【FPS】Overwatch Part771
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part770
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1592746752/
.
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured mhh, you shoud try my meat balls このスレの御神体であるgeguriが書いたドゥームの絵
誰か保存してないか?あれが張られてないと不安になっちまって… 保守ありがとう
今季のOWL移籍期限は7月31日に延長
http://d3watch.gg/?p=14570
まだta1yoはチャンスあるな このドゥームなんなんだって思ってたけどgeguriが描いたのかよw geguriとかいうowスレの中でも貴重な愛されキャラ 愛されてるのに誕生日だったことに誰も気づかなかった ジェフを愛してあげればもっとdpsを強化してくれるぞ ジェフに冷たく当たればdpsバフされないってマジなのですか? ta1yoリーグ入りしたとしても仮にボストンだとあんまり喜べねえな
Contendersのトップにも勝てない体験学校チームだし
あんなんでもギリギリフルセットで2勝あるのは驚きだが ボストン トロント バンクーバー ワシントンあたりがありえそうか?
FDとデュオしてたし大穴でパリもあり得るかと思ったけどXzi復帰したみたいだしなあ ボストンで毎試合ボコボコにされてても入ったら嬉しい 今月くらいからよく回線落ちするんだけどなんでだこれ まだ落ちるの直ってねーじゃねーか
鯖もまともにできねーのかこの糞ゲーがよー 俺は落ちなくなったけど殆どのマッチで落ちているやつ見かけるね
OWやめます 頑張って勝ったら延々とクソチームに入れまくられるの何なんだよ すまん、発売当初からOWやってるんだけど
ゲンジの木の葉返しって途中キャンセルできたんだね
知らなかったよ
ちなサポグラマス 3年間修業して最近ようやく木の葉がキャンセルできるようになったんだぞ 風切りキャンセルは出来たけどなぜかその場キャンセルは出来ない回遊魚 はあお前らがやたらゲンジバフやばいって言ってたけど
手裏剣ダメージ風切りの一撃技と木の葉返し任意キャンセルか
これサポート死んだわ 一番割食ったのマクソーだろ
プラバン跳ね返されて即死跳ね返されなくてもキャンセルされて即死 ランクママッチ直後に落ちてレート50減少が2回あった
なめてんのかマジで マクソー君はゲンジがバフされなくて弱いから・・・
普通にアッシュでよくね?って思うし相手がダイブならタレ爺でよくねってなる >>45
まじでこの糞鯖で切断ペナルティとかなめてるよな
メンテ5時間も何してたんだよ サポはゴールド行けたけどDPSだけずっとブロンズ
連勝してもどこかで負けるからずっと1400
他のゲームも平均ぐらいはいけるのに一生上がれる気しないわ まず基本的なキャラ操作とaim力がどれくらいあるのか自分で把握して、問題ないと思うなら立ち回りを1試合1試合リプレイで見て改善しましょう >>48
二年前とかにブロンズからゴールドまで上げた時にはソルジャー使って上げたよ。
ヒーローパワー足りんと言われてるが、自己ヒールあって俊足で味方のカバーもしやすく自分だけで色々出来るから低レートでは強い。
高台とりつつ全体を意識して、味方のフォローしてあげる感じ。後衛が襲われてたら助けるし、前衛が敵を取り逃さないようにトドメも逃さない。
他のfpsでは人並みなようだし、owはチームゲーだから味方の介護するような気持ちでプレイしたらすぐ上がると思うよ 友人が最近Overwatch(PC版)を買ったんですが
キーボードで操作(移動)をしていると頻繁に勝手に動いてしまう様なんですが
直し方わかる方いらっしゃいますか?
他のゲームでは起こらない様なのでOverwatchだけみたいです。
回線がwi-fiなのが原因でしょうか? 単にキーボード操作になれてなくて移動キーを押してるのに気がついていないかキーバインド設定がおかしくなってるのかも >>52
キーを全く押してないのに勝手に動き続けていたりするみたいです。
設定はたぶんデフォルトのままいじってないと思います。 >>48
ブロンズは完全に操作の問題だからAIM練習して異常に高過ぎるor低すぎる感動で支障が出てないか確認しようただ他のfps平均ってなら操作が深刻なレベルだとは思えんがOWってどういう訳か他のFPSと同じジャンルとは思えんから1から始める気持ちの方がいいかもしれん
俺の例だとOWグラマス到達valorant最低ランクでAPEXも下手だからなジャンル同じだけど難易度の方向性が違う感じ ハンドスキルよりも理解度、立ち回りが問題っての方が多い
OWでグラマスだけど他じゃってのもOWは経験って時間でカバーできたが、頭が足りていないので他じゃサッパリってパターンでしょ >>51
自分も最近あるわ
wおし続けたりしてるとなったりならなかったりする
数秒で元に戻るんだけどマジで謎 >>51
2年くらいやってたシージで突然同じような現象になったけど
結局解決策なかったな
引退するしかなかった >>51
回線がwifiとか人生なめてんだろまじで そういえばエコーOPとか言われてnerfもあまり入らなかったがもう言われなくなったな 日本人で断トツで一番のプロですら味方に文句言いまくるゲームなんすねえ
廃れて当然だわ そうだよ
個人じゃなくてチームでどうにかするゲームだから、一人変なのがいるだけでどうしようもなくなる
だからみんな味方にストレスを感じ
イライラし
鰤の糞調整も相まって辞めていく 皆さんコメントありがとうございます。
>>54
コントローラーが繋がってないか聞いてみますね。
>>59-60
ネタとかではなくwi-fiです。 >>58
そうなんですね。勝手に動いちゃうのはゲームしてたら困りますよね・・・。 回線が怪しいときは見えないサージ食らったみたいに移動しても元の場所に吸い寄せられたりする
直った瞬間早送りで周りが動き出して怖い >>62
残念ながらFPSやMOBAはタイトル国関係なくどこ行ってもそうだぞ
嫌ならゲーム自体辞めるしかないね >>56
ぶっちゃけAIM差OWはTOP500狙うならAIM必須だがそれ未満ならそれなりに勝てる方法があるが他のFPSは俺がAIM悪いから無理 やっぱトロントっぽくね?
Rokyがインスタとtwitterフォローしてるし今日はアジリティーがホスト渡してるじゃん
まぁ6連続くらい敵でマッチしてたからバトンしただけかもだけど トロントまじで弱いまま?
太陽入ったらシュアフォウー本当に引退かもな >>69
そこまで色々重なるとトロントかなあ
でも弱いんだよなあ
コーチは元パリだし しかし一気にゲンジゲーになったな、サポート弱体化する必要なかったんじゃね? >>68
バロ最低ランクでAPEXも下手となるとAIMだけでないと思うぞ
OWと同程度のランクになれないって話じゃないしな 有料のOWですらサブ垢まみれなんだから無料のAPEXヴァロラントはもっと酷いんだろうな OW部門ごとValoか?
Tenとskyfulはvaloばっかりやってるから確定かな GLって仲良しでいいチームだったけど上手い人はあそこに長居するべきじゃなかった
かと言って他に行くとこもなかったんだろうけど プロゲーマーウォッチの原動力って何?
アイドルオタみたいな感じか? >>84
そのとおり
スポーツ観戦、アイドルオタクすべて同じだ OW2来たらノコノコ帰ってくんのかな
それともOW2が死んだまま息を吹き返さないか >>89
今大会もまともにないし仕方ない
taiyoくらいのスペックないとまともに活動出来ないとか日本人には敷地高すぎる >>88
くっつかれてサブ連打されてみ?
すぐ溶けて悲しくなるぞ top500帯まで行ってもクソみたいなotpとか3600のマスターが混ざってくるランクマとかやってて面白い訳ないし
OWLとコンテンダーズだけ観て友達とapexやってる方が賢い LOLもそうだけどトップ連中の試合見るのは面白いけど一般人にはもうモチベーションついていかないよ マスター後半でもプラチナと当たるからな
それでプラチナが豚とかやりだしたらそのままゲームやめるわ >>77
AIMないやつの逃げ道ないのがデカイんよvaloなら辛うじてsovaいるけど不十分だしapexはもちろん逃げ道もなければ3vs1も勝てん 1人でできることが限られすぎてて味方イライラゲー
負けててもそこそこ楽しめるのは勝手に戦ってるDPSだけ
試合終わるまでの虚無の時間が長すぎる このスレだとDPSだけは楽しいみたいな言い方が当たり前になってるけどぶっちゃけ真剣に勝とうとしたらDPSでもストレス溜まるよね特に味方タンクがヤバイ時
ただ好きなキャラ使って適当にやりたいだけなら楽しめるけどそれってサポタンも同じじゃんっていう >>92
それで溶けるとかおまえとおまえの周りの味方何してんだよ
サポならともかく 俺はロールキューとパーティ隠しで一気にやる気なくなったな
マッチング長くなってDPSもやり辛くなったし過疎る一方なのも納得だよ 今のゲンジはタンクなら1秒で300ぐらい減らせるからなぁ OWのスコアボードって各プレイヤーのping表示しないのですか?
自分だけpng良くても、周りにハイピン居たら調子わるくなると思うのですが、
それを数値として確認する方法はあるのでしょうか? >>103
だいたいのゲームがP2P方式の家庭用機ゲーと違って普通pcゲーはクライアントサーバー方式だから周りにハイピンがいて自分も調子悪くなるということはない >>99
それな
aimゴミでも使えるヒーローがいるのはある意味救済処置でしかもDPS同様試合に大きな影響も与える
DPSがいいものに見えるならaim磨いて自分でやればええやんって思うわ。まぁどうせヘイトはタンクかサポにいくんだろうけど 最近急に韓国でゴリザリ流行りだしたけどなんかあったんかな メイン攻撃で木の葉返しされないタンクってぐらいしか思いつかん ゲンジ強化前からOWLでもたまにその構成で出てたよな
ゴリザリだとシグマに対してダメージ通しやすいからかな ついでにゲンジも焼けるしな
回復量下がってリーパー激減したから出しやすい マスタータンクだけどハルトがCCの嵐で辛すぎてハンマー振り回せないってのと機動力の差でウィドウとかにも絡めるのがでかいってのが個人的な意見。あとどっちでも良くてどっちが楽しいかって言われたら迷わずウホるでしょ スタンなくすつってもシャッターはここ一番ってのが魅力なのに、アナのダーツとかの同じカテゴリにしてどうすんのって話
最高に頭jeff CCで一番不快なドゥームの溜めなしパンチが弱体化されてないのが許せん CCなんかより常時ワンパンキルのがよほど不快なのにな ゴリザリ多いというかスタンダードまであるよな?
OWLでなんかいいプレイとかあったんか ゴリザリってドゥームいないの?
ドゥームにバリアを貼るためにザリア起用ってのは前もあったと思う
それに加えてダイブを狙ってゴリラとかじゃないかな ゲンジが強いからじゃない?ゲンジにとって厄介な敵に嫌がらせ+ゲンジから味方守れる+支援できるこいつらが流行りかけてるんじゃない ゲンジにフック当てられるならって前提だけど豚とかはどうなん?
