Hades Part5
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Q.どんなゲーム?
A.ギリシャ神話風ローグライクアクション
死に戻りを繰り返し、持ち帰りできる一部のアイテムを使って初期値や武器を強化したり、ランダム要素の引きを有利にする
Q.武器強化はどこでするの?
A.全6種の武器を解放した後に館を脱出して死んで戻り、
スケリーのいる部屋で強化したい武器を装備してその幻影前でボタンを押す
Q.武器強化の血が足りない
A.ラスボスを倒す前は1層ボスを全武器で回って6つと、ラスボス前の売店、酒場の交換で多少手に入る程度だから考えて使う
ラスボスを倒した後は脱出前のメーターを上げて周回か、自室机の予言達成で入手
Q.武器の4態が解放できない
A.一度ラスボスまで行く、武器問わず2段目または3段目の態に血5以上(※2段目を5つ解放すると最少数の血5で行ける)、大工で予言を解放
を満たすとNPCが槍の解放の話をする
他武器はその武器に5以上血を使っていると、槍解放後にそれぞれ対応するNPCから話が聞ける
Q.ボスに勝てない
A.自室の鏡で初期体力と復活回数を増やす
父親机の横の大工に頼んで、拾える金貨を増やしたり紫結晶取得の時に体力上限が上がるようにする
NPCにネクタルを配り、お返しの賜物を装備
Q.やっぱりボスに勝てない
Q.話知りたいけどアクション苦手
A.設定からゴッドモードに変更
Q.賜物棚下部の大きな枠は何?
A.一部のNPCと仲良くなるともらえる
ネクタルとアンブロシアを配れ
Q.二股していい?
A.二股も三股も好きにしろ Q.どの武器で何層までボス撃破の報酬をもらったのか確認できる?
A.一度クリアするとできる
Q.釣り竿どう使うの?
A.脱出中、水際で光っている釣りポイントに近づいてボタンを押すと開始
浮きが大きく沈んで光の縦筋が入る(振動するコントローラなら大きく揺れる)タイミングでボタン
釣りポイントはカオスにも雪原にも出現する
Q.オルフェウスの再会イベントが進まない
Q.アキレウスの再会イベントが進まない
A.先にニュクスとカオスのイベントを終わらせる必要がある
Q.物語はどこまであるの?
A.宴を開くまで 落ちてたから立て直した
テンプレは一部勝手に直したんで間違いがあったら次スレのときに修正頼む
この板すぐスレ落ちるんだな レジェンダリー売却実績だけが残ってしまったんだけどレジェ出しやすい方法ってないよな…
鏡の+10%ボーナスは常につけてるし功徳を選びまくっても全然出ない
最終エリアでようやく拾えても浄化が出なかったり出ても選択肢にレジェが出てこなかったりで散々だ助けてくれ! 鏡のレジェアップとリロールくらいしかやりよう無いと思う
周回して試行回数増やせがマジで正しい
レジェがでるように前提の功徳確認しながら数こなすしかない ぐおww
チャージフライトってカオスの態だと出ないのか・・・・
通りで出てこんわけだ・・・・
前スレ>>564ありがとう( ´ ▽ ` )ノ テセウスの槍投げリフレクトしてもゴミみたいなダメージなのが解せない スピンブレード系のビルドになったときってあんまりアレスのレジェ取れなくて困ったって経験ないな
こういうのって出やすくなってたりするのかな 前提の功徳取ってたら上位功徳が出るように操作されてるはず
狙ってた功徳が取れなくて困った経験はほぼないけどゼウスが放電落とさなくて感電ビルドがゴミみたいな威力になったことならあった ゼウスおじさんに頼るときはその放電なしがこわくて序盤以外では取らないようにしてる https://i.imgur.com/67vtczm.jpeg
ザグレウスのファンって左のでかいやつのことかと思ってたけど一人だけ垂れ幕違うやついるんだな
そういうとこ細かくて好きだわこのゲーム >>35
そいつ毎回感情の顔みたいなやつ出してくれて面白い
でかいのって周旋屋なのかな?あんなに懇意にしてるのに寝返ってくれんのか… 宴終わった途端に他のオリュンポス神の友好ロックが全く進まなくなった 3層ボス戦の貴賓席にいるのは周旋屋とは別霊だと思う
周旋屋の頭には開いたノートみたいなのがくっついてるけど3層のにはないし 地上でのザグくん死に方どんどん雑になっていくけど何種類あるんだ そう言われれば、地上でのタイムリミット関係なく死んでるわ 親父三段回目見てきたけど行動パターン的には2段階目と同じ?
視覚妨害してくるのは許せねえ 剣特殊に付ける功徳なにがしっくりくる?
通常のリーチが短いからポセでぶっ飛ばすのも嫌だし 威力が高い単発 アルテミス
威力が低い単発 アレス
こんなイメージ アルテミス安定かー何でもかんでもアルテミスにお世話になってるからな
アフロ試してみる ギルガメ拳で特殊アレスにしてひたすらダッシュアッパーしてるだけでめちゃめちゃ強いな
ダッシュをデメテルにするとさらにいいかも Switch版もここでいいのかな?
3日前くらいから突然釣りが全く成功しなくなったんだけど
なんも仕様変わってないよね?
始めの一回はタイミング知らなかったから失敗したけど
それ以降失敗したことないのに全く釣れなくなった。
釣りが成功しないからモチベも下がり気味・・(まだ実績解除できてないから) steam版ではそんな違和感はない
昨日もたくさん釣れたよ >>52
そうか、ありがとう
過去スレ探ったら振動に頼った方がいいって見たので
後で試してみようと思う 俺しかこんな釣り方してないと思うけどブイ手で隠してる釣りしてるわ
光だけ捉えられるように レジェは鏡で確率アップつけて、前提の功徳揃えて、それでも運だから回数こなすしかない
自分も予言埋めのためだけに相当回数費やした >>50
あれはむしろナレーションにツッコミを入れるザグがおかしいんだよw >>58
それはそう
でもザグ君の口ぶりだと知り合いっぽさもあるんだよな…
あと冥界の書の書き手って誰なんだ ザグレウスの語り手へのツッコミは観客やスタッフにツッコミを入れるデッドプールみたいなもんだろ
あっちも生き返るし第4の壁は当然の如く壊すしついでに軽口も付いてくる
冥界の書は半分はアキレウスだけど残りはザグレウスの観測によって加筆される不思議アイテムじゃね 普通にメタ発言だと思うけど神ゲーだし実際にナレーションしている人物がいるかもしれんと思ってしまうのも事実 ゴッドオブウォーだと2か3あたりでナレーターのおばちゃんが登場したからハデスでも後の作品
あるいはDLCで誰の視点なのか語られるかもね
そういてばテセウスってゴッドオブウォーだとどんな扱いだっけ?って調べたら
ドアで頭をボッコンボッコンやられた人でむっちゃ草はえた 神話のテセウスはダチと一緒にペルセポネを略奪しに来て居心地の良いソファでもてなされたけど
このゲームの場合どんな風な形で死んだんだろ 第二波と冬の幸が一度の周回で一気に出て運命の書コンプいけた( ´ ▽ ` )ノ 初めてロケランと5連が揃った
アフロの腕力低下で、通常は二日酔いのデュオ重ねがけあり
めちゃくちゃ楽な戦いだった 俺は盟友アントスを愛用しているけどなぁ
動画とかスクショとか見るとほとんどバティばっかだが俺はアレを上手く使いこなせない バティちゃん引きつけてくれるのは嬉しいけどそこに攻撃に行って巻き込まれちゃうからなー 冥友はメグ一択と言いたいけどドゥーサがかわいくてつい選んじゃう 俺史上スケリーが最も輝いた時
黄金牛には大回転攻撃で瞬殺されて全く役に立たなかったが
https://imgur.com/fY2m1fR.gif みんなHPそんなに上げるんだ
200超えたら上げすぎかなって思っちゃう HPが高いほどクリアできる確率上がるからかなり優先度高いと思う
このゲームどうしても被弾するし 自分も被弾多いから最低でも200
そこからは取れたら取るって感じで大体250くらいになってる 回復無くして不屈の抵抗採用しだすと最大HPの3割でやりくりすることになるからね…… >>78
酒爆弾を盾に3個以上くっつけて突進してみろ 酒爆弾はただでさえ強いのにデュオ取ったらアホみたいに強くなる ベースダメージがバカでかいからカオスの魔弾ダメージアップとも相性いい
ただし完全に酒爆弾頼りだと強化バカ牛コンビが結構キツイ >>79
初クリアしたばっかの人がベオウルフアンロック出来てる訳無いだろ >>79
数字上は強いけどブルラッシュでのけぞらないパパとかには当てづらい
デュオ弾は外しても霧で回収まで時間かかるから同じ散弾系でもアフロ弾の方がまだDPS出やすい気がする ポセイドンかディオニュソスじゃね
ポセイドンは安定でディオはカオスで魔弾アップとれると化ける ラーマ弓は武器自体の性能が高いからどうしようと強い
特殊にディオニュソスやゼウスの功徳つけると中々面白い。通常にこの二つ付けるのはアウトだけど >>90
素の性能だけで十分強いから通常に倍率アップ系と特殊に効果バラ撒き系の素直なビルドで良いんと違う?
ハンマーは爆破化と跳弾化が使いにくいぐらいで他はどれもそこそこに強いけど
ツイン化トリプル化と特殊の弾数アップは割とわかりやすく強くなる印象 ラーマは最強クラスの性能だからな
俺はアルテミス通常とディオニュソス特殊が鉄板だわ ラーマはハンマーでエクスプロードショットとツインショット取れば300%×2になるしそこにアルテミスでクリティカル狙えばクソ強い
特殊でヘビーアローレイン取ってデュオニソスかゼウスの手数で攻める系の功徳で戦うのも楽でいい ザグレウス弓もアルテミスつけてクリティカル出しまくるビルドがめちゃめちゃ強い
このゲームはアルテミスが強い クリティカルだけ別枠で乗算してるみたいだからとにかくクリティカルが強い これだけ沢山 僕の考えた最強のビルド が出てくるのは良いゲームだな 熱度目標の区切りとして32に設定しているのもやればやるほど神がかったバランスだとわかる
ビルド自由にしたいと思ったらできるけどかなり敵が強くなるし
逆にビルド全部投げ捨てたら敵の強化が相当抑えられるのでこっちはこっちでなんとかなる
そもそも難易度設定をプレイヤーが自由にできるという時点でセンスがある エレボスやりたいけど三層目のは失敗する率高いからヒート10にして延々やってる ゲームパスで来てたのでデビューしたけど溶岩の骨蛇が倒せない件 敵をよく見て行動を覚えましょう
最初はこっちも弱いので鏡で自己強化しよう
鍵で強化項目をアンロックして初期hp増加を取るのがおすすめ >>102
その段階で負けるのは強化が不十分だから
自分の部屋の鏡に闇の結晶を投入しよう
足りないのであれば集めて死んでを繰り返そう マルフォンのザグレウスの態にヘルメスの賜物付けて、とにかく回避上げまくるのも楽しい(*´д`*)
最後、ツンデレお父さんと密着して遊べる 熱度20くらいなら安定クリアできる自信はあるけれども
鏡も宮大工も賜物も冥友も全部取っ払った初期状態でクリアしろって言われたら無理ってなる
このゲームはストーリー的にもガンガン死にまくって進めるようにデザインされているからね PC版持ってたけどPS北米ストアでCS版改めて買っちまったわ、ちなみに問題なく日本語ついてる
一発目でメグ討伐できるかと思ったけど無理だったわ…未強化で剣はつらいな 他はともかくダッシュ2回は取らないとストレスやばい 最初のヘルメスでレア以上の筋力増強見えたら俊足よりも優先するチキンが私です。 弱いと言われている関羽だけど遠くから特殊連打してるだけで結構強いな 関羽は酒爆弾で敵を足止めしてチャージ時間を稼ぎ、通常にゼウスつけてスピンを投げるという戦法で32クリアできた
意外とザコ戦は強いんだよ関羽。ただ攻撃動作がいちいち重いのでボス戦がキツい 史実の関羽ってそんな風に戦うんだなあと思うと悲しい 関羽はチャージ減少取れれば、チャージ投げてるだけザコ戦は余裕
盾持ちも苦にならない
でもボス戦は被ダメ大きすぎて辛い
アフロアテナデメテルで守備固められればいいけど 関羽はチャージ諦めて特殊の槍投げをひたすらしたほうがはるかに強いよ
完全に遠隔武器として使えるからHPの低さも気にならない >>119
いや熱度上げると特殊だけじゃどうにもならんよ
スピンだけでもどうにもならんのも事実なので敵と引き次第でちゃんと戦法切り替える必要ある ゲーム自体は面白いんだけど主人公はなんか真面目な感じで面白くないな。
もっとアホな方が良かった。 ディオニュソスとつるんでオルフェウスにホラ吹き込んだり
バナナの皮で滑って死ぬ主人公なんだが RiJ見てると槍すげーんだけどなんだこれ 俺の槍と違う 闇の結晶28万まできたけど称号カンストまであと7万かー お母さんを冥界に連れ戻してエンドロール流れたけどこれで終わりなのかな?
神を全員呼んで宴会開くEDとかあるの? >>132
そうだよ。神々の過半数にアンブロシア渡せるまで仲良くしよう アルテミスの鍵が最後まで残った
こんなお堅い女だったとは 宴会EDが話としてはTrueEDって感じかな?
エンドロールは流れないけど どっかのサイトにエンディング後の後日談的なものって書いてあってなるのどなと思った
主人公の冒険はエンディングで一区切りで、彼の行動によって周りの神々の関係性が変わっていったみたいな話 ゲーパスでやってみたけど良ゲーだな。
でも死んだらボス戦を含めて最初からやり直しは辛いし最後までやれるかわからない。 なれれば親父ボコるまで30分かからんくらいだし
気楽にやればいいさ 死んだら最初からやり直しになるのはローグライクだからしょうがないね。勝っても負けてもミニゲーム感覚。 銃の最初の一発だけ強い奴がマジつよい
これと追尾する弓の2強でしょ ケイロン弓は弱い方だろ
少なくとも弓の中では
というかヘラ弓とラーマ弓が強すぎるんだが ヘスティアは手を出しては大群処理が面倒で萎えてを繰り返してる ケイロン弓は敵の方向いてなくても当たるから回避しながら撃ってればいいのが楽
ライバルが強すぎるのが難点だけど
銃はいつも意見割れてる気がする
自分はエリス派 弓は初期のザグ弓がクソ強いことに150週以上してやっと気づいた
無条件で通常にアルテミスの功徳元からついているような武器が弱いはずないんだよな… ケイロンは弓で一番時間かかる武器じゃないかなあ
ラーマは別格としてザグがヘラかって言われたら俺としてはザグ態だな 弓は別格のラーマがありつつ他も強みがあるってことかね
人によって好みが分かれるバランスは好き ケイロンで7分制限熱32クリアしたけどラーマとヘラ使いこなせない ヘラは良くも悪くもキャストぶつける事しか出来んからね。 前にどっかで言われていたが弓のハンマー効果の
「接近すると威力上昇」に他の通常攻撃強化系を加えて弓なのにガチの近接バトルするのは中々楽しい 弓は全部強い気がする
逆に剣とか槍は微妙なの多いわ ヘラは完全にスナイパーって感じの動きだな
ラーマは近接で当てるのが熱い
ケイロンは高HEATだとどうしても火力不足になりがち よくわからず血?を全部拳の武器にぶち込んだ
二人組のボスすら超えられなくて厳しい ボスを最強にするとクリアできない
画面暗いしわかんねーよ >>156
血を拳の一番上の態に使ったんなら決して弱くないというか普通に強いので
ヘルメスの賜物つけて、道中もヘルメス見たら拾うようにすれば二人組どころかラスボスまで普通に勝てる
部屋の鏡に闇の結晶注いで体力上限なり上げてないならまずはそこからだけど
闇の結晶で上げられるもの全部上げても勝てないのならあとは練習 敬遠してたアキレウスの態だが使ってみると面白い
ザグ態やハデス態ではボムランチャー取らなきゃ始まらない特殊が強化なしでも腐らないのが良い
ハズレ強化だと思ってたヴィシャススピアとの相性が良いのもナイスだ 師匠もヴィシャスもバックアタックとれるからカオス恩恵がでかい アキレス槍は最強の魔弾ビルド武器でもあったりする
設置型魔弾じゃないとドロップ時間短縮手段が無いので使いにくいけど ラーマは火力と集団殲滅力を兼ねた最強格の武器だよ
熱度60のクリアもエリスと並んで実現できてるし エリスは酒とか雷のダメージも上がるのがマジで強い
どんなビルドでも働く器用万能って感じ ラーマは特殊に二日酔いつければ2射ぐらいでMAX二日酔いになってダメージでるよ ラーマは強いことは強いけど高熱度攻略でやっとその存在感を発揮するタイプだと思う
特殊連射で敵のバリアを剥がし、大群の敵を遠距離から一網打尽にし、多少功徳運が悪くても武器自体の火力でなんとかなる
こんなスペックは下手すりゃ熱度32ですらまだ持て余す デメテルから栽培取った時に本命の功徳選ばないのはともかく自分の功徳栽培しだすとムカつく 盾辛苦って初心者向けのイメージあったから最近使ってなかったけどフィアーフライトで一方的に690とかダメ巻き散らせるのやっぱ強いな 血、ダイヤ?ネクタル?これっってどうやって集めるん? >>172
血とダイヤ
その武器と難易度で初めて1層と2層のボスを倒す
4層のカロンから買う
ネクタル
オレンジ色の液体が入ったビンが描かれた扉に入る
あとどれも周旋屋(交換所)に並ぶ サンクス
各武器で6個しか集まらないからどうするんだろうって思ってた
地獄の沙汰も金次第なのかぁ
4層まだだから頑張るか 一度でもクリアすれば入手機会はグッと増える
1回クリアするまでは金か交換に頼るしかないのが辛いところ ネクタルじゃなくてアンブロシアのこと言ってるならそれは3層のボスで貰える ちょっとビルド研究したら適当に選んだ頃より3倍ぐらい強くなった スーファミのトルネコ以来この手のゲームは途中で投げることがほとんどだが今度は何とかクリアしたいな。 >>177
毎度思い通りにいかないのも現実ではあるから最近はさらに脳内ビルド選択ツリーが出来てきた
タルタロス時点で想定していたビルドから全く違う方向で父上と戦ったりする事例も多い 最後のカロンショップにあるハンマーガチャって
初見で知らずに買って事故る以外にあるんだろうか これまでの道のりでハズレをひいてたときは気持ちあらたに親父と喧嘩できる >>180
結構買わないと図鑑みたいなやつ埋まらないから気が向いたら買ってるな
ハンマーに頼らなくても余裕そうなときとか
玉ねぎも全然埋まらない… 3つ目がランダムで付与されるかと思ったら3つともランダム再抽選でびっくりしたわ 宿命の説得をアップグレードにも適応させてほしい
ある程度狙ったビルド組めた方が楽しい
説得の使用回数支払うんだからいいでしょ
熱32の場合は盟約を狙ったビルド作りやすくしたら代わりに敵強化というシワ寄せを受けるし スタート直後に目当ての物が出なかったらリセットしてやり直したり
武器やHEAT数もいじったりしても毎回同じものが出るんだけどこれきっちりリセマラ対策されてんだよね
逆に言えば何が出るかわかるからそれに適した武器を選んでいく事もできる >>185
俺は熱度32だと大体闇視+宿命の権限で神様との遭遇回数自体を増やす方向になっていったな
それこそアップグレードが説得に対応していないので
まぁハンマー相手に説得が通じるわけないよな…… メニューでやり直すとそのまま
死亡でやり直すとランダム テーマってどこが変わってるの?
親父倒したときの成績表だけ? カオスで移動速度低下取ったときって
タルタロスの扉に挟まれそうで心配 >>190
今持ってる功徳確認する画面が変わってない? ゲーパスにあったから触ってやったけど金出して買うもんじゃないだろこれw 親父よぉ盟約強化したら中ボス召喚してくんのは違うんじゃねえの
「私が直々に手を下すまで」とか言ってそりゃないよ 優秀な部下を従えるのも王の能力の一つだから仕方ない 召喚される中ボスは9割5分強敵で厄介であれのせいで第一形態が最強説まで浮かんでくるけど
一、二回だけ凄まじい量のドクロビットを吐き出すドクロの親玉みたいなヤツに殴りかかったら
あっという間に祈りゲージが充填されて逆に楽になるというわけわからん事態が起こったことがある 息子と1対1で戦ってることを書類改竄して隠してるのに
目撃者召喚してて草なんだ 中ボス召喚はアサシンとピンク玉が二大害悪
特にピンク玉はクズ中のクズ どっちか付けないと甘き終演も大逆転も出ないだろ!後はとりあえず倍率上がる功徳つけたいとき しかし本当にアメリカ人は父と息子の確執話が好きだな。 魅了で取り巻きに殴らせたら自分で殴るより減り早くて草
第ニの全体ビーム、被弾後無敵時間の装備持ってかないとえげつない速度でゴリゴリ削られてビビるわ >>203
盾や関羽の通常につけるとチャージ攻撃で反射しやすいぞ
承認プロセスMAXで付けざるを得ない時にアテナはとくに安心できる枠だわ Switchで作ったデータをSteam版に引き継いで始めることは可能ですか? >>209
クロスセーブ可能とは書いてある
自分はやったことないけど Steam版でデータを読み込めなかったんですがSwitch版で一度セーブしたらクラウドにデータが共有されてSteamからできるようになって解決しました
レスくれた方ありがとうございました 剣使っている時にヘルメスのダッシュ回数+2以上取れた時のダッシュストライク連打楽しい
でもこのガサゴソ音させながら縦横無尽に高速移動する姿はアレっぽい… みんなの心の鍵を開けたいけど全然条件わかんなくてモヤモヤするぜ
でも何故かこのゲームのだと攻略情報見るのはちょっと抵抗あるぜ 宴も終わってハートも全部埋めた
運命の書?は埋まらなかったが武器が出てこないので仕方がない。
Hadesしゅうりょー 条件満たしてても他のキャラ埋めないと鍵開放されなかったりと複雑 剣ってリーチ短い癖にことあるごとに吹っ飛ばして馬鹿じゃねぇの?
ファントか知らんが変な慣性付きで当てづらいしさ
設計者何考えてんだ 序盤のこっちが育ってない頃はとてもとても頼りになる
自分の火力が上がってくるとイマイチ感 アレスは発動遅れて威力上がるやつとヒットごとに威力上がるやつ揃えばまあまあ強い 盾はアレス絡みじゃないとどう扱っていいのかよくわからないくらい辛苦に頼りきっている なんやかんや安定してまとまったダメージ供給できるっていう点では辛苦も使いやすいよ
ただブレードダッシュ伸ばして切り刻む方が楽しい アレス馬鹿にする奴は自動追尾スピンブレードでボコるわ ゴッドモード30%になったけどオフにしたらまた20%からになっちゃう? なんないよ、またゴッドモードにしたら続きからになる 盾使って熱度32の強化父上が倒せない…
別に熱度32やるだけなら強化父上倒す必要は無いんだけど一つの目標として色んな武器でやっているんだが
なぜか盾だけは全く上手くいかない バッティの範囲攻撃の方向って何で決まってるの?
テセウス&アステリウス戦でよく片方だけ外しちゃう ザグレウスの向きらしい。テセウス戦は開幕テセウスの方に向くといい感じに両方当たる 18周目で1回目、29周目で2回目のクリア。
ここ数周で魔弾の強さがようやくわかってきて、2回目のクリアは完全に魔弾頼みでした。
武器が変わればもちろんですが、ビルド次第で戦い方も変えざるを得ないので自然とプレイの幅も広がりますね。
プレイの幅という意味では、得手不得手で偏らないよう「闇の渇望」が付いている武器を選ぶようにしているのですが、銃につくことがほとんどなく結果的に偏りが出ています。
これは完全にランダムなのでしょうか?
それとも何かしらの行動によって影響があるのでしょうか? >>237
ランダムだと思うよ
同じ武器には連続で付かないってのはありそうだけど 5分はできたことないけど総じて手数系武器の方が速いタイム出てるわ 初回攻略でも各面5分切り出来るみたいだから無理って事はない いざとなったら時間超過してもHPがワンカウントごとに5ずつ減るだけだからヘーキヘーキ 一番かんたんなビルドって何なんだろ
研究されたWikiとかないからわからんのよね… 完成形だけで言えば狩人の刃アキレウスはトップクラスに簡単だろうけど狩人の刃来ないと地獄 アキレス槍の魔弾型ビルドならデュオ取れなかった時でもサブ火力と補助としては使える
デメテルレーザー型の方が安全な気がする
個人的に熱度32をただクリアするだけならビルドとか無く承認プロセスMAXにするかわり敵の強化を控えめにして
通常強化が付いたらもうそれでヨシとしてHPゴリゴリに盛って殴り抜けるのが一番楽 ネメシス剣+ダッシュエッジ+ピアスウェーブ強すぎてたまんねぇ〜 全強化してればってなっちゃうけどヘスティア銃が通常攻撃にアルテミス入れるだけでほぼ完成だから安定感はある 序盤に強加護引けないとやる気でないんだけどどうにかならんの?
なんか一個だけ持ち越せるとかそういう救済システムないのかな 賜物とリロールで最初の1つはほぼ狙い通りの取れるんだから気にしすぎでは
出会いを大切にしよう 鏡で闇視をONにして神様とのエンカウント率を上げることをオススメする
最初がハンマーじゃなきゃ既に言われている通り賜物とリロールの重ね技で最低一つはお目当て引けるし タイムアタックでも開始時は功徳固定の賜物使ってるし最初の1個は厳選した方がいいんだろうなあ 大体メインダメージソースとなる攻撃種を最初の一つで取得って形だわな
一回リロールしてもなお出なかったりコモンで妥協できないのなら一回諦めて見えた功徳の種類と相性のいい武器に切り替えるのも手
諦めるを選んだら最初の方の功徳や報酬は固定されているから多少の厳選はできる
承認プロセスを上げていくとそうもいかなくなるが ダイスで功徳の振り直しってほとんど結果変わらなくない? >>257
3つ中1つは同じの出るってのはしばしば経験するね
条件満たしてる全ての功徳が全て同じ確率で出るようには作ってないと思われる
部屋数や既に取った功徳数とかに基づいて出やすい功徳が変わってる印象を受ける 俺はボイスを聞いているとカロンとケイロンの違いがわからなくなってくる 日本語訳全体的にクオリティ高いんだけど
シシュポスからもらう物もらった途端にタメ口になるの笑う 功徳じゃなくても次の部屋の報酬変える方も5つくらいの候補の中から変えるだけだよね
宝石とか結晶が出てるときは功徳や金や力の石榴ケンタウロスの心臓は出ない ザグレウスが地上に戻される直前のセリフ、特にI...can't...がやらしすぎてビビった >>262
闇の結晶、宝珠、ネクタル、冥府の鍵の4つ
それ以外
の2グループに分かれてるっぽいね
要は持ち帰って使えるやつかその脱走内でしか使えないやつかの2グループ分けだと思われる 質問です、クリア画面左側の功徳一覧で矢印っぽい二重丸がいくつか付いてますが、これは何でしょう? >>265
クリア時の真ん中に表示されてる5つの功徳があるよね
あの5個はこれだよって言う矢印
矢印ついてる功徳を選択すると真ん中のリストから消える
別の功徳を選ぶとそれが真ん中に表示される
こんなビルドでクリアしたよってシェアするための画面
そこで強調表示す?功徳を選ぶための矢印 >>266
ありがとうございます
次周に影響とかはない感じなんですね >>267
ギリシャ神話を元々知っていたら初見時でもどの神なのかわかるシンボルなんだけど
ピンと来ない人にはまぁ中々ピンと来ないよな >>270
いや雷とかトライデントとかの神様アイコンじゃなくて
功徳(スキル)1個1個のアイコンね
クリア後にずらっと並んで表示されてもどれがどれかわかんない >>271
クリア後に真ん中を1枠以上空けた状態で功徳にカーソル持ってけば真ん中にそれ表示されるから見ながら探せばいいんでは
それぞれの功徳のアイコンなんて覚えてないよ >>271
あーそっちか
通常/特殊/魔弾/ダッシュ/祈りは色でわかるけどその他はまぁわからんよな
ただどうせあの画面ってそこまで真剣に作られていないオマケ程度の存在感な感じはする
全部の功徳がわかるのは帰宅してからの記録部屋での画像の方がわかりやすいね ここで言ってる酒爆弾って『酒精の魔弾』のこと?
説明読むだけだと弱そうだけどアレ強いんか… >>274
ゼウスとデュオればまあまあ
範囲内にいると防御力上がるとかオプションがいくつかあるけど、正直あんまり… >>274
時間制限付けて無いなら敵がこちらに気付く前に落ち着いて遠距離からしこたまぶん投げる
敵がリポップする前にあらかじめぶん投げておくのも手
デメテルレーザー、スピンブレード、酒爆弾の系統は派生功徳を次々取っていくと強くなるタイプだけど
酒爆弾はとくにデュオが重要でデメテルの凍てつく葡萄酒を取ると即着弾するうえに悪寒まで付与されるのでめっちゃ強くなる >>276
そうなんかー。俺ブレードの方が爽快感があって好き。4面の小部屋で削りにくいのもちょっとなって思ってたけど、これは自分が下手なだけかも >>275 >>276
ありがとうございます。デュオ前提なんですね。 >>279
デュオが無くても霧で足止めできるからこれが広い空間が少ないエリュシオンなんかでは役立つ
投げ込んでから着弾までのタイムラグで拳でカチコミに行ってほぼ同時に攻撃ってのが自分は好き エピローグ見るためにオリュンポスの神々の好感度上げたいんだけど最後のハートがロックされててできない
何が足りないんだろ 神ごとに違うからざっくり聞かれてもなんとも
質問なら名前書いてもらわないと答えようがない
攻略サイト探せば全部書いてあるよ ちなみにデメテルはエピローグクリアが鍵解除の条件だから無視していい たくさん敵を倒す(累計)→アレス
たくさん魚を釣る(累計)→ポセイドン
たくさん話しかける→ゼウスアルテミスアテナ
たくさんアンブロシアを配る→デュオニュソス
恋人を作る→アフロディーテ
ヘルメス賜物をレベル3にして話しかける→ヘルメス
こんな感じだっけ >>285
ポセイドンは累計うち1匹はレジェンド
かつ魚を一匹以上釣った状態で話しかける ゼウスは本人以外に他の神からもゼウスの話を聞く必要あり ゲーパスで始めた初心者なんだけど、苦手な剣でダッシュしながら振り回してたらファントの姿勢で向きも固定されて縦横無尽に動く形になった
やたらとダメージ入って18分であっさりクリア出来たんだけど、どういう功徳とったらこの動きになるんだか分からない 向きだけなら多分マウスポインタの方向を向く設定のせいだと思うがファント固定は分からん。多分バグ。 ラーマってどう使えばいいの?
