【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round240
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft....e/rainbow-six/siege/
公式フォーラム - ニュース&告知
https://forums.ubiso...ws-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
https://rainbow6tips.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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を追加してください
※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round239
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1602268775/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(https://www.ubisoft....ame-info/seasonpass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube..../watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/ 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから ping2.0も一部は微妙だな
防衛の時に突然鉄線にピン立ったから一体どういう意味なのか一瞬考えたすきにやられたわ
どうやらそっちの方向から来てるって意味だったみたいだ
味方の鉄線に青ピン立てる意味ないんだから失くしてくれ 鉄線ノイズのときにここのだよって教える場合もあるのか
無駄にガジェットにピンいかないようにピン打たないといけなくなったな そりゃそうだろ
なんで来てないところの鉄線にマークすんだよ とっさにピン立てた時に鉄線に判定吸われることもあるし やってみればわかるけど鉄線の範囲がでかいから避けられないんだ マーベリックの新しい焼き方音出して補強壁壊れるときと音もエフェクトもなく壊れるときあるけどなんの違いなんだろ クイック回してるが遊撃出まくりマンが多すぎて現地が潰される
おまえらとっとと戻ってこいよな・・・ クイックはその時のパーティ運にもよるけど
遊撃全員出て現地いないわ現地取ったのにディフューザー持ってる奴が明後日の方向にいるわで
みんな自由だから勝ちたいときは一人で10キル以上しないとって場所だぞ 毎回思うけど逆に何でクイックで真面目にやろうと思ってるんだよ…
初めたての幼稚園児か? というか個人的にはクイックのが民度良いからそっちのが気楽 アンランクが一番好きだな
カジュアルと違ってみんな真面目にプレイするけどKDとランク変動がないからギスギスとした雰囲気もなくて楽しめる たまにカジュアル専用のマップで遊びたくなってキュー入れるけど、大概>>35みたいな真面目に戦わん奴がいて快適にプレイできないんだよな カジュアル専門のマップなんてそれこそ遊び用のマップでしょ アンランクで下位の味方煽るやつ煽り才能ねーなと思う ていうかこういうゲームで可能な煽り程度で堪える人なんていないでしょ
それとも自分に効くから煽ってるのか? 別に煽られたり死体撃ちでなんとも思わない人は煽ったり死体撃ちしない
ソースは俺 日本人途中抜け多すぎてマジでくそ
ラグさえなければUS鯖とかでやりたい 煽る暇あったらカメラでも見てあげたら良いのに
敵が残り一人なのにカメラが光ってないときとか敵ながら可哀想になるわ このゲームのカジュアルって糞つまらないと思ってたけど意外と楽しんでる人もいんのな 死体撃ちってされててもあんまり気づかなくない?
稀にカメラから見えるけどそもそもカメラなんて基本壊されてるし
ラウンド終わった瞬間は動けるにもかかわらず特にやることないから近くにあるオブジェクト撃つってのもわかなくもない 時間帯によってはマッチング時間の関係でカジュアル以外テンポが悪い
アンランクに人口たくさんいたらいいのに MMR2000前後だとどの時間でもすぐマッチするわ
韓国人ばっかだけど ぶっちゃけ自分より下手な人の真面目プレイほど見ててイライラするもんないわ個人的に
アンランクに向いてない 凸って死んで暴言吐いてるのが多いのががアンランク
キャリーしてたらわざとTKされるのもアンランク カジュアルはゴミマップ多いから嫌だけど、ランクは長くて嫌なのでカジュアルでマップガチャせざるを得ない MMRの増減がモチベーションだと思うけども
まあ対戦系全般そうだけどさ 俺はパック引くのがモチベだからカジュアルでも楽しめるわ
カジュアルでもリスキルで即死とかなら全然いいんだけど
AB間閉めたりディフィザー持ってるのに一人でボムと正反対の所からエントリーして死ぬ奴は最低限ルール覚えてくれってなるな
レベル50とかならまあ初心者なら仕方ないってなるけど >>62
逆にランクマも3分30秒にすればいいんじゃね?
罠オペ増やしすぎて絶対時間足りないでしょ攻撃側 長いとダレるから、ブリーチング弾系を軒並み二発から三発に増やせばいいんじゃない?(爆発物カーニバル) カジュアルだったらディフューザー持つハメになっても好きなようにやるわ
スポーン地点に別の奴がいたら押し付けるけど
自分しかいなかったらとりあえずやりたいことやる だんだんシージやるフレンドが減って最近ソロラン行ってるけどとてもしんどい…フレンドだと気にならないけど0キルのやつがいるとイライラしてしまう連キルしても雑魚がいると意味なしごめん愚痴 誰にでも調子がいいとき悪いときあるんだから頭冷やしたら?毎回キルがデスを上回ってたらキルレ異常な数値になるぞ それこそマーベリックサッチャーとかスモーク辺りピックしてる奴は
キル無くても仕方なくねって思うけどな というか評価ポイント付けようがないけどこのゲーム工事が大切なのに工事にポイント付かないの悲しいよな
みんな遊撃に出たからシコシコ一人で工事してたら凸してきたアッシュに殺されて何速攻で死んでるんだ言われても知るかってなるし ところでシージやってたやつってどの辺のゲームに移住していってる? >>70
バックやらモジーやらソロでやらせる気がないナーフ来て萎えてる時期に
友達にフォトナ誘われてそっち行ったけど
アップル騒動で友達がフォトナ出来なくなったからまたこっちに帰ってきたわ ソロに向いてるかどうかで1番大事なのって他人が下手だからってくらいでイライラしないことだと思う 雑魚一人いる程度なら普通にキャリーできるけど自分が雑魚だとそれができないから上手くいかないのを味方のせいにしてるだけだろ
ソロチナいけない奴によくいるタイプ 撃ち合い弱いとか立ち回りが下手なのはしょうがないけど
PTでも局所的にしか刺さらないようなオペばっかり使うやつがいるのが嫌だわ
ゴールドとプラチナの間にそういうやつが多い
運悪くマッチングしてただけかもしれないけど 攻撃側がボム位置特定されてからオペ選択は強すぎるの? モンタにC4投げたらトリプルキル出来たわ(味方*2自分*1 >>70
最近は無料配布してたdivisionやってる >>73
ぐうの音もでないわだから愚痴なんだよなまあ雑魚が一人ならいいけどね 久しぶりにプレイしたら同じ人とやたらマッチしたんだけど
もしかしてクイックマッチって人口少ないの? 結局味方の強さにもよるしな
たとえばみんなキルデス1できてるけど、一人だけキルデス1足りてない、とかなら誰か一人がキルデス2取れば勝てるようになる
問題なのは自分1人だけキルデス1で他4人がキルデス1未満
こうなると四人中2人はクソザコっていう可能性があって、かなり勝てる見込みが薄くひなる 味方が下手なら勝てないのは事実だが
自分でコントロールできないことにダラダラ不満を持つのは
楽しくもないし上手くもならないし時間のムダ 勝率って今いくらくらいなら良いんだろうな
このスレの平均は現実的に1.2くらいか? >>69
折角工事したのを塞がれてたりとかすると尚更萎える
案の定そっから安定して攻められてたりするともうやるせない
自分達の射線管理もだけど相手に射線管理させないのも重要で自分達にリスクを少なく相手にリスクを多く強いる開通とかプラチナ下位以下だと理解してないのが多すぎる
自分は籠りたいってだけで無駄に閉めきろうとしてる人居るけどトロールと変わらんことをまずは理解してほしい
キャッスルなんかで現地に棺桶作るのも典型的なそれだしな
射線をクロスにするだけで基本的に相手はそこからは入ってこれなくなるのに防衛にリスクの少ない場所を開通してわざわざそういった射線作ったのに塞いでる人とか害悪ですらある
そういうのが味方に来たら一切現地の工事をやめて遊撃に出て遊撃先工事するようにしてる
それで現地がイージーに落とされても知らんと割りきることにしてる 遊撃先工事はかなり悪手だと思うけどな
そもそも遊撃って敵に気付かれずキルするのに、工事しようもんなら逆にここにいますよって言ってるようなもん
普通のプレイヤーなら、ん?、と思ってドローン回して終わり
しかも遊撃で時間かけて作っても一瞬で本部やられる >>76
モンタの後ろに投げようとしてシールドに当たって地面にポトッてな流れか
動画撮ってたらユーチューブのNGシーン上げてる所に送るんだ 実力差あるPTでやるなら上手いやつ中で籠らせて下手な奴は遊撃でキルは取らなくても時間かけさせるのが良いと思う >>85
それも利用するんやで
工事したからといって必ずそこに居る必要はないし相手がそこを見てるときに他からちょっかいかけたりね
利用したらしたで有利になるうに工事するで無駄にはならんよ
他にも逃げ道確保したり複数射線通してドローン回しで時間使わせたり一人でも広く守ってるように見せられるってのは結構デカいよ
裏取り警戒も複数しなきゃいけなかったりで相手に負担を押し付けられるし
あと遊撃=気付かれずにキルするってのがそもそもの間違いで相手にわざとアピールして時間を浪費させるのも仕事だよ
遊撃にドローン使わせて破壊したら逃げるってのも有効
ドローン減らせば減らすほど相手は詰めにくくなる 遊撃は時間使わせるのが目的でキルはできりゃいいくらいの感じだからなあ
完全なハイドも別に悪くはないけどさ 一か八かのハイドより強い場所で遊撃してドローン壊して帰るほうが安定する plz pinだけで暴言吐かれたぞ
やっぱ民度を求めたらあかんな うーんそれは同意しかねるな
そもそも遊撃って、いかに相手の裏取れるかだと思うけどね
逆に攻撃側からしたら、補強されてるエリアなんて壁に穴開かない分、安全確保しやすすぎて取ったら勝ちみたいなもん
オセロでいうカドの位置
キャッスルによる飛び出し位置アーマーパネルと一緒
取るまでに警戒の時間かかったところで、取ってからはクソ有利になる 厳密な定義があるわけじゃないからアレだけど補強のこと工事ってあんまり言わないよね? そもそも遊撃は時間を使わせるためのものだろ
裏を取ってキルするのは相手がそれを無視した場合のしっぺ返しみたいなもので 味方や相手、状況次第
こうじゃなきゃダメってのがイライラを募らせる原因 俺はこう動いてるから味方も察しててこう動いてくれるはずってのがダメなんだよな
プロレベルでもそこのエラーあるし野良だと当たり前 これだけ周りから遊撃はそうじゃないと突っ込まれてるのに真っ向から対立するメンタルすげぇな
そして急に現地に棺桶の話をしだしててちょっと理解できない Twitterばかり盛り上がって2ちゃんが廃れた理由、会話にならん、これだな
レベルが低過ぎる シージのやることなすこと他ゲーの後追いばっかだからな 確かredditだとxbox版が1週間パッチ遅れで配信だからそれに合わせるんじゃ?
とか考察されてるな確かに今週のパッチにデータとか入れてる臭いし Twitterは会話してないけど個人がそれぞれ会話できてると思ってるから実質会話してる クイックピークって見たい方向にリーンした後に逆リーンするのと正面に戻すのどっちが相手から見えづらい? まあTwitterは自分のハンドルネームとかを背負っているだけ最低限の礼儀を弁えるしな
このスレ民的にはやっぱり遊撃は時間稼ぎって感じなのかな? やっぱそうだよな だから戻ってくる時に死んじゃっても許してねテヘ >>109
前は逆リーンでその後正面になったが今は分からん 今のクイックピークって壁が左なら右側に移動しつつ右リーンして即座に右リーン解除しつつ左に移動より効果的なクイックリーンってあるの?
知りたいから是非教えてほしい >>114
>>116
今主流のリーンからリーン解除しつつ壁に隠れるまでは一緒だけどそれに加えてリーン解除した瞬間にまたリーンするって方法
難易度高いけど恐らくこれが今1番相手から見えない >>117
既存のリーン→逆リーンの間に一度中立を挟むって事?
そのやり方は初めて聞いた
ちなみに検証してる人や動画なんかはあるのかな?あるなら見てみたい このゲーム時間管理結構大変だから攻める動線上に棒立ちしてるだけで遊撃と言ってもいい気がするわ
下手くそなヴィジルパルスはいつまでも現地でドローン壊してないで外走り回っててほしいわ
欲を言えばハッチ閉めてほしい アークナイツとコラボか
こっちのゲーム内ではなんかあんのかね ヴィジルはともかくオペバレしたくないパルスはちょっと違うでしょ
設置物とか持ってないけどわりと現地にいることもあるしハッチ締めに行かせるオペじゃないと思う >>118
ごめんなんか説明下手すぎた
現在主流のクイックピークはリーンしてピークからリーンしてない状態に戻すじゃん?左リーン→リーン解除
最新のやつはその正面に戻した瞬間にまたピークした方向と同じリーンをするんだよねつまり左リーン→リーン解除→左リーンの動作を高速でやるってこと
説明ムズすぎるわ…cagのメンツがよくこのリーンしてるから動画漁ってみると分かるよめっちゃ速いから >>121
すまない
コッパー帯の下手くそはそもそも心拍センサなんて使わないし使ってても一切ピンを指さないただのウンピーおじさんなんだ パルスは防衛下でバレるだけで相手は突き上げ警戒しないといけないからそれはそれで有効なんだよなぁ
結局遊撃バレするにしてもそれで足止めやキルがどれだけ出来るかってことだし
極端な話、一人で三人相手に2:30秒足止めして現地戻れば突き上げで1キルしか出来ないより遥かに有能だし
>>122
さらっと大会動画見てみたけどそれっぽいのが見つけられなかったから時間あるときに見てみるわ
出来ればどの動画のどの時間がまで教えてもらえると凄く助かる 大統領専用機ってFPSの中で一番酷いマップだと思うのは自分だけ? >>124
youtubeはちょっと長すぎて見つけらんなかったけどミルダムのあにつんのチャンネルで最強ってタイトルの動画の9:15当たりで見つけたから見てみ がとらだリーンとかラテンリーンて呼ばれるやつかな? 結局時間稼ぎなんて言うけど実際に時間稼ぎ出来てるかどうかなんて個人の価値観だしね
相手の画面見てないんだからそもそもわからん シージってsnsで検索かけるとアークナイツってのが引っかかる時が一時期あった
なんなのあれ ソシャゲ? 今日中国でアークナイツっていうソシャゲの生放送があって前にubiとコラボするって発表があったんだけどその内容が発表されて、タチャンカと他何体かがキャラとして追加されることになった フロストカジュアルならだいぶ使いやすくなったな
とりあえずやりたいことやれる マップによっては工事できないとうずうずすることあるしサブSG持ちは正義だわ >>127
見てみたけどこれすごいなありがとう練習してみる アークナイツにタチャンカ出るのマジで意味不明すぎて草 >>135
ソロだと工事出来るだけでストレスかなり減るからな
モジーからショットガン消されたときはストレス溜まりすぎて1回このゲームやめたレベルだし 最初の画面出るまで1分くらいかかるけどこんなもんなんか? 最初の画面がランクマとか選ぶ画面のこと言ってるならかかる
なんか刺繍縫い付けてる所のこと言ってるなら時間かかりすぎてる 刺繍の所とプロペラからのサーバー接続中がクソみたいに遅いの俺だけじゃなかったのかvulkan版だとより起動まで遅いイメージあるわ >>143
メンタルってか今までやれてたことやれなくなるの単純につまらないからな
ちょうどシージに不満持ってた時期だったし モジーとバックは相当萎えてる奴多かった調整だったからな そのオペ使えなくなるだけで萎えるってことは試合でもすぐ萎える性質あるんだろうなぁとは思いますね >>146
タワー来ただけで萎えるぞ
いまはマップバンあるからあれだけどランクでアウトバック来ただけで萎えたぞ モジーは武器とガジェット好きだから、ピック率下がって取り合いにならなくなったことの方が嬉しかったわ 俺はモジーで遊撃しかやらないし、落とし戸くらいにしかSG使わないから良いと思うことにした。 >>137
固定砲台がシージに居るってことが意味不明なんだよ
コラボじゃなくて移籍しろ シージって1回ナーフしたのを元に戻したことってあった?
モジーショットガンはマジで返してほしい >>151
インとかいう元に戻すだけじゃなくてパワーアップして帰ってきたオペレーターがいましてね モジーはピック率見るとまだまだ多いけどドローンでピン立てられるのが大きいのかな
バックは初めて使ったオペで思い入れが強いからピック率が悲惨で見るに耐えない… >>153
モジーはどのプロが言ってたか忘れたけど
そもそもガジェットと武器とサブのニトロが強いんであってランクマでチーム組むなら他の奴が工事すればいいだけだから
SG没収しても割り食うのソロランだけとか言及してた覚え 攻撃最強ガジェットのドローン制限できるだけで有用だし そろそろランクにタワー復活してくれ
久々にやりたくなってきた イタリアのサブショットガンよりキャッスルのサブの方が穴開けてて気持ちいい ロードマップ見たら次のシーズンもリワーク来る予定みたいだけど何くるんだろう 銀行フィンカあたりは公式で言ってた気もしなくもない ランクマって実力が近い人同士がマッチングすると思ってたんだけどその実ソロランしてると敵と味方で結構差があると感じるもう少しなんとかならない? 体調の問題だったり酒飲んでたりする奴もいるし
純粋に動き方が相手と噛み合わなくて読みが合わず負け続けるとかあるから完全に同じ技量にはならんと思う >>129
時間かせぎできてるかどうかなんて時間みりゃわかると思うし
味方が交戦して耐えてるかはシルエットみてればわかるくない? カジュアルは明らかに内部レートあるけどアンランクとそうなのかあれ
そこそこ実力差がないような時が多い気がする 時間もそうだしドローンとガジェットも消費させたいよね >>151
一時期smg11の反動強すぎてスモークでFMGとイングレ持ってたけどいつの間にか元に戻ったな というか四の五の言わんとキルすりゃいいんだよな
いくら時間稼ぎしようが、0キル1アシストじゃチームの足手まといでしかない 防衛で時間切れさせて攻撃で設置成功させれば0キルでも勝てるゲームだぞ
キルとオブジェクトどっちのが低リスクで勝ちに近づくかどうか判断するのがこのゲームの面白いところだろうが キルすりゃいいっつってもそこには1番大きなデメリットも控えてるわけでそこを脳死で殺しゃいい!ってのは全然同意できないわ
高確率で殺せてこっちは死なないってならいいよ好きにやって >>141
>>142
やっぱりそうなのか別ゲーに比べて遅すぎるわ
クラッシュしたら復帰に間に合わない 問題なのは、全体の何割が時間切れで終わってるかだよな
そう聞かれたら時間足りなくて凸る、とかいうが、人数負けしてる人間が背後も注意して各個撃破する為に慎重になることもあるしそれを言い出せばキリがない
要は時間足りなくて突撃する事もあれば、人数足りてなくて時間切れにもなり得る 問題なのは、全体の何割が時間切れで終わってるかだよな
そう聞かれたら時間足りなくて凸る、とかいうが、人数負けしてる人間が背後も注意して各個撃破する為に慎重になることもあるしそれを言い出せばキリがない
要は時間足りなくて突撃する事もあれば、人数足りてなくて時間切れにもなり得る スクリ厶みたいに作戦練ってしっかり連携プレイしてる試合ならキル数は関係ないけどフルパですらないランクマとかで0キルだったらお荷物になってるんじゃないかな…はなしの前提が違うと思う まあ0キルとか極端なのは足手まといなのは間違いないな 旧タチャンカも展開型シールド備え付きでDP28が2台あれば多少は違ったかもしれない
だが違った vulkan版定期的にマウスカーソル表示されないんだけどゲーム再起動してもなおらないし解決策知ってる人いる?教えて欲しいわ リスキル失敗即死か0キル時間稼ぎかの極端しか考えられない人たちって遊撃センスなさそうだから現地にいていいよ >>172
お、そうだな
じゃあ俺味方が全滅するまでハイドして背後からキルとるから 高卒にも分かる言葉で言うと、時間稼ぎで最後まで生き残って死ぬだけの頭良いやつと、一瞬で死ぬキルデス1.0取る馬鹿では後者のほうが扱いやすいってこと
別に味方全滅してたところで、相手2人以下で本当に背後取ってるなら勝つ可能性普通にあるしね なんで即死くんのほうはキルレ1取ってる前提なんだ…
それなら後者の方が有能なのは当たり前だし比べるまでもないどころか話題にも出すべきでもない…
0と1出して1の方が数字は高いよねって議論してるのかよ >>174
何度も言われてることだが意味のないキルを幾らしても勝ちに繋がらんからなぁ
高確率で倒せるっても味方が全員やられるまでハイドしてて相手が人数有利になって油断したところをキルしたところで一人でも全滅させなきゃ勝てないし
例えば1vs5で4キルしても意味ないようにね
それよりは毎回遊撃で1キルもしなくとも二人を一分以上足止めしてガジェット消費させてくれる方が有能なゲームだし
まぁそういった立ち回りできる人は普通にキルも取れるからそんな極端な例は無いだろうけどね
>>182
それな
そもそも何故時間稼ぎになるかって言うと放っておけないからだもんな
なんの圧力もかけられずうろうろしてるだけじゃ時間稼ぎも出来んのよな
圧力かけてるときに自然とキルもしたりするわけでな 1vs5で4キルとって意味のないキルねえ
死んでる味方4人の方が存在意味ないわ 戻る暇もないほど一瞬で現地が壊滅させられたとかなら別だが
遊撃マンが1v5で生き残るのは恥だろ 実際遭遇するのは惜しくも残り2人まで追い込んだのに1人お散歩みたいなケースが大半だしな
テメェがちゃんと戦ってれば勝ち確だったろクソが!と何度思ったことか 別に勝てるならキル優先でも時間稼ぎ優先でもどっちでもいいよ
その場その場でどっちのがいいか変わるから面白いっつってるだろ キル取るのがそら大切だけど
遊撃がキルに固執して返り討ちにあっても仕方ないからな KDだキルだって言ってるやつは勝ちに絡まないキルばかりとって得意になってる初心者ばかり マップによっちゃテルミやれるタイミングがある場合は差し違えるくらいかな 無価値なキルなんてないしね
このゲームは相手のカバー位置予測して位置取りするんだから、一人減ればたとえそれがマップの反対位置であろうと動きやすくなる あるよ無価値なキル
屋上に1人残ったドローン少年が欲張って出てきた奴撃つようなの PC移行してクリアランス100ちょいにもなるけど、全くキーマウ操作慣れないわ
皆んなどれくらいで慣れるもんなの? ドローン少年がキルするのは、相手に飛び出しでも勝てる余裕があるからであって、その状況を作り出したのはドローン少年のチームメイトなんだよ
1vs2で、2側が飛び出しやると思うのかい? >>200
1ヶ月で慣れるそれでも慣れないならキー配置合ってないんじゃね ドローン少年って可哀想だよな
自分以外脳死凸アッシュで勝てなんてウィークリーチャレンジとかあったら達成出来る気がしない >>201
その時点までの戦況が劣勢になった責任はドローン少年にもあるでしょ
無関係だというのならそれ自体が間違った立ち回りということ 何回も脳死凸するならもう一緒に凸するしかないけど最初でチャットも無しで凸されたら合わせるのなんか無理だわ ランクマじゃやらんけど
カフェとかでアマルで一人で速攻で三階行って暴れるのはたまにやるわ
わりと通用する準備時間でドローンはさすがに置いとくけど さすがにそれはない
チームが勝てないのは、キル取らずにデスしてる自分をさしおいて他の奴が原因だ、なんて普通の神経してたら言えん
それを言えるのは割り職かつガジェット使ってキルデス1取れてる奴だけだろ
壁割りましただのアーマー配っただの、貢献してんのに周りが駄目ならようやくそこで文句言えるわ
別に難しい事じゃないしな >>201
他の人がその状態を作ったからといって意味のないキルに価値が出るわけじゃない
そもそも遊撃がハイドし続けて仕事してないから現地が壊滅する場合もあるわけでその場合は現地の守りも問題かもしれんが人数不利にしてる遊撃も大問題 kd1割ってる奴に限ってやたら指示してくるの何なの? 溶接のバイトしてるのに誰もカバーしてくれないマーベリックなら怒っても許すよ スコアボードの下の方で文句言ってる奴は冗談で言ってると思ってる
面白くないけど >>208
キルを取れずに死ぬことは確かにチームにとってマイナスだけどそれは結果論だろう
攻撃側は多かれ少なかれリスクを取らないと勝利はありえないんだから
一番やってはいけないのは自分のやりたいことに固執して数の不利を生じさせることだよ kdは目安にはなるけど初心者時代の負債もあるからなんとも言えん気がする 時間切れ負け確定状況での舐めプマンキルは圧倒的無価値 >>216
もう強引にディフューザー止めないと勝てない状況でキル取りに行くキルは確かに無価値だなw ラスト2v3だけどビジルクソハイドキメて実質1v3みたいなことザラにあるわ
遊撃に期待しないからマエストロにACOG返せ 数の不利っていうけど、それを把握した上で行動出来てない時点で話にならんけどね
戦略として間違ってる オペbanはソロだとケアが大変なのを弾けるから良かったけど
マップbanは新しいマップで分からん殺し出来なくなったからつまらんのよね マップBANはいらなかったよなあ
カフェカフェオレゴン銀行カフェ領事館オレゴンでせっかくの山荘なんて二回しかしてない 山荘はアンランクですらBANされるから面白いのかどうかもわからんわ >>227
どっちも嫌だけど銀行と山荘どっちが選べって言われたらギリ山荘かなぁ アウトバック拒否できるのすごく嬉しい、あそこだけはなんか体が受けつけない ヴィラやりたいのに相手がBANしてくる率がなんか高い マップはbanじゃなくてやりたいマップの投票にしてくれ さっきゴールド1でデフォカメの位置わかってないやつおったんだがやばすぎんか ランクじゃないなら家に来た友達がシージ遊んだのかもしれない 今シーズン皆強くない?前シーズンまでプラ2当たり彷徨いてたのに今シーズンゴールドで止まってるんだが…敵にやたら強いヤツとか居てスタッツ見たら前シーズンダイヤとかザラにいるしそんなヤツらがなんでゴル2とかで止まってんだよ まあ食物連鎖と同じだな
このゲームっていうのは相手を出し抜いた時に快感を得られるのであって、敵と同時に撃ち合ってこちらがキルされたらクッソーとなる
当然自分より下が減ればそれだけ快感を得る機会は減り、新規が減れば中級者が減る
中級者が減れば今度は上級者減る、とこうなる オペレーター増やしすぎて、初心者にはついていけないってのが駄目だな
別に追加されたやつが強すぎとは思わんが、こんだけマップのエリア指定まで出来るのにオペレーター選択は初期のみならそら勝率にも多少なり影響出るわ
おまけにマップ覚えてもリワークに次ぐリワーク、からのバンだしね
はっきり言って、初心者に向いてない >>240
ネタ抜きでまともに初心者脱出に100レベルくらいかかるからな
ブロンズすらガチの初心者が行ったら射線わからずに殺されるし 自分でオペ使ってみないとどんな能力なのかとか対処法とか身に付きにくい上にオペ解放に時間かかるし
教える人と教わる人のコミュニティとかゲーム内で作れるようなゲームなかったっけ そういうのほしい リワークはマップ研究リセットされるわけだから初心者に優しいんじゃないの? アウトバックってカジュアルでやる分にはそんな嫌いじゃないんだが
もしかして3分30秒なら良マップなんじゃね? あまり考えないで書いてんだろうけど
攻撃側が最初にとりたい場所を防衛側が複数方向からピークできるマップを良マップとは思えないけどね
そもそもカジュアルなんて息抜きで適当にやってる人も少なくないからよほどのガチパと当たらない限りどのマップも楽しめるもんじゃないの アウトバックはポイントに対して外からの射線が通らなさすぎる ランクマ素人DTのワイ
最初のKD負債を1.0に戻して意気揚々とランクマに行くもボコられる ランクマなんて見てないところでボイチャ取りまくってるクランばっかだから気にしなくて良いぞ
はっきり言って盾持ち3人で突撃するだけで野良やれるしね twitterのフォロワーからたまにパーティ誘われるんだけど
そいつらすぐ機嫌悪くなるから嫌でここ4年間固定のメンツとか出来ずに一人で彷徨ってる
みんなよくギスギスせずにパーティやれてんな 新イベって今日の何時から?YouTubeの動画見たけど時間の記載がないんだよな 公式サイトにも記載がないな
なぜ日付だけでいいと思ったのか ギスギスしだしたら他に行くだけだしね
コアゲーマーなんて気の短い、気難しい連中ばっかなんだから長い付き合いなんてほぼしてないよ
してたとしてもリアルフレンドっていう場合がほとんど マップを単純にしたり、工事できる場所を減らさないと新規には確かに厳しいかもね。。
あとワンパン穴。 初心者向けにはリプレイ機能と神視点でマップ散策できて弾薬ガジェット無限のモード追加すればいいと思うの マジでそれ
新規が来ませんとか散歩モードと射撃場実装してから言えよ 弾・時間無制限にしたり元から壁床剥れてる
研究用モードくらいは最低限作っとけよと思うけど
UBIに期待するだけ無駄なんだよな
競技性の高さを謳っておきながらテロハントで敵全滅させずに
ちまちま弾補給して研究させる事の異常さを何とも思わないって
脳みその構造どんだけイカれてんだか どうせ実装するなら完全オフラインにしてほしいわ
射撃場つけるけどメンテ中は使えませんとか無しな カジュアルで相手にチャンピオンいてボコられてワロタ フラグで突き上げ練習とかマーベでバイトの練習とかマジで面倒臭いからなこのゲーム カスタムだと弾とかすぐなくなるからなぁ
マップ探索にたまに使うけど >>265
大規模に鉄骨化工事したいとかなら爆弾解除のテロハンでよくね?
