仁王/Nioh 総合 Part.9
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■仁王
賊がはびこり妖怪たちが蠢く幽玄の戦国時代を舞台に、
実在の人物「三浦按針」をモチーフにした金髪碧眼のサムライ=ウィリアムが死闘をくりひろげるダーク戦国アクションRPGです。
戦国時代末期の史実をベースに実在の戦国武将が多数登場する骨太なオリジナルストーリーと、
「戦国死にゲー」と呼ぶにふさわしい緊張感と高い達成感を楽しむことができるタイトルです。
◆公式
https://www.gamecity.ne.jp/nioh/
◆STEAMストア / 仁王 Complete Edition
http://store.steampowered.com/app/485510/Nioh_Complete_Edition___Complete_Edition
■仁王 2
闇を切り裂く侍か、闇を纏いし妖か―
賊がはびこり妖怪たちが蠢く荒廃した戦国時代を舞台に死闘を繰り広げるダーク戦国アクションRPGです。
前作で好評を得た「ハードな侍アクション」「ハクスラ」「戦国武将たちと紡ぐ重厚なオリジナルストーリー」はもちろん、
新たなバトルを生み出す「妖怪化」、不気味な姿形で襲いかかる邪悪な妖怪たちと彼らが生み出す
「常闇」の世界など多くの新要素を加え、手応えや達成感はさらなる高みへ。
◆公式
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/
◆STEAMストア / 仁王2 Complete Edition
https://store.steampowered.com/app/1325200/_Complete_Edition/
☆次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
※前スレ
仁王/Nioh 総合 Part.8
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1613979449/ 保守ついでに告白すると次スレ建ててたんだけど規制食らって何も出来なかったんだ済まぬ
こんなんだからわしは…わしは…! 同じ文字だけ入れて保守すると規制喰らうから注意
弘法大師の保守 秘伝書ぼちぼち集めてるけど仁王の夢路ですらクッソ渋くて草枯れる 開運符使っとくと割と落ちてくれたような
実は効果は無くて気がするて落ちかもしれんけどね スレたて乙帽子。
開運符ってボス倒す前に使えばいいんかな? ニニギでほぼ俺のターンするかスサノオウズメの火力だと結果的にどっちがいいかなー
武器にもよるだろうけど 瑠璃集めがつれぇわ
あと3000個くらい要る
運のいいことに26層ボス1人目2人目が松永久秀牛頭鬼っていう超楽なテーブルになったから牛頭まで倒して縮地ってループ繰り返してもまだまだ足りん >>24
秘伝書は奈落散歩してたらいつのまにか揃ってる >>26
開運符使うのはボスにトドメ刺す前であってる
ボス2体絵巻なんかの1体倒して縮地符使えるケースならついでに宿心昇華符を使ってもいい
>>28
俺も今深部11層で地獄絵巻マラソンしてるが瑠璃結構集まらんか?
速度重視で難行外してるが開運符ありの荷物200→570あたりで瑠璃500〜600個位は溜まる
瑠璃も開運符や宿心昇華符に影響受けると思うから使ってないなら試してみたら? >>31
まじか
荷物入れが100→600でようやく瑠璃が600貯まるかたまらないかってくらいだわ
開運使ってないし試してみる >>24
楽に倒せる難易度でドロップ率盛りでやるといいよ、幸運よりドロップ率
射撃武器にもドロップ率付けて人間道のドロップ率50%アップだかも合わせるといい 奈落深部デビューしたわ。
木霊地蔵触らんでもボス行けるのマジでいいな。
低階層駆け抜けれるん楽過ぎ エロmod職人のウーバーグレイニーが仁王参戦してるな まじかよ秘伝書難易度関係ないのか
ドロ率盛って低難易度で回しまくるわ、情報ありがてぇ >>32
ちょっと訂正
今消化したセットで下振れだと思うが瑠璃300個パターン引いた
500個〜は上振れだったかもしれないから平均はもうちょい下がるかもしらん
開運符と宿心昇華符併用で陰陽師ヘッドショットした時は使ってない時と比べて増えてたから
そこに関しては確かなはず
期待したほど瑠璃増えなかったらすまん 難易度高い方が多少上がるんじゃね?とは言われてるけど確証ない程度でしかない
だもんであやかしとか修羅辺りでやると楽
対象誰だか解らんけど絵巻で即ボスにあえるやつ利用したり、ボス前社で拝んで(拝むと自動セーブされる)ボスドロップで確認できなければメニューからその場でタイトル戻るとボス前から再開されるから早い
絵巻ない時の藤吉郎はこれで粘って拾った 仕官先ってそんなに性能に影響無い?
徳川だとだいぶ死ににくそうってくらいで特に固定値の強化は大したことないように見えるんだけど
恩恵リセットが気になってなかなか決められない めちゃくちゃとは言わないけどかなり大きい
拘りが無いならメジャー所にした方が良い 地獄絵巻ミッション消化してて気付いたが
絵巻についてる???の枠数≠開封後のOP自由枠数なんだな
最初に???の枠数=開封後のOP自由枠数の絵巻使って駆け抜けたもんで変な固定観念付いて勘違いしてた
>>41
ビルドによって所属武家もセットで変えるか悩むくらいには影響度高めだと思う 無傷とかあるからワンパン祭りになるんだろうなーって思いました(こなみかん) >>41
豊臣、胴、小物*2(勾玉印籠)にアムリタ吸収で回復OP積んで奪霊符か酒呑技使うとめっちゃ回復するようになって楽
本多は堅くなって威力も上がるから迷ったらこれ 仁王の道の経験値凄いなぁ
サブクエ1個やったら16レベルも上がったわ モーションブラー無いと武器の振りの中間フレームが見えちゃってダサいんだよなあ
DLSSもfps云々以前にポリゴンのふち光りなくしてくれるからオンにしときたいし
グラフィック設定全対応のMOD出るまで待機 ブラーオフ必須のmodってどれとか?
装備透明くらいしか使ってないけどHDR対応してほしいわ
そうすれば文句ないな
現状modのために画質下げてプレイしてるようなもんだし このゲームいつからビルド目指せるようになるんだ?
今一周目終わったとこだけど >>41
階級に応じて効果も大きくなっていくから影響力は大きい
ビルド次第だけどエンドコンテンツ用に本田所属+猪兜で被ダメージ半減を100%にする人とか藤堂所属+重装でHP1万超えにする人は多い
>>52
最終ビルドなら5周目の奈落から作っていける
オオヤマツミとシツナヒコをビルドに組み入れる人は奈落108階突破した後の深部6層から 修羅の常世同行の部屋増えてきたけど
猪突猛進の人多くてボスを一人で始末することが増えてきた
たまにホストについていかないのにどこかで勝手に落命してたり
マナーの悪いのを見かけるようになってきた気がする >>56
なんか解るわ。
今まれびとで奈落入ってホストが全部の地蔵木霊やるっぽい動きしたからついてこうとしたら
あとから入ってきたまれびとがずっと地獄へのポータルで指笛吹いてやがんの
お前も俺もゲストやねんからホストの意向に従えやクソボケって思ったわ。
終わった後も案の定即退出していきやがった。 3人coopってのが駄目やね
中華が多いせいでまれびともう1人の地雷率が異常に高い
2人なら自分がホスト追従意向優先を意識するだけで本来の助人として機能するんだけどな たとえ他の秀の字に疎まれようと
陰陽ぶっぱ長壁姫は止められぬ
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⊂ヽ、.|| 彡⌒ ミ || r'つ
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/ヽ ,;ωノヽ.
_/ ノ´ `ヽ `、_
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奈落とかあの辺のボスになってくると陰陽ぶっぱの長壁姫で
敵の気力削らんと近接ビルド多かったら被弾多くて不安定なんだけど迷惑なんかねぇ コスや裸も良いが定番のキャラクリスライダー上限破壊MODまだかのう
もっとワシは太の字を作りたいんじゃ 一周目ひもろぎってスルーしてた凶鬼の波が悟りで余裕だったわ
装備もあるけど上手くなったの実感出来るとめっちゃ楽しいな 108階の瑠璃マラソン、轟銃弾の収支だいたいプラマイ0になるのねダタラの牙全部変えちったわ 少しずつ進めてきたけどようやく一週目が終わったあああ
大嶽丸を初見で倒せて自分のスキルが上がっているのを実感できたわ
で、二週目はレベルを上げつつ神器を集めたら良いのかな?
それともすぐに三週目に進んだほうが良い? >>58
一期一会で一人ではるか遠くで生き急いでいる人は昨日居たな
入ったらホストが一人で戦ってて挨拶してホストの後ろついていってたけど
終わるころには挨拶なしに抜けて行ってたし快くは思ってなかったんだろうなと
生き急いでる人もその人の正義があるだろうし野良だから仕方ないが確かに3人は微妙だわ >>63
屈むのなんかやなんだよね
アレのせいで大筒つかってないわ >>65
なるほど、とりあえず進めるところまで先に進めてみるわ
ありがとう MODの話が出ているけど全裸MODとか武器防具透明化MOD(防御力は同じままでサラシ1丁になる)より
まず無規制MODが欲しい
発売日にどうにかして無規制の仁王2を手に入れられた人はいいが
いまゲームやってる人の大半は規制された仁王2だろうし ラスアスやらアサクリみたいなのなら無規制が良いってのも分かるが仁王2で無規制って別にどうでも良くない? また新しい男の裸mod出てて笑う
>>56
同行に誰がホストとか無いぞ
誰でもオブジェクト操作もムービースキップも出来るようになってるんだからあくまで一緒に行くだけのいわばみんなホスト
あと杖蠅はよく中華とか外人とか言われるけど悟り〜仁王あたりになると日本人もたいがい
仁王の道の序盤のほうで陰陽で1ヒットあたり2万オーバーとか近接でも連打系ので1ヒットあたり5千オーバーとかそのレベルのやつが道中の宝箱とか一切スルーでボス直ダッシュするのとかは寧ろ日本人のがよく見かける
日本人は極端でべったり付いてくるかオナニーしたいだけのやつか
外人は効率よく進めたいからダッシュするけどアイテムとかは回収していくっていうそんなイメージ 手甲でサブキャラ作って攻略してるけどすげえ難しいのな
1からの使用武器が斧槍大太刀とでかいのばっか使ってたから全然慣れんわ >>72
斧以外全部やったが結局手甲に戻ったわ
慣れると楽しいよ 奈落(深部じゃない方)すらきついんだけど駆け抜けた人はどういうビルドで駆け抜けたの? ようやく本編クリアしたー面白かった
ベタだけど大嶽丸戦で藤吉郎が助けてくれる演出も良かった
このままDLCもやるぞー >>71
いや部屋主がホストって決まってるだろ
奈落だと常世でも部屋主じゃないと地獄に進めることはできないんだから >>73
これ下手にサブで初めからやって練習するより
装備とステ整えた状態のほうがいいのかな? >>74
NPC同行使えば楽だよ
だんだん邪魔臭くなってNPC無しになってくけど
人型相手の組打ちとってくるわ、攻めの段取りをNPCいると決めれないからな >>74
ツクヨミ6オモイカネ7でひたすら属性球投げて妖力溜まったら長壁ブッパなしてたな
属性の通りが悪い相手用に光刃札取る必要があるけど
オモイカネ7なのは変わり身が4割で消費なしになるのが嬉しいから 2周目まではなんとか終わらせたが3周目はマジきちぃわ。敵固すぎだし火力やべぇしクリア出来るきがしねぇ >>84
サンクス
なまじ最初からやると
勇と技も上げなくちゃいけないの分かるからもどかしいわ >>79
どっちでもいいと思うが、前提として一周目の手甲はかなり窮屈と言うか、片翼もがれた状態だってのは伝えておきたい
連綿つなげられるだけの気力、飯綱落とし、白虎連爪等が揃ってやっと真価発揮するからな。手甲ってかなり晩成型よ マルチは外人がいるせいかホストも劣悪なのがいるケース増えてる気がする >>85
3周目は2周目と比べても一気にタフになるからな
混沌やられを使いこなすのは今後必須だから使っていくとして
あとは開放される神器恩寵と確定カニ玉を使って火力上がる恩寵と揃えを組み合わせて使っていくんやで お前ら楽しそうでうらやましい
俺の仁王2は確定クラッシュのせいで進められてないわ
アップデート前まであんなに楽しかったのに 奈落がキツすぎてまれびととか同行交えて進まてるけど全くマッチングしなくなった。深い階層に行くほど人が少ないのかな? >>90
どういう状況でのクラッシュかわからんが、
画質設定をいったん落とせば避けられるみたいな報告を前スレで見たから試してみては? 昨日カンスト窮地マンが奈落助けてくれて拠点で解散前に一瞬だけステ見られたんだけど窮地ダメ440%とか盛ってた。
被ダメも1で与ダメも乱伐で1hit20kほどだしてたけど浪漫どころじゃねえなガチガチすぎる パッチ1.27あてたら前スレ807の字と同じく屍山~最初のムービー後にクラッシュする現象が発生したが
redditで解像度4kだったら1440p以下にしろって情報があったから試したらクラッシュ回避できた ミッション終わりでワールドマップ戻る時にクラッシュすんのやめちくり〜。
地獄絵巻で牛鬼くんとかならええんやけど大竹さん&雷様をやっとクリアしたのにやり直しは心へのダメージでかいんじゃ
アプデの内容は良好なんやけど一緒にくっ付いてきたバグも同じくらい悪質なんや。 >>93
窮地ビルドって強いんだな
要の死中求活丸がナーフされて微妙になったのかと思ってた 深部潜ってる人たちの瑠璃アップグレードの状況どうなってんの?
適当にやっぱ切り上げてる? >>91
少し前に比べたら奈落獄の部屋結構建ってるけど108層に近い部屋はまだ少ないね 108層到達までに恩寵装備集めで陰陽師の頭打ち抜いたりしてたから装備+値補正Maxまで上がってたな
他の補正は早い段階で装備Lv+を1にしておいたくらい
深層進んでから多少マラソンして霊命丹所持上限2/5神宝ドロ率10/20になってる以外はMax状態
奈落でマルチやったり装備絵巻魂代厳選マラソンやるつもりなら自然と瑠璃溜まっていくし
無理に集めなくても適当なところで切り上げていいんじゃないか めちゃ今更だけど、やっぱ箱コン良いなぁ
ps4コンと違って守護霊切り替えがスムーズというかソフトタッチで済む
ps4コンのR2L2微妙に硬いんじゃ >>91
時間帯だと思うし奈落深部だったら22時ぐらいにやったほうがいいかもしれないね
https://steamcharts.com/app/1325200 >>99
それでも結構集めてるんだな
もう少しやったら切り上げようかな
ありがとう 地獄絵巻の地獄道と呪深奥の関係がどうなってるのか気になって検証してみた
呪150術力660設定奥義陽の刹那
修羅符 素52秒 呪深奥78秒 地獄道67秒 呪深奥+地獄道101秒
こんな感じやった
〇〇道の効果はデメリットもあるけど強力なものが揃ってるね 修羅道は乗算なら強かったけど加算らしいからデメリットに見合ってない
ほかの道は場面によって使えると思う これ絵巻からも秘伝書とか製法書でる?出るなら人型の絵巻残しとくんだけど 献上の武功がなにやっても0なんだけどなんでかわかる人おる?
modとかは入れてないバニラ環境 ここの開発何かとハズレも紛れ込ませるの好きよね…
>>108
0にまで行くかはちょっとわからんが一応
アイテム献上し続けると徐々にもらえる武功が下がっていく仕様だね
アイテム貢ぎまくったりした? >>109
はぁんそういう仕様なのね
奈落に籠もっていらんアイテム全部献上ってのを数回やったからそのせいか
献上で得られる武功には上限があるわけなのね1日の >>110
献上の上限リセットは勢力戦終了時だったような気がするけどどうだっけかな
ところでみんな魂代OPの妖怪技命中で体力吸収使っとる?
体力吸収A-修行場の妖鬼相手に手持ちの妖怪技の吸収量調べたら
火車3500夜叉2500両面6000鵺1hit1000鬼猟鬼1hit800牛頭2200だたら1200カニ2800
雷神2700禍夢1000〜
骸武者とか書いてないのは大体1000クラスか2000クラスが多い印象
んで両面の回復量が多くて驚いたわ
説明見ると基本ダメージ量によって吸収量変わるとあるから妖怪技ダメアップOPで回復量上がるし
魂代厳選で結構キャラスペック変わるの実感した >>111
火車と蟹はよく使うけど両面すげえな、仙薬超えとるやん これ神宝は鍛造出来ないのか。
なかなかドロップしない部位の神宝GETしたくて2時間くらい製法書掘ってたわ MODが充実してきたから始めたっス
最初の馬の村で2回も死んでもうたっス >>111
近接マンだから1周目のどっかのタイミングで強さに気づいてからずっと使ってる
特に変身系+回復はほんと強くて回避とガード代わりに使えるレベル
被ダメ減るから回復追分で相打ち上等だしモーション中に気力回復するし相手の気力妖力ごっそり削れるし
肉を切らせて骨を断ったら肉治るしもう一本骨断ったろみたいな >>113
欲しい武器防具は小物に焼き直しで装備中の優先ドロップOP付けてマラソンするんやで 両面は固定効果優秀発生早い範囲広い混沌にできる威力まぁまぁといいとこ尽くめだしな
牛とかと比べたらちょっと発動から動作終了まで時間かかるくらいか欠点は 装備の見た目変えるmod入れてみたけど玄冥を籠手、履物を素手と裸足に変えるmodだけ動かんな。
動かんというか素手には出来るが裸足にならん。
残念じゃ。 >>110
密着時に激強マガツ武者君もかなり出来る子やで、採用したってな。
武技の威力も上げてくれる優れもんや >>120
マガツ武者は俺も好きよ気力削り半端ないよね このゲーム4Kでやってるとedgeとインスタントリプレイつけるだけでコミット済み16GBオーバーするよな
仮想メモリ切ったらこの状態だとすぐにクラッシュする
といってもSSDの寿命も気になるから4Kやるならメモリ32GB安定だな
現状応急処置としてHDDに5GBほど仮想メモリ割り当ててるけどCドライブのSSDに割り当てるより何故か安定している 人間の敵を全員女の子にするMODとかねえかなぁ
雜賀衆の女の子みたときはワクワクしたがチョイ役だったし やっと一周目終わった。
これエンドコンテンツまで何周すればいいんですか? あやかし(2周目、絵巻解禁だっけ?
