【FPS】Overwatch Part764
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part763
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1588042968/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 最近OWをはじめた新参です
リーグ?っていうの見てるんですけどフランカーだらけで意味がわからないです
日本語解説とかないのでしょうか 日本語解説はないしプロリーグと野良マッチは全く別物なんで上達の参考にはならん 2年前のものであればXQ(XQQ)の解説動画があるぐらい
まじめな話、同じリーガーレベルの人間でもライブ配信だけじゃ掴み切れないから、初心者ならこんな世界があるんだなとか、こういう風に上手くなりたいって気持ちを持てればいいと思うよ >>23-24
日本人向けの配信はないんですね...ありがとうございます にしてもエコーダイブだと戦場がカオスだな
息をあわせてダブル自爆とか、SBBトレ+WHORUドゥープトレでかき回したり youtubeならどこかのチームのコーチやってるクランクって人の日本語解説配信ならあるよ 一応2盾全盛期もアッシュが一番ヒットスキャンで勝率高かったんだよな
ダイナマイト強い エコー要求されるならどのみちTaimou系は出番なかったと思う なんだかんだエコーで環境変わって色々と出て面白い
それはそれとしてパリはマジでつまらねえから削除しろ みんなが好き勝手ああだこうだ言うスレでアサルトはクソって言う意見だけは統一されてるのほんとアサルトってクソ ツイッチなら前はOWLの解説とかやってる奴もいたけど、最近は見ないな >>31
攻撃側が集団戦に20〜30%勝てば取れて、防衛側は守りきるのに70〜80%勝たなきゃいけない圧倒的な攻撃有利
それを防衛側がBのリス差有利でごまかしてるっていう歪みきったルールだからね
しかもマップ自体も欠陥だらけのクソマップばっかりだし
擁護できる点が何一つない ジェフ「アサルトの問題を解決する特効薬はない」
削除すればいいんじゃないですかね メイとかオリーサもあんだけナーフするなら削除した方が早い レキボの空中振り子やメイのクリオフリーズでゲージ進行がストップしてその間に人数有利がなかったことになるってのがもうクソすぎるわな ちょうどow2でルール1つ増えるんだろ
バランス取るためアサルト消すか 拠点で耐えるって戦術自体はペイロードとかなら否定しない
けどアサルトB防衛のリス有利前提の遅延戦術はホントにクソだし初期から今に至るまでさんざんつまらないダルい下らないって言われ続けてる
最近のブリザードは結構自分たちの失敗を認められるようになってきてるけどアサルトはまだプライドが邪魔して欠陥ルールだって認められないんだろうなぁ >>21
sabagodって人がyoutubeで解説してる動画おすすめ
細かい連携とか考え方の一端知れてマジで面白い そういうデザインのキャラだろ
対処法なんていくらでもある 相方が豚ザリピックした時にシグマとかオリーサ出すよりラインハルト出したほうが味方的にはありがたいですか? ボールのアサルト性能はマジでストレスボールBANされた週はゲームが快適で面白いからウィドウと並んで隔週BANでいいレベル アサルト楽しいだろ
テンプルとボルスカヤは神マップ OWLは本家本元の欧米でTier 3認定されたのがマジで痛い
台湾豪州日本ではPACの段階で終息ムードだったがその第二波が欧米
こうなると中国(金持ち)と韓国(競技者数最多)がどこまでこれにしがみつけるかという忍耐競争 でかい大会開くにはスポンサーがいなきゃ話にならんから何も知らねえ奴からの認定って超重要じゃね?
まあ俺らの遊ぶゲームにゃ対して影響はないと思いたいけどBAN周りはプロのこと考えて迷走しまくってるから全く関係ないとは言えんし Dvaと一緒で中身ハナちゃんじゃないとただのトロールだよなハム あれOWLオフシーズン中ので今回初めてでもなく前回の評価もtier3だぞ フルタイムソル禿やっててクソムーブかましてて戦績見たら勝率13%
しかも今シーズン一番プレイしてて
怒り冷めてビビるわ 熱心なアンチは一番のファンだからな
でもこういう奴2、3年前はいっぱい居たよなぶっちゃけ
今プロにしろ一般人にしろもうみんな冷めてて捨て台詞すら言わずに去ってるじゃん 同じマップばかりは飽きるわ
いい加減全マップ遊べるようにしてほしい pse1なのに180pingで草 lax1の方が低いじゃん >>48
tier3セウォルヲッチ儲ファビョビョビョーーーンwwwwwww 宣誓ッ♪
我ら、セウォル泥舟ヲワッチ乗船員わ、
オワコンtier3e-sportsモドキと、クソゲー海の藻屑になる事ぉ……
誓いまつw お前らOWL見てるくせにeSpoに関してあんま知らんのな Tierがどんだけ下がっても確定で悪い影響が出るのはプロシーンだけじゃないか
一般層からすればプロが縮小したおかげでプロに寄りすぎないアップデートになって環境が改善される可能性もあるし
むしろ変化がないほうが今まで通りマイナスに向かうってことなんだから嫌だわ 2ランク違う人が混じったマッチって高確率で一方的な試合になって終わる気がする
放送だとダイヤとグラマスってのがあるけどシルバーとプラチナでも大体そうなる プロシーンでまったくいないザリア、アッシュ、豚が
ランクマだとop疑惑だもんowlBANはいいけど参考にならん OWがtier4行くのが先か
OW2が出るのが先か
あ、2出てもtier4か プロシーン縮小したらこのゲーム未来ねえなって思われてアップデートも減りそ〜〜〜〜・・・ ってかあのtierは前回も3だったから今騒ぐのも減るのもマジで意味がないんだよ
「プロどんどん引退が出てる」だったり「OWLの下の大会が盛り上がらない」とかで騒ぐのは普通に全うな問題だからいいけど今まで一度も話題にならなかった評価軸で「tierが下がった!」は謎すぎるぞ >>64
2ランクは当然として1ランクですらこうなるレートが機能してることの証明でもあるがただのマッチングの欠陥だから+5分程検索してマッチングしないようにしてくれ ランク違いで崩壊するのって負けてる方がカウンターピックしないでとんちきピックするのがほとんどの原因だと思うわ
脳味噌も含めランク差と言われたらそれまでだけど he must stop彼はほとんど止まる
must stop him彼を止めなければならない
英語って難しい シアトルに繋いでるのにsydにしか飛ばないんだが自分だけ? >>70
これは脳味噌含めてランク差今日マスターの中にリーガー混じるマッチあったけど相手TOP500がオリシグに対してこっちのマスターはシグマホッグやってたからなレート低い人ほど意味不明なピックをする 低レートの初心者だけど、はじめてチーター(しかも名前的に日本人)に出会った
チーターだらけのAPEXから逃げてきたのに、、、
暴言だけなら耐えるから暴言だけにしてくれー エコーに蹂躙されるとほんまストレスやばいな
BANされるまでもうええかってなる
ブリとかシグマはストレス溜めてでもやってたけど 低レートのチーター何てすぐレート上がって居なくなるだろう
スマーフの方が影響力大きいだろう >>68
ここの話題はd3に連動してる事が多い
あそこは色んな人の情報収集に使われているんだろう スマーフというか認定がやばい
どのリーガーがやってもプラチナ認定 まぁでもたまたま2連勝ぐらいしたやつをマスター帯に入れるわけにも行かないしな… OWも0SRから稼いでく方式でいいじゃん
他ゲーのランクのルールだけど 実際他のゲームってどういう風にランク付けしてるんだろ?
OWのやり方だとゴールド〜プラチナに実際はブロンズ〜グラマスレベルの人が混じることあるじゃん? 他ゲーも格差マッチはある
そこまで種類やってるわけじゃないけど スプラトゥーンだと皆最下位startからだけど、それだから何が良いとかは思いつかねえな オンゲー10個やった感じだけど、だいたいがレート0から積み重ねていく形式だな
シーズンごとのリセットなくていいんじゃねーかな イカ2は最低限の飛び級はあるけどな
ブロンズスタートだけど普通にゲーム上手い人ならプラチナくらいまではすぐ行ける
だからどーした、だな・・・ ブロンズスタートの連勝ボーナスありでいいと思うけどね
全員プラチナスタートはいかれとるわ 人多くないと格差マッチは多少はしょうがない
平均レートは合わせてくれてるんだからカバーする気持ち持ってるかの差じゃない? owでチーム活動とかしてowの理解度高いつもりなんですけど、Owl解説動画とか上げれたらみんな見ますかね 需要はあるけど無名の人があげても多分再正数はそこまで伸びないんじゃねえかな
継続していくならワンチャンあるかどうか >>92
sabagodとかはやみんがたまにやってるからその再生数とか参考にすればいいのでは サブ垢作ってマッチング荒らすのがナチュラルに迷惑だからな
初認定は20戦にして認定中としかマッチングしないようにすればいいんじゃないか
いくらなんでも5戦しただけで普通にプレイしてる人の中に放り込むのは無茶すぎる owでチーム活動とかしてowの理解度高いつもりなんですけど、Owl解説動画とか上げれたらみんな見ますかね LOLの世界大会の解説動画見てて思ったんですけどowlの日本語の解説があったらそっち見ますよね...見ませんか? 多分日本人でowlを普段視聴してるのって数百人くらいしか居ないから収益化目的だったら厳しいと思う 趣味でやるんだったらありじゃないかな
昔xqqとかやってたけど大して再生されてなかったし
owlじゃなくて普通のプレイ実況は意外と需要があるっぽい 多分日本人でowlを普段視聴してるのって数百人くらいしか居ないから収益化目的だったら厳しいと思う 趣味でやるんだったらありじゃないかな
昔xqqとかやってたけど大して再生されてなかったし
owlじゃなくて普通のプレイ実況は意外と需要があるっぽい まずお前がどれくらい詳しく解説できるのかわからないからなんとも
日本代表連中並にゲームを理解してて構成から動きかたの基礎や方法まで述べられるのであれば見るかもな
マスター程度だったら他に面白いとかなにかないときっと食いつき悪い なんかタイムアウトしてやり直したら二重カキコになっちゃったわすまん sabagodクオリティなら見るだろうな
すげー長時間のわりに再生数多いからな
もう作らなさそうだけど 上手くなりたい、情報がほしいなら英語勉強した方が良いよ
youtubeにはowlやcontendersレベルのコーチの人があげてる解説動画とか結構あるし、他にも良いコーチング動画とかも沢山ある
ゲームに限らず英語出来て損になる事なんて無いし >>103
そういう情報ほとんどない状態で上達してきた身からすると少し調べた時に情報の質と量の圧倒的な差に衝撃を受けたわそれがあって何で俺と変わらんのか不思議なレベル >>103
そういう情報ほとんどない状態で上達してきた身からすると少し調べた時に情報の質と量の圧倒的な差に衝撃を受けたわそれがあって何で俺と変わらんのか不思議なレベル >>103
それはあるな
代表に選考されてる奴等も半分以上は英語できるんじゃね?
そこからすでに結構な差があるよ レートが5しか上がらないこともあれば30以上上がることも有るしなんなんやほんま・・・ 別にyoutubeの動画見るだけなら字幕と翻訳ONにすりゃある程度意味わかるよ 翻訳ONにするとゲーム用語やキャラ名まで強引に翻訳するからむしろ英語より分かりにくくなるんだよな >>108
字幕付きならともかく自動字幕だと意味不明な箇所が多くない?あと字幕付きが少ない OWLの解説配信を見たいって層がまず少ないのと、無名の解説を誰が見るのって問題がある
最低でもTOP500ないとダメでしょOWLレベルなら >>111
試しにKarQ先生の動画いくつか見てみれば?
普通にわかるよ >>113
ほとんど字幕ありじゃんあとKarqは動画そのものが分かりやすいのもあるだろ俺が参考にしたいのはコーチング動画何だけどこれが自動字幕しかないから意味が中途半端にしか分からん 防衛側って基本敵のウィンスとかフランカーが向こうからおいでなさるのにマチゲーしてりゃ良くね?
こっちもダイブするなら条件は同じかもしれないけどペイロ進めらてたらトレードオフですらないとと思うんだが まじでさ、日本鯖でやるの嫌だったから
NAにさっき逃げてきて、3試合ほどやったんだけどさ、スマーフタンクduoにやられたんだが
他にも日本人の名前らしき人いたからもしかしたら、トリオかもしれないけど
まじで、NAでも汚染されてるって本当に日本人って糞だな
たった3試合でこれだぜ?先が思いやられるわ。マジで断言する。
VPN勝手韓鯖いけ。あっちなら分母多いからそうそう出会わない つか、日本人は本当に群れるの好きだね。そして、それがゲーム内で悪く作用してるんだよね
神出鬼没だし、必ずブロンズ枠のパーティーがいるんだもんなあ。本当にたまげたわ
マジで俺を信じろ。VPNで韓鯖。これが今レートを上げる最善の策だわ >>92
自分のような低レートとしては、コーチング動画の方が見たいですね リス-拠点間の距離等攻めが有利になるように設計されてるはずので本当に実力が同じなら完全に守りに入るより
防衛側から仕掛けたほうがわちゃわちゃして勝てる
ペイロードに至っては簡易ルシオだしガンガン攻めて攻め側よりウルト回転率上げないと不利なのは明白
ってうちのブロンズのネコが言ってた こんなこと言うのはゲーム的に終わってるとしか言い様が無いのはわかっているが
このゲームは絶対にソロでやってはいけない
間違いなくストレスを溜めることになる
楽しくやりたいならPTを組め
しかし組むだけではダメだ
気心の知れた強いやつと組め
組めない日はやるな
組めるやつが身内に居ないやつはゲームやめろ 勝ち負けに拘ってるからだろ
クイックでレッキングで動き回ったら楽しいぞ 勝ち負け拘るとしんどいし、半ば諦めに近い感じで気にしないよう心がけてゆるくプレイしてたら心なしか勝率が少し上がってきた
まぁいずれ5割以下に落ちるだろうけど 高レートのエコー強すぎ
敵ハルト+コピーハルトのシャター3連発食らう動画あってクソ笑った クイックとかタンク以外マッチング速い訳でもないしロクにゲームが成り立たないからやらんわ はーやっぱゴールドのやつと組むとキツいわ
そいつ来るまで一人でやってたけど無敗だったのにそいつきた瞬間負け続いたし
そいつが特別下手なわけじゃないけどゴールド帯がガイジすぎて無理
プラチナ程度の俺から見てもガイジなんだからやばいよ 最近VCする奴が増えてきて名前呼ばれたり指示されたりしたりしながらやるのも楽しい
負けてもまぁ頑張ったしみたいな空気で悪くない 外人は日本語ローマ字もスムーズに読めんのかね?
初めてネズミって英語ニキに呼ばれて驚いた あれだけガイジに見えるゴールドが平均レートで
それより下のシルバーとブロンズがいるという事実 >>132
雑魚池沼低レートピキピキしてんねぇ
試合中もすぐそうやってtiltしちゃうから低レートなんじゃないでちゅか?w >>115
リンクはないがiostuxの動画とjayneのやつ >>121
逆だろスマーフの遭遇率が跳ね上がるからPTこそ組んではいけないソロが最も公平例外としては高確率で相方が雑魚になる高レートのタンク辺りとスマーフの難易度が高くDUOまでの制限でマッチングが公平に近いGM以上 ゴールド以下がガイジとするとOWプレイヤーの60%がガイジになってしまう >>136
こういう極論言うバカって一定数いるけど何なんだろうな
あくまで普通の人間が普通にやってりゃいけるラインとしてマスターを提示してんのに この世界のほぼ全員がガイジなのだからガイジにもっとも受けるゲームが覇権という図式だな >>138
ブーメランやんけ
普通の人が普通にやってたらプラチナゴールドやん 上手いやつは負けても推薦送るけど
下手なやつに限って負けたら絶対推薦しない
見方のせいにしてるやつがどういうのかわかる そんなセリフ吐くってことはレート4200くらいあるのか?すげえな おかしいな
このスレはレート4900以下は書き込めないはずだが まあ普通の人はVAROLANTへの脱北決めて今CSGOで備えてるんですけどね
ゆとり教育的「皆下手くそで皆良い」ゴルプラブサヨは泥舟セウォルウォッチと添い遂げとけ ゲーム界の癌共が 福井のカッペ土人くんはインターネットなんてしてないで農作業に戻ろうね 〇〇以下はなんとか〜 〇〇未満は〜みたいな数字の区切りって発言者の階級が入らないように調整してあること多いから面白いよね 自分以下の人を見下したいのが見え見えで 博物館みたいなのでガントレット見てたガキさん達はもう出てこないのか
あの腕もドゥームに取られちゃったし ドゥーム本人は他と比べると貧弱だよね
あの腕ないとただのマッチョじゃん ガキさん達は2でムキムキヒーローになって帰ってくると信じてる そんなんいったらランニングでんでんおじさんはどうなるんだよ ユーチューブでこの間日本人のグラマスカスタム見たんだけどあの中で参考に出来そうなプレイヤーって誰かいる?やっぱ日本の動画の方がわかりやすいし >>156
どんなのがいるか知らんけどお前の好きな人でいいよ 自分の少し上とかを認めたくない人特有の最高位以外はクソみたいな主張は初心者がレートを上げたときとかに見ちゃうとやる気なくすからここ以外では慎むように コーチング受ける訳じゃないなら自分のレートよりちょい上の配信見るのが一番吸収しやすいと思う グラマスとか味方もグラマスの動きするの前提で動いてるとかあるもんな 立ち回りが一定以上の連携や個人技に基づいているんだよな
だからこそおいそれと真似すべきではない dafranすげえな
あっちでも名を轟かせてほしい で、エイムだのDPSどうのこうのいってた人たちは目覚しくValorantで活躍できそうですかね 英語なぁ 中学生レベルかそれ以下だし今から勉強かー ジブラルタル第2って結構クソステだよな
防衛圧倒的有利な高台包囲ができてかつ攻め側の道を高台から全部見れる
1回第2で止まったら突破できる気がしねえ タンクでも10分待たされてコレアンガイジマッチにしか参加出来ないガイジゲームとなっております 全ロール順調にマッチング遅くなってるよな
オープンロールキューも10分待つ様になったし このゲームの過去のネットの記事て全く役に立たねーな ネクストBAN
万能ヒットスキャンアッシュ
タンクキラーリーパー
前線崩壊ブリ
ザリ豚に震えろ
https://i.imgur.com/1jX76yK.jpg まーたオリーサ願いのシグマ即ピマンと豚ザリアハム環境か まあリーパーだよなあ
アッシュ相手に出したゴリラのアンチとしてリーパーブリがピックされたってところか
マクリーいない時のリーパーまじウザすぎてタンクハゲるわ リーグのエコーウォッチはマクリーウィドウ解禁で変わるのだろうか オリシグとエコーダイブがよさげやな
わいのエコーはえろいで~ そうかリーパーいないからdpsだけじゃダイブ対処しづらくなるのか
野良のサポってモイラアナバティばっかでルシオ出さねーからこいつらがピックと戦い方変えなかったらダイブ相手キツい時結構あるんだよな ハルト隔週BANだし実質オリシグメタ
使用率からオリシグBANなんてそうそう無いし
DPS以外のキャラ少ないからBANも偏ってて草 >>163
OWLでも全然通用してたしソロQでトップ500の試合キャリーしまくってたし正直OW界では一番上手いと思ってたわ、どんなゲームでもガチれば頂点とれるだろうなdafranは >>170
ダイヤ以外はBAN無しなのは今回から?次回からだったっけ? 各ロールからとかやらなくてもタンク2キャラBANすれば手っ取り早いのにな BANじゃなくて弱いキャラは一時的にヘルス50増やすとかにして ほんまやリーグのみってd3に書いてるわ調べずに聞いて申し訳ない >>103
URL貼ってもらえませんか?興味あります >>185
上にも出てるけど、iostuxやjayne、stylosaとかだよ
overwatch coachingとかで検索したら出てくるやつだからもう知ってたらごめん アッシュのボブ召喚中もウルト溜まるのいつになったら修正されるんだ ボブがccに弱すぎるだけでアッシュの強化いらんかったやろジェフ〜 タンクの耐久とサポのヒール量ダウンに
ウィドウ以外のヒットスキャン総バフとか
慌てて人離れるのを呼び止めたかったんやろね OWLでアッシュが使われなかっただけで、ランクでは普通に強かったからアッシュのbuffしてほしくなかったわ
本当にせめてBOB召喚中はult貯まらないようにしてくれ… DPSにラブコールを続けた結果どうなりましたかねぇ いっそのことOWLとランクマで調整変えればいいんじゃね
万人に受けるキャラ調整なんで無理なんだよ もうここの人たちはサポタン(自分ら)が不当な扱い受けて嫌いなdpsがいい思いしてると思ったらそれ以外何も見えなくなるんだろうね いやロールどうこうの話じゃなくて最近の調整見る限りそう言う見方もできるでしょ VPNで韓鯖繋いでタンクで10分とかかかるようになったし本格的にやべーんだなって印象ある 単にマッチングの精度上げただけじゃねえかと思うわ
前は500前後でマッチングするととかザラだったけど今は大体200以内でマッチングするし cc全ナーフという試みはいいと思うからULT以外の即死も全部削除してよ チャージはCTとか機動性あげて今までと違う感じの使い方になるとか タンクですら待ち時間ヤバい
勿論オフェンスは3倍長い 使いどころ限られてて難しい代わりに300ダメっていう今の性能と予備動作と後隙短くして途中でキャンセル可能にしてドゥームのパンチキャンセルみたいに使い勝手良くなった代わりに100ダメとかなら後者の方が正直ありがたい タンクはOWLのせいで割り食ってるdvaとオリーサがランクマじゃ出し辛いの糞 てか今リーグだとbanされてなくても全然ウィドウ使われなくない? ウィドウがワンピックする速度よりダイブで一掃する火力のほうが高いんじゃない むしろ最近DPSのマッチング時間謎に短縮されてない?大体3分以下でマッチングしてるその代わり精度が終わってるが でもこれがここにいるゴミタンクカスサポ専が望んだOWなんでしょ? 俺たちが望んだOWは141かロールキュー廃止だったんだけどな いやこのゲームの大多数がDPS専という前提なのだからそんな少数派の意見は反映されてない 仕事始めてから平日全然出来なくてどんどん下手になってくなあ warzone当たったからアクティ側はOW切りたくてしょうがないだろうな >>213
それdpsでキュー入れてる人が多いってだけでdps「専」が多いとはならなくね
しかも鰤は多数派の意見だけ聞いて少数派を切り捨てるスタイルでやってない
あと少数でも声がでかけりゃ多数派と認識させられるから人が少ないサポタン(サポはdpsと同じくらいいるけど)の影響力が低いとは言えない
ここでもそうみたいにむしろ大きいと言っても過言じゃない
だから大多数のdps専の意見が反映されて少数派はされてないってことにはならないと思うが グラボ壊れて予備でやってるけど60fpsは気持ちが悪いな ハモンドナーフ来てから全然面白くなくなってしばらくやってかかったんだけど
相変わらずナーフされたままで他の部分強化されたりとかもないんやね
今のハムの立ち位置ってどんな感じ? 謎のモイラ人気がさっぱり分からんわ、大体の場合においてブリギッテやアナ出したほうが強いのに
OWLであるようなハルザリ+メイリパ+ルシモイラみたいな全員固まって動くような尖った構成と戦術なら分かるけどさ >>219
・比較的aimがいらない
・死ににくいメダル取りやすい燃えやすい(活躍、キャリーできてると勘違いしやすいand責任転嫁しやすい)
・レートが下になるほど200族へのヒールが薄いから黒玉を200族にかすらせるだけで刺さる。ソロキル連発できる
・通常攻撃は勿論ultでもバンバン敵を殺せる快感 ブリギッテどう使えばいいか分からぬ
すぐ死んでしまう タンクのどつきあいのドサクサに紛れるとか、ウィップショット当てるとか色々あるだろう aimできない障碍者だからウィップ当てられず、しゃーなしメイン当てようとして前に出過ぎて死ぬ
大人しくモイラ使った方がヒール回せる プロを見てるとバッシュは逃げるために使ってるのが多い気がする >>218
やっぱそうなんか
役割なさすぎよね
味方守れないしキル能力もなくなったし
ナーフ来る前からハルトやれやれ言われてたのにもうハムピックする勇気ないわ ブリはエイムなかったら使っちゃだめだぞ
4秒ごとにウィップあてないとゴミヒールだからな
あとはシールドゴミだから常に遮蔽物意識しながら進む バイオレットか誰かがバッシュは逃げスキルって言ってたからなるべく逃げに使うようにしてるわ 別にウィップショットもタンクに当てるくらいだったら流石に余裕だろ?
一回殴るだけで6秒もヒール持続するし、タンクの背中に隠れて接敵して
軽く殴って危なくなったらバッシュ使って逃げるだけ >>129
その通り。みんなが納得できる調整なんてこの世にない
リーグ内でも色んな意見があるからわけても文句は必ず出る RedshellがKIRTOって名前のサブアカ使ってたよ 世の中には想像を絶するほどの馬鹿もいるし想像を絶するほどのAIM障害者もいる モイラは回復量は高いと思うんだがなあ
役に経ってるかはさておき 近距離回復量は高いけど総合で見たらやっぱブリのほうが万能 アナブリみたいに200族への遠隔ヒールができるキャラが2体いるってだけで事故率極端に下がる 低レートには固定砲台無防備バスティオンにフック当てられないゴミ豚もいるぞ
まぁ俺のことなんだけど ブリギッテは全盛期の頃に使いまくったから今のブリ慣れなさすぎて使えんわ、前は脳死で最強だったのに 回復量は高くても、その回復を回せる距離が短いのが致命的
フランカーや高台取ってるヒットスキャンに安定してヒール回せないのはきつい
あと地味に睨み合いが長引くとガス欠になったりするが欠点
俺がモイラ出すとしたら、敵フランカーの圧が凄くて味方のカバーあってもきつい場合とか
全員ダンゴになって動く構成と戦術を取る場合だけかな ブリのに必要なのはある程度のaimスキルと相手の残りスキルを考慮した軌道の予測
あと盾を過信しないでちゃんと物陰使え OWはベータ版から2年半は持った
VALOは何年持つだろうね 一昨日からおかしくね?ジャンカータウンで決着ついたと思った瞬間ゲームが最初からになってみんなキレまくってた >>244
そのバグマジでイラつくよな
重いなら重いで単純に鯖落ち無効試合になれやって思う 確かに一年くらい前のGOATs終わった辺りから本格的に色々おかしくなったと思う
sinatsaaもGOATsの時より酷いみたいなこと言ってるし
DPSのインフレとタンサポのナーフ祭り、ロールキューやBANは一体誰が得をしたのだろうか? アッシュのピック率高すぎだろ
ジェフウィドウがBANされてないときはピック率下がるからOPじゃないって思ってそう 去年はOWは終わりと誰かが言っても割と本気で何言ってんだこいつとしか思ってなかったけど今年はマジで一気に傾いたなって感じに見える
このスレでは色んな人の考えが出てるけど個人的にはやっぱり圧倒的多数のDPSユーザーの声しか聞かなかった結果サポタンが減りまくってそんでバランスのとれたマッチが出来なくなりDPSも消えて行ってるんだと思うわ
競技シーンだとそれに加えてtier2以下を蔑ろにしまくった影響がここに来て一気に押し寄せてる上にtier1プレイヤーの意見すらしっかり汲み取れてなかったんだなと OW2も空気だし、エコーもインパクト足りなかったし、そりゃ傾くわな
ヒーロープール削除してもっと調整増やせ 圧倒的多数のDPSユーザーの「キュー待ち長くなるのは嫌だ」って声無視してロールキュー実装してるし実は誰の声も聞いてないぞ
プロの意見含めたユーザーの声を分類せずに一まとめにして適当に処理してるからこんな迷走するんだよ てかハルト最強すぎてつまらん
いつまでハルトメタ続くの
意図的に勇者キャラにしてるとしか思えん 久々にやったらロール絞られてて草
ダメージやりたいんですけど 全方位に媚び売って八方美人した結果
リーグもプレイヤーベースも八方塞がりになったある意味凄いゲーム 思えばタンクプレイヤーを増やす努力を怠ったままロールキューを導入したのが悲劇の始まりだったのかもしれん タンクが強かったからとはいえその後もタンク(特にメインタンク)減らし続けるような調整ばっかしてたしな サポタンが減ったのは間違いだけどなあ
ぶっちゃけdpsの時間別に長くなってないしむしろ短くなってる
フォーラムとreddit見てもそんな意見が多数とはいえない
5chの意見はほとんど海外の意見とは的外れ
ただ単純にプロが引退してってる 世界観やキャラのビジュアル、アクションゲームの多様性という面ではowが一番なんだけどな〜 放送見てても個人でやっててもタンクの待ち時間がはっきりと伸びてるのはなんなんだろうか
その割にタンク同士のレート格差無くなったわけでもないし 引退してるの主にdpsプレイヤーだよな
ML7とか速攻ow戻ってるし
xqcもowやめるとは絶対言わない宣言してる 外人はハルト大好きマン多いからハルトBANの週で萎えてゲームから離れるとかありそう 比率は殆ど変わらずに全体的に人が減ったからじゃない? goatsのときからのバフナーフ一覧にしたらメチャクチャになってそう
モイラとかバティもオリシグで懲罰されたしサポで大きなナーフくらってないのアナとマーシーくらいじゃないの >>256
valorant来て全員流れただけだろ
ロールキュー始まってからずっとマッチング時間は2:10:8だったじゃねーか
今DPSのマッチング時間減ってるからサポタンが減ってないとかそれこそ的外れ ホールキューからの流れは調整放棄だからね
システム側で縛ってどんどんクソゲーになっていく 引退宣言とかここで未練がましく癇癪を起こしてる半コテとなんも変わらんな >>263
いやランクマ本当にやってるか?
あの表示時間は完全にあてにならなくて前からdps早くなってるぞ なんだかんだOWのゲーム性は唯一無二だからやっちゃうんだよね、ラウンド制じゃないfpsってあんまない気がする 捨て台詞吐いて引退宣言してる人たちもまたゲームの調整に寄与してきたのだから筋違いだよなぁ並とは思う ソロでやるの飽きたから野良のプレイヤーに招待飛ばしまくってるのに全部拒否られてて悲しいわ ゴリラ以外のタンク全部大幅ナーフでエコー追加でDPSが短くなるってどういう原理だ
騙されて12分待ったわ ta1yoが所属してるチームがバンクーバーと契約するとかいうリーク出てるね >>272
valorantに大量の人が流れた結果NAではDPSがタンクより短くなってるって既に出てる
アジアは今のところあまり関係ないけどな 毎朝D3で調整来てないか確認してそっ閉じするゲーム >>275
話の流れ的にはアジア(あるいはシンガポール)の話だと思うぞ
超低レートはDPSやる人が少ない傾向にあるらしいから
そこの人だと認識が違うかもしれない 何にせよvalorantが来るよりも以前からDPSのマッチングが早くなったって主張してるのは一人だけ
サーバーとレートと試合数と平均待機時間出してるなら参考にするけどソース無しで俺の体感では早くなってる、やれば分かるって言われてもねえ >>282
valorant
障害者同士でマッチングするから安心しろ OWのタンクナーフに萎えてCODとか調べたけど今のCODも変にリアル志向で今までのカジュアルと違うらしいじゃん サポタンって言うけどサポートは減ってないし大盛況なんだよな アサルトやペイロ防衛で調子乗った2〜3名くらいが拠点のチョークを越えて残党刈りしにいってそのままリスしてきた敵に返り討ちにあいスノーボールされるパターンの場合にサポートでできることを教えてほしい
射線通るところまでは詰めて回復はしてるけど生きて戻せる味方はせいぜい一人なのであまり貢献できてるとは言えない
プラチナの下の方にいるのであまりテクニカルな動きは得意ではない ゴールドでハルトメインだけど個々のナーフとかどうでもよくてコピーハルトゲーってだけで今はやってない
d3見てるとまじで終わっててワロス
CSGOやってるけどバロラントやりたくねえからOW頑張ってほしかったわ >>288
それで合ってる残党狩りは全員殺しきる勢いでいくのが普通でその過程でDPSは死んでも戦闘が始まる頃にはリスしてるから無問題サポに出来ることも自分が死なない程度に援護するぐらい
それが頻発して嫌ならブリギッテ使って抜ければましにはなるよ それにしてもボールはマジでいらんな2でウィドウ共々削除してくれ そんなにハルトコピーされるのかと思ってたけどjay3が10秒で3回シャター食らうクリップ見て笑ったわ つかフォーラムにしろredditにしろロビー活動を真に受けすぎた末路感ある
ランチャーからのリンクで全数調査するつもりでアンケートでもやってた方がましだったかもなw 闇から闇へ!(デカイ声)
何故小声になってしまったんだ
大事な中2要素なのに サージでまとまったところにコピーハルトが一振りでult溜まったのは草だった
もう終わりだこのゲーム 300ダメージないくらいでシャッター溜まるのがおかしいわ 2回撃てるのはコスト見直すべきだろ 笑っちゃったけど正直このクリップにOWが衰退した原因が凝縮されてる気がする まじでエコー化物みたいな性能してるからな、爆弾とメイン連発してult効率重視で行くとそもそも死なない
味方にゴリラいるともっと死なない
ミテマスヨ全盛期を思い出すレベルなんだが ライアットゲームズは、アビリティ要素を押したら勝てるだけの「必勝ボタン」にすることを避け、カウンタープレイをできるようにしています。
単に「アビリティを撃つことで勝てる」のではなく、その後の選択肢を増やせるように意識している、ということです。 しかし皮肉にもエコーの壊れウルトおかげで環境固定が起きずダイブエコーと2盾エコーにわかれているという >>302
これについてはOWもスキルボタンだけでそこまで勝てるわけでもないしあてるのも難しいの多いからそこまで問題じゃないと思う >>266
捨て台詞の是非はともかく、ずっとプロとしてやってきた人が引退宣言するのは別におかしくないと思うんだけどな もうクイマちょこちょこやる程度だけどバティストって前そんな壊れてたの? タンク練習してるんだけどオリーサの強みがまじでわからん ゴールドのサポなんだけど、バティストってどう使えばいいの?
特にウルトの使いどころがよくわからない >>304
RiotからすりゃOW程度でも必勝ボタンなんだろう なんつーか一つのキャラ、一つのロールをお膳立てする為のゲームになってるんだよな バティゼニメタの時とかマクだのゲンジだのヘルス維持するの面倒な奴らのヒール奴隷するより
自分で殴った方が強いのに完全に二度手間だった マジでリブートするつもりなら全キャラスキル追加とかウルト選択制とかウィドウはじめ特定キャラの削除とか6vs6から参加人数の増減とかマップサイズ変更とかいろいろあったけど
現実はPVE追加だから2にも期待できない シグマで対ファラのとき、正義の雨に裁かれろで敵がまだこっち見てないときは攻撃して、こったちたら吸収しようと思っても
こっち見てからじゃ遅いのな
貫通してきて笑ったわ こっちに気付いてないult中のファラがいたから攻撃してたけど
バレて慌ててshift押しても間に合わなくて死んだわ タンクで何度申請し直しても6分以上待ってマッチングしないんだけどどうなってんの? 俺が思うにロールロックじゃなくて希望者だけ希望の編成でPT募集できる様なシステムがあればそれでよかったと思う
有志だけが快適な構成で挑める訳だし
まあそれだと途中からロール変えられたら意味ないけど >>319
貫通したと言ってるから翻訳間違ってると思う >>325
タイムラグも予想できないの?
そのままで受け取るとかアスペなの? マジで日本語怪しいから一回落ち着いて自分のレス見直したほうが良い
これヤバいと思えなかったらアウト エコーのウルト使って変身するエフェクト出るのに変身できないバグなんなの?
これのせいで死ぬこと多いんだけど ラグでしょ
ウィンストンでレイジの声だけでて死ぬのと同じ いや間に合わずに死ぬのはまだわかるんだけど、たまにエフェクトだけ出てそのまま何も起きずエコーに戻るってのがあるんだよ そもそもエコーはコピー中に死んだんならそのまま消えてくれ >>335
いやウルトゲージもそのまま100%なんだ
リプレイを見たらエフェクト自体出てない…幻術か…? 今サーバーの調子悪いらしいし普通にパケロスだろ
オンゲーやってたらそんな珍しい現象でもなくね ドゥームフィストのアルティメット発生とゲンジの木の葉返しは発生の可否をサーバー側に確認してもらってる回数多いんじゃないかと思うくらい判定優遇されてる気がする
トレーサーのリコールも頼むよー(懇願 ネトフリでアニメ制作中みたいな記事を前見た気がするけどどうなったんだろう モイラのフェードて豚のフックに捕まってからでも間に合う?
逃げれるのは豚が下手な時だけ? ドゥームはメテオストライク使って上行ったと思ったら体青いまま死んでリスしても画面の真ん中に4Sの丸い円残るとかザラだぞ >>337
エコーはバリアを張られたらコピーできなくなるぞ
変身が完了する前にラインハルトが盾張り直したり、ザリアのバリア張られたりするとできなくなる >>340
エアプか?
トレゲンドゥーム全部同じくらい使うけど
ラグい時は全員等しく今押したやん!ってなるわ >>344
ドゥームでアルティメット使用時に死んだことないけどそういうのあるんだな >>345
あれ青いエフェクト出た瞬間に確定してるんじゃないのか… 相手がヒットスキャン出してないのもあるけど、エコー初触りで余裕でキャリーできるのやべえな
ゴリラやゲンジが圧力かけたところにビームか爆弾投げるだけだわ エコーはチョークポイントでの争いが激しいマップなら上から裏とって右クリポポポッって投げるだけで雑にキル取れるから好き
無音飛行はライブに来る前に絶対消されると思ったけど普通に残ってるの謎だわ >>340
トレーサーとか回線の調子が悪いとリコール発生し始めてるのにフックされる事あるぞ 飛行も移動も無音でGOサイン出した奴確実にOWエアプだと思ってる ゴリラなんてグワーって雄叫びまで出てるのに死んでくんだぞ
それにくらべりゃマシだろ でもどうせフライトキャンセルしてグライドで降ってきたら一緒だしなぁ
グライドしてるだけでウィンウィン言ってたら逆に鬱陶しそう 二盾+バスティオン構成に対してソンブラでハック(EMPじゃない)するとき、
タンクの場合はオリシグのどっちをハックすべき?
バスティオンがハックできるならバスティオンだけど介護されててキツそうだった ブリ実装からのパッチノート見てたんだけどアナとマーシー以外のすべてのサポが大幅ナーフされてて笑う
その間にDPSほぼ火力底上げされててマクリーなんかは
距離減衰の最低ダメージ量上昇
ファイアレート上昇
デッドアイの射程超延長、チャージ速度上昇
ファニングの威力上昇
ってめちゃくちゃバフもらってるしそりゃサポでキャリーしづらくなったって感じるわけだわ 普通にシグマだろ
ハックされたらただの柔らかくてでかいおっさんだし スナイパーキャリーされてるとサポートは無理だわ
ルシオで邪魔する、マーシーでスナイパー蘇生する、アナで眠らせるしか返す選択肢が無い(ブロンズ) 山羊の様な生存力が高い奴ら同士のシナジーDPS入りの構成を耐久力で上回るから
耐久とヒール領っていう数字だけ弄る試みが既に間違ってた様に思う 今のブリ結構むずいよな
盾が脆すぎて昔みたいな感じで使ってたらベチベチにしばかれたわ むしろこの調整であってるだろ今が過去最高にバランスが良いど散々言われてるエコーですら今日7時間ほどマスター帯で回してナーフが必要と感じた試合は一度もなかったこの感じは初期のバティストに似てる 7時間エコー使ってナーフ不要って思うの単に使いこなせてないだけなんじゃないの? >>366
書き方悪かったなエコーは一切触ってないぞ 色々なキャラを支えら様になったのはBANの効果大きいとは思うが
合ってるかどうかはプレイヤー人口やプロシーンを指標にすべきでしょ 味方にモイラ出てる試合の負率やばい
やっぱトロールヒーローだろこいつ ryujehong兄貴がValorantプロ目指すそうだぞ >>369
アナがいればなあみたいな試合はあるけどモイラさえいなきゃなあって試合は無くね?お前が勝手にやる気無くしてクソプレイかましてるだけだろ オバフ見たけどバティストが一番ヤバイんやな 全レート帯で勝率50%割ってる リーグが今週もエコーウォッチだったら弱体化されるだろうな
ウィドウマクリー解禁でどうなるか 相変わらずメインタンク前提のダメージレースは変わって無いのがクソだわ
さっさとヒットスキャン全般ナーフしろ >>371
モイラの変わりにブリギッテいればなという試合なら腐るほどあるよ
モイラが強い場面はそれ以上にブリギッテのが強い >>373
そらもう瓶+光彩で最強のカウンターultの完成よ そもそもエコーって新キャラ補正でこの強さだからnerfは確定事項じゃねえかな
とりあえず攻撃アビ2種のCT+2sくらいで お前らの嫌いなレート差あるduoやったけど、平均レート300近く上な試合だとやっぱ何もできねえなこのゲーム・・・
最近ソロで連勝してレート上がって少しずつ付いてきた自信をボロ切れにされたわ >>371
モイラアナばっかだからモイラじゃなくてルシオブリマーシーが欲しいときなんて腐るほどあるぞ
脳死モイラが一番困るわ OWやってるやつはキャラに対しての信仰が強すぎるわ
誰もがお前が思ってる程にそのキャラを上手く扱えるとは限らんのだぞ >>373
ナノブでバスティオンを超える殺戮オムニックの誕生や そうやって出来ないから下手だからと避け続けると一生上達しない
そういうのを負け犬と言うんだ ちょっと前までモイラ以外使う必要ないみたいな論調だったのに環境の変化は激しい ここ半年くらいはルシモイラ以外使うな→ゼニバティ以外使うな→アナブリ以外使うなってきてたから1番メタの変遷激しかったんじゃないかね モイラは簡単で安定してるから
文句ある時も大体はモイラ使ってくれてるだけマシって感じだと思うよ 回避スキルあるしメインはヒーラー狙いのフランカーに強いし自己再生もしやすい方だし、ストレスフリーなんだよなモイラ
回復も野良で強いハルザリになら結構回せるしね モイラ否定派はモイラ選ばれるのは自衛力あって遠距離からポークも出来て味方がダメだなってときに使われるってのも考えて欲しい
上位層では知らんけど野良でダイブに対応してくれないと選択肢がほぼない >>373
お互いの立ち位置が近いからいつでも相互にカバーしやすい
アナが眠らせたターゲットをゼニなら事故って起こす事が少ない
タンクでさえも不和+チャージショットで確殺できるから
スリープ=確定キルになりやすい ml7みたいにスリープでフランカーも眠らせられるならOTPしてて欲しい
逆にそれができないで敵にやられっぱなしなら、Hキーからモイラ、ルシオ、ブリあたりに変えてどうぞ おいいつになったらダメージできるんだよもうタンク飽きた DPS待ち時間減ってるおじさん「DPSの待ち時間は減ってる」 今2/6/10やな
サポのが人気
サポがマスターなのが原因 最近始めました
Dvaの立ち回り教えてください
Dvaちゃんのケツエロいですね リーパーのナーフがタンク最大のバフ
あれが大会に顔出すレベルになってはいけない >>399
相手のスキルと弾を消してメインタンクを守る
集団から浮いてる200属がいたらブーストで絡みに行く
味方DPSと一緒に高台を制圧して敵に渡さない
フランカーに絡まれる味方サポとDPSを守る
相手のウルトが溜まってそうなウェーブでは意識する
突っ込んで速攻でメックを壊されるのは良くないから
自分が敵に与えられそうなダメージと
受けそうなダメージを予想してリスクリターンを考えて動く DPSだけは同ランク帯で拮抗するようマッチ調整してくれんかな……
DPSしかアンチ出せないメイバスリーパーがいるんだから、タンサポより遥かにマッチ精度重要だろ
上記連中出た上でDPSが完全に力負けしてるとほぼ勝てないんですわ サポもタンクも欠けるとキツい
その点dpsは欠けてもなんとかなる
その点で言えばあの変身ultを担えるのはダメージロールのキャラじゃないとな
このキャラ数見てダメージ増やすんだっていうのは置いといてね >>402
そこはDPS以外にもカウンター作れよって言うところ 上手い豚とかならメイバスリーパーとかにも良い感じにやれるんかね・・・ >>402
全部重要ってのは置いといてタンクが遥かに重要格下の雑魚がボールやら豚やりだしたらGG ちょっと質問、1番最速でランク下げるのは途中抜け?
レート500からやりたい、今現在2700
1日で一気に落とせる? あー自己解決。途中抜けしたら、ペナで待たされるの忘れてた
ヒール適度に当てないでワザと負けた方が早いかこれ 豚のフック率や回数ってどんだけいけば普及だと思う?
当然タンクばっか狙うのは論外として bronze to GMもderankもダメだろ 回避したいからID教えろ 正直ヤバいやつの確率なら韓国人より日本人のが高い気がするぞこのゲーム 日本鯖なら年中トロールばっかだし勝手にやってどうぞ いや本当に自分の力がプラチナあるか知りたい毎シーズン100試合くらいやっているがダイヤには上がれないしゴールドプラチナ行ったり来たり、なんかさ落とすだけ落として這い上がれるか試したいだけ
でもさ、今シーズン無理やり500まで落として
来シーズンの認定プレイしたら、ゴールドかプラチナになるのかね?それともブロンズのままか、知りたいだろお前ら? 認定受けてブロンズのままならゴールドプラチナの価値あるのか?
あー俺の中では、毎回認定試合だけ受けてゴールドプラチナ野郎共はブロンズだからな死ねよ bronz to GM,unrank to GMで何度も証明されててサンプルはもう十分取られてるから
レートは正確って ハルトでtoGMやってた人がリーパーでもやってたけど明らかにDPSの方がヌルゲーの様だった クイック全部にチェック入れてもマッチしないんだが
俺がやるときだけ人帰ってきてくれ Crucible面白そう
出来次第だけどOW以外のゲーム探してるけど似たようなゲームないって思ってる俺みたいなの流れそう >>427
クソゲーなんだよな
でもやめられないんじゃ 2000近辺ウロウロしてるけど今日サポ500以下のdpsとマッチして禿げ上がったわ 3桁でもビックリなのにレート500とか存在するんだろーか? 1回しか使ったことないキャラで
スマーフしたらR1000になったから500はトロールとしか思えない DPSで相手のゲンジドゥームみたいなやつに荒らされる時って
荒らし返すんじゃなくてマクリーとかでサポの近く居た方がいい? このゲーム最低レート500でレート差1000以上とはマッチしないんじゃなかった? 去年のハロウィン辺りからやっててアニバーサリーとかサマーとか楽しみに思ってたけどタンク激ナーフにエコー環境下で全く楽しくなくなってアニバーサリーまでダスト貯め続けるモチベが無くなった エコー壊れてないって言ってる人たまにいるけど絶対DPS専だと思うわ superがecho is fucking opいうてたしリーガーがそう言うならやっぱそうじゃねって思う エコーはBANがない今週と来週が分かれ目先週だとアッシュにピック率も勝利も負けてたからな
D3にあった変身前ボム→変身ULT半分チャージだけは修正していいと思うが >>410
なんでこいつ自己トロール宣言してるの?
ジャップってほんまくそやで
どのゲームでもチーターが永遠に沸く中国人と同等 Moxyが久々に配信してるの嬉しい〜
帰ってきてくれ〜 エコー先週のピック率2%ぐらいだったのに今週4%になって勝率も上がってるからリーグ効果でヤバさが広まりつつある気がする エコー大会でも必須じゃないぞ
DPS全体がインフレし過ぎてて頭一つ抜ける程度で済んでる マクリーウィドウアッシュの全てと同居した事って今まであったっけエコー
意外とポンポン落とされて活躍できないかもしれない レートの正確さの証拠としてbronze to gmが挙げられたりしてるけど
見てる限り大体認定直後のボーナス期間の存在が大きいように見えるから
長時間プレイし続けて上達してる人とか初動躓いたりとかでボーナスの恩恵受けられなかった人とかは実力に対してレートが低かったりとかあるんじゃないかな 1000くらい不当に落ちてるとかはないと思うけども ブロンズなんて、だいたい借りアカだろうに
そもそもブースティングが商売として成り立っている時点でな 認定直後のボーナスってそんな十何戦も続くんか
まさか認定後の一定時間ボーナスあるとかそういう仕様か? そもそも味方がクソだとしてもそれなら敵も同等にクソなんだから本当に自分の適正レートが今いるところより上なら試行回数増やせば必ず上がるに決まってんだよな
スマーフがいるとかいうやつもいるけどそのスマーフが味方に来ることもあるんだから結局何回もやってたら自分の適正に落ち着くんだわ 俺はガチの3桁ブロンズだからガチのブロンズウォッチは存在するぞ
ヒーラーは全員勝率5割未満だけど似たような奴らがマッチングされるから普通に楽しんでる
シルバーの敵が混ざると途端に勝てなくなるけどなw >>436
画面表示は<500が下限だが内部的には499以下もあるんじゃなかったかな ブロンズから認定ブーストしても精々プラチナまでしか続かんだろ 前にレート1達成した韓国人が出現、みたいな動画だか記事をどっかで見たな 味方半分だけ生き残ってる第一でEMP使うようなソンブラ久々に見たな…… スマーフで下がることはあっても上がることはないからな >>446
プラチナ以下はスタッツでレート増減変わるからそれじゃないか
グラマスがブロンズでやるとスタッツが派手になるだろうしな 最低800とかになったことあるわ
クイックやらずにランクマでキャラ練習してたらそうなるわな 立ち回りどころかPCゲーろくにやったことなかったから当時はガチで自分が一番下手だったと思う FPSもLOLもめちゃくちゃ下手くそだからオーバーウォッチは引くほど下手なのも納得してるわw
TPSだったりアクションだったりするとowで言うゴールドかプラチナくらいは行ってるんだけど リプレイ昨日あるんだから じっくりと観察してみろ
認定でシルバーでも2シーズン続ければプラチナまではいける 万年シルバーだがランクマは同じレート帯の人らと気楽に遊べるから楽だわ
クイマはプラチナレベルの人混じって申し訳なくなるし ゴールドだがブロンズアナが混ざってやばかった
マーシーに変えてもろくにヒールしなくてエイムじゃないとわかったわ ブロンズヒーラーはルシオとブリギッテやれ
リアルガチの脳筋が垂れ流しタイプ以外のヒーラー使えるわけないわ 極めるとその二つが一番難しいまであるけどな、モイラの方がよさそう エイムとかそれ以前の問題でブロンズシルバーなんじゃないかな?
ゲーム性を理解していない、ロールの役割を理解してないせいで低レートなんだよって既出か。 >>469
ルシオはスキルキャップ高いから絶対低レートの人が使うべきじゃない
ルシオが脳死で良かったのは大昔の話 低ランクでアナ使おうにも本人のaimは勿論ゲンジなんかが射線の通らない場所で回復が必要だ連打してて回復出来ねぇよとなるしな
眠らせてもカスダメで起こされるし 低レートこそピック制限あっていいと思うわ
何でも使いこなせてカウンターピックするとか無理だし、ある程度決まった構成で決まった動きができるようになったほうがいいんじゃない 低レートは低レートで幸せにゲームしてるぜ?
牙をむきはじめてる奴いるけどプラチナ以上なら俺たちとは一緒にならないし仲良くやろうや レート上げたきゃみんな勉強するだろ。
レート関係なく脳死で遊びたいなら仕方ないけど、楽して勝ちたいレート上げたいは無理よ。 オレを怒らせるなスタンスばっかだよ
怒らせたら捨てゲー開始捨て台詞はメイングラマスだし それを唯一叶えるのがブリギッテってヒーローなんですよ ???「ゲンジ雑魚過ぎはやく変えろマジで」
↓
ゲンジ捨てゲー
↓
???「日本人ってほんとクソだわー怒らせたらトロールするわー」
こういう事例何回も見たから一概には言えない ゲンジはULT弱くして通常戦闘力もうちょっとだけ強くすりゃいいのに 今vpnなしでも日本鯖(pne1)でping60ぐらいになるんだけど、そんな異常おきてる? 同レート帯なら実力も似たようなもんだしな
外野から見たら目クソ鼻クソだろうにそこで暴言はいちゃうやつはレスバしたいだけのガイジ pne1はそんな変わらんかなぁ
VPNなしで繋がる韓国がやばい チャット非表示にしてからOWのストレス半分以下になったぞ
皆も非表示にしよう 流石にゲンジはそろそろ強化してもいいかもしれない
owの華だし 日本鯖でやりたくないからvpnでNAとか韓国鯖にいってたのにping180-300ぐらい出るようになっちゃって困った
色んな所でスピードテストするとtokyoまででping30前後になるんだけども 弾増えて右クリの射撃間隔も短くなったし充分強化されたろ valorantもVPNでつないでた人たちがping100前後だったのが最近200以上まで悪化してるとかなんとか言ってるしapexに至っては言わずもがな
ddos攻撃祭りが終わらないとowに限らずまともにオンゲーはできそうにないかも へぇーdddos攻撃ってそういうところに影響出るんだ知らなかった 俺vpnで韓国もNAも安定してるしvalorantも変化無しなんだけど何が違うんだろ >>493
経路じゃない?
Crucible悪くなさそうだね、TPSだからそもそもFPSのowと競合するか分からんけど オーバーウォッチはマジで唯一無二レベルの神コンセプトゲームだから代わりとなれる作品が出るとは全く思えないわ
だからこそこのゲームなんとかしてくれよ頼むわ バトルボーン懐かしい名前だな
バトロアさへなかったらOWも寿命もう少し長かっただろうに GLはTwitterで試合の告知すらなくなったな
OWやらないGLとか誰も応援しなくね
さようなら、ありがとうグリーンリーブス
これにて日本のOWも終演 >>485
最近強化されたぞ
エアプしかいねぇなこのスレ >>505
雷棄権は流石にかわいそう
ほしみがいれば一応出れたのに
やっぱ補欠って必要だな 太陽も200万ぐらい積まれたらアッサリvalo行くでしょ >>506
んなもん知っとるわw
それでもOWLでなかなか使われてない >>510
ずっとスクリムすらやってなかったみたいだし
発表もしないとかゴミだな
ファンボがアンチになるぞ OWL基準で言うならジャンクラ、バスティ、トールもbuffしないとな!
あと見所奪わないようにサポートnerfして、仕上げにタンクを本格nerfして完成!完璧や! 1発でエアプバレるの面白いな トールビョーンは普通に出てたぞ >>485
ゲンジ強化したらゲェジ増えるからノーサンキュー バスティは盾硬ければバンカー構成もっと増えるんだけどねー タレ爺とかむしろメタの方が近いポジションだったよな? ソンブラトレーサー対策(もしくはその構成にさせないため)にトールビョン出てたよな >>521
俺それずっと昔から推してるのに誰も理解してくれなかった
マクリーとかでワンチャンCC狙うくらいならタレットでそもそも行動しづらくしたほうが早いのにさ
そいつら対策にタレ爺出したらはいトロールみたいなこと言い始めるヒラタンいてほんま草やでって思ってた
なんなら攻撃で出しても全然いいわこいつ タレットの性能舐めすぎ タレットうざいしオーバーロード硬すぎるしでダイブ全般に刺さるよね 昔は体力200だったしちょっとまた変わるんじゃね
実際体力250になったあたりから起用されること増えてきたでしょ
まあ理由は体力増えただけじゃないんだろうけど タンクランカーの人の動画で相方マスターが豚ザリしか出さなくてキレてたけど普通にキャリーしててさすがだなと思った >>481
100%プロバイダが原因だろうな
俺のフレがシンガポール鯖88、日本鯖20で、俺はそれぞれ140-180、60-70だったから 印象薄すぎてタレじい記憶から消えてたわ…
てかそんなんどうでも良くて、
プロ基準でDPS強化はさらなるサポタン人口減少に繋がるぞって事だ バランスよりマッチング直した方が早い
無理やりレート離れてる奴組ませるのと
パーティーの数合わせが悪さしてるだろ サポタン減ったら自分のマッチング時間減るから快適でいいけどな それなら別にdps強化されても問題ない 単純な比率の問題では無い気がする
タンクとかそれが顕著 タレ爺バフされてから結構経つのに使われだしたの最近だよな
グラマストレーサーが言ってたけどかなり動きづらくなるらしいね アッシュが15発で結構なrpmでhs150、ダメブで225飛ばしてきて腹立つ ダメブつけて二人がかりでワンパンはまだ良いよ
その点に関しては他に調整すべき奴がいる 二人がかり、しかもヒーラー枠を片方使ってウィドウの真似事してるんだからまだゆるい方じゃないの、脅威ではあるが リーパー消してくれんかな
プラチナじゃ無双される
逆に味方がだせばほぼ勝てる リーパーは雑魚で下手くそなDPSでも
唯一プラチナダイヤでも戦えるお手軽キャラだからな
てかもっとリーパー強化していいと思うよ
俺みたいなエイム無い下手くそDPS勢全員がリーパー強化望んでる
もうすげータフにしてくれ
射程なくてもいいから バンクーバーの全員放出正式発表きたな
かなしいなあ レンダリングデバイスが見つかりませんとか試合中に出て強制終了される様になったんだがこれはモニターが原因なのだろうか ゼニヤッタ対トレーサーもしくはスナイパーみたいな浅いジャンケンはいいのかよっていう 押さなきゃいけないタイミングでルシオがスピブ吐いたとして低レートは前線押してくれるの?押し引き理解してなそうだしルシオのスキルキャップ以前に低レート向けでなはいと思うわ バンクーバー勿体ないなー、どっか丸ごと引き取ってくれないもんかね >>530
これもっとマッチングする範囲絞ってヒーロープール復活と同時に3500未満と以上を分けてPT数合わせ問題もランクはソロかデュオ専用にすればいいこれでかなり公平になる とうとうチーム自体を破壊したfissureさんで草 >>545
低レートだって当然殴り合うんだからそのタイミングでスピブつければ効果はあるし全然あり
まあ低レートで最も重要なのはアナを使わないことなんだが >>542
治し方はわからないけど俺はその後グラボの寿命きたよ ゲンジ(地雷)がアナ(地雷)を呼び、アナ(地雷)がゲンジ(地雷)を呼ぶ >>542
グラボが問題のはず
単に寿命かもしれないしドライバの問題かも
geforceの最新パッチでオーバーウォッチの安定化が見込めるってあったから、確認してみては?今は知らんけどrtxシリーズでこのゲームやるとエラーが出やすいって報告もあったわ 低レートアナでスマーフしてる奴はひたすら裏取りして自分でキルしてるな アナはレート関係なく忙しくて楽しいからな
キツイ時でも味方のヘルス管理しながら相手の配置見てグレ投げ込むなりult来そうだから距離取ってスリープ撃ち込む準備したり
余裕があれば盾割りに迂闊なDPS狩ったりと本当に良いキャラ >>549
ルシオこそいらんプロTOP500専用で他はブリギッテの方が強いつまらんから出すやつ少ないが タンクに盾張れるスナイパー出せばマッチングの長さ解決しそう
ダメージ与えたら自分回復で オリーサヒットスキャンにしてダメージ減らす代わりにパッシブに盾特攻追加してバリアへのダメージは今と同じにすれば解決 結局バンクーバー公式の内容は当たり障りのない内容だね
現役続行選手もいるし影響出ないよう真実は言えないって感じかな
すぐさまチーム作るあたりお金の問題じゃなさそうだけど bumperキックあたりから運営側とコーチ・選手側とで何かあったんだろうな
選手側としてはcontenderからやってきたメンバーだったし fissureとhaksalも感情的だし、いずれこういう道は避けられなかったかもしれんな
bumper首で確執できるとか、いくらなんでも無理がある bumper擁護するのが無理があるって意味だ間違えた バンクーバーはそもそもマネジメントに大いに問題有りそうだけどね
韓国に拠点移した際に十分な設備用意出来てなかったとか有ったし
色々積もり積もってってのが大きいんじゃないかな corey rawkus trill babybay zachree とやってたな 低ランのルシオはコントロール以外でリスから出た直後にスピブアンプかけるのほんと辞めてほしい
スキルの無駄にしかなってない haksalは良いチームからオファーが無ければvalorantかLOLに行くってよ
上位チームに空きはなさそうだが・・・ haksalってスタイル的にLOLとかvalorantに向いてんのか? シーズン最終日だから普段ランクやらない認定勢が混ざってて
ヤバいな今日は
feedしてるだけのd.va 弾一発も当たってない上に立ち位置もヤバいアナ 低レートのアナ見てると本人の判断や立ち位置、エイムにも問題あるけど
相方ヒーラーが前しか見てなくて瓶を自分に使ってること多くて可愛そうになる >>542
windows10にしてから出なくなった >>542
実行exeをoverwatch.exeから適当に名称変更して起動すると落ちないよ
自分はいつもフォルダ内でコピー作ってoverwatchコピー.exeみたいな名前にしてる
問題はアプデのたびにexeを差し替えなきゃ行かないところと マスターなっても銀枠煽りあったんだけど2になったらフレームレベルじゃなくてレートにしてくれんかな >>549
低レートだろうがなんだろうがスピブが1番要るのはエンゲージとディスエンゲージで
それすらわからない以上当たり合いの最中の押し引きなんてわかりゃしないんだしそんなのにスピブなんてかけたらタンクのアホ突撃やらビビり後退りを加速させるだけじゃないの?スピブかけたら意外と上手くいくもんなのか >>469
>ブロンズヒーラーはルシオとブリギッテやれ
>リアルガチの脳筋が垂れ流しタイプ以外のヒーラー使えるわけないわ
話の始まりこれなんだけど
ブロンズは自動でヒール垂れ流しできるヒーローやっとけって事でしょ SwitchのOWってマッチングどんな感じですか?時間で教えてくれると嬉しいです >>578
ここはpc版の板なのでよそで聞こうな
家庭用ゲーム板とかTwitterとかあるだろ? Switch版初期の雰囲気っぽくていいな、俺も買ってみよっかな
別ゲーとして楽しめそう 配信で少しswitch版見たけどow初期のあの各々が色々試してる感じだった スイッチ版初心者だから仕方ないけど
防衛側が初手リスボーン前ハルトが当たり前は魔境過ぎる ダフラン長期サブスクライバーBANとOW決別宣言、シナトラOWから逃亡、バンクーバー崩壊
完全にOWスリーアウト gm踏んだ記念に引退
今までありがとうオーバーウォッチ エイム練習してるとマウスどんどん手前に下がってくるんだけど設定おかしいのかな? ロンドンとかバンクーバーみたいな成績好調のチームがマネジメントの問題で崩壊していくのは惜しいな ヒーラーこそ積極的に回復が必要だ使ってくべきなのに、結構使わない人多いよね オリシグの耐久比べみたいなメタが異常だっただけで基本ゾーニングしながら固まって殴りに行くゲームだぞ ウィドウはapexのチャージライフルみたいにして
ヘッショ20+180くらいにダメージ分散させろ 削除するなら
タンク オリーサ シグマ ボールDPS ウィドウハンゾー ドゥーム ソンブラ メイ
でよろしくこいつらがストレス原 そこまでやるならハルトしかいないじゃん
タンク削除しろって言った方が良いよ ザリア即ピでハルトやらされて
お前下手だから次俺がハルトやるって?
どんだけ勝手なのよ 最初からトレゲンナーフしとけばブリギッテ追加する必要もなかったし
ヒットスキャン全般ナーフしておけばシグマなんて作られることもなかっただろうな
なんか映画のミストみたいだわ
やることなす事全てが徒労に終わってる ミストとかいう思い出すだけで胸糞悪くなる映画はNG でもブリギッテでフレイルぶんぶん振り回すの脳汁出るよね??????? 俺もハルトザリブリでオラつくのが最高にowしてると思うよ ブリの理想は「相手が○○だからXXを出そう」っていうチームプレイな感じだったんだろうけれど現実は「俺は○○しか使わないんだ!△△を弱くしろ!」っていうわがままなやつが大多数だった >>601
理想はそうだったかもしれんけど現実はotp問題に対しても性善説で対処する気0って2018年まで公言してたんだからそりゃ呆れられるよ
ゲームデザインとバランス調整は徹底的に競技に寄せようとしてるのにシステムとコミュニティの雰囲気はカジュアルにしようとしてるなんて無理があり過ぎた やっぱりシーズン終了日はまともなやつがいねえなこういう時にサブ垢あると気にせずランク回せるんだけどな 友達がいなくて試せないんだけど
マクリーのフラバンスタン時間ナーフによって
フラバン→ファニングで死ぬ寸前でスタンが切れて
ドゥームのアッパー出せるようになってない?
リプレイでスロー再生してもそうとしか思えないんだけど
これ確定だったら結構でかいな 他のMOBAゲーってそういうOTP問題とかどうやって対処してんだろ 組まない奴が悪いで終わり
そもそも好きなキャラ使えないゲームなんてみんなやらねぇよ >>601
それもあるし、有利不利で立ち回りを変えれば上手く機能させれるのもあったと思うわ
現実はどんな立ち回りしてもきついヒーロー格差 まあ有利不利つけたらジャンケンと文句言い出す人が出るんですけどね ハルトって昔から奴隷だったけど今は奴隷に加えて弱いってのも追加されてほんとゴミキャラになったな
シャッターナーフは流石に終わってるわ ここまでサポタン弱くするならロールキューなんていらなかったんじゃね
6DPS対6DPSのお祭りゲーで売り出しゃいいじゃんもう シャター弱体化マジで誰が得すんの?って感じだしな
穴のスリープも1秒短くしてどうすんの?って感じだし何も考えてないのありありと分かる シャッター当てても終わるの速すぎて笑う
もう壁奴隷でしかない スマブラみたいなノリでみんな始めたら道具なし終点タイマンみたいなのをチームでやる感じのゲーム シャター弱体化だけは擁護不能だわ
奴隷への数少ないご褒美すら減らしたどうすんの 実際6DPSウォッチならもうちょっと人がいたかもしれない
6DPS前提のルール・マップ構成されただろうし
今更言ってもどうにもならないが… >>608
これ酷かったなシグマとブリはジャンケンレベルの浅さだったキャラ相性は当然生まれるが出されたらキャラチェンレベルの差は存在するべきではなかっあ フォーラムではブリのこれ以上のnerf(結局そのおかげか本鯖ではなしになった)はやめろって意見多数でハルトとアナの不満は少なかったはずだが
おまえらがフォーラムで意見言いまくればやめになったかもしれないのに >>614
結局のところこれが全てって感じはする
二兎を追うものは一兎も得ずって先人の格言は偉大だね ブリは13連続でナーフされることになってたから何がナーフされるか見ずに文句言ってた人も多いんじゃないかね
ハルトはナーフされても結局必須の奴隷な上に思ったよりナーフが痛かったからナーフ後に文句が噴出してる印象ある 先月からやり始めて、色々なヒーロー触ってみたのですけれどゴリラで飛び回るの楽しいですねこれ。
役に立っているかは分かりませんが・・・ ソロでタンクにキュー入れて5分待つし
4人で組んでクイックでタンクにキュー入れたのが2人いても5分くらい待つの何が起きてんの?
全員消えたの? 早いのが取り柄だったタンクですらマッチング遅くなるって... まともな調整が全くないから我慢の限界が来て人が減ったんじゃね? チームキルのアナウンスが出てからウルト使ったルシオさん勘弁してください
ほんと勘弁してください >>623
ゴリラ楽しいぞ
やればやるほど敵に対する嫌がらせの引き出しが多くなってどんどん卑怯なゴリラになれる
その調子で低ランク帯のアナやゲンジやウィドーに粘着して一生オーバーウォッチできないようにしてやれ >>527
レスありがと
アパート共用の回線で、たぶんOCNだからだめなのかな レートによるんじゃ?
さっき5分くらいでdpsマッチしたし ロール人口比がいびつだったからタンクが異常に速かっただけでそもそも過疎ってるゲームのマッチングが遅いのは当たり前の話
ついに人口比どうこう関係なく誰もいなくなったってだけじゃないの あれ、でもspeedtest.netの東京までのpingは11ってでるなぁ、なんでこんな遅延するんだろ 最近vpnなしでもlax1ばっか繋がるな
無しなら130ぐらいで繋がるからいいんだけども >>633
lax1ping220くらいあるからまともにできないや
100前後なら喜んで回すけどさすがに200は無理だった これがここのタンクガイジが望んだOWだろ?
DPS専がいなくなればゲームが良くなるとかイカれたこと言ってたやつはまだいるか?
大人しく141にしとけばこんなことにはならなかっただろうな
タンクとサポしかやらない奴のことより圧倒的多数派のDPSが快適になるようなキューシステムを作れば人は減らなかったぞ
本当タンク専はゴミだな どこをどう見たタンクが望んだowなのか
タンサポからスタンドプレーでバンバン倒せる性能を奪っておきながらGOATsというチームプレイの最適解を奪い、耐久やヒール量の様なロール通りの性能までも奪ったのがここ一年半のowだぞ
メタ変える=DPSだけをお膳立てする為だけの調整になってるのがクソ >>628
返信ありがとうございます。
横からちょっかいを出すのが好きですので、もう少しゴリラを触ってみたいと思います。
よくチャットでラインハルトを出せと言われるので、とりあえずこの2人を極めてみたいと思います。
このスレを見る限り苦行であるようですが・・・ダメージとサポートは体力が低くてすぐ死んでしまうので・・・ >>637
バナナだけじゃなくDPSもサポートも食べないと立派なゴリラになれないぞ
行き詰まったら他のヒーロー触ってみるのを繰り返していけば最終的にゴリラにフィードバックできるから頑張れ サポタンってひとくくりにするなよ
サポートはdps並の大人気ロールだぞ それはそう
タンクとサポート一緒にするのはタンクに失礼
いやサポートに失礼なのか? 一般プレイヤーを見てるのかと言えば全く違う
じゃあ競技シーンを見てるのかと言うとティア2以下を蔑ろにしまくってる
じゃあトッププロに耳を傾けているのかと言うとトッププロにも良く批判される
どこを見てんだろうな? そりゃもう開発の考える理想のオーバーウォッチの方向向いてるに決まってるだろ
ハースストーンの方は割と大きな変化を続けて割とユーザーにも受け入れられてる節はあるけどこっちは… いやーハースストーンもトップがベンからイクサーに変わった途端きれいに右肩下がりになったぞ
遅延OTK大好きでそのコンセプトのデッキ何個も投入するわ
自分の好きなデッキのアンチはたとえ全体勝率がそこまででなくともゴミレベルまで弱体するとか
オーバーウォッチより遥かにひどいと思うわ ラインハルトマニアの俺でもこのハルトはひどい
やる気なくなるわ ハルトはザリアだのルシオだのブリギッテだのメイだの他キャラとのシナジーが前提でかなり味方ピック依存度高いからなあ
チャージを火力下げる代わりに使いやすい移動スキルにしてくれればそこらへん解決しそうなもんだけど いっそ「メインタンク」というものを消去したらどうだろう
そんでサブタンを全部DPSに入れて0-4-2にする
マッチも早くなるし奴隷もいなくなって一石二鳥
まぁちょっとルールやマップに調整がいるかもだが >>647
アクティ側が政治的に強くて鰤側が辛い立場にあるとか
社員環境がやばいとか
投資家喜ばせるために和田スクエニみたいになってるとか
内部のいい話はあんまり聞かないなぁ 昔はメインヒーラーだのサブヒーラーだのあったサポはいつの間にか垣根が消えてだいたいどの組み合わせでもそれなりに仕事はできるようになってロール内環境が良くなってる
早い内にタンクも同じようにできたら違う未来もあったかもしれない lax1に飛ばすのは全然いいんだがord1とsyd1はマジで200ping行くからやめてくれ
csgoみたいに自由にping制限掛けさせろよ 2盾に関してはやっぱ2盾基準で他バフすべきだったと思うけどな 2盾の時にサブタンクの考え方を変えればよかったんだよ
1-3-2のときの調整みたいなのやる気あるならそれ2盾メタの時に試してみろよって思った それすると壊れたゲームが悪化するだけナーフし続けた結果2盾もハルザリもダイブも共存してる今に至ったんだから >>657
共存というか、隔週で変わるだけのメタ・・・ 調整できないからヒーローBANなんてのが導入されたわけだが
本当にハルザリ(・オリホグ)・ダイブ・2盾が共存してると思うのか? 言うほど共存してるか?
ハルトいる週とかほぼハルト要求されてるし そろそろロールキュー並の大幅テコ入れしないとこのゲーム完全に死ぬな
まだぎりぎり生きてるうちになんかしないとやばい OW2がどんだけ早くても来年
それまで追加キャラがないのは確定しててブリはDPSを調整をする気もない
これで人が帰ってくるわけ無いわな
次はアナがナーフされるよ >>659
今週BAN無いが今日やってそれ全部見たよ2盾乗り越えた後だと十分できてるだろ偏りはあるがメタ構成出さなければ負け確定になってない
1.48が来たらBANも変えてきて一生同じコンプをやらされることもないんだからこれが2の前に出来る最大限だろ 俺シャター防ぐの以外うまいってハルト使ってるとよく言われる! CoDとvalorantのカジュアル&競技系FPS回帰路線のスピードにowが付いていけるとは思えない
4年前は暗黒期だったしバトロワも無かったんだよね 今の段階でまだ発売予定日出てない時点で期待持てんよ
21年冬だとしてもおかしくない >>667
そのどれとも購買層がかぶってないんよ
鰤はOWのボックス収入のデカさはカジュアル層による恩恵だと認めてる
今までCod BF CS系そのどれもをやったことない層のな valorantとOWは全くタイプ違うし住み分けはできるよ
OWがちゃんと調整してれば 初めてこのゲームのランクやってるけど遊んでたらキレられてわろた >>671
もうアジアでこのゲームやってるの99%がやばい人だからね
オプションからチャット非表示に出来るから消すの推奨 そんなのいちいち気にすんなよ
現実世界のほうがもっとつらいことたくさんあるだろ
いいからひたすらランク回せ でも競技シーンは影響ありそうだな
seagullたちのOWチームが、shroudとかStewie2Kのteamliquidのチームに
カスタムゲームで善戦してたし
国内のGLもヴァロへのモチベが高そうだし
OWとヴァロ、2足でやる価値は意外とありそう dafranがvaloガチれば余裕でプロやってける?それぐらいゲームの天才なんあの人 ヴァロはトレーサーが煙幕だしながらワンパンできる破壊オーブ撃つキャラが強すぎて取り合いしてるよ >>676
余裕でプロになれると思うぞ
俺の予想ではOWLと同じで形だけプロ入りして
知名度上げてからの引退→ストリーマー視聴者数増やす
OWとValorant民でいまや6000人が視聴者数としているからな dafranは鳴り物入りでリーグに入って割と活躍してたのみるとvaloでもやっていけそうではある dafranって化け物みたいなトラックエイムに隠れがちだけど案外頭使うタイプでもあるんだよな そうなんだやっぱ凄いんだなあの人。性格的に向かないんだろうけれど、是非あっちでプロとして名を馳せてほしい。そうすればowの人口が増えるかもしれんから... ある有名プレイヤーがvalorantで人気になってowの人口が増えるってどういうこっちゃ デトネが他ゲーやってもowの評判が落ちるみたいなこともある depがvalorantでどこまで活躍できるかだな あれ?BANシステム結局廃止したの?
今週無いだけ? クイック回してるけどカルシウムたりてないDPS多すぎん?
タイマンで格付けされてる奴にキレられてワロタ
負けた言い訳が欲しいだけやろw >>686
今週は全ランクでBAN無くてその間にマスター以下はBAN廃止にする準備するんだとか 待ち時間ないからイライラしてんのかな?
そうカッカすんなって笑 >>689
マスター以下はBAN廃止なのか、なんだかんだでメリハリがあって良かったんだけどなぁ
さすがに初期の偏ったBANとかはさすがに糞だったと思うけど・・・ 初期のBANのほうがメタを変えるって意味では良かったと思う
良くも悪くもヒットスキャン4人BANしたらメタ変わるしな dafranああ見えてもshroudより年上なんだよな 昨日depとsabagodとfhyとicebahnとSHAKAが組んでヴァロ回してて流石に上手かったけど途中で中華のCSGOガチ勢みたいなのに当たってボコされてた
立ち回りもAIMも化け物じみてた ヒットスキャン4枚の時は紙耐久のダイブがイキイキしてたから結局あれが一番健全なんだと思うよ
というかこのゲームはポークダメージキャラの火力高すぎすぎなんだよ lax1はランクマッチもいいけどクイックでも連携やカウンター意識したやつ多くて快適すぎる ゲーム外だけどowの事で初めて感動した詳細はまた今度! 今にして思うとダイブ環境がバランス的には一番まともだったって事だよな… 復帰勢だけどいまだに2盾が主流だと思ってたわ
今はどんな感じが理想よ? 昔ながらのハルザリでゴリ押しがベター
dpsは相変わらずウィドウお披露目会だけど、俺のエコーだったらいつもの3倍逝かしたるわ 今めっちゃピック自由度高い気がする
何出しても割と批判されない感
もちろん働かなきゃchange○○が飛んでくるけどな 久しぶりの○○出さないから負けたではなくやってるやつが下手で終わる環境だからな野良にとってはレートは上げづらいが特定のキャラいないと負け確定の2盾より健全 ザリア即ピにボール合わせて煽る遊びたのしいよおおおお ゼニ出すな
ゼニ出したいならマスターくらいまで行ってからにして
シルバーゼニとか絶対勝てないんだわ >>689,691
×マスター以下はbanなし
〇マスター未満(ダイヤ以下)はbanなし
言葉ひとつで大違いだから使い分けような
もっと正確に言えば「マスター帯=チーム平均レート3500以上のマッチだけbanあり」 >>590
ダメージ入った瞬間にセリフ言ってくれるからな、というかあのセリフのおかげで味方の状況わかりやすい
ちゃんとヘッドホン使って音からも状況把握した方がいいぞ、足跡・ULT・ダメージセリフは相当重要な要素 豚にもボールにもキャリーされたことあるから悪く言えねえ・・・
いや即ピされたらウッてなるけどね
ゼニは玉2個ずつ付けれるようになってから出直して
それかヨガテレポート プラチナとダイヤ彷徨ってる俺にはどっちにしろ変わらんな >>706
overbuffによるとシルバーのゼニはモイラより勝率が高いぞ ゼニ弱いかなあ 味方のdps火力出てないの感じたら自分のゼニで皆殺しにしに行く方が楽なこと多い気がする
普段の純粋な回復量の少なさは確かにネックになるけどult爆速で貯めればいいだけだし その状況で出すことは適切だがシルバーって前提を忘れてる というか普通に考えてシルバーの打オブが成功するはずないしシルバーのトレ現ドゥームガゼに狩れるわけないんだからゼニで盾割ってれば勝てるわな
なんでシルバーはゼニ出さないの? >>711
ピック率…
まあ低レートなんてメタなんか気にせず得意キャラ出すのが一番勝てると思うよ 新BANシステムってダイヤとマスターの境目にいる人らはマッチのたびにBANありなし変わって大変だな
それに認定中の平均3500ってどう算出するんだろ 認定ゴミ過ぎだろ2-2で終わってマイナス初回以外前のシーズンのレート引き継ぎにしろよ タンク削除して全キャラにfキーで出せる小型シールドとShiftで出せるブリンク1回付けよか シルバーとか裏取り誰も気づかないからリーパーでパンパンするだけで終わりだよ キャラゲーのLoLとか後続のキャラみんな移動スキル持ってるしそれで行こう
それかソルジャー以外BANしたらええわ スマーフならまだしも純正シルバーのリーパーなんてエイムもキャラコンもガバガバだから割と裏取られても何とかなったりする
ダイダイは流石に死ぬこと多いけど owはリスポーンまでの時間がなげえんだよな
リス後も前線まで15秒ぐらい歩いていかないといけないし
そういう地味なストレスが人を減らす一因かもしれぬ 15秒程度がストレスならArmAとかやったら発狂しそう 昔のシンメトラが居ればストレスフリーになるからテレポ奴隷宜しくなdps 落ちて繋がらんわ
こんなんでレート落とされんのなんとかならんのかよ >>726
そりゃ今の状態で短くしたらそうだろうけれど…作る時点で極力ストレスを減らすげーむバランスにしておけよなってこった 最近よく当たるから気づいたんだけだブリザードワールドの2ポイント目ってかなりゴミじゃない?
ギリギリでゴールされたら真後から湧いてくるんだけど 湧きのゴミ度でいったらハリウッド第二第三の切り替わりがダントツ クソカスアサルトマップ共と比べたらどのマップも楽しく見える
一番好きなのはイリオスだな 2CPとかアサルトのCP部分は極端すぎるけど
初心者やキル取りに行く動き出来ないやつでもキルストリーク伸ばしてける場が必要だったのかもしれないと思うことにして納得してる 単独で向かっても勝てない って理解させるには必要なルールだけどランクマには要らないと思う ルシオよくやるからコントロール全部好きだわ特にイリオスは神マップ lax1のダイヤ弱すぎね?w
久しぶりに3400代ダメージで踏んだわ
日本鯖どんだけレベルたけーんだw いやタンクサポがうまいから活躍できただけか?
よくわからん
とにかくかなりdpsやりやすい
ord1とsyd1はキーボードマウスの入力遅延やばすぎて無理 環境キルを狙えるマップ大好き
ハルザリを落とせた時とか気持ちいい なんかアサルトでもボルスカヤだけは昔から許されてるみたいな風潮ある ボルスカヤはBのリスが遠いからな
花村とかアヌビスとかB取れそうになったらハムとトレが死ぬほど粘ってきてワンチャン狙いのドゥームハルトが突っ込んでくるクソマップの極み ボルスカヤはほか2つと違って防衛側のリスが若干遠いのと攻め側もサポは拠点に入らなくてもお願いワンパンやポークの事故死を気にせず安全にヒールができるからな
それでも取りにくいからやっぱアサルトってマップルールが欠陥としか思えん でもボルスカは結構高い確率で4vs4とか起きて面倒くさい アサルトがクソなのは間違いないし消えてほしいんだけど、ヒーローピックの多様性が幅広いのもアサルトだからなんか活かしてほしい アサルトは2でプッシュと入れ替わりで消えた方がいいredditやこのスレでも糞と言われプロですらOWを楽しめない理由の1つにアサルトがあったりする楽しんでるやつが圧倒的に少ないのに誰のためにあるのか分からん 一カ月やらないだけでクソ下手になってレート500落ちた。
もう引退やわ OW2に除くことの一つはアサルト削除だわ
新ルールが追加されるんだからもうお役御免でいいだろ >>751
一ヶ月前のメタってなんだっけ?
タンクはハルDVAだった気するけど
まあメタ変わるのもあるししかたないんじゃない? OWから逃げた連中は
VLからもすぐ逃げ出すだろうね 配信でファンも獲得できずowlで功績も残せず捨て台詞吐いて行った人たちには悪い印象しかない
自分たちも少なからず鰤に影響与えた側だろうに 元プロが何のゲームしようがお前らそんなに関心あんのか
そこまでコミュニティに熱心ならお前にも出来る事があったんじゃねーか? 色んな女の子とセックスできるのに生涯1人としかしない人なんてこの世にいるんですか!? 少なくともOWやめまーすなんて言わんでもいい
数あるゲームの中からvalやるだけだろ
帰れる場所すら捨てていくのはアホ ゲームに限らずネットでは手のひらはいつでも返せるようにしとけよ haksalがrunner・SMS・Bumperたち(旧RunAway)と一緒にvalorantやってんな
haksal自身、ネームタグにRunAwayいれてるし、やっぱり愛着持ってんだな runawayはrunnerがルシオやってた頃が一番すき 昔チーターがいなければもっと調整に人員裂けるのにとか愚痴ってたよな
結局何回調整しても行ったり来たりのゴミ調整だったけどな まあml7とかxqcは普通にvalorantもowやってるしな
xqcの言う通り「◯◯やめる」とか言わず好きなゲームやってりゃいいのよ リーパーでダイヤ行くにはなにがいるの?
マクリー使ったほうがいい? リーパーでもタンク撃つな
ダメージサポート優先的に倒してけ 前ここでおすすめされてたforgivingって人がリーパーでunranked to gm勝率100%があるからそれを参考にするといいリーパーも大概AIMいるけど初期位置と狙ってる敵理解したらダイヤは簡単 Corey引退はやばいな
現役で人気も実力も相当上位の選手も抜け始めたか サポタン弱体化続けてたのに人気DPSプロプレイヤーも抜けてるのマジでヤバいんじゃねえの?下部リーグ軽視しまくってたから後釜もいないでしょこれ エコー以降追加キャラもいないみたいだしもう終わりやな ハルトが綺麗にシャター決めたところにシグマが宙に浮かせる離れ業を披露
沼すぎひん? あと1年新規キャラ追加もなしで大丈夫なのかねマジで taimouとかあそこらへんの通用しなかった組が移行するのはクソどうでも良かったけどsinatraa辺りから段々怪しくなってきたな 2出すならアプデレベルじゃなくて1から考えないとやばいでしょ
1の下位互換可能とかぬるいことやってたらコケる corey引退はきついな、sinatraもあってまじでプロリーグ不安になる
俺はOWが面白いと思うんだがなあ... またすぐ新しいやつ出てくるから大丈夫
どうせ2になったら雁首揃えて戻ってくるし 野良の腐るほどいるDPS専や通用しなかっただけなのに捨て台詞吐いちゃうアホと違ってCoreyとかsinatraaはダメなんだよなあ >>791
ほんとにね
DLCレベルなら様子見層は戻ってこないだろうね
コンソール版なんかどうせフルプライスでしょ? ワシントンはStratusも引退をほのめかしてるんだよなあ まあ日本はどうせ何も変わらないだろうが
ほんとプロやストリーマーがインフルエンサーとして生命線握ってるのがよく分かるなこの業界
この1、2か月で完全にあっちに流れる導線できてるもんな 通用しなかっただけのやつが移行とかほざいてた頃はまだ余裕あったけどsinatraaとcoreyは訳が違うな 大半が待ち時間のゲームとか受けんわなぁ…
ロールキューの失敗、タンクという存在の失敗… sinatraaよりも騒がれてるのはちょい謎
sinatraa引退のときは何故かそこまでは騒がれてなかったのに
MVP引退のが数倍ヤバすぎるのに ジャップのグラマスじゃ絶対できないよな
だから大会でもグラマス同士の試合でもブロンズvs グラマスみたいな試合になってサンドバッグにされるだけだもんな
フレに聞いたけど、台湾の大会4チーム0勝だったんだろ?草 上海が強チーム軒並み粉砕して優勝したときに「Diemやっぱ凄えな」ってTwitterで呟いてたのほんと面白かったわ プロを囲うには運営がお粗末過ぎたんだな
明らかに旬は過ぎてるし糞みたいな調整ばかり続いての状況でモチベーション保てんでしょ 鰤が関与せずにディビジョンごとにAPEXみたいな大会やって年に1〜2回世界の強豪チームが戦う大会があるくらいがちょうどよかったんだろうな まあでも、発売から何年経ったっけ?4年?持ち堪えた方でしょ
もうオーバーウォッチのようなゲームは今後生まれないし、生まれたとしてオーバーウォッチじゃないっていう事実と
そもそも味方との連携が他のゲームよりも更に重要っていう事実をもうユーザーが知ってるから、お手軽に始めよう!っていう新規が増えることはないだろうな
2で一時的な復帰者は出るだろうけど定着する奴は半分以下になるかもしれん
度重なるタンサポナーフと不評のヒーロープールによるメタ調整(笑) そりゃユーザー減るわな
まあ俺はやるけど 教えてくれた人まじでくそうめえwww
リーパーってあんなに強いんだな
てかもしかしてマクリー以外ほんとにエイムあれば勝てるのかこいつ
でもうまい人のゲームの名前UNKなのはどうかと思った(´・ω・`) 頼むから終わらないでくれDPSで最近GMいったことあるんだがvalorantでは最低ランクだったかつてない程のオワコン感が漂ってるが終わったら他にできるFPSがないせめて逆転の芽がある2のリリース日か変更点を小出しにして希望をくれ キャッチーな世界観とカジュアルさを前面に出してきて暗黒期のFPS界を救うヒーローと思わせてリリース
実態はカジュアルさのかけらもなく残酷なほど競技性の高いFPS風MOBA
根幹にあるのがこれだからジェフと開発がライト層にもプロシーンにも八方美人し続ける限り衰退は止まらない
断言するけどOW2なんて出ても何も変わらない タンクとサポートの数少な過ぎと、
形骸化した認定とマッチングシステムがダメ バロラントやApexが霞むくらいキャラは濃いしストーリーも魅力的なのにここまで衰退させるとかブリザード逆に才能あるんじゃね サポタンヒーローの少なさがサポタンの不人気に直結してるよなあ >>818
csgoやってたやつらのアドバンテージがでかすぎるだけだからGM行ける腕あれば速攻上手くなるよ キャラクターデザインは良いんだけどゲームデザインがちょっと大味すぎる NAは弱いみたいな事よく聞くけどpseですらping90ぐらいあって無理なんだが
ドゥームのパンチ途中で一瞬止まるしボールとか敵飛ばしたら自分も上空に吹き飛ぶし
周り弱くなっても自分も弱くなるから意味ねーじゃん ロール特化し過ぎなんよなー
タンクがメイ程度の壁作れるとかヒーラーがソルジャー程度の回復で基本みんなdps的な形で作ればよかったのに
やっぱFPSだし的当てできねーキャラなんかやらねぇよ キャラ追加ないなら大規模リワークしてサポタン増やしてくれんかな
大した調整もなく今のままジリ貧で続けていくよりいいでしょ VANが応援できるようなチームじゃなくなったからロスターとか興味ない
ボストンヒューストンもおんなじだけど 世界観、キャラの個性、デザイン、アクションは最高
ゲームの中身としては徐々にクソ化
アニメやエンターテイメント化した方が良かったレベル >>833
最後に映画作って終わりでもいいよね
映画見たいわ もうゲーム自体はどうでもいいからメディア展開に力入れてくれって思ってたらメインの設定とか書いてる人が最近退社しちゃったんだよね確か
こっちの方向でもお先真っ暗 >>836
世界的には興味あるやつの方が大半だと思うわ
owやってない友人もオリジナルアニメーションは全部見てるらしいし、海外のコメントでもよくその映画化について触れられてる owがーってより鰤自体が内部のゴタゴタで終わってるっぽいし アニメとか映画化したら面白そうだと思うしトレーラーとかも楽しんではいるが、勢力図とか個々の相関関係とか割とバラバラだもんな
オーバーウォッチの連中の活躍とかタロンとの戦い中心になってきたらジャンクラとかルシオとか出る幕なさそうな希ガス ルシオは2でオーバーウォッチ加入がほぼ確定してるから出番あるやろ
どっちつかずのジャンカー組は中盤ちょっと出るぐらになりそうだが stratusはコロナでオンラインになってからプロゲーマーやる気なくなったんだっけ?
観客盛り上げるパフォーマンスしてて好きだったんだけどな ゲームの調整以外は文句無しなんだけどな
一人称で盾だとかメインヒーラーとか奉仕面の強いキャラを使う事を強要されるのが苦痛だった
GOATsの時のハルザリもルシモイは楽しかったが
222だとつまんね さっさとミラーも禁止にしろ〜
まにあわなくなるぞー サーバが選べなくなってない?
