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【ETERNAL】DOOM +Part6+【2016】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ d355-9YMR)
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2020/04/18(土) 05:34:01.15ID:gX5B2cKW0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑をコピペして2列以上表示させてください

■概要
id softwareによる2016年のDOOMリブート(DOOM2016、DOOM4)と続編のDOOM ETERNALのスレです

■ETERNAL発売日
2019年11月22日(海外版、国内発売日未定)

■公式サイト・Twitter
公式サイト https://bethesda.net/ja/game/doom
公式Twitter https://twitter.com/DOOM
公式ファンサイト https://slayersclub.bethesda.net/

■関連スレ
【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part20【FPS】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1572279390/

■前スレ
【ETERNAL】DOOM +Part5+【2016】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1585000978/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0013UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-9YMR)
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2020/04/18(土) 06:57:46.15ID:gX5B2cKW0
■次スレ
>>980を踏んだ人が次スレを建てて下さい
また、PCアクション板は20レス以下即死判定があるため20まで保守をする必要があります
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-+ZVK)
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2020/04/18(土) 14:00:10.94ID:O/TTXJJn0
チートコードを使わずに3つ目のステージの初回でスレイヤーゲートをクリアしたんだが天球の鍵が貰えない。。。回避方法ありますか?
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-9YMR)
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2020/04/18(土) 14:16:36.88ID:gX5B2cKW0
ゲート終わった後時間差で出るから最初の頃は何度も取り忘れた
出ないって事はないと思うけどその場合はチェックポイントからロード
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 5788-Ho7r)
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2020/04/18(土) 20:10:51.97ID:LHLPpYnm0
報酬がマルチプレイのスキンだけじゃチャレンジあんまりやる気にならないんだよな
月1でいいからカスタムMAPを1つ追加してほしい。あとスキンをシングルプレイでも使用可能にしてくれ。パリピアーチバイル斬りたい
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-9YMR)
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2020/04/18(土) 20:19:45.03ID:gX5B2cKW0
部位欠損や断面との兼ね合いがあるからグローリーキル対応は厳しそう
手に入れたスキンからランダムにキャンペーンで出るとかだったら死ぬほど燃えるけど

>>28
週終わりに達成した分まとめて入る仕様らしい
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 375f-xa8R)
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2020/04/18(土) 20:58:22.72ID:GAIc4c6B0
海外wikiでドゥームスレイヤーの記事読んでるんだけど、
デーモンの侵略を受けたDoom3の古代火星文明に加勢して、ソウルキューブを使ってデーモンを撃退した……
みたいなこと書かれてて、根拠がまるでスタッフがお遊びで飾ったせいで繋がったプレデターとエイリアンみたいだけど、
事実ならあのおじさんDOOMシリーズ全作品に登場していることになって変な笑いが出た
デーモンがいるところにスレイヤーありだな
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-Ho7r)
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2020/04/18(土) 21:32:15.52ID:NtpKF2RK0
>>30
DoomGuyだけは反映されるのにね
マロと初めて会うときにポニーの格好してたから「お前は同胞じゃない」ってセリフが説得力ありすぎたわw

>>31
なんでそんな分かりづらい仕様なんだ・・・
とりあえず待ってろと言うことね、ありがとう
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-9YMR)
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2020/04/18(土) 21:39:55.44ID:gX5B2cKW0
調べて発言したつもりだったけどなんか向こうの掲示板色々見ても要領得ないので
本当にバグで修正待ちの可能性も大きいな・・・・
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ac-9YMR)
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2020/04/18(土) 22:09:29.69ID:W+L+83on0
起動しないマンだけど試したもの色々やってみては最終的にOSのクリーンインストールまでやったが
だめだったわ、結構楽しみにしてたのに6000円を無駄にしたわ
それじゃあなDoomGuy
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f1c-xa8R)
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2020/04/18(土) 22:31:32.18ID:YCLnsL2g0
どうせDドライブに入れてなかったとかいうオチでは
外付けとかじゃ動かないゲーム結構あるからなダイライとか
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 5788-Ho7r)
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2020/04/18(土) 23:40:29.57ID:LHLPpYnm0
キャンペーンの「完全なものを完全には出来ない」という実績て
センチネルクリスタルを取っても使用しなければ解除されるのかな?
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fe8-ycCE)
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2020/04/19(日) 00:22:44.51ID:zeQHLV2C0
>>41
クリスタルは取る=使用だから多分プラエトルスーツPERKの事を言ってるんだと思うけど
スーツ強化の為のポイント=プラエトルスーツポイント
スーツの強化項目=プラエトルスーツPERK
だからポイントはいくらでも取っていい
「クリスタルとPERKを1つだけ獲得してクリア」と書いてある通り1個までならスーツ強化しても大丈夫
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 375f-xa8R)
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2020/04/19(日) 09:30:31.67ID:e9ZxfzTH0
>>47
2016のソウルキューブにしても過去作を遊んでくれたプレイヤーへのファンサービスの一環だろうし、
精々「古代火星人にも強者の戦士がいたんだなー」とか「生き残って地球に移住したソイツの遠い子孫が3主人公なのかなー」とか
それくらいで、まさか「あっ、実はアレってスレイヤーなんですよ」とは思わなんだ……
というかあらゆる次元に繋がってる地獄マジやべぇ
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-BJ/h)
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2020/04/19(日) 16:09:48.82ID:W+hTaleg0
ダメージ描写凄いこだわってるな
普通に遊ぶと早すぎてじっくり見れないけど
https://www.youtube.com/watch?v=nlTgYrcWilM&;t=2s
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-BJ/h)
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2020/04/19(日) 16:18:14.68ID:W+hTaleg0
DOOM3がDOOM1よりの前の話で火星にも地獄にもガイは2回以上行ってる説もあるけどどうなんだろ?
まぁスレイヤーになって大暴れするぐらいだしありえなくないけど
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ b740-Ho7r)
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2020/04/19(日) 17:33:18.87ID:iLKQfXWS0
前作からそうだけどピンキーはタイマンだとたいしたことないけど
ほかの敵とセットで出てくると一番やばいな…
スペクターだとより見えにくくてきつい
これのせいでエクストラライフが減っていくよ
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-BJ/h)
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2020/04/19(日) 17:43:28.66ID:W+hTaleg0
DOOM64の裏で2016のBGM流しながらやると
ホラーゲームの世界でスレイヤーが暴れてるみたいになって面白かった
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-9YMR)
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2020/04/19(日) 19:36:31.76ID:zeNDWth90
むしろBrutalより表現的には上手い処理だと思うヒートブラスト、強いし
マイクロウェーブビームは・・・見た目はいいね・・・
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 375f-xa8R)
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2020/04/19(日) 21:19:18.54ID:e9ZxfzTH0
やっとクリアした〜
罪の聖像はかなりのボリューミィだったぜ
前作だと後半空気になっちゃったチェーンソーを有効活用できて楽しかった
ただしバフトーテムとアーチバイル、テメェらダメだ

曲がりなりにも天国として君臨していたアーダックが崩壊して大丈夫かな?
メイカーの庇護のもとにあった世界が地獄に侵略されそう
取り残されたVEGAくんが上手くやってくれればいいんだけど
あと次回作あるとしたら、プラエトルスーツを作った地獄の異端者とやらも出るかな?
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 97c5-9YMR)
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2020/04/20(月) 04:48:41.35ID:CiEgx30Y0
レベル上がってくるとバトルモードのスレイヤーで快適にプレイするの無理だな
特にPT組んでそうなデーモンプレイヤー達は厳選してるのか試合前に抜ける確率がめっちゃ高い
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-RC20)
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2020/04/20(月) 08:53:13.83ID:HpNuXfvd0
FalloutやSkyrim遊んでる時にふと思う時があるんだけど
デスクローやドラゴンもスレイヤーさんにかかれば赤子も同然になるのかな?
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 5788-Ho7r)
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2020/04/20(月) 12:08:28.62ID:36l7F5z+0
近代〜未来装備あってのスレイヤーさんだから中世や崩壊世界の装備だとそうはいかないかも
勝てるだろうけど
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 5788-Ho7r)
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2020/04/20(月) 13:49:25.14ID:36l7F5z+0
ズタボロ状態でセンチネルの罪人闘技場に放り込まれて騎士団スカウトまで登り詰めた
なろう小説も黙るヤベー奴だったの忘れていた
銃器だけでなく剣まで使いこなしているしそのへんの石ころでもモンスター倒すだろうな
0067UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-9l5s)
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2020/04/20(月) 16:49:32.95ID:E1SaxW3WM
>>65
何なら素手でも殴り殺しそう
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-Oxcf)
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2020/04/20(月) 18:36:53.32ID:c77eTYXd0
4K60fpsで遊んでたけど144fpsに変えたら上達するかな?
2016はナイトメアさくっとクリアできたけど今作は難しい
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-E8zL)
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2020/04/20(月) 19:10:35.45ID:BZXORTu70
上達するかしないかで言えばしないが144fps張り付きはとても気持ちいいぞ
ただしガーディアン戦だけはなぜか60固定になるぞ
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-m0fp)
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2020/04/20(月) 20:23:49.84ID:3Tm04fGq0
>>67
初代Doomのguyのパンチはピストルと同等の威力有ったし、バーサークパック取れば文字通り殴り殺せるしな
0074UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f3d-mjFV)
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2020/04/20(月) 20:34:31.15ID:KVSOnu3e0
高品質化したグラフィックのリアリティにとらわれて弱くなったパンチも
グローリーキルやバーサークでかつての威力を取り戻すんだよな…
0077UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM4f-9l5s)
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2020/04/20(月) 21:45:29.69ID:E1SaxW3WM
>>73
俺の拳は弾丸並よ
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa2-csEB)
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2020/04/21(火) 06:07:56.36ID:Dtj0cQ2U0
>>66
なろう小説と言えば俺TUEEE展開が嫌なのにDOOMの俺TUEEE展開は好きなのはどうしてだろうと思ったが、筋肉とガッツの有無が原因だろうな。
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-BJ/h)
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2020/04/21(火) 06:13:14.06ID:D41n5+Oz0
悪魔いる所にスレイヤー有りなら
難しいけどいつかDMCのダンテともクロスオーバーして欲しいな
悪魔にとったら拷問でしかないけど
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f3d-mjFV)
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2020/04/21(火) 08:24:11.32ID:FjfSESBU0
>>79
一見無害そうな細身のフツメンがアホそうな10代女子はべらせてクソ強魔法とかハイパー戦闘技術で苦もなくわかりやすい悪党を倒す描写がないとね
0083UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-BJ/h)
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2020/04/21(火) 09:52:31.27ID:D41n5+Oz0
>>79
スレイヤー(ガイ)さんは強いけど色々苦労してるからね
海兵隊の友人然りデイジー然り地球の家族然り
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-9YMR)
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2020/04/21(火) 10:07:40.70ID:3Mlu7KsW0
ウルトラナイトメアあかんわ、グラディエイターでタイミングズレてハメ死にしたりとか精神に来る
こういう極端な実績に特別なスキンとか次回はないといいなぁ
0087UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-xsLP)
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2020/04/21(火) 12:35:09.70ID:qdJxb5Ezd
>>83
コブラも鬱フラグクラッシャーだの言われてるけど本当はいろんな恋人死なせちゃってるんだよな
最強無敵マンほど苦労抱えるものよ
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ bf35-4Kbn)
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2020/04/21(火) 19:14:04.90ID:kzPpStCp0
まだ全クリしてないんだけど、センチネルプライムに行った時出迎えたナイトセンチネル達は偽物だったの?
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-9YMR)
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2020/04/21(火) 19:41:51.08ID:3Mlu7KsW0
いやあっちについてる奴らはスレイヤーが肩入れした方じゃない
あいつらが死ぬとマローダーになる
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-9YMR)
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2020/04/21(火) 19:45:31.26ID:3Mlu7KsW0
違うっていうか大元は一つだけと分裂して
デーモン利用したい派についてったやつらがあいつらという感じ
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ 375f-xa8R)
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2020/04/21(火) 20:38:35.83ID:otoSgy7v0
マローダーは確か、メイカーらの所業に憤ったスレイヤーと共に戦い、
最期は信念に殉じて散っていったセンチネルたちが死後デーモン化した姿だった覚えが
0094UnnamedPlayer (スップ Sd3f-/kWp)
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2020/04/21(火) 21:31:18.60ID:xrH2E/VTd
doom2016を難易度下から二番目でやってるけど難しい…初代と違ってショットガン一発で倒せないこと多いのと体力キツい…グローリーキル狙うけど一人倒したら引いてを繰り返しててなんかスレイヤーに申し訳なくなる…
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ 5788-Ho7r)
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2020/04/21(火) 21:36:49.14ID:S8YTHzSb0
ここにいるおっさんたちの脳では話が上手く理解できない
誰かがスレイヤーの年表と登場人物の関係図とか用語を書いてくれるさ(期待)
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ec5-B/PN)
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2020/04/22(水) 04:12:33.20ID:OZbj8Z530
マローダーって元はセンチネルプライムで起きた戦争の際にカーン側に寝返った一部のナイトセンチネルの事じゃないっけ?
それで死後にメイカー側の技術とヘルエネルギー使って蘇生されてマローダーの姿になるんだったと思う
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c5f-0GGu)
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2020/04/22(水) 07:55:54.24ID:X/JtGpGc0
コーデックスで確認したらその通りだった
間違ったこと書いてごめん
自前のマンキュバスっ腹を掻っ捌くから許して
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ 3a46-oMPY)
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2020/04/22(水) 13:49:28.53ID:3/F7F2Zp0?2BP(1500)

>>79
恐ろしく孤独だから
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-ZRzk)
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2020/04/22(水) 18:45:12.34ID:4mWt6k+y0
>>66
スレイヤーさんからしたらなろう系の主人公とかモブの一体でしかないだろうな
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-Btmo)
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2020/04/23(木) 12:51:28.29ID:5wtr1/wt0
スピードラン界隈白熱してるな、グリッチなしの方も熱い
練習しなくてもできるショートカットとかたくさんあるから
自分のプレイに取り入れられるのいいね
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a54-E2Zl)
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2020/04/23(木) 17:30:20.72ID:+XTprsk00
ARC施設の岩山登って時間制限のあるギミックをスキップするグリッチだけは自分で見つけたぜ
パンチできるスイッチを見つけられなくて試行錯誤してただけだが
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c5f-Btmo)
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2020/04/24(金) 00:22:58.99ID:HgdK8xe90
キャンペーンで遊んでたら透明なインプが出て来た
どこからともなく放たれる火球には参った
敢えて棒立ちして、近づいて引っ掻いてきたところをベルチで焼いて見えるようにしてから倒したわ
なるほど、これがエンパワードデーモンか(すっとぼけ)
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-Btmo)
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2020/04/24(金) 07:59:46.88ID:UrIbwUaZ0
凍ったまま動き続けたり、よろめいてるのにそのままの色だったりな
でも相変わらずバトルモードにお熱な公式・・・
開発も言ってる通りデーモン側は習熟した者同士がチーム組む前提だから
野良だと極端にスレイヤー側が強くなってしまうんだよなぁ
スレイヤー検索オンリーしてる赤帯とかまず勝てない
せめて2ラウンド先取なら奇策でなんとか希望が持てるんだけど
0124UnnamedPlayer (ブーイモ MMfb-NC7t)
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2020/04/24(金) 08:44:44.11ID:GYr61hGNM
前作マルチアプデばっかでシーズンパス買った人から散々不満言われたから、今作ではわかってる!シングル重視でいくよ!だから皆シーズンパス買ってね!

で話じゃなかったっけ?
また詐欺ってるのかえ?
0125UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-Btmo)
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2020/04/24(金) 09:01:42.26ID:UrIbwUaZ0
追加のキャンペーンは確定してるし
極力いじくりたくないのは解るんだけどね
しかしロードマップくらい見せてくれてもと思わなくはない
0126UnnamedPlayer (オッペケ Srd7-hcfV)
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2020/04/24(金) 09:15:22.04ID:tCnpib1rr
ていうかズンパスってどの作品も結構値が張るのに先がはっきりわからない福袋状態が普通だなんて商習慣としておかしくね?
0129UnnamedPlayer (ブーイモ MMfb-NC7t)
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2020/04/24(金) 09:56:18.52ID:GYr61hGNM
作ってるけどマルチばっかでシングルは遅れに遅れて、シーズンパスの有効期限過ぎた次の月にシングルキャンペーンきたりしないだろうなw

まあ今回は事前にシングルキャンペーンあるよ、と言ってるらしいし、遅れた場合でもシーズンパス買った人には、さかのぼって無料提供だろうけどね
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-Btmo)
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2020/04/24(金) 10:05:12.22ID:UrIbwUaZ0
インベージョンモード以外もスコアアタックとかピストルスタート的なのとか
マスターレベルもどんどん追加していくのかなぁと思ったけど
さすがに一ヶ月目で動きを求めるのも酷かな
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ b63d-Op/G)
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2020/04/24(金) 12:36:51.12ID:nfply6N90
ちまちま進めて今ハンター倒した所だが
今回はベルチとアイスボム入手した所ぐらいから楽しいな一気に戦闘に幅がでる
つかステージ1がダメ過ぎだわ
狭い見づらい足場悪い場所の少ない武器と弾丸で戦わせられるのは一時期流行った出来の悪いMEGAWADを思い出したわ
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 0188-1Gce)
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2020/04/24(金) 14:32:45.71ID:Gs/TBdOl0
ボス戦でドゥームハンターとやらせて撃破したすぐ後に「実は雑魚敵なんすよ」と2体出してくる演出は良かった
スーパーショットガンとかで下半身のフロートぶっ壊したほうが早く倒せるのにシールドをプラズマライフルで撃たせるようにヒント出したのは許さんが
0135UnnamedPlayer (ブーイモ MM5e-enhv)
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2020/04/24(金) 14:43:35.35ID:K8e/lldyM
>>134
あれ最高だよね
俺下手くそだから一体でもヒイヒイだったのに間髪入れずにまさかの二体の絶望感は良かった

最初にタンクこわせるの?
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-Btmo)
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2020/04/24(金) 15:24:58.32ID:UrIbwUaZ0
プラズマライフルに誘導するの酷いよな
シールド破ったら上半身にダメージ引き継ぐとかしてほしかった

>>132
慣れればだいぶスムーズになるとはいえ
アイスボムとフレイムベルチはあと一歩手に入るの早ければ全然印象違ったろうなとは思う
0141UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-nAOi)
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2020/04/24(金) 17:41:39.94ID:qQRKN6RFa
>>135
タンクはシールドかかってない
雑魚敵として出てくる時はタンク状態でも瀕死なら即グローリーだけど
プラズマの手間考えると普通にタンク壊して倒した方がいい
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-Btmo)
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2020/04/24(金) 18:12:34.32ID:UrIbwUaZ0
もう少し序盤の展開圧縮してくるかなと予想してたけど
レベル一つが長くなってシークレットで早期入手もなくなったからなぁ
それでも前作の2倍の時間既に遊んでるけど
0144UnnamedPlayer (ワッチョイ ec3c-QpYc)
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2020/04/24(金) 21:20:20.05ID:fHJ4AT820
2016はちょっと前まで生きてた人たちがデイモンにめちゃくちゃにされてて
野郎・・・許さねえ!!!って気持ちに強くさせられて凄く良かった
DOOM3もたまに生存者出てくると強く感情移入してしまって良かった
ログも最高だった

エターナルはなんだろうな…
まず死体が転がってないよな…撃っても血でないし…
地獄に転がってる死体ひとつで無限の妄想が出来るのに何だかな
0145UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c5f-Btmo)
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2020/04/24(金) 21:28:35.00ID:HgdK8xe90
旧作のステージにあった死体のオブジェっぽいのは割とあったけどね
エターナルだと地球やド・ヌールが地獄ナイズドされてる屈辱と怒りを覚える
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 7a54-E2Zl)
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2020/04/24(金) 21:30:57.43ID:8QTQTMxi0
そういえば敵の死体や肉片を消さずに残したままにするMODとかないんだろうか
数秒でラグドール消滅は寂しいよね…
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ 321c-Btmo)
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2020/04/24(金) 21:37:47.47ID:gp2EUHIb0
>>146
ほんとそれな
戦いの後には死屍累々な光景が広がっているのがDOOMなのに前作から死体がすぐ消えちゃうもんな
やっぱCS機移植にあたっての処理の関係なんだろうか
0148UnnamedPlayer (ワッチョイ 7476-enhv)
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2020/04/24(金) 21:54:50.52ID:7Qajh2mQ0
その辺のオブジェみたいな死体は別にいらんけど倒した敵の死体は残して欲しい
死体の山の中生き残りたい
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e54-R6Ch)
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2020/04/24(金) 22:45:17.20ID:yfzge/Zh0
死体ラグドールにロケラン誤爆した事があるし敵も見え辛くなるからなぁ
大型デーモンになる程顕著に
0152UnnamedPlayer (ワッチョイ 8607-nAOi)
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2020/04/25(土) 00:13:28.09ID:4ocFqdXy0
見た目的には爽快だけど実際は無茶苦茶邪魔になるからな
デーモンだけ一方的に視認できる遮蔽物をai処理か何かで視界から消してると考えてるわ
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ a654-cXw0)
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2020/04/25(土) 00:32:09.36ID:+kOhqeGk0
雑魚は無限湧きするしな
処理的にも残したら重くなりそう
0155UnnamedPlayer (ドコグロ MM2e-GHE+)
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2020/04/25(土) 17:34:44.33ID:UpeVcPR9M
マローダーのうんこ野郎がいつもより妙に硬かったと思って録画見返したら緑エフェクトなのにショットガン無効化バグしてて草も生えなかった
内部的には盾展開してんのかな
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-Btmo)
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2020/04/25(土) 18:26:11.21ID:ri3P93gb0
どう考えても直撃してるバリスタ突っ切ってきたりするな
欠損表現とかいろいろ複雑な事やってる弊害だろう
100%speedrunの配信者もアラクノトロンの砲台壊れなくて死んでた
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 8607-nAOi)
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2020/04/26(日) 04:08:59.35ID:TcKBCXJn0
旧作の方のVRエンジンプロジェクトは再開されてるから頑張れば結構行けそうなんだよな
3dモデルないと武器持てないからひたすらしんどいから
vr用の武器モデル入れようってプロジェクトもやってる
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c5f-Btmo)
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2020/04/26(日) 05:18:22.21ID:FrDYmkoG0
2016仕様でエターナルやってる夢見た
デーモン多すぎて弾薬尽きて最後ピストルだけで必死に頑張ってたけど
ダッシュないから回避しきれずにじわじわとなぶられて終わった
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-Btmo)
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2020/04/26(日) 08:10:10.69ID:lQaOQrNF0
そもそも対戦じゃなくて協力プレイでいいやんって思うんだよな
多分id的にもそれは解ってるけど対戦ってのが集客要素としてもゲーム寿命としても必須だから
苦肉の策のバトルモードって感じ
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 321c-Btmo)
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2020/04/26(日) 13:00:55.58ID:ds2W109J0
144モニター買って正解だったわ
エイムもしやすいし周りの状況も把握しやすいし一気にプレイしやすくなった
ただ壁につかまりそこねるようになったんだけど俺だけか?
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ d0a4-1Gce)
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2020/04/26(日) 13:48:29.74ID:DiHMMsKc0
>>165
対戦させるにしても一定時間内でデーモン殺した数を競ったり
殺し合いながらキャンペーンクリアを目指すってのでもよかったと思うんだよな
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-Btmo)
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2020/04/26(日) 14:30:49.66ID:lQaOQrNF0
それはもう大勢が思いついててidにも十分伝わってるだろうけど
それでもバトルモードにするしかないってあたりがベセスダの政治に負けたって感じ
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 4488-dGld)
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2020/04/26(日) 22:17:49.80ID:ZF+A3OX90
バトルモードアプデ来てるね
個人的にはスーパーショットガンの火力下げてもらった方が良かったかも
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 9154-CCkk)
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2020/04/27(月) 00:48:06.42ID:MkNA37os0
>>171
ありがとう前作は80GB近くあったから心配してたもので

マルチは別でDLって記事を見た気がしたんだけど違ったのかな
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-Btmo)
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2020/04/27(月) 07:51:33.48ID:xI0aOEQl0
前作の話ね

バトルモードは面白いんだけど
非対称だから野良のデーモンが困るからといってスレイヤーを安易に弱体化すると
チーム組まれたときに今度はスレイヤー側が勝てなくなるジレンマがある
あと拮抗するとスレイヤーのミス待ちで無尽蔵に長引く設計が苦しい
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-AbNx)
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2020/04/27(月) 17:43:29.93ID:9CjXoJEe0
素手用グローリーキルモーションあるんだな
スレイヤーさん腕力やばすぎ
https://www.youtube.com/watch?v=z1SGfatofSY
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c5f-Btmo)
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2020/04/27(月) 18:23:23.68ID:gB0cs03G0
バーサーク状態のモーションじゃない?
空中からのグローリーキルは大体頭部へのストンプなんだな
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 5c5f-Btmo)
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2020/04/27(月) 18:46:29.33ID:gB0cs03G0
今作だとバーサーク状態でのグローリーキルはルーンで高速化できなかったよね?
2016のバーサークは中距離からの高速キルで超楽しかったのに残念
0182UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-Btmo)
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2020/04/28(火) 12:41:06.00ID:TMaRcH9J0
ゲージは停止するしバグな気がするな、わざわざ使えなくする意味がない
今回は普通にプレイしてると1回しか使わないしチェック甘いのかも
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ 5388-Btmo)
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2020/04/28(火) 22:57:30.80ID:bdGu0XLw0
グローリーキル集見てるけどすげぇ多いな
そこまで沢山するわけじゃないからあんま見れてないのばっかだ
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ df1c-LlFz)
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2020/04/29(水) 08:41:35.26ID:OJEh88Fs0
カーカスの背中の装置ぶっ壊すグローリーキルが一番好き
あれしばらく観察してると面白い死に方するんだよ
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 6740-ts7H)
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2020/04/30(木) 15:31:41.00ID:ERHVTeh30
DOOM固まった…激しい戦闘してるときに固まること多い気がする
それ以外にもおかしなバグが少しあるのでアップデートしてくれよ
以上ARC放送でした
0192UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-gYKg)
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2020/04/30(木) 19:18:02.52ID:8UzR+f9sM
途中動作おかしくなるのは、大抵日本語入力がらみだった
ゲームやる時だけ日本語入力関連のキー無効にしてプレイおすすめ
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ e755-ur4w)
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2020/04/30(木) 19:58:08.74ID:vQGU0OWD0
BFGクラッシュはさすがに直すと思うけど他はしばらく放置だろうな
バトルモードは良く出来てるけどこれ中心で売るのはさすがに・・・・
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ 877d-9eo0)
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2020/05/01(金) 01:07:07.04ID:01eOab7u0
一応入ってると教えてやってくれ
ヘビーキャノンのほぼ劣化になってしまうけど今後正式に使える時はくるのだろうか
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ e755-ur4w)
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2020/05/01(金) 07:21:04.58ID:faHWRz170
ピストルなんか買わない理由に無理矢理こじつけてるだけよ
あっても別の理由で買わないだろうから面倒くさい古参DOOMerは旧作やらせときゃいい
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 077c-l7NS)
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2020/05/01(金) 07:30:01.70ID:GlRTUT530
おじさん、i5-8400の電源500wだけど張り切ってGTX1080買っちゃったぞう
だってDOOM ETERNALやりたいもんなあ?
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ bf35-uUeR)
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2020/05/01(金) 11:08:34.28ID:muumk3lz0
時々マップにフワフワ浮いてる青い球体の効果が分からなかったけど拾うとヘルスとアーマーを全快してくれるんだな
これがメガスフィアか
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-d6MW)
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2020/05/01(金) 15:46:48.89ID:4sqW//nd0
発表時のプレイ動画は弾多いし敵も優しめだな
最初は2016と同じようなバランスで作ってたみたいだ
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ e755-ur4w)
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2020/05/01(金) 17:02:44.54ID:faHWRz170
グラディエイター安定させるの無理だな
スピードランやってる人ですら頻繁に事故らせられてたし
ガードしながら距離詰めて来るパターンはマジであかんわ
どうやっても追いつかれる上何故か事前に光る事もなく回避もほぼ無理
連発されたらどうあがいても死ぬしかない
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 877d-cuz7)
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2020/05/01(金) 17:36:47.01ID:01eOab7u0
近づいてくるパターンはキツイね
一応シールドで防げるから出してダッシュで下がってる
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 877d-cuz7)
垢版 |
2020/05/02(土) 00:08:11.33ID:I7dMcX8M0
アーチバイルを残したままリパトリアムから戻るって書いてあるな
中々楽しそうだ
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 2754-7T1z)
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2020/05/02(土) 15:25:26.14ID:B+YEd9m00
なるほど
マローダーは最初に撃たれた弾にシールドを向ける習性があるから
グレネードとかBFGの弾の方にシールドを向けている間にコンボを叩き込むのか
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 877d-9eo0)
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2020/05/02(土) 17:03:09.48ID:I7dMcX8M0
グレネードはあんま反応しない気がする
でもアイスボムとBFGはバカみたいに絶対ガードしようとするからアイスを奥に放り投げると尻隠さずみたいな状態になる
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-XdiM)
垢版 |
2020/05/02(土) 23:48:13.17ID:pAO/rUoj0
バトルモードでデーモン側がアーチバイル2体で壁作ってひたすら引きこもるという戦法取られて萎えた
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ a755-ur4w)
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2020/05/03(日) 21:17:05.65ID:/lgckSlw0
バトルモードの野良はわからん殺し合戦するだけの場所だから
勝っても負けても一方的な展開が多くて萎えるな
実力均衡状態だったらひたすら試合時間長引くから白熱っていうかダレてきて
どうでも良くなったところでどっちかがミスって終わるという
0215UnnamedPlayer (スッップ Sdff-s2HO)
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2020/05/04(月) 10:41:10.25ID:1IPpnEKbd
つまらなくはないけど、マルチと言うより賢いBOT加えたシングルやってるような感じでコレジャナイ感
マスターレベルをCOOPでやれるとかの方が盛り上がったんじゃないかな
0216UnnamedPlayer (ブーイモ MMcb-gYKg)
垢版 |
2020/05/04(月) 13:04:09.32ID:5dHUVyh1M
昔から頑なに公式でCOOPモード入れないよね
なんでだろう
それだけでシングルアプデを待ってる人の不満を、結構そらせそうなのにね
0217UnnamedPlayer (ワッチョイ a755-ur4w)
垢版 |
2020/05/04(月) 13:28:19.58ID:HgWn2mX80
英語圏でもそういう意見見るけどあんまメジャーじゃないのかもな
日本人的にはとりあえずこCOOPくれよって気分だけど
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ a77b-gYKg)
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2020/05/04(月) 15:54:40.37ID:lwTJobep0
ほんと
ガッツリゲームバランス取るには時間もコストもかかるだろうけど、その辺プレイヤー丸投げでCOOPモード入れて欲しいわな

最大出現数の大幅増加は、スペック的にきついだろうけど、例えばデーモンの硬さだけ選べる、とかでも良いんだけどね
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe8-h83k)
垢版 |
2020/05/04(月) 19:34:57.50ID:HQYY51SF0
フルオートをどうにか救いたくて色々考えた結果
結局スパショとの火力差のせいで日の目を見ることはないという結論に至った
マイクロ波以上にどうしようもないわこれ
0222UnnamedPlayer (ワッチョイ 8740-ur4w)
垢版 |
2020/05/04(月) 22:49:34.65ID:4f918p9A0
フルオートMODは序盤の蜘蛛をタレット無効化した後に距離をつめてラッシュするときくらいには使える
スーパーショットガン入手後は…
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ a755-ur4w)
垢版 |
2020/05/05(火) 07:41:12.13ID:IMgCYF380
SSGがなかったとしても微妙なのは変わらないけどな
DPS低く射程も伸びないのに遅いのは厳しすぎ
それに反してスティッキーグレネードがとにかく便利すぎる
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f3d-D935)
垢版 |
2020/05/05(火) 10:09:51.32ID:e4hCAaLp0
ショットガンフルオートは弾数が50ぐらいあれば使えたかもな
まあスティッキーボムの方が敵にくっつくわ爆風で他敵も巻き込めるわよろめかせるわと良いことづくめだからな
今回死にMODと思ったのは
フルオート・マイクロ波・バリスタのブレード
だと思う
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fe8-h83k)
垢版 |
2020/05/05(火) 13:34:01.17ID:R9vRSGIL0
デストロイヤーブレードはジャンプ台や高台からの落下を使って空中チャージするとか
ブレードの中心部分以外は地形を貫通するとか要点抑えつつ使うタイミングを選べば強いし楽しいぞ

でもペインエレメンタルは勘弁な
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ a755-ur4w)
垢版 |
2020/05/05(火) 15:16:28.82ID:IMgCYF380
マイクロウェーブもスーパーヘビーすら黙らせられるから一応使えるんだよな
飛び込んでくるヤツはたき落として瞬殺できたりとか
当然ヒートブラストのが圧倒的に強いが使おうと思えば活躍させられる

全体的に丁寧に作ってあるのになぜフルオートだけ微妙に・・・
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 877d-cuz7)
垢版 |
2020/05/05(火) 17:55:40.16ID:LE6S1Dwp0
idとミックゴードンやべえことになってんじゃん
ミック側の問題ってのがやりきれない気持ちだ idはよくやってくれた
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-ur4w)
垢版 |
2020/05/05(火) 19:50:23.20ID:1WMrNCx/0
際限なくクオリティに拘り始めると駄目だな
天才だからといって大事にしすぎたidと
迂闊なmickと邪推で風評被害広めたファンとメディアそれぞれの失敗
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f3d-D935)
垢版 |
2020/05/05(火) 20:11:57.98ID:e4hCAaLp0
作品と商品の両立性の問題だねえ…
作り手としては作品としてのクオリティを満足いくまで突き詰めたい
商品として売る側は客が満足いくクオリティで納期を納めてほしい

ゲームは作品なのか商品なのか…
我々消費者は作品として買ってるが商品としての面もあることを忘れてはならないね
0233UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-gYKg)
垢版 |
2020/05/05(火) 20:41:36.23ID:plQjrgqDM
パイロット版でもいいからリリースと同時にアンロックして、のちにミックがこだわりきった真のOSTも提供、とかすれば、むしろイメージアップだったろうに
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-ur4w)
垢版 |
2020/05/05(火) 21:27:24.85ID:1WMrNCx/0
ものの良し悪しの話ではなくファンが勝手に暴走して個人攻撃になった
それに対してmick側がフォローしなかった(ファンの暴走の責任、発言の責任を認めたくなかった)
という事
0239UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-ur4w)
垢版 |
2020/05/05(火) 22:24:00.47ID:1WMrNCx/0
実際言葉にしたのは自分だったらこういう事はしないって一言だけで
実際に被害起こしたのは他人だし、素直に認めるのも難しいと思うわ
ビジネスマンならまだしもクリエイターだしな・・・
0240UnnamedPlayer (スッップ Sdff-s2HO)
垢版 |
2020/05/05(火) 23:20:11.60ID:93BTQuAVd
誰も幸せになれない顛末か……
ここまで詳細に明かすって事は、id側も相当思い詰めたんだろうしな
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7d-+Jl5)
垢版 |
2020/05/06(水) 01:17:52.23ID:185pgV5i0
憶測の時点で実際に音声リーダーのChadのTwitterにクソリプ送ってるたわけが居たからな
こういう対応してくれたidには本当に好感もてる
でもミックの音楽は最高だからまた戻ってもらいたいし、文面見る限りid的にも一緒にやりたいと思ってるっぽいけど肝心のミックがなに考えてんのか分からんのよな
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-oySJ)
垢版 |
2020/05/06(水) 01:31:22.83ID:ICIMFGlZ0
うーん残念だ
プロとしてやるなら言われた通りにやらんと。条件守れなかったらただの音楽が上手いおっさんと同じだ
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ 4373-xOzV)
垢版 |
2020/05/06(水) 03:18:59.35ID:HXgsRIiy0
良い仕事には時間がかかる。
「発売は完成をもって」が信条だったのに、資金繰り詰まってベセスダ配下になってから
納期に追われる凡ゲー会社になり下がったな。

OST同梱を勝手にぶち上げたイドも悪い。
リリースから1か月以内にOST出せないと法律上返品できるから、
焦って第三者がリミックスした笑い話

出来ないものは出来ないんだし、イドだって侵入モードとかマスターレベルとか
色んなもの作りかけてる最中だしなw
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 7355-jgrQ)
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2020/05/06(水) 07:30:52.52ID:L+jbGso/0
良い仕事さえすれば売れるわけじゃないし、売れなきゃ良い仕事なんかできない
そもそも今回の問題はそこじゃなくファンの暴走で個人が攻撃され仕方なく対応した形
idを責める事は無理筋だわ、mickも半分被害者だけど迂闊すぎた
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f40-oySJ)
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2020/05/06(水) 11:26:53.40ID:qsOnbT0x0
>>246
steam版ならゲームファイルの整合性を確認で破損個所は直せるが
セーブデータが破壊されたのならデータを消すしかなかろう
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ da62-JVfZ)
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2020/05/06(水) 11:37:27.39ID:5fy7/bas0
steam版で、整合性確認も問題ないので、セーブファイルが壊れたか何らかの環境が壊れたかだと思う。
もうちょっと頑張ってみるわ。
ありがとう。
0249246 (ワッチョイ da62-JVfZ)
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2020/05/06(水) 13:38:15.17ID:5fy7/bas0
Steam Remote Play との相性問題らしいことが分かった。
今までは問題なく動いてたし、今でも他のゲームでは普通にプレイ出来てるのが、何が起きてるかよく分からんが…。Vulkanとの相性のかなぁ…。
おま環の可能性高いので、様子見てみる。
スレ汚し失礼。
0250UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-elrJ)
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2020/05/06(水) 15:10:21.87ID:whg73HQ6d
このゲーム 設定でマウス加速度をオンにできないのでしょうか steamセールで購入したのですが設定項目が見当たりません
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ da3d-C0uG)
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2020/05/07(木) 12:14:58.34ID:8sPtpHqr0
まあSteam同時接続数が70万と最大接続記録更新したぐらいだし
家庭用のPS4やXBOXでも30万ぐらいづつ売れたらしいからな
2016がトータルで500万ぐらい売れたらしいからそれを超えてほしい所はある

25%引きなんてかわいいもんよ
セール終了後に即価格改定してセールより安くしたバットマンなんて前例もあるし
0259UnnamedPlayer (ワッチョイ 7355-jgrQ)
垢版 |
2020/05/07(木) 12:25:40.77ID:VG3eOlL40
日本じゃ1万本いくかも怪しいのに完全翻訳吹き替えしてくれたし
軽い支援だと思ってデラックス予約して買ったけどセールは抵抗ないな
むしろどんどんやってくれたほうがファン以外の人に勧めやすい
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa3-Wi25)
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2020/05/07(木) 16:41:56.28ID:AccXCKmX0
安くして普段買わない人も遊んで欲しいなゴア表現苦手な人もいるけど
ウォーキングデッドやラスアス2のクラブフルスイングの方が俺にはきつい
ネタバレは気にしないけど表現がえげつないから買わない事にした
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-vwyp)
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2020/05/07(木) 17:44:41.14ID:rcK95smI0
>>262
Doomは爽快感重視だからゴア表現でもあまり気持ち悪さは無いよね
ゴア(流血)だけどグロ(不快)ではない、みたいな
0264UnnamedPlayer (ブーイモ MMd6-Wi25)
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2020/05/07(木) 18:29:19.70ID:BOLXZ2PLM
ドゥームハンターの拠点が楽しすぎて何度もプレイしちゃうわ
皆さんは好きなステージとか思い入れの強いステージあります?
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 1755-kDcj)
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2020/05/07(木) 18:31:41.25ID:iX/b7bRO0
そうそう。罪悪感なく暴力衝動満たせるのがいいのよ
挽き肉を捏ねて作ったような化け物どもをヘビメタに合わせてグチャグチャにするのは爽快すぎる
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ ea1c-jgrQ)
垢版 |
2020/05/07(木) 18:58:25.10ID:WAGBchP40
テンポ重視のゲームだからゴア表現も他のゲームみたいにねっとりした感じじゃないんだよな
俺はスーパーゴアネストが一番好きかな。最後が脱出になるのもなんか好き
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa3-Wi25)
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2020/05/07(木) 20:05:02.21ID:AccXCKmX0
環境破壊の一つな感じで悲壮感無いのがいい
ただショットガン捧げてるレブナントは毎回撃たない
どのステージもバラエティに富んでて良いですね
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af1-KM1b)
垢版 |
2020/05/07(木) 20:33:29.86ID:WC9nePn10
ARC施設は最初二度とやるかこんなうんこステージ!!!
って思ったけど武器アンロックのために何周もしてたらドハマリしちまったわ
ワープホールがある狭いラッシュステージがほんと最高
脳汁だばーー
0273UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-6o6C)
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2020/05/07(木) 20:55:39.33ID:6pf7JC/4d
BFG10000の音楽がめっちゃテンション上がってステージの雰囲気も好きなんだけど、
割とぶつ切りですぐ終わっちゃうんだよね
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ 1755-kDcj)
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2020/05/07(木) 21:30:12.83ID:iX/b7bRO0
BFG10000俺も大好き
畳み掛けるようなBGMと「マジでファッキンなクソデカ銃じゃねーか!」感がパネェ
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-oySJ)
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2020/05/08(金) 00:44:34.42ID:QFu6R7Up0
火星コアのUACの連中お構い無しに突き進んでいく演出と、BFG手に入れて敵も手強くなっていく具合が好き
サミュエル博士のツッコミも追いつかないDOOMガイのぶっ飛んだ行動が楽しい
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ d37b-2f3O)
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2020/05/08(金) 04:22:08.54ID:9JjLY2go0
防衛の要。カゴデーモンの群れをなぎ倒してたであろうBFG10000が無くなって、あのUACの人らはもう生存絶望的だろうしな
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ 7355-jgrQ)
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2020/05/08(金) 06:38:25.51ID:iduo/mtJ0
シナリオ的には全滅に近い状態にスレイヤー一人でしてるはずだから多分生きてる
BFG10000もあそこに据え付けとくよりスレイヤーが持ってたほうが遥かに強力だから
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a3d-DUIb)
垢版 |
2020/05/08(金) 07:19:50.52ID:INyzwxVS0
そもそもプリーストに買収された人間が上層部にいて無茶苦茶な指示出してたみたいだし
ほっといても全滅してただろうな
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f40-oySJ)
垢版 |
2020/05/08(金) 19:48:29.33ID:ANW/oA0A0
今作のほうがプレイしてて楽しいんだけど
もうちょっとUACエリアのマップが欲しいな
地獄や荒野も嫌いじゃないけどやっぱり工場風のマップが
恋しくなる
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7d-gV4p)
垢版 |
2020/05/09(土) 03:12:27.72ID:QGprJ55z0
荒廃したアーダックと地球の橋みたいなロケーションか
どっちもアツいね
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ da3d-xOzV)
垢版 |
2020/05/09(土) 12:19:20.86ID:szuhQO710
今回の敵達は前作より増し増しでアグレッシブだけど
カコデーモンは嫌らしいよな
空中にいること気づかないと背後に回られたりして敵に囲まれる
0291UnnamedPlayer (ブーイモ MMd6-2f3O)
垢版 |
2020/05/09(土) 12:27:06.30ID:vz3czKkoM
例の侵入要素とからめた、マルチキャンペーンとか言う、よくわからないものになっていませんように…

いや流石に今回はシングルだよね?とは思うのだが、これまでの前科が不安にさせる
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b8c-oySJ)
垢版 |
2020/05/09(土) 12:44:32.64ID:e0d6ZeyW0
>>290
昔から過去デーモンってそんな感じだったと思うぞ
今作はグレネード喰わせて即グローリーなので戦ってる感じしないよ
たまにはグレネードこっちに向かって吐き出すとかしたら面白いと思うんだけどね
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b40-oySJ)
垢版 |
2020/05/09(土) 14:00:47.07ID:7OnkeMaB0
グローリーキルの時にモータリーチャレンジドはもっと断末魔の叫び声出してくれたら
より興奮できるんだ、声がなさそうなペインエレメンタルとかは効果音をもっと!ぐちゃあみたいなやつ
もう少しグロくてもいいのよ
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ da0d-lRm9)
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2020/05/09(土) 15:36:58.56ID:NnVEBic20
既出ならごめん、ミッション選択の時「地上の地獄」の探索が何回全回収しても
12/13のままなんだが…
コーデックスが6/7 で埋まらなくて、3つあるはずのMODが2/2になってるのが怪しい
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ da0d-lRm9)
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2020/05/09(土) 16:25:00.51ID:NnVEBic20
>>297
だよねー…。
ちなみにPS4版なんだけど、同じ報告が無いから解決策も見つかんない…
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 33c5-zDcf)
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2020/05/09(土) 21:14:30.10ID:NADE/f6d0
久しぶりにバトルモードやったら割と調整されてるんだな
チームヒール弱体化してくれたお陰で助長な試合がなくなった気がする
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a40-oySJ)
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2020/05/09(土) 21:16:22.62ID:74RMrowp0
L4Dみたいにするめ的継続プレイが可能なシングルモードほすい
coopじゃなくてもいいので…マップはトルネコみたいに自動生成で
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ 7355-jgrQ)
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2020/05/09(土) 21:51:34.94ID:igNvjOrs0
バトルモードは良調整続いてるけど、正直あんまり労力割いてほしくないんだよな
既に同じ相手とばっかり当たるし、Youtubeでも動画あげてる人極少数
完成度高いし面白くないわけじゃないけどCOOPの方が1000倍嬉しい
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ 33c5-zDcf)
垢版 |
2020/05/09(土) 22:29:49.25ID:NADE/f6d0
協力プレイでUAC兵士使って戦うサバイバルモードみたいな方が欲しかった
対戦は普段やらないからやっぱ合わない
0306UnnamedPlayer (ブーイモ MMd6-Wi25)
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2020/05/09(土) 23:51:08.80ID:TI6nitF8M
持ち替えによるリロードキャンセルを知らなくてIternalで公式の動画説明で初めて知って使いこなせるようになったらメチャクチャ面白いです
大して面白くなかった2016も凄く楽しいです
最初から教えておいてよ、、
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e88-oySJ)
垢版 |
2020/05/10(日) 01:54:44.29ID:VA7ZZx3v0
DOOM初めてなんだけど最新作からやってもいいんかな?
2016のからやったほうがいいって話を聞くんだが
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ 33c5-zDcf)
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2020/05/10(日) 02:22:49.01ID:vb0M1mV/0
>>308
2016もプレイ予定だったら先にやった方がいいかなーストーリーも繋がってるし
それにエターナルの操作感が上位互換みたいなもんだから後で前作プレイしちゃうと機敏に動けなくて煩わしく感じると思う
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 7355-jgrQ)
垢版 |
2020/05/10(日) 05:26:42.07ID:HImCHzbv0
2016はさらっとでいいよ、低難度で触る程度
下手にやり込んで自信つけちゃうとEternalでの勝手の違いにイラついて低評価な人多いし
個人的にはいきなりEternalでもぜんぜんアリ
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a40-oySJ)
垢版 |
2020/05/10(日) 08:43:19.90ID:rB7R4CYU0
ねとらぼのレビュー?にも書いてあるけど
DOOM(2016)プレイヤーがEternalを初プレイした時には
スーマリ的アクションの多さや所持弾薬の少なさから
前作のほうが楽しかったなあと思うんだけどプレイしてるうちに
Eternal結構楽しくね?→クソ楽しいじゃん
となる…と思う
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa3-Wi25)
垢版 |
2020/05/10(日) 09:04:03.11ID:+I5nTdb10
俺はどっちもクソ楽しい
最近になって2016もまたやりだした
うっかりダッシュ使ってしゃがんじゃう
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 7355-jgrQ)
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2020/05/10(日) 09:05:25.16ID:HImCHzbv0
大半の人はそうだと思うんだけどねぇ
Steamのレビューとか見てると自信があるのか開幕高難度選んでプレイして
前作では無双できてた自分が気持ちよくクリアできないからレベルデザインが劣悪!
みたいな主張してる人結構いるから・・・
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af1-KM1b)
垢版 |
2020/05/10(日) 09:23:37.16ID:cXxyX84i0
何度も何度もマローダーくんのペットにガブガブされてたらそらな
ある程度の難易度くらいまでは連続死による1アップキノコの全ロスは無しでいいと思う
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa3-Wi25)
垢版 |
2020/05/10(日) 09:27:36.73ID:+I5nTdb10
今2016やると簡単に感じるね
敵の数と攻撃の手数が違うなぁ
あと2016には初代の平面的な面白さがあってeternalは立体的な面白さがありどちらも素晴らしいと思う
0319UnnamedPlayer (ブーイモ MM97-Wi25)
垢版 |
2020/05/10(日) 10:13:32.88ID:p8rNwaneM
よっぽど辛かったんだな上手く操作できなくて
トライアンドエラー繰り返すほどの面白さをこのゲームに見いだせないなら自分に合うゲームを探すしかないね
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7d-gV4p)
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2020/05/10(日) 10:41:30.16ID:Ua2WrVBx0
アスレチックとか一回覚えたら楽勝じゃん
一周やって終わりってプレイスタイルならそもそももうやらないんだから気にする必要ないしそんな責められる要素ではない
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ 73fe-qw62)
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2020/05/10(日) 11:07:47.77ID:7Xcx9NuR0
>>316
終盤、残機15くらいあったのがマローダー+雑魚で一気に無くなった
たまにテンポ良くひっつきボムで嵌めて倒せるけど、やっぱりあいつは苦手
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a40-oySJ)
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2020/05/10(日) 12:36:50.16ID:rB7R4CYU0
>>324
後方に爆発物を投げて振り向きシールドさせてる間にロケランバースト喰らわせると良いらしいが
俺のスレイヤーはそんな高等芸できないのでバリスタで普通に倒してるな
雑魚の攻撃を食らわないようにしつつ確実にマローダーに当てていけばそれほど苦にならないはず
雑魚に振り回されないよう自分の位置取りを気にしながら対峙しよう
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ ea1c-8oPF)
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2020/05/10(日) 12:45:31.10ID:G8a/xAXB0
マローダーはヘイト集めていた分研究も進んで撃破法確立されたからそこまで脅威ではなくなったな
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7b-263V)
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2020/05/10(日) 12:55:54.60ID:E3qabAq10
SSGで怯む事が初めて出現した時に知れたから以降は苦労しなかったな
持ち替え撃ち知らない人は苦労してそう
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 7355-jgrQ)
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2020/05/10(日) 14:25:01.00ID:HImCHzbv0
マローダーなんかよりウィップラッシュやカーカスが持ってる
一定時間行動不能の吹き飛ばし+大ダメージ+回避困難の射撃の方が圧倒的にクソだと思う
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-oySJ)
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2020/05/10(日) 14:28:30.54ID:7Dheyrd40
DLCが後日談てマジかい
2016とETERNALの間が謎過ぎるからそこを出してくると思っていたんだが
VEGAもだがプラエトルスーツが前作と違うしDOOMの要塞に至る過程を知りたい
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 33c5-zDcf)
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2020/05/10(日) 17:00:58.95ID:vb0M1mV/0
皆そこが知りたいっぽいし完成度高める為にもDLC2までお預けしたんかなDLC2の舞台になるかは知らないけど
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a40-oySJ)
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2020/05/10(日) 19:30:19.62ID:rB7R4CYU0
みんなはスレイヤーのスキンは何にしてるんだろ
マルチプレイしないから完全に自己満足の世界だけど
DOOMUからのプレイヤーの俺としてはやっぱりクラシックマリーン
前作2016のプラエトルもかっこいいけどやっぱりねこのボックスアートの
緑色のレトロダサい感じのスーツが好きなんだ…腹の所に散弾収めてるところがポイント
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ 7355-jgrQ)
垢版 |
2020/05/10(日) 20:09:41.91ID:HImCHzbv0
クラシックの赤ほしいんだけどわざわざベセスダランチャーで買いなおすのもなぁと
デフォルトがかっこよすぎなんだよね
0341UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a40-oySJ)
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2020/05/10(日) 20:55:04.25ID:rB7R4CYU0
デラックス版買うとデフォルトスキンで体がメラメラ燃えてるのあるねw
近代的なヘルメットはなんだかドゥームマリーンというよりHALOのスパルタン的な
0343UnnamedPlayer (スップ Sd2a-KM1b)
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2020/05/10(日) 22:46:43.78ID:yszFenvld
ようやくクリア!

天使ぽいメイカーの仮面の下は明らかにデーモンなの闇が深すぎる
あと初代から本筋はオカルトとハイテクの融合体だけど
人間をぶっ殺すと地獄に魂が転送されてそこで更にボコボコにすると
エネルギーになる設定はキチガイすぎて笑うわ

どこの勢力もエネルギー問題が深刻でてんやわんやしてるのに
レイスからチューチューしてるだけで余裕だったアージャントドヌールときたら…
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa2-Q9ZG)
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2020/05/11(月) 00:09:17.24ID:jTeagz/W0
これの何が良いって極力後ろめたさや重さを廃して難易度高めだけど攻略法はあるって感じでカタルシスや爽快感を感じさせる事に特化してる事だな
ほんと、人間同士の争いとかリョナとか拗らせた描写なくて良かった
https://i.imgur.com/UrRPAZO.jpg
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-oySJ)
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2020/05/11(月) 00:38:55.68ID:jHcZLIFC0
レイスもよく分からないけど何かエネルギー使えるだったからな
自分らでせっせこ技術開発したけどエネルギー枯渇で地球捨てる寸前だった人間達が1番まともっぽい
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a3d-DUIb)
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2020/05/11(月) 01:15:57.51ID:cDFyRnfu0
メイカー陣営がマッチポンプやり始めたのっていつからなの
アージャントドヌールに最初に出てきたデーモンからだとしたらやばいな
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f40-8oPF)
垢版 |
2020/05/11(月) 04:05:12.06ID:9bjE/VCC0
回想でカーンメイカーがスレイヤーになる前の主人公にデーモンの事を聞いてたから
最初のデーモンが来るように手引きしてたかもしれんな
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ 7355-jgrQ)
垢版 |
2020/05/11(月) 05:57:16.29ID:bftSTuvL0
今回の地獄は死んだら自動的に行く場所じゃなくて
カーンメイカーが地獄の主と契約してゲート開いた結果処理施設に送られて搾られるって事だよな?
でもエネルギー施設はメイカー技術で後から作ってるわけだから
もともと地獄としてはエネルギー自体は割とどうでもよくて、人間をデーモンに作り変えるのが主目的って事か
じゃあ拷問とか必要ないわけでただ殺して仲間増やしたいだけなんかって事になるけど
まぁでも宇宙の脅威っていう位だしシンプルな方がそれっぽいか
0350UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-yK/T)
垢版 |
2020/05/11(月) 07:31:57.80ID:BuK7haZOd
デーモンは領地と配下の拡大
メイカーはエネルギー確保
プリーストと共に寝返った奴らはデーモン化で不老不死とパワーアップ
winwin
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-6yW4)
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2020/05/11(月) 11:46:24.20ID:9S86ShNK0
檻に大量の全裸人間がすし詰めにされてるけど、あれ誰が梱包したんかね?
粗野なデーモン共じゃ人間を生け捕りなんてしなそうなんだが
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ e635-bFFK)
垢版 |
2020/05/11(月) 13:29:52.20ID:vTGrPawt0
スレイヤーゲート?で戦う夢を見た
アーチバイルをクルーシブルでぶった切ってドレッドナイトにチェーンガンブチ込んでスティッキーボム乱射する場面は鮮明に覚えている

ついに夢でもデーモンを殺すようになったか…
0354UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-6o6C)
垢版 |
2020/05/11(月) 14:13:28.03ID:Xgr9QTymd
WIREDは斜に構えるスタンスだから文芸関係とか結構酷い

