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【FPS】Overwatch Part795
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ ff1a-VKJl [131.213.46.21])
垢版 |
2021/02/20(土) 19:51:36.71ID:wlWieUaW0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。

【FPS】Overwatch Part794
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1612617372/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ f37b-gD+4 [14.9.120.64])
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2021/02/20(土) 20:39:02.82ID:oYKq3SwO0
一昨日からvalorantの息抜きに始めたけど面白いね
カジュアルしかやってないけど敵のゲンジとジャンクラがOPに感じるのは初心者あるあるか?
自分で使うとマクリーアッシュバティストザリアがめちゃ強い
まあまだ全然キャラ触れてないけど
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ f37b-gD+4 [14.9.120.64])
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2021/02/20(土) 20:42:40.34ID:oYKq3SwO0
撃ち合ってる時間が長いしわちゃわちゃしてお祭り感も多少あるからvaloよりもカジュアルと競技性をうまく合わせ持ってるなーって第一印象
OW2までちょっとずつやって行こう
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ cf47-F/7P [153.179.9.252])
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2021/02/20(土) 20:48:24.76ID:H306Cdnk0
慣れてくとVALよりもヒーローごとにできることの差が果てしなく広いから自分だけでなんともできないことが多いのに気づくよ ほんといいゲームだからうまいこと続けてくれや
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ f37b-gD+4 [14.9.120.64])
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2021/02/20(土) 20:51:44.33ID:oYKq3SwO0
>>26
よくOWは味方にイライラするって言うのもそういうとこなのかな
valoはダイヤくらいまで行くとみんなセオリーや立ち回りは理解してるから味方に失望することは少ないんだよね
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/20(土) 20:56:14.34ID:FdA5Z3NZ0
>>27
せやな
色んな人がOW引退してvaloに移行したのもそれが一番大きいわ
味方依存度が高すぎる
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-WN38 [49.250.138.155])
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2021/02/20(土) 20:56:43.62ID:eRvpbuNv0
さすがにowもレート上がったら理解してるやつは増えるよvaloでダイヤもあるなら簡単に上がるしちょうどいいかもね
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-GD1z [60.147.31.143])
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2021/02/20(土) 22:14:13.18ID:ZEtmnI5H0
半年前からオーバーウォッチ始めてマスターまで上がったけど、バロやっとけば良かったかなぁ
FPSの撃ち合いが好きじゃないからオーバーウォッチ選んだのに
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/20(土) 22:14:41.13ID:FdA5Z3NZ0
前スレに限らずここ数ヶ月のスレはずっとお通夜だと思う
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-WHhg [122.129.178.216])
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2021/02/21(日) 00:06:45.77ID:MuWRY0q10
2出たらスレ分けんの?
相当pveに力入れてるのは動画見て分かったけど
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-WN38 [49.250.138.155])
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2021/02/21(日) 00:12:46.80ID:7JnP12u/0
あの力の入れようだと分けた方が無難かもな今日の発表ですらスレに戻ってくる人もリリースだれたらこれの比じゃないだろ
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ a37d-VC6Q [112.70.106.109])
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2021/02/21(日) 11:52:47.32ID:bmK+5Q3K0
オーバーウォッチ2のPvPモードにて各ロール毎に『固有のパッシブ』が追加されることが判明しました。

<現在検討中の内容>
・DPSヒーロ『移動速度が速くなる』
・サポートヒーロー『自動回復付与』
・タンクヒーロー『吹っ飛ばされにくくなる』

#OW #オーバーウォッチ

隙あらばタンク虐め
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
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2021/02/21(日) 12:00:31.55ID:uQosobCV0
楽しい思い出が残ったまま引退した人が多い方が希望あるんじゃね?
OW2で復帰してみるかという可能性を持った人がそれだけ母数として存在してるってことでしょ
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-7Kgp [126.21.243.224])
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2021/02/21(日) 14:57:30.22ID:sII7mvMG0
移動速度UPはソルジャーのスキルだし自動回復付与はマーシーのパッシブだしノックバック軽減はハルトのパッシブに現時点であるじゃん
マジで何がしたいのか謎だな
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 15:39:45.10ID:x6bmu/vK0
ゲームバランス的に基本の歩き速度とか絶対いじっちゃいけないんだけど
今の搾りカスみたいなOW開発陣なら何やってもおかしくないね
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-WN38 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/02/21(日) 15:53:37.91ID:7JnP12u/0
1年先で確定じゃないやつはまだいいはそれよりどうやって1年乗り切るつもりかだろ流れは去年と同じで更に悪化したマッチング放置とかきついわ
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-WHhg [122.129.178.216])
垢版 |
2021/02/21(日) 16:03:56.49ID:MuWRY0q10
移動速度絶対触るなは草
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/21(日) 16:11:52.54ID:x6bmu/vK0
>>82
根本的に過疎ってるのでマッチング改善は不可能です
仮に222ロック辞めたら上の方のレート帯はともかくダイヤ以下はまた6dpsで試合崩壊繰り返すくだらないゲームに戻るし
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ f37b-Nz9x [14.10.64.33])
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2021/02/21(日) 16:44:36.52ID:5fP/hkxK0
タンサポとかいう奴隷を前提としたシステムはやめてちょっと硬いダメージとちょっと回復できるダメージの6dpsのゲームにするしかないと思うわ
2ではそれを目指しているのだろうか
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/21(日) 16:47:59.90ID:x6bmu/vK0
3ロールによるmoba風FPSっていうオンリーワンのゲーム性捨てるならそれvalorantでいいよね
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
垢版 |
2021/02/21(日) 16:53:48.77ID:uQosobCV0
相手だけ常にルシオのスピードがかかってると考えたらハルトの存在価値マジでゼロだな
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
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2021/02/21(日) 16:53:52.47ID:l/YRn2lS0
3ロールに拘ったのが間違いでしょ
DPSに合わせて全体を作り変えるならタンサポに合わせてヘルスを上げて
GOATsパーツとして起用できるようにしたりリワークや統合した方が100倍楽だったと思う
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/21(日) 16:58:10.38ID:x6bmu/vK0
>>91
goatsは面白かったけどgoats一択になるとそれはそれでつまらんし限界あるよ
そもそもダイヤ以下なんて連携能力が死んでるせいでgoats出来てなかったしgoats前提にしたら別ゲーになってた
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ f37b-tJmV [14.11.2.160])
垢版 |
2021/02/21(日) 16:59:15.28ID:AsSWstC00
全員フレックスしか選べないようにしてロール毎のレートは廃止しよう
そうすりゃタンクだからと適当にやることもあるまい
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-pQAD [126.91.131.146])
垢版 |
2021/02/21(日) 17:00:09.55ID:a/WwqFn10
>>65
Twitterのコピペ?ネガキャンの偏向報道じみてて笑ってしまった
公式みればわかるが、タンクはノックバック減少に加えて被ダメ時に相手のウルトがたまりにくくなるって言ってたろ
わざと抜かして書いてるのかもしれんけど…
あと決まったことのように書いてるけどロールパッシブ自体実験段階の話
https://youtu.be/UeLXT3lJe-c?t=353>>65
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
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2021/02/21(日) 17:06:16.22ID:l/YRn2lS0
>>93
GOATsとして組み込める延長線上で自然とDPSキャラが入り込むならそれでよくね?
分配と統合して33のゲームにした方が早い
ヒットスキャンで撃ち抜いて無双するみたいな遊び方はもちろんできないが
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-WN38 [49.250.138.155])
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2021/02/21(日) 17:11:06.99ID:7JnP12u/0
>>85
格差マッチも6dpsと同レベルの下らんゲームだぞ少なくともマスターになったらtop500とマッチしますっていう現状は暴言も増えてマッチした全員萎える待ち時間より影響ある
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 17:17:05.11ID:x6bmu/vK0
>>97
現状で格差マッチ無くしたいならレート差500にロックして30分以上待つしかないんじゃないの
222ロック無くすのは現実的じゃない
0100UnnamedPlayer (スフッ Sd5f-iHIA [49.106.217.181])
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2021/02/21(日) 17:18:41.33ID:hLX/6f59d
>>95
ほんとこれ
悪く見せるように掻い摘んで書くのマスメディアと一緒
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ f37b-Nz9x [14.10.64.33])
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2021/02/21(日) 17:18:48.55ID:5fP/hkxK0
格差マッチはどうしようもないし暴言はチャットオフとかでなんとかするとして問題はトロールなんだよなぁ
サレンダーとか実装するしかないか
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-WN38 [49.250.138.155])
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2021/02/21(日) 17:26:03.49ID:7JnP12u/0
>>99
さすがに222削除はないにしてもそれぐらいは必要だな格差マッチやってる20分ほどは完全に時間の無駄取り戻すのにもう1戦と考えたら30分でもお釣りがくる
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
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2021/02/21(日) 17:53:57.38ID:uQosobCV0
2-2-2来る前にどれだけ2-2-2が求められてて
2-2-2が来た時にどれだけ2-2-2が歓迎されたか知ってたら
口が裂けても2-2-2無くせとは言えないでしょ
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
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2021/02/21(日) 18:00:36.27ID:l/YRn2lS0
本当にDPSだけで成り立つっていう理想論があるなら
オープンキューに人がいないとおかしいからな
結局タンサポがいないとなりたたないってわかってるからロールキューが主流な訳で
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ ef92-RU66 [159.28.223.125 [上級国民]])
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2021/02/21(日) 18:07:47.97ID:yAdq1Lvc0
ロールパッシブネタかと思ったらマジか
まあdpsとヒーラーはパッシブをご褒美にして、タンクキャラはハルトみたいに全キャラアビリティをパワーアップさせるつもりなんだろうな

それにしても吹っ飛びにくいは酷いからリスポーン時間半分とかで良いような
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
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2021/02/21(日) 18:10:05.68ID:uQosobCV0
リスポーン半分だったらボールとタンクもう1人でずーっと粘るクソゲー始まりそう
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ f37b-Nz9x [14.10.64.33])
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2021/02/21(日) 18:40:51.69ID:5fP/hkxK0
このゲームについて考えてるとスプラトゥーンはよくできてるなって思うわ
2022年発売でイカと真っ向勝負するのマジ?海外はまだしも日本人皆イカにいっちゃうぞ
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 19:10:45.50ID:x6bmu/vK0
純粋にCCとデバフ無効で良い
絶対やらんけど
0117UnnamedPlayer (スププ Sd5f-6Jpn [49.98.68.145])
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2021/02/21(日) 19:15:33.66ID:zET9rQQEd
ロールのコンセプト的に絶対に222にはならないのに、
222が揃う前提を押し通す(この時点でカジュアル勢離散)
リーグはいいけど野良は当然222にならないから
いざロールキューで222を強要したら大多数の人間にとっては試合が始まらないゲームになってオワコン化

こんな認識だけど違うかな?
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ f390-OGyq [14.133.217.236])
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2021/02/21(日) 19:21:15.10ID:HRi3AInt0
ここの奴らは頑なに認めないけど222実装から明らかにこのゲームは過疎が進んだよな
ここの捻くれ者たちは人が減っても222でいいとかほざいてたけど現状見て同じこと言えんのか?
だから俺は141がいいって言ってんだよ
DPSの人口が1番多いんだからそこを切ったらゲームとして成り立たなくなるって分からなかったのか?
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 19:23:27.78ID:x6bmu/vK0
141おじさん!?141おじさんじゃないか!
まだ生きてんだな!!!
0121UnnamedPlayer (ラクッペペ MMff-9qtm [133.106.73.149])
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2021/02/21(日) 19:33:47.60ID:H8IqgM5gM
222はgoats終わらすための最終手段だったけどgoats以外の回答が出始めてた頃だったからタイミングが最悪だったわ
一番人口が多かったDPSは待ち時間のせいで辞めたりサブ垢作る奴増えて地獄
0122UnnamedPlayer (スププ Sd5f-6Jpn [49.98.68.145])
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2021/02/21(日) 19:34:14.70ID:zET9rQQEd
141おじさんとやらの経緯は知らないけ、実際DPSの枠増やしてタンクの枠減らしたゲームにすべきだったって考えは悪くないと思うけど
222が最初からついてた時限爆弾にしか見えん
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 19:39:14.70ID:x6bmu/vK0
>>122
いやそんなもんさすがにblizzardも分かってて延命処置として222ロックしたんだぞ
ロールキューがあろうがなかろうが根本的に面白くないから人が離れるっていう点を解決できてないんだからいずれこうなる運命だった
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-WN38 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/02/21(日) 19:42:55.33ID:7JnP12u/0
あの時ブリギッテを一旦削除してリワークに踏み切ってたらな
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ f390-OGyq [14.133.217.236])
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2021/02/21(日) 19:44:07.31ID:HRi3AInt0
141がどうしても受け入れられないならタンク1DPS3サポート1フレックス1でも良かったんだよ
ランクマッチで好きなキャラを使いたいだけなのにボリューム層でも1回15分待ち上位ならさらにって考えたら馬鹿らしくなるだろ
実際それで辞めた奴も多いしな
クソタンクはタンクをやればいいやらサポをやれやらほざいてたけど10秒でマッチするからって例えばマーシーしか使えないキューに入れると思うか?
そう言うことなんだよ
このゲームを終わらせたのは声がデカいクソタンクだからな
詫びろ
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 19:46:31.88ID:x6bmu/vK0
>>124
blizzardがプライド捨ててブリギッテリワークできるような企業だったらそもそも最初からブリギッテとかシグマみたいな雑なOPキャラを作らなかったと思う
個人的にはもうソンブラドゥーム追加辺りでこういう追加キャラの方向性大丈夫かよとは思ってたなぁ
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
垢版 |
2021/02/21(日) 19:46:42.58ID:uQosobCV0
2-2-2にしたのに一番少ないタンクユーザーを減らし続ける調整しかしない斬新な調整し続けてたからなあ
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ f390-OGyq [14.133.217.236])
垢版 |
2021/02/21(日) 19:48:40.93ID:HRi3AInt0
ここのタンクユーザーはエアプだろ
本物のタンクユーザーが求めるのはダメージが出たり機動力があるタンクじゃなくてフォーカスして全力攻撃しないと落ちない鉄壁なんだよ
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/21(日) 19:49:10.55ID:x6bmu/vK0
>>128
すまねえ、141おじはまず132エクスペリメンタルの時に「141はサポに負担掛かり過ぎて論外」って公式がバッサリ切り捨ててる件について反論してから安価つけてくれな?
こっちは1年以上待ってるんだぞ!!!
0131UnnamedPlayer (ワッチョイ bf58-VKJl [131.213.197.253])
垢版 |
2021/02/21(日) 19:50:13.32ID:C4SEgIbn0
>>122
DPS増やすなら、それに加えて大規模なバランス調整が必要になる
前回の132の実験ではタンクにだけ調整を加えたせいで大失敗した

DPS増やすなら少なくとも火力面の大幅ナーフは避けられない
ただでさえ現状でも火力過多なんて言われているからな
つまらんぞ、ソロキルなんて殆ど取れなくなるし、ますますDPSの存在意義が失われる
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
垢版 |
2021/02/21(日) 19:50:18.63ID:uQosobCV0
ブリはともかくシグマって実装直前のエクスペリメンタル的な時はそこまで強くないって前評判だったような気がするんだが今更雑なOPキャラ認定して良いのか?
0134UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp37-7Kgp [126.182.173.1])
垢版 |
2021/02/21(日) 19:51:18.60ID:+FiHQFGip
サポートは割とユーザーいるのに141って言ってる時点でエアプ極まりない気が
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ f390-OGyq [14.133.217.236])
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2021/02/21(日) 19:52:34.52ID:HRi3AInt0
>>131
OWはチームゲームだろ
クソみたいな火力で次々とソロキル出来る方がおかしいんだよ
DPS数人でフォーカスしてやっと落ちるくらいでいいんだよウルトじゃないとソロキル出来ないくらいの火力でいい
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/21(日) 19:53:37.27ID:x6bmu/vK0
>>132
ptr鯖なんて誰もやってないしランクマも無いからね
蓋開けたら初日から火力ヤバすぎ岩強すぎ盾便利過ぎで狂ってるの大合唱だったよ
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/21(日) 19:56:51.01ID:x6bmu/vK0
おバカなblizzardがタンクしか調整してない状態で出したから断言できるもんでもないけど一応既に132は失敗してるってことは伝えておくぞ
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
垢版 |
2021/02/21(日) 19:58:21.18ID:uQosobCV0
1-3-2のときにサポートに全く手を入れなかったのマジで普段何も考えずに調整してるのバレバレだったよなあ
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/21(日) 20:02:51.45ID:x6bmu/vK0
誰もあんなクッッッッッソ雑なダイブ殺しキャラ作れなんて言ってなかったと思うぞ
しかも死ぬのはダイブ構成どころかブリを使わない構成全てだったとかいうオチまでついてるしな
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
垢版 |
2021/02/21(日) 20:03:32.82ID:uQosobCV0
望まれてたのはトレーサーのナーフだったのでは?
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-dIq9 [60.37.70.196])
垢版 |
2021/02/21(日) 20:13:45.78ID:ywcryoNz0
とりあえず強引に132導入してあとから調節していく形にしていけばよかったのにな

そうすればチケットなんかでお茶を濁さずにdpsプレイヤーを満足させられたのに
タンクもひとりになる分めっちゃ強化してくれてたら、こんないじめナーフされ続けるより楽しかったのかも
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
垢版 |
2021/02/21(日) 20:15:29.00ID:l/YRn2lS0
仮にブリギッテじゃなくても他のキャラでどうにかしようとしただろうな
というか最初から設定的にブリギッテっていうキャラクターは追加する予定だったんでしょ?
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-dIq9 [60.37.70.196])
垢版 |
2021/02/21(日) 20:23:35.57ID:ywcryoNz0
まあ、タンクの人気すら取ろうとしないけどね…ストロベリーってよりかチョコミントみたいなもんでしょ
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/21(日) 20:23:43.08ID:x6bmu/vK0
タンクがどうこう222がどうこうではなくそもそもロール制moba風FPSってコンセプト自体が万人受けするものじゃなかったってだけだぞ
apexもvalorantも全員がDPSでアビリティはあくまでオプションっていうゲームデザイン
ロールがハッキリ分かれてない方が責任も無いし味方依存度も低い
0152UnnamedPlayer (ワンミングク MMdf-Ij13 [153.251.254.23])
垢版 |
2021/02/21(日) 20:25:05.31ID:0ZZwJHkWM
でも一回サポタンとdpsの数合わせてほしいわ
ハルザリとかもう飽き飽きでやってない人間おるやろ
競技の前にこれゲームだぜ
人気ない上にヒーロー数も少なかったらそりゃ不人気なるやん
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
垢版 |
2021/02/21(日) 20:25:35.17ID:uQosobCV0
moba風FPSってコンセプトで作ったんだからvalorantやapexと比較するのは違うんじゃね
まあともかく一番少ないロールを一番イジメてたガイジ運営だって事実は変わらないけど
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
垢版 |
2021/02/21(日) 20:29:33.50ID:l/YRn2lS0
重要なのはmoba風FPSとかいう一風変わったジャンルでも
ダイブやGOATsの破天荒なバランス変遷で人離れしても
そこまではそれなりに人が居たことだな
0157UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-AfzY [49.250.138.155])
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2021/02/21(日) 20:32:27.14ID:7JnP12u/0
>>126
222で人戻せそうな時にシグマと2盾の最低レベルのメタは凄まじかったな
1年以上ナーフしても消えないレベルの雑なopはさすがにな
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
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2021/02/21(日) 20:40:39.74ID:l/YRn2lS0
メタの比較をするならドラゴンサージとホグザリWスナがワーストだな
2盾はまだ2盾によってそれまで使われなかったキャラがプロでも一般でも出てきたりしたから
0162UnnamedPlayer (スププ Sd5f-6Jpn [49.98.68.145])
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2021/02/21(日) 20:51:54.46ID:zET9rQQEd
>タンクを作った当初は、どのキャラもオフタンク(攻撃的なタンク)という位置付けはしていませんでした。実際、タンク1名構成でチームが組まれることを想定していました。

へー、222は想定外だったのか
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 20:57:26.71ID:x6bmu/vK0
いやだから132エクスペリメンタルはバランス的にも失敗だったしマッチング時間も大して改善されなかったんだって
何回同じ事言わすねんw
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ f37b-Nz9x [14.10.64.33])
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2021/02/21(日) 21:06:06.94ID:5fP/hkxK0
2盾メタは2盾に強いドゥームリーパーを強化してじゃんけんにすればよかったはずがダメージやるやつがやだやだドゥームリーパー使いたくないってゴネたからこんなことになった
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 21:07:21.81ID:x6bmu/vK0
>>165
まあblizzardの調整がお粗末だったのは事実だけどタンクに限らずどこかのロールを1人にすると責任が集中してだれもやりたがらないって言う点を解決する良いアイディアは今のところ無いからな
結局マッチング時間の改善にも繋がらなかったし多分どうしようもなかったよ
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 21:12:26.72ID:x6bmu/vK0
222で逃げたというよりは2盾以降のタンク無限ナーフでまずタンクプレイヤーが去ってマッチ遅くなってDPSサポも居なくなったって方が正しい
ちなみに韓国はホグザリチーデスメタの時の人口減少が50%近くてヤバかったらしいね
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 21:13:44.60ID:x6bmu/vK0
>>171
いや体感じゃなくて公式がデータ出して言ってるのよ
当時のd3watch見れば記事がある
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 21:22:28.25ID:x6bmu/vK0
たまーにいるけどOWLが悪いとか言ってる奴はマジで意味不明過ぎる
一応競技性を重視してるって明言してるゲームなのにプロシーンがあるから悪いんだ!ってなんやねん
突き詰めて最適化したバランスを基準にしない調整で良いならバトロワとかCoD、BF辺りのカジュアルゲーやりなよって話
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ a37c-OxRr [122.29.184.141])
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2021/02/21(日) 21:29:50.91ID:SLlj/Gup0
>>177
意味不明って理由は一目瞭然だろう?
あいつらが最適解を出して野良に降らせてくるから試行錯誤の猶予時間すら無くなる
コンテンツの消費スピードを無駄に上げてるんだよ
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
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2021/02/21(日) 21:31:21.20ID:uQosobCV0
ところで明確に人減ったの2盾よりホグザリメタじゃね?
0182UnnamedPlayer (スププ Sd5f-6Jpn [49.98.68.145])
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2021/02/21(日) 21:34:06.50ID:zET9rQQEd
>>173
そうなんか
なんて検索すればその記事は出る?

運営が「スタート時点で3-2-1を採用すべきだった」って言ってる記事とか
3-2-1は多くの良い点があっただのは出てきたけど

>>175
そのレポート教えてくれ
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 21:38:08.68ID:x6bmu/vK0
>>181
結構波があるから何とも言えないけど韓国以外は2盾の方が明確に減った時期だと思う
ダイブで1年半、ブリギッテから一年、2盾から半年
正直pubg発のバトロワブーム、フォトナapexvalorantみたいな外的要因もあるからどのメタが一番過疎らせたかなんて分からんわな
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
垢版 |
2021/02/21(日) 22:00:27.43ID:uQosobCV0
2年ユーザーっていうほどイナゴか?
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-dIq9 [60.37.70.196])
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2021/02/21(日) 22:10:38.33ID:ywcryoNz0
https://d3watch.gg/?p=13294

dpsの待ち時間めっちゃ改善されてるって記事は出て来るけど
公式の見解うんぬんってのは少なくとも一発では出てこないぞ
0192UnnamedPlayer (ワントンキン MMdf-3wel [153.147.127.107])
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2021/02/21(日) 22:15:45.47ID:DGWvOKjIM
でもOWに変わるゲームはないからな
どんなバトロワよりもヴァロよりもシージよりもOWはマシ
だから多少の文句があってもみんなプレイするし配信者も楽しくやってる
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ a37c-OxRr [122.29.184.141])
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2021/02/21(日) 22:16:41.98ID:SLlj/Gup0
>>188
https://d3watch.gg/?p=13342
https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/fd0jhu/triple_damage_experiment_finished/?utm_term=33824394076&;utm_medium=comment_embed&utm_source=embed&utm_name=410d67f6-400a-4c69-b100-3836c4115fd9&utm_content=footer

Redditの方はちゃんとリンク貼れてるかわからないけど
ここでも一杯挙がってる通りsupの負担が多大になるからどうにもならんのだって
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
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2021/02/21(日) 22:16:51.45ID:uQosobCV0
唯一無二すぎて離れられないんだ
まるで呪いのゲームだな
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 22:26:17.83ID:x6bmu/vK0
>>182
>>189
すまねえ、OW2関連の情報話してるときの奴だったかもしれない
思ったほどマッチング時間は改善されなくて、ゲームメモリの問題で6人以上に増やすことも難しいから2−3−2みたいなのは出来ないとかうんぬんかんぬん言ってたジェフのインタビューがあるはず
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ f37b-AkpG [14.12.144.130])
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2021/02/21(日) 22:30:04.46ID:ve84HM580
DPSで一試合でウィドウに10回抜かれたんだがどうやって生きていけばいいの
サポートもガスガス抜かれてるから単純に敵が上手いのもあるんだけど

こんなやつに付け焼刃のゲンジで勝てるとも思えねーし、ウィドウ対決も同じく
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
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2021/02/21(日) 22:43:01.74ID:uQosobCV0
kragieeの放送見てたらtop500のDPSがいるマッチにダイヤのタンク混ぜられてて草
これtop500も萎えるけどダイヤも可哀想だよな
0198UnnamedPlayer (アウアウウー Sa57-gOct [106.130.132.247])
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2021/02/21(日) 22:48:26.06ID:JMlYOcHJa
>>180
OWLがない時代の野良だって人気ストリーマーや大会構成の物真似で溢れたし
ヒーロー使用率の指標になってたオムニックメタが発表してたメタリポートの使用率だって
いつもいつも偏ってたけどなぁ
戦術の浅い深いはあるかもしれんがOWLが無い時代に野良が「試行錯誤」なんてしてたとは全っっったく思えないね
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
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2021/02/21(日) 22:57:11.10ID:uQosobCV0
オーバーウォッチに限らず情報サイトとかが充実しすぎて最適解がすぐ決まりそれ以外を認めないってのも多いよな今
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ bf58-VKJl [131.213.197.253])
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2021/02/21(日) 23:17:28.63ID:C4SEgIbn0
222だとか132だとか話題になってるけど、わざとやってんのかと思うくらいこのオープンキューの空気っぷりよ
132も併設すればいいんじゃないの、まあすぐにオープンキューと同じくすぐに廃れて結局222に一局集中するのは眼に見えてるけど
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 23:19:22.32ID:x6bmu/vK0
>>204
2018年だか2017年の時に公式が熱心にランク回してるプレイヤーの数は全体の30%以下で6割の人は一度もランクマやってないって言ってたな
0208UnnamedPlayer (スププ Sd5f-4dvB [49.96.12.67])
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2021/02/21(日) 23:25:40.86ID:F0D7XPZjd
オープンキューは構成に文句があるならロールキューいけよwって感じのやつばっかだからサポタンは殆どやらん
結果的に構成が揃うわけもなく質の低いマッチが繰り広げられ人が減り更に質が下がっていく
こんなん実装する前から用意に想像できたわな
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-AfzY [49.250.138.155])
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2021/02/21(日) 23:25:43.67ID:7JnP12u/0
>>197
こういう馬鹿みたいなマッチを今すぐ潰さないといけないんだよなこのパターンたまに謝ってくる人もいるし
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/21(日) 23:29:29.11ID:x6bmu/vK0
事実上222に文句言ってる奴の隔離病棟だからな
表立って言わないけどblizzardもそういうスタンスだろ
0211UnnamedPlayer (オッペケ Sr37-Ukd8 [126.255.48.92])
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2021/02/21(日) 23:33:50.52ID:GL0jDtyRr
プロやストリーマーの影響力は異質なものが一瞬で様変わりするからわかりやすい
goatsより前のシーズン初期な3tank1ハゲ構成とかあっという間に主流になったからな
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ bf58-VKJl [131.213.197.253])
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2021/02/21(日) 23:35:29.43ID:C4SEgIbn0
俺もそうおもう、ロールキュー廃止論者の口を紡ぐためにあると思ってる
132をいくら支持しようが無駄な事だ、せいぜい132のモードが併設されてどうぞそちらでやってくださいとなるだけだろう
人口分散だのといった多少の反論は多様性という大義名分の下で潰せるしな
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-WHhg [122.129.178.216])
垢版 |
2021/02/22(月) 01:17:30.00ID:AkxrqXRI0
たいようくんapexやってるやん
いい傾向だな
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ f37b-ESOo [14.9.120.64])
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2021/02/22(月) 02:03:25.41ID:OJ1npFQ60
Apexの次のゲームは真面目にOW2なのでは?
コロナでどこもまともに開発出来てないしな
プロシーンって意味ならvalorantも盛り上がってるし今からでも遅くないけど
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ f37b-tJmV [14.11.2.160])
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2021/02/22(月) 02:15:44.94ID:ojF6wedF0
だから全員フレックスしかできないようにしろと何度言えば
他のロールやるくらいならやめるなんて奴はどうせotpやし消えても構わんやろ
0225UnnamedPlayer (スップ Sd5f-FRe4 [1.72.1.237])
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2021/02/22(月) 02:51:37.24ID:/nSaYy7dd
タンクには2つの問題がある
1つは「今前に出たら確実に俺は死ぬ」って場面が多すぎる事
そしてもう1つは「今なら行ける!」って飛び出したら死ぬ事だ
0227UnnamedPlayer (アウアウカー Saf7-PW7/ [182.251.132.54])
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2021/02/22(月) 03:48:11.18ID:1E9imKDea
どんな調整をしようとタンクやりたくない人が多いんじゃないの
実装直後のシグマなんて強すぎてdpsなんもできんかったけどそれでもマクリーとかやりたい人のほうが多いんでしょ
こういう調整をすれば自分でない誰かがタンクやってくれるはずみたいなことをいくら言っても無理だよ
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-eTuH [119.230.187.30])
垢版 |
2021/02/22(月) 04:44:48.11ID:EkyIf0uJ0
不人気ロールが出るのは避けられないし悪いことではないよな
仮に全ロール満遍なく人口ばらけるバランスが実現してもそれは果たしてOWの原型を留めてるのかっていうね
0231UnnamedPlayer (スップ Sd5f-pLra [1.75.9.187])
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2021/02/22(月) 05:20:39.67ID:NjVFBtyFd
>>222
多分そうだろうね
valoは競技性としては充分高いし楽しいんだけどpingの影響で国内でしかまともにプレイできないのがきついわ
その点owはドゥームウィドウ以外ならnaでもそれなりに快適ではあるし
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-+/RN [153.139.150.134])
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2021/02/22(月) 07:39:18.91ID:kZQuHGIR0
ウィドウハンゾーって嫌われてるけど正直ウィドウはカス
ハンゾーとかいうゴミは許さん
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ f388-Nz9x [14.101.47.243])
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2021/02/22(月) 07:53:51.25ID:bMo1lLZL0
OWLが害悪とかマジで言ってる奴居るのか
2:2:2ロックからの新キャラ開発の遅さで使えるキャラが限定されてプロの攻略速度上がっただけだろ
どう見てもblizzardが悪い
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f1f-Ld8U [123.221.137.72])
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2021/02/22(月) 08:15:21.98ID:wNr2kgd80
タンクやってるけど全員オフタンクに調整する傾向って結局しょーもない遠距離ペチペチヒーロー優遇を加速させるだけだからクソだと思うんだが
上でも言われてるようにタンクが欲しいのは耐久力なんだよな
遠くから2発程度当てられただけで瀕死になるくせにタンクロールだから不人気なんだよ
0241UnnamedPlayer (バットンキン MMdf-kz6i [153.233.237.191])
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2021/02/22(月) 10:13:41.20ID:taGC/XFeM
ガチランクマ勢とかプロみたいな超コア層にはさまざま不満あるみたいだけど、カジュアルプレーヤー的にはそれほど不満ないんだよな
暴言とチート排除っていう基本的なことをしてくれれば楽しめるゲームだよ
0244UnnamedPlayer (スプッッ Sdb7-ESOo [110.163.217.149])
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2021/02/22(月) 10:53:31.84ID:bM2MDYoDd
数日前に始めてDPSはアッシュウィドウマクリートレーサーソルジャー、サポートはアナ、バティスト、タンクはザリアが使えるようになったんだけどランク行けるようになる前にタンクもう1人練習しようと思ってる
ソロでやる前提だったら何使えるようになった方がいい?
エイムは結構いい方だからエイム力活かせるキャラの方が合ってるかもしれない
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ f37b-AkpG [14.12.144.130])
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2021/02/22(月) 11:03:34.69ID:wx8KFPBk0
タンクは画面端に味方の位置がわかるレーダー付けてほしい
さっきまで一緒に戦ってた味方が撤退しててソロウルト死亡とか何回やったか
戦闘中に後ろ見て確認とか無理だろ
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-GD1z [60.147.31.143])
垢版 |
2021/02/22(月) 12:02:54.52ID:nBqAgYNg0
むしろDPSとサポートにテコ入れしてタンク相対強化出来ないの?
今回のリーパーの調整みたいなタンクメタキャラを弱くしたり、ゲンジみたいなヒットスキャンに強く出れるけどボール含め大抵のタンクにあまり影響力出せなさそうなキャラを強化してけばマシにならんかな
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-+/RN [153.139.150.134])
垢版 |
2021/02/22(月) 12:19:33.25ID:kZQuHGIR0
NA人さん、5分も差がついた理由を一人のせいにしてしまう
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-GD1z [60.147.31.143])
垢版 |
2021/02/22(月) 12:27:50.56ID:nBqAgYNg0
>>252
そうかなぁ、少なくともゲンジ増えるとタンクが割と楽しい環境になりそうな気がするんだけどなーウホ
正直このパッチでゲンジメタするとウィンストンDVAトレゲンフルダイブ一択になりそうで、それはそれでみんな楽しく無さそうだからオリーサ軸の受け構成のパーツになりそうなキャラをもう少し強化してもろて
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-dIq9 [60.37.70.196])
垢版 |
2021/02/22(月) 12:43:27.30ID:glPsUQVb0
ゴルプラの韓鯖いけばほぼ毎試合ゲンジいるし、ザリアゴリラの組み合わせも歓迎されるから
いっぱいウホウホできるゴリよ
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-AfzY [49.250.138.155])
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2021/02/22(月) 12:52:45.63ID:Jtdt2l3E0
>>255
これまんま去年ここのやつらも延々文句言ってたゲンジパッチと同じ状況じゃん
あの時ゴリザリvs2盾だった
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/22(月) 13:37:52.54ID:E/YfIgBz0
>>261
初心者に使いやすいのはマーシー
0268UnnamedPlayer (アウアウエー Sa9f-zh7K [111.239.184.77])
垢版 |
2021/02/22(月) 15:10:27.47ID:jSnEBQnNa
◇初心者おすすめ
ルシオ→生きてヒールに振っておくだけで最低限の仕事が出来る

