仁王/Nioh 総合 Part.10
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■仁王
賊がはびこり妖怪たちが蠢く幽玄の戦国時代を舞台に、
実在の人物「三浦按針」をモチーフにした金髪碧眼のサムライ=ウィリアムが死闘をくりひろげるダーク戦国アクションRPGです。
戦国時代末期の史実をベースに実在の戦国武将が多数登場する骨太なオリジナルストーリーと、
「戦国死にゲー」と呼ぶにふさわしい緊張感と高い達成感を楽しむことができるタイトルです。
◆公式
https://www.gamecity.ne.jp/nioh/
◆STEAMストア / 仁王 Complete Edition
http://store.steampowered.com/app/485510/Nioh_Complete_Edition___Complete_Edition
■仁王 2
闇を切り裂く侍か、闇を纏いし妖か―
賊がはびこり妖怪たちが蠢く荒廃した戦国時代を舞台に死闘を繰り広げるダーク戦国アクションRPGです。
前作で好評を得た「ハードな侍アクション」「ハクスラ」「戦国武将たちと紡ぐ重厚なオリジナルストーリー」はもちろん、
新たなバトルを生み出す「妖怪化」、不気味な姿形で襲いかかる邪悪な妖怪たちと彼らが生み出す
「常闇」の世界など多くの新要素を加え、手応えや達成感はさらなる高みへ。
◆公式
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/
◆STEAMストア / 仁王2 Complete Edition
https://store.steampowered.com/app/1325200/_Complete_Edition/
☆次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
※前スレ
仁王/Nioh 総合 Part.8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1613979449/
仁王/Nioh 総合 Part.9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1614977707/ 深部26〜同行で真の陰陽術師いたんだけど。加護なし特攻で3連戦全部護身符発動してるやつ。こんなん可能なんすか?何回もくらってたけど全然剥がれずに無敵状態 10000くらって死んでる俺が雑魚すぎて笑えんかったわ てか前スレからスレタイにPC版っての無くなってるけど、いいのかい? 黄泉雷神相手に勝ち目が見えなくてどないすればいいねんって思って禁雷符ってのがあったの思い出して使ってみたら余裕で倒せた
禁〇符系って状態異常完全に防ぐのか 便利だな 禁雷符と禁水符は常備だなぁ
どっちも喰らうとくっそうざい 深部で護身婦なんてすぐ剥がれて役に立たんレベルだからみんな使わない
それが剥がれないとなるとチーターやろな
たまにバフ時間無限にしてるチーターいるからそれだろうな >>28
やっぱそうだよな、ほぼワンパンクラスのダメージめっちゃきて、味方の俺にも護身あったけど2発で剥がれてた。そいつアホほど被弾してるのにずっと0ダメだから不思議だったんよな。なんかスッキリした。ありがとう >>26
そもそも術使ってる仕草が戦闘中ほとんどなかったんだよね、護身いっぱい使ってたら味方の俺にも効果あるだろ 靴のOPに無敵延長&距離延長をセットで採用してる人おる?
コレがセットであると回避&踏み込み性能に結構貢献してくれるんだが
セットでついた靴がなかなか落ちてくれないんだよな 常夜同行で同行者の能力値見てたら攻撃力が9600とかなってたんだけどそこまで伸びるもの? >>32
ああやっぱり?
陰陽武者の靴につかんかなと思って掘ってたけど出ないから
妖付き出たことだし武器1枠大太刀固定の選択肢を取るか考えてたんだ
サンキューやで 塚掘りとかないのかね?
雪月花のOP欲しいんだが… steam版まともにプレイ出来てる人いる?
蔵入れなおしてから頻繁にクラッシュしてゲームにならないんだが いや、ニュースは見てるし不具合出てるのは知ってるけど
環境によっては普通にプレイ出来てる人いるのか気になったんだよ 牛、獲得アムリタ
以外でまともな絵巻出回ってる?
これ以外の同行に入ってもゴミみたいな絵巻しかもらえないんだけど >>38
DLSS実装直後までは何もトラブルなかったがそのあとのパッチでクラッシュ頻発するようになったわ
4kだと問答無用でクラッシュするんで解像度落としてしのいでる それでクラッシュはほぼないな 俺はクラッシュは一度も無い
長時間プレイしてたら同行クリア時にブラックアウトした事が1回だけあったけど、それくらいかな ついに深層踏破できた・・・
結局悟りの時にそろえた軽装マガツヒスサノオ一筋だった
機動力と火力高い代わりに最後のほうは防御地蔵ありに封力入れてもほぼワンパンだからこの装備で同行は行けないな
そんで本当に最後30層から帰ったら陰陽命中遅鈍に妖念60%妖やられ時ダメ20%ついたスサノオ印籠拾ってた
あと10層くらい早ければなあ・・・もう使いどころないよ
自分の最終装備は防具に妖念2か所しかついてなくて魂代もひとつ神器で430%だからこれ詰めれば500%届きそうね 紅組の本多とかいう隠す気もない塚がわりとあって笑う
そら白組勝てるわけないわ >>42
妖念は胴腰にしかつかんはずだから最大440〜450くらいが限界だと思う >>39
勇呪絵巻はやたら出回っててそれ以外にも2個持ってる
他に良さげなのは勇体、勇妖念加算とか貰ったな >>40 41
ありがとう、結構普通に出来てる人いるんだね
色々いじってやってみるわ 深層30階踏破は人によってはゴールだけど厳選がしやすくなる環境を手に入れたってことだから
個人的には色んなビルドに着替えて自由に遊べるチケットを手に入れたと思ってる
今まで使ってなかった武器もビルドも諸々使える状態になるのは嬉しい >>44
あ、まさに胴腰の二か所だったわ
じゃあもう伸びしろは神器魂代ぶんくらいかあ
次はニンジャでも目指そうかな 絵巻もチート絵巻なのかどうかってわからんよな
最初に開封した時点でやたら良op揃ってるのがあるし てかマルチやってみたけど同期ズレとラグやべーな
何もないとこで必死に武器振りまくってる同僚いてワロタ 道着って普通にドロップはしないん?
製法書は持ってます 悟りまで来たが少しだれてきた
また装備整えないとキツいんだろうなぁ
最終的に陰陽武者が強いらしいが
奈落じゃないと落ちない恩寵とかもあるんでしょう?
まず何からするべきか 長壁姫は女秀の字だとこの醜女が!とか罵倒してくるのなワラタ 地獄道の不利益延長って小物の不利益短縮のオプションで短くなる? 長時間起動してるとおかしくなってくることがある
文字が表示されなくなったり
主人公も敵も武器が消えて素手でブンブン振り回して軌跡だけが見えたり
温泉に入っても靴だけしか脱がなかったり
その後温泉から出ても裸足のままだったり
ボスエリアに入っても戦闘が始まらなかったり 悟り入ったけど色々追加され過ぎて持ち物が一気にゴミになり、装備に頭悩ませる時間がたまらんな
見た事ないOP沢山増えてワクワクしてるわ >>57
文字が表示されない時はうちもあるな
後セリフ欄が激しく明滅したりとかも OPたくさん増えるってことは組み合わせのパターンが増えるてことで
欲しい組み合わせのキラOP狙いとかが絶望的に沼になるんだよな スサノオ付きのカニ玉が有れば一応加護だけは揃うことになるけどカニ玉の厳選って神器産を難行で上げたら良いのか このゲームCPU依存凄いな
古い型とはいえずっと100%付近うろついてる 揃え-1はカニ玉以外の小物にも付くんだからカニ玉に拘る必要はないぞ でも固定枠考えたら勾玉とカニ玉ぐらいじゃね使うの
いらないので枠潰すことになるし 雷とか水お守りは使う
狙って出せないからしょうがないけど 体感だと中国系4割、他外国人4割、日本人2割って感じだな 涎とか、痴とか、なんか日本人からすると変な漢字の中国人いるけど
意味はどうなんだろね >>62
Zen3だと30〜40%位しか食わないからそうでもない
GPU使用率のが重くて6800無印のフルHDでも80%位使ってる 固定枠2つのやつは確認せずに捨てて固定枠一つのやつはキラopによってはキープする。どのみち一つは揃えマイナスが無いものを選ぶんだからカニ玉にこだわる必要はない。 DLCが1に比べると随分簡単な気がするんだけど
1のDLCって1週目直後だとかなり難しかったよね? >>70
なまはげさんと禍津武者にボコボコにされた記憶あるわ >>70
自分は余裕かましてたら義経にフルボッコにされたわ >>70
斎藤利三「前作でいきなり難易度が上がったのが不評だったので改善したんだよ」 仁王の道に来て奈落にも潜れるようなったけど
トレハン要素が昔ハマってたグリドンよりキツく感じる シブいよな。装備優先ドロつけてりゃすぐ乗り換えになりそうだなと思って
枠埋めてなかったまぁまぁな装備結局ずっと使ってたり オレンジ攻撃出たの記念に取ってあるけど数値が+19で撒くにも何だかなって サムライorあやかし産の攻撃OPて+19〜21位の範囲だっけか
それでも配布できるなら喜ぶ人は結構いそうだが 頼光セットにかに玉付けてるけど
恩寵はスサノオかアマテラス6か複合にするのどっちがいいかな
防具の頼光セットやめて恩寵複数にしたらもっと伸びるんかな 修羅終わらせて悟りにようやく入ったけどまじできつかった
悟りはさらにきつくなると思うと手が震えてくる スサノオとアマテラスならスサノオのが高性能かな
既存揃えと恩寵なら恩寵ベースにビルド組んだ方が強力な効果を得やすい
近接ならスサノオ6/アメノウズメ7/タケミナカタ7/ニニギ6or7/イザナギ6or7
妖念ゲージOP盛れるならマガツヒなんかも選択肢に入る
一応俺は加藤6ウズメ7でソロ深部30階クリア出来たし既存揃え組み込もうが恩寵のみで組もうが
好きなようにやって良いと思う
ただマルチはマルチ適正高い揃え&恩寵(陰陽武者+やオオヤマツミ)もあるから別で考えたほうがいいかもね 絵巻同行で蹴られたときと回線問題で落ちたときの違いってわかる?
戦闘中に追い出されたんだが何か悪いことしたのかなって 同行てゲーム中で蹴る方法あったけ
塩同行まけたっけ レベル600で防具の+値80くらいで奈落の80層くらいに居るんだけど
遠距離攻撃するモブが途中で出てきてワンパンされる
遠距離攻撃ほんとうざい 配信見てると構え固定でブンブン、妖怪技ぶっぱしてるだけで上手いと思い込んでる奴多くてビビるな
チュートリアル段階すら抜けれてないでそれ >>87
時間指定してくれたら手伝うよ
暇だったら
でもあいつ弱い方だから倒せるくらいにはなったほうがいいっちゃいい 1週目なら妖力ためるアイテム使いまくって強い妖怪技連打しろ
すねこすりの鈴は1週目だとあんまりないかな?あれば3つ同時に使うと敵は溶ける 絵巻発見者名の欄が空欄の絵巻拾ったわ
チーター産かな >>92
オフラインだと名前表示されないとかなかったっけ オンラインで名前なし
絵巻発見者っていう文字もなし
呪勇の黄泉雷神、太初大嶽の絵巻 >>92
チーター産っていうのは実在すんの?
内部データいじって実際には存在しない絵巻を作ってるってことだよね?
現段階でそこまでできるハック出回ってないと思うんだけども ブンブン→グルグルの後と赤い方の床ドンだけに絞って後は避けるかガードしてたら両面は死ぬ 手元にある呪勇or勇呪固定絵巻は牛鬼/金鬼隠形鬼立烏帽子/骸武者怨霊鬼だな
どれも発見者空欄てのはない ごめん、柴田勝家助けてください
合言葉は112233です んほぉツクヨミ陰陽武者快適しゅぎるのぉ 従雷と陰陽命中で遅鈍使いながらボコボコ殴ってると気分はザ・ワールド 急に今助けてっつうんじゃなく時間を指定しろと言っている あとPCの字もだいたい普段PSのスレにいるだろ
話す内容ほとんどかわんないし そういえば同行部屋から貰った呪勇牛鬼の絵巻を装備してまれびととか色々遊んでるんだけど、やたらあなたの絵巻が使用されましたって言われる
人から貰った絵巻でも相手に渡す状況によっては発見者が自分扱いになってるのか?
以前つけてたゴミOPあやかし絵巻だからそれが使われてるとは思えんし >>94
同じの持ってるがこっちは普通に名前入ってる
ソロで簡単だし理想の絵巻にするの楽でずっとやってたな 深部マルチやってみたけどエフェクトゴチャゴチャだし敵がスローだったりそうじゃなかったりタゲもバラけて攻撃避けにくいしソロのほうが楽しいな
3対1で混沌脳死ゴリ押しするワンパターンにも飽きた マルチはマルチで楽しめる部分もあるしその辺は人それぞれだろな PS時代からの知識の蓄積もあって
ちょっと強くなりすぎたからチートと思われてよく抜けられたり、おかしいなあってポーズ取られたりする
チートなんて無くなってくれたら、すごいなあって思われるんだろうけど
なんだかなあ 強化値100越えたんで遺髪回収がてら通常ミッション行ってみたら、悟り上がりであれだけしんどかったミッションが散歩感覚でこなせてワロタ
これぞトレハンゲーの醍醐味だな 人少ないのは寂しいけど
MODによる服の着替えが楽しいのでまぁ満足
4kで落ちるのが未だに改善してくれないのが嫌だか >>105
他所からテンプレパクってきたで!
オンライン協力プレイ用テンプレ
【合言葉※必須】
【ミッション名】
【周回(あやかしとか)】
【出発予定時刻】
【備考】 ツクヨミ7ベースの近接ビルド仮組み試運転してたら気付いたんだが
克金符以外の手段で陰陽命中防御低下を発生させたあと
克金符使うと防御低下アイコンはそのままだが防御低下効果消えてるっぽいがこれバグか?
逆に克金符使ってから陰陽命中防御低下を発生させると克金符の効果時間延長するがこれは流石に既知か
ボス相手だと一度防御低下が切れると属性やられみたいに耐性値上がるみたいで克金符1枚じゃ防御低下蓄積止まりになるから
克金符使ってからバフかけつつ発揚回収もしつつ準備が出来たら従〇符で混沌克金延長ラッシュ
って流れがツクヨミ7で近接する場合の正攻法っぽいが持久戦もこなせるし普通に強かった 陰陽は近接火力UP目的で陰陽ビルド作ってみようと思ったが陰陽武者も調和厳正も
敏捷さAに出来なさげか
スサノオウズメから逃れられない模様 これ箱から出る装備ある程度は決まってるのね
なかなかシココンと旋棍でねーと思ったわ
防具も特定の部位しかでない箱もあるし
どこ周回するのが効率いいのかわからんわ 退魔の一党のすぐ置いてある箱から遠距離確定
小物と遠距離確定箱は度々書き込まれてたね
よく見ず連打で拾って後々確認タイプだからさっぱり覚えてないわ >>114
ありがとう!
【合言葉※必須】112233
【ミッション名】滅びの晩鐘
【周回(あやかしとか)】一周目 柴田勝家
【出発予定時刻】am 9:50〜1時間待ちます
【備考】ボス前で待っていますのでよろしくお願いします すいません、ミッション名: 滅びの晩鐘です
1人でも来てもらえたら出発します こういうので入って瞬殺したら杖蝿がどうとか言われるんだろ ホスト:(このミッションむずいわ、まれびとさんクリアさせてクレメンス)
お猪口供えー
まれびと呼ぶ状況って大体こんなもん
杖蝿気にしてるのはソロでクリアできるけど暇つぶしでまれびと呼んだだけのマナー講師みたいなのと、同僚ゲストに無双されて活躍できなくてしょげて帰るゲスト位
それに強いまれびと来るの分かってて初見エリアの頭から呼ぶような人は気にしなそう オレンジの反映改変なんてあるんだな。忍だったから倉庫に眠ることになるけど。 俺ツエー俺ハエーの死にゲー用語
関係無いけど同武器紫電の要領で鬼奔出せるんだな普通にやると鬼舞挟むから微妙かと思ったけど固めに使えそう ようやく1週目クリアして災禍の脈動プレイしてるんですが
大嶽丸の回転刃で大技・通常技問わず食らったりガードすると即死します
属性ダメージ減のop付けまくれば耐えられるようになりますか?
メインは広かったから距離取れたけど狭くてきつい・・・ >>126
なるほど、ありがとう
仕込み棍で竜虎天地やってるのが蝿っぽくて嫌われてそう言われててじゃああんまり使わない方が良いんかな、とか思ってたよw >>127
属性耐性の禁○符全部使っとくと混沌と水の防御ダウンされないから頑張って アドバイスありがとうございます。
属性耐性の符を使ったうえで頑張って避けるでやってみます 掘る時って雑魚を始末できるの前提ならスクナヒコナ7と日輪6がベスト? それだと優先ドロップ防具が日輪になっちゃうけど狙ってる固定防具が無いなら有り ガードしちゃいけない技は死に覚え
フレーム回避も死に覚え
学ぶたびに惨死が増えるね >>134
装備してる防具が優先ドロップされる仕様なんかこれ、、、
今は狙ってる防具は無くて、どっちかというと瑠璃とか武器、小物を早く集めたい。 小物に優先ドロップ(防具)つけた場合の話だから問題ない やっと仁王になったが一瞬でまれびと来てビビる
後発だからか修羅も悟りも詰まってまれびと呼んでもどうでも良い時しか来てもらえないし苦痛過ぎた まれびとで困ってる人の所へ行きたいのに先客がいる所に優先で入る設定意味わからんよな >>137
すまん言葉足らずだったわ、138が言ってるように優先ドロップOPつける場合の話ねw
武器は優先付けなくても装備中の武器カテゴリが落ちやすい仕様っぽいけど、小物や瑠璃なら日輪スクナに陰陽で開運符使って適当に回ってるだけでもよく落ちるね >>138、>>142
了解した。優先ドロップつけたらの話なんやね。
ありがとう! 装備集め地味にめんどい
悟り入ったばっかだから敵強いから戦いたくないし
算盤合わずとかで箱だけ開けてたが二刀ばっかだし
敵無視して箱まで行くのに距離あると効率悪いしなぁ まれびと呼ぶ人のほとんどは俺様つえーしてもらってクリアさせてくださいってな感じなんだろうな それなら最初の篇の黄昏に声響きてだっけ、すねこすりが手伝ってくれるから気力枯らして幻術撃っとけば楽できそう >>123
常闇とか敵強い横道要素回収したい人だっているんじゃね
あともともと杖蠅は俺ツエーして先走るやつほど死ぬのもハエーっていう、先走って突っ込んで死ぬ雑魚を揶揄する言葉
だから敵瞬殺しようがホスト置いてけぼりにしようが仕事して帰っていくなら単なる俺ツエーマンだと思うんだけど
もしかして仁王では意味変わったんか?と思ってググってみたら少なくともダクソ2では既に俺ツエーマン=杖蠅になってたっぽいな 先行して一人で敵全部処理するやつが杖蝿
生死は別の話じゃね 昨日インストールしたんですけどこのゲームって武器種ごとの格差どんな感じですかね
MHWやってた時はあまりにも差が酷くてガン萎えだったからちょっと期待 仕込み棍はMHWIのヘビィより立場圧倒的に優秀
斧はチャアクとハンマーを足して2どころか5で割った何かくらいの立ち位置
仕込み棍や手甲は強さ的にも課金武器と言われ、逆に斧使うのはハンデって言われるくらい格差ある レベルとか武器強化しないと
早い動きする相手は大振りな武器じゃキツい マジできついのは斧くらいで他は得意不得意はあれど不遇さはあまり無いと思う
武器2種類同時に持てるから使い分けもできるし 手甲はテクニシャン向けだと思うわ
自分はどうもコンボ繋げない 武器でキックとかそういうのは無いけど最終的に敵の攻撃がやたら痛くなるから動作が遅い斧とか連撃やらで硬直長い技の多い鎖鎌がきつい
最後の最後での話だし、エンドのボス戦は相手ランダム要素あるからそこ突けばなんとかいけるかも
ダクソみたいにその場でサブ武器と切り替えれるから使い分けしてもいい とりあえず斧が不遇なことだけなんとなく分かりました
個人的に薙刀鎌気になるんですけど可もなく不可もなくって感じですか? >>132
ガード時の属性の被ダメージっていうOPの継承付き防具を見つけたら確保しておくと良いよ
3箇所に付けて愛用度をMAXにすると
ガードすれば100%カットできるようになる >>157
術伸ばすステ、呪に対応して攻撃伸びる武器なんで無理なくバフデバフ手段も自然と備わりやすい、アプデで三千風てのと、ブーメランみたいな使いやすい技がきて人気になったよ
当初は格好よくもないモーション微妙な技ばっかで通常攻撃速いのが楽しい武器だった
変形武器でなんかブラボっぽい 1周目のスキルも装備も知識も足りてない状態なら俊敏Bに抑えた重装斧は弱くないどころか強いよ?3周目あたりからん?って感じになるけど >>157
そこそこ人気で強めだけど最強武器からは離されててオイシイ位置だよ レス漁っただけだけど発売初期の斧は厨武器扱いされてるし初心者にはむしろオススメ出来る部類なんじゃね
難度上昇でオワタ式になって来るとパワー系が苦しいのはゲーム的に仕方ないし 斧で狐や犬と戦える気がしないw
手斧も投げばっかだから合わなかったな 斧は1周目だと上段強攻撃してるだけでも高火力で叩き潰せるし実際序盤は悪く無かったな。あやかしの途中からは他武器に浮気しちゃったが... 斧はコアなファンが付いてるイメージだな
実際のところは分からんけど マガツヒと相性良いのはやっぱりスサノオかね?タケミナカタとかサルタヒコはいまいち?
何を主にするかで変わってくるんだろうけど参考までに使ってる秀の字に聞きたい 深部同行つまんね
ノロノロと全カエル集める馬鹿ホストだと時間かかってしゃーない 斧と鎖鎌は周回を重ねるほど不利要素が積みあがっていく悲しみを背負った武器
刀/二刀/槍/旋棍/手斧は好みが分かれそうな武器
大太刀/薙刀鎌/仕込棍/手甲は比較的人気あるような印象 >>167
相性いいか知らないけどスサノオ使ってるね
妖念加算量370%くらいだけどずっと妖念貯まってる状態で妖怪ゲージ消化が追い付かない
妖念ゲージが最重要だと思ってるけどここまで盛らなくてもいいのかもしれない
マガツヒ使い出してから禍夢の鬼の妖怪技糞強いこと知ったわ 修羅から一気にキツくやってヤバいな
推奨レベルも高すぎだろ 俺は木霊全部集め終わる頃にお猪口供えてるから許して
探索はソロでゆっくり楽しみたい ずっとソロでやってきて深部11層まで来たけど装備掘りの楽しさより即死のストレスのほうが勝ってきたわ
攻撃を目視で回避しても風圧で殺されるようなのはしんどい 俺も深部11まで来たけど敵硬すぎて地獄絵巻集めきついわ
面倒すぎて死中使ってゴリ押し瞬殺以外やる気起きない。 武器性能以外の部分に魅力を感じるかの差じゃないか
斧と鎖鎌どちらがカッコイイかというと…
>>175
深部だとそんなもんだね
どうせ一発で死ぬなら死中と修羅符(+克金符)は使っておいた方が戦闘時間軽減できていいよ >>167
マガツヒ7スサノオ6で深層クリアまでやったけどそんな整ってない装備でも火力高いわ妖怪技はばんばん使えるわで楽しかったよ
まあマガツヒって言ってもOPをどうするかでピンキリ
・妖やられダメ増加←→武技ダメor近接ダメ
・妖念ゲージ増加←→そのほかキラOP
・妖やられのしやすさ←→そのほかOP
・妖念ゲージ増加(魂代)←→そのほかOP
こんな感じの選択になる
マルチ用なら妖やられダメ増加より武技ダメとかのほうがいい
妖やられダメ増加盛ってて浄使いの味方がいると(ってかだいたいいるから)火力うんちになる
言うても多芸に妖念1.25とマガツヒ1.2な時点で相当な火力あるけどね
でもやっぱ妖やられ盛らないならタケミナカタ7スサノオorイザナギ6に武技ダメ盛りで良くね?って思う
妖念ゲージOPのぶんをまるっと他のOPに当てられるし
あーでもマガツヒは組打ちしやすかったり特に人間相手は楽になるってメリットもあるね
ソロなら妖やられダメ増加盛りがいいしこれこそマガツヒの真価
ちなみに妖やられ耐性持ちはかなり多いけど完全無効は実はほとんどいなくて割とさっくりなるから耐性はほぼ気にならない
(というか耐性がっつりだったせい(おかげ?)で最後らへんのアプデで投げやり的に通るように調整されたらしい) クリア後の鬼ばっかりと戦うステージでフリーズしたわ
強制的に落とした後も仁王2が立ち上がったままになってる謎現象
再起動以外受け付けないとかクソすぎるw >>171,179
詳しくありがとう
現状タケミナカタ7イザナギ6使ってるから乗り変えても劇的に何かが変わるって感じはなさそうだなぁ
マルチも結構やるし武技ダメとかにふると結局中途半端になって今の装備より火力出なさそう
もう少し今の装備でおこぼれ集めてから考えてみるかな 装備中の絵巻がマルチ相手に渡るから延々マルチやってれば有用なのはもらえるよ >>184
たぶん一番違いを体感できるのは高コスト妖怪技をぶっぱしまくれる点だと思う
イザナギからの移行だけど武器火力自体はどっちもどっち
小物だけは揃えるの大変だから妖念ゲージ付きの小物用意しといたほうがいいよ 【合言葉※必須】112233
【ミッション名】黄金の城
【周回(あやかしとか)】長壁姫
【出発予定時刻】今から1時間待ちます
【備考】1人来てくれた後1分ほど待って誰も来なかったら出発します
今日2回目ですがよろしくお願いします 今日わざわざ来てくださった2名様、感謝しかありません!ありがとうございました まれびとのミッション終わりのクラッシュ
サイレント修正入ったのか落ちなくなったわ __人__
__人__ `Y´
`Y´ __人__
_ .彡⌒ ミ `Y´
γ´ (´・ω<`)▼ヽ 救い料ひゃくおくまんえん☆
l ('^) r‐、`E) l
( ̄`'''γ^ヽ,_,)'''´ ̄)
|___i,_,ノ____| 奈落10Fまでクリアしたけど奈落9Fで禿げあがりそうだったわ
あの狭さであのMOB配置はソロキツすぎる 目当ての恩寵がある層以外はすっぱ猫歩きしていった方がいいぞ
自分もまだ30くらいだけど全く同じステージのループになるからとにかく階層上がっていくのに切り替えた
イツマデがいる所以外の木霊はほぼ回収できるはず 俺は忍術使ってなるべく戦わないように木霊ちゃん探ししてる犬とかキツネとかがマジでうざい
発見しすぎたろ まれびとで召喚主が落命した一瞬だけ刀塚に触れるマークが出るけど
ひょっとして一期一会でも救えるのだろうか すいませんもう一度助けてください
【合言葉※必須】112233
【ミッション名】醍醐の花見
【周回(あやかしとか)】果心居士
【出発予定時刻】今から1時間待ちます
【備考】一名来ていただいたら出発します
何度もすいませんがよろしくお願いします やっぱりps5より滑らかでグラも綺麗で良いですね!
もっと人が増えて欲しいです 旋棍って最強ランキングでいうとどのくらいの位置なの? 仕込み棍が頭一つ抜けて強くて斧が一番下で厳しい以外は大概横並びだと思うがね
おおよそ得意・不得意を理解してればどの武器でもそんなに困らん >>196
そもそも犬と狐ってすっぱとか無効じゃなかったっけ・・・ 深部の常夜同行に参加したらホストが猫透破で進めていく人で面食らったわ
自分もソロではやることがあるから準備はしていてついていけたけど
ホストの人は木霊の場所やルートをほぼ完璧に把握しているらしくてサクサク進められたけど虚無感は強かった シココンって強いのかー 仁王の道のdlc終わるとこまで来たけど旋棍一筋だったから他の武器全然わかんないんだよなー >>206
深部を猫透するくらいなら、地獄直行すればいいのにって思うけど
宝箱狙いとかなのかなあ >>204
こいつらには無効なんだろうなーと思ってたけど
やっぱそうなのね 深部のマルチは地獄直行か地蔵一直線のルートの敵だけ殲滅の2択だな
後者のほうが多い気がするけど 拘束時間が長いから協力プレイといえど時短できる部分はしたいってことかね
地獄直行しないのは壊滅リスク考えると避けたいってのはありそうだが 相方が地獄直行進めて 自信あるんだなと思ってたが
行ったはいいが倒しきれないで(時間かかりすぎて
結局ひもろいで) 結局全滅したしな >>206
むしろ無駄に戦って死ぬよりそういうホストの方が助かるけど。深部なら大抵そのセットは装備してるしな。 浄武器やっと出たと思ったら恩寵アマテラスだった
欲しいのはスサノオだったんだが
キラOPが結構よかったけどこれは迷うな >>214
浄固定OPの武器装備して小物に装備中の武器優先つければ厳選捗るぞ
拾ったやつに気力武技ダメ、ステ反映のキラOPついてるなら恩寵継承したほうがいいかもしれん
この二つがつくことは滅多にない
深部同行で1人突っ込んで死にまくるガイジいるとクリア不可だな
ぶっちゃけ死なないなら多少火力低かろうが問題ない
ホストで絶対クリアしたいマンの人でボス戦闘に加わらないを徹底してる人いたけどこれはある意味正しい
これでクリアして面白いのか疑問ではあるけど キラ武技ダメにキラ気力武技ダメついたやつは以前探してたけど、今は気力ダメはつけてないなあ
もっと必要なのがあるからさ 攻撃力7000超えてるからかステータス見られて抜けられることが多いな
強くなっても無知なやつからはチーターと思われるのがうざいな 奈落の20階までやってまだわりと余裕あるけどここからどんどんきつくなるんだろうなー 手甲の運び屋まじで糞すぎてワロタ
糞すぎてはじめてヒモロギ使ったわ 移植攻撃が欲しいけど一回も見ない
マルチは運び屋いる前提でやるもんじゃね
手甲以外でも大抵動きまくってるし 深部で陰陽忍術妖怪技禁止(特技はあり)で同行募集したら来る人おる? >>218
全然キツくないよ
むしろ虚無すぎて精神的にキツくなる ソロもマルチも斧の独楽で運送してる
他の人に運送負けするときは手斧投げてる >>214
武器防具なら恩寵移植できる
深部まで行ってないならスサノオ移植が出る確率も低いだろうけど
>>217
他のOPがあれだったとか?
割合系で15%〜20%も差があれば500差くらい覆るし、もし割合系の合計次第じゃ低火力と判断されてもおかしくない
それと攻撃力7600にした人が修行場の武士に鬼猟鬼で8000しか出てないらしいけどやっぱ攻撃力7000オーバーのためには他が犠牲になるん?
自分で試したら鬼猟鬼11000くらい出てた
後はイザナギマンとマガツヒマンは相容れないからそのせいってかこれが一番よくあるパターンじゃないかな
本当は着替え持っとくべきだろうけど着替え用までそろってる人少ないだろうし >>202
奥義の神薙を駆使した回避力は最強クラス
火力を出すには奥義両立付けて、2秒で切れる劫火の火力バフを維持し続けられるか
なので、結局回避力がDPSに繋がる武器 2は色々縛らないとヌルすぎるけど改めて1やるとおもろいな
九十九縛るだけで2の数倍むずい 奈落深部までどの装備と恩寵で行くかなぁ
ヤマツミ出るまでが結構遠いのよな クリアまで上段以外使ってなかったけど流転使いはじめたら戦闘変わるなコレ 自分はもちろん他人にも手加減を強要しないと簡単すぎるから仁王シリーズのマルチはつまらなすぎるんだよな
普通は火力出したりしてクリアに貢献すればするほど感心されるもんなのにこのゲームでは逆にゴリ押しくそ野郎しねって感じに見られる >>229
あるかもねって話だけど誤差レベル
ドロップ率、人間道とかで固めて楽な難易度回しまくる方がいい、ボス直絵巻あるなら楽
ないならボス前社で拝んでボスへ、ドロップなかったらメニューからタイトルへ戻るとボス前から再開できて早い もうツクヨミ陰陽武者でいくかなぁ
陰陽全然使ってなかったがどれくらい使用感変わるんだろ 行くのが面倒臭い藤吉郎とか七本槍の絵巻は製法書、秘伝書マラソンでお世話になったな 牛頭や遅鈍みたいなアクションゲームとしての根幹を破壊する攻撃が多過ぎるんだよな
そのクセ回復薬に異様な制限付けてるしわけわからん そう?
俺は敵のスーパーアーマー付攻撃が多過ぎるのと、無敵時間が長過ぎるのが不満だな。
得に掴み攻撃とか、主人公は組討や追い打ち中でもダメージ食らうしモーションキャンセルされるけど、敵は完全にすり抜けるからな。 +120制限飽きたな
最後に255…いや999くれ DLCは1周クリア時すぐ行くと難しい感じ?