だけどまあ、ストーリーが壮大になってスレイヤーの過去とかも掘り下げた割に、
肝心のスレイヤーのキャラが薄くなってるのは確かだな
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 7355-8oPF)
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2020/05/11(月) 14:22:56.44ID:bftSTuvL0
ほぼストーリー面だけに注目して批判してるの結構すごいな
アスレチックだの戦闘システムの変化、弱点や強敵の対処方法とかに不満なのはよくあるけど
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa3-Wi25)
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2020/05/11(月) 15:51:15.73ID:9OWVM0aH0
ストーリーしか批判できるところが無いんだろ
人によってはアスレチックやマローダーを批判してるけど楽しんでる人も自分を含め多いと思うけどな
ストーリーなんて2016の方がよっぽどどうかと思うわw
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-cspA)
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2020/05/11(月) 19:27:33.61ID:9S86ShNK0
海外の俺たちも何言ってるんだこの女性ライターは?
みたいな反応が多いな
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7d-gV4p)
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2020/05/11(月) 21:02:27.97ID:AawYAJf80
そこはHuge gutsだからあっとると思うよ
Rip and tearは今作は一貫して猛り狂うって訳されてたな
まあ結構頑張ってるんじゃないかな
0366UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af1-KM1b)
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2020/05/11(月) 21:31:20.63ID:i82tNR000
翻訳チイムが頑張ってるのは認めるが
あのサイバーパンクみたいなフォントだけはどうにかしろ
なんでフォントで古文書読んでるんだよ俺は
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ eaa2-Q9ZG)
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2020/05/12(火) 00:09:19.34ID:HyB0xy7O0
Wiredは科学やテック系は優秀なんだけどね...
個人的にストーリーは、科学と魔法がキメラ合体した世界で天国地上地獄を巻き込んだ戦いという壮大な背景で思いっきり脳筋っていうギャップが良いと感じた。
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ eaeb-oySJ)
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2020/05/12(火) 13:27:37.39ID:UCO3xJSj0
>>366
MSゴシックで表示されてたら最高に萎えるから
それよりはマシかな…
もう少し歴史を感じさせるようなフォントであったらとは思うけど
0377UnnamedPlayer (JP 0Hb6-8oPF)
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2020/05/12(火) 15:43:45.76ID:lT5/zJlTH
プレシジョンボルトとプラズマ(プライマリ)は産廃から上手いこと救済されたなあと思う
ミサイルは弱くないけどこんな場面はミサイルみたいな使いどころがないよね
遠いザコを雑に処理できるぐらいか
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7d-gV4p)
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2020/05/12(火) 18:58:47.90ID:HMsKZ9V50
マイクロミサイルはプライマリで敵を倒した後しばらく威力上昇のアップグレードがアイコンオブシンで弾効率良く削れて中々便利
それでもマスターする程では…って感じだけどマスタリートークンのシステムがいい感じに作用してこういうMODも幾らか活かせるようになってる
いい具合にシステム昇華してくれたもんだと関心した
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 737c-tYLl)
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2020/05/13(水) 12:27:49.53ID:/1kVUHWY0
下手ながらウルトラバイオレンスまでゴリ押しでクリアして
今はイージーのエクストラライフモードで3周目してるけど、
それなりに危ない場面もあるし緊張感と達成感があって楽しいw
0380UnnamedPlayer (ブーイモ MM81-Wbeg)
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2020/05/13(水) 14:44:10.56ID:j8/hgBc2M
その難易度遍歴だと、まるで「強くてニューゲーム」状態だろうなぁw
それはそれで、爽快感あってに楽しそうだけど
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ dfcc-gIXh)
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2020/05/13(水) 15:44:40.32ID:qbHe4g0Z0
プレイしてると最近PCのファンがすげえうるさくなる…
GPUの負荷がかなり高いのか放熱の風が熱いぞ
アフターバーナー読みで82℃まで上がって維持してる感じ
ケース全体がホカホカしてるわ

PCの寿命縮まりそうで怖いw
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-uRPb)
垢版 |
2020/05/13(水) 20:04:53.59ID:08wkYzU40
DLCキャンペーンって新キャラ追加まですんのか・・・
ストーリーもなんか続編みたいな壮大さだし年内で大丈夫か
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f1-32x/)
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2020/05/13(水) 20:28:04.78ID:MDsw3LBq0
カーンメイカー死んだあとの変態王国の末路とかすげえ興味ねえ…
驚くほど興味ねえ…
スレイヤーがデーモンたちに封印されるまでのDLCだったら絶対買うのに…
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b35-PHo4)
垢版 |
2020/05/13(水) 21:16:06.63ID:62j7uJyZ0
いずれはバトルモードで新しいプレイアブルデモーンも追加するっぽいけど
ドレッドナイトかウィップラッシュだろうか
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ df5f-uRPb)
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2020/05/14(木) 00:05:49.79ID:EhNcfQtr0
>>385
オリビアやメイカーが取引した、話しに出てくる地獄の闇の主じゃね?

というか旧シリーズで罪の聖像とマザーデーモン倒されている今、
地獄を統治してるのって何者なんだろうな
0389UnnamedPlayer (ブーイモ MMe1-4iwQ)
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2020/05/14(木) 07:47:34.48ID:UHawPUMbM
>>387
その闇の主やろ
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ dfcc-gIXh)
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2020/05/14(木) 10:53:44.15ID:rrVElDal0
3周目始めた
2周目まではスキルレベル2だったけど
ついにレベル3、ウルトラバイオレンスで開始
最初は簡単じゃーんとか思ってたけど敵ラッシュになるとやはり
違いがあるね、アラクノトロンのプラズマガンの連射性能上がってるし
エクストラライフが減るヘル地獄
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 737c-tYLl)
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2020/05/14(木) 13:15:22.98ID:9kYjxsmr0
DLCではアスレチックもマロも削って欲しくないけどどうなるかな…
頻度によるけど個人的にはいいアクセントなんだよなぁ
アスレチックは二周目で化けて楽しさに変わるし
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ dfcc-gIXh)
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2020/05/14(木) 14:38:44.88ID:rrVElDal0
これスクショ取ろうとするとクラッシュというか暴走するじゃねえか
steam版だからF12押したら止まったまま動かなくなった
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ cf88-8g7I)
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2020/05/14(木) 19:32:00.15ID:xP+fHg+K0
VFRの最後にVEGAの声を低くした感じの謎のキャラ(姿不明)が話しかけてくるんだけどあれは改名されるんだろうか
0394UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Y9FA)
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2020/05/14(木) 19:58:25.62ID:NKrUsAi7a
2016の方はサルみたいにやったんたけど、今作は楽しめますかね
発売日に買いそびれてなんかタイミングを逃した感じで未だに買ってない
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ c31c-uRPb)
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2020/05/14(木) 20:42:04.74ID:15zRbel00
>>394
ゲーム性ガラっと変わったから2016にはまった人が今作やるとこれじゃない感あるかも
それで低評価にしてる人いっぱいいる
今作はバンバン撃つゲームじゃなくてリソース管理しながら立ち回るゲームになったからそこを受け入れられれば楽しめるかも
0396UnnamedPlayer (アウアウカー Sad3-Y9FA)
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2020/05/14(木) 20:43:34.55ID:NKrUsAi7a
1と2のウルトラバイオレンス以上みたいな感じってことかな?
あれもそこまで撃ちまくれるバランスじゃなかったけど楽しめた
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b3d-imz8)
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2020/05/14(木) 20:59:04.82ID:FpoC2iq70
沼とか水場とか狭い場所とかで敵大量沸きとか動きづらい見づらいだけの戦闘パートはやめてほしかったなあ
あれじゃホント出来の悪いWADだし
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7d-sqPz)
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2020/05/14(木) 23:25:54.74ID:qsnCvsQt0
Eternalでコレジャナイ感とかあったか?システムは前作の延長線じゃん
2016でチェーンソー全く使わなかったとか無いだろ
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ dfcc-gIXh)
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2020/05/14(木) 23:32:19.25ID:rrVElDal0
このライター氏と同じこと思ったわ
ふざけたような感じのレビューだけど俺の感じてることは大体書いてくれてるな
多分みな同じこと思ってるんだろうなw
ttps://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2004/09/news126.html
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 2173-imz8)
垢版 |
2020/05/15(金) 00:20:26.70ID:ufDSKHuI0
操作感は前作準拠だけど、レベルデザインの退化がな・・・。
エグザルティアとかどうやって進行して良いか分からんかったわ
スーパーショットガン取るカルト信者の拠点とか、最高に詰まらんかった
悪名高い水中アスレチックのタラス・ナバドあたりも、リプレイしてない

基本的に面白いマップはアトラクションが簡単なマップ
スーパーゴアネストは今回のベストマップ。あの感じが続けば文句なしだったな
ARC施設もかなり良マップ

ネクラヴォルはグラフィックは見ごたえあったけど進行が面白くなかった
アーダックも屈指の糞マップだな。ここのアスレチックは進行としても意味が無いのに
良く落ちて死ぬ
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 2173-imz8)
垢版 |
2020/05/15(金) 00:27:02.31ID:ufDSKHuI0
アメリカはゲームのレンタルをしているので、
週末2泊3日でクリアされたくないため、意図的に進行速度を遅くするように
デザインしたと見受けられる箇所もあるな。

マップ進行を阻害する要素は不評だって分かり切っているし、
それがあったので2016のアーケードモードでは
ジャンプ台を追加したりして、高速で移動できるように一部直した

2016はBFG取得後、ほぼ一本道で進行に迷わなくなるので、
クールダウンすることなく一気に進められる
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-uRPb)
垢版 |
2020/05/15(金) 09:02:09.35ID:FYR/DSQu0
アスレチックや謎解きは一本道度はむしろ上がってないか?即死しないしな
アーダックのジャンプは慣れるまでギリギリすぎると思うけど
他はネタが解ってればアクセント程度じゃない?
足場狭い問題は、ロメロのSigilみたいなの俺はかなり嫌いだけど好きって人も多いし
平均点とるとしたらいい塩梅じゃないかと思う、俺は沼全部消して欲しい派だが
0410UnnamedPlayer (スプッッ Sd13-X6oS)
垢版 |
2020/05/15(金) 10:14:33.65ID:RiQrH77+d
最新のパッチで沼でダッシュ出来るようになったらしいし
多数の意見を聞き入れてくれる姿勢があって今後も期待できるな
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ eb27-Qmtv)
垢版 |
2020/05/15(金) 19:58:04.39ID:B2TLrMFf0
パッチ前は4K ウルトラナイトメアで60fps同期取っても60fps張り付きヌルヌルだったのに
Denuvo Anti-Cheatのせいか知らんが、パッチ後は所々処理落ちして60fps維持できてない
本当に最悪最低のパッチ

つか何考えて処理の思いパッチ入れてんだ無能開発
マルチなんぞクソつまらんしプレイする気ない自分にはゴミパッチ

クリアー後もストレス発散に定期的に起動してたのに
このカクつきは耐えられん

i9 9900k@5Ghz RTX2080Ti OC でコレってマジでシネよ開発陣
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ e340-gIXh)
垢版 |
2020/05/15(金) 20:01:58.13ID:w745EH2X0
ウルトラナイトメアがむずすぎて泣ける
ライフはないし体力も持たない…
投げたくなるけどまたやりだすんだよな
DOOMスレイヤーまでの道のりは長い
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ c31c-uRPb)
垢版 |
2020/05/15(金) 20:07:06.41ID:Kgwfv+7V0
i7,2080superだけど今試しに起動したら普通に144張り付いて動作も安定してた
多分相性の問題だろうねこれは
というかなんでよりによってこんなゲームにDenuvoなんて搭載したんだろ
バトルモードでチート使うほど必死な奴なんていないと思うが
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-uRPb)
垢版 |
2020/05/15(金) 20:23:03.37ID:FYR/DSQu0
どっちかというとPC本体側が不安定になるリスクがあるみたいだなDenuvoは
自分は頻繁に落ちるようになったわ、fpsは下がってない
人によってはアンインストールした後もブルースクリーン多発とかしてるらしい

>>415
Anti CheatがDenuvoの新型だから、それのテスト兼ねてるんだろうが
よりにもよってこのゲームが実験台にされるとはな
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ c31c-uRPb)
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2020/05/15(金) 20:26:36.38ID:Kgwfv+7V0
>>416
実験台にするにも微妙だと思うけどねこのゲーム・・・
マルチ人口も他のゲームよりも少ないと思うしそれこそベゼスダお気に入りのFO76あたりでやればいいのに
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-uRPb)
垢版 |
2020/05/15(金) 20:43:04.93ID:FYR/DSQu0
むしろマルチ人口少ないのが実験にちょうど良い気もする
あんまり真剣にやってる人もいないから多少の失敗も吸収できそう
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b7d-sqPz)
垢版 |
2020/05/15(金) 21:46:07.44ID:COVDM+p10
相変わらずBFG落ちは起きるな
治すの難しいんだろうか
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ ab88-QssS)
垢版 |
2020/05/15(金) 22:59:51.40ID:u1DF+EEa0
カーネルモードで動作するようになったらしいけど
これで万が一GPU壊れたらBethesdaは保証してくれるのか?

いい加減HALOみたいにマルチとシングルでデータ分けて欲しい
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bfe-9JyQ)
垢版 |
2020/05/15(金) 23:12:29.88ID:nQOWUJYO0
終盤に来てようやくスーパーショットガンの面白さを知った
スティッキーボムと両方使えたら便利なのにな
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ 5328-5zc2)
垢版 |
2020/05/16(土) 00:29:55.96ID:HaYygbgw0
マルチもたまにやれば面白いんだけど、なんかやり込む気にならないんだよなー
まぁ身内で集まれるときはQuake ChampionsかUT99やってるってせいもあるけど
0428UnnamedPlayer (スッップ Sd2f-6ndX)
垢版 |
2020/05/16(土) 00:47:31.44ID:o8ICXsLzd
シングル専用で作った物をマルチで延命しようって発想自体が間違いなんだよな
マルチが当たればいい金づるになるって事なんだろうけど、
二兎を追う者は、で両方傑作なゲーム自体、Quakeの時代以降じゃ現れてないだろうに
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ aba4-lxyv)
垢版 |
2020/05/16(土) 08:51:27.16ID:DE0msNZW0
ラス面やってたら後半のバフトーテムのタイミングでエンパワード出てきた
ちょっと強いカコデーモンで、倒したらメイカードローンばりにリソースどばっと出た
イベントXPは4000のもよう
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ aba4-uRPb)
垢版 |
2020/05/16(土) 11:19:35.73ID:DE0msNZW0
マルチ関連の新ファイルは汚染データとしてカスペルスキーが検出して削除してたけどキャンペーンは普通に動いてるしエンパワードもちゃんと出るから問題ないかな
しかしバトルモードはもうXP目的ですら触れたくもない
0433UnnamedPlayer (ワッチョイ 31d0-P53G)
垢版 |
2020/05/16(土) 12:16:59.05ID:d1Q8f/pk0
バトルモードは楽しいけど極端過ぎてなぁ
歴戦のスレイヤー相手だと野良ではキツ過ぎと言うか無理
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ c31c-uRPb)
垢版 |
2020/05/16(土) 12:36:31.58ID:hh9YOiLW0
俺はしばらく封印して様子見するわ PCに何が起こるかわからんからな
久しぶりに夢中になれるゲームに出会えたのに残念だ
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ aba4-uRPb)
垢版 |
2020/05/16(土) 23:03:04.57ID:DE0msNZW0
Denuvoとか初めて知ったが、本当にマルウェアそのものだな
ゲーム起動不可、パフォーマンス低下、クラッシュ頻発、システム障害の可能性まであるとか凶悪すぎる
そんなもんの寄生先になってしまったバトルモードは流石にもうダメだ、バランスがどうとか楽しめるかどうかの次元じゃない
オマケ程度のサブコンテンツでしか無かったのに、わきまえずに今やゲーム全体を蝕む悪疫の病巣になってしまった
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ eb27-Qmtv)
垢版 |
2020/05/17(日) 06:42:52.31ID:7DyD2DaN0
ただまぁ今回のカーネル浸食Denuvo は擁護できん、というか悪質すぎてヤバいな……
もうDOOMも終わりやね
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ c31c-uRPb)
垢版 |
2020/05/17(日) 08:28:06.40ID:Kf5Egfij0
もうベゼスダには期待しない
今後何かしらの新作でても1年は様子見必須だなアプデで何しでかすかわからん
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ c31c-uRPb)
垢版 |
2020/05/17(日) 08:31:19.81ID:Kf5Egfij0
ベゼスダもなんでこんな会社になっちゃったんだろうなぁ・・・
スクエアみたいに昔はよかったのにとか言われながら落ちぶれていくんだろうな
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ c31c-uRPb)
垢版 |
2020/05/17(日) 11:16:31.70ID:Kf5Egfij0
>>451
さすがにゲームの中にウイルスいれるところはそうそうないけどな
安心してゲーム買えるところってインディーズ除けばフロムと任天堂とカプコンくらいかな
CDもサイバーパンクが難航してて雲行き怪しいしな
0460UnnamedPlayer (ブーイモ MMe1-Wbeg)
垢版 |
2020/05/17(日) 13:07:19.73ID:bNOh+rgpM
動画みた
うちでは現象出てないんだけど、なんやこれ。ひどいな
即刻前に戻すか、修正パッチはよ
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 0762-32x/)
垢版 |
2020/05/17(日) 13:10:21.08ID:lriJVQsW0
シングルちまちま進めてるだけだから未だにクリアしてないんだが、いきなりこんな騒ぎになったからアプデせずに放置しかできない
ほんまええ加減にせえよ
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ d392-gIXh)
垢版 |
2020/05/17(日) 13:13:34.47ID:HEdicWJx0
ゲームスレにいる一部はたいしたことなくても大袈裟に騒ぐからなぁ
PSO2とかnProみたいにPC本体に深刻な不具合起こすようなことは皆無
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ d392-gIXh)
垢版 |
2020/05/17(日) 13:16:23.62ID:HEdicWJx0
>>461
Steamクライアントをオフラインモードにすればアプデせずにゲームを起動できるはず
ゲーム内でのログインとかはどうなるかわからないけど
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bfe-9JyQ)
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2020/05/17(日) 14:55:26.34ID:/FWu45M60
環境にもよると思うけど>>461と同じような遊び方の自分は普通にアプデして進めてる
更新直後は気持ち「fps落ちた?」って感じたけど、細かい数字気にすると楽しく無くなるからな〜
さらなるアプデで解消してくれれば別に良いかって感じ
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f40-gIXh)
垢版 |
2020/05/17(日) 15:46:21.09ID:8hj3NIS20
新パッチで炎上を抑えるために俺らにはうまみのない前作2016を無料配布してくれ
DOOMの名くらいしか知らないやつや興味あるけど買うのもなというケチ野郎にも
一度やらせてみるんだ。もっと。もっとDOOMerを増やすのだ、スレイヤーを増やそう
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ eb40-uRPb)
垢版 |
2020/05/17(日) 19:51:31.53ID:hcqd1NbN0
マルチは調整頑張ってるとは思うけどな
ただリージョンマッチがないからラグとパケロスの糞試合が殆ど
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ eb27-Qmtv)
垢版 |
2020/05/17(日) 20:00:08.17ID:7DyD2DaN0
リージョン管理なんてどうでもいいから ping 管理すればいいだけかな
いやマルチなんてこれっぽっちもプレイしないし興味もないけども
0475UnnamedPlayer (ブーイモ MM5b-Wbeg)
垢版 |
2020/05/17(日) 20:08:53.01ID:qWhR11JJM
せっかくシングル楽しかったのに…

このゲームでガチマルチプレイを期待してる人なんて皆無なんだし、初期のDOOM同様にやりたい人は楽しんでね、な丸投げマルチで良いのにねぇ

余計なものくっ付けてゲーム破壊してりゃ世話ない罠
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b54-MWp5)
垢版 |
2020/05/17(日) 20:18:27.19ID:LblaSbkD0
2016の時点でクソマルチのせいでファイルサイズ肥大してたよな
シングルタイトルに引っ付くマルチモードってやっぱ癌だわ
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ eb27-Qmtv)
垢版 |
2020/05/17(日) 20:20:43.87ID:7DyD2DaN0
プレイ時間関係なしに「返金」 できていいレベルの案件

最初からDenuvo Anti-Cheat 入りだったら納得して買ってるけど
後からカーネルまで浸食する、ある意味ウィルスよりたちが悪い物入れるとか
開発陣は何考えてるんだろ

アンチチートソフト入れるにしても、せめてシングルしかプレイしない人には関係ないシステムにしてくれ
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-6B5Z)
垢版 |
2020/05/18(月) 00:45:00.82ID:scjaWwo90
クルーシブル取った後ファストトラベル解禁されたから一通りマップ回り終えて進もうと思ったけど進行するポータルのあるエリアに入れない
詰んだかな…
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ aba4-uRPb)
垢版 |
2020/05/18(月) 08:39:45.10ID:8/fAk5M60
>>482
流石に自分で気づいたかもしれんが、炉の場所から下に落ちるだけぞ
最初は自動で下りるから、戻ってからは同じことではないし、ちょっと戸惑うよな
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-6B5Z)
垢版 |
2020/05/18(月) 09:26:02.45ID:scjaWwo90
>>484
そんなん全く気づかないわ…
無事行けましたどうもありがとう
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b3d-imz8)
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2020/05/18(月) 19:15:24.29ID:oFxuuXfv0
今回のアプデでかなりゲームが不安定になったな
いままでクラッシュしたことないのにクラッシュすること3回
120FPSに張り付いてたのに一瞬ガクガクになってFPSが0になって止まったり

これ結構致命的なアプデになってないか?
ゲームは守られチーターは排除されるべきだと思うが
ゲーム自体が不安定になっては…
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 5328-5zc2)
垢版 |
2020/05/18(月) 20:51:32.11ID:DrFIBBZS0
steamのオーバーレイと相性悪いのは発売当初からじゃないっけ
自分は安さに釣られてBethesdaLauncherだからわからないけど
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ eb40-gIXh)
垢版 |
2020/05/18(月) 21:10:53.93ID:qXmz+04h0
>>492
アンチチートとして無効化してるとは…
HDMI出力させて録画するくらいしかなさそうね
>>493
Steam版だからF12押すんだけどハングアップするというね…
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 9388-uRPb)
垢版 |
2020/05/18(月) 22:11:40.02ID:3MTD0V250
このゲームのバトルモードにおいては会う確率が限りなく皆無なチートよりもラグを何とかしてほしい・・・
やばいプレイヤー相手だと瞬間移動しつつも、明後日の方向の攻撃にこちらが被弾してストレスが凄い
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba4-ttBH)
垢版 |
2020/05/18(月) 23:04:19.89ID:laoskrFV0
>>491
steamの批判レビューの増えかたの凄まじさみると、更なるユーザー側の動きありそうだけどね
Bethesdaって本当にチョンボ多すぎだわ近年
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 4355-DBEz)
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2020/05/18(月) 23:37:03.04ID:TctWZ3Jj0
見てきたけどこりゃヒデェ…
とりあえずちょっと前に終わってアンインスコしといたけど
再インスコするのはいつになるやら…

ベセスダのゲームは発売日に買わないのが正解なのかなぁ
悲しくなってくるわ
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ ebc5-uRPb)
垢版 |
2020/05/19(火) 09:13:24.89ID:jqCP7PLy0
SteamでのMOD有料化が批判されて速攻断念したと思いきや公式で実質MOD有料化みたいな事した時にベセスダおかしくなってきたなってのは感じたなー
プレイヤー人口がゴミカスのバトルモードも何故か注力しちゃってるしシングルゲーの最後の砦みたいだったベセスダがこうなったのは悲しいよ
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ efa3-P53G)
垢版 |
2020/05/19(火) 09:51:43.68ID:RxWZ/iP20
>>504
実際プレイヤー人口ってどれくらいなのかね
バトルモード自体は面白いと思うけど、ラグなのかもともと動きの早い者勝ちスレイヤーがラグなのか瞬間移動のように現れるのがきつい
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f59-Ck7B)
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2020/05/19(火) 10:09:11.45ID:fNVlOZ+y0
>>487,492,494
いや普通にスクショ取れるだろ。俺はGeForceExperienceのキャプチャ機能で撮ってたけど
Denuvoの件は噂されているような画面キャプチャしてどこかに送信したりファイル監視したりはしねーよと言ってるだけで
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 07a2-NmTG)
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2020/05/19(火) 13:23:52.25ID:BhCWjzB20
>>504
pixivで誰も彼もFanboxやってるの見ると有料ユーザーコンテンツって旨い商売なんだろうなとは思う
そりゃ自分は何もせずに勝手にショバ代入るんだもんな
0510UnnamedPlayer (ワッチョイ eb27-Qmtv)
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2020/05/19(火) 19:28:02.20ID:Z35hnZwA0
>>503
家の今のスペックだと 4K ウルトラナイトメア設定で 60fps同期取れるからPS4版は論外だな……
つかPS5でさ家のPCより性能大分低いし話にならん
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ aba4-lxyv)
垢版 |
2020/05/19(火) 21:25:38.33ID:zuu63LXB0
キャンペーンのQOL向上を掲げるならコレクションアイテムの入手演出に真っ先に手をつけるべきと思うなぁ
?マークを取る瞬間に武器チェンジすることだけでキャンセル可能で、ミスるとしばらく完全硬直、ホットスワッパー取ってからはさらにそれが微妙にムズくなる現状って結構理不尽じゃない?
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a54-1MTp)
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2020/05/20(水) 08:59:44.36ID:7QdDCZLk0
そもそもSteamのオーバーレイと相性悪いとかいうめちゃくちゃなバグを放置してる理由がわからない…
自社ランチャー以外はどうでもいいんだろうけどさあ
0515UnnamedPlayer (アウアウクー MMfb-O5Ya)
垢版 |
2020/05/20(水) 17:59:10.01ID:esvl+/DoM
リブート版の広い空間に敵が点在するようなスポーンの仕方でイマイチハマれなかったんだけど、今作もそういうスポーンな感じですか?
0516UnnamedPlayer (スッップ Sdba-Pn8u)
垢版 |
2020/05/20(水) 19:11:05.18ID:Uf8t+1Qed
なんか知らんうちに雑魚に囲まれてる、そんな湧き方
そのエリアの大型デーモンを倒しきるまで湧き続ける
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a1c-oW4g)
垢版 |
2020/05/20(水) 21:06:20.97ID:qrBQX1200
しょうがないから予約特典でもらった64のほうやってるけどEternalのアスレチックでイライラしてる奴がこれやったら発狂してモニターにグローリーキルかますだろこれw
クッソ迷いやすいマップ構成やらちょっと位置がずれたら大ダメージもらいギミックが多いな
でもこんなグラフィックでも戦闘は面白いな
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-O5Ya)
垢版 |
2020/05/20(水) 21:12:44.44ID:avyp9kUg0
>>518
敵が数十台くらいまとめて狭い感覚で出てくるような、シリアスサムとかそんな感じのが理想です!
0523UnnamedPlayer (ワッチョイ 3340-crVl)
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2020/05/20(水) 21:42:12.52ID:N49Iqyps0
シリアスサムなつい
体力回復+1の錠剤がポツンとあって取ろうとしたら錠剤がススーッと動いて罠で敵大量に出て死んだ思い出
0524UnnamedPlayer (アウアウクー MMfb-O5Ya)
垢版 |
2020/05/20(水) 21:57:39.76ID:KD5n8CuOM
>>522
ありがとう!
0527UnnamedPlayer (ワッチョイ 7aa4-oW4g)
垢版 |
2020/05/20(水) 23:13:58.35ID:2Hb6Rdlb0
>>520
オイオイ、思わずシリアスサムで検索したら2時から最新映像のプレミア公開するらしいじゃないか
DOOM2016から敵の物量は結構なもんだったし、Eternalではさらに増えまくってるが、それでもBFEには比肩できねぇ
欲しかったものが、まさに今から来るんじゃないのか?
0531UnnamedPlayer (ワッチョイ 3340-crVl)
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2020/05/21(木) 08:49:49.74ID:v12T9Iln0
serioussamがあったからDOOM3のゲーム性がああなったそうな
なかったら従来同様のDOOMだったんだろうか
0540UnnamedPlayer (スッップ Sdba-Pn8u)
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2020/05/21(木) 18:22:25.40ID:mhPRuknyd
ベセスダを仕切るトッドが金の亡者なのは割と昔から、それこそオブリビオンの頃から片鱗は見せてたな
MODを有料化しようとしたり、フォールアウトブランドに驕って低品質なグッズを高値で売りつけようとしたり
あの手この手で金稼ごうとする姿勢をここ10年くらい露骨に見せてる
0542UnnamedPlayer (ワッチョイ a388-oW4g)
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2020/05/21(木) 18:39:44.28ID:3oZgl7Xf0
もとからマルチなんていらねー
頼むから本編に注力してくれよ 前作と比べてもいまいちだぜバランス
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 6727-lMMI)
垢版 |
2020/05/21(木) 18:55:38.98ID:CwjGNrH/0
シングルのバランスは個人的にグッド
ただ雰囲気が2016のほうが好み

次回作は是非2016 のテイストに戻してほしい
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 3340-crVl)
垢版 |
2020/05/21(木) 19:00:03.03ID:v12T9Iln0
プレイしてて楽しいのはEternalだけどスティッキーボムが強すぎて普通のショットガンが
飾りになってるのが残念ポイントだな。2016くらいのクールタイムでいいと思う
5つも打ててすぐ回復するからまず使い切ることがない
0551UnnamedPlayer (ワッチョイ 2788-V+XP)
垢版 |
2020/05/21(木) 20:55:11.56ID:gxYid8a70
>>545
Denuvo Anti-Cheat採用タイトルが今後増えてく
Denuvo DRMでクラックチームが衰退してるのを見たら
チート業者やチーターは戦々恐々だろう
なんとしてでも阻止しようと動く
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a3d-f9m4)
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2020/05/21(木) 21:17:19.00ID:VDAmLGC10
>>537
ゲームの不安定化はDenuvoのせいじゃなくゲーム自身のアップデートのせいか…駄目じゃんw
まっタイミングが悪かったな
ゲームが不安定になったのはDenuvoせいみたいな感じになってたし
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aa2-19re)
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2020/05/22(金) 10:43:17.10ID:pIjc3vyq0
チートが嫌ならプライベートマッチかCSやるし野良マッチでチートに出くわすのは頻度が多くなけりゃ許容範囲だわ
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ 9740-oW4g)
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2020/05/23(土) 00:36:52.93ID:fwB+WzDn0
バトルモードはキャラ性能の調整なんてする前にラグとパケロスをどうにかすべき
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-gKvY)
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2020/05/23(土) 01:48:56.26ID:9d/oIMl30
マルチプレイは販売する側から、バズればほぼなーんもせんでも延々と自動的にコンテンツを生み出すから力入れるべき、みたいに考えられてるふしがあるよね

DOOMみたいにシングルキャンペーンこそ求められているゲームに、その考え方は合わないんだがなぁ

COOPなら求められているものにあっていると思われるから、マルチプレイの安定やチート対策に力を入れるなら、短めのCOOPマップを毎週実装してプレイヤーにテストさせるとかしてくれれば嬉しいのに
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-oW4g)
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2020/05/24(日) 01:24:51.14ID:Wq9fhUky0
他のFPSレベルの性能しかない一般モブ兵士でcoopやってみたい
糞つよデーモン相手にファックファックって言いながら死にたい
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ ab73-f9m4)
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2020/05/24(日) 03:33:14.66ID:FR+ktPL10
>>563
『Call of Duty: Black Ops 4』はシングルプレイキャンペーンを搭載せず発売か
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180418-66334/

“キャンペーンモードにはとにかくお金がかかるんだ。開発費の75%にも及ぶ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/cliffy-b-revealed-campaign-costs-75-percent-of-the-budget/

従来のFPSのキャンペーンは一本道で、敵を倒しながら展開されていき、ユーザーもそのお約束をわかっている、2日で終わるべきキャンペーンなんだよ。
0569UnnamedPlayer (ブーイモ MM26-quCQ)
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2020/05/24(日) 05:12:33.01ID:NNgmaPDoM
>>568
quakeがトーナメントとかサブタイつけてマルチプレイ一本でいく!からのブランドそのもの崩壊した様そのままでワロ

まああの時期他のFPSゲーもマルチに逃げてシングルプレイ無しとかが多かったね。理由も資金面で有利なのに客が付きやすいとか言ってたな。まあ、ほぼ全てコケてたけど…

そんな中出たHALOシリーズがちょっと衝撃的だったのを思い出した
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ea4-AhH/)
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2020/05/24(日) 09:31:20.43ID:vh+KKh520
初プレイ時10時間かかる分のソロ専用マップ作成し、敵配置、武器、アイテム配置するレベルデザインをやる

これやるのが無茶苦茶リソ取るってのは遥か前から言われてたからな

シンメトリーとアシンメトリーのマップ複数作ってアイテム対象配置してお前ら戦えやの従来のマルチだけで済むならそら開発元はウハウハだわ

まぁそれに風穴開けたのがバトロワなんだけど
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 2788-g2gV)
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2020/05/24(日) 13:43:59.24ID:uDG2ZMJA0
Doom2016買ったけど容量60ギガも使うって何!?
最近のはこんなに容量使うの?
最近ゲームしてなかったので困惑するw
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-TCY4)
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2020/05/24(日) 14:31:54.00ID:zypHPnZe0
>>569
Quakeは3がマルチだけで大当たりしたけど、Quake4がずっ転けたせいもあるだろうなー
今やるとQ4のシングルも違うメーカーだけど叩かれてたUnreal2も面白いんだけど
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a91-1MxS)
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2020/05/25(月) 04:00:11.44ID:sdSCtNTY0
doom 2016の対戦は好きだったからどうせマルチ出すならあぁいうのにしてほしいと思いつつ別にdoomじゃなくても良くね?とも思うから複雑だ…2016のDLCがマルチのみと知ったときは落胆したし
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a40-crVl)
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2020/05/25(月) 18:59:35.19ID:XiV2Z2zc0
>>577
3は暗いマップを探索しながら時折出るデーモンとビビりながら戦い進めるタイプだったから
そう思うのも仕方ないが本来DOOMは忙しいよ、難しいなら慣れるまで難易度下げるがよろし
DOOM3だって拡張パックのほうは結構忙しいぜ
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 2788-g2gV)
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2020/05/25(月) 20:14:53.02ID:mMxsqleb0
なるほど言われてみれば昔のDoomは忙しかった気がする。3だけが毛色が違っていて2016で戻ったんだね。
>>578
幸い回復がたくさん出るのでなんとか行けてます。
0584UnnamedPlayer (ワッチョイ a388-crVl)
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2020/05/25(月) 22:40:45.67ID:o4iKbRti0
3のUFOキャッチャーで人を殺さないと実績取れないのは嫌だったな
何でDOOMガイが民間人殺す必要あったんだよ
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a40-crVl)
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2020/05/25(月) 23:34:55.97ID:XiV2Z2zc0
カルト信者の拠点マップでディーグラナクのホログラムに向かって跪いてる信者が十何人いるところ
あれ、全部ぶっ殺すとメガスフィアでるんだぜ。
良い子ぶって放置していってもいいけど、メガスフィア欲しさに信者にグレネード投げちゃうw
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ caa3-RnIb)
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2020/05/26(火) 22:20:53.08ID:dRe7V9SC0
バトルモードなかなか良い勝負にならないボロ勝ちかボロ負けの二極化
ボロ負けしてやる気なくなる人が沢山いそうで萎えるわー
開発何とかせいよ
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a91-8Kp1)
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2020/05/26(火) 22:55:01.76ID:7ty9sJd+0
クリアしたけどまごうことなき神ゲーだったわ
終わった後も謎が多いけどDLCに期待か
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 3927-w12y)
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2020/05/28(木) 07:23:35.59ID:Z8PyIs3Z0
アップデート来たからデノボアンチチート消したのかと思ったらまだあるじゃねぇかクソが
いつになったら消していいんだよこのクソソフト
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-zRCY)
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2020/05/28(木) 20:22:42.56ID:AIA6jzZ30
スレイヤーさんの顔はゲーム中だと横顔しか解らんけど、真正面からみたらやっぱGuyなのかな
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 511c-bbOF)
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2020/05/28(木) 21:00:20.77ID:yfWoq5Al0
お、Denuvoもう使わなくなったか
またこのゲームができてうれしい。この楽しさ知ってしまうともう他のゲームやれんわ
0602UnnamedPlayer (ワッチョイ b33d-4KSb)
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2020/05/28(木) 21:06:25.12ID:BD8kCRqJ0
PC3台にETERNAL入れてDenuvoアップデート後にDenuvo入れて起動した1台以外は
今回のアップデートでDenuvoインストーラーが起動しないから消えてるね
Denuvo入れてたPCはコントロールパネルの一覧に在るね
前回のアップデートでDenuvo入れた人は確認して消したほうがいいかも
つかDenuvo入れたPCに今回アップデート後即ETERNAL起動したら
画面おかしくなりまくりでビビった

絶対今回の不具合関連はDenuvoのせいだろ…
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 1391-XZ0A)
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2020/05/29(金) 01:16:53.65ID:TUdQ2bj+0
ドゥームエターナルのスクショフォルダ消してゲーム起動したらF12で撮れるようになったわ
0606UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp8d-fDtl)
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2020/05/29(金) 14:07:21.80ID:a8sqONh1p
前作のスーツ好きだったから使ってるけどテクスチャ酷すぎだろw
メタリックな感じが好きだったのになんか特撮の着ぐるみみたいにグニャグニャやん
宇宙スーツっぽいと言えばぽいけど
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ 2176-5ISU)
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2020/05/29(金) 19:09:32.69ID:e0XKdhXz0
デッドゾーンじゃなかったわ
横にカニ歩きするとき何故か遅くなってまともに動けなくなるんだけどこれって仕様じゃないよな
コントローラーバグったか
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ b33d-4KSb)
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2020/05/29(金) 21:42:03.41ID:EW3MAw+k0
俺も2016スーツ好き
質感は確かに残念だけどね
でも海外でも旧スーツが人気なんだよな
腕出すのもあれだけど腹筋だすのも防御の面で間違ってると思うんだがなあ…
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b40-moxv)
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2020/05/29(金) 22:37:22.08ID:8XCZSHgb0
>>612
2016とEternalは確かにスレイヤーという感じだな
初代のは火星基地に居合わせた宇宙海兵隊だったけど
2016以降のは伝説の戦士みたいな設定になってるしな
同一人物説…
0615UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8d-fDtl)
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2020/05/30(土) 09:24:13.08ID:lk2QHpErp
ガウス交互撃ちしないスパショマジで弱いな…
貫通と前作マスタリー弾数全部取り上げでヨボヨボになってしまった
せめて弾数上限引き上げてくれたはコンバットのフルオートも生きてくるのに
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b30-moxv)
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2020/05/30(土) 11:49:51.15ID:rq+1neTw0
2016を3年間積んで熟成せさて今月からプレイして楽しんでいます
皆さんはキャラクターやモンスターの説明って読んでますか?
色々な説明が書いてあるけど謎の単語ばかりで頭が痛くなるのですが
読んだほうが楽しめるのかな
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b40-moxv)
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2020/05/30(土) 12:02:21.28ID:MSCxCaiF0
2016では理解できない用語も結構あったりして
続編のEternalでわかると思うからわからないまま進めても大丈夫
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 1391-F93V)
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2020/05/30(土) 12:54:48.50ID:6o0mEbDH0
コーデックはスレイヤーやハイデン博士にオリビアなんかの重要そうなものだけ見てクリアしたけど神ゲー認定するくらいには楽しめたな
ただハイデン博士のそれは見たほうが楽しめると思う。印象がいくらか変わるかもしれん
0626UnnamedPlayer (ブーイモ MM75-SpyH)
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2020/05/30(土) 17:51:24.72ID:5VWjWjqMM
専門用語まじりの翻訳ってただでさえ気を使うのに、ゲーム世界独自の用語連発だし、ニュアンスまで自然に訳せてない感じはあるよね
それで読んでてしんどい感じにはなってる気はする

読むけど!
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 1391-F93V)
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2020/05/30(土) 17:53:52.75ID:6o0mEbDH0
そういえばエターナルのコーデックスまだ読んでないの多いんだけど、前作最終ステージことアージャント・ドヌールにいたメイカーらしき遺体って誰なのか今作でわかる?
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-ARjT)
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2020/05/30(土) 19:41:38.46ID:YdWsBpsX0
俺もコーデックスは全部読んだよ
人により好き嫌いあると思うけれど、俺はああいった秘密めかした碑文みたいなの結構好き
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 93f1-6b3O)
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2020/05/30(土) 21:53:59.61ID:FJcTfGvk0
訪れるアージャントポルーノで
生きてる騎士団の連中の正体が裏切りとか堕落した連中の末裔なのが
ストーリーをややこしくしてると感じた
あっ聖地汚した!お前汚した!はい裏切り者!
こういうのいらなかった
最初に出てくる裏切り者のオッサン以外は全滅でいいじゃん…
0634UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8d-fDtl)
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2020/05/30(土) 22:56:33.68ID:lk2QHpErp
ローカライズがクソで有名なゼニアジだからな
台詞は短いからまだいいけど、コーデックスは案の定直訳だらけで読みにく過ぎる
繰り返し読まないと理解出来ない
分からない固有名詞は英語wikiで確認してるな、あそこの文章は分かりやすくていい
0635UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp8d-fDtl)
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2020/05/30(土) 23:02:21.01ID:lk2QHpErp
>>633
裏切った側と残留思念で出てくるナイトセンチネルの見た目が一緒だから最初戸惑ったけどマローダーの文章読んでやっと理解出来たわ

ネクラヴォルにオリヴィアの像出てきた時は笑ったわ
しかもカチ割って進むとかスタッフ分かっててやってるだろ
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-moxv)
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2020/05/31(日) 11:13:05.72ID:qPbxVPok0
サミュエル、アーダックに詳しすぎるしファーザー=VEGAも持ってるしこいつまじ何者だよ…
と思って英語wiki見て納得したわ
つかそもそもサミュエルっていう名前ついてる時点で気付くべきだったわ
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ d307-wxfq)
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2020/05/31(日) 13:01:29.88ID:nH5x9C/D0
>>639
あの時点で入れ替わってると考えた方が良さそう
ただハイデン博士も地獄エネルギーに固執しすぎなのはだいぶアンポンタン味ある
そりゃスレイヤーに目を覚ませみたいな感じで施設破壊されるわ
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ b988-Q8Nq)
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2020/05/31(日) 19:56:08.51ID:6iDwPtG70
背景の書き込みが凄すぎてじっくり観ながら進んでます。
どれだけ時間かけたんだろうと思いながら。
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ a103-KBkz)
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2020/06/01(月) 14:34:28.75ID:9w8AQjY20
マローダーのチート盾はアイスグレネードを追跡する癖があるから、
それを囮にロケットランチャーの追尾弾打ち込めば秒殺できるんだな。
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ b988-Q8Nq)
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2020/06/01(月) 18:20:37.13ID:pKFde66x0
エターナルの動画見てるけど超人専用ゲームになったな。何もかもが速く、目まぐるしくてついていける気がしない。
今後出る続編はこのレベルがスタンダードになるのか、、。
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 4955-a1I9)
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2020/06/01(月) 18:43:56.08ID:81T3CHUz0
前作でチェーンソーで捌くの好きだったから今回のチェーンソー半無限化の調整は結果的に嬉しかった
序盤の弾数はちと寂しいけど
0646UnnamedPlayer (アウアウウー Sac5-379r)
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2020/06/01(月) 18:48:42.04ID:YFaDepFZa
>>644
いや慣れればウルトラナイトメアを除けば何とかなるレベルだろ
パッドでやってるなら一部の糞ウマパッドゲーマー以外無理かも知れんが
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 137c-crf3)
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2020/06/01(月) 19:46:22.30ID:qerHQYc80
自分がやる前もその懸念を持ってたけど、慣れたら普通に進められるぐらいには動けるようになったよ。
楽しさ特化で救済処置も多いし窓口はすごく広いと思う。
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b88-THcr)
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2020/06/01(月) 20:21:22.70ID:ktatk1Qd0
時々動画でエグザルティアのマスターレベルの動画見るんだけどあれって日本版では出来ない感じ?
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ b33d-4KSb)
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2020/06/01(月) 21:35:18.05ID:PSxgtR6V0
マウスホイールで武器チェンジよりも
キーボードで武器チェンジした方が目的の武器が出て早いからなあ…