◇やや初心者おすすめ
マーシー→視野を広く保ち、常に味方全体の体力管理が必要
ゼニヤッタ→攻撃力が高く回復力の低いヒーラー。ULTが強い

◇中級者以上
アナ→通常のFPSエイムに自信があるならおすすめ。攻撃向き
ブリギッテ→近接攻撃が得意で、フランカー&ダイブ迎撃向き
バティスト→二盾編成と相性が良い、グレネード&バースト武器のヒーラー
アビリティのイモータリティフィールドは対マクリー、トレーサーで必須


◇現在おすすめしない
モイラ→インファイト向けヒーラーの為、
味方が常に固まるかフランカーが暴れでもしていない限り現在のメタに合わない
0275UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp37-7Kgp [126.182.140.151])
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2021/02/22(月) 15:38:54.55ID:UMvaqXJQp
とりあえずウィドウとハンゾーはクソ
遠距離からタンクのHP半分以上消しとばすのはクソ
0277UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp37-7Kgp [126.182.140.151])
垢版 |
2021/02/22(月) 15:46:04.91ID:UMvaqXJQp
モイラって今低ランクですら低勝率という本当に救いようがない状態だった気がする
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-WHhg [122.129.178.216])
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2021/02/22(月) 17:08:39.98ID:AkxrqXRI0
僕の考えた最強OW大喜利始まってた
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ ef8f-W5tZ [183.77.21.236])
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2021/02/22(月) 18:51:33.01ID:8ffuZaLf0
モイラ以外ならマーシールシオあたりでとにかく死なずかつ味方の回復を怠らないようにプレイしてOWがどういうゲームかを後ろから学ぶといいんじゃないか
別ゲーでFPS経験あるんならゼニもあり
0298UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-GSPN [49.98.154.171])
垢版 |
2021/02/22(月) 19:25:22.15ID:rO2IzGmZd
マーシーは初心者に出してもらえると助かるけど、マーシーだけやってると
サポの仕事が回復だけしてれば良いと勘違いする奴出るのがなんとも言えん
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 93b0-2chh [220.96.227.90])
垢版 |
2021/02/22(月) 19:30:10.81ID:787VyXwV0
いろいろ使っても混乱するだろうから
最初はマーシー、次にゼニ、最後にアナでいい
この3キャラを味方と敵の構成で使い分けれたら
大体の状況で困らないし腕も上がる
まずはマーシーで死なない立ち回りを覚えたらいい
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-AfzY [49.250.138.155])
垢版 |
2021/02/22(月) 19:42:02.62ID:Jtdt2l3E0
初心者は全キャラ1回ぐらいは触って後は気に入ったロールとキャラを使えばそれでいい
0302UnnamedPlayer (アウアウウー Sa57-+/RN [106.132.134.253])
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2021/02/22(月) 19:45:51.71ID:491fA9J6a
殴ることに夢中なブリルシでもマスターいけるからちょろい
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ bf58-VKJl [131.213.197.253])
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2021/02/22(月) 19:57:13.46ID:KTF9fi0z0
まあでもマーシーはまじでいくらやってもマーシーしか上手くならないってのはあるから
そういう意味で初心者にあまりマーシーはお勧め出来ないって考え方は一理あるかもな
0304UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp37-Zq7R [126.182.115.14])
垢版 |
2021/02/22(月) 19:58:57.85ID:yQqsoGL0p
1500以下行きレベルだと当たりもしないバティアナやってタンクにすら当たらないから常にタンクの真後ろにいたり敵に当てるためにハルトの前うろちょろしてたりするのが問題なのでそのエイムと立ち位置ならルシモイだけやってればいい
まともにFPS出来てるなら好きなの練習すればいいと思うが
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ bf58-VKJl [131.213.197.253])
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2021/02/22(月) 20:49:50.26ID:KTF9fi0z0
それとハルトのファイアストライク2発になるとか、ブロウラーとかいうロール名の変更の可能性とかと色々辻褄があっちゃうんだよなあ

まあ正直132にするよりかは個人的に好意的かな、タンクは全キャラをリワークする勢いでの変更が必要だろうけど
パワークリープ問題も一気に解決するだろうし、現在のマッチング待機時間を解決するには簡単で一番現実的
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ bf58-VKJl [131.213.197.253])
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2021/02/22(月) 21:11:59.80ID:KTF9fi0z0
まあそれが最大のネックかなと思ってるが、すでに132は実験したわけだし
少なくともタンクのリーガーを切る事は案の一つとしてあると考えるべきではないか
0321UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp37-7Kgp [126.182.140.151])
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2021/02/22(月) 21:34:27.88ID:UMvaqXJQp
2-5-4にすれば?
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/22(月) 21:43:17.48ID:E/YfIgBz0
DPSサポ取られたらトロールするゲームが始まるだけだな
まあユーザーが望むならそれでもいいかもね
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-AkpG [60.114.219.154])
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2021/02/22(月) 23:30:24.29ID:fBM083s/0
メインタンクやサポートは、簡単にドーパミン、いわゆる脳汁が出ないんだよな
DPSと違ってドーパミンのみなもとである期待感が大きく膨らまないのがサポタン
敵に撃って当たれば、気持ち良いヒット音が出て簡単に倒せちゃうDPSやザリアの期待感はいつもふくらんでる
こういうDPSの餌系の即効な気持ち良さをサポタンに付与すると、じゃあ6DPSで良いじゃんってなるから却下
DPSだけ人気が高いのはもう宿命
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ cfa4-Dcdc [217.178.24.35])
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2021/02/23(火) 00:25:35.26ID:Os+d2c080
タンクやサポは味方の配置なんかも気持ちよくなるための条件としてあるけど
DPSは敵さえいれば気持ちよくなれる条件が満たされるってことかに?
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-7Kgp [153.230.159.194])
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2021/02/23(火) 00:30:42.19ID:doatd2lm0
ハルトのシャターで敵大量にこかして壊滅させた時とかめちゃくちゃ脳汁出てたけどな
シャター時間短くされてそれも無くなった
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-AfzY [49.250.138.155])
垢版 |
2021/02/23(火) 00:36:18.26ID:FXbUX1lU0
単純に下手か合ってないだけではロール制の宿命
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-AkpG [60.114.219.154])
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2021/02/23(火) 01:04:17.71ID:jYoY3hEn0
オープンキューで4dpsとかやると、ほとんどのレート帯では確実に弱くて
けっきょく222とかゴーツっぽくしてデスボールやったほうが強くなるから
どのロールからも不人気っぽい
222以前でも、ほんとうはDPSやりたいのにサポタンやってた人が多くいたわけで
222になったからこそDPS人気が高まったとも言えそう
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ a3ba-WHhg [122.129.178.216])
垢版 |
2021/02/23(火) 01:31:45.46ID:rECbVZXf0
5人でいいよ
マッチしやすくなるし
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-gZoc [60.139.46.57])
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2021/02/23(火) 07:59:15.34ID:ahxY1yi/0
こんなに長時間待ってまでDPSやりたいわけでもないから最近タンクばっかやってる
野良試合で味方との連携がかっちりハマった時の楽しさはもう言うまでもない
あの一体感はOWでしか感じたことないから未だにOWをやっている
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-pjgs [126.141.105.28])
垢版 |
2021/02/23(火) 10:02:40.38ID:n6QMIlng0
DPSは待ってる間にAIM練習とかリプレイ見るとか
真面目にやりながら10分待った結果
運悪くクソ試合引いたりすると虚無感がすごいんだよな
かと言って真面目に取り組まないと上手くなれないし

タンクはクソ試合でもgg go nextの精神で
気軽に次行けるわ
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-AfzY [49.250.138.155])
垢版 |
2021/02/23(火) 10:54:28.66ID:FXbUX1lU0
タンクは糞試合の原因がマッチングで明らかに自分が戦犯なマッチに調整で入れられるのがきついわ
0347UnnamedPlayer (アウアウクー MM37-XoWR [36.11.229.50])
垢版 |
2021/02/23(火) 15:15:11.67ID:nZMA1t69M
OWはボールかゴリラでハラスメントしてる時が一番気持ちいいな
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ a37c-OxRr [122.29.184.141])
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2021/02/23(火) 17:18:47.52ID:HGXiNq2D0
dpsほど相手との実力差付けられるロールは無いと思うけど攻撃してるだけで気持ちよくなっちゃってるのか、それとも何も考えてないのかね?
同キャラで格付け終了してるのにまだ続ける人見てるのと何がしたいのかわからなくなってくる
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/23(火) 18:01:26.52ID:ECGjAkpW0
何も考えてないか味方が悪いってふて腐りながらプレイしてるだけじゃないの
まあ実際そいつじゃなくて味方(特にタンク)が悪いパターンもあるからなんとも言えないのがこのゲームの難点
0352UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp37-+sUl [126.152.222.149])
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2021/02/23(火) 19:24:26.70ID:Fi+UM9Pxp
わーいチケットでdpsだーってなってもヒラタン出だと
マップに嫌らしくタレット置いてハラスしてる間に
リベットで頭抜いたり温度上げて盾割ったり
けっきょく爺でタレット付きハンゾーみたいな動きしてることが多くて
たぶん「ヒラタンやりたくない」って人が求める楽しさ?と違うことやってる感しかない。
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-gZoc [60.139.46.57])
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2021/02/23(火) 19:50:39.43ID:ahxY1yi/0
クイマでずっと1人凸って死んでたチンパン戦犯
戦績見たらマスター帯だったんだけど
あれはマスター様に合わせられなかった俺たちが悪かったんだろうか
単にクイマだからデスマラに楽しみ求めてプレイしてたんだろうか
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
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2021/02/23(火) 20:09:14.11ID:SuKCxFMl0
メダルマウントとか全然見ないけど
タンサポ始めて一番最初に疑問に思う部分だろうな
タンサポでDPS以上にダメージ出せるなら存在意義が分からない
これはロール名や仕様が悪い
0359UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp37-7Kgp [126.245.42.181])
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2021/02/23(火) 20:14:24.18ID:qpDsjD8Ip
本当のマスターなら周りが低ランクのときは低ランクに合わせた動きが出来るか1人でも敵を壊滅させられるかだからデスマラしてたならわざとか誰かに貸してたかなんじゃね
0364UnnamedPlayer (スップ Sd5f-pLra [1.75.9.187])
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2021/02/23(火) 20:38:39.87ID:bx5Jrc9Yd
でも初心者はクイックから始めるもんだし
そういう積み重ねが新規をなくすかもしれないからなあ
気軽にやるとトロールは違うと思うわ
リプレイ見ないとわからないからなんとも言えんけど
0365UnnamedPlayer (アウアウウー Sa57-OGyq [106.133.165.13])
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2021/02/23(火) 20:51:12.44ID:SQcrBkhNa
初心者なんてトロールかどうかなんて分からないだろ
クイックでプレイスタイルを強要するなよ
このゲームってそう言うやつ多いよな
だから141も自分の理想と違うからって否定してたんだろ?
このゲームのことを考えたら141にするべきだったのにな
141にすればマッチング時間も改善されてたしDPS専もここまでこのゲームを離れなかっただろうね
いい加減間違いを認めろよ
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-gZoc [60.139.46.57])
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2021/02/23(火) 21:00:56.37ID:ahxY1yi/0
>>365
クイックでプレイスタイルを強要するなは分かる
141が最適解っていうのは分からない
サポタンの1人あたりの責任度合い大きすぎてdps以外人残らないと思うけど…
少なくともそうなったら俺はサポタンやらないし、俺みたいな人間がdps移住したらマッチング時間も今以上になる気がする
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ f3c3-OGyq [14.133.217.236])
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2021/02/23(火) 21:09:27.40ID:WtXTJNPV0
>>367
だから141に対応した調整するんだよ
1枠フレックスでもいいだろ
こんなこといくらでもできたのに頑なに222に拘ってクソみたいなナーフ繰り返した結果が人口大幅減だからな?
ゲームは楽しいのに半数以上がマッチングに10分くらいかかるゲーム誰がやるんだよ
どんなゲームでも早くマッチングするかしないかが全てなのに222なんて強要するからこのゲームは終わったんだよ
ロールキューを削除しないと2が来ても人は戻ってこねえよ
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ a39d-LxFR [122.31.31.116])
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2021/02/23(火) 21:14:36.32ID:/TOPfTLQ0
141とか頭の足りない猿の意見
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ f3c3-OGyq [14.133.217.236])
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2021/02/23(火) 21:17:45.48ID:WtXTJNPV0
>>370
ロールキューを無くせばいいんだよ
オープンキューのみにするか141にしたらいいだろ?
もう手遅れだけどな
これを去年やっていれば人はまだいただろうな
15分待ってやっと始まったと思ったら1人いなくてまた15分待ちとかざらにあったからな?
そんなゲーム誰がやるんだよ
クイックにまでロールキュー実装で完全にこのゲームは終わったわ
141にすればマッチング問題解決、人口増といいことしかない
あとはDPSのダメージを減らしたりタンクを上部にしたりして141バランスに変えればよかった
222なんてプロだけでやってれば良かったんだよ
0375UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp37-7Kgp [126.245.42.181])
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2021/02/23(火) 21:25:35.59ID:qpDsjD8Ip
オープンキューの方が人が多かったら1-4-1になるかオープンキューに戻ってたんじゃね
人口比では圧倒的にDPSが多いにも関わらず1-4-1でも0-6-0でも出来るオープンキューより2-2-2の人口の方が圧倒的に多かったということは
つまり求められてるのは2-2-2であり1-4-1や0-6-0ではなかったのではないか
0376UnnamedPlayer (アウアウエー Sa9f-zh7K [111.239.184.77])
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2021/02/23(火) 21:25:43.36ID:JFZDjzSma
オープンキューは本当に息抜きの時にしかやらんけど、
141イイイィィィィwwwwみたいなクソ猿マッチ本当にあるからな

メインタンクかメインヒーラーどっちも出来るけど、
他の5人がどっちも出す気配がねえってなって頭抱えるのはまともな人間だからな
俺はロールキューで結構
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
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2021/02/23(火) 21:29:10.09ID:SuKCxFMl0
大体キュー配分変えたところでマッチングが早くならないって
大分前にちゃんと検証した上で立証されてるからな
アホな運営だってそこはちゃんと理解してる
0379UnnamedPlayer (アウアウウー Sa57-OGyq [106.133.165.13])
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2021/02/23(火) 21:33:21.41ID:SQcrBkhNa
満足してるのって数少ないタンクユーザーだけだろ?
そんな奴らが人口の何割だと思ってんだよ
少ない奴らを優先したばっかりに大多数を失ったのがこのゲームの失敗なんだよ
タンクサポートの奴らはマッチング時間に困ってないからオープンキューには来ないだろ
132もな
ランクを141オンリーにしないとどうなるかなんて分かんねえよ
まず間違いなくマッチング時間は解決されるわ
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ bfd3-VKJl [131.213.191.28])
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2021/02/23(火) 21:38:21.68ID:B3aq0L+s0
よし分かった141も併設しよう、俺たちは222で遊ぶから君は141で遊ぼう
統一しろ?駄目だよ、今はそんな事したらポリコレ棒を持ったおっかない人達が多様性を重視しろと乗り込んでくるぞ
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ f3c3-OGyq [14.133.217.236])
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2021/02/23(火) 21:40:38.03ID:WtXTJNPV0
>>382
お前みたいな奴らがずっとそう言ってきたけど結果的に人口が減って格差マッチが増えただろ
マッチングで困ることはないだろうが別のところでしわ寄せが来るって分からないのか?
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
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2021/02/23(火) 21:43:01.75ID:SuKCxFMl0
141おじさんもジェフもなんで222でマッチング時間が少しでも改善しようとは考えられないんだろうな
いくらDPSが人気でもゲームデザインやバランスを壊してまでDPSをやりたい人なんて少数派だから
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ f3c3-OGyq [14.133.217.236])
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2021/02/23(火) 21:43:10.30ID:WtXTJNPV0
>>385
人をガイジ呼ばわりするってお前はたいそうな人間なんだな
お前の意見を書けよ
ガイジ認定するのなんてそれこそガイジでも出来るだろ
俺は真剣に語ってるのにお前は茶化すことしか出来ねえのか間抜けが
0390UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp37-7Kgp [126.245.42.181])
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2021/02/23(火) 21:45:00.61ID:qpDsjD8Ip
サポートのつもりで作ってたエコーを途中でDPSに変えるレベルの知能の持ち主がマッチング時間を改善する策を思いつける訳がないから
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
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2021/02/23(火) 21:45:49.82ID:SuKCxFMl0
格差マッチがあからさま増えたのはタンクの無限ナーフが続いて人口比が悪化したからでしょ?
DPSが本当に減ってるならマッチング時間が改善してるのだから背反してる
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f25-VKJl [203.145.104.165])
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2021/02/23(火) 21:46:45.27ID:t1oc2Hj30
格差マッチはタンク人口比が少ないからだろ?
サポートは相変わらず人気職だし
単純にタンク強化してタンク人口増やすのが手っ取り早いのにそれすらしない
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/23(火) 21:47:08.84ID:ECGjAkpW0
141おじさんは222ロック導入された2019年の9月から2020年の半ば頃くらいまでずっと居座って発狂してたんだけどそれ以降ぱったり音沙汰無くなってたからな
175.129もHSスレに逃げちゃったし半コテみたいなのがいなくなって寂しかったよ俺は
歓迎するぜ
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ f3c3-OGyq [14.133.217.236])
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2021/02/23(火) 21:54:01.91ID:WtXTJNPV0
全体の人口が減った影響の方が大きいだろdpsを減らせば減らすほどこれが酷くなるからな
ここの奴らはdpsが減ればdpsのマッチングも早くなるとか言ってたけど比率は結局変わらねえんだよ
だからこそ141にするしか未来はなかったんだよ
一番最初に解決するべきなのはゲームバランスじゃなくてマッチング問題
いつまで目を逸らすんだよここの奴らは
0396UnnamedPlayer (アウアウエー Sa9f-zh7K [111.239.184.77])
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2021/02/23(火) 21:57:06.05ID:JFZDjzSma
それブリザードの意見箱に投げてくれとしか言い様がないよな
正直海外Redditでも散々話し尽くされた議題なのよ

ロールキューで困るのはDPSしかやってない奴だし、
極論言えば戦いたいだけならAPEX行ってくれで済むし
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
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2021/02/23(火) 21:59:07.67ID:SuKCxFMl0
従来通りの動物園キューも併設されてるのに何が不満なんだ
整った構成でやりたい人たちに141でやらせる事こそプレイスタイルの強要じゃないのか…
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ f3c3-OGyq [14.133.217.236])
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2021/02/23(火) 21:59:16.95ID:WtXTJNPV0
実際それでapexやヴァロに逃げられただろ
OWと聞いて真っ先に思いつくのはロールキューで失敗したオワコンゲーム
これなんだよ世間の認識は
dps専を舐めてかかるからこうなったんだよ
ow2と同時に141にするべき
これが結論だ
0401UnnamedPlayer (アウアウエー Sa9f-zh7K [111.239.184.77])
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2021/02/23(火) 22:08:28.55ID:JFZDjzSma
DPS専を舐めてかかるは草
自意識過剰かつ被害妄想がやばい

アプデや調整遅いのはブリザードの専売特許みたいなもんだし、
それで別ゲーに逃げられようとそれはブリザードの過失であって、
社員でもないイチ個人が心配する事でもないと思う

俺も3、4本ローテしてる内の一つだし
モルテンコアしながら話す事でもないと思うんだよね今さら
簡単に言うけど、本当に222以外が実装されたらヒーラータンク全員リワークだぞ
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-dIq9 [60.37.70.196])
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2021/02/23(火) 22:24:55.87ID:rprnj1hE0
222が導入されたのってOWLで33ミラーばっかになって見ごたえないってブリが判断したからでしょ

オープンキューなら5dps+マーシーの051構成なんてのも33末期にあったし
別に141に固定する理由もないな

dpsしたいだけならOW以外のゲームすればいいんだし
0407UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp37-7Kgp [126.245.42.181])
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2021/02/23(火) 22:38:34.13ID:qpDsjD8Ip
昨日も言った気がするけどサポートのユーザーも多いのに1-4-1って言ってる時点でエアエアのエアだから
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ a39d-LxFR [122.31.31.116])
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2021/02/23(火) 23:20:36.18ID:/TOPfTLQ0
141とか言ってる頭悪い障害はだまれ
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ cfe6-1fYM [153.230.159.194 [上級国民]])
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2021/02/23(火) 23:32:16.67ID:doatd2lm0
DPSが2倍でタンクが半分と考えるとDPSの火力は1/3くらいかな
リーパーはペレット単発2×20発、マクリーのメインが23、ウィドウフルチャージヘッドショットで100

一方タンクはHPと火力+30%とかかな
ハルトはHP400+アーマー250でファイアストライクが130ダメージ
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ cf55-Hwf9 [121.113.229.245])
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2021/02/23(火) 23:32:59.34ID:BQYR9oaL0
韓国ネームなのに普通にチャットで日本語打ってきたりローマ字で日本語打ってきたりするやつってなんなの?闇堕ち日本人なの?
あとさっきVCで普段韓国語喋って、英語で敵の位置知らせて焦ったら日本語で叫ぶやついたんだけど、こんなマルチリンガルの逸材がなんでオーバーウォッチのしかもプラチナ帯にいるの?
このゲームのプレイヤーのポテンシャル高くない?
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-AfzY [49.250.138.155])
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2021/02/23(火) 23:35:12.73ID:FXbUX1lU0
格差マッチは単純にユーザーとの妥協点探ってないだけ特に最近の格差マッチは平均は一致することすらなく完全にマッチングに勝敗決められたゲーム組まされるからな
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-amM0 [119.230.187.30])
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2021/02/23(火) 23:48:23.57ID:qdr/NajS0
DPSってサポタンに一方的に火力出せるから楽しいわけであってDPS対DPSが好きな奴はこのゲームやってないわな
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 5384-Kfou [118.240.146.77])
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2021/02/23(火) 23:53:08.47ID:edEkszsj0
オープンキューにしておいて
222基準から見て過剰なロール握ってるやつにはペナルティを、例えば体力上限や与ダメを減らしたりクールタイム伸ばしたり
足りないロール握ってくれてる人にはその逆にして
貢献度でもさらにペナルティつけたり消したり試合中でも変化させて
そうすりゃ安易にGOATSになるの防ぎつつDPS過剰も避けれるのでは?という妄想をしたことがある
0420UnnamedPlayer (スップ Sd5f-FRe4 [1.72.9.190])
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2021/02/24(水) 00:36:44.80ID:q77T3Qa0d
人口の偏りを正したかったら、ナーフしすぎて攻撃力も耐久力も無くなったクソ雑魚不人気ロールをバフすりゃいいやん
なんでこんなに婉曲で珍妙な解決案ばっか出るの
0421UnnamedPlayer (ワントンキン MMdf-3wel [153.147.199.49])
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2021/02/24(水) 01:05:54.51ID:Qn1klNxGM
そうか?今くらいが良くも悪くもない丁度いいくらいのOW史上最高のバランスだと思うけど
今までが大味過ぎたんだよ

そもそもの話、爽快感求めるならタンクをやるべきではないでしょ
これは他のオンゲでも同じ事が言えると思う
0425UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp37-1fYM [126.233.129.221 [上級国民]])
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2021/02/24(水) 08:07:28.63ID:DB1qErndp
タンク不人気は昔から分かってたのに2-2-2ロック入れたくせにそこにテコ入れしないどころか逆方向に走った挙句ストロベリー発言で煽ってきた運営の頭がヤバすぎたってだけの話でしょ?
0426UnnamedPlayer (アウアウエー Sa9f-zh7K [111.239.185.98])
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2021/02/24(水) 08:36:58.75ID:azxmoEr6a
222ロックかかった一番の原因は3タンク3サポートのGoatsだけどな
今でもオープンキューはPTで示し合わせた3タンクが強い

ブリザードが阻止したいのはむしろダメージが死ぬ環境であって
お膳立てされてようやくダメージ特化が成立してる状態
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ a39d-LxFR [122.31.31.116])
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2021/02/24(水) 10:22:38.18ID:zOBh02BV0
今でさえタンクゲーなのにこれ以上タンクを強くしたらもっとひどいことになるぞ特に上位レート
低レートはタンクが弱いと勘違いしてるだけ
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ a39d-LxFR [122.31.31.116])
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2021/02/24(水) 11:01:10.24ID:zOBh02BV0
タンクを強くしろ、じゃなくて面白くしろ、が正解
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 731f-Ld8U [180.33.196.80])
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2021/02/24(水) 11:04:19.92ID:MXuul+qm0
強いと面白いを履き違えるエアプ定期的に湧くよな
俺だってアッシュとかいうつまらんキャラ使うよりシンメ使って極太ビームで気持ちよくなりたいわ
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-AfzY [49.250.138.155])
垢版 |
2021/02/24(水) 11:45:48.56ID:cpOSL+L60
サンドバッグは低レートだけだろtop500見てみろよ自分で試合を動かしてる場面が多い
0440UnnamedPlayer (オッペケ Sr37-Rptd [126.208.150.174])
垢版 |
2021/02/24(水) 12:08:21.12ID:Bc6KHz6dr
ハルトが凄いのか
地獄みたいな環境も散々味わってきてもなおハルト使い続けて技術上げていくハルト使いが凄いのか
0441UnnamedPlayer (スププ Sd5f-4dvB [49.96.12.67])
垢版 |
2021/02/24(水) 12:10:26.08ID:rP0H3q3Md
どのレートもハルト無双マン定期的にレスしてるけど高レートにハルトいねえって 
KRはもちろんいねえしNAもたまに出すやついるくらいだぞ
0442UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp37-1fYM [126.233.129.221 [上級国民]])
垢版 |
2021/02/24(水) 12:22:44.60ID:DB1qErndp
ハルトはとりあえずシャター戻してくれたら爽快感あるから良いよ
あとソンブラとウィドウとハンゾーとドゥームを削除してくれたら嬉しいかな
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-AfzY [49.250.138.155])
垢版 |
2021/02/24(水) 12:36:06.27ID:cpOSL+L60
Overbuffだとボールの次にプレイされてるのがハルトだぞKRだとタワーぐらいでしか出てないけど
0446UnnamedPlayer (スププ Sd5f-4dvB [49.96.12.67])
垢版 |
2021/02/24(水) 12:45:41.89ID:rP0H3q3Md
バフの使用率ってアレ登録してる人の使用率参照してるだろうしサブ垢増えてくる高レートになればなるほどあてにならなくなると思うぞ KRの高レート星なしなんか登録率1%未満とかだろうし
0447UnnamedPlayer (スフッ Sd5f-GD1z [49.104.30.29])
垢版 |
2021/02/24(水) 12:48:12.01ID:sFDvnAe/d
マスターは結構ハルザリみるけどな
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-pjgs [126.141.105.28])
垢版 |
2021/02/24(水) 13:59:27.65ID:aIUu81r70
今日平均2500くらいの試合で
味方DPSがマクリー サポにはブリギッテがいるのに
相手のリーパーに無双されて負けたんだけど
タンクだったら何を出したら良かったと思う?

自分が使ってたのはシグマとザリア
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/24(水) 14:10:08.38ID:9nuqyUGU0
レスで伝えられる情報なんて1%以下だからアドバイス求めるならリプレイ貼った方がええで
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-pjgs [126.141.105.28])
垢版 |
2021/02/24(水) 15:10:43.03ID:aIUu81r70
リプレイのコードここに貼れば皆見れるのかな?
PQAGPC

オアシスで赤チームの最初ウィンストンやってるのが自分だけど
ウィンストンは普段全く使わないから最初は飛ばしてほしい

最初のラウンドを適当プレイのウィンストンで取れたから
そのあと相手がリーパー出してくるかなと思って
次のラウンドからシグマ→ザリアと使っていった
10:29くらいのサージは自分でも何で死んだか分かってるし
恥ずかしいから見ないで…
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ cf55-Hwf9 [121.113.229.245])
垢版 |
2021/02/24(水) 17:05:42.22ID:AX63jjYX0
初めてvpn繋いだけど150でももうすごい遅延感じるわ
TQQがほぼヒットスキャンしか使ってないのもわかるわ
アナのスリープ木の葉返しで返した後に寝るし、ドゥームはパンチ出る瞬間遠慮してるのかパ、パンチ!みたいな感じだしでこの2キャラは使えないな
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-dIq9 [60.37.70.196])
垢版 |
2021/02/24(水) 17:16:19.37ID:5tD80BRR0
高レートのブリギッテ自信ニキは低レートならキャリー余裕って言ってたぞ

それで使い始めたけど全然そんな気はしない
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/24(水) 17:42:09.38ID:9nuqyUGU0
ちょっと前のブリギッテは全レート帯で勝率1位だったくらいだしキャリーヒーローなのは間違いないけど今の環境に合ってるかどうかは正直分からん
ゴルプラ抜けてダイヤ踏むぐらいだったら脳死でマーシー出してる方が簡単だと思う
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-dIq9 [60.37.70.196])
垢版 |
2021/02/24(水) 17:47:33.32ID:5tD80BRR0
じゃあ今度はマーシーに手をだそうかな…
0463UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp37-1fYM [126.182.191.208 [上級国民]])
垢版 |
2021/02/24(水) 17:51:35.22ID:LVpDvvQlp
ドゥームはping0でもパンチ遠慮して出せ
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/24(水) 18:54:56.72ID:9nuqyUGU0
>>454
簡単にアドバイス
ぶっちゃけシグマザリアよりゴリラの方が上手かったから普段全く使わないであのプレイが出来るなら練習したらさっさとダイヤに行けるのでゴリラ練習することをオススメします
この試合の敗因は相手のゼニヤッタをフリーにしてしまったことなので1Rで変えずに相手がゼニヤッタ変えるまでゴリラかボールで粘着するべきだった
他にももっと小技が使えてればとか判断が速ければとか言いたいことはたくさんあるけどこれで終わります
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-dIq9 [60.37.70.196])
垢版 |
2021/02/24(水) 19:14:40.34ID:5tD80BRR0
いやそうじゃなくて、今のブリでもキャリーできるって言ってたよその人は
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-pjgs [126.141.105.28])
垢版 |
2021/02/24(水) 19:15:00.82ID:aIUu81r70
>>466
マジか〜
ザリアシグマホッグ上手くなりたいと思って
最近そっちばかり練習してるからちょっとショック
ウィンストンも使ってみようかな

正面にいる相手のタンクとかリーパーの事が気になって
ゼニヤッタをフリーにしてるのが敗因って発想がなかったから
もう一回リプレイ見返してみます
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ a39d-LxFR [122.31.31.116])
垢版 |
2021/02/24(水) 19:22:59.52ID:zOBh02BV0
OW2はタンクが1人減って、122になるっぽいな
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/24(水) 19:43:14.81ID:9nuqyUGU0
ちなみにd3の記事ではガセネタの可能性が高いとして既に否定されてます
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ 73e6-W5tZ [180.46.80.194])
垢版 |
2021/02/24(水) 19:50:20.70ID:CbKode1j0
>>454
シグザリで無理ならホッグDvaくらいじゃないか
味方ガバすぎて正直何出しても変わらんと思うけど

8:55からの流れでほぼ全員がリーパー逃げるの見てんのに
その後リーパーケアしないで壊滅してるのマジで意味わからん
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
垢版 |
2021/02/24(水) 20:31:28.48ID:eC+V71Bj0
マクリーやブリギッテの例からわかるようにたった25でもヘルスの増減は影響がめちゃめちゃ大きいんだよな
過剰な耐久ナーフと火力バフをするよりDPSをオフタンク並みの耐久に増やすべきだったのでは?
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ cf55-Hwf9 [121.113.229.245])
垢版 |
2021/02/24(水) 20:39:52.64ID:AX63jjYX0
vpn繋いだNA面白いな
4試合連続でVCで話してるやついるし、裏取りモイラぶっ殺したやつが
「come on teabagging!」つって全員でモイラ屈伸してたの流石に面白かったわ
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-AkpG [60.114.219.154])
垢版 |
2021/02/24(水) 21:31:15.92ID:cWU/OrV00
日本人は相手がどこの誰だかわからないと、気安く話しかけられないかすかな身分制が残ってるから
おもにフレンド同士とか、村の中でしかつながらないんだよな
オンラインゲームではこれはけっこう大きいデメリットで、規模が大きくなりづらい
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ f37b-AkpG [14.12.144.130])
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2021/02/24(水) 21:35:12.46ID:RDvzB0xp0
フレンドとやってるからvpnやる理由もないけど、
vpnって受け入れ先の国からしたら意図的にラグ環境へ飛び込んでくるしコミュニケーション取れないし、
とんだ迷惑野朗じゃないの?
NA鯖の人はどう思ってるんだろう
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 3354-AkpG [126.7.160.165])
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2021/02/24(水) 21:45:35.90ID:9nuqyUGU0
>>484
そうだぞ
例えばLOLなんか日本鯖が無い時代に日本人がNAに乗り込んでくるのめっちゃ現地のプレイヤーから嫌われてた
このゲームはラグの影響がまだマシだけど
0487UnnamedPlayer (テテンテンテン MMff-Ij13 [133.106.140.110])
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2021/02/24(水) 21:45:49.44ID:3MyN93eUM
ほぼ文字チャットだしな、vcもフレンドだけでチームvcなし
よっぽどOW好きじゃない限りはNAで英語勉強しながらのが有益だぞ
あいつら下手な英語でもウェルカムしてくれるし
プロ目指すならもち韓国鯖だろうし
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
垢版 |
2021/02/24(水) 22:15:08.97ID:eC+V71Bj0
このゲームは別に気にする必要ないけど
数年前に比べて無線とかpingのマナー意識低くなった
PS4の無線率は6割とかなんか格ゲーの記事になってた記憶ある
0491UnnamedPlayer (アウアウクー MM37-QtYX [36.11.225.127])
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2021/02/25(木) 02:24:32.87ID:TCt0FjosM
>>454
ウィンストンがある程度相手に機能してるけど、ウルト中は適度に体力確認の猶予も込めて真上ジャンプオススメ。真上ジャンプからult解除後で直ぐにジャンプのリチャージで責も逃げも繋げられる
後半は最初辺りしか見てないけど、右上取られてるの分かった時点で集合連呼して下げるべき
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ bfba-WHhg [115.30.219.219])
垢版 |
2021/02/25(木) 03:21:06.24ID:DKpgW/4H0
はよ122来てくれ
そしたら復帰するから
0499UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp37-1fYM [126.182.166.21 [上級国民]])
垢版 |
2021/02/25(木) 09:44:24.16ID:Ivv858Sdp
どうもハルザリは健全な状態ニキです
ってか使用率2位で勝率1位とかブロンズからグラマスまで完全にハルザリメタじゃん
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-RG8i [60.37.70.196])
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2021/02/25(木) 10:45:46.51ID:Xc9ytC7U0
top500はどんなメタかなと思ってランキング見てみたけど、使用率はだいたい
ザリアボールウィンストンシグマdvaハルトオリーサホッグ