義経戦で心折れそうなんだが
投げ一発で即死 2周目で軽くレベル上げて装備整えてからでもいいと思う レベルは144何だけど、装備とか見直さないといけないか >>239
忍術とか陰陽術使ってる?使ってないなら防御あげたり属性耐性あげたりする符とか忍術の変わり身とかの補助系だけでも使えるようにしておくと便利 義経は最初は強いと感じるだろうけどクソ行動も無いし慣れると良ボスポジになると思う 逢魔ヶ時に行くとレベルシンクで特殊効果まで下げられんのね
確率まで下げられてるのは納得行かなかったよ そういや奥義取得の実績見れば実質的な武器使用率見れるやん いらない奥義はあったりするけど、と調べたら
17.7% 二刀の奥義スキルを会得した。
15.4% 刀の奥義スキルを会得した。
14.7% 大太刀の奥義スキルを会得した。
14.5% 薙刀鎌の奥義スキルを会得した。
14.0% 手甲の奥義スキルを会得した。
11.4% 仕込棍の奥義スキルを会得した。
09.1% 槍の奥義スキルを会得した。
08.2% 斧の奥義スキルを会得した。
07.9% 鎖鎌の奥義スキルを会得した。
06.7% 手斧の奥義スキルを会得した。
手斧さん… >>243
二刀はミッション解放条件のせいで本当のところが見えないんだよな 焼き直しで付く特性ってこれテーブルあるんだな
道理でちっとも呪ステ参照のが出ない訳だ
こういうのって説明あった?自分が読んでないだけ? >>243
とりあえず1周目で全武器の奥義実績取っといた 説明ないよ
共存不可なOP群があるから覚えるしかない
ステ反映は攻撃アップ系、妖怪特攻、武技ダメアップとか付いてると共存できないので出なくなる
部位によっても焼き直しで出る出ないOPがある 旋棍もいまいち人気ないよなー 手甲でて似たような被ってしまったし 次回作でるなら差別化も兼ねて仕込み旋棍をデフォにしてほしいな これ悟りもすっ飛ばした方がいいんかな
仁王まで行けば恩寵全部揃えられる? >>243
斧>手斧なのか意外
斧は装備したことないわw >>252
奈落の深部で二つ追加があるけどそれ以外は仁王の道までいけば全部でるはず 上手い具合に仁王絵巻で煙々羅→火車が出たから煙々羅倒して帰還の神宝集めやってるんだが
イザナギとタケミナカタが全く出ない
ニニギやらサルタヒコやらは無駄に出るけど特定のボスじゃないとダメとかないよね 体感だと手甲もっと見かける気がする。国によっても偏りありそう
でも手甲みたいな格闘武器って他のいろんなゲームの経験上あんまり人気ないんだけど、仁王の手甲は何か引き付けるものがあんのかな 常夜同行の絵巻ミッションって他の人のに入ると大抵同じ絵巻を延々とやってるけど
厳選したい絵巻がある以外になにかマルチプレイ固有の事情とかあったりするのかな
同じボスばかりやってると飽きてくるんで自分でホストするときはクリアする度に別のに変えてるんだけど
参加する側としては迷惑だったりする? DLC2買わないと使えないのに上位にいる時点で圧倒的人気武器だろ ヤバい
裏雪月花で1発13000オーバー出ちゃう時がある
もうチートにしか見えないだろうなあ
まあ、いっか 攻撃力7000だからチート扱いされちゃうわーくんと裏雪月花10000万超えてチート扱いされちゃうわーくん
ちょいちょい湧くのはなんなんだ
しかも別にチート扱いするほどでも装備すげーってなるほどでもないっていう
でちゃうことがあるとかなら裏雪月花どころか上段構え□攻撃でも14000くらい出ることあるんだが ああ糞
恩寵継承だと思ったら稀少継承だった
魑魅ちゃんいい加減いいの落としてくれ 希少継承って何に使えるんだい?
あと魂代のレベル継承も 裏雪月花で1億出してたら流石にチート扱いしちゃうな >>264
神器のオレンジ継承装備を神宝にして食わせてるな
まぁ無くても全然かまわんが 敵の無敵ステップ連打や常世からの即死掴みは胃に効く >>264
>>266のとおり希少継承はレベル200の神器を拾って190の神宝を強化したいときに使うくらい
瑠璃振ってても200神宝はあんまり落ちないから200を作りたいときは神器拾うようにしてやるのが手っ取り早い
魂代のレベル継承はレベル低いけど使いたいOPのを持ってたらそれをレベル上げるようかな
でもレベル継承自体ほとんど落ちないし同種しか合わせられないし結局のところ適正レベルの魂代をマラソンすることになるからほとんど意味ない
妖念武器にも使い道ないだろうし >>268
200装備はそんなポンポン落ちるものじゃなかったのか、なるほどねー
レベル継承はやっぱり要らんのだな、ありがと! >>257
参加する側は絵巻が確定で貰える訳じゃないから
出来れば同じ絵巻を複数回やって欲しいね サラシ除去MODが剣聖の衣にも対応したんだな
乳の字たまらん 絵巻はボスや魂代目当てで周回してるもんだと思ってたが
ミッションが変わっても気付かずに続行しちゃうこともある 攻撃力継承オレンジ引いたから増殖したいんだが神宝って塚掘りみたいなのできないんだっけ? 攻撃力オレンジ継承って数値いくつのが出た?
出なさすぎて少々の攻撃力増加くらいなら諦める >>251
あの武技二つともほとんど使わないし仕込みとか要らない オレンジ攻撃とか有用なの一つもいまだに拾ったことない
あやかし堺とかたまに見てるけどそれらしきものもないし 武器2種類もてるけどどんな組み合わせがいいですか?
武器によってステ振り変わりまくるし別種類に持ち替えても火力低すぎて結局メイン振り回した方がいい気がしてどんな場面で使い分ければいいかわからん 2の遠距離は新要素がなさすぎて悲しい二丁持ち&今川みたいなスキルが欲しい
新しい武器はあったっけ?ってレベルだし後半のは派手な色と無駄装飾ばっかりなのはちょっとね… さーて今日も陰陽ビルドで深部の下手くそ共を出荷しにいくか >>283
言われてみれば確かに、色々進化したのに遠距離武器は全然変わってないな
1でも立花、孫六だの遠近組み合わせてくる敵いたんだから、こっちも出来ていいよな 同行でチートなのか判断微妙な高火力のやついたからずっとモヤモヤしながら深部やってたわ 常夜同行の絵巻ミッションについて質問した者だけど色々参考になったわ、ありがとう
拾った時点で???になってるのを1個ずつ開けていくのが面倒なのでマルチプレイでさっさと片付けようってやったけど
今後は需要ありそうなやつは何回か続けてやってみることにする 窮地じゃないのに被ダメ1、手甲1ヒットあたり9000くらいの人なら見たことあるな
自分のプレイレコード見てたら1回の攻撃で与えたダメージが12万だったんだけど記憶にあるのは怨霊鬼への組打ちで75000くらい
この1回の攻撃って多段ヒットの武技だと1回の武技での総ダメージだったりする?
だとしたら12万くらい出ててもおかしくないけど、単発ダメージなら自分でもどうやって出すのかわからん・・・ >>278
キラop武技ダメ+があるのに雪月花限定なんていらんでしょ やっと1周目DLCまで終わったけど
木霊や温泉の実績の取得率で見ると
ミッションの隅から隅まで探索する人って1/3くらいなのかな >>291
解決&5万更新して179000出たわ
>>293
1/3は本編クリアした人じゃね?
本編木霊全回収なんて8%しかない
まあキャラクリすらできないとか高解像度でクラッシュとかワイド以上の解像度だとHUDバグるとかキーボードUI対応してないとか
人によっちゃまともに遊べない期間が長かったしそれがリリース直後とかで遊ばずに見限った人多いだろうけど 仁王って装備よりPS重視なソウル系?
それとも無双シリーズみたいな装備・スキル重視?
ルート系のだらだらファームするゲームが好きで装備やビルド構築に喜び感じるタイプなんだが楽しめるかな 装備重視の死にゲーだな
無論、PS重視でも戦えるが、仮に初期武器初期レベル踏破しろと言われたら無理だと思われる 温泉一つ入ってないんだよなあ
見つけたけど今入るのは勿体ないと思いつつクリアして、周回でいくだろーってそのまま今奈落潜ってる >>296
1/3って書いたのは購入者の中の割合ではなく全ミッション終わらせたうちのっていう意味で
「見果てぬ夢」をクリアが17.9%で
「太初の侍秘史」の木霊と温泉の実績がそれぞれ6.3%と6.5%だったから
1周目をDLCまでクリアした人で木霊と温泉まで集めた人は1/3くらいだなあって 同行でチーターみたいな奴が入ってきたらゲーム落とせばいいん?
俺のセーブデータまでチートされたくないし 温泉に今入ったら勿体ないタイミングとかあるっけ?
バフ付けまくってる時とか? 深奥11から敵強すぎないか
痛すぎ固すぎでしんどい
ソロ潜りにこだわらずに進むべき? >>297
根っこはPS重視の骨太だけどレベル要素は飾りじゃないしソウル系なら修正されるようなぶっ壊れ技とかチキン戦法は野放しだからどちらでも有ると思う
こんなん勝てねえと思っても仕様を理解してたらアクション性のほぼ無いサンドバッグ化するとか良くある >>303
俺はそのへんからNPC同行使いだしたな
ソロでもいけなくはないんだけど単純にワンミス死リスタだから面倒くさい
同行NPCによって難易度けっこう変わる気がするわ
半蔵とかずっとガードしてばっかだけど弥助は知らん間にボス気力削り切ってくれてたりするし頼もしい >>302
全快してる時に入ってもなんか勿体無くね? 深部21層以降の同行NPCは敵の攻撃ですぐ死ぬしこちらの立ち回りの邪魔になる場合も多々ある
ただこっちがタゲ持ち介護プレイしてやれば役に立つこともあるね
PS版スレ見てると深部マルチでクリア済みだがソロでは未クリアって人もいたな
ソロは(途中脱出しなければ)1層刻みで進めていけるし何回でもリトライ出来るから
嫌でも対ボス熟練度高くなっていくし諦めなきゃいつかクリアできるよ >>306
持続回復のバフもつくし
あと何回でも入れるし無限回復ポイントという理解だが 良くも悪くも装備ゲーだからいつかクリア出来るは装備整わないと叶わないけどね
仁王は無双ゲーだしPSとかほぼない >>310
どの程度の装備ライン(クリア可能/無双)を言っとるんや?
俺は武器Lv190+120/攻撃力6100〜300/装備魂代OP厳選未着手/既存揃え6火力恩寵7の無傷なし軽装/(従〇符)遅鈍雷やられなし/バフ変わり身ありの近接スタイル
で深部クリアできたしこれより低いラインの事を言ってるんだろうけど
(俺含む)CE参入組は深部26階到達段階でみんな似たようなラインにはなってるんじゃね
意図的にキャラ強化してないとか駆け抜けてきてビルド面(瑠璃補正)おざなりだとかだとあれだが
PS版の方のノウハウをフル活用したうえでの状態なら無双になるのかもしれないけど
CE組の↑に書いた環境レベルでの深部戦闘時間考えると無双ゲーとは言えないかな
まぁ捉え方は人それぞれだからええか 深部も絵巻も人型だるすぎだろ
ガード硬すぎて5分は余裕でかかる 人型の深部同行は単調作業すぎて寝落ちしそうになるな 深部って防御固めても雑魚にワンパンされる様になるんかな
まだ奈落60くらいだけど、結構装備や術でゴリ押ししてるから不安になってくるわ 人型のガードを簡単にかち割れる妖怪技とか欲しかったな
深部同行で人型くるとため息しか出ない 前に書いたことあるが人型のガード崩しは女天狗の妖怪技が効果的だよ
試すと言ってた人のその後の感想見かけてないから他の人がどう思ったかはわからんけど
個人的には試す価値はあると思ってる 温泉って何回でもはいれるの?
1回入ったら浮いてる木霊みたいな奴ら消えるから1回制限だと思ってた 人間はソロだと楽だけどマルチだと運び屋の字がいると途端にクソになる
崩せないなら棒立ちして眺めてろよって思う
それでも差し込んで崩してやったのにこれまたひとりでぴょーんって跳ねやがんのほんま 海坊主でまれびと二人来てもらって秒で死んだのは申し訳ない >>318
>>310と同じ人かい?
前も似たような流れでID変えて単発で同じ返ししてるのを見かけたんやけど
言葉が足りないように感じたから少し掘り下げて話してみたんだがまともに会話する気はないのかな
多少長文になっても参考になる情報なら見たいと思ってるんだけどね
まぁそういうことなら俺のことはNGにしといてくれたらええで イヅナに関してはマルチだろうがなんだろうが打たない選択肢はない
坊主憎けりゃじゃないけど運びでヘイト買いすぎ 他の組打ちと違って拘束中スタミナ回復阻害するからやっぱ強いよなぁ、飯綱の字ぃ 稀にミッション終了で固まるのいい加減修正こないの? 何週間も何度も入ってはひもろぐ迷惑なまれびとを通報したいけど
ユーザー名検索しても引っかからない
お猪口は腐るほどあるけどブロックとかで防ぎたかった もうとっくに1ヶ月以上経ってるぞw
同じ名前で迷惑行為してくるから何してくるか覚えてたわ
もういっそプライベート枠だけにしてフレだけにしようにも最近仁王やってるフレ減ったしな まれびとってことは一期一会だよな?
奈落か?
そんな迷惑なやつ会ったことないな >>311
すまん意味がわからん
仁王は装備ゲー、装備を整えていく事で無双ゲーになるからPS云々とか気にしなくていいよって話
逆にそれをしなきゃ一向に前には進まん >>321
おい勝手に見えない相手と戦いだすなww
ID変わってたとしても返事は普通にするから落ち着け >>323
他二人の火力まるまる損してるんだよなあ
気力0の人間に武技で攻撃すると二倍ほどのダメージが出る上に気力0を維持して転倒する(飯綱と同じ状態)
ソロなら飯綱でいいけどマルチならこれ一人二人分のダメージを失くしてまで飯綱を打たない手はないって言えるほどの根拠はなんだ >>330
>>331
別人だったかすまない
あーそうかなんか結構認識違いがありそうだ
俺のもやもやを解消するのにスレ無駄に消費するのもアレな気がするからこれで止めにするよ
レスありがとう >>333
お前本スレでも暴れてるキチガイだろ。二度と来るなよ 効率求めるならソロでやるなりフレとだけやっとけばええやろ >>335
草
PS版スレへの書き込みはほとんどしてないよ 製法書秘伝書目当てにボスと戦うだけにミッション延々やってるといきなり落ちる
なんとかしてくれコーエー 5周目まで来たが敵の強さおかしいだろこれ
装備+35くらいまで上げても一発で半分とか削られるし
ここから奈落とか行けんのか俺 >>341
先に奈落に行って、地道に瑠璃集めして装備を強化するのはどうだろ。
大筒でヘッドショットしたらある程度の雑魚は仕留められるだろうし、、、時間かかり過ぎるかな むしろヒーヒー言いながらでも奈落潜って落ちる装備の+値上げた方が楽まである 俺も無理過ぎて今奈落行ってるわ
猫スッパゲーだけどこれはこれで楽しい
でも酒呑童子倒せなくて詰んだ 5周目はいってすぐ奈落いってレベル上げと装備集めやったら本編ミッションとか終始ヌルゲー化するよ 死中活と変わり身回収する窮地ビルド組んでるんだけど、地獄絵巻周回してたら白夜の香がなくなりそうで困ってる
効率良く集める方法ないかね? 猫すっぱだけでやってくと進行と合わせて装備の厳選ができない+瑠璃が集まらないからきつそうだな
瑠璃だけは別途108階かどっかの陰陽術師のとこでマラソンするなりして補填したほうがいいね
例えば装備レベル+100の人と+50の人だと難易度が倍くらい違うんじゃないかな 100層ぐらいでまれびとやるとバグってるのか瑠璃で上げなくても+値高いの落ちてすぐカンストする
ソロだと低いのしか落ちない 奈落まれびとするとクリア報酬が+118のやつ一個もらえるんよ、バグだろうけど
紫とかも多々まじるから希少度継承を使いまくれば近接は割とすぐ120になる
だから真っ先に神宝ドロ上げきったな 神宝ドロップ率が上がるみたいよ
9だと幸運盛り装備にしなくても、神宝ドロ率上限にもっていけるみたいな 幸運ってそもそもマルチだと個人じゃなくてPT内合算じゃないの
PS版でも幸運PTとか有るみたいだし実際PTだとドロップ増えてる >>349
逆にどのビルドが楽しいのか気になる笑
名人様教えて下さい! 同行ノリが合う奴らなら楽しいけど合わないことが多い
敵押し出しとか杖蝿ならまだいいんだけど
長々準備した割にまず初期社で3分以上止まって
その後も道中超頻繁にメニュー開いて止まりまくる奴マジで何してんの?妖怪でおシコリしてるの?
このタイプが一番遭遇率高いんだけど 同行て蹴る方法ねーの?
まれびとは塩負けるけど同行まけねーし 奈落まれびとは+118のがもらえるんじゃなくてホストのが反映するとかだと思ってた
何回かやったけど自分のドロップ40くらいのときに90くらいの貰ったことがあっておかげでめっちゃ楽になった まれびととかで勝手に遠隔とか撃っていいんかな?
素通り出来るのに手を出しやがってとか、まだ準備出来てないのにとかあるかもとか思うと遠隔撃てぬ そんな気にしなくていいよ、基本クリアするのが目的だから PC版のあやかし堺は塚一個もねーな
オレンジは自力で出すしかないか しかしお猪口なんてすぐ手に入るとはいえ害まれびと来ると
迷惑受けた上でこちらが手間さいて塩まいてお猪口無駄になるの気持ちいいもんではないな
結局社まではまれびと枠増やせないし精神的な不快度が高い
まれびと1すでにいる所に優先して入るらしい設定といい仁王3ではなんとかして欲しいわ >>367
積極目に撃っていくことにするよ
コレ系のマルチはやらなくてお作法あんまりよく知らなくてね、ありがとう >>362
ゲーム内都合で止まってるんだとしたら
多分アイテム拾得設定が「すべて拾う」になってて荷物すぐいっぱいになってるんじゃないか
いらない物をチェックして捨てての繰り返しだから頻繁に止まってメニュー開いてる 忍術命中で遅鈍の術力って忍術と陰陽術のどっちが適用される? >>372
忍60呪200で修行場の妖鬼に消費アイテムの火薬玉当てたら遅鈍12秒くらい
続けて同じ妖鬼に克金当てたら50秒くらい
小物のレベルはどっちも同じだし消費アイテムだとしょぼいとか無ければそれぞれの術力依存だと思う >>368
オレンジは深部までいけば地獄絵巻で掘り放題だぞ 買ったんだがとりあえず助っ人呼びながらメインクエスト駆け抜ければいいか? このゲーム6スレッドしかCPU使ってないのな。
多分関係無いけど、LimitCPUで7-16コアに割り当てて遊んだら何時も落ちるステージで落ちなかった。 あやかし産Lv160までのやつなら塚増殖できる
神宝とかじゃできないよ >>377
初回の難易度位は普通にプレイすれば良いよ。
駆け抜けて良いのは2/3周目だ。
2周目は強くてニューゲームになるから楽しいけど。
4周目辺りからは理不尽難易度になるからレベル上げしないと多分詰まる。 あやかし産オレンジ継承攻撃って入手難易度高すぎだわ あやかし止めキャラでバックアップ鍛造マラソンも封じられてるからね
配布してるの見つけたら自分も増殖塚立てないと消える >>371
にしても限度あるわ、昔のRPGみたいに一桁しかアイテム持てないならまだしも
あーゆー奴ってソロでもそんなプレイしてんのかね
アイテム10個拾ったら進行停止して3分かけて10個取捨選択するみたいな遅延プレイ…楽しくなさそう
たまに忘れてて道中一回引っかかるとかならいいけどプレイ中5分置きとかだぜ? >>387
俺も似たようなタイプの人に遭遇してるから気持ちはわかるが
そういう人にイライラしてもしゃーないで
判断基準が曖昧で選択に時間をかけるタイプの人は整理整頓も苦手という事がセットで付いてくるような印象あるしね
スタート時点で荷物500/600とかだったりな
気にしすぎると自分が楽しめなくなるし生暖かい目で見るかさっさと別の部屋へ合流するのが良い いうて15分も付き合ってみて結局停止マンだった場合中断するのももったいない病出て困る
マジでマルチの1/3くらいこの手合いに遭遇するんだけど運悪いんかな… 義経ってボスの中で強い方?
かなり拍子抜けしたんやが 長壁ほんと嫌
敵が見えなくなるわ
モップが画面上でチラチラしてうっとうしいわ 別にそのとき見えなくても敵を強制的に怯ませてるから何も問題ないけどな
怯み知らない? >>393
ダイダラ〜長壁は本当につまらんかったなぁ
今まで培ってきた戦闘技術が活かされなくて特別ルールを強いられるのがかなりストレスに感じた スキルツリーにいちいちカーソルを合わせないとどこに何があるか分からない仕様は
なんでPSでの早期アクセス期間に修正されなかったんだろう
誰も不満に思わなかったってことかな 頼光の技かっこよすぎるからもっと武技にしてほしい 追い打ちが投げのアレになったり前に切って飛ばすやつだったり >>397
スキル習得画面でスキル一覧表示したあとにそこで任意のスキルを選択すると
スキルツリー内の該当スキル位置にちゃんとカーソル移動するが…
これの事じゃないのか? 地獄絵巻って深奥全部つくよね?
共存不可なやつあるとかないよね、呪だけほんとつかないんだよね 長壁マンいると縛りプレイ強制されるから強ち間違いでもない
394みたいなのって近接やったことないかやってもただ単に攻撃を敵に当てるだけしか考えてないんだろうけど 陰陽妖怪技ビルドはお前が何もしなくても余裕で完封勝利できるからむしろお前の存在自体が縛りプレイになってるんだがな
お前はいてもいなくてもどうでもいい存在だしな
いてもいなくてもっていうか役立たずなくせに他人に文句言うようなゴミはいないほうがいいわな まれびとへの愚痴垂れ流す奴ら、野良プレイに向いてないのでは 来てくれてありがとうの謙虚な気持ちが足りない。
特定の属性に偏らせたいなら掲示板で募集でもしたらお互い平和。 コミュガイジ多いのはPC版だからか?
steamのブロックがまともならなー お猪口1個で呼べる相手に要求高すぎなんだよな
文句言うならすけびと呼んでソロで遊んでろっていうね 塩まくはめになってお猪口虚無に返されて社にまた備えに行くの単純にめんどくせえ
そもそもまれびとだと戦力2人は過剰になりがちだしシステムがカスカスのカス
かったるいからお猪口社に一度に10個くらい置かせといてくれ
もしくはまれびとオンにしといて来たらお猪口自動消費でもええわ 基本ソロで遊んでて何回やっても勝てねー って疲れ果てて呼ぶまれびとだったら瞬殺してくれる強者のほうがありがたいんじゃないかね
マルチメインで遊んでる人らとソロメインとじゃまれびとの意味が違うだろうな 「自分に合わせろ!」的な奴は基本ウザイ トレハンソロゲーにオマケのマルチで文句言うってただのガイジだろ モンハンの救難信号みたいにワイワイ楽しく遊べる人もいれば変な人もいる
まれびとガチャとホストガチャにはハズレもあるってだけ 血吸蜘蛛切の製法書でねえ
めいっぱいドロップ率盛って200回越えたのにでねえ
後以前間違いなく義龍から昂龍牙手に入れて使ってたのに
気づいたら武技から無くなってた
なんだこれ >>414
どうしても神器までしか出ない難易度で使いたい武具があるならやるぐらい
難易度が上がるとすんなり出るしその頃にはほぼ製造は役に立たんから 自分に合わせろがうざいってのがブーメランになってるの気づいてない当たり真性
長壁に加え禍夢もだけどPS4から言われてて、そんだけ気になる人が多いなら控えておこうって考えるのが普通なんだがな
結局、気にせず使う自分に合わせろってブーメラン投げてるだけ
で、論破されたらいやならマルチするなってまじもんのコミュ障じゃん
リアルでもハラスメント振りまいてんだろうなー。つるむ人いるならだけどw 皆が5ch見てる訳じゃあないだろうに
どうしても気に食わないんだったら
リアルでつるんでる人たちとやれば良いって話でしょ
ゲーム内じゃチャットも出来ないし合わせろってのは無理 気になる人が多いんじゃなくて文句言う奴の声がでかいだけでしょう
ほとんどの人は気にもしてないと思うがなぁ マルチしなくてもいいんだからマルチしなけりゃ良いって普通の返しじゃん
逆にそこまでしてなんでマルチやりたいん? チートや故意のフレンドリーファイアは駄目だが、正規の方法で真っ当なプレイしてる人に対してボクが気に入らないからその技使うなとか言ってる猿のイチャモンなんてだれが気にするんだよ もう深部は挨拶もできない独断専行で杖蝿手甲脳死キャリーや放置マンだらけだし
もういっそ3はオフライン重視でNPC義人塚マシマシにしてくれればいいね >>413
サムライでやってんのか?
あと義龍のは組打ちだよ 元々2の時点でマルチはおまけでオフメインのゲームだろう
マルチはソロの息抜きでいくけど何が面白いのかわからん
マルチで他人の行動に不満が多いのはソロの調整をそのまんまマルチに適用させてるからだな
妖怪技に制限かけるなりしないと画面ゴチャゴチャでわかりにくい、怯みやは手甲運びなんかもマルチ用に挙動変えるなりしないと遊べたもんじゃない
マルチだけみるなら糞オブ糞だしこんなん無理して楽しもうとしなくていいと思うよ
マルチがつまらないのはユーザーが悪いんじゃなくて根本的な仕様の問題だよ マルチ人の嫌がることすんな派だけど挨拶必須の風潮だけはめんどいな
お辞儀長いしめんどくね?「よろしく!」ってセリフポップしてその間も自由に動けたらよかったわ
まぁ塩られてもだるいからやるけど どんなゲームであれ野良のマルチプレイなんてめちゃくちゃやってる奴に出くわしても
なんとも思わないかハプニングとして楽しめるぐらいでなければやるべきではないね 長文でウダウダ言ってるアホみたいに他人が俺のプレイに合わせろとか言ってる自己中な奴ってリアルでもウザがられてハブられてるからネットのマルチプレイで他人と関わり合いたいんだろうな
その糞な性格直さないとネットでもハブられるわけだが >>413
頼光は製法書より翔凰斬落とさなくてだるかったわ >>400
テーブル変えてもなかなか出ない深奥はあるけど
全部付くんじゃないかなぁ オレンジ移植て白移植と同じやつが同じ部位ででる認識であってる? >>423
頼光はサムライでやってた
組討なのは知ってる ようやく奈落108層終わったわ ただ深部クリアするにはMH発売までの今日明日では間に合わんな… 深部で義経でるとゲンナリするわ
ワンミス即死はともかくとして他のボスと比べてもタフさが異常だ
スタミナ削りきってもよろめかないしただただ面倒くさい 義経はストーリーの時点で固過ぎてビックリしたわ
食らい抜けしてくるからコンボも入らないしどうやって倒して欲しいのかよくわからんボス
ガチンコして欲しいなら体力1/3にしてもっと火力上げてくれた方が多分楽しい ピョンピョンからの刀降らしとか薙刀鎌のグルグル技で反射するとやたら簡単に組討ちダウン状態になるんだけど、
たぶんあの高台モード時に攻撃当てろってことちゃうんかな 奈落獄来たけど本多に勝てんわ
スタミナ回復速度オバケすぎるしHP多すぎ さっき奈落深部でダメージ999999とかのワンパンマンいたんだけど、さすがにチートだよね。
相手のステータスとか見れないのかね? >>436
通常ミッションだと槍で千鳥当てたらポンポン落とせて可愛げがあるけど、深層のやつはマジで気力全然減らんからきっついわ 義経は隙大きいしいい奴だよ
クソって言うならそれはもう慣れてないだけ 禍夢には妖念発動中の近接ダメージって、妖念発動中の妖力加算と競合してるから付かない? >>441
隙がどうこうなんて分かりきったことでマウントとってもな
義経固有のタフさが面倒くさいって話で立ち回りの話じゃないし おまえID:sYI+culZか?
同じくらい気持ち悪いぞ 手甲練習するために新キャラ作って最初から遊んでるけど
一周目の仁王楽しすぎるな 1周目が楽しいのは同意だけど手甲の練習なら普通にメインデータでやったほうが良いんじゃないか?
勇深奥をはじめ他気力関係の環境が揃った状態でやったほうが手甲ガンガン動かせて楽しめる気がする >>446
確かにその通りだな最初は通常ブンブンしてるだけだしね
初め遊んだ時 1時間挑戦して倒せなかった牛頭鬼をノーダメで倒せてちょっとテンション上がった 義経は3属性通らんから混沌無効で実質ほかのボスに比べてライフ5割増し
おまけにぴょんぴょん遅延行為も連発してくるうんこの塊 蔵の整理で時間が溶けていくから
全揃えの組み合わせ考えて重視する揃え以外
1個ずつ残してバッサリ分解したらかなりすっきりした 蔵圧迫祭りの声多々上がってるし、キラ組み合わせをジャンクションシステムというかそんな感じにしてくれればなぁ
現物保管はあかん 義経よりも開発オナニーのブサさんがキチゲ振り切るわ
もうお前が世界救えやと レン・ハヤブサはハメ殺せるからまだいい
奈落深部やってるとガードする人型は当たりで楽な部類だね
スーパーアーマー掴みによる事故死はあるんだけど一回気力削れば一難解除して一気に倒せる 最カスは小六
次に開発オナニストのブサさん
その次に利三ぐらいかな
はめ殺し云々とかじゃなくて挙動の話ね
PS絡ませてあれがどうとか言い出すとキリない ここ2日ほど深部醍醐で陰陽師HSマラソンしてたんだがステージ内に留まっていれば毎日のリセット入ってもステージ変わらんのな
一度出てリセットメッセージ表示させるとアカンけども
なもんでいらんものは社で奉納して粘れば時間稼げるからある程度欲しいもの揃うまでは粘ったほうが得だね
さて蔵整理するか… まだまだ序盤だけど基本的にボスの気力は緑>>>>紫だと思うから人間の方がきついわ
妖怪ならちゃんと削ってればいつかは組打ちチャンス来るけど人間はハメない限り二発以上はガードされ続けることになるしなぜかスパアマ付の攻撃まで持ってる 開発のオナニーは女天狗だろう
近くにいると吸い込まれるわ俊足で掴みにくるわ攻撃モーション終わらんわ全力で逃げても振り切れんわでほんと落ち着きがない女 女天狗の攻撃はちゃんと決まってるんだから覚えろとしか
欲張って殴ってカウンター投げ食らう以外は楽な部類でしょ えんえんらの気力回復のカウンター忘れてちょくちょく即死しちゃう
サンドバッグなだけに脳死になりすぎて毎回意識から消えてやられるわ
みんなあれ対処できてる? 福の姿写しだと回天衝出す時にセリフあるんだな
1もそうだったんだろうか 仕込み旋棍のop要らないと思ってたけど代わりに付けたいものも無かった
恩寵、奥義両立、攻撃反映、武技で体力吸収、属性以外でみんな何付けてるんだ 奈落獄行く時の船の描画重くてカクつくんだけどうちだけ? うちもならないかな。
環境はgtx1080tiとRyzen3700x。 乳の字導入した
全イベントシーン見直していたら揺れていたことに気づいた
服着ていても
流石Team NINJA >>293
俺は木霊や温泉は初見で全て見つけるまで、ミッション終わらせないようにしてたな
面倒なのは大入道とかに壁壊させた奥にあったりする場合だな 念願のニンジャの秘伝書を手に入れたが使い道がないな
幻術は結局初期3つの6振り安定だわ しかし奈落108層って聞いた時はボリュームあんな!と思ったが
これ3分の2くらい配置まで完全にコピペされた同じマップなんだな
飽きる… 奈落獄は雑魚54ボス54の108層でも多いぐらいだわ 陰陽ビルドの人と深部同行一緒に行ってつまらなかったから即抜けようとしたら土下座モーションされて引き留められたんだが
陰陽ぶっぱ+長壁でソロクリア余裕ではないのか
人型がきついの? >>483
本人にきかないとわからん
普通は余裕だけどよっぽどPSがなかったり寂しかったり色々理由は考えられる
ただお前のことが好きってことは確実 >>476
手持ちの焙烙玉投げても壊せるんやで・・・・ >>477
上位幻術の使い勝手が分からんとは・・下忍か 抜けようとしたら土下座されたとか言ってる時点で嘘松
こいつID:sYI+culZだな 妖怪技ビルドは同行なら部屋で蹴るしまれびとなら塩まくから身振り見てる暇なんかないしな
ホスト以外ほぼしないから逆側は知らんけどひもろぎ使うだけだから同じく身振り見てる暇なんかないっしょ しょうもない嘘ついてまで他人のビルドにイチャモンつける奴ってリアルでまともに生きていけてるのか?
真面目に心配
まあ俺だったらそんな奴いたら絶対関わらないようにするけど >>489
細かく説明するとその階クリアして次の階へ進むを選ぶか帰還するを選べるよね
終わったときに帰還を選んだときにホストが周りウロチョロして土下座モーションしてたって話だよ
ひもろぎ抜けの誤解を与えたのは謝るが何にでも噛みついてかかるのはどうかと思うよ >>483
俺はたまに感謝のつもりでたまに土下座するけど、誤解されてるんかな? 来てくれてありがとうとお礼を言ったら自意識過剰野郎が必死に引き止められたと勘違いしただけか
精神病かな そこまでプレイ人口いるわけでもなく
さらにこのスレ書き込みしてる日本人なんて限られてるから
このきもいやつ遭遇してる確率かなり高そうだな しかし仁王の夢路の方のまれびと募集は奈落獄と違って音速で人入ってくるな
皆相当普通のステージプレイに飢えてんのかな 同行やってて何時も思うんだけど奈落の深部で入って即ボス行こうとするやつってアホなんかな
深部のボス連戦でお薬3つだけってもつわけないじゃん
そういうホストって大抵すぐに落命しとるし このスレ見てるとマルチやる気なくなるな
ガチで頭おかしいキチガイが最底一人はいるみたいだしこういうのとマッチングしたくない
他人を批判するためにマルチやってんのかね
まじで消えてくれないかな steamなら履歴からブロックしとけばいいんじゃね 何回も言うがソロゲートレハンゲーハクスラゲーのおまけ要素のマルチで文句言ってんのは控えめに言ってガイジだぞ 近接の邪魔とか文句ばっか言われるなら忍者戦隊とか陰陽部隊で術ブッパ妖怪技ブッパでドンパチ鬼ごっこやったほうが楽しめそうだ 遠距離武器縛りPTは結構楽しかったよ
完全に別ゲーになってたけど 奈落なら落ちやすい階がある
家ゲーのほうのテンプレ見といで 魑魅マラソンしながらコマテク練習してるんだけど居合から居合の出し方が良く解らん
納刀モーションが消える時と消えない時の違いと納刀してるのにR1〇押しても居合出ない時有るの何でですか? 近接でも妖怪技ぶっぱしまくるマガツヒマンだっているんですよ!
妖念中なんて禍夢消える前に次の禍夢撃ってるわ 奈落深部ソロで30層突破したけど、最後なのにガチャゲー過ぎて達成感無いな
1番辛かったの21層の弁慶→大竹→禍夢で他は立烏帽子がきつかったくらいだった >>506
納刀モーション消えるのは残心納刀
居合不発するのはよくわからないけどアイテム使用とかでもボタン押した時のSE鳴ってるのに使われないこともあるから
フレーム処理がうまくいってないバグとか? >>506
仁王2のキャンセルテクニックとかで動画検索した方がいいと思うけど、
スティック入力無しの立ち納刀から移動、またはその逆に移動中納刀から立ち止まるってやると
納刀モーションがキャンセルされて即納刀するのよ
でも居合入力して溜め入る前にそれやっちゃうと、居合までキャンセルされちゃってそうなる 色々調べてたらオレンジ攻撃+19を希少度継承で神宝にしてLv200にすれば+24に出来るみたいだからあやかし堺筒で塚立ててる
良かったら増やすの手伝ってくれ まだ奈落50階でモンハンやりたいけどPCにするかスイッチ版買ってキッズのフリプレイするか迷う
モンハンやったら仁王やらなくなる可能性あるからPC待ちでいいかな 納刀消えるってそっちもあったな
これがあるから向き変えたいなら納刀SE消えたタイミングからスティック倒さないといけない なるほどスティックガチャガチャしながら居合出そうとしてるから居合がキャンセルされちゃってたのか
あざーす >>511
わかった協力する
レベルシンクありでいいか? >>516
そうみたいだね
今倒したけどお猪口しかでなかった
気長に待っててね お、一人ドアの前辺りで死んでくれたみたいだな2体になった
でも鎌とお猪口だけだ
早く死にたい… おまちどー
同じ木の反対側で大太刀で死んどいたよ
裏大太刀にやられないようにね あやかし堺に塚を立てる際の手順がよくわからんのだけどあやかし産以下の装備のみを付けて死んで塚回収せずに5分放置でいいのかな?
小物と絵巻の神宝は外さなきゃいかんのかな
後レベルシンクの有無がどう影響してるのか
兄弟刀辺りでシンク切り替えても同じ塚見えたままで違いがわからんのよね シンク有りだと有りの塚が追加で見えるようになるとか?
武器つけてない配布塚見たことないからたぶん武器無しは弾かれると思う
PC版からの新参の経験則だから正しい保証は無いけど 手順としてはレベルシンクして適当に現地で武器なんでもいいから拾って
その武器と配りたい装備のみして死んで塚回収せずに5分放置であってるかな? >>526
Lv123の神器装備して焼死して放置した 今薙刀鎌装備してる塚から俺がつけてたやつ落ちたから手順としては間違ってない筈
ただ他に作ってくれた大太刀の人の塚が見えない 現地に塚二つあってどっちも武器と手装備してるな
これ掘る場合は幸運とドロップ装備て反映されるの? 最初お猪口ばっかだったけど
ドロップ積んだらバカバカ出たよ ガード時属性の移植て存在すんのかな見たことないけど 塚設置出来たかわからんけどやってみたぞ
>>530
配布出来ないやつだが手元にある 武器と守護霊付けてないとあかんよ
塚出してから死ぬのもだめ 塚出して5分たったらどうするん?死ねないってことはひもろぎ? 社の前にある塚も装備いっぱいだけど、全てがオレンジ継承ありなんだな >>536
死ななければ塚回収して別のミッションやってても平気だよ
そのミッションで他人が死にまくって塚作りまくると消えるらしいから永遠には残せないけど 一つだけ移植と関係ない塚あんな
そしてガード属性移植だれかもってないかな そういやSteamのプロフィール初期設定だとALL公開状態になってるんだよな
配布してくれてる人には感謝しかないが気になる人は非公開に変更しとくといいで
こういう初期設定の仕方してるあたり日本人感覚だからかもしれんが悪質に感じるわ >>545
空き枠に追加したいから継承ではなく移植ですね 堺シンクが今こんな賑わっていることを外人さんまだ知らないだろうなあ ゲーム内で詳細な説明がないから時間が経過すると頭から消えるおっさんの字
OPの競合や限界値とかが何故マスクされてるのかコレガワカラナイ 仕様の説明が全然無いから色々考えるのは楽しい
一週目クリアからそこまで到達するまではクソ 理想武器の奥義両立が出たから恩寵継承でゴール出来るけどせめて武技で体力吸収のキラOPぐらいは欲しい
こうやって沼るのか 俺の場合、妖属性付与、キラ反映(呪か剛)、キラ体力回復の3つが揃うまで探したよ 反映って焼き直しでもA+になった気がするけどキラの方が強いの? 悟り以降、お猪口備えると神宝のドロップも上がるのかな? シンクあやかし堺が盛んになったって事で見てきたけどほとんどの塚からはお猪口しかもらえん
塚作ってくれた人には申し訳ないが作り方間違ってると思う
とりま装備(小物や絵巻、魂代も)をサムライかあやかし産だけにしておいた方がいい >>558
リアル幸運低いと3〜5周してお猪口だけとか普通にあるドロ率だぞ とっかえひっかえ色んな女を抱ける人生がいいか
あまり女は抱けないけど質のいい女を嫁にできる人生かの違いか 普通にドロップするぞ
自分の運が皆無なのを作った人がおかしいとするのはさすがにない 塚さえできてれば作った人が装備間違っててもop変わっちゃったりするだけで多分ドロップ自体はすると思う いや そうとも限らないのか?ごめん
>>567取り消し
ただあやかし堺のスタート地点付近のほぼ全ての塚から移植攻撃籠手のドロップ確認したから別の理由だとは思う 塚見て装備枠埋まってるならその部位はドロップする確率があるんだからお猪口しか出ないのはただ運が無いだけ
出たけど違うモンだったなら狙う塚が違ったってことで配布してくれた人はなんも間違っちゃいないよ 今日の19時くらいにあやかし堺に移植攻撃付き籠手と移植付き武器辺り装備して塚立てるからまた見てみてよ いま塚から拾える目玉商品ってオレンジ攻撃力くらい? そもそもそれ以外にあるのか?武器の改変移植とか都市伝説だろう 塚の神宝って4週目入らないと取れないのかな
まぁそもそも1週目まだクリアすらしてないんですけど 俺は攻撃力いらないけどオレンジガード属性軽減がほしい
というかこれしかほしいものない
陰陽消費軽減とかのオレンジもできたらほしいけど 魂代の攻撃力+が強化累積にに加算されてないんだけどちゃんと乗ってるんだよな? 塚堀したらアムリタガポガポもろてレベル一気にあがった 蔵覗いてみたけどガード属性のオレンジは無かった
まぁ手に入る事があったらまた流すわ あやかし堺の塚結構あるね
ありがたくオレンジ攻撃もらっていくわ 塚のあれこれコピペ、PS版のだけど
◆よくある質問
Q.どうやって装備を受け渡しするの?
A.渡したい装備をつけて落命する事で落命時の装備状態の血刀塚が作成されます。
受け取りたい側はその血刀塚から屍狂いを呼び出し、倒すことで一定確率でドロップします。これが受け渡しの流れとなります。
Q.落命してもうまく塚が立ってない気がする
A.反映まで時間が場合がある為、落命後5分ほど刀塚を拾わずに放置しておきましょう。
その間は再度落命さえしなければ装備を戻し、他の塚を掘るなり放置するなりして待っても大丈夫です。
但し、主武器を装備しない状態で落命した場合は血刀塚が作成されない為、気をつけましょう。
Q.他に気をつけたほうがいいことある?
A.渡したい装備以外は外しておかないとフレンド塚でない限りドロップ率が低くなります。また装備が少ない状態だと屍狂いを倒しやすくなる為、親切です。
遅鈍符や手裏剣なども外しておくと戦闘が簡単になって喜ばれるでしょう
Q.どこに塚を作ればいいのかわからない
A.現在でもスレ住人による試行錯誤が行われている最中なので、そのときどきで流行っている場所に立てましょう
基本的には人が少なくて塚が少ないサブクエが良いとされています、現在のところ使われているのは
・『封魔の霊堂』後半のクエなので人が少ない
・『侍う者』 炎が初期位置にあるので自害がしやすい、通常の装備受け渡しに良い
・『桜禍の村』 常闇があるので魂代の受け渡しに使われている
なお塚掘りは基本的に二週目である「あやかしの夢路」で行われています
Q.どんな装備が喜ばれるの?
A.武器につくダメージ反映系(剛とか呪とかのやつ)や籠手につく特定武技のダメージ増加などが人気です、ほかにもスレを見て要望があったものを流通させると良いでしょう
Q.白継承とオレンジ継承ってなにが違うの?
A.白い継承は同じ白い継承OPを上書きしますが、オレンジの継承はOP枠をひとつ追加するかたちで継承されます、基本的にはオレンジのほうが有用、かつレアなものとなります Q.フレ塚ってなに?
A.PS4でフレンド登録をしてある相手の血刀塚の事です。フレ塚はドロップ率が上がり9割の確率で全装備をドロップします。
フレンドになる事で効率よく塚掘りができるでしょう
Q.受け取るほうが気をつけることは?
A.他の人へ受け渡しする為の装備以外の状態で死んでしまうと、余計な塚が増えて他の有志の塚が立たなくなったり塚を掘る人の邪魔になる場合があります
受け渡し装備をしていない時は、塚掘りスポットで落命しないようにしましょう。
また、不慮の事故で落命した場合は受け渡し装備に変えた後に再度落命する事で自分の赤塚を上書きする事ができます。
Q.二回落命したりすると塚が上書きされますか?
A.上記の通り、落命するたびに古いものから順番に消えて新しい塚が生成されます
Q.掘り終わったけど塚が復活しない
A.塚の更新は5分おきで、社で祈るたびにオンライン情報が更新され塚が復活します
Q.人が多すぎるのか血刀塚がうまく作れなくて困る
A.アイテム【焼討の油壷】を使用して人が少ないミッションで焼死して塚を作成すると良いでしょう
混雑する時間帯や人気の場所を避けることでうまく血刀塚を作成することができます、油壷は敷次郎等からドロップします
Q.打ち直し・継承でつけた効果はどうなるの?
A.加工前の状態に戻った状態でドロップする為、効果は消えます。未加工で有用なOPがついたものを流通させるようにしましょう
Q.幸運やドロップ率は影響する?
A.塚掘りに限ってはほぼ効果がありません
Q.トレハン用にOP一覧などありますか?
A.以下スプレッドシートが参考になります。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LIToeOwk9OeKjtS-QYy-ZfRtrWysy1o9_rOgNwCHhkE/edit#gid=0 白継承の雪月花がもしあれば誰か流してもらえると助かります
重装なんでキラが2つしかつかないから
もうダメアップは雪月花だけでいいかなと 重装関係なくて固有揃えは下段キラ3つ、恩寵は下段キラ2つまでって感じ
上段に付くキラすねこ、体力、防御力、武器なら反映はその数に含まれません 茅払いって今は割と良いダメージ出るのね
まあまるで安定して当たらないしダンスする間に五月雨かバサラチクチクしてた方が強そう感はあるけど… 社で戦支度出来ることをようやく知ったわ
このゲームこんなんばっかやな 妖怪技火車しか使ってないけど
他に強いのなんかあるかな 定番と言うか牛頭が最強でこれだけやってるのがほぼ最適解だけど投げ耐性付いたり属性やられに出来る技は普通に使える
低コストだと鬼火か投げ耐性+二重ダメカットで水やられに出来る蟹が優秀 今日も火車ちゃんが死体を画面外に運んでいく
かわいい >>594
変身中のダメージカットが何故か二重に掛かる 強いけどダサい妖怪技いまいち使う気がしないんだよな 黄泉雷神もいいよ
コスト少なくて蟹に効く、雷やられも便利 妖念マンだから禍夢とイツマデは入れたい
そしてだたらも入れたい
って感じで実質もう選択肢ない感じ ソロで禍夢使うのはいいがマルチではくそ邪魔だから使うなよ >>590
すっげーわかるw
補助機能を呼び出すボタンがバラバラなんだよなあ 陰形鬼は完全無敵でぶっ壊れだし
金鬼や黄泉醜女も追い力高くて強い
濡れ女で他人の窮地を救うのも良い
よく使うのはこの辺 女天狗も威力はないけど人間相手にはかなり有効だし隙も少ないから使いやすいな
うぶめは逆に気力ダメージ最強クラスだけど隙がでかすぎて壁際のボスくらいでしか使えないわ やり始めた頃なんか火車が強いとかのレスを見て
じゃ俺もって感じで使ってて結構強いなって思ってた
まぁ勘違いして使ってたのは輪入道だったんですけども やっとこさラスボス倒したけどこれから何やったらいいんだろう
装備の更新とかDLCとか全然わからんから誰か教えてくれ >>612
2で合ってる
とりあえずDLC全部こなしてから2週目入ってみるよ 陰陽スキルの強さに気がついてからクエストがただの作業になりかけてて一週目の途中で飽きそう プレイヤー側で取捨選択できる部分はちゃんと自分が面白さを感じるように調整したほうが良いぞ
仁王2の中で1周目は割と人気ある部類だと思うがそれで飽きそうってのはもったいない遊び方してるなとしか言えない 正直長壁も禍夢も邪魔だと思ったことないけどな、やたら妬んでる奴は俺の近接ゴリ押しツエーを邪魔された私怨で騒ぎまくってるだけだわ。
手甲の連打運搬とか死中ゴリ押しとか近接側もたいがいやしな。ようは俺ツエー邪魔された奴が騒いでるだけだ 多分会ってないだけだと思う
専用ビルドだと長壁姫マジで毎秒の勢いで召喚されるからえ…なにこれ…って感覚が先にくる 長壁マンいると敵が一切攻撃できずにただのサンドバックに成り果てる
そんなんつまんねーだろ
だから邪魔
禍夢は視界的に邪魔だから使うな
視界遮られたせいで俺が乙ったらどう責任取るつもりだ >>570
だけど塚あるかな?
あるならしばらくこのままにしとくんで良かったら 陰陽妖怪ビルドだと属性弾3発程度(通常時)で長壁姫のチャージできるから
チャージ後即撃ちするタイプの人だと近接組の視界ジャックがひどいレベルになるのは事実やで
これにヘイトを持つか持たないかは個人差だが
ところでみんな移植攻撃力いくつくらい在庫抱えてる?
俺は40個ちょい確保したがあまり在庫確保してもそんな使うのかって気がしてきた みんな言ってるように長壁と禍夢は禁止したほうが良さそうだな >>621
今見たらスタート地点後ろと社の右に塚あるね 絵巻の捨て方ググってやっと分かったよ
なんだよこのゲームw
謎が多過ぎる 今日まる一日奈落グループB周回と揃えマイナス1付いた神器を難行で恩寵追加マラソンしてたけどイザナギとタケミナカタだけ小物にマジで付かない
不動明王3連続とかあったしもう精神持ちまへん >>628
その2つ、難行じゃつかないんじゃなかったっけ?
あとタケミナカタある程度持ってるなら装備して深部潜った方がいいぞ、装備中の恩寵ボロボロ出る 仁王の夢路まで来たが最初のステージの風鬼が強すぎてスルーしたわ
これほんとに勝てるんか >>630
マジかよ死ぬほど時間無駄にしたわ
後は揃えマイナス1にタケノミナカタかイザナギ付いた小物が出れば7:6になるんだがコレ難易度高すぎだろ ムービーの視聴履歴を消してもう1回目だけ見れるようにして、再挑戦時だけ自動スキップできるようにできないかな
1週クリアしちゃうと全スキップか全再生しかできないの困る 風鬼はめちゃくちゃ強いよ
回避無敵長い、リーチ長い、気力削り痛いとガン有利が多すぎるから開幕角折って殺すことを心掛けた方がいいね
てか人のプレイに文句言うならマルチすんなよ
このゲームマルチなんて必要ないしここでグチグチ文句書いてまでやるメリットあるか?
ヘタなんか?それはすまんかった 風鬼と隠形鬼の基地外っぷりがヤバイ奈落
赤色やめて?あ・・・・紫が・・・ 奈落ってランダム生成ダンジョンですらないのな。これは飽きる 視界ジャックに関しては、正直何とかすべきは開発側の仕事だと思うが
別にバグ利用でもないし公式の仕様だしな
ただやりづらいのは分かるのでその時は大人しく退散すれば良い
相手を変えようとするんじゃなく自分のスタンスで取捨選択すればいいだろう 逢魔エフェクトも真っ赤で見えなすぎ
他のフィールドエフェクトも結局修正来ずだったな
目おかしくなるわ 5周目の配置中々エグいよな
個人的には黄泉醜女が見た目もモーションも嫌いでいるとガッカリするw あいつはケツ掘り以外で倒せる気がしない
タイマン状況が崩れると100%死ぬ 黄泉雷神使いやすいな
姑獲鳥は気力切れ相手ならインチキみたいな性能だけど普段使いできないのが残念だわ 水鬼もやべえな
気力削りきったと思ったら消えて氷ダメージドドドーンで死にまくったわ 妖怪武器ばっかだな
みんな武器を紫に光らせてる
まあカッコイイけど
俺もやろ 鬼シリーズだと金鬼さんがいると安心するわ
水も風も隠形も強すぎる 黄泉雷神と水鬼いれて
弓爆弾の忍術使えば3属性カバー出来るから
武器は浄で済む 敵混沌にしないとかなりきついから妖怪技も縛られるのがなんかなあ
特に水混沌にしたいから一枠が水異常用固定すぎる
んで雑魚蟹や一部の強敵にピンポイントで刺さる雷鬼火で2枠固定に
自由はいずこ >>642
牛頭かなんかで怯ませてないかそれ?
怯ませたら確定でワープカウンター飛んでくるよ 妖怪技はメインが火車 雷神 蟹 サブがまがつ 牛頭 雷鬼火だな >>646
メイン守護と副守護での切り替え前提で構成考えると良いぞ
6枠だとだいぶ選択肢が増える >>646
自分の選んだビルドなんだからそれこそ自由の産物だろうに
尖らせたもん作るなら他は苦手になるのはしゃーない 敵の気力切れ直前もしくは気力切れてから雷やられにするのはいいがそれ以外の通常時に雷やられにするのは迷惑行為だからやめろな
PK行為と言ってもいい >>651
お前の接待じゃねーから気に入らないならマルチにもスレにも来るな ギスギスして迷惑だから 急に遅鈍使われると被弾したりするけど術や妖怪技の視覚妨害も大概だし気にし始めるとキリない 混沌にした時のエフェクトは視覚妨害になるのでマルチではやめてください! 視覚妨害になるから視界に入ってこないでって言っても許される流れか レベル以外でも称号ポイントでステータス上げれるんだな
4週目行く前に気づけてよかった 金鬼って金のネックレスしてたりなんかパリピーっぽいよねザイル系っていうか
なので陰キャのおれは金鬼いたら全力で倒すことにしてる 混沌狙わなくていい=dpsなんてどうでもいいエフェクトとか視界妨害の方が問題と考えるとある意味平和なマルチと捉えることが出来る
他ゲーでダメージやたら求められるだけに モンハン買ってみたけど
FPS低すぎて残像感すごくてグラもショボすぎて
村すらやらずに仁王に戻って来てしまった
PCと比べるのは酷なのはわかるけど モンハンライズもPC版出るの確定してるからまぁそれ待ちだな このゲームほんとグラ綺麗だよな
モデリングもいいけど素人目には粗目立ちもないし
火車戦の「あっこれPV用のカットだな」っわかるくらい気合いの入ったムービー好き >>647
たしかに牛頭ってたわ
牛頭するとダメなんだな、とはいえ長期戦しんどい特に紫のやつ
妖怪技はスクナ、牛頭、カニだなぁ
カニが便利すぎてカニばっか使ってるわ >>663
ほんといいよね
秀の字キャラクリなのに表情モーションもしっかりしてて驚いたわ
特に真柄直隆の刀受け止めるところの鬼気迫る表情がカッコよくて好き グラフィックの綺麗さとは少し違うけど秀の字が割と容赦ないのが好き
無明と初遭遇は無明が寸止めして一応様子見してるのに目を離した瞬間に頭獲りにいってるしお歯黒さんは無表情で首突いてるし
藤吉郎も殺って小六も殺って妖吉郎も即頭獲りにいって
頼光さんへもソハヤマル持ってるの見てるのに全力で急所狙ってるっぽいし
あと全体的にだけど目線とか細かい動きが実際のそれっぽくて雰囲気ある 嵐凪ぐ笛声(5周目)の社近くの常闇で隠形鬼/外道兵/骸武者/蟹の魂代掘りが出来てお得感ある >>667
キャラクリのせいかしらんけどダクソの主人公ぽいよな 灰の人に倫理観とか無いと言うかあの世界線だと何しても誰も何も言わないだろう
双王子ですらほとんど野放しだし DLCから解禁の魂代は中〜低コスト(装着発動共に)で高性能なものが多いよね
容量26の守護霊もソハヤ/獏/鳳凰で迅猛幻3タイプ用意されてるしこれらを使ってみてくれというメッセージやな >>665
別にダメってことはないぞ
怯ませたらワープってわかってれば避けられるし、むしろ避けたあとが攻撃チャンスになったりする
ただマルチでは迷惑かかるから禁物やね だね
みんな言ってるように長壁と禍夢も使ったらだめだとオレも思う 蟹使いやすいんだけど見た目ダサすぎて悲しい
両面宿儺の火水同時は便利だけど海入道の水雷ってどうなんだろう
攻撃感覚長すぎかな 鬼猟鬼や風鬼って敢えて妖力使う程じゃ無いのよね
鬼火と蟹は壊れてる 近距離ビルドでやってるけど長壁だろうが禍夢だろうが牛頭だろうが使ってくれて構わんぞ
ぶっぱできるもんぶっぱしてもらったほうが結果的に事故が少ない
雷やられや遅鈍だってこのゲーム背中から殴らないとカスダメだからスローになったら背中に陣取るし攻撃避けづらいも何もない
全周攻撃事故っても全周攻撃はたいていそんな痛くないし >>623
>>675
自演ニオラー
こっちみんな 称号集めしてるけど各武器500人はやりすぎやろ 30秒で10人↑倒せるとはいえ虚無作業すぎる だから妖怪こみにならないかなと思ってる
妖怪こみなら武器使い分けて500で飽きる頃に別の武器って感じになるのに >>663
でも難易度を高めるために視認性の悪さを利用してるようなところがあって
地形がほぼ茶色の廃墟や岩の灰色一色に統一されてて
綺麗なステージだなと思える場面は少なかったよ
最初の中陰の間の印象は鮮烈だったのにあとは地味でもったいなかったと思う
極彩色で綺麗だった太初の鬼のミッションでもやっぱり花の中に敵が紛れていて
どうせ敵が強くて死ぬんだから
敵を隠すことにそこまでこだわらなくても良いんじゃないかって気がした 全武器熟練度カンスト目標だから先は長い
メインの斧がやっと59 初心者だけど神宝って塚で掘れるんかな
忍術消費されないの移植って需要ある?あるなら堺塚で死んでくる 60でカンストだったわ
割とすぐ全武器熟練度カンストいきそう 深部15階まで来たけどもう心折れたわ
1〜5階でトレハンってやっぱり効率悪いの? あやかしの暗影篇に入ったばかりだけど
塚に参加したくて慌てて瞳に映りしものをクリアしに行ったけど
なんかあっさりクリアできて拍子抜けしてしまった
2周目は敵の強さあんまり変わってないのかな 次の修羅から敵にバフ付いてくるから油断してるとアッサリ逝くぞ
特に最初の山姥or醜女
そこらで恩寵出るから装備更新を多少心掛けとくと良い 心掛けても684にある様にあの手この手で即死落下死狙ってくるからなぁ
ほぉんと思いながら拾った武器防具更新していくといいよ
で、奈落獄で絶望するわ >>692-693
サンクス
ちょっとお寺のミッションを軽く覗いてきたら前作にもいた赤いオーラの奴いたw
3周目で恩寵が出るとは思ってなかった
せっかく製法書を集めようとしてたのに無駄になるのか >>687
低確率で掘れるけどOPがランダム変化するから意味はない
あやかし難度までの160レベル装備ならあやかし難度で塚増殖できる、常闇内なら魂代も可能 あれ?鍛造でも恩寵付くのね
トヨ凄いな
キラ付きも出てくるし
トメがダメだったのか いうて神器の恩寵は神宝恩寵揃うまでの繋ぎなんであんまり入れ込まないようにな 製造で4つキラが付けば恩寵希少度継承高度化で必要パラメータを抑えて最終装備にできたんだけど >>696
だからあやかしでやってるのかー
そんな簡単には行かない訳ね 特殊効果も絵巻発見者も空白の地獄絵巻拾ったんだけどバグなのやらチート産なのやら 知らない間にうちの仁王2がチートされて草
チーターとよく遭遇してたからデータが壊れた可能性もあるか 絵巻一杯になったんだけどどれ処分していいのかわからん…
仁王未満は全部処分しておkなの?なんで80個しか持てないんだ 自分のビルドに必要な特殊効果が確定に入っている
人気ボス
自分はそれ以外の絵巻は捨ててる 絵巻同行のホストするやつって何かメリットあるのか?
自力で回せないから助けてくれーってこと?
募集に入ってくるやつは絵巻ちょーだいってことで目的わかりやすいけど 絵巻は双方貰えるから別に
ホストのメリットはこれと言ってない 遊びたいからやるんでしょ
人を見下して楽しく遊べないなら別にマルチやらなくていいからな 絵巻マルチが楽しい?
エアプかな
絵巻の敵は弱すぎるからフルボッコにするだけなんだが楽しい要素ある? そら深部同行余裕の人向けじゃないしな
強さなんて千差万別
今一周目や二周目楽しんでる奴に「そんな所敵弱すぎて楽しいわけないだろ」とか思っちゃうの? >>706
なるほどそういう基準で取捨選択すりゃいいのか
雑魚メインの奴とか中心に処分してみるわありがとう DLC3のサブミッションの人妖入り乱れるやつクリア無理やろ・・・黄泉で力尽きたわ メリットあろうがなかろうが何事もやりたくなきゃやらなきゃ良いし
つまらなきゃやらなくて良いだけの話
俺は楽しいからやるけど 深部同行もフルボッコでつまらなくなってきたから
最近はあえてレベル低い人の深部挑戦に入る事多いなあ 春だね〜家にもコバエが湧いてきてコバエホイホイ用意せなあかんな〜と思ってるとこだ。
こんな所はもっと湧いてくるやろな〜 過剰火力でこられても楽しくないんだよな
格好いいと思われてると勘違いしてるかもしれないけどマルチ楽しくないなって思って過疎ってくだけなのに ほんとそれな
みんなが言ってるように長壁とか禍夢は邪魔だからマルチで使っちゃいけないと思うね 家に居ながら他人と遊べるってだけで楽しいけど外人サン多いな…
英語も中国語も分らんし身振りだけで良いのは本当助かるわ 深部26階に居るんだけどボスがめちゃ硬いね
ここまで強い人がボコボコにするの見てきたたけど
硬すぎるのかやる前にやられて一人残ってちまちま攻撃してるけど
全然勝てる気がしない… ポリコレソウルじゃないほうのデモンズソウルのときから似たようなことは言われてるな
炎の嵐使うやついるとボス瞬殺されてつまらない
神の怒りつかうやついると雑魚一掃されてつまらない
ソウルの矢や窮モリ飛沫で遠くから敵倒す魔法使いいるとつまらない
光ブルブラ使うやついると敵瞬殺されてつまらない
強い戦法使うな。一緒に苦労してくれるやつだけが良い青ファンだと
ゲームの主目的が違うから一様には言えんかもしれないけど、バグ利用でもチートでもなくゲームの仕様内で遊んでるなら「そういうゲームなんで」としか言えん
文句はプレイヤー相手にここへ愚痴愚痴書くんじゃなくてサポートに要望でも送ってろよ 実は長髪と禍夢ってのを使ってほしい運動だったんだな 今まで使ってなかったけど重い腰を上げて長壁と大竹ンタウロス集めるか そもそもこのゲームの野良マルチって面白いのか…?
やったことないけどNPC同行してる時のボスの動き見ると交代でがら空きの背中殴るのを繰り返すゲームになりそうだが マルチするとボスはその分硬くなるからな
フルボッコ出来る状態はソロでもマルチでも変わらんよ 奈落だけまれびとで呼ばれてもずっとロード中になるんだが何でだ
他は問題ないのに ここに常駐してる杖蝿キッズ君はそうとうモップとケンタに俺ツエーを邪魔されたんだろうな。
子供は凄く根に持つからしかたないが、幼い頃からこんなとこに常駐してたらろくな大人にならんぞ ぼちぼち上みたいな蝿を駆除する為にもワッチョイが欲しくなってきたな >>726
深部は玄人のみの領域だからな。
理不尽も関係ねー俺は仁王が好きなんだーっていう奴しかできない。
11階以降はやっちゃいけない。 26階まで進めてるんなら21〜25階と大差ないと思うんだけど大きな違いってあったっけ
ボスガチャ次第なとこがあるから引き次第で25階以前より楽
俺がもろそうだった 守護霊技ってボスの面倒な技をキャンセルできるの?
同行に来てくれた人のおかげで深部30層クリアできた〜 ハクスラアクションのエンドコンテンツなんだから装備とアクション両面で相応のものを求められるのは当たり前で理不尽ではない
敵と普通に触れるだけで押し出されてふんばりモーションもなしにヌルっと落ちる(逆に攻撃を受けたときはふんばりモーションがある)とか、
例えばすごい鋭角な∠みたいな地形を下から跨ごうとして明らかに歩幅より狭くなんならキャラの幅より狭いのに角の内側にヌルっと押し出されて落ちるとか、
組打ちより普通に殴ったほうがたいてい強いとか、妖力削り切られたくせに怯みも妖力0も無視して叫ぶ姑獲カスとか、猛特技だけ相手の掴み判定のほうが強いとか、そういうのは理不尽だと思うけど >>739
お前が気に入らんだけだろそれは
理不尽なのはもっと他にある 実績一覧見なかったらマップの隠しアイテムとか気づかんわ 教えてもらわないと気付かない要素が多過ぎるからな
昨日はたまたま目にしたサイトでデカすだまは小物を2個あげられると知った
1個目にあげた物は神器に限り特殊効果を書き換えて返してくれるとか ぱっと見じゃ分からないけど
メインミッションの一部マップには1回しか入手できない特殊なOPが付与された一式装備が配置されてたりする その辺分かりやすくしてくれたらもっとよくなるよなぁ フトモモぱんぱんMODええな
一部装備を突き抜けちゃうけど外せないわw 108階やっと終わったもののボスで苦戦したんだが、普通はあっさり倒せる感じ? ワンミス即死に耐えかねてあっさり勝てるビルドに落ちぶれたわ・・・ いくら落ちぶれても長壁や禍夢は使っちゃだめだね
みんな迷惑してるってよく聞くからね これ実はみんなで長壁禍夢使おうキャンペーンなんです
照れ屋らしくて逆な事言っちゃうみたい 奈落の果心居士最後まで復活ないのかよされてもウザいだけだが 悟り終わったら次最後?そろそろマルチ解禁してお前らに頼りきった姫の字やってもええんか?
青塚すら見かけなくてしんどくなってきたわw
あと斎藤利三とかいう人ズルくない?
気力切れで殴られてる最中でもカキィンてなって切り返してくるしゲームのルール無視してる気がするんだが >>755
利三だけじゃないよ
勝てないことはないからという理由でなんとなく許されてるけどアクションゲームのルールとしておかしいって攻撃いくらでもある
必殺性の高い攻撃なのに隙がなくホーミング性能高すぎで躱しにくいとか
ほぼ常時スパアマ状態なのにHPも気力も高いとか挙げればわりとキリがないくらいある インチキ麻雀とか格ゲーCPUキャラの超反応とか
そういうのを許容してきた業界だからかな 1周目は死にゲーとして、それ以降はハクスラお馬鹿ゲーとして綺麗に切り分けられてるし文句はねえわ 文字の消失とか結構頻度高かったからありがてぇ
まぁ治ってるかどうかは家帰ってしばらく遊ばんとわからんのだけど 4kだと特定の場所でクラッシュするバグくらいしかないから他の人のバグ聞いてもピンとこないわ
環境依存でバグが多岐にわたってんのか 逢魔エフェクトはバグだろ
特定フィールドでフィールドエフェクト過多になるのもバグだと思うぞ
PS4でここまで見辛い事は無かったし
開発的には見づらさで死んでくれるからまぁええか状態だろうけどね マップ画面に戻る時のCTD無くなってたらいいな 絵巻クリアしてこれなったら二度手間でだるい >>768
20回達成したら1回位は当たるよねそれ
社からやり直しだから超絶だるいわ クリア時にNPCに話しかけたら進まない、攻撃したら蔵落ち
はーつっかえ!!あく修正しろよ ネタバレに配慮してるのかもしれんが、特定の敵の大技とか挙動とか書かれても
PCから入った人にはどれが修正されたのか分からんよね 深部同行してると体力が1万超えてる人いるけど
どんな構成にしたら1万もいけるの? あんまり浮かない敵になら使ってもいいけど近接攻撃が届かないくらい浮く敵には使うなよ
邪魔 >>775
体200でオオヤマツミつけたら普通に行く 2周目の途中でずっと放置してたけど久々にやろう
操作とか色々忘れてるけど 仁王2もあらかたやり終わったからストーリークリアだけで終わってた1の続き始めてみたけど、少しずつ強くなるのはやっぱ楽しいな
なんだかんだで悟りの道まで漕ぎつけた
しかし2に比べて鍛冶屋のボッタクリがえげつないな
2はうまいこと調整してたんやなと実感するわ 某配信見てるとレベルも装備も道具も持ち込み禁止の奈落獄みたいなモード最後に追加して欲しくなるな
難易度は最初サムライレベルから始まってじわじわ上がってく感じで
最初からやるには木霊探しや秘伝書回収が億劫すぎる lv1スキルも全部初期からスタートののローグライク奈落獄とかやってみたいとは思う ローグライクモード実装してほしいのはめちゃくちゃ分かる
そういうモードあったらマルチも火力過多で逆に嫌がられるみたいなの減って楽しそう 手甲の練習しようかと思うがムズい
利三って手甲でもクソキャラ? Lv1ノーアイテム裸縛りとかで深層30のクリアタイムを競うコンテンツとかくるといいな 他ゲーのマルチローグライクの感じだとプレイヤーによってやりたい進め方が割れてギスギスするだけだったな
仁王2だって配信みたいに楽しくやろうと音頭とる人がいてそれに従て集まる人たちはいいだろうけど、野良だと最高率ビルド、進行法以外NGみたいな風潮になるだけだと思う 大抵のことはみんな許してくれると思うよ
長壁と禍夢はみんな迷惑するから禁止だね 長壁と禍夢に親でも殺されたかw
それ禁止で募集して、野良を一切やらないことをオススメする。
それでみーんな平和ですw この手のは、こちらのレスなんざ一切見てないケースが多いので
何も考えずNGにしておけ やること無くなったら効率厨なんてすぐ消える
自分のやり方を通せよ >>782
海外のMODのプロが作ってくれればなあ
なんか新しいゲームモード作ったりできちゃうみたいだし
SEKIROくらいメジャーじゃないとダメだろうけど コレ武器種ごとにドロップしやすい恩寵とかある?
ここ一週間遠距離ニニギ探してるけど一向に来ないしアマテラスとかばかりポロポロ落とすし泣けてきた(´;ω;`) 雑賀孫市 小雀 蛍 の絵巻で小雀と蛍だけやって戻る繰り返せば遠距離武器収集がはかどった気がする >>795
その絵巻拾ったらやってみるわ
ありがとう 深部同行から、途中で全員と別れるのは蹴られたって事? 長壁か禍夢使って迷惑かけてたんじゃない?
最近は長壁ほとんど見ないが禍夢即打ちマンが結構多くてすごい迷惑
みんなも言ってるけど 禍夢ってマルチだとあんまし強くないんだけどソロだと深部のでかめのボスハメ殺せるくらい気力削れる
火車のケツの前で禍夢撃つと即効ダウンしておもろい 妖怪化ビルドだと幻術キャンセルで禍夢を連射できるわね
幻術→だたら→禍夢→幻術の繰り返し 奈落一層で八咫鏡出たけど珍しいのかな?
まだ一層から先は装備がきつくて進めてないけど スキルポイントは溜まっちゃうけどアムリタは捨てられるからセルフローグはできなくはないんじゃないか
>>782 たたりもっけってあんなクソモブだったっけ?
真上に来てからの直滑降とか常闇になったらロックオン外れるのとかずるい 槍だと千鳥で目玉つついてたら何もしないうちに死ぬ可愛い奴なんだけどな スタミナ無限のsekiroに慣れすぎてこっちでストレス溜まりまくったから遂にmodで気力無限にしちゃった
もはやチートだけどストレスフリーでいいわこれ 二刀からシココンにしたけどスタミナってこんな減るもんなんだなってなってる
二刀奥義スタミナ減らなさすぎる 一人でオナってる分はチートもええがオンで他人使ってオナるなよ >>812
ちなみにお前はどんなビルドでやってるの? 浄属性の手甲鉤が欲しいんだけどドロップするのを祈るしかないのかこれ CE解禁から間をあけず義人塚置いてみてはいるが
3か所トータルで100前後しか使われていないがこんなもんなのかね
義人塚設置してる人はどのくらいカウント回ってる?
>>814
浄or妖属性は焼き直しじゃつかないね
神宝浄or妖属性が欲しいなら装備武器優先つけてひたすら敵を倒すしかない >>815
やはりそうなるのか...
キラの武技で回復と共存させたいと思ってたけど厳しそうだ ドロップ時にランダムでついてる浄妖て固有でついてるものより数値低いんじゃなかったっけ
鉤爪でHPダメージ重視とか特定の鉤爪専用武技使いたいとかなら仕方ないけど >>816
たまに優先ドロップ系OPが外せない呪いのOPなんて言われるのはこういう事だと思うけども
最低限使える浄or妖武器がドロップしたらそれ使い続けてればそのうち狙ったOPがついた武器もドロップするはず(多分) 浄妖は固有OPのが+2高い
固有以外のランダムOPは焼き直しでは付かないドロップ限定品
ただし武器種によるけど固有OP品に余計なOPがくっついてるから必ずしも固有OP品が良いとは限らない
火水雷毒麻は焼き直しで付くし固有品よりも数値が高い
二属性付与はゴミ よくその意見見るけど別に蓄積システム上
属性値半分未満にならんのなら別にいいんじゃねーかなと思ってる2属性
まぁ浄妖との兼ね合い悪いけどそれ言っちゃ単属性あるしな 二属性付与がゴミなのは左右で別々の属性だからだぞ
左で攻撃したら二属性入る訳じゃなく片方の属性しか乗らないってこと
半分未満になるとかならないとかそういう次元の問題じゃねぇーんだわ
知識浅い人は良くそういう勘違いするけどね 属性ダメージ欲しくて属性付ける訳じゃないからなあ
やられにしたいのに単属性の1/2蓄積だとしんどいよね
ただでさえ耐性付いて掛かりにくくなるのに >>815
どこに設置してんの?
時期にもよるだろうけど一周目の壁となる柴田前だとかなり稼げたよ >>823
今まで置いてたのは1周目の虚ろなる魔城(ボス前)/滲みゆく覆水(ボス前)/瞳に映りしもの(ボス前)の3か所だね
この設置場所だと魔城=瞳>>>覆水って感じのカウント数だったかな
緩和されたって話聞いてたから柴田は候補から外したけど置いとけばよかった >>815
俺もCE版は全然使われてないで。
一年前の無印PS4版の時はめちゃくちゃ使われてたけど(発売して二週間くらいで一か所で400とか)
PC版は中国人が多いから日本人の塚はあまり使われないのもあるんじゃないか?
レビュー見てても塚全然使ってくれないって人いるし 義人塚は実績埋めで使ったけど
今のところ必要だと思ったことはないな >>827
白虎連爪使いたいとなるとどうしてもそうなるんだろうね
自分は使いにくいから山伏で良かったけどさ 仁王はじめてやったときは義人塚もマルチの一種だと思ってスルーしてたなあ
今じゃ見かけたらとりあえず呼ぶがw ツクヨミオモイカネでも術力1000も行かないんだけど
称号潰してかないと行かないんかな?
一応普通にプレイして取った称号ポイントは術力に振るようにはしてたんだけど >>810
深部でワンパンされて頭に血が上ってる時に
体力無限チートとオオヤマツミで常時ダメージ半減じゃん!
とか考えてしまったな…
奈落には人を狂わせる何かがある 勇呪最大限に上げて防具絵巻に陰陽術力つけて武家変えてまでしても足りないならそうなるな 自分は武家、妖怪3種、装備一応厳選途中で 1014 >>820
好きで使ってるけど単独だとかなり弱いと思う
ニ属性武器だけで混沌まで持っていけることはほとんど無い
結局術や妖怪技は絶対併用しないといけないし属性特化ビルドには出来ないからサブ武器には浄妖武器も仕込みたい
ダメージ自体が低い訳じゃないから他でカバー出来ればゴミでは無いけど完全に趣味 二属性武器は何を想定して作ったんだろう
わざわざ装備として作ったんだから
便利に活用する方法があるんじゃないだろうか
かえって不便になるような物を入れるなんて馬鹿げてるし >>833ー844
防具は焼直しでつけたけど魂代と絵巻でそんなに上がるのね
あと勇も必要なの知らなかったよ、ありがとう! 敵が使えば強い
敵だけズルいと喚かれたらウザい
だからプレイヤーにも弱いの置いておきます
こんなもんだろ
深い意味はない >>836
2つの武器を構える→属性を片方ずつ変えたら格好良くない?→搭載
属性値高めに設定→何も考えずに攻撃してるだけで混沌→強すぎ→弱体化
弱体化したけど、他でフォローすれば使えるんじゃね?→陰陽従符で一属性のヤラレが可能→欲しいのは後一属性のみ→単属性高>二属性低 使ったことないけど双頭斬連打とかでも混沌は厳しいのかな ヒット数が短属性武器の半分で更に属性値も半分で短属性武器と比べて属性蓄積は4分の1になってる事をまず理解しよう やられに関しては属性値半分だと蓄積値も半分とかそんな単純な計算じゃないでしょ ダメだな知識が足りてない人には何も理解できないから
最低限度の知識レベルになってから話に入ってきてくれないと 「どうやったら2属性武器を活用できる?」のアンサーになってないぞそもそも
まあこのゲーム妖怪化筆頭にバランス調整失敗したんだなって要素けっこうあるし…
良いところはそれ以上にあるから素晴らしいゲームだとは思うけど たしか属性値10でも6でも蓄積量は1ー2割くらいしか変わらないみたいな検証があったはずだから
ヒット数半分はそのまま蓄積値半分に繋がるだろうけど属性値半分でも蓄積値半分にはならないでしょって話なんだけど 仁王2でコスチュームMODが入れたくてMOD enabler導入まではいけたのになぜかMODが有効にならない・・・ >>852
steamのレビューにMOD導入のやり方書いてくれてる人いるから見てみ
俺はそれ見て乳の字に転生できたから >>853
>>854
ありがとうございます
一部勘違いしてて目的の物は一応導入はできたのですが、Modenabler付属の二つのModがenabledを削除してもなぜか反映されないんですよね、、 >>855
物によって指定されたグラフィック設定に合わせないと反映されないよ。DLSSの有無やエフェクトクオリティ等 >>856
設定前提のModあるんですね、、
気付きませんでした、もう一度よく調べて試してみます
ありがとうございました 結局柴田ステージのような重い場所で解像度問わず発生するスタッターは解決されなかったな
あと守護霊切り替え時にほんの一瞬カクつくのも解決されていない
俺は10400Fと3070、メモリ2400mhz 32GBの構成なんだけど症状出ない人はどんな構成なんだろう
この構成ではNvidiaの最適化設定でどの解像度でも必ずエフェクト品質は低となる
逆に高になる構成ってどの程度のものなんだろうな スタッターはどの場所でも起きないね
守護霊切り替え時にカクつくのも見たことがない
初期はエフェクト高だとfpsあほみたいに下がってたけど今はそれもなくなった
マルチで複数人でエフェクトもりもりで妖怪技やら陰陽で殴ってるときにfps下がるけどそれでも100fps切るくらいだから不快感はない
スペックは5900Xと3080、メモリ3600 32G
10400FってCPUよく知らないけど3070のボトルネックにはなってはないのかね
スペック起因のものならCPUが影響してそうではある Ryzen2700x RTX2070s 32G 4k DLSSバランスでやってるけど特に引っ掛かりもFPS落ち込みもなく安定してるわ 7700k 1660sで最高画質設定だけど全く問題ないわ
やっぱcpuがボトルネックじゃね? >>859
少しはボトルネックになるみたいだけど4K60MAX設定+パフォーマンスでCPU使用率は20後半から30台を推移してるし余裕はありそう
メモリがしょぼすぎるのかな
まあでもそれくらいの構成じゃないと快適にならんのだな
参考になったわありがとう 画質悪いけど守護霊切り替えのカクつきはこんな感じ
https://imgur.com/qVvPXeA 120fps張り付き状態で試してみたけど、守護霊切り替え自体若干の負荷あるっぽいね
1回切り替えで-3fpsで連打すると-5〜10fpsの間で落ちてるな
マップや個人の環境次第ではカクついてもおかしくはない >>864
俺だけじゃなかったんだな
ありがとう参考になったよ >>862
若干スレチだけど調べてみたら10400Fは8700kに近い性能で思ってたより全然高性能だった
4kで動かすならこれがボトルネックになってるとは思えんから間違った指摘だったわすまん
メモリは実際問題ゲームに影響するのか謎だがそんなに高いものではないから試しに代えてみるのもありかもしれんね 最近仕込み棍使い始めたけどこれ敵がガードカチカチマンの時って
どう崩すのが正解なん? >>866
PCアクション板だから気にしなくてもいいと思うよ
メモリ変えようとおもったんだけど俺の環境B460ではマザボごと交換しなきゃi5は2666が上限みたいで
残念だけど諦めることにするよ
でも問題点は大分しぼれたのでアドバイスありがとう 処理落ちはスペック不足だけどスタッタリングはほぼロード由来だからメモリ/VRAMが十分でも起きるところは基本的に開発が直さないとどうしようもないよ
フレームドロップしたところでキャラを移動させずにカメラだけぐるぐる回したり禍夢とか重そうな技使ってみる
キャラ移動してないのにカメラ回したり妖怪技使ったりして落ちるならマシンパワー不足の処理落ちだけど、これで天井維持しててローディングの境界であろう場所を跨ぐとカクンと落ちるならソフト側のメモリワークの問題
それでもスタッタリングないよって人はGsyncとかで回避できてる場合もあるし、fpsをどこまで体感できるかは個人差が大きいから落ちても体感できない/しづらいとかいう場合(高fpsであればあるほど特に)もある >>867
初心者じゃ無いなら弾かれない条件ぐらいわかってるだろシココンで崩しに困ることなんかねーよ
敵が割り込みにくいように重ねるだけだしそれぐらい自分のビルド次第としか言いようが無いわ >>867
後隙に下段からの脛拉が一番削れると思う
https://imgur.com/h5le2MP
下手だけど俺はこんな感じ
らんぽーそうめいも削り高いけど属性蓄積ナーフと信じられない低火力に耐えかねて捨てた
この武器は微妙に出が遅くて技と技の隙間が大きいので人型相手にがん攻めは難しいんじゃないかな
こいつとか藤吉郎は手甲でボコれるので武器変えた方がいいと思う
>>869
いろんな可能性あるんだな
勉強になるよ
ありがとう 下段わざと空振って長押し脛挫きで割ってるわ
崩し、武技の崩し付ければ楽だよ
妖力も溜まるだろうからついでにだたらでも打ち込めばいい 崩しはガード中の相手への気力削りで
気力ダメージがガードしてないときの気力削りなのは分かるんだけど
気力ダメージ上げたら崩し性能も上がる?