修羅(3、恩寵解禁、絵巻上位
悟り(4、上位恩寵解禁、絵巻更に上位
仁王(5、色々解禁、奈落獄解禁、絵巻更に上位 >>116
そんなOPあるんだね
思えば小物の焼き直しって一回もやってなかったわ
早速やってみるわ、ありがとう >>123
あいつらちょい役やけど奈落獄:本願寺で扉開けるモーション中にこっち見つけて大砲撃ってきたでな。
マジであの恨みは忘れねぇわ。
>>121
マガツ君となまはげ君ほんと好き。
>>125
ガイジムーブは草、敵の時派手でおっかなく見えるけど実際クソ雑魚なめくじな所ほんと好き >>126
ありがとうございます。
五周目がエンドコンテンツってところですかね。
まだだいぶかかりそうだなー 2周目以降は「達成度」で次章が開放されるから効率が良ければ1日で仁王の夢路に到達出来るよ
まぁ悟りから雑魚もモーションも変わるから初見じゃ厳しいかもだけど >>129
とは言っても2周目からはラスボスを除けばメインミッションを必ずしもする必要はなくて
簡単なサブミッションやメインだけ適当に埋めとけば次の編が開放される仕組みだから1周目と比べたらそこまで大変でもない >>59
陰陽アシスト助かります
まだ二人くらいしか見たことないけど 人型ボス勝てねえしつまんねえ
バクステガードスパアマでジリ貧になって負ける マルチあんまやらないけど今はいい絵巻出回ってるのかな
ps版だと体勇固定の貰って重宝してたけど今まともなの自前の心忍とかしかなくて無理して使ってるわ わいら毒ぬめりの勇呪確定とかなら複数持ってるな、楽だし陰陽使いには助かってる >>133
斎藤利三の後にはハヤブサも待ち構えてるぞ >>123
わかるわ
このゲーム人間の敵女が少ない
忍道のくのいちみたいな雑魚をもっと出してほしかったわ 呪・体の地獄絵巻がなかなか出らんのキツイ。
厳選する物多すぎやしませんかね・・・
人型ボスはハメてゴリ押してええんやで。
HPインチキで割り込みもインチキなんやから無法には無法でボコボコにしたらええ。
特に利三とかいうクソはインチキの塊や。あいつのバクステ無敵長すぎるねん。 >>119
フォーラムでも足が反映されないって人いるけど俺は手も足も機能してるね
試しにそのmod以外全てmodフォルダから消して動かしてみるといいかも >>119
レスありがとう。その問題は解決できたよ。
modの作者さんが一緒に入れてた特定のmodを入れてないと全部動かないみたい。
他の玄冥装備のmodは動くのにこのmodの足だけ反映さないのはおかしいと思って作者さんとおんなじmod入れてみるかって思って入れたら動いたよ。 >>143
俺も1.27から起きるようになった
まぁ全国マップに戻ってからだから被害はないけどセーブ破損とかが怖いな 装備優先ドロップって武器カテゴリに留まらず武器種まで絞り込むのがちょっと余計だな マルチ結構遊んだ感じ浄と妖どっちも同じくらい見かける あんかまちがえてるやん。
>>142 宛でした。
>>145
ちょこちょこ落ちてるけど現状問題ないけど怖いね。
絵巻とかでそれが起きるとやり直しになるのだけ面倒 陰陽ビルド作って試運転してみたけどガードする敵に弱すぎる あと義経と蜘蛛
普通に近接のほうが楽だし数倍強いわ mod使ってるからマルチしてないんだがmodでマルチいっていいんか?裸やが テクスチャmodは自分しか分からないから別に問題ないけど身内でやっとけよ >>149
◯(´・ω・`)●チッ!これじゃ殺れねえか!
⊂ | | ⊃
(´・ω・`) シュワン
⊃━∩
(´・ω・`) スゥゥゥッ
⊃♀♀♀∩
U(´・ω・`) やっぱ本気で殺る時ゃこれだよなぁ!
♀ ♀⊂ >>153
マジか
なら裸でも向こうには防具がちゃんと着てるように見えてるんやな テクスチャmodって自分のローカル側だけの改変だしな。
それがネットの向こうまで伝播したら色々ヤバいw 体力11000近くあって攻撃力も7100、武技ダメ90の重装ガチムチで、深層30階は何回も無死攻略してるのに
同行で大太刀一回降っただけで抜けられるってどういう事? >>158
それたまたまチーターだと思われてぬけられただけじゃね。Steam版でもうそのレベルの装備作って深部で遊んでるやつなんて100人もいないだろ 昨日、噂の怨霊鬼絵巻拾って数時間マラソンしてみたけど凄い効率よくて、奈落の宝物庫の有り難みがなくなるな 龍剣スサノオ組んでみたけど火力高くて楽しい
バフと混沌乗せた飯綱落としで5万近くでた
https://i.imgur.com/0Pwp6Ak.jpg 鎖鎌の奥義って初撃に使う方が反映で有ってるのか
掛け釣瓶と絡め撃ちは全部分銅扱いだと思って良い? 頑張ってステ上げてもチーターに見られるって、なんか悲しいな 奈落21まできたけど隠れて探索の助っ人アイコンが出たら即地獄でやってても結構時間食うね FPSでも上手く行き過ぎてこいつチーター!呼ばわりされた時もあったしどんなゲームでもあるんだろうね 深部11から攻略するぞ!って思って遊んでたら初回のボスが黄泉雷神→利三ってダルすぎんか?
五階層踏破じゃないとだめってのがストレス高い。
これ三連戦なったとき発狂するわ。そもそもそこまで行けるんか俺は。 1は難し過ぎて投げ出してしまったが、2は取り敢えずあやかしまでは行けたから自信付いて再挑戦してみたけど、やっぱ難しいわw
なんか2より敵硬い気がする 1とかずっと連戦だった記憶がしかもずーと5層刻みでしか記録不可だった記憶 ようやく悟りに入ってメインの雑賀MAPやったら
橋の向こうの勝家の相手が朧車に置き換わってて草
ベセスダのゲームで敵増加MODを入れた時のような感覚だった 刀初めて使ってみたけど追加武技楽しいな
クソむずいけど いるはずのない妖怪が突然現れて消えていく現象って今回のパッチから出てきたバグかいの
妖鬼の背後から禍ツ武者が現れて乱舞して消えてったがスタンド使いかよ 前も似たような事言ってる人いたけどそれ妖怪技誤爆してるだけやないかい? 悟り行ったけどプラス値どれくらいでやるもんなの?
敵が硬すぎて話にならん 一応全部+20くらいにしてたと思う
人間は手甲、妖怪は水抵抗のあるやつ以外は化け蟹の妖怪技で水やられにして倒してた
余裕があればもう一属性やられ加えて混沌にもしてた 女天狗の投げ強すぎるやろ。
一撃死ってなんやねん。
深部人型系面倒くさすぎる。 >>174
よく覚えてないけど大嶽丸で+20くらいだったかな?
周回時の火力はバフをきちんと積んで混沌与えることが前提だから
そこさえ出来てればそう硬いとも思わないはず 奈落獄も木霊の加護を選ぶ必要があったんだな
1周目でも次のエリアに進んだときに選び直すのを忘れて進めてしまったものだが
深部まで到達してからようやく気づいたわ 人間は手甲でだいたいハメれるけど人型の妖怪はほんとめんどい >>174
修羅符、穢移しコンボで弱体させたり水妖怪技と属性武器で混沌で柔らかくして背中から殴ればいいよ
小物2つに焼き直しで毒特攻付けたり、キラのやられ特攻付けてやるのもいい まだ3章までしか来てないが1の時にやらなかった
まれびとプレイを初めてやってみたら思いのほか楽しかった まれびとは武功数千から万もらえるから茶器借りるのに便利だよ
まれびと中は敵が上位の霊石炭落とす可能性があるからその辺も欲しければ便利 >>173
禍ツ武者なんてセットしたこともないわ
おもいっきりこっちを殺しに来る感じで襲ってくるから心臓に悪い >>182
協力プレイとか地球防衛軍くらいしかやらなかったけど
メリットもあるようだし何より楽しいから仁王2もちょくちょくやってく所存 しばらくしたら過疎るだろうし今のうちに一期一会や常世は楽しんどかないとな 奈落獄信貴山城エリアの社から猫すっぱ状態で右手方面銃持ちろくろと黄泉軍いるところを先に進んで
洞窟前の木霊に被るようにいる黄泉醜女(常闇主)を倒した後に
何故か敵に感知されて振り返ってみると配置されていないはずの
気力切れ状態のなまはげが立ってるケースに何回か遭遇してる
そのまま倒せるから消えはしないしよくわからんが同類のケースなんかなこれは 最終的に深部マルチがエンドコンテンツだがPC版はチーターやらモラル無視のゴミが多すぎてつまらなすぎる
中国人かと思ったら日本人だし同じ日本人として恥ずかしいわ 禍ツってそんなに弱くないし誰か使っててもおかしくなくね PS3のダクソみたいにレベルドレインとかされないだけまだマシ感ある
あれはマジで戦慄した 葛葉狐に敵を〇(属性)にするとOPつけた魂代セットした状態の陰陽弾妖力回収量多すぎんかコレ
そりゃ妖怪技連発出来るようになるわ
あと六牙像の直前ガードと外道兵の直前ガードは重複するのね
こっちも直ガ1回でもりもり妖力回収できる
今まで使ってこなかったけど結構ポテンシャル高い守護霊いるんだな >>186
志貴山の右手側コースって階層上がると敵変わるんじゃない?
106階とか高階層はなまはげになってたと思うけど。 昨日買ったけど今田に武器類が決まらない
デモンズから特大剣使ってたけど決まらない >>192
デカイのが好みなら大太刀がいいんじゃね
大太刀強い部類だし >>191
それだ
言われてみて106階に確認しに行ったら黄泉軍の位置になまはげ配置されとった
常闇で少し視認性悪くなっててよく確認せずに誤認してただけっぽい
疑問が解消されたわありがとう 奈落まれびとで入ったらまれびとに戦わせてずっと後ろでガードだけしてるホストに会ったわ。
遠距離で陰陽や幻術で戦うなら解るけどとも思うけどぼったちガードは何があったんや。
餓鬼やら鬼火には突っ込むのになまはげやら一つ目鬼になったらダッシュで逃げて後ろでガード。
お前どうやってここまで来てん。流石にわろてしもたわ。 人型は手甲の鐘馗悪鬼でハメられるってよく見るけど空海にまったく歯が立たない
あいつどうやってハメ殺したらいいの >>195
仁王1でも結構いたよそういうやつ
先導しないと動かない、戦わない
ボス戦では隅っこに逃げて何もしない 長壁姫の地獄絵巻てあんの?
こいつ単独で戦えるミッションてないよね >>197
マジかぁ、増えんといてほしいなぁそういう奴。
>>198
あるで、持っとるわ。 陰陽マンって誰でも簡単にクリアできる下手くそ用のビルドってよく言われてるけど組むのめちゃくちゃ大変だな
恩寵揃えてさらに絵巻と魂厳選がくっそ大変
この時点で下手くそは組めないだろ あるのかじゃあ運が悪いだけか
単独ないから選別のために戦うなら糞時間かかるからめんどくさい 草
>>203見てから深部18階ボス拝んだら1体目利三来た
21階以降のボス3連戦で1体目に利三来たらクソやろな…
2体目か3体目で返り討ちにあうと1体目のボスと何回戦うことになるかわからんからなぁ ミッション解放に必要だったんで二刀使い始めたけどくっそ強いなこれ
ずっと使ってた刀に比べてスピードも火力も上位互換に感じる
単に俺が刀を使いこなせてないだけかもしれんが さっき瑠璃を使用しようと話しかけたら瑠璃の所持数が10000000000とかなって使ったら元の数字に戻ったわ。なんかいろんなバグがあるな。 二刀を使ってみたら猛のカウンターが全く届かなくて辛いw
密着しないとダメな感じか >>208
マジか
同じような感じで大太刀にしたら余裕だったんでてっきりそうかと 奈落の同行で1人入ってきてとりあえず準備のカウントが終わるまで待ってたら終わる前に抜けられたんだけど同行って人が入ったら速攻始めた方がいいのか? 何回か奈落同行してるがカウントダウン中に抜けるのに遭遇したことないな
ホストと俺の2人で出発して船に乗って現地到着したあと
動かなくなったから待ってたら何もせずに解散した人はいたが
単にリアル都合かキャラ情報見た上で出発前に取りやめたとかじゃないのかね
その場合は即出発しても結果は同じになる
まぁ待つの嫌いな人もいるだろうからなんともだが基本はホストの匙加減でいいんじゃないの 別にどっちでもいいよ
ホストが待つなら待つしすぐ出発してもいいし
即抜けに自分が悪かったのかとかあれこれ考えるとハゲるぞ
急にうんこしたくなったんだろうしょうがないとでも思っておけ ろくろの気力削り切ると首出現モーション出て気力全快するのおま環?全然話題に出てなくて不安 今ろくろ首バグってるよ
PS4版と明らかに挙動が違うし 度々同じホストに呼ばれてまれびとの相方も同じって事が多いんだけど
何人かのグループ単位になっとるんかね >>209
仁王は全実績ハードル低くていいよね
朧車のやつだけあと何回かで放置してるわ 今一番欲しいMODは人間500斬りが妖怪含まれるようになるやつだわ…
なんで人間限定にしたのこれ…なんでもいいなら武器いろんなの使ってみよってなるのに
限定されてるせいで、ここで頑張って不慣れな武器使っても無駄かぁ…って徒労を感じる DLC3 難しすぎて1週目クリアにこだわるの止めた
Lv150装備でクリアできるもんなの? DLC3はクリア後向けだからかなり難しいけどそれでもクリアは出来る
修羅相当の装備が揃っててもサムライのラスボスに削りでワンパンされる難易度だよ
慣れるしかない >>205
二刀と刀を比較したら瞬間火力の高い武技水刑剣の有無がでかいかなと思う
刀には瞬間火力ゴリ押し武技がないから
両者下段の回避が優秀で下段メインで立ち回ることになるから戦い方としてはわりと似てる
刀はやっぱ武技の種類の多さでどんな敵に対しても柔軟に対応できるのが強み
どっちが強いかっていったら俺的には刀かな
反映ステ被ってるからメインとサブで両方使うのも良いよ 魂合わせのぼったくりが2になって改善されたから
防具だけでも1周目の装備を強化していけるのありがたい
ハヤブサなんてまぐれで勝てただけなんや
製法書マラソンなんかやってられん 二刀は秘伝武技が全部クソダサいのが残念だわ
頼光さんもっとアピールしてくれていいのよ? 深部同行16階で2人だったから、ちょっと慎重に人型を対戦した方がいいと思って
敵のタゲ見て攻撃くらわないように逃げながら戦っていたんだけど、もう一人がゴリ押し系なのか、ガッツリ一人で死んでいって全滅したよ
もっと楽しもうぜ >>222
150+5くらいの武器で行けたよ
禍夢に3時間くらいかかったけど 二刀はまれびと連中と二刀被りしたら、ボス戦時に妖力削りきると皆よだれ垂らしながら水形剣するの好き ハヤブサは飛天剣連打してるとガードで受けて固まってくれるから比較的楽よ 人妖手合雷神まではどうにか倒せたが
その後がキツい
拾い物装備だからもっと育成してからじゃないとこの先は無理かな 九尾が敵として出るのは前作DLC3のラスボスだね
二面性がどうとかで守護霊の九尾も元は同一個体だったはず 和魂九尾と荒魂九尾に分かれて荒魂九尾だけが安倍晴明に封印されたとかだったっけ?
守護霊九尾はお市→茶々に受け継がれたけど荒魂九尾の封印が解けて融合、マリアに唆された茶々が荒魂九尾に変じてラスボスって流れだった覚えが 瑠璃集め終わったわ
辛かったがこれで心置きなく絵巻怨霊鬼をボコりにいける まだストーリー途中だけど二刀に変えたら水形剣の火力えぐくって笑った そういうブンシャカする系はボコられそうで使ってないけど基本気力切れになったら使う感じ? なんか奈落深部15階層以降あたりからボスにHP吸収ついてる?
一発殴られたら17000回復されたんやけどこれはそういうこと?
あと火車投げたら属性ダメージより多くHP回復されるのもこれはそういう仕様なんかね。
リジェネついてるのは知ってたけど流石にこれやりすぎでは? ?三「強靱割り込みブンブン!無敵回避シュピィン!無限陰陽ドバーッ!ひでの字とかざっこww」 水形より地味だけど鎖鎌の藪切りってのが気力削りも高くて強いよ
>>240
何とかの一難てやつ
前スレからイキリニオラー居着いちゃってうざいね 水形より地味どころか連続斬り系武技の中で最強だぞ薮切は
水形なんて前作では強かったが今作では瞬間火力低いゴミ
十文字撃った方が遥かに強いぞ ちょうど今鎖鎌使いたいと思ってんだけどどんな装備がいいかな
奈落深部まで終わってるから揃えは何でも組める >>243
わお、一難の存在は知ってたけどドレインまで付く様になっちゃってたのね。
教えてくれてありがとう!
立烏帽子とか面倒くさそうだ〜。
誰かを見下してないと生きていけない人もいるからしかたないし
この人の言うように実際一難の効果でこういうの付きますよ〜!
ってどっかに書いてあるのかな?それを見落としてるのはそうだし仕方ないさ〜。 こんな幼稚園児みたいな質問するやつでも深部30まで行けるヌルゲー >>233
最後がマジクソだぞ アレは
本当のエンドコンテンツだわ 報酬さえ見なければ あれって最後さまぁ〜ず大竹二連戦で終わり?まだ先があるとか言わないよね >>250
手合やんね?大竹×2後に前作の主人公ウィリアムが出てくる、それが最後の相手やで。 大竹2連戦の後にくるウィリアムがまじだるかったな
頭の中大竹戦になってるときに急にでてくる強めの人型だから切り替えにくくて何度も死んだ
あのミッションってサムライクリアした段階でやるにはいきなり難易度高すぎだと思う
1みたいに2体同時とかじゃないから良いけどさ プレイヤー塚で頭一つ抜けて強いのとか見つけたことある?
今一活かせてないこのシステムをもう少し楽しみたい
すけびとってアムリタ吸収する?付けてても完全に無駄なんかな 持ち物火力検査で1対1と思わせて時間経過で次の方が乱入してくるから
仁王までささっと行ってビルド完成してからの方がストレス無いよ 妖怪の気力上限削りがいまいち分からん
説明見ると妖怪技とか妖状態にすると上限が削れるようだが
普通に無属性武器で戦ってても上限減ってね?
