキはまともで新ミッションは楽しくて新武器はエクシマス倒せるんだな そういやおれがぜってアビ威力モリモリできるようになった今なら追加泥率100%達成できる移植アビになれるんでシュかね? ログインしなかったらいいんやぞ
頭のなかではずっといい記憶のままや >>110
よく言った!
このゲームはこれでいい
WFクリエイター達は全員アップデートを楽しんでログイン頻度が爆上がりするぐらい満喫してるのにシナ畜とジャップときたら
文句ばかりなのはなんちゃってマスタリーランク返納必須のなんちゃって上級者しかいないからだしな レビューみてたらプレイ時間1万時間の奴いるんだな
わーフレイムに人生かけてるだろ フレームに前提条件無しの威力MODとGP積んでMadurai発動させれば400%行けるな
これはOre Gazeが稼ぎの必須手段になっちゃうラスね… >>86
せっかくたくさん種類あるんだしアンプもオペもアルケイン枠がっつり増やしてほしいッシュ 大昔に作った627の火炎放射アンプがカスケードに刺さってて快適ッシュ
klamoraで届かない範囲も楽ちんッシュ あぁみんな7プリズム使ってるからオペ死にまくってるのかなるほどね Zariman以降New Warの時よりスレの消費速度早い気がするッシュ! new warはコミュニティ VS DEのことを示していた…?
と思ったけどここのところ年中争ってるし別にnewじゃないな アルマゲドンをフレと3人でやってたら、
天使出現アナウンス→付近の掃滅確認して移動してる間に壊されて終わるッシュけど
調整ミスッシュかね? >>118
太古の昔に流行った壁に向かってスラ格放置稼ぎガチ勢なら不思議でもないッシュ DEの人何も考えてないと思うよ というのはもう言われつくしてるだろうし
「ユーザーは大事にしてあげて」
いや、DEの場合は大事にしてこれのありさまなのかも >>127
アルマゲドンは天使含めて容赦なく近くのターゲットに総攻撃してくるから
運悪く天使がターゲットのすぐそばに出現→クソ溜めが長い元気玉からビーム出す攻撃をターゲットに打ち込まれると一瞬でゲームオーバー
元気玉ビーム以外ならだいたい間に合うけど 天使の元気玉は元気玉にクソガキダッシュすると玉潰せる
アンプでの攻撃でも潰せる なんかみんなが言うほどというか新ミッションのバグはアレだがいつものことだし普通に楽しんでるッシュ
voidスリングとかエクシマスはまだ調整するだろうし気楽に行こうッシュnoob共 DEちゃんは途中で調整飽きて投げ出す事が往々にしてあるから満足・妥協できる出来になるかどうかは半々ッシュ…! アルマゲドンはまだ回ってないから知らないけどあとの二つは特化装備で行けばソロでも楽々周回できるッシュ つまり当時調整しまくったアークウィングや水中やコンクレは現在大人気コンテンツなんだな! そもそもエクシマスのLv毎にアンプ攻撃でオーバーガード剥がすのにどれだけかかるのかのテストすらやってないと思うんだが ASHは文句言いつつなんだかんだ楽しんでるッシュ
GYREの移植用枠って1アビでいいッシュか? 調整で最低限クソじゃ無くなれば勝手に楽しむから人気かどうかは関係ないッシュ
調整の目的ってそういうモノッシュ >>137
2番がCC・敵引き寄せで便利なのに対して1番は電気Proc積み重ねる用にしかならんし武器や4番で代用できるしな 不評書き込み多すぎるせいかフォーラム落ちてるッシュ
あのフォーラムユーザーのガス抜き目的で置いてるだけでDEは一切フィードバック読んでないっていい加減に気付くッシュ スリング、もっさり感が緩和された?慣れてくるとスリングはスリングで良いかも
転移の速度だけもう少し速くしてくれたら、俺的にはスリングでもOKかな 短押しでVoidダッシュ、長押しでスリングじゃ駄目だったのかな 確かにバウンティは変なサブ目標ついてないやつなら過去1簡単かも ヘビー鎌くれって言ったら実装してくれたし
たまに反映される 一番ガッカリなのはザリマンのストーリー内容が薄すぎる所や 順当に行くと次のOWはここからスタートッシュかね?
栓になってる船の向こう側行く感じッシュ? アルマゲドンでコーパス200人倒せって依頼なのにグリニアしか出てこなくて詰んだッシュ ダッシュ改悪は楽しいか楽しくないかで言うと全く楽しくない
下がった基準に頭と指が慣れてきただけッシュ
突然飛んでくる磁気異常やフレーム脱がされる理不尽フィールドも真顔で対処してるだけッシュ >>142
そもそもオペレーターでの短押しのカメラ方向のみへの短距離ダッシュなんて需要殆ど無いと思うのに何故実装したのか
>>146
それやろうとすると新OWで得るものがZariman地位上げと無関係になるからやらないんじゃない? >>147
敵勢力入れ替えの時間ギリギリでミッション開始するとよく起きるのかな >>145
わかるわ
New Warみたいなシングルキャンペーンかと思ったらいつものOWのミッション形式だし
ストーリーもなんかうん… いつから構想練ってたか知らんけどこんなもんだろ
new warやるんだったらまたあの虚無期間続くだけやし 既存のOWで今後ここで何かあるんだろうな的な匂わせ結構あるのに放置なのもなんだかなぁ
すかすかの新しい箱ばかり追加しないでもう少し既存のコンテンツの内容を充実させて欲しいわ飽きっぽすぎる そういえばひっくり返ってる3匹目の蜘蛛とか居たッシュね カスケとマゲドンずっと回してるけどパーツ全くでなくて頭がおかしくなりそう 外装を褒めようにもヴァルキアデラスキのあの腕はなんでッシュか
濃い色に出来ないしボディとミスマッチし過ぎるッシュ >>132
ダメッシュよ
ムラハーチにされるからスレではDE叩きしつつ普通にゲームを楽しむのがNINJAッシュ スラックスにSilenceかかると磁気系攻撃して来なくなるね 一応自室のプランターのとこに植物栽培を匂わせる文章が書いてあるけど
既存の花とか栽培出来てもつまらない気がする みんなフラッド・カスケード・アルマゲドンの新ミッション3種ソロでやるときフレーム何使ってる?
マルチでCローテ狙いはバグが怖いわ >>161
ティターニアで全部やってる
このミッション敵倒す意味とかあんま無いんだよな、なので移動速度だけでティターニア
アルマゲドンだけは倒さないとだけどくる方向決まってるからフレーム何でも良いし 爆破武器ボンボンやるだけでフレームで早く終わったりするわけじゃないからとりあえずネクロス使ってるけど…
むしろ教えて欲しいわ何使えばいいか いつもoctでやってるけど今回も3種oct
やっと新ミッションの武器パーツも掘り終わったから天使のドロップ追加潰される前に貯めとこう もうめんどいからメサで全部吹っ飛ばしてるメサ
エクシマスも気付いたら死んでるメサ カスケードは金色の範囲内で敵を倒すと進行が早まるからキルが無意味って訳じゃないはず(下手なキルは逆に進行を阻害するとも言えるけど)
アルマゲドンは3番の設置式の盾でダメージ防げるVolt辺りが便利な雰囲気 devストで紹介してたシロッコアンプの進化はどうなったんシュかね その3つならショックが邪魔にならんし威力盛りWISP1番増強入りでやってる。
アルマゲドンの突っ込んでくる群れにヘイストで速度盛ったGRATTLERぶち込むの楽しいッシュ。
後はモートのおかげで運猫死ににくいのも利点 >>139
AMPREXのそこそこマシなRIVEN出たし1番潰してこいつ担ぐことにッシュ アンインストールがどうこう言われてたからスチームの統計みたらアプデ前の倍くらいッシュね 2番で集めて電気ぶつけるだけなら
電気武器なんでもいけそうな気がする >アンインストールがどうこう言われてたからスチームの統計みたらアプデ前の倍くらいッシュね
イェーイ!文句ばかり言ってるスキルゼロのなんちゃって上級者さんみってる〜?
今回のアプデも大好評、WFクリエイターも大絶賛なのどんな気持ち〜? >>166
カスケード感染体ならわかるよ遠距離武器少ないから
グリニアもコーパスも円関係なく撃ってくるやん >>173
「引っ張ればいいんダス」
「その通りなのーラ」 カスケードはpullやlarvaで引き込もうかと思ったが思ったより面倒だったので
範囲xaku二番で向こうから来てもらうことにした
ただエクシマスがやっぱりめんどくせえ カスケード金もやの中で敵倒しても横棒ゲージのやつは減るけど機械本体の◇マークのゲージ減る速度とかは変わらない気がするッシュ ぜひゃーのエアバースト入れたガルーダが集敵も殲滅力も生存力も中々いい感じッシュ
DキーとBキー入れて効率とかヘルスとかAugurとか色々調整していけば絶対に倒れない永久機関になれるッシュ フラッドはTitaniaがストレス無くて良いね
カスケードは全部ブチ殺すMesaか全部スルー出来てピンポイントにキル取れるASHが良い
個人的にはASHがストレス少なめ ash増強が便利すぎてニュービーにもオススメッシュ
ニュービーはそのash取りに行くことすら難しいけどッシュ Warframe界のノーマルよりもプライムの方が安上がりなフレーム筆頭!ASH! フォーラム見たら結構荒れてるんやな
DEくんこの調子でアプデしてってゴミプレイヤーどもを一掃してくれ 気になったからカスケードで時間計ってきたけど範囲内ノーキルと数十体キルしたのとでほぼほぼ同タイムだったからやっぱ時短効果は無いっぽいぞ 数年ぶりに目覚めて手始めにカンビオンなんとかのクエストに取り掛かったら広すぎて頭がおかしくなったッシュ 天使にハイドロ追加ドロ有効だな
犬も当たれば3個取れる 悪いことは言わないから冬眠してたなら復帰だけは本当にやめておけ
わざわざ腐りきったミカンを食う必要はないだろ アクションの根本すらぶっ壊した今回がそこまででもないならもう何も言えない 実際やってるとわりと慣れるってのはあるな
慣れたところでクソアプデだなって感想は変わらんしめぼしいもの取り終わったら即冬眠するが 楽しんでいた要素がなくなる、補完するものもないってのは純粋に寂しいもんだわ
そのうちwarframeも無くなってしまう アプデで我慢とかいう言葉が出てくる時点でおかしいんだけどな 新武器のかっこよさとリロード音・オペアビリティは好きあとは・・・二番煎じとDEのダメなところ詰めたようなアプデ オペのダッシュが根本的なアクションかって言われるとアレだけどオーバーガードの仕様はちょっと考え直した方が良いね
CC効いてアンプダメージで即割れるくらいにならないとあまりにも無意味と言うかアンプ特攻ですら無いよね今 野良フラッドやカスケードは戦力がどうのこうの以前に
8や9で帰還しようとする奴とそれに釣られてもう一人入るかどうかの戦いになるッシュ
こうしてソロに帰結するッシュ >>161-162
フラッドは言わずもがなカスケードも遠くのエクソや途中で沸く
スラックスに飛んでく必要あるから効率面ではティタ一択だよなぁ
アルマゲドンは加速NOVAがクリア速度だけなら防衛進行速度と
天使戦への3番での移動速度の両面で悪くない、天使のドロも考えるならハイドロになるけど
あと今回のアルケインの類はmodドロブが乗るらしいから出来れば鋼でCまで回したほうがいいね tps://steamcommunity.com/id/ayhy/recommended/230410
おすすめしません
記録時間: 15080.9 時間 (レビュー時に15079.6時間) 投稿日: 5月1日 11時26分
プレイ時間は5桁、4年以上。実際のプレイ時間は1/3以下ですが、それでもこのゲームに長くハマりすぎたと言えるくらいです。
もし、このゲームをやってみようと思っているのならやめたほうがいい。新アップデート(AotZ)の変更は、
新規プレイヤーに大きく悪影響を及ぼし、ragequitしそうなほどイライラさせられた。
このままでは数ヶ月、数年、あるいは永遠にこの状態が続くでしょう。
気にしないでください、スキップしても大丈夫です。
tps://steamcommunity.com/id/NNui/recommended/230410
おすすめしません
記録時間: 9509.8時間 投稿日: 5月1日
長いことこのゲームに付き合ってきましたが、直近のアップデートが酷すぎたので耐えかねてレビュー投稿。
他のユーザーも触れてますがアップデート31.5「zarimanの天使」のことです。
4/28実装の出来立てほやほやアップデートですが、中身は改悪もといナーフの目白押しです。
いやもうほんとに…とりあえず状況がマシになるまで冬眠予定です。
tps://steamcommunity.com/profiles/76561198158258556/recommended/230410
おすすめしません
記録時間: 9593.5 時間 (レビュー時に9580.7時間) 投稿日: 5月1日 1時08分
