【7DTD】7 Days To Die 261日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか?
A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる
Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる
Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい
Q.ワイプって何したらいい?
A.アンインストールしたあとに
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。 有能サバイバーのlootstage目安表
426 UnnamedPlayer (ワッチョイ cf04-l3pW) sage ▼ 2021/12/09(木) 22:13:20.23 ID:7NaiM4Ic0
A20.0b218るつぼチェンソ入手lootstageの表に関して、
modlet調整のためにbiome×tier×パーク・飴・ゴグルの表(Lv1,10,20,30)をクソデカ表に脳筋集計した。
https://i.imgur.com/eEpT3zv.jpg 974x1036 約580KBなので注意
Lv1のパーク5は参考値。まとめみて飴の強さを再認識した、薬物扱いだけのことはある
森はLv30パーク5最低ゴーグル飴ならT5で現物るつぼチャンスがある。
画像には無いけど、森T5パーク5最低ゴーグル飴だとLv52で現物チェンソチャンス。
森T5チェンソは補正無しだとLv83なのでかなり下がる。
なおLv30パーク5荒地なら道路の車で現物チェンソチャンスがある。
???「初心者におすすめのバイオームは荒地!」
ある程度準備してから荒れ地に住もうね! 786 UnnamedPlayer (ワッチョイ df04-kNbH) sage 2021/12/10(金) 23:50:24.60 ID:2+R3xYux0
A20.0b218クエスト昇進報酬のデータとバンドル内容をxmlからヌイてきた
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NOIcmLlocnI_uR-zDlzzGcKkSQAT2L0R84TYmQs-6v0/
画像にまとめようとしたがバンドル内容が面倒すぎて断念した
報酬は抽選対象から5選出でパークによって増える(タブンネ)
トレーダー緊縛封印プレイでなければ是非とも活用したいラインナップではないだろうか
防具一式や銃器弾薬などのバンドル(セット)が気が利いていて良いと思う
目当てのものが出なかった場合はトレーダーにカクテルをプレゼントしよう 221:UnnamedPlayer (ワッチョイ bb04-Yke/) [↓] :2021/12/28(火) 18:13:00.66 ID:+hn16RhM0 (1/3)
>>202
マップ上で資源が色分け表示されてるからマップ拡大して探すと良い
石炭は砂漠以外ならあるはず
↓過去スレでも貼ったマップ上での見え方参考画像
https://i.imgur.com/8MHd5f2.jpg
既にやってたらスマン 255 :UnnamedPlayer (ワッチョイ bb04-Yke/) [↓] :2021/12/28(火) 19:47:58.91 ID:+hn16RhM0 (2/3)
全俺に需要のあった件のビーカー抽選率調べてきた
・クエスト報酬
医療関連報酬(T2以上クエスト報酬)に抽選で入っている。穴掘りはT1でも医療関連が出るが下記補正があるのでT1穴掘りでは出なさそう
抽選はxml上だとlevel0-2はprob0、3がprob0.33、4がprob0.42、5-7が0
levelがクエストtierであればT3以上、昇進(トレーダー訪問)回数であれば3回以上で抽選対象になると思われる
医療関連抽選グループ内だけならビーカーは3〜4%だが、医療関連自体の抽選もあるため狙って入手するには辛いキガス
・試験管(ケミパイル、ルートすると壊れるやつ)
prob値無しを1とした場合ビーカーは推定0.7%
抽選数はcntChemPileSmall1,cntChemPileMedium2,cntChemPileLarge3なので推定期待値は小0.7%、中1.4%、大4.1%
大は概ね大型POIなので狙うなら小と中があるところを kui.github.io/7dtd-map/ で探すのが良いと思われる
・ケミステ
一応出るが0.2→0.05の二重抽選で推定1%、試験管小より期待できるが高くは無い
・エアドロ
単独なら推定12%だが食料関連の抽選枠内(3〜5品)→12%なので、雑に30%→12%とすると3%程度
・ゴミ箱、ゴミ袋類
groupJunkだと思われるがxmlで見た限り『ビーカーは含まれていない』
酸は入っているので「ゴミからビーカー出た」は「酸が出た」の記憶違いだと思われる
・トレーダー
レア医療枠で入ってる。
トレーダー共通だとmedicine(rareMedicine)とrareMedicine(0.3)
Jenは共通に咥えてさらにmedicine(rareMedicine)とrareMedicineがある
まとめ:Jenから買うかトレーダー共通枠に掛ける、探すなら試験管とケミステ
ゴミはビーカー入ってないけど酸は出るのでついでにゴミも漁る どうなんだろうね。まあでもこれで落ちたら困るから保守。 そういやルートステージに変更あったみたいだから>>3の目安表も見直さないといけないのかな? >>12
とりあえず立てただけだから既知の不具合リストも更新だろうね おっとその前に>>1乙
報酬は針と糸1巻と針と糸2巻から選んでいいぞ。 即死判定知ってるけどどのくらい持つのかわからない保守 あと少しで最後のティア5バンドルだ
スキル本が2冊足りてないんだけど手に入れたいなぁ >>24
逆に聞くけど変なおっさんがスクラップから組み上げた車買いたいか? 新規POIだけ見て回りたいんだけどリストとか誰か作ってないかな… 未だにバグ多すぎ…
バックパックは消えるしロボット砲台もいきなり消える
このゲームいつになったら完成品になるんだろな バグは多いがゲームバランスを大きく崩す程の致命的なバグは少ない方じゃないか?
新しい要素を追加しつつバグ潰しも中々のペースで頑張ってると思う
新しい要素の追加も無いのに既存のバグを潰せばまた新しい別の致命的バグが生まれるを繰り返すゲームもある そゆこと?自作したものって一律価格なしなの?WIKIの金策は嘘なの? 車両系は前は店からパーツ買って売っても儲かってたからトレーダーに売れないんやろなって
今はトレーダーの売値倍だから全然ダメだけど >>31
完成品の乗り物は売却不可属性が付いてる
Wikiの方も見てみたけど完成品じゃなくてパーツを売れって書いてるな まあ下手な金策考えるよりクエストしたほうがいいよ
レベル上げていい装備が出ればそれ売るだけで金がスタック単位で増えてく
序盤は採掘スキルも低いからジャンタレ弾売却にしてもそこまで効率よくない >>34
まじかーじゃパーツの設計書よんでパーツ売ればよかったのかなんだよー
設計書買いまくりだ! 壁金庫やお宝の地図から金塊 銀塊あんまりでなくなった気がする ショットガン砲台20基で足場を囲ってBMHやってみたけど殲滅速度が遅すぎて砲台が壊される
鉄の柵で囲えば何とかなりそうとは思うけど >>40
ルート誘導は色々やって満足したから今回のテーマは襲い掛かるゾンビを真正面から火力でねじ伏せる映画のような展開
「ザ・漢」拠点と命名してみた 叩かれる位置に迎撃装置を置くのは駄目すぎる
ルート誘導してその横や上から狙うように置かなきゃ
そんで弾補充しやすいように…って考えていくとやることありすぎて楽しくなってくる >>41
なるほどね。ショットガンの方じゃ電流ポストで足止めしないときついかなぁ。 砲台にもヘッドショット判定(3倍)あるから
足元に設置するより上の方に設置する方がいい 使い方が悪い。ショットガンは広い空間に使うんじゃなくてルート固定して、狭い空間で迎撃する際に複数を巻き込んだりで効果を発揮する
その使い方ならSMGタレットでは? >>46
散弾使いきったらSMGに置き換える予定
でも背中から撃つループ拠点作った時はデモリさんですら3台のSMG砲台でループの終点まで到達できなかった
果たして盛り上がる拠点になるだろうか・・・ 7dtdでnight of the deadみたいなトラップ拠点作りてえ 19.6の時はタレット220基置いた全周防御の拠点作ったけどa20ちょくちょく中身消えるからどうしようか迷う あれ?木製家具/保管庫で前は中身入ってる本棚選べたのに無くなってる? >>38
その辺に置いてある実験器具のオブジェクト調べるとオイルシェールとか石炭に混じって金銀がルート出来るところからして
お宝部屋だけ回るって金策方法を減らしたいのかなと 財宝狙いなら今回はATM探すのがいいかもね
500-1000くらい紙幣入ってる
マルチなら復活時間短めだろうからガンガン周回しよう >>25
レンタル自販機に突っ込んじまえば値段が付いちまうんだ A20 latestにしてから数時間に一回ペースでフリーズしたままクラッシュするようになった
再現性がないから原因がマルチプレイなのかクライアントなのかわからん トレーダーが穴掘りを全く紹介してくれないんだけど、昔あったよね?原因なんだっけこれ?都会だと出ないとか? 自分も少し前に作ったランダムワールドで同じ事起こったわ
原因が全く判明しなかったからseed変えて作り直すしかないと思うよ シード値が同じでも平原・山・丘の数値を変えると穴掘りクエが出るようになることもあるよ
原因は不明だけど試してみては 普通のクエ
発電機(1km先)
発電機(4km先)
発電機(2km先)
開店と同時に突撃した時にこうだとげっそりする Navezganeってもう追加建物も全部配置されてる? マップによっては、ティア4、5が全部3.5km以上先とかあるぞ
往復に時間がかかって全然捗らない 荒野アホみたいにゾンビ湧いて来るんだけどみんなこんなところで探索してんの? してないよ
行っても雪原、荒れ地は湧き感覚が短くてだるいだけだし レベル上がって装備揃ったら普通に探索してるよ
湧きが激しいのも一部のエリアだけだし 荒野のヒガシビルで夜を迎えて帰ろうかなーってビル降りたらものすごい数おる上になんかこっちの位置把握して襲いかかってきて大変な目にあいかけた
倒しても倒してもどこからか入ってきて隠れてるとこに攻めてくるんよね
簡易な拠点作ってずっと待ち構えて撃ち続けてたわ フェラル用の迎撃拠点は荒れ地に作ってる
それと昼間の探索は行く
けどさすがにあそこに本拠地を作る気にはなれない 夜やること無いとき外に向かって狙撃銃打つと殺されにやってくるから暇潰せるよ 狭い空間でこっちの近接殴り見てからしゃがみ小パンしてくるのマジで腹立つ本当にゾンビかあいつら? これ、迎撃位置は結構高く積まないと足場殴られるね
ある種のループ対策なのか・・・ 上に狭いのはともかく横に狭いとこでも急にブランカパンチしてくるのほんま >>62
本当にそれです
とても面倒なのでせめてトレーダーさんだけでもと家の近くに連れてきたらティアが4から3に戻った挙句穴堀りしか紹介してくれなくなりました
クエストが終わったら何故か分身してもとの家に帰ったみたいです 荒野の東ビル(夜)はエレベーターシャフトに籠城すると楽しい
パイプボムを持ち込んで更にドン!だ 過去ログにも書いてあるけど、特定エリアにいないと穴掘りしか紹介しなくなるらしい。ティア4の穴掘りはないから3しか表示されないんだろう。 大都市に来たけど相変わらずティア5クエストで数キロ先を指定される
近くにたくさんあるのに… 凄い今更なんだけど自動砲台を回収しようとしたら修理しないと回収出来ないって言われたんだがこれそもそも修理出来んくね? >>78
何の情報を元に修理出来ないと?
なぜ修理出来ないと思っているのかが不思議 ブロックの修理とアイテムの修理がごっちゃになってる説 Navezganeで50日生きて貞子湧いたのが荒地のシャム缶工場でドンパチした1回だけだったのがPREGENだと最初の森暮らし一週間だけで4回湧いた
ちょっとムラありすぎんよ ドローンのMOD付け替えも、乗り物の方法とごっちゃになる
あると思います ちゃんとブロックを修理するときと同じようにネイルガン持って右クリックしてるわ
これ衝撃ドライバーじゃねぇか インベントリ節約のためにレンチで修理してるんだ
ガインッ 世紀末ネイルガンは動力がないから釘の保持器にすぎん‥‥
腕力による押し込み"インパクト”だ バッテリーの品質消費して使う電動工具もあれば良いのに 土木工事用の重機も欲しい
鉱山採掘用の超大型重機も欲しい 他ゲーだとああ言う釘打ち工具って有能武器なイメージあるけどこっちの世紀末はなぜこうなのか M60ぶっ放せるゲームでネイルガンを武器にする必要もあるまい 解体ツールの右クリックは流石にいつか手が入るとは思うんだけどどうなるんだろな
強攻撃アニメーション追加するのか別の機能を持つようになるのか 銃弾がゾンビを打ち倒せるのは常識だからな
常識ばかりではつまらなくなるのだ 昔レンチ君がそれできたよね
自分が修理できてたことを忘れてしまったけど >>98
右クリックとかだと装備出来ないけど
ドラッグしてスロットにもってくとカーゴ複数装備できる tier3昇格報酬の化学実験ステーション20回繰り返してもでなかったんだけどα20.1で出なくなったとかある? >>100
ごめんなさい、23回目で出ました。
疲れて二つ目ポンプショットガン選び損ねた >>100
tier3昇格じゃなくてtier4昇格じゃない?quest.xml覗いたらtier3終了(次からtier4)の報酬にあったけど おっと書き込みの前に更新しなかったわw
解決したならいいか tier4の一掃クエストで、工場というか倉庫みたいなところ、一掃終わって報告表示出て、ラストにしてはゾンビ少なかったなーと思いながら倉庫の奥にある報酬の方に向かったら8体位のゾンビに襲われてめちゃくちゃ焦った。
一掃って終わったら建物内にはもうゾンビはいないものだと思ってたんだけど、このパターンって他の場所でもあります? 始めて難易度狂気にしてみたけど、さすがに超難しいな!
俺の腕じゃチュートリアルのトレーダーがスタンバトン売ってなかったら最初の3日きのこれない 木製スパイクや有刺鉄線フェンスをうまく使うといいよ
トラップは難易度関係なく固定ダメだから室内で戦う時なんか向かってくるゾンビの手前に置いて引っかかってよろめくゾンビを殴って倒す ああーなるほどなるほど
スパイクを持ち歩くことにするよ、ありがとう >>104
まだ2日目でティア1だけど同じことがさっきあったな
一掃後に数体ほど再湧きしてた >>109
のPOIは地下にニワトリがたくさん居る闘鶏場ね >>30
B4Bみたいに
バグを潰しました!(実際には潰れてないか悪化)とか
なにも触ってません(明らかに大幅なサイレント修正)とか
無いからな 黄色い防護スーツのゾンビの挙動がおかしい
寝てる体勢からいきなりジャンプしたり
物凄い勢いで突進してきたと思ったらそのまま脇を通り過ぎていったり マップ歩き回ってるとちょいちょい引っかかるからOptaneからSN850にしてみたけど逆に引っかかりが増えた気がする
次はメモリレイテンシかなあ ニワトリを殺しても解体ができないんだけど…
骨ナイフを装備して死体に近づいても何の表示も出ないんだけど、どうすれば 収穫は原則的に対応ツールで叩く。木でも石でも肉でも トレーダーのティア5の択が4つしか出ないんですけどこれはワールドに4つしかつくられてないってことですか…?
それともマップの逆とかに形成されてて距離的に択に出ないことなんてのもあったりします…? るつぼってどこで探すのが良い?チェーンソーオーガーは出るからルートステージは足りてると思ってるんだけど >>115-116
有難う。生肉いつの間にか持ってたわ A20.1 b6 ChangelogにUpdated colliders and xml on all arrow slits to work like iron bars(スリットをバーと同じ扱いに更新した)って書いてたから四方をスリットで囲んだ地形をさっき試したら普通に歩いてきたわ 浮遊拠点を直さないのは公認ってことかね
垂直架台をオフにするだけのことが何年もできないのは考えにくい >>127
浮遊拠点に慣れた人間が増えて、大正義になったところで一気に変えてニヤニヤしたい可能性 Fixed Arrow slit AI exploit ("Zombie Forcefield". Other shapes/rotations can/will allow setups like this, but they are not nearly as convenient)
も気になるな。他の形状も似たようなことできるけど、そんなに便利じゃないから見逃してあげるよってこと? 夜間クエってなんかメリットあるの?
今のところクエ枠潰してるだけにしか見えないけど そういうクエストもあるってことだけど他のクエストと比べて面倒な割に報酬がね 屋内探索の必要がないと見せかけて殲滅も含んでて結局探し回らなきゃならんって言うね 電源復旧クエを請け負ったら夜まで暇だし
サクッと片付けても開店時間まで待たなきゃいけないし
クエの回転が悪くなるだけだもんな
一定期間に請け負えるクエに上限があるなら選んでみてもいいけど
現状わざわざ選ぶほどのものでは無いかな 電源復旧クエ受けた時だけトレーダーが24時間営業になるメリットでもあればいいが
modはなしで アロスリゾンビ化したらお堀の蓋に何を使えばいいんだ プレイヤーが渡れるけどゾンビは渡らない、というのならいくつかあると思うけど
蓋(落ちる隙間がない)になるようなのは思いつかないなー 雪原のクエtier2の時点で無理ゲー感半端ないんだが
クエ外の外湧きゾンビ&野生生物の乱入が酷過ぎるぞこれ
4F建て屋上のゴミ漁っただけで建物外の1F自然湧きのゾンビが集団で反応するとか
どーなってやがるんだ?
α19の夜間荒野tier5工場でもここまでじゃなかった
全身布パッド&スニーク弓でもコレとかもうどーしていいかわからん >>135
アリスロリゾンビ化に空目した
そんなゾンビが居てもいいよね 20.1b6
Having a full inventory and equipping a tool or weapon deletes currently selected hotbar item
落とすんじゃなくて消えるのか >>137
整ってないのに行かなくていいよ
森でしこしこするしかない 序盤雪原移住は微妙だよね 銃弾足りんし
防御もヘボいから熊オオカミ乱入であっさり死んだりする
ベースレベル低いうちはバイオーム補正うけても効果薄いし レベル低いうちはT3クエ報酬で銃出るの狙ったほうがマジで効果的だから
T2銃出るからな 夜は当然荒れ地が一番きついけど、昼間は雪原の方が周りに湧いてるような気がしなくもない 背面くんもだが雪山は単純に野生生物が敵の中に増えてそいつらはゾンビとは違う沸きカウントなのでただただ敵の数が増えてるだけなのだ
だからちゃんと瞬間火力を維持できる武器を持って向かうのだ 荒れ地が一番ヤバいけど雪原はその次にヤバい
全裸で走っても振り切れない野生動物の湧きが多い分、装備によっては昼の荒れ地よりも危ないと思う ポンプアクションショットガン強ぇ
もしかしてオートシャッガンより強い?コレ 雪原はak手に入れてからくらいの気持ちでいるのがいいんじゃないかな 最低でもパイプマシンガンとある程度の弾薬確保してから移住やな
端から雪原荒地言って文句言うのはようわからん トンファー一本で荒れ地住まい蝶⭐楽しい
…粘土取りにくいの地味につらいな ブロックとダイナマイトで制御爆破して店の壁吹き飛ばすの楽しい 街の外周は農家・農地が生成されやすくなってるらしい T2のイノシシ二体出てくる農場で死ぬのは自分のせいや 受けられるクエスト複数にならんかな せっかくトレーダー同士が違いのあったのに。 >>156
スリットはもう誘導路にならなくなりましたっていう話 T5ミッションって旨味あんまないのかな
時間ありえんくらいかかる 荒地はガレキ2マス掘ったらその下2マス粘土じゃない? t4の工事現場の高所の地雷でゾンビ爆発する所は乗ったら崩落して落下するのはデフォなんだろうか?
無死で頑張ってたのに落下で死亡はなんかやるせない 工事現場は地雷爆発しなきゃ崩落しなかった気がするけどa20になってまだ行ってないんだよなあ
a20だと乗っただけでアウトになった? t4の工事現場はa20になってからも行ったがトラップわかってればなんてことない
ゾンビが地雷踏んで一部崩落するが移動する分には問題ないから距離置いてから踏むまで眺めてればいい >>163
元々a19までは入手できる弾の量と比較してゾンビの量が多すぎる事からt5は割に合わないって言われてたな
ただa20からは弾の入手量が増えたおかげでそうでもなくなったから銃乱射しながらガンガン進んでいけばいい
まぁそれでもマシンガンは消費激しいからショットガンばかりになってしまうが 荒れ地にも必ず農場がある
荒れ地の壊れ石地面の上に1マスだけ土が盛ってある農場がね >>170
インベに空きがない時に何か拾うと装備品が消える不具合の修正
ち〇ち〇ツイッターに翻訳があるからそちらをどうぞ
マツコゾンビっのモデルって開発者の一人だったのか…今知った(´・ω・`) factory3でゲームというかストーリー終了って感じなのかな
薬屋が元凶だけどそれはそれとして各高tierの場所では悪行はありましたとか 本屋ビルのスニークルートって、階段じゃなくエレベーターからっぽい?
なんか階段から行くと、装備が十全じゃないと死ぬわ 雪原に電源復旧に行って下の階で野良貞子が2匹くらい叫んでるなー
って思うじゃん?
クエ終わったから飛び降りて帰ろうとすると地獄のような大群になってるわけよ
わざわざ応戦して久々に死にかけた…… マツコのモデルってリメイク版ドーンオブ・ザ・デッドのおばさんゾンビだと思ってた
開発者だったのか・・・ >>161
違うトレーダーなら受注できなかったっけ
クエストアクティブにしないと開始できなかった気はするけど MODで一つのトレーダー敷地内にトレーダーが四人いて4個のクエストを受けられるって言うのは良かったな アクティブにしなくても開始できる。アクティブにするとマーカーが黄色になって目立つようになるだけよ
開始したのは強制でアクティブになる >>75
そうなんですか、では連れてきたジェンちゃんはお買いもの専用ですね 最後のティア5バンドル貰っちゃった
ゲームクリア感があるけどスキル本コンプしてないんだよな
もちょっとやるか 弾減らすために荒れ地メシア工場のクエ受けたは良かったが夜突入の荒れ地ホード突入
9mm800発smgで応戦も貞子参戦で2時頃に弾切れ
朝とともに倒れるゾンビ
トイレ下のガンセーフありがとう
なお最上階にて7mm祭り >>169
色々な商業施設やオフィスがあるタワー(dishongタワー?)をSMG5で一層してたけど取りこぼしとかでやたらと時間掛かっちゃってね
慣れたらもう少しマシになるかなぁ 荒れ地Tier5の夜はまじエキサイティングやでえ… 荒れ地夜のティア5はあんまりにも外から来るから経路爆破用にダイナマイト持ってくようになったわ
ビル系のやつは非常階段とか爆破しとくと登ってこれないから楽 難易度って一回上げて慣れちゃうと
物足りなくなるからもう下げられんよね a20の正式リリースいつ頃になるかな?
公式の生放送?とか見てないけど、2月にはもう来るかな? >>189
α20はとおの昔に来てるぞ
今は20.1待ちだよ >>190
ごめん…Steam見たら確かになってた…
今から遊んでみる 荒地は粘土の確保が大変で思い出したけど
粘土を土ブロックにして設置して掘れば粘土増えるよね・・・サバイバーは錬金術師だった・・・? >>192
これたまにやるけど土ブロック設置が面倒なんだよな
3x3x3の土ブロック誰か作ってくれ うまく伝わるかわからんのだけど
クエ起動した建物内部全体に発覚率上昇デバフみたいなのない?
そもそもその建物に存在するゾンビには効果が無いけど
外のゾンビには効果覿面みたいなやつ
同部屋のゾンビは1体も起さずに行動できてるのに、外のゾンビが次々とこっちを認識して壁叩いてくるのとか
もう、そうとしか思えんのだが
ライトアーマーでのスニークプレイが完全に死んでる たしかに、クエ開始すると建物付近に急にゾンビとか獣が湧いて、
アイテム物色してると物音を敏感に察知してくる気がする。。
雪山物件のクエだと猛獣が複数乱入してきて隠密作戦が台無しになるw スリーパーはいわば冬眠している鈍い状態のゾンビなので
同部屋のゾンビは起きないのに外のゾンビには察知されるのがおかしい、って考えが間違ってる 棚を開ける時は絶対に軋ませてブリキのゴミ箱に至っては蹴り開けるような爆音立てるサバイバーさんにも非がある むしゃむしゃしてもリュックごそごそしても音立てないのに銃構えると音立てるサバイバー氏 ちょっと音立てすぎかなって思うよな
スニークしてると開け締めしてる時すげー数値上下するのわかるし ガソリンを10000にまとめる時に
おまとめ数量を何故か持ってる以上に増やせて
石油錬金王になれるんだけど…
おま環バグかな なんかドリフとかのコントであった抜き足差し足忍び足のシーンで
わざとオナラとかしてオバちゃんの笑い声聞こえてくるような感じ >>204
バニラでガソリンのバルククラフトはオイルシェールから作るときだけじゃないのか? ついにジャイロを手に入れた…けど操作難しいな。滑走路欲しくなる 貞子呼ぼうと思っても全然出ない時があるんだけどなんだろうな
M60を300発も無駄撃ちしても出なかったり
T5のディジョングタワーだと帰りに見たらエレベーターシャフトにハマってる事が多いけど >>209
オーガーかチェーンソー連打はどう?
迎撃拠点テストしたい時にそれで呼んでる 鉄掘ってたときあったな、地底でもない浅いところでオーガでガンガン掘ってんのに全然貞子来ない、調子に乗ってずっと掘ってた
すげー場所見つけたと思ったんだけど、
荷物いっぱいになって置きに帰ってまたやったら今度は速攻で来た T5のタワーの階段を直しつつ屋上目指してたら外のゾンビさんが律儀に上がって来てくれて楽しい くまBARは熊が必死に檻壊そうとしててその間に撃ち殺せるようになってるね 錬鉄持っていけば壊されないように修理しながら戦えるかな 何も知らない初見がやられにくくなったのは良いと思う あれはあれで良かったと思う
なんじゃこりゃあああ、とか言いながら死ぬやつ >>137
棘トラップとフレーム、玉石沢山もって、POIをホード拠点化して攻略すれば? >>209
どこかの海外の企業のレンタルサーバー使ってた時はそういう事あったな
ローカルでやってる時は必ず貞子が来るんだが。
pingの問題かサーバー側で何か設定いじられてるのか キーとマウスのボタン2つ割り当てたいんだけどソフト使わないと無理かな? 民家の地下にゾン熊さんいるやつはビビったなー
資材山盛りやでーwって回収してったらご対面 そういうところは死体が沢山転がってるから見れば警戒する 分かる。死体が転がっててゾンビがどこにも居ない屋根裏が報酬部屋のpoiとかしばらく考えたが何処かに何かが隠してあると気づいて壁殴ったら犬スリーパーが閉じ込めてあって感心したわ 7days初めてホードが1回もこない
7日目、14日目ともにスルーされてる
月は赤くなってるから何か原因がある?
せっかく準備してたのにやる気なくなる >>228です
14日目は月が赤くすらないやなんだこれ 俺のデータも7日ホード来なくなってるわ
BMH間隔3日とかにしたらちゃんと3の倍数で来たけど設定戻すとまた来なくなる 2年ぶりくらいに始めたけど
見た目綺麗になったくらいで
バランスとか以外はあんまり変わってないなw
これいったいいつ完成するやら
コンクリートミキサーの設計図もコンクリートミキサーも
3週間たっても出てこないから
ブラッドムーンは定番の本屋屋上やら病院の入口屋根やらで
あたり一面木製スパイクだらけにして大人しく夜を過ごしてるわw アロースリットから修理できなくなったか 代わりないかなあ collide 設定されると隙間から向こうにインタラクトできなくなるの不便だよなー 7days初めてホードが1回もこない
7日目、14日目ともにスルーされてる
月は赤くなってるから何か原因がある?
せっかく準備してたのにやる気なくなる >>236ですミス投稿すまません
ボード設定はなにもいじってない
水辺の近くに防衛拠点構えてるけど
それで湧かないとかあるのかな? 水中に拠点作ったら全く沸かなかった動画は見かけたけど 正直なところ、弄ってない(弄ってある)だと思ってるが
そもそも初心者か?MODいれた?拠点は水辺なのか陸から離れた水上なのか? 基本設定、何かしらのmod、アプデ挟んだワールドならワイプ、再インストール
始めたばかりなら設定怪しそうだけど >>239
初心者です
パソコンもこの為に買ったからMODとか
全くしたことない
24時間サイクルを120分に変更してるだけです
あと水辺ですが、水に入ってはないです 操作ミスで設定変えたまま気付かず遊んでるって事もあるからもう一度よく確認してみるとか フォアグリップとマズルブレーキつけると反動殆ど無くなってフルオートでぶっ放せるの楽しいなこれ >>223
steamの方のキー設定でやれんじゃね 年末あたりModなしではじめた初代ネーブスでホード全くこない現象おきてたわ
一回もホードこないまま解決できず50日すぎてた
二代目PREGENに移行して通常運行になったけど
湧き多すぎと思って敵の復活オフにしたまま7日目迎えたのがいかんかったのかね
原因らしい原因がそれくらいしか思い浮かばない
ホードはこないしこれリポップどころか最初に配置されるゾンビすらいなくね?
ってなって数日後にオンに戻したけど結局解決しなかった 死にまくったりレベル上げしてなくてゲームステージが極端に低かったりするとホードが来ないパターンもある >>244
設定丸コピで新規開始してみたけどちゃんとホード来てたわ
>>247でも出てるけど遊んでる途中で時間関係や敵の復活設定弄らない方がいいかもしれんね >>247
敵の復活OFFは自分も心当たりがある
それが原因かと思って変えたけど直らず
>>248
レベル38死亡回数は9
死にすぎなんだろうか・・・ >>249
そうするとバグって事か
新規データでやる気力はないな・・・
楽しみだったけどそろそろ諦めます
わざわざみんなありがとう >>250
ありがちな問題ではないから解らんなぁ
>>247を見るに固定マップだと不味い可能性もあるようだが、マップは固定?ランダム? >>252
新規ゲームから普通に始めたから
固定になるのかな? 固定マップかね。せっかくだしランダムマップ作ってやってみれば?ノウハウの蓄積で初回とは全然違う感じにできるだろ 既知の問題にはBM頻度をコロコロ変えると2回BMが来るって現象あるみたいだけどサーバーの話だしそもそも現象として逆だし 強いて言えば、敵の復活オンオフしたタイミングかな?
それとか途中でホード間隔いじったり、コンソールで日付け飛ばすとおかしくなることはあるけれど。
テストするなら一旦バックアップして、1日10分ホード間隔1日で流してみとか… 設定に関しての質問なのですがFPS上限を60にしたいのですがどこかに設定等ありますかね? ディスプレイ設定の表示タブにあるVSyncオンにしたら最大FPSがモニタのリフレッシュレートと同期するはず
144hzモニタならそういう設定はない ホードが来ないのは 前からちょいちょい報告あるバグだよね
あとno traderのと うちリフレッシュレート60HzなのにVSyncオンにすると30fpsにされる…
しかたないからVSyncオフでグラボのソフト側で60fpsにしてる。ファン音押さえたいので。 >>244
マルチで他に誰かが入ってるなら、そっちに流れてるんじゃないかな VSyncを半分にすると144モニターの半分で固定できるということで合ってますか? 酸とはちみつa19と同じくらいの出やすさに戻ってるやん
難所はビーカーだけだな 酸出やすくなったんか
もともとPOI内の切り株ははちみつ出現率あんま下がってなかったらしい 隠された補給品クエスト開始位置が空中になった
木材フレームで登ってクエスト開始しようとしたら地面にワープ
降りて起動したら箱が空から落下してきてガラクタになりクエスト失敗
つか、トレーダーが紹介するクエが全部隠された補給品になるし
遥か背景の彼方にあるはずの無い岩壁が表示されるしバグってる
同じ症状になった人いる?
やり直ししかないのか…… 60fpsにドライバの同期高速設定で制限してるけど普通にビルとかで60割り込むからいまいちうまくいかない >>264
本の効果があって初めて出易くなるだけだぞ
>>266
A20.0か?
斧鯖の女医者も似たような状態になってるな
エリアが壊れててそんな状態になってる 基本的にプレイする時はオフラインなんだけど、ある日ふとオンラインでプレイしたらプレイヤーの情報だけがリセットされた
これどうすればいいの?俺が70日間生き延びた苦労は全部消えたってこと?
日数はそのままだからこれで放り出されても死ぬしか無いんだが… >>269
Epicでは別アカウント扱いされるからオフラインに戻せば元に戻る >>270
それが何度オフラインに戻しても戻らないのよ >>271
だとするとオンラインにしたときに別アカウントと認識されてそのままになってるんだろう このゲーム、セーブデータのロストは何回か経験してるけど「もう一回遊べるドンwww」くらいのノリなんだよな
別ゲーならとっくにやめてる これぞっていうレアアイテムがないのが不満だったけど
案外ないからこそロストやワイプでモチベが下がらないってのもあるかもなと思った 住宅が3棟くらい建築途中の広めのpoiでガレージの中にゾンビ熊配置されてたのはビビった >>276
1の最後に主人公が命と引き換えに閉じ込めて続編で解き放たれるやつ! >>266
高度生成とかで同じマップ名でワールド生成しなおしたんじゃない?
それならもう旧ワールド消えてリンク切れてるから無理だよ
新しくゲーム作りなおし >>276
あそこ扉ぶち破る以外にお宝(熊)部屋に入る手段無いのがちょっとなぁ このゲームのおかげで、9マスなにもないとこは叩いてみるクセがついた >>280
マジか、近くにあるからもっかい探してみるわ 電源復旧後に家の横にあるブレーカーを作動させるとシャッターが通電して開くようになるだっけ? 電源ミッションをやってない時は、最初からスイッチを押せるようになってるよ 電源復旧クエストと通常時で確か通電方法違うんだよね くそっ!折角狂気で49日ノーデスで生き残ってたのに、20.1にアップデートしてマップロードした途端すごい勢いで奈落に落下して死んだwww
でも3×3のボードマジで革新的に便利だわ。生活拠点これで作れば早く資材も安く作れるし。
ホード拠点も天井とかこれで十分では? 実はスキル本もT0〜2に割り振られてて、レベル上がりすぎるとでなくなるのがある
そしてクエ報酬は(少なくともT1〜3は)T0本しか出ない
(一応Savage箱だのメシア箱だのはTier無視して出るけど、そもそも本が出る確率が低い)
なので最終的には買い揃えるしかないかもしれん 弾の浪費にいいぞT5本屋
周りからの来客も多いし他T5よりさっくり終わるし >>289
一応スニークに少しスキル振ってたらある程度隠密できるけど
残忍デブとかワイトくると確殺できないとまあお祭りになるね あそこはもうお祭りにして火炎瓶投げて適当に逃げ回ってる 紫ヘビーアーマーと紫M60でティア5病院行ってみたけどゾンビが多いとガクガクして楽しめなかった
ハイスペPC買うまではスニークで行くわ 本屋はすぐ終わるから大好き
はしごや有刺鉄線使えば安全だし 一部のスキル本がポストからほぼ確定で出るせいで序盤の金策に困らなくなったな 俺なんて未だにi7-4790kとGTX-1060の6GBにメモリ16GBのクソザコPCで気にせずT5のクエストやってるぞ
ダウンタウンの中にあるタワーなんて常時20FPSなせいでゾンビですら俺の座標を間違えて攻撃するレベルだ 1080tiならまだ戦える
cpuはシングルマシマシなアルダーが良さそう haswellの俺でも大丈夫だけどチェスト開けた時とかに落ちることは多々ある ビル群がやたら重いのはブロックのせい?やっぱボクセルで遊ぶのは限界があるんかなぁ しかしマルチ鯖でブロックの計算とかがあっちのはずでもソロと同じように重いんだよな >>302
あっちとは?他プレイヤーのCPU?
結局サーバー側で計算させないと整合性とるのは難しいだろうから全員重くなっても不思議ではないと思うんだが 焼森ダウンタウン住みで12日目に夜デモさん来て吹き飛んだ
ダウンタウンはクソPCだとおもすぎてだめだな 森でも町poi?だとごく稀にデモリ沸くんだね
クエ中に寄ってきた中にいて二度見した T5クエストでカクカクしてる時にタスクマネージャー見てると
CPUとかGPUは余裕あるけど
メモリが15.7/16GBとかになってるからボトルネックはメモリなんかね >>278
別キャラ始めようと試しにその辺りいじった記憶あるわ
作ったマップはセーブデータに残るわけじゃないのか成る程ありがとう
諦めるよ 本屋ビルのクエスト回してたら再生成がバグったのかスタート地点に落とし穴出来てて開始即地下にボッシュートされて死ぬほど焦ったわ
スリーパー起動しなかったから良かったけどさぁ >>307
cpuもマルチスレッドを使いこなせずに見た目上余裕あるだけかも知れん >>267
リフレッシュレート割り込むなら”適応”じゃないの?
”適応”は垂直同期オンと同じようにfps上限かけて同期してスタッタリングを防ぎつつ60fpsを下回ったら垂直同期を解除して強制30fps化を防ぐやつ
ガクガクするよりティアリングの方がましなら適応だと思う
そもそもこのゲームで”高速”ってほとんど意味ないと思うんだけどどういう意図なんだろ 荒野パワーすごいな、ポンポン品質6武器出るようになった
景観悪すぎるからホームにはしたくないが 1600x900・中設定・vsyncオフで140fpsぐらいのPCで32GB増設して使用率見ても20GBもいかないしT5のカクカクは収まらなかった
fpsが落ち込む時にタスクマネージャー見てもCPU・GPU・ディスクのどれも100%になってなかったから
T5クエのカクカクはハイスペックなPCは別としてスペック云々以前の問題だと思う b6マルチでクエやると場所が被ってクエが消えるんだけど同じ症状の方いますか? 荒れ地は風の音いらんよな
鈍い金属音の響きとどこから流れてるのか分からないチャイムの音だけで良かった 最近そこそこのスペックのPCに買い替えたけどカクついた時にタスクマネージャ見ても使用率軒並み50%以下だからスペックの問題じゃないとは俺も思う
カクつきやすい状況的にもゾンビのルート選出辺りが変な挙動してそう ハイスペでもカクつく人がいるしスペックいいPCに買い替えたら?って問題ではないね、街の中のFPS下がる問題。 開発はこのカクツキでストレスかからないと思ってるのか? 屋内でも特定の方向を向いた時にカクつくから本当に限定的な処理が原因だと思うけど特定出来ない スカイリムでもモンスターの湧き処理でカクつくから、分散して沸かせるようにするMODみたいのがあったな 資材が十分集まったから思い切って雪原から荒れ地に拠点移設して防衛拠点並みの迎撃設備作ったのに炉5基に化学実験ステーションフル稼働しても思ったよりゾンビが遊びに来ない
やっぱ市街地じゃないと無限湧きって程じゃないのかな 荒れ地で追加された風の音とか夜の便所流しサウンドとかとにかくその辺のうざい音をオンオフできるようにして欲しい
modありそうだけど >>307
さっきヒガシビル?ってところで遊んできましたけどかくついているときは18/32GBでしたね ゾンビいないのになんでゾンビの声が聞こえるんだと思ったら
うちのばーさんだったことがあるな 個人的には処理落ち的なカクツキはあまり感じないけど、なんか自分の座標が微妙にズレるような違和感があるときはある。 そういや7の倍数でBMH来ない現象ってどれくらいの人が起きてるんだろ
発生条件も直し方もわからんし怖い 便器に紙とコーン種いれとくギャグやったら、すでに公式がやってることに気づいた 寝る前に公開サーバーで木を250本拠点の周りに植えておいて起きた時インしたら家の周りが森になってて楽しかった
gpu100%に初めてなったから急いでる全部切りました ジャイロにライトつかないんだね…少しでも視界がよくなればと思ったが ジャイロの操作方法もっと簡単にしてくれー
いつも操作不能で木に引っかかりもずの早贄になってる
上昇下降と前進後退だけでいい気が >>331
何がギャグがわからんけどどういう意味? 便器の紙ってたぶんトイレットペーパーをとってるんだろうけどあれとてもショットガンの弾に使えるような紙質には見えんのだが Warthunderなんかだと上昇中に暇だからブラウザ開いてYouTube見てたりしても全然余裕だけどこのゲームはめちゃくちゃ重いからそんな事全然できない
メモリの消費がとてつもないゲームだよ メモリは32あればブラウザくらい開けるでそ
CPUも負荷がかかるのは4コアくらいまでだから全体的には厳しくないし >>335
コーン食ってうんこしたときに残るじゃない
それで流す前に死んだんでしょ ちなみにネブラスカ大学リンカーン校の反すう動物栄養学者であるアンドレア・ワトソン氏によると、
排せつ物の中に残るトウモロコシの粒は、実際はトウモロコシそのものではなく粒の外側部分のみ
よって実際には栄養にならないし、種も育たない ジャイロは慣れたらそう難しいものではないんだけど
毎回離着陸に場所選ばないといけないし
バイオームによっては視界悪いし
荒地に不時着した場合は飛び立つのに面倒すぎる事もあってもう使ってないわ >>343
はぇ〜…
ってことはやっぱサバイバーって殻から奇跡を起こすバケモンだったんだ ジャイロは飛行機だからその場で上昇下降はできない
うまくやれば水平方向にほぼ動かず下降はできるけど早い話が墜落である
ゲームだから地面と激突する寸前に飛び降りればノーダメだけどそのまま乗ってると高度によっては人にも機体にもかなりのダメージを受ける tier5終了報酬の鉄鋼アーマーバンドルで50回ぐらい厳選してアーマー等級15.7手に入れたんだけど等級16持ってる人っているんかな ショットガンメシア工場だかの屋上のチェスト置き場に着陸して漁ったあとに楔形ブロック置いてカタパルト代わりにして離陸してる動画見たから真似してるわ
それ以外は大体各街のトレーダー前に着陸してそこからはバイク使ってる armorSteelGlovesの設定見たらこんなだったからぎり16いくんでねぇの(4.29+11.71=16.00)
<passive_effect name="PhysicalDamageResist" operation="base_add" value="8.21,11.71"/>
<passive_effect name="PhysicalDamageResist" operation="base_add" value="0,4.29" tier="1,6"/>
<passive_effect name="ElementalDamageResist" operation="base_add" value="8.21,11.71" tags="heat,electrical"/>
<passive_effect name="ElementalDamageResist" operation="base_add" value="0,4.29" tier="1,6"/>
<passive_effect name="BuffResistance" operation="base_add" value="0.061,0.076"… あのクセのある操縦感がいいんじゃないか
スーファミのパイロットウイングス思い出した、友達がみんな操作感にキレて辞める中、俺だけ全クリした
制限のある中でどれだけうまくやれるのかみたいなのが好き
ただ、それは平等であることが条件
例えばみんなキーボード使ってんのに一人不利なジョイコンでやれみたいなのは嫌 ブレの範囲内で均等に出現すると仮定しても、
16.00ジャストは約1/350くらいか
15.9狙うだけなら1/35くらいになるからまだいけるかな…って感じだけども 俺のPCはi7-6700 GTX1050ti RAM16GBなんて5年前スペックだけど
ブラウザ開きっぱなしで動画見たり撮ったりしてるけど街中壁ドンでカクつく以外はなんも問題ないよ データとしては16あるんか
ディショング周回が捗るな 普段ほとんどゲームやらないからか、物に品質があって、さらに同じ品質同士でも特徴があるって仕様には驚いた
一方で1キロ先に同じトレーダー配置してても気にしないってのもすごい
やっぱ外人はこだわるところがちげーなって思った ジャイロをヘリにするとT5屋上の箱あさりと離脱が容易になるからグライダーにしてると予想
でもなれるとピンポイント着陸と高所からの離陸は容易。距離が必要なのは低所からの離陸時だけ >>289
便所がバイカーのハッテン場になってるよ メモリ16GBでもこのゲームで使い切ったこと無いな
消費量はずっと変わらず横ばいって感じでそこそこ余裕がある >>359
使い切った事あった
バイクで移動中に一瞬ガクッとなってメモリ解放されて終わりだからメモリ不足はそこまで関係無いと思うけど16gあれば 古いPCだけどツールで表示させながらプレイしてたらメモリもグラボもCPUの各コアも全然余裕あるんだよな、でも都市部はカクつく
ハイスペでも同じらしいからゲーム側で対応してもらうしかない まれによく出てくる最適化は後回し兄貴は都市部の問題はどうとらえてるか聞いてみたい 普段はカクつかないのに、一定時間後に一瞬カクつくのはどう設定落としても直らんわい アプリ側の問題が大きそうだしな。どのオプションが軽量化に貢献するかという情報の方が有益かもしれん てかトレーダーって別に同じ拠点同じ顔してても名前とクエスト履歴だけ変えて一応別人です、ってすりゃ良いのに
なんであんな次元コピーされたクローン状態なんだろ
・・・もしかしてなんか設定でもあんの? 確かに名前ぐらいは変更してもいいのになとは思う
あとトレード開始と終了のボイスが同一のオッサンしかないのも寂しい カクツキ兄貴は録画してバグ報告しないと一向に直らんのでは。自販機石詰めもキャットウォーク消失も既知のバグリストに載ってない気がする。 本屋ビルなんて前はサクサクだったのになあ
くそ重くなるなら変えないでよお Known Issueに載ってるのはこれくらいか。
Low VRAM GPUs may experience low frame-rates
VRAMの少ないGPUではフレームレートが低下する場合があります。
High end AMD cards and poor FPS with ultra settings
ハイエンドのAMDカードで、ウルトラ設定でFPSが悪い
6k and 10k maps create a different world folder than the stated, and towns are only in the firest biome
6k、10kマップは記載と異なるワールドフォルダが作成され、町はfirest biomeにのみ存在する >>336
水に溶けないトイレットペーパーならワンチャン作れるかもしれない >>369
自販機でバルク石売るのは対策されてる気がする
値上げした商品で埋めて定価のバルク石混ぜたけど全く売れなかった
値上げした商品の方は売れてたのに 雪原のJenの前に定住したら最寄りのトレーダー4つがJenだった
いくら何でも同じ人固まりすぎだろ! 値上げ品が売れるのはそれはそれで悪さ出来そうだなw >>371
5950xにrx6800だけど、フレとやっててシングルプレイ経由のサーバーホストしてる時に堀りクエは激重
試してないけど、サーバーとクライアントのプロセス分けたら一気に軽くなりそう
他人のサーバーだとほぼほぼ60以上だし 今試したけど普通に売れるよ
自販機は並べ方にバグがあるから、一回全部抜いて並べ直してから値段弄らないと、
見た目と実際の値段設定がずれるみたい 自販機は1番最初に石ころを入れると売れる印象。
俺も、石ころが売れ切れる→新しく石ころを追加だと石ころは売れなくて、全部回収→再度登録だと石ころが売れたから、バグってるみたいね。
というか思い出してみると、色んなアイテムを登録して、適当に加算してたときは、何かが売れる度に加算率がずれてたきがするわ。 >>378
>>379
あーそれか
石だけ定価にしたはずなのに赤くなっててなぜだ?となることが何度かあった 敵が落とす袋にバイオームのルートボーナスってかかる?かかるならブラッドムーンは荒れ地で迎撃したほうがいいんかな b6マルチでクエやるとクエの取り合いになるんだけどバグ報告ある?フレが消化したクエが自分のクエリストからドンドン消えていく >>382
高品質のオーガーとかポロポロでたから乗ってると思う 何も考えずに木製棍棒5を限界まで詰めとけばいいんだ >>361
Afterburnerだとあるコアが70%でもタスクマネージャでみるとそのコアが100位置だったりするから両方見てみるとよいかも
HTT無効にしてもAfterburner表示100%になることはまずないなあ 誰かドローン売って
ナベッネででない
GSは120 >>384
いいね。ホード終わりの戦利品漁りがより一層楽しみだわ 設定いじってなんとか5.3GHzでもやっぱ重いわ
ただメモリは高くてなあ
今からDDR4 4000 CL14とか買うのはさすがにって感じ
DDR5 6400とかでやってる人どうなんだろうか? >>343
煎って挽いてあるコーヒーの粉からコーヒー豆の種子を錬成できるサバイバーなら殻からトウモロコシの種子を錬成するぐらい朝飯前よ 石鹸(脂肪)……1個
釘(鉄)……1本
マッチ(りん)……100本
鉛筆(炭素)……450本
石灰……コップ1杯分
硫黄……1つまみ
マグネシウム……1つまみ
水……1.8リットル
があれば人間が作れるからな >>393
なんか総重量5kgもいかなくない?
人間いうか胎児の分量? >>393
そこにひとつまみのおばぁちゃんのポタポタ焼を入れてできたのが俺 ひとつまみとか大雑把なこと書いてるとビーカー警察が黙っちゃいないぞ 足りない材料があったらそのへんのゾンビでもテキトーにぶち込めば… >>388
検証してる動画あったけど物件のボーナスも乗るらしいよ
例えば荒地のショットガンメシア工場の敷地内、例えば前の駐車場に迎撃拠点作ってBMH殲滅すれば荒地Tier5物件のルートステージになるってさ 〇〇にバイオームのルートボーナスかかる?ってルートステージはキャラクターのステータスだからその時のルートステージでなんでもかかるよ 人間なんてお砂糖スパイス素敵なものをたくさん鍋にぶち込んだら出来上がるよ T3のゾンビ熊の所檻に入ってるようになったから片方ずつ処理すればいいやと思ったら檻壊すことなく急に1マス空間抜けてきてワンパンされて死んだわ
最高難易度だとHP120程度なら平気で持ってかれるんやねくそビビったわ T4クエで横倒しになっている建物やったんだけど順路がわからなかった
建物間の橋を渡って…のところで詰まったわ
報酬部屋から遡ったけど順路と結びつかなかったし、なんかコツない? なんか知らんが何の前触れもなくドローンが増殖してワロタ
ホント謎のバグあるわ 人体なら寝袋置いてガラス片飲めばいくらでも錬成できるよ >>403
自分も同じところで一回迷ったな
明かりがついてる所を辿るように意識すればいいだけだったはず
足場が崩落して落とされやすいけど一番下の階は確か順路ではない ドローンの追尾もうちょいどうにかならんかね
メシアやシャム缶工場行くと確実に一回はどっかで迷子になってるし >>403
俺もさっきやったけど、わからんかった、最後は丸印を頼りにフレームで登って中階ぶち抜いて中にいたゾンビ集団倒して終わった 森の昼の街でも夕焼けみたいな色味のとき多くない?a19はもっと青空がたくさんだったのに
平和な天気なのに地獄の世界みたいなギャップがよかったのに よく考えたら、人体錬成の対価で人体まるごと1体と腕脚各1本ずつって、見合ってないよなw T4建築現場、出現場所のこりがわからなかったので
箱つんで屋根のぼろうとしたらスタックして動けなくなって
仕方なしにガラスの破片飲んだわ
こんな糞マップ二度とやるか 赤ちゃん産んで育てる時間をパン!で済ませられる代償だから仕方ないね
お急ぎ便代みたいなもん >>411
弟は丸ごと飲まれたから
大人一人分としたらあうんじゃね? >>414
スレチなので、これで止めとくけど
成分は揃えた状況だったし、混ぜ混ぜしてレンチンっていう生成工程にあの対価…
まぁ、副産物で錬成陣なしで放てる様になったのはアレだけど。ってもういいかw 街中のパーキングメーターを解体したら普通にトークンが出てきて笑ったわ
カジノコインが通貨として流通するようになった後に律儀に金払って駐車してた奴がおるんか・・・ ホワイトリバー管理でヤバいのかもしれないし
文明の香りを懐かしんだのかも知れない >>416
9日やっててSMGタレット1台分900発分もままならない
けど、緊張感があってこっちの方が良いかも ちゃんとチェスト開けていけば総入手量はあんま変わらんのでは スキル本やパーク上げてクラフトしながらバランス取る仕様なんだろ
今までのがタダでぽろぽろ出すぎだったんだよ
a20だと弾薬クラフト死んでたもん 採掘する意味も薄かったしな。AP弾とスチールのための鉄ぐらいしかいらん >>417
踏み倒したらサバイバーさんみたいにゾンビワールドに送りつけられるんでしょ 案外、ホワイトリバーは元々カジノで発展した街で都市部なんかだとカジノトークンで駐車したり出来たのかもしれない……と言いつつ、ゲーム内にカジノって無いんだよな 難易度ノマドならBMH64匹設定でも黒字だったからな
青バッグ1個から大体半スタック出るのは流石にやりすぎだったわ 採掘より夜間クエスト行けって考えではあったんだろうけど
採掘の存在意義がなくなるほど弾を出してどうすんだって状態だったしな 夜間クエ行かせたいなら夜間クエのみ発覚率が下がるとか欲しかったよな。夜だから多少低くはあるがふつーに倒しててもバレるから調整で電気をつけるまではちょっと発覚関係緩くなるとか欲しいところ なんなら発電機操作してると強制発覚みたいなものだしな
やることは一掃を面倒にしただけだし まぁ流石にBMH終わったら弾在庫増えてるっていうのはやり過ぎだったと思う >>417
現実でも自販機にゲーセンのメダルとか入れて詰まらせちゃう輩いるじゃん >>416
今荒地のステージ400ぐらいで弾五分ぐらいよ
ステージ高くなると弾もどんどん増えてくね 最近じゃコンビニの自動レジにドルとか入れて故障させるやついるらしいな 夜間クエってただ開始時間が限定されただけで他の種類のクエ夜にやればいいから何の為に追加したのかさっぱりわからんね
報酬を一個上のティア相当にでもすればいいのに 夜クエは報酬上げて欲しい
ついでに夜も店を開けててほしい そういやジャンタレが沈んだり、乗り物がワープするバグはマシになったんか? 回収殲滅クエが1個回収でランダムな位置なのを2個回収で固定位置にしたってことでしょ
でも回収もティア5には2個回収ってのがたまに出てきた気がするけど今はどうなんだろ? T5回収のみは出たことないから分からないけどT5一掃回収100回以上やっても2個回収は出たことないな >>439
試験版20.1(b6)に来ているだけ
そのうと20.1になる ソードオフ改造パーツって意味あるのか?
拡散広げても有効射程2・3mじゃ意味ないし
最大射程も短くなるようになったらしいから本当に使いどころないように見えるが 鼻先に銃口くっつく位に至近距離ないわば近接武器として使う為にあるんだろうけど
俺もまともに使ったこと無い 実質ショットガン用のサイレンサーだとどっかで聞いた 一発でも食らわせれば怯む人間とゾンビは違うので
結局束になって当たるチョークしか使ったことない サイレンサーってショットガンにも一応つけられるし
実質ショットガンのサイレンサーって意味がよくわからないな 正直ショットガンにサイレンサーつけても……なのでチョークで胴撃ちしてる ソードオフで拡散ひろげた場合、ダメージが分散して小さくなるってことあるのかね
それとも単に攻撃範囲が広がるってだけかしら 拡散してもいいことない気がするんだよな。至近距離でぶっ放すならどのみち全弾当たるんだし射程が短くなるデメリットしか感じられない 現実にもあるぞSGサプレッサー
ほぼ薬莢排出音のみでメチャメチャ静か 一応 mod パーツだからダメージは上がるけど
チョーク拾ったらもう洋ナシ 複数のゾンビに当てる感じで使うのかと思ったら違うのか?
水平パーツ ソードオフってショットガンの先端を切り落とす改造だから元には・・戻せるんだろな ショットガンの強みは貫通だからな
水平ならマシンガンで十分だし 全トレーダーのT5特別報酬を貰うとエンダードラゴンと戦えるようになるアプデはいつ来るの? ラキゴーの+4って意味あるのかな。100とか200とか競ってるなかで+4って誤差じゃん パイプレンチみたいなので車を完全解体する超人にとってソードオフしたシャッガンのバレルを元通りなんざ朝飯前よ
鳥の巣をレンチで解体するのが意味わからん
なんかネジみたいな感じで回してるし... >>3のを見るとゴーグルのボーナスは固定値で、バイオームやらTierやらで上がるのは係数だから
低レベル時はそこそこだけどレベル上がるにつれて空気になるんじゃないかな
掘削半径減少のほうがメインなキガスル 襲撃や製作の時に使うオタクメガネと普段遣いなゴーグルの二刀流
結局他のメガネ装備が全部微妙だから… 眼鏡装備は能力値+1とランダムでスキル+1でもあればまだなぁ タフガイサングラス付けてシャムチャウダー食いながら作物収穫 a20になってからパッド防具に静音modつかないんだけど
もしかして無音化ってできなくなった? ゴーグル系合成したら全効果あるゴーグルにするか眼鏡をMODにしてそれにつけられるようにして欲しくはある
毎回付け替えるの糞面倒 >>467
不思議なダンジョンかな?
intとstr以外を10まで上げてしまうしかない ちょい昔にそんなmodあったねあと暗視ゴーグルをmodパーツ化するやつも 先日ティア3殲滅クエストを受けてゲーム終了、再開してからクエストを攻略したんだ
ゲーム内翌日になって次のクエストを受けたら同じ場所同じ内容のクエストだったわ
2日連続同じ場所は無いんじゃなかったのかと思いつつもサクッと攻略してきた 熊さんハウス三連続で皮と骨とお肉が大変潤う時気持ちがいい
槍とかいう武器微妙じゃないです?せめて距離3くらいあればいいんですけど 槍は投げて命中後即回収出来るPSある人向け近距離武器。ちくちくする武器じゃ無い レンタル自販機って使用料(2500コイン/30日)とは別に2割のマージン取られるんだな、バンドル小石の売上がやや少ない
あと2割増し4割増しで売れるのも確認できたけど定価売りよりかなり低確率っぽい 売れる石ってのもなんでも良い訳じゃないからな
白木の流木とか良い例 そういえば現実でもどっかの軽石が大量にメルカリで並んでたな
ゲーム内で大量の石を自販機で買ってくの誰なんだろう メルカリのやつは5万円で石を買うと4万円キャッシュバックしてもらえるやつでしょ メルカリとかいう闇市の話は、やめようね!
はよ潰れて 検証動画で縦2マスの穴に入ると熊や狼が殴ってこず棒立ちするってのがあったけど
ハシゴ天井と一緒で経路見失ってるんかね >>479
コンパクト石5個(2000%増し)×5以上セットしとけばゲーム内100時間で2〜3スタック売れるぞ 新しく追加されたシャッター系電動じゃないんかーい!
電源復活クエじゃ電動じょん 前スレあたりにニコ動の投稿者が紹介されてたと思うんだけど、つべにもあるかと思って検索しようとしたけど名前忘れちゃったw
どなたか覚えて居られませんか? これやろ
627 UnnamedPlayer (ワッチョイ 2988-T4Xm) sage ▼ 2022/01/16(日) 20:12:45.73 ID:slNZF1Y10 [2回目]
>>624
真上から見たときにマスの中央に当たり判定のあるブロック並べろ
例えばセンターポール並べた道ならループOKだが角配置のポールは経路認識しないからNG
ニコ動のガバイバルライフシリーズとか研究報告シリーズとかは見とくと滅茶苦茶捗るのに
再生数がゾンビ並に腐ってて完全に埋もれてて悲しい https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/
Today we are releasing A20.1 b6 as stable.
The update comes with many fixes and small balance improvements including fixes to POIs, a fix for the drone dupe, a fix to make achievements work again, balance changes and much more.
Save games should be compatible with A20 b238. 旧正月セールで744円だぜ
友だちに送りつけるしかないな ディアゴスティーニが流行ってる街だったんだろ
7巻コンプでプロの腕前になれるんだからな >>496
探索する意味を出すには必要な処置ではある 寒すぎる
いつの間に雪山バイオームに引っ越したんだ俺は Savegames should be compatible with A20 b238. スキル本がtierごとに分けられてて、一部があとになると手に入りづらくなるのは続投なのね スキル本あと一冊!
三日おきに全てのトレーダーをめぐる生活w みんなスキル本コンプ目指してるんだね、こんなの使わねいらねって大体トレーダーに売ってるけど少数派なのかね 車をレンチで解体したあとにカニの食べれないところみたいに取り残されるドアが毎回気になる 使わない武器の本なんか本当は要らんのだがいちいち要る要らないの判断が面倒だから未読は全部買って読む 都市型、荒れ地の財宝、ピストルとか割りかし有能なのにT1分類されてるのがあるから
LS上げすぎるとマジで手に入らなくなるんだなこれが
(※クエスト報酬はT0相当なのでT0分類はずっと手に入る) 安定版きたか。ちょうどダレてきてたから新ワールド始めるかのう。
プチフリーズとか都市部で重いのが改善してるといいけど。 ワイプは必要ないけどA20.0はマップが壊れて生成されるからちょっと
A20.1では改善はされてるようだがはたして 自分で頑張って作ったロボット放題のレベル5が
拾った4より火力とか範囲低いんだけど
これ出来上がりにバラツキがあるんですか?
もう一台作ればまた違うのが出来るのかな >>512
ある程度は振れ幅があるよ
優秀な4にうんちな5が負けることもある 拾い武器のばらつきはすごく大事な要素と思ってる
連射できる方のスナイパーの基本攻撃力が107とか脳汁出る 野良ワキだけオフにできるコマンドとかないかな…じっくり建物見て回りたいよ >>512
ランクによって幅がある
例えば1だと攻撃力10〜20、2だと15〜25みたいに α19で武器の振れ幅無くしたって聞いたが銃だけだったんかな それティア0じゃね?
今のパイプ武器とかにも振れ幅ないよ 車解体する時にゴキブリみたいな黒いのが飛び散るようになったのがちょっと嫌 スーパーコーンってどこで手に入るのかな?
おそらくバンドルで手に入れたのが一つだけあるけど全然足りない >>523
スーパーコーン栽培している家が1つだけある
クエ対象にもなるから狙い撃ちできればそれなりに確保できる >>514
>>519
なるほど…たまたまいい4持っててダメな5が出来たって感じか
それにしてもロボット関係バグ多すぎてダメだこれ
ロボ放題は高いところに設置したらバグって下に落ちるし
ドローンが荷物巻き込んでいきなり消えた 品質4と5だと付けられるMOD1個の差があるから安易に判断するのは止めとけ >>524
>>526
特定の建物を探さないとだめなのね。他の作物のようなランダムドロップはないってことかな?集めるの大変そうだ… 農業やればバンドルから出た奴を増やせる
俺はそうした
畑ラブだから ロボ砲台地面に設置してもめり込んで落ちるのなんとかしてクレメンス ジャンプして設置すると良いぞ
どうも自分より高い位置に設置すると極端に起きやすい気がする エンティティが床抜けするのはunityのバグも関わっていて対応かなり苦戦してるみたいね スキル本コンプした時のテテーン!が聞きたくて読みまくってる >>521
粗末の弓(T6)
威力43.5と48.5があるけどなんでじゃろ 荒地に初めて訪れた時は風の音がクソ怖かったけど
住んじゃえば気になんなくなるもんだな >>402
クマはラグの影響なのか、割と頻繁に壁抜けしてきますね。
体が大きいのも災いして、クマが突進してきて壁にめりこむ→外に押し出される→押し出される過程でプレイヤーのいる側へすり抜け
みたいな理不尽ムーブになっているのではと推測します 防具の耐久減るとダメージ軽減も悪くなるのっていつからなんだろ
ダメ軽減88でマツコに叩かれて難易度普通で25もくらってびっくりした
見たら防具の耐久15%くらいに減ってた 完全耐久値がない状態じゃなくて減ってる状態でもダメージ軽減の割合かわるの? キャラステータスの数字は変わってないんだけど最近明らかに被ダメージ量増えてて今回完全に変だって思った
梨汁で1発40とかくらったし
修理したら元の防御力戻ったからそういうのあるのかなあと 固定マップは序盤移動がたいへんでせっかく買った人が1回でやめちゃう PREGENシリーズはデカい町ばかりだから大して問題にならないのでは 防具は壊れてなければダメージ変わらんよ
脳震盪とか疲労とかダメージ増える状態異常食らってたから
そもそも最大HP減ってたぶんで勘違いしたか a20.1はa20ワイプ不要みたいだけど追加?変更?されたpoi以外の変更点が適用されるであってるかな t5クエストでカクツクに頭きたから
中設定から低設定に切り替えたら気にならないレベル迄なったけどやっぱり50FPS位迄は下がってた
因みにryzen 7 3700x gtx1070 16gb
みんなどんな設定で遊んでますか? tier5、常にカクつくし外から来た奴が知らん経路でやってくるしインベントリパンパンで何度も往復するし10体くらいの敵が要所で配置されてるしでめんどくさすぎてやばい t5クエは慣れてたらショットガンやM60持って駆け抜けるだけなんだがいかんせん広くて敵の量多いのがね…… ついトリガーハッピーになってしまうT5
まとめてうちころすとスッキリしちゃう スキル本コンプしたDEはバランスブレイカーレベルの強さ α20になってからのクエはもう
殲滅だろうと回収だろうと tier2でもtier5でも
建物内のスイーパーはオマケでクエ外の乱入ゾンビ対処の方がメインになってる
しゃがみで忍び込んでスイーパーの頭を1体ずつ弓で吹き飛ばして進み
お宝部屋付近の難所で大立ち回りみたいなのはもうできる気がしない 荒れ地の市街地の物件でもなきゃ銃バンバンぶっ放しててもそこまで外から来なくないか? SGで叩き起こすプレイだからかそう気にならないかな
序盤の熊狼の乱入が恐ろしいのは今始まった事でもないし 犬はゾン犬でも生犬でも吠えてるからわかりやすいけど熊は割と静かだから低レベルのうちはほんとやばい
あと見た目絶対通れそうにないドアを抜けてくるから初見は死ぬ T5はSMGとM60無駄撃ちしてもプラスになるから貞子呼ぶつもりで撃ちまくってるな
ステロイドキメて見えた瞬間撃ってるからスニークも封印したわ ゾンビくまがラグで完全に二体重なった状態でケツ向けながら高速ホバーしてきたのが
a20.0唯一のデスだった
生半可なmod追加ゾンビよりくまのほうが性能高くて怖い 大きな街のT4T5クエストやってる時に野良ゾンビ乱入してくるとこっちに向かってくるルート計算されてるんだろうけどそのせいでFPS下がってストレスだわ普通にやってる分には安定してるから尚更
クエスト中は建物内に野良ゾンビ来ないようにしてほしいわ重くなるしいちいち処理しないといかんし >>555
雪原在住だけどめっちゃくるよ
特にtier3-4はクエ対象が軒並み新物件?市街地みたいな建造物密集地帯みたいなとこ指定されるので
ゾンビと動物合わせて、毎回10体くらいは乱入してくる
クエ起動→しばらく待って起動トリガーで沸いたと思われる周辺ゾンビ処理→探索開始
ってやっても道中で来た道から4-5体&壁叩きながら同じく4-5体で結局10体くらいは普通にくる
クエに関してはα19までとはもうゲーム性が変わってるように感じてる 建物に入る前に周りにいる連中を始末しとけ
少なくともティア4まではだいたいスニークたまに起きてきたやつを近接の流れでいける 乱入があった方が毎回パターンも変わるし飽きなくていい クエスト中野良ゾンビ入って来れない仕様になったら
クエスト完遂しないでホード迎えて建物の外側に向けて一方的に撃ちまくるとか出来る? 重くならないなら別に野良来ようが気にならないんだけどな
重くなるのがいらつく 荒廃地の街中Tier5なら10体どころかって感じだけど
雪原の3とか4で毎回10体普通にーとかさすが盛りすぎですよ
みんな同じゲームやってんだからさー 最大マルチスレッド数ふやしてくれ
流石に最大4コアは時代遅れすぎる >>532
だよな
砲台に仕事させて眺めてるのが好きなんだが
スキルも優先的に振って2台稼働させてる
埋まったら忙しくなる
掘るのも面倒 ジャンクタレットもロボットスレッジも一切使わなくなったわ
昔は毎日使ってたんだがなぁ 最近動画で、数十時間とか初見なのに上手い人多くて困るわ。
1000時間プレイヤーの俺の立場が… >>570
プレイ時間1500時間超えたけど夜は怖くて全く出歩けず家に籠る俺は一体どうすれば どうしたらドローンげっとできまっか?
LV54、DAY61 荒れ地特攻でワンチャンレシピ拾えそう
でも買うのが速いと思う >>573
t5クエスト報酬でトレーダーからもらえた品質4
t5のクエスト途中武器箱みたいのから出たよ品質6
ゲームステージは見てないけど35日は行って無かった気がする >>548
影オフ、テクスチャ系中、描画距離系は最高でやってる
エンティティの距離?とかいうやつ下げると大幅にfps増えるけどすぐに段ボールとか看板とか見えなくなるから動かせない
T5本屋でゾンビの群れにM60撃ち込んでると50fpsくらいまで下がる
SMG5とかなら60以上は出てる、街中は75fps以上ってところ
12600K オフセット+300MHz DDR4-3200CL16 16GB 2070Super Optane M10 64GB 夜の怖さはディスプレイのガンマ値でかなり変わるからな
明るくしてるとそんなに怖くない
正規はほとんど見えないくらい暗いはずだからそうすると怖い そもそも日本人より外人の方が夜目が効くからデフォ設定だとハンデ背負ってるようなもん クエストって一度クリアしたロケーションはもう出てこないのかな?
19の頃みたいに繰り返しで稼ぐやり方もアレだったけど、現状はティア1でも近場が消えたら1km以上先指定されて割に合わない… でてくるよ!建物きれいにして待ってるから早くきてね >>582
他のクエ全部やればリセットされてまた出てくる
それか1度受けてキャンセルを全部やってリログすればまた出てくるはず 現在位置にピンを打つ ドローン1を出してしまう ドローン2を出す
デバッグモードのワープで現在のチャンクから離れる
タイトルへ戻りロード
デバッグモードのワープでピンの位置に戻る
これでドローンが増殖したりしなかったりする
全部しまって別のドローンを出して・・・でうまくいくと5台までは増やせた 弓矢系が強くなりすぎだな
アーチェリー1つだけ取って最初の数日でクロスボウ作っておけば夜も安心して探索できる
鳥の巣こまめに漁れば弾はいくらでも量産できるし ドローンは1台で十分
間違えて話しかけたりフレームジャンプのときに設置出来ない位置に来たりとヤベー状況で邪魔になりやすい
後ろから敵が来てると思って振り向いたらドローンで見えなかったとかもあるし >>583
>>585
レス見てリログやデバッグモードにしてリセットもしたりしましたが、出てきませんでした…
ゲームをスタートした頃に出たティア1の200m以内の店の回収クエスト等が全く出ないです…
こんな症状出てる方他にいらっしゃいますか…? >>591
他のクエスト、というのはティア2など他の難易度のクエストでしょうか?
でしたら、まだクエスト全部はクリアしてないですので、それが原因で出てないのかな… ゲーム内7日でクリア済みクエストが復活じゃなかったけ >>593
もしその条件なら、まだ7日間は経過していませんね
>>590の近場の店の回収クエは1日目にクリアしました
でも経過日数はまだ5日目なので条件を満たしてないですね 20.1でアロスリ越しのブレード修理ができない事を忘れててそのままホード突入
→ブレード壊れていつもより群がってくるので乱射してたらデモリ起動させちゃう
→他のゾンビが邪魔で倒しきれない
→ちゃんと壁でガードしてたのに壁抜け爆風でタレット消失
→さらに群がって爆発でダメージ負った普段攻撃が届かない場所をなんか凄い肩車で抜かれてルートできてなだれ込まれる
→ダメージ喰らいつつ持ってる武器で対象
→リロードと回復と壁再設置の時間を稼ぐために破砕ロケット
→スパイダーが飛び込んできて近距離で自爆死
ファイナルデスティネーションかな >>589
あれにそんなもの付けたらサバイバーがどうされることか ヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ねヲテテ死ね アロースリットから修理できなくなったのか。ウチの拠点は格子にブレードトラップ付けてたけど格子越しには修理できるみたいだから特に問題なかったな ところでパイプ系の銃だけど、みんな使ってる?
個人的にリロードが長いのと、耐久が低いから何だか使いにくさを感じる
でも「こういう使い方があるぞ」の様なメリットとかあるかな…? 一部のやつ以外は上位と下位ははっきりしてて乗り換え前提のゲームだからなぁ
個人的には使い分けれる方が好きなんだけど利点見つけようとしてもほとんどこじつけみたいになっちまうんよな >>604
確かに「銃ごとに個性があって、こういう場面で活躍する」という要素は弱いよね… パイプマシンガンは使いやすくて好き
高品質なパイプマシンガンあったら低品質な上位銃の出番がない感じ
ただ序盤はマシンガンでバラ撒けるほど弾がないから、旧ラッパ銃みたいにベルトにパイプライフル何本か入れるのがいいんじゃなかろうか
ショットガン?知らない子ですね… >>603
wikiにも書いてあるけど、パイプピストルはマグナム扱いになるのでマグナムの執行者の恩恵を受けられる
つまりパイプピストルをトレーダーに突きつけて割引してもらえる ラッパ銃くらいには使えるだろ
そう思っていた頃が私にもありました >>602
え、格子越しの修理ってできるのか、それは便利 >>589
大分前に現実で外人ニキがドローンにハンドガン取り着けて物議を醸した事があったなあ 流石にドローンに迎撃機能持たせたらやりすぎな気もする
それなら上位のゾンビ増やしてほしいな変異ゾンビは見た目倒しだったし 梯子の上にスレッジタレット二つ置いてゾンビ落とすゲームしてたらムーンホードが開けました ドローンにロボット砲台くらいがちょうどいいんじゃないか? 変異ゾンビはあの見た目の癖に自爆もしないし実質警官の下位互換だもんな >>616
荒地で急に走ってきたり背後にいつのまにかいたりするのは心臓に悪い笑 20.1正式来たから新規スタートしたんだけど2日目GS7の平原T1殲滅クエストのお宝部屋の中にサイレンサーmod入ってたんだけどmodの出現仕様変わってる?サイレンサーmodって確か高tierのmodだったよね 1日120分でBMHやったら最初の頃のお宝袋って夜明け前に消えちゃうのねwww 20の時にあまりにもmodと本が出ない事が問題視されてたから
報酬箱に雑に突っ込まれたよ M60とジャイロ手に入れたらゴールした感あるなぁ。
弾さえあればゴリ押せてしまう 爆発ボルトが思ったより強くて気に入ったけどポリマー消費激しいな。なかなかまとまった数が手に入らない ポリマーはダンボールが何個か積んであるブロックやゴミ、ブラインドから出るがまとめでドンとは手に入らんな 服屋や射撃場に大量にあるマネキンを壊したら結構手に入る なるほど、ありがとう
一本あたり2だからよくよく考えればそんなに辛くないはずなんだけど楽しくて撃ちまくってしまった。当たったら即爆発するのが使い勝手いいね 爆発矢って爆風事態にはそこまでダメージ無いからつい撃ちまくってしまうのもポリマー枯渇に繋がってそう 60分だと消えなくて、120だとちらほら消えてるから20分くらいなのかな? >>576
>>576
ありがとう
>>584
生まれて10日目から荒れ地住まいだよ 袋は以前のバージョンでホード序盤に出ると朝には消えてる問題から一晩は持つようになったが、1日の長さを変えると一晩の長さも変わるから途中で消えちゃう もう矢を使ってのスニークキルには戻れんなぁ
最初から全部叩き起こしてからの一掃が気持ちよすぎて
全部弾が出過ぎるのが悪い >>615
ドローンにロボット砲台→反動で明後日の方向に弾を撒き散らす
ドローンにロボスレ→反動でドローンがすっ飛んでいく
ドローンにスタンバトン→適度な刺激でサバイバーの肩こり解消
ドローンに暗視→ちょっとした偵察に
・・・スタンバトンですかね そもそもバット→鉄鋼棍棒だけでほとんど処理出来るしな
溜まりすぎたマシンガン T5のskyナンチャラー01が楽しすぎて繰り返しやっちゃう
02の本屋は二度とやらない Skyscraper_1はボリューム規模と通路のバランスが良いんだよな
最近は13分台で回れるようになってきた マジか、01好きなやつがいるなんて信じられないぜ…クッソ長いし上層は妙に重いし足場悪いし大嫌いだ
02のというかほうがずっといいというか最高だよあれ。突っ込んで撃ちまくってさっくり終わる 荒地ならタワーが一番いい
ある程度上がったら夜に生えてきたゾンビも追ってこれないし skyscraper_01は昔は俺も謙遜してたはずなんだけどな
a20で弾が潤沢に手に入るようになるとただ的が多い場所としか思わなくなった。
弾入ってそうなもの以外漁らずひたすらダッシュしながら撃つだけ撃って最後の報酬だけ貰う
a19時代には無かった爽快感 マシンガン撃ちまくってゾンビを殲滅した後に最上階で「良い眺めだぜ……」って呟きながらご来光を見るのが好きだからよく駆け上がってるわ
最後は激ヤバ落下を食って「ヒーハー!」って叫びながら地上に飛び降りて
颯爽とバイクで走り去るとB級ゾンビ映画を1本見終えたような満足感を得られる 終わった後地上に降りるとほぼ確実に貞子がたむろしてるから映画は続編があるんだよなあ 01人気ないの意外だった
ちゃんと順路通りに敵が出てくるし、休日に時間かけてじっくり遊ぶのが好きなんだ
本屋は物量で押されて死ぬこと多いから苦手だ >>649
この感じだとむしろ人気あるんじゃないか?俺が少数派だったようだ。
02ははしごとか有刺鉄線持ってくといいよマジで楽 始めた瞬間死んで寝袋に戻るも出ないし血みどろ真っ暗のまんまが続くだけで何もできなくなった
画面すら開かねえ このゲームやりたくてゲーミングPC初心者ですが
グラボがGTX1660SUPERのデスクトップとRTX3060のノートパソコンはどちらがいいですか? T5本屋好きなんだけどなあ、ゾンビ起動スイッチが改装まるごとで別れてるから分かりやすくて好き 放熱処理が完璧ならノートPC
PS5程度の画質でもいいならデスクトップPC
メモリがどれだけ積んでるかわからないけど16GBじゃ厳しいかもしれない わかって使うなら止めないけどゲーミングノートは茨の道だぞ
eGPUに対応してる普通のノートPC+eGPUの方がマシかもしれないくらい ゲームやるならミドルタワー以上の筐体は必要
エアフロー(とそのためのパーツのスペース)を確保出来ない
欲が出てきてディスプレイも変えたくなるし >>654
分かりやすい例えありがとうございます
ゲームPCに慣れるまで1660の低画質で我慢して将来グラボを交換できるデスクトップがいいみたいですね
>>656
予算の問題でこの2つに絞りました
1660デスクトップ15万、3060ノートPC14万 >>658>>660
ノートPCよりデスクトップがいいみたいですねありがとうございます
初心者的には一体化しててなおかつ3060搭載で低価格のノートPCは魅力的だったので
>>659
モニターはノートの外付け端子で大画面でプレイできるので問題なかったです
いろいろ教えて下さってありがとうございました
さっそく購入してきます。ではm(_ _)m まあ1660でもそこそこ快適に遊べるぞ
一通りなんでも遊べるから入門機としては悪くない ん?このゲームってメモリ16GBじゃ厳しくなってきた…? バニラなら余裕…と思ったけどデカいMAPだと足りなくなるのかな?
6KくらいのMAPしかやらないから分からんけど でかいマップをランダム作成する時はメモリバカ食いする
こまめに再起動かければ16GBでも十分だけどメモリ開放しないから
再ログインを繰り返していると 単純にゲーミングノートって結局馬鹿でかいわバッテリー膨らむわ排熱できてないわで寿命ガリガリ削れる問題もあるし割高
同じ額でデスクトップ買った方がお得だよ 真面目な話。ゲーミングノートは何が良いの?なんのタクティカルアドバンテージもないでしょ?って認識なんだが 身もふたもないこと書くとゲームスタンスとライフスタイルとお財布事情次第
それ以上話すならゲームスタンスとか収入格差とかみたいな話にしかならんぞ >>667
気になってさっき動かしてたら使用率70%超えた状態になってビビった
やっぱりバカ食いするんだ…
>>669
持ち運びできるから、外出先とかでも遊べる?ぐらいかな デスクトップ比較で小さくまとめられるくらいかな
ノートPCの利点である可搬性を投げ捨ててる時点でメリットはほぼ無いよ gtx1660だとプレステ2なみの画質でギリ遊べるとかのレベルでは ゲーミングノートなんか買わなくてもDellあたりが出してるハイスペックノートでいいじゃん 俺、steam deckが出たらお外でプレイするんだ… a19の時ってキッチンとかの棚から稀に弾出た気がするんだけど
20で出た人いる?なんか見かけないんだけど
漁って良かった感が欲しいだけなんだけどさ… >>673
おいおいそれだと750ti相当のプレステ4はどうなるんだよ >>674
ゲーミングじゃないノートでこのゲームやるとか尚更無理だろ ほらまたドローン増えてる〜
ふっと後ろ見ると2体になってるんだよなこいつ
どうやら店に売ったドローンがバグで戻ってくるっぽい
中に入れてたアイテムも一緒に復活したから、だいぶ前にセーブされてたデータが時空を超えて戻ってくるんだろうなぁ にわとりをぶんなぐるか、とうもろこしをゆでるのだ
実際ニュービーコートの食料消費軽減もなくなってるし
動物解体を禁止してみると意外と厳しめ MOD使わずに狂鬼プレイしてる人凄いなー
ついMODに頼ってしまう 7m以内のチェストにワンボタン収納するMod便利すぎワロタ >>681
金をある程度持ち歩いて生きてる自販機で缶詰買ってその場で食うようにすれば少しはマシになるだろう
大きな街の外周に農地があるからそこのコーンやジャガイモ拾う。動物がいることもあるから狩る。あとは慣れ >>681
体力回復とスタミナ回復は飲食消費するからできるだけダメージくらわないこと意識すると少し楽になるかも そういや安定版は7日ごとのボード来ないバグ治ってるの? 始めたばかりだとダッシュのスタミナ管理が難しくて逃げる小動物難しいかもだな ポートこないって現象ここでしか聞かないな
既知の問題にも上がってた様子ないし治ってなさそう やっぱ犬ホードはあるのにマツコホードが無いのはおかしいよな スマホでほーどって打つとボードって一番に出てくるらしいけど
ちゃんとホードで確定してくれ 毎回ムズムズするんだw 全メモリ使用13GB辺りから上がらなくてたまに9GBくらいに下がって重いからメモリ足りないのかと思って32にしたけどそれでも使用率15GBくらいにしかならなくてやっぱり重い A20から屋内のスリーパーが一斉に起きる配置多い+敵の数がやたらと多いでステルスプレイがきつい感じがする
まだステルス技能とか取り切ってない中途半端な状態だから何とも言えないけど、ステルスビルド完成すればちゃんといけるかね? ちょうどフォーラムの開発の投稿追いかけてたら
「強制発覚うんざりしたからPOIごとに強制発覚ポイント挙げてくぜ」みたいなスレでfaatalがステルスの仕組みを説明してるな
リリースノートは断片的だしフォーラムで強制発覚の話題出る都度に返信で新しいステルスシステムの説明してるだけだからかあんまり浸透しないな
そもそもちょっと複雑だしな 20.1で報酬箱改善されて喜んでたけど宝の地図箱相変わらず弾薬10スタックくらい出てきて萎えた ステージ到達の実績とかmod入れてなければ設定はなんでも良いの? ヘビーアーマー着込んでゾンビ殴り倒しまくるの楽しいですお ホード来なくなるのは仕様な気がする
直し方は 沸きあり→二日過ごす→毎日ホード→一日過ごす だったと思う
8時に赤くなった後に湧きなしにするとまたホードなしモードに戻る 20.1で弾出過ぎなのほんとに改善された?
相変わらず弾が豊富でステルスするのが面倒になってきたな
でもシャッガンかM60でトリガーハッピーすればT5もさくさく終わるしこれはこれでいいような気がしてきた 弾薬出すぎなのが修正されたんじゃなくて弾薬しか出ないのが調整された印象 >>704
ステルスしたりとか棍棒とか使ってると結構余る感じ、難易度狂気でトリガーハッピーしてたら最初は絶対弾足りなくなると思う、略奪品ステージ600のハードで7mmが8スタックぐらいでした >>705
印象とか言ってないでパッチノート読めよ 強制発覚なんてないのに騒ぐ奴多いよな
ステルスシステムが変わっただけなのに 研究報告のひとが軽く触れていたと思う。
そのうち詳しく解説してくれるんじゃね。 ドローン
あとちょっと上を飛んでくれないかね
もしくは普段は頭上を飛んでいて、なにかキーで目の前にきてくれるとか。
屋内では通路にいる間は、手前の部屋で待機とかにして
たまにチラっと通路を覗くぐらいのモーションがあってもきっとカワイイから許 A20.1
略奪品の弾薬量を15〜30%減らしました クエストって前は掘りクエも合わせたら無限にあったけど今は有限になった?マルチでやるとクエの取り合いになるんだけど 初手 知能にスキル振ったせいだろうけどパイプバトンが強い
武器の振り方に癖があるがお手軽に強いのは良いな 修理も鉄パイプだし 20.1とりあえず16日やってみた。
トリガーハッピーしてると弾薬は足りないので自分で少し製造する必要がある程度のバランスかな。
まだtier5までクエ進んでないけど全体的に動作がなめらかになっていい感じ。 ショットガン+SMGで戦ってるけど弾減らんな
マシンガンだと足りなさそうだけど パーク本どれだけ読んでるかにもよると思うけども
SMGとM60の弾半々使う感じでいくと
T5 のPOIは弾が増えて終わる あちこち引っ越ししすぎてトレクエの進捗が悪かったからみたい。
雪山に定住してクエ回し始めたら弾が溢れ始めた。 マグナムはなぁ……アイツはショットガンワンパンの相手にマグナム2発打つのは……って気持ちにさせてくるからなぁ マグナムは弾が出にくいのがネック
ショットガンは近距離用だからクエのspeedrunには向いてなくて
可能なら近距離〜中距離が得意なマグナムを使いたいが何せ弾が出ない
もうSMGでいいや十分強いしってなる マグナム弾をフルオートでバラ撒ける何かが欲しいな
余ったマグナム弾はチェストに入れて拠点の周りに埋めて遊んでるわ、目印上に置いて 弾問題
作らないと足らないを基準にして(a19ぐらい?)
経験値みたいに、設定でドロップ率を増やせるようにすればいいのにね。
極端にドロップ減らすと堀に行くのメンドクセー勢の文句が溢れそうかな 愛用してるデザートイーグルは強いんだが反動キツくてピストルより取り回し悪いのがちょっとな 何が原因ってフォアグリップとマズルブレーキの性能が高すぎることにある気がする
これのために大柄で連射できる武器の火力と安定性が高い マグナム系はサイレンサー付けてスニークに使えるかと思ったらそうでもないのがまた持て余す要因
スニーク系にスキル振ればまだ使えるのかね?クロスボウでお手軽にスニークするほうが明らかにラクだが DEはそこそこの連射速度と高いストッピングパワーで信頼性が高いのが強み
胴撃ちでも確実に足が止まるしパーク揃えると全弾貫通属性も付く
スニーク時だけピストルか弓使ってるけど スニークでサイレンサー使うならデザートイーグルよりSMGで連射した方がステルス値上がらない気がする
銃使いたけりゃステルスなんてしない方がいいけど ライフルは強化してもフェラル化でも胴撃ちワンパン出来ないっぽいのか
発光だらけになるとまるで抑えきれん ステルス特化マンだがステルスで使うならSRが一番だと思うわ
スリーパーは整列してる事ちょくちょくあるから一発で複数倒せる。4枚抜き出来たりすると気持ちいい
DEは取り回しいいけど中途半端なんだよな。弾も自作しないとだし。トレーダーに向けるのが一番! 散々言われてるけどSMGが性能強くもないくせに希少すぎる
マグナムとテーブルわけてtier2にしてくれよ >>733
分かる
ゾンビゲーでマグナムってロケラン除いて最終装備なんだからもうちょい強くしてくれ マグナムの弾とか大体レベル100になるころには書き込みストレージ3箱分ぐらいスタックしてるだろ
なにせ全然使わないから >>734
当然難易度と種類にもよるけどストリーク込みのスナイパーライフルならほとんどワンパンじゃね?
流石にストリーク無しだと無理だろうけど >>738
俺はレベル150間近なのにマグナム弾未使用で600発程度しかないが、20.1の安定版じゃないのか? サバイバー。2ちゃんは初めてか?20倍以上に話を盛ってるに決まってるだろう 勘違いしてましたって投稿よく見るからな
マグナム弾と9mm勘違いしてんじゃね?と思ってる SRとSMGとM60はたくさん出るけどオートショットガンとデザートイーグルが全く出ない 18の時に難易度マウント取りたいがためにめちゃくちゃ話盛ってるやついたなあ DISHONGという200階もあるビルがあってのぉ数万匹のゾンビがいたもんじゃ そういえば常走インセ君もいなくなったな
彼はこのゾンビアポカリプスの世界から脱出出来たのだろうか……
HELLO リボルバーは本読んでからトレーダー脅して値下げするためにあるから... リボルバーは単発での威力はDE超えるんだがな(たったの2だが)
装弾数が心もとない。
リロードは実際モーションよりだいぶ早く終わってるんだが手持ち切り替えないとすぐ発砲出来ないという面倒さ 最近始めたんだけど、スキル取得する時に
これとっとけば腐らないみたいなのある? 逆に何取ってもどんどん快適になっていくから好きなの振れって感じ
絶対腐らないで選ぶなら個人的にはパルクール >>753
今必要なものにだけ振ってればいい
お金たまってくれば健忘エリクサーってもの買ってスキルリセット出来るから パルクールは別ゲーヌルゲーになりすぎるから初体験には本当におすすめしない 常走インセくんはフェラルONに対応できず萎え落ちしたんやろな
あれは難しいっていうよりすごくめんどくさいです…
「俺狂気でも一度も死んだことないくらいだし」ってやつが
同じ鯖で遊んでると、戦士難易度でもボコボコ死んでてて「嘘松乙」ってなるのはよくある リセットアイテムあるなら好みで上げていっても良さそうね
棍棒系上げてゾンビ撲殺してくる >>761
今抱えている問題を解決するスキルはあるか?という質問なら答えやすいな
棍棒回りならセクシーティラノサウルス2以上と突風3があると無限にガンガン叩ける バイオハザードのマグナムはあれだけ頼もしいのに
こっちだとそうでもないのは何故なんだ α19だったらマグナム強かっただろ、建物内でも使いまくってたわ
α20じゃゾンビ感知し過ぎて使えないな
ステルス大好きなのでクロスボウとサイレンサーピストルしか使ってない マグナムは貫通が邪魔で仕方ない
壊したくない物を壊してしまう >>765
マグナムさんの代わりにロケラン撃ちまくれるから… ショットガンの玉が余りすぎて困ってます
迎撃拠点に使ってもまだ余ります >>772
炉で溶かせば鉛
トレーダーに売れば真鍮
どっちも別の弾を作る材料になるからあって損はない >>765
バイオの威力設定はガバガバもいいところだから
ゲームバランス優先なんだろうけどね >>772
3*3の櫓の周囲をSGタレットで囲うと1回のBMHで20スタックぐらい消費できるよ
角が狙われやすいので角だけ大目に
直接重ねちゃうと下側のタレットが反応しなくなるから1マス上にあけてもう1台設置 >>772
100発空撃ちして貞子召喚しようぜ
いつでもどこでも貞子といっしょ やたらめったら薬莢火薬弾頭が出るから製作弾の有り難み全く無いんだよな ゾンビの見た目だけ変えるやつがあればな
可愛くして拠点に檻作って飼おう そして檻の修理忘れて終焉を迎えよう >>777
変わったのはAttackボリュームに入った時の挙動で
前:侵入時ステルス状態に関係なくボリューム内の全てのスリーパーが一斉にこちらを感知し起床(いわゆる強制発覚)
今:侵入時ステルス値でスリーパー毎に判定を行い失敗するとが起床(非ステルスの場合全員起床)
この判定が割と厳しくスニーク向けの装備もスキルも無い昼間でしゃがんでるだけだと
ほぼ失敗するため強制発覚がまだあると誤解されやすい原因かと 強制発覚って状況じゃなくてシステムを指してたのか? 平たく言うと 無条件→条件付き(ただしクソ厳しい) になったということだ ゴミを乗り越えて近づいても音を鳴らさなくなるってスキルあってもしゃがんでゴミ踏むとバレルのなんでだろう 何百回強制発覚言い続けるんだ
それしか言うこと無いのか? 7DTDのゾンビって食欲の他に睡眠欲まで残ってるってことは性欲もあるのか? 力尽きてゾンビに押し倒されても、寝床に戻ってこれるしね
食われてはいないが、デスペナはあるから何か恐怖に思うようなことはされたんだろうね ステルス系全部揃えたら19では多分強制発覚ぽい?ところが20では気付かれなかったとかあったな >>783
スキルや装備が整ってない序盤は強制発覚するけどシステム上は(スキルや装備が整えば)発覚しないから強制発覚じゃないでーす
がこのスレに居座るアスペどもの言い分よ
実際のプレイでは強制発覚してるんだから事実として強制発覚は今でも存在する
当然バグで強制発覚もあるだろうしな
そういうのをシステム側がなんらかの形で克服してこそ良いゲームであるという評価が下されるのだが
そんなことも判らんで、もしくは単に揚げ足とって騒ぎたいかマウント取りたいだけのアスペが蔓延してるのが
悲しいかなこのスレの現状 一部POIに発覚を前提としたギミックあるけど
それに対してステルス成功できたらどうなるんだろうか
POI名忘れたけど
・ゾンビがプレイヤーに向かってきて地雷踏む
・蝋燭の示す方向に歩くと行き止まり→背後の壁からゾンビ犬登場 >>782
なるほどねーステルス極めれば検知判定をパスできる可能性もあるってことか
解説ありがとう >>762
棍棒でバゴーン!とぶっ叩いて昏倒したゾンビの股間をマグナムで撃ち抜くプレイは割りと良くやってるわ
特に男ゾンビは頭も狙うけど金的も狙い撃ってる >>793
バグレポートしてくれるとみんな幸せになれるから、調査してくれると嬉しい。
有能な君ならできるよね? めんどくさいから強制発覚は何を指すか明示しろ。同じ言葉使って違う話してるだろ >>800
そんな面倒なこと必要ないだろ
このスレで強制発覚すると言ってる大半のレスはスキル取ってスニーク装備でスニークしてるのに強制発覚するじゃんてことだよ
それに対してキチガイどもが強制発覚じゃないよとマウント取って悦に入ってるだけだからキチガイをスルーするだけで良い 例えばfalloutで「スニークスキル90必要なところで、スニークスキル80程度で発覚する!強制発覚だ!」
みたいなこと言われても「無茶言うな」って話や >>800
ステルスメーターに関係なくスリーパーに感知されるのが強制発覚
序盤でも床のゴミをちゃんと処理してけばスリーパーは起きない
ここを怠けてるだけのクセに序盤は強制発覚ありとかほざいてるアホがいるから話がややこしくなる >>755
まじかよ!リボルバーなら何でも良かったのか...
ますます44マグナムの存在意義が... >>802
まるで状況が違うだろ
「無茶言うな」と言うなら
「そのPOIのそこの場所はスニークスキルが○LVで装備はこれが必要でここのポイントでは壁の蝋燭を消さないと駄目だ」
まで説明しろやって話よ
そこまで説明されなくても自然と理解できるのが良いゲームシステム、または良いチュートリアルで説明するのが当然だがな 背後湧きくん、実はこのゲームやってない疑惑
面白くない部分が多すぎてやる価値ないやろ 価値観にあってないやん >>803
ステルスメータ1桁まで落として床ゴミもポンポンしてから敷居またいでも部屋の全ゾンビが一斉に起き上がって
ウボァー!と襲いかかってくること多いけどな 28-は只のレス乞食だったか
まじめに相手して損したw まあステルスについては強制発覚なしにしても厳しすぎるとこ多いのは確かやんな ステルスメーターは夜間の室内だと初期状態でも1桁まで落ちるけど、それスキル本当に振ってる? >>807
あぁ、うん、いいたいことはわかった。
このゲームのデザインは、ゲームプレイ上での説明不足を楽しめる人向けだから、君の好みは全く合ってない。
このゲームのことは、忘れて違うゲーム探したほうがいいよ。 昼間のステルスは死んだ
ステルスするなら夜だなって程度しか考えてなかった >>812
From The Shadowsは真っ先に取ってたし更新も最優先
それでもパッド装備でスニークしてるのに発覚するPOI多すぎるんだわ
今はもう馬鹿馬鹿しいから序盤から拾ったスクラップ鎧にどんどん交換してFittinguMod付けて走り回ってる
スクラップ鎧(静穏MODなし)でもスニークすれば発覚しないPOIも意外と多いしな お前らよくこんなの相手にするよな
ゾンビ100体相手にする方が断然マシだわ俺は >>813
アホかw
その言い分をそっくりそのままピンプのゲームデザイナーに投げてみろや
公式フォーラムでいいから聞いてみろ、即答で完全否定されるわwww >>813
合ってないでしょとは思ったが、改めて考えると
「こなくそ!」って言いながらプレイして「このゲームのこういうとこがクソ」って
嬉々としてサーバーとかDiscordで語ってそうで、実は合ってるのかもしれない だって自分以外、アスペルガーだと思ってるとか、絶対可哀想なやつじゃん…。なんとかしてやりたいじゃん…。
まぁ異常に強制発覚にこだわるとか、モロにアスペルガーの特徴だから精神科の領域だから無理なんだけどね。 >>819
俺はDiscordでわざわざディスったりはしてないぞ、そんな非建設的な意見は言わない
むしろ「こなくそ!」って思ったところをこう改善したほうがいいじゃんないかと建設的に提案している
このスレじゃどんな提案もアスペ扱いされて意味が無いからな
他の人も自分なりの意見があればどんどん提案していくといい
一応まだEAだから受け入れられる余地は十分にあるぞピンプもこれで満足してるわけじゃない >>821
じゃあずっとDiscordにいればいいのでは? こいつ、何度か突いたけど具体的な数値や内部データに言及したことないから精々並み程度の知識しかない
実際の数値挙げて?って聞くと絶対にスルーするから、>>800で釣ったら案の定言い訳して逃げた 雪原でクエマーカー起動直後に背後に無言沸きしたくそ猫に殺された
先に自転車で周囲見回って何も居ないの確認したので背後沸き確定だわ
一発目は何が起きたのか判らず前にダッシュして距離を置き振り返るとすぐ目の前の猫から二発めを食らい
自分の自転車がくそ猫の後で見えないので周りこんで乗ろうとしたら猫が自転車に乗っかってガード
そのまま三発目を食らって死亡
こんなのでワールドリセットするのほんと腹立つわ家族サービスとかしてないで今すぐ直せヒゲ
けんせつてきだな…建設的の定義を「こういうもの」とすれば >>822
何の権限があって指図してるんだよ
己の立場を弁えろや >>824
modで三人称全範囲見れるカメラみたいなのないのかな
それで1週間プレイしてみて欲しい >>824
ピンプも意図しない動作でこのような事態が発生してしまっていると認めているんだよなあ 背後湧きに強制発覚とか
実はこのゲームクソゲーなのでは…? >>827
指図じゃなくて建設的なアドバイスのつもりだよ。
立場は7dtdのファンかな?君はアンチなのかファンなのかわからないね。 M60マン「背後湧きだろうが強制発覚だろうが構わねぇ!俺は戦いたいんだ、出てこいクソッタレェェェェェ!!!(ズドドドドドド」 まあひらたく言えばアーリーだから調整不足なんだよ
ピンプも一部認めてる(直すとは約束してないが)
だからお前らもいい加減認めて更生しろw >>829
じゃあ俺からも建設的なアドバイスのつもりで
一度でいいから社会に出て、リアルではなんでお前がゴミ扱いされいるのか真の意味を理解しろ
言葉上の理解だけじゃ得られない何かがあるはずだぞ
そこでようやく半人前の人間として再スタートできる、頑張れ! >>832
ありがとう。明日も仕事だから寝るね。
強制発覚、次のアプデで直るといいね。 背後湧きマンの意志力が変に強すぎて面白すぎる
こういうタイプマジで管理職とかに居たりして手に負えないケース、ありますねえ >>832
あぁ、そのアドバイス、前に君が誰かに言われた奴だよね。楽しめたよ。 >>833
夢の中だけで仕事しても成長はしないぞ
それでも先生は君を信じて応援してるからな、頑張れよ! 強制発覚や背後湧きについては>>831のとおりピンプの調整不足が原因で一部ピンプも認めてる
まあ別の人によって何度でも同じレスは繰り返されるだろうけど、とりあえずこれで一件落着にしとこうや 音、光とかの諸々の要素をごっちゃにしたのが騒音値なので
「騒音値がいくつなら大丈夫」とかが明確じゃないので全くわからんというのはままある
ほかに、T4メシアは敵の数が減ってきたら全員起きてくるので
「起床する」という意味では強制だけどたしかに「条件付き」ではあったりする
「全員ステルスキルする」ことは絶対できないが house_old_modular_05
store_gun_02
apartment_01
downtown_buildingシリーズ
辺りなんかはほぼ全域Attackボリュームなのでステルス検証する場合は良さげ
装備スキルや時間帯で発覚したりしなかったりが割と分かりやすいと思う
まあこういった建物はメシアとか除き基本的に遮蔽物多過ぎるから回避出来た所で結局間近まで近付かなきゃならない場合が多いんだけども >>839
・あの戸棚絶対怪しいわ、隠れてるだろ⇒弓で撃つけど中身空っぽ⇒ステルスメータ落ち着いてから敷居またいだ途端に空っぽの戸棚にゾンビ沸いて発覚
・この玉石ブロック(セメントブロック)の後に隠れてるよな⇒回り込んで近づくと気づかれるのでブロック崩す⇒発覚
こんなの多いからステルス派からは調整不足と指摘されて当然なんだよな
自分は木枠ジャンプ置きで遠方から上を取れるところは上から狙い撃ってるけど違和感半端ないわ 今タフスキル5とヘビーアーマースキル5を取ったから無敵の最強マンやろうと思ってるんだけど
最大アーマー値っていくつになるんだろ
流石に100%は行かないだろうけど99%カットとかいったら気持ち良すぎてうれしくなっちゃう >>841
一つの部位につき最高16で、改造パーツ込みで18になります。なので、最高は90ですね。
自分はもう結構長い間防具厳選してますが15.9までしか見たことありません。 自分も15.9までしか見たことないな
スーツ+スキルとかの追加軽減率ってどこに行ってるんだろ? ヘビーアーマーでガッチガチに着込んでゾンビに殴られた時のゴンッゴンッて音好き
カスが効かねえんだよ(無敵)って感じ アーマー16.0は存在したとして確率1/350だから…(15.9は、15.90〜99なので1/35はある) >>842
90まではいけるんですか!!教えてくれてありがとうございますー!!
これにタフのやつを合わせると90カットした後に受けるダメージの25%をカットしてくれるということはもうほぼほぼ無敵ですねたまんねえ〜!! スーツとかのはパークの「痛み耐性」と同じ被ダメージ軽減という別枠の効果 強制発覚っていう単語出ると背後湧きするから強制発覚っていう言葉嫌いになった おおなら無駄にならないで済むな
今アーマー率88.85でいよいよ更新先が出なくなってきたけどやる気出てきた そんな凄いアーマーあるんだ。まだ14くらいしか見たことないぞ… 雪原の木はどれも地面に覆いかぶさるように低いんだよな
目を凝らして辺りを確認しても木の裏に何か潜んでいるかなんてわからんのだよな
…
そういえば、前からある背後湧きの話って雪原での話しか聞かないのよな
もうプレイ時間2000時間超えてるのに背後湧きを1度も経験したこと無い俺は運がいいって事か
信じろと言われても信じられない気がする https://community.7daystodie.com/topic/27522-so-i-decided-to-track-sleeper-volumes-in-pois-and-how-many-are-ambushes/
> I agree that it isn't balanced well. When the POI light sources were designed there were no stealth checks based on light.
フォーラムでRolandもこういってるので新しいステルスシステムはこれからだな >>794
たぶん別のpoiだろうけど、部屋に入ったら起きたゾンビが地雷踏んで大爆発、
その音で背後の壁の中から10体のゾンさんが押し寄せてくる殺意マシマシというか絶対殺すマン的なのはあった >>850
ゲームでもリアルでも病院は嫌いだ
チアゾンビのHD化を所望する!
できたらメイドとゴスロリゾンビも添えて! PREGEN8k初めてやったけど荒地にtier5皆無どころかtier4すらほとんど無いんだな
雪原にはアホみたいにtier4-5物件あるのに
お陰でオイルシェール掘る時以外ずっと雪原暮らしだわ LV48 雪原 GL102 tier4クエ中に野良湧きデモリが乱入してきて
ウッソだろお前wってなったけど wiki見たら森以外の市街地では極低確率で湧くようになったんだな
累計1500時間くらいプレイしてきたが
こいつを迎撃拠点以外で相手したの初めてだわ 檻の外から見てたライオンと何も無い所で出会っちゃった感あるよな >>856
6kなら雪山も荒地も市街地あっておすすめ epicオンラインサービスを完全に初期化できませんでした:不明な問題です、フォーラムで報告してください:UnexpectesError
と出てオフラインもオンラインも出来ないんだけど
そもそもこれSteamだよな? デモリさんあの見た目でサバイバーへの攻撃力モブゾンビと変わらないのかわいい 既出かもだが、ショットガンシェルって炉で溶かしたら鉛になるんだな
これで弾余り解消及びハイパワー弾作りの素材も確保出来るというものだ そういやデモさんに殴られても感染しないっぽいね
見た目がアレだからついつい反射的にぶっ放してドカンだけど近接で頭殴ったほうがいいのかも >>861
まだ野良デモリさんに会ったことないけどいいこと聞いたわ
落ち着いて対処できそう T5クエストのランク報酬貰ったらもう何回T5クエストやっても通常のクリア報酬しか貰えない?
引っ越して別トレーダー相手にT1からやり直すか >>860
EPIC鯖が死んでたんじゃね
なにせ中国に鯖があるから >>867
ループするがクリアに必要な回数が増えていく >>868
ゾンビ化したチェスト(数日たつと中身が補充される) デモさんは歩く手榴弾だよ、密集したゾンビの中で爆弾を起動させて一掃するのが楽しい ボードの時しか遭った事ないから知らないんだけどデモリのパンチってゾン熊より痛いの? なんとデモリッシャーの攻撃力は20しかない、ちなみにワイトも同じ
警官筆頭に大柄ゾンビ系はフェラル以降40あるのでだいぶ落ちる サバイバーには優しいけどブロックダメージ500とかだよな
シンプルな物理で耐える拠点に二体とか来たら一瞬で殴り壊してきて泣ける 大きめの建物の中でゾンビが出てくると、数が少なくても画面が軽くカクつく現象ってなんか対策ないですかね
戦闘中に起きやすいからエイムする際のストレスがやばい ワイプは必要ないがジャンタレなどが落ちる仕様が変更されるな 20.2はやいなこんなペースで、と思ったけど小さい奴なんだな
20.3は大きくなるとかあるな >>860
もしかしてオンラインとオフラインで垢の切り替えできなくなったのこれが原因か? 初期設定だと
7日ごとのフォード来ないバグ治してくれ
自分でボード来るように調整するのめんどい
かといって6や8日ごとのポードはなんか気持ち悪い >>886
ブロダメ300%にしたくらいでBMHに関わる設定なんも変えてないけどなあ… >>888
ごめん今確認したらBMHの範囲0日じゃなくて1日になってた
でもこれでBMHが「来ない」なんてことあるのか >>887
気づいてないだけで弄ってるんだわ、たぶん
初期設定といってたのにブロダメ3倍とか情報が出たから、うっかりでやらかしてるんだと思う その辺の設定弄ったことないが範囲1日なら 7日目に来ないで8日目にホード来たっておかしくないんじゃないの? デフォ設定は色違ってなかったっけ
まずデフォに全部戻してみてよ >>889
それやったらホードが来るのは6-8だぞ いやどう見ても>>884はネタだろ
フォードボードポードって明らかに狙ってんじゃん >>894
マジか
0,1日→その日のうち(7日目)に来る
2日→2日以内(7or8日目)に来る
じゃないの!? あ、ごめん前後じゃなかったわ。頻度に+されるだけか
揺らぎが1日だったら7-8だった じゃあ過去にいくつか報告あったBMH来ない問題は単に設定の問題なのか
このスレで何度か出てきたから俺もそれだと思ったわ デフォ設定なら誰でも出来るから設定いじってる人はデフォでも再現できるかどうかやればいいんじゃね?
お人好しが他人の設定変更真似して再現してくれるなら設定全部挙げればやってくれるやろ ちょっと天然気味の学生さんもやってるから普通にネタじゃなくて確認不足も十分にある
すぐネタだと決めつけてるやつは過去にネタにマジレスして恥かかされたやつなのか? >>897
範囲は基準になる日+何日の間になるかの設定
頻度がデフォルトの7日で設定されていたら
0日 →7日後に固定(デフォルト)
1日→7日後か8日後
2日→7日後〜9日後 ホードに似た類語があって混同するからやめろ言うなら分かるが
電気のポート(端子)ですらスレに出るのほぼ無いだろ
それ以外でなら流せるのに突っかかるって事は言語学者なんだろ BMH来ない問題は周囲のチャンクに沸いたスリーパーゾンビが放置され出現上限に達しており
出ないだけだろ コマンドでゾンビ消してみろよ BMHが定時に来ないのはたまにある不具合ではあるけど随分前のバージョンだった気がする >>904
BMHが来ると、スリーパーが多い場合は消えていくはず
確か消えないのは野良湧きのゾンビだっけ? 昔はホードの日にリログしたら夜になってなくても即開始だったっけ
ホード当日は中断出来なくて不便だったな このゲーム、modとかのユーザーカスタムしやすいゲームだからシンプルに敷居高いので一定以上のプログラム能力とお察し出来る洞察力無いと背面沸き君になるよね
基本的に愚痴ったり粘着する前や暴言吐く前に仕様上、原因に何か心当たりがあるか低姿勢で攻めた方がいいと思うよ >>902
あーじゃあやっぱBMHが来ないのは設定が1日になってて8日目にされてたからかな…
みんなありがと また背後湧き君が湧いたのか
強制発覚ポイントを明確に書き込むだけでみんなひれ伏すのになんでしないんだろうね 価値観を共有して仲間を作るのが目的だからでしょ
検証する気もないし、反論される材料を与えたくないだろうし
「俺もそう思う、根拠はないけど」って言っておけばおとなしくなるからもうそれでよくね 調査能力を示したことが1回も無いしな。単に口先だけの無能なんだよ
>>3と>>4の人みたいにバシっと出せば誰も文句言わないのにね 最近の貞子がかわいくないと思うという価値観は共有されるべきですね 7日設定の場合ブレ設定しても6日目に出てくることはないぞ
基準日数到達してから設定した日数以内にランダムでBMH発生するってだけ 説明が下手だった
ブラッドムーンの頻度で7日と設定したらまず7日目になるまでBMH発生しない
ブラッドムーンの範囲を1以上にしてると頻度で設定した日数に到達した後範囲に設定した日数の範囲内(1に設定してたらその日か次の日)にブラッドムーンになる
頻度3・範囲7に設定してたら3〜10日目のどこかでブラッドムーンが発生して、終わったらまた3日目になるまで発生しない えらい伸びてるなーと思ったら暴れてるのがいただけかw
NGですっきり なあ、概出だとおもうがやばいバグに遭遇したんだが・・・条件とかそういうのさっぱりわからんが
ゲームはじめたら突然死して、なにも行動できなくなって
ESCでゲーム終了もできなくなる・・・・もうこのセーブデータ使用不能だよ・・・ ・xmlファイルの記述ミス
・xmlファイルをメモ帳とかで見てるせいで読み込めてない
自分はこういうときにそれが起きやすいので
まあmod入れてるならそのへん疑うのが早い セーブデータ消えてもおいしいのがこのゲームの良い所 >>919
みんな斧とかノコギリとか持ってステップしまくってそう そういえば、ブラッドムーンだけは強制発覚と言えるかw ところでBMHのブレ設定ってどうなんだろうね、結局ブレの範囲内の日だけ迎撃拠点に帰るだけだからあまり面白さに寄与するようには思えないけど >>927
頻度を短くブレを長くしてついでに予告も無しにしたらいつホードが来るかわからない恐怖を味わえる BMH発生日数1日にしてブレを7日にして告知なしにすればドキドキ感が楽しめるかもしれない >>929
運が悪いと連日にもなりうるのか
中々面白そうだし次のマップではやってみようかな そもそも妙な設定にしてない限り、BMHは拠点なしでもスルーできる
(というか難しくするとむしろ拠点のほうが使えない)ので
なにか他のしばりプレイルールとでも組み合わせるものだと思ってる おいおい、また粘着荒らし君が仲間を呼び出したのかい
スレ荒らすのはもう勘弁してくれよマジでみんな迷惑してるんだわ
有能自慢がやりたいなら他所に行ってくれここそういう自己満足スレじゃないから もろこし畑は腐るほどあるのにいも畑が全然みつからんわくそーせっかくステジャガレシピみつけたのによー いも畑情報は過去スレに結構出てたよ、俺もちょっとだけ書いた
あとズルだけどトレーダーの保護外すMOD入れるとレクトの畑丸ごと収穫できる
(髭のコーヒー畑とジェンさんのベリー畑も) ジャガイモは少ないのに加えて草と同じ色で視認性も悪いしな
農場のクエを回した方が集まるかもしれん なんか拠点のフォージ稼働させたまま出かけると滅茶苦茶重くなる気がする a20バージョンて鉄筋コンクリートなくなったの?
コンクリブロックと鋼鉄ブロックは作れるんだけど鉄筋の作り方がわからんのよね ホード予報
今週は2日連続です弾集めと迎撃拠点作りに当てましょう
予報が外れました今週は5日連続です
ディショングタワーが荒野にあるのでそちらにどうぞ物資もあります
物資があると言ったな…あれは嘘だ
お前をおびき寄せる為のラジオなんだよ
今頃お前の拠点はスッカラカンさ >>934
みつけるコツとかあるの?教えてクレメンス BMHなんて東ビルの屋上にいればゲームステージ幾つでも乗り切れるからな
クエスト受けて建物回復もできるし 建物攻略後に同じ建物指定のクエ受けてすぐ戻ったら準備中的なこと言われて開始できなかったんだけど何時間経てばOKなのかな >>929
日付の色(青<緑<ピンク<赤)でBMH発生危険度を告知だ >>934
おわーみつけた!どれがいも畑かマップのみかたもわかったわーいえーい 100人マルチ 最後まで生き残ったら賞金○円 とか見てみたい
毎日9-11時の2日間ずつ開催とか
2日おきにちょっとだけエリアが狭まっていくとかそんな感じなら長くみて楽しめそう A20.2b2 Exp 来たな
>>938
鉄筋フレームは無くなったよ >>946
そうだったのか!ありがとう。諦めてキャンセルしちゃった トレーラー見て、雪山を裸で歩いてるヒゲ男がゾンビかと思ってたが違うんだな Epicがどうたらエラーで遊べないんだが
オフラインモードというボタンがあるのに押せないんだが
Epicと連動するのは勝手だけどユーザーに迷惑かけるのはやめてくれ >>944
見つかったようで何よりです
シチューに使うから多めに蓄えときたいのよね芋
>>954
これA20からなんだよなあ
EPICのIDを使ってクロスプラットフォームを実現するつもりらしいんだけど
対策としてはインストールフォルダ内のplatform.cfgで以下の該当行を変更するといいよ
"crossplatform=EOS" ⇒ "crossplatform="
開発側はちゃんと事前告知してたのに一部のユーザはそれも見れないようだと煽る奴もいるけど
膨大なアプデ内容を隅々までチェックしてる人はそうそう居ないだろうにねえ あと書き忘れてた
今まで>>956の対策知らずにプレイしてた人はローカルのセーブフォルダ名がEPICのIDで作成されてるので
このフォルダ名をSteam-64 IDに変更しないと古いセーブデータを読み込めないらしいので注意してね ごめんフォルダ名じゃなくてファイル名だな
今見たらセーブフォルダのPlayerフォルダに入ってるセーブファイル名がSteam-64 IDになってた >>1
ログインしたらものすごいスリップダメージ受けて死亡
復帰したらバイクも荷物も放射線汚染地域に、荷物全部ロストしてる
ダメージ覚悟で場所行っても見つからずおそらく地下
α20.1
ハックされたか?
もう二度とやらねえこんなバグゲー ロボット砲台がすり抜けて落ちてくのどうにかなんない? >>703
PREGENやランダムの街の広さ知っちゃったから今更バグったネーブスには帰らないと思うがいいことをきいたありがと >>959
ソロで同じ事があった
リログして即キャラがバグりだしてダメージ食らい始めたから即効でF1→dm→神モードにして何とか復帰したわ
あれから再現はしてない 襲撃日は77日までなら7の段の応用で数えられるけどそっから先がわからん >>967-968
三桁になったら絶対聞き返される 俺は10日にしてるわ
ゾンビ並の脳みそしかないからな 今日20.1初見だったんだけど、ミニバイクの速度遅くなったように感じたけど気のせいかね 7日目の襲撃日は
6日から7日の夜だったか、7日の夜だったか、それとも7日間生き抜いた次の日の夜か
前日の夜になって焦るのはたまにある
日付けをまたぐと「何日目の夜」って日本語難しい マルチだとチャットにコマンド打ち込むとホードまで何日ですって教えてくれるんだよな >>966
一の位の数値の二倍とそれより上の位の数値の差が7の倍数なら、7で割れるっていう判別法がある。
224なら22-8=14だから7で割れるみたいな感じ。
これ使う方が面倒くさい気もするけど笑 というかこのゲームやるのに使ってるとても頭の良い機械に計算任せれば良いのでは? その賢い物質に答えを教えてもらう方法を教えてほしいっつってんだろハゲサバイバーFボタンで頭ピカピカさせんぞ ホードが終わって朝になったときのログに次のホードは何日目ってのが出てくるからそれをメモしとくとか 次スレまだだったか
例の有能サバイバー君のテンプレはもういい加減いらんだろ
いままで黙って見てたが「ボクは有能!お前ら無能w」みたいなガイジムーブする連中が
暴れる原因にもなってそうだからあれは外そう >>983
背後湧き君!昨日は警戒して出なかったんだな。待ってたのに・・・
俺が>>3や>>4は有能だけどお前は無能って言ったのが効いてるんだね? 貞子たんの手足を吹き飛ばして、延々と造園を呼ばせる貞子牧場を作りたい 宣言せずに立ててるようだったからテンプレ貼っといてやったぞ。
【7DTD】7 Days To Die 262日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1644099553/ そのゴミテンプレは不要と言ったはずだがな
だからアスペ、ガイジと呼ばれてるんだよおまえら ここは民主的な場所だから複数人が不要だって思わないと通らないよ 頻繁に同じ質問来るからテンプレ有りでいいよ
背後湧きもテンプレ化してもいいんじゃね ガイジが勝手に有能有能と担ぎ上げてテンプレとしての体裁も整えずにベタ貼りしてるのは
傍から見たら汚いだけだな
そもそもの中身ももう古くなってるからテンプレとしても機能してないだろ >>989
民主的ねえw
おまえらの乗りはVIPなんだよな
総合スレ、本スレで暴れられると他の住人がみんな黙っていなくなってしまうんだわ
テンプレの件もそうだがVIPの乗りで騒ぎたければVIPから出てこないでくれよ テンプレ変えようとしてる理由が自分で起こした揉め事による私怨じゃ無理だろ賛同者がお前しかいない以上
お前一人がスレ閉じるなりNGするなりすりゃ済む話 >>992
自分で老害のたまり場なんて評した場所にいつまで依存してんだよこの爪弾きもんが >>995
また人が言ってもいない「自分で老害のたまり場なんて評した」なんてことを言ったと主張すんのな
だからアスペなんだよお前さんは、まさか気づいてないのか? ああ、>>993あんたもだな
自分自身の考えを他人の考えと混同してしまってる
それじゃ社会には出られないな周囲に混乱を招くだけだ、可哀想に このスレッドは1000を超えました。
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