あくまで効率よく削るなら妖怪技とか使えという意味? 悟りやり始めてさすがにちゃんと情報収集しようと色々調べたがやっぱ呪に振って陰陽使った方がいいんだな
前作も今作もここまでマジで脳筋しすぎてたわ 仁王の夢路まで解放できたが、火力が全然足りない。一旦揃え効果整えないと奈落で全く役に立てない。。。深部行くまで何装備が安定する??武器はシココン、大太刀、手甲 一部武器は上限ごとゴリッゴリに削れるね
そういう面無視して弱い弱い言う輩が絶えないけど >>255
基本的には牛頭鬼とかの一部妖怪技の方が上限を削りやすい
ちんたら武器でやってると気力回復されることもあるんで、厄介な敵には妖怪技を惜しまないのも手
>>256
別に脳筋というか近接頼りでも詰まることはないぞ。そこはプレイスタイルで好きに選べ
近接特化でもせめて呪30くらいはあった方がいいと思うが >>257
イザナギとタケミナカタか討魔頭
まあレベルは奈落の一層でモリモリ上がるから適当に陰陽師殴りつつ揃えるがよろし >>259
実際立ち回りでなんとかここまで来れはしたけどマルチ解禁したらみんなバフかけまくってて自分だけそのおこぼれ貰ってる感じでさすがに申し訳ない感じになったわ
てか呪10はさすがに低すぎだわな 表裏のおもてなし開始時に確定でCTDしちゃう
コンティニューしてもCTDするからプレイできなくなってしまった… 武器の反映ステ3種全てカンストさせた脳筋よりも2種+呪150~200のビルドの方が遥かに強いのがこのゲームだから
術使わなくても問題無いがそれは縛りプレイってのは理解した方が良い
それくらい術は強い >>251
マジかよめんどくせぇ…一週目終わった時点で行ったけど火力足りなさすぎて嫌になってやめたんだよな 正解だったわ 仁王無印のタマモ戦みてストーリー補完できたありがとう
ネコマタが茶々心配する台詞回しはこれだったのね >>261
術容量最大になるのが確か呪30だから、よほどのこだわりない限りどんなビルドでも一旦そこまで上げるのはマストじゃないかな
んで、結界符と浄纏符とボスに合わせて禁〇符辺りでも使っとけば一応の格好はつくだろう
俺はアムリタ吸収系のOP積んでるんで奪霊使うけど 呪200だと陰陽術仕度できるコストが更に5増えるし便利やで。 呪は容量もだけど深奥が便利すぎてどのビルドも150まで上げるようになっちまった... ついに地獄じゃないけど仁王の怨霊鬼と真柄の絵巻を手に入れたのだ
マルチで香を使って使いまくるのだ 他は趣味だけど招来と従○はマジで強いからな
使わない手はない 忍はマキビシ/目くらまし/変わり身/猫すっぱ
呪は従符/招来/禁符がつよすぎて最終的に30以上にあげる必要性はあんまり感じなかったな
>>269
なんかで手に入るかもしれないけど
モーション類は久秀が全部売ってるはず 陰陽で遅鈍と従〇の相性がよすぎて
さらに混沌にもできるおまけつき 従符の欠点はコストが重いから他の術が入れられ無いところだな
従と護神たくさんいれたら35でもパンパン >>276
他を市販のモノで我慢するか筆使いまくるかやね 小物の忍術/陰陽命中で遅鈍OPが強すぎる感はある
術容量余ってて通常強攻撃振れるタイプの武器使ってる人は
斬衝符(気力ダメ付き)もまぁまぁよさそうに思う
修行場で術色々試してて気付いたが回避攻撃を強攻撃ボタンで出すと斬衝符の効果乗る
内部的には弱強攻撃ボタンそれぞれで違う回避攻撃扱いらしい
あとハヤブサ忍術秘伝書3種の発動時に発生する衝撃派でウズメのカウント進むとかも試すまで知らんかった 護身とかいう補助輪を外せば他の術いっぱい入れれるようになるぞ まあ護身はいらんか
てか護霊と間違えた
護霊は入れたい >>257
ツクヨミ3利三5残り6は好きなやつ、ニニギ6とかスサノオ6辺り
術当てると防御と攻撃下げるから弱い内でも一定の貢献はできるはず
中装だからある程度硬いし攻撃デバフもあるんで生き延びやすい
利三は固定揃えだから小物に装備中優先付けておけば更新が容易な上に下段の有用キラ枠が恩寵装備と比べ一つ多い最大3枠付く(上段キラの猫鈴はカウント外)
被ダメカットを胴、腰に、頭に妖力加算辺り付けると便利 >>269
すまんすまんってやつなら飛翔編のサブミ。血気なんたら 呪200がんふりだけど結界と金剛入れて鎌とか棍でぶん殴ってるだけだったわw
俺も名前挙がってる奴試してみよ ネットでも皆使ってるから大太刀は蛍丸って決め込んでいた
でもそれはキラopが付く前の時代のはなしだった
いまは来国行か面影が正解なんだな
がっくり… >>283
そうやって陰陽沼にハマるんだよなぁ
最終的には属性弾投げてコマ回しするだけのゴミクズが出来上がる
そう、ワタクシのことです。 5周は遊ぶつもりだったけど2周目の途中でずっと放置してたわ
DLCくらいは遊ぼうか あえて陰陽武者のデメリットあげるなら敏捷Bになることくらいか?
揃え効果がソロでもマルチでも効果が高いし
深部の環境にハマりすぎよな
>>284
終着点は人それぞれで違うとしても
固定部分に浄or妖ついてて邪魔なOPもない武器は
浄or妖武器の導入初期段階に向いてるんじゃ?
特定武器に浄or妖かつ狙ったキラOP付きとかいつ出るかわからん現実… このゲームのバフデバフほんと強いよね
近接マンでもそこらの中型鬼とか惜しみなく使うから瞬殺できるけど、餓鬼とか適当に殴るから寧ろ時間かかるまである
特にあの糞傘野郎は事故死多い
真の陰陽マンなら弾っころシュンシュン撃って餓鬼とかも瞬殺していくんだろうけど 二周目に向けてビルド考えんと
まずどの武器使うか考えんとな
まだ手甲と仕込み棍とトンファー使ってない
早い敵に対応できて気力と耐久のバランスが取れてたらいいんだが
どんな武器がいいかな? >>289
その3つだと早い敵への対応は手甲が強ホーミングで踏み込み深めなんで追いやすい
気力削りは手甲>シココン>=トンファー
耐久は三者それぞれで
インチキガードの柊使える手甲
鬼舞で避けれるトンファー
リーチの長さとバースト火力で安全策取れるシココン
手甲シココンは強武器筆頭の2つだから厨武器嫌いじゃなければ選んで失敗はないぞ 浄武器持って気力削ったら従雷発動→利三ウッヒョーグルグルグルをテンプレにしてる 悟りまで仕込み棍だけで駆け抜けたけど初代刀でやってたからちょっと戻ってみたら難しいわこれ
妖怪は上下段、人間は中段て感じでいいんだろうけどダメージソースが居合くらいしかなくないか?
おすすめの武技とかあります? >>292
刀は単独の武技ぶっぱでどうにかする武器じゃないからなぁ
良く使う武技だと暗影剣、超強化された絶妙剣、居合、飯綱落としとか DLC2の「常ならぬ殺気」でラスボスに殺されて2つ目の社に戻るとなぜか周辺の常闇が復活していて社が使用不可になる
自分の環境だと再現率100%だった あがってるの以外だと
夜叉一文字/逆波山風追い打ち(一難はがし)/飛天剣(ひるむ人型向け)
ここら辺 >>294
多分そこだと思うけど
自分もボスっぽいけど所持品心許ないなと思って一旦社まで戻ったら常闇再発生してたな
主?の朧車は倒し済みだった 深部利三のインチキっぷりすげぇなマジで。
SA無敵で割り込みまくりのクソ長無敵のステップ回避で無限陰陽とかクソボス過ぎて草枯れるわ。
はよ手甲の恩寵合わせせなストレスで胃に穴開くわ。
プロの字は深部利三完勝とかするんやろか。 利三相手に誉を捨てた戦いをするなら槍もおすすめ
上段ダッシュ+槍体変でひるみを取ったあと体入替からの上段ダッシュ+槍体変ループ
気力切れor寸前になったら適当に攻撃入れて追い打ち一難はがし
起き上がりモーション入ったら即体入替で拘束以下省略
たまに体入替遅れるとスパアマ技差し込まれることあるが
それも許せるくらいには楽に勝てる 絶妙剣めっちゃ地味だなと思ってたけど強化されてるのね
夜叉一文字も使ってみるわ
調べても過去のしかないのは不便だわ >>299
ハメれるんか、考えた人すげぇな。
最終手段として使うかもしれない。
教えてくれてありがとう。
>>300
仁君は早く対馬に戻って元寇をなんとかして。 >>302
上段ダッシュ+槍体変からの体入替で人型ハメるのは仁王1の頃からあったやつやね
これだけでハメると正直見栄えは良くないから動画やら配信で広める人おらんのかもしらん >>297
鎖鎌強い時期なんてあるのかよ斧の次にネタにされてるのに
正直斧程弱いとは思わんけど使いやすい武技がガード強に固まってたり段差有ると分銅当たらないとか不遇だとは思うが 絵巻のテーブルについて質問です。
OPを変えるとテーブルが変わるとのことですが、テーブルの変わり方は固定なのでしょうか?
例えば最初にバックアップを取って目的のOPが無かったのでバックアップに戻り、OPを変えてテーブルを変えたとします。
変更したテーブルでもOPが出なかったため再度同じバックアップに戻ってまた同じOPを1回変更した場合、テーブルは1回目に変更したテーブルと同じなのでしょうか。それとも別のテーブルに移りますか? トンファー使ったら金鬼余裕で倒せるようになったわ
やっぱ攻撃速度早いと強く感じるわ >>307
同じテーブルだよ
仮称A→B→C→Dみたいに変わっていくんだけど
テーブルAからaを選んでもbを選んでもcを選んでも次に移行するテーブルはB
バックアップで毎回Aに戻ってるとAにもBにも目的のOPがない場合は一生たどり着けない
Aでバックアップして何度もクリアして見つからなければ適当なOPを入れ替えてBに行ってバックアップ
BにもなければCに行ってバックアップして・・・を繰り返す 深部同行でヤマツミ6入れとくとど安定するね
素材あったからなんとなしにビルド組んでみたら評判通りで驚いた
攻撃動作中被ダメ-40%ちょい搭載してるからそれも合わさってすごいタフ
陰陽武者は組み込んでなかったから攻撃デバフ分まだ堅くなれると思うと
同行で知らない同士でも深部30クリア出来るの納得だ 装備掘りがある程度落ち着いてから称号埋めや遺髪集めしようと考えてるわ 聞きたいんだけどモヤモヤから妖怪系の敵出現で気力が0になってそのまま動けず殴り殺されることがあって
すごいイライラするんだけどなにかいい方法ない?
1週目2週目辺りはうっとおしいだけで済んでたんだけど奈落獄まで来てそれのせいでワンパンされるとどうにも… クリアしたけど陰陽師を10人倒さないと開放されないミッションが未だに出来ない
サブミッションもできるやつは全部クリアしてきたのに陰陽師が少な過ぎる 仁王2は斧上段が強いとYouTuberが言ってたので
斧上段ひとすじでダイダラボッチまで倒したけど斧ってネタ扱いなんですね。。。 それはDLC出る前とかの結構古い動画なんじゃないか
確かに斧の上段は強いが、高難度で使いこなすには相当なテクが要る
そしてそんなテクがあるなら他武器が使った方が攻略しやすい >>318
確かに発売当初の古い動画でした
ここまできたら斧上段でクリアします。。。 >>319
まあステ気軽に振りなおせるゲームなんで落ち込まんでも良い
そして斧が気に入ったなら評価気にせず使い続けたっていい。モチベの方が大事だからな こういうアクションゲーは一撃が重い武器が好きだから斧で遊んでるけど5週目の仁王の道まで問題なく来れてるよ
一期一会とかで他の人の武技を観察してると、どの武器にも高速連続斬りみたいな技があるのに斧だけは無いから不遇なのかなと思ってる。
エボシとか大嶽丸みたいな大技後にバクステするタイプとは本当に根気比べになる以外に不満はない 斧が不遇なのは
モーションの遅さが奈落獄深部6層以降の敵に対応できてない
火力が攻バフ武技前提で調整されていること=使って±0 使わないとマイナススタート
武技のコマンド被りと溜め武技押し付けな割に溜め武技使わせる気が全くないゲームシステム
ここら辺が問題 >>315
近づきすぎ
敵は当たらない距離で出てくるから、距離感分からないうちは歩きかガード押しながらゆっくり近づくといい
>>321
一撃が重いってのがモーション的な意味ならあれだけど火力的な意味なら、
リーチが長くて範囲も広くて高速連続斬りもあって一撃のロマン砲もあって機動力もあって気力削りも強くて組打ちも追い打ちも強くて呪がメインステだから陰陽との相乗効果抜群な薙刀鎌とかいう武器があるからなあ
仁王の道にたどり着いたくらいなら攻撃力3000台だと思うけど、薙刀鎌ならそれくらいの攻撃力の時期でも2万弱〜最大6万強のロマン砲ぶっぱ出来て気持ちいい
まあ色々条件重ならないまま適当にぶっぱするとだいたい下振れの数値だけど
それに使ったことないけど仕込み棍はこれよりお手軽に強いらしいから、優遇武器が多いのも斧の不遇に拍車をかけてると思う お手軽武器ではないんだろうけど海外の斧を使いこなしている人の動画おもしろいな
岩槌で崩して距離見て修羅三閃か上段速天地、寝てたら抜山蓋世って戦い方とか参考になる
https://youtu.be/Iq3E1sw3dzs >>259
なるほど、効果的というだけで通常武器でも減りはするんだな、ありがとう
しかし仁王2のwikiは酷いな
説明が古かったり一覧の武器が揃ってなかったり何一つ完璧なwikiがない
あるwikiとかスキルが武器の練磨しか乗ってないし modいれるのいいんだが起動のたびにでてくるコードどうにかならんへんのか 深部はヤマツミ前提とまでは言わないけど、ワンパン状態で連戦ってのがとにかく疲れるからな
楽しみたいなら多少火力落としてでもヤマツミ着たくはなってしまう 斧とか鎖鎌ってちゃんと使ってるかどうかで意見割れやすいの面白いな >>326
そう思ったら誰でも書き加えられるのがwikiなんだけどね
このご時世間違った事も書きにくいしなんの見返りもないし正直面倒くさいよね ヤマツミの代わりにスサノオやイザナギ採用すると火力出て楽しいけどやっぱ神経はすり減るからたまに息抜きでヤマツミ使うのがちょうどいい >>330
公告載ってるから管理者だけには見返りがあるがね
有用な情報載っててアフィられるならともかく
全く役に立たない情報見せられてアフィられるのはなぁ
何か役に立たないボタンかなにかで検索結果に出ないようにして欲しいわ トンファー雑に使っても気力削り強いな
ノクバしない敵には弱いけど
手甲テクニカルすぎて使いこなせる気がしない
コンボ繋げても3とかが精一杯だわ 陰陽弾マンより従○符陰陽マンのほうが百倍簡単だしつえーな
やっぱ近接陰陽マンのズルみつスタイルが最強だわ >>332
ブラウザの拡張機能でそういうのブロックするやつある >>327
もし左上に出てくる赤いズラっとしたコードの事言ってるなら
それはMODのどれかがエラー吐いてる >>330
ダクソ系でwikiと言ったらここで
前作仁王の時はやってなかったけど2からはやってるからここ使ってる人は多いぞ
https://kamikouryaku.com/nioh2/ >>335
おお、ありがとう
探してみるよ!割とうんざりしてたから助かる! >>338
PCのブラウザ用ならuBlock Originがオススメ
有名なadBlockが金積めばホワイトリスト入り出来るってのが分かって
ぶち切れた元の開発者が作ったのがuBlockや 朧車トーマス化MOD出るかと思ってたが中々来ないな >>340
たしかに外人作りそうやなそれ草
定番のmodと言えば2Bもまだないよな >>316
過日を断つ繰り返すのが楽かと。
クリアまで短くて4人ぐらい出たはず。 おっさんゲーとか女性の造形が微妙なゲームに2Bmodが来ると嬉しいけど、
仁王2は自力でもかなり可愛い俺の字作れるから、珍しく2Bの需要は少ないかもしれない 構造的に容易かどうかだなぁ 今んとこテクスチャ弄るのしか無いよね 適当な防具の姿写しを2Bドレスに出来れば最高なんだけどねー もうオリジナルグラのMODも出始めてるし
時間の問題じゃね
近いうちに誰かしらやるだろう >>345
もうメッシュもいじれてはいる
全裸modなんかがそれ
だが2Bやキャラクターそのまんま持ってくるような複雑なことはまだできんだろう
移植mod待つなら半年はみたほうがいい そういや買った当時調べ物してたら
お猪口なんて余りまくるから開始前のドロップ率調整にバンバン使えみたいな記事みたけど
実際は悟りまできてもお猪口だだ余るって感じじゃないな…増加が緩やかすぎる
発売初期のDLC待ちで育成ストップかかってまれびとやりまくってる人の意見だったんかな MHWにあった、プレイヤーを無理やりラージャンやドドガマルにして遊べるようなMODが欲しい
ほんと面白かったわあれ >>349
スチーム版からだが一切使用せず赤い塚見たら壊すみたいなプレイをあやかしまでやってたら2500個溜まったよ
プレイスタイルに依るんじゃない そもそも前作のmod界隈を見て今作のmodもそんなに作られるとは思ってなかったんで、
嬉しい誤算と言うか、現状でもかなり満足している
キャラクリが導入されたおかげなんだろうな。キャラクリは偉大だわ Modで衣装変えてもマルチで見せびらかせないのが悲しい 前作の経験あるから今作は全然塚掘りしないで奈落獄深層まできちゃったわ
一応塚もチェックはしてたけど大太刀のプレイヤーすげえ少なくなったとも感じた 分かり方いたら教えて下さい。
悟りの討魔の一党で遠隔確定箱から摩利支天付は出ますか?2時間やっても出ませんでしたが運が悪いだけでしょうか。 確かに手甲はよくみる気がする
そんで日本人の場合はたいていツインテール
ツインテール手甲ってテンプレかなんかあるんか 不人気武器ってどれなんだろ
斧不人気かなと思ってたけどマルチで結構いるわ
大太刀手甲はガチで多い 鎖鎌が不人気なイメージ
モンハンワールドみたいに使用中の武器の使用率ランキング教えてくれるシステムあったら面白かったな
木霊とかに調べさせてさ >>330
wikiはどこが間違ってるのかチェックしながら編集しなきゃならないのが面倒
仁王2はアップデートのたびにどこが変更されたのか把握しないと編集が難しい
だからいつまでも古い情報が残ってしまう
面倒でも一から立ち上げた方が結果的には効率が良いと思う 刀はらいこうのかっこいいポーズしてるやつ結構見かける
手斧はマジで見ない 奈落108層まで毎回まれびと呼んだ中で一人しかいなかった >>358
俺のPCだとMod Enabler入れたらクッソ重くなって断念したから羨ましい 面倒なら別にやらなくてもいい
まぁそれで発狂するキッズも多いけどね 2Bはキャラクリで似せてる人はいたな
2Bフェイスにゲーム内装備だったがあれはあれでいいんじゃないかなと思えるレベルやった
ソロとマルチで武器使い分けてる人もいると思うがマルチ(仁王/奈落/深部)で遭遇した限りでは
刀/槍/鎖鎌/旋棍/手斧(近接のみ)あたりが少ないような印象
刀と槍も遭遇人数は片手で足りる程度だが
特に鎖鎌/旋棍/手斧(近接のみ)のトリオは一度も遭遇していない
>>358
さらしの下がどうとか言ってた気がしたが男ってやつぁエロが関わると力を発揮するんだな… 槍は結構いると思ってるんだけどそうでもないのか?
利家と忠勝の装備が優秀だから1周目中盤以降から主力にしていけるし 塚からはほとんど出てこないな たまたまかもしれんが 槍は攻略スピード早いタイプの武器ではないように思うし
Steam版発売からまだ1か月と少しだからな
みんなが言うみかけるorみかけないはどの辺の難易度帯での事を言ってるのかで
多少事情が変わってきそうだが 後発組の阿吽恩恵コンプってどれくいのタイミングがいいのかね? 槍は一週目主力にするには反映ステがな
呪振りで強い薙刀シココン、剛振りで使える大太刀に流れやすいのは、むべなるかなと言ったところ 色々使ったけどシココンが頭一つ抜けてる
妖怪型は一部の巨大除いて火車投げて龍虎天地するだけで溶けるからなー まあ装備揃うまでは薙刀鎌の方が強いかもしれんが イザナギ7タケミナカタ6とその逆の組み合わせってどっちが良いんかな?
前者でやってたんだけど発動維持時間は結構長いけど常時カウント3にできるわけじゃないし後者の方が一般的? >>378
もっけ使う前提じゃない?前者の構成は
後者が汎用性高いと思うよ >>377
薙刀は薙刀で、そもそも三千風が強いうえに鎌ぶん投げても強いわ弾弾けるわ人型にも妖怪にも行けるわで、かなり万能だからな
おまけに転変のおかげで多芸とも相性良いと来てる。シココンとはまた毛色の違う強武器だよ 正直コスチューム以外のキャラ造形は2Bより
可愛くキャラクリした秀の字の方が可愛い イザナギ7は発動方法考えるとボス1体高火力即討伐が可能な状況向けだろうね
イザナギ6の相棒を固定値系7で組むならニニギ/ヤマツミも選択肢に入るんじゃないかな 晴明君さぁ、君前に一回AI調整されたよね。
本当に調整された?明後日な方向に陰陽術撃ちまくる理由はなんだい?
昔飼ってた猫が虚空を見つめて威嚇してるのを思い出しちゃったよ。
>>377
シココンは武技の竜虎天地が頭一つどころじゃないくらい抜きんでてると思う。
これナーフ足りて無くない?って思うくらい。 2週目人禍の風まで来て1週目は裏雪月花ブンブンだったのをやめて二刀とか刀の練習してるけど楽しいね
十文字とかに上手く繋がるとすごく楽しい >>380
操作がアクション下手な人に難しいからそこはシココンに軍配をあげたい!まあ上手い人は何使っても強いからな斧以外、、、 2Bとかポンコツ脳筋で何が良いのかわからん
他ゲーに出しゃばりすぎでお腹いっぱいだわ >>381
そらDOAの会社にモデリングで敵うやつなんて世界見渡してもいないだろ マルチしてもまだ一回もシココン使ってる人と当たったことない
そんなたくさんマルチしてるわけではないからかもしれんけどそれ以外の武器は見たな
鎖鎌と斧は一回しかないが槍は割と見る
手甲は2,3回に1回は居る
話変わってニニギとアメノウズメで気力削りのビルドしてるがニニギをスサノオに変えたほうがいい気がしてきた・・・ 武器トンファーともうひとつ何にしようかな
トンファーだと複数敵出てくるとキツいんだよね >>388
PS版だとあやかしの堺筒の行方、火の神の勾玉、火車のステージが塚ミッションだったけど無い? >>387
合言葉0310で他人産の仁王絵巻(5/6)だが長壁姫の部屋作ったぞ
20:25までに誰も来なかったら部屋閉じるが
1人でも来たら出発で途中抜け途中参加可回数尽きたら終了
て感じで良ければ欲しい人は来るといい >>391
それこそ勇が被ってるシココンとかじゃない?
繚乱棍やランホウソウメイあたりブンブンしてれば複数の雑魚モブくらいなら捌ける げ、これ蔵だとフィルタないのか
適当につっこんできたのに >>394他の武器は全部試したがシココンまだ使ってなかったんだ
手甲切り上げてシココン使ってみるかな
勇から体に切り替えて槍か薙刀辺りも悪くない気がしてきた >>390
スサノオ6ウズメ7で深部21階まで来たがスサ6が少し微妙になってきてると感じてる
ボス(あるいは武器)によってカウント3〜5で戦う状況が戦闘時間の大体80%程度に増え始めてるって理由で
ソロ前提の話だけど仮にボス戦で火力追及するなら加藤6ウズメ7(常時変わり身&死中使用)を仮組して試運転してみたが
頭仁王面(阿)で武器にガードの気力-かキラ受けを入れれば頑強Bでもある程度ごまかせる
あとガード属性100は積んでおいた方が禿げない
>>395
蔵だと決定ボタンでメニュー表示 >>390
アメノウズメの舞うが如しのカウントアップ遅いからね・・・
似たようなもんで旋棍でスサノオ+アメノウズメとスサノオ+ニニギとか試したけど、明らかに後者の方がボス戦早く済むし安定する
ただ小物にキラOPの気力切れの敵への近接ダメージ+20%が必須になるのがめんどくさい 旋棍のスサノオ適正は多分全武器中トップ
カウントスピードと溜めやすさに関しては別枠で考えたほうがよさげ シココン使い始めると旋棍捨てることになるからやめとけ >>397
蔵メニューにそもそもフィルタ項目がねえじゃん
どっかにあるの?
チェックじゃなくフィルタ 仁王2の話よね?
1.所持品メニューor庵から蔵へ
2.決定ボタンを押す
3.メニューに[装備する][フィルタリング][ロックを解除する][お気に入りに登録する][荷物入れに移す]の5項目が表示される
4.フィルタリングを選択
これでフィルタ機能利用できんかね 鍛冶屋の魂合わせ画面から呼び出せるなんか高機能なフィルタってあそこ以外で呼び出せないのかな
蔵とかで使えるやつは希少度とかのザックリしたやつで困る なんでもかんでも2Bだしときゃいいって話しじゃないしな
戦国時代に2Bとか似合わなすぎやろ 愛用度マックスの武器をいちいちため込んでるんですが使い道ってあります? あんまりないよ
オレンジ色の移植オプションならあると便利 まぁmod作る側で承認欲求満たしたいのならなんでもかんでも2Bぶっこ抜いときゃ評価されるんだろうけど 深部11にたどり着いたからまともにビルド組もうとしてるんだけど上位の霊石炭ってデイリーの数個かマルチで地道に拾うかするしかないの?
だるすぎるんだけど >>413
どの時点でレシピ手に入ったのかわかんないけど深部まで行ってるなら多分鍛冶屋で作れるぞ
神木なら霊石炭の欠片10と神器の欠片99で作れるから焼き直しには困らん 下位の霊石炭を持っていない場合に神木で代用可能という話 あー神木作って全部神木で代用するのか
けど1個作るのに霊石炭の欠片10神器の欠片99ってそんなに気軽に作れそうにないんだけど 狙いのがくるまで雑魚石炭連打で回してる?
決め撃ちならそんな数使わなくね
神宝分解で欠片すぐ貯まるし シココンのために空海装備集めてるが
常世払いで1000回復って強いな >>416
深部11までいってる段階ならゴミのようにあるだろ
怨霊絵巻なり深部なりでキラ装備掘る間もゴミのようにたまるから
100くらいはすぐ作れる
っていうか霊石炭そんなにたくさん使わねぇから
一度完成したらもうビルド変える以外で使うことないから霊石炭なんて100も200も使わんよ >>410
ありがとうございます
売りさばくことにします mod enabler入れてたら急に木霊とかアムリタ部位が猛烈に光るようになったんだけど
対処方法わかる方どなたかいらっしゃいますか >>421
入れたのはmod enablerだけ?
何かリシェードとか視界改善等のmodとか入れてない? その症状でenabler本体が原因な訳無いしどのmodのどのファイルが原因かぐらい自力で特定出来ないならmodなんか使わん方が良いぞ リシェード関係は入れてないですね
入れてるmod総当たりで試してみます、ありがとうございます >>381
2Bの人気の九割はコスチュームじゃね?
あのマニアックな格好が支持されてるんだろ 2Bはケツが日本人の骨格じゃないってのもあるんじゃね
アプデ後のミッション終了して帰還時の報酬画面で蔵落ちするのなんとかしてくれよなー
オートセーブゲーでセーブしてる最中にそういうのはダメだろ やっぱ報酬画面落ちるよね
あとマッチング画面で進まなくなるのとか直してほしいなぁ やっと仁王まできた!
装備集めは奈落どんどん進める感じですかね? >>428
それであってる
レベリング兼ねながら雑魚全狩りする場合は歳殺神の酒を使うのを忘れないようにね 最初はいきなり奈落よりも覚醒編の「声、黄昏より響きて」を回すのがいいかも。
ボス牛頭鬼で楽勝ですぐ終われるんで、ちょっとだけ装備強化してから奈落行く感じが楽だと思います。 やっと奈落獄半分終わった
探索エリアも同じところ何回もあるし
108もいらないだろこれ 奈落どんどん進められるならどんどん行けばいいんだろうけど
悟りで装備整ってないなら敵は死なないこっちは即死で効率わるいんじゃないかね 奈落深部とかあきらかにステージ偏ってるきがはするなあたる場所
2-3回ぐらいしかいまだに見たことないマップあるし 神器の武器だけ+5にしたけど
これ防具も同じような感じでやってけばいいのかな
OPのこと考えると結構面倒 本編クリアした
無明がおめめパッチリカワイイメイクなのが最後まで気になったぞ 世の秀の字だって大半はがっつりメイクのぱっちりおめめだろうから多少はね? 無明の元ネタとなっている波留さんがおめめぱっちりな美人さんだから仕方ないね 昨日一期一会で変なホストに当たったんだけどアレもチートなんだろうか
ある程度進んでからホストが死んで解散になったから
もう一度一期一会を開始したら同じホストに当たったんだけど、何故か道中の雑魚が居なかったんだよね 道中の雑魚が居ないとか、むしろかなり高度な縛りプレイだな
道に落ちてるものとボスドロップ以外
アムリタも装備も金も手に入らんし
というかそれするならすっぱ猫で駆け抜ければいいだけだし、ただの同期エラーじゃね? これ装備のプラス値いくつまであるん?
+100で天井かと思ってたら+102とか出てきた >>438
敵が見えないとか同行者が見えなくなる同期ズレ?みたいなのはたまに起きるな。
見えない側は敵も味方も認識されない扱いみたいで誰もいないのに勝手に敵が死ぬとか味方が無と戦って落命したりしてるのは何回か見たしなった事ある >>439,443
ホストが全力ダッシュってわけでもなかったし雑魚と戦ってる素振りすらなくトコトコついていったらボス部屋まで素通りだったんだよね
ウェーブ式のミッションなら途中まで居ないのも頷けるんだけど、そうじゃなかったし
一度目の解散から荷物整理もせずに次の一期一会開始して再会したから、あの時間で雑魚掃除出来るとも思えないし
目の前でろくろ首に巻かれて死んだから塩撒かれたって訳でもなかったし謎ですわ 両面利三みたいに一度に二属性与える妖怪技って他に無いかな
人型ボスだと当たらないから困ってる >>444
チートだとしてもあまり旨味がないし
バグが何かな気がするけど、チーターは何をするか分からないからなー
ただマルチエリアの敵の配置を変更させるってかなり高度な気がするから個人作成は難しいだろうし、チートなら他にも遭遇する人が現れそうだね 海入道が雷水の2属性らしいモーションめっちゃ長いけど
あとは大嶽さんと禍夢くらいじゃね ホストと回線の相性悪いとプレイヤー間の同期ラグによって敵も塚も湧かない状態が続くよ
同行じゃなく一会なら尚更起こりやすいね
チートでは無いかな すねこすりとまったりしてる敵見るとどうしても見逃してしまう…
チーニン人の心ねえのかよ 一期一会で人を呼んで、人が来る前にボスまでの道中の敵を仕留めて待ってたとか、、、見当違いだったらすまん。 >>449
眼の前でそいつぶっ殺してもワシャワシャするとくっついてくるすねこすり猫頭すぎる いやあれはどう考えてもまったりしてるんじゃなくていじめられてんだろ
いじめというか追い詰められてる?
2:1で囲まれてるパターンとかすねこすりじゃなくて木霊のパターンとか色々ある >>418
空海装備言うて微妙だから頼光姐さんの装備が良いぞ >>451
やっぱそうなるんだw
そこはゲームのシステム的にしょうがないかぁ
>>452
たまにぐーすか寝てる敵の横にいたりするよ
同じほう向いて黄昏れてたり
すねこすりいじめてる敵は即討ち殺す 夜叉姐さんとなまはげが膳挟んで座ってるのとかもあるよな 陰陽師が2人がかりで「いよぉぉぉう」「ぬぅぅぅん」とか言いながらすねこすりを拝んでいるところは正直笑った ストーリー中盤まで薙刀使ってて途中で旋棍に乗り換えたけど慣れてくるとすっげぇ楽しいな 最初は使いづらくて死にまくって泣きそうだったけど使い方わかるとガンガン殴れるし人型ボスはほぼ完封できるし マッチングで暗転無限ロードと報酬画面クラッシュマジではよ治してくれ。
新ビルド組んでマルチで一期一会で遊ぶぞ〜!とか絵巻クリアして何が付くかなぁ!とか
そういうワクワク感が一瞬で萎むんじゃ。
特にマッチング無限ロードは二回三回平気でなるのやめれ。 >>459
導きっているか?飢餓道以外デメリットが重すぎる気がする。 地獄道のバフ延長は結構便利だし弱い敵でレア掘りする時は人間道つけてるから導きは割といる >>421
もう解決してるかもだけどShift+F2で影設定offにしてるだけだと思うよ 奈落道中ってけっこう難易度差あるのな
たたりもっけボス前ステージの常闇にイツマデが陣取ってるのマジキツかったというか諦めてもうたわ
イツマデ練習するのにすぐ戦えて連戦出来るようなクエってなんかあったっけ? >>464
連戦は無理だけどネコスッパで直行なら
難易度仁王で覚醒編のお寺でボスが天狗からイツマデになってる
ただ常闇展開するから練習にはチョットキツイかもしれん >>460
陰陽バフとか発揚とか多芸とか使ってる人なら地獄道は使い得
要するにほぼ全ての仁王2プレイヤーが地獄道使うことを一度は検討した方がいいレベル
やられは禁符やアイテムで防げるから怖いのは遅鈍くらいだし 駆け抜けで仁王の道まできたからこっからは全ミッションやろうと思うんだけど難易度的には本編とDLC全部終わってから奈落でいいのかな? >>460
フウキと鬼猟鬼メインでコスト軽いから畜生道ほしいんじゃ Lv750になってからのレベル補正攻撃力って術力は関係ないんだよね? >>465
サンクス。なんだけど仁王の夢路覚醒編の邪悪の先触れ、でいいんだよね?
あれ?普通に烏天狗が出てきちゃうんだけど >>471
スサノオイザナギで使ってる
手甲メインってわけでもないんだけど火力出ればビルドはなんでもいいと思うよ >>472
あれぇ?
なんか条件あるのかしらん?
ミッションはそれであってるお >>474
あれ、合ってた? ちょっと調べて、寺って逢魔がの血塵に染まる寺の方かなと
そっちだとボスが仁王だとイツマデになってるってコメあったから、逢魔のタイミングあったらやってみる 奥義取得の実績見ると手斧が一番不人気なんだな
確かにまれびとでもほとんど見たことない 地獄道使うとめちゃ便利でなかなかこれ以外に変えられなくなるよ
特に深部11階以降のボス連戦だと重宝する >>467
メインミッションを夜刀神までやって、今奈落やってる個人的な所感
サイドミッション>奈落>メインミッション
サイドは敵の配置はそのままっぽくてボス敵出て来なければ難なくやれる、
メインは妖鬼が風鬼に変わってたり等しんどかった、ボスも強くて馬頭はやれたけど煙々羅は全く削れなくて逃げ帰ったよ 今回はフクさんみたいなエロ担当は居ないのかな
スタイルとか服装より顔の造形がスケベすぎた
あれのキャラデザだかモデリングした人は間違いなくドスケベですわ 自分のドロップ装備の強化値70台とかなのにちょっと気分転換にまれびとやったら90台の拾って笑った
攻撃力とか一気に500くらい上がったわ
仁王の道到達したての装備強化はまれびとが手っ取り早いかも・・・?寄生根性丸出しだけど 今考えるとトメは可愛げがあった
トヨにはガッカリした PC版…というかコンプ版買った人って最速で仁王の夢道行けた?
多分コンプ版じゃなければ貯蓄でかなり楽になるんだろうけど
悟りでだいぶきついわ、セット発動する装備ひとっつも揃ってないし
ここらへんからまれびとやりまくったりすべきか >>479
それは阿国や女天狗がそうなんじゃないか
マルチで姿写ししてる人それなりに見るし人気あるんじゃね
福と言えば中陰の間に福(姿写し)で行くと利三がコメントしてくれるが内容が面白いよな
>>483
道中拾ったのを面倒じゃない範囲で魂合わせする程度に抑えつつ
最低限の焼き直しだけしてOP厳選だの強化値積み上げだのの作業は特にやらずに進めたかな
有用な揃え効果を事前に調べておいてそれを調達すれば仁王まで来れる
あと混沌属性やられや陰陽バフデバフ攻撃系術や猫すっぱなんかの使えるものは使ったほうが時短になる >>475
あー逢魔だったかーすまんそ
再戦しやすい場所にあいつほんと湧かないからキツイよねぇ >>473
ありがとう。タケミナイザナギから切り替えてみたけど、多芸多才と相性よくて火力もでたわ!当分奈落はこの構成で行こうと思う 道場に好きな敵を配置して練習出来たらいいのにな
動かない設定や特定の動きだけ繰り返すみたいな機能も欲しい >>483
まれびと呼べばなんとかなるよ
まぁある程度戦えるよう揃えくらいは整えた方がいいけど 軽い東国でも揃えてステ乗せればまあまあ強いし硬くなるよ 奈落獄の女天狗、文字通り別次元というか別ゲーかよっていう動きで全力で仁王エンジョイしてて草
めっちゃ強かったわ・・・ >>483
PSでやってた経験も大きかったけど基本駆け抜けでいけた
レベルも装備も貧弱で修羅以降のラスト大竹がきつかったけどそれ以外は特にきつい場面はなかったかな ついさっきレベル300攻撃力2500辺りで悟り抜けれたわ 戦棍の対妖怪性能もあって大型ボスは楽だった
人型は…知らん… 久々にゲームのサウンドトラック買ったわ
静かな時のうっすら流れてる曲も展開に合わせて変わるのが良いし
戦闘BGMもメロディが前に出てくる感じが印象に残っていいな ちょっと前まで浄属性にして殺すマンしてたんだけどホストさんが妖だった時に
すまん・・・!ってなったことが多々あって。
まれびと来た時に浄と妖以外ならどれで入ってきたら嬉しい? しかし仁王の人型はほんと糞おもしろくないAIだな
防御しかしねーし、ただの時間の無駄!!
ずっーとカンカンカンカンってアホか! 浄か妖+適当な三種やられで混沌にするし気にしなくていいかも 対人はセキロが完成されすぎてたからしゃーない
仁王のそれはAI側にデメリット無いから一生擦るだけだし マガツ君は出現時に絶対殺す事に命かけすぎてるから出現放置して裏取れば瞬殺できるはず
まぁ大嶽丸の前のマガっさんは無視でいいんだけど さまぁ〜ず大竹丸はこっちの妖怪化コピーしてる状態が一番強い 幻モードでステップ連打やめろハゲ 装備更新しようと思ってもどの恩寵が揃わな過ぎて摩利加藤+から抜け出せない
装甲薄すぎて魔法職ムーブしかできないの飽きた 大竹しかり斎藤しかり敵の迅妖怪化が強いな
幻はインファイトしたら近接すかりだして楽だけど気力切れからのバックステップ逃げはうざすぎるな
>>502
悟りは恩寵揃わなくて結局修羅産の神器恩寵で抜けたな
仁王、奈落いってもしばらく組みたい恩寵揃わなくて苦労した
特に武器、みんな浄と妖ついた武器使いたいと思うんだけど焼き直しで付かないから恩寵となかなか合わない
恩寵継承がもうちょい出やすいといんだけどね 欲しい恩寵付いた小物がでないいいいいいい
弓と銃もでねぇえええ >>502
同じく摩利加藤で奈落やってたけど
鳶加藤が貧弱すぎるのと人型ボス相手に攻撃忍術が非力すぎる事に気が付いて
ステータスの刷新ついでに揃えだけでも強い東国無双に乗り換えたな 妖怪ボス全般ただのサンドバッグでしかないのに人型は強靱ゴリ押し無敵ステップでインチキムーブしながら瞬殺してくるのホンマ 上の書き込みにある上半身裸MODしてるけど、これもしかして義人塚でも他プレイヤーに
召喚されたときは全裸になってないよな?
反映されるのはMOD入れてる自分だけだよな
この辺の仕様が素人で良くわからん 全世界に裸と恥を晒してるよ!
ってのは嘘で
指定された防具かその形写しにすると裸ってやつだろうから
相手にはその防具装備してるように見える
あくまでもローカル(自分だけ)の話じゃな 良かった
すけびとだと思ってたら
すけべびとだったなんて事はないんだね 同じmod導入してたら見た目もそう見えると思う
「あ、コイツ俺と同じすけべびとだ」ってなるぞ これ二周目ってクリア報酬の遺髪だけとってすっ飛ばしていいの? 自分はmod入れてないが乳のデカさMAXにしてるやつは怪しいと見てる >>478
それなら並行して進めていったほうが良さそうだね数多いし
どっかの階層からしんどくはなるんだろうけど >>509
ふう、安心した
生配信で実況プレイしてる人がいるから、もし自分の義人塚が呼び出されてビーチクがあらわになった
秀の字が召喚されて生配信で見られたらどうしようかと思ったw 奈落で一番ラクに早く倒せるボスってゴズキ?
深部で稼ぎたいんだけど最弱って言われてるこいつですら硬すぎてめっちゃ時間かかる 結局自分のパソコンに入ってる仁王2のデータを置き換えてるだけだからね衣装変更とかの普通のmodは
セーブデータの数値を弄ってありえない数値の装備つけてるとかではないから同じmod入れてないとすけべびとにはならん 乳の字で最初のムービーを見ると助けを求めてきたモブが扉を開けた瞬間、胸をガン見してるみたいで不覚にも笑ってしまった笑 そもそも塚召喚で出てくる禿の字の装備に形写しは適応されてないはず
一期一会、同行でも相手側のデータしか反映されないから基本的には見えん
データを元からイジってるかどうかを確かめたいのならムジナ召喚した際に確認するとよろし
ムジナも乳の字→全員から乳が見えてる
ムジナが禿の字→安心しとけ禿 なぬ、乳の字は相手も同じMOD入れていないと義人塚などで
相手に反映されないのは分かったけど形写しも反映されないのか
これ知らないで形写しも義人塚で適応されてると思って設置してる人いそうね
ワイの事だけど 仁王の夢路以降は、奈落に潜りながら瑠璃集め→+値に瑠璃振りながら装備強化→深部目指す、これであってる? アクティブ減りすぎワロタ
オワコンになるの早すぎやろ >>525
わりと忘れられているけど魂代の厳選や強化も忘れないようにね >>523
形写しは反映されるけどmodは反映されないよ >>527
ピーク時2万で今の過疎時間に1万
発売日付近のピークが4万だから発売一か月後のオフゲーとしてはまだ残ってるほうだと思う
ちな初代仁王は最高1万でアベレージずっと5千以下だったこと考えると仁王は2で人気がだいぶ上がってる
コーエイ的には満足な数字じゃないかな 大竹倒してるのが購入者の3割行ってないし1ヶ月経ってニートタイムの人口がピーク時の1/4ならかなり定着してる方では いま一期一会で遊んでるけど条件なしマッチングなら割とすぐ召喚されるし人はまだまだいる
来月にはどうなるか分からんが マイナーゲーだし1万人もやってるならすごいことだよ ベルトスクロールものとか100人いれば良い方だし
ダクソシリーズとかも1~3合算で1万人割りそうだからね 悟りを常世同行で進めてるとこだけどここまで来てもバタバタ死ぬ人わりと多いな
マルチだとやっぱ突っ込みがちになっちゃうのかな 体の深奥奪霊金剛護身HP1万のとにかく死にたくないマンでまれびとやってるけど減らなすぎてチートとか思われてそう 仁王まであるから消化のつもりで雑プレイになっちゃうんだろう 俺もそうだったし
すぐ陳腐化するって分かってるのにファームして装備整える気にはなれん 俺も一周目DLCの討魔頭神器一式を仁王まで魂合わせだけしながら使ってたなー 4周目までは鍛冶屋で鍛造と焼き直しで即装備揃うからファームする必要性は無いな
問題なのはそのことをゲーム内で一切説明しないから感が良いゲーム慣れした人しか気が付かない所 主人公が相手の目を見ないのが違和感あるなあ
不審者っぽい サムライのまれびとやったらもう一人入ってきてホストと挨拶もなしでボスまでの最短ルート
で杖蝿扉でガンマチしとった奴おってホストは木霊とかアイテムとか探索してたから俺は楽しく付き合ってたけど
心の中で「あのクソまれびとに塩まいたれ」ってずっと思ってたわ。ポンコツ人間ばっかりやな。
俺はホストでやったら挨拶なし杖蝿は塩やわ
あとこれからサムライやってる人はまれびと呼ぶの一人にしたってくれ、チート級のまれびと二人もいらんから >>534
数に恃んで雑に攻めがちになる人もいるし
手堅く立ち回っててもダウン追い打ちで一難解除しに行くも味方のすでに放ってた陰陽で即起きから反撃で死ぬ場合もあるからなんとも
例えばゴリゴリ手甲の人がいる場合は邪魔しない程度に手斧で黒風を差し込みつつ結界とかでバフ掛けてあげて
ガン攻めタイミングでは武器持ち換えて従〇符でやられつけて殴りに行ったりとか。
VCとかで連携取れない以上ホストの戦い方に合わせてこっち戦い方変えるのがお互い死なない方法な気がする。 人いるにはいるんだけど仕組みが枝分かれ…というか細分化する要素多すぎる気もする
仲間うちなら合わせればいいしどこでもいいから参加してえーって人もいるけど
野良で明確に同じ難易度の同じ場所やりたい人って一体何人いるやら
>>544
まれびと一人だと速攻死んで虚無におわったりするからなぁ…
お猪口いくつまでもおけるけどまれびと上限1人までみたいな設定できればいいんだが そういや一難って意識したことないな
適当に玉撃って妖怪技ブッパしてたら深部でもすぐ倒せるし
けどマルチでは味方の組討ち追い打ち待ってやったほうがいいのかね
最近はめんどいから赤技すらカウンターせずにブッパしてるだけになってる >>544
概ね同意だね
ストーリーマルチ3人は多すぎてただの轢き殺し作業になってしまう
ホストスルーの先行マンは中国人に多い印象
一回まれびと入った時にホストが遠距離にぼこられてたから速攻で敵のとこまで走って近接処理しようかと思ったら塩まかれたことあったな
塩まかれたのはその一度きりだけだったけどホストの先行厨うぜーって気持ちはよくわかる >>548
奈落まれびとくらいならあんまり意識しないかなぁ
深部同行の時にたまに出会うとにかくゴリ押しマンが居る時にどっかで解除を挟めるようにしてる。
それとも一緒にゴリ押した方がいいんかなぁ。 1周目はヤスケ装備の揃え効果が優秀なのもあって斧の上段強ブンブンしてたわ 今悟りで龍の忍者+スサノオビルド組む為に装備集めてるんだけど
仁王行ったらこれ全部無駄になんのかな 深部で近接やってると妖怪ボス相手の一難解除は結構優先度高い
一難解除時間延長のOPも腕と小物でなるべく2か所分積めるようにしてる位には気を使ってるよ
相手の気力切れ=ラッシュチャンスは戦闘中に多く作れるほど楽で安全になる
まぁ火力で押せるビルドだと気にしなくても良いかもしれんね
あと難行積んでるかどうかでも一難解除の評価結構変わってきそう >>557
深部まで行くほどやり込めば術消費しない率モリモリにして陰陽術、忍術でゲージ回収して妖怪技ぶっ放すだけの戦いもできる >>555
ビルドが専用になるけど火力面では十分だと思う
オプションは単純に仁王のが良いし+揃えもあるから、優先ドロップつけて同じ装備の良OP引いたら入れ替えは流石にしないとだけど
自分も悟りで集めたマガツヒ7スサノオ6強化してやってる
魂代も妖念揃え
今のところ火力には困ってないし、寧ろほぼ妖念状態で妖怪もあっさり妖状態になって溶けるからわざわざ仁王恩寵集めて装備組みなおす気が起きない
一応イザナギとかも集めてるけど >>550
エンドコンテンツ以外楽しむ気が無いやつの遊び方なんて頭使う以前に語り合えることなんて皆無だろう 仕込棍と旋棍メインで弘法大師セット装備で二周目やってるけど
いずれは術ビルドにする事考えると
武器との両立はできないんかな >>557
術以外だと窮地手斧ポイポイや薙刀鎌乱伐輪なんかの近接拒否スタイルもある
>>559
多分妖念200%〜くらい積んでるんだろうけど
マガツヒの100%+α程度だと物足りない感じ? >>562
流石にそれくらいだとイザナギとかタケミナカタのが一回り上くらい強いと思う
絵巻がゲージアップついてない他のにしてるから270%くらいだけど本当は絵巻も入れて350%↑にしたいくらい
マガツヒスサノオを活かすには妖念と多芸9と混沌のタイミングを合わせる必要があるから100%ちょっとくらいだと待ち時間が出来て辛いんじゃないかな 妖念がどれくらい欲しいかは武器にもよるな
手甲でやってると400パーでもまだ欲しいくらいだが、シココンだと200〜300くらいでも十分 >>561
どっちも結構やれる強いビルドはあるよ。
武器の反映ステータスを改変して本来武のはずの大太刀を呪に変えたり勇に変えたりする移植可能なOPとか使って
反映改変シリーズで全武器種の反映変えて色んな武器で遊ぶのも楽しいで。
深部まで行けたら術使ってる感も殴ってる感もそこそこ味わえて強いヤマツミ6ツクヨミ3陰陽武者5とかオススメ。 >>563
>>564
そんな感じなんだねありがとう サムライ終盤で征夷大将軍着て以来脱げずに深部15層まできました 脳筋大太刀は征夷大将軍と適当な恩寵で完成してるからな
俺も全く同じルート 仕込棍と塚用鎖鎌っス
2は全く術いらなくてワロタw >>567
ヤマツミは深部6階から解禁
ツクヨミは悟りから
深部27階軽装ビルドで鎌鼬から素2〜3万ダメ(一部1万クラスもある)もらってわろける
お前そんな強いんかい Unscarfed Shinobi Onmyoji Setが良すぎる
https://i.imgur.com/4A47ZkV.png
ちょうど陰陽師の服が取れる進行度だからmodの配布タイミングが完璧だった >>571
やっぱ6層からか。深部行って1層でマラソンしてたけど出ないわけだ。
どこのサイトも深部から出るとしか書いてないから勘違いしてた。
情報ありがとう。 雪月花ダメージアップのOPって
鋳造だと軽鎧系の小手で付くのかな?
神欠片使っても雪月花だけ何回ロードでやり直ししても出ない 何回やっても継承出来ない枠ですら雪月花アップ出ないんだよねぇ
塚堀出来たら楽なんだけどPC版は無理そう 鍛造はアプデでランダムじゃなくなって結果固定になってるはず、巻き戻ししても意味ないかも 上の難易度になれば武技ダメージアップのOPでるから雪月花OP厳選は正直やらんでいい 前作は今でも序盤に愛用度反映の塚が生えてたりして楽しかった
今回もそういう塚作れるならちょいやってみたいけど消えるよなあ 一応数種類の小手を欠片3600個分ずつ作ってもOPでなかった
武技ダメOP出るなら先に奈落クリアしてみますありがとう 雪月花8.9の小手ならあるから塚作ってもいいけど、今どこでどう作るのが主流なのかがわからん >>582
ゲーム側でRB+スタートでフォトモード有効のオプション入れて
Steam側のボタンコンフィグからそれをワンボタンで実行するように細工すれば行けそう >>572
仁王2のMODは露出を抑えてパンチラとかにこだわってるのが良いわ これ別にカニ玉じゃなくても揃え-1がついてる小物結構あるのね
カニ玉固有かと思ってずっとファームしてたわ 深部で絵巻掘りつつ装備整えてるけどぶっちゃけ飽きたな
まあ奈落108階分のくそつまらん脳死作業の時点で飽きてたけど 揃え-1さえついてればなんでもええで
なんなら属性抵抗/妖力回復量/気力回復速度アップあたりの小物に-1ついたほうが有用まである
深部21階以降でブサさん出てくると地獄で草
マルチでボス直行やってる人の部屋入ったら1体目ブサさんで壊滅したし
ソロで深部やってるときは(対ボス熟練度低いせいもあって)誉のない戦いをするかどうかの選択を強いられる >>588
誉れで飯は食えんから浜で死なせとこう。
深部でクソ三、ブサ、烏帽子はギルティですよ。
深部で気楽にほりほりしてる時、救援に鈴鹿で敵義龍の時なんか少し悲しい気持ちになるわ
ヤスケ救援で敵信長とかもあるんかねこれ。
その組み合わせ見たこと無い。 装備とか魂代極めれば極めるほどチーターと疑われる可能性が高くなる Valhelmや龍が如く買ったのに仁王2ばかり遊んでる 製法書と秘伝書と木霊とかほぼ集め終えたからこれでやっとホストとして心置きなく遊べるわ
泥率上げる為に魂代で妖怪時○○両方3セットだけでも辛いのにアホくさ 弥助&信長、晴明&頼光、勝家&利家あたりは見たことある
これで固有会話があったら楽しいんだけどねえ たしかに固有会話あったら楽しいねw
さっき牛若弁慶セットもあったわ。
お前弁慶やられてキレ散らかして荒魂ってたやんってなったわ。
地獄直行したっぽいホストと当たったんだけど
そいつ戦う素振もなくガードして歩いてただけでさ、そういう場合抜けてええんかねぇ。
MMORPGとかモンハンでいう出荷っぽくてモヤッとしてまう。
こういう死にゲー系は助けてやるのがええんやろか。 >>589
その3ボス全部引き当てたな…
結局誉は投げ捨ててブサさんには地獄に沈んでもらったよ
同行NPC頼光の時にボスが蝦蟇親父で「こんな鬼がいるなんて」ってピンチ時のセリフが出て
蝦蟇親父は鬼やったんかとわろた
気分を変えたいときにこういうにぎやかし的な会話が出る同行NPCがいると退屈しないね 2クリアしたからそのうち1やりたいんだが1てフォトモードある? 深部30階ボスラインナップが1ブサ2蝦蟇親父3孫一で〆だった
結局厳選も大して進んでない加藤6ウズメ7の死中変わり身ワンパン乙軽装ビルド(槍)でも
難行9状態でクリア出来た
途中で詰むかなと思ってたけど案外いけるもんだね まだ一周目だけど鳶加藤で忍術ブッパと手甲タックルでゴリ押ししか出来ない デバフと吸精入れて脳死で猪
ガードと回避は無かった 陰陽術の術力1000以上ってどうやるの?
呪と勇に200ふって防具や小物のオプションに術力つけて武家も術力が上がるところを選んでも880ぐらいにしかならない。 魂合わせしたら金が溶けていく
ついでに焼き直しの素材も無くなっていく
どこで集めたらいい 4日目にしてようやく、目当ての猿飛の秘獣棍がでた
妖属性、奥義両立、近接気力ダメのopつき
次回作がでるなら、旋棍も厳選しやすくしてほしい…… >>604
焼き直し素材はまれびとやってりゃ溜まる。
4週目やったか忘れたけど鍛造の道具見てみ神木の霊石炭が二つになってるわ
神器の欠片(神器以上分解で取得)*99と霊石炭の欠片(大名物以下分解で取得)*10で鍛造可能
神木は神木以下の全ての霊石炭の代用になる。
2週目とかなら焼き直さんでもクリア出来るから駆け抜けたらええ。
お金に関しては要らん茶器売ったらええで。金になるわ。
霊石炭より金工の鏨が思った以上に数カツカツになるん辛い。 猿飛厳選したはいいが結局あんまり仕込み技使ってない気がする… バスターソードmod入れたら敵の大太刀もバスターソードに変わってて
ソルジャー同士の戦いみたいになって笑う UIの文字が全部表示されなくなるバグに遭遇したわ
たまたま鍛冶屋にいたからカンで社のオートセーブしてからとりあえずゲーム終了したけど そういや1にあったフルプレートもないんだよな
あれ結構好きだったのに 奈落が過疎すぎる。。。ぜんぜんマッチしないんだが。。 前作は無規制MOD出るの結構早かった記憶があるけど
海外の掲示板見てると仁王2はなんか難しいみたいだな
いやまあ仁王シリーズは規制有りでもグロいほうに入ると思うけど
無規制版はもっとグロいからはよやりたい 配信ミッションてクリア後くらいから挑む感じ?