new update is suck
tps://steamcommunity.com/profiles/76561198035870811/recommended/230410
おすすめしません
記録時間: 6231.8 時間 (レビュー時に6187.5時間) 投稿日: 4月28日
MR29のエンジョイテンノレベルの話なのであくまで参考に
2022年初頭の段階まではNEW WARクエスト実装によりストーリーの進展で盛り上がりを見せていたが、
4月下旬実装のザリマンの天使によって通常ミッションにまで影響を及ぼす改悪(エクシマス&フォーカス)が実装されてしまい、
余りの酷さに愕然としてしまった。
tps://steamcommunity.com/profiles/76561198202989516/recommended/230410
おすすめしません
記録時間: 5668.4 時間 (レビュー時に5,628.5時間) 投稿日: 4月29日 5時07分
Angels of Zarimanは純粋にゴミのようなアップデート。オペレーターを破壊し、バグは数え切れないほどある。
このアップデートでDEは自分たちのゲームを破壊した。
tps://steamcommunity.com/profiles/76561198355962408/recommended/230410
おすすめしません
記録時間: 5453.2 時間 (レビュー時に5438.0時間) 投稿日: 4月29日
2022/4/28、Warframeは完全に終わりました。
今までも褒められる点より褒められない点のほうが圧倒的に多いゲームでしたが、この日実施された
Update31.5 「Zarimanの天使」にてこのゲームは死んだと言っても過言ではないでしょう。
tps://steamcommunity.com/id/trustingab/recommended/230410
おすすめしません
記録時間: 3207.3 時間 (レビュー時に3190.5時間) 投稿日: 4月28日 15時05分
開発者が公式にコミュニティを殺した どうして最近こんなどっから来たの?って感じの奴がぞくぞく出てくるッシュ
DEは一体何を喚び出してしまったッシュ 声もあげずに消えていくよりはいいだろ
次の環境変化まではまだ情報だけでも追いかけてくれる連中だ 数千時間遊んだ熱心な奴らなんだし色々言う位の権利はあるんじゃないの
逆のことを思うならレビューしてきたら良いし、見た人が判断するでしょ こんなにメンタル弱くてよくこのゲームに数千時間も付き合って来れたもんだ 時間じゃなく相応に金を注ぎ込んできたなら分からんでもない エクシマスが面倒くせぇくらいだわ
死んだとか糞国2以下とかはない (レビューの人ではなくスレに湧いてくる感染体の話じゃないのッシュ…?) オバガの仕様見直しと転移のもたつきなんとかなれば良いなーくらい
特に前者はvoid特効が意味をなしてないのは論外過ぎる
転移判定がクライアントになったのは良かった Incarnon武器、最後の進化条件が全武器装備だから全部作ってから育成したほうがよさげ わざわざザリマンの通常ミッションにきて速攻帰る奴なんなんだよ
こんなもん武器パーツ目的以外でやる必要ねえんだからCローテまでやれよw これCローテ取り終わったら一切やる意味無いのヤバい >>203
ほんとそれだよな
マスタリーランク返納必須のなんちゃって上級者が腑抜けた泣き言言いやがってよ
カスどもが愚痴愚痴うるせーからもっと言って精神科病棟送りにしちまおうぜ ソーティーエクシマス要塞にしてくれるおかげで色々捗る アルマゲドンクリア出来ないバグと思ったけど仕様なのか・・・防衛対象もHPフルだったのに急に失敗になったわ エクシマス最初から湧くし欠片集めには悪くないんかも知れないッシュと思って試したけど
全体的な湧き数少なくてショボいッシュ >>182
まじッシュか…
触手で引っ張り込んで仕事してる気になってたッシュ…
不具合でゲージ進まないだけとかいう
可能性も、DEならありえそうッシュ 荒れてるなら緩和なりするでしょ。マップの端っこに船を放置してチマチマ敵を倒す必要があったリリース直後のRJや完全ランダムだったリッチ武器厳選を思い出すッシュ ランダム時代のリッチはトレードしない人にとっては地獄だったろうな… >>216
なるほど、そういうのを思い出すと
「緩和といえばそうだけど、解決はしてないよね」
っていうズレた所に着地しそうッシュ… >>217
取得前に武器種判明ささやき増量ワイルドカード実装等々
初期からしたらめっちゃ楽になってる ここ数年のアプデはそびえ立つ糞ばっかだったけど最悪触らなければいいから不満が噴出しなかったんだなって ささやきは本当に増えたし
武器属性もバレンスフュージョンで地道に60%目指せるようになったしで
運任せすぎる初期よりかなり取り組みやすくなったね 深夜早朝帯は守護り勢が多くなるんだなーって
なんでやろな なんでってそういうことンボ
今は亡き癌怨、国2でもあった現象ンボ おかしい・・・
プレイ時間が5000時間を超えたようなやつらがNOを押して辞めていく・・・
おかしい!!!!! カスケードは失敗ゲージの貯まりを抑えるだけで拠点の進行度には関係ないな はえ〜結構緩和されてたんシュねごめんよDEお詫びに怪しい中華日本語レビューを投稿していいねしとくッシュ 昔のリッチは完全ランダムだった上にささやき糞過ぎてLV5にした上で周回しないとレクイエム判明しない糞糞&糞だったッシュ おまけに武器選別でかぶりもなくなってんだっけ
引かない時はとことん引けないのは変わらないだろうけど 今の何かあって見逃すと10回くらい闇の中で回さないといけなくなるのも
相当糞だと思うぞ 今はガッツリ武器表示されるはずなのに…おかしいンボ オペレーターに関しては慣れてないだけで近接のアプデの時と同じで慣れる前は文句いっぱい出るけど慣れたら気にならなくなる類だとは思うCS勢やパッド勢はかわいそうだからそこはどうにかしたほうがいい気がするが
ただしエクシマステメーはダメだ 野良とかで出たところで見に行って欲しいやつだったら刺せば良いしそうでないならスルーで良いしで何が糞なのかわからん
属性が問題?どうせ60%(という名の59.9%)一発で引かないんだから後で調整すりゃ良い エクシマスの能力はまあ新しい敵でそんなもんかなと思うけど
攻撃がリンボの異次元貫通、オバシがCCやノックバクックにラグドール無効かつ現在有効でも追加リストに入れる宣言でこれ使えばいいじゃんが出来ない
ノックスの耐久を弱点狙ってもヘビガンなみの耐久にするとか正気じゃねーよとか、良い爆破武器しかぶんまわせなくなったの諸々ひどいからなぁ アコライトがハイドロで追加ドロしないのバグじゃね
こういうとこはしっかり無効にしてるDE >>236
厳選中に気分転換で他のミッション出来ない >>238
CCで棒立ち出来るのが悔しかったんだろうけどそれやったらただでさえ影薄かったCCフレームと非範囲武器が皆殺しになるまで読めてないのがマジDE
せめてオバシに入るアンプ攻撃の倍率が5億倍とかにでもなってれば話は別だがGYREの34かけたAMPLEXなら秒で溶かせるオバシを747で結構時間かかるレベルじゃあねえ… クロマの外装Aだけ背面シジル勝手に外れるから注意ね スペクターや天使にハイドロ追加効くからな
昔はアコライトにも効いてたが悔しいから無効にされた RJの6番目のMODも勝手に外れるしspaghettiframeの本領発揮してる 船のシンジケート→セファロン・シマリスを訪ねる→ショートカットでTESHIN
後ろに謎の壁 草原と一緒に実装されたフォーカス2.0は対テラリスト戦の事しか考えてないのかって位の酷い偏り方だと思ったし
オペダッシュは広い草原を移動するにはいいけどOWじゃないマップには過ぎた移動能力だとも思ったけど
何分あまりにも長期間これで放置し続けてきちゃってたのがな
オペレーターにも戦闘させたいっぽいDEはこのまま行ったらオペレーター本体やアンプにもMOD装備枠実装してくる気がする
このゲームに求めてるのはフレームによる爽快NINJAアクションであって不便なAWやオペレーターで戦闘したいんじゃないっつーの プレイヤーに有利な仕様は許さない
オペダッシュも速すぎる仕様(バグ)を直しただけだな カスケードだいぶ回したけど武器パーツどっちも落ちないな
本当に10%なのかね オペダッシュ慣れたからいいけどオペ切りかえの遅延はきついな もしかするとオペ切り替えがクライアント処理になった弊害かもしれないけど DEの場合は好き勝手してるのとエアプと作ってる側で視点が違うのが混ざってるので
なおせるバグへの対処は早いし不満点投げへ付けまくればピントのずれた対処はする分まーいい気はするンボ
それはそうとテストプレイくらいしやがれンボ voidダッシュ早すぎとか制御できないって大体コンソール民だと思うんだけど
クロスプレイとかいうのに合わせてその層に忖度したんかなぁ
猿ティタがますます氾濫して余計格差酷くなりそうだけど 転移ディレイは拠点と同じ仕様に合わせたって話なら理解はできるけど転移ノイズのリスクも合わせてすぐに転移し直せず死ぬ可能性のあるエレベートが完全にリペアに食われたッシュ
随分前からリペアに変えて使わなくはなってたけどオーブ回し始める前までは世話になってたからまあまあ哀しいッシュ これでもDEは運営としてはかなり神だと思うンボ
というか平均が人として底辺すぎるンボ 正直オペワープ無くなったのが一番痛い
まあ便利すぎたから消えるのはわかってたが コンソール民はコントロール操作で前にしかダッシュてできないのが致命的だと思うンボ
マウス+キーボードならくるくるして往復するの余裕だけど左右とか後ろにダッシュできん! って困ってたンボ フラッド4人なのにCローテギリギリじゃねぇか!マルチ意味ねぇ!と思ってよく観察して見たらゴミ拾いしてる奴居ますね…マジで意味ないじゃん… オペワープっていつ消えたんだっけ
結構長生きした覚え エレベートの発動タイミングを転移のクールダウン後にしたあたり、執念を感じるよね 強力な敵を食い止めるのがCCって奴じゃないのか…?
CCが効かない強力な敵がすごい速度で防衛対象にやってきたらただのDPS勝負じゃないか ccが雑魚にしか効かないなら範囲で爆殺した方がはやいもんなぁ… 群衆コントロールだから一時的に数的有利を作り出すのが目的 5分クッキング掃滅でガーディアンナリファイが視界に入って
キレかけたので禅の心がASHには足りないのを反省ッシュ。
でも次見かけてもうぜえってなる自信あるッシュ クソガキのアンプが削れるオバガの量を割合にしてくれんかな
3発も当てれば絶対割れるとかにしてくんろ ちょっと思ったんだけどこれmod適用されないバグない?
気のせいだったらそれでいいんだが ホスト移行とかクソラグの時にMod没収されるのは稀によくある 今のオペの耐久力なら例え豆鉄砲一発でオバガ剥がせても出す意味薄いよな
誰が乱戦の最中に出したら数秒で溶けるような耐久で転移障害のリスク負ってまで出すんですかって話ですよ
ZARRとかならオバガの上から殴り殺せますよ神 クバガーディアンをガード崩ししてからフレームでの戦闘に入るスタイルでも量が多いとテンポ悪いというのに
×1.5程度のボーナスしかないとか割らせる気ないよなあ カス亀裂がいちいち視認性悪いのも糞だな
時間経過で亀裂の数増えて頭DE そもそも通常武器とアンプとのダメージのスケールが違い過ぎるからこんな事になるのよ 何気に耐久系でギミック自体の難度上がるの初めてか
カスケード長時間はやる気しない KUVA ZARRはバレッジモードでノックスエクシマスも接射HSでゴッソリ削るので神です オペ使うの割と楽しい
流派ごとにアンプ構え変わるとかアビの3番4番追加とか頼むde ダメージ自体が違うのはまあフレームの武器は常人が扱えないものもあるからってのは分かるけどせめてVoid属性というかオペアンプ特攻にしたいなら特攻らしく一気にオーバーガード溶けてくれないと使う意味無いッシュ
Void属性だけならXaku移植もあるけどロパロみたいにオペアンプのみ別扱いにもできるんだろうし 追加されたエンドレス系は敵のレベル上昇がえらい早いから一つ目のC報酬取ったらさっさと帰ってるわ
オペはセイヴァーつけてやられても無敵になりながらオバシ剥がすって手もあるのかもしれんけど
クールダウンあるしアルケイン枠潰すほどの価値あるかは疑問だわね 新ミッションはエンドレス系なのに何で全員帰還する仕様になってんのこれ
C行く前に帰ろうとするやつとかザラだし どこまでいけばCなのかわからん人もいるんじゃないかな
だから帰ろうとすると予想 ダンパーガン無視戦法でアルマゲドンをソロでCまでいくと30分近くかかるんだけど上手い人は何分ぐらいでいけるんだ?
あと天使が来るウェーブの雑魚って無限湧き?ゆっくり掃除してから天使と戦おうと思ったけど尽きないから諦めて戦ったわ >>291
新ミッションだけじゃなくエンドレスのやつ全部そうなってるよ
耐久に籠もられるのがよほど悔しかったらしい
くたばれ DEは耐久を長時間やらせたくないんだぞ
長時間やると不正とか言い出す始末 インゲームでA報酬だのB報酬だの記載されてたか?
そもそもミッションの説明すらされてたか?
知らんヤツなら誰でも帰るだろうよ、それが普通。 インゲームで説明しないでおくとイキリ準廃がマウントを取っていい気持ちになれるというポジティブな意見頂いております >>295
自分は慣れてきた辺りで通常19分鋼21分くらいって感じだった
加速NOVAにエネ確保とドロ犬の保護を兼ねてEquilibrium+プロテア移植の構成 カスケードの武器パーツ出ないから買っちゃったわ開放感
あとはトンファー待ちで冬眠待機民だわ ローテ知識の有無じゃなくて分隊全員が引っ張られるようになったのが意味不明って話
まあ野良だとゴミ拾いだけのサボりまで湧くし固定組めってことか ソロじゃない時点で等しくゴミだと言うポジティブな意見もいただいております アプデ以降ネクロリスク全くマッチングしないしエクシマス強くしすぎて隔離庫クリアできないんですが
せっかくネクロメカ設計図貰ったのに完成する気がしないw βを言い訳にしてフィードバックもらって
調整するってのはわからんでもないけどな。
モヤモヤは残るんだな。 >>301
ありがとう
鋼で21分とか早すぎだろ…やっぱり加速させないとあんまり時短できないよなぁ… 朝にクロマのシジル外れるってあったけどフロストもシジル装備しても外れるわ
相変わらずアプデ内容と全く関係ないところがバグるな >>301
アルマゲC報酬19分早すぎだろ毎回24分かけてたわ
てっきり1ウェーブ最低1分の耐久かと思ってたけど敵を大量に倒したら1分かからないんだな >>310
TITANIAでも20分くらいだったから多分ダンパー無視が遅れる原因じゃないかな?
ダンパーが壊れてもスポーンポイントは変わらないから敵の到達が遅れてるとか
答え忘れてたけど天使戦の敵は途切れないから軽く散らす程度でいいと思う でもこんな調整をしてニュービーが離れる理由にはならないッシュ >>307
ザリマン以外のOWで今野良マッチングできないってTwitterだかで見たよ GYRE3番のエネ回復がGloom中も有効なんだが
これはバグ修正案件 >>312
クバ弓使ってフレーム側にもレーダー刺して天使の中身を
Maduraiで瞬殺してれば回せるスピードは速くなると思う
あとタレットを分岐点に置くと敵が二手に分かれるのを阻止出来たりして快適 なんかレールジャックの中央左下のスロットのMODが勝手に外れるバグあるな
たまたま気づいたが全く同じのRedditにも上がってた >>316
多分オーブ取った時の回復率上昇だから継続回復じゃないし関係無いんじゃない >>307
わかる。ソロで最高難度30回くらいやってエンジン出ないからトレマーケット見たら安いと思えたから即買った (これ普通にpt金策してマケで買ったほうが早いわ)とか考えては駄目ッシュ
(これ普通に働いて~)も駄目ッシュ
虚無だ!それは虚無だ!ッシュ >>319
いや自然回復で最大持続60秒まで増える
おまけにクリ率も上がる GYRE2番のダイソンボールも強いし4番の範囲ダメージも強い
これは有能フレーム アルマゲ慣れた人でも20分かかんのかよ…
これダルイから後にしようと思ったけどやっぱ時短厳しいのな アイテムの回収が終わったら気持ちに余裕が持てるようになったッシュ
でもこれ喉元過ぎればなんとやらって奴ッシュね アルマゲドンはウェーブ間のテンポの悪さが如何ともしがたい 今回がアレ過ぎてせっかく来た50%スルーするか迷うッシュ なんかZariman鋼掃滅開幕10秒でアコライト来てワロタ 1回鋼じゃない依頼アルマゲドンで開始2分くらいでアコライト来たことあるわ 今のホッフィ入ってからアルマゲドンとカスケードでcローテの武器パーツとれた人いるッシュ?
両方けっこうやったけど全くでないッシュ 今週のアクトナイトメア被ってて草
これもうDE碌に考えてないだろ ヘビーサイスはあれだな
チェーンソー来た時と同じロマンはあるよなロマンだけはって枠だ 問題なの今回のアプデを提案、決行、実装した社員がDEの中にいるって事。少し考えたりテストプレイすりゃ、おかしいって分かるだろ。 >>334
バラバラにできるとかロマンシングだよな オバガで苦労してるのは装備揃ってない中級者以下か
DEは人を減らしたい模様 DEが少し考えてテストプレイしてたらDE悪いモノ食べたんじゃないかって言われる気がするンボ
今回はそれにしてもバグとバグじか疑りたくなるバフとバグであってくれと思うデバフもりもりだが デイリー鋼潜入をアコライト狙いでソロでだらだらやってたのに7分過ぎても来なかった このゲームが何年目だと思ってるッシュ?装備の揃ってない奴なんか冬眠勢しかいないから問題ないッシュ
新規なんていないンボ DEは誰も新ミッションやらずに掃滅回してる現状を不思議に思ってるよ オーバーガードまあクソだるいけど対処は出来なくはないかな…二度とLIMBOを潜入以外でとかボバおじを使ったりはしないだろうけどって思ってたけど
ソテのエクシマスの要塞のゲームテンポの悪さ異常だわ ソテエクシマスは進化に役に立ったから今日だけゆるすンボ アルマゲドン20分で早いんシュか。三兄弟より時間かかるなんて重量級ッシュ なあ、テイカーで金稼ごうと思ったら誰も来なくて無理なんだが >>348
OW全般バグってるって聞いたわ
俺もうないるでテイカーボコってるけど一回もマッチングしない 鋼ノード埋めようとクリサリスから赴いたら何一つとしてクリア状態になってなくてOberon
星系マップから直接行かんといかんのかい >>349
まじかよ…せっかくクレブ買ったのに…
クソがよ OW以外もマッチングおかしくないですか?
マッチングしたと思ったら蹴られたり
一人で入っても後から誰も追加されなかったりが多い気が 星系マップから飛んでもドルムゾーンがクリア済みにならないからエッセンス25個はお預けだぞ ソロでやれよ
必要なのはウナイル、ネクロメカだけだ あー新居も鋼判定か
暇だから鋼サクッと終らせたけど模型来なくて萎えてた OWはミッション受けるとマッチングしない
ミッション受けずに入るとマッチングするんですわ いい加減フォーラムでもマッチングバグも直してほしいッシュ
なにがsession is fullだよ満員だったら別のマッチング自動で探すのがシステムの役目やろが 鋼ドルムゾーンをデコレーションしてみたけどクリア扱いにはならんかった
はーほんま オバガにXAKU1番が有効と思わせて増加量がしょぼい罠
26%って何だよ50%にしろ ドルムゾーンに撤去できないフライパンとランチトレイがあるッシュ
呪われてるッシュ シンプルに火力上げるならオベ1番増強とか付けた方がいいな
オバガもワンパン UNAIRUでシールドフェーズガン無視できるの多分今だけだからやっといた方がいいわな ドルムゾーンから全部アクセス出来ないと何の意味も無いよね
逆に何もアクセス出来ないけど ドルムゾーンよりライセット内の拡張がよかったッシュ 相変わらずウナイルウィスプ出てるかどうか分かんねえ グリッチ取るのも兼ねてテイカー言っててわざわざ癖でちょろまでやってたけどエイドロン同様ネクロメカでブッパすれば良かったッシュね… シミュラクラムでエクシマスユニット20隊出すとなんな綺麗でワロタ
これからはレベル190エクシマスユニットがサンドバッグだな パーティーでザリマンフラッドやっていたけど報酬もらえてないのに気づいたわ
C報酬で必ずレンズか設計図出るはずなのにまったくないんだもん… >>373
耐久テストにはいいけどZenurik引き寄せ消えて集敵アビ無効だからガス電気系とかAOEの実験にはやや不便 カスケード以外も進行バグあるし今は触らない方がいいっシュね(半ギレ) 掃滅の周回効率が高すぎるって修正きそうだし5分掃滅だけ回ってたほうが良い気がするンボ なんかクリサリス混雑してるなあと思ったらレベル4が5分掃滅の時間だったッシュ 掃滅で頑張ってフレームだけは取ったッシュ
武器はまぁ…いいかな… シュミクラでエクシマス出しまくってTenet Tetra 試し撃ちしたらシールド全く減らなかったッシュ。ヒーラー的な効果が複合して鉄壁になってるッシュかねー 結局今回全部買っちゃった
ドロ率下げるDEの策略にやられたわ コラプト系エクシマスLV190を20体出してまともに耐えれるのはイナロスだけロス >>331
さっき出たけどオービター帰ってインベントリ見たら持ってなかったから、報酬消えるバグありそう 確率ミスで武器設計図取れても結局パーツ求めてバグミッションCローテ周回とか流石に面倒過ぎ >>378
確かに掃滅と天使の追加ドロップは修正されそう カスケードもアルマゲドンもAABCローテだるいッシュ
AB以降はずっとCにしてほしいッシュ 何か面白い効果のmod欲しいよね
例え特定のフレームで装備した時にクリアップとか ボダランのクリ時跳弾は簡単にパクれて爆風との差を詰めやすいのにやってくれないなあ セカーラがオペが敵撃破条件で2回進化と見て買ったら
一段階目から250匹倒せでなかなかしんどいッシュ。
地道に鋼耐久でシールドなり装甲剥がすなりしてやるのが効率いいのかねぇ サンクチュアリで範囲時間効率盛ったボバおじ4長押し
爆風や貫通型アンプで薙ぎ払えばすぐ終わる >>395
ありがとう、教えてくれなかったらミッションで敵集めてUNAIRUで装甲剥がしてって
作業周回をひたすら回すとこだった 移動遅くなったと大不評のスリングだけど天使と戦う時だけは短押しで短距離移動選択出来て
ワープ先の異世界で天使を無敵にしてる複数の玉に体当たり連続で行う時は旧ダッシュよりこちらの方がやり易いんだよな
昔はフォーカス2.0スキルの大半をテラリスト戦専用にしてきたし、今回のスリングも天使戦の為だけにこういう仕様にしたんじゃないかと思えてくる >>247
Khoraも効くよな!
運猫も効いた! このスレ深夜早朝になると全肯定盲目信者湧いてて昼間は愚痴不満民が湧いてるよな そら深夜早朝は頭バグりだしてるからな、思考が狂ってて当然ッシュ >>361
フォロースルーってなんかつまらないシステムだよね
倍率1.0なのを売りにしたアサルトソーは威力が低くされているみたいで本末転倒になっているし… 複数の敵をまとめて殴った時に良いダメージが出るとプレイヤーに楽しまれてしまうからな >>400
全肯定盲目信者を全肯定盲目信者って言う辺り僕ならもっと上手くゲーム作れるって思ってそう せめてドルムゾーンから星系マップとファウンドリにアクセスさせて欲しいッシュ
何のためのハウジングッシュか メダルとか拾うアイテムは猫効かんぞ
そもそもブースターが効いてない 当然だが天使に網も効かないな
石化と盗みも効果が無い
触手はダメージで倒せるから効く >>406
実際作れたらどうするの?
DEに入社してさらに面白いゲーム作ってないなんておかしい!
とか他人の人生勝手に指定しだす子供部屋おじさんみたいなこと言いだすの? 進化武器なかなか強いな。まぁ使わんとは思うが…
トンファーも楽しみだ 最近はアプデ遅いし緩和もあるのに買っちゃうのは気が早いッシュ。未消化のもの残ってると気持ち悪いのは共感できるけど。 トンファーの進化パッシブが近接の移動系パッシブ強化版盛り合わせっていう
バフアイテム化した近接枠のニーズにマッチしたものを出してきてるけど
これでもうvoidダッシュナーフの補填したつもりになってそうだ COBRWWと爆発物の環境をリワークの結果爆発物1強にしたり
Riven最低値スタートにしたので上方修正しかありませんと笑顔で言ってくる連中ッシュ
スリングは以前より改善してると本気で思い込んでる節すらあるッシュ 今のところソロならバグって出れないってのは俺は無いな
時々あるみたいな報告は見るけど >>404
でも、XorisとかGlaivePとかのブーメランは許されてるクロ twitch drop中
報酬はalbrecht entrati painting
まぁゲーム内で取れるやつだけども欲しいならどうぞ Fixed an unintended extra cooldown going from Operator to Warframe and back, caused by the ‘Opening Slam’ Focus node.
