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【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round241
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ d354-ahcb)
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2020/11/06(金) 15:18:18.59ID:KRqIl3Os0
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)

☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft....e/rainbow-six/siege/
公式フォーラム - ニュース&告知
https://forums.ubiso...ws-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
https://rainbow6tips.com/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加してください

※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round240
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1603448196/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-ahcb)
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2020/11/06(金) 15:18:55.18ID:KRqIl3Os0
よくある質問

Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(https://www.ubisoft....ame-info/seasonpass)

Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる

Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある

Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい

Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に

Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
 攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
 防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける

Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-ahcb)
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2020/11/06(金) 15:20:04.53ID:KRqIl3Os0
Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった

Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube..../watch?v=GGOpwO_PI9A

Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る

Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
 のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる

Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる

Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している

Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる

Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える

Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/  公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン

Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから
0021UnnamedPlayer (ワッチョイ 09fb-rVEB)
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2020/11/06(金) 17:24:55.86ID:WTV4q1H90
にょあーっ!
0022UnnamedPlayer (ワッチョイ adac-3rNP)
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2020/11/06(金) 19:53:25.31ID:W8tDpplP0
動画編集者ならわかるけど、このゲームは動画編集時間よりも再生時間のほうが短いなんて事が普通だよな
こういうところもウケ悪いんだよな

要は敵との交戦までにチャージしたり調査して情報得られるような特殊部隊がコンセプトだったらもっと人気出てたわ
たとえばジョジョのレッド・ホット・チリ・ペッパーみたいに電気をスーツに溜めて一時的に移動速度上げて戦えるみたいなね
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-ujE7)
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2020/11/06(金) 20:01:40.50ID:hGFRa2ua0
前スレで言われてた、シージから何故人が離れるかだけど
俺はストレスになるものが多すぎたせいだと思う。

バグのオンパレード
頭から血を吹いてるのに死なないキャラ
人によって位置の違う死体やオブジェクト
開いてるのに通ると戻される開通穴
ちゃんと聞こえないサウンド
クラッシュ途中抜けTK暴言チーター下げラン
サイレントで変えられる仕様(ワンパンバリケ飛び越え等)
大会で2試合に1回はリホスト

valorantにはこういうものはない。試合の結果と自分の上達だけに集中できる。むこうはあらゆるサウンドに範囲が決められていて明確。
設置フェイク解除フェイク、1vXの駆け引きの時にゲームが提供する情報を信じることができる。

あと個人的には、ランクをやるほどMMRの幅が減るのがかなり嫌だった。シーズン序盤でランクの調子が悪いとその後挽回するのに膨大な時間がかかった。

競技シーンは欠かさずに見るけどもうプレイはしないと思う。
シージが本当に好きだった。
今でもValorantをやりながらシージもこうだったらと思って切なくなる時がある。
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ebe-79Tt)
垢版 |
2020/11/06(金) 20:03:31.53ID:UsINn4/g0
ランクマは長いし
クイックマッチはタイマーが長いし好きなMAPでプレイ出来ない!
クイックぐらいMAP選べてよくねーか?
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-8/Ol)
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2020/11/06(金) 20:13:33.21ID:crKBuKLf0
ID:W8tDpplP0
こいつシルバースレッジか要望くんだろ
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 89a1-U0+6)
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2020/11/06(金) 20:15:48.52ID:b1rP5D+x0
1番のストレスはチームキルかな
最初からリバースフレンドリーファイアオンでいいよ
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-LrpT)
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2020/11/06(金) 20:21:14.73ID:4lLl40k20
純粋に防衛にガジェット増えすぎて初期の頃とはゲーム性が変わった
昔の方が立ち回りが活きたと思う
0029UnnamedPlayer (スップ Sdb2-QDXF)
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2020/11/06(金) 20:23:17.54ID:m3I+FQpmd
これが楽天の勝ちパですか?
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ adac-3rNP)
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2020/11/06(金) 20:33:03.24ID:W8tDpplP0
ガジェット増えすぎなんて思わんけどね
そりゃ初心者はカプカントラップにトラバサミにイーヴィルアイだの覚えること多いが明確に効果、違いが分かれてるから分かりやすい

ぶっちゃけトラバサミ以外は無視してもなんとかなるしね
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-2E4U)
垢版 |
2020/11/06(金) 21:01:05.77ID:V5Jon2O90
いっそ攻撃側を初期仕様のライオン、BBの2人だけにして防衛側を初期のシールドなしタチャンカ5人にしよう
ガジェット破壊ゲーが終わるぞ
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 89a1-U0+6)
垢版 |
2020/11/06(金) 22:13:52.67ID:b1rP5D+x0
ハッチの後締めあったら面白いとか考えたけど使い道あるかな?
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 12f7-t1Nk)
垢版 |
2020/11/06(金) 22:15:51.88ID:6q15c5Ig0
ガジェット祭りはイェーガーのADSの性能落とせば簡単に解決できる
フラバンとフラグレがボムサイトでちゃんと機能するようになったら
いまのままのバランスでも攻めはかなりやりやすくなる
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 8908-L1wp)
垢版 |
2020/11/06(金) 22:17:57.17ID:Rnk443ll0
ADSの性能落ちたら落ちたでみんなでフラグ持ってぶん投げるゲームになりそうなのがな
やっぱミニEMPよ
あとサッチャー戻してトゥイッチの性能バフして
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e58-1GO2)
垢版 |
2020/11/06(金) 22:21:07.38ID:awsHH5nK0
少なくともクイックは3分でもいいと思う
防衛側がボムを選べてもいいし擬似ランクマでいいと思う
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-Uynz)
垢版 |
2020/11/06(金) 22:40:26.70ID:/BrN7dUS0
eSportsのTierランキングって大会の賞金総額とかで決まるんだっけか?
今年はコロナの影響で大会とかも減ったからしゃーないと思うわ来期に期待やね
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-2E4U)
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2020/11/06(金) 22:51:29.70ID:V5Jon2O90
ubiはイェーガーの需要が高すぎるからナーフして代わりのワマイを出す事でイェーガーopを減らしてどっちを使うか選ぶ状況を作ろうとしたんだろうけど対投擲物オペが2人に増えた事で攻撃側はより地獄になったんだよな…
しかもワマイはチャージ式は不便だけど好きな所に置けてガジェットを自由に守れるし自前の盾もあるから防衛のガジェットゲーに拍車を掛けてしまった
ツイッチは全ガジェット破壊 カリはランスの爆破範囲を大幅拡大&壁の外側に貼ったブリーチを破壊しないようにする サッチャーはempの範囲を下げて元の仕様 これくらいして欲しい
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 8908-L1wp)
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2020/11/06(金) 23:36:20.62ID:Rnk443ll0
>>45
マジでサッチャーナーフは今年一番のキチガイ調整だと思うわ
防衛がガッチガチにガジェット固めたら攻めようないし
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ebe-79Tt)
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2020/11/06(金) 23:49:19.15ID:UsINn4/g0
サッチャーは一番初期の範囲でいいけどな
ここまで防衛のガジェット増えてしかも壊れないなら
つかSMG11追加しろよACOG付いた奴
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-2E4U)
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2020/11/06(金) 23:56:21.19ID:V5Jon2O90
ガジェットが主体になってて全体的に攻撃が不利で退屈なものになってるのは国やpc、csのプラットフォームを問わず多くのプレイヤーに言われてるのに耳を傾けないubi
イェーガー、サッチャーナーフはユーザーの意見じゃなくてピック、バン、勝率しか見てない証拠だな
この問題点はランクを数回回せばすぐに分かるからubiのエアプが知れてる 
ubiは数字ばかり眺めてないでゲームをプレイしてユーザーの意見を集計して総括してから調整して欲しい
等倍サイトは個人の好みなのにこれでバランスを取ろうとしてる現状が不安だ
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ebe-79Tt)
垢版 |
2020/11/07(土) 00:11:41.12ID:w/DBLt1J0
UBIなんて調整なんて気にしてないよ最初から
何故スレッジスモークには11持ってて未だにサッチャーには無いのか?
何故サムネにSG持ってるのにサッチャーSG持ってなかったのか?
統一性ガン無視だからねこのゲーム
攻撃なのに防衛の銃持たせたりとか
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-7O87)
垢版 |
2020/11/07(土) 00:34:53.38ID:Ra/yD5dh0
サッチャーって罰ゲームだよな
つまらないし責任重大
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ 8908-L1wp)
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2020/11/07(土) 00:39:43.97ID:N73dPSEy0
ナーフ前はそんな嫌いじゃなかったけどいまはどうせやるならマーベリックとかのが好きだわ
フラグ追加はいい塩梅だった
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d0d-Dz26)
垢版 |
2020/11/07(土) 00:51:22.09ID:hptGJV7d0
そういえばアウトバックの娯楽部屋のシャワー側の壁の前に立て掛けてあるテーブルみたいなオブジェクトの配置変わった?
ちょっと広くなった気がする
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e58-1GO2)
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2020/11/07(土) 00:55:57.20ID:NAlfRJDX0
攻撃側は割職と割職補助が必須になるのがストレスってのを分かってないんじゃないか
そもそも重要な役割のオペを使わないといけない事がストレスだと思う
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/07(土) 01:19:00.76ID:xuSFaDLu0
では何故指は 数字を見て調整しているのか?を考えたい コミュニティの声を聞けないほどブラックな環境なら是正すべきとユーザーが声を上げる必要があると思うんだよな
ゲーム開発者ってのは毎日毎日あーしろこーしろって言う殺人予告紛いのメールと戦ってるんだろ?なら耳にタコができるくらいにはユーザーの声は届いてないとおかしいんだよな

もちろん簡恨精神で天邪鬼の駄々っ子になっている可能性もあるけどね
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e58-1GO2)
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2020/11/07(土) 01:32:02.77ID:NAlfRJDX0
自分でプレイして一般的なユーザーが見るネット情報を見ればすぐ分かりそうな事ばかりだと思う
たぶん実力もゴルシル程度でいいし
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 12f7-t1Nk)
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2020/11/07(土) 02:56:04.82ID:RLn4ZA9a0
>>58
これほどの規模のゲームだと、数字以外に見るべきものがないからだろーね
1ユーザーの声なんて大抵極端だからほとんど参考にならないし、
開発が自分で遊んだところで1ユーザーの感想にすぎない

たとえば>>51の理由はデザイナーズノートに書かれてるし
全SASの装備統一したところで何らゲームは面白くならない

そして数字からだけでもここで挙げられてる不満はわかるはずなので
結局ゲームデザインの問題だろうな
ガジェットだらけで攻めづらいのはシージだけが持つ特徴なので
そこを解消するとただの壁が壊れるCSもどきになっちゃうかもとかそういう
0065UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-ayJH)
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2020/11/07(土) 03:49:56.89ID:+RQFMq79r
イェーガーのナーフは最悪だった
肝心のガジェットに変更がないから必須オペのままもっさり化でストレスたまる
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-T3hM)
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2020/11/07(土) 05:35:15.53ID:s+Mw9lSs0
タチャンカシールド付きの重装アーマー着てる動ける攻撃版タチャンカ出せ
今の攻撃にはガジェット戦をゴリ押しで正面突破しようとするオペが必要
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-09Xt)
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2020/11/07(土) 06:16:52.45ID:DUZckriG0
ミニEMPはほんとありだと思う
サッチャーのと違って一時停止どまりで範囲と時間がミニでなんなら数は1個でもいい
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 12f7-t1Nk)
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2020/11/07(土) 06:27:01.67ID:RLn4ZA9a0
ブリーチングチャージをどこにでも貼り付け可能にして
狭い範囲のEMP効果持たせるとかどうかな
追加するより簡単だし
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-8rM2)
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2020/11/07(土) 07:32:33.52ID:lT2VOLqe0
相当な数問い合わせが行ったであろう等倍サイトの件でさえトンチンカンな回答をしている運営に言っても何も解決しないからな
ガチで要望送りまくって無視され続けるより妄想話に花を咲かせて現実に文句言ってるぐらいのほうが精神衛生上いいからな
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-D/bg)
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2020/11/07(土) 07:34:10.74ID:oJbZUbfN0
>>23
俺もvalorant行ったけどここまで安定した5VS5FPSはCS以外にないんじゃないかと思う。
致命的なバグは出てもすぐ修正してくれるし、LoLで実績あるだけあるなと・・・
シージがこういうゲームバランスだったら間違いなくCSより流行ってたと思う
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-D/bg)
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2020/11/07(土) 07:35:48.19ID:oJbZUbfN0
>>69
サッチャーも昔と違って一時停止なんやで(絶望)
0075UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-2E4U)
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2020/11/07(土) 07:41:50.22ID:AV8mEM7Ka
>>68
ビアードパパ完全復活かな?
ガジェットのぶつけ合いになるならそれを無理やりでも切り開けるオペが欲しいよな
ブリッツなんか弱点多いし
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-8/Ol)
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2020/11/07(土) 08:33:57.16ID:WpKLmeol0
展開シールドにスリットがついた理由ってなんだっけ?
実装当時は割と好評だったけどその前のシールドが弱いとは思ってなかったし、今のメタ見ると前仕様に一旦戻すべきだと思う
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-7gGZ)
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2020/11/07(土) 08:38:12.21ID:8ccxwI5W0
強力な防弾ガジェ群をワマイイェーガーの二重体制で守れて、攻撃側に必要されるリソースが飽和気味。
正直ワマイと展開盾v2は見直した方がいいと思う。
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d0d-Dz26)
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2020/11/07(土) 08:41:56.29ID:hptGJV7d0
ワマイから盾削除するとピック率下がってイェーガーのピック率がさらに上がってしまうので盾は削除できません!
代わりにイェーガーから旧ホロを削除して新ホロを追加します!
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 72a5-t1Nk)
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2020/11/07(土) 09:56:46.72ID:5rHam0Y30
コラボキャラで設定的にも強い人なんだから多少性能を盛ってもよい
が、競技シーンで解禁される頃にはカメラは減らされフラグも取られるだろうとはみんな思ってんじゃない?
0083UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMc6-8ATi)
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2020/11/07(土) 10:03:29.31ID:n5oj9IWcM
>>82
ガチ勢がやる気なくしてるのもこういうナーフが大きいよな
ガッツリ練習してもはいフラグ没収はいショットガン没収はいサイト没収とかマジでやる気なくなる
ナーフされたら他の武器練習すりゃいいかぁな他のゲームと違って戦略大きく変わるゲームだし
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ ad88-t1Nk)
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2020/11/07(土) 11:40:31.73ID:mt6HzJvr0
新キャラは強いっていう暗黙の了解があった方がビジネス的な収益良さそうだからなんとも言えないですね
0086UnnamedPlayer (スップ Sd12-DMMc)
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2020/11/07(土) 12:32:40.25ID:1HjmuGFBd
貴様らエントリーって毎回同じ場所?
それともボムの位置でここはここ、そこはそこからみたいに決めてるの?
それとも雰囲気?
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 3685-L5LB)
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2020/11/07(土) 14:25:39.63ID:O/M7D6gr0
シージはプロ向けでもライト層向けでもない謎仕様でどちらも不満が出るのが凄い
先の展望についてのアナウンスも少ないしそら人減るわ
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 72a5-t1Nk)
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2020/11/07(土) 14:37:41.57ID:5rHam0Y30
銃とオペレーターの紐付け知識がゼロに戻るから
既にある銃の再分配とかしてみたら面白いかもしれない
コア部分に手を付けるってのはそういう事だろう
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ adac-3rNP)
垢版 |
2020/11/07(土) 14:37:54.98ID:u2HppO3f0
言うほどガジェットゲーか?、と思うけどな

展開シールドあったらそれにめがけてグレネードあったらとりあえず負傷入るし、無くても決め打ちしてりゃHS出るし、そこまでキツイなんて思ったことないわ

ぶっちゃけこのゲームってマグレでもHS入ったら先に撃たれてようが勝てる馬鹿ゲーだしね
過去最高、プラチナまで行ってたが真面目にやり過ぎだと思うわ
真正面からの撃ち合いなんてそんなもんでしょ
だからこそ裏取ったりスタンさせて倒すのが面白いわけで
0094UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-09Xt)
垢版 |
2020/11/07(土) 15:14:03.27ID:cdkhZeyJa
準備フェーズに敵陣にドローンで突っ込んでくの自分には絶対できないわ
ポイントに仕込めればたしかに強いけど失うリスク高すぎる
0095UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-3rNP)
垢版 |
2020/11/07(土) 15:25:36.64ID:wS5mv7MLd
けど最近の傾向として個人的に面白くないと思ったのはミラ電流が強すぎってところかな

野良の場合、半補強ミラで電流流されると電流破壊+遠隔壁割ピック確率的にどうしようもない
ルート変更しようにも時間の都合上引き返してまたクリアリングってのは絶対に不可能

プラチナ2まで行ってた俺ですら音を上げるんだからあんたら有象無象はもっと無理だろ
0096UnnamedPlayer (ワッチョイ f67d-7Ce/)
垢版 |
2020/11/07(土) 15:46:48.21ID:PDAjacnq0
こんなこと言ったら身も蓋もないが野良は大抵UBI様の温情で1人〜2人は上手いチームメイトが配置されてるから
ミラ電流だろうがなんだろうがソイツらがスーパーaimでなんとかしてくれるイメージある
0097UnnamedPlayer (ワッチョイ 12f7-t1Nk)
垢版 |
2020/11/07(土) 15:55:07.89ID:RLn4ZA9a0
>>86
ボムサイトが前と同じとして
前にエントリーした場所はローマーが待ち構えてるよね
裏の裏でそこから突入とかやっても結局正面撃ち合いになるだけだし
ふつうは味方と敵の動きと自分の職次第で変えてくもんじゃないの

おなじエントリーに決めるメリットがない
そもそも大抵ボムとは違う階からエントリーするし

>>87
バカな心配するのがマニアだよ
0099UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-tlaU)
垢版 |
2020/11/07(土) 16:48:26.71ID:Oyb50/dza
>>94
ボム部屋でなくとも遊撃が通る場所やハイドしそうな場所に入れておくだけでも全然違うから準備フェイズに入れないのは勿体ないと思う
>>95
有象無象の相手は有象無象だから…
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 1230-DjYi)
垢版 |
2020/11/07(土) 16:55:02.27ID:zuHzp/QW0
>>91
何故誰もこれにツッコないの、余りにもエアプすぎるから?
今は展開にグレ投げても、ADSのマグネットに阻まれて、すんなり通らないから皆んなガジェットゲーって言ってんじゃん
決め打ちも行ける時は行けるだろうけど、盾側の人間はドンピ決め込んで敵が進行してきたら、決め打ちすれば良いけだし
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-09Xt)
垢版 |
2020/11/07(土) 17:26:42.70ID:DUZckriG0
>>99
強いんだけど失った場合が困るんだよなあ
進行する時一個と二個じゃ全然違う
準備フェーズドローンの音やヴィジルのの能力で結構バレたりするし
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 12f7-t1Nk)
垢版 |
2020/11/07(土) 17:33:54.19ID:RLn4ZA9a0
>>104
俺もたまにしかやらんから目撃したことないけど
海外動画ではGOYO盾の炎上で普通に死んで
守りの負けになってたはず
0108UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-DjYi)
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2020/11/07(土) 18:00:15.57ID:XnTT+hpBa
電子デバイスが多すぎるのが悪い
フロストマットみたいな物理型のシンプルガジェットもっと増えて欲しいけど難しいな
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-8/Ol)
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2020/11/07(土) 18:18:04.51ID:WpKLmeol0
物理ガジェットといえば、アマル実装前に「ハシゴを設置するオペが出る」みたいな噂あったな
誰かが「今後はハッチ補強が必要になるかも」みたいなこと言ったのがキッカケだったんだっけ?
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 12f7-t1Nk)
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2020/11/07(土) 18:36:01.28ID:RLn4ZA9a0
はしごや灯油のエキスパートとか言われてもあまり迫力がな・・
住まいの便利屋さんレベルだとどうしてもな・・

>>112
鏡系は、同じ景色を2セット描画する必要があるので
負荷が倍増してCSが爆発するから無理らしい
0116UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-3rNP)
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2020/11/07(土) 18:37:24.34ID:wS5mv7MLd
クッソつまらなさそうでわらうわ

なんだよハシゴって
コンセプトは消防士か?ww
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-t1Nk)
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2020/11/07(土) 18:51:44.19ID:UqVin8+N0
スタジアムにあった防弾の透明壁みたいなの欲しいな
ミラと違って両方向から向こう側が見えるやつ
0119UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-DjYi)
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2020/11/07(土) 18:53:40.72ID:XnTT+hpBa
あーそれ良さそう
防衛か攻撃どっちが持つかは分からんけど、任意の壁を両サイドから見える防弾透明に出来たら面白そう
テキトーに言ってるからOPかもしれんけど
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-09Xt)
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2020/11/07(土) 19:06:37.74ID:DUZckriG0
レンズの反射景色の描写とか決められた画像動かして映してるだけ(このゲームにかぎらず)だからリアルな反射描写は相当重いだろうな
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ 36e8-D/bg)
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2020/11/07(土) 19:10:30.03ID:v0y5K7QE0
実際描画コストが単純に倍になるのかねそういう場合
ならヤバいな
鏡面反射の素材とかも実際は周囲をマッピングしたテクスチャで
キャラが前通っても反射しない事がほとんどだしな
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 36e8-D/bg)
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2020/11/07(土) 19:38:16.98ID:v0y5K7QE0
じゃあ地味にダンボール被ったりとか銅像とか敵オペとかに擬態する奴入れようぜ
ナイトヘイブンなら人材探してくるだろ
0128UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-09Xt)
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2020/11/07(土) 19:46:56.48ID:4MAjkyM3a
もうわりと古めのFPSでリアルタイムで影描画するやつあるけど場所によっては天井にその上にいる敵の影が映ったりしたなあ
0129UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-1GO2)
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2020/11/07(土) 20:27:22.34ID:OXoO0Gh7r
タクティカルはしごをフューズがサブガジェットで持っていれば天井にクラチャを打ち込めて強いかもしれない
と言うかもういっそ投げて設置出来てもいい気がする
0133UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-gK0F)
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2020/11/07(土) 21:00:06.21ID:HX4cVzfja
フューズはエース辺りから技術盗んで投げてから壁に着くようにして中身を爆薬からempにしようぜ
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-2E4U)
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2020/11/07(土) 21:04:37.26ID:RZH9i9pq0
フューズはポンポンの時に射出されるグレネードを沢山所持して直接1つ投げるようにして欲しい
これでガジェット問題は多少改善されるしフューズも使われる
0135UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-gK0F)
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2020/11/07(土) 21:10:40.06ID:HX4cVzfja
ガジェットキラーになって欲しいよなただ
ノーリスクで部屋にあるガジェット壊滅させられるってのもopなきがするけど
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-8rM2)
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2020/11/07(土) 22:33:55.20ID:lT2VOLqe0
初心者に大人気のヒューズのポンポンを一度に10こぐらいだす必須レベルのOPにすればどのランクでも上の階守るようになっていいのでは?
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-8rM2)
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2020/11/07(土) 23:36:15.29ID:lT2VOLqe0
ビリビリしてなくミュートもない時点でエースで割れるんだよな
結構なマップで刺さってからでも逃げられそうだし
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 8908-L1wp)
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2020/11/07(土) 23:38:18.05ID:N73dPSEy0
まさるに頼んで妖怪ドローンからバーストの代わりにクラチャ出るように改造してフューズくんに持たそうぜ
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-2E4U)
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2020/11/07(土) 23:52:27.72ID:RZH9i9pq0
フューズ愛されてるな
ロシア人ってアイドル成分があるのかな
足1なんだから能力はもっと強くして欲しい
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-8/Ol)
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2020/11/08(日) 01:18:35.74ID:jKErmc5E0
ヒバナみたいに設置と起爆を別のボタンに割り振ろう
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 89a1-U0+6)
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2020/11/08(日) 02:58:37.64ID:cyWyU1FA0
>>154
メルトンに勝ってやれよ
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-8/Ol)
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2020/11/08(日) 04:07:48.69ID:jKErmc5E0
>>154
なんでこんなん見つけたんだよ
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 12f7-t1Nk)
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2020/11/08(日) 04:23:05.69ID:q8GQ3Gsn0
調べてみるとトッケビのスマホケースとか
女性キャラのヌードポスターとか
怪しげなグッズがいろいろあるな
たぶん許可とか取ってないんだろなw
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ f609-TMpS)
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2020/11/08(日) 04:25:09.88ID:EdSegn0s0
>>154
コラボ系で1000円は安い
0172UnnamedPlayer (テテンテンテン MM96-qXLH)
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2020/11/08(日) 13:30:53.09ID:4fErzH9uM
>>166
無許諾だぞ
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e29-faW7)
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2020/11/08(日) 15:43:55.04ID:sroyXxBM0
名声稼ぎするとき訓練場の協力モードをやるのだが、待ち時間が5分超えたら4人以下でも開始させてほしいわ。
あと、希望者だけでもリトライできるようなると非常にありがたい。
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 1943-I5ai)
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2020/11/08(日) 16:04:30.35ID:I3tGuG4r0
てかクラスターチャージは設置なんてせずそのまま投げ込んだほうが絶対強い
予測不可能グレネードと反動で暴れ回るクラチャに室内は地獄と化す
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 12f7-t1Nk)
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2020/11/08(日) 16:51:58.38ID:q8GQ3Gsn0
ガジェットから現在の自分の音を出せる攻めオペが欲しい
ガジェットをBサイトに投げ込んでAで設置すると両方から設置音が聞こえるとか
2階に投げといて1階を走り回って混乱させるとか
ドローン覗く音出して釣り出すとか
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e29-faW7)
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2020/11/08(日) 17:52:12.15ID:sroyXxBM0
>>176
練習も兼ねて稼ぎもやりたいから、 協力モードで開始→他のメンバーが抜けて自分1人でリトライ繰り返し が一番理想的だと思う。
ただ、ここで問題になるのが、マッチ終了時に他のメンバーが意思表示をしないことなんだよね。
「リトライ希望しない」且つ「抜けてくれない」のが半数以上いるとリトライできずトップ画面に戻されるし。
せっかく効率よいマップを引き当てたのに、この行為によって何度リトライを阻止されたことか。

まあ、いつでも応じてくれるフレンドいれば即解決するけど、名声稼ぎごときで他人の時間を少しでも奪ってしまうのはちょっと気が引ける。
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-L1wp)
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2020/11/08(日) 19:29:59.07ID:c14WDl0o0
ttps://i.gyazo.com/e367255eb089bdbfdd420de1d581089f.jpg
これ少しはいい物?ガチャだけどどうせこれリアルマネーで600円とかで買えるんでしょ?
0188UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-09Xt)
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2020/11/08(日) 20:20:25.14ID:65hF/krk0
わりと嫌がられてる印象だけどアルファパックチャーム気に入ってる
あと訓練用ダミーみたいなやつ
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ b130-uiap)
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2020/11/08(日) 21:42:51.39ID:TWCrNRzW0
ずっとボイチャで喚いてた朝鮮人がいきなり味方キル&人質殺しで除外されてったわ 相変わらずの民度だな
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ b1e6-TrRe)
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2020/11/08(日) 22:05:12.35ID:WC8s6D2g0
倍率高いやつだけとか低いやつだけとかならまだわかるけど1.5と2.5あるのに2倍サイトないのなんで…
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e29-faW7)
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2020/11/08(日) 22:39:34.69ID:sroyXxBM0
>>190
訓練場ソロプレイって1マッチで最大でも名声36にしかならないでしょ。
昔は稼げたらしいけど、私がシージ始めた2年前には既にその状況だった。
協力モードならその3〜4倍は稼げるから、待ち時間長くても良マップ引くまで粘って、そこからリトライする方が圧倒的に効率がいい。
稼ぎが短時間なら待ち時間の影響の方が大きいからソロプレイもアリだけど、何時間もやる場合は、多少時間をかけても大きく稼げる条件を整える方が重要だと思う。
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ 72a5-t1Nk)
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2020/11/08(日) 22:46:25.55ID:oUdMeq490
とことん練習したいって話ならわかるけどそこまで名声稼いでどうするの
ダイヤスキンでも交換する?
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-8rM2)
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2020/11/08(日) 23:10:53.52ID:n5S9Ok970
始めてから半年ぐらい経ったけど何も考えず一番安いの買ってしまったから3段目はノマドワマイカイドエースメルシーしか開放できてないわ
それでも訓練所回すのは練習目的ぐらいだな
名声数えだすと気が遠くなったてだるくなってくる
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-t1Nk)
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2020/11/09(月) 01:39:05.26ID:q8ewgnsy0
ADSは投擲を防ぐごとに10秒のクールダウンが入る
その代わり、防げる回数が無限になりました

エコードローンは、まさるが操作してる間はステルス機能が無効になりました
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-mc2g)
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2020/11/09(月) 01:39:15.94ID:0K/JsjMR0
zeroとoryxくんが霞むレベルのOPぽいな
アーガス無音化とタックル無敵ぐらいしてくれないとちょっと
0211UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/09(月) 01:41:37.07ID:nTigLc4O0
新オペのガジェット 再起動するには防衛側が撃たないといけないのかな?
0212UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/09(月) 01:43:50.88ID:nTigLc4O0
補強高速化とかみんな言ってたし割と良パッチじゃね?
0213UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM1d-lZPM)
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2020/11/09(月) 01:47:36.25ID:Ic2c7UllM
マサルは元々ドローン一個で良いバランスだったんだから数戻せばいいだろ
僕が二個でも大丈夫って判断したんだから大丈夫なんだ!みたいなガキみたいな調整するなよ
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/09(月) 02:15:00.36ID:nTigLc4O0
ワマイが盾没収?
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-q1ns)
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2020/11/09(月) 02:20:58.39ID:NHxZ/hRL0
ここまでガジェット多くするならサッチャーの破壊返してくれ 餅つき系だけ一時無効とかでもいいじゃん
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 1230-DjYi)
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2020/11/09(月) 04:27:14.32ID:8EmsJUmw0
イェーガー好きとしては、またナーフかよって感じだけど文句言えないくらいには今の環境おかしいから良い調整だと思う
足3に戻すか、銃のダメ元に戻して下さい何でもしますから
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-tlaU)
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2020/11/09(月) 06:51:18.76ID:dp3THqs70
>>196
貰える名声ってそんなに違ったっけ?
ソロしかやらんし極々たまに間違えて組んでもそもそも名声自体気にしてないから気付かんかった…
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ 858a-j5Tt)
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2020/11/09(月) 08:14:38.19ID:AK+6H9YA0
ただでさえ攻撃側つまらんのにな 防衛ばっか戦術が増えて攻撃側の戦術って結局変わらんからつまらん
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/09(月) 08:19:39.09ID:nTigLc4O0
時間切れで勝てる ガジェットを持ってる攻撃側を追加しようぜ
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 858a-j5Tt)
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2020/11/09(月) 08:46:37.06ID:AK+6H9YA0
wamaiは何くれるんだろうか。防弾カメラかインパクト辺りかね
aruniのゲートって壊せない上に投擲物遮断するんだ そりゃつええわ…ってかダルいな
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ f6ba-1mWk)
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2020/11/09(月) 08:48:21.15ID:QYReBuBL0
新オペはつえーけどどうせBANされてまたフラグ&カンデラ祭りで虐殺されるんだろこれ糞ゲーじゃん
0234UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/09(月) 08:52:31.34ID:nTigLc4O0
ワマイはインパクトだよ ついでにヴァルも盾没収されて スモーク君過労死しそうだ
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-8rM2)
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2020/11/09(月) 09:39:27.05ID:gTTeCXmn0
完全なナーフはワマイだけかよ
エコーに関しては1.5xにスリット付きの盾とか過去一で使いやすそうなまである
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ ad88-t1Nk)
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2020/11/09(月) 09:47:47.47ID:eOxcrHeA0
ガジェットの時限付き無力化みたいなのって協力プレイ前提の人らは変化するけど
ソロ勢からすると何も変わらないってことない?
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-8rM2)
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2020/11/09(月) 10:05:41.93ID:gTTeCXmn0
むしろ連携取れてないとADS溶かしたつもりが置き直されててただ投げ物と時間無駄にするだけになるという
全員ソロだと領事館の非常階とか今まで以上にきついんじゃねえかな
0244UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMc6-lZPM)
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2020/11/09(月) 10:59:14.76ID:VUIq/iPaM
黄色ピンで野良でも連携取りやすくなったのは高評価
あとはここ割りたいとかここプラントとかの種類のピンも作ってほしいわ
ヴァロとかそういうの地味に便利だし
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/09(月) 12:37:08.32ID:nTigLc4O0
既に30になったぞ
0249UnnamedPlayer (アークセー Sx79-+M+9)
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2020/11/09(月) 12:40:37.36ID:EznzB3Lbx
やはりフォーオナーのレロイを開発トップにしたのが間違いだったな、案の定無茶苦茶なゲームバランスとバグ悪化塗れになっちゃったね。オペレーター100人もいらん。
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d0d-Dz26)
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2020/11/09(月) 13:15:22.65ID:u6yYsTZG0
海外のTSの動画でADS作動後に回収して再設置してたわ
また仕様変わったのかね
あとバックのSGの射程が伸びたっぽい
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ adac-3rNP)
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2020/11/09(月) 13:35:28.63ID:lNp8Hk8y0
サッチャーのクローンはカリがいるだろ馬鹿が
それに新オペアルニはドローン先に通すだけで故障出来るんだから初心者ホイホイにしかならねえよ
しかも威力40だしな
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ adac-3rNP)
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2020/11/09(月) 13:43:30.73ID:lNp8Hk8y0
な?これが2ちゃんの今のレベルよ
勝率1.0がせいぜいみたいな奴らがのうのうと居着いてる

