【PC】原神 / Genshin part127
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オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
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※前スレ
【PC】原神 / Genshin part126
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1634531750/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グラボ AMDが6500/6400だしそうだから3050とかリーズナブルなのでそう。
原神 HDでやるなら丁度よさそう。 >>266
俺も2凸しているアモス完凸する予定だけど新武器あるのか今から怖いわ 次の胡桃ガチャの星4がフィッシュルトーマなら全石をぶちこむぞ
どうせ甘雨ちゃんはアルベドの後だしな >>269
シールドが欲しいならいいけど火力はガクッと下がりそう
トーマバフの恩恵誰も得しないし アルベドは今でも螺旋使用率結構高いがどういうふうに使われてるんだ? アルベドはスキル撃って引っ込むだけだから使用感とかとくにないと思う 一斗缶や新聖遺物とのシナジー的にアルベド引いておきたいけど
甘雨のために貯めておきたくもある
あ〜あ、新規無課金の辛いとこね、これ
胡桃はもう諦める
使用ラインの1凸かつ護摩が重すぎる ゴローがジェネリックアルベドっぽいから無ルベドのままでいいや アルベドは将軍と一緒でアビスのバリア割りで追撃でないのがつらい >>276
持続30秒のクールタイム4秒だから
体感もめっちゃ長いし、バトルフィールドズレたらさくっと貼り直せるから
ストレスは0って感じかな
SEも気持ちいいから好きよ 胡桃は行秋いるなら甲中でも十分強いけど
甘雨いないなら甘雨優先やな 固定値で熟知125も地味に良い
地味に良いのがアルベド 心海のクラゲじゃヒールが強制で入って胡桃行秋のかわりにならないの
狙ってやってるとしか思えない 胡桃は低HPを維持しようとすると面倒だから普通に回復してるわ
それでも強いしな
それにスキル何周かしたら自然にバフ域まで下がるし 初期加入組のために恒常回す必要無くなったので胡桃待機
ついでに追い回された七七ちゃんがふらっと加入してくれることを期待してる…… 胡桃を瀕死で使わないなら適当なアタッカーでよくね感 スキルポチ→ビュンビュン→たまに回復→スキル→ビュンビュン→回復忘れるor被弾→気にせずスキル&ビュンビュン×n→やべ、回復せな
こんだけで差が出る 基本シールドと組ませてるから
スキル→ヤッヤー!!→スキル切れ交代→スキル→ヤッヤー!→イッテラーッシャーイ(程々に回復)前に戻る
だわ 正直雷電パの爆発回しはやってて全然楽しくないんで居座りアタッカーでガシガシ殴りたいからイットには期待してる >>283
胡桃の事が好きじゃないなら読まなくていいけど、
胡桃の使用ラインが1凸で護摩がいるとかだれが言ったんだ?
確かに1凸すれば使用感は良くなるけど、必須レベルではない
武器だって行秋いれば匣中滅龍でいいし紀行に課金できるなら死闘の槍でもいい
無凸星4武器のやつなんてたくさんいるぞ
大体武器の事言い出したら甘雨にはアモスがいる
ここの書き込みを鵜呑みにしてるんだろうけど、無課金のくせに勝手に使用ハードル上げといて好きなキャラ諦めるとか馬鹿らしくね? 胡桃は三凸で護摩もあるけどもう螺旋でしか使ってないな
まあ可愛いから無凸でも引いておくといいよ 当たり前なんだけどこのゲームキャラゲーだから
好きな奴引かないとモチベ保てねえぞ まぁ、もうってか初めから高難度コンテンツ用だったな胡桃は
探索では言われてる程やりにくいって事もないけど
逆に言えばやりやすいって訳でも無く旦那のが何かと便利だから
探索とか樹脂消費レベルの物で蒸発PTの時は段んつかってるな 完凸してるの甘雨と胡桃だけなんだけど胡桃は螺旋とたまに秘境専用みたいになってるな
