【PC】原神 / Genshin part23
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
・5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
■前スレ
【PC】原神 / Genshin part22
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605080186/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS:4、5(予定) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:
miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4
PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
4UnnamedPlayer (ワッチョイ 0656-Bvfn)2020/10/24(土) 14:39:16.78ID:qAjFrZPA0
【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 クレーの時3凸したくて回したら天井ジン天井クレー天井ジンだったから諦めてショウリ確定待機だったんよ
そしたら今回引きたくもねーのに凝光様のために引かざるを得ずで引いたら単発の1回目でタルタリヤでやがった
その後も凝光渋り、完凸する頃にゃタルタリヤ3凸してるし、武器ガチャも案の定、浮世の錠出ず弓出るし
ふざけてんのか??? >>22
ドンマイ俺はディオナ2凸のためだけに3万突っ込む羽目になったわ
お陰で育てる気のない凝光と北斗が完凸した アプデで敵がアイテム落としやすくなった?
前渋かったのにデットくんが検査官の刀6回くらい連続で落としてくれた >>24
物欲センサー仕事しすぎだよな
あとクレーの時ノエル完凸も狙ってたけどスクロール15枚くらい来て結局完凸できなかったし >>23
確かに四風でもいいけど、錠の方が凝光様に見た目も合うしソロで最大火力出せるまで早いしディオナとのシナジーあるしで欲しいんよ >>24
ディオナ完凸するまで84000円かかったぞ ココナッツひつじおじさんになってナナちゃんにミルク注ぎ込むわ そういやアプデで敵が勝手に池ポチャしなくなったな
まぁ一部はまだするけどw 返金の悪用で原石がマイナスになるのは笑わせてもらった
日本の運営よりしっかりしてるな いくら突っ込もうが勝手だが出したいもん出なくて後悔するくらいなら止めときゃいいのにとは思う
外れたら外れたですんなり受け入れればええのに リーユエ最終決戦の舞台って雨降ってたのは仕様だよな?
まだ生だ野郎が勝手にスタンして笑ったわ 今回のイベント、やたら蛍ちゃんの谷間が強調されててやはりおっぱいを濃縮樹脂してしまったのかとドキドキした >>35
後半何言ってるのかわからんが何度も出てきたねw F2P勢なのでガチャはおまけ感覚
大量に課金して満足のいく装備作って...でどうするの?w いや別に楽しいなら良いんだけどねw人の勝手だし
ただ、ガチャ引いてイライラしてんのはしょうもないよねw
パチンコに金使ってイライラしてる人が哀れなのと同じで。すいませんw なぜわざわざ煽りに来るのかの方が理解不能な件について わざわざというかスレ見てたら目に入るし
あと煽ってるんじゃなくてガチャ回すなら冷静になれよと言ってるだけ 冷静になったらガチャに数万もぶち込めないからな
射幸心煽ってなんぼの商売だぞ ディオナって祭礼でいいかな
ウェンティに紀行弓渡すか 損だと思わず貢献だと思うようになったらワンランク上に覚醒できるぞ >>40
まあイライラしても家族に八つ当たりしたり日記帳に書いて貰えればいいけど、ここに書かれるのは雰囲気悪くなるから迷惑よね 濃縮樹脂の仕様がいま一つだな
・所持数3まで
・使用して樹脂を回復することができない
・フィールドボスの報酬取得には使用できない(秘境報酬限定)
所持数限界はいいとして、あとの二つは意味がわからん
特にフィールドボスの報酬取得に使えないのは何なの? なんつーかストーリーが面白くない
唐突すぎる展開を説明セリフで回収していくスタイルは悪手だろ
なんでそうなるのか、なぜそこに行くのかが分かりにくいし
説明されてもなんか腑に落ちないような展開が多くてモヤモヤする ザコ敵に
育成にある程度必要な分の
モラと経験値落とさせれば解決するんだがな >>52
腑に落ちないって思うからだろ
こういう話だって脳内で保管して後々回収か説明されたときにほえ〜って思え ストーリーにはあんまり期待してないけど
せっかく可愛いキャラが多いし、ストーリーで魅力がわかるように動かして欲しいよな
先生のガチャの催促にもなるだろうに、勿体無いと思う >>50
ウィークリーの秘境15回クリアとかも、濃縮樹脂使ってクリアすると報酬は二回分でもクリア回数のカウントは一回分かな? ガイア最強すぎてゲームつまんなくなるからか辞めとけ 濃縮樹脂の良さは45いってない雑魚には分からんやろなあ 50以上入れてるけどPUかかってない星4で完凸してるのガイアしか居ないくらい出ないぞ https://i.imgur.com/50iTO0P.png
宝箱開けたら地面の中に何かが転がっていって拾えなくなった
てかスクショフォルダがどこにあるのかわからなくて10分くらい探し回ってしまった >>61
別の場所に移動して戻ってくると初期位置に戻るぞ 俺はアビスが壁の中に入って出てこなくなったバグあったな
あれは面白かった
ずーっとランランルー言ってて笑ったわw 地脈での、水辺の草原に雷ファデュイが少し強敵になったわ
取り巻きのハエで500以上のダメージ連発なうえに、
未修正の燃焼中の草と雷のダメージもきつくて同レベルで体力7割ほどもっていかれたわ
雷付着時のノックバックも増えたような気がする
フィールド上の雷ファデュイだとハエ展開前におわるのになー >>50
逆になんでフィールドボスに使えないとあかんのか意味が分からないが… 凝縮2つ使用してフィールドボスにも使えるとかなら神 >>63
想像してワロタ
らんらんるー聞こえると探しちゃうw 魔晶ポイント全部デイリーリポップかと思ったらそうじゃないぽいね
複数の湧きポイントから表示+非表示のを抽選で数個ずつ選んでる感じ ストーリーラストの報酬モラが35925だったが
…鎖国にGO? マジすかw
日本にしか通用しない語呂合わせなのにそれ世界共通?たまたまw? タルタルの伝説任務どの辺までモラケチれるんだろ
おれは14000モラくらい戻ってきたかな フィッシュルに雷遺物4セット付けたら鴉出してクレー通常攻撃で過負荷しまくったら即ct減らせる? >>74
17000ちょっとくらい余ったけど、あれアイテム欄に残るんだな
銀行持っていけば換金可能みたいな説明あるから交換もできるんだろうけど 樹脂使わなくてもクリア回数は増えるから濃縮還元しといてウィークリー任務はレベル低いとこで回せばいいだけだな >>74
自分は18500モラ残せた
>>75
祭礼とかと同様にヒットやクリティカル等の〜時発動の効果は控えじゃ発動しない おまえらって隙あらばパイセンの話題始めるよな、好きなの? >>71
孤雲閣の小島は昨日はなかったな、遠すぎる 凝光狙いで引いてたら天井関係なくタルタルきてモナいるから要らねぇっておもった次の10連でモナが来てより要らない子が確定してしまった
てか凝光もディオナも一回もでず北斗4体とか嫌がらせほんと止めて 逆に好みで北斗メインで使ってるけど全然重ならないぜ…
カウンターからの高速重撃楽しいよ バージョンアップの後、地脈の花芽が討伐に表示されなくなっちゃったんだけど、そういうもの? ディオナ欲しくて凝光も凸れれば嬉しいし北斗も持ってないから来たら来たで嬉しいしと
(タルタル以外は)当たりしかないつもりで引いたら天井前にタルタル来やがった
結局ディオナ1、凝光3(既存とあわせて4凸)、北斗0、タル1、ほか武器で一先ず終わり
石はまだ少しあるが北斗狙いで回すかはちょっと考え中 草原で火スライム倒す「習うより慣れよ」ってデイリー出て笑った
苦労するのは予想済みだったのね。
それとも急遽入れた? 蝶々の羽集めるにはやっぱ地道に集めるしかないのか?
群生地とか見たことないし 今期の螺旋がもうすぐ終わるけどやりたくねぇなぁ
アクションゲームで回避不能のギミックとかばかじゃねえの
ミホヨに言わしたらこれぽちぽちソシャゲなんでアクションゲームじゃないですよって話なのかもしれんけど タルタル即死させてくるって話だったけど俺ノエルちゃんでシールド貼ってたから分からんかったな
てかセシリアの秘境クソすぎる ゲーム
凝光様は結構育てちゃったけどよくよく考えたらアタッカーもういるし別にいらんかったな(´・ω・`) ギョーさんは毎日5000モラ稼いできてくれるエースだよ >>84
バグだと思いたいけど仕様なのかな?それ
すごく不便 タルタリアの攻略動画っぽいの見たけど攻撃力3000超えてそうなキャラで
攻撃バカスカくらいながらゴリ押ししてるだけで何の役にも立たなかった・・・ クレーちゃんが草むらの炎で焼かれ死んだ夢を見た
夢じゃなくて昨日起こった事だったっけ?ってのもわかってない。
昨日帰宅遅かったからなぁ、頭止まってたのかもしれん。 聖遺物育てにくいっていうのはよく聞くが、俺の場合武器が育てにくくて困ってる
今ランク38なんだけど一番育ってるアタッカーの武器がレベル55で他のスタメン3人の武器がレベル40
アタッカーはともかく、他3人はダメージソースとして計算に入れられないほどダメージ通らない
武器の強化って鉱石掘ってきて加工して、辛抱強く食べさせるしかない? 山火事は一巻のおわり
なら
怪我人あるところにジン団長いるべきでは?俺のクレーちゃん火傷してるよ? 他はきっちり縛ってるけど
魔鉱はガバガバだから攻略でも見て探せとしかいえん >>104
世界レベル5でLv71の樽は初見で殺されたけど、二回目でも防御力になんのケアしていなかったフィッシュルが即死したが、残ったバーバラとノエルだけでなんとか削ったわ。
ノエルは攻撃力1000、防御力1500くらいの緩いビルドだったけど回避と回復をミスらなければなんとかなる。
しかし、ダンジョン内での食事抜きは鬼畜仕様だった。
ストーリーダンジョンはいいだろ別に・・・。 >>103
毎日探索させてたらそこまで困る事は無いと思うよ?
ガッツリ上げるならともかく、55が1人で他が40でしょ?
足りないと感じるのはもう少し先の感じだけどね >>104
立ち回り参考になるありがとう、これで火力どの位だろう?
通常クリ初段で1000超え、岩落としで3000弱、岩クリ6000超え
どの程度装備整えるとこんな感じになるのかな 初めてディオナをマルチに出したんだけど、これ猫バリアって周りのメンバーにはかからないんだなあ
マルチで出したら嫌がられたりしないかな?ヒールだけでも仕事してる感じになるかね >>103
このゲームは、アタッカー以外は元素反応の起点の道具とシールド削り係として割り切るしかないと思うよ。
サポートキャラは出場時に即死しない程度のビルドしかしてない。
ちなみにアンバーは心の中で「マッチ」と呼んでるw もしかして無課金で全所持キャラフラット育成は罠なのか…材がない アタッカーしっかり育てて、その他を必要に応じて上げる方がいいぞ。
確実に経験値のもモラも足り無くなる。 タルは一段階は離れて攻撃を避けながら近づいて攻撃
次は常に背後に回り込むように密着してればそれ程とも思えなかった
基本的にノエル中心で時々超電導狙いでガイアとか使ってたけど >>113
デイリー任務を毎日こなすと罠になる
まあそれでも少しずつ冒険経験は貯まるけど、育成の時間稼ぎにはなる アタッカー育成も法器キャラの場合は相性不利の場面で死ぬほどきついから別元素で2人目も育てたほうがいいな
刻晴みたいな物理元素両面対応なら一本でもなんとかなるけど 聖遺物がマジで餌しか増えないぞ…
水バフ以外の☆5杯はあるのに水だけでないのは物欲センサーなのか未実装疑うレベルで出ないわ
☆4でもいいんだけどなぁとりあえずは…また明日だな デイリーの経験値比率がでかすぎるのは問題だよな
樹脂割りしないと育成進まないのにランクばかり上がる
かと言って石が貰えるデイリーをやるなってのも酷い話だし と言うか、普通に雑魚刈りしたときにもう少しまともに経験値貰えりゃ多少はマシなんだけどな…モラの問題もあるけど 星5で会心は楽団しかねーわ、剣闘士HPHP防御防御… 鶏肉といえば一度くらいは城前の鳩を一網打尽にしてみたい
弾弓面白そうだけど近距離な弓が中ニくらいしかいなくて…でも鴉置いたら交代だし
タルで使えるかと思ったら矢以外はダメージ落ちてて罠だった
>>114
まだ40CAPのところだけどマジで足りないよ
モラは印の交換で週50万なんて無理ーってことはなかったけど
割とゼロ付近までなくなる…宝箱を見かけなくなってきたし
樹脂はそろそろボスに使いたい そうなんだよ・・・デイリーで世界ランクが上がるから厳しいんだ
ただドロップは武器や遺物が混じって多少良くなってきてる >>122
雑魚の経験値が少な過ぎるよな。
散策してても宝箱でも無い限り相手したくないもん >>113
無課金どころか天空課金してても罠だよ
育成重課金勢だけそれやっていいバランス だが雑魚もある程度狩っておかないといざという時に素材が足りなくなる >>108
誤解させたのなら申し訳ないんだが、55が1本、40が3本、他全部レベル20以下って状態なんだ
つまりアタッカーの属性がバリアなり無効なりで封じられると40武器持ちの誰かがアタッカーやらざるを得なくなり
それではダメージが通らなくてかなりつらい
まぁ、質問の主旨である「武器を育てるなら鉱石掘ってくるしか無いのか」への答えは「そうだ」ということみたいなので地道にやることにするよ
レスくれた人ありがとな RPGなのに雑魚狩っても経験値がないとは……うごごごご 料理売って金策とかできるようになったらいくらでもフィールド駆け回るのに レベル1から大英雄使うとレベル20までにあと195とかなるのやめてほしい
わざわざ雑魚狩りして稼いじゃう貧乏性 世界ランク上げると貰えるものが豪華になるが敵が強くなる
って説明されてるけど現状は敵が強くなるデメリットの方が大きいのか? 経験と天賦本は今の2倍
最後に周1ボス素材選択くらいはないとなあ課金紀行
箱しか出ねえよ狼 >>135
はい
秘境も大半がゴミクズ
餌にしかならない >>131
どのキャラ使ってるのかはしらんけど主力の4人くらいはどれも上げとけばそれなりに対応出来ると思うぞ。
水晶足りないなら掘りにいかないとダメだけど、地道にコツコツで良いのなら探索で良いと思うよ。
探索分でもそれくらいのレベルならそれなりに上がっていくし。
50とか60超えてくると水晶も数いるから大変だけどね 90秘境周回に便利だから濃縮樹脂もっと作らせてくれ… サービス開始したてでランク上限までが遠いから今はカツカツだけど次のアプデまでにみんなカンストして余裕出てくるんじゃないかね
スマホ勢はそこまで耐えられるかわからんけど >>135
高レベルの育成素材出てキャラは確かに強くなるけど、敵も強くなるから結局変わらん。
しかも敵の方が強くなるからキツくなるだけ。
強くなったキャラで以前に苦戦した敵を1撃でしばいてオレツエー!みたいなのは出来んしな。
任意でランク落とす機能はあっても良いと思うんだけどね >>129
やっぱりそうなのか…
CAPで時間制限の敵を倒せなかったからキャラ集めと育成を始めたんだけど
この資材のなくなり方はやはり罠だったのね 雑魚はまぁ問題無いんだけど、一部の敵の攻撃がかなりいてぇんだよな…世界ランク上がると。秘境とか特に。 >>142
レベル上げる意味があるの現状螺旋くらいしか無いからなぁ
ダメージがでかくなることに快感を覚えられれば問題ないけど、ただのイタチごっこだと思うと辛いかもしれん 敵の攻撃も痛いけど好きなキャラのダメージが上がると楽しいからやりがいあるよ これからどんどん課金圧力は増すだろうな
MMOやソシャゲと違って賑やかし要員不要だから無課金はいくら減ってもノーダメだし 行く場所に応じて装備変更すればマシにはなるんだろうけど
聖遺物のプリセット機能がない+聖遺物を強化する聖遺物がぜんぜん足らない
っていう今のバランスでは、樹脂重課金勢力以外はまともに装備をそろえられないからなぁ・・・・
聖遺物の強化も5〜6キャラだけにしぼったりすれば話は変わってくるだろうけど
そんなバランスどうなの? ガチャで新キャラでた場合どうするの? といった問題がついてまわる 全キャラ育成したいなら流石に課金しろ △
全キャラ育成したいなら流石に重課金しろ ○ 課金しても樹脂回復6回制限のせいで結局はろくに育成出来ない
毎月5億課金しても5万課金と育成速度は同じ >>131
鉱石掘るのが大変というなら魔晶で魔鉱を作成してはどうですか魔晶1で魔鉱6だからデイリー分で1つ石割れば
魔鉱36個手に入る 樹脂と引き換えに手っ取り早くという人向けですね そういえば誰かがガイアをレベル80にしろって言ってたのでしました
ご査収ください
https://i.imgur.com/3KfSYKc.jpg しれっとwebイベント始まってるじゃねえか!
結局ツイッターで続報なんてしやしなかったわ
>Webイベント・「岩港珍奇行紀」開始!
>璃月港で、バイトに明け暮れる旅人の冒険が今始まろうとしている——
>Webイベント・「岩港珍奇行紀」が開始されました!バイトを達成し給与を稼ぐと、原石などのイベント報酬を獲得できます! 岩港珍奇行紀始まったぞw
なんか紙芝居ゲーっぽいw Webイベントとか毎日やるの忘れそう
あとなんかちょこちょこエラー出る 黄金屋でタルタリヤ練習したけど、
・鯨出る時のカメラワークによっては方向がわからなくなる
・ジグザグ高速移動攻撃のパターンがわからず
以外は被弾せずに勝てるようになった
印外すの徹底してたら被弾しても死なないし、
時間制限での回避不能技はなさそうだったし、
鯨は尻尾側の外側に逃げるだけ
世界レベル上がりそうだけど、来週からのマルチイベントで結果出るまで
控えとかないとイカン 地脈巡りで石門来たら馬尾生えてるあたりに見慣れない白いトカゲがいて拾ったらなにこれ
https://i.imgur.com/8SUwra3.jpg >>168
新アイテムみたいで、リーユエの浜とかのトカゲもよくドロップしてくれてる >>166
システムエラーってちょいちょいでるな
無音なのが気になるんだが、もしかしてBGP取得に失敗してるのか・・・ チュートリアル終わって残り回数1だからもう一回出来るんだろうと思って同僚選択しても始まらないなと思ったら開始するボタンがスクロールしないと出てこなかった
確かに右にスクロールバー出てるけどさ・・・わかりづれぇよ! バイト回数、ログインで1回、任務達成で最大3回追加ってあるけど、チュートリアルとログイン分で2回しかできないんだけど自分だけ?
+押しても「すべての任務を達成しました」ってでるんだが
時間経過で任務が増えるタイプなんだろうか 【イベント任務-デイリー任務】を達成すると追加で回数を獲得できます
ってあるが、【イベント任務-デイリー任務】って何だ
まさかデイリー依頼のことか?既にデイリーやってると今日はカウントされないとか・・? https://youtu.be/8ooAfSSn5V4
Games Spotの比較動画ワロタ
オリジナル要素あるし、面白いものを真似するのは良いんだけどね... 少々あからさまな感じがする 最初から+1の状態ですべて達成しましたになっててわけわからん >>176
あからさまも何も発表の時点で意識してるって言ってるし >>176
まぁみんな最初から気づいていたことをまとめてくれたってことだよね
改めてみるとめっちゃ一致してて笑ったがw
でもリンクより萌えキャラのほうが楽しいだろ? >>176
大半が「パクリ」というにはこじつけてるのが多い。まあ「似ている」ってのはそうだろう
ゼルダも原神もゲームでは「ありふれた設定・ギミック」を盛り込んでるだけだもの
そしてそれらは商標やらその他登録して保護できるような(=目新しく革新的なアイデア)ものではない >>176
比較するとやっぱ光の表現みたいなのはBoWの方が綺麗だな
原神はアニメ調にする上で敢えて抑えてるのかもしれないけど
あとどうせ真似するなら空中で弓打てるのも真似して欲しかった >>178
意識して自分なりに手を加えるとかだったら分かるよ
所々が意識する(丸パクリ)なのが笑えるってことよ >>176
一番真似しなければならなかったのは買い切りゲーの部分だろw
日本のゲームの負の部分までパクらないでよかったのにな残念 崖登りや水泳でスタミナ消費すんのダルいからパクらないでほしかったわ 新イベやってるとデータベースのエラーが出まくるからちゃんとできてるのか心配だ
蛍ちゃんの立ち絵くそかわいいな いや別に問題はないよ
でも中国のゲーム会社はガッツいてるなぁとw
そのうち技術を吸収して良いオリジナルゲームを作ってきそうだな 良いところを真似るのに下手に改変する必要なんてないからな
著作権や特許に関わらなきゃセーフだしバトルもダンジョンも全部同じなら見向きもされないだけ
こんなの日本でもずっとやってる >>180
任天堂が訴えない(訴えれない?)時点でそういうことなんだろうね 中国で先行してやってたんじゃないの?にしてはバグバグやな これ万民堂とフボクロいったらシャンリンとかナナ出てくるんかな そもそもパクり云々だとbotwがUBIのゲームのパクりみたいなもんだし >>195
それな、botwが高いところ行ってエリア開拓するみたいなゲームを発明したとか言ってるやつがいて吹いたわ クレーとモナ使ってて刻晴出たんだけどアタッカーって感じだから育てたいけど本もモラもない
北斗もカウンターとか楽しそうなのに育てられない
経験値はかなり緩和してくれないと色々使って楽しむって前に飽きて辞めそう >>189
言われればそうかもな
でも中国のパクリの話題は多いしそういうイメージだったわ。これからは分からないけど 3人レベルと武器80まで天賦6まで上げるだけなら余裕あるでしょ ロード中にココナッツヒツジのTIPS表示されて草
伝説の半仙の獣ねぇ…そういえば半仙で角生えてる子がいましたねぇ…ミルク出ますか? >>195
ゲームデザインが全く違う
botwは探索して発見するゲーム
フライトシムとパンツァードラグーンを空を飛ぶという一点で比べるレベルで愚か >>188
どうせ片方隠れてるからまあいいか、とw 将来的には中華も伸びてくるだろうけどパクリやガチャ商法に頼ってるうちはまだまだだな
原神はそれに加え制限とルーチン作業が目にあまる
自由に遊ばせない度が過ぎた制限による管理が徹底してるのは
ソシャゲ故か中国共産党故かただ単に開発が追い付いてないがためか
オープンワールドゲーなのにソシャゲに寄ってしまったのも中国産のハードがスマートフォンしかないってのも大きいだろうな >>195
そう考えると不思議だな
ゼルダは確かに新鮮で面白かった。よくあるシンプルな発想の組み合わせなのに。その組み合わせが絶妙だったのかな。結局は真似のしようによるな >>191
任天堂はあんまり訴えないけどな
コロプラはパクった技術で特許取ろうとして訴えられた マップ全地域の探索度が一覧できるのはいいねぇ
次どのへん行こうとか決めるのに便利
なんだかんだいいアプデだったと思うわ
プレイヤーからの意見へのレスポンスもそこそこ反応いいし
あとはできれば始まってないイベントを始まりましたと過去形で書かなくなってくれれば…
そういやキャラクターストーリーだけローカライズが妙に流暢だよねw 世界任務の書類消失バグが修正されたな
このスピード感は有能運営のそれだわ BotWはゲーム業界にオープンワールドの様式を定義づけちゃうくらい完成された作品だったからな
もうローグライク、ディアブロライク、ソウルライクみたいにBotWライクとでも呼べるほどジャンル化してる
原神は開発者が意識したと公言しながらやってるんだから尚更そういう扱い >>206
ゼルダがすごいのはナビゲーションがほぼなくてプレイヤーが自分で気になって目的地へ向かうようにフィールドデザインが徹底してるところ
そのぶんルートが定まらないからストーリーは淡白ぎみだったけどすべてプレイヤーが選んでイベントを起こすから体験としては濃密に感じる ブレワイ気になるけどスイッチごと買う気になれないんだよね
任天堂がクラウドサービス始めてくれればそれで遊びたい ミホヨ?っていうのも知らなかったんだが
原神をやったとき中国もこういうゲーム作れるんだなぁと驚いたんだよね。普通に面白いじゃんって
スマホパクリゲーのイメージしかなかったからさ
知らなかっただけなのかもしれないけど >>213
あぁ確かに
行こうと思えば最初からラスボス行けちゃうのは衝撃だったわ >>214
そりゃ無理だよ
任天堂にとってハードとソフトは不可分
そういう意味で任天堂の哲学としてはスマフォ参入にも乗る気じゃなかったが時代には逆らえない
というかバランスを考えて方針転換したな ソシャゲは出さねえ〜〜〜ってスタンスの社長(会長?)が亡くなったとかそういうのもある気がするな リーユエメインストーリー最後の方興奮したなあ
ムービーシーンかっこよかった 暇してる戦力外がつくったようなミニゲームきた
ゲーム内でやれ ストーリーがよくわかってなかった
岩王帝君って誰だよ
七星って誰だよ7人いないじゃん
ばばあ七星なのか仙人なのかどっちだよ...と 砲台守るとことかただの防衛なのに楽しかったな
クソバリア貫通するつよつよバフのおかげってのもあると思うけど >>218
蒙コ永久探索真君ことベネットが最終凸がむしろ弱体と言われてるな、まぁ勝手に凸られる事は無いから安心だが 受け取ってない報酬がありますとか言われて進めない… >>196
うちのswitchにskyrim入れてたら子供ら勝手に遊び始めて、ゼルダってこれのパクリだったんだねとか言ってた。 ベネット見た目だけなら1番JRPGの主人公感あるのにかわいそう >>176
そのうち訴えられるなこれw
BGMなんかもどっかで聞いたようなメロディーあるし リーユエの遺跡守衛3体いたところ1体削除されてたけど代わりに宝箱置いてあったわ >>196
それ俺も見たことあるわ
ネタなのか本気なのかよくわからんかった >>230
PS4/XBOX/PCのリアルめのゲームだったらそういうゲーム性のやつは普通あるのにな
完成度の高いゲームだとは思うけど、革命ではないどころかオープンワールドの流行りに乗っかってる側だよね 高いところでビュイーンはUBIのイメージ
アサクリとかが元祖じゃないの? ゼルダはシリーズ当初からずっとオープンワールドゲーやぞ >>232
だよな
逆に言うと今までのオープンワールドゲームの(特にUBIの)エッセンスが入ってるから初めてそういうの遊ぶ人には神ゲなのは間違いない 2倍精鋭まだ?突破の度に何度もやるのはダルダルだわ ゼルダ信仰してるやつはランク上げて詰んでる下手くそたけだろ スカイリムとアサクリの良いところは
どんどんパクって取り入れてほしい
とりあえずマイホームを… >>214
switchのお値段なんて原神のガチャ150回分程度だし
気にするほどのもんじゃないさ >>239
ゲーム内で読める本システムはTESを参考にしてる気がする
あれ世界観深堀りするのに最適なんだよな
クエストリストのGUIはなんとなくアサクリオデッセイとかに似てる気もする
と来れば海戦だな
北斗さんもいるし 前までノーヒントだった宝箱POPする採掘地点、光ってるようになってる? >>239
4人PTなのに1人で戦うの寂しいから従者として1人くらい一緒に戦ってほしいわ
んで出してるキャラが時折しゃべってくれたり場所やシーンによっていろんな反応してくれたらなぁ(高望み) 発掘は分からないけど木に登ると宝箱がでるやつはアップデート前でも木の上が光ってたね バイアズーラ!バイアズーラ!バイアズーラ!
闘技場実装急げ! >>245
玉ねぎってダクソのジークさんのことか?
アイツ好きなんだがイベントフラグ回収し忘れが多発していい思い出はないな… 前スレで水着スキンリーク来てるって書き込みあったけど画像ある? >>231
やっぱ5凸で止めといたほうがいいのかね
岩壁はまだしもこーせい持続時間延長とか邪魔でしかないし >>244
パイモンなら要望でまくってるだろうしワンチャンある戦力にはならんだろけど タマネギはオブリビオンの闘技場かそれっぽいやつの熱狂的ファンだったかな
勝手に加入して付きまとう感じで顔がタマネギに見えるやつ >>254
ぐぐったらとんでもない不細工キャラ出てきたけど流石にコイツにはついてきてほしくないな
webイベントはいいけど普通にブラウザでもやらせてほしいよな
いちいち開くのめんどくさすぎる >>255
ぱ、ぱいもんちゃんには非常食という大事な役割があるから… 外人からマルチ申請来て「お、密漁か?」と思って様子見で受諾して話聞いたら
凝光凸したいが岩無相倒せんから助けてって事でコミュ力の高さに笑った、手厚く介護して無事マルチアチーブも達成した模様 >>261
岩無相で詰まるって、その人、このゲーム楽しめるのか?
一番簡単なアクションだろうに。 わざわざ他人がゲームを楽しめてるか気にかけるなんて、なんて尊敬できる見知らぬ旅人さんなんだ そもそも絶対に倒せないって言ってる訳じゃないんじゃね
大剣キャラ育ててないとかで単純に面倒だからco-opで楽しようってことでしょ 岩は1回しかやってないけど、最初意味不明だったな…
わかっても他の無相より時間はかかるし、ダメージも食らってダルかった
攻撃当てる気ゼロの雷と竜巻ショー見るだけの風を見習ってくれ 日本人って生まれた時からゲームやってんの?ってくらい海外から見たらゲーム上手い人が多いらしいな
モンハンでも救援で日本人が来たらキャリーしてくれるからアタリだと認識されてるし狙って入ってきてそう その点、純粋精霊って最後まで殺意マシマシだよな
唯一話せる相手なのに 雑魚な雷岩風も同時に3体くらい出てきたらめっちゃ殺意高そうだけどねw 岩無相は最初、柱が全然削れなくて入れてなくてクソ面倒な敵だと思ってたわ
ノエル入れたらクソ雑魚でした 風は、なんかこう空中のオーブに触れる距離感覚がつかめなくて辛かった(カメラ動かして斜め横から取るようにしたら安定した) >>268
たしかに平均レベルが高い気がする
マニュアルとデータ重視の国民性だからちゃんと勉強して定石なぞるからじゃないかな
海外勢はDPSとか気にしてなさそう 雷無双さんぬるくて好き
1分ちょいで終わるから樹脂120のころ朝一狩りしてたわ 海外だと日本人はMMORPGもMOBAもFPS/TPSも下手糞・低レベルで有名だけどな 上手いかはともかく予習してくる人はおおい印象
岩秘境にウェンティもってくるアホ外人多いからチャットで変えろって言いたいけどウェンティの綴りわからん ventiとかじゃなかったっけ。
外人に聖遺物聞かれたときは単語わからなさすぎて詰んだ 日本は格ゲーとカードゲームはトップレベルなんだがなー・・・・・ 日本人の平均レベルが高いのはオンラインゲームやってるなら分かるだろ
トップ層は…ね BF4は各地域のサーバーごとに、鯖全体の平均スコアが算出できて
日本を含むアジア圏が頭1つ抜けてたけどね PvEは圧倒的に日本人のほうがまとも
PvPの日本人は変な奴が多い 風無相の竜巻が元素反応で属性変わることを最近知ったぜ
雨の日とか青く染まる トップ層の上手さじゃなくて中間層あたりじゃないのか
日本人というかアジア系なのかな中韓層も効率厨だらけなイメージ 日本はガチャゲー先進国だぞ?
ギャンブルガチャ脳が足を引張って平均レベルでいうたら最底辺
ソシャゲをゲームに含めなければ平均は高いかもね
ただfpsにしてもmobaにしてもトップ層に食い込めないからどうでしょう ソシャゲ流行る前からそういう評価だったしあんま関係ないだろ 日本人がトップ層に食い込めないのは新しいモノを生み出す能力が低いからだと思う
結局戦術は海外から輸入するだけだからな
ただ格ゲーは強いから個人技はあるんだろうね
チームになると守りに入ってポンコツ化する
というわけでPvPはよ 韓国は効率厨ばかりでゲームの腕で飯食ってる人も多くハンドスキルも世界上位レベルで飛びぬけてる
日本や台湾は下手糞が多すぎる
燃焼ダメージで文句言っちゃうような低レベルが多い 星5なんて1凸でさえキツいんだけどここ見てると当たり前レベルに思えてくる そもそも海外とは土壌が違う
プロゲーマー1本で食えてる奴が何人居るよ 日本のeスポなんて協会からして終わってるから話すだけ無駄
唯一盛りあがってるFPSのapexも競技性弱くてチーター&パッドまみれ
Vチューバーに群がってる萌え豚とCS勢で盛り上がってるだけ
MOBAはもう
でも日本にはスマブラやマリカや桃鉄あるしそれぐらいでちょうどいいんだよ
ゲームは遊びだ mobaの日本人って責任負いたくないから箸にも棒にもかからないプレイばっかりするイメージ 格ゲーすら日本人以外が上位入賞するようになってきていよいよやばくなってきてる >>294
俺もそれ思うけどネット特有の先鋭化だから気にしない方がいいのかなと
廃課金するのもSNSとか周りの影響がデカいんじゃないかな
普通に考えたら異常だけど何万溶けたとか報告してるやつを数人見たら普通に思えてきちゃう不思議 MOBAってapexみたいなやつのことなんか(無知) ゲームが上手い自慢ほどキモい自慢は無い
中学生かよ スレチが酷いんだがどこのスレならこういう議論できるのかな >>293
燃焼ダメージはめんどくさいだけろ
そもそも原神の日課はテクニカルな遊びではなく単調な作業
繰り返しの作業にめんどくさいだけの手順を追加してもげんなりするだけだろ
前者のように楽しめる遊びとして難易度あげてくれるなら苦情は噴出しなかっただろうに 個人技が通用しないレベルに達するとクソ雑魚ナメクジになるのがジャップ
コミュ障と英語能力が園児レベルの合わせ技でどうにもならないぞ 星貝とってこいって言われても昨日タルタリア育成するために全部取りつくしたからもうないんだがw
これイベントデイリークリアできねぇw >>305
同じく昨日集めたけど
まだ岩ボスのまわりに残ってたのだ げーむのうまさとなかみははんぴれいするってばっちゃがいってた 世界ランク4になったけどちょっと飽きてきた
こっちが強くなっても世界ランク上がると相手も強くなるから爽快感ないしまた育成するイタチごっこ
金や餌はどんどん枯渇するから育成の難易度だけ上がって他のキャラ育てて遊ぶ余裕もないし
最初めちゃくちゃ面白くてこんなソシャゲ作れるんだと感動したけどやっぱりソシャゲはソシャゲなのね >>308
ないわ
売ってくれるNPCいないよね? >>302
ディスコードの検証チャット
1.1で増えた要素がただひたすらに時間稼ぎで
虚無ってた人は再び虚無に帰ったし
関係ない雑談が進むのはしょうが無いとおもう 遠出補給パックをなにが何でも買わせたいんだろうが
ガチャ率も酷いのに育成も重課金前提とかどんどん人が減っていくターンだ >>319
マジで数年後にやるのが一番楽しめそう
ストーリー進められるところまで進めて育成しかやることない期間が一番辛いからな
5年も経ってりゃマップも相当な広さになってる・・・はず 天空紀行とかに追い立てられてるけどストーリー解禁の同じくらいの冒険ランクでぼちぼち進めていくのがちょうど良さそうよな >>316
ソーシャル要素なんかどこにも無いけどね webイベントさ
♂主人公でも♀なんだけど…まいっか タルタルのPVに出てたけど宝盗団に♀なんていたっけ しばらく日課に魔晶掘りと岩港珍奇行紀でバイトが組み込まれるから前よりは多少マシにはなったな
ソシャゲ感は増したが >>327
首領からして♀なんだからいるんじゃね? >>325
ガチャ、スタミナ制、デイリーウィークリーで毎日プレイを要求される等のソシャゲ共通項目を内包してるゲームを一括してソシャゲと呼ぶ人も多いからソーシャル要素の有無はもう関係ないと思うよ それならスマホゲーって良くね?
ソニーのiPodでも意味通じるでしょ?って言ってる感じ >>331
もうその話は終わったから過去ログ読んで満足してくれ バイトの回数増やせたのかよ
一日一回と思ってたあぶねえ >>326
もう運営完全に俺たちを乙女に染めるつもりじゃん アプデ後に世界ランク5になったからどっちが影響してるのか分からないけど、なんかモブがぼろぼろ素材落とすようになってね?
気のせいかな >>337
しばらく前から5だけど、そんな気する
あとスイートフラワー繁殖してる >>331
こんな便所の落書きでいくら主張しても無駄だからお前には政治家になってソシャゲの誤用を正すよう法律を作って欲しい
このままだとソシャゲは確信犯と同じ末路を辿ることになる ディルックに信頼されガイアに弄ばれ鐘離先生と漫才をし魈に抱っこされる蛍ちゃん
ゆく先々でイケメンに遭遇しすぎでしょ >>226
あながち間違いでもないよ
初代もパクリだしw 螺旋の10-3の上のファデュイ頭おかしいな
螺旋やるだけストレスだからもっと余裕できたらやるか 螺旋面倒なんだよな
といいつつ11面まで来ちゃったけど 螺旋みたいなソロコンテンツめっちゃストレス貯まるけどついつい何回もやってしまう 螺旋は11で辞めた
12はちょっと次元が違うわ
廃課金のお遊び場みたいな感じ >>226
FO3、アサクリ、ジャストコーズ2を遊ばせて、歴史の勉強をさせてやってくれ 何か脳汁出るコンテンツ欲しい
今の原神は廃人製造機には成れない 螺旋以外にもレベルを上げる意義のあるコンテンツ欲しいな 螺旋久しぶりにやったけど次の層に進むかの選択が速すぎるのウザいな マルチ秘境じゃなくてマルチハクスラできると楽しいかもな。荒れそうだけど すいません誤用警察に怒られる前に言いますが、ブラボのマルチみたいなのを想像してハクスラと言いました >>350
つべ見てもウェンティ入りばっかだし持ってない俺も12層諦めた
と思ってたが何となくbilibili探したてみたら主人公+星4縛りで0星クリアしてる動画あって草だわ
もう少し頑張るか… また気合の入ったタルタルの動画上がってるしタルタル推しすごいな ウェブイベントってどこでやるの?公式見ても分からない 俺もお知らせ探したけどわからなくてゲーム内のメールから飛んだ >>355
もっと坑道とか洞窟とか城とかダンジョンみたいなのほしいよなー
カメラワーク大変そうだけど 今まで刻晴ちゃん以外クッソ適当な状態できて世界ランク6にしたら秘境クリアできなくなってワロタ
さすがにもうキャラ切り替えゲーに移行しないと厳しいか・・・ webイベントというわりに公式サイトではやれないのか・・・
面倒だな まじで水アビスだけ調整みすってるだろ
こいつのバリアだけ全然われねー
セシリアだけ以上に時間かかる
というか氷の持続効果がごみ過ぎるのかねこれ 外部でやるとPS4/5に対応できないからじゃないか
やっと水バフ☆4だけど落ちてタルタル最低限には出来たがやっぱ蒸発は雑に強いな
次はLv90に向けてキャラと武器突破素材集めないと… 水アビスは手数で割るのが一番じゃないかな
刻晴エンチャ状態とか鴉とかでボコボコにしてると割れる印象 >>372
ほかのバリアは相性ですぐ割れるじゃん
水だけ全然割れないのはおかしいと思うんだよな
何で水だけこんなにめんどくさいのか マルチでいくあき君のスキルの回復効果が出なくなるんだけど代わりに報告してくれない?
報告押してもブラウザひらいてモンドの美しい景色しか映らんわ 水アビスをすぐ割れないのって氷法器キャラが居ないせいでそう感じてるような気がしないでもない 水バリアはガイアとかディオナで3回くらい攻撃したら壊れない? あー、ディオナは祭礼でもバリアだからリセットされんのか
やっぱガイア最強か あれ岩牢は世界ランク6の方が敵よえぇなにこれ
というか岩牢はUからVでレベル以外なんも変わらんのに仲夏はなぜあんなクソになった 火氷雷のバリアはちゃんとじゃんけんしてるのになんで水だけグーチョキパーにした でも泡攻撃はウザいけど炎や氷ほど殺意は強くないから許してる
らんらんる〜 被ダメモーション中に無敵一切ないから拘束系は鬱陶しすぎる 趙雲の後に手数の多い片手で水バリア割ろうとしてるけど
一度のスキルじゃギリギリ割り切れないことが多かったな
もしかしてそのまま攻撃した方が効果的だったりする? ディオナは弓なんだからスキルクール中は溜め撃ちすればいいのでは? 重雲は1凸で通常最終段に氷の刃がつく保険もあるから使ってるなら次のPUで重ねとくといい
攻撃モーションの追尾性が悪いせいか変な方向に撃っちゃうことも多いけど >>389
バリアはスキル係数が重要で特攻(爆発類(クレー・過負荷)・大剣・岩)で更に強化
重雲でそのまま殴った方が早いと思う 何なんだろうな
このへんなストレス
セシリアだけ2分半もかかる >>391
2分以内に炎スライムやデカ斧チャールを倒せる火力があればってところ1体倒せば時間延びるけど
最後のアビスで水必須そんな感じ >>391
多少ばらつくけど大体2分半〜3分半で終わるくらいの難易度 甘雨ちゃん実装マダー?
正直璃月で好きになったキャラこの子しか居なかったわ 変わっチャール探しめんどくせ、これも魔晶みたくこたえ教えてくれへんか あぁこれなんか楽になったと思ったが敵が壁に当たると即地面に落下するようになってるのな
刻晴ちゃんの重撃ループが全部最速で当たるようになってるから楽だわ 声がうえしゃまだと表裏激しいキャラなんじゃないかと疑ってしまうw >>385
(;´Д`).。o○(水バリアって結局氷で割れるんでしょw(・∀・)) >>131
鍛冶屋で水晶変換しないとと魔鉱が足りなくなると感じ始めるのは武器4本を80レベルにするかどうかって辺りだぞ
任務とか探索とか何もやってないの? アプデ後ジンのスキル打ち上げの落下ダメ入りにくくなった。つらい 元素クルーシブル→ちょっと花よりうまいけどマルチ限定でダルい
百貨珍品→ただのログボ
岩港珍奇行紀→ポチって数分待つだけ
今までのイベント全部滑ってるんだがどうなってんだこの運営 イベントというだけでそんなデカいもの期待されてもって感じでしょ
こんだけの規模だと新エリアとクエスト作るだけでとてつもない労力かかりそうだし 折角初動大成功してるのにそこからずっと実がないイベントの連続なんだよな
ゲームを作るのは上手いのに運営が下手って感じ アタッカーがディルック次点で七七しかいないからランク6魔女秘境無理っぽいな
マルチ寄生させてもらうぞ >>412
現状の恒常コンテンツ不足や戦闘デザインで「ゲームを作るのは上手い」って言われると相当疑問だなぁ。
サービス開始〜直後までにこれだけ期待を持たせた広告は上手かったと思うけど。 >>399
面倒くさいなら無理してやらなくてもいいんだぞw
義務じゃねーからw 順調に崩壊3rdと同じ流れで平常運転だぞ
あとはおま国要素入れて炎上したら完璧 世界観とか凝ってて好きだけどな。そこらの3000円のインディーゲームよりかは上手くできてる
フルプライス程はないな…
あくまで自分個人の感性レベルだけど もしかしてタルタルのスキルに祭礼弓の効果って無意味?
リキャ長いからシナジー高いかと思ってたけど糞使いづらいなこいつ >>424
祭礼は効果適応されないから無意味
サブアタッカー兼サポートとしてはかなり優秀で4凸で壊れ性能になる カッコつけて外来語使って盛大に恥晒すバットンキン グラやキャラなどの表面はよく出来てるけど肝心の遊ばせる仕組み、中身が終わってる
今んとこオープンワールドや3D萌えキャラでメッキ塗装しただけのソシャゲ
1.2で大きく変わるとも思えんし今年までかな バーバラのキラッがタイミング合うようになってるじゃん! 世界ランク上がるたびにmobの湧きポイントとか数とか増えていいと思う
10くらいになったら街へヒルチャールの侵攻とかさせようぜ >>430
触るなよー
ああいうのは触ると居着いて名物になりかねない 変わったヒルチャールってキャベツ落とすだけか?
なんでキャベツ >>433
モンドの城門死守イベントはあってもいいと思う 1.1でこのゲームの底は見えたわ
割と期待してたストーリー部分も見せ方が下手くそすぎてもう最悪
人間が共感できない神としてのショウリを描いているどうすんねん
不気味なサイコパスになっとるやないか あのハスとカニがとれるきれいな池でもなぜかところどころ調べたらキャベツドロップするポイントあるし
なにかキャベツに拘りがあるのでは モンドの城といえば…
ずっと城外のリンのところでキャンプ飯を作ってたんだけどさ
鹿のところで出来るって昨日あたりに気がついたところさ (´・ω・`)ベネット欲しいけどスターライトの入手手段が少なすぎる
(´・ω・`)はまじ >>441
店の窯を借りるって発想が現実思考だと有り得ないから
気持ちもわからんでもない ベネットはタルタルPUの☆4すり抜けで出た
アンバーしか火属性がいないキャラ貧なのでよかったー 鹿狩りもそうだけどこのゲームの店
全部24時間営業やっててまじブラック
夜の時間はドラクエみたいに店閉めて休んでほしい >>438
モンド城攻城戦欲しいよなあ
大盾チャールが隊列組んで前進して来たり火スライム迫撃砲撃ってきたり
坑道戦術、兵糧攻めもありだな タルはクソ野郎だけど、このあと大切にしてる妹と弟がぶち殺されると思うと
飯がうまいわ 俺もスターダストしか貯まらなくてなんでだろうって探ってもよく分からなくて
ガチャで初めて当たりが出たときに入手法を理解して絶句したもんだ…
…花屋の幼女店長は夜にはいないよ 世界ランク3で俺ツエーしてて4にしたら俺ヨエーになった ムムッ、ジンの元素スキルの中断効果異常ってなんだろう。元々重い敵は中断できなかったから人型敵かな れいくかんで、水アビスのバリアの割り方確認してきたけど、
離れた安全地帯から
氷アビス 火弓 3発
水アビス 氷、火、雷弓 10発+
で、水アビスには弓での属性の有利性は(ほぼ)なかった
セシリアはチョウウンで割ってたからあまり意識してなかったけど
ガイア先輩のスキルだとあまり削れないみたい ストーリークリアしたら岩主人公ちゃんが完凸できるようになったけどしたくない
でもしないと!マーク消えないし気になるからする 濃縮樹脂って貰えるのって1個だけだっけ?
何個か貰った気がしたんだが1個しかないわ、使っちゃったのかな なんかジンの修正入ったっぽいから試しに使ってみたが、改悪されてるな。。
とりあえずヒルチャールとかの小さめのMOBも重撃で浮かせないと元素スキルで浮かせられなくなってる
あと、岩ファデュイも落下ダメージなぜか入らなくなってた
そしてファデュイ蛍術師を浮かせた時にイヤンイヤン言わなくなった・・・あれ好きだったのに 水アビスは雷有利だけど感電が複数回起こる前提の調整だからちまちま殴っても有利を感じないってだけだと思ってる >>216
初代ディスクシステム版では剣なしゼルダとかあったなと懐かしいわ >>456
深境2-2で止まったまま放置しててまだ貰ってないんだよね…
今キャラのレベルが35だけどもう少し育てたらチャレンジしてみよ 凝光さんキャラ設定と声質の割にボイスに嫌味が無くてイイ人感が増してるの声優すげーわ >>435
崩壊3rdのAIちゃんってのが公式からキャベツってネタにされてるんよ
他にも変わったヒルチャールが投げてくるのが3rdのホムってキャラだったりで崩壊3rdユーザー向けのお遊びよ >>460
ホタルがいい
ケイだと雷蛍術士と紛らわしい ショウリは泣く泣くスルーして神里と雷神ガチャを回そうかと思ってるんだけど皆はガチャどんな予定?
以前は脳死で課金してたけど我に返ったので取捨選択が難しい
タルタリヤはどうしても欲しかったので回した 戦力だいぶ足りてきたから星4凸りたいやつがPUなら引くって感じだな
星5はまあ強そうならついでに出たらラッキーくらいで ショウリって神だからウェンティ並みに強いのかな
ウィンティすり抜けで引けなくて次はすり抜け無しの確定だけどどうしよう 火アビスが水の上にワープしてバリア消えてそのまま溺れ死んでワロタ 水上で調子乗ってる氷アビスを爆弾で溶かして溺れさすのすこ 久しぶりに図書室行ったらビカビカ光っててびっくりした まさかモンドにもあの本の価値に気づく者がいるとは・・・ WR6に上がったから炎の魔女とりに行くぞ!
からの火スライムで過負荷は被ダメあり
ディルックとレザーじゃどうにもならんやん…育成きついのに育てたいキャラ使えなくするのやーめーろーよー ゲーム内からバイトすると戻った時毎回サーバとの接続が切れてるのがめんどい 火魔女スライムレザーなら行けるだろちゃんと育成してあれば… 火魔女にぴったりなキャラが今PUされちまってるんだ! そういや勝利先生岩属性のバリア張れるから岩遺物の4セット効果をまともに発揮出来るようになるんだよな >>460>>471
OPで空が「ほたるーッ!」って叫ぶからホタルでおk
>>489
それピンばあが☆6なら評価した 爆発回した方が強そうだから先生は剣闘士+悠久+岩バフ杯の方が良さそうじゃない? ランク6魔女は個人的にレザーより岩主ノエルコンビで黙々と一匹ずつ殺していくのが安全かつ楽だった
飯くっても時間かかるけど。まぁ、微課金のさが 変わったヒルチャール倒してもキャベツしかくれない… >>489
仙人PU(・∀・)イイネ!!
>>493
過負荷でダメージ受けるって言うから避けてたけど、そんなにダメージでかくないの?
元素異常を警戒しすぎたかな 凝光まで育て出したらレベル50段階でモラ3桁になってワロタ、ワロタ・・・
繋ぎ聖遺物使っての強化もギリギリのライン来てるししんどいわ 俺もディオナ50、ギョウコウ60迄やった所で本も資金も尽きたな
明日から黙々と花に通うわ
聖遺物自体はギョウコウ様用にある程度揃えてるが強化がキツいっていう
経験値orモライベントォー!きてくれー!(クリリン感 >>488
ピンばあの前に最初は瑠璃百合が二本咲いてたのに、あれ採ったら二度と生えてこなくて、
何もないところ見てピンばあが花咲いたとか言ってる… 地面に埋まってる宝箱、今までは見た目では何も分からず近づくと調べる出てたけど、
今地面がキラキラ光ってて宝箱発掘できた
さすがに何もなしは難しいと思ってキラキラ付けたんかな >>502
レザーなら物理特化にして物理ダメージで貢献すればいいって事じゃない? スターダストをモラ交換してないじゃんと思って無制限20の方を400万分交換して0になったわ
ちな先日はスターライトの方を月制限の交換と間違えて50個分ガチャ石にして0になった
ワイは萎えた 間違えてスターダスト?を全てモラに変えてしまった
200万くらいになった
まぁ、不足してたしいいか ver. up前にも増して視点がおかしくなるような…
やたら地面スレスレとかになる ディオナの聖遺物餌が足りない
とりあえず有り合わせの星5のシールドアップと少女の祈り?でHP3万くらいを目指してるんだが
螺旋で使うには実用ラインどのくらいなんだろう 無課金の場合はスターライト→キャラ交換、スターダスト→紡がれた運命、出会いの縁に交換
でいいよね?課金者だと違うかもしれないけど
運命と縁は毎月5つ交換してるけど割引まだ続いてほしい 岩バフとか物理バフ雷バフはあるけど水バフ一回も拾えてないや
少なくとも星4以上で見た覚えがねえ >>502
過負荷ゴリ押しはさすがにお勧めしないが他が書いているように物理ビルドでバーバラも連れていってクルクルしながら火を打ち消していれば元素消えてる間が出来る
そのときにガイアとかで氷付与してレザー雷打ち込んで超伝導そんな感じで行ける
スライムさえいければディルックゴリ押しもいけるしな 主人公とタルの戦闘ムービーで主人公も風使いながら足で岩出してたように見えたんだが
そのうち口から火噴きながら目から電撃ビーム出して両腕から風と氷撒きながらケツから草出したりするんか ディオナは主戦力で使う気ないから
とりあえず余り物を装備させてる
マルチでも使ってる人は未だ見た事ないし 少女2セットの治癒効果アップって回復フィールド出してキャラチェンしても効果は乗るの? レベル上げるときに必要なモラは誰に払ってるんですかねえ >>528
メニュー開くとパイモン出てくるだろ?
そういうことだよ >>528
基本的に触媒として消える
本にどうやってるかはわからんが そういう細かいところを気にしたらダメだぞ
モンドとか瑠璃月はあの地形で食糧生産どうしてるんだとか居住区狭すぎだろうとか
居住区狭いから食糧少なくても生きていけると言えばそうなんだがな その手のやつだと旅館に泊まる部屋が1つもないのが1番気になる ファデュイがワープホール使ってたろ?あれの応用で亜空間作って色々やってんだよ モンドは狭い土地のくせに
聖堂と広場が場所取りすぎじゃねとは思うね タルタルのサイドストーリーやった、他狙いでナチュラルに1凸しちゃって育てたくなるんだが
もうPTが男成分多すぎてなんだかなって感じになってきた つかタルタルの動画見たら刻印外壁で消せるの初めて知ったわ…… 刻晴引いたけど、経験値アイテム余裕ねえ…
お試しでタルタル触ったけどホント双剣状態は普通に強いなその他が問題だけど (´・ω・`)70連回して暁光さま1枚しかでなかったもうおしまいだあああ ソシャゲでありがちなガチャキャラやガチャ武器よりちょっと劣るけどそこそこ使えるキャラとか武器を配布するイベントとかやらんのかな
キャラはコストかかりすぎにしても武器くらいやってもええやろ >>539
(´・ω・`)1凸で通常がちょっとした範囲攻撃に、2凸で屏風のCTがほぼ無くなる
(´・ω・`)なので最低1できたら2 >>540
それが紀行のL30武器に相当するんでは
まぁ課金しないともらえませんがね・・・ ディオナキター
これでガイア先生の強化から脱出できるぜ
まぁ…物資がないのですが モラは触媒ってロード画面にも書いてあるべ
本来の触媒って消えたり変化しないはずだけどこの手のゲームだと必ず消えるよな
しかももうモラ作れないからどんどん消えていくと物価がえらい事になる 街の規模はゲーム的なデフォルメだと思ってる
実際はもっとでかくて滞在時間も長いんでは
余計に神の目持ちとの格差やばい気がしてくるけど キャベツの説明さっさとしてくださらない?
崩壊やればわかるじゃなくてやらないからさっさと原神ユーザーにわかるように三行でまとめなさい 小さいキャラ低すぎて目線が非常にやりにくいな
今後もうひかないかもしれない ショウリガチャに趙雲いれてくれんかね
趙雲いれば脳筋PT出来上がるのに
趙雲ピックアップあくしろよ 僥倖さんよりタルタルくんのほうが先に完凸してもうた 3天井近く引いて、引いた☆4の1/4くらいはPU外出るはずなのに1/10程度しかPU外が出ない
☆4ならPU時に半端凸で終了してもそのうちすり抜けで完凸するだろとか考えてたらいつまで経っても完凸しなそ 秘境は簡悔で嫌がらせギミックばかりだから濃縮はマジで助かってるな
別にクリアできないことはまずないけどストレス要因を減らすのは精神衛生上重要すぎる 先生テストで弱体化ってマジなん
岩物理デバフ付かなくなったらもう引く価値無いんだが タルタルですら評価低いのに次の先生までダメだったら年末まで虚無すぎるし流石にないと思いたい >>556
濃縮はクリア回数カウントも2倍にしてくれたら言うこと無いな 後8回でタルタル確定で凝光欲しいのに引くに引けない状態だったけど6回目で凝光出てきた
せめて2凸したかったけどさすがにもう無理だから後は諦めた
合計160回くらい回してPUキャラ1体のみはきつい
というかPU外が出すぎ 今更気付いたけど1.1で負荷が軽くなったな
グラボのファンが静かになったわ >>563
アプデ後設定いじってないなら勝手に少し画質設定下がってるよ えっなにこれは
緑秘境ランク6のほうが簡単じゃん
1分かからなくなったわw
くそわろた 手持ち武器が少ない無課金微課金なら持ってる武器種を増やすためにバラバラに集めるのはアリ
でも時間が経つほど上位互換に潰されるから最初に選んだ1本と心中するのが最終的に得しそう ストーリーやってる時は世界ランク5でタルタルそんなでもないなって思ってたけど世界ランク6になったらめちゃくちゃ強く感じたわ。真剣にモーション見て回避する羽目になって笑った ランク6はフィールドでも油断してると普通に死ぬ
特にファデュイのやつら
ランク5→6は明確に敵の強さ変わるわ >>569
こっちの強さが変わらないのも助長してるよね
6で90まであげれて7で100までいければよかったのに ソースどこか知らないけど鍾離先生そこまで弱体化あるかな
凝光が岩☆4で結構強い扱いなのに凝光より使える性能で出さないとデイルックより香菱の方がベータテストでは使えてた二の舞だとと思うわ 45になって秘境デビューしたんだけど
世界ランク6で周回するほうがいいの? >>572
レベル分けされてる秘境は、報酬は秘境レベルのみに依存して世界レベル関係ない
狼含むフィールドボス/雑魚からのドロップがよくなる
来週からのマルチのために世界ランク5で止めてるんだけど、ヘタレすぎかなw 世界ランク6の岩兜の王も個人的にはやばかった、
銃撃連打される奴にはめられると3000x3くらい普通にもらう >>509
宝箱埋蔵島だけの仕様かと思ったらどこでもそうなのか
ちょっと介護が過ぎますよ三保世さん… >>526
4枠のうちひとつを空気枠にすればいいだけだぞ >>526
今回のガチャで✩4全員揃ったから色々使ってみたいとは思うけどいつになるやらだわ 動画真似て自分も岩旅人ソロタルタルノーダメージやってみたけど、結構面白かった
連続で華麗なフレーム回避決めると脳汁あふれる >>573
なるほど理解できた
ありがとうございます 新キャラ使うまでのハードル高すぎるし
育成不要なコンテンツ実装した方がいいんじゃねえかな >>552
ショウリPUは
レザー、チョウウン、シンエンでお望みの大剣3人とリークされてるぞ (´・ω・`)レザーは重ねる価値あるけど超雲は無凸で十分なんだよなあ >>578
俺も岩主でタルタルやってみたけど何気に攻撃のタイミングが片手剣と相性よさげね
lv60ガイアでやったらめちゃ立ち回りしやすかった
タルタル近接のタイミングあわせてガイア通常6段目で残像だゴッコしたり >>524
岩秘境で使ってる人いたけど
猫シールドバンバン飛んできて賑やかだったわw
味方のは50%らしいけど意外ともってた ディオナ2凸したいんだけどなーあと10連で天井だから敢え無く無凸で撤退
まぁLv50くらいで螺旋のバリア割りと簡単なサポ用だけど >>573
クルーシブの時の報酬は世界ランク依存だったし
今の世界5って無微層殆どだろうから
世界6の強者とやる方が楽だと思うよ sekiro未クリア勢がタルタル回避できて喜んでるのかなw もうランク50の奴いるのね
樹脂毎日限界まで買ってるのかな
どう頑張ってもランク追いつけないのは辛いね >>586
クルーシブルは世界ランク3と4の両方で目標時間きったけど、
世界ランク6はガチ勢の足引っ張りそうなのと、リソース面で味方側の戦力上げづらいのとで躊躇
クルーシブルみたいのなら、ウェンティでダイソンだけしてたら許してもらえそうだけど
週一ボスの報酬もったいないですね 今にして思えばクルーシブルってイベントらしいイベントだったな 立本もバイトも実質デイリーボーナスだからなしかもうまくない (´・ω・`)次10連引いたらタルタルソース
(´・ω・`)うぅ・・暁光1凸はしたかったのに撤退です タルタル育てたけど優秀なサブアタッカーで使いやすいな
4凸してサブアタッカー兼サポートにしてレギュラーにしようかな (´・ω・`)土曜なのに精鋭も秘境もぜんぜんこなせてない
(´・ω・`)ウィークリーまずいのでは・・ タルタルはDPS Tierで最上位な上に、少なくとも1.3まで、
水属性DPSはタルタルのみになりそうな状況だぞ
震えろ >>580
低ランクユーザーのワールド入ればええやん 完凸前提性能キャラのtierなんて自分には何の参考にもならんので心の底からどうでもいい 紀行は先月が経験値余りまくってたし
ある程度サボっても大丈夫でしょ もうめんどくさくなって昨日からデイリーサボり始めた タルタルは別に嫌いって訳では無いが微課金にはお高すぎてな
俺もユクアキでいいやってなっちゃう
あとタルタルの弓通常6段目のモーションがムーンウォークかよマイケルかよって感じで好きじゃない 完凸行秋持ってるならスルーしてもいいかもね
まぁタルタルはパッシブ優秀だから取り合えず1体だけは取っておいた方がいいけど 他の弓キャラにも言えるけど狙い撃ちとは別に属性の付く重撃欲しいよやっぱり、アンバーちゃんの低評価とかもそう
タルタリヤ本体は紹介ムービーで滝滑ってたりボスの時ワープしてるしモナみたいに水走りさせてくれ >>609
それはほんと思う、てかやっぱ同じ事考えてる人いるんだな
弓、普通に重撃欲しかった。狙い撃ちと分けてもボタン的にも困る訳でもないし 毎回世界ランクアップするたびに一つ前の上限くらいまで育てるのを繰り返してる
いい加減学習しろと我ながら思うわ
世界ランク6になっても全員70くらいまで育てて、天賦も4程度 >>612
流石にメインアタッカーの通常天賦とサポのスキルや爆発の天賦は最低6まで育てた方がいいと思うよ
そこまで大変でも無いし もしかして狙い撃ちって遺物とかの重撃ボーナス付かないの?
ついてた気がするんだがフラシーボだったかな
左クリックからだと連射できないけどRキーからなら他のアクションするまで解除されないから
そこまで優遇されなくてもって気はする
まぁだからこそタルは☆5なのかもしれないが 弓の重撃倍率は今の二倍くらいあってもいいと思う(小並) 矢のタメ足止まるし岩男みたいにタメ維持させて欲しい 弓の狙い撃ちは遅くはなるけど普通に動きながらチャージできるぞエアプ >>613
キャラ凸の塊ぜんぜんでねーってイライラに比べると
天賦lv6までは秘境1回2冊でるからすげえ楽に上げられる気分
lv6まではだけど なんか公式HPが変わったな
キャラリークで出てきたキャラが奥に写ってるな雷神かこいつ?
https://genshin.mihoyo.com/ja 見るからに将軍の服装ではないけど作ってるの中華だから分からん ミニゲーム開いてやってみたけど終わったあとコントローラ効かなくなるとか・・・ 週一の狼が1度以外魂箱しか落としたことなくてイライラしてたが
魂箱が完凸凝光に全部使えてニッコリ
スキル全部マックスになったわ激強い 剣闘士メインが元素熟知しか出なくて
レザーにつけて使ってるけど普通に強いな
物理&元素反応バランス型ありか? ディオナの防具セットどうするか迷うんじゃー無難に攻撃18%会心18%にしとくかな
というか早く水セットと氷セットも来てくれ ノエルの次は暁光ばっかり来るんだが岩で組んで元素爆発ブン回せということなのか (´・ω・`)ストーリークッソ面白いな
(´・ω・`)まじチャイナおそるべし ディオナのキャラ凸ボーナスステータスが氷ダメUPだから絶弦持たせてみたけど微妙だな
シールドと回復がHP参照だし西風か祭礼持たせて遺物でチャージとHP盛った方が役に立つわ 本スレとかでストーリーボスのタルタル強いとか結構みたけど普通に雑魚だったんだけど… (´・ω・`)たるたるはいつもどおり何も考えずにナナで殴るだけのお仕事でした マルチガチャがどうなってるか考えたらプレイヤーのアベレージくらい分かるでしょ ジンとモナと77こない、タル糞はこっちから願い下げだ タルタルくん征討秘境Lv80キツかった
回避自体は簡単だけどスタミナ管理忘れるマンにはなかなか辛い
1、2戦目と3戦目の間にインターバル設けてくれてまだ有情だったけども マップの探索度100でも宝箱あるのな
探索度とは一体 デイリーとかやること多すぎてストーリー手付かず…まだ狼すら出会っていないのに間もなく世界ランク3
旅館の注文書紛失で内容見ちゃった人のお家に戻ってみたら誰もいない…マジでワイナリーの闇だったのか… 探索度に関係ない宝箱があるってver1.1の公式情報に書いてあった気がする (´・ω・`)超雲は気に入ってるので気軽に出さないで欲しい タルタル伝説やってるけどボイス有りで主人公のことお姉ちゃんってタルタルもテウセルも喋ってるし2パターンあるのか
お姉ちゃんとお兄ちゃん(さん)だけうまく繋いで処理してるのかも知れないが自然な感じだし別録りかな ダッシュの無敵結構長い気がするからわりと倒せるよね 谷を転げ落ちていって大剣を追い掛けて間に合わず川に流されたかで消えて
捜索を諦めて元の位置に帰ってきたら宝箱出現位置に大剣も戻ってきていた 凝光4凸まで重なってるけど追い課金するか迷うな
本領発揮は6凸だよなこれ >>647
甘雨ちゃんも数千年生きるbbaってこと忘れてない? PC版でXbox360のコントローラー使ってる人で、唐突にキーボードのメニューが開く症状の人っておらん?
それともただのおま環なのか。
特に、やたらと辺境の戦闘開始で敵に向かってく時に開くことが多くてかなり焦る。
別機種のに切り替えるのもいいんだろうけど、コレでダクソとかずっとやってたからPS系の配置はいまいち慣れない。 >>659
仮想キーボード出てくるならsteamのせい
Big Pictureとかで設定できたはず アイテム交換イベントか
上限無いなら脆弱の使いどころか 多分それだー!!!
ありがとう!真面目にコントローラー買い替えも考えてたから助かった。 ディルックPU来たら課金すんのに
ディルックだけ欲しいわ
大剣誰も育ててないからキツイ 肉体年齢若ければ中身が何年生きてようがかまわんがな ランク38になったからモナちゃんストーリーやってるけど
ほんとこの子すんげースタイルしてるなぁ
胸はないけど >>654
北斗ディオナ凝光3凸から凝光完凸目指したら100連掛かったわ
北斗とディオナが速攻で完凸して凝光リーチ状態から
北斗x2ディオナx4出てゲボ吐きそうだった ディオナはメインで可能な限りHP上げて
セットでバリアアップと回復アップ付けたけどどうだろう
使ってみてバリアが1番重要だと感じてる >>666
旧貴族4+元素チャージ効率のやつにしてるわ
4装備効果のバフが12秒なのと回復フィールド展開の12秒が同じっていうのが分かりやすい >>671
Twitterで見かけたけどバリア効果強化のやつは装備した本人しか意味ないらしいぞ >>674
なるほどねー
旧貴族全くないわ
集めないと タルタリヤストーリーの倒して伝説任務終わらせてなんか案内あるのかと思ったけどなんもなくてあれ?ってなってたけど黄金屋に行けば良かったのね
ストーリーの方言われてるほど苦労しなかったけどパーティ半壊してた
鯨のタイミングがよくわからんね 今気づいたけど狼月曜にやったからウィークリー達成できねーじゃん。
狼も報酬無しでも戦えるようにしてくれ…。 鯨が何か分からないが純粋の最終段階攻撃みたいなもんか
それも食らったこと無いけど
テウセルとどっちがウザい?伝説終わったけどもう二度と出てくんな糞ガキってなったわ 鯨は隅っこ行けば当たらなくない?動きゆっくりだし余裕ある >>673
バーテンだから成人はしてるんじゃない? 鯨はあたったこと無いけど上に飛んで落下してくる即死級の攻撃が避けれんかった
消えた瞬間に回避すればいけるかなーと思ったら間に合わなかった >>676
マジか
激選する前で良かった
ありがとう 鯨の端っこ行けばいいのか
初見だと避けようとするか一応食らってみるかってなっちゃって死ぬ
ノエルのバリアが効かないとかもきいてたけど有効だったりよくわからんかったな
テウセルのがぶっちぎりでウザイよ
あいつ二度と出てこなくていいわ
そもそもタルタリヤも別に好きじゃないし タルタリアはFF14になれてると非常に楽
一人極蛮神やってるようなもんだから 鯨は避けるのに失敗すると複数当たり判定なのか一撃死する
尻尾側の外側が安全地帯
2と3段階目で使ってくると思う
上に飛んでの攻撃は、雷印ついたままだと一撃死するので、
壁際で印はずすとそれほどでもない威力
印ついた状態だとダメージ量あがるので、とにかく外せば安定
印付いたままだと無敵回避できないみたい >>691
あぁあれ外せるんだ
タルから離れるのが条件なのかな 鯨のトリガー知らんけどタルタリヤが何も行動できないまま倒せるほどの火力はないわ >>693
タルタリアから離れたかどうかじゃなくて、
外壁付近にいくと壁に付着してくれる感じ 壁が火元素持ってるのかね?消えるとき過負荷って出てたな >>693
youtubeに2分で分かるタルタル講座みたいな動画見てこい
分かりやすかった タルタルも自軍も火力高すぎて一瞬で半壊するか倒すかだから鯨ってやつは見たことないな
まだ世界5だから6になったら分からんけど (´・ω・`)このwebイベントは何のためにやらされてるんだろう・・ VSタルタリアは火力が高くて避けにくいがHPは低いのでゴリ押しが一番
というかそれしかわからん
アクションゲームらしく攻撃を避けて隙をついて攻撃とかで戦えない >>699
タルタルソースの作り方がいっぱい出てくる >>704
なんかすまんかった
>>104の投稿者の動画だったはず 無相とかはヒントメッセージ追加されてるのにボス公子はノーヒントなのはあくまでアプデでの緩和だからってことなんかね 動画もここもタルタリヤの名前間違えてるやつ多すぎて笑う
一番笑ったのはサムネでタルタリヤって出てるゲーム画面出しときながら動画タイトルがタルタリアになってるやつ
ここはともかく動画の奴らは間違えたらだめだろっていう >>697,699
さんきゅー外周の炎元素と反応させて消すのか
てかなんで外周に炎元素あんねん 元素クルーシブルと同じでわざとなんじゃないかって気がする リーユエとリーウェイとか
シャンリンとシャンリーみたいなもんでしょ
耳で聞こえたものが正しいと思ってる 運営ちゃんさ
原石はともかく
イベントでのモラは一桁違うと思うぞ
1万とか2万もらっても遺物強化すらろくにできんぞ
もっと気前よく配ったほうがいいと思うぜ キャラ育成をガチガチに縛って長期間プレイさせようとしてるんだからこれ以上は出ないだろ
なんなら今はゲーム開始直後のサービス期間だから次の似たようなイベントの報酬は多分1000モラとかになる 風2、原典、凍る猫の手で移動速度30%だな
モナはいない模様 >>446
酒飲み行って24時間開いてない店(屋台)もあるぞ。 タルタリア
タルタルヤ
タリタリア
タンタルヤ
タリタルア 来週のイベントのお知らせきてるね
マルチプレイイベントなのか >>619
着物の人?あんま「将軍」って感じはいないけども。
ライデン将軍だっけ? つべでディオナの祭礼逆飛び夏祭りビルドとか謳って
なんと逆飛びの4セット効果が他のキャラにも乗る!!とか言ってる動画あったんだが
無相の雷にスキル撃って超電導起こしてるのに気づいてないアホだった 明日は螺旋の日か
12層以外星9いけるけど12がなぁー 凝光5凸フィニッシュで終わりそうだけど交換ラインナップに期待してスターライト貯めた方が良さそうだなもう 蛍ちゃんがバイト先のイケメン同僚2人に迫られる伝説任務まだ? ついに冒険者45なったんだけど
火力皆無の元素チャージ全振り亡命者ウェンティで秘境寄生しちゃダメってことないよね? マルチだとチャージガン振りしなくても元素溜まるからなあ
それに被ったらどうするの このゲームは2人仕事しとけばなんとかなるだろ、この先2重バリアアビスでも出ない限り >>733
ウェンティはチャージ40%程度ありゃ12秒未満で溜まるんだから翠緑or旧貴族4セット付けろ >>733
レベルと武器は?
西風弓なら過剰だから翠緑掘ってこいとしか 駄目かどうかは知らんけど、他人の装備やPS気にしたり効率求める人はマルチ向いてない、とは思う。
マルチは試しに数回しかやった事ないから知らんけども。 >>733
そうやって都度のコミュニケーションを無視して
暗黙の了解だけで済まそうとするから日本人は嫌われるんだぞ 血染め秘境スマートにクリアしたいんだがいい方法ない?
さっきはじめてランク6行ってきたけど2分かかったわ >>734
被ったらもちろん抜けるよ
>>736
そんないいセット持ってないわ
>>738
祭礼です。ウェンティは70レベル
チャージ効率今見たら217%だった てんちゅえんはフリガナあったけどコクセイのは何て言ってんのかわかんね
ゆんへん? 思いの外厳しい意見多かった…ちょっと翠緑とってきます… ウェンティに今まで西風つけてたけど
どう考えてもチャージ過剰だよな
紀行弓取れたら渡してやろう いくら漢字読めると言っても中華固有名詞多過ぎだからフリガナ欲しいとは思う >>746
ピンインで"yuheng"だから"ゆーへん"かな? うーん、少数とはいえこっちにもおかしいのはいるのな
NGしとくか ヒルチャール燃やしてダイソンするとチャーハン作ってる気分になる タルタリヤよ、弱い弱い言っててすまん
螺旋みたいな硬い敵が複数いるところだと輝くわ君 次のイベント特攻キャラ今から育てるのきつい
もっと早く告知しろ タルタルくん完凸したけどめっちゃ強いぞ
まぁ完凸して弱いキャラなんてお蘭と思うけど >>733
ウェンティしか無理ってのはきついかもよく被るキャラだし PUだろうが星5完凸ってすげえ金かかると思うけど
完凸したのに強いって評価じゃなかったらクソキャラだわな イベント専用用語多くて分かりにくいけど
前半が特攻ありのソロ
後半23日からの「運命の星」が特攻なしでソロorマルチかな?
イベント任務にマルチで何か達成とかはありそうだけど イベ終わったら使わなくなるんだろうしなんだかなあ
岩岩ピックと来てさらに岩キャラっぽいしな >>746
ゆーへんというかゆーひぇんというか
ゆーへんよりのゆーひぇん 世界ランク6の週一ボス素材って体感どのくらいの確率で2個落ちてる?
週制限に加えて種類一致させるだけでもきついのに1個落ちが続いて辛えわ >>754
次のイベントは誰が特攻になってもいいように事前にアイテム用意しておく必要があるんだな お前ら軽策荘の挑戦どうやってクリアしたの?
この爆弾壊すやつむりじゃね >>621
コントローラーは使ってる物によって不具合の出方が違うポイ
GameSirだと祈願の履歴みてからゲーム画面に戻るとキーコンフィグで変更したボタンが片方だけデフォルトに戻る >>764
時間はかなり余裕もった設定になってなかったっけ?
1個目は事前に設置したグオバーで瞬殺してあとは適当で時間余った気がする ちなみに先日のアプデからサードパティ製のコントローラーもデフォで認識するようになったよ
Steam通さなくても行けるが上記の通りバグがある 上昇気流使うやつ?
起動したら即上昇して崖上から下の3〜4個を弓でぶち壊したあと残りを気流で登って壊すだけじゃなかったっけ BoWみたいに空中で弓打てたらスマートにクリアできるのになーとか思いつつ高台まで一気に登って上から打ってた記憶 上昇気流で爆弾タル壊していく奴は最初なんじゃこりゃあってなったけどうさぎ伯爵の力を借りれば楽勝だった なるほどなぁ
さきに上に登っていくのか
頭固いな俺
そんな発想なかったわ 自分も上登って下のやつ壊したけどやり方は意外と色々あるんだな >>762
素材2個落ちほぼ確定みたいに聞いてたから期待してたけどそうでもなさそうなんだな
また来週に賭けるわ… そのうちゆっくり落下しながら弓矢撃てるキャラも実装されるんだろな
マルチあるからスローモーションは実装しづらいけど…
やるならモナみたいなデバフか 甘雨ちゃん神の心もった状態のしょうり先生にあって話しもしてるのになんも気づかないとか無能すぎへん?
ピンばあやに道具借りに行くときに俺は一緒に行けないって言ってたのは仙人と会ったらさすがにバレるからだとおもったんだけど しょうり先生は神様だから仙人騙すのも楽勝よ
逆にピンばあやは底知れないから先生も警戒したってのが自然 >>764
(´・ω・`)何個かうえの土台まで登ってから下の撃ったら問題なくいけたけど
(´・ω・`)一番上だけは自爆覚悟で マップピンに名前付けようとしたら、「近」って漢字がNGワードで使えない
なぜだ?習近平と何か関係が…? そういえば樽爆弾の火力も上がってる?
デカチャールの岩盾1発で吹き飛んだけど >>781
習はダメだったが平はイケたぜ→習近平、近平では無理
黄はダメで熊はokだった→黄熊では無理
そういうことだろうな >>655
千年生きてあの感じなら死ぬまであの姿が楽しめるってことよ やっと狼ボスのロック外したけど既に世界ランク3
狼とのLV差は10を越えてた
2の時に挑んだ風龍も足場全部ダメージ床にされて
逃げ続けても解除されずにやがて満腹で詰むし…3は無理だろう
俺の原神は旅して回って終わるみたいだな
LV1で斧ヒルチャールに出遭った時くらいの衝撃があった
ボス狼に3回撫でられるとコロコロする >>789
無課金で狼はバーバラとリサで感電起こしまくるのが安定する
俺もリセマラせず月パス+紀行で鍾離先生待ちだけど近距離の爪攻撃見切るまで最初はツラかった
狼は攻撃する前にワンステップあるから動いたら避けて感電繰り返せば勝てる >>771
シールドで突破する発想なかったわ
バリア持ちを交互に出せば早そうやな 狼は逃げずに近接回避で戦うと良いぞ。
バーバラ出しにくいから回復不足になると思うので、耐氷うんたらと防御攻撃会心料理食べていこう ものすごく蒼い水晶が…
>>790
攻撃力とダッシュのは食べてたんだ…スマヌ
>>792
ダッシュの無敵時間で回避してたんだけどうっかりすると貰ってたので…
また資材集めてリトライしてみるよ…リサの武器はまだLV35なんだ クリスマスには蛍ちゃんのへそだしミニスカサンタコスくるんだよな? >>797
マルチ募集スレで募集してくれたら実績埋めたいから行くぞ 狼ねー、開始したらまず真後ろ下がってリングの壁よじ登ろう
最初は突進しかしないから、リングの壁の上は安全地帯になってて一方的に攻撃できる
半分弱削ったあたりでリングをぐるぐるしだすから、あとは料理食べてゴリ押し 削月築陽真君
理水畳山真君
留雲借風真君
降魔大聖
甘雨
ピンばあや
あと誰だ? >>796
錬金術の方も盛ればよかったのねthx
>>797
初回はソロで倒したいんだ
ありがとう
>>805
マジカヨ…あの狼は賢くないのか
錦織の章のせいで魔神任務進まないから
それ解消したら貰えるだろう育成アイテムで調整してリトライしてみるわ >>808
デイリーやるのやめて樹脂消費だけでしばらく育成するのをおすすめする
世界ランク上がってひいひい言ってる人はマジでデイリーやるの罠だから 803氏宛ての安価をミスって自分にしてたスマヌ
世界ランク上がるの怖くて世界任務が滞って溜まってるんだけど
そのうちこれも他の任務の足枷になるんだろうな 今三個目のバイト先でショウリ先生と話し手のバイトしてイベントで即興で話す選択したら踏氷渡海真君がでてきたぞ
公式でガイア先輩をネタにするとか許さねえからな >>811
なんかもう振り出しに戻った気分だよ
でもどこかでCAPがあって止まってくれれば何とかなるんじゃないかって…
もしかしてないんかな? 世界ランクで詰むのってなんか色々間違えてるだろ
あと詰み防止キャラのノエルを育ててないな 世界ランクにヒイヒイ言うような人は
デイリーやるのやめるとかそういうことの前に
「計画たてる」とか「調べる」とかのゲーム以前の基礎の基礎を身に付けたほうがいいんじゃない >>816
しばらく本とモラの花回ってノエル育てるか死んで覚えるかだね 攻撃力ってキャラが1/4、武器が1/4、残り半分が遺物のイメージ
ひいひい言ってる人はとりあえず羽のレベルMAXにするだけで楽になるんじゃないと言いたかった しかし日課こなすのも結構な量なのにマップ追加されたら大変なことになりそうだな 聖遺物強化も重要だし
毎日☆1聖遺物回収マラソンしよう! >>816
3と5と7?で止められるけど止めてるときも冒険経験は貯まっていく
ストーリーやクエ進めるのに冒険ランクが要求されるから世界ランク3で止めたまま冒険ランク36のストーリーとかはやれない、
いざやろうとしたときに世界ランク上げるといままで蓄積してた経験がどばっと反映されて最悪世界ランク5みたいなこともありえる >>817
鍛造武器持ってる主力です
武器が白影の剣で遺物は防御メインで+8
世界ランクを自分で調整できれば育成の自由度も上がるのになぁ
フラットに所持全キャラだともう無理が来てる
廃課金前提になってる 天賦は世界ランク4近くになるまで上げられるの気づかなかったな ノエル主力ならノエル一人PTでも狼勝てるのでは…
狼の時はノエル、炎×2、凝光でキャラチェンジ無しでノエル一人でぶん殴ってる 世界ランクで詰むやつはどこで詰んだかとキャラ一覧と挑んだときの編成晒せよ >>764
アンバーで違う足場からねらってうったら10秒くらいあまるぞ >>825
マジカー杯から溢れた分も回収されるのかー
続けるならもう方針を切り替えるしかないのね
あんがと
>>828
LV2突破が主人公だけだから素材は見かけるのに出来てないね >>826
いや全然無課金で世界ランク6でも詰むとかないぞ…
キャラ切り替えて戦ってるか?レベル突破してるか?
武器育ててるか?戦闘中に飯食えるの知ってるか?
ダッシュの出始めが回避なの知ってるか?聖遺物軽く育ててるか?
キャラバラバラに育成しすぎで全員弱いみたいなことになってない?
ていうかシャンリンのタヌキや他キャラのスキルをクールダウン毎に使ってノエルで殴る的な感じでほとんど倒せると思うけど… 降魔大聖と護法夜叉はどっちもショウの事だよな?なんであいつだけ二つ名がふた…2個あるんだ? 爆炎樹5体狩ったんだが星5ドロップ0だったんだが単純に運が悪いだけなんだろうか。。
世界ランク6なのに お前ら本気でゲーム下手な人間を舐めてるだろ
多分戦闘中に飯食えとかキャラチェンして元素スキル使えとか攻撃回避しろとかそんな指示してもいっぱいっぱいで操作できないぞ
多分今アクティブなキャラで通常攻撃するか元素スキル使うかのどっちかしかやる余裕はない 世界ランク止めるのは本当に短い間、例えば来週からイベ始まるから自分と同じランクと同じ世界で条件を満たすために数日だけ世界ランク上げないとか水キャラの突破アイテムを集めてから2日分の樹脂を純水討伐に使ってからとかそんな感じのときだけだと思う そして旧貴族秘境のlv.80アビス3体無理ゲー
超追尾の爆発玉に追いかけられて即死するんだが
キャラレベル上げれば良いんだろうが
もうゲーム上手い下手関係ない理不尽さを感じる 適当に遺物乗っけて祭礼持たせてたウェンティ、元素熟知0だったんだがコレでマルチ参加してもいいかね
ちな紫狂戦士 今の世界ランクがきついって世界ランク止めてもドロップ渋いワールドで過ごした上で
内部で経験値溜まってるから一気に世界ランク上がるし何の解決にもならんからな…
根本的な問題をなんとかせんと 火アビス先に倒すかアレ回避しながら戦うか風だー!すると楽とかなんとか
秘境はどこでもなんとか玉袋食って全力だわ >>837
5より6のほうが落とさない気がする
バグか? ゲーム辞める時、毎回ゲーム内メニューから落ちた方がいいとかある? >>833
下から2番目にのみ該当だわ
今12キャラほぼ全員LV40の武器LV40で武器のみLV2突破済
シャンリンとかやっとLV40に出来てまだ秘境で大火輪してスクロースで拡散くらいしか出来てない 強くなってから初期に苦戦した雑魚を蹂躙してブチ殺す爽快感が無いのはARPGとしてはかなり致命的
育成不足でヒィヒィ言うのはしゃーない、主力育成しながら置物での元素付着役(配布予定のフィッシュルやシャンリィがオヌヌメ)とヒーラー(バーバラでおk)をやんわり育てると良いよ 一週間宝箱集めと経験書集めしてアタッカー一人レベル武器聖遺物MAXにして出直してくれ >>848
12キャラ育てるのはさすがに無理だからとりあえずメインアタッカー決めてそいつだけレベルと天賦上げよ >>846
どうなんだろう、単純に運が悪いと思ってたんだが・・・
確かにランク5の時のほうがボロボロ落としていた感覚はあるな
ただ、秘境は間違えなく6泥率上がってはいる。精鋭が渋い 全員レベル40はダメだろ…
世界ランク1のレベル上限だぞ… このゲームで詰みとか言ってるの結局ただ敵が固くなって辛くなったって程度だかんねw
しいて言えば時間制限系がキツイって程度あと無限回復系 >>849
割り切れってことね
>>850
旦那とかいればアタッカー決まるけどいないし とりあえずデイリー止めて冒険経験ブーストをなくすことが先決だ >>848
イベでフィッシュル取ったら ノエル フィッシュ シャンリン 風枠 でうちと同じパーティにできるな
割とおすすめ >>848
>今12キャラほぼ全員LV40
こんなのお前がいう、廃課金者様の育て方だぞ
このゲームは何度も言われてる通り、DPSを一人まず一点突破で育てるのが最適解 12キャラは廃課金じゃないと無理だわな
これは普通のゲームじゃないんで まあでもこれあとでガチャでいいキャラ引いたとしても育成まで手周らず
お留守番って感じになるのがなんか寂しいんよねぇ・・・(´ω`) イベント用にノエル攻撃力会心率全振りにしといた方がいいかな >>862
それもだけどずっと同じキャラ使ってるのがほんときつい
最初ディルク引いてたらもうとっくにやめてたと思う 攻撃力の3/4を占めてる遺物と武器のレベルをまず上げよう
キャラ決まってなくても武器遺物は使いまわししやすいし、次の餌にすれば経験値も8割くらい戻ってくるし無駄はない
樹脂なくても餌入手しやすいしここの強さはそこまで課金に縛られていない 世界ランク3なら最低でも紫の+4以降で揃えたいね聖遺物
4だと+8は無いとキツくなる >>845
なるほど、残念ながら風だーはいないんだよね
とりあえずキャラ強化して挑みますわ 鴉出すだけのフィッシュルって60以上にする必要ある? >>868
クレーがいるならオズボンボンで雑魚は死ぬ フィッシュル70にすると元素反応おきると雷おちるようになってさらに強くなるぞ 凝光重ねるために回してすり抜け旦那来て変な声出たわ
肝心の凝光完凸出来てないけど 自分は結局、クレー、リサさん、バーバラがレギュラーって感じになりつつありますん
特にリサさんとバーバラでテキトーにぐるぐる回してるだけでも元素反応もあって結構楽に倒せるのが便利(´・ω・`)
雷ハンマーの時だけガイア使ってる感じっすわぁ・・・ >>842
最初に真ん中つっこんだりしとらん?
編成によるけど最初に火アビスを水キャラでバリア剥がす。
ワープで寄ってきた氷アビスとフラついてる火アビスを元素スキルと元素爆発で押し切る。(火を優先)
その間、エリア中央とかに行ってなければ水アビスは沈黙してる筈なので、残った氷→水の順でそれぞれタイマン。
これでいけんか?
うちはこれでやっとる。 ランク44
ここまで狼トワリンタルタルから原型ドロップなし
俺が何したって言うんだ? 避けるときに敵見ないから一生避け方覚えないようなのでも世界ランク6超えてエンジョイしてたから大丈夫大丈夫 >>875
俺と同じだな、ホントに落ちるのかよこれ >>852
これ7になってもこの泥率なら剣闘士と楽団厳選絶望だね >>875
おれも45になって初めて出たから気にするな >>870
敵が強いとかだるいって感じてて原石60いらないならね
課金以外での原石の入手手段限られてるからデイリー60は大きい気がする >>875
ランク45になったから週一クエやったらやっと両手剣原型が出たよ
希望を捨てたらいかんよ 原型は一番初めに40のトワリンでドロップしたから確実に出るもんだと思ったけど
次の週から今まで2度と出なくなった >>875
最初に両方ドロップして鍛造武器は育て放題とか思って適当に作ったけどその2枚しか手に入ってない 剣闘士の源泉する場合属性冠が落ちない無相風土がいいって聞いた 0時から24時間で樹脂180って回復するよな?8分で1だっけ
今週の1200は樹脂使わないと達成できなさそうだなぁ 週の途中から始まるのは結構キチィっすよねぇ・・・
てゆーか狼どうしよ・・・(`:ω;´) >>842
追尾は逃げるんじゃなくでタイミングよく攻撃して割る。
でもまあ難しいから何発か被弾覚悟でキャラ入れ替え入れ替えでスキル入れてとにかくダウンとお手玉狙って何もさせない方が手っ取り早い。 前シーズンは石割らないと樹脂ウィークリー達成できなかったし
それと比べれば今シーズンは多少逃しても余裕やろ(怠慢) 原型は今のところ6個落ちてるな
俺も育てまくれると思って無駄に金珀・試作を精錬してしまった
ノエル用白影の剣も二回精錬したけど古華・試作も作っておけばよかった いろいろキャラ育てすぎてると素材もそうだし経験値の書もそうだしモラも足りなくて常に貧乏暇なし状態になるw タルタルさん世界任務のお試しで触って見た感じめちゃくちゃ強かったけど
あれは完凸済み位の状態なのかな? 平たく育てる意味ってなんなんだ?全元素とりあえずとっとこうとかならわかるが、明らかに性能の低いキャラまで育てるメリットはないぞ
あくまで元素付与役と割り切るのも大事 >>893
3凸くらいじゃなかったっけ
星5弓持ってて聖遺物が旧貴族lv20だった記憶 >>893
お試しは無凸の天賦9-8-8だった記憶 >>839
飯はソロなら時間止まるからゆっくり落ち着いて食うんだ 「ゲーム下手な人間を舐めてるだろう」っ話。
これがゲームじゃなくて例えばゴルフだったらどうだろう。
「そんなボールを飛ばせるか!」とか「そんな距離からカップ狙えるか!」とかゴネられても、知らんかな。としか言いようがない…。やらされてるわけでもなし。 黒岩装備どうなんだろうなこれ
魚とかに刺さるんか?
弓武器が圧倒的に足りないから交換するかめっちゃ悩む メインシナリオ終わったけどこれもう「JRPG」の正統な後継だよな…お話もムービーもレベル高すぎ。 主人公が序盤から貴重な風と岩を担当してくれるのが助かった
斬岩試作も確定入手で相性良いし、今後育てといて損少なそうだから悩まず済むし
メイン(男主)では育成優先度8位だけど無課金サブ(女主)ではスタメン お話結構好きだったわなぁ
早くスネージナヤ行きたいゾw
そういやモンドの等量交換ってのだけクエができんのだがどこでウケられるんやろ・・・ デイリーのランダムであるらしい、俺も受けてないから本当かは知らない 等量交換もそうだがアチーブメントでデイリー絡みの多すぎてな
一生達成できないまであるんじゃないか 仙人の取り扱いがやはり本国だけあってガチ本格中華ファンタジーなのが大変良かった。
欧米の人らこんなのに触るの初めてなんじゃないのか? >>907
大聖堂の中にいるスネージナヤの人ですよ 三眼じゃない五顕のひとたち神の目もってないってマジなんか ガイアって初期メンバーの割に強いのか
というかこの手のゲームって極端なハズレキャラいなくね 欧米人は中国も韓国も日本も区別つかねーから今回のマップみても次の稲妻のマップみてもなんも違いわからんのだろうな
リーユエはすげー中国だった
欧米ゲーがつくる中華混じりのエセ日本じゃないであろう稲妻国がほんと楽しみ 外で遭遇するファデュイもスネージナヤ人だろ?
あんな殺生事おこして外交問題にならんのかと思いながら倒してる 螺旋12層キツすぎて草ァ!
炎アタッカー2体も育ててねえよ 普通に悪どいことしてる犯罪組織なのに街では一定以上の地位を持ってたりしてよくわからんよな
日本でいうヤの人みたいなものってことかね >>874
>>888
バリア剥がす→攻撃→弾幕を回避→バリア貼られる→バリア剥がす→超追尾爆弾&炎の嵐→死ぬ
だったが、炎アビスを死ぬ気で攻撃してたら勝てたわ
下手に様子伺って回避しようとしてたけど
ゴリ押しが正義だったわ 氷の国って聞くと資源の少なそうな厳しそうな土地ってイメージだけどかなり裕福な国っぽいんだよな
スクゥーマ窟でもやってんのかな? レベル60の凝光無理矢理ランク6で使ってるけど与ダメはともかく被ダメが痛いな、レベルアップの恩恵って防御基礎値の部分デカいよなあ割と
そんで80で比べてみるとナナの防御力割と尖ってる
>>919
表にはそこらへんの部分出ないようにしてるんじゃないか、そうでないと外交担当なんて出来ん スネージナヤって人名からもどうみてもロシアよね
中国からロシアがどう見えてるのかはこの先興味はある あの騒動で璃月というかなんとか七人は完全に勝ちだからある程度不問なんじゃないのか?
岩神は生きてる、仙人からの穏便な権力譲渡の完遂。
ファウディは神のなんとか手に入ったし公子と旅人だけが良いように利用された、
けど岩神、公子、旅人の三人の縁が出来てそれはそれでヨシみたいな。 >>924
miHoYoが中国の代表的みたいな書き方はやめてくれw >>911
欧米人「中国の文化はDRAGON BALLで予習してある」 >>928
ヨガや宗教のイメージ持ってる人は結構居そうだが
やたら踊るイメージ持ってるのはインド映画やらをよく見てるような物好きくらいじゃないのかw みんなレスありがと
普通のJRPGと違うって理解したところさ
あと少しなので新キャラもフラットにしてから選ぶよ
>>858
選別の参考にするよ
>>894
どれが自分に合うかわからないしさ
評価の高いアタッカーが当たっていればそうできていたはず…さ
とりあえず一番瞬間ダメが出るのがスクロースで元素反応してる時なのでその方向でいってみる インド人はヨガの力で宙に浮いて口から火を吹くんだろ?
俺はくわしいんだ 黄金屋野良マルチってバッタバタ死んでそうなイメージあるけど実際どうなん 次は稲妻行くらしいし最終的に雷電将軍がプレイアブルになりそうだね 普通のJRPGと違う、というか単純にゲーム音痴を感じる
色んなゲームやるとよろし >>925
七星がどの程度まで事実を把握してるかによるけど全部知った場合、氷と岩神の契約はともかく
「リーユエがどうなってもいいから魔神呼んで岩神釣る」「人間に防衛されちゃ困るから妨害する」という手段をとった公子を許す理由は皆無だろ
逆に情報が限られてるなら(そもそも旅人の証言が信頼に値するとは限らないので)公子糾弾になるとは限らんけど そういや魔水晶っていつから開放なん?サブアカは鉱石位置教えてくんなかったわ >>907
(´・ω・`)タルタリが死亡フラグ立て過ぎてて行くのがこわい
(´・ω・`)絶対悲しい話が待ってるわ >>911
(´・ω・`)生意気なのに見た目は完全に鶴でいつも笑ってしまう 世界ランク2の間は教えてもらっても魔水晶なんてどこにもなかったけどなぁ あーごめん、俺が見たのは魔晶の塊というらしい…違うもの? しかし凝光さんは半生を費やしたであろう夢の象徴たる天空城まで失ってちょっと可哀想だったな
ピンばあには交渉のカードになるなら本望みたいなこと言ってたけど枕を濡らしてそう >>924
現実の国家のパロというか風刺ってどの辺までやるのかな
本国の厳しい表現規制をなんとか掻い潜ってるんだろ?このゲーム >>950
そもそも「デザインのモチーフにした」って言ってるだけで
政治がどうたら風刺がどうのって騒いでるのは一部の気持ち悪いユーザだけだぞ 聖遺物鍛えてたらモラなくなった・・・(´ω`;)
たくさんあると思ってたら一気になくなるのよねモラって・・・ 俺は、気づいちまったね。ロリキャラの利点を…
コリジョン(衝突判定)がこのゲーム細かいのか、こんな所に入れる。
アビス3属性トリオが居る所の道で素材が地形の凹みに入ったがディオナのお陰で拾えたぜ。ロリキャラだけの特権だ
https://i.imgur.com/2Mj593W.jpg
なお、ダイソンとか風で吸って拾える模様 >>953
でもダスト交換で簡単に増やせちゃうんだ 石門の右側のエリア通うのめんどくせーと思いながら海渡ってたけど
ワープのそばの感圧板で登れるのな… ようやく45になったので
タルタル行ってみたら瞬殺されたわ
何だよこいつ >>963
あとマーク付けられたら炎元素壁付近にダッシュしてマークを消す。かな エリア外行こうとするとパイモンしゃべるじゃん
これはいいぞー 仙人の概念は日本人なら馴染みもあるしわかりやすいけど
欧米人はわかるんかな?とおもわんでもないな >>957
おっぱいもん
アンバーちゃん討伐評判の斧チャールの回転渦を避けきれずでワンパンされた
狼より痛いかもしれない
事前にエリア掃除してちょうど余裕があるくらいの難易度 そういや精鋭氷樹の所に行く道の穴、塞がってたんだな。わざわざ鷹海岸から回って行ったわ
あと、ドラゴンスパインへの道っぽい洞窟あるよな(途中でエリア外) >>969
やっぱ穴塞がったよね
よく分からない変更だと思った >>957
(´・ω・`)よくやった、パイモン食べていいぞ >>969
ディオナパパが鉱石で教えてくれる洞窟以外で? 純水精霊の足元から出る攻撃回避できないんだがひどくね >>969
(´・ω・`)あれ便利だったからショック
(´・ω・`)なんか上から飛び降りてから戦うの好きだったし >>971
なんか、上から一方的に攻撃できる的なツイート見た気がする (´・ω・`)時間内に倒せなかった時の懲罰ダメのことか
(´・ω・`)雷氷入れてサクサクたおしてください >>975
ディオパパから教えてもらった事ないけど多分そこでないかな >>948
まあ帝君や仙人に代わってリーウェイの実権握れたから、得られたものはデカかったんじゃない ワーグナーに欲張りって怒られた
ドゥラフはまだいけた
>>982
さっきその鉱石の場所に行ったら先の道はパイモンに戻されたよ >>981
まじサンクス
知らなかった、そんなの… >>983
>>981の場所はパパから教えてもらえるよ なるほどなー、というかディオナパパが魔晶場所を教えてくれるのを今知ったっていう >>988
時間帯で居場所とセリフが変わるから気をつけてね 自分の場合はディオナパパではなくて鍛冶屋がその場所教えてくれて地図に印付けてくれたよ >>990
マジかー今日の例だと
俺の場合はワーグナーは打ち止めになったけど
パパはまだいけて前回も最初に教えてくれのは>>981のところ
今は酒盛りで教えてくれない
ディオナが不味い酒を造りたいのって反抗期か… そういえば精鋭魔物10匹倒すってあれBOSSなんだよな
討伐の精鋭のところの敵と勘違いするわw >>967
スカイリムのグレイビアードは仙人って印象だったな >>993
アプデ前はちゃんとフィールドbossだけが精鋭表記だったんだがなぁ プロフィールで蛍ちゃんがボイス付きで「非常食」って言うのなんか感慨深いな…… >>993
言われるまで気にしなかったが確かにアプデで表記変わったんだなw
精鋭魔物=BOSSになってて精鋭とめっちゃわかりづらい このスレッドは1000を超えました。
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