【7DTD】7 Days To Die 255日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.起動しても以前のバージョンのままなんですが?
A.まだ配信者限定か、一般公開後ならSteamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる
Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる
Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい 保守ホード
サソリゾンビ
発達した背骨から毒を噴射するぞ
殺虫剤には弱いぞ 保守ホード
沼ゾンビ
サバイバーをゆっくりと沼に引きずり込むぞ
手榴弾を沼に投げ込むと圧力で潰れるのはご愛嬌 保守ホード
酔っぱらいゾンビ
ヘドバンのあいつがヘロッヘロに酔ってるぞ
定期的に床に内臓を吐くけどそれで酔いが覚めるならいいんじゃねぇの? 保守ホード
猫ゾンビ
心無いサバイバーにしか撃てない 有能サバイバーのlootstage目安表
426 UnnamedPlayer (ワッチョイ cf04-l3pW) sage ▼ 2021/12/09(木) 22:13:20.23 ID:7NaiM4Ic0
A20.0b218るつぼチェンソ入手lootstageの表に関して、
modlet調整のためにbiome×tier×パーク・飴・ゴグルの表(Lv1,10,20,30)をクソデカ表に脳筋集計した。
https://i.imgur.com/eEpT3zv.jpg 974x1036 約580KBなので注意
Lv1のパーク5は参考値。まとめみて飴の強さを再認識した、薬物扱いだけのことはある
森はLv30パーク5最低ゴーグル飴ならT5で現物るつぼチャンスがある。
画像には無いけど、森T5パーク5最低ゴーグル飴だとLv52で現物チェンソチャンス。
森T5チェンソは補正無しだとLv83なのでかなり下がる。
なおLv30パーク5荒地なら道路の車で現物チェンソチャンスがある。
???「初心者におすすめのバイオームは荒地!」 その2
786 UnnamedPlayer (ワッチョイ df04-kNbH) sage 2021/12/10(金) 23:50:24.60 ID:2+R3xYux0
A20.0b218クエスト昇進報酬のデータとバンドル内容をxmlからヌイてきた
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NOIcmLlocnI_uR-zDlzzGcKkSQAT2L0R84TYmQs-6v0/
画像にまとめようとしたがバンドル内容が面倒すぎて断念した
報酬は抽選対象から5選出でパークによって増える(タブンネ)
トレーダー緊縛封印プレイでなければ是非とも活用したいラインナップではないだろうか
防具一式や銃器弾薬などのバンドル(セット)が気が利いていて良いと思う
目当てのものが出なかった場合はトレーダーにカクテルをプレゼントしよう 630 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a7c-n/si)[sage] 投稿日:2021/12/22(水) 19:36:56.65 ID:CzlltXPb0 [3/5]
るつぼの設計図は運次第でレベル1でも出るだろ
↓だから
<lootprobtemplate name="veryLow">
<loot level="1,999999" prob=".05"/>
</lootprobtemplate>
663 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 5304-22vh)[sage] 投稿日:2021/12/22(水) 22:22:24.49 ID:iOah+urT0
るつぼ設計図のルート設定再確認したら下記2種でルートステージ関係なく出るようになってたわ
・cntLootCrateConstructionSupplies 建設予定地ボックス
・cntLootCrateHero 隠匿物
どちらもmed(0.5)→veryLow(0.05)なので単純計算だと0.025。
ただし抽選率は抽選グループ内の合算値に対する割合だった気がするのでもっと低いと思われる
一方T2設計図枠だとLS80から0.04だけど、
schematicsToolsCommon(0.04〜)→5品からるつぼ抽選(等倍だとすれば0.2)→単純計算で0.008〜
そしてschematicsToolsCommon自体がbooksAllScaledのlow(0.2)で
booksAllScaledも本屋箱以外だとさらに抽選率が掛かる。
以上のことから、建設予定地ボックスを優先的に狙うのはアリな気がしてきた
なお、もしT2設計図枠狙い(LS80〜)であればpassngas箱のT2設計図が推定0.37→0.04〜→0.2なのでガソスタが狙い目だと思われる ジャイロコプターで町探ししてると濃霧がストレス過ぎる…
発生頻度高杉だろ 真正面から鳥に突っ込まれるとウイリーみたくなって墜落しそうになるし でもなんだかんだ言いながらもう累計2000時間になっちゃった
神ゲー 世紀末バイクに乗ってるとき真正面から突っ込んできた糞鳥を避けずにぶつかったら骨折させられたわ
鳥のくせに頑丈すぎないか そりゃバイクで走ってる時にあんなデカブツと衝突したら骨くらい折れる バイクに乗ってたら、向かってきたカナブンで怪我したとか聞いたことあるから、相対速度の問題じゃないか? こっちが骨折なら鳥は潰れてもいいじゃんて思うじゃん
鳥の骨は軽量化のためにスカスカなんだし
でもピンピンしてるのあいつ 昨日さ、食料の補充に久しぶりに街に出掛けたんだけど
一色クリスマスな装飾でしかも今日24日とか、衝撃だったんだけど・・・。
a20が出てからちょっと引きこもりすぎた
たまには現実を生きなきゃダメね。
まぁ雪山に移住してティア3に入ったから
またしばらくは引きこもるけども。
てか雪山ほんとすごいね。
ルート品のワンランク上がる感ワクワクする。 でもちょっとこの先ティア4に入ったら
荒野に移住したくなっちゃうかも。
どこに本宅たてるか悩み中。 A20以降、デフォでPOIに置かれてるランタンが仕事してない気がする
自己発光はしてるっぽいが、環境を照らしてない。自分で置いたそれは異常なし 無駄に大量にあるシェイプ使ってクリスマスツリー建てるか >>32
サンタじゃなくて(・(エ)・)が入ってくるんだよな〜
他のゲームにありがちな
救援物資がプレゼント風の外見になってもいいと思う。
夜中の0時に誰かが・・・じゃなくて、もう1個物資が届いて
それがキャンディーとかそういうの入ってるとか。 alpha18の頃にかなりプレイしてまた久しぶりにやろうと思ってる
20になって大きく変わったこととかある?
perk周りは変更ないんだよね? >>38
もうゲームは持ってるんだからやってみればいいよ!
楽しいよ!
・・・とてもね うううん、ランダムマップの高度な生成でタウンを多めにするのってマズかったか・・・?
雪原にT3までの小さい街がいくつもあって大都市がない
いい加減街を作り直すの疲れたんだけど、マップフォルダから街の配置ってみれなくなった? 序盤から雪山移住だとサンタ帽優秀だしT1昇進報酬あたりにキャンディーと帽子確定のクリスマスバンドルを追加してくれよ クリスマスってサンタって限定モンスターからのドロップを狙う日だろ? 最初のホードなのに鳥と警官まみれでもみくちゃにされて殺されたw
ステージ上げすぎたんだろうか
1回死んだあと現場に戻ったあとずっと明け方まで何も出てこなくなったのも不審だった バイクでクマやクーガーは弾き飛ばすのに鳥は飛ばされずに的確に本体攻撃してくるからな
荒地スタートは自転車に3匹クソ鳥が群がった時点でもう諦めた ブラッドムーン以外はバイクで追付かないくらいが丁度いいのにな 荒地との境目の森で目覚めて700mくらい先にジェン
荒地とは反対側だけど森から雪山のジョエルにも2kmほどでアクセス可能だったからこの森でいいやって気持ち
チャリ貰ってちょっと荒地行ったら即ゾン熊の洗礼を受けた 柵っていうのか手すりっていうのか細い階段みたいなブロックなくなっちゃったの? >>45
良い子には赤黒いボトル水
悪い子には開栓サービスもおまけだ さっきランタンみたら仕事してた。b238までに直したのかな pregenマップってアプデごとのPOIの更新とか反映されてるんですかね? α20は夜が暗いから、ランタンがあるとクラフト作業が捗るな 一応a20でも同時プレイヤー数は更新してるんだよな
毎回増えてるし景気のいい
https://steamcharts.com/app/251570 >>50
手すりついたやつなら形状選択でキャットウォークの項目にあると思う ブロックの形いっぱい増えたけど結局家は豆腐に地下が広がる家になるんど α20を始めるとして、今お勧めのマップってやっぱPreGen10k?
ちなみに非力なので自作不可能 サンタグッズ落とすより
白袋(略奪品赤相当)落としてくれないかな? サンタコスした雪山ゾンビ倒したら白袋を確率ドロップとかでいいんじゃね 死んだ
tier2の発電機クエストやってたけど貧弱装備なのに夜に大量ゾンビは辛いっす 脳震盪とかすごくいいと思うんだけど足の捻挫骨折はテンポ悪くしてできること減らすアホデバフだよこれ
何考えてこんなデバフを ワイプしてない鍋津金民ですが
>>48
世紀末バイクに速度上げるMOD(スーチャーパージャー?)付けると追いつかれませんよ
ワイプしていないせいか「ダウンタウン_ストリップ_10」のPOI、お宝部屋の裏手が施錠されていません
時々修正されている奴ってこれらかしらん・・・バレる前に漁ろう!
(LS250くらいになってお宝部屋に空箱が出たのもワイプしていないせいだなうんそうに違いない) >>53
A20実験版最初から今までで新しいprefabいくつか追加されてるけど追加分はたぶんPREGENに追加されてないはず
prefabデータとワールドデータは切り離されてるので新しいセーブデータならprefab更新内容が反映されてる 文句を垂れているうちは初心者
熟練者はデバフを楽しむ。 掘りクエってT2から「近づいています」の表示が出るたびにゾンビ湧くのか
これって前から?T1も同じようになってたりするのかな? >>68
Alpha20からの仕様
ちなみに範囲縮小時にゾンビが湧く確率はT1:25%、T2:50%、T3:75% あーなるほどそのまま読んでるのね 教えてくれてありがと スナパライとかボンビとかそういう感じのうすら寒いノリほんと好きよな >>69
ありがと
知らなくて普通に掘り続けてたらゾン犬5体くらい襲ってきて普通に死にかけたわ
しかも補給品の中身は石槍2つ
こんなもの埋めたやつは絶対に許さない でも開発のおじさんたちは鍋つかみじゃなくてねいぶずげいんってゆってた
30分かけてマップじぇんしたのにできあがったやつが極小砂漠と広大な雪原だったw30分返して! 最新verじゃ確認してないけど報酬直行の扉開いてる建物あったなー
しかも開いてる扉のところの鍵取ったら扉が閉まるっていう
多分strip系の建物で服屋が正規の入り口だったと思う クソ鳥関係は何弄ろうがストレスだわ
蜂の方が可愛かった 昔は蜂いたんだっけ
蜂蜜の入手増えちゃうけど復活しないかなー鳥は数を減らしてくれ
BMHでは来てもいいから… ランダムでハズレばっかり引いたから開き直って固定マップでやってるけど案外悪くない Google翻訳で訳すとナベヅネとかフツーに謎訳してくるな オーガや時限爆弾とかでコンクリートの壁壊して報酬部屋入るとか良さげじゃない? modでは生き残ってんのか?
今の神グラフィックでリメイクされたらキツいかも 蜂が鳴きますか?おかしいとは思いませんか?アナタ!
いや、マジでなんなんだアレ 7daysでマトモな猫や犬やウサギ飼いたい
夜中に逃げ出して保護しようとしたサバイバーさんを死に追いやるかもしれないが ババアが逃げた犬追いかけようとしてモールの鍵開けちゃうよ >>82
時限爆弾は対コンクリはそんなに効かんぞ
コンクリにはダイナマイト、金庫や金属ドアには時限爆弾だ 旧建物はブロック積んで侵入
新建物は入り口の横に戻ってくるパターンが多いからシャッターなり鉄扉なりをツルハシで破る
直行しようと思ったら簡単よな 電子ロックなハードチェストがロックピックで開くのおかしいだろってツッコミあるけど
その内ロックピックの上位として電子ロック解除キーみたいなデバイス探さないと
オーガ―でも開けられないみたいになるのかな
ドローンあるし実は近未来みたいな世界設定とかある? その内腕に付ける小型コンピュータじゃないとハッキング出来なくなる 本屋ビルは本が出なくなった代わりにだいぶ楽になったな
昼間ならゾンビが10以上出てきても問題ないし正面玄関壊して入れば最悪逃げればいいだけだし 腕に小型コンピューター巻き付けたらそのうちミニニューク作ってぶっぱなすサバイバーさんになっちゃう あれ?そういえばα19の最初に手紙を残してくれた友達ってα20じゃいなくなった? そういや弾でまくるけどマグナムだけは全然出ないね
在庫つきそう >>91
サバイバー「よし!」「さあ行こう」
そういやあっちはソロサバイバーだったな >>95
流し台ちゃんと漁ってるか?
酸出る上に解体で鉄パイプが出るa20最優ブロック
元から酸の入手先として優秀だったけどパイプ武器追加でさらに価値が上がった >>76
今のverでもあるぞ
少なくとも2箇所確認した 9mm弾出すぎなんだよな
SMG9もっと出してくれ 報酬部屋の鍵扉開けても扉うんともすんとも言わないことあったな チャンクバグも治ってないし修正版出して欲しいけどもう年内のアプデはやらなさそうだしなぁ 直すどころか開発で再現できないから鯖公開してまず再現取るところからやってる状況だったよね まだペット飼えないのかこのアーリーアクセスゲームは そういやキャンディケーン出てきたけどまだテーブルに残ってるんだな 今日サンタ帽の緑品質が出たよ。
雪原が俺を呼んでいる。 このゲーム買い切りで収益性高くなさそうだよね
マイクラみたいに頻繁なアップデート開発は難しいのでは? a16の頃にちょっとやったけど久しぶりに様子見たらすごい面白そうになってるじゃん… >>99
流し台ももちろんだが漁れるもの全部漁る派の俺が20日目にしてたった1つしか酸見つけられてないぞ
後日すぐトレーダーが売ってたり酸が取れる本読めたりで一気に5つ手に入ったが
ただビーカーの方は未発見なので化学実験ステーションは作れん
a19含め何回も何回もワイプしてやってるがこんなに見つからなかった事は今までに無いよ
さて25日目開始、今日はビーカーは見つかるかな。 クリスマス生成マップはジェンさんとヒゲが隣接してる森から始まったが
ヒゲの街がT5物件付きの大都会だからT1クエではジェンさんの街ばかり行かされた
でもトレーダーが近所なので3日で両方のT2昇格終わったわ >>111
金あんま貰ってないから好き勝手やってるところはあると思う
それでプレイヤー側も喜んでるからややこしいw
セーブデータ互換切れるほどのオーバーホールを勝手に投下されたら他のゲームならコミュニティはブチ切れだと思う a20になったばっかりの時は初日ヒューのとこ漁ってビーカー出たけど
酸がまったく出なかった(トレーダー廻っても出ない)
次の人生では酸が10個以上たまったけど1つもビーカー見かけず
結局ケミステは現物を買った
ままならん ビーカーは農家の納屋とか変なとこでたまに拾うことあるよな >>56
あった!ありがとう!
