【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合16【EDF】
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■PC版最新作
地球防衛軍5
EARTH DEFENSE FORCE 5
開発元: SANDLOT
パブリッシャー: D3 PUBLISHER
リリース日: 2019年7月11日
人類よ、運命に抗え。
西暦2022年。突如として襲来した異星生命体と
“全地球防衛機構軍”EDFとの戦いを描いたアクションシューティング。
EDFの一兵士となり、無数に襲い来る巨大な敵を殲滅し、地球の平和を守るのだ。
シリーズ史上最大のボリューム。オンライン協力プレイ対応。
過去最高のミッション数と、武器/兵器を収録。
もちろん全てのミッションで最大4人までのオンライン協力プレイに対応。
また画面分割によるオフライン協力プレイも可能だ。
4つの兵科を操り、全国のリアルEDF隊員と共闘せよ。
■公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edf5/
https://www.d3p.co.jp/edf6/
■steam
https://store.steampowered.com/app/1007040/
■関連作品
地球防衛軍4.1
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
http://store.steampowered.com/app/410320/
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 WINGDIVER THE SHOOTER
https://store.steampowered.com/app/574200/
Earth Defense Force: Insect Armageddon
https://store.steampowered.com/app/23530/
EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN
https://store.steampowered.com/app/1039890/
EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS
https://store.steampowered.com/app/1497950/
■前スレ
【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合15【EDF】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1616210745/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ガシーンガシーン
乙
バルガに乗ってきたけど保守終わってたようだ 乙はバラムに任せておけ
ハチだろうとクモだろうと余裕だぜ 何がおこった!?(連投規制)
・・・命拾いしたぜ
お前達は俺の英雄だ 我がストーム072がデジボクに参戦するのはまだ先になりそうです 『地球防衛軍6』2ndトレーラー 安全な場所からお届けする
https://www.youtube.com/watch?v=ysgs-dUGEmk&t=71s
広報や軍曹たちはこれかw THE 地球防衛軍、発売から今日で18年目です
月日が経つのははやいもんです ストームチーム壊滅はやっぱペプシマンの時で確定したんだな
まああそこで不死化解除されてるし当然か
しかし総司令、お前いつ死んだんだよ 総司令はコンビナートみたいなとこで蟻卵駆除するミッションで死んだ気がする 銀の人倒したときに誰も何も言わなかったのはストーム1以外全員死んだからなんだな >>35
そういやあれが総司令だったわ
俺の頭にあるのは本部だったわ 各種兵科の布が減った服はDLCです
よろしくお願いします 総司令がなんか不穏で…
頼朝の怨霊みたいだ
このシリーズ、オカルト要素は無いよね
ああなんかホーミング弾が霊体?ってのはあったか シリーズ恒例のラジオ通信無線は大丈夫なんだろうなぁ
司令官と少佐とオペ子とオハラとキチ科学者それぞれの枠ちゃんとあるんだろうなぁ頼むよD3P あの足の生えたボールやら電球やらはオーソドックスに目ん玉が弱点っぽいな
https://i.imgur.com/1PyCIK6.png
あとは目玉より倍率低いけど足の接合部とか サマーセールで安かったからアイアンレインを買ってみたぞ!
て、アイアンレインもここでいいのかな? デジボクもここだしいいんでない?
ただし文脈がデジボク・EDF5,6の事多いんでIRの事って前置きしないと通じないかも デジボクは箱拾いがなくなってサクサク進行できて良かったと思うけど
あの面倒な回収作業もないとやっぱり寂しさは感じたな
最初デジボクの赤い箱を普通にアーマーだと思って回収してたわ アンドロイドは思ったより人生楽しそうな動き方してたな…
大目玉が真ん中弱点でそういうの設定できるなら
特にボス格の大蟻・大蜂・大蜘蛛や怪獣特に怯みにくく機動力高いエルギヌスにはぜひ弱点部位設定して欲しい所… 銀の人10体出してるチート動画見たけど
スペックによるだろうけど小型850体、大型55体とか同時に出しても処理できるんだな
ゲームエンジンがかなり堅牢な作りなのか ダメージ表記あるけどこれはわかりにくい距離減衰のためであってほしいなぁ
下手に小さな的に弱点とか固い部分あると面倒だわ…
大型の相手ならいいけどさ デジボクなんかでは蟻や蜘蛛は頭撃つよりケツ撃った方がダメージでかかったりしたね この敵にはこの武器でここを狙えみたいな決まった動きしか許さんみたいな人増えるの嫌だな 虫以外の大型中型に対して明確な弱点が生まれたらそれはそれで楽しいと思うわ レンジャーでコスモノーツの右腕を執拗に狙い続けた思い出が カエルとグレイは頭が弱点扱いになってたな
頭の耐久力を削りきったら残り体力関係なく死ぬってだけだと思うけど もう900時間近く遊んでるのにいまだに5のインフ埋めが終わらないよ
ずっとオフ専なのに律儀にオンの武器制限に合わせてるせいも多少あるだろうけど
でも下手は下手なりに死ぬたびに戦法や武器選択を考えるのが楽しくてやめられない
ハデストまでとは楽しさが全然違ってやばいなこれ
今さら5の魅力を語られても困るだろうけど チラ裏とか叩かれるかと思ったのにお前ら歴戦の戦士は優しいな
今考えるとハデストまではオフ専の気楽さで
DLC武器とか手に入り次第バカスカ使って作業みたいにミッションこなしてたから
本当の地獄も魅力も知らなかったんだな
オフ専でも自主的に武器レベル制限かけるとINF序盤〜中盤ですでに死にまくりで
ダイバーだと武器はもちろんコアの制約がほんとに厳しくて
多少奇想天外な作戦でも自分なりにじっくり考えて組み立てないと勝てない
だから楽しい 長文書いたら気が済んだ ここが死に場所らしいので楽しみます ダイバーのコアはかなりバラエティに富んでると思うよ
EXバードコアとパワランの組み合わせはDLCミッションでも多用するし
ラッシュ系は武器のDPSを1.5倍にしてくれるし特殊を連発出来るようになる
ジェットコアで網に潜む者の輸送船の出オチが出来て
ビッグコアと参謀やドラランでコスモも瞬殺出来る超火力にもなる INFクリアしてる人ってHPどれぐらいまで鍛えてるの?
5の話で オンソロなら1万以下にしてる
オフなら3000もあれば余裕 オフ分割進行、DLC武器ありで良ければ100%達成時点でR5500ちょいだった
縛りや条件で大きく変わってくると思う APは多少低くても建物をうまく使ったりちゃんと引き撃ちする事ができれば問題ない
問題なのは武器が育ってるかどうか でも1万未満だと立ち回りも腕も関係なく突発的なエルギヌスのジャンプやダッシュで即死するからなぁ・・・
対バルガ用攻撃でなくても エルギヌスはタイマンなら、足元うろうろしてればまずダメージ受けないけど
大体他のも居るからな 自分で書いといて何だが、オフ分割はかなり戦術の幅が広がるからな。あまり誉められたプレイじゃない
Aで空爆→Wで残りを引き撃ちとか、Fでアンカー破壊特攻→Rで蘇生リバシュとか。片方を後方に残すことで死亡後の保険が出来るのが大きい 他の人がINFクリアするHPを参考にしてハデストをクリアしようと思ったけど自分の腕では1万以上無いと無理っぽいな
このゲーム好きだから毎日ちょっとずつ鍛えていくわ 6の新敵の中身グロいな
コロニストやグレイもやられるときグロかったけどまだコミカルだった
6のアイツは別のベクトルのグロさがある オフINFなら1000もありゃ十分だろ
俺には無理だけど 大切なのはステージへの理解
地形、出現する敵と増援の配置、行動パターン、処理の仕方とその順番
極端な話、APはただの保険と必要経費に過ぎない
上で言っている人が居る様に、武器が育っているかどうかも切だけど 久しぶりに5オン再開したらパスコード部屋しかないじゃん 今日はAP30万あっても死にまくるRMいたからやっぱ腕は大事よ >>64
フレンド3人と4人オンラインの話で良いなら、初見ハード継続からのINFでやったから、確かフェンサーのやつが3000前半で、ダイバーの俺が2000いかないくらいだった気がする
レンジャーはその中間くらい?4人目が日によって違うやつだったから、武器は稼ぎで調達してきてたけどAPは低かったな
やっぱVCの有無はめちゃくちゃ変わると思うから、野良だったらこんなアーマーではクリアできないと思う 自動回収ってどんなもんやねんと思って新規セーブデータで武器アーマー自動回収ぶっ込んでみたけど、手動回収は昔だから許されてた仕様だったんだなぁと思うくらい快適だったわ
やりたい事だけやれる感がすごい
そらオンは自動回収チーターまみれになるわ…
EDF6はマジで頼むぞ 同じ話題で過去に散々荒れているのに、あえてここでやるんだ
荒らしたいか、自己正当化のどちらかだろ うおおおお!!武器BOXだぁぁぁ!!
言いながら走るのも楽しいよギリ間に合わなかったりして 連射コントローラーについて歴戦のオンライン隊員達はどうお考えですか
これでG&M使ってたら気になる? >>87
暗転と同時にうわぁぁぁぁぁの通信が入るところまでセット 地球防衛軍童貞です 4.1と5 どっちがおすすめですか?
・コントラーラーは持っていないです
・完全にソロプレイの予定です(友達はいない)
・プレイするにあたりPCスペックは全く問題なし
といった程です 魂斗羅erは歓迎だ
両方普通にお勧め。マルチも部屋建てたり適性難易度の部屋入れば問題無いぞ 価格を考慮すると4.1かな
ゲームバランスに優れた4.1、アクションゲームとして質の高い5という印象 童貞とかいったけど動画いくつか見てたらpspかvitaでやったことあるかも・・・ほとんど覚えてないので結局一緒だけど
>>93->>95
さんくすこ 4.1やってみます ふつうのおっさんで始めて20面までクリアしたけど足おせえなこれ >>97
歓迎する
レンジャーの足は遅めなので機動性は補助装備で上げる事になるが、序盤はロクなものが無いので、気になるようならウイングダイバーも良い。こちらは序盤から高い機動性を持つ ウイングダイバーって妖精みたいな半ケツねーちゃんか
とりあえず普通のおっさんでいける所までいってみるよ 5じゃなくて4.1だろ
生身だとフェンサーが最速だぞ
癖が強いから最初はおすすめせんが フェンサーは熟練してる人が扱うとすげーカッコいいよね ブルートフォースたのしい
1つの判断ミスで持っていかれる 5のオフINF無傷のAP4000レンジャーでダメージ2712のロケランぶっ放したら自爆して即死したんだけどダメージ判定どうなってんだろ ふつうのおっさんは斜めか横に移動しながら回避ボタンで延々転がっていくゲームです。健闘を祈ります ふつうのおっさんはローリングで車や壁を破壊出来ません >>89
INFだと連射ツールG&Mですら火力不足だし
攻撃をホイールにしたら容易に最高連射出来るから気にならない
HARD帯だとG&Mクソ強いけどまあHARDだし ていうかソロやるやつ居るのね
俺っち初期アーマーでハーデスト部屋に居座ったりやりたい放題してたわw いや〜4.1の最終ミッションやってると胸熱でウルッときちゃいますねえ 5はマザーシップ戦が最終ミッションで銀の人はおまけ マザーシップ戦では3や4.1の熱い通信を期待してたけど5ではすでに民間人も出払っていて誰も助けに来れなかった挙げ句オペ子の甲高い悲鳴だけが木霊してて辛かった いっそグラディウスみたいにラスボスはカスカスでもよかったかもしれない?
それだと物足りないか マザーシップの中に突入してコピーされたEDF隊員と戦って中枢を破壊したら脱出しつつラスボスと対峙だな? 4.1なんとか32面まで来たけど地下鉄/洞窟暗すぎて目に悪いなこれ
ランチャーが光源兼ねてるけど萎える 集結したマザーシップが変形合体して超巨大殺人ロボットになるとかのほうが盛り上がったと思うんだよな >>115
ピ○チュウ「部屋を明るくして遊ばないと極悪ポリゴンショックを起こしちゃうZO☆」 >>115
4.0→4.1で臨場感を増そうと暗所をとことん暗くしてしまったのよね・・・5では無事従来通りの明るさに戻りましたとさ
レンジャーソロだと・・・グレネードランチャーのヴァラトルナパームだかフレイムガイザーだかが光源代わりになるかも うー やっちまったー
35面で死ぬほど歩かされた上に女王アリに殺された・・・・
ポリゴンショックを要請する!先導しろ! >>119
慣れると意外と女王到達まで短いなってなるよ ええ そうなんだ
また挑戦しよう 女王のどスケベ汁範囲広いから跳ねる武器もってかなきゃ・・・ うーん、オフinfだとヴォルカニック・ナパーム(明かり)を持ってけば
全て終わるのだが、normalやhardだと何持ってけば良いのか悩むねぇ 大昔に1と2やってセールで久々に4.1買ってみたけどやっぱ面白いな。
ちまちま進めながら野良部屋で外国人とEDF!EDF!してる。
ノーマルちょっと厳しいなら2面か3面のハードで強いARとランチャーとか手に入れると楽になる、つかぬるくなるよ。 そこでこのwikiでも灯りとして評価されてるカスケード!
バウンドガンは4で既にもう使い物にならない短射程にされちゃってたんだよな・・・
バラける同LV帯より少し強いアサルトとは言え、地下くらいでしか真価発揮しなかったのにw
そうか次回作ではバウンドガンの復権もお願いしなきゃなのか 途中のダイバー放置すると女王のタゲとってくれて多少楽になる 女王はヒューブラ持ってって速殺するのもありよ、慣れれば短く終われる 6のダイバーってどんな感じになるんかね
流石にブーストは消費EN増加の弱体化食らいそうだな
今までのバッタよりもブーストの方が楽しいしできれば5のようにブースト吹かしまくりたいんだが ファランクスとドラランとヘビキャグレキャは弱体化か削除のどっちかだろうなあれらは産まれてはいけなかった 強武器が弱体化するのは仕方ないが、その代わり産廃武器どうにかしてくれ マグマ砲とか貫通アサルトのせいで完全に産廃だかんな 4.1初めての女王アリ戦 p78バウンドガンとM1スタンピードで殺せた
汁女優すぎる >>132
個人的に時限式グレネードもオススメ
高難易度になると有効なのが無くなるんだよな・・・ >>114
メタルスラッグかな?
6では宇宙人と組む展開とかあるのかな
胸熱希望 助けた軍曹がパンツからブレイザー(癖のある発音)をくれる セールの時期になると未だにマルチでも人増えるな
あ、5の話 サマーセールにデジボクも追加されたね
25%オフだが自分はまだ5で戦わなきゃいけないから秋か冬までお預けだな デジボクはIRみたいなシステムだし強キャラゲーだからやらなくていいまである >>129
ファランクスってDLCのやつしか強いイメージはないな
グレキャ没収は仕方ないと思ってる
ドラランはM3以降全体的にやりすぎだとは思うけど没収じゃなくて下方修正に留めてほしいなぁ
M2ぐらいかそれよりちょっと弱いぐらいで調整すればバランス十分とれそうだし ドラランの反動も混ぜて飛ぶのが当たり前になってるから、あれ没収されると困る グレキャ、大してナーフされないのに相対的に弱くなって糞武器〜凡武器になってるに一票 レイダーとヘビグレキャファランクスは消えてくれていい
みんなで足並み揃えておっかなびっくり進む感じが欲しい グレキャは4.1のモンスター枠だよな
コアが強くなっていくせいで使いやすくなりすぎたな グレキャは要らんけどせめてINFオンの黒アリ確殺出来て範囲も30mくらいの範囲攻撃欲しい
ってなるとヘビキャ一択になっちゃう 遠距離兵器とプララン軒並みオンでもまともに使える程度にしてヘビキャグレキャ消すくらいでいいわ
オン行くとダイバーが遠くからヘビキャグレキャぶっぱしてるだけでつまらん
ファランクスもゴリ押しする奴でてきてつまらん
ZATはカス 近距離を少しでも弱くするとザコになって
少しでも強くするとゴリ押し強すぎと叩かれる
どうすればいいんじゃ どうもこうも単に武器バランスがおかしいだけでしょ
強過ぎる奴らを下げてスパークバインとかマグブラスターとかクローズレーザーとかどういう場面で使わせたいのか分からんレベルで弱い武器の底上げすればいいだけ
4.1の時はバランス良かったのになんで5で一気に崩壊させてしまうのか 前作に無かった新要素を追加するとバランスなんて豆腐みたいに崩れるからなぁ コアの成長をもっと緩やかにすればいい
初期コアと最終コアの差を2倍程度にするとかな 武器のLV残してもいいけど☆1-3はなくしてくれ
いきなりINFへの影響デカすぎた 5のウイングダイバーは基本回避しながら飛ぶから
その合間に撃ててモーションキャンセル可能なスパークバインは無茶苦茶有用なんだが ぶっちゃけブーストが強いから蟻よりリーチの長い武器はほぼ全部使おうと思えば使える ドラランの火力に慣れるとほかの武器は使う気にならなくなってしまう
使うとしたらせいぜいランス >>155
威力が低過ぎる
使い勝手良くても敵を倒せなければ意味がない
ハードくらいならY12はまあ使えん事もないけど、その状況でスパークバイン使うなら参謀使うわ 2BRO.のIR動画見たら、あれを楽しそうに勘違いしてしまって
買ったら絶対後悔するだろうなと思いつつも、ポチりそうになる
恐ろしい >>161
最後の方ではモッサリ感に耐えられなくなって文句垂れてたなw 使用する武器によって次の武器が進化するみたいなシステムはどうか?ステージが進まないと出てこないとか
使ってもいない系統の武器がいきなり来られても問題 馬鹿だね
途中で「別の武器使ってみたいかも」って思ってもクソ弱い状態から始めなきゃならんだろ グングニルさんとプラズマチャージャーがリストラされたのは英断だと思うんだ 参謀はまだやれるっしょ、狭い洞窟だとこれ一択ってくらい強いし中距離狙撃もできる
ライトニングボウは…ZAMDで屋外で中距離狙撃兵器としてなら使えなくもない
ボルトガン、うんち!w 洞窟の真骨頂は特殊だぞ
ディフューザーはLv34対地カスタムでもINF地底1の銀蜘蛛を出オチ一掃出来るし
サンダーオーブは見た目地味だけど結構殲滅力あってベース228奪還の第3段階でめっちゃ役立つ
んでコスモを倒す高威力が欲しくなってもう片方はドラランになったり 特殊は局地的にはめちゃくちゃ強いけど取り回しが悪いんだよなあ
置く位置ミスると役に立たないし通路塞ぐしリロード長いから置きたいのに置けないタイミングがあったりする
逆に1箇所完全に任せて本体は別のところ行くなんてことも出来るんだけども
どっちみちDLC参謀があればそれ1本で閉所は完結しちまう マグブラはドローン戦でENカツカツになった時に使ってる
あとはクイーンを固めて、その間に近づいてドラランを刺す用途でもたまに使う
ドローンくらいならしっかりチョン押しして当てれば沈むから気持ちいい そろそろフェンサー君も自分の武器の話してもいいんだぜ DLC1・2武器でもいいからINFで実用出来る榴弾武器が欲しいな 4.1の50面までクリアしたがこれで半分程度なのか
なかなか骨があるな 頑なにアップデートとか修正しないよね
4.1のオンラインルーム名の文字化けとか未だにあるんでしょ 強いの下げるは加減がわからずド産廃になる可能性しかないから無理に下げないでもいい
それより深刻に弱い・最上位のinf&DLC級装備がない武器を拡充するのと、途中で途切れてる適正難易度だと超強力な見所たっぷりな武器の上位種を入れるアッパー調整で行こうぜ・・・
特にRのクソ長リロードに反して威力が4から置いてけぼりなロケラン・グレランに射程が2から著しく下げられたのに何の強化もなかったバウンドガンとか、イーグルとかパイロン・ペネトレイター・フラウンダーとか色々 >>176
イズナはともかく参謀は今の方が強いし使い分けしやすくていいな 6では現状のスプフォガンシップのぶっ壊れエアレイダーにも修正はいるんだろうな 巨大アンドロイドが目付近じゃないとダメージ激減してたからある意味空爆に耐性を持った敵だと言える 範囲攻撃で弱点以外を巻き込むとそっちに吸われる仕様ってずるいよね ゲームじゃ硬い方にも当たったから減衰!ってやられるけど、実際はまぶたと目に塩水同時に入ったらウギャ!痛え!と普通にダメージ大きい方に当たった事が優先されるよね
あるいは金玉と腿に同時にドッジボール当たったらry 公式生放送だと目もちっちゃかったしたぶんINFだとガチャガチャ動いてさらに当て辛くなるよな
コスモのヘッドショットを狙うみたいなのを常に強いられるのは少し辛いかも 5買ったわ
諸々びゅんびゅん動けるようになっとるな デジボク買ったけどオンラインのルーム検索したら部屋少なすぎてびびったわ 盾スタイルに拘る先輩方、蜂の群れ相手にする時のもうひとつの武装と心構え教えてください
スパインドライバーとなんちゃらブレードは試したんだけどスパインだと射程外に位置取られて何も出来ないし
なんとかブレードは前ダッシュが入るせいで非常にやりにくい・・・ >>189
ミッション始まってる部屋はリストに出ない様になったらしい >>190
引き撃ちすると勝手に寄ってくるよ
ブレードって、ダイナモ系?マキシマムじゃなくてハイボルテージで戦った方が良いのでは? 言うてもsteamでオン100人も満たないらしいw
ちなみに5で今週1100人超え サマーセールで4.1買ったんだけど、ゲーミングマウスのボタンに割り当て出来ないんですかね?
ジャンプをホイールクリックじゃなくてM3に割り当てたいんだけどできないんすよね >>190
上位のスパドラなら余裕で届く様になるよ、下位の内は悩ましいけど
チャージ武器はどこまでチャージしたかで性能が変わるから
色々試してみると良い、onだと力不足になる場合もあるけど なれてないうちは下位は片手盾の片手遠距離武器でいんじゃない、なれたら両手遠距離で裏が移動用で引きうちした方がいいと思うけど オフの蜂ならアームハウンドにタワシでちまちまやるのも地味だが悪くない
なおクイーン フェンサーはマジで蜂きついから困る
デクスターでゴリ押すのもあり >>195
普通にやったらなんかできないよね
ゲームの方では無理なのでマウス自身の設定でマウスボタンに対応するキーボードのキーを割り当てればいけるはず
コントローラはjoytokeyで各ボタンをキーボードに対応させて認識させたら多少誤作動起こるもののいけたから多分これで行ける サマセ新兵だけど100%ニキが全部倒してくれるからラジチャとアイテム回収しかしてないわw
ちゃんと返事返してくれながら倒すの凄いよね >>200
ああなるほどそういう手があったか!ありがとう試してみてみます〜 >>199
フェンサーはジャンプあるから、一番動きの少ない最高点をスラスターやらで動いていれば
ほぼ重力が味方して蜂10匹くらい居てもその場を動かず囮役が出来るぞ
デクスターで簡単に倒せるけど蜂は以上の理由であんまり被弾しないから、金蟻とか危険なのを優先して倒して集らせておいてもいい ???「マザーモンスターの酸は陰に隠れて退避しろ!」
ワイ彡(^)(^)「ほ〜ん退避やな」カクレー
絶妙に反射し入り込んでくる酸、溶けるワイ
ワイ彡#(`)(´)「誰や隠れロ言うたん!無能か!!!!!」 どのくらいのスペックのパソコンでSteam版のedfやってる? 黒幕ミッションみたいに開けた場所からビルを挟んだ形でマザーと対峙できるときは
ビルを防壁にしつつビルの隙間から一方的に攻撃できたりするんだけどな
自分がビル街の中に入っちゃうと何もできずに死ぬ >>201
そのニキのは嫌がられる行為だから逆の立場になってもマネしない方がいい 姫プレイで達成率上げると
後で入ってきた高達成率の人は数回プレイした後に(下手なのに気付いて)抜けてくって傾向が出てくるから本人も上手くならんといかんぞ サマセ駆け込みで結局IR買っちゃったけど、皆が口を酸っぱくしてオススメしない理由がよく判るわ
こなれてない操作関連・棒立ち同然のNPC・弱すぎる武器・駆け引きの無い敵の挙動etc.
一言で言えば爽快感が無い
俺たちみたいによく調教、もとい訓練された隊員でもなければ、これはやってられないだろう 4650Gオンボやぞ
1600x900で割とやれる いや〜フュージョンブラスターみたいなん撃ってくる宇宙人こわいですねえ〜こわいですねえ〜 オンボではなく、cpu内蔵のグラフィックの間違い。。。 >>214
俺も買ってやってるけど武器が弱いうえに軒並みリロード長いのよね…そのくせ敵が距離詰めてくるのめっちゃ速い
easyですら硬くてビックリしたよw >>203
そういうんじゃなくて単純に倒しにくい
威力、射程、連射力、精度、その他諸々バランスの良い武器が無くてどっか欠点があるものしかないから倒しにくい蜂が厳しい
デクスターが1番楽とはいえ精度悪過ぎて倒すのに時間がかかる上にリロードも長いから面倒
赤ドローンも天敵だし IRは回避手段が糞だからハメられたり
食らったのかどうかもよく分からないからいつの間にか死にそうなってたり
ひたすら糞みたいなジェムw取る作業してこうた武器が糞使えないやつとかあって
周回もおもんないし
いろいろゴミ >>220
元々フェンサーは癖のあるクラスで、熟練すれば強いって売りだから仕方ない
その中でも対空目的で、比較的良好なのがスパドラとデクスタってだけだし(5
レッドカラーは最上位モデルなら、ブラツイでも突けるけど熟練が要るから・・・
4.1みたいに、結局ブラホでつんつんするしかないのに比べたらマシ >>219
よぉご同輩
射程も短くて、本家の感覚で武器選ぶと詰んだり
勝利条件が判らないまま、延々無限湧きの敵を相手にジリ貧とか
無駄な苦r…げふんげふん、やり応えあるわ 散々言われてる事だけど、聞いてるとIRの悪い所って
そのままIAの悪い所と全く同じなんだよね
上で言われている3人の不満(問題)点なんてIAと同じ過ぎて
ジェムの一言が無ければ区別が付かないレベル >>220
本体性能が最強だから武器は他の兵科より弱いね
さすがに仕方ないことだと思う ロード画面で挟む画とか待機画面とか出撃時の画とかカッコ良くていいんだよなぁ
武器も使い勝手はアレとしてバラエティもあるし、各フレームの差別化もしっかりしてる。
不満もあるけどコレはコレで楽しんでるわ
不便なりに色々考えるのも楽しいからね >>210
sandyでいけるんか…ちなみにグラボは何積んではります? cpu内蔵でもいけるんか……
6をSteamでやりたいんだがパソコンの構成に悩むな… デジボクやっぱり人いねえな
オンラインできないEDFはきつい オペ子が私は神を探していますとか言い出してクソワロタ steamで現段階の最高同接80人位っぽいから素直に5やるべきでは 6がsteamに来るのは早くても2022年秋くらい、下手したら2023年じゃないのかね?
まだまだ5でカエルと戯れられるな
セールで隊員が増えたのは良いが、果たして何人がハデストやinfまで生き残るのか・・・ めっちゃアクション求められそうでinfは無理そう感あるわ
ハデストまではやるで >>227
今はRTX2070積んでるけど以前はGTX970で問題なかったかも >>231
そんなに過疎ってるのかよ
PTやりたかったのに買わなきゃよかったわ INFに耐えれるまでアーマー稼ぐのが1番面倒なんよ
俺はwメインだから特にアーマー放置する時間で他ゲー遊びたかったぜ 放置稼ぎしようにも、バックグラウンドに回すと操作受け付けなくなるからな・・・
PC使えないまま、モニターだけ消して・・・ってPC版の意味ないしなw 制限ありしかやらねーわーアーマー稼ぐ必要ないわー制限つれーつれー >>238
パッドならアクティブでなくても受け付けるぞ ダイバーのエネ管理クソ難しくなっとるやん
感覚掴めんでこれ ダイバーは装備構成でエネ管理の感覚が多岐に渡るようになったね
基本移動はスペースちょん押しジャンプからのブーストやで、軽いエネのなら高速移動しつつ攻撃してもエネルギー収支はプラスになる 片方燃費いいやつにしたりパワラン+パワー系とかでENほぼ移動に使う囮とかも色々できるからなぁ これハード言うても高レべ武器最初っから使えるわけじゃないんだな よっぽどウデマエじゃないかぎり制限下では無双てできない
制限無効ならもっとレベル高いの使って無茶苦茶できるが
正直制限有のが色々普段使わん武器種ためしたりできて楽しい
ハード無制限とか自分にはホント理解できん >>242
一瞬だけジャンプボタン押してブーストで地面擦りながら移動するのが5の基本
これで逃げながらエネルギーもりもり回復できるぞ
それ以上のスピードが必要な相手もいるからそこだけは高度を上げて飛行ブースト連発にするといい
具体的には赤ドローンとかね ダイバーはドラランの武器持ち替え反動消しは覚えた方が良いよ
地上ブーストって硬直長いしドラランの反動消しだけのためにブーストってじわじわエネルギー消耗するし かんしゃく玉の飛距離短くなった?
