【FPS】Overwatch Part796
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
【FPS】Overwatch Part795
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1613818296/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 居酒屋にいるおっさんみたいな報告してるやつがいたらおれだ 過疎とサブアカとチートはまじで2出るまで末期感ある 前までハルザリは味方だよりでつまらんって思ってたけどCloudyに学びを得て殺しに行くようにしたら面白くなった 今更だけどAspenはvioletとduoしないでもう1回rank1になってSR4700超えてたのか
これマジでOWL入りあるかもな このゲームせっかく操作感は良いのにブリザードのルールがクソだな
RPGでも無いのになんやねんそのざっくりしたロールキューは 今さらPCに引越してきたけどパッドよりエイムし易くて楽しい。でもキー誤爆しまくるしソンブラとか咄嗟にテレポート出来なくて辛い
サイドボタンとホイールって何割り当てるのがいいかな? ハルザリが強いぞらしいぞ
キャリーは任せろハァッ! 敵のゲンジが苦手すぎる
例えば味方の構成がハルザリアッシュアナゼニで自分がマクリー使ってて互いのハルトのダメージレースに参加してる時、後衛がゲンジに掻き回されてやられるってことが多いんだけどマクリーは前線ちょっと離れてゲンジやりに行った方がいいの?
倒すまで行かなくても削って引かせるとか?
あとあまりにも後ろがゲンジにボコられててマクリーじゃ何も出来ない時ってDPSで誰ピックしたらいいか教えて欲しい
長文失礼 俺個人の考えとしてはDPSは守備に回るよりは攻撃に行くべきだと思う。
でとにかくキルを取る。
ヒーラーがフランカーにやられているなら、ヒーラー自身がブリギッテモイラルシオに変えて生き残れば良いと思ってる。 >>35
キルをとるためにヒールしてもらわないといけないからフランカー狩るのも大事なお仕事でしょ
相手フランカーに仕事させないってのは全ロールが意識しないとタンクもDPSもジリ貧になる
前しか見てないうんこタンクうんこDPSってわかってて頑なにピック変えずにデスマラソンするうんこサポもよくいるからアレだけど ピーリングって概念が、一般日本人プレイヤーにほとんど浸透してないっぽいから
ヒーラーは自助で何とかしろって意見が比較的多くなってる気がするわ 敵のタンクもサポに絡みに来た敵のフランカーも両方撃てる位置にいたらいいだけじゃないのか
不自然に遠いとこで浮いててフランカーにしばかれるサポは知らん タンサポDPSが役割を分担してチーム力で勝つ、は絵面としては美しくてゲームもそのようにデザインされているように見えるんだけど、これやってるとレート上げるのは厳しい。
たとえヒーラーでも1v1デュエルは常に勝って、キャリーできないと。
あと味方にあまり期待しすぎると、そうならなかったときに苛ついたり落胆してストレスが溜まるので、精神的に良くないような気がする。
フルパーティ組んでやるのなら話は別なんだけど。 マクリーやザリアみたいなピーラーとしての能力が高いキャラを使ってるにもかかわらず
ぜんぜん味方ヒーラーを敵トレーサーやドゥームから守らないのはぬーぶって考え方は
もっと浸透してもいい DPSは敵のDPSぶっ殺しておけば大体仕事してるから、DPSから狙ってどうぞ 前衛と後衛を繋ぎとめる役割ができるDPSがいると強いよ。
タンクが強く見えても、実はDPSの良し悪しが起点になってることも多い。
タンクの調整が難しいのは、タンク以外のプレイヤーのスキルが最初に
タンクの強さとして表出するせい。
調整でヒーローの数値を弄るより、自然にチームプレイに向かうゲームデザイン
にするとか、チームプレイが出来てることを認識しやすくする方が良かったと思う。 >>32だけど色んな考え方があるんだな
とりあえずゲンジが飛び込んで来たらサポートと一緒に撃退することを優先してそれでもダメならトールビョーンあたりのカウンターピックするって感じか まあ結局後ろの敵は後ろの奴が対処するのが手っ取り早い
だからブリゼニは理にかなっている
○○を出せと言ってもリーパーやソンブラで延々ゴリハムから護衛し続ける訳には行かないし
フランカーにマクリー出しても逆に返り討ちに合う事もある訳で 単純にエイム鍛えるのが手っ取り早いタレットも100%当ててくるから警戒されるわけで相手に当ててくるなってプレッシャーかけれると効果が段違い 敵dpsがこっち来てるなら味方dpsに相手ヒーラーやってもらえばいい理論 フランカーが暴れてサポが機能してないなら普通に掃除してから前に上がればいいだけだろ
面倒臭いのってソンブラとドゥームとハモンドくらいか クソ強いドゥームって、このタイミング!?で飛んできて2〜3人持ってくよな
ダイヤ以下のカスドゥームと偉い格違う NAだとハルザリルシオの殴り込み構成が増えてるから
ドゥームメイリーパーの価値が上がってるっぽいな >>50
味方DPSがゲンジの対処に追われると縦割りと敵タンクへの圧力で負けてハルトが押されて崩されるみたいなことがよく起こるんだよね
他のフランカーはそこまで脅威に感じないけどゲンジだけはタイマンでも時間稼がれるし風切りで連続キル持ってかれたりで戦闘の中でどう対処していいか分からなかった
まだ始めたてで周り見れてなかったりセオリー理解しきれてないから聞いてみた >>47
なるほどねー
マクリーでもガンガン当ててけば相手ゲンジはビビって動き消極的になるだろうしね
まだゲンジの動きが理解出来てない部分あるから自分で使ってみてされたら嫌なことを考えるのもありかもしれないな >>54
なるほど理解した
それは後ろが襲われてるのに前当たりに行くタンクの責任
襲われてる事を伝えないサポのせいでもあるし、フランカーの処理が遅れたdpsのせいでもあるけどね
でも、マクリーがゲンジを警戒するならゲンジ1枚とマクリー1枚で抜けてるのはdps同士なんで、基本的に集団側は5vs5だから一方的に負けるわけないんだよ
ゲンジ処理するタイミングが遅いか、タンクとサポが悪いかは分からんけど他にも色々要因はあるかもね 敵のドゥムゲンが味方のサポを襲って暴れてるからホッグ出したけど
ついでに味方のDPSにフランカーが暴れてるからケアしてって言ったらお前ホッグなんだからなんとでもなるだろって言われたんだけど
この場合どうすりゃよかったんだろうか
結局後ろを襲うドゥームとゲンジを頑張って釣り続けてたけど試合には負けた
相手のDPSにはフック上手いねと褒められたけどそれで負けてるんじゃしょうがないわ その場合は味方DPSがアホなのでどうしようもありません
悲しいゲームや 味方の位置を把握してキルメッセージみてるだけで大体立ち回りはつかめると思う
マクリーやジャンクラなんかは特にそれで全体を把握して自分の強ポジ押し付けていくスタイルだし
後手後手に回ってるならなんか間違ってる >>55
始めたてなら経験不足って側面があるので単純に数こなして経験積んでくことが最善 >>57
これとかそうだがこのゲームは後手に回れば勝てないから対処させられると負けるだから豚でフランカーして相手にも対処させる方がいい >>62
そりゃあ未だにこのゲーム熱心にやってるの韓国だけだし当然じゃん
各国のtop3FPSにOWが残ってるの韓国だけだよ そりゃ基本的には攻撃している方が強くなるように調整してるから。
pvpゲームの場合、引いて待ってるほうが強いってなるとクソつまらなくなる。
単独で特攻して敵Ultに餌与えるのは論外だけど、とにかくガンガン攻めよう。
その方が楽しい。 でもこのゲーム、特に負け側は死なないように立ち回ってキル、というか薄くダメージバラまいてエリミネート数稼ぐと金メダル貰えるから
初心者が勘違いしやすいんだよな、負けたらメダルも何も関係ないってまず覚えた方がいい 全く関係ないとは言えないよ。
メダルはともかく、オンファイア継続できてればプラチナ以下は負けてもあまりSR減らないんで、味方に文句つけるよりは個人成績重視の方が良いと思う。
特に初心者のうちは。 G933sでOverwatchやってる人いますか?
いたらイコライザーとか設定いじってます?
出来てる人いたら参考に教えてほしい
二週間前にG933s買ったものだけどあれ以来毎日やってきたオーバーウォッチができなくなった
敵の上下は全然わからないしマクリーのウルト使われてもなんとなくの方向しか分からない
混戦になったらもうグルグル周囲見る必要見ててストレスのなんの・・・ アナゼニでaimも相互回復もお粗末な印象でどっちかがマーシーすれば
ゲンジ単騎に抜かれる事無くなるのに
変えてって頼んでも通じないし ゲンジ君サポだったらルシオのバカでか玉とboopで泣きながら風切りで帰ってかね >>67
古いヴァージョンのソフトウェアをインストールすると治る報告があるっぽい 珍しくdpsがキュー待ち10分以内だったから優先権使ったら20分待った挙句味方タンクがマスターとプラチナのクソマッチング
すまんこのゲーム楽しいか? DPSの待ち時間が苦にならない程時間を持て余してるニートと
無限ナーフに快感を覚えたOWジャンキーは楽しんでるよ 正直タンクはバフっぽい何かでメタになる期待持ってやることある
dvaのことなんだけど 新ヒーローリリース続けてたらop vs opも楽しめたんだがなー
あと1年こんな感じか、好きなだけに残念 1600足早ハルトとfsで50溜まったザリアと
400アーマー3秒ブーストdvaと6秒毎に400吹っ飛ぶフックの豚に
ニ盾全盛期のオリシグでやりたい 全ヒーロー全盛期の性能にしたら何が選ばれるんだろ?シグマ、ブリ、あたりは内定? 全盛期のDVAっていつなんだろ
ブースター3秒の頃も中々狂ってた気がする DPSしか遊ばない奴はつまらないだろうな、おれは初期から全ロール遊ぶからDPS飽きた→久しぶりにヒーラーやりてぇ→ヒーラー飽きた→タンクでもやってみるか→タンク飽きた→久しぶりにdps回すか、でずっと続いてるわ
流石にow1本じゃなく兼用で遊んでるけどね それは人次第ただ代わりはないからなApexはつまらんvalorantはエイム出来なくて実質鯖選べんまあ結局owでもエイムから逃げれんが >>81
かなり前のマトリックスが今の仕様に変わったときじゃね
ぶっ壊れバスティオンの次に強かった気がする ミサイルと体当たりで200族蹴散らしてた時かな?あの時dva使うだけでレートくっそ上がったなー 相手のトレーサーにサポで勝てなくて停滞してたけど、
マーシーである程度いなせるようになって勝たせられてうれしい いま人口を増やすとしたら、ハーフタイムと試合後に成績を出すとかじゃないかな、調整じゃどうにもならない気がする
タンク人口の問題はあるけど、現に今はロール間のバランスはかなりいい状態に思える シールドジェネレーターなつかし
あれはくそげーだったな…
シンメもう今の形態で落ち着くのかね シンメトラは度重なるリワークをしてもトロールキャラに揺るがなかった
owの闇のキャラとして2に語り継がれる ウルトテレポでB地点がリスポーン対決になるの楽しかったな、必死でテレポ探したり絶妙なタイミングと場所に配置したり シンメはハリウッドAでStevoのマネしてテレポーター同じところに置くと割と完封できたりするから侮れん テレポ索敵破壊はトレーサーの役割だったよな。
昔はもっとお遊びというか緩い要素もあったんだよな。
esports全振りになってからそういう要素が消えていって昔の格ゲーみたく敷居が高く初心者お断りになっている。 >>93
2盾環境やラッシュ環境の時は普通に強かったしメタキャラだったぞ B防衛の敵がシールドジェネレーターとタレ爺のアーマー持ちだと絶望的に硬くて絶対落とせんかったなぁw ダブルタレ爺とかそういうバカゲーだったな、ほんと初期だけど 消したアビ組み合わせて新キャラ作るか、カスタムゲームだけでも使わせてほしい 6シンメでKillgateとか昔の動画見るのおもしろいよ 何千万再生とされてるOWの動画群を見てると
結局カジュアルなキャラゲー路線がよかったんじゃないかと思う
競技用のコンテンツとは別にカジュアル向けの遊ばせ方があればな プロリーグなんていらんかったんや、代わりに新キャラ10体とローカルリーグがあれば覇権取れた 今さら言ってもすべてが遅いんだよなぁ
そもそもプロ路線とカジュアル路線両立させようという意図はあったっぽいし能力が足りなかっただけ カジュアル路線ならランクマの使用率、勝率の高い/低いキャラに調整加えれば雑調整でも環境回るけどプロ考慮すると時間も労力もかけて調整しないといけなくなるからな カジュアルも見てたのか
早々に切り捨てたと思ってた OWLいらなかった説は確かにあるなー
超上手い人とチームにしかスポットライトが当たらなくなったし、もっと言うなら韓国人以外が微妙になってしまった ジャスパーとかがワールドカップ出てた頃が一番楽しかった >>103
ほれシグマってやつがおるじゃろ
タレ爺のアーマー投げも娘にとられたし、リワークで新キャラ用のスキル切り出し何回かやってる このゲームまだ新規のプレイヤーいるんだな
PS4からPCに来たけど内部レート低いから地獄だ >>108
OWLとコンテンダーズだけに絞って大会開けなくしたのは間違いなく失策 むっちゃ壁撃つマクリーいたからリプレイ見たらゴリゴリウォールハック使ってて草 プロにしてもメタキャラ使えないとダメなら給料高くないとOW選手やりたくないかも
トレーサーゲンジとアッシュマクリーが求められるスキル違うのに
メタ入れ替わるの何年掛かったのよ
なんならdps不要メタあったし フレックスDPSはゲンジもファラもジャンクラとそれぞれ性能全く違うけど
ヒットスキャン以外は全部使えるようにしてくださいねー
メタが来るとは言ってない 仮にヒットスキャンもゲンジもファラもドゥームも全部必要なメタになったとしてプロはいいけど凡人プレイヤーは壊滅するだろうね
2盾時代にほとんどのやつがドゥーム使えなくて死んでいったんだから 2盾は暗黒時代まだその前のバンカーの方が人が残る可能性はあった でも人口が加速度的に減ったのはダントツで0盾メタの時だったから盾は必要なのも間違いないのではないか オリシグはオリーサ強いられてる方のプレイヤーが死ぬほどつまらんかったからな
シグホグとかシグボールは難しいけど使っててつまらなくはなかった ストップ長押し→離すで味方引っ張ってすっ飛ばせるようにしよう ホグザリの時はホグがメインタンクみたいな立ち回りしてたよ ホグザリで肉癖意識は高くなったと思うぞ
あとタンクのフランカー的な動きも底上げしたように思う 豚ザリの時の豚の破壊力半端なかったな。
タンク以外フックコンボ確殺で盾ごと粉砕してた。
あのチームデスマッチメタ、嫌いなやつも多かったみたいだけど俺は好きだったな。
味方にあまり依存されず個の力で勝てたので。 ホッグは強い所を取り上げられて
ファイアレート遅くなったままなのが気持ち良くない
前の射撃間隔に戻してくれ ほぐざりメタ好きなやつもいるのか、俺ゴーツが一番楽しかったわ
あのチーム一丸となってお互いが助け合う感じがよかった
やっぱメタを短期間で回さないといけないんだなー チーデスメタは味方依存しなかったって言うけど弱いホッグ引いたら負けなのでは 実際豚ザリは良かったよ盾ない分個人の影響力も濃く出て編成固定の範囲が広かったからレートを簡単に上げれた誰をナーフすればメタがシフトするかも分かりきってたから速攻終わった オーバーウオッチは色々なキャラがいて各自がいろいろな動きが出来るのが魅力だと思ってるので、メタがガチガチに固まって、特定の動きを強要されるのが俺は嫌だった。
Goats、2盾のときは暫くゲームから離れてたな。 豚ザリメタの時はタンクやってる身として自分が勝敗握ってる感がよかったな負けても納得しやすかった
当時ここでそれ言っても誰も同意してもらえんかったが ガイジだからメタについていくのしんどいわ、対処法確立されてるならトップメタはそんなに目まぐるしく変わらなくて良い派もいる リーグやってる時の方がメタがガチガチになるよな?つまりリーグいらない? 何回同じ話してんだよ
リーグがなけりゃデカい大会が参考にされるし、大会が無けりゃ強い配信者なり有名プレイヤーが参考にされるだけ
”最適化されない”ことを目指すのは不可能 一度でもグラマス踏めたらこのゲームスッパリやめられるけどずっとプラチナ〜ダイヤ前半で停滞してるわ。
このスレでグラマス踏んだことあるやつどれぐらいいるんだ いつも思うけどNoobhunterの動画のサムネにChipsaの顎が頭に貼られてる画像マジで気持ち悪くて笑ってしまう >>135
最高3950の後3500まで落ちてMMOやってる間に自動レート減少の糞システムで3000まで落とされてずっとそこ 少なくともヒューズはリワークもしくはヒットボックス縮小orアビ&ult自己被弾なしくらいにしないともう誰も使わなくなってくな
ランパートはシーラのウェーイがまだ面白いけど、ヒューズはアークスターくっつけ芸人でしかない 初期ダイブの頃にタッチしてそれからはランク殆どやってないわ
一瞬踏むくらいならそんなに難しくないけど滅茶苦茶気張らなきゃならんから疲れるんだよな
トップ500触れた奴らが羨ましいわあのアイコンドヤ顔で自慢したい DPSでグラマス踏みたいけど最近のDPSキツいわ、クソほど待たされてマッチした試合で何も出来ないで負けると死にたくなる
味方もみんな俺に死ねって思ってるだろうし鬱になりそう mtdとかtank diffって言っときゃ何とかなるだろ
アナの俺がヘマしまくったマッチも必ずDPSとタンクがモメてる >>146
2週間くらい前に始めたけど楽しいよ
クイックプレイなら好きなキャラ好きなように使えてストレスなく楽しめる
ただ上手くなりたいならキャラによって立ち回り変えたりこっちと相手の構成によってピック変えたりしなきゃいけないから色々教えてくれるフレがいた方がいいね NAいってバティスト使え次のシーズンもバティストメタにいるなたtop500踏むことも見えてくる >>146
マッチングに困らないくらいには人はまだ居るけど、チャットは非表示にしといたほうが良いかも。
初心者でも上手い奴らと組まされることが多くて、そいつらから罵声を浴びる可能性があるので。 mL7がパチマリのリが言えなくてパチマギって言ってるの可愛い 彼はエイリアンだからね地球の常識には囚われないのさ あのタコみたいなセンスは間違った日本感あって良いな 最近アジア鯖でもスマーフあんまり見ないな
2出ないとわかってスマーフにも見放されたか >>159
クイック行くとまだちらほらいるけどな。
フルパで遊ぶと明らかに強いサブ垢混ざってる事は多々ある。
フルパとあたるから格差なんてしらねーよってマッチになるのは仕方ないね。 まあスキンだけでも今遊んでるOWゾンビ達は居残り続けるだろう クイックにスマーフもクソもあんのか
ずっと同じアカウントでやってるけどレート3桁からTOP500までマッチしたことあるぞ クイックにも内部レートはあって割と機能してると思う
毎日同じ人や同じptに会いまくるし半分スクリム状態
ただ単に人がいないだけかもしれないけどそれにしても同じ人に会う確率やばいから内部レートはあるんだなと
もちろん明らかにサブ垢じゃんってのともちょくちょく当たる 内部レートは間違いなくあるけど、クイックゲームでは必ずしも同じ内部レートのプレイヤー同士がマッチングするわけでは無い。
たまに本当の初心者が混じってて、敵から虐殺されて、味方から罵られているのを見ると気の毒だと思う。
何故か初心者ってDva使う事が多いんだよね。一番難しいタンクでしかも使い所を選ぶというのに。 可愛い、体力ある、弾幕張って仕事してる気分になれる
初心者が食いつく要素しかないもんな Dva使いたくなる気持ちは分かる
ガチの初心者がクイックでtrash tankとかってナチュラルに言われてるのよく見るわ >>166
その初心者かわいそすぎるだろ
報告してやろ >>167
annoying dvaで報告しといてやったわ 初心者がやるレート帯とかクイックはそもそもチャット廃止でいいと思うよ 高レート帯でもテキチャ役立つのなんかあいつチーターじゃね?っていう時だけだしレート帯関係なくテキストチャットとか最初からいらなかった 思ったより反応多くて嬉しいぞ
>>136 >>149
マジ?
ずっとタンクが一番簡単だと思ってたわ。
エイムが一番いらないから。
プラダイのメタにバティが合うかは分からんけど
今シーズン試してみるよ。
>>138
それは見かけのSRが減衰してて、MMR(内部レート)は変わらないからある程度試合こなせば見かけのSRがMMRに収束していくとかではないのか。
詳しくは知らないけど昔の減衰システムってかなり厳しかったんだな。惜しすぎる。
>>143
一瞬踏むだけでも死に物狂いだわ。
あのアイコンってマイナールールのランクマでも手に入るし、今は実質TOP1500だから価値は確実に下がってるんじゃないか?
俺は持ってないが。
>>144
結局待機時間がネックなんだよな。
試行回数的な意味でも、センス的な意味でもDPSが一番グラマス踏むの難しいと思ってるわ。 プラダイハルザリ多いしバティでよくね
ハムとかゴリザリ出てきたらいつもの師匠マーシー辺りだせばいいし d3wacthって最近valorantの記事扱ってるけどほぼvalorant4jpの転載で草
owが現状死んでるしアクセス数稼ぎかね リプレイがプレイヤークリックできなくなっててうぜーな
リスポーンキルする二人組がいたから仲間が来るまで待ってたら俺をreportする言われて萎えたわ
ええやん、前線は5v4だろ d3watchって広告貼ってないのでアクセス稼ぎする必要も無いはず
単に興味の対象が移っただけだろ。 あそこの人もともとVALORANTリリース時からプレイしていたよ そういや前回のエクスペリメントの本番採用延期となったんだな。
ゲンジOPのせいか?
ザリのNerfはそのうち入ると思うが。現状最強クラスのDPSだし。 公式のフォーラム。
昨日のパッチにはバランス調整入れないって書かれている。もう少しフィードバックを元に調整したいらしい。 はえーありがとう
たぶん少し弱くなって実装なんだろうなぁ >>173
タンクはマッチングがバグってるから勝率50でもマイナスになったりマスター辺りでtop500マッチに放り込まれたりと上でどれだけ戦犯にならず下をキャリーできてレート落とさないかのゲームになる
サポートはここら辺のマッチングがタンクほど酷くなく仮に上に放り込こまれたらヒールだけでもどうにかできる
バティストオススメの理由は上のメタと一致ももちろんだが汎用性が高くてキャリーしやすいからエイム上がれば上がるほど異次元のキャリー力になる TOP500DPSがいるマッチにダイヤで叩き込まれるのがタンク リーグMVP剥奪&シナトラは今後禁止用語扱い
&RIOT大会永久出場禁止とかクッソ大事になってて草
時期的に去年のオフかリーグ始まる直前辺りかな
優勝して調子こいてたんやろなあ
引き取ったVaroとsenはご愁傷様 Dafranもシナトラはまだ何も言ってないのに袋叩きにするのはやめろって発言したせいで燃やされてるなぁ まあ女も明らかに地雷だけど音声撮られてたらもう詰んでるだろうなあ valoは全然追ってないけど
センチネルはまだ一番強いのか ゲームで飯食ってる男と付き合うのなんて同類かメンヘラぐらいだろ Update
It is clear from Cleo’s recent post that she recalls our relationship differently than I do. What we do agree on is that it was unhealthy for the both of us. I apologize to Cleo and regret how things ended, but I never assaulted her in any way. I am fully cooperating with the investigations and providing the full audio and video clips Cleo referenced in her post.
アップデート
クレオの最近の投稿を見ると、彼女が私たちの関係を
私とは違う形で思い出していることがわかります。
私たちが同意するのは、それが私たち二人にとって不健康なものだったということです。
クレオには謝罪し、このような結果になったことを後悔していますが、
彼女に暴力を振るったことは一切ありません。
私は調査に全面的に協力し、クレオが投稿で言及した音声およびビデオクリップのすべてを提供します。 クレオ美人なのに肌きたねー
老人みたいにシミだらけじゃん あからさまな地雷に引っ掛る方が悪い
というわけで今後のkspの動向にも期待(どうでもいい) レイプの定義広がりすぎて痴漢冤罪問題みたいになってるな
電車はまだ両手上げて乗れば自己防衛できるけどレイプはセックス前にイチャラブ動画でも撮っとけば良いんだろうか? >>202
都度自分の意思で行為に臨むという同意書だな なんと彼女とセフレを一生作らないだけで非常に高い効果があるんだ! >>203
そんなもん無理矢理書かされた(普通わざわざ書けなんて言わないよね?それをやるということはつまり…)
で即論破だぞ ゲーマーファンガはバンド追っかけみたいなもんさ、関わったら汚点になる >>202
まあこうでもしないといけないぐらい欧米は女に対して当たりの強いカス男多いからしゃーない ザリアのエイリアンスキン返金してもらって
ホッグのショックスキン買うか 希少価値が高まるのだから、アカウントごと売ってしまうほうが利益は大きいと思うがね >>212
公式からスキンごと消されるから無理
確実に200トークン返金 コンテンダーズの公式視聴またバグってるし去年と同じこと繰り返すなや スキンごと消されるなんて言ってないぞ
スキンの中にあるMVP表示が消えるだけ 強制的にスキン消して、トークン返金なんてそもそも出来るのか?
そんな事したら色々問題有りそうな気がするが 不和つけられるとタンクすら瞬殺ストロベリーどうにかしろよジェフ YouTuberチームとマルスチームのスクリムおもろい
レート差1000ってこんな感じなんだな 久しぶりにランクマやってるけど低ランクなのにチーターvsチーターなってるんだがやばすぎない? マルスチームはスクリム見てるとマルスとゲオが可哀想だったな 新シーズン開始直後っていっつも連敗しまくるわ
なんか操作されてたりしてなハハハ シーズンの始めと終わりは認定だけ済まされるやつらが紛れ込むからだぞ この前NAシンガポールで明らかなチーターがいて敵味方共に全員そいつを通報したんだけどそいつまだBanされてない。
ソルで常にUlt使ってるような状態で疑わしいというレベルではなくて真っ黒のチーターにも関わらずブリザードは何もしてない。
多分チーターはBanされない。少なとも現状は。
なので皆チートし放題になってるんじゃないかな。
かなり末期的。 久しぶりにランクやったら10連敗したわ
仲間に申し訳ないわ 数戦だけのつもりで起動したら沼ってみるみる体調悪くなって草 >>226
リプレイコード作ってそれも通報した?
意図的なトロールとかチーターがいた時はそのリプレイを
軽い説明つけて通報してるけど対処しましたの通知結構来る >>214
去年だかに彼女は欲しいけどhakuさんみたいになるのは嫌だからオンゲの縁でできた女とは付き合いたくないって言ってたな
まぁより一層心に誓ったでしょう moxyがよく言ってるno regs ってどういう意味ですかね 3600サポだけどほんとに仕事してるかわかんないのにレート上がっててこわいなり no registration shots
ping等の問題により当たったはずなのに当たってないことになること
ネット環境の悪さ等からなるガチのやつから「あれ絶対当たったわ!いやーpingのせいだし!」みたいなネタみたいなものまで色々使われる 社会的に重役に昇進したり、有名になってから寄ってくる人間は殆ど
碌でもない奴らだから気をつけろと同時に
学生時代からの友達は大切にしろよ くそ雑魚dpsの戦績見てみたら認定5敗もしてるのに前シーズンから20しか下がってなかった
システムおかしいだろw
自分も2勝3敗で20上がったし、4勝1敗なのに20ちょっとしか上がらなかった
認定なんて2シーズンくらい空いてる人間だけにやらせろや 向こうのネットて誹謗中傷の概念ないのか知らんけど匿名じゃないのにSinatraボロクソ言われまくってんな 誹謗中傷てか匿名の概念があまり無いよね
ネット上でも素性明らかにしないと相手してもらえない感じ
誹謗中傷に関しては匿名より効きそう >>239
そもそも女側が告発した時点でただの性犯罪者だからな 成人同士の関係で一方の切り取り使った告発でリンチかかってんのえぐくないか?
海外だとやっぱそういうの厳しいのか 疑惑の段階で誹謗中傷の嵐でdafranみたいに肩持ってももちろん誹謗中傷祭り逆にMcgravyがCleoにリプしてたらDMで殺害予告きたとか言ってて無関係なら黙るが最善な気がする ダフランはいくら燃えようが今はゲーミング農家だしシナトラは親友だからな、分かってて首突っ込んだんだろう
SFSの連中でさえ触れられない状況だもの
Slasherが正義面してあちこちに燃料注いでるのが流石だわ 配信者チームの動画上がってるけど、相変わらずTQQ以外下手で笑う
TQQもよくこんな奴らと組んでんな そりゃ日本の競技シーンが存在してた頃に比べたらチームとしての出来がお粗末なのは仕方ないでしょ
個人レベルで言えばtop500踏んでるタンクとサポの人は流石に下手ってことはないんじゃね なんかこのスレ前からTQQキッズ居るよな、俺はTQQ好きだけど他のストリーマーと比較して上手いだの下手だの言うの本人も嫌がると思うぞ
あとCOGの人達も大体過去にtop500踏んでるし下手ってことはないだろ、チームの完成度はお察しだが… お手軽ヒットスキャン使ってるからうまく見えるだけで全員同じレベルだろ TQQが同じチームに来てキレてるやつ見たことあるわ
Twitchの配信者で誰かは忘れちゃったけど、二人ともdpsだった記憶はある ジブラルタ止めてたりする?