一発当たりの威力が高いとはいえチャージがクソ長すぎて結果的にDPS低いんだけど あとラーマ弓はマップ全体を周って敵全体にマーキングしてからの方がダメージ効率がいい
福利厚生に陪審召喚とか被害対策をMAXにして初めて有難みがわかる武器なような気もする ラーマ特殊に雷と特殊の本数増やすやつと雷のレジェンド付けると脳死でクリアできる カオス功徳の謀りが取れませんが、闇の鏡や武器の態、道中の謀り消費とかで縛りってありますか?
英wikiを眺めた感じでは他のカオス功徳が必要そうですが、他に条件あれば
あとカオスが出やすくなる条件もあればお願いします 剣は初期状態でもう少し強くしてよかった気がする…どう思う? 酒の味を知ってから全部酒酒酒・・・もう何も進歩もないしつまらん >>288
出してるのはたぶんねダッシュ攻撃なので、ヘルメスとカオスのダッシュストライク強化だと思う 酒爆弾取った途端固め引きしたくなるのがディオニュソス >>298
ザグ剣が弱いのは他武器の長所を覚えさせるための仕様なような気もする…
ダッシュストライクの連打性能は凄いからそのあたりの強化引けばなんとかなるけど
それ以外のビルドが成立し辛いのが本当にキツい アーサー剣いい感じにツモったら3000超えダメバンバン出て楽しいな 剣は初期形態で攻撃速度上げてヘルメスで加速してオート連打するだけでも楽しくなれて好き 剣は魔弾ドロップでゴリ押ししてる
ハマったときは親父がとろけていくけど一番苦手 >>297
脱出試行150回以上してるけど
カオスの謀り(レジェンダリー)は3回くらいしか見たことないので、もともとかなり低確率なものだと思う >>297
カオスゲートはカロンの井戸で確定出現買えるからそれで機会を増やすくらいかね
記憶があやふやだけど復活回数が1回減った状態でしか見てない気がする
1回も死んでない時は出てるのかなあれ >>311
そうなんだ
じゃあ純粋出現確率がかなり低いだけなんかね
自分もカオスのレジェはほとんど見たことない そもそもカオスゲート出ること自体割とレアな上レジェンド引かんといかんからな
そこそこやってるが3回ぐらいしか見たことないわ
鍵部屋行きまくって引き直し券集めてけ カロン倒してミッション達成と思ったら2連勝しないといけなかったのか
厳しいなw >>309
>>310
ありがとうございます、ふざけんなって確率ですね
ラン中で3回カオス引いてもかすりもせず、何か条件があるのかと勘繰ってしまいました 脱出400回くらいやってるけどカオスのレジェは6,7回くらい見たかな 剣のダッシュストライク強いってここで見るけどどんなビルド?
ダッシュストライク強化とダッシュ増加は必須よね >>318
ネメシス剣だと特殊攻撃のあと通常攻撃でクリティカル出せる
通常にアフロディテ ダッシュストライク強化 ハンマーでダブルエッジ取ると強い >>319
ダッシュストライクって通常攻撃扱いなのか、しらなかった
ありがとう ネメ剣て通常アルテミス特殊アフロの心の傷狙いじゃないの? >>321
どっちでも十分以上に強いから心の傷さえ取れたらこだわる必要は無いんじゃないか
そういやちゃんと確認したことないんだけど剣のハンマー効果で
通常に衝撃波が出るピアスウェーブの衝撃波部分って功徳で強化されているのかな?
あんまり取ったことないのできちんと確認した記憶がない 調子良く進めてる時に限って後半に体力6割だかに減る(預言書付き)ハンマーが出てきやがる 盾が帰ってきたときにエリアダメ50の奴は功徳で強化されてたなぁ
ゼウス盾で特殊連打してるだけでバチンバチンと300ずつダメージ入る凶悪な武器になったわ かなり昔にヘルメスの賜物ランクMaxにして神々招待もしたんだけどいまだにヘルメスの好感度アンロック出来ないわ
好感度はヘルメスとデメテルだけの状態
この辺アンロック出来ないバグとかある?
それともただ単に運が悪いだけなんだろうか、別にヘルメスの賜物装備して周回する必要ないよね? >>325
アンロック時の台詞的に賜物装備してないとダメだと思うわ >>325
ヘルメスのは装備して話さないとダメだよ マジか面倒だな
でも何回か賜物装備してるね!とは言われたんだけどな 3週ぐらい装備して回ったらヘルメス解禁出来たわ
サンキュー アフロディーテの助力シンプルに強いな
2500とか出てワロタ 煽る風使ったアプロディーテの祈りで父上をからかって遊んでいたら
魅了の効果が切れたタイミングをちゃんと把握しておらずにぶった斬られるはよくやってしまう… 魅了切れた直後に発生速い攻撃くる時あるから近接武器だと練度いると思うわ ネメダブルダッシュビルド試してみたけど個人的に微妙だわ
ダッシュ強化取れて貼り付けても先端部分じゃないと2ヒットしないから思ったよりDPSでないわ ショットガン面白いんだけど「弾数管理しなければいけない近接武器」ってのが苦手なんだよなー
あれは弾数多いザグ態より攻撃タイミングがハッキリしているエリスの方が合っているのだろうか? みんなエンドロール後の目標(モチベーション)ってどうやってた? ハデスの部屋で昇格システムみたいの開放されたけどこれいい事あるの?
鍵10と闇1000捧げろって出た >>339
さくっと終わるしだらだらやりつつIGT10分切り カロン2回目の戦闘発生しないんだけど何か条件あったりする?
運が悪いだけかな
ボス前の部屋では発生しないのは知ってる
アキレウス槍+明晰の水晶というカロン絶対殺すビルドで4回ほど周回したけど飽きるからビルド変えたくなってきた >>344
自分はかなり早く2戦目出来たから運だと思う
英語wikiだと22%って書いてあるからボス部屋前以外のショップ周りまくるしかないんでは 両親の部屋の昇格と大工で売ってるテーマはどっちも装飾要素
何周もしてるとリソースは余る一方なのでその消化のためにあるんだろう
無理にやる必要もない 俺は昇級をモチベにやっとるけどな!
一番上のクラスのデルタまできた >>344
10−20週に1回出るかどうか
タイム制限中に出てスルーした思い出・・・ カロンは一応リセマラ効くよ
最初の功徳は固定されてるけどカロンの出現有無はランダムっぽい >>350
普通に攻略する時は積極的にお店に入らないからだけどね 手数料MAXじゃない限りは柘榴やコイン部屋に行くくらいなら……とカロン部屋行くこともある
功徳一個が150円はどんなものでもお買い得だよね 功徳と鍛冶以外はハズレ
つかローグライク要素はここくらい 心臓は価値めっちゃ高いと思うわ
HP+20にナーフしても十分だと思う アルテミスのクリティカル率+取れてたらザクロ欲しくなるわ
1上げるごとに1%あがるとか結構ヤバいわ
母上の賜物でガッツリレベル上げれると心強い ハンマーは当たりハズレ大きいから割と博打感あるなぁ
承認プロセスMAXのハンマーはもはやちょっとしたロシアンルーレット気分だぜ ザクロ取ったほうが良いのはわかるけど新しく功徳1個増やすのと天秤にかけると功徳の方を取っちゃうな
難しい 火力上げられないと時間かかるし火力最優先にしちゃうよ >>363
序盤の内にメイン火力となる基礎功徳を取得して
他の功徳をたくさん取る前に柘榴なり母上の賜物なりでLvを3くらいまで上げられたら理想的と判断している
……その流れを妨害する冥界のしきたりとかいう軽いのか重いのかよくわからん懲罰よ 功徳レア確率アップアクセのコモン感やばいよね
レベルあげるのだるいわ 各種功徳賜物がちょっと使えなさすぎるよな
出現率UPとかレアリティUPぐらいつけてもいいと思う
と思ったけどもしかして序盤に出た神は出やすい気がするから最初に着けてある程度ビルド作りやすくなるのかな? スタート時にほぼ確実に軸になる攻撃を確定させられるのは他に選択肢が無いくらい有能だと思うが タイムアタックとか高熱度でも最初は各神の賜物だよね スタート時はその武器と相性のいい神様の賜物でいつもやってる
ただビルドの方向性がいつも一緒になっちゃうのが良くも悪くもって感じ ガチでやるときは功徳賜物か羽つかうな
まあ功徳賜物はよほど同じ構成で周回したいときくらいでなくても数回せば関係ないからあんま使ってない
使って楽しいアイテムでもないし せっかくのローグライク感がなんか薄れるよね
その時の出来上がったビルドが楽しいから ローコストでガンガンレベルアップさせてくれる母上の賜物好き それにしてもこのゲームボリュームすげーなー
必ず会話は全員としながら宴会開いた後でもまだ見たことない会話あるわ 思わぬ条件で特殊会話発生したりするよな
エレボスで父上に嘲笑された後にエウリュディケーに会うとかアリアドネの糸持った状態でテセウスに会うとか アリアドネらしき絵を拠点に飾れるけどアリアドネの糸とテセウスとの会話くらいしかゲーム内にでてこないよね?
それともなんか見落としてるのかな テキスト量が多いのは良いけど1周回に1回しか会話できないし
そもそも不在だったり出会えなかったりで進行が遅い弊害がなぁ
進行やクリアが早すぎると話が前後しすぎて何を今更って思うこともあるし 師匠「ついにエリュシオンに到達したか」
ザグ(もう100回以上クリアしてるけど…) 師匠が高確率で愛人と逢瀬しているせいでパトロクロス単体で出会った時の会話が渋滞起こしていたり… そのボリュームの数分の1でもステージやボスに向いてくれてたらなぁ 4ステージしかないのにボス少ない
ガンジョンを見習って ようやくハデス戦までたどり着いた
結局銃に落ち着いたよ
ロケランが強い
初回クリアまでもう少しだ 20分の壁が破れない
20分−27分ぐらいをうろうろしている。 ボス増えすぎても覚えるのが大変になってここまでやり込んでないかも
これは向き不向きでしょうね
覚えてるステージなのに難易度上げたらクリアできない
この難易度で?さっきまでできてたのにと、熱の種類を変えたり功徳運でどうだと再び脱出しようとしてます >>387
自分も全く同じくらいのタイムだ
1回だけカオスで同じ強化が3回重なって17分で行けたけどそれっきり タイマー止まる部屋が多く引けると結構短く済むよね
逆では槍使っていてエリュシオンで福利厚生を受けた盾マンが連続で大量に出た時はテセウス戦で時間切れしたことがある… heat20クリアしたら報酬上限に到達しましたって出たんだけどこれ以降ご褒美なし? >>391
無いよ
武器六種につき熱度20まで
そこまでやる前に大体全武器Lv5まで育て終えているが… >>392
そうなんかー
32までできる気しないしここらが潮時かな 全武器満遍なく(ボーナス武器使ってるだけ)やってるから熱上げるのクソ時間かかってるわ
勝率は7割ぐらいだけどどんなもんなんだろ Wブーンな部屋で死んでも怒らせたほうの神様の専用セリフとかあるんだな 1ボスと2ボスは変わるのに3〜4ボスは1パターンだから何かパターンがあってもよかったかもしれないなと思った
3はともかく4は自機と同じことができて強い演出だからそのままでいいと思うけど やっぱり3ボスに師匠&パトロが出てくるアプデが待たれる 濃厚なホモセックスを見せられてスティクス行きになりそう >>397
剣はダッシュ関係の方が重要だと思う
ダッシュストライクがメインダメージソースになるから下手すると通常攻撃より重要 バグ修正はともかくDLCやアプデで内容の追加があるものと期待する人、このゲームを2021年の完全新作と思ってない?
2018年配信開始のゲームなのに 個人的に剣はポセイドンダッシュ+ダッシュストライクが使いやすい アーサー剣は強いけど振りが遅いからハデス戦が辛いよね
熱度低い時は棒立ち通常連打で勝てたのになぁ 俺が一番使いづらいのは関羽槍だけどみんなは使ってる? 通常攻撃アップはダッシュストライクに乗るけどダッシュストライクアップはダッシュストライクだけに適応されるんだよね
通常攻撃押してからほぼ同時にダッシュ押してするのはダッシュストライク? >>405
父上は図体がデカくて移動速度は鈍い(攻撃速度が遅いとは言っていない)から聖域の移動速度低下がよく刺さる
これだけだともちろん足りないからデメテルビームや凍てつく葡萄酒で悪寒付与、酩酊で速度低下を重ねるといい的になる
速度低下系が引けなければ腕力低下や無敵系祈りの防御力上昇、もしくは機動力増強系で対処かな
父上は攻撃後の隙が大きいからその間に大ダメージを狙えるアーサー剣は慣れれば結構安定する
要は攻撃前に無理に斬りにいかない
ただし強化父上で第一形態の召喚する対象次第で難易度が大きく変わる 武具開放の血5つ使うって2、3個目の武器ロック解除に使う血は含まれなくてLv上げる時の血だけカウント?
1段階目Lv5 2段階目Lv1 3段階目Lv1って感じにすればokって事? 悪手
オリュンポスの神からの「試練」の最中に、その神の「大いなる祈り」を発動する
この実績解除したいんだけど
オリュンポスの神からの「試練」ってなんのこと? 実際に試練の最中に怒らせた神の大いなる祈り使ったら困惑してて草 >>409
血を5つ使うではなくて、5つの態を解放するが正しいって過去スレで見た ヘルメスの賜物で上げたパラメータって賜物装備替えたら意味なかったのか… 今更なんだけどアテナの助力のMAXメーターボーナスの6x6秒ってどういうこと?
強化しても増えないし、MAXでしか使わないなら強化する意味ないのかな >>417
36秒も無敵かよっぶっ壊れじゃねーかって思ったけど実際はそんなことなくて
多分6.6秒の誤植かなんかだと思う 調べたら単純に6倍になるボーナスみたいですね「x6持続時間」の誤植っぽい デューサ一時解雇されたら召喚できなくなるの細かいね 誤植あんのか
そしたらアフロの2500ダメもかわるのか? アプロディーテだと他にも魔弾の本来の名前は「激情の魔弾」だと思うが
アルテミスと同じ「射手の魔弾」になっているんだよな 銃の装填数12+通常衝撃ダメージ取ってあんまり強くないなってガッカリしてたら
偶然ポセイドンゼウスデュオで雷ダメージ追加できてかなり強くなった
デュオなかなか出ないから覚えきらん >>426
条件を満たせば割と出る気がするけどな
1層で見かけたことはないけど
最高で4つ取った時もあるし3択で内2個デュオだったりしたこともあった
レジェンダリーは条件満たしててもデュオ程出てこない デュオは出やすくなる鏡強化選んでなくても条件満たせば案外結構出るよね
レジェンドは確かに出ない。ヘルメスのレジェンドとか一回ずつしか取得してねーんじゃねーかって思う デュオは今回のビルドに合わないからってスルーしても次にまた出てくる事がしばしばあった
条件満たすとかなり出やすい感じはあるね >>430
冥界の書からいつでも見られるよ
功徳選ぶ3択時でも見られるし
条件のあるもので既に所持してるなら色付きで表示される親切設計 冥界の書を開いてオリュンポスの神々に項目から功徳調べれば一発よ。
レジェンダリーも意識すれば案外出てくる。 鏡の緑切り替えわかりづらくて草
クリアしてから気づいた アテナの助力はじめて使ったけどいいね
攻撃に専念しても2,500以上ダメ稼げるかと言われれば際どいかもだけど アテナの祈りはSTGのボムみたいな緊急回避運用と
攻撃チャンスを無理矢理作るためのもんだから単純なDPSで考えるもんじゃないと思う
近接武器なら最強の祈りだと個人的には評価している。遠距離武器だと必要性薄いけどね 自分の最後の予言書はカロンの買い物でした
あれって8割買い物しないと予言書出てこないんだね
宴会開いた後にスティクスで回数制限のアイテムでパパ楽しようとしてたらやっと出たわ アテナ祈り使うくらいならポセイドンやアレスのが良くない?