散歩しながらちょっとした工事程度ならカスタムでいいから使い分ければそんな問題ない気がするんだが >>266
それが余計な時間と手間だって話では
その作業を経たことによる喜びが待ってる訳ではないからね >>267
大規模鉄骨化なんてそんな頻繁にやるもんじゃないし準備に掛かるのなんて一分くらいでしょ
頻繁にやるようなちょっとした射線確認とかならカスタムで準備も要らんし
そりゃしょっちゅう大規模鉄骨化やる人なら面倒かも知れんけど新規の人がそんなことをそんな頻繁にはやらんと思うのだが 新イベのPV見て最後に”今すぐプレイ!”とか出てきたからもう始まってるのかと思ってゲーム起動したらまだじゃねーかよ 今回のイベントでは、カスタムゲームオプションもご利用いただけます。なお、イベントの途中抜けは、ランクやアンランクと同様に30分間のペナルティが発生します。 やれないことはないのと合った方が便利なのはまったく話が違うぞ そりゃあった方がいいだろうが作る側の労力は無限じゃないからな
ただでさえバグだらけのを直せてないのに他に労力を割かれても… 突然です漫画、なんか最近このゲーム一気に過疎ってない?気のせいか?
ゲームフレンドが20人くらいやってて、誰かから誘われたらやるって感じだったんだけどなんか急にみんなやらなくなっちまった
自分からやらなかったとはいえやらないと寂しいなとスレに来たらだいぶ勢いも落ちてるし
この前サイトの変更とか大規模なアプデがあったはずなのにどうしてこうなってんだ 言われてみれば俺も最近やらなくなってきてるなぁ
なんでと聞かれたらマンネリ解消されないからかね 人間いつも同じゲームだけやってればいいってわけでもないんだ
違うゲームもやるしゲーム以外のことをやったりもするんだ カスタムモードでガジェット数とか予備弾薬数とか色々設定できるようにすりゃいいのになあ >>273
半年前にアクティブ半減したみたいなこと言われてたな
楽しいは楽しいんだけど攻撃側のオペレーターもうちょっと良い感じに攻めやすくしてほしいね >>276
ubiだし新しいチートのエサになりそう
無限ロジックボムとか >>278
どうせチートの時点でクソなんだから即殺レベルじゃなきゃ何起こっても一緒でしょ(諦め) つーか攻撃側のレート遅すぎなんだよな
750ですら遅いってのに、650とかやってらんねー さすがに同じゲームを何年もやってると飽きが来るからな
いつも思うけどプロゲーマーとかよく同じゲームを本気で何年も続けれるなと思うわ banで割りにくい事も増えて、正面から行こうにもイェーガーワマイ+展開盾潰すために投擲物が足りねえよって感じだしな >>252
ソースってある?あるなら貼って貰えると助かる ロジックボムでスマホ鳴りっぱなしのクラッシュで味方に擦り寄るの楽しかった >>275
自分の周りの話だけど減ったり増えたり復帰したりして長い間一定の人数はいたんだよなぁ、突然いなくなった
>>277
そんなに
なんとなく寂しいから自分から誘って周りのシージ熱を再燃させようかな
とりたえずイキリメガネをクビにしてババァ司令官に戻してくれ。くせぇ マップBANって同じマップばっかくるの地味につれえ まず新規は爆弾解除の最初からいるのを倒すのがかなり大変にも関わらずジャッカルグリッドロックいない場合サブ武器もつかって殲滅しないといけないからめちゃくちゃ大変なんだよな 名声で即大人買いして遅れて配られるパックで課金マネー変換しようと思ったが買えねぇぞどうなってんだ シージで殲滅やりたいとは思ったけどつまなさすぎる
射線多すぎてやってられん これただのキルコンファームドでは?🤔 これハロウィンのウィークリーチャレンジって5パでやらないとパック貰えないの? マッチングしないからスレ覗いてみたけどみんな同じ感じなんだね パックが貰えるスペシャルイベントチャレンジは英語なんだが何て書いてるの?
5人フルパで遊べって事? すまん、数スレ上と同じ質問しちゃった
同じ解釈だからそういう事なんだろうな
フルパ集めてまで欲しくねぇw 面倒と言えば面倒だが
今回のは1プレイ辺りの疲労結構すごいし
逆言えば5人集めて1回やればいいから良心的だな ちゃちゃっとやって寝たいからここって募集しても良いの? いいよ
フルパチャームとか来た時に毎回誰かが募集して入れ替わりで回したりしてるし パックチャレやりたい方 gotou17 にフレ依頼たのんますわ
5人揃ったらしめます〜 とりあえず1回やればいいみたいなんで合流後は1回やって解散で どんなゲームでも生粋のTDM好きと、TDM全く楽しめないけどバトロワやCTFは好きとか居るよね >>303
去年のハロウィンはいろんなイベント合わせても上位の方だったからな すいませんさっき1回挙動おかしかったんで再起したらフレ依頼いくつか消えちゃってたんでもっかい送ってもらっていいですか? パックチャレ @3 gotou17にフレ依頼お願いします 去年のイベントは気軽に回せて
シージらしくオペの役割が分かれてて良かったのにな シージで普通のTDMを10分やるのか(困惑)
スキンは可愛いし怖いしでまあいいと思う 個人的に武器スキンがハズレだらけで水増しされてる感が良くない
リークにあった次の騎士甲冑っぽいスキンまで名声は保留かなあ 負けた時の名声が90しか貰えなかったランクやる前の人間テロハンとしては良いかもしれない 人数欠けても30分ペナルティが嫌でフルボッコにされ続けてるチーム可哀想 荒削りな感じはあるけど撃ち合いの練習ができるモードが存在しないから調整すればまあまあ良いルールになると思う >>315
思いのほか人集まらなかったんで一旦〆ます >>281
同じゲームばかりやると飽きるけどあちこち手を出してるというほど飽きない
トッケビビジルくる前位からやってるけどランクとカジュアル合わせても1000時間やってないわ
プロシーンで活躍するほど本気でやってて何年も続ける人は凄いと思うけどプロスポーツとかと比較すると特別不思議でもないよな? >>323
12時過ぎてなければ行ってたんだけどなすまんな >>287
そのレベルだと鉄骨化するより最低限の操作やポイントポイントでの射線覚えた方がよくね?
ジャッカルグリッドロック云々はちと意味が分からんけど
ぶっちゃけテロハンの爆弾解除なんてちょっと慣れればハンドガンだけでテロリスト排除なんて簡単に出来る程度だし
プライマリ使って苦戦するならマップどうのこうのよりキャラコンやAIMが儘ならないんだと思う 去年は2018年ハロウィンコスの復刻が売られてたのに
今年は2019年の復刻無いんかな? まるで普通のFPSみたいだ
そしてuplayがubiconnectに変わった >>329
イベント途中で抜けたらランクみたいに少しの間プレイ不可になる仕様らしい uplayが変わってから報酬の所に入れなくなった
新しい事をするたびに問題を起こすのは流石だ >>334
さっき起動すらできなかったよシージを
問題が発生とかエラー出て
ウィークリーチャレンジもバグってておかしいし
報酬もゲットできない >>333
抜けなくても発生するらしい
死んでリスポンした時に チャレンジばぐっててやっても意味ないからゲームできない
はやく治してくれ ステージ構成とスタンの使い方でCSGOやってる気分になる どんなクソイベなのかと身構えて行ったら案外楽しいじゃんこれ
マップに労力割きすぎてスキン作れなかったのバレバレだけど Uplay新しくなってリワード戻ってきたけどまたポイント払って解除しないといけなくなってて草 スキンとかマップの雰囲気は好きだけどクソつまんねえ
弾の判定にイライラするだけだ つか弾抜けっていまもあるの?
カリ使ってるといまの明らかに胴体合ってたろってのがたまにある >>344
うん
CODのキルコンの劣化バージョン 武器スキン使い回すならオールラウンドにして欲しいな まだ確認できてないけど
今回のイベントどういう内容?
聞いてわくわくしたい ゲームとしてもRainbow Sixから緊張感が無くなったゲーム性 まだ触れてないけど結構良い報酬って全く無いんか?
布でできた銃のスキンみたいなのってないのか くだらんモード作る暇あるならマップ研究用のモード作れよな 足3で高倍率サイトの強武器使えるのはこのイベントで最後かな どうせならガジェットそのまま使えるTDMで良かった
お祭り感無さすぎ
地味すぎ 全員プライマリをゾフィアのランチャーにしたら面白くなるぞ どうせなら各オペレーターを最強の頃に全て戻したイベント作ってくれ
シールド壊れないビアードとかACOGのイェーガーとか使いてえからよ
マップも全部リワーク前に戻してくれw ミッションがソロ勢が達成できない時点でやる気なくす ユニバーサルスキンを分割したりフルパじゃないとパック寄越さなかったり嫌がらせの天才かよ 今回のに限ったことじゃないけど
武器スキンで水増しするならせめて作りこんで欲しいわ
レジェンドの武器スキンとかエピックよりショボいの大石 自分の唯一自慢だったベータプレイヤーのファイヤースキン消滅してて悲しい この武器スキンとオールラウンドの布スキンって違いある? チーデスってないと欲しいと思うけど
あるとこれ言うほどいるわけじゃないなってなるな ファイアースキンって本来は相当レアなんだろうけどファイル弄って取得してる臭い輩多すぎるのがアレだな
装備してる人にプロフ見たらマジでお前ベータからやってんのかってぐらいレベル低いやつ多いし データ弄ってスキンとか課金要素あるやつ取るのってチートと同じくらいヤバいんじゃねえの? >>374
オールラウンドの布地の方が少し色が明るくて見栄えが良い
ショットガンとかだと木目がいい味出すから個別スキンのが個人的に好きだけどぶちゃけ
オールラウンド>>>個別スキンと思っていい イベントやってみたが名前にクランタグ的なやつ入れてる奴らにリスキルされまくるクソゲーだったわ 殲滅ルールならもう少し正面からの撃ち合いになりやすいマップにすればいいのに
射線だらけで待った方がキルされにくいルールに合わないクソマップ ウィークリーチャレンジが反映されない…
同じ現象の人いるかな? 今ならゴールデンタイムで集まりそうな気がするんで再度イベント5人スクワッド募集 @4
プレイするだけでも貰えるみたいなんで1回やったら解散で9時までに人数来なかった場合も同じく解散でお願いします。
参加希望の方はgotou17にフレンド依頼お願いします 大多数のプレイヤーがシージでもチーデスみたいな動きしかしてないんだからこのモード常設しとけばいいんじゃない こっちでやるよりツイッターでやったほうが人集まるんじゃない 実際やってみると凄まじいクソゲーだな
これが製品版で売ってたら速攻止めてるわ イベントもいいけどクアランティンの進捗がしりたい
この調子で来年発売できるのか? やっぱり集まらなかったので〆
中々集まらないみたいなんで別のとこで募集してみます
スレ汚し失礼しました〜 リスキルはキルとれても回収できないから逆に不利になる。 斜線の多さと立体的すぎる構造で団子ラッシュできたほうが勝つ単調イベントでダメだなこれ。。 0キルが、?ってチャット打ってくるの萎える
1v5で4キルして死んだ時とか >>397
なんかわけわかんないまま気づいたら勝ってたわみたいな意図じゃない >>398
レス元の内容はどっちかっていうと味方煽りだぞ ?とか...とかじゃ何も伝わらんから言いたいことはちゃんと言ってほしい そこで言いたいこと言えるやつはVCも入れるしなんならフレンドとやってるから察してやれよ 全チャがあったころは0kで終わった時にezてチャットしてたわ 今日ランクブロ1に決定して
次のマッチ行ったら2キルはしてるものの
ボロボロでチャットでボロクソ言われたわ
そしたら次のラウンドで何故か俺以外で味方の殺し合いが始まってさんざん
悲しすぎる 何がしたかったの? って意味でそのチャットしてるな
その行動の理由がわからないとか、要は理解不能を表す
具体例はハンドガン一丁持ってアサルトライフルと撃ち合い挑んだりとかかな
少し考えれば結果分かるよね、っていうのが初心者に多い >>403
ブロンズ以下は動物園の確率が高いから… 反射神経云々の前に、武器パワーや自分の残り体力をまず理解できてないやつが多すぎなんだよな
残り体力10以下で防衛側と戦うなら、相手はこっちよりレートが上回っていることはほとんどで普通の撃ち合いならまあ負ける
要は相手の土俵
もしもその場合意表をつく攻撃するのが大事なのに、遠距離からゆったりとエイムしていくとかね
いや威力減衰しようが一撃なんだからそういう時は出会い頭にトリッキーな動きして近距離戦に持ち込むんだよ、ヘタクソと思ってしまう
まあこの辺は真剣に考えてもいない連中ばっかだから真面目に言ったところで無駄だがな
要するにやる前から結果見えてるよね、って言うのがほとんど
しかもそういう連中のほとんどは反射神経クソなくせ、なぜか反射神経勝負が好きなんだよね
あれなんでなんだろうか 争いの元だから止めろやマジで
そこまでネチネチ考える頭あるならテメェのチャットでTK合戦始まって周りの迷惑になるまで考えろ わりとマジでカジュアルは平和
ボイチャしてる日本人にほとんど会ったことない
ごくたまにヤバイのいるけどほんとたまに 先に死んで暇だけど自分の非は認めたくないしラウンド取られたのは完全に野良が悪いと自己暗示をかけるための「?」だぞ
別に下手くそなのは利用規約違反では無いが煽りTKは利用規約違反なのでフルパ組めない癖に求めるのが多いやつはスルー推奨 チャレンジ消化してるのに消化してることになってない
ふざけんな
アプリ変わってから色々おかしいわ チャレンジは時間差更新だぞ
俺は次の日に一気に解除されてた >>414
前はそうじゃなかったけど
なんで時間差になるの? >>412
1vs1で残り10秒、全く関係ない所にドローン回し続けてタイムアップ
「?」 チャレンジはまあUBIだから…って諦めてるわ
むしろアプリ移行失敗してゲームできないまで考えてたからまだよくやってる方 チャレンジのスペツナズ志願兵がスペツナズで達成されない件について。 ただ真剣にやれと言いたくなるんだよ
言い訳すんなと言いたくなる ぱーって走ってってアプローチもなしに死んだら?ってなるな
脳みそ止めるならエイムはしっかりしてて 真剣にやりたいならランク行った方がいいんじゃないの
クイックなんて黄ピンも建てんぞ >>422
同じだ
チャレンジが更新された時からやってるけど反映されないままだ なにやってだと書きたい気持ちを抑えてNTと書く
そういうものにわたしはなりたい ntってなんか最初見たときNICE TRYだとわからなかった
nだし失敗したときにされる発言だからnoob煽りの亜種だと思ってたわ
nにいいイメージないからntやめてほしい 味方を煽る言動はしない方がいいぞ煽ったりした時点でもうその試合ほぼ負け確だもん >>429
勝つためには仕方ない
あんまり酷い時は試合終了後にsinekasuって捨て台詞吐いてテロハンやってる よくnpを使うんだけどNo problemだと伝わってるか心配になる >>433
noob playerじゃないのか
もう全部noob煽りに見える >>427
ずーーーっと黄ピンたて続けるやつもいるぞ 攻撃側の動き方は基本的に3つのフェーズに分かれてて、まず1つめは侵入フェーズ
ここではドローンを先行させて遊撃潰しを行う
次にアプローチフェーズ
どのステージも包囲しないと駄目だから、目標へのルートをクリアリングしていく
ここで裏取りされないために使うのがクレイモア
最後に攻撃フェーズで、フラッシュバンやスモークグレを使う
もしも投擲物が無ければハードブリチャなんかで撹乱したりする
基本的には時間を掛ければ掛けるほど相手もその状況に対応していくし、補強壁を割ったら遅くとも15秒以内には奇襲攻撃を仕掛けるほうが攻撃成功率は高い
裏取りされないためっていう理由もある 昨夜ブロ1でボロッカスに言われた者だけど
ちょっと本格的に練習しようかなって思ったんだけど
何からしたらいいか分からない…マップは覚えていて立ち回りもなんとなくわかるからエイム練習かな >>440
俺と組まないか?
いつもシルバー下位だけど >>442
階段とか場所を略されて言われても瞬時に理解できない若輩者でよければ 味方にボロカスに言われる奴は大抵エイムじゃなくて立ち回りがダメ
見るべきところにドローン回さず進行したり敵の来る可能性薄いところ延々ロックしたりはよくある間違い >>431
煽ったから負け確というか煽られるような人が出た時点でほぼ負け確だからあんま変わらん 関係ない人のパフォーマンスも下がる時点で、煽る側の戦犯度のほうが遥かに高いよ。
煽ったところで下手糞のパフォーマンスは上がらないしな。
こういう単純な事実が理解できないと底辺ランクから抜け出せない。 雰囲気大事よr6は
暴言とかはあんまり言わん方がいい
2ptでやるときあるんだがフレンドが野良に対して愚痴りまくってて気分悪くなる カジュアル適当にやる人は相当多いだろうね
補強共有になってから俺しか補強しないことあるし
補強しないビジルは何してるんだ 勝っても負けても気分良くゲームプレイ出来るのがいい
このゲームのギスギスしやすさはかなりの物だが ソロでコッパー3くらいキャリーされてシルバー1行けるくらいの友人もめっちゃ野良に対してこいつの動きヤバイなとか言うわ 愚痴は言ってもいいと思うけど身内に留めるべき
野良にそんなもん聞かせたところで無意味だと思う >>446
そもそも暴言厨産み出してんのはそいつだからなぁ
結局最大の戦犯は地雷プレイヤー
>>453
意味はないし自分も言わんけど>>431みたいな理屈は間違いだと思うわ https://dpqp.jp/entry/post-5164
周囲のパフォーマンスもがっつり下がるから暴言煽りは利敵行為に等しい 優しい人がいるとチーム全体がいい雰囲気になるよね
勝ち負けでギスギスしないし負けたとしても楽しい時間を過ごせた事に喜びを感じる
逆に暴言ばかりだとモチベーションが下がるし勝っても気分悪いままだ 自分はプレイング下手だからよく怒られて謝るんだけど、たまに酷い暴言の時は他の人が庇って喧嘩になってチームキルからの崩壊したパターンがある
体感でしかないけど褒められる時は調子良くなってMVP取るときもあるから雰囲気に左右されやすいかも でもスコアボロカスで3ラウンドとられて降参選んでも誰も賛同しないのよな
やる気も何もボロっカスなのに
まあ負けてもいいや感が出るからか動き良くなって勝つんだけど >>454
こいつみたいな思考してる奴が味方にいると勝てるもんも勝てなくなるからな気をつけろよ皆 >>454
そういう、勝手に免罪符を作って正当化するのが典型的な戦犯なんだよね。。 負け確って勝手に思ってるだけで、
味方に多少の地雷があっても相手にも同じくらいの地雷がある場合がほとんどなので、
「これ守れねぇよ…」と思っても敵が死んでるパターンはある 味方煽る奴はそんなチャット見せられる他のチームメイトの身にもなって欲しいわ
客の前で店員にネチネチ叱り出すラーメン屋の店長じゃないんだから >>454
暴言厨生み出してるのはそいつじゃなくて暴言を言ったやつだぞ
元からそういう属性持ってるやつしか暴言なんて言わないからな ブロンズコッパーだったけどチャット切ったらゴル3にまで上がった
BANフェーズの時点で「?」とか言ってるのがいるとほぼ負けるのに結構な割合であたるので困ってたけど割とかんたんに解決できた ADS感度を1/Xfactorにしても体感だけどviewspeedがずれてるように感じるんだけど… XfactorUnitじゃなくてADSMouseMultiplierUnitの値が使われてるのか? 言うほど補強しないか?と思うけどな
カジュアル専だけど、10とはいかないまでも平均して7枚くらいは使ってるわ
たまに10枚使い切ってるしね
ぶっちゃけ馬鹿が無駄な位置を補強しなくなって、むしろ献上してるとさえ思ってる
補強するかしないか言ってるが、そもそもそっちのほうがありがたいから本気かどうかなんてわからんよ カジュアルは補強はするけど海岸線とか工事する所多いとみっちりする人あんまいないから
フロストにSGついたのは良かったわだいぶ楽になった
工事の練習しながら遊撃に出れるんで楽しい イベントいっそバリケ不可の補強最初から全補強済みとか壊れてるのやってくれた方が面白そうだよな ファべーラはあのままならマジで補強無限でいいと思う
正直それでも準備フェーズの時間じゃ足りなさそう 最低最悪のクソマップなのに何故かリワークされないファベーラ
しかも昔はこんなのがランクに実装されていた狂気
こんなマップ考えた奴が狂ってるのは勿論だがなぜランクに入れようと思ったのか ベクトルは違うけどタワーの方がずっとひどい
あそこだけはやってて微塵も楽しくないもん ファベーラみたいな根本的にだめなマップならまだ救いようのあるマップリワークした方が良いからね… チャットは無効にするか無視してるわ。気分や調子が良い時は、たまには見てやるかくらいの程度で見るのが良い。チャットごときに脳のリソース回すくらいなら次の試合の動きとか対抗策練るとかしてるわ。 暴言を吐く強い人と組むよりも弱くても楽しく普通にやれる人と組む方がいい
味方運なんて野良でやる以上仕方ない物だしな ファベーラはあれはあれで楽しいところあるし
雰囲気は悪くないしちょっと建て増しすれば良くなりそうなポテンシャルを感じる
どうせ大改築するのなら大学とかもう一度頑張ってみて欲しいわ ファベーラはクソマップだけどあれはあれで楽しいって人けっこう見るけど
タワーに関しては楽しいって人ほっとんど見たことない ファベーラのロケーションは俺も好きだな。
カラフルな色彩と生活感のある感じが。 内心ファベーラはリワークして欲しくないわ
今のコピーペーストマップより我が道を行くクソマップでリスキル大会しようや 嘘でしょ
むしろどんな生活してんのか謎だわマリファナ栽培してるし >>438
シルバー辺りからもうドローン少年になってるとガンガン飛び出してくるからキツいわ
飛び出し気にしてると今度は時間足りなくなるし ファベーラタワー飛行機ヨット要塞みたいなゴミMAPなんかリワークする暇あったら銀行とかアウトバック辺りをリワークした方がマシ 要塞タワー飛行機はそもそもマップのサイズがおかしいからリワーク無理だろうな それなら飛び出し位置でドローン触るのが駄目だな
当たり前だけど時間足りないとか言ってるのは甘え
ドローンの使い方が分かってない >>485
カジュアル専に時間足りないのは甘え言われても
そりゃランクマより30秒長いしそらそうだろとしか思わん カジュアル専であること前提で過去レスみたらじわじわくる 割れない壁にブリチャ貼れるようにしちゃだめかな
ブリチャでガジェットこわしたい >>488
テルミッドがめちゃくちゃ便利になりそう >>481
ブラジルのスラムなんてそんなもんなんだろう
いつ殺されるかわからん環境だって サッカー選手とかがよく言ってる むしろカジュアル3分になってほしいカプカンフロストがより楽しくなると思う ブラジルやインドの惨状をみると
10億人以上をまとめあげてる中国って有能なんだなって思う >>493
一人っ子政策で生まれた戸籍の無い人とか
少数民族や香港との対立とか
言うほど有能でもないのでは? ゾフィアのランチャーたまにインパクト(もしくはコンカッション)にしてるのに銃持ち替えて撃とうとすると切り替えモーション入ってなぜか一瞬撃てないの腹立つ ヌック使って遊撃狩りもせず裏どりもせず割職についっていってる人はなんなの >>463
暴言吐かれる奴が居なければ暴言は出ないんだよなぁ
>>455
それって処理能力や創造性が下がるというデータは出てるけど結局暴言吐かれるようなのが居る時点でほぼ負けるから味方の能力が下がろうが関係ないってものへの反論にはならんよね
暴言言うなと言うが暴言言われるようなプレイをするなと心底思う
だいたい暴言言われてる奴って言われるべくして言われてるようなのばっかだし
ここで暴言云々に反応してるのは自分が散々暴言言われた経験があるんだろうな
言われたくなければ上手くなればいいだけなのに 数ヶ月間無音バグでまともにプレイできてなかったけど
今回のアプデでついに治った
みんなただいま >>502
たとえ敵に対しての暴言でもパフォーマンスが下がるって書いてあるやん
何にしてもこれはゲームだ
その人なりに頑張っているなら誰も責めることなんてできないよ 敵のチャット消してない奴いるの?
マジでメリットないだろ ランクの5vs2でいつの間にかナイフ戦という話がまとまっていたらしく知らずに突っ込んで味方に撃たれたことはあったな >>502
同じランク帯なら、味方に下手糞が居ても、相手のチームに下手糞がいる可能性も同様にあるわけで、
煽らなければキャリーして勝てるシーンなんていくらでもある。
そもそも暴言は利用規約で禁止されてるし、度が過ぎれば法律違反で、相手に非があっても言ってよい理由にはならんからな。 >>507
カジュアル行った時朝とか屈伸放置多いから
敵と屈伸放置の情報教えあって仲良くしてるわ >>509
R6トラッカー見てると数値上は均等にマッチングしてるからな 煽ってチームの勝率を下げた結果、下手糞にあたるランクに自分も留まり続けているだけだからな。
暴言で不満を解消するつもりが、不満が溜まる環境を自らを作っているだけ。 どうせ言っても言わなくても結果なんてほぼ変わらんよ 上に向けて唾を吐いたら自分の顔にかかって怒ってる人みたいだね 設置体制整ってるのにディフューザーデリバリーするアッシュくんにはキレていい? https://youtu.be/kUDFwCTOPrU
これで敗北になる意味がわからんよな
ルール変えろと思う 結構わかりみを感じたけど
リアルで人質を守る作戦中にそんな爆発物多様する奴いたらそりゃ殺してしまうよなとは思った リアルだったら、人質奪われるくらいなら殺すほうがマシってなるけどね
あと、モンターニュみたいに兵士が盾持ってるならそれ使うわな
自分だけ守るなんてそもそも意味がわからん カプカンにでも引っ掛かったんかと思ったら
そら人質に向けてフラグぶちこんだら負けでしょ それで負けにならなかったら人質攻撃側が奪った瞬間みんなでC4投げ込むだろ 俺が開いた時再生数2だったから本人だとおもうで
でも別にそこ良くない?
面白い動画張ってくれたのに なんかズレてるやつばっかりだな
敵いなくなったのに蘇生が制限時間で阻害されるのがおかしいって事だろ?
ディフューザーは出来るのに カプカンの不満はわかるけど、
オーバータイムで蘇生できたら
人質救出がえらい難しくなるからしょうがないと思う ガチでやるルールじゃないし細かい所突っ込んでも仕方ない
それより最後のオチが面白かった この人質も不憫だよな
助けに来てくれたと思ったら地雷踏みまくって朦朧
挙句手段選ばす取り戻そうと手榴弾でとどめ刺されたんだもん
最後はボマーに銃持って近寄られて恐怖で心停止したんだと思う ガチでおかしいわチャレンジ
イベントの時におかしくなるな 糞バグゲームがこの野郎
スイートバグもマッチしないぞ >>525
ハンドガンで逃げる攻撃側に対して、低火力の銃で人質ごと撃っちまえって行為にリスク授けてるんだろ
やらんからどうでもいいけど 許してやってくれ
彼らはパソコンでゲームをやってる事に誇りをもっているんだ ただエイム一辺倒になりにくいコンソール版の方がシージのゲーム性に合ってそうだよね >>517
やっぱパッドだとこういう動きになるんねー
全然ちがうゲームに見えるな お化けみたいに、ぎゃあああああああああって叫んでる奴いて
耳おかしくなりそうになった ビキニが相手とローカルルール設けて今のイベントやってたけどこういうことできるのは向こうの国ならではだよなあ
日本鯖とかだとまずできない >>540
日本じゃカスタムゲームできないってマジ? 『ファークライ6』『レインボーシックス クアランティン』いずれも延期に―2021年会計年度に発売へ >>542
えカスタムなの?
カスタムゲームでイベントマップ遊べたのか知らなかった >>509
毎回完全に吊り合わせるのは無理だし同じ人間でも調子も変われば噛み合う噛み合わないもあるから相手にも同じようなのが居るってのはなんの意味もないかと
野良なんて結果が全てよ もうちょっと下げランをなんとかしてくれると良いんだが CSでもクイックで人質プレイしてる層は底辺だろうし比較するならPCのニューカマーが妥当 >>546
むりむりカタツムリー
ゴミカスファックUBI公式が懸念している〜って言っても今まで通り口だけよ
厳格な罰則がない限り減らないって FPSやるような人達の民度なんてどこもそんなもんで、バロだろうが何だろうが居るから諦めるしかない 実際はただのノイジー・マイノリティだけどね。
10人中9人はVCやチャットを荒らさない。 全プレイヤーの10%が暴言厨とすると、
味方4人の中に暴言厨がいる確率34%
敵チーム含むマッチ全体に暴言厨がいる確率61%
チームチャットもミュート安定だな "少なくとも90%は正常"を、どう解釈すれば"異常者が10%いる"となるのだろうか。。 悪い記憶ほど残りやすいと言うけれどかと言って良い記憶を振り替えせるほど無いのも事実 悪い記憶が残りやすいのは生物の本能だからしゃーない
サバイバルを必要としなくなった現代人には不要な能力だが 日本人って恐怖遺伝子が他の国より多いらしいね
だから戦術や戦略で優位に立てても撃ち合いやリスクの大きい立ち回りができなかったり、流れに気圧されてメンタル負けしたりしやすい CSの動きってなんか間抜けで笑うわ
こんな間抜けな絵面なのにエイムとか立ち回りとか言っちゃてんのもダサいな CSってあまりサイト覗かないのか
結構別のゲームだな 大会レベルだとそんなことない気がするけどな
ちゃんと見たことはないけど CSってクネクネして撃ってんだろ?
最近はあたり前のように家ゴミがいるから話が拗れるんだよな
別ゲーだから巣に帰ってくれよ たぶんADSする瞬間にエイムアシストが掛かるから撃つ瞬間しか覗かないんじゃないか ハロウィンcsgoのパチモンぽくてシージらしさなくてつまらん というか本家のCSGOですらこれに近いモードあるけどあんま面白くないからな キルじゃなくてドロップするアイテムを取ってポイントになるのにどこもかしこもいたるところか射線通ってばっかりだからルールとマップが噛み合ってないよなあ
芋ってクロス組んでハメ頃すゲームになってる ネタ感があるいつもの特殊ルールに比べるとゲーム性自体はむしろ普通のFPSすぎてなぁ
今年はレマダッシュで追いかけっことかかと思ってたんだが せめてメインガジェットを絡めたゲームにしてほしかった いつものイベントがシージのルールにプラスαでクソゲー化だけど
今回は単純にシージから補強壁工事ガジェットラペリングを削ってリスポンにしただけでマイナスしかない
1セット長すぎてダレるし、パペット要素よく考えるとルールとなんも関係ないしな リスポンしまくってキル合戦っていうのは好きだしAVAでもそればっかりしてたけど
シージのこれはリスポン付近の地形クソだしリスポン時の無敵もあるのかわからないし開発はこれテストプレイして楽しかったのか問いたい レマダッシュでものすごく吹っ飛ぶようにして落とし合う相撲なんか面白そう
普通の銃撃戦なんて目新しさがないしそれなら別ゲーやった方が楽しいからぶっ飛んだイベントが欲しい そろそろアンダーバレルグレとかの新しいアタッチメントで変化をつけて欲しい。アッシュが死ぬとか言うのならアッシュに付けちまえばいいんだよ レーザーサイト枠にマークスマンライフル限定で銃剣な
近接モーション変わってリーチが長くなる >>577
わかるわ
撃ち合わないミニゲームでいいのにな こんなのどうです?
新ガジェット「ディフューザー内蔵ドローン」
通常のディフューザーとは別に所持し、設置出来て、解除されてもラウンド敗北にならないドローン
爆弾処理ドローンとして開発されたという設定 人力で設置する意味もないよな
まあそういうゲームなんだからしょうがないけど 透明なドローンで ディフューザー仕掛けてる音を出すとかは面白そう 個人的にはこのゲームドローンで逃げてるときが一番緊張するので
リスありのドローンでひたすら逃げて生存時間が長ければ長いほうがポイント多くもらえるとか面白そうとか思ってる バグまみれになるだろうし無理だろうけど
10vs10の大人数でシージするイベント来てほしいわ たまに見るオペレータアイコンの下の数字ってどういう意味なんだろな
別に自分に付いてるってわけでも無いし表示される基準が分からん イベントマッチでのことだったらリスポンまでの時間じゃね >>591
イベントマッチのリスポン時間なら死んでるからすぐ分かるんだけど生きてる子の下に数字が出てる場合があってな
表示されてる数字も3桁とかで減る様子がないからよくわからんのさ 新イベ無料FPSみたいでワロタ
お祭りモードならガジェット有りでいいでしょ 弾丸が全部アッシュのブリーチング弾になるとかおもしろそう 長押し式にしてるのにたまにキー離してもガジェットの設置とかがキャンセルされないのマジでクソ 攻撃側に地雷設置できるオペ欲しいわ
飛び出してきたやつ爆破しまくりたい 逆にFF14から来てるのでガジェット設置直前に離すクセがあって鉄線よく置きはぐるわ グラボ特典でシージ貰ったんですけど上手い人の動画見たりニューカマーで練習するしかないですか はいそうですまずはニューカマーでなんとなくシージの動きを覚えましょう シージはその経験のハードルが高すぎる
せめて撃ち合いくらいまともに練習させろ 下手くそほどゴミみたいなピークして死ぬよな
ウォッカみたいなことしてキル出来ると思ってる 置きAIMとかロックばっかしててもうまくなるスピードは遅いけどな
当たって砕けろでいいと思うで それは思わんけどなあ
ぶっちゃけ最終的に物を言うのはちゃんと敵が通るルートを確認出来てるか否か、かつ自分は有利ポジションを取れるかだしね
敵をキル出来ません、おまけに自分はやられましたならどうしようもない
ドローン見てようがロックしてようが、敵キル出来ないのはしゃあないとして自分は死んでないならまだプレッシャーとして働くし救いようがある すぐ途中抜けして死んだ時の反省をしないやつはだめだけどなんで死んだかどう死んだかを振り返る人は伸びる >>606
よっしゃ遊撃ヴィジルやカベイラでハイドしまくったろ 始めたばかりの時にここの奴らにそう言われて消極的にやってたけど成長スピードはクソ遅かったわ
最初は負けてもいろんなところで打ち合った方がいいぞ
撃ち負けてはじめてわかることがあるからな 初心者はなるべく早くテロハンをクリアしようと心がけると上手くなるよ そうそう 初心者のうちはゴミみたいなピークと
意味のあるピークの差なんかわからないんだから
上級者様に舌打ちされようがどんどん試してけばいいわ
仕事と同じで挑戦しないと伸びない 撃ち合いたいなら別にこのゲームやる必要ないんだけどな だな
そもそも裏取ったり奇襲攻撃をいかにするかが醍醐味のゲームで、撃ち合いだのなんだの
雑魚は一目瞭然やね 足音聞いて情報取ったり地道にクリアリングをしていくゲームだからな
サバゲーとか好きな人多いと思ってる
BGM付けてハードピークして連キルしてるクリップ見て始めたやつは不満かもしれんな 一試合で2キルすりゃ大活躍だしね
ただ、実際にそれを動画にするとこのゲームは1キル1キルするのに相当な時間がかかるし退屈
したがって動画としてアップロードするのにこのゲームは向いてない
凄い活躍の裏では地味なんだよな ドローン壊された後ずっとカッチャカッチャって鳴ってるんだが
音バグは何かしらずっと残り続けるな ゾフィアのLMG滅茶苦茶撃ちやすいんだがこんな反動なかったっけ >>600
地味だけど訓練所回してヘッドライン覚えると大分キル取れやすくなるよ
足3でフラグ持ちのマーベリックで回るのおすすめ
フラグの使い方覚えるとイージーキルも取りやすいから >>619
だからこそプロの実況付きの配信試合は面白いんだけどな ここ数日イベントのスクアッドチャレンジ目的で自分で募集したり募集してるところ回ってるんだけど
人集まらなかったり他の人が募集してても自分と同じ様に人そろわなくて解散って流れ多くて辛いわ
誰か楽にスクアッド組める所知らんかね?
一応メンバー多いシージ関連のディスコとtwitter、 ここでの募集もしたけど駄目だった >>624
UBIのチャレンジが壊れてるからね
今チェックしても壊れてたわ
だから消化しても意味ない チャレンジやりたいけどチャレンジがバグで壊れてて
全てもチャレンジやってもやったことにならないから
しょうがない Ubisoft Connectになったことで、サーバーのアドレス(ないしFQDN)が別になったのが反映されていないとかありそう。 つまらんイベントにつまらんチャレンジにつまらんバグを重ねるから人減るんだぞUBI
そもそもこのイベントルール的にパーティ組んで連携してやるもんじゃねえだろ
何考えてゲーム作ってんだ パーティミッション用意すればアクティブ増えると思ってるよねここ
確かに増えるよ一瞬だけ
そして組めないソロ民は萎えるのな フォトナとかAPEXとか見てソロでもパーティプレイなるべく出来るようなシステム取り入れようって
最近になって気が付いた気がするんだけどまだズレてるよなUBI 最後1人になると心臓バクバクするんだけど対策ある?ドクッドクッみたいな効果音いらないんだけど 下手くそのするロックとか詰めてる味方の数歩後ろって感じで全くプレッシャーにならない印象 イベントで期間限定の報酬があるのに
消化できないバグってふざけてるしょ
問い合わせたけどさ
お詫びでセサミの袋と名声ほしい
>>632
それはカジュアルで?カジュアルでなるなら
自分に実力つけて慣れたらドキドキしないよ
まずそうなるのが浦山 初心者向けにパーティー組まそうとしてるけど
そもそも日本人は大多数が知らん奴と組みたがらないだろ
そんな気楽にみんな組めるんならLOLとかもっと流行ってるし やっと直ったかもチャレンジ名声の
でもハロウィンチャレンジ人集まらないって書いてるからやる気失せる
あれ英語だけど勝たないとカウントされないの? >>587
ドローンで逃げてて画面がザッってなるとき一番ビクッとするよね
キルされた時とかは全くならないのに不思議 >>639
チャレンジには5人でPT組んでイベントをエンジョイしろとしか書いてないけど
実際のところは勝たないとクリアできなかった 初心者の程度にもよるけど
シューター系に慣れてるわけじゃないなら撃ち合いから練習し始めていいでしょ シルバー帯とかそんなもんだろうし
ゴールドに上がる頃にはオペやガジェットの役割がある程度見えてくるだろう 1ヶ月くらい離れてたら敵出てきた瞬間視界ビックッッってなるようになっててワロタ >>642
勝たないと駄目なのか。説明文ちゃんとしてほしいなぁ。
5人チームは組めるけど自分もフレンドもあんまり上手くないから、先日プレイしたときは全然勝てる気がしなかったわ。
イベントのマッチでも、何度か続けたら同レベルの相手と当たるようになるのだろうか。 キルレ0.3コッパーからやり続けて今回初めてゴールド行けて感動してる 去年プラ3ゴールドだったのに今シルバー3だわ
瞬間的にプラ1まで行ったのに... >>644
KDはどうだ?
1:1に負けるようだったらAIMかピークの仕方が悪いと思う
勝負には勝てるけどラウンド取れないなら防衛ポイント毎のセオリーを学べばいいと思う エイムは通常のプレイとは別に練習しないとまずうまくならない
特にシージはリスポーンがないから早めに倒されると敵と撃ち合う機会が極端に少なくなる
シージを1000時間プレイしても射撃機会はほとんどないし テロハンだと難易度にもよるけど20〜30体の敵を倒すのに必要な時間は初心者でもせいぜい数分
クイックで20〜30人の敵を初心者が倒すのに必要な試合は数時間分は必要
エイム練習は試合とは別枠でしないと時間のロスが大きすぎる テロハン練習しまくっても結局試合になると状況違いすぎて負けるわ
俺もプレイ時間長いけどもう何していいかわからなくなってきた
特にドローンで敵見つけて相手も気づいたところでの撃ち合い 時間とかに余裕がない時は仕方ないけど、余裕がある時には無理に撃ち合わなくていいぞ。
ピン建ててカバー入ってもらうなり、ガジェで追い払うなり、迂回するなりの択もある。まずいのは慌てて勝負仕掛けて即死ぬのが多い事。 マジで突っ込んですぐ死ぬのだけはやめてほしい
死んだらチャンスなくなるからな 人数有利でも調子に乗らないで最後までしっかりプレイすることが大事だよね
1人が飛び出して無駄死にしなければ勝てた場面が本当に多い
英雄になろうとするな 必ず失敗する イキリピークした味方ごとキャッスルで閉め出して勝つと気持ちいいぞ ここの奴らは自分からアクションを起こして失敗した奴を叩くだけじゃん
消極的なプレイをして勝ててるのは他の誰かがリスクを取ったからなんだよ >>659
KDを盛ろうとするな 結構失敗する
って感じだな 流石にそれはないけどな
積極的、アグレッシブな行動も消極的な行動も結果を伴うか否かで勝利への貢献が違うのよ
たとえば、飛び出ししまくってエリア外通知をいくらだしてようが、相手にそれが見せかけのヘイト買いだと前ラウンド通して見抜かれていれば相手にせずにむしろ拠点人員少ないと分かって攻めやすくなる
逆に地下で一人こもっていようが、勝てたなら前線で0キル1デスしたやつよりはマシ
要は前線にいないので攻撃側は常に裏取り警戒する必要性に駆られるからな 序盤で無駄死にするなっていうのはミクロ的な話じゃなくて全体の勝率の話なんだけどなぁ
撃ち合いにしてもよほど実力差ない限りかならず勝つことも負けることもあるんだからその勝率をなるべく高めて欲しいってこと
チーターのごとく全撃ち合い勝利できるならスポーンピークでもなんでもどうぞって感じだけど じゃあ何をもって勝率を高めると言えるのかって事になるわけで
相手だってbotじゃないんだからそうならないように動くしな
有利取れないから撃ち合いませんと何度も引いてたら攻撃ならいつまでも攻められないし防衛なら現地に追い込まれる
まぁ無意味に突っ込む奴は論外だが パワープレイはできないと駄目だと思うけどね
毎ラウンドはいらないけど、スポーンピークやラッシュも多少入れておかないとペース作りやすくなっちゃう
クリアリングしないでやるのは論外だけど、論外な奴がそこそこいるのがね 野良なら味方によるわある程度引っ張っていかないといけない味方っているしな 俺が死んだら終わるからパワープレイできないって試合はある プレイ時間は確保できないけど上手くなりたい
でも上手いやつは軒並みプレイ時間多いから無理なんだろうな 明らかに自分がチームのエースの時って遊撃出た方いいのか篭った方良いのか迷うわな
遊撃出て狩られたらほぼ確実にラウンド落とすし 有利状況でKD盛るために余計なリスクを背負って特攻かますやつはまじ迷惑 >>672
俺は遊撃出るわ
積極的に動かないと1VS5になって後はみんなでディフューザー起きに来るだけとかなるし 徹底してリスク回避的だとそれはそれで行動を読みやすいからなぁ >>671
普通に働いてても上手い人は上手いし
下手な人は下手だねCODの話だけど 勝たないといけないのかよハロウィンチャレンジ・・・ >>677
CoD好きな人には申し訳ないのだが毎年おんなじ様なのが発売されているわけで過去作を学生時代にやり込んでいたから社会人になってもそこそこ動けているみたいな人が結構いるイメージがある
FAVなんか社会人でも平日6時間とかやるらしいが学生の私でも睡眠時間相当削らないとそんなには出来ないんだよな… 人生削ってんなそれ
睡眠はしっかり取った方がいいぞ
脳細胞死んでくよ シージはゲームスピード遅いからなんとかなるけど
CoDみたいな早いゲームはFPS暫くやってないと目で追えなくなる 防衛側で全部負けたしもう凸って気持ちよくなるかで凸って勝利するの気持ちい 成功するなら良いけど、クリアリング無しで全員凸してくるくせにボロ負けの奴らダサ過ぎるよな すみませんリワークタチャンカはまだ時間かかりそうですかね? 三大良マップって運河、カフェ、クラブハウスのどれかだよな ハロウィンイベント快適だなコレ
音の聞き分けと対人射撃を繰り返せて10分終了が約束されてる分
固定動作CPUのテロリストより実践への肩慣らしになって良いわ
射撃演習場として設定と噛み合うヘレフォードの外観で常設してほしい カベイラがバリスティックシールドとルイソンでスピード1になる夢を見たよ! ps4からpcに移行したんいんだけどpcからr6sのディスクまで揃えるのにみんなどのぐらいお金かかった?
参考にしたいんだ >>693
ディスクって死語じゃね?なんだかんだ20万あればモニター等含めてなんとかなるよ 画質中くらいで良いなら5万の中古ゲーミングPCメルカリで買って、ヘッドホン、マウス買って…7万くらい >>693
・そこそこのグラボ(1660tiなど)搭載したBTOのPC 10万
・144hz以上表示可能なモニター 3万
・R6SをUplayかSteamで購入 セールを無視しても0.3万ぐらい
・中国製ゲーミングチェアもどき 1.5万
・痔回避用ゲルクッション 0.2万
・もともとあった机 0万
計15万
AmazonとネットBTOショップを利用すれば2週間ですべて揃う モニター、SSDその他忘れてた。10万ちょいあれば足りるかな。ちなgtx970のPC
ちゃんとしたのなら20万くらいいくかな。俺もPC買い替えたいけど、このままで良い気もする あ追加で
得体のしれないサラウンドヘッドホン 5000円
ロジクールの格安ゲーミングマウス 2500円
も追加だから16万かな
もちろんシージさえできればいいなら
>>697みたいに中古PC買えばもっと安くなる
個人的にはPC仕事で使うし中古は買わんけど 体力増強用の筋トレ用懸垂台とダンベル
ランニングウェアも加えた方がいい ポテチ箸で食う奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ガス圧シリンダーが爆発してケツにぶっ刺さったってニュース見てから
中華チェアだけは座りたくない >>703
それ普通だよ今
スマホみんな持ってるから画面汚れる
スマホのせいでポテチ自体売り上げ下がってるんだってさ ゲーミングチェアなんていらないぞ
小学生のときから使ってる黄ばんだ学習椅子で余裕のシルバー維持だわ >>693
PC19万くらい
マウス1万 ヘッドセット1万 スピーカー1万
キーボ6000円 モニター25000円で
25万くらい シージ専用で低スぺゲームしかしないなら安いのでいいと思う 若いならpcにした方がいいと思う
設定とか勉強になるから ブルーライトカット眼鏡効果あるんかな
一応つけてるけど ブルーライトカット眼鏡ということはブルーライトをカットするという事なんですよ! コンソメダブルパンチとか歯磨いても匂いが抜けないし正直きついでも食べちゃう
嫌いなら無理してくう必要はないが塩レモンとかどうだろ 敵殺して勝つことしか頭に無いチンパンと一緒にやりたくないわ
そんなに撃ち合いたいならテロハン死ぬまでやってろ すっぱむーちょとかいい
というか箸で食べるの常識でしょゲーマーなら ポテチとか廃人だったとき朝ごはんとか昼ごはんにしてたわ みんな詳しく教えてくれてマジでありがとう!安いのなら10万、そこそこちゃんとやるなら20〜25くらい掛かるんだな。とりあえず良さそうなpc探してみます コンソメダブルは歯しっかり磨けば匂い抜ける
歯の隙間全てフロスしてるか? >>725
PC本体(箱)のみに20万以上かけるのはおすすめしないわ
20〜25万は「そこそこ」でなく贅沢
どうせ5年もすれば陳腐化して買い替えたくなるし >>728
買い換えの事視野に入れてなかったわ。コスパ考えるなら10万くらいに抑えた方がやっぱいいかな フルタワーの箱買っときゃ間違いない
まず熱に悩まされる事はねーだろ どうせテクスチャ最大でプレイしないんだから
グラボは抑えてSSD買った方がいいよ
シージだけやるPCならの話だけど ゲーミングの組み上がってるやつの廉価モデルは結構CPUケチってたりするからシージやるなら気をつけたほうがいいかもしれん
何故かこのゲームCPUやたら食う 自分が聞いた時は最初から高いの買った方がいいって言われた
グラボとか下げて10万で妥協してやりたいゲーム来た時スペック足りないとかあるって >>733
やりたいゲーム来るよりグラボ買い替える時が来る方が先だと思うから
やりたいゲームで来てから買っていいと思うぞ GALLERIA XA7C-R70S ガレリア XA7C-R70S RTX2070Super搭載
これもう16万に値下げしてる
夏はもう少し高かったような >>729
低スペのゴミに10万出すなら更に10万出してそこそこ快適なpc買う方が幸せになれると思うぞ
まぁその他も含めると更に10万くらいかかるんだが
後々あのゲームもやりたいこのゲームもやりたいとなったときにスペック足りずにろくに出来なかったり最低画質でしか出来なかったりしても一切後悔しない自信があるなら低スペpcでもいいだろうけど
増設やパーツ交換とかで延命出来ないってのもデメリット
そんなことするくらいなら新しいの買えってなるからね ゲーミングpcだとYouTubeの動画とかも画質良い気がするのは気のせい?
あと立ち上げ早いし快適 10万だとものによっては144fps維持も難しいかもしれんな
私は60Hzでプレイしてたとき撃ち負けるたびにリフレッシュレート高ければもしかしたら勝っていたかもしれないと毎回モヤモヤしていたから
始めてから高fps環境を望んでも場合によっては全とっかえしか選択肢がなくなるかもしれない 10万だとシージ煽られない?
チャットでロード遅い人いたらssd ssdって発狂してる人たまにいるけど 10万でもssdならロードはクソ遅いってことはないだろ >>737
ノートPCと比較してるなら有線接続してるから自動で高画質が選択されてるだけだろう 煽られてんのはssd載っけてないアホだからだろ値段は関係ねぇよ GALLERIA XA7C-R70S かG-Tune PM-B-AFのどっちかにしようと思います。 >>743
そのガレリア夏に買った
Blu-ray読むのとか1万でカスタムして追加しないと付いてこないから
ほしいなら気を付けて
あとかなり重いから気を付けて
気を付けないと階段から落ちるよ というか今値下げしててマイクラまでついてくるのか
win10版のマイクラはMOD入れれないからいらないけど PCゲー最大の利点はCSと違って過去の資産が死なないこと
10万PCだろうとシージ含めSteamに数十万個あるゲームの99.9%は超快適に遊べる
最新作でちょっと妥協すりゃいいだけ
そしていくら払おうが未来のゲームでは必ず画質を妥協することになる
個人的にファッションや車や家とかと違ってPCはほぼ人に見せないから
金かけてもたいして満足感ないんだよな ゲーム用途ならネット経由でゲームダウンロードだから光学ディスクはなくても平気な人多いよ あとそのガレリアゲーム何個かいれたら
すぐ容量いっぱいになるのと
ガリガリコイル鳴きうるさいから
気になるなら容量増やすのと高いケースにした方がいいかも PCケースまで拘るならFractal Designおすすめ手ごろで静穏 今気づいたけどシージのディスクに吹いたwww
ディスクはない ガリガリってコイル鳴きじゃないだろ…
普通はHDDの異音だぞそれ そのガレリアには入ってないけど
俺のパソコンは最初高音のコイル鳴き発生して悩まされたけど気づいたら聞こえなくなった >>748
結構欠点多いのかなあ...買うんなら勿論高いやつの方が性能いいんだろうけど机から揃えるんで抑えれるとこは抑えたいんですよね steamの99.9%というが大半は選ばれもしないクソゲー
今からpc買うなら欲しくなるゲームは新しいものが多いんだからそれらに対応出来ないってのはかなりのデメリットになる
オフラインなら多少不便でもあまり気にならないかも知れんけどFPSみたいにシビアなオンライン対戦するのなら下手にケチっても後々後悔するだけ
10万で1年で買い換えるより20万以上かけても3年使える方がコスパは上だし >>754
どうせゲーミングPC初心者なら何買ってもわからないだろうし
直観で好きな方選べばいいと思う
デザイン気に入ったとかで
ゲーミングPCは精密機械だからそもそも家電製品と違って
壊れて当たり前だし大手家電みたいに良い社員がいるわけじゃないから
対応悪くて当たり前っていうのも聞いた >>754
一度に揃えるのキツイなら少しづつ揃えるのもいいと思うよ
無駄は出るけどとりあえず周辺機器等は間に合わせで揃えて後から一つ一ついいのに変えていってりね
なんやかんやpcも含めて全てそこそこで揃えると40万だとか50万だとか掛かるし 私事だが3年前に27万かけて当時のハイエンド買ったが一切後悔していない
もし20万弱のを買っていた場合今頃fpsがそこまで出ないでモヤモヤするけど買い替えにはまだ早いというジレンマに陥っていたかもしれない 机と椅子部屋にあるならそれでも良さそうだけど
ただPCに場所取られるから勉強する場所は無くなるね
質問者学生っぽいし 俺なら安い方のGtuneにするね シージならそれで普通に動く
色んなゲームあるから他にも金のかけどころはいくらでもある みんな色々教えてくれて本当にありがとう!すごく参考になりました。これ以上r6sのスレでpcの事質問して汚すのも申し訳ないんで専門スレの方に行きます。 最近ホロサイト使うようになったんだけどEMPで消えるんだね知らなかった カジュアルだけど600時間やってキルデス1.4勝勝率5割越えなら初心者卒業自負していいかな
ランクマだとブロンズシルバーくらいだけどね
つかやっぱエースのAKつえーわこいつが一番キルデス良かった 今はクリアランス250で勝率1.2キルレ2.0あるけど、俺がクリアランス100の頃は勝率2.0くらいあった
昔より中級者層が上がってきてる
今勝率1.1あるなら少なくとももう初心者ではないと思うよ aceは武器が強いのもあるが補強割れるのと割るときに隙がないのが強いんだよなぁ
割るときのカバー要らんしスモークで射線切れるし自分で補強割れるから強く撃ち合える
自然とKDも上がる 初心者卒業したいならそれで良いと思うけど
ブロンズシルバーがシージなのかと言われるとな >>768
ヒバナとかマーベリックもわりと勝率良くてこいつらも強いのはわかるんだけど
エースはマジでソロでいろいろ楽だわ とはいえ、ランクマでVC連携取って一丸凸してくる盾パ相手にやるのがシージか、って言われるとそれも疑問だけどな
ぶっちゃけランクマの場合、相当数やってないと雑魚相手でも勝率みるみる上がって当てにならない数値になる ガチ初心者だった頃やったシチュエーション久々にやったら
オレゴンとか改装後の奴になってるんだな
体力50%以上と五分以内でクリアなんか☆ついてなかったからやったら一発で終わって
まぁまぁ成長は感じられたあとボマーくん久々に見た 自分も久々にシチュエーションやったけどヘレフォだけは旧仕様なんだね
開始前の説明ムービーでスモークがニトロ持ってたりグラズのサーマルが初期仕様で面白かった ソロで生きてるとキルデス勝率ランクくらいしか拠り所がないから仕方ない >>746
逆にCSの利点は国内ユーザーの多さと
なんと言ってもソフト売れる事だよな
新作買って遊んでうりゃ1000円強で遊べるんだもん というかCSですら初弾HS食らって、なんかのイカサマじゃねえか?、と思うのにPCだとチートか否かをずっと考えながらやることになりそうだわ
煽り抜きでよくやれるなと思う 国内に限ってはCS版でユーザーを獲得しなきゃPC版まで分母を押し上げられないからなあ
apexみたいにPS4のシージをフリプ化しちゃえばもっと盛り上がりそうなのにね PS+で配ってもここぞとばかりに狩られて萎えていなくなるんだろうな
学生でフレがやってるけど金額で躊躇してやってないなんて少数だろうし すまんここpcスレじゃなかった?ハッカーなんて上位ランク行かなきゃそうそう見ねぇよむしろマウサー祭りのcsよかはるかにマシだわ つか家ゴミなんぞ別ゲーのスレチでなんの比較にもなんねぇよ PS5とクロスプレイ出来たら面白いんじゃないの?dbdは爆速マッチングになったんだしお互いにメリットの方が多いだろ CSコッパー〜プラチナ≒PCコッパー未満なのにクロスプレイなんて導入したら異物混入お祈りゲーになりそう
dbdでクロスプレイが許されてる様に見えるのはCSプレイヤーがPCキラーの良いおやつになるからだぞ エイムアシスト付きマウスという最強のハードウェアチートが来るからな そういやcodはマウスokらしいが直刺しで使ってもpcとは別物と聞いたがシージはpcと使い勝手変わらんのかな? 勘違いしてるやつがいるがシージはCSでもマルチはエイムアシストないぞ エイムアシストないなら上の動画はなんで覗かないのか
csってまじで別ゲーじゃん >>777
新作を短時間で遊んですぐ売る習慣がない俺にとっては
ただソフトが高いだけの印象 ディスク出し入れもめんどくさい
昔デトロイトやるためにPs4買ったけど最近はまったく起動してないわ
ただ国内ユーザーが多いのだけはうらやましいときもある 人質も見えないのかな
モニター小さいからって視力低下し過ぎだよ >>793
エイムアシストないからだろ
覗いたら当たらないんだよ 今日タチャンカの誕生日らしいけどリワークタチャンカはまだなんですかね 山なり榴弾なんて限界距離や時間設定するだけでどうにでもなるのに
それでもリスポンに届くならそれはマップが悪い ロックしてる人の後ろから同じ場所ロックするの勘弁願いたい >>800
シチュエーションにもよるけど前のやつが立たなきゃ済む話だろ 一番面倒くさいのは、入り口で撃ちまくってるのに横からモンターニュ割り込んできてリバースFF俺死亡のときだわ
キルデス2ある時にこれされたらマジで頭にくる 誰もハッチ閉めに行かずに設置終わったカプカンの俺が必死に
ハッチ閉めて回ってる時に凸で殺された時 一番面倒臭いのは俺が頑張ってキル稼いで人数有利作れても
誰もプラントしないでウロウロして時間切れになる時だわ
ソロランのコツで自分は死なないように立ち回るだけじゃダメ言うけど嘘だわ死んだら終わりだわ ソロランの最善のパターンはオールキルだが
最悪のパターンでもディフ持って3~4キルして設置したあと解除間に合わないぎりぎりで死ぬだからな
コッパーブロンズはマジでこれしかない
協調性のない不真面目がわんさかいる コッパーブロンズの話をソロラン全体の話みたいに語るのはやめたまへ いやいや常に底辺の方が広いんやから
コッパーブロンズに話を合わすのが正解ですわね クリアランス80とかでもテルミの使い方わからん奴いるんだ… 昔は80とか109だったけど今は200まではチュートリアルだぞ 200越えって滅多に見ない
みんなサブ垢使ってるんだろうけど カジュアルだけど最近はみんな動画で紹介されてるような基本的な工事はみんなやるようになってるわ
まあガチじゃないから誰もショットガン持ちオペ選ばないなんてこともあるけど
フロストがショットガン持ってから明らかに工事する人増えたからこういう更新くれUBI遊びやすくなる次はミニEMP頼むぞ レベル300超えてる垢もってるけど
もうこのゲームしないから5000円くらいで売ろうかな >>796
CSの動画でもうまい人はスコープ覗いてる
低レベル帯だと覗かなくても腰だめでなんとかなってしまうんだと思う >>823
UBIクオリティだな
ろくにその辺の作業してなさそう ゲームマッチング中待ち時間裏でネット見てるときに
シージはじまったらオレンジ色に光るけどアイコン
それを音で知らせる方法ってない? 嫌いなマップマッチしないように設定したら
高層ビルと飛行機しかなくなったww PCのランクでプラントしないでウロウロとかコッパーブロンズ以外だと間違えて上がってきちゃった悲劇の人だろ プラントできる状態になりそうならあらかじめ伝えないとな
それだけで簡単に解決する問題
それぞれに何かやっててそれぞれに状況があるわけだから
常に俺様を注目しておけって考えはよくない 100人キルパクにみえてえげつねぇなと思ってしまった テロハンマルチ回して名声稼ごうかと思ったのにまだバグってんのかい >>832
今やったらマルチはロードバグってなくてちゃんと貰えてたわよかった
ソロは何度名声確認しても全く増えてなかったが キルパクされようがキルデス比が微妙だろうが最終的に勝てば良かろうなのだ イベントつまらなくてクッソ腹立つ
100キルってふざけんな
去年のイベントが楽しかったわ >>825
別ウィンドウをアクティブにしていてもシージの音を消さないようにするのでよければ、
設定→言語と音声→非選択時ミュートをオフ
マッチ開始時にだけ音を出す方法があるのかは知らん。 >>825
alt Enterでウインドモードにするんや戻す時も同じ手順 去年のイベントはバランスはよくなかったけどまさにミニゲームって感じでよかった
今年のはまずマップを見直せ 足跡ソムリエで発見して敵がすぐ隣にいるって分かってるのにスルーしてどっか行く奴なんなんさよ… 激混み回線でプレイしたらくっそ撃ち勝てて楽しい
向こうからどう見えてんのか知らんけど
後出しで撃っても普通に勝てるナニコレ
Ping45くらいとか普通でしょ? ゼロのアーガスを突き上げるのバレにくくない?
二回のミラ窓とかガジェットを壊せる事が結構多い >>841
撃ち込まれたときの音がデカすぎて位置が把握できないんだよな 制限時間6日ぐらいだから毎日17キルで終わりか
考えたやつちょっと逝っちゃってるとか思えんな >842
そうそう
敵が何処に仕掛けられたのか探してる間にガジェット壊せるし敵の視線を逸らせる事も出来るから強いよね ポテトサーバーすぎてみんなping8000になって動けなくなって、しまいには抜けられなくなって大変だった
さすがUBI Sugar Frightなら1日17キルってそれほど大変でもないような・・・
1マッチ5キル程度でも3〜4マッチ分だし。 1日30〜40分7日間拘束されるのは無いかな シュガフラ5回くらいしかやってないけど全部20キル近く取れたから楽勝だろ シールド割れてないのに正面からHS食らうとかクソオペだなこいつ いいからヒゲはさっさとミラの靴舐めてシールドタチャンカのと取り替えてもらえよ 今のビアードはゴミという言葉以外の表現方法が見つからない >>852
ハミ出した所を撃たれまくってパリンされる未来が見える見える めっちゃ好きなマップだとキャリー出来てめっちゃ嫌いなマップだと0キルとかかますゴールド1
我ながら情けない 次の追加オペまたナイトヘイブンらしいな
傭兵増えすぎでしょ 前にリーク見た時は罠オペだったけどそのままくるのかな さすがに罠オペくるならサッチャー戻さないと攻撃側もうやってられんわ フロストさんみたいな非電子系トラップかもしれんし(リーク未視聴) リークだと投げものないと対処できないらしいしやばいな 通ったら40ダメージしかも壊れない投げ物入れれば少しの間解除パンチで壁破壊 eスポーツtierランキング降格したってね
まあそうなるかって感じだけど 40ダメージとかあってないようなものだろ
ぶっちゃけ鳴り子としてしか使えんな
しかもバリケード位置にしか貼れない時点でグリッドロックの劣化ってとこか サブハードブリーチよりサブEMPが先決だよな
運営はカリとマベで代用できてると思ってそうだけど >>880
強化のための一旦弱体化
強化いつかくるか知らないけど >>872
本サーバーだとどうなるかわからんがハッチと補強壁貼れるとこなら設置できるっぽいよ マジでサッチャーがなんでBAN率トップなのが理解してないんじゃないのかUBI 理解して調整してたらこんなことにならん
多分シージのプロがいることも知らないんじゃないかな どう考えても爆発物がたらん
運営はカジュアル層を基本的な対象としてバランス調整するとか言ってた気がするけどカジュアルはフルパなんて組まねえんだから進行きつくなる一方だろ
FBフラグ新兵のピックでも増やしたいんか? EDDはクリアリングに時間かけさせたり焦ってるやつがかかったりすることが目的なのに対して
新しいガジェットは丸見えだから進行ルートを減らすのが目的なんじゃないかな ただでさえメルシィーで進行阻まれてキツいのに
こいつも追加されたら進める道無くなりそう バンシーに足止めされイーヴィルアイにチクチクされアルニのレーザー?に阻まれる
そのうちチーム防弾オペレーターズとか組めそう ゼロ追加したんだからテーザーで止めてねとか思ってんだろアイツら 爆発物とかドローンを消費した状況だとアルニのレーザーへの対抗策はあるのかな?