手すりの形状増えて鳥かご迎撃拠点がさらに美しい形になったw クソ、迎撃拠点完成してあと1時間でBMHなのに呼び出し食らった 炉はコスト安いし作業台はtier報酬で貰えるけどケミステは相変わらず作成難易度高いよね
野良設備確定で壊れるようになったし弾薬やガソリンは作るより拾った方が集めやすい ケミストもバイクもクエ報酬で貰えなかった?バイク先に買って後悔した記憶とビーカー無くて困ってたら貰えて助かった記憶が 確定報酬なのは自転車だけな気がする
二回ティア5にしたけどベンチとケミステは確定ではなかった >>94
多分同じ友達からの手紙だけど
デュークに金返さないからそんな所に放り出されたんだぞ的な内容は無くなってるね ティアごとのコンプリート報酬で確定でリストアップされるのは完成品自転車だけだったはず
他のワークベンチケミステ車両バンドル出るかはガチャ
俺は2回ガチャできる機会あったけど駄目だった ゲーム再開したらバイク消えてんだけど
デバッグモードで距離もでないから完全に消えた
バイクは出せばいいけど中身どうすんだよ デバッグモードでバイクだしたら動けなくなってワロタ
デバッグモードがバグってるってどういうことだよ デバッグモードって別にバグが無いわけじゃなく
プログラマーがテストするためのものだし >>130
デバッグモードで物だしたら動けないなんてバグは普通真っ先に修正されるだろ
物だした程度で動けなくなってちゃデバッグできないし ケミステは酸たくさん必要だから作るより買うか貰うべし ティア4昇格報酬でケミステ出たってか複数書き込みあったし自分も出たから確定だと思ってたわ むしろデバッグモードの方がバグ多いのが当たり前だろ
通常プレイ⊂デバッグモードなんだから ビーカー売ってたわ
前のマップでもよくトレーダーが売って滝がする >>131
出る品目に関してはどこでも変わらないはずなんだけど品質に関しては荒地の方がいいのでたって書いてる人いた気がするな
誰かそのうち検証する人出てきそう 今回パイプ銃作ってくれって頻繁にルートに紛れる粘着剤のおかげで
炉に必要なダクトテープ、作業台に必要なレンチ、ハンマー(ダクトテープ必須)
にこまることが全然なくて設備揃うの早い a16のパーツ揃えて銃器作るの結構好きだったなぁ
ニコイチして品質高めたり クソハゲワシは怪我してる時とか他のゾンビに襲われてる時に襲ってくる程度でイイと思うんだがなあ
バイクに乗っていても探索していても年中襲ってくるのクソウザい
あと熊とダイアウルフ出すぎや
肉には困らないけど不意打ちで死ぬわ 散々言われてるけどほんと酸出ないな
過去バージョン含めてこんなに出ない素材初では
本とかは出ないときあったけど >>141
熊全然襲ってこなくない?
おかげで雪山めっちゃ過ごしやすい 16懐かしいな
防御力は合計じゃなくてヒットした部位ごとに参照だったし
バイクも銃と同じで部品めっちゃ多くて組むの大変だったし
弾丸作るのに炉に専用ツール必要とか色々あったな
あと健康度があったのとスキルが使用回数に応じて成長するシステムだったっけ >>143
乗り物で近く通っても大丈夫な時もあるが
建物を漁ってると外でグオーって暴れ出して襲われたりもする
まぁとりあえずやたら多いのは勘弁して欲しい 動物は感知範囲狭いから建物漁ってても邪魔になりにくいけど、一度感知されるとずーっとドア・壁バンするのやめて
ひどいときにはゾンビ・熊・ピューマ連合軍組んでプレイヤーに襲いかかってくるのやめてほしい >>144
あれはあれで好きなシステムだったのだけどね そんな嫌なら熊やらハゲワシやらのスポーン率1/10にでも自分の好きに下げればよかろうに 糞鳥はともかく動物は序盤の森夜以外だと特にウザイと思ったことはないな
鳥はくたばれ ミニバイクしかない頃は部品の品質で速度が変わったよなぁ
あれ好きだったのに無くなってしまった バイクは確かに好きだった
紫エンジンと紫タイヤですげースピード出せてたっけ 鳥の何がそんなに嫌われるのかと思ったが
もしかすると車両にターボ(プレイヤーでいうダッシュ)があるのを知らないから振りきれないとか?
意外と知らない人おるからなぁ
その辺の鳥自体は
ターボ使えば普通に振りきれるし
途中降りても狙いつければハンドガン、マシンガンの単発撃ちで容易に落とせるから
そんなにうざいと思った事はないな ああ、それはありそうか。ターボなら普通に振り切れるし別に困らん ビーカー出ないけどケミステ大して使ってないしな…と思い始めた 火薬は銃弾がやたらに出るからAP弾作るんでもなけりゃ要らん
抗生物質はその段階で要るか?ってなる
必要なのはガソリンぐらいなんだが車解体で割と回る程度なんだよな。火炎瓶自作するなら足りないが火炎瓶自体はトレーダーが売ってるし 効率よい粘着剤製造が最後の砦みたいなもんだったけど、ルートで出る率上がっちゃったし
オイル、ガソリンは拾った分でOK、アルコールはオミットされ、ビールも農業ナーフで自作は非効率
抗生物質・ハーブはレシピ入手のほうがきついときた 鳥は走行中だけじゃなくて地図開くために速度落としても襲い掛かってくるからウザいんだよな
ターボで振り切れるっていっても燃料作れなかったりレンチ持ってない時は節約したいしそもそもあいつらしつこいから多少飛ばしても普通に追跡してくるのがね いやターボ知らないからは流石にねえわ
ガーガー追い立てられるのがうるさいし鬱陶しい
途中でちょっと自販機覗く時とかもいちいち撃ち落とすのも面倒臭い >>144
高品質パーツ拾って少しずつ完成品の品質上げていくの好きだったわ
同じ武器を使い続けてる感覚だから紫になった時は愛着もひとしお
バイクはエンジンの品質でスピードも変わってたよね 建築好きだったら大量の石と鉄が欲しいから、オーガで掘るためにその分多くのガソリンが必要なのよね
ガラスも欲しいとなると鉛も必要になる
だから大量のガソリンが欲しくてケミステも必要になる
建築も最低限ならケミステ無くてもいいんだけどね ターボで振り切るのに燃料が足らない?
車の近くで降りて鳥ボコって車解体してガソリン補給しなさい パーツ専用のインベントリがあればあれ復活してほしいわ
ひとマスで専用のアイテム圧縮ボックスとして別のストレージが開けたらな 倒してもすぐに寄ってくる砂漠以外は気にならんな鳥
HP減ってる時だけ積極的になるとかそういう設定は欲しいけど ガススタの片方の給油機がルートボックスになってないのはバグなんだろうか >>165
どこのやつもクエリセしたとしても2個に1個はルートボックスになってないからそんなもんなんじゃないか 四輪とかにSMGタレットかブレードトラップつけれる様にすれば解決なんだがな! α20の同じオブジェクトなのにルート出来るのと出来ないのがあるのってなんか気になるよな…🤔
漁れないんかい!って ドローンが対空してくれれば万事解決
いやサバイバーが対空ヘルメットかぶればいいな 荒れ地は道路以外を走ってる時に金属片に引っかかってまごついてる間につつかれてデバフ貰うと生死に関わることもあるからなあ
襲ってくる声がしたらすぐ降りてピストル撃ってるけど、ほんと頻度が多くてめんどい なんか安定版になってから電柱が四角い柱で表示されたり消火栓が赤いブロックだったり変だわ
たまに見た目治るけどw 自販機もっと動作品に置き換えてほしい
上げて落とすのやめれ 飴が強いから減ったんかねあれ。
前のバージョンより動作するの少ないわ 初心者が固定マップで配信してて
家が離れすぎててすぐやめてしまうのがモヤモヤする Lv1 鉄材スパイクヘルメット
Lv2 鍋地雷ヘルメット
Lv3 ブレードトラップヘルメット
Lv4 ロボット砲台ヘルメット
Lv5 ドローンヘルメット 壊れてるやつは解体できるからそれはそれで美味しい
解体といえば電灯の先っちょが折れてるやつあるけど、あれ何故か2段階解体できて美味しい ピッキングのレベルもうちょい上が欲しいわ
3まで振っても10秒かかるしそれなりに折れるんだよな むしろ動いてる自販機いらない気がする
壊れてる自販機はルート出来るようにしてくれれば パーティークラッカー程度でクソ鳥は死ぬと思うからカイゼンしよう >>43
ありがとう 4キロ先に市街地のある大き目の都市があったわ
引っ越したけど夜の襲撃が結構きつい お散歩もチョロチョロくる
同じ雪原でも、小さい田舎町と市街地では沸き設定が違うんかな >>181
そらもうサバイバーさんならヘビーアーマー着込めば余裕よ >>181
リアクティブアーマーとして調整されてるんじゃないかな
たぶん 散歩と言えば夜のフェラルホードが自分の拠点のすぐ横通るせいで集団の半分くらいが直接拠点のドア叩きに来てたわ
A19のときは100メートルくらい離れた場所を集団で走ってってトレーダーをゴインゴイン叩いてたのに 壊し(れ)たブロックが頭から落ちてきて足元に固定されて全く動けなくなりはまっちまった
一旦終了して再開したら治ったけどヒヤッとしたわ じゃあ夜の散歩フェラルホードって書き直すけど前はこんなすぐ横走ってなかったよね?
地上拠点にして屋根に登って見て気付いたわ明らかに散歩ルートが近すぎるから拠点付近で
二手に分かれて半分トレーダーに行き半分こっちにきてる 夜にお散歩ってのがあんま見かけないんだよな
この前お空をクソ鳥3匹舞ってたくらいだわ このドローンおもしろいな
modでさらに化けそう
ただ拠点で肉鍋煮込んでるときに背後でキャンプファイアに勝手に炙られて壊れるのはやめてくれw回避してw たまたまやろ
気付いてないだけで毎朝毎晩1回ずつお散歩ホード起きてる筈だが
毎日必ず直撃されるってなら知らん ん、ドローンちゃん壊れるの?
前無敵みたいなこと聞いてたけど 夜のお散歩は遠目に見てる分には面白い
凄い勢いで明後日の方向に走ってく集団の珍妙さよw 散歩ホードな
近く通るのも気のせいじゃないかな〜と 俺群れの中はしり込んで一発音立てて全員よびこんじゃう派だわw >>198
マップシステム大幅刷新してるから散歩含めてその辺の不具合もあると思うよ
A20でも安定版に変えるまではこんなこと一度もなかったんだがアプデノートにもこんな調整したと書いてたっけ?
これじゃ初手で地下拠点はやめたほうが無難だな >>153
クソ鳥がなぜクソ鳥って言われるかってのは、あのクソみたいなAIのせいだぞ
こっちが万全なら降りてこないで、こっちが反撃できない状態(乗り物乗ってたりアイテム開いてたり)にならないと襲ってこない
さらにマルチだと狙うやつは健康度の低いプレイヤーと来たものだ
こっちが準備できてるなら特に怖くはないが、別の奴と戦って健康度減った瞬間とかに不意打ちしてきやがるからな
a20より前は感染も状態異常も高くてほんとクソオブクソだったよ 犬に襲われてHP減ったところでこれ幸いと飛びかかってきたからなあいつ
ほんまクソ鳥やで チューtリアルのトレーダー探しクエでちょっとでも近道しようと砂漠の崖をそろりそろり降りてると
不意に突き落とされて死ぬのもほんとクソ鳥 感染率が高いのはわかるんだけど、普通のゾンビに殴られてもピンピンしてるサバイバーがハゲワシにつつかれただけで腕も足もぐちゃぐちゃに折れるのどういうことやねん そのまま腐肉食うとビタミン剤飲んでても健康度下がるからなクソ鳥 ほぼシチューにすると食えるのがほんとすごい調理テク 工事現場の巨大重機の上でショットガンで戦闘してたら崩落した
あ、死んだなこれって思ったら骨折しただけでたいしてダメージも受けて無くて笑った あの酸ってなんなんだろうな
お掃除カートに入ってるなら塩酸っぽいけどバッテリー液にもなってるし硫酸かも?だし >>217
しかしレシピが無いとコーヒーすら淹れられない不思議 あれなんなんだろうな
知識がないと豆そのまま残った汁になっちゃって飲めたもんじゃねえ!ってことなのかしら 肉くらい焦がさずに焼けるだろとは思う
ゾンビ菌で不器用になってるんかな サバイバル的に味より加熱不足による食中毒を避ける目的で焦げるぐらい焼くのは正しいから・・・ 紅茶はこの草なら作れるとかそういう知識でわかりそうだけどなw
コーヒー豆、しかも多分挽いたあとっぽい豆なのにw お掃除カートに高確率で入ってるんだから水酸化ナトリウム溶液だろ(アルカリ液) ドメストを間違えてお肉と混ぜてシャム缶作っちゃう事故が… 収獲して挽いた粉の状態まで知識なしで出来るのに最後の淹れる段階だけはレシピがないと出来ないの謎すぎ インスタントコーヒーしか知らなくてお湯注いだ溶けると思ってたんでしょ 鉄パイプと接着剤でマシンガン作れるものだけがサバイバーをバカにしなさい 中折式のショットガンとライフルはまだわかるんだがオートマチックのマシンガン作るのはやべえんよ >>132
プログラミングしたこと無いなら黙ってた方がいいよ ゾンビを倒したらヘリのレシピを閃く、それがサバイバー 酸はゴミから出てくることもあるし結局は運と思い別方向を伸ばしてみるとよし パイプ銃をリロードの度にベシベシ叩いてぶっ壊さないのもすごい きっと料理できない系の人でインスタントコーヒーしか知らないんだ
「あれ?このコーヒー溶けないな?」 戦士で3日目朝に世紀末バイク作れたわ
初日にオタクメガネ出たのと酸も2つ滞りなく揃ったのがでかかった 八歳と九歳と十歳のときと、十二歳と十三歳のときも僕はずっと! 待ってた! >>242
クリスマスプレゼントだろ!!
