【PC】原神 / Genshin part23
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ジャンル:アクションゲーム
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【PC】原神 / Genshin part22
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しばらく前から5だけど、そんな気する
あとスイートフラワー繁殖してる >>331
こんな便所の落書きでいくら主張しても無駄だからお前には政治家になってソシャゲの誤用を正すよう法律を作って欲しい
このままだとソシャゲは確信犯と同じ末路を辿ることになる ディルックに信頼されガイアに弄ばれ鐘離先生と漫才をし魈に抱っこされる蛍ちゃん
ゆく先々でイケメンに遭遇しすぎでしょ >>226
あながち間違いでもないよ
初代もパクリだしw 螺旋の10-3の上のファデュイ頭おかしいな
螺旋やるだけストレスだからもっと余裕できたらやるか 螺旋面倒なんだよな
といいつつ11面まで来ちゃったけど 螺旋みたいなソロコンテンツめっちゃストレス貯まるけどついつい何回もやってしまう 螺旋は11で辞めた
12はちょっと次元が違うわ
廃課金のお遊び場みたいな感じ >>226
FO3、アサクリ、ジャストコーズ2を遊ばせて、歴史の勉強をさせてやってくれ 何か脳汁出るコンテンツ欲しい
今の原神は廃人製造機には成れない 螺旋以外にもレベルを上げる意義のあるコンテンツ欲しいな 螺旋久しぶりにやったけど次の層に進むかの選択が速すぎるのウザいな マルチ秘境じゃなくてマルチハクスラできると楽しいかもな。荒れそうだけど すいません誤用警察に怒られる前に言いますが、ブラボのマルチみたいなのを想像してハクスラと言いました >>350
つべ見てもウェンティ入りばっかだし持ってない俺も12層諦めた
と思ってたが何となくbilibili探したてみたら主人公+星4縛りで0星クリアしてる動画あって草だわ
もう少し頑張るか… また気合の入ったタルタルの動画上がってるしタルタル推しすごいな ウェブイベントってどこでやるの?公式見ても分からない 俺もお知らせ探したけどわからなくてゲーム内のメールから飛んだ >>355
もっと坑道とか洞窟とか城とかダンジョンみたいなのほしいよなー
カメラワーク大変そうだけど 今まで刻晴ちゃん以外クッソ適当な状態できて世界ランク6にしたら秘境クリアできなくなってワロタ
さすがにもうキャラ切り替えゲーに移行しないと厳しいか・・・ webイベントというわりに公式サイトではやれないのか・・・
面倒だな まじで水アビスだけ調整みすってるだろ
こいつのバリアだけ全然われねー
セシリアだけ以上に時間かかる
というか氷の持続効果がごみ過ぎるのかねこれ 外部でやるとPS4/5に対応できないからじゃないか
やっと水バフ☆4だけど落ちてタルタル最低限には出来たがやっぱ蒸発は雑に強いな
次はLv90に向けてキャラと武器突破素材集めないと… 水アビスは手数で割るのが一番じゃないかな
刻晴エンチャ状態とか鴉とかでボコボコにしてると割れる印象 >>372
ほかのバリアは相性ですぐ割れるじゃん
水だけ全然割れないのはおかしいと思うんだよな
何で水だけこんなにめんどくさいのか マルチでいくあき君のスキルの回復効果が出なくなるんだけど代わりに報告してくれない?
報告押してもブラウザひらいてモンドの美しい景色しか映らんわ 水アビスをすぐ割れないのって氷法器キャラが居ないせいでそう感じてるような気がしないでもない 水バリアはガイアとかディオナで3回くらい攻撃したら壊れない? あー、ディオナは祭礼でもバリアだからリセットされんのか
やっぱガイア最強か あれ岩牢は世界ランク6の方が敵よえぇなにこれ
というか岩牢はUからVでレベル以外なんも変わらんのに仲夏はなぜあんなクソになった 火氷雷のバリアはちゃんとじゃんけんしてるのになんで水だけグーチョキパーにした でも泡攻撃はウザいけど炎や氷ほど殺意は強くないから許してる
らんらんる〜 被ダメモーション中に無敵一切ないから拘束系は鬱陶しすぎる 趙雲の後に手数の多い片手で水バリア割ろうとしてるけど
一度のスキルじゃギリギリ割り切れないことが多かったな
もしかしてそのまま攻撃した方が効果的だったりする? ディオナは弓なんだからスキルクール中は溜め撃ちすればいいのでは? 重雲は1凸で通常最終段に氷の刃がつく保険もあるから使ってるなら次のPUで重ねとくといい
攻撃モーションの追尾性が悪いせいか変な方向に撃っちゃうことも多いけど >>389
バリアはスキル係数が重要で特攻(爆発類(クレー・過負荷)・大剣・岩)で更に強化
重雲でそのまま殴った方が早いと思う 何なんだろうな
このへんなストレス
セシリアだけ2分半もかかる >>391
2分以内に炎スライムやデカ斧チャールを倒せる火力があればってところ1体倒せば時間延びるけど
最後のアビスで水必須そんな感じ >>391
多少ばらつくけど大体2分半〜3分半で終わるくらいの難易度 甘雨ちゃん実装マダー?
正直璃月で好きになったキャラこの子しか居なかったわ 変わっチャール探しめんどくせ、これも魔晶みたくこたえ教えてくれへんか あぁこれなんか楽になったと思ったが敵が壁に当たると即地面に落下するようになってるのな
刻晴ちゃんの重撃ループが全部最速で当たるようになってるから楽だわ 声がうえしゃまだと表裏激しいキャラなんじゃないかと疑ってしまうw >>385
(;´Д`).。o○(水バリアって結局氷で割れるんでしょw(・∀・)) >>131
鍛冶屋で水晶変換しないとと魔鉱が足りなくなると感じ始めるのは武器4本を80レベルにするかどうかって辺りだぞ
任務とか探索とか何もやってないの? アプデ後ジンのスキル打ち上げの落下ダメ入りにくくなった。つらい 元素クルーシブル→ちょっと花よりうまいけどマルチ限定でダルい
百貨珍品→ただのログボ
岩港珍奇行紀→ポチって数分待つだけ
今までのイベント全部滑ってるんだがどうなってんだこの運営 イベントというだけでそんなデカいもの期待されてもって感じでしょ
こんだけの規模だと新エリアとクエスト作るだけでとてつもない労力かかりそうだし 折角初動大成功してるのにそこからずっと実がないイベントの連続なんだよな
ゲームを作るのは上手いのに運営が下手って感じ アタッカーがディルック次点で七七しかいないからランク6魔女秘境無理っぽいな
マルチ寄生させてもらうぞ >>412
現状の恒常コンテンツ不足や戦闘デザインで「ゲームを作るのは上手い」って言われると相当疑問だなぁ。
サービス開始〜直後までにこれだけ期待を持たせた広告は上手かったと思うけど。 >>399
面倒くさいなら無理してやらなくてもいいんだぞw
義務じゃねーからw 順調に崩壊3rdと同じ流れで平常運転だぞ
あとはおま国要素入れて炎上したら完璧 世界観とか凝ってて好きだけどな。そこらの3000円のインディーゲームよりかは上手くできてる
フルプライス程はないな…
あくまで自分個人の感性レベルだけど もしかしてタルタルのスキルに祭礼弓の効果って無意味?
リキャ長いからシナジー高いかと思ってたけど糞使いづらいなこいつ >>424
祭礼は効果適応されないから無意味
サブアタッカー兼サポートとしてはかなり優秀で4凸で壊れ性能になる カッコつけて外来語使って盛大に恥晒すバットンキン グラやキャラなどの表面はよく出来てるけど肝心の遊ばせる仕組み、中身が終わってる
今んとこオープンワールドや3D萌えキャラでメッキ塗装しただけのソシャゲ
1.2で大きく変わるとも思えんし今年までかな バーバラのキラッがタイミング合うようになってるじゃん! 世界ランク上がるたびにmobの湧きポイントとか数とか増えていいと思う
10くらいになったら街へヒルチャールの侵攻とかさせようぜ >>430
触るなよー
ああいうのは触ると居着いて名物になりかねない 変わったヒルチャールってキャベツ落とすだけか?
なんでキャベツ >>433
モンドの城門死守イベントはあってもいいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています