【PC】OUTRIDERS(アウトライダーズ) Part4
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OUTRIDERS
https://store.steampowered.com/app/680420/OUTRIDERS/
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前スレ
【PC】OUTRIDERS(アウトライダーズ) Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1617865332/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q: 起動時ムービーを飛ばしたい
A: OUTRIDERS/Madness/Content/Movies/splash_screens.umovie を適当な名前にリネーム MODの説明でクールタイム2秒|8秒砂時計
みたいのだと敵への効果時間が8秒ってことなの? >>21
雑な翻訳なので(ry
効果持続時間と再使用までの時間というように書いていないだけ。
この手のハクスラもの慣れてるとわかるけどね。 >>22
なるほど
イナゴつえーって思ったけどそれならストリングガウスが使えそう >>23
どこかのスレでも書いていたけど、ビルド内容によっては
イナゴ+鎖が今の火力MODのDPSではMAXっぽい。
ただし火力偏重になるのでフォローしてくれるキャラとマルチするか
防具側でサポートしきれない立ちまわりはきついと思う。 与えたダメージ云々を4体に分散するってやつも意味分からんけど火力でるぞ
ティア3のほうな 今気づいたけどターゲット指定のスキルは長押しで発動待機状態にできるんだな スクラップグレネード撃てなくなるバグって対処方法無い? イナゴってそんな強いかな
クールタイム8秒もあるけど スクラップグレネード妙に火力あるよな
玉ビルドだとあんま使えてないけどサブ武器にいれれる >>27
検証したわけじゃないが、リロード途中で武器持ち替えて別のリロードしたり、リロード中に弾薬箱調べたりするとなりやすい気がする
後はそれつけた単発ライフル持ちっぱなしで発生したのはあんまり覚えないから頻繁に持ち帰ると発生しやすいとは思う ライトマシンガン予約武器マラソンしてるんだけど武器につくスキル何がいいんだろ
発想が貧困すぎてデスチェーンぐらいしか思いつかない >>27
カットシーン後スキルから使うようにしたら今のところ発生してないな ワールドティアの報酬を受け取らずに後で開けた方がいいかと思って貯めてるんだけどこれってもう貰っていいの? ぱぱっともらっていいよレジェンダリーまでいけば貯めておいてもいいかもだけど >>35
まぁ15までためてもらってもいいけど42レベもらっても強化して使うか? 2回連続で鯖切断食らった、PCソロでも起きるぞ
強制終了して全ロスは免れた
PC民も気をつけて 毒弾テクノのスキル毒弾毒タレとあと一つ氷結タレットか氷結CCしか見ないけど地雷も結構良さそうじゃない?
ツリーの長距離判定とか一つ削る事になるけど連続砲撃取れば20秒に一回パーティ火力バフにおまけでクロウラーとか妨害できるし Divisionシリーズプレイ時間5000超えの俺でもこのゲーム楽しめるかな? つなぎでやる分にはいいんじゃない?
1ヶ月みっちりやるぞ!みたいなのはきついと思う アンセムより酷い
割と対等に見てもかなり酷い部類だと思う
装備ロストバグが結構な割合で起きているのと絶句したのはキャラ消失バグは引くレベル
フレンド2人とやってたけど辞めた理由がキャラ消失バグと装備ロストバグでプレイできなくなって辞めたなんてこのゲームがはじめてだ 装備消失を超えてキャラロストまであんの?w
やべーなw マルチ関係がすべてダメだわ、マッチングシステムも終わってるしあの殺伐としたTAのマルチなんかすぐ飽きるしソロでいいかってなる。
ストーリーマルチでも50レベ落ちるようにしてお祭りムードでできるマルチもないと過疎るわ。
最後は廃人がオナるゲームなって終了 というかストーリーマップでティア10まで遠征でそれ以降とかじゃだめだったんかね
遠征1-7までやる意味ねーし。。。
まぁサブキャラ作るならこれが一番楽だけど マルチってフレンドとやる場合もアウトですか?
マッチングに問題ありとか見たからフレンドとならいける、とかそういうのではないのかな 昨日の夜、PS4のフレと2人で3時間ほど繋いで遠征やったら特に不具合なかったよ
マルチ設定はフレンドのみにしてた PCとPS5のクロスでフレンドと長時間プレイしてるけど今のところ問題ないですよ! >>54
俺はpc同士のフレとやるかソロかで70時間プレイだがロストどころか落ちることすらないから人によりそう
ロードも安定して速いしfpsも80-140くらいでまぁ高水準維持してるから1人で2回も3回もロストしてる報告見るとなんでそんな頻繁に落ちてんのって思う
まぁ野良がやばいんだろうが...やばいやばい言われてるのに野良潜る奴多すぎて???だわ
強いて言うなら合流して最初のマッチングだけ誰か置いてけぼりになるけど今のところ特に問題ないなぁ 60時間ほどプレイして40時間はストーリーエリアで遊んでるけど敵がポロリしたレジェは1個だけだわ
遠征の報酬システムだと掘ってる感があんま無いから敵からの直ドロップも追加して欲しいわ >>51
これ考えてたんだけど、マーシャルアーツブロウル積んでパンチしたらもっと強いと思う
ツリーも真ん中らへんの近接系とる感じ
全クラス近接攻撃ビルドは考えられてあるっぽいな 遠征報酬、ポッドから回収するときはいいんだけど
途中で落ちたりして拠点で箱からもらうとめっちゃまぶしい 遠征ティアが完全上位でワールドティアが死んでる
つうかワールドティアのレジェドロ率死んでるやん +500%とか完全に空気だし >>47
Divisionはクソゲーであるという前提で
Divisionエンドコンテンツルーターから見たOutridersは・・・
・1グループ3人
・人数スケーリングが大きく3人よりソロの方が楽で早い
・装備レベルのヒエラルキーが酷くカンスト前のマッチングは地雷
・マルチプレイが不安定すぎる
・ボイチャ・テキチャ無・エモート有
・武器が架空のもの
・キャラが大きく水平エイムで画面の1/4を塞いでいる
・キャラとカメラの位置が近いのに視野角が狭すぎて横から後ろから音もなく近づかれ殴られる
・カバーアクション、カバー間移動がもっさり、カバー直角折り返し無し
・カバーに付くと即グレで追い出され、露出部分があれば即スナイプされ基本的に使わない
・装備のロードアウトが無い
・解体・売却マークはあるが、お気に入り・ロックは無い
・敵は異常に柔らかいか異常に硬いかの二極化
・再調整はあるが、最適化や再構成は無い
・特性数値の厳選はDivision以上に大変
・MOD(Divで言うタレント)のライブラリはキャラ別
・お金や素材もキャラ別
・金や資材がすぐにカンスト
・仲間の装備が見れない
・役立たずやペロリストはクリア後すぐに逃げてリザルト見れない
・逃げられた後にブラックリストに入れる事もできない
・ファストトラベルの起点が定点
・マップの形と実際の風景が一致せず、フロアの何処に居るか分からず
・レーダーにコンパスもなく、向いてる方角も分からず
・ナビは反応が遅くよく狂う
・エンドコンテンツがタイムアタックのみなのでネタビルドは無い
・特性厳選至上主義により特性が固定のレジェ(Divで言うエキゾ)が空気
・セット装備の効果が微妙
・外観衣装が無いので全員見た目がキメラ
・現在、装備全ロスバグがあり、誰にでも起こりうる ティア3モジュールがメインであってレジェ自体はただの器だから味気ないわな Division2ゴミすぎて止めたけどこれに比べたら良ゲーだったな division2はとりあえずゲームだった
これはゲーム未満 ひょっとしてPC民はみんなヘッドショットは当たり前のマウス派なんか?
コントローラー派は少数? PC民はモンゴリアンかマウスキーボが主流だろね
後はパッドに最適化されたゲームとかせわしくないゲームのときはパッドの人ってのもちょいちょい聞くけど
FPSTPSでパッドオンリーは少数派だと思う なるほど通りでほとんどでダメージに大差つくわけか
リザルトで惨めな思いをしないためにもマウスでやってみるか 真のサポートはパイロじゃね?マルチだとパイロのボムの40%ダメアップが他が殴っても乗るからエリートにボムつけて毒弾テクノに殴ってもらうと即溶けしてたぞ。 マウスでヘッショも当たり前だけどこのゲームどうクリティカル率upを盛れるかで恐ろしいくらいDPS変わるよね >>35
もらっていいよ
15にしてからとってもレベル変わらんよ >>72
そのボム重複するんだぜ
パイロ一人で2個付けられるからすんごいダメージ出るようになる
3人マルチマザーを単独で処理出来るレベルでビビる Division2のレイドコンテンツ実装当時
HS前提のPCより家ゲ版の初クリアが大分遅かったんだっけ >>59
遠征の敵もレジェンダリー落とすぞ
確率はかなり低いけど 最初は楽な姿勢でやれるパッドでやってたけどマウスでやったら思ってた以上にdpsに違いがでたのでマウスキーボに変更した トリスタとデバスはこれ以上ナーフはなさそう
どちらもスキル型ビルドだと耐久力がかなり高い、というのも弾強化に依存してないビルドはイナゴ飛ばし放題だからかなり硬い
特にトリスタはハントで飛んでいけて蘇生も砂処理も優秀って感じ このゲームは操作がシンプルだから普段はパッド派の人でもマウスで行けると思う >>77
後からまとめて箱から出るだけで直ドロップじゃないから掘ってる感がない
地面に落ちないなら画面のどっかにレア3 エピック5 レジェ1 とか現在の獲得状況を出して欲しい
ポッドからレジェでても道中で引いたのかクリア報酬で引いたのかわかんないよな >>79
最近よく聞くけどイナゴビルドてアノマリーパワーあげてダメージ上昇系積めばいいんか?
弾強化系だと強いけど防御系を十分に積む余裕がないんだよな このゲームにウルト的な技ないからなんか物足んないよな 色々やってみたけど実はテクノが一番脆い気がしてきた 実はこれデバスって強いん...じゃね...ボソッ... マルチ入る
↓
ホストの気に入ったスキル構成とビルドじゃないとすぐ除外←いっつもこれ
とりあえずワンランしてみろよ・・・結果見てからでもいいだろう? パッと見でビルドなんて分かるもんかね?他人の装備一切見られないのに
トリスタでブルワーク持ってたら銃ビルドと判断するとか? イナゴってt3のやつ?あれつむ意味なくね?
ダメージほしいだけなら純粋に鎖とか雷のほうがいいし、デヴァならスクラップでええやん >>83
ラストの報酬は最初に出る4個がポッドの物であとはドロップだな
個人的にはラストにじゃぶじゃぶでもいいんだけどCT上げてもレアばっかなのはテンション上がらんね 暇だったからサブキャラ作ってみたけどこっからまた遠征15までとかダルい…
4キャラやってる人とか居るんでしょ…これ >>92
いや俺もそう思ってたけど強いって言ってる人いるし気になるんよな
アノマリー依存なのかフォートレスとかのダメージUP系積んで対応ステあげるのかさっぱり
動画探してもみんな強化弾だしやっぱ弱いんかな サブクエのお話も割と色々あって面白いんだけど世間的には微妙なのかね なんでデバフテーターだけ弾強化スキル無いの?
1つのクラスだけ持ってるとかならまだしも3クラス持ってて仲間はずれ感半端ないですよ! 遺産とか面白かったな
主人公焦りマクリで可愛かったわ 本編のゲームは割と良くできてるけどトレハンや育成で見ると遠征だけやりゃあとはイラネなゲームデザインは微妙
トレハンのために同じことの繰り返すのは苦にならんけどタイムアタック必須なのはダルい いつの間にかオープンになってることも多いからそれで除外されてるだけだと思うけど TA好きなんだけど嫌いな人多いのか
トレハン系のゲームは最終的にTA的な動きになるから別に良くね?って思ったけど 全部TAだったのは失敗だったかもしれない
ポッド中心に指定されたウェーブポッドを守りきるとかいくつかバリエーションあればまた違ったかも タイムアタックはユーザーが勝手にやり始めるのに
システムで縛って報酬格差入れるのは流石に 毎回TAじゃなくて通常のクリア報酬とは別にTA用の報酬を儲ければやり込み要素としてよかったのかもしれない 実際ブロンズかそれ以下だと報酬まずすぎるのはよくないわ まあいいんじゃね?
妥協して14で発掘してる
taは一応装備整えるモチベにはなってる >>96
拾ったジャーナルとかちゃんと読んでると結構面白い どうせ5分x3守りきれとか好んで周回行くかって聞かれるとまぁ行かないよねってなるしまぁ...
どう考えてもクロウラーに発狂するし
まぁエンドコンテンツとしてはちょっと物足りないよな(嵐の目から目を背けながら) オンラインで他プレイヤーの装備とかみるのどうやるの?ずっと床ペロしてて申し訳ないから遠征前に相手装備でレベルが違ってたら抜けたい PC民は出会う人全て漏れなくうまい(自分より高ダメージ)気がする。大抵2倍近くの大差。。。
しかしそれも今日まで。これからヨドバシでゲーミングデバイス買ってマウスデビューしリザルトで羨望の眼差しを向けられるようになるんだ ビルド煮詰まって来たが見た目ダサすぎてやべえ
胴ゴツイ脚ほっそり頭黄色の防災頭巾
前野良に黒メタリックのアイアンマンみたいなカッコいいのいて見た目だけで100倍強そうだったわずりーぞ 遠征ティアの周着点が見えた頃にやっとレジェドロップチャンスのスタート地点に立てるってバランスもどうなんだろうね
コンテンツにもう先が無いタイミングまでドロップ渋ってそっからやっとビルド構築って遅い気がするがな 毒弾ビルドやってる人は武器modなにつけてるんや?
き 二段階で楽しめていいじゃん
レベルキャップ解放する段階とそれ以降て感じで >>114
ビルド完成してきたなーって時に見た目糞雑魚だと気付いて絶望
レジェセット使ってるパイロ見た目つよつよだからもうパイロやろうぜ… ハンターも賞金首も歴史家もサイドクエストも全部クリアしたのにスクウェアタスクの実績が解除されない
何逃してるの…? なんかのバグでバフがゲーム終了まで付きっぱなしになることあるけど、あれなんなんだろうな デバスちゃんにも弾スキル追加しようぜ
それで撃ったらタゲ集められるやつにしよう >>76
初期バランスだとpc以外無理で弱体化バランス入ってやと1ヶ月遅れだったかな
それにしても有名どころの海外ディビジョン配信者がゴロゴロ居て笑う スクウェアタスク達成率低いなと思ったらそういうことか
とりあえず行き止まりを見たら突撃する人間が少ないって事か・・・ 俺は正解ルートは外れルート、なタイプだけど、あの隠しクエは見つけるの手間取った
最後のとこ、奥に行く階段の存在自体気付いてなくてスルーしちゃってたからな 最終的にはレジェ武器じゃなくて厳選したエピック武器使うのかな でもメイン終わっても明らかに不可思議な棒あったし有情よ >>120
バフに限らずMOD効果も引き継いだりするな
ブレインイーター外したのに頭撃ち放題だったり T15干からびた大地が唯一のソロ金だわ
流石入場料取るだけの事はあるな steam立ち上げずにショトカでoutriders起動するとほぼ必ずsteamの立ち上げに失敗する 今steam調子悪いからね
ショートカットは関係ない なお最初からsteamの立ち上げも失敗する模様
一度タスクキルしたら問題なくいけるんだけどね もうストーリー中盤ぐらいから敵スナイポーに1発もらったら9割方減らされてのけぞってるとこにARブチこまれて
秒で死ぬんだけどホンマにこれあっとんの?? >>135
防具とモジュール見直して緊急用の回復手段用意しよう 9割削られようが1秒未満で満タンまで回復できるゲームだから 15野良マルチでやってるとみんな死にすぎて草w
防御モジュールつまないやつ多すぎ問題 このクソマップ作ったやつと明後日の方向向くバグナビ作ったやつまじで首になれ >>135
デフォだとワールドティア(難易度)勝手に上がってくから常に最大レベルの装備に更新しないときついよ
俺はさっさとエンドコンテンツ回したかったからティア1〜3ぐらいに下げて走り抜けた ビルドある程度仕上がって火力で圧倒できるまでは少なくとも必ず防具タレントにゴーレム入れよう マルチは余計に事故要素おおいし柔らかいビルドはあかんきがするなw
よっぽど火力でるならいいかもしれんけど テクノだと雑魚取り合いになって強化弾切れてそのまま終わるわ 結局弾ビルドがぶっ壊れてるだけで
真ん中が正しいってことだろ 弾強化はやっぱソロ専だよ
マルチやるならオススメしない
ある程度の耐久力を要求されるからスキル使いながらイナゴ飛ばしてた方がいいガチで 結局ワイプバグとマルチの不具合のせいでcoopゲーとして一番大事な初動のマルチプレイを全く楽しめてないな
殆どソロでT15まで行った人も多いだろ >>146
ないよりマシよ t3のモジュールあるし ビルドの保存させてくれw
まじでいちいち変えるのめんどくせー >>150
せっかくスキルツリーのリセットにデメリットないのに片手落ちだよな… 着替えもめんどいし、せっかく作ったビルド覚えとくのもめんどうだわ
どうしようもないから動画に残してる
ほんとあほ 本当同じキャラで装備管理しにくいから同じクラス2キャラ目作ろうか迷ってるわ 遠征11から敵つよすぎない?
10は余裕金なのに11は銅ギリなんだが 強弾使えばよゆーよ
装備レベルに対してTier3個上までよゆーよ その辺から一気に苦行レベル上がる
レジェの欲しさレベルと実際のレジェドロ率が一番離れてるtier帯
レベル上げにポッドリソースも必要になってくるし 10じゃリソースカスカスで強化きついし11で負けながら泥で強化するしかないのか… 確実に金取れるtierで周回してできる装備からレベルアップしていく方が良いよ
入手するアイテムのレベルより付いてるMODとか特性値の方が重要
どういうキャラ育ててるか知らんけど防具の特性値は揃えておかないとキツい 俺鳥だけどティア9モロクでペロリまくった
ダメ他の二人と比べると1/3
回線からして日本の人だろう、足引っ張ってすませんでした 装備とビルドの保存ないのは雑魚とエリートその場その場でビルドをワンタッチでコロコロ変えられると難易度調節難しいからなんじゃねーかな
要望はめちゃくちゃ届いてるらしいが今後もなさそう 遠征からワールドティアに戻ったら
たしかに自キャラが強くなった気がしない
かなしい プライバシー設定フレンドのみにしてても全然知らん奴入ってきて焦るわ >>161
大体そういうのって街中限定の機能じゃね
小型中型大量とかカチカチの大型メインの遠征とか、もう少しバリエーションあれば今のバランスのままでも強化弾以外のビルド考えるんだけどな 遠征マルチ普通に何も考えずやってると自然に装備レベルとティア合わなくなる設計だから野良マルチみんな紙装甲低火力で難易度倍以上のモードと化してる
2キャラ目だから適正装備買い足しアプグレ余裕でまだキャリーしようがあるけど初回はマルチしてたらまず進めないだろこれ >>165
んだな
t12できつくなったから少し厳選して火力上げてみたら敵サクサク倒せるようになったわ
長距離ボーナスも大事ね >>161
ロードアウトあるゲームでも戦闘中は切り替えできないのはよくある仕様じゃないかな
お気に入り機能と合わせて実装してほしい チーターは隔離サバらしいけどフレンドにチーターがいた場合もフレンドマッチできないのかな?もしチーターとプレイできたとしてもチート使ってないこっちも何かしらペナルティーありますか? そもそも機能してないでしょ
バグで常時硬くなったりキャラの判定消えたりするゲームだし
トリスタはバグりやすいから嫌になってきた
マルチでハントしまくると色んなもの引き起こして毎回再起めんどすぎ なんでそんなチーターを気にするのか分からん
なにか後ろめたいことでもあるのかい?
気にせず楽しみなよ アプデ入った?プレイ中インターネット接続エラー出てサーバーにアクセスできなくなった サーバー接続エラー出てるね
ちょうどモロクさん倒してドロップ漁ってる時に落とされた… 嵐の目のリーヴァーってソロだとどう対処すればいいんだ... 公式ツイター曰くインベントリ復旧作業やってる。影響受けたキャラは入れないのかな?受けた覚えないのに落とされた トリスタってブレードが一番かっこいいんだけど
ブレードメインでやっていくの可能なのかなぁ >>174
おれがフォローしてる公式そんなこと言ってないけどどのアカウント? >>175
ブレード多用するビルドあるよ
まあブレードよりブレード含むスキル使用時に発動するアンテイムドパワーが主力になるビルドなんだけど >>177
アンテイムドパワー主軸の組んでみたけどチンカスみたいなダメージしか出なくね
あれでどうやって戦うんだ? >>178
アンテイムドパワーは殴りでも出るから移動策略のアノマリーブースト総動員で大量の敵に纏わりつかれながらひたすら殴って斬る
火力は自分のビルドがまだ不十分なのもあって正直その通り。T15でも死なないけど金とか全然取れない 少なくともダメージ量内訳1位は余裕
アンテイムド近接は忙しいけど万能で好き
https://i.imgur.com/EYGYNdS.jpg >>180
いいね。スロープッシュが近接か
ブレードさん… デバス君つよない?
装備揃ったらt15ソロ金余裕すぎて草
他キャラと違って死なないから安定してる レジェ揃ってない段階でレジェ掘りするの、T13金を周回するのとハントクエ回すのとどっちがいいんだろなぁ
ハントなら武器防具確定一個ずつと運次第でもう1個くらい出ることもあるが、30分くらいはかかる
T13回すと10分くらいで一周できるけど、一個も出ないことはざらにある トリスタ、マルチで回線赤だと背後に飛ぶスキル発動しなくない?あれメインスキルにしてたからわやだった >>183
レジェだけが目当てならハントでいいんじゃね?
わいも防具モジュール集めたくてハントやってるわ メインキャラで武器解体して取り出したモジュールはサブキャラと共有でしますよね??? 今北
うーん、ざっと読んだ感じ、今はバグでDivisionよりひどいっぽいな…
内容は良い?ぽいが…
バグを大幅修正した頃にまた来るわwwwノシ ...?
CSスレはこういうのに襲撃されてる感じか PC版では不具合あまり無いよ
個人的にはレジェ掘りの段階に入ってすごく面白くなってきたわ >>183
ハント1周やってる間にT13を4周するとして
ザッと計算したけど15%の確率で出るものを16回ガチャると
1つ以上出る確率が92.57%
2つ以上出る確率が71.60%
3つ以上出る確率が43.85%
4つ以上出る確率が21.00%
5つ以上出る確率が7.89%
この位の確率なら自分ならT13に行くなぁ T13だと48装備だっけ?
ポッドリソースは余るようになるしレジェ出すの自体が目当てならT13周回でいいのかな エノク以外に金評価の敷居低いとこないですか?色々回ってるつもりだけど安定しない >>195
コロセウムも緩い方ではある アーチ道ほどじゃないが コロッセウム化学プラント辺りはビルドにもよるけどかなり緩いんじゃないかな
コロッセウムはクロウラー湧くけど壁多いから処理楽だし 化学プラントはエレベーターのとこ分かってないやつ居ると時間足りない あと干ばつと干からびた大地も個人的には緩い
そう考えるとドロポ消費するステージ全部楽だな
干ばつはマルチで火力出ないやつ抱えてると一気にしんどくなるけど テクノってキル時にしか弾丸回復なさそうだけどボス戦どうしてるの?
ボスすら瞬殺なの?
ちょっと使ってみたいけどそこが気になってる インベントリーワイプ報告スレッド見ればわかるけど今でもひっきり無しに報告出てるから油断しない方がいいぞ 何日か前のマルチT14遠征であったやつはモブもエリートも溶けていったな そもそもなんで中途半端なT13なの?T15でいいじゃん トリスタのマルチ限定だけかと思ってたがエマージェンシー・スタンスのバグ別クラスでも発生するな
ロビー戻るまでずっとゴーレム >>201
2マガあれば事足りてるむしろ余るまである >>201
ごめん 勝手に毒弾ビルド前提で話してた >>196>>197
ありがとー化学プラントはどうしても銀になっちゃうんだよね
コロッセウム他リソース使うやつは最初の頃行ったっきりだったから行ってみよう
T13で周回してるけどなかなか安定しなくてクリアすら苦労する >>206
>>207
こっちも言葉足らずですまん
毒弾ビルドで問題ない
というかキル時しか弾回復関係のMOD無さそうだけど残弾管理どうなんだろ?って疑問だったから更に問題ない
テクノ育ててみるわ
ありがとう モジュールのバグは結構すごいよな
あれ頑張ったら相当色んなモッド詰めそう
外してつけてするとたまに外れたやつの効果はしばらく残ったりすることあるし
とりあえずガチャガチャやってたら最強キャラ作れるだろこれ テクノでCT13まできたとこだけど雑魚処理のタイミングとか考えないと毒弾切れる事があるわ
もうちょい火力が欲しい テクノアイテムロスト(実質キャラロスト)に続き
デバスも死にました
次は何を消そう | 何について調べますか?
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__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ 化学プラントはナーフされてから金はだいぶ辛くなったんじゃね?
かなりサクサクいけてるなーって感覚あっても金ギリぐらいだよ ルートシューターは何故こうも致命的なバグが出てしまうのかな 新興都市は最後の音楽がなんか癖になるから行く
言うてまだ簡単な方だし事故少ない ボダラン3は致命的なバグはなかったぞ?致命的なナーフの連続で人いなくなったがな!
