Terraria | World 192
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ア! コーヒーもたてるぞお! 保守!
私の蒸らし時間は5びょうならぜなら 茶摘み歌や船乗りの歌みたいに単調重労働のときは歌が歌われるってのあんのかね保守 っジュッボボッwwwwwwwジュボlチュwwwwwww
ジュボオッツウy!!!!!!!!!!wwwwwwwwww
wwwwジュボボッw222wwwwwwwwwwwwwじゅおぼおbっ2222222222222
ジュボボッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwジュボボッ!2wwwwwzhジュッチュジュボwwwwwwww
チュボボッwwwwwwwwwwwwwwwッぼbちゅwwwwwwwwwwwww!?ッッパブwwwwwwwwwッジュwwwwwwwwww
ッチュぼぼっ十儒重十儒wwwwwwwっじゅぼぼぼじゅうにゅうざにゅうhyくせんんまんおくおくこゆ保守wwwwwwwwwwwwww >>1 おつ
いろいろと武器種限定攻略をやってて気付いたが、これ当たり前な事なんだけど、
ラスボス討伐のみを目標にして家具や装飾品とか対象武器以外のアイテムをガン無視してると、やっぱさすがに進みが早いな。当たり前だが
アイテムコレクションをしだすと途端に膨大なプレイ時間が上乗せされるって事だわな。もうどんどんゴミ箱に放り込んでる >33
うーん
ここは相変わらずキモいインターネッツですね どこがどうキモいのかさっぱりわからん。ごく普通の文章じゃん。もしかして文字数が多いと頭が混乱しちゃうタイプ? おぉ、なんとなくSteamクライアント眺めてたら、Terrariaのプレイ時間がちょうど1000時間(.6)だったわ。ぴったし
モブトラップで寝落ち放置も含まれてるけどまーよー遊んだもんだなぁ
で、tML1.4の進捗はどうなんですかね? 釣りに行きたい時に限って何故日食ブラッドムーン海賊連鎖するのか ジャーニーアプデ後初めてプレイしてるけど
キーコンフィグで操作不能になるの修正されてないんだな 1.4で一度修正入ってておそらく日本語環境以外では直ってる
今も残ってるバグは日本語の環境依存だから日本人が声あげなきゃ直してくれないんじゃないかね マスターfor the worthy
メカボス目玉倒せたけど
スケルトロンとワームで詰んだ
死に過ぎてもぅムリ 自分はマスターfor the worthyは諦めた
もうただ痛いだけ、ただ堅いだけ、でストレス溜まるだけでしかなかった
不浄初到達時とかオワタ式でひたすら墓が増えてくだけ
高難度ならではの手ごたえとか何も無かったわ。マスターまでで十分だな
釣りしようと思ったら溶岩湖でガッカリっていうストレスもあったしw 正月休みに買って、最初のワールドが自分としては一区切りついた
最初のワールドではインベントリ横に表示されるachievementを追ってたから迷子にはならなかったけど、常に急ぎ足だったから2周目のワールドではのんびり開拓して、新キャラには装備品持ち込まずに…………
んほおおおおおおお!
Drill Containment Unitでワールド分割気持ちいいのおおおお! worthyはジャニマスでやればまあいけるかなって感じかと スモールで始めてるけどそれでもすごく広いね
eye of cthulhu倒したとこだけど左右半分も開拓してないよ どうせ肉壁やピラー辺りで足りないって言うハメになる
smallだと一部ボス戦が結構キツいのよね 移動大変だしテレポーター設置面倒だからずっとスモールだったけど
今はパイロンがあるからどんなに広くてもさほど気にならないから良いよね 広いと浸食の対処で発狂しそうになるから、結局スモールでやる羽目に 建築楽しむならラージ一択なんだけど、そうすると地下ジャングル地下砂漠のバカ広さでウンザリする事になるのがね…
直下掘りはしたくないからとなるだけ洞窟をたどって地底まで行こうとするも一向に辿り着けないというのもある やっとエキスパートでムーンロード倒せた
ウレシイ…ウレシイ… 最初にSクリムで始めて簡易拠点のままサクっと攻略して
装備整えて建材集まってからMエボン作って移住してる クリムゾンはともかくエボンの方で呼ぶやつ初めて見たわ 確かに。妙な違和感はそれだったかw
樹木の名前だわな
まーコラプションも長ったらしいし、不浄もありきたりだし、そこでエボンなんかねw 最下層?の地獄の集合住宅みたいなのすごいなあ
これずっと左右に広がってるのかね たまに踏むとダメージの入る素材製の家もあるから気をつけろ >>56
いや、両端の1/4くらいからは建ってないよ あんまダメージ気にならないけど なんか変なブロックありますね 熱いのかな
やっぱり事故でマグマ70ダメージが痛い あの辺りに水流したら気持ちいいだろうなあ >>58
へえー なるほどね
それなら左右だけなら半分ぐらいは踏破したかもしれないかも
悪魔みたいな敵も下層で生活していたのに急に一人の人間が破壊と殺しにかかってきて迷惑してるんだろうな 環境破壊ゲーム
乱獲、ジェノサイド、希少種の絶滅もあるよ! いつのまにかバックグラウンド放置できなくなったのね・・・ あ、でもマルチでやればバックグラウンドでも時間進むか マスターそんなにエキスパと変わらずスイスイ進めてたけど
3メカが思ってたより厳しくて準備に時間がかかった マスターのメカボスやっぱキツいよねぇ。自分はアダマン防具をそれるまで塩漬けにしてたわw
あいつらの攻撃を楽に避けられるようになれればそこそこの防具でも攻略できるんだろうけど、まぁそりゃそうか
ちょっと練習してみるか 1.3初期辺りに比べてノーマルのボスかなり弱くなってない?
エキスパートで元の難易度とかになってる?
整地中にプランテラ起こしちゃったけどライフポーションも使わず倒してしまった
前は整地してハートの石像設置して・・・と相当準備しないと勝てなかった記憶なんだけど >>67
ステータスの値はなんも変更されてないよとだけ つまりいつの間にか自分が超上級者になっていたという事か! PS3からPC版に移って以降は当然のようにエキスパだからもうノーマルはわからないな
よく考えたらノーマルのpostゴーレムのボスと戦った事すらない そもそもプランテラって弱くね?
ぐるぐるまわってりゃそうそう被弾しないよ
むしろ戦場作るときの蜂と亀がやばい 1.4をからみてぃのDeathモードでやりたい…ほんとにMOD対応するのかしら やっとExpertまで終わった…
アクション下手なので一時はNormalラストで心がほんのり折れかけたぜ
さあ次はMODだ、って言いたいけど1.4は不作そうで悩ましい スカラベ爆弾大好き
my金玉スカラベ爆弾になりたい 最終アプデでも釣りガキの報酬は偏ってんだね
まめにクエストこなしてきてもうロード前なのにイヤリングと六分儀貰えてないわ 「Terraria」でググるとスパチュンがトップに出てくるのほんと厚顔無恥っぷりがすごい
>>79
やっぱ六分儀だけ特段出ないよね。他のは10回に一回は出てくるけど六分儀だけ百数十回くらいやり続けてやっと二個目出したよ 確率は1/4ででてない物がもらえるは変わってないぞ >>81
設定、データが絶対だというのは分かってはいるが、かといって実際に一向に出てこなかったという事実はどうしようもない まぁ結局はそういう事やな。ただ、絶対的な確率の後に乱数の偏りってのも有るから、「出難い」状況になり得る可能性は大いに有るんよ 簡単にすると、こういうのだって立派な1/4
○●●○○○○○○○○●●●○●●●○○ まあ乱数は気を付けて扱わないとかつてのモンハンのおみくじ乱数テーブルみたいな偏りの原因になったりするからな 釣り報酬のアクセは既に手に入れたアクセを
インベントリ、装備欄、貯金箱や金庫等の個人用チェストに入れてあれば
最初の1セットは絶対にかぶらないようになってる
ソースがそうなってるから >>91
その話よく聞くけど被りが発生したときにどういう処理されるの?
他のアイテム全種から再抽選されるのか他の未入手アクセから抽選されるのか
もし前者だとしたら被りでもアクセそのままもらったほうが価値的にマシなのよね >>92
確か後者だよ
中身みたの半年以上前だからなんとなくだけど
アクセが揃ってない場合だけ三種セットで抽選して被ってるものは除外したあと
残りの未入手のアクセからどれか、みたいな感じだったかと 1.4で懐かしいBGMが追加されてんだな、PS3の体験版ワールドを思い出す ノーマルのうちに結構凝って作った拠点
ハード入りしてからその3階がワイバーン来る高度だと判明した
Smallは幅は丁度良いけど空が低すぎる マップカスタムソフトは有るには有って、それなら従来の設定とは違う広さのマップを作れる
ラージよりも更に広かったり、幅が狭く縦に長いマップだったりが作れる…んだけど
いかんせん体感的にマップの地形生成がビミョウに崩れてる様な気がしないでもないんだよなあれ スモールのボス用闘技場・拠点は地面掘って作ったほうがいいよね
そうしないと、空と陸からフルボッコされる マスター終盤になるとアクセ全部頑丈にしても防御力足りなくね?
妖精のボスとかの攻撃力強すぎて数回被弾で死んでしまう >>101
当たらなければどうという事は無い
真面目な話全部避けるつもりじゃないとバターの如く溶ける
正直マスター終盤で防御生かして殴り合えるのなんてカルティストくらいじゃないの? >>101
防御よりも回避持ったほうがいい
忍者ギアとかハロウドとか ずっとミニオンメインで戦ってたから頑張って全部避けるしかないか…… Normalはまさに>>105だったけど以降はZenithに逃げたマン
戦闘時間が長引くと集中力が続かないんじゃよ ノーマルではWarding、ハード入ったらボス戦用アクセはLuckyかMenacingにして火力特化にしてる
ボスがHP減って攻撃激しくなったら防御力20くらいの違いより避けられるかどうかが重要
翼の上昇速度upにカエル脚か風船、横ダッシュに目玉盾か足袋が良い ダンジョンの敵おおいなあ
おまけにスパイクだらけやんけ! ダンジョンは床を木で覆いながら進んでるな
最終的に全く敵がスポーンしなくなる >>101
妖精のボスはあれ、シューティングの弾幕避けゲーをモチーフにしてる節が有る 「避け方」を確立すれば死ななくなる
という寸法。まぁ当たり前だが。練習あるのみだな クラフトするのにストレージ開けて、ってのが残念仕様だな…
鉱石とかジャンル分けてるとかなり不便 素材で所持上限が99のやつは999にして欲しな
なぜ999に統一しなかったんだろう 1.4来てから久しぶりにやってるんだけど空島でウイング手に入るようになったんだな
今までハードモード前にウイング手に入ったっけ? 空島に行ければ羽が手に入るお陰で蹄鉄が涙目になってる 落下ダメって結構回避方法が多いからそもそもアクセ枠一つ使う蹄鉄は不遇だね
せめて1.4で風船と合体済みでも風船の束の素材に出来たり、風船の束に落下ダメ無効付いたら良かった 全然違うゲームになってしまうかもしれないけど、
アクセサリーと防具は無制限にして代わりに重量加算とかありかもと思う
ジャンプアクションなので重量のデメリットはそれなりにあるからどこかでバランスすると思う
せっかくアイテムの種類が多いのに取捨選択しない選択肢も欲しい
ガチガチ重装備固めてでジャンプできなくなってもKBFでなんとかなるゲームだもの >>116
tmlさん1.4に更新してから言ってくださいね >>119
分解出来るようになれば良いんだよね
何回も作り直して吟味出来ない様に
制作時にはModifier付かない様にしてさ うわあん
大大!大楽しみにしてたハンドガン ダンジョンで出なかった!
ワールド2も辞さない構え 2個目のワールドでやっとゲット
もうトゲトゲ地帯には二度と立ち入りたくねえ bubbo: adventure on geralds islandのそこはかとないカルト教団系ホラー… >>127
みんなバケツは99個持ってるもんだと思ってる。3往復(+1杯)で済むで >>131
あれってハード後のアイテムでしょ。ハード入ってる様なプレイヤーがハンドガンなんて欲しがらんやろw つーか1.4でもバケツ1個あれば水無限増殖で池作れるけどね >>131
底なしバケツ手に入るまでバケツ99持ってたなー 溶岩用のバケツとスポンジが追加されて
ますます釣りガキがウザく感じるようになったよね
少しは溶岩釣りシリーズを見習えと 更新されている形跡は一切ないので虚言を垂れてるしょうもない>>138は信じないように
Twitterも1/26日から投稿なし 確かにsteamがなんかをダウンロードしてたんだよな
謎 ディスコ見ればわかるけど2/21にアプデ来てるよ
>>139 恥ずかしい奴だな >ディスコ見ればわかるけど2/21にアプデ来てるよ
こいつアホだろwww 即座に確認できてしまうすぐバレる嘘を吐くのはアホがやる事なんだよなぁ
更にソースを示さない事で更にアホっぷりに拍車をかけてるっていう。ダサ >>145
俺が見たのこれなんだけどなんかおかしい?
間違ってたなら謝るわ、すみませんでした
https://i.imgur.com/GVAPrNG.jpg それはアプデとは呼ばんw
ドラフトって言うんや。草案、試作、試供。Githubでごちゃごちゃファイル整理してる段階
しかるべき配布サイトにしかるべくファイルをアップロードしてそこで初めて「アップデート」と言えるんだよ
そんなの当たり前だろ。メインストリームではない場所で正式段階の前に「事前公開」しただけ ID:zYL8C1WQがアスペだと良く分かる流れ
普通はアプデっていったらsteamで誰もがアップデート可能な状態のことを言う
だからアプデ来たって聞いたらみんなsteamでアップデートしようとするし
それでアップデート来てないってなったら、当然、アプデ来たとか言ってる奴が悪い なんかフィッシュロン戦の勝率が安定しないなと思ったら
宇宙にはみ出ても発狂するんだったか
スモールで海が高いseedだと戦場がすごい狭い 整地しすぎて一部がジャングル判定消失してプランテラ発狂とか最初気づけなかった 第二形態のプランテラを地上に引っ張り出すと可哀相な事になるの好き しかも水爆弾は一度釣り上げてインベントリ入れとけばDemolitionistが売ってくれるから凄い便利よ マジか、その爆弾は手に入れてたけど大事にしまっちゃってたから販売までするの知らなかった マスターモードでのアクセのリフォージどうしてる?今ミニオン構成で壁まで来たんだけどやっぱ防御に不安あるんだよね
素直に防御上げるべきかな 攻撃はミニオンに任せて自分は逃げまくる
ムチで自衛もすればなお良し
防御なんて20上がっても誤差やで・・・と言いたいけどプレハードなら割と効果はあるか
まあ死ぬくらい被弾してる地点で一緒だとは思うが ハード前はwardingでハード突入後はmenacing一択 Wardingの実数上昇は序盤ほどそのまんま頼りになるけど進めるにつれ特に対ボスでは効果は薄れるね
探索や整地中の対雑魚には依然効果的だから、ボス戦で付けるアクセだけでも攻撃特化にするのが良い
肉壁や夜限定ボスなんかはタイムリミットがあるからより火力が重要、防御面は回避で補う どうもありがとう
とりあえず防御特化でリフォージしたけどハード突入したら攻撃特化に変えて見ようと思います
壁と戦う前にまず環境分割しなきゃ… 1.3の頃にエキスパでヨーヨー縛りや召喚縛りしたけど肉壁は結構戦場の準備に時間がかかったな
あとハード入りしてすぐAmarokや蜘蛛装備手に入れるためにノーマルのうちにトラップ作ったり 防御力ってあれ何ポイントでどれくらい被ダメージ下げられるんだっけ
けっこう単純な式だったような記憶はかすかにあるわ マスターだと防御分だったような
ノーマルで防御の半分だっけ? 結局Stadia版リリースにOKが出たっていうオチ そりゃ影響力のあるメーカーがあからさまに不機嫌になってるのがニュースになってりゃイメージ悪化は必至なんだから即座に対応するでしょ
それを「結局OKが出たってオチ」みたいになんかしょうもない話かのように腐すのはおかしくね
そのちょっと前にGooglePlayとAmazonの家電で泥沼の争いが有ったばっかりだしな cellphoneようやくできた
もう釣りやりたくない とばっちり受けたStadiaチームの人がかわいそうだよな 相手の素性を見て商売相手選ぶのは大切な事だろ
日本企業は異常なんだよ
いまだに韓国や中国に平然と海外展開してるのな、ありえん 初めてTmod入れたが64bitより32bitの方が軽いな
64bitで20%もCPUやGPU使ってないからフレーム落ちる理由が謎だが エンプレスって夜戦ったら弱いんだな
知らずにプランテラ直後の装備で昼戦って8回くらい即死敗北してアンインストールしそうになったわ >>180
昼間は発狂して即死ダメになるからね
そのかわりテラプリズマ貰えるが 夜戦ったら弱いんじゃなくて、むしろ昼に強くなる…んだと思ってたけど考えてみたらEmpress of Lightって名前だから昼の方が真の姿ではあるのか
あれはもう弾幕シューティングなんよ。ゲームのジャンルが違ってくる 多分夜に一回倒して飛行無限取ってからやるもんじゃねぇかな・・・ スタッフが東方を参考にしたって言っちゃってるくらいだしな Calamityで弾幕シューティングは散々堪能した後だったので
本体でも弾幕やるのか…とちょっとげんなりした >>185
あやっぱ実際に弾幕シューティングが元ネタなんか 昼のを倒さないと手に入らないのが装備なのはもやっとしたな、必死こいてトロッコ戦法で倒したけども
ガーディアンみたいなペットとかならわかるけど いやいやTerraprisma強いやん。もう色んなシチュエーションで棒立ちになれるぞ
あと昼EoLはぜひともガチンコ正面対決で戦って勝ってほしい。百回くらい挑めばなんとか勝てる
勝った時のなんとも言えない気持ちは何事にも代わり難い 100回も挑めるほど時間の有り余ってる引きこもりさんカッコイイイw >>190
別に一度にまとめてやらんでも良いんだけど… 掘削速度のブーストに比べると壁剥がしと設置がまだまだ遅過ぎだから
これ方面のクリア装備が欲しかった 世の中には自分みたいな可哀相な程下手くそもいるんです 多くの人ができてお前ができいなんだから
自分が低能ってことだろ 世の中少数のカスに付き合ってられるほどひまじゃない >>196
はいはいそうだね君の言ってる事がすべて正しいよわかったわかった 100回も挑戦しないと倒せないような時間の無駄の下手くそ君w >>198
倒せるんなら別にたとえとして出した100回まで行かなくても良いんだぞ?
人をバカにしたいんだったらもうちょっと人並みの論理的思考を持ったらどうだね。そういう幼稚なヤジじゃなくてさ(笑) 荒らしってのは、スレッドの進行に支障をきたす様な妨害行為を指すのであって
こういう単に幼稚な難癖付けをしてる段階ではまだ荒らしとは呼ばんよ
そういうのには面倒臭くてもまともな理屈を見せてあげないとダメ。反論されなかったら勝利と受け取るからな
あくまでもこの場は理屈がすべてだというのをほんの少しでも見せておけば相手の非が確定化する訳よ 自治やってんじゃなくてバカ言ってるバカに普通に反論してるだけでは >>202
荒らしに理屈は通じない
自分に非があろうと妨害できればそれでいい連中だからな
反応を見て楽しむタイプとマウント取って楽しむタイプがいるから、両方に合う対応なんて無い
前者は無視、後者は叩き潰すが対応策だからね 石プラットフォームなんて追加されてたのか、めちゃくちゃ欲しかったやつだ >>204
BossCheckListかCalamity日本語化modのどちらかが悪さしてるっぽい >>212
日本語化mod消したら動いたわありがとう 1.4から雪バイオームの手前に不浄真紅生成されるようになったのやめて欲しい こいつ1.3エアプだろw
なんでドヤ顔で1.4からとか言ってるんだろう 恥ずかしい奴 >>215
はいはいわかったわかったそうだねそのとおりだねよかったね ハードモード突入までの感じだとカラミティデスよりマスターモードの方が難易度高いな 鉱夫防具のドロップが劇的に緩和されたし地下砂漠で彫刻刀もあるから
ハード突入前でも大規模整地がラクで良い >>218
個人的にはエキスパ以上リベ以下だった
マスター行動よりリベ行動のが厄介だったわ マスターは敵のステータスと瀕死時の行動が単純に強い
カラミティはやらしい行動が多い スカラベ爆弾便利なんだけど
設置した時点でのプレイヤーの位置関係で爆破方向決定してくれたら更に良かった 家が汚染されているとかなんとか言われとるが汚染されてる気配がない
隣の数百ブロックが汚染地域だとダメとかあんのかね
厳しい 汚染に気付かずかないってw
寄生生物に乗っ取られても気付かず生活してそう >>231
はいはいそうだねわかったわかったすごいね 安心と信頼のクレンターミネーター
あれ、建材って汚染判定触れるっけ? 汚染は草、石、砂、砂岩、氷にしか広がらないはず、建材は無関係
多分隣の汚染系バイオームが原因だろうね >隣の数百ブロックが汚染地域
これがよくわからんけど立ち位置から横61縦85ブロックまで環境に影響するブロック検知してるから
作ろうとしてる家周囲にある地中の石とかがクリムorエボン系300個に達してるんじゃないか テラリア難しいかんね
うっかりで死んでアイテムロストしまくり >>236
ホーーー!
下が10ブロックぐらいしか余裕なかったよ
人工のなんかで埋めるか囲うかして試してみます 住居判定に影響出るくらい汚染が進んでるなら
発破してブロック自体を撤去したほうが確実だよ どうでも良い事なんだけど、全角と半角を混ぜた数字は見てて気持ち悪くなるのよ ゴリゴリに汚染されててもタンポポそこそこの数植えとけば住居判定になるから
汚染地域の隔離とかやってないならNPC拠点にはタンポポ植えとけ タンポポ間違いはさすがに笑うわw
Terrariaじゃ敵モンスターだよタンポポは かなりの名作ゲームなんだしマイクラみたいに大スポンサーが出てきてアプデが続けば良かったのに。 無料でアップデート作業を続けてても採算の取れるラインってのがあるんでしょ 汚染されててもヒマワリで住めるってマジか
割とそれ夢が広がりングだな NPCはどんどん上に引っ越し
倉庫は下に広げる
汚染対策なんぞいらんぞ 汚染を浄化するのも一応このゲームの最終目標の一つではあるんよ。ただゲームシステム的に機能してるだけじゃない 目的が無いとゲーム進められない層って一定数いるからボスが多いテラリアの方がマイクラよりも日本で人気出てもおかしくないような気がするんだけどな
ちょっとグロいけど 最初の頃は地下砂漠の虫の大群に恐怖していたのもいい思い出 PS3版トロコンで聖域不浄50%が一番辛かった、あの頃は環境銃も無かった
PC版でその実績なくてホっとした いやローカライズでボス追加したりしてるでしょ
あれはスパチュンが開発したわけじゃないの? コンソール版はどの国向けのもボス含め中身は一緒だったよ。基本的に違いは使用言語だけ PC版という完全上位互換があるのになんで据え置きとか携帯ゲーで買う人いるんだろう
携帯はまぁ持ち運びという点で理解できなくもないけどPC以外は操作性糞だしなあ・・・
低スペでも遊べるからゲーミングPCも必要ないしよくわからんね まぁ友達とワイワイやりたいならCSもありなんじゃね
そんな人今じゃあんま見かけないけど >>263
はいはいわかったわかったすごいねきみのPC高そうだねよかったよかった かつては糞ノートでも不満無く遊べたけど今は結構重い 今は周波数は控えめでコアを増やしたり一つのコアを二つのスレッドとして扱うことが多くなったから一つのスレッドしか使えないテラリアの処理には向かなくなった
ちなみにtmod64bit版はそれが原因のバグもあるがスレッドを複数扱えるようになってる 誰もがPCを欲しがるわけではないしWindowsを使うわけでもない。 今更ジャーニーモードでアイテムコンプリート目指してるけど
これハード行く前にクレート10個ずつ釣るのか… PC高いって言うやつだいたい自分のスマホから目を背けてる定期 >>270
まずは砂漠クレートから始めるのをおすすめする
一緒にカキ=真珠も釣れるからそれで運ポーション作ればよい。もちろん釣り中の傍らにノーム置いとくのも忘れずにね
ラック上げれば釣り力が最大で4割増しされる windowsというかmacにも対応してるしPC持っててそれ以外のOSしか持ってない奴なんているのか?w
めちゃくちゃニッチな状況だなあ
というかまともな生活してればPCの一台くらい持ってるもんだと思ってたが・・・
仕事柄一切PC使わないような底辺職とかなんだろうか 大変そうだね >>277
話を広げる意義がミリ程にもない、更にはもう何十回も繰り返されてきたすり切れた話題で
あげくそんな話をかさに着て偉そうに他人を中傷して嬉々としてる
そんなのにかけてやれる事なんて何一つ無いが、じゃああんたならなんて声かけてやるんだとそんなのに 新参なんだけどなんでワッチョイすらないのテラリアスレ Voidbagにオートトラッシュ機能も欲しかった
小ポーション、木の矢、手裏剣とかインベントリ圧迫してくるゴミは存在を消し去りたい ワッチョイもIP表示スレもまだ落ちてないが
新参は黙ってろ 最終レスが1/19と1/14だから他の板だと落ちてるな
死んでるも同然 すいません
ただのマスターモードよりもジャーニーマスターのほうが敵が強いとかってことはあります?
動画見てたらそんなこと言われてたのですがwikiとか探してもそういう記事がなかったので
ジャーニーは弾薬からなにから無限に使えるからそうしてるというのは納得いくのですが マスターfor the worthyむず過ぎワロタ
やっぱあきらめよう
うん
それがいい 難易度調整スライダーでx2.95のエキスパにすると
アクセ枠が一つ減るのに敵HPや被ダメが大してx3.0のマスターと変わらないから実質難しい
ってやつかな? 特殊seedのfor the worthyのことじゃないか
マスターのワールドをFTWにするより、ジャーニーのワールドをFTWにしてパワーメニューで難易度マスターにした場合の方が敵ステが上がる
素マスターの敵HPはクラシックの3倍
マスターFTWだと4倍
ジャーニーマスターFTWだと6倍
攻撃力はわからん >>292
あー、たしかにfor the worthyのマスターモードなのでそのseedでのマスターとジャニマスには違いがあるってことかもしれません
普通のマスターとジャニマスは違いがないってことですね謎が解けましたありがとうございます あまり知らなかったから特殊seedっての調べてみたら
ただいろいろな配置が優遇されたWorldじゃなく総合MODみたいなもんなのか 未だ最新版対応したtMODローダー来てないっぽいけど
tMODなくても最新版でカラミティMODとか色々入れてプレイするのって大変? えどういう事?
MODを動かすのに必要なAPIを使わずに動かしたいって言ってるの? そもそもカラミティが1.4に対応してないから、頑張って入れたところで1.3対応のカラミティを1.4に持ってくることになるな
つまり、1.4の新武器からの派生武器はないし、一部武器は入手時期の変更がされてるから適正武器がちゃんとしたタイミングで手に入らない
ついでにmasterに対応してないからそこで不具合が起こる可能性が高い ウォーターボルトがダンジョン入り口で手に入らなくなったのは残念
ダンジョン本格攻略段階で手に入ってももう使う場面ほとんど無い mod loaderを自作するってことだろ知らんけど 祭壇壊さず釣りでハード鉱石集めるのに慣れ切っていたからpreプランテラの侵食の早さ舐めてた
ワープ杖farmで放置してる間に両海まで真っ黒だ なんとなく蜂蜜タンク作ったら旅商人が溺死しまくってて草 そのまま腐らずタンクの底に沈んでそう
商人漬けのハチミツ酒にしよう ハード突入してメカニカルボス前にアダマン装備にしようとしてるんだけど全然見つからん
埋蔵量少なすぎでは
探検家は使ってる >>304
地下に深いほど生成され易くなるよとだけ >>304
スペランカーポーション使って地獄から上の階層覗いてみ
少量だけど生成されてるよ やっぱ少なくはあるのか(´・ω・`)
根強く探してみるわ ハード突入直後はソウル集め、hellfire、税吏、ハード鉱石探しで結構地獄に用がある ハード直後は地底が一番安全なバイオームになるという 1.4になってからゲーム進行がワンパターンになってつまらなくなったな
飛び級みたいな要素が味になってる部分もあったのに
あとトーチラックだのNPCの相性だのつまんねー要素入れてサンドボックスなのに建築に縛り入れくるのがありえない
本当ゴミゲーになってしまったな 今も1.3でmod入れて遊んでるけどめっちゃ面白いです ノーマルの内にOOAクリアして固定砲台系持ち歩いてるとハード序盤に便利 前々から気になってたんだけど、The Undergroundっていつから「地獄」って呼ばれる様になったんだ?
背景画像のふいんき(なry)がそれっぽいから別に違和感は無いんだけど、元の名前的に「地底」と呼ぶ方が相応しいてのもそうなんだよな ジャーニーで釣りクエスト回してるけど異様に報酬偏るな…状況再現みたいになってしもとるんやろか >>314
HellstoneだのHellforgeだので公式が地獄って言っちゃってるからな >>314
地面の下に地獄があるという考えがあってUndergroundを地獄という意味合いで使うことがある
あと素材やらモンスターも地獄をモチーフにしてるから 一番深いバイオームの事なら、UndergroundじゃなくてUnderworldじゃないの?
これは単なる地理じゃなく宗教的だったり概念みたいな地下世界やあの世を現わす事が多い
海外実況者もかなり初期からHellって呼ぶ人多い >>315
ジャーニーじゃないけどマスターでゴールドバグネット出るまで100回くらいかかったわ
cellphone用の釣りアクセはかなり出やすくなったよな >>318
ああアンダーワールドだった素で間違ってた
「ワールド」だから観念的なニュアンスになるから、やっぱ地獄的な表現のが通用するか 釣りアクセ排出率上昇とあと幸福度が抽選に影響されるのが大きいっぽいね
今ゴールド釣り竿とか無限バケツとか最高級レアが各10個ぐらい出まくってるのに1/30の家具類が全く出ない状態になってた
釣り少年を海からタコ部屋に移動させたらようやく浮き輪が出た タックルボックスやらイヤリングやらもインベントリや貯金箱に入れてたら重複しないと聞いていたが普通に重複するよね? >>323
セクスタントが出なくてイヤリングが被りまくるもんだから釣りガキぶん殴りそうになったよ・・・ 情報系アクセと釣り補助アクセは別枠だから
釣り補助アクセ持ってたら情報系アクセしかでないなんてことはないぞ >>325
つまり釣り補助のがもう揃ってる場合は普通に釣り補助のも出るってことか・・・
知らんかった >Only if no duplicates in possessions,[rw 1] unless Fish Finder, PDA, Cellphone or Fish Finder's components are in possessions.
>[rw 1] Possessions include inventory and equipped accessories, along with the 4 types of Portable Storage.
系統というか、対象のアイテムが材料になってる発展形のヤツも含むって事か
そりゃ皆セルフォンとか持ちっぱなしだもんね 釣りクエスト報酬はレアなほうから抽選される+回数重ねるごとに全報酬の確率が上がっていく仕様だから
下位の家具とかは早めに揃えないと苦労するんちゃうかな いっそ重複するかしないかで言えば重複すると考えた方がいいんじゃないかなあ
◯◯(多分六分儀とか)が取れない人に言葉の定義話してもあまり意味がなさそう
抽選云々で確率上昇程度にしておけば 言葉の定義ってなんよw
あくまで状況と条件の定義でしかないんだから答えは明確なはずでしょう 言葉の使い方には気をつけるんだな
特にこのスレではな… 情報アクセ、釣りアクセ貰って貯金箱にすぐ入れとけばいつも被らず揃ってるけどな
幸福度に気をつけてるのが効いてるのかね ようやくジャーニーで図鑑100%達成した
先は長い… >>336
おめでとう。じゃあ次は研究100%だな >>321
>>329
最近やってないから少し前の体感だけど
釣りクエ攻略数少ない…新規作成キャラに交代したら、やっとちらほら家具出てきたよ
ジャーニーモード駆使して効率作業してもフルコンプは怠かった
長い目で見たら、家具のほうが数欲しいもんじゃないのかなぁ
こんな偏り方よりは、シンプルに完全ランダムのほうが良かった感 そうは言ってもスマホに関係無かったら釣りクエなんかやらねえって人のが圧倒的に多いからしょうがない これ何度も言われてる事だけど、クエ用魚を一度にまとめて釣り貯めしとくといい
一度の苦労で、後々のクエが一瞬で済ませられるようになる。毎朝10Gだから多少のサイフの足しにはなる 日食って一回起きたらあとはフラグ立てとか不要なのかな?
一回ゲーム終了したあと再開して待ってるんだけど起きない >>346
そりゃそうだ。そんな当たり前の話をレスしてなんになるんだ? for the worthyのデーモンって全員ガイド人形持ちなのか
めっちゃ面倒くさい ジャニマスでハード世界に入ったあと釣りガキがいきなりバケツとスポンジ渡してきた
ついに長年の教育が行き届いたのだろうか そもそもバケツとスポンジってハードにならないと渡してくれないでしょ ハード最初から素直に出してくれたと言うことだろう
そんなことで許される業ではない バニラではcell phone作らないワイ、釣り小僧が可哀想に見える
まあ嘆きのレス見るたびに納得はするけど >>349
ヒント:宝くじはどれだけ確率が低かろうと、必ず誰かしらは当選するようになっている 釣りガキ報酬よりも行商人の品揃えの偏りの方がイライラさせられる 何も知らずにコンパニオンキューブ買って三層降りたらPC壊れたかと思った 行商人ガチャしてると結局光線銃とかあのへんのレアリティだけが
最後まで全然でなくて延々回す羽目になるからな…ジャーニーでもつらい >>356
なんの事かと気になってググってみたら、初めて知ったしらんかったわ。芸が細かいというかw 行商人ってジャーニーで時間飛ばすだけで出てくるのなくなったの?
前は夜から朝に飛ばして時間フリーズとかで絶対出てきてたのができなくなってる気がするんだけど アクセ効果とかじゃなく全武器基本的にオートにして欲しかった 海で海賊呼んで永久機関にするの修正されちゃったのか 久しぶりにやったけど
水吸収スポンジとか、無限水出しバケツって
釣りクエストの報酬になっちまったんだな
しかも中々の低確率
前のデータあって良かったわ >>364
いや今でもできるでしょ?現在進行形で狩りまくってるよ 普通にできるな
単純に襲撃イベントは近くにNPCが居ないと維持できないの知らないだけなんじゃ NPCいるの知らんかったわ
説明してたサイトには書いてなかった 釣りクエ報酬は低確率というか何回もやらなきゃいけないようになってる まだまだ釣りクエ引っ張って悪いけれど
釣りクエのアイテム抽選方法ってわかる?
抽選方法次第では持っているアイテムが出ないだけで目的のアイテムが出る確率が上がらない可能性もあるんじゃと >>373
回数こなすほどレアが出やすくなる
でもそれは140回目辺りでリセットされてまた最初からスタート あとあれ、「持ってるアイテムは出ない」は一部の物釣りアクセとPDA関係のみでその判定は合成後のアクセにも適用される
PDA持ってたら六分儀とか出なくなる
運は無関係、釣り人の幸福度は(あくまで)若干程度に補正をかける
そんな感じ cellphone持っててもsextantとか普通に出るよね >>377みたいなことがあるとするなら
まず釣り装備アイテムや情報アイテムやエサなどのテーブルから選ばれて
その中から手持ちにある装備は除外して選ばれる
ということなんじゃないかと仮定した
もしこの仮定があっててかつテーブルごとの抽選確率はクエクリア回数のみに依存するなら
装備アイテム以外が目的の場合手持ちや金庫にアイテム入れるの自体が無意味な可能性があるのではと
ただ自分がアングラー装備持ってて被ったことがないから前提に自信がない
情報系は装備可能だけど重複するとか例外かもしれないし 持ってるアイテムが出ないのは3種アクセが被らないための処理であって
PDAや釣りバッグは3種全部持ち歩いてる扱いになるからまた報酬抽選に3種とも出始める
その状態でまたアクセを貰った傍から豚貯金箱とかに入れておくと再び被らず3種揃う 手持ち、貯金箱、voidにそれぞれ1つずつ、バラバラに入れたらどうなるん?
全部持ってる判定になるのか、手持ちの1つだけ反応するのか >Only if no duplicates in possessions,[rw 1] unless Fish Finder, PDA, Cellphone or Fish Finder's components are in possessions.
>[rw 1] Possessions include inventory and equipped accessories, along with the 4 types of Portable Storage. >>381
なるほど、全部カウントされるのね
つまりCellphoneを作った後、金庫とかに2種を入れといて、残り1種を捨てたり売ったりし続ければ、相対的に他の報酬が出やすくなるということ? つまり貯金箱に入れるべきは情報アクセと釣りアクセのみでよくて
他を入れるのは釣りクエに関しては無意味だと 釣り報酬でアクセ1つずつ抽選してるのかアクセが選ばれた後に3種類の中から抽選されてるのか もしランダム抽選なら被り関連アイテムが手持ちに揃った時にまた出現するようになる意味がないから
テーブルごとのような気がするな >>386
再抽選がありそうだな
それならやっぱり情報系と釣りアクセは持ってから話しかけるべきだな 素材の剣10本集めたけど
ゼニスがつくれない
オリハルコン金床も用意してあるのに何故? それかcopper shortとbroad見間違えてるとかあ? tmodでrevengenceクリアしたからってdeath+eternity始めたらワールドがExtra Largeなのもあって海にすら辿り着けねえ
雨降ってたら雪原越えられねえしダンジョンより奥に隕石降ったせいで取りに行くのに10分はかかるし、
真紅に落ちてるせいでface monsterの盲目とmeteor headの燃焼でしぬ
ボスはキンスラですら倒せねえ、platinum装備にmini sharkで行ってもゾンビ戦法で半分削るのがやっと
これは詰んでるねえ;; メテオ降ってくるのイーターブレイン討伐後になったのか
メテオライト系装備なんてコイツら相手にする段階で使えないならもう出番無いよ 昔からメテオライト系装備って蜂やスケルトロン戦の鉄板装備の一つなんですが
今でこそ色々追加されてバリエーションが豊富だけどそういう流れ知らんのか・・・ スペースガンが撃ち放題でしかも火力15%アップだからな
1体貫通もあって序盤のボス戦では主力になり得る
range系がダンジョンのネクロ、砂漠で集めにくいfossilしか無いからこの時期には集めやすさも相まって優秀 ジャーニーの便利さ知ったらなかなかクラシックに戻れんな 初回プレイ時はメテオ装備してのビーム撃ち放題は軽く感動を覚えたものだ エキスパマスターだとメテオ銃弱すぎるんだよな
1.3じゃ爆弾確保出来次第夜中にオーブ2個壊してメテオ墜として最序盤の防具とハンマーが便利だったけど
鮫ツルハシ弱体にメテオライト爆破耐性持ったからイーターと脳を取り合えずツルハシ材料分だけ削るのが今のスキップ攻略か
でもそうなったらメテオよりヘルストーン掘りに行くような まあmoltenのが強いわな
採り方さえ分かってれば集めるのも楽だし
ついでにimp staffも狙えるから一石二鳥 装備貧弱で地獄直行も手慣れてないと結構死ぬからなあ
とは言っても今メテオ装備取るなら相当骨
オブシディアンスカル取れるなら結局溶岩深度までは掘らないといけないし
なんだかんだスキップするのに多少なりとも壁があるのはいい塩梅と言えるのか メテオ狙うより速攻でジャングル行ってアマゾンとか狙うほうがよくね?
ジャングルは敵は強いけどワーム系いないし事故らないから イーターと脳の前に防御力と貫通武器を用意出来るのがメテオの良さだったけど
入手タイミングがその後になった上にスペースガンも玉も微弱体して今はほとんど使わなくなったね >初回プレイ時はメテオ装備してのビーム撃ち放題は軽く感動を覚えたものだ
っていう素直な書き込みに続いて、この否定的な反応の列挙
お前らどんだけひねくれ者なんだw 苦行がしたくて高難易度を望む割にショートカットの攻略ルート残せとか要求高いな
このゲームはランダム性が強くて楽しいけどそれ以上に応えるランダム性とかって何だろう
全部雪原とか全部砂漠とかジャングルとかあり得るくらいに初期バイオームの均等性を崩せば意識高いニキも阿鼻叫喚してくれるのだろうか
鉱物もランダムで欠落してくれたらプレイ中盤でアレ?ってなって慌てるだろうか(メテオ降ってきてスカとか…)
上のレスな攻略ならならマップ端まで行ってジャングル不在とか知ったらリセットせずに続けてくれるかは疑問だけど
個人的にはマゾいの好きだから楽しいけどベテランニキ達はどうだろう オール雪原は雪原厨の俺が喜ぶぞ
ガラス欲しいから地下に砂は有ってくれ マイクラのskyblock的なvoidマップとか?
木をExtractinatorに突っ込んで土や石を手に入れて・・・みたいな エキスパではちょっと物足りなくて縛りも加えてたけど
FTWのマスターはほぼ妥協する必要もなく良いバランスで楽しめてる
でも壺から爆弾は嫌、地下砂漠の自然壁剥がされると萎える 難易度がどうこうっていう以前に、煩わしい、鬱陶しいという要素が多くて楽しもうとしてもストレスが先に立つのよね
水が欲しいときに近場に溶岩湖しか無いときのクソデカため息感 別に爆弾出てきてもいいんだけど壁とか地形崩されるのがすげーストレス あくまで難易度を楽しむワールドであって居住ワールドじゃないと割り切ればいいんじゃないか 1.3.1.1730128524
リスポ位置の右側の洞窟を降りていくと割と近くにエンチャ剣があった
お勧めシード値よ worthyのボス難易度は丁度良いんだけど雑魚敵のダメ痛すぎ
序盤のワーム系とコウモリ系、あとハード入りたてとか地獄 砂漠にできたハード入り時のV字を命がけで隔離するのが難易度のピークだった
でかワーム&ランプの魔神の壁抜けコンビが最低5体くらいで襲ってくるの悪夢 いつも400mごとにヘルベーター掘って隔離とマッピングしてるけど
地下砂漠の中央って大体400の倍数だから綺麗に真っ二つに出来て気持ちいい V字汚染隔離はハード序盤の資材集めも兼ねてるからまぁ 3マスで通路掘って全部マッピングしたら地表以外は自動的に隔離完了するって
わかってても毎回途中で挫折してハード行ってしまう。 もぐらトロッコをプレハード前で買えたら多少は隔離が楽になりそうなんだけどなあ Steamワークショップ対応
https://steamcommunity.com/app/105600/workshop/
ワールドマップやリソースパックの配布が可能(テクスチャパック、ミュージックパック、翻訳パック)
開設記念として開発者製テクスチャパック配布。Lazure氏Jimmarn氏など。
ワークショップサポートガイド
https://forums.terraria.org/index.php?threads/the-ultimate-guide-to-content-creation-and-use-for-the-terraria-workshop.100652/
ワークショップサポート以外にもTerraria自体のバグ修正など
・キャラとワールドの名前を変更するオプションの追加
・バナーによる被ダメージ軽減に遠距離攻撃も含めるように
・一度の起動中にワールド生成を繰り返していると同じSeed値でも同一でないワールドができる問題を修正
・スターキャノンでクリティカルダメージが発生しない問題を修正
その他もろもろ細かい修正多数
個人的にマイクラ化するテクスチャパックが面白そう。四角くなる
ちなみに残念ながらtModLoaderの方はまだ1.4対応の正式リリースは来てない しかしなんだ
最終アップデートが来てからもうだいぶ経って、もう大半のプレイヤーはこのゲームで遊び尽くし切った後だろうに
正直なところ、今頃リソースパック拡張なんて来ても、遅きに失した感が… Steamワークショップ対応ってめちゃくちゃすごいと思うんだけど
modいれるの面倒、わからない人でも簡単にできるわけで 日本語化もワークショップ対応してくれたら導入してみたい
まあ英語に慣れてしまったけど テラリアに関しては英語じゃないとすごい違和感あるんだよなぁ もう英語に慣れたけど入りはPS3版だったからゴーレム以前のアイテム名とかは頭の中で和英混在してるな
どうせwikiは英語の方読むしそっちで固有名詞覚えちゃった方がラク deathとeternityで強化された目玉が倒せない
誰か先駆者いたら装備おしえてください 英語か日本語かでグダグダ書き込みが続くの、Terrariaスレくらいだな(笑) 普通は
じゃなくは普通に
なのに噛み付いてくるの怖い あらゆるとところでマウント取りたいガイジはいるからね
NG入れて無視しましょう またアプデ来たんだね
旅の終わりとは一体何だったのか… MOD開発と配布が楽になるのと
ゲームアプデはバナー効果が遠距離も含まれるようになったか ワークショップはすげえ。mod面倒だから入れたことなかったけど、手軽に入れられる ワークショップはMOD配布も対応してくれるんだろうかね。今んところリソースパックだけだし、このままな気がするわ どんなワールドか見てから名前変えられるなら良いね
あとワールド選択時の並びも整理出来るか >>451
Steamのワークショップページを見てくるんだクレクレキッズよ とりあえず日本語は入れたけどすでにmodが大量に上がっててわけわからん 今の所リソースパックだけやろ?ゲームシステム改変やアイテム追加等はtMLに任せる方針になる気がするが 1.4の追加要素って地味にカラミインスパイアっぽいとこ多いから
そういう部分の調整面倒臭そう 昨日はWorkshopに日本語無かったけど、一気に増えたな!後で試してみよう! こんなに日本語化が出てくるとは予想外だった
作りたい人がいたのか・・・ ワークショップが開いた直後のこんな短い時間で作られる訳がないでしょ、ゲーム本編のテキスト量の多さを鑑みれば
元から作業が済んでる日本語化MODをワークショップに適応させただけかと
それぞれのファイルの中身を確認した訳じゃないから憶測のみで言うけど、複数人が同じ内容の作業をしてるってオチなんじゃないのこれ とりあえずワークショップにアップされている日本語訳を一通り見てみたけど
翻訳された文章が全部同じだから多分全部同一ソースの糞翻訳 今までに上がっていた日本語MODをワークショップ用にしただけなのかな
まあテラリアというよりスチームの仕様の問題になるのかもしれないけれど それより日本語化のあのミミズみたいな糞フォントはなんとかならんのかね そんなに日本語化したい行動力のある人たちがいたんだな
どうりで言語の話になる度にここ荒れるわけだわ 日本語化パックが5つあってそのうち4つは解説文が同じ
多分投稿してるのは2人だけで、その片方がミスか何かで多重投稿しただけだと思う 投稿者二人かなるほど
同じもの(または類するもの)あげても作成者なら修正差分としてあげるのは不自然じゃないからな すごい今更だけどゴーレム倒すまで祭壇取れなくなってて構造によってはしんどいな >>465
「だけなのかな」って
ワークショップが来てからこの短期間でTerrariaのテキストすべて一から翻訳したとか本気で思ってんのか?www 他のPCゲームで日本語MOD作った事あるけど、翻訳ってほんと大変だからな。すげー時間かかる
しかも全然感謝されないし。「あ、やっと来たわ」みたいな反応が大半。他人の為ってモチベーションじゃ絶対やってられない 翻訳ってどんな人がやってるの?
ニートなの?
世の中いろいろな人がいるわと思うわ >>477
>翻訳ってどんな人がやってるの?
原文と訳文の両方の言語が理解できる人です。 そういやリアルタイムで機械翻訳するツール作って日本のゲームやってる外国人さんとかいたような? スマホかざして擬似的にもできるはず
てか誰かやってるの見た気がする
テラリアかは忘れたけど 直訳するなら機械翻訳で充分、人がやる必要はないのよ
翻訳作業でなにが重要かって
片方の言語にしか存在してない言い回しを、もう片方の言語にある別の表現で代用したり当てはめたりする
という作業。当然これは知ってないと出来ない事柄なのでシンプルに知識量が要求される
ことわざとか慣用句なんてのがそれの最たる例
意味合い的に共通はしてるが、表現の仕方はは物理的に土地が離れてる訳だからまるで違うものになる スラングとかもそうやな。なにせ辞書というデータベースにも記載されてない訳だから
片っ端から調べてかないとイカン (なおスラング辞書はある模様)
俗語、地方の方言、業界専門用語とかもそう 日本語でも土地が違えば言語も違うしな
関東圏で大阪弁だけの翻訳してみろってだけで難しいと思う 何か変なのが沸いているけどロハで翻訳配布する人間は2種類
・自分用に翻訳作ったのを公開してくれる親切な人
・目立ちたくて翻訳作る自己顕示欲の高い人 日本語でやってる人はwiki調べる時面倒くさくないの
別にバカにしてるわけじゃないよ >>485
どっちにしろ結果は一緒なんだからそうやって他人を勝手にカテゴライズ意味がまったくない
そういう決めつけをして何か得するんか? >>485
英語理解できて翻訳できるのにわざわざ自分用に日本語化する人なんて少数でしょ
こういう人はそのまま英語で遊ぶ
つまり後者の目立ちたがり屋のほうが人口は多いと思う 何でお前らってそう、陰険な方向にしか発想がいかないんだ? >>488
Mod入れてるとレシピ検索で困るから入れてなかった
今は名称のみ英語もあるようだから入れてみるかなって思ってる よほど変なもんじゃなければ検索する取っ掛かりくらいは簡単な単語でいけるから問題ない
でも二重タラとか訳わからんもんは多い この「俺は英語のままで問題ない」って自己紹介をあと何百回書き込めば気が済むんだよwww
自己アピールに余念が無さすぎて痴呆老人みたいになっとる自覚をしろ いやお前がそんなニヒルアピールする前にちゃんと文脈読めよ
逆の事言ってるぞ テラリア民は職にあぶれたおっさんから小学生まで一揃いしてるので今更住民の質を問うてはならない 浸食無効とか戦闘イベント強制終了系の拡張ワークショップにないかな
tMODの対応待つしかないかな… ワークショップ対応したっていうけど今のところテクスチャ変えたり作ったMAP配布できるっていう認識でOK? 便所の落書きで自治気取りはアホらしい
こういう奴らのせいで荒らしが住み着く テラリアのマルチ配信たいてい荒れる
持ち込みするなっても持ち込む小学生が多い 不特定多数に公開してるなら善意なんか期待する方がおかしい
SSC鯖でない限り持ち込まれてると思え キッズに限らずクラフトゲーは壊すのが面白いと思ってる奴多いよな
大抵の配信で大破壊()やるから見飽きたわ >>502
お前Twitchのテラリア配信ベッタリ粘着してるおっさんだろ
人様の配信に行ってその人はソロ配信でやってるのにマルチガーマルチガーうるさいんだよ
迷惑だし煙たがられてるのいい加減自覚しろ tml待てないしtweaker2でもいれようかな
使ってる人いる? >>512
最初の村でスライム倒してお金と経験値稼いでどうのつるぎと皮のよろいを買うと後々楽だよ 研究コンプ目指してるとたまにいやがらせみたいなノルマ数のアイテムあるな…レッドポーション10個はねーわ ああfor the wortyだと1/10で出るのか
ずっと5162020ワールドで探してたわスマン… 釣りをするとタラしか釣れない
BGMがゴッドファーザーのテーマ 日本語化するの、めっちゃ簡単になったなぁ。助かるわ というかSteamワークショップって、すごい今更だけどホント画期的よね。ボタン一発でコンテンツ追加できるんだもの >>522
うるせーよ海苔ご飯
お前くっそ邪魔なんじゃTwitchから消えろ >>523
Steamワークショップに親でも殺されたんか…? すごいどうでもいいけど、ちなみにTwitchはアマゾン資本ね 名無しに狂った妄想をぶつける輩にはちょうどいんじゃないの 日本語化はアイテム名とかも日本語になっちゃうのかー 日本語化って前にアルカリスとかいう頭の悪い名称つけてたけど今でもそうなの?
聖櫃をもじった名前なのにアークじゃなくアルクって読んじゃうところがなぁ・・・笑いましたわ > 235 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2021/04/04(日) 11:50:03.29 ID:qf3dILeD
> なんでわざわざ下位互換のコントローラーで操作性妥協して遊ぶんだろう
> マイクラとか他のゲームもすべてコントローラーで遊んでるようならある意味尊敬(苦笑)ですけどね
こりゃ不登校児ですわw 煽りにいくのにまず出てくる単語が無職とかニートとかじゃなくて不登校児なのかわいい ガキでもわかりやすいように敷衍しないとダメなスレだしな(笑) >>536
いい加減、自身が嘲笑の対象になってる事に気付いてねそろそろ あちらこちらで安価飛ばすもひたすら無視される気分ってどうなんだろうね 昼に起床してとりあえずここで誰かに噛みつくっていう生活サイクルの奴が住み着いてる tModLoaderはまだ対応してないのか
もうどのくらい待ってるのかわからくなってきた 砂漠のオアシスにはガラスのドーム屋根を付けてしまう現象 ようやくマスターモードでムーンロード倒せた
一番手こずったのは昼間のエンプレスだったわ…ピラー攻略前に倒したけど多分100回くらい死んだと思う workshopの中身の分類(テクスチャパック、ミュージックパック、翻訳パック) はこれ以上増えそうにないな
terrariaの開発者自身がtModLoaderと住み分けしたいっぽいみたいだからworkshopの拡充は期待できなさそう
現分類ができてそれをゲームに適応できてるっ事は、tModLoaderを介さずにworkshop経由で現行MODが適用させる事ができるって事だしな
それをあえてして無いって事は、ほぼ大人の事情でやらなかったって事だろうな
現行MODがworkshop経由で使えるようになるのかと期待してたんだけどな >>550
tModLoaderで組み込むスクリプトMODはexeを組み込むのと同等の機能と権限がある
なんでウイルスでもファイル削除でもなんでもできる
そんなものをWorkshopに上げることは技術としては可能でも会社として不可能
それじゃ困るんで、スクリプトMODに公式対応しているゲームは本体内に
専用のスクリプト実行エンジンを持っててファイル操作やネットへのアクセスは出来ないようになってる
なのでTerrariaでできるようにしようとするならまず本体に実行エンジンの組み込み、
そしてMOD作成側もそのエンジン用にすべて作り直さないとならない
というわけで、初めから現行MODがWorkshopに来る可能性は0%ということ 要はtMLってTerrarria本体とはまた別にもう一つのプログラムを同時に動かしてるようなもんで
Terraria本体で直接動かすワークショップとは構造がまるで違うって事なのよね 実はこのゲームやってみるまでタワーディフェンスだと思ってた
だって攻めてくる敵が次々溶岩に落ちてたり、設置の罠っぽいのがあったり、「固定」のNPCが砲台してたりしてたじゃん… 敵は湧いたそばからプレイヤーを視認してなくともとりあえずまっすぐ向かってくるから
タワーディフェンス仕様のまま身を曝して冒険してるようなもの >>551-552
あーなんとなく納得はできたわ
余計なものを背負いたくないだろうから、今の分類で固定化だな
最終バージョン詐欺の繰り返してここに来てMODの管理までってそりゃ逃げるわなw ぎゃー男女のマネキンセット完成したと思ったらmannequinのほうが10個多く減っとる
ホモカップル5組を探さないと… 独創的な家作ってもどうせいつものNPCしか住まない
変なNPCふえるMODねえかなあ T2が出たらNPCも生活するといいな
畑に狩に料理にんこして寝てくれりゃ良い その辺の要望はmodが解決してくれるさ
なお作ってくれるか、そもそも作れるかは・・・ >>558
マネキンにそれっぽい服着せて住ましとけばよいよ
NPCは勝手に家を乗っとるから地平の彼方に閉じ込めた メテオライトが入手遅れる代わりに砂漠のFossilが最初から掘れるようになったんだね
防具セットも序盤向きのrangedで嬉しいけど、マスターのクロウラー結構キツい 砂漠はお墓大量生産した割には装備強くできなかった
宝箱取るところまでなかなか進めない
結局目玉はスターフューリーで削った後ミニシャークだった ピンキー狩れてるならBouncy Grenadeお勧め30発もあれば雑魚目玉速攻で処理できる 砂漠地下は装備集めというより便利アイテム集めのために行くところ terrariaを起動したときにsteamにアクセスできません的な黒いダイアログが表示されることがあるんだよなあ
ネット回線が不安定なわけじゃなくsteamが落ちてるわけでもない
一度終了させて2回目は起動に成功する
最近のterrariaのアプデ以降になってる気がするけど自分だけかな? もともとスチムーは接続悪い気が
ストアの動画とかブッチブチじゃね 色々しらべたらここ数日?steamの接続が悪いようです その影響でcalamityやthoriumがどうなるかが気がかり
rogueやthroughがrangeに統合されるのか、独自の職業として追加するのか つい最近スマホ版で始めたんだけどある程度同じと仮定して質問させてくれ
クリムゾンハート3個x2セット壊して脳みそ2回起こしたんだけど2回とも帰還のポーションで離脱しちゃって困ってる
まだ同じワールドでクリムゾンハート探すべきか違うワールド建てるか悩んでるから教えてちょうだい >>576
PCと同じ仕様なら敵がドロップするアイテムからボスの召喚アイテム作れる
PCアクションの板だから次からはスマホ板の方でよろしく スマホでよくやるな〜
スマホだとインベントリ開いたら一時停止とかキャラクター大きい代わりにもっと敵がスローとかしないとキツそうなのに
ここの人は面倒見良いから向こうで相手してくれると思うよ ごめん、ありがとう
検索エンジンから飛んできたのがこっちだったから脳死レスだった
向こう探してみます >>580
コンシュマー版の情報探すときは「テラリア」ってカナで探すと引っかかりやすいはず
terrariaだとPC版が多いよ モバイル版も一応ver1.4ではあるのか。だったら釣りでクレート釣れるな
というかWiki見てきたらAmazon版だのStadia版だのMS版だのスイッチ版だのXbox版だの…
マルチプラットフォームも結構だがことごとくどれもこれもバージョンバラバラでドン引きなんだがw CSなんか1.3だぜ(ひどいのは1.2w) 日本語に訳すのとかそこまで手間取ってるのかと思ったが
スマホ版も日本語だよなあ DrunkWorld生成した後のBGMがPS3版のオープニングと同じで懐かった せっかくマジックミサイル系超強化されたんだから
EOLあたりで最後まで使える上位武器欲しかったな ダンジョンとヘルのチェスト入り武器ってほとんど使わずにハード武器に移行しちゃうな
フェニックスブラスターは強いけど連射ツールでも使わないとクリック疲れる ヨーヨー系武器のうまい使い方がわからん
結局もっと楽な武器に逃げてしまう ヨーヨーは砂漠地下の丸いサボテン処理するときに便利だろ
直線上にないときとかに融通が利く ムーンロード乱獲する時にTerrarianお世話になったわ 釣り人が見つからなくなりました
新しいワールド、キャラクターでやっても見つからず
途方に暮れています
REKセンサー反応しましたよね?両端の海にいっても反応なくて・・ 再インストールしなくても時間経過でリスポーンするでしょ トラ柄だし、被ってるのは工事現場用の安全帽というより鉱山帽だしで、若干ビミョウに違う
だから別に連想しなかったな PCがいけないマップ端っこに宝箱配置するの勘弁してください flinx召喚簡単に作れるのに性能結構良いな
スライムよりDPS良いし遠くの敵に被せて召喚しても帰ってきたりしないし空中の敵にも纏わりつく
場合によってはインプよりも働く 誰でも知ってるようなことをドヤ顔で書くなよ恥ずかしい 別に書いてもええやん…
ただでさえスレ過疎ってんのに… >>603
つまりそれだけ今でも新規プレイヤーが居るって事だね喜ばしいかぎりだね
あ、古参さんチーッス今日も古参マウント忙しそっすねお疲れさまです!! はぁ…最近どこの板どこのスレいってもこんな奴がいて正直しんどい(´・ω・`) 実生活で居場所が無いからこそ匿名掲示板に引きこもるんやでぇ ほうきより速いマウント欲しかったなムーンロードドロップで 前まではあったんだよな ほうきより早いマウント
今は下方修正喰らってゴミと化したけど >>614
現状が妥当な性能であって、以前の方が異常だったのでそういう恨み節を覚える気分にはならんな >>614
もちろん知ってるけどほうきがさいそくってのがなんかね
まぁかわいいからいいけど 最速って言ったらまたつっこまれるか
まぁフィッシュロンは限定条件あるから除外ということで 欲しいときには出ない
いらないときにはいくらでも出る
すべて物欲センサーってやつの仕業なんだ Hallowed keyって地表では出ないの?
妖精の粉とメガホンと時計が貯まるだけで心折れた 出るはずだが地表だと湧きが少ないから出るまで粘るのはしんどいと思う 地表でも出るけど地下で粘るのがおすすめ
どのみちハゲ杖粘ることになるし、杖出るまでに鍵10とかも平気であるからな バイオームキーってドロップ率コンマ以下とかそんなレベルだから、
>>626が具体的にどれくらい粘ったのかが明確じゃない以上はなんとも言えんな あ、1/2500 (0.04%)だって。コンマ以下も以下やった
ざっくり、五千体倒したら86%の確率で1個入手できるかどうかだとさw 初1.4プレイではluckの仕様を全く知らずにやってたけど
次のニューゲームでそれを意識してやってみたらいろいろと捗った ホロウとかカゲロウ集めてたらついでに何本か取れてたな >>634
すまんどっちもいまいち判らん
アントリオン? あーEoL呼び出すヤツか。アレ直訳したらカゲロウだったな 地下砂漠がスポーンレート高くてオススメ
巣を三分に聖域不浄深紅配置すると便利 ハゲ杖はほんと出ないよな
1200狩ってようやく出た まぁあいつらも毛根死滅させて手に入れたんだろうしな
しょうがないよね 最近始めたばかりだけど迂闊に蜂の巣をつついちゃ駄目なんだね
デッカイ蜂が出てきて死にかけたのでテレポートでリスポーン地点に戻ったらそこまで追いかけて来るんだな 夜中に湧く大量のゾンビはどこから来てどこに帰っていくのか 日本語化ってしてる?
アイテムとかは本家wikiで調べるから英語、NPCとの会話は何喋ってるかわからないから日本語化したいぜ おぉ、自分でも覗きに行ってみたら、アイテム名だけ英語表記のバージョンも有るのか。これは細かいけど親切だな >>646
してない
Terrariaはずっと英語でやってるから配信とかで日本語になってるとすげー違和感あるわ
クソダサフォントだし >>646
いちいちこんなこと聞くとか子どもかよお前 テラリアはキッズもするだろ
そんなことも分からないとか子どもかよおまえw ワークショップ漁ってたんだけど、ミュージックパックの大半が他ゲーのBGMを使ってる著作権的にヤバそうなのばっかなんだが
まさかと思うが元の音楽ファイルそのまんま流用してるとかじゃないだろうなこれ。こえーよ ドアの自動開閉とかブロック一発置換とかって1.4から実装された機能だったのね
tModの1.4対応を待ちきれずにcalamityを始めたら↑ができなくて凹みかけた
幸いどちらもModで解消できたけど
ちなこれ以外に1.4から1.3環境に戻ったときに困ることってあります? 当然っちゃ当然だけど、1.4から追加されたアイテムが使えないとか?
代替になるアイテムのMODとかありそうだけど アイテムコンプ目指してるんだけど、どこかに漏れのない分かりやすいリスト無いかな
公式wikiのジャーニーのリストは順番がわかりづらくてチェックが捗らない Flinx Furで作れる服と杖で砂漠地下でミニオン2体出してたんだけどいつのまにかに1体消えて
残り1体も消え(バフマークも消える)で定期的にミニオン召喚しないといけないんだけど
以前はミニオンって出したらだしっぱなしじゃなかったっけ?一定時間で消えてしまって面倒だな・・・ https://terraria.fandom.com/wiki/Flinx_Staff
>Like other minions, the summoned Flinx is invincible and follows the player for an unlimited amount of time, unless the player dies, summons a replacement minion, cancels the buff, or leaves the world.
なにかの勘違い
気付かないで自分でアイコンに触って消しちゃったんだろう アイコン押し間違いじゃないですね
今も意識してプレイしてたけど砂漠地下で探索してたら何度かバフアイコンともども消えていなくなった
MOD類は日本語化も含め何も入れていない状態で遊んでるからたぶんなんかのバグだと思う
バフポーションをいくつか飲んでるけどこれらと連動してバグで消えてしまってるのかと思ったがそうでは無いっぽい
2体同時に消えるときと1体だけ消えるときとあったので謎
ちなみに使ったバフは食事、Regeneration、Ironskin、Swiftness、Shine、Spelunker、Dangersense
装備は頭と足がShadow armorで体がFlinx Fur Coatです Flinxは自分もたまにいつの間にか消えてるよ、画面外まで敵追って行った時に多い
石像狩りとかで小部屋に放り込んだら見てる前で消える事もある、召喚防具とか着ていない ググってみたらフォーラムで報告あった
flinxがantlionと戦って地形の隅に詰まるとバフごと消えるみたい
自分はジャングルでも起こった事あるから
敵に斜めブロックのある狭い壁へ追いやられると消えるのかな >>668
ありがとう
やっぱバグだったんですね
そのうち修正されるのかな スマホ版もやってるんだけだ、インベントリーの道具のルーラーをオンにすると、操作しやすくなったわ。 まさか定規が武器に変わっていたとはね
物差しで戦うのは小学生の頃以来だわ ちょうど俺も今やってて雪のもふもふ召喚がたまに消えるなって思ってたらやはりバグだったか 久しぶりの復帰勢で一からやり始めたけど1.4以降地下の宝箱部屋の生成率ってもしかしたら減ってる?
昨日今日とやってるけど宝部屋に全然遭遇しない そうなのかthx
宝部屋見つからないから移動系とかジャンプ系アクセ手に入らずしんどい、けど楽しい
強風の日にタンポポの敵みたいなやつに瞬殺されてビビった 部屋が減ったような感じはないけど普通にチェストだけ置いてあるのが増えたから収集ペースは上がったかな
序盤ならdangersense薬使って普通地下か雪地下を空洞辿って潜れば結構見つかる 今また最初からやってるけど最新バージョンってブリンクルートの成長遅くない?
1種類60Planter Boxでハーブ園作ってStaff of Regrowthで収穫してるんだがブリンクルートの収穫効率が悪い
今まではデイブルームと1,2を争う収穫効率だったのだが >>678といい>>674といい、いったいいつの頃と比較して言ってるのかが不明瞭なのにどうしてそんな手落ち状態で人に質問する気になれるのか たぶんチェスト部屋は減った
マップエディターで見てても全体的に少なくなってる
ただし1.2以前のように宝箱が単体で置かれてたり
1.4から追加されたワナ付きチェストなんかが配置されるようになってるから総数はそれほど変化ないんじゃないかな 具体的なデータ数字がないとな。それ無しに、気がするとかたぶんとか感じとかいう言葉を並べた所でな… >>682
感覚的な質問に対して、感覚で答えるのでいいだろう?ソースコード熟読している開発者しか答えようが無い。 Terraria飽きてelonaやったけどスレ覗いたら
おまえらより数段気持ち悪い奴ばっかでびびったわ
下には下がいるな >>690
フリーゲームだから、プレイヤーのふるい落としが効かないのよ
無制限にいろんなプレイヤーが参加する事になる 昔のMMOのチャットで気持ち悪い喋り方する奴がいると思ったらだいたいelona民だったのを思い出した >>695
だから要は、年齢が低いほど資金を持ち合わせてないって事でしょう
カネ掛からない安いゲームほどガキが多くなる訳で。タダだったらもう無制限
その質とやらと年齢層とはある程度は連動してんよ。年齢の低さ=分別や判断力の未熟さ、なんだから そのうち面接しないと買えないゲームが始まるんじゃね 金が無いからelonaやってるキッズがいたらそれはそれで只者じゃねーよ フリゲという情弱ネバーランドから出られない精神年齢キッズおっさんか いつも朝方にブラッドムーンになるのはこのスレらしいなあ 月がピンク色になるのではなく、ピンク色の花がたくさん開花する4月を
アメリカ先住民が「ピンクムーン」と名付けたそうです マスターモードひーこら言いながらクリアしたあとでcalamityやったら割と簡単に感じて草
1.4のtmod対応はいつになったら来るんやろな もっとラーメンとか焼き肉とか食わせろってうちのキャラが ミミズのペペロンチーノ
フライド・ゴキブリ
ハエのプディング 酔っ払ってプレイしててNPCの住居街で巨大目玉召喚してしまって殆どのNPCを殺してしまった >>712
お前すげえなあ さすがに俺には無理だわ(フォーを啜りながら
彡 ⌒ ミ
( ´・ω・)
( っ=|||__
┴―\≠/― NPCがやられたら復活しないシン・マスターモードとかあったらマゾが喜びそう 代わりにNPCの種類がやたら増えて進行が運ゲー>死んでも復活しない NPCって(ガイド以外は)そんなに死ぬことなくない?
カボチャの攻撃が飛んでいって事故死とかそういう事はあるが >>721
いや、あるでしょ
不意にボス出てきたりとかで なぜか皆、ボス専用の戦場をNPCが沢山住んでる拠点のすぐ隣に設置したがる病 マスターモードだとドライアドさんとナースはボス戦必須じゃない?
他のNPCも居たら攻撃してくれるし >>724
ナース専用の部屋を個別に用意するのは基本じゃない?
それとドライアドは防御+8だし焼け石に水感 マスターでもナースもドライアドも使わないけど君達には必須なんだ(笑)
馬鹿の一つ覚えのように近接振り回して敵に突っ込んでそそくさとナース部屋に戻ってを繰り返してるんだろうなあw
笑える >>726
今日は学校行かないのお母さんに許してもらえたのか?たまには学校こいよな! 他人に対してマウント取らないとレスできないとか、哀れよのう 高難易度でハメ倒してる自慢とかも困るよ
毎回違う倒し方してみたい
例えばNPCだけで倒せるボスとかいるんだろか マスターモードだと倒し方そんなに選択肢なくない?
近接は論外だし
俺も見てみたいけど ハメはボスを研究して編み出した本人ならすごいと思うわ
誰かが作ったテンプレを使ってるだけの奴に自慢されても困るが まぁでも敵の攻撃パターンや軌道を覚えて、最低限の動きで攻撃を回避しながら立ち回るのは確かに楽しいで
目玉の体当たりとか、ほんの数歩ズレるだけでかわせるし。その連続体当たりをスッスッスっとかわし続けるのは気持ちいいものだ つまるところ、相手の攻撃に当たらなければ死なないわけで、死なない以上はどんな武器や戦法使っても勝てるという訳だ 目玉、Calamitas Doppelgangerみたいな軸合わせ→突進とかしてくれば強かっただろうに、何故Masterでも追加されなかったのか
って書いてて気づいた、回避手段が色風船しかないからか
ジャンプ力足りねえわ いやまあそうなんだけどね、みんなそれができないから苦労してる訳でw みんなできないとか底辺基準を勝手に決めつけないでよ
terrariaごときでナースプレイなんか少数派でしょ(笑)恥ずかしい 一人でブーメラン投げて大爆笑してる奴がいるぞ、充実したGWだな まあこの人はそういう人だからw
生温かく見守っててあげようぜw 参加OK言いながら素材使われるの嫌がったりさぁ
新規キャラでどうしろと? >>737
【速報】 不登校児ちゃん、怒りのイキり書き込み二回目 引き篭もりだとそういうのほんとにわかんなくなるんだよなあ(突然の自己紹介) 社会を知らないと祝日でも仕事があるってことも知らないのか 1.倫理観の未熟な女が本能的に愉しむために避妊せずにセックスする
2.妊娠し望んでいなかった子供を産む
3.面倒くさいから育児放棄される
4.愛情を受けられなかったため精神が歪んだ子供に育つ
5.それを補うために周囲に注目されたがる構ってちゃんになる
6.より注目を集めるために虚言ホラ吹きを繰り返すようになる
7.実生活で誰からも相手にされなくなり孤立する
8.インターネットの仮想現実に居場所を求めそこで憂さ晴らしをする
9.>>726が完成
かわいそう…… 御社がブラックなだけでは…?
そりゃ業界や職種によっては土日祝日普通に出勤するけど 不登校でない可能性があるというだけで学生の可能性は否定されてないんだよなあ 精神性人間性の問題であって立場や所属の問題ではないw このスレでよく人に噛みついてる奴の傾向としては
自分が一番スゴい奴だと思い込んでる症状がある、ゲームに詳しい人や上手そうな人に顔真っ赤
自己愛性パーソナリティ障がいだろうね 極度の引きこもりになるとカレンダーすら見ないんだね >>750
ちがうよ
ゲームの腕前とか資質の優劣に固執してるんじゃないよ。普通にゲームを楽しんでる普通のプレイヤーがターゲットだよ
自分が悲惨な生活を送ってる一方で普通に楽しんでる他者が居るっていう現実の構図に精神が耐えられないから
そういう相手が反感が買うような煽り文句を並べ立てて、相手の気分を害するのと注目が自分に向くっていう
憂さ晴らしと承認欲求を一石二鳥で同時に満たせるこずるいオナニーをしてるだけだよ 新マップで10人分くらいの家を建て終えてから、ジャングルの上層部が不浄にがっつり重なっているのに気付いた
よいこのみんなは抵抗が無ければ最初にマップビューアを使おうな・・・ めんどくさい地形になってたらClentaminatorで全部不浄を消しちゃうねえ
そういや最初のマップは浄化の粉とつるはしでいちいちクリムゾン削ってたな… ところでRTAinJapanってどうだったんだ?
AGDQはグーグルやってたのは見たんだが Terrariaプレイヤーが皆RTAに興味あるわけじゃないから まぁ序盤の爆弾は便利、エキスパマスターはすぐ金貯まるし
爆弾ウサギは事故が怖い 今たまたまコミュニティコンテンツ見てたら発見したんだけど
例のキーコンフィグいじる→操作不能の対処法上げてる人がいますね Instavatorは最高!神!テラリアンはFargowiltaを崇めよ!
↓
ただしInstatrackテメーはダメだ
って水浸しになったUndergroundを見て思った・・・(ヽ''ω`) おまえら全然terrariaの話ししてないやんけ
またelonaの話すんぞ >>767
そんなんあったっけと思ったらMODかぁ
ヘルベーター爆弾とか途中の宝箱壊れそう tMLずっと待ってるんだけどリリースされる気配が一向に見られない…さすがに我慢できなくなってきたから
もう諦めて1.3.5環境でMODデビューしてみるかな…もう待ってられん とりあえずまずは手始めにFargo'sとThoriumから手を付けていきたい、なんなら一つずつ個別に遊んでいきたいな
動画配信とかでMODプレイはよく観てたんだけど、総じてどの動画もいろんなMOD複数混ざってて
どのアイテムやボスがどのMODなのかがさっぱり把握できなかったんよね 今Wiki見てるんだけど、Fargo'sの代替レシピちょっとイカレなのが多いな…w
各鉱石とインゴット相互クラフト、不浄と真紅アイテムの相互クラフト(魚も)
虫取り網で捕まえたNPC(!?)とアイテムで各NPCドロップアイテム
モンスターバナー10個で敵由来バイオームキー
各クレート数個でその中身のアイテム
アイスブレード→エンチャソード→+光ソウルでアルカリス
ボストロフィーで各ボス固有レアドロップ(ギターとか)
ゴールドダスト+動物で金動物
砂50と空きビンで砂嵐ボトル
各ボスまとめて10体召喚アイテム
バニラ視点だと「ズルい」って感想だけど、MOD環境となると山ほどアイテム追加されてんだから
既存品にいちいち付き合ってられないって感覚だろうしなw >>771
Mods wikiには
"Any chests that are within the range of explosion will only be removed if they are empty."
て書いてあるけど、試しにわが家のチェストに向けて撃ったら綺麗に無くなった(ノ∀`)
なおNPCは無事だった模様
ただし全員Underworld送り 便利系はファーゴよりluiafkのほうが使いやすい とりあえずレシピブラウザとマジックストレージに慣れとくと幸せになれる あとアイテムチェックリストだな。千秋アイコンの人にはホント感謝しかないわ そういえば、バニラ1.4の要素をtmlに逆輸入するようなmod幾つか有るけど、今どれくらいあるんだろう? マスターモードきつい…序盤から死にまくりでどうしようもない…助けて >>783
マスターモードはそういうモン(序盤は死にまくり)なので別に気に病むことはない。それがフツーなので。
逆に、マスターで序盤で死なない様に立ち回ろうとしたらどうしても、ヒットエンドランを繰り返す非効率なプレイにしかならない
もうこのモードでの値の修正具合として必然的にそうなるのよ 超低確率ランダムドロップ品がクラフトで作れるCalamityは良いよね
本家にも是非時短で欲しい HPが1縛りのプレイの人が壁紙まで貼って完全整地で探索してたから最終的にどんなに難易度が上がってもあれで行けるんだろうと思った 発狂EOLも倒したからいよいよ次はカラミティMODかと思ったけれど
for the worthyやってからの方が良さそうだな >>788
わーしーは、ただ固いだけただ痛いだけ、って感想だったからあんま好きじゃない。あと水が欲しいと思った時に近くに溶岩しか無いガッカリ感
>>789
「一撃離脱戦法」は軍事用語なんだってよ。自分も今知ったけど 敵にやられて貴重な装備がめっちゃ消えちまった
なんでキャラ設定の時ソフトコアにしなかったんだ… 意味が通じるならどっちでもいいよ
そんなことでスレ伸ばさないでくれ このゲームの敵スポーン仕様的に引く戦い方してるとその奥から次の敵が湧いてくるから
FTWマスター序盤の紙装甲時でもブロックで遮断しながらこっちの攻撃は通す感じでジリジリ行く >>793
>>784の場合ボクシングのように打って離れてと言いたいのだろうなと
エンドランだと一撃した後は回れ右して帰っちゃうんだけどその意味で使ったのかなと
そのWikiにも書いてあるけど体制を立て直して2撃目を狙うのは別の戦法扱いだし当時の戦闘機にそれだけのエネルギー戦は厳しかったしね >>796
そっちはあえて言うなら塹壕戦だよね
タコツボかも テラリア ってフルプライスでも余裕で元取れるよな。安過ぎだわ。 「フルプライス」ってよく言うけど、いったい何を基準にしてフルなんだ? >>806
本来は定価
ただゲーム関連だとそういう使い方してないよね
個人的には定価6000円以上かねぇ
アメリカのゲーム価格の上限が60ドルだそうだからそれを基準にしてる steamのGWセール眺めてるとやっぱ日本産ゲームって高いなと思う
特にアニメ調の スチームのゲームも高い奴は高いが
JRPGは海賊のペットアイテム並みに高いのばっか 今では立派なtMod民だけど、この見た目で数千円だったら買わなかったかも スクエニの移植(orリメイクorリマスター)とか、んな古いゲームにそんな高値とか舐めてんのかってのばかりなのが凄い
どんだけ自信満々なんだと。殿様商売が染み付いとる
>>808
明確な基準が有るなら問題ないんだけどね
でも日本だと1万円台だの8千円台だのが常識だった時期が有ったりでいまいちよーわからんよね
やっぱ曖昧な言葉だフルプライス 定価の遷移はファミコン4000円スーファミ12000円(ROM高騰のため)から
プレステでCDROMになって5800円プレステ2で7000〜8000円でそこら辺がずっと続いてる感じ
コーエー?あれは昔からコーエー価格だから…… >>813
別に金額の基準じゃなくて
この場合は一般的に売られてるゲームの価格帯という意味
今だと6000円〜8000円くらいを想定する
SFCのソフトは1万円超えてたとかそれはまた違う話 マジックストレージ、今さら初めて使ってみたけどビミョウだなこれ…
収納枠が広くなるのは純粋にありがたいけど、クイックスタックが効かないのと付近の作業台とリンクしないのがかなり不便な感じ
クラフト用のストレージも一応有るけどアイテム一覧の部分が二列しか無いから見難いったらありゃしない
やっぱ自分で整理整頓した方が個人的には好きだな。単純にチェスト自体がデカくなるMODでも探すか >>816
あれは全部叩き込んでキーワード検索で引っ張り出す用
AlchemistNPCの作業台ひとまとめクラフトが無いとクラフト用スロットが足りないけど
クラフト用の箱は何個でもくっつけられるから用途ごとに分けるとかする しばらくぶりにテラリア開いたら1.4.2とかになってて新しいワールドで遊び始めたんですが。
Magic Conchが見つからない。
だれかseed値とか教えてくれたら助かるんですが…。
このアイテムですよね?海にワープできるのって。 彫刻刀とかもだけど地下砂漠の砂漠チェスト全部開けても固有アイテムが全種手に入るとは限らないんだよね
砂漠クレート釣って開封リセマラするのが確実 >>819
砂漠のみとは知らなかったので…砂漠を掘り起こしてみます!
>>820
何個もマップを作って砂漠を削除するのもありかもですが、クレートからでも出るんですね!
ならば砂漠に釣り堀を作って釣りに勤しんでみます。
ありがとうございましたー! 砂漠だと知らなかったのなら一体どこを探していたのか…
>>817
確かにありゃ検索ありきのデザインだね >>822
海にワープできるアイテムだと聞いていたので、海に潜って探していました…。 テレポーターとテレポーターをワイアでいちいち繋ぐ苦労も今は昔か 1.4でも結局湧き場複数作ったらパイロンじゃ数足りないし
自由な位置におけるテレポーターは割と使う >湧き場複数作ったら
モンスターを湧かせるブロックの種類を変えれば、湧き場は一つで事足りるよ。スポーンする敵の種類ってバイオームじゃなく湧く足場で決まるし
バイオーム変えるのも該当ブロックを付近に固めて設置すればいいだけだし。書き換えに1500ブロック必要な雪原系だけはちと大変だけどね いちいち地面を貼り替えるのが面倒くさいから複数作るって話だろ >>829
作業量の差を鑑みたら湧き場を地下からくりぬく方がよっぽど面倒かと。湧き層なんかはブロックを一列に30〜40個をててーっと並べるだけだ
それに各バイオームで必要なアイテムそれぞれを集めたらお役御免になるから時間がたてばその分だけ効率も上がる 一纏めにするのってきちんとガッツリ作る気力が無いとできないからねえ
それぞれの場所に作るのは思い立ったら割とすぐできるし
もちろん後で楽なのは一纏めの方だとわかっててもどうしてもね 大型MOD入れてゼニスやパイロンのある現環境でやってみたいけど
さすがにまだほとんどの大型MOD対応してないね
CalamityでもThoriumでもなんでもいいから更新待ちきれないわ ゼニスってMOD界隈じゃクソ雑魚武器だからそんなMODは出ないよ
カラミティでもやるといい このゲームって敵同士で食い合いしたら面白い気がする
漁夫の利出来るのとイベント戦のウェーブが勝手に進んでマズーになるののバランスとかさ
なんかライフゲーム的なの眺めてるの好きなんだよね >>830
ちゃんとしたスポーン場所を複数作るのは手間かかるけど
適当に爆破してプラットフォーム敷くだけでも余裕だし釣り場とかは特に各所に作るほうが楽だからな 狩場とか作ってたの初心者のころだなあ
ループして何度も遊んでる今はそういうのすべて無駄に感じて作ってないわ
実際労力の割に稼働する時間や頻度無いんだよなあ
あとは一つのワールドでロードさん撃破後も延々と遊び続けるというスタイルじゃないってのもあるかな レアドロップのために湧き場整備してさあ稼働させるぞってやると10分ぐらいで落ちるからなw 今単純にドロップ率だけで言ったら何が一番レアなんだ?
敵を呼ぶ手間とか倒す手間は考えないとして rod of discord が0.2%でslime staffが0.01%か、すごいわ
1/65535みたいなのあったりしねえかなあ スライムはまだ石像から取れるから良いとして問題はdisco杖だよ
火力高いし沸き待ちしないといけなちし有用性クソ高なのに入手難度もクソ高 聖域アイテムを攻略の流れに組み込むと多少ストレス減る
ありきたりだがダイダロスやクリスタルや釣り(プリズマイト目当て)
大ポーション集めにミミックやライト集めとか
…
でも過剰資源とっても泥しないこともあるのがRODの怖いところ 欲しい時に限ってダンジョンの宝箱対応用のカギが出ないとか、物欲センサーあると思う 雑魚ドロップは狩場作れば杖だろうと何だろうとどうとでもなるでしょ エキスパ実装以降は狙って拾えないレアって程の物は無いよね
MOD環境だとからみてぃのレジェンダリーとか色々あるけど ハード前装備だとムチが異様に強いな
最初はノックバック弱いしゴミだと思ってたけどちゃんと使ってみるとハード前ではベスト武器の一角かもしれない 久々にやって死んだところでキリよくゲーム終わっちゃった… terragrimはもうちょい確率上げて欲しいな
あんまりリセマラしたくないからそこそこで魔法剣妥協するけどarkhalisより渋い MODで配置されたチェストの中身が空になるバグに見舞われた
チェスト右クリックしても開かないからカギでも要るのかと勘違いちゃったし。つるはしで掘ったら拾えるし(当然空)
Thoriumの方は釣りでクレート拾えるからまだマシだけど、Crystiliumは完全にアウト
ググったら3年前からこのバグ有るらしいけど、これ救済措置ないのかなぁ
もう一気にモチベーションダダ下がりしてしまったよ…完全に遊ぶ気が失せた あ…まさかこれダンジョンのバイオームチェストも空なのでは…うわぁ >>856
MODブラウザの一覧が、軒並み更新が数か月前とかがたくさん並んでるのを見ると、活性が下がってんだなぁと思う
それともtML1.4待ちになってる感じなんだろうかね modも有志がやってくれてるからありがたいけど
旬が過ぎたものは仕方ないわね MODに不具合が有ったらプレイヤーが障害者になるのか…
MOD作者から年金は出るんか?w 噛みつける話題なかったからウズウズしてたんだろ
MODの話には入ってこれないみたいだし フォーラム見る限り1.4待ちの人は多そうだがあんまり遅いと自然消滅しそうだなあ ID:zfbM/IkI
ID:Uz/3C5DO
同一障害者 最近僕のチムチムの活性が下がってきているんですが、どうすればいいですか? >>864
小学生みたいな掲示板の使い方するんじゃないよみっともない… 久しぶりにやり始めてかなり楽しんでるんだけど
みんなはMAPをどのくらい作成してウロウロしてる?
メインのMAP(ミディアム?)を用意して、不浄やクリムゾンのMAPをスモールで作ったりしてる?
凝った建築とかするには、メインのMAPを作ってアイテム集めたほうがいいんかな?
どう管理したらいいかわかんなくなってきたので…みんなのご意見をお聞きしたいです! >>857
本家がmod対応になったからそれの対応やってるのかと思ってたけど、tmod待ちってあるんけ?
そもそも本家がmod対応になった以上、tmodが更新されるのは考えにくい気がするけど… >>869
取り敢えずアイテム整理用のスモール1つとメインのラージを1つずつ作ってるよ
あとは特殊Seedのワールドも気が向いたらって感じ >>869
なるべく1つのワールドだけで完結するようにしてるわ >>869
自分は1キャラ1ワールドで持ち入れも持ち出しもしない俺ルールでやってる
ワールド分ける人もいるし好きに遊べ >>869
自分はメインとサブ作ったら進行度はメイン超えない範囲でサブを進める
ハード前後とフラグメント装備目当てで最短進めると飛ばした所やるありがたみが消えるから
メインとサブ両方だらだらやるよりはメインで早く装備揃えてサブはあくまでそこまでで揃わないもの集める手段にした方が効率もいいし
何より今は不浄深紅とスタチューと砂瓶とか一部以外は必要なものは一つのワールドで揃うし >>870
現在のtmodは本家の1.3.5基準なんよ。それを今作者が1.4に対応させる作業してる ワークショップリリース時に
tmodに言及してたし望みはある・・・のか? tmod専用スレッドの方で試作品は公開してたので、作ってる最中ではある というか作者のGithubページ覗きに行けば進捗状況は逐一わかるかと >>870
本家のWorkshopはテクスチャ入れ替えや音楽のみで、アイテムや敵の追加などはできない
スレで話題になるようなMODはtmod使わないと無理だから他のMOD作者もそれ待ち中 いろんなやり方があるなー。
自分の好きにワールドを作ればいいんだろうって…不浄・クリムゾン(スモール)作って
メイン(ミディアム)とかにしたら管理が大変すぎて泣いた。
メインを一個作って、足りなければスモールでアイテムを探しまくるのがいい感じかな?
確かに釣りでCrateもあるし、一つのワールドでかなり手に入るから助かるのは嬉しいな。
いろんな意見ありがとうございます!
みんなメインのワールドの大きさはどうしてるんだろう? まぁー始めたばかりだとやること多過ぎて何したらいいか迷うのも解るがなー
アイテム総数4000以上は伊達じゃない。マジでキリないからな
どうすれば効率的でどうするのが無意味なのか、Wiki熟読しないとさっぱり判らんだろうし。運勢とかモンスターの湧き方とか ワールドサイズスモールはハードに入るとハーピーやワイバーンが地表移動してるだけで湧いたり
整地して標高を下げててもちょっと高くジャンプしたらワーバーンに襲われてイベント戦とかの邪魔になったりすることもある
こういうの気にしたくないならミディアム以上でやったほうがいい
ラージはでかいので人によっては捜索がダレることがある 某弾幕ゲーネタが散見されるなー、と思いながらcalamityを遊んでいたらスーパーボスが正に弾幕ゲーだった…(絶望) 縦ミディアム横ラージのワールド作れないかなといつも思う エキスパートでヒーコラ言ってて心折れそう…
こんなんでマスターモード行けるのか俺 >>888
プロビデンス辺りで既に弾幕ゲーな気が
-200回復弾とか弾幕STGやってなかったら避けられてないと思った 最初にエキスパートやった時はメカニカルボスに瞬殺されたなあ
攻撃力が全然違う 3メカに苦戦する新鮮さは初マスターでも初FTWマスターでも味わったよ
実装初期のノーマル難度の印象濃くてデストロイヤーは糞雑魚っていう舐めた気持ちがいまだにある 昔はツインズが強敵だったな
デストロ倒してメガシャーク作ってツインズと戦うという流れだった メカボスはまだ準備が出来てないハード最序盤に来るとどうしようもない
頼むからせめてオリハルコンくらいに整ってから来てくれ >>880
ありがとう、本家のワークショップとテクスチャと音楽だけだったんですね、大型MODが来ない訳だ
最新tmodが来てから大型MOD更新待って…なんてしてたら年が明けそうだし
tmodにパイロンMOD入れてやってみるかな WoF手前まで来たが、Thoriumおもしろい
追加ボスのほどよさ加減がよろしいね。過度にインフレってなくてほんとほどよい難易度でバニラとの整合性が自然な感じ
装備品も作れ切れない位に膨大な量追加されてて頭から尻まで飽きない。こちらも突出してなくほどよい性能でこれまたよろしい
楽器系のバリエーションが豊富で使ってて楽しい。音も出るし。真横にしか撃てんが壁貫通して光るのでマップ埋めに便利なアクアイトのユーフォ?がお気に入り
ヒーラー装備はぼっちソロプレイヤーには無用の長物なのでようわからん。自分にも効果が有れば多少はよかったんだけどね
今さら大型MODで遊びだした周回遅れのプレイヤーの駄文でしたおわり スキューバクルヴァ…駄洒落なのか
クルヴァ=(曲がってるという意味のイタリア語らしい) Spiritも程よい難易度でかなり作り込まれてるから遊んでみてね Thoriumはバニラの正統進化系のような感覚で遊べるのが好き
calamityはcalamityっていうゲームになるからな… Spiritは次やる予定。大型MODを個別に攻略してきたい所存。Calamityはたぶん最後だなw
バニラだとアイテムコンプしなきゃ的な強迫観念をもちがちだけど、「MODを攻略する」って観点で遊ぶとその辺気にしなくなるから気楽で良いわね
絵画とか石像とかポーションとかを平然と見捨てれるw バニラマスターとカラミティってどっちが難しいのかな? revengeanceがカラミの用意したマスター難度みたいなもんで
deathはたぶんFortheworthyマスターよりキツい リベもデスもそこまででもないよ
リベはゲージのおかげでエキスパより楽だし、デスもポーションちゃんと揃えてけばマスターとどっこいどっこい
ムンロまではな 弾幕よけゲーとしての性格が強いから覚えればある程度はって感じじゃないかな カラミティの個人的難度
リベ<<エキスパ<ノーマル<<<<<<デス
リベはレイジとアドレナリンが強いしリベアクセが便利すぎる
エキスパはリベからそれらが消えて少し辛い
ノーマルはアクセ枠が少ない、ダッシュ解禁が遅い、一部アクセ合成が出来ないで辛すぎる
デスは避けさせる気が無い上にダメージがデカい カラミティのリベンジェンスドロップはバッグを開けるときの状態に依存するから
エキスパでクリアしてバッグ開封のときだけリベにモード変える手もあるぞ
クトゥルフ目玉のカウンタースカーフだけは取っておきたい カラミティ始めたけど一日中砂瓶探ししてた…まだ見つからない
カラミティとは… エキスパ以降のアクセや装備をノーマルワールドに持ち込むようなチキンプレイやなぁ やっぱ英語だけだと大体は意味把握できても
微妙なニュアンスとかつかみにくい時あるな またこのネグレクト児か、人とのコミュニケーションが出来なくて可哀相 マイナーなmod入れて遊んでると和訳が欲しくなる事はある PS3版買ったあの日から10年か…ゾっとするな
しかし、3000円以上で買った当時ですら別に高いとは感じなかったな カラミティエキスパで進めてたけどスケルトロンに勝てねえ… >>920
エキスパならバニラといっしょよ
武器の選択肢は増えてるし、Triumph potionって言ううってつけのポーションもあるから頑張れ カラミティまだ遊べてないから知らんけど、バニラと挙動が一緒ってんなら
あのドクロ飛ばしって大きく弧を描くように曲がりながら追跡してくるから、そこで大きく距離を取ろうと離れてしまうとむしろ当り易くなってしまうよ
むしろ逆に、カーブの内側に入り込む具合に向かっていく方が簡単に避けられる様になる。メタルギアレックスの膝ミサイルとほとんど同じ要領でやるといいw
一発一発をタイミングよく小さい動作で避けると被弾率グっと下がる 現verにtmod入れれば1.3.5.3仕様にダウングレードされるの? >>923
treasure bagからtmodのdeveloper vanityは出てくるけど、それ以外は1.3.5.3のはず カラミティはバニラエキスパの目玉討伐に何度も失敗する人間でもアクセサリさえしっかり揃えておけば勝てたぞ
ポーションもボスもアクセサリも強化されてるから一通り揃えればバニラエキスパよりだいぶ楽
ムーンロード倒した後しばらくすると避けるべき攻撃を避けないと勝てなくなる
一部の弾に200ダメージが混ざってる弾幕飛んでくるとか。 長文の句読点やろうは最近カラミティーがお気に入りなのねw ・長文が読めない
・句読点の使い方が判らない
次はなんだろう
読書をすると蕁麻疹が出るとか? 初Expert素潜りマン、目玉にまさかの敗北
何という屈辱…(ノ∀`) アスファルト 目玉を切りつけながら〜暗闇走りぬける〜 まさかウケると思ってマイクラのスティーブ入れた写真なんかアップしてないよなww(真顔)(迫真) >>933
>まさかウケると思って
>(真顔)(迫真)
いやその言葉そっくりそのままお返ししますけど
常日頃から他者の粗探しする事しか関心が無い人にはそういう所にしか目が行かんのだろうけど >>932
次戦でリベンジ成功でしたよ
エイムが甘めで後ずさっていれば割と当たらないのはかわいそうだと思った
WoF手前まで来たけど、ボス戦は最初が山で、徐々にボスよりも雑魚の処理がしんどくなる印象
戦いは数だよという名言が身に染みるぜ workshopの日本語化また増えてんな。流行ってんのかな・・・ アプデ来たな
ほとんど修正で追加要素は
Added Celebratory Seed https://store.steampowered.com/news/app/105600/view/3062989030626131236
「テラリアンたち信じられるか?われらの愛するこのゲームが10歳の誕生日を迎えようとしています!
紆余曲折を経て皆と一緒に楽しんできたこの素晴らしい長き旅は、山あり谷ありでそして少なからぬ驚きにあふれていました。
さらにクレイジーな事に、Terrariaはこれからも20周年に向けて更に強力なものになっていきます。終わりが見えない!
我々がここに居られるのも、皆さん一人一人の感嘆すべき情熱的な協力があってこそです
そこで、Terraria10周年記念式典に参加していただきたくこの場をもって皆さんをご招待したいと思います!
さてどんな催しがあるのでしょうね?
この板(記事)の内容を確認してみましょう
そしてページから目を離さないでください、これから幾つかのサプライズがあるかもしれませんよ… Terraria1.4.2.3リリース
・お祝いのSeedを追加
・フロストアーマーのセット効果のフロストバーンのDPSを20から25に (いきなり従来の修正の流れ)
・FNAビルド(64bit版)におけるVulkanとMetal(レンダリングAPI)の描画由来のクラッシュ問題を修正
・いくつかの脆弱性問題を修正
・クイーンスライムのトレジャーバッグのツールチップ誤植を修正
・Normal/Flowerタイプを覗くすべての植物が、成長後もペイントを反映するように修正
・キングスライムが産むトゲ付きスライムが、クイーンスライムのお供と同様にコインを拾ってデスーンする問題を修正
・Terraria10周年記念セール。5/17日まで50%オフ。友だち4人連れてきて
・太平洋時間5/17の10時からTerraria公式Reddit(r/Terraria)でRe-Logicチーム全員による「なんでも訊いて」企画を実施
・これに加えDiscord公式Terraria-Chatチャンネルでは今後数週間に渡りRe-Logicチームが積極的に顔を出しますのでこのお祭り騒ぎを楽しみましょう!
・Terraria10周年を記念した創作コンテストを開催。スクショやイラスト等どのプラットフォームに拘わらずあらゆる部門を用意 (応募受付中)
https://forums.terraria.org/index.php?threads/a-journey-of-10-years-come-and-celebrate-with-a-contest-for-all-terrarians.105055/
https://i.imgur.com/y9GROSL.jpg まぁ何かはあるかもとは思ってたけど
プチイベントについでの修正か >>946
細かくてすまんが、destroyerじゃね?
レーザー飛ばしてきてるし >>954
やってみるとわかるが全部のボスが小さくなってる >>951
プチて。十周年記念なんだが。
>>954
EoLもおるよ。というか字幕で触れとるがな
「It's such a sweet little Empress of Light! Also, other Terraria bosses are cuter!」 くだらねえことでアップデート支店じゃねえよ 日本語でプレイ出来ねえだろうがクソが >>955,956
すまんEoWと間違えた、EoWは動画には写ってなかったし
1.4あまりやってなくてEoL表記に慣れてなかったorz Celebrationmk10もFtW並みにパンチが効いているといいんだが果たして >>959
そういう典型的にあからさまなのは単に
「一般的に反感を買うような汚らしい振る舞い」をわざとする事によって注目を集める事自体を目的としている単なる乞食ルンペンなので相手するだけバカ
>>960
「なんかめでたらしい」的な雰囲気を味わう為のSeedなのでそういうのは期待しない方が >>962
十一文字しか書いてないのにしょうもないのはそれはどうなのさ BLEACHのセリフなんだろうけど微妙に間違えてる テラリアはキッズにもオススメできるゲーム
心もキッズになれる >>935
なんかYouTubeの煽りプレイヤーのテンプレっぽくて草(真顔)(迫真) なんかの間違いで今日定価で買ったんですけど(買うかどうか悩んでたらセールが終わった)
今から初めて楽しいです? >>975
とりあえず最初は家作って穴掘って資材あつめしな
あと砂漠は最初きついから注意していけ 注意する事多すぎで麻痺するから何も気にしない死にまくれ!w 初プレイしてるんですがチュートリアル的なのって無いんですかね?
夜の敵に殺されまくってまったく進まないんですが・・・ >>978
ガイドさんに聞いたら多少は分かったりするよ
後夜は出掛けずに木とスライムジェルで明るい豆腐小屋作ろう >>976
初めての夜がきて死にまくって豆腐小屋作って穴ほって色々集めて地上に出て
砂漠見つけて全身サボテンで固めて(装備を変更する方法を見つけるのに結構かかった)
なんか暖炉っぽいやつで鉱石(たぶん)をインゴッド(たぶん)にできることに気づいて
超楽しいっすねこのゲーム このゲームはマイクラと同じく調べながらやるゲームかな 最近買ったけど面白すぎるなこのゲーム
続編出てないか調べたらアザーワールド?ってのが開発止まって署名次第で再開か
みたいな記事みたけどこの辺って今どうなってるの? 同じく最近始めたけど価値も使いみちもわかんねえ物が
数と種類ばっかりどんどん溜まっていく……wiki見よ >>987
アザーワールドは完全に開発停止したんでそっちで実装予定だったのを1.4に付けた 心配しなくてもバニラでもボリューム十分+自分で建築したり武器縛りしたり
大型MODも加えたらずっと遊んでられるぞ
自分はメカボス+αで失速して、時間空いてまた最初から…をずっと繰り返してるわ >>988
何かの素材になるものは必ずmaterialって付いてるから、付いてない且つ使わないやつは売っていいぞ
だから最初のCopper shortswordは絶対売るなよ まぁ素材(フレーバーになるだけのインテリアやレンガのみ)ってパターンもあるけどな
ガイドに聞けばいいだけだけど >>987
発売して10年たつけど、定期的に大型アプデあるからまだまだ遊べるよ セールで買ってマイクラ気分で当然のようにミディアムコアにしてマスター選んだけど
アイテムロストしまくってすぐソフトコアで再スタート、アイテム落とさないならマスターの方はなんとかなる 飽きてもしばらく放置して気が向いた頃に遊べばまた夢中になってしまうゲームだから >>991
なるほどありがとう
壁でガリガリ踏ん張れる鉤爪(らしきもの)と伸ばして壁とかに掴まれる鉤縄(たぶん)便利っすね……
穴掘るとき帰り道気にしなくて良くなった >>998
夜中に出てきた目玉の親玉みたいなの倒せました!(関連性皆無) このスレッドは1000を超えました。
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