あれにダメージ効率勝てるって結構引きよくないと辛いと思うんだが
>>438
ビーム銃は通常打ちっぱなしでダッシュできるぞ
コレわかるまでなんやこのクソゴミと思ってたわ デルメル拳ってどういう運用してる? 近距離武器だから、かなり丁寧に立ち回らないとダメなんだろうか ハンマーで特殊強化(特にエクスプロージョン)とって細かく殴って後ろからダッシュアッパーで1500ぐらいでないか?
拳のなかでも一番強い気がする >>439
アテナ祈りの一番の強みはポセイドンもアレスも祈りそのもののLv上げないと高火力にならないのに対し
アテナはコモンLv1でも十分すぎるほどに仕事するのが一番大きい
父上祈りの方が無敵+火力という点では勝るが賜物装備枠使うのとアレはほぼゲージMAX運用前提なので小回り利き辛いし アテナのコモン1で仕事するのはやっぱりそれなりビルド整ってての話じゃないの? どうせ小刻みに使えるほど反射神経ないし
火力あんまでない構成の時使ってもさっぱりな気がするんだけどそこらへんはどんな感じ?
後、賜物枠使うってのがイマイチわからんのやけどどういうこと? 銃はリロードと特殊同時操作覚えたら快適になったな
自然とやってそうだけど 最後の店で血を買えるとハデスに負けても許せる熱度5の俺 素で火力高い武器だとアテナ祈りにするかな
ラーマやエリスやベオウルフ つける武器間違えてるんじゃない?
ゼウス通常は拳か銃みたいな連射クソ早い武器で使う分には弱いと感じることもあんまないと思うけど ゼウス盾や銃、拳で放電と落雷増加付けるとかなり火力出るよね 預言書達成!
いまだから言うけど
JoyToKey使って楽してました、すんません。 鏡の宝石出現率とか上げるやつってイベント全部終わったあとの
工事費用稼ぐためのものだったんだな >>451
うーん
雑魚にはいいかもしれんけどハデスには弱い気がする ゼウスはレジェンダリー引けるかどうかでかなり変わる カオス卵持って行っても確定で穴用意してくれないのうんちすぎない? ヘスティアつえーなーショットガンには出来なかったけど熱15で18分切れたわ >>459
確定出現はカロンの井戸で販売してるからね
商売の邪魔にならんよう気を使ってるんでしょ ラピッドジャブ+ヘルメスの通常攻撃速度+30%+ゼウス通常
これが重なった時はものすごいことになった
あとゼウスはメインダメージソースに付けたら最低でも放電は欲しい 放電Lv2以上を用意できるかが最低条件でしょ
逆に言えば放電Lv1程度は雷の効果に込みで入れとくべきとも思うが やったー初クリアだよー
ウェポンは銃
特殊にアレス
魔弾とダッシュににディオニソスの強ビルド引けた
ハデス戦は障害物挟んで鬼ごっこだね もしかしてだけど熱度が上がると功徳自体の出る確率が下がっていくとか無い?
最近ずっと1層ボスまでに功徳が2回しか出ないとかザラだよ そこそこやったけどダッシュはもうアテナから離れられんようになってしまった >>467
あるかもね
まぁ、カロンから買ってもろて こんだけ熱度で細かく管理してんのにないやろ
そんな事するなら熱度のシステム内に入れるわ >>467
鏡無効の懲罰取って闇視が無効になっていたりしない?
まぁそういうことがままあるから高熱度だとシシュポスの賜物が繋ぎに有効だったりするのである エリス銃にゼウスつけまくったら18分12秒出た
つえーよ 今日はタナくんとメグちゃんで3Pしました
気持ちよかったです タナトスとのロマンス選択肢イベント見た覚えがないのに(メグのは見た)いつのまにかタナトスともそういうことになってて何やこれって アレスのダッシュは拳だととくに相性いいよね
アレスといえば最近コイツのデュオを色々試しているんだがどうも条件の割に性能がパッとしないな
強いのは狩人の刃と焦がれの呪いで、楽しかったのは溺れの呪いだったが使いにくさの方が勝る
とくに復讐心は色々な武器で何度か取ったが毎度想像以上に火力が伸びずガッカリ感がすごい… 復讐心はリベンジ系もりもりにしたらそこそこ強かった気がする ブレードとかいう視認性が悪くなるだけでくそ弱い功徳 ブレード弱いか?
派生取ったらダッシュブレードも強化されるし割と強いと思うんやが
視認性悪いのはあれやが
>>478
リベンジって複数持てたっけか? クラスターボムにデメテル、ディオニソス付けたら最高に視界悪かった
もうやらない 派生功徳取ったブレードが強いのは異論ないよ
ただそこまで持っていくのに必要な功徳が多くて重いから弱いって話 そんなこと言っても1~2個の功徳で強度出せるのってアルテミスのクリティカルぐらいじゃね?
雷、大波、ブレード、辛苦、二日酔いでダメージ出そうとしたら派生功徳3~4個付けてそこそこレベル上げ必要じゃん アルテミスも倍率低いからカオス強化ほしいとこだしな 単独で完成っていうならアテナだけどそのかわり伸びしろもあんまり無いからな
ただ武器の相性次第でなら派生功徳が取れなくても当該功徳のLvさえ上げたら強いってのはある
とくにポセダッシュは派生が取れたらクソ強いだけで元から既に強い 銃盾弓でクリアした
今槍でで挑戦中なんだけどなかなか勝てんな
火力出るビルドってどのへんなの?
辛苦拾えないときは何選んでいいのかわからんよ ビルドで火力だすってより武器の戦い方
スピンが好きか、槍投げダッシュが好きか、体力削るのが好きか
20まではスピンに辛苦で時差火力、冷気でスピードダウン、アフロで攻撃力ダウン
この三択ならどれでもハマるかと ダメージでかいのはクリティカル絡めるビルドが多いね
クリティカルは他とは別に乗算されるからダメージ大きくなりやすい やっぱ剣とやり厳しいなー
熱20くらいで限界くる
今熱25で挑戦してるがどっちもクリアできる気しない 槍はまだリーチあるから弱いけど金槌運よくて時間かければまぁ…
剣は基本攻撃動作に癖あって当てることすらイライラすることある 最近ポセイドン剣ばっか使ってるから杖にしか思えなくなってきた やりこみ要素完全にこなすのって大体何時間くらいかかんだろ?
200時間くらいかな? 会話までみたらまるで足りない
カロンだけで120アぁーがあるんだよ 150時間やってるけど称号とか全く進んで無いぞ
俺が下手なんだろうけど終わる気がしない 350時間やって実績全解除、予言の書達成、像3つお披露目、階級最高までいった
半分以上は階級のために使った >>495
あと当たり前だけど改装とかも全部やってる 館でキャラの頭の上にハート出てる状態で一旦ゲーム終了してまた始めたら、ハートが消えてた
そのあと2〜3回脱出してもハート出ない
イベント飛んだわけではない…よね…? >>489
剣は「ダッシュ関係の功徳をきちんと育てる」「ダッシュストライクで敵を貫いたらすぐさま後ろから貫くを繰り返す」
この二つを覚えることでだんだん剣の熱度32が自分は安定してきた
あと別に剣に限らないんだけど、敵に魔弾撃ち込んで「たぎる血潮」を発動させて火力増強するのも大事 緑の壺ってトラップ扱いなのかよ!
久しぶりに引っかかったらびっくりするほどダメージ食らったわ >>499
なるほどどうも
ダッシュストライク系かー
ちょっとそっち意識してみるわ ベオウルフ使ってるときに溺れの呪い取ったけどなんだこれ…
突進した後発動まで時間差ありすぎてゴミだわ
ベオじゃない時はこんな発動遅くないよな?
終盤ギリギリで取ってあまりの遅さに対応できなくて負けた >>502
ちなみにダッシュストライクが重要とは言っても剣のダメージ自体は弱いからアルテミスのダッシュは絶対取らないように
長くなるけど剣のダッシュ功徳ではこんな風に考えている
ポセダッシュ:派生功徳さえ取れば問題無し。ゼウスをどこかに付けてデュオさせるととても強い。逆に通常につけると他ダッシュと相性悪いのが多い
アプロダッシュ:アルテミスかアレスかディオニュソスを通常につけてデュオさせると相性良し。ダッシュダメージ自体も高め
二日酔いダッシュ:初期ダメージが小さいのでしっかり育てる必要有。アルテミス、アプロ、アレスのデュオと相性良し。デメテル通常で悪寒と酩酊の重ね掛けも強い
アテナダッシュ:優秀だけどダメージが小さいので取るならバックアタック強化の派生功徳が欲しい。アレス通常のデュオを狙いたい ベオウルフ拳で甘き終焉取ったら通常とダッシュ押しっぱなしでボスも秒で溶けてく脳死ビルド完成したけどどの熱度帯まで通用するだろう ベオウルフは無茶苦茶火力高いから余裕
カオスは熱高いと厳しいかもね 盾14分は熱0でストレス解消に遊んだだけだから気にしないでくれ
たしかザグ態、ポセダッシュ、アフロ通常で無双してただけだと思う ベオウルフって突進が止まった後に衝撃波(?)エフェクトが出るけど
込めた弾の分のダメージが入るのってそのとき?
だったらちゃんと相手の位置で止まるようにチャージを調節しないといけないのかな >>511
これで遊んでみたんだけど
甘き終焉あれば通常アテナで殴ってれば辛苦になるはずだよな?
特殊にアレス仕込んでるんだけど発生しないわ
ビルドの何か悪さして甘き終焉発動しないとかある? 辛苦自体は仕込んどかないとその分のダメージ入らない(通常アテナ特殊アレスなら特殊→通常で殴る必要がある)けどそういう話ではない? >>518
その効果って焦がれの呪いじゃないのか?
「腕力低下が付与された敵に、辛苦ダメージが継続的に発生する。辛苦ダメージ:50%」
俺が使ってるのは甘き終焉
「リフレクト効果のある攻撃が命中した敵が、ただちに辛苦状態になる。
辛苦コンボダメージ: 40」
それとももしかして「辛苦状態」って誤訳で辛苦状態にはならないけど通常攻撃分に辛苦ダメージ40が上乗せされてるとかそういう事? >>519
たぶんだけど
「リフレクト効果のある攻撃」ではなくリフレクトで返した敵の攻撃にしか辛苦40乗ってないと思う
甘き終焉使ったとき同じこと思った >>520
マジかー
これも誤訳の一種なのかね
ゲーム内文だとどう考えてもアテナ殴りで発動すると思うよな
また甘き終焉ビルドできたら敵の遠距離跳ね返して辛苦になるかみてみるわ 原文が"Your attacks that can Deflect immediately activate Doom effects."だから辛苦は与えとかないと意味無い じゃあたとえば
辛苦200ダメ(6秒後)を付着させる→その1秒後辛苦が来る前にアテナアタック→辛苦(200+40ダメ)が6秒後を待たずすぐ発動するってこと? immedately activateだからそうだろう
即座に起動する、くらいの意味でしょ どうやらそうっぽいですね
動画見返したら普段は辛苦ダメ231だけど
特殊後即殴ってるシーンは271になってた
誤訳というか翻訳不足な気がするね
「辛苦状態の敵にリフレクト効果のある攻撃が命中した場合、直ちに発動し辛苦コンボダメージを上乗せする」
とかじゃないと分らんね ごめん普通に即発動って意味だろうと思ってたけど
解らないってピュアすぎでは 訳註をつけ過ぎると文字数入らなかったりするから難しいところ
「辛苦状態にする」を「辛苦効果をただちに発動する」に直すくらいかね
迫りくる悲運でactivateを発動って訳してるから表現も揃うし >>527
そう?
「リフレクト効果のある攻撃が命中した敵が、ただちに辛苦状態になる。
辛苦コンボダメージ: 40」
この日本語説明で「辛苦状態の敵がただちに発動する」と読み取れる方が曲解してると思うけど
実際「大海の嵐」の効果は「吹き飛ばし効果を受けた敵に落雷を発生させる。」だからこれと同じだと思うし 自分も辛苦じゃない敵に即辛苦が発動するの意味だと思ってたなー
まぁアテナを攻撃に採用しないから検証もしなかったけど
訳文の問題というと揺るぎない絆と揺るぎなき絆が原文でどう違うのか気になる Inflicts Doomとactivate Doomは意味違うし、ゲーム内の実際の挙動も違うんだから訳し分けないと
どっちも「辛苦状態になる」の訳で前後の文脈で察しろは流石に無理 そんなことより槍がボーナスの時にテンションが落ちる問題について話そうぜ >>511
すまんベオウルフ拳じゃなくてギルガメシュ拳だった
個人的に甘き終焉は長押しでダッシュストライク連発できるギルガメシュ最適解ってくらい噛み合ってたけど他の相性いいデュオと態の組み合わせあったら教えてほしい 俺は槍好きだけどなー
記録見ると拳>槍>剣の順番で使用回数が多い
槍嫌いの人でもアキレス槍の魔弾型ビルドなら結構楽しく遊べそうだと思うんだが 32いつまで経ってもクリア率低い
10%くらいか
俺はこのゲーム向いてないかもな >>539
そこまで遊んでるんだし32に向いてないだけでゲームには向いてるだろ ずっとハデス槍使ってたけど酒爆弾のアキレス槍使ってから戻れなくなった >>539
自分も長い間1割くらいだったけどある時を境に8〜9割くらいになった
何回も死んでいると「このままだと家出失敗するな」ってパターンがわかってきたので対処できるようになった 贈り物全レベルMAX苦行過ぎないか
予言全部終わってもマラソン要る >>544
そうならないように均等に使ってたけど結構ストレスだったからあの実績は害悪だと思うわ 実績なんてやり込み向けなんだから苦痛ならやらんでもいいだろ 4周終わった
残り拳と剣だけどクリアできるイメージが見えねえな
遠くからチクっとして辛苦乗せる以外の戦法を開発する必要がある チクチクと対極がいいなら拳は通常ゼウスにダッシュアテナでアルテミスかアフロディーテの助力でゴリゴリ押し、ポセ剣にアテナ魔弾で魔弾推しが楽よ 盾の4つ目の態がいつまでたっても開放されない
他の武具の態は全部開放されてて画像の状態なんだけど
イベント発生に別の条件あるの?
https://imgur.com/4Vv2cQJ.jpg
https://imgur.com/vDtvuFr.jpg >>550
それぞれ解放フラグ建てるキャラは違うよ
槍が1番最初に解放ってのが固定なぐらい
盾はカオスに解放フラグ建ててもらう必要あるからカオスのところ通わないといけない >>550
運もあるだろうからカオスに話しかけ続けるしかないね
俺は銃の開放に時間かかった >>550
槍以外はその武器装備して特定のキャラに話しかけると武器について言及がある
その後もう一度話す
盾ならカオスだね >>551-553
なるほどカオスか
他の予言を優先してたから最近カオスに話掛けて無かったわ
ありがとうご! スタッフロールも見たし、ヒート2でもクリアできてる武器があるのに、剣だけは一向にクリアできない。
ビルドはともかく立ち回りがわかってないんだろうなぁ。
皆さん剣の時は何を意識してプレイしていますでしょうか? >>556
ちょっと上にも(>>499)書いたけどダッシュストライクで前後に串刺し
ただheat2程度ならまだまだビルドはわかっているつもりでわかっていないと思うのでのんびりやりなされ 熱2ぐらいならビルドとか考えずポセイドンで魔弾系強化だけとって打ちまくってればいいんじゃない
肝心の魔弾はポセかアテナで 武器攻略否定の魔弾オンリーで行けば低ヒートならどうとでもなる
デメテルレーザーにアルテミスのデュオ付けるか
ゼウスとアルテミスの避雷針か
ビルド組むまでに死ぬなら知らん 低ヒートはビルドの組み方で火力重視にしたらなんとかなるだろうね
ゲーム下手な小2の息子にやらせても3回目の挑戦で親子喧嘩まではいけてたわ
デメテル追跡が5個もあったけど 3回目だとメガイラも突破出来なかったのに息子すげーな シンプルにHP関係だけでもHP100スタート死神騙し3回有りってのはデカすぎるわな その息子ザグレウスとかいう名前じゃない?
将来パパに立ち向かって来そう あ、鏡強化よ
熱が低いうちはプレースキルよりもステータスでなんとかなると言いたかった
不屈の抵抗にしてケルベロスでHPあげて宝石置いて逃げろと指示してた 宿命の権限と宿命の説得どっち使ってる?
権限の方が同じ神の功徳で固めやすくてシナジー得たり狙ったデュオ取りやすいと思うんだけど動画見てるとだいたい説得なんだよな 功徳売る熱の時に説得じゃないと困るかな
その熱取らないなら権限ありかなーとは思った 説得かな
カオス出しやすくなるし主力功徳売らずに済むし
神様は賜物で数回は固定できるし
実績や予言埋めてた時は権限使ってた >>556 です。
ありがとうございます。
『ビルドはともかく〜』と書いたのは、ビルドはわかっているという意味ではなく、そもそもビルドどころの話ではなく、という意味でした。
言葉足りずで申し訳ありません。
冥闇の渇望が付いている武器を選んでいるのですが、少し剣を続けて練習してみてもいいのかもしれません。
ストーリーも少しずつ進んでいてそこもおもしろいのでのんびりやってみます。
またよろしくお願いいたします。 >>569
懲罰内容と武器次第だけどカオスとヘルメスと冥界のしきたり考えるとやっぱ説得が多くなる
承認プロセスMAXとか、ハデス槍やギルガメ拳使っている時は権限使ったりする
強敵部屋の書き換えは権限の強みだよね なんとか家出が1回2回できたぐらいのひよっこなんだけど
次に出る神を指定する賜物つけてても他の神(ヘルメス?)が出るのってどういうこと?
その次ぐらいに出てくるからいいんだけど ヘルメスは特殊で他の神とは同じ扱いじゃないからそのせいだと思う
一回の脱出で3個までしか取れないから そのことを気にしているのかオリュンポス神の賜物持った状態でヘルメスに遭遇すると
「○○じゃなくて残念でした!俺だよ!」的コメントするよね。一回だけ
アレスだけやたら辛辣なコメントだった気がする… >>577
アフロディーテは身支度してる〜みたいなこと言ってたなあ
こういう細かい会話差分があるの好きだわ もしかしたらカロンも120種も声があるんだから残念でした系の差分がありそう なるほどヘルメスは別枠だったんだ
○○は今来れないみたいとか、向かってる途中とか言うから
何らかの条件でヘルメスが優先されるのかと思っていたけど、そもそも特殊な扱いだったのね 拳がつれえわ
エリア2で弾乱打されるドクロエリアで死神騙し持っていかれる
これアテナダッシュ必須なんかな コロッサス取ったり頑強入れてみたら? 3割減はかなり強いよ
というか拳でダッシュアテナ以外何取るの? >>582
アテナ足があればサッカーだが、ないと勝てないわけじゃない
苦手ならそもそもドクロ部屋自体避けて進む手もある >>584
基本くっついて殴るんだからポセダッシュ以外はなんでも相性いいと思うけど 熱度にもよるけどアフロダッシュなんかも相性いいよね
被ダメ下げつつ心の傷とか弱耐性とか狙えるし 朝1プレイで拳クリア
ポセイドンの祈りが刺さるとは思わんかったわ
ともあれ6種類クリアで一段落だなお疲れさん 冥府の鍵について教えて下さい。
『武器6種の解放』『鏡強化の全要素解放』が終わったら鏡強化のリセット以外での使い道は周旋屋での買物くらいでしょうか?? >>589
昇級に必要になったりするけど別に今考える段階じゃなやりこみ要素だしやる頃には余りまくってるからリセットくらいだと思ってオーケー ルシファー初めて使ったけどダッシュで別の敵にエイム飛ぶのがクソ弱く感じる 強化された親父の壺かなんかで回復するやつヤバいな
モリモリ回復されて千日手 になって死ぬ
低火力ビルドになってしまうと未来は無いか あれたしか一定HPまで減ると2回やるだけじゃなかった?
低下力でも焦らずやれば倒せるはず ザグ拳で傷心の一撃だけつけて11分くらいかけて強化親父倒したことあるから低火力でも倒せないことはない
第3形態の最初の3分で3回回復されたけど、その後の倒すまでの3分間は回復されんかった
ただの運だったのか回復される回数は無限ではないのかはわからんけど >>594
回数決まってたのか
でも第三形態でも使ってきた気がする >>597
第三形態でも使用回数に限度はあるんじゃないかな(調べたことはない)
ただ第三形態は視界制限のせいでとても持久戦できる状況じゃなくなるし
時間厳守の懲罰もあるからなるたけ低火力ビルドにならないよう気をつけたい >>598
まぁ確かにそうだね
第三形態はどう頑張っても被弾しまくるし
熱上がってくると低火力ビルドで突破できた試しがない 鍵消費の件ありがとうございます。
昇級って何のことだろうと思っていたら先ほど解放されました。
続けての質問となりますが昇級するとどうなるのでしょうか。
説明では特に何が変わるわけでもなさそうですが… 全武器熱平均15ぐらいで未だに釣ったことない魚2匹いるんだけど
これは高熱になれば出現するようになるとかそういう事でいいのかな? >>603
違います
魚がかかった瞬間の「ポチャン」と水柱が上がってすぐに釣り上げると確率で出る
浮きだけ見ているとブラフで沈むのに騙されやすいから音が大事 そこまでやって釣れてないのは逆にすごいな
どの魚を釣れてないかにもよるけどギリシャやカオスの釣り場見逃してるとかもありそう? なんだそういう速さ要素あったのか
釣れれば何でもいいと思って竿投げて他の事しながらコントローラー揺れたら適当に釣ってたわ カオスの釣り場は出現率低いからね
自分もカオス部屋のレジェ魚釣れてない >>601
ありがとうございます。
見た目だけの変化ということですね。
鍵だいぶ増えてきたので少し入れてみようかなぁ。 ちなみにだけど反応早ければいい魚釣れるってゲーム内で説明あった?
見逃したらまぁ自分が悪いんだけど一回切りだったら不親切だな >>609
説明は無いけど、反応早ければPERFECTって出る
遅いとGETって出る >>610
やっぱ無いのか
そんな文字までみてねーな 大昔の裏技的感覚なのか割とこのゲームテキストに書かれていない隠し要素とかあるから
とくに父上の賜物の効果時間中火力増強はそっちの方がメインなのだが説明無しだし 2匹だけならカオスの釣り場じゃないかね?
機会少ないしエイの説明文埋めるまで結構時間かかった 釣りは光って0.3秒以内に反応するとワンランク上の魚が釣れる。 一匹は早速釣れたわ 火喰鳥賊
あとは原始海月の下が未発見だけどカオスのレジェっぽい 釣りは毎回PERFECT取ってると逆にレジェ持ってるのにコモン持ってないなんてことにもなるね
カオスがそんな感じだったわ 速度かつ確率だっはず
0.34秒以内かつ1/2の確率でレジェ
本当は1/21の確率だけど設定ミスで1/2になってるとか聞いた >>602
レジェンダリの条件を満たすまで普通に運ゲーを頑張る
まぁ周回中にデメテルを引くだけの簡単な部類
ヘルメス除く他4柱にデメテルいなかったら諦めろ
条件揃えたら賜物をデメテルに替えて出来るだけ説得もたくさん用意してチャレンジ
初手デメテル賜物は途中からデメテル全然出なくなる事あるのでオススメしない
鏡強化無しでも普通に手に入るから頑張れ >>606
失敗したら
MISS TOO EARLY
ってでるやろ
Switch版だけど振動有りで
掛かる時は投入orフェイク後大体3秒以内で来る
3秒程過ぎても来ないときは必ずフェイク
3秒ってのは自分の体感なんで正確ではないですが
とにかく暫く掛からないときはフェイクなんで無視して大丈夫
フェイクが来たら3秒くらいは全集中 >>619
それは分かるけどただ単に掛かる前に押して完全にミスした時だけじゃないか?
掛かった時の速さで違いがあるとは思わんかった >>612
ちゃんと功徳アイコンに合わせれば説明出るぞ。倍率までは出ないが。 PCだけどフェイクは経験上最大3回まで
4回目は絶対に当たりなので3回フェイク来た時はレジェ狙いやすいって印象 来るときの引き方が一応微妙に違うから覚えれば釣れる
けどカオス部屋のポイントがでねえ... イクシオンの光買い逃がさないようにすればカオス頻繁にいけるしそのうち釣れるよ 親父との対戦中に釣り場が見えると妙にあせって負けてしまう カオス盾に特殊ゼウス付けたら落雷5発と思いきや1発だった
カオス盾ってか盾の基本性能が高いから普通に強かったけど
カオス盾いまいち長所分からないけど集団に強いのが長所かな カオス盾で増えた盾も跳ね返れば強いと言えるんだけどねー >>626
ゼウスは確か0.2秒以上の間隔空かないと雷落ちない
アレスの辛苦は間隔無いから一瞬で5hitの大禍重ねられて強かったよ
迫りくる悲運もあれば尚良し カオス盾はあんまりプレイしていないけどバステばら撒き武器という認識で正しいのかな
二日酔いはやってみた所あんまり自分には合わなくて放電ばら撒いている方が使いやすかったが 賜物のレベル上げやってるとなかなかクリアできんな
おいらにゃビルドに依存する程度の能力しかないってことだけど
やっぱつれえわ 賜物のレベル上げやってないな
普通に使って結果的に必要な物だけレベルあがってる感じ オルフェウスの賜物は遠距離ダメージ増加だけどアレは距離さえ離れていたら全ダメージ増加するのかな?
具体的には功徳によるバステ系ダメージ全般が上がるのだとしたら強いなと スレが過疎ってて悲しいなぁ
面白いけど飽きるもんな ローグライク物って良くも悪くも運ゲーだから手札が常にほぼ一定のゲームと比べると攻略の話題も少なくなるのよね
その時の手札でなんとかするのが正解だから 今は家庭用ゲーム板の方が勢いあるね
この調子で行くとスレ数追い越されるんじゃないか まあ何年も前のゲームだしな
向こうのスレはときどき気が荒い奴が混じるんであまり好きじゃない
>>633
武器はともかく功徳はどうだろ ケイロン弓はハンマーの方が大事な気がする
スペシャル本数上昇や連続ヒットダメージ上昇あたり
功徳はアルテミスかな ケイロン弓は特殊にディオニュソスが鉄板だと思っていたが
通常にアプロディーテかアルテミスを取ってデュオを狙うのも
特殊にアレスもいいけど派生功徳の大禍を取るのが前提となる
コンボとかとくに無いけど悪寒最大付与が簡単にできるので戦いやすいのがデメテル 拳面白いのに10でもう無理だ俺には才能がない
弱いと思ってた槍と盾と弓はいけるが銃の安定さは凄い
このゲームやればやるほど難しく感じるわ >>639
>>640
アルテミスもデュオニソスも強かったです。
おかげで強熟度メーター上げられました。ありがとう。 >>641
拳は熱度上げると厳しさが上がっていくね
見る限り近接武器で結果を出しにくい=被弾しやすいみたいだから無敵祈りを意識して取って緊急回避に使うといいかも
あとはアテナダッシュが取れたら取って飛び道具対策しやすくするとか リフレクト系は近接攻撃も反射してくれるから極めることができたら最強だと思う
個人的には無理だが このゲームの近接武器リスクの割に火力がそこまで高いわけでもないしな
エフェクト重なると敵が見えなくなったりもするし >>645
とはいえ射撃武器はチャージが必要な弓、リロードが必要な銃となっているからバランスは取られていると思う
近接武器はダッシュ功徳とシナジー組みやすくなっているという利点もあるし レベルMAXだと拳で一番強くて楽しいのはデメテルだなー デメテル拳って、特殊が飛び道具になるハンマーつけると真空波動拳になるの素敵すぎる デメテルキネティックランチャーを真空波動拳と例えるのはぴったりすぎるわw
でも自分はギルガメ拳が一番好きだな
ダッシュ回数増加が本体で久しく致命傷を使っていない気がする ラーマ弓、ハンマーで通常速射つけられないんだな
ついたら強すぎるんだろうけど Hadesやってももうあまり面白くなくなった
卒業の時期が来たな 同じとこひたすら周回するゲームだから自分なりの目標クリアしたら飽きるわな。 熱度35くらいまでなら安定してきたからそれ以上目指し始めたがここから先は
さすがに運に振り回される要素が増えてきてちょっとストレスが多いな
熱度は5刻みくらいで一つ次元の違う凶悪さを見せ始めてくる気がする ps版とpc版でセーブデータ共有できるんだったっけ
予約しとくか あれ?このゲームもしかしてダッシュゲーか?
ポセイドンの吹き飛ばしダッシュと壁際波付けて連打してるだけで、ハデス含めて完封してしまったのだが… ビルドがうまく組めれば強いのはたくさんあるけどポセイドンダッシュやら魔弾やらは武器不問だから分かりやすく強いよな ポセダッシュは派生功徳とれなくてもLvさえ上げれば強いしな
ただノックバックはやっぱ一長一短で他の攻撃を邪魔することもある ポセイドンの吹き飛ばしってハデスに効くんだ
次の周回で試してみるか >>661
まぁそのためにボスのみ吹き飛ばしダメージ強化功徳あるくらいだからな…
ただ全くノックバックしないわけではないらしく、立ち止まった父上やテセウスをダッシュ回数+5とかで攻撃しまくると少しずつ微動する テセウスはWall Crushしたきがするけど
パパ上はしなかったはず 強い功徳引くまでの繋ぎとしてポセイドンダッシュが優秀過ぎる
功徳引けないとそのままダッシュだけでクリアするけど ポセイドンとアテナ以外のダッシュってデュオ用でしょ? アレスはたまに取る事ある
あれは以外に火力でるから悪くはないよ
まあ派生強化必須だけど ポセイドンダッシュ強化で周回してきた
ハデスは怯まないけど、ザコ敵含めてダッシュしまくるだけで
ガシガシHPが削れていくのは爽快で良いね 射撃武器だとアテナダッシュ以外でなんかオススメある? >>669
アレスとかかな
距離を取りつつダメージとれるし ポセイドンアテナ以外だとアレスダッシュは確かに悪くない
ダッシュ往復して重ねたりするとかなりダメージ出る
ヒットごとにダメージアップやらの派生強化取れるとすごい強い
んだけどやっぱリフレクト欲しいんだよなぁ ハデス槍に通常アテナつけて
スピンチャージ速度と範囲拡大をつけてみたい >>672
似た状況になったことはあるが思ったより反射のカタルシスは無かったな
ポセイドン通常の方が敵をまとめて壁に叩きつけやすくて強かった よっしゃヒート32初クリア!
ついでに間一髪の称号も初獲得!! ねんどろいど化マジか
最近インディーゲーのねんどろ増えてきてると思ってたがまさかHADESがくるとは >>674
おめでと
自分は熱度32初はエリス銃だったけど何使った? >>676
ヘスティア銃に通常雷に弱点把握でごり押しだった
冥界のしきたりでいろいろ取られたから放電付いてるだけのしょぼいビルドだったわ >>661
>>663
一応ちょっと動いてたし、大海の嵐(吹き飛びに追加雷)が入ってたので吹き飛びはしてるはず
ただこのノックバックで壁にぶつけるのは至難すぎた その会話まだ見たことないな
まだまだ周回が足りんか アステリオス単体に何回か負けるのがトリガーだっけ?
牛くんかわいい 負けるとこの会話になったと思う
ヒュプノスが「牛さんにつぶされて死んじゃった!?あーそうなんだところで彼からサインもらってきてくれない?
そんな流れがあった気がする
それにしてもこのゲーム会話のバリエーションが半端じゃないよな
武器とか形態とかアクセサリとかで条件が豊富すぎる
カロンの店でアリアドネの糸かなんかでも派生あった あー何回か負けないといけないのか
今連勝してるから地味にストップ掛けたくないな 敵からしたら毎回行動パターン変えてHP低いけど回避ばっかしてるザグの方がよっぽど厄介だろうな ザグレウスと牛がその気じゃなくても勝手にNTR被害妄想したからなテセウス王は… ザグレウスと牛が手を組んで
自分に襲い掛かる悪夢とか勝手に見てそう なんとなく最初から始めてみたけど流石に一発クリアはできなかったな
エリュシオンの蝶の中ボス部屋が火力なさすぎてきつかった ヘラ弓によっぱらい弾乗せたら火力爆上がりで楽しかった
他になにか相性いい魔弾あるかな? ヘラ弓にはアフロ弾が安牌かな
プラスしてアルテミスとヘルメスの魔弾関係の方も重要だね ヘラ弓ベオ盾といったらポセイドン、ディオニュソス、アプロディーテだと思うけど
酒爆弾の方はせっかくだからデュオ狙いたい
あと自分でやっていて気づいたけどヘラ弓とベオ盾の通常にポセイドンつけたらあかんな
敵が吹っ飛んでしまうので魔弾の炸裂位置からズレることが…… >>694
火力は酒魔弾かと次点アフロ魔弾で使い方次第、ベオ盾でもこの2つが際立つ
個人的に弓はラマ弓に酒特殊の通常アルテミが好き ここ見てアリアドネの糸もって3層ボス行ったらテセウス氏にドチャクソ因縁つけられて草だった
教えてくれたニキサンクス >>699
それ一回だけじゃないぞ。何回かアリアドネの糸持っていくたびにキレ散らかす いい功徳が揃ってたから実績のために思い切ってレジェンダリーを手放してみたけど、そのまま父上倒せてまさに『悔いなし』。
レジェンダリー引けても浄化の泉で出ないことも多いし、手放すリスクもあるし、いろいろと運が良かった。 そんな実績あったのか
クリア後の称号?みたいなのは時々見ただけじゃ条件わからないのがあるんだよな
「オールラウンダー」は二回なったことあるけど条件がわからない 悔いなしは実績の方だね
ポセイドン叔父のレジェ売る人が多いみたい
クリア後の称号はある程度ここに載ってるけど全てではないっぽい
https://hades.fandom.com/wiki/Run_Clear_Messages >>703
機能していないのは載っているのに全て載っているわけでもないのか…(困惑)
〇〇の弟子ってレジェンダリー取らないと取得できないのね。そら中々取れないはずだわ ダッシュが一回だけしかできないから敬遠していたが神業の瞬発力って滅茶苦茶強いな
ニアミスでかかるバフは回避ばっか注目していたが功徳ダメージ込みで50%上昇するのがえげつないわ
ダメージ付与する功徳は後半どんどん集まってくるからエリュシオンの中盤あたりからの覚醒っぷりがすごい >>705
これ気になってたけどダッシュ2回を捨てられずにいる >>700
サンキューサンキュー
なかなか狙ってやるのは難しいけどやってみる >>707
後はザグ盾もダッシュストライクをメインウェポンにすればダッシュ回数一回でもやりやすいと思う
敵との距離が離れていて接近しなければいけない時のダッシュをブルチャージで代用できるし基本ダメージもそこそこ ダッシュ1回は敵の攻撃を躱しきれない時があるから
移動速度アップを付けると安定した >>710
回避率の底上げもできるからヘルメスの賜物と相性いいよね それはおかしいと思われるだろうけれど
時間外労働MAXだと特殊攻撃挟んでいる間に反撃貰うので剣の中ではザグ剣が一番使いやすい テセウスや牛さんをデメテルの首狩りでとどめ刺すとなんか楽しい.... 予言のためにアレスとポセイドンのデュオを取ったらめちゃくちゃ使いづらくてビックリした。
あれはどう使うのが正解なんでしょうか。。。
いずれにしても予言残ってる内は、使いづらそうでもやっぱり優先してしまうししょうがないですね。 やっと1回最後まで奇跡的に行けたんだけどなかなかうまくならない
鏡の強化はそこそこやってるけど武器の強化は何やったらいいかわからなくて手つかずって感じ
拳好きなんだけど近接したらすぐ死ぬんだよな
なんかこういう強化してみたらとかおすすめの功徳とかアドバイスあったら聞かせてほしい… 拳だったらゼウス強化しまくって被弾覚悟で張り付いてダッシュストライクしまくればこっちが死ぬ前に敵溶けてるよ(高ヒートは除く) >>717
拳は使いこなせばめちゃくちゃ強いんだけどそこに行きつくまで長いから初心者向けの運用方法としては
「通常にディオニュソスかゼウスをつけて派生功徳を取る」かな
ディオニュソスの派生功徳は「酩酊・鯨飲・悪影響」の順でオススメ。鯨飲は派生では無く素で出るけど序盤で貰えたらかなり強い
ゼウスは放電が必須なかわりに通常だけなら別にそれ以上はいらない
あとその時期だとそもそも鏡を強化しきれていないだろうから上手くいかないのは仕方ない
ザグ拳はコスパがいいしLv5まで育ててヘルメスの功徳を上手く使いこなせばかなり強いので血を注いでもいいと思う 拳が苦手ならロングナックル出るまで祈るとか
あとデメテル通常付けたら意外と被ダメ減るぞ 初回クリアするだけならアレスとアルテミスの魔弾デュオでなんとでもできる 拳ならハンマーでコロッサスとって腕力低下入れて張り付いて殴りっぱなしにしてるだけで行けるよ
ダメ軽減も取っていくとほとんど被ダメなくなる
>>720
近接でポセイドンダッシュ取ってどうするよ >>723
それに深淵の血潮つけたらボス戦では磐石だね
でも近接武器でポセダッシュは結構いける。慣れたら進入角次第で敵がどの方向に飛ぶかわかるので追い討ち可能
つまり初心者にはオススメできない ポセイドンダッシュは普通に強いから大アリでしょ
武器問わず初心者向けと思うけど 雑にダッシュ攻撃だけしてれば勝つるからポセイドンダッシュ最高だよ。囲まれないからわりと安全だし。
ボス戦は無敵になれるポセイドンの祈りもおすすめできる。 ポセイドン足は浮いた敵吹っ飛ばすと変なとこ行くことあるから
近接だと無駄に時間かかったり追いかけて溶岩ダメージ受けたりであまり好きではないかな
拳はヘルメス功徳で一定確率で避けたり動き早くしたりがいいと思ってる
一番上のザグ態が普通に使えるから、血使っても十分元取れる 各武器で1ボス倒して血を5個集めてザク態MAXまであげるのが良いと思う 拳でポセイドンダッシュなんかとってもめんどくさいだけやん
ロングナックルあるならともかくイチイチ距離離れて攻撃届かなくなって余計に時間かかるだけだわ イワコフにネクタルあげるとたまに疑心ボーナスってつくけどアレってなんの意味もない…? >>731
疑心ボーナス発動してるやん
友を信じられないのか? 拳の通常にポセイドンつけてゼウスとのデュオ取ったらすごく強いんじゃない?
と考えてやってみたけど普通に強い止まりで思っていたほどではないな…
想定では通常攻撃が1HITするたびに落雷40ダメージが加算されるだろうと思っていたのだが
実際やってみるともう少しまばらなタイミングで落雷ダメージが起きているっぽいな 明言されてないけどクールダウンがある効果あるよね
ゼウスのスペシャルは2秒とか 初めて残機MAXでハデス第2形態入ったと思ったら初フリーズ・・・
アンブロシアって血に変えるの勿体ない? いや、どうせ余るからな
とはいえ召喚開放する程度の数は置いときたいとこだけど >>736
ありがとう、近接がどうしてもクリア出来ないからアンロックに使ってみる! デメテルばあさん以外全員好感度最大なのに運命の書の「王妃の妙案」てのが進まないんだが何か他に条件あるの?
ペルセポネと親父は!マーク出なくなるまで話したんだけど…
最後の実績だけ取れなくてすげえモヤモヤする >>738
全員に招待状渡した?
好感度上げたあとでオリンポスの神々とそれぞれ会話イベント起こす必要がある
ビルド偏ってて特定の神に会えてないとか有り得そう >>739
その招待状渡すってのが一切発生してないんだよな…
とりあえずさらに何周か全部の神様回ってみるわ
サンクス 新規データで始めた最初の周回でクリアを目指してるんだけど難しい…。
ジャストでダッシュすれば攻撃は回避できるんだから理論上は可能なはずだが、
いつもテセウス&アステリウスで死んでしまう。
ダッシュ1回しかできないときついね。 ゼウス盾だけはなにをどうしたら強くなるのかもわからん
基本的な使い方すらわからん
ゆっくり敵を追尾じゃあかんかったんか? まずアレスアタックをつけます。
次にアテナスペシャルをつけます。
最後に甘き終焉をつけます。
アタックが常時アレスアタック+40ダメージ出すので超楽しい! >>742
ゼウス盾はゼウスつけて投げるってのがよく言われるビルドだね >>742
まだ10くらいの低熟度だけど
ゼウス盾+ゼウス特殊が安定して強いと思う
敵の方に置き攻撃するだけでどんどん溶けてくし
ハデスに至ってはビーム攻撃中に連続ヒットしてくれる さっきヘスティア銃+戦士の憤激でクリアしたんだけど
敵倒した次の攻撃が3桁後半〜4桁ダメージ発生するから殲滅速度が上がって楽しいな そもそもまともにあたんねーしheat20でデュオニ特殊でやってみたけど親父に負けたわ
至近距離で出してダッシュで敵を行ったり来たりしながら連続ダメージ当てるのが正着手? ゼウス盾は密着して投げる回収を繰り返すのが基本で遠距離武器として使ってると当たらないよ
火力高いからヒート40まで行けた >>749
剣はダッシュストライクで敵を前後に貫通往復する感じで使うといい
ハンマーでダブルエッジ、シャドウスラッシュ、ピアスウェーブあたり取れると良い
ネメシス剣あたりならダッシュか通常にアプロディーテつけてアルテミスとの心の傷を狙う
祈りでアテナ、アレス、ポセイドンの無敵系が取れたら緊急回避的に使える
ただ動きもやることも簡単なのはアーサー剣で通常にアプロディーテつけて宿命の権限でひたすら体力伸ばす方向かも
>>750
すげぇな懲罰どんな感じ? >>751
俺はよく承認プロセス-2で熱度稼いでる
運ゲーになるけど敵の強さは抑えられるから功徳の引き次第じゃあっさりクリアできたりする
あとはヒット数多いから被害対策2にしたくらいかな 俺の熱40のゼウス盾
ガード?何それ状態
https://imgur.com/kNXuY0A.jpg
https://youtu.be/2RSO3OYkVyU
ゼウス盾に酒は自分でやってみた感じそこまで強い感じはしなかった、というか時間切れで負けた >>753
甘き終焉をゼウス盾でやるとは考えたな…
自分も同じくらいの総クリア回数だけど拳しか熱度40いける気がしない 熱10くらいでクリアしてるのにスケリーがプライズくれない。他になんか条件あるの…? >>756
実績にもなってる報酬のこと?
俺も最初引っ掛かったけどスケリーのいる部屋の右下を調べてみて >>757
貰えた!スケリーと会話してたら貰えるんだと思ってたよ…ありがとう 師匠が関羽開放の話をしてくれないまま「館は任せておけ」おじさんになっちゃったんだが
血を消費ってザグレウス以外の態をどれかLv5まで上げてれば条件は満たしてるよね? >>759
ザグレウスの態以外の5種類を解放という説も https://hades.fandom.com/wiki/Eternal_Spear
英語wikiだとザグレウスの態以外で5種類を解放と書いてある
過去スレでも同じような質問あった時も5種類解放で上手くいってた 自分の場合は各武器の3つ目までの態を全て解放(6種類×3態)で、関羽解放の会話がありました。
その際、各態は解放しただけでレベル上げは一切してません。
ティタンの血としては12個(6種類×2態)使ったということだと思います。
3態目の解放は2つ必要でしたっけ??
そこは曖昧です。。。 各武器の2番目を全部解放したらいけましたわ、ありがとう pc版で十分遊んでてその上で特典目当てでパッケ買ったけど
冊子は一昔前の取説みたいな薄くて中綴じで特にキャラの解説もなかったから
無理して買うものでもないかなっていう Bandcampで45ドルのサントラのDLコードが3300円で買えちゃうのでお得だなと思いました >>752
承認プロセス面白そうだからやってみた
やってやれないことはないけど全然つまんなくなるな >>768のインタビュー見る限り
承認プロセスMAXは本来意図しているゲームの面白さからはズレる所にあるから致し方ない気もする
鏡無効もつけると神々の説得で「それは勘弁してくれ」とできる回数も一気に限られるからストレスがすごい 難易度上がるというよりは運ゲー要素が爆上がりするって感じだからな 冥界のしきたりだったら手放す功徳を選べるだけまだましかな >>771
リロールもできるしお金も貰えるからデメリットは小さいね
いつも使ってる なんでSwitch版のパッケージも同時なのにメディアはPS4/5版しか宣伝しないんだろう メディアっていうか、メーカー側は日本で全くプロモーションかけてない多分翻訳で予算使い切ってる
switchの時はまもなく発売にすら乗らずホントに出るの?とか言われてたし箱パスの時もホントに日本語版くるの?とかいわれてた
ps版はちょっと前からプロモーションページが出来てたけど何故か英語版のままだったりしたからこれ多分ps版が自発的にプロモーションに金かけてる Switch版パッケージはDLと同じく開発元のsupergiantgames直々のパブリッシングだけど
PSのパッケージ版はよく知らんメーカーがしゃしゃってきてのパッケージ化だからその会社が宣伝にお金使ってるんじゃないの? PS版出たのに全く人来ないね
箱の時でさえ増えたのに GOTY取った作品だしもっと注目されてもいいのにな。
大手でswitch版のレビューしたのIGNJぐらいか。 >>772
でも冥界のしきたりはがっつりビルド組む場合はかなり重く感じる
捨てることを常に意識しなければいけない=リロール用の鍵を残しておかなければいけない
ということでもあるので必要項の多い武器ビルドだと外している 冥界のしきたりは対策は簡単だけど対策しなきゃいけないのがじんわり効いてくる。それでも対策不可な承認プロセスや定期検査よりは圧倒的に楽。 PS4版はクラウドセーブ対応してないのか……
Switch版よりキレイだし、なんとなくヌルヌル動いてる気もするし、PS4で続きをやりたかったんだけどな〜 SwitchもPS4も1080p 60fpsだから同じだろ クラウドセーブって向こう側でもデータ保存してくれてるだけかと思ったがクロスプラットフォーム対応なのか switch版は1080p?
PS4版よりボヤけてる気がするけど…… カオス盾使ったらカオスが出しゃばってくるのかわいい ゲームと直接関係ない話だけど
冥王星の名前の由来プルートーは
ローマ神話に取り込まれたハデスの別名だけど
その冥王星の衛生は現在5つ発見されていて、それぞれ
カロン、ニクス、ヒドラ、ケルベロス、ステュクスと名付けられているんだって カオス盾使ったらカオスが出しゃばってくるのかわいい >>789
ゼウス、ポセイドン、アレス、アフロディーテ「準惑星が我ら惑星と張り合おうとはいい度胸よな」 >>790
あれ最初バグだと思ったわ
神々の説得、権限使う時は大体喋るけどそれ以外の時でもたまに喋るから「!?」ってなる wikiの功徳の効果見てるとレア以上が1.3〜1.5倍とかって表記になってるのがあるけど
表記に幅があるのはどの値になるかランダムって意味でいいの? >>759
ランダムで幅があるね
振り直ししてみればわかるけど同じ功徳でも少し値が違う アチーブメントてepicだけの話?
steamのが変わるわけじゃなさそう? steamは実績機能は既にあるから変わらんのでは
今までなかったepicが機能搭載&差別化のためになんか追加機能持たせるかも?って感じでは Epic版だけども+20XPとか出てくるようになったのはそれか デュオとレジェンダリーの揃ったら絶対出てくる訳でもないシステムが個人的に残念
前提の功徳揃えるのも大変なのに、上手く揃えても運ってのが
ここの人達はその辺含めて楽しんでる感じ? >>800
鏡でそれなりに出るようになるからそんなに気にした事なかったな
前提功徳も賜物使えば割と簡単だし 逆に中味が確定する方が嫌かな
出なくてやきもきしてそれでも対応するのが醍醐味というか 狙った功徳やデュオレジェンドが確実に出たりしたら難度駄々下がりだしね
そうなったら毎回終焉や冬の幸狙うよ レジェはかなり出にくいけどデュオは条件揃うとそれなりに出る印象
いらないから取らなくても次にまた出てきて邪魔に感じる時もあったくらい 鏡全解放したらレジェンダリーならともかくデュオの前提功徳なんてそんなキツくも無いだろ。デュオも前提功徳取ったら引き直し含めて4回もチャンスあれば大体出てくる。 マウント句読点雑魚>>805以外のみんなありがとう、参考になりました カオスのレジェとかかなり出現率低いよね
確率どの位なんだろ
1%未満ですと言われても納得してしまう 出てもあまりうれしくないんだよなカオスのれじぇ... 火力ないままテセ牛まで進むと、200回は殴らなきゃいけないのが面倒で自殺してしまう。 カオスレジェは不屈の抵抗でやってる時なら嬉しいかもしれない 結局通常攻撃は単純に倍率高い功徳がいちばん強いって思い始めてきた そのとおりです
普段は20ぐらいで軽く流してるけどたまにheat上げると即座にまとまったダメージ用意できないと辛い場面が多い 拳で通常特殊ダッシュレジェをアフロで揃えた全身エッチ人間になって親父たぶらかして来た
たのしかった 300時間近く遊んだし満足してるんだけど、ここで教わる様々な組み合わせを試したくなるから積みゲーが全然減らない助けて >>815
熱度50前後くらいの動画見ているとタルタロスでは
魔弾を撃ち込んで武器ダメージ+50%させるたぎる魂を活用して序盤の火力補助をしていることが多い >>816
全身エッチ良いな
この前ダッシュと通常アフロディーテで行ったけどそれだけでだいぶ親父さん行動キャンセルできたわ
このゲームはボスの異常耐性とか吹き飛ばし以外あんまないからいろいろ試しやすくて良い
吹き飛ばしもボス用に強化できるし優しいな 防御力の数値がないからダメージ計算簡単なのがいい
引きがいい時は気持ちいいダメージチェッカーになってくれるハデス 突風の俊足に特急便とみなぎる力と巻き返しとヘルメス賜物に鯨飲が重なって
全攻撃力200%超になった時はちょっと意味わからん速度で父上のゲージが溶けていった >>823
あざす
まだまだ盛り沢山なのね
話の続き見たくてどんどん潜っちゃうな 今度こそ双拳クリアの実績を、と思ったらハデスに素通しされた
関羽実績にしとけば良かったな いい感じに仕上がってさあハデス戦だと思ったら通ってヨシされて肩透かしくらったおもいで スタッフロールは十週クリア時でプレイヤーが慣れてきた時期だから肩透かしになりやすいよな コロッサスナックル突風の俊足折れた心高嶺の花青銅の肌取ったら被ダメ半分以下になって草
他被ダメ抑える功徳あったっけ そこら辺取りまくってるとオヤジの振り回しの40が14とかになってた気がする
そこまで行くと余裕すぎる デュオニソスの酒爆弾の中にいるとダメージ軽減ってのがあるな 功徳じゃないけどアーサー剣バリアとかかな
剛健はヘルメスで取る 俺のhadesにはスティクスの指先とアフロディーテの死の接吻は実装されてないようだ…。
クリア200回越えてるのになあ。 >>833
ステュクスの指先は鏡で「不屈の抵抗」をONにしないと出ないし
アフロディーテの死の接吻はアフロの魔弾を(ベオ盾ヘラ弓使っているとダメ)取得しないと出ないのだが
もしかしてそのあたりで引っかかっていらっしゃる? >>834
レスありがとう。
後者の武器駄目は知らなかったよ。助かった。 強化パパに8連敗してようやく初勝利嬉しい
何気なしに取ったアルテミスの援護射撃が追尾レーダーとして機能するまさかの展開に震えた
倒しても実績とか特に何も無いのが意外 最終形態でダークネスされるとどこにいるのかわかりにくいからなぁ
セコイと思いつつポーズして索敵しています 宴も終わって運命の書を埋めて最後にSteamの実績を埋めようと思ってはじめて来ました。
「悔いなし」の実績を解除しようと思って満を持してヒロイックを手放したらレジェンダリーの功徳だったのか…。
あとスケリーの無用の長物の実績が解除にならないのよ。
>>833
スティクスの指先は自分も最後まで残ってて、不屈の抵抗をオンにして何回かプレイしたら久しぶりにレルニーに負けてしまった。
死神騙しのありがたさよ…。
>>756-757
おー、これを探しに来た! >>838
すけりーのはHeat16のやつじゃないっけ >>839
無用の長物が1つ目でheat8、スケリーの哀歌が2つ目でheat16でそれぞれもらえるヤツだからあってる
3つ目は実績にはなってないんだよね >>839
>>840
Heat8で無用の長物ゲットできました。いま各武具Heat10前後で強化ハデスには一度しか勝ててない状態。そろそろやることないかなと思ってたけどHeat16を新しい目標に俺のハデスは続くようだ。楽しい。 昔、最初ポセイドンのアクセサリ使ってポセダッシュオンリーで武器全く使わないで攻略してるけど
このやり方でもheat30ぐらいまではいけるので、どの武器でもいつでも再現性のあるやり方として苦手武器で行き詰った人はお勧め
そして俺みたいにこれでしか攻略できなくなって武器という概念やローグライク性が消えるという悲しいデメリットも付いてくる 一気にheat積んだ場合、スケリーの報酬貰える?
1づつ上げないとダメ? >>843
一つずつしか上がらない
そのheat以上の難易度で攻略すると次が解放という仕組みだからheat1にチャレンジする段階でheat8まで難易度上げてクリアしてもheat1をクリアにしたことにしかならない >>844
ありがとーやはりか
満遍なく上げてたからどれか武器決めて伸ばすかな >>846
マジか!
heatは1づつしか上がらない、報酬も適正分しかもらえないけどスケリーの報酬は貰えるってことかな
帰ったら試してみるか スケリーとザグの声優が同じ人だったのは笑った。
デューサとアフロが同じ声優なのは気付いたが、
スケザグ被りはスタッフロール見るまで全く分からんかったわ。 最初にディオニソスの鯨飲選んで、まもなくの石榴で強化する功徳がなくて「財の恵み」ってのが出た。
初めてみたかも。
https://imgur.com/a/j9FZtU
>>850
スケリーとザグもびっくりだけど、デューサとアフロディーテが同じとは…。
そういえば訓練場に入ったときに字幕はスケリーだけどザグが「スケレミウス」って呼んでたことがあった気がする。 貼りそこねた…。石榴代わりに金貨115円もらったって話です。
https://imgur.com/a/j9FZtU6 スピンブレードとか罠だと思ってたけど狩り人の刃で世界が変わったでござる なんだかんだ派生取ってけばみんな強くなるよね
組み合わせ考えるのも楽しいしバランスが考えられてるゲームだと思うわ
>>852
こんなんあるんだ
カロンの店で柘榴1個100円と考えると微妙に得…? 最強硬措置はラスボス以外それほどヤバくないんだな。
ONにする前は身構えてたが意外だった。
3ボスに至っては前半にテセウスの槍で狙われない分むしろ楽な気がする。
オトッツァマにはまさかの本家死神騙し発動されて敗退しました(一敗)。 他の懲罰次第でいくらでも手強くなるからいつまでたっても余裕とは言えない
とくに時間外労働MAXの牛さんと強化父上は完全に別物 プレイ動画見るとマウスでプレイしてる人少ないっぽいけどパッドの方がやりやすい? 出来なくもないけど方向入力の忙しいアクションだからパッド推奨 AIMアシストがクソつよだからパッドの弱みが無くて楽よ ダッシュとは別の方向に攻撃できるしマウスの方が有利かと思ってたけどそうでもないのか
パッド試してみようかなーしかしDS4どこにも売ってないんだよね...箱コン買うか X360時代の有線の箱コンを未だに使っている。
上キー入力しっぱなしになるのでデッドゾーン設定して使ってるけどさすがに限界かなと思って久しぶりにコントローラー探してみたら全体的に品薄かつ高くなってるのね。
3000円ぐらいのホリパッドforSwitchを買ってHadesで使おうと思ったけど箱コンのほうが好み、Hadesがキーコンフィグで設定しないと動かなかったので面倒で結局使わず。
XBOX20周年記念コントローラーというのが出るらしいので買おうと思ったら予約すらできず。
通常のXBOXのワイヤレスコントローラーを買おうと思ったら品薄。
みなさんはどのコントローラー使ってるの? >>863
ハドオフとか行ってみ。安くは無いけどPS4やPS5コントローラー売ってるよ。
XBOX ONEコントローラーが一番だけどな。
どうしても金掛けたくないなら部品取り寄せて交換すればいいよ。
Aliexpressで届くまで二週間くらいかな。 >>863
360コンちょっと前に販売終わっちゃってプレミア価格になってるよな
俺も断線気味で時々切れるようになってきたからPS4のコントローラー繋ぎ変えて使ってるわ ロジクールのF710r使ってます。
電池の減り具合が把握できないのが難点ですが、それ以外では困ったことはありません。
普通にプレイできています。 わいロジクール最安モデルのF310。家電量販店で売ってると思う。
Steamが十字キーと左スティックを逆に認識するが、Steam側のキーバインドいじって問題なく使えてる。 パッドでキーコン変えてる人いたらどういう理由でどう変えてるか教えてほしい
パッドのデフォだとダッシュ特殊とかベオウルフが使いづらいのが嫌で魔弾L2特殊R2にしてみたけどどうもしっくりこない ダッシュR2だね
ダッシュストライクとか致命傷とかダッシュと攻撃が別の指になってないと出すのが難しい
回避があるACTゲームって回避の重要性高いこと多いから回避に集中できる指を作った方がいい
ハデスみたいなボタン設定になってるやつは1周する前からすぐキーコンいじるね 通常攻撃RT、リロードX(銃撃つゲームのデフォ設定)
槍や盾投げの回収しやすいようにLTを特殊攻撃にしてあとは適当 ダッシュをトリガーに持っていくか通常特殊を両方トリガーに持っていくかって感じか
ありがとう 両方試してみる >>872
一度褒美を貰ってしまうと元に戻せない。
ずっとスケリーの像を見る羽目になる。 >>872
トーチャンを10回倒すとカーチャンの庭が見れなくなる
たまには外の景色見たいなぁ 外見れなくなるの残念だよなあ
あとエンディング(冥界下り)もまたゲーム内で見たい >>855
みんな戦車テセウスの方が楽って言うけど爆弾で位置取り気ぃ使う必要あるのとたまに轢かれたときにダメージでかいのもいらっとくる
まぁいつだってうざいのは牛さんなんですけどね マッマ帰宅後の王子の死因にアホなの多くてすこ。
モブ「この血のような真っ赤な泉に飛び込んでくれませんか?」
王子「もちろん!」
デン ドン デデン... 俺はテセウスにアフロディーテの祈りをかけてアステリウスをやっつけさせるのが好き。
>>879
バナナの皮で滑って頭うって死んだり、毒キノコ踏んで死んだり強いのか弱いのかわからんねw >>880
元々地上には長く居られない体質だけど、
最初の10週はママが近くにいたからマシになってた、
って説明がどっかのタイミングで出た気がする 実績の賜物最高ランクを目指してほぼ使わなかった賜物試してるけど新たな発見があって楽しい。
メガイラの賜物はアキレス槍で空振りした後の魔弾のダメージがすごいかったし、アーサー剣にシシュポスつけたらそれだけで火力がすごい。 steamの実績で「血に飢えた戦神」が取れないんだが、同じ人いる?
運命の書の項目でもあって敵を10000体倒す実績なんだけど
そもそも既に30000体以上倒してるのに運命の書に「血に飢えた戦神」の項目自体が
追加されてないしアレスと何回話しても会話に出ない
2000体倒したとか10000体倒したとかアレスとの会話に出てたのは覚えてるけど
これ、新データでやりなおさないとダメなやつ? >>887
ありがとうございます
見たところ自殺しまくってアレスとの会話を発生させまくるみたい
試してきます 父上が撃ってくるドクロは単独の敵扱いなのな。
敵から回復がドロップするカロン商品の回数残ってる状態で戦ったら、
ドクロからポテト出て笑った。 >>887
7回目で予言が追加されました!
で、8回目の会話で10000体倒した会話が再び出現して預言達成と実績解除ができました
ありがとう!神ゲーに出会えて良かった 最近steamのhadesよく更新されてるけど何が変わってるんだか What's this? これはなんですか?
This is a HADES!! ( )
カッコに入る英訳を書きなさい >>890
おめ!
>>887
アレスの話題なのに助言が適切すぎて感電した。 やっぱダッシュは2回ないとダメだなー
ジャスト回避の方使うとほんますぐ死ぬ ダッシュには無敵があるけどダッシュストライクには無敵がないって認識であってる? 甘き終焉の効果、インゲームの説明文とだいぶイメージ違ったわ。
辛苦ダメージ待ちの敵にリフレクト付きの攻撃当てると
即辛苦ダメージ+ボーナスダメージが出るてことでいいのかね。
強い使い方となると、辛苦遅延付けて回転早い攻撃で辛苦2つぐらい
入れてアテナダッシュで轢き逃げするとかいう感じか?
辛苦が重なるのかそもそもよく分からんが。 それ日本語訳がまぎらわしいと過去スレでも話題になったね
英語に切り替えてみれば指摘通りの効果が書いてある 最近初めてヘス銃の使い方を過去ログで漁ってたんだけど、リロキャンって言ってる人がいたんだけどこのゲームリロキャンなんてなくない?リロード中にほかの行動自体はできるけどリロそのもののはキャンセルできなくない?それとも昔はできてたんか? リロードモーションはキャンセル出来るってことでは
ぼっ立ちリロードは攻撃の的だから
リロード、ダッシュ、アタックで大体テンポあうしヘスティア銃はダッシュアタックと相性いいし やっぱそれのことでよかったのか
すっきりしたありがとう キャンセルというかリロード中に特殊撃つ事じゃないの。 >>901
確かに英語に変えてみたら実際の挙動のとおりだった。
Your abilities that can Deflect immediatery activate Doom effects.
「リフレクト可能な功徳は辛苦効果を即座に起動する」ぐらいかね。
インゲームの和訳は「activate Doom effects」を「辛苦(自体)が掛かる」と解釈したか。
通常→特殊の繰り返しが早いザグ盾だと400〜500ダメージがバシバシ出て楽しかった。 使いもしない宿命の権限の強化に結晶をばんばん吸われてく スレの勢い増したなと思ったけど家庭ゲー板が落ちてるのか 死神騙しなし縛りしてるけど高ヒートがキツいな
HP初期にしようなんて思ってたけどまだまだ先になりそうだ 感覚的になんとなくわかってたけど、低ヒートは楽だな まだヒート18とかだけど、早く慣れようと思って
敵の挙動が変わる強行措置と時間外労働からonにしてったわ。
福利厚生MAXは厳しかったゆるして。 ヘルモードで1からやり直し中
メグが親父戦でまだ使えないとか宿命の説得が強化しきれてないとかあったけど今までの最高熱度を達成できた
ハデス槍で熱50を達成するのが夢
https://imgur.com/papHxNY.jpg >>913
人それぞれ
steamとかアマゾンのレビュー読んで判断するといいよ Hadesはソウルライクとひとり言い張ってた謎の人を思い出す ヘルモードってたまに聞くけど、ヘルモードじゃないとできないことって何かあるの? 被弾後無敵消える盟約はヘルモード限定のはずだしだからheat64もヘルモード限定のはず Steamのタグにも「ダークソウル系」付けた奴がいるな。
まあ主人公が剣を使えたらダークソウル系ぐらいの勢いで何にでも付いてるが。 うむ。ドラクエ、スパロボ、サムスピ、Hades。
これらはすべてダークソウルなのじゃよ、おわかいの。
−−ダクソじいさん ソウルライク拡張勢はけつ掘られすぎてガバガバになった亡者なんや
神々の如く生暖かい目で見てやってくれ
ザグ砲だけどクラスター、ロケット、アフロ、カオス特殊積めた
気持ちええんじゃ
ラピッド系やトリプル安定だと思ってたけどたまにはこういうのもいいな やること全部できたしそろそろ卒業するけど拳がいちばん面白かったな
勝率良いわけじゃないけどいちばん戦ってる感ある 親父に瞬殺されすぎてゴッドモード解禁でクリアしちゃったけどもっと早く妥協すれば良かったな
ポセダッシュ頼みしないとエリア4到達できないくらいの腕なら痩せ我慢しないで
イージーモードで編成あれこれ試したほうが純粋に楽しいし
完走経験も積めるから上達に繋がりそう アクションゲームに慣れてる人じゃないときついから無理する必要はないんだよな
俺は昔からゲームばっかしてるからダッシュと攻撃のボタンを交互に連打してるだけで強いってすぐに気付いて3回目くらいで親父のところ行けたしこんなん慣れよ慣れ アクションゲーム苦手な自分でもクリアは出来たからヒート無しの難易度は低めだと思う
クリアまでに要したチャレンジ回数は他の人より多いだろうけど
>>926
使ってて難しいけど楽しいのが拳ってのは同意 ダッシュでの無敵が割とシビアだしな
最初もしかして無敵ない?って思ったもん 比較的無敵長いほうだと思うけどなぁ
アクション系のゲームの中でもダッシュ性能は高いほうだと思うけど 同時に進行してたゲームがかなり長かったからな
2回セットで使うべきと気付くまで大変だった それはダッシュの無敵時間使えてないパターンだと思う
単純に2回ダッシュで敵の攻撃範囲外に出てる感じで 親父の髑髏から広がる輪っかとか槍回転斬りもダッシュ2回安定
1回じゃとても無理 無敵時間よくわかってないけど親父の髑髏爆発に雑に突っ込んでも大丈夫だから無敵判定甘めだと感じてた 輪っかダッシュで抜けれるって分からなかったころ助力使うか頑張って逃げてたわ 複数縄跳びしながらパパンのスピンに潜り込んだりできると気持ちいいよ
そういうの苦手でも範囲外徹底して遠距離攻撃とかでも勝てるから流石GOTYって感じだ 最初は盾ガードないと勝てる見込みがねぇ
って感じだったのに慣れると色々戦えて楽しい 初クリアは密着ガン盾ポセイドン+アレスのデュオ魔弾だったな
懐かc 西の間に物を飾ってて、近くにデューサがいると、
「つつく」のコマンドに一瞬俺の永遠の槍が打ち震える。 資料室見て漁ったら初クリアは剣にポセイドン全振り構成の
それ剣いらねーじゃんだった まぁ引きが良くてこうなったんだな・・・ 最初の頃は苦手意識が強かった盾だけど一度特殊が死ぬほど強くなっちゃって特殊で盾投げながらまとわりついて爆風当ててるだけでその当時の最速だった拳より早くオヤジ倒してから一番好きな武器になった 最初の通路の宝見てから「諦める」でリスタートするとして、
初手がデメテルだったら武器は何にする? 魔弾があるならポセ剣で氷河の閃光弾と明晰の水晶に魔弾強化や追加を目指す 盾弓以外で通常が安パイ
単体だけでも遅延が強いしさらに枯氏を重ねられたら不満ないくらい強い
ちなみに寒波はつけない派
ビームは初手で拾えるならってのは分からんでもないが
特化できないと弱いし雑魚散らしに使いづらいし回収面倒だしで嫌いだわー 熱32のポセ剣デメテルレーザーで
明晰拾えなかったけど悪寒付与だけでもなんとかなったな
40分越えたからおすすめはしないが ポセ剣はデメテルビームみたいな敵に刺さらない魔弾になんか効果あるっけ?
あと>>950の「快速の散弾」て、銃を選んで散弾化を狙うということかね。
自分が出直しで遊んでるときは、デメテル見えたらデメ拳ばっかなんで他人のが気になった。
通常にデメテル付けといて、アルテミス来たら特殊→ビーム→明晰、ゼウス来たらダッシュ→氷雷、
デュオニソス来たら酒爆→氷酒爆みたいな順の受け入れ狙う。 婆上はとりあえず悪寒と枯死だけでも父上をメタれるのがすこ。ツヨイ。 >>951
魔弾ダメージ補正しかないからビルド的には激しく微妙だけど
死ぬ要素がほとんど無いみたいな。 ああポセ剣に常時の魔弾ダメージ補正あったのか気付かなんだ。
アリガテウス。 刺すなら刺しっぱなしが良いし
落として再度魔弾撃つ用法は被弾リスク高いからね
ポセ剣のユニーク否定してでも魔弾50%UPは刺さらないタイプに相性抜群 テキトーに書き込んだことに真剣に考察してくれてありがとうございます ポセ剣持つ時は貫通傷のロマン追うけど満足いくビルドできた試しないんだよな
その点師匠槍は手軽につよつよビルドできるからすこ >>957
貫通傷自体は結構簡単に出る感じだけど他になんかキーパーツあるのかな 確かに弾数アップは欲しいね
3が4になれば33%アップだもんね 1→2の方が増加嬉しいという理由で時間回復にしている みんなタナトスの棘の実績解除はどの武器でやったの? >>962
銃だったと思う
銃か弓の遠隔武器でやればやりやすいんでは >>963
そかそかマグマのとこが鬼門で挫折しちゃう
銃と弓は使い慣れてないけどチクチクやってみるよ 10回クリアして、血も5個2段目の態に使ってるんだけどまだ関羽が出ない
諦めて何度も回して話すしかないのかな キャラクエで負けた時の会話見ないと進まないとかいう報告もあるし、順調に進み過ぎると上手くいかないのかも
3層ボスやラスボスに負けてみては >>966
×血5個→○5種類の態を解禁
ってのは知ってる? >>966
血を5つだけしか使ってなくて関羽解放されない言ってるんだったら他の態にも血使おう
それで適当に家出て負けて帰ってくるといい
キャラ会話のフラグとかもどこでどうなってるのか分からないとこあるから
攻略情報でこうあったから〜って最少の手数で欲しいもの取ろうとすると、却って上手くいかないゲームだったりする 家出成功し続けると、スタッフロールも宴会も見たあとで時期外れな会話が出たりするよな。
メグ:今回はかなり地上に近付いたそうだな!
ザグ:ウン(脱出50回目) 家出成功し続けると、スタッフロールも宴会も見たあとで時期外れな会話が出たりするよな。
メグ:今回はかなり地上に近付いたそうだな!
ザグ:ウン(脱出50回目) >>968-969
うわーそういうことか。血は余ってるから色々解禁してみます。
会話集めとか結構大変だなあ これ>>2のよくある質問も修正した方がいいかもね
修正案貼っとく
Q.どんなゲーム?
A.ギリシャ神話風ローグライクアクション
死に戻りを繰り返し、持ち帰りできる一部のアイテムを使って初期値や武器を強化したり、ランダム要素の引きを有利にする
Q.武器強化はどこでするの?
A.全6種の武器を解放した後に館を脱出して死んで戻り、
スケリーのいる部屋で強化したい武器を装備してその幻影前でボタンを押す
Q.武器強化の血が足りない
A.ラスボスを倒す前は1層ボスを全武器で回って6つと、ラスボス前の売店、酒場の交換で多少手に入る程度だから考えて使う
ラスボスを倒した後は脱出前のメーターを上げて周回か、自室机の予言達成で入手
Q.武器の4態が解放できない
A.一度ラスボスまで行く、武器問わず2段目または3段目の態を5種類以上解禁する、大工で予言を解放
を満たすとNPCが槍の解放の話をする
他武器はその武器に5以上血を使っていると、槍解放後にそれぞれ対応するNPCから話が聞ける
Q.ボスに勝てない
A.自室の鏡で初期体力と復活回数を増やす
父親机の横の大工に頼んで、拾える金貨を増やしたり紫結晶取得の時に体力上限が上がるようにする
NPCにネクタルを配り、お返しの賜物を装備
Q.やっぱりボスに勝てない
Q.話知りたいけどアクション苦手
A.設定からゴッドモードに変更
Q.賜物棚下部の大きな枠は何?
A.一部のNPCと仲良くなるともらえる
ネクタルとアンブロシアを配れ
Q.二股していい?
A.二股も三股も好きにしろ これ>>2のよくある質問も修正した方がいいかもね
修正案全文貼ったら荒らし判定されてしまったから該当部だけ案を貼っとく
Q.武器の4態が解放できない
A.一度ラスボスまで行く、武器問わず2段目または3段目の態を5種類以上解禁する、大工で予言を解放
を満たすとNPCが槍の解放の話をする
他武器はその武器に5以上血を使っていると、槍解放後にそれぞれ対応するNPCから話が聞ける >>974
「死に戻り」という単語は某リゼロ臭いから使わないでほしい リゼロ起源の言葉だと思い込んでるのリゼロ嫌いなのか大好きなのかどっちなんだよw >>976
某でもねーのに某って言葉使うやつって頭悪いよね >>978
どんだけ語力ないんだよ
使えなくなる自分を反省しろ 全武器で熱度32をクリアするぞ計画が失敗続きで萎え萎え
銃だけは成功したが 槍はなんであんな低威力なんかね
ダッシュストライクより普通の突きのほうがハイダメージと気づいたとき愕然とした 射程と速度を両立できるからねー最初のうちはその低火力もそんなに気にならない
時間制限なしでストイックに槍投げ頑張るしかない 熱32が楽勝とか言うんじゃないが、槍はポセ通常にゼウスデュオと潮・雷系の強化盛るのが結構強い気がしてる。
槍のリーチだと敵を吹っ飛ばしつつ2回ぐらい突けて、ザコを分断して壁に追い込んだり集団を足止めしながら削ったりがやり易い。
あと使うのが通常なんで逃げやすい。
ただ最低限ゼウスデュオと裂傷と放電ぐらいは揃わないと威力がつまようじになる。
うまく功徳盛れると、エリア4の一部屋がコンボ1回で壊滅したりして男汁なんじゃが。 >>983
盾は時間無制限で特殊アレスにフィアーフライトで楽勝やで 盾は時間無制限のゼウスに特殊ゼウスが楽だった
弓はラマ特殊に酒の通常アルテミでこちらも時間無制限の方が時間気にせず被弾回避集中できるかも 個人的には距離も短い速度も拳程じゃない剣が苦手
いつも魔弾やダッシュに頼ってしまう 熱32槍、これでダメならもう何やってもクリアできないなってやつで
牛男に轢き殺されたのでムシャクシャして次スレ立てた
今では反省している
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1636294375/ おつおつ。
槍32はアキレウス槍の魔弾ビルドがいいと思う。 コンセントレートナックル同じ敵に連続で単発入れても意味ないのね
5発1セットで+51?はなかなかだけど やっと全部の武器アンロックしてクリアしたわ
これ冥友のイベントの進行遅すぎじゃない?
全員見るの大変 >>992はあっという間にタルタロス行き
次スレは>>994感謝 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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