アシッドガンもこれも使い勝手が違うわ レンジャーは4.1から比べると色々劣化してるぞ
そこらも使えないし
メイン武器だったロケランもゴミになってて使えない
グレランも劣化してるが使えなくはないのでメイン武器でもいい
逆に強くなってる部分はミサイル系 スタンピードも全然飛ばなくて泣いた
まだhardだけど結局スローターSRイプシロンで後方支援寄りの立ち回りだわ
>>250
しばらく日記帳と化すですまんな レイダーむずいのう
ぶっちゃけレンジャー以外わからんわこれ バルカン砲をレンジャーに下さい
スナイパーの威力上げてくれるだけでもいいです 日記帳でもなんでもいいよ、どうせ話題も無いし
嫌ならうわっガイジだつってNGでもすれば良し 初EDFだけど4.1をノーマルフェンサーでやってるけどミッション多いね
ようやく45まで来たけどノーマルでも普通に死ぬステージあるわ 4.1ふつうのおっさんでクリアしたけど終盤の発狂金切り声のオペーレータには参った
これだから女はよお ストレートに発狂してくれるだけマシよ
5のは無駄に可愛い声で私は神を探していますとか電波ゆんゆんになりだすで
これ要するにレンジャーは他兵科の護衛なのな
チャージしとるダイバーやレイダーに群がる虫を処理したるんや 金切声より電波のがマシだろう・・・・
やったことないけど5も悲惨そうだな 軍が壊滅しつつあり望みが絶えてきてる状況での激闘を終えて安堵してるとこで
「聞いてください、私は神を探しています・・・どの神話にも卵型の船が出てきて卵から神が現れ文明を授けてくれるんです・・・その卵型の船さえ見つかれば・・・」なんて萌え寄りの可愛い声で言い出されたらお・・・おう・・・?(この女冷静に発狂しよったで・・・)って感じで何ともうんにょりした気分になるで
司令だか軍曹だかも引いてもうて言葉を選んで応答してて吹く事必至
こんなんよりまだ金切声のほうがいいよ 途中から急にナビしだして最初あいつが黒幕なんじゃねとも思ったな
ラストあたりでなんとかしてぇええええ!なんとかしてぇええええ!とか喚き始めて
リアルうっせえわ状態 IRもIRで大群相手に「こんな数俺たちだけでやるのかよ…」て隊員が絶望してたら
オペ子「頑張ってください」ブツッ
て感じで通信切るからな(笑) 「私の兄もだ!」
「気が狂いそうです!」
ストーム「ほーん」 4.1のそれは1440p以上とかならFHDにしてみる、武器のnewを処理するなどを試してみるべしと言われている
5だけどこんなんもあった 特殊な例だと思うけど
704 名前:UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM49-TcP/)[sage] 投稿日:2020/01/06(月) 19:00:13.10 ID:VEECeDd4M
セールに買ったんだけど、戦闘画面はそれなりに動くんだが武器装備選択画面だけ物凄く重い
カーソル動かすのに20秒位かかる
推奨スペック満たしてないからPCをアップグレードしようと思うんだが、どこがボトルネックになってるか教えてくれないか
CPU:Core i7 3770K
メモリ:8GB(DDR3)
ストレージ:SSD(Sata3接続)
グラボ:GeForce GTX770
719 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 49f7-TcP/)[sage] 投稿日:2020/01/06(月) 23:45:18.03 ID:dJWfIPpR0
>>705,710,715
回答ありがとう
買ったのはEDF5の方、OSはWin10 1909
頂いたアドバイス全部試したけど駄目で、
マザーのBIOSの設定確認してみたらPCIEの帯域が何故かGen1になってたのでGen3に変更したら解決しました
お騒がせして申し訳無い そういえばいつぞやの夜ミッションの「眠いなあ」に切れてる実況者いたよなw ぶっちゃけそれは俺もキレた
はあ??こちとら前線で命張ってんねやぞ??何なら貴様が前線出るか???ってなった
心の声なのかもしれんけどなぜにあのアナウンス入れたんか開発の意図がわからん やはり6のラスボスはオペ子かもな
対話対話言ってた女と組んで抵抗勢力抹殺に乗り出すとかありそうだろ? この状況でも生き残るなんて……
って明らか黒幕のセリフやん ええ・・・あのオペ子宇宙人のスパイ疑惑あるんか・・・ 生き残ってオペレータになんで?ありえない…っていわれるよりマシだと思うぞ 「眠いなあ」は何回もやってると慣れてきて可愛いと思えてくる
だからこそテストプレイしまくってる開発は台詞の印象の悪さに気づかなかった説 新敵電球の白い装甲を見てフォーリナーを連想したのは俺だけじゃないはず
5で侵略者本人(グレイ)が出たし、もしかしてアイツら…というのは考え過ぎか 【悲報】ワイレンジャー、神レイダー二人が全部もってって役割あらず 5のレンジャーは劣化エアレイダーみたいなもんだからな >>281
そうか・・・俺は何度やっても普通にイラッとする
反対にバルガ初登場時の「K1合金なので全っっっく云々〜(フンス」だけは何度聞いてもすっごいカワイイと思う やっぱダイバーはわからんて
フェンサーもレイダーも難しくてレンジャーしかやれる気せんわ泣ける 稼ぎ部屋建ててたら達成率100%が二人入ってきてまだ一回もやってないうちから「チートで楽に稼ぎませんか?w」とか言いだして
もうひとりの100%が「いいですねじゃあ俺全回収起動しましょうか?」だって。
もうひとりの人には申し訳ないけど無言で部屋から出てしまった
稼ぎプレイ初めてだから解らないんだけどチートが普通なの? もちろんチートなど使わずオフでやるのが稼ぎの基本だ まぁ稼ぎ部屋ならそういう話をしたくなるのもわからんではないがオフでやった方が効率良いだろうになぜわざわざオンでやろうとするのかね
養殖でも始める気か? ずっとオフでやってたけどつい人恋しくなった
EDFEDFしたくなってしまったんだ ハードクリアしてメインのフェンサーのAPが約800
HDSTやりたいんだけどオンいくと結構蹴られるのが悲しい 中国人ぽい奴はまずチートじゃないか疑う所から始めるレベル 5結構やり込んだから4.1久しぶりにやりたいんだけど人はいる? >>292
最低限オフHDSTで市街地の乱戦クリア出来る?
オンHDSTはオフHARD比で
敵の強さ3倍、オンで火力2.4倍、アリも酸の発射数2倍、酸の速さ3倍
変異種登場で死にやすさ10倍、さらにHDST以上から追加WAVEで難しさ3倍だあああああ! 結局ダイバーはモンスター+マグブラスターとかいうスタイルに落ち着いたけど
これダイバーでやる意味ある? デジボクこれはこれで面白いけどスキル上げがブラザーガチャなのが面倒ね…
せめてMVPだけでも経験値くれれば良いのに アビが緊急回避のブラザーの存在が皆無
強アビ、強武器ゲー 流石にハード1からラストまでずっとフェンサーでやってりゃ2000くらいはいかないか…? >>298
インフまでやった?
ハードでクリアして、ハデストの途中で断念した
さすがにPTなしでもう一通りはきついわ
インフすぐやらしてくれよー 取り敢えず1兵科何とかしようと手っ取り早く稼いで上げようと思っても
取っても取っても他兵科に吸われちゃうのがな >>301
全然全然w
まだ始めたばっかりでダイバーの関西弁かわいいなぁとかロイヤルガード強いじゃんとかそんな段階よ デジボクの緊急回避は弱くないぞ
敵が予測攻撃する関係上緊急回避で攻撃を反らせられるしショットガンとの相性が良い
DLC02 要塞の大量の蜘蛛、黒・金蟻はこの戦法で倒せる
あ、でも砲台ヘクトルには注意な 弱くない
つまり強くも無い
レッドカラーの球ど真ん中から真横に回避して被弾する位のゴミアビ
しかもEDF4・5のエアレとかはメインアビが別にあり、おまけとして緊急回避があるので
つまりはキャラゲー、緊急回避メインのキャラ自体がゴミって結論 まあそうよね、しかもエアレの追加アクションだとリキャスト時間無しっていう完全上位互換だし ハデストまでやれるかと思ったけどhardでもう諦めそうだわ
4.1よりムズすぎる 5でハードきつかったのはDLC1-5と2-12くらいだなぁ
あそこのハードは野良オン四人だと結構物量に負けやすい もう一度★のない武器で最初からやりなおせば麻痺してる人でも実感できるだろうけど
今作はアンカーからの湧きが低難易度でも回転早すぎるからなぁ・・・
最初にアンカー壊す辺りのMで、遠距離に的にブレずに安定した高めの火力出せるロケラン系が全然育って無くて何時間もかかったもの無印からやってる自分も ダイバーだとファランクスが育ってなくてショットガンコスモをファランクスで確殺出来ないから
先ず足を削り倒れてる時に隠れてリチャージ、後ろから2回に分けて倒すみたいにしなきゃならなくて難しいかな レンジャーだと火力不足のきつさがあったり
ダイバーはエネルギー管理はもちろん確殺ラインの見当がつかずエネ切れ死が多々あったり
割と高いアクションスキルが求められるようになってるのがキツイ
俺もダイバー使うと死ぬし他の奴が特攻かけて殺しきれず返り討ちにされてるのもめっちゃ見る >>308
制限有効でセオリー通りの動きを要求されたりウェーブの発生原因を理解していないとつらいのは1-12と2-12だと思う
どっちも手練れが揃うとつまらないのは同じだけど レンジャーは言うてた通り、遠距離スナでちまちま削る兵科で
火力出したいなら多段ロックミサイルだが基本的にわらわら囲まれたらシャッガンあっても弱い
ウイングダイバーは使わなきゃいい
個人的には洞窟やテレポーションシップのとこ以外そこまで強いと思ってない ちなみに今作のエアレイダーは無茶苦茶強いので使ったら世界が変わるかもな 強いが使いどころの見極めは必要
Mt.95 怪物の大地でフォボスを使い女王含め大量に孵化する奴
Mt.97 水際の防衛線でこいつテレポーションシップ落とす気無いなって装備
かつ敵ほとんど空中なのにフォボスでやってる事はNPCを壊滅してるだけの奴
Mt.104 魔獣の宴でテンペしてフォボスしてフルアクにする奴
バカの一つ覚えみたいにフォボスフォボスフォボスフォボスフォボス
って連発する地雷が多い 強いのはわかるわ
ニクス脇に置いて砲撃無双して打ち漏らしはニクスで処理しとるレイダーおった
俺は砲撃で味方を殺した そういう奴の動きみるのでもいいけど
砲撃は榴弾たまにぶっぱする位でそこまで使わんな
個人的にスプフォとミニガンの汎用性がチートレベルで強い
一度使ってみ EDF兵器中最大攻撃範囲というスペックには惹かれるものがあったけどラピランと同じくオフ用だった フォボス強過ぎるからマルチじゃ滅多に使わんようにしてる
KMも空中の敵がメインになるようなの以外ではあんまり持ち込まない レイピアのおかげでダイバーに希望を見出せたわ
サンキューレイピア いやほんとドラグーンランス使うの止めてパワーランスorレイピア+マグブラDA系列やモンスターみたいにしたらすげえ楽だわ
ドラランがアカンのだなドラランが ドラランの貫通に慣れるとパワランとかくそくそうんち まだオンhardで乳繰り合ってるだけだからな
都合よく108あたりやってる人のルームに出会えん ドラランは威力高いからあえて消費の軽い下位のもの使ったりしないとエネルギーがきつい
特にコアが育ってないと本当にきつい
M3は消費の割に威力高いから長い間お世話になる
パワランは低難易度ならともかく、ハデスト以降だと威力と射程の問題で黒蟻や蜘蛛くらいしかまともに相手にできなくなってくる ドラランM4でたてじゃまずコアの容量的にきついからな
ハデでもM3のがよかったりする DLCミッション部屋入ったときにパワランじゃ処理しきれなくなったし足りなくなる雰囲気は感じてるわ
いうてアーマー上限まで育てるのめんどくさいしハーデストまでやるか分からんから当面これでいいけどな DLC2-5制限有とかファランクスとパワランでいくな
つっこんで引き付けつつビッグアンカーはファランクスで雑魚は乱れ撃ちしててもEN切れないパワランZAが楽だった あそこダイバーはクイーンが辛いのにマルチだと大抵クイーン放置する奴ばっかりだから困る
出落ちしようにも右奥の赤蟻アンカーや銀蜘蛛アンカーすらやってくれない事多いからそれもできないし DLC2-5はDLC武器使わない方がやりやすい
EXバードコア、パワラン、ヘブゲの構成でいつもやってる INFならレイピアスーパーノバ・マイティコアで巣以外の敵狙わないベテランに即行鎮圧されるつまらんステージだけどな 暫く起動してない達成率50%のものだが初心者部屋に入ったら煙たがれる感じ? 久しぶりにオンやりたいんじゃ 問題ないと思う。
個人的には達成率よりアーマーが万越えだと
なんかもうアイツ一人でいいんじゃないかなって
感じにはなる。 むしろマンネリ化してるベテラン部屋のほうが喜ばれるんじゃ? 達成率50%超えいうても
全ての兵科でHARDクリアすれば50%は越えるよな アーマーってどうやって集めた?
達成率40%きたけど5000前後だわ
40を定期的に放置狩りしてるんだけどな あ、いつの間にかHumbleでもデジボク扱うようになってる
おま値のSteamと違って$60だから、-25%(チョイ割で-40%)でも大きいな
でも、もう持ってるから意味無いけど! 100%は隠しようがないけどアーマーはハデで制限割れしない程度に調整して野良ハデの制限有部屋突っ込んでるわ
流石に初見とか達成率あげみたいなとこで出待ちとか冷めるかもだから部屋主の位置見てその辺は変えてるが 引き撃ちしてるフェンサーとかダイバーカッコいいな、ソロハードでも上手く行かないや。
自分でやってみてもフェンサーは動かし方よくわからんし、ダイバーはエネルギー持たない…下手過ぎだわ 100%って頭おかしい人しか居ないと思ってたけど気遣い出来る素敵な人も居るんだな感動したぜ >>341
さすがストーム1だ、精神まで育ってやがる
地球の平和と隊員の育成は任せたぞ! 100%でも害無ければいいと思うけどな
チートカスの方がシラけるって点でよっぽど害 100%どころかプレイ時間カンストまでやったけど新しいデータ作ってやってるわ
クソザコ武器は新鮮だしどんどん育っていくのは楽しい
楽しいが☆1とか☆2とか武器として成立してないから辛い 昨日ミッション中に「ツマンネ」って発言して抜けてった100%様は何が気にくわなかったのかわからんのが怖い…
M93でも安定してたからなのか 100%じゃなくて80%様が安価付けて褒めた後去って行ったで
逆に引いた >>347
プレイ時間カンストなんてあるんだ
5は自分もそこそこ長時間やってるけど
死んだ反省とか武器や戦略の見直しとかにかなり時間かかってるから
自分の実質プレイ時間は表示される時間の半分以下だろうな >>350
999時間59分59秒だったっけかな確か
放置稼ぎや寝落ちとかもしてるから実際のプレイ時間はもっと短いと思う
カンストしてからはどれだけやったか分からんけど 1000時間-1秒でカンストしちゃうのか
まだダイバーでINF全クリできてないのにもうすぐ達しちゃうよ
クリアしても達成率たったの25%だもんなー 自分時間かかりすぎ 世の中にはスプラトゥーンを3000時間プレイとかいるから
カンストしてもただのEDFが好きな人だ、好きなだけプレイしろ やっぱファランクスやドララン使うと死ぬわ
あかんなこれは まあファランクスはDLCのやつ以外ぶっちゃけ強くない。
ドラランもM2以下はあまり強くなかったりする。
ドララン(M3以上)よりパワランを選ぶメリットは
・蜂を処理しやすい
・サブ武器にグレイプニール等のEN消費重いものを持てる
ってところか。
単純な処理能力ではドラランにはどうあがいても勝てない。
距離と敵の固さから、敵がちょうど死ぬぐらいのチャージ量で撃てるようになるとドラランもっても死ななくなるよ 一発撃った後、別の敵に第二射の照準合わせてると程々のところで発射するのもなかなか難しいよね SwitchでEDF2リリースされたけどこれはPCには来ないか
Switch持ってるけどなるべくSteamだけで完結させたいんだよなぁ エアレイドある2ってやったことなかったがどんな感じだったんだろ >>361
溜めと同時にブーストして硬直が切れたら発射すると丁度いいぞ
赤蜂とかは半チャージで倒せないから注意だ 2は味方いなくて羽蟻がいて火炎放射の一発が多段ヒットするので超強い Switchの地球防衛軍をやってるけど、これのスレってどこ?
psよりも難しく感じるね 2は未だともっさりしすぎてやれたもんじゃないけど
そこら辺は改善されてるんだろうか 2てバイクホバーだっけ?
あれは安定感あってよかった 処置落ちするまでたくさん敵を出したほうが楽しいとかインタビューで言ってた頃だしな
開発がそんな考えならああなってしまう ラスト連れてってもらってクリアしたけどなんやあのラスボス
モンハンやんけ 激励とか願いを託すのでもなく、作戦を出すわけでもなく
全部現場の人間に丸投げしたうえで「なんとかして!」連呼
とかクソ上司ムーヴそのものだから聞いててムカつく。 【 夏 休 み の お 知 ら せ 】
【ゴーストリコンスレ】
554 名前:UnnamedPlayer (ブーイモ MMc6-slHs)[sage] 投稿日:2021/07/03(土) 07:34:09.82 ID:1EPvQ8XiM
アクションゲーム下手くそなんですがワイルドランズの動画をSteamのsaleで見て遊んでみたくなりました
メタルギアソリッド3を途中で諦めた腕前ですがPCならMod導入すればクリア出来るかなと思ってます
ワイルドランズに武器コンプリートやステルス迷彩のようなModありましたら教えてもらいたいです
【ファークライスレ】
433 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2021/07/03(土) 12:49:30.57 ID:1EPvQ8Xi
武器全持ちとか完全ステルスのModってある?
【RDR2スレ】
553 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2021/07/16(金) 10:51:12.51 ID:8t+m7RlF
Modのこと教えてもらいたいんですがRampageという便利Modには「完全ステルス」とかもありますか?
567 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2021/07/17(土) 11:47:31.74 ID:eGoU069u
突然すみません。
最近PCを購入して、PS4でプレイしまくってたRDR2をPCでMODまみれにして遊び尽くしたいと思っていた者なのですが、最初の数日は問題なくMODを導入出来て快適に遊んでいたのですが、7月14日のアプデ以降スクリプトMODを起動しようとするとフリーズしてしまう状況になってしまいました。
これは、やはりこの間のアプデが原因なのでしょうか?
また、今現在はMODをエラー吐かずに導入する事は難しい感じでしょうか? デジボクの指揮官なんて味噌汁の具材を集めますとか言い出す
寒すぎるノリか無能かでいうと
無能のほうがよかった 5から初めてやったんだけど6は設定では主人公同一人物みたいだから楽しみだわ
終盤コロニストと共同戦線やる感じになったりせーへんかな なんかみんなコロニストと一緒に戦いたがるよね
やっぱり人間そっくりに見えてるんだろうか どう見てもカエルだしこの星にはカエルいねーのかって疑うレベルだけど
もうプライマーの支配下にはいないみたいだし6のスタートが壊滅的すぎるもんで
意思疎通が可能ならただ生存するために知的生命体同士で協力はアリなんじゃないかなーとは思う
たとえ後で争うにしても、お互いの生存環境を確保するまでは そうストーム1。人格なんか皆無なのはわかるけどね
まだわからないかもだけど同一人物扱いなのであれば、引き続き遊びやすいかなと思って >>387
ガメラの世界には亀はおらず、誰もガメラを亀呼ばわりはしない
きっとこの世界も同じ事なんだ カエルにしても巨大生物にしても
何食って生きる気なんだろうな
栄養足りんだろ 実を言うと、地球はもう駄目です。
突然こんな事言ってごめんね。
でも本当です。
4、5日後にものすごく
めちゃくちゃなKidsがきます。
それが終わりの合図です。
程なく大きめのグレキャが来るので
気をつけて。
それがやんだら、少し間をおいて
フルアクがきます。 このさいフルアクKidsでもいいからとりあえずオンライン人増えて欲しい
フルアクや即死はまだ許すけどFFだけは簡便な EDF叫んで自爆死するのは微笑ましい
無言でFFしまくるやつ絶許 これエアレイダー強すぎへん?
ほんまレイダーがフォボスでフッ飛ばしてハイ終わり〜みたいなマップばっかだで それは良いんだけど勘所で撃たないフォボス厨は何とかして欲しい
蟻一匹、飛行ミッション、NPC巻き込み、お前そこちゃうやろと
そんな奴に限って同じ事やってやるとすぐ抜けるし エアレイダーだけやりたいわ
圧倒的殲滅力素晴らしい
クリアしたら勝手にアーマーも武器も手に入るようにしてくれ 最低限オフソロクリアはしてるよな?
フォボス連発したいからオトリになれとかゴメンだぞ fallout4やってるとこういう感じのEDFやりたいと思うし
rimworldやっててもこういうEDFやりたいと思う 序盤のドラランが罠なだけでM3まで来たらすげえ強いわ バーナー持って拠点燃やす放火魔レンジャーとか
精神崩壊してど真ん中にテンペストぶっぱなす神経質エアレイダーとか胸熱やん アサルトライフルに近接攻撃用のチェーンソーをつけてみてはどうか? 逆にEDFみたいな、敵がわんさか出てきてトンデモ武器で戦うゲームもっと増えて欲しいわ TANK!TANK!TANK!はEDFっぽいなと思った >>410
Killer Apeって漫画にそれっぽいのあって敵兵ガリガリ切り刻んでたなw >>410
いや別の案でいこう
プランBだ、プランBはなんだ? 見下ろし協力系シューティングだったらalien swarmとかhell diversとかあるけど
TPSやFPSだったら似たようなゲームぱっと思いつかないな >>417
ボダランは確かにちょっと似てるかも
バカゲーっぽい雰囲気も
久々にやりたくなってきた やはりL4Dだな
10月にB4Bもでるよ
クソゲ臭するけど タイトル忘れたけどsteamでマイクラっぽくて怪獣と戦ってるやつあったよ
デシボク発表前からあったな ステージ上がる共に装備変えながらってゲームシステムなワラワラ来る敵を倒すゲームって思うと
ボダランはワラワラ感が足りない、killingfloorとかL4Dはワラワラ感はあるけど装備が変わっていかないから違うんだよな 110で全ての砲台落として中破させてクリア目前ってとこで鯖落ち切断とかいう地獄を味わったぜ・・・
ナメとんのか
タイトルが思い出せんがFPSのはあるよな、ドワーフみたいなのが共闘してたような ワラワラ湧くゾンビを倒しつつ仲間の女子とエッチして互いの体力を回復する
Seed of the DeadはFPSだけどちょっと違うか
状況によってはゾンビにボコボコにされながらエッチしなければならないとか
実にバカバカしくて好きなんだが 思い出したわdeep rock galacticだわ 5のINF埋めが全然終わらないけど
死にまくる難所がHDSTまでとは違う感じで何だか新鮮で楽しいね
>>426
続編マジかw
戦闘外でのエッチは相変わらずビニール人形っぽい造形のスクショで不安だけど うーんやっぱ夏休みで人が増えると言っても
ほぼ初期データRMが建てたINF第11の船に入ったら他の二人も遠距離装備してない地雷3人介護部屋だったり、
RMがチート使い部屋だったりで、これなら最初から無い方がいいかな この所のレス見て
ふと2のソラス・メカソラス・テラソラス・龍虫みたいのとの戦いがメインなEDF風TPSもやってみたいなぁと思った そういやもうここ1年くらい団地への配達減ったな
1km四方のだだっ広い中に20棟くらいあるのにピンが盛大にズレててさあこっから探せ、みたいな配達ばっかだったから良いんだけど ベランダから抜け出せないダイバーや階段下で永遠に足踏みしてるフェンサー
団地は呪われてるよな エレベーターの無い団地はロケランでふっ飛ばしてから荷物届けたくなるよな
特に重い荷物の時 つくづく自動回収はデフォで搭載されててほしかったな
ミッション中に拾ったら高☆が出やすくなるみたいな感じで アーマーは自動回収でも良いんじゃないかなと思うわ
武器は相応の苦労をしないといけないとは思うが 自動回収するならそもそもドロップする必要が以下いつものループ 実装したらどうせ今度は稼ぎが面倒くさいとか言い出すだろ
もう最初から好きなアーマー値
好きな武器で出撃できるようにすれば文句ねーだろ
俺は脱隊するけど アーマーはミッションごとに完全固定
武器はランダム数値でひたすら拾う必要があるってのはいいバランスじゃないかな アーマーも補助装備扱いがいいかな
Wのプラズマコアみたいに種類が選べるとなお良い そのうち「クリアしたことにする」選択肢も付きそうだな AP固定はIAで採用されてたね
「ビギナーでもAP上げまくればINFクリアできないこともない」っていう救済はなくなるけども
そもそもオンの制限値がサンドの考える「適正値」だし、それくらいのAPならそんな必死に回収せんでも自然と上がるでしょ >>448
2Dマリオを見習って5回再チャレンジしたら大幅パワーアップ
10回でクリアしたことにするようにしますか 武器もアーマーもポイント集めて強化できるようにすればいいんじゃないかと思うんだがどうだろうか まああの箱集めマジで虚無タイムだから本気でどうにかして欲しくはある ミッションクリアボーナスとして、ミッション中に拾った分とは別に
操作した兵種のアーマー1〜5個と武器0〜2個入手(難易度で数は変動)とかあってもいいかもね >>451
それはレギンでやったよね
運が絡まなくなる反面、欲しい武器を作るのに途方もない量を要求され絶望させられることをサンドは教えてくれた
「闇の結晶」にトラウマを抱えた神々は多い そこはゲームの調整次第だとは思うけど
沢山作れちゃうくらい緩いとまた武器をとっかえひっかえする暇もないくらい作れちゃったりして難しい所
まぁ他の素材集めるゲームとかでも結構な作業を強いられるから多少はね ポイント制にするとポイント効率が一番良いミッションを繰り返すことになるし
アーマー固定で貰えるとかも同じミッション繰り返すことになる
眠気との戦いになって最悪だわ 最近槍盾フェンサーやっているんですが
基本的に盾を構えながらブラツイで敵陣に切り込んで
エアレイダーに爆撃被せて貰って、敵を蹴散らすスタイルをしています。
なので補助装備がダッシュセルとシールド保護装甲Y型固定なのですが
シップやアンカーが落とせず、他のメンバーに任せっきりになってしまいます。
裏装備で狙撃等ができる遠距離装備を持っていくか考えたのですが
足を止めてしまうと敵に囲まれるので、盾役ができなくなるジレンマです。
皆さんは槍盾の場合、どうされておりますか?
他のメンバーに破壊を任せて囮し続けるほうがいいのでしょうか? 変わらないなら変わらないでもいいんだけど、個人的にはポイント制の方が先が見えてていいかなぁとは思う
ディビジョンみたいな感じで本体ドロップ、ポイントで強化やアタッチメント装着の方が良いかなぁ >>458
フェンサーが耐えまくってる間に他兵科が落とすのが役割分担きっちりできて綺麗だが、どうしてもフェンサーで落としたいならバトキャ盾とかもあり
ダッシュセルをマルチチャージャーに変えてゴリ押しで近付いて落とすのもいい エアレイダーからすると囮とか邪魔でしかないと思うぞ フェンサー「盾になる」
エアレイダー「おめえの出番だ、スプ姉!」
フェンサー「カカロットォ…」 >>461
仕様を理解してるフェンサーからしたら普通に巻き込んで貰った方がお互い楽なんだけど理解してない人は結構多いのよね
スプフォはまあ… 近接とバトキャっていう組み合わせで颯爽と近くの敵を処理しながらもスイスイ避けて遠くをズドン >>460 >>464
すみません、フェンサーの装備を確認したのですが
バトキャってどの装備でしょうか。
ハンドキャノンの事なのでしょうか? バトキャはバトルキャノン砲の略称でガリア重キャノン砲の最上位
盾槍のお供としてスパインガリア、もしくはハンキャにしとけばシップも落とせる(常にスラスターで回避しつつガリアを撃ち込む Switch版2やってて
4人でどうしてもクリア出来ないステージがあったが
二人抜けてそのまま二人でやったら一発でクリア出来た
こういう事もあるんだな >>467
ご回答ありがとうございます。
ガリア重キャノン砲の中の「35ミリ バトルキャノン砲」の事だったのですね。
最上位だとDLCの「38ミリ レイジキャノン砲」もありますが、これはレベル制限で変えればいいですね。
表に槍盾で、裏に槍バトルキャノンで逃げながら狙撃や
バトルキャノンと盾で安定した防御もいいですね。
参考になりました。ありがとうございます。 俺も盾フェンサーの替えの装備は槍バトルキャノンでダッシュで移動しながら撃つって方法だな
囮やってくれる仲間が別にいるとか開幕安全で速攻で落としたいとかなら両手バトキャで交互に長篠の戦いってやつだ!ってなるけど 輸送船くらいならスパインドライバーが届くからそれで良い
オンだとかなり撃ち込む必要はあるが、まあ本来おフェンの仕事じゃないし良いだろ 流石に6では
アーマー武器箱は廃止で
ミッション途中参加可能くらいは改善してくれ ミッション途中参加可能は寄生ですごいことになりそう
観戦できるくらいにはしてほしいけど 接触グレネードランチャーを使いたいのに適正武器レベルのモノがなく下位だとダメージなさすぎみたいの無くして欲しいわー 急に
ネットワークが切断しました
とか言われるとイラッとするから改善してほしい >>475
貴方は蹴られました
ってはっきり表示しろよ!蹴られたのわかってないキッズが何度も入ってくる! >>469
もう解決したみたいだけど、皆で遊んでるんだから
役割分担も楽しみ方の一つ、と割り切るのも良いよ
それであんまりにもクリア出来ないで居る、と言うのなら変えるしか無いけど >>474
最終的にはどの武器種もINFで足並み揃える様に調整してほしいよね 4のBGMがかなり秀逸だが、誰が作曲したんだろう? 住人の姿が見えないぞ!レスもだ!
静まり返ってる、何があったんだ? Switch『地球防衛軍3』10月14日に発売決定! 『EDF』シリーズ初のフルプライス作品がSwitchに登場 のちにマルチプラットフォームなるんだろうけど
D3って毎回steam発売時期渋るよな 3Pの移植だからダイバーは居るらしい
EDF2fNSも売上好調らしいしEDF3fNSもまぁまぁ売れるんじゃない?特にEDF3やった事ない人多そうだし 3はガバナー100二刀流でヘクトルを瞬殺して脳汁だすゲーム 昨日は仲間が殺された 今日は家族が殺された 明日は自分が殺される だけど戦い続けるぞ 3Pならパラライザーとかもあるのかな
あと2みたいにキーコンフィグないのはやめてくれ… 2てリマスターなのにキーコンフィグ無いの?
てくにかるwとかいうのでやらなあかんの?
ただの苦行ですやん 一応本体でキー配置変えりゃいけなくはないが…
まぁそれが面倒よね EDF4.1が2 3の移植と同じようにSwitchで出てくるらしい このPVの最後でスンゲーさらっと4.1forSwitchを発表してる
https://youtu.be/SMdpNdYLzYU 正直4.1はスペックの関係上出せないかと思ってたわ 高達成率のプレイヤーでも、DNGのダッシュボタン硬直キャンセルやプロミのハンドサイン3キャンセルしてる人あんま見ないんだけどあまり知られてない? つまりswitch移植は全てキャンセルして3Pと2PをHD画質にしてPCに移植すればwin-winの関係 超重粉砕迫撃砲ってクソゴミ武器じゃん
威力20倍くらいにするか弾数リロード見直してくれ 局地的には使える
オフDLC2-8で稼ぐ時に上空に飛び上がって蜘蛛かき集めてボカン
フェンサーがあいつら一掃するにはこれしかない ゴミと断ずるのは簡単だけど、使い道を考えれば色々出てくるものだよ
用に叶えば宝なり、って言うでしょ
緑蟻にクエイクハーケン持って行った時、ぼろくそ言ってくれた人は許さんが 何より撃って大爆発するところが楽しい
それだけでもう一流の武器よ DNGは愛用してたが
DLCゴリアスの登場で優位性が無くなってしまった
こういう事だ pvみたけど謎にベテラン声優使ってるな
for swich言うだけのために DLCゴリアスは威力は立派だけどDNGと違って敵の中心にぶち込めないのと爆破半径と回転率の悪さがあるからDNGの方が好き
精密性の低さと溜め動作の長さ故の使い勝手の悪さはあるがそれではペイできない利点がDNGにはある DNGはMt.30 前哨基地 プランBのHDSTでDNG3 + 対爆スーツを持ってくと、カエル全部出オチ出来るから楽しいよ
ただしドローンに邪魔されると自爆で死ぬし当たりそうと投合キャンセルするとカエルにハチの巣にされる
INFだとDNG9 + ハイブリッド耐爆スーツになるけど投合キャンセルがそのまま死に繋がるくらいシビアになる 2で久しぶりにFF妨害プレイヤーに遭遇したぜ!
ミニゆきみだいふく
ってプレイヤー見たらブロック推奨な。
ステージ中盤くらいになるとFFして妨害してくるから。
https://i.imgur.com/lgkjJty.jpg
Switch初のブロック 5のNPCダイバー隊に「頭悪いんじゃないの?」とか
やたら辛辣で毒吐きまくる子がたまにいて面白いんだが
NPCの雑談のセリフって完全にランダムなのかな
楽しいからあの毒舌隊員とレギュラーで共闘したい 5はNPC同士の会話微妙にかみあってない感じがするよね EDF4.1のサントラ出ないのかな?
シリーズの中でBGMが圧倒的に良い >>526
「痛え……」→「避けろ!」
「アーマーが……」→「避けろ!」
もう当たってんだよ(怒) >>522
定型文の見間違いだ、が目が悪いんじゃないって言うな 5が謎の開始後数秒後クラッシュするわ、いったん始まると以降何度起動し直してもクラッシュする
PC再起動すると直るけど >>533
「太った?」からの「目が悪いんじゃない?」
「バカは嫌い」「バカは嫌いじゃない」あたりがごっちゃになったかもスマン >>534
俺も一昨日からクラッシュするようになった
なんなんだろね 一番最初に準備OKして、他3人が決定するまでえらく長かった場合、最初に決定した人落とされる率高くね 盾槍で突撃しておもくそヒットバックさせられて
盾ガトリングに切り替えて正面からぶち殺してザマァみさらせ!ってなる
こともある Switch版4.1か
またあの苦難の日々が始まるんだな いや待てイズナあるから何なんだ わからなくなってきた 地底の明るさは4.1が一番好きだ
そのお陰か構造がシンプルで覚えやすいのも良い ハードくらいまで楽勝だった地下を、その上の難易度でも舐めくさって進んでたら
金蟻<やっほ(^o^)yで心臓止まりそうになった PCだと暗くてもガンマ上げればいいだけだから暗さはどうでもいいな
逆に霧ミッションはどうにかする方法が分からんから嫌い 4.1の地下は暗くてもマップは単純だったからな、5であの暗さならやってられんわ
5の夜間工場、足元すら見えんのに段差だらけでまともに動けんのはストレスしかない 4.1の地下は一度迷うとどっちに行けばいいか分からなくなるのがクソ 57隠された脅威のディロイは一発でかい系で砲弾準備の青い光を目印に撃つか、連射系でひたすら火花散らして見えるようにするか
案外楽なのがダイバードラランでの出オチ
よくあるのがフォボスでフルアクにして銀蜘蛛集団とディロイ3体同時に来てやられるパターン、野良だとこれで全滅する事多いからダイバーでディロイ処理ばっかするようになった 脳死フォボスは害悪よな
正しいフォボスはちゃんと当てる奴考えとる あのミッションは脳死でフォボス撒いて銀蜘蛛潰しつつディロイの位置把握してKMでディロイ潰すのが一番手っ取り早い オフ専ダイバーだけど隠された脅威は
ハデストまでは記憶にも残らないほど楽にクリアできてたのに
INFで急に難所と化してクリアするまで何十回も死ぬはめになってびっくりした
ディロイの足を焼き払おうとして流れ弾で銀蜘蛛叩き起こすとか
釣りミスって大群を相手にしてるうちにディロイ到来とか
自分のお粗末な判断と低い技量を思い知らされるいいミッションだったな そうあそこエメロード等で足破壊が悪手なんよな
スコープに敵の距離が表示されたらまた違ってたんだけど 蜘蛛を起こさずにディロイだけにロックできる場所に常に移動するように
冷静に位置取りすれば安全に足焼き払えるんだけど
蜘蛛にビビって慎重に位置取りしてる最中にそのディロイや別のディロイから被弾するし
どうせ被弾するなら特攻してドラランで素早く撃破しちゃった方が結果安全なんだよね
ミラージュは釣り専用 ダイバーの対ディロイ武器は基本的にHDSTだろうがINFだろうがグレキャよ
隠された脅威は霧のせいで狙撃しづらいが
ディロイは中心から青のプラズマボールみたいなの定期的に吐いてるからそのタイミングで狙える オンは敵を固くするんじゃなくて数を増やせって新作出るたびに1000回ぐらい言われてると思うけど、6はどうなるかのう レイダー対策に常に群れの中にベアラーを徘徊させます 5のエアレイダーはバグってるから6では間違いなく弱体する思うわ エアレイダーは4.1みたいに、要所要所で要請して
基本ビークルで頑張るスタイルが良かった ウィングダイバーが観測してエアレイダーが要請とかコンビネーションプレイも出来たらいいね 4.1はとりあえずバセラート乗ってからがスタートだが
5だとビークルが有用で呼ぶ場面全ミッション1/3位なったし
ビークル呼ばない方が回るステージまでちょこちょこある >>571
英語アンケートに答えて当たる事を祈るがいい 6の販売プラットホーム未定ってどういうこと?
PS4もPS5も出るとは限らないってこと?
PS5はそもそも普及してないから出したら大爆死だよね 久々に4.1インストールしてやってみたけど だめだ 全然はまらなくてプレイ時間数十時間で
終わってるのがよく分かるくらい、マップ狭い、敵単調、ミッション短すぎで
つまんなかった。
個人的にはEDFは5で化けたと思う。 6でもっとマップ広くして更にグラフィック向上してほしい。
やっぱり爆発とか武器のエフェクトがきれいだと爽快感が全然違う
敵の巨大感とかもグラフィック向上で更に増してくるはず ショットガンでバラバラに吹き飛んで行くとかなかなか爽快になった5
ダメージ状態も見てわかるし 4.1は4.1でバランスいいし面白いけどレンジャーの鈍足っぷりは耐えられん
ダイバーも遅く感じる Steamの5は未だにオンライン賑わってるし、
中国人やそれ以外の外人もいる。
かなりイイレベルまで来てる。 あとなにか足りないところを補ったら
世界的に売れるタイトルになるかもしれない。
個人的にはもっと破壊表現増やしたほうがいい。 カエルとかコスモノーツの
ボロボロになっていく感じはとてもいい。
部位欠損もあるし。 昆虫ももっとグロくていい
デジポクなんかに未来なんてない。
グロを極めたモータルコンバットが最新作で世界1200万本とバカ売れする時代だ。 レンジャーはダッシュできるようになった
ダイバーは前方移動がやりやすくなった
フェンサーは垂直移動出来るようになった
アイテム回収範囲が広くなった
回復アイテムでレンジャー以外もNPCの回復が出来るようになった
これだけでももう戻りづらい
グングニルとやたら強い戦車を味わうには良い
>>578
世界向けとしては、アメリカ人もスペイン人もフラン人もドイツ人もロシア人もイタリア人も皆ENなのは可哀想だな 5はもう完成の域
6で段差乗り越えも出来るようになったし
IA IRから設置型兵器
デジボクからは地上地下のシームレスマップとか逆輸入でかなりの高みに行けそう 個人的には改善していただきたいのはチート対策とマッチング周りだな
6は舞台設定的な意味で縛りがきつそうなのがなんとも不安なんだよな、マップは廃墟ばかりになりそうだし
プライマーと敵対する友好的エイリアンが登場して復興支援と技術提供を行い
後半は超兵器がバンバン登場したりみたいなサプライズはあるのかね? やってみなきゃわからんけど 廃墟って破壊のカタルシスがなさそうだよな
あのきれいな建物群が無慈悲に破壊されていくのが好きだったから。
あと、地味に和菓子屋や肉屋とか細かい作り込みが好きだった。
ああいうのが無くなりそう ギガンティックパンケーキみたいな小ネタにお目にかかれなくなるのは寂しいな 結構現実のあの店に似ているというのが多いけど、意匠権とかセーフなのかね
今後もギリギリ攻めて欲しいけど 札…八幌の地下歩行空間とかポールタウンとか入れるようになったりしてな
函館マップ登場して五稜郭で防御戦闘とかタワーロボ要請したりとか 今朝のマラソンでテレビ塔とか旧庁舎?とか見てようやく気づいた 昔は怪獣映画でよく地方観光地が舞台になってたの思い出した >>578
サマーセールで買った俺もいる
6は発売日に買うかはPV見て決めるかなぁ、レンジャーはもっと移動について緩和が欲しい steam版デジボク今までマルチ部屋鍵付きを1-2程度しか見たことないんだけど何か設定間違ってる? PCでしかやる気がないんだけど
Steam版は発売日にでないの?
やっぱり半年1年はおあずけ? 6は仕方なくPS4で出して、1年待ってPS5に6.1、そこから半年後PC用に移植
という笑えない未来を想定 最近4.1買った初心者なんで、4.1一通り落ち着いたら5やりますわ
その頃には6出てるよね くるぶしぐらいしかない高さの瓦礫にすら動きが制限される仕様の改善を切望w
瓦礫の類はぜんぶ判定スルーでもいいぐらい >>603
さっさと5やったほうがいい。 別にストーリーものでもないんだから。 久しぶりに5やりたくなったわ
お盆の間だけ復帰しようかな >>606
そうだけどハーデスくらいはクリアしてから5行きたい 俺ならむしろHDST飛ばしてINFやる
何しろINF級兵器は派手で楽しい >>603
今5やっちゃって4.1はスイッチでほぼ初見的に楽しむのもアリでは 4.1も好きだしまだやってるけど
よっぽどじゃないと5から4.1は辛いかも ダッシュがない、ブーストもない、支援要請が発煙筒メインだからなぁ
フェンはまだジャベキャンあるし >>611
なんでSwitchでやらなきゃいかんのよ…
一応フェンサーでハデスト半分くらいまで来たからもうちょい頑張る 4のフェンサーはほとんど盾ブラホで済むから選択肢の幅が少ないんよ
5で強かったデクスターも散弾迫撃砲も4ではゴミみたいな性能だし 5から4.1でストレス感じないのはレンジャーくらいかな
操作感覚は変わらないフェンはまだマシだろうけど、ダイバーは本当にやる気にならないわ 4.1のウィングダイバーはスナイピングは5より長けてるな
つか5のスナイプ武器がゴミ過ぎなだけだが 5の建物って全体的に入り口とか微妙に小さいけど、中でもビニールハウスが本当に小さくて何がしたいが為のハウスなのかわからんのがいつも気になっている 5で廃止された武器を4.1で楽しむのはアリかもな
グングニル、プラズマジェネレータ、ジャベリンカタパルトなど
ワイヤー?あれは4で終わった武器だ シリーズを追う毎に微妙性能になっていくゴリアスさん >>620
あれって育てる野菜のサイズに合わせてまちまちでね?黒マルチの畝が低い方が気になる 5の建物といえばビル脇でコスモノーツとかを殺すと
ドロップしたアイテムがビル内部に埋まって拾えないことがよくある
窓や壁に突撃したり側転したりすると拾えることもあるけど次作ではあれ何とかしてほしいな そんなんより地底壁抜け井戸田の方をなんとかすべきだろ >>625
本体壁抜けクリア不可「許され……た?」 >>623
そう思うだろ?
ちゃんと出入り口に相当する部分があるんだよ
つまり畝1個覆うだけの虫除けネットじゃなくて普通のでかいビニールハウスなんだよな
苺狩りとかに使われてるタイプのでかい奴
なのに中身は畝1個 オンラインの盾フェン凄い微妙だね
かわせない耐えられない倒せない
そらやってる人まったく見かけないわけだわ 盾フェンは強いけど移動遅いしそこまで堅くなくてもいいミッションばっかりだから使われてないだけ
耐えられないのはシールド保護装甲とバリケードシステムを併用してないから
敵が倒せないのは実力不足
烈火の大地じゃレイダーが爆撃しまくってくれればAP3000くらいでも最初から最後までタッドポウルと蜂以外のタゲほぼ全部取ったまま生き残れるくらい硬いし攻略も楽 そりゃ烈火は身内で示し合わせでもしない限り大抵はレイダー頼みになるミッションだし、盾フェンは肉デコイだからタゲ取ってその場に留まってる間に他人にボコって貰うのが仕事だし 盾フェンで俺KATEEEするの楽しいけどね
殲滅力取るならそりゃガトリングとか打つわ そう盾フェン楽しい
けどスタイル貫くとどうしても悶々とする場面が多い
スケルトン強化付けたガトは楽しいよねw 外人フェンサーが偶にブースター+スケルトンとかで金アリ2匹くらいと戦って死んでる 盾槍は安定感を選んだスタイルだから、殲滅力が劣るのは仕方ない
でも金蟻だけは勘弁な 片手がゴミになるジャベキャンと両手が超火力になる高機動は完全に別物でしたな 4.1の最初からビークル呼べる仕様が好きだったから5のエアレイダーはイマイチだった
EMCとかは流石に最初から呼べなくていいけどせめて戦車か装甲車くらいは最初から… 連続スラスター使えるようになったから別に盾近接でも金アリはさほど怖くない >>641
ジャベリンの話をしてたから、4.1基準で話してたんだよ
5だったら盾槍でも、金蟻はそれほど怖くないんだけどな 烈火の大地はタッド出オチスポットあるからフェンならヘルフレイムで焼くのだ
オフだと片手でもゴリゴリ倒して楽しい
オンだと倒しきれないけど削って落ちた先に瀕死で密集してるので散弾迫撃ぶち込めば大分減らせる
両手ヘルフレだと倒せるけど今度はアンカー狙う装備に困るのでそこは仲間と相談 最近レンジャーで制限なしばっかりでやってたから
オンラインの本編で制限ありでやったら、死にまくりで笑えない。
こんなに難しかっただろうか。
それともDLCのスレイドに慣れすぎたのか・・・。 なんでターボコアは上位がないんや・・・ジェットコアがエネルギー1400持ってるくらいが理想なのに・・・ 間違えたターボコアは極端に早すぎるからジェットコアでエネルギー1400くらい ジェットコアは極端に早すぎるからターボコアの上位が欲しくてターボコアのエネルギー1400がほしい
これだ。すまん連投で。脳が死んでるから歯みがいてしぬわ まあそうなんだけど、オン制限部屋だとなんでV●ターボコア無いんだろうなあって思ってしまう プラズマコアの使い過ぎだ!
自我が保てなくなるぞ! 6時間防衛しただけでめまいがする・・・サイオニックリンクのせいなの・・・? オールフォボスで遊ぼうと思ったけど上手く行かんなwww ニックネームとかCallsignって名前で別プレイヤーっぽいのがちらほらいるんだけど何かのデフォルトネームなの? デフォ名
日本語だとニックネーム
英語だとCallSign
って感じじゃねえの IDの重複だけは判定して欲しかったな、SteamIDで判別出来るけど 高機動フェンサーは無理やな
アーマー稼いで盾フェンで頑張るでワシは 楽しく誤爆失敗部屋を許容なのに味方の誤射にブチ切れて攻撃者に反撃。延々殺し続けるガイスト連打ダイバー
空爆連打まじでおもんないと言うレンジャーにじゃあ黙ってさっさと消えろよ雑魚がと喧嘩を始めるレイダー
仲裁することも誰かをキックすることも出来ず部屋そっ閉じする無能RM俺
誰か助けてくれー! レンジャーはレイダー居るときは護衛官RPをして楽しめ 普通の奴ならおもんなければ無言抜けすると思うが
つっかかってグダグダ喚くそいつはただの地雷なので
終わった瞬間速攻蹴るのがお前の仕事 まあ、3人とも地雷な感じなのでそっ閉じで良いんじゃないかな…
どれ残してもろくな結果になりそうにない
一人ならキックだろうけどさ 部屋閉じるより蹴った方が蹴られたダメージを相手に与える事ができるぞ
部屋にそぐわないもしくは地雷判定した事になる訳だからその方が反省する可能性もあるし ダイバーさんはレン、レイダーさんとは別枠(?)でした言葉足らずですみません
小心者だから誰かキックするくらいなら部屋閉じしてしまう・・・
関係ないまともな人にはただただ申し訳ない気持ちでいっぱいだけど
キックしてもまた入ってきて(蹴ったらもう入ってこれないのかな?)更に酷くなったらどうしようとかその場の空気悪くなったらどうしようとか・・・コミュ障だから色々怖い キックはRMの最低限の義務
それが出来ない奴はRMするな そういう気持ちはレイダー禁止部屋建ててると嫌がらせでレイダーやりだすやつがホイホイ入ってくるから無感情にキックできるようになるよ 嫌儲に入り浸ればコミュ障直るで
このクソ共に何をどう思われようが俺は一銭も儲からないし今日も明日も安倍はやりたい放題やる
しみけんはうんこ食う性癖を堂々と発言するし政治家は今日も厚顔無恥な発言を繰り返す
何が言いたいのかわかるか?生きるのに必要なのは面の皮の厚さだ
たかがネトゲに恥の概念など必要ない
さあエネルギー管理に失敗したダイバーにスプライトフォールを撃ち込み当たるかどうかのヒヤヒヤ感を味合わせる仕事に戻れ!!!!!
我々は戦わねばならない!!! コミュ障がどうのとかはどうでもいいが
急なぶつ切りはマナーが悪いぞ
そんなんやるなら部屋作るな 背中押しに感謝する
次機会が訪れたら童貞を卒業する覚悟を決めた
>>670 急なぶつ切りってプレイ中にってこと?それはしてない >>659
最後の挑戦1が何気に高機動の練習に良い
オンでもブラツイ二段目が丁度カエルをヘッドショットでワンキル出来るので決めるとキモチイイ
避け方もアサルトカエルは斜めに進む、パルスカエルはブーストで避けて二段目の切れ目を狙う、連砲台は打ったの見て避けて狙うとバリエーションも豊富 てかFFしてくるエアレイダーってレンジャーやフェンサーで前線に出ないよな
たまにダイバー使ってもこれまた後ろからグレキャでFF
戦い方が分かってないんじゃねーの?アリ1匹にスプフォして勘所で功績空っぽとかいるし 後ろの方で高高度垂れ流したりガイスト垂れ流したりするような奴は何やってもだめ
レンジャーは前線出るとレイダーが動きにくくなるしレンジャー自身は囲まれてなす術なく死ぬから中〜後衛が鉄則 ショットガンとスナイパー持って
フェンサーとダイバーが撃ち漏らしたやつやレイダーに寄ってきたやつ処理してりゃええんよな 5の輸送船って4.1とちがって上から衛生兵器撃ってもきかないよな?
フェンサーで下に潜りこんでんのにピカピカ眩しいんでやめてほしいんだが
それとも実は効いてるのか? 輸送船にスプフォは単純に邪魔
船の直下にいる敵の数なんかたかが知れてるから味方の足かせにしかならないので嫌う人が多い オフならレイダーだし輸送船下の敵減らすのに意味あるだろうけどオンだと敵固くてろくに倒せないしスプフォ降ってる間下に入れないから邪魔ではある 輸送船下のスプフォが許されるのはDLC1-4で誰も輸送船の下にスタンバってない時に蜂を出落ちする時やそれとほぼ似たような状況くらいしか思い付かない >>679
ちょっと聞きたいんだけど輸送船にダメージが入ると思ってる?
それとも輸送船にダメージが入らないことを知っていてそれでもスプフォを重ねるべきだと考えてる? バイクは機関銃の角度くらい固定じゃなく変えられても良かったでしょ
瓦礫や段差に阻まれてクッソ面倒 >>669
ホンット面の皮厚いな
日本へのフォーリナー、Jカスと嫌儲はさっさとお仲間の在庫と一緒に回線で首吊って、どうぞ >>679
出オチすれば確実に全部倒せる、かつ隙を見て輸送船も攻撃出来る
スプフォだと倒せるか不確実、かつ邪魔
銀蜘蛛の輸送船なんて狙おうもんなら10%から20%削っただけの元気な銀蜘蛛が跳ね回る事になるのに戦犯のエアレイダーは大抵テンペフォボススプフォで自衛出来ずに死んでくだけ バイクは同時に一台しか出せなくていいから地上でもさっと出せるようにしろ 後、耐久あげろ
10秒くらい無敵のバリア貼らせろリロード不可でいいから 本部よ頼むう 迷惑だと言われてるのに人の話も聞かないで自分を通す奴がマナー語るとか何かのギャグかな >>690
それならもう無敵とかでいいんじゃないかな レンジャーのダッシュと回避の操作感をIA並みにしてもらえると更に楽しく遊べそうだけど6でも変わらなさそうだ
まぁ買うんですけどね ダッシュの予備動作と停止動作いらんよなぁ…
あとレンジャーだけでもデフォで歩行速度1.5倍あってもいいだろ ころがるモーションが速くなる補助装備とか欲しかった
隙を見てアンアシE3で逃げるしかなくてしかもその間何も出来ないし ダッシュが糞過ぎて結局ローリング回避で移動する事になるんだよな ケツアップはマジでいらないしデフォの速度遅すぎて苦痛。
走り撃ちぐらいできてもバチはあたらない性能してるよな。 >>687
当の昔に釣って26回目の人生やぞ
転生も疲れるでホンマ レンジャーは補助装備枠を3つか4つくらい付けられて好きな方向に強化できるスタイルだと嬉しいんだけどな >>705
(個人的に)箱以来という感想なのか
VITA版の存在を忘れてることに対するツッコミ待ちなのか
反応に困るレスやめ〜や 乗り越えの為だけの新動作とか要らんから
今からでもダッシュ中に腿くらいの高さまで超えられるジャンプ出来る様にしてレンジャー 色んな場面のNPCのセリフやら切り取ってオリジナル定型文作れたら面白いのになー チラッチラッ >>706
(個人的に)が抜けてたか
vitaは持ってないから 本部「なんということを! 装備もない素人に戦えというのか!?」
民間人にPA-11とグラントM31支給しただけでここまで無茶な命令続けてきた
あんたがそれ言うかw 物資がなくなってロクに研究開発できなくなって毒づきおばさんになってると嬉しい 稼働中の衛星兵器を自在に操る文字通りの神になっているかも知れない >>721
基本的にEDFの侵略者は超技術を持つ間抜けだからな
侵略者側が有能だったら金色装甲で面食らってる間に全滅エンド一直線だ 5の侵略サイドは銀の人が出てくるまでずっと隙のない合理的な行動してた気がする でもアースイーターのトンデモぶりに比べたら、プライマーはラスボスの超能力以外はそれほど超技術って感じはなかったような 今オンラインの始めるとリスト表示のところで落ちるね、デバッグの参考にしてくだしあ ステージ91って駆除チームどこいるの?
どこにいっていいかわからなくなっている間にダンゴムシに囲まれて死ぬ
っていうかなんで1人で死地に送り込んでるの?
先に本部を殲滅したほうが良くね? >>727
駆除チームは全滅した
F3に帰還されたし 91ってオフだと90の煌めく深淵ミッションか
最初にやったときはまだ武器が全然揃ってなかったせいもあって大苦戦した記憶
HDST以降は苦労しなかったけど、いまだに一番嫌なミッションっていうイメージ ハイブリット耐爆スーツ付けたショットガンリバシュのレンジャーが活躍できるミッソンですな
接近嫌なら、意外に上の方にある巣狙撃ポイントで頑張るとか 連射ツール許容派ならG&Mの方が楽でいいぞ、開始地点した直線位地を陣取ればダンゴ安定して倒せてコスモ倒した後ゆっくり転送装置破壊出来る
ダイバーは開幕ヘブゲをアリの巣に設置して直線位地に陣取ってドラランが楽
個人的にフェンサーがきつかったわ、ダンゴ転送装置一個壊した後どうしても乱戦になる、他と違って直線位地に陣取れない 連射パッド使うと処理落ちで連射性能落ちるじゃん
ここPCアクション板だったわ どうにもブラツイは使えんな
盾ブラホで生きていくわ ブラツイは慣れるとすごい勢いでコスモノーツの頭ぶっ飛ばせるけどカメラガンガン動くしそれに合わせてエイム修正しなきゃならんしでクソ疲れるから俺もブラホ派 ワイもブラツイの踏み込みに翻弄されてまうからあかんな
あと弾数の表記に騙されるアホの子なんで不意にリロード食らってサンダーするわ ブラツイじゃないとコスモハメ殺し出来ないから盾ブラホだとショットガンやレーザー辛くない? 狙いやすいの活かして足落として腕落とすからあんま問題ない なんか当たらずとも遠からずで微妙じゃね?
例えば本編INFのコスモにブラホMSだと2段目で足鎧壊せるがその後のローリングに残身そのまま待ったりダッシュキャンでは間に合わないので、
1段目当てて2段目出ないように少し待ち、再び1段目当てで足鎧破壊、続けて2段目で足落とすってしなきゃならないので足健在中に攻撃や移動の機会を相手に与える
ちなみに2段目で足破壊後はブーストキャン最速ならとローリングされる前に間に合う、が盾持ちだと無理
重装レーザーコスモに至ってはステップ、歩き、レーザーのガードをしながらなので視界妨害エイムズレ修正しながら狙わなきゃならない
デクスLv77ブラツイLv80構成だとブーストして場合によってはデクス頭当てで怯ませ、1回スカからの胴体に2段目当て、後ろ慣性ブースト中にゆっくり上下エイム合わせながら6回当てで倒しきれる
重装もブラツイ出し切った後デクス打ってれば怯ませ続けられてそのまま押し切るかリロ終わったブラツイで倒しきってもいい
ブラツイは最後までハメ殺し出来るしエイムも上下だけ
やっぱ辛くない? ブラツイの火力というメリットより扱いにくいというデメリットが勝ってるだけでしょ 扱いにくいなか全弾当て続ければという前提条件を忘れてはいけない 蜂の巣をあの機動力でクルクル回りながら高火力で蜂の巣にするのにはいいよブラツイ 手順を踏んだ時のエイムの手軽さを書いたのにそれを否定されるとは思わんかった でかい相手なら適当に撃ってるだけでガンガン当たるからいいんだけどな
的の小さいノーツなんかやってると酔う 熟練バイカーさんアドバイスお願いします
雑魚の大群相手にしてる時に自機バック速度を超える金蟻とか蜘蛛のジャンプから背後からの攻撃での事故と、
遮蔽物のなくなった所でのカエルやコスモ数匹同時に相手しなければならない時の心得お願いします
コスモ一匹の足壊して肉薄した状態で殺す戦法でhdst後半まではほぼ無傷でいけたのにinfだと敵の体を盾にしてるはずなのに何故か物凄い被弾して殺されてしまう 開発環境PS4確定したからPC版はまた一年待たされそうだな 確定したの???
(ほぼ決まってるようなもんだけど……) むしろ描画範囲が1000mから明らかに広がってるんでPS4非サポートの可能性はそれなりにある
PC版がどのタイミングで出るかは依然として全く分からないが 前の放送でおもっきしPS4のシェア画面の表示があったから少なくとも今のプレイはPS4で行われてるはず テストプレイや開発は間違いなくPS4でやってるよ
だから普通に考えてPS4は対応するだろうな >>747
オーバーキルした時に当たり判定消えるからそれじゃない? 距離離す場合はタイプZで全力で逃げるしかない
フルスロットルは燃費悪いのでアクセルこまめに放す、速度は少し落ちるけど燃費が約2倍になる
黒アリ、蜘蛛だけなら以外と被弾しないのが突っ込んで蛇行しながら撃って突き抜けるを往復で繰り返し
ただ金蟻いる場合は離れて自武器で倒すしかない、弾速が速すぎる
カエルコスモアリ蜘蛛複合ならこれまた距離離すしかない、バイクの耐久低いしフルスロットル前進でも被弾するし 箱拾いゲーやめて
クロスプレイ可にして
pc版も同時発売にして
途中参加できるようにして * *
* + 無理です
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y * 地球防衛軍って時代が違えばMMOに出来てたんだろうか ヒント 4人同時プレイでも頻繁にエラーを起こすネットワーク関連の技術力 敵の数を考えろィ
しかもRPGみたいにカカシじゃないんだぞ FEZが50vs50やれてるけどあれ敵がすっごい馬鹿AIだしなあ
ちなみに50人いたら50x50=2500で今の4x4=16の約156倍の通信量になる
グリッド分割すれば?と思うなかれ、全員一箇所に集まった場合を想定したらそんなの出来ない, そう考えるとガンオンすごいな
あとコズ、なんでもないです 粒子コンピュータがCS機やPCに一般化される頃には可能なのかもしれんねw 他ゲーだと雑魚は細かく同期してないか同期を放棄してて
各ホストで別の位置にいたりとかある
モンハンもワールドより前は雑魚は同期してなかったし
IRも大物除いて位置同期してないからめちゃくちゃだった(デジボクは多分同期してる)
本家EDFは昔から雑魚一匹一匹まで律儀に同期してるので割とバカにできない 言われてみると
同期関係で不満感じた事はないな
復活させた時まれに位置ズレ起こしてる時くらいか 誰かが味方を起こしたけど自分の画面ではまだ寝てるときあるな
気持ち悪いから自分でも起こすけど無駄に体力半分もっていかれる すり抜けざまに起こす時ってタイミングシビアだから起こすボタン連打するんだけど、2回起こしは割とある3回はまだ無い ルーム一覧で落ちるの、おま環だと思ってたけど違うのか
ファイル整合性チェックしても問題なかったから諦めてたわ ルーム一覧のは世界中の人が好きなフォントで募集しているからエスケープに引っかかってヌルポってるのかと
自分が部屋立てた時だけ閑散とする御仁が居ると思うと切ないな サーバーはそれで良いと思うけど、各クライアントに全フォント入れるとかしないと無理じゃね、あとエスケープに引っかからないからヌルポですね 気が狂いそうですー うわー っていううるさい通信のあと
行き止まりばかりでどこにいっていいかわからん 気が狂いそうはダンゴアンカー付近で蟻が発生したあとだったかな、敵全部倒したらアンカー出てたとこの先進んで右行けば味方と蜘蛛が数体いる 金曜生放送だけどスイッチ3やって6はスライドとかなるんかなぁ 勝つか全滅かのギリギリの戦いが楽しいんや
プレイヤーが無双して楽々クリア前提の難易度がインフェルノとは何の冗談だ 兵科にもよるがオフINFでもアーマー1000〜2000で固定しとけばだいたいギリギリやろ
R以外 かすっただけでも死ぬだろう
ドカバキグサザクザク
まだ死ぬわけにはいかないんだ!
いやそれチートですやん RでオフINFAP1500縛りやったけどミッション内容把握してないとDLC武器あってもきついミッションがちょいちょいあったな
蜂初登場のミッションとかNPC追加沸きさせないと無理ゲーだし
いきなりINFとかマジでどうやってクリアするんだって思ったわ オフ36のRは籠もってヴォルカニックでいったな、
ダイバーならヘブゲ置いて往復してるだけで100匹全部殲滅出来る 待機型ミッションでミサイル垂れ流すガイジさあ・・・
infernoやで?どうやってここまできたん?
と思いながら抜けた今日この頃 待機型か移動型かより、蜂ドローン飛びカエルあたりの一気に間合い詰めてくるのが居るミッションかな
中距離でぶっぱしてもミサイル追いつく頃には近接の間合いだから被爆するんだよね
近距離で混戦になってもまだミサイルぶっぱしてるのはnoobか慌ててる人かなと思う 6動画見たけどレンジャーのダッシュが5のまんまで悲しくなった 6のプレイ動画見て思ったのはキャラとレティクルの位置関係が他のTPSゲーと同じく斜め後ろになってたけど戦闘中に左右切り替えとかできないんだろうなぁって思いながら見てたわ レンジャーは狙撃だけ復権させてくれれば十二分に居場所あるから >>789
M34停船な
バカが彼方の金アリやら延々と呼びやがって船を叩いてる暇がねえの
オフinf全くやってねえ寄生なのが丸わかりですわ 6はダッシュ中に左右旋回出来るようにはなってるっぽい あんまりにも迷惑で言ってもやめないなら最悪FFして転がしておくってのも手 今更5をオフハードで始めたけど4.1よりだいぶ難しいミッション増えてない?
特に蜘蛛が戦闘モードで大量湧きするやつが苦手でよく詰まる >>795
サンドロットはホモ
はっきり分かんだね 難しいんやない
☆のせいで武器が不当に弱かったりするんや 5は貫通を想定した構成な気もする
ハードだとRならG&Mって武器がクソ強いので連射ツール使うとヌルゲーになるよ
WDならLv10のプラズマビッグキャノンM2が黒アリと蜘蛛を一確出来て優秀
フェンサーはハードだとハンディキャノンで貫通が強い、ディスラプターも慣れればショットガンコスモを瞬殺出来るので頼りになる
ハードのエアレイダーは正直微妙 武器の装備枠とは別に消耗品グレネード投げてたから少し操作系変わってそう >>794
5も出来るけどLBにダッシュ割り当てなくていいってことかいな 書き方悪かった、ダッシュ中にカメラ正面のままで旋回出来るって事、デジボクみたいに ダッシュは速度を1.5倍にして解除時の後隙フレームを半分位にして欲しい >>804
走り中に前転すれば滑りは発生しない
滑りは出すこと自体ミスなので出さないように気をつけていけ >>806
多分だけど>>804はそういう意味じゃなくてどこでもスケートリンクみたいにズサーの後隙を短くしてすぐ攻撃に移行したいんじゃね
今だと走った後の隙の大きさはズサー>前転だけどズサー<前転にして欲しいんだと思われというか俺がそう望んでるww
回避とダッシュの操作性ぐらいは他ゲーと同じような感じでいいと思うんだけどなー
これだけ不満がありつつもレンジャーが大好きというどうしようもない俺 ロボットのAC5みたいにドリフト中も撃てたら良いんかね、スライディングしながら銃撃ってるシュールさを容認できるかどうかだと思おうけど ローリングしながら撃てたらいいな
飛んで着地して回転し始める一瞬だけ射撃できる感じで
ショットガンが強くなりすぎそうだけど >>809
あのゲームはスライディングしながらカッコよく銃撃ってたね、モーションによるって事だなw まぁ仕様とかはどうであれナンバリングシリーズには期待してる
今のところナンバリングでハズレはほぼないからな(4は色々あったけど、やっぱ面白いゲームは面白い) 素材は良いのに練り込み不足みたいなゲームになったら嫌すぎるから
延期の判断はそれはそれで許すよ レンジャー弱すぎやろって金アリ相手にすると痛感するわね 似たような操作系のゲームでは当たり前の仕様とはいえ、手投げ武器が装備枠として独立したのは素直に嬉しい
この調子でスラスターとジャンプを武器に紐付けているのも見直して欲しいな 高機動盾槍フェンサーとか格好良すぎるな
D3Pさん頼む レンジャーもローリングハンドサイン3でめっちゃ転がるようにしてください 久しぶりに4.1起動したらコントローラーめちゃくちゃになっててワロタ
設定する気すら起きん グレイ小顔過ぎてヘッドショット難しい
接近してゴリ押しショットガンばっかだわ(´・ω・`) 足をやって倒れた所を股間に入って撃ちまくるのが好き フレイムリボルバーなんか面白いな〜
イマイチ使い方わからんけど レンジャーは今流行の電動キックボードとか常備してほしい この状況でも開発部は例のバイクみたいな産廃をまだ公然と作り続けているのだろうか… 現状アスファルトボロボロだからホバーかせめて三輪にしないとバイク無理ゲーすぎる そういえば60fps上限を解除する方法がどっかに書いてあったと思ったんだけどどこにあったっけ? >>826
バック・トゥ・ザ・フューチャーのマーティみたいになれんのか熱いな >>238
>>241
エアトータスな質問で恐縮なんだけど、4.1でもパッド入力のバックグラウンド時の受付って可能なのかな
一通りSteamの設定を試してはみたのだが、DUALSHOCK4ではうまくいってくれなかった
パッドの種類に依存してたりするんだろうか Rハードでちまちま進めてるけど81のダンゴムシで詰んだ
あいつほんま嫌い またIR購入者が!? なんということだ……なんということだ……!
我々の警告は一体なんだったんだ……私はなんのために! >>843
ストームチームは全滅したって6のサイトに書かれてないか? そうか
そういや最終ミッションでクソウザぶりっこオペ子の陰に隠れてストームチームの不死属性外されてたな
あそこで全員討ち死にしたんか・・・かなしい
死に台詞とか用意されてなかったよな? さすがに4みたいに最終ミッションにしか出て来ないのも寂しいので
多分今回もいるだろう中盤のボス相手くらいで登場して欲しい<軍曹とストーム隊 ストームチーム全滅って表現なら
イコール全員死亡とは限らないって思うけど
「あの兵士たちはすでにこの世にいない。」と明記してるからね、寂しいね。 銀の人を倒したあと誰も喋らないのはオペレーションΩで全員死亡したと解釈してる 余韻の為に喋らないだけだと思うけど
5→6の間でなんだかんだで通信組は死んでそう セール来てるから5のDLCでも買ってみようかと思うんだけど
2つとも買った方がいいの?
それともどちらかだけで十分だよとかってある感じ? >>853
ミニオンバスターMK2ばらまいて蹴散らそう
射程以外上位品とほぼ変わらんのでおすすめですぞ 買うなら両方やな
本編武器でDLCインフェ部屋入っても俺は気にしない 本編で武器制限解除してる癖にDLC武器で瞬殺クリアしたらすぐ部屋閉じるのなんでなんだぜ 今日5に入隊しました。
EDF初めてだけどよろしく!! >>855
ありがとうございます!
ミッション6の未確認飛行物体で早くもつまづいてます。 >>856
マンションの階段の踊り場の部分に引き篭もって外に向かってアサルトライフル撃つといい
正々堂々とプレイする必要はないのだ
工夫で乗り切れ >>857
( ´ㅅ` *ゞサーイエッサー
やってみるであります! >>856
難易度なにでやってる?
もちろんゲームの腕に合わせてeasyやnormal選んでもいいけど、難易度高いほど良い武器が出るからhardで通した方がEDFらしさを楽しめると思うぞ 序盤は武器がクソ弱いからな
しばらくノーマルでやるかさっさとオン行って寄生するかの二択 寄生虫は念入りにインタビューしてから惨たらしく殺す いずれ寄生させてやる側に回ればええんや
優しい世界を作るんや 買って即オフハード行ったら武器に対して敵が強過ぎて絶望したわ
普通のドローンさえまともに落とせないとかふざけてんのかと思ったわ ていうか俺レベルになると即オンで50%ぐらい達成してからオフ始めるからな オフ専も楽しいぞ
たしかにハードで始めると武器が弱くて泣きたくなるミッションあるけど >>859
ノーマルでやっております!
ミッション6は先輩隊員の指示通り踊り場から1歩もですにクリアできました!w
ハードの方がいい武器でるんですね、最初の方のミッションをハードでやってみようと思います∠( ̄^ ̄) 先週からオフハードでレンジャー入隊したものだが80番台後半からこれムリゲじゃ?っての増えてくるよ
ただ先にやりごたえあって面白いからハデスト以上の解禁は四兵科ハードクリアしてからかな オフソロは、DLC2の13INFエアレイダーがyoutube予習していても大変だった
レンジャーはDLC武器があると、キャンペーンモードもDLCも余裕になってしまう フェンのガリアキャノンハード帯は使い辛い割に威力低すぎて作ったやつほんまアホだなと思ってたけどHDST後半からは逆に威力ありすぎてやっぱ本部はアホだと確信した やっとオフハードRクリアしました!
他兵科ハードかハデスト攻略どちらがよいでしょうか?サー! 5はHARDとHDST以降で二度楽しめるのでHDST攻略 このスレ地球防衛軍風のゲームも良かったよね
カスタマイズ可能なメカに乗りモンスターの群れと戦う『アーマード・コア』×『地球防衛軍』的な3Dアクション『Mecha Knights: Nightmare』配信開始
https://gamestalk.net/post-167851/
まだ未プレイだがSteamレビューで地球防衛軍だと言われてたので紹介 敵がもう少し大きく日本語に対応してたら俺にも刺さった 未だに災難ミッションだと思うのは4.1龍撃エアレイダー以外
全く安定しない EDFがもし海外製のゲームで日本語対応していなかったとしても遊べてるであろう謎の自信がある TH-THNDERRRRrrrrrrrrr!!!!!!!!! 歴戦の隊員はEDF!だけですべての意思疎通が可能らしいからな
言語の壁なんてないようなもんだ >>852 ありがとう
随分と悩んだ挙句、結局両方買ってみたものの
一年半ぶりぐらいの復帰プレイで武器の使い勝手どころか
操作一つおぼつかなくてDLCやってる身分じゃない状態w
リハビリかねて初心に戻ってゆっくりやるかぁ… >>881
ロード中→EDF!
ミッション開始→EDF!
会敵、交戦→EDF!
やられる→EDF!
蘇生をもらう→EDF!
敵を撃破→EDF!
ミッションクリア→EDF! 頼むからロードが遅くなった不具合なんとかしろよ
シングルなら解決できるけどマルチだと絶対遅い奴がいる 中国韓国くらいだと問題無いけど、ENの人とやる場合はロード時間長くなったり偏差射撃中ワープするのはよくある 別ゲーのチャットでもEDF!って言ったら国籍関係なくEDF!って返される事がたまにある
やはり地球規模の組織は凄いな 中韓は升という別の問題があってな
そう考えるとENのロード時間ぐらい可愛いもんだ
余裕で耐えられる DLC1-12難しすぎませんかね_:(´ཀ`」 ∠):
Rハードだけどアネモネの糸で岩壁に押し付けられて死ぬ
糸貫通するなら捕まった時はそのまま引っ張ってってくれ、、、、 中国人は100人いたら98人はチートを使ってると思え
HDSTでグレキャ使いの中国人がいたらグレキャ連発しながら何時までも空中にいる事も珍しくない(エネ無限チート)
ミッションクリアして暗転中はマップの未回収アイテムが全部消えてと中国人のアーマーが全快するのを観察しろ(アイテム回収チート)
エアレイダー使いならミッション開始時にビーグル完了コールを聞き逃すな、190ミリ砲がCT無しでひたすら飛んでくるから何発撃ってるかを数えろ(弾無限チート)
フェンサーで敵陣に突っ込んでノーダメで間近で見てこいつあんま上手くないなって思ったらアサルトで軽く小突いてみろ、アーマーの減りを観察するのだ(アーマー無限チート)
悲しいかなEDF5やってたらこれらの観察眼が鍛えられる 今まで4.1やってて5セールだから買うか迷ってるんだけどまだオンに人たくさんいる? >>891
今1264人いる
セール前は数百人だったしそのうちまたそのくらいまで戻るだろうけど
まあ部屋建ててマッチングするのには困らないよ >>889
岩壁貼り付けなら、暫くすれば糸が切れる。体力が保てばだが >>893
アーマー2000だけど厳しいかね
にしてもDLC無線ないし武器入手以外にあんまりモチベあがらないからイージーでサクッと開放したくなる >>894
DLCの地底2レンジャーHARDならAP2000ありゃ十分
そもそも地底2が難易度高い上に分からん殺しMAPだから上見たらキリない
wikiのinf攻略方法そのままhardに転用するとまず死ぬぞ(14敗)
hardなら開幕ガンダッシュで横穴籠る方が楽 >>890
あいつらは「チート使えば楽にクリアできるのになんで使わんの?わからんわ」って文化の国だからわかりかあえることはないんだよな キチガイキャラを演じるためのラジオチャットが少なすぎる >>895
戦略が悪いわけか
もうちょっと頑張ってみます 下手なのは否定しないけどさあ
爽快感も何もかも他の兵科の下位互換じゃん 「レンジャーざぁ〜こ♥
ざぁこ、ざこざこ、よわよわざぁ〜こ♥」 近距離ダメージはダバ子の殲滅速度にかなわんけど、中長距離の精密射撃はレンジャーが一番やりやすい
ドラランZM(279m)より遠くへ精密射撃したい時はレンジャーかな、ドゥンケルなら長距離練習用にもラグい時にも使える
爽快感という意味では、誰も届かないところの敵の頭を打ち抜けるのでレンジャーが一番ではないだろうか
慣れると倍スコ無しのブレイザーでもレンジぎりぎりのドットで頭を狙える ショットガン好きな俺はレンジャー使うわ
流石にInf攻略とかになると適切な装備に変えるけど 反目タイムだから言わせてもらうと、ダバ子はロングレンジになればなるほどエネルギー使うからコスパ悪く爽快感が損なわれる レンジャーはせめて銃撃音がカッコ良かったらいいのにと思う スナイプ楽しいから弱くてもRメイン
まあR以外特にレイダーフェンサーまともに操作できないだけだけど フェンサーはダバ子と違って失速しない機動職、急には処理出来ない大群への囮役に最適、アーマーも高いし救助役かもしれない
レイダーは大量の敵を減らすのが得意、たくさんを減らすのは得意だけど残りものや数匹には弱い
テンペストは「寝てただけだー」の後と「よろしいフォーメーションを整えろ」のよろしい辺りで開始すると一瞬で終わる レンジャーは兵科混成だと抜きん出て火力低いからサボっててもバレないぞ!
無駄に作りこまれた町の景観を楽しめ 初Aでオフハード始めたんだがソロ難し過ぎないか
M9で蜘蛛に囲まれながらめちゃくちゃ粘ってアンカー壊した
機銃?とかタイムラグあって全然当たらないからリムペッドで地道に引き撃ちしてたんだが正解がわからん ダイバーはビュンビュン動いて一撃必殺したり狙撃も楽しめたりするじゃん?
フェンサーも盾槍で適度にビュンビュン動きながら重戦車みたくボギャァって吹っ飛ばしたり
ミサイル乱射したり両手ハンドキャノンやガトリングでトリガーはっぴぃぃぃwwwwしたり火炎放射で汚物は消毒だぁぁ〜wwwwってできたりするじゃん
レンジャーに何があんの?ってなるわ
せめて電磁トーチカとかカノン砲みたいな発煙筒系の砲撃支援ぐらい持たせてくれればよかったのにな
>>918
武器が揃うまで難しく感じるだけで
揃ってしまえばヌルいよ
infは武器があってもミスると死ぬけど エアレイダーはむしろ強力な空爆の揃うinfのほうが簡単になる兵科
ハード序盤はしんどい レンジャーは人外みたいな動きをする他兵科を使わず泥臭い戦い方をしたい人のためにあるような兵科だからな
ストーリーの悲壮感も一番感じ取れるし、他のTPSゲーでよく使われる銃火器(アサルトライフルやショットガン・スナイパー等)も比較的素直な性能で使えるから初心者にも受け入れらやすい
ロケランとかグレネードとかの爆発物はもっとダメージ上げていいんじゃないかとは思ったけど、まさに特徴のないのが特徴って言葉がピッタリな存在 ミニッツシールド、C70、マキパラ
これら3三種の神器を実装してくれるだけでレンジャーはわりと使えるだろ
まあ一番いいのは礼賛復権だけども ドゥンケルってマジでなんなんだろうなあれ
コンセプトとしては面白いけど威力に対して装填数とリロード時間が見合ってないし、威力低過ぎてタイプ1ドローン相手にするの苦手だしで中途半端過ぎる
装填数が改善されたDLCドゥンケルですらKFF使った方がマシだし ついに達成率70%超えたわ
これでやりたい放題やな ちょっと教えてくださいな
制限解除の進捗70%ってやつは
本編分の70%超えでDLCの方でも制限解除になるの?
DLCはDLCそれぞれで70%にしないとだめ?
で、同様にDLCクリア分は進捗に含まれる? >>929-930
ありがとう、了解です
あぁ、やっぱり別なのかぁw 本編DLCは簡単過ぎて飽きが加速するからほどほどにね Rしか使えないて言ってた隊員であります
オフハードAで練習してるけどM25ぐらいまできて楽しくなってきたでありますサー レンジャーのダッシュはなんでズームになったんだ?索敵範囲増えるんだから普通逆だろ 足元に意識を集中してるから周りが見えない…とか、そんな理由だった気がする 普通の人間はスピード早くなると視野狭くなるから・・・
目に入ってくる情報が目まぐるしく変わりすぎて処理能力奪われるねんな 単純に余計な処理を切るだけで良い
最低限の変更で済ませるという酸泥というかEDF全体の姿勢とも一貫性がある >>936
速度が光に近づく程なんちゃらってのを思い出した
つまりレンジャーは光速に近い速度で走行し、歪んだ景色でプレイヤーが酔うのを防ぐために
あえて下を向いて走っているんだよ! ARに関しちゃ即威力減衰始まるんだな
(最大DMー最小DM)/射程=1mあたりの減少DMみたいだが
ショットガンとかも同じなんかね 視点が地面に近い程速く感じるからな
実際はそんなに速くなってないけどすごく速くなったように見せかけるために視点下げてケツアップになってるんじゃなかろうか 正確には発車後の経過フレームで減衰しているので処理落ちでフレームがおかしくなると計算からずれるらしい デジボク買おうと思ったけど、DLCと一緒に買うと8000円くらいになってちょっと迷う ミッション開始してるとマッチしない
個別音量が10/100までしか下がらない
ノリが軽すぎる
マッチしないのは人が居ないのもあって待機画面でも全くだぞ
ちょっと後悔してる 武器によって減衰のしやすさが変わったりするんかな
ショットガンだと数十メートルまではほとんど減衰しないけどそっから急激に下がるとか
そんな複雑なことはしてないかね 昔のスレで距離減衰は線形減衰するって書いてた気がする 5買ってようやくプレイしてるけど4.1と比べてシリアスなんだな
バカゲーなノリが恋しくなる
あとメニュー画面でボイス無くなったの地味に悲しいわ 滅亡寸前まで追い込まれて
最後の最後に調子に乗って現れたコマンドシップを落とし中から出てきた総帥を倒して大団円っていうシリアス風なバカゲーだぞ
ラスボスのハゲから見たらどういうことなの・・・って感じだろ
4.1のラストは激アツだけど5はオペ子のせいで全てブチ壊しだよ
あいつ何でオペレーター続けてんの?上司に楯突くわ感情的にネガティブばら撒くわで情報なんたら部の面汚しもいいとこだろ
左遷されるわ普通 AIですと冗談を言いコマンドシップが変形した時も冷静に分析指令を出すあの上司有能 情報部のおばさんは自分がインドの神話の話をし始めたくせにオペ子の説に他人事のような態度なのが意味分からん オペ子は完全に正解を言い当ててるのに最初無能だったせいで信頼を得られない不遇なキャラだよ 情報ソースがオカルトだしメンヘラ入ってるしな
卵型の宇宙船を探していますって言われた時の軍曹のやれやれこれだから女感は異常 >>959
オペ子はただのオカルトや妄言を言ってるわけではない
17年前にインドの山中でコマンドシップの残骸を発見していて、それがインドの神話の内容と酷似している
つまりこのインドの神話は真実なんだ
そのインドの神話と似た神話が世界中にあってそれらも恐らく真実を元にした情報なんだ
その情報を情報部の一部の人達が分析した結果卵型の宇宙船が全てを統制しているという結論に至ったんだ
ただそのコマンドシップの場所がさっぱり分からないから手の打ちようがない
でも絶対にあるはずだから見つけたら破壊するべきという話だ いや神話自体が妄想の産物でオカルトの塊だから
正しい情報を現場に与える役割の情報部が交戦中の現場に戦術的意義のないオカルトな希望的観測を流したら何を言うてるんやコイツ、もう終わりだよEDFってなるわ
あの発言のあと余計な情報で現場を混乱させるなと現場からクレームが入ったのは想像に難くない
オペ淑女が宇宙船の残骸の発見とEDFの成り立ちを軍曹に話したのも現場と情報部の信頼関係修復のためなんだろうなってことも察してまうで
軍曹に命令してるイケボ男って誰なん、司令部の人? そもそもカエルを人間そっくりとかいい出すオカルトな奴らばっかりだしな ストレートに蜂だぁぁー!とかカエル人間だぁぁー!って言う奴が居ないのが不思議よな >>961
>オペ淑女が宇宙船の残骸の発見とEDFの成り立ちを軍曹に話したのも現場と情報部の信頼関係修復のためなんだろうなってことも察してまうで
この部分が何を言ってるのか解釈できん 実はインドの地中から宇宙船が発掘されたのがEDFのはじまりだけどもしかしたら地球人類が力を付けすぎたから
プライマーはまた来たのかもしれんし、あと人類もプライマーの実験動物
のあれでは? 6で失った戦力(武器)を取り戻すためかつてプライマー飛来した始まりの地へ、、、、からの超パワーアップな王道展開、、、、、あると思います それそれぇ〜
聞いてください卵型ガーの前に言われたっけ? 先じゃなかったかなー人類起源の方は90番台、卵は100番台のイメージ
関係ないけど、人類進化のミッシングリンクを地球外生物の影響を当てはめるの好きだなぁ
クロノトリガーのラヴォスとかエヴァのリリスとかファフナーのフェストゥムとか 突然すみません。昨日SteamでEDF5をダウンロードしたのですが、ゲームをプレイすると画面全体がポリゴンショックみたいな感じになってまともにプレイできません。同じ現象になったことある方いらっしゃいますか?GTX1650SUPERです。 gtx1050tiですがありません
変なサードパーティツールは使用していませんか?
ファイルの整合性チェックや再インストールは試しましたか? 変なサードパーティツールは使用しておりません。PCも先月新調したばかりで何一ついじくってない状態です。
ファイルの整合性チェックや再インストールも試しましたが変わりありませんでした。
天井向くとちらつきは治るのですが、天井から少しでも視線を落とすと画面が白黒?みたいにバチバチして目がおかしくなる位です。
調べているのですが解決方法がなく・・・。ありがとうございます。もう少し頑張ってみます。 先ずはベタだけどOSとグラボの更新をしっかりやって最新状態にする
次にnVidiaコントロールパネルを開いて
「3D設定の管理」にプルダウンメニューでグラボが選択できる項目があればグラボに指定 (これはノートPCにしか出ないかも)
「Soround、PhysXの設定」も同様にプロセッサの項目はグラボを指定する
まずはここまでやってみてみよか おおもとのsteamapp内に保存されていたEDF5.exeを開こうとしたところ無反応でした。
また、3D設定の管理画面でもプログラム設定内に他のゲームはあったのですがEDF5はありませんでした。何か関係があるのか・・・
ありがとうございます。やってみます! >>975
steamゲーはexeファイル直叩きでは起動しないゲームは多いよw
nviciaコンパネのプログラム設定はデフォルトでは入って無いから
手動でexeファイル指定して追加してやらないとだめ
ただ現状の問題とは関係はないはずだから今は気にしないでいいよ 実際
・数千年前にプライマーの来訪があった
・当時の人類に大きな影響を与えたはず
からの
・世界中の神話に同じような「神」の描写がある
は地続きで繋がるので無下に否定されるのは不可解
シナリオの組み直しでもあったんだろうか >>976
了解です。
最新状態にして、プロセッサ項目もグラボにしましたが、変化なしです・・・。 安全圏に居るクセに醜態晒しまくってんのに続投されてるのも意味わからんよ
水際の防衛線だったか、オペ淑女がシェルターが破壊されて備蓄物資の半分を失いました〜って言ったとこに
だから何なんですか!もう使う奴がいないんですよォ!って食ってかかってたじゃん
まともな上司に食って掛かるわネガ発言で士気を下げるわヒス起こして現場を乱すわでオペレーターから外されるだろ普通 (ぶっちゃけこいつの方がうるせーからミュートしよ) そういってやるなよ…結果的に推測は正しかったしナンバー11の弱点見つけたのタマ子だし ぶっちゃけ居らん方が良かったわ
ラストでなんとかしてなんとかしてうるせーもん
変形したときやっと見つけた卵の船〜って喜んでるけどテメエ安全なとこから見てただけで何もしてねえだろって思ってたら
なんとかして連呼からのもうやめて〜とか叫ぶし
呆れを通り越してもはやギャグだよギャグ
なんで現場に居ねえおめえがパニクってんだよって
逆に最後の最後でオペ淑女がオペレーションオメガ発動で感情剥き出しになってるのが胸熱だったわ
なんか4.1のラストやりたくなってきたで 熱い期待に応えて6では大尉だのプロフェッサーだのオス臭いゲームなりました 逆に女なんて要らんかったんかもしれん
女プレイヤーも腐れてハッピーだし >>964
確か3の時に巨大生物を蟻だーと指摘した隊員は即サンダーされてな・・・
しまった!敵が来る!逃げ切れそうもない! 無駄口多いし寝てるしクソ雑魚メンタルだけどバルガ起動の時だけやたらハイテンションなのかわいいから許せる
軍人は冷静な分析で冷静に絶望するし情報部は確定情報にならないとなかなか教えてくれないから現場は言われたことだけやる
そんな淡々な作業ゲーになりがちなところを身近でパニクってくれるのはそれはそれで貴重な気がするぜ 私のいる部屋はE1合金製です
このスレの悪口程度まっっったく問題ありませんっ! 次スレ立ってないよな?
ちょっと試してくるから減速頼むで このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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