普通にザリアの方がいい? フック外した8秒でゲンジのult30%溜まるけどそれでもカウンターする自信あるならどうぞ ホールホッグも一応龍剣のカウンターとしては有用だけどザリアで良い感じはする ホールホッグ中って自分で回復できないから結構隙になるし難しいところもある 3月くらいに始めて頭jeffって何で言われてるんだろうと思ったけど、今回のゲンジ大幅バフとブリ大幅弱体化(まだだけど)で完全に理解したよね GLのOW部門活動休止は普通に悲しい
いまだに惰性でOWやってたけどなんか俺も一区切りついたわ
ピアキャスのTF2とかL4D2配信で初期メンの奴らが出没しててそっからだからなぁ…
あの頃のTF2のアジア勢で生き残ってるのはもうロンドンのbabelだけかな グラビトンはゲンジのカウンター用だな
声聞いたらアナの方に撃つ GLのエースたちはどこ行くんだろうな
DTNあたりでも欲しがりそうだが よっぽど実力差ないとナノゲンより早くサージ貯まらなくね? ホールホッグ自体はコストも軽いし竜剣カウンターに有用だけどホグの存在自体がチームにとって負担がすごい 貯まらないけどピンポイントでカウンターultできるのはでかいよ
あとはシグマホッグくらいか
ホッグは毎ウェーブ龍神来る危険性あるけど、フックで一時的に邪魔できるのもプラスポイントではある ゲンジウォッチやるのは楽しいけどやられると糞ゲーだわ
さすがジェフ 流石にありえないと思うが今のゴリラにナーフきたらタンク引退するわ このスレだとリーグ基準でしか調整しないらしいからゴリラナーフは来ないんじゃない リーグ基準でもランクマ基準でもゴリラはまあナーフ絶対無いよ
流石にこれできたらもうどうしようもないねってレベル ゴリラはないだろうけどシグマはナーフ来てもおかしくない
流石に来たらタンクやってられんけどな サポタンは下に合わせて調整
DPSは上に合わせて調整
いつまで続くんだろうか ow2なったら無料にしろよ20分以上待たされたんじゃゲームにならねぇよ馬鹿 ぶっちゃけオリシグブリは一旦BANしてリワーク送りにした方がいい ゴリラやるとDPSの高火力にほんとびっくりする
アナや銭をビリビリしてる時は楽しい パンピーからしたらシグブリは楽しいしめっちゃ良いキャラだと思うんだがな あと人口増えてもdpsの待ち時間は変わらない
むしろ悪化する恐れあり OW無料にしました!→DPS大人気→DPSの待ち時間がさらに増える >>146
特にシグマブリは相性差っつーか
特定距離の性能が高すぎる 2って言ってもPvPにはヒーロー数人追加と新ルール用マップ追加位だろうしな
アプデとしてはかなり豪華だけど愛想尽かして辞めた人が戻ってくるとは… >>153
それに加えて産廃かメタの両極端さ今はシグマGM限定でハルト以上のピック率に戻ってるからなブリは次の調整で産廃ルート見えてるし OWほど時間の無駄を感じるゲームはない
1試合10分のサクサクゲームならもっと続いてたと思う マッチングの待ち時間ならともかくゲーム自体を無駄だと感じるだったら辞めどきじゃない? PvEで延々できるモード作れるならそれでいい
でも今のPvEイベとか少しやったら飽きちゃうしなあ
ハクスラ的なの頼むわ 俺もハスクラでアイテム集めとかできたらやるな、オフラインゲーではなぜかこれが好き
定期イベントみたいな打っても楽しくないのは勘弁 F2P化、タンクのみ制限
課金でDPSサポ解放
これでマッチング問題解決だな 無料でお試しのタンクとなんか死んでも試合したくないだろ ガチのゲンジゲーになってんな
毎試合ゲンジいるやん >>159
マッチングも一試合も長いくせにゲームが成立しなくなる場面ががあまりにも多すぎる
開幕落ち、スマーフ、トロール、いがみ合い、格差マッチ、延長からのドロー 毎日のように10時間やってたkabajiってストリーマーはもう辞めちゃった? ウィンストンナーフとか最近の調整見てるとリアリティありすぎて笑えないわ 久しぶりにやろうと思ったら頻繁にサーバー切断されるじゃん
他の人も割とすぐ落ちるから自分だけじゃないみたいだし
それで一時的にbanされるってやる気なくすわ サーバー切断でレート200落とした
中華鯖落ちやすいんだったら繋げないでくれよ。。
dpsマッチングしないし嫌になる 調整ももちろんだけどいつまでも接続障害直さないのまじで萎えるわ
抜けまくりで試合にならねーよ
こんなんが有料ゲーってまじ?無料ゲーの方がマシな鯖置いてるぞ ブリって数値いじったりの小手先で上手くバランス調整できるキャラじゃないと思うんだよなあ 結局dvaの火力上がってないしゴリザリのほうが多そう ウォッチポイントとかで出るかな プレイヤー「ブリギッテの使い方も形になって来たな!」
ジェフ「んほぉ~このゲンジたまんねえ~」
ジェフ「龍撃剣の声だけで抜けるわぁ…」
プレイヤー(うわぁ来たよ…)
ジェフ「ブリギッテの進行はどうだい?」シコシコ
プレイヤー「現在ここまで進んでいます」
ジェフ「このブリなんか違うんだよね…強すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
プレイヤー「うわぁ…」(そうですか…)
ジェフ「そうだ!このリペアパック弱くして盾の回復も遅くしようよ!」
ジェフ「ゲンジは超強化ね!これは面白くなるぞ!」 タンク個人的には面白くないわけじゃないんだけどタンクをキューに入れるとタンクばかりやることになってダメージやサポートが全くできなくなるのが嫌なんだよな
オープンキューだと編成めちゃくちゃになる時もあるしランダムキューみたいなの欲しいわ ta1yoこれ結構話進んでたのに急に頓挫した感じかな? 誰かいつぞやのworld cupでclaireが負けた後に、クソみたいなツイートして炎上した板の番号覚えてる人いない? 劣等民族がなんで兄さんのリーグに出られると思ったんだい? 多段ブープだけじゃなくてダブルブープすら消されてて草
もうやらねーわこのクソゲー taiyoの進退より、面白そうな事RTしてるね
そっちのが気になる。燃えるかな タンクにはスキルキャップの高い技など必要ない
だだdpsの為に肉壁となればいいのだ パイルは弱体化したままだしもうハムの魅力0になったわ
そのうちゴリラのジャンプパンチも削除されるんじゃねーのこれ ロール制前の糞4dpsとかでも遊べてテクいハムちゃんの楽しみ削除とか
毎週頭jeffかよ >>187
肉壁になれる時間が調整でどんどん減っていってるんですがそれは ブリギッテダメだこりゃどういう構成の時に出せばいいのかすらわかんね むしろブリはまだ強いうえに必要なスキルが下がってる あじさんgenji、相手mekoシグマに岩当てられまくってしょんぼりしてたな
2シールドが野良であそこまで機能するのもびっくりしたがmekoシグマやばすぎる クイックばっかプレイしてるんだけど落ちたことないぞ?ライバルだけなの? 現状のあの使用率勝率からダブルブープ削除して補填はなしって笑えるな
そもそもballってプレイヤーが散々指摘していたのに完全無視してたのにredditで話題になったら即修正とかマジで終わってるわ 配信見ててもボコボコ抜けててワロタ
1週間以上こんな状態ってマジでOW終わってんだろ 鯖不具合は直してほしい
先週のメンテで少しはマシになったような クイックは落ちたことないね
ライバルいったとたん落ち始めた オープンキューが悪さしてんのかね
終わりの始まりが現実味出てきたな 敵にゲンジ居るときのマクリのウルトどうしたらええのん?
今までは木の葉返し使われたら終わるまで耐えてたけど、無動作でキャンセルなんてされたら、他の敵の攻撃もくらってるんだから、追撃であっさりしぬわな・・・ 今のオープンキューでgoatsやると普通に強いのかな、やっぱり
散々サポタンナーフしたから高レートじゃないと機能しないかな オープンキューから鯖落ちまでずいぶん差があるから違うでしょ
調整もありえないし鯖落ちもありえないしガンガンモチベが下がっていく 鯖落ち頻発するやつは鯖も書いてくれNA(lax1)とKR(icn1)でやってるけど誰も問題になるほど落ちてないぞ シンガポールでやっとるけど5試合に1回くらいは落ちるな >>202
基本的に自分から見て右側から撃っていくからゲンジを出来るだけ左側に居るように配置して
上手く画面外から外すか死なばもろともするか位かねえ 久しぶりにちょっとやってやるかあ
と思って起動したらタンクの待ち時間5分になっててワロタア
オオオオオオワコンw タンクは責任デカいからやりたくないしサポとかゲンジ超強化ブリモイラ弱体って誰がやるんだよ サポタンはキル能力はどんどんなくなっていって
野良は盾張るだけ回復するだけの奴隷になれみたいな調整ばかり
下火のOLWのためにあるオワコンゲー
いっそサポタンはCPUにして060にしたほうが楽しそうだな オープンキューでタンクなし構成が流行るまではナーフされ続けるぞ
まずはタンク1を流行らせるところからだな ボールのダブルブープ削除されてないらしいな
これは神調整 アーマー付与無くなったのほんと笑う
これの42秒あたりとかが、できなくなったってことでしょ?
https://youtu.be/15KNVIQV7QU ボールっていうプレイヤーが暴れまくった結果、キャラクターが弱体化されました。でも普通に考えればダブルブープなんてバグだろ シグマは敵に鰤がいると地味にしんどかったから
鰤が居なくなると今よりも相対的に強くなるのかな >>217
なんかすごい面白そうなゲームだな
これなんてゲーム? 4,5回当たるのはバグだろうがダブルブープは仕組み的に何もおかしくなかった
というかそれよりもダブルブープはballが昔から言ってたのに無視し続けてたくせにredditで話題になったら即修正ってのがマジで終わってる
おまけに補填の強化もなしとか完全にタンクはDPS様の的役やってろってことだよ ブリは次に何ナーフされるんだろうな
インスパイアの自己ヒールがなくなるくらいは普通にありそう とりあえずシールド200に戻るのは間違いないからまあ見とけ
なんなら150まである シャター戻さないし、ボールは弱体化後の補填一切なし
どういうゲームにしたいのか言わなくても手に取るようにわかるの面白いよね ブリ続けろ久しぶりにサポやって味方に何言われようがブリOTPしてたら普通にGM戻せたブリギッテはまだ強いぞ せめてパイルドライバー後の硬直を元に戻してくれよな
あのパッチが入る前も対してボールの勝率高くなかったし別にいいでしょ ソンブラとかメイとか明確なアンチもいる訳だし ブリアーマー50完全削除だもんな
せめてシールド50にするとか段階があろうもん サブ垢とかで俺tueeとかできる奴、どういう頭の構造してんだろう
味方も敵もやってることガイジすぎて全然おもんね。トロールしてたんだがなあ
あと、最近レベル明らかに下がったね こんな調整したらもうプロとdiscordする意味ないじゃん 余りにもDPS優遇タンク冷遇が目立ち過ぎて流石にモチベ無くなったからなあ
ta1yoがOWL行けたらしばらくはOWL見るだろうけどもう自分でやることはほとんどなさそう 仲良くて同じくらいのレートだから良くduoしてたタンク仲間が別ゲーばっかりなっちゃったし寂しいなぁ OWはご臨終ヴァロはガイジマッチングですでに暗雲
steam来たらしいしエーペックスとかいうクソゲでもやるか ギッテのナーフが足りてないとかほざいてるの本当かよと思ってちょっと使ったらマジじゃねーか
ジェフ頭抱えてそうだなざまあ エクスペリメンタルの奴どうせ来ないとか言われてたのにマジでそのまま実装されたのな
もう本当ユーザーに不快な思いをさせることに遠慮がないよね まあ俺はもうメインは削除してサブは売ったから
興味なくなるorOW2で復帰するまでスレオンだわ
お前らも買い手がいる内にアカウント売っといたがいいぞ
https://rmt.club/overwatch/ GLのtenがDNG Valorant部門加入だってさ エクスペリメンタル、もう実験場じゃなくてただのPTRになってるな
撤回されたのはマクリー250化の時位? OW1の末期は一部のキャラを持ち上げる為に息絶えたってちゃんと語り継いでくれよ?
誰がなんと言おうとタンサポのユニットで完結するゲームで
無理やり低生存力高火力のキャラに華を持たせるために全体が疲弊して終わった プロは知らんが、ブリはスタンと吹き飛ばしがある限り、何なら回復パック配れなくなってもピックされるでしょ
ブリは今でも全然使える(他サポが弱いのも大きいけど)、結果としてキャラの魅力がなくなってただただつまらなくなっただけ キャラバランス以前にトロール容認してるゲーム真面目にやるバカはいないって話していい? ブリギッテはとりあえず回復パックつけとくってことができなくなったので体力減ってるやつに配る。周りが見えるようにならんといかんなあ
シールドせめて300にならぬか ゼニヤッタとかプロ仕様すぎるわ
味方の画面中央に不和の通知しとけ
ゼニヤッタしか不和敵に攻撃してないとかその時点でアビリティ腐ってる 1-3-2は人気あったのに完全になかったことになってるな 1-3-2とかハルトとかいう置物の周りをフランカーがぐるぐる回るだけだろ
何が面白いの? 待ち時間短いしオープンキューなんかよりよっぽど欲しいわ メイヘムみたいにお祭りゲーとしてたまにアーケードに設置してくれればいいのにな こんだけプロ意識で調整するなら
222はプロルールで良いよね、ランクマでプロが練習するわけないだろうし サポはもうアナ以外使わねえわ
どんどんクソみたいなゲームになってくね OWLとランクマでルールが違うとプロシーンから人が離れるので駄目です こいつ立ち位置危ないなフォーカス受けるなってタイミングでそいつにパック配るといい感じだった
ドゥームだったのもあるかもだけど >>257
プロがランクマで練習したいからowlとランクマでヒーローbanを共通化してくれって言ったんだ ゲームをプレイしなくなるのでプロシーンへの興味がなくなります 鰤のアンケ久々に来たからクソゲーって回答しといた
132まだ諦めてないみたいだぞ ボールなんて使ってる本人しか楽しくないんだから当然 まずな、OWでTDMがやりたいわけじゃねーんだわ
OWがクソなのはOWのルールにそぐわないアップデートばかりするからなんだわ
ディフェンスもキーパーも邪魔でゴールにシュート入れ放題なゲームをやりたいなら
CODでもやっていればいい と運営がredditで言えばいいだけ このキーバーだの一部のキャラを持ち上げる〜だの毎日言ってるやつマジキモい
同じことしか言えんのか
まぁアンインストールしたんならさっさと消え失せてくれ 毎日5chに張り付いてるわけじゃないんで俺じゃないっすね 1週間くらいまえから急にbattle.netの常に表示されるバナーが消えて
表示されるはずのコンテンツが見つかりません。とか出るようになっちゃった
普通にゲーム出来るからまだいいけど消えないのが気持ち悪い
サポート検索したけどchromaとかいうツールは一切入ってないし、ますます謎 うちでは一週間以上前から表示されてなかったかな。
症状が出たのと同時期からゲームサーバーとの接続が悪くなった気がする。 最後の認定グラマス
次シーズンからは上位3900カンストからスタートとかどうなっちゃうんだろうね シーズン持ち越しレート減退?
apexの真似したのかな マスター踏んだ程度の人がcarpeと当たる可能性があるって話が最近話題になったから
3900を上限にすることによってプラチナでもcarpeと当たる可能性を生み出す名采配 かなり指立てた掴み持ちだよね
てかいつの間にかg903からgproにしてんじゃん OW起動してから長時間プレイしてると不調になるので、
マクリーで命中率とHS回数を記録してみたところ、
6戦目以降に調子がわるくなる感じでした。
5戦目までは命中率40%〜50%前後、HS回数が10〜25回前後のところ、
6戦目以降は30%〜45%、0回〜10回辺りまで落ち込んでる感じです…
何が考えられますか?
CPUがAMDだからとかかな…? オバウォってリーグ向けルールにはいいかもだけど
一般人が遊ぶには欠陥すぎない?
根幹からボロ出すぎてるし今のルールじゃ絶対建て直しできんと思うわ 競技向けにしてもアサルトは欠陥だしどうしようもないね バッファリング低減onにしてるとだんだんラグくなるって話聞いたことある
一旦offにしてもう一度onにすれば解消されるらしいからやってみたら? リーグのために調整しまくって野良が終わったってのはマジ >>281
集中力落ちてる説
俺は7時間辺りで落ち始めるから個人差ある落ちるライン知れて良かったんじゃない次はどの程度休憩したら戻るから調べろ 良いAIMにはいい睡眠と健康な体、マウスとピタッと止められる筋力が必要だからな >>287
元々野良は終わるゲームだったのにリーグで誤魔化してただけじゃね
222前提で作られたルールなのに222強制にした瞬間一気に廃れるっていう まあそうかもしれないが少なくともリーグしか見ないで野良を1ミリも省みない調整によって特にタンクが減りまくったのも間違いない 鯖よりもずっとマスター帯からチーターとの遭遇率が跳ね上がるのなんとかしろや
2試合に1回は当たる リーグ見て調整してる説が結構出てる割に、リーガーからもクソ調整だなって言われてるの見て????状態だわ >>295
全員に媚びて一貫性のない中途半端な事やってるだけだよ
別にOWLだけ見て調整してるなんてことはない ハッカー対策諦めたんじゃねってぐらい多いよね
調整が糞なことよりもハッカーは1番モチベーション下がる要因だわ リーグに合わせて調整してるけどそのリーガーからにも馬鹿にされてるだけよ ライバルオープンキューも結局4,5dpsぐらいになるからTDMと変わんないな
レート高くなるとタンク増えるらしいけど ぶっちゃけ3000位までは何使ったって変わんねーけど
そのあたりからタンクの押し付け合いというロールキュー導入前の旧コンテンツとまた向き合わなければならない >>282
疲れではなく、調子悪くなった後に、再起動してそのまま続行すると数値が高めなのです…
>>286
バッファリング軽減はOFFで、ゲフォの低遅延使ってる派です。
バッファリング軽減は、まれにOFFになるので、毎試合ON/OFF切り替えるといい…
ってのを見たので、勝手にONになることもあるのかな?と切り替えたところ、
誤差の範疇で改善しませんでした。
温度でもなく、セキュリティ関連でもないようなので、何か確認できることはないかな?と…
お知恵をお貸しくださいませ。 >>301
再起動するときに席立ったりして姿勢変わったりしてる? 落ちてるのはPCのパフォーマンスじゃなくて本人のパフォーマンスなんだよな 再起動すると治ると書いてるが、気持ちが切り替わってるだけって線もあるぞ
左上にFPS表示させる設定にして連続プレイ中に数値が落ちてないか確認してみたら、PCは熱でもパフォーマンス落ちるからな PCの不調の原因ならまだ質問したら答え帰ってくるかもしれんがPCの不調かどうかもわからないものにどう答えればいいのか まあこの時期だし単に排熱追いついてない説
分解清掃でもしとけ マッチングに20分待たされて無効になって優先キューでまた20分待たされるってどういうこと?wネタ抜きでもう誰もやってないのかよ マッチングに20分待たされて無効になって優先キューでまた20分待たされるってどういうこと?wネタ抜きでもう誰もやってないのかよ またハルザリブリとかオリホグメイとかバティゼニとか面白いメタになったらやるわ レート上げろ正しいピックはレート上がらないとできん オリーサほんとストップつえーなってまた実感してる
タンクしばらくやめるわ オリーサ以外やってるときに味方のオリーサの腕遠隔操作して指定した位置にストップ撃たせたくなるわ 野良だと未だにハルザリがトップなんだよな中層下層は ウィンストン
ランク 使用率 勝率
グラマス 8位 8位
マスター 8位 8位
ダイヤ 8位 8位
プラチナ 8位 8位
ゴールド 8位 8位
シルバー 8位 8位
ブロンズ 8位 6位 マスターグラマス8位ってこたないやろ めっちゃ見るぞ まぁPCにしても今週分だとゴリラ負けまくりだけどな
グラマスだと多少マシ グラマスとtop500はゴリザリのゲンジ介護コンプよく見る ゴリザリはowlでやってたからか割と見るようになった >>272
お前やばすぎだろ
2月から無休でDPSネガキャンしてるじゃん
つかこのスレのDPSネガキャンほとんどお前じゃん!
https://i.imgur.com/5cY6LFv.jpg 18スレで901レスって
スマホ入れたらもっと行くしな
そりゃ話題ループしますよ 今のゲンジはウルト関係なくナノブ打ち込めば何人かキルして帰ってくるな
まあこれで人増えるってことはないなー 15分検索して3分で途中落ちとか終わってんなこのゲーム。 クイマしてて落ち、カスタムゲーム1人でやってて落ち
とてもじゃないがランクマはできねえな 下手糞4パ(ダイヤ、ゴールド、プラ)ゴールドあげ?しらんけど
野良の俺に文句言ってきたから抜けてやったわ。ざまーみろ糞雑魚PT
まじでPTはレート-500っておぼえとけミクロクソカスなんだよね codに備えて色々過去のfps物色してるけど
BFみたいな24vs24で陣地取り合うお祭りルールみたいなのあってもよかったんじゃね パーティになると自分を無敵と勘違いしたガイジになるよな
あと確かにptはソロより確実にキャリー力足りてない >>341
なんだかんだBF3と4がまだ人気なあたり脳死で玉ばらまくだけの対人FPSは一部に求められてるんじゃねえかな 一人あたりの責任が薄いゲームはある程度需要あるからな このゲームはプレイ時間が1000時間をこえた初めてのゲーム
ちょくちょく寄り道したけど結局はこのゲームが一番楽しかったです 責任が薄いゲームはレベルの高低はあれど楽しさ安定する気がする
このゲームはめちゃくちゃ楽しい試合とかクソほどつまらん試合とか差がすごいんだよな シルバー中間タンクだけどゴールド帯に放り込まれたと思ったらブロンズ帯に入ったり
マジでどんだけタンク不足してんのよ TF2というスパイやりまくっても怒られないOWみたいなFPSがあるぞ 普通にdpsしてたらブロンズ居続ける方が難しいからかな
リーパー使って裏取りしてるだけでサポタン対処できないでしょ なんだかんだで一番上げるのが難しいのがDPSだけどな
ゴミタンクヒーラー引いたらどうしようもないし
運要素が強すぎる 最初の方に書き込んだブロンズだけどあれ以降40elm安定してるのに体感6割ぐらいの勝率です… >>358
他がゴミと仮定したら一番楽なのはDPSなんだけどなw 鯖落ちでレート下がるのあまりにも理不尽すぎねえか?
元に戻すだけでも何時間もかかるんだがdpsだと マッチする奴がゴミと仮定したらdpsが一番楽なのは確か どんだけ味方ゴミで負けようが一回気持ちよく竜剣決まればそれだけである程度満足できるから確かに 1ゲーム見つけるまでに10〜15分かかる時点で
今のowで一番レート上げるのが難しいのはDPS
簡単なのはタンクよ タンクは割と好き勝手できる最近シグマが強いからレート盛るの実際楽だわ ワロタ
確かに1時間で上げられる数値はタンクが一番大きいな...(下がるのも大きいが) オープンキューやってロールキューの神具合を再認識したわ
ありがとなオープンキューこれからはDPSやるときかホグでお散歩したいときだけやるわ ユーザー「上位ランクのマッチングはレート差が激しすぎ、マスタータッチ程度の人とcarpeが当たる可能性ある」
ブリ「わかった!認定後のレートを3900上限とすることでプラチナがcarpeと当たる可能性を作っておいたぞ!」
天才すぎるわブリザード 4500らへんのトップ層は3900に下がってレート600も上げないといけないのか
待ち時間の方が長いDPSじゃ連勝連勝でも何週間かかるのやら いや内部レートあるから見た目マスターなだけだぞブリザード天才だな アジア鯖まじで1戦できないレベルで自分落ちるかフレンド落ちるかするけど
NA鯖なら1回も落ちないしマッチングもはえーしでほくほくですわ アジア鯖タンクで夜にランクマ回すと大抵コリア鯖に飛ばされるんだけど日本人どこ行ったんだ >>376
最近サーバーがイかれてた時は南北アメリカで起動するだけでlax1に繋がったけど基本的にはVPN使わないと無理 >>375
むしろタンク不足の人気鯖に駆り出されてるだけかと 分からんけど最近荒れてたからオシャカになったのかもな
先週の金曜にtwitchで放送してたとき「今週末に分かる」的なこと言ってたけど音沙汰なしだったし
まあ今年は7/31まで選手の獲得が可能だからまだ分からん ちょっと嬉しい報告無くなったってタイトルの配信で
まだ分からないけど9割方無くなったって言ってたのは見た
その後ツイッターでもまたかよいい加減しろみたいな事言ってたからまぁうんって感じや オープンキュー常設が正式実装って事はアーケードのオープンキューそれなりに人気だったって事か 前も短期契約の話潰れたって言ってたけど今回は別のチームかね 今の弱体が続いたタンクと強化続きのdpsなら野良はタンク少ない方が強いまでありそう 何週間か前から進んでた話が頓挫したみたいな言い方だったな >>384
たぶんキューの長さに耐えられないdpsの避難所として機能してる いざやって思ったけどオープンキューが良かったなんて完全な思い出補正だったんだな
ただフルパで色んな構成やったりするなら楽しそう >>328
毎日5chに張り付いてる訳では無いキリッ(4ヶ月900レス タンサポメインでやってる人たちはロールキューでやってるからどうしても質は落ちる >>328
ここまで来たら本当に冗談抜きで病気でしょ
精神科に行け 当の本人は今日も元気に張り付いてるけどな
>>391
[39.111.21.59] もう1週間以上ゴミサーバーで落ちまくりやぞ
これが有料ゲーってまじか?ジェフ マジでta1yoが日本人OWプレイヤー最後の希望だからなあ
ta1yoの心が折れたら俺もマジでOW視聴しなくなりそうだわ >>393
今度こそ本当?
もうやっぱダメでしたってなって落ち込むの辛すぎるわ >>398
こんだけ過疎ならサーバーに負荷かからんはずなのにな
過疎に合わせてサーバー代ケチってんだろう 近日中にトライアウトの予定入れてるからそれ次第らしい
上手くいって欲しいわ 頑張れたいよー
こんなとこにしか書けないが、応援してるぞ Dvaもう一声でマストピックになれそうなのにね
悪名が長引きすぎて出すに出せん dvaは機動力があったところで超高火力でそのままブチ殺されるから今の環境じゃキツイわ ミニミサイルのナーフ戻さないと無理でしょ 野良でdva出せるようにしたらリーグがdva固定になってしまうから許されない 二盾はオリーサっていうババを引かなきゃならんのが嫌なんだよなー
使ってて何の楽しみも見いだせない 自爆とマトリクスとかいう上級者が使うとクソ強いのに
初心者〜中級者が使っても何も起きないスキル スキルでウルト消せるのなくせばいいと思うわ
そうすればプロでDVa最強になることもなかろう 開始当初はファラのULT全消ししておほーっ!ってなってたけど今は... (タンクの中じゃ相対的に)高い使用率を誇っているのでしょうがないな!!
ざけんな ハルトのシャター戻してハルトに合わせて他を調整すりゃいいんだよ
豚ザリアは火力据え置きで防御力上げてな
それだけでいいのに何故できないんだジェフ? そろそろアナ位無難なシューティング要素のあるタンク追加してくれ
もうバランスは諦めるからゲーム性だけ増やせ オープンキューはトロール隔離施設として機能してくれたらそれでいい 「クイック・プレイ クラシックがプレイヤーの間でも人気だったことを受けて、ライバル・プレイにオープンキューを導入したらどうなるだろう?という純粋な興味が湧きました」とハイバーグは言います。 「個人的には、バランスの取れたチーム構成で、SRもロール別に管理されて、いちいちロールの切り替えに頭を悩ませずにゲームを楽しめるほうが好みです」
「ですが、たまにはもう少しゆるい形でプレイしたいなとも思います。もっとめちゃくちゃなチーム構成で、斬新な戦略を試してみたりね」
オープンキューが新たに登場!好きな形でライバル・プレイを楽しもう! タンクが強すぎてオープンキューでも必須でつまらん
誰も使わなくなるまでもっとナーフしろ タンク殴るだけのオフェンスマンがこのゲームのメイン層だぞ オープンキュー爆速マッチングじゃん
わりと2-2-2になるし Ta1yoの今日の見てたら
Decayとlogixとメイヘムのタンク2人とヒューストンとボストンのサポ敵に引いて
名無しのグラマス3人が何もできないでリス地から動けないとかいうこのゲームの闇煮詰めたようなマッチしててくそ笑った いつも4000届かないぐらいの雑魚なのに前シーズンランカーが敵味方合わせて6人もいるクソゴミみたいなマッチ組まされたんだが何これ
しかも相手が一人回線落ちしたお陰で勝てたわ オープンキュー最高なんだが
ストレスフリーすぎて
はよ戻せや 低レートはロールキュー
高レートはオープンキューがよい いざとなったらタンク自分のハルトだけでも試合になるしな
ヒーラーくらいはでる >>429
人いなさ過ぎるのは分かるけど何も出来んくて自身無くすからやめてほしい なんか最近、しばらくプレイしたら急にサーバーから切断されるようになったから見に来たが同じ人が結構いるっぽいな
改善方法ないのかね 3900にキャップを設けたのは色々と説明してるけども
本当の狙いはマッチングの遅い高レート帯を圧縮する事によってマッチングの速度上げる事だよな
ただあまりにもレートがかけ離れていると不満が出るから見かけだけレートを近づけただけ >>434
vpnで鯖変更NAとKR全く落ちないよ なんか今日テレビ番組のCMでちょっと太いトレーサーっぽいのが春麗とハルト並の最前線で戦ってた気がする
見間違いかな… ちょっとまってくれ最近初めてさーばのことよくわかってなかったんだけど
ランチャーで南北アメリカ選ぶだけじゃ鯖変えられないのか………?
アジアが落ちはじめてからはぁ〜〜〜〜NAが安住の地ですわ〜
とか言っててまじで恥ずかしいんだが?? >>438
ランチャーの変更はシンガポールとかには繋がるけどNAには繋がらないよ スマーフゲンジいる方が勝てるゲームやん
タンクつらいわ シャターチャージサージ岩のどれかを的確にゲンジに当てれば勝てる神ゲーだぞ
絶対にゲンジだけは許すな何があっても殺せ 4000付近にトッププロがごった返してるとか
まじでやばい状況だわ ツイッターにもyoutubeにもないけどどこみたの? すまん既出のやつだった
zero hoerじゃない方の忘れとった オープンキューやったらゴールドやシルバー混じっててやる気失せた >>445
あんだけ嫌いだったオリーサも今めちゃ使ってる
常時ストップでハラスしてゲンジ死ぬの見ると最高に気持ちいいぞ~ 俺のレート帯だとゲンジまったくヒール来ないんだが 授業でもしてる感じ ゲンジに限らず下手くそDPSがよく言う「全然ヒール来ねえ」ってやつ
そもそも回復が届く場所に移動することも考えて行動しろよって思うわ
オナニーしたいだけの猿の世話まで焼いてられん
ただアホなヒーラーが気づいてない可能性もあるからできるだけ回復要請はしろ 壁の向こうでヒールとか言ってやられた後も非難するみたいにヒール連呼するのとか居るからな
最低限味方の位置くらい把握しとけっての まぁ確かにヒールもらえる位置が分かってない人もいるだろうけど
このゲームの低ランクってアナモイラとかアナマーシーとか
ダブルメインサポ構成やって
二人がかりで味方のタンクだけをヒールし続けるとか
低レあるあると言っていいくらいよくある光景だからな
ヒール独占してるタンクが無双して勝てる時は
それでもいいんだけど アッシュマーシーがっつりポケットされてるのに
ハルザリにマーシーアナが地ベタに打たれ放題の状況をダメージが悪いらしい ポケットヒーラー連れてランクいかないダメージが悪いよダメージが〜 >>456
それは味方の位置を把握すべき度合いだったらヒーラー>>>>dpsじゃねえの?
ゲンジとか使うんだったら味方の位置より敵の位置を把握すべきだと思うわ お前らオープンキュー実装されてやっとオープンキューが糞なこと思い出したの?
どんだけ馬鹿なん?
脳に腫瘍あるんか? 開発者のコメントで「開発チームが掲げていた今年の目標には迅速なバランス調整というものがありました」って書いてあんだけど嘘だろ?
半年終わったのに全然実感できないんだが >>460
ヒーラーが味方の位置を把握してても壁の向こうの回復要請なんてどうしようもないだろ
回復できるところで回復要請しろって話だよ
回復要請されならヒーラーは探さないといけないし
回復できないところで回復連呼されても迷惑でしかない >>460
ヒーラーは味方の位置を把握してるからこそ遠くで好き勝手して死ぬやつのことなんか回復しないんだろ
わざわざ壁の向こうまで回復しに出ていってキルされたら最悪じゃん ああ、すまん
壁の向こうという状況については同意だ
俺が言及したのは、dpsは味方の位置を把握しろという点
たしかにグループアップしなければ話にならんけど、ヒーラーの方がより味方の位置を把握して回復要求連打される前にどうにかすべきなんじゃないか?っていう話 shadderとdafranのduo1回でもいいから生で見たかったなぁもう叶うことは無いんだろうけど悔しい 味方の位置と言っても要するに回復届く場所で回復要請しろと言ってるだけだよ
ヒーラーの立ち位置は大体決まってるし突出した味方に付いていけないでしょ 低レートは味方の位置把握してない上に状況に合わせて移動しないサポに味方サポの位置把握出来ないdpsが合わさって最強になる >>468
壁の向こうなんてただの一例にすぎんし、味方の位置はヒラタンDPS問わず把握すべきものだろ
単に回復できる場所まで戻ることは意識してねって話
ヒーラーは回復要求連打される前にどうにかしろって具体的に何ができるの?一緒に最前列突っ込むの?
後ろからはちゃんと見えてんだよ死にかけてんの。助けてやりたいけど、でもそこじゃ回復できないのよ 不得手な相手に正面から突っ込んで回復要請もよくわからんな
リプレイ見て、そら死ぬやろとしか思わん オープンキューやってて思うんだけどさ、このゲームPTの数一致しないよな
さっき酷いことに5ptと野良6人で当たったわ。そしてこれが初めてじゃないというww
実はロールキューもこんな状態だったりな。だから隠したんだわ 被害妄想すんのもいいけど普通にパーティ組んでるやつの人数は確認できるからすりゃいいのに
少なくとも俺はそんなマッチロールキュー来てから体験したことないぞ ロールキューでできないけど?もしかして誘う機能で確認するってこと?
それは人数でしかないやん頭わりーな なんかやり取り見てロールキュー実装されてPT構成わからなくなった当時のスレを思い出したわ クイックで意図的に負ける理由ってある?
勝たないように立ち回る人が多すぎてつまらん。 ゲンジの位置把握し続けて豚のULTで竜神ずっとに止め続けたわ
ULT頼りは完封できるな owl見てたけどゲンジ使ってた奴がthrowingしててなんだかなぁって感じだった 明らかに「ここなら射線通るだろ」って場所でもヒーラーがクソ芋かましてるとどうにもならんけどな
永遠に前線上がらず負ける 回復要請連呼はお前らもっと前出ろって意味だからな
イケイケ押せ押せで行きたいんだよあいつらは ダラスは昔の戦略FLETAやってた頃のソウルみたいだな >>479
どうせならオープンキューやれよ
クイックの試合運び気にする方が馬鹿らしいから
なんの責任もないんだから勝つ気は誰にもない つかジャンクラ強化しすぎじゃねこれ
アッシュどころかゲンジ基準で調整する気か? ちらほら4000付近エアプいるけどゲームやってる?内部レートで分かれてるから見た目マスターなだけだぞ さすがにここまで強化されたらリーグほぼゲンジ出るようになったな ゴールド以下マッチではジャンクラかなり厄介になっててめっちゃしんどいわ >>456
ダメージ受けて戻ってきて別にタンクが交戦状態でもないのに
回復してくれないアナを極稀に見るぜ、それやられた時点でもう信用しないけど >>491
先にヒーラーから信頼失ってるんだろ。つまり君はその程度だってことだ ロールキュー廃止きたらまたやる可能性が微塵にもあるかもしれない プロでマストピック、野良で環境完全破壊のゲンジ
これがジェフの求めていたゲンジですよ最高だな >>494
覚えてるのがリプレイあった時代じゃないからなあ
マップはブリザードワールド、防衛ターンでそのアナはマスター帯で自分がメイ使っててULT溜めさせるために回復させやすい位置取りしたり戻ったりしてたのに
ちょっとでも横にいると回復してくれず、別にタンクが攻撃されても居ないのに撃ち続けてた
最終的には第一終わって次の門の所で止めたし、攻撃は普通にトレーサー出して勝ったよ 暇つぶしにオープンキューやったら案の定糞ゲーで草
よく前はこんなんでやってたな >>477
人数わかりゃ5ptに野良6人ぶつけられてないってわかんだろ頭わりーのかw
フルパに15とか24でぶつけられてる!って話ならそれこそフルパ調達できるほどこのゲームに人いねえよ オープンキューは何のレート参照してマッチングしてるのかわからん 総合3800くらいのアカウントで総合ゴールドくらいのやつ味方に来たわ 手裏剣の殺傷力ありすぎ
なたにグラフィック変えて… オープンキューは前にエコー実装された時ぐらいにちょっとだけ開設されてたオープンキューのレート参照してるっぽいよね
ロールキューとのレートの乖離がやばいわ 1000以上ちがうもん >>492
信用できなくなったら、そいつを回復できる場面でも回復しないの?
回復しないメリットは? 回復対象君だけなら分かるが、そうでないなら信用してない奴は回復優先度落ちちゃうよねどうしても
状況的に前者なのに回復されなかったんだろうけど、まぁ味方事故はおこるさ ダメージ、タンク、サポート問わず、中途半端に自信がある奴は味方と共に戦う意識低いからな
BFとかそれで通用してたんだろうけど リプレイすらない前の話を主観的な記憶だけでする…
これがDPS脳か
仮にそのずっと前の1回しか記憶にないなら、たまたまその時そいつにリアルで事情があったのかなとか考えないのか アナ使ってる時わざとヒールしないことあるけどね
トロールしたり暴言吐いてる奴とか 録画していた「ド級編隊エクゼロス」を観ていたら
女怪人がまんまウィドウメイカーの声と口調で喋り出して噴いた。
これ固定キャラでずっと怪人役伊藤静なのか 回復欲しいならせめてこっちまで射線通ってる場所までこいってパターンがなんと多いことか 壁の向こうの通路にマクリーが追ってったな…
➕マークついて…戻らずさらに先に進み…死んだか… キャラコン下手な奴がヘルス200前後でフォーカス受けると即死するって分かってないパターンだろ
いくらヒール回しても無理なもんは無理 わりかし最近始めたけど、このゲームみんなどうやってPT組んでるんだ?
ソロでやってるけど全然勝敗安定しなくてしんどくなってきた・・・ LA2チームとフロリダが負けてるとかどうなってるんだ
しかもトロント、ワシントン、ヒューストン相手に負けてる タンサポで10連敗したしもうハゲそう
ダメージの出し方とか位置取りの仕方分からなくなってしまった >>505
だから最初のレスで極稀にってつけてるぞ、それくらい印象に残った無能アナだった
後半はトレーサーに変えて正解だったわ リプレイも無い時代の事をいつまでも根に持ってるとか相当やべーだろ >>513
サポでGM行くまでやってるけどソロオンリーだぞソロかPTは安定しない理由じゃないOWは勝敗の流れがあるから勝つ日もあれば負ける日もある リプレイ無かった時代って1年以上前じゃね?
性格地雷かつストーカー気質とか絶対近付きたくない人種だな >>520
まあ色んな意味で近づくことは無いんじゃね? ここ数年のBlizzardの中から侵食されてるのかなってレベルできな臭いなぁ
中国資本強い
アメリカヘタレすぎてあかんかもしれん マスター帯のアナで目の前のDPSにヒール入れないとか能力的な問題じゃなくて、故意以外の何者でもないわな
予測するに、デスした後にヒールして!を連呼したとかでそいつの気に障ったなにかがあったんじゃね 自分がアナ使ってる時はそんなことしない、届かないなら普通にタゲって回復要請と集まれ流すし
そもそも自分の盾になり得るタンクとDPS見殺しにして何になるんだよ?
完全に正面しか見てないアナだった、supやってりゃわかると思うが味方のダメージボイスで周辺の状況拾うのが当たり前なレベルなのに
全然そういう動き出来てなかったからな なんか君のことが気に障ってわざとヒールを入れなかったんじゃないっていってるんだけど、、勝敗より私怨を優先したんじゃない?
もしくはウルト状況で相方サポ&メイにヒールを回そうとしたとか
あとは、ロールキュー実装前なら他ロールで渋々サポやってて適当だったとか
ただの無能ならマスター帯にそんなアナがいるのに驚き 勝ちたい思いよりも味方の気に入らない奴を負けさせたい思いの方が強くなりがちな奴、意外とおるからな >>525
そもそもヒール要請連打なんてしてないからな、戻ってからあまりにも気付かないから真横から2回要請したくらいか?
そこでも回復する必要の無いタンクに向かって撃ち続けたからそこでもうこいつは信用できないなと思ってもう一人のバティストにヒールしてもらった あれ?バティストいたならリプレイどっかに残ってるのか?どうやって取り出すんだっけ 必死こいてやってるのに回復要請連打されたらかなりイラつくね ヒール量が平均以下でもマスターいけちゃうし全てが噛み合ってなかった6人だっただけじゃないの リプレイ残ってないんだが、保存しなきゃいけなかったのか 1万回の回復要請を食らったらたまには1回の回復要請で反射的にキレてしまうシステムなのさ ただの回復要請でキレ散らかすのはマジで理解不能
スネて回復しなくなるのはそれ以上。ただのトロールやんけ たまにいるただのトロールでしょ
どんだけ議論してんだよw 昔アザおじが配信で気に入らないdpsいてそいつだけ絶対に回復しないように集中してアナやってて面白かったな
ちな試合には勝ってた 必死すぎワロタ
リプレイない以上主観で何とも言えるので出直して下さい キレて回復しなくなる奴とかまだ居るんだな
まあsleepyも似たようなことしてるか ヒーラー出すしかないオープンキュー最高!!まじで無法地帯だな 1年前の野良をそこまで怨めるのもすごいな
先週の試合すらもう覚えてないわ それはそうとゲンジメタ来たからボールでキャリー三昧やぞ >>541
なんでサポ出すしかないんだ?
お前もDPS出すんだよ 久々にやるんで今流行りの構成教えてください、特にヒーラーとタンク ゲンジなし→ゲンジに一生嫌がらせの2シールドブリギッテバティ
ゲンジあり→ザリアゴリアナでゲンジ介護
ゲンジがどっちもいないならその時しだいな感じ ヒーラーはルシゼニでタンクは豚Dva
ルシオのスピブでゲンジとルシオとDvaが飛び込んで不和つけた敵にフォーカス
豚が採用されてるのは相手ゲンジのウルトより早くホールホッグ貯めらるのとゼニの介護かつ龍剣カウンター三枚目要員だ タンクはオリシグorハルトシグマorゴリザリorハルザリ
サポートはブリアナ なるほどブリキが意外と使われててびっくりした
あとシグマ練習するわ タンクはボールか豚
ヒーラーはゼニかマシ
dpsはソンブラジャンクバス停あたりがオススメ! OWL大丈夫か?画面止まりまくってるけど
さっきはレンズ割れたみたいになってたし 割とマジでマクリーhp250にしても誰も文句言わないと思うんだけど
このでんぐり返し一生勝率割ってんじゃん 竜神剣の回転早すぎてどうしようもなくね?
なんでコストあげなかったのこれ 完全にゲンジゲーで笑う
何を目的に調整したのこいつ プロをゲンジゲーにするためにやったんだから成功じゃん
実際4秒に一回即死させてくる黒人さん消えたし マクリー強化してもいいけど同時に低勝率のタンクも強化してね リーグでもゲンジ出てるのすごいなー、キルスピードが半端ない スパークガタガタでわろた
アーキテクトの剣は錆びきってたな 見てる感じバティブリ固定がほとんどなのもあって龍剣が刺さるかどうかは割と状況次第な印象 次の調整読めたぞ
ゲンジを相対的に弱くするために自己回復持ち以外の200属を250にトレーサーを200にする調整が来る 消去法で何のシナジーも何もないバティブリってのがまた何とも言えない
結局ハルシグオリーサの3択が安定になってるし 朝方のパリとかバティルシでゲンジ完封してたし
もうこのゲームは如何にユニットで動くかだと思うよ... >>573
普通にアナの上位互換とルシオの上位互換だぞ。
使いこなしてれば 尿瓶あるからアナは上位下位うんぬん言えない性能だと思う
2盾環境だからメタかと言われるとうーんというだけで ルシオは回復力増やさないとヒーラーとして計算できん
鰤はバッシュとかパッケージより一番やばいの範囲ヒールでしょ
あそこ直さないと強いままでしょ 回復性能だけで見たらルシオはブリの下位になりやすいだろうけどスピブは偉大だからな
野良だとハルザリなりやすいしそいつらと相性いいからね 互換とかいう別に難解でもなくしっかりした意味持ってるのに
ネット上だと意味ガバガバで雰囲気で使われてる言葉 認定だけやってるなんちゃってタンクが多いんだろうけど
タンクだけサブタン即ピ合戦やってて笑える
どんだけハルトやりたくないのよ
タンクからオリハルト無くしたらやってくれる人率あがるんとちゃいます? >>498
お前国語カスだろ。
人数分かればPTの数=確認できる人数じゃないからな。本当にガイジばっかこのゲームのやつ ちょっと教えて欲しいんですけど
近接をVから外してもVで近接出るのは仕様ですか?
VCオンオフをVに割り当てると何故かヒーローによってVCできたりできなかったりするんですよね……… >>587
あーーー全体設定じゃなくて
個別設定ちょいちょい使ってたからそれが原因なんですね……
ちょちょっと全員分見てみますありがとうございます もしハルト消したら俺はタンクにキュー入れることはなくなるわ
ロールキュー前からメインタンクやってたプレイヤーは多分ハルトやりたい人が1番多いと思うぞ
ついでゴリラ
オリーサは知らん ずっとおなじピックを強制されるのが嫌なだけでどのタンクでも普通に楽しいよ
そのタンク以外人権がないみたいな状況にさえならなきゃ満足だ お互いの木の葉長すぎてファイアストライク最低2往復はするな >>585
どういうこと?w パーティ組んでるやつの人数=確認できる人数だろw
国語カスな俺にもっとわかりやすい易しい日本語で頼むわwww PTの数=招待で確認できる人数ではない。簡単なことだろう。招待で確認できれば全て統一のスタックだと?ちがうでしょ
つまりは、俺の命題からして可能性は十分あり得る
お前は人の事被害妄想うんぬん、言ってるがそれはどうなん?ねえ?
ブリザードしかわからないから、推測の話をしてるわけでして
そして、被害妄想でもなんでもなく5PTと全員ソロは何回かあった事実でして
しかもここ2日の出来事でして さらに言えば、招待で確認できる人数=ただ一つのPTじゃないことは明らかでして
つまりは、2PTと2PTVS4PTというような試合も常に行われている事実かもしれないということを指摘したいわけでして
そして、これがどれくらいの頻度かが重要なわけでありまして、ということを言いたかったんだけど? owの復権の第一歩ってdpsマッチング改善、2cp削除だなと改めて深夜に思う
2cpの不快度指数やばすぎる
6ラウンドまでいってドローとか競技じゃねーだろ Quakeみたいにデスマッチタイプのルール一つあってもいいと思うよ
オブジェクト主体のルール採用する限りタンサポ主体のゲームバランスはどうしようもない >>595
お前の最初の文章見たら大体の人はフルパに42でぶつけられるとかじゃなくて4パとかフルパにオールソロでぶつけられてることにキレてるように見えると思うけど
だから俺はこっちチームがオールソロで敵がパーティかどうかは誘えばわかるって言っただけだわ
まさかいまさらフルパに42だの51でぶつけられることにキレてるやつがいるなんて思わんしな >>599
馬鹿は相手にするなってな。マジ面倒ガイジすぎて
そもそも42とかそういう数値なんだと思ってたけど、4PTと2PTね。
今さらというがこれはかなり問題なのでは?まあ、君と議論したとこで馬鹿すぎて平行線だけど
たしかにチーム内でPT組んでる人数は把握できるが、お前は毎回確認してたんか?
オープンキューではPT組んでるかどうかは必ずわかるわけで、その上での発言だが。
なのに被害妄想だ云々ってなに?あ?ガイジか?
あり得る話だろう。だって、片方のキューは確認せざる負えない事実によって構成してんだから
お前のより説得力あるよ。被害妄想くん 難しいこと言おうとしてる馬鹿なのかすんげえ読みにくいんだけど誰か解読してくれ
返信しようにも意味がわからん オープンキュー初認定だからかスキル上限だからかわからんけど認定3900でついて負けて51下がって勝って60上がったわ
認定ついてから3連敗とかしたら多分あっさり200くらい下がるなこれ アトランタにも勝っちゃってトロント本気出してきたな dpsでps4ダイヤだったけどpcシルバーだったわ...
ゲンジ全く使ってこなかったからか全く勝てない >>601
俺はNGしてるけどその人は最近噂の触れちゃダメな奴 ゴリラってAIMいらない初心者向けなキャラっぽいけど実際はかなり難易度高くて上級者向けだよな AIM差ないけど個人技の差はあるからなレートによってジャンプ近接の精度とULTのキル性能全く違うからな 4500のゴリラあたったことあるけど動きやばかったわ レイジで敵運ぶのがうますぎる 適当に飛んだら即死するからねゴリラは
相当繊細なキャラ プライマルレイジで殴り殺すのはまじで難しいと思うわ
キャラコン命 ANSただのウィドウOTPランクマ民だったのにSFSのレギュラー取ってるのすげえな 4300から認定からの三連敗で一気に3800まで落ちた…
だるすぎないこのゲーム? アッシュだけ当たんないんだけど何でだー?ただ単に感度あってないだけ? 今更レッキン使おうと思ってるんだけど
ダブルブープは結局出来なくなったんです? >>624
なるほどありがとう!
ちょっと練習場こもろうかな
今のレッキンに対応したワークショップとかあるのかしら すまん、リーグ初心者なんだが…面白いのかこれ…?
King's rowとか普通にハルザリごっつんこしあってる方が面白くないか
観てても味のないグミ何ウェーブも食べてる感じで面白味が見つからん やっぱクイックマッチよ
みんな自分はうまくやってんのに他のやつがクソすぎて勝てねーって罵り合う魔境最高やで クイックマッチで文句言ってる日本人3試合に一人ぐらいいてめんどくさい クイックなんだから文句あるならさっさと抜ければいいのに オープンキューなんてクイックと大差ないんだからそりゃそうなる OWLのオリシグゲンジアッシュブリバティは、goatsに似た一体感を感じるな
スピード感はないけど
強いマップだと格差ひどそうだ t2以下のシーンを蔑ろにした影響がここからどんどん出てくるんだろうな fletaってなんでこんな色んなキャラ使いこなせてんの?バグ? 超絶オワコン赤字のキムチゲーOWL
そりゃプロが逃げ出すのも頷ける >>637
どっかでfletaへの質問が翻訳されてるの見たけど上海スクリム12時間するらしいよそれと本人の才能が合わさってそうなるんじゃない Babybay抜けるなら太陽が受けてるトライアウトってそういう事? あれだけ虐めたハルオシグバティブリが最終的にピックされ続けてるってどんな気持ちなんだろう babybayの後釜ならアトランタか
もしそうなら嬉しいなあ 昔から韓国だけ異様なほどブリザード信仰がある。なので西洋プレーヤーが駆逐されるのは想定の範囲内
何故か親日傾向のあるフランス除いて欧州はアジア的な物を毛嫌いしているからロンドン、パリにチームを作ってもそりゃ失敗するわなって感じ 選手が抜けすぎて規定人数と移籍期間を変更する状態で2までもつんか LOLみたいに各地域で大会して1位2位3位あたりのチームが集まる形のほうが良かったのかね
まあcontendersとガントレットなんだけどあれNAEUの煽りあい面白かったな 開発がガイジすぎてプロが離れていってもやっぱりそうだよなとしか思えない
しかもこのクソゲーベースで2作ってますっていうんだから完全にギャグだよな オープンキューのアヌビス防衛側が崩れてからゴリボールハルトdva豚で耐久してくるのクソすぎて笑う プロとか言ってもコリアン無双するか各地のコリアンが無双するかの違いにしかならんもんな ミックスだったりNAEU主体だから応援してたのに徐々に韓国に汚染されていくチームばかり 都市名引っさげてフルコリアン多すぎてな
実力主義なのは分かるが、それapexでよくね 実況、観客の盛り上がり、カメラワークならOWLよりもOGNによるAPEXの方が遥かに面白かったもんなあ オリシグまたナーフされたりして
野良だとオリーサはガチ産廃だけど更に産廃になるかな オリーサ産廃で困るやついるの?全盛期ですらメタだから仕方なくやってるヒーローなんだから産廃が一番平和 >>658
ミラーじゃないオリーサめちゃ好きなんだが ストップにちゃんと合わせてくれる味方がいるときのオリーサは楽しい ブリナーフされた今のパッチがOWLでも適用されれば
多分アーマー優先的に貰ってるゲンジがまずいなくなると思うわ プロがHALT瓦礫でゲンジ止めてるから
オリシグナーフあるわ >>601
抽象的なことが苦手なだけだろう。
理解するよう努力しろよ健常者にはなれるぞ まだやってんのかよwww
被害妄想とか煽る奴は相手にすんなって 本当のOPシグマとブリな気がするってくらいGZと戦うゲンジボコられてる 結果的にロールキューがオーバーウォッチに止めを刺したわけだけど
根本的な原因って不人気なタンクを強制したことだよね。。。 最初からオープンとロールの2レーンで進めとけばよかった むしろ最初からロールキューと回避リストあればよかっただろ
思い出補正であの頃の地獄忘れたのか >>673
どうせロールキューがメインモード扱いになるからオープンは過疎るでしょ
ロール崩壊でクソゲー多いし
>>674
タンク強制で死んでるのに最初からタンク強制してたらゲーム自体即死だよ オープンキューで真面目にやってる人なんているの?
俺はクイックみたいなものとしてやってるけど >>666
誰にも理解できない独りよがりなオナニー文章書いて気持ちいいねぇ まあゴルプラあたりで味方パーティにキレてるガイジに絡んだ俺が悪かったわすまんかったな そんなに地獄か?回避リストフル活用でレート簡単に上がったり適当な構成になる可能性もロールキューのWオフタンクになる可能性と大差ない 不人気タンクを環境から排除するかタンクをDPS並みのアタッカーにして選ばせるしかなかったと思うよ
あくまでハルトが盾貼って前線押し上げるゲームに拘りたかったみたいだけど >>678
正直に言うわ。お前の頭が悪いからだ
そしてゴル、プラなんて言ってない。流石被害妄想する奴は一味違うんだよなあ。
オナニー文章のレベルも段違いだわ、尊敬する。 サポタンでチームの穴埋めてるだけでレート上がるからオープンキューのほうがレート上げるのは楽 韓鯖ならあんまり面白くはないけどオリーサ即ピすんのが多分一番早い アイス屋の例え話で、ヴァニラ好きな人にストロベリーの列に並ぶように仕向けるのは
ジェフ自身の考え方とは相容れないってのは人として賞賛するけど
それならロールキューこそもっと慎重に採用すべきだった気がするわ もうリーグもレベル上がり過ぎて一般人には理解できない領域になってる気がする
ブリバティ起用してる意図が分からん >>687
ブリバティ固定に関しては単純だよ、W盾と合わせてグループ固めたらバリューが最強ってだけ
もちろん作戦とか細かい戦術は一般人どころかそこらのグラマスですら理解不能な領域まで行っちゃってるけど 一応ゲンジに対して生存力高いサポ主軸に構成が決まってるんじゃないかな?
どちらも範囲ヒールが主軸だから必然的に固まって動いた方が強い2盾が主流になってオフタンク アナ ヒットスキャンがまた死んでると このバージョンだとブリのアーマー付与もまだ残ってるから、フランカー出すなら単純に強い並び >>686
慎重になった結果がこれだろ、初期の頃から割と熱望されてたのに
実装されたのは発売されてから4年も経ってるんだぞ >>688
ゼニバティじゃ駄目なんって思ったけどまあ範囲ヒールのほうが強いわな
ブリのナーフきたらフランカーのヒールブリじゃ間に合わなそうだしゼニバティかアナ○○に変わりそう ポイントの攻防で位置取り回りくどいことしてるのはなんかおもろい >>692
むしろブリは純粋なヒール性能だけならナーフで上がってるから今回のメタで練度が高いのもあってサポタンラインは大胆なナーフかバフがないと簡単には変わらんぞ コンテンダーズではゼニバティタレ爺アッシュが支配してたしブリがナーフされて使い物にならなくなったらまたゼニバティに戻りそう >>676
ロール崩壊でクソゲー多かったからロールキュー実装されたんだぞ、逆ではない
いずれにせよロールキューが実装されなければクソゲー連発で詰んでいた >>694
アーマー付与されなくなっただけでヒール量あげられたわけじゃないから純ヒール量もナーフじゃないの?
まあどちらにせよあんまゼニの出番ないかぁ強化されんかね 上海惜しかったな
LIPじゃなくてDiemを選んだコーチがわるい >>694
ああそうかアーマー付与にまわされないぶんその時間持続回復になるからバフか >>699
結局タンクが不人気でかつ重要ポジション占めてる状態じゃ
ロールキュー実装しようがしまいが先はない eileenとhappyのコンビもやばいな
面白かった >>703
そうだから今のブリはラリー上がるのがモイラクラスで正直モイラ喰われてるついでにシールドにも変更あったけど5秒盾なかろうがインスパイアは6秒持続するから厳しいナーフではなかった shuのバティ結構きびしいとこでチーム救ってたよなー で、結局アナ出ないからゲンジも爆発力イマイチなんかね? >>704
それはOWのルール自体を変えるしかないな、バランス調整云々では不可能だろう
まあデスマッチのランクマの空気っぷりを見る限り、結果は見えているが >>691
リーグもメタを消滅させたり配信プラットフォーム変えたり
慎重というよりも急激な変化に付いてこれなかったくさいけどな
ロールキューが実装された頃と、owのストリーミング人気が急落し始めた時期がほぼ重なってたりさ 俺のブックマークしてるow関連の個人ブログとかもその辺りを境に殆どキザ更新しなくなってるな >>710
とはいっても現状を変えない限りどうしようもないだが
2が来ようが新規優遇をどれだけやろうが、タンクが抱える問題を解決しないならどうしようもない OWLは運営のトップがヘッドハンティングされてLOL行ったのもデカいんじゃ?
その後、防衛策か知らないが運営トップが表に出てこなくなったし ブリのダイアゴナルバッシュ、割ととんでもない移動できるんだな、またnerfされそう
ゲンジを止めるためにマクリー(フラバン)は必須派閥とかあったり本当にコロコロ変わるな オープンキューやってみたらフルパVS野良、敵は複数タンク出してくるクソゲーだったわ
認定減らして欲しい精神が持たない bfの航空機、codのゴーストサプ、
apexのレイスみたいに適当でも強いのやらせてほしいんだよな
プロが悪用するから調整にしか見えないわ 6パ対全員野良おれも前オープンキューであったな
何をどう計算した結果あんな理不尽なマッチングになるんだ >>715
地道にタンクのキャラ数を増やしていくしかないな
DPSメインでもホッグやザリアだったらやってもいいという人間は結構居るわけだし
そういう需要を掬いあげられるタンクを作るしかない
そもそもタンクが不人気なのも選択肢が少ない事が原因の一つだろう このスレいつまでたっても同じ話題繰り返してるな
まあ普通に語りたいならRedditとか行くだろうし当たり前か じゃあ今シーズンから認定3900しかいけないクソについて話したいんだけどいいか?
このシステムダイヤとTOP500が一緒にマッチする時点で誰も得しないんだけどなんの意味があるの? 内部レートは変わらないからランカーとダイヤが当たることはほぼないと思うけど なんか「マスターの俺がTOP500と当たれた!」みたいな感じの配信チラホラあがってるけど本当に内部レートなんてあるのか?
どこソースよ それはグラマスマッチの穴埋めに不幸にもブチ込まれたTOP500とマスターの話だからまた別問題でしょ
平均の釣り合いのために同じマッチに入れられることはあっても前シーズンTOP500と前シーズンマスターが同じ評価で同じマッチに入れられることはないと思うよ はぇー初めて知ったわ
てことは元TOP500の3900アカウントは元から3900のアカウントより強い敵に当たるからレート上げるのキツイんやな 内部レートも認定ブーストもあるし3900スタートは面白いと思うな 今クイクラやってたら味方にいたArchitectって名前の
レート4600ある韓国人がウィドウで無双してたんだけど本人かなこれ
DPS 4600なんて少ないしプラチナ枠だったから本人だよな
強すぎて感動したわ sparkle完全に押さえられてたけど最後おいしかったな >>735
クイックの日本鯖にjjonakいたこととかあるしごく稀にだけどそういうのあるよ xziがマクリーに変えてからトレ専プレーヤーの弱点が如実に出た感がある
変えられるヒーローが無い ANSもLiquipediaに書いてるから使えるっぽいけど見たことないな rascalでしょ スパークルに格付けされてたけど StrikerとANSのピックプール結構被ってるのがな ゲンジ自体がメタ構成に入るのが久しぶりだから軽視してたチームが痛い目を見た感じになったな >>757
見れてないけどパリは上手いことフランス勢と韓国勢使い分けてたはず
コーチ有能なんだと思う 全盛期でもLoLの足元にも及ばないくらいの人気だったのになぜリーグ形式で世界中回るなんてのが成功すると思ったのか
LoLがやっても成功できるか微妙なレベルでしょ オープンキューで真面目にタンクやヒーラーやってる人っている? >>763
真面目にタンクやヒーラーやる人たちはロールキューやるでしょ ta1yo発表どこ shockがトライアル募集してるツイートしかみつからん 太陽の最新ツイート見てなんかあったと推測したんじゃね
公式発表は何もないでしょ 時系列的にショックのツィート見てからtaiyoがツィートしたのかもしれん 匂わせしようが記事で取り上げられようが契約チームから発表あるまで信用できねー 太陽2回匂わせて2回反故にされてるんだからまだ歯を見せるな >>769
ありがとうランクでたまに遭遇しても感じるけどやっぱり4400が最低ラインなんだな carpeOWLで優勝できない呪いかかってるだろ多分 正直フィリーがcarpeとeqoのフィジカル頼みで奇跡起こして3マップ取った試合にしか見えなかった
ult管理ガバガバすぎる >>784
もしかしてちょくちょくsp9rk1eへのヒール間に合わずに死んでたの200pingだからか >>730
とはいっても4500の人とかならレートにアシストかかるから数回せばそのレートに帰っていくと思う
1番しんどいのはギリグラマスタッチできますみたいな人やグラマスになったアカウントを毎回認定だけつけて放置してるような人 フィリーって全員スキル高いけど逆に言えばそれだけのチームなんだよな 落ち込むcarpe見たら俺も泣きそうになった
topDPSと言われながら2018のWCでしか優勝経験ないからなあ勝たせてやりてえよ >>790
しんどいというかそもそもそういう人たちを適正に落とすための変更だよね >>794
まあそうだね
そいつら狙い撃ちにしたわけじゃなくてTOP500からサブ垢消す目的に巻き込まれた感じだと思うけど 今回影響あるのは認定だけやってGMと認定と25戦で1位みたいなやつの対策でしょまあこんなんでランク回してくれる回数増えるなら嬉しい限り 太陽2017
ボストンからトライアウトの誘いを受ける→年齢を理由に断る(AKTMもボストンからオファー来てたが英語喋れず同様に断る)
太陽2018
ヒューストンアカデミーに誘われスクリムに参加する姿が→親会社のトップが不祥事でスポンサー消える、資金問題でアカデミーチーム自体が消滅
太陽2019
大学デビューでOWから離れすぎてオワコン扱いされる
太陽2020
NAプロチームのテストに合格しレギュラーで結果を出す
新生バンクーバーからチームごと契約の話が来ていたが破断(太陽曰く「実際来てたけどなくなったらしい」)
その後嬉しい話が来たとノリノリで話すも一週間後に無くなったと死人のような顔で報告
そのまた後にトライアウトの話が来る、結果待ち←今ここ 予定なら今日帰国だったろ
何か進展あったんだろう多分 AKTMもったいないよな
英語はやってるうちになんとかなるだろうし 俺たちはいいよなここでザワザワしてるだけだから
本人はマジできつそう >>798
ワシントンと2週間契約の話も来てたんじゃなかったか?口約束だったから反故にされたけど OWLの形式がよく分かって無いんだけど決勝はいつなの? グランドファイナルのことならコロナの影響でまだ決まってないんじゃね WCで韓国相手にDva出したり
初めてのContenders決勝がウィンストンだったのも中々 あんときのCAGは何があったんだろうな
万全ならコンテンダーズ優勝できてただろうに まさかのSFSか?
コーチ陣変わらないんなら最高だが >>801
たしかに活躍してたけどtaimouには格付けされたし当時で28だから伸び代も厳しいだろうし辞めて正解だったと俺は思う SFSは今欲しいのはゲンジだろうし、ヒットスキャンこれ以上増えてもって感じはする ヒットスキャンは最強のANSいるしトレもstrikerいるし入る余地なくないか Ta1yo的にはあそこが第一希望だと思うけど万が一入ってもさすがに試合出れんやろ オールコリアンじゃなくてヒットスキャンが一人のチーム、トレーサーが必要なチーム、もしくは選手が引退するチームで結構絞れるんじゃない BOSとかLAV辺りじゃない
運が良ければbabybayが引退するからATLとか SFSってBabybay出してスナイパーがいなくなって困り
Architect出してゲンジいなくなって困ってておもろいな >>816
LAVはShaxで間に合ってるBOSはいったら選手生命潰れて終わりそうATLはポジション争いあるけど良い選択肢だと思う 太陽のアッシュとかかなり強いけどansは流石に無理だろ SFSはオールコリアンに切り替えつつあるし英語喋れても入れないだろ 何か常に体力減るハルトいたんだけどバグ?
敵いないのに勝手に体力どんどん減ってるのはおかしくねーか オープンキューでヒーラーやってるとあれだな
自分以外ヒーラーやる人いないとか結構あって前のアナモイラBANの時みたいな忙しさ 地頭の良さと語学力
それにゲームの上手さを考えるとta1yoを獲得しないってのは逆に意味不なんだよな
他の業界なら即採用の人材だから尚更のこと >>824
開始前は味方アナの瓶を切っ掛けにアーマーが削れてる感じだね。
爆笑したthx 政治経済スポーツ芸能
あらゆる分野は朝鮮人に支配される ta1yoってOWで大成できなくてもトリリンガルって時点でめちゃくちゃ需要ありそう 韓国語も勉強しとるとか言ってたぞ
配信の韓国語コメントに韓国語で対応できるぐらいだったしそれなりに需要はあると思うぞ JUPは一時期VC韓国語で練習してたしな
日常会話は流石に無理だろうがゲーム内のコールなら何とかなるくらいだと思う 何故日本語が喋れて意味がないと思えるのかそっちの方が不思議なんだが ちらっと日本人のTwitch配信見てみたんだが
NA行ってvcは日本人の3ptのみで他は入れず
もちろんチャットでggからのコミュニケーションゼロ
でおもむろにゴールドのアカウントを引っ張り出す
スマーフとか文字チャットで暴れるのはいいけどせめてNA来んなよw
日本で流行らんのわかるわ それ本土NAじゃなくてシンガポールじゃないですかね
さすがにわざわざVPN使う手間かけてまでトロールしに行く日本人がいるとは信じられない あれ?パック慎重になったけどブリギッテもしかしてクソ強い? アナブリまだ使われてるからな
ゲンジが強いからだろうけど ダイヤ帯だとブリが露骨に減ってなぜかウィンストン増えてるからリーパー快適すぎだわ ファイアストイクとかモイラの玉にシグマのグラスプ使わんほうがいい?
もちろん場合によるんだろうけど 平時ならファイアストライクはダメージデカイから吸う
相手がウルトで総攻撃してきそうな時は慎重に 流石にあたってる途中はしないけどモイラの玉はあたる前なら吸ってる
あれ吸うだけで10%くらいたまるの妨害できるし mhh, you shoud try my meat balls >>852
ラストマッチでゲハの猫がなんか噛んだか倒したかして配信強制終了した マッチしてすぐだったから-50喰らってそうだったな >>824
アナのウルト爆速で溜まってて草
こんな事あるんやな >>824
(なんでこいつダメージ食らってるんだ...?)みたいな感じでアナがめっちゃヒール入れてるの笑う >>824
HP減少はアーマー部分で止まってるな
例えばだけど、ブリギッテ旧パックの余剰アーマーの時間消滅とかが動いてるのか? オープンキュー来てから韓国鯖マスター帯のマッチング崩壊が酷いんだけど韓国で人多そうな時間ってこっちの20時ぐらい? このまま全キャラバフしていって何使っても文句言われないゲームにしてほしい ソンブラ・メイ・ウィドウが強化されたら超ストレスウォッチになるがよろしいか いうて今はDPS何使ってもそこまで文句言われんやろ >>867
ジャンクラ&シンメだとまじで文句ばっかだったよ いや今初動ゴミだったら言われるけどピックするだけなら何も言われんやろ 正直アナゲンジいないとうーんってなる
相手にいてこっちにいないと体感の勝率4割くらいの気分 >>869
相手ウィドウとアッシュでずっとジャンクラ出してたらダメージゴールドでも怒られました >>871
そりゃまあ文句言われるでしょ
ポークしてるだけで敵のスナイパー殺せないんじゃダメ金でも文句言われてもしゃーない ゴールドメダル取れてすごいね〜!
君くらいのDPSにしか許されないんだけど…
残りの11人の視点でリプレイ見てもらえるかな?? モイラでトロールしてもダメージに文句言う奴いるからtoxicはやめとけ ダメ金だろーがキル金だろーが勝てば文句ないんですよね 結局ダメージ量もヒール量もどれだけ出すかよりタイミングだしな
同じ3000ダメージでも100を30回出して毎回相手に回復されてるのと200を15回出して毎回200族をキルしてるのじゃ貢献度が全然違う
もちろん継続火力が大事な場面こそあってもなんだかんだ試合を動かすのは瞬間火力 >>871
釣り?文句言われたのは味方から見て戦犯だったから
3000から3500辺りまでタレ爺OTPで上げた経験あるけどほとんど文句言われなかったよ >>877
釣りじゃ無いってか豚ワンピックでシーズン21でtop403まで行けたけどdpsだとどうしてもダイヤ止まりで限界を感じる 今シーズンだと豚キツすぎて死ぬから息抜きにジャンクラットワンピックしてた >>879
そこまでOTP出来るならDPSも何かOTPすればダイヤ程度そのうち抜けれり でもやっぱ豚キャリー力は高いんだよな
ハルザリがうまくてもDPS差があると厳しいけど豚で甘い動きをしたタンクを引っ張って殺せればDPS差をひっくり返せる そういやプレステ版ってTop500に500人ちゃんといるの?
一年以上前の時点で3000からランカーになってたけど >>885
アイカフェのネカフェでずっとやってました
今はコロナ濃厚接触しちゃったんで自粛してやす
豚は全体キル50%取るのとシールド割りまくるのを目的にしてたらtop500行けましたぜ
cyxって人の動画がめちゃくちゃオススメです オーバーウォッチは成績良いけどヴァロラントは対戦mvp3試合、チームmvp2試合取ってもシルバーランクでやる気が失せた シーズンと順位と使用キャラまで書いたら完全にバレちゃうのに
みてこよ OWとヴァロ両立するの難しい
ヴァロに偏るとOW敵早すぎて見えなくなる 今さらリーグ見たけどルシオ使いたくなるな……
でもこいつのキャラコンまぁじむずいんだわ ルシオは刺さらないから変える程度だと一生うまくならない 参考にしようと思ってルシオ専たちの配信見てた時期あるけど
ルシオなりの戦い方で活躍してて勝率も高いのに
味方に理解されず文句言われててかわいそうだったわ フリーで暴れてるウィドウを処すためにルシオに変えて処して生還したらお前のロールはヒーラーだって煽られたときの虚しさ フルスクリーンにしたら144fps出てないように見えるんだけど
考えられること原因ある?
左上の表示は144fps張り付きだけど
60に落としても差が全く感じられない
ウインドモードにしたらヌルヌルに感じるし144と60の差もわかる ヒーラーじゃなくてサポートなのにな
ここ理解してない奴は結構多い タンクやってるとルシオをヒーラーだと思わないわ
スピブかけてくれるマンだと思ってる これ結局ゲンジゲーでブリ出さざるを得ない状況を意図的に作り出してまたブリナーフなんだろ?
ほんとすげーわこのゲーム DPSは上に合わせて調整、サポートは下に合わせて調整
タンクは下に合わせて調整しつつ下をさらに下げることも厭わない >>895
お前が処理しねえから行ってやったんだよnoobお前向いてないからDPSやめろってちゃんと教えてあげるべき >>895
これはこのゲームですごく大事
dpsがウィドウ処理できてないならサポタンがやれることやるべき
俺のミテマスヨ全盛期とかウィドウ無茶苦茶逝かしまくったもんだぞ(ultイモガッツ使いながら 徹底マークしないとどうしようもないレベルのウィドウがいる時点でもう負けよな
そいつマークしたら他の敵がフリー ルシオメインの配信見てるとむしろウィドウにちょっかいかけてできれば倒すのってむしろルシオの役割 >>905
PCディスプレイの設定で144hzになってるかの確認
↓
OWのビデオ設定でフルスクリーンで(144)になってるかの確認 最近はルシオで環境キルしようとしてもアビで帰ってくるやつばっかで悲しい 相手アビリティの残りを把握すると効率良く落とせるようになるよ
まあアビリティを吐かせてるんならそれを機に相手を倒せてるかも知れないから全然悪いことじゃない バティストはサポートで一番難易度高いただのヒール+イモータリティだけなら他のサポートに喰われるからメイン当てれるDPS並のAIMが必須 タンクの勝ち方教えてほしい、上手いゲンジとデュオ組むとか? >>915
手厚いヒールくれる人と組むことかな(ハンマーブンブンハルト並感) 低レートだとウェーブ間で近くで回復要請しても全くヒールしてくれないサポとか居るし
逆に回復要請しながら突っ込んでく奴もいる
フォーカス貰いすぎてる事を把握せずに盾も張らずヤク中みたいにブンブンしてる奴のせいで他のヒールが遅れる事もある
自分の力量を過信してアビリティ使ってまで最速で突っ込んで全員からフォーカスされて暴言吐いてるやつもいる
自分のレートに不満があるぶんだけどこかしら悪い所があると理解すべきだよね モイラで回復玉投げた直後に別のやつから回復要請きてちょうど粉切れになってたときの申し訳無さよ >>916
これマジでタンクに重点的に回復量高いヒーラー付いて、もう1人のオフェンス型ヒーラーにdpsの面倒見てもらう方が凄い勝ちやすかった
イモータルや回復便をdpsに使わずにタンクに回してくれるヒーラーがいるだけで前線崩壊しない 回復瓶はタンクでも味方dpsでもなく大体敵にぶん投げる アナの瓶は基本敵に投げるもんだと思うけど
まあプレイスタイルはそれぞれか >>915
押す、支える、ダメージ受けた時に次に隠れる場所を意識する。
3つスキルがあったら3つともちゃんと使う。 >>915
DPS見てる時間を増やす上手いタンクはDPSVSDPSに有利なスペース作って味方DPSに加勢して極力DPS負けでGGっていう状況を作らない >>923
横からだけどなるほどなぁ
この前DPSがミラーで完全に判らされてたけど俺のハルトがスペース作れてなかったからなんやな 差別主義者の自民・小池百合子が圧勝し、桜井誠も躍進
なんで韓国人はかくも日本人から忌み嫌われているのか >>921
最近のML7とかは相手見えるとこまで前に行くとゲンジに襲われるから
かなり遠距離でグレも仲間に投げてる事が多い気がする >>923
なるほど、もっと味方DPS意識してみます APEXみたいなピンシステム導入したらどうなるか実験してほしい でも結局タンクがそうする余裕を作るのはDPSがちゃんと仕事しなきゃいけないし
それをサポートが支えてあげないといかんのよね 正直盾タンクは手厚く回復してくれるサポと組んだ時じゃないとやる気にならない
例えうまくても回復放棄して攻撃するような味方サポの時は勝ててもしんどいからつまらんのよなぁ >>930
タンクを手厚く回復してると「お前ら俺をヒールしろよ何のためのヒーラーだよあぁん?」って怒るDPS様がいらっしゃるからな…
野良でうまく手分けして回復できればいいんだけども ゲンジのバフ自体いらんかったよな
このゲーム最強のコンボナノゲンがある時点でいつでも出番あるし ゲンジは上手い人のultゲージの溜まり方エグ過ぎるからあそこら辺調整が必要かと
まあ回転率高くても相方のナノブが貯まってないならブリに潰される事があるからまだマシなのかも知れないけど Overwatch2はよ出てくれんかなあ地味にPvE好きだから遊びたい 調整はプロしか見てないからプロのためなら野良はどうでもいいんだぞ? ナノゲンは知らんけどGM帯で使用率勝率両方トップの文句なしOPだったのは事実じゃね
ってかプロだかプロのコーチもOPって言ってたでしょ ああナノゲンが最強ではなかったってのはゲンジbuff前のことな
今は最強だろうが PvE楽しみっちゃ楽しみだけど、やりこみ要素なかったらマジでがっかりすると思う >>941
確かになー、ストーリーも少なからず進展してくれると嬉しいけど 現状だとヌルセクター相手にウィンストンチームと76アナコンビの話が主軸か?
サイドストーリーでザリアがロシアが裏でオムニックと繋がってることに対して何かアクションを起こすかどうか
タロン組はイマイチやりたい事がわからない ジャンカーコンビ好きだからどうやってオーバーウォッチのチームと絡むのかめちゃくちゃ気になる とりあえずストームライジングの後にでてきてた、ドゥームフィストと話してたオムニック野郎の正体を知りたい
ジャンカー組はオーバーウォッチと繋がんのかね? 始めたばっかの初心者だからようわからんのだがマーシーファラで蹂躙されてたらどうしたらええん? 無理せんでもソルジャーだしたら
絶対落とせないけど即着系のヒーロー他にもだしてくれるはず 敵にヒットスキャンいなけりゃエコー出すのが1番早い いまクイックでシュラウドとゲームしちゃったよ
嬉し過ぎる PvEコンテンツは少ないでしょ
あくまでPvPへの導線って程じゃないとOWLはどないすんねん むしろPvEこそが2の目玉なんじゃないの
PvPはキャラ同じならそう変わらんのだろうし なるほどエコーか
サポートメインでやってたけどオープンキューでシルバー落ちしたしエコーの練習しとくわ
にしても六人だと味方ガチャが酷すぎだなApex飽きたから買ったがそこだけが不満だわ 低レートならもう一方のサポをソンブラで落として復活させにきたマーシーをハックすれば簡単に崩せるぞ あんま聞いたことなかったけどxziめちゃくちゃエイム良いな 低レはファラにビビって一生C9ムーヴだから
ソンブラ目掛けてハルトがUターンオーバーチャージしてくる OWスレといえばいつ開いてもDPS叩きしているイメージだったのが
急に静かになったな DPS専のオープンキュー隔離に成功したな
サンキュージェフ つか最近タンクも結構待つようになったな
まぁタンクプレイヤーはオープンキュー行く意味ないもんな
でもそんな待つほどタンクプレイヤーいるのかなっていう バランスに口を出す様なタンサポは去っていっただけさ ファラマというか空飛んでるやつがウザすぎて毎日マクリーでエイム練習してたらファラは処れるようになったわ オープンキューとかいう動物園はレクリエーション感覚 オープンキューやるとやっぱこのゲーム最初からロールキューにするべきだったと思うわ 敵味方どっちかが壊れてるとそれだけで面白くない >>961
執拗に叩いてたのが1人だけだったからね >>969
ゲーム内だと圧倒的にDPSが多いのに
このスレだけサポタン目線のレスばかりでおかしいと思ってた >>968
フルパならどう考えてもオープンキュー 222ができないわけじゃないし
野良だと運ゲー シンガポール鯖のシルバー帯二人組で放置してるのを3組も見かけたんだけど何だったんだろうか全部味方に引いてしまって悲しかった hanjoもどきじゃない
SR1とか目指してたトロール居たよな 昔はPTでグループレート見れば〈500でも詳しいレート見れたけど今は無理だからSR2桁とかにするやついないだろうな
オープンキューならいけるかもしれんが ml7好きだけど頻繁にマイクに声近づけて囁きでサブスク御礼するのは嫌い
あれのせいで見れないまである ml7って「r」の発音がめちゃくちゃなんだよなぁ
「ファラ」は「ファガ」、「ライト」は「ガイト」に聞こえて違和感バリバリだわ あ?もうやってねーゲームのスレなんかいちいち立てるかよ ゲンジに毎回ストップ打つよって言ったら岩ダイナマイトその他もろもろで毎回即死か逃げるかの2択になってて草だったのだ
やっぱストップ壊れだわ パリのsparkrleもストップと芋とアーマー貰って斬っててそれに対抗するのもストップと芋と岩とバッシュだった
フィリー戦のウィンストンdvaゲンジ構成の時はストップ無いせいか全然斬れてなかったな 今のサージは吸引というよりジャンクラのトラップみたいなもんだからな >>980
本当のところは知らんけど、キリル文字の『g』に相当する『г』が『r』に似てるからだとか勝手に推測してる >>987
フランス語とか「R」を「ガ」って聞こえなくもない発音するからその類じゃないのかな ゲームだけでなくスレも過疎過疎のオワコンかぁ
悲しいな テラリア馬鹿にすんなよ
こんなクソゲーよりよっぽど熱心な開発だぞ 熱心かどうかはおいといてこの世の全ての人間は良い人であるみたいな妄想をしてないだけマシだね ダフランが配信やめたタイミングで何故かkabajiも配信止まったから同一人物説とかダフランの農園でkabajiもイチゴ育ててるみたいな話でてるの笑う dafranとkabajiが共同で作ったイチゴとか食べたらエイム上がりそう このスレッドは1000を超えました。
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