崩し高い武技に精妙の一刀つけてるけど崩しは上がんないのかな ミッション後落ちるのはアプデから今のところ出てないけどスローになるのは治ってないな
治るまで他ゲーやるかと思ったが腕がなまるのと興味が薄れてしまうのが怖くて出来ない うちはスローは見たことないけど
数秒間完全に止まる おおん鍛冶屋でフリーズしたわ
分解してすぐに×ってかキャンセルボタン押して戻ると直前のメニューになるんだけど後ろの映像は分解の時のまんまで操作受け付けなくなった
>>877
だから使用妖力2のぬりかべは掴み回避にはかなり優秀
ちなみに一部の妖怪技は何でか捕まれたりするらしいから気を付けて スローもすぐ解除されるのとずっと水中にいるレベルで続くのもあるから厄介 スローは一度もなったことねぇな
また解像度とかFPS依存かね 塚ひさしぶりに見に行ったら奇麗さっぱり消えてるんだな ビルドやトレハンに興味ない人らは1〜2周でやめていくだろうし
ビルドやトレハンに興味ある人らはさっさと進んで5周目で掘ってるんじゃね? プレイヤーが神宝キラop厳選し始めたら神器の継承塚なんて建てる人は減ってくるんじゃないの?って話だのだが オレンジ攻撃は常に枯渇するから5周目であってもいくつあってもいいんだが 奈落獄の伊吹山マップで岩転がして敵を倒したときだけスローになるな
大して負荷がありそうにも見えないのにピンポイントで毎回なる 場所は違うけどたまにスローになるな
B550ママンに5800Xと6800無印 中華サイトにもあるけど大抵Nexusと内容同じ
しかし新しいの全然作られなくなっちゃったな さっき見たらプレイ人数6,969
ちなみにMHWは21,037
MOD作って公開してる人ってどういうモチベーションなのか知らないけどFF14もMHWも精力的に作ってる人はたいていお金取ってるし、仁王2はお金にならないからかも
それと(・人・)のMOD見て思ったのは特定の肌色で疑似的にしかできないってことは装備データには肌のマテリアルがないのかなって
他の要素も複雑そうだしそれらを管理できるツールがなければ改造するにも限界があるというかほとんど弄れないも同じだし、enabler以外にそういうツール作る人が現れなかったのもありそう 思ったより流行らなかったからそこが全てじゃね
ゲームの素材は良かったと思うけどマルチ要素としてはダクソにもモンハンにもなれなかった コエテクはDOAのエロ改変で金取ってたやつのせいで3D系はMODに不寛容だしなぁ
信長の野望とかならともかく DLCすっ飛ばして仁王の夢路まで来たら初対面のオオガマ強過ぎい!絵巻開放出来ねーよ 死にゲー高難易度ゲーダクソライクは1周目だけだからなあ
2周目以降はハクスラというか…肌に合わない人にはとことん合わないだろうね >>894
粘り壷でアイテム封印できるらしい、やったことないけど
背面にいると背面殺しの技やってくるからあんまり張り付かない モンハンの同接が異常なんだよな
下手したらライズPC版まで勢い持ちそうっていう モンハンはマルチでも敵の挙動とか最低限楽しめるけど仁王はハメられると時間捨てるようなもんだからな
人型相手のマルチもまぁ微妙だし ガードの上からみんなでカンカン叩いてハメるの最初は笑えたけどな MHWまだそんなに人いるのか…
結構楽しくやってたのにアプデ終了宣言とミラ防具のヤケクソ性能でモチベ吹き飛んだのに 要素が多いから合う合わないは結構別れるだろうけど
アクションゲームとしては間違いなく面白い
ただエンドコンテンツのマルチつまらないのが痛すぎる
従符混沌遅鈍だたら牛頭キャンセルとかみんなが強い構成だと意図しなくてもハメ殺しになる
かといってわざわざ手抜いたり装備弱くしたり自重なんかしないわな 楽しみたくても奈落はまだしも深部になると掠っただけでやられるからな… >>863の現象が解決できた
方法はグラ設定で最大fpsを60から120に変えるだけ
守護霊切り替えによるカクつきは一切発生しなくなった
ローディング地点のスタッターもかなり軽減された
俺の環境は4K60hzモニターでかつGsync垂直同期を使用している
120に変えても垂直同期を使ってるから内部レンダリングレートは60のままなので内部fpsや消費電力等には何も変化はない
俺のモニターが悪いのかアプリの設定がバグってるのかわからんけど何らかの遅延が発生していた模様
とにかく解決できたので良かった
あとお騒がせしてすまんかった
同じような環境で困ってる人がいたらダメもとで試してみてくれ もっさりアクションが合わなくて食指が動かないんだが
モンハンシリーズ未プレイって人は少数派なんかね
仮に深部である程度自由度持たせたビルドを運用出来たとしても
5層縛りで拘束時間長いところに追加で自由度の(ダメージ効率が低下した)分だけ時間プラスされるわけだし
それをどれくらいの人が許容できるかだなぁ
プレイヤー側で1/3/5層の選択が可能なら融通きいてよかったかもね
あとはボス側にマルチ専用のモーションと戦闘が単調にならないような仕掛けがあればなおよし 1人じゃできないこととをマルチでやるんなら共闘感あって楽しいけど、仁王はひとりで出来る事を大勢で進行するだけだからな
お助けマン呼ぶだけのマルチならダクソ方式かモンハンの救難信号みたいなのが気楽でいいわ 深部で土蜘蛛相手にしたときはハメ殺しが全くできなくて久々に立ち回りというものを意識したわ
気づくの遅すぎて全滅完敗したけど 人間と動き速いボスは見てからひもろいでテーブル変更余裕でした DLC牛若戦記の“嵐凪ぐ笛声”(1つ目のメインミッション)で弁慶に勝利後話しかけても無言で歩いていくよな?
その時守護霊の羊爺さんが出てきて何かいろいろ説明してたのが一言もしゃべらなくなったんだけどv1.27.01の新バグ?おま環?
ひもろぎで一度抜けて何回かミッション頭からやり直したけど今のところ再現度100%だわ(難易度変更してもダメ) 深部をアニメみながら片手で掘るのに陰陽ビルドに手を出してしまった 幻術ビルドのほうが陰陽より周回速くて楽だけどみんな陰陽に行くんだな >>909
うちもなったけど二度目は普通にしゃべってくれたよ
その間に一度バージョンアップがあった気がする
うちは挙動がおかしくなった時にSteamの整合性チェックをすると直ることが多い
>>905
モンハンワはやりたいんだけど
どうにも合わないみたいでまだ6時間程度しか起動してない まだ悟りに入ったばかりなんだけど
同行が機能してないのは仁王行っても同じ?
一期一会はマッチングするけどほとんどサムライあやかしだし
マルチやるならさっさと仁王行くべきかな アプデ終了&ライズ発売でオワコンになったモンワにすら負けてるとはな
仁王は死にゲー謳っといて別にそんなに死なないし周回進むにつれて敵をフルボッコにするだけのつまらないゲームだししゃーないか 下手は否定しないけども
一週目とかソロでもさぞかしデス数少ないんだろうな、二桁も行ってないのかな、さすがだなー
上手い人基準にしたらソウルシリーズも死にゲーじゃなくなるな 敵をフルボッコにするゲームじゃなくてフルボッコにするために装備集めるゲーム
なんか勘違いしてんのがイキってるな >>909
初期verか少なくとも一回目のアップデートからあるバグだけどまだ直ってなかったんか
環境次第の可能性はあるけどここでもsteamでもいくつも報告ある
ミッション未クリア且つサムライでの会話は本来なら猫とヤギ両方出てきて喋る←これがバグってる。あとその後の弁慶が離脱したところもバグっててたぶん一回スタックする
ミッション二回目以降の会話はヤギがひとりでしゃべる←これは問題ない
イベントフラグが初回のほうも二回目の値になってて会話データの指定は初回になってるからヤギが一人で無言になってるとかいう凡ミスじゃないかなーとか思うけど
とりあえず初回限定の会話みたいならPS4版のプレイ動画見るしかない 執念深すぎる初見殺しがある時点でそんなに死なないは無いから安心しとけ
PS4しゃぶり尽くしてPCもやってる奴は確かに死なないけども 敵が飛び出てくるのわかってるけど突っ切ろうとしたら全速力の山姥がダッシュで背後ぴったり張り付いてきたわ
そのうち止まるだろうと思って無視してたらこっちのスタミナ切れるまで走り続けてもまだ追ってきて刺殺されたが「絶対刺す 途中で送信してしまった まぁ刺殺されただけの話です 絶対殺すって感じの勢いはあるよね >>920
えー
初回限定の会話なんてあったのか
動画見てくるサンクス 初見の敵の動きがわかってたら死なないけど
食らってはじめてコレは即死するから食らったらアカンって学ぶやん
つまり既に死んできたやん? 敵感知に反応しないぶら下がってる濡れ女には結構引っかかったな
一回巻き付かれたくらいじゃそうそう死なんけど 初見殺しとか言ってるやつめっちゃゲーム下手だろ
落下死とか言うのかと思ったら普通に物理で殺されることを初見殺しとか言っちゃってるし話になんねーな
変り身でも使っとけよ 深層終わって久しい今は流石にフル装備で正面からやられることは無いけど
まれびとしてるときに慣れないマップで転落死はいまだにあるね
でも仁王2は累計落命数が3桁どころか50回もいってないから優しい方だわ IDコロコロイキリニオラーが一人で暴れてるだけだからあんま気にしなくていいよ
攻撃的なのそいつだけで、そいつ来るまでのスレは平和だったし 家ゲーと違って飛行機飛ばしまくりでIDコロコロ出来るようなスレで相手にすんなよ 事実を指摘されて言い返せなくなった途端にスルーの大合唱
最初からスルーならまだわかるが恥ずかしい奴らだな
なにが初見殺しガーだよ
下手なだけじゃねーかアホ ダクソは実は落下死の危険がある場所はアイテムやらで釣ってたりアノロン梁渡りみたいなあからさまに危険ポイントですって覚悟させてくれるけど
仁王はそういうの何もなくえっこれで死ぬの?みたいな理不尽さしかない落下死だからイラつく オオガマ無理だ一旦諦めよう
もしかして従水カニより従火火車でで行くべきだったか 攻撃受けての落下は回避復帰できるからまだ有情だと思う >>938
小物に陰陽遅鈍、従雷符と浄か妖武器
妖怪技は火車、雷神、だたら、牛頭とかがいいよ
粘り壷当ててる? >>938
オオガマって大蝦蟇?
反射符つかえば雑魚になるぞ
投げてくるの全部反射して一気に妖気なくなるからなw >>950
次スレはスレ名に【PC】と入れておくれ >>937
前作は擁護できないが仁王2は分かりやすいと思う プレイレコード見たら1200回位死んでたわ
こんなんだからワシは…
https://i.imgur.com/Y80jxtq.jpg まぁ落命回数イコール下手さってわけでもないから
「慎重に死なずにプレイしてきた重装」より「アグレッシブに落命重ねてきた軽装」の方が
最終的にプレイスキル高いかもしれんし 遠距離武器で接近戦してそうな勢いだな
八咫烏揃えとか使ってそうだし紙装甲なのかもな うおおお!陰陽遅鈍の小物は無かったがセキフーフの反射でガマガエル麻痺らせて勝ったぜ!
常闇終わる辺りから投げ物連打してきて逆に勝てたわ ある程度固くないと大技即死に猫パンで半分以上削られるとかになるから却ってヘタクソのまま深部まで来ると思う
ハメきるか即死するかみたいなビルドになりがち 変えるならPS版スレと同じでいいだろうと思ったけどまずったか?
次スレはもう立てちゃったから他にも賛同する人いるならPart.12で変更してくれ >>951
乙の字
>>949
初見から終始軽装近接だったけどそれくらいの被ダメになるのはほんと深部のボスくらいだった
それまではボスの掴みすら耐えてたし妖怪技で回復は知ってから常に付けてたから軽装でもごりごりに攻められる余裕があったくらい
というか深部もボスの一部の攻撃だけ異様に火力高くて他はそんななんだよなあ >>951
乙
刺激が欲しいなら難行積むといいぞ
HP盛らないと重装だろうが無傷半減だろうがモブの投げ一発で逝ける
それでも物足りない人はもう卒業 >>955
俺の字も軽装近接だけどピンク色やボスの危険攻撃とか酒呑のダッシュ振り下ろしみたいな高火力食らうと溶けるし勿論掴み食らったら即死だぞ
多分HPのせいだと思うけどどれくらいあるもんなの? 横からですまんが俺も軽装近接やっとるが体に150振ってあるから
その時の揃え(恩寵)によって多少前後するけどこの状態でHP6400程度(Lv750)あるね 深部深層の酒呑だけダメージおかしいよ
あいつの攻撃だけ半減ダメついててもワンパン死するわ スレ立て乙
塚で配ったオレンジ攻撃23ってどういう物?
小手に付いてるやつで良いの?
19なら拾ったけどこれじゃ低過ぎるか
それとも移植後の装備のレベルによって数値が変わるのかな? >>964
なるほどサンクス
これを装備してあちこちで死にまくればいいわけだな 酒呑は大振りな攻撃だけならいいが、突然の左酒瓶ブンッで死ねる 強化酒呑は単純に隙短いんだよなあ
1アクションしか殴れないから連綿溜まらないよ フレーム回避信者だから3f無敵伸びるのはデカく感じる
多分プラシーボだけど ガードしか出来ない身からすると回避使いこなしてる人ってプロゲーマーかよって思う
ガード不可攻撃は回避できるのお祈りしてほぼ100%顔面ブロック成功してる >>968
巻物作り面倒くせーな
妖念ゲージの数値厳選がえぐい
90%くらいが下限かと思ったら普通に80%代とかあるから何十回も牛倒してる
呪勇の巻物が5個くらいあるから何パターンか作ってるわ 塚から出るの勇呪ばっかだなほんと
守護霊技と従○符しか使わなくて呪振ってないから勇呪欲しいけど見たことない >>974
日本語でおk
>>971
俺も回避成功率あがる気がして手放せないけど
絵巻じゃなくて足に付くまで粘る 無敵延長なしだと結構ぎりぎり狙わないと避けれない攻撃もあるね
戦闘時間が長くなるほどシビアなタイミングでの回避はミス出やすくなるし
無敵延長のありがたみが身に染みる
ついでに距離延長もあるとなおよし 無敵延長は個人的に必須だが絵巻につけるのは勿体ないと思う
無敵延長あると引っかかり被弾がなくなって快適
足につけず絵巻につけるメリットは足に軽装を着れない場合くらいかな
足のキラ武技気力ダメあたり諦めて回避無敵延長つけてもせいぜい失うのは数%の気力ダメのみ
対して絵巻には上がり幅の大きい妖念ゲージと陰陽反映等有用なOP多いから絵巻のスロットを回避無敵で埋めるのはちと勿体ないよね >>978
勇体の固定持ってるよ
ちなみに体呪も持ってるけど >>979
塚作って欲しいけど絵巻塚って狙って作れるのかな?あんまり無いから確率とかなのかなって思ってたけど >>980
合言葉で同行すればいいんじゃないか?
もう今日は寝るところだけど… >>981
あー確かに
タイミング合えばまたお願いします >>967
酒吞って雑魚雑魚言われるけど強化酒吞って絶対雑魚じゃないよな
ワンパン即死だし振り回しも速過ぎてかなりのクソゲー
固くないことぐらいしか弱点無い 仁王はプレイヤーに完璧なプレイを求め過ぎよね
短時間ならそれでもいいけど
セーブ無しで連ちゃんとか当たり前に入れてくるから 連戦を安定させようとすると上手く動くじゃなくハメゲーになるんだよな
色々惜しいゲームだわ 神宝ドロップ率の必要瑠璃数頭おかしいんじゃねえのか 陰陽武者で武器自由なの使うと足中装になるから絵巻は深奥3つ妖念回避延長でやってるけど
ダメ反映陰陽元々あるし他に欲しいのあんまりないからこれに落ち着いた 呪いるの道中だけだなということで呪深奥抜いた体勇妖念回避武技地獄道にしたいけど武技が出ぬ >>982
今日の夜8時以降なら大丈夫だよ
空いてる時間教えてね >>989
では8時に合言葉2025でお願いします!
ちなみに仁王絵巻ですか?深部まだなので地獄絵巻受けれなくて 酒呑童子は常闇展開時とか気力切れの移行モーションが長いから威力高い乱舞系の技持ってる武器は一気に大ダメージとれて楽だね >>990
あ、地獄絵巻だった…
仁王はないなあ
とっとと深部行って地獄絵巻にした方がいいよ
いま、奈落? >>992
うおー残念
今52階くらいだけど地蔵全部やってじっくり進めてるのでまだまだかかりそうっすね >>993
そか、了解
もし奈落で困った事あったら同行するから教えてね >>996
なに?
ダタ言っただけ
なら屠殺場おくりにすんぞ? このスレッドは1000を超えました。
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