出現したてだと全然勝てんわ >>615
本編のメインミッションクリアした後くらいにやるといいかもね
配信ミッション出現時に挑戦するのは難易度高い状態でやりたい人向け
ちょっとステ再振りして改造関係も見直したら攻撃力300近くアップしたわ…
ステ150〜200ある2か所を反映適用するように改造すると1か所だけよりも攻撃伸びるのね
それでも6300→6600だが
Steam版は今のところ攻撃力移植OPの塚配布がないし
近接ビルドだとひとまず攻撃6800あたりが直近の目標ラインになりそうか? 発売日に買ってほぼ毎日遊んでるのにまだLv210の修羅なんだ遅くてすいません 今の段階で奈落or深部やってる人は効率プレイ派(もしくはPS版からの移行組)か
自由時間全部仁王2のプレイにぶっこんでるタイプの人くらいでしょう
俺は後者で自分で言うのもなんだけど若干病気じゃないかと思うレベル
>>617は遅いんじゃなくてそれが普通やで 夜叉とか片手なまはげとかの攻撃おわっ・・てない!みたいなのすごい苦手だ わかる
サイクロプスとかも後ろ取ればサンドバッグって気づくまでひっかかりまくった
このゲームダメージ倍率的にも正面で相手の攻撃捌いてちゃダメなんよね
相手の攻撃前に後ろ回って攻撃中に後ろから殴るゲーム 夜叉は奈落行くとかなりキツく感じるわ
気力削れる気がしない 夜叉は攻撃終わりに「終わりましたよ」って感じで薙刀を回転させるからそれ見とけばいい 自分は黄泉醜女だっけ?あれが一番嫌い
マルチでタコ殴り出来るときはなんでもないがタイマンだとゴリ押ししてくるから鬱陶しい >>623
3回ほど避けると動きが止まるけどめんどくさいよね
マルチでやるとせっかちそうな人が黄泉醜女にボコられるのをよく見る シコメッティは突進4回と5回のパターンがあるから突進避けて後ろ取って振り向いた顔面殴ると怯むで。
水鬼の接近状態でもたまに使ってくる氷マシンガンマジで嫌いだわ。
不意に来た瞬間反応遅れてしまう。
大分このゲーム慣れたと思ってるけど偶に水鬼にやられる。 夜叉はまじで強いわ
攻撃範囲広すぎだし攻撃モーション多くてよくわからんし >>608
仕込み要らないよな
隙も硬直も大きいし劫火との相性も良くないから猿飛捨てたわ >>627
夜叉と水鬼は反時計回り方向に回り込むと喰らいにくいぞ
個人的には隠形鬼が一番キライ
火の玉は鬱陶しいわ分身するわバックステッポしまくるわでイライラですわ 仕込棍いつも爆発するならいいんだけど不発の時あるのがなんか嫌 >>602
オモイカネの恩寵とか術力プラスがある恩寵系で1000は普通に超えるのだ サムライとDLC終えたら後は消化だからなぁ
発売日からやり続けて修羅は普通でも何でもなく30分プレイとかの相当ゆっくりじゃないと無理だと思うぞ
サムライで全武器カテゴリ埋めてるのなら知らんけど 夜叉と水鬼は気力削りも半端ないから相当なクソエネミーだとは思う
てか忍びもだけど掴みの射程が長すぎなんだよね
掴み系のSA硬い速い長い自爆即死ってオナニー極まってる
そんなクソエネミーにはクソ技お見舞いして瞬殺よ >>618
同じ感じだ
効率スルーで使いたい武器使って敵は殲滅って感じでやっててもうちょいで奈落深部
仁王が生活の一部に組み込まれつつある
俺は風鬼が苦手でこいつの一難持ちとか妖怪技や術縛ったら勝てる気しないな
幸い体力低いから従〇府まとって妖怪技ぶっぱすれば勝つのは簡単なんだけど攻略した気はしないな
黄泉醜女は背後を取る形で追いかけると楽だよ
被弾しても正面に立つ形で仙薬飲んだらやられる 俺は120時間くらいやっててさっきエッチな猫さんを逝かせたとこ 火車のエッチ加減が許されるなら半妖の秀の字もエッチな格好できるようにしてほしかった >>636
自分はむしろエッチな体のエチの字が
身を隠すように重装鎧を着こんでるって設定に興奮する
なので裸modとかには興味がない クリアして蟹玉のためにアヤカシ一気に駆け抜けて修羅まできたけど敵が一気に硬くなるね 装備整えないと抜けるのつらそう ただの通常攻撃で7万ぐらいダメージ出してるやついて笑った
ソロでやっとけよカスと >>640
利三+5、ツクヨミ3、ニニギ6かスサノオ6
猪兜と武家本多、胴、小物2つにアムリタで回復
酒呑童子付けて奪霊金剛、従○符で突撃 普段は着込んでるけど温泉に入る時だけmodでえっちになるから好き
無しでも妖怪はプリケツだったりするから眺めるのが楽しい エチの字って言ったってう○こ水に腰まで浸かったり、臭いオナラされたり、毒まみれで緑色の煙吐いたりする女だけど良いのか? いままでChest Wrap Removalだけだったけど
Nude Body Rebuild v1.1を組み合わせて褌も取ってやった
これでちゃんと裸で温泉に入れるようになった 陰陽妖怪技ブッパビルドでマルチ行ったらキックされるかな
まともに近接でやりたい人からしたら雷やられと遅鈍とエフェクト過多でめっちゃやりにくいと思う
あと俺がいたら近接マンほとんどやることなくて無力感半端ないと思う >>646
俺がホストやったら別に好きにせぇって思うよ。
ゲストで入る時はホストに合わせる、ホストで迎える時はゲストのやりたいようにせぇって人多いんちゃうん。
余程嫌やったら塩撒くて。とりあえず行ってみたら? 俺は妖怪化の姿にかなりエロスを感じるわ(´・ω・`)
特に迅 乳の字たちは姿写しの服装によってかなり分量変わってくる点はあんま気にしてないんか?
設定値同じでも明らかに増減してて興味深いぞ 仁王の夢路、じんかの風アムリタ稼ぎマラソンがうまくいかない。。大筒で狩るやり方だと火力足りない?回ってる人構成教えてほしい。。 修羅いくと敵の配置も変わるんだな 最初のステージにいきなりナマハゲいて驚いたわ >>651
+120大筒にOP特になしでも人間ヘッショ4万弱ぐらい出るから揃えとか合わせたらありえるんじゃね >>656
入って軽く確認したところでやめたからまだやってないけどそんなに難しくなるのか 混沌やられをうまく使うといいんだっけ?二属性やられって与えるのめんどうだけど武器切り替えとかでやればいいんかな >>657
固過ぎるし痛過ぎる
ファーミングする意味もないから多分ここでめっちゃ脱落すると思う >>657
陰陽縛ったりしてないのであれば従水符とかああいう系の術使うと楽 例えば従水符と水以外の属性武器で殴る、2属性やられで混沌(防御激減)になる
遅鈍、雷やられ、マキビシなんかで遅くして背後から殴る
敵妖怪の気力無くなったら牛頭撃つ、組打ち
この位やって何とか倒してドロップ拾って装備更新していけばいいよ
カニ玉付けて軽装以外の弁財天6、残り固定揃えのやつ好きなの付ければひとまず安泰 今まで仕込棍と手甲の新武器触ってこなかったから武技一通り取得してから触ったが
仕込み棍は崩し&気力削りの脛拉ぎと竜虎天地に双竜乱舞の特定状況での2大ブッパ火力が特に高性能だね
でこれと上段弱をジャブとして振ってくだけで強い立ち回りができそうな印象
選択肢の多い武器が苦手な人には良さそう
手甲はこれ択が多いうえに入力忙しいけど連綿がほんと強いし楽しい
気力削りやすいみたいだしこれで飯綱落としも使えてモーションも優秀にまとまってるとか
使ってる人多いのも納得の高性能武器やね >>661
たが人型にはめっぽう弱いってか最弱武器だよ 対妖怪のシココンに対人の手甲と課金武器に隙がなさすぎる 人間称号やっと終わったー蔵落ちするし楽しさの欠片もないわ
チーニンにはこの苦労はわからねぇか >>657
忍術の爆発矢の術もいいぞ
弓だから切り替える必要もないしな 混沌やられも色んな方法があるんだなー ありがとう とりあえず追従系の符からつかってみるかー >>646
接近に押されて術が当たんないぞ
逆に虚しいぞ 斧と鎖鎌の下段すら想像よりもゴミ性能なのが500人倒して理解できた
刀と大太刀とDLCだけでええな…うん よっぽど強敵相手なら従○符使うといいけど、道中連戦してくなら妖怪技で属性やられにするといいよ
自分は化け蟹で水やられにして浄武器で殴ってる
蟹とか水耐性には黄泉雷神か酒呑童子 手甲マンいたらずっと敵を押しまくってるから手甲マン以外攻撃できない
手甲マンまじ邪魔 手甲がボスの運送を始めたら追いかけっこで時間かかるから適当に遠距離攻撃してるわ 修羅キツい基本ワンパンで死ぬわ
たまにいる色ちがいみたいな敵なんなのあれ
いらない装備売ってるが金集まらん
茶器装備にしてドロップ狙った方がいいのか? 寺お馬の坊主がよく茶器落とすから金策になるとか言われてる
あと武家献上で金貰えるんで貯めといて突っ込むといいよ >>672
ワンパンで死ぬってことは装備レベルが足りてない
魂合わせして+値をあげるといいよ
金が足りないってことあるっけ?魂合わせで使用装備の+値上げながらやってたけど仁王の夢路いくまで足りてたけどな
サイドミッションや簡単なもので装備整えてからメインやるといい
てかサイドのが基本簡単でサイド埋めるだけで修羅抜けれるからメインスルーも有り 二周目はほとんどすっ飛ばして進めてきたからな
+10とか装備落ちるとは思わず+1いくつも魂合わせしたから
無駄に金が減っていってしまった あやかしまで楽勝だったのに修羅入ったら敵硬すぎて笑えない
煙々羅全然削れなくてひもろぎで逃げ帰った
修羅から難しくなりすぎ 十文字に比べて居合は溜めが長くて
外道兵に速い攻撃からの残心居合しようとすると殴られるんだが、刀の他のダメージソースって何になるの? じっくり装備を育成してちょっとずつ進める方が楽しめる
行き急ぐと200時間もしないうちに奈落終わって装備も完成してやること無い勢になる 200時間で装備完成は言いすぎじゃね
奈落は終わってるけど400時間遊んでもまだまだ装備掘りは終わらん 300時間近くやってるけどまだ1周目をうろうろしてる
昨日からDLCに入ったけど
取り損ねた遺髪の数を調べる方法を知ってまた逆戻りしたよ
レベルシンク入れても余裕なくらいの強さになってしまって
解除し忘れたまま防具なし守護霊なしの称号取ったりしてた 自分は武器+13防具は+8くらいで大嶽突破した
で悟りで軽く絶望している さらに敵が硬いです 凄く楽しんでるなら別にいいけど
1周増えるごとに経験値も金も装備の質も10倍になって以一つ前の周での努力がかなり無駄になる上に
マルチのボリューム層に今合わせないと過疎ってそのうちマルチしたくとも出来なくなるぞ
ラスボス面クリアしてちょうど1レベル上がったぜ!ってなっても
次の周の一番最初のマップクリアすると10レベルあがったりする どっちにしろ仁王から装備集めするんだろうと思って装備はそこまで拘らず、ソロでクリアできなさそうなボスとか難しいのは一期一会に頼ってる。 1周目はミッションレベルが低い順にクリアしていって
全遺髪、木霊、温泉を集めながらやってたら
1周目の全ミッションクリアするのに150時間くらいかかった
道が全然覚えられないよ… 今回はOPとかの塚場所ないから
装備完成はかなり時間かかるだろチートでも使わない限り あやかしが簡単過ぎるのかも
最初から最後まで一周目後半ぐらいの難度しかないしスレ民的にすっ飛ばして修羅で詰まるのがテンプレ化してる気がする アプデ待ちながらの強化期間あった当時よりも通しで難度進められる今の方がきついだろうね 修羅・悟りを効率よく進めたいなら多芸なり混沌なりが前提だねえ
弁財天を鍛造しとくだけでも劇的に楽になると思うよ あとこのあたりから一難の登場もあって気力削りシステムへの理解が明確に求められているように思う
ただ攻撃当てて体力削ってたり、妖怪技全然使ってなかったりすると時間かかる
雑魚ボス問わずダウンまで持ってける手段・立ち回りを確立できているどうかで難易度変わる 1週目は透っ波抜きで瀕死か倒すあたりまでいったけど
周回増えたら正直まったく削れなくなるほど難くなるのもあるな なるほどな 初期から遊んでる人は強化期間あったけど
今は難易度解放されたらすぐに行った方がいいから
難易度あがっちゃうわけか 一週目で確保した武家貴族を+しながら仁王まで駆け抜けたな
戦棍で気力削って妖怪技ぶっぱ これでなんとでもなる 普通にゲームは出来るんだけどエラー出てムービー再生されないから何でだろと思って調べたら
Nvidiaのコンパネからアンチエイリアスモードオフにしろってさ
したら解決してムービー流れたけどお前ら普通にムービー再生されるんか? 3周目以降は最初に声、黄昏に響きてで塚と牛頭から適当な装備見繕って
任務は透っ波&猫歩きで駆け抜けて戦闘はバフ盛って属性武器で殴りつつ火車投げて混沌にしてた 信長と戦ってて思ったけど主人公と信長って義兄弟になるのか一応 深部マルチやりまくってる人いる?
チーターとか結構いる感じ?
あと近接でちゃんと戦闘してる人いる? 帽子みたいな名前の妖怪から出るはずの薙刀の秘伝書が全く出ないや
どっちもクエストが長いんだよなこいつ 2はもう飽きたけどvチューバーが1やってるの見て久しぶりに1やりはじめた
1のほうが難しいけど楽しい 必要に迫られてやるようになったけど気力切れの相手に幻術キャンセルから追い打ちするとモーション中に幻術が当たるから気力がほとんど回復しないで追い打ち連発状態なんだがこういう仕様なのか ボス前社で拝んで、ドロップ率盛ってボス倒してドロップ確認
技落ちてなかったらメニューからタイトルへ戻る
するとボス前社からスタートできる、以下繰り返し まれびとなんですぐしんでしまうん?
すけびとより早く落命する確率が体感50%超えとるんじゃが… 今仁王未満の道のまれびとにくるひとは主に武功稼ぎ目的でくる育成途中の人が多いんじゃないか
マルチ勢でも進んでる人は奈落の瑠璃集めがてら奈落しかしないしな
武功も有り余ってるガチ勢でわざわざ旨味よりヘルプ優先でくるプロまれびとはそういない >>704
さっき崖で足踏み外して落命したわ
本当に済まないと思っている >>702
大嶽丸ごと轢き殺した方が早そうだなそれ >>698
結構やったけど露骨なチーターは一人しか見てない
あと近接戦闘ほとんどで陰陽マンのほうがレア >>698
夜中によくやってるけどチーターは今のところ見ないかな
深部常世同行は近接で妖怪技混ぜながら戦う人が多いよ
陰陽マンとか窮地マンは奈落で一期一会やってるっぽい 通常攻撃で6万オーバー連発するチーターで名前hubneo2とかいうやつだけ深部で見たことあるやつ 修羅ほんときついな レベルはガンガンあがるけどそれでも推奨レベルの上がりのほうがookikute常に100レベル以上離されてるし ここで脱落する人が多いってのもわかるわ 特定の面で4Kだと確実に落ちるの早く修正してくれないかな
常世のホストやってたのに落ちてずっとついてきてくれてた人に申し訳ない ゲームに関係ないけどまれびと召喚の時って何気に三ツ鳥居から出てるんだな
囲う形の三ツ鳥居なんて実際あるんだろうか? >>711
俺もそいつとマッチングしたことあるような気がする
奈落or深部のマルチで明確におかしいと感じたのはその一人だけで
他はやってたとしても他人からわからん程度にしかやってなさそう
深部のビルド傾向は時間経過とともに変わっていきそうだが
今のところマルチした範囲では近接メインの陰陽補助程度タイプの人が過半数
陰陽妖怪技ブッパビルドを代表する近接拒否ビルドは少数
あとスレだと評価高いヤマツミ6も使ってる人多くないように思う(同行出発前見れるMaxHPから) >>705
まだあやかしだからそういう事かな
ボス戦より道中の雑魚戦が落命率高いように感じる
>>707
墜死溺死は時々あるよね
歴戦の猛者っぽい人でもアイキャンフライしてるからしょうがないと思うわ >>716
秀の字が過去にまれびととして召喚された時も三柱鳥居からだったけど
なにか深い意味でもあるのかな? もしかして逢魔が時ミッションってやるだけ時間の無駄なのでは…
適当にまれびとやった方が霊石炭も報酬も時間効率うまい気がする 三柱鳥居は八咫烏に関係があるとかやりすぎ都市伝説でやってた気がする
八咫烏も出てくるし何かあんのかもね ヤマツミなしの近接マルチで26から30クリアできてんの? 武器の人間を倒す称号集めしてたらCTDしたわ。
3時間ぐらい吹き飛んだ・・・。はぁ〜。 陰陽マンレアとかマジか
やってる時間の差か進行具合かわからんけどまれびとは陰陽マン(杖蠅ボス直の日本人or中国人)をよく見かける
鳥居から出るや否や挨拶エモもなしにフルバフダッシュですっ飛んでいく
いや杖蠅ではないか。そういうのはボス秒殺まで確り仕事して帰っていって、途中で死ぬのは見たことないから
逆にホストは陰陽マンほぼいない。まあまれびとに頼るまでもないからだろうけど
チーターは永続バフマンと気力減らないマンは見たことある
与ダメ被ダメはわからんけど状況整えば装備途上な自分でも一発1万おーばーとか倍率高い単発系の武技なら5万超えたりあるから
超ガチ勢装備なら通常攻撃で6万あり・・・ないか、流石に ヤマツミなしでやってる人はボス2体目あたりから引き気味に(クジ運悪いと1体目から)なって
3体目入る前に大体変わり身きれてゲージ減らしてる印象
マルチだと11or16階のはあるが21or26階スタートのはクリアしたことないね
一応20時前後から深夜1時位まででマッチング設定無制限で適当な深部同行部屋チョイスして
やってるが陰陽マンとの遭遇率高くない
回数こなしてるわけじゃないから単に偏りかもしれない 仁王2のマルチで見る窮地マンは上手い人しか見たことないな 当たれば死ぬ状況でなお火力を求めるような人達だからなぁw 修羅で装備整えるかなぁ
シココンと旋棍なら防具なにがいいかな
武器に合わせてセット選んでるが
対して強くなってる感じもしないわ 1の窮地は戦闘時間が数秒もないから上手いも糞もなかったけど
2は普通にある程度戦闘時間あるから変態しかいない >>729
修羅で揃え-1って出たっけか?
でるなら東国無双とかはどう? >>731
あやかしクリアで-1のカニ玉が貰えるから修羅まで行ってるならカニ玉があると思うよその人 攻撃力5400の薙刀鎌で奈落獄の一難水鬼(一難解除無し)相手に剛力丹多芸9奥義5混乱克金
他のオプションは近接30%に背後6%。これで上段構え□攻撃を背後から当てると13000くらい
自分のビルドはマガツヒスサノオだからここから妖念も入れば20000は軽く超えそう
あと妖やられの敵に20%ダメアップが武器についてないしもう一つの小物にもつけられるし、
防具の近接ダメアップも1か所ついてないし絵巻もダメアップOPなしだから現状でもダメージ補正60%くらいは火力伸びる余地がある
攻撃力7000超でオプションガチの字でもやっぱ近接60000をぽんぽん出すのは無理なんかな?
仁王って攻撃力が上がれば加速度的にダメージが伸びる印象があるけど
あとはまあ↑のようなバフデバフなしに前から攻撃して60000とかならそりゃチート間違いなしだろうね >>728
見かけた窮地マンみんな被ダメ1とかなんだけど当たれば死ぬ要素あるんか
属性ダメは減衰しないとか? >>731東国って重装だっけ
今まで軽装だったから剛と体上げないとダメか 龍剣スサノオで多芸と連綿フルに乗せて混沌もかけた飯綱落としがこんくらいだからノーバフデバフで数万連発は無理
https://i.imgur.com/kJw8h3b.jpg このSS撮った時は攻撃力は7000前後くらいだったと思う >>736
修羅クリアまで鍛造ソハヤ衆装束セットだったけど大して困らんかったよ
もし剛力丹とか克金とか混乱やられとか使ってないならそっちのほうが手っ取り早いと思う
防具整えるのは悟りからでも遅くないというか悟り入ったら火力オプションと火力系の揃えないと本当に敵のHP減らない >>732
ミッションクリア報酬であったねそういや
>>736
自分もあやかしまでははぐれソハヤだったけど修羅で諦めたw >>737
バフデバフが少なめとは言え攻撃力7000ほどでそれくらいかー
多芸連綿の手間とか考えるとDPSで言えば陰陽は数倍出るだろうし近接のロマンはどこに・・・
ってか攻撃力3000か4000ちょいくらいの時だったと思うけど怨霊鬼に薙刀鎌の奥義ぶっぱで60000オーバー出たことあるから、攻撃力の大きさじゃなくて攻撃力と防御力の差の大きさが大事なんかな >>741
たしか深部26階の松永久秀だったと思うから防御力は高いと思う よし浄属性で頼光装備にするか
セット一覧全部見てきたが多いな 大火力武技をバフデバフ装備魂代厳選ありのフルブースト状態で
気力0の相手に背面から叩き込むのが近接のロマンの1つと言えるんじゃないか 奈落で妖怪ボス出てきてくれると嬉しい
仁王2の妖怪ボスだいたい戦ってて面白い 初見で驚いた牛馬コンビもご褒美になるからな
それに比べて人型のカスっぷりよ
お前ら大嶽丸も倒せるだろ そのうちガードしてくれる敵に感謝するようになるよ
崩し高い攻撃はライフで受ける!を素でやってくるやつばっかになるからな マルチで奈落獄やってると
バフやら妖怪技やらで視界がえらいことになるけど
よくあの状態で攻撃よけれるね 奈落で出現しないボスてダイダラボッチ 長壁姫 海入道だけだっけ?
こいつら単独で即ボスできるやつもないし
やるなら絵巻探すしかないんかね エフェクトの裏から敵の攻撃が突然来ることもあるし時々事故る
視界ジャックされたらとりあえずガードか一旦離れるようにしてるな
あとマルチではなるべくヤマツミ6使うようにしてる
魂代掘ってると継承付きの〇の敵へ攻撃すると妖力加算OPが出る事あるが
これ妖武器経由すればどの武器にも継承させられるのな
継承付きだと妖怪技命中で体力吸収OPも移せるし
攻撃66に育つOP付きの魂代掘るときのちょっとした副産物やな 修羅でようやく弁天6稲荷5の防具ができた 旋棍使いだからめっちゃ多芸多才が相性いいな 中段だけつかってもほとんど無理せずカウント8までいける 奈落まれびとやってみたけど難易度がソロの何割増しされてるな
エフェクト激しくて視界悪いし皆大好き火車は軸もずらされるからしんどい
敵の強さが奈落序盤とは思えんくらい硬いわ 人型ボスが居なければ楽しいゲーム
最初は敵の超火力と強烈な銃口補正で嫌になったが慣れでどうにかなる範囲だった >>752
良いこと聞いた
敵を混沌にすると妖力加算みたいなやつを武器に継承できたらめちゃ強いじゃん
てことは魂代のレベルを継承前に30まで上げておいたほうがいいのかな
レベルによってAだったりCだったり変わるよね 継承付きの雷にすると妖力加算C+(魂代ランク3)で試したが
武器へ魂合した直後は加算C+で同じ(ランク30のでも魂合直後は初期値に戻るから同じ)
砥石で愛用度Maxまで上げたらBになった
同系統のOPは魂代ランク30でA+まで成長するし武器へ移すと最大時のランクは多少落ちるみたいね
それでも有用な選択肢だと思う >>703
利家体力多すぎでハメきれなくなった
敵が動くと秒殺されるからアクションゲーしてる気がしねえ pc用のトレハンスレあるん?
もしくは盛んな場所もう決まってんのかな?
あやかし境を見たけど塚なんか一個もなくてさ >>757
追加で具体的にどの程度の差なのか迅守護霊装備の属性陰陽弾で確認してきたが
妖力加算B(武器OP)常闇外1.9常闇内4.8
妖力加算A+(魂代OP)常闇外2.2常闇内5.4
こんな感じだった 一人が敵を動かしまくると他のやつも必死に敵を殴るために前方移動激しい武技使いだしてそいつも動かしまくるからみんなで敵の追いかけっ子
なんだこのくそつまらんゲーム サムライでも二刀で連れ去るマンやまれびとソロで消滅マンを見かける
前後で挟んで迎撃すりゃ良いのに相撲してるのかってくらいキャリーする
あとたまに数秒目を離しただけで落下死するホストも困る 旋棍におすすめの守護霊 副守護霊ってある?今のところ薄氷蝶使ってるけど まれびと強すぎて後ついて歩くだけになってしまったw >>763
ボールはトモダチ
皆で蹴れば怖くないよ それにしても皆んなぜんぜんステ盛れてないなあ
武技ダメにしろ、攻撃力にしろetc
とにかく強いやつはどこだ?
俺がチートに見られるだろ 悟り以降の人間苦手で気力削りが評判の大太刀使い始めたけど結局薙刀鎌に落ちついた
崩しOPなくてもダイナミックモップ掛けしてるだけで終わって楽
カン、カンカンカンズシャアー!カン、カンカンカンズシャアー! 仁王1の頃はガードの上から弾かれ無効と削りで人型は無慈悲に倒せたけど
2ではそういう脳筋はできないんだろうか
装備掘ってもまだ見かけてない >>770
そう思うならビルドと装備のSSでも張ったらどうだい? >>772
手甲お勧め
手甲ってどういう仕組みなのか知らんけど人型が全然弾いてこないし反撃を全くしてこなくなる
一回気力切れにしたら人間はボス問わず嵌め殺せる
人間戦闘が面白かったら自重するけど人間ボス多くてつまらないから手甲ハメで処理してるな
ボス以外の人間との戦闘はわりと面白いんだけどね 上段と武技は弾かれないよ
それさえわかってればどの武器でもやりようはある >>766
守護霊=豹尾神(猛)、副守護霊=薄氷蝶(幻)って感じで使ってるけど1周目の早い段階で組めるし結構オススメ
豹尾神の守護霊技が強制怯み&炎の高蓄積で射程以外は優秀だから使い勝手いいし
強攻撃で状態異常解除が中・下段の強攻撃をそこそこ使う旋棍と相性がいいと思う 修羅の火車倒せた
いままで敵堅くてつまらなくなってたが
こっちもまた強くなってきて楽しくなってきた >>778
MOD ENABLERの配布ページに書かれてるだろ 討魔一党で遠距離掘りしてるけど神宝率渋くてハゲそう 他に効率良いとこ無いかな
それとも難行9まで上げてからやるべきなんやろうか みんな難行どれくらいでやってるんかな?難行有る無しで体感でドロだいぶ変わるんかな? >>778
製作者が丁寧に書いてくれてるのに可哀想 遠距離は絵巻の怨霊とか延々羅とかを幻術瞬殺縮地マラソンで集めた
あと雑賀絵巻もよく勧められるけど、実は両面もドロップテーブルに弓あるからいいよ >>774
>>775
一方的にガードの上から力押しで潰したかっただけなんだけど今作消えたっぽいね
せめて斧にはそれがついてて欲しかった 手斧なら手斧投げして群狼or貪狼でゴリゴリ出来るよ
仁王とか地獄は知らない Withの最強ビルドで揃え効果が7揃え+6揃えが可能とかあるけど仁王までいけばできるの? 6~7揃え+6~7揃えは無理だけど
6~7揃え+6~7恩寵は悟りからじゃないかな 遠距離掘りは絵巻持ってないなら鉄砲目当てで覆水の女ボスまで繰り返すマラソンの方が良さそうだなぁ
日輪と糸手繰り付けてればその辺の雑魚からも割と神宝銃出るし 何より難行付きでも脳死で出来る ちょうど旋棍試運転してて気付いたが砕破と鬼奔を交互に出し続けられるよね
ハメれるってのはコレのことかな
神薙があるから行動キャンセル能力高すぎるし基本気力ダメージそこそこ高い部類だしで
気力ダメージアップ効果付きの揃えor恩寵なしでもボスを気力切れに持っていきやすい
スサ6やニニギ7の適正が高いのが納得の性能だった
ただ深部マルチだと人型ハメにしても気力削りにしてもやり難くなるから
どちらかというとソロ向けの武器な印象
あと手甲も鉤無しが打撃属性で鉤ありが斬撃属性扱いになってて基本の気力ダメージが違うのね
白虎連爪使いたければ気力ダメージのアドを捨てないといけない択になってたわけか
鉤ありの方がダメージ稼ぎには向いてるから結構悩ましい
柊も高性能だがコレ使いだすとウズメのカウント進め難くなるのがちょっとな
でも使いたくなるっていう 遠距離はオオヤマツミが欲しかったから深部6層で陰陽師スナイプ瑠璃稼ぎができるステージが出るように調整して集めたな。瑠璃も絵巻回復も同時に集まるから楽。 奈落潜ってて拾った要らない神宝ってどうしてる(た)?
レベルは550も行ってないから奉納でいいんかな
分解しても素材と神器の欠片で、欠片は焼直し用に素材は鍛造用だけど神宝作れないから特に要らんのかなとか思ってるんだけど >>790
そんな違いがあったのか
斧と槌もそうなんだろうな
このゲームはゲーム内で知らされないことが多いな >>791
調整ってどうやんの?
瑠璃集めと深部装備同時に集めれるのは効率良さそう >>792
歳殺神の酒常飲してる?
在庫あまるだけだから奈落入って装備の+値多少上げたら積極的に使っていったほうがいいぞ
分解で得た素材は基本的に道具類作成用かな(優先ドロップ用の種にするために装備鍛造することはある)
奉納しても期待するほどアムリタもらえないから神せん米目的以外では奉納しない
あとは武家に献上だけど武功か報酬が欲しければ程度だね
>>793
知っておいた方が良い基礎知識を知らないって状況が多すぎるね >>792
欠片は神木の原料になるから分解でいいよ >>794
調整というか深部6層で目当てのステージが出なかったら普通の奈落の楽なステージ(一層とか)のどこかをクリアして再度深部6層に行けば別のステージに変わってるから目当てのステージになるまで繰り返す感じ。 >>795-796
ありがとう!分解する事にするよ
これで荷物入れが空くぜ!多分 他の人も言ってた気がするが深部の階層が深い場所ほど良いOPが複数付いた装備ドロしやすいような感触あるね
ソロ厳選作業は深部26階で有用なボス引き当てるまでリセマラするのがよさそうか 旋棍楽しいけど敵がのけぞらなくなってきたら辛いんだろうなと思う 修羅の人妖手合で義龍すら倒せなくてワロタ
妖怪化連発無敵強靭超火力必殺ブッパとかアホかっての 義龍は妖怪化直後の無敵切れたらだたらでぶったたいて追撃入れれば妖怪化即解除される なんか数回ガードさせてからなんとかってルーチンがあるとか義龍に自信ニキが言ってたな
掴みがくる流れが分かるだかなんか 遠距離武器と防具のOPってなにがいいかな
まだ修羅なんだけど 自分は修羅の長政に勝てない
欲張ったり投げ回避失敗したら死ぬのに集中続かない 遠距離は基本遠くから人間、骨、外道落とす程度だから恩寵だけ見てれば困らないよ、反映敏捷は近接にも乗るとかあったかも
胴、勾玉と印籠系にアムリタで回復付けると楽、奪霊符使うと多段武技で超回復する
長政カウンターは弾かれてから回避間に合うの覚えてがんばる
常闇になったら妖力溜まりやすくなるから妖怪技バンバン使う
すねこすりがめちゃくちゃ強いから三体出せば勝てる
軽装だと死にやすいから中装(頭毛虫他古強者とか)、重装(軽くて強い東国、源太3揃え、)がおすすめ 揃え効果のスキルをプラス系にアプデできる事をさっき知ったよ
おかげで装備が1〜2パーツ揃わなくてビルド変更できない問題が一気に解決した >>797
なるほどね
やっぱ楽にやりたいステージ引く方法はないよね
>>801
義龍は修羅あたりで殺されまくってなんとなく安定して処せるようになった
妖怪化は変身と同時に火車投げると何もしなくても解除される
妖怪化中の気力めちゃ脆いから普通に近接数発当てても剥がれる
1で雑魚ボス筆頭だった雑賀孫一も糞うざくなってるね >>803
義龍の掴みはちょっと出が遅いからかなんとなく避けれてること多いんだけど、信長がホント嫌だ
アイツはなんか殴ってるとヌッと掴んできてマジ避けれねぇ。信長にもそういうのあんのかな あれだけ出なかった浄or妖に奥義両立付き猿飛旋棍が深部26階醍醐陰陽師ヘッショであっさり出た
瑠璃200個ちょいドロップする間に
浄/奥義両立/キラ近接気力ダメ 1個
浄/奥義両立 1個
さらに追加で手甲も
妖/奥義両立/キラ崩し 手甲(鉤無し) 1個
妖/キラ近接気力ダメ 手甲(鉤無し) 1個
深部にはお宝が眠ってるな… >>771
薙刀鎌を再び握ってみるか妖怪型はシココンで良いんだけどね 今から仁王の夢路のミッション埋めがてらまれびと呼ぶから来てくれよなエロの字! 義龍は製法書と秘伝書いっぱい持ってるから嫌でも覚える 仁王の魂代各種やられでアムリタゲージうんぬんが邪魔すぎる
妖怪マンには好評なのか? 妖怪化って使ってる人が居るのかすら疑うレベル程度の機能だと思ってる。
幸運(妖怪化)で幸運伸ばしてトドメ妖怪化組打ちでってのは聞いたことがあるって程度
だから餓鬼道への導きって言う地獄絵巻は実質デメリット無し!って言うてる人も居た。
つまりそういうことだと思う。 代わり身発動したら妖怪化して仙薬飲む妖怪がいるらしい 各種やられでアムリタゲージ云々で喜ぶ人が居るのか。って言うのに
アムリタゲージがフルチャージになって出来る事は妖怪化
それを喜ぶ人は居るのかっていないんじゃない?って思ったんだけど
妖怪化して薬を飲むっていう方法を取れるならゲージが早く溜まって喜ぶ人が居るのか。
不見識だった。 変わり身発動からの妖怪化で仙薬飲むの目から鱗だったわ
すぐに戻ればゲージ消費もそんなでもないしな 陰陽ビルドだとマルチ義経とガードする人型が鬼門だな
玉がなくなるし近接の人頑張ってくれ >>823
ホントに強いの? いつも妖怪化は空気なんだが 奈落きついから毎回お猪口備えてるけどマジで人こねえな
平気で10分無人とかありえる
そして来たと思ったらいつもの人
階層分かれすぎってのもあるけどさすがPC版 >>826
マルチ面倒いからつい1人でやっちゃうコンプリートPCの字 奈落も今の所はシココン火車牛でサクサク進むしな 仁王の道はいったら格段にクソゲーになったなこれ。
ただでさえ広範囲スパアマ攻撃なのにアホ体力にアホ火力
あげくに自動回復ついた強敵まででてきてバカバカしくなってきたぞ
DLCの敵はどいつもこいつもひどいしw
いいとこいっぱいあるんだけどやっぱ安田の調整はこんなもんか >>828
奈落行って暫く陰陽師殴ったらいつもの仁王になるよ >>829
いきなり稲妻にやきつくされた思い出がw >>830
最初は変わり身使ってでも殴れ!
俺もレベル320位で仁王行って雷即死、少し先の醜女に齧られ即死だったけど1時間もしたらレベル400ぐらいになって楽々進めるようになった
奈落13までたどり着いて陰陽スナイプ出来る様になったらマジヌルゲーになるよ いやまぁ調整は糞だと思うぞ
陰陽云々関係無しにアクションゲー全否定な挙動が多いからなぁ
あーゲームやってないなこいつってのは分かる >>832
まあモンハンやダクソと違って装備レベルゲーだけどそれは仕方ないのかもよ 1周目だけでもバランス取れてれば 昔のニンジャガやDOAのAIやバランスを思い出すと大体似たインチキしてきたし
エロバレーだけ作っておけとか言われるのはそういう所だと思う 何を今更…前作からしていかにして瞬殺するかハメ殺すかを研究するシミュレーションゲームであってアクションゲームではなかったし >>825
使ったことないから知らんけど深部ゴリ押しクリアできるくらいには強い
通常装備でクリアしたら組む予定
https://youtu.be/zBYV9_ty5RU
妖怪化ビルドで魂代に必要なOPはアムリダゲージ云々出なく被ダメージ無効化みたいよ
全魂代につければ妖怪化中50%近い確率で被ダメ無効にできる こういうの最初に考えついた人はすごいと思うけどこれ真似するだけの後追い野郎は馬鹿だと思う
ゲームやっててもつまんねーだろ >>835
とか言ってるから成長しないよねって話だぞ プレイスキルで圧倒するのを楽しむのも自由だしゴリオシビルドで圧倒するのも自由だろう
ダクソはアクションゲーとして楽しんだけど仁王はトレハンRPGとして楽しんでるだけでアクションに比重置いてないわ 普通攻略とかビルドとかの情報は
自分で全部やり尽くしたなって段階で見るからそんな馬鹿はあまりいない 深部で近接見てても従○符付けて小物に陰陽遅鈍つけて脳死で殴ってる猿しかいない 少し強くなったと思ったら
また敵に2,3発でやられるようになってしまった
それで複数の雑魚に出て来られるとキツいな 無駄に使うことを恐れて普段妖怪化を使わないもんだから
たまに変身してみたり常闇で死亡時に変身の効果が発動したりしたときに
とっさにどんなアクションがあるのか、基本の立ち回りはどうするのかとかわからず
適当に何発か殴ったあたりで被弾して解除されてしまうんだよね
修行場で練習しておけばいいことなんだけど
結果常時100%のままでそれはそれで無駄なんだけど気質的なものなので改善が難しい 道が長いとこで移動用に使ったりするのも慣れるにはいいかもね トレハンとしては面白いけどアクションとしてはターン制がなくてこっちがゴリ押すか敵がゴリ押してくるかの2択しかないのがな。カウンターできる攻撃がせっかくあるのにカウンターできる攻撃の頻度が少ないし。カウンターできる攻撃が多かったps4 のベータ版のときの調整が今思えば1番バランスがよかった気がする。 近接マンでも遠距離マンでもいいけどマルチでゴリ押し野郎と一緒にやってて楽しいか?って話
そいつが上手くて強いなら素直に感心するけど単にビルドで強いだけのやつばかりだからつまらなすぎる
こっちはわざわざ火力縛ってやってるのにゴリ押しマンがでかい顔してるの見るとキモすぎる アムリタゲージが500ぐらいまで溜まって妖怪化をスタック出来るならな
2ゲージ開放で妖怪化が強化されるとか マルチしたら不特定多数が入ってくるから、そこで火力制限したいなら募集時に何か制限かけたら?
掲示板募集でマルチするとか、、、
その方がお互いに気持ちよく遊べると思う。 >>834
エロバレーはもういいから零を作ってくれ。 妖怪化はボスを倒せるかどうかギリギリの時に使って
削り切れずに反撃もらって死ぬパターン 攻撃継承とかはどこで配布してるん?
あやかし境?
旬な場所がわからんちん 妖怪はほとんどターン制だと思うんだがな。人型はゴリ押し正義みたいなとこあるけど トレハンビルド系ハクスラでプレイヤースキル誇りたいならLv1裸縛りでもして動画でも取ってろ
わざわざ火力縛ってマルチに出張ってくるな迷惑だオナニー野郎め >>847
わざわざ火力縛ってるのにゴリ押しマンに僻んでる方がキモいよ >>854
やったもん勝ちのルール無用ファイトみたいで結構好きだったけどな
自分なりの攻略方出来るとサンドバッグにコンボしてるだけになるから飽きたが 継承配布は1かなり盛んだったけどあれて外人が始めたの?
2はどこもないから圧倒的継承のたらなさ特にオレンジ攻撃 深部で妖怪化ビルド一人だけ見たことあるけどボス戦厨はずっと変身してシコってたな
強かったかどうかはよーわからん ゴリオシも火力縛りもただの自己満足なのに相手の自己満足は悪で自分の自己満足が正義みたいなやつもキモいわな
面倒くさい敵でさっさと終わらせたい時にダラダラと火力縛りなのかただの雑魚なのかわからんようなのはかえって邪魔 ホスト:(このミッションむずいわ、まれびとさんクリアさせてクレメンス)
お猪口供えー
ゲスト:一緒に烈戦激戦超熱戦!瀬戸際の死闘を楽しみましょう^^ こういうソロやcoopゲーは「ぼくの考えた最強のげーむ」を他人に押し付ける人がよくいるな
野良への不満は理解できるが野良が自分通りに動くことはあり得ないからな
どうしても我慢できないならマルチをやらない、気心知れたフレと遊ぶことをお勧めする
野良coopなんか相手への妥協をした上でないと成り立たんよ やっと仁王の道までたどり着いた おれは登り始めたばかりだ この果てしなく遠い仁王ざかをよ… 奈落で義経同行の対弁慶とかどうなのよ的なの見たけど
勝家同行で対藤吉郎は逆になんかアツイな 自分で助っ人呼んでおいて自分が気持ちよく戦える程度に手加減してくれとか何様って感じ >>854
人型もだいたいターン制だと思う
ハヤブサにせよ利三にせよだいたいの人型ボスってここで距離詰める攻撃を使ってください、ここでガードしながら攻撃できる武技を使ってくださいってタイミングがあるように感じる 敵の体力がガッツリ高い紫一難強モブならしっかりアクションゲームするしそっちのが被害少ないけど
普通の強モブは下手に駆け引きするより何もさせずに消した方が被害少ないもんなぁ。
火力縛りマンは例えば「刀でひらひら避けながら綺麗に動けて倒したときは滅茶苦茶気持ちええよ」ってのを味わってほしいんかな。
そういう理由だったら凄くわかるわ。完全に全部がこっちの手の内で圧倒した時の全能感?みたいなのはやっぱ楽しい。
でも今まで散々苦労してきた敵を一方的に何もさせず圧倒する、圧倒できる楽しさもあるからどっちかに偏るのはもったいないなとかも思っちゃう。
>>864
仁王坂超えたら奈落坂もあるから頑張ってな。 そういう楽しみ方もわからない訳じゃないけど気持ちよくなりたいならソロでやるでしょ
マルチでやられても他人の動きなんて見てないしなんかよく張り付いてるけど弱い人って微妙な評価だと思うよ 利三はクソ長無敵バックステップとインチキ強靱下段割り込みはどうあっても擁護出来ないがまぁモーションは分かりやすい方だと思う
俺は発狂後の利家の方が苦手だな 向こうの気力を回復させないのが理想だけど、押し切れなかった場合に側転回避でピュンピュンされるのがひたすら面倒 5週目まで来たけど
仁王の夢路マルチ→経験もドロップも(奈落に対し)まずいせいかまれびと募集も同行募集も全然なし
奈落→まれびと参加してもボス直またはボス前で3分前後で終わるケース多々
で寂しいな…1週目木霊ありみたいに1時間拘束はきついけど20分程度一緒に遊びたいわ
奈落4つ木霊の加護探すホストびっくりするほどいないな 1日2〜3時間遊んだり遊ばない日もあったり
みたいな普通の人はまだ1周目で遊んでるよ 開発が言う平均クリア時間(DLC除く)は40〜50時間程度だっけ
奈落は108階もあるから駆け抜け(地蔵1)パターンが多いのはしょうがない
深部だといくらかパターンあるんだけど20分程度のスパンで遊びたい場合だと
5階区切りってのがあれか PS版だと深層ゲスト多すぎてホストやると即埋まったけどPC版だとまだ到達者が少ないのかね >>876
ちょっと前だと深部常世同行だったら22時ぐらいが多かったよ
早朝にやると中国人しかいない マガツヒ薙刀鎌マンな秀の字だからだろうけど人間はボスも道中のピンクマンもパープルマンも余裕だなあ
利三もレベル60当時の一周目はどえらい苦労したけど奈落獄は弱すぎてえってなった(ちょっと油断して変わり身剥がされたけど)
深部はまだ行ってないからどうなるか知らんけど
個人的には妖力ゲージ人間が苦手
小六とか藤吉郎とか首短い状態のろくろ首とか
モーションが強い人間とスパアマや常闇リブートできる妖怪のハイブリッドって感じ
半妖なのに緑ゲージで妖怪化しても常闇もろとも即散らされる義龍くんも紫ゲージでAIまともなら強かったろうに・・・ 可愛いからという理由だけで鞍馬天狗と蛇目蝶付けてたけどいい加減変えないとかねえ 逆に考えるんだ
守護霊に合わせたビルドにすればいいと ちょっと前まで浄武器使いのが多いような印象だったけど最近妖武器使い増えてきてない?
マルチの3人中2人が妖な場合もあるから浄妖どちらもいけるように武器携帯しておくのがいいか
こうなってくると小物の火力系OPを浄or妖20%じゃなくて
水or雷20%か武技ダメ10%にしておくのもありな気がしてくる 浄やられ回数耐性付いて高くなるとやられにするの大変で、ガード残心するまでもなく割られる状況だったら妖念で威力アップする方が単純に火力アップで便利そう やっぱり地獄絵巻も同行で拾うのが楽だな
勇呪深の地獄絵巻ゲットしたわ
自前だと糞OP絵巻しか拾ったことないな >>886
全く同じでワロタ。
そこから地獄道に変えるか迷ってるわ。 それかなり初期から出回ってたから
PCゲーだしチーター産と思ってた >>884
属性やられって敵が復帰するごとに耐性値上がってく仕様なんだ?
その辺詳しくないから知らなかったけどそれなら敵側ではなく自キャラ側の条件で
火力アップ狙える妖武器の価値上がるわな ようやく胴にキラの被ダメ減と武技ダメ付いたやつが来たー!
長かった
これで装備は完成した
ただモチベがこれでなくなってきたかも このゲーム結局のところ手こずるのは人型ボスだからそれらに有効な妖持ち出すのは自然な流れじゃね
というか浄妖二つ持ちが理想か すんごい今更だけど絵巻の紫文字と白文字の違いてなんなの? >>886
俺はそれ神宝ドロップの部分に陰陽術消費されない7.5%
下に妖念ゲージの加算量+86.8%のマガツツクヨミ仕様や! >>895
敵ネームの事なら紫文字は紫の強敵が出てくる >>897
ありがとう
ということはドロップもよくなるてことか >>869
仁王坂羽終わったぜ…奈落坂はもう登りたくねぇ… 目当ての武器防具分類で七揃えの恩寵装備用意するのですら100時間ぐらい掛かってるのに七+六にして更にそれの厳選とかほんと気が遠くなるわ
悟りだと神宝がほとんど落ちないんだが弁財天でゴリ押しして仁王まで行った方が良かったのかな 仁王の夢路やらずに奈落ばっかりやってるわ
やっとビルドの組み方とか考えだしたりして結構楽しんでる
刀マンだけど気力削り重視のニニギスサノオ組んで登ってるわ >>900
自分は修羅は時間掛けたけど悟りは弁財天だけ揃えて駆け抜けたよ
奈落だとある恩寵出るテーブル決まってるからそれに小物で優先度とか付けてある程度は狙えるようになる 奈落深層行くとボス戦無死亡神宝二倍ボーナスがあったり普通の敵もドバドバ神宝落とすからおすすめ
神宝のみ拾う設定でも5層地蔵全部やる感じで350個以上は拾える
装備中の恩寵が出安いから恩寵継承も貯まるよ クラッシュする件についてお知らせきてるのね
解像度下げてみるかぁ >>904
108階まではテーブルせいで恩恵が出るってどこも記載してるけど深部だと装備中の恩恵が出やすい仕組みになってるの? 4kにすると結構な頻度で落ちて
WQHDにすると極稀に落ちる感じですね そういやクリア報酬で遺髪もらえるミッションでクリア時に落ちた時って遺髪もらえてんのかな >>908
通常ミッションは多分セーブされてから落ちてる
絵巻ミッションは絵巻の効果変更の選択があるからクリア時にクラッシュするとミッション内の社に戻される >908それ私も気になる メインで使ってる薙刀鎌で落ちたから
クリアしたことになってるから次クリアしても遺髪てにはいらないし 修羅の禍夢倒したわ
もはや妖怪のが楽に倒せるようになってきた感じする
まだ次の周出てないけど
適当にクリアしてけば出てくる?
大分すっ飛ばしてきたんだけど フルHDでも4時間に一回くらい落ちるわ
タイミングがセーブ後だからいいが
絵巻はなったことないがきついな ミッションクリア時に落ちてクリア後の一言が読めなかった事が何回かあった 次の周回の解放条件は本編最後のミッションの瞳に映りしもののクリアだから
ある程度ミッションこなして残照篇が出たらそれだけやれば次に進める 続きから選択して読み込みが終わった時と敵に攻撃したら蔵落ちもあったので油断できない
リリース後の方が今より安定してるのが笑える PC版なんてメモリ余裕あんだしPCだけ蔵8000とかになりませんかね
というか全く漁ってないけどその手の便利系MODってあんのかな
めちゃくちゃバランス崩壊させて無双させるんじゃなくてちびっと楽にするようなやつ アイテムの自動取得が一番欲しい というか公式でつけてくれよ >>918
だなぁ
お金が自働でアイテムが手動なのが解せん 蔵3600/4000になって慌てて整理したけど大して減らせずに3000付近を行ったり来たりしてるわ
今はこまめに整理&入れ替えするようにしてるがフィルタリング機能にだいぶ救われてる
蔵の容量増えてもまだいいかととりあえず蔵に突っ込みまくって結局整理で地獄を見るパターンになりそう >>886
俺も持っている
奥義両立、修羅道に変えたけどな むじな、灯籠、琵琶、餓鬼、うぶめ、入道、鼠、猿、外道、次郎、河童、一つ目、ろくろ、鎌鼬、怨霊、八面、木霊、蟹、瀬戸、ぬっぺ、朧、醜女、輪入道、継承なし御霊
上記をすべて処分する
キラなし小物を全て処分する
神器以下の茶器を全て処分する
昔拾ったキラなし浄妖武器を全て処分する
キラなし継承なし防具を全て処分する
これで結構空く すねこすり可愛いなって眺めてたら結構使い込まれてそうな尻穴でショック
しかも法線マップとかスペキュラマップとか丁寧に描かれてそうな仕上がり
こんなところ作り込んで誰得なんや >>923
強い魂代めちゃくちゃ紛れ込んでるぞ
特に八面と蟹と朧は個人的に愛用してる >>923
PS版の方で出てた情報だっけ?
CE組は蔵の容量圧迫するほど小物魂代茶器あたりは無いんじゃないかって気がする
俺の場合はコレ使う(える)んじゃないかでとっておいた装備類(有用なキラOPだが固定OPや重量やOP同士のかみ合わせ等がダメなもの)が多かったな
その結果奈落潜るようになってから改めて見てみたらいらんなコレってのが積みあがってた
一定数確保しておきたいもの(一部の恩寵継承や有用な継承や移植含む)やらをキープすると
蔵の容量ある程度のラインから減らないって人が多そうね 昔の書き込みコピペだけどあかんかった、ごめんね
真、処分していい魂代リストあれば倉結構空くと思う 妖怪相手はどうにでもなるけどガードする対人型に有効な妖怪技ある?
蛇使ってるけど壁反射使えない場所だと弱いんだよね あんま分かんないけど蛇の麻痺ビームが効くって聞いたけど使った事ないからどうだろ
妖鬼はガー不で掴めた気がする
火車投げながらガード割り武技とセットプレイするのがいい気がする、自分は武技から牛頭で無理やり割る程度しかしてないや 妖怪技は修羅のクリア直前までまるで使ってなかったけど使い出すとこんな便利だったのかってなった まぁ火車と蟹と鬼火ぐらいしか使ってないけど 他におすすめってある? 俺、裏雪月花で10000とか普通に出ちゃうから
絵巻同行とかでチートと思われよく途中抜けされるんだよね 酒呑童子いいよ、固定能力のアムリタ吸収でダメカットとか(金剛符みたいな)
技使うと奪霊バフ付くから奪霊符搭載しなくて済む、そんでアムリタで回復複数付けといて多段ヒット攻撃すると大量回復できる
あと火吹きはスライムによく効く
黄泉雷神はサブに載せとくだけでも、一瞬切り替えて撃つだけで蟹瞬殺できてストレスフリー、コストも低いし雷やられはどこでも役立つ
だたらは発揚ゲージ回収できたり怯ませたり便利みたい
妖武器使うなら大竹ンタウロスが良いらしいよ >>935
山ほどあるけどざっと挙げるなら、
気力削り:牛頭鬼(最強クラス)、だたら(コンボに組み込みやすい)、風鬼(コスパが良い。遠距離から撃てる)
属性やられ:夜叉(角折りの役割も持てる)、雷神(無敵が長いし気力も削れるし強い)、朧車(コスパ良く妖やられにできる貴重な技)
範囲攻撃:長壁姫(ひるみも取れて強い)、禍夢(囲まれたらこれ使っとけば何とかなる)
何より牛頭鬼使ってないならまず牛頭鬼使ってみた方がいい
強さ知ってて使ってないならいいが、知らないなら縛りプレイしてるレベル 気力削って怯むようになった妖怪に牛頭撃つと気力上限飛ばしてダウンさせて組打ちできるけど、他の技でやった事ないかも
他にダウンさせれる妖怪技探すのがめんどいから組打ち狙いたい時は牛頭しちゃう
あ、牛鬼に雷神連発してた時は取れたな 個人的にはだたらくんが一番優秀
角折りしやすく対人は当たりさえすれば気力無視で強制ダウンだから一難を即剥がせる
更にコンボ終わりの隙消しに打てばモーション中に気力回復して相手の攻撃も潰せて攻防一体
対多はみつめやづらが優秀
変身型だから被ダメが減り攻撃の発生が非常に早くノックバック付きでしかも範囲なのに妖力コスト4
妖怪技でHP回復付けとけば不意に囲まれたときでも適当にぶっぱしとけば被ダメ減らして敵が死んで自分も回復する便利技
敵感知がもったいないけどね >>940
八面が範囲でも強いのは知らんかった
自分は角折り用で使ってたわ。多分全妖怪技の中でもトップの角折り性能だと思う 黄泉雷神はタゲロック外して発動するとその場にとどまった状態で最長射程の技使ってくれるね
人型に対しては牛頭はヒット間隔がある関係で2ヒットのうちどちらかは生当てになりがち
その点女天狗は技が蹴りで崩しが高く設定されてるんだと思うが細かく連打してくれるので
ガードしてる人型はこれで一気に気力削れる(仁王レベルシンク状態の義龍に撃ち込んだら気力9割以上から一発でガード割れた) 一本ただらはもう固定枠だな
確定ひるみ、コンボの締め、角折りとなんでもござれ
適当に撃って人型にひょいっと交わされると悲しい気持ちになる
牛は出し得で強すぎるからあんまし使ってて楽しくないね 女天狗は崩し用だったのか
おならは気力上限を削るって説明文が強い、説明だけ 牛は開発側もあえて強く設定してる的なことを聞いた覚えある
なぜ牛にそのポジションが任されてるのかはわからんが 牛頭馬頭は威圧感感じるいいデザインだったから最後まで使えてうれしい 女天狗いいのか
長壁姫ぶっぱが人型だと結構迷惑かけてる気がしてたから試してみよ 鉄鼠はもし対人があったら悪用されてたかもしれんな
陰キャ同士のおなら合戦が発生してた可能性がある >>938
その中だと蟹使う前に使ってた夜叉ぐらいしか使ったことないわ ありがとう 使ってみる >>950
次スレいける?
だたらは俺も主守護霊の固定枠にしてるが攻撃66OPを引けなくて150連敗中なのがツライ
ボス魂代(一部即戦闘出来ないものは除く)のが厳選楽なんじゃないかって気がするよ >>933
自分も夜叉使ってる
ビジュアルも良いし使いやすくて好き 妖狐あたりは使うメリットがわからん OP狙いならともかく
使ってる人いる? >>951
攻撃66ついただたら素材にしちゃったわw
OPは妖怪ダメと属性やられで妖力獲得を主に集めてるな
いろんな守護霊で使いたいから理想は妖怪ダメ+各種猛迅幻妖怪ダメだが実現することはないだろうな
確かにサクッと絵巻で厳選できるボスと違って有用な雑魚魂代は厳選しんどいね やることなくなったから試しに陰陽マンになって深部やってみたけどこのビルドも不向きな敵が多いな
筆頭はレンハヤブサ
陰陽ビルドで勝てる気しなかったからいつも通り手甲でハメた
陰陽とは
ガードと回避多用する人型は陰陽ビルド無理だな
玉がなくなる 人型への陰陽は気力切らしてから撃つもんだぞ 封力符なんかは開幕でいいけど >>956
妖怪もったいないが出るぞ
同一妖怪で他に良い魂代持ってたとしても有用なOPの組み合わせで魂代引き当てたら確保しとくな
蔵の4000枠あるうちのたった1枠割り当てるだけだしね
妖力回収と体力吸収なんかは継承枠であったりするが
継承で存在しない有用なOPついた魂代はそれこそ1/100〜300のドロ率とかなんじゃね
欲しくなった時に改めて掘るのは面倒やろ >>953
激安コストでやられにできるから使うって人がいた 陰陽マンなら命中遅鈍付けてるだろうし避けてガードするボス人間には従雷とか入れて近づけばいいだけでは
遅鈍さえ入れば後はどうとでもなるでしょ 丁度深部ハヤブサ来たから試してみたけどタイミング見たら普通に術当てられた
近接だって何もなしに武器振っても避けられたりガードされたりするし陰陽も別に人間ボス苦手ってレベルではないと思う 茶器に効果なんてあったのか…仁王の道クリアしてようやく気付いたわ ハヤブサは近接がラク
中途半端に離れれて術打ってるとクナイ投げられて深部だと即死する 修羅の大竹おじいちゃん倒したけど
二連戦だからキツかったわ
もう妖怪よりヒト型のが苦手だわ ビルドはどうあれ最近 忍術命中でデバフかかるのあつめてて
羅漢銭でエセ遅鈍とかエセ克金とかやって遊んでるなw
ガード無効でヒットするから発動させやすい マガツヒ、サルタヒコの猛妖怪技ビルド組んでるけど猛の特技が使いにくいから、マガツヒ、摩利支天7で迅妖怪技ビルド組もうと思ってるんだけど摩利支天弱いかな?
武家は本田で頭は猪、他は無縁人で俊敏a頑強aの予定 属性弾で1万オーバー連発して気持ちよくなってたらキックされてワロタ
下手くそ雑魚にはチートに見えたかな 敵瞬殺したりほんのちょっと先行しただけでも気分を害するホストもいるから気にしないのがいい >>979
お前のような人間の不良品はもう一度生まれなおしてこい。
お前は悪くない、たぶん親が悪い このゲームはFFがないだけまだマシだな
違うゲームで無双してたらチート疑われて敵じゃなくて味方にFFで殺されることとか結構あったからな
無双できるようになるまでどんだけ腕を磨いたと思ってるんだ
自分より上手いやつ イコール チーターだと思ってるキチガイは驚くほど多い サムライの道ホストでダメ表示048575みたいな感じのボス含めて全部ワンパンな奴居たけど流石にチートだよな? >>982
焼き討ちの油壷でFFしたり、まれびとを自分の位置に呼ぶ札で落石に巻き込んだり、妖香でかき集めたmobに引き込んだりする人はいるよ 陰陽術
S 利三
A 禿の字
B 道満
C 陰陽師
D 晴明ちゃん
俺悔しいよ 頼光さん ソハヤモードのとき弱いなーとか思いながらぼこってたら居合いモードになった瞬間かっこいい技連打されながらぶっ殺された あの特殊演出かっこよすぎやり ズル三より開幕で遅鈍投げてくるキンカ頭の方がイメージ悪いわ ズル三は陰陽術自体は大したことない印象
殴り性能はうんち 難行で小物Lv200+120に出来るからやりたいなら梅干し三昧しないといけない梅 このスレッドは1000を超えました。
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