【FPS】Overwatch Part770
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次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part769
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1592039077/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヒットオンとキルの音が消えたんだが自分だけですか? 韓国の人たち上手いし人のせいにしないから尊敬するわマジ。日本のチー牛どもなんでパーティ組んで暴言しか吐かないのか、、なんでも身内以外の人のせい糞陰キャども varolantやってんじゃないぞ
ちゃんと毎日レスしろ >>26
ミートボール連呼マジ嫌い
ミュートできないし最悪 タレ爺のミートボールとか卑猥すぎるだろ
ポリコレにうるさいブリがこんなシモネタぶっこんでくるとはね
マーシーが野獣先輩語録しゃべるのもセクハラだし過疎って当然だわ オープンの方味方ひたっすらデスマラしててストレスやばいんだが
いくらDPSやりたくてもロールキュー慣れちゃうとこれはちょっとな… オープンの方がレート上げ簡単だから好きだけど問題はこれ期間限定ではなくライバルに併設するつもりなんだよな目的のDPSのマッチング時間全く改善されず更に格差マッチは加速してる併設はやめた方がいい あとゲンジのサブはやりすぎ
ウィンストンの溶け方が異常だわ ta1yo配信でタンクやってて草
エイムゴリ押しボール面白すぎる 自己中DPSと、そんなのが嫌々やってるサブタンばかりだから過疎一方なんだよな
真っ当な頭していたらシコりたいだけの猿に付き合うだけのOWはやるだけ無駄と分かるもんだし むしろハングルネームのプレイヤーがナチュラルに罵倒してるのばっかり見てるのは俺のレート帯が悪いんだなきっと いや韓国人普通に全チャで暴言吐き散らしてるらしいぞ 日本語喋れる韓国人とパーティ組んだときに言われた
あと全チャで今日はラーメン食ったみたいなクソしょうもないこと垂れ流してるのも日常茶飯事らしい >>30
そのプレイヤーに対してブロックかチャットをブロックか忘れたけどどっちかやれば消せるぞ 前スレのこれもそうだけどキムチ臭いやつ住み着いてるよな
チョンゲーか
982 UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-0n2U [106.160.142.108]) sage 2020/06/21(日) 22:46:08.45 ID:xypuMJfe0
韓国人はOWが完全に死ぬまで残りそう
あっちだとvalorantは今年中にサービス終了するか予想されるくらいクソゲー扱いでゲームも掲示板も過疎りまくり
今日の日本の大会も話題になってて、APEXみたいに意外なゲームが日本だと人気になるんだねって言われてた >>39
らしいね何でこんなtoxicなやつが多い鯖でやってるの?って言われたことあるわただハングル分からん身だと普通に民度良くてレベル高い鯖何だよな正体バレなければ >>40
チャットで非表示になるだけで近くにいるとうるさいぞ
ついでに字幕ONだと表示される 昨日のヴァロ4万集めて覇権連呼してるやつみると
OWLが始まった当初も覇権連呼してる奴結構いたんだろうなと思った オープンキュー来てからマッチングの崩壊が加速してるただでさえマッチング崩壊してるのにそれを悪化させるとか正気じゃない >>45
それを知ってるからヴァロラントもどうなるかわからんなー owはずっと回せるけどヴァロラント1試合行ったら毎回休憩挟むくらい疲れる valoはセージハラスと購入銃指定したらキレ散らかすプレイヤー多いらしいな マスター以降のタンクなんてロールキュー導入直後からずっとマッチングゴミだしもうどうしようもねえだろ タンクは相方にゴミ引いた瞬間にストレスフルになるからそもそもソロでキュー入れた時点でクソマッチングになる覚悟決めてる そういやこないだtop500のgeguriと組まされてたマスタータンクもいたな 事実だけを見たら主にロールキューとタンサポナーフで再起不能な位プロや一般プレイヤー、配信者や視聴者減らしただけ 結構な比率でボール豚というdeffet compになるしな DPS配信者は待機時間に悩まされ他のロールは格差マッチでゲームの質が低下この現状をブリザードどう思ってるんだろう あとチーターがまた増えてるのと鯖がダウンしやすいのも追加で もう何やっても手遅れだからblizzardも半分諦めてるかもね
性善説に囚われ続けたおバカな開発チームの自業自得だけど ゴーツ時代にタンサポ一生ナーフでもどうにもならんからロールキュー入れて
ナーフ撤回どころか追いナーフとは想像できんよな
Live鯖には来なかったけどオリーサのプライマリナーフは頭沸いてるとしか思えん 132しようやまじで、タンクが人気ないの確定だし人戻らんやろ
オープンキューとか分散する意味もわからん ブリザードってなんであんな開発が鈍足なんだろーなー調整も下手だし タンクプレイヤーを軽視して増やす努力も怠ってきたツケが回ってきてるのよ オープンキューでハルオリシグリワークでええわ
豚と同じレベルに変えて盾必須ゲーミング解消してくれ サッカーでいうキーパーとかディフェンスっていうゲームとして必要不可欠な存在を邪険にし過ぎたんだよ >>67
キーパーとかディフェンスを要らないゲームにするべきだった このゲームdpsいなくてもゲーム成立するけどタンクいないと絶対成立しないからな
タンクが強すぎるからずっとナーフされてるけど最初っからずっとタンクゲーだよ varolantから取り戻すために
人気キャラバフマシマシ タンクは既に強いしバフしても人増えねーから
いい加減気づけ
タンクのコンセプトがもうダメ ハルトはまぁ面白いけどオリーサはクソつまんねー拷問だわ アジサバ落ちまくるからNA行ってみたけど思ったより快適だったな
原因わからんがDPS出すとめっちゃ辛い試合多かったけど このゲームの面白さにはタンクが必須だからこそタンクは常にopにすべきだったんだよ
必須なロールを弱くした先にあるのは押し付け合いだからな オープンキューで3盾タンクで敵のdpsチーム完封するのが楽し過ぎるからまじでオープンキューに戻ってくれ ハルトシグマオリーサでペイロード第一ポイント到達すらさせずに抑え込むのが楽しすぎる >>78
プロや他ロールの視点から見りゃそうだが一般のタンクプレイヤーにはそう感じないから意味がない
タンク自体が不人気だからこそ野良のタンクメインプレイヤーを快適に遊ばせる調整をすべきだったという話 ロールキューなんだからタンクやりたくなきゃキュー入れなきゃいいのでは、 嫌ならやめろで特定のロールを追い出した結果他ロールのマッチング時間が延びて全員損するという完璧な布陣
俺が開発チームにいたら1ミリくらいは今よりマシに出来ると思ってるけど正直誰がやっても頭抱えるよね、もう詰んでるもん >>82
このロール格差の原因はタンクが弱いことが要因じゃないのは見てわかるでしょ?
タンク強化なんて的外れでタンク専の自分勝手な発言でしかない よくシグマOP時代の2盾を引き合いに出されるけど、それはオリーサがクソだからって結論出てるから opかどうかっていうよりはタンクやってて楽しい要素を調整で消されたのが問題なんでしょ
ハルトのシャターのスタン時間しかり シグマの確殺コンボが使えなくなったり オリシグ時代を引き合いに出してタンクが強くても人気無かったのは証明されてるっていうのが的外れなのは事実
だけど雑にタンクを強くすれば人が増えるとは思えないのも同意できるわ
最低限3000↓のプレイヤーのスキルでも使いやすくすること、明らかにDPSサポに比べて高い相方依存度をどうにかして下げること、CCだらけのストレスフル環境を改善することくらいはやるべき シグマ最強でオリシグドゥームリーパーの時代があったけど別にタンクが楽しいということはなかったぞ
タンクが拠点を踏んで一方的に打たれる事が前提のシステムがそもそも楽しくないのだ ゲンジもヒットスキャンもロマン的な存在で良かった
他のゲームでもそういうポジションの要素ってたくさんあるでしょ
一部のキャラに華を持たせる為に全体が疲弊しただけ ハルトはビームサーベルとシールドで斬りながらシールド張れる
オリーさは即着、タレットとかでいいじゃん
もう別ゲーになるくらいかえろ
ファイヤストライク打ち放題でもいいぞ >>88
それできたころからタンク人口少ないですやん ウィドウとドゥームに決定的に差つけられたら
タンサポなんかやる事ないからな
最初のブリギッテみたいに浅いジャンケンタンク作っとけ >>93
その元から少ないタンクをさらに減らすような調整を入れたのが問題だって言ってるの
元から人口多いロールにこういう調整入れても別にマッチング時間とかに影響は無いし 嫌になる人間が出ても代わりはいくらでもいるんだから 結局、自分のダメージで敵を倒すのが気持ちよくて楽しいんでしょ。
だから状況考えずにホグザリあたりをピックし続けるわけだけど
じゃあタンクをdps並に相手を殺せるようにすればいいかというと、そうなれば硬い分現dpsがタンクの劣化になってしまう
まあロールキューだしそれでもいいかフェアだし
あとはもういっそタンクはnpcがプレイするとかぶっ飛んだことくらいしかないなあ
ow2どうするんだろうね。 OW2はもうPvEのシナリオだけ作ってくれればいいわ ジェフ筆頭に今のOW開発チームにまともな調整・運営が出来るとは全く思えないしPvEメインのゲームにシフトしていった方がみんな幸せなんじゃないかな
PvEがまともに遊べるくらい面白ければもうPvPの方の調整は1年に1回とかでいいよ そもそもメインタンクをやりたいと思うやつがほとんどいないからな強弱と選択肢の問題じゃなくてタンクがつまらんのよ pveはマジでMMOになるだけだよ
ハルトがボスのヘイト取って、
ルシオがハルトに回復して、
トレゲンは気持ちよくなる メインタンクは味方と連携が取れないとマジで面白くないからな
でも鰤やってきたのは野良のオナニー野郎を保護するばかりだからザリハム豚しかやらなくなったわ
こいつらは試合負けても楽しめる GOATsの時の全力介護ハルトも
バティゼニの時のオリーサも面白かったけどな OW2は132が既定路線なんだからもういいでしょ
語り尽くした >>95
ほんと自分勝手だな
ブリザードからしたら極少人数のタンクのためにメインのお客さんであるDPSを蔑ろにするとかありえないから 正直今でもシグマってめっちゃ強いよな……?
最前線でもだいぶ耐えられるしダメージもでる
こいつの弱点って見た目以外にあるの? 多数派の為の調整は多数派の為にならないという反例でしょブリザードは >>107
相手がハルザリの時にこっちがシグザリとかだとキツイくらいか?
要するに相手チームとの相性によっては他に劣るケースもあるってカンジか >>108
ところがどっこい
少数派のために調整しても多数派のためにはならんのよね
ほんまゲームのお荷物 シグマのウルト地味だから空から無数のメテオ降らせよう。ハルトは後ろにあるターボーで機動力アップ、硬化
これなら楽しいだろ そもそも今のタンクがつまらないと感じたことないが、皆が自分の楽しいと思うロールやればwinwinだろ?日本のOWプレイヤーはなにロール間で争ってんだ タンクを変に強くしろなんて言ってなくて、面白くする、あるいは面白い新タンクを追加しろってことでしょ
シャターなんてわかりやすい例で、ハルトで一番楽しい瞬間を奪われて誰がやりたがるのよ かといってゲンジでウィンストンとかハモンドに殴り勝てる調整はイカれてると思うがね contendersはowlへの登竜門言ってる割に動き少なくね OWLで使わせるためなんだから当然
ハルトはオリーサとストップFSでシャター早すぎビッグキル決めすぎた罪 >>114
それに関してはタンクの問題じゃなくて、ナーフを使ったバランス調整全般の問題だろう
俺はシャター弱体化来たから今はシグマやオリーサ、相方がシールド出すならザリアやボールを出して楽しむぞ
Overwatchは昔から現パッチのヒーロー性能&ピック率から相性を考えて強いキャラをピックするゲームじゃなかったか? >>106
その極小数のタンクを保護しなかった結果ロールキューになった途端マッチング時間が伸びてdps配信者なんかが他ゲーに移動してっていう悪循環に入ったんだよなぁ…
dpsやりたがりなんかはナーフされても勝手に使い続けるだろうし そもそも選択肢が多いんだからローテーションでopキャラでも作ってやったら満足するでしょ シグマは強くないけど環境的に出されてるって感じ アッシュの射線ひとりで防げるし単体生存能力高いしね
結局DPSがバフされまくった先に残るのはシールドが多くて単体生存能力が高いキャラなんよな >>120
タンク保護してもこの悪循環は止まりませんよ
タンクの人気のなさ舐めすぎ 強くないって言い方もおかしいな
タンク間では強いけどDPSを破壊するほどOPではないってくらいの印象
岩のナーフはいらんかったと思うけど なんかアホが発狂してるけどタンクなしだったらただのお祭りチームデスマッチゲーだからこのゲームの寿命3年くらい早まったと思うぞ >>124
へーそうですか
僕はあと3年長生きできたと思いますまる 今がもうTDM寄りの環境になってるだろ
で、マッチングや視聴者数はどうなったよ >>127
おいおい
人口が減ったのはタンクのせいでマッチングしないからだろ笑 配信者はサブタンプレイヤーのharble
OWやればダントツのxqcとseagull
トップラインハルトと称されるogeはいつも10人ぐらい てかowって何年前発売したっけ?
csgoみたいにずっと続くのは難しいんじゃねーかな いっそ1回エクスペリメンタルでノータンクをやったらどうか
実際にtdmになるかどうかわかる タンクなしでもいいって言ってるやつS17末期ほぼ毎回韓鯖が両者5DPS1SUPor4DPS2SUPだったの体験したことないんだろうな
あれほどゲロつまんねーゲームなかったわ タンクが弱くなったとかあんまり関係なくて
dpsしかやらない程度の知能レベルの奴がマッチ待ちきれず
ヒラタンでキュー入れて豚だのハムだのゼニだのアナだのやって
メインタンクが場持たないのに「混じってきた異物野郎」が
まったく気づきもしない場面が多すぎるからやりたくないだけやで。
メインタンクは状況で「あ、これは持たない」ってすぐわかるけど
偽者はそんなのわかんねぇし。
正直、OWのレートを厳密に判定したらタンク平均プラチナで
dps平均はシルバーになってマッチが成立しないぐらいなもんだし。 ロールごとの平均(or中央値)SRってどこで見れるん サーバー治ったかなと思ったんだがアジアでもこんなにラグいのか
ブラジルに接続してんのかと思ったわ Necrosのモンタージュ見てるけど剣振ってから次の敵の方向いて風切するまでが速過ぎて編集でカットでも入れてんのかってレベルに感じる それでいてこの正確さとは ハムとかブリギッテみたいな生存力高い奴で殴ってる間に1 ウェーブで2回も3回もデスマラしてる奴いるじゃんあれ何なの 俺もタンクやらなくなった理由はキャラがつまらないんじゃなくて相方が豚ハムばっか出すからだなぁ
ハルトやシグマはもちろんオリーサも2盾なら楽しめるしザリアやればガンガンキル取れるしダイブ勢も難しいがそれ故に面白い
全て相方タンクがちゃんとタンクする気ある奴なら楽しいんだよな〜、低レートでそんな試合が少ないから距離置いちゃったのかもしれない 豚ピックしても正面で盾割りに参加してくれりゃいいけど裏取り始めたら持つ絶望しかない 普段144hzとかでやってる時より動画のクリップみたら間のフレーム抜けてるせいか実際のプレイよりもすごく見えたりする
にしてもnecrosのゲンジは早すぎる necrosで思い出したけどshadder2kみたいな名前の人ってどうなった? 去年腱鞘炎でぶっ壊れてずっと休止
最近ランクマに出没してるらしい 豚で盾割りとかするならザリアかシグオリ出せや!としか思わんけどな
豚出すなら裏行って殺してこいできないなら死ねって感じ イリオスの遺跡以外かネパールの寺院内?なら辛うじて豚も許せるかなぁ
もちろん活躍しなきゃchange plzだけど シグホグオリホグハルホグって選択できるぶんまだホグはマシ
dva専とザリア専は刺さってないのに変えなかったらトロールするわ ゴリラもうゲンジむりじゃね、ホッグでホールホッグいけるぜえしてたほうが被害少ないやろ >>131
タンクで今シーズン最高3672 今溶かして3138
相方が俺のプレイ時間見てハルト1番長いからザリア即ピックされるけどもう飽きてシグマ使ったらこのザマよ riotの元請けの中国企業がサイバー攻撃仕掛けてるな!?ヴァロラント意地でもさせようと姑息な手を使ってくる
俺にもマイクロチップが埋め込まれてるからなんのゲームしてるか丸わかり
Riot以外やってるゲームが重くなるし中国の陰謀だな! 豚とボールはオープンキューに来い2-2-2じゃあいらないこいつらもオープンキューなら有効に働く場面が多い クイックで切断喰らいまくってたら、マッチの途中退出を繰り返すとペナルティーを科されますとか出てきて草
お前のせいじゃい!!!!!!!!!
味方すまんけど黙って回避いれてくれな! ほかの人も変なタイミングでぽろぽろ落ちていくし俺だけじゃなかったのね
こりゃメンテ明けまでこんな感じかな ゲンジのOPいつナーフ来るの?
フランカーの火力じゃねーだろこれ クイック2回に1回は切断されるし12人中7,8人がまとめて落ちるみたいなのも普通にある
今OWは出来ない状態 リペア忘れて猪か、死んでて回復もultも回らないブリは
マーシーやっても戦犯してるでしょ 鯖おかしいとか言ってるのは何処でやってるの?NAとKRやってるけど特別今がおかしいとは思わん >>154
俺も四回くらいそれしたことある
そういう時は味方の途中抜けが重なったりスマーフが相手にばかりってこともあるけど味方の粗に目がいきやすくなってたりキャリーしなきゃ勝てないって気持ちが大きすぎて気づかないうちに自分のパフォーマンスが落ちてることが多いよ
VCつけて徹底した仏プレイするかフレンド見っけてリラックスしてやりな 今日はいつにも増して鯖の調子悪いな
常時リコール発動してるしトレーサー使ったら訳わかんなくなって笑えるわ
終わりやねこのゲーム 韓鯖だったがこんなラグいの初めてだわ どうなってんの
今度はログインすらできんし 糞ほどラグって適当にキー連打してたらキル取れたシーンリプレイで見たらみんなトンチンカンな動きしてて草生えたわ みんなでNAいこうぜ
人多いからかわからんけど実力近しい相手とマッチングしてどの試合も白熱して面白かったわ アジア鯖の日本人頭やばいわライバルやってて暴言吐きまくり
しかもレート大分離れてるのにドングリの背比べとかいうし
100でも離れてれば背比べじゃないと思うんだけどな アジア鯖だと落ちまくってたけど南北アメリカ鯖だと落ちなかったよ 高レートだとマスター踏んだ程度の人とcarpeがマッチするらしいぞ
http://d3watch.gg/?p=14503 300とかならともかく100程度なんて普通に変動するだろ まあ300くらいじゃない
同じTierでも前半と後半じゃ違う >>176
マスターとGMでは別次元だろうな。
ましてダイヤからギリマスターなんてなぁ。 コリアンは何言ってるかわからないからマナーよく見えるだけ定期
多分チャットで書いてること8割は悪口だと思うんですけど
コリアンが何言ってるかわかったら多分このゲーム二度とやらないわ >>181
言葉なんてわからないほうが幸せだと思う。
取り敢えずコリアンに喧嘩売って良いこと一つもないのは経験した。 発展型リーパーみたいになってるゲンジの調整まだっすか マクリーがゲンジに絶対勝てないようになってんの酷すぎない? 待ち時間長くてDPSが減る→DPSを優遇する→ヒラタンが減る→DPSの待ち時間が長くなる
うーんこの循環 マクリーにデザートイーグル持たせよう
なんなら二丁持たせてゲンジころしてもらえばええ フランカー系にはマクリー!
って思ってたけどもっと他ヒーロー練習した方がいい気がしてきた
他にフランカーに強いのってメイちゃんとかタレおじ? >>176
これcarpeがやってるのが東海岸でらしくて人いないから西と比べて格差マッチやばいらしい NAだからマシとか別になかったな
盾割り延々と負けてるのにウィドウで回復コール連打とか 韓鯖で落ちるので米鯖でやってみたけど、米鯖でもネットワークあかんわアイコンが
ちょくちょく出てきてしまった…
皆ボコボコ落ちてはいるけれども、自分の環境にも何か原因があるのかな? 韓国鯖でオープンキューやってるけど全く落ちんぞ環境が関係してるのでは? >>188
もう諦めてソンブラ使っておけ、嫌がらせには最適だぞ 最近シグマにハマってんだけど
豚出されるとまじできつい
あと、ゲンジがまじで嫌だ DPSとサポにキュー入れてランク回しているけどDPSの方がマッチングするじゃん
DPS 2000 support 3000
OWは人口のバランスが良い神ゲー >>172
味方集団におみくじチャージしてきたハルトを
「やらせねーよ!」ってルシオで横から吹っ飛ばして軌道変えた…
…画面の直後になんか巻き戻ってまったく違う軌道を描いて
俺にまっすぐ飛んできたハルトに潰された。
リプレイでは俺が飛んでくるハルトに正面からboopして
そのまま踏まれたことになってた。 カスタンクでダイブフランカーに対応できないでいたが
ゲンジ強化でもうなんか吹っ切れるわ
引退か アッシュこのままの強さならウィドウみたいに斜線みえてほしい
ゲンジはultコスト上げ忘れてるの最高に頭jeff 勝つ数秒前に落とされてペナルティ10分くらい、くそつまんないタンク以外待ち時間
糞長い糞ゲー他にある?
暴言でBANされてもチートでbANされてももうどうでもいいわ いやまじでゲンジ強すぎるだろ
バランス調整放棄もいいとこだわ NeptunoからULTトラッキングのコツ 糞翻訳だから分からないとこは原文確認して
https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/hafjog/how_do_you_ult_track/fv51eqo/?context=3
A)タブで情報を取得する
できる限りタブを押し、チームのULT状況を確認してください。
ヒーラーをチェックします(あなたとアナ)。高いほど->敵のダメージ/スパマーの割合が高くなります(だれがスパムしているのか、ファラ?シグマ?オリサ?)
DPSとタンクをチェックします(彼らがポークしている場合)。それらが高ければ高いほど->敵のサポートULTが高くなります。
補足:誰が攻撃していますか?通常攻撃するチームはスパムをより多く受け取るため、サポートの迅速なultチャージを実現します。構成によって異なります。
B)サイドと構成に応じて両方のチームのULTの順序を予測する
防衛チーム、特にシールド付きのミラーでは、ポジションの優位性とより多くのポークがあるので、敵のチームはバティストultのようなディフェンスultをチャージします。
ヒント...実際には私はあなたを圧倒したくありませんが、あなたはすべてのヒーローがどれだけ速くULTを貯めるかを学ばなければなりません、人々が同じヒーローをプレイするので難しいことではありません... 私はあなたがサポートultの追跡を開始することをお勧めします (両チーム) そして、その情報から敵のultを推測します (敵チームからのダメージを与えている人を注視してください)
リプレイを見直して、シナリオにおけるultのチャージ速度を確認します。特にナノウィンストンまたはナノハルトは事前に準備しておく必要があるため、知っておくと便利です サポートやってる時は死活問題だから
相手のウルトとそれに合わせたポジショニングめっちゃ意識するけど
DPSやってると何も考えられないわ ハルトはまあ基本だね、ただ複数管理はまじでプロの仕事じゃないかね
そんなことまで気が回らない人がほとんどじゃないかな
あとsuperとコーチのやり取りワロタ DPS厨は素直に壊れ出さないからマジでDPSガチャゲー ゲームになる分盾出さないトロールタンクの500倍マシだけどな >>209
なんかゲーム配信者なんて生主って言葉がしっくりくる連中になってんな。
んでFacebook Gamingなんて初めて聞いたけど誰が利用するのこんなの? 連敗モードやべえな最近連勝して連敗してを一生繰り返してるわ連敗モードの一因のスマーフ抑制のためにSMS認証導入してくれ >>212
たしかしてた。そしてゴッダムさんもいる。 さっき5パのところに入れられたけど、そいつら多分3400前後だったわ
でもわかってしまったんだよね。ソロでやったら3000いかないって
だって俺がそれくらいだからサブだけど オーバーウォッチでこんな雑魚ptばっかなんだから、ヴァロランクやったら地獄なんだろうな ヴァロのが一人でできること多いからお前が強いならOWよかマシだと思う ハルトは楽しいけどオリーサマジつまらん
オリシグやりたくねー 国内のゲーム配信は11億3000万時間でApexがトップらしいね
マジで今の時代配信者が販促の要になってる OWの配信は開いてもマッチング待機画面だから
owやれって言ってもストリーマーは嫌でしょう ヴァロはこれから辛くなるぞ確実
もうパーティが幅を利かせるゲームはやらないと決めた まー時代に合ってないよなowもValorantも
バトロワはその点友達と駄弁りながらできるし
配信はコメント拾い易く拾われ易い
owもcodに倣ってバトロワでもやれば(笑) superの生え際が危うくて泣いた
まだ20歳くらいだろあいつ 競技ゲーが日本で流行らないにしてもvaloはまだ個人のワンマンプレーでなんとかできる余地があるし5v5の爆破ゲーは昔そこそこ流行ってた実績もあるし意外と寿命は長そう
OWはもう無理 super20とかんなわけないだろって調べたらホンマに20でワロタ 20代半ばにしか見えん ゲームの眼精疲労とメインタンク故のストレスだろうな... valorant鳴り物いりだったわりにはしょぼいよな
OWのローンチとかこれの3倍は盛り上がってたぞ valorantはr6s以上にやってる事わかんない >>228
ガッチガチのFPSな上にジャンル新規お断りだしグラ見てやりたいと思う人はいないだろ
owはカジュアルどころかFPS未経験多く取り込めたから さすがにキャラの真似して逮捕者が出るレベルと比べるのはかわいそう OWはテカテカの尻みてるだけでやる気出てくるよね
valorantは女キャラが駄目だわ まぁ盛り上がってたのも夏くらいまでで数ヵ月後には大半のプレイヤーが実はクソゲーなことに気づいてしまって離れていったんですけどね
過去の栄光にすがるばかりでかなしくなってくるな carpeの使ってるキーボードがオサレでなんか良いな 言われると確かにOWは64のゴールデンアイ以来にしたFPSだったわ
なんでこんなにハマったんだろ 運営がクソなのも大きかっただろ
コイントスやら日本鯖でも有名なシンメトロールとか通報溜まってるはずなのにBANしなかったし運営がもっと悪質なプレイヤー取り締まってたらもうちょい長生きした >>239
インストールしたことすらないぞオワコン信者くんw サブアカのトロールやスマーフに暴言天国なのに
今だと追加でチーターパーティーだからな
遅いマッチングなのにこの環境な なんかやってるゲームの人気と自分を重ねちゃう変な奴いるよな
ゲハとか好きそう >>226とか見る限りイライラ煽りはブーメランになってない?
効きすぎでしょ superの生え際は遺伝だろな
公式の父の日動画にパパでてきたけどスキンヘッドだったわ まぁパロラントが早くowの高みまで登ってくるのを楽しみにしてるわ
でもまだ”格下”かなぁ ただ大会だけでいうとOWはエアプにはなにやってるか理解できないだろうな
その点ヴァロは一応わかる 平日昼間とは言えタンクキューが10分以上って表示されてるのはいよいよやべぇな ヴァロは韓国で流行るかどうかか鍵な気がする
韓国で流行ると競技シーンボコボコにされるから欧米人気落ちそう アプデ後のゲンジ(GM帯)
ピック率4.45% / 使用率23.67% (DPS中1位)
勝率58.59%(全キャラクター中1位)
オンファイア 15.12%(10分換算1:31秒)(全キャラクター中1位)
ちなみにDPSの中でピック率2位(3.92%)のアッシュは勝率53.57%とゲンジに5%以上差をつけられた
DPSピックレート1%以上の中でゲンジの次に勝率が高いのはウィドウ(ピックレート2.66%/DPS中4位)が勝率55.75%でゲンジとは2.74%の差をつけられている
使用率、勝率、オンファイア時間の三冠王 次はダイブに強い盾持ってスタンできる新キャラが追加されるのかな? ランクマ暴言もやばいけど途中抜けもやばいわ3試合連続で敵が5人抜けるっていうやばさ
鯖おかしいのもあるけど明らかに同時のタイミングで抜けたし鯖のせいじゃないだろ
ちゃんと暴言通報してたけどもうあきらめたよ相当好きじゃないとow続けられなさそう ゲンジやヒットスキャンのバフとかオープン実装とか
人が抜けまくったから慌てて旧コンテンツを持ち上げてるんでしょ
同じ事繰り返してるだけじゃん インストールしたことすらないのにこのスレいるならそっちのほうがやべえだろ... ゲンジやべえなOWLだと全く出てないけどナーフは確定みたいなもんだけどバティストみたいに前の方が良かったレベルの糞ナーフされそう >>251
ピック1位勝率1位はやばいな
強いゲンジがいたほうが勝つゲームになってしまっている
実際タンクだとどうすりゃいいのかわかんね
ゴリラでもキツイ…豚出してワンチャン狙うか神ザリアでナノブレイドを全部サージするか >>253
いや今鯖がおかしくて同時に5人どころか味方含めて8人落ちるとかある ランクマ全ロール10分以上なんだけど
ついに終わりの始まりが来ちゃった? エクスペリメンタルでゲンジヤバイってデータ無かったのか
あって強行したのかどっちだ あって強行したでしょ
開発チーム全員エアプだからな 最早フィードバックされる程人がいないというのが現状でしょう 使用率23.7%で勝率58.6%だと味方にゲンジいて敵にゲンジいないときの勝率は61.3%か
これいいんですかね モイラの弱体化取り消したしもうちょっとマシだろうと思ったのかもしれん yakiトレーサーもやばいけどshaxトレーサーもやべえな 快適さ ってやっぱ一度慣れたら不可逆なんだよな
今更ヒットボックス狭いフランカーに環境を牛耳られても面倒臭い位にしか思わないし
ピック画面でロール押し付け合うのも無理 ゲンジ→いい感じだからこのままでいく
モイラ→何か違う感じだから取り消すわ
だからそう思ったんだろう
フィードバックしたやつに言いな >>268
OWLだろ。やっぱユーザーにとってOWLはガンなんだよ。
でもまあとっくに手遅れだったし、とはいえ俺はOW好きだし
まあ今くらいの感じでマッチングしてくれれば完全に辞めるってことはないな。 >>270
リーガー達も鰤は俺等の意見なんてまるで聞いてないって言ってる
誰に向かって調整してるんだろうな そらもうブリザードの考える最高のゲーム目指して調整してるんでしょ
ゲンジがリーパーもびっくりな速度でタンクから溶かしてくる神ゲーに震えろ ナノゲンで多く倒した方が勝ちw
サージで止めるしかないな
シャッター喰らわしても速攻起き上がり壊滅する
光彩なんか範囲狭すぎて貫通するし、ゲンジのオヤツだしな 今までウルトの爆発力だけで生き残ってきたキャラなんだから
基本性能底上げするならコストも底上げすべきだな リーグでゲンジが使われてなかったから強化って言うなら豚はヘルス1000でいいわ 豚HP400,回復200にしてパッシブで被ダメ50%減少でいいよ twichのow視聴者数の約半分がharbleuとsleepyだしこの2人でなんとか保ってる様なもんだな ガス吸ってる間は攻撃くらっても相手にウルト献上しないとか良くない? ガスは回復じゃなくてハモンドのようにバリア付与300で。 それはある
豚はultもゲンジマンにいい感じだし最近俺は評価してるけど、同じくらいゲージ回収されるのがなあ
右クリ反則やろ 必死こいて豚でゲンジ掴んでもワンパンできなかったりするんだもん
ただでさえそれなのにザリアだのdvaだのが近くに居たらさらにワンパンできる確率も減るし OWLで暴れるゲンジ見てぇ
この前fletaがやってたけどさらに凶悪になりそう ホールホッグは竜剣に対する嫌がらせで使えるよな
別にそれ以外だとあんま使い道ないし OWLのために犠牲になるこっちの身にもなってくれ
ナノブレイドで壊滅するかさせるかのつっまんねぇゲーム
かといって通常状態も強すぎやし明確なカウンターもほぼいない やっぱどのゲームも視聴者が喜ぶのは目にも止まらぬ動きかAIMでの無双だな 強化後ゲンジが強いのはともかく
ナノブレイドはほぼ変わってないんだから
それに壊滅させられるなら前も壊滅してたでしょ まあ結局トレゲンはこのゲームの花形なんだよ
トレゲンが目立つメタじゃないと盛り上がらないゲーム
そこに立ち返ったんだ >>289
視聴者離れた原因って、それなんだろうな
goatsって絵面地味だったし 北米のクイックでモイラの回復玉ポイポイ投げてたら
目にも留まらぬ速さで敵陣に突っ込んでって死んでくるゲンジにめっちゃ暴言吐かれてワロタ
回復ほしいなら俺が回復できるとこに帰ってきてくれよ… >>293
今見返してみるとビッグシャター通ったうおおお!とかサージ自爆でドカーンしてうおおお!!!みたいな感じで結構盛り上がってたよ
結局同じメタでミラー合戦延々と続けてることによる飽きだと思う 相手に強いゲンジいたらほんとタレ爺出して欲しい もうソンブラでもいいや
ゴリラじゃ止められん ダイブ全盛期にごっそり人減ったのに何言ってんだこいつら
GOATsメタの時も華が無いだとか言ってる奴ら居たけど
自分の使ってるキャラが活躍できないのが気に入らないだけでしょ そのダイブOWで1、2を争うぐらい長期間続いたんですが >>296
味方のアッシュを信じてあぶり続けろ
ビリビリしてるときにちゃんと燃やしてくれたら風切りで逃げたりヒールもらう暇も無く瞬殺できる 今回のゲンジ強化はult回転率上がってんのもひどいよな
そのくせゴリラが返り討ちに合うレベルの火力持ちとかもうね YouTubeの再生数でどういう場面が需要あるかわかるじゃん
やっぱりゲンジの無双シーンだよ 次はゲンジと戦えるぐらいマクリー強化してほしいなぁ
距離減衰の改善とHP250、ファニングの強化、デッドアイの木の葉返し無効ぐらいで渡り合えると思う ゲンジがタンクだったら来週には大幅ナーフ食らってそうだな まあそのゲンジが強化されてあらゆるシーンで人が戻ってくるならそれで良いんじゃない、る 忍者がゴリラ如きに止められるなんて許されないからねしょうがないね シグ豚とハル豚ってどっちがいいんだろうか
上位勢の配信だとシグ豚が多そうなんだが マクリーの勝率がweekで45%行きそうなのはゲンジのアンチとして出そうとするも返り討ちに合うの図なのだろうな >>308
もともとサポがよっぽど介護上手くないとアンチどころかダイブターゲット増やすだけの自殺行為なのにね
いまの胴でもサブ2セット+風切りで殺せるようになっちゃったゲンジ相手とかマスターグラマスレベルでもアホのやることって感じ ポイントキャプチャー
攻め、普通にポイント取る。
守り、敵味方一人ずつ落ちる、こっちはアナが落ちてゼニだけ。当然壊滅。
延長攻め、第二ポイント取れず。
守り、敵味方一人ずつ落ちる、こっちはアナが落ちてゼニだけ。当然壊滅。
負け
クソゲーすぎワロタ 今ルシオとゼニヤッタいらねえな特にルシオはブリギッテ出した方が強い場面が多い アサルトとかいうビチグソルールがゲンジバフのせいでいよいよ崩壊しかけてるんだけどどーすんのこれ バティストOPはまだミテマスヨでオリーサとかゼニを活かす事ができたけど
ゲンジはワンマンプレー過ぎるわ
あっちは10日くらいで大幅にナーフされたけどこっちは来週にはされるんですかね >>314
たまにバティゼニは両方AIM良い時あるからそこは強いなルシオは今メタのゲンジへの対処がブリギッテ以下なのがな 今回の強化の前にも1回火力上がっててついでに所持弾数も上がってたんだよな
そこにさらなる火力UP、ついでに集団性UP、おまけでこの葉返しの使い勝手UP
ブリザード絶対前に強化したこと忘れてたよねって感じ そろそろ2の発売日を告知してくれないかね?
どっかのゲームショウを待つ必要はないだろう?ジェフ?
…し、死んでる! 鯖さっさと直さないで帰ってんじゃねーよってことですか? もう本当に駄目だなこのゲーム
ゲンジ強化はDPSさん見捨てないでくれーっていう最後の叫びだったんだろうな
鯖も死んで調整もバランス度外視 開発はOW2に注力してるはずだぞ
まったり遊べばええんや 待ち時間がタンク3分未満になったの仕様?
ランクも6分未満になっているし reddit見たらゲンジをOPではないってのがちらほらあって笑う クイックとはいえ明らかに平均レベルに差があるチーム構成やめろや 相手は500くらいでこっちは50ないくらい
DPSで散々待って一瞬でマッチ終わってDPS選んだ4人全員損してるわ なんやねん2分未満の試合って エクスペリメンタルきてるけど
ジャンクラとかいうクソキャラ何回も強化するのやめてほしい
d.vaのバフとアッシュのダイナマイトcd増加はいいね ようやくdvaのマトリクスのCD1秒に戻したのか つーかまたブリギッテナーフかよいい加減にしろや ブリギッテ
・フルヘルスの味方にリペアパックを付与してもアーマーが追加されないようになる(リペアパックは消費されるため完全に無駄使い)
・バリアが250になる
・バリアの回復が100/sから85/sになる
・バリアが破壊されたときのCDが3秒から5秒になる
アッシュ
・ダイナマイトのCDが10秒から12秒になる
dva
・弾打ってるときの移動速度減少が50%から40%になる
・マトリクスのCDが1.5秒から1秒になる
・マイクロミサイルの発動までのディレイが0.5秒から0.25秒になる
ジャンクラット
・コンカッションマインの発動時間が0.156秒から0.1秒になる
・リップタイヤ起爆後の硬直が1.5秒から0.9秒になる Dva以外調整いる?特にブリギッテは酷い現状の味方にいたら圧倒的に楽なブリギッテはどっかいくな クイックマッチでもサーバー切断され始めたぞ
いよいよやばい せっかく強化したゲンジがヒーラーごときに殺されたら悔しいじゃないですか(笑) ゴールキーパーやディフェンスは蹴るのなしね
って感じの調整ばかりだな
やられ役が欲しいならゲンジだけのPvEでも作れば良いのに DPSが活躍できなくなるキャラは全員殺すんだな
鰤いるとトレゲン動きにくいもんな
ジェフはやっぱり天才だわ dpsはgoats前でも十分強くて楽しかったが、何故かバフされたままって言う
ヒラタン奴隷は楽しくもなくナーフ
ジェフはきっと宇宙人だわ。違った見方を教えてくれる ゲンジを活躍させるために超バフしてサポの対抗策であるモイラとブリもナーフしますのでご安心ください もう決めた。このクソゲ絶対やめるわ
またおとされたし糞過ぎる。いい加減にしろやって感じ リージョンロックをなくすなんて意味のわからないこと鰤がしなければContendersPACも消えることはなかったんだろうか いやブリの回復の弱体化はどっちかというとゲンジ弱体化になるんじゃないか >>350
弱体化であり強化ブリギッテがフランカーを動くやすくしてブリギッテがフランカーの抑止力になってた アッシュもか
なんや鰤はタイヤ最速で溜めれるジャンクラガイジになれっていうんか ブリギッテのバリア強化やベーなヘルスとあわせてhp500かサポートでこの体力はやばいこれはぶっ壊れ トレーサーにパックでアーマーつけたら強すぎって言われたらパックのアーマー自体消すの笑うんだが ダイナマイト12秒も一番嬉しいのはゲンジだろうなぁ
タレ爺マストピックの時代がくる 回復そのものを押しつけてもアーマー増えなくしたのに敵を殴るとアーマー増えるのなんで?
アーマーってアドレナリンみたいなもんなの? PAC無くなったのってアジア地域の参加チーム減ってるから? リップタイヤって俺的に不快ULTの一つなんだけど何でバフすんだよ オーバーヒールはブリの特徴の一つなんで25だけでいいから残してほしいなぁ
ほんまつまらない方向の調整ばかりで萎え萎えですよ またdpsバフのヒラタンナーフかよ
ほんっとdpsだけ優遇してヒラタンは虐げられるんだな
ますますヒラタンがいなくなる ヒラタンは目立ったらナーフ
DPSもそうだけどDPSの場合は目立たないやつは一生バフされるからいくらでも代替が効く
キャラが少ないヒラタンでそれやられると逃げ先がないからクソつまらんキャラばっかになる
ヒラタンでOP気味のやつがナーフされる>消去法でマシなやつ使う>マシなやつもナーフされるのクソループ なんかオーバーウォッチ勘違いしてる人いねーか?
タンクはヘイトを集めてDPSサポを守る
サポートはDPSタンクをサポートする
DPSは2ロールの支援を受けて暴れるんだよ
要するにDPSは強くなきゃいけないんだからタンクと比較してどーのは的外れ 6人の中の2人を持ち上げるために他の奴らがお膳立てしないといけないゲームだから廃れるわけだ
まあDPSも奴隷が集まらないマッチング崩壊の煽りを受けて他ゲーに流失したけどな >>394
これ元からDPSを戦いに勝たせるゲームだったのが2-2-2でより顕著になってる まだDPSのためにナーフかよなんでこんなアホな調整ばっかりなん >>365
主人公やりたいならDPSやるか他のゲーム行きな >>368
言われなくてもヴァロラントやってるが
お前はまだブリ公認の奴隷してるの? そんなの誰も信じてない机上の空論かつ綺麗事だからなあ
結局はdpsゲー
バフされまくったdpsが暴れて強い方が勝つ
ヒラタンは虐げられて不遇な思いをしながら耐えるだけ
ほんとジェフはいい加減にしてほしいわ 俺ら朝鮮人の飯の種だからなw
キムチ産業OWからは逃げられないんやなw >>370
そういうゲームだから、嫌ならオーバーウォッチやめろ >>370
ヒラタンは殴られる役と補給役ねって言われてDPSに逆えるような性能は”修正”されてきたわけだからな
当たり前に殴る役が気持ちよくて人気出るわけだけど6人中4人が奴隷しなきゃいけないって時点でゲームデザインが終わってる
ブリも132してみたりオープンキュー復活させたり迷走してるし
DPSを気持ちよくさせるために奴隷が4人必要っていうイカれたゲームデザインのせいで滅びた この状況で嫌なら辞めろは笑う
もうほとんど辞めてるんだがwww ブリはアーマー付与剥奪とシールド50は見合わなさすぎだろ
フランカーレベルの火力でDPSサポ一掃出来る様にする調整じゃん DPSをお膳立てしろっていうなら盾の耐久もヒール量を下げるのも矛盾してんだよ
お膳立てじゃなくて都合の良いサンドバッグが欲しいだけだろ
それはもうCPUで良いじゃん タンサポはストレステストみたいなコンテンツになってて笑えない
とにかくあるキャラを要求されて練習してもナーフによってお役御免となるのが続き過ぎ
環境や新規キャラによって相対的にだし辛くなるのはまだ相手のピックによって出せる >>379
そんな状況で頑張って役割こなしてても好き勝手に動いてるDPS様が死んだら罵倒されるからな ヒラタンが死ぬ→勝手に死ぬな雑魚
オフェンスが死ぬ→ヒラタンが守らないのが悪い
DPS厨が他ゲーいかない理由 ゲンジさすがにやりすぎだろ
バスティオンみたいな下位ヒーローは放置しといてさぁ 今まではどれだけDPSが一人二人デスマラしててもタンサポのユニット単位で競り勝ってればどうにかなったけど
タンクは味方を守れないサンドバッグに
サポートはヒールbot以上の役割を許されず
蹴り返す力すら奪われたディフェンスとキーパーやん なおDPS強化とヒラタン弱体はほとんどそのまま実装される模様 ゲンジ即ピマン「やっとゲンジ出せるようになったのにダイナマイトうぜえんだけどw」
ジェフ「おかのした^^」
DPS 様の中でも一番人気のゲンジを優遇するのはごく自然な流れ
CC一斉ナーフもすべてこのための布石よ ゲンジキラーだった頃のシンメトラのメイン返してくれ ユーザー人口だけ見てタンクが失敗だと言う奴は居るが
ゲームバランス的に見たら4人中2人の為の調整を延々しなければならない時点でこれはもうDPSが失敗でしょ
どれだけ少数派扱いしようがゲームの中では同じ比率のゲームなのに ゲンジウォッチの始まりやぞ
全レート帯で勝率1位とかになったら笑うわ
いや笑えねーわ ゲンジ練習のためbuff後の動画色々見てるけど、ナノリュウジン動画しかなくて草
頭悪すぎだろw >>377
タンクサポートが強いと2盾時代みたいに一部DPS以外には崩せなくなってゲームが成り立たなくなる
DPSがタンサポの牙城を崩せるのが適切バランス >>392
シグマ全盛期の耐久力は異常だったが
結局シグマが居なくても消去法的にハルオリ選ばれてただろ
根本的にGOATs対策の過剰なインフレ放置してたのもオフタンク出せなかった要因だわ ブリナーフされて今度またちょっと目立ったのが出たらそいつがナーフなんだろ
悪循環すぎる、アホだろほんま DPSはマッチングが長くなり続け、スペックの高さから敗戦の責任を負わされる
ヒラタンのストレスは増え続ける
誰も幸せになれない調整素晴らしい まあブリナーフされたら本格的にオリシグゼニバティウォッチでしょ
普通ならそれでゼニバティナーフするようなガイジムーブしないけどブリザードならやる ゲンジに関しては全レートはわからないけどグラマス帯だと使用率はDPS中1位、勝率は全ヒーロー中1位の文句なしぶっ壊れだぞ >>396
DPS様は敗戦の責任負わされないぞ
活躍できなかったのはヒラタンが仕事しなかったからってことにするし >>399
なら使用率勝率1位のハルトもぶっ壊れだからナーフ対象だな 何やっても手遅れだしジェフ達の好きにすればいいんじゃね
どうせ真剣にFPSやりたかったらvalorant行くし適当に遊びたかったらapexでいいじゃんでこのゲームやる理由とかほとんど無いからな タンクは耐える
サポートは支える
DPSは火力を出す
こんな基本のロール役割すら理解できてないやつはOWやめろ もともとそんなゴミみてーなゲームじゃなかったからね 敵のウルトの回転率を考えればヒール前提でサンドバッグになっていいわけでは無いし
所謂ロール制のゲームのように他力本願で盾やヒールだけやってりゃいいわけでも無いし
ダメージだからといって半分サポートみたいな立ち回りして殴る事を譲る場面も必要だわ
問題はロール通りの性能を奪ってる事だよ いや前からそして今でもタンクゲーのはずだけど
いやブロンズは知らんが >>404
どっちかってとタンクはタンクの相手、dpsはdpsの相手、サポートはそれらのサポートってイメージで味方サポートが敵dpsに絡まれてるのに助けに行かないdpsはもう理解できない ブリ弱くなったら困るの絶対ゲンジだと思うけどな
アーマーもらえなくなったらゴリラでビリビリしてればなんとかなるべ >>404
さっきからdps擁護してるけどお前もしかしてdpsか?
dpsは邪魔だからOW辞めろ
そしたら俺たちもdpsが出来るようになる >>409
これ大体プラチナからダイヤがよくやる間違いでタンクばっかり見てDPSへの加勢が少なかったり全くないとDPSガチャゲーになる ゲンジアッシュ選んでおいて負けたらそいつらのせいにしていいな? >>411
さっきからdps非難してるけどもしかして勘違いヒラタンか?
OWをわかってないやつは大人しく辞めてくれ 自分を主人公だと勘違いしてる精神異常者じゃないですか 皆自分の人生の主人公だろw
問題はシナリオが糞かどうかだな >>414
勘違いヒラタンってw
ヒラタンいなかったらdpsは何もできないでしょw
誰のおかげで楽しくゲームできてるか理解しよ? 何か凄いですね
自分は韓国鯖で切断されることが増えてきただけで一旦どうでも良くなってるのに、
その間にあったアプデでボロカスにこきおろすほど好き(だった)んですね >>412
俺ブンブンハルトで敵タンク先に倒して押し込むクローンマンの真似してマスターまで行ったからその考えずっと持ってた… ゲンジ使いにギャップがあるとつれえ
むこうのゲンジが3回剣抜いた頃にようやくユウジンノケンウワーされると無理 ファイアストライクのダメージ200にしてくれたら全部許す eat my friends doggo uwaaaaaaa ブリギッテの盾強化まじでやばいなこのゲームヒーラーが主人公なんじゃねーのこんなんされたらもうお手上げですわ別ゲーいこ PACチームのために賞金用意しても空き巣コリアンがかっさらってく未来しか見えないぞ ハルトはタンクの相手するのが正解だと思うけどシグマなんかハルトと同じ位置でタンクみててもなんも強みないからな
まあキャラ次第よ 今残ってるタンサポ勢なんてどーせどんな調整しても文句こそ言うが去りはしないだろwそれよりdpsのご機嫌取りだ!他所に移られる前にバフしろ! いまだにタンクやってる聖人はなんだかんだDPSがバフされまくってもなかなかやめないと思ってだけど
鯖がぶっ壊れてOWやらなくなった知り合いが何人もいるからそっちのがまずいと思う 鯖落ちよりトロールの数よ
星なしマスターのゴミ率半端じゃない
サブのゴールドで遊ぼうと思ってもトロールしかいねぇじゃん ブックマークしてるow関係のサイトや個人ブログの更新が大抵ロールキューや年始あたりで止まってる
プレイヤーや配信者視聴者の減少も酷いが至る所で減ってんな トロールとか回避入れりゃただのレート上げてくれる奴にしかならん
鯖落ちはそもそもゲームできねえからそっちのが問題 いまログインすらできんのだが
バランスは諦めてるけどゲームすらできないのはな
公式フォーラムも荒れてる。
せめて2まで持って欲しいのだが 別にblizzardに限らず最近はどこも中国とかロシア辺りのハッカー集団にddos喰らって鯖やばいからそんなに責められないけどな
どっちみちログイン出来たところで過疎って10分以上待つし ゲンジ対策にトールビョーン出してるけど強くて草
後衛の物陰にタレット置いとくだけで突っ込んで来なくなる >>420
加勢出来る所加勢してDPSが伸び伸びプレイ出来るようになればマスター安定するぞ
>>435
ゲンジ対策ならゲンジが本格的に戦闘に参戦するまでタレット温存もいいぞ動きづらそうだった 嘘だらけなのはロールキュー実装から今までずっとだが メンテで治んのかな
昨日のランクマは何分も待つ→マッチ始まる→誰か落ちる→強制終了のループで1時間以上ゲームできなかったからな
実質マッチング時間1時間よ 末期なのに初期からずっと同じような話してるの見ると人の入れ替わりはあるんですね。このゲーム
まだいけるな ブリはスタンにシールドに吹き飛ばしに回復量も山ほど出るとコンセプトからしておかしい
オリーサと一緒にリワークしろ トレーサーが200になるのおかしいから
参照しろっつたじゃん 2年続いたダイブを止めるには仕方なかったんや…
でも今はリーパーもタレ爺もいるしリワークしてもいいかもな トレーサーにパック付けると強すぎ ←わかる
だからパックのアーマー自体削除しました!w ←????? 言うてブリはやってて面白いって好評らしいじゃん
回復超過分がアーマーになってた時の話な ブリギッテあれだけナーフされてもまだ強いよな
タンクが最強のゲームなのでタンクに近い役割持てるブリやメイは強いよそりゃ 敵のハルトを先に倒して制圧するハルトの立ち回り好きだし得意だけど味方DPSがウィドウやトレゲン、ヒラにアナモイラなしで瞬間回復が渋い編成だと死なないようにするからDPS頑張れ(虚無)ってなる いま60hzモニター使ってて、144hzか240hzに買い替えようかと思ってるんだけど、このゲーム240hzの恩恵かなりある?
やっぱりザリアとかメトラのビーム当てやすくなるのかね
近所の電気屋だと144hzのしか置いてなくて確かめられなくて… 144と240は違いほとんど感じられないレベルじゃないか 60と144は結構違い感じるけど144と240の違いは余りわからんな
違うって人も居るみたいだから使う人次第なのかも 色んなゲームのストリーマーとかプロ読んでテストしてた動画なかったっけ?
144から240は誤差レベルだった気がする タンクゲーだからタンク面白いけどな
フォーカス貰ってスペース作って死にそうな味方のスクリーンに行って無理矢理ファイナルブロウも取れるし何でやらないのか謎ウホ サポがフランカーに狩られてる時にサポへ◯◯出せってのが出来なくなるね シュートが決まらないからキーパーは手を使うの禁止
ストライクが決まらないからバッターはスイング禁止
こんな感じの接待調整ばかりだね ランクやってると1人は落ちてるし暫くOWできないわ
直ったら教えて なんかバックスはハーフライン絶対超えるなみたいな調整だよな
お前らは一生ディフェンスだけやれみたいな で負けたらトップがキーパーが点を決めないのが悪い言われるゲーム プロが不満を持つとライトユーザーが消えるのか
ライトユーザーが過疎るとプロが消えるのか
鰤は前者を重視してナーフしてるんでしょ?
ライトユーザー寄りの調整した結果はどうなったんだろうな ライトユーザー寄りの調整したらdpsのバフが続くだけだよ人口比率的に ホントに人口比率で決めてる説が正しいならタンクはともかくサポはバフ祭りになってるはずだけどね サポート強すぎなんだよこのゲームはサポートウォッチに改名したらいい ロールキューなんだから例えばゴリラ使いが「ハルトナーフしろ」とかはわかるが他ロールは関係なくね
レート別やぞ ロール間でのバランスをとる、待ち時間の差も解消する
両方やらなくっちゃならないってのが開発チームのつらいところだな
それをやる覚悟はともかく、能力がないのが終わってる 美麗なビジュアルや個性的なキャラクター、魅力的な世界観なのに
よくここまでつまらないゲームに出来たな あんまりこの点について触れてる人見ないけどやっぱこのゲーム試合中にヒーロー変更できるようにするべきじゃなかったね
結局単なる浅いジャンケンゲーに成り下がってて、ジャンケンする気ない奴引いたほうが負けるって言う スプラトゥーン見てると流石にそこ突くのは違うと思うな・・・ 変更不可だったら例えば味方がボールピックした時相手がソンブラ選んでたら同レベルの野良ならその時点でほぼ終了とかにならねえか? >>475
もちろんキャラバランスとかルールとかは根本的に変わってる前提でだよ
そもそも激しい相性差生み出すソンブラブリタレ爺メイドゥームバス辺りのキャラなんかは削除かリワークする必要あるし GOATsの頃の闘争心を養えるゲームが良かったわ
今は奴隷 ボールがソンブラの的になってる間にドゥームやリーパーで無双するしかない ライバルキュー待ち時間全部10分がデフォになったな
最近鯖落ちやべえからレート溶かしたくないんだろうな わいはマクリーのスタン糞火力でゴリ押し派かなボールは
ソンブラうまい人ほんとうまい クイックやってて2回に1回鯖落ちが3日連続で続いたから
ライバルなら毎試合鯖落ちみたいなものだしやるわけないわそりゃ 鯖落ちするやつどこの世界でやってるの?KRもNAも落ちないが 日本の掲示板なんだからJPサーバーに決まってんだろ 俺も落ちたことは無いけど試合中にクソ重くなったりするし周りで勝ち負け関係なく落ちてる奴明らかに多すぎるしおま環扱いは無理がある 回線差もあるかもしれん、nuroは落ちない
ただ仲間が不自然な落ち方するのは最近よく見る pne1どころかicn1もtpe1もpse1もlax1も全部落ちまくってる奴見かけるよ
世界中で起きてるでしょこれ サポタンやってるときは一切問題なかったのにDPSやり始めた途端切断マークやら強制退出やら出始めたわ なんなんだ Twitterとかやってないから他は知らんがここで言われてるレベルで落ちてる光景みたことないぞ 昨日くらったわ
ヴァロラントもうしないから全部アンインストールしたけどログインキュー30分くらい並ばされた マジで落ちないの?
俺はマジで落ちるぞ
自分も落ちるし周りも落ちる >>491
何が違ったらそうなるか分からんがKRでも落ちてるやつほぼいないぞ ゲームバランスとか鯖落ちとかなんかもうストレストテストを競うゲームだなw ブリギッテのキャラが好きだから存在を否定されてるようで悲しくなるわ 無効試合多すぎる
開始2ピックでこりゃいけると思ったら
敵消えるし
こっちがペイロ最後まで押したら味方消えるし
トロールどころか、鯖落ちにすら怯えないとおけねぇのかよ
15試合中6試合味方消えて負け
レート返せよまじで アッシュのL!L!L! って日本語版だとどのボイスになるの? なんか色々と終わってる感がしたわ。
さすがにしばらく離れたくなったわ。 ゲンジが試合を左右しすぎでしょ今
Ultの溜まりも早すぎ ブリギッテの強化やばすぎでしょただでさえ硬いのにさらにバリアのヘルスあげるとか正気とは思えないオーバーウォッチオワタ プロ「トレーサーにアーマーついたら強すぎる」
ブリ「なるほど!じゃあリペアパックのアーマー付与削除しますね!」 ←イマココ ここ数日は、誰も落ちなかった試合がほとんどない。落ちるタイミングと復帰するタイミングで勝敗が決まる。 アーマー付与ってHP減ってる状態で投げた時無くなるってことだよね
HP満タン状態で投げるの意識するのはちょっと面倒だなー このゲームやってから自分に優しく他人に厳しくなったわ
CoDとかで天然トロールやってる奴が許せなくなった
ソロのバトロワが流行ったのがなんとなくわかった気がする 考えてくれてるんだーと思ったらこの対応
頭Jeff 困った時ブリ使ってたけどさらに弱くなるのかあ
付き合いきれんな タンク、ヒーラーの長所を削ってサンドバックw
ブリの弱体化とかまったくもって謎なんだけど
フランカーにアーマーは確かに強いけど
だったら初期に戻せや
dpsばっか火力上げまくってタンクじゃ対処できなくなってるし
シャッター喰らわそうが、サージ打とうがナノゲンジやられたら瞬殺
ドロビも貫通、光彩は範囲外
何で対処すんだよまじで シルバーとブロンズを行ったり来たりしてるレベルでタンクをやっている時バスティオンに蹂躙されたらどう対応したらいいですか?
ハルトなどの盾はやめて豚で釣ったりシグマで吸収したりスタンさせたりしているのですが自分がキルされるまでの時間稼ぎにしかなっていないような気がします 対処も腕前もレート通りだとおもうので深く考えない様に
大人しく蹂躙されるとよろし シルバーとブロンズ行き来してるってことは多分感度ミスっててまともに操作できてないとかキーボード操作に慣れてないとかそんなレベルだと思われる殻好きなキャラ一人決めてそいつを思うように動かせるまでメタとか対策とか高度な事は頭から追い出して良いと思う
もっと脳死でゲームを楽しめ ultコスト
龍神ボブナノブ>>>>>サウンド虹彩 ゼニとか通常のゲンジに狩られるし
ルシオとか今の環境に適してない上にウルト溜まる速度違いすぎだし
ブリはナーフされる
うーん このゲンジウォッチ ルシオとかウルトコスト今の半分にしてもいいくらいだろ それくらいゲンジが早すぎる アーマー超過は最大HPの10%で良かったのではと思う
トレなら165で200族なら220、タンクは440とか550で恩恵は薄いが今まで通り 鏡見たらハゲが進行してたわ
すまん、タンクだけどこのゲームから降りさせてもらう superがあの年でハゲるのも納得だな、タンクメインは 鯖落ちる件日本鯖やったら練習場で落ちたわ俺は他の鯖は落ちないから元々日本鯖でやる意味もないから鯖変えたらましになると思う 自分もランクやる時だけvpn使って韓国
最近はなんか疲れててクイクラでストレス発散しかしてないけど
一回も落ちた事ない ゲンジだけやってたらレート700溶けた
ナノゲン0キル噛ましまくりですまん
難しすぎるわ ゲンジが暴れたらナノ龍神にワンチャンすらないゴリラとかいうゴミ選ぶ奴ちょいちょいいて草生えるわ つーかアーマーの75程度今のインフレ環境だと焼石に水だから その75程度を目くじら立てて叩かれてるのですがそれは トレーサーにアーマーつくのとつかないのじゃ天地の差でしょ つーか今50でしょ
トレーサーが強すぎってんならトレーサーをナーフしろよw たかがアーマー50っていうならこの部分で調整してますみたいに書いてあるブリのシールド50増加、耐久回復速度低下、バリア破壊から復旧まてのクールタイム増加がどんだけゴミカス調整か分かるだろ ヒラタンナーフする→代わりのが流行る→そいつもナーフ
ヒラタンの無限ナーフ 他をナーフしまくってフランカーの驚異が増してるからブリが台頭してきただけのにそこでブリだけナーフするとかガイジだろまじ お!今日もやってるね
人生負け組ゲーム、ゲームでも負け組
ネチネチ陰キャやってるね〜?
嫌ならやめろ! ゴリラまじで刺さらねぇ
今までならウホウホ出来てたのにナチュラルにダメージレースに負けるわ 嫌だから辞めたんだよなぁ〜
スレの現役民が阿鼻叫喚なの見るのだけでいいわ、あと配信 HP200属と250属同じだろって言ってるようなもんだよな
意味がわからなさすぎる 最悪アーマー付与削除はいいとしてもそれによってフルヘルスの味方に投げたパックがほぼ無駄遣いになるのがクソなんよな
それならフルヘルスの味方は対象にしないようにして欲しいわ ゲンジのウルト溜まるのめっちゃ早いなと思ってたら右クリ修正されてたのか
ゲンジガチャだわ シグマの吸収が豚フック当たるように修正されたみたいに木の葉返しも当たるようにしろよ
リリース当初から疑問だったが跳ね返せる原理が分からん フックは防げて岩は防げない
ハンマーとフレイルは防げてロケットパンチは防げない
正直直感的じゃないというか統一感のある法則には見えないよね マガジン 24→30発
威力 28→30ダメージ
ファイアレート 1.33→1.54rps
拡散(サブ) 12→9
木の葉返し 効果1.5s→2.0s、任意のタイミングで終了可能に
これでULTの溜まる速度は据え置きという事実 >>548
ジェフならフック防げなくするかわりに200属ワンパン性能ナーフします ホッグが200ダメージ出せなくなるは今のブリザードなら普通にやってもおかしくない いうて刀で弾いてるからフック返せるのはわかるし岩はでかすぎて防げないって考えたらだいぶ直感的に決めてる気がするけど と思ったけどハンマー防げるの意味わかんねえわ何も考えてないな でもハルトのハンマーも防げるんだよなあ
あれマジで全く意味わからないから
パンチより明らかに弾けねえだろ そろそろゴリラも暴れていい
アーマー100増やしてテスラキャノンの射程も2倍の12mにしろ ゴリラは超近接キャラなのにアーマー100って明らかに環境にあってないよな
かといってアーマー200だと壊れそうな気もするから150あたりがいいと思う ゴリラの秒間ダメージ10増やしてくれるだけでゲンジのバフには目をつぶってやるよ テスラキャノンの火力はバフしなくていいから耐久くれ
かつての最強dvaみたくヘルス200+アーマー400でもいいぞ! 5chにヒラタンの強化案と愚痴を垂れ流し続けてるのは草
オーバーウォッチに向いてるメンタリティしてるわ ハンマー弾いたらゲンジ吹っ飛ぶようにしてくんねぇかな
超短時間スタン付で ゲンジ溜まるの早すぎ
前なら木の葉でFSなりで高いダメージ狙わないと遅かったが
サブをタンク目掛けて撃てば速いからまじで
龍神の練習だけしてればいいわ つべの広告で最近かなり頻繁にヴァロなんとかの広告来るんだが
特徴あるらしい各キャラがなんか特殊能力使ってなにかやった後の絵面が全部
“角から飛び出して40-50m離れた米粒みたいな誰だかも定かではない人型のキャラを
先に撃って一方的に1人で撃ち殺してる”って内容でゲームの楽しさが一つも伝わって来ない… owみたいに色んなLoLキャラをそのままFPSのアクションゲームとして出せばよかったのに
なんでCSクローンにしたんだろ って思ったけど今のowの惨状考えたら
反例として真似しないで正解だったな 特殊能力使ったあと角から飛び出して40-50m離れた敵を一方的に撃ち殺す場面ってほとんどなくねえか?
50mの距離って完全に裏取れてるから特殊能力使わずにヘッショで殺すかスナイパー対決か
特殊能力使ったならどちらかというと近距離戦のほうが多いと思う 別にブリが強いから出してるわけじゃなくてブリアンチが暴れてるから仕方なく出してるんだよなあ
他のヒーラーにも相方を守るようなアビリティ付けたらいいのに いや強いから出してるんだぞ試しにブリいなくて負けてる時に自分で出すか味方に変えさせてみろ大体勝てるぞ 残り9日くらいか?
そろそろ認定やってやるか
前シーズンスルーしたからな 2に全く期待ができない
結局タンク不足でマッチングせず、過疎オワリが見え見えだからなぁ・・・
問題が根深すぎる
タンク強化とかしたところで焼石に水だし
タンク全キャラリワークして面白くするぐらい気合入れるならワンチャンだが バスティそのままタンクにするだけで人口跳ね上がるわ >>578
跳ね上がらないしバスティの役割はタンクじゃない
部隊みたいに勝率落ちてハルト出せ言われて終わりよ
タンクがただ体力の多い火力要因ならよかったんだが・・・
このゲームは盾の役割を与えてるからね・・・ サブタンクの敵はメインタンクよ
メインタンクがいる限りつまらないメインタンクは強要されつづけるし、勝率にもダイレクトに反映される。
あとは火力・キル性能でDPSを超えることは許されないからね
難しいロールよ 拠点を取り合うというルール上例えタンクが消えても誰かが拠点を踏んでヘイト稼ぐ不人気役は必要だからなぁ >>584
トレーサーを強化すれば万事解決だな!!、! ぶっちゃけ拠点を取るルールを無くせばいいんだよな
ポイント系なら外から何か壊すとか >>575
OWだからそういうマッチもあるがブリギッテはサポートの中でそれが一番少なくできる オリシグハルトの盾耐久半分にしよーぜ!
そしたらDPSキラーの豚も活躍出せてタンクニッコニコ ゲンジのRMB強すぎて草ウルト溜め易過ぎだろ…
下忍の俺ですら活躍できるぞ ぼくのゲンジは手堅くタンクでult溜めて
キルはほぼドラゴンビカムの忍者ですが
レートあがりました >>587
それはアンチピックやシナジーが知らずに生まれてるだけでブリはそんなに万能ではないぞ 豚は自己回復にhp900までオーバーヒール付ければまだ生き残る道はある 豚はダメージに移籍
体力多いダメージで良い。
体力少ないが火力高いタンクいらないけど。 半月前辺りは色々キャラ出せてバランス良いとか言われてなかった?
なんでこうなったの? メンテ開始、午前14時って何だよ
そんな日本語ねーよ 国内公式でつぶやいてるのに日本語パッチノートやる気なさすぎだろ そのプロシーンがいくらバランス良くても視聴者減ってたら意味なくね?
何が目的なの? 鯖不調治るまでクイックで豚で遊んでるけどやっぱ豚は圧倒的に楽しいな
フック投げてガ゙シィ!ってSEがなった時の快感は他では味わえない >>603
ジェフに聞いてくれ
みんなそう思ってる
ちなみにプロはプロでクソ調整って言ってる プロはクソと言い
高レート野良はクソと言い
低レート野良もクソと言う
誰が喜ぶんだ・・・? プロと言ってもそのほとんどが韓国人だからなあ
英語圏のredditではなく韓国人の韓国語によるサイトを定期的にチェックするのが1番手っ取り早い気がする プロが今の環境クソって言ってるソースくれー見つからん プロ「どうしてsr900差のチームメイト組まれるですか?」 シンガポールのガイジ鯖だと豚で後ろのほうに潜んでメインヒーラ一本釣りしても誰も気づかないからそれだけで勝てるから楽しいぞ 待ち時間増えていいなら格差マッチは減らせるだろうがな プロがっつーより、むしろ低レ対策っつか
「味方@にゲンジ出されたら負け確定勘弁して!」に合わせた修正したら
バケモンじゃねぇかふざけんな!的な。 OWWCのシャドバゲンジが毎ウェーブリュウジンやってたの思い出すな
前と違うのが俺ですらタンク狙ってりゃそれができるということ >>577
でもなんだかんだここにいるって事は君も買うんでしょ
そんな連中が腐るほどいるから安泰だよ。 裏で動画でも見てればいいじゃん?
マッチングするまで永遠と画面見つめてるの? 指摘すべきは待ち時間じゃなくてレート格差マッチ(900差)
ロール人口比が終わってる以上、待ち時間は減らない 買うっていうかOW既に持ってる人は2が無料アップデートになるって言われてるんですけど アバターとかが引き継げるだけで無料ではないだろ?
ジェフがそんな粋な真似する訳ねーだろ >>620
待ち時間が長いから過疎ってそうなるんだろw 1と2のPvpができるって奴だろ?
それを無料っていうのか、、、? 今でもプロのDva使用率高いのになんで強化するの? それはアップデートじゃなくてマッチングするってだけだ プレイ人口的にはR6とかより居るだろうしサービスは終了しないって意味の安泰
サーバー維持費やら社員の給料やら払って−にならなければいんだろ?
プレイヤーの気持ちなんて運営会社としてはどーでもいいでしょ PvPのみクロスプレイは既に発表されてるけど具体的にどうすんだろうね >>631
R6ってそんな少ないの?このゲームやってる日本人もういないレベルかと思ってたけど ユーザーにつまらない思いをさせることにもう遠慮がないよね >>633
PSは知らんけどPCは15万人くらいじゃない?
steamからの今日のピークプレイヤーは126,733人
ツイッチではOWの方が視聴数多いしOWのほうがいくらか上か同じくらいじゃねーの よくこんな数字の値を変えるだけでクソゲーにできるよな >>627
DVAは中身ハナちゃんレベルだとノーダメージすぎるから
“誰が使っても絶対にダメージを喰らう”ようにされてて
その喰らい具合を調整してる。 シンガポール鯖はレベルめっちゃ低いよな
後、実力ないし的外れな意見するガイジが多すぎる。 r6sはsteam版とuplay版があるから多分steamのプレイヤー数の2倍くらいはいる
国内人口で言ったらr6sの方が圧倒的に多い 意図もなくシンガポール鯖でプレイするのも的外れだわな… 意図はあるだろ
シンガポールのガイジどもはワンマンプレイで勝てるから楽しいんだよ
アジアでは全く通用しないけどな 朝鮮語は理解できないけど英語は理解できるからシンガ鯖ではやらんな
レベル低くてレート上げやすいんだけど英語の暴言は普通に腹立つからな
何言われても気にならんしやっぱ朝鮮語のアジア鯖だわ
何言ってるかわからんしただの虫の鳴き声みたいなもん タンク、ヒラの弱体化って著しいけど
誰が望んでこんなことしてんの?
owlで猛威ふるったからってプレイヤー全員がプロレベルな訳ねぇだろ
最終的に上位0.05%のランカーだけよだれ流しながらプレイするだけだろ?
タンカー増やすようにしろよ、dpsなんか弱体化しまくってもやらざる終えないんだから
なんのための222にしたのかも謎
owlベースとか言うんだろうけどな こんだけゲンジ暴れてるとタレット置けるタンクが欲しくなる
まさかのタレ爺タンク化大歓迎よ 強いゲンジ引いた方が勝つゲームになっちゃった
潮時かな 悔いなくやめられる様にメインとサブのレート全部トロールして溶かしてやろうかな
GOATsの時もそんなことしてる奴いたよね
DLETE BRIG運動みたいなので OWLだとエコーゲンジとかになんのかな
強いゲンジと強いゲンジが合わさり最強に見える ゲンジマーシーというストライカーコンプだぞ
まあ見てな ゲンジは増えるだろうなぁ そもそもダイブ自体がそこそこ使ってるチームあったわけだしファラマとゲンジみたいなのも普通に強そう ゲンジやべーわ2盾の頃のドゥームレベルの脳死キャラになってる
ゲンジOTPするだけでお手軽にレート盛れる神ゲーだわ コントロールマップならゲンジドゥーム雑に扱えるけどその他だとマップ知識要求されると思うぞ
ゲンジはドゥームほど癖ないとはいえ ゲンジ出てきたらトロールしてるわ
もう100溶かした >>646
「午前14時」なんて言葉は日本語にはありません 味方にゼニヤッタくる呪いかかった
誰も彼もゲンジにしゃぶられてって負けた
指摘してもBANされそだし ゲンジマストピックなら
アナだしても怒られないな
よしランクマ回そう >>658
連敗モード入ったらそれが続く一応その程度だとBANはないからブリギッテ要請しろ リュウジンノウワーばっかで泣きそうです師匠
必須ピック確定だから練習しなくちゃならんがつらい なんかta1yoがOWL行けるかは今週末決まるとか言ってた メンテあったらしいからアジアやってみたけどまだ落ちるじゃん
今日もメンテするっぽいし
落ちる問題への公式発表1週間以上遅れてるのが完全に3流メーカーじゃねえか SHDのインスタ見たらGeguriがメスになってる… yakiとかdecay見て思うけどやっぱトレーサーって突き詰めるとハイセンシになるよな 逆にCarpeとかロー戦士で良くトレーサー出来るよな ローセンシトレで難しいのはデスクスペースの確保carpe広く確保できたらやりやすい プロのヒットスキャンDPSってローセンシが多いけど
みんなトレーサー上手いし
言うほど関係ある? 二人共調べてきたけどeDPI4800くらいなんだがこれってハイセンシなの?
リーグのDPSだと平均くらいのはずだが 4800って振り向き15cm弱だからミドル〜ハイセンシあたりじゃないか
jjonakとかRyujehongが振り向き45cmで超ローセンシ まじで今サポ出すなら誰がいいんだ?
ブリモイラバティスト?
個人的にはルシオ使いたいけどゲロキツなんだよな? 味方にゲンジいてアナ使えるならアナでも良いんじゃね >>681
ゲンジメタだからゲンジに対処してサポートできるアナブリでOK >>681
バティスト以外なら誰でもいい
バティストは個人の高い実力と高度な連携の両方が必要なプロ専用機だから絶対に野良で出しちゃダメ 7/6に飛行機予約してるけど分からなくなった、か
トライアウトの結果待ちなんかな >>682,684,685
アナは楽しいけど自分が下手すぎてヒール回せらんねぇ
アナとかゼニつかっちゃうと敵ばっか打っちゃうから多分向いてないけどアナも練習するかあ 駄目なアナって前しか見てないよね
別方向でダメージくらって、回復して〜って声かけても
正面に向かってバスバスしてるだけで周りを見回してくれない。
タヒぬの覚悟でアナの前に出ると勝手に回復されるって学びましたわ 単体ヒールの弱さよな
アナの相方にモイラマーシーゼニされたらkabajiしちゃう ヒーラーに限らず下手くそは視野が狭いから何やってもダメなんだよな
得られる情報が限られてんだからそりゃ勝てないわ クソ鯖でランク落とすの嫌だからクイックやってるけど
毎試合DPSがなんかしら味方にギャーギャー言ってて草
まごうことなきDPS gapで決まるゲームやぞ タンクが落ちそうな時に横でギャーギャー騒ぐDPSは風物詩 ヒールしないDPSルシオでもやってないと
普通そんなに文句言われないよ サーバー不具合直るんかしら
クイックすらまともに出来ないじゃんね 全然落ちないって人も居るし
valorantの射撃場でもネットワーク駄目ですよアイコンがたまに出てたので
もしかしたらプロバイダ的なおま環の可能性あるかな?
ちな自分はぷららです 鯖壊れたからクイックやってるけど豚ハム増えすぎて笑う ゲンジの風切り右クリ近接を一瞬で叩き込むのってピョンピョンしながらだと出来ないですか?それとも俺が下手だから出てないだけ? 近接のモーションは風切りじゃキャンセルできなくなったよ
一回のモーションで同時に当てるのはサブと風切りかサブと近接しか出来ない 風切り後に目の前に止まるように飛んだら
マウス動かさずジャンプ+サブで勝手にhsする >>701
相手の足元を狙って着地後敵が自分の目の前に来るように風切りすれば
後はAIMを上に持って行って右クリ近接入れるだけだから比較的簡単
ただしこのやり方だと返り討ちに合うリスクも高い
相手の膝を狙って風切りして相手の背後に着地
180°振り向きフリックAIMで右クリ近接を入れる
結局はこっちもできるように練習した方が被弾を抑えられる 高等テクで実戦じゃほぼ見ないけど右クリ近接から壁のぼりでキャンセルして風切りなんてのもある ゲンジはそのうち調整前以下の性能になるから
今の間に使い倒しておけよ その頃には他のキャラもひでーことになってるな。
もう普通の腕前のプレイヤーもほとんど見なくなったし完全に手遅れ。
しばらくオフゲ逃げるかヴァロでもやってるかだなぁ。 ザリアの新スキン
あのクオリティで課金限定とは驚きだね 鰤ならゲンジナーフじゃなくて他をゲンジクラスにバフするぞ
オフェンスは無限にバフが続く マクリーバフは勝率的にも当然
距離減退、リロード速度、デッドアイ中くいしばり特性 ソンブラメイのバフは絶対やめてくれよな
さすがにこいつらが必須ピックになったら別ゲーを考える マクリーみたいな当てれる奴だけ使えみたいなキャラは勝率50%届かないくらいで丁度いいから 豚とかいうDPSヒーローのリワークとゴリラバフとオリーサ削除と新しいサポタン2人ずつ欲しいわ
サポタンの選択肢が少ないせいで強いキャラのピック率が頭ブチ抜けて開発の目に止まってナーフっての何回繰り返すつもりだよ良い加減にしてくれ 豚のリワークって
豚はキルできるから人気あるのに
盾を貼る以外何もできないゴミをこれ以上増やすつもりかよ 盾貼る以外何も出来ないゴミが今のOPヒーローなんだよなあ メンテ以降落ちてないけど不安定マークはちょいちょい出るね 盾を作ったオーバーウォッチが失敗
今からでもいいから盾廃止する勢いで調整しくれ ホッグはウルトゲージの献上さえどうにかなればなんだけどなぁ
味方に豚がいたときの相手のウルト回転率の素晴らしいことこの上なし この一週間くらい同じチームになった人が何をしたがっているのかわからなくなってる。
エイムもどんどん悪くなっていくし。
2〜3ヶ月も続けてプレイすると大体こんな感じになるなぁ。
また半年ほど休止したほうが良いだろうなと思う。 ソンブラ専が見るたびに500位以内キープしているの見るとソンブラだけは強化しちゃだめだわ
特に相手に盾がないとき ハルトとかいうキャラコンセプトと設定どっちもめっちゃかっこいいし
イベントで声優が台詞を言うと一番盛り上がるほど人気なのにプレイヤーは少ないキャラ ow2のトレーラーもハルトがシャターするシーンが一番盛り上がってたな タンクとDPSのダメージレースの力関係が逆転してるから仕方ないね
インフレ故に消去法で2盾選ばれてただけなのに >>715
ほんとこれ
サポタンだけナーフ無限ループしてる 相対的に選ばれてるキャラ強いキャラをマジでOPってとらえてるからなここの運営 >>730
まさにこれだな
ラインハルトってまさにOWの極地でめちゃくちゃ面白いと思うのに何でこんなにみんなやらないのか不思議でしょうがない
ハルトとメイはOWらしさ全開でほんとすき ハルト面白いけど難しいからな
相手との格の違い出やすいから格上相手には他タンク以上にボコボコにされるし
もちろん格下相手への無双や互角相手との読み合い楽しいんだけどね ハルトは難易度高いから格付けされる相手に出したくないのもあるしなぁ いきなり出せるヒーローじゃないからピック率高くないのかも 飲酒&ダイヤ帯でスマーフ配信ってどうなの?
ソニックと朔メって奴ゴミでしょ
COGはそういうの許すんだね
チームの印象も最悪だわ チームに所属してるのにモラル無さすぎん?
喜んで見てる奴も引くわ FPSなのに盾貼って眺める
攻撃はほぼ近接しかない
味方のサポートに依存
味方を守りきれてないのが悪い理論で戦犯押し付け ソニックValorantやってた時に当たったけどクソ雑魚すぎて笑ったわ
やっぱゴミカスAIMでも勝てるんだなOWって ソニック界隈とかPTに甘えてプレイしてるだけやん
OWでも通用してないよ
実際本垢マスターの下の方だし よく知らんけどここで書くより所属チームに言った方がいいんじゃねーの わざわざウルトチャージお互いアピールしてから射線通ってることも確認して上に飛んでるのにナノブ付けられないアナ多いんだが 付ける気あるのか疑うレベル おいサーバーメンテナンスってなんなんだよめっちゃ落ちるぞ
クイックで試したら30分で3回落ちたわ サブ垢で酒飲んでランクマを配信はありえないな
過疎ってるから叩かれないけど他のゲームだったら炎上しそうw 誰か知らんがTaimouすら昔酒飲んで配信やらサブ垢配信やってたしどうでもよくない? ジェフがスマーフを容認してるからどうしようもないね 適正下で無双したいがためにサブ垢買ってくれるお客様を規制するわけがない
シルバー「なんなんだあのDPSは!?」ゴールド「つ、強すぎる!」
適正ダイヤ「あれ、俺またなにかやっちゃいましたか?」
今流行のなろう系みたいなもん 本人もチームもゲームも無名だから燃えようがないし民度はもう地に落ちてるから
1番分からないのはスマーフ配信を見てる人
何が面白いんだろう >>751
今回みたいなやつは見ないが新しくヒーロー覚えたい時はまずunranked to GMが最近行われていないか見るぞ 運ゲー言ってる奴にunrank to GM見せるくらいか 今sinatraa試合してるけど空気じゃね?そういうキャラなのかな
あとOWやGOより観戦分かりにくいな わざとブロンズに下げてやってたスマーフは叩かれまくってたけど純粋に認定後プラチナあたりから上げてくスマーフは受け入れられとるよね〜
そういうことなのよね >>751
ホンコレ
私怨なら理解できるけど、有名じゃない人でやっても無駄じゃんと…
ゲームプレイして、よくわからない人の配信まで見て、5chにも書き込んでって
凄いモチベーションだよねw プロでもほんの少しのきっかけで辞めたいって人多かったんだな
でも辞めた人は別ゲーで活躍できると限らないのによく決断したね sinatraaは生涯収入的な意味でも今年はOWやった方が良かったと思うけどな
もう仕事と完全に割り切ってでも OWやるのが苦痛だって言ってたしリーグもワールドカップも優勝したから丁度いい機会だったんでしょ
リーグはどのチームも同じ顔同じ髪型のキムさんパクさんだらけで数年後には終了してそうな感じだし 移行するなら早い方がいいし今のowの惨状見てると間違った選択だとは思わない まあvaloも伸びるかわからんが OWって調整もトロール暴言対策もカス以外の何者でもないけどチート対策だけはしっかりしてるって感じだったけどS17あたりからずっとチートだらけよな その前にも一回ブームあったけど終息してたのに最近はずっといっぱなし そういえばなんで韓国人ってみんなあんな野比のび太くんみたいなマッシュヘア丸メガネなんだろう
ジャップ女子大生と区別つかなさどっこいどっこいだよ 味方にヒットスキャンいるからって空任せてたけど
とりあえず自分でどうにかするようにした方がいいな……
ファラ暴れててキャラ変えたと思ったらソルおじからファラになってて判らされてて草も生えなかった チーターの多い中国を最初から隔離したのとチートでできることがaimbotとwallhackくらいしか無いから他ゲーに比べるとチーターは少ない印象
r6sとかだとaimbotは勿論テレポートとかサーバーに負荷かけて試合を始まらないようにしたりとかなんでも出来るからチーターが多い >>769
日本の最近の10代とかもk-popの影響でださださファッション流行ってるらしいぞ
黒歴史もんの流行りだと思うわ。バブルの肩パットかよしらんけど マスター、グラマス帯チーター多いぞ言われないと気づかないレベルは逆にかもられてるけどそのR6Sの惨状と比べたら勝ち目あるだけはるかにましだが >>766
もうその17シーズンあたりからエイムボットの対策は諦めた感じだな
なんか検出できねえんだろうな なんで未だに商業的に終わったコンテンツを基準に調整してるのか
OWで発言力のある人たちは誰もツッコミ入れないの? >>776
ヴァロラントみたいにシステム常駐レベルでやらないと無理なんだろうね >>778
本気でそう思い混んでるのが世界中でここだけだから OWのジャップロ達はOW->PUBG->Valorantって具合にその時の流行りのゲームに集団移動してるよ
なお世界で通用したチームはない模様 日本はまだまだeスポーツ後進国だからな
ストリーマーして日銭を稼ぐ必要がある まあ配信業で明らかに腕前足りないのにプロの顔して出場するのが日本チームの悪いとこよな >>783
これな
クラスティにマクリー評価されて次はリーグで会おうって言われたとか
自分がチーム入るならどこだとみんな嬉しいとか今日めっちゃ匂わせてたからな CC系のスキルはウルトと同等に強すぎ
人数差あると片方のタンクがめっちゃ貰うのがダルい もうgenji patch入ったんかい?owl
さっきjinmuがジブラルタルで良い動きしてたよ 一般で猛威を振るってプロでは使われないって
なんか既視感あるよなこれ 今度は盾持ってスタンできるスキル持った新キャラが出てきそう >>798
それでヒールまでできるキャラがいるらしい 高耐久で前線を張りつつ高機動でかつ遠くのスナを黙らせられるスキル持ち
そんなタンク待ってます バリア貼りつつ対スナ、対空こなせるヒットスキャン型のタンクくれよ
オリーサをヒットスキャンに改造してもいいぞ で、プロでゲンジ使われてないけどなんできょうかしたん? >>805
プロはまだパッチ当たってないんじゃないの あんな強化されたのに使われないのか
もっと強化しなきゃ(ジェフ感 ta1yoがもしOWLになるなら今週末云々って言ってたから日曜か月曜になんか出るはずだな 太陽owlソースどこ?
この前の配信で確か某チームと短期契約の話が来てたけどポシャったとは言ってたが S4が突然ホストしてきたり
自分にどこにのOWLチームに入って欲しいのか突然聞いてきただけで別に確定したわけじゃない
まあ数日中に分かるんじゃね yeatleがアダムドライバーに似てるって思ってたけど俺だけじゃなかった Zykkもトロントだしなくは無いけどチーム的にTa1yo入れても補強そこか?感ないかな
試合出られればなんだっていいけど 昔ジェフがpog見る前に抜けてマッチング待っても早くならないよと言ってた記憶あるけど
それすら感じないほどタンクのマッチング早すぎる このままどんどんブリギッテのナーフ来たら最終的にルシモイとかになりそうじゃね
今のアナとかブリギッテ依存すぎでしょ アナは二盾時代でもピックする奴はするから
ゼニヤッタみたいにデブればいい ルシオモイラとか最悪の組み合わせだな今のアナブリでいいのに ハイドレメインタンクやってるけどMUMAよりええやん yakiのゲンジ、ult貯まるの早いけど打つタイミングかなり選んでるな なんか木の葉返しが第3のシールドみたいになってるな、で風切りでフィニッシュ まだ始まったばかりだがリーグだとゲンジかなり良い調整じゃね?一生ミラーではなく出したいチームが出して新しい選択肢が増えてる 久々プレイで推薦レベルの仕様よく分らんのだけど、クイックで勝敗確定した時点で抜けたら影響ある?POTGみないとあかん?
あとファイアストライクを木の葉で返すとエフェクト消えるんだけどおま環? 久しぶりにOWL見てるけど
ダラスもう初期から跡形もなくメンツ変わってんな OWLの視聴者数って大手Vtuberや加藤純一一人と同等だよな
むしろ負けてる時さえある
それで3年で約170億の契約ってどんな試算でそうなったのか OWとCODとハースストーンのパッケージか
ただ均等割りで年間19億の契約でも多すぎる気がする
平均視聴数3〜4万のチャンネルとかせいぜい3〜5億程度だと思うわ >>831
esportsに対して影響を強めていきたいんじゃないかな?(twitchに比べて弱いし)
OWLだけじゃなくてOWの他の動画なんかにも影響与えるだろうしこれから他のesportsのプロシーンを配信する際の経験値にもなるって考えられる
だからこそ単純な比較は難しいと思うわ あの国に好かれると不幸になる
Kの法則通りの惨状になったな どう考えてもこの一年があらゆる面でクソすぎた
数字は正直だっただけ このスレでも去年まではOWLやってる時は100レス単位で進んでたしアンチかなんか言っててもほーんって感じだったけど
今年はマジでOWLやってても全く進まないしそれ以外でもめっちゃ衰退してる感出てると思う
個人が遊ぶ程度なら良いだろうけど HSもyoutubeに移行してから視聴者数がっつり落ちたって見たな 韓国ですら平均4200に3700がいれられたりするし確実に過疎が進んでいってると思うよ twitchの時はブーストしてたって話もあるしこんなもんじゃね つべがゴミすぎる
絵畜生信者じゃなきゃゲーム見るのに使わねえよあんなサイト 2の開発の為とはいえアップデート遅いしなあ、人が離れるのも無理はない 扱い違うとはいえ同じ様なContender2連覇のDavinがリーガーなれずに消えていったから契約確定まで分からんぞTa1yoで無理だったら日本完全終了だけど ゆうて太陽ってアッシュだけの一発屋だし
リーガーになって欲しい反面、なったら期待はずれで外人にいじめられないか心配 日本チーム自体が死んでるのだからもう終わってるだろ 別に日本OWが死んでようとAPEXだのリーグだの海外やたら詳しくて好きな人が多いイメージあるからそこは大丈夫じゃね。日本国内もまだ盛り上がってたのにそれそっちのけでいたし
でもリーグがyoutubeに移行、最悪のタイミングでコロナ騒ぎになってここまで落ち込んでるのはちょっとあかん >>845
太陽ってトレーサーで有名になったイメージだった taiyoの配信とか>>845から察するにまだ新規みたいのがいることが不思議でならない
終わってるってもう何年も言われてんのに タイヨーがアッシュOTPはさすがに?
ただウィドウとゲンジが苦手なのは評価上ネックになるかもしれんが 苦手なのがゲンジだったっけ?
ゲンジ環境でのデビューとかタイミング悪そうに思えるがOWLはまだゲンジ使われそうかわかんない感じか 最初日本で爆発したときはトレーサーでずば抜けて強かったイメージある Ta1yoがリーグのマストピックで、かつあのレベルでも通用しそうなのがトレマクアッシュで、渡米直後に一番腕を買われてたのはハンゾーだったはず、
アッシュでバズったのは割と最近
ウィドウは本人が削除してくれって言うレベル、ゲンジはたまに練習してるけどリーガー相手に通用しそうなレベルではない気がする
コーチ間では所謂インテリジェンスに優れている選手らしいから、単純なキャラコンだけじゃ俺らからじゃ分からないんだろうか ウィドウ使えないのは結構致命的よな
ゲンジウィドウみたいなのも今日あったし 配信でCAGにいたとき侍が金なくて苦しんでたって話聞いて悲しかった 日本人はとにかくオブジェクト系のルールをデコイ位にしか考えてないから無理 >>859
お前って外人は暴言なくてスポーツマンシップ持ってて常に楽しくプレイする陽キャばかりだと思ってそうだな >>855
この写真の時って太陽ウィンストンじゃね?w 色んなやつがこのスレから消えたが最後がtaimouアンチだとは思わなかった ブリザードの聖徳太子の様なスタンスは良かったと思うが
自分の力量や集客力で不足をゲームのせいに捨て台詞を吐いて去って行った人たちの意見をゲームに取り入れるのは間違ってたと言わざるを得ない Fletaバケモンかよ
覚えてる限りでもトレゲンウィドウソルマクメイ爺ファラジャンク
使えないヒーローあんの? lipがこんだけウィドウ使えるとdiem出番ないな 今日リーグだったのかよお前らもっと早く教えてくれよ ゲンジバフパッチでスクリムした結果がこれ
フォーカスエグくて無理なのか GOATSのブリはうまかったけど他のサポが全然なんだろな マジでブリやってて草
ゲンジバフで喜んでたHaksal血涙流してるやろこんなん NAのほうではそこそこゲンジ出てなかったっけ
まあ結局詰めていったら出なくなるのかもしれんけど ゲンジの代名詞みたいなもんだからかなり警戒されてるね 何とか押し込んだけどゲンジ辛そうじゃね?
違うのならもっとすんなり進んだりして
ランクはどっちのゲンジが強いかどうかで試合が決まるとか言ってる奴もいるけどリーグは違うようだ >NYXLの試合
>今のニューヨークは午前7時台
こういうのが視聴者数激減の一因なんだよな タレ爺アッシュ2シールドにスタンメレーに芋フィールド
逆境すぎて草 >>883
そりゃそうだよ
リーガー基準での調整ってことはリーグだと出番がある程度に調整するってことだし
その結果野良だと無双ってだけで あんま人気ないけど競技シーンは今まででも有数の面白さだと思うわ ジブラルタルはダイブマップなのにダイブ対2盾でバランスとれてるのはどうなのって感じはする OWLに限っては豚ザリアがいないけど
色んなタンサポ見れるバランス なんつーかタンサポ依存で出るキャラが変わるなら最初から盾に合わせて他のタンク強化しとけば良かったじゃんって思うんだが >>897
盾タンクが強すぎてヒットスキャンはじめ多くのdps死んでたろ
これ基準は無理な話 流石に過疎りすぎだろ
このゲームのスレも今回で終わりだな 別に他タンクをオリシグと拮抗するレベルで強化すればそれに合わせて色々dpsピック出来ただろうよ タンク間で竦みが無かったのが問題だって言ってんだよ
別にDPSにウェイトが有ろうと無かろうと変わらねーよ 今シグマ出してもハルザリに押されてやっぱキツい
ゲンジも近付かれると弾当たらんし 木の葉中に岩当てれると気持ちいいが >>906
タンク間でバランスとれてないのが問題ならナーフしたことで解決図ってるだろうが ランクマは低レはハルザリ、グラマスは二盾
コリアンはゴリラザリアとバランス整ってる taimouヴァロラントでも名前聞かないけど元気にやれてんのかな そもそもロール制ゲームとか動物園になるに決まってるから流行っても
すぐみんないやになった脱走するからな
ある程度FPSやってると毎回マルチはクソと分かってなぜCODが出るたびに売れてを繰り返すかが分かる codはカジュアルマルチだからじゃないかな売れるのは
パッドで大会やってブチギレすんのは知ってるw Jupiter、green leaves揃ってみんなヴァロラントに移行するみたいだな
先陣きった奴等はもう活躍してるし
あとに続く残りも問題なく活躍するだろうなあ
オーバーウォッチは2が出た時にかかってるが期待できない Contendersも消えちゃったししょうがないね… もうスタークラフト2路線だろ
まったく新作感ないのがブリザードタイトルの欠点 とにかく配信者と視聴者の減りがヤバすぎる
日曜の昼だってのにEmonggの1600が一番多いとか
常時5000人近く集めてるのharbleuとsleepyしかいない
マッチングはオープンで改善してみんな大好きDPSウォッチになったのに 参考したかったらリプレイで済むから
配信はvtuberでも頼め とにかくTOP500クラスだと待機時間が長過ぎるんだよ特にそこら辺は900差と組ませたりしてマッチングが崩壊して限界にきてる 上手くなるほど相手が減るなんてどんなゲームでも一緒でしょ グラマスだけ踏んだ垢放置して
ダイヤマスタースマーフを取り締まらなかったゲームにふさわしい末路 仮に太陽がリーグ入りしてもここのスレ住人がキャッキャするだけで他じゃ話題にもならない
それほど注目度が低いのが悲しい それはリーグが全盛期だったとしても同じでしょ
アフィブログに取り上げられるのが付加価値だっていうなら知らんが haksalに続きrascalまでブリだな
もうルシオ出さないならこれでいいのか またオリシグ弱体化されそうだな
いい加減盾出せないタンクはタンク出来ないって気づいてくれ
タンク出来てるのがオリシグハルだけなんだよ
豚とかヒールできないヒーラーみたいなもん boombox以外オールコリアンじゃん
これ欧米人みて楽しいのか? オリーサとか弱体化で永久に消えてていいでしょやっても面白くなければプロがやってもスポットが当たることすらない ANS1MAPだけとはいえスコープHS命中率50%はやばいでしょこんな化け物が今までほぼフリーだったんだな 盾が強いというかストップがぶっ壊れてるんだよな8秒だか10秒だかに1回打てて良いスキルじゃねえわ いや、、強いのは盾だろ
どこまで耐久減らせば使われなくなるんだろう 盾はもうどうあがいても強いから根本からシステム変えないと無理な気がする もうタンク消せばよくね
4オフェ2ヒーラーでいいでしょ sfsストレート勝ちか
sinatraaってもしow続けててもsfsのdps陣優秀すぎて出番なかったな 豚ザリアをリーグでも需要あるくらいテクイ強化を入れてくれればいいんだ そりゃやってることはウィドウと大差ねーからな
チームゲー全否定だから サッカーでボールを止められてキーパーゲーだ って言ってる様な奴が多いだけ 稀にオーバーウォッチのライセンスが見つかりませんでしたとか言われて焦る マッチング時間ちょっと減った代わりに格差マッチが加速してるんだけど何でクソゲー増やすかね 盾に対する回答が高火力しかないからDPSがバフされたり、サブタンクの役割が明確にならないんだろうね
盾と火力とあとなにか一つで三すくみができてればいいんだけど リーグは知らんが野良に限りゃサブタンで火力出すより敵のDPSヒーラーの射線防ぎつつ適度に火力出せるシグマのほうが強いからな DPSの火力バフが続けば続くほどこの傾向は顕著になっていくと思うよ タンクで火力出そうとするよりDPSに何とかさせたほうがつえーもん いっそもう盾を味方の弾が貫通しないようにすればいいんじゃないか
盾から一方的に撃てるから高いヘルスやバリアより盾のほうが圧倒的に優位なわけで メスゴリラ作ってゴリラと二人でビリビリできれば二盾に対してメタになるでしょ
オリーサはともかくシグマなんてゴリラ二人でビリビリされたらすぐ溶ける 誰か言ってたけど使われてないヒーローに盾特攻つけろ シンメのビームみたいにザリアのビームも盾売ってる間弾減らんようにしたらどうだろうか 盾無くすなら単純にホッグみたいに耐久度上げるかサポートの回復力上げるかだな >>956
一番使われてないのが盾特攻の権化みたいなバスティオンという タンク強いしナーフは妥当じゃねーか
やっぱ雑魚は声ばかりデカイな >>952
ザリアのビームを電撃ビームに変えるだけだから簡単だな
そしてサブで電撃ボール飛ばして、ウィンストンにこれが本物のキャノンだって煽る >>959
バス停もメトラビームも盾特攻と思わせて200族チョット擦るだけ死ぬバ火力なだけだし
明確な盾特攻いても良いんじゃね 敵の盾を吸収して自分自身の体力に変えるサブタンクみたいなのいたら盾アンチになりそうな気がする ストーリーについて詳しくないんだけど、なんか皆ゲンジに辛く当たり過ぎてない?
ザリアは誰にでも畜生だけど、兄ちゃんまで冷たいし…
優しいのは光らせようとしてるルシオだけやん >>963
でも本当に盾にしか火力でないやつが出たところであんまりいい影響ない気がするんだよな
盾特攻マンがOPな強さだったらシグマオリーサあたりが今の豚ザリアと同じ扱いになるだけだし
盾特攻なだけだったらピックがぐるぐるするだけの浅いゲームだしそもそも盾削るだけであとは雑魚いDPSとか面白くなさそうだし
盾あるのに味方が盾特攻出さないマンだったらクソゲーだし 規制されてたわ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part770
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1592746752/ >>966
ザリアは機械族ガチアンチなだけ
兄貴は後悔してる節もあるが元々弟のこと殺すくらい嫌ってた
ジーグラー博士とかゴリラとかオーバーウォッチ所属の奴らとは割と仲良さげよ マーシーはけ手紙でやり取りしてる公式絵?も出てたな「I need healing」
基本元OW所属だからゲンジは元OW組と特別仲悪くない、ブラックウォッチ組でもあるけど
元ゲーセン通いだからDivaとも特殊台詞はあるな 皆さんストーリー解説あざす。
意外とバックグラウンドあるんですね。
セリフで過去を臭わせてるだけじゃなくて、実際に動画とかあったんですか? ルシオはポジティブ男だから誰に対しても前向きっぽい気が テキストチャットもボイスチャットも完全ガン無視ソロでレート2900くらいだけど
これ正しい選択?
ラウンド時間で有利取れてるのに喧嘩して放棄していくガイジ多すぎて野良にチャットいらんと思うのだが リーパーマクリーゲンジモイラのストーリーイベント好き >>982
otu
保守するよりこっち埋めたほうが早そう このスレッドは1000を超えました。
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