【7DTD】7 Days To Die 256日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
今は年末年始限定?安定版なので普通にa20で遊べると思うので一個Q&A消した
Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか?
A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる
Q.これまでのセーブデータは使えますか?
A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい
Q.ワイプって何したらいい?
A.アンインストールしたあとに
Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ
インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ
両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。
当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。 有能サバイバーのlootstage目安表
426 UnnamedPlayer (ワッチョイ cf04-l3pW) sage ▼ 2021/12/09(木) 22:13:20.23 ID:7NaiM4Ic0
A20.0b218るつぼチェンソ入手lootstageの表に関して、
modlet調整のためにbiome×tier×パーク・飴・ゴグルの表(Lv1,10,20,30)をクソデカ表に脳筋集計した。
https://i.imgur.com/eEpT3zv.jpg 974x1036 約580KBなので注意
Lv1のパーク5は参考値。まとめみて飴の強さを再認識した、薬物扱いだけのことはある
森はLv30パーク5最低ゴーグル飴ならT5で現物るつぼチャンスがある。
画像には無いけど、森T5パーク5最低ゴーグル飴だとLv52で現物チェンソチャンス。
森T5チェンソは補正無しだとLv83なのでかなり下がる。
なおLv30パーク5荒地なら道路の車で現物チェンソチャンスがある。
???「初心者におすすめのバイオームは荒地!」
ある程度準備してから荒れ地に住もうね! 霧がうざい!
そんなあなたに魔法の言葉
gfx pp enable 0
f1を押して入力してみよう その2
786 UnnamedPlayer (ワッチョイ df04-kNbH) sage 2021/12/10(金) 23:50:24.60 ID:2+R3xYux0
A20.0b218クエスト昇進報酬のデータとバンドル内容をxmlからヌイてきた
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NOIcmLlocnI_uR-zDlzzGcKkSQAT2L0R84TYmQs-6v0/
画像にまとめようとしたがバンドル内容が面倒すぎて断念した
報酬は抽選対象から5選出でパークによって増える(タブンネ)
トレーダー緊縛封印プレイでなければ是非とも活用したいラインナップではないだろうか
防具一式や銃器弾薬などのバンドル(セット)が気が利いていて良いと思う
目当てのものが出なかった場合はトレーダーにカクテルをプレゼントしよう https://www.reddit.com/r/7daystodie/comments/rlsfxf/a20_few_smaller_changes_that_you_should_know_about/
A20 で知っておくと良い小さなこと
弓クロスボウは強化された
切り株からの蜂蜜ドロップ率は大幅に低下した
すべてのトレーダーの価格は50%上昇した
次のティアに進むには、7つのトレーダークエストを完了する必要がある
各ティアを完了するとウマい報酬が得らる
自転車は最初のティア完了報酬で確実に手に入る
クエスト対象への距離が短くなった
エアドロップ強化された。バンドルという形でいろんなアイテムが手に入る
(取引が少し弱体化してるけどクエストは強化された)
弾薬は山ほど手に入るしパイプ武器はかんたんに作成できるので使え(とくにマシンガン)初期の狩りに使える
酸が手に入りにくくなってる。荒野パーク本3を手に入れろ。薬キャビネットをおので壊すと50%で手に入る可能性がある。ただ清掃カートからは出なくなった。
意外と多いのでここまでにしとこ。まだたくさんある。 酸不足の報告よく聞くけど本以外にあんまり明確な行動指針見ないけどゴミも漏らさず漁るしかない気がするな
前だとシンクから出やすかったけど今どうなんだろな 電動扉は監視カメラで反応した時に締める挙動って出来ますか? シンクからの酸はほとんどでないな
いつぞやのアプデでレンチはまた出るようになった 47日目にしてやっとビーカー初入手
しかもfactory_03で2つ
こんなにビーカー売ってもないし出なかった事初めてだわ alpha18から出戻りだけど
ジャンクタレット弱くなったな
数字的に何が弱くなったのかわからんけど弱くなったのは体感でわかる
……何が変わったん? キーングゾンビー
グェッヘッヘ
ゾンビラスの世界では品質6の道具などいらんのだ
サイコロを振って出た目の数だけ道具の品質を下げてやるぞ タレット、いい感じだと思うけどなぁ
スキルもあるから最初は弱めに設定されてるからってことかな。 サイコロ10個合計48とか出てオーバーフローからの品質8000兆みたいな石斧になりそう >>26
分からん
分からんけど弱くなったのは感じる 酸が見つからなくてもハンドルとケミステは現物買えばどうにかなるが、燃料節約modはマジどうにもならんな >>9
おお素晴らしい
ちなみに元に戻すにはどう入力すればいい? ジャンタレは最初はヘッショしかしなかったのが強すぎでアプデで胴打ちもするようになったが今バージョンだとヘッショは間違えてするぐらいでは
耐久度もだいぶ落ちた気がするしキューブブロックをすり抜け落下するバグがあるから背中を任せられる奴ではなくなってしまったよ タレット弱くなったぶんスタンバトンで頑張りたいが
スキル補正は結局ダメ補正しかないのか あとジャンタレは弾薬がジャンジャン拾えるようになった関係上
鉄を大量消費するのが相対的に弱くなったと思う 音と言えば相変わらず雷とオーガーの音うるせえ
雷鳴を消すためだけに地下か完全屋内拠点にしたくなる factory_03 これT5の新POIかな?
シャッター開けたらこの状況で「えっ」って一瞬固まった後ゾンビ全く動かなかったから笑ってしまった
https://i.imgur.com/MPCz3cw.jpg
最後は鞄見つけて一掃したはずなのにクリアにはならず(神モードでも確認済)。
バグかなぁ ジャンクスレッジも弱くなってない?
攻撃頻度減ったのかゾンビが余裕で抜けてくる 木製ドアを高度回転すると斜めが入ってるのもバグかなぁ? 全員に公開でゲームしてたら知らない人入って来て
トレーダー前のチェスト破壊されてた
何も入って無かったけど壊すんだって怖くなった 脈絡なくガクガクに重くなることない?
何かの処理でCPU負荷が急に上がったような感じで アプデ来て久しぶりにやってるけど楽しい
時間かけてるだけあるのかこのゲームは「前の方が良かったわ」ってなることがほぼ無くていいな 石器時代も文句言いながら適応してたしなあ
まあ今から戻りたいとは思わないけど 散々既出だろうけど、この画像の下の配置でルームランナー化するケースがあるようなので何かできないか考えたが
結局いつもの構成(画像上)に落ち着いてしまった
https://i.imgur.com/w1zDcp1.jpg
いつもの構成はpillar0.25だから形状耐久補正が復活しても耐久100%で安心
速度ナイトメア&犬も落ちるので電動品解禁まではこれでしのぎたい
落下後に柱殴りに行くケースが散見されるけどフレームなら撃ちやすいし、良い時代になったものだ マツコのパンツに非難の声があるけど
修正食らって見れなくなったらきっとみんな寂しくなるよ BMH中ずっと道の向こうでルームランナーやってるのいたわ >>45
a20になってからカクついてたけどSMTオフにしたらなくなったよ
クソザコCPUだからそろそろ買い換えたいな 透明ブロックって足場になるの?
足場にならずにルートとして認識されるなら最高なんだけどな 安定板になってからなんだけど探索中に野良ゾンビが壁殴り始めるとゲームにならないくらいガクガクになることがちょくちょく起こってたんだけどさ
ここで見たオクルージョンオフにするの試したら全く無くなったわ 二周目で荒れ地最初から行くようにしたら装備充実しまくりで吹いた
森で頑張ってた一周目はなんだったのか… エアドロが3回たて続けに品質1レンチ+花の種1個なんですが担当者変えてください レス出来ないと思ったらhttp://になってるのが駄目みたいだわ
次スレからhttps://に戻してね >>60
スレのURLのこと
他にも書き込みできない人がいたらURLをhttps://に戻してみるといい
>>40 >>41
ジャンタレもジャンスレも攻撃速度(頻度)がガタ落ちしてる気がする
A20で初めて買ったジャンタレ先生はスキル3の品質3でこんな遅かったっけというくらいにパス・・パス・・って撃ってた
A19の無スキル品質1並みだな、たぶんジャンスレも同じくらい弱体化されてると思う タレットの床抜けバグ直ってないな
消えてしまう
掘り返しでなんとかなるけど ジャンタレ弱体化は仲間NPC実装時に彼らに花を持たせるためそうしてるんだと思う タレット床抜けして2階クリアリングしてくれた助かる
でも3階にいる俺はボロボロです NPC追加MOD入れてみたらマザーファッカー!!とか汚い言葉しか発してなくてワロタ 宝の地図ほんとゴミになったなあ
弾薬弾薬アンド弾薬
ただでさえ余ってるのにこれ以上要らないよ
前は火矢とか爆発矢とか手榴弾とか入っててレパートリーに溢れてたのに 報酬なんて結局アイテムの価値バランス次第だからなあ
宝の地図だって結局は弾薬過剰が原因だし
市街地とか高ティアでは大量ゾンビとの戦闘が前提になるし、多めに設定したんだろうね うわぁぁT5シャッガン工場がひとつも生成されてねぇぇ
そんなのってないよっあんまりだ
俺が楽々攻略出来るのあそこだけなのに… さすがに>>53みたいにSMTいじる気にはならなかったけど
>>56のいってるオクルージョンってアンビエントオクルージョンのこと?
なんでそんなのがスタッタリングに関係あるんだろ?
なんか確かにクエスト建物の外部から建物自体を叩かれると急にカクカクするから
てっきりゾンビのパッシングが到達不可能やとんでもない遠回りの経路を一生懸命探してるせいだと思ってたけど
描画の問題だったんか?
明日それ試してみるか 情報サンクス! ラグの問題は別として
T5とかやってると外周のゾンビが暴れだすのめんどくさいよねえ
雪山で新しい製薬会社攻略したけど
最初に周囲を一層してから始めたのに、その後5,6回は外周掃除で外に出たよ
まあステルスしろってことかもしれないけど 弾薬過剰はスキル上げ初手敏捷や忍耐に行きやすくなった点は評価できる
弾薬足りないとラッキールーターか知能トレーダー系かストレングスの鉱夫系のどれかふらんとならなかったし >>73
それやっぱり20からなの?
18やってた時はこんなにバンバン叩かれなかったなぁって思いながらやってるわ
雪山と荒野一生壁殴られてる 叩かれて耐久変動するたびにテクスチャ更新のためにロードされるとか?なら描画に関わってなくもないか? パイプマシンガンが9mmで撃てたり逆にパイプライフルをマグナムで撃てたりしたらいいのになあ
っていつも思ってる
あとジャンタレさんも9mmで撃ってくれたらなぁって 今回は鉄くずが貴重品ゆえ… フェラルが強くなったな
ライトアーマーとは言え50%は軽減できてるのに2、3回どつかれると画面が白くなりだす
黒犬や猫も同じくらい食らうし気が抜けん ジャンタレ2台あったら大群来ても余裕で片付くんよな
でもa20はピッキングスキルと冒険者スキル振りたいから発明家スキルずっと0のままだわ
ジャンタレ無いなら無いでどうにかなるから俺にとってはもう死にスキルになってしもた T5 prefab が配置されるようなエリアって野良湧きで上限数すぐ補填されるからなー森ならそれでも控えめみたいだけど
ステルスプレイはクリアリング遅いしアクティブスリーパの処理が面倒って判断してたけど野良湧きゾンビの横入り避ける意味もあると考えるとステルスもう一度試してみてもいいかもしれない気がしてきた ソロプレイにも慣れてきたからマルチも触ってみたいんだけど、マルチ鯖って気軽に入っていいもんなの?
あと自分用にMOD導入とかxml変更とか結構してるんだけど、これは鯖の方の設定が優先だからマルチやる時に特に抜いたりとかしなくていいって認識で合ってる? スタンバトン(品質1)と鋼鉄槍(品質4)を鍵付きチェストに入れて地中深く埋めたラファエルとは上手くやっていける気がしない 全員公開してるとこなら気軽に入ってええよ
人多いとこ混ざって雰囲気掴むのがいいかも BMH用拠点で頑張って作ったのにブレードトラップとSMG砲台と、タレット砲台と少し加勢しただけで撃退してしまった。
ブレードトラップはもう一台あったしダーツトラップも出番なし。
冒険者より難易度上げた方が楽しめるかな。 自分がうまいとは思えないけど狂気でも楽しくやれてるよ 30日目くらいの時は雪山で拠点の周りに毎晩ゾンビがうじゃうじゃ湧いてたのに
100日目くらいにログインしたら1匹も湧かない。マルチの宿命か?
これ直して欲しいなあ。拠点から弓で長距離狙撃するのがすごい楽しいのに。 >>73
ステルス関係のパークとスキル極めても
戸棚開けただけで外のゾンビが反応するんだよなあ
布の防具だったら大丈夫だったりするのかね 外のゾンビ耳良すぎだよな
序盤の夜の探索とか建物は低tierで楽なのに外からフェラルとかが複数来るからゆっくり探索出来ないわ オーガで資源ほってるとサダコが湧くんだが、地形破壊リソースためると湧くんかね 細かい数値やらは変わってるかもしれんがwikiのHEATシステムを読めば大体解る オーガは起動時にHEATが上昇するから、細かくオンオフしないでおしっぱで燃料を使い切るようにすると貞子がでにくくなるとかなんとか >>91
HEAT値がどんな増え方してるか細かく知りたかったら
デバッグモードにしてから F8 を2回押せば Heat Chunk って表示が出るからそれ見たらわかる >>55
それは不明
プレイヤーには触ることも出来ないし足場扱いにはならないんじゃないかなーとは思う オーガのオンオフより金属系の鉱石掘ってるときのHEAT値がやばい
石でもサクサク破壊すればHEAT値が消える前にどんどん溜まっていって召喚する 貞子は目視されない限り仲間呼ばないの?それなら採掘場の天井固めちゃえば良いの?大した攻撃力ないでしょ >>97
そのとおりだけどもちろんどこに湧くかわからないから採掘場の中に沸く可能性だってある 採掘場の中にウサギたんが沸いたことがある
おいしくいただきました >>97
↓目視されなくとも音出し続ければ呼ばれて全員で穴掘りしだす
https://i.imgur.com/lYRrXMw.jpg
いちいち天井固めるよりもジャンタレか弾ある程度持って行った方がいい
降って来たらどうせコケるからその隙にやる
採掘場に湧いたって話たまに聞くけど
それはどこかに侵入経路があって外から入ってきたやつだね >>101
確かにこれはマルチ向けの良い地形だと思う よくジャンタレ床抜けしたって聞くけど落ちたことねぇんだよな
都度回収してるから無事なのか 2マス掘って上側を1/2アロースリットで蓋する魔除け作戦は健在なのかな
ゾンビのパスファインディングが荒れてる的なレスがA20初期に散見してたけど 53日目にして急に全POIがバグったっぽい
受けたクエストが null エラーで開始出来なくなって削除してもエラー
ゲーム入りなおしてクエ受けようとすると全部穴掘りクエ
だいぶ前のスレに穴掘りクエしかないってコメあったけど同じ現象起きてるのかもしれん ビーカー出ない出ないってこのスレでよく見るんだけど、俺13日めで4つ持ってるんだよな
ゴミからよく出るからゴミを漁れ
ゴミをスルーするな
ゴミは偉大 >>108
ビーカー出ないって書いてあるスレちゃんと読め
漁れるものは全部漁ってるって書いてあるだろ バイクで走行中にエラーが止まらなくなり、全ての入力がチャットに吸われて効かなくなった。
ち○ちぃさんのツイッターのドローン埋まりバグだったんだな…
慌てて7days強制終了しちゃったんでワイプ確定。 ちょっと南に行ったら放射能ゾーンあるし石炭バイオーム見つからんしワイプしようかな ランダムMAPは全部のt5の建物できるわけではないのかな?
高層ビル1と3が見当たらない >>109
いや前々から言われまくってたからさ
たぶん複数人が見つからなくて困ってるんだろ
漁ってるのに見つからないなら、まあ、運が無かったね…
あとビーカーについて触れてる>>22の書き込みにはどう見ても書いてないし >>112
全部配置されるわけじゃないから運次第
前はえらい偏ってたがどうなったんだか >>103
ビルで4階分落ちてコンクリの中にあったよ… フレームで即席バリケードを作るとダウンしたゾンビが高確率で下の階層に落ちていくのは何とかしてほしいわ
新規の高tier建造物だと敵の数が多いから特にひどい >>114
やっぱり全部の配置してくれるわけではないんだ。
ありがとう、スッキリした。 出ない人だけが出ないと書き込んでるだけで全体からすれば普通に出てる可能性 α20になっても結局初手知力上げだわ
トレーダーの存在が大きすぎて トレーダースキル振ったらヌルくなりすぎるから無しでやってるわ 前世では20日過ぎてビーカー全く出なかったけど
更新来てワイプしてまた始めたら酸が民家(戸棚やゴミ袋)からポロポロ出て
すすけた化学薬品がいっぱい出るトコの民家でビーカーと最後の酸(5つ目)が出て
4日目でケミステ作れた
シードによるのかそれとも最終更新で出やすくなった? ジャンスレはゾンビが上に乗っかって叩くと床抜けしやすいみたいだわ
置き場所変えたら抜けなくなった
ビーカーはどのマップでもジェンさんが売ってたからジェンさんが狙い目 殲滅クエでゾンビの床抜けは困るなあ
cityfillerの順路が最後二手に分かれてるとこ(ゾン犬に噛まれる場所)は
新スパイダーが床抜けしてとっか行っちゃった上にお散歩集団がエレベータシャフトの梯子から
乱入してきて大騒ぎになりもう探すの諦めてお宝だけいただいて帰ろうかと思った
スパイダーだから向こうから来てくれてクエ完了できたけどほんと酷い ビーカーはエアドロップで割と出た
漸く酸本読めた…荒地の財宝とラッキールーター本なかなか出なくなった気がする ジャンタレとかゾンビどころじゃなく俺自身が歩いてたらいきなり道路の地下に落とされた
しかもそれが水中で移動もできず溺死
バックパックを取りに戻ったら地下8メートルだった 俺もバイクでクエスト位置まで行ってバイクから降りた途端にアスファルト部分が消えて落ちそうになった
歩道は残ってたからそこから上がって助かったけど
いわゆるチャンク抜けみたいな状態で一区画分地面から下が消失してた
バイクに乗ったら治った ああよく移動中に地面と地中の間でぼよんぼよんと上下することあるな
自分の環境ではあれは立ち止まると地上で固定される そういやもう長いことエアドロ拾いに行ってないな
中身がゴミだらけだったのは改善されたんだろか エアドロップは上下激しいけど、バンドルで品質6武器とかmod詰め合わせとか出るから熱いぞ。
むしろ宝の地図が死んでる。 今のエアドロはバンドル入ってるぞ。何に依存してるのかは知らんけど、中身はずっと良くなった レジェンダリーバンドルから品質6のスナイパーライフル出たよ 最初のチュートリアル終わったらno traderって出てきた
こんなことあるんだな このゲームでライフル系だけは使い道よく分からん
貫通するとはいえラッシュへの対応力低いし、狙撃する意味もないしで ティア5まで仕事するのが面倒でデフォルト難易度で石スレハンとパイプショットガンでリニューアル本屋ビルにカチコミに行ってきた
スリーパーボリュームの1体が動くと他のも動き始めるのもあってか1回の襲撃に来るゾンビが多い多い
屋内〜屋上は順調だったのに地下で死んだわ
α20ティア5物件のゾンビの物量初体験したけど楽しいな
今度は火炎瓶とマシンガン持って行きたい >>135
たぶん上に書いてたマップ試したのかな?
チュートリアルクエストのトレーダーは森のトレーダーしかガイドされない設定になってる
なので森にトレーダーが無いとそうなるらしい ゾンビがすり抜けて落ちていくのがかなわんけれど、プレイヤーの手すり周囲での移動自体は良くなった?
個人的に思っただけですが、T5のSM工場、シャム工場共に以前ほど手すりに乗り上げなくなった気がします。
自分が落ちなければそれでいいです・・・
リージョンデータ削除やらやっているけれど、荒れ地でゾンビの湧きが極端に少なくなっちゃった
GS120超えて貞子にも1回も会っていないし・・・ワイプか?ワイプしないと駄目なのか? 階段+一本橋拠点で貫通ライフル使ってるけどまあまあ強いと思う
サイレンサーでスニークキルするのも気持ちいい
しかしレバーアクションライフル使ったことないんだけど強いんかねあれ >>56
試しにオフにしてやってみたら、とりあえずまだカク付きは起こってないわ ありがと
雪原市街地の立体交差地下に住み込んでいたんだけど、そろそろ資材も溜まってきたし
地上部分に見晴らしのいい塔でも作るかなー と改めて地上を点検したら
もうボッコボコに掘りまくられてて今にも拠点まで穴が通じそうになってた・・
雪原はかなり下の方まで「見た目土 実は雪」な状態だから拠点には向かないか・・
夜中に地下で掘ってるとどうしても地上からゾンビやってくるしなぁ >>141
ちゃんとした拠点作るならむしろ向いてる気がする
どうせ床もコンクリの箱で囲むことになるんだから掘りやすい雪はありがたい ドローンが岩盤下に潜り込むバグは要注意だな発生後落としてしまうと復帰不可らしいし
採掘行く時はお留守番してもらおう レバーは装弾数5発程度で威力は狩猟より高いからまあまあ強いと言えば強い
ただこれの高品質拾える頃には大抵SR手に入ってるから結局影が薄い辺りやはりマークスマンの後継か 荒れ地に落ちたエアドロップの中身がベイクドポテトと救急包帯2個だけだったんだけどエアドロップの中身はバイオーム補正かからないのか? ジョエル「α20になったら誰も訪ねてこなくなったんだが…」
ジェン「α20になったら妙にお客さんが増えたわね」 マークスマンライフル(アサルトライフルの精度を上げたスナイパーライフル程狙撃に特化してるわけじゃない銃)の装弾数がスナイパーライフルより少ないのはおかしいってなってレバーアクションライフルにしたんだろうけど今度はレバーアクションみたいなチューブマガジンの銃に7.62mm弾なんか入れたら弾頭で雷管突いて暴発するだろっていうおかしさが出てきたな >>147
じゃあM1ガーランドを採用しよう
8発装填だからちょうどいい ビーカーや酸が出る人出ない人に関してはバイオーム補正とGS補正が悪さしてる気がする。森で生活してた時は酸は初日から出てきててビーカーは40日位でポッと出て来たよ 最寄りと大差ないとこに複数人いるならともかく、基本的にトレーダーって1人しか会いに行かないから誰の品揃えが良いとか悪いとかあんまり気にしたこと無いなぁ >>129
道の途中だとたまにある
なぞの壁にぶつかってバウンド 本屋ビルまた失敗した。
火力不足を実感したから弾丸の強化を決意、
そろそろ銃器のパークもあげないとダメかな。 >>157
キャンプ地みたいな固定沸きゾンビを野ざらしにできる所を拠点にしたら?
キャンプのテントを破壊
テント内に湧くゾンビを気づかれないようブロックで囲う
そのまま拠点建設
これでいけると思うが ティア3あたりから既存建物と新建物の難易度差が大きいな
毎回ゾンクマ2体バーを攻略してる気分だ >>154
スニークすれば余裕じゃね?最後のラッシュは素直にブロックでふさごう
ちなみに、地下からははしごでも登ってくる奴いるんで後ろもきちんとふさいでおく
まあでも、ティア5行くならポンプくらいはもってるよねという前提で 本ビルはジャンタレ置いて引きながら処理したり、先に玄関ぶち抜いておいて外に逃げて分断したり
真っ向勝負なんかに付き合う必要ない >>159
それ確か荒れ地の財宝の何巻だったかを読まないと出なかったはず 邪道かもしれんけど壁にはしごかけて
上から撃つやり方だと
ティア5で一番簡単かもしれん本屋ビル 本屋ビルスニークしたけどトイレのドア壊した時にバイカー1、2体に気づかれただけだった
道中小部屋のリーマンの方が厄介だった
撃退数は丁度100だったよ
流石にα19より増やされたね
>>146
葉巻必須だからおっぱいガチャは超重要だわ ビール飲んでフォートバイツ齧ったら鋼鉄棍棒持って突撃じゃ
(ベルトにAR&SG忍ばせて) 大量のゾンビと一度に戦闘するのホラーゲームみたいで楽しい
そういやワイトさんなんかかっこ悪くなったね ビール飲むなら鉄鋼ナックルよ
面白いようにゾンビが沈む フレームブロックの強化でお手軽バリケードが作れるようになったから
ある程度の品質の銃があれば塞いで完封はだいぶ簡単になった気がする
まあ余裕ぶっこいてると東ビルのワイト6体とかで死ぬんだけど α20アイテムが出ない出ないっていうかなんかセーブデータごとに入手アイテムが妙に偏るような気がする
おんなじMODばっかり拾ったり チャリ乗って道じゃないところを走ってたとき音もなくフワーッ!って飛んでいって爆笑した 乗り物で爆走中に透明な壁にぶつかって跳ね返る現象って解体した車の判定が残ってるのかな?
ぶつかった所をよく見たら解体した後特有のへこんだ跡が残ってた 新ワイトとか警官の見た目は良くなった気がするけど新スパイダーはなんか違和感感じるデザインだな
化け物系はいてもいいけど古臭いというか ファーマーゾンビがいなくなってたのつい最近気付いたわ
チアとかアメフトゾンビと比べて影薄くねあいつ 実はバイカーや警官なみのハードパンチャーだぞ
防御力が普通だからあんまり活かせなかったけど >>141
それは良かった、お互いにそのまま改善してくれればいいんだけどね
実験で市街地ビルをレンチ解体しながら野良呼んで叩かせるのを2回試したけど大丈夫だった
しかし市街地はほんと野良の沸きが凄いな、短い間隔でお散歩ホードが来てるみたいだった
でも8グループほど倒したら1,2体くらいしか来なくなったよ 新しいワールドいくつか作ってみてるけどメモリリークきついな
32GBでも数回作ったらメモリ不足だ もうメモリ16GBじゃ足りないのかな…設定下げてても街中とかTier5クエ中は凄くカクツクし。
一回BMH中にPC再起動入った時はビビったわ >>136
ライフルは屋外の動物狩ったり旋回中の鳥やったり、クエ開始前に軽く周りのゾンビやっとくのに使うくらいだな
昔はブラッドムーンの時も使ってたが湧き数64にしてからは処理追い付かないから使わなくなったし
もうちょい出番増やしてあげてもいいとは思う
>>154
M60、オートショットガンのレシピ読んでるならランク5作ってから行くってのも有り
スキル足りないなら健忘エリクサー2個買ってその2種作るくらいの価値はあるかな
それかトレーダーがランク5売ってれば買う
どっちかあればだいぶ楽になるし両方あればそれだけで殲滅出来るよ
屋上も地下も突っ込むときついから最低でも階段のとこまで引いてからやるといい
どっちも無理なら爆弾使うとかブロック使うとか工夫しないときついと思う >>170
わかる
俺のセーブデータは銃器ほとんど出ないのにマチェーテは大量に拾ってる 気のせいの気もするけどMODは確かに偏る
直前はドラムマガジンばっかりで今回は有刺鉄線ばかりだわ クエストが隠された補給品しか出ない原因がわかったわ
ランダム生成プレビューアーで既に作ってるマップを再生成すると
そのマップを使った今プレイ中のゲームがバグるわ
何かしらファイルの削除とかで元に戻らんかなぁ >>140
前のマークスマンライフル相当だから
威力高いしリロードも早くて中々良いよ
装弾数は少ないけどPER上げて雪山や荒地探索するならライフルスキル取れるから十分な威力あるし >>181
このスレだとゲームオプションのオクルージョンをオフ
CPUのSMT(HTT)をオフにするのが効果的だと言われてる
メモリはどうだろ?32あってもあんまり…って人もいる 最近気付いたけど、トレーダーの秘密の秘宝って専用のタブじゃないと表示されないんだな
めっちゃ良いアイテムたくさんあってびっくりした しかし…1500円とかで買ったゲームで何年遊ばせて貰ってんだろw
こんな高コスパゲー他に知らんぜ
完全に飽きたと思って止めても数ヶ月後〜数年後になんとなく起動したが最後またのめり込むようにプレイしちゃう トレーダーの前に丸く空堀で囲ったしょぼい軍事キャンプが有るかなければ空き地が広がってるだけ
街の端に必ずできる決まりになったからか逆にワンパターンになってしまってイマイチ ライフルは腰だめの精度がいまいちで緊急時はちょっと使いにくいな
スキル振ったけど結局ピストルメインになってしまった
PERはラッキールーターとボンバーマンが便利 リリースノート解説してる人の記事見たけどb237で小さいブロックとかの耐久減ったのもとに戻したの?b238はそのまま?細い4本で一つの柱作るやつ使えるってことか クロスボウもリピータークロスボウとかあったらいいのになあ
弓もスキルとステータス高めると3本つがえてマルチショットとかw 2本と4本の扇射ちを実装しました!
偶数なので、もちろん真ん中に飛ぶ矢はありません! >>196
真ん中に弾でないシューティングか、懐かしいな
ガルフォースとか 熊のあのジャイアンみたいな憎たらしい顔をもっと動物らしいのに変えてほしいわ 射程減るけど3発発射みたいなMOD追加してほしいな狩猟ゲーの拡散弓みたいなのショットガン運用できて強そう >>181
メインメモリよりグラボのVRAMの方が今回影響大きいかも。こっちは増設というわけにはいかないから難しいけど。
>>194
しばらくは耐久度そのままだけど、将来的には減らすらしいので今のうちから対策考えておいた方が良さげ。 石炭の鉱床がなかなか見つからないんですが砂漠以外ならOKなんですよね?レアなのかな >>198
遊園地の着ぐるみが中身だけゾンビになったやつとか 品質6のスナイパーライフルでてきたけどM60かデザートイーグルかオートショットガンが良かった…。
まだピストル使ってるのに。
鉄鋼製棍棒とかあまり好きじゃないのがでてくるなぁ。
好き嫌いせずにプレイスタイルを変えていくかな。 スナイパーライフルよりパイプマシンガンのほうが優秀まである 鋼鉄ナックルなんであんなクソみたいな見た目なんだ
もっとこう…あるだろ
久瀬のアニキが使ってたみたいなやつとかさあ バッター本パメルビート突風コンプしたけどこれやばいな
鉄鋼棍棒一本でヒガシ終わったわ スナイパーで夜にビルの屋上からゾンビの頭ぶち抜くの楽しいよ
まあ1匹やった時点でシャーシャー群がってきて台無しなんだけどね ライフルのメリットは貫通だから誘導路で直線に並ばせてAP弾撃つのが強いよ
狂気64体のホードでもスナイパー1本で事足りる クロスボウが超強化されたから狙撃は全部弓任せでSRほとんど使ってないな
BMHだとAP弾の貫通効果が強いんだが有り余ってる通常弾を消費したくてマシンガン使っちゃうし クロスボウは結構音出るのかステルスだとバレやすいので弓使ってる
強化の煽りを受けてこっちでも十分な火力だしな 銃弾が余り過ぎてAPもHPも作る気にならなのよくわかる 弓クロスボウはほんと強くなったよな……。ステルスプレイするとよく分かるし、初日から夜のお散歩で掃除に出かけることも出来る様になったわ α20が面白いと聞いて二年ぶりぐらいに復帰、
サバイバリスト、ホード64匹湧き、経験値300%でソロプレイ
4回目のホードGS108で手りゅう弾、火炎瓶マラソンで処理してるんだけど、結局朝まで戦闘・・・w
なんかホードの湧き方おかしくないかw
何匹倒してるかわからん(200は超えてるはず)が終わる気配0だったわw
まぁでも、建物むずい、動物最強でかなり死んでるが楽しい(*'ω'*) 農業はじめたらめちゃくちゃ重くなる
育ちきったら軽くなるから成長判定か荷重あたりが悪さしてんのかな
あとスキル3まで取ってもさっぱり食い物増えない ゾンビが1度に湧く数の上限は決まってるから
64体湧きだと朝まで耐え凌ぐってよりも
捉えたらすぐ撃ち抜くくらいじゃないと意味が無いんだよな
じゃないと次の波が来ないから64体にした意味が無い
BMHは短時間にどれだけ捌けるかが重要
となると使う武器は限られてくる ビルが横倒しになってるtier4建造物のメインルートが全くわからん
ラストのラッシュも半分くらい勝手に落ちていくしめんどいなここ >>202
マップ上で資源が色分け表示されてるからマップ拡大して探すと良い
石炭は砂漠以外ならあるはず
↓過去スレでも貼ったマップ上での見え方参考画像
https://i.imgur.com/8MHd5f2.jpg
既にやってたらスマン 弾余るからドラム付けたM60何本も持ってシュワちゃんプレイするか あーそこ複雑だし、脳がバグるよね変な位置から殴られまくるし M60にドラムつけると弾丸数が120/150とかになって一瞬頭が混乱する >>219
あぁこれ勘違いしてたけど、ウェーブ式で1ウェーブが64匹固定湧きなのか(よくわかってなかった)
一応朝が明けるまでにはウェーブ途切れたから処理はできてるはず
ロケランいい加減作るか迷うな >>218
農業するよりマスターシェフ上げた方がいいと思う
トウモロコシ畑さえ見つかればタコスとチリドック食べまくれるし 取れたら取れたぶん全部タネにして無限投資にハマってるとかそういうオチ? 作物一種類につき10個くらい植えれば自給自足LV1でも安定して増えてくぞ
a20になって農場POIが増えたからじゃがいもとトウモロコシくらいなら容易に栽培可能 まあ種のレシピがなかなか出ないんですけどね
出た頃には現物集めすぎて栽培する意味なかったり こう言うプレイしたことないけど
拠点作成禁止トレーダー禁止の移動遊牧民族プレイで何日まで生きれるんだろう
そもそもホードに対応できるのだろうか 1匹1匹撃ってるような倒し方だとあれだけど
火炎瓶とか範囲するなら意味あるから別に気にしなくていいと思う
倒しきれないのは火力不足かな 見ないと思ったらマークスマンライフル消されたのか
役立たずのトンファーよりよっぽど存在価値あったろうに ホード毎に街を移動で武器弾薬は手持ち以外持ち越し禁止とかか……有りじゃね? ホードはそこらへんの建物の屋上に篭るとか、そもそもホードが来ないとこで待機とかで凌げるだろうけど
弾とか食料とか予備まで全部持ち歩くことになるのが超ストレスになりそう perビルドやってみてるけど槍は怯みやダウンなかなか取れないのしんどいな >>221
そんなやり方が!ありがとうございます。帰ったら確認してみます >>220
基本は明かりに沿ってけばOKよ
左の壁についてる斜めの木材上って上がるとこだけはマジでわからんかったけど >>179
再起動せずワールド作成を繰り返すと
その前に作ったワールドデータ開放しないから128GB積んでいてもメモリリーク起こすぞ あれ汚染貞子ってα19までで湧いたっけ?
バニラだと始めてみた気がするけどステージ220くらいまで来ないと出ないとか? 鉄棍棒の4〜6出るあたりの雪原でやっと粗末な弓6が出て
実用的ではあるけど木の弓や複合弓の高品質を全然見ない
もうちょっと序盤にこの辺出てくれてもいいんじゃないかと
曲射出来る分粗末な弓の方が優れてるまであるけど
とか言ってたら複合クロスボウ6出て持て余す 貞子はフェラル化も含めて変異無しだった気がする
今回はいるのかな? 4週目ぐらいから初心者にはホードしんどくなってくる
鳥とゲロがはんっぱなくって全然下と前が見えないし袋叩きにあって病気と傷がすごすぎて
焦ってそれの治療してる間に前面から押しかけられて圧死するw >>71
建物の大きさのせいだな
スカイクレープ2の大きさが64×64だからこれが多めに作られる
あとは全部100×100 >>243
基本は
1.ゾンビのルートをつくって自分が対応する場所を限定して
2.電流フェンスポストで足止めしたところを罠や攻撃で処理する
ことを心がけて拠点つくると良いと思うよ >>234
似たようなことやったことあるけど、よっぽど難易度上げない限りは
棍棒握りしめてればどこでも生きていけるから全く困らないんだなこれが >>243
鳥への対策も
拠点に屋根を張ってハッチをつくって自分へのルートをつくっておくとそのハッチに殺到するようになるから、ハッチ周辺にタレットを照準しておけば自動で処理してくれる >>242
汚染貞子湧いた
ゲームステージ220辺りで久しぶりに掘りに行ったら3体に1体位の割合で出てきた
このあたりになると呼んでくるの汚染だらけだからだいぶメンドイわ ドラッグしたらマップがわかるサイトやっても何の反応もないんだがなんでやろか ハッチの横に鳥よけにブレードトラップ回転させて忘れて頭出して首狩られたの思い出したな >>230
野戦て実は後退しながらゾンビの列の先頭を攻撃してるだけで終わるから一番簡単でつまらないんだよ
ゲロも列の後部から飛んでくるからほかのゾンビに当たって届かないし ランダムつくっても ティア5
ショットガンとアパートがぜんぜんできないなあ >>249
他のいくつかのファイルは重い処理走るから
試しに biomes.png だけドロップしてみて
あとブラウザはchromeだけしか対応してないけど何使ってる? >>249
firefox?
クロミウム系ブラウザでないと動かないよ 全俺に需要のあった件のビーカー抽選率調べてきた
・クエスト報酬
医療関連報酬(T2以上クエスト報酬)に抽選で入っている。穴掘りはT1でも医療関連が出るが下記補正があるのでT1穴掘りでは出なさそう
抽選はxml上だとlevel0-2はprob0、3がprob0.33、4がprob0.42、5-7が0
levelがクエストtierであればT3以上、昇進(トレーダー訪問)回数であれば3回以上で抽選対象になると思われる
医療関連抽選グループ内だけならビーカーは3〜4%だが、医療関連自体の抽選もあるため狙って入手するには辛いキガス
・試験管(ケミパイル、ルートすると壊れるやつ)
prob値無しを1とした場合ビーカーは推定0.7%
抽選数はcntChemPileSmall1,cntChemPileMedium2,cntChemPileLarge3なので推定期待値は小0.7%、中1.4%、大4.1%
大は概ね大型POIなので狙うなら小と中があるところを kui.github.io/7dtd-map/ で探すのが良いと思われる
・ケミステ
一応出るが0.2→0.05の二重抽選で推定1%、試験管小より期待できるが高くは無い
・エアドロ
単独なら推定12%だが食料関連の抽選枠内(3〜5品)→12%なので、雑に30%→12%とすると3%程度
・ゴミ箱、ゴミ袋類
groupJunkだと思われるがxmlで見た限り『ビーカーは含まれていない』
酸は入っているので「ゴミからビーカー出た」は「酸が出た」の記憶違いだと思われる
・トレーダー
レア医療枠で入ってる。
トレーダー共通だとmedicine(rareMedicine)とrareMedicine(0.3)
Jenは共通に咥えてさらにmedicine(rareMedicine)とrareMedicineがある
まとめ:Jenから買うかトレーダー共通枠に掛ける、探すなら試験管とケミステ
ゴミはビーカー入ってないけど酸は出るのでついでにゴミも漁る >>253
>>254
chromeだよ、biomesとprefabsだけにしたらできたよありがとー
昔やってたころはフォルダまるごとでいけたんだけどね α19だと遠距離前提の拠点作って肝心の銃器が無い、なんてことがあった >>245
4週めで電流がなかなか作れないのです… >>256
特にそれ関連の変更入ってないからブラウザの挙動が変わったのかなー
もしくはsplat3, splat4は本当に重いしメモリ食うからエラーで出そう >>258
そしたらルートを長めにとってスパイクを延々と並べるとか、硬めのドアを連続で設置したりとかすると足止めになるかな
あとは1日の時間を設定で長くすればホード時にある程度レベルがあがって出来ることが多い状態で対応できるよ 俺「お、デカい豪邸あるじゃん探索探索っと」
地雷で死亡
マジで萎えた… そういえばクエスト昇格してないのに昇格報酬がもらえるバグあるな
特別な仕事で行ったら経験値の後に昇格報酬になってポイント入るのかと思ったけどそもそも別人だし
今回は報酬貰えたのに特別な仕事でてこないからおかしいと思ってもう一回仕事したら昇格して2回貰えた ビーカーは最近ジェンさんが2個ずつ売るようになったわ
いまんとこ糊くらいしか作らないからケミステ1台で十分なので1個余ってる >>243
ホードのハゲワシなんて壁と屋根あればノーダメよ。 >>261
UrbanCombat5巻は超重要だよな、ようやく読めたわ
それでもゾンビが踏んだ地雷でHP半分持ってかれたけど >>265
地雷ダメ軽減の本?
HP140で防具も爆発耐性そこそこあるのに
即死だったわ
このゲームゾンビやフェラルより
事故が怖い >>266
地雷の種類にもよる
一番性能が低いのなら耐えられるけどダメージ1000の地雷もあったりする 地雷って軍基地系統の建物しかない認識なんだが
普通の家にもあったっけか >>266
UrbanCombat5巻を読むと地雷を踏んでも爆発しなくなるんだ
でもゾンビが踏んだら爆発するから屋内戦では注意が必要
>>268
ある
バリケードと一緒に設置されてるのが多い、あとゾンビの演出用に配置されてる 塀の上とか施錠されてる扉の前とか割と普通の民家にも設置されてるな
メインルートに従ってる分にはまず大丈夫だけど探検してると変な所にあったりして結構踏む
トイレの便器前に置いたの誰だよ そういや地雷踏まなくなったな
慣れて気がつけるようになったのかそもそも地雷が減ったのか
必ず爆死する犬たちのprefabはなんか可哀相 猛犬注意ってかいてるプレッパーのコンテナハウス
地下に思い切り穴掘ってあるあそこ T5のお宝チェストから通常弾の詰め合わせ+救急包帯2+コイン659…
報われねぇ 地雷は結構色々なところにおいてあるけどコンテハウスぽいのはこれかな?
https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/house_old_modular_03.html
>>255
クエスト報酬のビーカーをデバッグで調べてきた
昇進1後(トレーダー訪問無視)のT3クエスト報酬でビーカーが出ることを確認した
なので訪問回数は無関係で昇進してT3受けられるようになったらその報酬で出るもよう
二重回収に拘らなければ回転率重視のクエスト報酬でビーカー狙うのも悪くはない、のか?
>>218
畑が重いのは、過去バージョンだと列を隣接させると重いというのがあったきがする
畑畑畑 畑畑畑
畑畑畑 ←重い 空空空 ←重くない
畑畑畑 畑畑畑 てか地雷は撤去されたり設置されたりしてる
ティア4の商店とか、屋上最後に犬が走ってくるところに置かれてて、犬が自爆したり
あと鍋地雷が見た目で判断できるようになったんだな >>221
このマップ拡大で4ドットの点で見れるやついいよね
画像テンプレにしてもいいレベル >>276
地雷がちゃんと改造されててスイッチ付いて見えるんだよね
あれ地味にわかりやすくていい もうすぐ4週目に突入するというのに眼鏡系が手に入らん…
一番はオタク眼鏡が欲しいけど、何あさればいいんだろう 屋根の上の穴から家の中に入っていくPOIで
落ちる場所周辺に地雷あるとこあるんだけど念のため銃で爆発させてから降りたけど
落ちた瞬間スパイダーが飛んできて処理してなかったら巻き込まれてたかもしれんw 地雷って木棘みたいに何回か使えて修理で直せたらBM戦で活躍しそうだよな >>269
地雷無効とか最強じゃん
早く読みたいわ いかにもな場所に置いてある地雷はいいんだけど
なんてことない所に置いてある地雷が一番びびる
T3?ぐらいの民家のガレージ内にホイール地雷置いてあったけど誰がなんの目的で置いたんだよ! >>279
服とか緑色の金属製ロッカーとか乾燥機とか 荒地行くとそこら中地雷だらけだからなるべく早く侵入者取るわ メガネ類は寝室にあるドレッサーからよく出る気がする 最近の新し目の建物は地雷あっても事前に1発目は奥にわんことか配置してあって
「すわ犬かっ!」→(バゴーン!)→「あ、地雷あるのか気をつけよ」って教えてくれるけど
古めの建物はふっつーに1発目から移動経路にさらっとおいてあるからなあw ジャガイモ、カボチャ、ブルーベリー、スーパーコーン、コーン、菌の安定生産に成功したぜ。
さすが自給自足3や。
これでハーブ抗生物質も料理もウキウキや。
料理って体力回復にかなり有効なんじゃないだろうか。
ムシャムシャ食いまくれるし。 高所に陣取って撃つタイプの迎撃拠点を作ってるんだけど、11ブロック上にいるのに警官のゲロが普通に届く
あれって射程距離とかないの? >>289
忍耐+1で80回復のあるシャムチャウダーがやっぱさいつよ? シャムチャウダーは実際強いね
ただ今回あんまりシャム缶の入手ができない(当社比)ような… コスパ的に肉シチュー最強
茹で肉は量食わないかんからめーんどい
回復は救急包帯めっちゃでるからそこまで困らんなぁ 拠点が雪原なら肉シチュー、荒れ地ならホボシチューだろう
モロコシジャガイモは農業とかしなくても農場にいっぱい生えてるし 救急包帯どころか救急キットも結構集まるよね
流石にシャムチャウダーを超える回復量だから重装備で囲まれながら回復しながら戦うにしてもそっちでいいやって感じになるね ジャガイモってあんま見つからないイメージだけどそんなに生えてる?
a20はジャガイモ公園殆ど見かけないわ… 今回、街の外周が必ず農地poiになるからトウモロコシはどこに行っても困らないね トウモロコシと比較するとジャガイモは少ないな。見た目も草で視認性悪いのもあるし ジャガは俺もあんまりみらんけど、トレーダーでみかけたら買ってるな
一応本読んでるから栽培してるけど、そんな面積いらんし自給自足1だけ振ればいいから楽ちんよ 肉シチューとステーキポテトは19まで作りまくってたけど
20は焼肉でいいやってなったわ >>299
ついでにイノシシが佇んでるとこがあったりもするし肉マジでボーナスだよね そういえばなんでか知らないけど鋼鉄44個バイクにいると思いこんでたけど30個で良かったわ
なんで44個って覚えてたんだろうか グリースモンキーL3取ってないと必要量が増えるからじゃない あーなるほどそういうことなのかな?
取ってない状態で個数調べたからみたいな。きっとそうだなサンクス
ボブさん流石だわハンドル直で売ってた >>290
2〜30mくらい飛ばしてくるから遠距離では視界に入らないように遮蔽物を置いて誘導するしかないな 鍋でジェンさんから295mくらいにティア4できたけど高速周回しなさいってことなのかな?
ゾンさんも3割くらい屋外で掃討しやすい デモ出だしたんで荒地の東ビルエントランスに迎撃拠点作ったった
でもLS300とかになると正直荒地でも雪山でも変わらん気がする引っ越そうかな 食料バンドルから肉シチュー10個出て草
嬉しいけど思ってたのと違う
調理前の素材が出るんじゃないのかwww >>308
あそこはむしろ屋外の一発目が本番な気がする
あと焼け森の中心にできたせいで若干周囲を探索しづらくなった オーガとチェンそーうるさすぎるどうにかならんのかこれ 薬関係は序盤に欲しい時あるくらいで基本作らないんだよな
忍耐はレベル3に留めてシャムチャウダーと眼鏡で忍耐ブーストして自給自足3発動させて農業やってるわ
それでもシャムチャウダー余るくらい回復は緊急包帯・キットで事足りてる なんかホード始まると鯖が大量のエラーはいてログインしてる数人のメンバーが固まる
ホード終わるまで放置すると鯖エラーもでなくなって元の生活に戻るんだけどこれどうすれば直るんや >>314
電気系統がエラー起こしてる可能性がある
電流フェンスにゾンビやら何かが引っかかってる時とか
前にマルチでやってる時に1回あった
でも原因は不明 >>315
初回ホードなんよね( ;´・ω・`)
困っちゃう >>307
そんなにですか…ありがとうございます、対策考えてみます 世紀末バイクついに作ってウッキウキで今週のホードは走って逃げてりゃいいやと思ったら
最近の鳥は鳥自体がゲロ吐いてきて逃げ続けることはできんのねw;
あのゲロずっとどっかに警官が隠れてるんだと思ってた
クソ鳥マジクソ鳥! 東ビル攻略中に20fpsくらいまで下がっておかしいと思ったけど
クリアしたら理由がわかった、単に1Fで野良ゾンビが暴れまくってるだけだった
高階層だと1Fの音はもはや聞こえないから掃討するのも無理があるしどーせいっちゅうねん
スーパーCPUだとこういうのも大丈夫なわけ? ロックピック代わりの時限爆弾切らしちゃったからダイナマイトで代用しようとしたらチェストごとあたり一体崩落して台無しになって笑った
広範囲にブロックダメージ及ぶ事すっかり忘れてたわ 爆発物が安くそれなりの数で売られるようになったから気軽に使えて面白いわな 水の中でも容赦なく追ってくるクソ鳥くん
目測誤ってバイク乗ったまま沈むと一方的に殴られて悲惨なことになる >>310
食料は一気にめちゃくちゃ量くれてびっくりするよなあれ >>318
a18か19でBMH中に乗り物で逃げてるやつがいると超高速で飛んでくる放射能汚染クソ鳥が出るようになったんよ
ゲロじゃなくても普通に追いついてくるスピードで突っつかれてデバフまみれになる 逆に時限爆弾ってフロアブチ抜いたりしないの?ガンセーフとか何発も使うことになるのに大丈夫なのん?
使ったことないなぁ 時限爆弾は影響範囲が非常に狭く対象に張り付ければそれだけ壊れる
実質的に金庫開錠アイテムだよ。用意できるなら、時間かかる上に失敗するロックピックより便利 >>327
範囲狭いのと金属にたいしてだけ補正かかってるからフロアや隣の木箱ぶち抜く心配はないよ
1発4500ぐらいもっていくからガンセーフなら2発投げれば解錠出来る BUTCHERS PETESって看板のある緑の建物T4なんだけどあり得ないくらい美味しいな
トレーダーの名前で行くとcountrytown_business_05
詳細はネタバレだから伏せるけどT2レベルの探索でT4報酬がもらえちまうんだ ビデオ屋と小さな警察署らしき建物が併設してるところも簡単 荒れ地でジャガイモとコーン育てながらホボシチュー食べてると世紀末を生きてる感じがして楽しい >>331
そこもめっちゃ簡単だから周回してたけど沸きパターンが極悪な時あるよ
5回くらいやって1回だけだけど建物入った瞬間外の駐車場に10匹くらい沸いて死ぬかと思ったわ
α20建築は通り過ぎた壁の中に沸いたりするパターンも多いけどさすがに入り口入った瞬間外から殺到は酷いやろ・・・ a20でT5病院初めて行ってみたがめっちゃ変わったな
以前のノリで事前に屋上漁りに登ったけどただの中間地点だった お肉屋さんT4やったんか。
クエで行ったこと無いなあ >>260
ドアは思い付かなかった…
基本的な操作や優先して集めたいものはだいたい理解したつもりなのでそろそろ初日から槍始めてみます
どうもありがとう アップデート来たから久しぶりに始めたら開始数分で犬に殺された…。
これぞセブンディズトゥダイだ >>334
屋上の一部だけ木になってる場所があってそこ破壊して階段降りたらお宝部屋じゃないの?
少なくとも俺のセーブはα20でもそうだけど クエストクリアしても
また同じ場所からクエストスタートになるんだけど
バグかな?
物資回収には最高だけど >>334
T5の病院はa19から殆ど変わってないぞ
酸ボトル沢山手に入るしT5の割に簡単だからa19もa20もよく周回してるが
恐らく地雷が1個減ったくらいだ そういやT5クエストだけ日付が変わっても更新されないんだけど何でだろ
全部消化しないと新しいのが出ないんかな ポテトは+VETって書いてある医療小屋つきの農場に10個近く生えてる
スキルLV1で20個くらい取れたと思う
他にもいくつかあったけど一番判りやすいのはここだった >>312
前はしゃがんだら騒音値は変わらなくても効果音は小さくなってたからね
α20でそれが出来なくなってツライ
音でいうとミニバイクも相変わらずだけどしんどい 世紀末バイクは静音仕様で好き >>334
あそこは下のフロア屋上から木箱積み上げてって割れ目から侵入してお向かいさんのゾンビと共同作業で軍用物資箱開錠するのよ
A20ではまだ見てないから変わったか判らんけど 農園やってるけど運が悪いと育った作物から種が少ししかとれないな
種取得率を上げる方法ないか?収穫したの種にすると効率が悪すぎるよ 種回収率は上がらないから自給自足上げて収穫量増やすしかない 入口にポップンピルズの看板あったから以前の病院だと思ってたけど違ったかもしれん
ラスト地下施設で女医が山程出て来るところ 農業はお手軽過ぎたから手間を増やしたかったんだろうなあ
もともと最序盤以外は食料に困ることもないから自家栽培は趣味みたいなもんだったし以前のままでも良かった気はするが >>348
多分それは新規物件の製薬工場(factory_03)では 車解体で 酸ってでることあるの?
回収作戦あげたら出やすくなるの? 銀行の地下って新ゾンビのブヨブヨ確定湧きするっぽいな
2度目に来たときは緑色をしていたが 地味に貞子はフェラルも汚染もでるようになってるのか
昼間も走ってくるわ ビルの一階にゾンビが集まってFPS落ちるのキツいな。
初の荒地T5だからドキドキや。
過去何度か来てる(全滅してる)ビルなのだけが救いだわ。 >>352
荒地の財宝を読むと出る
医薬品棚破壊で酸チャンスもそう 10日以内でジャガイモ収穫とか8BITゲームかと思ってしまう
正直農業捨ててほかのところに力入れてほしいと思うぞ 農作物は前の仕様で1ヶ月に一度収穫可能なくらいでいいよ
野菜食ってれば生きていけるってのはなんかゲームの趣旨と違うし >>270
買い物からの帰りトイレガマンしてたら高確率でそれ踏むなw
ただでさえ玄関の鍵あけるときヤバイのに 自給自足でスローライフプレイしたいこともあるのよね
まあオブジェとして農作物植えてあるだけでもいいけど トイレ漏らしながらzombieから逃げるか
トイレの中でzombieにやられるか
そういえば20になってから幼稚園見かけてないな 雪山確かに肉たくさんだけど焼き肉だけだとしょっちゅう食べないといけないからめんどくさくね?みんなそうなの? 茹で肉とか焼き肉を一度に10位作って半分辺りを常にキープしてる
レベルが上がれば気にならなくなるよ T5の大量湧きポイント手前に地雷撒いておくと楽しい事になるからオススメ 焼肉はドカっと作って朝に何個か食ってそれでほとんど問題ないな
近接型だと消費激しいから面倒かもしれんが むしろ手の込んだ料理のが使いにくいというか
スパゲッティ作ったら回復120くらいあって、これ食べるタイミング難しいなと
50前後のが丁度いいよね 焼き肉茹で肉は拠点に居る時にスロットに突っ込んで作業しながらモッチャモッチャよ
クエストのお弁当に持っていくもんじゃない リアルでチリドック好きなのでチリドックを10個持ち歩いてる
出会うやつすべてセロリ臭い危ないやつというぜ 上位料理は効果じゃなくて時間を延長してほしい
7分だと気づくと消えてる
まあ消えても問題ないんだけど アイテムまとめて使いたいよね
もしくは効率悪目でいいからデカい肉料理ほしい T5て弾たくさんでるけど撃ってると敵湧きまくり。
その敵も撃ちまくって殺してくれって事なのかな。 α20ってポテトも入手しやすいから料理レシピさえあれば序盤から上位料理食っていけるんだな 焼肉食べる面倒臭さより種植え直す面倒さの方が勝ってなあ
スキル1で平均1.5個しか増えないんだぜ?
4個植えて数日待ってようやく料理一個作れる量しか増えない
しかも安定するためにはそんな小規模じゃやってられないから実際食べ始める頃には… 流石にa20で農業やるなら自給自足3とらないと成り立たないよ
俺は面倒なので今まで見向きもしなかった缶詰料理するようになって楽しいが 荒地に弾丸とEXPの交換所を立てたけれど客が来ない。T4とT5のPOIの間に立てたけれど・・・
というか、夜のグラベスタウンにゾンビが居ない。M60撃ち回っているのだけれど、構ってもらえない暴走族みたいです
結局、毎晩シャムウェイ工場で遊んでいます・・・ここはたくさん沸くのになあ 自給自足3で6採れて種出なくて作ったら1つしか残らないんだよねぇ
前回コーン10株植えて種が2しか出なかったから植え直すと20しか余らない
まぁ50%で種出る方に偏れば大収穫か、悪くないのかな
そいやトイレからコーンの種が見つかったけどリアル過ぎて嫌だなw バランス的に今はINTとPER取りたいからFRTは相当後回しだしなあ
マシンガンは雑に強いけどスキル振らなくてもまあまあ強いのが売りみたいなとこあるし マシンガンナースキルは自作用って感じ
忍耐5にサングラスとシャムチャウダーでブーストしてLv4にしてAKのQ5作成や マシンガン・・・ナース・・・キル・・・
うむうむ、よ−し 腐肉が歩く時代に舞い降りたサバイバーの魂はホボシチューと共にある ほぼシチューのせいで生肉の出番がない
てかそんなんあり? ゾン熊をホボシチューに変えてると見かけなくなってくよね ファーストエイドキットのアルコールがビールに変わってて笑った
消毒じゃなくて飲んで痛みを誤魔化すんだな 肉シチューに出来るなら別に肉シチューでもいい
荒地生活始めると腐肉が余って生肉手に入らないからホボシチュー生活になる 肉まみれで無視してきた食品売場漁ったら農作物バスケットで種まみれになってワラタ
A19までは種=希少、種の確保=永続生産だったけど
A20からは種=その辺で拾えるものであり、拾ったら飢える程度という位置づけに変わったのだな
そういうバランス思想なのであれば、収支がトントン〜稍々減少であることはやぶさかではないとはいえなくもない
なので専業農家(パーク3)以外は種作成は非効率であり、パーク効果はPOI畑からの収穫量UPと割り切るべきなのだろう
農業専門家の株奴隷ですら種は購入しているし当然といえば当然なのかもしれない
あー完全に理解したわ(農業0焼肉派)
それより俺のスーパーコーンを見てくれ、こいつをどう思う
動物王国骨祭りの影響で息をしていないの、たすけて 生肉山盛りの影に隠れがちだが骨もすげぇ集まるよなw
キャンプファイアの非効率な接着剤でも別にいいやってなって、ケミステの立場が結構危うい。最終的には必要だけど最優先ではなくなった スパコンはグレースちゃんとこでクエの前後二回収穫してそれを大事に王様ソウスの材料として使ってる そういえば地味に歩いてるだけでキャットウォークの手すりに登っちゃうの修正されたんだな ウイルスが強力で腐肉の調理法が存在せず作物もF1品種だらけみたいな設定なら
さすがのサバイバーも飢えて死ぬのでは? >>391
過程は省略されてるが、蒸留器にかけて純粋なアルコールだけ取り出しているのかも
雪のようにピュアな酒だ 昔はケミステでアルコール作れたのにな
あれは醸造アルコールだったっけか
蒸留となると途端に手間が増える 新建築はかなりドラム缶が増えて確実にガソリン200とか300程度だけど手に入るし
PER上げるからレンチ取って車解体も有り
ガソリンもかなり緩和されてるからケミステ要らんなったわ クラフトでアルコール使ってた所がほとんどビールに差し代わってるからビールの需要は凄く上がった
入手方法も増やしてもらわないとちょっと辛い 酸より、ビーカー出ねぇな
50日だけど、2個しか出ねぇ
あとは、トレーダーめぐりして
売ってるの買った でも医療キットとか現物がかなり手に入るからなあ
裁縫キットより優先して治療に使ってるわ むしろ裁縫キット足りないから医療キット分解して裁縫キットにしたい 世紀末シェフとグルメ一味が大杉るw
店で缶詰買って満足しちゃってるわw 医療キットは包帯出やすくなったからあまり使わないしルート手段限られてる裁縫キットの方が貴重だよね序盤から集めとかないとポケットMOD作れねえ 医療キットってエリクサー感あるから大事にとってたけどむしろダダあまりしてるし普段遣いしてもいいかしら ブレードトラップ電力足りてるのに動かないというか挙動がおかしい
近くに設置してある電流フェンスと共通のスイッチだとスイッチオンにしても何故か動かないんだが
スイッチ分けても先にブレードトラップの電源オンにしないと何故か動かない 医療キットが余って捨ててるくらいなのに包帯の出番なんて無いわ 医療キットとコーヒーはかなり手に入るので普段使いしてる 包帯も医療キットも駄々余りで出ても嬉しくないけどステロイドは序盤からずっといくら出ても嬉しいね 高層ビルの壁面から落っこちて骨折やら何やらでボコボコになり下にはゾンビが溜まっていて焦り、最大体力半分位まで下がってるのに気づかず緊急キット使い切ってしまいもう逃げ出そうと思ったけど、足引きずりながら布切れ探しに行って添え木作って傷が治る事にゆで肉食いながら二日がかりでクリアしたわ。
凄い充実感!品質6鉄鋼アーマーもでて良かった。 ステロイドさえあれば全身バキバキでもなんの問題もないんだ
つーか行動ペナルティだけじゃなく行動による悪化まで解消するの笑うわ
これもう万能薬だろ 骨折ギプス法も潰されちゃったから実質足やるとステロイドしかないんよね
早めに5000トークン15m落下の本は欲しい パラグライダーとかグライダーとかウィングスーツとか
高層建築物終わったあと颯爽と帰れるガジェットがほしい
コプターだと助走足りなくて転落死したりするしw 医療キットを使った時の「キュイーン、ガシャン…」みたいな音はなんなのだ
サバイバーはアンドロイドかなんかか? ガラス飲むのは重めとか
死因によってはペナルティに変化があってもいいかな >>418
建物のそばに乗り物を停めます
屋上から乗り物に向かってジャンプします
着地直前にEキー押して乗ります
これで落下ダメ無効になるはず 永続HP-1とかでいいよ
実質的な影響は殆ど無いが何回死んだってことは一目で分かる的な >>424
試してないけど乗り物に乗りながら飛び降りて着地寸前で乗り物降りるとダメージ防げるめたいな書き込みはみた >>418
外壁に沿って窓枠に足引っ掻けながら落ちればDISHONGでも余裕で降りれる てかほとんどのビルって壁面の窓とか凹んでたりするから中継して普通にポイポイ降りれるっしょ? 現実的には
階段とかエレベーターとか
適当に下りるのが楽かな >>426
トラウマですら文句言うやつは文句いいまくるし絶対受け入れないだろうな >>426
ロックマンエグゼのダークチップみたいな 乗り物がワープするバグ早く直してほしい
岩盤まで掘っても見つからなかったので諦めて梯子設置して地上に戻ったら
空中に浮いてるのを見つけた この漫画のキャラが特殊能力者なのかは知らんけど、筋力でこれができるならジャンプとかせずに普通に着地できるんだよな そもそも空気抵抗と初速の問題で中の人は浮き上がるって天井に張り付いちゃうからジャンプできないゾ >>409
電力足りてないんじゃないのか
スイッチ入れないと電力量表示されないぞ デフォのマップにしたら焼け森近くのトレーダースタートで萎えた
街探して北上したらすぐ雪国だし何この地獄 懐かしいな。小学校の頃の新幹線の中でジャンプしたらってのを思い出した エレベーターが落下する可能性を考慮しておれらも普段から体を鍛え
骨密度を気にしろってことなのか >>442
そこだが最高とは?
焼け森探索は薄暗くて憂鬱になるんだが ナベズの他のトレーダーは僻地にしかないから消去法で町に近いジェンが一番なんよ ナベズではジェンさんからちょい北にいったホムセンっぽいところ拠点にしてたわ
屋上使ったり橋の上に家建てたり ローカルでやってるけど巻戻りが発生するようになった
ワイプかなぁ 何もかもが不足している7日目のエアドロに期待して開いたら
農業バンドル(なんか、コーヒー、綿とブロック3つ)
一旦ゲームを終了した セールで買ってハマった人はこの年末年始はゾンビだけになるね。 年越しはレクト爺と一緒に過ごそうと思ったけど夜追い出されるからダメだな 爆発物で箱開けられるって聞いてウッキウキでダイナマイト買い込んで
宝箱クエの箱の上にぽいっと投げたら箱と一緒に地面や天井まで爆砕して生き埋めになって死んだ上に
箱も落下しておじゃんになったのかクエストも失敗したww
ダイナマイトダメなのか…ふぁっく ゾンビって階段あると優先して通ろうしてくる?
全然壁殴らなくなったわ >>455
あぶな
俺もロケラン買ったからウキウキで試そうと思ってたわ助かる >>448
ジョエルはα20で完全に行く意味無くなったよな
スポーンしたらジェン出るまでリセマラ安定 出来るだけ早めにパルクールに全部振りが正解
登りも楽 やたらレクトとジェンばっかり生成されるからレクトは食材ジェンは医療素材多めと分かったが他のトレーダーは何が強いの? >>458
階段3マス6段でコの字型の迎撃拠点愛用してるけど今回は割と足場殴ってくるなあ 冒険者でやってるせいか
困るのってスタミナと荷物ぐらいで
スキルどれ取ろうかなーって迷ってるウチにめんどくさくなって
そのままティア3ぐらいまで放置なパターン。 時限爆弾の逆で一軒家丸ごと粉々になるくらい広範囲の爆発物ほしい >>466
tnt爆薬を導火線でつなげるmodあるよ >>463
階段拠点
左右と後方を壁で囲う感じで作ってて
1度も足場を殴られたことないよ
こんな感じ
https://i.imgur.com/HHfsci9.jpg tir3くらいからの発電機クエストを侮ってはいけない(1敗) >>443
自分が立っている位置から修繕できると最強だね >>471
t3くらいってロクな銃使わなくてもいいベーって認識だから
最後結構物量あるんだよな(死 T4建物から異様に重い気がするエラー落ち頻発してつらい
クエ中に落ちるとまた最初からなんだよな… 雪原バイクで走ってたらPCちょっと蹴っ飛ばしちゃってモニター接触不良で真っ暗になって
熊とゾンビとスパイダーの声だけ聞こえてきてめっちゃくちゃビビった
急いでモニター直したらスパイダーが熊にケツ殴られてた
視界ない状態でゾンビと熊の声ってめっちゃ怖いな 銃弾が溢れまくるから真鍮の重要度が著しく下がったな
せっせこラジエーターやらドアノブやら集める必要なくなっちゃってちょっと寂しい
さすがにこんな物が潤沢な終末世界とかなんかなー T4の倒壊してるビル倒さないといけないゾンビの居場所を探してる内にそとからドンドン湧いてきてげんなりするわ >>476
意識して撃ってるのに、アイテム持ちきれんわ、弾捨てるかってなることは今まで無かったもんな 銃とかクロスボウの時に
右クリック押して照準切り替えたいんだけど
どこに切り替えあるの。
押しっぱなしは苦手で・・。 スタック数制限解除できるMOD入れちゃおうかなあ
銃弾1000発以上をワンスタックで持ち歩けるのみてちょっといいなと思った 慣れとは怖い物で、切り替えたのに未だに長押ししちゃう。
散策中はとくに tier2の発電機クエでどっかの工事現場?みたいなところ行ったらめっちゃ大量に敵湧いてクソビビった
まあホントにそれだけでサクっと終わってウマかったんだけどその物件が何だったか… ホード始まるとゾンさんたち止まっちゃう
なんでだろ >>481
mod無しでもバルククラフトすれば500発1スタックで持てるよ
まあそのためにわざわざ材料集めてクラフトすんのもめんどくさいけど >>487
あんまレシピ本集まらないからバルククラフト出来るの当分先やで 7dtdに限らんけど、持ち物枠で制限かかるのはゲーム性以上にイライラするだけだと思ってるからかばん200個MODとスタック数増加MODは即入れたな
30000発の弾薬持ち歩いてぴょんぴょんジャンプするぞ >>459
ロケランは破砕ロケットだとブロックダメージ殆ど無いからそっち使えばいい
榴弾ロケットの方はpvpoffのマルチで下手な使い方したら避難浴びるからな
前にホード中にそれ使ってるやつがいて、俺の整備した拠点ボコボコにされたんだわ
それからメンバー全員そいつを異常者扱いしたのは言うまでもないが SMT切るカクツキ対策はコア割当変更でもいいのかな >>426
modのDFは永続ではないが、体力スタミナ共に上限が減るな。食事などで戻せるが、中々時間がかかってペナルティとしてさ悪くない。 なんか街中で特定の方向を向くと重くなってきたから
ダイナミックメッシュ切ったら治った
ビルの地下でも遠景を計算するんだろうか… オクルージョン、ダイナミックメッシュ切っても急に重くなるわ
定期的に再起動するべきかね 検証動画を見る感じダイナミックメッシュONでオクルージョンOFFが一番重くなる組み合わせじゃね
オクルージョンの方はCPUの性能次第だからオンオフどちらが軽くなるのか一概に言えんけど >>487
それってさ、そのまま持ってて使える?営業中wにしないと使えない認識だったわ >>459
使えるのは時限爆弾だけだな
他の爆弾は高いブロックダメージで周り諸共壊すけど
時限爆弾だけはブロックダメージ低いけどカギにだけ数十倍の特効ダメージ持ってる
だからカギ回り壊さずにカギだけ壊せるって事なのよ >>492
あーそれやってみてほしいな
物理プロセッサだけに割り振りみたいな感じかね HTT有効のままだとシングルがピークでも80%くらいまでしか上がらないような気がする
切ると95%くらいまで上がるからちゃんと切った方が良いかも
EコアはPコアのクロックをPerCoreで設定してるなら有効のままの方が良いと思う
元々ボトルネックにならない軽い処理がまわされてるからEコアが働いてPコアのアクティブコアが減る分Pコアのクロックが上がりやすい 豪邸はマジで地雷こええよ
玄関前に地雷あるし
よく見たら庭にも地雷が置いてあるわ
警戒してなかったら庭のは絶対踏むわw 豪邸の攻略結構面白かったな
ただまあ、くどいけど外でガンガンやりだすからいちいち没入感がそがれるのが惜しい 荒れ地めちゃくちゃ怖くて二度と行きたくないと思ってたけど
クエスト物件に到着したらそのあたりの敵を呼んで殲滅しとくと比較的楽になった >>352
スキル本も読んだけど、自動車解体に賭けるより
サルベージ1振って薬棚叩き割る方がお手軽に回収できるかなあという印象 車以外の酸はツール指定無いから回収作戦は関係ないぞ
石斧で叩き割ろうが出る >>502
18からの復帰勢だけどガンガン頻度増えたのって20から?19から? 19でもガンガンはあったけどこんなにゾンビの数多くなかった気がする と思ったら車も回収関係無かったわ
影響受けるのは酸入りのドラム缶だけだねスマヌ >>508
20からは市街地だとものすごく後湧きするようになったからその影響かな
感知する範囲自体は特別変わってないと思う PC古いのもあるけどもう4GBビデオカードじゃ大規模街に生成された密集地帯の方向見るとガックガクになるな
安定版でもそのままならそろそろストアページのシステム要件見直す頃じゃないかね HTT切ってもTier4で外雨のなかガンガン叩いてるやつがいると重くなるなあ
CPUもメモリもGPUも5〜7割程度しか使ってないという…
>>504
スキル本読んでなかったら酸出ないよ その5割7割はシングルの使用率?
全体の使用率だったらこのゲームはあてにならないよ 雨と霧が多すぎる気がする
少なくともトレーダー周辺は常に晴れてて欲しい 森の町だとティア4.5のビルが立ち並ぶ都市でも大丈夫なのに
荒地だとティア1.2ばかりの住宅地で重い、この差はなんだ 常に謎の霧で覆われた街とかそういうバイオームがあっても良さそう あんまりソロプレイ出来てないけど今のところ一番重かった時こんなんだな
https://i.imgur.com/O9K2KYF.png >>517
マルチコア全部
メモリはずっと変わらん
GPUも特に変動なしだな 各コアの使用率って感じね
そもそも同じような感じで別に100%に張り付いてることもなかったって感じで してるよ
その上でダメで、CPU使用率等を見ても別に異常がないということね あ、ごめん、別のと勘違いしてた
それもオフにしてみたわ
また後でクエ受けてみる(今日はねる) 街やゾンビの数でカクつくことはないけどルートの時に固まることが増えた気がするな
特にゾンビが落としたバッグ開ける時に固まる その固まるやつは建物内の箱とか開けるときにたまになるなあ
BMH64体設定でも郊外なら全然問題なく動くんだが >>529
それは公式フォーラムで開発が言及してたな
コンテナに紐づくルートデータは省メモリ化のために一定時間でキャッシュをExpireしてる
なのでコンテナ開けるときにまたはじめからルートデータの構築とファイル読み込みが走ってカクつく
みたいな話だったかな
主にファイル読む速度が足引っ張ってるからストレージの性能が強く出ると オクルージョンはCPU負荷増やしてGPU負荷減らすオプションみたいなもんなので
ふつうの構成のPCだとオフにしたほうが快適な人多そうね 荒地のゾンビが4時になると一斉に死ぬんだがそういう仕様なん? Optane使ってても結構固まるんだよな
やっぱメモリ32GB欲しいわ 当方32G
建物外壁を殴るやつが現れると普通にカクつくでござる 壁ドンでカクつくから出版社とかピル工場とか短い+1階部分に戻るタイプのT5しかやらんくなったわ
DISHONGとか長い上に1階の階段が瓦礫で塞がれてるし最悪 うちもメモリ32だけどデカい街に入ると平均FPSが30ぐらい落ちて
重くなる 実行環境にメモリ余裕あってもルートのキャッシュは消えるのでメモリたくさんあってもこの件に関しては意味ないカクつくみたいな補足もあった気がする
実装突き詰めれば柔軟で実行環境に応じてスケールするようなことできるだろうけど最適化の範疇だし後回しだろな
いくらストレージ性能良くても所詮IOだから
仮にRAMディスクとか使ってもカクつくんだろな 20でゲームとしては随分洗練されてきたと感じるから、今度は最適化頑張ってほしいわ そうなんか
何かVRAMがギリギリの時とメモリが一度退避された跡がある時に固まるのが頻発してて
テクスチャ解像度を半分にしたら固まることが無くなったからメモリ増えたら良いかなと思ってたけどダメそうね 余計な詮索だけど開発はどうやって開発費捻出してるんだろか
俺、何年も遊んでるけど1000円くらいしか払ってないぞ
ちゃんとやっていけてんの?意外と儲かってるとか? 売上ランキング上位の常連だし普通に金入ってるんじゃねぇの
累計何本売れてるんだか このゲーム1時間遊ぶごとに1円支払われたら
売上セリアAの一流サッカー選手に並んでそう 腐肉とかの描画は結構先まであるけど小石だ路面の汚れ?は
結構近くまで行かないと描画されなくて急にぽっと出るから
なんか沸いてきたみたいで気持ち悪いな ティア4洋服屋クエで補給品がスポーンしないバグにあったわ。補給品が本来現れるであろう位置にボックスが湧いてて補給品が消えたっぽい。0.1mまで近づいてもなかったから間違いない いやぁ、すごい久しぶりに死んだわ〜
荒地のPOIの外で見えるゾンビ一掃してバイクに荷物詰めてるところでゾン熊に背後から不意打ちされた。
多分最後のゾンビやったところくらいで銃声聞きつけて駆けつけてたんだろうな
あいつら物音立てずに近寄ってくるから全くわからんかったわ
荒地で荷物詰めるのも安全な場所でやった方がいいな。 7dtdに足りない恐怖成分を補うのに怪談朗読動画を聞きながら遊んでいるんだが
BMホードの開始音みたいな効果音入れている人がいてそれは聞くたびビビった レベル80にてやっと荒地で紫石スレハンが見つかった
車とバッグ類漁ってたらダッフルバッグから見つかった スキルを考えて振らないと効率が悪い
19までは適当でよかったのに 死んだらイチからプレイしてるから荒れ地とダウンタウンでの荷物整理はジャンタレ置いてやってるわ
面倒だけど動物や近場でスポーンしたフェラルにどつかれるからな バイクだったら後ろにジャンタレ置くし、クルマだったら上に乗って荷物整理をするな
ヘビーアーマーだし難易度もノーマルだから殴られても3ダメとかなんだけど、不意打ちはリアルの心臓に悪い >>515
実際VRAMどれくらい使ってるのか表示させながら街中適当に走ってみたら、30分もしないうちに8GBどころか10GB超まで使ってたわ。
これからグラボ買うやつはちょっと性能落ちてもVRAM多めの方が良さげ。画質高めでやりたい人は12GB以上必須っぽい。 効率って言うならトレーダークエスト実装した時点でINT必須言われてたやん
次点でSTR、PERと続いてたけど20でSTRの価値割と落ちた気がする 後ろから襲われたらたまらんからジャンタレさんを置いとく
↓
前をそろりそろりとクリア中にバックアタックに反応してジャンタレさんが仕事する
↓
ジャンタレさんの発射音で前のやつら全部起きてもみくちゃにされて圧死する
(´・ω・`)んもー バンドルガチャしたくて勇敢な冒険者優先しちゃうわ
T4ぐらいまで行かないとクッソまずいから序盤に上げるもんじゃないのはわかってるんだがガチャ中毒だから仕方ないね いつも冒険者最優先にしてるし、a20では最速で冒険者マックスにしてるんだけどそうかトレーダー報酬もガチャといえばガチャだな
脳は焼かれてしまっている ホボシチューっておもしろい翻訳だなと思ってたら元からそういう名前で、有り合わせの具材で作るシチューのことらしいね、シチューに近いものって意味だと思ってたw このゲームセールで1000円以下で買えるけど
冷静に考えたら安すぎだよな
定価でも安いのに >>556
今のバージョンそんなに使うのか
テクスチャサイズはフル?半分? >>564
書き忘れたけど画質ウルトラだからフルだね。
HD化の影響は結構大きいね。 シチューなのは間違いなくシチューだからな
何の肉かはともかくとして >>563
アーリー抜けたら4,980円くらいになるから… >>560
T2の時点で他ビルドより早く確実に品質3ダブルバレルやAKが手に入るし
INT7とメガネで良いからかなり早期から報酬増やせる
トレーダー中心生活するならまずは冒険者上げるのが基本だよ >>563
たぶんアーリーのうちに買わないと損する気がしてる >>549
もち。屋上の隙間がスポーン予定地だったっぽくてそこに木箱がスポーンしてた。0.1mまで接近したから多分あってる ジェイロで跳んで帰ると遠くから自分の拠点が見えるようになったのは嬉しいが
LODと近景の切り替わりの間に微妙な空白エリアがあるのが気になるな
あとLODが最新に切り替わってないみたいで遠くから見ると整地に使った木ブロックが
大量に並んで見えるのなんとかしてw >>569
パイプ持って雪山や荒れ地行けば武器弾薬は困らんし取引スキル上げたほうが楽だけどな
パーク本集めも捗るし坩堝も買えるし >>532
GPU強い人はオフの方がいいってことか tier3のstore_gun_01がめっちゃおいしいね >>574
買い物に必要なトークン貯まったら取引振ればいいだけやぞ
品物切り替えまでにやれば良いんだから取引後回しでなんの損もない 雪原のショップで最奥のハードチェストをピッケルでカンカンやってて
外でニャーニャー鳴いてるから出る時気をつけなきゃなーと思って無視してたけど
めっちゃ近くで声すると思って振り返ったら振り被ってる最中だった
マジでパイプマシンガンはサバイバーの命綱だなと思った
まあ歴戦のサバイバーの俺は難なく切り抜けたんだけど(感染+残HP20) さて、オクルージョンオフの効果やいかにってことでTier4クエ色々受けてみる 金稼ぎなら取引よりも解体に振って電気部品を集めた方がいいような気がしてる。もはや電気部品は我が家の主要産業
アルファ20で真鍮も集めやすくなったし >>568
ありがとー
レシピが手に入ってないからっていうのもあるけど
紫で4つ目なに入れられるの〜って悩むから助かる 機械部品も集まりやすくなったから解体で金稼ぎがさらに加速したよね perビルドは戦闘微妙だけど解体金策とルート強化で探索が楽しい
クエスト消化は遅くなるが そういや鉄鋼もえらい集めやすくなったな
とりあえず電柱巡りしてればバイクとmod用くらいならすぐ集まるし やることほぼ同じだしホードなんて既存の建物で5回目くらいまで余裕で耐えられる
クエストもぶっちゃけtier5数回こなす頃にはパターン把握して新鮮なものもない
なのに
なんでやめられないんだ…
後悔しても翌日にはやりたくなってしまう…
どうしたら飽きられるんだ?
データを消しても、最初の体制づくりが一番おもしろいから意味がない
タスケテ・・・ オクルージョンオフでも重くなるな
主に視点回すときにコマ落ちを実感する
VRAMかなー
なおVRAM使用量3.5GB超えると遅くなるGTX970を使用している(グラフィック設定はその分ギリギリ見れるレベルまで下げてる) ガソスタの動かないポンプ解体すると電気も機械も部品いっぱいでおすすめ
近所のガソスタだったらガソリン抜いたあとぶっ壊してもいいかもね >>586
微妙っても最終的にはライフルが最強武器だからなあ
レバーアクション以上が手に入ってスキル振ってればガンガン起こしてドアで数発撃つだけで全滅させられるようになるやん >>591
1/4センターだったかの棒みたいなやつを凸凹に配置すると落ちる。凸凹にしないで一直線だと走り抜けてくる >>568
ありがてぇ!
競合する分類をつけてくれたらなお嬉しい >>592
何をもって最強って言ってるかわからないけど弾あたりの与ダメが最強ってのはわかる
弾がたくさん出る現状においてはマシンガンと比較したら分が悪くない?
パーク上げれば強いのは他の武器も同じだし
なにか記述外の特殊な効果でもあるんだろか >>568
M60にスコープとトリガー付けられるようになったってマジ?知らんかったわ
タクティカルアサルトの方が強いとかもう言われなくなるんやなって >>595
α19の頃から散々言われてるけど射撃の名手のキルストリークと貫通者が強すぎんのよ
デモリッシャー3発で倒すし野良ゾンビ胴体1発で3匹死んだりする M60とオートショットガンの瞬間火力のほうがすごい
単発はスナイパーライフル一択だけどね まあ冒険者以下の難易度とかなら銃の強さとか関係無いわな
スキル振ったM60の一発で雑魚ゾンビ死ぬ世界だし何でも良い ライフル系は一発で倒せないと途端に辛くなる
高難易度だとやっぱりショットガンとマシンガンが隙がないわ ショットガンってやっぱりいいのか
まわりのものを壊しちゃうし
アーマー系には効いてるんだか効いてないんだか実感涌かないしで
箱の中はショットガンの弾だらけになってる 高難易度になるほどむしろスナイパー使う必要ない…なくない?
単発威力ボウガンのほうが今は上だし、スニークボーナスあるから確殺はこっちで
(バレたらどうせAP入M60とか使わにゃならんわけだし) >>605
α19ではバグの影響でアーマーにダメージ出にくかったけどそれでも強かったよ
オートショットガンとスナイパーライフルが高難易度の最終装備
α20で射程とダメージ減ったらしいけど相変わらずダブルバレルからショットガンは頼りになる ブラッドムーンならライフルのキルストリークが切れないからワンパンし放題で楽しい
探索なら重装で全部叩き起こしながらシャッガンと棍棒で突っ込むのが時間的にも消耗的にも一番楽な気がする 私見だけど銃はDPSと緊急時の取り回し重視だな
なのでSMGやM60が高評価
落ち着いて狙える状況ならライフルもいいんだけど >>607
ちょっとワクワクしてきた
ちょっとしょっがん持ってひ〜がし〜に行ってくる! ライフル系はADSしないと極度に精度落ちるのが痛いよなホードだと強いけど探索だと1マガジンでラッシュ捌き切れない事多いからM60かオートSGの方が勝手はいいな >>605
木に特攻なんで木じゃない材質なら壊さないので木にしなくていいぞ。 オートショットガンよりポンプのが好きだな
リロードの隙が極端に少ないからストレスないしなんか気持ちいい クマドローンの効果が待機状態にして離れても継続するんだがバグか? M60は腰だめ性能も半端ないからまじで最強の弾幕
弱点はややリロード遅いからまあドラムマガジンはやめて拡マガかなぁ(それでも90発くらい入る化け物) そのとおり(あっおバカ変換…って思ったけどあえてスルーして書き込んだw) 他の人も言ってるけどM60ドラム装備で120(装弾数)/90(手持ち)とかになると混乱する そういやSMGの今のドロップと品質って他の銃で言うとどの辺なんだ
α20は高難易度でもランボーしなきゃ弾足りるけど
SMG出ないせいで9mmは本当に余りすぎる >>610
たんま
BMHの日だった
ところでオートショットガンなら紫3丁あるんだけど
オートショットガンでいいのかな 雪原でピストル6拾った数日後にT4で4SMGでたかな 略奪ステージ120ぐらい オートショットガンの制圧力はすごいぞ。
リロードも普通に速い方だしね。 ただまあオートショットガンのADSが気持ち狙いづらい気がするんでドットサイトの類つけたほうがいいと思うやつ。 最近agiだけ振って暴れ回るの楽しい
ルートはクソトレーダーもロクなもの売ってくれない弾沢山出るからやってける >>612
木だけだったんね
使ってたのが民家漁ってる頃だったで
あと木フレームで足場とか誘導路とか作ったりもで
壊しまくりで「あーーっっ!もう!」なイメージだった >>619
ハンドガンの内部ティア分けは
T1ピストル
T2マグナム
T3SMGとデザートイーグル
なのでSMGはM60オートショットガンクラス 民家は木関連おおいからボロボロにしちゃうね
ただ石や鉄をペイントで偽装してる部分もあるがw ガンスリでマグナム撃つの楽しい
基本的に弾のクラフト必要ないけどこれだけHP弾クラフトして使ってる
あとSMGはまじで出ないのでこれもクラフトした、もうすぐ35日目なのに 荒地隣のバイオームまでが遠いので荒地トレーダー前に荷物置き場作りたいがつれえなあ
ゲロ対策に壁は欲しいし、ハゲも飛んでくるから天井も欲しい
終始壁殴られるので外壁や柱も厚くしたい
夜間集まってきたことを考えて弓で処理できる構成も必要…
と考えていたら面倒になり地下貯蔵庫になった
直上が道路ならある程度強度あるし出入口2つあれば脱出もしやすい
スピーカーに反応してくれたらもうちょっと何かできそうなんだけど、ゾンビはスピーカーに無関心で困る
タレットもサバイバーの騒音扱いのようで千客万来だし、地雷は騒音0だけど狙って踏ませるのが辛い つまりM60をベルトに2個入れておけばリロードの隙も無くなるわけだな >>626
やっぱT3に分類されてんのね
威力もピストルから据え置きで他のT3に比べると遥かに弱いんだからT2にしてくれんかなあ SMGは結構出にくいイメージあるなピストル系の武器は種類多いからそのぶん抽選率低いのかもね いやーSMGのバラ撒ける便利さはなかなかよ
弾丸もワンスタック300発で持ち歩きも楽 夜の荒地で大量のゾンビ相手にする時はマシンガンスキルの移動速度上昇が凄い助かる SMGは時間あたりの弾数が多いので頭がよく飛ぶってのはありそう T5でM60やオートショットガンぶっぱなして攻略すると貞子来て鬱陶しいから探索は突風棍棒メインになったわ >>630
GS200いくつかの頃のBMHを
一本道拠点、M60 x3、トラップ砲台等なしで挑んだ時、
後半入った頃に余裕が無くなって押し切られちゃったw
スパイダー4となにかがドバーって。
ゾンビグループの組みというか流れというか
いろいろ悪かったっていうのもあるかもだけど、
M60はリロードする時間がないから打ち切ったら終わりっていう感じ。
いやもっと前の段階でリロード出来るところがあったのかなーとか
死亡画面を見ながら反省会w
まぁ、操作ミスというか切り替え早くしすぎて
リロードがちゃがちゃしちゃったのも
むぅ リロードは完了しないと装備変更したらやり直しなのがなー
だからM60を2丁持つのはあんま意味がないと思う(結局リロードする) 一本道は電気トラップとか無いとリロードさせてもらえなくてしんどいぜ
行き止まりに電気入ってたらビリビリしてくれてる間にリロードできる
俺はいつも4本くらい終点付近から電気トラップしかけてるわ M60二丁っていうのは探索のときとかにワンウェーブをリロードなしでさばきたいってことでしょ
さすがに200発以上あれば一度もリロードする必要ない=ラン&ガンを取る必要もないってことでスキルの節約になるね
まあ同一銃を二丁である必要はないけど 世界観的合わないけどリピーティングクロスボウ欲しい オーソドックスな拠点作りで高難度&大量発生設定で罠なしという前提だと爆発物使いまくらないと無理だな 例の柵が消える系のアレで拠点作ろうと思ったけど隠すために建てる柱をつくるのが結局面倒だったという結論だった
手すり付き階段とかも横に複数並べると端っこの手すり以外消えるね 中規模小規模のPOIも結構手が入っているみたいだけど
なんか効率厨気味になっているので森の西部街とか素通りしてしまう
ダイヤモンドメンズクラブはパーティーガールをどつきたくなったら入るけど せっかくだから見栄えのいいジェンちゃんでクエスト回したいんだが
T5の建物のある荒地や雪山に中々配置されてくれない…
F6キーで召喚してもゲーム再起動で消えるしな…何かいい方法ないか 昨日教えてもらったからエアドロ拾いに行ってみたけど
4日目の時点で品質3の防具バンドルが入ってたり確かに美味しいなこれ
これなら時間使って拾いに行く価値あるわ A20からやたら重い。特に屋内。
遠景を描画しないぶん軽くなるはずなんだけど、真逆になってる >>568
手持ちのMODで試してみたらM60にセミオート付けられないんだけど…
2×スコープは付けられた オートショットガンいいね!
ヒガシクリアしてきた。
最後もすごい楽だった。
開き直って撃ちまくってたせいか、いつもより楽なぐらい。
250発ぐらい。なのに収支+130発w M60はフルオートつけれなかった気がするからあの類ダメだと思った気がする >>554
>>555
12日目でバイクのパーツとその後本大量に買って金欠だったからジャンタレも無かったんよな
ほんと真後ろにゾン熊は心臓に悪いと思ったわ SMG普通に手に入ってたから気が付かなかったけど
XMLみたらルートでのSMG入手はデザートイーグルと確率割ることになってM60オートショットガンより確率半分になってるな
クエスト報酬に関しては他のレンジ武器と横に並んで割り算するので問題ない逆にガンスリンガー武器2つ可能性があってガンスリンガーに有利なくらい スチールヘルム被ると鼻がちょこんと突き出るのが嫌なんだが体のカスタマイズで出なくする事できる? 結局M60にトリガーダメなのか?
連射速度アップ付けさせてくれよ ヘルメットは帽子化するmodifierつけてるから気にならないな 大きくて重くて大火力発揮する設置型兵器が欲しいんだよ 鋼鉄ヘルメットの飛び出てる鼻最初見た時は鼻じゃなくてモノアイ的ななにかだと思った https://i.gyazo.com/37cbc0bf3b9eb7332b046ac0e130dac3.png
うーんどうにもVRAM限界近いなこれ
3.5GB問題が出た頃は「3.5GB以上つかうアプリなんて早々ないから問題ない」って話だったんだけどなw
まさか7d2dで3.5GB問題が来てしまったか… 今の7dtdはテクスチャ解像度半分でも4GBくらいいくしVRAMヘビーな方じゃないか おかしい……7dtdは8年前に出たゲームのはず……
何かあったに違いない…… まって!
GTX970は2014年9月発売だから7年3ヶ月前だよ! いまいちSMGの存在感が薄いんよね
屋内探索は射撃精度が高くてブロックの破壊も少ないデザートイーグル(マグナム)のヘッドショットでサクサク
前方からどっと来るならスキル無振りでも2,3体以上貫通するオートショットガン
各方面からどっと来るならM60
遠方狙うならスナイパーライフル
a20になってから7.62弾も余るようになったし、ますます薄くなった そもそも出ないって言うのが1番の問題だよ
せめてガンスリンガー5でクラフトさせてくれたら… SMGはピストルとパークが共通なのが利点でしょうよ
それ込みでもM60のほうが強い?まあ・・・ 俺のVRAM12GB…だけど残念グラボrtx3060… tiほしぃ M60にサイトとトリガーつけれるってマジ?
マシンガン始まったな まだ現役でも割と戦えると評判のGTX970がまさかこのゲームに負けるなんて思わないじゃないですかー 3060ti 8GBだけどT5の建物だとガクガクでもうやる気失せてきた SMGはサイレンサーがよく効くのでステルスプレイしないにしても外来横槍ゾンビ対策になったりしないかね
a19より音大きくなってゴミ踏むくらいの音量になっちゃったけど 3080でもガクつくからどっちかというとcpu性能だと思う パフォーマンス改善MODとかあるみたいだけどどの程度効果あるんかね 本屋ビルいつも外壁から侵入して地下の敵を弓でスナイプしてもラッシュ来るなと思っていたけど初クリアして気づいたけど地下駐車場から入れるのね。
こっちからチビチビ殺すのが正解なのかな。 久しぶりに起動したけど弾薬稼ぐ方法のおすすめある? >>470
おー、前方以外を囲うってのは参考になるなー >>680
荒れ地でクエストする
捨てるくらい貯まるぞ >>675
CPUは100%まで行ってくれないんだよなー
VRAM使いすぎ問題じゃないのかなって グラボは3080一択じゃん
これ以下だと60fps出ないかも 近接でT5クリアすると弾薬合計10スタックほど増える BF2042とか最新のゲームやるわけでもなしに3080とか15万オーバーのグラボはちょっと… たまにあまり使わない弾薬余るだろうからそういうの持ってクエ挑戦していけば他の弾薬がばんばん手に入って楽になる ステルスしかしないけどたまにはスチール着てショットガン持って行ってくるかな
スキル無振りだと厳しいかな 正直なところ、グラフィックに対してグラボの要求レベルが合ってない様な気もするがそれは言わない方が花なんだよね? a20のドンドン叩かれ始めてからのフレーム落ちはなんかグラフィックのクオリティと関係ないところで重くなってんだよなー
CPUパワー不足だったらルートするときに軽くフリーズした時みたいにちょっと音がおかしくなったりすると思う ハンドガンぜんぜん出ない
品質2のハンドガンをずっと愛用()してるわ…
あとショットガンもロクなのが出ない
ずっと品質3のダブルバレルだ
弾ばっか手に入るくせに ダブルバレルはデビルハンターも愛用してるくらい優秀な武器だから… コヨーテAはマガジン2個付いてるめちゃくちゃなダブルバレルなので… 強いダブルバレルは2発目の発射がクソ早い
7dtdのダブルバレルは微妙な強さと思う
品質6の複合クロスボウ待ちなんだけどどこを漁ると出やすいとかある? 前までスコープつけられなかったけど遂につけられるようになったのか BF2042ってもう大幅値下げセールになってるんだなw
最近発売したのに
よほどクソゲーなのか ゲーム自体のコスパは良いのに快適に遊ぶ環境揃えるのにやたら金がかかるゲーム ゲーム自体のコスパは良いのに快適に遊ぶ環境揃えるのにやたら金がかかるゲーム ゲーム自体のコスパは良いのに快適に遊ぶ環境揃えるのにやたら金がかかるゲーム 前作に比べて戦場にいるプレイヤー倍になったのに戦場が広すぎて接敵回数減るっていうイミフなタイトルだからね
BFがなんでウケてたか開発が理解してないから終わってる 3連投ワロタw
Steamの評価であれだけボロクソ叩かれるのはマジでヤバイよな
売り上げ上位でもボロクソ叩かれてるのBF2042だけだし BFは4までだなケイドロごっこが出てからお菓子になった 新規実装されたと聞いて念入りに準備してウッキウキで発電機回しにきたら
時間過ぎてて始まりすらせずトボトボ帰る羽目になったのは俺だけでいい…
4時までやってないんかよ… 8年前だとアプリを64ビット一本に絞ろうかなーだった頃だからな
5万10万でPC本体更新、余ったお金をグラボとメモリとSSDに注ぎ込んではもう昔話 https://i.imgur.com/KNEpja4.jpg
ジョエルさん1F、2Fと上下に移動するんだがこのバグ直し方ある? 画質下げれば2万5千円くらいのi5オングラボCPUメモリ16GBでいけるで
20〜30FPSぐらいしか出ないけどBMH24体でも何の問題もなく戦える >>713
リログでダメなら再起動でダメならF1のcrでダメなら最初に戻る >>716
ありりcrってのはやってないからやってみる >>717
チャンク再生成されるから気を付けて
バニラトレーダーなら問題ないと思うけど大事なもの入った箱が消えたり地形が戻ったり
トレーダーが増えたらリログ 店でホイール見かけるたびに買い込んでたら8本余ってた
4x4ジープ作っても4本余るわ何やってんだ俺 荒地のクエスト対象POI前にいたゾン熊を処理
クエスト中に侵入してきたゾン熊を処理
クエスト終わってPOI出たらすぐそこにいたゾン熊を処理
荒地はほんとサバイバーを殺しにかかってるな
パイプショットガンとAKじゃ対面で処理するのは無理だわ
リパルサー付きスタンバトン護身用に持っとくべきか 「ゲームが動く」と「ゲームで遊べる」は別概念だよな どの程度のグラで満足するかってすごい個人差あるから… 「ゲームをプレイできる」と「ゲームを快適にプレイできる」
も結構違う気がするな でも荒地と森林でルートステージ100も違うからな
A19ならGS60越える頃にはそれなりに装備揃ってたのにA20では全然だから
やっぱり雪原か荒地に行こうかなって気にはなる ジャイロコプターに機関銃付けてBFのヘリみたいに対地攻撃してゾンビ一層したい 車を解体しても確実にホイールが手に入らないのは
ゴリラみたいなバラし方をしてるからかな >>670
今2070Sだけどそれなりの時間プレイしてるとVRAM使用率8GB超えるからGPUコア性能が不安な4Kでもなければ3060の方が60Tiよりも良いかもしれない ヒガシ製薬会社初見クリアできたわ!
程よいボリュームだ。
初のティア5で行ったDISHONGタワーがむちゃくちゃ長いだけだったか。
装備も揃ってきてるし
そろそろ冒険者卒業するわ! インパクトドライバーをガーンって叩きつけて解体するのほんま笑うわ 20fpsはちょっと無理ゲ
45fpsでも気持ち悪くなってくるのに 大事なところでは20fps台まで落ちるなあ、自分の場合はCPUの4790Kが原因
他の何気ないシーンではまあまあ出るから60fpsでキャップしてる >>719
オッケー承知した。とりあえず最終手段でとっておくよ。ありがとうございます 拠点の明かりを電化したらランタンが一番使いやすくて明るいってバッテリーから繋ぐライトの意義が無いな
ベーシックは明るすぎる、工業電球は優しい光だけど照らす範囲が若干狭い
工業用照明は論外、昔からこいつだけ産廃のままだよ 6年前のPCじゃきつくなってきたな
トレーダーに話しかけるとたまにセリフでスクラッチ始まるし >>729
クラフトゲーみたいなのはVRAM結構使うからそう考えると以外に3060もありなのかもね。。普段はapexなもんで h1z1やってると10fpsとかザラだったけど無理だよ >>737
俺のはさらに化石だけどトレーダーに話しかけるとマンガの強調シーンみたいな固まり方したり
コンテナ開けると30秒くらいフリーズしたりしてるけど楽しく遊んでます 2770KをOCしてRX580、メモリ32Gでまったく問題ないぞ
どのゲームでもそれなりに動くから買い替えするきっかけが無くて相当長い期間使ってるなぁ
マイニング落ちで買ったグラボの値段が今3倍になってる、PC買うにはタイミング悪い時期だよ 2700Kなのか2700Xなのか4770Kなのかはっきりしたまえ >>736
電灯は電力不要のPOIと同じ形式にしてほしいわ
明るさや範囲に角度、光の色や点滅間隔まで設定できるし >>743
すまん、上で4770の名前見て混同したw
2700Kだよ、ごっついクーラー付けて4.5GHzまで上げてる Aの地点に寝袋設置
Bの地点に寝袋設置
死んだらBの地点で復活するけど
Bの地点の寝袋壊すと復活はどこでするの? メモリ32積んでるグラボ750ti時代のお手頃値段PCでも設定ある程度落としてれば夜の壁ドン以外でもそんなかくついたりしないから主な原因メモリじゃないのって思ってる そこまで古い世代のCPU4GHzと現行のCPU4GHzは違うし、メモリも32G積んでもDDR3だろ? 9600KのRTX2060でFHDの中設定だと大体120FPS前後だけどみんな4Kとかで遊んでるの? 荒野の夜やべええw
建物の屋上から周り見たらゾンビ熊にゾンビ犬に目が光ってるゾンビ10体ぐらいいるわ 軽く綺麗になったら良いなとnvidlaのimage scalingてのやろうと思ったらなんかできん。
ゲーム一覧に表示されなくなったのが関係してる気がする。 荒れ地Tier5クリアして夜のんびり帰ろうと思ったら延々敵が攻めてきてやべえw
なんじゃこりゃw
夜簡易ホードみたいな感じになるの?ずっと的確にこっち来たわ >>756
荒地の夜は湧きのクールタイムが0秒になるから倒した瞬間におかわりが湧く >>756
荒地の夜のホードは朝になるまで止まらんよ
静かに殴れれば止まりそうだけども
銃単発撃ち程度じゃ止まらん 【教訓】腐海と荒廃地ではサイレンサーなしで銃を使ってはいけない【クシャナ殿下】 >>747
ランダムになる
Tier5クリアしたあとにゾンビ熊にボコられて5キロ先にバイク取りに行くことになった 荒地夜はゲーム内時間で数分毎にスポーンとかに設定されてるため
倒した端から最大数まで補充されるので何かしらの方法で追跡を切らない限り襲われ続ける
まあ市街地なら建物に引っかかって実際遭遇する数はいくらか少なく感じるけども >>757-758
なるほどなー
でもビル内に簡易トーチカ作って立てこもってなんとかなったwww >>759
サバイバーなら腐海バイオームもノーマスクで歩いて王蟲肉シチューを食って過ごせるんだよなぁ 引っ越し中に再ログインしたら俺の全てをブチ込んだヘリコプター消えてるんですが なんか鍵付きのクレートろくなもん入ってないな
その横に置いてある武器バッグやら木製クレートのほうがよっぽどいいもの出るぞ >>764
それなら別のホワイトリバー市民が乗っていったぞ >>751
FHDで妥協しとけば性能4分の1でOKてこった
サンおじより 岩盤でオーガで穴掘ってたら地表のゾンビが地上拠点壊してハッチ破って襲ってきたんだが…もう地底も安全じゃなくなったのか T5鍵チェストはがっかりだよね…
お宝部屋だけ漁られるの対策かもしれないけど >>767
なのでまあなるべく近くに寝袋置いておくの大事
出先で死んだ時用とかでw トレーダーがT4クエの時点でT3紫装備出してくるようになったからT5クエは弾用になっちゃう 3770SとGeforce950でもそんなに不自由はないな
SSDでRAID0組んでるからかな? ルートステージ上がると鍵チェストの中身もよくなるイメージがある
雪山生活で50日目だけど、すでに「紫じゃなかったらなんであれ捨てる」状態になってる
前から思ってたけど、装備ティアはどもかくグレードのティアはもっとゆっくり上がってもいいと思わない? クエ報酬とか今回のバイオーム補正的に1プレイ4,5週位を想定して調整してる気がしないでもない >>773
それは環境に合わせて設定を間引いてるからだよw
自動か手動かはさておいて レベルがかなり上がったから森から荒地にいったら
オーガとチェーンソーと弾薬ボロボロで草
敵に撃ちまくっても弾が増えまくる
でも夜はゾンビが大量でヤバイ とりあえず荒れ地のトレーダー周辺にTier5が2つ以上あったんでそこ住むかな、準備できたらだけど
ある程度防衛出来る拠点にせなあかんね 大体14日くらいにはほとんどの紫装備が揃ってるよね
BMHが空気すぎるから三日に一回でいいわ >>774
段階的に初期(ピストル)の4とかの頃に次の段階(マグナム)の2とかでて、ピストルの6の頃にマグナム4、SMG2とかでれば良いのにとは思う。
品質で2下がって後継機みたいな。
パークも初期はパーツもないし、品質低いから低レベルのパーク取る気にならないしね。
チビチビあげる気にならない。
設計図なしでも良かったんじゃないかな。
レベル上げる毎に上位銃も解禁で。 ランダムで作る時10kと6kとかだとやっぱ目星の建物産まれにくかったりする?
10kだと移動面倒くさいから6kで作り直そうかと思うんだけど 単純に面積小さくなる分だけ配置される建物も減る。望みの建物が出るかは運次第
事前に知りたいなら生成したマップの中身を読むサイトがあるからそこで確認 8kで街多めのオーダーにして作ればそれなりにTier5もあってでかい街もできる(10個Tier5できた。ヒューさん6兄弟生成されたw)
6kはわからんな なるほど
8kで妥協してガチャしなおすかなありがとう お出かけから帰ってきたら拠点が半壊しててストレージが全滅してたんだが… 荒地の車のトランクからオーガ品質3とチェンソー設計図が出てきた
逆なら良かったんだがどっちも微妙だ >>785
誰もが通る道よ。荷重計算を理解して計算して行った方がいい。その崩壊拠点は復興せずに柵で囲って戒めに残しておくといいよ 日中はクエストして夜にアイテム作成とか採取してるけど正解がわからねえ >>791
安全を考えるならそれでいい。俺は夜中は整頓、製作、採掘かゲーム放置して休憩したりする 未作成のクラフト片っ端から作ればそれなりに経験値稼げるからなー
ある意味内職復活か 累計2000時間超えてるけど未だに怖くて夜出歩けないよ出歩かないよ とりあえず現場に行って探索すればいい昼と違って
日によっては夜の方が精錬整頓製作に装備いじりながら予定建ててと忙しかったりして気が付けば日は高く 夜は迎撃拠点の建築と修繕してる
昼に一度付近を駆逐しておけば夜通しトンカンやってもゾンビ来ることはほとんどない >>790
α17くらいからずっと使ってた、柱を桂馬型に配置する形だったんだけどな
急に何かしらの原因で一部分の柱だけが消えたとしか思えんのだよ 序盤の夜は車解体して回ってるなぁ
装備揃ってからは街中の視界や通行の邪魔になる木とかフェンスとかぶっ壊して回ってる 夜は採掘メインかな
ある程度装備が揃ったら昼と変わらないのはわかってるがなんか怖い >>779
お知らせ無しのランダムもおすすめダヨ! ケミステと鉄棍棒と世紀末バイクそろうとなんかやり遂げた感が出てしまう
あとはポンショかオートショットガン出れば大体装備はいいかなって感じ
雪原がめちゃ狭かったのでリセットしようか悩むわ 荒地の地面って警官の自爆に弱いんだなホード一回でボコボコになってしまった
深さ3くらいまで掘り返して全部表土に入れ替えといたほうがいいんだろうか
>>804
丁度荒地の宝地図からオートショット品質3出たけど紫が欲しいな
このマップは宝地図がすべて荒地の屏風岩に集中してて厳しいから元旦にリセットする 警官といえば、うずくまりからの爆発が早くない?
今は倒れたあとも2〜3発撃ち込むようにしてるけど、
BMH中、ヤったか確認出来ないときによくやられてた。 宝地図って今回どうなんだろう
α19時点だと同じ期間で5枚以上拾うところのα20は1枚くらいの割合で
10回程度掘った感じ一度もトークン出なかったし金塊や銀塊数個とかあと弾薬類少々って感じ
場所固定だからわざわざ僻地や荒地行ってゴミかよって感じでリターンに合わないと思ってる
スキル取得って内容も高品質に変わる? 荒地でちょっとゴミ拾いしたらスチールスレハン、スチール棍棒、スチールアックスの紫品質が揃ってしまった
欲しいものは一個も拾えなかったが 20だとホード3回目もいかんうちにあっさり装備揃ってしまうから
もっと上の装備実装してほしくなるな >>808
スキルは振ってないけどさっき掘ったこれがA20で一番まともな内容
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org12002.jpg
暇見て掘るようにはしてるけど序盤真っ先に掘りにいきたい物ではなくなったね割に合わない 拾ったアイテムに特殊効果がランダムで付与されるとかなら
紫あるからもうイラネってのは無くなるな 空輸で鋼鉄、コンクリブロック*500出てくれると建築が捗って助かる 品質4だけどリロード速度15%アップ付いてるとか効果あったら色々選べて面白そうなんだけどな〜 一応ランダム要素はあるけど数値がちょっと違う程度やね
特殊効果がランダムで付くとか何らかの工程で効果をつけられるとかにしたらひたすら装備掘ることになりそうではある 既に装備MODが存在してて付け外しも可能だもんね
あの効果が脱着不可能のランダム付与なら
この銃火属性とマガジン+付いてるみたいな楽しみもあるのかな 粗末な弓の品質6が意外に数値よくて
なんとなくずっと使い続けるハメに 武器・道具に関しては、RH方式の壊れてロストさせるのが最適解だと思う
高品質を手に入れも耐久を考えて状況によっては低ティア武器の出番もあるしニコイチ用に低品質のストックも必要になる 暗視ゴーグル、説明に動作しないだろう的な事書いといて使えるのかい
a15からやって、初めて入手したが便利すぎ 暗視ゴーグルで夜の荒地に行ってサイレントハンター始めるとLVもりもり上がる 屋根の上から小石なげて、集まってきたところを弓矢でペシペシするの楽しい
ほんとは映画みたいにビール飲みながらライフルつかいたけど・・・ アレ……武器のハクスラ要素って無くなって今はステータス一律じゃなくなったの?
服は同じものでもステータス違うのがあるのは知ってたけど ★ビッグママのパンティー
それは幻惑属性の追加ダメージを与える [*****+] >>820
修理の度に上限が下がって使い続けると修理が頻繁になるとかでも良いかも 過去、修理すると劣化していって壊れちゃうとかあったけど
また手に入って余るからって味方も出来るけど
修理してランクが落ちると付与modが付けられなくなるから
そこそこストレスだったなぁ
いやあれは7dのmodだったかな 装備の仕様は随分迷走して今の形になったが、ニコイチで品質上げる仕様は嫌いじゃなかったなw 本体は一律でMODの数値がランダムな地底人方式でもいいんじゃね 街をバイクで走ってると微妙な段差にバイクが引っかかってあらぬ方向向くのマジやめて欲しい >>829
7daysでまでマラソンするのは嫌です…… >>832
バイク
ブレーキ踏んだ状態でエンジン回すとかして
後輪滑らせて方向転換してそのままロケットスタートさせたい 微妙な段差でバイク回転→ガードレールに突っ込んでスタック
これがまじストレスだわ よく街中で後輪滑らせながら交差点を曲がって
うまくきまるとついニヤってしちゃうんだけど
あれ、ほんとにバイクって出来るんだろうかw
自転車なんかで止まるときなら
子供の頃みんなもやったことがあるだろうけどもw トレーダーの近くに乗り物停車するとその乗り物ワープすることあるんだけどなにこれ? RH方式がいいならそっちすればいいよ
最適解なんて人によって変わるし幸い7dtdはmodである程度簡単に弄れるのが強み >>837
a20になったから良くみかける気がするバグ
コンクリートとか建物ブロックの中とか
あちこちに****** 全体的にドロップがよすぎるんよねー
缶詰以外全部半分でもよさそうな気がスル >>841
どれもこれも文字通り溢れるからね
やりくりして凌ぐ、枯渇して漁るって感覚はだいぶ希薄になった
必死になるのは最序盤のハチミツとか抗生物質くらい
感染とか死にゃーいいじゃんは無しなw 弾は出過ぎる。装備もポンポン良いもんが出る。これはこれで嫌いじゃないが緊張感に欠ける部分は確かにある
だが初心者にはいいのかもしれんな。意見を聞いてみたいところ 設定弄って弾丸3分の1以下に出来ないかな
α20はそれだけが不満、後は全部良いのに残念 >>841
今、友達と泥半分プレイやってるわ。案外なんとなっちゃう難易度だから試しにやってみてほしい でもそこはやっぱり銃社会のアメリカだから
未使用の銃弾が落ち葉や石ころみたいに道端に転がってても不思議はないよな フェラホ終わったのに使った分の弾がゾンビドロップで結構補填されるんだよな 資源をカツカツにしてサバイバル感上げるMODは割と一杯あるしバニラはあくまでカジュアル気味にって所だろう
あと開発としてはクエストで建物に行かせたいってのもあるだろうから詰まないよう弾多く配ってるのもあるかと
>>846
ルート量弄る程度なら簡単に出来るからこの機会にxml触ってみては 前はやたらにビール落とすゾンビばっかりだったのに今はトロフィー持ち歩いてるゾンビが多い α19.6からやりだした初心者なのでよく解らなくって
例を教えてはいただけないでしょうか プログラム知識無くてもXMLの数値弄るくらいなら誰でも出来るからやってみ xmlとか最初にいじってその後いじらないから、やり方をぽんぽん忘れる そういうのはフォルダにやり方書いたメモ残しとけばいい。俺もよく忘れる α16〜17の頃なんて、ステージが上がればすぐに蛍光ゾンビが出てくるのに
弾はカツカツ、銃はパーツを集めて組み立て式で、サバイバーが圧倒的に不利だった
弾が勿体なくてホード以外で銃を撃てないゾンビゲーはどうなのかと
運営が方針転換した結果、今みたいなガバガバな感じに ノギスないと薬莢作れない時代から
その辺の一般人が弾丸だけ持ち歩いてる時代へ ノギス時代は頭おかしい難易度だったからこれはこれでいんじゃないかな〜と 難易度設定どころかドロップ率いじれる設定もあるんだから自分で気に入る所選びなされ
強いて言うなら空箱腹立つからドロップ個数下げる設定もあっていいとは思うけど ピッキングツールを一般人が持ち歩いてる世界だからセーフ >>862
でもやっぱり自分で弄った設定よりデフォで用意されてる設定から選んだものをプレイするってのが良いよね >>858
16の頃は延々と石炭と硝石と鉛掘って弾作ってたな
それでも薬莢が有限だから辛かった アイテム数少なかった時代はデブキャラはカビたシャムサンドばっかり落としてきてイライラしたっけ 水食料1.2倍
弾1/4
その他1/2
くらいでいい気がする、初心者だけど 警官ゾンビとミリタリーゾンビ以外の弾の入手先がない日本ならともかく
ガンショップがカフェより多いアメリカでわざわざ1から弾作る必要ないわな
そういう意味では今の方がリアル パイプマシンガンの為に7.62mm集めてたらどえらい数が溜まってしまい荒地で浪費しようとすると倍になって返ってくる 弾薬のルート量は確かに多いけど自分はこの方が好きだないろんな銃器を試せるし街中で乱射するデメリットもちゃんとあるしプレイスタイルが広がったと思う 荒れ地のT4教会一掃クエストがマズすぎて草
最後のチェスト部屋がショボいのはもちろんのこと
ゾンビがそこらへんの穴から落ちまくるので
どこにいるんだか全くわからず無駄に半日も使ってしまった T4T5の電子ロック箱の中身がほとんど弾丸と包帯だわ T4とT5の殲滅はイライラするので〇体倒したら殲滅判定のmod入れてる 医療包帯もびっくりするぐらい出るよな
クリームもたくさん出るけど医療包帯に加工する意味がないくらい出る BLMやコロナ感染初期にアメリカで銃や銃弾がかつて無いほどバカ売れしたし今のウクライナ危機みたいな緊張の高まりが第3次世界大戦前にあったのなら国民総prepper化して家の中に武器弾薬食料医薬品各種資材が山盛りになっていても全くおかしくないのがアメリカなのよな つーか、廃鉄材で十分だから採掘なんかしねぇよw
このゲームは精錬された鉄壊しても全然回収できないけど ホード中はボンバーマンになるから火薬の材料だけは集めてるな
04:00〜06:05のトレーダー待ちの間くらいしかやらないけどそれでも余る >>883
ボンバーマンは何で爆破してる?パイプや通常手榴弾をホードで使おうと考えたことあるけどあんまりいい方法思いつかなかったわ
やっぱり赤手榴弾とかロケラン? トレーダーと岩盤を使ったどんだけ爆破しても大丈夫拠点を作ってみたい 買い物いって来たら外がくっそ寒くてこれなら荒地でゾン熊の相手してるほうが楽だなあと思ってしまった
禿げ鳥だけはいらんけど
>>836
本物でも意図的に過剰に回してテールスライドはできるけどあんな低速でできるのはオフロードくらいのもんだろうな
逆にギャップ上を通過してしまいフロントだけが滑ったときは超危険だから気をつけろ
あと思いきり飛ばしてると前後輪同時にアウト側にスライドしてくこともあるわ 岩石マニアが石ころをハンマーでコツコツしてこれは○○石ですねーと解説するの見て同じことができるかって言うと…
巨大宝石の原石見せられても何だこの小きたねえ石はとか思っちゃう 女の腐肉しか料理に使わないロールプレイ重視のサバイバーもいるのだろうか >>885
それやると一気のホードの緊張感無くなるぞ。ソースは俺
https://i.imgur.com/UUMkAkw.jpeg
トレーダーハウス周り刳り貫いて崩落させたら草とか小石とか鳥の巣とかが
何も無い空中に鎮座しまくってるの草映える >>modスレの772に素晴らしいmod集がある
そのうちの一つ 日本マップとか作ったら銃器弾薬出なさすぎて死にそう 銃使い放題だし
ちょっとやそっと噛みつかれても感染しないし
感染してもハチミツ舐めてれば治るし
もしかしてこの世界メッチャヌルイのでは 世紀末世界のハチミツが現代のハチミツと同じ成分のわけないじゃん 日本以外にもあるけど竹を建築のアクセントにしたいな >>886
ペダルじゃなくてエンジンだしぶっといタイヤならと思ったけど、
マンガやゲームのようにはいかないかw
>>892
日本には名工のバット職人がいるから彼らを守るんだ! >>901
実はサバイバーはゾンビで
人間がゾンビに見えてる世界かもしれない >>905
現実によくあるのはコーナリング終わって加速時にフロントが浮いてウイリー状態で加速してくのは割とある
バイクレースでよく見かけるあれ >>884
タイミング計らなくていい赤手榴弾が一番楽だけど自爆を考えるとパイプや茶色が安全
ただ安全と引き換えにタイミングが難しくなるから過剰に使うか、拠点の形を工夫するか罠で足止めか
俺は赤ばっか使ってるけど >>892
youtuberの家から自作スリングショットやらコイルガンやら出てくるから・・ >>873
ゾンビがそこらへんの穴から落ちまくる?
順路間違ってるんでね?
a19時代から結構通ってるがすんなり終わるぞそこ 借りたもの返さないクズやら
別なとこでは、冷凍睡眠させられてた
弁護士免許もってるけど、ただ主婦やらが
世紀末な世界に放り出されて
スクラップから、車やら浄水器なんやら
独りで造ってしまうという
日本が、舞台だと
ゲーオタニートやらが、核融合発電機とか造っちゃうのか >>905
その伝でいくと、人間に見えるトレーダーは…
裏切りってのはもしや >>892
そこらじゅうにコンビニがあって大量の食料に水、包帯と本が溢れてるで。
歯医者、薬局も多いから抗生物質も溢れてるからな。
武器はバット位しか無いけど警察署みつけてピストル手に入れたら安泰やね。 エロ本と抱き枕カバーしか出てこない我が家とか需要ありますかね? ゲームの比じゃないレベルに人口密度高いから常時ホード状態で詰みそう
ど田舎なら知らんけど クリケットバットってかなり中二心をくすぐる形だよな まだ行った事ない建物(クエスト)分かるようにして欲しいな。
ティア5長いから同じとこは行きたくないわ。 クエスト受ける時にPOI名前出るじゃろ
それで判断するしか とりあえずすぐにパルクール取るかな
ゾンビに囲まれて死ぬとかこわすぎるし そういやこのゲームでステルスプレイしたことないけど
ステルススキル取って近接で一人づつスリーパーゾンビ片付けるとか可能なの?
一人やったら全員起きちゃう気がするんだが >>923
強制発覚とかるから完全ステルスは厳しい
正直全部起こしてまとめて相手した方が楽なのが現状 >>923
スリーパ1体をスリーパーボリューム外から攻撃するとステルスチェック走る
隠密値(騒音+光)が閾値以上だとステルスチェック失敗する
失敗するとスリーパみんな向かってくる
大概の攻撃は隠密値上がってしまうので1体攻撃するとステルスチェック大体失敗する
ステルスチェックが厳しいところが結構あったりそもそもこの新しいシステムが難しいのでステルスプレイも難しい ステルスで部屋に入って振り向いたら陰に隠れてるゾンビにビックリするからしない。お互いに気が付かないで討ち漏らすこと可能性も嫌 ただ静かに探索するのは野良湧きゾンビ激しいエリアではステルスプレイとは別にメリットあるとは思う 貞子が嫌なら棍棒で殴り倒せばいいし
気にしないなら銃ぶっぱすればいいから
ステルスやる意味がよくわからん
もっと全然気づかれないとかならいいんだが 初手荒地
無事死亡
ハゲタカにHP削られるのと序盤の回復の少なさがきついわ ハゲさんは後ろに歩いてたら攻撃当たらないよ
鳴き声聞こえたら後ろに歩きながら棍棒コンコーン
あと荒地のハゲはHPマンタンなら襲ってこないから出来るだけマックスキープですなー 今回すぐ紫鉄鋼製棍棒手に入ったから積極的に使ってるんだが
慣れてないせいか2,3クエストに1回は病気もらうな
いくらゲームステージ上がっても慣れたら全く病気かからんもんなのかね?
今までずっと銃器手に入ったら近接卒業してたせいで近接スキル全然無いわ 難易度によるけどセクティラと突風とってコーヒー飲んでスカルクラッシャー食べてスタミナきつけりゃビールも追加で無双できると思うけど 近接向けのperkを取ってれば汚染も強攻撃でダウン取れるし倒すたびにスタミナ回復するから行けるんでない
perk全く無しだと品質6でも火力不足でスタミナが持たない気がする 開けた場所だとゲロの標的になるので地形の起伏が激しい場所で走り回っていればいい >>930
ホラゲー要素として楽しみたいか否かやぞ
楽なのは間違いなくヒャッハープレイ おお、行けるんだ。凄いな
自分は動画見てハメ殺せる拠点作ってばかりだ ゾンビはまっすぐ東西南北にしか進めないので例えば南東とかに逃げると遅くなるとか
まっすぐ近づくと置きパンチしてくるから一旦止まってスカらせてから懐に飛び込んで殴るとか
開閉できる扉を閉めてゾンビが扉ドンするのを確認したらすかさず開けて殴ってまた閉めるとか
色々あるけど割愛 NAVESGANEのマップ街らしい街が無くてつまんね
民家の車庫の上に陣取ったまま新居に移住する気になれんから別マップに転生するか ナベズの街は砂漠の真ん中のあそこくらいしか印象無いな 雪の街が雰囲気があっていい
教会くらいしか行く用事は無いけど ナベズは19.6のとき全建物制覇したけど、焼森の洞窟だけ見つからなかったのが心残り うおお
エアドロから出たバンドルで鋼鉄防具シリーズ全部品質6が揃った…
走るの遅いのが嫌でずっとパッド装備使ってたけどこれは揺れるなあ
別にステルスしないし鋼鉄に替えてヘビーアーマースキル取るか? ナックル系の格闘ってどうなんかな?
極めるとヤバい強さになるんだろうか
それとも弱いまま? パーク本前提なら戦闘中は機動力低下を無視できるし、鈍重すぎてストレスや死因になるってのは探索中はあまりない >>933
強いんだけどパークあんま取ってないから三人くらい相手してるとスタミナ切れちゃうわ。
逆にそんくらいなら銃使わなくて良くて良いかなとも思う。 棍棒はセクティラもついでに振れるので一緒に振りましょう FRTとAGIのスキル全般見直してくれー
他カテと比べて死にスキルが多すぎてポイントの無駄感がヤバイ >>948
ビール飲んだら超強いけど、ビールの調達が安定しない
飲むべきか飲まざるべきかってモヤモヤし続ける
あと地味にナイフいらないのがウレシイ >>953
AGIはパルクール筆頭にそこそこいいの入ってると思うけどなぁ
個人的には基礎系上げなきゃ武器スキルも振れないのが自由度下げてると思う AGIは壊れスキルと死にスキルを同梱してバランスとってるんだぞ 優遇気味のSTRはほぼ固定枠の葉巻の存在もでかいな
同じように他のステボーナスが付いてるのがあってもいいのに >>956
多分物資採集系が無いからどうしても他が優先されちゃう事言ってるんじゃね?
俺もそう思うし スキル自体は弱く無いけど物資増加+戦闘力稼げる他振った方がいいって 知覚は銃と武器が弱めなのがバランス取れてるっちゃとれてるね 基礎アビリティとスキルで別々に1ポイントずつもらわないとテンポが悪すぎると感じるな
それか知力2ポイント毎にスキルポイント0.5おまけとか、余計知力一択になるけど
サバイバは年取らないし能力低下もしないけどアプデで何回寿命を迎えたことか >>955
ホップの栽培が安定したらやってみたいけど
戦闘の度に使うのもきついねぇ パルクール2と勇敢な冒険者がマストだな。
勇敢な冒険者は一つあげるだけで効果高いし。 >>905
エクストリームバイクで動画検索すればいい 採掘優遇にストップをかけるための弾丸ドロ増加だと思ってる
これのおかげでAGIオンリー振りとかもやりやすくなったし 今回結構ゾンビ側も物量で押してくるから何だかんだでバランス良い
あと飽くまでも新要素に触れてもらう為ってのもありそう T5病院のラスト回りのも全部来たら面白かったのにな >>970
手慣れてるプロのサバイバー達は近接メインだったりヘッショしまくったりで無駄弾使わないけど、初心者は慌てて弾丸をバラ蒔いたりするからな
弾造り出来ることに気がつかずに弾切れを起こしたりしないように緩めの調整なんだろうね 世紀末バイクで轢く瞬間ちょうど段差で跳ねるとめっちゃゾンビが宙に浮いて楽しい ピッキングAGIにあげるとか交渉人FRTにあげるとかしてほしいんだがなあ
現状INT最優先で次にPERかSTRの2極化してるわ
最終的にはパルクールとか暴風とかつまんでいきたいスキルもあるけどどうしても後回し ストアページ久々に見てみたら売上13millionとかでとるね。
なかなかえげつなく売れとる。 str3〜5振りで棍棒かスレッジと、セクティラ、69取るのが効率良すぎるのが悪い
ついでにショットガンまで取れるからポンプ以上取ったときも強いし
銃はM60のがいいけど、忍耐とりたくないから困る どうやら今日、道路を敷設してる間に6000時間を超えたらしい。
日数に換算してあぜんとした。
この分だと、今わの際にはゾンビのむしゃむしゃ音が聞こえそうだ... 忍耐もなんやかや有用なの多いと思うけどな
今は農業するなら必須の自給自足とかコート着なくても良くなる高断熱製に鉄の胃腸、地味にルール1も悪くない 街灯多すぎたかな(10マスおき)
たまに客観的に見ないと分からなくなっちゃう
https://i.imgur.com/FomGfsk.jpg こんなもんでいいんじゃない?
柱がごっついのが気になるけど折られるの防止かな >>980
ありがと
柱はユニークなデザインにしたかったのと
I形鋼を使いたくてこんななっちゃった。
フレームの形が増えたのホント楽しいw あ、スレ立てか。
多分他の板で立てれたし行けるとは思うが… 【7DTD】7 Days To Die 257日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1640958881/
立てたよー
年越しタイムだけど保守ホードに援軍頼む 保守終わったのよー
20レスでよかったよね?
協力感謝ですわ >>974
INT強すぎではあるよね
LSのバイオーム補正とトレクエ旨過ぎが相乗効果を起こしてて
さらに製作素材減 罠キル経験値UP ジャンタレも強化されて無駄がない マゾい設定にしない限り戦闘がperk無しでもどうにでもなるのが原因かなあ
逆に品質上げたり乗り物作ったりはPSじゃどうにもならない要素だからどうしたってそっちに振りたくなる 7Days to dieで年越しするサバイバーおる?? (`・ω・´) /
年内に工事が終わらなくて・・・すんません 年越しホードしようかと思ったけどやってるゲームの公式生配信で年越しすることにした クエスト片付けて拠点で荷物整理してたら年越してた
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