あの転移のクールダウンって特定ノードが原因だったッシュ…? あまりに不評だったため意図しない不具合で乗り切ろうとしている可能性が微レ存… いやでもこれ普段の転移クールダウンやっぱ変わってない気がする
以前の転移がどんな感じだったかもう思い出せないけど… >>410
Khoraのアビリティは網で捕らえなくても
範囲内で死亡した敵のドロップを増やす効果は
発動するぞ。
以前から一部にCCを無効化するユニットは居たが
そういう場合は範囲内で倒せば
ちゃんと増強されてた。
天使が例外に設定されてる可能性はあるが…
あとは猿の死亡回避のドロップ増強も
おそらく効果はある Fixed Nekros’ Desecrate and Hydroid’s Pilfering Swarm being able to duplicate Voidplume Pinion and Arcane drops from Void Manifestation fights. オペは全然よくなってないしネクロスは修正されるしユーザー有利な修正は早い!流石DE様です! オペはシールド着いたり生存性バフされてるんでシュけど… オペ強化で戦略性が増したとDEは本気で考えてるんだろうな >>423はオペレーターがスラム時に転移する際に余計なディレイ付くのを修正したって事みたいッシュね…
今回はオペがカチカチになったって事でいいけど次のほっふぃではレスポンス性向上させてくだシュい 数年ぶりに冷凍睡眠から起きたネクロ犬が寂しそうに寝床に帰って行ったッシュ。 >>430
俺言う準備してたのに思ったより早かったな ネクロ犬はダイモスでジャグラスレックス相手に活躍してるッシュよ 似たようなところでマトリックス落とすダイモスの野良ネクロメカのドロップは増えるの容認してるくせになぜ天使はすぐに修正したのか 地味にうないるでのテイカーシールド即剥ぎも修正されてて草ッシュ
昨日のうちに必要分集めといて良かったッシュ クソガキ戦力にさせたいならテイカーやテラリストのシールドにエクシマスのオーバーガード即剥ぎ取るくらい出来ないと
そうじゃないなら要らない Vaseroセカーラの装着位置おかしくない?
両肩に付けた時なんというか左肩用のアーマーを右肩にも付けてるみたいなズレ方してるんだが
一度チェックしてればわかりそうな不自然さなのにどうして気が付かないのか >>一度チェックしてればわかりそうな不自然さなのにどうして気が付かないのか
すでに答えに辿り着いてるっしゅ テイカーシールド修正されたんか
ま、今更テイカー周回なんてしとるnoobが苦労しようがどうでもええなw 転移のクールダウン変わった気がしないんだけど何ミリ秒短くなったのよ 相変わらずユーザーに有利な不具合修正だけは早いッシュね
こう言う簡悔ムーブはどこの運営も同じッシュ オペレーターちょっとだけ硬くなったぽいね
ついでにアルケイン枠も5枠ぐらいにしてくれたらいいのに >>447
昔だけどFF11の空蝉とかは
そのまま仕様となって生きてたから
全てがそうじゃないはずッシュ
それにしてもfix見た感じ
猿やKhoraは最初から潰してたのに
ドロUP主力のネクロ・ハイドロが
普通にすり抜けてたあたり
本当に自分たちの作ってるゲームを
全く知らないまま調整してるんシュね… https://forums.warframe.com/topic/1308448-angels-of-the-zariman-hotfix-3154/?do=findComment&comment=12500806
> operator amps should be doing bigger damage, ESPECIALLY to overguard, because currently,
> it is better to just attack with your warframe rather than using your operator, more practical,
> and less risky overall, which goes against the whole idea of using your operator to take down the overguard
>
> and lastly, the eximus units needs to be looked at. not their damage, not their overguard,
> but their straight up CC immunity, giving the middle finger to every warframes that relies on CC to stya alive.
>
> ( Eximuses can hit Limbo in the void, but he can't? what kind of morbid joke is that? )
>オペレーターのアンプはもっと大きなダメージを与えるべきです。特にオーバーガードに。
>現状ではオペレーターを使うよりWarframeで攻撃した方が実用的で、リスクも少ない。
>これはオペレーターを使ってオーバーガードを倒すという考え方に反しています。
>
>そして最後に、エクシマスユニットは見直される必要があります。そのダメージやオーバーガードではなく、
>純粋なCC耐性は、CCに頼って生きている全てのWarframeに中指を立てるようなものです。
>
>(エクシマスは虚空にいるリンボを殴れるが、彼は殴れない?どんな病的なジョークなんだ?)
至言で草 ひどいッシュ
全員ファームフレームで効率よく素材を集めるのがオンラインゲームの醍醐味じゃないんシュか CC耐性でボバおじNYXハイドロ辺りのほぼCCしか出来ないフレームが死んでるのは百億歩譲ってわかるとして
CC耐性あるから異次元LIMBO攻撃できますは意味不明すぎて笑っちゃうんだよな
自分で作っといてCCして棒立ちしてるCCフレームが気に食わないってどんな開発体制してんのホント DEは、私が知る限り、最も繊細な開発スタジオです。
何度、コミュニティに対して「私たちに優しくしてください」と直接言ったことか。
そういう文化は、内側から始まったものに違いありません。
人々がSteveやScottに「これは悪いアイデアで、○○だからうまくいかないんだ」
と言えるとは思えません。
https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ufie7c/i_want_to_hear_your_opinions_on_why_de_say_they/i6trb75/?utm_source=reddit&utm_medium=web2x&context=3
いきなり企業文化批判が飛び出してきて笑った 投稿のガイドラインにもヘイトやこっちを皮肉るような意図が文章にあったら読まないって書いてあったような覚えがあるダス 勘違いした芸術家とか言われてるの見て
ほんませやな・・・て思ったッシュ ザリマンの高レベルの起動防衛クリアできない
野良だとみんなプルーム取りに行って失敗するし
ソロだと死神強すぎて失敗するし アプデ後からリンボ触ってなかったけど
同じ4番範囲内にいるエクシマスからサンドバッグにされてたのかw >>462
言語化されてみると確かにおかしいッシュ
アビの範囲外からでもまあまあ意味不明だけど範囲内にいて異次元内で動けるだけならまだしも一方的に殴れるってどういうことッシュ まぁ、リンボもまだ意図せぬ不具合の可能性がまだあるから…
あるよね?
あるといってくれ まあンボも他フレームもアビリティでなら異次元から攻撃は通るからな
エクシマスの特殊行動がwarframeアビリティと同じ扱いって捉えるかどうかだが
フレーム版ナリファイのsilenceで防げたりするあたりそういうものかも >>461
Khora4番のデコイが普通に機能するからそれでいいんじゃない まぁでも意見出すのと作ってる側を貶したりするのは全然違うから落ち着けよとは思うわ 強い言葉で反応しなきゃフィードバックって届きにくいのよ こんなにフォーラム荒れたの何時以来ッシュかね... じゃあバキュームのときSATSUGAI予告以外で解決できたのか? 正直Ashも徒歩圏内にDEあったら
過ちを犯してしまうくらいに
今回のは酷いッシュ あたおか芸術家を生かす為にカリプラ買ったんじゃねーんだけどな エクシマスはTitania3番のターゲットには出来ないけど
3番で浮かせてる敵には近寄っていくんだな クバリッチ、NW、RJで片鱗はありありと見えていた訳で今のdeの体たらくは甘やかし続けた結果だよ 年単位のコールドスリープから目覚めたと思ったらなんか暗い雰囲気ッシュねぇ
もしかしてまだ寝てた方がよかったッシュ? 色々追加されてるから楽しめると思うッシュよ
色々積み重なって皆不満爆発してるだけッシュ
最新コンテンツは落ち着いてから触ったほうがいいッシュね やっぱ追加ドロ無効にされたか
集めといて正解だったな エクシマス強化はいいと思うけど足止めすら無理なのはね… >>470
繊細チンピラは「批判」を「貶された」と認識するんだぜ?怖いか? ATLASH ぼくはもう疲れたよ なんだかとても眠いンボ 足止めがダメならデコイでと思ったけどオクタサッカーボールはCCッシュよね
>>474みたいな抜け穴を探すしかないッシュ そりゃ「ぼくのおもいどおりにあそばないユーザーがわるい」でしょ エクシマス強化じゃなくCC、異次元、透明化の弱体化だからなぁ
面倒だったり厳しいけど何とかなる方法が潰されて火力でゴリ押すしかねー上に
今きいてるライノ兄貴4番とかもいつバグとして修正されるか分からんとゆー >>486
怖すぎてフェリアックポット漏らしそう
まあ事実をもとにこれが間違ってるあれ間違ってるって叩き続ける分にはなんの問題もないんじゃね
そこに人格とか個人攻撃挟むと伝えたい部分が薄まっちゃう的な 問題なの今回のアプデを提案、決行、実装した社員がDEの中にいるって事。少し考えたりテストプレイすりゃ、おかしいって分かるだろ。 >>492
そこが分からないのがDEクオリティ
今回のアプデだってまったく悪気がなくこれでユーザーが喜ぶと思って実装したんだろう 捉える側次第だから結局こいつは文句を言いたいだけなんだなと思われた時点で正しいことを言ってても聞かれない可能性があるッシュ
でもプレイヤーに有利なバグ情報だけは修正のために抜き取っていく辺りが最高に頭DEッシュ CCとかボスでさえ効果時間半分、次回以降かけるたびに短くなっていくとかなのに
なんでせいぜい部隊長程度のユニットがぜーんぶ無効とかやってるのかと 要求されてる内容的に作ったクエストを完成品のデータで本当に試してたらあんな頭悪い天使の当たり判定にしないと思うンボ
ボイドダッシュの精度と速度ならあの玉しっかり狙えば楽勝で潰せるだろって作ったら、スリングの速度とエイムずれと初動のポンコツさでああなった気がするンボ 火炎縄跳びとか盾の隙間狙いとか独自のルールでアクションさせてメリハリつけたいって提案や売り込みの文句は光ってる
それがどういうゲームプレイに繋がって何が面白くなるのか考えてないからクソつまんない押し付けになる クソガキがかなりしぶとくなってるな
やっぱシルゲあると全然違うわ DE「追加ドロ廃止によりフレーム限定する必要を無くした喜べ」
DEのやさしさ 淫語連呼好きな方々に質問です。
ライセットでセルフ見抜き扱くとき、marooのバザーで見抜き合いするとき、どんな淫語連呼してますか?
俺は「チンポ」や「○○(おかずフレームの4番アビ)」連呼すると上がります。でも最近それもありきたりで飽きてきたので、何か興奮する言葉やフレーズがあれば教えて欲しいです。
よろしくお願いします。 エクシマス強化にリターンが見合ってないのも良くないよね
確定でクバ落とせば手のひら2880度くらい回るだろ ソロでフラッド行ったら最初のチュートリアルに突っ込まれてエンドレス出来なくなってるのワロタ ASHは頭テンノだから360の倍数に見事に気づかなかったッシュ riven破片もっと落ちるなら今のままでいいんだけどな シンジケート敵対でメリディアンとレッドベールから刺客送られてくるけどもしかしてパーティー組んでたら敵対シンジある奴死ねってブロックされる? CC完全無効はちょっとなあ
たしかにボスと同じ軽減で十分だよなただでさえ硬いわけだし なんなら下手なボスより強いまである >>510
普通にやってたら何処かのシンジには敵対されてるやろ… >>512-514
特に敵対関係持ちになってるの維持してても問題なさそうなんだ
オンラインで刺客襲撃されたときに中国語が飛び交ってきたからなんか言われてるのかと思ってた
というか質問スレでやるべきだったねごめん どっかからコピペしてくるやつなんなの
自分の言葉で語れよ 今やむしろ欠片ゲットのチャンス
一応敵対無しにもできるクソ面倒くさいから変態以外やらんだろうけど >>515
全員の画面がチラつくから
「何か来たぞ」「誰かのシンジかな」
みたいな会話だったのかもしれんッシュ
中国人って相手の言語とか一切気遣わず
どこでも中国語で平気で会話するの
すごいメンタルだと思うッシュ 鋼では破片そこそこドロップするの見るけど、通常ミッションのエクシマスから破片ドロップしたのまだ見たことないわ
結構確率絞ってる感じなのかな ネクロメカにネクロ追加効くのは許された?
メカが不評すぎて残したか うわマジでドロ増加潰されてるわ
どんだけ悔しいんだよ 水飲み鳥とか言ってユーザー馬鹿にしてたくせに自分たちを批判するのはやめてくださーいとか
通らんわ 最終強化のセカンダリ頭悪いダメージ出してて笑うわこんなん 休眠しててスレ流し見してるだけだが
どんどん糞になってるみたいだな 感染弓直撃の万歳ポーズは天使にも効いてるっぽくてハメれるけど
クバ弓なり使った方が早いのがアレ 多様性を大事にしますとか言いながら
結局は爆破武器以外の選択肢をつぶしてるのがホント草も生えないエージェントオレンジ 流石に爆発ナーフされるなら永眠かもしれないッシュね 爆発物以外の敵の群れへの回答だったフレームパワー潰してくるのはほんまDE ドロ増加潰されたかと思ったけど赤玉出てきたしアルケイン2個落ちたから生きてはいるか
船長って元から追加ドロップしなかったっけ 爆発物はあくまで鋼の物量に対する手段だから一応対応のしようも無くはないッシュ
本当に終わるのは切断異常にナーフ入った時ッシュ ナリバリアみたいなテンノ特効ってわけでもなくエクソに普通に無効化されるアビリティ
爆発物も武器頼りだし
宇宙の調停者(笑) 確かにすべてを終わらせるなら切断と火炎のdotを弱体で終いッシュね... DEに悪意がないとかいう流れももういい加減やめてほしいわ
悪意しかない それはきっと考え方が違うッシュ
悪意があるならまだ何が悪いか分かっててやってるから改善の余地もあるッシュ
善意ってのはマジで何が悪いか分かってないからどうしようもないってことッシュ DEはエアプだから悪意があっても的確な嫌がらせなんて出来ないッシュ
ならばおそらく善意でやったことが結果的に嫌がらせになっていると考えられるッシュ ボイドスリングはマジで駄目ッシュ
teshinの腰振りみたいな遅さッシュ バグとエアプでゲーム内容理解してないのと今後の予定とかのための調整とかが全部まとめて来るから
より何が来て何が治されるか予想つかねーンボ、簡単に稼げたり増やせるのはまず手が入るだろうけどそれでまた連鎖してバグおこしそーって信頼感ンボ むしろエアプのくせに嫌がらせだけは本当に的確だと思うがなあ
マップ構造とかいちいち道なりにいけないようになってるし敵は磁気異常連発してくるし今回のゴミ拾いもミニマップではとても見えないような草で隠しまくった穴とかに配置したりユーザーがやられてムカつくことを知り尽くしてる いかにユーザーが早くクリアするかをそししてゲームデザインしてるのは伝わる ランチャーが死んでもヒルド姐御がいるな
今回のアビ威力増しで火力が凄いことになった >>534
DEは「自分が悪だと気づいていない最もドス黒い悪」なんだよッシュ
エクシマスのオーバーガードはオペではがして欲しいという意図なのだろうが
よわよわオペのアンプではカスダメしか与えられないなら
爆破武器使った方が手っ取り早いというのがユーザーの答えッシュ
他社の心がわからないサイコパスそれがDE 天使の金玉を割らせるためには今までのダッシュではやり辛いだろう…
だからスリングに変更しよう!
これなら金玉割りやすくなってみんな喜んでくれるぞ~ 逆ゾナハ病で
他人が楽しい気持ちになると
DEは呼吸困難になるッシュ Octaviaで透明化して天使と戦ってる時に天使本体には認識されないのに赤いモヤモヤ玉から撃ってくるビームはしっかり狙ってくるの納得いかねぇ~
本体より優秀なワザってなんだよ… MADURAIあっさり倒せるのはいいけど、40秒のチャージのために天使2戦目に入るまで時間潰す必要あるのがなんか信号待ちしてる気分になるンボ DEは独善的でこちらが想定した通りにプレイヤーが遊ばないとキレる
だからプレイヤーに有利なバグは即潰す
DEじゃなくDVと名乗れッシュ DEの今後の予定はKuvaZarrのナーフとGYREのパッシブナーフかな? ついにボーナスが必須項目になったザリマン依頼がDEを表してるな
遊び方の決められたクソゲーを押し付けてくるけどユーザーはそんなの無視してシンプルな掃滅を回し続ける 昔からユーザーにデバッグさせてるDEがまともなわけがない
ほぼ同人ゲー 今もっともDEのヘイト買ってるのはBrammaやZarrを筆頭にした範囲爆発武器かね
Zarimanの天使アプデ見てるとオラ(違う意味で)ワクワクすっぞ! >>550
2戦目もオペ2番使ったらレベル帯によっては金玉出ないよ 移動の怠さも大概
いい加減Primed Rush出せよ >>554
働き者の無能は存在自体が悪ッシュ
働き者の無能は処刑するしかないッシュ
>>557
それらがナーフされた保険に小栗でも育成するか… >>557
これある意味武器ナーフしてバランス取ろうとするなと言われてじゃあゲームシステムや環境の方変えまッシュ!でこの始末だし
下手に刺激すると逆上してやっぱりナーフしまッシュ!で爆発物が御臨終にナリファイアかもしれないッシュ >>558
777で雑にやる感じだと今来てる70LV掃滅天使だと玉でちゃったンボ
どんな感じで当てたりアンプだったりすれば倒せる感じだろうか?
こー 上手く詰めて時短できるなら新要素面白いんだけどなぁ ゲームするのが嫌になって久しぶりにWARFRAME MARKETでお店出したら
凄まじい量のメッセージが来て捌ききれなくて相手待たせすぎて
商機逃すわブロックされるわで散々だったッシュ
やっぽロキ野郎は最低ッシュ 一回メッセ来たらINVISIBLEにした方がいいッシュ 武器打てないオペ出せないアビ打てない移動は出来る状態になって草
もうアプデやめろ ユーザー有利なバグは潰さないといけないからアプデやめるわけにはいけない >>549
テンノも大体本人よりZarrの方が強いからセーフ >>565
今までろくにオファーが来なかったからその発想はなかったッシュ…
今度から気をつけるッシュ… >>563
777で転移後ダメUPとVS発動させて頭撃ち続けたら出来た気がするけどもしかしたら相手の行動次第な事もあるかもしれない 日本ならこんなに荒れたらこういう理由があってこういう調整にしましたって説明するッシュ
説明責任すら果たせない会社もあるんだけどッシュ >>570
返答感謝、結構当たり方でダメに幅あるので繰り返し試してみます >>572
開幕ぶっぱより相手の行動開始時点の方が成功しやすいかもね 固定組んでも出撃する時に毎回バラバラになるせいで招待モードにして出撃後に招待する必要があるんだよなぁ 今回はユーザーに有利なバグ修正するの遅かったな いつも2日目には消えてるのに
それにしてもオペレーターがその辺のフレームより硬くなってないか UNAIRUの装甲剥がしをフレームに移植したいッシュ。
クソガキ君素敵な椅子があるから座ってみろッシュ 増強に枠を使って投げるシュリケンを捨てるというのか!アッシュ!! それならここにaから始まってhで終わる最強無敵フレームがあるッシュ クソガキに手裏剣投げさせたら絵的に面白そうッシュね よくわからんッシュけど、今のザリマン船のゴミ拾いタイムは面白くないッシュ… スチムーレビューでファウンダー様がお気持ち表明していらっしゃる・・・
ご乱心のDEに愛想を尽かしちゃったね・・・ ゴミ拾いさせるのに
同時に防衛させるのはやめるッシュ 本当にアルケイン2つ落ちる?
道中の拾ったんじゃなくて? ホッフィ前でASHが依頼t4掃滅の天使50匹くらい触手プレイしたけどピニオンは確実に増えてアルケインはでたりでなかったりで2個出たのは無かったッシュ 昨日も5,000時間6,000時間のレビューが続々湧き出てきたって言ってたッシュけどやらなくて済むコンテンツ(Zariman関連)と全員強制の仕様変更(エクシマス・オペダッシュ)って違いが影響してるのは間違いないッシュ MODドロブでアルケイン確定状態の鋼天使をnekrosで掘っても追加ドロ全く出ないからたぶん勘違いだと思うッシュ どうせ道中のボンバリストおじさんのドロップと混同してるんだと思う ピニオンだけ増えてたの見るとあえてバグを残してた説もあるな オペレーター使ってほしい割にオペ移行速度やダッシュ弱体化させたりしてくるのは嫌がらせかッシュ まあ確かにザリマン関連コンテンツは現状やりたくなければやらなくていい程度の位置付けなのは救いかもな
もしインカーノン武器がザーやブラマ超えの最強範囲武器だったらもっと荒れてそう NIDUSなんかバグってんな、オペまわりのなんかで変異スタック残ってんのに死ぬ。 クライアント依存にしてマルチでの転移を快適に!→デフォ速度を遅くしました^^
は嫌がらせ以外の何物でもないな 久々の復帰でレールジャックとやらを作ってミッション進めてたらいきなり何の説明もなくクソガキ状態で放り出されたッシュ
ボイドメカなんて持ってるわけもなくミッション失敗
しかもリザルト画面から遷移しないバグまだあんのかよ
変わんねーなDE 移動や操作レスポンス低下やオペ戦闘強制なシーン増加がストレスになってるッシュね
オペアビ追加は実用レベルなの多くていいんだけどッシュ 追加アルケインは使えそうなのあってそこはいいッシュね 鋼耐久ちょっと楽になってて嬉しい
昨日は10分超えると無理だったのが20分くらいまではボーっと垂れ流していられる
20分超えてエクシマスが何匹も同時に来たりするとやっぱ辛いけど死なないで済む感じだし 思いつきでオペレーターにシールド追加したもんだから
新フォーカスではシールド関係の性能は想定してないの実にDEらしい シールドなしでオペを鋼で即死しないようにするにゃ最低イナロスくらいくらい盛らんとダメだからしゃーない
ヘルスも防御もオペより高い上にCC性能もあるナイダスでも不死前提なのに本体性能が大幅劣化したオペで戦えると思ってたから泥縄対処なのほんと頭DEである 進化トンファーの3倍維持ヘビービルドは普通に強いッシュね
足速くなる機能のオマケとして見るには十分すぎるッシュ 硬くなったところでエクシマスの対抗策にならないなら意味無いけどな
やっぱCC無効はやり過ぎだわ カマと銃のパーツ取りに行きたいけどこれまだバグってるのかな オペ推しするならzariman勢やエクシマスに対する優位性はもっと上げないと駄目ッシュね ていうかバウンティミッションにエンドレスモード入れるなら報酬ちゃんとローテしてほしい
全部abccccでお願いしまッシュ エクシマスに通るcc結構多いッシュね
ノート読んでもわざとなのかうっかりなのか判断に困るッシュ なんかTwitterで変な大喜利始まって吐き気が止まらないッシュ
なんでツイ民って気持ち悪い奴らばかりッシュかね CC通るものがあるのは知ってるが通常プレイまでビルド幅狭めるようなゲームにしちゃいかんでしょと言ってんだわ 早く苦しめたくて過程段階でエクシマスリワークしたってだけ
無効CCは増やしていくって言ってたのをポジティブに目を瞑ってるのかな ンボはビルド幅云々レベルではなく即死してしまったッシュねえ 実際このまま無効なCC増やしたらいよいよ炎上が止まらなくなりそうだけど本気で無効CC増やすつもりなのかね
流石に日和って緩和に舵切りそうな気もするが最近のDEは正常な思考してないからどうなるか分からンボ ナリファイも批判殺到したけど結局残ってるし
DEは今回のエクソも多少弱くしよ
うが意地でも残すだろうなあ 無効CCは増やしていく(お前らがメタにしたものから) えっ天使のドロ再抽選死んだッシュか?
