【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part3
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■対象
プラチナ4〜ダイヤ4の話題はこちらで
それ未満は初心者スレへ
それ以上は本スレへどうぞ
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■次スレ
>>950が立てること
初心者スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part18
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1610193695/
本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part395【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1610570076/
前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS 中級者スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1608771901/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 真面目な奴が来た時に盛ってヤバい奴でマイナスを抑える作業の繰り返しだからね
プロとかストリーマー上級者じゃなきゃそれが普通だと思う ランパート強化されそうでよかったわ
ローバと一緒で相当強化いれなきゃ見向きもされんやろ 950踏んでも流れ遅いから980くらいになったら立てようと思ってたら過ぎてたわ
すまんな 中級者スレ出来てからより一層本スレがやべー煽り合いの内容ばかりになってる気がする
配信者のプレデターとか19歳とかでもすげえ落ち着いてる人多いのになんでスレデターさんはあんなモンキーなんだ・・・ クリプトをなんでもいいから調整してくれ〜
もう保管庫の鍵レベルの調整で良いからなんか変更無いと飽きるぅ 調整が難しいんじゃないかね
ビーコン回収や安全な即蘇生に索敵、クールダウンの短かさ、ウルトの汎用性
変化が加わるってことは強弱ついちゃうからね
ブラハくらいシンプルな能力ならオマケで安置わかるくらいは付与できるだろうけど ・初動は端のエリアで被らない位置に降下(その際最寄りのパーティくらいは見ておく)
・漁り終わって物資が不足しているならエリアに向かいながらファームかそのタイミングで最寄りの街で被ったパーティがやり合ってるなら漁夫。必要ならレプリケーターのある場所安置読めるキャラがいるなら読める場所優先
・エリアに入って強ポジ取って、エリアに入ってくるパーティを中距離から一方的に撃つ
この時にエリア際過ぎると漁夫の数がやばいので巻き込まれる恐れあり、近寄りすぎると巻き込まれて死ぬので
エリアにぐっと入り込んだ方がいい
・その後はエリアの強ポジを最速で取りに行く、敵がいる場合は戦闘するかの判断(別パ警戒や物資量、ガスが敵にいないか等)
しない場合は次に強い場所を目指す
・入れる場所がないもしくはここから来られたら困るって場所は戦闘しかけるかどうか判断
・部隊数多すぎる場合は中距離から削れるとこは削っていって圧力かけて近づけないか起点ができた(1ダウン取ったり2人割ったとか)時は詰めて潰しに行く
ジャンプミスした時は
この辺意識徹底してダイヤまで上がりやすくなったので参考までに共有しておきます。
長々失礼しました 訓練所で視野角色々弄ったけど結局どれが良いのか分からん
スピード感あるから104気に入ってたけどどうなんだろう
94・6で試してみるか 言うほど敵は強くならないから安心しろ
味方もあんまり強くならないけどな 視野角は狭いほど遠距離が当てやすい
その代わりリコイルのブレが画面に大きく描写されるから目でリコイル制御するのが難しくなる
あと敵の移動速度が速く描写されるから近距離の敵の動きを追うことも難しくなる
当然周辺視野の情報も減る
そういった要素とトレードオフになる ああ、視野角高いと近距離有利になるかと思ったけど遠距離なのか
うーん 遠距離が当てやすい は正確じゃなかった
敵が画面に大きく表示されるから単発武器や初弾の当てやすさでアドを取れる
必然的に身を隠して戦うような遠距離戦やウィングマンショットガン戦で有利になりやすい そういった視野角の性質を踏まえて自分がどの要素を優先したいのか、自分の感覚に合うかどうかで決めるのが一番じゃね
俺は視野角を狭くすると近距離戦で敵を追いづらくなるのと視点や照準やリコイルがブレやすく感じるのが嫌なのとで110に落ち着いた >>15
ガチで強い人はTwitterとかで強い人同士で絡むから態々5chに来ないと思う AIMに自信のある人は視野角最大の110にしてAIMに不安のある人は視野角狭くすると敵が大きく表示されるから当てやすくなると聞いた
俺は90にして慣らしてからは視野角をいじってない プラ4とかマジでチンパンしかいないから
プラ3まで上がったらもうプラ4とチーム組まれないようにして欲しい プラ4上がってから1時半くらい潜って3回チャンピオン取れたわちな野良クリプト
視野角104→94→96→110と色々触ったがどの試合も普通に調子良くてよくわからん
戦犯かます試合も勝った試合でEMP使わず一緒に行った方が早かったかなって場面もあるけど自分じゃ結局どうするのがベストだったのか分かんね
師匠ほしぃ マスティフを当てやすい視野角は100か104でok? 付いてきてくれるプラWは助かる
本当に自分次第でキャリー可能だからな
意味不明な場所に突っ込んでくデュオとかは無理 今日プラWめっちゃピンについてきてくれてクソ盛れた
溶岩にダイブしてしんだり一生砂持ってたりする味方でもそれに合うようなピン押したら勝てるね
防衛ピンとか監視ピンとかフルに使ってた やーっとダイア到達したぁ
ほんとフラグメントor被りまくり即降りのデュオが来ない事肝だわ バッドでフリックショットみたいな動きって出来るのかな?
色々試してるけどエイムアシスト引っかかって上手くいかない うんち我慢しながらラスト部隊を探す時が一番生を実感する プラチナ帯カジュアルより弱くねえか?
陰キャムーブで稼ぐくらいならさっさと突っ込んで多く回した方が精神的にも良さそう プラ帯はカジュアルより弱いよ
あーこれ絶対うち勝てないわってのいないもの
カジュアルは無理ゲー プラ帯はプラ4ゴル4デュオとかいう自走式ケアパケがいるから ケアパケ系ネームの人と組んだ次のマッチで
レプリケータ系の人が来て笑ってしまった
多分サプライボックスもいるんだろうな カジュアルと間違えてランクやってたら全然気付かないって言うかいつもより弱いぞって感じたからさ、たまたま味方が突っ込んだ自分について来てくれたから余計分からんかった
今ランクの方が爪ハン取れる説は当たってるかもね オーダーが苦手すぎてレイスが使えない
こんなんでも一応ダイヤなんだけど おれはカジュアルの方が(時間帯にもよるけど)弱いと思うんだがまぁ人次第よな 誰も率先して意思表示しなかったらオーダーするし
積極的な人がいたら少々危ない橋だろうが異論唱えず付いてくんだけど
責任負ったり面倒だからなのかずっと意思表示せず
劣勢になってから火が点いたように強攻策を連打しだしたり
箱になった瞬間にゴネだす人が苦手 敵の強さは時間帯と曜日と時期と自分・自チームの強さによって変わるからどっちが弱いなんて一概に言えない 理想 遠距離からチクチク削り合い→1ダウン、前後左右漁夫ヨシ突撃!→敵殲滅!
現実 遠距離からチクチク削り合い→1ダウン取れず、シールドがいる!回復!アモ!
第5ラウンド押し潰しあって6ptゲット!
やっぱり陰キャムーブいらんよな ゴリゴリいけるならそれでええやん
まぁそれに付き合ってくれる仲間だったらの話だが やっぱり火力が足りなすぎるプラ4はきつい。
多少リスキーな立ち回りでもそれなりにダメだせてるプラ4はしんどくない。 よく中距離でg7とかで削り合ってる光景見る上にそれで物資枯渇してるのもよくみるんだけどそういうのに参加しなくてもいいよな
ちなみにボルトマスティフ基本装備してる >>52
それはそいつが削り「合う」ようなダウン取れる期待値が低い状況でダラダラ撃ち合ってるのが問題であって陰キャがどうとかいう問題じゃない
立ち回り以前の問題 アーマー育てたがる人もいるし仕掛けたがる人もいるけど野良では基本突出する味方に合わせるのが一番楽しいよ
野良ってエゴの強い人が多いからどんな立ち回りをするにせよこっちが合わせないとゲームにならないことが多い
マスターダブハンレベルの人やキチガイ味方が来た場合は例外 そう思って野良にあわせて詰めれる場面逃して負けたわ
一人ダウンさせて味方はバッテリーいれてるやつが一人ほぼフルヘルス二人なのにジブドームで蘇生されてんの見守って全快されて終わり こう動くほうが正解って分かり切ってる状況では例え一人でも行動したほうがいいよ
その状況がどういう状況かよく分からんけどもしダウン取ったら自分一人でも基本即詰める
よほど敵が遠いとか終盤の複数のチームが睨み合ってるような状況とか味方二人とも動けない状況なら別
誰が見ても正解の行動を自重すると自己犠牲になるからね どこまで味方に合わせてどこで自分で判断して行動するかの案配は難しいけどそのうち見極めがついて臨機応変にできるようになる
野良の意志疎通には限度があるという割り切りも重要 一人で突っ込んで死んで、チャットで味方の文句言い始めるという役満野郎に久しぶりにあったわ みんなで突っ込んだつもりがいつの間にか引いてるDuo steam版から始めてプラチナ来たけどゴールドまでとは違って全くうまくいかないわ(´・ω・`) プラチナ4って
突っ込みすぎてダウンするよりもぶつからなきゃ行けない場面で浮いた場所にいるイメージ
で味方がダウンした後に何故か突っ込んでダウンするココまでテンプレ スルーすべき敵にちょっかいかけたり食らいついてる場面が多い印象
攻撃についてはこっちが攻めピン立ててから様子見つつ撃ち始めれば結構統制とれることが多い
P4とP1、D4との差を考えると逃げ判断の早さと躊躇いのなさって感じがするなぁ俺は ポジションとか漁夫とか距離を考えずとりあえず見つけたら撃っちゃうやつね
道中で無防備なやつをアーマーのおつまみにするくらいは別にいいとおもうけど いやプラ4って立ち回りどうこうじゃなくて単純に撃ち合いドヘタクソじゃん
エイムがクソなのは基本として遮蔽の使い方も詰め方も全部ヘタクソ
あの戦闘の下手さがそのままだと立ち回り改善しても今度はD4で張り付くぞ 個人的にD4とD3行き来してる人間までが中級者の上限で逆にP4にはイメージないかなあ
スレがP4入りにしてることへの異議とかではなくね 中にはぬるま湯を好む人間もおるから一概には言えんなぁ 何で撃ったんだよ系のトラブルが面倒くさいから
ソナーやドローンに検知された、既に敵味方のどちらかが発砲しているなど
敵がこっちの存在を感知したのが明確な時だけ発砲して
そうじゃない時は敵ピンによる報告のみ、で徹底してるんだけど
3人とも同じタイプだと
敵報告と了解!だけが無限に飛び交う専守防衛PTが完成する >>69
D4までいって張り付くならいいやんけ
どこまで上にあがらせるつもりなんだよww
あとまぁそこまでRP積めるころならそこそこダウンとれる撃ち方出来るようになってるやろ 戦闘中にゲーム落ちるのほんま・・・
もうこんなんランク回せへんやんけクソが 昨日4800からプラ3まで上げれたのに今日は今のところ全マイナス
上振れだったのかな 今の時期の雑魚しかおらんプラ帯で沼ってるってことはそこが適正ランクなんですよ 自分が気持ちよくなりたいだけの煽りレスは本スレでどうぞ
ここに居る時点で自分も同じレベルだと自覚してね D3からD4に落ちると敵がぬるすぎて遊んじゃうんだよなぁ
遊んでても盛れるから即地獄に放り込まれる 今回はブラハ抜きでD3行こうとおもってたけど息抜きに自分でブラハ使うと盛れる盛れる
アシスト分を差っ引いてもキルが獲れるわ連続チャンピオンは獲れるわで気持ちいい 野良でブラハ使うとポイント盛れる、フォーカス合いやすいと良いことずくめ
どこに何人いるか分かるだけでとにかく味方の動きが安定する P4で上がらない時点で全てが駄目だという自覚を持ってほしいわ
なのに自信満々で先導していくやつが多いのはなんでなのだろうか 野良のプラ帯ジャンマス譲渡多すぎね?
別にいいんだけど毎回されるのは流石に面倒くさいわ 譲渡はマジで弱いやつばっかだからされた時点で萎える
理想は自分が最初からjm ケアパケ武器とったらマスティフに勝手に2倍ついてて草
この仕様いる? とは言ってもプラ帯なんて6割はプラ4だから文句言ってても始まらないんだよな ランパのプラ2がシーラ以外撃たない縛りやってたわ
中継地点南西の建物に籠もりっきり
こっちが50mも離れてない場所で
リングに追われて間欠泉方面から来るパーティを相手しててもこない
最後は装備全部捨ててリングで自殺の0キル200ダメ
その試合で俺はダイヤ昇格したけどなんだかなぁ fpsやったことなかったから必要ないと思ってたけど144hzモニターにしたらKDばくあがりでくさ D3入った途端、降下軌道が軒並み燃えてたり煌めいてたりして泣きそう
勘弁してくれよ プラチナ帯でも野良中心キューと固定中心キューがあって全然レベルが違うけど
パワーバランス的にはD3以上の野良はプラチナ固定キューに組み込まれるのが理想だと思うんだよな
野良が固定キューに入るなら1ランク下でマッチングするようにすればいいのに レベルで言うならリセット直後のプラチナがかなり理想的 プラ2目前まで行ってたのに知り合いとフルパやって結構溶かしてしまった
そいつら前シーズンダイアだし俺がダメージ100以下だから間違いなく足引っ張ってるんだけどなんでこうも動きが固くなっちゃうのかね 野良でダイヤ3まで行ったんだけどここまで野良でやってきたせいでフルパの動きが全然分からない、どうしたらいい?
サブ垢で低ランク帯の募集にはいるとかして練習するのはありかな? ソロとフルパ全然違うよね
ダイヤソロで言ったけどフルパ組んだら溶かしまくって結局またソロだわ
プラ帯でいろんな人と組むのありかもね 組む人によって違うだろ
とにかく突っ込みたがる人もいれば、キャンプ主体の人もいる
話し合わなきゃ野良と同じ ダイヤ3〜4往復勢だとプラ帯募集もプレマス募集も入りづらくてキツいわ >>97
フルパだと報告とかにも意識割かないといけないのに対してソロは立ち回りとAIMに専念出来るからそっちのがやりやすいタイプなのかも
あと単純にフルパ同士マッチしてて敵が強くなってるとか ジャンプ失敗しただけでブチギレまくってるやつがいて、すげー笑った プラ4だと募集入りにくいしプラ3行けばダイヤ4までソロで上がれるからフルパ組む機会がないままダイヤ行くパターンが多い 募集眺めててもプラチナ3〜募集が多いしな
ptの恩恵を最も受けたいであろうP4D3が一番パーティ組みにくいんだよな〜
P4D3三人で固まったって勝てやしねえし クロスプレイのプラ4とゴールドのデュオが味方に来るのまじで罰ゲームだろ 味方にダイヤ引きまくる日はまわしたほうがいいな
人数不利簡単に返してくれるし本当に頼りになる 土日はまじでやばい奴ばっかりだな
半分以上がデュオだしクロスプレイばっかり 300盛った後60溶けてやばい雰囲気を感じ取って撤退
部隊減らなくなったら回しちゃダメだな 一日やってプラマイゼロ
おかしな奴に限ってジャンプ譲らないんだよなぁ
糞ジャンプしたら罵倒するような文化が必要だわ +-0は日にちが残っているうちは経験値になったと思っていい
200とか溶かすとつらすぎて開始ボタン押すのもしんどくなるよね 罵倒してどうにかなると思うくらいなら固定組んだほうがいい 敵を発見、ここを監視するっていうピン立てただけで戦うなんて言ってねえのに
アホみたいに突っ込んでくCSデュオの片割れおって呆れたわ フルパにしてもCV使わないでピンだけ会話にすれば動きが固くならずにすむのではないかと思い付いた
動きが馴染むメンツならなにも必ずCVで意志疎通図らなくてもいいもんな 敵は見つけ次第突っ込め派だけど中遠距離で撃ち合ってる2チームをヨコから撃つ奴だけは許さん
両チームとも退くに決まってるし2チームいたらさすがに突っ込めないから状況悪くなるだけだわ
漁夫りたいならインファイトにもつれこむまで待ってろよ >>116
いやVCもいるし、なんならVCしててもピン刺しはいる
報告下手なやつって余計な情報ばかり流して欲しい情報寄越さない
例えば>>116がやられて、やったやつが物陰で回復してても、他のメンツはやられたのはわかるけどやったやつがどこにいるかは目視してないとわからない
野良でもそうだけど情報は正確に伝えないとノイズと変わらん >>118
野良で出会ったやたら息の合う連中とそのままpt組んだ、くらい緩いタイプのフルパの話のつもりなんだよね
CV使わないフルパという選択肢の話でもあるからお前の意見はどうでもいいかな 理解力や情報処理能力の極端に低いやつが
他人を報告下手扱いしているのをもう何度も見てきたわ 報告下手なやつがアーマー割った割った詰めてと言いつつダウンしてるのが>>120って感じだな 敵が居たらとりあえず撃てみたいな流れってバトロワとしての緊張感が足りないから生まれるんだろうか プラチナ帯のデュオはポイント盛りたいからJM回してこないけどゴールド帯のデュオは高確率で回してくるな
前に野良の俺に回してきたから回し返すのを繰り返したら最後まで飛ばなくて強制射出されたわ
しかも相方にくっ付いて全然カバーに来ないしゴミデュオと組まされるの多すぎる JMは連敗でヘラってるとき以外譲渡しないな
ダイヤ4のやつにフラグメント降り即死されてからそうしてる >>124
あっちは2人、君は1人
つまり迷子になったのは君の方だったんだよ!