とうとうリージョン統合されたか これ以上人減ったら222廃止してもいいよ
リーパー暴れてたらタンクからマクリーに変身してリーパー絶対殺すマンになれるし >>847
「バージョン/地域」の下の「オーバウォッチ」の右の地球マークで選べるぞ >>847
「バージョン/地域」の下の「オーバウォッチ」の右の地球マークで選べるぞ 太陽は恐らく今が1番のキャリアハイだろうに、上がこんな体たらくだと悲しいなぁ
思い出作りでもいいからどこかに拾われるといいのに 例えば豚のフックが横や裏から狙われたらゼニヤッタみたいな機動力ないキャラは死ぬし火力合わせないと倒せないわ、
リーパーがほぼタンクタイマン勝てるとか極端なジャンケンは緩和したら? 何か勘違いしてない?極端なジャンケンってのはブリと2盾で出してるだけでキャラチェン以外の選択肢が無くなることだぞ なんでリーパーがそこまで強いなら使用率がここまで低いんでしょうね 昔のリーパー弱すぎてタンクにすら勝てなかったの懐かしい リーパー対タンクはキャラチェンジの余地がないので
じゃんけんですらないからセーフ タンクの中じゃザリアがギリ相性悪い訳でも良いわけでもないライン? エコーってマーシーとかドゥームみたいな移動テクある?フライトキャンセルして吹っ飛ぶ見たいのがあるはずなんだけど出来てるか分からん ta1yoは本当に可哀想
やっと日本から世界に通用する人間が出てきたのにOW自体がほぼ終焉に向かってて完全に無駄キャリア
数年前のクソ雑魚日本代表は今は別ゲーで信者侍らせて稼いでるのもイライラポイント
>>859
ウィドウ狩りに行って普通にマシンガンでやられるのクッソ笑った 例のディスコのやつD3にあったけどこういう開発の考えもっとオープンにしてくれんかな ライフスティール50%のときのリーパーはHP満タンのときに豚で釣ったら100%豚側が負けてたからマジで死神って感じしてたな プロが脱出していく泥舟ウォッチ
いよいよチーム維持も難しくなってきたか
やるだけ赤字なんだろうな マッチング時間の表示通りに始まるのってタンクしかいなくねえ!? 表示時間は前からガバガバで短かったり長かったりしてるぞ タンクとDPSにキューいれて、もう30戦くらいタンクやってるくらいクソゲー なんかお前のアナひでえよって英語で言われて
お前のゼニもなって返したらお前よりヒールしてるって返されたんだよ
でも俺ヒール金なんだよね 言ってる意味がわからなかった
さらに言えばこいつのultはゲンジのultに返せない(溜まってない)、死にそうになったら使う(敵残り一人で使う必要ない)でなんでこんなやつに文句言われたのか不思議
さすがアジア鯖って感じ まともな奴は野良で戦犯を見つけたとしてもチャットしないので不思議でもなんでもない >>869
韓国語勉強するより別ゲー行ったほうが賢いからな でもvarolantも韓国語使えないといけないんじゃ?あれはまだβだから韓国鯖しかないのかな メダルなんて関係ないよ
適切な時に役割を果たせていたかが問題なんだよ ヒールすれば生き残れてた味方にヒール回さず
死なせてるのに総ヒール量金だから自分は問題ないとか
思い込んでる人がいるとしたら馬鹿げてるしな
サポートの調整もうすぐ来るらしいけど
ゼニヤッタバフしてくれんかなぁ
トレゲンソンブラリーパーとかフランカーがバフされてるなら
ゼニヤッタも強化していいと思うんだけど そもそもヒール量って指標自体に意味ないのにそれを誇ってる時点でゲーム理解度を察してしまうというか ヒールが回らないのは被弾が多すぎるかヒールが少ないか
なのでどのみち生存力が高いキャラを出した方がいい どっちも必要ねえよ
ルシゼニダイブとかヒール量カスだが勝つことはできるだろ
戦犯知りたきゃリプレイでも見ろ アナで相方ゼニなのに自分のプレイで反論できることがヒール金だけなのがな
色々と供述も怪しいし、都合のいいところだけ取り上げようしたいつもの地雷アナでは このゲームやってる奴は自分に優しく他人に厳しい を是としてるからあまりチャットを鵜呑みにしなくていいよ ハルザリサポが一体感ビンビンだと俺いらない子だなって悲しくなる
俺が死んでもぐんぐんペイロード進んでやんのw アッシュのADSメインって85だから青線+ヘッショで1発221ダメで計算合ってる? 今日もリーグはエコーウォッチ…じゃないわ
さすがのエコーもマクリーには勝てないのか? いくつかのサポはバフでいくつかはナーフって言ってるしゼニはバフじゃないかね
これでゼニナーフしたら頭ジェフよ 花村B防衛で、オリーサで対ハルトってどう防衛したらいいの?
大抵左上からくるけどあそこ距離短すぎてシーフ度壊れた瞬間まとめてシャッターで乙だし
かといって下で防衛なんてしたら敵DPSに高台占領されるし
ハルトだせはなしで
オリーサだすならゴリラとかのほうがいいのかな? ハルトだせはなしでってハルト出すのが1番早いが... 味方が豚だったとしてもなぁ
オリーサよりはまだゴリラのほうが利点あると思う トレーサーとジャンクラット中心で練習してマップもほんのり覚えてきて、推薦3で安定してきたので
スナ系の練習をしたいのですが、平地だと味方タンクやらりエフェクトが激しすぎて上手く狙えません。
画質は最低にしているのですが、config弄ると更にエフェクト抑えられたりしますか?
はたまた場所取り工夫すれば狙いやすくなるのでしょうか? ハルト出さないなら拠点で一人待機してたほうがよくね
それかシャターくる!ってタイミングで固くなってストップで進撃止めて味方起き上がるまでの時間稼ぎ
つまりハルト出せ スナイパーはAIMが全てAIM arena ウィドウHS Only辺りのカスタムやってAIMを鍛えろそれで全部が簡単になる なんでパリとか一部マップはライバルで出てこないのに花むらは出てくるんだ
あそこハルト有利すぎんだろ
発売から今に至るまであのマップ面白いと思ったこと一度もない 相方がシグマ出してて上手いなら普通に戦える
そうじゃないならハルトを出すのが一番手っ取り早いしハルトが使えないならダイブするしかない >>899
クイックプレイってのしかやってないので調べてみます。
立ち回りを徐々に把握できてきたせいか、糞エイムのハイレベル雑魚が多くて、
徐々にしんどくなってきたのですが、クラン戦とかを除いて何か上手い人と一緒にできる
方法ってあるんでしょうか? サポナーフってどうせまたブリだろ
今度はフレイルの威力下げます とかだろ?w まあnerfされるとしたらモイラアナブリあたりだろうな クイックしかやってなくてマップをちょっと覚えてきた段階でハイレベル雑魚?って味方への文句が出てくるのか
日本鯖OWの申し子だね たぶんナーフはルシオ アナ バフはゼニはほぼ確定でいると思うそっからマーシーかバティストモイラは実験とかいってるから別枠 >>902
クイックのハイレベルなんて雑魚しかいないからあながち間違ってないけどクイックは今日から一度もやらん方がいいあれはやればやるほどハイレベル雑魚の仲間入りが簡単になる
ダイヤプラチナ程度ならランクのマッチングの間のデスマッチに大量にいる モイラはいまからでも遅くないから攻撃をエイム必要にしてバフすべき サポにもザリアとかシンメみたいなビームキャラ欲しい ソウルがちゃんとしたチームに勝ってるところ2年ぶりくらいに見たかも
おめでとう 最近クソ試合連発してたソウルが最強クラスの上海に勝ってる… 回復下げていいけど全盛期バティストみたいに火力バフしてね >>914
モイラはマーシーと一緒でエイム力がないライト層サポ専の救済だから多分ない タンクは全体的に火力あるけどサポは大人しく電池か的役やってろって言う謎の線引きがあるから火力面でバフはないんじゃ無い? いちいちアピールすんなって話だがOWL見ようとも思わなくなったな
選手移籍しすぎでチームに愛着湧かない、ミラー構成の飽き、Youtube移行、トドメにエコー
終焉感がハンパない
始まった頃はダラスとヴァリアント好きで全試合追ってたなぁ モイラで頻繁に回復粉切らせてるやついるけど回復の仕様が全く理解できてないんかな?
敵がいない余裕のあるときでもHPか全回復になるまで全力でプシューって噴射しまくり >>923
ゼニバティ「そんな線引きあったっけ?」 火力バフ耐久回復ナーフでゲームの高速化狙ってんだっけ?今度のサポあれこれも大して期待できねーな・・・ 高速化したい?
ならアビリティいじるよりキャラの体力下げれば嫌でも高速化するだろ
誰も望んじゃいないだろうけど そもそも高速化してほしいのは長い移動やピック時間とか延長戦の話であって戦闘自体は別に高速化を望まれてない気がするんだが あんまり一回の戦闘がダラダラ続くとultとか他と比較して強いスキル持ってるキャラの重要度が大きくなり過ぎて超大味なゲームになるって2盾とかオリ豚とかの時に分かったからそこら辺の意味での高速化でしょうよ
あんなダラダラ盾スパムするだけの糞ゲー二度とやりたくねえわ でもこれがここのタンク専が望んだOWなんだよなあ
DPSが多数を占めてるんだからDPSが快適になるようなゲーム設計にするのは当たり前のことだったのに222なんかにこだわるからこうなるんだよ
さっさと141にしとけばOW2が出る頃にはかなり盛り上がってただろうな 141はサポートの負担がきつすぎて無理だって散々言われてんだろがよ
そもそもサポートは人数足りてんだからこれ以上いらんわ タンク1になるとはプロの使ってる一番強いタンク以外の選択肢がなさそうだからなぁ
0-4-2が一番平和だと思うわ >>936
ヒーローを増やせば増やすほどガチガチな構成が出てくるからね
お互い決定打が無くてult合戦になるのを防ぐために火力上げるか回復や盾を下げる調整は続くかも d3のここ最近のjeffの発言、みんな見た?
この期に及んで全くユーザーの思惑とは違う調整しようとしてるの笑ったわ jeffを信頼してるわけではないが5chと一般プレイヤー(フォーラムreddit)の意見もかけ離れてるからなんとも >>945
そう思ってんのチームにタンクが必要だと思っちゃうイカれたタンク専だけだぞ
この際全員DPSにした方が人が増えると思うけどな 全員アタッカーとかそれ他のFPSと対して変わんないよね >>946
全員DPSにするならそれこそ劣化valoにしかならなくて人ガンガン減りそうまあ調整方法次第だけど
そもそも1-3-2でのタンクの調整もゲームバランスもそこまで好評じゃなかったし今更ブリザードに2-2-2以外の調整を期待できないわ ジェフさぁ、面白い新タンクを追加すればマッチング改善されると思うよ
その発言は面白いタンクを作れませんっていう敗北宣言以外の何物でもない 別にタンクがいなくてもOWらしさのあるゲームにはできると思うけど…
まぁそれはそれでキャラや世界観の魅力があるOWが他のFPSプレイヤーを引き込めるんじゃないかな 今のowタンク専の意見が反映されてるって何をどう解釈したらそうなるんだ? ×タンク専の意見が反映されてる
×サポ専の意見が反映されてる
×DPS専の意見が反映されてる
×一般プレイヤーの意見が反映されてる
×プロの意見が反映されてる いっそ開発のやりたいようにやる嫌ならやめろって明言してるならいっそ割り切って楽しめるけど変にユーザーの方向いてますよアピールしてくるのが腹立つわ ハルトクイックで練習してみても勝てないし何よりつまらない
もうランクはハルト使えないなら申請するなって風潮だし気楽にヒーラーでもやってるか valorantのキャラよりはOWのほうが魅力あると思うけどなぁ FPS系列においてキャラの魅力でOWに勝ってるゲームなんてまあまずないよ dpsで差をつけるのやめてくれねぇかな
一方的な試合展開になってつまらん OWのゲーム性はRTSに近いんだけど、OWのキャラで本域のRTS作って欲しいわ >>892
アナと一緒に右下芋が強いよ
上行っちゃうとザコ >>676
完全ソロで最高ランク(こっちでいうグラマス)に到達してるし実力的にはやってけると思う、ただ性格的にプロは向いてなさそう、OWLもすぐにやめたし >>961
2019のsuper marioって??
ホモが突然目覚めたのか? GOATs位から始めてまだまだ新参な方だけど
金枠ウィドウがクイックのチャットでヒールがどうのこうの威張り散らしててビビるわ
プレイ時間800位で最近やっと銀枠になったから
1000レベルって俺の場合以上やり込んでるんだよな...? こんなゲームやり込んじゃったら狂気に陥るのも分からんでもない >>967
プレイ時間は関係ない
テキストチャットで暴言煽りを言ってる時点でアウト
ランクマなら歪んでるクソガキ、クイックなら狂人 >>966
クッパ姫かテレサ姫みたいなのなかったっけ? マリオはずっとホモに人気だぞ
どうせシリーズ新作が出たとかで人気が再燃したとかそんな感じのアレだろ マリオがずっとホモに人気とかいう知りたくなかった情報 そもそも高レートでもない限りレベル高い=地雷だからなクイックとかその中でも最底辺 ただクイックで遊んでるだけで何も悪い事してないのにマウント取りに来るってやばくない?
ランクマで遊んでいる人間がいかに余裕が無いか分かるな >>967
何か理解出来てないやつらがいるがこれに言っただけだからな dvaがダイブとgoatsの罪による刑が長すぎる
仮釈放短かったし >>972
オーバーウォッチのホモはラインハルトかマクリー×ハンゾー、ソルジャー×リーパーが好きだぞ 兄者はカップリング無しでも異様にホモ人気が高い
多分腐じゃなくガチの方の人気 腐女子もハンゾー大好きみたいだぞ
皆に愛されて幸せなハンゾー やっぱファラエコいないのにマーシーだし続けるやつにまともなやついねえわ
絶対女だな 味方とシナジー有るわけでもなく敵キャラのカウンターになるってわけでもなくそのキャラに固執し続けるのはどこ行っても碌でもない奴ばかりだよ
どうやったら勝てるかって考えを放棄して脳みそ死んでるから リーパーつよくしてくれー
体力400にしてくれー
これならプロでもなんとか活躍できると思う ドゥームとかシールド追加なんだからリーパーもHP吸収じゃなくシールドでいい気はするんだけどどうなんだろ この泥舟でまだDPSやってるプロは本当にOWが好きなんだろうな リーグの視聴者数きついな
昨日やってたxqcの認定マッチ配信の方が人多いぞ 映像と音声がかなりズレててなにかプレイが起こる手前で実況がリアクションしだすの笑える リーグ初年度の開幕日のソウル対ダラスでいっしょに見てた40万人はどこに行ってしまったのか、悲しいなあ ここの運営はタンクがつまらないのではなくてメインタンク前提やダメージレースがつまらないといつ理解するのだろうか 仮にそれが皆つまらないと思ってたら最初期の段階で埋もれるだけの
そこらのよくある無名ゲームになってたぞ 自分がやられる→タンクが悪い
タンクがやられる→タンクが悪い
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