まじでまったく引かないんだけど
代わりにオアシスアヌビスの糞マップばっか じゃあ聞くけどゲームのことで話すことなんてあるか?141議論をした時が最後だろ
222をすぐに辞めて141にすればここまで過疎ることもなかったしこのスレも議論に満ち溢れてたと思う
ここにいるタンク専とか言うマッチング時間から逃げた負け犬はやたらDPSを叩くけど真のゴミはタンク専だから
こいつらの声が大きいせいで141に出来なかったんだよ
タンクユーザーなんていなくてもゲームとして成り立つが大多数のDPSユーザーがいなくなればゲームそのものが成り立たなくなる
俺はそれを知っていたから141にしろと言い続けてきたんだよ ああタンクダメージサポートか
まぁここは配信の話題が中心ってことか理解した なにこのお客さん
このスレは一見さんお断りなんだよ
さっさと消えな 別に配信の話題以外無視される訳でもないんだから質問とか議論したい話題あるなら自分から話せばいいのに 配信者チームは楽しければいいんじゃないの
別にプロって訳じゃないし
TQQも上手いけどみんな上手いと思うよ Dafranのtwitter見たらリプライでharbleuとまで
言い合いになってるのな
OWの頃からお前を好きだった事はなかったバロラントに行ってくれて嬉しいよ
みたいな辛辣な事まで言ってるし dafranもうこの業界に未練1ミリもないしやり放題だな まあどういう人間がこのゲームを荒らしていったか良く分かるな ただの農家のおじさんで特に契約とかもなさそうだから無敵過ぎる 片方の言い分も聞くべきってのは正論だがegirlうんぬんのくだりは反発しか呼ばんよな
まあdafranは無敵だからどうでもいいんだろうけど >>266
無理
それらはダメージ使う時も禿マクリーハンゾーアッシュ辺りを絶対やめない
パズルや計算式の概念がない、頭の構造が違う異星人だと思え sinatraaの件は正直わからんよな
この騒動よりだいぶ前に彼女の写真上がってて、
その時に依存度高いヤバい感じがすると聞いた気がする
本当だとしても虚言だとしても、
証拠とかがあるかないか不明の証言だけが通って騒動になってるならメリケンだなぁって感じ
前に別ゲーでも似たような話があって、
女が金持ち逃げして男(プロプレイヤー)の方が半年ぐらい落ち込んでた
大抵微妙な顔の男だよなこういう騙され騒動あるの
その手の女に引っ掛かるんだろうな はーぶるーもガキみてえにつっかかってくるのもバカくせえ シナトラの件に便乗してdafranこき下ろして気持ちよくなってるharbleuがこの事件で一番キモい説 正直dafranの言ってることも大概だからなんとも… リーガーだろうがストリーマーだろうがチーム所属は全員sinatraa叩くだろうし俺はdafran応援するよ 昔APEXの選手がこういうので引退しそうになったけど捏造だった話があったよな
結論を急ぐ必要はないと思うわ LTJは100%女側が虚言だった例だな
ただそれでも当時はLH辞めさせられてキャリアがパーだからな… まずきちんと関係者の話を聞いて判断するっていう基本的な事が何故出来ないんだろうな
当事者はまあ感情的になりやすいから分からないでもないが、全く関係の無い第三者が感情的になって暴れまくるって事が今回の件に限らず多すぎる >>282
アメリカは日本の50倍くらいのフェミがいると思えばいいぞ
もっとかも知れん
女性や弱者に不貞を働いた!という証言だけでもうお祭りよ
日本の10倍(適当)くらい冤罪が強いみたいな風潮
それを擁護する、ありとあらゆる人達のパフォーマンスを兼ねてるので余計に収集がつかない
弱者の味方をするポーズを取る事がある意味ステータスになる あっちはマジでやばいからな
ツイフェミの何倍もやばい奴らが何倍もいる harbleuは既婚者だし、正義感が強いのかもしれんな harbleuは既婚者だし、正義感が強いのかもしれんな ポリコレの波に我関せずな日本ってのは個人的にはマジで嬉しい要素 BLMの一件でもそうだったけど海外だと社会問題だとか事件だとか大きなことが起こったときはどっち支持するか立場をはっきりさせる文化みたいなのがあるらしいし大変だな
正直登場人物全員アレなせいでやっぱいーすぽ(笑)と馬鹿にされても仕方ないなと思う フェミ様と銃でバンバンバンと白黒問題だけは
子供老人大国の日本様でもデカイ顔して批評できるくらいはやばいの闇が深すぎる 男女間のもつれは当人らで解決すべきだし告発すべきでもなければ周りが口を挟むべきでもない
本当にパワーセックスが嫌だったらさっさと通報するなり告発しろやメンヘラとは思うけど
あっちには逆差別という概念が無いから日本以上に弱者が強者 そういえばどこが問題なのかわかんねえトレーサーのポーズも変更させられたよな 罪の無いものだけが石を投げよというというのが彼らの宗教の教えであったはずだがな
石を投げる事が出来る聖人様があまりにも多すぎる Mouffinにロリコン疑惑が出たときもボロクソだったっけな
ただそれが虚言って分かった後Reddit民は悪びれる様子もなく「ロリコンが嘘だったとしてもmouffinは色んな悪事を働いてきたから叩かれて当たり前」みたいに開き直ってたわ 今年も中世ツイッター裁判所のせいで色んな物が死んでいくんだろうな 最近グラマスとかマスターの動画見てるとオリーサを見かけるんだけど
シグマの代わりにオリーサをサブタンク的に使うの流行ってんのか? >>289
トランプが分断がーとか言ってたけど、結局そういう風潮で対立煽ってんだよな
世の中の人間の大半は自分と親しい人間のことで精一杯で、他人に興味なんぞない
日本では黒人は少数派だが、そんなもんにいちいち意見するのなんていない
いても企業くらいだろ
企業はグローバルとしての世間体があるからな、意見しないと叩かれる 騒動とは全く逆の価値観の話だけど
TQQイケメンでいいなあ
やっぱあのクラスの配信者でルックスも良いとなると、ファンの女の子とヤリまくったりしてんのかなって思うと嫉妬がヤバい そもそもあそこまでかっこよかったらリアルでそんな女に困ってないだろ
見た目微妙な有名人がsinatraaみたいになる TQQの顔は知らないけど長身で顔整ってたらゲームの実力とか関係なくヤリまくれるぞ(4〜5人くらいなら) >>296
流行ってるし実用レベルって偉い人が言ってたわ >>304
シグマがタンク同士の対面で弱いからオリーサ使われるっぽいけど
味方の理解が必要なキャラだよなあ ミルダムで大会の解説で初顔出し?してた時が一番イケメンだったな
照明とか適当だろうしウェブカメであの顔面レベルだったらリアルでのイケメン度はもっと上だろうな doomでハルトぶん殴って無理やり盾外すムーブ楽しい
メイには分断されるはで相変わらず大変そうだな 個人的にはアナで課金してる動画の顔好き
他にも顔出ししてない奴でイケメンもいるんかな
ソニックの顔とかすげー見たいわ フレックスでやってると
連勝するとあからさまな負けマッチが来るし
連敗するとあからさまな勝ちマッチが来るなあ
これが公平なマッチ 勝つとレートが上がって負けるとレートが下がることすら知らない方ですか? スキン貰えるから久しぶりにやったけどほんと人減ったなぁ ゴリラにずっと狩られてるの悪いんだけど、なにピックしたらええねんって思う
ボールホグトレハンゾーマーシー、俺はブリ
ウィップしようにも飛んでる途中はバリア張られてるし…
ルシオにして相手のゼニアナにちょっかいかけてた方が良かったかな
グラマスサポの人教えてくれ もう2とかPVEとかいらないからバトロワ作ればいいのに
能力系バトロワはApexが受けたんだしoverwatchの世界観で作ったらかなり需要あると思うんだけど >>318
apexが出る前にそれやってたら良かったかもね
今更もう遅いよ >>319
Apexは日本では覇権タイトルだけど海外ではシェア取りきれてなくてWZみたいなクソゲーが人気なんだしまだ遅くないと思うんだけどな でもバトロワってさ、ピンッ→キルログドン!っていう脳汁麻薬ないから続けれる気がしないんだよなあ
ずっとアイテム集めて隠れてるイメージだわ >>317
相方マーシーならゼニマシにするかアナorバティだすしかなくない? マシブリは流石にヒールと火力のバランス取れてない気がする >>317
対ウィンストンには基本的にはアナゼニブリ出せばいいと思うけど
ブリならウィップで飛んでくるウィンストン弾くか、後ろにバッシュして逃げるとかかな
でもまあ、どうやってもダイブしてくる奴に刈られるなら、モイラでも出して生き残れば良いんじゃないかな apexは撃ち合ってリスポーン有るのに
キャラバランス悪いせいで漁夫られないためにキャンプを競うバトロワになったのが残念だね 推薦1はランク来れないようにしろよ
なんか不都合あるか? >>317
基本ブリ使えたら止まるけど相方マーシーならバティストで殴り返した方がいい 久しぶりに友達とやったら毎試合aimbotらしき挙動してるやつに当たるけど蔓延してるの? 俺のいるプラチナからダイヤ前半まではaimbotいない、配信見てるとダイヤ後半で星一個もないサブ垢DPSならいるみたい
クイックは知らん、 この間はランカーが一斉BANされたのか
謎の順位上昇あったばかりだぞ プラチナ民だけどvpnで韓国でやってたら
さっき一回だけAim botいてドローになった
ソンブラまで頭抜かれてたわ ゴルプラダイヤあたりでやってるけどaimbot塗れじゃん気付いてないだけ説あるで
まじで二試合に一回以上絶対いるんだけど末期だろこのゲーム >>323,327,324
後出しで申し訳だけど、コントロール1本目にトレーサーに絡まれてだるかったからブリやってたんよね
2本目以降もトレいて、守ってくれる味方がおらんかったからブリ出し続けてたんだけど、ナノウィンスやらバブルウィンスやらにやられてた
マッチレート3600くらい >>334
それぐらいのレートだったらメインでプレイする鯖によって変わるな韓国鯖ならブリでゴリラの捌き方覚えた方がよくてNAならバティストがいいまあエイム必須だが >>333
munchkinもどっかに居るでしょ
日本語パッケのロジマウスとか貰ってんのツイで見たわ 一応今いるチームは
envy:FL(FENNEL)
bazzi:LAG(Lag Gaming)
munchkin:CR(Crazy Raccoon)
envyのチームはさっきbazziのチームに負けた
munchikinのチームは今日本で一番強いと言われてるJUPよりもしかしたら強くなってんじゃねと言われてる envyってあのenvyだったのか
今ここ見て知ったわ 何もしてないのにたまに設定がウィンドウモードに戻っちゃうんですけど、何か対策ありますか? ドキュメント→Overwatch→Settings そしてその中身のファイルを削除 このゲーム昔からアップデート遅いよなー
今時こんなスローなゲームある?
バランス調整が難しいのかもしれないけど年4人ぐらい追加欲しかった >>344
×このゲーム
◯このメーカー
ブリザードは元々超低速開発、しかも元はオフゲメーカー
「このメーカー開発スピード亀だけど大丈夫なんか?」
という懸念はハースやOW発売当初から言われてた
悪い方の予想通りになってしまった なんで海外のチーム入るのだろうか、韓国プロチームの競争率が高すぎるのか? valoは韓国で人気なさすぎるから日本来るしかない
sayaplayerとかめっちゃ強い奴らは超高待遇のNA行ってるけど varoも今年からRiotの公式大会始まってるけど韓国大会の視聴者数日本より少ないからな マッチは遅いしスマーフやトロールが一人でもいれば試合にならないし、apex行きまーす
みんな一回離れて人がさらに減らないとオーバーウォッチは何も変わらない スマーフやトロールに嫌気さしてるのにチーターまみれのゲーム行くことないだろ 2021のOWで出てくる文句じゃなくて草
2017〜2019でその手の人は全員消えたろ 何か最近弾のヒット音とか、ポイント取った時音とか一部の音だけ聞こえないんだが何が原因だろ
練習場だと普通にヒット音も鳴るし謎 シューターを作ってきた会社と比べると修正に対するスタンスがほんと下手くそ
apexにみたいにコミュニティで不評なら即取り消すぐらいのスピード感がないと無理よ このスレ民はApexをageがちだけど、実際のApexはOverwatchと変わらないゴミだぞ
チーターは多いどころか日本人もチートやってるしバランスは今のOverwatchのほうが大分マシ >>334
マスターのパイセンにアドバイスできる人間がこのスレにどれだけいるんだw
マスター以上とダイヤ以下はフォーカスの受け方も集団戦のやり方も全然違うんだから
レート帯書いておいて貰わないと的外れな意見ばっかくるんじゃね? APEXはOW中毒者の更生施設と考えると神ゲー
誰かとゲームを楽しむ事の面白さを思い出させてくれる
OWなんてチート対策どころかシューター同等の面白さすら提供できてない apexやってたら確かにゴミな部分が多いのは分かるけどOWはそれ未満だからな
あとapexほどじゃないにしろダイヤマスター以上のチーター率普通に高すぎる、俺が引退する前は韓国鯖で回してたら10試合に一人か二人は星無し韓国人チーター居たぞ >>249
下手言うてるお前のレートが気になるな~彼等CS出身組は皆シーズン1からトップ500上位だったしそれをコケにするってことはあんたはプロレベルなんだろうな 引退したゲームのスレにわざわざ書き込みに来るよりも有意義な時間の使い方を見つけような 未だにOWにしがみついてる奴にまさか時間の使い方で諭されるとは驚いた
マッチ待機時間に意義を感じてそう VPN使えばマッチング早くなるのか?なるなら使いたい >>364
もうやってないから知らんけど日本鯖消えたんじゃなかったっけ?
まだあの隔離病棟が残ってるならどこ鯖でもいいからVPN使って脱獄したら若干早くなるよ アッシュ
ダイナマイトのダメージが100→90に
ウィドウメイカー
ベノムマインの範囲拡大、期間延長
エコー
コピー終了時に50%のヘルスに?
ゲンジ
セカンダリの拡散縮小
龍撃剣でキルするとさらに時間が延長される?
ジャンクラット
コンカッションマインの最小ダメージ30→35に
シンメトラ
タレットの発射速度増加
ドゥームフィスト
変更なし
トールビョーン
タレットが2つに、耐久値とダメージが減少
ソルジャー76
ヘリックスロケットを2つストック可能に
1発のダメージが120→80に
自傷ダメージ減少
タクティカルバイザーの範囲拡大?
ソンブラ
トランスロケーターのクールダウンが4→7に
ハックのキャストタイムが0.5増加
ハックの持続時間が5→6に
トレーサー
ヘルス150→175に
リコールのクールダウンが増加
バスティオン
セルフリペア使用時の移動速度上昇
ハンゾー
龍撃波のダメージ増加、発射速度増加
ファラ
ファラが空中にいるか地上にいるかによってロケットランチャーのダメージが変化
-5%/+10%?
マクリー
変更なし
メイ
ブラスターの弾数が140に増加
リーパー
シャドウステップの音量低下、セリフ削除 ウィンストン
ヘルスが350、アーマーが165に?
オリーサ
バリアの耐久値が600→700に、クールダウンが10→11に
スーパーチャージャーのヘルス増加
ザリア
エネルギーの減衰率変更?
バリアショットの範囲が3〜4m増加?
シグマ
変更なし
ラインハルト
アースシャターのスタン時間が距離によって変化する?
レッキングボール
キャラクターモデル変更、ヒットボックス減少
クアッドキャノンの弾数が80→70に
アダプティブシールドのシールドを攻撃時にULTチャージ可能に
グラップリングフックのクールダウンを5→6or7に
ロードホッグ
変更なし
D.va
ブースターの時間延長
アナ
ライフルの弾数12→14に
ナノブを自身に投与可能に
ゼニヤッタ
心頭滅却中の移動とジャンプの速度5%増加?
バティスト
リジェネバーストの味方へのヒール量低下
イモータリティフィールドによるヘルスキャップが20%から1ヘルスに
ブリギッテ
死亡するとインスパイアが中断される
マーシー
ヴァルキリー発動中、ファイナルブロウを決めるとガーディアンエンジェルのクールダウンがリセット
モイラ
変更の提案なし
ルシオ
クロスフェードの範囲50%増加、距離によって効果が増減する
サウンドウェーブのクールダウンが4→6〜8に増加 提案された変更ざっとだけど訳してみたよ
見にくくてゴメン ソース元はReddit?
まだ40レベくらいのペーペーだけどゲンジ強化は俺に効くからやめて欲しいわ Valoなら分かりはするがまだ続けててapexに移るのはよくわからん >>341
PCゲーの殆どはalt押しながらenterで全画面とウインドウモードを切り替えられる ドロビとハンマーダウンの出だしのジャンプ廃止してくれんかな superとかが参加してたやつだっけ変更は
ハムの逆風が強いのがほんと納得いかんわ
ハルザリが健全するとまたタンク誰もやんなくなるぞ 翻訳おつ
結局dps強化の流れで草
数値いじりの限界極まってるな プロゲーマーにバランス案作らせたらとことん公平でオセロみたいな内容になるか
そいつの贔屓キャラが生まれる話はカプコンかどこかで聞いたわ バティとソルジャー以外全くセンス感じないんだけどほんとにプロが集まって出てきた提案なのかよコレ
特にトレーサー175と龍撃波強化がガイジすぎて頭イってると断言できるレベル
上でも言われてるけど現役プロに調整させるとあかんな、blizzardの方がまだマシだわ プロはあくまでプロ目線しかないって感じの調整だな
これこのままゲームにぶち込んだらカジュアル層死滅しそう 龍撃波のダメージ増加&発射速度増加とかもはやプロ目線だとしてもおかしいし何を考えて出てきた発想なのか分からない
突然壁から飛んできた龍に200族が即死させられるゲームの何が面白いんだ?w 全部来るわけもないからこんぐらい大胆にしないと意味ない モイラはやってても基本上位互換がいて見ててもつまらんリワーク必須レベルの欠陥キャラだからこのままでいいわ 提案したやつの名前と調整意図がセットじゃないと意味ないなこれ
確実にアナ専トレ専いるだろ 自分がアナ苦手ってのもあるが最近バティのが可能性感じるわ 真面目に調整案考えてる奴とどうせ反映されないから適当言ったれwってやってる奴で2極化しとるな >>385
なんか今朝方youtubeのOWLのチャンネルで
一キャラずつ発表していって
どういう意図なのか皆で話してたぞ アースシャター0距離の一番長いので今のスタン時間とか平気でやってきそう タレ爺リワークだな
芋ヘルス1だけ残るとウッカリはみ出たとき即死かな
>>368
祝福があらんことを トレーサー175にして即死から守るより、ヒーロー全体の攻撃力を落として
即死の可能性を落としたほうがタンク的にも優しい
不和とかダメージブーストの乗り方を対象ごとに変えれるようにすればいいのに そもそも初期からずっと言われてるけどダメージバフ自体がいらない >>395
それはほとんど死ぬ要素が無くなって相手のミスを誘発したり待つだけのゲームが始まって格差マッチをいつまでも放置してる現状タンクが戦犯のゲームがもっと増えて厳しくなるだけ マーシーのGA先のビーム接続優先と視点優先とを別キーに割り当て可能になると嬉しい
ユーザー提案なのにブリザードの数値弄りの延長案しかないのが笑える
プレイの幅や楽しさを増大する発想がないのか ゲームスピード落ちて死に辛くなるって言うならダメージバフ消した後無敵グラスプアダプティブシールドナノ300回復とか過剰耐久スキルの方を消していけばいいだけじゃね
どっちの方が悪いとかじゃなくて過剰火力も過剰耐久も等しくいらない 6人なのがいけない、6人分の火力が集中するからタンクが即死するような事が起きる ちゃんと6人がフォーカスして倒してるならそれはそれでいいだろ
現状だと不和つけらたりダメージバフ乗せられようもんなら一人か二人に殴られるだけで1秒で死ぬからな 全体的な火力を下げてしまうと、即死技を持つスナイパーが暴れるだけでしょ
だからといって彼らから即死技を取り上げてしまうと産廃になる >>402
これも初期から100万回言われてるが、そもそもスナイパーの存在自体がいらない 素直にマクリーのhp200に戻してゲンジとモイラ強化すればいいだけなのに… とりあえずトレーサー175とかいう案を出したやつを2度と喋らせるな >>394
ヒューン(不和)って聞こえたらもう死んでそうだな
自己うちの台詞だけ聞いてみたいけど この会議みたいなのに参加したリストにSoonとSBBいたろ トレーサーにバフしようぜって流れになるのは当然感ある >>334
そもそもコントロールなら刺さってないのに変えないマーシー専いる時点で問題外でしょ 諦めて次行ったほうがいい
NAならルシマシにすると意外と刺さったりする トレHP175にしてもいいけどそれならリコールのCD20秒はいるだろ フラバンヘッドで処理できなくなるとかマクリーカモにされちゃうよ というかリジェネバーストっていま味方へのヒール50でしょ? これより減らしたら存在意義あるのかよw 175トレーサーしたいならブリギッテのリペアパック復活でよろしく >>411
本人150の味方75かな。
現状でもリジェネバーストナーフでだいぶヒール量落ちてんのに
バカじゃねぇの?って呆れるわ トレーサー175にするならヒットボックスをマクリーレベルにでかくしろ >>406
今でも設定弄れば自己うちできるし、なんならアナからアナにナノ打つこともできる 数字いじるよりピックルール変えたほうが早くねーか
オリシグできないようにタンクは盾で分けつつ
dpsは雑にヒットスキャン、プロジェクタイルにしたら?
ハルザリトレゲン可能にしつつ、アッシュマクリみたいな異常火力とaimゴリ押し試合防げるでしょ 何調整しても文句出るんだなって例
ブリザードが悪いブリザードが悪い連呼してたやつはまさかここでも文句言ってないよな 久しぶりにやろうかと思ってるのですが今も人居ます?
ある程度いるなら買おうかと(アカウント無くしてしまったので) 不和はもう今の環境だと存在がスナイパー越えくらい不快
リワークしてくれ >>423
騙されるなよ
マッチングは10分待ちが当たり前
謎の222推しでクソゲーと化したわ
141になるまでは買う価値ないぞ いいんじゃね改修案
トレーサー以外は
あとはウィドウ削除すれば良いよ https://d3watch.gg/?p=16653
修正案考える6人の内2人がトレメインだとトレHP175とかいう馬鹿げた案が出るわけだ
コメンテーターとヒューストンコーチ除くとオフタンク1DPS2サポ1なの笑えるな >>423
ゴールデンタイムならそれほど待たずにマッチングする
426はエアプだから気にすんな トレ以外って言うけどハンゾーやゲンジもまあまあイカれてると思うが タンクがハルトゴリラだったらヒーラー何選んだら良いですか?
味方にゲンジとか居たらゼニかなと思うけど、相方によってはヒール足りなくなりそうで >>430
ヒーラーはゴールデンタイムでも10分くらい待つよ。レートは3600前後 全キャラのアビリティをエイムの正確さか使用するタイミングで
使用する人によってある程度の差がでるようにしてほしいわ。 120ダメのヘリックス2連発できるのはヤバくねーか でもこの案が実装されたらめっちゃ盛り上がるんだろうなー
尚、DPSの待ち時間 最近OWやってるとプチフリーズそこそこの頻度で起きるんだがどうしたらいい?とりあえずshdaowplay切ってレンダースケール75%に落としても今日1回プチフリーズした VPN入れたらDPSでもマッチングかなり早くなるな
始めたばかりだからか順番にタレットに倒されに来るチームに当たったりしたけど アッシュは数値弄るんじゃなくて、スコープ時ジャンプ不可で足の速さウィドウアナと同じでいいわ
その代わりボブに簡単な指示出せるようにしてくれ >>440
SSDとHDDがある構成でowをSSDにインストールしてた時スタッタリング起こった事がある
HDDの回転を止めないようにしたら治った エコーのULTみたいに一時的にボブになれたら楽しそう
その間アッシュさんは肩にのってタレット
ジャンクラみたいにULT中アッシュ倒れてもULT継続終了後死亡で D.vaのメック割った後ってお前ら何してる?
ハナちゃん出てくるまで少し時間あるけど
リロード? クソ長い待ち時間もリスポーン中も相手のリグループ待ちもハナちゃん出てくる時も、スキマ時間はウマ娘してる >>444
似たような状況だなどんな設定すればいいんだ? ザリアとシグマはメック割れ後半にメインいれてる 運が良ければ味方のダメと重なって即死するし >>449
Windowsの電源オプション、詳細な電源設定の変更からハードディスクの電源を切る時間を0分にする
SSDにクライアントをインストールしてるとHDDがなんかの拍子に動き始めたり止まったりする
俺の環境だとそのタイミングでスタッターが起こってた viol2tやべえな、エスカレーター式にレートが上がっていく
ほんとレートキングだわ
サイドからまわって来る敵DPSやサポを丁寧なエイムでつぶしてるのが他とは際立って見える >>451
ありがとうshdaowplayオンでちょっと回したけど今のところ発生してないわ 実験モードのライブ鯖への正式採用はないのか
お遊びみたいな感じか? ハルトでハナちゃん毎殴ると吹っ飛んで逃げられるからね もう雑でいいからアップデートばんばんいれてほしいわな ta1yoが昼間配信してたの今見てるけど
めっちゃ毒吐くようになったな 昨日買ったけどモイラ使っとけばいいの?
タンクは豚みたいなヤツ使ってる >>456
クソ開発の「俺たち調整頑張ってるんですよ」アピールだぞ
言わせんな恥ずかしい なんかメニュー画面でマリオのBGM聞こえるんだけど >>462
オーバーウォッチっていうゲームに慣れるためならモイラはいいと思う
慣れてきて勝つためにやるようになってくるとモイラは卒業したほうが無難かな パッチ公式で発表されたのか
面白そうなのはトレ、ソル、タレ爺、ハンゾー、ゲンジ、ルシオ、DVaあたりか モイラでDPSやる層がアナでセルフナノブし続ける未来が見えるからこのアプデやめてほしい ゲームでもこの調整で遊べるらしいけどエクスペのみで正式アプデはないらしいよ まだライブに正式採用ないみたいだが、まじでハムのCD7秒は狂っとるわ
ソンブラのハックもそうだし、ヒーローのアイデンティティ壊す調整は無能にもほどがある
競技以前にまずゲームやぞ、楽しみなくしてどうすんじゃ 明らかにハム使ったこと無い奴が案を出してるのが見え見えなのが萎えるよな >>472
かなりのナーフと引き換えにヒットボックス縮小提案した感じかな >>462
オーバーウォッチではタンク奴隷を積極的に募集しています
ストレスが溜まり責任が重いロールですが、やりがいはあるのでタンクをやってください。
ヒーラーやdpsは募集していません
端的に言うとowはこういうゲーム。いやなら止めた方がいい このゲーム糞マッチするまで時間かかるからな(ゴールドでも優先いれて7分待ちなんてざら)
社員みたいなのいるけど、それだけはおぼえとけ
ゴールデンタイム?確かにあるけど、10時とか、短いからな
19時にやりたーいだとか、1時にやりたーいだと遅くなるからな 極端にレートが高くないのに待ち時間長いのはVPN使ってないからまともにランクやるなら必須 へんなとこ経由してるから150になるんじゃねーの
普通なら120前後だぞ ベガスが130くらいだけど120ってどこだい?
なんかうちのLA経由150いっちまう 最近スレに来る初心者に待ち時間かかるぞって脅してるやつなんなん
俺のやってるOWはどのロールも5分以内にはマッチするんだが ゴルプラ ファンボいたら聞きたいんだがta1yoがowl入り出来た理由ってなんなんだ?
エイムも立ち回りもマスター級で平均レートも4300前後
おまけにトキシック
配信中は真面目にやってないだけで本番急に覚醒したりすんの? わりとマジで日本のファン取り込みたいって意図な気がするわ
申し訳ないけど明らかにta1yoにはowlで最有力のSHOCKは不釣り合いだもの
ミックスロスターに拘っているのも結局の所、白人のファン取り込みたいからだしな どのゲームも競技シーン中心の調整したら詰まらなくなるってみんな気が付き始めただろ
222の時だってそうだった
141にすればマッチング時間も解決したし人口の大半であるDPSユーザーは減らなかったんだよ
DPSが減ればマッチングが快適になるとか寝言を言ってたガイジタンクは息してるか?
マッチング時間が長いってことは人口のほとんどをDPSが占めてたんだよ
そいつらがいなくなるってことはゲーム自体活気が無くなるってこと
それに気付けなかったの?クソタンクは夢ばっかり見てんなほんと
1年ちょっとでここまで落ちこぼれるゲームも滅多にねえよ
141を支持しなかったユーザーの責任だろ
222をどうしてもやりたいならマスター以上のランクと競技シーンだけで良かったわ
マスター以下なんてエンジョイ勢が大半なんだからプロシーンを意識した調整を持ち込むべきじゃないだろ
結局どのレジェンドも尖ってない味気ないゲームになってしまったわ
こう言うバカゲーは多少壊れてるくらいが1番楽しいんだよ
スターウォーズバトルフロントでバランス調整だなんて言ってダースベイダーが弱くなったら萎えるだろ?
それをこのゲームは平気でやってるからな
フルパは無理!でも構成はプロを意識してやりたい!ってそんな欲張りな要望を通した結果がこれ
ソロでやる以上連携なんて構成を良くしたところで取れないから6DPSになるかもしれないがロールキューなんて実装すべきじゃなかった
ガイジタンクの声がデカいがばかりに壊されたゲームだと語り継がれるだろうね 今となっては後の祭りだがタンクユーザーは切り捨てるべきだったろ
どうせ全体の2割もいないくらいだったんだから大多数のDPSユーザーを捨ててまで222をやり続ける意味がわからなかったわ
141にしなかったのがこのゲーム最大の失敗 >>483
入った当時はNAランク一桁でContendersで何度も週間トーナメントを優勝してた
渡米した時に入ったチームはTa1yo含めて有能が多くてOWL下位チームはスクリムで全員Ta1yoのチームに勝てなかった
本人が一番得意なのはマクリーで個人技でStrikerと並べられる唯一のヒーロー
アッシュやトレも悪くはないないけどAnsやStrikerに比べたら現状レギュラー取れる程ではない
ウィドウは昔から苦手
Ta1yo加入当時のShockはRascalのパフォーマンスが酷くてメタだったゲンジ使いが不在状態になり勝ち星を落としてた
んでShockはトライアルやってたんだけどそこでCrustyコーチに評価されて拾われた
去年のシーズンは2試合だけだから日本人を入れる事による人気取りとかパニックバイとも言われてるけど
去年のTier2のNA DPSでは1番手のkevsterに次いで2〜3番手の男だったから勿論入るだけの実績はあったよ
(俺含めてここにいる連中もShockのトライアルとか流石に無理やろとは思ってたけど)
コロナ渦でNA外から新規加入させるのが難しい状況だったしね
今はDPSコーラーとして訓練させられてるらしい
まぁでもTa1yoもメンタルの上げ下げでパフォーマンスの波が激しいと思うよ
俺も配信アーカイブでちょいちょい野良ランク見てるけどあんまりパッとしないなって印象だし 大多数のdpsユーザーはタンクという奴隷のいるOWがしたいのであってタンクがいなくなったら他ゲーいくと思うよ taiyoがSFSでレギュラー張れるかは別として、NAでの実績は充分あったしコーラーとしての高評価ぶりは有名
複数のチームからお誘いはあったらしいしOWLにいても不思議はないんじゃないかと思う SFSからのお誘いが来たからSFSに入っただけで他チームからもいくつか誘いが来てたみたいだからな
SFSに足る人材かは分からないがOWLに入れるほどの選手だったのか?は流石に過小評価過ぎると思う そもそもプロレベルですら120pingまで許容できるゲームなんだぞ野良ランクならeuの人がNAに繋いで150pingで普通に戦えてるただ時差の問題で朝方から夕方ぐらいがNAのメリット多い時間帯だが 久しぶりに復帰したけどDPS待ち時間エグいね
ロール数変えないんかね SNSのフォロー関係から時期的にパリ入りっぽかったんだけど
土壇場でやっぱナシってなってヘラってたからな
ただパリ入りだと確実に1年で終わりだっただろうから実力と運に救われた ヒーラーの回復量落として
タンクの硬さをアッパーしてくれんかなあ
すぐ死ぬすぐ満タンすぎる でもSFSでベンチ暖めるよりかは中堅〜弱小チームでスタメンになってほしかった >>497
あなたの指摘した問題点は実は1年前既に言われてるんですよね
https://d3watch.gg/?p=14670
なお特に改善はされていない模様 スクリムでボッコボコにしてたOWL下位チームからはちょこちょこオファーあったけど蹴ったって言ってたな まだベンチだと決まったわけじゃないから
ほぼベンチな気はするけど >>494
とりあえずオープンキュー試すのオススメ 今年はショットコーラーとして育てる期間とか言う話だけどまあそれが本当か嘘かは置いといて
問題はショットコーラーとしてta1yoを育成した先にまだOWLが残っているのかと言うところだな ポジ被ってるNeroの調子とメタ次第でしょう
Strikerだって移籍した年はほとんどベンチで過ごしてたし 割と最近OW始めて競技シーンにも興味持ったんだけど2021のシーズン開始って4月中旬頃からで合ってる?
あとマクリートレーサーアッシュエコーあたりが好きで使ってるんだけどこれらが上手くて試合見てて楽しいプロがいたら教えて欲しい
スレチだったらごめん >>505
上海のlipとfleta見とけば楽しいと思う 上位チームのDPSは全員怪物だから強いチームを教えてあげる方が早そう >>505
スケジュールと試合の切り抜きシーンみたいなのはliqupediaとd3チェックしてればほぼ事足りるよ
https://liquipedia.net/overwatch/Overwatch_League/Season_4/Regular_Season/May_Melee
リーガーのヒットスキャンは全員人外だからそこら辺のヒーローは逆に抜けた奴って今あんまいないんじゃないかな
メタが変わればどれも全く出なくなったりするしね こいつ下手すぎだろヤベーなって思った選手がランクだと当たり前だけどTOP500で回してるのがオーバーウォッチリーグだ >>506>>508
ありがとう
ちょうどd3で2020のチーム紹介見てた
とりあえずDPSに注目しながら試合見て推しチーム探してみる >>509
リーグ観てると4300~4400のプレイヤーと4600以上のプレイヤーってこんなに違うもんかとビックリする ついに見切られてて草
アクティが従業員を大量解雇。
CODやオバヲのesports関連のスタッフが中心。
https://www.technolo...ion-suffers-layoffs/ 省略されたurlそのまま貼るとはなかなかロックだな >>512
OWL公式サイトからコンテンダーズのページに飛んでログインして視聴 CDLは別に失敗ってほど酷くはないから会場関係のスタッフが一刀両断されたんでしょうよ
オフ開催が出来ないなら大量に雇う理由もないしな esportsにはスーパーボウル的な演出もスタジアムも似合わない
身体性は本当に必要ない
パンデミックが長引けば長引くほど、オンラインの演出方法を大きく変えてくれるはず 今敵のチャット煽りカスを叱りつつ味方を鼓舞するクソカッコいいタンクに遭遇した
敗色濃厚な雰囲気をひっくり返してくれたわ
こんなチャットばかりならいいんだがなあ >>516
さんきゅ!
boostingされてグラマスいったゴミサポが味方にキレてんの草生える
3500前後どーやってもあがんねーーーよーーー リプレイがプレイヤー個別で見れなくなってるんですがこれは皆さん同じですか? >>521
最近そこら辺DPSで抜けたけど単純なエイムの向上が一番効果的だったぞ
ちょっと前にこのスレであった感度の毎日変更とbotの移動速度変更がかなり効いた クイックマッチって同じ実力帯なの?
一昨日から20戦くらいしてるけど6回しか勝ってない
俺が弱いだけなのか クイックはトロールが通報されても何故か許されるルールだから
ランクマが良い パチマリ回収のクイックで謎の9連勝したあと暫くは酷いマッチばっかりだったな ExpressVPNのロサンゼルス3に繋いでチェンバロ140ミリだわ
120とかってどこ使ってるの? 俺なんかNAラグすぎてサーバーに接続できなかったぞ >>525
俺サポなんだよねえ…
まじで昨日12時間くらい回したけど3500から始めて3500に戻ったわ
Expressはしらん
俺はexitlag使って120ms 連投スマソ
>>525
よければその移動速度いじれるカスタムのコード貼ってくれ 配信みてるとプロテインの広告貼ってる人多いけど筋肉大事なんかなFPSって
英語わからんからプロテインなのかもよくわかってないけど >>526
クイックは人不足レートも野良もパーティもごちゃまぜやで リーグでDPSが目立つのって「チームは負けてるけどDPSのソロキャリーでなんとか耐えてる」って時の方が多い気がする >>524
クリックじゃなくてf1とかf2押さないと見れなくなってたな >>533
サポでも一番効くぞ強気にできるプレイが増えて周りも見れる余裕ができて恩恵だらけ
コードはJBW5KとA9FBX設定から移動速度いじってるあと垂直のエイム鍛えたり気分転換に複数の練習できるKAVE5
あと俺は全力でレート上げにいく場合は2連敗したら必ずやめてる >>535
動画自体に埋め込みじゃなければ配信側のターゲティング広告だから
観てる人、層ごとに出てる広告違うのではないか。
君にはプロテインが必要だ!あるいは君プロテインの素質あるかもね!的な >>540
botの移動速度はどうやっていじるの? >>540
サンキュ!サポだるいしdpsがんばるわ! ow始めようと思っているんだけど
グラボはエンジョイするだけなら最低どれぐらい必要ですか モニタ次第だと思うけど1060tiだっけそれくらいのローエンドでもプレイに支障はないと思うで 最低ならIntelHD4000だかオンボードのヤツだった気がするけどちゃんと動くのかはわからない 解像度下げれば650tiでもイケルというのは置いといて、
現実的な選択肢としては1050tiが最低限欲しいラインかなと思う
いま適正価格で買えるかは知らん >>546
FHD60hzなら960でも余裕
今からPC作るんなら3000番台でFHD240hzまで余裕 グラボは1060で普通に動いてたけどメモリが8GBでめちゃくちゃ止まった時期があった
ただそれは俺のPCが4年も経ってて単に俺のPCがイカれてただけの可能性も高いけど
ちなみに+8GB増設したら直った ありがとうございます
1050tiくらいで考えます あ、ずっと前に1050無印でやってたけど普通に動いたよ このゲーム最適化とかの技術だけは凄いからな
最適化ゴミクズなapexとグラの割に微妙に重いvaloと比べると歴然の差がある マイニング需要でグラボの相場酷いことになってるから今から始める奴は大変やね
1660クラスですら品薄だもの shadder2kが愚弟をまだ最弱言ってるけど、白兵戦メインのこいつが上位に来るのはfps的にむずいんだよな
メタによって必ず復活する兄者並のワンパンかフィスト並のアーマー付与があればありえるけど、ボロクソに叩かれそう ついこの間手裏剣30レートアップのヤケクソバグ来た時メタキャラだったじゃん
1ヶ月で戻されたけどw >>459
タイムラグ的にここ見てる訳では無いのかもしれないが毒吐いてる自覚したようだ
出場できると良いんだが 俺1050tiで最低設定WQHDでfps150出てる。 とっさに振り向いてコーチガンとかコンカッションで移動するのむずいね LAValiantのメンバーが発表されたけど色々酷いな
https://d3watch.gg/?p=16929
中国コンテンダーズ6位のチームがベースらしい
Diyaがもうあんな思い(0-40)はしたくないから断ったってのも納得だわ オーナーも仕方なく権利買い取っただけだしやる気ないからな 上海はやる気あったから2年目で巻き返したけどV alはマジで一生負けんじゃねこれ 一生負けるっていうかシーズン途中でオーナーの会社が権利売っぱらって出場できなくなりそう 内部レート上がったらライバルマッチのマッチング早くなる? >>568
ボリューム層のゴルプラ辺りに居れば早いかも? レベル25なるまで長いな
クイックマッチ全く勝てない >>569
ありがとう。この時間でも海外ゴルシルとマッチングするね
ソンブラ使いたいけどVC使わないと無駄多いよね多分 >>571
fitzyhereってソンブラOTPのランカーみてるともうなんでも出来る気がするけど、普通はそうだわな
ちょっと前まで盾無しメタとかボール流行ってたから結構見る機会は多かったが >>572
俺も観て憧れて使ってる
キーボード操作下手でわちゃわちゃする Fitzyも滅茶苦茶VC使ってるぞEMPのタイミング教えたりハックする相手報告したり
Stevoあたりもよく使ってる印象だしOTPとかオフメタヒーローは使う義務があると言っても過言じゃない 敵オリーサが次に盾置いたらEMP使うで〜的なこと言ってるもんな ttps://www.yout ube.com/watch?v=-8-r-hZCIUE
ドゥームフィストかっこいいな
owl嫌いで見たことないけど見たくなってきた ゴーツ時代はつまらなかったけど最近はまぁまぁ面白い メタが固まってない時期の方がいろんな構成見れて面白い
選手は大変だろうけど ヒーロープールは見てる側は楽しかった 来季も1ヶ月限定でやるとか言ってた気がするし楽しみ ヒーロープールは頻繁にメタ変わって好きだったけど当時ここでも不評だったし結局なくなってしまったな
ネットなんて不満ある層の声が大きくなるもんだけど数字的にもあまり良くなかったのかな
それか単純にプロから苦情が多かったのか プロからの苦情が多かったみたいよ
コーチもあまりに負担が大きすぎるって言ってた ただランクマやるんだったらメタがガッチガチに固まってる方がいいんだよな メタ固まってない方がよくないか?野良ランクマは高確率でオフメタ使う味方引いてメタ構成に負けてストレス溜まるイメージが強い オフメタ使う奴がいるとメタ信者が発狂してグチャグチャになるイメージしかない 高レート帯以外は、固定されたメタなんてものは昔からないじゃん
いまのメタに入ってくるバティストとかも
ヒールしまくると同時にエイムでなぎ倒すキャリー能力を持ち合わせてないなら
相変わらずアナのほうが強い dudududuがブーストされてたってこと明言されててワロタ たいよー13位か
こっちにいた頃もDuoはちょいちょいやってるしNAならこれくらいは軽く行くんでしょうよ dudu懐かしいな
スレ民ですらあのハルトプレー見た瞬間満場一致でレート4600は絶対嘘やろってなったの笑ったな duduの4600がブーストだったのはともかく誰かを4600までブースト出来る奴すごすぎだろ dafranが久しぶりにOW配信してるじゃん
もっとやってくれー 鰤がプロゲーマーと真面目に話し合って本気でowを改革していくのかと思ったら(思ったとは言っていない)、好き放題言わせて全部盛りで出して「な?運営の絶妙な調整の方がまだマシだろ?」って言いたげなただのパフォーマンスだったな >>594
そもそも必要なのは調整じゃなくてキャラ追加だからねぇ 国内ですらそれなりにブーストやアカウント需要あるんだからそりゃ海外の方が盛況
下はスマーフ上はブーストそのうえ過疎で格差マッチがいまのランク プロゲーマーから見てもタンクの上方修正は大きく必要ないんだね
これ見てタンクバフしろとか言ってたやつどう思うの? >>598
あいつらプレイしないタンクの事なんて邪魔な壁としか思ってねえよ ゲームしか能のない奴らが全体のバランスを考えて意見なんてするわけないってのは見事に証明されとる タンクやめた奴らにこそ意見聞くべきなのでは
タンクが弱いのが問題なのではなくタンクが少ないのが問題なんだから グラマス帯ではタンクゲーなんてことは前から言われてるからね
でもそれでも人口少ないんだからバフでもしないとさらにマッチしなくなるよって話よ
常にフルパでスクリムやってるプロにとっては当然タンクバフなんて選択肢は無いんじゃね バランス見てないことはないだろ
バフ入ってるタンクもいるけど、一緒に何かしらナーフ入ってるってことは
今が適正値って判断した上で調整案出してるんでしょうか ってかプロレベルだとタンクの性能がやばいからそっちじゃあんまり手を付けないんだろ
ただ俺らが活かせないだけ 俺らでタンク強く感じたらowlレベルだとぶっ壊れた性能になってメタがそれだけになるんだろ 北米ではメインタンク不足が深刻ってわけじゃないよな
あとフレンド同士でやるときも不足しないっぽい
つまりコミュニケーション不足がメインタンクへの忌避につながりやすいんじゃね
最前線にいて全体を把握しづらいわけで、ソロキューで言語も違うとか無理ゲー
メインタンクには情報面でなんらかの有利があってもいいかも 自分が会社の役員になって好き勝手できるなら
間違いなく自分の役員報酬を上げる訳で
この調整も結局ユーザーに任せてもロクにならん と運営が自己弁護するためのパフォーマンスなんだろ? タンクもヒーラー知り合いにして貰ったら楽しい
今のタンクはヒーラー次第過ぎて >>601
まだxQcがOverwatchを続けていたずいぶん前の状態で、Overwatch再開してもいい?って質問に
絶対にやめとけって絶叫しながら返してたんだから察しろ タンクソロのストレス要素
1番dpsがdps倒せないマッチ
盾しても意味なくなるから豚ボールしかないじゃん
2番サポートの力量不足で常に回復こないマッチ
アナゼニしかやらないくせに文句は言う
3番
マスターとダイヤタンク2人のマッチング
下のレート帯がついてこれる訳ない タンクやると勝てるけど楽しくない
ダメージやるとまあまあしか勝てないけどストレス溜まらない
サポートやるとストレスしかない ここの開発だといつかハルトが盾を張っているときの三人称時点削除とか来そうで怖いわ タンク強いけど楽しくないっての殆どのプレイヤーが感じてるんじゃないの
敵の的になる仕事に楽しさを付与してくれ どのロールやっててもつまんなくなっちゃったから引退したわ
ただ味方がやる気ない時一番つまらないのは間違いなくタンク 特にメインタンクやってて脳汁出る瞬間をどんどん減らしてるからな
ハルトのシャターやシグマの岩→メインの200ダメ、ボールのパイルメインで200属破壊、プープで環境キルとかオリーサのストップからの環境キルや大ダメージなんか全部そうだけど
まあプロ基準だと強過ぎるからってのが実態なんだろうけど大半は一般人が娯楽のためにやってんのにその辺全部消されていったらそりゃやる人いなくなるわ >>617
タンク側のナーフじゃなくて200族側のヘルスを上げる事で全部解決できたんだよな
現状同じ量のスポットヒール貰いながら殴り合ったら絶対タンク側が殴り負けるようになってるじゃん
マクリーとかOPすぎるわ マクリーハンゾーはそろそろお仕置きタイムかも知れない
でも一緒にハルトかシグマもお仕置き食らうんだろうな 殴り合ったら負ける状況でやってるからだろタンクはスペース作成したり維持する能力に限られた状況で高火力なんだからどこでもいつでも火力で殴り勝ちたいならDPSやればいい リーパー ドゥーム ゲンジのようなリスキーな近接キャラならまだ分かるんだけどな 最近始めたけどゴールドから上がる気も下がる気もしない
神の手で操作されてる気になってくる クイックなんですが、フレックスのせいか自分をDPSだと思ってるサポ増えすぎてつらい PC版に移って来たけどVPN通さなかったらアジア鯖って認識で合ってる?韓国語ネームとか日本語ネームが居るし owl仕様の調整にして175トレーサーでもクソ弱dva勝手にやってくれ >>624
そら適正ゴールドのお前の手で操作してるんだから当然だろ ansヴァロ行きか
もうowするとこほとんど見れないの残念 今のタンクバランスいいからな
オリーサですらサブタンクとして使うなら問題ない ヒットスキャンメインで使うようになってから毎日のようにANS見てたわ、色んな角度から手元見せてくれたから本当に有難かった タンクバランスはいいがストレスとつまらなさは加速してる このゲームだけマウスパッドの縦が足りない
1面パッドの机欲しくなる ほぼ毎試合チーターいるんだけどなんでまだこのゲーム終わらないの???ごみみたいな動きしてんのに全弾外さないようなのばっかりくだらんのだが ドゥームのみでグラマス行くための英語の解説動画のpart1みたんだけど、
poke構成とbrawl構成て具体的にどんなキャラ?
敵の構成ごとの戦い方が解説されててdiveは分かるんだけど、pokeとbrawlがよくわからん ゴールドの外人がコーチング受けてドゥームのみでグラマス行っててまじで動画の内容極めたいわ
俺ソロドゥームのみで3300維持できるから俺でもグラマス行ける可能性あるかな pokeは中〜遠距離攻撃できるやつが主軸で相手にポジショニングさせず消耗させて崩していく構成
brawlは近距離強い奴らがルシオで一気に近づいて敵後衛のカバーが入る前に前衛を一気に轢き殺す構成
みたいな >>635
pokeってのは基本アッシュやらハンゾーやらが高台や中〜長距離からチクチクpokeして火力出したりピック取る構成
タンクはシグマ等の中距離火力出しやすくて高台有利取りやすかったり敵の高台に対して圧をかけやすいのが選ばれる傾向
ちょっと前のシグマボールメタはこのpoke構成に対してのメタ構成として猛威を振るう形だった
brawlはいわゆるハルザリルシオで一気に距離詰めて短距離火力で押し切る構成 >>638
ドゥームやるまえヒットスキャン専2900-3000ハードスタックだったからもう諦めた
>>639-640
サンクス。詳しすぎない?ただ者じゃないよな
俺みたいにランク回すだけのやつじゃこんな詳しい知識得られないわ
ポーク、ブロウルとか聞いたことなかった
wスナの場合ハルザリのポークもあるってこと?
豚ザリアッシュマクリーはポーク? Wスナマシゼニハルザリとかあったねえ
シグマ出てからはポーク構成やるならシグマ+オリーサorホッグorボールの方がシナジーあるからハルザリでポークDPS出すのはほとんど見なくなったけど 動画でどう言ってるかがわからんからまずは元動画貼ってからにしてくれ >>644
ttps://www.you tube.com/watch?v=lEoqrbSwFGU
解説頼むわ urlそのまま張ったらなぜかbanされるから、自分でurl修正してくれ チーターに勝てるレベルの動きみんなやってんの?ゲロ吐きそうなんだけど ひたすら通報していくしかない
あとリージョン変える さすがに毎試合チーターいるとか発狂してるのは糖質じゃないのって疑われるぞ
レートと鯖申告してリプレイ上げろ お前らのためにわざわざ編集するの手間だけどやってやるよ糖質ども つまり自分もチート使ってるけど相手のチートが高級でボコボコにされたからそれで発狂…? 実際韓国鯖の高レートは10試合に一人二人はチーターいたから口から出まかせとまでは言わんが
他に毎試合チーターいるって言ってる奴いないし 普通に質問なんですけどリプレイをシェアでここに貼ればいいってことでしょうか
キャプチャーとってアップロードしようとしてました 普通にリプレイコード貼るだけでいいだろ
なんも言わなきゃ12人の内どれがお前かなんて特定されないよ 今のaimbotすっごい細かく設定できるから露骨すぎるのはあんまりいないけど見ればわかるよなお前らなら???
とりあえずこれの源氏ねほかのわかりやすい奴探してきます
MKSNVH IDひらがなの外国人とかいるもんなびっくりしたけど 最近ow見るようになった新参者なんだけどここでのta1yoの評価ってどんな感じ?新チームで活躍できそう? >>661
一流ではあるが超一流と言うにはまだ経験が足りない
下位チームならともかく王者SFSで出番貰うのは正直厳しそう Smurfはかなりの数いる、チートはこいつらと違ってセオリー無くなんで?って感じでやられるから
その後のリプレイ見てハンゾーの矢もウィドウのultも無しに壁越しにこっち側見てて納得って感じで通報
ちゃんとbanしたよって答え合わせもしてくれるからわかりやすい これは微妙だけど撃つ瞬間にガクってlclickに仕込んでありそう俺の中では黒
HZ5YFE
ごめん直近10戦たまたまなかったけどこの前とかはランク30とかの☆ついてないようなレベルのがわらわらいたんだよ
ソルとかトレーサーのaimbotは露骨すぎるからマクリーwidowが多い
知ってるか?ハルトはシャッター自動で反応して反転してでも盾張れるしゲンジはカザキリ後自動で180度ターンできるし露骨になりすぎないようにスムージングも入れれる
立ち回りに対して明らかにaimだけいい奴が多すぎるよこのゲーム メイの壁張って斜線切ってんのに壁の向こうの何かを偏差し続けるハンゾーとかも居たねファラ使っててもバシバシ当てられるからキルカメ見ると偏差に対応してるからグリングリンしてんの
俺の気のせいで糖質が騒いでるだけって君ら本当に思ってんの? >>659
2分34秒でチーター確定
全体的に立ち回りと判断スピードに対して本人の素の反射速度が全く追いついてないせいでプレイ自体がいびつだわ >>665
すまんこの試合に関しては分からんかった
多分疑われてるのウィドウだろうけどトリガーボットだと断定するには本人のプレイが池沼過ぎて分かんねえ >>668
リプレイ見直してみたけど動きがこんだけやばいのにそんな当たるかって思いました
撃つ瞬間に変な小さいフリックみたいなのを流すように打つんじゃなくてガクガクってなってるから俺はやってると思う
今のチートスゲーよソルとかもすっごい露骨な吸い付く感じじゃなくてapexとかのエイムアシストみたいな寄せ方してるんだよねくだらんわ ちゃんと分かる奴が見てるのは分かったから俺が引退する前よりチーター増えてるってのは信憑性ありそうだ
糖質とか言ってすまんかったな チーター砂いたらタンクの腕の見せ所だけど、限界はあるよなあ
このゲームは割と壊れないほうだと思うが ドゥームで完全に見失ってる状態からパンチ貯めて180度ぱって振り向いて殴ってくる奴もいたすげーよ振り向き速度早すぎて振り向いてる途中見えねーもん
俺がここ最近数日プレイしただけであほみたいにチーターに会ってるのに君ら気づいてないの?気づいいてても殺せるから問題にしてないの?プラチナ程度がwidowのジャンプショットそんなポンポン決めれるわけねーだろが腹立つ まあもうpcゲーに関してはどれもお手上げだから諦めるしかねえよ
blizzardも1年くらい前に「カーネルモードで動作してる高級チートはどうしようもありません」って敗北宣言してるしな
ちゃんと対策出来てるFPSはvaloしか無いしチーターと遊ぶのがバカバカしくなったらvaloに来い ごめんあったまってたわ
ダイヤに戻したしやめるわこのゲーム俺程度じゃあ下手くそなaimbot持ちにしか勝てん、ゲームやってる奴が使ってると手も足も出ないし会う頻度が高すぎるわレベル低いアカウントなんて新規が今更いるとは思えんし全部黒だと思っていい この辺のランクのリプレイ見てるとチートよりみんなもうちょっと遮蔽物使おうぜと思ってしまう ちょっと上だが最近のやつは気付かない何か当ててくるなぐらいで終わるチートきついなら時間の制約あるがNAでやったらいい同じレートでも韓国鯖並みに当ててくるやつほとんどいない リプレイ見た感じこれNAでやってんじゃない?
KRならともかくNAで毎マッチは流石にないと思うけどなぁ このゲームチートに吸われた分の返還されないのにBANしました通知だけ来るから腹立つんだよな
BANしましたじゃねえよ昨日吸われたレート返せやってなる チーターと組んでたやつはお咎めないしそれもムカつく レートはタンク人口偏った時点で公平じゃないからな
本垢とサブ垢のレート収束しないし
なんならapexのように猛者コミュに入れないやつはマスターすら踏めない いやそれは踏めないやつが実力足りてないだけだろこれバトロワのランクじゃないんだぞその手のコミュは必要ない このゲームはapexと違って一応レートシステム機能してるから猛者コミュとやらに入らないといけないなんてことは無いぞ 今のゼニは上手くなればレート爆上がりするほど不和と虹彩バグってるから
xim使ってでも練習しろ 一試合消化20分でタンクの待ち時間2分/DPS10分で
一日6時間OWに費やせるとしたらタンク16.3/DPS12試合
1シーズンは約2か月なのでタンク981/DPS720試合
シーズン終わりには300試合以上の乖離があるっていうね >>686
今はロール別レートなんだから乖離してても良くね
DPSサポでキュー入れてる奴も全員同じ条件でレート出してんだから 現在ゴルシルあたりでアッシュマクリーエコーファラリーパーが並程度に使えるんだけどランク上げようとしたらピックプール増やした方がいいの?
それとも上記のヒーローの練度上げてった方がいい?
OW歴は1ヶ月くらい 日本のプロチームは全部解散したしコンテンダーズも無いからそもそも日本大会なんてものは無い
有志が勝手に集まってお祭りやってるだけなんだからそりゃ内輪ノリしか無いわな DPSだけじゃなくてタンクもやろうぜ!
圧倒的に不足してるから OWの初心者にとっての鬼門はたぶんアサルトマップとハイブリッド第一ポイント
ハナムラとかアヌビス、ヌンバーニのファーストポイントの勝率をいかに上げるかが重要
だからゲンジとジャンクラットおすすめ
マクリーやアッシュ、ソルジャーは初心者だとレートがスタックしやすいとおもう >>689
初心者ならピックプールより使えるキャラの練度優先したほうが良い
それなりのレートまで上がってゲーム理解度高めてから新しいキャラ練習する方が効率が良いから
あとマクリーはゴールド以上の全レート帯でtop3に入るDPSキャラだから最悪マクリーさえ使えれば問題ない ヒーラーやってて4人の敵に突っ込むハルトはどうカバーすればいいのか?? >>693
ありがとう
マクリーは1番得意なキャラだから練度優先で頑張ります ほらなチーターが増えたのも過疎化が原因だろ
222によるクソ調整でDPSユーザーが大幅に減ったからもうこのゲームを保つのも限界に近づいてるわ
早期に141にしてれば大多数のDPSはマッチング待ち時間に呆れて辞めることもなかっただろうな
対人ゲームにおいて1番大切なのは何か分かるか?
人口なんだよ
それをジェフとタンク専は蔑ろにした
結果として自分が苦しむことも考えられずにな DPSやるならトレーサーはおすすめ、強いのはもちろんだけど自分である程度使わないと対策出来ないし
エンゲージのタイミングで仕掛けるとか、スキルチェックやフォーカスが磨かれるからオーバーウォッチが上達すると思う >>691
チケット貯めるためにフレックスやるけどザリアは楽しいし得意
ただそれ以外のタンクが難しいしあんまり楽しくないんだよな
シグマDvaはたまに練習するけどランクマで出せるレベルじゃない >>689
練度だなあとピックプールのマクリーとアッシュならほとんど対応できる後は特にDPSはエイムの比重大きいから待ち時間使って練習しとくとレートも簡単に上がってくし他のキャラ触る必要が出来た時も移行がスムーズになる 敵のスナイパーが上手い時に対応しに行けるようなフランカーDも1つ使えるDPSだと嬉しいなとタンクユーザーの私は思います フランカー枠にエコーファラも含めるとしても
リーパーエコーファラしか使えないと
相手のウィドウハンゾーが上手かった時に
ボコボコにされるから
スナイパー枠としてウィドウかハンゾー
フランカー枠としてトレゲンドゥームあたりが
使えないと結局DPSはつらくなってくる
でもこのゲームの難しいのはそのスナイパーとか
フランカー勢が初心者には難易度高いところなんだよな
逆に言えばスナかフランカーを練習すればソルマクアッシュしか
使えない初心者DPSとは差をつけられるって事なんだけど
あとはメイの分断とかジャンクラも簡単で凶悪な強さだから
初心者レート帯では無双しやすい タンクは難しいしあんまり楽しくない・・・か
やっぱりせめて難易度が低ければタンクプレイヤーも少しは増えるんだろうか タンクだけ一人MMOのタンクやらされてる気になる
このアイスは罪深いフレーバーだよ ちょっと気抜くとすーぐCCデバフ喰らって一瞬で溶けるロールを面白いと思ってもらうのは難しいわな >>680
流石に釣り?普通にソロマスターいけたぞ >>703
ウィドウとトレーサーは練習中で割と使えるようになっては来たけどハンゾーはマジで苦手
ハンゾーは高台取ってフリーで撃てる状況なのに敵サポートになかなか弾当たらないのがもどかしくてね
アッシュマクリーなら2、3発で確実に倒せるからヒットスキャンばっかり使っちゃう
幸い一緒にやってるフレが古参で色々教えてくれるからキャラごとの立ち回りは理解しやすいんだけどそれでも難易度は高いね まあ俺はずーっとタンクが一番面白いと思ってんだけどな
ここでいっつも文句は言ってるけどやるときは常にタンク
キャラごとに全く違う面白さがあってめっちゃ凄いと思う すごい今更だけどゲンジの右クリかなり早くなってるな こいつらの言うタンクには極まったボールとかは含まれてないからな
常に不和つけられて遠距離からボコボコにされる我輩を想像してるんだろ ストリーマーチームの大会見てたけどDTNの人達ニチャニチャしててキツかった
もうやってないのにゲームの文句言うのもなんかなぁ 大会という名のお祭りなんだからニチャニチャもやむなし おらもタンクが一番面白いと思ってるわ キャリーみんなのおかげだがキャリー気分は味わえる ぶっちゃけ141のがowが生きる道だったのは間違いない OWのDPSは一方的に打てるから楽しいわけであって過半数以上DPSとか何も楽しくない タンクはエリア広げたり、ローム処理したり、ダイブでバックライン機能不全にさせて「DPS様が快適に気持ち良くなるお膳立て」するのが仕事だからな
そもそも難しいし、頭良くないと楽しさが実感できない
AIMだけ磨いて相手ボコボコにしてギモヂィイイってしたい人には無理 エイムでギモヂィイイするのがFPSの在り方だからなぁ 脈絡なしの唐突なbuff貰うシコゾーはやっぱりこのゲームの頂点なのだよ
皆が絶頂できる、まさにjeffのオナニーヒーロー そこは棲み分けできてる自分の適正によって選べばいいエイムゲーのDPSやってもいいし他のFPSならエイム無かったら終わるけどサポタンにはそれがなくても貢献できるキャラが複数いる 一理あるけど、AIMで気持ちよくなるなら他に選択肢になるゲームは沢山あるからな
まぁ、日本で競技性高いゲームと言えばFPSばかりで他ジャンルが今一つパッとしないところを見るとタンク少ないのも仕方ない 電光石火シュシュシュでタンク即溶けきもちー
まぐれHSきもちー
とシコゾーは使うなら最高のキャラ 格ゲは、特にsf5は爽快感より我慢のが多いぞ、まじであれ全員タンク
しかもオフどころかハルト
波動昇竜がん待ち、そして有利状況からの択迫るとか
そういう爽快感もクソもない戦略がすんんごい強い
一回やってみるのある意味おすすめ、人口少ない理由が分かると思う >>724
それぞれ違った面白さがあると思うから何選ぶかは自由よロールキューあるからタンクの習得必須じゃない
APQTJA shu上手くて笑っためちゃくちゃな格差マッチ組まされてたがこのレベルならキャリーできるんだな とりあえずゼニヤッタ削除すればタンクは大分良くなる 電光石火のマジキチバフ普通に定着してるの頭ジェフって感じ
マクリーハンゾーとかアッシュハンゾーとかの組み合わせ多すぎてつまんない >>728
そう言ってDPSしかやらん奴が多いからこの有様なんだろう、別にDPS専攻める気はないが
でも選ばれし変人しか楽しめないタンクの調整はどうかと思うぞ 今のタンクバランス死ぬほど悪いしな
ハルザリ1択で味方のヒーラーゴミならレック豚出すかくらい
あとはnoob 本当のタンク専が求めてるのは4人にフォーカスされてやっと落ちるくらいの耐久性とエンゲージディスエンゲージ能力だろ
ダメージを求めてるのは偽物のカジュアルクソタンクだけな
難攻不落の壁になりたいのにダメージ増やして耐久性を落とす意見が多数なのはタンクのふりをしたガイジだろ
そう言う奴らが141にケチを付けた結果が今のOW
222にしたせいで質の良いタンクもいなくなったんだよ
141はかなり考え込まれた構成ってわかるか?
もちろんそれ用の調整はいるけどな
タンクは全員からフォーカスを受けても10秒は持つ耐久性にダメージが出るタンクはその分耐久性を落とせば良い
ロール毎に能力を特化させろって話だろ
タンクなら今の3倍は硬くしてDPSは今のままでいい
サポートは回復と耐久性に振ったら良い
こっちの方が戦略性があるだろ
そりゃ今の222クソ調整のまま141にしたらゴミゲーになるけど141に対応した調整で進めてればDPS専は減らなかったしタンクの質も落ちることがなかった
マッチング時間が対人ゲームに置いて1番大切なことなのにタンクガイジとブリザードは蔑ろにしたんだよ
結果がウンコを濾した上に固形にしたウンコチョコレートみたいな奴らしか残らなかった
これをタンクガイジとブリザードは頑なに認めようとしない すまん、本物のタンク専が求めてる環境は多分CCとデバフが消えることなんだわ
141おじはタンクやったこと無いから分からんかもしれんけど この運営が141でも行けるようなタンクにするわけない
柔らかさが倍になるだけ
はい論破 >>739
他のゲームではタンクをやり続けてきたからタンクの本当の気持ちは分かるんだよ
お前このゲームのタンクしかやったことないの?浅すぎるわ出直せよクソタンク
タンクからしたらCCもデバフも全部受けて味方が動きやすく立ち回るのが楽しみだろ
お前DPSの待ち時間から逃げたクソザコタンクで確定 俺が言ってるタンク専ってのは待ち時間10分だろうとやる奴な
待ち時間が短いから仕方なくタンクしかやってない奴はタンク専じゃなくて負け犬だから
間違えんなよ 141おじマジでOWのタンクやったことなかったのかよ
草 俺もネトゲでタンクばっかやってるマンだけど1-4-1かCCデバフ耐性かどっちがいいかと言われたらCCデバフ耐性だけどなあ >>743
やってないなんて一言も書いてねえだろ
たまにやることもあるがこのゲームのタンクは偽物のタンクだわ
タンクとしての楽しさをほとんど感じられないガイジ調整
タンクなんてハルトだけで十分だろ
あいつが理想のタンクだからな ハルトが理想のタンクってところには同意しちゃうくやしい >>744
比べるものが違うだろ
頭おかしいなお前
難攻不落の壁になる調整って書いてあるの読めないの?その中にCC耐性も入ってるんだが
1人でも前を張れる調整にした上で141にしろってずっと言ってるんだよ
分かるか?偽タンクが 運営がやった132のタンクのゴミ性能知らんだろw
豚一択でキルデスになるだけだわ 1-3-2調整は酷かったな
まあ色々酷かったけど特に酷かったのはサポートの調整一切しなかったところ
マジで何も考えてないのバレた >>748
調整が間違ってんだよ
俺は141にしろと言ってるがチームデスマッチがいいなんて一言も言ってないからな
今の222をやるくらいならチームデスマッチの方がマシだと言ってるだけだろ
タンクのダメージを増やす調整がそもそも間違ってんだよ
戦車の装甲を増やして欲しいのにブリザードは大砲を増やして足元をただのタイヤにする調整してんだよ
そこが間違ってるわけ タンクにダメージ与えたら簡単にぶっ壊れるのは分かる >>736
そこら辺の根本的な改革は2でやるレベルじゃないと現状変えられないそもそもタンクはレート上がれば上がるほどタンクゲーになるぐらい性能高いからな 2ではタンクの名前変わるとか聞いたけどどうなるんだろうな 勝率50%マッチングのせいか知らんけど
一方的な展開が多くて試合とは言えませんわ
もはや狩りですよ狩り もはやフレックス選ぶと8割くらいタンクだな
日に日にタンク率上がってる >>719
俺も継戦時間の長さや連携がOWの醍醐味だと思うな
エイムでイキリトプレイしたいならValolantやCoDがおすすめ OWLにしか興味なかったらもうちょっとプロ目線でマトモな調整してると思うぞ
八方美人で全員にいい顔しようとして誰も得しない中途半端な事してたって言う方が正しい >>754-755
なんとしても50%マッチングさせようとするもんだから
タンク不足の昨今、飛び抜けて強いベテランタンクには
絶対に勝てない敵より格下の味方をあてがってわざと敗北させる形になってて
そらさらにタンク上からいなくなるだろうと。 射線きるように意識してるつもりだけど、キルカメラ見るとやっぱり体晒してるなぁ
以前よりはヒールできるようになったけど、なかなかうまくいかない… はいはい50調整教信者はアンインストールしましょうねー なんでいいからアプデ復活させれ
2開発なんて大したことないだろ トレーサー上手く行かないときにマクリーアッシュに変えて妥協すると
強キャラすぎて萎えるわ 久しぶりにKRで回したけど火力出せないのにゼニ即ピされててクソつまんねーな 低レートでもブリギッテでキャリー自信ニキいたら、実際にゴールド帯でやれてるリプレイを参考に出してほしい
自分から試合動かしにくいし、勝てても役に立ってるかんじがあまりしない
相手のダイブ止めるために出しても、味方のタンクやdpsも止めようとしてくれないと
止められないで終わることが多くてどうすればいいかよくわかんない varo大会、muchiknとエロイプrionとtwinklのいる日本チームがjup倒して日本王者になりそう
っぱOW出身が最強よ エイム下手すぎてマクリーアッシュ当たらねー
ハンゾーメイは気持ち良いくらい当たる。緊張して撃つ瞬間エイムズレてんだろうか >>767
わざわざリプレイ提供してくれる親切な人を待つよりは
逆に自分がブリギッテをプレイして負けた試合を
ここに貼る方がアドバイスもらえるんじゃない? 低レートのブリって押してる時はいいけど、基本的にもう片方のヒーラーの負担マッハだからやめて欲しい このスレ以外でvalorantをvaro呼びしてるの見かけないけど
毎回同じ人なん? そりゃそうでしょ
普通は綴り違うのが気持ち悪くて嫌だもん コーチxqなんて何の役にも立たないだろ
あっちの連中もそろそろ気付いたんじゃね >>752
それまでに人残ってりゃいいがな
ダイヤまではバカ多すぎてDPSのAIMだけでどうにかなるってだけだぞ
逆に高レートでDPSが皆一定以上のAIMがあると、タンクの技量差で勝負決まるからタンクゲーって言われてるだけでタンクのパワーは下がり続けてる バロあんま見てないけどJUPのメンバーしょっちゅう他のゲームに仕事で行かされてて大変そうだよな ブリギッテはオフェンスがゴリ、トレ完全無視してるときに相方守るために出すもんじゃ ヒーラー負担という造語
相方サポートがバカでカバー来ないのはストレス貯まるけど
タンク以上にヘイト買うロールだからな ヴァロの韓国人チームのコーチは、日本の競技シーンプレイヤーから
信頼されてる感じだけど
日本の競技シーンの黎明期にインテリジェンスみたいなものを持ち込んだ人って認識でいいの? twinklがコーチしたチームは日本も韓国も殆どのチームが結果残してるし河童の100倍信頼できるよ
流石にリーグコーチで結果は残らなかったけど ツインクルもだけどもう一人のコーチのmunはCAGにいたShikumunらしいね マンチキン、日本語喋れないのにvalorantではIGLやって優勝だからな
こんなのが通用しないOWLってまじで魔境なんだな OWLも、結局は個よりコーチ力だし
munchkinも韓国内のプレイヤーはでPSはあった方だけど怪物のFletaが相方じゃ見劣りする上に
初期ソウルのコーチはお笑い集団だもの >>775
ブリコンの日このスレですら異様に勢い上がったから2のタイミングは問題ない
AIMでどうにかなるは基本そうだぞAIMと周りをみて動く余裕は直結してるから段階的にAIMが良くなって極まった高レートにAIMが足枷になってるやつがいなくなる
パワーは一時の異様なインフレから1年かけて全員落ちてるからタンクだけに限った話じゃない 何言ってんだよ
その日にここにいた奴らは墓参り気分で来た奴がほとんどだろ
法事だったんだよあれは
だから思い出話と惜しむ声ばっかりだったんだよ 外国人にエゲツない剣幕で怒られて凹んだわ
同じゴールド同士じゃないっすか… >>784
ブリコンの日でさえこのスレは閑古鳥が鳴いてたけど? BlizzConlineのジェフによる玉音放送はまさしく絶望そのものだった
また似たような1年を繰り返す事が確約しているという絶望 別ゲー行けば絶望もクソも無いんだが
希望が無いと理解してるのに勝手にしがみついて勝手に文句言ってるだけやんけ ブリザードがvalorantもapexも作れなかった理由って何なの? valo並みに競技性があってapex並みにカジュアル層にウケるゲーム作ろうとしたから
なお結果は御覧の通り ここだけでやたら話に出てくるけどヴァロラントってちゃんと人いるの?
apexはうざいくらい話が出るからいるんだろうけど ブリギッテでゴリラ撃退できないって人は、ビビって逃げ腰になっているからだと思う。
逃げないで、相手の周りを円を書くように飛び跳ねながらとにかく強気で殴り続けて、自分のHPが100以下になったらバッシュウイップで距離を置く、って感じが良い。
ゴリラ側からすると、後退して逃げてる相手にはビリビリ当て続けやすいんだけど、向かって来て左右に回り込まれてジャンプしてる相手に常に当て続けるのは意外と難しい。
チョットでも電撃が外れるとブリは常に回復しているので殺しきれず、逆に返り討ちになる可能性が高い。 いや逃げ腰どうこう以前にちゃんとジャンプパックで飛び込んでくるところにウィップ合わせないとダメ
近付くのはフォーカス合わせてバッシュで瞬殺出来るとき ブリコンのときにOWのスレとHSのスレ両方いたけど勢いが違いすぎて悲しくなったね >>795
久しぶりにTwitch見たわ
このゲームと似たようなもんで日本だけウケてないタイプのやつか 日本でも今のOWに比べたら10倍以上人口いるけどな
バトロワに分散したからさすがに2016〜2017の全盛期OWよりは少ないだろうけど ゴリラのバリアは設置された時点で自分の立ち位置が正しいのか判断出来てないとそれだけでロス
リプレイして自分がどんな状態に追い込まれてるか確認しとけ 味方が敵ハンゾーチーター扱いし始めて草生えるんだが トップ500のブリメインが使い方や個々の敵ヒーロー対策をかなり詳しく解説してくれてるから
このスレでゴチャゴチャ言うよりこの動画見てクイック数戦回してくりゃいいよ
https://youtu.be/7sfHqDSTfLo
この人も言ってるし色んな人が言ってるけどブリの基本的で最大の特徴は防御よりのヒーローで相手のエンゲージやらスキルを拒否(deny)する事でキャリーしていく
ディフェンスよりのヒーローだということを常に意識して立ち回っときゃいいよ ていうかゴールドをブリギッテで上がっていこうってのがしんどい生かした所で何もしない場面も珍しくないからバティストかアナ辺りでレート上げてマスターかグラマスぐらいになったらブリギッテ率高くなるからそこで使えばいい 1番マスターくらいまで上げるの簡単なのはルシオだけどな
テキトーに裏からボボボボしてキル取れば簡単にいけるよ もしかしてウィドウってクソキャラか?
それなりに機能するウィドウ一体で敵の足並みガッタガタじゃん マクリーでぺちぺちすんのたまにアホらしくなるわ ウィドウキャリーに対面チームの手詰まり感
裏取りモイラがウィドウ殺しにくるのも珍しくない >>659
ブリザードのランチャーでプレイの上にある歯車でサーバー選べるよ
アジアは日本、韓国 南北アメリカはシンガポールあたり ヨーロッパは中東あたり。人口多いアメリカはvpn使わなきゃいけない
CSと違ってオプションから遅延の表示だせるから便利 ていうか結局AIM良いやつが一番強いから特に最近のランクは複数のレートごっちゃ混ぜで連携できない場面が多々あるから個人技が最重要エイム良くなったら立ち回りにも大きく影響するし今後絶対に腐らないからそこ磨いて脱出がいい 低レートでもブリギッテでキャリー余裕って言ってた人が1か月前にいたから練習してたんだけど
結局相手のダイブ相手にもルシオかバティ出したほうがうまくいくし、俺には無理だわーと思って
リプレイお願いしてみたんだ
相手がゴリラボールだけならまだなんとかなるんだけども リプレイ以前はよくここで張ってたんだけど、今回はその人のキャリーする動きってのが
どんな感じなのか知りたかったから OWLから一瞬で消えたマンチカンさんに国内シーンを席巻されるvalorant
プロオーナーは今すぐ韓国人DPS買い集めたほうがいい >>811
むかーしのブリならわかるけど、いまのブリでキャリーとか
特に低レじゃ塊になって一気に踏み込むとかできねぇからきついんじゃねぇかな。
超低レでブリがブンブンしてると逃げ惑って一方的に死んでくれるとこならともかく。
なんか何年前だ?って異様に古い知識で語る引退マン居るからね… やっぱり今のブリでそこまで性能引き出すのはなかなか難しいよね…
相方サポの負担にもなりやすいし、チョークポイントがあって味方が固まりやすいところなら
まだなんとかなるのかなとは思うけれど >>811
たぶんそれ後方でサポ守るブリじゃなくて前線一歩手前ぐらいでフォーカス受けつつ生存して行ける時は高台のケアもするブリなんじゃない問題は難易度とそれできるなら困ってないことぐらいか 222導入直前にブリギッテでどこまでいけるかサブ垢でやったら3800くらいまで行けた
本垢より高くなった
今のブリだと自己ヒール低いから難しいだろうな ゴールド帯のアカウントあるし帰ったらブリやってみるか マスターの人ならゴールド相手なら何使ってもそこそこキャリーできるだろうけどゴールド適正の人がゴールド相手に活躍できるかはまた別の話で ランクマってVC使わなくてもランク上げられる?
VPN使ってるから外国人に話しかけられてもわからない 今1人だけ全盛期のブリギッテが使えるチートが使えたらやっぱりレート爆上げなんだろうか >>821
VPN使うならさすがに簡単な英語と韓国語の単語くらいは覚えようぜ
よそ様の鯖にお邪魔させていただいてる立場なんだから 元リーガーが無双したとはいえOWじゃ三下のエロイプrionが国内王者とかほんと層うっすいな日本のfps界隈 ちゃんと活躍してたしOWより爆破ゲーの方が向いてたってだけじゃね
元々AVAの経験の方が長いらしいし 9H5KPN 赤ブリ
311C2S 青ブリ
極力ブリだけやるようにしたけどやっぱOTPは厳しいと思う ゴールドあたりハルザリが多いからハルザリ対面だとヒール量的に厳しい印象 逆にゴリラとかボールとかならブリ出しとけば死なないし出し得かなぁ エロイプはAVA時代のチームメイトが足引っ張ってたけどOWでも上位プレイヤーだったでしょ
XQみたいな自称コーチの人よりは活躍してる >>820
実力が上なら無双できるけど基本的に同じレートなら無双はできないよな。
ゴールドならまだaim以外に足りない物が大量にあるから伸び代あるが。 >>824
ローとかワンとかバンカーとかハイグラウンドとかドラゴンサージとかは解る
テキチャでDPSキャラ変えろとかも解るんだけどこんなもんで大丈夫かな?
無駄EMPとマーシーにやられた時はからかわれたのもわかった blizzardバトルネットのリージョン変更でNAに行った気になってたけど、ちゃんとVPN使わないと意味ないの? 単純なNA選択だと基本的にシンガポールサーバー
結構な割合でインド系のキツイ訛り喋る人がいる >>833
NAにして遅延は高くなったが、アジア鯖と違いが分からなくてこんなもんかと思ってたが…なるほどサンクス cs版でやってたけど一度マウスでOWやってみたくてpc版導入したがお前らマウスキーボードでよく出来るなと本当感心するわ
トレーニングでさえ酔ってしまって結局コントローラーでランクマ回してる
チャットあったり皆マウスだからcsでのサブ垢マウサーが居ないってのは凄く良いな
後は酔う事さえ攻略出来たら最高なんだが 酔うなら感度落としたり高フレームレートのモニター使え
俺は60hzモニターから144hzに変えたら全く酔わなくなった 助言助かります!感度はかなり低いと思うんだ。グイッとマウス引っ張っても後ろ向けない位だから。ただイチモツ見てみるわ!ありがとう!
多分なんだが俺の酔いはコントローラーに慣れすぎてキーボードとマウスでやると頭が混乱しての酔いかもしれん...普通に真っ直ぐ歩くだけで酔ってきてしまう 俺は逆にパッドでエイムできるヤツのほうがすごいと思うが。
オレはモンハンやダクソもマウスとキーボードのほうがやりやすい。 お前ら呼ばわりした後に急に礼儀正しくなるの笑う
頑張れ 慣れるまでが大変だけど
慣れちまえば快適だよ
パットはソファーに寄りかかってできるし https://overwatch.hatenadiary.jp/entry/2021/03/16/013943
公式がリツイートしてた記事だけどさ、ルシオモイラがヒーラーで快適だった試しがないんだけど
これマジで流行ってるの?
個人的にはルシオモイラだけは本当にやめて欲しいんだが
オーバーバフの勝率もどのランク帯でもクソみたいに低いじゃん クソみたいに勝率低いってのはモイラね
モイラはどのランク帯でも死ぬほど弱いと思うんだけど、この記事は信用に足るものなのか ラッシュってリーパー、ドゥームを起用した短期決戦が主軸だから、早く当たれるルシオのスピブとモイラの範囲回復は相性いい
ヒットスキャンが弱かった時代にプロチームとかが昔使っていた戦術、ただし、野良では連携きついから流行ったことはない この前ソウルがそれで上海に勝ってたから、ラッシュの相性としてはいいんじゃないかな
ただ昔よりだいぶモイラの性能落ちたからプロ以外はむずいのかもしれん ルシオのスピブでハルトが突撃するのはめちゃくちゃ面白いよハルトやってて リジェネ粉撒いてオーブ投げてビーム打てば
瞬間的なヒール量は今一番だろうな
ブリはパックのアーマー付かなくなったし 一瞬韓国鯖でモイラ入れてそれに近いやつ流行ったことがあったただ主に使われてるNAだと何くるかわからん部分はあるからバティスト入りの方が多くの状況に対応できる ラッシュ構成なんて野良じゃ超高レートでしか機能しないでしょ 昔のルシモイのカッチカチやぞ!カッチカチやぞ!が好きだった 脳筋ハルトのチャージにナノつけて群がってきてた敵に阻害ぶち込むの楽しすぎ 野良ではまず機能しない戦法を公式はリツイートしないでほしいわ>>847
ほんとモイラだけは勘弁
ルシオはいいけどルシオモイラになるとまずローミングしてるdpsがガンガン死ぬ だらだらオーバーウォッチが復活したのは嬉しいけど情報が古すぎる
3年前のセオリーだろ >>827
ペイロ周辺でごちゃった時に前で過ぎなんじゃない?
前出るとしてもペイロから首輪付けられてるみたいに動かないと駄目よ >>827の人がアドバイスを求めてるんじゃなくて
ブリできる人のリプレイ見たいって上の方のレスに対して
リプレイコード提供してあげてるんだと思う ブリ難しいんだよなあ、インスパイアに味方が入るように位置取りしつつ
インスパイアをなるべく常に発動させないといかんし リプレイにどうしても絡みたいならコレよ
〇〇にしては死にすぎだと思った。見てないけど クイックでパリ・ルナコロ出てきた時は適当にトロールして負けてる パリルナコロ攻めなんて敵が「うわ!」って混乱するような“トロール”すりゃ勝てるんで
むしろトロールにもなんないどーでもいいキャラでピシュピシュしていつも負けてるだけだろ、それ。 エクスペリメンタルだけど話し合ったことほんとに実装しようとしてるんだな… バカエスクペリメンタルカード来たから色々見てみたけどボールがトレーサーより小さくなってて草生えた 何だこれ
オフェンスは大量バフとタンクの大量ナーフで目を疑ったわ どうせライブに来ない期間限定パッチなんでどうでもよくない?これだけは嫌ならやらないってことができる このエクスペで大会やるみたいだけど
これでトレゲンハンゾーピック偏ったら笑える 全部練習場で触ってみたけど思ったより悪くなかった トレのHPとウィドウの蜘蛛がかなり痛くなってるのだけ不快
ボールはメインで使うキャラじゃないからよく分からんけど言われてるほどきつい感じではなさそう サポの調整は全部ライブに入れていいんじゃないか 無料ブレードは草
これはapexに魂売った下忍も帰ってきそう こういうのでいいんだよ
ハムもcd増加を補うレベルで小さいのは面白いな エクスペリメンタルの内容を練習場に適用するのってどうやるのん? こんなバランス崩壊したお遊びパッチに時間使ってたのかよww 見た
やっぱりうまいブリの人でも、状況次第だけど他のサポ出したほうが楽って感じなんだね
今のブリは無理して使い続けるようなキャラじゃないってよくわかった、どうもありがとう
韓鯖のトレやゲンジを確実につぶせるなら出したいんだけどなぁ >>876
>エクスペリメンタル練習場やり方
>・ゲームブラウザ部屋立て
>・設定→ロビー『利用開始時にエクスペリメンタルのアプデを適用』→はい
>・既存の設定→練習場選択
俺も前からずっと疑問に思ってたんだがこの機会に調べて見たらツイッターに書いてあった 例えばこれでトレーサー強いってなっても、これだけのキャラに変更を加えた中において強いってことが分かるだけだからな
今のライブサーバーにそのトレーサー持ってきたらどうなるかなんてことは全く分からない
こんな実験に何の意味もない >>857
それはラッシュで浮いてるキャラ使ってるDPSが悪いだろ、大人しくリーパーマクリーメイでも出して盾裏居たらええやん、ロームは自己責任 野良でラッシュやっても高台にいるソルマクアッシュがフリーで
200族抜かれて終わり そのパターンレート低いとバティスト辺りがヒールしながら向かってくる200族をキルするエイムが無くて逆にレート高いと理解上がってフリーにさせて貰えない ハムの判定小さくなるのは体当たり判定も小さくなるんかね? >>827
今さら赤の方ちょっと見てみたけどスキルの振り方 ムチもそうだけど特にバッシュが甘すぎる
初動は特に何も考えずザリアのいる方向にバッシュしてるけど
そもそも届いてないし自バリ切ってるかどうかの確認も出来てない
更にザリアの場所が良くないんだからムチ使わないor味方方向や横方向にムチ使ってザリアを皆で処理したい場面
幸いハンゾーが狩ってくれたけど
下手したら適当にバッシュ使った事によって後ろにいたボールに押し出されてウィドウに抜かれるっていうことが普通にあった場面
その後はボールを見なさすぎというか「視界にボールが入ったらボールの方向になにかする」っていう立ち回りになってるけど
ブリの仕事としては>>803のトップ500の人も言ってるように第一にボール対処 もっとボールがどういう動きをするか予想して動かないと
ブリが適当にバッシュ振ってるからボールがかなりフリーになってる(具体的には1:12のところ)
これはウィドウの射線気にしてたのかもしれんけどペイロあたりに隠れてれば普通に射線切れたはず
その後も誰もいない所&無遮蔽でひたすら通常攻撃押しっぱなしは普通にウィドウの的になりうるし
さらに1:25で誰もいないところに向かってバッシュ切ってまたまたボールがフリーでスラム打ち込んでる
具体的にはこの場面はペイロに隠れてウィドウの射線切りつつハムのスラムを盾で防いでバッシュ入れたい場面
これ以上も色々あるけど長くなるし基本的なことは言えたと思う まとめると
・もっと遮蔽を意識するべき
・誰もいない所で通常攻撃振り回してるのは長距離からの的 もっと盾意識して近くにきた敵に使うっていうイメージ
・スキル 特にバッシュはもっと必要な時 必要な相手 相手のスキル状況とかを意識して使わないと敵に身体を晒すだけ こんなつまんない調整はすぐ反映するのに
優先パスが存在価値なくなってる問題は全然直さないな ハースストーンはお祭りパッチが来ることに基本的に好反応なのにオーバーウォッチは冷めた目で見られてるのはやっぱり普段のアプデの頻度の差なんだろうな
俺もオーバーウォッチでこんなしょうもないことするリソースあるならさっさと2出すか新キャラ出すかマップの改修しろよとしか思わないし >>879
ハルザリおおいゴールド帯ならゼニのほうが簡単にキャリーできると思う 射線通る壁の横でチャージショット繰り返しながらハルトに不和つけ続けてサージに虹彩吐くだけの仕事よ
>>886
長文アドバイス貰ってるのに申し訳ないけどマスター後半前後だからそこらへんはわかってる このレートだからこの立ち回りしてるけど敵の火力に応じて立ち回りはもちろん変えてるよ てかこれトレーサーフラバンヘッショじゃ死ななくなってんじゃん
めっちゃ楽しそう 別にフラバンヘッショで死んでも良かったんだよ、マクリーのヘルスが225じゃなきゃ >>890
んー?分かってたらなんでわざわざウィドウの前に身体晒したりバッシュ無駄撃ちしたりボール無視してるのかがよくわからんのだが… ゴールド風の立ち回りしてみたってこと? >>890
ハルザリに対してゼニってそんなに有効なの?
プレッシャーはかけられるけど、盾ごとわりにいくならバティストのが良いかと思ってたんだけど >>893
横からですまんが>>827はシルゴルでブリギッテ上手く使えないって言ってる別の人に対してゴールドの垢で適当にプレイしたリプレイを参考に上げただけ
ゴールド適正がゴールドでアドバイス求めてるわけじゃないぞ >>895
シルゴルの人向けにトロールとまでは言わないまでもゴールド風リプレイあげたところで
「やっぱりブリって辛いんだなあ」と変な思い込みが余計深まるだけなんじゃないかと思っちゃう めちゃくちゃ多い野良アナゼニduoの強さはわからん本当にカバーが弱すぎる ハルトは相手にゼニがいると盾外した瞬間に不破つけられてお豆腐になるからキツいはず
盾外した瞬間に不破つける作業をしてるとハルトが盾を外せなくなると思う
ザリアはバブルで不破外せるからゼニには強い方だと思うけどやっぱりサージへのカウンターとして虹彩が強いから相性は悪くないと思います
ちなゴル ドライプッシュでウルト吐かせて次のウェーブで一気に潰すのが基本
ほぼ壊滅の状態でウルト吐くのだけは絶対にやめよう
モタモタしてると相手のウルトがまた溜まってしまうので
素早く攻め切ることが重要だと思います 野良でVC無いと、先にUlt吐かせる等の連携が難しい。
正直、VC有りってチート並みに有利なのでプラチナゴールド帯だとVC有りのチームに入った場合、勝率がかなり高いと感じる。
上に上がれば上がるほどVC率が増えて、逆にシルバーブロンズではVCある方が稀だった。 お金貰えるならタンクやってもいい
今のタンクはそのレベル トキシックいたらその日のやる気なくなるからvc基本入ってないな
マスターとかで適当に遊ぶ分には特にいらん気がする マスターどころかプラチナですらテキトーに遊べない僕がまるでバカみたいじゃないですか >>893
リプレイがほしいって言われたからとりあえずでやっただけで別にゴリゴリに立ち回ってるわけじゃないからなぁ 敵がグラマスのボールなりウィドウなりなら壁から出ないまであるけど正直このレートならこれで問題ないと思うけど... 攻め2デスだしいうて遮蔽物も結構使ってると思うけどなぁ
高レートならブリは言うとおり敵を拒否して味方をカバーするキャラだけどゴールドあたりは殺戮マシーンになったほうが早いと思う >>902
普段使わない奴が使ったら有利だけど使い続けてる奴はフィジカルがレートに見合わないのばかりでキツいよ
チート並に有利だからこそ立ち回り雑魚でダイヤ止まりなチーターみたいな事になってる >>894
昔と違って今は盾割りとか意識しなくてもいいと思うよ
銭が不和つけることで敵のハルトが一度に受けれるダメージが440ちょいになるのがすごいデカイ 殴り合うタイミングでチャージショット打てばワンチャン事故死も狙えるし立ち位置さえ気をつければ超強キャラだよ ゼニは後方からひたすらぶっ放していらるときは気持ちいいんだが、調子に乗ってるとソンブラやゴリラが来るからな。
トレゲンドムにも目の敵にされるし。 >>906
うーん 問題は殺戮マシーンとか言葉ではいいつつも
スキル無駄撃ちしてその後にウィドウに抜かれてたりしてたらそりゃ無理に感じるだろうなあという単純な感想しか出てこないんよね
少なくとも赤1:25のところは多分誰も擁護できないでしょ
立ち回りを変えるという意図はあったのかもしれんけどそれがちゃんと出来てないから辛く感じてる感 >>911
横からだけどマスターにそんなネチネチ文句つけるくらい
ブリギッテに自信あるなら
お前も自分のリプレイコード貼ったらいいじゃん
参考になる動画が多い方がいいんだし
口だけなら何とでも言えるわな 1:25はミスでバッシュ出たし実際フレイル振ってるせいで位置補足されてたけどそんな1個のミスネチネチ言う必要ある?w
さっきから何度も言ってるけど自分のレートでやるなら無意味に顔出さんよ 基本的に当ててこねえ相手に過剰にケアする必要ないでしょ 敵にスナイパーがいると過剰に顔を出さなくなって押し続けられるはゴールドあるある
ゴールドのスナイパーなんてどうせ当たらねえよの精神で前出てくれた方が勝てる率は実際上がると思う
まあWから手を離せないとかそういうレベルは別だけど 1時間掛けて書いたスーパー長文が空振りに終わって辛いんだろ、皆優しくしてやれよ
俺は自分の時間使って親身にアドバイス出来る人間は嫌いじゃねえぞ
チームプレイヤーに推薦しましたピコン 現実として立ち回りがダメでその後抜かれてるのは事実じゃないっていうただそれだけなんだけどなあ
これを参考にしたらそりゃ辛くも感じるでしょうに スナに押されてたらタンクが場所報告orゴリザリとかだと今は嬉しいです >>917
無理に感じる 辛く感じるって言ってるけどウィドウに抜かれたの1回で他たいして苦戦することもなくペイロ押してるのに何に文句つけてるのかわからん
これで10デスしてる、ボールに押されて負けてるとかならともかくほぼ死んでないしボールに荒らされてるわけでもない
まあ別に俺にアドバイスはいらんよ そもそも俺よりレート高いかもわからんし このゲームで上から目線で何かを語るなら、自分のレートを明らかにして、リプレイ上げてるヤツのほうが説得力は高いよな。
ガチっとした正解があるようなゲームでも無いし。
匿名で後から批判するなら誰でもそれっぽい事を書ける。 ブログとか見たらブロンズでもそれらしい事書けるからな
ソースはゴッドエイムあきらさん あきらさんのブログは読み物として割と普通に面白いから…
本人がアレだけど 先日から始めた初心者でサポートとタンクが好きで使ってるんですけど、参考になるプレイヤーや動画ってありますか?
今は朔メとhitomiの初心者向け動画見てます。 初めて浅いならひたすらクイックやって雰囲気掴んだ方がいいよ
どうせ上手いプレイヤーの真似なんかはできないから ろろみやのコーチングダメ出し動画がいちばんいい
チームゲーは自分がミスしてる部分を認識しづらいから、まずはそこから教えてくれる動画が良い
たいていの動画は抽象的過ぎて、配信者本人のプレイへのメモ帳みたいになってる ザリアのはあったかな
メインタンクのダメ出し動画が日本語で少なすぎ
描写ツールとか使ってもっと増えて欲しいわ ルシオならfroggerおすすめしちゃうぞ~
サポだってキル取らなきゃいけないことを教えてくれる >>932
ルシオ使ってるので見てみます!
ありがとうございます レートついてる訳でも無いならまずゲームに慣れる段階だから動画とか見なくていいぞ
ランクマ行ってある程度試合こなしてからでいい オーバーウォッチを理解するためにラインハルトを使おうね! レッキン小さくなりすぎてて草
マジでお遊びパッチじゃん マジであんな下らんお祭り見なくていいぞ
時間の無駄 apexがOWも真っ青の環境になったので戻ってきました >>934
ほんとそうだよね
こいつは聞く気ないみたいだけど
最初はまず全キャラ触らないと話にならんわオーバーウォッチは レベル700なのに未だにプレイ時間1時間未満のキャラ半分くらいいるわ >>939
すいません
全レスしないといけないルールあったんですね
見落としてました
寝る前とか仕事の休憩中に見る予定です リリース当初ならまだしも、発売から日にちが経っている作品で、上手いプレイヤーの初心者向け動画見て基本的なスキルの使い方等学ぼうと思ってました。
あと、アンロック方式ではないので全キャラ一通り見てみてサポートとタンクが自分に合ってる気がしたのでこの2つで質問しました。
言葉足らずで申し訳ありませんでした。 まあ別にどっちでもいいんだから落ち着け
ゲームに慣れる前に見てもあんま意味は無いと思うが自分なりに理解して参考に出来るなら好きなだけ他プレイヤーの動画見たらええ
先に見るか後で見るかの違いでしかない、それだけ 中級者とかなら思い付くけど初心者にオススメな動画とか配信者って思い付かんな
認定してみてレート自分プラス500程度の配信見ろとしか言えない
メインタンクなら実力がどうあれミスがわかりやすいから自分のリプレイを神視点で見るだけで成長すると思うけど >>944
>>946
ありがとうございます
レート決まってキャラクターもある程度使えるようになってからまた来ます ホントの初心者ならチャットは非表示にしといたほうが良いよ。
レベル一桁のガチ初心者に対しても罵るやつがかなりいるので、ゲームに慣れる前に心が折れる可能性がある。 >>948
つうか、サブ垢が多すぎて勘違いする馬鹿が多い >>926
タンクならマックスが最近出してる弟子コーチング動画が良いぞ
最初はシルバーレートからスタートしてたし、初心者でやりがちなミスを教えてくれてる
プレイ動画自体はグラマス帯のものなんで、あんまり参考にしない方が良いぞ
グラマス帯はハンドスキルあっての動きや、基本的な動きをあえて外すとかやるから オレも最近動画見てたんだが基礎的なのは古すぎるのが多くて今の仕様と違ったりする >>945
ID変わった途端そのレスする方も大概だと思うがな >>950
ありがとうございます!
見てみます!
今朝ランクマッチいけるようになったので
とりあえずシルバーを目標にがんばります!
皆様ありがとうございました >>952
意味がわからない
ワッチョイいっしょなんだから同じだってわかるだろ 昔のブロンズ帯6dps対6dpsをコーチングしてみろ
俺なら間違いなくフレンドと一緒にマーシー交代でやれって言うね 初心者の時期は経験が解決することが多いから最初はプレイ最優先でいいで経験積めたらそういう動画を見ればいい俺のおすすめはviol2tサポのキャリーの仕方と必要なことがわかる 始めた頃一番成長感じたのはult管理だったな
最初はグラビトンにみんなでult打ち込んでチャットで盛り上がってたw 去年のチャンピオンスキン黒豆買い逃してたことに今気づいた辛い
ちょうど緊急事態宣言始まったあたりだからドタバタしてて気づかなかったのか チャンピオンスキンもだけど昔のパステトとか再販してほしい ウィドウのノワールスキンずっと欲しいけどこれは流石に無理そう サポートでキルなんかグランドマスターまでいらないからひたすらヒールでいい ではマーシーでプカプカしてますので2人分キルお願いしますね スキンイベントないと安心して遊べるが寂しくもある。
イベントだと集めなきゃで忙しいしな。
お前ら30周年のお布施しとけよー MMOみたいにタンク回復して勝ててグラマスになれるならマーシーしかやらないや マーシーやってるだけでグラマスになれた時期があってだな 若干スレチっぽくてあれだけど昨日dafranがjoe(jarew?)に信じられないくらい汚い言葉使ってたけど過去になんかいざこざあったの? ジェフはowをいかにタンクを殺すのを楽しむゲームだと思ってるだろ タンクなんて本来CCやダメージを全て受けるロールなのにCC耐性付けろやらダメージ出せるようにしろとかDPS脳なのはここのクソタンクだろ
そんな奴らが222をやたら推してたんだからクソになるに決まってたよな
俺みたいな賢いDPS専は141を推してたがやはりこっちが正しかったんだよなあ
本当にタンクに親身になってるのは俺たちなんだよ
ここのクソタンク共は何も分かってない >>969
ジャルーと味方でマッチングした時にケンカした事があって
最初は冗談半分のしょうもないノリだったけど
それ以降マッチングする度に何かしら言い合いになってる気がする おいおい、みんな自分らの初心者の頃を思い出せ。
何をみてた? そうだろスタヌーの解説動画だろ A取りに行かずにリスポ前でハム追いかけてるチームに英語でなんて言ってやればいいのか franとsuperもマッチする度にガミガミ言い合ってて笑う エクスぺでタレ爺やってきたわ
タレットでクロス組めるし両方攻撃中でも何故か再設置できるのがクッソ楽しい
あとdvaの自爆の起動が読めなさすぎてビビる
開発はずっとこういうことして遊んでんだろうなと思いましたまる リプレイ見ようと思ったら全体視点?でしか見れなくなってるんですけどこれは皆さん同じですか? >>979
キーバインドかなんかで主観視点に変えられるぞ
三人称視点も可能だし俯瞰視点も可能 リーパーの足音全く聞こえないんだけど設定悪いのかな 久しぶりに日本鯖でドゥームやったら
やっぱりping低いと全然違うな
韓国人とかNAローピン勢がうらやましくなった エクスペリメンタルはあれだな、141の時のタンク性能じゃないとキツイなあ
>>983
乙 NA100pingだと明らかにシャター防いだろ!って場面あるわ。 ping 100以上って遅延コンマ1秒以上だから、よほど鈍い人でなければハッキリ自覚できる。
現実の世界でも短距離走者は1m移動できる時間だしな。
ヒットスキャンだとそこまで不利には感じないけど、プロジェクタイルはキツイね。 ただプロの許容範囲が120でEU勢が150でやってtop10にいるなんてこともあるし時間に合った鯖と実力あれば問題ない naでping160の状態だとドゥームのパンチが目の前の敵にも当てれないんだけどどう当てんの? 逆だと思う。
プロだからping120でも何とかなってる、だろう。 韓国鯖でもフック当てた挙動なのに外れたことになってるとかあるからな ping100だとマクリー使った時バン!ピン!って音がズレてくる マクリーのフラバンで当てた後に相手が跳ねたり動いたりするのもそれですか 残り20秒
ウルト持ってたルシオが瀕死
迷わずルシオにNANOを撃った
試合には勝ったがゲンジに怒られた
ナノブレードの予定がサウンドバリアブレードになったのだ
俺の判断が間違ってたのだろうか >>995
ゲンジ使いは馬鹿多いから(ゲンジメイン並感) バリアなら全員に恩恵あるし粘れる。
仮に負けてもそれは仕方ない間違いではないと思う。 NAだとたまにソンブラのビーコン狙い外れたりテレポート間に合わなかったりする
でも人口多いからランクマやらんでカジュアルやってOW2までの繋ぎと考えるか このスレッドは1000を超えました。
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