基本どこでも甘雨になってる 今期螺旋12-3は護摩なし一凸胡桃で一分半が限界
雷電パや感電スクロでもっといいタイム出せるの考えると護摩なし無凸胡桃パは伸び代がない
螺旋攻略に楽しさを見い出してる出遅れ無課金なら性能優先もアリでしょう 胡桃ちゃんのスキル時間9秒なんだよ
持ってないなら菱香で9秒重撃使ってみな
ちなスタミナ240の状態なら充分に9秒打てる 単騎クリアならガチガイア勢がやってるし別に凄くない
強さをアピールするならTAな >>305
胡桃ってスキル使用時重撃速度上がるからだめじゃね。それともシャンリンは速いの? 常に火アタッカー蒸発PTや、胡桃(半パンコンビ)、綾華、雷電PTから引っ張りだこなオチンチンボーイ、それが水神行秋 胡桃無凸で使うくらいなら煙緋のほうが強いよ
ジャンプキャンセルなんて使っても敵は常に動き回るし回避や距離詰めるのにもスタミナ使うからスタミナ満タンで全段当てられる方が稀
必死に重撃数発当ててスタミナ切れたところでヒルチャール王に潰されるのが無凸胡桃の日常 まぁ今後一か月は胡桃無凸で強いか、無護摩で強いか、1凸と護摩ならどっちがいいか論争で盛り上がるだろうな 重撃当てきった時点でヒルチャール王なんか死んでるから関係ないんだよなぁ エンヒも胡桃も
先生いないと超使いづらくない...? 1凸田中or死闘と無凸護摩(重撃ある程度+通常で蒸発)だとやや後者のが若干DPS高いとは
胡桃実装時に見かけたな、調べた訳じゃないから実際の所は分からんけど
ちなみに1凸だとスキル発動一回目はダッシュキャンセルでスタミナほぼ使ってスキル二回目発動時はジャンプキャンセルで
スタミナ回復しつつ重撃撃つ感じでスタミナで困る事は余りないな >>309
オレ胡桃持ち
スキル使って9秒でスキル切れた一撃が間に合う程度
つまりスタミナフルならスキル切れた一撃が間に合う程度に余裕ということ
これでもダメかい? 無凸でスタミナ気にならんって奴はショウリ前提ってことを隠してるからな
今期螺旋みたいに敵が糞堅くて動き回る場所だとショウリで誤魔化してもスタミナなんて足らんわってなる 無相の氷とかは移動にスタミナ使うから無凸だとダルい 先生がいない子だっているんですよ
早くトーマきてくれぇたのむぅ 胡桃持ってるけど変人すぎてあんまり使ってないんだよね
クレーも宵宮もあるけど、未だにベンチにいる
強さを実感してない
キャラだけはあるからなんかあるなら検証してやるよ
回数伴うのは却下するけど 無凸フータオ引いて行秋と組ませたら雷電パが弱くなるんだよなあ
雷電パは行秋の代わりにモナ入れても大幅弱体化だよね 雷電パはエウサラ万葉がtop-tierだからエウルア復刻まで我慢しろい >>322
今期螺旋の魔偶をフータオでやって欲しいです
無凸田中フータオと完凸行秋、他二人は炎一人(ベネシャンリン除く)と先生、かな 2PTだと
綾華PTの行秋out 心海in
胡桃PT行秋Welcome!
だな
番外で凝光様と先生は夫婦 胡桃行秋鍾離アルベドならシールドと40族無敵2人で回避面は問題無いけど
移動でスタミナ使うのだけはどうにもならんから1凸した方が絶対良い
大人しく課金しろ トーマはシールドバフで自分で殴るキャラだから…それを期待するのは 雷電と言えば
タルタルメインで熟知900チャージ250くらい雷電、香菱、ベネットも悪く無かったな
前々回の螺旋で使ってたど >>324
そのPTで万葉入れるのってメインは雷バフめあて? お気に入りのキャラいても7国終わる頃にはもう使い物にならなくなるんだろ? それ言い出したら何も引けないわ
所詮娯楽なんだから一時の感情に従って引くわ 個人的にはサービス終了までにデイリークエスト関連のアチーブメントとかレアクエスト終わるのか本気で疑ってる
変更出来るようになってからモンドにずっと設定してるけど蒲公英はあと2回やらないといけないし
やっと最近噴水前の兄妹に薬3回あげたのにその次の病み上がりのイベント起きないしまだ最初の国さえ終わらん >>317
なお某イラスト投稿サイトでは煙緋ともどもモラれる傾向がある模様 噴水前の兄弟?
冒険ランク56だけど、そんなん一回もやったことない >>325
いや悪い
螺旋の検証とか鬼畜すぎない
オレ螺旋あんまりやらないんよ
今回のやつもまだいじってないし まあ言ってしまった事だし、やるかー
あんまり成果は期待するなよ
明日の夜報告するわ >>315
シールドキャラ育ててないからバーバラで回復しながら煙緋使ってる
トーマもシールドあるとはいえ同じ炎元素だしなぁ ああ、無凸田中無理だわ
聖遺物がわりかしクソだからライトユーザーが使う胡桃の再現なら出来るぞ >>341
普通の○○(キャラ名)がこれ、ってシリーズ思い出した イベントでタルタルソースが稲妻にいる理由ってもう判明してる? >>343
まだ
なんでいるんだ?とか偶然とか嘘だろ?みたいな感じで今後わかるんじゃね というかタルタルって「冬国と別れ」たんじゃないの
引けば相棒相棒!連呼して旅人にホイホイついてくし フータオ引こうか迷ってるんだけど
1凸かゴマがないといまいちなん?
ちなみに行秋は雷電パーティーに取られてます・・・ インフレし過ぎてクリア出来ないコンテンツが来てからが課金の本番
今は鼻ほじりながらでもクリア出来るからどうでもいい しゃあーエンヒ引けたーこれで撤退じゃ
バイバイタルタルガチャ 今更主人公のプロフィールボイスの存在に気付いた。蛍喋れたんだな この手の自称迷ってるマンって何が目的で迷ってるのか意味わからん
引きたいなら引けよ、その程度のことすら自分で考えられないとか今までどうやって生きてきたんだ >>352
宝箱開けたときも流暢に喋る
嬉しいんだけど、普段はダンマリなのはよく分かんねえぞミホヨォ >>347
3月に胡桃引くまでメインアタッカー候補が一人もいなくて(ディルック、刻晴、クレー、タルタリヤ、レザー無し)、
香菱をメインアタッカーにして殴ってたくらいで螺旋は何とかクリアはできる程度だったのが、胡桃引いたら初めて☆36取れた
そこから今まで無凸胡桃で☆3〜4武器使ってほぼ毎回☆36取れてるくらいには強い
無課金で☆5武器無し フータオはゴマより凸よりイク秋だからイク秋いるなら確保でOKよ にしても最近の螺旋ギミックって優しいよな。キャラ少ない時代の元素チャージカツアゲ螺旋はマジで苦痛だった。それで石守んなきゃいけないし >>356
ありがとう参考にしてみます
知識なくてすいません 主人公は武器種、天賦がビルドできる固定編成キャラが良かった。
普段全く使ってないのにストーリーではドヤ顔で私がやりました風にされても違和感しかない。 クールタイム伸びるのが一番最悪でしょ、何が楽しくて通常攻撃ばっかりせなあかんの、わざわざ金かけたキャラで 今回の螺旋は行秋の取り合いになった結果、片側に鍾離、胡桃、行秋、雷電という変則的なPT編成になったけど星は取れた
行秋の爆発が18秒と長いから、胡桃&行秋で暴れた後に胡桃ニートタイムで雷電にチェンジして爆発して雷電の雷&行秋の水で感電起こしてた
胡桃の天賦と漁獲で雷電の爆発が会心+24%になるのもなかなか悪くなかった >>364
行秋とフータオ連携で行秋爆発終了してるなら雷電との感電は行秋のスキルでってこと? >>365
胡桃のスキル継続時間が9秒、行秋の爆発の継続時間が18秒(凸込み)、雷電の爆発の継続時間が7秒
行秋爆発→胡桃のスキル→雷電にチェンジして爆発で、この間行秋の爆発の水すだれの剣の追撃が続く感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています