【FPS】VALORANT Part101【ヴァロラント】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
2020年 夏 新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
公式公認プロチーム戦績表:https://www.vlr.gg/
次スレについて >>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part100【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601788330/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 私は弱かった・・・でも今は、スレを保守れるだけの力がある。 6スレ分のデータをまとめておいたよ!読んでくれたよね
…読んでくれて…ない…? APEXヂズラルタルちゃぁんのちんぽはチョコレート風味のバナナみたいなかんぢでヤバい保守!! 盛り上がってこーぜぇー!あれ?盛り上がってんの俺だけ? 保守は命そのもの。俺たちの保守となれ、フェニックス。 フェニックス、必要なのは保守だ。保守気取りではなくてな ブリムストーン、保守が終わったら一杯やろう。昔話を聞かせてくれ。 1人前半で萎え落ちしてからみんなでncとか言いまくって4-8くらいからOT入ったのにレート変動なしっておかしくねーかこのゲーム 新マップはシーズン毎とか言ってなかったっけ?
過疎ってきたから明らかにテコいれしてきた感じか
まずスマーフやAFK対策ちゃんとやればいいのに
アンレだってカジュアル向けに短く調整するべきだと思うしな
チート対策だけ頑張ってもカジュアル組を引き込まないと無理よ twitchtrakcer見てたけどact2で新キャラきても
一週間後には今までの最低配信者数を更新してたからな
act3で新キャラ入れるだけじゃ配信者離れ(同接減少)
は防げないと思ったんだろ 味方のスマーフ煽って遊んでたらトキシック認定されました
お前らホンマにそんなんで楽しいんけ 将来的に全ランクで個人成績がランク変動に関係なくなるかもしれないのか
運ゲー加速してますます人減りそう >>28
爆破ゲーは見るゲームじゃなくてやるゲームなんで
配信視聴者数なんて大会以外は少なくても普通だぞ
同接80万居るcsgoでも普段の視聴者数は多くないからな パーティならまだしもソロやるぐらいなら配信みるか別ゲーするしな 爆破ゲーは見るゲームじゃなくてやるゲームなんで(震え声
普段GT以外は外人ばかりとマッチングするからマッチングシステム変わるとマッチング状況が心配ではあるな
新マップいれても一時的に人が増えるだけで継続して増える方法考えてほしいね
ランクマだけで言うならバトルパス経験値を1.5倍くらいにするとか、もっとランクをやる事にメリットをもたせないと
何でLOLでやってきたノウハウを何も生かしてないんだろうか 新マップとか新キャラもいいんだけどさ...なんというか根本的なシステムとか撃ち合いのつまらなさをなんとかしてくれや >>35
そりゃ大会映えするゲームだからな 大会で普段より人が集まるのは誰でもわかってる
ただそれと週別月別で配信者/視聴者数が減り続けてる問題はまた別だろ
Riotはそこを問題視して新マップ前倒しにしたんだろ 立ち回りってどう覚えたらいい?
敵位置の把握とか難しいし、エントリーのタイミングとか味方との連携をどうしたらいいのかわからなくて困ってる 攻撃でも防衛でもドッタドッタ足音たてる奴なんなん
特に防衛側で逆サイトに寄るとき、攻撃側で逆サイトに寄るとき
足音聞こえる範囲意識して動いて欲しい 前キルジョイ来た時金入れてすぐ解放してランクで使ったらレート上がりまくったから
実力がともわなくてもいいなら新エージェントすぐアンロックすると良いぞ >>27
カジュアル勢を引き込むの大切は本当にそれ
ランク勢も息抜きにカジュアれるし
LoLの公開統計見てもノーマル勢が80%〜90%なんだからわかんないのかな
あとスマーフ対策なあ、所属ディスコ鯖の新人がどんどん萎え辞めしてくのを止められない >>32
これ開発バカなのかなと思う
負け確定試合でも最善を尽くして頑張ろうという最後の気持ちさえも消え去るわ >>47
自分もそう思いたいが「2021年エピソード2以降で、すべてのランクで導入を検討」との条だ
検討して止めて欲しい このゲームやっててVCで味方煽ってるやつ
8割ぐらい関西弁で関西人のイメージ最悪になりつつある ヴァロのランクはlolほど敷居高くないと思うけどな
lolは手が震えるほど最初緊張したし最初はゴールドとマッチするから信じられないくらい暴言吐かれた lolはソロ新規とか本当に無理よ
せめてフレンドがいないと このゲームソロは無理でVC必須っての明らかに敷居高いな。lolもだが lolはゲームを覚えさえすればむしろソロキューだからソロでいいんだけど
教えてくれるフレンドがいないと覚える前にほぼ挫折するのよね
ランクマ行くまでのノーマルなんてサブアカ大量だからな
それこそvalorantの比じゃないレベル aimの波が激しすぎるんですけどどうしたらいいですか?
調子良い時はデスマでも通常の試合でも安定してキル取れるんですけど、
駄目なときは本当に駄目…5キル15デスとかで終わることもザラ
これが日によってとかではなく、一日のうちに起きたりする 勝率上げるならVCは必要だけど、ダイヤ帯でも全然喋らないチームは珍しくないから気軽にやってもいいんじゃない
芋以上は知らん >>57
大抵メンタル的な問題だからなかなか難しい
安定してる人の方が少ないと思うから仕方ない >>57
長時間やってるとメモリの問題か知らんけど判定遅延みたいなの起きてる気がする >>57
相手が同じじゃないからね
同じ階級といってもスマーフ抜きにしてもばらつきある
偏ることはある 勝敗のみでランク上げ下げを見るのはほんとに芋以上ぐらいの、
野良でも全員隙がない奴らが揃ってる高位帯だけに絞ってほしい
ブロンズシルバー辺りで導入したら焼け野原になるぞ LoLは内部レートだけ戦績考慮されるけど勝敗だけでLP増減なんだよな
LoLもVALOもプラチナ到達するまでは戦績重視で上がりやすくしないと速攻過疎る 低レート帯でやってると
明らかに芋っぽい動きしてカバー出来ない人は上昇幅が低いのは感じるし
そこは公正に感じる 準備体操のデスマでいい成績な時に限ってランクはボロボロなのはどうしてですか? 新キャラいらないからビシバシ新マップ追加していけよ
まさかストック切れとか言わんよな? デスマッチするより射撃場でAIM合わせやってた方がランクやる分にはいいと思う デスマやりすぎると本番で立ち回りが雑になる
コンペと同じマップなのも良くない アップはデスマやった後にスパイクラッシュとかで軽く実戦やると良い感じに仕上がる >>57
あなたより強い人が多いと撃ち負ける確率も高くなる。そういうことじゃないの? 皆ランクソロでやってる?
普段3人でやってて最近ソロでやりまくってプラチナ1からシルバー3まで下がって自分の実力の無さを実感した シルバー帯よりゴールド帯の方が弱い試合多いけどなんか理由あるの? 僕はソロ
すごくイライラする試合あるけどたのちいから勃起ちんぽ 低ランクでレイナ専してる人と一緒にやった時にチーム内で1番ランク低いのにいつも通りレイナピックしてスコア禿げて調子悪いなーとか言ってたけど指摘するのも気まずいからなんとも言えなかった >>74
シルバーはダイヤ2,3あたりのサブ垢がおる
ソースは俺 レイナとかnoobが一番使っちゃいけないキャラなのに レイナ使うくらいならジェット使ってくれた方が幾分マシ 現状ランクマの評価基準がキルに偏重しすぎてると思う
センチネルでいい守りしてもキル出来てないと全然上がってかないのは構造的欠陥だろ
難しいとは思うがキル数やダメージ量以外の評価軸も充実させてくんないと 今日からヴァロラント始めたんだけど初心者はとりあえずこれ覚えとけってやつ教えて欲しい そのキルは誰のおかげかって言うとセンチネルコントローラー勢の暗躍があったりするわけ
食べやすいように料理してるのにご褒美なしじゃやる気無くすよね
そりゃ美味しいところをいただけるデュエリスト即ピが安定なわけよ その昔セージという奴隷枠があってだなって話にいつかなるんだろうか
そろそろサイファーをナーフした方がいいんじゃないですかね?
プロの試合ほぼ毎試合こいつが必須になってるけど何でそのままなのん?というか同じpickばかりって事はバランス取れてないってことだからね アイスボックスがアンチサイファーマップになってたりしないかな
裏取りルートが3つあったりワイヤー貼れない広い通路だったり >>87
>裏取りルートが3つあったり
それこそサイファー必須やん アセント開幕モク2個毎回強要してきたやつマジでうぜえわ
その後の攻め考えてないし2個炊いても一瞬で死んでるし何考えてんだか
そういう奴に限ってデュエリストでnoobプレイヤーなの何とかしろよカス バトルスコアが結局キルやダメージでしか稼げないからデュエリスト有利になるんだよな
試合中右のログ見るとスキルで移動させた敵とかスキル当てた敵の数が出るんだから5秒以内ならアシスト付くようにしてアシストでもバトルスコア増えるようにすれば良いのにね act3から芋目指そうかな
正直ゲームの腕よりメンタルコントロールが求められる キルジョイも裏とり対策できるけど結局サイファー使われてるからな
スキルの組み合わせが完成されすぎてる >>89
開幕モクは中央な
結局バトルスコアも俺がトップだしゴミは黙ってプレイしろマジで 勝敗のみを評価の対象にってのはお互い実力伯仲であれば効果的だと思うけど
ダイヤ以下は現状めっちゃくちゃだからそこらへん整えてからだな センチネルで数字に出すのが難しい活躍をランクに取り入れろってのは
構造的欠陥じゃなくて、文字通り考慮に入れるのが難しいんだろw
VCの中身までランクの指標になるのはあと20年後くらいか? 的確に援護するブリーチほんとえげつないわ
実質キル取ってるのはブリーチみたいなシーン量産する >>86
サーファーが強すぎて勝敗大きく分けるとかならまだしも
そうではないから調節が難しいよね
役回りでいえばキルジョイも裏どり防止二か所できるわけだし
守りのサイファー攻めのキルジョイでまだ差別化できているんじゃない?
プロシーンではカバー力の高いサイファーの方が優先的にピックされるってだけだし
ナーフするとしたらケージの上下範囲縮小とかかな? >>84
他所ならアフィって言われるだろうけどヴァロスレで初心者ですけどなんて書き込み初めて見た気がするから感動したわちゃんと新規いるんだな
どの辺まで理解してるのか教えてくれれば色々アドバイスできるよ
バイの仕方やストッピングすらおぼつかないレベルなのかもうちょい上なのかわからん
とりあえずジュピターっていうプロチームの連中が出してる動画をあいてる時間に1.5倍速で一通り見るといい
https://www.youtube.com/user/Lazvell
https://www.youtube.com/channel/UC365wnAhsZSfqvogYnaQy-w
https://www.youtube.com/channel/UCdpwgXpC6jXAnj_dJryvFMg キルを指標から外すと、現状はたぶん勝敗でしか評価されなくなるから
味方のせいにする奴が激増して
某ゲームのように、闇のゲームなんて形容されるようになるぞ 全員モク持てるようにしろ
クソnoobデュエリストに言い訳できないようにさせろ氏ね それにしても本当にtwitch視聴者数の減り方がえぐいな
この時間でもちょっと前は3万ギリ居たと思うんだが2万ちょっとて・・・
APEXがDNTで稼いでるとはいえそれより下ってのは悲しいな まぁそうだけどRIOTが同接開示しない限り人気や流行りはこういうので判断するしかなくね? 自分のランク帯でマッチングに問題起こるレベルじゃなきゃ無問題 でも同接少なかったらコンペのレートマッチングは確実に機能しなくなるよね プレイヤーカードのタイトル解放の条件一覧表みたいなの有ります? 気まぐれでアンレートにキュー入れたら全くマッチングしなかったんだけどこれ新規がランクまで辿り着けないのでは? >>86
日本のプロシーンしか見てないアホが語るな >>88
ワイヤー2つじゃ足りないから範囲広く見られるキルジョイ優遇マップにならないかなとかそういう意味ね m1xwell日本語ペラペラじゃん。
まあファントム使うけど >>110
このレスに騙されるなよ、即マッチしてアンレやらされるはめになるぞ 連続でコンペやるとキャラボイスが超遅れて聞こえてきたり画面ラグってFPS低下するの直んないかな
多分おま環だろうしクライアント再起動で直るからアレだけどやる気削がれる 射撃場篭ってるとどんどん重くなってくのなんなんだ
普通に困るからなんとかしてほしい 射撃場重くなるのは多分カスタムで遊びで大量キルしてると地面に死体マーカー溜まって重くなるのと同じ現象だろう多分
表示されてないだけで死体蓄積されてる >>115
草
本気で言ったんだけど釣りの方が面白いわ悔しい 飽きてはないけどやらないと露骨に腕落ちるからやる気にならない 新マップでたらとりあえずカスタムで散歩してスパクラやるかなぁ ランク上下は勝敗のみでって低ランクでも実装したらスマーフも今までより長く居座ることになるよな
まあriotはチーターは撲滅宣言出すけどスマーフに関しては問題なしって公式に言ってるし諦めるしかないわな このゲーム今から始めても楽しめる?
FPS経験は4年くらい コンペマッチに毎回1分以上かかるのはいいけど絶対外人いるのなんとかしてくれ
Act3から鯖選べるようになるんだっけ RIOTも考えて新マップと新キャラずらすことで視聴者/配信者の減少を止めようとしてんだろうな
新マップ2-3週間過ぎて飽きてきたころに新キャラみたいな どっちかと言うと競技プロからの要望だろう
当初新マップは来年と言われてたが4マップじゃBO5成立しない
オペもプロの意見で手のひら返したし >>98 ありがとね
ストッピングって言葉を見て初めて知ったレベル
とりあえずそのyoutube片っ端からみて勉強するわ >>130
人口減少の要因はそこじゃない気がするけどな……
このゲーム他の長い事やってるfpsでよくあるプレイヤーの先鋭化というか、最低限求められるスキルライン上昇が既に始まってる気がする
初心者がアンレ行ったら猛者に嬲られる状態
かと言ってコンペはコンペでスマーフとトロール引いたらはいggの世界だし
新規は来るけどロクに定着しないんじゃないか >>128
どのゲームやってたかにもよるけど
やるなら人がいる今やってみた方がいい
楽しめるかどうかはわからん
敷居は高めだから上手くなりたいなら初心者向け動画見て勉強する必要がある valorantは気軽に一戦ってのが出来ないのと友達とやるにはめんどくさいってのがな
apex pubg辺りのfpsそんなにやらない人でも受け入れられるほどゆるいゲームが異端だった気がするな >>135
大会とかプロの配信見て強い動きを学ぶ、 コンペでしんで謝りすぎてるのやめたい。顔色ってか機嫌気にしすぎですか?
メンタルやられると立ち回りも判断が遅くなってオドオドしてる気がする コンペティティブはリポートが機能してないからストレスのほうが多いな
結局チートよりクズプレイヤーのほうが害悪 まぁどんなゲームもだいたいそうだけど好きな配信者がいるかで見るかどうか変わるからね
俺もVALORANTはTwitchでじゃすぱーかblackwizがやってたら見るけど他のやつ見ないし
わざわざゲームタイトルで検索して初見の配信者見に行くやつなんてサービス開始してすぐくらいでしょ 日本のvalorant公式twitterのフォロワー数が少しずつ減ってるのが
端的に現状をしめしてるよね >>140
実際その通りパフォーマンスがた落ちする
俺も鋼のメンタルが欲しいよ
そういう時はその試合で諦めてひたすらBOT撃ちするとか気分転換するしかない >>127
スマーフ容認なんて一度もしてないんですけどね 雰囲気いいボイチャで気分がいいとパフォーマンスもよくなるよな とりあえずサブ垢を一律禁止にすればいいんじゃねえかなって思うわ
マッチングしないとか現状ないしな
レディアントは1時間待てないならスクリム回してろ
選ばなければ相手はいるだろ 1000人単位で減ってるわけでもないのに
公式Twitterフォロワー数とか気にしてるのキモすぎない?
と思ったけどよく考えたら5chなんてそんな奴らの集まりだもんな 結局サブ垢なくなれば上位層でマッチングするんじゃね?とは思う
PCBANとか出来るなら出来るはずだし サブ垢でフレンドキャリーしてランク上げしたらランクマの意味ないしな
まぁあとはちゃんとマッチングしてくれればサブ垢禁止しても文句言われる筋合いないだろ top500だかのランキングでたらプロ連中がどの辺にいるかチェックしなきゃな
zerostはゆたぽんより下にならないでくれよ頼むぞ >>134
正直動画だけ見ても情報過多でわからんだろうからアンレート回して実際に遊びながらがいいよ
なんとなく雰囲気掴んで動画で補足するイメージで >>153
クリアリングする順番とどこにエイム置いて飛びだすかぐらいは頭に入れといたほうがいい 一番のメインコンテンツが一番の遊びにくさって感じだからねー 芋帯でソロモードやdioモード
勝敗でランク上げ下げ
芋帯以下には人権は無いな
くやしー レディアントの上に2ランクぐらい追加していいだろ
名前はドロバゴスとバグランティアとかでいい Riotはプロばっか気にしてるけど下からどんどん消えてってるだろこのゲーム 下手には辞めて欲しいんだろう
下の方が人数多くても関係ねぇ、これが競技性ってやつだ! 上手い奴らの動画広告とかで成り立ってるゲームだからな
ヘタクソの動画見たいか?俺は見たくない >>153 見る場所とかアビリティの効果的な使い方とかある程度分かったらやってみる キモりんと競技系FPSは相性が良い
逆にamong usとかfallguysとかはたぶんいまいちだとおもう
バトロワとかfallguysと相性が良いのは、トークとかリアクションがちゃんとしてる人
視聴者と距離が近いスタンスの配信者じゃないと、競技系ゲームは見てて面白くない >>166
ガイジプレイを笑うための配信者だからガイジムーブできるゲームなら何でも面白いよ 上位プレイヤーしか見ないで下位を疎かにした結果どんどんヤバくなってるのがOW
でもLoLも似たようなもんだがこっちはまだ余裕の覇権
valorantはどっちに転ぶかね オペは大多数がやばすぎ修正しろって言ってたのに放置してプロが言い出したら聞くあたりRIOTだなぁって思う
けど他の部分がRIOTとは思えない程お粗末なんだよな
課金にしたってLOLは良心的かつ魅力的なスキンでつい課金しちゃう内容なのにヴァロは高すぎるだけのゴミ
季節系イベントや季節限定スキンも何もなし
ランク褒賞すら何もない自己満足
場を用意してどうぞ撃ち合ってくだしーってだけ riotだからコケ始めたら金入れてテコ入れするでしょ
まぁTFTとLoRはあのザマだが mixwellもヴァンダルの方が強いって認めたな
ファントムキッズはヴァンダルに二度と逆らうなよ プラットフォームへの接続エラーが発生しました。
クライアントを再起動してください。
エラーコードVAL43
って出たんですけど、他にも出た方いますか? ぶっちゃけきもりんはLoLみたいなゲームはマジで上手くなりそう
頭いいでしょあいつ確か TFTとLORもリリース後からどんどん洗練されて良ゲーなんだけど、オートチェスとDCGが人呼び込むジャンルじゃないのがな でも次のマップはそれほどロングでやり合わなそうだしファントムの方が強そう 攻めはダルでいいと思うけどある程度交戦距離自分で選べる守りはファントムでいいかな >>176
いやそれ知らんけど
産まれで染色体ガチャに失敗しただけで頭の回転とか早いでしょ 頭の回転早かったり賢かったらブロンズアイアンで彷徨わないと思います! JUPイベントあるのにvalorantのサーバー落ちて草 鯖落ちじゃないかも知れん、43出てるやつが再インスコ必要かもってらしい
ジュニア光り輝いててるの笑う twitchやらmildomやらで大会たくさん開かれてたし流行ってるのかと思ってたんだけどそうでもないのか >>187
PCゲームにしては間違いなく流行ってる部類だよ
バトロワ組のフレンドとか配信みてるとプリエイムが全くできてないんだよなー
なんか常にフリックしてる感じ
そりゃ撃ち合い勝てんよって 公式リーグがないのに大会が多いのはコミュニティーが賑わってることだからな 日本じゃフォトナ>エペ>ヴァロの順には流行ってるんじゃない?
まぁフォトナTPSですけど
人減っていってるのはRIOT運営だからLOL勢が始めて合わなくてLOLに戻っていってる層も多いと思う 現状だと普通にマッチングするし1番じゃなくても十分やっていけてるからいいでしょ フォトナってそもそも日本プレイヤーの9割以上がCS機でしょ…
PCなら比較にならん程度の人しかおらん いや今twitch見たけど本当にどうしたのこれ?
この時間で2万半ってダメかもわかんね ふつうに配信したほうがゲーム音と声のバランス良かったりVC聞こえたりでおもしろい説 >>200
この時間ってボリューム層のNA何時だと思ってるんだよ
頭大丈夫か?