最低限の数集め終わってるから軽傷だけどそこより直すところあるだろッシュ ンボにsilence移植してみたけど範囲絞って使うのがメインだから噛み合わねぇ
エクシマスを範囲に入れるよう動いても別のやつのアビリティで乙る ナリカスは昔はグレイブとかでバリア越しに倒せたのに 実際同接減少という結果で現れたらどうなるか知らんけどどうなるっシュかね なんか色々シンドイなと思ったらアレなタイミングで目覚めてしまったらいしダスね… あいつらは長時間拘束に拘ってるから同接でそこまで動かない気がするッシュ
絶対数が減って長時間プレイヤーだけが残れば平均プレイ時間は上がるからそこで思い違いするかもしれないッシュ 復帰勢だからかZAKOMANすらふつうに楽しいしレールジャックも楽しい
ダイモスの隔離庫が若干だるかったぐらいかな
鋼も楽しいしエクスマス強化も楽しいわ
Kuvazarrは手に入れたけどこれはナーフした方がええなというか
Kuvaの爆発武器大体こんな性能だけど使ってるときに
これはさすがにおかしいなってならんあたりDEって陽キャライトゲーマーよな
ノリでだけで面白おかしくゲーム作ってそう
上手くかみ合わさればいいんだろうけどずっとプレイしてるユーザーと全く違う方向に向いてるんやろなって思う 鋼だともうKuva爆発武器でも火力足らん
フレームでバフ入れたらまぁ……だけどそれだと使えるフレームが限定され過ぎる >>627
ASHはそれを動かしてるだけで楽しい期と呼んでるッシュ
冬眠明けの楽しい時期に実装の古い(調整or緩和済の)物から攻略していって
最新のコンテンツを遊ぶ前に飽きて再度冬眠するッシュ
そしたら冬眠明けにまた調整済のものから遊べるッシュ 自分も割と楽しい、バグがほんとうんちだけど
フラッドとか、今までほぼ出番無かったTitaniaが凄く使い易くて快適だったりして(久々にビルド組みなおした)
ギミックとしてフレーム適性が違うこういう類のステージは増えて欲しい
鋼はバフ移植すれば割とどのフレームでも火力は足りるよ
まあ自分は今ダメなフレームは元々前の鋼でも適性高くなかったから使ってなかったてのもあるけど
きついと感じる人はアビ威力必要十分盛るようにビルドを考えなおした方がいいかもね 今のアプデの環境変化はゲームにうんこぶっかけられて
こいつはまだうんこ塗れになってないから使えるという程度の変化ッシュ
やれる事そのものが狭まってるのは事実ッシュ ガーディアンだけ頭おかしいんだけどこいついたら駄目なやつでしょ フォーラムが炎上してるけど、あんなの形だけのもので
本当に聞き入られて改善されるわけないじゃんッシュ
ヒートアップしてる連中を見物してるのは楽しいッシュ
シューッシュシュッwww >>628
威力の問題もあるけど
範囲がなぁ掃滅とか最初復帰した時謎の爆炎だけ残しながら敵が死んでて草生えたわ
後にOgrisだってわかったけどほかの爆発武器も使ってからわかったけど
そもそも敵居るの確認せずに撃っても何だかんだ倒せるから
これでゲームスピードがとんでもないことになってるんよね
これはこれで爽快感はあるんだろうけどゲーム性若干壊れてるし
長期間使ってるとナーフされた時の虚無感凄そう
>>629
最近のネットゲームはわりとこういうプレイスタイルで行く方がええきがするな
まぁそういうわけで常にプレイしてる人の事をテスターだと思ってる所はちょっとあるよね
ずっとベータだった時期もあるし 爆発ナーフされたら困ると思ってたけどここ最近PHANTASMAしか使ってなかったッシュ >>631
難度上げていく事イコール、その辺が狭まっていって何がいいか考える必要が出てくるって事だからなあ
通常ステージはAABC1ローテ終わると難度は結構上がるけど
それまではフォーマ一個も挿してない育成武器でも問題なくやれるレベルで、鋼なんかは「難しい」前提だから
まあこんなもんじゃないかって感想
クリアできる手段があってそれを選ぶ事ができるけどそれをしたくないというなら、それはユーザー側の我儘でしかないって事になってしまう
そもそも難度上げるそれ自体が悪だって言うなら、作り手としてはどうすりゃええねんってなる
今回の反発は今までの客層がそれを悪と言う人達が多い顕れなんだろうけども… 連投になってしまうけど、今回のエクシマスは新MAPだけに適用って形にしたらこうはならなかったかもねえ まあぶっちゃけ1番ヤバい鎌野郎はZARIMAN以外で出てこないし
異常な硬さになってるノックスエクシマスとか
エクシマスが雑魚だった頃前提で作られてたエクシマスの要塞、敵対シンジケートの刺客の見直しとか
LIMBOボバおじが柔らかいだけのゴミになってる問題とか
弱点なはずのオペアンプより中堅以上のフレーム武器のがオバシ早く削れる問題とか
この辺どうにかすりゃ一旦は落ち着く気がする 鎌野郎は霊体化してないのにアンプ以外通らない謎の無敵モードになってる時以外は分かりやすくて嫌いじゃないッシュ DE「結局範囲武器で余裕ッシュって言われて悔しいのでナーフから始めます」 マップの赤点見ながらランチャー適当に撃つゲーム
何かがおかしい 鎌ブンブン野郎は許すけどレーザー野郎は許さねえッシュ オーバーガードが普通の武器で削れるのはいい事なのでは? ASH気づいちゃったんシュけど ASHの3番増強オーバーガード貫いて一撃死させられるッシュ この内容でデブストをドヤ顔で放送してたの考えると改善の余地はないな 鎌野郎は無敵化しながらナリファイ貫通磁気異状ばらまいてくる上に形態変化に無敵遅延があってさらに冷気異常で動き尾引くなると無敵時間が遅い分伸びるとという外道だけど
新素材とアルケイン落とすというだけで許せる、エクシマスもまともなもん落とせば不満の7割は消えると思うンボ ボンバリストおじさんはHP削った後一回クルッと回るのやめなよ 起動時にnatahのブス面を拝まなくて良くなったぐらいしか褒めるところがない レガトスは磁気攻撃分身をオペで消してもリターンがないっぽいのがいまいち納得できん >>645
DEの場合オペアンプがもっと刺さるようにじゃなくてフレーム武器がもっと通らないようになりそうなので撤回します今のままでいいです 天使瞬殺できるのもギミック無視されて悔しいから修正されそうだな
ダメージ上限付けて絶対無敵状態になる >>645
楽なことにはいいことなんだけどアンプ使えみたいなこと言ってるのにアンプだとまともに削れないのはちょっと…ッシュ >>655
これ来るだろうなと思って今のうちにアルケイン掘ってる 質問板埋めていいかわからずこちらですみません。セドナ防衛Flechette Orb設置してるProtea居たんですがチートですか? AZIMAってオチでは?
すげー弾薬使うからプロテアと相性良いし 【PC】Warframe 質問スレ RANK67
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1651580912/
質問新スレ立てたので保守レス手伝い頼む
クソバカ運営のおかげで全然保守できない このゲームにチーターいても正直わかんねぇよな
不自然な出来事はだいたいバグか見間違い 文句言わずに長時間プレイする人はユーザー
すぐに仕様の穴を見つけて楽したり稼ぐ人は敵 DE憎しのゴミどもいつまでプレイ続けるんや?
抗議()の意味でも込めてさっさと冬眠しとけや >>663
つまりDEにとってのユーザーの定義は『従順な奴隷』 これゴミ拾いしてる奴いると依頼バグるな
掃滅天使とかだと一人だけクソ遠くにいると天使倒してもボックスにチェック付かないわ
今後依頼でゴミ拾いしてる奴にはちゃんと暴言吐いていかないとな 変形セカンダリのMOD構成悩むな
これ2000%に気を取られがちだけどクリ異常構成で400%を3スタックさせる方が強そう アンプを感染にしたらなぜか天使倒しやすくなった気がするッシュ でも鎌持った奴には弱くなるッシュね >>669
俺もそれ悩んでる
あの400%×3のバフってほぼ火炎(ガス/電気)のDotにだけ乗せるって解釈でええんかね 例えばPクリと60属性一枚盛ったビルドなら、クリ63%で異常率35%だから24%の確率でクリも異常も発生しない
今はセカンダリならマルチ400%くらい簡単に盛れるから、ほぼ1発に1回は発動できる
火炎異常でも発動するのでほぼ常時維持可能 >>671
それでいいと思う
期待値的にはこっちの方が上だしこの方向でいくかな
変形させたら化け物だし良い遊びができた >>672
スタック効果自体火炎とか切断dotで発生するよバグかは知らんけど 400%×3スタックのバフって全部の攻撃に適応されるの?
条件を満たした攻撃にだけ適応されると思ってたんだけど >>676
適当に書き込んでるから見落としてたわすまんすまん ヘビー攻撃も出来る移動速度アップシャンダナと爆発物縛りプレイでしかないプライマリはともかく
セカンダリって最近あんま良いの無かったからセカンダリの奴は結構遊べそうよね
最初にゲージ貯めるのがダルいけど 誰かアルケインナリファイア売ってくれ
プロフィットテイカーがダルすぎる 実際問題今回のアプデでテンノ側が強化された物ってなんなんシュか?
エクシマスの超絶強化で皆殺しにされた感あるんシュけど フォーカスは選択肢も増えて強化されてるッシュ
オペの転移とかスリングの操作性のうんち具合で台無しッシュけど フォーカスは「全体的には」強化されたけど今まで使用頻度が高かった能力はナーフ
今まで0点の能力が9個、100点の能力が1個あったのを10点9個と50点1個にした感じ
それを平均点は上がった!大強化!!!って言い張ってる 異次元から一方的に殴られるサンドバッグフレームが誕生したッシュ 進化セカンダリのフルオートモードの基礎ダメ―ジ400を見ると
普通の銃も基礎ダメ300以上あってもバチは当たらないと思った
そこまで上げてもどうせ爆発物ッシュ フォーカスはNaramonが死に気味なのとZenurikのエネ回復がテンポ悪くなったのがな……全体としては改善の方が多くて使いやすくなったけどどこを見るかで評価が分かれる感じではある >>683
UNAIRUの装甲引っぺがしとか面白いアビリティは追加されているだけに使いにくくなった分が惜しすぎる... NARAMONはフィニッシャー待機化が劣化した以外他と比べて代わり映えがないのが悪いッシュ Naramonはダッシュフィニッシャー付与は一応取り上げられてないし、オペからフィニッシャーでクリ率上げたり
オペスラムで何か強化されるからVoidモードでクリ率上がったり(秒で下がるしオペから直接戻らないとかからない)とか
Voidモードとフレームに戻って少しの間は壁裏の敵が透けて見えるよ、やったね! に比べれば強化されてなくはない
Voidダッシュの無条件常時範囲増加削除で台無しだけど 欲しがってた強化は今まで強いのはそのままにその他の使われなかったゴミを普通のものにするだけで良かったんシュよねぇ
わざわざ今まで強かったテンノ技をちょっと使いづらくする必要は無かったッシュ 強かったものをそのままにしてたら
ゴミを普通にしたって誰もそれを使わない
かといって全て強くしたらゲームが壊れる
つまりはそういうこと クバZarrやクバ弓が健在な時にBratonが絶対必殺兵器になった所で使用率が変動するかと言うとアレッシュ もう壊れてるゲームの壊れ方を気にしても何にもならんッシュ
と言うかそもそもPvEのゲームなんだからASHが気持ち良くなれればそれでいいッシュ ワフレの壊れとオペの壊れ別問題ってことなんじゃない?
というか前者はもうあきらめてる感ある (そもそも中身をひり出す操作すらめんどくさく感じてるおじさんASHなのは黙っておこう) フレームは壊れたのでAWでやり直そうとしたけど失敗したのでクソガキでやり直しますってか
2度ある事は 変異セカンダリ射速盛り2000%でノックスエクシマスlv180もしゅんころッシュ GYRE悪くないがあえて使う場面がなかった
2番は便利だが移植で使える上に劣化しないっていう フレーム側の火力が壊れちゃったから尚更DEはオペ要素を推して(押し付けて)きてるんだろうな
オペじゃないと倒せない敵、オペじゃないとこなせないギミックを追加して何とかバランスを保とうとしてるのかなって
その結果このザリマンが来てしまったわけだが 最近のフレームが強すぎるから何とかしてフレーム無効化してオペ使わせる流れは
毎回何かしらの理由をつけて黄金の鎧を召還出来なくしてクライマックスまで変身させず生身で戦わせる牙狼の映画見てるみたいで嫌いじゃないッシュ warframeもクソガキでゲームスタートして
フレームはここぞ!って時に99.9秒だけ使えるようにするか じゃあクソガキ状態でもコウガくんや法師くらい強くしてくれよ >>705
火力に対抗してギミックは大縄跳びレイド思い出す
怖い 開発に関わってるわけでもない1ユーザーの自分が状況見て勝手に想像しただけの話を
膨らませていって発狂しだしてる人を見てちょっと面白いと思ってしまった 追加された武器の設計図は全部手に入ったけどパーツが全く落ちない…・・ >>709
鋼牙だって子供の頃は弱かったしクソガキは弱くて仕方ないでしょ
でもDevriで大人になっても弱いままそうなんだよな… エイドロン3兄弟の野良が全くマッチしないんだが、
オワコン化した? オペレーター操作がフレームとは別の方向で楽しければオペレーター強要もまだ許せるッシュ ウンブラパパの仕様を標準化してくれ
サムズアップして投げろとまでは言わないから >>714
まだマッチングバグってる
OWの依頼受けてミッション行くとマッチングできない不具合 数年ぶりにやると新コンテンツ新素材多すぎて調べるだけで疲れる上に興味無い要素もスルー出来ない構造になっててキツいな
濱口優ゴッコとか中の人とか宇宙戦艦?とかどうでもいいからテンノに集中させてくれ >>692
Naramonアプデ前はグリッチあって転移としゃがみタイミングよく押すとフレームに戻ってもオペがヴォイドモード維持した状態と認識されて常時近接クリ率50パー加算維持できたッシュ >>720
新規だけど他frameのアビまで把握しないとPT組んだ時に何ワカメ状態になることも結構あるし
新規や復帰者に不親切設計だとは思う^^; 今日のtwitch drops開始
対象配信者:Pupsker am5:00~am9:00中
条件45分視聴
drop:zariman yonta portrait 大鎌野郎に武装解除あてるとSHEEVに持ち替えるの草
近接→近接な上にグリニア武器じゃねえか これエクシマスエッセンス落としてよくない?
ドロップで稼ぐって事をなんか死ぬほどさせたくないみたいだけどさ、なんでなんだ あの大鎌野郎ってグリニアがvoid被曝した成れの果てなんシュかね >>735
エッセンス=Kuva=Riven回して売ればプラチナになるから。結果的にプレイヤーの課金額が減る >>737
「回したRivenを買う層のプラチナの元はどこから来る」という話で
結局は誰が課金するかしか変わらないよ 🏃💨新コンテンツ掘るッシュ!
🚶💨疲れてきたッシュ
👩🦽冬眠するッシュ 🏃💨新コンテンツ掘るッシュ!
🚶💨疲れてきたッシュ
👩🦽冬眠するッシュ Fixed lingering mentions of ‘Void Dash’ to the new ‘Void Sling’. アルマゲドンCローテまで行ってあとは天使倒すだけなのに無敵のまま壁に埋まって手出しできなくなった
最高だな 進行不能バグは一向に治さないのにプレイヤーに有利な部分は一瞬で直すのホンマ >>752
プレイヤーはDEの決めたことに従順に従うべき
よってプレイヤーに有利なバグはDEの定めたことではないので即潰す
進行不能バグは(大体)想定通りなので放置する 【これまで許されなかったもの】
・放置Ember →原因:4 to WIN AFK
・土下座Banshee →原因:4 to WIN AFK
・Limbo →原因:4 to WIN 1ボタンNuke
・自傷武器 →原因:Chromaバ火力ヌルゲー化
・MaimingStrike →原因:簡単スラ格マクロゲー化
・n00blshowtekさん →原因:Khora1ショットキル1分カンストレベリング
・即死ダガー →原因:Ash簡単瞬殺プレイ
・ブーメラン以外近接(Barserker+BloodRush) →原因:簡単赤クリ高速キル
・Itzal →原因:簡単高速長距離移動
・Void Dash →原因:簡単高速長距離移動 NEW!
・Zenurik →原因:簡単高速エネ補給 NEW!
・CCフレーム(=エクシマス) →原因:鋼Khora簡単鞭ピシ長時間キャンプ NEW!
・Voidプルーム増量ファーム →原因:簡単Nekros3番増産 NEW!
さーて、次にナーフされそうな傾向の要素は? 装飾品のzarimanコンテナが思ってたサイズより10倍くらいデカくてワロタ
どこに置くねんこんなん >>755
プレイヤーがDEの意図したものに反する利得行為が要素じゃないッスかね >>755
初期仕様ピスメ→原因4 to WIN 1ボタンホールド蹂躙
200%シルポラ→→原因:4 to WIN 1ボタンNuke for コパ >>755
餅つきとかシャドウステップが無いぞ
自傷はトリの方が戦犯では? >>758
全部DEが作ってるんだけど
意図してないんだとしたら
DEが無能って話になっちゃうッシュ でも今まだ自傷あったら爆発武器全般が自傷無効化MOD無しでは使えなくなってたと思うと
(まぁシラス枠だからVigilante Supplies捨てるかどうか位かもだけど) >>761
DEが無能って…本当の事でも言っちゃいけないッシュよ 掃滅でセファロンマリカとかいう鍵入れる機械が湧かなくて詰んだwww ナーフされそうなで考えるとペットや分隊員の蘇生が
オペレーター無敵なノーリスク状態で何度でも出来るのが未だに残されてるのが凄いと思う
昔は棒立ちリスク回避の為にRHINOで床ドンとかやったんだけど。Sanctuaryも完全に無意味になったし グッとガッツポーズを決めてたMagちゃんが忘れられてる 付け加えるとしたら
・Void Blast →原因:簡単CC お手軽敵減速 NEW! 新コンテンツ慣れると楽しいッシュ。運がいいのか進行不能バグは一回だけでムカつくのはカスケードやってると結構な頻度でヘビー攻撃出来なくなることと天使にフレーム石にされた時に戻るためにいちいち死ぬ必要があることッシュ ちょっと移動多過ぎる気もするが案外ミッション自体の出来は悪くない
進行不能のバグが全部ぶち壊してるのが悪い ゼニスターという昔はログイン武器の当たりを忘れないで欲しいッシュ
今ではただの外装ッシュ 水飲み鳥言い出したのはカリバーの餅つき大会からだよね >>771
天使に拘束されたとき毎回死んでるとかマジ?ただの馬鹿やんw
頭のなかに脳みそ入ってるのか疑わしくなるレベルのゴミみてーなプレイヤー増えとるよな >>780
見えないってことはどうせいつものアウアウとかだろ 触るなよ感染するぞ 透明は他ゲー基準だと強すぎなんだが
シルゲで事故死も減ったし
普通は攻撃すると透明切れる WFってアビに再使用時間無いのが他と違うな
だから透明も強いんだが >>788
これが海外のホラー映画だと適当に撃ちまくったりするんだがそういう事もしないものね
近接は勿論消音すれば銃火器で撃っても基本何も攻撃してこないから偶然の被弾も無いし ようやく使えそうなフレーム来たと思ったらもうGyreナーフか
もういいよ 高速でスタイリッシュなバトルが売りのゲームで
移動をもっさりにするという自殺行為 起動防衛で何のフレーム使おうかなって思ってアーセナル見てたんだけど
結局足の速さとか耐久力とか武器火力でしか選ばなくなってるのヤバい、ヤバくない?
防衛対象にCC無効で突っ込んできてタコ殴りにする相手をいかに早く殺せるかが全てとかなんかもうねw
前は色々あったやん、ちょっとはさ
爆破すれば良いというのはあるけど、でもちょっとなんか気分を変えて防衛対象を守る的な動きも出来たやんw クソガキ強要のDEと猿オンリーにしたいシナ(テセント)の狙い通りだが? 結局何が変えたかったのかよくわからない
エナジーリーチが変わったのはいいと思うけどそれぐらいしかない >>771
あれはオペの攻撃当てると解除されるニア 猿なんかよりカッコかわいいNEZHAを推すべきなんだよね 「エネリーチが変わったのはいい」ってマジ?
前は感染体だけだったのが全勢力にひろがって激ウザ化したよね? あのリーチフィールドは絶妙
気を抜いた瞬間を狙ってくる 潰し残しのCCを除いたら洗脳系、デコイ系、放射線でタゲ逸らすとか遮蔽系で移動自体を阻害するとかかね
隠れたり避けたりでアクションを強要されるけど、削り切るには結局は火力以外無いから爽快感がない
オペ使わせたいならまずはアンプで即オバガ剥がすのとフォーカスのCCは通すように頼むわ エナジーリーチは普通に前の方が良いわ
アプデ前はこんな感じならまぁ当たらんだろって思ってたけど実際やってみると結構うざい 基本が動き回りながらの乱戦になるゲームで磁気地雷置かれても困るんだよな リーチも酷いが投げ槍持ってるやつ?がフレーム使用不可エリア設置してくる不快さしかない攻撃
ご丁寧に範囲爆破では破壊出来ないし考えたやつハゲろ 今は亡きARCANEヘルメット装備しても外れるんでしゅけどなんなんッシュかこれ ナーフするより先に強化すべきするフレームあるだろアホかな? Zarimanですしざんまいポーズのオペレーターが戦ってるんだけど仁王立ちすしざんまいオペはZariman来れないよな
クライアント表示のバグかこれ この状況で新フレームのナーフ入れてきたんだってな
すげえぜマジで🤣 やるべき事と後回しにしてもいい事の優先順位を付けられないのって無能の証明だよな ザリマン系の進行不能や報酬無し系はまだ完治してない中で新フレーム潰すとか流石は大麻&支那さんや >>809
アルケインメット付けるとフレームのアルケイン2番が無効にされるけど
今2番に付けてるアルケインがバグで無効にできないからメットがつけられない
とかかもね 4番の放電内部クールダウンが機能してない不具合を修正するッシュ
ちなみに内部クールダウンが存在するのはこの時初めて言ったッシュ こっちのアビは有視界の制限ありなのに、
エクシマスのはどこからともなく飛んでくるのはまじで何なん… 敵はノーモーションでオペ出した瞬間にハチの巣にしてくる凄腕集団だからな
どんな有利があっても驚かなくなってきた >>816
二個目のアルケイン付けてないし前から装備してたのにいきなりこれ
持ってる奴少ないだろうしバグレポもほぼ上がらず放置されそう ていうか一発芸あるだけでそこまで強くないフレームに何故弱体化を…?ッシュ 逆にそんな稼がれて困るか?w
人が楽しんでるのを見ると引きずりおろしたい心理とかそういうのなの?自社サービスで?w この状況でGYREナーフぶっ込んでくるってマジでキチってる
感染体以下 そのうちオンラインゲームは国の運営に近いとか言い出しそうだな
最近のDEなら >>823
ふむ
Ashのとか変な効果のは作ってないから試してないけど
持ってるの全部付けたり外したりは普通にできたから、わからんな これでちゃんとリワーク入れてくれるならいいんだけどボバおじもンボも放置されそうッシュ >>830
MagのCOILヘルメットだけ装備できないんだよね
使わないからいいけど >>797 ありがとうッシュ。アンプは当ててたと思うんだけど。バグかな? ガルダちゃんはP出るまで産廃状態で放置だったのに出たばっかのGYREちゃんは速攻処刑ってほんとに笑えるッシュ >>833
荒れててもビール飲んで頭を麻痺させるから大丈夫だぞ だからGarudaは3番増強が実装された時点で救われてたって何度も言ってるッシュ! ふらっといったフラッドで新プラマリパーツ2つ同時に出て草
あっさり終わったわ >>834
MagPrimeしかないけど試してみたけど、すまん、再現できなかった
アルケインメットはコイルもガウスも付け外しできてるし効果も出てる ガルーダが真に救われたのはgloomが出てからッシュね >>834
なんか気になったから試してみたけどアルケインCOIL普通に付けれたッシュよ
ゲーム再起動とかすれば直るんじゃないッシュか? GarudaはGloom実装時点で趣味フレームとしては上々くらいにはなってて3番増強とPrimeついでの調整で更に良くなったって感じッシュ
ただそのGloom移植Garudaも前はわりとどこにでも持ってけるレベルだったのにエクシマスクソ化で大分苦しくなっちゃったのが悲しいッシュ ロシアの入国禁止リストにGyreくんの名前が載りそうだったのでnerfしました みんなが忘れたころあたりに修正来るかと思ってたんだがはえええな テンノにルール把握や動きを察するという知性を求めてはならない
ああーうあーてきころすうぎぎぎ 野良全員が同じ知識持った状態でプレイするのは無理だし…
ってか今回アルマゲドンのルール云々以前に宝探し必須にしちゃったせいで
ささっとミッション優先プレイヤーと隅から隅まで探して回る探索プレイヤーが
混ざり合うからミッション全般軒並み足並み揃わないようになってていつも以上にぐちゃぐちゃ >>840 >>842
再起してもダメだったんだよね
色々弄ってたら外装の設定をA以外にすれば装備できた、お騒がせしました ユーザー同士の利益を対立させることにより、ユーザー同士で争わせて開発運営への矛先をそらす卑劣な術ッシュ とりあえずオペレーターで倒す系に猿爆発で来るのやめろ リクするかソロで良くない?
気に食わないならフォーラムなり地域チャットで啓蒙活動すれば? CC無効じゃないんだがって擁護が謎なんだけど
効かなくなったフレーム多数ある時点で遊びの選択肢めちゃくちゃ減らされてんの気にならないのか GYREのナーフって産廃レベルまでやられた?
