【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part12
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■対象
プラチナ4〜ダイヤ4の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(OriginおよびSteam)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>980が立てること
初心者スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part49
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1626672571/
本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part518 転載禁止【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1626981511/
前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1621566010/
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1623768244/
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part11
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1625620050/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 何でR301ケアパケ行かないの?
ケアパケ経験のR99より強いだろ 今スプもダイヤ行った満足満足
フルパっていいな前スプソロで120試合かかったけど80試合弱くらいで行けたわ
クソイライラするソロはもうするのやめよ… 昨日プラチナ1の6700から300ポイント溶かしてプラチナ2まで落ちて心折れそう
だれか助けて 可もなく不可もない平凡なモブ地味子だったR301さんが
地道な努力と実直さが認められて文字通り叩き上げで指名率トップによじ登るも
「使用率が高すぎる」っていう無慈悲な罪状でケアパケにブチ込まれて
ボロボロにされて見る影もなくなった姿で出所してきたところを暖かく出迎えたい カービンの使用率は使いやすい性能と、弾の補充がしやすいところ
あとはオルタ、ジーセも使いやすい
性能だけならボルトでも個人的には問題ないけど、ハボックとディボの癖が強くて汎用性がない 使用率で言えばそうだけどうまい人ならボルトやらフララのほうが強いっていう今のバランスちょうどいいと思うけどな
強いて言うなら似た枠で総合力的に負けてたスピファの方に弱体入ったのは謎だけど 日曜日にプラ3からプラ1までサクサク行けたけど夜になると途端に厳しくなったから台湾鯖いったらダイヤ行けた
初ダイヤ超嬉しいけど人口比率マウント取るためにダイヤ3まで行きたい・・・ スピファはARみたいにHS倍率下がってないしナーフなしなら今でもスピファだらけだろ 野良デュオで死んだあとにカバーしろってきれてきたやついたんだけど死ぬ前に言ってくれたらよくないか? 野良デュオ「死んだ後にカバーしろ!(キレキレ)」
怖い 多分こういうやつが死んでからきれるんだろうな
ピン連打とかもしてそう KDや勝率がどれもS7,8から半分に悪化したんだけどそんなことってありえる?
ランク帯が上がったわけでもなく まだゴールド帯で四苦八苦しつつ成長中なカジュアルフレンドがスナイパー好きなんだけどどう活かすのが正解なんだろ
自分ではほぼ使わないから遠くから漁父れる以外には仲間にもスナ持ってもらってフォーカス合わせるくらいしか分からん SR持たせるよりSR捨てさせる方が建設的ではないかね
どうしても捨てないというのであれば、SRでなくリピーターG7と近距離でも戦える武器に鞍替えさせる
空いたバッグの枠をグレネードたくさん持たせて>>33が詰めるタイミングでたらふく投げさせて敵からフォーカス浴びるのを防ぐ
投げながらSR奴が合流してEVAでフィニッシュ
これしかない
一生SR手放さず一人だけ離れたとこにいるようなやつは役に立たない >>23
プラチナ上位マッチはスマーフ多いから仕方ない
チャンピオンにも味方にも50レベル前後のプラチナ1くるだろ?
そういうやつはオクタンで脳死で突っ込むからカバーしようとすると自分だけ死んで逃げられるから見捨てろ >>33
スナは一番難しい武器だから、強くなりたいなら初めはAR持たせるべきだけど"カジュアルフレンド"ならそんなこと言っても楽しめなくなるだけだから、ptメンバーのアーマーの進化係とポジションに入って盤面操作を覚えればいいと思う、周りの敵を誘導してぶつけ合わせる >>34
>>36
まだ現状は好きに楽しんでほしい段階とはいえ後々一緒にランクやりたいってなったら捨ててもらうようにするよやっぱりSR扱いが難しい武器だよな……
実際トリテ収監後は野良で3人生存時にSR活用できる場面少ない気がしてるけどプロフルパとかなら上手く使われてたりするんだろうか 夏休みだからか2ptが多すぎる弱いくせにチームの主導権取る奴等本当に厄介だわ 土日と平日でかなり敵の強さが変わるな
土日の敵弱すぎる ようやくキーマウに慣れてきてプラチナ3まで来た
脱初心者でおけ? なんかSR持ちたがるフレ俺もいるけどエイムは良くてワンショでアーマー割ったりする癖に詰めようとしないから歩調合わないんだよな 弱い奴がSRと長物好きな理由は安全圏から撃ててダメージ稼げるから
先にダウンするのが戦犯だと思ってるから最後まで生き残れる後方と長物が大好き
後ろで撃ってて前の味方がダウンしたら「凸る味方が悪い」
ダメトレ勝ってるのに味方が動かなかったら「詰めない味方が悪い」
最終的に試合に負けたら「自分はダメージ出してるのに味方が」
って常に責任転嫁と自己擁護のセーフティネットを綿密に設置できるからなSR長物は
うまくいかないことは人のせいにして逃げる準備をしながらおいしいとこだけは持ってける
そりゃ病みつきになる人もいる モニターに画面中央に照準を表示する機能があるんだが使ってる人いる?
照準消えるバグ対策に使えそうだが規約違反とか抵触しないんかな >>43
まぁダメージ出すならいいと思う
実際は数分くらいSR撃ってたなこいつ・・・って思ってリザルト見たら二桁ダメージとかしかいない プラチナ帯回しててようやく分かったわ。
このランク帯ならインファイトに特化した方が
ずっと効率的なんだな。
だらだら中距離で301撃ってるくらいなら
詰めてワンダウン取るほうが
はるかにポイントの伸びが良くなった。
ダウン取れば味方もついてくるし。 喧嘩は先に殴った方が有利だし、起点として1ダウン
早めに勝負かけると漁夫も遅くなる
問題はその詰めのタイミングと位置とフィジカルであって
先に取ればダウンしても2v2だが、取られたら傍目には突撃野良
仲間が突撃した時に、理由わからなくても合わせる仲間ならともかく
こっちもカバーこれるタイミングで突撃してるかって問題もある
その辺りの精度が、上に行くほど高いんだろね
もちろんカウンターの守りも強く ほんまそれ
そこがヘタクソでうおーローにした行くぞ!はいバッチリカバーされて床ペロしました案件が多い
だからグレネード投げて安全策図るチキンになってしまった クリプトのドローンの水平移動の秒速って分からないかなぁ
バナー回収の距離と時間の目安が欲しい 詰めてワンダウン取るより中距離で強引に一枚落として詰める方が得意だわ 平地でクリプトの目の前から水平に飛ばして
動かし始めてから距離限界で強制停止するまでの時間を計ればいいじゃない
フラグメントの南側を走ってる線路なら直線で200m取れるだろ 敵も割ったが自分激ロー(ダメトレ負け)でバッテ巻き出したとこで
飛び出したオクタンが敵の遮蔽裏に滑り込んで行った
hp15青アーマー回復、さてどうする?
a.とりあえずつっこむ
b.肉巻きつつオクタンがダウンさせたなら突っ込む
c.その場で中距離支援
d.情報足りねえよ!もう1人の動きと敵味方のhpとキャラとグレと場所と漁夫感で変わるわ!(メンドクセ、他は元気だよ)
絶対の正解は無いけど、cからオクタンダウンで2v3が最悪かな、bから2v3もよくあるが 3vs3なら手持ちのグレネードをオクタンが向いてる方向にとりあえず全部投げる
オクタンが逃げるようならカバー
グレに手応えなりダウンログやボイス出たらそのまま突っ込む 遮蔽物のサイズと形、オクタンの位置が浅いのか深いのかで変わると思うけど
肉15なら青フルあっても一瞬で溶けるからまずキット巻くかな俺は
注射器しかないなら刺さずにオクタンの逆サイドから射線を通す
もしくはオクタンが下がったときに詰めてこれないようにグレを置く 思ったより防御寄りだった、グレあれば一番なんだが
結局はそこまでのオクタンの信頼度だけど、俺は即カバー入っちゃうかも
でも突っ込んだ理由があてにできるレベルなら、肉巻く間は耐えてくれそうだ
もしくはもう1人がカバー行くなら、推定で
元気な2人vs割れ1-2の敵、キット巻く時間は耐えるよな
巻いてからでも、きっとローにしてくれてるはずメイビー 青回復したなら流れ弾は耐えられるから味方を撃ってるやつを遮蔽から撃つくらいの意識で支援するかなあ こっちがバッテリー巻き終わってるなら相手もフル回復してるかもしれないけど
俺だったらオクタンと一緒に突っ込んで確実に1枚落とすかな
そうしたら味方のオクタンはほとんど削られてないだろうからそれから医療キット巻くなり状況次第でそのまま残りの2人と闘う 俺もシールドフルなら自分がタゲ取らないように付いていくわ
自分がローでも最悪シールド25あるなら攻撃できないって状況を極力減らしたい
流石に毎回上手くできてるわけじゃないけど ランクの自分のどこがダメかを知りたいけど動画撮って見てもらうとかできねぇんだよなぁ・・・
はよグラボ安くなってくれんかな グラボ何使ってるん?
Ryzen+GT1030でも無けりゃ録画できると思うけど 録画がダメなら配信すればいいじゃない
クリップなりアーカイブなりでいいでしょ >>61
RX470
Ryzenじゃなくてi7-6700だし多分録画きついんだよなぁ
通常プレイでもそこまでfps出てないと思うし録画してるとかなりカクつきそう分からんけど >>63
動体視力メチャクチャ良ければちょっと気になるかも知らんけど
それなら余裕で録画できると思うよ
多めに見積もってfps1割下がるかもってくらい
ラでとの組み合わせで相性とか無けりゃQSVで録画して見るのもありかもしれん
OBSのVCEかQSVでの録画について調べて見て
もしくはAMDのAdrenalinでも良いけど ダイヤめちゃくちゃ盛れるな
チーターいないってこんな快適だったんだな >>64
アペやるの4日ぶりだけどちょっとやってみる!
OBSはよく分からんからアドレナリンでやるわ
と思ってやってみたら一戦目から1人開始・・・
初めてのダイヤ帯がぼっちハイドって・・・ 二戦目接敵前に味方鯖落ち・・・
もう片方が撃たれだしたから急いでカバー行ったらその人はガン逃げしてた悲しい
頼む普通にプレイさせてくれぇ
やっぱちょくちょくカクつくからきついんやぁ 身内だけがいいとかならdiscordの鯖に入ってもらって配信する手もある 数戦全部初動全滅だったからそれ除いて一戦撮れたけど見てもらうまでもなくヘッタクソでワロタ
なんか微妙にカクつくせいでちょっと漁りにくいなアイテム拾えてないことがあるわ
これをつべにアップロードとかすればいいのかな?やり方今から調べなきゃならんけど
でもこれ初心者スレレベルだろ・・・ うーむ録画設定の問題だろうか
Ryzen3100+HD7850とか言う骨董品でも訓練所とかなら録画負荷感じないしスペックが足りないってことは無さそうだけど めっちゃアップロード時間かかったw
途中動画時間なげーよボケって言われてるの気付かなかったからやり直したわ
https://www.youtube.com/watch?v=Mf9hJZygceo
ダイヤ帯に明らかについていけてないけどボロクソおなしゃす
最初にビーコン見忘れてるのはブラハ久々だからゆるして この安置まだ残ってるのか・・・・
オリンパスはこれがな >>72
全然自分よりうまいね
被弾も少ないし最後のは安置運悪かっただけだし
ってかプラス50だしこれが平均なら普通に上がれそう むしろ数戦初動全滅してるのに初動全滅しなかった1戦だけ切り取ってもどうしようもなくね? まあ結果論ではあるけど最後のちょい前の奴
ブラハの機動力で右に行く必要はなかったと思う
行くならうるさいくらいピン刺してアピるか
他の二人が味方孤立してるのに突っ込んでるのも良くないんだけど
こういうのあるから野良だと移動スキル持ちじゃないとあんま使う気ならんのよな 野良は移動スキルもちじゃないとストレスしかないよな・・・
もうこの構成でこの安地になった時点で詰んでるからしゃーないな
わんちゃんポータルでいくしかないくらいだし
でも107レベルでソロでダイヤいけてるなら自信もっていいと思うわ レイスが壁向こうの一人のとこに行く黄ピン出して飛び出したからカバーしようとして行ってしまった
ほんとは壁裏まわってレイスと挟み撃ちや!と思ったけど安置外だったしレイスいつの間にか戻ってたから焦っちゃった
初動の即死動画もあったほうがいいかな?ちょっとやってみる 意思疎通できない野良ではそういう
行ってくるのに10秒くらいかかる展開はやめたほうが良いかも
遮蔽1つ2つ超えるくらいの1秒2秒で増やせる近距離なら射線増やすべきだけど 強いて言うならあとは行くなら入る直前にスキャン入れるべきだったかもね>>72にできることはそれくらいじゃない?
あとはもう同時に突っ込むしかないよね
フルパだったらスキャン後に突撃して一人がアークスターなげて二人でフォーカス合わせるとかできるけど野良じゃ詰みの状況よね >>78
一回アカウント消えちゃったか忘れたけど作り直してるからレベルは関係ないぜよ初ダイヤなのは間違いないけども
歴は結構あるから本来もっと上手くないとアカンのよなぁ
確かにプレイ頻度は数日に1回とかそんな程度ではあるけど でも今のapexのランクって25-100レベルのあからさまなサブ垢が下位ランクで無双したり、キャリーしたりしてるからきついのはしゃーない
東京鯖なんて余計にな
この時間でもダイヤプラチナフルパ混合されてるし 100レベル超えてくるとうまいやつは普通にうまいからサブかどうか判別難しいけど50とかでダイヤは流石にサブ臭い 初動落ちにはならなかったけどきっちりやらかしたので
https://www.youtube.com/watch?v=MhLOZ0T4MJE
死ぬ前の場面どうすりゃいいんだろうああいう時
味方が削られてる!カバーしなきゃ→あれ?味方どこだ?の流れがマヌケすぎる・・・ 初動はあれ武器弾シールドあんま取れないし、中行かない方がいい気がする
味方が外側行ってる場合は特に
今回はたまたま301拾えて合流も出来てるからよかったけどね
最後は一発目叩くの失敗した時点で帰ったほうが良いかも
後ろというか左に敵がいるのはわかってるんだし挟み撃ちが怖すぎる
あと逃げるとき煙展開結構遅いから撃たれた時点で横向いたほうが良い
真後ろ逃げてるだけの敵はカモ
まあ実際自分でやってると焦ってミス重なる気持ちはわかる
偉そうに言ってるけどダイヤ行ったことないプラチナマンの机上の空論だし >>72
17分24秒あたり 注射器一個の回復のために味方のカバーできない位置にいってる
味方より一歩下がるのはいいけど敵の動きが見える位置で回復するべき
その後でレヴウルトきてるしちょっとタイミングずれてたら戦犯 >>86
中行かない方がいいのね
敵が左に固まってたから日和って中行っちゃったけどよく考えたらファイトナイトて外側に結構武器あるよなぁ
最後はどうしても味方が回復入れてると自分はその場にある程度留まらなきゃって考えちゃうんだよなぁ改めないと・・・
>>87
そういう時も死ぬ時もだけど味方の位置把握が全然できてないから頑張るよ >>72
18分40秒あたり クレーバーの音してるとこに向けてフラットラインで撃つのは危ない
胴体ヒットだから助かったけど頭抜かれてたら戦犯
19分7秒あたり 味方が削られてるのに医療キット入れてるのはよくない
そのせいでローバ落ちてるし相手がエリア取り優先してなければ3位もあった ピストルって腰撃ちもエイム時も移動速度変わらんらしいけど腰撃ちで撃ってる人がいるのは何でなの >>72
最後にエリア入るときにウルト使ってないのがよくわかんないのとレイスのウルトの溜まり具合聞いといた方がいい
でもやっぱり医療キット入れてる間にローバ落とされたやつが一番響いてる
あそこ落とされてないなら漁夫でワンチャンあった >>92
流石にサブPCの話だけどねw
7850で実戦は無理60どころか30fpsもちょっと怪しいとこあるし >>91
エリアで完全に焦ってウルトどころかスキャンも忘れてるわ・・・うんちだ >>85
味方が強いからついていったら死んでしまいましたってだけだから自分がピン指してエリア取り考えたりする気がないなら気にしなくていいと思う
レイスのエリア取りがゴミだからしょうがない
あえて言うならウルト投げるのが遅い
逃げる場所は事前に考えておくべき
多分レイスが逃げてた地下通路がいい場所 確かにあのピン見ててそれ行けるのか?
って思ったらやっぱそうなるよねって感じではあった
味方は見捨てちゃだめだけど自分が死なないようにってなかなか難しい
さっきも書いたけど正面からひと当て失敗した時点で下がって裏回るべきだったな ピン刺したアタッチメントを奪っておきながら違う武器に変えてて「は?」ってなった むしろ奪ったの気付いたから武器変えて返してきたのでは? >>97
えどこらへん?そんな糞なことしてたのか全然気づかなかった
緊張していっぱいいっぱいだ かつてプラ4で痛感した周りとの実力差を今ダイヤ4でひしひしと感じてる
ここを乗り越えれるのは相当難しいだろうな 戦闘に夢中の敵の背後ジップでとって、トーテム発動からのブラハスキャンで台無しにしてくんの草 >>98
だったら奪ったアタッチメントを近くまで持ってきてピン刺すか武器変えた時点でピン刺すだろ?
でもそんなことなかったわ
しかも奪われたから何度か奪われたアタッチメントがいるって要求してんのにだぞ?
奪うまでは仕方ないとか思うのけど武器変えて放置するとかこっちがやる気なくすことしないで欲しいわ ダイヤ4から上がれる気全くしないな
アリーナで何度かマスターの人と撃ち合ったら普通にストレイフ使ってきたりしてそろそろ実用的なキャラコンくらいは練習する段階なんだと感じた 初めてプラチナ帯回して地獄だったがなんとかダイヤ行けた
アリーナランク登場で次のシーズンは人いなくてフルパ相手にするかもしれないと思って必死だったわ プラチナ帯ですら正面の撃ち合いでストレイフ使ってくるやつばっかだしなぁ シーア実装されたらランクで使えばアシストついて楽々上げられるんじゃない? チーターとかコンバーターに遭遇すること考えて毎シーズンダイア上がったら即やめしてるわ
楽しさよりストレスの方が大きそうで ストレイフとか壁ジャンとか訓練所でも覚束ないのにどうやって使えばいいんだ...
コツが良くわからん 撃ち合い強化しようとカジュアルで積極的に仕掛けてk/dはジワっと上がってるけどこれ効果あるのかいまいち実感できん
アリーナの方がいいのかね ソロダイヤ目指してプラ2まで来て死ぬほど沼ってるんだけど
ここまで来たら後は数こなすだけなのかな
S9も終わるし心折れそうだわ 数こなせばいけるだろうけど数こなすだけってのは違うかな
停滞するってことは見直すべきところは絶対ある 雑魚ながら何とかダイヤ到達出来たけど
ダイヤまで残り70で600溶けて2まで落ちたときは絶望したわ
デュオの暴走を止める為に最後の方は自分でオクタン使ってたわ プラチナは自分がピン指して指示できればすぐ抜けれる
そんなんでぬけても撃ち合いゴミだから意味ないけどな 平日昼間はスクリムや大会もないからただでさえやってる奴が少ないのに、プロやストリーマーがサブ垢でスマーフするから夜にやるのをお勧めする 何も操作していないのに視点というか地面がグラグラ揺れつづるような現象おきたんだけど既知のバグ? たまにある
鯖が不安定なんじゃねーかなと勝手に思ってる 俺もなったことあるな
走るたびに画面揺れるしフリックAIMしてると弾がカーブ描いて飛んでいくように見える
なんかの設定変えたのかと思ったけどつぎのマッチでは治ってた その状況だとアイテム拾えなかったりもするし多分ラグの一種
回線悪く無いのに突然なることある
酔うし弾道がチーターみたいでウケるよな 稀にあることなのか、何でもありだなこのゲームw
てっきりマップ改変前の地震演出でもはじまったのかと ダイヤ帯で2kダメージ近く出せて嬉しい
これで盛ったポイントも一瞬で溶けるんだろうけど カジュアルなんだけど東京以外でいいサーバーない?
減り早すぎて2000ダメージすらあんまりでない カジュアルはへりの遅い鯖ないぞ
東京のプラチナ帯やるしかない
それでもサブ垢スマーフいるとくそ減り早いが 別にカジュアルなら減り早くていいと思う
2vs3で勝ったのに最初にダウンした味方がもう抜けてたとかいう事象が多過ぎるけど 前半ダイヤになっときゃ後半ダイヤにならんでいいから気が楽だな
プラ帯でずっと遊んどける アジアならカジュアル(敵味方全員凸で変に立ち回り上手い奴いなくて仲良く凸すれば楽しくて)良いぞ ランク前半の方がダメージも出せたしキルも取れたし理想的な試合展開もできてたんだけど、最後半の今はカスくそプレイ連発なのは何でなんだろうな >>130
これだよな
味方が強いとチーム戦力が2倍3倍になるからな
弱いと即死されてすぐ1vs2とか強いられる ダイヤめっちゃ盛れるわ
チーター対策もっと早くにしておいてくれればマスター目指せたのに プラ帯まともな奴多いな
特にプラ3以上
何を意図して動いてるのかくみ取りやすいし合わせやすい
ただピン遅れがちだから見とかないと引くのに合わないこともあるけど プラチナ帯昼間はサブ垢ばっかで敵強いし、夜はゴールドとプラ4デュオばっかで野良キツいわ
求めてるのはこの中間なんだが この中間は夕食時から12時くらいなんだよな
デュオを避けるのは厳しいが
これから夏休みだし CSデュオもう嫌だよ、必ずと言っていいほど片方ゴールドでポイント気にしてませんって感じの戦い方するし
上で夜にやるのをお勧めするとかいったけどプラチナ1になってから沼って7100と6900往復してる
>>132
味方が強いデュオだと誰もダウンしないようにカバーやスイッチするだけでキルポマックスでチャンピオン取れるんだけどな
3タテできるほど強くないから味方デュオ次第になっちゃうのがなぁ
昼はあからさまなサブ垢が強すぎて勝てないっていう 正直ソロダイヤってよっぽど強くない限りcsゴールドガイジデュオ引かないようにお祈りするだけのゲームなのがくだらないよね
ソロでやるなって話ではあるけど
都合よくデュオ組める人もおらんし >>138
それ
キャリーできる実力はないけど同じレベルが3人集まれば連携で勝てるくらいの腕だから厳しい
突っ込んでHP減ってもこっちに帰ってきてくれる人なら勝てるんだけど、突っ込んでスイッチもカバーもする暇もなくダウンする人だと勝てない
もうAPEXってプレイヤーが成熟しきってて一人ダウンしたチームが負けみたいなところあるからダウンされるときついんだよね ヤバいデュオが主導権握ってリスク無視した行動取るからな
デュオに文句言いたくなる理由も解るわ フルパでやれって言われたら何も言い返せないけどね
デュオでもプラチナ1とか2ならポイント大事にする動きしてくれるからいいけどゴールド連れてきたデュオとかプラ4はなぁ・・・
ポイントを大事にする動きしてくれないわりに、強いわけでもないからダウンして相手が詰める判断をするきっかけにしかならないんよね >>138
最近マジでガチャの側面強くてくだらねえわ
味方か敵かどっちかが不条理ならまだしも味方の中身がシルバーレベルで敵がスマーフフルパだったりするのがきちい
やってられん >>127
誰でも取れるバッジ光らせてどうすんだよ >>142
それな
味方デュオ+俺の野良PTなのに敵フルパだったり
ダイヤ帯に混ぜられてたりもうわけわからん せめて中距離のダメージレースでそのままダウンされずにいてくれたらな
何故か削り合いのはずがワンダウンするからカバーしても押し切られてそのまま終わるんだよな
せっかくデュオでやってるんだったらフォーカスする敵ピン刺したり積極的にヘイト取ってクロス組める形に持ち込んで欲しいわ ソロでダイヤ行けるのはK/D0.7くらいが境目みたいだけどソロマスターってどれくらいなんだろ こっちの移動が早いとかでもなくピン指してる方向に全く来ようとしないとか移動があまりにも遅すぎる人がいたら諦めて順位上げに徹するなあ
野良はダイヤ余裕の人からゴールド帯すらハイドで上がったみたいな人もいるからしゃーないけどほぼ100%撃ち合いも弱いもん 自分自身がそうだから良く分かるけど
プラチナで沼る人って基本が出来てないとか
もしくは基本の練度が低い、とかなんだと思う。
失礼だけど、プラチナ4の人のランク配信は
良い反面教師になってる。悪い所しかないからね。 飛んでるときも攻めピン欲しいな
分離してボッチになった敵を三人でボコろうぜの意味を込めた攻めピン打ちたい こないだプラ4止まりのvtuberの配信見たら、明らかに4部隊以上いる所に漁夫りたい連呼して突っ込んで、有利ポジにピン指してるプラ3無視してて察したわ ワンマガヘッショ率8割に勝つのははちょっと無理っす
チーターにいじめられるのは辛いンゴねぇ プラチナでぬまる人が弱いのは確かだがプラチナに雑魚がりしにくるダイヤ以上のサブ垢が多いのも確か
過疎でフルパと野良が同じマッチになるし、現状は自分もフルパでやって野良を狩るのが一番楽に上がる つーかたとえトータルで盛れてても介護すら跳ね返すようなガイと当たるとシンプルに疲れるから愚痴が出るんだわ プラチナ帯ってファームしてる時とか
くそどうでもいい時はスキルとか使う癖に
いざ戦闘になるとスキルもウルトも使わない
のは何故なんだぜ。
そんなに余裕ないのか…? 忘れてるか指が追い付いてないか、或いは出し惜しみして結局機会を逃してるんじゃね 脳のキャパオーバー
スキル有りのFPSやったの初めてなんだな〜と思うようにしてるわ プラ帯はまともに動ける人ならアビもウルトも使わなくてもいい
プラ2とプラ3が別々の場所いって譲らないの見ると一緒に行動する人すら貴重に思える 俺もあんまうまくないから上手な人からすれば変なピン刺してて
従いたくないのかもしれんがピン刺さずにすっ飛んでいくのはやめてほしい まぁプラチナは色んな人がいるよ
ゴールド気分で敵のいるとこ突っ込んでダウンした!ドゥドゥドゥドゥドゥ!チーン!もたくさんいるし
ピン刺さなくても犬のようについて回るのもいる
かとおもえば安置を確認後マップ開いてルートをひとつずつピン刺していくのもいる 敵が弱いと思えないなら自分が弱いんだよ
プラチナレベルで味方だけが悪いなんてことはないだろ イライラしたくない時はカジュペックスに限る
適当に死んで離脱してもよし
順当に打ち負かして気持ちよくなるもよし どっちかっつーと弱いのは降下直後に弾かれるから、ランク意識した降り方すると弱いのは遭遇する前に大抵お亡くなりになってるんじゃないかね レイスやオクタンつかってる野良で「敵を発見!(ピン)…ダウンした…」が多すぎるよね
先に撃たれたらまず隠れるのと同じで、接敵時に一人なら逃げスキルあるんだから味方の方に逃げろよ >>168
3人で戦っても弱いやつと、3人でならカバーできて勝てるるやつ、カバーもらえれば敵殲滅できるやつ、1人でも余裕で3タテできるやつがいると思うんだよな
"3人でならカバーできて勝てるやつ"は、"カバーもらえれば敵殲滅できるやつ"が味方だと普通に勝てるし、"3人で戦っても弱いやつ"が味方だと勝てない >>156
CSPCデュオ(ゴールド、プラチナ)でオクタンとレヴピックしてるのにトーテム使わずに真っ先に死ぬレヴならよく見るわ
レヴのULT渋り率異常だわ ウルト使わない率でいうとレイスが一番ひどい
なんでレイス使ってるのかマジでわからん ダイヤまであとRP100のところまできてグダってる なんでダイアにもなって徹底的に安置高所で芋ろうとする奴がいるんですかね…
それで盛れるのはプラ帯までだろうが
こんなんソロで盛るとかニートでもないと無理だわ3にすら辿り着けん >>169
※実は「敵を発見!攻撃中!」というボイスは無い 高所で芋りはじめるようなやつがインファイトしたところで盛れないんだからそれで正しいだろ
今は第二収縮始まるころには6.7部隊ってこともよくあるし雑魚は芋ったほうがいい どのランク帯でもラウンド3以降強ポジキープしてればいいのに敵のほうに単独で突っ込む人は見捨てるしかないわ
>>173
気持ちの問題もあるけどそこらへんからマジでメンタルがキツい 特にサブ垢でプラチナ帯で自分より下手な人倒して楽しむのが目的の人は勝てる勝てない関係なく突っ込む傾向あるから困る 前どう見てもサブ垢のデュオでラウンド5でこっち高所の強ポジで周り5部隊なのに下に降りて2PTから撃たれて返り討ちにされて死んでるやついたわ
RPどうでもいいからこその立ち回りなんだろうが普通に迷惑だわな 今のプラ4マジでよえーわ
速攻で一人落としてやったのにセル2本巻いてる間に1vs2繰り返して両方2桁ダメージで死にやがる
せめて片方ローにして時間稼げよ... 終盤のプラチナは自分が3タテできないと勝てないよね え?これ勝てんの?みたいなこと結構あるから敵に同業者がいない限りは出来る限り戦闘は負けたくないね ランクリセット直後はプレイヤーのレベルが高いからカバー意識するだけで勝ちやすい
ランクリセット直前はプレイヤーのレベルが低いから自分が強くないと勝てない ランクリセット直後からやったシーズンはダイヤまで120試合掛かったけど中盤以降にやり始めたシーズンは80試合で行けたからなぁ >>178
ようやくダイヤ上がれました
ダイヤまであとRP100〜10の間で20試合くらいかかって発狂しかけた 全員紫アーマーで1vs3になってさっさとデスボになってほしいのにピン刺しうるせーやつなんなの
明らかに不利だからやり過ごして後からバナー回収しようとしてんのにVCで喚き出して腹立たしいわ
クリプトの特性知らんのか >>188
もうそういうのうざいから開幕必ずミュートボタンおしてるわ ピン連打はもう脳に障害があってその行動を一生繰り返すからミュートにして放っといていい
どうせ抜けるし ピン連打するやつって考え方が子供なんだろうね。
自分はこうしたかった。自分はこうして欲しかった。っていうのが思い通りにならないから怒ってるだけ。おもちゃ買ってもらえず駄々こねてるのと一緒だよ。そう思うと対して気にならん。 敵の位置見えなくなるほど炊かれるのほんとやめてほしい プラチナで味方に文句言う奴って何なんだろうな
プラチナ如き自分さえ強けりゃ上がっていけるだろう
スマーフなんて滅多にいないんだし >>191
でも少なからずじぶんのパフォーマンスに悪影響出るからミュート推奨だわ 昼間プラチナやればわかるがサブ垢ばっかだぞ
レベルは初心者なのにエイム立ち回りはダイヤ3レベル ランクでDUO来ると敢えて激戦区降りて全滅RTAやってるわ でもなんだかんだやっちまうんだよなソロランク
だって役に立ててなかった、ダウン多かったとかあっても最後に立ってればNICE!GG!
気持ちよくなれる
この一体感はたまんねぇよ
最後ハモ研が最終安置になって敵が上、俺らが下でヴァルとオクタン先に上がったけど俺はバッテリー巻いてるうちに出遅れて安置収縮
上がれなくなって二人死んじゃって謝ったんだが、事前にダメージ受けてからヒートシールド使って注射一本打ったらその差でちゃんぽんとれた
ヘマしても勝てばいいのよ まあな
カジュアルは勝ってもうれしくないしもう作業でしかない 100レベでスマーフ認定とか浅すぎるわ
他ゲー経験してりゃ100でプラチナとか余裕だぞ
そもそもApexのランクマなんてざるなんだから他ゲーで底ランクだった奴でもダイヤいけるレベルのぬるさなんだし
プラチナで沼るとかFPs初心者くらいだわ
まぁ50とかでプラチナならスマーフ疑ってくれよな スコープの等倍ってなんであんな当たりやすいんだろう
目が悪いおじいちゃんだから遠く見えないから2倍以上欲しくなるんだけど等倍が一番当たる >>200
たしかにいるけど1パー未満だろうね
一年前なら分かるが他のFPS専なのに今更APEX始める奴なんてレアすぎる プラ帯ボーナスタイム入ったな
ほんの一握りのスマーフ除いたら撃ち合いシルバー位のしかいない 他fpsやってたからランク80でソロダイヤいけたしな
強い奴は全員スマーフだよ 確率は知らんがまあ他ゲーやってて今更触るやつが珍しいのも確か
1試合に混入するスマーフとチーターの平均数出されたらゲーム終わりそう 今シーズンのランクマは負けた時のバナー見たらレベル30~50みたいなのかなり多かったから
内部的にはもうゲーム崩壊してんだろうな
極端な格下かスマーフとばかり当たってた記憶しかない >>209
ほんとそれ
味方をキャリーするためなのか知らんがほんと多い 倍率別の感度設定確認するといい
ところで、1倍の感度を通常と同じにしてるはずなのだが
振り向きの距離変わるんだよな
実質1.1か1.2倍だからかな、同じにできねえかなあ 野良でルール押し付けてくるの怠いな
だったらフルパ組んでやって欲しいわ
金ヘルだろうが金バックだろうがとったもん勝ちだろ 女と男のデュオでやってて3人目に他の男入れたくないっていってる男はフレにいたな
女が他の男とつながるのがいやらしい 普通のソロ2ゴールドデュオ1スマーフ1くらいの割合かなー
これカジュアル含んだ感想ね プラチナ4以外だけマッチング隔離してくんないかな。ゴールド1〜プラチナ4とプラチナ3〜プラチナ1でいいわ。その方がランクマッチとして
適正になるだろ。
明らかに下手なやつが居ると
単純につまらなくなるんだよ… ランク差でPT組めるのを1ティアじゃなくて、プラチナ4だったら下はゴールド1までダイヤ4だったらプラチナ1までみたいにしてほしい フルパだったら1ティアのままでいいけどデュオは野良も混ざるんだから考慮してほしいわ >>213
かと言って女2人とか雑魚すぎて地獄だろw こないだカジュアルソロでVC入れてキャピキャピ喋ってた子がいたけど普通に上手かったよ
Vtuberとかでもダイヤやマスターいるし女だからってのはあんまり関係ない気がするな 女でも意思のある女は強いでしょ
片割れの男に全部任せてスキルやULTのタイミングとかも全部言われなきゃできないやつが多いから弱いって言われるんだと思う
自分の考え言わないで後から文句言う女って結構多いよ でも女が弱い人多い事実は変わらないよね
上手い女が目立つのも女が基本下手だからだよね
男は上手くても目立たない >>221
女は後で反省会する
あの時さー!とか言って
いやその時言ってくれよ思い出せねーよってなって非効率
なんでその時言わないの?って聞くと「頭が回らなくて言葉が出てこなかった」だってよ >>221
意思のある女というより顔が良くて楽できる人間は時間がたくさんあるからたくさんゲーム出来るし上手い人の取り巻きが出来てその分成長しやすい
だからブスはマジで下手しかいない 仲良くしてたつもりの女フレンドに切られて発狂してるようにしか見えないよ・・・ そういうのは男でも変わらんのじゃないかな
よく話題になる戦闘になるとスキャンしなくなるブラハとかも同じようなもんだろう
いるかどうかもわからん女プレイヤーよりも、プラ4ゴールドとかいうトロール害悪だけなんとかしてくれたらなんでもいい
いっそ前のランク帯域+ゴールドとプラ4同じ帯域にしてくれたら清々しいわ >>225
いや今でも付き合いあるけどほんと野良のせいにばっかして愚痴垂れるの聞くのしんどい >>226
前シーズンプラバッヂあればゴールドでもいいですか? 美人はゲーム上手くてブスは下手は暴論過ぎて草
相関はあるかもだが因果は無いだろう >>230
アーティストも顔がいいと歌上手いのはあるぞ
顔がいいから自信が出て積極的に努力できる
ブスは自信がないから努力を躊躇う
顔がいいと周りから寄ってくるから人脈もできる
ふざけんなよマジでクソが >>231
その場合ゲームの上手さと因果関係にあるのは努力量だろ
そして努力することのモチベーションと自信(自己肯定感)が因果関係にある
自己肯定感と因果関係にあるのは顔面偏差値
顔面偏差値→自己肯定感→努力モチベ→知識や技術って流れで因果が連続してる
顔がいいと上手い率が高いのも認めるし言いたいことも気持ちも分かるから一発抜いて落ち着けよ >>227
これこのスレも同じじゃん
中級者スレは女の子ばかりだった…? >>231
顔の良さとミュージシャンのスキルの高さは関係ない
顔がいいから努力できるって考えは努力の出来ない不細工の慰め >>230
ブスでもかしかいやつはいるし、美人でもアホはいるしな 女が弱いとかいうけど男がもっと頑張ればいいじゃん
女が弱くてやりたくないなら誘ってこないでいいよ、弱くてもいいよって言って誘ってきて負けると文句言う男の方がキモい >>239
でも君弱いから一緒にしたくないなんて言ったら縁切れるじゃん
そんなんくだらないじゃん >>241
縁切れていいじゃん
どうせ一緒にやらないんだし
下手だからやりたくないのに縁切りたくないってなんなの?w 女が弱いとかどうでも良いけど、俺のロングボウ射ってくれないか? >>245
いるよ、なんなら彼氏もいる
だから弱くてもいいって誘ってきて負けてぐちぐち文句言うなら関わらないでもらって構わない
なんで空気悪くする人と関わり続けるのか理解できない >>246
いるなら分かると思うけどそんなくだらないことで友達と縁が切れてもいいじゃんとか軽々しく考えてるのちょっとやばいぞ
メンヘラさんか?手首大丈夫か? Sa09-+8ohって初心者スレでレベル低い質問も普通にしてるしプラ4張り付きだろ?