NAもアジアもこんな具合でEUはハルトの比率が上がる感じ
EU1位のcloudyもすごいけど、NA1位はdvaメインってのがまたおかしなことになっとる
superと抜きつ抜かれつになってるけど
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fa6-AfzY [49.250.138.155])
垢版 |
2021/02/25(木) 13:10:31.25ID:PwJkDgPJ0
やっぱりランクはシーズン終わりに近づくにつれてゴミになっていくな
0505UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp37-1fYM [126.167.27.165 [上級国民]])
垢版 |
2021/02/25(木) 15:06:47.89ID:80S9mE5Ep
頭ジェフだとマジでハルトの盾展開にCT付けかねないから怖いわ
0509UnnamedPlayer (アウアウクー MM37-XoWR [36.11.225.50])
垢版 |
2021/02/25(木) 17:47:14.09ID:DMZQVmMgM
ハンマーはの火力は元に戻すだろうけど盾ナーフ流石にないと思うわ
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5a-pQAD [39.111.21.59])
垢版 |
2021/02/25(木) 17:56:47.41ID:SLB0dHdH0
タンクは何がナーフされてもおかしくないよ
使われなくなるまで弱体化するだけだから
ハモンドとか他にナーフするものが無いから
完全にあてつけで体当たりがナーフされてるしな
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-+/RN [153.139.150.134])
垢版 |
2021/02/25(木) 19:11:40.63ID:FdzueWW/0
ブリのバッシュジャンプ?で15mくらい飛んだんだけどこれどうやんの?再現できねえ
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-+/RN [153.139.150.134])
垢版 |
2021/02/25(木) 20:18:14.49ID:FdzueWW/0
>>514
リプレイ見返してみたらたしかにそうだった
けどカスタムでバッシュしまくったら、なんもないとこでもめちゃくちゃ吹き飛んだからテクニックにできるかもしれん
0519UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp37-Hwf9 [126.245.192.216])
垢版 |
2021/02/25(木) 21:14:13.24ID:5SbPsy6np
今敵のドゥームの「回復が必要だ」が俺のチャット欄に表示されてたんだけどどんなバグだよw
味方誰もドゥーム使ってないのに出てきて???って思ったら敵だったわ
初めて遭遇したわこのバグ
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ bfba-WHhg [115.30.219.219])
垢版 |
2021/02/25(木) 21:19:46.33ID:DKpgW/4H0
βって何のことかと思ったら噂程度のクローズドなテストか
0530UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
垢版 |
2021/02/26(金) 00:50:24.58ID:69lpub7M0
下手したらKorea game science high schoolに負けるまであるぞこっちはスクールトーナメント1マップも落としてない
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e28-tlp6 [153.139.150.134])
垢版 |
2021/02/26(金) 01:41:44.19ID:jdtiuRjR0
いやゴミ
0537UnnamedPlayer (スププ Sd5a-heGO [49.96.12.67])
垢版 |
2021/02/26(金) 05:44:21.12ID:BSL2bC9Yd
シグマウルト中に盾貼ってない状態で右クリ押したらウルト終わったあとに盾でてくるバグさっさと直してほしいわ
2.5秒にされた時にできたバグっぽいけどマジで困る
0540UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-Gy4r [126.182.87.155 [上級国民]])
垢版 |
2021/02/26(金) 08:40:30.41ID:AMlDg1/mp
黒玉食らってる間は回復阻害とかにしとこう
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ c77c-lmra [122.29.184.141])
垢版 |
2021/02/26(金) 11:47:39.34ID:SHulz3l80
モイラがダメな所は襲われたらダメージレースで勝ち目がなく絶望的なのと
逃げようにもトレゲン辺りに追いつかれるところだろ、ワンチャンキル取れるゼニより酷い
0542UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-Gy4r [126.182.87.155 [上級国民]])
垢版 |
2021/02/26(金) 11:58:47.84ID:AMlDg1/mp
フェード自体は最強クラスの逃走スキルだけどモイラが1人で生き残っても意味ないしってところでどうしてもチグハグ感ある気がする
あとダイブではモイラ使えるって聞くけどそれがよく分からないんだがダイブだとタンク遠くに行っちゃうからモイラじゃ回復できないんじゃないの?
タンクやフランクDPS達がちゃんと生きて帰還するのが前提?
0545UnnamedPlayer (バットンキン MM2a-FU6c [153.233.237.191])
垢版 |
2021/02/26(金) 13:16:41.29ID:Mn8nIgK/M
OW2が122構成になったりタンクロール大幅変更になってゲーム性変わるなら結構楽しみだけどな
OW1と別ゲーになるわけじゃん
ストリートファイターみたいにナンバリングタイトルによってゲーム性変わることでOW1と2を両方楽しめる
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ 1638-vQxt [119.230.187.30])
垢版 |
2021/02/26(金) 15:05:06.78ID:v9qabvlQ0
フェード2回ストックとかは強すぎやろか
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e28-tlp6 [153.139.150.134])
垢版 |
2021/02/26(金) 15:37:20.01ID:jdtiuRjR0
召喚の儀式クソワロタ

マスター帯サポメインだけど使ってるとモイラよええっていうか、こいつ使うなら他のキャラでいいよね感ある
あと瀕死ヒールするのクソ遅えわりに粉消費が半端ない
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 237c-bUiZ [118.6.201.167])
垢版 |
2021/02/26(金) 16:43:52.93ID:Zp+t0uYG0
攻撃も回復も現環境じゃ中途半端だから他サポを選ばない理由がないんだよな
利点と言えばサージから抜けれることくらいなんだが
上でも出てるとおり単体で生き残ってどうするんだという
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
垢版 |
2021/02/26(金) 17:00:36.95ID:69lpub7M0
何するにしても別に最適なサポートが存在するからなフランカーに強いとかいうのもレート上がったら立場逆転する
0560UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-5Igm [126.193.79.8])
垢版 |
2021/02/26(金) 17:21:29.13ID:kMuJNGkAp
アナはナノブに回復効果ついてから大化けしちゃったからな
モイラもどれかのスキル強化すべきだとは思うけどエクスペリメンタルにきた事ある周囲巻き込むフェードは控えめに言ってぶっ壊れてたし難しいモンだな
0564UnnamedPlayer (スフッ Sd5a-jB1a [49.104.36.128])
垢版 |
2021/02/26(金) 18:15:08.50ID:HkkOUW71d
>>550
それ普通にゼニだしてカバディさせない方が強くない?
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a48-KOnT [219.98.49.14])
垢版 |
2021/02/26(金) 18:16:29.17ID:l46qiWvD0
でもこの間のリーガー達の試合だと、そこそこルシモイ出てた気がする
ラッシュ構成だとそれなりにモイラも有用なんだろうな、ただそれ以外だと弱いと思うわ
構成も戦術も統一するのが難しい野良じゃ無理だと思うね
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-NAmc [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/26(金) 19:13:23.16ID:5h6aiCb80
OWLレベルの話なら多分ラッシュコンプにしてもルシモイよりルシバティの方が強そうなんだよな
せめてダイヤ未満ではサポ内勝率1位になるくらいバフしてあげても良さそうなもんだが
0579UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-5Igm [126.193.79.8])
垢版 |
2021/02/26(金) 20:34:50.81ID:kMuJNGkAp
>>577
そこら辺のレートだと単にキャラ練度の問題とかもあるかも
なんだかんだハルザリは正面火力だけはバカ高いからアナルシオモイラ辺りの組み合わせで押せば勝てることあるしね
0581UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-Gy4r [126.182.87.155 [上級国民]])
垢版 |
2021/02/26(金) 21:11:45.68ID:AMlDg1/mp
ゴールド以下は黙ってモイラ使ってろ程度の性能でも良いと思うんだけどなあ
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-NAmc [126.7.160.165])
垢版 |
2021/02/26(金) 22:00:28.39ID:5h6aiCb80
一般レベルのスキルキャップは低いけどなんだかんだプロレベルの基準ならスキルキャップはそれなりに高い
自分で使いたいとは思わないけどおもろいキャラだよマーシーは
0590UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-Gy4r [126.182.87.155 [上級国民]])
垢版 |
2021/02/26(金) 22:30:28.78ID:AMlDg1/mp
上手いマーシーは同じキャラ使ってるとは思えない機動力
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ d641-uo8Y [175.130.203.89])
垢版 |
2021/02/26(金) 23:08:00.56ID:ia9GQU/n0
モイラさんはどう頑張っても範囲回復できる以外はすべて微妙なのがなぁ
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
垢版 |
2021/02/27(土) 03:06:49.79ID:0OlYcq710
新ヒーローも出せないならもう格差マッチの修正以外1の間に望むことはないわバランスも過去最高レベルになってる
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ 5788-oL1e [106.172.95.36])
垢版 |
2021/02/27(土) 05:39:59.74ID:sb0B5U1D0
DPSに限っていえばほんと丁寧に調整してバランスとってるよな 今みんな強いもの
一方でタンクの雑な調整は何なんだ ナーフするなら別のとこバフするとか、DPSみたいな丁寧さがないぞ
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ aea4-jD/k [217.178.197.182])
垢版 |
2021/02/27(土) 08:25:30.35ID:RkcIeq2s0
https://d3watch.gg/?p=16488
開発チームのポリシーとしてOW1に恩恵をもたらす変化であれば、それを恣意的に出し惜しみしてはならない。優先パスシステムもその一つでOW2の目玉の新要素として残して置くことは簡単だが、一刻も早くコミュニティのもとに届けるべきと考えた。

2CP削除もそうだと思わないかジェフ
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 232a-wJWd [118.241.149.78])
垢版 |
2021/02/27(土) 08:25:32.78ID:vKInkb2u0
一応ブリコンでは予定だったけど、discordでほぼ既定路線なの言ったっぽいからね

OW失墜の原因の1つは2cpってのをやっと理解したらしい
なぜ拠点を取って延長線になること前提に競技をやろうと思ったのか、本当に理解できないルール
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 53f1-fQwg [60.37.70.196])
垢版 |
2021/02/27(土) 09:03:05.47ID:17LcLubp0
モイラの今の性能ならリーガー専用ぐらいなんじゃないのかな

ダイブにあわせてルシモイで動くような
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
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2021/02/27(土) 12:01:38.46ID:0OlYcq710
>>601
DPSならエイムの比重が大きいからエイム練習
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-Pijy [14.9.120.64])
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2021/02/27(土) 13:58:15.47ID:4poUHrtb0
マクリーの命中率ってどんくらいあればいいの?
盾とかも撃ってるから一概には言えないだろうけど
今は25レベなったばかりでランクマには一回も行ってないけどクイックで8割マクリー使って平均45%くらい
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-NAmc [14.12.144.130])
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2021/02/27(土) 18:16:56.41ID:sX6qB5Tz0
ヘッドセットをG430からG933sに変更したけど
妙に音がこもってて違和感あるなぁ・・・
長年使ってるヘッドセットを変に買えるべきじゃなかったか
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
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2021/02/27(土) 23:34:15.66ID:0OlYcq710
感度は定期的に変えた方がエイムの上達速いなんて結果も存在するからあと10年ぐらい経てばそれなりにエイムの上達術確立されてそう
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-Pijy [14.9.120.64])
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2021/02/28(日) 09:39:41.93ID:4U2SXBg50
最近やっとランクマ行けるようになったくらいの初心者だけどキャラや構成同士の相性差が強すぎて色んなキャラ使えないといけないしキャラの練度も求められるから大変だな
クイックプレイで好きなキャラ使ってる方が楽しいね
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 53f1-fQwg [60.37.70.196])
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2021/02/28(日) 16:22:13.84ID:YWiTOznA0
最近ルシオでしか勝てないなぁ…

他のサポートで勝っても20ちょっとしか上がらなくて、負けたときに25ちょっとぐらい下がるから
勝ち越してるけどレートが伸びない
スタッツがよくないのかなぁ
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 5692-H/qk [159.28.223.125 [上級国民]])
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2021/02/28(日) 17:11:52.90ID:zAFonqHe0
>>643
んーよう分からんな、それぞれ別個ということか

>開発者コメント: ローンチ時より、ヘッドホンを利用しているプレイヤー向けに Dolby Atmosに対応してきました。今回のパッチでWindows 10の立体音響方式にも対応しました。立体音響はWindows 10のサウンド設定から有効にでき、ゲームクライアントの設定より優先されます。この変更によって、Windows Sonic for Headphones、Dolby Atmos for Headphones、Dolby Atmos for Home Theater向けの設定を導入できるようになります。
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e47-LW+3 [153.179.9.252])
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2021/02/28(日) 19:52:57.42ID:MmbzWhpl0
>>645
バーチャルサウンド周りは規格がバラバラでわかりにくいよね Overwatch組み込みのatmosはOverwatchだけで完結する
その記述はそれ以外のOSで設定するheadphoneXとか使いたい時にも対応できるようになったってことだったはず
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-NAmc [14.12.144.130])
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2021/02/28(日) 20:24:14.54ID:B92HjxDg0
>>630
数戦やったけど敵の位置わからなすぎてレート150溶けた
設定が悪いのかな
音がとにかく篭ってて敵が真後ろにいても全然わからん