( ゚( ゚д゚( ゚д゚)ナ、ナンダッテー!! 辛いよなぁ雰囲気多数決で悪手判断に付き合わされるのは
だからデュオ相手だろうと怯まずピン撃ち先導アイテム餌付けで主導権取っていこうな ダイヤW二人来た時もプラ3ワイひるまずピンを打つ
そこそこポイントにはなったから許して >>129
俺もそうしてるし異論を唱えないってことはついてくよってことだからおk
スプ2はまだプラチナだけどD4で潜っててたときは
ピン刺して先導役買って出てくれる人いたらムーブ合わせてたし もっとよさそうなピンきたら同意してついてく側に回れるしな >>129
それでいいよ
ランク高いやつにただただついてくみたいなやつはいらんわ 本当はボイチャであっちマスター軌道と他に1パ降りてたから回りたいって言いたいけどルート選択としては至極真っ当だからピン指しにくいとかはある うごくちゃんのWikipediaが削除の危機!うごくちゃんのWikipedia絶対削除阻止プロジェクト
Wikipedia:削除依頼/うごくちゃん 20210111
https://ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E5%89%8A%E9%99%A4%E4%BE%9D%E9%A0%BC/%E3%81%86%E3%81%94%E3%81%8F%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93_20210111
うごくちゃんのWikipedia絶対削除阻止プロジェクトに賛同、そして削除反対票を投じてください!
・日本語版Wikipediaは長年にわたり、朝鮮人等常駐の管理者達による偏向編集、意に反する記事削除、
気の食わないアカウントをBANするなどの恐怖政治が行われている。
※日本語版Wikipediaの惨状については、まとめ、知恵袋などに詳しく載っています。
◇削除依頼の審議に参加するには50回以上の編集回数があるアカウントが必要です
但し、コメントするだけであれば未満であっても可能です。
(1)削除依頼、(2)削除依頼に対する投票、(3)削除依頼に対するコメントができる利用者を、以下のとおり制限します。
依頼 投票 コメント
依頼開始時点で編集回数が50回"以上"の登録利用者(副アカウントを除く) ○(可) ○(可) ○(可)
依頼開始時点で編集回数が50回"未満"の登録利用者 および、IP利用者 ○(可) ×(不可) ○(可)
登録利用者の副アカウント(適正な多重アカウント使用は登録利用者に準ずる) ×(不可) ×(不可) ×(不可)
◇今回の削除議論の論点は、議論を見れば分かりますが
Wikipedia:独立記事作成の目安、特筆性のあるなしが問題となっています
・一般的な目安あるいは各分野での特筆性の基準を満たすならば、取り扱う対象は、独立記事として作成、収録するだけの価値を有すると推定される、となります。
・うごくちゃんは生前に他者からの言及があまりない為に削除対象だという議論になり、現在、削除票が多数であり
このままでは削除となる可能性が高い
・そこで、削除反対票を投じる有志Wikipediaアカウントを募ります、
・・理論の展開としては、うごくちゃんは現在70万〜からのyoutube登録者がおり、Youtuber芸能人としてのある程度の人気がある
・・他のYoutuberも50万人登録程度でもWikipediaが存続している例がある。
音楽活動をしており、動画、そして有料での楽曲の販売をしていて、人気もある。800万再生を超える動画再生数の楽曲もある
・・独自ブランドのアパレルを販売しており、人気がある。
・・ツイッターなどで訃報は1日トップを維持していた
・・オリコン、その他メディアでも訃報が報じられ、いくつかのニュースサイトではトップに上った。
・・死後人気の出る例もある、例)画家ゴッホ→死後に絵が売れた、生前の活動のみが人物の特筆性を決定するものではない
・・その他削除反対に繋がる理由を意見下さい
◇注意点:日本語版Wikipediaは恐怖政治が行われているため、淡々と意見、そして削除反対票(存続票)を投じることを推奨します。
議論が感情的にエスカレートすると、恐怖政治常駐アカウントが多数工作リンチ→BANを仕掛けてきます。
関連スレ
うごくちゃん
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1610084071/l50
女性ゲーマー、うごくちゃんが動かなくなった
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1610070082/
拡散下さい >>129
嫌だったら拒否するからバンバン打っていけ
ピン打つだけ主体性と気力のある奴なんだってわかってこっちの気持ちも上向くもんだ そもそもフルパ組みたいのはまともな奴とやりたいからであって、VCは別になくたっていいわ
このゲーム大体ピンで十分わかるし プラチナ帯で1日やってプラマイゼロならお前もマトモじゃない定期 プラ帯のランク
変なやつ増えてね??
盛る気ないやろw 開幕引かないで即死
ビーコン連打
蘇生しても放置してリングで死亡のガイジプラWいたわ
挙句に東京鯖第四ラウンドで残り15部隊
盛るの無理 ジャンマス渡すなら後ろ確認してくれよー
何で3パいるのに敵ピンも指してくれないんだ ジャンマスは上手い下手結構出るよな
周り見て飛ぶ人だと安心する 東京鯖時間帯によって減りが変わりすぎる
第四で15部隊はハイドしても盛れないし−36普通に食らうのがつらいね その点久々にカジュアルやると減りの速さにビビるわ
第二でもう残り5部隊とかザラだしな D3つらすぎる
ゆるゆるなプラチナ民ともっと遊んでたいのに
仲間プラ4固定でいいからプラチナでやらせてくれ D3はそれまでに比べてマッチに時間かかるし必ず5本以上燃えてたり紫電の降下軌道いるし敵の動きもエイムもキレッキレだしで挑む気力がへし折られる
野良ソロD3が無謀と言われる意味がわかった D3で頑張るならプロプレマスまみれマッチは位置取り頑張ってなんとか微増か微減に抑えて
たまにあるプラチナ混合マッチやクソ強いガチデュオ来たときに優勝狙って一気に稼ぐ感じかな 野良でプラ4抜けられないレベルが3人集まったら絶対抜けられないと思うんだけど プラ4抜ける近道は何かな?コミュ障だからモジパとか抵抗あって >>151
プラ4の人は立ち回り以前に撃ち合いが絶望的だから撃ち合い強化するのが良いと思う
単純なエイム、遮蔽の使い方、特にアペからFPS入った人は撃ってすぐ隠れるのがドヘタクソ
まあさっさと抜けたいなら安置ビーコンで読んでとっとと入ってれば上がると思う >>153
まさに自分が出来ていない事ばかり
お互い棒立ちで撃ってることが多いです
意識してやることが大切ですね
ありがとうございました 撃ち合い弱者のプラ4
立ち回りチンパのプラ4
2タイプいるかなぁって感じやからその人のプレイスタイル見ないとなんとも言えないかな。。 味方のプラW見てる感じだけどダウンさえしないでくれるならいくらでも打開とチャンスは作るからとりあえず死なないでもらえれば 野良でプラ4抜けられなくてもフルパでやれば抜けれる
フルパの方が上げやすいからな、フルパと野良でできることの違いを考えたらフルパの方が楽に上げられるってわかるはず
野良の方が上がりやすいとかフルパだと溶けるって言ってるのは、フルパの強みの部分をまったくできてない
普段ずーっと野良でやってる奴がフルパしてもフルパの動きできないから溶かして当然 >>157
プラ4レベルの人間がいくら連携しようがプラ4に決まってるでしょ
野良でプラ4より強い奴引いた方がマシってだけ >>158
PTでもプラチナ4から上がれず、野良でも強い奴が味方に来ないとプラチナ4から上がれない
そんな奴らが野良の味方がーって文句言ってるのがおかしくないか?完全に自分が弱いだけやん・・・
プラ4から上がれないどうすればいいって毎回同じ質問が飛び交ってその度に同じ回答を繰り返して無意味じゃねーか
野良でやるのをやめて、プラチナ4から上がれない奴3人あつめて、フルパで反省会しながらやるのが一番上達の近道だぞ
野良でやってても野良の闘い方しかわからんし、連携フルパゲーなんだこら雑魚3人でもフルパでやるべき そんなことが出来る奴らなら延々張り付きしてないだろ 野良のほうがあげれるって思ってたけど同じプラチナ1と組んだらめちゃくちゃあげやすくてビビったわ >>159
上達したいならフルパの練習するべきというのは同意するけど
プラ4は連携以前に基本的な技能が全然足りてないからソロでも十分練習出来るよ
フルパって全員時間合わせないといけないからソロより回数こなせないでしょ でもそうすべきって結論が出てるのに、延々プラチナ4に張り付いて勝てないから、同じ質問繰り返してる無意味なスレになっちまわないか?
フルパ3人でプレイしてそれでもダメなら次の対処を考えられるけど毎回上がれねぇって質問に、撃ち合い強化しろだとか立ち回り云々だとか同じレスがついてるだけやん
過去のレス見れば何度も同じこと言われてるし、質問する側に成長の意思がなきゃなんも変わらんぞ
全員が全員そうだとは言わんけど思いつきで質問しておわりのやつが多くないか?
せっかく前スレのリンクもテンプレにあるんだし全部読んできて欲しいわ
毎回丁寧に答えてる奴がたくさんいるのにな
よくある質問はテンプレにまとめていいレベルだわ >>163
ソロでやってる人間にフルパ組めって言う方が無意味でしょ
そんなん言うなら格上とPT組んでキャリーされるのが一番早いじゃん
上達だって格上に指導された方が早いよ このスレにくるのは上手くなりたいから質問しにきてるものかと思ってたわ
上手くなりたいなら自分で調べたり、上手くなるためにそれなりのことしろよって思ってしまうわ
手っ取り早く上手くなりたいなら金払ってコーチング受ければいいとも思うし
過去スレにたくさんの質問への回答あるのに、おんなじ質問繰り返してほんとに上手くなる気あんのかよって思考になってしまう
ほんとに上手くなりたいなら自分で調べて過去スレ読んで解決して同じ質問なんて出てこねーと思うんだよね
>>165の言うとおり動画でアドバイス求めるのが一番わかりやすいし教える側も教わる側も有意義だわ
俺のレスを見て気分を悪くする人がいたらすまん、荒らすつもりはないんだ なら質問来る度にフルパ組んでくださいと回答してろよ
どうでもいいことダラダラ長文で書いてんじゃねえぞ ダイヤ経験者とデュオ組んで指導してもらうのが一番勝てて上達も早いと思う
フルパ組むと敵もフルパと当たりやすくなるから連携上手くないと逆に勝てないんだよな フルパだと敵もフルパとかいう根拠のない妄想いつまでやってんの まあ根拠じゃなくて体感だけど実際あたりやすくなってると思うよ
ソロでやってるときと比べて
相手が展開してくるまでの速さとか詰めるスピード、フォーカスの合わされ方とか連携の違いは感じる
あと敵が大分野良と比べて好戦的なのも連携取れてるからだと思う >>169
いや明らかに違うよ
もしかしたら俺が連携ド下手な可能性もあるけど
俺はソロD3〜4でフレも同じぐらいだけどフルパ組んだらプラ帯でも溶かす
デュオが一番勝てる
最近は暗黙の了解でD4まではみんなソロでやってる それは連携が下手なだけでしょ
ソロでやってもフルパと普通にマッチングしてる時点でフルパサーバは存在しないよ
分けてる機能があるのに分かれてないのはランクマッチでランクが機能してないようなものだよ それか喋ると情報量処理しきれなくて雑魚くなるかだな ランクでもSBMMが存在してフルパは優先的に高いところに位置付けされてるならまだわからなくは無いが >>172
ソロだとゴールド混じりほぼ見ないけど
フルパだとプラチナゴールドゴールドとかD4三人とかよく見るようになるんだよな
フルパ同士で優先的にマッチするのは間違いないと思う なんでもいいけど今時は過去スレ読む奴いないし、同じ奴が同じ質問してる訳じゃないから似たような質問が量産されるのも当たり前のことだわさ いやプラゴールドのデュオよく来たけど
なんならD3でも来る >>177
それはデュオじゃん
デュオはフルパと当たりにくい 完全に分かれてはいないと思うけど>>171の言う通りだよ
ソロで人の多い土日と少ない平日深夜にやれば明らかにキューが違うのが分かる
相手チームの動き方や位置取りが雲泥の差
固定中心キューに比べたら野良中心キューは相当ぬるい >>176
既出の質問の繰り返しはともかく、中級者というカテゴリーに何の関係もない味方への愚痴が頻出するとげんなりするわ
本スレ自体が動物園状態だからしょうがないんだろうけど ウイングマンメインで使ってる人に聞きたいんだけどどれくらい当てられれば持ってていいの? あとウイングマンで中距離撃ちあうときって壁隠れる? ソロでプラ4抜けられない人は細かいアドバイスとかよりまず基本的な動きができてないから同じ回答になるのはなあ……
テンプレにQ&A書くかプラ4〜じゃなくてプラ3〜にするかしかなくない? どの武器でも遮蔽隠れながら撃つだろ
ついに頭逝ったか? フラットラインが当てやすくなった気がするんだけど特に強化とかきてないよね? >>185
撃って隠れて撃って隠れてみたいな動きするのか撃ってレレレで危なくなったりリロードのとき隠れるみたいな感じなのか聞きたかった 基本的に遮蔽に隠れながら撃って、遮蔽が無い時にレレレするんだよ
わざわざ遮蔽から出て被弾する必要は無い まだ撮ってないけど動画ってようつべでいいのか?
戦闘シーンだけ切り抜く?
ぶっちゃけ自分で見てて基礎的な事足りてないって思うからここで晒す必要無いとは思ってるけど >>187
そこら辺は正味文字で見てもわからないから強い配信者の動画見た方がいいとしか フラトラのリコイル嫌って避けてて久々に使うとバカ強かった経験は自分もあるわ 野良ランクとフルパランクで理想の動き方が違うからそこを理解した上でYouTubeに投稿してURL貼ってくれ
ちなみにフルパでアドバイス欲しいならVC全乗せじゃないとまともなアドバイスはもらえないからな D3からホントに敵が強くて手に負えない
まず当てる当てない以前に機動が速すぎてあっという間に押し潰される
あれがフルパ上級者の攻撃圧力なんだろうな フルパ未経験で野良募で現役マスター一人(d4サブ垢) ソロダイヤの俺 ダイヤ経験者で組んだら200溶かしたよ
敵の強さが明らかに違った >>182
プロの誰かだと思うけど、前動画で近距離7割当てられないなら持つ意味ないって言ってた気がするな
自分もプラチナ帯なら持つことあるけど、5割は当てられる気がする
とはいえ下振れが怖すぎてD3以降は持てないけど
ていうか、今ウイングマンって基本的には持つ意味あんまりないと思う
WMの印象が強いSellyとかRakyでも言うほど使ってないし
cptは持ってること多い気はするけど ジブでマスティフウイングマンでグレとアル促積みまくるの強いけど、結局最後までウイングマンほぼ使わないみたいなのが多発する フレもそうだけどプラ4見てるとほとんどが敵ピン刺しても平地で撃ち始めて抜かれるから射線管理という概念がない 東京鯖ってやっぱりきつい?
台湾は減るの早いけど味方突っ込んで溶ける率も高くて何とも言えん感じした この時間は相当きつい、上位陣と当たる
台湾鯖はJMを必ず取って平時も戦闘時もうざいぐらいピン建てして引っ張っていけば部隊の減りの速さもあってほぼ必ず上位には食い込めるから頑張れ
ただそれでも単身突っ込むやつや平地でトリガーハッピー始める奴はいるからそれは早めに見捨てると良い オリンパスだった時は東京昼に回してたけど安定して盛れてた
深夜帯が一番やばそうだよな
特に部隊が全然減らない日はハイドも通らないし円際回ってくるハイド狩りフルパに殺されるし やっぱ格上マッチは生き残ることが大事だわ
ジブとか移動中に轢き殺されるだけだからマスターとフルパ組む時とか全然使えん ウイングマンは1スタックあたりの火力が全武器中最高だから中遠距離で睨み合いになったときに便利 プラチナ帯KD3程度だけどD3もソロでなんとかやってけそうな気がしてきた
今の所30戦やってD3維持してる
上がりもしないし下がりもしない >>204
基本D4床舐めだよ
サークルでマスターの奴が二人いて両方降格保護エンジョイ民だから暇で組める俺が抜擢される
俺もD4でゴールでどうでもいいから完全に全員適当にやってる >>195
グレとかウル促とかに枠割きたいんだよね
でも7割は無理だし持つのやめるわ なんかD3以上の話多くない?
スレルールくらい読んでこいよ ウイングマン7割って言われてもヘムがそれ以上に当たらない… >>206
3ってすげーな
レイスオンリーでもマスターレベルはありそう 昨日やっとプラ2まできたわ
時間と気力さえあれば初ダイヤ行けそうだけど間に合うかギリギリだわ 久々に不利位置から撃ち始めてダウンする典型的なオクタン来てびっくりしたわ
すぐ抜けたし張り付き諦めガイジが撃ち合い練習のつもりか知らねーけどポジショニングも考えた撃ち合い練習してほしいぜ d4→d3は一番楽かも知れないな
味方はp上位でまとも、敵はpが殆どって場合が多い
ポイント減らないでストレートでd3 夜〜深夜のプラチナ帯でやる限りではそういうマッチングの偏りを感じたことはほぼ無いな プラ2まで来たのにここ数日はやればやるだけRPが溶けていく 終盤は敵弱いから一人でも殺せるからめちゃ楽だったわ
最近は始まって1週間でダイヤ行けるようにはなった >>219
分かる はやく無敵のd4になってオクタンで即おりしたい 味方にチーターきてチーター?って聞いたらyesって返ってきたわ
Hideoutsに通報しといたけど俺がこの試合で稼いだポイントってこのままなの? マジでキモいんだけど プラ2だったからプラチナでも普通にチーターいるわ
そいつ17キル4068ダメとかけた外れに強かったからすぐbanされると思うけど 個人的には楽だわ
何せ敵が弱いから自分がしっかりしてれば簡単にキルポ入る 今ゴールドデュオとチャンプ取ったわ
レイス1キル600ダメのゴールド4とバンガ5キル1000ダメ超えのプラ4ps
俺はダイヤ4でガスおじ6キル1500ダメくらい
終始おいてかれたし最終も製錬所南の開けたとこだったけどなんとかなった ダイヤバッジついてりゃゴールドでもなんでもいいんだけどな
最近回し始めたんだろうなってのがすぐ理解できるし やっぱり深夜二時以降はやめたほうがいいな
部隊減らねえ ダイヤは余裕だけどダイヤ3に行っても仕方ないっていう人は可能なら日付変わったころに回すのがちょうどいい
統率の取れた固定を相手に1回のミスで死ぬ緊張感を味わえる D4の安心感が心地いい
禍々しい軌道を見ずにいられるだけでこんなに心穏やかにプレイできるなんて d4きたら安堵して降格保護固定
プラ帯でもまったくかてない。つら プラ帯で勝てないのにどうやってd4までいったんだ? プラ2とか1とかきたら真面目にやるわ
苦労を知ってるから 急にチャンピオン取れなくなってきたんだけどなんなんだ 急に盛れなくなったから自分のどこが悪かったか録画を見直したら、基本的に射線管理がガバガバなプラ4の味方がワンダウン取られてやられるパターンがめちゃくちゃあった。
移動中でもできるだけ射線を切る意識をもってほしい。
全部味方のせいにする気はないけどね。 自分より弱そうな味方がいたらそいつが死なないように通り道までピン撃ちまくることにしてるわ
あとは普段より気合いをいれて率先して遮蔽通ったり周囲確認したりなんだりかんだり介護というかカバーしまくってやればまぁそこそこいける 射線管理がガバガバな味方もいるけど、レイスやパスみたいな移動できるやつが、移動スキルがないキャラをカバーしてあげるのも大事だぞ
撃ってくる奴らに対して威嚇射撃して頭を出させないことで入れる
移動先にピンたてて虚空とかグラップルして、ブラハやガスが遅れてカバーなくて移動できずダウンとか多いし
ジップで移動する際も一気に行くんじゃなくて、敵からの射線がある場合はカバーしてあげないとね
戦闘時だけじゃなく移動時のカバー大切 配信を見てる感じで申し訳ないけど昼も部隊の減り極端に遅いなプラ帯 5連続キルポマックス3位以内で今期はプラ4脱出したわーってなった後の
15回以上連続で初動被り負け(平均キル1.2回)で元の点数まで帰ってくる
我こそプラ4ガイジなり ダイヤになってもプラ4と組まされるのどうにかして欲しい 気まぐれで初対面の人とフルパ組んだけど遠慮しちゃって全然動けないわ…
いつもだったらガンガン戦闘しかけるんだけど失敗してダウンしたくない心が大きくなりすぎた D3いけばプラチナと組まされること自体が稀になるぞ 部隊数実況でもするか
回す時間帯の参考にでもなれば
第三リング 残り15部隊 実際部隊減らんよなぁ
第四でようやくポジ取り争いと漁夫でワチャワチャなって第五で5部隊って感じだもんな
ゴールド辺りは逆に第二収縮で一桁になってるし意味がわからないが >>251
プレマスのD3ってプラ帯のP4よりも雑魚いから辛えわ
VC多いから沼ったら文句言われるし心折れる プレマス当然だけど強すぎてやばいよな
一生越えられない壁感がすごい バトロワだから上手いの基準が立ち回りか撃ち合いかによっても変わるからなんとも
プラ4でも撃ち合いだけ強いやつなら沢山見るわ こういうゲームは全員真面目にやらんと面白くないのよな
一人でも立ち回りわかってない奴とか、適当にやってる奴がいると、それだけで緊張感なくなって、もうこの試合はいいやって気になる >>256
すまん書き方が悪かったな
「プラ帯におけるP4」よりも
「プレマス帯におけるD3」の方が立場が低いって事を言いたかった
プレマス帯のD3はマジで人権ないから P4とD3なら当然D3のが強いけどプレマスマッチでのD3はまじでプレマス連中に蹂躙される羽虫扱いだからしゃーない 底辺張り付きからするとD2はマスターと一緒に感じる
あの魔境でポイント盛れてるだけで凄えよ >>264
多く与えるに越したことはないけど、ダメだけが全てじゃないぞ 現在プラ1ですが連日のようにRP溶けてダイヤにいけません…どこからやり直すべきですか…… 引くこと覚えらんねぇやつや勝手なとこ降りるプラ4引いてガンガン溶けるわ
なんで移動ピン引いてんのに勝手に戦い出すんだ有利なとこ取ってからでも遅くないだろ 5300までいって沼抜け出せるか思ったけど5100まで3時間かけて溶かしたわ。辛いわぁ。
東京鯖でしかやったことないんやけど、みなさん鯖変えてますか?おすすめあれば教えてください。マッチングは時間かかるかも教えてもらえたら嬉しい なんかボリビアだかなんだかが楽園らしいが
pingがあるから現実的なとこだと台湾辺りじゃないかね この時期の台湾は敵以上に味方がやばいから完全ソロプレイだと思ってやったほうが良いよ
というかそうしないと精神壊れちゃう!! 台湾でデュオやろうぜ
正直プラU以上の奴と組めば絶対溶かさない自信あるわ >>268
安価付け忘れた
今から海外行くならシンガポールか香港がいいよ
味方に同じ境遇の日本人を引き当てる確率が高くなるのと
中国語でもVC勢が多くなるから味方二人の連携が多少なりとも生まれて多少生き残りやすい
この2つの鯖なら深夜でもある程度はマッチする 台湾は減りがカジュアルなんだけど味方は例外なくガイジだから−36を食らいにくいだけの鯖だね チーターは今はどのサーバーでもいるから…(白目)
そこそこやると分かるけど、台湾はランクでも初手激戦区降りが本当に多い、スカイフックとフラグメントにそれぞれ5、6パずつとかがデフォレベル
だから第一収縮が始まる頃には11部隊とかになってる
後は敵を見かけ次第みんな突撃して散ってくから第3ラウンドまでには残り5、6部隊とかになる
まあ味方もアレになるからJM奪取必須&ハイド多めになるけどね! 久々にやばいプラ4引いたわ
ライフラインの時点で嫌な予感したけど即フラグメント降りで不利位置から撃ち始めて戦闘始めたくせにライトアモいるとかいいだすしピンも全然反応しねーしカジュアルいけよクソゴミ死ねや 無敵の人ムーブしてんなぁって思ったらプラ2とかだったりするからビビる 昨日は調子よくて800くらい盛れてやっとプラ1
念願のダイヤが見えてきたぞ
明らかに自分の動きがいいのわかるから楽しいわ 台湾は基本味方が引くことはないことを念頭に入れないとひどい目にあうぞ
そして敵がいるピンは開戦の合図だ
漁夫がいようが突っ込むからな ここ1週間でRP800溶かした
プラ2だったのにプラ4目前です 無線だけどダイヤにいけたよ
回線不調の時たまに落ちてペナルティ食らうから心折れるけどなんとか間に合った しっかりファームして早めに強ポジ取ってって行動してたら初戦闘がリング3の8〜5部隊だったりするんだけど、これは芋ですか? そうは思わない
昨日そんな感じでずっと間欠泉の手前の家が安置入ってたんだけど
間欠泉のとこでドンパチ始まったら二人が下山していったので仕方なく同行したら当然の如く家を空き巣されたよ
ガスおじだったからもう片方の小さい家でも最終ラウンドまで立て篭もることできたけど
正直何考えてるかわからないね
下山したレイスは結構撃ってたはずなのにリザルトみたら150ダメージで衝撃を受けたよ >>282
すまんそれ俺だわ
サブ垢で無敵の人ムーブして遊んでる わざわざ円外の不利ポジに突っ込んで死んだレイスになんでついて来ないんだよみたいなこと言われたから
お前が糞ポジに突っ込んでくからだよと答えたら黙ったわ レイスと一緒にプレイして楽しかったこと一回もねーな
上手いけどワンマンすぎてついてくの疲れるとか
もしくは下手なくせに謎にイキっててイラつくとかそんなんばっかや いらない
お前らも逃げてないで本スレで揉まれてこい なあ昨日からランクマやってるとApex落ちないか?
右上に遅延のマーク出てフレンドと一緒に落ちるからポイント盛れないんだが csデュオなんなんマジでレヴウルト炊いといて逃げるとか頭沸いてんのか カジュアルと勘違いしてるやつが一番多いランク帯かもしれんね
JMでもないのに勝手に単独フラグメント降りて即死するホライゾンいて笑えんわ
切断してくれたから敗北免除になったが地雷もいいとこだろほんと あかん初めてプラチナ3来たけど100RP落としてまた4になった。
2時間で毎回100RP利潤出てるし心持ちはプラチナ3でいいよね…ランクとか増減あるのやるの疲れるし苦手だ 200盛ったけどこの時間は牛歩でしんど
あと400でダイヤや マジで週末は魔境だな
立ち回りどころか操作すら覚束ない奴とマッチングする キルムーブしてるフルパに轢かれて終わったわ
やってられんなこの時間
サブ垢くさい奴が10キルとかしまくってる ここ1週間でRP800溶かしたけど、3時間で400くらい盛り返した すげーなそれ
結構リスキーな立ち回りしてるのが伝わってくる
こっちは一日100以上連続で溶かすことはないな基本
慣れないことをするとあり得るんだけど
+-0から+250の間で推移してる キルムーブでもない100%サブ垢フルバに出会い頭で轢き殺されるし今日はやめたわ。
プラ帯の当て感じゃねー。
まぁ今のプラ帯ほぼゴールド適正かもしれんけど。 ゴールド混じってるサブ垢強すぎた今日
絶対に勝てないってほど実力差は感じなかったけどあれはメインダイヤV安定層だわ P4先導するのやめてほしいわ
なんであいつら自信満々で糞ルート選ぶんだろ ダイヤバッジついてればある程度信頼性はある
ただそうじゃなくて200レべ台とかでキャラのキル数2桁とかはあって感じ 明らか激戦区で他部隊いるの濃厚な場面で漁夫でもなんでもないその場で発見した部隊と戦うのもやめていただきたい
勝とうが負けようが確実に漁夫が来る必敗パターンなのがわからんのだろうか >>313
キャリーしなきゃ勝てないと思ってるから
ここでもよく言われてるだろ >>315
フラグメントで戦闘始まって味方が向かって行ったら
終わったってなる
実際漁夫られて終わる
大体第一収縮 >>299
何のために強さで分けてるのか理解してない連中が多くてもうあきらめた シルバーゴールドプラチナダイヤマスタープレデター
それぞれのバッジへの印象教えてくれ
光ってるのと光ってないのも ゴールド以下+くすんだプラチナ→ネタかな
キラキラプラチナ→ん?
くすんだダイヤ→あっ…
キラキラダイヤ→マスター行けないんだな
プレマス→おおすげえ プレマスだけ無条件で信頼する
残りは特に印象ない
ダイヤバッジとマスターバッジの取得難度の差がありすぎるし中間の難度のバッジが欲しい >>313
きっちりピン打ちして主導権を奪い返せ
もう一人がこっちにつけば多数派の完成だぞ プラ4でもいいからスキルは使ってくれ
なんのためのガスなんだよ プラ1になってから味方にやばいプラ4しかこなくて地獄だ 来シーズンこそはダイヤWかVまでやろうかなと思うけどどう?
フルパ組まないとやっぱり魑魅魍魎? ダイア3まではプラチナ帯と変わらん
それ以降は一気に変わる 2シーズンランクやってないからいまいちプラ帯がどんなだったか思い出せないのよ >>327
シーズン6の後半からプレイしてるから他シーズンのことは分からんけど
多分何も変わってないと思う バカ凸単独降下代行爪ダブプラ4レイス死んでくれカジュアルいけよ >>329
なるほどね
S5でソロダイヤやろうとしてプラTで胃痛ヤバすぎてやめたからフルパ組んだほうがよさそうやな >>328
プラチナ2時間やって+50のプラカスもカジュアル逝け >>331
フルパ組むとフルパと当たりやすいって噂もあるし
キャリー力あるならソロの方が気楽にできると思うよ
フルパ組んでダイヤ限界ってのもクソかっこ悪いし >>299
ここ数日で急に雰囲気悪くなったな愚痴りたいだけなら本スレ行ってくれと思う >>333
まあ固定組んでも味方がP4適正だったら地獄だし難しい問題よな
sp1でD4か3いってモチベがまだあればsp2でマスター行く固定組みたい、その為だけにダイヤにするからまあ、まあ なんかミスったっぽい奴を除けばランクで単独降下はまだ見たことないな
過疎タイムなら見られるんだろうか >>337
ブラハ使えばすぐやんな
そうでなくともキルポマックスチャンピオンとちょっとやしすぐ抜けるな >>335
正直ソロダイヤで息切れする実力じゃ
よっぽど強いやつと組まないとマスター厳しいと思うけど
プラチナソロKD2〜2.5くらいのD3が3人集まっても厳しいのがマスターだよ
まあ超強い固定がいてオーダーしてくれるなら一気に難易度下がるだろうけど >>339
息切れっていうか普通にイライラする
1v3常勝は無理だし、かといって味方が謎引きしてて1人だけ死んだりしたら即抜けすらできないし
それでポイント下がるのもムカつくし、野良ランクっていうシステム自体が自分が受け付けないっぽいんだよね >>340
味方に期待と依存しすぎだな
まあ固定向きなんじゃない? プロにも自分1人だとマトモに動けない人いるし気にしなくていいと思う >>338
ブラハ使ったら負けだと思ってる
どうしようもないとき逃げれないしね… ダウンしてる味方のところでバッテリー撒いてるのにノックダウンシールド貼らないやつなんなの
プラ4とはいえプラチナだぞ初心者じゃねえんだぞ・・・ 一人で突っ込むクソガス
バッテリー拾うためにアイテム整理してたら横からバッテリーかっさらってくクソババア
プラチナ帯酷すぎん?
俺もそこにいるから言えた事じゃないんだけどさ 序盤とかみんな必死で余裕ない時ほど
インベントリは移動中に1枠空けて
不足した必需品があったらすぐ拾えるようにしてるわ
無論気遣いあってかっさらわないようにするのは大事なことだと思うけど
ピンキリの野良にドタバタの中で徹底してもらうのは無理だと思ってる >>336
昨日一昨日と連続で見てるよ
何考えてんのかわからんわ >>344
こんな所で情けなく愚痴ってる上にそのレベルの仲間しかこないお前を恨めよ >>342
ガオンして逃げろ
逃げのときも便利だぞガオン
>>343
シールドもってなかったんじゃね ガオンめちゃくちゃ強いよな
ウルト回転率高いしブラハクソ強い 遠くの敵も赤表示になるから漁夫見つけるのも簡単だし頼りになるよね >>348
確かにガオンしたとき逃げ切れるし逆に追いかけるのも無理だねあれ ソロダイヤは飯食えなくなるくらいストレスたまった
次シーズンから二度とやらん kd1あれば確かに安定して盛れるけど窮屈さがやばいよ
kd2以上の実力つけてからマスター視野に入れられるようになってから目指すのが本当にいい
フルパでおkソロは自己満 いつぞやオクタンとパスファに追いかけ回されたときまじでしんどかったな 昨日のプラ4
プラTの俺をみてアイテムくれるアーマーくれるピンについてきてくれる
あったかすぎて涙でたわ
全員まともだった やっぱシーズン終盤ともなるとプラチナ帯ならゴールドからの上がりたているからか敵弱い割合多いな
シーズン序盤に比べて1対1負けること減った >>323
お前らだって屁(ガス)は場所を選ぶだろう? 弱いけど味方もそれだけおかしなのが多いから難易度上がってる気がする 味方おかしいけど自分が強ければ勝てるから難易度は下がってるよ 台湾 凸ガイジだらけ 部隊の減りが早い
香港とオレゴンどんな感じか教えて 頭使ってるやつは、立ち回り重視だから、味方も敵も弱いほうが稼ぎにくい
頭使ってないやつは、パワーゲーム重視だから、味方も敵も弱いほうが稼ぎやすい プレマス帯の人とか見てると40-50mの敵を等倍でめっちゃ溶かしてるんだけどどうしたらエイム上手くなるかな ブラハやったらアシスト7でワロタ
もうスキャンアシスト消していいだろ ブラハの有無で味方の生存率ぜんぜん違うからな
周囲見てないやつがそれだけ多いってことなんだろうけど それもあるだろうけどやっぱ透視は強いよ
今から顔出そうってやつにフォーカス当てれば被害ゼロで一気に戦力落とせるし そもそも多少わかってればスキャンされてる時に顔出さないからな
エイム置かれてるのわかってるし そういう点で防御にも強い キルムーブしたらキルムーブのしっぺ返し来るからだるい
オリンパスならいいけどエッジはきつい プラチナでもダイヤ4〜プラ3の人が多い上位マッチと、プラ3〜4の人が多い下位マッチがある気がするんですけどこれって気のせいですか? 時間帯によるんじゃないの?
チャンピオン部隊が全員プラ4とかのマッチは比較的に緩い気がする 香港も台湾も変わらんな
6パいるのにスカイフック降りられて無事死亡
敵は弱いけど安定は絶対しないな みんな結構ランクやってんだなぁ
俺はまだまだ実力不足感じてるからずーっとカジュアルやって修行してる
ダブハン取れるくらいになってからやりたい ランクはただの実力テストだと思った方がいい
実力も測らずにひたすら勉強しても
自分に不足しているものが何なのか見えてないから効率悪いっていう 別にキルレ0.8でもソロダイヤまでは行けたりするからダブハンまでなくても大丈夫だよ
目標がランクで勝って行くことならランク特有のムーブはランクでしか学べんからガンガン回してその中で強くなってくほうがいいと思う 既にプラ3〜でカジュで対面練習してる人の書き込みだったら的外れだから先に謝っとくわごめん D4はバトロワを理解してればいけるからな
D4行けないやつはCoD脳をどうにかしたほうがいい 強い人の動画見て立ち回りを理解して一生カジュアルしてればいいよ
撃ち合い関連、残り時間意識、安置移動、ムーブ速度向上、対漁夫意識他は全部カジュアルでも意識さえすれば成長できる
周りの強ポジが先に取られてる、とかの状況が少ないからそういうのの練習だけができないのが難点だが 意識しないとできないのがなあ
自分は結局降格保護浴び続けてペナルティ喰らわないように抜けるのが一番早かったわ ランクでもカジュアルでもそうだけど意識せずには身につかないだろうこともあるからね なかなかソロだと難しくないかね
キルポ欲しいマン、アイテム強くしたいマン、強ポジ堅守マンが合致するとは限らんし カジュアルは残り5部隊ぐらいからチャンピオンムーブになるからね 台湾ソロはやめておけ
繰り返す
台湾ソロはやめておけ
障害者デュオが開幕特攻して−が5試合連続だわ
狩る側の固定以外はガイジしかいない 上手い人の動画見て勉強しよ→まず強い固定を探してください
これやめろ すごくわかる
強い固定に出会いやすくなる方法ならまだしも >>387
プラチナだけど東京も似たようなもんじゃないか? 野良でダイヤW3ptになった時プラチナ帯とはいえ強すぎて笑った
インファイ負けないしお互いカバー早い(カバーしやすい所で戦ってる)、3人が同時に同じところにピン立ててたりフォーカスが異常にあったりする
フルパ組めって意味がちょっとわかったわ
ずっと味方にプラWとかゴールド引いてたからすげー楽しかった >>391
チャンピオン取る時って初動の戦闘で分かるよね
カバーの速さとか安置の移動ルートで 野良ダイヤ4で三人とか自分も何回かなったことあるけど本当に何するにしても安定感が違うよね、移動も打ち合いも
野良であっても少し離れた所で一人が撃たれ始めても安心という嬉しい異常事態
これがプラ4だと引きもせず確実にものの数秒でダウンするし…うん… ぶっちゃけ時間の合う同じくらいの強さの、モチベも同じくらいの人を2人見つけるのって結構きついよな 初ダイヤ達成やったぜ
キャラはレイスホラパスジブの優先順
自分で飛ぶ
ピン刺しまくってガシガシ先導
基本は最終安置(読み)先入り強ポジ確保ムーヴ
10部隊以下になるまでは確実に勝てる場面以外戦闘しないけど
味方に凸マンが居たら仕方なしで合わせて凸る
武器はSG+SMGで漁夫が来る前に戦闘を終わらせる
相手崩れず長引きそうだったら引く
ダラダラ戦闘長引くのが一番やばい
CSduoだけはマジでどうしようもないので最初から諦めて精神の安定を優先
D4意外とあてにならん奴おるから盲信しちゃうと危ない
参考になればうれC きついね
性格が合うかどうかもあるから固定になれる人はなかなかいないよ 凸味方に合わせて最大瞬間風速で倒すのが一番大事だったかも
エイムに自信ニキが多かったから一緒に前線に出て合わせるだけで意外と勝てちゃうし
時間かからないから漁夫も間に合わないっていう理想的な戦闘パターン多かった >>397
これ
強さやモチベ揃えるのは簡単なんだけど性格合わせるのか難しいわ
ゲーマーって俺含めどこかおかしい奴ばかりだし野良募集で長続きした試しがない ダイヤ3以上は近距離での撃ち合い立ち回りを強くならないと一生上がらんと感じてるわ
中距離戦以上に隔絶した壁がある 一緒に遊ぶ仲間探すのとランクの固定探すのでは訳が違うよね
>>395みたいな条件探すぐらいだったらプラチナ帯はソロでいいやってなるわ トリテ強化でもされたんか?えげつないくらいダメ食らうわ なんかフラトラとか使うようになったら今度は99が当たるようになってきた
しっかりAIMしてからぶっぱするとゴリゴリ当たるもんだな
なお、パンチが当たるような超近距離() 両スプリットソロダイヤ行けた
kdは1
死ぬほど禿げた kd0.8だけど1000ゲームで両スプリットソロダイヤ取れたわ
ちょっと無駄にやりすぎ感あるけど というかkd0.2違うだけで試合数倍近く変わるのか シーズン1日目から調子が良くても悪くても回し続けた結果がこれだから試合数が多すぎるのはそうかもしれない
逆にソロダイヤになるだけならシーズン終盤だけ頑張ればいいはずなので半分以下でできるはず 俺もkd1で500行かないくらいでソロダイヤだからやっぱそんなもんなんだねえ
来シーズンプラ帯でもゴル帯とかみたいに脳死キルムーブできるぐらいひたすらカジュアルで練習しようかな シーズン序盤のプラチナとシーズン終盤のプラチナは敵の強さ違いすぎるからあんま参考にならンだろ ソロプラチナやってる奴は逃げることしか考えてないし野良でやるのはまじでつまらん そりゃ突撃するやつのほとんどがゴミだからな
ソロは地雷引かされまくったら生存ムーブに走るのが普通 聞いてないこと一々レスするやつってよだれ垂らしながらネットにかじりついてんの? KD盛ってもRP盛れなきゃランクマでは無意味だから ランク盛れても撃ち合い下手ってfpsじゃ無意味だなあ このスレいる時点で撃ち合い強くても無意味なことが証明されたね いやでもKDだけある方がこのゲーム厳しい説あるわ
KD低いなら低いでApexそのものを攻略する方向になると思うしそっちは楽しそうだけど
撃ち合いしか取り得ないけどダイヤ行かないのはキルはとったのに漁夫られて前半で死ぬ理不尽試合のほうが多そうだわ プラチナ帯でkd2近いやつはまじでムーブと終盤戦うまくなればマスターいけるよ 撃ち合いだけで評価を下したいならCSとかヴァロだけやれって話
知り合いが直降り激戦区で延々練習してるけどApexは一向に下手糞なんだよな ローバガスレイスとかならフラグメント降りも悪くはない気がする
結局リング運次第だがな 考え方の合わない野良よりシルバーのフレンドと組んでた方が強かったわ >>423
CSヴァロの方がバトロワとは比較にならんほど戦術性高いだろ
撃ち合いの技術云々は一定のランクまでの話 バンガとライフラインはプレマス帯でも結構見るから言われてるほど弱くもないような 聞きたいんだけど、俺D3でランクやってたんだがブロンズ4に殺されたんだけどこれブロンズ4はチーターだよな?
仕様上あり得ない戦闘な訳だけど一応聞いときたいんだ 観戦すりゃ分かるだろ
グリッチなのは間違いないけど 味方が逃げ切ってくれたから敵の視点見れなかったんだよな
全滅する頃にはそいつらも死んでたっぽくて ブロンズチーター知らないとか初心者かよ
業者がBAN前提の新規ブロンズアカでブースティングしてるんだぞ 噂や配信では見たことあるんだけど実際遭遇したのは初めてだったんだよ
基本キラーはみないできたからな
もしかしたら過去にも同じような奴らにやられたことがあるかもしれんな ブロンズチーターは効率最重視で全弾HSしてくるから殺されたら絶対わかるぞw 堂々とプレイヤーレベル2桁台のバッジつけて暴れてるからな
全弾HSとかWHで射線通ってないとこ急に撃ち出したり射線切れてるのに追尾弾撃ったりめちゃくちゃや ソロダイヤ行ったけどcsマーク見ただけで鳥肌立つレベルにトラウマになったよ 今の所ゴールドプラチナの組み合わせはゴールドのほうがサブ垢で強くてプラチナは弱いみたいな事のが多い CSでマスターいけるやつがPCだとプラチナ帯でなんとかってレベルやぞ、ちな俺のフレンド 200戦もかかってソロダイヤ行ったけどバッチ手に入ったから次ソロダイヤ目指すのは100戦かからないくらい上手くなってからにするわ CSじゃフルパだったけどPCじゃソロとかそんなんじゃねえの さすがにCSマスターはPCプラチナより遥かに強いわ csとpcどっちもやってるけどプラ帯はそこまで変わらないぞ
d3以上から明らかに差が出てる 同じプラチナ帯でも時間によってムーブが違うよな。
もちろん人にもよるんだけど、21~24時くらいはピン打ったらついてきてくれるからポイントめっちゃ盛れるけど、24時~がポイント溶かしまくるわ。
一緒にキルムーブしたらええのかな?
野良でやってると一人がJM譲ってきて、一人はフラグメントにピンさしてくるからどーしたらいいのか分からんわー。
みんな夜中RP安定させられる? 24時以降は部隊の減りが遅いのとフルパに当たってきついのくらいしか感じない
味方も強いかなその分
夜九時から12時は味方のガイジデュオ率が最高に高いイメージ
敵も弱いけど
結果大して変わらん 自分も12時までの方がポイント盛れるから12時以降はランクやってないな >>448
24時以降のプラチナ帯で生き抜けない勢の何がいけないのかを考えてみてくれない?どーしてこうまで噛み合わないのか分からない。
ゴールデンタイムなら、たとえイカれたデュオでも餌付けとアンチムーブしてたら大きなマイナスになる事はほんと少ないし逆に気にならないのよね。
そっちにも合わせられるようになりたい。 変わらんといっても盛れてるのは明らかに12時前だったな自分も
日によってもまちまちだからその日のかみ合いとかもあるだけかも cs来た時ってほとんど勝てないわ
入場料半分くらいにしてほしい こそこそ移動して撃ち合いさけて最後に漁夫狙って2キル3キルが面白いかどうかと言われたら面白くないわなw そこで「じゃあ一見弱く見えるこのダイヤvtuberにあってプラチナの自分に無いものはなんだろう?」って考えられるやつがダイヤ行けるんじゃないの 葉山の下ブレを載せられても正直なんの参考にもならな… ・カジュアルムーブを諦める
・出来るだけマイナスを減らし、意思疎通が出来る味方の時キルポmaxのチャンポンを狙う(勝率10%程度あればいい)
・一人になったらバナー回収も意識しつつ生存最優先
・200試合くらいやる根気
これでプラチナ昇格時kd1.5あれば余裕でダイヤ行ける
それ以下ならもっと試合数こなす折れない心があれば(0.5でも行けるらしいがそんな根気俺にはないので分からない)
知らんけど ソロだろうとPTだろうとブラハ使えブラハ
すぐ行けるぞ ブラハ使ってるけどほとんどアシスト貰ったことないな
トドメ刺す前にスキャンしなきゃいかんのよな?
片がつく辺りだとスキャンは漁夫対策に残してるからアシスト拾えないわ >>459
戦闘中ならウルト使っときゃ漁夫対策はなんとかなるから
バンバンスキャンよ
俺は戦闘中味方が動きやすくするためにスキャンしてたら勝手に溜まりまくってたってのが多かったな
まぁあんまりブラハ使わないからスキャンのやり方間違ってるのかもしれんが笑 スプリット前半ゴールド2スタートで野良申請のみ440試合でスプリット前半後半共にダイヤ4でk/d1.0だわ
葉山はk/d0.5もないんじゃないか? ウルトかー二部隊いるとかじゃないと温存してるな
逆にガスおじ使って三位1キル9アシストとかならあるな
どんだけキル持ってかれてんだってことでもあるが笑っちゃったわ ブラハ使うのは良いけど、どうしても立ち位置が後ろになるからカバーが遅れる人が多い。特にプラ4でスキャンのアシスト中心でポイント盛ってる人。 葉山ってだれ?
ジャニーズかEXILEで新しいやつ始めたん?
EXILEのなんとか流星はマジでうまくてビビったけど普通に下手なやつもいるんだな >>464
>>454の動画のvtuberが葉山、よくダイヤ4は誰でもなれるって話題の時に出される女
野良ランクでブラハで芋プレイしてダイヤ4になって大会誘われたが、フルパでのAPEXになれてなくて報告とか声出し全然できなくてボロボロで
自分が野良で頑張って上げたダイヤって何だったんだろうってなってヘラってしまった フルパと野良の違いは大きいし求められる流れも違うと言う話
あとは実況者のスレがあるらしいからそっちでやってくれ 一日平均250盛ってソロダイヤになったけどマスターとダイヤ経験者でフルパ組んだら200溶かしたわ
いいたいことはなんとなくわかる
しゃべりながらじゃ足音聞こえないしいつものプレイもできない
vc慣れしないと逆に無理だなって VCなれっていうか、シーズン終盤でみんなやる気なさそう このゲームはボイチャめんどいよね
全くと言っていいほどボイチャ勢と当たらない 自分がマイク刺してたらちょくちょくVCオンにする人いるな
プレマス帯は野良VC率跳ね上がる 特にデュオのオープンVCが多い 俺はレイスジブを扱える自信が無くてずっとブラハ使ってる
もうすぐダイヤ4行くけどこのままブラハで良いのか迷う
ダイヤ以上で勝つためにはレイスジブ必須だろうから練習すべきだろうか ジブは前より減ったと思う
レイスは味方がほぼ確実に取ってくれるからブラハから乗り換えまではしなくてもいいと思う
自分で使えるに越したことはないけど 俺は一瞬ダイヤ3上がった時デュオオクタンにブラハ要らねぇよ笑
って煽られたわ
こういう後出しVCの多さはなんなんだろう 野良VCは余計なことばかり話してるイメージあるな
報告なきゃ黙ってればいいのに いるよなぁシナジー産まないキャラピックしておいてソロに向かって○○いらねぇよとかいうガキ 雑魚がよく使ってるから勘違いされるけど、ブラハって後ろじゃなくて先頭に立って味方を導くキャラだからな
足跡見て直前ならスキャンして情報アドを取るキャラでアシスト乞食するのが本来のキャラじゃない ランパードのバリケード張れない地形と張れる地形の差はなに?
とっさに展開できんくて死ぬこと多過ぎる ブラハ先頭はキツくない?
突発的な戦闘になったとき逃げスキルがウルトしか無いし 移動時は先頭切って、戦闘始まったら中段から前衛のすぐ後ろで援護戦闘すればええんやで
素早くスイッチしつつスキャンで敵位置を逐次確認すればよい
ガオン中なら一息の間を見つけて周囲を見渡して漁夫の接近にも気を配れたら尚良し >>474
ジブはシーズン8で弱体化するし減ったのかな
確かにレイスはピック率高いしスルーでいいか・・・先頭でファイトするスキルも無いし オクタン楽しいけど有用なスキルないからな
野良オクタンなんてジャンプパッドすぐ使えるのにろくに使ってるやつみないし縦移動が使いにくいからホライゾンでいいやってなる いうてジャンパの飛びかたはなれてないといいジャンプできないしなんでもないところだとただ目立つだけだからしゃーない 扉塞ぐわけでもない建物ジャンパほんと邪魔だからやめろ
最悪なのは屋上にジャンパ置いて吹っ飛ばすやつ もう最後の円はガスおじがメチャクチャにして終わりってパターンがほとんどだな 最終一人ハイドのガスおじに手を出す出されて漁夫られがやるせないわ どうもならんよ
フォーカス当てて一気に潰すしかないけど、ジブがいたらあらゆる意味で詰む もうなんかRP上げるのつらい
意味わからんとこにピン刺して連れ回すやつに不利ポジから突っ込んでいくやつ多くて動物園と化してる 昨日24時~のプラチナ帯キルムーブに嘆いてたヤツなんだけど、フラグメント降りされたし開き直ってキルムーブしたら部隊20キルで盛れたわ。最後2v1負けられたけど。
ブラハでキルムーブはハンティング感があって気持ちいいね。
挑戦には栄誉がある。挑戦には誇りがある。 ホライゾンで飛ぶ
ガスおじをPTにいれる
レイスのロンポで一人回避しつつ2人で他の敵を倒す ソロダイヤって残り一週間切ると簡単になるって人と難しくなるって人がいるよね
個人的には特攻ムーブが増えて苦しくなるような印象を受けるけど 自分でピンたてたり指示出せる人は1週間きると簡単だとおもう
逆についていくことしかできない人はつらいと思う
敵も味方も弱いから、自分がある程度できれば楽だよ ピン立てはマジで全種類使うくらいやりまくった あってるかあってないかはともかく行く場所は指定しないとソロダイヤ無理だったと思う 苦節半年やっとソロダイヤ行ったわ
ARでADS中に被弾したら即解除してダッシュする癖がついたらかなり変わったった
次はパーティ組んだときの成績が悪いのでそれを改善したい 次シーズンはいったん盛るとか忘れて味方がプラ4二人の時はガンガン戦いに行こうかな >>502
やっぱり当てるけど当てられてる状況よりとにかく被弾抑える立ち回りが重要? D3往復民になってからというもの、もうRPどうでもよくなっちゃった
プレマス帯盛るには時間が無さすぎる 今回オリンパスの1・5倍の試合数かかったんだけどもしかしてライトそう減った? 失敗が怖くて指示出しできない指示待ち人間だ
だからリアルでもダメなんだけどさ >>504
そうだね 与ダメ増やすよりヘイト管理を意識してた
敵の射線がどこ向いてるかを考えて自分だったら回避優先、
味方だったら射撃優先っていう風にね
ADS>1発撃つ>ADS解除の練習をSGとかSRでやってたらARでもいい影響があったよ >>502
PTで戦績悪くなるのは3vs3の判断が良くないだけだと思うからしばらくやってればよくなりそう
ソロの時より気持ち積極的に、声だしながらやってみると良いよ ダメな奴はピン差しても従わないし
まともな奴はピン差さなくても合わせてくれる
結局野良は運だと悟った D4とP3がトロール言い合ってたわ(´・ω・`)
P4の俺は低みの見物してた 指示待ちでいいから最低でも敵発見のピンぐらいは指してほしいわ
無言で撃ち始めるのやめて 索敵したらそれぞれ全く違う方角に未報告の3部隊とか発見した時
「こことここ、遠いけどあの上にもいるよ」って一気に全部敵ピンすると
ピンに応答しようとした味方が
「こっちへ行こう!」「…何でもない」を繰り返して気の毒になる PM0.5割
D2割
P3割
G3割
BS1.5割
そもそも、このくらいの分布になってないと同レベルでのマッチングなんて無理だよな
今P4が6割位いそう 30-30の動画出たけどチャージ機能でダメージ量変わるのか、42(胴)-74(HS)→チャージ有り57(胴)-100(HS)
バレるなしでG7よりロングボウに近い感じだけど弾速早く見えるしチャージ込みの発射間隔も悪くなさそう
まあロマン武器っぽい
https://twitter.com/TitanfallBlog/status/1354886376202907654?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今p4なら撃ち合い弱いから
カジュアル激戦区降り100時間おすすめ ダイヤがシーズン7で4.37%(シーズン6で1.89%)だったのがダイヤ軌道復活とランク上げやすくなるみたいだからダイヤ帯人口増えそうね 30-30はG7のヘビーアモ版みたいな性能だね
チャージ込みならウイングマン以上に1スタック当たりの火力があるからバック圧縮には持ってこいやな それならいっそプラ4とゴールドの降格保護無くしても良さそう もうソロダイヤは嫌だ
友達をどうにかして作らないと いうてそこまで露骨にDまで上がれる人は増えないと思うけどね エネアモに遠距離で撃てる武器が欲しい
30-30がエネアモならよかったのになあ ダイヤ到達して満足した奴がこぞってダイヤ目指すからめっちゃ増えるぞ ダイヤとか余裕だからとかいう奴らがどれだけいけるか見ものだわ
デュオなら余裕だけどソロダイヤでプラ4沼に絡まれるのが見もの ぶっちゃけ今でもだるいから
さらに怠くなるのかと思うとランリセ前とか禿げ上がりそう キルレ0.6だから上がりやすくなっても関係無さそう
一生プラ4だわ 初めて3ヶ月ソロプラ3でもう限界
プラ4終盤はRP失うの怖すぎてクリプトで意地でもビーコン見て安置扇動して序盤一人落とされて不利そうなら味方囮にしてでも即逃げバナー回収してって消極プレイ
今はカジュアルランパートで回す末期の遊びしかしてない むしろダイヤを目指す野良が増えて適当プレイヤーと遭遇する率がさがると思ってる
敵が強いのはいいんだけど味方のほうが目につく事多いからね… 今季はあんまチーターと出会ってないな
ラスト収縮でプラウラー持ったレイスに1vs3で瞬殺された時だけは、速攻で通報したけど Apexで腑に落ちないのは2人小隊のランクでも野良が一人いるだけで野良マッチ=ソロランクとしてランク結果を自称していい風潮(?というかそういう人間をよく見かける)かな
2/3で連携できるって戦局に与える影響クソでかじゃないか、Wotやってたけどフルパでも最大1/5しか入れんよ よく言われるね
本当かどうかは知らんけどデュオはソロ扱いみたいなの デュオで事象ソロとかちょっと理解できないわw
すごい奴らいるのな 残り1週間は明らかにサブ垢多いけど、それでもシーズン前半と比べたら相対的に弱い奴が多い
あとだいたいシーズン後半盛れない人は自分から先導しない人が多いんじゃないか
俺はシーズン前半の方が的確に指示ピン刺してくれるレイスの後ろ着いてくだけで盛れるけど、後半になると味方のプラ4にまで着いてくからマイナス多い
それでもプラチナなら対面そんなに負けないからなんだかんだ盛れるって感じ ワールズでついてくだけとか円で死んだり最後ポジション取れなくて八位とかでしにまくってそう ディボは単発撃ちがやりにくいんだよな
正直単発火力や安定性考えたら301ヘムロックボルトの安定性やばいわ D3からマッチング遅すぎるけど、緩和で来季からは早くなるんかね 前に誰かが言ってたけど99はSGのように運用できるって言ってた意味がわかってきたわ
ADSで一瞬撃って壁に入る動き結構使えるわ でも99とボルトのキルタイム変わらないからボルトでも同じじゃね? vc最強だな
フォーカス合わせる取り決めして3人チャーライ はじめて1シーズン通じてダイヤ到達した
シーズン8はダイヤ軌道目指して頑張るぞ >>551
気分で301とスイッチできるのが楽
エネアモとかボルト以外使いたくないやん... 俺より対面が上手いのにランク盛れてない配信者は総じてピン打ちろくにしないでなぁなぁのまま移動したり戦闘はいったりして連携を欠いた結果の雑魚死が多い
きっとここや初心者スレのそれなりにKDいいけど盛れない奴らもピン打ちしない空気読みプレイで勝機を逃してるのがそれなりにいるはずだ 今でもカジュアルで3割以上ダイブ軌道だしシーズン9は9割ダイブ軌道になりそうやな アンチ乙ダイヤは上位4%だからそんなに増えないぞ
96%の人間はダイヤに到達できない 4%言っても4万人以上いて人が集まる東京鯖、SBMMでの組み合わせになるんだからありえるだろ プレデターがやってる配信見てるけどカジュで3割もダイブ起動いないと思うが シーズン7でこのゲーム初めて
昨日ダイヤ4行けたわ Twitterで募集みてみたら、代行とかグリッチとか溢れててしょーもな この時期にプラ4なのに盛ろうとしてる奴がダルい
味方が両方プラ4なら即降りかフラグメント降りしかしないんだけど意外と突っ込まない
俺がプラチナで盛ろうと頑張ってるときは特攻即死マンばっかりだったのに もうダイヤ間に合わないし練習がてらピン刺ししまくって指示出すわ
平原で敵にぶつかって泥仕合になっても文句言うなよ
入りたい建物に敵が居て右往左往しても文句言うなよ
関門で敵に待ち伏せされて後ろから挟み撃ちにされても文句言うなよ D3にもなって倒れたあとピン差して敵の位置教えない奴とかどうなんだと思うわ P4二人を引っ張ってチャンポン取れたときは気分がいい
いつぞや受けた恩を返せてる気分になる >>565
それでいいと思いますよ
相手も意見があれば別の場所にピン刺し返せばいいだけだし
一番困るのはピンも刺さないのに付いてこない人だと思う。意思表示はしてほしい >>565
その考えが間違い。全滅したら全部自分の責任になるように引っ張らないとダメ
味方から文句言われてもいいけど、味方に文句言いたくなるようならピン刺しが足りない フラグメントって激戦区だから糞じゃなくて漁夫が来るから糞なんだけどな
ランクマなら被っても精々2で1のことの方が多いレベル >>565
プラチナでオーダー取ってないのにダイヤ行こうとしてたのが凄い ピンも何も刺さずにオクタンでツッコミまくってるけどKD3で即D3行くぞ _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
本スレでマウントどうぞ プラ帯KD3程度で本スレでマウント取れる訳ないじゃん
D3じゃポイント盛れずに停滞してるし 頭悪いから盛れないんだろ
脳死突撃KDでドヤってる場合じゃないやん D3はマジメにやってるんだよなぁ
マイナス抑える立ち回りは出来るけどそもそもチャンピオン取れないとジリ貧なんだわ
最後らへん残ってる相手とかほぼチーターかプレフルパだからきつい
ここ中級者ってタイトルなのに何故かD4までみたいだけど
D3も入れていいんじゃないの?
パンピーじゃD3停滞勢が殆どだろうし需要あると思う というか来シーズンからランクの仕様変わるから今からじゃ今更か 自称D3はめちゃくちゃいるけど自称D12は全く見ないという謎の弁え d3じゃ戦ってる強さが違うから話噛み合わなくなるだろ
そもそもプレマス帯で中級者なら誰が上級者なの? 強いデュオ来て勝てるかと思ったら残り3部隊で死んだわ
D1、D2の人ら胡散臭い当て感の奴多すぎるわ
>>582
上級者はプレマスで中級者はダイヤってだけの話だぞ
強さが全然違うだろ ダブ爪も上級者だと思う
ダイヤ4張り付きの俺は縦ハンすら取れない ソロなんてプロレベルでも苦戦してるんだから自信もって本スレいっていいよ ヒットボックス検証してくれた人の見たんだけど小柄デバフついてるパスファのヒットボックスの大きさやばいな
まあ細長いからって話だけれど 8で肉塊パスくらいレイスのヒットボックスでかくなったらどうなるか楽しみ 相当数のレイスが慣れるまで特攻の末床舐めそう
ヒットボックスでかいってことは虚空で逃げ帰りにくくなるってことだしな >>585
ゴールドランクスレにプラチナ上がったやつがきてプラチナではこうで〜とかレスしてたら頭おかしいだろ
お前それと同じことやってるぞ
個人の強さなんか関係ないわ
戦ってる土俵がどこかってこと 正直すでに本スレよりもここの方がプレマス帯で戦ってる人多そうではある
D4〜3が一番多そう 向こうはマジで会話すら出来ないからね
ひたすら愚痴の連投か口を開けば全部マウントだし残念でもないし当然
こっちではそうならないようにしよう(戒め) 誰か作ってくれないか?
【バトロワ】APEX LEGENDS 質問スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS ブロンズスレ
【バトロワ】APEX LEGENDS シルバースレ
【バトロワ】APEX LEGENDS ゴールドスレ
【バトロワ】APEX LEGENDS プラチナスレ
【バトロワ】APEX LEGENDS ダイヤスレ
【バトロワ】APEX LEGENDS プレデタースレ
【バトロワ】APEX LEGENDS マスタースレ 目が悪いってこのゲーム結構ハンデだな
動体視力もあるが撃たれてもどこにいるのかわからないことがたまにある いや撃たれた方向矢印出るぞ
設定してないならしときな 1日やって300溶かしたりしたけどやっとソロダイヤ行けたわ
g7の強さにもっと早く気づくべきだった 全然ありでしょ、マスティフ持ったら遠近行けるじゃん D2まで盛っても急降下して萎えてランクできんかったわ
メンタル修行感えぐい レイスでも2倍ダブルタップG7で強引にインファイトやれるから使おうぜ G7はたまにチートと間違われないか不安になるぐらいの溶かし方するときあるからね
まあ腰撃ち精度は良くないからマスティフ必須だとは思う 腰撃ちでも割と当たらんか
アーマー割れた状態で相手の紫フルヘルスをG7で打ち負かした時は脳汁でたわ
真上にホップするからか偶然HS捉える率が高い気がする レイスでg7ボルトメインでプレデター行ってる人も居るらしいけどマスティフって必須なんかね
その人いわく近距離は運ゲーになりがちだから避けてるらしい 近距離運ゲーは確かにそうだろうから間違いではないよな マスティフ苦手だからARとSMGか、SG持つならダブルタップEVAにしちゃうわ g7は偏差?のせいかADSでもどこに飛んでいくか分からないのであまり使ってないなぁ
中距離でもヘムロックの方が当たるので
何かg7特有のコツとかあるのかな? 運ゲーだからこそ味方1人落ち2人落ちとかそういう不利状況をワンチャン覆せる力があるしやっぱ持った方が勝ち筋はあると思う。弾1枠で済むから空いた枠でグレとかもてるし。
まぁキャラコンガチ勢でSMGでビシバシ勝負できるなら無くても勝てるのかもな G7は思ってるより山なり弾道ってことを意識するといいかも >>615
G7ってヘムロックに勝てる要素弾数くらいしかなくない?
中距離ヘムはクソ強いし近距離もそこそこ出来るし
>>611
避けると言っても終盤近くなると拠点防衛する場面が多くなるし
マスティフないとマスティフで攻めくる相手に対応できないと思うけど
まあ途中で持ち変える前提? G7持つくらいなら301持つわ
実際弾持ち以外は301のほうが強くね 基本G7から301に変えるけどバレスタないとかマガジン1とかならG7でいいかって思う
3倍301も得意じゃないからやめるけど2倍マガジン3とかなら迷わず301 5戦に1戦ぐらいG7を凄まじい勢いに当ててくる敵に遭遇するけどめっちゃ対応大変なのよねあれ…
少しでも甘えた身体の出し方すると2、3発一瞬で当てられてストレスがすごい(褒め言葉) 基本301優勢だけど他に近距離持ってたり暫くは遠距離ペチペチしたいときはG7優勢かなぁ
やっぱ301は一発辺りが軽いからな プラチナ帯は詰めるの上手くないから遠距離ペちペちできるg7の方が使いやすいのよね まじでg7の使い方が分からんわ
自分の位置バレてない&相手の位置わかる&待てる の場面とか
一方的に戦線展開できる地理とかでないと無理だわ G7はSRと思ってるわ
もう一本にマスティフ持ちにくいから敬遠しちゃう
ソロダイヤ達成したけど次の目標がみつからない
マスター諦めてる人ってなにを目標にしてる? 諦めたつもりはないけど少しでも上達したいなーと思いながらのんびりランク回してる
シーズン8はマスター目指すつもり このランク帯に野良できておいて文句言う奴めっちゃ多くね?
そんなにもりたいなら指示だすとかフルパでやればいいのに >>626
G7スコープ3倍だとガチで強いけどな
遠距離、中距離いけるし 初めて2週間くらいで
昨日頑張ってやっとダイヤ行けました。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2375650.png
キャラクタ全然開放できないですが最初何開放したらいいですか? ニートなんじゃね?
真面目に2週間で160試合もやれる気がしないわ >>631
キーボードとマウスのみだったらめちゃ凄い >>632
最初全然だめで
youtubeでうまい人の動画見て真似したり、射撃練習場で練習しました。
>>633
一応仕事してます。 エーペックスが初めて二週間なだけで他のずっとやってきてるやろ(´・ω・`) >>631
スマーフじゃなければ配信者になってソロマスターになったら女抱けるよ アシストありかスマーフかな
それなら珍しくないと思う 160試合でダイアってマジ?やべーな
俺ゴールド2からスタートしても300試合掛かるわ
ソロのみでやってたんならマスターかプレデターいけそう SS見たら
半分以上が5位以上ってのとkdとダメージから考えるとソロではなさげっぽいか
それでもうまそうやけど ちなみに開放するなら次のランクマがキンキャニらしいから
コースティックとかレヴナントがいいんじゃない?
もしくは新キャラ出たらそれ開放もアリかも?
ただ新キャラはしばらくの間使う人多いから被って使えない試合多くなると思うから微妙かもね >>637
BFやってました。
>>642
ソロですね。
>>643
ありがとうございます。
敵のコースティック厄介だったので
コースティック開放します。 >>635
初鯖で22試合トップ8回キルレ3.1で最初全然だめはやべーだろ キンキャニなら尚のことふわっとババァが強いんじゃないかね >>644
ソロかよすげぇな…
ホライゾンもありかも キンキャニ高台取れば強いところ多いし
まぁパスファで間に合うけど トリプルトリプルとS6の光るダイヤバッジって
どっちがいいと思う? ダイヤバッジはプラ帯ならつけてほしい
味方がプラWだとしてもダイヤバッジ光るのついてたらかなり助かるんだよな ダイヤにもなって、クリアもせずとろとろ漁って死ぬのやめてほしいわ もう少しで3000ハンマーだったのに…
確殺って大事だな
ダウン取ったらよし次の敵!ってなっちゃうんだよな Switch版来るんだろうか
ジャイロ強いらしいし本格的にパッド対策しないとなあ…… ああシーズン8開幕とともにSwitch版がというつもりだった
わざわざ具体的日時を近日登場に変更してたとはいえAPEXのリリース自体発表と同時にする戦略取ってたし延期じゃなくS8と同時に来る可能性あるのかなと
開幕と同時にくると明言してるなら知らなかった レイスのポータルって引く機会ないときは本当にないな 自分がどのキャラをどのくらい使ってるかを見る方法はないよな? >>662
ああいうんじゃなくて、一覧というか円グラフ的だったりパーセンテージで見たいんや 外部ツールのapexトラッカーとかいうのにあった気がする APEX trackerってサイトで自分のアカウント名入れたら色んな情報見れるよ ソロでプラ帯潜ってるのにフルパに轢き殺されるのすげえ腹立つ
マッチングに時間かかってもいいからサーバ分けてほしい 当たり前だけどアプデ直後はしんどいな
金帯のマイナスですらいたい ランクマいくか迷うな
アプデ直後にやったことないから 脳死で一人で突っ込んで死ぬゴミダイヤバッジばかりだぞ ゴールド帯なのにプレデター軌道やマスター軌道のフルパがうようよしてるのがランクリセット直後やぞ
だからこそ強い味方の動き見れたりするが、盛り目的ならやめといた方がいいと思う −24ごときじゃ盛れないとかはないけど普段見ないような連携で殺されたりするね
明らかに普段と違うレベル
まあリスクないし練習がてらやるわ チーター遭遇率高い
あからさまなのはまだいいけど、こそこそ誤魔化しながら使うみたいな奴がそこそこいる
BANされないように使ってきただけあって、チートの使い方がすげーうまい
詰められて不利になるとHS連発のガクガクエイムになるからわかりやすい
スーパープレイの連続でプロも真っ青だった そういやレイスはどう?死にやすく、もしくは殺しやすくなった? プレデターとかマスターバッジ多くて草
味方も強いけど敵も強すぎるわ ブロンズとシルバー味方に来て草
しかもガチ初心者だったからソロ更にキツくなったなぁ そんなことあるか?
初戦は前のランク参照バグだから中身プラチナかダイヤなんじゃないの? 序盤は金銀だから入場料やすいしぶつかり稽古のつもりでやってるわ
だから試合数が無駄に多くなるわけだが >>682
もう2回あったで
あれは間違いなく初心者だわ あーでもどうなんだろ
めっちゃ弱い前プラチナなのかもしれん 武器何使っていいか困惑するわ
ライトアモばっかの301落ちてないし
おすすめおせーて マスターバッジつけたチーターにカジュアルで出会ったわ
立ち回りゴミなのに半分くらいヘッショで殺された
全部当てないようにしてバン回避してんだな ボルトキルタイムほぼ変わらんやん
相変わらずのボルト環境やな >>686
スピファとオルタネータいいらしいぞ
アンビル拾ったらフラトラに乗り換えでもいいし、オルタネータも301とスイッチしてもいいから使い勝手がいい 当たり前やがゴールド帯敵強すぎだろw
シーズン終盤と全然違う 3030強くない?
めっちゃ当てやすいわ
リロード遅いのがアレだけど 全シーズンダイヤ3だったせいかゴル1ではいったらプレマス帯に入れられてRASに殺されたの巻 むしろRASに轢かれてみたいな
30-30当てやすいよな
強いかと言われると微妙だけど溜めの時間も手頃だしまぁまぁ中盤まで使えるんじゃなかろうか アタッチメント落ちすぎだろ?
第一ラウンドでLv3フルセット揃うとかザラ 次弾打つの速くなったらしい
ダブルタップ無くしたから補填かな アップデート終わって早速やってみたけどレイスにめちゃくちゃ当てやすくなってるな
前は吶喊してくるイキリレイス太郎にやられてたし自分で使っても生存率高かったが
てめぇなんか怖くねぇ!野郎ブッコロしてやる! レイスの弱体が思ったより効いてるよね
更に下方食らったけどホライゾンが今一番強くね? ヒューズもまぁまぁ強いんじゃないかこれ
やっててわかったがアビリティ結構当てられたしうざい
投げ物上手い人向けだな アイテム1枠グレ2つにしてアークスターを真っ直ぐ飛ばせるキャラを搭載したらどういうゲームになるか想像できなかった開発
パーティーゲームでも作ってろよ これ既にパーティゲームなんだけど
スマブラをパーティゲームじゃなくて格ゲとか言うタイプ? 運営は全レジェンドグレ枠2個の時期を経験した上で調整してると考えた方が良いよ
アークスターを速射出来るのは強いけど、投げる状況が普通至近距離か遮蔽裏なことを考えると劇的に利便性が向上するわけではない
アビリティウルトが微妙ってだけでも十分バランス取られてるよ ちょっとづつ対複数の撃ち合い強くなってきたけどなかなか介護できるレベルにはなれない・・・ >>703
スマブラはタイマンがあるから例えになってない
このゲームをパーティーゲームと呼べるのは固定組んで個人の技術とチーム行動をプレマスレベルまで煮詰めたプレイヤーだけだと思うけど
中級者程度が現状のバランスでパーティーゲーム呼ばわりする資格ないでしょ >>707
チクレ20のネットコードガバガバで弾抜け祭りのエイムアシストゲーが競技ゲーだって??? 競技シーンが実際にあるのに競技ゲーであることを否定するのはちょっと… リーグ制度もないなんちゃって競技シーンじゃん
運営も特に競技シーンに力入れてないし オクタンのウルト飛距離やばいな
パスの死体蹴りが続くな オクタン使ってみたけど悪くないね
高速移動でリロードやADSレレレできるから、レイスが近接ゴミになったから代役くらいは務まりそう
ただガントレットの火の輪紫アイテムがすごく取りにくい キンキャニ1番苦手
なんか常にリングと敵から逃げてるしかないイメージ
シーズン6のスプリット2でダイヤまで残り100のところから1000以上溶かしてプラ4近くまで落ちたトラウマがある シルバー1からとはいえ昨日だけで600pt盛れたのは成長を感じる ヒューズアビリティ微妙って言う人多いけど手投げより遥かにグレ当たる率高いな
ウルト→グレ4連射→則詰めで勝てる これでますますオリンパスが神マップだということが証明された >>716
今の魔境ゴールド帯で600盛れるだけでもすげぇわ
ダイヤ余裕でいけるだろ ピンも見えない指さない気付かないcsクソガイジデュオまじ辞めろ シルバー自体はなんかガチ初心者みたいなのも結構多いな
もっとリセット勢でわんさかしてるかとおもったが 盛るだけならハイドに徹すれば盛れるだろうけど先のこと考えると戦いたいんだよなゴールド帯
まあ敵はダイヤバッジだらけだから普通に殺されるんですが そういや昨日、最終安置がミラボヤに寄るっていうクソ安置があったわ
皆も気を付けな 漁夫行く時は最大限リスク減らすようにしてるんだけど、ポータル張ってもポータルから離れた所でポロッと死んだりやり合ってる途中で突っ込んだりで上手くいかんわ たしかに強いがエネアモで唯一使いやすい武器だからこのままでいいでしょ
基本装填数も少ないし
昨日よく握ったけどオルタネーター悪くないわ
スピファも悪くはないけどアイアンサイトがクッソ見難いのがダメだなぁ スピファはadsするとほぼ棒立ちになる癖に腰撃ち精度もナーフされたから積極的に選ぶ理由がないわ
敵の背中撃つなら無視できるデメリットだけどその用途なら他の銃でいいし ボルト弱くするならハボックLスターなんとかしてやれ >>719
今のゴールドそんなに強くなくね?
シルバーも普通に混ざってるし
D3→G1だけど昨日の夜6戦で昇格したぞ
https://i.imgur.com/vJXDmQA.jpg >>732
ソロのマウスだよ
いつもプラチナだとKD3平均900ダメ程度だから
今のゴールドは中盤〜末期のプラチナよりレベル低いと思う
6戦程度だから偏ってるかもしれんけど >>734
すげえなぁ
是非ともマスターかプレデター狙って欲しい ほんと、チーター多いな
ローマ字の日本語ネームで堂々と使ってやがる ゴールド帯敵も弱いけど味方も弱くて2ダウンさせて残り一枚に全員殺されて終わることが多い
三人倒せればkd3だけど2ダウンしか取れなかったら0だから2くらいの人あんまりいなさそう いまはマジでガチ初心者とシーズン降格とが入り乱れてるから盛れるやつはすごく盛れるだろうよ 盛れるけど納得できない試合が多い
序盤倒しまくって後半にフルパにあっさり瞬殺されたり それが一番勿体無いわなぁ
キルポ稼いだら五位までは残りたい ゴル帯フルパも敵強いからなあ
フレンドとデュオで潜るのが一番安定すると思う プラ帯みたいにずっと芋り続ける腑に落ちないムーブしてる
たまに敵にダイヤマンが混じってるとなると漁夫待ちするしかないし その点リセ直後のシルバースタートした時は部隊の減りの速さにびびるよな
第一収縮でもう半分とか
強いやつが狩ってるのか初心者同士がガチャガチャしてるのか知らんが 落ちてきたやつがポイントマイナス少ないから適当にやってるだけでしょ ゴールド帯強いのいるうちに撃ち合ってプラ帯の前にウォーミングアップや レイス弱体化したけどクナイかっこいいからレイス使うね… 味方にベネットいる時は投げもの全般にピン打ったほうがいいのかな?
あの投射アーム相当な距離飛ぶよね? 自分で確保するんじゃないの?
G7とかウィングマンやマスティフのバッグ空く構成でグレ貯めまくるとクッソ強そう 今のランクフルパだとマッチング速くてソロだと遅くなるな 初3000とれたー
2500もオクタンだったんだがもしかしてオクタン向いてるのかな ガントレットの火の輪アイテム取るために低く飛びたいんだがスライディングすれば低く遠くに飛ぶんかね? ゴールド1からプラチナ4昇格時
試合数6KD7.5平均ダメ1859勝率33.3%
https://i.imgur.com/vJXDmQA.jpg
プラチナ4からプラチナ3昇格時
試合数30KD2.57平均ダメ1000勝率6.66%
https://i.imgur.com/tg7EtqS.jpg
めっちゃ落ちた
今のプラチナ普通に強いわ 今のダイヤがプレデターレベルしか居ないんだからその下のプラチナがどういう状況か考えれば分かるだろうが
お前は本スレ行け マップ微調整するならクソうるさい恐竜も修正してほしかった プラチナの話題だからスレの攻略範囲通りだと思うんだけど
むしろゴールドの話題の方がスレチでしょ アスペルガーの人が困らないようにテンプレを
「(現状のランクではなく適性ランクが)プラチナ4〜ダイヤ4の話題はこちらで」と書き直す必要があるかもしれない >>758
飛んでる恐竜もいらなくね?
あいつら紫持ってるけどほぼゴミじゃん
カーゴボット増やせよ リセット後のランク帯で語っても意味ないよね
リセット直後のゴールドは元ダイヤ3、4と元プラチナと速攻で上げたゴールドが入り混じってるから
元ダイヤ3が無双出来るのは当たり前しかも現プラチナをソロで盛れてるなら相当強い人でしょ 元ソロダイヤのぼく
kd1付近でひいひいいってゴールド回してる
中距離でにらみ合った時きっかけ作れなくてじり貧になるんだけど自分も中距離持つしかないんだろうか
レイスでポータル出して詰めたらしんだわ ソロで今のレイスで突出したら死ぬぞ
硬直した状況壊すならジブホライゾンヒューズでいいんじゃないの 今のゴールド帯って一応プラ2までは上げた人達だし
そんな酷い味方もあんまいなくて普通に盛れた 本当の意味でカジュアルしてるよな
そこそこ生存重視するしそこそこ戦う奴もいるしで P上がったら、ダイヤバッジつけた雑魚デュオと組まされまくって泣きそう ラグくて話にならんのだが???
勝てる勝負をいくつも取りこぼしたんだが そういやマッチプールが変更になったから次スレからプラチナ4-1対象に変えてもいいかもな
ダイヤ4に上がったらすぐダイヤ+プレマスマッチなんでしょ なんでソロ表記で抜けたら戦闘ぺナルティなんだよ
おかしいだろ 味方が欠けてるときに敗北免除になるかどうかの判定基準については何シーズンか前のノートに説明があったはず
判定してるならそれをプレイヤーに見えるようにしろよって思うけど >>767
最高に面白いな!キャラのバランスも悪くないし、今のゴールド帯の撃ち合いがクソ面白い。やっぱapex最後! 最高w
てかパスが相対的に復権してない?
キンキャニと相性がいいのか、下手にペチペチ様子伺うより俺のクソグラップルとジップが通用する程度に切り崩せるけど。 新シーズンからスランプでキルレ0.1だわ
終わってる チーターが自信満々で被りジャンプして、チーターに反撃されて発狂するゲームになってる
賢いチーターは明日明後日でダイヤ
残り滓の頭の悪いチーターとデュオできるのは今週いっぱいってところか 垂直ジャンプパッドの高さはホライゾンのグラビティリフトとほぼ一緒か
そして横の移動距離はだいたい100m
破壊されるまで永続設置
ふ、やっとウルトらしくなってきたな 今のゴールド遊びやすいな
シルバーは頭空っぽでも勝てるし盛れたがゴールドは丁度いい
あとやっぱオルタネーターいいね301より射速劣るが威力も精度も上で使いやすい キンキャニって音の通り良いのかな?
常にそこら中で交戦が発生してるような気がする ジャンパの強化とキンキャニの高低差や崖幅の相性がよすぎてオクタンが輝きまくっている みんなレイテンシどんなもん??
うちは回線速度500Mbps出てて
パケロスもないのに
レイテンシが80〜130になるときが多い
いいときは20〜30
この違いは何なんだろうな >>783
シーズン開始まもないからか全体的にapexのサーバー重いらしいよ 弾が全然当たらない
射撃訓練場で的動かして練習してるときは3030いくらでもあたるのに
ランクマ本番になると一発も当たらない
ゴールド帯で足踏みし始めて辛いわ… 今のゴールドは元ダイヤ4がいっぱいいるから気にするな 3030が当たらないってこと?
あれ何かむずいし大して強くもないから無理して使わなくていいと思う 振り向き8cmなので感度見直そうかと思ったけど
ハイセンシ手首エイムが染みついててローセンシに直せる気がしない つまり今のゴールドは純粋にプラチナでRP盛れるやつらの集合体か いまのゴールドは程々に強いやつから始めたてだけど上がってきましたみたいなのまでいてまぁ楽しいな
プラチナ上がりたくねぇよ ゴールド帯で2連チャンポンでプラチナに昇格
今のゴールド帯元プラチナのゴミ以下が多いから楽しかったわ
さてとプラチナのプレマス帯にいってきますか 30-30結構好きだけど同距離なら絶対g7のほうが強いし弾数意識ならウイングマンでいいし遠距離はロングボウでいいから器用貧乏感がすごい 今のプラ帯まだきつい?
もう少しゴールドちゃぷちゃぷしてたほうがいい? >>794
30-30見た目はカッコいいけどアンビル付きフラトラの完全下位互換で死産だったな アンビルフラトラ中遠距離で強すぎるんだよな
お祈りHSなんか当たろうもんなら青アーマー一発で割れちゃうし ゴールドでキルレが1になって草
前シーズン中盤から始めたら1.9だったのに ゴールド2スタートだったけどすぐプラチナなれたし相当上げやすくなったな いうて30-30は弾道素直だし比較的弾速はやいしでフラトラアンビルが手元にないならそれなりに使えるとおもう
チャージもなかなか早いしな g7だとレート早すぎて当てられんって人用な感じはする 迷ったらオクタン使っておこうと思えるくらいには
ジャンパのバフとキンキャニ相性良すぎてやーばい 俺もオクタンよく使うようになったわ
移動が楽なのもあるが、アドレナリンキメてオルタネーターで高速レレレ腰撃ちがたまらん
リロードしても減速の影響が小さいのもいい ふわおばレイスオクタンブラハあたりでソロダイヤやるかな >>797
アンビルフラトラのほうがヘッショ火力高いの草
それはそうと弾消費マッハだから完全下位互換ではない
センチネル始めて出てきたとき思い出す弱さなんだよなぁ
Lスターほどのゴミではないけどって感じ 食われてるってだけでゴミではないでしょ
物珍しいからメインで運用してるけどポイント盛れてるよ バレルなくても精度がいい
音がうるさい
かっこいい
プラウラーが脱獄したらアタッチメントの互換性が最強 しかしあれだと近距離では戦えなさそうなのがな
G7は一発の怖さがあるが ほんとうるせえ
3030の発砲音無音にしたら覇権取れるか? 一発毎にリロード挟めば永遠に撃てるセンチネル風武器になる 今さらオクタン使いやすいとか言い出すやつwww
スイーツ屋の行列に並んでそう 3030マスティフで弾薬3スタックくらいしか使わない長所もあるよ
ウィングマンより当てやすいし長距離得意だから射線と交戦距離管理出来ればなかなか強い リピーターはマズルフラッシュがなぁ
一瞬画面が見えなくなるのはどうにかならんものか ロスが平均して40とか50とかざらなんだけどどうにかならんか
ゴールド帯はごり押しできてもプラチナ帯なんともならないんだが >>821
なんか今シーズン始めで人多いのかどうかわからないけどサーバー重いらしいね 家の回線回りも弱いのかもしれないけどそれにしたってひどいもんだわ steamが自動でアップデートしてくれるからそっちに乗り換えてみようとおもったんだが
これアカウント切り替える時はどうするんだ? STEAMで紐づけられるのは1アカウントだけやろ
またやりたくなったら他のSTEAMアカウントつくるしかない そういうことか
オリジン不便だしフレンド関係壊れてることもあるしで余分に容量食われるから消そうかとおもってたが残す方がいいか Steamのサブ垢でもPCに入ってるゲームはそのままプレイできるから
Apexサブ垢用Steam作っても不便ではないよ 今シーズン初めてのプラチナ帯数戦だけやったけど、結構楽に感じた
少なくともどうしようもないレベルの敵には会わなかった
金曜日のゴールデンタイムだからか、もしくはダイヤ軌道貰えるからプラチナ止まりの奴らが必死に上げてるのかな
キンキャニは狭いのに安置移動がメッチャしんどい オクタンで最終安置にジャンプパッド置くの楽しすぎ
戦ってるやつらが範囲外に飛んでくの痛快だわ ゴールド帯でランクマやってたけど今のゴールド帯って元プラチナ帯の人はもう抜けていなくなってんのかな >>831
いなくなってる
すでにプラチナも元ダイヤ4の雑魚しかいないぞ プラ抜けるのに10連勝も必要ないからな
チーターならかかっても2日くらい >>831
なんかぬるいよな?
全員が全員ってわけじゃないんだけど味方が即死マンじゃなければ毎回サクッと盛れる >>831
元プラチナは普通にいるんじゃね
ランクやってる元ダイヤはもうほぼいないと思う
パッと周りの人を見た感じ、元ダイヤ3は5,6試合もあればプラチナに行くから2時間かからないと思う
まだ残ってるダイヤも、今日でいなくなるでしょ すみません3030これ弾速遅いっすね
ただ横移動してるだけの敵に1マガ外しきって鼻水出たw
g7なら当てられたと思うんだけど >>838
30-30は弾速遅いね遅いから弾の落下も大きいから当て辛い デュオなのになぜか片方のやつが野良の俺と連携とれてて草 デュオだからこそ野良のもう一人を立てようとする物好きデュオもいるからそれに当たったんだろな >>841
俺と連携とってくれるのはいいんだけどもう一人とはVC繋いでるんだろうし引く攻めるの情報共有くらいしてほしかったわ
なぜか俺のピンに一人で従ってくれてた 変に馴れ馴れしくもなく、知らない人が同席しているということを弁えた上で
底なしに明るいVCデュオと組んで面白かった
情報やアイテムの共有積極的にしますね、って宣言してくれて
報告や提案しっかり、いらん雑談なしでゲームを真面目に楽しんでる感じ
アホっぽいノリでゲラゲラ笑いながらプレイしててこっちまで楽しくなったわ
まあ彼らのその日の初戦だったんだろうな
あのテンションで10戦とかしてたらすげえわ たまーにあるねそういうデュオ
ほんと極まれ10セットに1セットって感じだけど
ほとんどは不愉快 スピファもオルタも良い武器になったな
流石に最終装備にするかと言われると趣味な感じだけど持ったら待ったで全然戦えるし強みもしっかりある武器になった オクタンに馴染むと他のキャラ使ったときに移動速度が物足りなくて辛さすら覚えるな オルタはともかくスピファはネタ抜きで最後まで持てる性能になったと思う リア友2人と初めてvcやるんだけど
雰囲気良くさせる方法とかイラッとさせない事とか
何か気をつけた方がいい事ってある? デュオで連携してこっちにピン刺さないとかはまだいい
デュオ内で連携取れてないのやめろ >>848
自分がやられたくないこと、言われたくないことを言わない
初歩の初歩 自分は味方デュオの方が良いけどね
なんだかんだで野良よりデュオ内での連携は取れてるし
ピンなくても動き見てれば何したいか分かるからやりやすいわ >>840
すまんな…片割れが撃ち合い並みなのに頭オクタンなんや… >>848
誰が一番上手いのかしらんけど指示嫌がるタイプかは確認しといたほうがいいよ
まあオーダーの成否に苛立ったりするやつとはそもそも一緒にやらん方がいいけど ロビー戻るの遅すぎてイライラする
わざとやってんだろこれ 今シーズンやっぱポイント減りにくいね
盛れるのは嬉しいけどダイヤ行く人増えるだろうからちょっとだけダイヤの価値下がってしまった気もする もともと価値なんてないけどな
ダイヤになったところで何が変わるでもない >>857
下位ランクでバッジつけてるとジャンマス渡される >>857
軌道復活してさらにポイント盛りやすくなったからダイヤ目指そうという人は増える
公式が毎シーズンランクの分布%出してるけどダイヤの割合が5%は余裕で超えて10%近くなるかも 明日明後日にはダイヤ上がれそうだけど、ダイヤ3からやばいのかな
ランクマ初めて本気で回してるからやばさがわからん ランクマ機嫌の悪いやべーやつと組むとホントつまらんからカジュアルで脳死やってたくなる 害悪プレイはもう許せるけど味方煽りしてくる奴が一番萎える ジャンプマスター最初に押し付けて来た奴は覚えておいて
そいつに対しては非協力プレイしてるんだけど
そんな自分が与ダメージ毎回ビリだというね・・・ 押しつけてられたとてやんなきゃいけないわけじゃないんだから… ジャンプマスター譲りはクソみたいな風潮だけど
カジュアルならまだしも自信がないやつに飛ばれて激戦区落ちるなら
俺が飛ぶから回してくれって感じだ 中級者スレに来るようなプラチナ4以上の人はジャンプマスター出来るようになっておかないとね カジュアルは適当でいい
ランクは自分でやる以外あり得ん 飲み物飲みたいからパスしたら一周して回ってきたことあるなw
どんだけ自信ないんだよっていう 別にジャンマス譲るのはいいが、時間経ってから譲るのと後ろ見ないのはやめろ こういう人>>864って譲渡君が別のもう一人にJM回してそいつが飛ぶ
(譲渡が発生しているが自分には回ってこない)
のはどう判定してるんだろう
譲渡君は絶対許さんから覚えておくのか、自分が回ってこなかったらそれでOKなのか あとデュオのやつらだとグチグチめんどくせーのもいるから即パスするわ
激戦区だろうがなんだろうが文句言わんが具合悪けりゃ助けもしないし即逃げさせてもらう いきなり譲られて飛ぶ所なくなった時はWEだと列車庫とカウントダウンの間の平原に着地すると味方の??????が見れて楽しい
大体物資なさすぎて未踏破→試練に辿り着く 昔はダイブ軌道上に何個か候補作って被らないように丁寧に降りるのやってたけど
プラチナ帯でそこまでやる必要あるかと思いはじめて
最近は面倒になって直下降りにならない程度のスカルタウンやフラグメントのような人気スポットではない自分なりのいくつかのお気に入りスポットに降りるようにしてるわ
早めに意思決めて降りた方が逆に相手が逸らしてくれることもわかったわ 相手の力量を信頼してのおり方か
まあ被せてなんてこないだろうしな普通 自分もそういう降り方にしようかな
慎重になりすぎてたまにやらかしちゃうからJMが憂鬱なんだ WEは困った時のザ・ツリーだわ
初動で敵いてヤバそうな時は火力に逃げれば上の家が基本空いてるから漁って、その後間欠泉ある溶岩溝方面の家ある無名エリアに行けば物資は集まる
発射場いなければ発射場に行く >>878
逆にWEは間欠泉やな
被ったら洞窟抜けて展望横の集落行って
展望かエピセンに繋げられる なんか降りる場所とか降り方とかの議論しててやっと中級者スレっぽくなってきたなw
正解はないやろけどこういうの色々議論できるのええな >>880
いやどっちかというと初心者よりの話な気が…
別にいいんだけどねw KD下がって平均ダメが上がるのは決定力が足りないのか 中級者ならやっぱ一番エロいキャラ議論だよな
僕はローバ! KD1切ってる奴はプラチナ帯に来るな
餌になるだけだ 脱プラ4の第一歩は初動被りと中央降りを避けることだからな
重要 キンキャニクッソ漁夫られる
WEの倍ぐらい漁夫スピード速いわ
残り10部隊になるまでは戦闘を避けると言う基礎の基礎を徹底しないといかんのか というか第三部隊が見えてんのに突撃するのをやめるだけでいいんだけどなぁ リング収縮の関係上割と無理な漁夫でもやらないといけない事が多い 索敵→移動→索敵→近辺の敵所在を掌握→迂回or条件合致で攻撃
みたいな感じでやってるけど
それでも制圧にちんたら時間かけてるとあっさり掘られる
そういうのんびりしたマラソンにうんざりしてるのかキルムーブごっこしたいのか
移動→移動→移動→ 敵 発 見 !→攻撃って人が先頭走るとどうしようもない
付いていかないと死んじゃうし見捨てて2人でどうなるもんでもないし 基本的に即潰せるって確信とエイムのノリが無い限りは一旦引いた方が良い事が多いよねこのマップ 珍しくフルパでやったらてんで勝負にならなかったし、煌めく降下軌道を山ほど見る羽目になったから、都市伝説と言われようともフルパマッチとそれ以外マッチが存在すると思うようにするわ
敵の強さも野良に比べて倍は強いわ プレマス帯でもないのにこそこそ隠れるやつとランクマしたくないわ 撃ち勝てないのに突っ込むやつとランクマしたくないわ うち勝てないし突っ込まないやつとはランクマしたくたいわ 各々のスキルや環境が違うのに一緒くたにプレイスタイルを語るな
突っ込まないやつがー!は野良でよくいる一人で勝手に突っ走って死んだら暴言吐くやつだろ キンキャニということ以外は今武器種もキャラバランスも楽しいな
大きな変更点のレイスが太るだけでこうも変わるかって感じ >>872
その場合は864と同じ判定
JM押し付け糞野郎は完全無視して飛んでくれた人だけに忠犬ハチ公のように尽くすわ
でも案外そのお方がトロくて危険で使えなさ過ぎるのに対して
JM譲渡した糞が次々と漁って安全な場所に移動してテキパキ働いて
こちらが合理的な選択をすると結果的に飛んでくれた方をおいてけぼりにして
JM譲渡糞野郎と協力しているなんてことがよくある
糞だななんて思っても上手い奴は何かと合理的で
自分だけじゃなくチームとして正解のムーヴをしているんだよな 撃ち勝てるんならお前のことじゃないだろ
無茶な突っ込みしないならハイドって極端すぎて意味不明
そもそもここに脳死凸を愚痴ってる奴は突撃に付き合って死んでる側だろう >>905
そりゃ降下は即降りで状況見ずに全部突っ込んでるからな あっちは末期と序盤の敵の強さの比較で
こっちは撃ち勝てない認定してきた奴へのレスなんだが?
頭がおさかななみなのかな? いやマルチの時点で臭い
糖質でないなら住み分けくらいできねーのか ここプラチナ帯のスレなんでしょ?
プラチナの話題なら対象じゃん
むしろゴールドの話してる奴らは初心者スレ行けよ ダブハン爪痕ってもう価値なくないか
サブアカっぽい低レベルレイスが3000もってたんだが動きすらめちゃくちゃ弱かったわ
3000でアカウント買ったってこともないだろうし信用できないわ ダブハン爪痕ってカジュアルで止まってるやつにも当てられない初心者を食い散らかして取ってます感あるからな そこそこ遊んでても久々にカジュアルやるとなんか発狂部屋っぽいのに入れられることあるしな 俺ソロダイヤ普段いってるけど縦ハンすらとれないガイジだからな
スキルマッチ下げたりしてもせいぜい2500
ダブハンは格が違うよ
サブ垢以外はな ゴールド行くまでに既にKD1割った まあいつのシーズンも1以上維持できた事なかったけど
1000時間プレイしてこれとかマジで下手なんだろうな FPS初心者ならそんなもんでしょ
他FPS経験者ならあれだが >>920
むしろランクマやっててKD1以上はかなり上手いと思うぞ
単純に同レベル帯のやつを1試合1キル以上してるってことだからな
毎シーズンプラチナ行ける実力あるけどいつも0.7前後を彷徨ってるわ プラ帯レベル高すぎてやばい
ソロダイヤの俺が一番雑魚ってパターンばっかりで味方強い シーズン開幕直後だからですかね
プラW底辺程の実力のあるボクですら
金W抜け出せないで燻っている いやそれはさすがに...
オルタネーター常備しようと思うんだが相棒は何がいいかね
中距離以遠をカバーするか近距離戦に特化するか悩むんだが >>925
撃ち合い練習した方がいい
4800民はマジで いくら撃ち合いの練習をしないといけないとはいっても1v3はやめてほしいんだが
1v3勝てるなら最初からこうはなってないでしょ
…なんて言いたいがプラ4の底だから何も言えない >>920
PCモニターマウスはよく言われるけど姿勢も大事だぞ
ちゃんとした机と椅子でやってるか? ふとツイッターで検索してみたら「PCとCS両方やってる私からすればPCのプラチナ帯はCSより遥かに楽」みたいなツイートちらほら見かけたんだけど、PS4のフレンドとプラチナ帯やった時はPCのが動きが機敏で強いって言っててどっちなのか分からん
一概にどっちが強いとは言い切れないと思うけど一般的にはPCとCSどっちのがプラチナ帯のレベル高いのかな? それは俺も気になる
ソロでやってて来るCS基準でいえば立ち回りウンチで箱漁ってる時に漁夫来ると即死してるアシスト頼りにしか見えないが オクタン使い始めたらプラチナで盛れるようになったわ
ジャンパが漁夫対策になって強い やっとプラチナ戻ってきたぜ
最後の方沼り過ぎて辛かった みんなKD比1とか気にしてるけどボク0.4だわ
これでもプラWとれるほどの実力あるし
立ち回りが人それぞれちがうんだろうな >>921
やっぱ未経験からだとセンスないときついか
もう2000時間割かないと知り合いに一生追いつけないんだろうな
あとはすぐ感情的になってしまうのも良くないなとは思ってる 動画で勉強しても本番じゃダメになる
>>930
机と椅子は問題ないんだけどキーボードはテンキー邪魔だしマウスは親指にボタンないしモニターは60Hzだしその辺なのかな
あまり道具のせいにはしたくないんだけどね キルポにチームキルみたいな項目追加してくれ
ピン無し突っ込みデュオが味方になると突っ込んで死んでるか倒しきってるかでつまらんけど少しは気持ち応援できるようになる 道具のせいと言っても道具が大事だからね
KD1切ってるなら道具を揃えること以外にもやるべきことはたくさんあると思うけど、
144hzのモニタや自分に合った感度を見つけるための最低限のマウスとマウスパッドは必要
よほどのローセンシでも無い限りキーボードはテンキー付きでいいしまうすのサイドボタンは無くてもどうにでもなる デスセイヤってやつクソ強いのに6880ゲームしかしてないのか
俺なんて2500ゲームしてダイヤしか行けてないんだけども 前期までゴールド帯は比較的すぐ抜けてプラ4張り付きだったんだけど
今期はゴールド3で足踏みしてる
もしかして皆のレベル上がって難しくなってる?
今期になってから全く弾が当たらなくなってしまった 今のゴールド帯はプラチナ4底辺ばっかりだから適正だよ
今のプラチナ帯はプラチナ3からダイヤ4までの奴らばっかりだからまだ上がらない方がいいけどね 今のゴールドが強いとは思わんが
プラチナ帯で別に強くなくても4800貼り付きマンじゃなければ普通に入場料安い分盛れていくと思う 俺が4800民だった時は
フレンドに野良が可哀相ですよ
弱すぎてって言われたは >>925
煽りとかじゃなくてそんな恥ずかしいセリフ他で言わない方がいいぞ >>937
マウスはゲーミングのなら特に問題なし
モニターは今すぐ変えた方がいいレベル
道具のせいっていうけどどの世界でもうまい人はいい道具使ってるよ
日曜大工が趣味ですって言ってダイソーの工具使ってるとか釣りが趣味ですっていって1000円のセット竿使ってる人はいないわけ >>947
親しい間柄だからこそ直球投げられることもあるんだよ キーボードで3万て高いと思ったが打ち心地が良くて癖になる >>937
>>949も言ってるけど、やっぱり絶対モニタだけは変えたほうが良い
60Hzの時は4800張り付きだった自分が170Hzぐらいのモニタに変えた瞬間にぐんぐんランク上がって毎シーズンダイヤ4行けるようになった、誇張とかではなくマジで
見え方はもちろんエイムにも本当に影響するし、ゲーム以外にも使えて腐らない部分だから真っ先にお薦めする まぁ実力上がるかはわからんけど
モニターやキーボード変えてモチベ上がるなら買う価値あると思うけどな
そんな何十万もするものでもないし買えば数年は使うだろうしな
もしほんとに気に入らなかったらすぐ売ればそんな損失もないだろうし モニターとマウスとキーボードは入出力に遅延とかあるからゲーミング用のを買った方がいい
キーボードは同時入力に制限があるのが多いからFPSみたいなキー操作が多いものは特に 今強いパーティってオクタン、レブニャン、クリプトンの奇襲パーティな気がする
ジャンプパッドのお陰で意表を突く奇襲が出来る それどこから来たのかもわからんのよな
従来ならレイスポータルとか影が戻っていった方向で察することできるけど
遠くから影入ってジャンパーで来られたら追い返すだけで追い討ちとかできないし >>956
その構成でいけるのはAIM力があって戦闘に自信があるやつだけなんだよな 144FPSだといいのかー
うちのモニター60FPSで快適だと思ってたわ こう言うとマウント取られそうだけど60以上は体感ほとんど変わらんと思う フレームレートもそうだけどそれ以外にもゲーミングモニターはゲーム用に見えやすくなってる設定が結構あるんよ
特に動きものや明暗が大きいゲームほどその差が出る 個人差もあるだろうけど
60から144は明らかにゲームスピードがゆっくりに感じるようになるよ
144から240は趣味の範疇でいいと思う APEXおもいからちょっと前のPCじゃ安定して144でないのがくそ マジでミラージュ最終安置はやめてほしいもしくはあと日本くらい届くジャンプタワー設置してくれ
一応先端にジップラインひけるらしいがそれでも無理無謀だわ あんまやる時間ないからまだゴールドなんだけどさ
漁夫ペックス加速してんなw
ちょっと被ったとこと戦ったら次から次に漁夫きて、部隊半分手前くらいで死んで4桁ダメージがもう4マッチくらい続いてる
こういうの撃ち勝てればハンマー取り放題なんだろうけど難しいな そこが被ってるかどうかじゃなくて周りにどのくらい部隊が降りたかも見ると初動の漁夫は避けやすい >>950
ダイヤ行ったけどやっぱりD4からマッチ分かれてるからテンプレ変えた方がいいよ うちのモニター60FPSだわ
そんな違うものなのか 144hzにしたら中距離マジで当たるようになったわ
FPS上手くなりたいなら必須だと思うなー ダイヤ軌道目当てにダイヤ目指す人が増えるとどうなるの
競争が激化して盛れなくなる?
それとも弱い人も増えて盛りやすくなる? ゲーム依存みたいで自分の意志でやめられない
午前2時ころになると急に強い人だらけになって
勝てなくなるからやめることが多いんだけど
みなさんいつやめてます? EVA8強いな
弾数はいるもののマスティフより削り自体は早いわ
遮蔽撃ちならマスティフ、詰めならEVAで住み分けできるな
アンビルレシーバーとか追加されたけど結局使いやすいオルタネーターやスピファが扱いやすくていいな
金マガが活かしやすくてクッソ強いわ >>971
もうコブラネタも通じる層は居ないと思って良いぞw 60hzより144hzの方が常に0.01秒有利だよね Evaはなー
ちょっと距離離れるだけでゴミみたいなダメージになるし難しいわ
オクタンevaで押し付けムーブができないか試してるけど1vs1のゲームじゃないから遮蔽は常に意識しないといけないし EVA8で爪痕動画NIRUが出してるけど至近距離で接敵しても撃ってこないような奴らしかいないマッチで何してるのこの人 なんか凄いあったけえPTに当たったわ…
野良は当たりの人達引くと本当に面白いな ヤケクソでプレデター被せたら1パ潰せたわ
序盤で強そうなチーム狙うのアリだな >>978
パッドキッズの動画までチェックしてんのか、偉いな
snipedownみたいにこっちの世界のトップクラスでバチバチにやってる奴ならまだしも、パッドの世界で生きてるパッドマンにクソほども興味ねえわ マスター軌道の二人ptと野良で一緒になったけどそんな強くなくってショックだったわ
俺と同じくらいの実力だった
やっぱ固定PTの練度が高いんだろうか エヴァ強いわ
マスティフでレレレしてるような人にはうってつけだろこれ ダメだ s7両スプソロダイヤだけど4800張り付いてる
自分だけ漁夫から逃げても囲まれるしハイドもきつい
単独行動してる奴が即落ちして二人になるか漁夫で全部溶ける
無理 プラチナはまだ強いやつ混ざってるな
ゴールドはもういないけど ホットスポットだからって航空基地とバンカーの間に降りるなジャンマス寄越せ 1対1負ける味方しか当たらないんだけどどうすりゃいいの
一人で3人やる力がない >>990
2対1にして味方を勝たせればいいんじゃないかな? ダイヤ帯これ明らかにダイヤ4適正がやれる場所じゃなくね?流石にシーズン中盤からはレベル下がるよね…?
43ループは負ければプラチナ帯戻れたから気楽だったけどずっとこのマッチ続くんならちょっとしんどすぎる 最近リピーターが強く感じてきた
やっぱり弾持ちいいと便利だな 次スレ無いな
まあ保守必要だし勢いもそこまでないから990くらいで建てても良いと思うけど
テンプレはとりあえずそのままで建ててくる >>996
一応スナイパーとして比べるとG7に次いで2位のDPSになるのとチャージ入れればそれなりに一発が重くなる点が良かった
あとフラトラへ切り替え易いのも利点 このスレッドは1000を超えました。
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