お前視聴者数の話しかしてないけどLOLでもやったら? PCのFPS人口推移は、たいていこんなもんだよな
べつにriotの対策とか関係ない
いまは大勢のライト層がちょっと触る期間が終わっただけ
valorantはタイミングとして大勢のFPSプレイヤーが一堂に会したIPだから
ow2とかTF3とかCSの新作とかでない限りはだらだら持続できると思う 日本の配信者なんて前からほとんどかわってないしな
jasperかspygeaくらいだろ集まるの
jasperに至ってはかなり視聴者増えてるし このスレで視聴者少ないからどうのこうのって言ってるやつ一人しかいないからな、察しろ jupiterの弱点はミルダムってほんとだよな
まぁマスターズ面白いし景品も割りと豪華だから感謝はしてるけどそれ以外では見ないな sikanesuってすげーtoxicだな
昔のfpsプレイヤー見てる気分 >>202
NAのGTだろうがどの時間も減っておりますが・・・日本じゃ馬鹿にしてたAPEXにすら負けてる現実を見ろ プロはミルダムいってるしそもそもPCのみだし視聴者もこんなもんだよな感
マッチングも遅くなってきてるけどまだ人はいるからセーフ 盛り上がってるなら良かった
このゲームvc必須?
何戦かしてレート戦行けるようになったんだけどvcしたくない
ps4でapexしかFPSしたことなかったからガチ初心者だし怖いんだが 視聴者数バトルしたいならapexでもやってりゃいいのに 複数ディスコ鯖に所属してるけど、実際スマーフ萎えで新人さんがどんどん引退してくのツライ
同時に古参FPS勢ならほぼ100%サブアカで初心者狩りしてるのがヤバイ >>211
誰が減ってないって言ったんだよ
視聴者気にしすぎてほんとに頭おかしくなったのか? >>214
ピンあるから敵いたとことかに打っときゃVCしなくてもなんとかなるよ
たまに暴言吐いたりするやついるから見かけたら即ミュートしろよ jasper最近になってむしろ人増えてるのすごいな 今disco鯖見るとゲンシンとvalorantばっかりじゃん
視聴者数よりずっと参考になるよ >>214
必須ではないがあった方がいい
ガチ初心者ならしなくていいしなんならミュートでもいい
慣れてきてそれなりのレートまで到達したら使うようにすると強くなれるかも
まずは少しずつマップ名称覚えること >>219
そうなのか良かった
アンレで戦犯かましてチームメイトみんなから暴言吐かれてトラウマになってしまった
>>222
安心した
配信見ながら覚えることにするわありがとう! >>214
報告の練習も必要だぞ
大人しくマイク買ってこいなんのためにレート戦やってんだ
勝つためだろ
VCある方とVCない方とどっちが強いよ
どう考えてもVCある方だろ
勝たなくてもいいならアンレートだけでも十分だろ
俺が強くなりたいだけならクエイクでいいだろ
楽しく勝ちたいだけならソロゲーでいいだろ
なんのためにチーム対戦ゲームやってんだよ
勝ちたいからだろ リリース時はみんな和気あいあいとしてたけどやっぱ時間経つとアンレキツイよなあ アンレートはゴミの掃き溜め
チャットもVCもミュートでええわ >>224
そうなんだけどそもそも同居人いてvcするの嫌がるから無理なんだよね
味方に迷惑かけるならやっぱやらないほうがいいかな >>225
みんなランクしかやってないしな
アンレがただのランクマ行くまでの修行と化してるから
サブ垢とガチ初心者が入り乱れるカオスでしかない
せめてgoみたいに本数減らしてくれれば気軽にできるのにね >>227
俺も同居人おるからそこまで大声出さないから本当に報告だけしかしない >>214
ある方がいいけどゴールドぐらいまでならどうせ聞いてる奴少ないから味方がやってる時だけ付けたらいいと思う
ダイヤ以上に来たら最低限の報告は欲しい
あと暴言マンに遭遇したら即ミュート通報な >>228
本数減らしてくれればより気楽にできるしいいのにな
カジュアルがスパクラしかないのがつれえ ほぼ100%とか誇張するなよな周りでスマーフやってる奴1人しかいないわ >>227
プラチナくらいまではVC無いことの方が多いから無理せんでいいと思うよ
VCあった方がいいのは間違いないけど 上がどうとか目標は置いといて真面目にやるならコンペしか選べねえわ 爆破は煽られてナンボよ。俺なんか煽られると逆に気持ち良くなっちゃう変態だもん 参加者のランクが気になる
スコア上位は芋ぐらいありそうだけど アンレートのマッチングめっちゃかかるんだけどなんで? キルジョイがタロットをeroc起きした瞬間配信切れたわ 13-4で負けたし最下位ではなかったけどレート2しか下がらんかったわ
よかよか ディスコ鯖うんぬんって人、前にも同じような書き込みしてたな 俺の周りのVC全員流暢な英語喋ってるんだけどマッチングどうなってんだ JUPのイベント失敗したの?
アーカイブが見れない A.W EXTREME MASTERS ASIA INVINATIONAL
グループ予選
10月9日(金)15時30分
実況7人
選手解説に入れるのか
hnt marin fisker ところで公式大会の続報ってないんかな
発表されたけど日本はどういう扱いになるんやろか staxマジでつええなあ
しかし韓国語実況うるさすぎて草 スパクラやってない人がやったら
短くていいなーって言ってた
もう少しうまくスパクラ調整できれば
息抜きやカジュアルにできると
思うけどRIOTにその辺期待するのは
難しいか...
13先はランクマだろうがアンレだろうが
長いと思われてる
プレー人口増やしたいなら短いラウンドの
ゲーム増やさんとAPEXみたいになる つべのライブってグルグル多くね
過去、つべからTwitchに移った配信者も結構居るよな >>260
競技性を考えても13先は仕方ないだろ
csgoは16先だぞ
アンレは短くすべきだけどね アンレートは7ラウンド先取
クレジットは毎ラウンドMAX
キャラは毎ラウンド変更おk&キャラ被りおk
これで今よりは面白くなる MAXだとオペガイジゲーになるから5000で良くね? ブリム10人とかになったらモクで大変なことになりそう オペレーターなければ余裕で勝てたなーってゲームがチラホラあるのはやっぱりオペレーターがどれだけ強いかを物語ってるよなぁ
オーバータイムになるとオペレーターあってもアーマーなくなるから結構勝てるんだよな ブロンズ帯を抜けれないとここで相談したら「感度下げて止まって撃つこと意識して射撃訓練ノーマルでファントムやりまくれと言われ」
ちょっとうまくなったけど全然できなくて
デスマッチが来てからはひたすら「頭を狙う」と唱えながらプレイし続けて2ヶ月
やっと頭を狙えるようになったしシルバー帯になった
FPS難しいわ RCとT1同じガードか。
T1微妙って聞いたんだけどどうなんだろ 何回再インストールしてもval43出て接続できんのだがおま環? 別に理想は頭を当てることってだけでキル出来るなら胴撃ちでも何の問題もなくね val43はvalorantのサイトの方でログインしたら直った
今の環境サイト前めで守るとブリジェットに狩られて終わるなサイト開け以外で対策あるの valorantあるある
カスタムで色々試してたら満足してランクやらずゲーム終了 今日のランクマッチのダイヤ帯だけどなんか次期アプデの芋以上が勝敗だけっての機能してない?
なんか接戦しようが大敗しようが大幅とわずかにってのなくなってる気がするんやが >>271
大会見に来てただけのヴァロ民もみんな手越は好きになったと思うわ 再インストールでもダメだわ
一旦アンインストールしないとダメか? イケメンプロゲーマーって言われる人たちも手越と比べたらオーラ無さすぎるな
本物のアイドルこんなすげーのかって思ったわ 真の陽キャって感じ
眩しすぎたが故に同現場にいたグラビアアイドル?はアレすぎてコメントでめっちゃ叩かれてたな krimz撃ちが最強なんだよ!頭狙うことばかり意識しすぎてほかの部分疎かになってねえか? 映ってるスキンは両方課金かね
ちょいカランビットぽいのあるけど作り込み的にパスじゃないだろうなぁ… シンギュラリティはフィニッシャーあるんかなカッコいいやんけ Twitterとかにあるリーク垢によると左がシンギュラリティ右がバトルパスらしいが本当かは知らん マウス特殊持ちの配信者の子が、ダイヤの自分よりaimいいって言ってたやつまだおるか?
俺の言った通りゴールドに落ちてるぞ。
お前さんもプラチナ以下に落ちてるんだろうな、見る目なさすぎ。 シンギュラリティ画像のままだったら手抜き感あるくね 野良コンペでこっちのチームは上下6ティア離れてて敵のチームはほぼ全員その中間くらいだったんだけど防衛の時に弱い味方から順番に1pick取られて全然守れなかったわ
どうすればよかったんだろ 人口の低下とともにレートごとのプレイヤーの技術レベルはもとの人口が多い程上がるだろうからな >>302
その後の攻めどうすんの?馬鹿なの?
モク使ってないやつは一生モク出せると思ってるから気軽でいいよな >>305
そんな鬼の首取ったみたいに勝ち誇るほどのことかwww
中間層は荒れまくりだからそんなこともあるやろ逆もしかり >>309
諦めるしかない
すぐ死ぬやつは引いて守れって思うけど野良で指摘すると空気悪くなるしな >>296
セージ好きなんだなって思うだけで、さして気にしないと思うよ
弱くなったけど居ても問題無い程度だと思うし これでセージのスキル戻すんやろ?
ヒーラー実装したら戻すって約束だし tear4以上はマッチさせるな
ゴールドのgmのエンブレムさえ見たくない 言うてアセントミッド塞がなかったらオペ進行してきてそのままB前も終わりだしな 新スキンめちゃくちゃよくね?
どっちもくそかっこいいわ >>316
tierもスペリングできないアホがしゃしゃんな アセントのミッドさえコントロール出来ればその後の攻めはケージかクラウドかブレイズでよくね >>318
新ACTのスキン、逆手持ちのカランビットっぽいナイフがあるな
これにはCSGOニキもニッコリ あれバトルパスのスキンじゃないかなーと思うんだがナイフ2本なんだよな カランビットはパスみたいだな
今のパス完ストしてないけど金は次に回すかな
今のパスのナイフ良くないし どうせドラゴンやアナルビーズと同じモーションだろ
はーしょうもな 新マップアンレに先行実装かー
選べないしちょっとつらい シージから移民しようか迷ってます
シージより難しいですか >>330
シージより簡単だけどエイムのレベルは高い 鳥のアビリティはフラッシュ付きか
索敵と回復のエージェントって感じだね なあふと思ったんだが購入フェーズが存在するならスポーンとかいう場所要らなくないか?
毎回サイト周辺へ向かうんだから最初からサイトに湧いたら良くね、スポーンからサイトへ走る時間が無駄じゃね? 鷹がフラッシュ、タスマニアタイガーが索敵兼爆発、シーカーが索敵、ULTが自分以外の範囲(視線内?)回復なのかな
色々できるっぽい 43のエラー出る人はブラウザからログインした後にゲーム起動すれば直る ってかリーク動画でmap一部判明してるじゃん、割とひらけてるな 新キャラ面白そうだけど回復がどんなんか気になるな
あまりそっちに寄ってほしくはないけど 鳥は破壊可能なんかな 飛んでる間任意のタイミングでフラッシュ起動できるっぽいしかも100円 Ultがどうかだな
セージは回復としては弱いがスローオーブは割りと使えるしUltは場面によってすごく刺さるし ヒールにドローンにフラッシュにサイファーのような索敵系のウルトか? 何が面白いのかわからない
つまらなさすぎて長いし途中で抜けた ヒールはヴァイパーの毒みたいなゲージ制な感じなのかな
Ultは近い3人の索敵(?)+パラノイア効果
ドローンでダメージ入れられるのも地味に大きい気がする スカイ色々出来そうで楽しそうだな
フェニックスみたいなタイプか? 上でアセントにモク焚く云々の話してたけど
最初にキャットに焚くのはやるけどミッドにも焚くってのはあの門みたいなところに焚くの? セージのultはブリーチ全盛の今きついわ
100円のスキルで潰されてult溜めさせることになる 門じゃなくてもうちょっと奥のとこに炊いて防衛側スポーンからの射線潰す感じでやってる
正しいのかは分からん ただドローンは視界が悪いし
フラッシュも硬直時間長そうでカバーがしっかりいないとすれ違いで狩られそうではある >>349
セージは言われてるように強化というか前の仕様に戻すだろ
オンリーワンすぎて必須になってるから下げる
同じロール実装する時に戻すわってことだったし
サイファーが許されてるのも同じような役割できるジョイがすぐ来たからだし C - REGROWTH注射器
範囲内の味方を回復
Q - TRAILBLAZERオオカミの顔
操作可能なオオカミを発射、当たると爆発ダメージ
E - GUIDING LIGHTワシ
フラッシュに変身可能なタカを飛ばす
X - SEEKERS探偵
近くの3人の敵を追跡するシーカーを送り出す 361が書き間違えただけでは?
原文に鷹以外の記載ないし >>313
サイト空けてでもカバーいって片側固めるとかがよかったかな…
嫌なら野良行くなって話しよね 効果時間とか回復量わからんけど
フラッシュ持ちクリアリング可能回復は強そう >>366
片側を抑えるとかはプロでも良くやってるよ
バインドなんかだとAの浴場側を最初に複数で抑えてからショートに対抗とかやってるね
アセントでもAロングとかBメインを最初に複数で押さえに前に出るのはやってる
各ポジション均等に配置して入り見るだけだと必ず後手になって入ってきてないところも何も情報ない状態からリテイク開始しないといけないのできつさがある >>312
いや、さすがにダイヤ以上のaim持ってるやつがゴールドに落ちんわ。
照準の動かし方とか動きみて、その人の大体の強さが分からないレベルなら
そう思うのはしょうがないけど。 何でも出来る奴だけに、自分が使ったら何も出来なくて怒られそうだ ブロ〜ゴルは割とごちゃ混ぜ感あるけどプラチナあたりから明確に力の差を感じるわ
ちなみにアイアンもかなり違う 初めて一ヶ月たつがようやくアンレ20戦終わりそう
一戦やったら疲れるから全然進まない 新キャラのEスキルはジェットのモクみたいに視点移動で動かせるんじゃないかな
最大3つ持てるみたいだしシグネチャースキルだからラウンドで1個回復するだろうし結構強そうだね またお前らのダサい連呼始まったよ…
と思って見に行ったらガチでダサすぎだろなんだあれやる気あんのか 今回は北欧キャラらしいけど鷹匠みたいなイメージなんかな
ロシアのソーヴァも弓矢使ってるし、開発陣からすると北欧とかロシアの奴は原始的な狩猟生活でもしてるイメージなんかね
かわいそ 地域ごとのイメージなんだからそんなもんだろ
外人だって侍や忍者が現代にいないことくらいわかってる 日本のキャラはモリアゲドン!wとか言いながら突撃するキャラなんだが? まあ韓国忍者とかいう訳分からんもん出してきた時点でその辺は特に何も考えてないんだろ あのナイフあきらかにクナイだよな
韓国にもあるのかと思ったが 未だにヴァイパーちゃんを超える可愛いキャラがいないんだが ブリムストーンってライブアライブのダース伍長に似てるよな ジェットってまず忍者なのか?
忍者要素クナイだけじゃね? そのうちゲンジみたいなキャラが中国原産で生えてくるよ 撃ち合う瞬間にしゃがまれると数発くらい頭の上撃っちゃうんだけどトラッキングエイムの練習した方がいいのかな >>371
前期ダイヤ2で今期ダイヤ3まで上げてゴールドまで落ちたけど今ダイヤ2や
長かったわ
ソロやから相手に連続フルパorスマーフ引くとどうしようもないで ランク○○まで上げた〜って上振れのランクをさも適正ランクかのように言う人いるよな 日本は裸で飛びながら頭突きしてくる相撲キャラでも追加すればいいよ 日本だったら正面でもナイフ一撃のキャラでええわ
オーバーウォッチになろう 新エージェントのフラッシュは敵見つけたらマップに映るのかね
映らないならフラッシュとしては使いづらすぎる、ただどちらにせよキルを渡す奴隷エージェントだな 日本キャラはゲンジみたいなの出すやろ
KATANA使い 盛り上げドンは呑み会でそういう掛け声があったからってシュレリアがインタビューでいってたよな
シュレリアは昔のアニーの声やってた開発者ね >>394
ダイヤでピラミッド埋めたらダイヤちゃうか?
あと2勝で次のシーズンダイヤ3のマークつくで >>320
ででで出たーーー
ランクで勝てないから重箱の隅つついて勝ち誇る奴wwwww ちな俺のセンター175だったからそれ越えてから喋ってくれな^^
スペルミスごときで鬼の首を取ったように喋んなアホ 置いても負ける
先打ちしても負ける
相手には移動撃ちで当てられる
やっぱクソゲーだわ やめろよ急にセンターの点出すやつはだいたい受験に失敗してるんだぞ! 受験成功してるが
それより内容で批判すればいいのにそれしか批判できないってことは俺の言ってることが正しい証拠じゃねーか
ゴミが必死になってもゴールドの雑魚って事実は変わらんぞ >>411
先撃ちして負けてる時点でクソゲーなんじゃなくてクソエイムってことだな >>415
そんな熱くなるなよ
あと1週間もすればtear3以内でマッチになるしおまいが本当にダイヤならゴールドなんて会わないはずなんだからよ 受験成功してそのスペルミスとかよっぽど低い大学志望してたんやろなぁ 基本自分撃つとき初弾からしゃがんでるんだけどおまえらどうしてんの
立ったほうがいいのかな? >>420
理屈的にはプロみたいに打ち始めから一瞬遅らせてしゃがむのがいいんだろうけど難しいよな、同時に押しちゃう しかしランク差が少なくなるとフレと5人でゲームできなくなるな
むしろ格差マッチよりも、強いやつがサブ垢でブロンズアイアン量産して雑魚狩りしてんのが過疎化の原因なんだが 撃ち初めからしゃがんで初弾HSできるならいいけど頭のラインずれるしそれは難しい
だから3発程度撃ってからしゃがむとリコイルもしやすく良いと言われてる >>420
しゃがんで撃つのはHSラインからヘッド位置をずらすため
だからHS位置に置かれてるかもなってときはしゃがみで出る
それ以外は好み 構造上ライト層がどんどん削られてくのはしかたない
やまとんみたいに最初もっとランク上だったのになぜ今こんなところに...
って萎えて逃げ出したり
スマーフする奴も結構いるだろ
ランク下がってくのを受け入れられる奴か猛者しか残んないよ >>330
シージから活かせるのはボム周辺での射線管理と設置、解除の駆け引きだけだと思ったほうがいい
マップコントロールとかはサイト同士が離れてたり平面しかない関係上、別物だよ
もちろんFPSの基礎の部分は活きてくるけど 今さらだけどactランクってとりあえずそのランクで9勝すれば認定されるんか? バトルパスが明らかに終わりそうにないんでデスマッチで屈伸放置しようとおもってるんだがやってる人ってどのソフトでマクロ組んでる? ult40回のクソミッション残ってるせいで今週のウィークリー出てこないのクソすぎ
スパクラもアンレもマッチ遅いし終わんねえよ >>401
ピラミッド埋めたら公式的にはひとつの指標になるみたい
強くて羨ましい >>430
Ult40回はスパクラで思ったよりも楽に終わったな
スパクラ1回当たり3回くらいult出せたわ >>409
英語センター9割行かないのにイキってて草
数学でそれなら割と高いと思うが難問奇問ゼロのセンター英語で25点失点しちゃうのか…w 新キャラあんま強くなさそう
フラッシュって自分の目の前の敵に当てなきゃあんま意味ないし鳥飛ばす意味なくね? >>433
ヒーラーとか索敵キャラは基本サポート役だからな
強そうじゃなくても仕方ない 狼のドローンも相当スピード速いし自分は弱いところないと思うけどな、ultは未知数だけど >>437
そうか?
フラッシュの強さって相手が目見えてない時にノーリスクで殺せることじゃないの?
例えば自分がmidにいて鳥飛ばしてサイト内の敵にフラッシュ食らわせても距離的に殺せないんだから意味なくね?
近くにいるときに鳥飛ばしてすぐ破裂させるなら結局既存のフラッシュと何も変わらない気がする この時間にやるの初めてだけど皆つえーな
俺ゴールドだけどブロンズが無双してったわ VALORANTキャラ
不満その1
女キャラが綺麗系だけでかわいい系がいない
不満その2
男キャラの方が少ない
女性キャラばっかだと萌えないから爺キャラとかオカマ増やせ、日本人キャラはたぶんオカマになるだろうけど アンレートはCS:GOのカジュアルモードみたいにラウンド半分でいいかもな >>439
アセント攻めならAロングの箱上から飛ばせば起爆するタイミングが分からない以上、相手は覗けなくなる
基本的にフェニックスのカーブボールとかは起爆時間が決まってるから飛び出すタイミングで弾幕貼られて死ぬ可能性があるけど
鷲だか鷹だか知らんけどこのfbは壁に反射するのかどうなんだろ キルジョイで後ろにいる敵探して
新キャラで前にいる敵を探す >>437
若干発動までラグあるなら任意起動の方が弱いだろ
鳥見てからかわしやすくなる 鳥操作中は動けないしブリーチでいい気がする
他のスキル次第って感じかな ソーヴァのドローンにフラッシュ機能つけてみ
ラッシュ時に後ろからフラッシュ焚きながら同時に来たら死ねるぞ >>446
起爆時間わからないのにどうやってかわすんだよ、 >>448
アイデア的にはそれだよな
プロシーンもかptとか、野良でもわかってる奴がある程度いればそういう運用になると思う
自分がファイトする前提ではないよな 最近モクなし構成に割となるんだけど普通に戦えるな
オペのせいでピックまでガチガチにされてたんだと改めて思った
その代わりショットガンの害悪度が上がってる
オペが̚̚角待ちショットガンに変わっただけの予感 モク無し構成アリなのまじ?
オーメンしか使えるの居ない時ブリムにしてるんだけどブリーチ即ピしていい? >>407
さすがにダイヤ2以上でゴールドに当たったことないわ
プラチナ寄りのダイヤ1ちゃう モク無しで上手くいくのは相手がモク無しだからであって
オーメンいたらたちまち崩壊するぞ
モクの目的は射線だけじゃなくルート封鎖の意味合いがあるんだから モク無しは流石に攻めの時キツくないか
ジェットとかサイファーのモクは使い勝手が微妙だし 狼の遠隔操作からの突進ってジャンクラットのタイヤみたいなのイメージしてるけど
違うんか?
相当強いと思うけど システム上はアイアン1がプラチナ1と当たるからそれと同じように計算するとゴールドとレディアントがマッチしてもおかしくはないしなんとも言えん >>432
毎回ultオーブ出るわけでも回収出来るわけでもないしでほんと嫌い
スパクラマッチング遅すぎるわ >>443
鷹は起爆前なら撃ち落とせるんだろうと思ってたけどどうなんだろうね >>371
エイムだけじゃプラチナからゴールド落ちることなんてままあると思うでソロは野良ガチャだからね
てかなんにせよねちっこい性格しとるね君 選手やアナリストに給料全然与えずにいるとほぼ毎日キャバクラ通いできるくらいには ゲハでブートキャンプって1カ月丸々滞在でもないんじゃね
ちょっと借りれるシェアハウスみたいな感じならバカ高いってこともないんじゃないの? >>463
オナーしようと思って考えてたからわかるけど儲からんぞ
まぁ給料未払いとかグレーなことは考えてなかったからかな貴族さんに聞けばよかったわ Riotは一部リーグチームなら基本給とファイトマネー多分出してくれるやろ
まぁ多分来年の話だけど スパイク持つのって誰が適任なの?
セージが持った方がいいのはわかるしデュエリストが持っちゃいけないのはわかるがセージいないときどういうキャラが持つべきかよくわからん >>311
友達作って喋りながら一緒にプレイすればいいんちゃうんー?頑張ってねー セージ>コントローラー>センチネル(サイファー以外)>イニシエーター>デュエリスト、サイファー
スパイク持つ優先度のめっちゃ雑なイメージ >>468
エントリー、ラークしない人なら誰でもいいよ
セージでも先頭出る状況なら持たない方がええし >>468
いつも誰かが持ってる必要は無い
持ってるときにファイトするとやられたときに落として確実に見られるので分散して攻めるときには初動はむしろ持たない方がいい
攻撃側が確保してるエリアに置いておいて攻撃が失敗したら残ってる奴が回収
全員でラッシュと決めて攻撃するなら置いておくのは無理なので一番後ろの奴が持つ 大会の視聴数1-2万ってテレビでいったら視聴率0.008-0.016%ぐらいだからな
間違いなく大会単体ではペイしないから
結局はゲーム会社がマーケティング費としてどれだけお金をおとすかっていう話だろうな あとはスポンサーを上手くだまして金をとるかぐらい 野良でしかもスパイク誰が持てばいいかわからんようなランク帯ならとりあえずサイトに3番目に入るような奴に持たせとけ
センチネルはどいつも設置してる間に位置取りさせた方がいいからやりたがらないなら持たせなくていい
ブリーチオーメンが持つのは無難だけどモク奴隷のうえに設置奴隷させられても全く楽しくないからオーメンに12回押し付けるのはやめてやってくれ プロゲーマーチームの資金ってどこから出てるのか謎だわ スポンサー無くても活動してたチーム多いしボンボンが道楽でやってる方が多いんじゃないか 新キャラ
鷹が任意起動っぽいし爆発に結構なタイムラグない限り強い
狼はドローンとルンバ足して割った感じだし強い
ULTもスパクラの狼だったら詰め時にかなりいいし
後は回復の範囲と効果量次第で現状Tier2ぐらいな気がする まだリークでしかないとはいえなぜ自分は回復できないのか 生まれる前からスパイク奴隷の運命を背負わされてる子ってことでいいかな? Lazも言っとったが現状スモーカーtier1のオーメンはむしろスパイク持っちゃうとキャラの良さが丸つぶれなんだよな
個人的にはデュエリストが持ってても全然いい気がする
やられたとしても後続がカバーできれば自動でそいつが拾うわけだし オーメンは開幕は論外でウルトあったら流れ変える為に渡してワープ設置できるようにするぐらいやろ それで鷹は操作できなくて真っ直ぐ飛んでいくだけなの?
壁にぶつかったらどうなるの? ひとりでワープして設置してるのってあれ流れを変えるためだったのか >>486
ブリーチやないか?
役割的には味方をエントリーさせるのがメインだしウルトも溜めなきゃならん オーメンは無限スモークの特性上絶対に死んじゃいけないキャラだからスパイク持つのは分かる
ただultあるなら裏取り殲滅って戦法もあるからな awemアジア大会が明日からで今日はミルダムマスターズでrcと戦国の試合があるね >>491
あれは最終手段だよ
1v4で絶望的だから300円稼ぐとかそんな感じ
ワープして逆サイド行った時点で孤立するし、まともな時に取るべき作戦とは言えない そういやSSTのあめけんが右手めちゃくちゃ火傷したせいでSSTも活動休止してるらしいな >>498
あめけんはチビブサ幼児体型なんだけどオフイベでクソデブファンガールズに囲まれてチヤホヤされてたね
マジで見ててもきつかった まあ同類だと思ってたブスがちょっとゲーム上手いってだけでチヤホヤされてるの見るとムカつくよな
わからんでもないよその気持ちは プロってのはそういうもんでしょ
見た目がどうでも最強である限り評価されるしよく見える しかも容姿全く関係ないレスにわざわざ書くのはキツいな 火傷したっていうレスにとんでもねえ誹謗中傷レスくるの草 戦国勝って欲しいけどhareeeが調子戻してたらまぁリジェクト勝つやろなぁ odenkunまあまあ強いと思ってたけど流石に後任が強すぎるか odenkun普通にうまかったから脱退は実力とかじゃなくて私情だと思う 今回も大した作戦用意してないなんてことはないっしRC rcはctの時にあまりワンピック取りに行かなくなったか?
って思った矢先にどんどん前出てどんどんやられ始めてて草だ 別に今の突っ込みは普通に奇襲が噛み合わなかっただけだからしゃーない depエイムだけじゃなくて細かい読み合いもくっそうまいの凄い shuzz入ってからSengoku一気に強チームになったな キモリンの方がランク上になった
これはモチベーション上がる RC完全に壁にあたってるな
もっとスキルでなんとかしないと更に厳しくなってくる 最終日とその前の日見てなかったけどまさかのFAVが2位だったのか FAVは無難に強いチームだけど戦国にどうなるかね
二番手としても目立つチームじゃないし頑張って欲しい RCは動きがバラバラ
戦国は普通に複数人で動いてるところに一人で突っ込んだりで数減らしてたらどうにもならん 2ラウンド目からAFKいて対戦mvpなのに下がるのまじでなんとかなれ 個人技ゴリ押しだと日本最強クラスが2人いてもしっかり対策されるんだな
やっぱプロってすげえわ リジェクトジュピターはオワコン
これからは戦国SCARZの時代 hareeフィジカル強かったけど最後のフラッシュ2連続で自爆してるの面白すぎてお腹痛いw XQ半年はJUPの天下って言ってたのあってましたか? 本格的に戦国が強豪になってきたな
JUP、DNG、戦国が安定感あるね
SZは最初JUP倒したのにそこからずっとボロボロで弱小落ちかと思ってたのにまたJUPとか倒してなんかめっちゃ強くなってるし全然よくわからん ブリーチ強化ぐらいからさすがに個人技じゃどうしようもない所まで来てるよねRC動きがコンペしてるみたい shuzz入ってからマジで強すぎない?
負けなし? SZの試合見たいけどvmmもawemも予選落ちだからなあ
次いつ見れるか 戦国はまあ定番の連携て感じだけどFAVは結構いろんな動きを位として織り混ぜてくるのてどうなるかな 初めは色々言われたnorisenもdhimorutoも全然弱くなさそうだし
dep,hare,kaminariは普通に強い
なのに勝てないよな イグニスにも負けてるしぶっちゃけRCが弱いだけだろ 戦国ってLJLでも上位に来てるし結構力いれてるのかな ちゃんとチームワークすればフィジカルは強いから強そうだけど
しないもんアジア大会もそんな感じで行くんかな RCチーム練全くしないらしいからなあ
せっかくフィジカル強いのにもったいない depって間違いなく強いんだけどなんか優勝してるイメージ沸かないんだよなマジで サポ役といえどノリセンとディモルトの活躍はほとんど見ないからな
barceとかcrowがどれだけすごいかわかる チームワークなんてそれこそスクリムとか練習に練習を重ねないとついてこないわけで
個人技あるから連携よくなればいけるってよく言うけどそんな簡単にはいかんのよな depはowでもオールスターチームに誘われるまではずっと弱小チームだったからね
チーム選びが下手か身内でやりたいだけだろ スキルの調整なんかでメタが大幅に変わってるからついてこれてない感じ
2デュエはもうメタじゃないから
肝はHareだと思うサイファーぐらいは使えるようにならないときつい DepはPUBGではあんまり仲良くないチームでフラストレーション溜まってそうだったけど
だからといって慣れあってれば強くなるわけでもなく
いいバランスが必要なんだろうな 善悪金みておもうけど
つえーやつは60hzでもつえーわ
レディ帯で30キル超えてるわ >>589
それ
そこもAIMなんかと同じで才能も必要だからチーム練するだけでうまくはならないんだよね ってかでぃもるとがふつーに動きひどいよな
4対2で取り返された時ヘブンで完全に体晒してイージーキル取られてたし コーチとかアナリストとかきちんとした体制でやるところが強くなってきた
RCとかCRとか個人技頼みのところは伸び悩んでいる CRtakejくんが言うにはチームワーク上がっててキツかったららしいけど >>601
CRはここ最近大会でてないから今どうなってるか全くわからん CRは試合してないだけで練習はしてるから成長してるんじゃない?
JUPとも良い試合してたし ミルダムマスターズに国内王者スカーズが居ないんですが!? RCまじで停滞したな
他のチームはどこも成長してるのに RCマジでアレだけどここに湧いてたJUPアンチのRCキッズってまだ息してる? 6-0で見るのやめたの後悔してるわ戦国勝ってるやんけ このゲームつまらなくね?
何が面白いのガチで教えて
まず長すぎるし途中抜けした てかpepperなんでセージやってたんだろ
ゴリゴリのエントリーフラッガーじゃん OWでも全盛期は日本最強クラスのDPSだったのになぜかセージをやらされていた男 セージやってた奴がジェットで大成…この流れ前にもどこかで >>621
Apex脳死でわちゃわちゃ出来るからオススメだよ やっぱサイト内見渡せるリテイク向けのカメラ強いわ
場所取るカメラも強いしどっち使うか悩ましい うおおおおおおおゼロスト最強!ゼロスト最強!ゼロスト最強! hareって言うほど強いか?
毎回結局キャリーしてるのはdepだけな気がする 【朗報】zerostさん、連続でcarryしてしまう ゼロスト普通にAIMも立ち回りもうますぎて吹いた
なんでlolやってたんや 普段独り言そんな言わないのに大会見てるとめっちゃリアクションしちゃうわ 今チームで何が必要かって
強いブリーチなんだよな
SZが強くなったのと同じ 戦国はshuzzキャリーだけじゃなくてみんな上手くなってるのが謎すぎる いや、普通のゼロスト強くね?
ゼロスト最強ってネタじゃなかったのか? 穴ストが消えて神ストになったら戦国マジで日本一ある MOBAとFPS両方で最高ランク到達って普通に天才だからな FAVは今日はFISKERとTENSAI以外の3人の動きがおかしいところ多かったな
デュエリスト2人がエントリーで入るのは入っても3人目が入るのが遅かったり
サイファーとオーメンがいつも遅れるのは能力のためだとは思うがそれで前が潰されると元も子もないんだよな
撃ち合いが基本なんだから攻撃なら4人でがっつり入って後ろは1人にしてれば展開違ったかもねってシーンがいくつか合ったね RC一瞬で抜き去られたな
JUP倒せるのはRCだけみたいな風潮一瞬あったのに 戦国ってshuzz入るまではなんならプロチームで1番弱いレベルだったのに
この短期間でトップ争いレベルにまで食い込んできてるの意味不明すぎて笑える afreecaTVでLagの2試合目やってるけど、1試合目の対ahqってどっちが勝った? てかshuzz見つけてきた戦国の人有能すぎだろ
どうやって探してきたんだ サンシスに3ー13でボコられてた戦国はどこへいったんだw
shuzz入っただけでまじ変わりすぎw Scarzも戦国も最弱争いしてると思ってたのにいつのまにか上位チームになってるの笑える >>655
lag 0w1lなってるから負けたんじゃね 環境が変わるゲームは対応力も必要になる
対応力あるやつは他人から個人技のスキルを吸収しやすいってことだし個人としても伸び代がある
凝り固まったGO勢がどれだけ柔軟に対応していけるかだな >>658
ほんまそうやんな…まったく予想できんかった プロのエイムのレベルが上がって、さらに平準化されてきてる気がするな
ピークの仕方とかタイミングとか予測とかが慣れてきてるんだろうけど
ベータの頃から注目してた某プロとかのエイム観察してると
ほんとにピタっと合うようになってるし もしかしてFAVもかなり強い?
プロチームの序列もう分かんねえわ RCみたいな個人技だけでゴリ押すだけじゃないから辛いね もう1試合の直接対決の結果で優劣語るのは無意味ってくらい各チームの実力差は埋まってるんじゃないか?
直接対決の結果や順位でチームの強弱は語れなくなってきてるね
サッカーとかみたいにチームの中身で語られるようになるべきレベルまで来てると思う
直接対決ではAが勝ったけどチーム力はBの方が上みたいなね 戦国アセント多かったし単純にアセント上手かっただけか? ガチの初心者なんだけどキャラは誰練習すればいいだろ?
こいつは初心者にピックされたくないってキャラもいたら教えてほしい
サイファーとかオーメンとかソーヴァみたいなマップ理解度高い人じゃなきゃ使いこなせなさそうな奴らはまだ使わないべきよね? とりあえずデュエリストの誰か使って突っ込めばいいんじゃね >>675
逆に初心者だからこそ初心者のうちにオーメンやサイファー使っとくってのもありだと思うよ
単純に撃ち合いの仕方覚えたりマップごとの定石覚えたりってのならフェニックスとかが使いやすいと思う >>675
正直誰でもいい
あえて言うならヴァイパー以外
FPS経験者ならフラッシュモロトフあって回復もできるフェニックスあたりがお勧め
どのみちプレイしていけばいろんなキャラ使う必要が出てくる 初心者はキャラは何選択しても良いと思う
データ見ても、どのキャラ使おうが勝率にあんま関係しない
競技シーンとか高いランクとかなら、他のFPSでもメタとかあるからキャラ選択重要だけど >>675
やらなきゃうまくならないし他人の動画見てもスキル理解深まらないから挙げた奴でもいいしフィーリングで好きなの選べばいいよ
ただデュエリストのほうが楽しい どうせ適正ランクで戦うことになるんだから何使ってもいい あんまりチームのためみたいなピックはしなくて良い感じなのか
ただそういうキャラが他の人から何しろって怒られてるのよく見るから怖いわ
あとウルト貯める黒いオーブみたいな奴は誰がいたら優先して取らせてあげろとかある?
いつもみんな無視して行ってもったいないなとは思うんだけど自分が取っていいものかとも思っちゃって気が引けるんだが >>682
優勝してないよ
結局JUPがルーザーズ上がってグランドファイナルでRCボコして終了したやん >>683
ガチで初っ端から高いレベルで戦いたいならそう言う知識は事前に仕入れて、マップをプライベートモードで隅々まで知ってから行く
実戦で覚えながら上手くなりたいたなすぐ飛びこんでいい、どうせ同じレベルとしかマッチしないから >>683
スモークキャラはいた方がいいけどもし低レートならやっぱり自分が使いたいやつ使ったほうがいい
オーブは取って不利にならないタイミングなら勝手に取っていい >>683
それは怒ってる方が悪いから気にしてはいけない
スキルあるとは言え基本的にはAIM勝負だからどのキャラでもいい
ただ慣れてくればスモークないとキツイとかわかってくるから
そういう時に自分で選択できるようになると良い 怒られるのはほとんどの人は嫌だろうから
ゲームはリリース時からやった方が良いんだよな
後追いするときは、ミュートの方法とか動画で予習とかで穴埋めするしかない ユタポンがゼロストはFPSに専念してたら日本最強クラスになれたって言ってたよな とりあえずデュエリスト色々試してみるわ
モク焚きたい場所とか焚かれて嫌な場所わかるようになって来たらそういうキャラ触ってみることにする
オーブも勝手に取っていいんだね
みんな丁寧にありがとう! >>694
わかってるとは思うけど
オーブ取るときでかい音なるから気を付けてな
スモークとか余裕で抜かれるから 自分は最初フェニックスが分かりやすいから使っててその後ブリム→レイズ使っていったわ
まだ定石わかってない頃にブリム使って利敵スモーク焚いてブチギレられたのもいい思い出 事前に真面目にマップとか調べて戦いたいってタイプなら1人で一番できることが多いオーメンがいいかも zerostとshuzzの衝突事故が勝敗を決めるとは… 今のshuzzのプレイはムード悪くするかもな
うまく切り替えられるか >>700
ワロタ
実力がネタだったわけじゃないのか その執拗なA攻めで10-2からオーバータイムまでいけたんだから作戦だろ 「パッドでFPSwwwwww」←こういうやつら、全滅しちゃったよな…… [535650357]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1602157603/
お前ら言われてんぞ これどっちが勝ってもオンライン番長にボコされそうだな 今度はJUPがネタ枠になるの笑うわ
まぁオンライン番長しっくりきてしまうのが悪い 原罪のロースターの戦国とオンライン番長は戦ってないから
この2チームが見たいかな 今から始めるやつはモクキャラ一切触らせなくていいと思うわ
理解度上がるにつれてこいつらに炊かせてもなって思って一生モク奴隷になるしスタッツに映らないから精神をおかしくする FAV安定してるけどいつも惜しいなぁ
戦国はzerost覚醒もあってつえー 番長ともいい勝負しそう >>705
優勝チームにはいたけどチームの穴として
ネタにされてた バインドは意味不明だったけど正直これ実力的に完全にSGが上だったな 出てる大会の9割優勝してるのに、1回だけあったオフで負けただけでめっちゃバカにしてくるとかさあ
Mixwellならいいよ? ep2あたりでバトルスコアの見直し来ないかな
現状アシストが考慮されてないのとスキル当てたり足止めしたってログは出るんだからそこもアシスト的な感じで加算してくれるだけでデュエリスト以外を使う価値も出てくると思うんだけどな
以前はAskで見直し検討してるみたいなこと言ってたけど、今後芋以上は勝敗のみでレート上限するようになるとかむしろバトルスコアを考慮しない方向に進んでるのはあまり良くない気がする 善悪がどっか入るらしいけど
大手埋まってるしのし上がるの厳しそう Shuzz加入当初はキル数上位に来てたけど今回は3マップ通してチーム内でキル数一番少ないな その分アシストが多いけど
チームプレー重視でキル取りに行かなくなった感じ? 叩いてるの26レスもしてるガイジだけで笑った
やっぱキチガイが無理やり叩いてるだけか Bヘブンに黒カビさんとセージ居てミッド警戒せずに抜かれたのは何だそりゃだったな
正直、甘いプレイ多くなかった?この2人
今日の3戦通して >>736
一応フラッシュ中、サイファーの罠にひっかけ中に味方が倒してくれたらアシストになるよ 戦国買ったけどこれFAVもかなり強いよな
プロは大体どこも強いって感じになってきたね
AEは知らんが プロチームも表舞台に出る機会がないだけで実は20チーム以上参戦してきてるからな
プロアマ問わないオープン大会とか開催して欲しい >>743
それでもスキルでのアシストはバトルスコアに加味されないでしょ?
アシストをバトルスコアに反映するのってそんな難しいことじゃないのにやる気配がないから、Riotはキル数=活躍度っていう認識を変える気が無いのかなって不安になるんだよね shuzzよりmedusa見てるときのほうが韓国つえええwwってなる >>745
まさに今月からRiot初主催のプロアマ混合の大会が世界中で始まるよ
まだ日の目を見てない強豪チームやプレイヤーがいるだろうから楽しみ そういやAEとかいたな
lagもCRもそうだけど大会出てないと忘れがちになってしまう サレンダーに投票しないあきらめないマナー違反が多すぎる
とりあえず全チェック通報して運営に抗議するしかないわ toxic → 降参投票 → 否決 → トロールorAFK
と言うゴミ人間の黄金ムーブあるよな
大体1ラウンドでも取れた方がマシなのに降参する利点が何一つないからな 何回オンライン勝っても一番重要なオフライン負けただけで急にダサく見えてくる
不思議 いやー、下手に粘られて時間無駄にするほうが100倍キツイわ 新キャラ情報リークからじゃなく公式から来たな
範囲回復と索敵デコイとフラッシュとドローンか・・・・
いや強すぎなんよ 回復は範囲狭いしスキル使用中は武器持てないっぽいからあんまり使いどころ無さそうだな フラッシュの発動メカニズムが分かりづらいけど、索敵の小動物みたいな奴は少人数戦になってたらめちゃめちゃ刺さるな
これがあると裏詰めとか成り立たんな
設置後の攻撃側も、ちょっとハイドしてから遅れて出るとかが成り立たない 見た感じ索敵ドローンがウルトかな
ウルトがスパクラの狼オーブの数増えた版かな、間違いなくリテイクで強い
回復は腐りそうだけどそれでもブリムのステムベーコンが可哀そうになるな なんかこのゲームの終わりの始まりって感じがするアプデ。
個人的だが、俺はAct3からはもうバトルパス買わない。1と2は買っていたが。
基本無料だからしかたないが、アプデのたびにぶっ壊れ強キャラ出してしばらくしたらナーフ。
コスメアイテムもどんどんド派手になっていく。ギッラギラで見づらくてミリタリー感はゼロ。
FPSとして一番大事な「重火器を撃つ爽快感」はゼロ。
そんなゲームに未来はないと思う。もう付き合いきれん。 器用貧乏って感じにも見える
問題はどのキャラ抜いていれるかってことで
サイファーブリーチまで確定で残りスモークとデュエリスト
ソーヴァの代わりに入れるかって話になってくる >>765
さよなら
人には困ってないんでさっさと泥船Apexに帰ってね^^ ちょっと索敵アビリティー強くしすぎかな
あの小動物みたいな奴はultっぽいけどultじゃないとしたら壊れすぎ >>765
自分はヴァロラントの情報出てきたときからそんなことは求めてなかったなあ
まだプロジェクトAって名前の時のジェットのプレイ映像見て
完全にオバウォとCSを足して2で割った感じのゲームだと認識してたから あとFBはやっぱり視点移動で若干操作出来てるっぽいな
だとしたら100円の性能じゃないけど爆発位置によっては他のFBより避けやすそうだし自分でエントリーしにくい分バランス取れてるのかな 最近Apex始めたから銃撃ってるって感じないのはわかるわ
頭一発で死ぬしなんというかエイムしてるって感じ
キルしたときの音気持ち良いからいいけど フラッシュが発動するタイミングが任意だとフラッシュ避けしにくそうだな >>773
パッと見jetのモクっぽい挙動に見えるね 回復もこれくらい範囲広いと
回復量かなり抑えられてるのは容易に想像がつく キャラについてはブリムのベーコンとヴァイパーのウルトはもうゼロベースで作り直せよと思う
ブリムはベーコンのハンデ負ってるのにウルト弱体までされたのは厳しすぎだよな ブリムベーコンは被ダメージ-5%のバフつければいいんじゃない? セージの回復単体で60なら新キャラの範囲で回復はどうなっちゃうんだ >>773
クロスヘアで曲げられるって書いてあったよ 範囲ヒールもフラッシュ100クレジットもやばいだろ まー実装当初はOPにするだろ ジョイみたいに暫くしたらnerfするの前提の強さ 回復範囲広いって意見多いんだな
200円で詠唱中は戦闘参加できない&自分自身回復しないってなるともう少し広くてもいいんじゃないかと思ったけどな
あの範囲に回復対象の味方複数いてかつ敵が来ないような状況ってなかなかないと思うよ 新キャラ万能感あるけど同時に器用貧乏感もあるな
ていうか新キャラ強すぎ言う奴毎回いるけど多少なりOP気味にはしないと使う奴いなくなって細かい調整できなくなるからな
試合ぶっ壊れるレベルは困るけどそこまでには今のところ見えない フラッシュに関しても任意起動だから鳥を爆発させるまでラグあるからほかのフラッシュより避けやすいだろうし 操作する動物は視認範囲狭い
フラッシュは視点操作してる間危険だけどまあまあ強い
ヒールは回復量によるけどそもそも多人数がそこまで一箇所に負傷してるシーンってそこまでない気もする
ウルトもいつでも発動できるけど時間がかかるサイファーのウルトと考えたらそこまで強くない
全体的にはまあまあのキャラだと思うけど
ソーヴァを押しのけられるほどの索敵能力はないし
セージみたいに遅延の強いスキルもない
代替枠としてはブリーチな気がする フラッシュ3つならかなり強そう
ただ野良との合わせは絶対無理じゃねえかなブリーチ以上に扱いムズそう
プロシーンで活躍するタイプっぽい 新キャラはとりあえず課金アンロックさせて使わせたいから
ジョイと同じように強めでリリースすると思う 100円フラッシュ3つとヒールあるしピストル番長確定だわ オペ高くなって3ラウンド目で出せなくなったから
ハンドガンの1ラウンド目めっちゃ重要になったと感じる >>765
ぶっ壊れ出して売り終わったらnerfはriotの得意技だぞ諦めろ 言うてあれだけ騒がれたキルジョイもグレネードの威力下がっただけで霊圧消えたけどな 自分の感度800dpiの0.385だと思ってたら1600dpiだった >>765
テロとか言いずらいからcsgoが寂れたんだぞ。
最近の流行りは現実の戦争を彷彿させない、
コミカライズしたFPSが多い。 キルジョイも強いからじゃなくて不快で卑怯だから修正されたしこいつも不快で卑怯だから同じく狼だけ修正されそう 久しぶりにプレイしたんだけど
今って勝ち側でも2戦目はエコるの?
前はスペクターとりあえず買っとけみたいに皆買ってたけど誰も買ってなくて恥ずかしかった 最初のキルジョイはグレネードもボットもかなり見えにくくて音も小さかったような
いまは近づいたらすぐ判別できるけど そんなんで恥ずかしがるなよ
一人前の男ならそこで一人ヴァンダルアーマーなしを買うもんだ そして相手にヴァンダル取られて初めて恥ずかしがれ! ULTがエリアヒールってどうなの?
2、3人回復できて撃たれないポジションにいるってシチュエーション中々無いと思うんだが
モロトフとかスモーク中で男気解除してる味方をヒールするぐらいの使い道しかなさそう ウルトエリアヒールなん?
だとしたらジャンクラットのやつ強すぎだろ フラッシュがEでウルトが3オオカミでしょ 自分を回復できないらしい かわいそう 勝ったら買っていいと思うけどな
ピストル勝ったらヘビシスペクターでエコ狩りして、3RでARに狩られ、4RからAR対決ってのが基本だと思う JUPに対する「オンライン最強!」呼び根強いなと思ってたけど、あれ信者もアンチも呼びやすいんだな
信者→負けたのはオフだけ。オンなら最強!
アンチ→オンラインでしか勝てないやつww
みたいな。ポジるにもイヤミにも使える便利ワードと化した って狼操縦可能かよ
上でドローンって書かれてるのそういうことか 操縦できる特攻狼がもし2回以上持てるならクソゲーになる 今以上に選択肢から外れるセージさん
サイファー必須ゲーは許されいるのにセージ必須ゲーは許されなかった謎調節よ Act3
プロ向けにCBTやってたのか
岸さんも呼ばれて動画撮ってるらしいし プロの意見とかどうでもいいからアンレート長すぎて初心者が萎えて辞めちゃう問題をなんとかしてくれ アンレートやる理由がないのはわかるけど外人率すごい高いな
すぐ降参するし dpi400試したがカクカク感凄いしロングの撃ち合いキツすぎる アンレートは色々オワコンなのに何一つ直す気ないよな
RIOTはパクリLOL一発屋企業なのに意識高い系なのが糞
最近はプロばかり意識して大多数の一般人プレイヤーの意見聞く気がない そのカクカクが直線運動しやすくさせてくれるんや 斜めにぶれないだろ? >>805
中華とかの海外勢は買わないことが多い
それが向こうの定石みたい LAGとRCは若くて強いのいるのにもったいねえなぁ dpi1600なんだがもっと下げた方がいいんかなあ
今のマウスは別に400とか800とかにしなくとも大丈夫って聞いたから1600のままにしてるんだが
弊害ある? 俺は1200dpiのゲーム内感度0.6にしてる
大事なのは照準が滑らない事だね 1600までならトッププロでもちょいちょいいるしいいと思う
昔のマウスが400dpi固定とかだったからその名残で使ってる人が多いだけだね ソロコンペやめます
フルパ組むまでやらない
オーメンで精一杯やってもウインドウで団子になる味方やシフトだって言ってんのに撃ち合い続ける味方
結局チームmvp取ってもランク下がった
もう無理です >>842
ディスコード鯖で簡単に気の合う仲間を4人見つけられるよ ソロでランク回して味方にうだうだ言ってんのマジで時間の無駄やで 俺は来シーズンからランクに目標設定してこなすつもり
仏の心持ちたいな 猿が何考えてるのか解らないのと同じだよ
ただし更に上の人間からしたら自分が猿になるってやつだ これまたサイファーの罠壊せるキャラ追加しただけやろ?
サイファーをこれ以上ナーフ出来ないから罠壊せるキャラ増やしたんだろ ソロで回してるのに文句言ってるのほんとアホくさいからパーティー組めるまでやらないのは当然 パーティーでやると相手にもパーティー来てダルいからソロかデュオで撃ち合い勝負する方が楽だよ
セットプレイされるとそれこそ一人じゃなにも出来んし デュオでやるのが楽しすぎてソロでやることほとんどなくなってしまった
んでよくデュオやってるフレのイン率下がったからコンペ自体のモチベが下がるっていう
最近は別ゲーやってるフレとディスコ繋いで駄弁りながらソロQ入れるっていうよく分かんないことしてる
1人で黙々とやるには辛すぎるわこのゲーム 「競技性」が高いゲームなぶん、遊びの幅も狭く、ある程度実力がついてくれば自分の限界も見えて成長も頭打ちになってくる。
そんなとき、やっぱダサいキャラ&グラと爽快感皆無な射撃感でやる気はどんどん無くなっていく。 >>842
一人で何でもできるキャラなんだからスパイク投げ捨てて自分用のモク炊いて自力でエントリーしようぜダイヤまでは行ける >>852
そこまでわかってるならいつまでも居座ってないでさっさと別ゲーいけよ
グラなんて稼働当初から言われてるじゃん
csgoで撃ちあいの爽快感とロシアンチャイナが待ってるぞ 片手キーボード買って無理やりスペース広げたのに
LAZのセンシ真似したら動き重すぎて驚いた、あれ振り回せるのか… マウスのdpiはMouse Testerでエラーが出ない程度まで上げていいと思うけど高いほど人間の手て機械みたいに正確じゃないからプリエイムとか動かしてないつもりでもズレやすくはなる
あとゲーム内感度調整する時に微調整できない 俺の問題なんだけど
ディスコード鯖はもう身内の馴れ合いみたいになってたり、お山の大将が居て周りがチヤホヤしてたりみたいな所ばっかで1,2回参加して行かなくなってしまうわ。
同じような気持ちでいるやつ5人集まらんかな
プラ〜芋1くらいで居たら声かけてくれ。俺はダイア2 そういや芋以上にはソロとデュオの実装を予定してるらしいな LAZのセンシって振り向き20cmとかじゃなかった?あのeDPI値ってvalorantでは高い方じゃないか
hareeeとか振り向き40cmだし ソロのサブ垢はほとんど実力通りのランクだけどパーティは大体低ランクに合わせてやるから全然ちげーよ
パーティで上げやすいって言ってるやつはスマーフにキャリーしてもらってるだけ >>865
て、思うやん?
シルバーブロンズにチヤホヤされてるプラチナのサブだったりすんだよ。地獄じゃない? パーティならほぼVC入るんだから明確に上がりやすいのは間違いないんじゃね?
野良でもVC基本になってるイモレベルならまた別かもしれないが
もちろんキャリーしてもらってるだけの可能性もあるけどね GPROのワイヤー有り使ってる奴に聞きたいんだけど
サイドボタンって固め?柔め?
今RIVAL3使ってるんだけどケツがデカくてつまみの俺だと掌の中で振り辛いのとサイドボタンがグニグニしてて気持ち悪いので変えたい てかソロって苦行だろ
相手がパーティーだからとか以前に喋らずにゲームできることがすごい パーティはほとんどパーティとしか当たらんからVC差なんてあんま関係ない これ以上やっても成長頭打ちだし
ランク下がってくの受け入れられる奴もいるのかもしれんけどつまらんわ
もういいやスマーフしてボコして気持ちよくなろ
FPSやる奴なんて結局俺つえーしたいだけの奴多いし
一定以下の実力の奴はスマーフする方が楽しめるのは事実なんだよな ソロでも別に喋れるだろw
まあパーティでやったほうが楽しいのは間違いないが もう雑談挟まないとゲーム出来ねえや
前はgoでソロMM回してたのになあ ソロでランク回してVCで盛り上がれる奴が真の陽キャ 3日くらい前からサイファーのカメラ使った後にキャラ視点に戻すと視点移動がカメラの範囲しか出来なくなって負けるんだが
しばらくサイファー使えんわ >>874
分かる
いつからか身内とワイワイやりながらじゃないとゲーム楽しめなくなった
軽く雑談とかしながらじゃないとゲームやろうって気にすらならないからゲームをコミュニケーションツールとして使ってる感じだわ この手のゲームは全然気楽に出来ないから
APEXが流行る日本じゃムリゲーですよ ソロランクにケチつけるやつは固組努怠だからな
ゆるく遊べるゲームじゃないと日本では覇権取れないけどriotは別に極東の島国で流行らなくても困らない
その割に日本はプレイヤー数はともかく大会の視聴者はやたら伸びてるんだが つまり大会見てるだけの層からどうやって金とるか考えると美味しいかって事だな
やはりとば >>886
日本はどのタイトルも視聴者の割合だけは異様に高い cod,フォトナ,pubg,free fireみてもどこの国でもゆるく遊べるゲームが覇権だろ 競技性って大衆受けするゲームを作れない無能クリエイターの逃げ道だからな
カジュアルに楽しませようと思って一生懸命作ったオリジナルモードのスパイクラッシュがあの出来なのを見ればわかる fall guysやAPEXのクリエイターは有能だった…!? じっくり考えたけどこのゲームでカジュアル層にウケるゲームモード作るのは無理でしょ
バトロワモード(笑)作るくらいしか無いんじゃない?GOにもあったし(別に人気はなかったが)
例えばアンレの短いバージョンが1番ありだとは思うけど
そうなるとアンレが過疎ってコンペの予習的な20戦アンレが成り立たなくなる
スパクラみたいなモードってどのゲームでも流行ってないし無理でしょ fall guysのクリエイターは今までにないゲーム性提示してそれがウケた時点で間違いなく有能だろ スパイクラッシュとかいうゴミを削除して5000g固定の5か7ラウンド先取モードをですね 例えばfallガイズのようなモードをバロラントで作れば人気出るかもしれないが
それはバロラントでやる必要がないわけ
スパクラみたいなモードはOWとかでやりゃいいし
まぁCSパクって救出モードでもつくる?誰もやってないけどさ 5ch基準って異様に有能のラインが高いよなw
少なくてもtwitchのtop30ぐらいに常時いるようなタイトル作ってるゲームのクリエイターは
マルチゲー作りの有能さでいったら最上位だぞ 大会を見てルールや駆け引きを理解できるようにするため自分でも遊んでるって感じになってるわ
格ゲーもこんな感じの人多いだろうな スパイクラッシュで指定された武器以外持てるのですか?フレンジーの時に味方でオペ持ってる方がいて… カジュアル層取り込みたいならCS機とスマホで出してvtuberに金渡して広めてもらうのが一番よ
そうすりゃ人流れてきてミーハーなカジュアル層はみんなこのゲームやり始める
最近流行ったゲームなんてほとんどが意図して作られた流行なんだから
まあ根底となるゲーム性が面白いって問題はクリアしなきゃいけないけどこのゲームはカジュアル層に受けるだけのゲーム性は保持してると思うよ >>898
ヴァロラントでCTFは面白そうだわ。
競技性は置いといて CSGO丸パクリして膨大な宣伝した割には流行ってないわなこのゲーム
まだリリースから半年も経ってないのに >>905
そうか?スタートダッシュとしては上々だと思うけどな
俺としてはリリース前の予想は超えてきてるわ
ここから後8ヶ月、ep2の終わりあたりまでの立ち回り方で全てが決まると思う CS機やスマホで出してもPCの人口なんて増えないからどうでもいいよ
クロスプレイするにしてもAIMアシストバリバリに効かせたPAD勢とはやりたくないし
でもAIMアシスト強くないとマウサーに狩られるっつってアペかフォートナイトに帰るだけよ PUBGみたいな歴史的大成功タイトルではないけど今の時点では失敗ってほど人いなくはないね
今後どうなるかは分からんけど PUBGは初心者向けだからな
今はいろんなバトロワ出てきて完全に廃れてるけど cod,pubg,csgo
ow,apex,valo
この2グループを比べると海外は現代戦の方が好きな気がしてならない やっとテコ入れ来たけど遅すぎじゃね
ランクシステム崩壊気味で萎えた奴多かったぞ 失敗認定するのはハイスケクラスまで落ちてからにしろ esportsのtierリストでtier2の上位に入ってる時点で現時点では大成功よ
今後どうなるかはわからんけどね たまにはクルーシブルちゃんの事も思い出してあげてください 一番かわいそうなのはローグカンパニーだろ
ネタにもなれなかった スレ見たらまだ1スレも消化してないやんローグカンパニー
まだショットガンファーマーの方が流行ってんぞ >>907
クロスプレイ無しにしても間接的には増えるよ
周りがやってるからあのYouTuberがやってるからってのは流行る要因として1番大きい >>873
同じ形状の無線マウスG304使ってるけど、カッチリした感触ではないね、ぐねってる ローグカンパニーって最近NINJA結構やってなかった? 2スレ目建てるか悩むレベルの頃に比べたら今の流行り方なんて想像もできなかったな t今からなんだサイトと情報違うな
KRの配信が始まってるからおかしいと思った やっぱりJUPってオンラインしか勝ってないから何か使ってると思われてるの? サイト見て知ったけどこれBO3なんだね
他2チームは連戦だし1試合目終わったら休める若干JUP有利か ボコれるらしい
18:00 Today
Absolute JUPITER 1.31
No Mercy 3.26
22:00 Today
Absolute JUPITER 1.3
Attack All Around 3.32
https://ggbetplus.com/en/esports/tournament/a-w-extreme-masters-asia-invitational-05-10 すげーな
今時視聴者数1桁の過疎配信者でもこんなゴミ音質の奴居ないだろ
このマイク用意した無能やリハで直さなかった無能のせいで見られないのは選手やスポンサーが可哀想だな ジュピターこの前はぼろ負けだったけど
敗因分かってたし、ジュニアがいろいろ対策たてて選手もそれで練習してるでしょ
がんばってほしいわ マイクのもふもふが邪魔なんだよ
外でやるわけじゃないしあんな厚いのいらんやろ 韓国側もう2R終わったのに日本語配信はまだ始まらずと・・・ 韓国公式で見ます
と思ったらいきなりピストルラウンド取られててワロタ lazのスクリーン上手いな
かなりヴァイパー研究してそう つーかこれキャラBANありの大会だったの
国際試合では無しって
あの国内大会なんだったんだ ツイッチで韓国版の放送もしてんだな
諦めて見るの辞めてたけどそっちで見るか お互い80〜100pingって酷いな
日韓でもここまでping高くなるのか シンガポールかどっかでpingあわせてるんだよ
日本サバでやると20-60くらいなる million自分でヴァイパー日本一言ってたけどlazにとられるな JUP何がやりたいのかわからんが
そんな余裕ないと思うんだがな てかキャラ変えるならreitaじゃないのかと素人としては思ってしまうんだけどな 韓国の方の実況がLCKの天ぷらが実況してるのかと思うほどそっくり ヴァイパーの壁ってやっぱリテイクに取るんだな
間違ってなくてよかった
攻めで壁がどう出るか 相手のpingも同じだからそれで負けるはただの言い訳になる
韓国じゃ全く人気ないし配信人数もしょぼいのに負けたらつらいなぁ サイファーbanされたんじゃないのか
守り重視ならサイファー入れそうだし攻めでヴァイパーの壁の強い使い方用意してんのかね サイファーいないのもやばいけどブリーチいないのもキツそうだな
ソーヴァとかドローンしか活かせてないしNMの構成がベストに見える これ全部韓国チームだけでファイナルとかなんないよね…? DNG JUP VS ahqがファイナルです
未来から来ました オフライン負けたからもう日本でもイキれないぞ
強豪チームの一角でしかない スプリット守り強いし攻め寄りの構成で余裕やろと思ったらこのざまなんじゃね JUPの攻めピストルラウンドめちゃくちゃ練られてたな流石だわ 確かに勝てるなら新しい構成見してくれた方が新鮮で面白いなこりゃ もうこのゲームってピストル、シェリフ、ゴースト、バッキー、スペクター、ヴァンダルだけでいいんじゃないの?
キャラの幅が増えたと思ったら装備の幅狭すぎだろ
オペも全く使われなくなったから再調整はいるかもな 追いかけ視聴してるけどAWEMの日本の運営ってガイジなの?大学生の日雇いバイトがやってもここまで酷くないだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 16時間 26分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。