ロジクール製だから過去の型番と互換あると思ってたのに、酷い買い物した
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
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2021/02/28(日) 22:02:57.61ID:/V0hG3bk0
ランクもよっぽどレート高くない限り全ミュートでいいぞ
0651UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-5hL+ [106.130.209.160])
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2021/02/28(日) 23:49:00.76ID:isRc+Q/+a
同じサウンドデバイスでもイヤホン変えるだけで音質変わるからな
イコライザで前の音質に近づけてみたら?
俺はG430のサウンドデバイス部分を使いまわして市販のカナルイヤホンを使ってる
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
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2021/03/01(月) 10:34:10.26ID:jmkQ4aGa0
何で最近NAでトロールレベルのゴリラ出てくんの?速攻ハルトに変わってるが出す理由が分からん
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-NAmc [60.114.219.154])
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2021/03/01(月) 16:59:02.13ID:g2/MJJlE0
開発もファンもお互いが好きなのに
その気持ちをうまく表現できないもんだから、なぜかお互いに肩パンチをし合って
まんざらでもない満足感を得ている中二の頃見たい、って話じゃないの
0666UnnamedPlayer (アウアウクー MM2b-nzNq [36.11.224.43])
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2021/03/01(月) 17:05:09.27ID:zyF8QE3QM
PvEってルートシューター系やハクスラ要素ないなら普段のイベントみたいな物だよな。
ボダランみたいなスキルツリーや育成要素はあるらしいがエンドコンテンツやボリュームが気になる。
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ cbe6-JP5l [180.46.80.194])
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2021/03/01(月) 18:14:16.97ID:OnSTQpXJ0
ジェフがこれだから全く期待できないんだよな
何言われようが自分の都合のいいように解釈して開発内で慰めあってんだろ
まあそうじゃないとメンタルもたんか
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ 965a-CIDx [39.111.21.59])
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2021/03/01(月) 18:21:32.27ID:O9xeNVXO0
222までは141おじさんみたいなのがたくさん居たから相対的に運営がまともに思えた
だから今もユーザーに対して上から目線なんだろうな
141おじさん達が去ってから運営が無能ってバレてるのにな
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 53f1-fQwg [60.37.70.196])
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2021/03/01(月) 19:40:16.22ID:2XBsI+nW0
サーバーに接続できません、で2連続バンくらったンゴ…
連勝できてたところだったのに
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e28-tlp6 [153.139.150.134])
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2021/03/01(月) 20:13:11.90ID:2mq5CWtp0
>>672
やっぱなる?
俺も立ち上げ直後2〜3分ゲキ重すぎて即マッチしても全然動けない
10〜20fpsに下がったりもするし
0677UnnamedPlayer (ササクッテロラ Speb-Gy4r [126.166.46.233 [上級国民]])
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2021/03/01(月) 20:27:41.94ID:6EosLiOAp
タンクにストロベリーとか言って馬鹿にしてる時点で内部が腐り切ってるのは確実でしょ
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 168f-JP5l [183.77.21.183])
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2021/03/01(月) 23:14:53.77ID:aUi+vHdm0
Overwatch.exeのプロセス優先度を高・管理者権限で実行・全画面表示を無効化あたりはやっといて損ない
あとはゲーム立ち上げると一緒に起動するCrashMailer_64.exeも面倒くさいけどタスクマネージャーで都度都度消したほうがいい
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ ba91-kVti [59.158.29.2])
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2021/03/01(月) 23:19:53.64ID:FbzT96c00
立ち上がりで遅いのはシェーダーをコンパイルしてるからだと思う
LinuxでOWやってるけど、毎回その現象が起きるからlutrisビルドのwineのあるバージョンから左下に「Compiling shaders... 」って出るようになった
まあWindowsでどうすればいいのかとは全く分からんのだが

https://www.gitmemory.com/issue/lutris/wine/14/56128507
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
垢版 |
2021/03/02(火) 12:09:48.23ID:I7L1QruN0
Dpiは800感動は変えた方がいいみたいなので5.9から6.5の範囲で気分によって変えてるアナだけ3.5
0696UnnamedPlayer (ササクッテロ Speb-tUhq [126.33.143.40 [上級国民]])
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2021/03/02(火) 14:35:17.79ID:AcIW+UM4p
プロの平均は800の5でeDPI4000とかその辺だった気がする
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bc3-kpXT [14.133.217.236])
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2021/03/02(火) 15:30:13.23ID:QfchvPN80
感度なんて人それぞれだろ
プロがこうだからって言うけど机の広さや体格の違いがあるんだから真似したってやりやすいわけじゃねえよ
一つの感度を続けることが大切だろ
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bc3-kpXT [14.133.217.236])
垢版 |
2021/03/02(火) 15:51:04.21ID:QfchvPN80
は?じゃあマウスを動かせるスペースが狭い奴にもプロと同じ振り向き15センチ〜を勧めるのか?馬鹿かよ
振り向くのに何回マウス持ち上げさせるつもりなの?
プロがプロがでもプロが…じゃねえよ自分を持てよ
プロの平均がどうとかより自分の机を向き合ってそこで最高のパフォーマンスを出すために感度を決めるんだろ?
動かすスペースがないのなら振り向き2センチでも慣れるしかねえだろ
プロと同じ感度にしたら収入が増えて部屋も広くなるとか思ってるわけ?
夢を見るのは勝手だがもう少し現実味があるのにしろよ
どんな感度でも慣れが大切だぞ
プロとここの奴らの意見に引っ張られるな自分を持て
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ ee55-3ntd [121.113.229.245])
垢版 |
2021/03/02(火) 16:01:25.10ID:jsE63LSC0
言葉強くなると急に小物感生まれるなw言ってることは間違ってないけど
俺はスペースが狭いからdpi2000のハイセンシ
机広かったらもっと下げてたと思う
0707UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-Wanr [106.130.212.32])
垢版 |
2021/03/02(火) 16:01:41.62ID:4p360yrna
トレーサーってこれ才能ほぼ100パーで練習でどうにもならなくないか?
カスタムこもってエイム磨いたらヒットスキャンでは何個垢作っても3800くらいはいける実力になったけどトレーサーで上げようとすると普通にプラチナ帯でもボコられる上に味方にボロカスに言われて自分悪いのわかってるから特に言い返すこともなくて泣きそうなるわ
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ fa25-KOnT [203.145.104.165])
垢版 |
2021/03/02(火) 16:02:41.62ID:tqnVcmrZ0
調子に左右されるハイセンシよりも安定したロー〜ミドルセンシの人がプロ含め多いのが現実
大きなマウスパッド買ってセンシ下げるほうが現実見てる

感度下げたいって言ってる本人に指図してるのはお前だよね
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 965a-CIDx [39.111.21.59])
垢版 |
2021/03/02(火) 16:08:24.70ID:TPct6aGG0
sinatraaがオーバーウォッチやってるやんw
0713UnnamedPlayer (JP 0Hfa-Pijy [1.79.88.134])
垢版 |
2021/03/02(火) 16:17:01.35ID:bWDRI6qCH
確かにdpi2000のハイセンシってなんの参考にもならんな
dpi400だろうが2000だろうがハイセンシはハイセンシなんだからeDPIで語ろうぜ
0714UnnamedPlayer (オッペケ Sreb-+/7S [126.133.213.100])
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2021/03/02(火) 16:23:58.06ID:EKQB/kYWr
>>707
相手がちゃんと当ててくるランクになると相手の位置や向きや残りスキルや残り弾数考えてのガチフランクキャラになる
正面から撃ち合うだけのトレーサーだと普通に負ける、相手によっては一発で終わるし

基本ブリンクして殴れる距離前後を保ちつつ敵と目があったらブリンクして相手の視界から消えること
ワンマガ使い切ろうとは思わないこと、殺しきれないと判断したらさっさと隠れてブリンクとリコールの回復を待つ

才能より視点が足りてないんだと思う
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-Pijy [14.9.120.64])
垢版 |
2021/03/02(火) 16:39:59.30ID:VW0Jbi2x0
俺の持論だけど感度コロコロ変えた方が目でエイムする癖ついてパフォーマンス上がると思ってる
ずっと使ってた感度変えた時に調子良くなるのもそれ
同じ感度だと感覚でエイムするから当たらなくなった時に修正効かなくなる
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-NAmc [60.114.219.154])
垢版 |
2021/03/02(火) 16:48:55.65ID:FGNPd8K70
shuとかのアナ見てると、ありゃハイセンシとかじゃ無理だろって思うわ
ハイセンシだとML7みたいにスコープ多用することになっていろいろ不利になるだろうし
あとハイセンシだと、アナの瓶をヒールに多用しちゃう癖とか付きそうだし
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e2f-heGO [153.199.224.224])
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2021/03/02(火) 17:24:20.96ID:ulNwZc5w0
感度人によって違うのは間違いないけど中央値すらわかんねえやついるんだから聞くのは間違ってないだろ この前見たブロンズのバカ振り向き5mmでやってたぞ
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-W3FR [60.109.170.117])
垢版 |
2021/03/02(火) 17:25:30.78ID:csLgXU9S0
今は広いデスクにワイヤレス軽量型マウスでぶんぶん振り回すスタイル
それにキーボードもテンキーレスや
小型化のゲームパッドみたいなキーボードに変化した
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-W4Ol [60.127.32.178])
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2021/03/02(火) 17:33:43.04ID:coH6UcNI0
owのedpi18000だけど速攻で後ろ振り向けるのがあらゆるゲームで快適すぎて下げる気にならない
そのせいか俺のレートは3ヶ月近く3500前後で止まってるけどhaksalみたいな20000超えのTOP500がいるわけだし俺は信じてそのまま行くぜ
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
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2021/03/02(火) 18:25:23.93ID:I7L1QruN0
>>717
全く同じ意見だわ頻度の問題で変えるのは間違ってなさそう
実際スポーツでも練習に慣れないようにランダム性を取り入れるって聞いたことある
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 5788-9sc3 [106.156.80.71])
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2021/03/02(火) 19:28:01.32ID:jFMIi7tF0
osuでウォームアップに感度ランダムに変更しながらやってるけど
ずっと固定でやるより調子出てくるのが早いから
あまり固定に拘る必要も無いのかなとは思ってる
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 83f7-lmra [150.31.53.178])
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2021/03/02(火) 19:30:07.82ID:s+RSy9gZ0
センシ変えるよりエイムアリーナの速度300%だか500%だかを暫くやった方がいいと思う
あれを30分位やってから普通のスピードに戻すと全てがスローに見えてフリックショットがかなり当たるようになる
0730UnnamedPlayer (ササクッテロ Speb-Gy4r [126.33.143.40 [上級国民]])
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2021/03/02(火) 21:17:47.13ID:AcIW+UM4p
オーバーウォッチリーグだとハルトでeDPI20000とかいたよな
haksalはゲンジで15000とかだったけど
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 168f-JP5l [183.77.21.183])
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2021/03/02(火) 21:41:17.54ID:N9U99hok0
「科学的 センシ」で検索するとヒットするHIRAMEte0rって人のブログ記事面白いよ
練習でちょっとだけセンシ変えて本番で元に戻すといいみたい
話逸れるけどその人フロントセンサーのマウス自作してたり興味深いこと色々やってるわ
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
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2021/03/02(火) 21:51:53.25ID:I7L1QruN0
室伏のハマロビクスとその実験見るにランダム性が重要なんだと思うわ
BANあるかもって思って使えてないがSens Randomizer使えば感度はランダムに変えれる後は移動速度をランダムに変えれるワークショップがあれば伸び悩んでる人にもいいと思う
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a55-uL46 [219.164.33.122])
垢版 |
2021/03/02(火) 22:40:09.69ID:BsKNiMRa0
>>731
あれは普段運動しない人にこういうことするといい結果が出るよ、みたいな話だからなぁ
日常的にマウスで正確なエイムしようとする人が長期間に渡ってその練習法で結果が出るかは不明
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-Gy4r [153.230.159.194 [上級国民]])
垢版 |
2021/03/02(火) 23:35:15.83ID:4cPMQaZU0
ブログの内容は京大レベルの人
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
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2021/03/03(水) 00:08:18.75ID:mynzXzoN0
>>736
ブログはまともだと思いますあの内容書けてなんで肝心の本人があの様なのか分からんけど
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-NAmc [126.7.160.165])
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2021/03/03(水) 00:08:58.49ID:CU0gZyhz0
2019年より前からタイムスリップした人いて草
0743UnnamedPlayer (スップ Sdfa-hrY2 [1.75.2.107])
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2021/03/03(水) 00:14:08.44ID:7VpbITUJd
ただまあセンシ変えて刺激与えるのは効果あるよ
俺自体結構こまめに振り向き3cm以内で変えてるけど効果感じてるしプロでもコロコロ変えてる人多いしね
depとかもそうだったよね?
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-CIDx [14.9.9.224])
垢版 |
2021/03/03(水) 04:41:37.42ID:zHwUhOAr0
このゲーム本当につまらん
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
垢版 |
2021/03/03(水) 11:23:05.63ID:mynzXzoN0
>>743
コロコロ変えても当てれるって言ってるから感度の差でほとんど影響受けないのが完成形なんだろうな
0751UnnamedPlayer (ササクッテロ Speb-Gy4r [126.33.134.181 [上級国民]])
垢版 |
2021/03/03(水) 12:04:29.49ID:7MdW5/3Dp
センシ変えないと頭が寝てるらしい
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-Pijy [14.9.120.64])
垢版 |
2021/03/03(水) 12:06:38.54ID:DXCHKM0l0
>>750
感度変えることに慣れて目でエイム出来るようになれば一般人でも同じようなことが出来るようになるよ
もちろんプロ並みのエイムが手に入るわけじゃないけど
Depはvaloだと毎日毎試合レベルで変えてるね
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
垢版 |
2021/03/03(水) 12:50:22.36ID:mynzXzoN0
>>752
どんぐらいの範囲で変えてるか分かる?0.1か00.1で微妙に変化させてるが最近良くも悪くも違いが無くなってきてるから範囲広げようと思ってる
0754UnnamedPlayer (ササクッテロ Speb-Gy4r [126.33.134.181 [上級国民]])
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2021/03/03(水) 12:56:19.53ID:7MdW5/3Dp
5の次の日5.5とか6とかで変えるんじゃない?
0.01じゃ分かんなくね
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7c-lmra [114.175.174.6])
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2021/03/03(水) 14:19:17.41ID:BLjv0W6b0
所でセンシを変えて向上した・低下したってのはどこで判断するんだろう?
不明だったり気分ならAim Labでも使って調整した方がいいんじゃね?一応Overwatch設定あるし
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 577b-Ii15 [106.72.177.65])
垢版 |
2021/03/03(水) 14:49:34.43ID:MPBEachY0
LHCloudy(EU・NAでのハルトメインでトップ1)とSVB(タンクでUnranked to GMやったり最近はゲーム解説なんかもしたりしてる)がハルト解説動画上げてくれてる
https://youtu.be/9S7V_n24cCQ


盾出し続けてるだけのハルトは後ろで銃打ってるだけのオリーサ未満のゴミってのは分かってたが
改めてどういう立ち回りが強いのか分からされた
最後の方に言ってる
There are no more main tank in Overwatch
Everybody is a hybrid or off-tank chunky DPSが至言
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ cb71-To5Z [180.2.14.184])
垢版 |
2021/03/03(水) 16:58:41.65ID:fp3xC/1u0
デスあずにゃんは雑魚w
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 577b-Ii15 [106.72.177.65])
垢版 |
2021/03/03(水) 18:24:36.28ID:MPBEachY0
40分近くある動画だしかなり重要な事言ってるしやってるから自分で見てもらいたいが
ハルトやる上での最重要な事として
・ハルトは正面でドッシリ盾貼ってるだけのメインタンクではなく一つの方向を処理できるDPSとして見るべき
・上のことと関連して仮に2方向から攻められてても一つの方向を強く攻めるべき(敵が別れてるということは1つの方向の圧は弱くなってる)
・近づきさえすれば最もダメージを出せるタンク
・このゲームで味方を助ける最も良い方法は盾出してボーッとする事じゃなく攻撃的に行ってピックを取ること
・攻撃的に行くことこそ最も強い戦略だけど
だからといって全ての戦闘で脳死突撃すればいいというものでもない 味方のセットアップを待つ等タイミングこそが肝要


ゲーム内においては
・ルシオがいるかどうかで立ち回りをはガラッと変わるルシオがいさえすればハルトで何でも出来る(スピブ)
・出来るだけVCはする 特にルシオとやってるかどうかでかなり違う(スピブをあわせられるかどうか)
・戦闘中に1ピック取られた時こそ前に出て攻撃的にピック取り返しに行かないとその戦闘負けるだけ
・ソロシャターでもピックさえ取れれば有利状況は作れる訳で無理に複数人狙う必要性はない
・盾回復の一つの手段としてサポにヒール回してもらって自分のHPと交換する意識で殴って盾回復の時間を稼ぐ

・出来るだけ隠れられる壁等がある場所で戦う
・こっちがピック取ってて敵が遠くてポイント抑えてれば無理に詰めなくても良い
・敵にナノブレ等強ウルト使われて2〜3ピックとられたらさっさと死んで次の戦闘に備える
等々 他にも色々言ってるのでぜひ動画は見たほうが良い
0764UnnamedPlayer (アウアウクー MM2b-nzNq [36.11.224.56])
垢版 |
2021/03/03(水) 18:33:24.89ID:QrB11+mVM
>>763
解説ありがとう帰って見るわ。

最近上のレート帯に混ぜてもらってハルトやってるけど支持されてる内容が正にそれでした。
殴れって言われる状況が低レートの俺には新鮮だったわ。
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-NAmc [126.7.160.165])
垢版 |
2021/03/03(水) 19:03:06.89ID:CU0gZyhz0
マトモな立ち回りが出来てるルシオがいる前提の時点でマスター以上の話なんだよな
ダイヤ以下にはほぼ関係ないから適当に見とけ
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 53f1-/0PO [60.37.70.196])
垢版 |
2021/03/03(水) 19:27:32.16ID:VpBu7CVO0
ハルトの時代はもうきてから結構立ってるぞ
トップ500とかじゃない限りはほぼ全レートでハルトのピック率勝率高い
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-Gy4r [153.230.159.194 [上級国民]])
垢版 |
2021/03/03(水) 19:58:51.80ID:4J4UkMtl0
味方を守るのではなく詰めて殴るために盾はあるってのは盾1600になった代わりに移動速度上がった頃にはもう言われてたな
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 577b-Ii15 [106.72.177.65])
垢版 |
2021/03/03(水) 20:22:12.90ID:MPBEachY0
>>765
それこそVC繋げっていう話だしそもそもルシオがいないときの話もしてるっていう
むしろダイヤ以下こそ基本的な立ち回りがウンチな事の証左みたいなランクなわけでそこの奴らこそ見るべきだと思うよ
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 232a-wJWd [118.241.149.78])
垢版 |
2021/03/03(水) 20:25:21.71ID:CtBPik5U0
まあでもハルト増えてシコゾーとルシオ出しやすくなったのはいいことじゃ

俺はハルトプレイするの好きじゃないから、そういう時はサポdpsやることにしてる
ハムちゃんすごい楽しかったけど、ルシオもやっぱ面白いなあ
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
垢版 |
2021/03/03(水) 21:36:42.08ID:mynzXzoN0
>>754
0.01は極端に調子悪かったり数ゲームぐらいで終わる日に使う
0774UnnamedPlayer (スップ Sdfa-hrY2 [1.72.9.98])
垢版 |
2021/03/03(水) 22:10:34.43ID:ncwAnFwrd
>>766
aimlabはほとんどやったことないからどんなシナリオあるかわからないけど
voxtargetswitchとTilefrenzyminiとthinguntletV2がいいシナリオかな
あとは自分の改善したいところに合ったシナリオをやればいいと思う
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 168f-JP5l [183.77.21.183])
垢版 |
2021/03/03(水) 23:12:37.31ID:B0uTT0j80
このスレでしか聞かないし確かに謎っちゃ謎なんだが妙にしっくり来るんだよな
ウィドウほどエイム求められない割にワンパンできるから俺みたいなエイム障害者は特に使いたくなるわその呼び方
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ aea4-sbW+ [217.178.30.233])
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2021/03/03(水) 23:18:51.68ID:LAvKuhXo0
ようやくヒーラーでゴールドまで上がってこれた。一時は1000以下まで落ちてしまったので感無量。

そのレートより上に行くには、そのレート帯では1対1デュエルには常に勝って、キャリーする必要がある。それが出来ないならそのレートが適性、って悟ってからはヒーラーでもキルを積極的に狙うようにした。
特にキル取れないDPSを回復するくらいなら自分でキルを取るって意識にしたら、SRの上昇率がすごく上がった。

味方から罵られることが非常に多くなって精神的にはダメージを受けたけど、まあ沼から出れてホッとしている。
0783UnnamedPlayer (ササクッテロ Speb-Gy4r [126.33.134.181 [上級国民]])
垢版 |
2021/03/03(水) 23:21:06.04ID:7MdW5/3Dp
ハルザリメタが最も健全なメタ
スナイパーは基本的に弱くあるべき
ある程度はヒットスキャンよりプロジェクタイルが強くあるべき
ソンブラは削除しろ

これが俺の理論だ!
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-NAmc [126.7.160.165])
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2021/03/03(水) 23:58:34.31ID:CU0gZyhz0
>>782
それで正しい
ついでに言うとチャットは常にオフにしとくといいぞ、テキチャは必要0だしVCもマスターになってから繋げばいい
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-CIDx [14.9.9.224])
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2021/03/04(木) 02:54:06.33ID:78Ne+nPG0
>>786
どのランク帯でも一緒
過疎過疎ウォッチ、最近はスマーフではなくガイジが目立ってっきたウォッチ
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-CIDx [14.9.9.224])
垢版 |
2021/03/04(木) 05:40:33.32ID:78Ne+nPG0
暴言は許容されるべきだわ
どう考えてもガイジプレイヤー増えたし、レート格差あるマッチ増えたし、暴言の一つや二つ言いたくなるのが人間
不正カジノやってるみたいじゃんか。つまり、まともな人間は暴言履いてる人間だったって説ある
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 2ee6-Gy4r [153.230.159.194 [上級国民]])
垢版 |
2021/03/04(木) 07:42:01.00ID:dXnIGADn0
仕事が出来ない奴には人前で怒鳴っても良いとか思ってそう
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aba-jPwo [115.30.219.219])
垢版 |
2021/03/04(木) 07:58:19.11ID:fqy6OZ3Q0
ハルトが殴れるメタは良メタ
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-CIDx [14.9.9.224])
垢版 |
2021/03/04(木) 08:49:40.70ID:78Ne+nPG0
>>792
屁理屈だな。お前だって言ったことあんだろwwwwwww
認めろよ、素はクズだと
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-CIDx [14.9.9.224])
垢版 |
2021/03/04(木) 08:58:03.30ID:78Ne+nPG0
まぁ、この文の意味はそれに耐えるのがばかばかしいと思った一般人は辞めたという事なんだけどね
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-CIDx [14.9.9.224])
垢版 |
2021/03/04(木) 09:37:46.01ID:78Ne+nPG0
最近のowはサブ垢(適正かちょい上のおふざけ野郎)が多くて試合が成立してないマッチ多すぎる
スマーフはどこ行ったレベルでいないし
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 577b-DFeu [106.73.166.129])
垢版 |
2021/03/04(木) 09:56:53.46ID:9FAF2P+G0
このゲームタンクDPSといったRPG的なクラス別け辞めた方が良くないか?

ダメージレースする奴と
高機動力ワンパン即死狙うアサシンとで別れてると思うんだが
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-CIDx [14.9.9.224])
垢版 |
2021/03/04(木) 09:59:30.85ID:78Ne+nPG0
全員dpsでいいよ、タンクはまじでいらね
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 577b-Ii15 [106.72.177.65])
垢版 |
2021/03/04(木) 10:07:11.72ID:ZosMC9xK0
>>794
真正面から行ったらそりゃ短距離火力で攻める構成は中距離火力で攻める構成に負けるのは当然 横から攻めるなり皆で高台とって攻めるなりみたいに合わせるなりルシオ使うなりでみんなで合わせないといけないただ必ずしもそんなのできるわけでもないのでハルトが使われない傾向にある
ハルトは殴れば強いってことは逆に言えば殴らせなけりゃただのザコだからな
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
垢版 |
2021/03/04(木) 10:27:09.80ID:a9nhfygL0
最近の格差マッチは初期の一応平均は同じマッチと違ってどっちかに偏ってマッチングによってほぼ勝者決まってるからなさっさと修正すれば面白いゲーム増えるのに
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ aea4-sbW+ [217.178.30.233])
垢版 |
2021/03/04(木) 10:39:29.67ID:oe+Dz23x0
今いるレートから上がるには、格差マッチで弱い方に入ったときにもチームを勝たせる力が必要になる。
逆に言えば味方次第で負けるのならそこが適正レートと言うこと、と最近気がついた。
0803UnnamedPlayer (ササクッテロ Speb-Gy4r [126.33.134.181 [上級国民]])
垢版 |
2021/03/04(木) 10:44:29.68ID:yJ98ezGnp
久々にオリーサ使ってみたけどめちゃくちゃ火力高く感じたわ
弾速上がってストップもちょっと引っ張る範囲戻った結果引っ張った200属はあっさり殺せるのな
まあでも根本的に普段使わなさ過ぎてボコられたけど
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-CIDx [14.9.9.224])
垢版 |
2021/03/04(木) 11:16:14.29ID:78Ne+nPG0
どうでもいいけど、読みづらすぎ
句読点くらい入れろ。ガイジみたいな文章
あと、昔は格差マッチ少なかったし、今のowはマジでぶっ壊れてる
末期のオンラインfpsみたい
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-Pijy [14.9.120.64])
垢版 |
2021/03/04(木) 12:19:44.26ID:q9bKUxH10
このゲームの認定後につくランクってクイックの内部レートも参照してるの?
ダメージとタンクどっちも2w3lで2200から始まって明らかに強すぎるだろって敵と当たりまくって1800くらいまで下がったんだけど最初から適正に割り振られるってよりみんなゴールドあたりから始まって徐々に適正に収束していく感じなのかな
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-CIDx [14.9.9.224])
垢版 |
2021/03/04(木) 13:13:11.42ID:78Ne+nPG0
>>80
おい、お前だよ! 誰も読めねえってその文
0813UnnamedPlayer (ササクッテロル Speb-Gy4r [126.233.168.96 [上級国民]])
垢版 |
2021/03/04(木) 14:58:34.36ID:irvuPbLAp
5chで句点使う奴は高確率で頭がおかしいってホント不思議なんだけど実際そうなんだよな
なんか理由あるのかな
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-CIDx [14.9.9.224])
垢版 |
2021/03/04(木) 15:20:06.60ID:78Ne+nPG0
バイアスだろ。普通に考えて、句読点ガイジなんて言ってるのは初心者
あと自分が正しいと思ってそうだけど、君の文章を見て頭おかしいと思う人も一定数いるはず
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-CIDx [14.9.9.224])
垢版 |
2021/03/04(木) 15:54:37.15ID:78Ne+nPG0
全然そんなこと思わないけどな
逆に句読点に言及するやつ見ると、若い奴だったり、何も言い返せないからとりあえず言っとくかみたいな浅いだと思うよ
アスペじゃない限り、そもそもそんなに気にならないし、アスペじゃないならこれが理由だろ
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-NAmc [126.7.160.165])
垢版 |
2021/03/04(木) 15:58:50.53ID:bq7HSl940
>>813
>>815
別に謎でもなんでもなくて単に5chでは句点や読点を必要最低限しか使わないって言う暗黙の了解に合わせられない=高確率でヤバい奴 ってだけ
それに加えてそもそも句読点の使い方自体がおかしかったり日本語がおかしい奴も文章をマトモに書けていない=高確率でヤバい奴
両方当てはまってる奴がちょうど暴れてるからいいサンプルだね
0819UnnamedPlayer (スプッッ Sd7b-jB1a [110.163.216.78])
垢版 |
2021/03/04(木) 16:09:15.29ID:rWnh0mk4d
すごくおかしいこと言ってるのに、あたかも正論のように言う奴だね。
そもそも「2ちゃん」では句読点は必要最低限なんてルールはないし暗黙の了解も実際はない
加えて、=高確率でやばい奴という等式はあまりに論理的じゃない。つまり、議論の余地すらないから偏見に臆せず自由に使うべき
次に、下のメチャクチャな文は理解できないけど、句読点を乱用する奴がやばいのであって句読点を使うことは悪ではないんじゃない?自分で言ってるけどさ
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ ba7c-xcI8 [123.225.86.249])
垢版 |
2021/03/04(木) 16:14:54.11ID:EyVdmdXm0
俺も本当に読みづらい文章になっちゃった時は句読点使うようにしてるけどあえて増やしてるレベルなのはやっぱヤバいよ
句読点を使ってるからヤバいんじゃなくて協調性も思考もズレてるからそうなってるんだと思ってしまう
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-NAmc [126.7.160.165])
垢版 |
2021/03/04(木) 16:16:44.86ID:bq7HSl940
>>820
まあ14.9.に関しては素でコレなんじゃなくてガイジを演じてると思い込んでるタイプのガイジだから
察してやれ
0823UnnamedPlayer (スプッッ Sd7b-jB1a [110.163.216.78])
垢版 |
2021/03/04(木) 16:25:24.47ID:rWnh0mk4d
個人的には822みたいな根拠のないことを言う人間の方が嫌だけどね。
彼、相当なこといってるけど、句読点ついてないね。だから、偏見だよこんなん
0824UnnamedPlayer (アウアウエー Sa72-VSrb [111.239.185.119])
垢版 |
2021/03/04(木) 16:30:55.23ID:TN2OFp2ja
句読点云々は本当に2chからの古代の風習なので
俺もよく分からんままローカルルールだと思って見てる
長文になる時は「、」で区切って段落とす様にはしてるが
それ以外は使わん
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-NAmc [126.7.160.165])
垢版 |
2021/03/04(木) 16:42:34.45ID:bq7HSl940
なんだかんだハルトが復権してOW史上最もキャラバランスは良くなってると思うけど結局末期状態からは抜け出せないな
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-NAmc [126.7.160.165])
垢版 |
2021/03/04(木) 17:00:24.40ID:bq7HSl940
萌えキャラで釣るのがどうこうというよりは根本のゲーム性にカジュアルさが全くなかったので廃れるのは必然
apexぐらい実力差が出ない運ゲーにしてようやく覇権が取れるんだから
0832UnnamedPlayer (アウアウクー MM2b-nzNq [36.11.228.86])
垢版 |
2021/03/04(木) 17:06:49.90ID:RwwLDFrrM
>>830
実力差はバトロワでも出るでしょ。
まぁ初動武器ガチャや漁夫でキルとれるからそこは運もあるけど
OWは覚える事が多くてDPS待ち時間問題もあるし手軽にキルとって楽しいー!ってゲームじゃないから流行らないね。
0833UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-NAmc [60.114.219.154])
垢版 |
2021/03/04(木) 17:10:59.33ID:I/3bpgQt0
表彰状や詩じゃないんだから、読みやすい文章のほうがいいじゃんか
句読点に関して執拗なこだわりを持ってる人が5chにいて何となく不思議だったけど
ちょっと考えてみると、なんか強迫性っぽい何かを感じてしまうわ
句読点を見るたびに不安になってそう
何がそうさせたんだろ
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-NAmc [126.7.160.165])
垢版 |
2021/03/04(木) 18:14:34.47ID:bq7HSl940
次はハンマーの威力とHP戻してついでに盾展開時の歩行速度も戻すか
これでメタが回るやろなぁ()
0846UnnamedPlayer (ササクッテロル Speb-Gy4r [126.233.168.96 [上級国民]])
垢版 |
2021/03/04(木) 20:11:16.52ID:irvuPbLAp
ULTとハルトのタックル以外で一撃200以上のダメージ出るのは全部クソ
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-Pijy [14.9.120.64])
垢版 |
2021/03/04(木) 21:08:14.80ID:q9bKUxH10
マクリー使ってる時にトレーサーって動き早いし小さいのにやたら頭当てやすいなと思って練習場でヒットボックス見てみたら頭半個分ちょいズレてても当たるんだね
トレーサー以外は確認してないけどみんな頭の判定見た目より大きいのかな
ハンゾーでHSよく出るのもヒットボックスがガバいからなのかもしれない
0851UnnamedPlayer (アウアウウー Sab7-Wanr [106.130.217.58])
垢版 |
2021/03/04(木) 21:10:08.19ID:M6vvjuyYa
トレーサーは実は意外とヒットボックスでかい
確かメイが頭めっちゃ小さかったはず
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-NAmc [126.7.160.165])
垢版 |
2021/03/04(木) 21:24:05.76ID:bq7HSl940
銃弾がヒットスキャンじゃなくてプロジェクタイルのFPSなんて探せばいっぱいあるからいくらでもある
BFシリーズもそうだし
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 5354-W3FR [60.109.170.117])
垢版 |
2021/03/04(木) 21:24:48.02ID:ZOa3lF+T0
今どきのFPSは弾速概念が普通でしょ
varolantは知らないけど、コリアン製CSコピーは全部即着で
カスっても一撃のスナイパーライフルをローカルルールで制限しないとバランスおかしかった
というか野良部屋じゃ全員スナイパーが普通みたいな
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ 1629-oS+T [183.180.23.148])
垢版 |
2021/03/04(木) 21:38:40.59ID:XYVIATRe0
味方からチーター扱い受けてたトレーサーいたんだけど
これチートじゃないよね?

KYQ3GM
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bb1-wJWd [14.3.31.214])
垢版 |
2021/03/04(木) 22:12:45.80ID:knBLkHC40
>>848
そしてシュシュシュシュオオカミヨワガテキヲクダエーでハルトさん分断笑
これが俺のシコゾーランクマ再デビューだよく見とけよ!

ダブルシールド後期以来かな?ハンゾー復活したのは
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-NAmc [126.7.160.165])
垢版 |
2021/03/04(木) 22:15:13.49ID:bq7HSl940
そうじゃね
後期2盾のマクハン、メイハン以降アッシュに喰われて電光石火70に戻ってもデータ上だと実はあんまり強くなかったみたいだしな
アッシュが2回ナーフされた上に謎の電光石火レートバフもらってようやく暴れ始めたって感じ
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea6-hFHm [49.250.138.155])
垢版 |
2021/03/04(木) 22:19:16.08ID:a9nhfygL0
韓国とNAでハッキリメタ分かれたなここからどっちかに収束するんだろうか
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ fb54-NAmc [126.7.160.165])
垢版 |
2021/03/04(木) 22:28:35.65ID:bq7HSl940
もう配信とかも全く見てないから分かんないけど今KRだとゴリザリダイブやってんのかな
NAは多分ハルト復権してるっぽいからルシバティにハルザリorハルdvaのラッシュメタなのは知ってるけど
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-CZQ4 [153.139.150.134])
垢版 |
2021/03/05(金) 00:12:19.97ID:fnyGDyGR0
最近vpn繋いでると参加できないバグあるよな
クソイラつく
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa6-3j57 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/03/05(金) 00:32:38.72ID:FEUTSQ4X0
>>862
ハバナやジャンカーみたいなロングきついマップだとザリアのところがシグマ確定枠になったり
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-CZQ4 [153.139.150.134])
垢版 |
2021/03/05(金) 04:32:00.71ID:fnyGDyGR0
ウルトコスト増えてるからセーフセーフ
0875UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp0b-Z0xK [126.233.28.177])
垢版 |
2021/03/05(金) 04:45:05.94ID:+S+9+5EGp
ゲンジ
手裏剣の発射間隔が0.75s→0.68sに減少
ウルトコスト15%増加
メイ
クリオフリーズ中の回復量が秒間37.5→50に増加
ファラ
ホバージェットの燃料回復レートが35→43に増加
リーパー
1ペレット当たりのダメージが5.5→6に増加
シグマ
バリアのクールダウンが2.5s→2sに減少
ザリア
エネルギーの減少量が毎秒1.6→1.8に増加

誤訳してたらすまん
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 379d-pexw [122.31.31.116])
垢版 |
2021/03/05(金) 05:05:55.08ID:LTEJoVA60
ライバルプレイできないのかよ
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 379d-pexw [122.31.31.116])
垢版 |
2021/03/05(金) 06:44:31.19ID:LTEJoVA60
ゲンジトレーサードゥームエコーがそれなりに使えないとオーバーウォッチに魅力がなくなる
0879UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp0b-2TT1 [126.233.168.96 [上級国民]])
垢版 |
2021/03/05(金) 08:06:22.60ID:UMjn2azep
ゲンジはナノ龍神しか出来ない奴がさらに死ぬ
つまり低ランクDPSはゲンジガチャレベルが上がるな
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa6-3j57 [49.250.138.155])
垢版 |
2021/03/05(金) 10:47:03.16ID:FEUTSQ4X0
そもそも必要ないから最近の調整低ランク対象にしてないだろ
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-CZQ4 [153.139.150.134])
垢版 |
2021/03/05(金) 11:36:16.24ID:fnyGDyGR0
カスタムのロビー設定からエクスペリメンタルをonかoffにできるよ
気軽に練習場でエクスペリメンタルあそべる
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ fff7-Gcyd [153.135.222.88])
垢版 |
2021/03/05(金) 13:46:25.19ID:gjenRE+40
いやウルトコスト増加って言っても手裏剣の火力が上がってるわけでその分ウルトも溜まりやすくなってるでしょ
結局ウルトの溜まる時間はあまり変わってないってことになってないの?
0891UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp0b-2TT1 [126.233.168.96 [上級国民]])
垢版 |
2021/03/05(金) 15:03:01.19ID:UMjn2azep
スリケン 0.75s → 0.68s (-9.3%)
ULT +15%

だからULTの溜まりはかなり遅くなってると思うよ
風切りや木の葉返しのCTダメージ量は変わらずだから-9.3%と+15%の差以上に溜まりの遅さを感じそう
まあ俺はゲンジ使えないから分からないけど
0894UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-CZQ4 [106.132.131.251])
垢版 |
2021/03/05(金) 15:33:07.04ID:lZUbD/c9a
言うほどタンクが溶ける調整してるか?
0901UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp0b-2TT1 [126.233.168.96 [上級国民]])
垢版 |
2021/03/05(金) 19:01:07.50ID:UMjn2azep
手裏剣強化でタンクはそんなに溶けないと思うけどな
リーパーは正直5.5は弱過ぎたと思うから妥当
むしろメイのこのバフはただイラつかせるだけだからこれが一番いらない
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe6-AHHU [153.137.42.90])
垢版 |
2021/03/05(金) 20:35:16.01ID:gKRCEdrt0
ゲンジはこれ強化なのか?
ナノ剣botには結構痛い調整だよな
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ bf5a-kkZq [39.111.21.59])
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2021/03/05(金) 20:37:43.94ID:zDdr0fFY0
>>914
タンク人口を増やす(面白くする)事だけが唯一
それなりに整った構成でDPSをそれなりの待ち時間で遊ばせる為の方法だろうな
重要なのは面白くする事≠強くする事で数字の上げ下げだけじゃない
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ b788-Ff7g [106.172.95.36])
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2021/03/05(金) 20:38:33.36ID:33Djt1Zk0
タンク強化しても喜ぶのは少数派のタンクプレイヤーだけで、多数派のDPSからは非難轟々だろう
ゲーム盛り上げようと思ったらDPS強化なんだよね結局
待ち時間は改善不可能だからもう諦める
0918UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0b-2TT1 [126.167.137.56 [上級国民]])
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2021/03/05(金) 20:45:39.19ID:AKEzkX/jp
今のオリーサって弱いの?使いこなせばかなり強い気がしたけど
まあ使いこなせないんですけどね
0920UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0b-2TT1 [126.167.137.56 [上級国民]])
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2021/03/05(金) 20:57:39.66ID:AKEzkX/jp
声がデカいDPSのいうこと聞き過ぎてタンク弱くし過ぎちゃったね
その結果タンクが減ってDPSはゲームをプレイすることすら碌に出来なくなってしまった
今後はタンクをDPSに近付けるのかね?
0921UnnamedPlayer (スププ Sdbf-a6Yo [49.98.80.83])
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2021/03/05(金) 20:58:26.00ID:CDqTzqlzd
というかタンクの調整が全体に良い影響与えるなら誰だって迷わずそうするだろ
過去にタンクが強かった時代もある

でもそうしない時点で察してくれ
子供じゃないんだから察してくれ
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ bf5a-kkZq [39.111.21.59])
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2021/03/05(金) 21:04:03.10ID:zDdr0fFY0
俺はタンクの調整をすればどうにかるとは言ってないよ
調整が出来ていた時期もない
どれだけ強くても誰も2盾時代のシグマは望んでなかっただろう
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-0RAh [126.7.160.165])
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2021/03/05(金) 21:06:02.74ID:F5dCkxEe0
強い弱いっていうかCCデバフ多すぎ問題なんとかするだけでタンク人口増えると思うけどな
こんなボコボコにされるサンドバッグがいくら実際のバランス上で強くてもやる気せんだろ
https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/luobux/daan_shows_what_its_like_to_play_rein_in_2021/?ref=share&;ref_source=embed&utm_content=title&utm_medium=post_embed&utm_name=c9ede0728c044bd0b53268ec78484a6a&utm_source=embedly&utm_term=luobux
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-KNFf [153.199.224.224])
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2021/03/05(金) 21:17:35.83ID:+/0Teie40
オリシグ強いからナーフな!
ホグ強化したけど強すぎるから強化前より更にナーフな!
ハルト微妙に強化しといてやるよ!
ボール強すぎるからナーフな!
シグマまだ強いから更にナーフな!
ゴリラ気づくか気づかないかくらいは強化しといてやるよ!
ザリア強すぎるからナーフな!

っていう頭悪いムーブを2年かけてやってるからな そりゃタンク人口が増えるわけもなく
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ f718-ogxi [120.50.192.54])
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2021/03/05(金) 21:19:44.46ID:P9MGLn140
勝利条件がタンクを必要としてるからそりゃタンクゲーよ
けど必須てのは弱くても使う奴がいないと始まらないわけで逆に強いと他からの文句が集中するサンドバッグなんだよね
解決方法はタンクいてもいなくても勝てるようにゲーム作り直すしかないんじゃないかと
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-pODU [60.109.170.117])
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2021/03/05(金) 21:20:48.54ID:+sivewty0
普段タンクやるけどいざdpsやると
アッシュトレーサー辺りの最適解やると、
敵のdps気をつけるだけで、タンクにやられる要素なくてこのロール無敵かと感じてしまう
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-KNFf [153.199.224.224])
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2021/03/05(金) 21:28:32.24ID:+/0Teie40
>>931
メタの中心もクソもロールロックされてて前線作る役割なんだから当たり前だろ
タンクがエリアとってDPSが荒らしてサポが支援するってゲーム性なんだから

タンクがOPって言ってるけど誰がどうみてもDPSのほうがクソOPでしょ タンクなんかゴミの中からまだマシなゴミ選んで使ってるようなもん
0935UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0b-2TT1 [126.167.137.56 [上級国民]])
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2021/03/05(金) 21:30:58.07ID:AKEzkX/jp
前のオープキューの時はともかく2-2-2でロックかかってて不人気なロールを何故強化しないのかよく分からんわ
どんなに強くても2人しか使えないんだし強けりゃ使うって人もまあちょっとはいるだろ
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ bf5a-kkZq [39.111.21.59])
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2021/03/05(金) 21:31:50.49ID:zDdr0fFY0
もう他の人も散々言ってるけどエリア取りするルールな以上はどうやっても
タンサポでよりヘルス維持するのが最適解だよ(上海みたいな例もある)
0939UnnamedPlayer (スププ Sdbf-a6Yo [49.98.80.83])
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2021/03/05(金) 21:34:21.16ID:CDqTzqlzd
言えるのはあと一年間もタンクはずっと人口、需要相応の調整しかされないから2のリワークを待とうね、としか言えない

半年以上この方針なのに未だに発狂してるやつは子供なのかと思う
鰤からもはっきりと「タンクの人口を増やそうとは考えない」って言われてるのに何故?
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-0RAh [126.7.160.165])
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2021/03/05(金) 21:35:51.27ID:F5dCkxEe0
まあ半年どころか2年近くこの方針だし未だにしがみついてるのが物好きだなあとは思うわな
そもそもこの方針自体が無能の証でしかないけど
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ ff2f-KNFf [153.199.224.224])
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2021/03/05(金) 21:37:30.53ID:+/0Teie40
>>934
問題は調整でしょ
ロールロックかけられてからもずっとタンクがナーフされ続けて実際に人口も減ってまともなマッチが組めないレベルまで人減ってんだから
タンクの役割が間違ってるって言うけどタンクみたいな前線維持キャラがいないOWなんか今よりももっと早く廃れてると思うぞ

実際オープンキューなんか誰もやってないし、もしいまロールキューがなかったらハム1タンクオンリーのクソゲー間違いなし
0942UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0b-2TT1 [126.167.137.56 [上級国民]])
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2021/03/05(金) 21:39:14.15ID:AKEzkX/jp
そりゃここが書き込みのゴミ箱みたいなもんだからだろ
例えばブリの意見には反対だけどわざわざフォーラムに書き込むほどに熱意が残ってないとか
今更ブリの意見にわざわざ反対しないけどそんな発想だからオーバーウォッチは終わったんだよねという気持ちを吐露しに来てるだけとか色々あるでしょ

それを理解できずに謎の説教かましてると5chの書き込みなのに一々説教臭く上から目線で宣うあなたは何者?って言われるかもしれんよ
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-0RAh [126.7.160.165])
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2021/03/05(金) 21:40:49.98ID:F5dCkxEe0
このスップは逆張りでタンク叩きしてる141おじとかの同類とかだからそんな真面目に反論しなくていいぞ
ぶっちゃけ「オープンキュー」の一言で十分だしな
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f1-db1w [60.37.70.196])
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2021/03/05(金) 21:41:14.69ID:SupmrZZ/0
そもそも2でタンクをリワークするなんて話でてたか?
0945UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0b-2TT1 [126.167.137.56 [上級国民]])
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2021/03/05(金) 21:42:45.80ID:AKEzkX/jp
個人的にはロールロックするならタンクの人口が増えるような調整をすべきで
タンクを増やす気がないならロールロックはすべきではなくて
それでもどうしてもタンクを増やす気はないけどロールロックをしたいというなら無理矢理にでも1-3-2ないしそれに準じた構成に変えるべきだったと思うよ
ロールロックしたけどタンク増やす気はありません、でも2-2-2は続けますじゃそりゃこうなるよとしか思えない
ついでにOW2で一新しますと言ったとしてもいつまで待たせるのもう誰も残らんよ?って感じ
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-0RAh [126.7.160.165])
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2021/03/05(金) 21:43:48.83ID:F5dCkxEe0
名前をブロウラーに変えるだけじゃなくて実際全員オフタンクみたいにしたいんじゃなかったっけ?
ジェフ個人のインタビューでしかないから確定してるようなもんでもない気がするが
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ bf5a-kkZq [39.111.21.59])
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2021/03/05(金) 21:44:49.29ID:zDdr0fFY0
一応2の開発でタンクからブロウラーっていう名称に変えることで
ロール自体の印象を変えることも想定してるとか言ってたよ
ただ名前を変えるだけなら結局なんも変わらんけどね
ファイアストライク2回とか色々変わるらしいけど
0950UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0b-2TT1 [126.167.137.56 [上級国民]])
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2021/03/05(金) 21:46:00.65ID:AKEzkX/jp
ブロウラーって名前だけ聞くとDPSの上位互換みたい
0952UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0b-2TT1 [126.167.137.56 [上級国民]])
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2021/03/05(金) 21:47:22.46ID:AKEzkX/jp
【FPS】Overwatch Part796
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1614948408/

スレは立てた
保守はよろしく
レスバで保守してもいいぞ
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-0RAh [126.7.160.165])
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2021/03/05(金) 21:58:00.31ID:F5dCkxEe0
すっげえマジレスするけどタンク人口が増えてロール人口比がある程度均一になってマッチング問題が解決されたとしてもこのゲームが復権することは無いです
そこ以外にも問題点が多すぎます
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-0RAh [126.7.160.165])
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2021/03/05(金) 22:05:58.16ID:F5dCkxEe0
確かにほぼ無いわな
何作か同接100人台まで落ちてから頑張って復権したオンゲータイトル聞いたことあるけど逆に言えば数えるほどしかない
0957UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0b-2TT1 [126.167.137.56 [上級国民]])
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2021/03/05(金) 22:07:45.27ID:AKEzkX/jp
FF14!
って言おうとしたけど考えてみりゃ同じブリザードのハースストーンも一時期マジで死にかけたけどバトルグラウンド実装でめちゃくちゃ人帰ってきたらしいじゃん
0960UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0b-UwnG [126.152.222.149])
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2021/03/05(金) 22:18:37.42ID:msC7veTmp
>>918
正直、オリーサは一時期のDVA並に使いこなすと強いんで
だれも気づかずにこのままでいてほしいキャラNo1
そもそも遠距離高台まで射撃届いてやたら長時間連射できる
ヘッショありガトリングキャラが、タンクの体力でストップと硬くなる付きで
合わせて600の盾どこでも投げられるって鬼かこれ。
世間一般のオリーサのAIが「自分の目の前に盾投げて割れたら頭撃たれて死ぬ」って
生後3ヶ月のままだからああいう評価なだけだ。
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-CZQ4 [153.139.150.134])
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2021/03/05(金) 22:21:13.65ID:fnyGDyGR0
オリーサ即着でいいよ
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-AQur [217.178.30.233])
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2021/03/05(金) 22:37:57.86ID:a6/hp4a80
何を言ってる。
タイマンでオリーサが勝てる可能性があるタンクは恐らくボールとザリだけ。ゴリラにも勝てない。
ボールには逃げられてしまうし多分ザリにしか安定して勝てんだろ?
0969UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0b-2TT1 [126.167.137.56 [上級国民]])
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2021/03/06(土) 01:46:15.00ID:1HBX2V+3p
次スレ落ちてんじゃん
あーあ
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe6-AHHU [153.137.42.90])
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2021/03/06(土) 04:07:01.19ID:QosQ2aFG0
>>966
この3人ずっと強いよな
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 177b-xgzF [14.9.120.64])
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2021/03/06(土) 07:57:58.82ID:O/6b3TOn0
タンクにももっとエイムで気持ちよくなれるキャラ増やしたらいいんじゃないかな
俺はゴリラとかハルトとか使ってて微塵も楽しくないわ
ただ何故かエコーでコピーした時はめっちゃ楽しい
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe6-2TT1 [153.230.159.194 [上級国民]])
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2021/03/06(土) 12:37:53.05ID:On4SqdHk0
今のオリーサのDPSのまま即着にしろ!
距離減衰もなしな!
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe6-2TT1 [153.230.159.194 [上級国民]])
垢版 |
2021/03/06(土) 14:08:41.68ID:On4SqdHk0
個人的にはソルは強くても許せる
タンクだとdivaも強くても許せる
強いと死ねってなるのはウィゾーとホッグ
この差はなんなのだろうか
0986UnnamedPlayer (バットンキン MM7f-KG7D [153.233.237.191])
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2021/03/06(土) 14:47:08.06ID:Dbx5TJAsM
タンク論出てるけど、盾になって前線上げるっていう役回りから離れられない以上、やっぱ人気はDPSに流れると思うよ
プレーヤーのほとんどはシューター(+α)やりたいでしょ

開発もたぶんそこに気づいてて、だからOW2では現タンクをロールごと変えようとしてるのでは
OW2はちょい別ゲーになるんじゃないかな
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-AQur [217.178.30.233])
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2021/03/06(土) 15:51:31.77ID:9HlpWC7U0
最近はタンクの火力上がっていて良い感じなんだけど、俺がやってて一番の不満は味方のヒーラーにものすごく左右されるとこ。

ハルト同士で殴り合ってるときに向こうのほうがヒール厚くて殴り負けたり、
相手のフランカーが上手いのに頑なにゼニやアナにこだわって常に死んでる仲間に当たると無力感半端ない。
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ ffe6-2TT1 [153.230.159.194 [上級国民]])
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2021/03/06(土) 18:19:18.54ID:On4SqdHk0
ハルザリメタこそ健全な環境だぞ
まあ確かにハルザリの勝率高すぎな気もするけど
調整するならハルトナーフじゃなくてタンクバフでやれよと
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f1-db1w [60.37.70.196])
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2021/03/06(土) 19:12:06.59ID:ruANxUwY0
えぇ…むしろタンクで一番火力出せる組み合わせだろハルザリは

それより埋めてこうぜ
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-0RAh [126.7.160.165])
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2021/03/06(土) 19:16:34.89ID:tI/o/G4u0
一番やれることが少ないのも一番火力が出せるのも間違ってない
やれること=火力を出す ではない
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ d7f1-db1w [60.37.70.196])
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2021/03/06(土) 19:36:55.41ID:ruANxUwY0
それは低レートには理解が難しいねんな
1000UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp0b-2TT1 [126.233.111.190 [上級国民]])
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2021/03/06(土) 19:36:58.48ID:kereqtoip
ゲームメイクという意味ならハルザリが一番出来るくない?
ダイブとか味方がついてきてくれるかお祈りの部分もあるじゃん上のランクは知らんが
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