扉とか窓の上に付けられたらカプカンと違って外側から壊さないしリーク通り爆発無効なら進行出来ない詰み状況も出来るよね 強化壁全部に貼り付け出来てダメージクソ高くて破壊不可能爆発物EMPのみ一時的ダウン
スコープSR持ち、SGパンチ
終盤ダメージ食らってたらマジで積むぞ
どう調整されるのか・・・・ >>892
マエストロ、ゴヨ、メルシー、キャッスル、ミラ
...もう組めるやんけ! ナイトヘイブン優秀なのしか居らんな リーダーもスナイパーってのがこのゲームとマッチしてないだけでガジェットは優秀だし 防衛側ガジェットへの対抗策が足りん
Ashもう1人ピックできるようにしてくれ カプカンも投げれていいしドアフレームの上に付けれてもいいんじゃないか
1.5倍付きVSNが弱いとは言わないけど工事能力まで持ってるアルニの方が強いんじゃ… EDD投げるのは面白すぎるだろ
真のハンターは足元以外に突然投げ込まれる爆発物にも警戒しないとな EDDは簡易クレイモアみたいな立ち位置に改修していいわ >>901
世界中のエリート(一部を除く)を集めたレインボー部隊よりも民間のナイトヘイブンの方が良い人材が揃ってるよな
タチャンカなんか引き連れてるレインボーが無能なのかカリの人選が相当有能なのか >>871
UBI主導でシージ潰しにかかってるからな
プロも稼げなくしてるし悲しいけど終わりじゃね >>906
現実でもPMCにSEALDS隊員とか各国特殊部隊隊員流れとったりするし
現地的だね(ニッコリ ubiはなんでシージ主導で動かないのか謎すぎる10億ドルだか100億ドルシージで稼いだらしいのに無駄に他ゲーに力入れてるのアホらしいと思わんのかね
ハイパースケープ(笑)とか作ってる場合じゃねぇだろマヌケ共 エンジン新しくしてシージ2出した方が売れた。かなり足枷になってるみたいだし、はよ新作作れ 攻撃側ハードブリーチャー多すぎるから防衛に
開けた穴塞げるオペ用意しようぜ シージでリソースを大量投入して当たる可能性と
新作でぶち当てる可能性だったら後者を企業がとるのはわからんでもない シージも糞ゲーを作り続けた結果突然変異で産まれたんだからこれからも作り続けないと一生神ゲー生まれないじゃん? UBI「ご要望にお応えし、EDD設置時間を1・5秒→3秒に変更しました」 どんどん焼き増ししていってもんじゃ部隊にしていこうな 設置したら一定時間毎にマキビシ排出する防衛ガジェット欲しい >>910
ほんとにそうなんだが超大企業だから株価のためにも
次々新タイトルリリースしてかないといけない宿命
ただ俺はUBIはまあまあ良くやってるとは思う
こんなに息の長いFPSは数えるほどしかないし バトロワ系はトレンドなんだしハイパースケープを出したこと自体は間違ってなかったと思うんだけどな
生まれた瞬間に息の根が止まるとは思ってなかったが でもハイパースケープはちょっと遅すぎたな
バトロワ完全飽和のなかで、シンプルで小さくまとまったゲーム出してもな
GTAみたいなAIが大勢いる街中でのバトロワにするとか
なんか際立った売りが欲しかった UBIはバカにしてるけど
いろいろFPSTPSやった結果シージがやっぱり一番楽しいんで踏ん張っては欲しいわ 真のハンターは頭上の罠にも注意するしレーザーフェンスも何とかするし防弾ガジェットもどうにかする 味方が設置した有刺鉄線やマット等の入口にEDDを考えなしに付ける偽ハンターが多くて困ります アナログガジェットを出せという要望は多いはず
留め金を撃つと振り子の刃がぶんぶんする中世の罠みたいなのどうだ?
いいアイデアだろUBI?
遠慮せずにパクっていいぞ? もし出るならベトナム人のオペレータになるんだろうな ハイスケはバトロワにも関わらず雑魚のワンチャンが無かったので四六時中ゲームやってる猛者の養分にしかならんかった
その点シージはクソザコ2人でもクロス組めばプロ相手でも勝てる可能性は十分ある点でカジュアル層も結構いるんだろうな もうバルブ辺りに利権売っぱらってくんねぇかな運営やる気ねぇならそうした方が皆幸せだろ もうシーズン4か早いな
来年もまたステージ4個リワークかつまんね
7個ぐらいステージ出せよ
何年リワークで引っ張るんだ リソースを大量に導入せずにできることってあるとは思うんだよな
競技的面で言えば、観戦システムの改善とかね
ゴースティング対策なのか知らんけどどこにどの罠・ガジェットがあるのか未だに分からんやん
あと、ニューカマー後とかの低ランク帯はもっとマップを絞るべき
このゲームすごい深くて面白いが故に、各マップが違うゲームみたいなもんで(良い事)、
現状だと将棋 オセロ チェス トランプ 人生ゲーム 全部やりましょう!って言ってるようなもんで
低ランクは今日は将棋かオセロです。何々ランクからチェスもやります!とかでいいんだよ 調整の仕方も運営スタイルもどこを目指してるのかが見えない
少なくとも競技シーンを活発にしてCS:GOやVALORANTと肩を並べようとはしてないな 真のハンターはまずデバイスを壊して補強壁を開けてドローンを回し、足元と壁のガシェットを壊してもう一つのドローンを回して索敵して時間が切れる 真面目にトムクランシー死んだ辺りからトムクランシーシリーズ全体の方向性が迷走している apexではカジュアルさで負けてて、ヴァロには将来的な競技性で負けてる
もはや新規でシージの競技シーンに入ろうって奴は1年後辺りは相当減ると思う。
今からフレンドとシージしてエンジョイとかは飽きもあるし、apexの方が断然楽しい
なんか中途半端なんだよ今のシージ 正直最近の追加MAPヴィラぐらいしかマトモなのないから既存MAPリワークでいいよ シージより知識量必要なfpsゲーム見たことないけど
他に何かあるかな? >>945
知ってる限り歴史上ないね
一番近いとこまで行ってるのはL4Dの対戦かな
巨大マップの構造と各種セオリーを覚えないとまるで勝てない
あとNaturalSelectionもまあまあ
ほかはArma3ぐらい
だけどあれは競技性とかいうゲームじゃなくてミリタリーとかMODとかの知識だし 最近はゲーム作るより社内のセクハラ訴えることに力入れてるからな 今年はコロナで大変だったとはいえキャラのリワークもそんなに進んでないからなぁ
来年は踏ん張って欲しい apexやって思ったけど、やっぱソロでも連携の取りやすさが全然違うんだよな
シージは意思疎通手段がVCなしなら、黄ピンしかないの終わってる
5人フルパ揃えるのも社会人とかなると大変だし3人でフルパのapexはやっぱ強い >>951
ゲーム性違いすぎるから取りやすさ比べても仕方ないけどな
ガチでやるならVCなしとか絶対連携取れないゲーム出し Apexはそんなガチガチに連携取らなくてもカジュアルに楽しめるゲームだけどな
FPS界のAmong Usって感じ apexやる層がシージやろーとはならんから
比べるならヴァロだろ いうてヴァロもシージも全く似てないしなぁ
そもそもヴァロに行くような人はCSGO行ってるよねと思う 本当のオワコンゲーは数カ月に一度ぐらいしか書き込みがなく休日ですら同接100人ぐらいしかいない このゲームはvalorantに視聴者もプレイヤーもかなり流れてるけどな 防弾ガジェット壊す連携なんか見てて何も面白くないからね 俺みたいなエイム弱者でもキル簡単に取れるから廃れないで欲しい >>959
シージの視聴者やプレイヤーの移行数ってどこで見れるの? ヴァロはまあ将来ゲームのプロになりたいキッズがやるのにはとてもいいゲームなんじゃないって印象
ポジション的な意味で
てかスタンダードなCS系に辟易してこっちやってるところあるんですけど 今更ロングでスナ待ち構えられてる脳直ゲームとかやりたかねえしなあ、秋田よもう 少なくとも日本では流行ってないしこれからも流行らんよねヴァロ >>967
今年のこれはコロナでオフイベ盛り上がってたゲームがイベント出来ない関係で軒並み落とされてるからそこまで参考にならんと思うぞ ぶっちゃけエイペックスとか見てても各キャラクターに個性があるし、銃も性能差はあれどれもリコイルコントロールしやすいから使う人によって自由な立ち回りがあって見てて面白いんだよね
このゲームはどのキャラクターも持ってるガジェットの強さが弱いし、結局持ってる銃で戦う事になる
たとえばバックは、SGとARで全距離最適距離かと思いきやARがゴミ過ぎるし遠距離でサブマシンガンに負けるレベル
こんなの誰が使うんだっていうレベルで当たり外れがあるから使われるキャラクターはほぼ決まってる codの大会の同接視聴者30万とかだぞ
しかも今年初めて出来た大会だし
シージとは比較にならん文句なしのt1タイトル キャラクターに面白さがないんだよな
もっと個性的にすべきだわ
戦えないけどガジェットだけは強すぎなやつ
ガジェット弱いけど味方に貢献できるやつ
こういう立ち位置のやつがほぼいない
割り職も感謝はされるけど穴開けだけでおわるしね
LMGやSGを配るオペレーターとかサングラス配るオペレーターが居ても良いんだよな >>972
戦えない時点でそんなオペレーター使いたい奴いるわけないだろ奴隷かなにかか? キャラに個性あるのはほんとapex良いと思う
バトロワだからキャラ同士が会話しやすいとかってのもあるし、一応ストーリーが少しはあるってのが良い
対してシージはキャラの出生と経歴以外は何も個性ないのがなぁ
オペレーション名だけは一丁前にカッコいいけど
ヴァロは配信でしか見た事ないけど、シージと同じ感じなのかな? あっちはレジェンド(伝説)扱いしてるしね
もっとシージのキャラもフィクション寄りにすればいいんだよ
敵が通ったら自動センサーで機関銃が撃ちまくるのを設置するとか、毒ガスランチャーマガジン30発装填銃とかね
ガスグレネード3発とかショボ過ぎて詰まらんわ クソゲー待ったナシだろんなことしたらマップの構造が室内オンリーと広大なバトロワマップとの違いを考えろよエアプかよ 本来ならパトリオット作戦だったかでバックストーリーも色々と語られてたんだろうけどね 調整の仕方が下手で雑なだけでゲーム性とかオペレーターの個性はむしろ良い
実際のメタを考慮せず数値だけ見てサイト類とサブガジェで調整かけるから現状みたくピック幅が極端に狭くなったんだろう リアル寄りの感じがシージの良さだからしっかりとした海外ドラマを作ればきっと盛り上がる
CGアニメでもいい絶対盛り上がるはず >>976
バックのSGで近距離戦おうと考えたり遠距離でSMGに負けるとか言ってる時点で察してやれ 次スレを立てる時間だ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round241
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604643498/ 次回作出すならイヤー2以降のSFチックなオペレーターどもはいらない
リアル感出ないし人数多すぎてキャラ一人一人の掘り下げができなくなる
ミラの作ったガジェット持ってるやつ多すぎなんだよ >>970
このくらいの個性がちょうどいいんだわ
そう思えない奴は消えろ でもapexも一週間後のCoDの新作が出るまでの命じゃね? 少なくとも失敗の原因はなにかの話をしてんだから、批判するだけのやつは黙っとけ、って事だろ 失敗も何も5年も持ったんだから凄い方だと思うけどね5年もあれば色んなゲームが出てくるんだから大成功の部類だよ エアプの的外れ野郎に何がわかんだよオペレーターのsf化を求めてるならアホほど滑稽だわ >>985
ミラという便利屋
おっさんのグラサンもミラに作って貰え >>990
ガジェット必須オペでも戦闘能力ナーフなるべく抑える必要あるなんてUBIですらわかってるのにな 自分が絶対正しいみたいに語るやつはなんでもわかったつもりか? そういえばテロハンマルチの最初の掛け合い、
対戦でもやってくれんかな でリワークタチャンカはいつなんですか
もう次シーズンの情報出る頃なのに SFかどうかよりも特殊部隊がボムを守ってるゲーム内容が1番気になった
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