それでよく人のこと雑魚雑魚言えるな >>247
毎回負けるたびにぐちぐち言う人とやってても楽しくないからね
文句言う方もストレスたまるならやらない方がいいじゃん
女が弱いって言うなら強い男と遊んでれば?なんでわざわざ女を誘うの?女弱いと思ってるのにわざわざ誘ってきて文句言ってくるとか迷惑なんだけど それ以上正論言うのやめてあげて
彼まともに反論できてないじゃん
きっと貴重な女さんとの繋がりを手放したくないだけなんだよ >>249
逆パターンは考えないの?
なんで男から誘うパターンしか考えないんだ こういう手合にそれこそ関わり続ける意味ないからな……
誘ってくるプラ4フレンドに一緒にランク回したくないってのを角立てず伝えて今後も関わりを続けられる立ち回りのテクニックがほしい >>252
まあまあ落ち着けよ
俺はお前の気持ちわかるぜ
女の子とやると楽しいもんな、可愛いし
でも勝とうと思うとついきつい言葉が出ちゃうんだよな >>254
いや女とやるのあんま楽しくないが
向上のためにアドバイスしてもなあなあで済ませるやつばっかでストレスだわ オンゲーで他人の性別気にするとか意味がわからない
人狼やらの会話ゲーならともかく ブラッドハウンド
どうだまだ欲しいか?あぁ?
あっちに敵 オクタンとパスファインダーだったらどっちが移動早いんだろう 距離と高低差と周辺のオブジェクトによる
長距離ならジャンパ含めオクタンだけどアリーナでドラム缶取るくらいの1アビリティの距離ならパスの方が僅差で早い どっちもプロフェッショナルの場合
平坦なとこでも引っ掛けグラップルからの最速滑りミスらないレベルだとパスじゃねえかなあ
中距離でhp枯れるまで薬打つのがちょうどくらいならわからんが
妨害OKならオクタンにグラップル刺せば・・ クリプトやレヴ使ってるとわかってるやつが積極的に促進剤にピン刺してくれんの地味に助かるな
わがままいうと各々一個ずつ別にキープしてくれるともっと助かるんだが
弾丸持てないから弾持ちいい構成になりがち クリプト使ってると白バッグでもアル促4つくらい抱えちゃうんだけど助けて
もうウィングマンeva8でいいやってなる 野良で回してたらクリプトオクタンコースティックってパーティになったんだけど攻めと守り両方強くね?ってなった
実際どうすかこの編成 このスレに女の子がいると聞いて飛んできました(*´д`*)ハァハァ >>270
自分とこや近くに打つ時にガス缶消えちゃうよ ガス缶の体力が75だかあって
敵を検知するかダメージ受けるかでかつ体力残ってると一定期間ガスを出す仕様
撃つと消えるってのは流れ弾やEMPで無駄吐き解除されたんじゃない? EMPは味方オブジェクトにも影響あったはず
ワトソンのフェンスパイロン、ランパの増幅壁
ガス缶も消えるんじゃないかな
間違ってたらすまそ ガス置いてるとこにempせんやろ
ジャンパでガス送り込める高所からempかけてガス飛ばしたら巻きながらゲホゲホさせられたり
いやジャンパガスとか実戦で使われたらビビって逃げるわ ジャンパガス上手いところに投げ込むの難しすぎて曲芸の域だよなぁ わかるプラ4ゴル4デュオがくると勝てないから絶望するわ
あいつらデュオなのにバラバラに行動するからどうしようもない そいつらのせいでランク辞めたわ
ダイヤ軌道もらえるメリットよりもストレスのデメリットの方が上回った
デュオ組める人でもみつかりゃまたやるんだけど お互いをカバーしあえる距離を保ってるDuoは当然強い
バラけるやつらはもう駄目
なにさせても駄目 強い配信者さんがプラチナでやってるのみても味方が強い時は勝ってるけど個別にやられる人たちだと負けちゃってるね もれる盛れない以前に特攻されて二人失った状態ってのがしょーもないんよな
−は防げるけどストレスでしかないし なんでか単独で動いて仕掛けようとするよね
絶対一緒に動いてヘイト散らした方が勝てるのに わざわざピック選択してても最後尾のゴルが自信満々にJMかっさらってそのまま盆栽かエネ辺りに突っ込んでくしなあ プラゴルデュオの激戦区即降りとか降下時から単独ハイドモードでしょ
盆栽の外側に降りて適当に物資拾って戦ってるフリして2ダウン確認したら離脱よ たまーにいいデュオ引けた時は気分がいいね
ps4デュオだけどちゃんとソロと意思疎通取ろうとしてくれるVCだと結果が奮わなくても満足できる
大体そういう人らは強いか、弱くない は〜s3からやってんのにダブハンとれねえ
まさかダイヤ行くより難しいなんて当初思わなかったよ 対策はあったみたいだけどやっぱり突破されるせいでイタチごっこなんだろうな cheat使う側は謎の結束力で使用者同士でデータ報告しあってすぐに打開策みつけてしまうらしいからな 今回施したのが主要チートの痕跡を狙って検知するアプデだからな
どの痕跡を検知してるか特定して主要チート側がアプデかけたら当然検知できなくなる
イタチごっこそのものだが、これを定期的にやってくれるのかどうかだな でも以前から言えないが対策を講じてるっていっててやっと効果あったと思ったらもう突破されてんだな Windows 11専用にすれば随分減ると思うんだけどね
セキュアブート必須になるみたいだから PCCSデュオ終わってるなほんとストレスマックスなんだ
ドッグ寄り安置でガーデン側にいるのにわざわざタービンとおってファイトナイト側から入ろうとするなよ
リフト側にピン立てても無視するし、二人で行っちゃうから行くしかねーかってついていったら案の定タービンで接敵して漁夫からの漁夫からの漁夫でRPマイナス ハモンド滝下タービンロード
盆栽の空中庭園と双璧をなす死者数を誇る名所 ジワジワ時間ある時だけAPEXやってたけどようやくダイヤ到達したぞ
楽に上げれるように撃ち合い強化したいわ 全然勝てんわ
今プラ1だけどもうダイヤ行ける気がしないわ(´・ω・`) この時間やったら周りプラ1多めでストレスなかったぞ
スマーフもいたけど夜にやると来るゴルプラ4とかより断然いい 全然プラ4とかゴールド入りのduoしか当たらんぞ? >>302
プラ4ゴルPSPCデュオしか味方にこないよなw まぁ今の時期プラ4って時点でスマーフでもなきゃ盛れるメンツではないだろうなぁ 土日の東京鯖は腕前どころか精神年齢も落ちるからな
ランクどころかカジュアルでさえ回したくない かといってそいつらをキャリーできるほどうまかったらプラチナで燻ってないしつれーわ 今の時期のプラチナ4なんて周りも見えてないような人ばっかだから引いた時点で負けだよ
プラチナ1のデュオ引ければ勝てると思うよ >>307
味方がファイト強くなさそうなら
>>297でタービンと接敵して敵が詰めてきてたら
自分はガン逃げでいい、どうせタービンでやり合っても漁夫が来るだけだから引き気味に戦わないと損
2人が死んだら部隊ミュートしてハイドムーブしてマイナス消せ
それだけ徹底すればダイヤには行ける この終盤のプラチナしかも土日で夏休み
まともな人でもソロじゃなかなか盛れない
プロがサブ垢でプラチナ回してる配信あるけど味方がゴミすぎてイラついてるレベルだから 次のシーズンからはそんなに情熱持ってやる気にもならんから今回でダイヤ行っときたかったけど諦めるしかなさそうだわ >>312
きちーな
自分でDUO組めるか、フルパでできるかじゃなかったら土日の夜は絶対やらないほうがいいな
逆に次シーズンはシーアが前のブラハみたいにアシストはいる仕様なら上げやすいと思うぞ いうてまだあと二日くらい猶予なかった?
前スプはたしか残り二日のとこからプラ4からプラ2まで上げたしきっといけるはず
最後の日はマジでボーナスキャラがウヨウヨしてた 99%ランクしかやらないでプラチナK/D0.6沼してる俺でもカジュアルだとキルもりもり取れる
これはランクの成績をもとにカジュアルの雑魚鯖に入れられてるからなんだろうな ダイヤ4まであと20ポイントまでいったけどそこから-31 -31 -16 -31で7071だ
ピンさしても無視、中距離で即ダウンする味方とだと勝てるビジョンが見えない 勝てないなら負けない方で行こう
つまりは即見捨てて逃げてのハイドでマイナス減らしだ クリプトやってると割とアシスト拾えたよ
EMPでもいいし、ブースティングチーターみたいに死ぬ前に検知でもいい
何よりクリプトは3vs3やる時のキッカケを作りやすい
ウルトもすぐ溜まるし促進も教えてくれる empのきっかけで詰めてくれるひとや味方にクリプトいたら促進剤にピン刺してくれるような理解度の味方がいれば普通に盛れると思う
それすらできないのが終わりに近づいたプラチナ >>319
オクタンよく使ってたんだけど強い弱いに関わらずピックしたがりが多いからここ2・3日カジュアルで練習したクリプトでやって見たんだよね
安置読みや移動ルート、攻め時に説得力が付いてくるから割と従ってくれる事が多かった
あと倒したい敵を遮蔽外に追い出してからEMP打つと逃げ場なくスローになるからフォーカス合わせやすいというのもある 野良ランクマは一緒に前出る一緒に逃げるが大事なのでクリプトは勘弁な それは君が周りに合わせず勝手に突っ込んでるだけだよね EMP使いながらしっかり遅れずに詰めてくれるクリプトなんてほぼ見たこと無いけどな
普通の移動ですら遅れるやつばっかりだし どうせソロだしどうでもよくね
結果的に勝って盛れればそれでいいし遅れたから負けるなんてことはまずない
中級スレのレベル的には元々勝てないとこで勝負に出ただけの話だろう 一緒に組んで一番上のスキルマッチングカジュアルだと300ダメ出せるかくらいの下手なフレがソロだと2000ハンマー取れる
昔から当てにならんかったけど今の2000ハンマーマジで当てにならんな
下手に自信あって突っ込んで即死してくから2000持ってるけどハンマー隠してる人の方が強いわ
>>316
ピンさして意味不明な行動するやつ味方に来たらそいつらデコイにして1キルだけ取ってハイドして終わるのが一番いいよ
合わせられないやつと合わせようとするのLPの無駄だ ダブハン以外は変わりません
まあ俺は持ってないけどw ここでプラチナで燻ってるやつ全員俺がキャリーしてやろうか
初動死しても構わんぞ、そっからいくらでも盛れるってこと教えてやる 当然俺も当てになったことなんてなくねって思うけどスキルマッチングなかった頃はまあまあだったよ
同じあてにならない、だとしても今と昔だと昔>>>>>>今くらいは違うってことだな 野良のクリプトは存在だけで地雷感あるの不憫だな
ドローンEMPより射線ひとつ減る方が損失な時が多いし
vc前提のキャラなのに野良でvcしても味方2人に言語の壁がある まぁキャラが悪いんじゃなくて使ってる人間が百悪いってのは当然のはなしとしてだな アホって何でリング外に行きたがるんだろうな
教えてくんない? ダイヤ帯をソロで余裕で盛れる人らってやっぱ動きもエイムも判断の速さも全部違うなあ
羨ましい限りだ はー味方がゴミなのと相手がスマーフばっかりなせいで今期両スプダイヤ行けなさそうだわ
ほんとゴミゲーだな まだプラチナ残ってるやつのk/dってどうなってんの?
シーズンk/d0.6とか0.7か? そんな感じでも盛れないのか
運が向くまで回し続けるしかないんじゃないのか プレイ回数にもよるだろ
俺がダイヤ初めていったときはシーズンKD2.2ランクKD3とかだったな
その前のシーズンKD1.5とかだったけどプラチナだった ワイも1.14だか1.15ぐらいで今プラチナ2やな。
ポイント自体はじわじわと伸びてるけど
間に合うか不安になってきたな。 キルレ0.5の俺でもソロダイヤ行けたから、いけるよ 自分でもランク適正かもしくは足りて無いとは思うわ。それでも目指したからには最後までやるけどね… 俺はキルレ1.3で200戦
YouTubeのソロダイヤ動画の人はキルレ0.7で500戦以上かかってた キルレ1以上キープ出来るならランク緩和されたソロダイヤなら余裕だよ プラチナ帯を野良でキルレ1以上キープできるやつって、味方が弱くても戦闘時1人で2人は持って行けるからなぁ
味方に頼らんでもプラスになるってのはでかいな 入ってみた大規模Discord鯖のプラチナ・ダイヤ帯募集がわざわざ「サブ垢です」と明記したの多くてかなりげんなりした 上で勝てないからって下に来て俺TSUEEEしたいなら海行ってナマコでもつついててくれ 最近起動すると一回タイムアウト食らわないとゲーム始まらないんだけどこれってグラボを更新するといいんだっけか? >>353
安定版と何個かバージョン試してみるといいかも
あと液タブとか使ってたら消してみる >>354
まじかー
面倒だけどやってみるわ
ついでにoriginからゲームの修復もかけたわ 新しいPC買ったほぅ〜。レノボだから納品遅いかも知れんけども。
はよ来ないかな〜
早くフルHD144hz体感したいわー。
HD100hzだと遠くがやっぱみえないんやね。
PS4も劣化が進んでるのかフルHDだと処理落ちするので画質落とした設定だし。
待ち遠しいなー。
ちなみにPC,PS4,スイッチ全部プラ3で今期終了。中級者床なめ勢です。 JMと索敵と移動の先導全部やっても言うこと聞かずにタービン直行とかやらかして死ぬような味方ばっかりだったからクリプトやめちまったよ
周囲の部隊数教えて範囲外の敵まで目視で教えてやってんのに活用できる味方なんて2割もいない
EMPどころかなんら有利でもない状況で突っ込んで死ぬやつばっかだし
それならパスでも使って一人で射線確保したほうがマシ >>359
ラジコンに一生懸命になりすぎて毎回2vs3からの1vs3になってるんじゃ 野良クリプトはVCか爆速チャットで指示できないとキツイかなぁと思う
後で考えてみればああ言いたかったのかなっていうのは分かるけど
クリプトの視点がわからないと難しい >>235
傍からだけど、骨格と声質は深い関係が有って、有名な歌手に似てるなら声質
もそれに似る。
モノマネ芸の素質としても認められてる事実。
スキルでなく歌上手って書いてあるよ。
>>231 >>360
先導っつったっしょ
味方にレイスがいてライン上げられるのに上げないから俺が一番前で一人二人割ってスキ作ってEMPまで出してたりするんだぞ
そこまでやってもなんにもならないマッチが多くて疲れたよ >>363
野良だと割ったとか共有できんくて何の起点にもならんからなぁ 結局味方がゴミでも自分だけはキルとってrp盛れるだけのaimが必要なのがプラチナ帯プラチナ帯まではどんなゴミでも上がれるし、降格保護で落ちないし、なんなら下位ランクのやつをptくんでプラチナ行ってみるか?wってつれてこれるクソゲ プラチナが中級者っていう括りもなんか疑問を感じるよな。回数こなせば誰でも上がれるランクが中級者ってはしっくりこないわ。最低でもプラチナの中でも最高位のプラチナ1くらいからが中級者じゃないのかな。 >>366
これ自分がプラ1だからそこにライン引いてる説 ダイヤ4も中級者と言われると微妙なんだよな
ダイヤゴール勢は弱いけどダイヤでやる気のやつは強い P3行けば実質ダイアとかソロでD3行けば実質マスターとか全部ウソ いやそれは違うな
誰でもプラ4までは来れるけどプラ4と3だと明確に大きな壁があるから初心者の壁と言われてるんであって
ステップ的にはプラ4→プラ3〜ダイヤ4→ダイヤ3〜マスター→沼 チーム制だから多少のブレはあるよね
体力スキル調整した完全ソロランクがあればもっと明確になりそうだけど 3は4張り付きレベルのカスでも味方運だけで上がることもあるから括るならそういうのが消える2から
過疎ってるからもう今更実装できないだろうけどソロキューあったらな プラチナが中級者っていう括りもなんか疑問を感じるよな。回数こなせば誰でも上がれるランクが中級者ってはしっくりこないわ。最低でもプラチナの中でも最高位のプラチナ1くらいからが中級者じゃないのかな。 自分をなるべく高いところにおきたいのはわかるが、基本的には基本動作できてそこそこ普通にプレイできるようになったら初心者卒業だからな
ゲーム的にはボリューム層=中級といっていいわけで、人口的にはD4からも上級者呼ばわりしてもいいくらいなんだぞ バグって同じの書き込みになっちゃった
すみませんでした ランク仕様変更されてしばらく経った頃にテンプレ変えてプラ3〜ダイヤ4にする話してたな
実際プラ4民は初心者じゃないにせよFPS練習中の初級者ってイメージある 1日6時間アペ見てるプロ視聴者の俺の感覚だと
プレデターで普通、マスターで弱めの中級者、ダイヤ以下は初心者ってイメージ
RASとかsellyが上級者 初心者卒業したら中級者なのは違和感あるけどな
初心者ってルール知らないくらいのレベルだろ そういう時のために便利な言葉として初級者ってのがあるんだぞ
少なくとも操作覚えてそれらしい形になったからといってプラチナでは盛れない 初心者→初級者→中級者→上級者→プロ
だよ
ただ、プラチナ以下も消費を-36とか-48LPにして、必要LPも1.5倍くらいにして、ランク保護も無くさないと結局のところわからないよ
これをやれば大体が適正ランクに配置されると思う
更に言うとランクはプレマス帯以外はソロでしかできない、って風にしてくれればなお適正に配置される ランク1戦目から一人スタートの上にチーターに殺されたわ
神ゲーすぎるだろ ここでpt組んでやればプラチナ突破ぐらい楽勝じゃない? ここは上手い下手あっても大抵ソロダイヤ到達マンだろ
ここで組んだらそりゃプラチナ抜けれるやろ >>381
前のランクシステムに戻せば適正にはなる
あの時ソロでダイヤに上がれるのは今のダイヤ2とかマスター行ける人ぐらいしかいなかった 野良に一生キレてるコミュ障が3人組むぐらいならソロの方が盛れる
ソロでしかできない奴はそれ相応の理由があるからな フルパマッチは露骨に敵が強いしデュオじゃないと無理だろうなってのは昔400フルパで溶かして思った >>387
いや、それじゃ不十分だしソロダイヤただのクソゲーだったからね
不十分だしつまらんのはさすがにっしょ
俺としてはプラチナ3以上よりもプラチナ4以下をなんとかした方が良いと思う
あの時はプラチナにダイヤフルパとかマッチングしてたし、一方ソロでやる自分はプラ4の雑魚ばっか引くみたいな感じだったから
そりゃあの時にソロダイヤ行ける人は結構強いよね、って指標にはなってたけど
でもそれ以前にプラチナ以下をなんとかすりゃそもそも下手なやつはゴールドとかシルバー維持になるからプラチナは同レベルのやつらでランクできる
こっちの方が楽しいよ
当然ゴールドとかシルバーもやればやるほど成長できる場になるし
今のシルゴルとかランク機能してないからそこでやっててもうまくならないってのも下手なプラ4量産の一つの理由になってると思うわ ランクやる時期で敵の強さも味方の強さも同じプラチナ帯でも変動するのがおかしい
リセット後に下げすぎなんよ ソロでapexやりすぎてフルパでやってる自分を想像できない
マイク持ってないからやることはないが
ワンチャンPC買い換えて差に感動したら勢いでやりそう 聞き専かテキストでも固定組めれば野良とは段違いだよ
味方がどれくらい信頼できるのかわかるし
ミスが発生した時に自分がどうすれば良いか明確にしやすい VC使ってりゃ打ち合い始めに味方付いてこなくて変なとこで死んだり、
一人でダメージ出してるのに殺しきれない状況みたいなのは減るんだろうな
その為だけによく知らん人間とVC繋ぐ気にはならん
そもそもマイク持ってないけどな 野良だけやってた人がフルパだと初めはまじで勝てないよ
今まで野良でやってたやつは報告ができないから慣れは必要
慣れるとすげー楽逆に野良に戻った時にストレスが倍になる
喋ってやるとaimとかのパフォーマンス落ちるから注意な 喋りながら出来る人スゲーわ。
誘われてやった事あるけど、ダメージ数値や別パ!は兎も角、キャラ名が全然出ない。
特に雑談とか全くもって無理だわ。 キャラ名が出ないってかやってて思うのは普通に自分が撃ってる敵のキャラが分からん
スキンでめちゃくちゃ分かりづらいのもあるけどそもそも50m以上離れてると見えん 自分ルールで適正とかいって区切り作るの、滑稽かつ傲慢だと思わんかね まぁ遠くのは見えんよな
ジブとかガスおじだとわりと分かりやすいが
とりあえずフォーカス合わせたいやつにピン刺すといい 適当なディスコサバでやると自分より明らかに下手なやつに怒られたりとんちんかんなアドバイスもらえたりする
適当脳死カジュアルならまだしもランクやるなら同じレベルの判断力持ってる人とやらんとどっかで言い合いになる
判断力が同じレベルの時はお互いのミスに寛容なんだけどな
ちなみにやってる内に判断力や実力に差が出てきて結局言い合いになって解散する
つーかオリンパスマジで飽きたわ
展開が3パターンくらいで毎回同じことしてる気持ちになる >>402
全滅したらとりあえず味方責め始めるプラ4底辺の人いたなあ チーターに轢き殺されすぎて萎えてきたぞ
ウイングマン削除しろや >>402
そこは安心だなダイヤ帯で俺より下のやつなんて中々いないだろうし ダイア4マジでプラ4床ペロ勢みたいなのばっかと一緒になるんだけど、
これブースティングで来た奴かなりいるのかな
マトモな分隊になるのが10回やって1回も無いレベルなんだけど… 戦績で俺よりダメージもキルも取れてなかったパスに
雑魚ってテキストチャットで煽られたんだが
戦績出た時パスに一瞬の間があってから抜けてったんだが
戦績見る前に煽ってくる恥ずかしいやつっているんだなw
どんな気持ちだったんだろうか 被ってる敵いて敵部隊は全員団子になって殴ってくるのに味方はいつもバラバラになって3vs1になるんだけどなんなん 今の時期はプロのサブ垢ですら野良ランクは全然盛れないラウンドもあるし大変やな なんなんも何も
狙ってやられてんだから被らないように降下先変えろとしか >>406
プラチナ2−1の奴も同じこと感じてるよ
プラチナ4マジでやべー奴しかいないって
それがさらにゴールド4つれてくるからね
ダイヤでも変わらないよね
ダイヤ2−1のやつが味方にダイヤ4きてダイヤ帯にふさわしくない弱さでさらにプラチナ4を連れてくるみたいな >>412
自分がジャンマスだとギリギリで離れられたらどうしようもなくね 俺みたいなクソザコでもプラW→ダイヤWが2日で終わったりもするしほんと運よ
1vs3なんてできるわけないんだから結局味方ガチャだ >>414
味方ガチャはまじでそう
味方にサブ垢スマーフデュオなんてきたらカバーするだけでフルキルポの1位だもんなぁ
逆にプラ4ゴールド4みたいな弱いやつが来たら自分がダイヤで上がっていけるくらい強くないとどうしようもない
野良でやるのは味方ガチャ 必死扱いて被せるなを言いまくった結果PTだと勝ちやすいんだよな
あいつら散らばって降りるからw スマーフに阻まれてる時点で適正ランクなんよね
プロやマスタープレデターがスマーフに阻まれてプラチナダイヤからあがれませんなんてないでしょ?
スマーフは越えるべき壁なんよ
そもそもスマーフなんて言うほどいねょ
パッドに狩られてるだけだろお前ら
プラチナダイヤはり付きとかパッド握った方がエイムいいしな 脳内自分用適性おまえらと1レス内で会話おわってちなんで終わるとか
様式美がすぎる スマーフ少ないわけねーだろ
前シーズン両スプダイヤいった俺が未だにプラチナ1と2をいったり来たりしてるんだぞ
どう考えてもスマーフのせいだわ
エアプは語るんじゃねーよ
こちら700戦やってんだぞ
それ以上やってからスマーフ少ないって言え 実数値としてスマーフどれくらいいるんだろうな数出してほしい
PT募集文とか見てると20人に1人くらい、1マッチに1PT分くらいはいる気がしてくるが 今ってどうやって練習するのが一番経験値積めるのかな。
カジュアルは激戦区降りしないと散歩コースだし、ランクで練習ムーブなんて味方のこと考えたら出来ないし。
ひたすら激戦区でファイトしてるけど、この練習方法は正しいのだろうか…。 >>425
ソロカジュで激戦横降りは高速で立ち回りだけやれるし楽しいゾ まあスマーフは実際今シーズンめちゃめちゃ多いわ
ソロPTだとスマーフフルパに雑に突っ込まれるだけでもチーターに轢かれるのとあんまり大差ない崩れ方するからすぐわかる
レベル二桁バナーかなり多いしな 本アカマスターとはもう絶対的な差があるし勝てるわけがねえんだよな
プラWとダイヤ4の差の10倍以上はある
マスター一人にダイヤ4なんて3縦されるしな
カジュアルで覚えがあるだろ スマーフ多いけど味方にも来るしそのせいでポイント盛れないってほどのことじゃないわ 普通にいつも通りくらいのキルレと試合数で上がれたけど
上がれないのは下手になったか前はブラハアシストで稼いでたとかじゃないの プラ帯のスマーフって「あーこいつサブ垢だ」くらいで別にそんな気にならんけどなあ
ダイヤ4先に行ったやつがお手伝いでゴールド出してるフルパがメインでマスターレベルあんま見ないし 気になるとか気にならんとか個人の意見はいらないです じゃあスマーフスマーフうるさいやつはそいつが雑魚だから盛れてないだけな 何顔真っ赤にしてんだこいつw
ランクマッチという形式が壊されてるという事実を憂いてるやつの方が感覚的には正常だよ 感覚的に正常とか正常でないとか個人の意見はいらないです あーあ事実を突き付けたら壊れちゃった
脆いオモチャだな
そもそもランクマッチの定義すら考えた事ない軽いオツムだったんだろうけどさぁ
レスバすらまともにできないやつがネットなんかやらん方がいいよ
子供にネットは早かったねぇ ・スマーフだわ(少ない情報からの直感オンリー)という判定
・これの統計(個人の感想の集計)の大小(比較対象は言及しないもしくは曖昧な記憶若しくは経験則)
でレスバ出来るエスパーのお前ら嫌いじゃないけどどうかと思う スマーフ肯定とかそもそもしてないのに意味わからん煽りし始めたのお前が先だろ・・・
>>422見てポイント盛れないってのに対しての>>433の言葉をオブラートに包んだのが>>431ってだけだわ おーおー壊れたオモチャが泣き入って喚いとるのう
もうお前正論で負けたんだからいくらグズっても意味ないでw どのみちランクマなんてスプリット始まった瞬間にあげるに限る
変な味方も引く確率減るだろうし PAD(cs含む)の人ってなんでファイトしてるわけでもないのに武器持ちながら走ってんの? しまうのがワンボタンぽちじゃなくてホールドだからもたつくのうっとおしいんじゃね PADだけど味方遅いから武器持ちながらで丁度いいかなって思ってる事ある レベル2桁多すぎるからな、そいつらが全員最近やり始めたって言うには多すぎるくらい多いし強い
毎回チャンピオンがレベル2桁でダブハンとかだしな
サブ垢スマーフかブースティングだろうな、代行にしてはレベルが低いきもするし
まあマスター帯でやるより雑魚引き殺してた方が楽しいって感じる人は多いみたいだしな
俺のフレもダイヤ4到達したらサブ垢作って遊んでるし
ダイヤはダイヤでプレマスのサブ垢が荒らしてるからキツいらしい 「ランクをフレンドとやるために」って言ってる人多いけどランクでやると実質ブースティングなのがな シーズン10は両スプリットダイヤで光るバッジ目指したいなー そのモチベ保たせるためにはチーターとスマーフが鍵なんだよなぁ
シーズン8はチート、9はチートにスマーフで萎えた人は多そう 大会とかのカスタム以外のクロスプレイなくなんねーかなー キルポ上限撤廃でいいよね
スマーフはさっさとランク上げさせて出現率下げるべき
あとはハンマーもどのランクで取ったかわかるようにすれば最高 一定以上のランクマでとったら赤ダブハンとか有っても良さそう トラッカーで人を判断する場合キル数と勝利数どっちが重要? そもそもトラッカー参考にしないのが最適解
プレマスバッジくらいは参考にしてもいいかもしれんが >>137
東京はCSのカス連れ来る人多いよ
外鯖行けば?明らかにCSは少ない >>239
これ
キャリーもできないのに文句を言う資格はねえ
あまりにひどい死に方連発するならDUOカジュアル行けばええ >>290
野良でDUO潜るのおすすめ
昼とか強い人少ない時間帯に行けばワンチャンあるよ
ダブハン狙える人なら雑魚相手の1on2くらいは処理できると思うしね
夜は東京鯖のDUOはダイヤ以上がほとんどだけど、外鯖は普通にプラチナレベルが大多数だから夜は外鯖回し続ければいい 昨日ソロ6時間で1300RP盛れたんだが
今日も行けるかしらね
後500RPで初ダイヤいける
ほぼランク放置だったけど無駄にテンションあがってるわ 最初期は格殺ダメ計上されなかったしみんなヘタだったから雑魚まみれのあの頃は多少信用度あった
今は2000しかないなら初心者だね >>137
俺は早起きして早朝にやってた
マジで快適にできるからおすすめ キルログを見るコツってある?
みんな銃声と武器のアイコン一致するのか 白アーマーで高所に一人で突っ込んでいったブラハがいて野良だししゃーねーかと思ったんだけどよく見たら俺と連携とってるジブと同じクランだったときめちゃくちゃビビった
なんでデュオで連携とれてないんだよ 武器アイコン重要じゃね?
遠くでたまたま別チームが全滅してたらタイミングを間違えるかもしれない
音と武器アイコンが一致してればその可能性は多少下がる
まぁ俺は音で武器わかってもシルエットで武器見分けられないんだが・・・ とりあえずキルログにクレーバーがあったら警戒するよね SRがあるなら漁夫砂してるくそやろうがいるってわかるから漁夫判断が慎重になる 目の前の銃声とダウンされた敵の武器マークを見て敵の数把握するのはめちゃくちゃ大事だし、漁夫に行くタイミングの練習になるよ まぁ野良じゃ気にするだけ無駄よ
アホが突っ込むんだし
ハイドの練習した方がいんじゃない? >>465
通話してない説
通話してないDUOおおいよ オリンパスのグロウタワー側のマップって砂いると強いよね
反対側は弱い 通話してても連携取れない人も結構いるからな
戦闘が始まると頭真っ白になるタイプ
こちらが何言ってももう聞いてない プラチナ4の底でずっと沼ってた女配信者が、最終日だからリスナーの力借りてダイヤまで上げてて普通にイラッとした
なんかソロでちまちまやってダイヤ行ったのがバカバカしく感じる >>475
女プレイヤーが弱いって言われる所以ですね
女からしてもそういうプレイヤーは迷惑だよ >>462
無理だわ
2時間やって1しかあがんね
優位なのに突っ込んで1v3作って散ってったり
有利不利考えずに突っ込んでくし
ピン無視
土日のが言うこと聞くしまとまるんだが VCで言えばいいやん
そしたら文句あるならフルパでやれよて言われるけどなw ここであがらないっていう人同士で組んだら解決しそう >>479
ほんまそれな
フレンドマスターしかいないからレベチ
まだ三ヶ月だから無理すぎる >>475
ソロダイヤやって自分の総合力みたいなの上がったって確実に実感できるから気にすんな
飾りだけ手にしても中身無いんじゃそれまでよ プロがソロマスしてるけど普通に敵にフルパマッチしてるんだな
夏休みのこの時間でフルパと野良混合って終わってるな >>465
うちのクラン、自分以外外国人だから英語出来ない自分には意思疎通出来ないよ。 絶賛3vs3の戦闘中に1人突っ込んで即落ち???の理想的オクタン久々に見た 明後日ガスおじが復活するかと思うと楽しみで仕方ないな
実質ガスおじvsシーアウルトみたいなとこあるだろ ガスおじはいい感じのバランスになるとええなぁ
あとはワットソンが今後いい感じになればいいのだが プレマス帯の配信見たけどある時間帯がきたら毎試合談合とチーターまみれになっててワロタ 最終日にゴールド4連れたプラ4が即降り即死するとか
マジでなんの意味があるんだ?
真面目に意味分かんなくて考え込んじまった 嫌がらせっしょ
終盤で上がりそうな奴みると即死ダイブとかする奴いるじゃん >>490
カジュアルは減りが早すぎるからハンマー取りにくるらしい >>475
???「キャリーしてもらう人を見つけるのも実力のうち」 味方にジブ来ると嬉しいけど99%下手だな
なぜかはじめからドームファイト一人でやりにいって死んでチャット一言書いて消えてくの多い ジブはドームファイトの技術必須だし
自分だけが使うんじゃなく
味方のとこへドーム投げる咄嗟の判断力もいるし
ぶっちゃけ野良でやってる連携皆無の奴にジブなんて無理よ
そのピック重くないか?と問いたい 野良で上手いジブが来た時はまじで嬉しい
ガンガン言って自分のために使うドームでも勝手にこっちが使えるから強い ジブ難しいから自分では使わんけど俺がテルミ投げたタイミングと味方ジブのドームが出したタイミングが被って自爆した事が何回かある >>480
ここの人同士で組んでも上手くわけないじゃん
愚痴の書き込みが増えるだけだよ >>495
ジブ目線だと連携する気ない野良味方相手にジブを機能させるのが難しいって感じかな
建物で乱戦になったら2人がバラバラに動いてドーム投げれる位置にいなかったり
注射器刺して凸られてもダウンする前に追いつけるわけなかったり
引きたいタイミングでピン出して後ろにドーム出しても引きの意識の共有難しいし気づかれにくいし
クリプトと似てボイチャで連携前提の性能やね 運営「VC使って、3.2.1.fire!ってやれよ」 野良はフォーカスすらあわないから余程ジブを理解して共闘しようと意識持った奴じゃないと無理だよな。 ヲテテくんどうせもう配信しないだろうし
一生粘着するでー🤣🤣🤣🤣🤣 クリプト専だけど、味方が先にダウンしてもう1人も逃げれない位置にいるな(もしくは引く意思が無さそう)と思うと逃げの判断してドローンでバナー回収ってやってるんだけどワンチャン狙いにファイトすべき?
カジュアルや銀金帯ならファイトするんだけどプラチナダイヤはそう簡単にクラッチ出来ないしRP盛りたいから逃げの判断早くしてるんだが ジブ専だけどうまそうな味方ひとりについてってそいつとの連携に注力しとるわ
一人ならこっちで合わせられる
ただ前走ってくれるような味方がいない場合はツライな
前走ってる奴の立ち回りがクソでもツライが 味方がマスター(強い人)とかならそれだけでもいいかもしれん
でも、後衛としての引き方覚えたってことだと思うから、次は前〜中衛での引き方、攻め方を覚える必要あるからやった方がいいよ
前〜中衛でギリギリで引くのも攻めるのも後衛より状況把握能力が問われるからそれやらんと能力も伸びん
というか毎回逃げられてるなら前線から距離離しすぎだと思う
そりゃ引けるよね、っていう位置取りはあんまよくないAPEXはなんだかんだで近距離戦で試合が終わることが大半だから
味方が勝ってて押してる雰囲気察したら自分も近づいていかないとただ引くこと(とドローン回収)だけを準備してる感じになる
あとグレ多めに持った方がいい。グレ投げて回復阻害とか味方蘇生とかアーク刺してワンチャンとかいろんな状況作れるから1v2も色々やれる
野良クリプトと当たった時のイメージだけどクリプト専はドローン回収が念頭にあるせいでマジで引きすぎだと思う
クリプトの君がもう少し前線で戦ってくれてたら勝ててましたよ?みたいなの起きがち
でもそのめっちゃ引いてるクリプトに前線が合わせて戦うのってほぼ無理なんだよね
前線が後衛に合わせる=決定打が生まれず戦いが長引く=漁夫がくるになるから
ようは、ちゃんと撃ち合いしながら寄ってファイトするかどうかの判断力を身に着けたほうがいい
その立ち回りはマジで限界来ると思うしAPEXで大事な攻めの感覚があんま成長しないと思う >>507
イーブンでファイトする時はSMG構成だからインファイトするくらいには前に出るけど奇襲かけられたりスイッチしてクリプトが回復してる際に味方がやられるとただパワー負けしたって結果になるからせめてバナー回収してもう一回トライ出来るよう逃げの判断が早いんだけどこれもクリプトの仕事なのかなって思ってたんだ
前衛中衛でのポジショニングが〜みたいな基礎は大事だけどせっかくクリプト持ってるのにバナー回収という手を取らずに負け戦に挑むのもなあって
正直EMP撃ってファイト始まったら大体力の差や状況有利不利が分かるからEMP撃って詰めてる時には逃げの算段を立ててる節はある 初心者スレ案件かもしれないけど前衛の基本的な立ち回り方ってなんだろうな…
前衛の立ち回りにこだわりがあるフレがいるんだけど、こいつワンピックしてほぼ無傷で帰ってこいって言うんだよなぁ… 基本というか射線を作るのが仕事でしょ
前衛という言葉が悪い
どちらかというと後衛が、最前線の人が有利なポジで射線を作るまでヘイトなり取るのが仕事
ブラハにスキャンされたり、グレ飛び交ってる中で先頭のやつ潰すの難しいでしょ
そういうこと 前衛への考え方とか見るとつくづくこのゲーム作ったのってマスティフとレイスだなって思う
スキャンされようがグレ投げられようがフォーカスされようがマスティフで強引に1人落として虚空で帰れるっていうね 建物戦は射線とかどないせえっちゅうねんって感じ
ブラハ居ないと角警戒しっかりして足音消してみたいに詰めるしかなくね?
でもそんなとろくさい事してると漁夫くるし 自分はこのゲームやったことなくてわからないんだけど…
中1の息子が今日ダイヤ到達って喜んでたけど世の中的には中級者ってことだよね? よく分からないのに5chに来てまで息子の実力を測るとかすごいな
息子自慢したいのか息子にお前は中級者なんだって教えたいのか スマーフで最終日の追い込み勢を蹴落とすか〜
ランクマは毎日コツコツやるんだぞ
最終日に追い込みとかやるんじゃない >>509
それはそのこだわりのある人に前衛やってもらえばいいのでは? >>509
基本的にはレイス、オクタンで離脱の保険があるやつで
敵のヘイトを集めて後続の味方が火力出せるようにする事じゃないの?
後衛は射線減る分クロス組んだり射撃や周辺の音管理できる。 >>509
そもそも今の環境で攻め前衛できるキャラなんていない、即虚空時代のレイスぐらい
だから前提が間違ってる
基本的に2人と1人で動いてきっかけ作ったら3人で敵の所に合流する動きが多い 漁夫の時は3人同時凸だけど 指一本分の操作でダイヤ到着とか凄えな
ちゃんと操作したもん清掃するんだぞ 沼りまくった結果約700試合してようやく駆け込みダイヤ踏んだわ
ここ三週間やばかった なぁにダイヤになっちまえばこっちのものよ
いただくもの(軌道とバッジ)はきっちりいただく 2000ハンマーすら取れないレベルだから軌道つけるか迷うわ ハンマー無くてもダイヤにいけると示し続けろ(´・ω・`) プラウラー楽しみだな
セレクトファイアなくなっただけで性能いじられてなきゃうれしいが プラウラーはバースト速度が0.2→0.24へナーフ
これがどれほどのものかは分からんが あー結構遅くなってんじゃないかな
EVAも0.1の変更でかなり速くなったんじゃなかったか これ中途半端なマウキー使うくらいなら
素直にPAD移行したほうがいいかもな。
特にプラチナ帯で相手にPADプラウラー来たら
相当マウキー上手くないとマジで勝てないぞ。 エイムアシストってやっぱそんなに強烈なんだ
試しに知人宅のPS4でやってみようかな 繁忙期で追い込み勢になってしまったんだけどあと20RP上げきらなかったな
昨日あまりにも目についたから途中から数えてたら20戦の内6割以上が同一クラブないしクロスプレイだったんだがこんなもんだっけ…… CSデュオがひたすら即降りするゲームに拍車がかかるな
シーズン開始日なのになんか本気で終わった感あるわ よかったなお前らシア使えば昔のブラハみたいにアシスト入るから楽にダイヤなれるぞ 昨日やってたけど5連続ゴルプラデュオだったわ
相手はプラチナオンリーなのに凄い格差 プラウラー使ったけど普通に強いなぁと思った
ただ使ってた時期がシーズン6の後半しかないからあの時と比べてと言われるとよく分からない
0.20→0.24って紫マガジンなら合計0.28秒の差が出るから割と大きい弱体化ではあると思う シーアのQが敵三人に当たって位置もアーマー体力もわかるのまじでチーターの気分だな シアやべえわ最終安地建物にウルト置くともう周囲の敵近づけねえw
ハイドしてRPセーブするムーブはもう絶望的だな シアのナーフもするんだろうけど他キャラをバフして調整してほしいな
虚空全盛期に戻したりグラップルリーチを長くしたり シア、索敵範囲は壁もなんも貫通しますけど本体壊せるからいいよねwなのマジくそ アリーナランクやろうと思ってるけど10回回すのわりとめんどくさいな シア強いんだろうけど、難しいキャラじゃない?索敵して丁寧に1vs1したり味方とフォーカス合わせたら良いだろうけど
ブラハみたいに速く走れるわけでもないし
結構自力の必要なキャラって感じするわ。 lスターが普通の武器になっちゃったな
あの見にくかった弾が見やすく改良されて普通に当てられる武器になってる(´・ω・`) クリプトの部隊数もempも強いけどいまいち独自性に欠けるキャラ感が加速してるからどうにかしてくれ >>549
序盤最強じゃん
拡マガなしの32発で初動右下に動かせばあとはまとまるからぶりぶり溶かせるな
ただし弾は入っていない
新LMGはテルミットでレートアップなのね
ヒューズじゃないと常時運用難しいか? ヒューズ普通にありだと思うわ
あとは鉄壁だけつけば… ピック画面で1人目かシーアにマウス置いた奴か必ず誰かシーアピックしろよ
公式WH、ミリ逃げを貫通殺出来るんだからシーアピックしないチームはトロールだわ ランクでシア選ばないやつパトロール
カーソル合わせたら取るべきだし、3人目は誰も選ばなかったら取るべき
それくらい強い みんな使いたいだろうからカーソル合わせるの威圧になるかなってカーソル動かさない俺は優しすぎる ヒューズはグレを普通に投げれるようになるだけで使い手増えるとは思ってたが、大分強くなったようだな
新しいLMGは扉破壊できるようだけどテルミット入れた時だけ? 確かに強いけどここでやってますよって遠くに知らせてるから漁夫くるのも早くなりそう 1人目(どうせあとの二人がシア選ぶやろ)
2人目(どうせあと一人が選ぶやろ)
3人目(シア選ばれん勝ったしシアいらないらしいから他のキャラ選んだろ) シアウルトはぼちぼちだけどQが強すぎるな
壁貫通するのやってる 少し経てば野良ランクはレイスパスオクホラ選んどけになる未来な気がしてる ホライゾンって上で留まれなくなった時点で当時と全く別物だと思うんだけど違うの? ホライゾンは強くなってるよ
上昇速度上がったからね
今までは遅すぎて攻めに使うのも微妙だった
今回のはいい感じのバランス
対空時間もちょっと増えたしな あれそのままにしといてほしかったんだけどな
初登場のシーズンで追い詰めてんのに小癪にもバッテリー巻きながらリフト使って捲られたことあるから許せん
ウルトもほぼ効果変わってないらしいじゃないか 認定マッチ10戦犯するのめちゃくちゃストレスでワロタ 十数メートルをしゃがんでたら辿り着いた頃には立て直してるやろな >>569
誤字っていうか予測変換ミス
もういいよって思ってるのにまだ半分しか終わってなくてワロタ ヒューズのグレネード切り替えボタンってどれ?
設定みてもわからないんだけど >>571
設定してたら画面に出るっしょ
ランパートの増幅バリケード撤収とかと同じボタン >>572
キャラクターのユーティリティアクションってやつか
サンクス やっと終わったわ
ゴールド2スタートなんだけどゲームシステムに雑魚認定されたってことでいい? 前シーズンではないけどプレデター3人の配信者チームが9勝でプラ4だからかなりいいんでね シーズン開幕からダイヤになんてなれるわけが無いからゴールド2=ダイヤ4ぐらいの認識でいいんじゃないのって話 ワールズエッジの変更されてる部分の作り同じだからどっち降りても同じような戦いになるしもう飽きたわw
しかもあそこでの戦いリフトの移動部分挟んでしこしこ中〜遠距離の撃ち合いになったりしてだいぶつまんなくね?
かといって詰める側ガン不利w
列車もただの更地で新しいって感じしない フューズつえーな
ランページやプラウラーもいい感じだ
ヘビアモ系充実したな そういや新キャラきてたなと思ってアプデしたがapexやるの1週間ぶりじゃん俺 なにこれ画面ラグ?でぐっわんぐっわんなんだけど
吐く カジュアルで練習しろってよく言われてるけど今のカジュアルは収縮2で4部隊になるから駄目だわ特にエッジ
サブ垢でプラチナまで上げて攻め気味にやるのが一番練習になりそう 直線75mでも意外と見つけづらいよな
射撃場だと心音まで聞こえてたけど実際ゲーム上だと心音なんて聞いてる暇ないし
サイトによって中心円のエフェクトも変わるのか検証したいし そういえばランクリセット後の初戦っていつも前のランク帯判定が残ってマッチングされてたのがちゃんとリセット後のランク帯マッチになってたんだけど他の人どうだったのかな治ったのかこれ アリーナでゴミの癖にシア使うやつピックするだけで戦犯だわ ウルト使わないアビリティ使わないだろ
今回のアプデはシーア登場でクリプト死亡、フューズの強化でミラージュの代わりにタイマン最強になったってとこだな
初動でのクラスター強過ぎだろ当てやす過ぎてバキバキアーマー割れるぞ >>589
スキルもウルトも買わないで武器買ってるやつ スキルもウルトも必要なくてヒットボックス一番小さいワトソン使えや >>584
カジュアルで練習するのは近距離戦だから激戦区降りだけしてればいい
更に生き残れた場合最後の3〜4部隊くらいになってると思うけどそっからはランクみたいに慎重に戦い出すから終盤の練習にもなる
ランクは中距離戦の駆け引きが練習になる
何を練習したいかで変わる
練習はカジュアルって言われてるのはなんだかんだでほとんどの戦いは近距離戦で終わるから
中距離がいくらうまくても(301当てれても)近距離下手だと覆されたりする >>587
そういや俺もそうだったわ
なおったっぽいな こそこそ隠れなきゃあがれない奴は今回キツいだろうけど
今回武器の威力あがってるし
普通に強い奴はソロでも上がれるくね 昨日ゴールド3試合やったけど誰もシア取らないからシア使い続けたわ
漁夫来たら何も出来ないけど3on3でWH出来て戦術で障害物貫通して圧かけれてパッシブで索敵も裏取りも全部分かるシアが弱い訳が無い なんならこそこそしてる方が上がりやすいかもな
動いてないとわからないんだからハイド見つけるのは結局ブラハかクリプトになる
シーアの能力を過信して取りこぼす事例は増えるだろうし、能力を逆手に取って釣り野伏される可能性もある カジュアルの練習でプロレベルのやつがやってるのはソロ申請して激戦区でどう立ち回ってできるだけ多くの敵を倒すかってことらしいね シアどれくらい弱体化されるかなー
個人的には戦術がヤバイと思うので
ダメージ削除とリキャスト+10sとかにしてほしい
あとパッシブの範囲をもっと狭くしてくれ 運営の傾向からして戦術とウルトのCTからナーフ調整して
「強すぎなの変わってねーよ!」ってなり
そこから数回のナーフを経て一気に産廃キャラになる
おれはくわしいんだ シアがおかしいのはパッシブで検知されてもわからないから奇襲性が高いことなんだよ
ブラハのスキャンですら壊れてるって言われてるけどスキャンされた側は「スキャンの方向から敵が来てる」っていう情報が得られる
シアは相手に情報を一切渡さずにアド入手からのある程度近くまで行って遮蔽から戦術ぶっぱウォールハックが可能 運営は10ダメージくらいええやろって本気で思ってそう
ダメージの取り合いがメインなのに壁貫通はあかんやろ・・・ 壁貫通10ってのはつまり
激ローで建物滑り込んでドア閉めてバッテ抱えたやつに10いけるんだよな >>596
これ
カーソルすら誰も合わせないと自分で取るしかないのよな…
どう考えても最優先なのにお前らランクやる気あるのかっていう >>604
だから正解は虚空ジップジャンパで逃げ切るのみやで そもそもVCなし野良でシアは別に必須レベルじゃないと思うしな シアのウルトはまぁ強いと思うけどレヴと同じでPTじゃなきゃいらないと思うわ
Q当てられなきゃゴミだし ソロでやるならブラハいる時がええやろな
二人揃ったらさすがにソロでも強いわ 結局ショットガンEVAじゃね?
遅くなったけど他が弱い CSDUOと中華って同じくらいウザイな
同類だわあいつら 10残ること結構あるけど今後は一切許されないんだよな
壁貫通て・・・ EVAしか勝たんな
EVAの代理が務まるのがプラウラーしかないし
今んとこランページ、フラトラ、プラウラー、EVA
これ選んどけば間違いない
ガスおじは個人的にかなり復権した感がある
先週までは強引に突っ込んで倒してたけど今は無理だな
倒せてもそのまま倒れる可能性がある あと301とlスターも強い
ヒューズはめちゃくちゃつよくなったな
どういう判定なのか知らないけど建物の上に撃つと中も強調表示される プラウラー強いよな少し連射速度落ちたとはいえマスティフゲーだった時に近距離で唯一対抗出来てた武器がほぼそのまま帰って来たからな 強いけどヒューズは自己完結タイプだからピック率は低いままだと思うね
ウルト自体が野戦前提で作ってあって使いにくいし
せいぜい屋内や狭い道に入ってこないよう防壁代わりにするとかしか他に使いようがないし プラ4のフレに誘われて数戦だけフルパでランク回したけどリセット直後はやっぱキツい
今のゴールドはダイヤだらけなのに漁るの遅い、敵を見つけると遠距離でも脊髄反射で攻撃する、遮蔽ないとこで撃ち始めて即ダウン、ダウンするまで報告一切無しでストレス半端ない なんのためにフルパでやってんだ?
そもそもプラ4とかただのお荷物やんけ
立ち回り方とか教えたれよ さすがにフレならやんわりとでも言ってやればいいのにとしか 俺そんなゲームガチでやってないからって返されて終わり定期 今のプラ4ってダイヤ3とか2だろ?
そんなお荷物なもんかね ゴールド帯楽しくやれてるけどたまに3030全弾ブチ当てて来る奴もいたりで混沌としてるわ
今のゴールド帯って一応皆ダイヤなんだろ?
ゴールドだもんな…って雑魚もちらほらいる ゴールド帯やばいな味方がブロンズレベルだ
あと1人開始が多い プラ〜ダイヤでやってて思うんだが下手なやつって斜線管理やリスク管理が下手なんだよな
バッテリーで回復できるくらいまでのダメージは許容して撃ち合いするけど
医療キットも使わないといけないくらいダメージくらうやつとかいる
そういうのがいるといざこっちも相手にそのくらいのダメージ与えた時に詰められない
この一度目のチャンスを逃すと次のチャンスって相手も警戒するからそうそう来なくて膠着して漁夫がくる
これがマジで最悪な展開
こうなったら俺は引いてリポジすることすらある
強いやつらは最初のチャンスをほとんど逃さない
プラチナでくすぶってる人はアーマーまでのダメージに抑えることを覚えたほうがいいよ
できてない人多い。なんか一人はこういうやつがPTに組み込まれんだよなw
これが一人いるだけで正攻法では勝ちにくくなる
あとこういうのが一人いるだけでアークスターで相手二人のアーマー割れて大幅有利で前衛が突撃しちゃった時に返されたりとかも起きる
弾を当てることに意識を割き過ぎ
プラチナくらいからは当てることより当てられないけど自分は少し当てるを繰り返したほうが強い
これを何度か繰り返してる内にふとチャンスが来てそこでめちゃ当てたりして詰めれるから
トッププロでも301やフラトラでマガジン半分くらい撃って全然当たってないことたまにあるじゃん
相手のそれを引いた時こっちは当ててる、みたいな状況誰もが経験したことあると思う
プラチナまできたならせめてこの意識を持って中距離撃ち合って欲しいわ
中距離の撃ち合いであまりにも脳死が過ぎる
プラチナならそろそろ雰囲気だけじゃなくてこういう最低限の勝ちプランを持っておいたほうがいい はえーシーズン9はずっと安定してたけどシーズン10はまた平日の朝しか無理かこれ
水の中でまともにできねーや プラ〜ダイはそんなことより味方の位置状況が全然見えてない奴が多いからそれ直したほうが手っ取り早い
2v2の状況で相手が詰めてきてるのに味方1人に抑えさせて起こし入れる奴とか多い 要はまともなダメトレしろよ戦術プランもくそもなくなるだろ
ってことなんだろうけど
その意識持つことで改善が見込めるのはAIMが並以上にあるやつだけで
玉石混交石多めのプラチナ全体がそんなの意識した日には
当たらん弾ちょろちょろ撃ち合いながら各所でとんでもない膠着戦しそう プラウラー腰撃ち良すぎで笑う
基本ずっと腰撃ち運用できるの最高 全然バーストでホップしないんだよな
シーズン5くらいの時はバーストはプラウラーもヘムロックもホップが激しくて使えない扱いだったんだが プラウラー強い気がするのは多分レート下がったからかなぁ
昔たまーに使ってたけど近距離バーストここまで強かった記憶がない… 掲示板で長々書く奴は例外無く馬鹿って古からの言い伝えがある
それはそれとしてランページくっそウザいやん
あんなんにやられるくらいならG7にぼこぼこにされる方がまだ許せるわ バースト打ちのホップが軟化してからは強かったよ
まだセレクトファイアあったけどその頃にはもうバーストの方が強いと言われてたが監獄送りになった
次に強化されたヘムロックも覇権とった 昔のプラウラーは今の2倍ぐらい跳ね上がってたな
バースト好んで使ってたけどケアパケ前の修正入るまで中距離では使いこなせなかった 試しに早めにゴールド上げてみたんだけどほぼダイヤかプラチナ上位の割に立ち回り甘くて雑魚死する人多くない?
上手いのは自分だけで周りはゴールドだと思ってるんだろうか・・・? 元々甘い立ち回りだからそのあたりでスタックしてる上に「ゴールドだからマイナス少ないし適当でいいや」って気持ちで更に甘いからじゃない? ほんとゴールド雑魚多すぎる
マイナスは無いけど微増ばっかで面倒 雑魚多すぎるのにろくに上がらないってことは君も雑魚なんやで >>640
めちゃくちゃ多い
あと脳死でフラグメントにピンさすアホも多い
周り元ダイアだらけなのに雑魚のお前が甘えた降下して生き残れるわけないだろってな >>644
やってみりゃわかるよ
ソロだと味方が実質ブロンズだらけで敵が元ダイアやマスターのフルパだらけ
今のうちに潰さないといけない敵が足元まで来る間ずっと一人で牽制してピン連打してもブロンズ脳は全く気付かずアイテム漁りに夢中
オクタンでも使わんとやってられん 今のゴールドは味方にくるデュオが強くてすげーやりやすいわ
敵も強いやつがいるのはあるけど最終盤のプラチナよりやりやすいからめっちゃポイント盛れる
カバーほしいときにカバーくれるし、カバーすればちゃんと立て直してくれる
これができるからリセット後のランクはストレスなくて楽しい
負けたとしても味方がゴミだから負けたっていうのが少なくて良い 元ソロダイヤで昨日今日もソロゴールドしたけど4連勝した(新バッジもらえて嬉しい)しマイナスもほぼならずサクサクプラチナこれたが
味方は昨日は大半ダイヤ軌道、今日は半分くらいかな
使ってるシアが強すぎるのもあるかも 昨日はともかく今日はもうプラ4あがりくさいやつもゴールドにそこそこいたな
連休でさっさとダイヤまで上げきりたいな いやこれ両極端だわ
ガチのザコも来るし強いのも来る とりあえずプラチナまではサクッと上げれたわ
またここからボコられるんだろうなぁ 今日4時間触ってゴル2からプラ4の折り返しまで盛れた
真面目に立ち回るやつが浮くぐらいみんなワイワイやってて楽しいわ この時期のプラチナは敵も強いけど味方も強いから楽しいわ -24なんて痛くもないから動きが硬くならなくて済むんだろうね >>652
でも終盤にやるより今やったほうが絶対ランク上がるぞ
マスターのデュオとかが味方に来るからしっかり付いていってカバー意識するだけでかなりRP盛れる 味方強いとかどこの話なんだマジで
昨日から東京でも毎回フルパとか相手に初心者引率してんのに 毎回ダイヤ4張り付きだが今のプラチナだとがんがんRP増える
ランクリセット前はストレス溜まるけど今は楽しい シアとプラウラーぶっ壊れててやべーな
すぐナーフくるだろうなこれ シアやばいのは戦術長押ししながら走って移動することによって索敵しながら素早く移動できることなんだよな
武器切り替えでキャンセルできるし、まずはこれをできないように修正するだろうな 3パーティ以上降りてる場所で最初に戦闘始める味方って何考えてゲームしてんだろ
せめて1パ潰したら即引いてくれ ゴールド帯最高だわ。
2回リスポーンしたのにその後箱になってもピコンピコンしてくる。心臓に毛が生えててある意味羨ましい。 スキル使わないシア多すぎだろ
100%向いてないから他のキャラ使ってくれよ 配信者とか動画投稿者がこぞってシアの強さを伝えた結果、何が強くてどう使えばいいかもわからないプレイヤーがシアをピックしてる。そして地雷キャラになる。 俺が使うからお前等使うなよ
ラスト2部隊コンテナに固まった3人に戦術当てたのが詰めるサインになったの気持ちよかった ゴル2→プラまで6時間くらいで行けた
前スプ前々スプは数日かかってたけどやっぱやってれば上手くなるんだな シアぶっ壊れててムカつくけどおもろいわw
当時のホライゾンもそうだったけどやっぱぶっ壊れ使うの期間限定感もあってたのしー
プラウラーのおかげもあるけどシア一瞬でダブハン取れたからまーじで強いと思う
けど、ホライゾンと違って引けないから凸しまくるタイプのやつは下手そう 昨日3回位シルバーだけどランクでドン勝した
ゲーム性変わった?敵が全然詰めてこなくてMOBAみたいな押し引きゲーになってたんだけど… ランペSMG並みに腰撃ちつよいし遠距離も単発威力の高さで強いし中距離も文句なしで強いしいろいろぶっ壊れてやがるな シーズン変わる毎にマウスのレスポンスも変化してる感じするんだけど、気の所為? >>673
シーズン変わるたびにゲームの重さそこそこ変わるけど気のせいじゃろ >>629
忙しい人用
訳 ぷばいそここつぷでこあたぷことあぷなぷ 要するに
・肉回復入れるほど被弾すると詰めたいとき詰めれないから受けるのはシールドまでにしろ
5行目以降は割とどうでもいい。ただの自分語り あとは中距離でうまく肉削られないようにすれば詰めるチャンスが生まれることがあるからそこで詰めたほうがいいってこと シアってパッシブはPT向けでアビリティは野良向けでULTはどっちも向いてるの謎い >>676
お前みたいなのは本スレに行けって
本スレくせーわ
本スレはいい意味でも悪い意味でも2ちゃん臭い
今の時代にこのノリ1利無いと思うわVIPじゃねーんだから カジュアルでリハビリするかと思ったがちらほらプレデターおるのマジで草
というか平日朝なのに微妙にラグいな・・・これ今シーズンそもそもプレイできんかもしれんなぁランクマ -24だからって味方がゴミオブゴミすぎるw
誰もいない溶岩構に降りようとしてんのに分離してカウントダウンで即死してるアホとか4パ被せのフラグメントとか 何かカジュアルきつくない?
以前よりダメージ出ないんだけど >>670
かなりうざいかな
アビリティ食らうと体力見えてたからだろうけどそのあとどうなるか考えず突っ込んで来られてダウンさせられた
8秒間はちょっと長過ぎるから2・3秒にした方がいい やっとまともにできたと思ったらチーターかよー
オルタ全HSで0.3秒くらいで200食らってワロタ
観戦したらオートエイムWH加速全開だったわ スコープが全然拾えん。特に2倍
こんなに少なかったっけ? 2倍よく見るぞ
なんならタボチャも前スプより見る気がする
タボチャディボ同士の撃ち合いなんて初めてだったわ
ハイティア増えたからか?増えたか知らんけど アリーナにもチーターおるね
それはともかくランページで扉ロックしてるやつぶっ殺すの堪らんな
最初から予想してアークスター用意してないと勝てないだろこれ 時間帯によっては謎のスマーフもゾロゾロ出てくるし今期のランクマ気持ち悪いわ
人口減ってんのかな。妙に偏ったマッチングが増えてる プラウラーとランページに弱体化入るって聞いたけどそんな強いかね?プラウラーはリココン難しいしランページはテルミ無いとクソ弱だしLスターの方が全然強く感じちゃうなぁ >>687
タボチャとディボは今期やけに落ちてる気がするわ
1か所漁ったらタボチャ2個とか何回かあった ゴールドでフラグメントで12パ降りてるしほぼダイヤ軌道なの草 仕分けと列車が荒野になったからな
精錬もなんかやりにくいし自然とフラグメントやカウントダウン、スカイフックに集まる ゴールドだからどこに降りたっていいんだけど
そのダイヤ軌道様がいっちゃん最初に落ちるのだけはやめて欲しいわ 今東京プラ4マスター混じりまくって難易度魔境だけどすごい楽しい
この間にとっとと上げないとダイヤ到達したところでまた床ペロ塗れなんだろうけど、
楽しいだけでそんな短時間でpt盛るのは無理だ… 昼間の時点でゴールドが魔境だったからな
シルバーやブロンズ連れてくる人たちやべぇ 一丁前にゴル4やシルバーのくせに反発すんのがくそうぜぇわ 旧仕分けの漁り方というか
ランクでのそのへんの勝手がなんもわからん >>703
ラスならあんなにピン連打しないんだよなあ この時期はマシだけどいい加減デュオ拒否する設定できないかな
今スプリット忙しくて後半しか遊べね >>705
世間は夏休みで地獄じゃ
後半のほうがいいかもしれんぞ ジャンマスに被せて物資奪ってくゴミって日常生活危ういと思うけど大丈夫なんかな
まず間違いなく車の運転は無理だよなぁ >>707
軽のワンボックス転がしてなんの変哲もない道路で横転かましてるアホなんて意外といくらでもおるやん
つまりそういうことなんだろ シーズン初めの時期は敵強いね。
ゴールド1とかでも、ダイヤダイブ軌道の人かなり多い。
もう少し待ってから、ランク回した方がよさそう。 apex中級者ってどの程度なんだ
2000ハンマープラチナぐらい? 分布的にパーティ組まずにプラチナ3上がれるレベルじゃね
プラチナ4から上がれん奴は実質ゴールドとかわらん >>703
そいつがRASだと思い込んでたとして味方がsellyとmondoなら勝てる試合だからな
味方が弱いのが悪いってことになる ここのスレだとダブ爪報告ないしそういうことなんだとおもうよ
トリプルトリプルや爪痕は忖度もいるだろうしめちゃくちゃハードル高い 今プラチナ帯いるけどシアのせいで最終ラウンドのハイドが無理ゲーだわ ランページLMG、テルミチャージしきったと思ってADSしたらチャージ出来てないミス頻発しちゃうんだが慣れるしかないのか rasのつもりがsellyのつもりとmondoのつもりを引いても
敵フルパにTSMのつもりとかRIGのつもり来たらなあ 思ったより早くダイヤ行けたけど今の時期マッチくそ遅いし味方なぜかプラチナとゴールドとかだしチーターにぶっ殺されるしでダメだこりゃ
こんな中回してマスターとか目指してるやつ普通にすげーよ さっき酷いトロールが居た。バッテリーを拾わせようと、ずっとその行為だけやってる奴 今期一番難しいかもしれん
単身になっても漁夫とか成立してたけど今普通にバレてまう プラチナ4底辺適正やがゴールド帯2でも敵強すぎなんやが
少し前のシーズンはゴールド帯なら脳死で上がってたけど最近適強くなりすぎやわ プラチナ適正なら今のゴールドはきつくて当然じゃね
今のゴールド過半数はダイヤだぞ >>725
いうて少し前まではそれでも盛れてた感あるけど最近辛い シーズン4ぐらいのゴールドは脳死で突っ込んでもポイント盛れてたけど
今は立ち回り考えないと死ぬですね 今はフルパやデュオがシアピックしてVCで連携取ってきたらまず勝てないってレベルでシステム的な格差があるから
今までとは別ゲーだと思ったほうがいい
お互いフルパで勝てないならシーズンに適応できてないだけだがソロにとっては地獄のシーズンだよ >>729
ソロはソロでのマッチしかしない説あるらしいけどどなんやろか >>730
デュオで3人集まる時点で違うのは分かるだろ
算数だぞ >>730
マッチング人口によって混ぜられたりするらしいけど
最近そんなに深い時間でもないのに奇妙なマッチになることが増えてるから気が抜けないわ
過疎なのかバグなのかどっちかは知らんけどさ
スキャン食らってもないのに心音だけで展開中の一人に向かって三人で突撃してくるPTとか結構多くてうんざりする シア環境だとファイト力ないとマジで上がらんと思うわ
ウルト使えぱ簡単に凸れるし そもそもリスポンはまともにマッチング振り分けなんてできねえよ
TF2の頃からずっとそうだからもう諦めろ
最終ラウンドシアどうしの索敵マウント合戦になりがち
シア居ない分隊普通はまず生き残れてないわ >>714
Sellyとmondoならそら勝てるだろ
なんでzederじゃないのか知らないけど
そいつら上級者の中でもさらに上澄みじゃん 俺が3人いれば奴を3人あつめても各俺が残り2人の俺をディスって俺だったらなぁって言うぞ
ソースは俺 サブ垢って作る意味なくね
ランクのお手伝いに限っては必要だと思うけど オリンパスでのランク上げはやりやすかったけど、改変したクソマップのワールズエッジマジでやりにくい なんつーか単独で安置外ムーブしてたほうがマシな気がしてる
マップ中央付近がスカスカなせいで漁夫がすぐ来るし部隊の減りが異様なほど早い
新しくなったランドマークは大体建物高くて見晴らしが良すぎて、攻めにくくて長期化しやすいから余計に酷い感じがある
従来マップでの戦闘だとグダグダになること少ない そもそも見捨てた方が良いってバランス自体あんま好きじゃないわ
ハイドで上げられるポイントもうちょい調整して欲しい シアが環境に溢れてると見捨てて安置外ムーブしても残り5部隊とかでハイド見つけられて狩られる
シアがいないときは2部隊まで生き残って漁夫でポイント盛りやすかったのに今期はそれが難しい
フルパ組まないと辛い環境になった シーズン10はapexいいかな過去最高におもんない なんかカジュアルもランクも下手な奴急増してない?
味方も敵もダウンする速度以上なんだが。
たくさんキル取れて楽しい反面、秒でソロになるわ。 まぁシアが全部悪いわな
ハイドするのも、一旦離脱してバナー拾うのもゲーム側が用意した救済&戦術のひとつなわけだが
シアに張り込まれたらクリプト以外回収できない
4・5ラウンドで蘇生して逆転ちゃんぽんとかみんな経験あると思うけど、そういうゲーム体験全てを雑に破壊するからゲームとしての醍醐味が薄れる プラチナ帯盛れるし楽しい
味方も強いし序盤に上げるに限るな、ストレスがない 一旦引けてたAPEXが好きならシアがナーフされるまでやらなくていいな
ソロには辛い 運営開発はゲームを改善していこうと考えるものだけど
APEXのゲーム性の「立て直す選択肢があり逆転要素がある」ことを
「交戦が長引く」「キル・決着をつけにくい」と悪だと間違った方向に捉えちゃったんだと思うわ
結果、回復阻害と場所把握によって決定力の高いキャラと火力インフレ化となった このぐらい火力インフレしてるほうが楽しいけどな
ただハンドガンが死んでる そういう方向に舵を切ったんだとしてそれはもう仕方がないんだが、結果どうなるかっつったらソロプレイヤーがまず激減するよな
でソロが減ったらマッチングが歪むから下手なデュオから淘汰されていってそこからは雪崩よ
この手のゲームで一番人口を確保しないといけない層を真っ先に捨てた ダイヤまでは何のキャラでもいけるしダイヤからは基本フルパじゃないと無理
一番辛いのはソロマスする層だけどそんなのほとんどいないからな ラララランクマッチを野良でやろうなどとwwwwwww
アリーナのランクマ追加でさらにフルパ推奨 いまのプラチナでパスやオクタンで突っ込んでガンガン敵ダウンさせてく味方たまにくるけどやばいな、追いついたころには1ダウンとってるっていうね フルパ組んでシア必須構成じゃないとランクはムリだな
敵の情報を瞬時に把握出来るアドバンテージ半端ないわ
VCでフォーカス合わせて安置移動もシア索敵で安全だし
フルパは本当に快適な環境になった
ぼっちソロは心音で美味しく頂けるしな
ハイド見つけたらキルポ足りないやつに譲るくらい余裕がある 今の環境でシア使わない奴いるの?
シアかシアから逃げれる奴しか人権無いぞ シア使わないときついけどシアはVC必要だから野良ならデュオが使わないといかんわ
いくら戦術つかって敵見つけても細かい詳細をピンでは伝えられないからな
オーダーもシアでいいくらい せめてソロキューと一緒に実装してたらまだ違ってただろうにな
アビリティの閃光を消すかもとか悠長なこと言ってる間に人口がっつり減りそう せめて足遅くなる効果くらいは速やかに消すべきだわ
ついでにダメージもなくせよ
もしくはブラハやクリプトでの探知にもダメージつけろや パッシブがパスファ並みでも弱くはないのにパッシブがぶっ壊れなんだよな みんな的にシアは強キャラとしてのポジションを維持しつつも環境破壊しない程度の弱体化どんな感じなんや? パッシブは32mまで
アビリティは透視4秒回復蘇生アビリティウルトの阻害なし
フラッシュなし ct30秒
ウルトはまぁ今のままでもいいが敵のものか味方のものかハッキリとわかるようにする >>767
阻害なくしたら流石にブラハでよくねってなりそうじゃないか?
4秒ダメージ0とかでもかなり弱くやりそう パッシブとアビリティの距離半減とアビリティのダメージ削除くらいならまだまだ強そう パッシブは距離短くした上で方向も出ないようにする
アビリティの透視は6秒くらいあってもいいけど阻害系消してほしいわ
ダメージもシンプルにうざいから消してくれ
ウルトはクールタイム伸ばしてほしいけど他の弱体化次第って感じ ウルトもなんとかしてほしいけどな
結局両チームともウルト使って牽制しあってウルト終わるまでほぼ動かない不毛な時間が過ぎ去ってしまう… シーズン10に入ってから明らかに撃ち負けること多くなったわ…。身体晒しすぎなのかな。
今までだったら詰めてインファイトしてた場面でも、プラウラー当ててくる奴が居るだけでダメージレースで負けてしまう。
勝てなさすぎてつまらないまである…。 近距離はプラウラー
中距離はLスター上振れでパッドじゃなくてもあっさり死ぬしな シアはQはダメージなしで壁貫通なしアビ阻害なし
ウルトの時間は5秒間でパッシブは10mのみ探知
これでこのスレで文句言ってる人は満足する 今のゴールド帯はフラグメントのジップハウスに5,6パ降りるくらいカジュ脳が多い
あと、シアのウルト炊けば漁夫がわんさか寄ってくる パッシブは30mくらいが妥当か?
あんまり短いと足音のほうが先に聞こえる。 プラウラーは頭おかしいからな
降下直後のノンカスワンショットでも青アーマーが一瞬で溶けるから気付いて遮蔽入ろうとしてももう手遅れの可能性もある チーター対策明後日からとか悠長な発表してんだな
単純にキャラやマップ、武器調整が壊れて薄まってるがチーターもウヨウヨなんだよな
ランクマモチベ上がってる上位層もいるらしいがゲームとしては前シーズンよりお粗末になってんな シア戦術当たった時の画面のフラッシュ無くすアプデらしいけど
ハート云々言うから回復蘇生阻害は個性で有りだと思う
ダメ無しスタン無しで8秒補足回復蘇生阻害だけで他の索敵キャラと被らず良いんでない? 体力デフォ表示はブラハとクリプトにも付けていい
アレはVCあっても効果的だろ プラチナ帯快適すぎて草
くそプラチナ適正がいないだけで脳死凸死無いし足並み合わせられるしスキル使ってくれるし
たまにプレマスが一人で轢き殺してくるけどゴミが来ないだけマシ >>783
確かにブラハクリプト強化するのもありかもな
クリプトの索敵マークとウルト範囲めちゃくちゃ広くしたら使う人増えるかもね ブラハは狩人なんだからデカいヘルメット取って耳澄ませば周りの獲物の鼓動とか聞こえるでしょ
まぁ痕跡があるから無理だろうけど
クリプトはドローンなんだから電気的な何かで敵の設置物透過とか
シアはマイクロドローンが障害物回り込んで敵に引っ付くからHPが分かるってのはありそう >>776
そのお陰でマイナスになりにくいだけで、
ゴル帯の現状、着実に位のペースでちまちましか上がらん。
引かないゴル帯適正をキャリー出来る位の腕があれば… ダイヤでも減りがやばいな
1ラウンドで部隊半分のアナウンス流れるのはいくらなんでも早過ぎる 観戦でシア視点みたけど、あれの心音ある方に矢印的なのでるやつ、あれもなくして欲しいもんだな それがパッシブだからな
あれは確実に範囲狭めないといけない
色が変わったら確実にそこにいるってバレるのは良くない
同じリコンでもブラハはじぶんの位置もある程度バレるしクリプトは無防備になるからリスク負ってるからわかる >>791
心音を調べてるんだから発砲音とか足音ドカドカとかがまじで邪魔になれば
探査シーンが生まれていいかもね
エイム時に「レイスの狙われてますキー」みたいなのが出て
「心音センサーで調査します」とか喋らせて味方に静かにしてもらうみたいな
せっかくオンオフがあるんだから戦闘中は邪魔で切るくらいのピーキーさが欲しいとこ レヴやパスファは表示されないとかだったらおもろいんだけどな CoDの心拍センサーを20秒感覚で更新でいいだろもう
こんなクソキャラコンセプト自体が間違ってる やることがいちいち的外れなんだよな
事前に修正パッチ用意してるとかいう適当っぷりだからな
自分らでまともに遊んでない証拠だわ どんなに修正してもシアってキャラがいる限りもう良いかな
今のシーズン終わるころにはBF来るしな シアの何がウザいってQ食らった時の音のでかさ
音自体も不快なタイプの音だから死ぬほどウザいこれだけでapexやる気なくなるレベル 何よりマップがつまんねーからな
今期が一番APEX面白くないからしばらく別ゲーするわ >>799
俺はシアでAPEXは終わったと思ってる
すでに他ゲーに移行済み ダイヤまでやってS10は終わりかな
S8に続いてS9も取ったしS12ぐらいで再開でもいいんだけどな 野良アリーナつまんねー
ゴールド4だけど勝つときは圧勝、負けるときは3タテの極端な試合ばっか
勝ったときポイントも糞
シルバーのときは100RPだったのにゴールド行ってから15~30くらいで勝っても虚無
味方はブロンズだの昇格戦やってる奴
相手はダイヤバッチだPTだ最悪チーター
武器はどいつもこいつもLスタープラウラー
バトロワの方が百倍面白いわ 野良アリーナはランクあげじゃなくて撃ち合い強化のためにやるしかないな
相変わらずフルパと野良が当たるし まあCSのフルパデュオ以外はこのゲームやめ時かもな コースティック強化されたから使ってるけどやっぱ強いなクソキャラなのは間違いないが
前シーズンの感覚でがすにツッコンデクル奴をプラウラーで溶かすのがたまらん >>805
一応シア対策にはなるんじゃないかとおもう
ブラハと違ってウルトじゃガス缶までは透視できないしクリプトがいないからガス缶を排出することもできない やっとプラチナ上がった。
動きが良い2ptの人等にキャリーされまくりでだけど、ティア差有りの動きがオカシイ2ptや合わせる気が全くないダイヤに振り回されて雑魚死&激戦区降りで停滞したので、イーブン。
ゴル帯なのに、白熱する最終安置が多いわ。
当て感ズルいと思うほど良く当てられる時は腹立つね。 >>808
こっちはソロだが夏休みキッズ大量でダイヤ連中のパーティーにやられっぱや。
まぁ今RPとかしても結局適正になればいつものランクになるんだよなー 前スプは中盤後半からランク上げたけど開幕スタートの方が精神的に絶対良い
味方に足引っ張られることが無くなってすいすい盛れる >>802
俺アリーナゴールド帯勝ったのは全部100Pちょい上昇でプラチナ昨日突入した
プラチナ戦も一戦だけやったけどこれも100P上昇
シルバー2人連れてやってたからMMRの平均値とって相手が格上判断ってことなんかな
APの振れ幅可視化というかもうちょっと分かりやすくして欲しい アリーナのポイント全くわからないよね
俺はまだブロンズ1なんだけど初めの数戦は勝って100p負けて-12pだったけど今は勝っても30〜40pしかもらえない >>803
ホントそれ
って言いたいけどそれならカジュアルで十分なんだよな
その撃ち合いもPAD相手に近距離戦闘強いられるっていうね
今日はフルパ倒したのに12APしか手に入らなかった
味方に雑魚引いて5ラウンドやってダメ0負けで−19AP
あほしね
>>803
味方に格下いて勝てばポイント上がりやすいってことなのかなぁ
サブ垢フルパが最強だなあほくさ フラグメントに落ちるJM例外無く馬鹿とアホと雑魚しかおらん 高台で索敵してたら殴って落としてきたクソアマヒューズがいたんで即抜けした すでたきのフルパですら配信見てたけどマスターあがれんのかよ。
武器もスキルも全部おかしいんや。 ダイヤバッジを光らせる
今のソロのモチベーションはそれしかない スマーフしてもダブハン取れないんだけどどうすればいい?
3000でスタックしちまう
ゴールド帯でフルパ組めば取れそうなんだけど 2日やらなかっただけで思考もエイムもがた落ちしてて草だった
ようやく勘が戻ってきた >>819
それすら無いわ
前半でダイヤ行ったらおやすみ
プラチナ2まできたけど心折れそう この時期のプラ2ってクソ強いから二週間もするとヌルゲーになる シアのせいでソロランクマもキツくなりそうなんだよなぁ
ハイドしてもシアで索敵されて死ぬし
味方ガチャ失敗したら終わり
プラ4無敵民が来る前にランク上げないとヤバい ソロだとなんだかんだ移動スキルあるキャラが安定だわ
ハイドしてても心音みてQ当ててきやがるしな この時期でプラ2とか敵半分くらいはマスターじゃね
それで盛れるならここ卒業レベルやん プロの配信見てるけどヒューズめちゃくちゃ増えてるね
あとは鉄壁付いたらこれ以上言うことない手放しで良キャラと言えそう ヒューズってどう運用するんだろう
やっぱり先に強い位置はいっとかないときつい? アリーナランク、ゴールド帯が一番沼だろこれ
戦力のばらつきが酷すぎる。サドンデスまでいって、俺5500ダメ、他2000ダメと700ダメで負けとかあってキレそうになる
下手なのは仕方ない。誰だって最初はそう。でもマッチングがゴミすぎる 何か知らんけどいくらやってもランク上がらないんでしょ今 >>831
ポイントのシステムがバトロワとは違うからな。数こなして沼るとマジであがらん
ランクマ始まってからpad増えてるしやらない方がいい >>829
屋外戦が強いかな
屋内がガスおじなら屋外はヒューズ
五分五分くらいのポジでのダメージレースならナックルクラスターでまず勝てる
本人が死にやすい事を除けばナックルクラスター、ウルト、グレネードで急場を凌ぐ壁を作ることもできるし
攻めの基点作ることもできる
今の流行り構成なら屋外戦→ダメージレース→マザーロードorナックルクラスター→シアアビリティ後にグレネード連打で動けなくして突撃とか
アビリティが強いとかウルトが強いとかじゃなく、持ってるスキル総動員したら強いって感じ 今プラチナ帯だけど敵クソ強いんだけど。床ぺろきもちい こっちローになってシールド巻いてるのに凸って死んでチーズ牛丼頼んでそうな声で「なにしとん…」っていうの笑いそうになるからやめてくれ 頭出しした瞬間にオルタのチャージショットでダウン通り越して即死させられて草
ゴル4プラ4で低レベルフルパが全員Wオルタとか物質まで好き放題できるようになったんだなこのゲーム 以前自分が所持してるアイテムは複製して地面に落とせるチーターの動画を見たことがあるわ
オルタも1本手に入ればいくらでも作れるんだろう そんなんまであるのか
複製チートとかぽけもんしょだいかよ 相手の体力見れるのとスキャン時間8秒って時点でブラハpは差別化出来てると思うんだが
阻害はクソ過ぎるだろ心音でミリの奴分かるのもやばい
フェニキあと2秒って時に飛んできたらマジイラつく クリプトのドローンってなんでリチャージ40秒もあるの?
シアのアビリティも40秒にしろや
ドローン操作中にアビリティ食らってドローン壊されて何も出来んのじゃ シアのアビリティよりもパッシブをナーフすべき。
範囲縮小、矢印削除、敵視点スキャンされてることが分かるようにする。
これくらいでバランスとれる気がする。 心音はいるいないだけで十分。
ウルトも継続短くするかコスト重くするか。 あとアビリティ長押しで保留は無くせ
一々ADSして鈍足クルクルするべき シアでクリアリングするだけでバレない上に索敵できる
心音はマジで野良だと神パッシブだわ フルパだとさらにそれを見つけて報告して共有できるから神 運営はハイドをやめさせたいからシアのパッシブこんなにしたのかな 運営
スキルゲームではありません。
あくまで撃ち合いです。
一方的にスキャンして撃ち込むゲームです。 パッシブの範囲狭めたら戦術が当たる距離になって野良でも共有がしやすくなるだけやん 今のシア使えば
銃なし縛りでも余裕でダイヤ行けるわ シアについてったらハイドに狩られたわ
野良は当てにならんな いっそ素手ADSのみでいいわ武器切り替えの手間が増えて戦闘時に使いにくいとはいえ普段の索敵はブラハより有用だろ ADSのみとかヴァルの飛行みたいにゲージ制にするとかある程度制限入れるのはいいけど
方向削除とか心音削除とかやって強み無くなるくらいならブラハクリプト辺りを強化して調整して欲しい 心音の矢印削除で前方方向扇形に索敵にしてくれ
ブラハのスキャンを常に飛ばせる代わりに大雑把にしかわからんくらいでいい
マジで心音索敵おもんない >>856
心音は武器を持ってたら聞けないでいいね 心音センサーの性質上VC推奨なのも良くない
60m程度の視野内に敵がいたら勝手に心音が味方に聞こえるとかでいいわ
ただでさえ強い能力がデュオフルパを過剰に強化することになってるのがとにかく最悪 VTOLジェットみたいに心音聞くのもゲージ制にすれば良いのでは
オーバーヒートすると10秒間全ての音が無音になるみたいなデメリット付けて >>861
オーバーヒートしたらシアが丸見えになればいいなw シア性能はともかくセリフとかキャラとしては結構好き
呻き声とかは共通っぽいから妙に力強くて笑うけど なんで君らって頑なにぼっちを貫いているの?
apexってフルパもしくはvc前提のゲームでしょ? 前提のゲームなら3人組まなきゃ開始できないのでは?(アスペ回等 アリーナランクで普通にフルパと当たるのやめてほしいわ
バトロワならともかくアリーナくらいわけれるやろ DBDでもボイチャ繋げたら有利じゃんって問題はあるけどそんなん根本的解決なんか無理やろと思う >>868
普通に100人くらい待機してるからそれはないと思うわ DbDは逆にゲーム内VC無いから無し前提の調整で、アリだと鬼側が完封負けするからやめてくれって状態だし
Apexはゲーム内VC有るから前提の調整だしシアもそれで使ってくれって事なんやろ kovaakの左右にトラッキングする奴13000点行ったから自慢しに来ました
最高プラ3です >>872
その半分以下のスコアだけどプラ3です。 スーパーグラインド練習してるけど、これ安定させてやるの無理じゃないか?
タイミングはある程度わかってきたけど、全然成功しない シアの心音ビームどこまで飛んでくるねん
まじでふざけるなよ飛びすぎなんじゃボケナス 今日300盛ってプラ3来たけどKD1.3平均ダメ400とかで一番戦績悪いわ
プラ適正はまだいない感じだけど沼る前に抜けたい アリーナランク、野良でやってたらゴールド帯でプレデター部隊やマスター部隊に轢き殺されて当分アリーナランクは流行んねーなって思ったわ
ちなみにpadでマスターバッジつけてる人はそんなに強いとは思わなかった >>865
ダブハン持ってないせいで募集にはじかれるから オレゴン雑魚って言うけど、日本時間の深夜に行くと4割くらい日本人でただのラグいトーキョーサーバーでわろた Lスターの弱体化ズレすぎやろ。s9と同じに戻すだけでいいのにADS時に速度低下とかクソかよ。アリーナでの値段も高くなるし アリーナに軸足を移したいように感じるアップデートが続くな プラチナもうダメだな
カバーされない位置に1人だけ離れてるのいるから行くぞってピン出したら逃げるデュオ
逃げた先でやられてて何も言えん >>889
ならソロでいけば強い2人が仲間になるゾ >>823
自根が経てば経つほど逆に味方が弱くなってキツくなるんだよなぁ 終盤のプラチナはガチでやばいから上げたいなら今上げるべき ソロだけどダイヤまで残り270RPまできたわ
あと少し頑張ろう >>879
773 名前:UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp5d-YX0H) [sage] :2021/08/08(日) 12:49:58.07 ID:703nXIzDp
シーズン10に入ってから明らかに撃ち負けること多くなったわ…。身体晒しすぎなのかな。
今までだったら詰めてインファイトしてた場面でも、プラウラー当ててくる奴が居るだけでダメージレースで負けてしまう。
勝てなさすぎてつまらないまである…。 >>894
今の時期にダイア間際ならマスターレベルあるのでは? >>896
プラチナが大体85RP/hだったけど
さらに減ること考えると60RP/hで50時間ぐらいかかるでしょ
行けたとしてもやりたくないわw >>897
期間考えたら全然いける試算だしそんな腕無い側からするともったいなく見えてしまうわ
1日1時間休日ちょっと多めでもいけるじゃん
チーターの状況とか考えたらメンタルもたないかもしんないけど >>899
S8の時も少し手を出したんだけど
この時期のダイヤって朝やるとプレマスチーターに轢き殺されるから萎えるんだよね
チート減ってたらいいんだけど 自分がそうなだけだと思うがシアのナーフ待ち勢結構いそう >>901
そんなん待つよりさっさと上げればいいのに
シア使わなくても上がるぞ なんか今期はいつもと違うなぁ
普段みたいなランク的な動きするよりカジュアルっぽく動いてる方が盛りやすい気がする
最終的にマスターとかにしばかれてるけど強すぎる いつもならハイドしてる小魚PTがシアにあぶり出されて食えてるんじゃない? >>890
俺これだわ味方に合わせてりゃ盛れる
もちろんシアは使わない 今のシアが敵にいて欲しくないんだろ
気持ちはわかるわ
ウザすぎるもんあいつ シアがいるからランクでも皆好戦的になっちゃう
味方シアがウルト焚いたら引くって選択肢が見えなくなってる気がする
上手くいけば良いけど、目立つからすぐ漁夫が来る PADの者だけどSRは4〜8倍が好きなんだけどチャーライを2〜4倍で使ったら気持ち悪いくらい吸い付いて自分で引いたわ >>903
いや単にそんなに楽しめなくてな
敵のシアの鬱陶しさもだが味方に選択されたシアの練度が低かったときに微妙な気持ちになっちゃうのも良くない 終盤のシアがクソうざいわ
あっちこっちから閃光弾飛んできて鬱陶しいにもほどがある そういやだーれもなんも言わないけどカジュアルのレートおかしい?
内部レート上がってそうって時でガチ初心者みたいな敵や味方が多数いたり、負けまくってレート減ってそうって時にプレデターやマスターが味方にきたりする
俺の腕前でプレマスと同じ帯域なわけねーだろ!って突っ込んでたけどなんか違和感ある たしかにカジュアル変わったかもね。
前はマスター軌道プレデター軌道が居たら
すげぇ奴が居るなーって思ってたけど
S10から居るのが当たり前になってなんとも思わなくなってるわ。 昔からプロやチーターとマッチしてたしそんなもんとしか言いようがない シア環境で頭使わずに見えてる的を撃つゲームになったね
ランク序盤に脳死で突っ込んでる味方の背中を「あーあいつ死んだわって」見守ってたけど
そいつらってこんな感覚だったんだろうなって思いながらやってる >>907
敵でも味方でもいてほしくないキャラだな
ウルト強いが2〜3パ来るからどっちにいても回りに別パがいない時以外は終わる 正直シア消して今の武器環境ならまぁ楽しめた気がする
プラウラーはちょっと弱くする必要あるけど なんか一回ダイヤ達成したら全然駄目だわモチベが全く保てない
プラ4まではシアいるし脳死で回して4日目で行けたけどここから上げる気にすらならん
もう辞め時かね… やりたいときにやりゃいいよ
やらなきゃいけないって考えながらやるとつまらんぞ >>918
別ゲーやろうや
俺はbless unleashedってMMO始めたわ やっぱこんなクソゲー好きな奴は他でもクソゲーやるんだなw
ブレアン初日開幕ダッシュしたけどつまんなさすぎて1時間でアンスコしたわ
>>918
やる月でも3回前後しか起動しないライトプレイヤーだからチーターと当たる環境に我慢してまでプレイしたくないし
俺もダイヤ行ったら放置してゲームニュースサイトとかでスプリット関係なしにシーズンナンバー切り替わり知ってたら久々にやるっての繰り返してる
プレデター目標にでもしてない限りこんなのメインでやるゲームじゃないわ ゲームは自己満足だから時間の無駄だと思ったらその人がいくら強くても終わり 確かに無理してやるもんでもないわな
ただi5 6600とgtx1060 3GBじゃ最近出たゲームだと厳しいものがあるし、
他のF2P系はもうやる気起きないしなぁ…放置してるサガスカの続きでもやるか サブ垢でシルバーとかでイキってる奴maji☆sine こっちはガチもんのシルバー・ゴールドなのにそんなレベルじゃないだろ奴shine アリーナランクマジでキツすぎるわ
マッチングはやいのに適正のマッチにならないのなんか理由あんのかな 誰かコーチングしてくれませんか?
といってもここで教えられるくらい上手い人いたらスレチか >>931
今アリーナのブロンズ1なんだがまだ認定マッチ中の人と組む時あるけどどこまでいったら認定マッチの人と組まなくなるんだろ
たまに6人中5人は1000ダメくらいなのに1人だけ2500以上出して無双してる強い人とも当たる 認定中とか分かるの?
バッジ見てそれとなく察することができるってこと? そりゃスマーフも100%見破る中級スレ民だぞ、そんなの余裕よ 味方ダイヤ3人でもスマーフ一人に3縦されたりするからね今のゴールド帯
ダイヤは雑魚だから仕方ないんだけど
スマーフ専のダブハン爪痕に勝てるわけがない スピファに瞬殺されたけどすげーつえーじゃん
初期の頃はこんなのが地面に転がってたのかよ >>934
バナー画像のランク表示されるところがに認定中は?が表示されてる
認定中同士でしか組まれないと後発の人達はマッチされなくて詰むから仕方ないけど
どこまでランク上がれば認定中の人と組まなくなるのか気になる 昨日ゴールド帯で前シーズンマスターが味方に来たけどひたすらキルムーブで4600ダメ出してた
自分もカバーしてるだけで3000出たしやりやすさが桁違いすぎる 色々使ったけどやっぱブラハが一番やりやすいな
がオンしたときの速さがたまらん スピファの赤武器行きは今シーズンからだから初期ってほどでもないんだが始めたばっかりの初心者か? 自分の降りた周辺の建物漁り終わってまだ漁れる所はあるけど他の人漁るかなって思って次のランドマークに行って漁ってくるわーって行ったら「いつも一人で他行っちゃうよね、協調性無いよ」って言われたんだがこれアカンことなんか? ちゃんと伝えてないのに、俺は伝えたのに理解しない奴が悪い
ってのは無能な幹部によくある傾向
丁度ニュー速にも、五輪の意味不明なパフォーマンスで外人に伝わってないのにアーアーキコエナイやってるのあるし
独りよがりの俺世界漫画がわけわからないのとかルシのファルシとかある
孫子の逸話もあるよね、命令が伝わらないのは1度目は司令官の責任、改めて伝えたのに伝わらないのは部隊長の責任と
ちゃんと伝えなさい ん?次ここ漁ってくるわーって声掛けするだけでは不十分なの?
まだ漁れるところあるけど君らと漁る場所被らせたく無いから次のところ行くね、まで言わないとダメなの?
そんな報告してる人見たことないぞ VCありなのかよ、無罪
待ってと思うなら待ってと言うべきだな
つかVCパなら方針とか好みのムーブ伝えて読み取ってお互い空気読むもんだろ
合わねえ人は合わねえ 味方は最高プラチナ2で俺はダイヤ4
ダイヤ4もプラチナも変わらんやろと思ってたけど漁りの速さは全然違うみたいだわ
あとお互いPADだけどボタン配置を味方は四角、俺はR1にしてるから漁る速度に差が出てるってのもあるかも 協調性ないよって言った本人に言えよ
関係の無い他人に聞いてどうすんの お前の漁りが中途半端なせいでその微妙な中途半端を漁ってくれてるから味方が遅く見えるんだろうな 男 協調性ねえな(イライラすんだよ)
女 協調性ないよね(女はまず欲しい装備と回復の数を聞いて欲しいの、そして一緒に漁りに行こうって言って欲しいの) 一時的に単体行動することで不都合が生じないなら何も問題ない
むしろ最初のスポット3人で漁るより2人のほうが取り分が増えるわけだから
ありがたい
1人で移動した先であっさり死ぬとか、ボロクソに撃たれてイケイケの敵を釣り込んだり
残された2人が急襲されて合流前に甚大な被害を被る状況がぼちぼちあるなら
団体行動してほしいってのも分かる >>953
前シーズンまでクリプトだったから安全は確認してる
今はパスファインダー使ってるけどグラップリングで逃げれるし先に次の所行ってジップ溜まれば味方をこちらに引き寄せる事もできるから先に進むことは良いことなんだと思ってるんだけどなあ
何も1人で戦いに行く訳じゃないよ
音は聞こえてる方だから素の索敵も出来てる方だし
味方の方が前にいるのに後ろにいる俺が足音聴こえてそこいるよ!って言うくらいだし >>951
3人でずっと同じところグルグルするよりいいだろ
特に降りてすぐなんてお互い何が欲しいかとか分からんのやし
ゴールド帯以下によく見る光景だと思う 協調性が無いなんてあまりにも具体的じゃない指摘をいちいち気にするなよ
漁りは広いほうがいいに決まってるだろ >>952
俺は協調性無いなとか思ってないw
APEXってこういう立ち回りが最適解なのかなってやってるだけ 現シア環境ではランドマーク移動までいくと味方と移動した方が個人的には良いと思うが仲間の漁りが遅いなら待つのストレスなのは分かる
まあ一人離れられるとお互い危険なだけじゃなく二人側で銃声して漁父行きたいときとか一人先行して居ないのは遅れてるのと何も変わらなかったりするし二人側も結構ストレスあるから協調性ないなと思うのも仕方ない >>942
このゲームがサービス開始されたあたりでのスピファは相当強かったと噂に聞く
今のケアパケスピファも相当な強さだと感じたので初期(つまりサービス開始した頃の)スピファもこんなくらいだったんだなぁと思ってのレスだったんだが「初期の」という言葉の意味もわからないガイジにはここまで書いても理解できないだろうな
ゲームしてないで勉強しろ XPブーストの仕様がよく分からんのだけど、そのシーズンのバトルパスでもらったブーストだけが適用されてんの? >>938のレスを理解できないのは相当だよな
無職引きこもり5年の俺でも理解できるぞ、こんなのが社会で働けてるのか 漁りの協調性なんかどうでもええわw
戦闘で発揮してくれたらええやろ
マジで非効率なんだよ文句の出しどころまで
やばすぎだろ >>955
同じところぐるぐるすると漁りが中途半端は別
そもそもVCでここ漁ったとか〇〇くれとかXXあったとかやり取りしてたら漁りが中途半端にはならない
置いていくって感想が出るのは向こうからすると君の漁りが中途半端になってるかそう見えている状況だよ(なんでここまだ漁り切ってないのに先行くの?
お前が中途半端なせいで向こうのほうが漁る範囲広いとかあるだろうし言葉足らずすぎてわからんな
俺もわざと漁り中途半端にすることもあるけど、装備整った時か本当に強いポジション取りたい時くらいかな
それならそれはそれでVCで装備もういらないから漁らんとか強ポジ取りに行こうとか言うやん
(ていうか同じところぐるぐる漁るのはプラ帯でも普通にみるけどね
それ見たらすげーイライラするけど なんで自称ダイアの初心者にこんな教えなきゃいけないのか
もう去るけど文句言うならちゃんと何したいかVCしてあげなよ A「あいつらまだ漁ってんな…もう少し漁るか」
B「あいつらまだ漁ってんな…もう少し漁るか」
俺「あいつらまだ漁ってんな…もう少し漁るか」
こうなるからさっさとピン指して走れ 全員「この撃ち合い不毛だから引きたいけど、仲間は戦ってるなあ」
全員「あそこ様子見て漁夫もあるけど、正直先に安置行きてー」
全員「仲間みんなヘビーSGだからライトに変えたい」
全員「誰か撃ったら撃とう」 あ、そういえば武器のアモ変えした時どうしてる?
すぐ伝わるようにアモが要る要請と、捨てた武器とアモにピン刺ししてる >>964
降りて自分の周囲の建物漁ったらって言ってんだろ
お前の言う中途半端ってどういうことなのかフワフワしすぎてる
欲しいもの共有は分かるけど降りたばっかでお互い何欲しいかまだ分からんだろう
そういう最序盤で敵居ない安全な場所に漁り広げてるだけなんだわ
ていうか人が漁ったところが中途半端だから再度漁りに行くとかやってんの?w ここのレスを見る限り不毛なことしかしてないのは間違いない プラウラーって前の通常武器のときは強いは強いけどそこまで騒がれてなかったのに
なんで今シーズンからこんな騒がれてんのや?
なんならケアパケ武器時代のときも結構取らない人いたし 仲間が漁ったところは、バッテリーとバッグとアーマーは残ってない
仲間がスナSGなら、多分ARとかも無い
仲間がライトヘビーなら、きっとエネルギーアモ以外は無い、降りてすぐボルト持ってたならエネアモも無い(ピンくれなかった) >>969
多分相手は
建物5つあるエリアに降りて
お前だけ先に一軒漁り終わって隣の建物3つエリアに移動
味方は自分の一軒漁り終わってももう一軒確認しないといけないしそこからお前に追い付かなきゃいけないし
で二重苦になるから怒ってると想定してる
お前のそのレスは
建物3つエリアに降りて
建物の半分漁ったら自分だけ隣のエリアいってる
と解釈してるように思える 次のランドマークまで移動って漁りじゃなくて最終安置を見越したムーブになってくるよね
それを「もっと漁りたいからちょっと行ってくるわ」ってノリで動かれたらイラッとすると思う
さすがに降下地点からの移動は物資欲しいからじゃなくて安置取りを基準に考えるものだろ中級者レベルでも >>971
ケアパケ送りにされるくらい強くてシーズン10でフルオートが無くなったとはいえ強かった時とほぼそのままの性能で帰ってきたらそりゃ叩かれるよね
R99もそうだったけど赤武器は弾薬補充出来ないからSMGだと1戦そこそこで弾切れするから取るの躊躇してしまう >>707
これ野良ジブにされて、そいつの目の前にあったオルタ取ったら即抜けされたことあるわ
マジで発達障害多い それに加えて、アタッチメントは拡張くらいで最悪なくても良いし
近距離武器だから初動〜中盤に強いし
ケアパケだと強みが活かしづらかったのもある PS4でランクマやってるんだけど一昨日くらいから2〜3回に一回は2パになるんだけどこんな頻度高かったっけ? おー間違えたフレとやるためにps4始めたてで誤爆すまなんだ 一定のランク差があると話が通じない一例に見える
漁り場所拡げただけでこんなクソみたいな言い合いになるか普通 わざわざ着地する建物まで敵に被せたくそDuoがなにを考えてんのかバラバラに動いて一人死んでもう一人も秒殺されたんだが流石に切れちまったよ
カジュアルでやれよほんまなんなんね 漁り遅い奴ってその後どう動こう、とか
どこのポジション取った方がいいなとか
自分で考えてない人が多いよね。
だから誰かがピン差すまで漁り続けてどうしても味方の後追いになる。後追いした先でまた漁り始めるから更に遅れる悪循環になる。 わかるよ
今のカジュアルだとレートが釣り合ってないようなのが来るけどいつまでも漁ってて移動ピンや敵ピン刺してもチンタラしてるからな
遅いやつに限って何が欲しいのかも意思表示しないしJMが降りる予定の建物の物資漁っていくんだよな >>973
ん?漁りしてんのにもう一軒漁らなきゃってどゆこと?
そら漁れよなんの時間だよ
別にその分急げと言ってないし
5軒あるランドマークに降りる→俺は1軒、味方2人は2軒ずつ漁る→俺は1軒漁り終わった段階で次のランドマークを目指す
これの何が行けないの?1人1.5軒ずつ漁ってバランス取れっての?
>>974
まあそれも含まれるわな、味方が漁ってる間に次どこへ行くのがいいか考えつつ指定してる
クリプトパスファはリコンだからなるべくビーコンのとこへ行ったり、なんなら降りた場所がビーコンならスキャンだけしてジップ張って次のランドマークに漁りにいく
味方は長距離移動せずとも2人でランドマークを全部漁れる
利点しかないと思うんだが >>985
いやいや言ってる事無茶苦茶よ
漁り目当てで安全な別ランドマーク行ってる時点で「どこ行くといいか」が破綻してるのよ
物資集めに2ランドマーク分欲しい時点でリスク管理と優先順位のつけ方がおかしい まだ言ってるのかしつこいな
自分の非を認めないタイプには何を言っても伝わらないなら言うだけ無駄 >>986
?
周囲に誰も降りてなけりゃ漁り広げて良くね?
リスク管理とかジャンプの時点で始まってる近くのランドマークに敵降りてるのにそういうことはしないよ
それとも周りのランドマーク4個くらいフリーなのに漁り広げず集団行動するのがベストなの?
大会とかでもランドマーク離れて漁るシーンとか見かけるが? プラチナ4で3日沼ってたけど、チャーライ持ったらプラ3なれた >>985
近くにフリーのランドマークがある事を確認してるのにわざわざ同じところに降りて1軒漁ってから移動するのは意味がわからない
最初から分離して漁り行きゃいいだろ
単純に効率が悪い >>971
以前の通常武器だったころはヘムロックとかマスティフとかボルトとか同じぐらい壊れてる武器が多かったから相対的に普通の強武器止まりだった
今は当時の強武器みんな消えたので相対的にかなり強い
でもケアパケ自体不人気だったのは謎だよなー今よりも連射早かったし弾持ちもそんな悪くないのに >>990
後降り合わせがいる事もあるし自分がジャンマスの場合味方が離れずついてくる事があるからなあ >>992
後降り間に合わないくらいの高度になったら分離すりゃいいだけだろ
ギリまでわからないくらいの所に他パーティ降りそうならフリーに見えるランドマークも他のパーティがすぐ寄ってくる可能性あるからソロで行動するのはリスクついてる
ジャンマスなら「俺こっち漁るから二人分離してそっち漁ってー」って言えばいいだけの話 なんにせよ最初に分離して合流は経過時間で見てリスクが低いけど、漁ってから分離するのはリスクが高い
分離された方も分離した方も人数不利背負うし
あと「大会でも離れて漁ってる」って言ってるけど、大会はチームごとに最初からランドマーク決まってる場合がほとんどだからこの話とはまったく関係がない 安全だと判断したらそれでいいでしょ
オリンパスの水耕とかも西側に別部隊いても東側荒らしてからエリジウムに駆け込むことあるし
プラチナまで行っててそこらへん判断できないのはプラ4くらいのもんでしょ じゃあ一度一緒のところ降りたら3人固まって漁った方が良いのか
今までこの漁り方で不利益被った事無いけどなあ 何より問題なのは頭固そうなとこと最適解より意思統一が大事なのわかってなさそうなことやな >>997
どっちにしろ漁ってから一人離れて漁る行為自体に一切意味がないからな
それが出来る状況なら前述の通り最初から離脱して漁ってから合流が出来る
まあこれ言った本末転倒だけど、その場で議論できない時点友達に信頼されてないしお前も信頼してない程度の関係なんだろうしずっと固まって無難に動いとけばいいんじゃね そもそも安全なの確認してる言うても3人の目で確認しながら向かった場合と比べたら天地だしなぁ このスレッドは1000を超えました。
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