ルートシューターはなんか呪われてるのかな...? そういうジャンルだから
ついてこれない奴は置いていけ >>219
最適化不足による無駄な重さとかはあったけどね サブキャラで弾強化テクノ始めたけどみんな防御面どうしてん?火力はすごいが射線通りまくる広いステージは撃たれまくって死ぬんだが ロードアウトない
マップとミニマップがカス
クエストマーカーがバグって嘘のナビしてくる
エリア切り替わるたびにドア開けよじ登り隙間すり抜けのムービー
こういう基本的な部分がカスだと別キャラ育てんのだるいわ 明後日はどうなるかね
常識的に考えたらこの状況でバグ修正より先に更なるナーフかましたら完全に終わるのはやらんでも分かるレベルなんだが それな、クエストーマーカーとミニマップとマップのゴミカスさは賞金首・歴史・ハントやってる時にめちゃイラついた >>209
雑魚は数匹保険で残しておいて思いの外削れなかったりしたらその時に倒して補充する感じ。どの道雑魚ならワントリガーで倒せるからウロウロさせといてもなんら問題ないよ テクノで遠征(T15)ソロとかだったら
私にもわからないなぁ防御が紙なのは(わたしもしりたい)
そうじゃないなら毒タレットで敵を毒状態にするとか
毒弾で敵全体に撃っとくとか・・・?エリート系を毒にしとくと
回復持続しておいしかったりするけど
あとは凍らせたりして動く前にやるとかかな
キャラロストバグでやりたいことはあるけどお預け状態 >>222
敵のど真ん中に毒タレット出しつつ自分も撃ち続けてやられる前にやるのが結局のところテクノ毒弾ビルドの立ち回りかな
割とスナイパーがたくさんのところは不得意なビルドかも ストーリーも微妙 エンドコンテンツも敵でまくるってだけで全く面白くない マルチはバグまみれ 革新的な要素特になし これで9,000円 神ゲーだな YouTubeとかで大絶賛してる奴らは本気で言ってんのか >>228
自分のテクノコロッセウムなら7分で回れるビルドはオーソドックスなビルドなんだけどとにかく火力。で基本毒弾切らさないように立ち回っていざって時のコールドスナップで離脱と殲滅。回復は毒タレット任せで被弾しないようにする。くらいかな? >>229
結局そうなりますか いまストーリー道中だからキツいけど遠征になるとスナイパー避ければいいのか ドロップポイントをせっせと換金し素材を買い漁ってロビーに戻ったら無かった事にされてた
すぐ上限に達しちゃうから数往復したのに。。。 destiny2が大成功したから乗らなければこのビックウェーブにってことだろ
んでノウハウも技術もないのに流行りに乗って大爆死
まぁユーザーから見たら糞ゲーでも商業的にはルートシューターのジャンルってだけで黒字になるからこの先も製品未満のdestinyコンパチゲーは出まくるだろうな haloとかdoomあたりから流れはあるんじゃないの?古いのしらんけど いつからHALOとDOOMがルートシューターになったんだ destiny2があのクオリティで無料になったってのにこっちは9,000もしてこのクオリティだからな でもこっちの方がおもしろいよ
デスティニーとかほんま虚無だし そもそもデスティニーはルートシューターじゃない
あれはFPSMORPG どこがいいの?ぶっちゃけdivisionのが普通に面白いけど なんか癖になる面白さなんだよな
デバスとかトリスタはかなり爽快感ある
というかスキル型ビルドだと好きなレジェ武器握って遊べるっていうのが大きいかもな
スキル回しとかも出てくるし ディビジョンはごちゃごちゃさせ過ぎてゴミの選別が苦痛でしょうがなくてやめたわ マッチングした瞬間にエラー落ちして来たか!?って思ったけど何も消えてなくて逆にびっくりした >>243
DivisionやDestinyやってたハクスラ好きなら楽しめるオーソドックスなハクスラよ、やってみ。
自分は変にギミックに凝らず、硬すぎにバンバン倒していける所好きかな。回復が攻撃吸収なのはハクスラに噛み合っててすこ。 デッテニーみたいに武器ごとに射撃感変えてほしいわ
レジェでさえただのスキルの入れ物やん スキルぶっぱビルドでまったく気にしてなかったんだけど
レジェってちゃんと武器としての能力にも個性あんのな 全然余裕でしょ
今日一日マルチしてるけど何も問題ない でってにーはレジェンダリーの解除とかいう苦行がな... エノクT15ソロ金が安定しビルドが完成に近付くにつれて熱が冷めていく。。。
理由は完成した装備をお披露目する舞台が今は無いって所なんだろうなぁ。 タイムアタックで報酬決まるとか言うクソシステムがまじで気に食わない テンペストでド派手魔法打ちまくる編成にしたくても結局効率のいいものを強制されているしあのシリアスサムみたいな理不尽な難易度なんとかしてほしい 四方八方から敵わかれて囲まれてってほんとにくだらない DestinyもDivisionもボダランも詰まらなくてやめた俺がハマってるから恐らくそれらとは根本的に違う魅力がある
スキルを頻繁に使うシューターで突っ込んで回復する感じはSyndicateのcoopに近いと思う ライフ吸い付けた二刀流バーバリアンでプレイしている気分 バックがスクエニなのが残念だわ
ちゃんとした大手なら 思うに苦行感が足りてないな
もっと苦行をくれ
やってて苦しいエンドコンテンツがほしい 用意されたものの中から最適解を探す手軽なビルドシステムは長所ではある
ウォーフレームも似たようなシステムだったから昔結構ハマったな >>256
PoEみたいな糞沼感が上手く構築されてるだけじゃね? お手軽脳死エンドコンテンツなのは評価するがこれなら値段3k以下でいい ローカライズ料込みで4kならまだ許せた
GMGなら3kな デスティニーってハクスラできたっけ
上限解放されるたびに似たような装備を集めさせられて辛かった
対人あるから強キャラと装備は確実に潰されるし週制限にドロ率クソ渋のアレが許されるならハードルだいぶ低い
あとディヴィジョンはいつものUBIクオリティのサーバーだったぞ思い出せ
全部フルプライスだしみんな思い出を美化しすぎでは 発売日ぶりにサーバーから切断されたわ フリーズしてエラー吐くのも減ったな めんどいけど保管庫でキャラのアイテム共用できるからサブキャラのストーリーの確定レジェをメインに渡せるのいいな >>269
流石にこれと比べるならDivisionの方が安定してたぞ マルチはもう完全に床ペロしてるやつ起こすゲームだなw
まあマルチ用ビルド用意するのが面倒なのはわかる まだクラッシュするなあマルチ 昨日はクラッシュしなかったのになあ
ホストなのに入ってきた瞬間クラッシュすんなや さっきはシングルでも鯖落ち連発してたね サーバ不安定なのかしら 3回中2回クリア手前でさばエラー起きて心が折れました サバエラーとか鯖落ちってクラッシュとは違うん?ゲーム画面にサーバーから切断しましたって出るん? 鯖落ちはインターネット接続が切れましたって出るよ (クライアントが落ちたわけではない)
クラッシュはCtDで突然デスクトップに戻ってUE4クラッシュリポートが出てたり
フリーズして強制終了したりだね >>273
ディヴィジョンもデスティニーも新規IP初週売上記録ゲームで話題だったし有給使って遊んだから覚えてるわ
鯖落ち連発メンテからログインゲートが狭すぎて待機人数3000人もちろん落ちたら最後尾
発売時エンドコンテンツのDZはグリッチ悪用した奴らの入り口封鎖で狩場状態
こいつら避けるために再マッチしまくったし外人と当たるとクソラグ状態の装備の奪い合いで時間浪費しまくったはずだぞ
楽しみにしてたpsのフレンドと遊べないクソだし装備ロストとかやらかしたこのゲームを持ち上げる気はないがね
俺は装備も消えてないしpcフレと普通に遊べてるし初日以外は落ちてすらないから今回は恵まれてるが、この手のゲームは元々クソゲー率9割だと思うわ あれレジェ防具って自分のクラス以外のも落ちるんだ
パイロやってたらテクノの足拾った この手のゲームと言うか単純に明らかにテスト不足なのがな
サーバもリリースしてから一ヶ月は不安定でも大目に見てね!
みたいなのが普通になりつつあるけど製品としてはやばいよね そういうの成敗する機関がないからな
ゲームだけおかしいよほんと
売り逃げ上等 このゲームって全体的に画面が赤いというか赤色が強くない?
それともHDRの設定と何か関係あるのだろうか 私は沿う感じたことはないなぁ
dx11にするとよくなったとか
過去のレスにあったようななかったような・・・ 早期購入特典の解体できない武器って強いの?
チェスト圧迫して邪魔なんだけど >>287
強化すれば同レベルの他のエピックより強い はず 銃打ちまくりトリガーハッピーできるクラスってどれですか?テクノのミニガンは憧れる >>274
デバステのインファイトビルドはソロもマルチも関係ない まあボダランが一番似てる気がするな。マルチあるだけでマッチングもソーシャル機能もなんもなし。ストーリーキャラごとにやり直し。最初のパッチでナーフとか。まあ掘りは楽しいと思うけど
今んとこ俺は不具合ないけど油断してたらアイテムロスト来るんだろか。あれソロ専でもなるの? >>281
それ1の話だよな。2のDZなんか最初から誰もやってなかっただろ いや初めはやってるやついたよ
初めからごみみたいな状態だった 不具合治った?
寝かせてるうちに大分意欲下がってきてるが レジェ手に入れる方法が最低でも遠征10以上かハント系の確定報酬しかないのがアレだな
ワールドティア特典のレジェドロップ率アップとかなんのつもりで設定したんだろう 苦労して手に入れたレジェも解体してmod回収した方が良いと言う レジェはモジュール固定 セット効果も固定だから用途にマッチしない限りは分解素材にしかならん残念仕様 ハントで3点バーストのクリクリモジュールでおそらくヘッド狙う用アサルトでたんだけど
LVが引くて上げるのしんどかったんで砕いしまった
今考えると惜しい事したよ
武器のテーマが明確で使うと楽しめたろう、あのレジェライフル タクティカル異様に強いな
単発アサルトとかゴミ過ぎる 片方は変えれるからティア3モッド2つ装着できるから強いとおもうんだけど
一部はね 武器種の差が結構あるな
ハンドガンとか2丁以外ゴミだろ ハンドガンはせめて抜き打ち的にぱっと持ち替えてぱっと撃てればいいのに
リボルバーとか囲まれてんのにくるくるとかしてないでさっさと撃てや 遠征T15を20周して防具16個、武器9個、防具率高いね
ハイローラーでねえええええ デスシールドさんはティアV2つ付けるの前提なとこあるし強いし… 俺なんか装備が練れてないからt9でヒィヒィ言ってるよ、皆早いな T15はソロで干からびた大地かエノク辺りの周回が楽だなぁ
逆にマルチだと敵が硬すぎてつらい >>287
何個でも貰えるから先に厳選した後で10→50まで引き上げれば
レジェとエピックの間くらいの性能になるらしい
MODと特性の関係で使えそうなのはAR位だが・・・ 銃で戦うのをやめれば簡単になるぞ
本当のぶっ壊れはスキルビルドだから
エイム力がなくても高火力叩き出せるからな
今パイロで炎上ばらまきオバヒちゃぶ台返し考えてるけどアカライとティア3mod集まったらかなり強そう ソロで最速タイム出すなら相変わらずヴォルカニックビルドだけどね
あと装備整ってなくても組めるからお手軽
でもテンペストとファイアストームは事故りにくいし
全ステージソロ15金取れるのは確認したから最終的にはアノマリー特化でいいんじゃねってなる 特性が4つ付くのってバグなの?
それとも低確率?
レアからエピックにしたら4つ付くんだけど マルチならラグとか雑魚の取り合いのせいでラウンド維持しづらいからアノマリーの方が楽しくプレイできるぞ アノマリービルドはレジェ運に恵まれたかどうかが全て
デスシールド筆頭に揃えるものが多すぎるので大器晩成型だね 基本デスシールドというかフォートレスで底上げしたいもんね
テクノだとタレットも強くなるから割と遊べる おれもでラウンド特化ビルドにある飽き飽きしてるからスキルビルドにしたい、マルチでも維持のために取り合いなるのもめんどくせえし
ただレジェが基本出ないんよ t3のモジュール2個付けれるから一応需要あるでしょレジェ武器 必須レジェはデスシールドmodとアノマリーヴィサージくらい?
デバスだとセット装備も要るのかな マルチはふつうの火力にふつう防御力のやつが3人いればクリアできるようになってるな
お互いスキルの相乗効果があるし火力は本当にふつうで十分だわ
むしろ死ぬやつが問題
防御モッドは3つつけても十分火力足りる程度の難易度だとおもう イラプションのMOD効果を圧縮して数減らしてくれ
枠が足りん スクラップグレネードが一切撃てなくなった
マップ変わってもゲーム再起しても撃てない >>327
高ティア行けないうちにセット装備揃えるのには悪くないって。ストーリー終わってすぐ15行けるスーパー人間ばっかじゃないんだわ。10くらいで詰まるだろ普通 ソロよりマルチのほうが簡単だよ
間違いなく
あとビルドの自由度もだいぶ高い
ちゃんと最大強化しておけばクリアできる デバスの行き着くところ近接は不要かもしれんな
定番の出血ビルドの代わりに日大セット
武器は鉄板のデスシールドにウインド
ティア3の追加クェイクとリープを近接で空いた2枠につけてクェイク日大ウインドリープ日大クエイク日大…と延々ブッパしたら気持ち良さそう 周回出来るくらい装備整ってるならマルチよりソロのほうが簡単だよな マルチはソロでクリアできる人3人集めてやっとマルチの恩恵感じるわ 15まで終えた後のマルチはティアに見合った装備や自分より装備厳選進んだ人と当たりやすくなって楽に感じる場合が増える印象
それまではティアと装備レベル合ってるの自分だけが基本だから3人分倒す気合いが必要 マルチは味方ガチャじゃないか? 味方が早々に地面舐めてたら絶望しちゃう アウトランダー人生終わった裸サーバーエラー来ちまった >>344
pcでもいまだにしっかり裸エラーくるのかよ・・・マルチ中? >>345
ランダムからマルチに入ってロードはさんだ瞬間落ちて戻ったら裸だった >>343
入る方は遠征ティア指定してマッチングかけられないゴミ仕様だからそうなるしかない
T9ギリッギリクリアの人がFarmしたくてホストしても人来ないからとランダムマッチかけたらT10に突っ込まれてキャリーされてまたランダムマッチしたらT11突っ込まれるの繰り返しだから 俺もロードで落ちて戻ったらデバスになってたわ・・・ ようやくT13ソロクリアできたけど頑張って20分以上耐えてヒーヒー言いながらクリアして報酬があんなゴミだとマジで辛い t13ペロらずクリアできて俺も成長したな思って満足してたら他の二人の1/10のだめーじでおしっこ漏らしちゃった T13ギリギリ金取れて、お、これならT14も銀いけるやろ、T15解放や!と思ったらT14金が条件とか... マルチ中にエラー起きて
普段見慣れないローディング画面(画面中央にアウトライダーズのシンボル?)が
出たら気をつけてね
即強制終了すれば助かるかもだけど
ぼーっと見てるとアイテムロスト(&常時ログイン後即エラー)するかもだから
二回起きたしきっとそう
テクノ→デバス→トリスタ(いまここ) ロストライダーズこんないると流石にそろそろ自分もなるだろうから笑ってられんな
大人しくyoutubeでも見てよ ある程度パイロ育ったからデバスに手出したけど
パイロと比べたらクソ雑魚でつらい テクノからデバスにしたけど
出血ビルドにしたらちょっとマシになったなぁデバス
火力が出ない・・・ アイテムロスト問題一向に解決しないのやばいね
原因分かってないのかな 原因はわかってるけど、そこ改善したらチート対策に穴ができるから
代案思いつくか、アクティブ数が激減する(もしくは返金祭りになる)までそのままなんじゃないかな ぶっちゃけこのゲームでチートしたからってどうなるわけでもないよな >We're rebalancing a handful of certain skills
訳:もっとこれから色々地の底までにゃーふしていくよ!
こうですか?はぁ・・・もうね と思うだろチーターはスタート地点で強制ミッションクリアとかしてくるからな ていうか売り切りなんだからチーター対策そこまでいるか?
対戦要素も無いんだしエンドコンテンツも薄いんだからチートで装備集めたら一日で飽きるだろ ムービー入る直前にリロードするとスクラップグレネードの効果が出なくなる ロストバグの発生が無くなっただけで他は手つかずみたいだね このパッチによってロストの心配がなくなれば
アイテム復旧はバーンとやるんじゃないかな パッチ当ててマッチングしたら裸だったから即落としたわ
本当に直ったんか? つってもロストバグ復旧対象はレジェだけじゃなかった?エピック以下は諦めろって 一時的にインベントリアイテムが見えなくなることがあるって言ってるから
意図した動作なのかな 保護対策だと言ってる
ゲームの再起動か数分待ってから再起動するとアイテムが再び表示されるみたい エピックとレジェンダリーが復元されるけど
失ったアイテムと全く同じステータスではないかもしれない
っていう話だから満足の行く状態に戻るかは謎です 噂のイナゴ手に入れたからジャグラー解体してイナゴグレにした ジャグラーのグレはたまに出なくなるみたいやな
ロビー戻ったりしてると突然出たりする でなくなると結構な間でなくなるなw
今日はずっとでなかった パッチ当たってからフリーズしまくるんだがおま環?
インしてゲームが始まったとたん凍るんでやってられん まだ遠征2回位しかいったことない出遅れ組だけど
ワールドティア上げしてたら14になった時のプレゼントでデスシールド出たわ
これっていいやつなんだよな嬉しい ワールドティア10の相手にはLv44装備よりもLv37装備で固めるほうが楽なんだな
噂通りであった
讃歌讃歌 格下相手には平均化されるみたい
ただワールドティア1には無双できる ダウンスケールが入って装備レベル上げて下のTierで高速周回!みたいなのは意味がない >>376
それはよくある正常な動作
ロストしたら報告な >>392
そのダウンスケールの挙動が怪しくて適性lvよりステータス低くなるのが騒がれてる テクノだと遠征ダメ2億超えて草
14で回してると、レジェ3つとか出る時ある 俺もFPS60くらいだったけど何かいじったら120くらいになったな
ムービーのFPSとかNVIDIAのとこクオリティ重視とかだったかな 2キャラ目にティア3素材渡してティア1でストーリー駆け抜けてるけど4時間で砂丘超えてLV23か
サブクエとかやってLVあげしてしまうとストーリーミッションの経験値が減って逆にLVあがらんくなるタイプか よーやくワールドティア15にして装備揃えて遠征はじめたけどティア7ですらしんどいんだけどこんなもん?
敵は柔らかいけど、ダメージ痛すぎて死にまくる 平均IL上げるとHPとアノマリーにボーナス付くから限界まで装備Lvあげて体力30%切ったときにシールド付与とゴーレム付与付ければ行けると思うよ HP30%以下でゴーレム発動 or シールド付けてれば事故は減るよ
火力足りてるなら大群処理出来るスキルかMODあれば安定すると思うよ Lv40を相手するなら39は当然として41でもダメな可能性
ちょっとスクラップ稼ぎたいだけでもめんどいな テクノでやってて射撃さえ当ててれば1秒もかからずに全快するの時折なんぼ当てても3秒ほど全く回復しない間が出来たりするわ
このパターンで死ぬことがあるんで回復しない原因が何なのかわからずモヤっとする >>397
geforceドライバアプデした?俺はそれでFPS急に上がった気がしてる。 フレームレートが低いとかじゃなくてムービー挟む度に60FPSに制限がかかるのをオンオフ勝手にされるのよ
前も書いたけどこんな発生率の高いかつ確認の容易なバグを放置してるって相当やばいよね
直せないのかな >>407
以前よりはだいぶマシになったけどまだまだ60FPS固定される時があるよね。GeForceeExperienceのアプデでFPS表示がちゃんと表示されなくてAlt+Rを押さないといけないのバグ早く直して欲しいわ ヴォルカパイロに防御モジュール2個つけたらt12でマジで回避せずに撃ちまくれるようになったわ 最高! パッチきてからマルチできなくなってない?
めちゃくちゃ時間かかる上に100%失敗して拠点戻されるんだkど 公式ツイートはRT600に対してリプが1000も行ってるの笑える オープニングムービーの時のFps表示が1200とか出て唖然とするわ。気持ち悪いからムービーファイルリネームした。あれ見えないだけで同じ時間待たされるのな 新興都市クリア後にホール左手にある入れる部屋の意味わかる方いますか? あかんなぁ、何回かマッチング試したけどたまに問題なく部屋に入れるけど
8割ぐらいの確率でローディングが糞長くなっててその場合読み込み進捗が100%になってもその後絶対落とされる
この挙動はパッチ前にはなかったし新たなバグ追加かよ、ロストバグも治ってない上にこれって悪化しとるやんけ 破壊と創造 既存のものを破壊して新しいバグを生み出す 祭壇の奥の行き止まりにスイッチがあって押してもなにもならない所あったけどどっかの扉開くとかなんかねあれ... ホバー移動できるオプションとかほしいな折角だし 野人のシャーマンみたいに このままマルチバグ改善できないままバイオ8を迎えそう… バイオはシングルゲーだしすぐ終わるだろ
終わったらまたエノクに戻るんだぞ はーテクノ育てたあとだとパイロさんめっちゃ弱いなぁ
無限弾すごいしにくいのもあるし流行りのスキル主体のもボスがまったく死ぬ気配なくてダメだし
本体はクソヤワ+回復しんどいしいいとこないな
さーて次は噂のトリスタだなー 弾強化してると死体が弾吸うのムキーっ!てならない? チャット機能欲しいわ マルチやっててトイレ行きたい時意思表示出来ないから >>425
無限弾打ってれば死ななくね
テクノの方が強いだろうけどオーバーヒート連発で瞬間で火力出すの強いぞ パイロはフィートとヘルス30%でクールダウン50%modあれば死なんよ
死ぬならテクノに慣れすぎて立ち回りが下手なだけ 死体が弾吸うのバグだろ
植物の葉ですら吸収されるし
トリックだと死体もスローになる頻度高いからなおさらうざい パイロだと敵の焦げた骨で弾が貫通しなくなるから困るw デバステーター強いなぁティア15化学プラント8分47秒で終わった 今から友達と買おうと思ってるんだが、最初のストーリーからcoopできる?このゲーム。 >>434
チュートリアルも兼ねたちょっと長めのプロローグ終わってクラス選択したらだったと思う >>425
パイロの火力は立ち位置変えず、敵の攻撃よけず
敵を重ねてヴォルカニック・ラウンドの貫通ダメージで稼ぐものでしょ
そのための回復力と無限弾 マルチで会うパイロ9割以上糞弱いな
デバスとトリスタはテクノのダメに迫ってくることたまにあるけど大体パイロは平均ダメテクノの5分の1くらい
ティア3モジュールとかちゃんとレジェ揃えないと他よりなかなか火力出ないんだろうな >>434
現状マルチに不具合があるので人柱になる覚悟が必要だがプロローグが終わったら可能
フレンドオンリーならエラー起こりにくいとも聞くけど このゲームフルスクリーン設定でバックグラウンドで放置しとくとなんか稼働率は問題なくてもグラボにやばい負担いってね?
以前はゲームだけじゃなくてPCごとクラッシュして再起動かかった、今回は映像が出力されなくなった
グラボ死んだかと思ったけど再起動でちゃんと動いてよかったが、正直怖い >>440
放置しとくとなんかおかしくなるな
メモリーリークあるんじゃないか これがそうかは知らんが
なぜかばっくぐらんどのときだけ
リミッター解除されてたゲームがあったきがする >>433
デバスと化学プラントの相性良いね
自己ベ7分59秒までは出せたがライフルマンの動き次第でまだいけそう パイロが楽に一番火力出せると思うよ
ティア3ほぼなしでCT15金行ける
下ツリーでLMGに弾強化使って炎上ばらまいたあとオバヒ使うだけ
炎上dotとトワイスアズホットでほとんど一掃できる
特化させてフォートレスあると炎上30k以上でるよdotばらまいてるから耐久も高い HP回復(スキル)盛って炎上させまくるとHP真っ赤でダウンさせられても起き上がる前にHP全快してるしなパイロ 正直どんなキャラも武器回復10パーとゴーレム、アブソーバーあたりあったら死ぬことまあないきがする PS5も放置しとくとなんかおかしくなるんだよねこれ パイロはスキル型で唯一飛行系に強いしね
デバスとトリスタは鳥がかなりきつい
パイロだとボス以外HP吸収要員だから適当に炎上させてついでにオバヒしてれば勝手に倒せる強みがある 範囲ダメージ系使い始めてからガスボンベがすげー怖いダメージおかしい マルチきつい。ラグがひどすぎる、
エラー関係はもちろんだけど Tier 選択不可や、
アジア、北米などネットワークセグメントを切ってないなど、
せっかくのゲーム自体の良さを台無しにする要素が多いなぁ メーカーもそんなに売れないと思って作ったんだろうな たまにスキル使用も射撃もできず移動しかできないときあるんだけど俺だけ?
移動速度は普通だから氷結とか灰じゃないんだけど
スキル使った瞬間ふっとばし食らったりしたときに発生してる気がする マザーとかアルファ複数体にダイブをまとまって食らうとなること多いかな
おそらくダウンとノックバックと起き上がりが同時に発生して順番に処理されてるんじゃないかなーと
大抵ピンチな状況だから動けよ!今動かなきゃどうにもならないんだ!だから動いてよ!って感じになる >>457
なんか違う気がする
移動は普通にできるのよ
ただスキルも射撃も全く出来ないから逃げ回るしか出来ない
装備画面とかオプション画面いっても改善せずダウンして復帰したら直る ヤガックと対戦する時、急にスローを掛けられるようになった
昨日はそんなことなかったんだが クロスプレイオンで二人プレイになったけど
火葬人が硬くなり過ぎる
一人の方がまだ気楽に相手できる ワールドティアが6の途中から上がらなくなった
こんなバグあった? 個人的に隊長がやばいw
あとドクタードミネーターw ストーリー結構進めた後で最初の方のサブクエやってて
普通に通信で会話してるヤコブ見て思い出したんだけど
お前ちょっと前に死んだんじゃ >>286
レス遅くなって申し訳ない
画面全体が赤みがかる原因はDX11やDX12ではなくOS側で常時オンにしていたHDRが原因だった
うちのモニターはHDR対応ゲーム起動したときにHDRって表示が出なくて
更にアウトライダーズのゲーム設定にHDRの設定項目がないから解決まで時間が掛かってしまった
レスありがと
2年前にHDR環境作ったのに未だにこれといった恩恵を受けたことがない(苦笑) >>468
ヤコブ生きてるよ
遠征のラストでもう一度戦う ヤコブとヤガック空目した
ヤコブがラスボスになってもうた あの流れでヤコブ生きててラスボスで出てくるとか
ものすげえ展開 むしろどうしてそうなったのか面白そうですらある >>471
解決したなら良かった
私もOSの設定でやってみたけど赤くはならなかった(暗くなった?笑)
よくわかってないけど、ゲーム側が対応してないとだめなんだっけ
アウトライダーズは対応してないのかな 序盤プレイしてたときはセスおじさんがラスボスだと思ってました
まさかヤコブがラスボスになるなんて思いもしませんでした・・・
いやマジで面白そうなだけど?! アウトライダーズのHDRはDX12がおかしくてDX11は多少マシだけどなんかおかしい気がする >>475
ああ、ゲームにHDRの設定が無いってことは元々対応していなかったのか
対応していないのにOSでオンにしていたHDRのままゲーム始めてしまったからゲーム中の色が?変になったのか
最近のゲームはHDR対応が普通になって来てるようで、アウトライダーズも対応していると勘違いしたのがまずかったっす
HDR有効時の色は各個人の色設定でしょうけど、うちは暗いうえに、どす黒くてヤバかった(笑)
>>478
HDRはまだ改善の余地があるように思ってる バグなのかわからんがワールドティアの自動設定が起動時にオフになってる気がする なんかパイロだけ真ん中ツリーで戦えそうな気がするアカライセット必須だけど
色々遊べて面白いわパイロ というかモロクおじさんがラスボスだと思ってたらお前遠征のボスかよ!ストーリー関わんないのかよ!とはなった、一応サブクエストには出てるけど 何ならジャーナルにあるザ・ファーストさんは本編中に一切出やがらないぞ! このゲームって5.1chとかのサラウンド対応してる?
俺の環境だとリアスピーカーは鳴ってるが定位がステレオみたいに聞こえるんだけど >>485
本編始まる前にセスに崖から落とされて消息不明じゃなかったっけ
どこで出てた? >>488
放浪者がファーストだろはじめての変異者と自分で言ってるし ファーストはあくまでフローレスの中のファーストやろ
放浪者はログとか読んでるならわかると思うけどフローレスの人間じゃないぞ >>489
あいつはモンロイの副官あたりの奴
ジャーナルにも書いてあるだろ モロクに負ける程度のセスが神にも等しい力を持ってたと言われるファーストに勝てたっていうのが納得いかない >>493
アノマリーの渓谷に突き落としたらしいから
どうせ出てくるじゃろ セスやって神扱いされてるし、なんならサイドクエの教祖サマも神扱いされてたしね
理解不能な力をいきなり振るいまくったファーストなら力の大きさは関係なく神扱いされても当然かな、と
あとはやっぱ相性はあると思う。セスは精神に物理的干渉する力っぽいしアルケミは精神の変化嫌ってたみたいだし、後ろのミイラが魂のバックアップしてるとかありそう セスが黒焦げのミイラになった時は笑えたわ 強そうなこと言って結局ふかしやったんやなって 変異したやつは大体不死→セス黒焦げ
不死なのプレイヤーだけじゃん...!? どうせセスはDLCでたらボゴッ!ドカァッ!(出) セス「やれやれやってくれたな(首ゴキ)」
とか言ってサラリと出てくるんでしょう?ぼくしってるよ! 遠征T10辺りからギアレベル上げてくのリソース不足してきて苦行だな みんなどうやってんの? 二頭狩りのハントクエで二頭瞬殺したあと自殺するを繰り返してる マルチ行きまくってる、寄生しちゃう時もありされる時もあり、同レベル同志GGで何戦も回す時もあり
楽しい
何より2回死ねるのがでかい チタニウムならスクラップのやり取りでブーストできるけど
ポッドリソースはコツコツ周回しかない
野良マッチでちょっとティア高いところに寄生できればガッツリもらえるけど CT15まではほぼ青装備だけでやってる
強化に革か鉄しか使わないし これからパイロ育成したくアドバイスお願いします。パイロは弾丸強化とアノマリー特化どちらがいいですか?遠征回せる育成したいです >>496
あの展開意外性あって好き
しかしこのゲーム エンドコンテンツつまらなくね?
タイムアタックのせいで急かされるし >>504 アノマリーはレジェンド性能が必要になってくるからそれまではヴォルカパイロがいいよ >>507
さんくす装備そろうまでヴォルカで行きます なんとか銀に、ってなら科学プラントか新興都市が比較的楽かなぁ
なんとか金に、ってならエノクアーチで頑張るしかないと思う、ぎりぎりの戦力だとマザー二体+アルファ群が苦しいけど、それ捌ければ金取るのは一番楽だと思う パイロはヴォルカのアノマリー炎上オバヒ型か銃で戦うかの違いしかないよ
イラプションは特化させても弱かった 409だけどアドバイスありがとう。色々やってみる
青だけでいければ理想だよねー 炎上撒くのにはヴォルカニックが一番楽だからビルドの核にしやすいけどボムとかヒートウェーブでも炎上撒けるからヴォルカニック必須ではない
ボム積めば単体処理クソ早くなるし まずデバスを育てよう。お目当てのキャラを育成するのはその後からでも遅くない。
武器防具をチェストに預けるとふしぎな妖精さん(デバス)が
いつのまにかアイテムをレベルアップして戻してくれるぞ! 大型モンスの飛びかかり攻撃がどのタイミングでも回避不能なんだけどあれってどうにかできるもんなん? そりゃ神たる変異者ともあろうものが敵に背を向けエレベーターに逃げ込むなんて恥ずかしいことはできんよ >>471
有能すぎるHDR諦めて切ってたわ
チューしてあげる ロビーに戻る選択しても戻れないの自分だけ?ずっとくるくるしてるだけなんだよね >>491
モンロイの副官が放浪者でファーストだろ >>520
放浪者はもっとも古い変異者で、本人曰く最初の変異者ではあるが、インサージェントと入植局の会合で暴れたインサージェントの自称ザ・ファーストではないだろ 実験の第一適合者=ザ・ファースト=モロク=会談でエノク入植局のトップ暗殺=シラの片目潰す
じゃなかったっけ?廃人のフレンドに追いつくためにストーリーとジャーナル流し見だったわ 出血状態の敵に与えるダメージが大幅に増加するっていうセット効果のレジェ揃った
より周回しやすくなって楽しい 今日はデバスにお世話になったよ、デバス=衛生兵
俺がペロリまくっただけなんだけど
さっきやったデバスさん、ありがと! >>522
ザ・ファースト=フローレス組で最初に確認された変異者。会談で入植局幹部惨殺。セスに倒されて行方不明。
モロク=アルケミストによる変異実験被検体No.6。セス曰く超ヤバイ変異者。
アルケミスト=入植局に所属していた変異者、人間に戻る方法を探すために様々な実験を行ったが、脱走した被検体No.6モロクにより殺害
セス=入植局側の変異者。変異による人間性の喪失を自覚している。モロクを殺そうとしたが返り討ち
放浪者=キャラベル出身、モンロイの副官。罪悪感からアノマリーで自殺しようとしたが死ねずに変異、以来放浪しながらパックスを戻す手段を探し続ける
ニック・ラッキー・ウォーケン=時間を止める能力を持つ変異者(?)。イキった主人公に死ぬか殺されるか選ばされた。 デバスの彫刻3箇所揃ったけどどういうビルドがいい? グランドオープニングとスクラップグレネードだったらグランドオープニングの方が強い? なんで主人公だけ見た目普通なんだろうね
変異者は軒並み肌の色とかおかしくなるのに 主人公もチカラを使って数十年戦い続けたらああなるんじゃないの 既に遠征ミッション始めてる所にぶっこめやクソみたいなマッチング作りやがってよお 一応チャナもオルタードの一種ではあるけど
…見た目普通じゃないな >>532
顔についた泥いつになったら吹いてくれるん? ニックも服装はアレだけど普通の姿だな
やっぱ時間経過か能力の使用でどんどん能力強まるか制御できなくなって漏れ出す感じになるんじゃね
つまりデバス主人公はいずれ常時ゴーレムに 右も左も全員デバス!リープで縦横無尽に飛びまわり悪質タックルで邪魔する奴らは吹っ飛ばす! ティア7クリアでヒーヒー言ってるぐらいのトリックスターなんだけど弾強化維持の為のパーパチュアム外せないの辛い
こっからもうティア上がれる気がしないわこれどうすれば... >>532
まあ本物の変異者までは行ってないしな
アウトライダーなんか顔は普通だけど胴体、特に手は完全にモロクとかガウスと同じだし
トリックでウガケオタラーの胴つけるとよく分かる 目を青く光らせるだけで周りの態度が急変して優遇してもらえる便利な能力 そりゃ普通の人間からしたら機嫌損ねたら突然燃やされたりするかもと考えるとそらそうなるよ… ストーリーの謎を追うあまり
変異者同士の戦いには重点がおかれなかった印象
セスやモロクとかもっと活かしてもよかったとおもう 彫刻セット手に入れてデバスで上ルート取ってみたけどやっぱ弾強化ないから無理だわ 火力ガン振りでも他職の足元も及ばんし耐久ないから即死するし おすすめしないわ でも結局変異の嵐自体が何なのかはわからないんだよね
エノクはそういう星ってだけか モロクが背負ってる奴の正体とか放浪者とかもっと引っ張って欲しかったな
全体的に尻切れトンボ モロクの弱点が自分の頭じゃなくて背負ってるやつの頭だから、背負われてる方がモロク本体じゃあなかろうかともうそうしてた 続編でモロク(キャリアー)復活しかも女体化
でもあまり嬉しくない steamのダウンロードが毎回540MB前後で止まる。。キャッシュ消してもダウンロード地域を変えても同じくらいで止まる。。 嵐の目クリアしたけど報酬不味くないか 周回する意味あんの?やりこみ目標ってだけ? セス信じてたのに気が付いたら壁に溶接されてて悲しくなった 共闘か仲違いで敵になるかどっちだろうなぁ…
からの貼り付けおじさんは笑う デバスの殴りモーション中はスーパーアーマー付いてるけど全職付いてるのかな
近接ビルドなら結構使えるわこれ 遠征行けるようになったんだけど
これマルチだと解放してるWT近い同士でマッチングとかある? >>560
体感だけど近い人とマッチしてる感じはあるよ >>561
なるほどありがとう
それじゃ気兼ねなくマルチ参加出来そうだ >>562
余談だけど相手の装備の確認手段がないのとテキスト、ラジオチャットもないから意思疎通はエモートで頑張れ! >>559
スキルのモーション中は全職怯み無効だよ デザインでいうと最初のころに拾えるやつのがいいよね
なんかどんどん野人化していく感じ >>565 わかるわ 隊長の帽子かぶってるけどダサすぎて周りの人に見られたくない なんかパッチ来てからフリーズ地獄に陥ってまったくプレイできない。
設定落としてもだめ。 >>565
せめてエピックまでの外観はいじりたいわ
理想値理想modの装備自体が滅多に出ないからそっから外観まで厳選なんてやってられん ようやくクリアした
続編が出たら、同じぐらい面白いならフルプライスでも買っていいくらいには良かった 前評判ほどバグエラーないし値段相応の出来だとは思う
csとかだとまた違うのかな ヤバいのはマルチだから
あと当初はサーバーも弱くてソロでもゲームできんかったというのが モロクはデザインといい登場時といいインパクト抜群の癖に遠征までサイドクエストでちょこっと出るだけなのが哀愁を誘う 鯖改善されたん?
くそ回線過ぎて辞めてしまったんだが 基本的には満足したしdlc出たら買うけど遠征のどうぶつの森は何とかしてほしい
もうちょっと数減らしたりノックバック耐性付けられる様にしてくれよ ゴールドも狙う 味方も蘇生する両方やらなくちゃあならないってのがマルチの辛いところだな t14あたりは死んだらその場で除外されるから毎回ピリピリしながら野良やってるわ >>579
マルチカガクガクなのは外人とマッチングしてるからや
p2pなら諦めるか国内のフレンド作るしかない T14がマックスティアって人が多分1番ピリピリしてるだろうね ゴールドで15昇格がかかってるし フレと15まですんなり行けたけど苦労してる人もいるんかな 鳥で上ツリーだったけど行き詰ってたから下くるくるにしたらソロ安定した
威力は低いけどくるくるビルド事故少ないね >>585
俺のoutridersにはフレンドなんてDLCついてないんだが…どこで買えますか そういう糞つまんねーネタ言ってるから友達いないんだろ 自慢じゃあないが、STEAM歴10年以上だけどフレンド0だよおぢさん セールきたから買おうと思うのだが、今現在PCとPS5のクロスプレイは可能? 交差した矢印のアイコンがあるプレイヤーが家ゲ版なのかな?
マルチでやり始めたの今日が初めてだけど
今のとこ交差矢印アイコンのプレイヤーが10割 ひょっとして厳選緑レアに好みのMOD2つつけるのが強くね? ゲオのチラシに入ったとかじゃねーの?
gmgなら元から20パーオフで買えたしそれより安いのある? ようやくCT15まで来たけどソロだと高めの難易度って感じだね
マルチだと堅すぎて逆に難しくなるって変なゲーム このゲームってほんとFPS安定しないよね
普通な時は140あたりで急に60固定されてそれを割る時あるし
5800xと3080で中設定DLSSオフなのにたまにガクガクになる時あるしみんなはどう? デバスとかトリスタとかで、スキル発動できなくなることが結構あるんですけど仕様ですか GTX1080ti 解像度2560x1440 設定は少しだけ下げてるとこあるけどほぼ144fpsで安定してる ムービー後の60FPS固定バグじゃないの?
ESC押せば直る >>604
ムービー挟むと60FPSに固定されるバグがあるから
遠征とかでもボス登場ムービー後に1回ESC押してなおすようにしてる
これで数秒ロスするの腹立つけど ムービーのfps上限120にしてて60fps固定バグ起きたこと無い気がする
5600X 3070 ボーダレスウインドウ dx11 移動系のスキル発動と対象が倒されたタイミングが重なるとずっとスキル使用状態になるね アノマリーパイロ作りたいけどなんか色々とめんどくさそうで手がつけられない パイロのスキル、銃型でラウンドとフィードは確定としてあと1枠悩むね
フィードに3つmod枠使うから、ラウンドのmod付けるならサーマルボム入れても微妙だろうし、とりあえずクラウドコントロール楽になるオーバーヒート使ってるけど 物理銃ビルドならブランデッド付けたボムx2一択でしょ
アノマリー盛れないからオバヒの火力も高が知れてる >>614
ラウンドで大量に燃やしてから灰状態にして一気に殲滅って感じで使ってたけど、CDそこそこあるしサーマルのが殲滅力高そうですね なんか起動時よくわからない確率で30fps制限になる事がある、そうなるとゲーム落として再度起動しないとfpsが指定通りにならなくてストレス
2080sで安定性重視で設定少し下げてるからスペックの問題ではないと思うんだけど 俺はヴォルカ フィード アッシュでスキル組んでるよ 灰塵ダメ盛れるからそれに期待して ボムのがいいのかな 自分もアッシュ使ってる
理由はアッシュとフィードの行動阻害で合わせた方がクールタイム短縮ノード共有できて
行動阻害スキルでHP吸収(武器)2倍になるやつで遮蔽不要の固定砲台化できて
回避不要で何処にでも立てるという利点を生かして敵を重ねて貫通することによるダメージが
どんなシナジーより大きすぎる
誰とは言わないけどヴォルガニックラウンドの貫通性能を生かせてない配信者多すぎる
かなりの時短になるのに勿体ない オバヒリキャスト半減取れなさすぎて、炎上ダメに最近負けだした
胴がでねー 他のマップは100fps超えてるのに前線だけ異様に重い オバヒはリキャ半減と5秒間30%ダメUPのモジュつけて下ツリーと上ツリーのスキル発動時火力UPでフィードと一緒にオバヒ使うようにするのがかなり良かった
これプラス制圧LMGにデッドリーディスターバンス付けてマザーの脇腹狙うと怯みまくって大分安全にマザーを処理できるからお勧め 夢のパイロマンサー3人ができた
もしかしてこのゲームは名作なのでは?? でばす出血ビルドにして仁王立ちしてるほうが性に合ってた 上ルートヴォルカニックビルドでアッシュ積んでて新興都市15とか金取れる?
低ティアでもいいから安定させたい感じなのかな
アッシュ入れるならオバヒも入れて下ルートビルドがお手軽最強すぎてなぁ オバヒ強い強いって言われるけどいまいちよくわからん、アノマリパワー盛っても一発15万ぐらいしかいかなくない?
