【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part12
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■対象
プラチナ4〜ダイヤ4の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(OriginおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>980が立てること
初心者スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part49
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1626672571/
本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part518 転載禁止【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1626981511/
前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1621566010/
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1623768244/
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1625620050/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>629
忙しい人用
訳 ぷばいそここつぷでこあたぷことあぷなぷ 要するに
・肉回復入れるほど被弾すると詰めたいとき詰めれないから受けるのはシールドまでにしろ
5行目以降は割とどうでもいい。ただの自分語り あとは中距離でうまく肉削られないようにすれば詰めるチャンスが生まれることがあるからそこで詰めたほうがいいってこと シアってパッシブはPT向けでアビリティは野良向けでULTはどっちも向いてるの謎い >>676
お前みたいなのは本スレに行けって
本スレくせーわ
本スレはいい意味でも悪い意味でも2ちゃん臭い
今の時代にこのノリ1利無いと思うわVIPじゃねーんだから カジュアルでリハビリするかと思ったがちらほらプレデターおるのマジで草
というか平日朝なのに微妙にラグいな・・・これ今シーズンそもそもプレイできんかもしれんなぁランクマ -24だからって味方がゴミオブゴミすぎるw
誰もいない溶岩構に降りようとしてんのに分離してカウントダウンで即死してるアホとか4パ被せのフラグメントとか 何かカジュアルきつくない?
以前よりダメージ出ないんだけど >>670
かなりうざいかな
アビリティ食らうと体力見えてたからだろうけどそのあとどうなるか考えず突っ込んで来られてダウンさせられた
8秒間はちょっと長過ぎるから2・3秒にした方がいい やっとまともにできたと思ったらチーターかよー
オルタ全HSで0.3秒くらいで200食らってワロタ
観戦したらオートエイムWH加速全開だったわ スコープが全然拾えん。特に2倍
こんなに少なかったっけ? 2倍よく見るぞ
なんならタボチャも前スプより見る気がする
タボチャディボ同士の撃ち合いなんて初めてだったわ
ハイティア増えたからか?増えたか知らんけど アリーナにもチーターおるね
それはともかくランページで扉ロックしてるやつぶっ殺すの堪らんな
最初から予想してアークスター用意してないと勝てないだろこれ 時間帯によっては謎のスマーフもゾロゾロ出てくるし今期のランクマ気持ち悪いわ
人口減ってんのかな。妙に偏ったマッチングが増えてる プラウラーとランページに弱体化入るって聞いたけどそんな強いかね?プラウラーはリココン難しいしランページはテルミ無いとクソ弱だしLスターの方が全然強く感じちゃうなぁ >>687
タボチャとディボは今期やけに落ちてる気がするわ
1か所漁ったらタボチャ2個とか何回かあった ゴールドでフラグメントで12パ降りてるしほぼダイヤ軌道なの草 仕分けと列車が荒野になったからな
精錬もなんかやりにくいし自然とフラグメントやカウントダウン、スカイフックに集まる ゴールドだからどこに降りたっていいんだけど
そのダイヤ軌道様がいっちゃん最初に落ちるのだけはやめて欲しいわ 今東京プラ4マスター混じりまくって難易度魔境だけどすごい楽しい
この間にとっとと上げないとダイヤ到達したところでまた床ペロ塗れなんだろうけど、
楽しいだけでそんな短時間でpt盛るのは無理だ… 昼間の時点でゴールドが魔境だったからな
シルバーやブロンズ連れてくる人たちやべぇ 一丁前にゴル4やシルバーのくせに反発すんのがくそうぜぇわ 旧仕分けの漁り方というか
ランクでのそのへんの勝手がなんもわからん >>703
ラスならあんなにピン連打しないんだよなあ この時期はマシだけどいい加減デュオ拒否する設定できないかな
今スプリット忙しくて後半しか遊べね >>705
世間は夏休みで地獄じゃ
後半のほうがいいかもしれんぞ ジャンマスに被せて物資奪ってくゴミって日常生活危ういと思うけど大丈夫なんかな
まず間違いなく車の運転は無理だよなぁ >>707
軽のワンボックス転がしてなんの変哲もない道路で横転かましてるアホなんて意外といくらでもおるやん
つまりそういうことなんだろ シーズン初めの時期は敵強いね。
ゴールド1とかでも、ダイヤダイブ軌道の人かなり多い。
もう少し待ってから、ランク回した方がよさそう。 apex中級者ってどの程度なんだ
2000ハンマープラチナぐらい? 分布的にパーティ組まずにプラチナ3上がれるレベルじゃね
プラチナ4から上がれん奴は実質ゴールドとかわらん >>703
そいつがRASだと思い込んでたとして味方がsellyとmondoなら勝てる試合だからな
味方が弱いのが悪いってことになる ここのスレだとダブ爪報告ないしそういうことなんだとおもうよ
トリプルトリプルや爪痕は忖度もいるだろうしめちゃくちゃハードル高い 今プラチナ帯いるけどシアのせいで最終ラウンドのハイドが無理ゲーだわ ランページLMG、テルミチャージしきったと思ってADSしたらチャージ出来てないミス頻発しちゃうんだが慣れるしかないのか rasのつもりがsellyのつもりとmondoのつもりを引いても
敵フルパにTSMのつもりとかRIGのつもり来たらなあ 思ったより早くダイヤ行けたけど今の時期マッチくそ遅いし味方なぜかプラチナとゴールドとかだしチーターにぶっ殺されるしでダメだこりゃ
こんな中回してマスターとか目指してるやつ普通にすげーよ さっき酷いトロールが居た。バッテリーを拾わせようと、ずっとその行為だけやってる奴 今期一番難しいかもしれん
単身になっても漁夫とか成立してたけど今普通にバレてまう プラチナ4底辺適正やがゴールド帯2でも敵強すぎなんやが
少し前のシーズンはゴールド帯なら脳死で上がってたけど最近適強くなりすぎやわ プラチナ適正なら今のゴールドはきつくて当然じゃね
今のゴールド過半数はダイヤだぞ >>725
いうて少し前まではそれでも盛れてた感あるけど最近辛い シーズン4ぐらいのゴールドは脳死で突っ込んでもポイント盛れてたけど
今は立ち回り考えないと死ぬですね 今はフルパやデュオがシアピックしてVCで連携取ってきたらまず勝てないってレベルでシステム的な格差があるから
今までとは別ゲーだと思ったほうがいい
お互いフルパで勝てないならシーズンに適応できてないだけだがソロにとっては地獄のシーズンだよ >>729
ソロはソロでのマッチしかしない説あるらしいけどどなんやろか >>730
デュオで3人集まる時点で違うのは分かるだろ
算数だぞ >>730
マッチング人口によって混ぜられたりするらしいけど
最近そんなに深い時間でもないのに奇妙なマッチになることが増えてるから気が抜けないわ
過疎なのかバグなのかどっちかは知らんけどさ
スキャン食らってもないのに心音だけで展開中の一人に向かって三人で突撃してくるPTとか結構多くてうんざりする シア環境だとファイト力ないとマジで上がらんと思うわ
ウルト使えぱ簡単に凸れるし そもそもリスポンはまともにマッチング振り分けなんてできねえよ
TF2の頃からずっとそうだからもう諦めろ
最終ラウンドシアどうしの索敵マウント合戦になりがち
シア居ない分隊普通はまず生き残れてないわ >>714
Sellyとmondoならそら勝てるだろ
なんでzederじゃないのか知らないけど
そいつら上級者の中でもさらに上澄みじゃん 俺が3人いれば奴を3人あつめても各俺が残り2人の俺をディスって俺だったらなぁって言うぞ
ソースは俺 サブ垢って作る意味なくね
ランクのお手伝いに限っては必要だと思うけど オリンパスでのランク上げはやりやすかったけど、改変したクソマップのワールズエッジマジでやりにくい なんつーか単独で安置外ムーブしてたほうがマシな気がしてる
マップ中央付近がスカスカなせいで漁夫がすぐ来るし部隊の減りが異様なほど早い
新しくなったランドマークは大体建物高くて見晴らしが良すぎて、攻めにくくて長期化しやすいから余計に酷い感じがある
従来マップでの戦闘だとグダグダになること少ない そもそも見捨てた方が良いってバランス自体あんま好きじゃないわ
ハイドで上げられるポイントもうちょい調整して欲しい シアが環境に溢れてると見捨てて安置外ムーブしても残り5部隊とかでハイド見つけられて狩られる
シアがいないときは2部隊まで生き残って漁夫でポイント盛りやすかったのに今期はそれが難しい
フルパ組まないと辛い環境になった シーズン10はapexいいかな過去最高におもんない なんかカジュアルもランクも下手な奴急増してない?
味方も敵もダウンする速度以上なんだが。
たくさんキル取れて楽しい反面、秒でソロになるわ。 まぁシアが全部悪いわな
ハイドするのも、一旦離脱してバナー拾うのもゲーム側が用意した救済&戦術のひとつなわけだが
シアに張り込まれたらクリプト以外回収できない
4・5ラウンドで蘇生して逆転ちゃんぽんとかみんな経験あると思うけど、そういうゲーム体験全てを雑に破壊するからゲームとしての醍醐味が薄れる プラチナ帯盛れるし楽しい
味方も強いし序盤に上げるに限るな、ストレスがない 一旦引けてたAPEXが好きならシアがナーフされるまでやらなくていいな
ソロには辛い 運営開発はゲームを改善していこうと考えるものだけど
APEXのゲーム性の「立て直す選択肢があり逆転要素がある」ことを
「交戦が長引く」「キル・決着をつけにくい」と悪だと間違った方向に捉えちゃったんだと思うわ
結果、回復阻害と場所把握によって決定力の高いキャラと火力インフレ化となった このぐらい火力インフレしてるほうが楽しいけどな
ただハンドガンが死んでる そういう方向に舵を切ったんだとしてそれはもう仕方がないんだが、結果どうなるかっつったらソロプレイヤーがまず激減するよな
でソロが減ったらマッチングが歪むから下手なデュオから淘汰されていってそこからは雪崩よ
この手のゲームで一番人口を確保しないといけない層を真っ先に捨てた ダイヤまでは何のキャラでもいけるしダイヤからは基本フルパじゃないと無理
一番辛いのはソロマスする層だけどそんなのほとんどいないからな ラララランクマッチを野良でやろうなどとwwwwwww
アリーナのランクマ追加でさらにフルパ推奨 いまのプラチナでパスやオクタンで突っ込んでガンガン敵ダウンさせてく味方たまにくるけどやばいな、追いついたころには1ダウンとってるっていうね フルパ組んでシア必須構成じゃないとランクはムリだな
敵の情報を瞬時に把握出来るアドバンテージ半端ないわ
VCでフォーカス合わせて安置移動もシア索敵で安全だし
フルパは本当に快適な環境になった
ぼっちソロは心音で美味しく頂けるしな
ハイド見つけたらキルポ足りないやつに譲るくらい余裕がある 今の環境でシア使わない奴いるの?
シアかシアから逃げれる奴しか人権無いぞ シア使わないときついけどシアはVC必要だから野良ならデュオが使わないといかんわ
いくら戦術つかって敵見つけても細かい詳細をピンでは伝えられないからな
オーダーもシアでいいくらい せめてソロキューと一緒に実装してたらまだ違ってただろうにな
アビリティの閃光を消すかもとか悠長なこと言ってる間に人口がっつり減りそう せめて足遅くなる効果くらいは速やかに消すべきだわ
ついでにダメージもなくせよ
もしくはブラハやクリプトでの探知にもダメージつけろや パッシブがパスファ並みでも弱くはないのにパッシブがぶっ壊れなんだよな みんな的にシアは強キャラとしてのポジションを維持しつつも環境破壊しない程度の弱体化どんな感じなんや? パッシブは32mまで
アビリティは透視4秒回復蘇生アビリティウルトの阻害なし
フラッシュなし ct30秒
ウルトはまぁ今のままでもいいが敵のものか味方のものかハッキリとわかるようにする >>767
阻害なくしたら流石にブラハでよくねってなりそうじゃないか?
4秒ダメージ0とかでもかなり弱くやりそう パッシブとアビリティの距離半減とアビリティのダメージ削除くらいならまだまだ強そう パッシブは距離短くした上で方向も出ないようにする
アビリティの透視は6秒くらいあってもいいけど阻害系消してほしいわ
ダメージもシンプルにうざいから消してくれ
ウルトはクールタイム伸ばしてほしいけど他の弱体化次第って感じ ウルトもなんとかしてほしいけどな
結局両チームともウルト使って牽制しあってウルト終わるまでほぼ動かない不毛な時間が過ぎ去ってしまう… シーズン10に入ってから明らかに撃ち負けること多くなったわ…。身体晒しすぎなのかな。
今までだったら詰めてインファイトしてた場面でも、プラウラー当ててくる奴が居るだけでダメージレースで負けてしまう。
勝てなさすぎてつまらないまである…。 近距離はプラウラー
中距離はLスター上振れでパッドじゃなくてもあっさり死ぬしな シアはQはダメージなしで壁貫通なしアビ阻害なし
ウルトの時間は5秒間でパッシブは10mのみ探知
これでこのスレで文句言ってる人は満足する ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています