Hades Part6
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Q.どんなゲーム?
A.ギリシャ神話風ローグライクアクション
最下層から地上を目指し脱出を繰り返し、持ち帰りできる一部のアイテムを使って初期値や武器を強化したり、ランダム要素の引きを有利にする
Q.武器強化はどこでするの?
A.全6種の武器を解放した後に館を脱出して死んで戻り、
スケリーのいる部屋で強化したい武器を装備してその幻影前でボタンを押す
Q.武器強化の血が足りない
A.ラスボスを倒す前は1層ボスを全武器で回って6つと、ラスボス前の売店、酒場の交換で多少手に入る程度だから考えて使う
ラスボスを倒した後は脱出前のメーターを上げて周回か、自室机の予言達成で入手
Q.武器の4態が解放できない
A.一度ラスボスまで行く、武器問わず2段目または3段目の態を5種類以上解禁する、大工で予言を解放
を満たすとNPCが槍の解放の話をする
他武器はその武器に5以上血を使っていると、槍解放後にそれぞれ対応するNPCから話が聞ける
Q.ボスに勝てない
A.自室の鏡で初期体力と復活回数を増やす
父親机の横の大工に頼んで、拾える金貨を増やしたり紫結晶取得の時に体力上限が上がるようにする
NPCにネクタルを配り、お返しの賜物を装備
Q.やっぱりボスに勝てない
Q.話知りたいけどアクション苦手
A.設定からゴッドモードに変更
Q.賜物棚下部の大きな枠は何?
A.一部のNPCと仲良くなるともらえる
ネクタルとアンブロシアを配れ
Q.二股していい?
A.二股も三股も好きにしろ Q.どの武器で何層までボス撃破の報酬をもらったのか確認できる?
A.一度クリアするとできる
Q.釣り竿どう使うの?
A.脱出中、水際で光っている釣りポイントに近づいてボタンを押すと開始
浮きが大きく沈んで光の縦筋が入る(振動するコントローラなら大きく揺れる)タイミングでボタン
釣りポイントはカオスにも雪原にも出現する
Q.オルフェウスの再会イベントが進まない
Q.アキレウスの再会イベントが進まない
A.先にニュクスとカオスのイベントを終わらせる必要がある
Q.物語はどこまであるの?
A.宴を開くまで 落ちてたから立て直した
テンプレは一部勝手に直したんで間違いがあったら次スレのときに修正頼む
この板すぐスレ落ちるんだな
ここまでテンプレ(ではない) Q.昇進するとどうなる?
A.HPゲージがかっこよくなる Q.スケリーの報酬はheat1づつ上げないとダメ?
A.heatは1しか上がらないがスケリーの報酬は貰える。 Q.○○が出ないんだけど?
A.特定の態・鏡ON・功徳取得が条件の場合がある Q.PCとCS機でクロスセーブはできる?
A.Switch版とはできるがPS版とは無理 >>1乙
心を無くしたタルタロスの罪人どもも、
時に感謝とねぎらいを込めてこう呟くのだ。
>>1乙と。王子よ、亡者どもですら他人への
敬意を示す。それなのにお前と来たら……。
(CV父上) 剣使って初めてハデス倒したけど、他武器で全然クリアできねぇ…親父つえーわ
「HP最大値が下がるが攻撃時2回復」のスキル取れるかどうかで難易度変わるな…ないとつらい おめでとう
自分は最大hp減る方が辛いけど人それぞれなんだね
自分は初クリア盾だった
相手の行動パターン見て慣れるにはいい練習になった マジか、逆にハードな選択肢だったのか…
個人的に最大HP増やしても回復手段が少ないから微妙と感じて
コレがあれば、能動的に回復できるから強いと思ったわ 道中で被弾したときとかに、雑魚を端に追い込んで通常のみで凹って回復
とかやってたわ
でもボス戦だと蘇生時のHPが低いのがつらく感じたしボス戦はハードなのかもしれん 吸血剣は高速斬りとゼウス功徳盛り盛りにするとシェイハシェイハするだけの雑プレイで行けて楽しいな >>29
自分も同感
道中はhp回復がスゲーありがたいけどボス戦は低hpがきつい 自分もロクに回避できてない状態で吸血剣使って初クリアしたわ。
ゴッドモード60%ぐらい付いてたから回復追い付いた気もするが。
強化父上とやるようになって、結局火力積んで殺られる前に殺るしかないんじゃないかと思うようになった。
ドクロ3連投→槍投げセット連発とかされるともうなー。 俺もまだ始めて10日だけど盾でしかクリアしたことない 初クリアは5連ロケット銃だったな
あとで銃最強クラスと聞いて納得 子供にSwitchやらせてる間に自分がPCでHadesやってたら気になって見に来た小1の息子がハマってしまった…。
漢字ほとんど読めないけど慣れと感覚で進んで初めて槍でハデス倒した。
最近の心配はデューサとメガイラとタナトスにお酒をあげすぎていること。どう説明しようか…。
カオスの効果とリスクのバランスがよくわからないらしくカオス出るたびに何にすればいいか聞かれる。 誕生日プレゼントいっぱい上げる代わりに宿題増えるよって言えばええよ >>36
子供が寝てる間にせっせと自分の進めてる。熱32目指してるけどまだ熱13ぐらい。道は長い。
>>37
お酒の話?
>>38
基本はわかってるから意外とやれるかもw >>39
息子が武器持って襲いかかってくるかもしれんから鍛えておけよ パパー、ザグレウスとタナトスがフフフっていってるよ!ふたりでなにしてるの? 高学年や中高生ぐらいの斜に構えた感じを好む齢じゃなくて良かったな
ザグレウス見てたら皮肉屋になりそう ザグレウスは親父とテセウスには辛辣だけど
それ以外のやつには紳士的だからだいじょーぶ はじめてハデスと戦って全力ハデスにしばかれて館に帰ったんだけどその後敵強くなる?
盾を違う形態にしていったから慣れてなくてボコボコにされたのか実際に固かったのかよくわからなかった >>47
クリア後の難易度上げをしなければ敵の強さは基本変わらないはず >>48
サンクス
そうしたら単にゼウス盾に慣れてなかっただけだ
見慣れない敵も出てきたから難易度上がったのかと思った
下手でも周回楽しいから飽きないねこれ ゴッドモードをオンにすればアクション苦手な人でも、次第にクリアできるようになるよ アレスに何度も話しかけてるのに血に飢えた戦神がでてこないのよ
あーれー >>52
前スレでその話題出てたね
以下コピペ
>>886
ググったら海外でも同じ話題してる人がいたけど
関羽槍&アレス賜物で出撃を繰り返したら達成できたらしいから
参考にしてみたらどうだろう?
https://www.trueachievements.com/a331005/wargods-bloodlust-achievement >>52
俺もそれずっと出てこなかったけど、招待状のために鍵までハート上げたら出てきたよ >>53-54
さっき剣持ってるときに予言出てきたから武器は関係なさそうだわ
ネクタルどうぞ(・∀・)つ● 宴会前ぐらいの進捗だったと思うが、ディオニュソスが
「しかしザグ、お前よく頑張って来たよなぁ。り、立派になりやがって……グスッ」
みたいなこと言ってきたのは和んだ。台詞ライブラリ欲しいわ。 英wikiにセリフ集はあるけど日本語版はないよなあ
日本語訳がかなり良いから惜しいところ 悪手のときのセリフとか、功徳ゼロで親父と相対したときのセリフとか
正直見れる気がしないのも多いから気にはなるけどテキスト量が多すぎるよな 絵も味があるよな
海外のカートゥーンなんだろうけど そんな会話まであったのか。
シシュポスの枷付けてハンマーで良強化狙ってくのが早道かね。 1週目クリアして暫くしてからコツ分かってきてなんだかんだ9週目まで8連勝できて楽しい
やっぱり体力は正義 ラスボスのハデス親父、こいつの攻略法って確立されてる?
いつも死神騙しに任せてダッシュストライクを繰り返すしか戦法がない いろんな倒し方あるから必勝法的なのはない
武器によっても全然違うしね
最初のうちはhpと死神騙し増やして敵の動きを見て慣れようとしか 実は動きが鈍いので焦った時は一旦逃げる
回転斬りは軌跡が見えたあとにダッシュする
3方向レーザーのときは後ろ側に回って殴りまくる
ぐらいでワイも割とゴリ押しです
強硬措置の3形態目はもう避けられたもんじゃないからただの殴り合いになってしまう 一応ある程度近づいてくるまでほぼ攻撃してこないからそれで攻撃してくるタイミング測りやすくする手はある。 強硬措置アリ+時間外労働MAXでの話だけど、回転斬りの後と3本ビーム中の裏回り
ぐらいしか落ち着いて殴れる隙は思い浮かばんなあ。
それ以外のタイミングでは隙の少ない通常1、2発とかダッシュ功徳で削ってる。
父上は常時スパアマ、フィールドには地雷と時限爆弾が山盛りという状況なんで、
完避けは上手いプレイヤーでも難しい気はする。自分は火力用意できてないとだいたい押し負ける。 ヘスティアで1回出来たくらいだなノーダメは
近接だと回転斬りは問題無くとも1回くらいは絶対槍からの火の魂突きくらう ようやく母上と帰宅できたんだけど、まだまだやれること多そうで凄いなこのゲーム
武器のバランスも悪くない…ただ、弓だけ微妙な気がするんだがどうだろう
弓でのクリアだけ他武器+10分ぐらいかかっちまったわ 弓は最強候補の一つであるラーマ態がある
他の態もスレ見てると愛好家いるみたい 足止めてチャージしてる内はまだ使いこなせてない
ダッシュストライクで安定してパワーショット出せる様になればまた違って見えるはず そうなのか…ちょっと調べてみたら、辛苦の固定ダメで威力底上げするのがいいのかな?
それで特殊攻撃ばらまいて…っていう。なるほどな〜ってなったわ
槍も確かに微妙だな。関羽とか俺のプレイスキルだと無理だったわ 弓のメイン当てたらサブショットがホーミングしてく奴(ごめん名前忘れた)のレベル上げて本数増やしてから
ゼウスとか付けるとエフェクトの気持ちよさがある あ、でも槍は特殊攻撃の戻りの火力上げるヤツを槌で習得したらだいぶマシになった覚えがある
あとポセイドンの祈りが強すぎて吹く
連投すまん ヘラ弓はデュオニソスの閃光弾かアフロの閃光弾と貫通傷のどっちがいいんかね?
個人的には前者の待ち時間は嫌いなんだが 槍はアキレウス一強過ぎてな
ハデス態で高熱やりまくってる愛好家もいたが アキレウス槍であっちこっち移動して罠に突っ込んだりしちゃうんだけど皆どう使ってるの? なんか疲れてるとかで集中できていないとガチャガチャやってそうなりがち
そういう時はプレイをやめる ポセダッシュ強化しまくって最終回想で走り回るの楽しすぎてワロタ
なお親父戦で苦労する模様 アレクト+ティシポネとかの床トラップは全然見えないわ
下手したら死にかける ティシポネはサポートに回った方が厄介
メインで出てきてくれた方が楽 >>80
槍投げたあとは通常攻撃で槍の方を戻せるから、変な場所に飛んだらそれで回収してる。
あと槍投げダッシュは強化貰うのがメインと考えて、位置がいいとき以外は攻撃に使ってない。
敵から逃げる方向に使ったりもする。 アキレス槍はRTA動画で次の区画報酬が2個ある時の時間短縮に使ってるの見て頭良いなと思ったな
俺はRTAはしないけどHEAT上げてった時に使える気がするわ 無敵ついてるのが偉い
アステリウスの回転で追い詰められた時に逃げたり第三のダッシュとして使える 俺アキレス槍は使っていると頭パンクするんでハデス槍の方が使いやすいわ
敵がいない時にダッシュ替わりに使ったりとかはできるが戦闘で激情の疾走を適時挟んだり手元に戻すのと使い分けたりとか脳みそが追いつかない >>82
ポゼダッシュはサブウェポンとしてもメインウェポンとしても優秀だから迷ったら取って強化しまくっても損はない
指が腱鞘炎になるだけで親父も回避が慣れれば倒せる
回避回数+2,3を取れればメインに昇格できる アキレス槍の特殊攻撃は攻撃手段といより移動手段+火力ブースターとして使ってるなあ 盾と槍と拳でクリアできたけど、剣でクリアできないわ
なんかコツある? >>92
剣はダッシュストライクを主体にして戦う
敵を前後に串刺し往復する感じ
このため通常よりダッシュ系功徳の方がダメージソースの比重としては重要になる
ポセイドン、アテナ、ゼウス、アフロディテ、デメテルあたりがオススメ。とくにポセイドン ポセイドンったら三叉戟を持ってる神だから、槍と相性がいいのが自然だけどな 初クリア目指すならポセイドン剣で魔弾重視が簡単かな?
雑魚戦はゼウスの魔弾投げて魔弾が刺さってる相手から特殊攻撃で魔弾回収。アルテミスの貫通傷つけられば魔弾が刺さってる敵から大ダメージ狙える。
ゼウスの放電は必ず狙いたい。アルテミスで特殊か通常つけてデュオの避雷針を狙う。避雷針取れればより安全かな。
タルタロス、アスポデロスでカオスを見かけたら魔弾の強化を狙う。魔弾の数が増えるアルテミスのレジェンダリー取れれば貫通傷のダメージがステキなことになるけど、なかなか狙うのは難しいかな。 >>95
時間外労働MAXの高熱度だと自分も偉そうなことは言えないが
剣は通常攻撃コンボ中にダッシュを挟んでもコンボが継続されるので
適時ダッシュで回避や位置調整をしながら最後のスラッシュを叩き込むといい
とりあえずスケリー相手に中庭でブン回して間合いを覚えて後は実戦で少しずつかな >>95
振りが遅すぎるので、間にダッシュを挟める
あと広範囲を生かして軸をずらしつつ引っ掛ける感じで振ってる 時間外労働を上げるとアスポデロスのデカドッスンが厄介すぎる
ダッシュと移動速度を強化してないと普通に詰んじゃう アーサー以外の剣は通常3段目で事故りやすいから、2発止めの手動ラピッドスラッシュにしてるわ。
特殊より遅いし狭いし威力低いし3段目しっかりせえよホンマ。 剣は 1,2,特殊 1,2,特殊 っていう入力が手癖になってるわ ネメシス剣とかはダッシュストライクの後に特殊でバフ時間延長しているのが多いね ハンマーで特殊攻撃高速2連化の功徳取れると世界が変わるんだけどなあ ダブルノヴァは神
2回攻撃になるが敵を吹き飛ばさなくなるってむしろメリットだらけや さらにHermesで特殊攻撃速度アップ取ったらお祭りの始まりや 王妃が完全に進まんくなった・・
神々も何もうけとらんし このゲームって動作軽いから、144hz~でみんなプレイしてるんですか?
外人のコメントみると、実際はゲーム内部で60hz処理に固定されてるから高フレームは意味ないよって書かれてるけど本当?? 内部処理は知らんけど
このゲームでいいモニタが必要になるような状況は釣りぐらい 辛苦の重ね掛けでダメージ増える功徳、対単体に多重掛けするんじゃなく、
複数にバラ撒くとダメージアップする効果だったのか。
遅延アリなら分からんけど、普通は辛苦が消化される前にもう1つ重ねるの無理よな。 >>113
えー、勘違いしてた。今度、ラーマの特殊をアレスにしてみるか >>113
大禍は単体じゃね?ケイロン弓の特殊で大禍、迫りくる不運取ったら辛苦ダメージ1000越え確認したことあるぞ アレスビルドの動画見てたら、迫りくる不運と細かくヒットする攻撃使えば単体に多重掛けできるらしい。
ザグ弓使って確認した限り、複数敵に一度に掛けた場合もダメージは伸びてるわ。
ケイロン特殊だと単体集中攻撃とバラ撒きのどっちでも活かせて相性いいことになるか。 カオス盾の特殊にアレスつけて盾を複数枚投げると頭上の剣がめちゃデカくなるから、なんとなくそうだと思ってた 熱度50超の拳動画で通常にアレスつけてスタートした時は「?」ってなったけど
ジャブで被害対策剥がして辛苦でトドメを刺すって形でやっていたので感心した
まぁ言ってしまえば拳自体が被害対策が得意な武器ではあるんだが 不屈の抵抗ってどんな運用したらいいのかよくわからない
関羽とかの低体力ビルド向けなのかな >>120
高ヒートで雑魚戦で毎部屋ゴリゴリ削られたり恒久的代償でHP回復できないときの回復手段になるって聞いたことあるな
パトロクロスの復活時回復量UPと組み合わせて戦闘終わりにわざと倒されたりするのも強いっぽい スケリーがいる部屋の右下あたりに銅像が立つ
熱度8のクリアが条件 このスレだとヒート何十とかいう話を聞くけど
よくそんなに周回できるなと感心する ローグライクってそういうゲームだからなぁ
自分は15くらいでヒィヒィ言ってる腕前だけど上手く噛み合ってクリア出来ると楽しい 報酬貰えるのがヒート20までだから周回する必要があるのはそこまでだよ。 家出スタートする出口の左下側にあるオブジェクトは熱度32で全解禁される(ゲーム的には全く無意味)
なので開発者側的にはおそらく熱度32が一種の到達点だと思う
個人的には熱度40以上は強武器と弱武器の限界点を思い知る地点で、熱度50以上はマゾ向けで60は魔境 最近始めたんだな案の定ババアレーザーがババアレーザー呼ばわりで草 久方ぶりにポセダッシュと銃でヒート20回ったら自己ベストタイム大幅に上回ったわ
でもなんか厨能力使ってるみたいで虚しい ザグ剣はちょっと強い時と弱い時とで引き運のブレ幅が大きすぎる
火力出る時は強化父上が一分半くらいで倒せるんだけどしょっぱい時はマジどうしようもない ようやく全武器熱32いったけどこれ以上はイライラしそうだから熱0でタイム更新を狙ってるわ
…10分切れる未来が全然見えねぇ レルニー戦のマップが狭くなる強硬措置2と敵の沸きが速くなる時間外労働40%入れた方がいいよ
これで10分切れた >>134
熱度0はかえって時間かかる
時間外労働MAXにすることで敵のリポップが速くなるのはTAで大事 >>134だけど時間外労働入れる発想はなかったっす
ありがとう! ネクタルと言わずアンブロシアもどんどんあげていいぞ デューサをかわいいと思いながらメグとセックルしてしまったザグ 盾で熱32クリアできたー
ゼウスベオウルフ以外の盾はアテナ通常アレス特殊の甘き終焉突撃ビルドが鉄板かも ザグ盾はどんなビルドでやるべきなのか正直よくわからん
youtubeで高熱度動画見ても盾はMODでまずチャージショット取っていてバリエーションが無く見ていてつまらないし… ザグ盾は微妙だよなあ
クセがなくて使いやすいのがカオス盾でクセがあるけど強いのがゼウス盾だと思ってるわ デューサは実質告白して断られて友達だからなぁ・・・ >>144
俺カオス盾の方がクセ強く感じるわ
ザグ盾はオラオラぶん殴るだけでも熱度30代半ばくらいならどうにかなるからわかりやすい ちょっと落ち着いてダッシュの無敵時間で避けれるようになると上手くなった気になれる 親父の槍振り回し予兆出てから攻撃判定出るまで微妙に遅くてダッシュ避け苦手だわ 慣れないうちは外側に逃げるのも
もしくはアフロでチャームするか 牛強化したら急に難易度上がった、動画見てると簡単そうなのになあ 牛はグルグルに注意するのと、3連プレスをきっちり避けるんや 超高熱度動画見ているとエリュシオンに入る時にスケリーの歯を装備しているパターンが多い
つまり熱度50超をクリアできるようなプロのマゾザグレウスでも強化牛はそれほど危険な相手と認識しているというレベルであいつはヤバい
時間外労働MAXの強化牛とかもう懐に入った状態の見てからじゃジャイアントスイングとか突進とか避けられない 牛は単純に殴れる機会が減るからなぁ
テセウスくんはむしろ弱体化してるみたいなとこあるのに 50前半だと強硬措置3止めでも届くから3層ボスが最後の山になる
あとこのクラスだと道中もヤバい
アーマー持ちシールドと弓、二輪馬車が文字通り死ぬほどきついからパトロクロスまでの保険でもある エリュシオンはもうバリアと時間外だけで敵が復活しまくってストレスがマッハ 実際近接しか攻撃手段なくて牛がグルグルしたら何してりゃいいの?手拍子? 外周コース走ってるテセウスをボコってもいいと思うよ アンブロシアって誰かにあげたりするための物?
誰と話しても「あげる」って出てこないから、交換所でティタンの血と交換してるけど
無いと後々困る? >>160
そう
誰かにあげて好感度上げるもの
ネクタルあげまくると好感度が一旦あげられなくなって、条件を満たすと上限が解放されてそれからはアンブロシアで好感度上げてく感じ
一部のキャラクター以外は好感度をそんなにあげてもゲーム的な優位性は得られないから必要になるまでは血に交換してもいいと思う とりあえずカーチャソを冥界に連れ戻すことが出来たんだけど、これ以上ストーリーってある?
あとは熱度を上げるだけ? >>163
エピローグがまだある
かーちゃんとオリンポスの神々の好感度上げてけ イワコフの好感度って見れないけどちゃんと意味あるのかなこれ
もしかしてネクタル捨ててる同然? イワコフにネクタルをあげるとその回の家出において移動速度UPとかダメージUPとかなんらかのボーナスが貰える
微々たるものではあるが 執務室の奥にある丸い門みたいなのは後々どこかに繋がるの? >>167
後のストーリーで違う場所に繋がるけどザグレウスが使うわけではないからプレイヤーに恩恵はないよ
ストーリー演出の一部ってだけかな ハデス久しぶりの神ゲーだわ
ぼっちゲーでも暫く遊べる素晴らしい神ゲー ケイロン弓でヘヴィアローとコンセントツモると気持ちええんじゃあ ストーリー進める為にオリュンポスの方々に贈り物したいのに反射で普通に取得しちゃってああー!って毎回なる >>175
ヘルメスの賜物レベル3まで強化してヘルメスに出会う 普段の熱度15〜18、クリア回数約100回ぐらい。
思い立って熱度32に挑戦することにしたけど無理ゲーすぎワロタ。
speedrun.comの猛者達を参考にエリスに通常ゼウス特殊アルテミスポセイドンダッシュ、トリプルボム+ロケットボムで挑戦してみてるけど基本的なスキルが足りなくてアスポデロス辺りで死ぬ。
強行措置4の強化パパにはなかなか勝てないから、強行措置3で止めてると他の条件がきつい。今まで時間厳守ゆるゆるでやってたからタイムリミットで焦っちゃう。
自分にあった懲罰の盟約の調整も肝なんだろうなあ。
あと熱度32ぐらいになると死神騙しじゃなくて不屈の抵抗にしたほうがいいのかな。 強行措置3+盟約のしきたりで行けば難易度抑えられると思う。 >>178
熱度32くらいだとまだ死神騙しでいいけど懲罰次第かな?
恒久的代償MAXだと間違いなく不屈の抵抗になる。トラップ使えばデスホイミできるのでかなりHPが雑に使える
重労働恒久的代償を共にMAXにするとこれだけで熱度10も稼げるので不屈の抵抗はそういう意味では強い
あとアテナの残機補充功徳「不滅」「死力」は不屈の抵抗適用時に功徳貰う前に一回死んでおくと残機が一個増える デューサとの親密度上げるために徹夜でアンブロシア集めたのに最後の最後で恋愛感情じゃないって言われて膝から崩れ落ちたわ
散々思わせぶりな態度取りやがってふざけんな
一瞬にして大嫌いになったわ その後も会話を重ねていくとデューサが王子への愛に気づいてなかったみたいな会話もあるよ
ザグレウス様を愛してますってちゃんと言ってくれる
結果は変わらないけど、ただの友人では終わらない関係って感じでこれはこれでいいかと思った 若旦那とメイドの恋だからメイドが身分の差から適当な言い訳で一旦身を引いたけど、その想いの強さを捨てられなかった
とか妄想するんだ ネメシス+ワールドスプリッター+アルテミスのクリ強化すごいわ!敵がどんどん溶けていく!! ネメシス剣のワールドスプリッターは4桁ダメージ狙えるからな… パワーショット出しやすくなるヤツ取ってラーマでクリ出したらメグが半分近いHPから即○したことあったわ ワールドスプリッターは頭悪そうな動きも良い
背後から攻撃200%と合わせると最高じゃ 背後系、割と避けて殴ったら背中だからなれてくると強いよな 剣はかなりバックアタックしやすい武器だからシャドウスラッシュも強い
ワールドスプリッターの基本ダメージ90をシャドウスラッシュの200%で強化
通常攻撃強化功徳で100%前後、バックアタックの50%、たぎる血潮の50%、一族の寵愛5柱分で25%
合計425%強化でダメージ472!それをクリティカルの+200%で1417だ! デューサ好きって人結構多いのかな
何とも言えない早口のしゃべり方がかわいい デューサまだ途中だけどそんなピュアな関係になるのかかわいいな…
メグとタナトスはアダルトなのに 味のあるカートゥーン調のグラはいいんだけど、せめてアフロディーテくらいはもっとカワイ子ちゃんに描いてほしかった
あれはババアすぎる >>196
たまたまポセイドンのレジェンダリーで釣り場出現率60%が出たからそれでカオスの魚もコンプできたわ
あれ無かったらかなりきつい デューサ首(fired)になったらフィディも召喚できないのかよ! 全武器で熱32クリアできたフゥー
避雷針とかいう圧倒的功徳になぜもっと早く気付けなかったのか 避雷針ロクに使ったことねーんだよな
熱度上がると魔弾はデバフ撃ち込むための手段としての側面が大きくなる気が 凍てつく葡萄酒なめてたよ
酒爆弾のラグがなくなってここまで使いやすくなるとは 関羽ヒート0なら余裕と思ったらハデスでやられた
血の在庫少ないから強化にも回したくない 凍てつく葡萄酒は強いよね
敵のクラウドコントロールに関しちゃ最強だしゼウスも相乗りしてきたら火力も頼もしい エリュシオンの出口でレジェンダリーを手放してステュクスで同じのを再度取得したら悔いなしはとれないんだな 周回兼ねてオリュンポスの神々の好感度ひたすら上げてるんですが、
ヘルメスってLv3の羽を所持してる以外の条件あります?
羽に言及するコメントも来ましたが上限は開放せず
デメテルとかアフロディテは他のイベントこなす必要があると分かってるのでいいんですが
こいつだけ何故か上限開放出来ません
武器変える度に功徳目当てで賜物変えたいんですが
装備毎回圧迫されるのキツイんですよね >>208
最大レベルの煌めきの羽根を装備して話しかける
が条件のはず
英語wikiとか見ても同じことしかないね
思いつきでしかないけど、功徳の取得率とか関係してるのかな
ヘルメスは冥夜の鏡で選んだ能力で取れる功徳が少し変わるから、鏡の能力固定でやってると取れない功徳がいくつかあるんでそう思った ザグ拳と煌めきの羽根のコンボ楽しいよね
回避率アップの功徳ゲットすれば最終的に回避率60%とかになるから何も当たらなくなる >>210
★3まで上げた羽持って話しかけても駄目でしたね
ヘルメスの功徳に関する予言も達成済
何が邪魔になってるか検討つかん…
カロンに2連勝する条件放置してるからとかあるんだろうか
最悪バグかな 条件達成してるのに進まなくてバグか?ってなった時はだいたい他の会話に邪魔されてるだけだから周回してるうちになんとかなることが多い
ヘルメスのは賜物装備しないといけないからめんどいけどね >>213>>214
追加で2回周回したらいけました
ありがとう!
色んなイベント同時進行してたので何かが邪魔になってたかも知れない >>211
ザグ拳の回避耐久ビルドは成功率高いのがいいよね
ヘルメスは確定で出現するし、欲しい功徳が突風の俊足、神のみかわし、巻き返し、筋力増強と多いためハズレが少ない
拳はハンマーで頑強取得できるコロッサスナックルが出るし、通常功徳に付与するうえで相性の悪い神もいない 放電を寄越さないゼウス
冬の幸を寄越さないババア
一撃ダメを追求してるときにストーカーしてくるデュオニソス
育ててる功徳と別ツリーの補助功徳で三択を埋めるアレス やっと10回クリアでエンディング見れたぜ
どの武器でも思考停止でダッシュはポセイドン取っちゃう
これだけ壊れてる気がするんだけどちゃんとデュオの組み合わせ覚えれば他のダッシュも選択肢にあがるのだろうか ダメ出ないけど新ライト安心のアテナダッシュ、スピンブレード育てたアレスダッシュも強いぞ
あとヘスティア銃にアルテミスダッシュ強化乗せるのもつおい アテナダッシュは安定感高いよね
ポセダッシュは射撃武器だと意味が薄いので防御のアテナか後退でダメージを稼げるアレス、ダッシュストライク強化のアルテミスを俺も推す
ちなみにアテナダッシュはアレスとのデュオ「甘き終焉」を取ると最強クラスのDPS叩き出す
前提条件にアテナダッシュが入っていないので実現するのはかなり厳しいけど 甘き終焉は功徳埋め以降使ったことなかったけど確かにアテナダッシュとの相性は良さそう
条件だいぶ厳しいけどアテナ賜物で開始して次にアレスに変えればまあまあ行けるかな? >>225
3層の復活する敵でやるといいよ
時間かかるけど必ずゲージ溜まる
合致する神の試練に会えるかは運だけど そっちの方が楽そうだね
陪審加重マシマシに低火力維持して無駄に苦労した挙げ句に部屋をツモれないって状況だったわ クリアした時に一言つくけど、「一文無し」になったのは100時間くらいやってて初めてかも 最近始めたけど
ティタンの血が半分有限だなんてわからなかった・・・
無駄に同じ1つの態に注ぎまくってしまった 血も最終的にはけっこう余るから気にしなくてもいい
今は昇進するために闇の結晶が足りなくて周回する始末 むしろ一つを特化してさっさと周回した方が早く血が集まってまた別の武器をさっさと強化できたんではないか
と今になって思う 昇進ってなんだ
解放される部屋の名誉称号か
闇結晶は余るんじゃないの エピローグ見るためにオリュンポス神の好感度上げてこうと思うんだけど
ネクタルの効率の良い稼ぎ方とかある…? >>234
DPS高いケイロン弓とかエリス砲で周回
ネクタルは優先的に獲得しつつ宝珠と鍵も取れるだけ取る
戻ったら周旋屋で50宝珠→5鍵→1ネクタルで交換する
が地道だけど速いと思う
あらかじめ宮大工で宝珠ボーナス系買っておくと楽かも >>234
部屋の報酬変える能力とか?
雫、宝珠、鍵、ネクタルはこの4つのどれかにしか変化しないから部屋報酬をある程度ネクタルに変えられる >>234
エリュシオンの川棲みは交換するとネクタルになるからエリュシオンの釣りでレジェンダリーを狙うという手もある
ジェムや鍵に交換できる川棲みもいるので積極的に釣りをしてネクタル交換の元手にすれば良い >>235 >>236
周旋屋利用と部屋報酬変更で周回って感じか
早速試してみるわありがとう! >>237
釣り全然手つけてなかったんだがそういうこともできるんだな
そっちもやってみるわありがとう! デュオニソスの功徳でも貰えるから杯持ってくのもあり
手数武器なら外れでも腐りにくい リフレクトダッシュと辛苦攻撃があると安定するな
必殺技は魅了が使いやすいけど
毎回フルゲージでハデスにあてようと思うと
姿を消すから殺意がわく 対ハデスはフルゲージでダメージ狙うのもいいけど、攻撃モーション大きいから小出しに使って行動キャンセルも良さげ 一回ゲージが自動的にたまるけど25%上限になるやつとったらくっそ忙しくて面倒だった記憶 始めたばっかりでまだ皆の境地にはたどり着けてないなー
でも一回死んでもまたすぐに挑戦したくなるね
フルプライスでも買ってよかったよ ハデス上級者に聞きたいんだけど
EDを一通り見てからも暫く楽しめるか?
飽きずに500時間ぐらい遊べるゲームか?
ハデスを2回ほど倒したけど今のところメチャクチャ楽しい >>246
さすがに500時間は人による
自分の中の目標を達成してしまったら冷めちゃうって場合もあるし
懲罰と熱度の調整が上手いので遊べる人にはいくらでも遊べる 飽きずに楽しめるの基準が500時間ってハードすぎない?
もしかして寿命300年くらいある人? 風来のシレンでもハマりにハマって200時間とかじゃないの
どれくらいハマれるかはレビューでも見て平均して皆どれくらいか見るといいよ >>246
自分のプレイ時間みたら170時間だった
自分は500時間は無理だな 地上のザグ君貧弱過ぎない?
死因で一番笑ったのが農具(鍬もしくは鋤?)の先っちょ踏んで柄で顔面ビターンってなるやつ 母ちゃん帰ったらクリアしても楽しみがなくなって飽きてきた
解除すべき実績はまだまだ残ってるが遊ぶペースは落ちたな ローグライクはきりがないから
実績コンプしたらとりあえずアンインストールすることにしてる 家出するって聞いてたからやんちゃな悪ガキかと思ってたが
礼儀正しい良い奴で意外だったなザグ君 ザグが辛辣なのは父上とテセウスくらいで基本的には育ちのいい王子様だ 3姉妹もレルニーも仲良し同士のくだけたやり取りだと思ったけど、皮肉屋っていうほど皮肉吐いてたっけ 500時間までは遊べないか・・・
某銃ローグライクは500時間遊べたから
この神ゲーもそのくらい楽しめるかと思ったが
500時間楽しめなくても神ゲーであることは変わらんけど いやそんなんお前次第だろ
お前は誕生日とクリスマスにしかゲームソフト買ってもらえないから1本でなるべく長く遊びたい小学生かよ 熱32まででも100時間程度は遊べるかな。
そこから先は高ヒートでも心折れない選ばれた戦士しか到達できなさそう。 >>257
掃除婦部屋に連れ込んでナニしようとしてんですかねぇ TPOに合わせて口調が別物になるザグ君好き
やっぱり王子なんだなあ >>253
地獄脱出ルートの穴見つけるために家出します
オリュンポスの神々には母ちゃんが何か策をひねりだすまで嘘付いて協力しつづけてもらってます
という茶番だからなあ。母帰還後は シシュポス相手に敬語なのに貰うもの貰った途端タメ口になるのは翻訳ミスだろうか 強行措置親父って聞くと中年ニートを家から叩き出すイメージが浮かぶ >>267
あれは通常の部屋報酬と同じくアイテム拾ったときのテキストだから仕方ないんじゃなかろうか 強硬措置ハデスより時間外労働MAXハデスの方がヤバかった
攻撃が速すぎるし動きが荒ぶりすぎて手に負えない
牛より強くなると思う じゃあこうしましょう
重労働時間外労働加重訓練強硬措置MAXの父上で >>271
功徳厳選できるし盾で避雷針置いときゃなんとかなるだろ
高ヒートできついのは時間厳守と承認プロセスの方 普通にやってると9分は超えないはずだけど
あれ入れてるとほんと焦るから俺も入れてない 最近ハマったけどこのゲーム自分みたいなアクション下手な奴にはゴッドモードがあるし
逆に得意な奴は懲罰で難しくできるし難易度調整が親切でいいな ヘルメスでダッシュ系統の功徳得られなかったら
毎回かなり苦戦を強いられない? 鏡で神業の瞬発力にしてるときにヘルメスでダッシュ追加取れないと地獄になる 神業の瞬発力愛用しているけど引けなかったら引けなかったであんま問題ないかな
拳とアーサー剣はダッシュ一回の方が暴発せずかえって戦いやすい 突風の俊足、超回復あたりはヘルメスの功徳の中でコモンでもかなり被ダメージ抑えてくれるよね
神のみかわし、巻き返しは他に回避率上げる手段持ってないとあんまり恩恵を感じ辛いけど このゲーム100時間くらいで飽きた
slayとかftlは一時的に飽きてもまたやろうという気になるけどこれは飽きたらあんまし
面白いゲームだと思うけど数百時間やるほどの奥深さは無いかな
ただ最初から面白さが90%分かるのは手軽でいい 凍てつく葡萄酒とハザードボムを乱打するだけでエリア兵器になれちまうんだ 魔弾連射はスキがなくなったり弾の速度があがるだけだと思う
ぶっちゃけあんまいらない
このゲームの女キャラって可愛いのアルテミスぐらいだよな
アフロの顔も渋すぎるし ザグにアルテミスが告白しようとしたのを
アフロが妨害するデュオ演出が好き アルテミスが一番なのは同意するが他も美人だよ
デューサちゃんとか人気あるんでは かーちゃんの若い時可愛かった気がするが回想で一回出たっきりだよな ザグ槍で特殊メインにするのが好きなんだけど
よほど功徳に恵まれてない限りラピッドジャブ一つの方が全然強いと気付いてしまった悲しみ
チェーンスピア+ヴィシャススピア+敏速の大技で速度30%+ゼウス功徳盛り盛り
だったときは惚れ惚れしたけどそれくらい >>282
2000円のゲームで100時間遊べたら感動モノだろ 絆アイコンのアルテミかわいいよな
かーちゃんはなんか若作りしてるけど 欧米ゲームにしてはバタ臭さが少ない絵柄だね
イラストレーターは女性で、金子一馬とか河野純子に影響受けたと記事があってなるほどと 男のイラストは素直にカッコいい奴が多いけど
女のイラストはLGBTに配慮しすぎてると思う
女はブスに描かないと大騒ぎするからいい迷惑だな ブスには思わなかったけどなあ
可愛いって感じではないけど美人 このゲームの絵がブスって言ってる奴は萌え豚絵に毒されすぎ 愛の女神のアフロの顔を見て欲しいんだが
完全におっさんやん
アルテミスは美人 ニュクスは上品
だけどアフロはおっさんやん
愛の女神なんだから一番エロくしないとダメでしょ デュオニュソスはゲーム画面見る分だと気のいい兄ちゃんだなと思ってた
スクショ見返したりでよーく見るとちょっとヒゲ生えてるし思ってたよりおっさんだった ポセイドンおじさんは人間だったらお年玉いっぱいくれそう お年玉いっぱいくれるし色んな所旅行に連れて行ってくれるし美味いもんもたらふく食わせてくれるけど
やたらと兄弟相手の愚痴が多いのが玉に瑕の叔父さん的ポジションのポセおじ デュオニソスは実家のおじさんとかにいそう
ヘルメスは大学キャンパスとかに普通にいそう 近接攻撃に対してもReflect!って出るけどあれ効果あるの? >>302
ちゃんと跳ね返してダメージ与えているよ 焦がれの呪いの連続ダメージってどのタイミングで発生してるの? >>305
動画見たけどゲーム自体は未プレイなのに展開とかストーリーとかどんどん当てていくの凄いな >>305
見たけど、こんなにしっかりとした考察だしザグレウスって何なん?と検索してもよくわからんかった理由わかったわ 藤村シシンさんのギリシャ扱ったゲームの解説や考察はマジで面白い
アサクリのも面白かった 肖像画みたんだけどザグレウスめちゃくちゃ慎重低かったんだな
ミノタウロスにバカにされるほど小さくなくねって思ったけど
思いのほか小さかった >>305
藤村シシンやんけ続編も楽しみ
ゲームさんぽはサクナヒメも良かったな 始めて15時間程度なのですが二人組のボスに勝てません
コツとかありますか?
武器は毎回ボーナスの付くやつにしてますが遠距離じゃないとボスまでいけません
鏡は鍵10まで開放してます 武器の強化はしてません
勝てな過ぎてどうやったらうまくなるのか分からなくなってきました 鏡、解放するだけじゃなくて上限まで上げてる?
死神騙しの回数と体力上限を上げ切ってても勝てないなら、潔く設定でゴッドモードに変えたほうがいいかも ミノタウロスは単体で出てくる時があるのでパターンを覚える。
テセウスの槍投げはマーカーが出る。音でもタイミングがわかる。
盾に通常か特殊にアレス、ダッシュはポセイドンかアテナがおすすめ。 >>312
鏡強化は死神騙しと鉄の皮膚、あと闇の活力優先して最大まで上げるとかなり楽になる
2人組の槍投げに狙われてる時は◎マーク付くからダッシュと障害物を盾にして避ける
牛は殴り後のジャンプ叩き付けのスキに背後から殴る、体が光ったら叩き付けおかわりが来るから更にダッシュ回避で殴る
牛の突進は障害物に引きつけてダッシュ(こっちのダッシュは障害物をすり抜けできるのを利用する)
この繰り返しで牛を優先して倒す
盾は正面から攻撃通らないので遠くで槍投げを誘発
投げた後は背中を向けて遠ざかるのである程度殴ったらダッシュで距離を空ける
歩いて近付いて来たら回転攻撃が来るのでダッシュでかわして背中を殴るか、慣れないうちは遠くに逃げて槍投げモードになるのを待つ
神々召喚が始まったら、回避に専念して召喚の合間に同じく殴る
牛も盾もとにかく攻撃を誘発して背中を取るのが大事
慣れて来たら体力低い盾持ち優先でも良い 便乗で拳の3姉妹立ち回りも知りたい
熱度10まで来たけど弾とスピンばら撒かれるパターンだと死なないまでも瀕死になる
ティシポネは癒し こっちが逃げ一方のターンの時はトゲ床通過してくと結構踏んでくれる >>305
動画面白すぎて一気に見てしまった。
ザグレウスって架空の人物かと思ってたよ…。
後半も楽しみだ。
>>312
めちゃくちゃわかる。最初はテセウスとアステリウスが強すぎて心が折れた。
まずは動きを覚えることと、↓の動画が詳しく解説してたので貼っておきます。
あと基本的には先にアステリウスを倒すのがセオリー。
最初は盾の特殊にアレスをつけて逃げ回ってたかな?
小1の息子でも勝ててるので慣れれば大丈夫だよ。
【Hades / ハデス】エリュシオンボス テセウス&アステリウス攻略解説
ttps://www.youtube.com/watch?v=Q0bDrk_VIfA&t=517s>>305 >>316
メグの場合は無理せず突進の後の隙を狙い、張り付きすぎて翼スピン食わらないようにする
アレクトはピンクサークルでの狙い撃ちが始まったら避けに専念。回転ノコギリは大きめに避ける
ピンクサークルはメグの場合でも危険
拳使用時で三姉妹共通の隙は全方位ショットしている時。拳のジャブ→フックループなら敵ショットを打ち消しながら殴り続けられる
ザグ拳は回避ついているからある程度強引に殴っていけるな 15時間やったのなら諦めずにゴッドモードにせずに進めた方がクリアの喜びでかそう 初心者が勝てないのは
魔弾や武器を使い慣れてないか敵と戦い慣れてないか有用な功徳の組み合わせを知らないか鏡強化の下積みが足らないかのどれかだと思う
焦ってゴッドモード使ったりしなくても死にながら経験積んでストーリー進めてればその内勝てるようになるよ ・腕前で極力ダメージを減らす
・やられる前に殺る
が出来ればいいけど
どんなに上手い奴でもノーダメクリアは不可能だから
ダメージ許容量というかHPリソースが重要だろう
・HP最大値を増やす
・回復する
・回復量を増やす 火力だとクリティカル関係も最初はゴミじゃねって感じだけど、デカい 皆様ありがとうございます、個々に返信できずすみませんが誠に感謝です
確認してみたら死神騙しの第二段階が開放できていなかったのでまずはそれを目標にやってみます
◎は気付いてませんでした、ピロピロピロピロ〜って鳴ってるときはヤバい感じがしてダッシュ連打してたのでそれで被弾多かったみたいです
さらにイケメンの矢はアテナでリフレクトで目押しするしかないと思ってたのでかなり楽になりそうです
参考にしてやってみたら弓の引き撃ちで牛まではなんとかやりましたが
イケメンの祈りでゼウスが裏切って弾幕にパニックって「OMG!」と本人目の前で言いながら血の海に沈みました
もうちょっとだけ練習したり時間かけたら進めそうなのでゴッドモードはもう少し封印しておきます
最大HPも重要なんですね、牛カルビ倒したときは素で225まで上がっていたのでそれも影響あったと思います
重ね重ね皆様誠にありがとうございます また練習してクリア報告できるよう頑張ります 火力出すのは時間厳守対策するようになってから真剣に考えるようになったな
武器と神で相性の良し悪しがあるというのを理解するのがまず第一歩だった気がする
ゼウスの通常とか最初は「ダメージ10とかしょっぱ……」という印象だったが
拳の通常が一発15、銃の通常が一発10なので攻撃倍率で換算すると拳だと66%強化相当、銃だと100%強化相当になるわけなのよね
まぁ低熱度だとここまでややこしいこと考える必要はとくにないけど アフロとかいうブ男ほんといらつくわ
あいつ使えない癖にストーカー率高すぎだろ イキリ変態仮面戦車野郎がイケメン呼びされてるの初めて見た ファンは多いし
紳士の牛さんが仲良くしてるぐらいだからね でもコロシアムの観客見る限りファンはどうやら牛さんの方が多いっぽいんだよなぁ…
まぁ素のテセウスって盾でカンカン槍でチクチクだから斧でダイナミックに戦う牛さんの方がそりゃ観戦していて面白いよな テセウスは絵に描いたような馬鹿って感じで嫌いじゃない
たぶん黙ってりゃイケメン 足軽の神エピック出にくいなー
あとアテナと酒のデュオ強い
毒吹き矢の攻撃を見て避けれる 魔弾関係のデュオはめちゃくちゃ強いのもあるけど扱い辛くなってしまうのも多い 調子良く進んでたのにラスボス前で魔弾デュオ引いたら戦略が崩れて死んだ事あるわ
溺れの呪いと冷たき抱擁はどんなのか知らずに引いてかなり後悔した 牛の追尾性能が高すぎてダッシュ5回でも避けられない 強化テセウスはケツがお留守なので後ろから追い掛け回せばすぐこける
まぁ問題はそんなことしていたらジャイアントスイングしてきたり突進で追い掛け回してくる牛さんなのだが 牛さんは素早過ぎて通常攻撃以外当て辛い
テセウスは当てやすいんだけど牛を先に倒したいんだよな・・・ ゲームさんぽ第二回も面白かった
あの二人のカップリングって最近のセクシャルマイノリティに配慮した系なのかと思ってたけどまさかの原作準拠だったんだな 大丈夫じゃないかな
絶対シナリオのネタバレしたくない!って人はやめといた方がいいと思うけど
でもそんな予想外の展開があるようなストーリーでもないしな
動画は基本的に登場キャラの掘り下げだよ 30回目ぐらいの挑戦で調子良く進めてギリギリ親父殿倒せてヨシ!と思ったら第2形態出てきて即ぶっ殺されて笑った
そりゃないぜ親父殿これほんとにクリアできるか不安になって来た 俺も初回の親父なかなか倒せなくて「そろそろ倒してくれや」的なこと言われた憶えがある 第一段階の方が面倒臭い
召喚される雑魚達が無駄に固すぎる
第二のビームは岩に隠れればOKだし遠距離攻撃し放題だから意外と簡単 >>345
第3回から10周目絡めた本編に触れるからネタバレ気にするなら第2回まではいいんじゃない てか9分制限余裕って人いたけど
かなりきつくね? スティクスのボスまで行けなかったんだが ある程度慣れるとのんびりやっても30分前後でクリアできるようになるので9分ならノーペナルティになる 時間厳守はタイムカウンターストップするタイミングがわかるようになるので早めに慣れておいた方がいい
冥界の書を開いたりポーズしてオプションメニューを呼び出したりするとカウンターストップするので報酬部屋決める時なんかは絶対コレして考えること
タナトスとの勝負でも勝負中はカウンターストップするが勝負終了して報酬部屋開くまでは再開するので冥界の書を開くことでカウンター進行を停止できる 負けすぎるとそういうセリフあるのか
一般的な初回クリア周回数が分からないけど自分は10回ぐらいで初回クリアできたから見れてないセリフ結構ありそう
そういうセリフ網羅してるサイトとか無いよね? >>358
英wikiに英語版はあるけど日本語版は無いはず タイマーストップか・・・
それにしてもミノとハデスが時間キツいZE >>360
初歩的且つ確実にできるボス戦の時間短縮手段として
ボスに常に魔弾撃ち込んで鏡能力の武器ダメUPデバフを適用させておくこと
あとは武器ごとにどうすれば火力出せるかざっくりでいいから覚えて初手功徳を賜物で固定して
メイン火力手段を早めに確保してザクロでLv上げしておくのも大事
とくに二日酔い系はLvを上げれば上げるほど際限なく火力上昇するので特殊酒ケイロンとかは扱いやすくオススメ それが一回クリアすると熱10くらいまでサクサク行けるようになるから不思議 てか「ツインショット」と「ラピッドアロー」強すぎないか?
エピックのクリティカルLv7の特殊攻撃集中爆撃よりも
ツイン+ラピッド+腕力定価LV2のほうが遥かに火力が出たんだが
通常攻撃だけでハデス完封できたぞ ラピッドとエクスプロードと名のつくものに間違いはないから カオスのレジェンダリがでねえ
そもそも穴が二回出ないことも多いし
卵もってたらよく出るようになる? カオスのレジェはマジで出にくい
ゲートの出現率上げたいなら井戸でリロールするくらいの気持ちで ステュクスのカロンの店でダイダロスガチャあった時はよほど噛み合ってない限り引いてしまう
あのガチャ楽しい カーススラッシュもラピッドスラッシュと速攻あたり揃うと強いよ 熱度32にチャレンジすること半月余り。ようやく!ようやくクリアしたー。
エリスとラーマで何度かハデスには辿り着いていたんだけどエリスでは被弾が多く、ラーマ特殊にゼウスかデュオニソスで道中はいいがボス戦では火力が足りずに四苦八苦。
結果的にクリアできたのはヘスティアだった。
通常攻撃にアレス、被弾防止にダッシュにアテナ、甘き終焉狙って特殊もアテナにしてたら無事甘き終焉もゲット。
これはいけるんでは?という感じになってきたところにロケットボム+クラスターボムを引けてハデスを撃破。
ヘスティアは今までほとんど使ってなかったけど通常攻撃にアレスつけるとかなり安定した。
リロード後の火力アップと戦士の憤激が相性いいし、大禍や迫りくる悲運でダメージ上乗せも期待できる。
いやー、やりきった感! 自分は去年の今頃からこっち米作ったり家出したり
インディーの文字通りの神ゲーばっかやってきた年だった なんかカロンからお金借りたらキレだしたんだが
2ストック削られた・・・ 割引券モロタで
ストーリークリアした後も小ネタみたいのあって楽しいな wikiになぜか昇格のことが書いてないのはなんなんだ?
あれやっても身分があがるだけで恩恵はないのか? >>376
体力ゲージがカッコ良くなるだけだ
最後まで上げきると父上から褒められるけどそれだけだ
なお鏡強化最大と併せて必要な闇の結晶数は38万くらいはいる >>376
HPゲージ上がるやつもテーマも大量に消費するだけの装飾的要素
やり込んでもう全部アンロックしたけら資源あまってしまうプレイヤー向けだろう 日本語wikiは基本的なこと以外は殆ど書いてないよね
英語wikiだと血やアンブロシアがトータルいくつ必要で手に入る数はいくらかとか、クリアした時に付く称号の詳細とか、昇格した際のマークから呼び方まで全部網羅してるのに
称号とか日本語訳知りたいけど到達できる人が少ないから誰も知らなくてwikiに載せられないのかな 英語wikiに載ってるからいらんよねという考えも
Hades 日本語攻略wikiはwikiなのか
編集するためのボタンとか見当たらんのだけど
まあ編集できても自分も称号は殆ど進めてないからその情報は書けないけど あれは個人運営っぽいしwikiというのは名だけかな 個人wikiといい企業wikiといいユーザーが編集できないサイトをwikiと名乗らないでほしい データ関連は英wikiで十分なんだけど
各武器の基本的な立ち回りや、武器と功徳の組み合わせやコンボやらのデータが蓄積されないのが痛いな
特定の武器や功徳の使い方を知りたかったら地道にyoutubeなんかで検索かけるしかなかったりする 攻略wiki作ったことあるけど
まず自分で8〜9割書きあげなきゃ誰も編集すらしないからまずそこが苦行
よほど愛がないと無理 >>386
そして頑張って作り上げたコンテンツはSEO強い企業系Wikiに丸ごとパクられるという… そして個人wikiが無くなり、ページが「調査中」ばかりの中身スカスカ企業系wikiが残る Epicでダウンロードしたらテストブランチってなってるが安定板でプレイする方法無いのかね もしかしてだが雑魚が無限に湧くメグとかで
雑魚だけ狩り続けたら体力が許す限り
お金稼げるのか? 最近初めて予言埋めとネクタル集め中、熱度は2
使いにくいと思ってたアフロの魔弾をヘラ態に付けたら炸裂矢的な使い心地に化けて
これぐぁっごいぃぃぃぃアヘアヘアヘってなった メグの鍵が全然開かねえ
寝室には来たけどなんか条件ある?
即しんでやり直してもアイツいないからほんとしんどい いろんなキャラにネクタル配って
いろんな奴に話しかけてたら
メグが1番に盟友くれたな
条件はwikiでも曖昧だからわからん やっと強硬親父ぼちぼち倒せるようになってきた
無敵系の祈り様様やで 無敵系祈り取れるかどうかで強硬措置父上の安定感変わるよね
とくに近接武器の場合 パッパの強行措置4は慣れたら、まぁ画面暗いだけやなー思うから楽だぞ
剣とかだと回復ターンどうすんだろーとかちょっと書いてて思ったが >>400
剣はビルドに成功すると凄まじい火力が出るから回復ターンで回復以上のダメージ出せるぞ
失敗した時は大人しくチクチク突いては逃げるを繰り返すしかない… 神のランク付けしてみたけどどう?
ポセ > 足軽 > カオス > デュオ > 盾 >
アレス > 愛 > ゼウス > デメ > アルテ
なお一番可愛いのはアルテミスだと思う
会話も可愛いし太ももが眩しい アルテミスとゼウスが充実した回で狩猟神の矢筒・貫通傷・避雷針でパパ完封できたわ 色統一でもしない限りとおりいっぺんのランク付けなんか糞の役にも立たないです 使う武器や途中のダイダロスによって変わるからランク付けと言われても
ポセダッシュは確かに強いけど近接武器時には合わないから結果弱くなるし ポセダッシュ一本でバシャバシャして悦に浸ってるのがわかるな
ヘルメスとカオスを直列で置いてるのもおかしいし 釣られてみるがアルテミスが最弱なのは全く理解できない クリティカルは他の+○○%と違って乗算で別計算だからダメージがかなり違う 拳でポセダッシュ取ったら雑魚戦で殴れなくなって悲しくなったの思い出した 銃の特殊強化ってトリプルボムくらいしか取ったことなかったけどロケットボムめっちゃ強いな
エリス態のときも時間差意識するよりか至近距離で撃ちに行く方が分かりやすいわ アルテミスの弱点把握なんてよほど手数が少ないビルドでない限りノータイムで取りにいっちゃうくらいだし(※個人の感想です) >>413
しかもロケットとトリプルは併用できてしまうんやで このゲーム武器には強弱あるけど神についてはめちゃくちゃ丁寧にバランス取られていると思うわ
武器とか鏡能力とかの相性はあるから欲しい時に限って欲しい功徳貰えないとかあるけれどそれもまたローグライク >>416
バランス調整上手いのわかるわ
どの神が来てもだいたい楽しくやれてる
個人的にデメテルは微妙だけど栽培のエピック出たりするとテンション上がるし >>415
それは試してみたいな
銃慣れてないけどロケットなしじゃエリュシオンからもうしんどいわ
特殊攻撃軸以外だとどういう立ち回りやビルドにすればいいんだ 2つくらいしか功徳持ってない時に栽培のエピックを出してくるクソババアというイメージが強い アルテミス弱いと思う人は避雷針も幻射も明晰の水晶も使ったことないのかな
特に避雷針なんてぶっ壊れ性能だぞ >>419
一個分無駄ではあるが初期に栽培貰うとメイン火力功徳がヒロイックになりやすいからそれはそれで
祖母上がクソババアになるのは承認プロセスMAXでスティクス神殿で栽培寄越した時 >>418
エリスは通常にゼウス付けるといいよ
それだけでいきなり火力上がる ボス戦で吹き飛ばし恩恵ないポセダッシュよりポセ祈りの方が優秀
引き波で強化すれば雑魚戦でも反則じみた殲滅力誇るし
ゲージ小分けで使える恩恵も優秀 >>423
ポセダッシュは筋力増強突風の俊足特急便とヘルメスの功徳で当たり引くとエラいことになるぞ
ボス相手には潮流の一撃でそれがさらに上乗せされるし >>425
サマソになるやつ=シンプルに威力が上がるだけ。無難
クエイクカッター=特殊攻撃終了時の着地した瞬間ダメージが発生。基本ダメージが大きいのでダメージは大きいが着地は隙が大きいので使いにくい
キネティックランチャー=特殊が飛び道具になる。弓攻撃に変わったと思えばわかりやすい。使いやすい
フライングカッター=特殊ボタン押しっぱで突進距離とダメージが伸びる
エクスプロードアッパー=ダッシュストライク特殊verのダメージと攻撃範囲が広がる。デメテル拳使っているとすごいことになる。とっさには出しにくいのが難点
ドレインカッター=ねずみおいしいです 立ち上がりが1面で1ストック削られるほどゴミでも
終盤にデュオを引いたりすると一気に逆転するな 魔弾ダメアップの武器で死の接吻ビルドをやってみたいけど
風弾と疾風の魔弾は必須だろうし死の接吻も引かなきゃいけなくてなかなか実現しない >>422
ありがとう、初手で稲妻の一撃引けたしラピッドファイア+クリティカル関連でウソみたいに楽にクリアできたわ
銃+雷の手数だとアルテミスがマジで強いな 神の強弱の尺度なんかビルド構成時に手渡してくるノイズの多さぐらいしかなくてそうなるとアレスがぶっちぎりでランク下になるという スピンブレードダッシュでスピンブレードビルドとか結構好き いつだったか見た関羽でくるくる槍回してダッシュスピンでくるくる撒いて
遂にはアレス祈りでザグ自身がくるくるしだしたって書き込み見た時フフッてなった どうぶつの森とかアサシンクリードとかもそうだけど、専門知識目線からゲームを語ってくれるのっておもしろいね
いい時代になったなあ >>435
わかるわー、見てて楽しい上に分かりやすく説明されてる。 ティタンの血がたらん・・・
1週して2つとかマジで足らない
アンブロシアは盟友を1つに縛ればなんとかなるけど
武器は6つあるからマジで足らない 副業つけて4層全部廻れば血代は稼げる
ダイヤなら諦めろどのみち血は余る 血は最後まで報酬取り切っても足りない設定だよね
他資源から変換するか4層で買うか
盟友固定化する気ならアンブロシア交換しまくっちゃえば 4層で血を狙ってもダイヤのときとかイラっとする
ダイヤ×2 ⇒ アンブロ ⇒ ティタン に交換する手もあるが 未強化でもあまり問題なくて強化の優先度低い武器はとりあえず放置しとけばいい
ポセ剣、アーサー剣、タロス拳、ギルガメ拳、ルシファー銃あたり、あとカオス盾(どうせ弱い)とか
クリア報酬全部取って足りなかったらアンブロシアを血に変えるで問題ない
4層で血を狙って金貯めるのは楽しくないのでオススメしない え、カオス盾って弱いん?ゼウス盾がしっくりこなくて使ってるんだけど 俺の盾のベストはカオスでheat45だから全然やれるよ えーこのゲームでは火力が出ない=弱いで合ってない? まあ他の盾の方が強いという人がいればそっちの運用方法を教えてほしい まあ俺くらいのレベルになると避雷針置いてあとは全力アテナダッシュ+ヘルメスダッシュで逃げるだけだから武器はなんでもよくなる >>449
ザグ盾カオス盾は時間無制限で特殊アレスにフィアーフライトつけてるだけで熱度32までヌルゲーだよ。 >>453
やっぱ時間厳守MAXは無理か…これはアレスとアフロディーテのデュオ狙いだったけどどうにかなったビルドっぽいね
あと盾はやっぱチャージショット取れないと超高熱度無理なのかな… 承認プロセスmaxだとデュオとか取れる気がしないわ ラスボスのハデス倒した後なんか戦績画面が出たんだけど、うっかり閉じてしまったんだけど
功徳とか次に持ち越せたりしたんでしょうか >>457
功徳は持ち越せない
どんな功徳やハンマー強化を取ったかが表示されるからスクショ撮るための画面だよ >>460
主力の功徳が取れてれば所持してる功徳レアリティアップ
取れてなければ次からの功徳レアリティアップ
とにかくレアリティアップだ ヘビボスまでは楽勝なんだけど
3面のボスが強くて 強硬措置のレベル上げるのが怖い
ノーマルでも1ストック削られるときあるから
ヘビまでしかあげられん このゲームそういう壁に十回二十回殺されて慣れていくゲームだから
恐れず上げて死にまくればいいよ 盾&牛の強硬措置はそんなに強くならないから慣れといた方がイイよ
そこは速度上げたときの方が牛のせいでヤバい 速度牛か・・・ヘリオスいないと無理だな
カオスのエピックで玉1つ増える奴あるけど
レアでも1つなんだから変わらなくね?
ペナルティが減ってんのかな 最速牛の突進もそうなんだけど、振り下ろし3回と衝撃波が早くて食らっちゃうんだよなー >>466
アレは柱に当たって予想外の所で着地されるのが事故原因だから
開けてる地点に誘導意識すると良いと思う 牛と戦う時は壁を上手く利用したいよね
なおその壁沿いや柱沿いに戦っていると援護射撃してくるテセウスとかいう面倒くさい奴 以前アドバイスいただいてやっとエンディングに辿り着きました
その説は大変お世話になりました、ありがとうございました
ママに一度あっただけで終わりじゃなくて周回することでストーリーが完結してとても感動しました、本当に本当に名作ですね
これからも家出ライフ楽しみます >>435
あのシリーズでこのゲームがどう凄いかちょっとわかった
ギリシャ神話という手垢のつきまくった古典的題材を深く理解した上で現代的に再解釈し、
しかもその解釈が一貫して古代の反主流派(オルフェウス教徒)的な世界観に基づいてるから斬新なものに仕上がってるんだな 戻ってきた母ちゃんがまたいなくなっちゃったけどまだ終わりじゃないんか? 序盤に出てくるディオニュソスとアレスが苦手すぎる
アレス祈りとディオダッシュ以外こいつらをメイン5枠に割きたくないんだよな… >>473
手数系武器だとその二つ狙って最初の賜物スタートするくらいだからな
とくにディオニュソスを特殊につけたラーマとか通常につけた拳や銃はポピュラーだし
二日酔いはLv上げれば上げるほどガンガン火力上がるので序盤で入手した時は終盤相当強くなっている >>474
二日酔い当てるくらいなら直接火力上がるやつくれよと思ってたけどけっこう火力出るのか
次からやってみるわ デュオの麗しの水場のエピックってほとんど恩恵なくない?
1〜3面に出るか出ないかだし
4面の最後の奴は水場なのかわからないし
全部出たとしても20%しかダメージ上がらんのやろ ポセ剣とか使ってる時に来られるとなんか悲しくなるな 全回復とダメージ5%アップってでかくない?
1面で取れば各面クリアごとに5%ずつだから確定20%アップ でかいし全回復でお金も浮くから結果的に功徳一つ買える。 ボス後の屋台の小さい池って麗しの水場なのか?
途中にたまに出てくるクソデカ水場は麗しじゃない? ボス後のやつも途中に出るやつも4面の噴水みたいなのも全部対象だよ 鯨飲の火力増強は全ダメージに適用されるタイプなのでバステとかにももちろん効果がある
仮に二日酔いのダメージが10だとしてこれを5つまで重複させたら0.5秒につき50のダメージが与えられる
一族の寵愛5柱分(25%)にエピック鯨飲4回分(20%)だと45%強化なので0.5秒につき73のダメージまで増強
これに援護射撃だの放電だの魔弾だの他のダメージ手段が重なるとそれぞれに倍率強化が入っているので火力はものすごく上がる 計算苦手だから思うんだけど
2日酔いが10ダメージで鯨20%と柱25%だったら
10+4.5=14.5ダメージじゃないのか? 二日酔いは5回まで累積緒o来るからその0.5秒あたりでその5倍の10×1.45×5まで行くよと言いたいのでは
端数処理がどうなってるかは知らん 今さらだけどダメージボーナスが加算計算なの初めて知った エリス銃も二日酔いに倍率かかるんだっけ?
それだと最終+75%だから凄そう(普段これ使うとメインにゼウス付けるプレイばかりで 二日酔いか雷かってなるとエリアダメージであることや派生功徳の強さで結局ゼウスになる
二日酔いは5回以上重ならないんで手数多すぎても効率落ちるしなあって思っちゃうし スケリーふざけんなよ
死なず半兵衛とダブってちょっとウルっとしたじゃねーかw 放電ビルドのエリス銃はお手軽ぶっ壊れ
ついでにデュオで避雷針とかゲットしておくと無双ゲー 動画「ケイロンの弓はアテナが強くてパーフェクトゲーム達成!!」→アテナの助力で無敵中にタコ殴りでーす
これケイロンは弱いってことでいいの? 文章の意味がよくわからんがケイロン自体は安定・扱いやすさ重視で火力伸ばすにはアプグレ功徳の引き運に左右されやすい印象 アテナの助力の無敵に頼らないと勝てない=ケイロン弓が弱いとでも言いたいのかな?
ケイロン弓は遠隔武器だし狙わなくても当たるからアテナの助力はいらんと思う
弓は他が強いからケイロン弓は相対的に低く評価されてる気はする それ低ヒートでノーダメクリアしてた動画だったかな。
ケイロンはディオニソスが鉄板だからアテナを選ぶのは趣味だな。 趣味ついでだがケイロンの特殊にポセイドンも面白いので
いつもと違ったプレイをしたい時は楽しいかもしれない まあ貶すなら他人の評価だけによらず、少なくとも自分でプレイしてからにしよう ポセ剣アテナ特殊大逆転貫通傷ビルドが感動するほど強かった
オススメ 狩猟神の矢筒、眩く宴、凍てつく葡萄酒
アクション下手な僕はいつもこれ頼みだよ(´・ω・`) 剣と拳だけどの態メインにするか決まらないな
スケリーのためにザグ剣だけMAXにしたけどいまいち分かりにくい効果だし >>505
拳はザグ拳が安い割に強いからまずこれに血を5つ注いでMAXにしていいよ
剣は「ダッシュストライク→特殊」という基本の動きに忠実且つ火力も高いネメシスが安定だと思う
ポセ剣、アーサー剣、タロス拳、ギルガメあたりはLv上げなくてもその武器の基本的な動きに問題ないし
ザグ剣はヘルメスの功徳特急便を上手く使ってこそって剣なので
剣の動きと火力の出し方を両方覚えてからじゃないと真価が発揮されない初期装備のくせに上級者向けの武器 >>506
勧めてくれた二つで行こうかな
ネメ剣試した時はクリが気持ちいいけど功徳の引きが微妙すぎて全然パワー出せなかったんだよな >>507
最悪ネメシス剣は熱度32くらいならシシュポスの賜物(100%)+たぎる血潮(50%)+一族の寵愛(25%)で戦える
クリティカルとかラーマの痛みの輪とかにはシシュポスの賜物がかなり安定して相性がいい
理想はアフロディーテの通常貰うのが一番だけど承認プロセスあると中々上手くいかないからな 自分は知らんうちにポセイドン剣がメインになってた
貫通傷が取れると相性よくて楽しい 質問いいですか?
ミニラット?とかカロンみたいな裏ボスを倒すといいことあったりしますか?
残念ながら両方とも返り討ちにあっているんですが >>510
カロンを2回倒すクエストがあります(報酬は血が5個)
ネズミのボスは図鑑埋まるだけかな カロンはその周回のみの割引券くれるのと実績もある
ミニラットは会ったら時間かかるだけのハズレ 剣や拳使ってる時に限ってアテナやポセが出てこない+筋力増強引けない+魔弾強化が微妙なのマジでストレス溜まるわ
2面の遠距離敵がたくさん出てくる小ボスステージで残機削られたんだが… HADESって攻略情報少ないよな
盟約の福利厚生のアーマーに危険な特性追加ってのが意味不明 英語分からなくても最近のgoogle先生ならページ丸ごと翻訳でほぼ理解出来るし助かる 英wikiにも特性までは書いてないよな
fated listのslashed benefitsあたりにありそうだと思って探してみたが >>511-513
ありがとうございます!
次カロンにあったら頑張ります もういい加減新しい会話が尽きてきたと思っても底が知れないなこのゲーム
酒場のメグの上にハートマークが出てて話したらベッドに移動してたわ マジでセリフのパターンがエグい量だよな
製作者って外注含めても少ないんだっけ?
ガチでローグライクの天下取りに来てるよな >>496
探して観たけどたしかに意味不明だったな
特殊の威力底上げでポセ選ぶのからしてよくわからんかったしアテナ助力推すならケイロンじゃなくてもいいじゃんって ポセは特殊補正がアフロに次ぐ2位だから(だったらアフロでいいんだが)
クリア回数がそんなに多くないときの動画だから特殊撃ってるだけで手軽に火力が出るケイロンが強く感じたんじゃろ
アテナは道中たまたま拾って活躍しただけ 二段階ゼウス盾のデメテル魔弾でギリギリ初クリアして
次の武器はもっと苦労すると思ったら
ロケットトリプルボム銃やパワーチャージトリプル弓でなんかあっけなく勝てた
慣れもあるだろうけど遠距離が正義でダイダロスの槌ゲーなのか 距離とれる武器の方が被弾しない、かつ火力も十分にあるので基本的には遠距離の方がクリアしやすい
剣や拳は接近しなければならないので動きにしろ功徳に取り方にしろコツがいる >>528
時間外労働や福利厚生取ると敵の動きや弾が速くなって射撃時の隙が気になってきて
逆に近接武器は隙の少なさでラッシュをかけられるように調整しているのは本当に上手いと思う 初めて銃使ってみた時は敵がノックバックしないから被弾しまくってクソ武器認定した思い出 ロケボ+トリボでおおこいつは強いかもって思ったけどリロードがやけに長い
リロード時間もわからんから攻撃のリズムが整わなくてビミョーに使いづらい わかる
クラスターボムと合わせれば鬼強いのはそうだけどイマイチ使いにくいんだよなロケットボム
エリスならバフかけるの楽になるから取りにいくけどザグ態かヘスティアなら単体で強いハザードボムのほうがありがたい感じ 電磁砲は態によって相性のいいアップグレードがキッパリ分かれている気がする
どれで取っても機能するトリプルボムとか照準システムとかあるにはあるが
態次第で大当たりのヤツが大ハズレになったりするのは電磁砲くらいな気が ダブルノヴァに大嵐の大技付けたらやたら動き遅くならない?
波のエフェクトが重いだけなのかな? ゲームさんぽでこのゲーム知って始めた超初心者だけど、ゴッドモードで何十周としてようやく10周できた
でも道中で会う神々もハデスの館で話しかけるキャラもみんな毎回台詞が違うし
負け通しでも毎回話しかけたりしてれば少しずつストーリーも進むから、何回死んでも飽きずめげずに楽しく続けられた
1周もできない内にゴッドモード上限達してしまったくらいアクションゲームド下手な自分が10周もできたことに自分でびっくりしてる
今まではハデス倒すまで生き残るのに必死でネクタルほとんど取れなかったから、
これからは熱度ゆるめに挑戦しつつネクタル取って友好度上げるの頑張りたいな
真エンド後のエピローグがあるのもこのスレで知ったので、自分の腕じゃいつまでかかるか分からないけど辿り着きたい
いいゲームに出合えて嬉しい
長文ごめん 自分もアクション下手だけどこのゲームはもう少しでトロコンのところまで来れてる
会話も豊富でモチベ高く遊べていいゲームよね 熟度32クリアして解除要素全部解放してやり尽くした感あったけど新しくデータ作ってやってみたら普通になんぴとも逃れられなかった
強くなったのはザグレウスであって俺ではなかったっぽい ニュクスが「あなたは強くなりました。試しに鏡の強化を外して挑戦してみなさい」
みたいなこと言うからやったらクッソ苦戦してわろた
ムキになって一応クリアしたけど、むしろあれで上手くなった気がする 鏡もそうなんだけど賜物も無いしLv1の剣っていうのがきつい
あと地味に回復の泉が少ないのもつらい オマケに初回プレイ時は出てくる神も完全固定されている(アテナ、アレス、アルテミス、ディオニュソス)
つまりヘルメス出ないしあと祈りも使えないので無敵系祈りで緊急回避とかも出来ない
回復、防御手段がめちゃくちゃ貧弱なのでワンミスがかなり重い デメテルおば
デメテルお姉さんの、[飢餓]血珠がゼロのときというのは
4盾に詰め込むのは判定どっちなのでしょう
普通に考えると詰め込みはノーカンだとは思いますが、飢餓発動するなら結構強力だと思いまして 自己解決しました
盾に詰めるだけでも飢餓発動しました…
エピ飢餓で常時40%ダメージアップになったです アルテミスがメインで出てくると地味でつまんねえなあ さっきヘスティアに急所突き付けたら1450ダメ連発できて楽しかったぞ 援護射撃は画面映えするし手数武器だと確実な補助火力になるので好き アルテミス通常はそこまで効率良くないからあんまりつけたい場面ない
特殊につけるならクリティカル率高くなるし補正も通常より有利になってるからつけやすい 避雷針と狩猟神の矢筒と連雷が揃った時は楽勝すぎて笑った 避雷針強すぎよねw
血珠が6以上に増えたときは頭丘
でもこのゲーム短えんだよなぁ
デッドセルズは一周一時間は楽しめるのに
30分程度で終わる。そのままのスキルで盟約増やして2周目いきたい むしろ30分くらいで一周終わるからいいと思っているんだが
普通のローグライトにのめりこめない一番の理由がプレイ時間が延びることだ すぐバリア張るわ近づけないわ弾撃ってくるわのアレクトクソボスすぎない? 3姉妹のアレクトだけぶっちぎりで強いよな
メグ 単純 敵の召喚だけ邪魔
シシュポ 連続コンボの回数を覚えたら問題なし
アレクト レイジモード隙が少ない 歯車邪魔 途中でスティクスの欠片を買って針罠を踏ませてやる〜!と意気込んだ時に限って出てこないアレクトさん ザグの名前も覚束ない残念な子やけど名前くらい覚えてやれよ ネメ剣握ってる時開幕で通常強化のためにアフロ賜物持ってるんだけど
魔弾ダッシュ祈りを考えるとポセアテナあたりも欲しい気がしてきた
とはいえ武器効果的に通常強化以外から取るのもなあ 自分は避けるの下手なのと不屈の抵抗で残機増やすために早く確実にアテナ欲しいってので
開幕でネメシス剣の通常にアテナつけることも多い
剣のダッシュストライクって攻撃判定がそこそこ強く長めだからリフレクトさせやすいんだよね メガイラ戦、攻撃は避けられるのに何度も罠踏んじゃうのマジ辛い。とはいえ耐罠取るのはもったいない……ぐぬぬ 罠といえば3面の壁際から槍で突いてくるやつ嫌い
手前に置いてあると罠に見えないんだよ レビューサイトで
「攻撃の都度かなり長時間の硬直があって、その間中ずっと攻撃アニメーションが終わるのを退屈しながら待つということがひたすらずっと続きます。ダッシュの後も硬直します。
とにかく硬直だらけでイライラします。」
エアプすぎるかボタン一つずつしか押せないキッズなのか
退屈するほど待つってどういう事だよw 周り全てのものがゆっくりに見えるほど超反射神経の持ち主なのかもしれん ずっとリブ使ってたけどモート2回使えるようになると三姉妹戦めちゃくちゃ楽になるな エリア3のボスでエラーでハングアップして再起動したら開始前まで戻ったわ
クラウド連動させるためにマメに中断したほうが良いのか ボス戦直前じゃなくてはじめの武器部屋まで戻されたって意味値 強制終了は最初に戻される仕様だと思われる
中断から再開して強制終了しても最初からなんでは >>569
こいつはめちゃめちゃ誇張してるけど、ヒットストップを短くしたり動作を早かったらなと思う時はある
タロスアッパー、クエイクカッター、エクスカリバーのもっさり感とか エクスカリバーは振りが遅くないとさすがにぶっ壊れだと思う >>572
マジで?ティシポネ以外の2人に確実に当てる自信ないわ 全部の武器が遅いのはもっさりなのかもしれんが、一部の武器の振りが遅いのは特徴の一つだしね 面白くないと主張してる人に反論することほど不毛なことは無いぞハゲ 本当に詰まらなかったらしゃーなしだけど、
ゲーム以前の問題で★1レビューしてるのは冥界送りにしたい 10週クリアしたけど次の分かりやすい目標は強化ハデス撃破なのかな アクションゲーム的な目標はそう
ストーリー的な目標は別にある 熱度32挑戦してみたけどルシファーでテセウスまでエリスでパパの第三形態まで行くのがやっとだった
勝てる気がしないお 優先的にフル改造する価値のあるってエリスの他に何がある ヘス銃、ラーマ弓、ザグ拳も強いよ。
魔弾強化の態は選択肢が豊富でポテンシャル高い。 ヘラ弓でアフロ珠のとき敵に着弾しても珠ダメージ入らないときあるんだけど当てるコツとか要るの? ベオウルフで血珠込めてサドンラッシュ+チャージショットでヘラ弓みたいにしたら面白かった
クソデカ矢印がビョンて伸びて笑っちゃったけど 冷たき抱擁と甘露で滞空時間10秒弱のネタ魔弾ビルドできたー
と思ったら結構親父に刺さるな 話進めると出せるようになるはず
彼らからするとラスボスは館の主人だしね 功徳のレアリティとLv.の違いが未だにわからない…
エウリュディケの料理選ぶときに毎回悩んで、結局毎回「これから得る功徳のレアリティが上がる」のやつ選んでしまう >>598
レベルで強化される分とレアリティで強化される分は多分乗算なので両方高い方がいい
レアリティ強化の手段は限られてるから積極的にレアリティ強化選んだ方がいい
となんとなく思ってる 手持ちの功徳が少ないかつ有用でどれに当たっても有効なら手持ち2個のレアリティアップ
すでに有用功徳の高レアいくつかもってて満遍なく強くしたいときはレベル上昇
手持ちに育てたい功徳がそんなにないときは今後のレアリティ
で選んでる レアリティが高くなると功徳のレベルとは関係なしに数字が強化される
レアリティの高低はレベルアップ時の数字には影響しない
例えば辛苦通常のダメージはコモンなら50、レアなら75、エピックなら100だけどレベルが2になるとレアリティに関係なく30ダメージアップする
辛苦通常レベル3ならダメージは101でレベル4に上がると116(だったと思う)なのでレアリティをレアにして126にしたほうが効率は良いとはなる
ただレアリティは基本的に貰うとき高いと嬉しいのでエウリュディケのところで2つの功徳のレアリティが上がるやつを選ぶ状況は限られる エラー出たから書き込めてないかと思ったら書き込めてた。>>598です
>>599-601
わかりやすかった、ありがとう!
今後は手持ちの功徳と相談して決めることにします
コモンの欲しい(使い慣れた)功徳とそうでもない(使い方よくわからない)レアな功徳が並んでるとつい前者を選びがちだけど… ラストの賜物をいつも槍頭にしてしまうんだが
サイト見る限り幸せの歯の方が良いのか それで100点分ぐらい凌げてるなら別にいいんじゃね? オルフェウスがしょっちゅうエウデュリケに会いにいくせいでリラ教えてもらえないしアンブロシア渡せない
根気よく通うしかないのか やったことある人いたら教えて欲しい
功徳がヘルメス以外の4柱分出たけど目当ての神が来なかった場合、
途中の浄化の泉で1柱分の功徳を売って目当ての神の賜物をつけたら
目当ての神が来たりする?一度売っても死ぬまではずっと最初の4柱で固定? 言ってる事がよく分からない
賜物つけたらその賜物の神は来るし既に4柱いても関係なく来る
途中である神の全ての功徳を売って、賜物を付けずに進んだ場合、別の神にリロールされるかは分からない
試したことないから >>607
ごめん自己解決した
アテナ・アルテミス・アレス・デメテルまで決まってたところで浄化の泉でデメテルを売って
ディオニュソスの賜物をつけたら、次の扉にディオニュソスの功徳が出た! カオスヘルメス以外で4柱までという制限は初耳なんだけどどこ情報?
帰ったら履歴見てみるわ >>608
わかりづらくてごめん
4柱+ヘルメスで固定だから、出て欲しい神が複数いると賜物をつけかえる前に4柱埋まってしまった場合
浄化の泉で売ればキャンセルできるのかなと思ったんだ 連投すみません
>>610
自分はハデスの攻略動画で見たよ この動画です
ttps://www.youtube.com/watch?v=bJJKt9ldkiE >>611
念のために言っておくと、泉で功徳を売らなくても賜物をつければその神は来るよ
動画は見てないけど、賜物をつけないと4柱しか出てこないことを勘違いしちゃったのでは 功徳は取ってしまうと道中確定です
売り払って功徳無しにしても空いた枠に他が埋まることはありません
賜物は4柱縛りを無視できますので5柱以上も可能
3柱の状態でカロンの中間ショップに入ると
稀に売り物に4柱目出口(次区画報酬)に5柱目が出現することがあります
売り物を購入すれば5柱プレイ可能
道中の確定は取らないと決定しません
不要な神は選ばなければ空いてる枠に別の候補が出ることがあります
>>612の動画では道中3柱目4柱目が次区画報酬に出て確定と言っていますが
選択しなかった方は確定ではありません
次区画報酬が選択できない部屋の場合に不要な神が選ばれてしまうと回避不能です >>612
自分の記録見返してみたけど5柱取れてるデータはあるね
確率が低くて出にくいのかも知れないけど4柱限定ってのは間違いかと
https://i.imgur.com/j4VRq4e.jpg その仕組みを知らずに理想構築できなくて嘆いてたわ
こりゃヘルメスの賜物使いたい時はリセマラ必須か ID:3NuIEIPzです 何度もすみません
5柱以上取れるの知らなかった!教えてくれた皆さんありがとう
最初の頃何も考えずにその場その場で取りたいものを取ってたので
攻略動画を見て4柱限定と言われてたのを見てそうなのかと思ってた
賜物をつければその縛りは関係ないのか…
ありがとう勉強になりました ・ヘルメスは別枠なので4柱制限にも賜物にも無関係にランダムで出てくる
・功徳が(ヘルメス以外で)4柱以上になっている場合、今までにもらった功徳の神から選ばれる
・賜物は強制するのでヘルメス以外の神が4柱になっていても出る
・「今持っている功徳」ではなく「その周で接触したことのある神」を参照しているので売り払ってもリセットされない
・(推定)賜物使って5柱以上の功徳をもらっている場合、賜物で追加した神の功徳も多分出るようになる
>>615
賜物使ったら5柱以上になるけど4柱制限はあるよ
ソースコード読めば制限されているのがわかる 1周目クリア段階のニュービーザグだけど牛さん最強すぎる障害物に誘導しても迂回して突進してくるのゲームとしてルールおかしくない?
あの攻撃だけ回避ルール違う上に理不尽なんだけど 牛くんに数回テセウスに数回殺されないとみられないイベントとかあるから慣れるまで安心して殺されておけ アダマントの矢尻を後半になってつけたら
ステュクスの露天にアルテミスの功徳が3つ並んだことが何回かあって
この神様押しがすごいなと思った
内部データではデレがちになってたりして >>620
柱にぶつけるんじゃなくて壁にぶつけろとアドバイスされてやってみたらその方がやりやすかった
慣れもあるだろうけど >>623
外壁には1000%誘導成功したわマジだったわ
柱はテセウスくん用なのか…リフレクトするけど ようやく一周クリアできたから安定周回目指してがんばるわ
双拳ダッシュパンチゴリ押しだったから次は相手の動きをよく見たい エクステンドジャブ槍通常攻撃が使いやすく感じてそればかりやってたけどもしかして茨の道? 釣り場を見逃してないか不安になります
音がなるっぽいのですが釣り場がないときでもハンマーもチャリーンいうし
見逃さないコツとかありますか?制限時間あるときなんか余計焦ります… 音でわかると思うんだけど
ハンマーってそんな紛らわしい音鳴ったっけ ハンマーは「ッカーン!」って感じ
ちょっと重量ある金属同士で叩いた様な音
釣りは「チリーン」「チーン」的な
正直似てない レベル3のヘルメスの賜物装備してヘルメスと会話しても
必ずしも好感度ロック解除されるとは限らないのか >>629
最速クリアを目指さないなら時間厳守はオススメしない
高ヒート目指すなら慣れておくのに越したことはないが
ついでに釣りもやっておこうとか欲張るのは良くない 親父相手に無傷で勝利したのにパーフェクトゲームもらえなかった(ヘルメスの俊足)
称号に優先順位あるのか? >>632
その話定期的に出るね
>>208あたりでも話題になってるから見てみたら >>636
ありがとう
英語だからゆっくり目通します ここの過去スレ見るまで「無用の長者」の開放条件に布かぶった石像を調べるのが入ってること知らなくて、
20勝以上したしスケリーとの友好度MAXになったし熱度8達成したのに出ないのなんでや…とぐるぐる熱度11まで周回してしまった
もっと早くに知っておけば…orz あれほんとステルスだよな
目には入っているのに気付かないという
まぁ全て像を出すくらいやったらいいよ あれは本当に灯台下暗し
お前像だったんかい!って思う レアリティ高い程書いてある事弱い気がするのは気のせいですか? >>641
例えばどんな例?
基本的に同レベルならヒロイック>エピック>レア>コモンになるはず
デュオとレジェンドは必ずしも強いとか使い勝手がいいとは限らんね 魔弾Backダメージ+30%?みたいなのがエピックで
何これよわ〜ってなった 数値だけ見ればコモンがエピックより大きい場合はあるね
通常攻撃強化の功徳比べると
アフロディーテはコモンの時点で+50%
アルテミスはコモンで+20%、エピックでも+36%〜+40%くらい 対ハデスは遠距離武器より近距離武器でガチャガチャやってた方が勝てるんだが
遠距離武器の立ち回り方教えてくれ
ダメージ足りなくてジリ貧負けする 地味だけどへルメスで移動速度上げるとハデスとの距離を取りやすいよ。 >>648
なるほど距離とってチマチマ削るしかないか〜
デメテルビーム好きだからすぐ取っちゃうけどハデスに弱いから辞めよう… 北風の俊足見た目より使いづらいなー
残った煙に触れても悪寒発生するぐらいにしてほしいわ 弓も銃もそんなに距離とらなくね?
自分は距離取って戦うのはホーミング性能高いカロン弓くらい
他は距離取ってたら攻撃するタイミング無くなっちゃうからそんなに離れない
デメテルビームは放っておいても削ってくれるから、自分も慣れないうちは使ってたけど最近は使わなくなったね >>651
そうなんだよね
思ったより距離取れない割にダッシュ攻撃でガシャガシャできないからダメージは出ないし被弾はするしで勝てない… 遠距離武器は防御が低いとかのデメリットがあるわけじゃないから近接距離で戦ってもいいんよ
離れていて「も」攻撃できるって考える 遠距離ならヘラ弓を推す
血を注ぐ価値があると思う
初手でアフロ魔弾を付けて通常にアルテミス、ダッシュか祈りにポセイドンでデュオの甘露を狙う
あとは柘榴で魔弾と通常を強化して常に魔弾装填状態を意識すれば一撃が凄い火力になる
道中は敵が多い時は辛いけど、一撃が重いので丁寧に敵を捌くといい
ヘルメスの風弾、引き寄せ、アルテミスの貫通傷まで揃えば理想的で、手数はそんなに要らずみるみるボスが溶ける
武器レベルさえ上がっていればそこまで揃わなくてもアフロ魔弾と貫通傷だけでも結構いけると思う 攻撃タイミングがうまく取れないようなのでカロン弓ビルドを書いとく
敵の方を向いてなくても特殊がホーミングして当たるので、距離取ったり回避しながらでも攻撃できるのが強み
強化は特殊はダメージ重視、他はデバフ系に寄せると良さげ
ハンマーは矢の本数増加、連続ヒットでダメージ増加あたりが相性よし
最大の弱点は弓は他の態が強いこと >>655
>>656
おお詳しくありがとう!
まさに弓が苦手だったから助かる
ヘラ弓もカロン弓も説明文だけ読んでも強そうに見えなくて解放してなかった
ティタンの血は全然使ってなくて余ってるから教えてもらった内容でやってみるわ
弓は溜め時間が長くてガシャガシャできないから気を付けよう ハデス相手に距離取ってると
強化ハデス相手にしんどくなるきがする 移動速度そんなに反論されると思わなかったわ…
熱32までなら神業の瞬発力でいけるし楽だと思うんだけど 昨日ここで質問して弓の使い方を教えてもらった者だけど
無事ハデスを倒すことができたよ
ヘラは一発のパワーが出るしケイロンはテクニカルな立ち回りが楽しい
教えてくれた人達ありがとう ようやく6種類の武器でクリアした
これから上位武器を使いつつ熱度を上げて報酬稼ぎだ
なんだか果てしない気がしてくるんだがどういうスタンスでプレイするのが楽しいだろうか? 武器の他の形態解放しながらいろんな功徳との組み合わせ試してみたら 低熱度のうちに予言達成条件とクリア時の称号条件と実績を意識して周回すると楽しい
冥界の書も読むための条件があるからコンプ目指すなら早めに意識したい
どれも達成感があるし称号は執務室に記録が残る
全部の懲罰を一回ずつつけてみるとか、カロンに二連勝してみるとか、大富豪や一文なし、特定の神の愛弟子や十連勝を目指してみるとか
キャラの好感度上げていったり、宮大工で館を改修することでも新たな会話が発生するから、色んな武器で色んな功徳試しながらどんどん周回するといい タロス拳だと多少被弾しても殺られる前に殺れるもんだから
ほとんどビルドとか考えずに力押しで低熱度クリアしてきたんだけど
さすがに敵の数とHP両方増やすと通用しなくなってきて
熱度12(ハデスはまだ通常)がギリギリクリアだったから、次からはもう少しまともにビルド組もう…
コロッサスナックルとポセダッシュ、あと通常と特殊にアレスとかアフロディテ、助力はアテナつけることが多いんだけど
タロスに限らず拳でおすすめのビルドあったら教えて欲しい >>666
ありがとう!どっちもまだ出たことないやつだ…
鏡のデュオとレジェンダリー出やすくなるとこ強化中なんだけど
デュオ自体なかなか見かけないので、水晶集め頑張るわ リーチ短いのにポセダッシュで吹っ飛ばしてたらやりづらくない? ID変わってると思うけど>>665です
>>668
自分が下手すぎてダッシュストライクやダッシュアッパーがなかなか成功しないので
ポセダッシュで雑魚敵をあらかた蹴散らしてから残った敵を潰すようにしてるんだけど、
上手い人から見たら非効率なやり方かもしれない… 拳はザグ拳だと鏡能力を深淵の血潮、神業の瞬発力、アフロディーテかアテナの賜物でスタート
初手功徳は通常>ダッシュ優先で取得して、ハンマーかヘルメスの功徳で頑強取得
アスポデロス突入時にヘルメスの賜物に切り替えてヘルメスの回避力上昇系功徳を優先して貰う
という耐久力特化ビルドが高熱度でもかなり安定して使える
あとはギルガメ拳でも神業の瞬発力にして、アレスダッシュ貰って攻撃ボタンをあまり押さないスタイルかな
攻撃に専念しすぎず、時間をかけて冷静に被弾を抑えて戦うプレイスタイル アレスダッシュ上手く使えたことないわ
ダッシュはアテナが一番使いやすい スピンブレードは画面見づらいんだよね。アテナ安定
拳は酒精ロングナックル+クリ盛りデメテルだな >>665です、拳のビルド色々教えてくれてありがとう
>>670と>>672のも試してみようと思います
辛苦以外の状態異常付与とクリ強化が使いこなせなくて
結局ほぼ毎回アレスかアテナかアフロディテかポセイドンかゼウスに頼ってしまうんだけど、
実際エリアボスに酒精や悪寒ってどれくらい効いてるんだろう
エフェクト出るからかかってるのは分かるんだけど、あんまりボス戦(特に後半)で戦闘楽になる印象がない… 酒も悪寒も累積するから重ねるとかなり効果出てる感じがする
だからヒット数多い攻撃と相性いいと思う
クリティカルは他の強化と別枠で3倍ダメージだから大きいダメージが出やすい
確率だから好みは分かれるだろうけど 二日酔いはLv上げてもダメージ1ずつしか上がらないかわりに絶対ダメージが上がるので
レア度の影響を受けにくくLv上げ=母上賜物の影響がとくに大きいバステ功徳だと思う
二日酔いや辛苦などのバステダメージ系はダメージ上昇バフを上手く取り入れることで爆発的にダメージが上昇する
ここらへん意識すると世界が変わるが書くと長いので
序盤で出てきた鯨飲や、ゼウスのみなぎる力やヘルメスの突風の俊足+特急便は安定して強いとだけ書いておく 色んな態試したいのに血が足りないし盟約もキツくなってきた 『HADES(ハデス)』の主人公ザグレウスがねんどろいどになって登場。少し悪戯っぽく笑っている表情や冥府の武具などが付属
https://www.famitsu.com/news/202201/27249241.html
発売10月ってずいぶん先だなあ 槍、関羽の熊弱すぎない
ハデス討伐までにくっそ時間かかる .|
.|
∩___∩ |
| ノ\ ,_ ヽ .|
/ ●゛ ● | .J
| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ DLCで自機変えたりできたらええのに
メグでプレイしたい 基本的に関羽は特殊をダメージソースにして無理しない程度にスピンでダメージ回復する立ち回りでやるといい
……とは言ってもワンミスが致命傷に至る父上戦で苦労するのは間違いないのでやっぱこの武器つれぇわ 4番目の態は解放条件があるこら純粋に強い!というわけではなくて、クセが強いということを教えてくれるチュートリアル武器なんだ 関羽の熊っていうエクスカリパーみたいなのがあるの?そりゃよえーな 名前的にはプラッドランスとか?
攻撃のたびにHPを回復するブラッドランスのように見えて実は致命的な弱点を持ってるから 関羽は通常にアテナつければスピンがバリアーになってだいぶ安定する
チャージ速度とスピン範囲つけて一緒に前ダッシュして中に入っちゃうと楽しい
ビルドはアルテミスとの大逆転狙いになるのかな 親父のドクロを撃ちこまれたときって何かデバフかかってるの? ダメージ倍だっけ
リフレクトしても残るのにガードだと消えるのは不条理 ヘラ弓でゼウス特殊打ち込んでもダメ表示1つしかないのに雷が何個も落ちてるんだけど
これ特殊の本数分雷ダメ入ってる? 多段するなら、ハンマーで特殊+4、ゼウスエピlv上げで特殊1回打つだけで1000ダメくらい出てしまうんだけど >>694
ポセイドン剣は剣というより杖だから、剣っぽい戦いしたいなら別のがいい
近接戦苦手ならポセ剣でいいかと
個人的にはエクスカリバーが好き >>692
ケイロン特殊+ゼウスは最初の1回しか雷ダメージ入ってないと思う
雷ダメージは少し時間が空かないと次のダメージ与えないんじゃなかったっけ?
ケイロン特殊は矢継ぎ早にヒットするから十分なクールタイム取れないんだと思われる >>694
ロマンならネメシス
アフロ通常+ワールドスプリッターで1,500ダメぐらい連発できるよ 強さとかは関係なく使ってて楽しい構成ある?
拳のアルテミ多段は楽しかった タロスの特殊にポセイドンでヨーヨーやるのは楽しい
ヘスティアにピアスファイアやバウンスファイア取れた時も中々 熱度上げると功徳そのものの出現率下がるとか無い?
1層ボスの時点で功徳1個2個とかザラなんだけど 強化ハデスを初見でなんとかクリア、武器はヘスティア銃
三段階目の画面が暗いしか事前知識なかったが
たまたまポセイドンダッシュ関連を強化しまくってたのが功を奏した >>700
アテナ通常エクスカリバーで纏めてぶった斬るの楽しい
振りは遅いけどあの威力と攻撃範囲は癖になる 弓通常ってパーフェクトショット未満でも溜める長さで威力違うんか…… >>708
中途半端に溜めると、つい「このままパーフェクトまで溜めるか」と思って溜めてると横から殴られる奴
俺です トップになってやるぜって始めた昇進だけど終わりが見えなくて草
でももう相当やってるし半端で終わらせたくないからやるしかねえ😇 クロスセーブ用の劇弱switchでも快適に動くしこれぞインディーズのお手本だよな
もうやってないけどDLCで新マップ新武器でまた遊べる日が来ることを望む EPICの1000円クーポン使いみち無かったからなんとなく買ってみたんだけどすんげー面白いね!
風来のシレンとかは苦手だからこれも駄目かと思ったんだけど、なんか初代DIABLOやってるみたいで楽しい。
ってかやめ時が難しい!
メグ倒したから一旦やめようかと思ったけどやめられない・・・ わかる。次の功徳見てやめようとか、ハンマーやデュオの試し撃ちしとこ、とかしてると結局テセウスまで来てて、もうハデス倒してよくね?
で数周しちゃうんだよね >>713は初めてメグ突破して、満足したからこのゲームいったん休止しようって話だったんじゃないかな まあスレに来たらこういう事故はあるある
ハデスを引きずり出せるところまで楽しんでくれ >>716
そうですー
で、また始めたら今度は蛇みたいなボスのとこまで行きました。
ちょろいなーと思ったら左右にもいるんでやんのwww
で死にました。 詳しい人いたら教えて欲しいんだけど、賜物って連続で使うと意味ない?
1面、2面、3面と全部ゼウスの賜物でクリアして、最後のスティクスもそのままゼウスの賜物装備してたんだけど、スティクスではゼウス出なかったんだよね。
スティクスだけ特殊なのかな? 功徳の確定出現系は「次の」功徳が確定になるだけだから最初の1回しか効果がないと思う
レア度上昇は多分装備中ずっと効果出てると思うが検証しきれんから分からん
自分体感だとそんな感じ ヘルメスカオス除いて4神まで(賜物確定枠で増やせる)だっけ?
ステュクスだけ出ないってのは十分あり得る >>720
付けてから最初に出てくる功徳が確定になる
左下の賜物の所に「1」とあるのが功徳を取るとなくなるよ
ちなみにヘルメスと神々の試練(二柱のいさかい)は別枠 >>723
詳しくありがとうございます。
連続で使ってたら意味ないんですね…
なんか損した気分です。 賜物つけた功徳がハンマーやカオスと同時に出るのやめてほしい 正直カオスもハンマーも賜物付けた状態でのオリュンポス神の功徳ほど安定して強くなるってわけでもないしなぁ
上振れがちょっと大きいかわりに下振れの方がもっとずっと大きい カオスはリロールも出来るからそれなりに選べる
ハンマーはかなり運が絡むね 槍でチャージ速度強化でないとやる気がなくなる現象について 槍特殊攻撃辛苦+重ねがけと特殊攻撃速度UP、ヴィシャススピアでやり投げまくりマンになったけど割とよかった 熱度上げてて槍が一番苦手になってるわ
どの態も上手く使いこなせない
ヘラ弓ならアフロ魔弾に貫通傷、銃ならゼウス通常にディオ魔弾とかいい相性のがあるけど
槍はまだ安定した組み合わせが見つからない >>725
ハンマーは選ばなかった場合、その後何回も出てくる可能性は高い
特にエリュシオンでは選ばないと3〜4回連続で出てくることがよくある
結局は運なんだけど、優先度は下げていい気がする
賜物をつけた功徳は選ばないと左下にある功徳マークの「1C」はそのまま残るので、そのうちまた出てくる
カオスは完全に運だから、どうしても欲しいなら取れる時に取るしかない
とは言え、状況によってカオスより功徳やハンマーを選択することも必要だったり無かったり >>733
たまにいる童顔のまま老けたおっさんみたいだ >>731
操作が簡単でそこそこ強いのは「ラピッドジャブ+ゼウス通常+放電」かな
ラピッドジャブが出るのはザグ槍とアキレス槍だけだし超高熱度だと色々な点で辛いけど
アキレス槍だと魔弾ビルドの狩人の刃か明晰の水晶が定番だけど熱度上げると意外とアテナ魔弾の方が安定するんだよなぁ… 盾って辛苦付けて盾投げる運用以外強く無くない?
通常2段にしてアルテミス付けてもイマイチ火力が出ない
というか短射程の通常に吹き飛ばし付いて、遠距離盾投げは低下力とかミスマッチ過ぎる >>736
一般的な運用でアテナ魔弾って他の魔弾と比べたメリットってある?
威力高い訳でもなくリフレクトも狙いにくいしアルテミス魔弾でいいんじゃねってなっちゃう >>737
チャージショットつけると色んな意味で化ける
とくにチャージショット+ミノタウロスラッシュは高ダメージを安全堅実に叩き出せる
>>738
時間外労働と福利厚生MAXにするとアテナ魔弾の使いやすさがわかると思うけどなぁ
とくにラスボス戦でアキレス槍でってなると真正面からアテナ魔弾を父上の飛び道具気にせず投射できるのはかなり強いよ >>736
ありがとう、次の周回で槍のビルド試してみる
拳で明晰の水晶よく使うんだけど槍とも相性良いのか、狩人の刃使い慣れてないけどやってみる
ハンマーはリロールできないのが辛いところ 昇進のために低熱で闇の結晶集めてて気付いたけど盾は退屈すぎる
低熱だから退屈なのではって話もあるけど、他の武器に比べて盾は特に退屈
ザグ盾にダブスマ+通常アルテミス+デュオニュソスとアフロディテとのデュオでブン殴るのが良かったなぁってくらい アルテミスの魔弾はアテナと火力一緒のはず
確率通りにクリティカルが出て総ダメージでアテナに並ぶ
追尾性能が裏目に出ることもあるしアテナのほうが優秀と思う アルテミス矢はエリシュオンの盾野郎相手に気軽に出せるのが嬉しい 被害対策のアーマーを相互に重ねがけするスカルヘッドの大群になぶり殺しにされて笑ったわ
青アーマーって10回まで重ねがけできるんだ >>744
あれは俺も初見の時は笑ったな
序盤に出てきていい敵じゃねーよw 福利厚生MAXは序盤だと武器次第では最悪に相性悪い敵が出てくることがあるからな…
強武器というのは言ってしまえばどんな敵が出てきても対処できる武器ということでもある タルタロスの最初の部屋のエレボスに入ったら、めちゃくちゃ強化された敵いてワロタ
こっちはまだ功徳1個しかもらってないのに、殴っても殴っても全然削れずに成す術もなく死んだわ
あれフューリーシスターズより強いだろ ゲーパスで初めてある程度進めちゃってるんだけどsteamで買っとけば良かったと後悔… >>748
全く同じ
トロコンまでしちゃったから名残惜しい
セーブデータ共有できればいいんだけどね SwitchとSteamは共有できるみたいだけどゲーパスは無理なの? >>750
ゲーパスはWindowsAppsにファイル保存するからイジれないのよ
同様の理由でMODが使えないゲームも多い テセウスが助力を発動した時にアフロの助力ぶつけるの楽しい
牛と一緒に全力で死んでくw >>751
頭をぶつける機会があったらそのまま記憶喪失になってみるといい
それしたらどのハードのどのゲームでも新しいもののように楽しめる
ただ家族が誰なのかわからないし信頼関係構築も1からだから、そこだけ気をつけろ 教えてえらいひと
進捗:メインストーリークリア
脱出回数146回 闇の結晶42712個
ゴッドモード
ヒュプノス以外の全キャラクターの好感度最大
ヒュプノスだけ鍵が出たままで>>1の英wikiにあるタナトスの機嫌を損ねたのではないかという相談を受けられません
何かトリガーがあるのでしょうか? タナトスとヒュプノスの両方が居ないとイベントが発生しない
でもタナトスが館にいる頻度はかなり少なめだし、居ても他のイベントに潰される場合がある
自分もヒュプノスの鍵イベントが最後まで残ってかなり周回した >>758
ありがとうございます
たしかに両方なかなか揃ってなかった気がする…
コツコツ周回します
助かりました 今更だけどヘルメスの悪い知らせ、魔弾ダメージだけじゃなくて全部のダメージが+50%されてるねこれ。
ステュクスの魂つかってるなら、特急便かこれかで火力増強できるチャンスが増えるのがうれしいね。 10回脱出してあとはのんびりやろうと思ってたけど
気づいたら一走りしとくかって感じで起動してしまってる
無駄なロゴとか出ずに起動からゲーム始めるまで早いのがいいね 何より操作性が良いしプレイしていて気持ち良いからまたやろうって気になる
槍の弱さって通常攻撃のモーションが長いのか原因なのかも、初期状態でもっと連打できていいわ とりあえず一周めっちゃ分かるw
30分くらいでサクッとゲームやった感が得られてちょうどいい 開始する前に功徳固定アイテム変えても反映されないのさえ何とかしてくれればなー 功徳は変わるでしょ
初手ハンマーだと変わずハンマーのままだけど 脈のない雇い主に言い寄られたとしてデューサの断り方ってわりと巧いよな このゲーム理想的には何ダメまで出せるんだろう
アキレスダッシュと心の傷乗っけたアルテミス弾で2985出たんだけど一撃必殺と追撃ち取れてればもっと出せるんだよな アフロの助力+弱点把握が機能するなら7500ダメージになるけどクリティカルするのかね アフロディーテの大いなる祈りなら
突風の俊足&特急便エピック(100%)+神業の瞬発力(50%)+一族の寵愛(25%)+ヘルメス賜物(30%前後)で
7500弱くらいなら出したことがある
エリス銃(75%)使ってヘルメスの功徳で巻き返しか快足(共に30%前後)をさらに取れていたら+100%弱なんで1万越えできるな 初めてハデス倒せて嬉しい
それまでハデスの第二段階すら辿り着いてなかったのに、倒せた時は死神騙しとスケリーのアレを三回分も余らせたままだった
ただ他の武器でクリアできるイメージが一切わかないわ >>773
何回かハデス倒したところで徐々に館内の人間関係が改善されていって別のエンディングがまた迎えられるようになるよ
君の家出人生にさち多かれ >>773
クリアおめ
1回倒せてるのでなんだかんだで敵の動きに慣れてきてるし、鏡の強化も進んでるってことだから以外と他の武器でも何とかなるよ Darkness!とカッコつけて叫びながら地面に潜る父ちゃんが可愛く思えてきた 見えなくなる能力かなんかじゃないの?
ギリシャ神話だとそんな装備あったような 神話ではハデスの兜かマントどっちかに透明能力がある設定だったような 兜の能力だったのか
ハデス 兜でググるとそんな解説出てくるね Darkness!って叫びながら潜るんじゃねーよwww 足跡が刻まれる演出あるのにモグラみたいな扱いされて草 父上の部屋に同じマントが何枚もあるとか言ってなかったか 金も社会的地位もあるけど趣味も友人もなく家族と上手く行ってないワーカホリックの親父 息子は反抗期だとしても、奥さんに出て行かれるって相当アレだもんな
部下も反抗期の息子ばっか応援してるし とはいえ母上は「息子が死産した冥界にいるのは辛い」「でも実家には帰りたくない」
という難儀な要望を父上が叶えた結果の夫婦別居状態(別居先の名義はほぼニュクスハデスみたいなもん)だからなぁ…
ニュクスと父上が母上に甘すぎ 息子と部下たちの会話をDarkness!して後ろでこっそり聞いてそう そういうのは興味ないと思う
それぐらい俗なところあったらあんなに孤立してない ザグとタナトスのイチャラブ会話をこっそり聞いてる父上は嫌だな デュオ初解禁会話、アフロだけ各神と2種類ずつある? 上でヒプノスだけ親愛度進まないと愚痴ってたものです
無事進行して本日全キャラ親愛度MAX達成しました
ありがとうございました
脱出回数178まで伸びてた… >>3
物語としては宴会の後に、ペルセポネが再度オリンポスを定期的に訪問するとこまでかな 強硬措置最大まで上げてみたらハデス強すぎ
第1形態で死神騙し2回発動してそのままやられた
ダブルスピンアタックが特にきつい
リーチ短いタロス拳でダッシュ回数2回だと避けきれないことが多かった
もっとヒットアンドアウェイを心がけないとだめか 機動性を補強すると間違いなく楽になるけど他にも正解があるのがこのゲームの良いところ
もちろん強硬措置の親父も例外じゃない 投げ槍を反射すると反対側にすっ飛んで行き、背中向けて拾いに行くの隙だらけで可愛い ママってパパよりもワンコに再会できたことを喜んでない?
気持ちは分かる 長い長い旅だった昇級もなんとか最高位のオメガまでいけた
ただ問題が一つ、Hadesをやることが習慣化してしまってHadesロスになってしまった
でもやることないんだよなぁ全武器熱度40とか無理だし RTAかぁ
それぞれの武器態の記録ってどっかのサイトに集まってるのかな
探してみよう なんかクリア回数40回を超えてから死んでもクリアしてもシードが変わらんっていうか功徳が出ない
2面ボスまで功徳1〜2個とかザラなんだけど・・・あとカオスも一切出なくなった >>805
鏡の強化を無効化する盟約取ってない?
功徳とかが出やすくなる強化があるけどそれが消えてるのかも
それにしても2階層ボスまでに功徳2個はあからさまに少ないね
何か他に出現率に影響するのってあったっけか 1エリア1個ペースはさすがに少ないな
オリュンポスに喧嘩でも売ったのか ハンマーだのコインだのが出やすくなる強化MAXにしてるけどそれ解除しても効果ないなー
初手ハンマー率が8割くらいあるから火力はあんま問題ないけども >>805
セーブデータが壊れているのかな
一度New Game で試してみたら? 新規データで何回かやったらちゃんと序盤から出るようになってたわ、既存のは相変わらずだが
整合性の確認してもダメだしデータ壊れたんかな・・・ ちなみに壊した壺の数で次の部屋の功徳が変わる
チートっぽいけどね 壺うまく使うとカオスの功徳で攻撃力+100%を数回ひける セーブデータのバックアップを使えば
過去に巻き戻せるからね ここの強者方はデュオやレジェンダリーの条件って覚えてるもんなの?
熱上がってきてクリアも辛くなってきたんだけど、デュオ全部覚えて的確にどれを狙うとかしないと厳しいですかね
とりあえず熱32までは頑張りたい 出来れば使いたいっていう数個は覚えてるけど、流石に全部は覚えてない
銃と拳は熱32超えてるけど、一番低い槍は18で止まってるから頑張ってみようかな 熱32はずっとクリアできなかったけどyoutubeで外人のプレイ見て真似したら出来た いつまでたってもメグが部屋に来てくれないおかげで親睦が深められません
どうすればいいですか? >>820
勝ち続けてるならたまには途中で死んで帰るといいかもしれない ラーマ弓の3wayとか最強やんけ!と思ったらT字に発射とか詐欺やん ようやっと全武器解放した程度の身なんですけど
このゲームって武器によってどの神使うとかそういう正解がおおよそ決まってる感じ? 武器というより態により功徳の向き不向きがあると思う
連射性能が高い態の場合は状態異常が重ねかけ出来る功徳がオトクとか めちゃめちゃ初心者なんだけど、魔弾ビルドについて教えて貰えると有難い
魔弾中心ならとりあえずこの功徳とか、魔弾込める弓みたいなの使うコツとか、その弓以外に魔弾と相性いい武器とか
攻略サイト的なのが少なくてどこ見てもしっくり来なかった >>830
自分もそんなにやりこんではないけどポセイドン剣が使いやすかった
貫通傷の功徳と相性良くて魔弾撃ち込む、特殊で殴って吐き出させるを繰り返してた
カオスて弾数アップ取れるとさらに良い 魔弾をメインにするのであれば
やはり武器に魔弾を組み込む系(ベオウルフの盾、ポセイドンの剣、ヘラの盾)となり、
たとえばベオウルフと特に相性がよいのはポセイドン
ベオウルフの魔弾比較はこの動画が詳しい
https://youtu.be/sEEx8ssQpiM ヘラ弓とベオ盾は魔弾を敵の所まで持っていけるので、射程の短いアフロディテ魔弾がよく合うよ
あとアキレス槍が魔弾の攻撃力アップついてるのでおすすめ ホロライブの子がHADESやってくれてるのほんと嬉しい… 槍と拳だけ熱20行けないなあ
魔弾に期待するしかないか 蝶の標本30%実績、挑戦3回目で成功したけどもう1回やれって言われてもできる気しないわ
運に助けられた 蝶の標本は外すとバフが消滅してしまうので
使わなくなったよ 溶岩MAP2面ボスのヒュドラにメガエラ召喚不発するのなんでだろ〜?
バリア状態・飛び跳ねてる・射線に入ってない→違う
口から骸骨の卵吐き出してるときもヒットしないのかな?
「しりぞけ、ヒュドラ(キリッ」スカッてスゴスゴ消えてくの涙 ハデスに近づくと踏み込んで槍グルグルしてくる攻撃ってどう対処すればいいでしょうか?
範囲外に逃げようとしてもその時のスキルによっては難しい 父さんの進行方向に沿って振り回すタイミングに合わせてダッシュしてみ 脱出47回目でようやっとハデスを倒してクリア
死ぬ度に会話が楽しみなすごく良いゲームだね
翻訳と日本語に感動してる
設備や武器の強化もストーリーもまだまだ先が長そうで良い 自分もアクション目当てで買ったけど日本語訳の凄さにおどろいた
結構難しい会話内容でも破綻せず作れてるのすごいわ 強化ハデス倒してもBGMが解放されないんだけどなんか条件あるの? 普通にダイヤと交換できたわ
六種類の武器で熱度32攻略できたけどこっから先はエリス以外行ける気がしないな カロンの最後の店でそれまでずっと血を売ってたのに
お金を貯めて行くようになってから金剛石しか売らなくなったのは偶然? 最近買って一気に熱1くらいまで進めたけどなんとなくシナジーありそうって予想してビルド組むと大体結構戦えるのが面白いな
鏡の魔弾自動回収の奴で魔弾4個まで増やしてアルテミスモリモリにしたら魔弾がほぼ途切れないで連射できて魔弾だけでパパ倒したわ もしかしてティタンの血って集めにくい?
2つはいったから、このあと簡単に手にはいるとおもって弓にホーミング機能つけちゃったよ
もっと考えてつかえばよかった 熱度上げてクリア当たり前になると余る
武器の態やレベルは初クリアに必須なもんじゃない
それより初期形態で自分に合った武器を選ぶ方が大事 一番入手しにくいのは事実だよね
初クリアまでだとボスドロップは6個だけだし、ラスボス前のショップで買うか、クエスト報酬で貰うかだし
アンブロシアは序盤は使えんし、かなり余るから積極的に交換しちゃっていいかもしれん 懲罰の盟約って一回付けちゃうと次回も同じ武器だと条件変えられない?
拳にタイムリミット付けてみたんだけどクリアして次も拳使う時タイムリミット取れなかったらゆっくり出来なくて嫌だなって。 カオスの死神騙しの回数増えるレジェンダリー(謀り)って
死神騙しの回数減ってる状態じゃないと出ない?
他の功徳はデュオレジェもコンプして相当やってるけど全く出ないんだが >>865
あれは減ってないと出ないとかは特に無くて、純粋に確率が低いんだと思う
初めて見たのは80回目くらいだったと思う >>866
ありがと
毎回宿命の説得つぎ込まにゃならんのが腹立つけど
まあがんばってみるわ 一応書いておくとカオスのレジェンダリーは1回の家出で2回以上カオスゲートに入らないと出てこない このゲームおもろかったけど強い装備出た瞬間ぬるげーになるな
アテナの魔弾3個投げてロケット砲撃つだけで通常攻撃ほぼいらなくなって草 プレイ初めて3、4時間
割とサクサク進めれたんだけど槍+牛のボスつええ 早いね
自分は3層ボスにたどり着くのにその倍はかかってる 8時間目、アステリオスを倒せるかすら安定しない……
遂にはゴッドモードのダメージウンタラが52%行ってしまった
根本的に何かを間違えてる気がする
槍なのが悪いのか適当に神選んでるのが悪いのか…… やったー初脱出だー
まさか周回用にクソみたいなビルドで作ったポセ剣でいけるなんて… 初脱出時にゴッドモード74パーセントだった自分みたいなのもいるからみんな自信をもって家出してくほしい 俺は初脱出は60回目くらいだったかな
今から考えるとまあドヘタクソだったな
クリアタイム60分とか普通だった頃 これ確かにローグライクだわ。
アイテム?や敵の配置がランダムで、ゴール目指して死んだら終わりとか。
派手なアクションで最初は判らなかったけど。 >>877
自分も60回近かった
3層が雑魚もボスもキツいよー、って唸ってた ルシファーの態とゼウスの特殊攻撃に雷で
ボンバーマンになって笑ったわ 17回目のトライにて初クリアうれしいい
双拳でフライングカッターとクエイクカッター拾えて
脳死アッパー連打で楽勝だった 今までの苦労は何だったんだって位強かった アメコミ調もカッコいいね。アフロディーテが骨太萌え。 強硬措置MAXでクリアしたし
あとは周回しながら神々にアンブロシア配ったら終わりか
熱度上げまくってやりこむのはしないかな エリス銃でやってて功徳がそこそこ良かったから取ったことないスプレッドファイア取って見たけど余りの射程の短さに絶句
1/2に賭けて金床で外そうと思ったけどもう一方が消えてハザードボムが入ってきた
余りにもアンチシナジー過ぎる
取り敢えずクリアして運命の書の為の当分の間は取得率が低そう?な強化をタッチできたのは良かったけど >>52-55
アレスから血に飢えた戦神の会話出たときにもう約35000体を撃破してたから
その場で予言が為されたわ
初手アレスでプレイすることも多いのにもかかわらずそこまで出なかったってことは
発動条件は多分ネクタル6個なんだろうな 最後の袋の正解部屋って完全ランダム?
だとしたらスピードランはかなり運ゲーな気がするけど ランダムみたいだね
確率が均等かどうかは分からんけど
あと、1部屋目では絶対に出ない 最近買った面白い
サントラも買ったボーカル曲いいわ 熱度上げるほど苦しくなるからどの武具でも最初にゼウスの雷を取ってからの放電のワンパターンだわ
すっかりゼウスゲーになってしまったんだがこの先さらにやりこむと別の神を選ぶようになるとかあり得るの? よっしゃ家出二回目成功した
アクションゲームだと思ってたから家出失敗してたっぽい
スレイザスピアにアクションを3割加えたようなゲームと思えば安定する 剣ムズイ
こいつだけ被弾率多い戦い方分からん
通常攻撃使いづらく根? 同じく剣だけ放置してたけど剣以外クリアしてから使ってみたら普通に強かった
ダッシュと特殊メインで通常は使ってないな ポセイドンの態にして魔弾ビルドにしてしまうのもアリ いまだにアーサー剣を意味も分からずブンブン振ってた時のタイムが一番速い 剣は魔弾メイン、ダッシュで何かできるアレコレと苦行 ポセ剣はガチャガチャめんどくさいんでネメシス剣がシンプルに強くて落ち着く 個人的にはサグ剣で通常攻撃に雷からスタートするゼウスビルドが安定だわ
このゲームは一部を除いて基本的には通常攻撃も特殊攻撃も
状態異常をなすりつけるための手段に過ぎないと割り切っている
アーサー剣でゴリ押しビルドもポセ剣で魔弾ビルドもやったけど序盤がダルくてなぁ 強化ハデスは強すぎるというか近接殺しやなあ
ノーモーションのぶん回しを連発してくるから剣だと確実に攻撃できるのが特殊攻撃一発分の時間しかない
一生ヒットアンドアウェイで近接の優位性がまるでない
ビルドによっちゃ殴り合いできるかもしれないけど並のビルドだと射撃の劣化にしかならん気がする 最近始めたけどポセイドンの態でゼウス魔弾とアルテミスの魔弾ドロップダメージやるとかなり気持ちいいな どの武器もどの態も向き不向きはあるけど
弓だけ特定のビルドへの依存度高いとは思わない コントローラーの左スティック逝ったわ
激しいアクションゲームやるとすぐいかれるな ダッシュ攻撃中心のビルドはコントローラーに優しくない 最後の袋探しが運ゲーなのウザすぎるな
せっかくタイム更新できそうでもあれで遅れるのほんまゴミ
タイムアタックしたいならシード調査していちいちリセットしてルート作れって言うかもしれないけどそんなの一般プレイヤーに求めることじゃない わたしゎタイム更新とか気にしたことない一般プレイヤーでつ 初めて強化ハデスと戦ったけどめっちゃ強い・・・
強化前ゴリ押せてたからなめてたわ正直 一番召喚獣っぽいケルベロスが召喚枠に居なかった理由が明かされてショックだった あかん Heat 32かつ強化オヤジ倒したらモチベが・・・ サマーセールで買ったのちょこちょこやって70時間ほどでエピローグまで終了
良いゲームだった 32クリアできたけど欲しい物が欲しい順番で手に入る超絶幸運だった
ずっと無双してて32感が全然なかった
ただ強化牛だけ中ボス時に突撃連発されて死神騙し1つ使ってあと少しで2回目ってところまで追い込まれた
あいつ強すぎ部屋に柱少ない分ボス戦より中ボスの方が難易度高い気がしたわ 牛はねえ
ジャンプアタック時に障害物に引っ掛かってこっちの予測とは違うところに着地されてダメージ食らうとかも迷惑だな スレ見てると槍って評価低いんです?
槍ザグレウスの態が一番使い易くて32クリア出来たところだったのに デューサがどっかいった上にメガイラの絆イベント出ないんですけど(タナトスが伴侶になってる)、これ以上進められないんですかね
アフロディーテと絆結びたいんですけども… >>920
そういう時はだいたい他のフラグが渋滞してるから何周かして待ってると良いらしいよ 俺はマグネット拳が一番使いやすいし、人それぞれなんじゃなかろうか >>921
ありがとうございます!
賜物のレベル上げ周回しながら混雑解消待ちます 銃のロケットクラスターより雑に強い組み合わせはあるのだろうか 30回目でやっとクリアできた
もう疲れてやる気しないんだが、これ周回したらもっと楽しくなる? ストーリー追ったり武器解放したりとかやる事多くて楽しかったけども
かなりの周回求められるから早めにゴッドモードにした方がいい気はする
特にデメリットもないので >>927
武器はずっと弓ばっかり使っていたw
態?ってのがあると知り、とりあえず全部の武器を開放してみた
血も10個くらいあるんだが、何故か態は開放されない
これって追加で何かやらないといけないのかな >>929
武器を選択しても、動画とかで見た態の画面は出ないんだよね
UIの問題じゃないと思うだが 4つ目以外は武器全解放で態解放じゃなかったっけ?
4つ目は条件があるのでちょっと面倒 武器を6種類解放、その後1回以上走る
血を1つ以上保持
武器を装備してる状態でその武器をもう一度選択
これで態を選べると思うがどれかを忘れてるのかな 使ってて楽しい態があれば楽になるかもね
同じ武器種でも全然違う戦い方になるのもあるから一通り試すのがいいんじゃない タナトスとの討伐数競争って引き分けでもHPアップくれるんだな 武器装備してまた同じの選択が
初見では分からなかったな 英語音声のザグはタナトスのことなんて言ってるんだ?タン?サン? アルテミスのコールした時の声「お手軽です」にしか聞こえないんだが、あれ英語でなんて言ってるん? すいません、最近こちらのゲームをやり始めたのですが、フルスクリーンではなくて、下にタスクバーだけ表示しながらゲームをやるやり方ってありますか(vampire surviverだとデフォルトでそれだったので、ハデスはじめて苦戦してます)
ウィンドウモードってのが切り替え、キーボードのどのキー割り当てなのかわからなくて
どなたかすいません教えてください オプション→表示からフルスクリーンのチェック外すじゃ無理?
ただゲームの表示解像度がモニタの解像度より高いとタスクバー隠れるかも知れんので
表示の設定から適宜選ばないとかもだけど
あと一応Alt+Enterでフルスクリーン⇔ウィンドウ切り替えられるけど
これはwindowsの基本操作なので大体のゲームで使える気がする 鍵って武器と鏡を全部解放したらあとは交換アイテムになるのか?
なんか他に使い道あり? 鏡に使った雫のリセットに使える
最終盤になるとどの資源も装飾要素の解放に大量に必要になるけど、やること無くなった人向けのやり込み要素だし交換しちゃっていいと思う ケルベロスを召喚してるのを動画でみたのですが、ぐぐっても全く情報が出てきません。
ケルベロスの召喚はどうやるのでしょうか? 親父が出したのを勘違いしているor何かのmodとか 大変失礼致しました。
ケルベロスはオヤジが出した技でした!笑 ケルちゃんは召喚獣枠だろと真っ先に好感度を上げまくったぜ ヤレヤレ系のイケすかない主人公かと思ったら、超絶性格イケメンの超好青年だった… マジかよ二股野郎め!
オリュンポス12神全員出てこなかったのは続きとかあるんだろうか >>950
家族仲がテーマの話で
同腹の兄貴であるアレスにアフロディーテを寝取られたヘパイストスと
ハデスのクレームで息子である医神のアスクレピオスを殺されたも同然のアポロンはちょっと出しづらかったんじゃないかな なるほどなぁ
でもそのあたりは事が起こる前とかにすればなんとかなりそうな気がしないでもない
アルテミスの話聞いてるとカリストもまだ生きてて仲良さそうですし? 少なくともトロイア戦争が起きた後なのでアポロンへのフォローは難しそうなんだよな
アスクレピオスの死んだ時期とトロイア戦争は一世代ぐらい違うし
ついでに言うとアキレウス師匠もパトロクロスも死因がアポロンが絡んでるので、その方面から見ても割とドロドロしてる ザグ王子みたいな性格だったら友人上司異性全てに好かれるよなぁ… 超好青年すぎる… 遂にバニラの難しさに軽くmodを導入した(釣り、弓改善、チート)
詰みそうなときにしかチートは使用してないけどそれでも何度パパに負けたか… 最近買ってみたんだけど、
敵の攻撃判定がいつ発生してるのかよくわからん。
最初は遠距離安定かね。 ダッシュの無敵でなんとなく避けられない?
最序盤の弓はとにかく火力が出なくて苦労した記憶が
敵の攻撃見て慣れたいなら盾を解放して盾でガードしながら様子見という手も 自分は最初は槍が使い易かったな
そこそこ射程もあるし遠距離もあるし
スピン攻撃は全く使わなかったけど このゲームのおかげでマニアック神であるザグレウスの名前を受け継ぐキャラも生まれるだろう たぶん プレイ時間まだ45時間だけど hades凄く面白い
ただ火力が大正義で
一部の武器と功徳がお手軽で強すぎる
類似の2Dアクションゲーム(スピード感高め)
何かありませんか?
ハクスラとか探してもスピード遅いのしかない 類似でも無いかもだけどスピード感なら
「Furi」とか「Dead Cells」とか…
どっちも人選びそうだけども 個人的にはDeadCellsは全然合わなかったな
不満要素はありつつも楽しかったのはScourgeBringer https://www.supergiantgames.com/blog/hades2-faq/
前作の後日譚で主人公はザグレウスの妹メリノエ
敵はアンダーワールドの奥深くに逃れたティターン神族のクロノス(ゼウスやハデスの父) これも売れたらそのうちゴッドオブウォーみたいに他神話に殴り込みそう 近日発売ってなってるし
クリスマスに合わせて出るんだろうか やったぜ
シシンさんがまた解説してくれるの楽しみにしてる シシンさん推し神のアポロンが登場するし2の解説は楽しみにしてていいと思う
冒頭で主人公と戦ってたのはヘカテかな? ネメシスもちらっと出てたけど格好良かった テキスト量多めだとローカライズに時間かかるのが難点だよな
早く遊びたいのとじっくり作り込んで欲しいのとでジレンマだわ ここ本スレかな
結構前に見たけどあまりスレ番伸びてないな
ハデス2嬉しい >>977
CS版もあるのでそちらもよかったらどうぞ
【Switch】Hades/ハデス【PS4.5/Xbox1.XS】part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1653903214/ >>978
ありがとー
ソフトはsteamとCS両方持ってるわ
久しぶりに最初から始めたら2回目で最終ステージまで行けた
でも火力なくて最終ステージの小部屋かなり苦しかったわ
一発クリアしてる人とかいるんだろうな まさかのハデス2情報キター
…やっぱペルセポネが帰ってきたあとに妹出来たの? 2出るのか、セールも来てるし迷うなぁ
このゲームってテンポ早そうだけど、パリィとかジャスト回避ある?
あとswitch版でも快適でしょうか? 盾でガードしたり、ダッシュ中の無敵で回避はある
ジャスガやジャスト回避みたいなタイミングピッタリで何かボーナスとかはない >>984
少し進めるとジャスト回避でボーナスを得られるようになるよ
もちろんそれを選ばないこともできる 速さの感覚はゴッドイーターと同じぐらいの感触だと思ってる PCゲーもアチャ伝パクリゲーだらけになってるなw
なんちゃらサバイバルとかこれとか セールで買ったけど面白いなこれ
ところでアフロディーテのビジュアル変更するMODないっすか?
何で顔だけオカマっぽいねんアレ… 洋ゲーの悪いところだな
ゲームが面白いからいいけど 和ゲーのロリ顔見すぎて感覚バグってるだけでは
元々このイラストレーターちょっとクセがあるから
タナトスの正面顔の「誰こいつ?」感よりは全然マシだわな バグってるのはどう考えてもLGBTやらルッキズムやらやってる洋ゲーです このスレッドは1000を超えました。
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