50%クールダウンのアカライ鎧で減少あっても6秒ぐらいはかかるし、下ルートだと射撃弱くてエリート処理がめちゃくちゃ辛くなる
それだと上ルートでヴォルカニック撃ち続けててた方がDPS倍以上出る気がするんだけど >>625
単体に対するDPSはヴォルカニックの方がでるっぽいけど範囲火力が段違い
アッシュの範囲広げて灰化させてから灰消費モジュ積んだオバヒで1Mオーバー出る範囲攻撃が13秒ぐらいで撃てる
エリートは隕石やリロード砲で処理
新興都市15でヴォルカニックビルドだとボスはギリ間に合うけど雑魚掃除で金に届かないからアノマリーにして見たけど4分20秒台が余裕で出る 灰燼と炎上入れてからオバヒしたら敵によっては100万くらいダメージ出るでしょ
もちろんアカライバフとかフォートレスとかヒートウェーブデバフとかオバヒ強化mod必須だけど
アッシュがct待ちの時は武器で灰燼入れて格闘で炎上入れてあげればオバヒ撃つ毎に広範囲に数十万ダメージダメージが出る
硬いエリートにはサブ武器modでDOT入れておけば単体火力もそれなりに出る オバヒ型は火力よりも安定感のが強みだと思ってるわ
炎上とかのDotで耐久盛れるし、下ルートだと不死鳥もついでに取れるしで安心感バッチリよ ただアッシュオバヒビルド同士でマルチかち合うと灰燼炎上の奪い合いになって全然火力出ないし数十万ダメくらいじゃ落ちないモブとかも出てきて安定しないからソロだけにしとくのが無難 まだレジェ揃ってないデバスしかやってない俺、文字通り桁の違う会話に愕然
範囲攻撃とか精々一発10万やろが…単発でも下地整えて50万くらいやろが… アカライウェーブからの下ツリーオバヒで90万くらいだったかな
マルチやるならマスターコンシューマー必須だと思う
炎も灰もまるごとオバヒするやつね パイロはマルチならサーマル特化でダメージ増加撒きながらグレポンした方がよさそう マルチならサーマル重ねまくるのが一番早いね
4人でサーマル2発ずつ重ねたらそれだけでダメージ320%増だし
サーマルのデバフ重なるの絶対バグだよな >>630
大丈夫 デバスくんもレジェ揃えばそのうち100万出せるから アウトライダーズは3人乗りだったわ
別ゲー浮気してたから間違えた
まあヒートウェーブのデバフも重なるから全部合わせたら3人でも450%デバフになるんだけども ソロ最速ビルドと、パーティ最効率ビルドがあるのに
ロードアウトもフェイバリットロックも無いとか
ルーターシューターとしての完成度はまだまだだと思う なにげに、早期購入で手に入る
デフォルトでボーンシュラプネルついてる孤独な破壊者アサルトを強化していくと結構強いな >>639
あれ実質火力最高値の武器になるよ
厳選に厳選を重ねて95.5kのタクティカルアサルトまでは確認できた ロードアウトはマジで欲しいな
せっかくスキルリセットし放題なのに勿体ない トリックスターのptビルドとかあるのかな
どっちも強化弾しか使ってないけど 何が辛いってロードアウトがないから試作ビルドで出撃してあ これダメだってなった時にすぐ戻せないこと ローリングできなくなるバグが頻発して遠征やってられねー >>639
強いよな
でも煉獄出たから乗換えちゃった タクティカルじゃないけど店売りで97.9kのアサルト売ってたで 武器回復つきライフルにスクラップ乗せればデバスは安泰なんだろうか みんな早すぎるよー、俺まだT13周回してるのに
トリの回転に目覚めたよ 化学プラントのエレベーターの動作音だけやたら大きいんだけどおま環かな?
ビクってなってスキル発動しちまったよ… >>654
敵倒してないではよ乗れって教えてくれるからいいやん あれ、レジェンダリーマインフィールドのクールダウン
いつのまにか1秒から3秒にナーフされてね? 最初から一緒にやってる人と経験値に開きがあるんですけど(0.5レベル分ほど)
ラストアタックとかで経験値って変わりますか? 前評判あんま良くなかったけど結構おもしれーわこれ
これクリアするまで難易度上げても意味ない? マウスでやってるんだけどたまにエイムアイストが効いて敵の胴体に
吸い込まれるようにエイム吸われるんだけど俺だけかなこれ >>662
特に設定弄ってないけど俺はそれないかなぁ気付いてないだけかも分からんが
それより横と縦軸でエイム感度違うのが気になる
上下エイム動かしにくいのは何か設定変えれば直るのかな 現状、火力しか必要ないよな
火力一辺倒に対するリスクがないどころか攻防一体の最適解だし
エンドコンテンツでTA強要しといてプレイヤーが最適解出したら はいナーフね は無いわな
火力とリスクの高速周回かド安定だけどのんびり周回かくらいこっちで選ばせてくれ コントローラーでやってますが、
エイムアシストで胴体ロックオンされて毎回ブチ切れてました。
オフったら解消されました。 ちゃんとビルド組めばT15金周回出来るから別に不満ない
デバスとパイロ作ったけどクラスで戦い方結構変わるからよく出来てるゲームだと思う >>662
アサルト武器はエイムアシストあるよ
試しにマウスでアウトライダーの野営地でエイムして十字レティクルの中心を
ティアゴの顔のやや右側に持っていくと
十字の中に顔が入った瞬間に×のマークが顔面にスッと動く
この状態で左クリックすると弾は×(ティアゴの顔面)に飛んでいく よく出来てるだけに勿体ないよね
もうちょっとやれることが欲しかったりDLCでもなんでもいいからストーリーの続きとか欲しかった
一応終わらないメインクエ?のアウトライダーズには経験値報酬が設定されてるから予定はあったんだろうなとは思う >>666
テクノとパイロとデバス作ったけど、1キャラでやり続けると多様性なんてものはないでしょ
ビルドで戦い方が変わるのが一般的であってキャラ変えて遊び方変わるのは当たり前 >>669
パイロとデバス作ったのに「火力以外必要無い」という結論に至ったのは不思議
テクノ→パイロ→デバスの順番で作った? >>669
それはあなたの意見でしょ
こちらの感性は楽しいって感じだからそれでいいんだよ パイロとテクノは結構変えられるけどね
デバストリスタは似たようなビルドしかできんね
真ん中ツリーでも火力でるのがパイロとテクノしかない
テクノはタレットパンチマンが割りと面白そうで色々考え中
結局弾丸ビルドが猛威振るうのはレジェ揃うまでだしね 育成過程の話じゃなくて行きついた先の話だぞ
遠征で金安定がベースだと手札がだいたい決まってくるだろ 火力ってステータスの火力の意味じゃないぞ
与えるダメージって意味で >>673
デバスで火力で遠征で金安定?
自分のイメージはこんな感じ(個人の感想)
テクノ・・・火力オンリー
トリスタ・・・火力オンリー
パイロ・・・火力もアノマも両方いける
デバス・・・アノマ超特化
>>674
えっ?「火力」というステータス値のあるゲームで
このゲームやっててそんな表現する? だから訂正したろ
他のゲームだと火力って表現はだいたいダメージソースの話だから >>667
これはこのまま打つと壁に当たる的な表示だよ
他の場所で試したけど、とこでもこの表示でるしガイド通りそこに当たってる デバスの火力ツリーなんて地雷
テクノとパイロの火力ツリー見てたら超劣化なの分かるだろ出血とアーマーと回復、ちょっとだけ火力あがるアノマリーライン択一だろ 昨日野良で入ってきたデバスが内訳トップ銃ダメージで累計100Mダメ出してたな
まあ3人で一番下だったんだがT14金を楽楽回せる範囲内だったしむしろ貢献してくれてた
どんなビルドだったんだろ 罪と罰みたいな名前のサイドアームばっかり3個落ちるとか >>684
うちはボルト&サンダー5本だよ
絶対偏ってるわ デバスはゴーレムで火力2倍は強そうに見えて火力のスキルが弱すぎるせいで産廃というね ツリーで格闘ダメ2倍あるからやるとしたらMODと合わせてアンテイムドパンチビルドかな
触ったことないけど マルチでパイロ3人なって炎上祭りになっててめちゃ面白かったわ
二人ともオバヒ搭載してなかったから無双できた
味方が着火マンで草はえたわ
マスターコンシューマーあったら安定して3億でるだろうな
オバヒ役1人、ボムウェーブ着火デバフ役が2人いたらどこいっても一瞬で終わると思う強すぎる ぼく銃パイロマン!
アノマリーパイロマンが来るととても楽しいよ! インベントリ等のメニュー画面に入るとキー操作受け付けなくなるようになったんだけど似た症状の人いる?
さっきまで特に大きなトラブルなくできてたんだけれど急に
マウスは受け付けるけどキーボードはどのキーも反応なし
後マウス操作すると画面がチラついてから反応し始める 結局エノクに死の嵐が起こってて人間住めない環境なのってモンロイとか言うおっさんがアノマリーを制御してたパックスを虐殺したからってことでいいの? たぶん?
それよりも語られる地球の情勢で
どうやってフローレスエンジンを超える技術を確立したのかが気になる 電子機器が壊れる程度の嵐はモンロイがバカなことし始める前から起きてたってのがなんか納得いかない
パックスの存在ともども事前調査で完全に見落としてたわけで何のための事前調査だったのかと >>693
パックスは向こうが接触しようとして来ないと我々には認知できないみたいな事をディアゴスティーニのおっさんが言ってなかったっけ? まだ始めたばっかなんだけどスナイパー人には激烈に強いのに動物には弱すぎないこれ? エノク入植局とアウトライダーズはエノクが住める惑星じゃなかったら
回収せずに切り捨てられる予定で、マクスウェルはそれに気付いてたから
無茶して事前調査内容を偽って強硬したんだっけ?
>>696
そりゃほぼ全員剥き出しの頭が弱点だからね >>694
まあパックス自体を発見するのは無理かもしれんね
でもあんな馬鹿デカいオベリスク見落とすかなあ?
そもそも大気地質成分くらいしか調査してなかったんだろうか >>698
まぁ、普通にオベリスクやら都市やらは相当上空からでも分かるよね このゲーム、ジャーナル拾ったり更新したりすると「G」ボタンで
すぐ読まないと何処に納められるか分からなくなって大変なのに
同時にNPCと関連内容で会話しはじめるから
英語でリスニングしながら日本語でジャーナルを読むみたいな苦行をやらされる 軌道から降ろしたら船に戻す手段が元々なかったって言ってるくらいだから
大気組成なんかのスペクトル解析くらいしかしてなかったんじゃね?
そもそも生存可能かどうかも疑問だったみたいだし >>690だけど整合性チェック、PCシャットダウンをしたら改善した。お騒がせしました >>700
それに加えて何故か自分の環境だとデフォルト音声がドイツ語になってて全く聞き取れなくてこの惑星訛り強すぎかよとか思ってたよ >>703
PC版はドイツがデフォルト
意味わからんよな >>704
そうなんだ
PC勢皆そうだったのか知らんかったわ >>703
確か体験版のデフォルトはチェコ語だったかスロバキア語だったか東欧あたりの言語になってて
一度英語に変えないと英語にならなかったはず、いきなり製品版の人は分からない >>692
ジャーナルに書いてあるけど
フローレスに搭載されてるエンジンよ
り高性能なエンジンは関係間近のところまで漕ぎ着けてた
でも地球での暴動が激化してフローレスに搭載する時間が無かったから諦めて地球を発った
その後の地球で大規模なテロ組織を作り上げて世界を牛耳ったモンロイが、科学者や技術者にキャラベルの修復とエンジンの完成を行わせてエノクにやってきた アカライなくても全部T15金取れるから遠征行ってきなよ
オバヒ連発じゃなくて炎上メインでいけば火力出る ハンティングリセマラはしかしいいね
もうちょっとゲーム起動早ければいいけど1分ちょいで別の防具でるし ストーリー見逃して最後に落ちてくるドロップポットがなんなのか分からんわ ムービーとか全部見たけどドロップポットがなんなのかは分からん
何のために再突入シェルに入ってんだアレ
フローレスに残ってたポッドはアウトライダーたちが乗ってきたのと同じサイズだから、あの中に入れてある物資なら再突入させる必要ないやろがい 毒属性弾撃ってるときの効果音ヤバすぎでしょまァじでw
鉄杭でも打ち込んでんのかよ耳破壊されるわ アプデとかバグ修正の報告途絶えたけどとんずらここうとしてる?? なんだかんだで100時間もプレイしたけどここまで満足感が得られないゲームも珍しい
キャラ裸にされたりマッチングクソ糞のクソだったり、ミニマップのクソにナビのクソババグにイライラしっぱなし
ナーフはするけど肝心な部分は何も治せませーんで俺の怒りが有頂天 と思って何も治ってないとは言ったがクラッシュの頻度ぐらいは減ってたか
キャラロストも発生は無くなったみたいけどそもそも肝心のキャラすら返ってきてないから一切褒めてやらん ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ steamで4000円くらいになるのはいつ頃になるのかね 外部経由なら半年もしたらそのぐらいは軽く行くでしょ 砂でポンポン頭抜いてる時は神ゲー
狭い空間でモンスターにハメられてる時はクソゲーだね ああ・・・・これ武器HP吸収ついてないのかマンモス
俺の手に入れるレジェ長物は何で武器HP吸収が付かないんだろう? 神ゲーではないけどまぁまぁ遊べたわ 拡張のdlcあったら買うくらいには楽しめた ロストは萎えたけど パイロ以外の3キャラでクリティカル狙いが重要なキャラっている?
スキルばらまきプレイより狙うほうが好きなんで次そいつ使いたい 武器Modでレジェンダリー地雷原使ってるからクリティカル重要だな... ワールドティア1でがんがんストーリー終らせた方が良いのかな 初期キャラなら8〜10位で遊ぶのがちょうど良いぞ
1は弱すぎてつまらんし >>732
そりゃもうテクノ一択よ
火力盛りまくったら弾一発あたりクリティカルで80万ぐらい出るよついでにAOEダメージで周りも死ぬ キャンペーンを楽しみたいなら自動最高設定が一番楽しめる
ティア7くらいから死にまくり出すだろうが、死にまくってたら装備が集まって強くなってクリアできるようになるシステムなので結局詰まることはない
ティア8くらいで最高よりも低いレベルの装備でひいひい言いながらボス戦攻略してる時が楽しかった オイオイオイ神ゲーじゃねぇかこれ
誰だバグだらけでオススメしないとか書いたやつ >>739
おもすれーよ
久々にダラダラ遊んでしまうゲームに出会えたわ
あーだこーだ悩むのが楽しいねん ストーリーが薄っぺらくてエンドコンテンツも今のところ単調すぎて尚且つマルチはバグまみれでまともに遊べない神ゲー レジェ防具が揃っていざ完成って後行くコンテンツがない
嵐の目はソロじゃ金無理だし 15金周回出来そうな野良と2回回っただけでクラッシュして落ちた… >>747
ボイチャもテキチャも無いってすごいよな… 最下位が残り二人にチャットでボコボコにされる遠征が多発するだけだ レジェに変えたとき90近くなるレアってレベル50時点で火力どのくらい? https://imgur.com/RGVQIlK.jpg
使う予定ないけどなんとなくで孤独な破壊者の厳選始めてみたら1本目でこれが出来上がって震えてる
モジュール変えるならやっぱりボーンシュラプネルのほうかね ボイチャはまだいいとして何も打てないのはストレスあるわ
ggぐらい打たせろ 文字打たせるとキッズたちが暴れちゃうからね仕方ないね >>752
そうなんだ
敵倒したら〜系使ったことないから迷うなぁ
こうやって迷って色々考えてるときが楽しい パイロのアッシュブラストとかってアノマリー伸ばせば範囲伸びるもんなの?
範囲マシのModだけとは思えないめっちゃ広い人居たんだけど タンクやってますがビルド迷子です。
まとめサイトおしえてください >>756
毒テクノなら弾のaoeとコンボになって雑魚パックで爆発連鎖起こる事あったりして超気持ちいいよw >>757
オバヒで炎上消してるだけだと思う
炎上が消えた時灰燼状態にするっていうぶっ壊れがツリーにある
これのお陰でパイロは圧倒的耐久力を誇ってる >>751
ボーンシュラプネルは超強いから絶対壊すな 近年稀に見る当たりゲーだからね
こんだけバグだらけで続けられるのは本物だわ スクラップグレネードの良さがよくわからないんですけど
どうやって使うものですか? 起動時のムービー中PCのファンが今まで経験したことないくらい唸りまくることがあるのなんなの
ぶっ壊れそうでこわいんですけど FPS上限無いからグラボの限界に挑んでるんだとか、リネームして表示させない方がいい オバヒパイロで新興都市CT15を6分前後で行けるようになったわ
すげえ楽に走れるね やり方書いとく
SteamのOutriders右クリック>プロパティ>ローカルファイル>参照>Madness>Content>Movieの中にある「splash_screens.imovie」ってファイルを適当に数字付け足すなりしとけばオープニングのムービーは表示されなくなる >>760
今使ってるの弾パイロなんだ...
オバヒ型に転向したら出番あるかな?
まぁテクノ育てるのも手か
>>762
結構ボーン使ってる人多いのね
じゃあストームウィップの方なんかティア3のやつと取っ替えるかな パイロはなんでも出来ちゃうからな
それこそ真ん中ツリーでも火力出せるくらい
それくらいビルド幅が広いから色々考えてみるのもいいと思う
オバヒするにしても色んな型と戦い方があるよ
アカライセットは別になくてもいい、逆にステパワ限界まで盛れるから炎上dotが強い 近年稀に見る当たりゲーは言い過ぎだろ ハクスラゲーだから注目されてるってぐらいで他は正直特筆できること何もない パイロは幅があるというかオバヒがぶっ壊れてるからとりあえずオバヒ入れておけばあとは遊べるという感じ
オバヒがnerfされたらまたやれること減りそうで恐い バグでロストしたアイテムが復元されると
神ロールになるらしいけど
性能がやばいってことかな >>773
アノマリートリスタやってるんだけどモジュールダメが
トリスタの方が倍以上低くて涙目
参考までにアノマリーの値教えてもらえんだろうか トリックは自力でアノマリー盛りやすい方じゃないかな
アンストッパブルフォース(パイロ用セット装備mod)入れてツリー下段の三種+50%にとどめの一撃+虚無の末裔で
ハントで飛びついてからブレード振ってナイフ投げる一連の動作でアノマリーが180%上がる マスター・コンシューマーの 両方を同時に消滅させる ってどういう状態? 炎上と灰燼の効果があるときに使ったらということでは?
パイロはやったことないのでよくわかりませんけど >>780
モジュールダメージってレベル依存じゃないの?
一応APは48.7Kだけど >>784
ありがとう
レベル依存でダメージ値が決定するか
ボーナス火力orアノマリーパワーで決まるのかと思ってしまっていた 遠征(マッチング)楽しいけど
ストレスがすごい!
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マッチング後
・ホスト放置
・即ホストとの接続を回復しだす
・即除外される
・即ホストが切断して部屋の再作成がはじまる
・遠征受注時フリーズ
ラグすぎて
・思い通りの操作ができない(死ぬ)
・死なない敵(自分以外でないととどめを刺せない敵)が生まれる(死ぬ)
遠征に失敗すると
・ホストが接続を切る(無報酬)
・ホストに除外される(無報酬) 遠征に成功すると
・ルート出る直前に除外(蔵落とし)
一番萎えるやーつ まだ不具合こわいからマルチしてないけどマルチしないと
なんのためにシコシコ周回してるか分からなくなってくるわ 2キャラアイテムロスト(実質キャラロスト)しましたが
3キャラ目はしてませんね
開発も完全に直った的なこと言ってますし
マルチは大丈夫だと思いますよ
ただ、ストレスはすごい! エンドコンテンツの引き伸ばし、水増しをしてないのがこのゲームのいい所だと思うので飽きたらサクッとやめちゃうのが良いと思う マルチやってもテクノの毒弾ビルドだらけすぎる
テクノは回復で死なないし、ビルドに噛み合う強いmodも多いし当然ちゃ当然なんだが
なんでこれが最後まで調整されてた4クラス目のバランスになるのか意味不明 自分からマルチに入ると大体放置ホストに当たったりするから自分がホストで遊ぶようにしたけど
普通に遠征中にフルパになるしそれで入ってきた人は周回する気満々の人だしで大正解だった マルチプレイかなりラグ過ぎない?ソロより全然楽しいけど微妙〜 たまにラグでヨーヨー現象起こったりする時もあるけど頻度は高くないし別にそこまでとは思わないな エレベーター気づいてもらうために
ひたすらエモートしてたら中国人ぽい人に
除外された(笑)
長時間プレイするなら自分がホストになるのが一番良い選択だと思うよ
すごく安定するね かなりラグいよ
飛びかかってくるタイプの敵がワープすぎて、よくわからんまま死んでるとかザラ
基本ホストやって、参加ならホストの動き少しでもカクカクしてたら抜けたほうがいい 昨日の夜辺りからやけに落ちるな
遠征中に落とされるのはクソ萎えるわ エレベーターもう殲滅に付き合った方がええやろ
その数十秒のせいで金逃すならどの道力不足なメンツだったと ラグはマジでping次第
中国・東南アジアぐらいまでならセーフ みんなホストやるから過疎りまくってるように見えるんやな ラグが酷いし、入っても即除外、ホストが全然クエ行こうとしないとかばっかだから
まじでホスト以外やる価値ないもん デバスさんレジェ揃ってからがスタートラインってちょっとハードル高すぎませんか パイロでアサルト使いたいけどラウンド維持できないから結局スキル中心にするかLMG火バラマキになっちゃう >>809
3人から弾吸収すればええやんリロードいらんよ? >>811
30-40くらいしかないからフィード間に合わなくね? はやくDX12+DLSSで起こるスタッター修正してくれ頼む >>812
そういやアサルトで玉吸収した事ないやサブマシンガンはマックスまで補充されるんやがな なぜ売り切りのゲームで今後バランス調整をしていこうとするのだろう運営陣は
調整より新しい武器防具やMAP、着せ替え機能など追加してくれよただでさえボリューム少ないのにさ 手をつけれるところからやるでしょチームも別だろうし
新マップ新武器とか相当コスト掛かるからポンポン出てこないやろ
売り切り予定のタイトルだったから尚更 テクノ毒弾でマルチ行くと弾切れするからあんま面白くない。スナイパーリロード後ビルドとかで遊びたい >>816
売り切りにナーフやバランス調整もおかしくね?バグある前提としてもその未完成を定価販売してる訳だし
ナーフよりデバスを強化に力入れて欲しいよね >>808
今やっとるけどレジェなしで遠征T15まではソロで進めたぞ >>819
流石にそれは極端すぎない?20年前だって売り切りゲームのバランス調整あったじゃん >>810
カカシ欲しいよな録画して確認してるけど手間だし 20年前の売り切りでバランス調整ってなんだ?
そもそもネット普及してなくない? Diabloでたのが96年だし
日本でのネット商用サービス開始は93年だし
テレホマン全盛期だろ20年まえ 強化弾かスキル撒きながら敵の足元にグレネード落とすのがトレンドか
スクラップグレネードあればだいたいなんとかなるくらいい雑な強さだよな
無双させるのが嫌ならT20とか30とかまで用意して鬼畜難易度にすりゃええんよ
TAさせるんなら既存のままナーフさせるようなまねはしてほしくないわ >>808
セット装備強力だけどレベル上げほぼ不可能なくらいコストかかるのでエピックでやってかないと遠征ティア上げ地獄と思うの >>824
モジュール色々試すのに
遠征いくのだるすぎですよね >>826
おじいちゃん…20年前って2001年なんですよ…
時が流れるのって早いですね でってにーもそうだけど目当てのレジェ出ても数値がゴミカスのときすげぇ萎えるわ
こっちは解体してモジュール取り出せるからまだいいけど これレベルって30までしか上げれないわけ?
色んなルート極めたかったのにくっそ中途半端な毒弾撒き散らしマン出来上がったんだが
つーか毒弾音うるせぇゲェジだろこれ でってにーはそもそも武器掘りする意味がないし楽しみもないからな >>840
2の初期はオプション固定でほんとにクソだったな
今はオプションランダムだからいくらでもやれるぞ でってにーの武器なんていうほど掘る意味のあるものないじゃん
どれ使って大差ないし でってにーはTPSとFPSが切り替わるのがきもちわるいです デッテニーは初期に乗り遅れて始めた時は何やっていいか分からず放置してるわ。なんだかんだハクスラやMMO系は最初からやってないと分からんこと多いわ。とくに通貨とこトークンの種類増えると分からん 何がきっかけかわかんないけど以上に防御力下がったり上がったりしてないかこのゲーム?
今は14も安定クリアできないくらい防御低い D2面白いけどね
時間が無限に取られるからもう辞めちゃったけど
一つのゲームをやり続けたい人にはおすすめ >>848
そうじゃないんだよ
あきらかに被ダメージ違うちっさい雑魚でワンパンで瀕死なるときとエリートのタックルでもあんまりくらわないときある
エマージェンシーもアブソーバーぶっこ抜きで ダメージアブソーバーのバフアイコン出てないときになってるぽいかな? アーマー上げると物理攻撃はカットしてくれるけどアノマリー系の耐性は盛らないとずっと0%のまま
敵の攻撃属性が物理なのかアノマリーなのかでエリートの物理より雑魚のアノマリーのほうが痛いってことなんじゃないかと まともな時はマザーの設置攻撃もたえられるんだわ…
バフアイコンが出ないときは子供のパンチでも犬のブレスでも瀕死なるな
人型の銃が一番やばい ライフルマン近距離だと鬼のような火力出してくるよな
遠距離でもチクチク正確だし 死に戻り周回したくてフルボッコにされてんのに1〜2秒ダメージ受けないこともあれば一気に削られることもあるからよくわからん わかり辛いからあんま話題にならんけど防御とダメージ計算周り絶対何かしらバグありそう なんかCドライブやたら容量の減り早いなと思って見てみたらクラッシュした時のデータログだけで9GB近く食ってて草
どこまで人様に迷惑かけるんやこのゲーム 被ダメ云々の話はソロの話じゃないなら
他のキャラのバフとかじゃないのかなぁ マルチでウェーブとサーマルの被ダメアップ重ねて弾ビルド接待するのたのしい >>855
バグ云々以前にこのゲームの計算方式がガバガバすぎてねw 欲しいレジェンダリーは一向に出ない
多分出たとしてもゴミなんだろうなぁ >>856
前スレだったかに載ってた-unattendedってコマンドライン追加したらクラッシュしてもエラーリポート出なくなって、ついでにそのバカげたDumpファイルも無くなった DX11にしとけばクラッシュほとんど起きなくなるぞ 私もクラッシュログの容量見てみたら、40GBいってました
クラッシュの頻度を物語ってる 12だとほんと安定しねーな
ところでクラッシュログってどこでみれるの? >>865
ユーザー名\AppData\Local\Madness Users/xxxxx(環境による)/AppData/Local/Madness/Saved dx12でもファイアーウォールからアウトライダーズ削除したら安定してスタッタリングも無くなった まあおま環だろうけど >>859
このゲーム以前にシューター系はバグまみれはよくあるディスティニーとかディビジョンも計算式居れ忘れてましたスキルのmod 発動してませんでしたとか >>872
Lv52の武器が落ちるとか落ちないとか言う都市伝説があるな 邪魔なら削除でいいかとログ
世界中から同じ件で送信されまくってるだろうしj・・・ 特性の数が4つとかいうのは実際ないの?バグ?
お目にかかったことはない レベル52武器ってよく話題にでるけどそもそも出ても装備できなくない? デバスにも弾強化で強くなるのほしい
出血パンチビルドちょっと飽きてきた Divisionの開発チームみたいにAll Maxの武器用意してマルチ特攻して遊んでたのがばれたとかじゃね 嵐金クリアしても装備可能レベルが50のままの時点でお察し
というか実在するなら海外PC勢がとっくの昔に動画にしてる 一応アプデ予定みたいなのはあったんじゃない?
もしくは最終間に合わなくてポシャッタか デバスでショットガンで遊んでるけど限界を感じてきた
近距離キャラならショットガンも特化させて欲しかったわ テクノってマルチだと毒弾だと弾切れ起こしやすいしミニガンとロケランは火力足らん
消去法で地雷ビルドしかないのかな 爆撃パンチマンで良いじゃん
マーシャルアーツと冬の防壁あれば立派なパンチビルドだよ 噂のゴーレム発動失敗が2回も
さいれんとなーふ?? カスペルスキーからoutridersを信頼できるアプリケーションにしたらまったくエラー落ちしなくなったわ >>864
マジかよー。見るの怖いよ😱 試しに見てみたら2Gくらいしかなかったわ
もう100時間くらいやってるのに ホストすぐ死ぬカスだったのに除外されるとめっちゃムカつくな…
途中参加だからダメージレス並ぶわけねーだろってのが3回に一回はある 単純に荷物整理したいってだけじゃない
意味はないと思うよ >>891
あれ除外ってかコネクションロストでも出んじゃねえの? クラッシュログの容量に関しては
2キャラアイテムロストするほど遠征いってたからですね
(この間にアイテムロストの修正が入った)
3キャラ目育成中の遠征では、ほとんどクラッシュしていないので(むしろフリーズが多くなった)
今からやる分にはそんな増えることはないはずです マルチまだしたことないんだけど自分ホストで解散したいとき除外させるしかないの? ホストが抜ければ
ホスト以外の人達の中からリーダー(ホスト)が選ばれ
別の部屋(3人から2人)が作成されますね >>896
ホスト抜ければ再接続?みたいになってマッチ始まる 俺がホストでやってる時にさっさと次行きたいのに荷物整理始めたりショップ覗いたりしてる奴は蹴ってるわ そういや感謝パック配るんじゃなかったか?
いまさらランダムでレジェ貰っても嬉しくないから一個選ばせてくれ 遠征行ったことなかったときは遠征先によって
レジェンダリーの傾向が変わったりするのかなぁと
勝手に想像していましたが、そんなことはなかった 人間は頭ってわかりやすい弱点あるけど
クリーチャー系も基本頭でマザーは脇腹って感じでいいの? エマージェンシスタンス、バグって常時発動しるやんけ >>902
合ってる
鳥も頭弱点だしね
クロウラーとかベヒモスはやや下(顎)辺り狙うといいよ >>905
なるほどありがとう
確かに頭蓋部分は何か頑丈そうだ >>897>>898
遅くなってごめん
ありがとう マルチ遠征してて稀にトリスタのセットレジェがテクノとかパイロやってる時に落ちるけど仕様なのかな ここに来てゲーム中にカクつきはじめやがった…
USBDAC新調したのが悪さしてんのかな
他のゲームだと問題ないのにプレイ中に60fps固定に突然なるし不安定だなこのゲーム 60FPS固定はリリース当初からあるバグ
ムービー挟む度にフレームレート固定と無制限交互に繰り返される本来早急に直すべき現象なんだがw >>908
デバスで遠征ソロ周回してた時にパイロレジェ頭防具取れたよ 別キャラ作らせて遊ばせようと低確率で算出するようになってるのかもしれないw なんとなくクラスの真ん中のルートを眺めてるけど
(トリスタを見ながら言ってますが、他クラスも大して変わらないよね)
どういう戦闘スタイルを想定しているんだろう
火力不足で遠征いっても蹴られるビジョンしか想像できない >>914
パイロなら炎上ダメージ特化なら選択肢に入るよ
テクノはタレット特化とデバッファーだね
脆弱を最大限活かすなら真ん中通るしかない
デバスはまあカチプレイで、トリスタはよくわからない、シールド維持しやすいだけだね >>914
アノマリートリックだとツリー真ん中スタートですぐ下に移行する
体力増えたりエリートからのダメージ減らしたり地味に優秀 >>915
なるほど
遠征でたまに見かける強い人はそのタイプなのかな(炎ばかりで画面が見づらい笑)
パイロだけやったことがないので知らなかったです
ありがとうございます
>>916
つまり、真ん中ルートはいらない子というわけですね!
トリスタの真ん中ルートは謎ですね
敵全体のヘイトでも向けさせられたらいいんだけれども・・・? テクノの真ん中はボレアリスセットで氷結ダメアップとクリティカルアップで戦う感じかな パイロで下ルート始まり真ん中通って上ルートでそのまま右端一個手前まで取ってる
ヴォルカオバヒアッシュ使い
問題点は単体火力が出ないのよ〜 キャラロストして集めきれなかったやつですね ボレアリス・・・
(セット効果が優秀そうなので気になっていました)
テクノの真ん中ルートはスナイパーなんかも面白そう
復旧したらやってみようかな 真ん中ルート取って防御モジュール抜きにした方が火力出るビルドもあるし使い道はいくらでもある >>877
テクノもずっと弾撃ってるのも飽きるよ、パンチビルドほしい パイロ3人がヤバいボスだろうがデバフ重なるから瞬殺やんけパイロ3人がレアで一回しかないけど面白すぎた >>922
今まさにパンチビルドでサブキャラティア上げしてるけどいい感じ
とりあえずパンチしとけば擬似半ゴーレムだし合間にスクラップ投げまくってる
遠距離相手にはLMGにラウンド込めて毒で倒してる、脆弱も連鎖的に付くし意外と悪くない デバスのサイミズックコマンダーセット揃ったやったーって思ってたんだけど
これすっげぇナーフされてね?体験版時は50%で、製品版になってしばらくは150%で、そのあとダメージが増加するって表現になってるけど
25%アップのモジュールつけてる上で38%しかあがってない
と書いたところで気づいたんだが、25%の150%って37.5%で約38%だよな、まさかそういうことか? これoutridersにも影響あったのかな
Windows 10でゲームパフォーマンスが悪化。累積パッチKB5001330の不具合か
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1320701.html >>927
3080だけどいま15〜20FPSあたりをウロウロしてる
最悪なことにKB5001330をアンインストールしても症状が回復しねえ >>926
1000ダメんとこ25%アップで1250
1000ダメんとこ25%+50%の75%アップで1750
38%アップなら合ってるんじゃないの? バフ系のMOD全部消してクラススキル無しにして雑に検証した結果
出血時25%あり、他は全部スキルMOD
出血なし24650
出血あり27791(5回リスタして5回とも)
サイズミックコマンダセット3つ、ステ、MODは変わらず
出血なし24650
出血あり36275,38464が混じる
これで安定したからセット効果は30〜38%アップっぽいんだけど…
たぶんこれデバス以外の弾ビルドナーフされたときに変わってるっしょ、デバスもナーフ食らってたんか セット単体なら50%アップ、ただしこの場合耐性か何かによる除算約0.9倍を食らってこの数値って感じなんかな
しかし50%アップか…以前の150%表記はただの誤表記だったのかナーフされたのか、その時の実際のダメージ知らんからわがんね 元を100とするなら150%は1.5倍じゃん
150だと分かりづらいから50%に表記変えたんじゃない ってか英語だとちゃんと50%上昇って書いてあんのな…なんで日本語版数値消したん? >>929
自己レスだけどKB5001330更新のどさくさにGPUの電圧設定が極端に低くされていた。
アフターバーナーでコアクロック盛り直したら変異者のようにみごと復活
これで週末もGWもアウトライダーズ 一昨日くらいからエイムアシスト切っても凄い引っ張られるようになってない?
こんなにクロスヘアめまぐるしく動いてたっけ 3キャラ目でようやくホリホリが楽しくなってきた。なんかボダランより楽しいなこれ >>940
シューティングゲーベースにトレハン要素付けました、ってルートシューターが多かったけど
これは俯瞰視点のハクスラのカメラをキャラ目線まで降ろしましたって感じがして
なんか癖になる ボダランとか頑なにTPS視点つけようとしないからな
ファッション装備意味あるん?と思うことあるし キャラ要素全面に押し出してるのにFPSだったりするゲームもあったな パイロそこそこ集まったから次はテクノやってみようかな〜
銃使いたいわ 120時間プレイしても装備できるレジェが一個もない
てか150個もレジェ作っといてドロップ渋すぎだろ
ライブサービスでもないのに激渋ドロップにする意味はなんやねん 出にくいのと出やすいのの差がスゴいね
キャノンボール手はやたらでるのに煉獄の源はまるで見かけないわ >>947
200時間プレイでキャノンボール手0個煉獄3個・・・ >>942
よくあるルートシューターより
プレイ感がハクスラっぽくて楽しいんだよね
やっぱ回復手段が攻撃ってのが結構影響してるのかな >>947
ポッドリソースが必要な遠征だとより良いレジェが落ちるという噂が・・・ なんで初手ナーフだけあんな早かったんだよ
しかもクッソ弱いトリスタをさらに弱くするとかさぁ 憶測だけど想定より売れて追加コンテンツも視野に入ったから延命させようとした結果ナーフなのかなーって思う 思うに北米のゲーパス人口考慮したのでは?あれプレイ時間でメーカーに金入るんだろ? T15やったあとにT12とか13に下げてもT15の仕様の何かを引きずって敵の攻撃力がT15相当のままになってることってない?
T15で即死したんでティア下げて違う遠征に行ったけどそこの敵が異常な火力でまだ即死してT12まで下げても即死になったわ
ロビー戻って再開したら元に戻ったけど何かバグっぽい挙動があるんじゃないかね 遠征のオベリスクのチャージって
プレイヤーがサークル内にいて且つ敵がサークル内にいないとチャージされる
ってことでいいのかな そうわよ
マルチでタゲ取ってたらサークルの外に誘導すべし デバステーターのグラビティ・リープとか、テクノマンサーのスクラップネルとか、スキル発動で予備動作には入るんだけど左クリックしても発動しない。
原因なんでしょう? >>962
サンクス
マルチだと誰か一人残ってたらサークル外で戦ってるけどあってたのね
野良だと敵がどんどん集まってるのにサークルにずっと居座る人多いから自分が間違ってのかなって思ってた >>960
このゲーム不思議な事にTierを下げても劇的に楽にはならんのよな WTあげの蜘蛛ファームでそんな話あったようなきがする 気のせいかもしれんけど出血表現大きくなってない?
出血のMOD使ったことないけど昨日から血しぶき凄くて見にくいんだが wt1はいつ言っても無双できるけどそれ以外はそんなに楽にならんのだよね確か
自分が与えるダメージもかなり減るから 自分の攻撃力が下がっても受けるダメージは少なくなってるからクリア時間は短縮できなくても死ぬ事は無くなるでしょ >>969
与ダメ減るってことは回復量も下がるってことだからなぁ T15周回するようになってからはT12〜13で生死の境を行ったり来たりしながらカツカツで回すような状況は自分は無いわ 時間かかるのが嫌でキャンペーンのラスボスだけ11からティア下げたんだが、5くらいまで下げないと十分難易度下がったと感じられなかった
60時間でようやくキャンペーンクリアしたがめちゃくちゃ面白かったよ せっかくレジェ引いたのによわよわレジェンダリーだと悲しすぎる
俺はいつになったら紫から黄金聖闘士になれるわけ? >>974
滅茶苦茶ブッ壊れたレジェセット3つ付ける以外は
厳選した紫の方が特性・MODの組み合わせが良いので
黄金聖闘士にはずっとなれないぞ 今日だけで一気にアカライ3セット揃って震えてる
これは間違いなくnerfフラグ >>976
デスシールド3本出たけどアカライはさっぱりですわ
偏りすぎだろこれw デスシールドはまだ拾えてないな・・・
間違いなくnerfされるだろうしその前に拾って他のレジェンド掘るスコップにしたい >>969
装備LV50でWT2のヤガック行ったけど普通に5発くらいで死んだぞ
WT1はヤガックでもミリ単位でしか削られないけど ストーリーはWT15でやってたけどクッソしんどかった
でもWT14に下げるとヌルゲーなんだよな speedrun見てると新興以外テクノがRTA最速取ってるね
どっちかって言うとパイロよりテクノがナーフされそう リソース必要な遠征回してたけどクラス装備ばっか落とすようになった
これエリアによってテーブルあんのかな パイロがヤバいのはデバフ重ねられるマルチだからなAoEラインタレットと範囲手榴弾とラウンドあるRTAはテクノだろうね
どっちかデバスにあげれば良かったのに
サポートのはずなのに攻撃性強すぎる
なおかつccも豊富だし テクノ最速なのは射撃最強だから
PCランカーの神エイム基準でテクノ調整したらCS勢は本格的にグレ投げぐらいしかやることなくなる
クロスプレイがあるせいで機種別調整もできない たまにマルチでホストとの回線を〜ってでるけど
これをキャンセルする手段がないのがヤバいよな 最速だと困るよ〜ってことで物理トリックを産廃にして毒撃とバースト武器のクリダメボーナスを減らしたのが発売一週間後のピポキャンだぞ >>986
まあ弾ビルドはマルチだと赤ピンだらけでクリティカル狙えないしね 某ジャベリンの前例があったからデバスは高難度で確実に信頼されるタイプだと思ったけど
全クラスデフォでキルヒール持ちなのを見て察した >>952 のスレ落ちちゃったみたいだし
立ててみるわ いつの間にかレアリティアップ時の強制終了モジュールガチャ出来なくなってるね
こういうとこだけ速いのね このスレッドは1000を超えました。
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