そらツイッターに負けるで
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/09(月) 13:49:06.27ID:nTigLc4O0
勝負してたのか…
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ebe-79Tt)
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2020/11/09(月) 13:53:55.84ID:nVgXKss10
ってか何でADSナーフしたの?
これじゃーフラバン1個で無効化してフラグ&カンデラ凸無双じゃんw
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ adac-3rNP)
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2020/11/09(月) 14:05:55.05ID:lNp8Hk8y0
まあ3つ持ちで最大6個破壊出来るってのは確かにバランスおかしかったかもな
イェーガーいるだけで攻撃チームほぼ投げ物無効化だもん

サッチャーEMPも短時間停止だし、はっきり言ってイェーガーいるとわかったら攻撃側に銃撃つ以外自由がなくなるからやってて面白くはなかったと思う
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-8rM2)
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2020/11/09(月) 14:18:39.75ID:gTTeCXmn0
2個しかないくっそ大事なドローン使ってまで通るのは相当時間ないときだけだろ
投げ物も通らないし実質通行不可みたいなもんだろこれ
ただでさえ時間ない競技シーンの人はブチギレ案件なのでは
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 81d0-slAd)
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2020/11/09(月) 14:25:50.03ID:ekcbeXBR0
レーザーはクレイモアとか持ってきたらドローン差し出すしかないのかな
準備フェーズだとドローン止めとして機能するしBANレベルの厄介さだ
0269UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-1GO2)
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2020/11/09(月) 14:28:58.52ID:YmKzTThCr
投げ物やドローンを使わせたり封鎖する上に破壊不能の罠
弾数以外文句無しのRONIと防衛側でのMR
工事用義手まである
既にまず腐らない一流オペの感が凄い

と言うか工事用義手がありならモジーのショーティ返して
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ 8908-L1wp)
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2020/11/09(月) 14:37:43.92ID:rIiYaLJv0
>>269
なんでこんな能力詰め込んだのかわからん
というかこの防衛オペ来て環境が面白くなりそうな気配がないのがな
また面倒くさくなるだけだろって感じる
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/09(月) 14:38:39.35ID:nTigLc4O0
オリックスは面白くなりそう感は凄かったよな
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/09(月) 14:40:48.35ID:nTigLc4O0
アルニは下は空いてるからドローンは通せるぞ

で1度止まったら30秒オーバーヒートして 防衛側が アルニを撃たないと再起動しない仕様
最初は攻撃が壊そうとして誤爆しそうだよね
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ adac-3rNP)
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2020/11/09(月) 14:42:27.27ID:lNp8Hk8y0
というより既にある強オペに対するアンチオペレーターでないのはありがたいと思うけどね
ただ、明らかに使えないオペレーターなのが明白過ぎて最近全然つまらないっていう
0277UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-XoFk)
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2020/11/09(月) 15:51:34.92ID:liOFXpvvr
>>269
恒例の新オペわざと強くする調整だろ
その内腕が生えてきて同時にウォーデンかキャッスルあたりの腕が切り落とされて義手譲ってもらう展開になるから楽しみにしとけ
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/09(月) 17:04:05.43ID:nTigLc4O0
とりあえず オリックスは口にサイレンサーつけてくれ なにがタカの翼より早くだよ
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-hIjg)
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2020/11/09(月) 17:38:18.83ID:emVwMlMI0
IQはドッケビにハッキング教わってスキャンしたガジェット三つまで時限無効化できるようにして欲しい
0288UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-1GO2)
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2020/11/09(月) 17:41:08.02ID:R0SEriV3r
防爆耐性に防火耐性…1800℃のアセチレンバーナーで壊せないのもどういうことなんだ
いやホントにどういうことなのこれ
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 12f7-t1Nk)
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2020/11/09(月) 17:47:27.21ID:4Wm6ZdUj0
伏せても通れないっぽい
ただ火花のカイロスが撃つ数変更できるようになるから
それで無効化できそう
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 12f7-t1Nk)
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2020/11/09(月) 17:55:49.13ID:4Wm6ZdUj0
新キャラが狙撃もできるのはさすがにヤバいと思ってたが
ダメージ51で1.5スコープしか使えないから、
スラグショットガンみたいなもんでそこはホッとしたわ
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 858a-j5Tt)
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2020/11/09(月) 18:14:48.87ID:AK+6H9YA0
wamaiのマグネット6個から5個に減らすみたいな事書いてたけどそもそも最大5個までしか生成しなくないか?
aruniのせいでほぼ全てのオペで投げ物持たないとだからクレイモアとかブリーチとか持ってるだけでキレられそう
0298UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-eG86)
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2020/11/09(月) 18:19:49.90ID:ti4QLX4od
工事オペ増えるのはありがたいけどこれならいろんなやつにショーティ渡していいわ
カメラオペが持ってたことが間違いなんだから
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/09(月) 18:21:41.84ID:nTigLc4O0
ワマイは4つになるんだぞ
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 858a-j5Tt)
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2020/11/09(月) 18:27:19.80ID:AK+6H9YA0
aruniも酷いけどADS弱体化でマグネットも4個になるんならボムゲー加速するじゃんそれはそれでつまらんな…
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/09(月) 18:33:21.15ID:nTigLc4O0
トッケビフラグ帰ってきてるしな インが今度こそスモーク カンデラで環境入りして ウォーデンさんが…
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-2E4U)
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2020/11/09(月) 19:06:25.40ID:FVRwMplj0
>>284
おいおいトゥイッチとゼロで停止にすらならないのかよ
IQは投擲物ないから見えるだけだし…

ワマイはイェーガーと違って投擲物を完全に無効化出来ないんだから減らす必要はあったかな
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-2E4U)
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2020/11/09(月) 19:11:35.65ID:FVRwMplj0
爆発物で破壊可能なバンシーですらあれ程の脅威だったから一回投擲物を防げる新オペのガジェットがいかに狂ってるかが分かるな
設置にクソ時間が掛かる上にクリアリングでバレバレで一発で壊される真の狩人さんも泣いてるぞ
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-09Xt)
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2020/11/09(月) 20:08:30.40ID:QNGbYViE0
ドアの上につけるってことは仮に撃って壊せても手前からだとだいぶ隙を晒すのに
テスト期間でナーフ前提でちょっと強めに作るっていうことはわかるけどそれすら超えてないか
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-tlaU)
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2020/11/09(月) 20:23:02.43ID:dp3THqs70
>>318
これはマジでありそう
しかもバランス調整する班とは別とかな
バランス取るためにイェーガーnerfするんじゃなくピック率下げるためにopオペ出しましたって感じがする
結果バランスは更に崩れるというね
そもそもイェーガーのピック率減らしたいなら投げものnerfすりゃいいんだよな
投げもの強いからイェーガーが必須級になってるだけで
0320UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM1a-lZPM)
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2020/11/09(月) 20:30:32.62ID:cfvvQttEM
サッチャーナーフの時もそうだけど
結局数字しか見てないで適当なナーフするから結果バランスめちゃくちゃになるんだよな
0326UnnamedPlayer (スプッッ Sd9a-+HjX)
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2020/11/09(月) 21:31:29.45ID:Lgfx5ARmd
いよいよシージも終わりそうでこわいなあ
元々悪い題材じゃないのにパッチはいるたびうんこになってく
ubiの限界なんかなあ
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-2E4U)
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2020/11/09(月) 21:42:29.34ID:FVRwMplj0
現実の特殊部隊をあまり出さなくなったりガジェットがSF設置系になったりと末期に差し掛かってる感じがする
初期と雰囲気も別物だしバランスも崩れてきて嫌な予感
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-7gGZ)
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2020/11/09(月) 21:55:15.91ID:oUes6t3c0
イェーガーワマイ迎撃数弱体化とはいえ肝心の防弾ガジェは性能変わらんから頼る訳で、なんやかんやガジェメタ継続しそう。
aruniは言われてる程活躍しない気がする。野良でも攻め込めず時間切れな試合がたまに出てうぜ〜程度に収まりそう。
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ a209-qMER)
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2020/11/09(月) 22:43:40.90ID:7t/Ma7oQ0
>>328
上の人が完全に新しい人になってたはず
シージの立ち上げから居た人は別のプロジェクト行って
また別のとこにいたベテランがシージの開発のトップになってたかと
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 12a6-Rcpd)
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2020/11/09(月) 22:58:41.78ID:y4SLNVPY0
クラッシュのビリビリ回数制限つけてくれんかな
いつもみたいにプレイヤーにガジェットの使い所を考えさせるとか言ってさ
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 1230-DjYi)
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2020/11/09(月) 23:07:06.07ID:8EmsJUmw0
というか、オペ増えすぎた感が拭えんわ
これよくよく考えると、どういう調整すれば皆んな納得するんだ
ADSナーフ、マグネット個数減=投げ物環境で攻撃有利
ナーフされなければ攻撃側のガジェット足りないor時間足りないで防衛有利
オペ増やさないと利益出ないからやってけないってのは理屈として分かるけど、文句でない環境に調整するのクソ難しいな
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 1230-DjYi)
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2020/11/09(月) 23:08:44.63ID:8EmsJUmw0
考えてみて思ったのは、攻撃防衛が非対称なのがシージは痛い
ヴァロとかは攻撃、防衛同じキャラ使えるから、どっち有利みたいなのは無さそう
非対称だから面白いってのは勿論あるけど、オペ増えるにつれてそのバランス取るのは明らかに厳しい
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-8rM2)
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2020/11/09(月) 23:08:58.43ID:gTTeCXmn0
攻撃の際にめんどくさいと感じるガジェットが多すぎる気がする
時間稼ぎをするというゲームデザイン上仕方ないのかもしれんがバンシーなんか進行ルートにあるだけでストレスだし震えながらぶん殴りに行かないといけないときは殺意すら覚えるわ
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ f6ba-4/l+)
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2020/11/09(月) 23:10:02.94ID:QYReBuBL0
こっからもうオペほとんど増えないしop出さないとずっと環境そのままのクソゲーだからな
何でもかんでも防弾にしたつけが回ってきた
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d0d-Dz26)
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2020/11/09(月) 23:14:18.31ID:u6yYsTZG0
オペレーターもマップも無理に増やす必要ない気もするけど
売上とプレイヤーのモチベに響きそうだよなあ
CS:GOはシージより長いけど装備とマップはどれくらい変化してるんだろう
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 858a-j5Tt)
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2020/11/09(月) 23:15:49.11ID:AK+6H9YA0
>>331
自分でclash使ったらわかるけど今のclashマジで使いにくいからな
グレ系でよろける EMPで15秒停止する よろけた時に視点動かせない 爆発耐性は減る
イラつくのはわかるけど使ってる側もそれ相応にリスク背負ってるよ
0343UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-fBNK)
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2020/11/09(月) 23:45:09.29ID:n7eFFOKRa
元々ミラで環境激変したってのにさらに簡易ミラ窓をサブガジェットにしたらいかんわな
いくら前の展開盾が産廃だったとはいえ
0344UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp79-SkWG)
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2020/11/09(月) 23:55:12.17ID:oB66s55bp
今更オペレーター減らすとか無理な訳だしドンドン増やして選択肢増やして欲しい
必須級のオペレーターは攻防1人ずつで残りの選択はジャンケン要素みたいになるくらいが丁度いい
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e38-JFJf)
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2020/11/10(火) 00:11:06.09ID:9QCIPSWs0
完全防弾や殴りすら無効のガジェットがバランスやオペピックを極端にしてる原因だと思うわ
無視するリスクが高い&対処法が限られてる物があったら
それらに対して限定的な対処法の応酬をせざるを得ない
防衛側補強壁や防弾系ガジェットに対する攻撃側のハードブリーチやEMPや爆発物
またそれに対して防衛側がADSで爆発物止めて〜が正にそれ
もう完全防弾辞めて耐久力性にしてみて欲しい
何やったら攻撃側盾も補強壁すらも銃撃ちまくったら穴開いたり壊れても良いわ
0348UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-ayJH)
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2020/11/10(火) 00:34:33.48ID:8NXGZPLsr
ADS弱体化とワマイから展開盾没収で攻撃は楽しくなりそう
だが防衛の飛び出しを弱くするのは理解できない
これまでの戦術がパーになるぞ
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 8908-L1wp)
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2020/11/10(火) 01:36:40.31ID:FdlUmN7p0
パッチノート一通り見たけどASHのブリーチングチャージ弾増えてるの笑ったすぐ戻されそう
あとヒバナすっげぇ使いやすくなるなエース持ってかれたらマーベヒバナサッチャーのどれか使ってたから
ここ使いやすくしてくれるのは嬉しいはあとはサッチャーなんとかして
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/10(火) 01:51:09.95ID:eaFdlBtj0
サッチャーも相方が出て報われると終わったんだけどな 見事に転けたからね
イェーガーワマイの関係にはなれなかった

カリ5個くらいに増やして サブもsmg-11に変えれば…
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 92e1-PNqi)
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2020/11/10(火) 01:52:51.89ID:0qB+osri0
爆発や電撃すら無効って…
もう発売当初のゲームデザインの範疇で新規性出すのを諦めた感じがするな
盾より硬い電子機器があってたまるか
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ f6ba-+M+9)
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2020/11/10(火) 04:14:50.71ID:QBvMbiHB0
ランクの上昇幅が終盤ほぼないのもどうにかしてほしい
終盤のモチベはお葬式ムードや
せめて50はあってほしい
0364UnnamedPlayer (アークセー Sx79-+M+9)
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2020/11/10(火) 04:38:44.30ID:82YXpJmYx
>>259
自称プラチナはわかったからID晒せよ、Statsで見て来れば白黒はっきりすることだろ。
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 6139-6g73)
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2020/11/10(火) 05:23:51.54ID:e+ohPWD50
やめとけそいつガチのエアプだぞプラ3まで到達したことあるとか言った直後にプラ2の自分でも〜とか言ってるからやばい
0366UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMc6-lZPM)
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2020/11/10(火) 05:31:26.44ID:IB3PPsg4M
ウォーデンはC4持たせたりやらせたいことはわかるけど単純に雑魚って感じでまだわかるんだけど
オリックスは何させたいのかいまだにわからんは
UBIにちょっとランクマで10戦くらいオリックス使ってみて使い方教えてよって頼んでもあいつらもわからないんじゃないかってレベル
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ f609-TMpS)
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2020/11/10(火) 05:37:27.20ID:r/vJsz0k0
新オペにCastle来るらしいな
防弾バリケード3枚とUMP持ったアメリカ人オペレーターらしい
アルニの変わるになるか?
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-T3hM)
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2020/11/10(火) 05:48:06.72ID:aDBQJEyK0
キルパンチ出せるオペ出した以上こうなったら突き飛ばしは確定負傷でいい
捕まり状態で銃撃てるようにしろ
0370UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-zv1D)
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2020/11/10(火) 06:18:49.10ID:RXGZTZqR0
オリクスやアマルは新しい動きができるけどシージにとって有用性が高いかって言うと全然そんなことないし
なんでオリクスは自力蘇生はないし壁破壊でダメージ食らうの
0373UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-2E4U)
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2020/11/10(火) 08:17:32.92ID:H2D/1hNFa
オリックスはレマダッシュをカベイラの能力みたいな仕様にして発動時間は足5になる
発動中敵に当たると負傷させる
壁割りは壁に近づいてガジェットキーにして補強と似たような使用感にする
しゃがんで壁割りでしゃがみ穴を作れる
ハッチ登りの声をなくす
なんてこと考えてみた
0379UnnamedPlayer (スップ Sdb2-8m39)
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2020/11/10(火) 12:57:46.32ID:wuBsOrhsd
>>378
一時的に機能停止になる、って理解で合ってるよ
30秒経つと起動準備状態になるから、わざわざ銃で打って起動させなきゃいけない
このレーザーゲートが一試合で機能するのって多くても4回くらいな気がする
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 858a-j5Tt)
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2020/11/10(火) 16:11:04.88ID:gvBgRZkj0
このオペ面白いなぁって思ったやつが軒並みnerf食らって使用感変わりまくるから萎える。一切弄らないでほしい
0388UnnamedPlayer (スフッ Sdb2-vcWn)
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2020/11/10(火) 16:11:37.35ID:y6NU227Gd
あのチョッキマグナムか何か忘れたけど現実の弾丸は受け止められるのに訓練という名目で弱体化食らってるのかわいそう
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-gK0F)
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2020/11/10(火) 17:30:21.55ID:eaFdlBtj0
今回のパッチめちゃくちゃ好評だな
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ c57b-L1wp)
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2020/11/10(火) 19:50:41.41ID:YVSPrJVP0
生え際がSmokeみたいになってきた
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-L1wp)
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2020/11/10(火) 19:57:00.91ID:/75EsOti0
新オペの英語の動画見ても良く分かんね
防衛オペは素通り出来て敵が通ると40ダメ?
しか分からん
そんなに強いのこれ?投げ物で一時的にOFFに出来るんでしょ?キャッスル先輩が完全に死んだだけか?
0407UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-gK0F)
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2020/11/10(火) 20:20:21.59ID:J1h05clea
まず 防弾で耐爆仕様
防衛側が近くに来ると自動的にしまわれる
バリケードと同じで下にはドローンが通れる隙間がある
攻撃側が通ると40ダメージ 30になるかも?
停止させるには 物理的にレーザーに物を通す必要がある(投げ物 ドローン イアナホログラムetc...)
1度停止したら 30秒オーバーヒートする
再起動させるには防衛側がガジェットを撃つ必要がある
オーバーヒート中に置き直せるかとかは不明

なんだかんだ結局刺さる時に刺さる系オペになりそう メルシーのがop
0408UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-gK0F)
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2020/11/10(火) 20:21:18.33ID:J1h05clea
開発はホログラムで無限に壊せるイアナと体力バフでほぼ無視して突っ込めるフィンカをカウンター要素として想定してる
0410UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-XoFk)
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2020/11/10(火) 20:32:51.14ID:Zvx9hx7ur
>>388
あれは胸にクレーを付けてるからそれが割れることによって衝撃吸収能力が増してる
だから配布するアーマーにもクレーを貼り付ければあるいは
0412UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-gK0F)
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2020/11/10(火) 21:00:15.58ID:J1h05clea
売れる順じゃね? アッシュ ゾフィアは 人気だし モンティとキャッスルは不人気
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-T3hM)
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2020/11/10(火) 21:19:33.68ID:aDBQJEyK0
モンタは変形機構変わらない形状にしないといけないし
キャッスルはエリート出したら今後リワークしづらくなるから放置かな
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-8rM2)
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2020/11/10(火) 21:56:44.36ID:GZ38eiz60
新キャラのガジェットどう頑張っても壊せないのな
どういう考えしたらこんなものが生まれるのか
マップ覚えてない新規なんか要らないってのか?
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-T3hM)
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2020/11/10(火) 22:28:51.02ID:aDBQJEyK0
エリートはガジェットスキンも一応目玉なんだから
オリックス修正するなら腕にユニフォームに影響されない展開盾つけろ
レマダッシュのときは胴撃ち弾いてぶら下がりの時はスリットから覗いて頭守りながら登るかどうか決められるようにしろ
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-7gGZ)
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2020/11/10(火) 22:38:18.90ID:e5g+OYJN0
>>407
冷静に見るとスモークに大分見劣りする気が。
投擲物0かつ残り40以下かつ貼った場所って複数の条件揃って初めて封鎖出来るアルニ。視界切れて、体力多くても突破にリスクあって、どんな通路も起動可、数人来たりスモ焚きで強行設置...多様な状況に後出しで対応しやすいスモーク。
目玉の近接工事もSGでいいし、その場にいなくていいのと鳴り子のメリット差し引いても、封鎖の幅が違いすぎる。ぶっちゃけ体力100あれば2回無力化できるとも言えるし。
aruniが詰ませる試合よりスモークが詰ませる試合の方が断然多そう。
0419UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-GGWH)
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2020/11/10(火) 22:40:38.16ID:ceXwJEwJa
凝ったガジェット作るよりもフライパン持たせた方がいいような気がしてきた
視界0のフライパン構えて角から顔出して撃たれたらいるみたいな
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-2E4U)
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2020/11/10(火) 22:52:59.19ID:DKvZbWG90
Y3で盾ナーフが来たからもん太のエリートが来ると思ったけど比較的新しいカリのエリートは意外だったな
マベおじはトーチに呪われて溶接工になってて可愛そう
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 4188-2E4U)
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2020/11/10(火) 22:53:55.99ID:DKvZbWG90
>>422
Y3じゃなくてseason3だ
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-7gGZ)
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2020/11/10(火) 22:56:52.87ID:e5g+OYJN0
>>420
でもスモークと一緒にピックしたらかなり枠食わないか?展開盾イェーガーワマイやサッチャーBANしての割妨害系の方がその場所を守りやすくて優先度高いし、後はメルシーやらカメラ勢やらと競合する。そこに投げ物か体力40犠牲に無力化されるガジェをあえてピックする理由が薄い気が...
正直カプカンぐらいの位置に落ち着きそう。
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d0d-2+yJ)
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2020/11/10(火) 22:57:30.40ID:RtYdjao30
肝心のバーナーで焼くのもC4の範囲が変わったのか爆死しやすくなってる気がするし
同期ズレなのか上下焼ききっても補強壁残ることあるんだよな
0428UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMc6-7Z8k)
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2020/11/10(火) 23:12:43.23ID:DA/oubSvM
>>424
展開盾持ってる分スモークのが優先度高くなりそうなのはわかるけど
じゃあ確実に投げもの体力潰せるガジェットがピックされないかって言われたら絶対そんなことないと思うわ
現実はスモークイェーガーメルシィ新オペヴァルとかで攻撃憤死する未来しか見えない
リワークタチャはバン枠で
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 36e8-XKSU)
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2020/11/10(火) 23:16:47.34ID:fyntyfjO0
IQをそろそろ
ヴァルカメ探すかクイックマッチでパルス来るの期待してカウンター取りにいくのくらいしか
楽しみが見つからない
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 8908-L1wp)
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2020/11/10(火) 23:17:56.40ID:FdlUmN7p0
IQいないとヴァルキリー面倒くさいけどIQめっちゃつまらないんだよな
個人的にサッチャーツイッチより使ってて面白くない
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-zv1D)
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2020/11/10(火) 23:42:37.27ID:RXGZTZqR0
IQはカメラ見てるやつ上か下から殺す瞬間が楽しいそれだけ
>>434
なんも調整してなさそうなのに延期しまくってるのやばすぎない
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d0d-2+yJ)
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2020/11/10(火) 23:45:43.73ID:RtYdjao30
攻撃側でブリチャとクレイモアの組み合わせをやめてほしい
設置系か投げ物かで選べれば多少ピック幅広がると思うんだけどなあ
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ f588-sO8G)
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2020/11/11(水) 00:05:29.06ID:E0dOMyvh0
カリとか一撃でバリケ壊せるからブラチャいらないと思う
せっかくSRで穴開けられるんだからフラグ持たせたほうが良さそう
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ ad8a-ZgaB)
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2020/11/11(水) 00:22:46.20ID:9LjgNRBg0
正直クレイモアもブリーチングチャージも用途限られてるからその二つしか持ってないって時点で相当弱いよな
0447UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
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2020/11/11(水) 05:45:03.24ID:D7UEn2BvM
いい加減CSGOみたいに基本無料に舵取らないとキツそう
んで購入者と無料で鯖分ければいい
ゲーム楽しいけどスマーフチーター酷すぎるって層は有料版買ってくれる
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b09-YCxg)
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2020/11/11(水) 07:46:36.08ID:OTPwTHce0
購入時に解除されているオペレーターの数を増やすべきだな
オーストラリアオペまでは全部解除されてていいでしょ
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-PdYj)
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2020/11/11(水) 09:42:42.66ID:NGy1SW+c0
セールばっかやってて1000円ぐらいだからPCゲーマーなら割とポンとかえるし
なんなら持ってるけどやってないみたいのはかなりいると思う
フレもシチュエーションだけで辞めてたし
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ 15e6-8eU0)
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2020/11/11(水) 09:47:34.91ID:QeN0MPwS0
キャラチュートリアルとかありゃいいんだけどそういうのもないから開けてないキャラのガジェットとか分からんだろうし新規に不親切すぎる
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-PdYj)
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2020/11/11(水) 09:57:30.60ID:NGy1SW+c0
イービルとか全然敵がいないのに何故かHP減り続けてすごい焦ってたことあったわ
先輩がいたから教えてもらえたものの知らないと調べることすらできないのよな
設置系のガジェット多いのに一覧ないし攻防わかりにくいのでいまだに味方の壊すことあるわ
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 15e6-8eU0)
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2020/11/11(水) 10:14:29.95ID:QeN0MPwS0
>>452
このキャラはこういうキャラでガジェットはこう使います対処法はこうですみたいなやつ
エペとかチームフォートレスにあるような
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ 75d0-gRZJ)
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2020/11/11(水) 10:49:57.83ID:01h7J0D30
新オペのガジェットの効果とか音が把握出来ない事もあるから自分で試せる場所が欲しい
エースのブリーチなんか最初何の音かすらわからなかった
0459UnnamedPlayer (ワッチョイ 0309-kRdx)
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2020/11/11(水) 11:59:01.87ID:wqHJON3w0
いつも1人でゲームするからキャラクターやアビリティやルールなんてあら方調べるけど
みんな始めるときに調べながらやらないのか?
0460UnnamedPlayer (アウアウエー Sa13-2Bxv)
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2020/11/11(水) 12:16:21.18ID:jEP0hfg7a
そういうのは人にもよるが、始めた時期にもよる
初期オペだけの時期に始めたら全員の能力を把握するのは楽だし、後は追加される度に確認するだけ
それに比べて今始めた場合は労力が何倍にもなるわけで、新規参入の障壁は上がり続ける

ニューカマーでマップを3つに絞るのは良かったから、オペの数も絞った方がいいと思う
0462UnnamedPlayer (オッペケ Src1-1QMS)
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2020/11/11(水) 12:39:58.28ID:ePCVOEwlr
クイクマからクイクマ専用マップが全て出なくなればいい
民家ファべーラ大統領専用機ヨットとか覚えなくていい
0463UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-xyEM)
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2020/11/11(水) 12:44:10.23ID:VJQaBFz5a
新規の敷居が高いのは悪いことではないと思うけどね
ただ検証用のモードは必要
あとプレイに関わる変更をしたら全てパッチノートに記載して欲しいね
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ ddac-MEp0)
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2020/11/11(水) 12:57:59.02ID:xjySvfLP0
マジレスすると、別にオンゲーではそんなのよくあることだし大してその条件は変わらんよ
実際、ガジェットとか知ってなくても普通に戦えるしね
補強壁システムとかの最低限を知ってさえいればの話だが

問題なのは今の中級者プレイヤー層が何も覚えようとしないこと
当たり前だがリリース当初から始める奴ってのはゲームにおいてかなり自信のあるやつが多い
そういう奴らってのはなんでも能動的に調べる
仮にそういう奴らの中で勝率が1.5を超えていたりもしくはランクが高ければ真の強者ということになる
要はシーズン1とか2で強いやつは今とは比較出来ないほどに強い

ただし5年も経ってから入ってくるやつはそうじゃない
この差の理由は簡単な話でモチベーションが違うから
今のレベル100付近のランク勝率を見れば1.0を下回っているのが大半
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-PdYj)
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2020/11/11(水) 13:51:40.87ID:NGy1SW+c0
オンゲであるからこそ新規はかなり重要なんだけどな
初FPSユーザーが多くいる国内大ヒットのApexはかなりシンプルな作りだからシューティング経験あれば3日でそこそこ動けるからな
全然内容が違うからどちらが面白いとは言わんけど
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f7-Y0tO)
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2020/11/11(水) 15:46:16.01ID:VUpcLqMa0
>>465
海外でイヤー1だかのプロと今のプロを比較する動画あったが
昔はのんびりしててはるかに下手糞だったぞ
5年間世界中のプレイヤーがセオリー戦術を研究してきたわけで
その蓄積が初心者に高すぎる壁なのは事実
たのしーじ!とか雰囲気づくりより踏み込んだチュートリアルが必要だと思う

いまほんと何が悪かったか秒刻みで上級者に添削でもしてもらわないと
初心者にはわけわからんだろ
銃声、ガジェットの作動音、マップ構造だけじゃなくて壁の材質など
覚えることがあまりにも多すぎる
そもそも誰の特殊能力でいま視界がドゥーンってなってるのかもよくわからんし
でもリプレイが実装されたらだいぶマシかもね
0472UnnamedPlayer (ササクッテロル Spc1-BMfj)
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2020/11/11(水) 16:07:02.26ID:GVu7hxZ3p
半年前に始めて最近漸く大体の補強位置、オペレーター強弱とアビリティ、平面マップを覚えた程度
マップ名称と上下位置、連携の仕方、各武器リコイル等々覚える事多すぎるよー
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-ThTQ)
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2020/11/11(水) 16:11:05.72ID:+attOncl0
あのプロの試合実況で使われてるインターフェイス
既にあるなら普通のプレイヤーにも使わせてくれや

ここの床破壊するとここと通じるとか一目で分かるし
0474UnnamedPlayer (ササクッテロル Spc1-BMfj)
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2020/11/11(水) 16:11:26.25ID:GVu7hxZ3p
初心者からすると各オペレーターの基本的な役割と各アビリティの使い方をゲーム内動画で教えてくれると早く楽しめるねー毎回YouTube等で調べるの結構大変
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
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2020/11/11(水) 16:45:59.05ID:lghk+X7t0
>>470
このスレ平日あまり書き込みないから
ガチニート少ないんだなぁって思う
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
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2020/11/11(水) 16:46:18.25ID:lghk+X7t0
次の新しいの実装日いつなの?そして
0478UnnamedPlayer (ササクッテロル Spc1-F5RV)
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2020/11/11(水) 17:21:57.72ID:U7FCiIgip
>>471
最初の最初は大会でも工事すらしなかったりだからな
今ではプロやストリーマーの模倣とはいえシルバー帯ですらそこそこの工事するし弾痕ロックみたいなややこしい戦術も仕掛けてくる
考察が進んでる分マップをより深く理解しなきゃいけないし単純にマップ数も多いしガジェット(オペレーター)も多いし
覚えるべき知識はめちゃくちゃ増えてる
その上さらに名人様>>465がマウント取ってくるんだから新規は大変だろうよ
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/11(水) 18:03:55.80ID:oSvK91Si0
>>469
だけどゲーム性そのものが新規向けじゃなく新規が何も学ばず気軽に参加するとそれと組まされる人も足を引っ張られる
その上初心者でもある程度AIM出来ればゴールドくらいにはなれてプラチナとも組めてしまうのが問題だと思う
新規増やすのは重要だけどゲーム性からして無駄に続かない新規増やしても続けられる新規も足を引っ張られて嫌になって辞めてしまうなんてのも考えられるしね
結構難しいと思うわ
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
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2020/11/11(水) 18:26:07.91ID:lghk+X7t0
今回のオペ 映画のバイオハザードっぽいねw
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-PdYj)
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2020/11/11(水) 19:31:20.96ID:NGy1SW+c0
>>483
確かに撃ち合いだけ強いやつが上に行くと困るわ

ただ私はエースと一緒に入ってきたがクリアランス70ぐらいまではひたすら養分になっていたし
移動時間とかの空き時間にひたすら色んな人の動画見たり記事を読んだりしてマップやオペを覚えて寝る前に実際にプレイして復習するってのをやり続けてようやくランクマップのみシルバー帯でなんとかって次元だから
プレイ以外で調べるほどの相当な熱意がないと新規はやっていけないんだよね
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Pry3)
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2020/11/11(水) 20:38:10.42ID:c5CbBCTO0
もうコンシューマー機も性能的にPCと大差ないのだし、マウスキーボードOKにしてパッドとマッチング分けたらいいんじゃね
APEX・CoD方式でパッド混ぜるとキルタイム早くてリスポーンなしのシージでは問題あるし、壁抜きやピークホールでのアシストも問題になりそうだから
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ e508-ThTQ)
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2020/11/11(水) 20:46:17.88ID:bnPU8/sl0
マーベリックで上下鉄板焼いて補強開けるって裏技みたいな技が
ブロンズシルバーでも基本プレイでやらないと「お前なんでこのOP選んだの?」って煽られるから
かなりきついだろうな初心者
仮にOPの基本プレイ紹介するチュートリアル作ってもあれはUBI的に基本プレイに入るのかって思うし
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-PdYj)
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2020/11/11(水) 21:04:03.10ID:NGy1SW+c0
自分が新兵として各オペレーターからガジェットの使い方や弱点をレクチャーしてもらうモードぐらいあってもいいと思うんだよな
今でさえかなり多いと思ってるけど開発は100人目指すとかほざいてるんだからそれくらいやってくれとは思う
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 1de8-Y0tO)
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2020/11/11(水) 21:07:37.89ID:2I5pikPH0
CS機も公式のキーボードやらマウスやら売り出せばいいのに
そうすればもう人口問題で悩まされることもなくなる
0500UnnamedPlayer (オッペケ Src1-McfB)
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2020/11/11(水) 21:48:05.33ID:z3FaZxgYr
シージの民度はチンパン級だから新規は入りづらいだろうな
覚える事多すぎて時間のある学生連中じゃないと
もう追いつけない

CSGOみたくリココン&エイムゲーならまだ追いつけるかもしれないが
0501UnnamedPlayer (スフッ Sd43-MEp0)
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2020/11/11(水) 21:49:17.27ID:FTtfYUoEd
それはないけどなあ
強いて言うなら各オペレーターの強み弱みくらいは理解してないと駄目ってくらいだわ

たとえばグラズがいて、意味不明な位置でスモーク焚いて来たら動かずに待つとかそういう当たり前の話
こんなのはゲーム内の情報見てりゃわかるし、調べるうちにも入らん
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
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2020/11/11(水) 21:54:01.50ID:lghk+X7t0
>>500
数年前でもニートしか無理な感じのゲームだったね
覚えるまで面白くないし
0503UnnamedPlayer (ワッチョイ e508-ThTQ)
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2020/11/11(水) 21:54:52.71ID:bnPU8/sl0
ただCSGOとかヴァロみたいなエイムゲーじゃないから
覚えれば覚える程エイムがクソでもキル取れて楽しんだよな
0504UnnamedPlayer (オッペケ Src1-1QMS)
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2020/11/11(水) 22:20:34.86ID:m2lTpNFXr
コントローラーってゲームによって使い分けたりするものだろうし合う合わないがある
それがCS勢には一生分からないし宗教じみてるまである
だからこっちから見限ってやったわ
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
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2020/11/11(水) 22:25:35.32ID:lghk+X7t0
>>503
それはある
でもずっとシージ楽しいから辞めれなくて1人で続けてるけど最近飽きてきたから
オススメゲームないか他に
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ e508-ThTQ)
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2020/11/11(水) 22:34:41.11ID:bnPU8/sl0
>>505
ヴァロは?
エイムゲーじゃないからシージ楽しいって上で行ったけど
ヴァロはヴァロでシンプルなエイムゲーで楽しいぞ
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
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2020/11/11(水) 22:42:20.34ID:lghk+X7t0
>>506
好みじゃない
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ f588-sO8G)
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2020/11/11(水) 23:01:48.07ID:E0dOMyvh0
>>498
オペレーターに色々教えて貰えるのは楽しそうだな
テロハンの何気ない会話なんか好きだからオペと話すためにずっとやりそうだ
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f7-Y0tO)
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2020/11/11(水) 23:26:53.75ID:VUpcLqMa0
>>465 >>478
動画あったこれだ 2016年のプロリーグ ペングもいるよ
https://www.youtube.com/watch?v=c2d8Tufl8UM&;t=112s

プロがスポーンピークを外しまくり屋根から落ちアホみたいな待ち伏せにひっかかり
AB間工事もしない平和な良き時代
今はシルバーゴールドはもちろんコッパーブロンズも
なんならカジュアルでももっといやらしい技と殺意に満ちてる
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f7-Y0tO)
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2020/11/11(水) 23:32:48.00ID:VUpcLqMa0
ヴァロは世界観的に魅力あったらやってたな
ちゃんと作られたセンスないネトゲという感じでなんか楽しめなかった
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bc3-ThTQ)
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2020/11/12(木) 00:59:11.26ID:9TIpXloD0
肝心なミュートで工事しろを言ってないやん
今はMP5もかなり強いけどローテ作れて道具も強い奴は結局SASしか居ないのがな
0518UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-7MZ6)
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2020/11/12(木) 01:51:31.42ID:mCM4rbW50
>>517
ドクの本来の役割は味方の回復なんだから
自分にしかスティム使わず率先してピークしにいく奴が減る点では良いと思うよ
0520UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
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2020/11/12(木) 02:37:16.61ID:crvAMp2/M
>>518
使用者もガッツリ減ったけどな
その役割持たせたいなら回復2つくらい増やさないと使う奴いないわ足1ってだけでよっぽど拠点防衛向きのガジェットないと選択肢に入らないんだから
0524UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-sO8G)
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2020/11/12(木) 07:55:36.05ID:YPvZnL7qa
アルニを見てるとモジーのショーティ没収はなんだったのかと思える
アルニがp10roni持ってるけどUBIは馬鹿にしてるのか?
0527UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-x9/7)
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2020/11/12(木) 10:34:00.00ID:CpmEolgBa
>>494
パッドでも極めればかなりのレベルにはなるみたいだぞ
csの大会で1位2位がオフライン大会辞退したやつで3位になった人の操作は素直に感心した
よくもまぁパッドでここまで出来るもんだと思ったよ
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-1Yij)
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2020/11/12(木) 11:56:04.54ID:Uxkh/tER0
ジェゲーさんADS無制限じゃん・・・
10秒で完全復活ってこれじゃ仕様理解してない初心者が適当に投げたら全部吸われるだろ
何がナーフやねん
0529UnnamedPlayer (スフッ Sd43-tliF)
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2020/11/12(木) 12:02:03.14ID:M2Jba/dXd
>>528
それのせいでジャガーさんナーフナーフって言われてるけど個人的には強化だと思うんだよなぁ
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-fHX/)
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2020/11/12(木) 12:17:07.76ID:QnaKKnDk0
アルニはマークスマンライフル持ちなら梁破壊用のハンドショットガン持たせればいいのでは
メインガジェットが既に複合機能なのに義手パンチのおまけついてる意味わからん オリックスとは何か
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ ddac-MEp0)
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2020/11/12(木) 12:28:34.65ID:qpE2q/KR0
初心者も、もっと自分が非力な事を自覚すりゃいいんだけどね
このゲームやってる初心者って他とは違ってサポート職しないんだよな

こういう奴らほどブリーチングすらしない職好んで戦う
我が強いというか、自分を謙遜しない人間ばっか
0537UnnamedPlayer (ワッチョイ 75d0-gRZJ)
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2020/11/12(木) 12:49:15.03ID:uIS07avM0
>>528
ジャゲラさんはADSの代わりに無限10秒のクールタイムが出来たけどワマイとかアルニが10秒の間に投げさせてくれなさそう
野良なんか10秒にみんな合わせて投げ物投下なんて出来ないし場合によっては超強化だな
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ ddac-MEp0)
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2020/11/12(木) 12:49:39.15ID:qpE2q/KR0
別にそんなこともないけどな
ミュートやテルミットなら味方についていって補強壁にやっときゃとりあえず間違いないしルークなんかは配るだけで終わる

これさえムリとか、パズドラでもやっとけばいいんじゃね?
0540UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
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2020/11/12(木) 13:03:29.86ID:2U5oq2XNM
ルークって初心者向けオペレーター言われてるけど
初心者が足3のこいつ使うくらいなら遊撃出てマップの感覚覚えた方がいいよなっていつも思ってる
0544UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
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2020/11/12(木) 13:18:48.04ID:37Q0+2O0M
>>542
ドクはさぁもう倍率サイト没収して足3になろ?
初期オペだから当初は拠点守る回復役に役割あると思って作ったんだろうけどさすがにもうそんなん必要ないことわかるでしょUBI
0545UnnamedPlayer (オッペケ Src1-U6vp)
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2020/11/12(木) 13:30:31.98ID:0879l7w/r
>>540
そもそも初心者向けのオペレーターって皆無だから何かしらセールスポイントが1つあれば方向性は違えど初心者向けっていうことにしていいと思うよ
ルークはとりあえず覚える事の少なさって利点はある
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-PdYj)
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2020/11/12(木) 13:50:42.29ID:zWeDEYdR0
初心者にはカプカンリージョンフロストとかの罠オペで勧めてるわ
銃もそこそこ使いやすいし引っかかったときの成功体験が楽しみと知識定着の補助になったらいいなと思ってる
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ e508-Y0tO)
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2020/11/12(木) 14:02:35.83ID:5p2nX+ux0
フロストはSGついたおかげで工事の感覚もつかめるしほんとおススメのオペレーターだなメイン武器も使いやすいし
正直全オペレーター競技シーンで使えるようにしろと言わんからカプカンフロストフューズみたいな
初心者帯ならイージーキル出来るオペとかは増えるの別に悪くないと思うわ
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b85-vCZR)
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2020/11/12(木) 14:42:53.72ID:HuDx+ifW0
>>502
カジュアルが一番難しいマップローテーション制だからな
新規は死ねって言ってるのと変わらない
本当に意味のわからない部分だわ
0551UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-x9/7)
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2020/11/12(木) 14:58:09.35ID:CpmEolgBa
>>540
覚えるのに遊撃でてもなにも出来ないから遊撃するならマップ覚えてからの方がいい
まずはテロハンなりカスタムでマップ覚えるのが最優先
0552UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
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2020/11/12(木) 15:06:14.40ID:4DFDv4E7M
>>551
当然の指摘だけどシチュエーションやってからさぁ次はテロハントやカスタムでマップ覚えるぞ!なんてモチベある初心者おらんからな
だいたいはカジュアルとかニューカマーやってそこで楽しめたら勝つためにマップ覚えるって流れ
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d27-eZDb)
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2020/11/12(木) 15:09:04.49ID:9tt/DXMd0
初心者は篭って補強したり侵入したドローンや敵撃つくらいでもいいと思うけどな
試合に慣れたら遊撃に出ればいいし
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-fHX/)
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2020/11/12(木) 15:25:13.03ID:QnaKKnDk0
初心者が遊撃オペ使ってもガジェ使わず(使えず)遠方に散歩して死ぬか目標に戻れないしな
散歩するにしても目標部屋に留まるにしてもワンアクションで完了する仕事のルークの方が負担少ない
マップ覚えるって言っても外部構造も知らんとならんから結局攻撃側でスレッジ使い込んだほうがいい

構造知れてガジェット使う分には楽しいであろうオリックス勧めても良さそうだけど
初心者が使うと全部の壁なくなりそうだし謎5ダメがだいぶ不愉快そう
0555UnnamedPlayer (ワッチョイ ad8a-tE7G)
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2020/11/12(木) 15:25:15.21ID:IAARYyWe0
TTSやってないからわからんけどマグネットが吸った後に爆発しなくなった?
って事は今までだったらわざわざ爆破範囲外に1個ずつ置かないといけなかったのが同じような場所に何個も置けるって事?
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 15e6-8eU0)
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2020/11/12(木) 15:26:34.94ID:2BuFgqc30
初心者はどこ補強すればいいかなんてわからないしドローンを壊す意味も知らんぞ
攻撃の時にドローン使えないし割れようが割れまいが壁に違いもないしな
0559UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-fHX/)
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2020/11/12(木) 15:52:00.69ID:Hzxe7rivd
反動もレートも扱いやすい1.5倍付きVSNと連射力の高いSGサイガ、サブガジェはイングレC4と使い所に悩まない構成
要所にガジェットを仕掛ける動作でマップとプレイを学べ、EDDが爆発した時の快感があるカプカンが初心者にシージの楽しさを教えるに最適
0561UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-O+Sl)
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2020/11/12(木) 16:14:22.24ID:XQq1Mqgy0
初心者向けはフロストとカプカンで ちょつ慣れてきたらモジーを薦めてるわ
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-3bNI)
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2020/11/12(木) 16:16:07.59ID:UasUOKbl0
カプカンくんはどっちからエントリーするか考えながら設置するから、自然にマップを覚える事ができるんだ
0564UnnamedPlayer (オッペケ Src1-1QMS)
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2020/11/12(木) 16:31:25.20ID:5qYqlo1fr
オリックスは口にサプレッサー付けて足3にして激突ダメージ0にして硬直を減らせば劇的に変わる
工事もこなせる遊撃オペは味方への貢献度が高くて使いやすいから好きなんだけどな
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f7-Y0tO)
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2020/11/12(木) 16:58:26.97ID:oz5/UGsj0
>>564
そこまでやると飛び出し奇襲のスペシャリストになってしまい
マップによってウザすぎると思う
硬直をなしにしてくれるだけで俺はいいや
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
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2020/11/12(木) 17:02:34.90ID:sg18srsn0
次のパッチって何日かわかる人いる?
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/12(木) 17:11:21.77ID:lAY9xPFJ0
>>552
普通マップ覚えるためとか抜きにしても操作感掴んだりするためにテロハンとかで練習しないか?
そこである程度やれば少しは覚えるだろ
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-8uoO)
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2020/11/12(木) 17:44:05.43ID:v2XxRi260
そういえばいつもよりTTSの始まりが一週間早いな
12月きっかりに始まるのかコロナで長めに期間を取ってるのか
0569UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-O+Sl)
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2020/11/12(木) 17:51:18.11ID:XQq1Mqgy0
大抵の人間が勝つこと=気持ちいい=ストレス発散 が目的でゲームやるからな
覚えることが多くて難しいゲームはどう転んでも結局 先細りする運命しか無いんだよな
格ゲーみたいなもん
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b09-YCxg)
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2020/11/12(木) 17:53:09.86ID:NuY0CSaw0
新オペで結局イェーガーの代わりに近いオペ出してくるのアホすぎるな
イェーガーを調整した意味がまったくない
そらヴァロラントに人流れるわ
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
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2020/11/12(木) 17:58:55.09ID:sg18srsn0
流れるというかシージもう5年前のゲームだし
新しい方に新規行くのは当たり前
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
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2020/11/12(木) 17:59:39.86ID:sg18srsn0
これからFPS系やりたいなぁって思っても
これからシージを覚えるのはないだろう
弟者昔やってたけどやってないし
0573UnnamedPlayer (オッペケ Src1-byRB)
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2020/11/12(木) 18:03:15.01ID:rhj44Hwjr
イェーガーと違って重ね置きで迎撃数増やせないし室内設置出来ないから代わりにはならんで
対投擲物考えるなら素直にイェーガーワマイピックした方が断然強い
0575UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/12(木) 18:52:00.98ID:lAY9xPFJ0
>>572
なんやかんや数字稼ぐv系も人気ある人はapexにばっか行くしね
たまにシージやるのは居ても殆んど続かない
続いてるのは人気がないのとかが殆んど
けんきは好きじゃないがvtuber巻き込もうとしてくれたのはいい着眼点だとは思うが人気vtuberを引っ張って来れないのが限界だよな
どっかのブタゴリラ系prprvtuberが転生もしたけどシージ牽引してくれはしないだろうし
0576UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-in79)
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2020/11/12(木) 19:22:23.00ID:oBqggcvGd
今日異様にファベーラマッチするんだけど…
数ヶ月ぶりにマッチしたと思ったら今日だけで5回はやってる
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-rijL)
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2020/11/12(木) 19:31:31.54ID:4sPBvqQJ0
新オペの味方が近づいたら通れるようになるってのはキャッスルでやるべきことだったんじゃないのか?
0578UnnamedPlayer (オッペケ Src1-1QMS)
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2020/11/12(木) 19:33:50.50ID:ML8cCrcPr
そもそもシージは実況映えしないのも悪い
やってる人にはジリジリと敵との距離が近づいたりクリアリングしたりの緊張感があるけど見てて爽快なのはもっと派手なゲームだろうなと
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-3bNI)
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2020/11/12(木) 19:37:41.88ID:UasUOKbl0
他のfps興味ないけどシージだけは興味もてた
まぁつまり普通のfpsファンとは違う層が興味持つゲームなんだと思う
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b85-7RAe)
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2020/11/12(木) 20:00:27.59ID:HuDx+ifW0
>>575
弟者やってたくらいの時はほんとバランス良かったからな
シンプルなゲームだったし
今はとにかく難しいほう難しいほうに行ってるから悲しい
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-byRB)
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2020/11/12(木) 20:00:52.74ID:hTmPtcbK0
イェーガーと違って重ね置きで迎撃数増やせないし室内設置出来ないから代わりにはならんで
対投擲物考えるなら素直にイェーガーワマイピックした方が断然強い
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-8uoO)
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2020/11/12(木) 20:09:07.08ID:v2XxRi260
ベランダの無い階防衛ポジなら窓やハッチにゲート仕掛けることで堅くなりそうだけど、それ以外だとただの工事ウーマンやね
0584UnnamedPlayer (オッペケ Src1-U6vp)
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2020/11/12(木) 20:20:13.37ID:0879l7w/r
>>559
スキル帯上がるとガジェットがクソ雑魚なのと有刺鉄線を壊す恐れがあるのが弱点だな
リージョンがスキル帯上がった後の受け皿になってるのは去りげに長所
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
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2020/11/12(木) 20:57:49.11ID:sg18srsn0
>>579
ヴァロとかアペックは打ち合いでしょ
シージはそうじゃないよ全然

シージみたいなゲーム他にないかな?
罠仕掛けたりカメラみたり面白い
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
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2020/11/12(木) 21:07:56.80ID:sg18srsn0
>>587
CODはすぐ飽きるけどシージはずっとやり続けてる
新規には敷居高いのが難だ
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ cd38-UFkE)
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2020/11/12(木) 22:14:05.00ID:kVlKD1Cc0
>>591
ショックドローンでEDD全部壊せた!カプカンざまぁ!楽しい!はあるかも知れない
昔の準備フェーズに1キルみたいな楽しみはもう無いけど
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-PdYj)
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2020/11/12(木) 22:36:41.67ID:zWeDEYdR0
私は初対人ゲーて初FPSだったがボッコボコにされたり味方の暴言TKまでもが新鮮で面白いと思ってたがメンタルにくる奴はきついだろうな
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-imkC)
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2020/11/12(木) 22:38:28.37ID:sg18srsn0
ランクのチャーム貰えるのって今も10回やったらじゃないとムリ?
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d71-OwX1)
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2020/11/12(木) 22:58:55.60ID:879xI3qe0
結局防弾ガジェットの増えすぎが問題なんだなぁ
従来の壁を割る守る、ドローン回す遊撃出すの攻防に加えて、ガジェットを壊す防ぐの攻防が入るんじゃ、そりゃ設置する阻止するのパートに行く時間がないよ
0600UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-O+Sl)
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2020/11/13(金) 00:38:50.99ID:qind169Na
初心者にはモジーで ドローン奪わせて いい感じのところに置いてもらって ドローンのキャラコンを身につけつつあとは適当に動いてもらって
死んだらドローン見てもらって そのドローンのおかげだぜ とべた褒めしてる とりあえずどんなゲームか知ってもらう事と 成功体験みたいなのは大切だと思う もちろんキル取れるならそれが良いんだけど
0602UnnamedPlayer (オッペケ Src1-U6vp)
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2020/11/13(金) 00:48:43.15ID:Hjv7HmKmr
>>596
小技で色々と誤魔化せる余地あるからね
CODなんかまさにそうだけどシンプルなゲームは結局人間性能の勝負を避けにくいから突き詰めると逆に難しい
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ f588-sO8G)
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2020/11/13(金) 00:51:21.12ID:AL7DMfQH0
>>600
ここにショーティがあれば完璧だったな
モジーは初心者にも使いやすい武器だしドローン操作とカメラの使い方も覚えられるし本当良オペ
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ cd38-UFkE)
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2020/11/13(金) 01:05:49.64ID:1EOJRBdd0
アルニこれサッチーbanしたら鉄壁やん
ソロだから検証できんけどショックドローンで壊せないよね?
0607UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-fHX/)
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2020/11/13(金) 01:10:54.31ID:Z39FsaO/0
UBI「フィンカ使えヒバナ使えスタン投げろ」

ヒバナ横列撃ちや1発撃ちできないのは上下焼きできないようにしてるだけだろ大人気ないぞUBI
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 6dae-2saM)
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2020/11/13(金) 01:26:18.28ID:V2Rj8yTY0
このゲームに限った話じゃないけどいい加減プロ環境と数字だけ見て調整する愚行は止めろ
どんだけプロで強かろうが一般的にサッチャーはSMGも持てない奴隷枠だし、ナーフされて最早罰ゲーム、こういう調整で人が離れていくと何故分からん
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 63a5-Y0tO)
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2020/11/13(金) 01:28:57.96ID:I4EBXGmG0
あのレーザーはEMPで止まるっちゃ止まるけどその場合何もしなくても再起動したはずだから
なにかぶつけた方がよい
そんな仕様だったはず
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ b539-AaGj)
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2020/11/13(金) 01:48:44.83ID:n0lQmnQ40
カリに普通のarとサブにハンドガン持たせてスナイパーとランスをセットでガジェット扱いにした方がいいんでね?砂が扱い辛過ぎてどうしようもねぇからこれなら皆使うだろ
0615UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-O+Sl)
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2020/11/13(金) 02:21:20.49ID:qind169Na
素直にsmg-11持たせてくれるだけでも違う
あとは スナイパーにオフセットアイアンサイトを乗せて 近距離でも見やすいようにする
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-O+Sl)
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2020/11/13(金) 03:34:12.56ID:G2pWyAwA0
サッチャーをライオンみたいに 広範囲にするのはどうだろ?
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-vaRX)
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2020/11/13(金) 03:49:49.92ID:T4DRkoLY0
もうちょっと防弾ガジェットさえ減らしてくれればイイんだけど
展開盾はスモーク以外弱目のオペしか持てないからまあまあ
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-imkC)
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2020/11/13(金) 10:37:43.23ID:LI9g2mvv0
次シーズン何日?
ランクまだ認定されてないし一回もしてないからチャーム貰えない
0624UnnamedPlayer (スプッッ Sd03-fHX/)
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2020/11/13(金) 10:39:45.10ID:cFyXYRpMd
ブリーチング弾刺さってから爆発するからタチャ窓やクラッシュとかの刺さらない材質で弾かれると爆発しないんだよね
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 75d0-gRZJ)
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2020/11/13(金) 10:49:24.46ID:t9qMwU5W0
クラッシュの盾は防弾のガラスみたいだからブリーチング弾で簡単に割れそうだよね
タチャンカは英雄オーラで跳ね返してるのか
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ e5a1-Y9Db)
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2020/11/13(金) 11:50:17.52ID:sONpRKV60
死んだら敵味方問わず武器拾えて使えるとか面白いかもね
0636UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-gS9+)
垢版 |
2020/11/13(金) 13:46:27.12ID:SIm+X86ya
TTSマッチしねーぞオイ
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ ddac-MEp0)
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2020/11/13(金) 14:11:08.69ID:JR2t/uPt0
もう煮詰まり過ぎてて、裏取れるかも運だし撃ち合い必至、みたいな状態になってるよな
はっきり言ってスピード2のしゃがみですら足音デカ過ぎるし変えるべきと思うわ
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 4528-Y0tO)
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2020/11/13(金) 14:14:59.78ID:IiFLJAwd0
>>637
ちょっと前まで防衛側はブリーチングチャージすら防げる分厚い鉄板二枚も持ち歩いてたし特殊部隊にとってはそれぐらい余裕なんでしょ()
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ e508-Y0tO)
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2020/11/13(金) 15:34:29.23ID:rW7OIg7j0
特殊部隊なのにタックルしかできない足の遅いゴリラって
冷静に考えるといるところ間違ってるなあいつ
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
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2020/11/13(金) 17:06:06.45ID:LI9g2mvv0
ランクマ中ちょっと離席したら除外になってて
戻ったらreportって言われたから通報されたのかな
0648UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-9biu)
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2020/11/13(金) 17:37:43.47ID:RzlT4Jpia
フラバン、スモーク、フラグ全部持ってる代わりにハンドガンだけとかいう投げ物専門出てこないかな、出てこないだろうな
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ 1be8-D0pj)
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2020/11/13(金) 18:10:29.06ID:ba0HHf5y0
防衛のガジェットハッキングできる奴いてもいいよな
EDDとかホロ人形とか別にハッキングしたいもんないけど
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ d546-ugdI)
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2020/11/13(金) 18:37:31.62ID:wEx0CUQ80
Aruni追加でもむしろゾフィアアッシュ必須体制が加速しそうなんだがいいのかUBI
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ f588-gRZJ)
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2020/11/13(金) 22:13:02.17ID:AL7DMfQH0
マーベリックはただでさえ難しいのに研究が進むたび技術が求められるから本当大変
攻撃で一番難しいオペだと思う
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ f588-sO8G)
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2020/11/14(土) 00:12:13.92ID:E7GswbEq0
最近強オペより弱いオペの方が使ってて楽しく感じる
タチャンカのLMG フロストマットに敵が掛かった瞬間 脳死現地アマル凸
どれもカジュアルでしか使えないけどいつもと違うプレイが出来て新鮮だ
サッチャー、イェーガー見たいな必須オペが奴隷に思えて飽き飽きしてるのかも
0668UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d16-hXG7)
垢版 |
2020/11/14(土) 01:09:37.87ID:P6RZtaZj0
マベの真ん中焼きは友達と練習してたけど決まる時は決まるが上手くいかない時はとことんダメだな
慣れるしかない
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b85-7RAe)
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2020/11/14(土) 02:20:45.99ID:tNiFvvRJ0
マベは射線開けるだけで使いたいんだけどピックするとどうぜん割るんでしょ?みたいになるから難しいんだよなぁ
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-fHX/)
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2020/11/14(土) 04:42:19.88ID:b59mFAGu0
ついにリアルシージの時代か

TVA nouvelles
DERNIERE HEURE | Un groupe de suspects tiendraient des dizaines de personnes en otage, vendredi apres-midi, a Montreal,
dans un batiment qui abrite les locaux de la compagnie Ubisoft, sur le boulevard Saint-Laurent

https://tvanouvelles.ca/2020/11/13/important-operation-policiere-pres-dubisoft

によるフランス語からの翻訳

過去1時間|容疑者のグループは、金曜日の午後、モントリオールのサンローラン大通りにあるUbisoft社のオフィスを収容する建物で数十人を人質にしました。
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b85-7RAe)
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2020/11/14(土) 05:29:04.12ID:tNiFvvRJ0
爆弾解除ばっかして人質練習してないレインボー部隊がどうにかできるのか?
クラスター炸裂させんなよ
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-fHX/)
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2020/11/14(土) 13:59:57.28ID:b59mFAGu0
ゾンビとの戦いよりAI兵器とハイテクテロリストを制圧するキャンペーンとかのほうがシステムに合ってるんじゃないんですかね
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a6-VCjS)
垢版 |
2020/11/14(土) 15:44:22.11ID:24My6xyx0
次回作はレインボー部隊同士の訓練じゃなくてレインボー部隊vsテロリストでやってほしい
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
垢版 |
2020/11/14(土) 16:19:23.96ID:P8YBxOG40
来週次シーズン?タチャンカ来週アプデってなってたから
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-fHX/)
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2020/11/14(土) 16:24:34.19ID:b59mFAGu0
そもそも手に持ってるブラミラ展開盾に防弾判定があるのがおかしいんだがな
たぶんブラックミラは動作的に貼り付けたあと左右に広げるけど実際には持ってる時からフルサイズの防弾判定が発生してるっぽい
0707UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bc3-Y0tO)
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2020/11/14(土) 18:59:39.57ID:5dPh8w3W0
攻撃クソすぎなの5年かけてようやく理解したくせに攻撃の調整がショボすぎないか?
結局サッチャー死んだら詰むの変わってないじゃん
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ a554-0d7u)
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2020/11/14(土) 19:07:34.73ID:UC7TJFOy0
自前のアドレナリンでヘルスが0になっても数秒動ける超フィジカル黒人実装はよ
カラシニコフとRPGで拠点を粉砕だ
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b85-7RAe)
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2020/11/14(土) 22:22:29.11ID:tNiFvvRJ0
>>710
ここが今のシージの一番つまらんとこよな
拠点の攻防前に攻略すること多すぎる
攻撃のほうが通るくらいでちょうど良いのに
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7c-Y0tO)
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2020/11/15(日) 00:08:48.88ID:nQEs9oOM0
ていうか準備フェーズに動けて自由に工事とかアレンジできる防衛の方が楽しい罠
攻撃で工事したいなら遊撃とか裏撮りとか考えないといけないし
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b58-1QMS)
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2020/11/15(日) 00:50:18.87ID:new212qR0
正直割職と割職補助の連携が必須な時点で攻撃側やるの辛い
嫌ならやめろと言われたらそうなんだろうけど
0723UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-O+Sl)
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2020/11/15(日) 02:57:57.46ID:/eSPK+0Ca
非対称性のある対戦ゲームはどう足掻いても絶望しかないんだぞ
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ e508-Y0tO)
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2020/11/15(日) 06:04:39.99ID:j2iEfXMS0
ARUNIいろいろ見てるけどマジでただでさえ弱いオリックスの存在意義がさらに無くなってるな
ウォーデンよりもさらに悲惨なキャラだろこいついま
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ ad8a-apZk)
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2020/11/15(日) 07:53:46.47ID:sIojnwlo0
即座に壁を破壊しながらハッチ登ったりして行動範囲を広く取れる遊撃にしたかったんだとは思うけど…
壁破壊時の硬直+ダメージとハッチ登り時の糞でかボイスがコンセプトを潰してる あとレマダッシュのチャージ遅くしたのは何故
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-fHX/)
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2020/11/15(日) 08:22:42.10ID:0eZXqnkd0
と言うかオリックスに関してはT-5よりアングルMP5のほうが飛び出した後のADS復帰で強かった気がするんだが
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f7-Y0tO)
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2020/11/15(日) 08:49:03.36ID:GLFOFujb0
同じ垂直機動オペでもアマルはだいぶ化けたのにね
オリクスは盾弱体化もあったしほぼすべての長所を失った
下手に調整すると屋外飛び出しで凶悪すぎるのはわかるけど・・

ウォーデンはC4と盾使えるし目つぶし系対策になるからずっとましだわ
0732UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-6m0w)
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2020/11/15(日) 11:13:38.00ID:TNbwA3jU0
ダイヤでもカジュ回す奴いるんだな・・・
それくらいの奴だと身内で遊ぶかフルパランクしかやらんもんだと思ってたわ
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-roZi)
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2020/11/15(日) 11:22:13.36ID:reBztBLt0
>>732
途中抜けのデメリットないからスクリムまでの暇つぶしよ
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ e508-Y0tO)
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2020/11/15(日) 15:29:53.73ID:j2iEfXMS0
プラチナはちょいちょい当たるけどチャンピオンはさすがに見たことないな
そのレベルだと当たってみたいわ
0737UnnamedPlayer (スップ Sd03-vaRX)
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2020/11/15(日) 16:17:36.27ID:GrKtNFQHd
カジュアルの内部レート上がったのか知らんけどランクマより敵強いこと多いわ
プラ3だけどプラ3〜ダイヤまで結構当たる
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d0d-Xqj5)
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2020/11/15(日) 16:33:23.54ID:pYnNjEWP0
久しぶりにソロでやったけどCODみたいな立ち回りするやつ多いな
やっぱソロでやるゲームじゃないわ
0744UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM93-u1d7)
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2020/11/16(月) 02:28:06.39ID:NSJtD9j7M
カジュアルはrushで速攻でボコボコにされた時にランク見るとプラチナな事多いわ
そういうゲーム(かもしれないけど)じゃねーからこれ!って2ラウンド目はカプカンピックするとそこそこ引っ掛かったりする
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-fHX/)
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2020/11/16(月) 04:48:53.43ID:4Vefn2jL0
来月の水曜日
タチャンカは今週の水曜日
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ f588-sO8G)
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2020/11/16(月) 07:13:04.93ID:3ACZJ4IX0
>>746
タチャンカは音沙汰ないからS4だと思ったけどもう来るんだね
凶オペでも微妙なオペでもなくて工事と足止めが出来る良オペであって欲しいな
0749UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-G/oc)
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2020/11/16(月) 09:56:24.33ID:H0I4qWrGM
何の気無しにcodモバイルさわってみたんだけどさ、射撃練習場とかちゃんと実装されてんのな
スマホゲームにすらある機能が5年経っても無いとか悲しくなってきた
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 23e8-Y0tO)
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2020/11/16(月) 15:54:52.01ID:/ZJBysev0
カジュアルやってると弱いポジションで撃ち合おうとする人多いな
あと明らかに感度調整できてないクリアランス100超えとか
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b09-YCxg)
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2020/11/16(月) 16:04:09.69ID:vf0eu1S80
クリアランス100を超えた程度ならそんなもんでしょ
やっと200超えた辺りでもまだ知らないこと沢山あったのに
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ cb6f-gWUl)
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2020/11/16(月) 16:36:23.65ID:JFAD4I3P0
そもそもクリアランスはシージの上手さと何の関係もない
関係あるのはランクだけ
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-6m0w)
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2020/11/16(月) 17:46:51.59ID:rw5QarEQ0
ランクもフルパブースト補正掛かってるからあてになんねーと思う
ランクはフルパ禁止にしてソロにするべき
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/16(月) 17:47:55.28ID:70Y6InQ00
>>757
糞みたいな味方に萎えても次にいけないカジュアルとか糞過ぎる
途中抜け嫌でランクマも回したくないってならアンランクでもやっとけばいい
0764UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM49-u1d7)
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2020/11/16(月) 18:00:21.25ID:8z7CeJpeM
>>762
最近ヴァロに浮気してるけど明らかに糞な仲間に当たるより途中抜けのが萎えるわ
まあその場合はマップバンもカジュアルにつけていいがってか試合時間も三分にしていいと思うし
俺がアンランクやりたくないのキャラバンが嫌だからだし
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-PdYj)
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2020/11/16(月) 18:04:15.96ID:iJ5LqpTr0
カジュアルのルールが違うのはマジで意味がわからん
ラウンド数が違うのは全然構わないがなんで時間長いんだよ
100時間ぐらいカジュアルだけやってていざアンランク行ったら時間足らないとかいう
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/16(月) 18:28:56.47ID:70Y6InQ00
>>764
あれも嫌これも嫌で自分の思う好きなルールでやらせろって無理があると思わない?
俺は逆に途中抜け気にならんが糞な味方居たら抜けられるより萎えるぞ
このゲームは一人居ないよりゴミみたいな味方一人居る方がマイナスってのが珍しくないゲームだからね
まぁ時間に関してだけは同意する
0768UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
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2020/11/16(月) 19:02:02.78ID:+gTgKIPKM
>>767
途中抜けもキャラBANありきの調整も文句言われてるじゃん
いまのシージが大盛況なら俺も文句ないけど人減ってきてるってことは明らかにみんな不満に思うあるってことでしょ
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-tFSp)
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2020/11/16(月) 19:08:57.09ID:HKLPdR5H0
設置や解除関係の時の表示ってなんでメーターなんだ
全部秒数でいいだろ
プロリーグの観戦UIだと全部秒数表示されるのに
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/16(月) 19:15:43.93ID:70Y6InQ00
>>768
カジュアルでの途中抜けへの文句なんてそうそう聞かんけどな
そもそも人口減少ってもこのゲーム自体出てから何年経ってるんだよって話
むしろここまでこれだけ続いてることは称賛されこそすれ批難されるもんじゃないと思うぞ
まぁバグの多さと一向にそれが改善されないのは置いといてな

冗談は置いといてもカジュアルで途中抜け批判してるのなんてランクも回せない極一部だけだろと
発売からもう五年になるんだし人口減少=不満とはならんだろ
そんなに不満ならハイパースケープみたいにあっという間に廃れる
0772UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
垢版 |
2020/11/16(月) 19:19:18.34ID:+gTgKIPKM
>>771
ランク回せない奴が気楽にカジュアルやろうとしたら抜けまくられて試合にならんからそもそも初心者寄り付かないんだろこのゲーム
ヴァロとかやってるとマジで初心者に1ミリも優しくないわこのゲーム
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/16(月) 19:19:47.04ID:70Y6InQ00
>>770
それやるなら抜けた奴より戦績低い奴も同じペナルティにするくらいはして欲しいな
糞プレイで他人を萎えさせた奴がペナルティ受けずにそいつのプレイで萎えた奴だけがペナルティってのは不公平だと思う
当然そんなことは出来ないから現状のノンペナが妥当だとは思うが
そもそもとしてそんなに途中抜けが嫌ならアンランクやランクマやればいいだけだし
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/16(月) 19:27:31.25ID:70Y6InQ00
>>772
そこにアンランクがあるじゃろ?
そもそも実際にカジュアル回してて抜けられまくって試合にならないなんてそんなに無い
つまり試合にならないほど抜けられるってそいつの責任なんだわ
初心者用ってならニューカマーもあるしな
>>774
他人を萎えさせるほどの糞プレイの方が余程マイナス
極端な例ならAB間補強なんか分かりやすいだろ
このゲームは居ないことより居て糞プレイされる方がマイナスなんだわ
しかも他の糞プレイヤーのせいで抜けられた人が文句を言うならまだしも糞プレイやってる奴は文句を言う資格はない
0778UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
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2020/11/16(月) 19:32:01.39ID:+gTgKIPKM
>>775
お前が下手なプレイヤーに当たると萎える行ってるのと同様に途中抜け居たら萎えるって話だよ
まあヴァロ最近やっててたまにはシージやろうかなってちょっとカジュアルやったら暴言に途中抜けでそら新規増えんわって思っただけだよ
暴言に関してはUBIの方でなんとかするには限界あるからしゃーねーかなとは思うが
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/16(月) 19:33:24.42ID:70Y6InQ00
>>777
抜けられるのが嫌ならカジュアルやるなで終わるけどな
糞プレイも禁止されてないが抜けるのも禁止されてない
カジュアルでは糞プレイヤーを許容する変わりに途中抜け出来る
糞プレイを出来る変わりに途中抜けを許容する
これが嫌ならランクやアンランクやれって話
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/16(月) 19:35:45.52ID:70Y6InQ00
>>778
カジュアルやってて暴言なんてまず言われんぞ
言われるってことはそんなプレイをしてるって事だろ
過去に何度かチャットで煽られた事はあるが糞プレイした自覚ある時だしな
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ e508-Y0tO)
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2020/11/16(月) 19:36:35.39ID:R1WsZrDm0
>>779
クソプレイはUBIの方で禁止しようがないけど途中抜けはペナルティ与えることが出来るって話でしょ
そもそもAB間全部補強しないようにするなんてチュートリアルでやればいいのになとは思う
0783UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
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2020/11/16(月) 19:40:04.58ID:gmvBoGvjM
>>780
クソプレイしたら煽られるのが当たり前な時点で民度終わってるでしょ
ランクマが酷すぎてカジュアルのが煽りマシなのはその通りだが
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/16(月) 19:40:48.16ID:70Y6InQ00
>>781
なら片方にペナルティ与えられないならもう一方にもペナルティ与えないのが妥当だろ
まともなプレイヤーなら途中抜けでゲームにならないなんてないんだから困るのは糞プレイしてる奴だけで原因は本人なんだから自業自得
>>783
煽られるのが当たり前ってどっから出て来たの?
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ dd88-Y0tO)
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2020/11/16(月) 19:42:41.98ID:UL16Is5H0
マップ表示とか作戦ボードがないからなぁ
例えば、一番強いやつをリーダーにして、そいつがプリセットを組んでおけばこういう作戦でっていう指示が提示されるようにすればいいのに
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-ZV8X)
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2020/11/16(月) 19:50:04.75ID:3dpbe9EM0
先にカジュアルでマップban実験して行けそうだと判断したからランクに実装って手順じゃないの面白い
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ e508-Y0tO)
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2020/11/16(月) 19:51:45.34ID:R1WsZrDm0
>>790
カジュアルにマップBAN実装されたらファベーラとかタワーとか一生BANされそう
逆にファベーラ タワー 専用機のカジュアルマップ三兄弟来たらどれ生き残るのか気になるわまずタワーが消されるだろうが
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/16(月) 19:57:15.77ID:70Y6InQ00
>>789
糞プレイして暴言言われるのは自業自得って話で糞プレイしたら暴言言われるのが当たり前なんて言ってないんだが…
当たり前ってのは糞プレイしたら毎回暴言言われるみたいな状態だぞ
それと自業自得ってのは全く別物
0796UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
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2020/11/16(月) 20:02:12.65ID:gmvBoGvjM
>>794
「ここ割りたい」とか「ここプラント」みたいな作戦ピンすらないからなぁ
ヴァロとかapexよりもチームゲーなのにヴァロとかapexよりもピンの種類無いのどうにかしようぜUBI
0797UnnamedPlayer (スップ Sd03-vaRX)
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2020/11/16(月) 20:02:55.03ID:jV8BaX18d
アンランクはどういうマッチングか知らんけど見ててイラつくっていうより可哀想なレベルで下手なやつとかいるから結局ランク以外楽しくないわ
0800UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
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2020/11/16(月) 20:09:55.68ID:gmvBoGvjM
>>798
日本語でレスバする気ないけど当たり前って当然って意味合いあるから
お前のそのレスの時点でそのニュアンス含まれてると思うぞ
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/16(月) 20:16:03.98ID:70Y6InQ00
>>796
シージはそれがなくても基本的に割る場所とかある程度決まってるしね
マップも広くないからピン1つで何がしたいかは理解できる
ただ以前クラブのベッドルーム攻めで変な所で湧いて改装割ってくれというサッチャー居たから割ってやってその後ベッド側割りたいからここにemp投げてくれと何度もピン刺しても来てくれないサッチャー居たときは正気かと思ったことはある
だけどそんな異常者基準にしてもしゃあない
>>800
自業自得って話に当たり前や当然のニュアンスなんて無いんだよなぁ
0802UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
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2020/11/16(月) 20:26:01.13ID:gmvBoGvjM
>>801
いやお前が自業自得とか言い出したのそれこそ俺が当たり前云々の話してからやんけ
それよりもお前の言う煽られて自業自得なクソプレイのライン知りたいわ
AB間塞ぐ奴は確かにキツいけど防衛合わせて10枚になってからそんな奴カジュアルでもほとんど見ないぞ
そもそも途中抜けする奴ってお前見たいに下手くそに萎える奴よりそもそも最近に凸って死ぬ下手のが多いし
0804UnnamedPlayer (オッペケ Src1-1QMS)
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2020/11/16(月) 20:31:08.94ID:GXuOjhYnr
クイクマが3分半なせいでスモークや罠系のカジュアルオペがむしろ弱くなるのが
実際シージに与える影響考えたら30秒って普通に長いと思う
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/16(月) 20:42:50.13ID:70Y6InQ00
>>802
自業自得ってのは>>780を要約したものでそれに対してお前がいきなり当たり前とか言い出してるだけだぞ
ラインなんて人によって変わるから俺のラインが何処かなんて意味がないわけでラインは変われど糞プレイしてるのは変わらんぞ
凸って死のうが下手なプレイで死のうが味方を萎えさせてる時点でそいつの責任だからな
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-byRB)
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2020/11/16(月) 20:44:14.09ID:6r3f2MN90
クイックは攻撃も防衛も時間を有効利用してないからセーフ
1分半ぐらいなのに拠点に攻め急いで各個撃破で包囲できないとか、時間切れで勝ちかなと思ったら撃ち合いに行って負けたり
0809UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-oab/)
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2020/11/16(月) 20:54:36.79ID:KbMioLWgp
カジュアルのマッチメイクはおかしいとおもう
シルバーくらいしかないのに一人でカジュアル行ったらプラ2とか居るのやめてほしい
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/16(月) 20:59:16.57ID:70Y6InQ00
>>808
>カジュアルやってて暴言なんてまず言われんぞ
言われるってことはそんなプレイをしてるって事だろ
過去に何度かチャットで煽られた事はあるが糞プレイした自覚ある時だしな

これの何処が糞プレイしたら煽られて当然になるのかな?
俺が書いてるのは煽られるのは糞プレイをしてるからって内容
お前のは糞プレイをしたら煽られるのが当然
前者と後者は全く違うことくらいは理解できるよな?
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-1Yij)
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2020/11/16(月) 20:59:59.95ID:I02t75jP0
途中抜けの横行とマッチ途中から突っ込まれる事が多くてカジュアルはマジメにやる気にならん
カジュアルも途中抜けペナルティは何かしらあった方がいいと思う
0814UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
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2020/11/16(月) 21:15:16.39ID:9TpQ1V3oM
>>811
なんかお前プレイ中もしょーもないことでキレて途中抜けしたり暴言吐いたりしてそうだな
俺には一緒にしか見えんからもうこの話終わりでいい?
明らかにスレ汚しになってるしこのレスバ
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 4588-gS9+)
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2020/11/16(月) 21:16:10.84ID:SY2qx7WK0
>>812
アンランクやればいいだろ
アホかよ
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/16(月) 21:19:57.18ID:70Y6InQ00
>>814
結局暴言否定してた筈の人間が自分の間違いを認められず暴言吐いて逃げるのか
ま、お前がそれでいいならいいと思うよ
スレ汚しになってるのは同意だし
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ e555-Y0tO)
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2020/11/16(月) 21:58:17.52ID:r42s/jqs0
ランクってやること変わんないしね
ルール的に防衛側地下地下地下とか3F3F3Fもあり得るし
オペもアッシュゾフィアハドブリサッチャーアンチ投げ物コンビとかお馴染みしか見ないというか
お馴染み使わないと難易度爆上がりするというか
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ 8338-WQpq)
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2020/11/16(月) 22:18:16.25ID:1mEYa8c10
>>803
無料のブラウザ撃ち合いゲームですら
ラジオホイールピンの組み換えとか出来るくらいだしな…
技術力も手間も要らんとなればゲームバランス上黄色ピンオンリーなのが良いって
判断したんだろうけど黄色以外にピン打てたら何がバランス上まずいのかさっぱり分からんよな
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d0d-Xqj5)
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2020/11/16(月) 22:32:04.90ID:pXCeOO9N0
カジュアル途中抜けとかほぼ脳死凸で返り討ちにあって萎えちゃった可愛そうな子なんだから温かい目で見送ってやれよ
でもラウンド途中のマッチに放り込むのは途中抜けした人優先してマッチングしてほしいね
0824UnnamedPlayer (オッペケ Src1-1QMS)
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2020/11/16(月) 22:33:55.69ID:dSzLdfMDr
サッチャー役のプレッシャーヤバくて正直使いたくない
カリがボル砂捨ててAR持てるようになってくれたらな
0825UnnamedPlayer (スフッ Sd43-G/oc)
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2020/11/16(月) 22:36:45.79ID:mcEgDz3Rd
スコープがつくとバランスが←わかる
等倍サイトが選べるとバランスが←わからない
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b29-g/iO)
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2020/11/16(月) 23:08:00.08ID:oBbGnU7i0
先日、「Amazonがゲームで「有毒プレイヤー」同士をマッチングさせる特許を取得」って話題があったけど、
シージでも導入できるといいな。
途中抜けへのペナルティはともかく、途中参加者には何らかのボーナスがあってもいいんじゃないかと思う。
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-byRB)
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2020/11/16(月) 23:13:08.21ID:6r3f2MN90
>>824
AR持ちだとしてもカリ使う方がプレッシャーあんじゃね?どの道サッチャーと同じ働き期待される上で、外す可能性あんだから
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ f588-sO8G)
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2020/11/16(月) 23:15:09.31ID:3ACZJ4IX0
>>796
最近APEXをやってみたんだけどピンが凄い充実して使いやすかった
シージだとヴァルカメとかを伝える為にいちいちピンで刺さなきゃいけないからガジェットピンも作って欲しい
欲を言えば「〜しよう」とか「今から攻め込む」みたいに意志を主張できるボイスラインをオペに実装して欲しい
0834UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMab-u1d7)
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2020/11/17(火) 02:48:05.42ID:Hm/8pm2HM
>>829
apexとかに比べて覚えること多いからとっつき難いのはもうそういうゲームだから仕方ないとは思うけど
ピンの仕様とかカジュアルの仕様とかいまだにない射撃場とか改善できる部分でも他ゲーに比べて不親切なのな単にUBIの怠慢だからなぁ
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ ddac-MEp0)
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2020/11/17(火) 03:36:26.42ID:2bKu1mKr0
今でもヘタクソは滅茶苦茶いるしね

最近会ったので一番酷かったのはマグナムでドローン狩りしてて俺に誤射してきた奴だわ
謝ってるつもりか知らんが屈伸してきやがった
KDは1.0切ってるゴミ
今時まだこんなのやってるやついるんだから殺されても文句言えんだろ
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ ddac-MEp0)
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2020/11/17(火) 04:01:36.83ID:2bKu1mKr0
ぶっちゃけた話、人間も協力プレイが好きなのとそうじゃないのがいるわけで、サッチャー使って補強に使わないからと言って電気気付いてないわけじゃないし実はピンにも気付いてんだよ

要は自分が攻撃する地点のブービートラップだのバンシーだのを潰したいだけ
はっきり言って野良でピン刺しまくってるとかまず時間足りんからな
二回ピン刺して完全無視なら空気読め
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-eZDb)
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2020/11/17(火) 04:23:04.15ID:+kLWJJ2M0
自分は協力嫌いです個人プレーします、でも下手な味方は許せないですって言ってておかしいと思わんのかね
codでffaでもやってりゃいいのに
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-FpX7)
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2020/11/17(火) 04:49:58.96ID:LpsBiPBf0
わざとFFされたりチーターやグリッチ相手ならともかく下手なひとに暴言吐くのは頭おかしいでしょ
ランクだのカジュアルだの行く前に病院に行ったほうがいい
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ ddac-MEp0)
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2020/11/17(火) 05:31:08.08ID:2bKu1mKr0
まあその線引きは状況にもよるわな

余裕で勝ってる戦いでFFされるのと、余裕のない2対2のラストマッチでFFされるのじゃわけが違う
しかもキルデス1も取れてないなら尚更、普通の神経してたならもしもを考えて自重くらいはする
病院行くのはどっちかな
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ ed7b-roZi)
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2020/11/17(火) 07:50:45.13ID:6p1WKw4E0
そういえばシルバースレッジくんって今どうしてるの?
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-PdYj)
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2020/11/17(火) 07:55:07.89ID:xxAvqBUI0
どんなに真面目にやってても下手くそなのは一定数いるしすべてのプレイヤーのKDが1超えることはないんだ
嫌ならフルパ組むしかない
0845UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-x9/7)
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2020/11/17(火) 10:03:45.42ID:g7vmjAxIa
下手な奴が居なくならないように下手な奴に文句を言う奴も居なくならないんだからそれが嫌ならフルパ組むしかない
暴言は禁止されてても味方のミスを責めるなとはなってないしな
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ ddac-MEp0)
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2020/11/17(火) 12:07:49.67ID:2bKu1mKr0
居ないほうがマシレベルの池沼ほど、萎え抜けしないのもあるかもね
そういう奴ってチームワーク考えないキルオペしかつかわないし、そら味方から疎まれて当然だわ
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 63a5-Y0tO)
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2020/11/17(火) 13:04:47.83ID:hSLomy9W0
カジュアルでの話ならラウンド1で死即抜決める奴より補充で入ったやつのがだいたい強いプレイヤー
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ ddac-MEp0)
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2020/11/17(火) 14:06:27.70ID:2bKu1mKr0
別にやりたくてやってるわけじゃないしね
ランクマの場合は抜けペナのせいで、ゴミみたいな味方でもちゃんと最後まで居続けないといけない、いわば刑務所服役システム

ここから早く出所する為の模範囚的行動は、味方を減らして終わらせる事
当たり前だけど、放棄の為に自分一人死んだところで、4人も残ってんだからみんな慎重にやる
ところが一人道連れにすると3vs5になってみんなドローン回しやめて突撃する
はっきり言って時間の無駄だしね
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ ddac-MEp0)
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2020/11/17(火) 14:18:36.94ID:2bKu1mKr0
というか投了システム作りゃ良いのにな

自分以外キルデス0.3以下とかの状況、勝てるわけがねえ
eスポーツのゲームはどれも投了システムあるのになんで作らないんだ
0865UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-x9/7)
垢版 |
2020/11/17(火) 14:53:15.57ID:g7vmjAxIa
>>851
下手で周りに迷惑書けてるのを棚にあげて悪いのは抜ける奴だ、俺は悪くないだもんな
その上カジュアルでも途中抜けにペナルティ付けろとかマジでシージ向いてないわ
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bba-bMCz)
垢版 |
2020/11/17(火) 15:52:18.97ID:hONGkbrn0
>>860
もうすでにあるじゃん
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ ed88-x9/7)
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2020/11/17(火) 18:13:16.44ID:lV2H1GCN0
>>866
カジュアルの内部レートなんて数戦の戦績しか参考にしとらんぞ
ちょっとキャリーすればプラチナダイヤとマッチング
ちょっと戦犯かましてるとブロンズとマッチング
むしろ途中抜けしてると負けがカウントされずに上位マッチングにされるって言われ続けてるぞ
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
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2020/11/17(火) 18:20:30.93ID:PeIi7yMb0
>>882
1000だよ
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 9bba-bMCz)
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2020/11/17(火) 18:28:06.18ID:hONGkbrn0
>>860
もうすでにあるじゃん
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-Y0tO)
垢版 |
2020/11/17(火) 18:54:00.32ID:PeIi7yMb0
>>890
されてないような
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 7554-9PPJ)
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2020/11/17(火) 19:44:05.45ID:tZDkW1F40
イヤー3前半あたりは初期オペ全部アンロックされてたのにいつの間にかまた名声取るように戻ったんだよな
0896UnnamedPlayer (オッペケ Src1-CxxS)
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2020/11/17(火) 19:56:25.35ID:EXWujG/tr
シージってどのくらい儲かってるんだろう
初期オペのスペツナズオペが無料なのよりエースやバンシーが安い方が初心者にはありがたい気もする
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-PdYj)
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2020/11/17(火) 20:12:09.38ID:xxAvqBUI0
シーズンパス売ってるから現行シーズンのオペは釣り上げててもいいとは思ってる
結構買ってる人多いだろうし
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ cb6f-gWUl)
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2020/11/17(火) 20:13:07.13ID:G3WQOBHi0
カジュアルは途中抜けを一切しなくてもゴールドやシルバーがチャンピオンとマッチングされるぞ
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ f588-sO8G)
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2020/11/17(火) 20:34:50.56ID:O+YDl6Yp0
この際ハイパースケープの代わりに無料ゲーにして売り出した方がいい気がする
無料の代わりバトルパスやスキンを増やしてもいいな
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-tFSp)
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2020/11/17(火) 22:52:43.88ID:UqLpB7v70
カジュアルの途中参加全然いいんだけど
残り時間一分切ってるのだけにしてくれないかね
ラウンド終わるの待つより抜けて再マッチするほうが早いんだわ
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 4588-gS9+)
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2020/11/17(火) 23:01:40.66ID:FJmGqnbE0
>>906
わかる
頭悪いよな
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ f588-sO8G)
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2020/11/17(火) 23:34:22.43ID:O+YDl6Yp0
オペ選択から準備フェーズに移行する間のロード画面中に抜けられると何も出来ず待たされるの嫌い
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 8338-WQpq)
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2020/11/17(火) 23:34:40.76ID:YpAb7CNw0
降伏投票って何で1ラウンド目とかから出来る様にしてないんやろ
数人開幕抜けだったりFFや放置の害悪マン引いても
数試合しないと投票すらさせてもらえないの意味分からんわ
0913UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMfa-Bqf7)
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2020/11/18(水) 02:37:02.54ID:KOjLoW1OM
カジュアルの途中抜けは0-1とか0-2とか最悪1-0とか1-1で抜けられるなら全然いいんだよな
補充されるし補充されなくてもじゃあ今回はキツいから適当なキャラで突っ込むかぁって気分になれるし
2-0とか2-1とか2-2で勝つぞぉって気分の時に抜けられるのがマジでメンドイってかなんであいつら2-0とかで抜けるんだよ
0914UnnamedPlayer (アウアウウー Sa3b-X2xk)
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2020/11/18(水) 03:03:03.91ID:CTyhbVW0a
>>910
コッパー帯が荒れるからやろ
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ f708-b6az)
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2020/11/18(水) 07:04:27.11ID:WkUStdC+0
タチャンカ時間かけたわりにはTTSで文句言われた状態からなんも変わってなくて草
攻撃側どうすんだこれ
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7b-66V4)
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2020/11/18(水) 11:55:34.83ID:Earim+pr0
実戦で見てないからなんとも言えんがタチャンカでランク環境変わったのだろうか
リスキルエグかったけどなんも変わってないとか一体何のためのTTSだったのだろう
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bfe-b6az)
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2020/11/18(水) 12:38:26.58ID:tvGq/JSu0
こういうキャラ実装するから心の準備しとけよ!OPでもしばらくは調整しないからよろしく!っていうUBI様からの有難いお達しだぞ
0929UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fd0-vG1/)
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2020/11/18(水) 12:53:49.35ID:kpLl4Zza0
キャッスルバリケとアルニのレーザーを合わせてイェーガーワマイで守るの強そう
タチャンカのグレポンがバリケの下を通せるなら殴りで壊そうとする相手を燃やせるな
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ e788-5mrX)
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2020/11/18(水) 13:11:12.96ID:LmKrowyM0
アルニ貼ってるのに塞いだら意味なくないか
味方だけ通れてしかも射線通ってるから簡単には突破できないのが強いとこでしょ
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ec3-tBpc)
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2020/11/18(水) 17:11:06.66ID:FjVbYKuy0
スコープもアングルもないタチャンカLMG使う理由ある?
壁に穴開くとはいえ撃ち合い性能低すぎないか
0941UnnamedPlayer (スッップ Sd02-7Bw+)
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2020/11/18(水) 17:28:46.60ID:Q2vOaHbMd
別にタチャンカのVSNも等倍サイトしかないし
だったら工事できて弾数多くて減衰距離長いロングスターリングなLMGのほうが強いでしょ
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b7b-D5A5)
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2020/11/18(水) 20:14:00.42ID:hfoFB3//0
MADMAXやん
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e09-vozb)
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2020/11/18(水) 20:15:22.37ID:jCRxYJ4C0
タチャンカの声が変わってるのなにげに残念だな
コロナの影響で声優とコンタクト取れないんだろうけど
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ ff30-MoyO)
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2020/11/18(水) 20:59:49.78ID:J0sPyf8I0
ログインすると
レインボー3が獲得できますが
レインボー6を獲得したいのですけど
どうすればいいですか
0951UnnamedPlayer (オッペケ Srdf-Cs7m)
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2020/11/18(水) 22:43:23.81ID:mySF3On1r
もうタチャンカのやたらねっとりしたクソ情けないダメージボイス聞けないの?
これから沢山聞けると思ってたから悲しすぎるわ
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-7Bw+)
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2020/11/18(水) 22:50:45.51ID:AVn/Mimv0
よく考えるとグレポン取り出しても特に何も言わないし別に新収録する必要ないような
また新しい防衛ガジェットでも出るのか
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7b-66V4)
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2020/11/18(水) 23:05:36.61ID:Earim+pr0
FPS歴が浅くCSGOってなまえぐらいしかしらなかったが
このスレでたまに挙げられるから入れてみたがbotと爆弾フルラウンドできるし訓練所みたいなのも有志が作ってるのな
シージも形だけでも5vs5がbotでできても良さそうだけどな
今までなんともおもってなかったがせめてリスありのエリミネーションはあってもいいだろ
0959UnnamedPlayer (オッペケ Srdf-1BOk)
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2020/11/19(木) 13:02:00.09ID:Kyeo+8NZr
当然と言えば当然なんだろうけど最初期からある武器のDP28にこれまでの武器スキンが適用されないのちょっと寂しい
0966UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-7Bw+)
垢版 |
2020/11/19(木) 15:10:56.96ID:SqO9iZ97d
根本的に足1でVSN持ってキルするぐらいなら
工事できてグレ穴作れて弾数で延々牽制できるLMG持ってもらって他のオペがキルした方がいい
倍率サイトないVSNなんて低反動以外の強みがないな
0967UnnamedPlayer (アウアウウー Sa3b-IYdf)
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2020/11/19(木) 18:59:37.69ID:ZKIcLzR6a
なんでタチャンカのVSNは等倍しかないの
タチャンカがACOG奪ってるみたいなゲーム内設定あったとはいえアホでしょ
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-b6az)
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2020/11/19(木) 20:12:55.10ID:mkrCUalk0
>>969
wwww
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ ef30-Sa1k)
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2020/11/19(木) 21:11:35.13ID:JxaA7C8C0
序盤で勝ってる方のチームには抜けた奴補充されないとかあんのか? 3ラウンド以上誰も補充されなかったんだけど
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8a-MoyO)
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2020/11/19(木) 22:12:45.40ID:YZ9tD+om0
>>974
これ来たらピック率爆上がりすると思う
カメラ系に映らない マット以外のトラップにかからない アラームやバンシーに探知されない
まぁ多分無理だと思うけどせめてアラーム検知されないぐらいは欲しい
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-Yyww)
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2020/11/19(木) 22:29:57.97ID:sHMC8XtV0
>>977
わかる
アラームやバンシー、カプカンみたいなセンサー式のガジェットは無効化して欲しい
カメラにはノイズが入るからカメラで黄ピン
0981UnnamedPlayer (ワッチョイ e2e8-b6az)
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2020/11/19(木) 22:43:00.80ID:MRZ9yvaH0
友人とやってるんだが1年もやってるのに全く上達しないどころかどんどん下手になってんだが
揮発性メモリかよ
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-rABM)
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2020/11/20(金) 00:42:18.79ID:P4UMKnvb0
>>973
壁をすり抜けるって空目したわw そんなのでたらいよいよだけどね
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-b6az)
垢版 |
2020/11/20(金) 02:21:42.90ID:PDhCQQ6g0
ノック仮装したお化けみたいでカワイイかもw
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ f708-b6az)
垢版 |
2020/11/20(金) 09:48:07.72ID:I15etLIT0
ノックは能力的に凸オペの癖に
足2で武器も豆鉄砲なんだから電子ガジェット無効くらいの立ち位置でいいよな
赤ピン建てられないって利点も黄色ピン建てればいいだけだし今なら
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7b-d4Xv)
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2020/11/20(金) 13:49:39.39ID:b92kgvQa0
ガジェットの種類増えまくってるからカプカン忘れやすい説
0996UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spdf-2q/e)
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2020/11/20(金) 13:56:32.45ID:y/WFPFxwp
カプカンって扉のどちら側につけるか迷うよね
結構いろんなパターンあるから考えながらつけるのが楽しい
あとは窓の付け方も工夫できれば完璧
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