いや、だからって弟分のママと合体するのはやばいっすよ。
あとクリスマスプレゼントは坩堝かオーガが欲しいです… サンタ恐怖症、それはピエロ恐怖症に勝るとも劣らないホラー要素なのだ
よう知らんけど マツコのサンタコスにも少なからず需要がありそうだな >>239
おいやめろ
それはドリップコーヒーに憧れてるけどよく分からないから未だに売り場でインスタントを選んでしまっている俺に効く ドリップバッグのもったいない問題を解消すべく
お茶パックにコーヒー粉詰めてる俺に向かってバカ舌と言ったやつ、一歩前へ出ろ ドリップコーヒーなんか適当でいいんだ
粉ごと煮て布で濾しても、布で包んで煮ても、むしろ濾さずそのままでもいい ブラジルではコーヒー豆をそのまま鍋で煮て砂糖をぶち込むのが普通 コーヒーは温度も大事やなぁ。
今日浄水器がECOモード入っててめっさぬるいお湯だしてきで、悲しいコーヒーだったわ。 >>255
焙煎済みの豆を店で買ってきてかじってみればいい
うまいしモカアンプルなんかまったくいらんぞ、カルディ伝説も体験すれば信じられる
(カフェインの急性中毒には注意) >>259
ヒカキンが豆ダイレクト咀嚼やってるって言ってたな ローストコーヒー豆にチョコレートまぶしたコーヒーチョコ売ってるじゃん トルココーヒーも煮出して上澄み飲んでるしサバイバーコーヒーも紙を使わず鍋と水だけ使ってるから
たぶんトルコ式コーヒーだな ゆで卵はレシピ無しに作れるのにゆで肉は作れない。と
いずれにせよ空瓶返せよとは毎回思います・・・
ホボシチューでしたっけ空き缶が返ってくるのは 石と鉄と鉄鋼のスレッジハンマーって
同じ品質ならどれ使ったほうがいいの? あの卵そこらへんの巣から直接集めてるから、けっこうな割合で具入りなんじゃなかろうか… 友達の叔父さんがガラスのコップ食べてヤクザ追い払ったことあるらしいから、瓶ごと食べてるんだよ a20になってようやく初めてT5行ったけど本当にいっぱい詰め込まれてんだな… T5薬工場に突っ込んでみたけど殺意高くなってんな
大広間で大量にフェラルが来て死ぬかと思った >>265
空き缶却ってくるのはシャムチャウダ
ふぅ、やっとケミステ手に入った
ビーカー未だに売ってないから直で買っちまった
30日目にしてようやく、今度のワイプもこのくらい出なかったら建築好きのワイにはこのゲームきついなぁ >>266
鋼鉄 これぞというModパーツとスキルを調える。素でも強いが振りは遅いしスタミナ食いなので慣れておくこと
石 なんでもいいからModスロットを全部埋める。攻撃でも解体でも頼りになるコスパ最高の二刀流
鉄 いらないModパーツをトレーダーに高く売りつけられる、そのための土台 念願のケミステを手に入れてもほぼ置物だよね・・
接着剤は石コンロで済むし、ガソリンも車解体で世紀末バイクぶん回す程度なら余裕
雪原荒地以外は探索するメリット薄いから遠征にガソリン消費することもない
今回のLSバイオーム補正は面白い要素だと思うけども、やっぱ効果が大きすぎるわ
T5POIはバイオーム補正を受けなくても良かった気がする >>266
自分のLVとスキル次第だろうけど効率表作ってる人はいないだろうな
自分は石と鉄は使うだけ無駄、ナイフのほうがマシ、キャラLV40、セクシーザウルス2以上でスチール品質3なら使えなくもないかなって感触だな >>273
ありがとう
鉄鋼はスタミナ消多いしロマン砲だね 石のスレハンはパーク取得しとけばPAで強制スタン付与だからかなり強いぞ緑ゾンビも転ぶからゲームステージ上がってからもメイン武器になる
スタミナ管理もエルゴグリップとティラノ取ればPA連打でも全く気にならなくなる逆に鉄と鋼鉄は振り遅すぎて弱い でも石器だからα20だと品質6がなかなか出ないんだよな
α20になって最初のプレイスレッジハンマー使ってたけど45日経っても石スレハンの品質6出なかったし ワイプ再スタート直後に目の前に塀がある民家の外ワキにハブキャップが落ちてて
好奇心を抑えられずに踏んでみた
開始3分の人生を終えた
草原民家の周りに普通に落ちてるハブキャップ地雷は初めて見た パークで全然変わるよね
夜中クエが怖いから初のヘビーアーマー&近接にしようか悩み中
スニークで夜中クエやってる人の感想が聞きたい >>277
なるほどパーク降れば石でも強いのか
スチールはパーク無振りでもワンバン取れるのが良くてよく使ってるけど石6出たらやってみるか 武器なんて全部上の方が良いと思ったけどそうでもないんだね。
基礎攻撃力の差よりもスタミナや振りの速度が大切なのか。 >>232
ところが、リアルだと
後進国の銃器職人とか
自動小銃だろうが、一から、手作りしちゃうんだぞ
強度とかは知らねぇけど 銃よりもジャムらない弾を作れるほうがキチガイじみてると思う >>281
スレハンパーク3以上で周囲の敵も確率でスタンするようになるからそこからが石スレハンの本領発揮だね
取得する必要のあるパーク少ないから低レベルでも運用出来るのが強み 石斧でも
採掘の匠をコンプしてれば
20パーの確率で、一発採掘できるから
かなりの速さで採掘できる
貞子も、そうそう来ねーし a20初期に森でもオイルシェール出た報告あったけどうっかりさんがオイルタンクPOIのこと言ってたんではないのか?
そんなに深くは掘ってないけど出ないぞ 本ビルとかのT5さすがに重すぎるな
ここ以外は問題ないんだけど 今回荒地で速攻バット出るからスレハン派から棍棒派に乗り換えたわ 荒地の都市部を更地にしようと日々頑張ってるけどスリーパーって更地にしてても配置されるんだな
無防備に棒立ち睡眠してて草 19と比べてゾンビが距離あっても当ててくるし
攻撃モーション自体発生したらもう当たってるって感じで辛い
しゃがみ即パンチとかもしてくるし
やたらと被弾が多くなってる >>280
スニークで夜クエは暗視ゴーグルないと話にならんと思う 最大サイズでランダム生成試したら完成後に落ちて草
a20対応の生成ツールないものか… しゃがみパンチの異次元具合が酷いから、ヘビーアーマー使いに宗旨替えしますた
特に屋内だともう距離を見切ったりとか無理っす
2匹重なったら交互にしゃがみパンチおっぱじめたりするし 荒れ地のウェスタン村行ったら紫複合クロスボウ拾えた
MOD込みで石ボルト威力115 スニークすれば大抵のフェラルも静音で一撃だから中々強いなコレ 荒れ地の探索が怖すぎて無理なんだけど!
ゾン熊やゾン犬がそのへん闊歩してるし
なんか変なブクブクしたゾンビがいて気持ち悪いし
風はうるせーし あー、俺もみたわ。見るからに爆発しそうな奴だった
まぁ、弓でステルスキルしたんだが T5の新規で追加されたピル工場行けば地下で東よろしく培養されてるのが2体おるで あれ頭がほとんど動かないからヘッショしやすかったな
どこが頭か分かりにくいけどね 新変異ゾンビ、わりと見た目だけだよね。
HP150で一般ゾンビと同じだし、範囲攻撃は近接してても食らわないし。 荒地は俺もあの風の音が怖いから住むのは抵抗があるな >>308
ストUプレイヤーだったかもな
てか、ゾンビさんもサバイバーさんもそろそろちょっとしたコンボ攻撃が欲しいところ プヨプヨゾンビは一応上位扱いなのか青袋を落とすんだよな
スキ多くて近接でも倒しやすいんだけど お前らメリークリスマス
遊牧民で余裕だったしと難易度狂気で荒地プレイしたらぼこぼこにされて森に逃げ帰ってきたわ
あと甥っ子に7days含めて何本かsteamゲープレゼントした >>313
最初からやるたびに一個ずつ難易度上げて自分にあったレベルにしたらいいよ
遊牧民は敵が柔らかすぎて初心者超えたらちょっとね >>312
稼働しない自販機と給油機は真っ先に解体してる。 遊牧民でも夜の荒れ地でプチホード状態になったら普通に死ねるからなあ
今までは荒れ地なんて基本近寄りもしなかったけど、今回は中盤以降は荒れ地がメインフィールドで新鮮で楽しい 生活も充実してきたしそろそろ荒地へ引っ越す時が来た >>313
早く甥っ子を荒地にぶち込んでさしあげろ >>313
マツコのパンツで甥っ子の性癖が歪んでしまうぞ 初心者がランダムマップで始めて、最初のトレーダーが荒地とかあるからな パイプ銃ってラッパ銃と同じで最序盤から作れはするけどルートで高品質の現品がそこらのリュックとかスポーツバックから出てくるから結局自分じゃ作らないよね α19は銃が出なくてブーイングだったけどα20はパイプ銃が強くてイージーになりすぎな気もする
やっぱパイプ銃器のクラフトにはそれぞれの銃パーツが一個必要とかの方がバランス良いかもなぁ 9mmがよく出るから、ピストルが出るまでの間は
パイプピストルを作るのが鉄板になってるな 難易度上げすぎても敵が硬くなるだけでストレスフルで楽しくなかったので
最序盤は冒険家〜遊牧民、弾に困らなくなってきたら遊牧民〜戦士、あとはお好みって感じにしてる パイプライフルは遠距離射撃に向いているから
スコープを付けて動物狩りに使うと良い パイライは狩猟ライフルの劣化で直ぐ手に入る枠でちょうど良くない?後スコープつけると見た目かっこいい パイプマシンガンも拡散が酷いだけで初弾の精度はかなり高いし遠距離狙えるからライフルは死んでる α20は序盤に7.62mm弾が意図的に絞られているから
無駄撃ちしないライフルは使い道があるよ パイプマシンガンは基本単発撃ちで寄られた時だけ連射だな
AKまでの繋ぎとしてはかなり優秀 序盤雪山移住した時に動物排除のスニークボーナス役として使ったぐらいかな パイプ武器使ってる時いっつもチンタラリロードしてんじゃねえよ!って思うんだけど
ピストルとかのリロードが神業すぎるだけで普通に手際は良いんだよな マチェーテの品質5貰ったから使ってみてるんだけどパワーアタックの爽快感凄いな パイプショットガンも弾がそれしか無い時は有効だしな
仕留め切れなかったら、すかさず殴ればいいし パイプSGが無かった事にされている気がしますがw
紫SR拾ったのでコンパウンドクロスボウから乗り換えたら・・・驚きの弱さでした
数値が明らかに弱いけれど。弾丸が余っているので敵との距離と数で使い分けしよう・・・ マチェーテはナイフの代わりにもなるから
戦闘態勢を崩さずにクソ鳥を解体するのに便利 >>285
プロのファブルさんでもおもちゃみたいな威力の弾しか作れないんだよな… >>310
青袋はデブ系が落とす
アロハデブ・警官デブ・破裂しそうなデブ ブランダーバスみたいにベルトに2つ3つ並べて緊急時にズドンする運用が正解かなとは思えども 装備集めは荒地探索が良いと聞いたので報酬で原付取ったら突っ込もうと思う 雪山で町の端っこに拠点建てているが毎晩何十匹も野良ゾンビが湧く。T5が近くにあるわけでもない。
でも今までa20で雪山でこんなに湧いてるの初めてなんだけどどういう条件が発動してるんだ? >>341
別にガンスミスってわけじゃないから・・・・ >>340
マチェーテでハゲワシを迎撃→空中で即解体
スタイリッシュ屠殺でハゲワシの人気も急上昇ですね オーガなしで掘ってもなと思ってたが
一晩で15000くらいは鉄掘れるな。
頑張って掘って自動車作るぜ。
自動車バンドルからシャーシ以外でたから嬉しい。 >>343
内部の名前は黃はレギュラーで青はストロングで赤がボス
青はそれに加えてマツコで4デブあとはバイカー木こりだな他にも一部黄袋組も緑化すると青袋になるやつ数体いる
赤はデモリッシャーだけ 4デブやったかw
バイカー木こりはデブじゃないけど重そうだな… ジップガンでDAリボルバーどころかフルオート射撃とか頭おかしい
一発撃ったあとのことは考えてないものが普通で、銃口から棒突っ込むとかで排莢・再装填できれば上出来
パイプショットガンやライフルでも相当上等な代物だぞ そういえばあんだけ真っ直ぐ弾飛ぶってことはライフリングもしっかり刻んであるって事か >>354
言及しようか迷ったけどバンディット袋かな?
バンディット自体の定義もあって近接レンジリーダーと3種あるね
スポーンの設定はなさそうだけど 上位ドロップ袋はもっとキラキラしても良い
青袋なんて「作業着ゾンビの死体かな?」と思ったわ 今更気づいたけどATMなんてあるのね。
ATMすら針金で開けるサバイバーさん怖い ぶっちゃけアメリカだったら一家に9mmピストル1丁くらいはあるだろうしパイプ武器拾うor作る方がハードル高いと思うわ レクトのところってレンタル自販機がないんだな
しばらく使ってなかったからa20でどうなったか使ってみようと近場のレクトの所に行ったら見当たらない
前verからそうだったのかとんと記憶にないが引っ越すか・・・ >>362
売ってる奴はいみない。トレーダー敷地内にある奴は、見えない生存者が買っていく。売り物のスロットごとに判定があるとかで、売りたいものを定価で、それ以外を値上げしたもので埋めるといい。おすすめはハケ。 さすがに自販機の有無で引っ越す気にはならんな。
食い物が無くて苦しいのは食い物探さずにクエストばっかりやってるからだぞ。 レーザーサイトのmod装着しても適用されないバグ出てるんだけど、同じ症状の人いる? まあ単純にa20の環境で個人的に使ってみたかったからなので
1日目から簡単に作れる青品質石斧が高値で売れるから
ゲーム開始数日で何万も簡単に稼げるので昔やってたんだけどa20でも出来るか気になって試そうとしただけなのよ α20って食いものに困る?ちょっとしゃがめばニワトリかウサギいるし、GS70位まではベーコンエッグ生活なり茹で肉生活で凌げる気がする 缶詰の入手量は減ってるな
でも初日からパイプ銃=狩りの道具が手に入るからウサギとかもテンポよく倒せるし
以前のバージョンとあんま変わらないんじゃないかな レンタル自販機使って仕様なんだかバグなんだか分からない短時間高収入な商品あったよねなんだか思い出せないが
ここでもa20でたてですぐ確認してる人チラホラいた気がする 農業やってみても、トウモロコシやじゃがいもが全然増えないから
肉が余ってどうしようもなくなる 毎日のルーチンに近場の自販機巡りを入れておくと
最序盤以降は肉もいらんし自分のプレイスタイルに合わせたキャンディーも手に入りまくる 市街地周辺の農業地帯に行って畑から借りてくればいいよ レンタル自販機は簡単にバランス崩壊するので今でも出来るか試してみたかったのよね
1日目でクエストぶん回してstrあげて石斧5をつくってクエスト報酬で自販機を借りて石斧を並べる
2日目以降、石斧が売れたらそれを元手にmodつけた武器防具を自販機に並べて石斧の値段をあげておく
稼いだ金を使って装備や道具を調えながらオーガが手に入ったら石スタック作ってmod付き武器防具の代わりに並べる
これでトークンが箱4〜5個に入りきらないぐらい稼げるので、値段の高い薬やソーラーセルの売買を繰り返して経験値を稼ぐ
10日かそこらで欲しいスキルも売り物も手に入れ放題になるから一度やるとこの方法はもう良いかとなる 自販機ってマルチじゃないと意味無いんじゃ?
前に使ってみたことあるけど60日置いても全く売れなかった トレーダー報酬の自転車がアイテム一杯で持てないからカウンターの向こう側に落ちて拾えねぇ… >>377
何人かの人が言及してるけどプレイヤーが設置する自販機はプレイヤーしか買わないからあまり意味がないけど
トレーダーの拠点でお金を払って借りるレンタルの自販機は一定時間おきに売買判定があって勝手に売れてゆく仕様なので意味があるのよ 上位料理の価値って一時的なバフ効果しかないから
普段は適当に腹を満たして、探索する直前だけ上位料理を食べる、これで十分なんだよな
バフ自体たいしたものじゃないから一切いらないという人もいるだろうし >>219
地下室のあるクルマのスクラップが並んでるヤードかな?
俺さっき死んだ場所w
へぇ〜あの重機崩落するんだね。
後、下に降りるハシゴが引っかかるのか降りにくくて、小部屋で背後沸きしたゾンビにタコ殴りにされて死んだw
あそこT2のレベルじゃねぇぞw ぶっちゃけ農業はティア2辺りの農場クエスト受けて再配置で回収するのが正解な気もする
とうもろこしはまず自作しなくていいしな
じゃがいもホップ辺りも結構集まる 生体犬の攻撃で感染するんだな
何食ってるか想像すればまぁ分からなくもないけど前からだっけ?
ってかそんな肉食っても大丈夫なのか不安になるな ペット(苦痛の輪で心を折られたモヒカンバンディット) >>389
狼系から感染するのは最初からじゃなかったかな
ゾンビを食った狼を食うサバイバー >>389
腐肉(大体ゾンビ由来)食って平気な人?なんで 開発「α20では犬を飼えるようにします!」
開発「登れない段差の時の処理が思いつかん…」
開発「せや!ドローンにしよう!」
廃材から高性能AI搭載ドローンの爆誕! レクトのトレーダーハウスの2Fに入りたいが入口がない あそこレクトの小汚い自室でろくなもの無かった
バスから登れるl ドローン面白いんだけどティア高すぎて手に入る前にゲーム飽きちゃうな
手に入るころにはありがたみがなくなってるといってもいい 跳ね橋はウッドフレームとかの仮設ブロックで仮の接触点を作っておくと付けやすいよ オーガもM60もでたけど いまだトリプルポケット0 >>405
サベッジカントリー箱から出る
A20は何から何が出るってのがピンポイントに分かれてる臭い 初のティア5本屋行ったが想像の倍敵がでてきて死んだわ。
タレットの置く場所間違えたなぁ。 a20 クエスト中敵が湧かない人おる?
終盤に出てくる、黄色マーカーの所に行っても全く湧かない…
敷地から出られんまま2日目だわ… >>409
T4~T5の一掃ほとんど全部
クエスタートからダッシュでお宝ボックスまで
ショートカットなしでルート通りに進むスタイルなんだけどねぇ
帰りに物陰で湧いてることはあるのよ 荒地は民家の探索中にゾン熊が乱入してくるのは狂ってるな T4数十回、T5は(工場3もやった)10くらいやってるけどで湧かなくて詰んだことは一度も起きたことないなぁ そういえばpregenマップってT5物件一揃いちゃんとあったりするの? 屋内だけじゃなく駐車場の敵もカウントしてたクエがあったかな >>409
してないよ
クエ中はリスタートになるし…
どうやら俺だけみたい…
インストールし直してみるか~ やたらそういうのが出てる動画があったような
確か一回リログして再スタートさせたら普通にクリアできてたはず ゾンビの出現上限に引っかかってるとかはある。長距離移動していった先の建物はやる前に再起動しといたほうがいいとか
>>414
調べてみればいい。とりあえずティア4の一つが絶対に存在しない
更新がそれの実装前で止まってるから 7dtdプレイ中にPCぶっ飛んでリカバリーに3時間かかった
疲れた…… ATMは地味に旧紙幣4桁入ってたりすることもあってなかなか中身がいいんだよね
旧紙幣高く買い取ってくれるし いつからかは分からないけどなんか負荷すごい掛かってるよね。RAMだけ見てもガリガリ削れてるし ここで何度か話しに出てたquickStackってMOD入れてみたけどすごい便利だな
ボタン一発で7m以内の複数のストレージにインベントリのアイテムが自動で収納される
話題に出てた時は便利さが伝わってこなくてスルーしてたよ ゾンビの湧きやすいショップ区画とかは露骨に重くなるよね >>423
スキル0振りでも紙幣1枚1カジノコイン以上で売れる(小数点以下があるようで複数枚まとめて売るとちょっと値上がりする) 序盤でATMこじ開けたら結構美味しいのでおすすめ金策(小) 時限爆弾でATM破壊するの好きだわ
なんか自由だと感じる 紙幣はATM以外でもそこそこ纏めて手に入るから集めて売るのは悪くない金策
紙の実用性と価格はすげー低いから解体は無いな そんな重くないけどな
古いCPUでHTT有効にしてるとかじゃないの 紫石スレハンと紫消防斧を求めて放浪してるけどマジで見つからんな
森のGS70位で車上あらし+空巣じゃ駄目なんか? リニューアルされたT5の工場、割と根性悪くなっていますね
SM工場はお宝漁りツアーが面倒になった程度ですが、シャム工場は悪意しかないです
耐久2000の崩落ボードってなんだかなあ・・・例の崩れる一本橋は修正されていましたが。あれ仕様にしなかったんだw ランダム生成繰り返してるけど良い感じに雪原と荒地の市街地が近い土地なかなか出来ないな あの崩れる一本橋は仕様の変更で崩れるようになった不具合だからな >>344
ブラバスはなんだかんだ言っても威力はあったからな
頭付近にブっぱなせばワンパンすらあった
パイプショットガンは使わない派になった
長篠戦法やっても全然倒せないし
あれ使ってると地味に死が近くなるからショットガンの弾はタンスの肥しにしてる 酸を探しに入った薬局では酸は一個も出ずハチミツと輸血バッグが大量
ラッキーゴーグルを探しに入ったSAVAGEでは裁縫キットが大量
今回はハチミツと裁縫キットが収穫でした、次回こそは・・・ パイプショットガンは自分の安全を確保した上で使うと余った弾が有効活用できていいよ そういえば
https://i.gyazo.com/9f5e0de00fc0d083f8b6deee36b45dba.jpg
地雷って見てわかるようになったんやね
昔は近づいて拾えるかどうかチェックしないとわからんかった気がするの 荒れ地にもトレーダー普通にいるよね?pregen10kの荒れ地に行ったけど見当たらない。探し方が足りないだけかな。 >>443
a20から街にはトレーダー必ずいるから大きな街ないならいないんじゃないかな
街あるならトレーダーは街の外周に生成されるから外側をぐるっとまわると見つかるよ トレーダーは何も無いT字路の決まった一角に構えてるからもう見飽きてきた タレットって改造枠あるけど付けられるMODあるの?
ライトとか付けられるんかなと思ったけどそうでもないみたいだし ライトはスレッジのほうには着いたような気がするライトのオンオフは出来なかったが
ロボタレは普通にチョークとか放射能除去とか付く ジャンタレは武器扱いだから放射能除去付けられるんだよな
電気タレットやダーツにも付けたい あ、弾倉いけるんか
使うのホードの時くらいだし入れてみる >>383
あの小部屋狭すぎる上に登りきらないとゾンビ湧かないから意地悪だよね ドラムマガジン、歩行困難化、放射能除去、ロングバレルだな 黄色袋は雑魚
青袋はデブとお巡りさん
赤袋はデモり
っぽい >>436
今やってるマップは雪原、砂漠、荒地の町がそこそこ近くて結構気にいってる
森林も町はないけど近いから落ち着いたら森林の川沿いに住もうと計画してる
でも荒地いくなら雪原の町行かなくない? 安定版になってからゾンビ達がバッグをよく落とすようになった気がする もしかしてショットガンってフォアグリップとかレーザー照準で精度上げちゃうと拡散範囲狭くなっちゃうのか >>462
クロスヘア通りに拡散するからクロスヘア見ればわかるよ
俺は基本ヘッショ心がけてるから範囲狭まってるかようわからん ゲロを吐き出すタレットとかあったら強いんじゃないか? 地雷って踏んだら即死?
ノーデスプレイしてるから
それで死んだら萎えるな 帰ってきたから
今から6回目のホードやる
そろそろドモリッシャーが出てきそうで
こわい >>466
デモリッシャーはステージレベル150以上で湧く 建築安定度に関係ないと思って拠点の下にある梁壊してたら拠点が崩壊した…
縦の柱は緑色だったから大丈夫だと思ったのに! HP満タンなら走り抜ければ地雷踏んでも死なない
自転車だとほぼノーダメージ
買い物のお金が欲しくて宝の地図の場所に行ったら荒地の険しい山岳地帯で
ゾン犬、はげ鳥に追い掛け回されて酷い目に遭った
苦労したのに宝は弾薬詰め合わせ+タクティカルライフル品質1
まあA20でタクティカルライフルは初めて見たから無いよりマシなほうか・・・ 宝の地図の中身は地図の種類で傾向あるんじゃなかったか 宝の地図溜まってたから消化してたんだけど、同じ名前のやつは同じところに連続で湧くのね スリーパーをクロスボウで仕留めようとしたらドローンが射線に入ってきて矢がドローンに当たった音でバレたわ
糞が >>471
過去バージョンはそうだった気がするけど今のxmlみるとどの地図も同じコンテナが埋まるようになってるな ふとようつべで沸きつぶししている動画見て思ったんだが
土地主張ブロックの範囲広げまくれば辺り一帯ゾンビ沸かないとかあるのかね?
BHの時とかも >>446
なるほどありがとうございます。
ゾン熊多くて嫌になりますが探してみます。 ドローン君が周辺の地雷を自動認識して爆破処理してくれたら便利だなあ 今回は森でチンタラやってたらまるで進まんな
基本的な準備だけ済ませてとっとと上位バイオームに移動せんと話しにならねぇ 宝の地図掘っても弾薬がいっぱい入ってるだけでわざわざ掘りに行くのもなぁって感じ ブロッコリーみたいな酸ゾンビのダウンとったら思いっきりブレイクダンス始めて草
過去verの旧警官ゾンビの一発芸はこんなところに継承されてたんか パイプショットガンもメトロ2033のシャンブラーみたいな感じなら使いたいのに… 18日目でドローンのレシピキターーーーー(゚∀゚)ーーーーー 木材を「大量の木材」にしたら一瞬で20000近い経験値入ってレベル上がった
これもしかして解体クラフト繰り返したら無限にできるやつ? 夜、霧の中高高度飛んでたら後ろ飛んでたドローンがいつの間にか2機に。
コピーかと思いきやストレージ中身や改造状態はずいぶん前のだった
バグだろうけど、まるで過去から来たみたいで勝手に興奮してたわ。 >>486
繰り返すたびもらえる経験値が半分になる
でも馬鹿げた経験値もらえるのは間違いない
これグリッチ以外の何もでもないと思うんだけどなんで修正しなかったんだろう >>487
それ一旦起こると毎回のように頻発しだす可能性あるよ
増えたドローンは回収も再設置も出来て2台連れ歩けるけど単純に邪魔だなw
2台ともしまって来たのに突然2台で湧くこともあるし >>488
ありがとう、労せずして40000程度の経験値を手に入れた
別の素材でも同じくらい貰えたりするのだろうか。やってみよっと >>486
他の素材でもできるからここぞというときにとっておくといいぞ >>490
出し入れのタイミングとかじゃなくて勝手に湧くのが謎だね。
一度片付けたら二機目は配置出来なかったけど、b238からかな 新武器のウィンチェスターメッチャカッコいいわ
PUBGでもたまに使うけど
リロードが好き pregenって森以外に行きにくいし完全罠マップっぽいなこれ
なぜこんな罠をa20で実装したし 森でT3クエストやるより
雪山でT1やったほうが難易度低くて報酬もいいって感じなんだよな
報酬っていうかルートが 森いるといつまで経っても上位装備取れないまま高ティア物件行かされるから余計難易度あがらね? >>486
あらゆるクラフトが初め経験値貰えて徐々に経験値減っていくのだ
その手のやたら経験値貰えるアイテムは自販機に置くと… 森はくまにダイアウルフいるからLS設定に比べて難しいまである 資源とか視界の良さとか考えると砂漠住みが一番良いのは変なゲームだなとは思う
たまには焼き森とか荒廃地に拠点作ってみたいけど、単純に視界悪過ぎてあんま住んでて楽しくないんよな 森はチャリ貰うまで
そっからずっと雪原へお散歩
荒地はストレスが大きすぎる
処理するとしてもナマモノいないし 森の都会が一番きついんじゃない?
昼間でもフェラルいるし 救援物資の中身は木材キューブ500個だった
嬉しいけど…嬉しいけど… どう考えても砂漠が一番難易度低い
それと雪原より荒地の方が楽じゃない?
雪原は探索中のクーガーと雪おじの乱入が多くて大変でダイアウルフも沸くしさ
荒地はゾンビ犬なんてすぐ雑魚になるし熊は基本放置で探索中に反応してもすぐスタックするから
まともに入ってくる事が稀だし 棺から腐肉ばかり出るようになった
前は弾薬箱か!ってくらい弾詰まってたのに 森のにもダイヤウルフ沸くぞ
たぶん夜だけだけど
クマもダイヤウルフもいる スレハンAKもって自転車で荒地来てみたんだがどうやら今回のマップは建物が全くないらしい
ゾン熊に仕方がなくAK使ったんだが見たことのないやつ沸いてびっくりしたわ…
上半身ボコボコしてて酸ばらまくやつ AKとSMG持ってこれもう余裕だろー と思ってたらT3一掃のラストで死んだ・・
今回追加された建物は割と殺しに来てるよね
まぁ死因はAKに反応してお散歩フェラルが二組乱入したことだけども
INT優先上げでトレクエ回すのなら雪原行かなくてもよかったかもしらん
Lv30程度じゃ箱から大したものでないし 森から雪原に行った場合元々のGSを2倍した上で+20のルートレベルになるっぽいからなー
上位装備や高品質が出始めるルートレベル自体はa19より厳しくなってるので森に留まってると石器時代が延々と長引く事に 荒地の乱入はT1でも道路に沸く警官やらワイトやらキツいの多いぞ
そもそも砂漠荒地がアカンのって9割ハゲワシだしね 雪原暮らしは吹雪いてる時にキャンプファイアーで温まったりとかロールプレイ捗るからわりと好き >>493
なんとなくドローンとプレイヤーが離れてしまった時に近くに移動させる処理のタイミングで発生してるんじゃないかなぁ
デバッグモードでワープしてると高確率で発生するからそんな気がする >>513
欲しい装備に見合ったTier物件行ってれば森でも以前と大して変わらん
他所行けば断然早くなるってだけ キューブ形状が豊富だから
ついつい探索にも行かずに内装に凝り出してしまう
BMHが近付いてくると慌てて探索に出る
何かすげー楽しい
後は留守番させてるドローンがもっと色々と喋ってくれるといいんだけどな どう考えても砂漠より森の方がきついわな
熊とダイヤウルフに轢き殺される森と
鳥がうざいだけで鳴き声で位置教えてくれるコヨーテと蛇しかいない砂漠じゃあ クエやってたら螺旋階段があった
迎撃拠点に使えそうな螺旋階段 ん− でもL30程度だと雪原でも箱から出るのはピストルとか狩猟ライフルどまり AKすら出ない
最初にINT上げてクエ報酬2個貰っていくスタイルだと
クエ回しの障害が少ない森林暮らしでもいいと思う まぁT5までの建築があればだけども 鳥ウザいが一番プレイしてて重要
荒地散歩しててうんざりしたから砂漠も嫌だわ ダイヤウルフとクマは序盤だとハメないとまず勝てないしな
序盤に森の夜に出会ったらまず死ぬ
重火器が揃ったらただの食料だけど
てかダイヤウルフとクマの経験値少なすぎやろ
4000ぐらいくれてもよくない? 荒地の夜楽しすぎ
クエやってるのに外から壁ドンしてくるし >>523
ルートステージ50超えたらあっさり出た
棲家付近の森(というか住宅街)にとっておいた自動車から立て続けに2本 荒地は下手に境界付近でコソコソするよりさっさと都市に入っちゃった方がいいな
視界が開けるしクマに気づかれても建物でいくらでもまける >>527
熊はタフすぎて面倒だからスルーしたがダイアウルフなら初日夜から食ってたぞ
しゃがんで弓撃ってしゃがんだまま移動を繰り返すだけ >>507
私はスチールキューブ1スタックでした。地味だけれど個人的に大当たりでした
それに比べてジャイロバンドルは。
ハンドル3つ!エンジン!バッテリー(品質1)!・・・以上!!・・・詐欺だよねこれ 森暮らしはガチの縛りプレイだぞ。物件漁りに行ってもゲームステージ>ルートステージになるから
クエスト報酬でアイテム揃えるしかない
荒れ地は慣れると腐肉祭りでいちばんいいけど、景観と警官のゲロが最悪 教会の地下に陣取って梯子から落ちてくるのを格子越しに撃ち殺して殺しの間や!ってツエーしてたら
逆サイドの天井殴り始めたから慌てて後ろにも格子作って篭ったわ。
素直に落ちてきてくれなくて困るわ。
ショットガン数百発撃って地面抉れてもうたし引っ越しするかなぁ。 一度に大量に相手をさせられるクエストがすごい増えたから手榴弾が便利すぎる
何より使い勝手が爽快なのがいい オープンサーバー初めて入ったんだけど、なんかドローンが追ってきてなんだろうって思ってたらどこからか突然撃ち殺されたわ デフォのマップで焼け森に空中に浮いてる家があった!!!
ランダム生成じゃないんだから皆同じもの見れるはず
座標で説明できるといいんだけどね 酒飲みながらやるとエイムが狂う狂う
なんで俺にはバフ入らんの ラスト前にロボット砲台置いて敵起動させて戻ってきたらあいつ下の階に逃げやがった 同じトレーダーが複数生成されるけど、同じ人物ならクエストのtireレベルは同期してるんだね。知らんかったわ 雪山の獣口密度とゾンビと仲良く協力して扉破ろうとするのやめてくれ
見つけ次第殺し合えよお前ら 久しぶりにプレイ
朝からやってて気づいたらこんな時間になってた
そりゃ17日目だもんな… シャムウェイ工場初めてやったけど隠匿物6個もあるんだな
とはいえ斜めキャットウォーク多くてうまく歩けないで落下してデスポーンして再配置されるスリーパ多すぎてウンザリするな T5クエストは俺的には武器工場が一番攻略しやすいなぁ
あんまり色々手を出してなくてこればっかやってるから他があまりわからん
タワマンはキライ
なんか攻略しやすいT5って他に何がある? 本ビル。解りやすい構造とゾンビの湧きでサクサク終わる 本ビルはだいぶティア4に近いな
まあティア4ってもものによってはティア5並に出てくるものもあるけど >>517
ワープしてもついて来るんだ。
最近死んでないから今はどうか知らんけど、以前遠方から寝袋帰還した時に戻って来てくれなくて、
しかもタイミング悪く自転車とジャイロ預けてた時で、徒歩で迎えに行った思い出。 あれ?もしかしてタイルプレハブのブロックって時間経過で復活する?気のせいかな
>>548
xmlで確認した気がするけど確か無かったはず
本屋ビルの地下とかでかいエンジンあるし予定はあるのかなー a20の2週目はドローン使わなかったな
ちょっと様子見だわ 立派な発電機が設置されてる建物ちらほらあるよな 今はただの飾りだけど M60って10kgあるんだな
それを担いで飛んだり跳ねたりするサバイバーの身体能力たるや・・・ >>541
なんかa20の雪山ゾンビも獣も従来より増えてる気がするわ
クエスト中常に建物の壁どんどん叩かれてて気が休まらん 荒地も1日中チャリでうろついてたら慣れたんだけど
1日プレイしなかったらまた怖くなった
拠点にしてる人は凄いわ ゾンビとケモノは一回ダウンして追撃するパターンと
その後「お前中々やるじゃねーか」って和解するパターンあって
なんだそりゃってなる 本ビルかぁ。まだ受注したこともないかも
さっき見つけた雪山にあるといいなぁ
お気に入りの武器工場は無くてガッカリしてたから 朝になったらバイクで荒れ地に出勤して、夜になる前に荒れ地そばの雪山に作った拠点に帰って、内職したり狩りをしたり雪山の方の仕事をしたり
まんま社畜と変わらんw 雪山暮らしなんだけど宝の地図が荒れ地指定だったから渋々バイクで向かったらクソ鳥はカミカゼしまくってくるわ瓦礫がクソ邪魔だわで最悪だった
二度と行きたくない >>553
それに弾丸の重さ
7.62ミリ
200発で5キロぐらいあるからな
だが、ベルトに車やバイクを入れてしまうんだ
10キロぐらい
わけないだろう 本ビル思ってたより3倍くらい敵いたな
骨折デバフもらって動き鈍くなったときに見えたバイカーゾンビの群れの絶望感よ 本屋の地下のトイレにバイカーいっぱい居るけど何やってたんですかね・・・ 消防署があるのにガチムチ消防士のストリッパーがいないのはおかしいよな? >>563
赤ヘルメット被った全裸の筋肉モリモリマッチョマンの変態の群れが全力疾走で襲ってくるの想像したら寝れなくなりそう 気候の影響で砂漠、雪原、荒地では農作物育ちにくくて
森なら育ちやすい&種出やすいなら拠点の作る意味が出てくるかな
いやそれだと尚更農業やらなくなるか 気分よく買った新車のミニバイクにまたがりオイルシェール掘りにでかけたら速攻突いてくるクソ鳥ども
いやバイクで振り切れんのかよっていうね… ポケットにバイクや車を入れて持ち運ぶサバイバーさんの話題はそこまでだ。いいね? うーん
スタート地点から2km離れた当たりのPOIの表示が全面的におかしい… >>487
増えるのはバグとしても、そんな前のドローンの状態(持ち物や改造)がどこかに記憶してあるってことだよね、なんのために?なんか気持ち悪いな >>571
Epicのサーバに古いデータが残ってると予想
同期ミス的な 雪原はいいぞ
クソハゲワシが来ない
暑さより寒さのほうが対策しやすい
生物が多くて食糧にも困らない
雪のおかげでほぼ水源不要
オイルシェールは出ないから出張して掘りに行く 19.6やってますが作業台って主張ブロック置いても回収できないのでしょうか? 乗り物と同じでデフォ設定ならR長押しから手のマーク選択で回収 >>524
その二つとAKは同じtierなんだから普通に引きが弱いだけだぞ
そしてtier1装備が早く出るというのはパーツが取れたりまともな値段で売れたりと利点が多い >>575
自分が作ったものだけは回収可
元からあるのは不可 α20になってからトレーダーで壊れてない生産設備を見た事ないけどあるんかな? ゾンビの種類と場所でストーリーが想像できるのがいいよな
トイレの大量のガチムチバイカーとかはアポカリプス時に皆でトイレにたてこもったことにしとく 商用ビルになぜかパーティーガルがいるのは打ち上げで呼んだんかな、とか
だとするとこのゾンビ化って古典ゾンビ映画のデモンズみたいに一瞬でゾンビ化するんではとか考えてしまう >>579
無いと思う。色んな建物や民家漁ったけど全て壊れてるからみんな解体してる 初めて雪原に拠点構えたんだけどもしかして雪の上に木植えても耐久600までしか成長しない? >>579,584
XML見ると生きてる設備の記述が全部コメントアウトされてるね。
べつに2割生きてるくらいの確率で悪くなかったと思うけどなぁ… 木といえばツリーハウス作ったとして、ゾンビも木を壊してくるかな >>584
やはりそうか
壊れてない生産設備を生かす形で拠点を作るの好きだったのになぁ ガソスタに行けば壊れてない作業台が確実にあってしかも解体でそのまま持ち帰れた時代に比べると不便になったもんだ あそこの作業台は生きてるかもって探索する意味がなくなったのはちょっとつまらんよな 作業台とかは使えるのがあってほしかったな
トレーダーにあるのは便利すぎるからまだわかるにしても
そこらの住宅にくらいあってもいいのに オーガを初めて使ってみたんだけど
掘るときビームライフルみたいな音するの笑うからやめてほしい にゅいーん>
ニョペペペペペペペペ!>
カタカナでしか見てなかった時分あれをずっとOgre(鬼)のことだと思ってたけど
いつだったかローカライズ部分がブッ壊れた時に英語蔵にしたらAugingのAugerだったのねっていう気づきを得た 4日目で坩堝のレシピ買えてラッキー!と思ってたらタイヤも酸もでない。あとヘッドライトもでないわ。辛いさん ヘッドライトは車解体してたらまあ出るからいいがハンドル(タイヤ)が出ないからなあ
それよりもっと酸ボトルが出ない タイヤ(ハンドル)
いつbノなったらこれ試。るんだろうかb >>552
T5の6階建てアパートにも2基ありますね。解体しても鉄がぼちぼちとパーツ、錬鉄が3個・・・
ワイプしていないせいかapartment_brcksとskyscraper_03が同じ種類の建物でした
ここも少々変わった程度ですね。少し楽になったか? てか酸でなさすぎてシャム缶レシピほぼ死んでね
卵ともどももっと出てほしい 栽培自体が面倒になったから野菜使うレシピほとんどしないし
レシピ覚えても作らない状態よな
焼肉しか食わん α20クソ重くね?
街いくとFPSが平均30ぐらい下がるんだけど 何でも漁って持ち帰るのやってると気がついたらブルーベリー貯まっててブルーベリーパイ生活できてるな
キノココーンジャガイモはクエストprefabから意識して取らないと貯まらない気がする >>606
重い、他ゲーだと問題ないからなんか悪さしてんだろうな ブルーベリーは入って直ぐに植えてる家がtia2だかのクエスト対象なのがでかいな 住みやすい雪山だと肉腐るほど手に入るから料理が死にすぎてる
なんで農業ナーフしたんだろうか
毎回種作って植えるのめんどくさすぎるぞ クエスト中乱入で死んだー
雪山でこれなら俺には荒れ地は無理だな >>554
やっぱ増えてる? 市街地だからかと思ったんだけど
毎日毎朝拠点でると見える範囲ウロウロしてる 遠出して戻るとオカエリーと集まってくる
夜拠点地下掘ってるとエンドレスでやってくる タレットで処理してるんだけども
安定板になる前は数日もしたら拠点周辺ほぼ無人になってたんだけどもねぇ ナーフと言っても前は植えたら植えっぱなしで水も肥料も要らなかったのはやり過ぎだけどな
まだ調整中なんだろ M60で適当に腰だめ胴撃ちしてるだけなのに弾が増えてくのはやり過ぎだ セクティラ3にスカルクラッシャー3だと戦闘スキルでは1番コスパいいな
紫スレハンが欲しい 唯一節約してるのがスキルポイントだな
近接戦闘は斧で十分ということで近接パークいっさい取ってないわ 初手知能振りにするからパイプバトンの存在がほんとに大きい
3日目くらいに拾った紫パイプバトンで鋼鉄棍棒出るまで繋いでいける A20の町は依然と比べて車両で走りにくい。それだけが不満だわ 開発的にはトラップとかより銃撃ちまくってレッツパーティー!が正解なんだろうなぁ 以前のミスね
ついでにもう一つ。バイオームの補正がちょっとやりすぎ感ある
あとティアの補正も バイクで走るのに邪魔になるものは破壊して整地してる
川なんかも埋め立てて橋建設 なんか町にたくさん並んでるビルってほとんどはクレートととか報酬チェスト無いんだな… 消費より最終入手量がデカいんだよな
GS50くらいからショットシェルと7mmは使っても枯渇しないし、9mmはSMGタレット並べて使える位になる
鉄矢とかも夜に普段行かない街とかに行ってステルスキルしまくってレベル上げに使い捨て出来るくらいだし クエスト開始でリセットされるエリアはPOIだけだと思って今までタイル上に設置したチェストは消えたこと無いのに
グリース農場のPOIの外のタイル(F3で確認済み)に置いたチェスト消えやがった
事前にイノシシ、死体ブロック、セメント、玉石袋、チェスト全部漁って本気装備もしまっといたのに・・・・ 荒れ地のレッドメサのクエが来てヤバそうと思ったけど、銃声を聞きつけたゾンビが地雷でポンポン吹っ飛ぶから下手な建物より快適だったわ 弾薬が通貨として使用できるゲームがあったがあの設定は斬新だった >>611
雪山や荒地は銃撃ったり物を解体したら駄目だね
棚漁っただけでも屋外の雪親父が反応してギョエー!って壁たたき始める M60も良いけどM134とかガトリングが欲しくなる 荒れ地で新Tier4物件(焼けた家のやつ)クエスト始めたらゾンビが一気に出てきて
慌てて銃をぶっ放したら徘徊ゾンビがホード並みに集まってきてもみくちゃにされて死んだわ ティア4はワンウェーブの密度だけならティア5並のあるからな
メシアとか総数は多いけどワンウェーブはティア4に負けてるし A20初めて間もないんだがトレーダークエtier1終わったら
トレーダーの取引項目の仕事に何も表示されなくなって
特別なクエ受けれないんだが?
付近にトレーダーが居ないって事? T2T3昇格のときのトレーダー訪問クエは荒地トレーダーが除外されるようになってるけとそれかなー
森にトレーダー1つと残りは荒地にしかないみたいな?かなり珍しそう
時々森にトレーダー1つもなくてチュートリアルが終えられない報告見るしあり得なくは無いか? あれ?これ日数経過する毎に敵が強くなる感じ?たまたま敵が大量に湧いただけかな?服屋の上?からわらわら湧いてきて殺された 一番近いのが荒れ地なんだろう
順序的には森雪砂漠荒れ地だっけ? 投擲色々使ってきたが結局火炎瓶に戻ってきたわ
通常ゾンビぐらいならこんがり焼けるし自爆もフォローしやすいし何より遮蔽物に強いのがいい >>641
ゲームステージが上がると敵が強くなるシステム
長く生き残る、レベル上がる、日数立つとかで上がる >>644
ありがとう、全然慣れてないやヤバいヤバい >>643
壁バン扉バンしてるやつをまとめてこんがりできるのいいよね
明らかに射線通ってるのに自爆する時があるのだけなんとかしてくれれば… >>641
あと建物ごとにティア(1〜5)が設定されていて、高ティアほどゾンビが多い
基本的にデカい建物ほどティアが高く設定されている
その服屋は多分ティア4 >>636
なんか荒地と雪山徘徊ゾンビアホみたいに集まってくるよね >>648
あー、確かにでかかったなぁ……屋上上がったら寝てるゾンビがいたし……ありがとう、探索楽しいね! House_old_mansard_6の地下規模の割にやたら重いな
60fps切るわ >>638
7個クリアで昇格だから1日のクエストじゃ足りないだけでは?
二日目になったら復活してる
ティア2クエスト受けれるのはさらに次の日から なるほどSteamの年末セールで新規さんが増えてるのか 新規プレイヤー増えるのはいい事だよ
年末年始とかまとまった休みにがっつりやれるし まだa19で遊んでる民なんだけど、なにやら夜クエストなるものがあるって聞いた
もしかしてa20って夜もトレーダーいけるんか? 荒れ地T5クリアRTAとかあったら粗末な弓と石スレハン作って特攻とかになるのかな
上手い人がやったとしてどの位の装備で群れを捌けるようになるんだろう これ赤字エラーがずらーって出てくるようになったら詰み? このゲーム捻挫治療する方法がないの何でなん?
何のこだわりだよ…せめてデメリットもう少し弱くしないとおかしいだろ 電源クエはマルチ用と割り切る
1人は割に合わないわ 高ティアの建物に飽きてきたら
低ティアの電源クエでも受けてみようかなぁとは思う 明らかにホードの登場回数が増えた
だから探索中にそのホードが入ってくることもたくさんあるから19よりは難しくなってるな
T5雪山地下図書館でで死にかけたわ 電源復旧は報酬以外に電源を復旧したことによるなんらかの恩恵が欲しいね
壊れた自販機が復活くらいしか思いつかないけど 電源クエは報酬獲得数+1とか
冒険者最大まで取っていれば3個貰える 自動防衛機構が動き出してタレットがゾンビを撃ち始めるとか、綺麗な水が供給されるとか、町がめっちゃ明るくなるとか? 復活させてっても住民がいないとな
将来的にNPC出す予定みたいな話は見たような気がしたけど >>656
大丈夫、2000円でもお釣りがくるほどコスパいいからこのゲーム
制作者さんにお布施したと思おう あー、そうか、村人や自警団は欲しいねぇ……ほっといたら食われてゾンビ化しそうだけど ミッションで襲われてる住人を助けたりして町を作りたいな、人類の生存圏を拡大していくんだ 森トレーダー前にいつもの豆腐を建立してスローライフを満喫していたら団体様の中にゲロ警官入ってた
柱と床は玉石だったが壁が木造で内部の箱ごとゲロ爆されそうだったのでこっそり脱出して遠距離から弓で爆破した
GS46から警官が出るとか、キイテイマセン
こんなんじゃ俺の豆腐崩れちまうよ…
壁も玉石サザン壁に張り替えるか、物資に余裕ができるまでは賃貸した方が安全そう
警官の頭にバケツか花瓶かぶせてやりたい 建物を復興していって困ってる生存者を助けて回って巨大な街を作るぞ
そして街の防衛が完成した頃に助けた生存者の中に噛み傷ある奴が混ざってるんだ 荒地のティア1建物の屋上に陣取って階下の敵を撃ってたら屋上には敵がいないのにジャンタレが攻撃を開始→気が付いたら行方不明に
案の定地面に埋まってるし貞子が貞子を呼ぶ地獄絵図になって激重で旋回も満足に出来ないしで泣く泣く逃走
荒地の洗礼を受けたわ >>681
そのキャラが相棒(ヒロイン)だったりする映画版とかありそう >>666
捻挫と関係ない万能グッズ挙げられてもな…
そういう問題の話じゃないし…
ステロイドも最大体力が戻るわけじゃないよね 捻挫したらそこから更に骨を折ってから添え木したほうが早く治る? 探索中は外からの雪崩を防ぐために
ドアを閉めながら奥へ向かうようにしているよ
少しでも時間を稼げれば、お宝持っておさらば出来るしな >>656
俺のプレイ時間2000超え
ハマれば損とか得とかいう次元じゃないから気にすんな >>684
ステロイドは捻挫のペナルティが無くなる
なので、ねん挫したらステロイドと体力バー飲んで、水を一杯で探索続行よ
走ったりジャンプすると延長するけどな >>656
>687みたいなカスにレス付けられると余計にショックだよな
でもセールの時期分かってんだから我慢すれば良かったのに >687じゃなくて>676だったw
でも同じような奴かw >>594
日本語化前からやってたからオーガーって読んでたなあ
コンピュータ用語だからカタカナ訳でも伸ばし棒必要や 捻挫はステロイド飲めって調整でしょ
何も無かった19よりマシだと思うけど >>684
体力以外のペナルティは即座に完治するでしょ
それすら許せないってムシが良すぎじゃない? オーガーって岩盤削るような工具じゃないんだよな
しかもゲーム中よく見るとドリルの歯が切ってある方向とは逆側に回転してるし 映像で見ると車のタイヤが逆回転してるように見えるのと一緒だぞ やたらとブロックを殴りにかかってくるしアローブロックや地形ブロックを今まで以上に活用しないと土台をぶっ壊される 序盤使うかどうかのステロイドにめちゃくちゃ意味が出来たのはでかい 寝袋やベッドに寝るモーション追加して怪我や骨折のデバフ喰らったら寝る事で治癒速度を上げられるとかあればいいなあ
寝袋なら1.1倍、パイプベッドからそこそこのベッドで1.2〜1.5倍
キングサイズベッドなら2倍で治癒するとか
そしたら怪我したらそこらの家屋に忍び込んで横になれば良い そんなことしたらキングサイズベッドにストリッパーゾンビを寝かせて2ショットスクショ撮る奴出てきちゃうからダメです ステロイドの副作用無くなったのもいいよね自転車入手までは荷物の移動に使えるし後半も捻挫のペナ消しに使えるから使い勝手格段に良くなった 寝ることによって時間早めたり出来る機能ほしいね(マルチ除く)
その間見つかったら叩き起こされて短時間寝ぼけデバフ食らう感じで ん、のど乾くのもなくなってたの?
ステロイド使うついでにいつもお湯飲んでたわ >>594
Augingって何界隈の言葉?
普通にオーガのことしか辞書に載ってないが さては貴様starvation modプレイヤーだな? >>697
reddit見てたらオーガの回転逆にしたいって見出し見て何いってんだ?と思ってスルーした記憶あるけどそうかあれ逆なのか マインクラフトの感覚でやってると夜も眠らずに24時間動き続けてるのわりとビビるわ まあでも夜行動しないのって基本序盤だけなんだけどね マイクラは夜ふかししすぎると早く寝なさいってなんか飛んでくるんだっけ 夜はステルスしてたらかなり近くに居ても気付かれないから序盤のダイアウルフとか熊は夜の方が狩りやすいんだよな
あえて序盤に熊を狩る必要があるかといえば無いんだけど 夜の動物あまりにも五感が弱くてあきれるわ
つーか狼って夜行性だろw 高ティアの夜間限定クエ時間かかりそうだけど、夜が明けたらクエスト失敗になったりする? 黄色い服着たやつとか元スパイダーとかの新しいゴア表現に対応してる敵の頭クロスボウで撃ったら黒ひげ危機一発みたいにシュポーンって頭取れて草 室内のステルスは死んだけど屋外のステルスは京香されてる気がする ゾンビもアーマーなし状態で座ってたら触れてでもないとほぼ気づかないしな
銃打ってもその場所に来るだけみたいな >>716
クエ開始してからぼーっとして朝になってから取り掛かってもなんの問題もございません
電気が付いた感動が薄れるくらいか インテリスキルだけ頭3つくらい抜けて優秀すぎる…
クラフトスキルやロボットを使うスキル、トレーダー関係のスキルと便利なのが揃いまくってる いくつかのスキルは上限が能力値に依存せずレベル依存のスキルとして独立させていいんじゃねぇかと思うわ 二日かけたティア5のビルでもう最後だからと一回終了して戻ってきたらクエスト失敗なんだかクエスト終わってて凹んだわ。
こんな事今までなかったんだが前スレでみたやつや。
イライラしたから撃ちまくりでリトライしたら屋上の敵捌けなくて死んでしまって、その後もう一回タレット回収に行く羽目になって三日無駄にした…。 雪山の穴掘りが楽すぎて他のバイオームで穴掘りできない体にされてしまった 表土硬いもんなすこし
要らない草もでてくるし
雪山の雪は泥水にできるのも良い T5アパートにTWO BIT TOWERって名前が付いたんですね。同じ物件が2つある、と思いきやバグでした
建物の番号が267と731ってあったけれど267はバグでした。クエ開始した途端に建物右半分ががさっと無くなった・・・
左半分見てみたら東ビルでした。ワイプ無しで鍋津金の旅もここまでのようです 始めてゲーム内数日に廃屋拠点へやってきた熊は玄関に詰まってたなぁ 雨の日貞子が出過ぎなのは仕様?
火も音も出してないのに… 3*3の塔の一面にのみハシゴ作って、その前に地面にツライチになるように
スパイク並べてたんだけど、全然ハシゴ側に来ず塔の他面殴られてた。
ハシゴを経路として認識しなくなったorスパイクを迂回する様になったのか?
前はこれで行けてた様な気がするんだが。 その説明だと具体的にどう配置したのかわからんからなんとも言えないけど
スパイクが絡むと「本当は通れるんだけどそれを認識できない状態になる」バグは確認してるわ >>728
リージョンデータ削除してどうか確認して欲しい 薬飲んでも基礎能力上がらなくなったんだな
ステロイドで得た偽りの筋力がある内にツール作ってしまおうとしたのに 動物轢いた後脳天をスレッヂハンマーで叩き潰す瞬間に生を実感する ハシゴは経路認識しなかったんで階段に変えたよ
螺旋階段も歩かず一段づつジャンプしてたしなんか違う 螺旋階段は使いたかったけど走ると詰まって殴るからやめたわ
あるきならゾンビくんちゃんと登ってくれるんだけどね 穴掘りクエ中断して移動すると失敗するんだな
続きは明日でいいじゃん 穴掘りはちょっと離れたら失敗するから
teir3だとゾンビ大量に来るから、すぐ近くに柱立てて上から迎撃した方が良い 屋内の補給品を探し出すクエストのシステムを流用しているからな
中身取り出して中断するしか 頭脳10全振りしてバトンマンになったけどこれはこれでいいね。
本次第だけどPAでチャージ50%取れば狂気7日Hordeでもアホほどビリビリさせてバトンのみでイケる。
尚セクティラMAX・疾風MAXが前提でゲロやデモには足止めトラップせないかんけど・・・ >>738
ちゃんとエリア警告出るじゃん
普通の探索クエも失敗まで何mて表示してくれりゃいいのに
殲滅終わったさぁ帰ろう、つってカバン放置してて失敗することが稀にある 穴掘りは補給品の中身取ってから大群湧く以前のVerの方が良かったよなぁ。おかげで掘る前にジャンタレを穴周辺に置きまくらなきゃ駄目になったわ 初めてやった時の
最初の夜って
超怖かったな
あの時に戻りたい どのクエストも結局やることは似たようなもので面白くないから
早く終わりそうな奴だけを選ぶってのはいい加減何とかしてほしいかな ティア3当たりの複合ビルはクエスト範囲が分からなくて
迷っているうちに別の建物に移動して失敗てことがあった
ああ〜あっあ〜あ〜ポン >>741
狂気常走でいつもやってるけどスタンバトンはめちゃくちゃ有能よ
チャージの本読めば探索中に3体とかきても順番に感電させればその場を動かずにステルス続行できるし
バイカー警官ワイトみたいな固い敵でも銃使わなくてもいいのはでかい
ただa20で動物は移動中に感電させるとそのまま直進するようになったのが痛い このゲーム装備整ってても囲まれちゃうと死ぬとかザラだから
一週間に一度の制限でいいから自爆して周囲を吹き飛ばす技が欲しいわ 土ブロックの1マス穴から出ようとするときに梯子だと引っかかるしジャンプだと頭ぶつけて出られないの嫌い 囲まれるような立ち回りしないだけでいいのでは?
ここ落ちたら囲まれるなってところは先にジャンタレ落しとくだけで安全性は格段に高まる >>748
狂気とかだとスタンバトンだいぶ使えるよね
逆に棍棒が相手怯まなくなって使えなくなる ヒガシ屋上でど真ん中に飛び降りてダブルラリアットできたら気持ちいいだろうな ウ○トラダイナマイトみたいに爆発して直ぐ再生できるんだろ >>749
まず、腕にヘンテコなコンピュータをつけます 荒地なんかの永久沸きはさすがにやりすぎな感じするなぁ
一発発砲すればあとは途切れることなく敵が来続けて銃縛りせざる得ないから、お宝部屋前のラッシュすら銃を解禁できない
銃一発も撃たなくても結局敵は沸き続けるから、新物件のクエでちょっと迷うと探索すら満足にやってられなくなる
そのくせ道がやったらわかりづらい倒壊ビル等クソすぎる 夜じゃなければそんな大したことないやろ
M60連射しても知れてるし乱入ゾンビが登ってくる頃には殲滅もお宝回収も終わってる キャストオフ
装備しているアーマーが一定時間効果を大幅に失う代わりに全方位にダメージ&ノックバック効果を与えます! 荒地はわざと銃声で敵釣って、ドロップよこせ経験値うめぇって言いに行く場所だぞ
まぁ昼じゃそんなに釣れないが 今回からか分からないけど狭い通路の天井から退路断つように落ちてくるスリーパいて面白いなって思った
囲むやり方ももっとバリエーション欲しい
スポーンして囲む以外で サプピストル持ち込めば?スキル無振りでも十分通用するぞ スイッチで扉あけて進むとこってクエじゃないときにいってもちゃんとすすめる?
いけるときとうまくいかないときあるような なんか最近起動に失敗してフリーズすることが多い
α19のときはこんなのなかったんだけどなあ 荒地夜探索は強化されたスニーク弓くんが輝く場面なのでもっと使ったげて >>766
それ放置していると勝手に復帰する
単にものすごい負荷がかかってる 裁縫キットでねえー9日なのに一回しかでねえー酸ボトルは3回でたのにー 裁縫キットは服屋に落ちてる衣類漁るとぼちぼち出る。その辺のゴミからだとあんまり出ないな 海外にあるのか知らないけど
100円ショップに行けば武器以外全部そろいそうだよな 日本だと資源や素材は大量に集められるだろうけど肝心の銃がなぁ
棍棒スキル全振りしていくしかないな 銃なんて使わなくてもチェンソーや芝刈り機で切りまくればええんや
ホームセンターにいっぱい置いてある 螺旋階段迎撃拠点かっこいいやん!新しいの好きだし作ってみよ!
↓
ゾンさん登れず逆ギレで根元を叩きやがって早々に崩壊
もうねw経路w 日本は森バイオームだからチェンソーなんてそうそう出ないだろ >>768
推奨12GBのところ倍以上積んでるのに足りないとか言われたらキレるぞ チェーンソーや芝刈り機で紐でぶら下がった豚肉切断できないだろ?
尖らせた鉄パイプの槍のほうがまだ役に立ちそう 全体がショッピングモールという固定マップも面白いかもな >>777
フランクさん、犬追ってゾンビ解放するあのババアインパクトどうにかしてくださいよ! 一度もワイプしないでいたらBMH発生しなくなったwww
1日ごとにして無理矢理出したからいいけど日数がズレてしまった そういや、A20で最高品質テクスチャ軽くなったね
3Gに収まるようにしたとかあったけど まぁ実際チェーンソーとか振り回すには重すぎるし音でかいから秒で死ぬよね FPSがPUBGより出なくなってるわ
街中だとクッソ重い リージョンファイルの削除はわかったけどこれうっかり拠点消さないようにしないといけないから大変ね ヘリでスカイスクレイパー登ったりして階下の地表を見下ろすとメチャクチャ重くなるなぁそういや >>770
床に落ちてる脱ぎ棄てられた衣服からも裁縫キット出ることある
俺は38日目でまだ1個もビーカー出てないわ
安定版前のa20はケミステ4つは作ってたんだが今回はケミステ買ったわ
安定版でまさかこんなに出ないとはなぁ 大逃走の5000トークン以上所持しての安全な落下が伸びるって捻挫と骨折もしない? 15mだか無傷で降りられる距離が延びるけどダメージ受けるような高さから落ちたら普通に捻挫とかする…はず 安全圏内だと捻挫も骨折もしないはず
実質20メートルくらいから降りられるんだっけ? 探索済みの建物ってどう管理するのが正解?
マップにバツマークをつけるとコンパスがバツだらけになる。 5000トークンのやつは安全距離過ぎてから骨折ダメージの計算始まるっぽくてTier4工事現場の最上階から落ちても骨折するだけで大したダメージにならない感じ >>799
なるほどw
単純だけどそれで行けそうですね 全然話題にならないけど車両用のMODいいよな
ライトはアホみたいに明るくて拠点周囲をサーチライトみたいに照らすこともできるし
馬力上げるMODは世紀末バイクなら小川くらいなら余裕で踏破するし
ずっと切望されてたから嬉しい あの高輝度ライトと追加タンクはとてもいい
(それ以外はレシピ入手したことない…) 車両スピードアップみたいなの付けたけど速くなってるのかよくわからん トレーダーが座標ずれて地下にいてクエスト報告できないんだけど対処法ありません? >>805
世紀末バイクはぼちぼち速いと思うけどなあ パルクール伸ばしてたけど最大はジャンプ力上がりすぎて使いにくいから大逃走あればトークン持ってた方が良さそうだね
自販機で買い物するときあるし
ありがと >>733
情報ありがとう。ちょっと過去スレでやり方確認してきます
昼間から荒れ地・焼け森で過積載ペナルティ無くなるのって消防士年鑑のコンプでしょうか?
ラバもアーマーポケットModも無しで楽だわーと思っていたら砂漠の東ビルと本屋でえらい目にあいました
説明文だけ見ると防具のペナルティだけに効果あるように見えるのだけれど リージョンデータいじるのについてはぐぐると結構上の方に出てくるよ
おかしいとこの座標をチェックして対応するリージョンデータのファイルを削除していく流れ。
もしくは消したくない自分の拠点があるチャンクのリージョンデータだけ残して削除か。 >>806
二回試したけど駄目みたいですね情報感謝です
ちなみにトレーダーはヒューで井戸から侵入出来る地下道の階段部分にいましたおそらくy軸だけズレてる状態ですね ウィングスーツ実装してくれんかな
無駄に高いタワー作りたくなることあるけど実用性ないからなあ さすがに趣味建築のときくらいデバッグモード解禁して飛行モード使えばいいのでは エスカレーターあったけどあれが動くようになればいいなぁ
後はバニラでエレベーターも実装してほしい
眺めのいい建物を拠点にしたい ドローンってトラップにも当たり判定あんのかよ
凄い速さでブレードトラップが損傷していって笑ったわ あれな
ゾン熊でもかかったかと思ったわ
精錬中の炉に接触して炎上もする困ったちゃん 電源クエのように特定時間帯にしか開始できない、って出来るんなら
ブラッドムーンの夜にしか出来ないクエストとかどうだろう
その日にしか受注できなくて、指定されたエリアに資材持ち込んで
突貫工事で防衛拠点作ってブラッドムーンを乗り越えるみたいな 電源クエやりながらホードやればいい
どっちも夜だし 建物内で大量に敵出てきて逃げようと思って、すぐ振り向いて後ろのドア開けようとしたらドローン君こんにちはで殺された
もう少し上飛んでくれませんかねえ 資材持ち込みよりはいっそのこと現地倉庫にランダム支給されてる方が面白いかもな
持ち込みだとどうしても毎回同じになりそうだし当たりハズレで展開が変わるお遊びの方がネタ感あっていいのでは
許可されたものしか設置出来ないようにしてさ それぐらい面倒なほうがクエストって感じで面白そうではあるけど
今の簡単&おいしすぎるクエストの数々をどうにかしてからじゃないと誰も選ばなそうだな それならチャレンジモード実装でよさそう
1ウェーブごとに手に入る武器と資材で迫りくるゾンビを撃退する、みたいな 建築時のドローン君邪魔すぎてバックにねじ込みました 遠くにいるドローンを呼ぶ機能が欲しいな、難しそうだけど POIで漁れるものを偏らせて欲しい
クエの一覧にアイコンを付けて本が出やすいとか食料が出やすいとか
そんなに極端に偏らなくてもいいけどアイコンが出てる物(冷蔵庫・本棚)は100%壊れてないとか 荒地はそこら中にゾンビ熊とゾンビ犬とハゲタカいて住みたくないな
あと何か雰囲気とBGMが不気味
雪山は雪山おじさんの経験値おいしいし、野生動物だらけで食料に困らないな MODの追加建物だとけっこうそういうのあるね、その経験上、それやるとマジで効率プレイが加速する
MODで必要なものが偏ってるのも悪いんだが 生産関連もう少し緩和して欲しさがあるなぁ
ハンドガンパーツとかあの辺で縛りかけてるせいで現物の方がだいたい先に手に入っちゃうし
品質1〜5で別レシピにして低品質のレシピならパーツ系除いた一般素材で作れるようにするとかで良さそう もしくはパーツ系素材が多すぎて集まる率が低すぎるから
不要パーツと欲しいパーツで3:1交換出来るようにするとか 荒野と雪山住むとあっさり6出てくるから7とか8も追加できるModでもでないかな 今回地味に現物も出にくかったりする(出ると高品質が多い)から分解してパーツにする用武器があんまでない パイプ銃なんか追加しなくてもパーツまわりのバランスをうまくすればそれでよかった気がする
逆に、パーツが初日からそこそこ手に入るようになるとパイプ銃の存在意義もなくなるけど パイプショットガンちゃんはもうちょっとなんとかならんかったんか
どう見ても射程削られてダメなもんが更にダメになった旧ブランダバスでしかないんだがw wikiかなんかにネイブズジェーンって書いてあったからそう読んでた
ジェーンちゃんじゃなくてゲインちゃんだったのか ネイブズゲインだと思ってるけど好きに読んでいいよ
ナベツネは個人的に好き α20からたまに画面固まってタスクマネージャーも開けなくなるんだけどおま環? プレイ中にフリーズするのは1分2分待ってりゃ大体復活する クエ中は建物の周りにゾンビわかなくするMODないかな
ガンガン建物殴られて気が散ってたまらん 耕作区画が1つだけ種植えようとしてもピンク枠表示になって植えても育たなくなってしまった
初回は問題なく収穫まで出来たし耐久減ってる訳でもないし一度壊して置き直しても駄目だった
新手のバグなのかな ハンドガンパーツやライフルパーツなんかを全部「ガンパーツ」で統一したらええねん
ピストル等の下位武器は5個必要、上位の武器は5個ずつ増えていく感じで s20になってから1時間もT4T5のクエやってると画面がカクカクしてくるようになったな
だから一つのクエクリアしたり、一つの建物探索終わったら、一回再起動するようにしたわ 貞子が来るのは良いんですけどさらに貞子を多数呼ぶから終わらない
みんな貞子対策どうしてるの? オール電化のタレット邸宅で多い日も安心
みたいにしたいんだけどA20だと前より環境整えるの大変なんよ・・ 連鎖的に呼んでくれるから楽しい、運がいいとどんどん増える
処理速度とおかわり貞子率が一定超えると逃げるかゲーム落ちるまで増え続けちゃうけど >>845
植えたあとに条件を満たさなくなった
上に伸びるスペースを塞いだ、屋根を張ったとかで 鉱石4つ分のマスを直下掘り
ある程度掘ったらそこから適当に掘り進む
地上の4マスにはフレームを重ねておいて覗き込んだゾンビを下から撃てるようにする
それとジャンタレが手に入ったらその4マスを警護するようにする
ってやってたけどa20からルート無視(フレーム壊すルート)して
音してる直上の地表削るのを優先して辛い トレーダーの誰かが別れの挨拶でネイブズガーンだかネイバズガーンだか行ってなかったか >>850
貞子に叫ばれる前に倒すんだ
連鎖状態になっても貞子を殺し切ればそのうち終わる ネイブズゴーンって言っているのと英語よく分からんけどチープな小物うせやがれらしきこと言ってるのはわかった 防護服ゾンビがフェラル化しているの見て
「お前もやっとなれたんだなぁ。」と感動してほろりした直後に
フェラル化した雪山ゾンビが割りこんできて「お前もかい!」とスレハンでツッコんでしまった。 a20で何回かBMHやったがゾンビがデストロイモードに入りやすくorルート認識甘くなってる?
一本道で迎撃してるけど階段を登らずに階段の柱部分を叩くやつが多いのとプレーヤーのいる足場の柱をかなり叩いてる
14日目SG50くらいだがこの先ちょっときつそう 階段と梯子の2ルート用意してやっても梯子に一切手をつけないし地下室で梯子の真下で待ってても梯子降りずに地上の入り口近辺壊し始めるしだいぶアホになってる気がする >>861
a20は確かによう柱叩くわ
階段部分は太めにした方がいいと思う
そして下から2段目は早く鉄鋼ブロックで固めたいね 柱叩かれると困る場合通路部分の何も建ててないとこに角ポール建てとくといいぞ
基本じゃまにならないしそっちを殴ってくれる可能性あるし ランタン本が出るまで照明が実質松明だのみってのが萎える
電気照明は、バッテリーだとオフにする手間や消し忘れが、エンジン発電は音が、それぞれウザイし ちゃんとした道路が街中に作られるようになったからホードに関しては久しぶりに地下拠点にしてる
それより街でtier4-5のクエストやるとクソ重くなるのがきついわ
試しにクエスト受けずに攻略したら軽かったからクエスト限定で全アクになる仕様とかが悪さしてるのかな 7dtdの夢を見たなんて書き込みを見たことがあるけど
今朝は夜明けのメロディーで目が覚めた...
覚えてないだけで7dtdの夢を見ていたのかも知れないけど
いつもより目覚めが良かったw 今思いついたんだけど
病気がなんかでリアルで死んだ時に
枕元で4時になるあの音を流したら起きるんじゃないかな
そしたら死ぬまでゲームが出来るよ
なんてとりあえず病院いってくっかw(あっちのね) 弾余ってるし銃だけ使ってT5prefabいくつか攻略してみたけど貞子2,3体湧いて面倒ね
上階を攻略中登って来れないから叫んでゾンビ溜め込むし クエもそうだけどヘッドライトも重くなってないか?
点けるだけでFPSが10〜15くらい下がるんだがこんなに負荷高かったっけ >>874
a19のとき湧いた貞子は最上階まで登ってきてたまげた >>855
こっちだとa19とまったく変わらず誘導範囲外なら地面叩くってだけで別に範囲が小さくなったとかも別に感じないな
採掘好きで色々と試行錯誤もしてみたけど結局広くなると地面叩かれるのはどうしても避けられないから
範囲に合わせて迎撃作るのも面倒だし逃げ道だけは確保しといてゾンビさんには好きに掘らせて辿り着いたら処分に落ち着いた
掘られるのがどうしても嫌なら地表から距離あれば感知されないから山の下だけ掘るのも有効だね 反射ライティング系上げてるとそのくらい重くなるかもしれない 今回のワールドは裁縫キットと酸がまるで出なかったんだけどレベルか日数か判らんが
あんだけ出なかった裁縫キットと酸がぽつぽつ出てきた(森林18日目でLV36GS63LS40)
裁縫キットは服屋の床に脱ぎ捨てられた服とか民家の洗濯機周りから出て11個余ってる
酸はパスガス箱や民家の台所から出てきた(酸本はまだ読んでない)
あとさっきcityfillerの殲滅行ってきたけど最後の部屋たいしたゾンビいないのにお宝部屋豪華だな
ショップ箱×3、武器バッグ、弾薬の山、薬の山にガンセーフまであったわ、まあ道中長いんだけど
螺旋階段不評だけどあそこの螺旋階段はスルスル降りれるようになってたb233の時とはまるで違うわ 酸はなかなか出ないなあ
この前実験器具みたいなのから出た >>861
同じく階段一本橋拠点でやってるけど14日目も問題なく階段登ってくれてたよ難易度はデフォ
柱はほぼ叩かれてなかったけどたまに階段の途中で止まって目の前の段を叩き始めるやつがいるのでそいつは脳天撃ち抜いてた
ジャンスレさんは品質4ならA19と変わらず鉄壁の守りだな 螺旋階段は視点を回しつつまっすぐ登る/降りると引っかかりにくいかな 酸は序盤で出難くなった気がするけどtier上昇時に自転車が貰えるようになったのはありがたい
開始時からintガン積みしなくても移動手段確保できるし 音源差し替えって簡単にできるんですかね?
荒地の音楽をルンルンポップに、、、、、 >>839
ゲーム内のメモでカタカナでネーブズジェーンて書かれてるのあるよ パルクール最後まで上げたけど面白いなー。
移動の快適度が凄い。
狭いところだと頭打つという弊害あるけど。 ドローンと乗り物のメニュー(倉庫)の場所が違っててやだなーって
そしたら今日またずれてることに気がついた
治療して <3
ってちょっといいな 街をバイクで走ってる時にエラー落ちして復帰したらバイク無くなってたわ いつの間にかオートバイが消えてて「あれ?どっかに置いてきたかなー」
なんて思ってたらアイコンが表示されてて現場に行ったら地中に埋まってて出土されたというね 俺も一本橋+スロープの真ん中に牢屋作る拠点だけどそう言うの無かったなぁ
α20の配信動画見た限り殴れるとこで耐久値低いとこあると走って来れば良い場所でも殴り出すことがあるとは聞いた 従来のテンプレ一本橋ハッチだと基礎が玉石でも前と同じでちゃんとハッチ殴りにくるから変わってないかな
1マス抜けてくるから前ほど安全では無いけど クエスト開始して最後の宝だけ開けてゲーム終了だとクエスト失敗?
クエスト開始してゲームが落ちた時はクエストが始まってないことになってた トレーダーに報告段階になってなければ
クエストやり直しになるだけじゃねっけ 仕様としてクエ中に中断した場合はクエやり直し
これを利用して、クエ開始して目的無視して宝漁って中断を繰り返せば稼げるが、ゲームの寿命は縮まるな >>886
やればできるけど、UnityAsset化したりする必要があるのでXML差し替えほど簡単にはいかないかな。 いつも櫓立てて階段状に上らせて来るタイプの迎撃拠点だけど
真下の柱殴り続けるようになったからもう隙間なくブロックで埋めて
長方形の土台に檻乗っけるタイプにしたらちゃんと階段上ってサバイバーを眺めにくるようになった サバイバーの乗ってる建物全体の強度参照してるんか? まだ土コーティングって有効なのかな
前はこれと誘導路の敷設で殴られずちゃんとルート認識してくれたけど >>656
セール直前に買ったやつを返金してセール価格でまた買うのは返金の濫用にはあたらないから一応参考にしてくれ
もう2時間プレイしてる場合どうなるかはわからんのと返金タイムラグある可能性は注意な 19と同じ拠点建てたら足元殴られることは増えた
殴られたくないところをお堀にしたら解決した >>797
せっかくプロック増えたので訪れた日の数字入り口に貼ってる 序盤のホードは、切り立った崖に
横1マス、縦2マスの横穴ほってコボルストーンで整えるだけで、余裕で乗り切れるな
収穫祭でしかない 序盤のホードは、切り立った崖に
横1マス、縦2マスの横穴ほってコボルストーンで整えるだけで、余裕で乗り切れるな
収穫祭でしかない ダーツの有効射程知ってる人いたら教えてください
廊下の長さと合わせたいのです a20で確認してないけどa19まではダートトラップ含めて28マスだったよ >>883
階段拠点で35日目まで来たけど1/3くらいのゾンビが足元叩いてるわ
あと3,4周目あたりからロボスレ1基だと耐久足りなくなる ホード用拠点作った後実戦実験の為に
トレーダーハウスに向けてオーガ振り回して貞子召喚したりするよな 一本道階段を登ってくる後ろからダーツ積み重ねて撃つと5.6段目まででほぼ殲滅できちゃう。遊牧民35日
経験値は美味しくないけど安全。 ダーツは制御がめんどい
5マスのスイッチ使ってたけど結局自分の銃撃で壊しちゃう >>911
もしかして立ってる場所が低いんじゃない?
高さ5の足場作ったら半分以上が足元に集まってきたけど高さ8に変えたら階段側に来てくれるようになったよ ダーツのスイッチ、自分の足元や手元に置いてみたらどう?
ゾンビが踏む必要は無いんだし。 監視カメラ使えばよくね
そういやブロック透視するって話ウィキで見たけどホントなんかな 4x4を納屋に停めておいたら何かの拍子に飛び上がって二階にめりこみ発電設備が壊滅した
うーんこの そういや敵もやたらめり込みやすくなった気がする
多分1マス通過をできるようにしたせいだろうけど >>904
出来るよ
クエストアイコンでスタート前に漁ってクエストスタートすると壊したオブジェクトと中身は復活する
中身は漁った時とは別の物になってる 床にめり込んだゾンビに前進しながら殴られる
屋根裏部屋で高速しゃがみパンチをくらう ダーツは経験値がないし使わないな
ホードゾンビを弱らせるためだけだな
タレットの方が使いやすいし ホードとかで1マス部に殺到されてしゃがまれるとめり込んだりおかしなことになるな
ゾンビしゃがみは悪い文明 ノックダウン状態のゾンビを叩いて倒すと下半身が埋まるバグはいつも笑わせてもらってる >>910
ありがとう!
ダーツ人気ないんだね、通路絞ればけっこうな破壊力よ、タイマーリレーも誰も使ってないけど、私は組み合わせてダーツ切れそうな時間に別のに切り替わるようにしてる インテグレーション使ってる人はいないのかな
ぼっちでも使えるみたいだけど、支援物資はレベル依存なのだろうか あれはゲームステージ依存で箱が変わって、箱依存で中身が決まってる
なのでどこにいても武器箱開けたらAKの品質1が出たりする 物置の壁壊して顔面スライディングするゾンビとか撃つとよく床にめり込む気がする
下の階や地下室があるとそこまで落ちていく 自分の立ち位置を高さ4でやってたから高さ増やせば変わるかもしれん
あと自分足場は5x5で中空洞にしてるからもしかしたら壊した方が早いと判定されたのかも
ちょっと楽しくなってきたぞ >>927
俺も撃ち漏らし用にダーツ置いてるぜ
頼れる相棒よ 机の下にスライディングして机にめり込んで動けないナースゾンビなら見た ダーツはタレットより場所取らないし方向の自由度あるから、足止めして全方向から同時発射とかロマンがある 天井からゾンビ降ってくるとこでゾンビが床にべしゃって落ちた上から瓦礫の山が降ってきて
ガイーン、ゴイーンと痛そうな音立ててるの見るとこいつら身体張ってるなあと気の毒になってくるな ダーツ役に立つ状況だとタレットも大体役に立つし、タレットの方が運用楽すぎてどうしてもな… 弾が貴重ならダーツもありなんだけどダーツのほうが
作るのめんどい分使わないんだよな 埋まったゾンビが異空間からジャンプ攻撃してくるのが酷い 死んだらリセットで3回目にしてティア5到達。
スレでたまにやってる人いたけど、ホントしびれるw
HIGASHIビルをクリアしたら探索は一時お休みして建築するんだ。
トレーダーのまわりをビル群で囲みたい。
街で見かけた銀行とか商業ビルとか内装マネしたいw
でもホントはビルとビルと結ぶ通路とか作りたい。
駅前ペデストリアンデッキとかいいよね。
ビル群みると、高速道路じゃないけど真ん中に道路とか敷きたくなるし。 水の中って発砲できないんだね、湖の真ん中に落とされた物資取りに行ったら底に木こりが2体いてボコられて死に、持ち物取り返しに行ったらまだいて死んでをループして詰んだ、予備の装備もなくなりもはや全裸サンタ帽のまま雪原を歩き酒とナックル探すしかないのか 久しぶり来たけどハードコア実装された?
自分で縛るのとシステムで強制されるのでは得られる快感が桁違いだからMODででもあったら嬉しいんだが 別にリセットはしないけど戦士GS100でまだ死んでないわ
今回弾出まくるから節約とか考えずに対多数はマシンガン惜しまず使えば死ぬ要素無いな 最初におっぱいに案内されるから近場の焼森かその周辺を拠点にしやすいんだろ HIGASHIビル、へんなところにケミステあるんだね
なんであんなところにあるんだろ A20でジャイロ初めて作ったけど荒地の上空酷いな
4種のバイオームでほぼ等分にされるるので荒地、雪の上空が何も見えなくて
砂漠も視界が悪くなること多いから空を飛ぶ開放感がほとんんど無いな 俺もダーツ好きなんだが使い始めるとひたすら鉄確保の生活になってしまうのがしんどい >>951
遠くからだとちゃんと見えてたのにバイオーム入った途端視界不良になるから違和感も凄いんだよなあれ
霧消すmod出してくれてる人いるからそれ入れるのも手よ 余った弾消費してくれるのと自動照準の手軽さでsmg/sgタレットくんばっか使ってるわ
ダーツのほうが強かったりするのかな >>953
霧であのエフェクト全部消えるのかいいな
焼け森とか荒地は地上だけ燻ってればいいんだよな
雪山の吹雪は仕方ないとしてバニラでももうちょっとクリアな視界でプレイしたいわ 砂漠が行動圏内に全然ないマップを引いてしまってトラックは作れたけどガソリン枯渇しそうでヒイヒイしてる
定期的にオイルシェール掘ってる? 燃費MODつけたバイクだとガソリン全然減らないからシェール掘りはしてないなぁ
MODやランタン作ってるとオイルが足りなくなるから車解体で十分なガソリン手に入るし シェール掘りが必要なほど乗り物走らせないし電気系も使わないから、もうだいぶ前のverから掘ってないな
むしろ車解体で出たガソリンが余って邪魔なレベル 燃費MODもケミステも作るのに酸が必要で、レシピはあるのになんも作れん
あと坩堝のクラフトコストえぐいな >>956
今回はまだ1度も掘ってないや。
解体で賄ってたところで省エネmod手に入れて
堀りに行かなくても大丈夫かなーぐらい減らない。
荒れ地に移住してからは遠征もしてないからかな。 >>956
大体の人は世紀末バイク乗ってるからなあ
燃料半分で済むしmodまで付けたら余るくらい シェールオイルの施設とか至る所にあるけどほとんど資源無いな
放置されてる缶詰の方がまだましなときがある オーガー回し始めたらさすがに砂漠採掘が必要じゃないかな 鉄も硝石も露天掘りのほうが楽だしコンクリ用の砂も簡単に溜まるので掘りに行ってる
今回のマップは砂漠もけっこうな大都会だったので引越し検討中 本の入手頻度落ちて掘削パーク本コンプできる気がしないな
あとサイレンサーによる弱体化無効の本も全然出てこない
使わない武器のパーク本ばかりコンプしはじめてる
今回本はルートよりトレーダーが手に入れやすい印象あるけどそれでも駄目なもんは駄目だな 電気式のトラップ作るためにオイル沢山いるからオイルシェール堀りにいったわ >>956
サルオペ5で車1台から平均ガソリン1000ほど抜ける
5まで取らなくても3程あればシェールから精製しなくてもモロトフ投げまくれる位に余る 幅1マスの堀に自転車ハマっちゃって上がれなくて諦めて自転車から降りようとしたら吹き飛ばされたわ
自転車は直ぐ側の拠点内にすっぽり入ってた そういえばキャットウォークでバグ発見したかも
確定したらまたここに書くわ 一応貼っといた(追記した)
なんか有用な情報このスレででてたら追加しといてください >>972乙
ウッドスパイク結構ダメージくらうなうっかり踏んで痛い思いした 再現性あったわ
キャットウォークの柵(ダブルのみ?)に不具合があってフレームの隣に置くと柵が消えるバグある
両方消えると回収ができなくなるし破壊も不能になるが存在だけは残ってるのでその上に物が置ける フレームに接してる方の手すりだけ消えることはあったな 消えている部分には置くのが難しいからガイドになるフレームを用意して一個空中にせっちできたらいけるかもしれない
tps://youtu.be/Lp_VI5j4kLI
これはれるかなあ 拠点作っててなんか柵が欠けるとこあんなあって思ってたのよ
原因がわかったのがついさっき 柵ダブルじゃなくてL字以外はいけそう。
L字柵は何やっても消えなかった 何故か両側のブロック取っても消えたままだと思ったけどそういうわけじゃないのね 次スレの保守が足りてない
柵付き階段ってくっつけると柵が消える仕様っぽい挙動あるけどそれが意図しないとこでも作用してる感じかね 柵消えはα20早期につべで動画上げてる人が居たよ
作って色々試してるけど警官の爆発は食らうみたいで吹き飛んじまった 爆発はきくのかー
プレイヤーの斧振り回しは当たらない感じだった。 よくわからないんだが、保守が足りないってどういうことなの
1日書き込み無くてもdat落ちしないでしょ tps://youtu.be/txrlb7bkDZk
一応なにもない空間に足場が置けた報告 1時間以内に20レスまで行かないと落ちるって聞いたが そういやテンプレにスレの即死ルールについて書いてないんだな >>733
追加、リージョンデータ削除で綺麗な東ビルになりました!ありがとう
何故かやけに木が浮いているけれど木にしない方向で行きます
後はこのPOIがクエストに指定された時にどうなるか、ですね・・・ていうか鍋津金で東ビルが2つある時点でおかしい気もしますが そういえば木でゾンビ倒せたけどa19では倒せたっけ
もっと前のバージョンだと木で倒せたとは思うんだけど。 >>975
空中拠点で一切攻撃されない家あるけどこれのおかげか 柵を縦置きして完全空中拠点にしてたわ
ルートの足場も柵で消せば叩かれるのはループルートのごく一部のみになるね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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