【FPS】VALORANT Part100【ヴァロラント】
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい



2020年 夏 

新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
公式公認プロチーム戦績表:https://www.vlr.gg/
▪次スレについて 
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。

20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part99【ヴァロラント】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601669235/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんか文字化けしとるから次スレで調整お願い、すまんこ pcゲーfpsとしては割と盛り上がってる(と思う)のにやっと100スレ目か
ソシャゲってやっぱ人気なんだな 4月からこのスレいたけどあの時はジャップ煽り全盛期だったな
GEおじとかもいたし懐かしい なんかこのスレ見てるとヴァロラントがおばさんに人気のゲームに見えてくる 低ランク指示厨女ほど不愉快な物は無い
おそらく38超えてるだろうな 中年おばさんでヴァロやってるのは大体laz信者
これ豆な 今NAで一番強いところってどこ???
EUはG2最強として NA EUの最強決定戦もみたいなぁ
もう一ヶ月くらいあいてるんじゃないかな 来年あたりオフラインで世界大会開けると良いな
アジアなら余裕なんだけどな FaZe Clan Invitationalのミラー配信でmythが5万あつめてたの覚えてるわ
味占めてそれ以降もやってたけどいつの間にか消えてんな まあ競技プロがストリーマー兼任しないと厳しいからなぁ日本は
ミルダムの契約金がないと厳しいからあれだけ集まってるわけだし 競技シーン好きからしたらミルダムに関してはマジで感謝しかないわリターン全然ないだろうに先行投資って意味で金ばらまいてくれてるからな
まあだからといってミルダムは見ないけどな OWLとかもあんだけ大々的にやって下手すれば絵畜生一人に負けるぐらいの視聴者いない時あるしな
まじでLOLとCSGOぐらいしかペイしてないんじゃないかと思ってしまう まあどっちもmildamもriotもテンセントだしな これ世界最強バッキー専げんくんもミルダムに買われそうだな つか配信者mildamに囲われすぎててそのうち日本だと忘れ去られたゲームになりそうな気がするんだが csgoとかいう大会の時だけ視聴者数が湧き出してくる謎のゲーム csgoに比べたら日本の大会多いのほんと嬉しい、これからどうなるかは知らんけど 一応爆破ゲーつながりらしいけどローグカンパニーってお前らから見てどうなの
カジュアルすぎてついていけない感じか
流行ってるのか流行ってないのかよくわからんポジション GOは別に大会だけじゃなくね
steamの接続数いつもトップ3には入ってるぞ エイム悪いからエイム鍛えるんじゃなくて
バッキー専になろうって考えは尊敬すべきかもしれない GOはFFAとAimbotzしかしてない勢を除いた数字を見てみたい >>43
twitch視聴者の話でしょ
大会ないときは2万前後だよ こんだけ大会もチームも充実してるわけだから
世界に通用しないのは大会とかチーム不足って過去散々言われ続けた言い訳が
もはや通じなくなるのはとても良い
通用しないのは違う要因 JUPをNIPと比喩してる人おるけどRCこそNIPやないか?
depを中心にリア友で固めたチームやぞ 手越凄すぎる
これが"イケメン"ってやつだなって… 手越トーク力ありすぎ
これが人気アイドルの実力かぁ… 冷静に聞くと中身ないのに勢いでそれっぽく話せるの圧倒的芸能人感あるな 決勝にabsがいないとはね
同レベルのチームが競い合うのはいいことだけど決勝で負けてほしかった SZのダイシェストがJupのクラッチシーンなのワロタ
どっちが勝ったんですかね トーナメント表見たときは「お、RCとJUPうまい具合に分かれてるじゃん、決勝はまたRCvsJUPかなー」なんて思ってたのにどっちも初戦で落ちるとは思わなかったわ 相手チームに声で威嚇するのは
CODとかの家ゲーの海外チームであったよな
ぜんぜん良いと思わんけど RCは結構負けてるしオフライン未経験者多いから負けそうだとは思ってた
JUPは読めんかった これ流石にオンライン参加の人のゴースティング対策とかはしてんのかな
遅延は入ってないだろうし メンタルが弱いから向上心もないコミュニケーションもとろうとしない直接言う度胸もないから陰口だけは一丁前
そりゃ強くなるはずもないよね個人でもチームでも 選手の演技臭い叫びが3日目にして最高潮に達しててきっつい
死体撃ちは全く気にならんがこれは慣れる気しないから見るの辞めた
AVにでも出演してるつもりかよ むしろRCとJUPに足りなかったのそこじゃね
SZアドレナリン出っぱなしだろ 部活のスポーツとかやったことない陰キャ魂が最高潮に達してるな >>93
スマートドラッグでもやり始めたんじゃね
あれ使うのと使わないのじゃマジで差が出る 部活とかそういうメンタリティ引きずってるのが
現代の時代に合ってなくて、日本社会の宿痾にまでなってるとか言われてるけどな
ゾンビ企業の精神は部活だろ そういえばjup(abs)はcsgoの時もlan大会でラウンド取ってもかなり静かだって海外の実況か誰かに指摘されてたの思い出した SZブリムなのか
ブリムって強いのか?ブリム出そうとするとフレンドにゴミって言われるんだけど npointが乙武に似てるってコメントしたらBANされた
モデレーターは差別主義者か? DNGってこんな強かったっけ
tenがいるチームだよね
決勝に残れるような印象なかったんだけど
RCは舐めプと戦術の少なさ、JUPは老害化と引き出しもなくなったで当たり前のように負けたけど この大会まではjupiter.RC.DNGの3チーム言われてたやん >>102
バインドならブリムの方が今でも使用率高い
ブリムは弱体化したわけでもないし強いと思うオーメンが主流なだけで バインドAのセットはブリムが鉄板ってどっかのプロが言ってた気がする オーメンだと完全には視線塞げないからな
セージの壁で強引に行くこともできなくなったし ちゃんと雑魚は雑魚とマッチするからやってみろ 見てる100倍おもろいぞ SZ本当に強い
明らかにブリーチの使い方が抜けてる こう見るとブリム全然息してるな
バインドだとセットスモークが特に機能するね >>117
難しいのはプロチーム同士の闘いだから気にするな
野良はただのエイム合戦だから気楽にやろう 時間稼ぎとかもブリム便利だしなぁ
見てたら久しぶりに使いたくなる SZなんで今までパッとしなかったの
自宅ポンコツ回線でやってんのか? スモーク貼られても返せるモロトフみたいな投げ物が少ないのがきついな >>102
スモークが実質一回きりしか使えないから野良では微妙だけどモロトフもultもクソ強いからチームならありじゃない?
特にultとか避けないと100%死ぬし SZの攻めはVSリスペクトみたいな雰囲気感じたわ
練りに練られたシャワーからのセットとかジェットがARでエントリーとかね
VSから学んだこと多いと思う プンレクのほうで手越ガールたちがmitiiさんイケメンとか話してて草 視聴者数減ってて草
まぁこんなもんだよ
4万がおかしすぎただけ SZの戦績見ると、marinがjettになってからチームとして勝ち続けてるのな
それ以降Nポも活躍してるし、もともと大差じゃなくて僅差で負けてたチームがエース2枚看板で覚醒した感じだな szは丁寧だけどスピード感がないイメージあったけど最近全然違うわ >>131
けど今までmixwellとか外人にボロくそ言われてた立ち回り自体改善されてる気がするしスキルの使い方もめちゃ上手くなってるよ
研究頑張ってたとしか言いようないかも SZこのメンバーで今までなんで勝ててなかったんか分からねぇな コロナ収まったらオフライン大会見に行きてえな
そもそも行けるのかは知らないけど 昨日より視聴者数減ってるのはちょっとね…
こんなにJUPファン多かったんだ ランプのとり方とかすごい綺麗だし
ブリーチフラッシュ入れる→ジェット突っ込む→kill or killできなかった場合相手ひかせてスモーク置いてランプ制圧and時間稼ぎの流れまじで綺麗 >>140
攻め遅かったよなVSからの刺激と
アプデとかやっぱロールチェンジが噛み合った感じある marinガジェットなのもでかいけどnpointがやばすぎる、こいつ偽物だろ というかade sak ryotaも普通に強いんだよな
DNGもそうだがメンバー全員が安定してるの今の国内だと強いわな、CR・RCあたりはいつまでもきついだろ あとは最近のSZは短期的には凄いけどまた他チームも研究してくるだろうからこれからどうなるかだな
またパッとしなかったチームが大躍進する可能性全然ありそうで楽しみ laz「マッチングしないから数時間別ゲーして遊ぶかw」
npoint「valorantうおおおおおおおおお」 JUP RC CRは固定ファンボ多そう(CRはVALORANTやってないCRキッズかもだが)だけど他はそうでもないんだろうな
個人的にはFAV好きだけど(パパ応援) うーん決勝3マップまで見たいが
最後スプリットという恐怖が残ってるからなぁ 4万の時はみんなやべえって感じになってたもんな
前回2万6000ぐらいだったから少しずつ落ち着いてきてるなと思ったら...
JUP人気でもってるんだなこのゲーム SZはメンツの個性もバランスいいし初代王者に相応しいな クレアは大会動画研究するの好きだったろ
もし彼がVSの試合とか分析してこの結果が出てるならすごいけどな DNGガッチリしてる印象だけどSZはガッチリ+爆発力って感じがする erocはマジでコーチ目指せばいいと思うんだけどな、適材適所だろ ミルダム敗退の消化試合からの出来すぎってくらいだな
最後オフラインでRCJUP勝つという文句の出ようがない >>165
それなんだよな DNGスプリット得意だろうし ヴァロ自体が下火なんだろうな
観戦ファンボ勢が多いって事だ
たぶん今日観戦してない奴は別ゲーやってると思う
自分も観戦だけしながら別ゲーまわしてるし どっちもブリーチ優秀
mysticがどうしたって感じ OpenRecは手越専配信チャンネルみたくなってるな
ゲーム配信という点では意外と手越に集客力ないのなLaz以下だろ >>61
あとみんな知ってるから話を聞く体制に入れてるのがでかい
昨日の女のインタビュアーに対してのコメント欄が酷すぎたわ マウスで爆破FPSが1番面白いと思うんだけど
世間はパッドDE FPSだから
現実は残酷だな 3マップ目ってスプリットなの?
見たいけどDNG勝ちそうだし微妙なところだな 岸さん観戦配信やるなら会場呼べや
EDIONだからあのアナ使ってんのか のびのびできる時のエヌポ強すぎだろ
スラダンの福ちゃんか もう日本最強サイファーはNpointで決まりですね... valoはスペック低いとヴァンダルとか撃ちにくいみたいね これ賞金総額300万やから準優勝でもPC新調できそうやな でもtenはOW時代ストリームスナイプトロールしまくってた過去があるから嫌いや
陰キャそのものなんよ >>190
当時16か17の高校背のガキやから許したって >>191
イキって徒党組んで弱小配信者虐めまくってたあれはほんまゴミよ
もちろんがっせいちゃうで
ほんまただ弱いやつに対してやってたわ
そんであの顔と性格やで まともな16歳ならスナイプトロールとかしないし「こいつはゴミ」って言う評価になるのそんなに不思議なことでもないと思うけどな まあふつうにゴミだね
そもそもtenってのが誰なのかも知らんけど 12歳ぐらいなら許せる
高校生はもう人格できあがってるからアウト おまえら悠長に大会見てるけどバトルパス終わりそうなの?
俺は必死こいてプレイしてるんだけど いや、マッチポイントエコでACEでオーバータイム突入は流石に熱すぎる マリンに続いてryotaもエース
SZは何か持ってるわ ここまで熱い試合日本でなくね?JUP vs RC超えただろ 最終戦熱すぎるだろマリンのaceすごすぎる
今大会一番期待されてなかったチームがよく全勝で優勝したわ 内容的にはSZと競ってたしDNGもJUPとRCより強そうだね
SZとDNGの2強時代 これでもう実質claireが日本一のコーチだからどんな批判も意味がない あのACEなけりゃ全然結果違ったからマジでドラマチック ミルダムで最下位だったのにオフライン大会でいきなり優勝は涙腺緩む人多いだろ claireが調子乗るのはしょうがないけどscarz強かった そもそもプロチームなのにクソPC使ってたNポは意識低すぎるだろ
ゲーミングハウスもあったのに マジでSZ文句なしだわ
無観客なのが本当にもったいない >>255
今回の大会に限っては素人目に見てもSZ、DNGの方がレベル高かったな
JUP浮かれてる場合ちゃうな 決勝にふさわしい名勝負見れてよかったわ
SZほんとすごい 円盤投げとかじゃないんだから声出し過ぎるとデメリットなんだよな
意思決定が重要な競技で声出し過ぎると思考停止してパワーがみなぎっちゃうじゃん ミルダムでボロボロだったから国内最弱だと思ってたけど
ミルダム最終戦からの吹っ切れ具合がホントすごかった
VALORANT盛り上がるやろこれは てか金曜日から急に強くなりすぎだろ
チート疑いたくなるレベルだけどオフラインで圧勝しちゃったからな チームの方針?で実力変わりすぎだ
SZやべえええええ >>262
いやゲーミングハウスに入れなかったから低スペだったんだよ JUPがオフラインクソゴミだったのが気になるわ
なんでそんなことになるんだ?ってくらいLazゴミじゃなかった? BO3でJUPを下してのオフラインでの優勝だからな
これは誰も文句無しでしょ
いやーそれにしてもオフラインの雰囲気すごくいいな 金曜辺りから何があったんだ
マリンがセージからジェットに移行してエヌポが新PC手に入れただけ? てかあのマリンのACEやばすぎだろ
心拍数上がりすぎて若干苦しくなったわ スカーズもしかして使ってるパソコンがゴミすぎてオンラインが弱かっただけの可能性が?
というかいきなり強くなって国内大会めちゃくちゃ面白くなるな
jupやdngもこれから気合入れて練習するだろうし楽しみだ >>276
それとオペナーフ、ブリーチに慣れたってところもありそう ロールチェンジといえばCRもロールチェンジ考えてるみたいね
Rionが穴とか言われてるけどNpoint見ちゃうと誰でも覚醒する可能性秘めてるな まあ俺も完全な穴だと思ってる
だからこそNポるのに期待したい 直近強いSZ,戦国はブリーチジェット環境に慣れて台頭してきたという感じだからな
OP感はあるし修正されれば次にどのチームが来るかわからんな もしかしてクレアがメンタルコーチなの?w
テクニカルコーチもよろしくな Nポは貧乏家庭で型落ちノートPCでプレイしてたから弱かっただけと言うことが証明されたな ブリーチをどれだけ上手く使えるか
そのブリーチを活かすためのソーヴァ
SZは1.09の今の環境にピッタリあった
さあ各チームはブリーチ主軸で考えないと遅れるぞ エヌポやばいけどサクも評価されていいわ あのソーヴァ完璧や なんつーかPCの環境に恵まれてないチームがオフラインにきたとたん優勝したの感慨深いな
JUPのオンライン無双は環境に恵まれてたから感がでてきたわ てかスカーズ全員活躍しまくってたでしょ
穴になってるところまじで見つからなかった いやーここまで逆張りわかずに素直に賞賛される優勝珍しいな
JUPファンですら素直にこの優勝称えるわ
そんぐらい明らかにレベル高かった csgoもそうだったけどやっぱり5v5はオフラインだわ
過去一面白い大会だった
これはバトロワでは体感できんしな
またオフライン頼むわ 手越はやっぱプロだな
詳しい訳じゃないはずなのにコメント力段違いだわ SZ絶対的エースみたいなのいないのバランス良くていいわ
みんなつええ エヌポが低スペPC使ってたってソースあるの?
もし本当だとしても有名チームのプロゲーマーが撃ち合い不利になるような低スペPC使ってるとか流石にやばいだろ バロラントはスキル派手だから競技シーンも映えててええな
どんどん盛り上がっていって欲しい 今SZにパソコン提供スポンサーになればこのパソコンで君も急成長だ!ってできるじゃん オウルドローンでブリーチ見えたらそのサイトは攻めちゃダメだな laz雑談配信にて「ナーフきて2オペが弱くなったのにデュエリスト2枚構成で行ったのが間違いだった」
「今はソーヴァ入れた方が強い」とのこと
次の大会、他チームもメタに対応して来るだろうから楽しみだな 前はソーヴァ入れてたのになんで外したんだろうか
ブリーチ使えるのがcrowしかいないから? 単純に前はオペレータークッソ強かったからreita,takejでダブルオペレーターのデュエリスト構成の方が強いと思ってたからだよ Nポは知らんけどSakはバインドだと重いって配信中言ってたかな確か >>317
ブリーチがバフされて必須になったのと2オペがメタすぎて2デュエリストでってなったんだろうね
VSなんかは2オペの重要性もソーヴァの重要性も理解してたからソーヴァにオペ持たせてたんだろう まじでアーロンは良いとおもう
ゲーマーなら全員欲しいアイテムだろうし sakは実家のPCで配信しながらだとバインドはfps100切るとか言ってたしadeとmarin以外もPCスペック低いって言ってたな まあけど今の環境だとスカーズの構成が完成されすぎてない?感はあるわ
他のキャラの入る余地なくね?良くてサイファーをキルジョイにするぐらいだわ >>325
なんでチームがまともなPCあげないんだろうな これぞvalorant って感じの最高の試合だったわ SZはもともと運営がケチくさいからしゃあない
DTNと同じタイプ >>327
チーム所有のゲーミングハウスにPCが用意してあるけど選手の判断で家に残ってたみたい
いまはmarin ade Npointがゲハ住みらしい
ゲハは240hzモニターで高スペックPCちゃんとあるみたい >>327
まあなんも結果出してなかったしな
eスポチーム運営してるとこなんてほとんど金無いからスポンサーからの提供PCとかでやってるチームも多いしね
これでスポンサー増えてまともな環境で出来るようになるんじゃね? 回線の問題じゃないなら今回の副賞でクソPCは解決するんじゃないの
副賞のPCすらプロで考えたらたいしたスペックじゃないけど給料低いのか 味方に600ping
敵5ラウンドで24キル
ワロタ さすがにヴァロ程度の要求スペックなら実費だろうが買わない方が悪くない?
てかどんな化石PC使ってたんだよそれ
ちょろっと暇な時間みつけて2ヶ月くらいバイトすれば手に入るでしょうし給付金10万を足しにすればいいだけ JUP構成固まっちゃってて
ブリーチに動かせるのcrowしか居なかったんだよね
それで火力不足感じてtakejジェットでオペ持たせて
Reitaレイナと2オペなったのがオペナーフで完全に裏目になった
今のメンバーならもったいないけどtakejブリーチにするしか無いんじゃないかな csgoとvaloってどっち軽いんだ?
低スペでもradiantになれれば現状維持で満足しちゃうんじゃない なんやかんややっぱgo勢が勝つのええな
scarzの面子も全員goだよな? >>338
csgoは解像度落とすやつが大多数だから goの方がFPS稼げる scarzはsakが一時期離れてたけど基本GO出身だね OWの元プロかプロにもノートで30fpsぐらいしか出ないってやつもいなかった? たまにノートでもクソ強い奴いるけどPC買っても思ったより伸びないんだよなぁ 大会前はただの客寄せパンダと思われてた手越が良い意味で予想裏切ってくれたな イケメンだしコメント有能だし流石に芸能人やってただけあるわ JUPもRCも負けたからLoLの大会観てたわ
オフラインでブサイクしかいないチームが優勝って絵面的にキッツ 手越は超絶有能だったしオフライン大会最高だったけど
めちゃくちゃ金かかったんだろうなこの大会
次も呼んでほしいけどどうだろうな オペナーフで2デュエリストは時代遅れになったとかそういうのはjuniorが対応しとくべき事象じゃないのかね 対応しとくべきってナーフ超最近だし何戦か実践しないとどんなに頭良くてもわかんないでしょ 手越いるか?
Twitterで呟くわけでもなかったしいらねーだろ 正直今回のオペナーフはジェットオペの重要性が増しただけ感ある
ただ今大会はオペジェットよりmarinとかdepみたいなジェットが刺さってたな depめちゃくちゃ強いしオフラインでもパフォーマンス変わらないのすごいと思うけどチームとして優勝してるイメージが沸かない オンラインは知らんけどオフライン結果残せなそうRC まあサンプル数1だしこれからやろ
スカーズ優勝が想像できなかったようにこれからどうなるかわからない RCは現状depワンマンチームでHareの調子次第なのがなぁ
他のメンバーにも期待できないし 海外強豪も地域によってメタが違うだろうし、中国あたりはヴァイパーとか変なの来そうだし
日本が後追いなのはデフォだけど、どのチームがどこを参考にするのかも見物 szABS時代は弱いの方のszとか呼ばれて不遇の時代を送っていたが羽ばたいたな 2連続でシェリフ縛りのゴミ(別人)が味方になったわ
降格降格
はーしょうもね、アンレートでやれよ lazがやらかしたのでシェリフ縛りもそのうち消えるでしょ szコーチ2人居んのかと思ったらibot=くれあなのね 副賞の機材一式で自宅のNポも最強になるしこれからSZの時代ガチであるかもしれんな
アーロンチェアはゲーマーじゃなくても普通にめちゃくちゃ羨ましいと思うw 始まりの5人立ってるタイトル画面で、ヴァイパーが正面飾ってるけどさ、
公式的にはヴァイパーが主人公的な位置になってほしいなとか考えて配置してたんかな
ヴァイパーあんま使われてなくて悲しいけど >>366
コーチ、アナリスト、メンタルコーチがいるらしい 炎、黒人配慮、動画露出等の多さから主人公はフェニ男だと思います。 良く考えたらオペ5000円ってオーバータイムに買ったらライトアーマーもスキルも買えなくなるやん
せめて4800円にして200円分スキル買えるようにするべきだろ まあ最近の流れから行くと主人公はレイズでジェットがレズでブリーチがホモだろうな >>364
最近はサブ垢増えすぎてそんなのばっかよ
シェリフ縛りとかアンレでやられても迷惑なんでデスマでやってりゃいいのにな
1戦40分制してあげたランクがtrollAFK引いたら一瞬で無になるどころかマイナスになるの本当にアホらしいシステムだわ
まずAFKはPTもろともマイナスを全部背負わせろよ さっきのミッチーとかOTの裸オペレーターやってたけど
あれどうなんでしょうねーまぁ守りジェットのスキルなんて
大したもんじゃないかもしれんがミニアーマーも買えんとはね 煙幕の向こうからピンポイントで撃ってくるやつ何なんだよ もとよりOTオペはシールド買えなかったけど今はスキルが1つも買えないからな
OTのマネー200円くらい増やしても特に変わらないだろ OTでオペ使いたいならアーマースキル何も使わせないよって意味の5000値上げなのに? 俺もOTはオペ使わずARで戦えという運営のお言葉に見えたけどな ゴルプラ帯を行ったり来たりだけど日に日に敵が強くなっていくのはどうしてだ? Scarzはコーチとかアナリスト居るらしいけどニイガタは何やってんの?
たしかニイガタのアシスタントも募集してたよな
なんか全然JUPの戦術に反映してる気がせーへんのやけど
JUPがメタ変えたのって、セージ弱体化でセージOUT、ブリーチ強化でソーヴァからブリーチ変更、ブリム弱体化でオーメン
3会くらいしか変えてないよな
Scarzに負けたのってコーチが何かアドバイスすべきところをしてないからて気がするんだが 今回の大会
RCだけ弱くね
セットも用意してきてないし JUPはソーヴァ抜いてからかなり安定感落ちてるように見えてるんだけどずーっと使ってないよな >>391
RCは戦術DepとHaReeだから仕方ない
調子上がらんかったら負ける >>379
まあアンレートでシェリフ縛りいた時も腹立ったね…
野良でやる意味がわからん 君たちそれジェットバッキー専のげんくんディスってるの? げんくん「文句だけじゃなくて報告欲しいな、vc使わないのだいぶトロール」
野良芋「じゃあバッキー使うのやめて下さい」
げんくん「AR使えないもん、それは分かって欲しい」 フェニックスの動画見てたら
おすすめに八村塁の動画が出てくるようになった >>387
今年のPCゲー最えちえちキャラだわ…… >>390
JUPは金あるんだから 韓国か欧米あたりから月40万でコーチ引き抜けばいいのにね ブリムのモロトフとソーヴァのリコンボルト、覚えるの面倒臭すぎて使いこなしてる人ほんと尊敬する ブリムのモロトフってスパイクに落とすのかなり練習したけど
あんなん使う機会ほとんどなくてもっとラッシュ止めるとか攻める時とかにどう打つかの練習した方が良かったと思いました act3のバトルパス、くそしょぼくてもいいから逆手持ちナイフこねえかな
もしきたらもうナイフスキンは満足だわ プレイしてないがコメント上手い手越上げ
プレイしてるだろうがハイレベルすぎてついていけない女下げ
なんだかなぁ… 金ないのに「Jupiterには2オペレーター」
みたいなコメントしてた時はさすがに笑った >>390
一応セージ弱体前からセージOUTはやって
メタの変化が激しくて一人じゃ対応しきれてないんじゃない? >>413
見直すとプレイしてるのはわかる
言ってることが頓珍漢なのはそうだが緊張してるせいとも思えるし
ただチャット欄見直したらもう出たく無いだろうなと思って
俺なら絶対無理だなぁ あと実況の振り方も結構雑だったし、初経験でこれはちょっとかわいそうかなぁと思ってな >>417
エコがハイレベルな展開ならそうなんだろうな 基本コメ欄煽り口調だし
まあたいていの女は厳しいだろうな AWEM DNG頑張ってほしいな
ブロック的にも勝ち上がれそうだし やっぱりオフラインの大会で勝てるかどうかって結構大事なんか?
それはやっぱり
大会の現場の緊張感でどれだけパフォーマンス出せるか
同じ環境(回線など)だからより平等に戦える
って部分が見られるてるからか? 手越が言ってたことを女が言ってても
喋らなくていいよ
とかコメ欄で言われそうだしな
流石に可哀想だわ >>424
下が重要
それにオンラインだとチートの可能性を捨てきれないから へんな話オンラインだと何かデバイスに細工しててもわからないしね
オンライン環境だとたまに出てくるんだよそういう奴が マネーシステムがそもそも分かってないしTとCTで買う武器変わるとかも分かってないしエアプ以下
実況も女のゲーム理解度を理解しないで適当な話の振り方するから余計ひどい なんでSZはオフラインになった途端強くなるんだよって思ったら自宅pcが低スペだった話とか出てきてとか笑うわ
もちろん要因はそれだけでは無いんだろうけど、日本のプロシーンてまともにpcも用意して貰えないんだな shroudもオンラインで無双してたけどオフラインではいまいちだったから
そこまで評価高くないしね シュラウドはグラ設定が1920×1080フルHDなんだけど、現役時代の大会運営が用意するオフラインPC環境が最悪でまともなフレーム出なかったって何かで言ってた気がするわ
今のGOは規模でかくなってるしそんなことないんだろうけど あのレイヤーはさすがにひどかったけどな
賑やかし役なんだから「すごーい!」「かっこいー!」「今のは何ですか?」でいいのに付け焼き刃で何か言おうとして自滅してた
見てて可哀想だったわ あのレイヤーは器用ではなさそうでタレント向きな感じではなかったよな
手越との圧倒的な格の違いを感じた ジャニーズでガッチリ育成されて
ついこないだまでTVのゴールデンタイムでバリバリ活躍してたやつと比べたら誰だってそうなる CSGOyoutube含めたら大会40万ぐらい見てるな
ロシア人CSGO好きすぎでしょ >>410
日本勢がボコボコにされても
真の王者のSZがまだ残ってるから Rejectは心配になるなー
AWEグループぬけれるかな・・・ DTNっていうチームは嫌いだけど中身は好きだからAWEM頑張ってほしいな
VSと一緒のブロックは酷すぎるけど 大会の話題はこんだけ盛り上がって見てて本当に面白いのに
自分でプレイするとほんと不快なことが多すぎる 俺の前やってたLOLやOWと比べるとトロール少なくて快適だがな 大会めちゃくちゃ面白かったんだけどもう1週間以上プレイしてない
バトルパスに金払うか迷うな
かつてのフォトナみたいにもし今後覇権取った時にスキンで古参ぶれるんだけど杞憂か? >>443
バトルパス半分位まで来てるならRPのこと考えると買い得だし買っていいんじゃない
スキンはおまけよ チーム内で喧嘩勃発しすぎだ
毎試合誰かキレてるし
苛々しながらゲームやってるの多すぎだろ 大会好きな人ほんとに多いな
俺にはよーわからん世界 現在進行形でcsgoの大会やってるけど、普段と比べると視聴者数バグレベルで草なんだ
ツイッチのべ?420000
YouTubeでも配信してて十万超えてるし
どこから湧いてきてんの ランクマせめて同じランク帯のやつとのマッチにならんかな・・・ >>450
今やってるのは結構大きめの大会の決勝だからね
両チームとも人気あるし
オフラインだったらもっと多いだろうな >>450
CSGOってギャンブルの対象となってる噂も聞いたけど 元々人気なかったのがスキンガチャが実装されてラウンジなんかのギャンブルと一緒に流行った感じだからな
スキン実装当初はチョンゲーじゃないんだからと笑われてた valorantはスキルのせいでセットプレイのすごさが分かりにくくてなんかすげーくらいで終わっちゃうんだよね
そう考えると選手個人の視点よりサイト上からの定点カメラとかのが分かりやすくていいんかな 視聴者最高100万人いったんだっけ
アイテムドロップ目当てがほとんどだったんだろうけど >>453
今じゃesportsシーンのあるゲームはほぼ全てがギャンブルの対象だよ
今やってるlolの世界大会で誰がmvp取るのかっていう賭けもあるぞ csgoって他の色んなゲームに比べて絵面地味すぎない?
全員装備も同じだし >>460
そう感じる人もいるし逆にVarolantやOWのデザインがオタ臭くて無理って人も結構いる
俺はCSGO,Varolant,OW全部好きだけど CSGOはやったことないけどCODpromodとか好きだったからvalorantのスキルとかエージェント制が邪魔に感じるようになってきた
みんな同じ条件同じ装備ってのも硬派な感じで好きなんだよな RCがJUP倒して時代変わったと思ったら
もうSZの時代になってるのか
環境の変化早すぎる よくスマーフっていうけど本当にそんなにいるのかね
と言うのも自分も作ったけど1日で辛くなった
戦い方が全てデスマだし、味方がいる所から謎に敵が抜けまくってくるし、暴言や煽りだけは盛んだし、敵も味方も何も考えてもないようなのが多くて楽しくない
魔境とは言うけどゴールド以下の人は楽しみも知らずに辞める率が高そうだと思ったよ スキンに関していえばデザインそのものをユニークにするのもあるけど発射する弾丸や音にも差をつけてきたから好感あるわ >>296
ちゃんと投資されるといいね
恒常的にパフォーマンス発揮してほしい >>465
仲間うちと強くてニューゲームやりながら雑談する用だぞ JUPの負けた原因はラズが昨日反省会配信で言ってたよ
今までずっとどのマップも2オペ編成基軸で考えたのが、急に弱体化してメタについていけなかったと
新しい編成も試したけど結局練度が足りなかったとさ まぁreitaの言う通り実力不足だったわけだ
オペレーターの弱体化が来ることなんて前パッチの段階でわかってたことなんだし
次には修正してくるだろうけど このゲームって8ラウンドで攻守交替 もう8試合で試合終了で点数多くとったほうが勝利 同点ならオーバータイム みたいにしたほうがいいと思うんだけどなんで攻守の回数が違うの? >>471
すまん言ってることがよくわからん
12ラウンドハーフで先に13ラウンドとった方が勝ちだから攻守同じ回数だけどどういう意味だ? 24ラウンドやる前にゲーム終わったら攻守のラウンド数違うってことでしょ >>473
まぁそうだが結局13とられたら最後までやってもその時点で負けだしな
ラウンド差という意味では有利サイド先の方が少しおいしいけど 別に今の時点で 12ラウンドで攻守交替 もう12試合で試合終了で点数多くとったほうが勝利 同点ならオーバータイム
※ただし逆転の目がなくなった時点で終了
なだけなんだけど何が言いたかったんだ? CSGO系が流行るのは欧米ばっか
日本じゃどんどんやってる人や大会視聴者が厳選されていってるし
これがどこまで維持できるかが問題ってこと 13ラウンド先取で12ラウンドハーフだと
例えば11-1とか12-0みたいな場合ほぼ逆転の可能性がないから攻守交替の頻度あげたら?ってことじゃない? ラウンド数弄ると値段ともらえる金いじる事になるから検証コストが作り直しレベル
どうせやるなら攻守の不利サイド完璧に失くした方がまだ現実的や >>471
0-0から12本連取するのと0-12から12本連取するのじゃ心理的に難易度が全然違うからな言いたいことは分かる
極端なTマップCTマップだとその影響は出るだろうね
なんでそんな仕様なんだって言われたらCSGOを丸パクリしたからってのが答えだな 多分FPSに関しては欧米だと現代戦が正統派でキャラゲーは亜種なんだろうな
キャラゲーFPSの方がいけてるって価値観にならないとCSGO越えは厳しそう >>469
オペ弱体化しなくてもやられてたような気がするけどな
ヘイブンではソーヴァのトンボにオペが反応したらそのまま構わずモク入れてラッシュしてたし、オペ居るサイドを敢えて狙ってたかもしれない
AとCのロングで両方あったけど
オペ持ちはジェット、レイナなの分かってるので武器も含めてストッピングパワーが無いんよ
だからラッシュが決まりやすい
それは弱体化前でも同じ
オペ落とされたらコストが痛いてのは違うけどね JUPは明らかに練習不足やな。
仮に今回の大会がオンラインだったとしてもSZに負けてたと思う。
攻めでのスキルの合わせ方・守りでのラッシュへの対応とかが全然アップデートされてなかった。 連日大会ラッシュで練習の時間取れてなさそうだししょうがないっちゃしょうがない
これだけ大会位多いと出るやつ出ないやつしっかり決めた方が良さそうだよね どのスポーツどの競技でもそうだけど常に研究される勝者側が勝ち続けるのって本当に難しいからね
JUPは国内最強だったから新しいことにチャレンジするのが難しいのは分かるし、他チームは打倒JUPを目標に研究してたはず
今度はSZが研究される側に回るからそこで勝ち続けられるかどうかだね 今の日本のメタってグレ・モロトフ要員が全然おらんのよな
モロトフ持ちのブリム・フェニックス・キルジョイ・ヴァイパー、グレ持ちのレイズのピック率がそこまで高くない。
まあこいつら入れたら強くなるってもんでは無いのはわかってるけど、BBIのキルジョイの運用とかは結構ヒントになる気がする。 日本はいろんな構成を試してるチームがあんまりないね
海外だとLiquidはスモーク無し構成やってたしG2は3デュエリスト構成試したりセンチネル0のチームもあった
日本のe-sportsの背景として短期的に結果出さなきゃってのがあって大会で色々試しにくいってのはあるのかもね 攻守交代頻度あげるとピストルラウンドの重要性高すぎ問題があるからね
いっそ武器マネーリセット無しで攻守1roundずつ交代していく形にするか… 仕事上夜勤もあるから早朝プレイすることもあるんだけど
すげー血の気が多いのかパーティ組んでるから気が大きくなるやつ多すぎだろ
俺様の指示通りに動かないから切れてくるとかやべーな >>491
CAGは割と変わってね、あれはどちらかと言えばまだ方針が定まってないからな気もするけど 少し公平にするなら6ラウンドやって交代してもう6ラウンドで交代してその時最初の攻撃or防衛サイドのマネーとスキル状況引き継いでやればいいんじゃない センチネル0構成は割といけそうな感じあるけどどうなんかね デュエリスト0はジェットのエントリー、オペレーターが半端なく優秀な現状無いでしょ多分 サイファーキルジョイ抜きの方がきついっす……
ってかサイファーが優秀すぎるんだよな、ULT以外まじで最強 ヘイヴン、バインドは裏取りの脅威が大きいからほぼセンチネルマストピックだけどアセントとかならワンチャンありな気がしてくる
まあサイファー+ソーヴァ構成だとリテイクが最強になるからやっぱ強いんだろうけどその分フラッシュがブリーチ1になりがちだしサイファーをフェニックスにすることで攻めの方にも力入れる構成はありかもしれない
フェニックスのウルトあればリテイクもかなり強いし どんな構成でもそれなりには動けそうなことを考えると、バランス調整は今のところうまくいってるんやな
もうちょいエージェントとマップを増やしてほしいところではあるけど 次噂だとステルスだろ?
また最初の1週間ぐらいわからんゴロシ多発だろうな 1ラウンドごとに攻守交代かつ装備やクレジットは持ち越し
12ラウンドでハーフタイムで13ラウンドは再びピストルラウンド
みたいなのはダメなん? >>503
ステルス魔剤?初めて聞いたわ
雪だか氷だか、ってのは新マップか? プロゲーマーとオフパコしまくってオタクに貢がせてる二十歳手前の小娘がイモータルで
fps歴役十年の陰キャ大学生俺がダイヤなのおかしくないか?
ゲームの才能すらないのとか死にたくなるわ ヲタクのマンブーだと決めつければ精神保てるぞ
俺はよくそうしてる >>486
どうでもいいけど、ストッピングパワーって何?
CoDでもやってんの? >>509
地力ゴールドくらいの女(ゴルプラくらいの女はよく見る)がブーストでイモータルまで行けるもんなの?
他全員レディアントでもキツそうだが ダギングだったけ、正直わかるからどっちでもいいけど プラチナダイヤマッチに紛れ込んだゴールドが35キルくらいして試合ぶっ壊していったわ
これはさすがにスマーフ認定でいいか? ヒットストップじゃねえって話なのにタギングだったっけってどういうことだってばよ ここでスマーフ認定したところで何かあるとでも思ってるのかよ
必要ならさっさと通報なりなんなりしろ
スレ民はRIOTじゃねーぞ 3人パーティーでも相手4人パーティーやフルパとかあるんやな
ちなゴールデンタイム
ソロでもフルパあるしやめーやこれほんま >>516
valorantではダギングって名前で呼ばれてんだよ、そんなに正式名称使いたいなら今度からダギングって言おうね いやそういう話じゃなくて
そもそもストッピングの意味でストッピングパワーとかいう謎の言葉使ってるんじゃなくてラッシュとかの話してるから足止めのこと言ってるんだろ
だからタギングとかヒットストップとか関係ないってこと この前ここでも言われてたけどスマーフっぽい奴にはフレンド申請送ったら結構承認してくれる奴多い
今の所3人中3人とも承認してくれて全員スマーフだった いうて同じマッチしたやつならフレンド申請断るか〜ってならんしな、知らんやつなら躊躇うけど アルブラもうレディアントじゃねーか
若いしやっぱり楽しみだな 今まで野良でやっててフレ飛んできたの1回しかないな
めちゃくちゃ調子悪くてトロールみたいな戦績だった時に毎回開始前に撃ってくるガイジから終了後に飛んできた
恐らくチャットかVCでなんか言ってたんだろうけどそれ見越して全ミュートしてたから分からないが >>510
足止め能力てことよ
別の戦いだけどschuzzなんかはブリーチでアセントのBの最奥ボートに陣取って延々足止めしたりしてたけどそういう足止めする能力がジェット、レイナには無い ストッピングパワーは実銃用語だからよくわからなくなってくる ヒットストップだとなんかダサいしダギングだともっとダサい上にわかりにくいので被弾行動遅延とかにしてください 過去を考えるとScarzに負ける前から兆候はあったね
後出しの物言いではあるけども
VSも本命のサイト攻めるときは能力全部乗せで固まって入ってきてたし、RCに負けたときとかCRにマップ取られたときも
ラッシュに相性悪い
ラッシュで攻められて落としたことは今までもあった話だけどScarzに負けてやっと反省するのはちと遅いよな >>528
そこはすまん
勝手に連想して言っただけなので
別にそれを普及させたい意図は全く無い
足止め能力くらいのほうが適切だった アルブラは今の所競技をやるつもりはなくて
CODBOCWや他の新作ゲームもやっていくって配信で言ってたぞ 昨日始めたばかりなんだけど朝に全然マッチングしないのはランクが低いから? >>511
ダイヤでも女とか稀にいるしそのくらいの実力はあんじゃないの
仮にゴールドでも4レディ(ダイヤ垢)に囲われれば芋1くらいは行けそう JUPはガチで練習時間とれてないらしいから、ラッシュに対応できない・オペナーフ等の改善点をわかっていたとしてもどうにもできなかったんじゃないか
来週の大会が終わったらやっと少し落ち着く的なこと言ってたからそこで修正するんだろう
個人的にはJUP好きだけど負けなしの絶対王者でいてほしい訳ではないから、SCARZやその他強いチームとの毎大会の1位争いがこれからも楽しみだ ってかLAG大会終わったのにさっさと解散報告しないのかな >>533
人いない事は無いけど多いわけじゃ無いゲームだから
マウス変な持ち方の女とかも結構上の方だった覚え
どうでも良いけどそこそこ女居るのに女のプロって全くみないのはなんでだろ
格ゲーとかはちょっとは居るのに >>538
そうだけどかなり入れ替わるっぽいから解散って言い方にした >>509
俺の知ってるイモータルの女配信者はソロ垢で芋3だったな そういやdtnとsgが昨日ぐらいにスクリムしてたけどBAN無しでもいい勝負してたな 配信で人集められるなら下手にプロやるより配信者やるほうが稼げるしな 昨日はまじでSZ神がかってたな
2本目でとりきったのでかかった ヴァイパーの毒は
フェニックスみたいに自己回復するようにしないか?
ウルト空間では実質タンク
これで使う奴、今度こそ増えるやろ >>546
タンクとかいらんねん
OWみたいに衰退させる気か 盾出すと盾ゲーになるから
盾っぽい何かですら出さないと思うわ
盾出したゲームで盾弱体しなかったタイトル見たことないレベル ヴァイパーの壁はブリーチのフラッシュ封じとかオーメン以上に強いと思うけどな >>548
トップ10はめんどいから各チーム1人ピックアップしてくと
JUP takej
COG timotin
SG shuzz
SZ marin
CAG million
SST skyfull
RC dep
fav fisker ヴァイパーはもうちょい小回りきくようにしてほしいね
全スキルが大振りだから使いにくい >>551
ほぼデュエリストで草
縁の下の力持ちでいうなら? 応援してくれる”仲間たち”...かな、やっぱ... JUPから1人だけ選ぶなら
サイファーLazよりオーメンbarce まあJUPはバースだろうな シルバーはこれがわからない >>553
JUP laz
COG timotin
SG zerost
SZ sak
CAG million
SST skyfull
RC kaminari
fav わからん COG
CAG
SST
一人でチーム回してて草
FAVはfiskerじゃないんか こないだのオフラインの安定感みるとJUPから一人選ぶなら間違いなくbarceでしょ なんかNpointの低スペ説推してるやつ多いけど
普通にスマートドラッグに手出しただけだと思う
多分チロシンODかな?
合法だから別に問題はないけど >>562
スマートドラッグであんだけ強くなれるならどんどん使ってくれw やべえやつ居るじゃん
ちゃんと頭にアルミホイル巻いて有害な電波から身を守れよ お前ら絶対もうゲームやってないだろ
日に日にtwitchの視聴者数が減ってるじゃねーか
チーター対策を疎かにしたゲームの末路がAPEX
チーター対策しかしてないゲームの末路がヴァロ twitchの視聴者ばっか気にしてるお前がプレイしてないだろ スマートドラッグって体感カフェイン程度の効果しか感じられないんだけど
DMAE摂取してたけど大してパフォーマンス上がった気しないからやめた どっちもソロでやるモチベはもはやないわ
新作ゲーイナゴしてるのが一番面白いっておっさんになってから分かった 今までのレスみてると
cod,csgo,フォトナ 普通
それ以外 末路
お前らの基準はこれだろ 普通に病気で気分安定薬とか向精神薬飲んでるんだけどプレイに影響してるんかな ソロでやるとtrollやAFK果てはsmurfが多すぎて出会うと一気にやる気なくなるからな
今ゴル2だけどゴールド以下はこんなのばっかだよ・・・昨日はゴル3上がったと思ったら野良シルバーがDCして即落とされるし Lazとcrowがオフラインてあんなガチガチになるとはなぁ
やっぱ経験積んでも慣れない人はいるね プロの試合見てるのは楽しいけど自分で遊ぶとストレスでハゲるし給料貰えるわけでもないのにやってられない
OWと同じ SZのゲハっていろんな部門でシェアしてるとこかと思ってたけどvalo部門専用のゲハあるんだな
低スペの話見てあんま期待されてないのかと思ったけど結構期待されてんな >>572
よく言われてるけど固定探そうや、それは >>541
xmomocaだろ
あいつほぼソロつってるやん
ほぼなんだからブースト込みやぞ 他人の家でゲームすると環境違いすぎて全然うまく行かない
cs機ですらそうなるのにデバイス大事なpcゲーはオフ用の調整とか大変そう lazはオフラインに環境合わせてること動画で言ってたくせにあのザマだからなあ オフライン見てると机の幅足りてるのか?とハラハラするんだが
あれって国際基準みたいなのがあんの? DTNの人で膝にキーボード乗せてる人いたと思うけどあれ普段からそうなのかな 今回のようにデスク狭かったり
自分の高さ調節できないから良いと言えばいいんだが
でも安定する気はしないな 今ズームセンシについて悩んでるわ
CSGOのトップ10に入ってるローセンシなAWPERってズーム感度1.2にしてる奴多いよな
ヴァロラントのWARDELLもそうだろ?
1.2にするべきか1のままにするべきか悩んでるわ
そもそもAWPERならTenZとMIXWELLと同じEDPI276を基準に考えるべきなのか ていうかLazのマウスがGproじゃないじゃんってコメント見たけど本当?
配信中いつもGpro使ってるのに
「実は普段は別の使ってて慣れてるから強いけど、オフラインのためにスポンサー製品使って不慣れで弱い」ならわかるけど、「オフラインで見られるのにわざわざスポンサー外の別製品使ってボロボロ」って意味わからん >>585
ローセンシ1.20の話本当かよと思ってprosettings見たけど現役awperだとFalleNとGuardiaNだけじゃね
後はもうawperじゃないけどstewie2kとolofくらい >>590
バロラント以外の話はやめてください
ルール違反です momocaってやつの配信みたことあるけどめちゃ下手だよ
芋3だったら確実にブーストだな マウスはtakejだなZOWIE S2だから青で目立ってた
LazはマウスパッドがZOWIE
barceも有線マウスだったな テロ側からAショート前からAショートの覗く時って敵の頭だけ見える事あるじゃん?あの坂のあるL字通路
頭見えてたら相手も俺も両方HSリスクあるよな?
なんか抜かれる事少ないんだけど気のせい? ヘイブンのaショートの坂は坂下の方が先に見えるんじゃなかったっけ、多分
見る方向が一方と二方の差で有利なのかもわかんないけど ほんとに書き忘れてるごめんヘイブンだ
下が先に見えるのマジか
気のせいだったみたいですありがとう 100日近く
VALORANTをプレイしてるのに
ステージの名前が覚えられない
にんげんだもの
みつを キャラ名がすぐに出てこない時がある。これが老いか… このゲームのマップ名が覚えづらいの
一般的な単語のなのに言葉のイメージとマップの印象が繋らないからかな 釈迦がヴァロラントでもう一回気絶してくれたら一瞬で覚えるんだけどな 報告とかしたいけどとっさにできないんだよね
マップの名称もそうだし 正直ショート、ロング、ヘブン、エルボーぐらい覚えとけばなんとかなると思うしやってれば大体覚えるでしょ 正直ABは良く言い間違えるわ特にアセント
アセントAのB感は異常 オプションで、マップのコールアウトはデカデカと表示できるようにすればいいのにな
たぶんこれだけでもVC使用率変化すると思うわ
たのむわriot VCでイキって Cラッシュ!はよこいって
言った後にAと勘違いした時の空気感よ ヘイブンでAの中にいるときラストショート!と言われてCT側見ちゃうのはあるある
連通とかって言うのかな?B側に近いところはコネクタって言ってるけど 自分が今歩いてるエリアは何て呼ばれるエリアなのかを
ずっと画面端で確認できるようにするのは
初心者でも出来ちゃう5v5ってコンセプトなら、かなり必要なとこじゃね キャラ名はすぐ覚えたんだけどマップ名マジで覚えられんわ
>>609の理由がマジでしっくりくる キモリンみたいにすぐマップ開いてピン刺してくれるだけでだいぶ助かる
キモリン日本人valorant配信者の中で知名度トップクラスなんだからいいプレイ(プレイスキルじゃない)はどんどん見せていってほしい 色々FPSとかやってきたけどマップ名とか覚えられたことないわ
別に脳に障害あるわけじゃないけど何だろうな コールアウト表示は、新マップが来ても
初心者がマップの多さに辟易することも減るし良いことづくめ 地名を実際に声に出しながら順に回るとかやってみたら? バインドは覚えやすい
ばいーんって飛ぶから
あとは糞マップのスプリット覚えときゃ二択よ 一応最初から親切に名称決まってるからな
独自名称は少ない シージの部屋名は全然覚えられんかったがvaloは余裕だったわ >>576
Nポは家庭の事情でゲハ入りしてなくて自前のPCだったらしいぞ
副賞でハイスペ貰ったから次からオンラインも最強や >>634
はえーそうなんか
つーことはインドとかそっち系の街?
どっかに水タバコの道具置いてるとか? 日本のFPSプロなんて半分アマチュアみたいなもんだから中々環境整えるの大変だろうな
若けりゃ特に >>637
モロッコ
Map coordinates at 34°2'A' N 6°51'Z' W, off the coast of Rabat, Morocco.
Bind
https://valorant.fandom.com/wiki/Bind >>640
わざわざ詳しく説明してくれてありがとうな >>633
あのゲーム立体だし部屋めちゃ多いしマップも無いからやってるだけじゃ覚えられんよな バインドのAメインのショート感とAショートはもはやロングやろ >>645
これも気を使ってるだけで本人達は別の名称でやってるけどなw
大体T・CTって短い名称があるのにディフェンダーだのアタッカーだの言う訳がないし って思うだろうけどげんくん以外にもめちゃくちゃいるんだよなぁ
配信はしてないけど でも芋帯くらいでショットガン縛りしてんのげんくん以外にいるのか?w 実際ショットガン専なんて他4人がar持ってくれる前提だしベイターとなんも変わらないってのわかってんのかな AWPの値段上がったからSG持って節約してる奴増えた気がする そろそろ海外の大会もみたいなー
次はriot公式の奴かな サイファー使ってるのにVCオフの人いるけど怖すぎるからやめてほしいわ
知らん間にワイヤー切られてる 前もワイヤー切られてるの気付かないのが悪いって人いたけど普通に気付かないことあるよな?
プロの配信でも気付かない事あるんだからVCで報告するのに越したことはないでしょ 気付かんやつが悪いとまでは言わんが野良でやる以上仕方ないと思うVC強要はできない
そこ譲れないならパーティ組むしかないかな ワイヤー切られたら警戒のシグナルは出すようにしてるわ 今日VALOを無線でやってみたけど回線が安定しないしやっぱ有線だな VCで教えてくれりゃベストだけど、野良に期待なんかするほうが悪いから
裏取られたときに一番最初に接敵するポジションに着いたらワイヤーは見といたほうがいいよ ミリオンど真ん中にげんくんディスっててワロタ
俺一度げんくんに「プロゲーマーから当たってしまった扱いされてるけどどう思う?」って聞いたら
「その選手がしょうもない、そこまでの人だと思う」って言ってたんだよな サイファーやるけどVCオフの人いるから注意ピンも鳴らすけどなぁ AR当たらんからエイム鍛えるんじゃなくて
バッキー専になろうって考えは常人にはない発想 サイファー自身に流れるラジオそのままチームに流してくれればいいのにな
ヴァイパーの壁も自分にだけ「壁を消すわ!」とか聞こえても意味ないし
その割に敵見えた時は勝手に「敵を発見」とかいうけど足音とかでも分かるんだから自分でラジオで報告させろと思う >>671
もちろん見てるし10回に9回は気付くよ
というか基本サイファーメインで使ってるんだけどね
ただずっとマップ見てるわけにもいかないし壊されてすぐ気づくのが難しい状況もあるじゃん
サイファーがピン刺すなりVCするなりすれば済むのにそれをマップ見てないやつが悪いって風潮は無いわ まあキルジョイでも報告するわ
ただ場合によっては報告する前にキルされることもあるから見といてほしいよな あとサイファーは他の人が使ってるとトラップが表示されなかったりベースに表示されたりするバグもあるから信用ならない 芋帯にジャッジバッキーショーティしか使わんやつは確かにいるしげんくんに限った話じゃないと思う
あとこの時CAG4パでランク回しててmatsuとかがほぼジャッジオンリーでやってたから文句いってるのかもね
まあSG専はカバーする気ほぼ0だし文句言いたくなるのは当然よな >>679
気になって配信漁ったけどmatsu関係なくジャッジの話でたからだと思うわ、バインド6ラウンド目の話 ジェットの練習始めたけど難しいなあ
なによりオペが扱えない >>682
俺はむしろ今ならオペ使わなくてもいいだろうしと思って余った時に使い始めたんだけどキル数はかなり増えたよ
ちょっと前にレイナ初めて使った時も強くて驚いたけどジェットはモクとブリンクのおかげで安心して攻めれるのかAIMも動きも安定するようになった 守りならショットガン悪くないけどね、特にスプリットとかは
攻めはしんどいだろうね
ちなみにミリオンはなんて言ってた? >>683
キル増えるのもエントリーしやすいのもまぁそうなんだけどさっきやった相手のジェットが上手くてオペでボコボコにされたからさ
俺も使えるようにしなきゃなーって 守りシャッガンは刺されば鬼だけど敵が別のところ行ったらカバーできないね
多少ゴリ押しできるから変にケチってバッキーよりジャッジだね 少なくとも他全員フルバイするラウンドでバッキーはトロール以外の何物でもないでしょ >>684
17ラウンド始めからの発言切り抜き
「レディアント戻ったらランクマッチやめよ」
「ほんと毎試合買ってるやついる」
「強いから使うのはわかるけどしょーもない」 ジャッジとバッキーはもうちょいナーフしてもいいと思うわ
値段と強さが合ってない エコだしBバキ守りすんべと思ってるとA侵攻されてて絶望する そもそも
アセント ヘイヴン スプリット
後一つなんだっけ……
ってめっちゃ最初の頃なってた JUP
SZ
DNG
LAG
RC
DTN
くらいの順位じゃないかな 正直そのトップ10は全部あんま差ないからそんなもんじゃね 400dpi使ってる人って超ロングの撃ち合いで細かく丁寧なエイムする時に微妙にカクカクするの気にならないの?
ウルトラローだからプロの真似して800 0.22から400 0.44にしてみたら基本変わらないけどロングの撃ち合いだけめちゃくちゃ気持ち悪い テレポ
設置3
守備MAP
城
日本名はこれで行こう >>699
滑らかじゃないからこそ微妙な力加減でエイムがズレにくいのがメリット
ド安定求めるならお勧め 俺も違和感あるから800でやってるけどガチのトッププロが400でやってるからそれなりのメリットはあるんだろう ハングル野郎がAFKしてたまに様子見にくるの笑うわ >>701
なるほど
このカクカクも人によってはメリットになるのか ウイイレスレで回線のことはここに聞けと言われて質問です au光を戸建で使ってますが最近BIGLOBE光が少し安くなりますと営業かけてきてるんですがBIGLOBE光ってどうなんでしょう
分かる方いたらご教示くだちい 400dpiの0.44でガクついたりするのはセンサーのせいもありそうだけどな
さすがに100dpiとかならどのマウスもガグつくだろうけど
プロがガクつくのが良いってのは aimware.netとかチャットで書いてるやついたけどチートのサイトって意味で合ってる? >>707
9月末のコミュニティ大会に出てたみたいだよ
いぶし銀とかAEが上位だったって 大会で机が狭いとか環境がどうだとか言われてるので自分のプレイ環境見直したら露骨に成績上がったわ
特に高さを合わせたらスッと自然にaimできるようになった Act3から
マッチングが3ティア以内になる
優先サーバーを選択できるようになる
芋以上のランクは勝敗だけで決まる
地域毎のリーダーボードを実装 >>718
すげぇいい内容なんだが最初からやっとけ感 たしかベータの時は同じように狭い範囲でマッチングできたんだろ?
なぜリリース時に変えたのか理解に苦しむ >>723
あっリーダーボードって奴がこれになるのか じゃすぱーの配信見てたらskyfullとLazの戦いに巻き込まれてて草
そしてそこに紛れ込むレディアントゆたぽんに草 ヴァイパー野良だとめっちゃ強くない?
俺がここ300戦くらいヴァイパーしか使ってないのもあるけど
攻めでも守りでもめーっちゃ使いやすい エピ2では芋帯のsolo/duo追加検討か
絶対マッチングしにくくなるしプラゴル帯とかでやるべきじゃないか?
まあそのうち来るんだろうけどさ 最近ランク落ちた人多い?
プラチナゴールドの間くらいにいるんだけど最近フレンドなった人のアクトランクみたらダイヤの人結構いる
なんでゴールドまで落ちるんやろと思って スプリットヴァイパーはけっこう強いかもしれんけど壁が一回打ったらもうないのとモクも回収しないと再使用できないから攻めローテートできないのが辛い アセントのヴァイパー面白くてやめられん
Bワンウェイで守るのが楽しい ここ2週間くらい負け続けだなー ずっと安定してたのに急にだわ スマーフ増えたのかとも思いたいけどなんだろな >>729
ヴァイパー出しても他にモク担当おるやろ
ローテ時のモクはそいつに出して貰えばいい
どっちかのサイトに壁とモク出し続けてたらそれだけで相手は嫌だと思う ヴァイパーの肩キルジョイと一緒だからひょっとして浴場取れたらヘブンにすごい便利なモク焚けるのでは ヴァイパーなんてプロですら使いあぐねてるのに練習する気にならんな
リワークしたほうが良い サブ垢スマーフぐらいで遊ぶのがちょうどいいな
定期的に突っ込んで死んだりシェリフ縛りでレート下げれば永久にできる
サブ垢だから負けてレート落ちても問題無いし
メインは週末に知り合いとやる時だけ使お ヴァイパーのスクリーンとモクは衰弱じゃなくて弱体になればめっちゃ強いのにな
敵がモクに長時間留まるわけないし衰弱はULTだけでいいわ 個人的にはヴァイパーのモクをサイファーのワイヤー見たいに離れた場所からでも回収できるようにしてほしいほんとに使い勝手が悪すぎる ヴァイパー強いのかもしれないけど壁裏に潜まれたりフラッシュ避けに使われたりて
ヴァイパーがいない普段と同じ攻め方だと失敗することまでまあまああってストレス溜まるわ すれちエイムって訓練で良くなるの?他fps含めて2-3000時間は投じてるけどこのゲームは特に 途中送信なった
このゲームは特にボコボコにされててつらい 他のFPSやるとエイムが狂うからダメだ
VALORANTにすべてを捧げろ オーメンサイファー空いてるのにデュエリストピックする低ランク、そういうところだよなぁって思う >>745
置いてても負けることが多々ある
反応速度がジジイな気がするわ 他のFPSもやってるけどデスマッチだけは必ずやるようにしてる スマーフ対策もそうだけど何でAFK対策すらしないんだろ?
チーと対策頑張ってるとか言っても現実どんどん人減ってますよと
AFKはPT共々ペナルティで他の人のマイナスぶんくらい背負わせろよ デスマッチも角待ちして足音聞いて決め撃ち気味に撃つ時しかキル取れないは
強いやつ相手だとそれでも大きく飛び出されてエイム追えなくて返り討ちみたいなのよくある トレーラーの最後の文字ロシア語っぽいからロシアが舞台の新マップくるかもって言ってるな
普通に新エージェントがロシア出身なだけかもしれんが マップガンガン追加してスプリットみたいなガチの不人気マップは削除したらいい ソーヴァがロシア出身だしまだ被せないような気がする >>728
俺はact1でダイヤだったけどact2プラ3スタートで一時ゴル2まで下がったわ
理由としては周りが強くなったのとフレのイン率下がってソロで回すこと多くなったのと単純に飽きてきてモチベが低下してきたってのがある 置いてて負けるときはクロスヘアの置き位置が必ず悪い
大体は壁に張り付きすぎなのが原因やで 敵が走りながら顔出して打つ時は体がちょうど全部出たぐらいで止まることが多いから人1人分空けとくと勝手にクロスヘアで頭が止まることが多い
横切るやつは気合で抜け 新規はそんなにいないだろうしact1よりは全体的にレベル上がってるやろな 俺もだけどgoとか爆破fpsやってたおっさんは落ちてる人多いね これは新mapだろうけど、多分新エージェントは日本人だろうな 新マップは公式がエピソードごとだって言ってるからな
でもソーヴァがいるのにまたロシアキャラ出すのかという感じでもある 海外のリーク動画だと新キャラはノルウェー人らしいよ
ちょっとセージと被るけど氷系のアビリティーみたい 新map早くね?覚える事多いから半年で一つぐらいで良いわ また同じマップかよってよ結構あるから6mapぐらいまで早く増やして欲しい、スプリット抜いたら3mapしかないし フィニッシャーついたシンプルめのスキンくれ
クソダサいスキンより既存の青のとか紫のとかみたいなカラバリ系スキンに共通でいいからフィニッシャーを寄越せRP払うから >>485
現代戦というならヴァロですら結構危ういって感じだからな
なんだかんだ言ってスーパーヒーローみたいなキルスキルいっぱいあるし 今後パーティー3ティア以内って狭いな
シーズン序盤とかソロ半日回したらあぶれるやろ >>766
ヴァロは危ういというか普通に現代戦じゃないだろ >>768
ティアの範囲を狭めたのは間違いなく好アプデだと思うぞ
ガバ範囲でマッチング出来てたらランク付けする意味ないし act3良さそうな感じだな
絶対ランク差3以内の方が楽しめる
ランク差でかい試合は上の人も下の人も楽しめないし プラチナ試合に放り込まれるシルバー1とかイモ試合に放り込まれるプラチナとかただの生贄だもんな 恐らく高ランク帯に放り込まれる低ランクは前試合でもれなくキャリーした人
逆に低ランク帯に高ランクが放り込まれるのは戦績が悪かった人 いやそういうの関係ないよ
単純に格差パーティーの相手に埋め合わせとして選ばれたかわいそうな人
例えば芋1とプラ1がパーティーでマッチしたとして相手にも芋1プラ1相当(若干の前後あり)がいるはずだけどそいつはソロの可能性がある >>775
多分そんな感じだな
ガバマッチの試合は何回かやってみて試合になんないことが多かったので、それ以降はドッジしてたから手間が省けて助かるわ >>774
成績不安定だけど前試合の結果が次マッチに反映されてる説はあると思う
ゴールド2だけど戦績良かった次の試合でプラチナいる試合に放り込まれることが多い
逆に悪けりゃブロンズがいたりする
相関性あると思うよ ブリムの衛星兵器でマップ全部焼けばいいだけだしあくまでやってるのはスポーツよ やっぱhnt企画ヴァロで視聴者いただけだな
今の視聴者数1000人のサブスクライバーどこいったんだよ >>778
内部レート上がってるゴールドと下がってるプラチナが同じ勘定になるのはあるよね ストリーマーなんてそんなもんじゃね
今だと配信してる奴多いし、万や数千単位の同時視聴者集める奴が不動で君臨しててそれ以下に数百くらいの視聴者の奴が多数居るイメージ
さらに名も知れない視聴者10人以下がいっぱい
配信の専業で今後も食っていけるのは数千以上集めてる奴だけだろね
個人の趣味以上を狙ってやるもんじゃねーわな ストリーマーは何を求められてるのか理解しないと難しい
好きなゲーム垂れ流して稼げるのは一部のみ そもそも配信界隈が発達したのここ10年ぐらいだからな
さらに10年立ったら人が溢れすぎてまともに稼げなくなるだろ 10年経って視聴者層が増えたら儲かるだろ
いつだって過疎配信者はいるし割合は変わらないよ 今のyoutubeも新規参入は何かしらに本当に秀でてる人じゃないと伸びなくなってきてるしな
前は芸能人芸人崩れ多かったけど今はそのレベルじゃ無理だろ 際立った特徴無いと人増えんよな
そういい意味ではキモりんのほうが可能性有るわ act1でプラチナ
act2でゴールド1〜3ふらついてる
早くプラチナ戻りたい。ゴル3になっても3-13で負けたら1発で落ちるしもう嫌や >>789
act2のランク勝利数いくつ?
マッチング運要素が大きいからランク上げるためには確率が収束するレベルまで試合する必要があるから単に試行回数足りないだけかもよ 5vs5のFPS初めてなんだけど、ガチNGの動きを教えてれ。 >>781
ギフトばら撒きマンと他人ダシにしてただけでそれが無くなればあんなもんなんだね >>791
キモりんの配信見て学べ
有能な反面教師だ >>790
勝利数は覚えてないけどあと4勝で三角形出来上がったような気がします >>790
ちなみにいつも固定メンバーでやっててみんなダイヤ1〜ゴル1でやってます。 >>791
時間がない場合とかを除き基本爆弾持って一人で突っ込まない
味方が歩いてる時は自分も歩く >>791
5vs5FPS初心者がソロでゲームをすること
ネタじゃなくて楽しくなる前に熱が冷めてしまう事が多いから
経験者に爆破ゲーのイロハを教えてもらったほうが楽しい
他FPS経験者ならエイム力はあるだろうし、立ち回りさえ教えてもらえればボリューム層以上で楽しく遊べる
5vs5なんて戦術連携ゲームだからソロは結構苦行だと思う
レート帯が上がれば野良でも連携できるけど... ダイヤ1のラジコンしてればプラチナくらいならいけそうなもんだけど こっちにカーサス呼んできてult使うたびACEでフリーラウンド貰おうね スパイク持って突出した時倒されると
スパイク拾いに行くのが大変&警備されるのでプチ拠点攻めみたいになって被害がでかい
あとモロトフとかグレネードみたいなダメージのあるアビリティ
あれ味方にも当たるから同士討ちしないとかかな いつも固定ならマッチング仕様変わっただけじゃね
たしかパーティー同士であたりやすいようになったでしょ 結局リリースからこんだけ経って未だにマップは4つ、demo機能もなしですか
完全なるCSGOの下位互換ゲーなのにプロでもない一般人がありがたがってプレイしてるの見るとチーターがいかに害悪かが分かるね あのさあ
ブリムストーンとかいうホモに大人気の超えちえちキャラが存在してるってだけで遥かにヴァロのが上だよね???? >>796
試合数はこなしてるみたいだし本気でランク上げたいなら少しソロで立ち回りの勉強した方がいいかもね
正直爆破ルールの基本的なこと分かってて固定組めばプラチナまでは簡単に行ける このゲームの攻めの正しい立ち回りが全くわからないんだけど誰か教えてくれ
全員で同じサイトを攻めるべきなの?バラバラに動いた方がいいの?ラッシュした方がいい?ジリジリ詰めた方がいい?
守りは流れでやれるけど攻めは本当にわからん
誰か教えてくれ
プラチナ帯です 同じ攻め方をせず毎ラウンド事にメリハリをつけるというのが強いて言うなら正解かな
チームのピックエージェント事にやれることが変わってくるし 野良でよく有るけど行けなくなるまでAorBラッシュってのも即ダメになる時もあればそのまま勝つ事も有るしなんとも言えんす 難しい問題だけど結局自分含む5人の個性やプレイスタイルによるからそれを見極めてチームにあった攻め方をするのがいいんだろうね
低レートだからかもしれないけど俺は通じなくなるまで同じ攻め方をするのが良いと思ってる
野良だと特にそっちの方が攻めやすい
ジリジリかラッシュかだけど基本はジリジリの方が良いかな
とりあえず相手にスキル使わせて裸にするのを初期目標にしてる
バリアの仕様もあるし開幕ラッシュはこのゲーム向きではないと思う 開幕ラッシュはやめたほうがいい
ちゃんとマップコントロールして相手からしたらどこ攻められるか分からないような状態作ってからラッシュが一番いい MAPがイマイチ過ぎるから何とかしてほしいな
スプリットは置いといて、3サイトのヘイブンもどうかと思うし
バインドはミッド無しの変なワープ有りとかも微妙 1マップ必ず特殊なギミック有るし合う人合わないひと居るように作ってあるんじゃね
俺スプリット好きだよ? アセント、バインド、ヘイブン、スピリットの順にクソかな
特にアセントは攻めがメイン取れるかどうかでしかない アセントは実装の時アセントオンリーだったのがなぁ
3日ぐらいで良かったよ新マップ限定マッチは >>822
アセントが一番マシだよな
バインドはワープがあるので守りがね
スパイクも見えて本命の攻めだと思ってもワープで飛べるので完全には寄れない このゲームのマップってシンプルすぎるんだよね
特に開幕顔出せる場所が各ポジションごとに一ヶ所しかないからオペで置かれてると顔出せなくなる場所ばっかり
他ゲーだと同じポジションでも2ヶ所以上の場所から顔出せたりするよね
例えば家の1階と2階とか左右どっちからもピーク出来たりとかさ
それがSR勝負とかの駆け引きになって面白いと思うんだけどな シンプル故の駆け引きがウリでしょ
ストッピング一撃必殺ゲーなのにマップ複雑だったらバランスめちゃくちゃになりそう
複雑故の駆け引きだったらR6Sがあるわけだし スプリットはおもろい
ヘイヴンが一番クソ
次がアセントだわ
ヘイヴンアセントの何がクソかってほぼフィジカルゲー >>829
もちろんシンプルが故の良さは多々あるんだけど反復性が高くなりやすいってのは結構なデメリットだと思うんだよね
マップに対してプレイヤーが研究できる幅が狭いというか、まあそこもメリットになり得るんだけどさ
それでいてマップの追加が半年に1回ってのもどうかと思うわ アセントがフィジカルゲーって嘘だろ、あれエリアコントロールしてどれぐらい情報取れるかだろ ヘイヴンもフィジカルよりマップコントロールが重要じゃない?
1番フィジカルいるのはスプリットでしょ
ミッドを力技で取れなきゃシフト出来ないしAとBが分断されるからね ヘイブンが野良の攻めでもなんとかなるいいマップだとおもう コンペが±3ランクまでになるのって7日後からかこれ? てかマジでバトルパス終わらん
今ティア43だから1日1つ上げれば終わるけど義務感に駆られてやってるから終わった後燃え尽きてプレイしなくなりそうだわ コンペ±3ってPT組めるのがってだけじゃなくてマッチするメンバーが絶対その範囲内になるの?
だとしたら神アプデすぎる バトルパス関連とサブ垢対策なしだったらACT3で課金者もプレイヤーもドッと減るかもな サブ垢対策って具体的にどうやんの?
他のゲームでも対策してるのみたことないけど
それこそ有料化とかにしなきゃ難しそう 姫プのブーストは無くなるかもしれないから
だいぶ前のレスに居た陰キャ大学生さんの心には優しいパッチかもしれない >>840
ランクの電話番号認証とかじゃないの
riotはサブ垢自体は認めてるしやらなさそうだが
ゲーム内の大会みたいな奴の参加権にはしてた
>>841
ナイトはサブ垢量産できる時間余裕であるからなくならんと思う >>839
完ストにこだわりすぎじゃね
RP目的なら完ストしなくても有りだよ
てかストアでRPの値段が高過ぎ AIM練習ってどんな事やってる?
今はデスマしか殆どやってないけど咄嗟のストッピングとヘッドラインがズレる事が多くて悩んでるシルバー帯です >>840
チートの話題が無いからサブ垢の文句が目立つだけじゃね
現時点でそこそこ人居る他のfpsでもサブ垢なんか当たり前に居るし、サブ垢理由にvaloやめても他のfpsで行けるところなんか無い スパクラでult反映されないバグに初めて会った
死んでほしいわ ultミッションはずっと前からultオーブ反映されてないぞ
全然ミッション進まないからまじでキツイ スパクラの経験値ポイント直ったときから反映してるけどなあ
昨日とかミッションこなすためにスパクラ回したけど全部反映したよ
Ultオーブの分もね シルバー2からブロンズ1まで落ちたあ
もうだめだあ >>850
別に落ちてもよくね
イモダイヤで四苦八苦する方が嫌だわ ウルトのやつは多分もう直ってるぞ
直したら経験値1000に戻すって言ってたしな この手のゲームのカジュアルマッチってクソつまらなくないか?
バトロワと違ってある程度真剣にやらなきゃ虚無すぎる
まあだからと言ってアンレにガチ要求する激寒野郎になるつもりもないけど カスタムあるからマップごとの小技を実践で練習する必要も無いしな 次のキャラ日本人キャラだろうな。
ちょんまげつけた侍とかになるのかな 野良スクできる部屋みたいなのがあれば良いなぁ
ゲーム外には有るけどこういうのってゲーム内に有ると
初心者だけでやりませんかとかプラチナ帯で練習〜とか出来るから好きなんだけど 噂によると風の盾が銃弾を防いでくれるスキルを持ってるらしい 今朝の5時前後の事なんだが、色々なエージェントの契約書を見ていた時、
ティア10の所に本来存在するエージェント固有の銃のスキンではなく
なぜか紫色っぽい色のスキンのオペレーターのアイコンが表示されていた。
最初、ブリムのハンドガン(シェリフ)を見ていた時にそうした異変が発生。
見かけないアイコンだったのでクリックしたら、その瞬間に何時ものシェリフのスキンに戻った。
次にブリーチをみたら、また紫のオペレーターのアイコン。クリックすると本来のスキンに。
他のエージェントでもその繰り返しが暫く続いた。スクショでもとっておけばよかったよ。
これ、新エージェントの銃スキンがバグで表示されたのか?それともエージェントの契約書が追加される可能性があるのかな? >>848
いや、相手が弱かったから5回くらいオーブなしでウルト使えたけど対戦結果1000XPだけだったわ >>860
紫のオペレーターってリーヴァスキンじゃないの >>844
まずBOT撃ちでクロスヘア周辺の狭い範囲のAIMの精度を上げるように意識して練習するといいよ
BOTがリスするやつじゃなくたくさん出るやつで近いのから順番に頭当ててく感じ
これができれば多少AIMが合ってない場所でも適当にざっと合わせてからいつも通り細かく合わせればいいだけ
そんなんできてるけど撃ち負けるよってのは相手の動きと自分が相手からどう見られてるかとか予想できてないんじゃないかな >>844
ストッピングはしゃーないけどAIMずれるのは感度とかマウスとかマウスパッドなんかのデバイスが悪さしてる可能性もあるね
俺はマウスパッド洗ってG703hに買い替えてモニターの位置を調節したらバシバシ当たるようになってランク上がった
ストッピングはとりあえず逆キーじゃなくて離すだけにしてみるとかもあり 正直シルバーとかはaimより立ち回り意識した方がレート上がるんちゃうか? aimなんて結局日々の練習の積み重ねで急に突然うまくなったりしないしな
MAPの知識とか増やして即実践とかのほうが最初は伸びそう ショップでも前あったよ
武器スキンタッチすると紫のスキンが一瞬見えるヤツ
ベータのスキン来るみたいなリークもあったしそれだと思ってたけど 何か購入ボタン見えなかったり落ちてる武器見えなくなったりバグ多くね?俺だけ? >>837
2000円くらい払いなよ
45くらいまで行けば1500円だよ バトルパス終わんねえなとか言ってたけどなんだかんだ49まで来たし買うか
最初から買ってたら経験値ブーストとかあればいいのに 流石に次シーズンのバトルパスには早期購入に何らかのアドバンテージがあると信じたい >>871
パス買ってんのにまた金を出すのが納得いかないから最終手段だね
必死こいて進めていて思ったけど1日にどかっと遊ぶよりも毎日コツコツやるのが近道だね >>874
まあ気持ちわかるわ
他の人が言ってるみたいにバトルパスデイリーミッションつけてはじめに買ってれば毎日デイリーこなすくらいで50いけるようにしてほしいな 善悪金が60hzでやってるけど
やりにくそうだが強いし結局地力だな ダイヤ2なんだけどイモータルとダイヤ帯の違いなどあれば教えてほしい後上がるためのアドバイスが欲しい バトルパスだけしか買わない人はスキン以外いらない
ストアスキン買う人はRP以外いらない
なんか無駄が出るんだよな >>863
後半が完全にそうです
自分が見られてる位置とかの把握が甘くて、よくフレに危ない!って言われます…
BOT撃ちとかやると意外と上手いって言われるのでAIM練習より立ち回りを何とかするしかなさそうですね… >>866
マップの知識(特に設置後の立ち回りやカバー)が全然分かってなくて、よくあたふたしています
後は撃ち合いに消極的すぎて後手に回る事が多々ありますね…
色々動画見たり、プロの試合も好きで良く見てるんですけどなかなか身に付かない…あー撃ち合い強いとこうやって強気に出れるんだなあとか思ってしまう キャラコンとかシャセン管理は頭に入ってりゃ数したら見につくと思う >>878
それはあるな
課金スキン買って使ってるからパスのスキンは要らなくて、追い銭して完ストする気は起きない
割安にRP手に入ればいいやくらい
今のストアの値段でRP買う気しないからな 元aアペ勢だけどAPEXがCS鯖と統合らしくみんな死んでる
移行してマジで正解だったわ、スマーフはクソだけどチートもAIMアシストない神ゲーなんだよな アペの話題で申し訳ないけどCS統合と言っても何かPCに関係ある?
CSとパーティー組んでる人にしか関係ないでしょ
PCだけならPCだけじゃ? 人増やすための統合だからごちゃ混ぜでしょ
アシスト云々はあるけどCoDが息を吹き返したのはクロスプレイのおかげなので一概に悪ではない
ヴァロは家ゲ版出さないのかな?
マウスキーボードオンリーならクロスプレイ大歓迎なんだけど クロスプレイオフにしてもクロスプレイ鯖に入れられて0.6倍オートエイムが使える公式公認チーターに
空中エアストレイフして相手の背中に回りながら撃ってもひき殺されるクソゲーになるだけだよ
近距離で戦った感想チーターのそれと変わらん
エイムアシストないだけでvaroは神ゲー >>885
え?そんなの公式言ってなくなかった?
あくまでもCSとPCが同じパーティーにいるとCSサーバーに飛ばされてPCだけならPCだけのサーバーにじゃなかった?
あくまでもCSの過疎を食い止めるためでPC版は見捨てじゃ? >>887
いやpcとcsがパーティ組んだら引き連れてくる、終わりや グラフィックの解像度設定のところのレターボックスとフィルって何が違うの?
どっちにしてもどこも変わらないんだけど >>889
スレ見てきたら笑ったわ
一番おもろいのがPCPADがCSのアシスト強すぎってキレてるとか言う情報だわ
マウスがキレてた時にそんな強くないとか言ってたのに狩られる側に回ったらようやくわかったみたいだな チーターいないと言ってもWH使ってるやつは一定数いるようなきがするわ
少しでも怪しいと疑ったら報告してる 今のバトルパスはカンストに120時間かかるらしいからAct2経験者だったらもういいか…ってなりそうだし
ちょっと1シーズン楽しんでみようかなという新規プレイヤーが買うにしては魅力が少ないかなという感じ
RP目的で買う人にはそもそもRPが高すぎるって話なんだよなぁ…てかRP分もらうにしても100時間くらいかかるんだっけっか 現状FPSでマトモに遊びたいならヴァロしか選択肢ない
apexに限らずどこもチーター対策不能でゲームにならない >>896
これ決勝とか優勝候補同士の戦いになるともっと跳ね上がるよ 近距離撃ち合いゲーでTTK長いとアシストが有利だけどヴァロは平和そうで良かったわ そりゃWCS真っ最中だからな
esport界最大級の大会だぞ
普段lolやらなくなってもこれだけは見てるわ アペ勢よ、こちらにはアシストパッドもチーターもいないぞ今こそ移住のタイミングだ まだそんな注目されてる感じしないし50万きてくれれば大成功じゃないの
OWL開幕が60万だし >>904
そんくらいだと思う
決勝フルラウンドOTとかになれば
30万いきそうだけど LoLって今年で11年目か
ヴァロも10年後にはその規模になってるかもしれんしなってないかもしれん
けど同じ会社が運営してるからなってもおかしくないな 平日の昼間に配信するストリーマーって強気すぎない? csgoが完全オワコンになって選手と客全部ぶんどれたらそれくらいになりそうだけどきついか 日本のVALORANT配信の視聴者だいぶ減ってきてる気がする
CRで500とかtonboに関してはこの時間でも200人・・・。
今後大丈夫かな 視聴者50万の大会で日本代表JUPITERが無双する未来もあるかもしれないな もともとその辺はそんなもんだろ
4桁集められるのはDTNストリーマー組とじゃすぱー、あとプロ呼んだ企画やってる時のhntくらい
CR組はキッズブーストが落ち着いて元に戻った jasperとhntはヴァロで成功したよな
jasperなんて昨日みたとき4000人超えてたし
トラッカーで見てみたらヴァロ始めてから数か月でフォロワー倍近くになってたわ zepherCR入る前から1000人くらいいた記憶があるぞ。 jasperはまじで増えたな
lolの時は基本ずっと1000人台だったのに たまに準備時間に敵がミニマップに映ってるの何なん
チート冤罪仕掛けようとするのやめてriot >>908
海外はキャラゲースキルゲーFPSをださいと思ってるふしがある CSGOもやったけどvaloのほうが親切でやりやすいから廃れてほしくはないなあ >>919
というより兵隊さんテロリストかっけーなんじゃないかな ずっとシルバーから上がれないんだが、コツ教えてくれ。スランプとかそういう段階でもないがもう上がりそうにない 日本は逆にアニメ寄りのキャラゲーが一番人気で
その次にシージやBO4みたいなリアル寄りのキャラゲーが人気のイメージ ヴァロのキャラデザが萌えな感じだったらクソ流行るだろうね
それは無理でも豪華声優陣で声豚釣るのは良さそうだけど洋ゲーってその辺拘らないから開発側に(日本においては)簡単に儲かるって周知されてないのかな
それとも俺が思ってるより有名声優のギャラ高いのかね ヴァロまだ1年経ってないのに視聴者だいぶ減ってるよ
スマーフ対策はLOLみたいにランク行けるレベルを厳しくすれば多少減ると思うよ(垢販売は増えそうだけど)
それはお得意のPCBANなり対策しないのが悪い
AFKはそいう+そいつのパーティーにマイナスぶん押し付ければいいだけ
糞高いスキンばかり売って対策ちゃんとしないから皆嫌になって人が減るんだよ 振り分け戦終わってアイアン1スタートでした
引退した方が良いですか? >>921
そんなふうに思ってプレイしてる人なんて一人もおらんわ
テロリストならR6Sの方がリアルでかっこいい >>693
久しぶりにスレきたけどJUPがSCARZにオフラインでボロ負けしたんだろ?それならSCARZが1位以外おかしいだろ >>927
K7サイラスでピョンピョンするだけで勝てるクソゲーな プラチナ〜ダイヤ帯ってスマーフばっかりだなw
これで1マッチ30分やるのは苦痛だ
人口減るのも納得 >>932
そらその試合以外逆にスカーズがボコボコにされまくってるわけだし
まさか1試合で全て決まると思ってる? VALORANTは基本的には見るよりやる方が面白いゲームだからなぁ
トークやリアクションが面白くないと上手いだけじゃなかなか視聴者は伸びないよ そもそもストリーマーには向いてないゲームだし
海外でもmythとかninjaとかshroudみんな辞めてるし
CSGOもプロ以外配信需要大してなかったししゃーない ninjaがフォトナやってた時は3万5000ぐらいだったのに
valoやり始めたら一気に17000ぐらいまで落ちて
そういう事かと思ったわ やるより見る方が断然好きです
やると不快な出来事が多いので 俺も見る派だわ
やるのは娯楽としては体力を使いすぎる >>935
いやいやw負けた試合全部オンラインじゃんwむしろオンラインだけ強いとか胡散臭くなるでしょ プロ「連続ヘッショでクラッチ!」
俺「よし!俺も!」→頭当たらず逆にヘッド喰らって負け パラノイア入れてる相手に4連続くらい頭抜かれたんだけど俺の位置そんなわかりやすい? >>944
いいタイミングでててるんじゃね
敵もピークポジションにクロスヘア置いてるだろうからそこにいいタイミングで出たらラッキーショットされたんでしょ ICEBOX is the Home of Dan the Penguin.
With every map within VALORANT it has a new game mechanic, with icebox we are going to be able to hang on a Zipline.
アイスボックスはジップラインにぶら下がる事ができる・・・。なんだ?エージェントは箱に乗ってジップラインで移動できるのか?
それとも武器・スパイク・アイテム?とかを乗せて運べるということなんだろうか? 新マップ来たというのにスレが全く盛り上がってない… 【FPS】VALORANT Part101【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601998672/
寝るから保守頼んだ
新マップ自体は来るのわかってたしアレだけじゃわかんねえよ パッと見た感じは爆破っぽくないマップだな
CoDのTDM感 デスマで撃ち合いの練習って足音とマップに頼らないで適当にでてけばいいの?
それとも普通に角からワイドピークしてでてる? 私は弱かった・・・でも今は、スレを保守れるだけの力がある。 新マップ来年実装と聞いてたから嬉しい
ランクの仕様変更といいモチベ上がるわ 俺もかなりやる気でたわ
act2のランク追い込みかけるか… >>945
ピークのタイミングバリエーション増やすとかやってみるわ
ワッチョイ変わってるだろうけどありがとな 謎のオレンジ色のワイヤーがマップ特有のギミックなのかな あ、新スレ保守の書き込み、こっちにやってしまってたわw すまん。 敵にレイズいる時のbサイトの守り方誰か教えて
完全リテイクは野良だと現実的じゃないからちょっとでも時間稼げればいい >>968
窓下、エルボーでガン待ちとか相手のB進行直前までガーデンに待機してBロング取りに行く動きをすればいいんじゃない 2人でフーカ取りに行くのは個人的にはなしだなぁ
索敵されているのバレるとスキルラッシュが来てキツいし
下がる頃にはBロングからも敵が来てて挟まれて確実にやられる レイズならルンバを窓部屋に出すだろうし死守は難しいかもね
一回敵に渡してスキルで引かせて取り返してもいいし
リテイク出来ないってならラッシュきた時に二人でロングプッシュはありだと思う 新マップ入り組みすぎやろ
ショットガン無双になりそう 味方一人抜けたと思ったら一気に4人抜けて
俺もヴァロごと落とされたんだがどういうことだ 俺だけじゃなかったのか
せっかく良い感じだったのに スプリットBの定番の箱裏設置についてだけど、アタッカー側でリテイクの時に1vs1になった時の立ち回りってどうやるのが正解なの?
どこに隠れてても解除音が鳴ってから倒しに行くのがリスクが高く感じるのだけど 新マップact3からかよやるやんけ
確かに爆破っぽくないなCODで見たことある気がするわ結構入り組んでる感じの印象 敵と自分のエージェント次第だし隠れられる位置や敵の予想侵攻ルート更には残り秒数次第だからあまり言えることないけど
解除音が鳴ってからピークするのはリスクが低いからではなく解除音前にピークすることが敵に利するってだけだし相応にリスクはあるよ
箱裏ってことはヘブンもctも取れてないし1v1ならロングにも戻れないからかなり不利だしあんまり気負わず撃ち合いに神経全振りで頑張れ ティア30
諦めた
自分のプレイ頻度じゃバトルパス買っても損だわ
APEXももう買わん
ミッションに義務感感じてiPhoneのリマインダーにメモってチェックしながらカジュアル回すの辛い エイム強くなりたい
あぐらにひっくい机でゲームしてるんだけどやっぱちゃんと机椅子買わなきゃダメなのかな
自然な体勢でエイム出来てるときはかなり良いけどちょっとマウス動かすとすぐ体勢キツくなってエイムぶれるんだよなぁ…… ランクの上下がKDAスコア反映せず勝敗のみになるのいいね
誰もやらないから仕方なくスモーク炊いてるのにスコア的には何もしてない人みたいになるの不快すぎる 敵レイズのせいでどうしてもB通されるってんならa2b3でうち2人でフッカー守って取りたきゃ3人で来いって圧かけないと一生フッカー取られてガーデンに2〜4人来られてa2もワープ警戒で寄れないしジリ貧サイト内に引いたらスキルで返してフッカー取り返しってかなりきついからその場合はロングからぐるっと回る前提でフッカー捨てるべきとにかくルンバとドローンにびびらず守りたいペイント弾とかパラノイアまで吐かせたなら渡してもいいかなあとはとにかくディフェンダー側はオーメンとジェット両方死んだら詰むので気をつけてほしい >>983
上手くなりたいなら机と椅子買った方がいい
それだと限界があると思うわ act3で新マップか
追加しろって言われまくってたから前倒ししたんかな 新マップ前倒ししたから新キャラはact3開始して少し経ってかららしいね 新マップ来て嬉しいけど構造覚えるのクソめんどいから既にプレイするのが億劫というジレンマ >>984
ゲームとして当たり前のことだよな
スマーフ予防のためにとびぬけたKDAの人間は上に行かせるってのはわかるけど
それ以外でDA反映させる意味はないしこのシステム考えたやつはeスポーツ作ることに全く向いていない >>990
億劫言うてもそんな広くないマップ一つ増えるだけだからそんな労力かからんでしょ >>992
いやぁ細かい段差とか角待ちポジとかさ
クリアリングの順番とかヘッショラインとか
また何度も散歩して覚えるの大変じゃない? ストッピングはできてるけど横滑りするゾーンとかありそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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