【PC】原神 / Genshin part126
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://www.epicgames.com/store/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part125
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1634262749/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチプレイも可能だがあくまでソロプレイがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android/PS 全て可能
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.
● 推奨デバイス
システム: Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU: Intel Core i7(第4世代以上)及びより優れた性能をもつもの
RAM:16 GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する
● 対応可能デバイス
システム:Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5(第4世代以上)と同じ性能を持つもの
RAM:8G
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 守るべし「律」に遵ってこそ全てを紐解く「保守」を得られる ココミ飼うたことある?
おとなしゅうて、めっちゃ可愛いんや! 質問です
岩の重さを取り除かれたらノエルはどうなりますか? うわーまじか
勘違いしてたけど、ベネットの攻撃力上げたほうが良いってのはキャラレベルと武器による攻撃力で聖遺物は含まれないのね
はあ・・・ アイテムがスムーズに拾えるようになって畑の唐辛子収穫がとってもスムーズね アイテム拾いはパッド操作で左クリックが最強
一回押しで全回収、神像や鍋に誤アクセスすることもない 普通に一括回収のキー作ってくれるだけで十分なんだが、何故ないのか パッドってキーマウみたいに直接チーム編成や祈願出したりできるの? >>40
ショトカで祈願はできるけどチーム編成はできない
これはマジでクソ 優先度がおかしいだろ
祈願なんてそんな頻繁にするものじゃないし パッドでやってる身としてはキャラチェン即爆発が一番羨ましい >>46
ざっと調べたらできるっぽいわ。壊れてたのかな パッドに慣れちゃってキーマウに変えたくてたまに触ってみるけど無理だ
マイクラとかApexならキーマウでできるけどなんでか原神はできない 原神じゃないけど俺も別ゲーだとパッドでしか出来ない現象ある キーマウだと細い気にうまく登れねーわ
ショートカットは入れ替えさせてくれないかな
次のアンケで加工 長かった厳選の旅がようやく一段落した…
これで休めるな そんなんあったっけ
外人がマウスアンドキーボードの略でかmnkとかm&kって言ってるのを見たことはあるけど
モンクとかマンクって読むのかな アウタケ平原に石柱みたいなものがたくさん立ってるけど巨石信仰もあったのかな 原神、もうこの辺から謎解き好きな人じゃないと苦行ゲーになりそうたな。 もう生きてる原神プレイヤーは一人もいないよ
全員ボットや こんなところに宝箱が!?
というのが少なくなって少し寂しい 心海のためにフライムかりしてるんだが、水フライムが心底うざすぎる
回復すんなよ 水スライムはうちの甘雨で2発で倒せないから攻撃してくるんだよな
アモスあれば2発でいけるのかな >>59
探索してるときもギミックガン無視だわ
サブクエとか秘境解放に必要なやつは攻略見てる
探索ガチ勢にはしたらありえない事なんだろうけど、原神自体は好きだからしょうがない
ライト探索勢だから1番高い所に登ったら宝箱がある程度が丁度良かった そういや水面に潜って遠距離攻撃当たらなくなるの直ったのかな 鶴観はクエストが声優付きだったらもっと楽しめてたと思う
ダラダラ長いセリフを音声無しで読むのはちょっと辛い >>66
ドラスパまでは初日で全開放したけど、鶴亀はシロアリ山で止まっているわ。継電石乱立しているギミックが分からん。後半のイベントで謎解き後のマップ指定してきそうだな。 聖遺物変換出来る種類増えんかね?
火魔女や氷風とか属性遺物まわるの疲れたや 45になってウッキウキで90秘境行ったらやべぇ....桁違いどころか世界が違う
マルチでも周回どころかクリアも中々難しいし、これ何からすればいいんだ... たぶんそこが苦戦する最後な気がするから1人でがんばるもよしマルチに参加するもよし >>72>>73
やっぱ上手いフレンドさんにお願いするしかないか...
ここはちょっとスレの迷惑になるかもだし有志wikiで探してこようかな >>71
俺もまさに同じぐらい
手持ちにもよるけど、行秋、フィッシュル、香菱の3人をしっかり育ててたのでなんとかなったな PCとかPCAってゴリゴリのゲーマーがマウント取る板ってイメージがずっとあったけど時代は変わったんやなぁ 45なりたての厳選スタートが一番ハードな時期だしな
どんどん強くなれて楽しい時期でもある 螺旋まだ敵確認できねぇのかよ、1年以上要望だしてんぞハゲ >>80
え?第1問とか押せば確認できるでしょ?
どういうこと? >>81
編成中にってことじゃね
地味にめんどくさい >>37
俺はマウスマクロでやってるけどな
LogiのG HUBで右チルトにスクロールダウンとF連打を仕込むだけ
ちなみに壺のベリー収穫時なんかは上から取っていかないと困るから
その時はAltでマウスカーソルだしてクリックとF連打が早い >>82-83
そういうことか
覚えちゃってから編成するから気にしたことなかったが
確かに見れると便利かも知れない もうFで拾うにもスクロール必要なくなったって言ってるだろうがよ >>86
謎のディレイ削除されてたのか
自動化してると気づかんわな >>71だけど
高難易度目指すならこの手持ちならどの子育てればいいんでしょう
今はタル君も80になってるけどうーん
アドセンスクリックお願いします
https://i.imgur.com/fN2MMEY.jpg 螺旋で連戦するとき敵見えるようにするって書いてあったと思って調べたら今後対応するってだけで今バージョンからじゃなかったでござる 45なりたて秘境はマジできつかったな
甘雨とかクレーメインアタッカーで使ってたからクリア自体は出来たけどちょっと気を抜くと全滅とかよくしてた
ショウリきたら別世界だったが そういや今日bilibiliの最速聖遺物ルート更新されてたな
2分ちょい更新されて12.2分で123地点だってさ お前はベネットシャンリンイク秋から逃れられない
諦めろ >>93
ベネットくんって1凸しないとバフ弱いんじゃないの? 鶴見の濃霧思ったより大して緊張感ねーな
普通にマップ表示されるのが悪い
迷いの恐ろしさを演出すんなら
ゲルド砂漠の砂嵐みたいにマップ完封!ワープ不能!みたいに徹底的にやるべき
https://i.imgur.com/2wuig3G.jpeg
https://i.imgur.com/9q3pdxZ.jpeg 鶴観の幽霊チセ雷の石62個全て灯すとか正気かよひたすら手間なだけじゃねーか >>89
あくまでその手持ち内だけで組み合わせ考えるなら(アタッカーはそこそこな遺物前提、攻撃1600以上、率60/ダメ120以上等)
タルタル、北斗、香菱、ベネットor心海の感電蒸発パ(タルタルスキルは10~15秒くらいで切って爆発回す、北斗香菱は時計はチャージ)
タルタル、ロサリアor重雲、心海or七七、風蛍(デバフ要員)の凍結パ
煙緋、行秋、香菱ベネット心海(3人の中から好きな2人もしくは風1人入れていい、共鳴と元素チャ考えたら火2水2がいい、心海入れるとゾンビアタックいける)
秘境等の普段使いなら
レザー、ロサリアorガイア、北斗、七七の超電導物理パ(物理は秘境レベルなら元素の相性に振り回されなくてコスパいい)
レザー、ロサリア、風主、ジンの移動重視、鉱石探索パ(物理)
とりあえず無微課金な程、組み合わせ安さで行秋とベネット(この先一凸になるのを見込んで)は余裕出来たら育成オススメ しっかしマジメに89の組み合わせ考えて見て思うに
氷キャラと水キャラに偏り過ぎてるから火のメインアタッカーと風キャラの充足が欲しい所だな
あと番外でアルベド先生等の岩サポ(この先凝光様か完凸したノエル使うなら) >>96
安心しろ今回は予行練習だ
次のスメールは砂漠の国
ちゃんと実装されるから楽しみにして待つといい 砂漠ねえ
ヘタしたら渇きゲージとか実装しそうで怖いわ 坂飛びノエルって秘境入ったらパワーダウンじゃないのか 螺旋からカラクリなんとか追放してくんねぇかなマジで。一瞬で移動すんなやごみが。エウルアたんの元素爆発すかったじゃねぇか
以上愚痴でした。失礼しました >>104
絶対やるだろうしなんなら蜃気楼で今回の霧みたいなマップにしてくると思う 知人が送ってくる誕生日メールは口頭を活字に起こしてるよな
いったい何を使って文章を作成送信してるんだろう >>89
秘境クリアするだけなら七七でお札貼りながらぺチぺチしてるだけでクリアはできるだろ
スキル中に七七で攻撃してるだけで全員回復するのは知ってるんだろ?
通常攻撃と元素爆発でお札貼れたら火力ある奴に切り替えて攻撃すれば多少時間も短縮できるだろ
それすら面倒なら野良マルチでどこでも七七出しとけば他の人が喜んで火力役出してくれるぞ これ墨田に腹を立ててるってことは原神のストーリーに感じ入ってるってことでいいんだよな? >>104
乾きゲージと暑さゲージの2段構え実装するぞ >>105
課金しだしたらCS買い切りより高くつくけどな 環境ギミックはマップ攻略後に解消する仕様なら問題ない
たたら砂や鶴見はそうしなかったドラスパの反省が活かされてのものだろうし今後も楽観してるわ ドラスパイベの続きと一緒に世界任務追加で極寒ゲージ止まるアイテム手に入ったりしないかな
ドラスパの景観好きだからゆっくり観光したい ドラスパのてっぺんの柱が結局まだなんなのか分からんから
その辺のストーリーも早よ更新してほしいわ もうほとんどフィールドボスやることないから
紀行のBOSS10回がだるいんだよなぁ 稲妻の地脈巡り、出てくる敵が面倒なのが多くて嫌になった
やっぱりモンドが一番好きだなぁ >>120
紀行のその項目やらんでも50いけるの知らないんかよw
古参ぶってるけどどんだけ原神下手なんだよw わざわざ煽るような書き込みしないと気が済まないの? 英知な音を奏でてるよふひひひひ〜みたいな薄い本はまだでつか? どうもリズムと譜面がズレてる気がしてやりにくいったらない >>119
ドラスパの柱だけじゃなく各地にある浮く大地は天空の島を目指した過去の人達が残した遺物だったりみたいな話来ないかな >>122
何も思わずスルーしてたけどこれキノの旅のことか
不意に来ると気付かん パイモンに乗って空中移動できるようになる伏線だな! タルタルガチャまだ2週間もあるとか長すぎんか。
フータオ素材集める準備期間だと思うようにするけど キノの旅か…って時々見かけるけど元ネタ全く知らなくてググッたら全く知らなかった
ネトフリ適当に漁ってるけどそれでも知らなかった…有名なの? >>137
当時はそこそこ人気あったけど20年くらい前の作品だしな
アニメ化だのリメイクだのでちょいちょい浮上してくるけど毎回あまり話題にならず消えてるイメージ キノの旅は20年前の作品だけど新聞でクソでかい広告出してたから年行ってる人は知ってるかもな 古いんだね…エヴァくらいの時期?
エヴァ好きのみほよだからある意味納得なのか お手軽になった星新一みたいなので人気は結構あったと思う
最近アニメになってた魔女の旅々みたいなやつだよ ハルヒ以前のラノベなんて古文書みたいなもんだろうな ハルヒ以前ってなんだろう。
スレイヤーズとかプギーポップ? すまん
キノの旅とエヴァンゲリオンとブギーポップとサモンナイト見たこと無いわ
スレイヤーズはリアルタイムで見てたけど面白かったなぁ >>149
エヴァに比して残りの有象無象感が凄いな キノの旅って主人公が女か男かわからないやつでしょ! 20年前の作品に強く影響を受けたクリエイターがミホヨに多いんだろうな
今と違って中国で触れられるまでにタイムラグもあったろうし、
25-35歳ぐらいの中核メンバーが。 >>150
特定の世代(30代半ばくらい)にとってはエヴァ以上にオタク量産してた作品だぞ、ブギーポップは >>153
そうなの?
全く印象にないわ
最近アニメやってたなぁぐらいしか キノの旅全然読んだことないけど、
イラストとか電撃関連でやたら見て知ってたから、
当時ラノベ好きだった人はほぼ存在100%知ってるぐらいには認知されてたんじゃないかな? 精巧な宝箱以上から出る星3武器って、それぞれ凸できる分が用意されておらず運が悪いと偏るような気がしてきた ここみは会心率-100%を削除してクラゲをプレイヤー追跡タイプも設置できるようにしたらやっと☆5の性能あると思うんだけど 自分もココミ弱いと思ってるが
螺旋だと使用率モナと大差ない
そもそもベネットの存在さえ無視すれば回復は確実に☆5の性能 それだとどう考えてもぶっ壊れすぎるけどな
もう強化はありえないから心海引いた奴はせいぜい新聖遺物に期待しとけ >>157
声優繋がりでキノの旅を使ったのか
気付かなかった… マイナス会心じゃなくなったら流石に素の火力下げないと壊れるだろ トーマ完凸してやるから早くきてくれぇ
早くウチにもシールド役が欲しいんじゃあ >>167
ディオナや先生いないなら最近始めたの? >>167
ノエルがいるだろ
HP減ったら勝手にシールド貼ってくれるし爆発で全体回復もできるから普通に有能だぞ >>168
いない
心海ちゃんガチャから
>>169>>170
ノエルちゃん最強ノエルちゃん最強!
でも無凸なんです 新規の為にもノエルちゃんのピックアップをすべきですね 俺もシールドはディオナしかいないから早くトーマ欲しいわ
お嬢と組ませたいけど神里は溶解苦手っぽいんだよな ヒーラーもバーバラしか居ないからノエル重宝してる
可愛いしな 色々な伝説任務をプレイしたけどやっぱノエル伝説任務に一番やばいやつオーラを感じる
その内にジン団長が封印とかしてきそう >>133
遅レスだけど
キノの旅とかラノベ黎明期(?)のオジサンくらいしか分からんでしょ
世代だからまぁ分かるけど… ノエルの6凸効果だけオフにして使ってみたいわ
6凸の比重がデカすぎるせいで、初心者に勧めていいかいっつも躊躇するんだわ
6凸じゃなくてもヒーラー、タンカーとしては結構使えるけどアタッカーは流石に厳しいだろうし >>104
それなかったら砂漠の特徴皆無だから意味ないやんw 黒い砂漠の砂漠地帯とか行ったら発狂しそうやなw
現在地もわからないしどの方向向いてるかもわからないしマップもないからなw 秘境でスキルチャージ時間伸びるから坂飛びノエルだとバフ効果時間半減するよな
フィールドで使う分には坂飛びノエルでいいと思うけど秘境を考えたら他の聖遺物のが良いんじゃねえかな 螺旋で使うこともあるクラスのキャラの天賦ってどこまで上げてる?
エンヒやクレーが俺的に当て嵌まるんだがエンヒは9.7.7、クレーは9.7.8
9.9.9まで上げるべきなんかね? ノエル5凸だわ
完凸する頃には上位互換の荒瀧がくるわ
悲しいなあ 9.9.9までは素材制限ないだろ
ディオナとかはともかく普通に全員上げていいやん 実際は既存キャラへの忖度入りそうだけどな
宵宮も高級アンバーとか言われてたけど、狙い撃ちの火力がかなり抑えられてたし
(アンバーは一応狙い撃ち型) >>179
ラノべ黎明期って富野がガンダム小説書いてたり
ロードス島が出た1980年代だろ ラノベという呼び方がなくファンタジー小説と言っていたな
あの頃の暇すぎる俺にPCとインターネットがあれば…! クリスタニアとかか
読むのやめたから結局あの話がどうなったのかわからん 119 ベネット
199 他全員
999 通常振るキャラ
10は性能よりお気に入りキャラだな、自分は 螺旋メンバーは使う天賦は8以上、ダメージソース天賦は9か10だな
ほぼ使わないのは6 >>194
余裕ぶっこいてる悪役に短剣投げたら、顔面にぶっささるやつだよね
最終的には主人公は神になってた >>200
白なんとか槍でしょ
護摩持ってないけど鍾離のHP上げたい場合に持たせる槍 >>201
星3武器なのね、今まで星3武器強化素材になってたし見向きもしなかった ノエル可愛いけどなんで初心者応援ガチャがノエル単体ピックアップなんだろうな。
恒常星5ピックでもいいのに 武器ガチャ引かないで鍛造武器メインなら特定の星3武器はある程度あった方がよさげ。
結晶以外大した経験値にもならないし とりあえず完凸したやつ1種類ずつ持ってるけど、
スライム槍と龍殺し以外は使ってないなぁ 黎明の神剣とか、稀にキャラによっては使える星3武器はあるね 祭礼完凸してなかった時はずっと行秋に完凸黎明持たせてたな
アルベド引いてからはアルベド用に流用できたし 攻撃力参照しないキャラには今後もれなくココミの呪いがかかってそう >>203
大剣の配布キャラがいないからじゃないかな。いないとやばい
プレイ初日は主人公で鬼の形相で鉱石をがしがし叩いてたのを覚えている >>210
やばいか?
大剣まともに使うようになったのリーユエの魔神任務終わって岩無想やり始めたあたりだったわ。 心海はヒーラー攻撃面で弱いのは当たり前、固有天賦も死んでて回復で使いづらいのが問題 鉱石割りはこのゲームの汚点のひとつだよな
もう全部晶化骨髄方式でいいのに >>209
ぐぐったらすぐでたよ
>>92じゃないけど多分これ?
【原神】12分40秒124点位-2.2版本?日??物狗粮高效?法分享
ttps://www.bilibili.com/video/BV1kU4y1F794?from=search&seid=2182744156487333147&spm_id_from=333.337.0.0 砂漠はマップ完封と暑さゲージと渇きゲージで、薄着コスを実装して暑さゲージを軽減できて
マップはコンパス入手で解禁、夜は寒さゲージで厚着コスを実装して寒さゲージを軽減で頼む
ついでに新敵として蟻地獄みたいな的と砂から湧いてくるスナスライム実装していいぞ 環境ゲージの溜まりを遅くする天賦持ちとかでて来るかもな >>180
サ開初期の頃にLv70迄上げた2凸ノエルを使ってたけど当時は全体のキャラ自体少なく(手持ちとかでなくゲーム自体の)
ヒーラーも僅かだったから、やむを得ず使ってた部分も多い
けど、昨今ヒーラーキャラも増えてきて相対的に手に入る機会も増えたから
正直、完凸以外でノエル育成はオススメ出来ないかな、特に初心者になればなるほどリソースも限られてくるし
逆に時期タイミングよくて完凸さえすれば色んな場面で対応できるコスパのいいキャラ >>101
遅くなったけどありがとう
タルタルロサリア七七風蛍ちゃんptがなんか惹かれたから作ってみる
ほんとありがとう何から手を付けていいかわかんなかったからすごい助かった ノエルのシールドは岩だけあって他元素のシールドより硬いのは利点
回復までしようとすると、シールドを他者に渡す暇がないのが残念 バリア剥ぎぐらいにしか元素相性ないんだし元素増やすのはやめてほしい >>214
別の島に行く時もロードはええなあ
マザボCPUメモリ替えたくなってしまう
ついでにSSD追加したりしてPCが生えてくるので我慢 びっちゃびちゃに濡れた敵に炎ダメージが倍増する
岩ぶつけんのは物理ではない
とかいうテイワットの謎原理 蒸発は水蒸気爆発的なダメージと強引に理解するけど岩は謎 無難に土元素でよかったのに
岩になにか強いこだわりがあるのかいみほよ 土神だと弱そうだから岩神にしたんじゃない?
本国の方の呼び方わからんけど 木火土金水でよかったろ?
オリジナリティ出そうとして微妙になってるよ 土だったらなんか変わんのか?相変わらずネチネチうぜえなここは モラ作り出すんだから黄金の神とかのほうが良かった気がする
黄金の神とか最強そうだし キャラパワーで誤魔化してるだけで岩元素自体は明らかに最弱
キャラのシールドと結晶の効果が両立しなくて完全に無駄になる調整失敗反応なんとかせえ 元素反応が楽しいゲームであるので、ほぼ反応無しの元素というのはなぁ。
十分強いが。
草、あるいは風などとちょぴりでも反応欲しいね
風との反応が追加されるとの噂がでた時もあったな 雷絡めた反応を強化してくれとアンケートに言い続ける >>185
秘境って言うか異常地脈な
現状、各秘境の最高ランクでクールタイム増加の異常地脈はセシリアだけだったと思うが…他にもあったらスマン
あの異常地脈はスキルのクールタイムだけじゃなくて元素爆発のクールタイムも伸びるから、他の聖遺物でも結局爆発できなくて一緒じゃないか? セシリアは結構通う必要があるのに、地脈異常が悪質すぎるw
甘雨いなかったらクリアできる気がしないわ。
いまだとエウルアの通常殴りでもいけるのかね? 甘雨前はクレーでやってたからエンヒいれば問題ないでしょ
そして今なら綾華でも問題なくクリアできる >>246
ギョウコウ単騎でも余裕だし、氷の弓キャラ配布されたし ベネット入れて水を蒸発させて強行突破なんて手も
ぶっちゃけ甘雨神里ベネットカズハがどこでも最強すぎて・・・ 雷が弱い弱い連呼されてるけど
某所では過負荷を活用して敵を怯ませるのは有効と紹介されてたり
某所では高火力キャラがいなければ熟知盛った感電と拡散でじわじわ攻めた方がダメージ出しやすいと説かれてたり
なーんかここで言われてるほど雷って弱いんかねって疑問(岩もそうだけど)
原神に似た別ゲーでもやってんじゃないの? どこの話か知らんがつべの話ならあいつらは何でもポジって再生数稼ぐのが目的なだけ
熟知の代わりに何かが犠牲になる雷に対してゼロでも1.5〜2.0倍の蒸発溶解に敵うわけない いや雷自体は弱いよ
それはミホヨも認めてるから雷キャラはだいたいそれ自身のスペックがクソ高い、雷電なんて異常だし
ただ超電導あたりくらいかな、弄れても 稲妻のカチカチサムライ達は火や氷より雷でぶん殴った方が速く倒せる気がする
いや単に将軍が強すぎるだけかもしれんわ
確信がないわ 雷を絡めて強くするのに大掛かりな準備が必要だからだろ
間違ってもリソース不足な初心者には勧められないわ。
あくまで性能の上ではな 弱い人には強い
強い人には弱い
同じ学校通ってたのに勉強を簡単と感じる子と難しいと感じる子がいただろ
そんな感じ 隣接してたら複数反応するから厳密には単発火力じゃないか 火と水は反応食い合うからどっちか2枠にしても持て余すだけ
雷電国際は反応邪魔しない雷だからこそ共存できるし火力の上乗せが可能になる
無凸雷電が火だったらカスだよ 雷電ここみでビリビリさせてたら初期にバーバラリサで切り替えながら通常連打してたのを思い出したわ
障害物越しに攻撃できるから安定したんだわ 雷電国際()とかいう情弱アフィ語持ってくるのやめてw >>264
下らんレッテル貼りしか出来んのか
情けないのう 食い合うってどういう事かよく分からないんだけど元素反応のダメージ表と元素量についてって見たことあるんだろうか?
マウント取るわけじゃないけどこれを知った上で話してるかどうかで話の価値が変わってくる・・・
ちょうど国際パの元素反応の計算めんどくさかったから明確にどうして強いのか知りたかったんだよね
答えられる人がいれば別に>>261じゃなくてもいいし>>264でもいいよ 雷電国際て最速PTの雷電裟羅エウレアベネットの代わりに雷電タルタリエウレア璃月にするのか?
頭悪そう 無知ですまん
国際パって雷電香菱行秋ベネットの事じゃないの?色々あるのか 人によって構成が異なる雷電国際パ
雷電が確定でいることは確か モルガナでさえ甘雨かディオナの枠を綾華に変えた亜種が存在するのに
爆発が強ければ誰と組んでも強い雷電将軍にテンプレ編成呼びが通じるわけない 外国から伝わってきたけど、その伝言ゲームの過程で用法やら意味やら編成やらが変わってあわわわわってなってわけわかめらしい もう国際パの流れ秋田
定義厨が居るとめんどくさいとしか なるほど荒らしてしまってすまんかった
前スレよく見てなかったわすまん >>269
それ国が1つ足りてないんだけど?
まとめ記事にしていいか? よし、おさらいしようか
ナショナル(星4代表のこと行秋香菱ベネ)
インターナショナル(国際パのことタル璃月モンド稲妻)
雷電国際←??????????
雷電ナショナルね >>265
レッテルも何もお前の主張だと雷電はお前の言う国際()パがベネ秋シャンリンだとして、それを外れたらカスってことになるんだけど 【議論】雷電国際がさぁー!←それ国際パじゃねぇからwwwwwwwww
(続きを見る) >>278
前見た時それが国際言われてたもんトトロいたもん
まとめはダメです(>>279で貼られてるように何番煎じかも知らんしどうせ誰も見ないやろ
>>281
ナショナルと国際と別区分なのか・・・?なのか! だが待ってほしい、三国入ってれば充分国際的ではないだろうか nationalパ 重雲 シャンリン ベネット 行秋
internationalパ 多国籍軍(主にタルタルが主軸)
nationalの意味を国際(international)だと勘違いしたやつが多い&タルタルを使わなくなったことでinternationalパの影が薄くなる
この二つの要素が合わさってnationalパを国際パと呼ぶ人が増えた
これで議論終わり! >>284
おまえのレスが一々アフィくせえから過去のアフィ見ればもう済む話なんだわ
まとめがダメだと思うならもう一生ROMってろやgoogle検索すら使えない申請ガイジ そもそも国際パ自体がメジャーじゃねえしな、タルタル必須な時点で
モルガナナショナルは色々編成変えてもあああれね、ってなんとなく分かるけど、国際パは変えたら分からんだろ >>281
そもそもナショナルの時点でおかしい
ベネットが璃月人なら璃月人視点でナショナルって言うのも分かるが >>287
アフィ否定されて本物のアフィがキレてて草ァ!! 多国籍軍(ニチャア)←これもたいぶダサい
多国籍軍はMultinational Forceな >>282
PT単位で戦うゲームなのに外れたらとか想定する意味ある?
胡桃も行秋いないとカスだしその指摘こそエアプなんだが大丈夫か?
逆に雷電が火だとして誰と合わせたら強くなるか言ってみ? >>290
ナショナルって国がどうのっていう意味じゃないよ
璃月視点とか関係ない もういいよ…アフィばっかでだりいよ
シンエンの話でもしようぜ >>209
俺が見たのは動画じゃなくてブログ記事の方
https://www.bilibili.com/read/cv13057223
こっちのが地点ごとの時間効率とかも表になってて詳しい 雷電火なら凍結なんてせずに神里甘雨で溶かすだけのゲームやろアドセンスクリックお願いします >>290
ナショナルチームは香菱・行秋・重雲の璃月御三家にサポートのベネットを加えたPTだから
ベネットは名誉璃月人ってことで もうめんどいから○○パとか言う奴は荒らしで良いな
たった4人のキャラ名すら書かないで話ややこしくしてるだけ >>250
雷は弱くはないけど蒸発溶解が強過ぎるんだよ
火力ないうちは蒸発溶解とそこまで大きな差はないが火力出せるようになると数十万ダメージを連発出来るようになるのが蒸発溶解だぞ
全然火力違うから >>299
おおー!ありがとうブログだったんだね
メモしておく >>297
ナショナルに国がどうの以外の意味なんてないと思うが、じゃあどういう意味なん
国家の、国営の、国立の、あるいは同国人、という意味の単語なんだが マジでエライもん掘り起こしてしまったっぽいなすまん >>301
まあそんな感じで語義とは離れたけどこじつけ的に使われてたってのが実情だろうね [ナ]ナ、[ショウ]リ、エウ[ル]ア
でナショナルでいいよ 元議題は雷反応についてだから
話を戻すと結論は雷反応は雑魚 >>306
代表チームとかをナショナルチーム言うでしょ >>302
モルガナは人によって甘雨の所が神里だったり
ウエンティの所がカズハやスクロースだったりするので
モルガナの方がわかりやすい >>306
本来の意味と違うから混乱を招いてるけどナショナルは「星4」っていう括り(便宜上星4の国というイメージ)でその代表キャラのことを指してるみたいよ
むこうでは璃月チームとかじゃなく中国代表チームっていわれてるみたいだけどそれはなんでかはわからん >>317
なんか誤解して覚えてるんじゃないか
それは国家代表チームだからナショナルチームなんだよ
助っ人外国人とかも日本人扱いしてるからナショナル(同国)圏内なわけ >>300
神里甘羽で溶かすってどういうこと?
溶かすのはカスダメ追撃スキルと通常天賦の雷電側になるんだけど……
マジでこのレベルだから草生えるわ 甘雨もアヤカもウェンティもいないんだがモルガナしたい
スクロガイアディオナモナでもいける?
ガイアだと攻撃範囲狭いんかね? それはさこの呼び方作った人に言ってよ
星4の代表だからナショナルと言ってるんでしょ? あ…中国の国旗が星4つだから4つ星チームでナショナルか >>322
モルガナはモナの元爆をウェンティの元爆で拡散することが一番重要な要素だからこの2人は必須
あとは常に氷属性で攻撃できる強いキャラが居れば問題ない あとスクロの爆発短くて凍結長く維持出来ないんだよな
ディオナスキル→モナ爆発→モナスキル→スクロ爆発→ガイア爆発→ガイア通常攻撃連打
これでいいんかね?
凍結長く維持出来る手順知ってたらおせーて やっぱテンプレ構成なんかに頼らずオリジナルよ、構成考えるのも楽しみの一つさ 中国の国旗の小さい星の数から星4キャラを中国代表チームと呼び、それが本国でナショナルチームと呼ばれ日本にもそのままの呼び方で伝来したのかもしれない >>321
えっ?風お持ちでない?炎キャラも持ってない?あーお前は炎に2枠割けない病気の方か
雷電の元爆でチャージもできないらしいな >>326
モルガナはただの氷結PTじゃなくてモナデバフ13秒延長するのが核
モナとウェンティは必須 >>318
モナ主体の永続的に凍結狙いするんだしただの凍結パーティでよくね?
LoLから名前の付け方パクってる上に元々こじつけ激しかったのに
その名前の付ける為のキャラすら変わったんじゃもうめちゃめちゃじゃん >>333
雷電は属性によらず強いってだけなのに雷じゃないとカスって言い張る方が病気じゃね
反論頼むわ >>329
火を2枠にしても雷電の追撃で反応邪魔するのにガバガバのセンスないPTだなぁ
スキル封印でもするん?一枠無駄だな
それこそカミナリ雷電国際パに勝てないよその構成 >>331
下手にモナデバフ延長狙ってDPS落としてたら本末転倒だから
ウェンティ以外は正直オススメしない >>336
具体的に反応邪魔する例を事例ごとに挙げてくれんと分からんわ
センスなくてすまんな
お前って甘雨胡桃の溶解パも弱いって言ってそう >>338
胡桃シャンリン行秋で組んでもシャンリンが水消費するからダメージ伸びないよね
そんな基本的なことも知らんの? 要点はお前ウェンティカズハ甘雨おりゅ?ってことだけなんで
国際パンティとかどうでもいいよ >>341
話通じてなさすぎじゃね?お前の中で蒸発しかないの?なんで風や溶解や元素チャージの存在を一切無視するんだ? 未だに >>336 雷電国際とかいう低知能が生み出した珍語使ってるガイジは
スマゲスレかPSスレから出張してきてんのか? まとめサイトから来たキッズでしょ
モンハンで散々味わった こいつここで国際パ国際パ連呼してたやつっぽい
正直ここで国際パなんて言ってるやつそいつしかいなかったし >>261
これ見てwikiの元素量の概念見たけど水→炎で1U→2U以外なら水が残るから炎と水なら必ずしも食い合うとは言えないみたいね
逆に過負荷も2U→1U以外なら元素残らないから雷電行秋シャンリンベネットなら1Uの爆発複数で殴ってる期間は炎と雷でも元素が残らず食い合ってると言えるみたい
感電は1U→1Uの3.55秒以内の反応で元素は残らないし雷電行秋シャンリンベネットの爆発回しってなんで火力出るんやろ? 雷電上級者ならエウレア/綾華/裟羅あたりと組ませるし
香菱+行秋はコスパは高いけど強さは最強ではないからあれこれ強さ語っても滑稽なんだよなw >>137
キノの旅は00年代中期のラノベ人気作、ラノベ業界が変なタイトルで席巻される前の作品
ラノベ版の星新一のような感じで人間の業を可視化していくやるせない系の寓話集
だから萌えオタよりはメガネクイッ系のオタクが静かに愛するタイプの作品
キャッチフレーズが「世界は美しくなんかない、そしてそれ故に美しい」なんだけど
miHoYoの崩壊3rdで度々出てくる「美しい世界を守るために」云々とか重めのSF作風に影響与えてそうだなと個人的には思ってる
まあ人間讃歌系作品はいっぱいあるからキノだけではないだろうけども
ちなみに作者の時雨沢恵一はガンマニアで、次代のヒット作ソードアート・オンラインのGGO編に感化されてスピンオフのSAOAGGO(レンのやつ)も手掛けた >>349
感電は残るから強いんだよ
実際にゲームやって確認して来い 完凸裟羅って螺旋で最速TAで運ゲーするための存在で
スペックそのものはゴミ
現実の運用は超回復のベネットと強力な中断耐性を持つ行秋との比較にもならない 雷電は雑な事言うと強力な爆発持ってる奴と組ませればもうそれだけで強いしなあ
☆4で強い奴って本人不在で爆発効果維持出来るの多いから反応絡めやすいしその辺でもアドがあるんじゃない
というか☆5にそういうタイプの爆発持ち少な過ぎるし重ねないと微妙なのばっかなのも已む無しだわ >>351
エウレカちゃんのことエクレアって言うのやめてください サブアタ枠の構成話で、ベネットはサポで固定枠だから比較とかない
雷電とエウレアは中断耐性持ってるし綾華と裟羅は基本EとQ押すだけだから中断耐性要らん
なんの比較になってないな >>355
星5キャラは前に出るタイプでデザインされている気がするわ。
完全に引っ込むタイプはアルベドくらいだし、次点で爆発型の甘雨くらい?
海外含めて一般的なユーザだと、星5キャラなんて1,2人しか持ってないから、
そいつをメインキャラに据えて、ずっと出場させる前提でデザインしているとも受け取れる。 >>353
うーん実際に試してみたけどやっぱり一心継続中の雷電の通常と行秋の爆発じゃ1Uから1Uの反応でどっちもすぐ消えるね ニコニコ時代なら図解入りの丁寧過ぎるボイロ解説やbiim解説動画が上がって「おおっ分かりやすい!」って盛り上がるところだったんだけどなー
スライドまで作ってるガチは極少数しか見たこと無い やっと出てきた旦那育て終わったけどかっけえなやっぱ。ほかキャラそろってるけど一年前くらいの時の旦那への憧れが捨てきれなかったわ 行秋ベネット香菱雷電は行秋元素爆発後ずっと水つきっぱなしで蒸発と感電ダメージ入りっぱなし、すなわち永遠なり
行秋ベネット香菱胡桃は行秋の元素爆発を持ってしても炎過剰だった、水元素いってらっしゃ〜い
行秋ベネット香菱神里は行秋の元素爆発後これまた元素がぐちゃぐちゃ、神里流・・・消滅!って感じだった
なるほどこれは雷じゃないと無理な組み合わせなわけだ / ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι \ パンパン
/ ̄ ̄ ̄ 匚 ヽ
| ・ U \ ) ))
| |ι \ ノ
U||  ̄ ̄ ||||
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に1個のスレへ貼り付けてください。
そうすれば15日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です >>365
かっこいいし使ってて気持ちいいんだよな
俺も最近出てきたから胡桃宵宮いるのにわざわざ育ててるわ >>368
服も黒コートで厨二っぽくていいわ
顔さえ見なけりゃ最高 凍ってしまうよぉ^ ^←こいつだけ性犯罪者感やばいだろ >>359
でも前に出続けるアタッカーって席取りゲームに負けやすいからそういう意味だと微妙なんだよね
煽りカスが使うからあんまり引き合いににしたくないけど螺旋使用率とか特に顕著で
上位に居るのは漏れなく自分があまり前に居なくてもチーム全体に大きく貢献出来るキャラに偏ってる
使用率が低いのは本人が前に出続ける必要があって性能が凸に偏ってるかシンプルに弱いかどっちかの欠点抱えてる 最初の頃旦那の爆発で全弾ヒットさせて吹っ飛ばすのは気持ちよかったわ 新しい洞天形態やっと触ったが、なんかやたら重いな
エフェクトオフとかないのか >>373
重いよな
なんだろうな、桜の木あたりが重いのかな たしかにロード中のCPU使用率が他に比べて高いね稲妻坪は
浜辺みたいな所も重かったから海が負荷かけてるのかな 旦那か〜、火不足で胡桃予定で甘雨引いて石貯めようとしてた時に初すり抜け旦那だったなー
そして甘雨引けずに綾華まで氷不足になってガイアと重雲でがんばってた思い出 わい低スペPC
夜になると稲妻のキャサリンの前辺りで
既にフレーム落ちする 単純に広いからでは
それとも広い気がするだけか?半分以上置けないエリアだけど トーマって西風と漁獲どっちが合うんだろうな
あらかじめ武器作っときたいんだけど星4モチーフ武器とか来ちゃう? 恒常がちゃとかいう別に何出ても構わないから楽しく回せるガチャ 来月までに原石2万貯まるからトーマ2凸余裕でいけそう
今のうちに育成素材集めてお迎え準備しなきゃ >>382
わかる
原石はイベガチャの方に全投資してるからたまに貰える恒常の縁を貰った端から単発で回すギャンブルしてる。
10回に1回はキャラ出てるから割と良心的な気がする。 さすがに恒常を好き好んで回すやつはおらんやろ。。。おらんよな? トーマが追加されるまでに恒常石3桁溜まる…
稲妻実装からずっと新キャラ追加で貧乏性なので引けてない まさかモラが足りなくなる日がくるとは、、
どうすりゃいいんだこれ 質素な生活を送ることで世界の真実を覗くことができるぞ >>385
推しの3名を人質に取られてる人だっているんですよ!!!
何とかして!!!!! >>387
天空紀行へ課金Go〜〜〜〜〜!!!!! 虚無耐性あるなら厳選育成をすべて投げ捨てて2,3週間地脈の花を咲かせ続けろ なんかもう新キャラでても攻撃力が〜とかチャージが〜とか
目先の数値だけで飽きてきたな
ブリンク持ってるとかスネア持ってるとかそういうキャラ欲しいわ さっさと復刻回せやみほよ
エウルアとかまじでいつくんだよ >>390
恒常は武器出るから星5キャラ狙いなら限定のすり抜け狙ったほうが揃う確率高いぞ
なおさら原石使って恒常引いたらあかん 毎回新キャラはきつそうだから復刻でいいけど期間半分にするか2つ同時に復刻してくれ >>393
そういう意味だと早柚はユニーク性があって良かった キャラスキンでもええよ
中国の規制強化の流れでやりづらいかもしれないがエウルアの水着だけでも頼む 風キャラはジンとかも面白いからなぁ
岩キャラはつまんないから増やさなくていいよ 今日の音ゲはマジでなんなんだよ!クッソつまんねえ曲でやらせやがって
産後の宮は性能から音ゲまでクソすぎやろ
ムカつきが止まらねえよ(リブ感) でも心海ちゃんが脱ぎながら迫ってきたら受け入れちゃうんでしょ? パパ活バーバラとか貧困モナじゃないんだから心海はそんなことしません🐠 >>405-406
え、エネルギーが足りないんです……… >>401
ぼくあたまわるいから
いわでぽこぽこなぐっていたいです(^q^) 誰だノエルちゃんを能無し淫乱エロメイドって言ったやつは! 金珀の効果今更知ったけど結構凄そう
大好きな鍾離先生への嫌がらせ侵食でげんなりしてたけど
凝光様にこれを装備させてヒモヒモするのもありかな 結構課金した勢でも12-3きつかった。
無微課金で★9取れる人凄いな。 ベネットを育ててるかどうかでイージーモードとハードモードぐらいの違いはある
普段は短パン小僧極力使わないけど今回は使ってしまった… 簡単になったって言う人もいるけど個人的には難しくなったなぁ
カットイン中にバックステップとかされると虚無い ディルックの元素爆発ってなんで黎明なのかと思ってたら演出の時空がオレンジ色になるのか。くそカッコいいな 一斗速攻で強化されてワロタ
数値だけで強みが感じられなかったからな
武器もクソ強くなったし
基礎攻撃542会心ダメ88て 気づけばベネ行秋シャンリンの爆発天錻13にしてたわ
モラは無い なんかロードクソ長くなったわ
異方性フィルタリングx16にしたからかな 武器ガチャ引かないからマグロかな
あの重撃が元素爆発ダメージになんのかな
ノエルカリバーは通常だけどあれはなんか実装時に変えた例外みたいだが 開始して間もないと読み込み入って数秒止まるようにはなった
主にメニューやマップ ウナばーちゃんを成仏させられるまであと2時間か
…あと2時間だよな?
小巻ばーちゃんといいばーちゃんズは引っ張ってくるな 将軍・北斗・心海・行秋のチーム使いやすくて良いな
行秋と北斗の追撃乗せるために通常振るキャラ、という観点で心海は便利だ、エネルギーも行秋のおこぼれでどうにかなるし。足りなけりゃ行秋だけ爆発させて将軍で爆発すればいいから気楽。ジンという競合相手が居るが、回復力で差別化できるね >>429
作りはまだまだって感じだな
ジャストタイミングより早い分には激甘判定で、遅れはだいぶ厳しい
そのせいで目押し勢は正しいリズムよりひとつ前の音符でも繋がる勢いだから、ズレてると感じてしまう
かといって音に合わせるとコンボ切れやすくなるから音ゲーしてる感じが薄い
円収束と上から降る混合式も問題があるしシンプルな5レーン方式でいいのに 音ゲーもどきのQTEもどきイライラポイント多すぎるんよ
とりあえず譜面無いならさっさと終われや デイリーで鶴観のクエストが出た
あと花火を打ち上げるクエも初めてみた 雷電のスキル使ってMAXための状態で楽器演奏してみろ 音ゲーとQTEはゲーム作れない奴がねじ込んでくるうんち 鶴見デイリー、危険な水遊びがWPからすげー離れててキレそう シナ人が作る三流ゲームに期待してどうする?
日本人ならば日本のゲームをやれ
今すぐウマ娘に乗り換えろボケカス共 何の間の音ゲーも一発クリアできそうな難易度で助かった
でなければ心海や綾香の前で琴へし折るところだったわ >>436
馬カス覇権だった日本ランキングから落馬してて焦ってるな
あんなのに課金する奴の気がしれん
海外でも失敗してるしもうダメだろ
半年間日本を席巻しただけ誉めてやるよ
お疲れ様 いやもう黙ってNGしろよ
なんで構ってあげるかなぁ 釣りをあそこまで面白くなく作れてしまうみほよちゃんだからな
侮ることなかれ >>199
レードン?レイルズ?
オレ的にはレードンぽい気がするけど
あとレイルズはあのあとどうなったの?
マリスって子とヤって俺たちの戦いはこれからだ!みたいなエンドだった気がするが
レードンの仲間たちは仲間を助けるために太古の竜王まで封印解いちゃうアイテム探しに行ったんよな
世界のピンチだが俺たちには関係ねえみたいなノリだった 胡桃ちゃんガチャとトーマ来たら
胡桃トーマ行秋とあと一人でpt組みたいんだけど
風蛍ちゃんかロザリアで悩んでるんだけどプロ原神ラー的には何入れる? プロじゃないけどとりあえず風入れて耐性下げたほうがいいんじゃないの さらに言うと75回回しても新キャラ来ませんでした!って人普通にいるからね 武器は金泊か龍殺しで十分だし聖遺物は氷雪堀りで出たゴミ沈淪でいいし
天賦素材くらいだなめんどくさかったの ココミ引かなかったけどモデリングはいいなと演奏イベントで思った
弱キャラだけど何かのイベントで配布になったら育てちゃうかもしれん 森の待ちぼうけのイージー最後の方何もないのかよっっっ 引かなかったオレ正義主張いらん
ただの貧乏主張してるだけやん 組み合わせ次第だよ
誰と組んでもどう使っても強いとは言えんが、相性良いと強いよ 音ゲーの綾華みょうに可愛かったな
俺の持ってる綾華となにかが違う チセって奴のミニクエスト苦痛だわ
どこ灯してないのかもうわからん
こいつのクエに貴重なアイテム入ってたら嫌だな マウスサイドキーいつになったら使えるようになるんや 岩の重み感じながらシコれば実質ノエルちゃんとのセックスじゃない?
ちょっと試してくるわ 石抱きしながらオナるとか上級にも程があるな、がんばれ >>474
マウスのサイドキーなんてマウス側のアプリで割り当てるものだろ… 世の中は広い。
信じられないくらい脳が不器用な人もいるもんだ。
長時間、机に座っていられない小学生だったんだろう。 >>446
水晶割れるキャラ欲しいからショウリかノエルだな
ショウリは言うまでもないけど、ノエルも瀕死胡桃にオートシールド張ってくれるし行秋で足りない場合のヒーラーにできるしトーマとダブルシールドで安定しそう
ロサリアは凍結しようにもトーマと胡桃が割っちゃうし微妙そう 浅瀬神社の寝子の前にあるしめ縄小さくなってるな
あそこにぶら下がって変なポーズ取る遊びができなくなってしまった >>479
原神のときだけとかできるん?できないなら面倒くさいわ なんで早柚だけ鉱石割るのに4発必要なんだ
いきなり差別かよ中華らしいな >>484
普通アクティブなアプリ判定して自動切り替えできるだろ >>486
しばらくは初期キャラでも進められるから頑張れ。
戦力ほしいなら今のタルタルガチャ引いてもいいしな フータオの次甘雨だっけ?
炎アタッカーはクレーエンヒで氷アタッカーはガイア重雲
ずっと螺旋で猛威ふるってるモルガナしてみたいから甘雨かなあアモスないけど >>487
めんどくさ
普通にゲーム内で設定できるようにしろ >>493
そもそも現状で変えられてるなら
それに合わせてゲーム内設定変えりゃいいだけだろ
何が言いたいんだ、お前 >>491
甘雨はこないぞ残念だったな
次はアルベドだ 魔女集めたいんだけどアーロイ育てればいいの?
しげくもとマグロ育ててるけどあんま強さを感じられない >>486
新規が心海で辛い要素あるか?
ガチャのピックアップが有能で役割揃うから新規だと大当たりだったはずだが >>494
外部アプリなしでゲーム内だけで完結させろって言ってんだよバカかお前は >>497
辛いだろあと半月早く始めれば将軍引けたんだから 復刻のペースが遅いから既に結構な数の新規が逃げてそう >>496
45になったばかりなら寄生して集めればいい。
高ランクだけどこれから集めるなら水元素キャラでバリアはがしして後は普通に殴ればいい。 >>499
将軍は新規じゃ戦力が微妙でしょ凸どころかレベルすらないだろうし
>>500
初期のレベル上げは確かに無理だなこれいつ緩和するんだろうな >>485
北斗「鉱石破壊するのに4段目まで必要とかウケるww」 無凸でも遥かに心海よりは戦力になるだろ…螺旋まで使えるし 胡桃トーマガチャの★4ピックアップなんじゃろね
ノエルちゃんが一番ピックアップから長いみたいだから来てくれると嬉しいんだけどなぁ
俺も岩の重み感じたい 次ノエルは確定じゃね?
一斗もアルベドも岩被りだから出せないしそうなるとノエル出せない期間が半年超える マルチで低レベル寄生は許容出来るけど糞回線糞スぺは勘弁願います カレコレ900レンクライマワシテル
1000コエタカ?
アンバーデテコナイ
ショウコハ 鶏肉パイセン ググレバデテクル 被るから出せないとか初めて聞いた
ショウリノエルは有りでアルベドノエルは無しかよ 謎解き難易度が上がるペースなら2年後は継電石10個のギミックとかが普通になってそうだな。 絶対ベネットフィッシュルトーマだと思ってたのになんで忍者が乱入してくんだよ
お前3回前に出てただろうが >>486
★4の半ズボン二人いるだけでだいぶ楽になるぞ 3年後には中国語のクロスワードパズル解かされるぞ覚悟しとけ 毎回毎回コラに釣られてんのはマジでアフィカスとしか思えんな >>521
ゲームカテゴリにパズル入っていても違和感ないレベルだよな。 >>508
>>512
ありがとー
どっちも持ってないからありがたい
でも岩の重みも感じたかったな フータオの使用感教えてくれ
かわいいのは分かるけど楽しい?
HP管理とかやってて面倒でつまらないキャラなのか? >>528
hp管理は適当に回復挟むくらいで問題ない。
あと、お試し使ってみりゃわかるけどメインウエポンが突進重撃だから回避性能もわりとあるから盾はつけるとしても被弾が少ないから長持ちする >>529
ふむふむサンクス
重撃が主体なの?
行秋とずっともらしいから雨すだれ乗る通常攻撃メインキャラだと思ってたよ ぶっちゃけ、いつ始めようがそんな変わらんよ
ヒーラー最初にいると初期は楽だな
あとはまあ将来の螺旋考えて、シャンリン、ベネット、行秋、ディオナ、スクロースあたりの螺旋で使いやすいのをなるべく育てておくとスムーズか。 重撃でも雨すだれ発動するぞ
1凸したら脳死で重撃連打するだけのキャラになる シールドと組ませると楽だけど?盛盛で真っ赤かでも?8000とかあるからシールドなしでもそこまで面倒ではない
常に火力最大維持したい人だと爆発で全快しちゃったりで面倒かもしれないけど
楽しいかは人によるけど俺は楽しいって言うほど楽しくはない >>530
弓キャラとか術キャラと違って胡桃の重撃には行く秋元素爆発のるよ。重撃放つ前に自動で一回通常振る仕様だからかな もし新規がいるなら甘雨で始めるのがおすすめ
実質配布のノエル、バーバラ、香菱でお手軽汎用PTが作れる 甘雨はいつになるんだろうなぁ…待ってる人たくさんいるんだから早くしてほしいわ 雨の日の甘雨は使ってて全キャラの中で1番楽しい
盾持ちの背後から攻撃してもガードされる謎挙動さえなければ100点 まあ、最初に一人元素アタッカーいると、それも楽ではあるな
ディルックと言わずともエンヒとか
DS4のせいか弓苦手で、自分は甘雨より神里さんの方が使いやすかった 新規はフライム狩れるキャラいると楽だよな
いないとマジでストレス貯まる 新規だが稲妻キャラがいない
スメール迄に神里復刻あるといいけど 稲妻キャラの復刻はフォンテーヌ前なんじゃないかな
スメール直前で多分エウルアもしかすると万葉入るかな?くらいやろなあ フライムのやつ、過負荷でも遠くに吹っ飛ばないのと、エンヒとか多分宵宮のように、自分の射程外からの攻撃来ると、接近して来てくれるね >>550
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ___ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ 数発くらいスカっても気にすんな
/ ,i ,二ニ⊃(●). (●)\ 構わずぶっ放せ!!!
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ / デイリーそろそろなんとかならんかな〜
もうちょい簡素化してほしい ほぼデイリーしかやる事ないゲームでデイリー簡素化とな >>528
胡桃はフィールドで使いづらいからしばらく螺旋でしか使ってなかったけど、久々にフィールドで使ったらやっぱり火力高くて敵が溶けて気持ちよくて外せなくなってずっと使ってる
無課金でも4〜6万ダメくらいなら連発できて爽快 甘雨復刻は今分かってる範囲で実装なら12月中旬から1月上旬だけど、新キャラのデータ続々入ってるし少し遅れると海灯祭だから海灯祭で復刻じゃないかと予想。メインストーリーも草に行かず1回岩に戻ってくるらしいし… 討伐系以外で選択肢で分岐するわけでもないデイリーは任務画面からクリアしたことにできるようにしてほしいな
一人目に話しかけて二人目三人目に話しかけて一人目に話しかけて選択肢選ぶのとか面倒以外の何物でもない
つか選ばせろ フライム作ってるやつはゲーム作りの才能あるからパン工場でシール貼る仕事していてほしい リアル忙しくてしばらくデイリーできなかったときあるけどもったいないことしたわ。
一日60も原石貰えるのに 復刻はタルタルが順番飛ばしたせいでもう何の予測も無意味だわ
運営がその気になれば3回目4回目のタルタルPUが来てもおかしくない ガチャ期間ってそんなに長くいるか?
新規2週間復刻1週間とかで回してけばいいのに >>563
月パス込みで毎日150だ
やらなきゃ損 スメールが2.6の後と仮定して、
草元素キャラと草元素反応や共鳴の実装は2.5-2.6でやるのでは?と予想
2.3が岩元素祭りなのは草岩で将来、元素反応があると思いたい
あるいは層岩巨淵が近いのか?2.3あるいは2.4とかに (´・ω・`)デイリーと660円はウマやってた時以外はほとんどやってる
(´・ω・`)これだけで何だかんだ欲しいキャラはほとんど手にはいるし
(´・ω・`)武器ガチャは一切引けてないけど >>568
層岩巨淵は2.4って言われてる
そこで甘雨復刻と鶴仙人は納得と思った 草元素は草原に雨が降ると元素反応で負荷が大変なことになるからお蔵入りになりました てことは自ポはかなり先になるんだな。いや別に待ってないけども >>573
顔出ししてこれだけ実装されないってことはよっぽどの人権になる可能性があるぞ >>574
層岩巨淵はドラスパみたいな扱いになると思ってたわ。通り道ならメインストーリーに絡んできてもおかしくないな 綾華使ってて重撃初段が通常扱いになってるって気が付いたけど槍と片手剣の特性だったんだな >>578
というか初段はただの通常攻撃の一発目で、近接武器は重撃の前に通常一発振る仕様 両手剣は通常攻撃挟まないから片手剣と槍の特性で合ってるよ 音ゲー最初からハードやらせろや
特に演出が変わるわけでもないしもはや罰ゲームだろ >>581
せっかく作ったんだから全部プレイしてもらいたいじゃないですかー 綾華ちょわんの最後のソロパートがまさかハードでもそのまま終わるとは思わなかった タイミング早いとガバガバなのにジャストだとぎりぎりとかいうのもキモい
普通逆だろ 今日はエウルアのしりを凝視して演奏していたら
いつのまにかマスターを取っていた。 最終ボスはトワリンに乗って敵の衝撃波を元素力で打ち返す音ゲーで決まりだな >>585
楽しい時間はあっというまに過ぎてしまうからね >>580
ディルックで重撃やろうとするとだいたい初段振るんだけど、キャラによって違うのか、それともおま環なのだろうか >>563
月パス以外で貰える60個ってなに?
俺月パスの90個しか知らないんだけど… ディルックだけ稀に通常挟むね
面倒だから何がトリガーになってるのか調べなかった
早柚以外の他の大剣キャラは挟まないから不具合の可能性もある >>591
デイリー4つで原石40、ギルドに報告で20もらえるぞ 特定の法器キャラに通常最終段からだと重撃打てなくなる変な仕様がある 崩壊が次ver直前てことらしいけどアプデ日程が公式とかツイッター見てもいつなのかわからん
直前キャンペーンの締め切りの翌日なら明日、武器ガチャ?の切り替わりなら26日なんだけど
その辺に合わせてsteam版くるのかね? 音ゲーは全難易度やらなきゃダメなのに、
クリアしたあと別の難易度挑戦するとき一度中断しなきゃダメな同線になってるし
mihoyoはテキトーに作ったってのがわかりやすすぎるんだよもっと上手く誤魔化せ マルチ演奏を想定してたのかもね途中まで
幻覚の演奏パートがやたら暇な時間なのが不自然で気になる エンヒ引きたかったのにゴミタリヤひいちゃったわ最悪
胡桃のためにやめときゃよかった 誰かと一緒に演奏している感じがするだけで
実際は1人で弾いてるんかね今回のイベ そもそも音ゲーさせたいわけじゃなく、最初から目玉は楽器演奏だと思うよ
その上で、ライアーと琴は噛み合わない音の楽器だけど
マルチはこんな風に(合奏でなく)二人で交互に弾いてねっていう催促が
今回のイベントの狙いじゃないかな >>596
あれ意図的なものでしょ
最終段から重撃に繋げられるか、繋げられないか
キャラごとの差別化 (´・ω・`)まだ昨日今日の分やってないけどさすがに辛炎さんでるよね?
(´・ω・`)演奏イベントだし大トリを務めてくれないと >>604
伴奏と同キャラにして2人で演奏できるしな
もうその辺は深く考えたらあかん イマジナリーって事はおっぱい揉んでも怒られないって事か!?!?
ちょっとテイワットいってくる イマジナリーなら、テイワット行かなくても揉めるだろ
頑張れよ! イマジナリーここみにジト目で見られながらおっぱいさわりたい 男の子なら枕をイマジナリー彼女に見立てて腰を降ったことの一度や二度あるだろう 釣りもそうだがミニゲームは中途半端なゲーム性や難易度のものは要らんと思う
それじゃ別に面白くないくせに脳死プレイもできないバランスになって一番だるい
やるならガチなやつにしてほしいしそうでないなら一切やらないで欲しい つか一々3段階やらせてくるのがウザい
ハードだけクリアで3段階分の報酬くれよ 歩いて喋ってジト目で見てくるココミタイプのラブドール作ればいいじゃん? 右手で三角を左手で四角を同時に書けない俺に今回のイベントは辛い
一応報酬は受け取れているが根本的に面白くない 音ゲー
なんで毎回虚無の区間があるんですかね
本当に酷い出来
全然気持ちよくなれない 確かに虚無時間は多いな
音ゲーなんだから気持ちよくならせろよ >>603
こういう事言う人カウントメモしてなくて普通に76連以降の実質天井で引いてそう 水タルは今回が最後でいい
次は元素爆発で魔装する新タル(水・雷)よろしく タルタルは二度とプレイヤブルで出てくるな
週一で造幣局でボコられるだけでいいんだよ 二元素はどっちかのバフしかできなくて逆に使いにくそう そういや今ん所の話だけど
タルタル族がプレイアブルでシニョーラがそうでないのは彼女が神の目持ちじゃないからだろうか
確か主人公と七神以外で神の目持ってないのっていないよね? 大麻ランク45にしてやっとベネットの強さが理解出来た
なんでもっと早く育成してなかったんだ シニョーラは炎の魔女だけど神の目は持ってなかったはず クレーの重撃ふっ飛ばしってマイナスにしかならんよな
でかチャールお手玉が楽しいだけ笑 クレー銃撃でデカチャールが吹っ飛んで風だーに巻き込まれるのは見てて楽しかった 無双の炎作った奴は無敵演出連発の罪で死刑にしてほしい >>586
なんなのだこれは!? どうすればよいのだ! 原石偶数で端数残っちまったー
どこか取り忘れないかな
端数気になって寝れねーww ミニゲーム集の中でもダントツでできが悪い音ゲーをこんなに早く復刻するとはよっぽど使い回して作るのが簡単なんだろうな
これからもミホヨが中休み取りたくなる度にこの糞クオリティの音ゲーが配信されると思うと震える 音ゲーで一番ありがたかったのは紀行経験値稼げた点
明日からのイベは面白いかな〜 もしかしてver2.2って魔人任務もなくて
しょぼいイベントしかないのか?
ガチャも復刻だしガチで虚無アプデだなこれ 仮に自分のモチベに関わるほど嫌いなもんであれば報酬あろうと別にスルーすりゃいいんだよ
俺は崩壊3rdの楽園なんかはだるいから一切手を付けない週もあるほど
手抜くとこ抜いて持続できるなら逃した報酬分くらい安いものよ、何年何ヶ月とブランクあけてしまうことに比べたらね >>648
2.3も虚無アプデだぞ
ここらへんはみほよの手抜きが続く トーマでも新キャラ増えるなら全然いい
タルタルソース復刻はマジ地獄 釣りは自動で放置ゲーでいいよ
低確率でユニーク出る仕様にしてさ これぐらいの音ゲーで文句出るのか声が大きいだけなのか
スコア目標低いし判定緩いし時間かからないのに報酬おいしいから及第点でしょ このスレ音ゲー詳しそうなの多いのが分かったから
初心者での楽しめる音ゲー教えてほしい
PCでできると嬉しいけど、SwitchとかPS4辺りのコンソールでも良い >>656
論点が違う
オープンワールドで音ゲーはおかしいと言ってる
必要ないんだよ
あのタワーディフェンスもおかしい 手抜きというか、ここまで新マップ追加の連続なだけでもなかなかよ
そろそろ次は新マップ無しだろうし、
これまでから予測するに、
スメールまであと4バージョン約半年で一回マップ追加とダインスレイヴが2回出てくるぐらいよ
祭りが2回ぐらい
2,0-2.2の期間の半分ぐらいの濃さになる 明らかに世界観おかしいけどゲームセンター的なとこでミニゲームやるって感じならオープンワールド感もあっていいよな かくれんぼとかウーバーイーツはまぁ有りかな
マップをしっかり生かせてる 別に強制じゃないんだからやりたくなかったらやらなきゃいいだけ >>664
こういうやつって会社でも何も言えず言われるがままになってる馬鹿なんだろうな >>659
原神でやる必要性を考えたら確かに音ゲーはタワーディフェンスよりも謎だね
アクションも元素反応もなにもなかった >>667
しかもアクション使うんでもなくただの目押しだもんな
つまらねーしただただ面倒なだけ 原神でやる必要があったイベントってそんなあったっけ 音が鳴らないから音ゲーじゃない
リアクションもないからリズムゲーでもないしQTEですらない
なにこれ こんな音ゲーもどきでもイージーしかクリアできん
DS4でやってるけど…キーボードのほうがいいのかなぁ ゲーム作成のイロハすっ飛ばして模倣から入るからこんなもんが出来んだよ ちょっとしたミニゲームなんだしリソース沢山割かれてても困惑するから適当でいいよ
特に期待もしてないけどハードル高すぎじゃないか >>658
アフィアンケガイジはスレタイも読めない >>674
ボタン1回押したらクリアさせろとかアホなこと言ってる人間が「ゲーム作成のイロハすっ飛ばしてる」論評は面白い ミニゲームもまともに作れねえなら
ゲームなんか作るのやめてワンボタンで済ませよ >>677
こういう切り返しが出来たら会話楽しいだろうな オープンワールドで音ゲーがおかしいってそれ言ったらこのゲームおかしいとこだらけじゃん
そんな思いしてよく続けてられるなぁ
他のゲームなんてミニゲームとか言ったらクソしょぼい事やらされるだけなのに ミニゲームがやすっちいってのは思うけどお金かけてすごいの作って欲しいわけでもないなー
やっぱメインのキャラ、敵、マップ作る方に力入れて欲しいな 繰り返し遊べる楽しいのがいいな
ちなみに隠れんぼは報酬関係なく繰り返し遊んだ ミニゲーム無くしてゲームがすごくなるんだったらその方がいいけど実際そんな事ないしね イベントなんて期間限定宝箱探しでいいじゃん普通に
宝箱探しが嫌だってのならそれこそこのゲームやんなくていいし 宝探しなんて開発費枯渇した末期のMMOがやる手抜きイベントだよ ジャンルは関係ないよ
超絶手抜きイベントの代名詞たる宝探しを嬉々として享受する狂気を指摘してるんで MMOはコミュニケーションツールの側面あるから宝箱探しは虚無だけど
原神はもともとぼっちのオープンワールドゲームだから
螺旋とかの戦闘コンテンツより宝箱探し含めた探索こその本来の趣旨やろ >>689
トレハンはMMOの醍醐味でもあるやろ
Guild Wars2とか広大なMAPを全部しゃぶりつくそうと思ったら何か月もかかる 誰もが楽しめるイベントなんてありえないんだから好きなもんだけやればいい 宝探しなんてそれこそマルチでワイワイやった方がまだマシだろ
初期はギルド実装も予定にあったのにもともとぼっちの〜なんてどっから出た話なんだろうな
七七の甦生然りシールド配布のショウリディオナ然りもろにマルチ想定してんのに 口直しに積んでた音ゲーやったけどスゲー楽しかった
リズムにノれるのがめっちゃ楽しい >>695
トレジャーハントバトルロイヤルありそうで未だに無いな >>698
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/3061
自分が知らないこと話が出てきたらちょっとは検索する癖付ければいいのに……
何でそう自信満々に妄想認定出来るんだろう 手帳持ちガイジのふりして相手から情報を聞き出す一般人では扱えない高等テクニックやぞ
厳しい鍛錬を積んだに違いない 宝探し大好きなら自分で探すはずでしょ
ただのガイジだよ 最終日、当然ながら辛炎ちゃんの出番はありませんでした! 配布イベと別なんだから出なくても不思議ではないだろ… >>180
フレンドが3凸ノエルアタッカーで使ってるけどランク53で螺旋11層時間切れでクリア出来ないレベル
抽象的ですまんけど要するに弱い レス番めっちゃ飛んでるんだが
7b-や88-ならNGしてくれ 挑発して情報引き出そうとするのは無能の常套手段だが意図的に自分を無能として演出すると話は変わってくる 6凸ノエルと6凸アルベド持ってるけど
結局岩単体強いけど
溶解(ようかい)や蒸発倍率には負けて
シャンリン行秋みたいな組み合わせと比較してダメでないから
ようかいがえて岩育てるか決めた方がいい ギルドとか作るには協力コンテンツが、少なすぎるな
マルチ要素は、コミュニケーションどうするのとか、難しいしな
キャラを20とか30とか取得して育てさせる意義をもたせつつ、初心者はキャラ少なくても遊べるようにしないとだし ギルドの話が出ると自分がボッチだと分からせプレイされるのに恐怖した奴が即レスするの面白い 稲妻天賦秘境ほんとウザい
始まったらバックダッシュして馬鹿2人の牙突をミラーボールで回避してココミフィールド貼って綾華爆発して斬り刻んでぶっ殺してるけど
毎回毎回こいつらだけクソ面倒
片方倒したら凍結無効&HP回復ってかなりのクソ要素だよ
こいつらだけ動きすぎでまとめにくくてイラっとくる まあバックダッシュで牙突誘って突進を凍結させて2人まとめて同時に始末が1番スマートだわ
ここの秘境は安定してっけど別の場所で初見や下がる場所なかったり一回ばらける状況だともう収集付かんのが本気でクソ そもそも原神如きのオンライン要素でギルドなんて作ってもする事ないだろ
コミュニティ内でおしゃべりしたいならdiscordでいいしな
それともギルド対抗ドドコテニスでもするか? 壺マルチ絡めてくるだけでも嫌なのに
ギルドとか絶対やめろ ギルド作って中韓と戦争だな
ギルド間で同盟組めるようにして原神コンカラーズブレードにしようぜ 将軍の譜面最終日なのに簡単すぎね?と思ったらハードだけやたら難しくてクリアできん… 雷電ptとカズハptどっちが強いかhp130万削りアタック 廃課金じゃない微課金レベルの人のpt
https://youtu.be/v3h30MA19gw
雷電のがdpsは高い インフレしてないって言ってる人いたけど
どう見てもインフレしていってる タルのレベル見た瞬間ごみ動画だと分かった
再生数も少ない糞動画見つけて貼り付けるとか本人か? エンヒ完凸したから育ててみたけど同じ炎法器のクレーより全然使いやすいな 純粋な火力ならクレーなんだろうけど使いやすさは圧倒的にエンヒやな このゲームのクリア方法は年に一回
投下されるインフレキャラに溜め込んだ石投下するだけ無駄な課金も必要ない
多分これが答え 月平均7500年間600回程度は無課金でも引けるそれをインフレにぶっこむだけ 属性ごとに最強レベルが年一回くるから
それだけいればサービス終了まで余裕
無課金にもくっそ優しいヌルゲー 楽器入れさせたやつはセンスあるな
演奏できるゲームってあんまりないからな 性能で引いてもやることないからな
螺旋クリアこそ楽になるかもしれないけど一人のキャラ引く分の石考えたら大損 来年ぐらいにはこれより面白い
他ゲーが来るから一つのゲームにしがみつくってのも飽きが来て自然と人口は減ってく
ガチャとかマップ探索パターンも同じになるだろうし 課金剤はもったいないから辞められないけど無課金なら未練なく損切りして赤売って次行けるしな 原神より面白いかは人それぞれだが、
中国韓国アメリカで巨額オンゲーみたいのの開発はいろいろやられてるわね
ジャンルはともかく、ベータやってたり日本語版がまだなだけなものもあったり 一周年なったばかりなのに最強レベルが年一来るって意味がよくわかんない >>737
ポリコレアメリカ
戦闘力札束ファイト韓国
これに比べればやっぱり中国父さんだな
まあだいぶそれも怪しくなったが
あ、アドセンスクリックお願いします 今のアメリカに日本受けするゲームが作れる気はしないね
当然向こうもそんなもん狙ってないだろうし 韓国や日本が欧米や中国でも売れるものを狙う必要性はあるが、
欧米の会社が、(無視するほど小さくはないが)、そこまで狙う必要性がないのが日本市場だしな New Worldとか日本語非対応にされたり
もう市場として無視されるようになって来てるんだと認識してる FFが世界に展開してるのに市場無視はないでしょ
単にそういう方針になっただけじゃない >>733
そうだよ。
というかよっぽど格差激しいシステムでもないかぎり好きなキャラでゲームすればええねん 日本の作品は世界に影響が大きいけど
日本の消費者は世界にとっちゃどうでもいい存在だからな ギルドゲーはマジ勘弁
一番酷いのって古戦場から逃げるなで有名なグラブル? プリコネもクランバトル嫌になってやめたわ。
ギルドに毎日行けばモラや原石もらえて一定期間バフかかるとかの恩恵あるならいいけど対抗戦なんかがあるとギスギスゲーになるからやめてほしい 古戦場知らない
ギルド系で一番インパクトあったのは
「戦争に向けてギルド強化するので仕事辞めてくれませんか?」だわ >>750
どこからer出てきたかわからないけど原神のopのerの事ならエネルギーリチャージの元素チャージじゃないの マルチ要素なんて隠れんぼレベルで十分だわ
後は好きにやってね程度でいい キャラ全体で一つだけ足りない聖遺物のために秘境行く気起きないな…
緑聖遺物の冠熟知掘り三ヶ月放置しとるわ あれ、ウパばあちゃんも船に乗ってくれて全員終わったと思うんだけど船頭が変わらない
見直してもやっぱり全員終わってるっぽいんだけど、明日にならんとダメかな 原神始めました
初心者です
胡桃って子がかわいいかったから当てたい かくれんぼは手軽にできて楽しかったから常設にしてほしいわ。
稲妻とリーユエでもやりたい >>762
自決したわ、2回話しかけなければだめだったっぽい 金で強さを買えるゲームで競争要素あるとクソだとは思うね
原神ではギルドあってもいいけど、
他者との競争、対人要素は不要だな 三月なのかちゃんクソかわいいから
原神にも来てほしいって話はだめですねそうですか
勝手にシコってるわ ギルドや協力必須のコンテンツはやめてくれ
自分のキャラ編成やPSにまるで自信がなくて、
画面の向こうでボロクソに言われてんじゃないかと思うと手が出せない
そのうちゲームからも遠ざかってしまうのが目に見えてる そもそもかくれんぼぐらいまではミホヨもマルチプレイやらせたがってたけど
最近さっぱりマルチ強要イベなくなったよね
需要ないと悟ってそっち路線諦めたんでは かくれんぼのアンケートで今後もかくれんぼみたいな対人イベントやりたいですか?って質問あったよね
不評だったのかな かくれんぼは鬼に強制でなるのが駄目な要素だったけどそれ以外は最良だった 鬼VS逃げ4人にしよう
逃げ側は発電機5台つけたら脱出できるなんてゲームにしたら面白そうじゃない? ギルド実装のメリットが思いつかん
メンバーのログイン状況が常に監視されるんだろ? かくれんぼは外国人が何回もチャットで鬼を煽ってんの見たし最悪のイベントだったわ
ああいうのやりたいならDBDやればいい、原神では要らん >>775
コミュ障気味の人がマルチプレイするきっかけになる イベント報酬は毎回全部取ってたけどかくれんぼはしんどくて2、3回しかできなかったな
マルチ自体はいいけど対人ゲーは苦手だからこれ以上その手の要素を増やさないでほしい…… ギルドチャットで仲間達に辛辣な事を言っても蛍ちゃんアイコンなら許されそう 命の星座+1の御札スゲー
俺のアルベドが4凸になっちまった
アルベド復刻で凸するかのお試しに丁度いいわ >>777
真のコミュ症はギルドに入らないと思うんだ なんかクレームばっかり目立つな
おまいら全員の望みを叶えるなんて物理的に不可能やろ 凸のお試しできると思いきや色々強化されて敵も弱すぎて全然お試しにならない 可愛い女の子まだ?
オタサーの姫感あって強いキャラ欲しい かくれんぼ程度のものに拒絶反応示す意見は流石に受け入れられないと思うわ 誰か過去に探索派遣完了して再度派遣したら残り時間3時間になったことある人いない?
バグだろうけど報告用にスクショ撮っとけばよかったな >>788
20時間のキャラがまだ未完で1人残ってただけじゃないの? 誰も触れてないけど今回のダンジョン的なイベント良い感じじゃない? Twitter界隈やYouTube界隈ですら満場一致でクソな要素に憤怒するのは同意するけど
一部の声がデカいやつがスレの総意みたいな勢いでぼくきにいらない!アレヤダ、コレヤダ、ヤダヤダヤダァ〜〜〜〜〜ッッッッッ!!!!って駄々こねてるのは見苦しい 万が一ギルドなんて実装されたら
コミュ障用の5chギルド出来るだろと思ってる こんな便所の落書きなんて勝手に書いて良いんじゃないっすかね
そして今回のイベント1番の難敵は回復不可能の呪いと急に爆発するトラップだな >>789
いや、今朝再派遣してその時の表記が残り3時間✕4人(探索派遣天賦ある組)で今確認したらもう派遣完了してた
朝の段階で紀行デイリーの鉱石10個も達成してたから寝ぼけたとかではなくてな… 今回のイベ話はクソつまらんけど秘境はイベント感あっていいな
キャラ凸効果までくれるの笑う 謎環境一騎は命の星座凸れる護符を持ち出して
自分の星5完凸させて遊ぶゲームだぞ
どんどん完凸させていけ キャラ凸の天賦持ちのキャラ出してきそうだな
色々テスト用のデータを符に持ってきた感じあるね 設定キメラの汚物と不人気キャラの奇跡のコラボレーションだ 何も考えずイベントやってたら後衛に何の意味があるのか分からないまま終わった 九条裟羅が兵士に指示出してる時まったく兵士いないの違和感あるな
手抜きなんか? タルタリヤの過去ってわりと壮絶な環境だと思ってたけどこのイベントにそっくり程度かよ 命の星座凸は面白いけど、
お札とかいろいろやると味方強いしな
星5キャラを1凸させたくさせるプレゼンか
秘境は適度に部屋たくさんあって宝もあって、わりと楽しいな
簡単ではあるが。
あ、回復不能の呪いはちと怖いね エンドコンテンツとしてこれ常設でいいのに
ひたすら潜っていくやつ 料理対決もだけどスマホに配慮して人数出せないんだわ
フィールドの敵がエンカウトしたら追加で枠形式もそれ対策 >>686
俺はかくれんぼも好きだったけどソロで気楽にトライ&エラーができるウーバーが一番好きだったわ
音ゲーもトライ&エラー系だけど簡単すぎてアレだったが
今日のハードは久々に何十回もプレイして「指が覚える」感覚までいってやっとマスター取れたから楽しかったな
中盤のロング中に単押しが来る構図に気づくまで結構かかったわ、今まで主旋律音しか弾かせてせてこなかったくせにw
リズム的には伴奏管楽器のテケト↓テのトのタイミングだけど焦って早めに押したほうが繋がるというね 謎境一騎イベント開始早々から
パイモン、記憶力が悪いね
とまたパイモンに悪口言ってる主人公。
毎回、魔神任務でも伝説任務でも
プロフィール欄の会話でも
凝りもせずパイモンに悪口言ってるが、
普通に嫌われるレベルだし単純に
主人公が嫌なヤツに見えてくる。
というか主人公(空・蛍)ってかなり性悪だよな。
つまり書いてるmiHoYoのライターが性悪ということだ 一度あったら友達で毎日あったら兄弟さ
お料理対決の時に好みの味付け聞いてたね 最近ペェモン自身が自虐したりするから普通にかわいそうだわ そうだなwwこれぞ原神!wっwってやつwwwだっwなwww その国の元素が主人公の性格に影響してる説あるよね
モンドの時は大人しめだった気がするし、璃月にいた頃は岩元素のモラクスの影響か報酬の事聞いたり値切ったりしてたしね
スメールは草元素だから知的系だったり爽やか系のほたるちゃんになるかもしれない >>828
なんでこんな性格違うんだろと疑問に思ってたけどこの説が最有力かも パイモン嫌いじゃないけど釣りの時の『勝利はもうすぐだぞぉ〜wwwどぅ↓ふぇふぇ〜↑wwww』だけはちょっと耳障り 先生の柱立ててその上でオズ出して宵宮でポチポチするだけでみるみる溶けるからダメージも受けずに倒せて楽だな。回復できない呪い受けても平気 完凸キャラを除き
命ノ星座+1の効果で全く得をしない方が1名いますね…… これ1回ボス倒したら終了ってわけじゃないのね
知らずに再度最初からやり直させられたと思って諦めるやっちゃった イベ秘境でマップ開くのキーボードのショートカット無いの? 命ノ星座 第1〜6重 異界の星
「この者の星空を灯す時は、まだ訪れていない。」
(秘境限定で)早速訪れてしまったぞ
どうするんだミホヨォ 辛炎と再会する際もパイモンに「やっと思い出したって感じだったくせに」と皮肉も言う始末。
謎境一騎の式神を発見した際にも「パイモンより強いみたい」などと発言。パイモンも流石に怒り、
「オイラは専門的なテイワットガイドでお前の一番の友だちだろ」と非難。
こんな性悪な主人公に対しても未だに「一番の友だち」と言ってくれるパイモンはほんと良い子。
人相は悪いが性格の良い辛炎はパイモンに対し「純粋無垢な心を持っている」と理解しているようだ。 辛炎ちゃんはプロフよんでる限りじゃ分からなかったが
謎の共感覚みたいなものがあるのか
というか音楽を通して他人に共感覚を付与するのか >>806
なめらか でも、すべらか でも
正誤はなくてどっちでもいいんじゃないかな確か パイモン抱き枕にしながら寝たいくらいかわヨ
相棒枠がパイモンで良かった パイモンマジでワシャワシャってしたい
キュートアグレッションが爆発する 非常食イジリくらいがちょうどいい
あんまり作中で虐待じみたことをするとユーザーもパイモンを「そういう扱いしていいキャラ」にしちゃって良くない 旅が終わったあとの事まで考えてるの可愛すぎるだろパイモン
ずっと一緒にいる気満々じゃん >>840
なんでもいいけど長文マルチすんのやめような? 地図は見ろよ
あと、2ステージ制なのでボスは2回だ 治療なしでクリアあるから使わなくて良かった
タル爆弾は破壊しないといけなかったのか イベント秘境の復活回復無効効果がベネットにかかって笑った もしかして秘境の中の野菜とかも「調べる」100回上限食うんか
聖遺物マラソン後にイベやった人、拓本の調べるポイントは光ってた? パイモン「このままだとお前の片手剣も錆びちまうんじゃねぇかぁ?」
意訳「(この剣にまた血を吸わせてやろうぜぇ?)」 >>863
遺物マラソンの後にイベ秘境やったけどキラキラはあったから別カウントよ チャットたまに気づかないから新着メールみたいに音でも通知してほしいな
通知音はオンオフの選択ができるようにして 待って、もしかしてこれが今回のアプデの目玉イベントなのか?・・・ 変わった羽毛が任意アイテム欄に入るのはバグ?
使えないんだが >>867
稲妻キャラより台詞多くて笑える
ていうか稲妻のストーリー薄すぎ・・・ >>863
食うよ
入る前光ってたのに入ったら光らなくなったし モンドリーユエのストーリーが濃かったかのように言うのやめろ モンドもリーユエもクライマックスの勢いで誤魔化してた感あるけど稲妻はそれも出来なかったって感じ 調べるは強化ポイントのやつしかなかったな、聖遺物は終わってからプレイ イベント秘境で倒すモブくんは式神からできてるから素材落としてくれないってことなのかな
ずっと潜っていたいけど育成終わってないからそうもいかなくてジレンマだわ >>865 >>870
サンクス、俺もイベ後マラソンしたらミスってないのにたたら取れなかったんで食うのは確定
でも上限後もイベアイテムは取れるなら杞憂か
ホラガイ地域や大砲と同じような仕組みっぽいな からえんちゃんイベントでしか出てこないのか
コイツもうコラボキャラだろ >>878
正確には違ったわ
マラソン前に入って警戒してほとんど取らないで中断してマラソン後に再度入ったら
護符だかだけはしっかり光ってた
マラソン終えて入ってもこれらは残っててつまり別枠だと思われる
野菜は食う >>861
理由があるならイベントのストーリー中に言及されるんじゃない?
ないなら運営の推しキャラだから これで売れたら今後も復刻乱打するし
売れなかったら対策立てるはず 新規プレイヤー獲得して費用対効果上げる事考えたら復刻はどんどんするべき、ただ、やり方はもっと工夫が必要 お、崩壊やっぱり今日か
どうせ課金しないしsteamでやるわ キャサリンボイスもうちょっとロボロボしいほうがいい イベントで秘境攻略する時間に対してルールがゴチャゴチャしすぎじゃない?
これからこのコンテンツが続いていくならまだいいけどイベント期間終わったらなくなるしなぁ タルタルが今後ストーリー的に重要キャラになるから今のうちに持っとけというミホヨさんの親切心だぞ。知らんけど ルールゴチャってるのはいつもだろ。終わる頃にやっとルール把握できる感じ >>889
ダラダラ長いだけで単調でつまらないんだよな
これ面白いって言ってる奴はどこらへんが面白いのか説明しろ ミホヨさんアンケートの結果統計とか出してくれんかなぁ。つまらなかったイベントとかどれくらいグラフ偏ってるか見てみたい ルールアバウト理解で突っ込んでも報酬回収し切れるからもうテキトーだわ
今回も前衛後衛分かれてる意味すら分かってない 後衛は前衛死んだときの控えみたいだね
最終日の謎境一騎は廃課金でも全滅するぐらいの死闘になって
プレイアブル魔王武装タルタリア様で稲妻を救う展開になるのかもな 復刻はなぁ…
このペースだと次クレーがくるの2年後とかになるんじゃね 甘雨の被弾ボイスちょっと食い気味じゃね?
吹っ飛びながら「大丈夫です⤵」ってややウケ 甘雨のだいじょうぶですはなんかちょっと嬉しそうだよね 復刻はいいがココミの後タルってのがエグイんだよな、新規なんか可哀想すぎるわ
ココミは言わんでも分かるだろうがタルも冬極持たせてもキャラ武器無凸なら完全型落ちだし 雷電が強すぎたな
ベネ秋シャンリンと組めばアホみたいに火力出る
ただタルタルいれば雷電と組んでベネシャンリン温存できる強みはある >>900
ベネ秋シャンリンが強すぎるだけ
もちろん雷電も強いけど むしろ他のアタッカーが雷電以下で可哀想
サポーターだよな? 実際のところは分からないけど
今の新規はアーロイ貰えてるんだから多少楽なんでないの? それより星4キャラが綾華と同じなのエグいわ
新規増やす気があるのか >>904
そのベネ秋シャンリンの性能を最大限発揮させるには雷電がピッタリだったわけだ タルタルくらいのペースで他のキャラも復刻してほしい そもそも行秋は雷電前は相当使用率落ちてたからな
雷電で引き上げられたってだけ 新規がアーロイ貰ったら楽になる部分が無いとは言わないが
骨髄拾えるまでレベル20超にできないからほぼ無力かと >>899
新規は稲妻キャラだと育てられないからかわいそう、みたいな意見もあったような >>911
新規のこと考えたら素材モンドでイイよな(;´∀`) まぁ大半が無微だから香菱行秋使ってるんだろうけど、全キャラ持ってるような廃課金者は香菱行秋使ってないし
強すぎる訳でもないちょうどいいバランスだと思う >>910
さすがにそれはないやろ
代わりがいないんだから ユカーキは胡桃使うから育ってるけどシャンリンは六十から育ててないな。わざわざ育てようってならないわ >>914
雷電PTで香菱行秋を使ってないって意味ね 香菱は甘雨、雷電、タルタリヤの誰かとセットが筆頭だね 心海ガチャからはじめて心海ロサリアアーロイ風主人公とか中々よさそうだと思うけどな
聖遺物全然な初期は重い爆発前提のキャラは使いにくそう まとめてダメージは強いな
エウルアPTに万葉とかゴミシナジーだろとか思ってたけど意外と良かった 特に話題もないししゃあない
もうそろ国際について話し出すぞ 胡桃・エウルア・万葉・宵宮を2凸以上、甘雨・綾華を4凸以上で確保してると、行秋は胡桃か宵宮のPTで使うけど香菱は入れる枠ねンだよな
香菱は公式でヒロインみたいな扱いだから使いたくなるけど
香菱使うなら万葉もセットでいれたい アンチスレだからスレ内容は読まなくていいけどパクリ検証が衝撃だった
綾華がDMCの完パクなのは知ってたけど、最初はパクリから始まってもいいじゃんと思って気にしなかった
儲けまくった今もパクリ続けてるのが衝撃
雷電のとか訴えられるだろこれ
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634801735/ イベントカード引くのも移動もだりぃ
その場で戦い続けるモシリの殻みたいなのでいいのに >>927
このままだといつか衰退するよ
現に今飽きられ始めてるわけだし 廃なら万葉もウェンティに劣るしな
無微にはいいけど >>915
下がってたって言っても元が使用率ベネットと1位争ってたような頃の比較だからな
胡桃の使用率に大きく左右されるようになってた感があった 辛炎よくみると谷間があるからムービー中ドキッとしてしまう
これはいいキャラデザだなぁ >>925
香菱は基本、香菱側で蒸発起こすか甘雨で餅つき溶解する感じだから
そのメンツだと万葉くらいしか合わないわな
タルタルとか心海みたいなのと、お手軽に相性いい
あと番外でショウ(ジャンプしても師匠の技は下で周ってる) >>927
まぁ正直カプコンだし…ってなるわ申し訳ないけど 辛炎ちゃん、今回のイベントで思ったけど顔のモデル自体は結構いいんだよな
あと性格も女性的
半端な物理(超電導も手間)でなく純炎キャラなら使ってた まだ万葉とウェンティの違いがわからないとか
アフィさんいつの時代の人間ですか >>927
ノエルもパクリだよな
てかリリースされた頃のスパイウェア疑惑が強すぎてパクリなんてたいして気にならん >>927
信じられないかもしれないが今のエンタメは8割以上パクリでできてる
そのスレで出てるラレ元のラレ元も探せば出てくるはず 知識ない人がパクりパクり言い続けてるイメージ
いつか衰退するのはどのジャンルでも当たり前
お前いつか死ぬよってそりゃ当たり前だろっていう
先月世界一とったゲームですよ まぁ、一閃の表現なんて元を辿れば用心棒のラストシーンに当たるから仕方ない
あと難癖じみたのも多いな見てると
個人的にはモンハンをモーショントレースしてる方が問題としてなら大きそう
他は大抵、もっと古い元ネタあるような物が多い 今更だけどワダツミの世界任務やってたらレズップルが誕生してたまげたなぁ
いいぞもっとやれ(興奮気味) >>900
行秋を雷電チームに入れてる奴みるとあこいつ胡桃も宵宮も持ってないんだフフッてなる >>944
わかる
こいつ雷電持ってないんだなって(笑) >>937
辛炎のモデルは全体的に出来良いね
顔のパーツが凛々しすぎるのとデザインがロックと中華という無茶振りなのがアレなだけで
ボーイッシュな娘が好きなら普通にアリよね
うちの辛炎はマグロぶん回してロック響かせてるよw >>947
素朴な疑問なんだけど胡桃や宵宮持ってて雷電持ってないガイジおるんか?
それとも胡桃や宵宮より雷電の方が行秋を生かせると思い込んでるガイジ? 香菱もう少しで完成するからたった今試運転に螺旋で雷電行秋ベネ香菱やってみた
強いけど完全にループさせるのを意識した調整必要だね…香菱と行秋絶縁チャージ250くらいほしいのかな
バンガンでループさせたい 雷電行秋シャンリンは無微の星なんだよ。
あまり責めないでやってくれ >>949
君がそのガイジでしょ?
雷電に嫉妬してるくらいだもの(笑) エンタメはパクリパクラレの世界だからで擁護する奴の薄っぺらさヤベェんだよな
以前似たような擁護してた原神信者はカトキハジメすら知らんで1900年代に活躍してた人みたいだね
とか70、80年代という括りすら知らんざっくりあやふやな数字が出てきてびっくりした >>956
宵宮もそうだな。
俺は胡桃でイキれるなら何でもいいけど >>953
雷電はエウレアチームで使ってるから嫉妬もないんだよなぁ
なんかごめんね傷えぐっちゃって >>958
おう、その調子で雷電に嫉妬し続けてくれ(笑) めっちゃイライラしてるねぇ
どうせ無凸雷電だろうしむしろこっちの2凸雷電に嫉妬してるよね >>954
乙、各々好きなパーティでやればいいよ
どうせ性能的な価値は螺旋☆36で頭打ちだ 雷電は単体範囲継続火力どれも優れてるからなー
今回の12-3も持ち武器なし比較で雷電なら一分切れる強さだったけど
胡桃じゃ一分半が限界だったわ パクリは悪いことではない
良い演出やシステムは増えていくべきだし改良されていくべきでもある
それをダメだと言ってしまったら良い物は古い作品の中にしか残らなくなる モーションパクリはさすがにな
パクリ元よりかっこよくしてるとかなら俺は気にしないけど 作り手が謙遜と自戒を込めて言うパクリと信者が使うパクリって言葉には天と地ほどの差がある
表現技法は真似てもレイアウトやモーションまでそのままなんて矜持を持つ表現者なら絶対にやらん
呪術や原神は盗作って言葉が相応しい 頭の悪さが被害妄想を生み出しちゃったのか
お前が持ってない2凸雷電ですまんな
これ以上嫉妬しないでくれ 程度の低い喧嘩はツイッターとかでやってもらえませんか 完凸護摩胡桃なら螺旋ソロいけるのに
わざわざ行秋に縛られてる可哀想な人がいるね 以上、嫉妬という言葉に過剰反応してる可哀想な人でした 無凸雷電のその後に心海2枚抜きした俺に響くからやめてくれ 話題に噛み付くのはギラついている普通の人
書き手の人格を踏みにじるのを目的にするのが異常者
この2者は一見似ているようでまったくの別種 誰もすこらないみたいなのでパイモンはもらっていきます やっぱ自分自身が嫉妬してんだ
自分のコンプレックスでマウント取りに行くとか頭悪いねぇ 雷電コンプレックスの人がブーメランで草
あ、パクっちゃったかな(笑) 蛍ちゃんプレイヤーの分身じゃないのバレきってるんだし
もっとボイス付きで喋ってほしいなイベやメインでも 雷電ってまだまだ化けるよな
無微が一番凸すべきキャラだと思うわ タル蛍とかやってた夢女子はどう思ってんだろうな
毒舌ひでぇし超越者過ぎて自己投影キツくなってきただろ ランク45になりたてでヒィヒィ言ってる中で必死にトーマと胡桃と胡麻の素材集めしてるけどキツ過ぎる
宝盗団とトリックフラワーを探しながら倒してボス素材も集めて天賦素材も必死に周回して....
作業つらすぎる あんなに仲良くなったヒルチャールを魔物呼ばわりするなんて 蛍ちゃんは乙女ゲーのヒロインでは無いな
どちらかというと悪役令嬢枠
公式の双子ムービーも姫様ルートだしなぁ・・・ >>989
超楽しそうでうらやましい
これからもっと楽しくなるんだろなぁ 2凸雷電に嫉妬しすぎて発作が治まらなくなってんじゃん
タルタルいれば雷電と組んでとか自分で違う構成示唆してんのに行秋を別チームで使ってたら
雷電持ってないと思い込んでる時点で頭弱すぎなんだよなぁ 長考したねえ(笑)
期待を裏切らなくて嬉しいよ発狂嫉妬ガイジくん
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