【PC】OUTRIDERS(アウトライダーズ) Part5
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OUTRIDERS
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前スレ
【PC】OUTRIDERS(アウトライダーズ) Part4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1618217626/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ほしゅし
サイレントでレアリティアップ強制終了モジュールガチャが出来ない用になってるやんけ
これもしかして特典武器のリセマラも封じられてないか
そういうとこだけ速いのね マッチングすると
全裸集団がいたりするけどなんなんだろ ほしゅ
まだ全裸集団は見たことないな
途中参加して暗転明けに自キャラが全裸になってた時は冷や汗かいた 2キャラロストしたけど
私の場合はログイン後即エラーになって
操作すらかなわないんだよなぁ
全裸集団は武器だけもって
防具をつけてない謎の存在 たておつ
干からびた大地の最後マザーしか沸かないときあるけどバグなんだろうな
条件さっぱりわからんけど 遠征T15ソロしつつ人を募集(オープン)してて
入ってきたのはいいけど最終的に私以外死んで
パーティから抜けてったんだけど
敵の強さってそのままなのかな・・・(気合でクリアしましたけど
(人が増えると敵が強くなるよね?) テクノの遠距離からスパスパ敵倒せるの気持ちいいな
銃でバンバン好きマンだからパイロより性に合ってるわ 前スレ最後の方で最近エイムアシスト酷くなってない?って書いたけど
いろいろ試したらダブルガンの八の字の揺れを勘違いしてたっぽい
お騒がせしました
あの揺れなんか気持ち悪い 強制終了厳選は単にタイミングの問題じゃないんか?
昨日までは普通にやれてたぞ >>23
それ何回か経験したけわ。
死んでも抜けずにいてくれたらなんとかするのに死んだら抜ける人多すぎ 数少ない放置じゃない部屋に入れたから戦ってみるもののやっぱラグ酷すぎてやってらんねーってなって萎え落ちするパターンはある ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ そもそもPCでエイムアシスト有効にはならないんじゃないの? >>31
マウス使っててもデバイスによってはなる
ただし頭狙ってても胴体に吸われるからクソ邪魔 マウスによってエイムアシストの有無が決まるの?信じられないんだけど
因みにどのマウスならエイムアシスト働くの? >>35
アナログスティック付きのマウスや左手デバイス
他のゲームではならんから多分outridersのゲームパッド判定がガバガバ 箱コンとマウスのモンゴリアンだけど普通にアシスト働くよ エイムアシストっつーか
銃の反動とマウスの動きが変に混ざってとっさに思ったように動かせない時がある >>27
>>19を書いたちょっと前にレアの胴体をレアリティアップ→モジュール確認して
その画面のままalt+F4の強制終了したんだけど再起動したらしっかりエピックになってたよ
レアリティアップしたときに一番左に表示されてたモジュールが付いてた気がする モジュールガチャって最初からかわからないけど結構前からできないんじゃなかったっけ Modガチャは潰れたんか
不具合の原因になることもあったらしいからやるつもりもなかったが無くなると惜しくなる不思議 ラバリッチ頭以外揃ったけど特性微妙だなこれ
アノマリーパワーとCD短縮一緒についてる部位が無いとか・・・ 武器でキルした時に弾回復系のモジュールって
もしかして落雷とかの武器モジュールダメージでキルした時は適用されない? まぁこのゲームロックと売却が逆だよな
一個ずつの比較ならこれでいいと思ったんだろうけど
やっぱり間違いだと思うわ >>43
弱すぎてもはや機能してないっていう
イラプ軸でもアカライセットなんだよなあ アカライが答え
どうでもいいけどレジェンドセット増やすだけでも楽しめそう
dlcも期待やな イラプションのCDが50%になるとかだったら使えたのに20%くらいしか短くならないんだもんなあ 武器モジュールでトドメを刺すとダメだったような
長いこと武器モジュールでトドメを刺してないから
覚えてないですけど。雑魚あたりで試すといいかも >>49
やっぱそうなんだ
ソロでも弾回復しない事結構あって最初はスリップダメージで死んだのかと思ってたけど
ダメージ発生モジュール二つ付けてる武器が原因か >>46
レジェンダリーの特性はモジュールみたいに1ヶ所でいいから変更させて欲しいわ >>38
なにスタイルだろうとなるもんはなるんだからしょうがないだろw 干ばつの宮殿に途中参加したとき
ホスト達がエリート5体登場のとこで戦ってたがそこの門が閉まってて合流できんかった
戦闘中だからスタート地点のワープも無理 >>53
私もなったことあるなぁ
ただ、トリックスターならワープでいけた 笑
デバスでもいけるんだろうか? ワープだと語弊があるかな
トリックスターのテレポートです
そういえば、その状態で貢献度0で
クリアするまでずっと待ってて
アイテムだけかっさらっていった人がいて
腹が立ちました 怒 ジャーナルのエノク入植局「ブルーノ•ナイバーグ」と「エズラ•ザヒディ」の間は何処にありますか?探しても見つかりません教えてください パーティープレイで強化弾以外で楽しめるクラスでおすすめって何がある? >>57
その条件で殴りデバスと炎爆パイロ以外に選択肢があるのか気になる ジャーナル取得できないバグってキャラ最初からでソロで丁寧にやるしか回避方法ないよね? 栄誉の3人同時に同じエモートを使うを達成したいので手伝ってくれませんか?6時以降になりますが テクノとトリックだとパーティープレイも強化弾しか選択肢ないか トリックスター救済して欲しい
一番使ってて楽しいキャラ一番弱いって このゲームのエイムアシストってアシストどころか足かせに近い
敵が移動してるとエイムアシストのせいでエイム速度上げれなくて敵の移動速度に追従できなくなるっていう
かと言ってエイム速度上げすぎると早すぎてエイムしにくくなるっていう
結局マウスが快適最強って結論に至った >>64
栄誉メニューよく見てみると車と旗とエモートをカスタマイズできるメニューに飛べる >>66
>>67
ほぇ〜サンクス
ずっと挨拶と敬意しか使ってなかったわ 初マルチやってみたけどテクノでT15だとラウンド切れるな
後ホストじゃないとまともにゲームできなかった
参加してくれた人はあのラグの中戦ってくれてたのかと思うとありがてぇ >>69
回線いいところに入れると比較的安定して遊べるよ テクノ→デバス→トリスタとやってきたけど
トリックスター弱いとは感じないなぁ・・・ >>71
でももしもそれがテクノ→トリスタ→でばすちゃん
だったら? 2人の時は遊べる程度だったのが3人目来た途端に糞ラグくなる事多い気がする >>72
テクノもデバスも志半ばでアイテムロスト(キャラロスト)しちゃったから
T15の中途半端な状態でモヤモヤしてるけど、順番は特に関係ないかな
デバスは純粋に火力不足をずっと感じた(大器晩成型かなというイメージ)
でも、出血ビルドにしたらマシになったし、どの職もやりようによっては
強いんだろうなという気持ちになったかな
プレイすればするほどモジュールの重要性がわかって今はトリスタが一番強い状態 >>75
私に言っているのかな?
体験版でやったのがパイロなのと、最強臭がしたからかな
最強っぽいやつを最強にしてもなぁ的な感じです(最後にやる予定) 体験版の段階だとトリスタ最強やったろ
まぁ最終ビルドではクラスバランス取れてる方だけどそこまでの格差が酷すぎなんよな
ストーリーですらティア落とさんとクリアできないレベルのナーフはやりすぎ デバス育てたときティア上げつつストーリークリアする気にはなりませんでしたね 笑 アノマリービルドでもdotないからトリスタは事故りやすいんだよな
せっかくアノマリー値高くてもやれることが少ないというべきか
下ツリーで耐性貫通は容易に100達成できるからツイステ使って武器アノマリーエンチャントと状態異常系に加え、アキレスヒールとかシナジー系で安定取りつつ火力出せないかなって考えてるところ
武器はバースト系で短射程かなsmgとか面白そうなんだが APトリスタは吸収付きのバーストSMGやピストルにデスチェインとかイナゴつけるのがHP回復安定する >>85
2つ目に作ったキャラだとなんかダメだったな
最初のキャラで1個ぬいたあとなら開けたけど 2キャラ目はわからないなぁ
ある程度進まないとだめなのかなぁ・・・? スクラップグレネードにフォートレス付けてみたけど思ったより強くはないなぁ
強化弾切れた時用にと期待してたのに テクノ→パイロ→デバス→トリックの順番で遠征15ソロ金まで育てたけどレジェ頭手に入れるまではトリックが一番弱い
結局最後はデバスに落ち着いたわ。 ラッシュくるたびに毎回死んでる奴二人をキャリーしてめっちゃ疲れた
死にまくる奴は難易度下げてやってほしいわ このゲーム難易度選んでマッチングとか出来ないんだ… チーターって一目でわかる様にマークつけると言ってたけど隔離鯖だしそもそも出会わないならマークの必要ないじゃん どうせピーキャンはチーターと一般プレイヤーの判別でミスしてマークつけるくらいのことはする 入ってみたらT9をえっちらおっちら真面目にやってる人のとこだったときとか
無双してしまっては申し訳ないから手を抜くかどうするかみたいに思い悩む件 T15しかあたらなくない?
そういう部屋行ってみたいわ
何回やってもT15のガチ部屋にしか放り込まれなくてソロと変わんなくてつまらん デバスでアノマリーパワー50%のティア3モジュール手に入れようと思ったらパイロでレジェ手入手しないとアカン? >>101
でも低ティアでもさほど難易度落ちなくない? ダウンスケーリングあるから低ティアーに天下りすると
火力シナジーある人は死にやすく
生存シナジーある人はダメージ出ないよな パイロテクノ2体ずつとデバストリスタの6キャラで作成数上限なった…
これまでの貢献を鑑みてデバスくんかトリスタくんには大事な装備を管理する最重要任務を担当して貰おう 色んなビルド試したいんだけどセット保存とかないからめんどくさくていつものでいいやになるのホントもったいない このゲーム、銃のリコイルないよね
挙動が素直で狙いやすい >>101
T15だったけど投入されたら最初のエリア金時間終わり間近、端でカバーアクションしながらギリギリの戦いしてる人いてどうやってここまできたんだろうと不思議でならなかった… デバス落ち着いたのでテクノレベル上げきって遠征ティア上げしてたんだけど
モジュール揃ってるとはいえデバスにかけた十分の一以下の時間でt15まで来てしまった
こんなんありかよと思いながらやってたぞ... おれは贅沢は言わないから拠点で放置の場所にさえ放り込まれなければそれでいいわ このゲーム撃ってる時に更に感度下がるから他のゲームで変な癖付きそうで怖い >>113
マルチは明らかにソロでそのCTまで上がれないだろお前って変異者の巣窟だからな
パイロで4億だしても金とれなかった時はさすがに草生えた 遠征最後のダメージは累計じゃないの?
単体DPS90万出るアノマリ型トリスタ使ってるけど他二人が育成中でもCT15で金取れてるぞ >>111
ハンドガンやらSMGやらスナイパーやら
色々あるで これさぁ。次のパッチで
いい加減マルチのラグ直してくれんのかなぁ
おまえらと一緒に遊びたいけどラグすぎて切れそう むしろ下手なパッチなら来ないままのほうがマシまであるよ まるで製作一人のインディーメーカーのような進捗の遅さ テクノのアイスブレーカーって範囲どのくらいか分かる?
モジュール毎に書いてあったり無かったりがムカつくわー これ以上ネットコードいじる技術はないだろうからせめて許容ping指定できるようにするだけでいい 一時間やって最後までやれたのは一回だけ
ほかは野営地マッチングで不動ホスト >>128
申し訳ないけど不動のやつ悪いねマークつけてマッチしないようにしてるわ ここの開発にマルチ関係やった人居ないんだろうなと素人でも分かるぐらい
マルチ部分が酷いロビーとか酷すぎる 普通に鯖一覧からやってることとティア数とレイテンシの数値を見せて手動で入れるようにしてくれるだけでいいのに 上手い人同士簡単に野良マッチされたら悔しいじゃないですか 逆にサクサクマッチングなら神ゲーと言っても過言ではなかったと思う
サクサク進めれるとすぐにエンドコンテンツ不足になるとは思うけど やっとT15クリアできそうだったのに最後の最後でエラー落ちとか萎えるわ何なのこのゲーム この時間帯、体感レジェ出やすくない?13でも2個出る オンラインやろうかなってオープンにしたけど遠征行ってから途中で合流されてもなって思ってクローズにしたんだけど
普通にマッチングされんのね
ちなみに入ってきた人が床舐めし過ぎてクリア出来ずに終わって遠征終了とともにその人放り出されたから参稼報酬貰えずに追い出されたっぽい
これ悪用できるよね 必死にがんばって最後ルートがじゃきーんじゃきーんしてる最中に除外されて悲しみに包まれる
あると思います;;性格悪すぎわろえない そういうの一回もないわ
寄生死ねって思われたんじゃね? 必死にがんばったってことはそういうことなのかも知れない まあアカライパイロとか見た目で分かるからレジェの見た目してなかったらそういうのは食らうかもね
1回もされたことないしパイロとテクノしかいないし、このクラスはレジェ強力だからエピックの見た目だったら強さがバレる ソロで仕上がるまでマルチくんな!とでも言いたいんか?
まぁ、このゲームのマルチってソロよりしんどいっつうか火力ビルドの継続的運用が難しいからやりにくいわ
ロードアウトがないからソロ用マルチ用にわけるのもダルイし どうか分からないけど最後に除外は性格の悪さ現れてるわ そりゃソロでやれる人はマルチやってもキャリー側になるからね
そこら辺の仕様が悪いとしか
こっちはアカライで暴れるためにマルチやってるから蹴られようがどうでもいい話題だし、嫌ならホストやってればいいと思う
もはや報酬いらんレベルだからなあポッド変換するのめんどくて常にカンストしてる 自分がホストになればいいよ
入ってくるやつは文句いえない パッチの霊圧が消えたしこのままフェードアウトじゃねw 装備消失を対策してるのでパッチ遅れてるのはわかる
地獄はもちょっと先でしょ 出血パンチ床ドンぶっぱデバスから卒業したいが他のビルドでよさげなやつがない
俺もテクノみたいに銃もばんばん撃ちたい エマージェンシーゴーレムのバグがデバスのみ仕様扱いになるといいのに >>150
俺のデバスは気が付いたらタレットと毒弾撃てるようになってて殲滅力も格段に上がったよ デバスもモウニンガチャガチャの世界へ来いよ
耐久あるんだし火力余裕出るやろ マッチしたと思ったら嵐の目連れていかれてパイロのデバフ重ねがけでヤガック10秒くらいで終わってワロタ
これで遠征全部金終わったわ デバスモウニンガチャガチャより一発撃って1秒or2秒で発動する武器スキル発動させた直後殴ったほうが断然強い(殴りスキルとアンテイムドパワ入れてね)
スキル連続発動後殴り入れるの大事
アノマリービルドで休みなくスキルと攻撃入れれるからマザー2匹に張り付いても死なない
エノク15早くて9分50秒代。平均10分20〜30秒だから火力もそこそこで楽しいよ ちょっと教えてほしいんだけど遠征のマップのところで各場所のタイム一覧?を見るには何のキー押せばいいの?たまになんかの拍子にでてくるんだけど何のキー押したかわからないw 地味にずっと気になってるんだけど
射撃中にShift押す→射撃終わりで移動、でダッシュにならないのストレスじゃない?
なんで移動確認してからShift後押し要求されるんだよ
いっそ歩きなしの常時ダッシュにしてくれ >>163
デフォルトでダッシュ、Shiftで歩きにしてほしいよな
何かに躓きダッシュ解除され歩きになるのも地味にストレス スナミナの概念が無いゲームはデフォルトダッシュにすべき
NPCの会話中に動けたり、NPCが「ついてきて」と言って歩き出す時だけ
SHIFT押してジョグ、Z押して歩けるようにすればいい 毒弾テクノで銃撃メインで戦うなら防具modは火力長距離優先するとして
短距離も入れといた方がいいかな?
自分なの腕じゃ結構張り付かれる事も多いし テクノはもともと長距離50%付いてるから長距離マシマシは意味があると思うよ 遠征の湧き潰しは大体長距離の射程だから盛れば100%の長距離でボス瞬殺して詰めてきたアルファとかの中型用に50%の短距離
どっちも普通に使うからどっちも盛ればダメージに貢献するよ マルチで嵐の目金取ったときの外人テクノは氷レジェでコールドスナップからの長距離HSだったな
武器はわからんDLCアサルトだったかなあ
この人が一番早く搭終わってたしヤガックも10秒くらいで終わらしてた テクノなら遠距離を短距離と2m差に出来るから使う武器によっちゃ長距離詰め込みはありだろ 短距離デフォだと12mだっけ
ドンくらいなのかいまいちわからないよね 短距離は10m以下
長距離は18m以上
だったような 修正やっても当時の人達は戻ってこないか、既に別キャラで満足してクリアしてるんだからもうどうでもいいのにな ゲーム自体面白いけどソロは飽きてきた。マルチはラグいし遠征クリアと同時に蹴られるしナーフきたらしばらく別ゲーだな 普段ならそろそろ中華どもがチートツール使って複製や無敵やらなんやらやってきそうなのになんもないってことはその程度ってことなんやろな FFないから運営相手の嫌がらせ程度にしかならんからな キャラロスト実装でチーターさえも畏怖させた功績はでかい 報酬出るとこで除外してくるやつ性格悪すぎでしょまぢで・・・
嫌なら最初に蹴りなさいよ 野良でたまに帰還する時1人消えてるわ
モウウインガチャでダメージは出してるから切られたことは無いけど アカライのパイロで蹴られたことはないな
大体の完成形ビルドはレジェ上下採用されてるからな武器も見えるし
自由なのはトリスタくらいじゃない?弱いけど レジェもある程度揃ったし冷めるのも止む無し
アプデ来たら少しはやる予定 全キャラ遠征そこそこあげるまではやるかな
まだテクノとデバスが残ってる 野良マッチがもっと快適でTA至上主義じゃなければ色々ネタビルド披露して時間潰せるんだけどな
ソロT15回せるキャラが最終目標になるわけだがいわゆるメタ外で殲滅力あるビルド組もうと思ったらどのクラスでも安定するアンテイムドベースかレジェ武器MODカチャカチャぐらいしか選択肢がなく結局やってること変わんなくね?てなる 体力の吸収量って一発あたりにキャップあるのかな?
なんか高威力の単発攻撃だとあまり回復してない
dotばらまいてるとすぐ回復するのに サイレント上限あるから15-20%くらいスキル吸収積んだら残りはステパワ盛ってdotばらまくのがいい
デスチェインの本当の強みはそれだよ
状態異常より早い間隔で10HITだからね
クロウラー3体とかマザー2体相手ならイナゴが強い、避けなくてよくなる >>202
ほえーなるほど、そんな活用法があるなんて
イナゴまだ取れてないけど知らなかったらこんなモジュールいらねーって絶対思ってたわ >>203
マザーみたいな大ボス級のはデバフが回復早いっていうのもあってイナゴは確定8秒弱体化付けれるのが強いね
配信勢とかって良い結果しか上げないから全く見向きもされてないだろうけど、個人的に必須modの一つになってる
吸収と弱体化を両立できるから安定度がかなり違う
迷ったらデスチェイン付きのサイドアームにでも仕込んでおけばいい、リキャ無視の3連モウンニングは修正されると思うし >>202
現状どんな敵でも2〜5秒位で瞬殺なんだけど
10秒dotって本当に効率良いのかな?
リフォージドやレジェンダリーマインフィールドの
どちらかと取り替えろと言われたらどちらも嫌だ >>204
参考になるわ
クラス次第だけど雑魚いなくて大型数体みたいな時はフォートレスチェインとかなら
下準備無しでもそこそこ火力に回復力って感じで使いやすそうかな 安定させつつごり押したいっていう人にはオススメかな
アノマリー系ビルドは遠隔が弱くなる傾向があるからそれの対処としても強いと思う
デスチェインとイナゴぶつければ鳥も落とせるしスターグレイブや干からびた大地みたいな鳥込みの乱戦になっても安定させられる
忘れちゃいけないのがデバスが硬いのは出血の吸収のお陰だしパイロも炎上があり、テクノはスキル吸収がデフォ15%付いてる上に毒があるからなんだよね
もう雑にローリング避けとか一切してないから避けてエイムして〜って人はすごいと思うわ 弾強化メインならイナゴは使えないっしょ
デフォで弱体持ってないトリスタ以外とデフォでdot持ってないトリスタの殴りAPビルドで重宝する TAのせいで遊びの幅がほんと狭くなってるからワールドのほうでもダラダラ掘れる要素追加して欲しいわ
現状WT1以外超絶ダウンスケールでキャラ育成の楽しみ全否定だし、DLC無しの完全版として出した割りには仕様がお粗末だろう ワールドのほうのレジェ率500%ってなんか意味あんのかよ!ってね.. ハクスラでだらだらしたいっていうのも意味分らんわ
結局文句言ってる奴って適当に寄生したいっていうだけだよね 寄生も何もぶっちゃけトレハンゲーでマルチ要らない派だから思ってる論点が違うと思うわ
ディアブロ系もボダランも基本ソロだし誰かに寄生してアイテム欲しいとかそんな感覚はハナっから無いわ じゃあ別にだらだら遠征したらええやん
意味分らんこと言うなよ 意味が分からないことに首突っ込んできて自分の思考だけでモノを言う意味もわからんがな
遠征やればいい じゃないんだよ 遠征しかない ハクスラってそういうもんでしょ
どこにそんなコンテンツ豊富なゲームあんのよ 通常コンテンツとエンドコンテンツの2通りくらいは遊べるもんがあるでしょ 何言ってんの? プロが小学生相手にハンデつけて強制的に手加減するようモンがあるだけだが?それに満足する奴いんの? 結局言いたいことは難しいのは嫌だけどアイテムはいっぱい欲しいっていうそういうことでしょ もっと苦痛がないとな
ほしいアイテムが死ぬまででないくらいでいいんだよ 実際出すぎだよね
一日やって1個でるくらいが適正だと思う >>205
その早さならテクノやろ
ならいかに早く瞬殺できるかで長距離と短距離だろ デバスってアレでこんなダメージ出せるんか?
異様な勢いで敵が溶けてたぞ
https://i.imgur.com/OpO65aQ.jpeg >>225
他の職の強化弾ビルドのダメがでとるな
放屁3連発がバグってアサルトに計上されたとしか思えん PCのマルチ野良普通に強いよなあ
完成ビルドで遊びに来てるのかな >>226
横で観てたんだけどマジでアサルトパンパン撃ってるだけだったw マルチでデバフ重なるとマジで一瞬でエリート溶けるよ
まあ今の所アンチチート無効化しても何もペナルティ無いからチートかもしれんけど >>225
これパックスなら右側のアカライパイロがザコを一瞬で消し去ってエリートが残り
そのエリートはアカライパイロのサーマルボムとヒートウェーブによるデバフで
単体ダメージが2倍位になってるからじゃない?
このリザルト見てデバスやるじゃん!より、リフォージドアネモイ二丁流で
モウンニングがダメトップに来るほど前線でザコ引き受けてリロードし続けた
右側のパイロいい仕事してんなって感想になる ダメージに関してはクリアタイムもわからないと何とも言えない
寄生2人引き連れてたら金はとれなくともダメージだけはとんでもない数値になるし ハクスラやりたいやつはディアブロ4出るまで指くわえて待ってなさい 遠征マップのバランスまったく考えられてないよね
長丁場で大怪獣連発はやめろ
どんな装備でテストしたんだか >>232
しばらく付き合ってがパイロの援護なしでもアサルトオンリーでこのくらい毎度ダメージ出してた。
遠征でこんなデバス見たことなかったんでな
ほかのやつの意見が訊きたかった
珍しくもないのかね?
>>233
クリアタイムはほとんどどこも10分足らずで金だったな
こっちが敵撃つヒマもなく敵が消えてくから
ラクだけど気持ち悪くなって抜けちゃった >>234
そうやって3のときに爆死したじゃないですかやだー
もうだまされないぞ(`・ω・´) いや、俺はディアブロ2リマスターに賭ける
2の先にハクスラなし2の後にもハクスラなし 武器とか異常なレートにして弾無限とかチートがある気がするわ
本来装備できない高レベル武器を使う系かもしれんが こっちも余裕の金クリアした時のリザルト。メンバーのバフなしでこれやで。
サーマルボムとかヒートウェーブとか比較にならないもっと恐ろしいものの片鱗を感じたw
チャットできたら質問したかった-
https://i.imgur.com/BeMDbVA.jpeg いや、エピックライフル使ってるぽいしどー考えてもチャイナチーターでは? 名前見えちゃってるから削除申請しといた
まあゲームプレイ自体に実害はなかったんだけどギョっとしたわな 一応、チートについて調べてみたが、まあありとあらゆる事ができるね ARだけで2億近い累計ダメージはデバスじゃ無理くさい気がする ていうかアンチチートすり抜けたチーターは隔離してチーター同士でしかマッチングさせなくするって言ってたのはなんだったの?
これマルチクソでソロプレイヤー多めだから問題になってないだけでしょ
公言した機能は実装しとけよな チーターの烙印とかドヤってたの今思うと草
他にやるべきことあったな チーター隔離とか無実のやつ巻き込みそうで怖くてやれないだろうな
自分たちで組んだプログラムを信用できてなさそう >>236
それだと新手の永続バフバグでも見付かったか升だろうなぁ CSの装備消失バグを1ヶ月近く経っても直せないせいで
アプデも止まってる無能な奴らだしなあ 結局アンセムと同じ売り逃げなのかね
このまま音沙汰なくて来月くらいに新規IPの開発に注力するのでアプデやめますとか言い出したら伝説になるな 放置だとか音沙汰ないとか言ってる人は公式のTwitterとかReddit見てないのかな? twitterもredditもまともな情報の連絡は1週間近くないけど...
頑張ってるから待ってねって言いながら突然アプデやめますって言ったアンセムの二の舞になるんじゃないのってこと 発売当時は綿密に報告してくれる公式とかいって持て囃されてたね
未だにインベントリバグ修正がんばってるアピールだけで何の結果も出てないけど 今週の前半では既にパッチ当たってる予定だったと記憶してんだけど勘違いだったかな パッチの効果が確認でき次第すぐに補填の具体的なスケジュールを伝えますってツイートしてから2週間経ってるんだぞ
この調子じゃアイテム戻ってくるの半年後とかになるんじゃね? 戻ってきて喜ぶ人なんているの?
もうみんな止めたかパイロで堀り終えたでしょ 上で出てるデバスのダメージはチートじゃなくてザ・サイクルの上限が青天井だから
インペイルとかで回復量もりまくって火力ボーナス積みまくってんじゃないかな 容量だけ見ても結構なサイズだから変更点多いはずだし情報欲しいわ steamのコミュニティハブ→12.4gb patch云々スレのredditに書いてるっぽ >>268
ほんそれ。何のための公式Twitterか、わからんよね。
なんで事前告知ぐらいできないのか。。。 これだってさ
ttps://steamcommunity.com/games/680420/announcements/detail/3046099263126885671 クローラーの理不尽追尾ビーム修正してくれたか
良かった マップ上の地名が英語表記になってるんだけど(パッチ後) まだ検証進まんと評価はできんけどやる気があるの分かったわ >>272
洋ゲーはReddit見とけば間違い無いよ 私のティアゴは普通のレジェしか売ってくれないようです >>293
店売りは知らんがドロップしたレジェは今までの倍のアーマーある お前らがコンテンツ早々に食い尽くしてヒマヒマ言うから出してやったぞw
こうですか?(´・ω・`;)いやそうじゃねーんだが・・ アーマー倍?ええ…仕様なのかバグなのかどゆことやねん >>295
パッチ後にドロップしたらってことですか?レジェ
手持ちのはそのままですよね >>298
今の装備で遠征いったら死ねるってことかな これマジで掘りなおせ、ってこと?
アーマー値の修正、Patch Notes に書いてあったかな >>301
アーマーに関する修正なんてなかった気がしてたけど
もしあったら、これ大々的に言わないとだめなやつだよね 値おかしいやつ手に入れた人に対する対応とかで
また面倒なことになったりしないといいけど 外人にき激オコやな5週間も掘り続けてたらそりゃそうなるか ここまで装備が陳腐化するってディビジョン2かと思ったぜ 誰がどうプレイしても30分足らずで発覚するバグを見逃す なんかサイレントナーフしてそうだな
ゴーレムバグ終わったらしいから耐久面考えた方が良いぞ とりあえず使えそうなの買いまくったけど、どうなることやらw 店売りは正常化したけど、買ったものの数値は変更なし・・・
これは買ったもん勝ちってことでいいのか? 軽減率元の値に戻ったわ
何をどうしたらこんなことが起きるんだよ ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
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人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
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/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ エマージェンシースタンス発動しなくなってるように思えるけど俺だけ? エマスタ発動しないし敵の攻撃痛くなってね
バグ潰してまたバグ増えてるじゃん アーマー値194Kの無敵パイロ爆誕!
遠征いくでー バグで強くなってもそれってゲームクリアで損するだけだよね みんなでt12に戻るのがいいさ
pcfはマジでやばいってわかっただけ良かった エマスタ常時発動バグが治っただけやろ
これがPCFDの考える常態 >>331
常時発動は兎も角どんな攻撃でも一発でゴーレム剥がれるようになってる >>331
常時発動しなくなった代わりに発動もしなくなったけどなw PCFはロゴを崖下に堕ちてペチャンコになった姿に変更しろ
そうすれば全てを赦そう パイロとデバス以外終わった?
パイロは妨害灰燼ハメできるからゴーレムなしでもやれてたけど 敵の攻撃が倍くらい痛くなってるからどのクラスでもしんどいよ アイストラップ(体力30%切ると自身から10m範囲に氷結効果)って
発動すると自分も凍ってるんだけど
そんなバカみたいな効果なの? >>253
やらかしに次ぐやらかしでもう人いなくなるだろうしね
見込んでたゲーパスのアクティブ維持報奨も吹っ飛んだしリリース2日目くらいにウキウキで語ってたDLC計画も消し飛んでるわ
ゲーパスは仕組みとしちゃ面白いけどリリース時にゴミ売っても後で直せばいいの精神が染み付いた今の業界で結果出すのは難しいかもな ゲーパスなんか成り立つわけないやろ
今販促で金ばらまいてるから新作がでてるだけ キリングスプリーも継続時間低下のサイレントナーフってマジ!? アップデートめんどくさいのでナーフして装備揃いづらくしました。
GWももっと遊んでね。 ゲーパス…というかサブスクに向くゲームと向かないゲームがあるだけ
アウトライダーズは割とゲーパス向きだと思ったけど簡悔精神出したらお終いやな ログインしなければバグか確定しない
シュレーディンガーのバグだ。 >>348
ハクスラだから本来は向いてるはずなんだよな 落ち着くまでリターナルでもやってようぜ
誰かps5貸して絶対返すから 何となく察してたけど、ここもアウトか
移住先どうすっかな ゲーパス民のワイ、ゾンビアーミーインストール開始
それなりに楽しいところもあったらアンスコはもうちょっと待ってやるわ ゾンビアーミー大好きよ
本編のスナイパーエリートより好きかも、楽しんでくれ これ本来はアプデ前のアーマーも20kオーバーにするのが正解だったんじゃないのか スレ盛り上がっててパッチきたんかなーと思ったら新たなバグで盛り上がっててたまらんなこのゲーム tier下げて1から集め直せって
もうええわこのゲーム
ゴルシちゃんウィークで忙しいんじゃ マルチは誰かしら俺も含めて床なめるようになったので楽しくなったような感じはする 毎回、取得したアイテムマーク全部につくバグ発生してるな。駄目だこれもう。 そんなにクリアされて悔しかったんならいっそ全部ワイプして
今からシーズン2やったらええやん 蘇生時間も長くなってたので修正って、
どこいじったらおかしくなるんだよw フロストバイトは人類が扱える代物じゃないとは言ったけど
アンリアルもそのようだ 後々の統合的なバランス調整のために色々数字変えてテストしてた一部を戻すのを忘れてライブパッチにぶち込んじゃった感じかな アルファ君のパンチが強くなったと思ったらバグだったのか 色々ゲームやって来たがこんなチャランポランなパッチ当たったの初めてだわ。PCはオンライン安定してたのにパッチ後壊滅的になった ゴーレム外してシールドにしたけど中々いいな
ヴォルカニックパイロはシールドでいけるわ
ちゃんと引いたりするタイミングは必要だけど ここまで来てメンテでバグを追加しないなら期待外れもいいとこ
様々なハクスラシューターを初日買いするクソゲーソムリエ達もこれには安心ニッコリ 60FPSロックとサブモニタでゲームが起動するバグは治ってるぽいな 決算に間に合わせるための納期+クソエニがGW入る前に突貫で出したパッチって感じしかしねーぞコレ エラー落ちしたらsteam上ではじっこう中になってパソコン再起動しないと起動できなくなったw デュアルモニタの件は全く改善がないぞ。
発病したら鬱陶しいからゲーム終了でその日はやりたくなくなる。 >>387
タスクマネージャーから落とせばいいんじゃね 新規ハクスラ作るのって「○○はなんか違う!俺らが最高のハクスラを作ってやる!」みたいに
意気込んでおっぱじめることが多いけど
いざ作ったあと急にプレイヤーをイジメ出す現象が謎 あの現象に名前をつけてくれw 結局簡悔以上の適切な言い回しが見つからない気がする 見えている地雷に突っ込んであああああああああ足が〜〜〜俺の足が〜〜〜〜叫ぶ人
当たり屋稼業でもやってるのかな笑 今回のパッチで、これが良くなったなっていうのを何も体感できない・・・ マリオメーカーは現実を思い知らせてくれるいいゲームだった 装備品がインベントリもチェストも毎回すべて新規扱いになって右上の黄色いチェック入るのめちゃくちゃ不便なんだけど…
一体なにしたんや アーマー激増プレイヤー歓喜バグ←15分で的確に即高速修正
その他諸々今回増えたプレイヤーに不便なバグ←絶賛放置中
なんなん?ねえなんなん?不便な方も15分以内に修正せーや それdivision2で何度も経験したわ
どの運営もクソなのは変わらんかー デバスのボールダーダッシュがバグで明後日の方向を向いてしまってショック
>>387
俺もなったけど、バグ報告クライアントが閉じなくなってるからそっちをタスクマネージャーから終了させたらいい >>389
>>399
タスクマネージャーに出ないんよなぁ…
30分くらい放置したら止まった 謎現象っていうかコストかけずに合理的にバランス調整しようとしたら自然とそうなるってだけのことだろうな >>393
一応レベルスケーリングいじってるから低ティアは早くなってる
ただ被ダメは増えてるから少し下げたくらいじゃ脳死はできなくなってるな パッチ後にデバスで遠征ソロってたら軒並みクリアタイム更新してたんでヌルくなったんかと思ったが実際は逆なんか? >>382
ディビジョンはptpサーバじゃないからこんな不安定なことなかっただろ。1は混み合ってるときワープやインベントリ開かなくなったりまれにはあった。こっちはデフォで照準すら合わん >>369
これ一番ムカつく。一時治ったのに今回のパッチで復活 装備品new問題といい緊急パッチの内容といい
まともにQAせずにパッチリリースしてるのまるわかりで
今回でまともな開発じゃないって事が確信に変わったわ さっき遠征数か所プレイしてみたが
アーチ道のオベリスクで敵が一切襲ってこずにサークルに立ってるだけで終わったり
ワイルドハートのクロウラー3体沸きんとこで回避しようのない凍結ビーム3体同時発射で確殺食らったり
どのエリアも敵がなかなか近づいて来ずにこっちから出向いて行かなきゃならん状況が頻発したり
敵が襲ってこないと纏めて範囲で処理できないからかなり面倒だ ディビジョンはそもそもハクスラとして機能してないじゃん
ひたすらカバーから豆粒撃つだけのゲームだしあれはゴミだよ 現状どんだけバグだらけでもちゃんとハクスラしてるのはこれしかない >>400
さすがにタスクマネージャーの詳細にあるだろう
ウインドウ出てなかったらプロセスには出てこんぞ
>>407
キルがトリガーのモジュール修正したってあるからそれ系統のスキルで火力上がってるのかもしれないな
少しだけ敵の処理が早くなってる気はする 全体的に敵AI改善しましたとか言ってるけどむしろ悪化というか見えないバグが起きてるような気がする Divisionが豆鉄砲なのは真実だがビルド幅はあっちのがあるぞ
アウトライダーズもTAじゃなければ色々楽しめたんだが ライフルマンの嫌がらせAI何とかしてくれ
遠くに走っていくモウラーも ディビジョンはマトモに組んでればヒロイックならショットガンで無双できるだろ。レジェではタレドロで頭出さないのがデフォだったけど。今知らん
このゲームはもう今回のパッチ以前に一旦戻すしかないな。今やアーリーアクセスのゴミゲーになった。パッチ前までは楽しめた。今や1500円くらいで圧倒的不評相当。なんかウォーキングデッドオーバーキルに似て来たな エマスタ付けてれば99%自然発動する永続ゴーレムバグが消され、知らずに使ってた奴らもなんか敵強くね?って言っただけでバグ頼みのクソ雑魚呼ばわり
DPSそこそこでT15でもエリートに張り付けることが売りの近接ビルドはほぼ壊滅かチキンプレイを強いられソロ金から一歩遠のく
トップメタの銃テクノとパイロは被害ゼロで依然高みの見物 それよりキャノンボールばっかり出るの修整してくれよ〜
キャノンボール10個で好きな装備と交換でもいいけどさー パッチが来てもメインでやることがないのでパイロを育て始める パイロは物陰からスキル当てられるから無闇に突っ込むのやめるだけで前と変わらんね
アンテイムドパワーぶつけるの厳しくなったから抜くのアリだな 人型は安定してるけどモンス系は出現位置から動かずに寄ってこないとか襲ってくるタイミングがズレてまばらになってるからパイロでもクソ面倒になってるよ CS版のスレ見るとクロウラーでプチフリしまくるらしい
PCはそんなことないから何したんだろ PS版固有?のログインにめっちゃ時間かかるのといいCSのほうが問題多いみたいだな テクノでもタクティカルARの方が強いからなあ
セット揃えてコールドスナップの範囲拡大させると強いよ
トリスタだけかなりきつくなったね なんかパッチ後から急に遠征死にまくるだが、俺だけ? エマージェンシー・スタンスの常時発動バグが修正されたからでは? >>420
自分で言ってておかしいって思わないのか?
ディビジョンはティア下げたら無双できるからいいけど
これはティア下げずに無双できないから糞って頭沸いてるレベルだと思うんだが 強化弾トリスタT15ソロ金行けて嬉しい(エノクのアーチ道)9分47秒
エマスタなくてもまだなんとかなる!? パチノに書いてないバフ←速攻修正
パチノに書いてないナーフ←放置
んもー即死しすぎて無理ンゴー トリックスターってウカゲ頭もデスシールドもないとCT15無理?
出血キリングスプリーだと回復間に合わないわ... っていってもゴーレムバグの有無くらいしか痛さ変わってないけどね
これは予測できたことだからバグ頼りのビルドしか考えてこなかった人には厳しいね
マルチのラグ減ったならマルチやるんだけど変わってなさげ? ぬるま湯に浸かってたやつがほとんどだからねえ
いきなりバグ修正されても苦痛で仕方なかろう nerfの中で輝いて〜その〜夢を〜あきらめないっで! うーん人型の敵が強すぎるなぁ
せめて被弾の精度落としてくれないと
クリーチャーと比べて辛すぎる… 元からエマスタなんて使ってない耐久炎上パイロだったけど突っ込みすぎると事故るようになった
敵の攻撃が痛くなったか炎上での回復率下がったか何かしら要因あると思う デバスは相変わらずナーフとグリッチ修正も関係なし
突っ込んでモウンニングウインドでT15金 体感でしか語れないのが悔しいけどHP吸収も減ってる気がする 皆と似たようなビルド使いたくないから耐久炎上のパイロに落ち着いたのにこれじゃ引きながらオバヒ打つほうが死なないし強いじゃん
なにが多様性だよ アプデ直後に拾った装備アーマー倍のままなんだけど使って大丈夫なんかなこれ
欲しいmod揃ってるやつだから使いたいんだけど 通常ならスキル1回で体力全快するのにまったく回復しないことがあるのは何かの状態異常くらってるってこと?
毒羽虫の毒弾で死にそうになるけど人型のやつも毒弾うってきてる? サイクロンなら敵切ってる位置でもすかってる事ある、敵の立ち位置によって
同じこと起きて当たる位置でスキルがすかったのでは? >>429
同感。
これだけ敵が動き回る+数が多いと単発ではなぁ。
結局、どのクラスもARに行き着くと
プレイの感覚が同じになって、もったないよね。
単発系は威力1.5倍ぐらいにしてくれないかなw >>456
デバスの出血回復だけど、アースクエイクのに出血と範囲拡大Modつけて大量の敵にヒットさせても全く回復が発生しないことがある
アーチ道の最後の毒羽虫で回復しなくなることがあるのは前からなんだけど人間相手で回復出来なくなるのは以前は無かったと思う あ?なんて言うのかなこの胸のモヤモヤは
甘い苦いそしてグッと込み上げる想い
繰り返すこのエンドレスな日々にふと頭をよぎるものは・・・・・
それがデバスだ! 砂で無双させてたまるかという開発の強い意志が感じられる
コンソールのエイムに配慮した結果なんだろうけど精度砂並み総合火力マシンガン並みのバーストライフル一強っていうね
壁貫通とか敵貫通とかあってもよかった気がする エマージェンシースタンスバグがあったからちょうどよかった
今はただ理不尽 もうまともなゲームになったか?
プレイはじめてもおk? これが本来あるべきT15の難易度だ!って主張するならわざわざマルチ専用コンテンツって警告文置いてることと辻褄が合うけど
一ヶ月経ってから変えるところじゃねえ デバスでも謎の即死でストレスたまるわ
何かのタイミングでダメージカット率が消し飛んでるんじゃないかってくらい意味不明なダメージ受ける 状態異常もやたら痛い
火力上げてエリート処理しなきゃ行けないのに防御面上げろは辛い 単純に敵の攻撃が痛いってのもあるけど
瀕死になった後の体力のリカバリがクソ遅くなった これでマルチの敵の体力二人分でキャップかかってくれれば丁度いい、三人は硬い Redditに防御系のMODはほぼ機能しない説でてるね
難易度調整とか賢い人がやるようなことは後回しにして説明の通りに機能するようにすべきだと思うんだ
私は一足お先に全クリということにします アイストラップが発動したころには死んでたりするよ! マルチで参加したら干からびた大地の湖の底だけやたらカックカクなるなぁ それはずっとそうだね
なるべく入らないようにしてる 久しぶりにwarframeやったらどっちが無料ゲーなのか分からなくなった 「このスキルの発動中、10%の武器による体力吸収ボーナスを得る。」
ほぼ回復しないんだけど、計算どうなってるんだろう こういう修正はもっと早くやれよ、エマスタ1か月も放置はいかんだろ。
薬中から薬取り上げてるようなもんだぞ、禁断症状で暴れまくるのわかってるだろ >>479
そもそも体力吸収に謎のリミッターorスケールがかかって
武器ダメの割合分回復してないんやで 最大HP×HP吸収率以上のHPは一度のダメージで吸収できないってのが定説だったけど
パッチ後からその計算も通用しなくなってる 実質1%くらいしか回復してなくてまるで使い物にならない 一応治癒とかいうステータスもあるんだし
その辺がないんじゃない? 治癒は低体力になった時の治癒回復量だろ
積めば低体力からの回復が速くなる
デバスにテクノの低体力の上限アップ無いのが意味分からんが バグなのか、仕様なのか
パッチからぶっ壊れててやばいなぁ >>489
それだけだとあまりに弱くない?
基本回復量だと考える方が妥当じゃない?
HP吸収は基本回復量xパーセンテージじゃない? 体力回復
1秒あたりに回復する体力の量
治癒ボーナス
ライフが直接回復するときに加算されるボーナス。「HP吸収」や「体力回復」には影響しない
HP吸収 (武器)
武器ダメージを与えた際に回復する体力の割合
HP吸収 (スキル)
アノマリーダメージを与えた際に回復する体力の割合。状態異常ダメージも含む。 >>491
弱くない?っていうか弱いんだよ
メニューから見れる解説に書いてるけど治癒はHP吸収・自然回復率に関与しない
デバスか回復持ちのテクノがいるパーティじゃなければ死にステと言っても過言じゃない
https://i.imgur.com/dLMTL8E.jpg 影響しないっていうのは乗算されないっていう意味じゃない?
ライフが直接回復する時に加算されるなら
当然HP吸収で回復するときにボーナス分増えるってことだと思うが パイロのフィードザフレイムは直接回復に該当するのかな?
キャラ持ってないから分からんけど マルチのマッチングの格差やばくなってるなぁ
エノクの最初のエリアで参加した人がマザーもいないのに秒で床なめてた ライフが直接回復するときは、瀕死時しかないということでは そもそもこのゲームの解説なんて意味なくない?
解説通りになってないもんばっかなのに ああそうなんだで終わるのに見当違いを拗らせてカッコ悪すぎる フィードザフレイムとか何やってても全快するから
ヒーリングアップとか意味ないと思う
と言うか大抵何やっても瀕死から一瞬で全快するんで回復力アップって意味あるんだろうか >>500
しかもついには解説は当てにならんという対話不可の状況に フリーズ終了したけどレポート送信後もいつまでも✕停止のままで
Steam落として終了以前はしばらくしたらプレイできたのに
しかもクラッシュログ自動で消すようにしたとか言って消えてねーし
パッチノートの改善しましたは全然当てにならねぇうえに
書いてないバグもたくさん追加でホント嘘ばかりつく会社だな いやそもそも銃の回復がおかしいっていう話で始まったんちゃうんか 体験版前から自己顕示欲の強い広報の誇大広告と紹介内容の乖離にアンセム感があった
自称ルーターシューターなのにエンドコンテンツの紹介が全く無い時点で警戒すべきだった
広報「できます!」
開発「できません!」
広報「できます!やります!今やってます!もうできます!」
こんな風にしか見えない 新キャラでシナリオやり直してるけどチェックポイントの旗が立てられなくなっててワロス マルチ参加でリロードモーション中にバレット・アブゾープション発動するとき
そのまま放ってるとリロードモーション完全にやりきるなぁ
近接攻撃とかでキャンセルすればリロキャンセルしてすぐ射撃できるけど
ソロやホストだとそんなことなくリロ中でもアブゾープションで装填されたらすぐ射撃できる >>506
装備ロストの件も発生当初から「原因特定できてます!復元できます!」ってtwitterで
余裕かましてた気がするがそれから一ヵ月経った今も全く音沙汰ないしな そういやsteam版がepic版とマッチングしてもクロスプレイ扱いになるのかな? ラグは少し良くなったように感じる
移動すらままならない状態じゃない パーティーから抜けると3回に一回の割合で落ちるけどなんでー?マルチ目的で購入したのに気持ちよくマルチできない これ遠征に出発してからチーム確定してほしいわ
博士んとこでずっと突っ立ってる人多すぎて時間の無駄にも程がある せめて最後の拠点ではマッチング切って遠征始まったらマッチング再開するようにしてくんねえとショップ漁ってたり放置ばっか 放置かと思いきやたまに動いてショップ行き来しててそんなに買うもんある?てなるわ デバスのインペイルを使った状態?が続き武器も消えて撃てない&他のスキルも使えないバグがちょくちょく発生してイラつくムービーや別のエリアに行くタイミング?で元通りになるけど何も出来ないまま逃げ回らなきゃ行けないとか遠征マルチで迷惑かけて申し訳ない なんか時間帯によるのかエラー落ちとかフリーズ増えたからピークタイムは自重しておくか… ティア指定でマッチングできるようにしろよ
ほんま糞だな 遠征失敗した後に開ける箱からもレジェ装備って出るんだな 結局、開発元に根本的なセンスがないんだよ。
マッチング関連なんて、ある程度の有名どころのゲームを
プレイした経験があるなら、ちゃんとTier別にする、
待ち時間は発生させないようにする、なんて基本的なこと
イメージできただろうに。。。
でも、このバグの多さから察するに、純粋に技術がなくて、
わかっていたけど何もできませんでした、てへ。
ってのが真実だったりして。 ひょっとしてゴールドのタイムで放棄したら、ゴールドの確率でレジェ出るのだろうか レジェドロップ率よりかぶり率がハンパなくて新規レジェがまったくでない
ドロップポッドリソースはカンストのまま使い道ないし、せめて新しいレジェ仕入れてくるとかしてくれ・・・ >>526
センスがないのは感じる
ショップとかもいちいち会話挟んだり物売る時もアニメーション入れてみたり同じ事を繰り返すハクスラでテンポを蔑ろにしてる所もセンスを疑う センスもそうだけど圧倒的に技術力がないよ
今時オープンじゃないエリア制でその各エリアもいけるとこは決まっていて
戦闘エリアに入るにもいちいちモーション入ったり作りが10年くらい前の技術
ぶっちゃけバリュープライスのゲームだよf ハクスラシューター名乗るだけで永遠にやり込んでくれるジャンル信者がいるから絶対に儲かるってスクエニさんに言われたので ライブサービスじゃないですって言っとけばd*stinyとかdivis*onの装備更新に疲れた連中とかan*hemで不完全燃焼した連中も引っ張ってこれるから!
時間がない? 大丈夫出してから直せばいいから! バランス調整能力と不具合対処能力の低さ露呈してるのが一番まずい
Twitterで海外勢からも対話する姿勢だけはいいねと皮肉書かれる始末 売り切りって言ってるゲームのために体力使ってたら会社が死ぬだけだからな
ライブサービスでDLCとかスキンみたいなのバンバン出すなら人口減るのはまずいけど、
売り切りである程度の売上出せたのなら、あとはお茶濁すぐらいよ 売り切り型ならバグだけ直して終わりでいいのに
変な調整ばっかりしてそのつどバグも追加してるのがな
鯖落ちなくなった発売直後が一番まともだったしマジで無能な働き者 >>527
あれはクリア報酬のドロップじゃなくて道中の敵のドロップだよ
だから完全な運 マルチ地域指定できない、放置民とよく遭遇する
ラグでスキル効果不発、避けれない攻撃が割とある
ここら辺なんとかしてくれ 昨日なんて放置民どころかロビーに繋がって真顔になったわ
10年前のL4Dでさえロビーかゲーム中か選べたぞ
開発が無能とかテストしてないとかじゃなくて自社製と言いつつ中華かお隣さんに外注してんじゃねーのかと疑いたくなる 1ヶ月前はサーバの問題についてはともかく他の点については
ここの会社はわかってる、こういうのでいいんだよとか持て囃してたくせに スナ持った毒弾テクノ動かしてておもしろいな
クリティカル2、3発続けて外したら終わりの綱渡りプレイ 発売当初はソロプレイヤーが大半を占めていただろうからマルチのクソラグ具合とかクラッシュ、ロスト、大抵放置民にマッチング、ポッド前除外とかに出くわさなかったからだろう
それに売り切りなのにアプデ毎に改悪や改善しない問題を目の当たりにしてんだから評価が覆ったとしても不思議じゃない
まあ俺は持て囃した事なんてないけどね 正直マルチはボダランの形式まんまパクってエラーの原因っぽいプレイ時のオンラインとログイン必須もなくせばまだマシなゲームになってたはず キャンペーンと遠征の途中までは割と感触いいんだよ
その辺アンセムパイセンよりは遥かに格上 >>540
クロスプレイオフにしてるのにクロスプレイで合流とかもあるな
直せるバグあんまりなさそう 前に話に出てたデスチェインの回復力試してみたけど結構いいね
DLCのARにレアリティアップモジュールで入れたいけど
今強制終了のモジュール厳選出来なくなってるんだな なぜ未完成品を完成品として売り出すのか
マルチ死んでるのにマルチを全面的に宣伝して売り出すのか
今後も修正続けて最後は完成品になるとしても、その頃には熱が冷めるだろーが!
ゲームが面白いだけに愚痴が出る 安定しないって人はモウンニング信者すぎて触りもしてないだろうけど、デスチェインかなりぶっ壊れてるからね
フォートレスもろもろ乗ってたらあれdot4万くらいになるから
0.3秒おきに吸収発生するから強い >>549
今はある程度大きなゲームは全部こんな感じだから諦めろ アイテムが全部新規扱いになるのと敵が動かなくなるバグはとっとと修正してほしいわ マップに配置されてる爆発物が死因一位なのは間違いない デバスのエンドレス・マスセットの運用考えてみてるんだがボダランのマヤみたいに敵をロックして何か有利に働くような感じはなさそうね
引き寄せてアノマリーダメアップになってもコアになってる奴に攻撃できないんで他のスキルにつなげることも出来んとは
タックルリキャ1秒みたいな面白スキルになるわけでもなし、このセット装備の売りって何なんだろうか 旗立てられなくなったと思ったら消し炭のセス見つけた後クエストマーカーがセスのままで
何回やりなおしても先進められなくなってオワタ このゲーム見方にccがほぼないラッシュゲーだから
ccより殲滅速度速い方が楽 >>549
2月発売予定のゲームがあったら用心せい >>556
ロビーからストーリーやり直してみたら? >>599
やり直したんだけど収集アイテムが最初の1回目しか表示されなくてやはりダメだったよ
キャラ作り直しました 銃撃っても全く回復しないから新規キャラ無理ゲーレベルじゃない? 干からび最終マップで超高確率でフリーズするんだがおま環かね パッチ後からクラッシュは遭遇しなくなったけど同じくらいの頻度で謎のサーバー切断が起きるようになった 水たまりがガクガクするのは仕様というかバグだと思うんで、その部分に行かないようにしてるわ 回復きつくなったっていうか一発あたりの最大回復量がかなり引き下げられてると思う
毒炎上出血撒いて複数の敵から継続して吸収できるビルドじゃないとリカバリーが難しい >>566
以前は残り3割と満タンを高速で行ったり来たりする状態だったけど
今は回復スピードがとろくさい テクノからデバスに変えて遠征で1度床ペロしなくなった。ボスクラスに囲まれても倒れないから申請がやたら来る様になった。火力は他に劣るけど先頭に立ち引きつけ役として機能するからテクノのサポート型より有能かもしれん
ソロ金は辛いから完全マルチ向け職かもな デバスソロ金できないなら立ち回りかビルドを間違えてる
マルチ向けはパイロパイロテクノorトリスタで確定してる
これじゃないと嵐の目金取るの一気にきつくなるはず >>568
そんな無理やりデバス持ち上げなくてもええんやで PC勢だけどアプデ後から強制終了多すぎ
ソロですらこれかよ >>568
デバスでもT15ソロ金はなんも辛くないけどな
アーチ道とか今なら8分台で終わるぞ だめだ何度やっても干からびでほぼフリーズする
ベヒモスをテンポラルブレードで仕留めた瞬間フリーズする事が多い気がするが似たような症状出てる人おらんかね マルチで1番出会いたいのはデバフパイロ
デバスもありがてえ
1番要らんのはテクノ3人パーティ
エリートの擦り付け合いで地獄絵図
タレットにヘイト機能ないせいでもあるんだけど
火力厨御用達で野良はやたらテクノ多い 正直パイロもデバスも操作的な話だけどやってること一緒だけどパイロの方が100倍楽チン >>575
デバフパイロとテクノで組んだことない?恐ろしいダメージ叩き出すよ?野良は知らん >>577
あの柔らかさを味わっちゃうとずっとパイロの後ろについて行っちゃうレベル ソロで出来ることをマルチでやるんじゃなくてマルチはマルチ用のコンテンツ用意してほしかったわ パイロT15来たけどまだ防具レジェ無いから弾ビルドにしてる、マルチの与ダメ他の人に抜かれる事多くなってきたならそろそろ別のビルド探すべきか もう実績コンプに舵切ってるんだが◯◯を◯◯体に当てる系ってどっかおすすめあるかい?
今は川を越えた先に向かうをマラソンしてる マルチとロスト以外は求めていたルートシューターの完成形だった
かゆいところに手が届くシステム、程よい難易度、意外に装備の種類も多い
発売一週間で評価を反転させてくれたけど 装備多いな
170時間プレイしてまだティア3mod半分埋まってないわ 一週間後パッチはまだ切り替えて遊べたが一ヶ月後パッチでとどめ食らった パッチ自体は適正だよ
マッチングが不味いだけ
マッチングをちゃんと適正同士で組めれば普通に遊べるんだけど
キャリーされてティア上がってると蹴られまくることになるわな 先月まではディビジョンエージェントを馬鹿にしてた変異者たちも
今月は自分らのヤワさ加減が彼らと大して変わらんことに気づいた(´・ω・`) ディビジョンとかデスティニーとかは大手が作ってるだけあって基本的なところは問題ないんだけど
根本的にハクスラではない ディビジョンはルーターシューターというジャンル名が無かった頃は
公式がハクスラではなくRPGだって言ってたくらい エリートがヘッドショットを数千発喰らいながら「ハハハwまあRPGなのでね!w」っていってる画が浮かぶわw 追加要素ないなは嵐の目クリアでぶっ壊れアホ武器欲しかったな… 既知のバグもろくに直さないどころか新たに増やし
変えたつもりもない被ダメHP吸収その他がぐんと変わり(ゴーレムのことじゃないよ)
スタジオも自分のコードに何をして何が起きてるのか分かってないんだろ
マジ適正パッチw >>583
嵐の目とか湿地帯のチャージポイントは無限湧きになるからいいんじゃないか ゾンビアーミー何から何までサクサクなんだがハクスラ要素無いと飽きるな 多少防御モジュール積ませたくて痛くしたならそれはそれで良いけど告知して欲しいよね >>594
ありがとう、行ってくるわ
っていうかゴーレムバグバグ治ってるね
効果はちゃん発動してるわ
ゴーレムバグ時代よりは事故るけど 途中で送信してしまった
以前のマップでアクティブにしていない旗があるとバグるみたいだった
海外フォーラム漁ってたら同じ問題に直面してる人がたくさんいた >>550
攻撃にも回復にも使えてマジ優秀なんだけど
強化弾使ってる時にチェインダメで倒しちゃうとマガジン回復されないのが唯一の欠点 ミスってクラフトでレジェのティア3MODの方消して終わったと思ったけど
クラフト画面抜けずにタスクから落としたらオートセーブされてなかった
同じことやっちまった人いたらこれで >>588
ディビジョンはそもそも顔銃が出せない撃てないから問題外 実績もバグってるのかこれ
遠征ソロクリアが7/10から更新されねー
銀と金クリアも14/15でクリアしてもそのまま
同じ症状の人いる? >>604
バグではなくて翻訳ミス
遠征エリアは15種類あってコンプするには嵐の目ソロクリアと金クリア必須 >>608
あーそういう…
ソロクリアも回数じゃなくて種類って事か?
こういう情報が日本内でどこ探しても無いからマジで助かるよありがとう アカライ頭手足手に入ったからアノマリービルドにしてみたけど、ティア3のMODが無くてスキルのCT10秒だから使い物にならなさそうだな
1度も使わずに銃ビルドに戻したけど、これだと与ダメ他の人より出てなくて寄生感半端無くてもにょる… >>604
遠征ソロクリアの実績って分母14じゃなかったっけ?
それ総回数ではなく、嵐の目を含めた全種類をソロクリアして初めて埋まるもの >>599
ワイはそれなったけどマルチ行ってクリアしたで >>612
もうどれをソロでクリアしたかも忘れたし確認できないよね
帰ったら全部ティア1で火の七日間にしてやるわ
>>610
デトネーターで半減しないと殲滅力足りないのもあるし回復間に合わないからきついね
でも灰塵ビルドの方が床舐めはしないんじゃない?
弾HP吸収は偉大よ 胴がないならパンツオバヒ型じゃなくてLMGヴォルカ炎上特化オバヒ消化型の方が火力出る
ボムは採用できないけどまああれ単体だけだしマルチ向けだからソロなら別に無くてもいい
もはや揃ってても痛くてきついからCT短ついてないアカライ頭はもういらんかも >>614
>>615
フィードオバヒヴォルカニックで、アノマリー積んでヴォルカニックは着火目的、ダメージはオバヒメイン
ツリーは真ん中で、炎にしたらダメージ与えるMODとかそこら辺積めばいいのかな? アカライのアノマリーアップの恩恵考えるとスクラップグレネード持ってヴォルカニック外してウェーブか アカライ揃うまではそれでT15まで上げて周回してた
硬いからどこでもソロ行けて嵐の目までソロ銀やれた
ツリーは真ん中から上と下に伸ばして激化と炎上ダメ2つ取る感じ
modは炎上系とマーシャルアーツ入れてたかな
炎上とトワイスアズホットが主力になってた、燃えてれば遠隔からパンチで発動するから強かったな
オバヒはなんもmod入れてなかったと思う、モウンニングとかも知られてなかった頃だから今は途上ビルドで何が強いとか分からん >>616
俺は上段で無限ヴォルカニックしてたな
ソロなら灰燼でエリートもそこそこ早く溶けるしモジュール揃えばかなり火力出るよ
今でも大体のとこソロ15金は行ける 相変わらずプリーチャーの火力やばいな
遥か遠方からワンショットキルされる
まぁバグだろうけど ジャグラーの砲弾が出なくなった
こういうサイレント調整だけはクソ早いな https://i.imgur.com/gkE8y1G.jpg
フォートレス無しモ爆で6M超えました
デスシはやくきてくれー! >>622
このリザルト見て一番与ダメ出したのがパイロだと分かったら
OUTRIDERS初心者卒業だと思う ほんとだ、ウェーブボムアッシュのデバフ特化かもね
スキルが2つしかないからね そのヘルム俺も使ってる、失われた生物の頭骨?
かっこいいよね デバフパイロがいるかいないかでティア二段階ぐらい難易度に差がある ようは他二名が分隊貢献型だったて事?
このラグラグな環境でよく貢献型にしようと思うな パッチでいらんとこ手加えられてすぐ死ぬから防衛CC系スキルに振って追撃MODに火力を頼る方針に切り替えたんだろ
今までの雑魚奪い合いのレースよりチームで進んでる感があってこの点は割と嫌いじゃない ガチャ確率とか表にしてるサイトとかある?
レジェでキャノンボールとイカロスしか出てこなくてイラッとしてくる 俺いまだにハイローラーとギロチンが出てないよ
今はちょっと休憩してシングルゲーやってる ジャグラーのグレネード発動しなくなってない?
俺の環境だけ? ムービー挟むと発動しなくなるバグか、弾切れじゃね? >>634
初期からあるバグ
ムービーあけのスキル発動できないタイミングでグレMod発動させるとなる
キャラ選択しなおしたら治ると思うよ 野営地にマッチングしてゲームできない不具合がクリティカルすぎるわ やばいほどカクカクだわ
ゲーパスで貧乏人とマッチングしてるんだろうなあ 発売一ヶ月で致命的なバグほとんど直ってない上にやったことがナーフだけだからな アンセム事変を経験した身としては初期のバグ自体としては大した事ないんだが
直す気無いんじゃどーしょーもないな まぁDivisionとかも半年くらい放置し続けたしこんなもんよ >>642
Divisionは一年してからやっとエンドコンテンツがまともに遊べるようになった気がする
この手のゲームって期待値が高いのか絶対炎上するなぁ 直すとプレイヤーが有利になるバグは直しません!
メイン武器のパーパチュアムMODがテクノミニガンに適用されて撃ち続けやすくなるのが最新パッチでバグとしてちゃっかり直されて元々産廃だったのがさらに産廃化したからな 不利なのは放置しまくり
有利なのは一瞬で降臨して的確に修正 追い込まれてる時に限って、
ホーミング機能が何故か付いてるクロウラーの6way弾とか、
逃げられないホーミング付きのアルファ・ペルフォロの突進とか
死骸が遮蔽物になってホップする敵の弾だけはこっちに当たるとか、
そういうのがストレスになる バグだけじゃなく敵の性能がつくづく嫌がらせなんだよね
被ダメージの大きさが問題になっているけど
実は与ダメージも減らされているのだ カバーアクションも死んでるって言うかほとんど使わんよね
アホみたいに突っ込んでくる敵とかミリでもはみ出した所に遠距離から精密射撃してくる敵とか
カバーしたら死に繋がる要素が多すぎる ボス含めラッシャー多すぎるからカバーする意味ないし範囲手榴弾とか投げてくるからな
天井付きカバーしてタレットと回復置いて
10分ぐらいタレットと回復置いていく作業するディビション2より全然いいぞ ショットガン痛いって聞いて確かにやたら痛い
カバーしててもHP減るんだから使わんな体力吸収あるしその分敵を減らした方がいい RELOADと撃つスピードの速さと腰撃ちでも良いからピストルビルド流行り初めてるの笑う
一発の吸収率下げたからこれが効率良いんだろうな >>647
マルチやってるとたまに豆腐より柔らかくなるのが気になる
フレもそんな凄いバフ積んでないって言ってるし何なんだ グループAに20個のレジェを配りますって元々そんなに数ないし、被りまくるんだろうなあ
キャノンボール×20個 60時間ひたすら掘ってもサイズミック胴と脚がでなかったわ
保管庫も一杯になるまでレジェ溜まったがかぶりばっかでもう疲れた >>655
最高値の武器は欲しいけど20個の闇鍋どうなるかだな 今から先頭組に追いつくならクラス別レジェ防具全配布+MOD全アンロック+チタニウム30000個ぐらいやらないと アーマー値0バグって言うけどプレイヤーからしたら体感だけで今0になった!なんて確証持てないよね
海外には検証勢とかいるんだろうか もうプレイしてないんで記憶が曖昧過ぎて参考になるかどうか
グループAキャラがとりあえずログインできるようになったことは確認
持ってたレジェは最大ティアに補正されてた
エピックアイテムが20個?入っていたっぽいが
何持ってたか覚えてないんでロールバックされたものか判断がつかん
リリースノートによると過去取得したアイテム20が戻ってくるみたいだからこれかも
> Please note that if you are part of this Group A restoration,
> your non-affected characters may receive up to 20 Legendary items that they previously sold back in their inventory.
> These items will be god-rolled. These items can be freely sold, scrapped or used.
これもよくわからん
別キャラ見たらレジェが増えてる気もするが
T11キャラでやけくそT14マルチに参加した結果のドロップだったのか覚えていないw 防具全部11.3kオールゴッドになって
かつ変更したMODのままで未改造扱いになって帰ってきたらしいね >>662
エピックでモジュールティア3を2個付けれるなら凄い装備やな ハクスラゲーで詫びレジェ大量配布とかゲーム出来てもやる気無くなりそうだなw パッチ適用された?
マップの地名が英語表記になった 地名が戻るのおかしいよな
パッチあてたっていうよりはバージョン巻き戻したかんじ マップの英語表記は前のアプデからだけどに今回で日本語にもどったん? 痛すぎてなんかもう飽きたな
吸収のサイレント上限がいらないと思う
銃ビルドが安定しないの全部これのせいだし >>656
レジェ防具の頭以外ならハントリセマラがええで
頭は40回リセマラしてもでんかった、まあ店売りとキャノンとセット無し頭はでるけどね 最初:HPバーはガックンガックン乱高下する
ちょっと前:HPバーはガクっと減るが戻りはゆっくりになって死にがちになる
今:瞬殺される HPは基本戻らない
はーほんまつっかえ このゲームの楽しみ方は序盤ガッツリやってレジェ集めてロストして一ヶ月放置するのが正解だったな
自粛してプレイしてなかったやつが一番損してるわ なんかの間違いで99k補填ないかと思ったけどなかったわ >>622
これ他二人の方が興味深いな
テクノはステとアノーマリーパワー盛って氷タレット二台置きなんかな
俺もこういうマルチ向け装備作ろう おらのデバス戻って来たけど
もうパイロか戻れる気がしません >>673
テクノでボレアリスの胴ほしくてやってたけどでたで。 ハントは出る部位シリーズによって違うからなあ…
ボレアリスだとシャープアイの付いてる足は出ないはず レジェンドでも更に出やすい装備と出にくい装備ない? パイロのツリーのマークされた敵や炎上中の敵へのダメージアップってマルチの時他のプレイヤーにも効果乗ってるの?
他のパイロに乗るのは分かるんだけど別クラスに乗ってるって話見たことあるからどうなんだろと思って >>683
乗ってる
テクノでデバフパイロの後ろピッタリついて敵倒すと桁違いのダメージ出る >>684
それヒートとボムのデバフじゃなくて?
事実ならオバヒで炎上ばらまくのもマルチではありなのかな 炎上ばらまくって言っても雑魚とか正直どうでもいいからな
てかこれマルチは全クラス真ん中でモウニングしてるだけでいいな
ビルドとか何も必要ない
モウニング一個あれば余裕だわ もうワンパンに怯えながらソロ走るの嫌だからアネモイデスシ担いで屁こきまくってる
火力で負けるのはダークサクリファイス積んだ紙テクノぐらい >>685
ヒートとサーマルは回数で更にデバフ増えるらしいしそれだろうな お詫びつっても俺のは今持ってるレジェの同じやつ2個ずつ増やされてる 詫びレジェっつーから何事かと見に来たら・・
違う・・・そうじゃない・・・ テクノ始めたけど全焼きパイロとか完成した同業者がいると倒す毎に系のmodが機能しないね
マルチだとキリングスフリーよりフォートレスのがいいのかな このままみんなが飽きてネットの声が小さくなったところでフィックスしきらずにフェードアウトやろなぁ
あほくさ グループBだったんだけど保管庫が全ロスしたデバスに当初とは全く違う侘びレジェが10個ほど入ってた。と、ここまではまあ良しとするけどロストした時以降に作った他職3キャラにも侘びレジェが同じく各10個ほど。なにこれ。キャラごとに見てないし武器種も完全にランダムで適当に配ってるよね。パイロに限ってはサンダーバードが6本 ちょっと始めたのが遅かったせいか詫びレジェ無しだわ
ナーフナーフで先行者に追い付くのも無理なのに詫びレジェで更に差がついたら尚更やってられませんて
アホくさ 闇の魔術師とエアリーマスター2個づつ来てた
いや2個貰ってもねぇ・・・ >>694
ラグで毒撃破無効ある気がするからラウンド撃破時補充の方が優先してるわ
あればキリングよりインポマーズ
ダークサクリファイスも良かった
予防作としてエリートと雑魚交互攻撃、パイロ燃やしてるエリート優先で弾節約かな >>700
いっそクリ特化にしてみようかな、ありがとう
サクリファイスはロマンだなあ >>701
サクリは敵の状態異常よりもHPの減少速度凄く遅いから毒回復で余裕だよ
まーいろいろ試してみて 発売初日からプレイでロストなし、4キャラ所持
一番長く身内でマルチプレイしてたトリスタにはなぜか大量の防具
2週間前に野良マルチだけやってたパイロに大量の武器
1回もマルチしてないテクノに武器2つ
ストーリー中デバスなんもなし
デスシと煉獄アネモイ2本ずつあった、ロストしてないのに意味わからんな ちなみに補填の中には1回も分解してないのも含まれてた
エラー落ち前後にチェスト移動やmod弄ってた装備を補填した感じかね
トリスタの方には1回も手に入れたことない防具も追加されてたけど、弄りまくった覚えのある同じような装備が多かった マルチは数回しかやってないテクノでヴードゥーマッチメイカーが6本支給されてたw
6本もいらねーよ 詫びレジェ配り終わったってマジ?
リリース前から毎日複数キャラでやってるけど何一つきてない だめだue4のエラーで落ちるのが治らんからアプデ来るまで寝かすわ
reddit漁ってあらゆる事試したがだめだった >>706
チーターにも配布されてるから君にも配布されるよきっと ダマスカスの贈り物が5本くらい
またヴォルカニックパイロに戻れってことかしら 初期キャラの40時間ほど遊んだテクノには10個ほどレジェ
次に作ったパイロは20時間ほどだけど6個
最後に作ったデバスは100時間近くやってるけど2個
キャラ作成からの日数で配布数決められてる? 詫びつーかキャラワイプの影響で一律今まで分解、売却したレジェをリロールしてインベントリへ復帰させたってのが正しい表現だと思うわ それなにインベントリにいきなり入ってんの? されともボックス? 純粋にロストしたやつを復元しようとしてるから
ロストしたレジェ(エピも)が戻ってくるだけだと思います(開発がやり方ミスってない限り レス見る限りミスってますが)
私のファーストキャラ(グループA)は27個ぐらいレジェでしたし
(昔過ぎて手持ちを覚えてないので、正しく補填されてるのかはわかりませんが、ゴミばかり持っていたようです) ゲームの内容より詫びの補填で盛り上がるとかソシャゲーのスレかなにか? パッチもねえしなあ
散々プレイヤーを虐げてあとは知らんぷりやし・・ Aだったのに俺も詫びレジェ一個もないわ
持ってた微妙なのが強くなって入ってただけ 手に入れてないレジェは欲しいけどすでに何本も手に入れて保管庫で腐らせてるようなアイテムばら巻かれてもあんま嬉しくないわ こういうゲーム返金出来るようにゲーム業界でしっかりルール決めてほしいねまじで
ゲーム開発にかかるリソースが増えて大変なのは分かるけど製品未満を売り逃げするのはまじでいかんと思う
なんでもありじゃんそんなの 開発のアホさや運営方針を理由に返金しろとは言わんけど、
品質管理の時点で死んでるゲームを弾けないのはまぁ問題よな
ましてやフルプライスな訳だし キャラクリに可愛い顔とポニテ追加してエッチなレジェ装備追加すればモンハンの上位互換になると確信できるぐらい面白いけどな いやぁ、マルチがダメですやん
殆ど赤だもの、ここ何とかせにゃ・・・ だめだソロ遠征クリアできない
先月末のパッチ以降アプデ入ってないよね? ワンチャン詫びレジェ来てないかなと思ったけど何の不具合も無かった俺には当然来てなかった
>>725
火力面じゃ大きく変わったとこ無いと思うけど正面から来る敵捌くだけでほぼ被弾要素無いコロッセウムとかは? >>727
ありがとう
コロッセウムクリアできたよ どんなゲームも地雷か確認したかったら1か月くらい待てばいいんじゃないの でも初めの一か月が一番楽しい時期だし
周りが先に進んだあと初めてもつまんないぞ >>729
このゲームどんどんナーフされるから時間が経てば経つほどストレス溜まるゲームになるだけやぞ 動作の都合でつねにソロだから周り気にしなくていいぞ >>731
だからそこで見極めて買わなくて済むじゃん マッチングがこんなクソシステムで2021年にAAAみたいな宣伝して出すとはさすがに想像もつかんかったわ
遠征終わったらせめて解散、全員クローズに戻すとかしろよ。Devはゲームしてないんだろか…ど素人すぎ
バグや不具合は我慢できてもマッチング周りのクソ仕様は呆れ果てる 余裕で想像できたんだよなぁ
ハクスラシューターならお決まりレベルの順当な完成度でむしろ思ったより中身は遊べたなって印象だわ 詫びレジェ確認したけどゴミ1個だったわ
アネモイよこせよ
そしたらこのゲームに未練無くなったのに 開発者に配信させたいよなほんと
マッチングで宿営地放置連続+強制終了
やっと遠征中に入れたと思ったらティア14かーらーのーα君のマジキチ超射程ホーミング飛び掛かりでゴーレム剥がされて背後から小型の2発で即死
どういう反応するのか想像するだけで笑えるわ もうmapでも追加されん限りがっつりやらん
もうやる気でなくて1日一階しか起動してないわ… >>735
この手のゲームは発売直後炎上しない方が珍しいからな
Divisionで学習したわ
むしろソロでなんとか15金取れるレベルなのは優秀 >>739
俺もアプデのレジェ見に起動しただけ
1度もロストやプレイ不能無いけど6キャラ作ってたからかレジェ50個くらい来てた
もう飽きてるしまして武器とかマジいらんけどねカンストデスシとかくらいか
>>740
基本システムガタガタなのはいいとして発売前の予想より結構遊べたよね モジュール色々作るだけ作ってたおかげで試す楽しさはあった 個人的には、アイテムロストの対応は純粋に元通りにしてくれればよかったかなぁ(グループA)
レジェとエピの神ロール化なんてされたら、必死に周回してる意味なくなるし、やることなくなるという本末転倒
このゲームでどういう補填(お詫び)が良かったかはよくわからないけど違う形がよかった
まぁ、もうほとんどやってないんだけども・・・(対応がおそすぎた) 放置部屋対策してくれマジで
デフォでクローズにしたみたいけど全然改善してねえな それどころか勝手に「クロスプレイをオンにしました」とかいい加減にしろよ! PCユーザー少ないらしいけど、クロスオフでマッチングしてもすぐ飛べるし、しかもパイロとテクノの強い人としかあたらんのよね
野良がきついっていうのはCS勢だけじゃないかな >>743
ハクスラで補填に最上位装備の厳選値maxって普通に考えて相当ぶっ飛んでるからね実際
言ったらマルチでチーターが最強装備ばら蒔くみたいな事公式がやってるようなもん
これから始めた人は普通にやってて入手ほぼ無理な99.4kのデスシとかに不公平感じるだろうし既存もチーターに最強装備渡された後の虚無感みたいので飽きる
そして何よりこのタイムアタックメインにしてるゲームのくせしてほぼ覆せない装備格差つくるのがどういう事なのか奴らきっと分かってない
ゲームよりピーキャンのキチガイムーブ見てるのがマジでおもろい ハクスラとしては遠征がメインコンテンツなんだけどこのゲームに限っては浅すぎてオマケみたいなもんやし
てかこのゲーム全部がオマケみたいなもんやし
開発にもそういう意識どこかにあるんやろな >>749
強い装備いらないならそもそもT15そんな回らなくていいよ 拾った装備見ながら「これパイロ向きやな。取っておいてパイロ育てよう」みたいな広がりもないし
かといって1キャラに専念して欲しい装備狙い続けても欲しいもんツモれなきゃずっと停滞したまんまだし
ティア3モジュールがあと1枠埋まってないとして、その1枠引ける確率ってそうとうなマゾさだだと思う >>747
steamでまだ2万弱いるからしばらくマッチングするでしょ >>753
レジェはそこそこ出るよ
ある程度手に入れてくるとそっからはかぶりばっかで新規レジェなんて数十時間引けてないわ ct10,11の頃はレジェはほとんど出なくて
14,15回れるようになると被るほどレジェ出る両極端なバランスがまずいんでしょ
シナリオwtのレジェドロップ率アップとか無意味レベルだし調整してないまま
リリースしてる 再独立って一大決心した矢先にこれじゃ今後のpcfの前途が危ぶまれるし最終的には諸問題を解決するとは思う
ただクソみたいなマッチングシステムには言及してないからこのままって事も…
遠征開始後のプレイヤーに優先的に繋がるようにするのがそんなに難しいぎじゅちゅなのかねえ
まあ野営地はクローズorフレンドのみにするだけでもいいんだけど レジェドロップに関しては遠征報酬のレジェドロップ率〇%以外は期待値はほぼゼロだからね
さあ強くなるぞ さあ強く案るぞ!ってスタート地点が最終ステージなのはちょっと歪かな というか遠征でマッチングする仕組み考えたら普通は
エノクのアーチ道とか各遠征先選んでマッチングするようにするよね
根本的におかしいんだよ頭が エンドコンテンツてある嵐の目に行くメリットが何もねぇのがすごいわ
t15の一つでしかねーもん 必ず沸いてて4分で終わるし雑魚少なくて楽
ポッドはそもそもカンストしてて関係ない
固定限定だけど効率でいったらかなり良い
これより早いのはパイロ3の新興都市だけ 効率よく回せる時点でほぼ仕上がってるから効率よく回って欲しかった時期はすぎてんだよね >>234
いまさらクリゲーなんかしないよ。外伝でいいからTPSで出して データ修復されて寝かせてたテクノCT上げしてるが辛いわ
なにこのワンパンで死ぬバランス ワンパンじゃないけど回復が間に合わない削りでスタート地点に戻されるのも辛いぞ どんだけ体力積んでも無駄に範囲広い爆発バレルで真っ黄色 あのボンベは範囲強化とかフォートレスとか積みまくってるから マザーとかアルファがひるむと無敵時間が発生するのな
バグなのかわからんが残弾管理誤るから腹立つ カバーしている敵の頭にぶち込んでも当たらないのはバグの様な気がする。
透明な壁があるのかな。 なんでこんなクソゲーに5000円も使っちまったんだろ バグと強制終了とマッチングさえ直してくれりゃあなあ
もしこのまま大した改善もなく終わったらpcfの新作が出た時にどんな神ゲーだろうが拒絶されるよ
そんな事は言われるまでもなく理解してるハズだけど対応が遅いのが致命的
日本なら鯖閉めてメンテか最悪でも一週間後に改善って流れをよく見てきたけどお国柄なのかね 買い切り、ゲーパス、国の補助金とかで止めるに止められないのかも?
やるだけの力もないうえに金もかけないp2pなのに完全オンラインでチート排除!
なんてしようとせずソロはオフ可能にしておけば良かったと思う エノクラストでジャグラーグレが100%発動しなくなるんだけど、
これ以外にも特定エリアで発動しないモジュールとかありそうで怖いな
この調子だと、アーマーやワンパン以外にも致命的なバグ抱えまくってると思う 遠征ティア9ぐらいで詰んだ
レジェ出ないから全然装備強くならないしどうすれば良いの レジェでなくても9程度じゃつまないよ
ちゃんと装備厳選してMOD付け替えしてるか? ソロで辛いならマルチで助け合うしかなくね
サブキャラ育成中が来たらかなり楽になると思う
なんならここで募集したら暇を持て余した化物達がキャリーしてくれるよ マッチングの場所行くとゲームコード生成みたいな欄があるからそれで部屋立てられるぞ
暇だし飽きたけどやっぱこのゲーム面白いからT15周回までキャリーするよ >>776
そうしたら情報を集めしつつ
ホストになってCT8を周回してエピック厳選 11から13くらいまでが苦行だった。それ以降はマルチで寄生して勢いで15行く
とにかくエピックでレベルアップしようとするとリソースめちゃきついのでレアでレベル上弦まであげてレアリティアップで行くといいよ。レジェは落ちてもそれこそレベルアップにリソース食うのでメインで使ってくのはキツいので14くらいまで意識しないでええと思う >>780
これフレンド小隊とかできるのかな。現状ゲーム内ではまったく意思疎通出来ないのでチャット使える環境等あったら便利だな 言い出しっぺのくせに他人に丸投げしといてなんだけど限界集落だけあってみんな優しいな
俺もビルドが完成したら嵐金のお手伝いお願いしにくるわ(便乗 飽きて少し離れるとなぜか遠征したくなるんだよね
知らない間に変異者になってたわ 阿鼻叫喚からの買い控えしてたんだけどマルチのクラッシュと装備消失は直った? こんにちは。division2あきたので、次をさがしてるけど、これ買うのは、修正アップデートを待ってからがいいですか? >>789
Division2どこまでやって飽きたかにもよる
レジェクリアしまくってレイドもやってDZもコンフリクトもやったような人だと
このゲームはストーリーもエンドコンテンツもスッカスカの
ケンリー大学タイムアタックにしか見えない
ストーリークリアしてレジェもレイドもやってないよって人だと
ちょっと面白いB級映画を1本見終わったくらいの楽しさを持った
ケンリー大学タイムアタックに見えると思う エンドコンテンツがTAじゃなくてケンリータワーみたいのだったらまた救いがあったのかもしれん 別にタイムアタックなんかじゃないでしょ
やってれば金とるなんて当たり前になるんだし 実際は金取らなきゃ話になんないから金取れる遠征だけ延々繰り返して装備集めて
今まで金取れなかった遠征でも金取れるようになった て言う自己満足が残るだけ
育成もコンテンツもステージ制じゃなくて最終ステージに全部詰め込み過ぎ 君ハクスラ向いてないんじゃないの
そんなのディビジョンだろうがなんだろうが一緒でしょ >>794
バランス感覚ある?
ハクスラ向かないとか何言ってんだ?このゲームの話してるんであってハクスラ論やってる気はないよ 仁王2の奈落108層と深部もそこそこ楽しめたけど、アレはあれで不評の要素ではあるな
それしかないとキツイけどほかにもコンテンツがあってチャレンジ的な遊び場として用意されてるなら別に構わんしね TAがビルドの幅を狭めてるのと
遠征先いくつかあるんだから装備ドロップ率が変わるくらいの設定欲しいかな
ちょっと雑だなとは思う
ロードアウトないし遠征はオマケなんだろうね >>795
このゲームはこういうゲーム
これ以上でもこれ以下でもないから現状楽しめないならやめた方が精神衛生上よろしいと思いますよ? >>799
それはどうも、180時間ほど遊べたので十分評価してますよ
どのゲームにも良し悪しはあるけど、マイナス部分は口にするなってほうが精神衛生上よろしくない もうこのまま放置でしょ
改善のロードマップも何もない そもそもディビジョンもこのゲームもハクスラじゃない
ルーターシューターでしょ ストーリーの薄さとエンドコンテンツの虚無さは
ルータースラッシャーを自称するGodfallと互角だけど
あっちはビルドの多様性とロードアウトがあっただけマシか ゴッドフォールは4〜5時間かけて登れるところまで塔登ったけどアレはほんと意味わからんかった
今は仕様かわったぽいけど結局自分のやってたビルドのナーフで見切り付けたわ ディビジョンよりバフデバフのシナジーが大きくて久しぶりに装備厳選したわ
テクノは本当エピックで厳選のやりがいがある ディビジョンは強い装備を手に入れても必ずナーフ食らうから
装備を掘る楽しさが皆無
あそこの開発が関わるゲームはもう買わない
このゲームはまだそこら辺緩いから掘る楽しさがある 俺はFO76に切り替えたけどまぁ悪くないな
シューター部分がウンチすぎるが ディビジョンはマルチでしかクリア不可なギミックいれてきたりするからな
更にそのギミックも説明不足でわかりにくいという
こっちのサークルに入っておけばいいくらいの簡単さがちょうどいいわ >>810
VC必須のカバル運動会とどっちがマシ? 当然カバル運動会の方が上よ
あれの真似しようとしたのがディビジョンだし FO76はアウトライダーズみたいなアクション色は無いな
トレハンとしては沼レベルで楽しめるが FOもゲームとしてつまらんわ
ちまちま家作りするくらいしかすることないし あそこのMMOって発売当初は絶対炎上するのよな
そして色々テコ入れしてまぁおもろいよねってなるけど
TESやFOシリーズで出さなくてよかったんじゃねって結論になる FOはびっくりするほどモーションがしょぼいのも気になる 遠征15でラストワイプ食ったらブンスカ怒ってキックしたり自分だけ抜けるリーダーなんなの。散々お前に付き合ってたのに残念箱くらい開けさせろよ >>811
ディビジョンはvc必須とか当たり前
それ前提で更にff14観たいに練習と復習が大縄跳びみたいな事が沢山ある あーそこそこそこ!右の丸!はやく!>
オロオロわたわた
あーも間に合わない!>
ッチ!(デカ目の舌打ち)>
(´・ω・`)もうあのゲーム二度とやりたくないしトラウマ 何それFF14よりだるそう
向こうはポチポチボタン押してれば良いだけだしそんな難しくなくて疲れないから楽 >>822
ボッチにはつらいゲームだよあれは
フレいれば最高に面白い わざわざ人と時間合わせてゲームなんかやりたくないんだよなあ 昔っからマッチング機能をないがしろにしとるからねdestinyの開発は
えっ協力ゲーとか普通フレとしかやらんだろ??(鼻ほじ)みたいな ショップとかドロップする装備の強さって何依存なん?
キャラレベルは30から変わってないはずだけど >>823
デバフパイロ、デバフパイロ、火力テクノだと
テクノが3000万ダメージ台連発する
ベヒモスなんて出てきた瞬間死んでる
今このバージョンのこの仕様で、与ダメひゃっほい自慢するとき
相方のパイロの貢献度に気付かない人はたとえパイロ未プレイだとしても
ゲームのシナジーセンスが無い インベントリ開いてシフト押して表示される最高装備レベル?が店に並ぶ。 高火力出すと俺が一番強くて偉いと勘違いする輩よくいる 銃パイロ・アノマリーパイロ問わず
パイロはパイロと組むと楽しい 戦略もなく計算もされてない棚ぼた的な高火力は個人的にはあんま盛り上がらんなぁ
デバスでヘイト稼いで敵集めたところに他メンツが高火力でドカンとか何かしら明確な役割分担があったほうが燃えるわ 銃ビルドが炎上させた敵をアノマリービルドがオバヒで消化とかシナジーが凄いよな
上ツリーだと脆弱もあるし真ん中なら硬いし唯一デバフ持ちだし勇者ジョブ感ある
マルチで他二人が火力特化なら真ん中下いい感じに取って耐久デバフ特化もやれるしビルドの幅がかなり広い
ウェーブ3回なら簡単に始められるし銃ビルドもエピックLMGとフィードティア1mod2種から始められるし最初から最後まで強い 足止め系とかスリップダメ系の状態異常って複数種重ねがけできる?
それとも上書き? >>837
マルチじゃオバヒ重視はリザルトのダメ稼ぎになるだけ
倒しきれないし敵が密集するのを阻害するしで微妙な場合も多い
そもそも雑魚に手間取るメンツじゃなぁって感じだし >>841
謎の与ダメマウント合戦が始まり、リザルト画面で負けたデバスが恥ずかし抜けして
アウトライダーの野営地が1人になる
ちなみにデバフパイロ3人集まると、アウトライダーの野営地でファイヤーダンスが始まり
ノリノリで次行こうぜみたいな雰囲気になり「1人位火力パイロでもいいだろ」と急いで着替えた結果
何故か全員がヴォルガニックラウンドを撃ち始める >>843
3人デバフパイロで一人火力に変えるなら
ボム外してウェーブオバヒアッシュのオバヒ特化が最大だと思うけど メインのパイロでやってたらデバスに負けたよー
なんかAOEみたいの出してたから武器modなのか。たまげたわ 遠征始めてまだレジェ10個余りだけど6個被ったんだが酷くない?
離脱や 栄誉コンプでトリスタに着手したんだけど辛くなってきたわ
父祖のなんちゃらはエリート倒しきれなくてラウンド切れて死ぬわ未知の存在は厨二野郎に2パンされるわ
これウガケ掘る為の適正スコップすらないと遠征行ってもソロだとどこかで詰みそうだな >>847
トリスタの栄誉バグってない?
コンプリートとスキルツリーが逆になってる >>848
えっ良く見てなかった、帰ったら確かめてみる
まあその程度の表示バグはもう気にならないわ
おそらく1ヶ月前の地獄を見てきた者達だ
面構えが違う(諦め顔 >>849
スキルツリー最後まで取得したらコンプリートが解除されて『えっ』ってなった
名称と説明が入れ違いになってるだけみたいだから
スキルツリーの進捗が○/9で報酬もコンプリートのバナーだったけど EAC回避して起動したりチートした人はBANされるんじゃなくてチーター同士でしかマッチングしなくなる+HUDに私はチーターですって透かし入るみたいだね
配信とかしてる人がこっそりチートしてたらそのうち透かし出てきてバレるの面白そう 遠征中デバスでやたらと死にそうになるんでステータス画面みたら200kあるはずのアーマーが32kになっててダメージカット83%→30%になってた
防御ダウンのデバフくらってるようでもないしももとに戻る気配もないんで拠点戻ったけど数値は下がったまま
装備の付け外しで元に戻ったけどこのバグが原因で即死が起きてたんだろうか 装備してた武器をレベル上げて外したら、最大レベル超過で付けれなくなった。なんやこれ、、、 >>850
俺の画面だとトリスタだけ一番上がツリーになってるわ >>851
チーターはpc同士だと接続失敗するけどクロスプレイなら普通にマッチするぞ!cs版の人達はチーターとクロスプレイしてる可能性がある >>851
キャラロストするような運営がチートを正しく検知できるとでも?
誤マッチとかチート使ってない人に透かしとか入りそう 日本人でsteamプロフに前科3件とか初めて見たわ
誤banですとか書いてたけど 発売前からチーターの透かし入れるでーって豪語してたけど未だに入れてないんだよな
ライブサービスじゃないから寿命長いもんでもないし過疎った後に入れても意味ないやろ
というか時間操作でショップ変えるのチーター扱いにするって言ってたんだからレアリティ上げてお気に入りのmod出るまでゲーム落とす厳選法もチーターだよな?
ガバガバすぎるんよ チートとグリッチの区別つかない奴ってハクスラって言葉好きそう >>862
チートとグリッチもそうだが、
グリッチとエクスプロイトの区別がついてない人が多い
>861とかがまさにそれ 別に大まかにチート括りでいいんでない?グリッチとか分かる人各々で解釈してるし指摘する事でないと思う。
それにチートって言葉が誰にも分かるし使い勝手が良いからあえてチートって言葉を使ってると思う グリッチという言葉は
バグや不具合を利用して自分が得をしてるけどグリッチだから僕は悪くないというせこさ全開の方便として使われてる
まだ悪い事をしてるという自覚の上でやってるチートのがまだ潔い >>865
普段の会話なら「ズル」という意味の広義のチートでも相手に伝われば良いが
オンラインのマルチプレイゲームでBANの対象について会話するなら
最低でもチート、クラック、グリッチ、エクスプロイトの区別・和積集合関係くらいついてないと
誤解されたり拡大解釈されたりして認識の共有が行われずに話にならんでしょ
例えば>861も結論や不正に対するスタンスとしては悪くない事言ってるのに
チートとグリッチとエクスプロイトの区別が付いてないせいで
デタラメな事言ってるようにしか見えない >>866
丁度良い例が来た、彼の主張は恐らく正しいし同意できるが
こんな風にチートとグリッチの区別がついてる(かもしれない)が
グリッチとエクスプロイトの区別がついてないだけで
オンラインco-opのゲームのスレッドとして的外れな主張になってしまう
例えばエノクのオベリスクタッチキャンセルインや
かなり前からバグとアナウンスされたエマージェンシースタンスを使い続けた行為も
広義のグリッチなのだが、公式アナウンスされたエクスプロイトではないから
皆も使ってたし、使ったからと言って咎められる事も無いし、BANもされなかった うるせえ!つまんねー御託並べてねーでマルチで俺のデバスのレジェ掘り手伝いやがれ テクノで制圧LMGと回復スキルにマガジン補充モジュール付けてれば
マルチでも毒弾切れの心配ほぼ無しで撃ちまくれて楽しい チート、グリッチ、エクスプロイトの区別ができてないことを批判して見下してるくせして自分はその定義に関して核心に触れない無能の極み
迂遠な言い回しで悦に浸ってないでそれぞれ解説した方がよっぽど有意義だし支持も得やすいのに チンコとウンチとクリトリスプロイトの違いを教えて下さい >>872
ソロだとキリングスプリーボーンシュラプネル
マルチだとデスチェインフォートレスが多いかな >>868
ね、こんな感じで僕は悪くないというセコイ考えがグリッチを正当化しようとしてる奴 なるほどソロとマルチで分けてんのか
確かに倒したとき系はマルチで腐り気味だ マルチのラグ、直る見込みないのかなぁ
Anthemでさえこんなラグってなかった記憶が 範囲ダメージ系のモジュールはデッドリーディスターバンスがおすすめ
クリティカルヒットが条件だけど
他の範囲ダメージ系より断然ダメージ稼げる
次点でコメット ねえねえティアゴのクソがさあ
装備レベル45のブルワーク売ってたからCT10まで上げて45まで装備可にしたら46になってて買っても装備出来ないんだが
pcfってアホなの? 殆どレジェ装備持ってないから視野狭めだけど
レジェンダリーマインフィールドって本体にも周りにもダメージ入って強くない? 煉獄でたけどあれってどう使うのが正解なの?
ヴォルカネックラウンド使わないで着火していくの? >>878
俺も他のオンラインマルチプレイなゲームで
公式がエクスプロイト認定したグリッチを使ってBANされる(された)人の言い訳については
君の意見に同意なのよ
ただ君の使ってる単語が間違ってるってだけで同意できない文章になるから
正しい用語を使った方がいいよねって話なんだけど >>884
十分強いけど鳥や高速移動する敵だと外れたりするから不安定だと思ってる
デッドリーディスターバンスならクリティカルヒットした瞬間に即時爆発
さらに本体にもダメージ入る >>886
おめーはそんなんだから現実でもネットでも友達できねーんだぞ >>889
これ系は強いんだけど強化弾ビルドと相性悪いのがなぁ
モジュールダメージデカすぎてそれでトドメさすと弾回復しないっていう 毒テクノならグランドオープニング使える
マガジンMAXじゃないと発動しないから弾補充の邪魔にならない >>893
いいねこれ
どんな効果かググったページのコメントによるとショットガンだと一発目の散弾全てに効果が乗るみたいな事書いてあったけど
マジなら結構強力なのでは 流れで聞くけど毒弾テクノの武器に何付けてる?
自分はしばらくウィンターブラストで安全性とってたけど
結局ダークサクリファイスの火力の方がT15金が楽になって落ち着いた >>892
確かにスキルで弾回復できるパイロ向けだね つうかさあ
今まで結構マルチやってきたけど日本人とマッチングした事一度もないんだが
お前ら本当はやってないだろ👹 このゲームって野良の国籍わからんよなこれ?
回線で判断してるなら黄色表示でアジア人だと思うからたぶん当たってると思うぞ え?
黄色って日本人なの?
緑が日本人(一回もなし
黄色が割と近いアジア
赤がブラジルとかそんな認識だったんだがw twitterとかで外人が公式にリプしてたとか見たけど
ネットコードが糞すぎて同じ地域の友達とかとやっても黄色回線だったりするらしい
なのでたぶん黄色でアジア、それ以外は赤だと思う 緑とかないし黄色は日本人だと思っていいと思う
アジアと当たるってほぼない マジかよ…
これから黄色回線に当たったらとりあえずフレ飛ばすわ
赤回線がクソラグワープだらけでほんときっつい >>904
自分からやった事ないけど結構くるよ
確かメニュー開いて右上の名前からフレ登録か除外か選べた気がする
昨日なんてsteamの方にフレ飛ばしてきて焦ったわ タイとかベトナムの人からよく飛んでくるな
台湾と香港も多い
でも日本人からは一切きたことないwホンマにいるんかってレベル >>905
香港は金盾あるから距離の割に重い
北米は遠いけどパケットロストは少ない
結局P2Pなので国内以外は地獄 そうだ、聞きたい事あったんだ
今トリスタCT11で予想通りキツくなってきたから帰ったらハント賞金首ガチャやりたいんだけどデスシとウガケ頭出た人いる?
出ないならブルワーク出るまでやり直すつもりだけど
あとマダムなんちゃらもコンプでレジェ出ると思ったんだけどなんで話題にすらならないんだ
あれだけテーブルが悪いとかやり直しできないとか? >>910
デスシは出るってCS版にレスあって、以前ここでは(多分)出ないってレス見た記憶あるから確認ね
どっちかが嘘を付いてるのは明白だし 的確なアドバイスするならば、全身エピックでもT15までソロで上がれるから上げてIL50にして14周回で集めた方が良いよ
できないのならビルドが雑魚なので調べてどうぞ
トリスタは銃の方が敷居高いからウガケ頭出るまでアノマリービルドの方が良いよ >>909
遠征行き詰まって賞金首回してたらデスシールド出たよ でもアノマリービルドはぐるぐるが強いけどマルチでホスト以外が使うと
地面に埋まって動けなくなるバグがある諸刃の剣
ウガケ頭出るまで出やすいクロノスーツのセット効果使うのもあり 遠征に途中参加したとき、いつも合流するまでの道中オバヒで焼きながら向かってるんだが何か不都合あったりする?
たまに合流した瞬間キックされてしまう
敵に殴られながらでも急いで蹴るような感じで デスシ情報マジ!?
ありがとう信じて周回する
アノマリー型の動画見たけど15でも通用するんだな…浮気しようかしら
パイロとテクノはゴーレムバグ以降にソロで15金までさくさく行けたんだよね一度アドバイス貰ったけど
SGトリスタでそれが出来ないって事は近接のセンスないんだな そういやハントと賞金首と歴史家って最後のレジェ報酬に違いあるの? 武器型とアノマリー型で装備を両方集めたほうがやる気が続く 賞金首ってショップでリロールできんから普通に遠征回したほうが効率いいでしょ >>914
ぐるぐるは流石にネタ
少し硬いってだけで強くはない
ブレード特化が最終目標だけど、エッジオブタイムはゴミ特性mod多いから全身エピックでも十分通用する
慣れるまで真ん中ツリースタートで耐久上げておくといい
モウンニング無いならパンチ系強化しておくこと >>923
何で俺にアドバイスしてんのか不明だがぐるぐるはベヒモスx2完封できるし
普通に良スキルだと思うが
ブレード ナイフともう一つは
モウニング持ってればバロウドタイム取るし
持ってなければサイクロンが育成中はええと思うけどね >>922
グリッチの類だったら流してもらっていいけどショップでリロールってなんぞ? ハントだけオートセーブが入る前に買い物画面の売却欄で報酬のレジェを確認できる
要らない物なら強制終了してリスタートで厳選できるっていうリセマラ >>924
倒せるかと強いかは別問題だからな
基準が違うんだろ 余程ひどいビルドじゃない限りモジュール厳選できてりゃT15ソロ金は緩いとこなら取れるでしょ
強いってのは安定して色んなとこで取れるビルドを言うもんだ パッチ後に1キャラ目作り始めた人がそう言うなら説得力ある >>933
厳選終わってるのにパッチ後スタートもパッチ前スタートも関係なくね?
アーマーバグ発生してるかしてないかは厳選後でも関係あるけど
エノクとか干からびた大地とかはパッチ後でもそんなにしんどくないでしょ アルファのパンチと虫の毒とマザーの床炎は一撃が発生しやすいよ
絶対じゃないのがまた厄介 >>895
これ装備したら体力半分になるんじゃなくて半分まで徐々に減っていくのか
この程度のデメリットなら常時最大キリングスプリー状態を得られるのはおいしいな やっとこ14で金とれるようになった俺様が通りますよ。もう厳選もmodも完璧なはずなんだがなんせPS低すぎてのう PSの有無は大きいとは思うけどこのゲームって難しいと言うよりは理不尽寄りだからな
ソロだと群がられてハメ殺し、状態異常からの即死、リトライあるのにチェックポイントもなく最初からやり直し
マルチはmobの体力アーマー激増で中途半端な火力じゃラウンド維持困難でアノマリー型が安定
運良くキャリーに出会えたからトリスタ15クリアまで育てられたけどあれなかったら未だに12でヒーヒー言ってるわ 小さいペルフォロは良いとして
ショットガンと大型動物の猪突猛進密着AIなんとかならんのか! オンがまともなら流行ってたと思うけど、このオンじゃなP2P?
ダメだね、これじゃ ゴーレム化がバグってたおかげで猛攻に耐えていたという雑難易度ですから・・・ ほんとはあのバグってたアーマー値が前提だったのでは?と思ってしまう ワンパンバグの修正長引くなぁ
ズルズル先延ばしにするくらいならゴーレムバグありの状態に戻せばいいのに 開発はPvPが無いcoop型のマルチプレイの修正の方向性が間違ってんだよな
バグや不具合が原因不明ですぐに治せない場合、自分達が想定したバランスや性能より
プレーヤーの楽しい体験の方を優先すべきなのに
一撃死問題とか、原因が分かるまでソロでも1エリア5回まで自力で起き上がれるようにしとけば
プレーヤーの不快な体験を軽減できたのに
バグは原因を見つけて潰さないといけないが、応急処置は作って貼り付けるだけでいい
「パッチ」と呼ばれる理由でもある 正直使い方よく分からないッシュ
セドナ防衛で4→1で敵が消し飛ぶのだけは知ってるッシュ >>937
ダークサクリファイス導入ついでに
最近日和って防御寄りにしてたスキルツリーとか防具モジュールとかも火力寄りにしてみたら物凄く安定するようになったわ
殺られる前に殺ればノーダメだから火力こそ正義だなやっぱ 次スレ>>20
トリスタ楽しいけどデスシとウガケ頭ないと火力がゴミ過ぎて泣けてくる
何が出血ビルドだよ、マルチじゃラウンド維持なんて不可能に近いしそもそもラウンド中でも大した火力じゃない
パイロとテクノからmod横流ししてなかったら今頃ティア10行ってるかも怪しいわ スキル発動邪魔されたらクールダウン発生しないようにしてほしい デスシ欲しいけど全然出ないわ
しかしマッチしなくなったなあ。みんな何やってんだろ 全然パッチこねー
1人で作ってるインディーちゃうんやぞモルァ トリスタゴーレムバグがあった時は楽しさが勝ってたけどゴーレムバグ直ってからは脆さのストレスが勝ってほとんど触らなくなった 完成したのとそれ以下が天地の差だからなあ
出血ビルドとかパイロのヴォルカニックより安定しないし
その点ごまかしの効くテクノはほんと楽だった 単発30M越えとか言ってたやつは
証拠を出してもらえませんかねwwwww 証拠もなしに出ますというのは詐欺でしかありませんわー 「レンダリングリソースを割り当てようとしているビデオメモリが不足しています」
ゲーム中突然フリーズ 使用してるビデオカードが設定に対してヘボいんじゃ無いか?
2070superだとDX11で映像設定を「高」に落とすだけで大分快適になったよ メモリのエラーでしょ?
8G必須だった気がするから未満ならエラー出るのは当然じゃね
満たしていてそのエラー吐くならわからん これ放置してるとなんかおかしくなる時あったし
たぶんメモリーリークしてる ああなるほど
長時間やってると不安定になる気がするのはそれが原因か
つまり設定落とすとメモリリークが限界値まで行くまでに少し余裕が出来るんだな
しばらくプレイしたら一度ゲーム終了して立ち上げ直すのが良いのかもしれん プレイ中に何回か落ちた後、今度はPCの電源落ちたわ
とりあえずDX11にしたら安定したがまじ悪さするからDX12絶対やめた方がいいな。グラボ殺しかよこれ スチームからのプレイ起動でDX11かDX12か選択がでてきたのでDX11でプレイしたら
「レンダリングリソースを割り当てようとしているビデオメモリが不足しています」が初めて出なく落ちなかった
今までインストール時に作られるショートカットから起動していたから、自動的にDX12になっていたみたい
スペックというかメモリ不足はないと思う
最近のゲーム(DX12)で落ちるのこのゲームだけだし スペックは有り余るほど余裕あるけど落ちるし1回電源落ちもあった
DX11にしてみる 一ヶ月でここまで過疎るルートシューターとか今まであったかな 一部の強レジェ以外は1度分解したらもう用済みだもんなぁ
組み合わせが神がかった神装備みたいな逸品がないんだからビルド完成したらもうノビシロないやん 神レジェ掘らないとゲームにならないし神レジェ取ったらやる事なくなるんだからしゃーない マルチでたっぷり遊べたなら兎も角ほぼソロでレジェ掘ってほぼソロで15回して飽きたから満足度すごく低い 効率だけならソロT15安定だけど残りの欲しい装備はマルチで出ればラッキーって感じでマルチ回してるわ
ポッドリソース大量に費やして強化出来る要素とかあればいいんだけどな ポッドリソースは利用価値ないからカンストしたまんまだ
換金してもいいけど持ち金上限超えてカウントされていくんで行き過ぎた数字戻すの面倒くさい 何周も遠征回すからインベントリ倍以上持てる様にして欲しいなー毎回アイテム整理するの面倒くせーな 戦闘は面白いんだけどもうやることがない
レジェの特性厳選と射撃モードの厳選が欲しかった
今からでも追加してくれたら堀りにまた戻ると思う アンセム以下はないだろうと思ったら余裕で超えてきたからな バグだらけで底が浅いとか、救いようが。。。
恐るべき品質の低さだ モジュール剥ぎ取り移植がトレハンの面白さをスポイルして短命に拍車かけてるわ
低レベル装備もレベルあげてやればドロップ品に依存することもないしね
ドロップ品にワクワクしたい人には向かないゲームだろうな CT12エノクやっててレベル48装備パイロでペルフォロに1撃HPの半分持っていかれてて
妙に攻撃痛いなまたアーマーバグかそれにしてはそこまで痛くないなと思ってたら
HP最大値が本来16kのところ12kくらいに下がってるのにきづいたその瞬間にスルスルっと戻っていった
HPが変動するようなモジュールはつけてないけどなんだろうな >>992
ほんそれ、ショットガン強くないんだからね >>994
観測すると状態が確定する量子力学的な何かやろ 敵側もクリティカルがあるのか脆弱が付いたのか背面クリティカルでもあるのか
バグかなって 装備・スキル・ジョブノードを保存するロードアウトがあったら
あと3倍は遊んだかもしれんが、無いなら一番効率の良い1ビルドやって終わりよ このスレッドは1000を超えました。
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