今日プレイできなくてわからねえ >>858
しかも今後も増やしていくっていってるしね 神タイルでソロカスケC14分切れたわ
13分は流石に無理臭い >>858
すべてのアビリティを無効にしてフレームの選択肢を増やすしかないな >>863
じゃあもうアビリティ全撤廃で格差をなくして平等にするっきゃないな >>859
4番の雷に1秒のクールダウンついて連続で落ちなくなったんでほぼ無能フレームと化した
終了 DE「小出しで簡悔するよりまとめて簡悔した方が喉元過ぎればなんとやらで忘れるのも早いやろ」 ジャイアちゃんもうナーフなんか
こいつに合うプライマリは何かなと色々と試すくらいにはハマっていたのにがっかりだよ…
今回のアプデの数少ない良い点が消えた あまりにも早いナーフ
ASHじゃなきゃ見逃しちゃうッシュ もういっそオペ状態をデフォルトとして一定数キルした時だけ時間限定でフレームに乗れるようにしよう
簡悔安としてDE採用していいぞ >>871
次のOWは割とマジでありそうで困る
その為の馬なんだろしな GYREも強みの2番が移植できるからGloom先生と同じ運命か
まず本体がもろ過ぎる 4番の雷にクールダウンありますなんて説明どこにあったッシュか? WARFRAMEは畳んでWARPERATORとして再出発 >>518
野良で会うチャイニーズは普通に英語で会話してるので
時と場によるんじゃない? >>874
全くどこにも無かったけどあったことにして「バグ修正しました!」って言ってFix欄に入れて目立たないようにした
本当にやり方が姑息 クソガキのションベンビーム浴びせても木星とかで出現したガーディアンエクシマスの盾が減ることすらしないんだけど
センティエントの破片とか拾えないから一生初期アンプからションベン垂れ流すハメになってるけどVOID属性が有効になるのはどこまでクソガキ育てりゃ体感できる?
それともやみのランプ的なアイテムで地球を永遠に夜状態にするギアでもあるの? >>878
なんかつい最近何処かで似たような言い訳で下方やって炎上してゲームを思い出すッシュね… おまけに足も遅いところがGloomさんと似てる
3番のエネ回復もそれPROTEAでよくね
こっちに2番のボール付ければタレットと相性抜群 gyre4番なんて電気ダメだからそこまでぶっ壊れたダメージでも無かったのにな
寧ろあれくらい痺れててくれないと耐久保たんわ クールダウンが無いとも書いてないッシュけどね(笑) >>867
矛先を逸らすためのごちゃ混ぜ大型アプデはいつものこと >>879
フォーチュナ産のアンプでVOIDSTRIKEのバフかければワンチャン使えるッシュ
こちら効果時間8秒クールダウン40秒となっております大変お買い得ッシュ >電気アークが他の敵に連鎖する場合に、GyreRotorswellの落雷のクールダウンが恒久的に減少する問題を修正しました。
強すぎたらバグDEす >>865
ありがと
久々に爆破武器無しで楽しいフレームだったからしばらく遊ぼうと思ってたがこれはアカンな もう今後実装されるフレームは使い所があって楽しい性能だと悔しいから全て産廃フレームッシュね 実装した時からトップクラスに強くて以降も据え置きってフレームの希少さよ 今居るフレームでいちばん使い所も楽しみもないフレームって誰なんだろうな… サリンはレベッカのお気に入りだからナーフされないんだよなぁ 実装時から今までクソ強なフレームってSaryn Mesa Octaviaとかぐらいか? 初期組のLOKI VOLTはずっと有能
常に活躍してるフレーム イカはSPEEDに変なエフェクトつけられて目潰し化したりオバロ張り付け状態で蜂の巣になったり
辛酸を嘗めてきた過去があるッシュ フロスト、船長、カリバーン、ニュクスはアーセナルにしまったままロス 昔はマルチでスピード使うと視点妨害言われたが今はそれもない
LOKIは地味に4番が有能 ここまでオーバーチャージのあれスルーされてるし仕様ってことでいいよな! VOLTはオバシのアルケインつけたらシールド合わせて強そう FROST出番少なかったが
エクソマス環境だと有用になったな カリバーンはあいつ使ってみたら普通にガチ強くてフレームカースト最上位組判定あげた 新エクシマス来てからンボ触ってないんだけど最小範囲で起動防衛すら役に立たなさそうな感じなの? CALIBANは一番が面白大道芸なこと以外結構強いッシュ 異次元ンボから通常次元エクシに攻撃が当たらない→わかる
通常次元エクシから異次元ンボには攻撃が当たる→????????????????? アプデ初日にンボでMDやってボーッとしてたらミッション失敗になって笑った DE「ぼくのおもいどおりにプレイしないユーザーがわるいんだもん!」
みたいな子供みたいなことを言ってるようにしか思えん 英語読めないから分からんのだが海外フォーラムはどんな感じなの?
やっぱり荒れてるんかな >>907
人口が多いってのもあるけど
ザリマンのディスカッションが
すでに8ページ目まで
ほぼ全部批判で埋まってる状態 はえー サンクス
やっぱり思ってる事は同じなんやな 運良くchesa犬孵化出来たんだけどもうこれ対策されてそうッシュ 他のナーフはもう歯を食いしばって我慢するけどエクソだけは本当に戻して欲しいッシュよ エクシマスの強化&オペ転移のモッサリ化でエリートサンクチュアリ交戦の難易度が跳ね上がった
育成済みでも普通に死ねる
絶対にプレイ確認してないよ
thx de :) グレンデルの獲得ミッションクリア困難になってそうッシュ テンノコンの特典で釣って集まっただけの人数で同接数更新したと得意気になるような開発は
ログインしないのが一番効くと思うッシュ ソロハンマー床ドンでラグドール化させてゴリ押ししたけどエクソに通じるんかな オーバーガードは状態異常も全部無効化だから無理じゃね
warframeにもくれ スピキュール!うおおおあっちぃぃぃー!の人思い出したッシュ >>917
レベル上がってくると耐久フレームでも平気で吹き飛んでビビる LIMBO防衛微妙だな
サイレンス付けても範囲広げないといかんし相性悪い kuvaリッチからずっと(あ…今回のアプデでwarframe死んだわ)って思ってるけど
今度こそ本当にダメかもしれんね この環境でリンボ使うと承太郎と戦った時のDIOの気持ちが分かるッシュね リッチでそんなやばい雰囲気…あったな
しかもテンノの死亡率を上げたい(ニチャァ)とかほざきだすし エクシマスがすぐやられちゃうから耐性付けたってのはわかった
そいつの対抗策でクソガキ発進させたいのもわかった
じゃあなんでアークウイングミッションでエクシマス出てくるし強化も受けてるの?
クソガキになれないしアークウイングにVOID属性付いてるものなんもないけど強化エクシマス出す理由なくない? フレームなんて怯み耐性付けて爆破武器撃ちまくってればなんでもいいよ
って優しい世界を作りたいんだよDEは
だからアビリティを殺して差を無くすんだ エクシマス改変の予告時点でAWのエクシマスにはオーバーガード追加しないって書いてあったから実際に付いてるならフォーラムで報告した方がいいやつ リッチがVOIDRIG4番で吹き飛ぶのはおかしいのでダメージ耐性とキャップつけます(意味不明) pvpは実装しない
クバリッチは緩和しない
DE語は難解を極める warframe使いたいやつはwarframeやめろ いずれ無痛症という設定が追加されたオペレーターがvoid被爆と感染体との接触により謎の特殊能力と身体能力を身につけ… エクシマス対策にオペを使わせたいのに肝心のオペの攻撃がエクシマスにほとんど効かないのほんとDE 依頼をGarudaフォーマ漬けついでにやってるが
生き残ったスラックスとかエクシマスを1番で即死させたり
磁気食らってもノンストップで3番で立て直せたりと評価がかなり格上げされたッシュ 久し振りに起動してNWのためにナイトメア起動防衛にプロテアで出向いたら想像してたよりずっと大量のエクシマスに集中砲火くらって普通に死んだわ Titaniaビルド組みなおしたら普通に強くなった
鋼も問題なく行けるとか、いいなこれ
エネルギー切れとか一切なくずっととんでられるし鋼エクシマスもしゅんころ Titaniaの銃のビルドマジでわからん火炎感染でクリ上げてるけど噛み合ってる感じしない
よわ!とまでいかんけど強いセカンダリと比べるとうーん… https://youtu.be/AaKex1qJyH8
https://youtu.be/9O1TY9AHI-Q
https://youtu.be/1q2MKiAxAn4
DE公認のWFクリエイターが示し合わせたかのように揃って非AoEプライマリを持ち上げ始めた
つまりこれはDEが範囲プライマリを嫌がってるぞ、ナーフリスト入ってるぞというサイン!? ところでHESPARのフォロースルーがゴミみたいな数値になってる不具合はいつ治るッシュ? 陰謀論とか好きそう
今回話題になる武器少ないからネタ困ってんでしょ 進化セカンダリ最終段階の非クリ時感度2000%は結構面白そうッシュ
肝心の残りの新武器新フレームがあのザマなのでコメントに困るッシュ >>944
インパクトでかいけど他の能力の方が強いよ >>938
フレームのセカンダリ用アルケインとアビ威力も盛るの忘れてない?
プライマリの一部modが乗るとか聞いたことあるが… >>945
他の選択肢にあった異常クリ出なかったら400%アップバフってもしかしてDoTでも判定入る系ッシュ? >>948
多分バグだけどDotで発動するから常に1200%up楽勝
非クリのほう選ぶ意味ない twitch drops開始
対象: warframe international45分視聴 進化武器のプライマリはトリガーハッピーで楽しいけど使ってるとこれAW武器で良くねってなる ウンブラにリアカタ現物2個ずつとかよっぽどッシュね こんなんじゃ許さんッシュよ
100万クバ寄越すッシュ >>947
威力250でアルケインはベロシティだなー
スラックスだとLv180位から結構きつくなる、倒せなく無いけど硬く感じるわ hasperのrivenで範囲速度ネガ出たから使ってみたら使いやすくなったッシュ aeolakのrivenでたけど…また性質間違ってるな(たぶん1.0)
いつものことだが • Added a cap to the number of Eximus units that can spawn in Endless mission types
エクシマスの大群に押しつぶされる事がなくなったッシュ? >>924
猿とセヴァゴス、アトラスが同じとかないわ くそDEが連日ほっふぃ連発するから翻訳する人たち大変そう 割とニュービーだけど始めたばっかの頃はMESAつええええええええええええって思ってました ある程度機能するようにしたMesaでソーティとか行くと感激するんだよな OverFrameのTier表はマジであてにならんよ、特にフレームは酷いなんてもんじゃない
情報更新が意味不明に遅いし大昔の投票数がいつまで経っても残るシステム
加えてフレームのリワークや新増強なんかはほとんど評価に含まれてない L2グラマスコンクレタイフーン以外は投票できないようにしないといけないッシュ overframeは前はアプデ後更新早かったやろ
もう止まったから死んだか hotfixはエクシマスの同時出現数を分隊規模に応じて制限
報酬狙うのが無理になるしこれもどうかと思うが、剥がして拘束放置すれば再生産されない
フラッドで敵が落とす玉へのドロップ増加系アビを無効化、ちゃんとパルクールで集めろ(強要) 「楽」を塞ぐことへの執念半端ないなw
CascadiaOverchargeも死んだ、TitaniaとかMesaにも乗らなくなった 簡悔と言うよりもはや如何にユーザーに嫌がらせするかを考えてそう >これは発売前のVoid Floodミッションのスポンサービデオでも言及されていたように、当初の設計意図でした。
>そのコアデザインは、タイルセット周辺に散らばったVitoplastを収集する主な方法としてパルクールスキルを使用することを奨励し、敵のドロップは二の次となります。
そういうミッションなんだから敵倒すよりもちゃんとぴょんぴょん飛び回れよ
だってさ >>971
じゃあもう敵出すなよ
Dojoのアスレチックスやったら終わりにしろや
Ashなんだかもう疲れたッシュ… >>970
しかもマジで悪意がなくやってる感がある
DE「これはユーザーたちへの愛の鞭だよ<3」 自分たちが考えた方法以外で(楽に)遊ばれたくないからね
仕方ないね そう言ってのちに数百万人消しとばしたネトゲを見たことある気がする もともと増やしたところで敵だけで賄えるくらい玉出して無くない? >>976
なんか工夫して微妙な時短で喜ばれるの腹立つんでw 効率プレイの終着点は退屈なルーチンワークだから
楽しみは過程にあるからDEは極限まで希釈しようとしてる >>977
実際お前らアンブラチラつかされればで大人しくなるクチだろ? >>980
次スレ立てて
踏み逃げとかDE以下だから gyreの3番が維持しやすくなってるような気がする
頭グリニアだから気がするだけかもしれないッシュ >>984
NWT
テンプレ貼れると10000点ッシュ 玉入れなくなって天使が無敵になるの2回に1回はなってつれぇッシュ
>>984
NWT 外人がゲーム内で言ってたがHPバーが3つ表示される前に攻撃すると進行不可になるらしい
本当かどうかは知らんが待ってる HPバー出る前に攻撃するとHPゲージ1.5くらい削れて玉に入れなくなるから多分それで合ってるッシュ 敵さんの無敵時間見せつけに対して狂ったように攻撃仕掛けるのはテンノの基本
絶対に変身シーンを待ったりはしない このスレッドは1000を超えました。
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