ずっと武器は初期配置のままやってたらショットガンの次がBFGになってる罠
0654UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp8d-fDtl)
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2020/06/02(火) 00:03:42.11ID:9i0TFWfUp
キャンペーンに沿って天球の鍵集めてるとしれっとチュートリアルやってない敵出してくるの笑うんだが
3か4個目でペインエレメンタルとタイラント同時に出てきて発狂しそうになったw
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 511c-YHRm)
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2020/06/02(火) 21:58:33.30ID:lM8okZwI0
>>653
キーボードで武器チェンしてるけどなかなか動画のうまい人みたいにスムーズにできない・・・
数字キーで切り替えしてるんだけどそうするとwasd移動がおろそかになって棒立ちになってしまう・・・
うまい人って他ボタンマウスとかで武器割り当ててんのかな
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ f154-moxv)
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2020/06/02(火) 22:30:14.79ID:3voZiNyh0
左手デバイス買って自分の好きなようにキー設定した方がストレスフリーでプレイできる
デフォルトだとCapsLockが邪魔すぎる
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 2554-uikQ)
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2020/06/03(水) 23:08:02.77ID:QtnqXJDZ0
ナイトセンチネルが死んだらマローダーとして復活させられるって書いてあるけど
白いナイトセンチネルも死んだら緑色の鎧着せられて復活させられるん?
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d03-ehsM)
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2020/06/04(木) 01:29:32.64ID:X45WkqdC0
サイバーデーモン×3とか、
サイバーデーモン+ドゥームハンター+マローダーの、
ボス級デーモンの組み合わせと戦えないのか?
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a91-cExd)
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2020/06/04(木) 04:06:34.41ID:RSgh2BiN0
>>664
甲乙つけがたいけどどっち買えばいいって意味なら間違いなく2016
エターナルはストーリーでも戦闘でも前作クリア済み前提の尖った続編だけど、2016はリブート作ということもあってストーリーもゲームプレイもつくりが丁寧かつとっつきやすい
あとエターナルはストーリーが良くも悪くもオタクっぽくなってるからこっちから始めるのはおすすめしない
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a3d-jG9V)
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2020/06/04(木) 07:34:52.26ID:iXKTuiH30
まあ最初は2016だなあ
エターナルは2016よりかなり敵がアグレッシブだし
エターナル序盤の武器と弾少ないライフとアーマー回復に乏しい
その割に敵の攻撃は激しいとある意味縛りプレイだからな
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ daa3-p76p)
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2020/06/04(木) 18:32:30.52ID:ryiFgoXz0
すげえきつそう笑
俺スーパーゴアネスト以降のゲート無視してるというか後の楽しみにしてるというか
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ a940-uikQ)
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2020/06/04(木) 20:12:54.31ID:6SEPH/gc0
>>670
アンメイカーは通常で使うには弾薬が特殊だし弾切れ早いので使いにくいな
だがチートモードで無双するのに役立つ
弾薬無制限と組み合わせて遊ぼう
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a3d-7hTT)
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2020/06/04(木) 21:21:02.34ID:iXKTuiH30
スレイヤーゲート好きだわ
タイラント2体からのハンター戦とかテンション上がりまくり
逆にシークレットエンカウンターは嫌い
制限時間内に倒すのもアレ
いまだにマローダー出るとこクリアしてないし
0674UnnamedPlayer (ササクッテロ Sped-iDBR)
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2020/06/05(金) 00:20:43.43ID:Mtj4LJKkp
アンメイカーは無限弾にしてアイテム取得する時に使うとクソ捗るぞ
bfgもいいけど小沸きにいちいち使うのはダルい
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d03-ehsM)
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2020/06/05(金) 02:14:04.02ID:e+xt3Vu/0
2016から入るなら、ETERNALに移った時に、2016をやり込んでる奴ほど違和感あるぜ。
シリーズ異端のDOOM3はともかく、DOOM→DOOM64より違和感があった。

最初に感じたのは移動速度が遅い事。
強化できるかと思ったら最後までそのまま。
2016は常に移動しながらジャンプしてれば敵の攻撃は大抵かわせたが、
ETERNALは緊急回避を駆使して攻撃を避けるバランスになってる。

攻撃に関しても2016はガウスのシージモードが異常に強く、スーパーショットガンと素早くチェンジして連射すると
シージモードの溜め時間と移動がスローになるのをキャンセルできる上、
弾薬無限ルーンを使えば弾薬消費の多さもカバーでき、ボス以外で一番硬いバロンやサイバーマンキュも、
2発で溶かして秒殺できる、公式チートみたいな強さだったが、ETERNALのバリスタは遥かに弱い。
弾薬無限ルーンも無くなり、最大弾薬数も低いから、武器全般を使った戦い方が出来ないとキツい。
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 753c-RCge)
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2020/06/05(金) 11:12:38.17ID:Ywr2UhXd0
みんなはEternalの難易度はどれで始めたの?
ウルトラバイオレンスにしたら序盤から死にまくってます
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ a940-uikQ)
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2020/06/05(金) 11:16:05.43ID:E+frX1UE0
2016より一段難しくなってる気がするから
一つ難易度落としたほうがいいよ
余裕でクリアできるようになってからウルトラバイオレンスだ
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d88-uikQ)
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2020/06/05(金) 11:58:34.42ID:JWjr1G1T0
エターナルは俺TUEEになるまでが長いから2016の感覚でやると火力不足で死ぬ
アイスグレ取るまでがチュートリアル
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d03-ehsM)
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2020/06/06(土) 00:02:13.23ID:o/SSd0WZ0
マローダーの盾の色から、プラズマライフルの強化熱弾なら破壊できると思って打ちまくったのは俺だけか?
しかもなんで攻撃の時にアージャントブレードだけでなく、斧全体がデカくなんだ?
https://i.imgur.com/6yVE6yx.jpg
https://i.imgur.com/BE2S09b.jpg
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a3d-7hTT)
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2020/06/06(土) 17:00:48.48ID:Y3uZ/yN40
設定ウルトラナイトメアだとVRAM6.7GBぐらい使うし結構PC負荷高いゲームだよね

他人のプレイ動画みてたけど人によってメイン武器での立ち振る舞いが違って面白いね
俺スーパーショットガンのミートフックでアーマー回復主軸で立ち回ってるけど
ヘビーキャノンでマイクロミサイルばら撒きからチェインガンのシールドでジリジリ攻める人もいて面白かった
ショットガンフルオートでクロノストライク使って敵削ってグローリーキルとか上手いなと思った
0686UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sped-iDBR)
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2020/06/06(土) 17:05:55.63ID:jVf23T3gp
セーブデータ2つ目でスレイヤーキー取得してクリア後にゲート開けようとしたら無くなっててわろた
これってチートコード無いと開かないじゃないよね?
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d03-ehsM)
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2020/06/07(日) 00:19:56.08ID:3duMduQS0
2016と比べてボス戦以外の戦いが超手強くて面白くなってるな。
地形やシチュエーションに依存しないボスが、中ボスみたく再登場するからか。
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af7-kDWm)
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2020/06/07(日) 01:16:03.87ID:iuxx9B/N0
>>688
旧作が未だに評価されてるのも割とここら辺あるんだよな
旧作だとサイバーデーモンスパイダーマスターマインドアーチバイルと単体で出してもとても苦戦する敵といろんな地形で戦わされる
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-SFgE)
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2020/06/07(日) 10:23:06.03ID:P+NnHtMM0
オートセーブで質問です。
チェックポイントに到達すれば死んでもそこからできるのでセーブされたんだろうと思っていたので、
章が終わった時に「セーブして終了」を選ばずそのまま続けて次の章のチェックポイントまで進んでから終了したんですが、
次やる時に前の章に戻されてしまいました。
そもそもメニューにもセーブする項目がないし、
これ途中でやめたい時はどうするのが正解ですか?
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a71-uikQ)
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2020/06/07(日) 11:39:54.66ID:uY74a7xB0
>>686
チート有効にするとスレイヤーゲートに入れないのはちゃんとチュートリアルであったはずだぞw
まぁ…そういうことだ。だがシークレットエンカウンターはチートでもOKなので活用するのもいいかもね
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ d988-SFgE)
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2020/06/07(日) 22:50:13.07ID:P+NnHtMM0
>>697
それは確かにそうなんですが、警告って常に出てる気がしてよく分からなかったのですよ。なにか変なことしてるのかもとは思っていたのですが。
しかし2016やってるんですが高所恐怖症ではないはずなのに、
高所の移動とか怖すぎてこんなことは今までなかった。
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d03-ehsM)
垢版 |
2020/06/07(日) 23:01:52.06ID:3duMduQS0
>>689
旧DOOMの人気の根強さは、マップタイル組み合わせてデーモン配置すれば、簡単にオリジナルステージ出来たからだと思う。
MOD文化もそこから始まり、Brutal Doomなどが未だに新開発されてる。

2016やEternalもマップエディターつけてくれよ、とくにPC版。
0700UnnamedPlayer (ブーイモ MM39-VRPW)
垢版 |
2020/06/07(日) 23:29:48.07ID:F/yc/fb+M
>>699
その通りだとは思うけど、2016で割と本格的なエディタ用意してやったのに、お前らマップあんま作らずで盛り上がらなかったじゃん

昨今はコンテンツを消費するばっかで提供しようってプレイヤーが少なすぎるのよ

だから今作ではオミットされちゃったんではないかね
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ a940-B5RW)
垢版 |
2020/06/08(月) 00:00:33.98ID:W278HHiP0
スナップマップは既存の部屋をつないでいく関係上
どのマップも既視感溢れるマップばかりだったのと容量の制限が結構きつくて
凝ったものを作ろうとすると容量オーバーになるとか問題も多かったと思う
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d03-ehsM)
垢版 |
2020/06/08(月) 00:03:04.71ID:RNJWb84M0
今回のサイバーデーモン(タイラント)は頑丈なだけで弱いな。
攻撃はかわしやすいし、動きもノロい。
マローダーやドゥームハンターのがよっぽど厄介だ。
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ d918-7hTT)
垢版 |
2020/06/08(月) 00:18:06.60ID:NYvwjxQq0
一般人がマップ作る時代は終わっただろ
海外Modderは就職活動で作ってるんだぞ
前作のディレクターTimmも初代のMOD作ってイドに入社した
0706UnnamedPlayer (スップ Sdca-l8oF)
垢版 |
2020/06/08(月) 00:48:51.79ID:dcDbNhs0d
アーケードスタイルな今作の路線も、SFアドベンチャー重視な2016も好きだから、
このシリーズ、まだ続くなら2016スタイルとエターナルのスタイルを交互にやって欲しいな
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ a940-uikQ)
垢版 |
2020/06/08(月) 08:27:50.91ID:/mmHIulw0
>>704
オリジナルのサイバーデーモンもロケット撃ってくるだけだったからなあ
硬いだけでそれほど脅威ではないよな
スパイダーマスターマインドのほうが危険だったわ
ショットガンクラスの弾薬連射されるから
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af7-kDWm)
垢版 |
2020/06/08(月) 09:50:08.87ID:608yMqRO0
tierだと最下位なんだけどなスパマスマイ
何しろ遮蔽物があるだけで完封できる
サイバーデーモンはスプラッシュダメージまであらゆるものがでかいしシンプルにロケランの弾が早いから
真正面からやると避けるのに気合いる真っ向勝負だ
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ a940-uikQ)
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2020/06/08(月) 14:13:42.29ID:/mmHIulw0
>>709
昔DOOM2のMAP32だったかで
広い部屋にサイバーデーモン出てくるところで
ピストルだけで倒そうというアホなことして他の思い出したわ
400発当てれば倒せた気がする
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 151c-bpCu)
垢版 |
2020/06/08(月) 18:37:08.77ID:U0Q4OzRc0
SmvRってキーボード操作もできたんだ・・・
てっきりwasd移動できない勢だと思ってたのに、しかもエイムうまいし
ゲームうまい人って本当になんでもできちゃうんだな
0713UnnamedPlayer (ワッチョイ c6e5-RCge)
垢版 |
2020/06/08(月) 23:38:43.22ID:QHm8EP6R0
ウルトラナイトメアの墓標ヘルメットにも「キルされた:インプ」って結構多いし
案外強敵だよねアイツ。
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d03-ehsM)
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2020/06/09(火) 00:26:03.80ID:VE/e8uSe0
インプはナイトメア以上の難易度だとボス級の強敵だった。
素早い・的が小さい・見越し射撃までする遠距離攻撃、とナイトメアの高ダメージが組み合わさると凶悪。
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 6303-4b0f)
垢版 |
2020/06/10(水) 02:48:29.56ID:Y60CEywD0
前作と比べてボスは「強い」というより「面倒」なデーモンが増えたと思うが、
このスレのファンは今作最強のデーモンはどれだと思う?
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 7340-NjyN)
垢版 |
2020/06/10(水) 10:30:28.59ID:QOhUwwKA0
普通にタイタンじゃね
それ以外の中ボス、特にスレイヤーハンターは最初はボス感漂わせて出てくるけど
すぐに中ボスに格下げ3体も同時に出してくるあたりはいいぞ
普通のラッシュでも出てきていい感じに難易度上がって楽しい
前作のは一点ものの大ボスばかりでボス戦はあまり楽しくはなかった
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ cf2b-NjyN)
垢版 |
2020/06/10(水) 10:40:47.84ID:HQQVptNL0
ボス戦で雑魚が沸くと雑魚処理メインで合間にボス殴るゲーム性になってしまうし
なにより手下を引き連れてないと主人公と勝負できない臆病者になってしまうから
ボス戦はタイマンが良い
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 7ff7-v1pA)
垢版 |
2020/06/10(水) 11:23:23.97ID:TPoz53zj0
タイマンはエターナルのゲーム性的にも弾薬補充の何もできんおやつの雑魚がたまに湧くぐらいでちょうどいいと思う
大型はいらん
0721UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-JAhc)
垢版 |
2020/06/10(水) 13:28:47.46ID:xeNab41K0
個人的に単体ボスはラスボス以外はちょうど良いアクセントで良かったけどなぁ
ラスボスは面倒なだけで練り込み不足だったのでDLCに期待
0724UnnamedPlayer (スップ Sd1f-6s3d)
垢版 |
2020/06/10(水) 18:50:12.99ID:MMDhZnS6d
最初にヘイトを買いまくっていたマローダーが今や遠くに飛んでいくグレネードを凝視してる間に
ボコボコにされる池沼に成り下がってて悲しいよ
0726UnnamedPlayer (スップ Sd1f-P1oa)
垢版 |
2020/06/10(水) 20:09:48.41ID:3Mn83Alad
楽しい流れをぶった斬る以外の意味がないから、手早く始末出来るならさっさと始末して、
また楽しくスレイヤーしたいし、アプデで潰したりしないでくれるとありがたいな
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-z835)
垢版 |
2020/06/10(水) 23:57:12.56ID:H4KoPhXY0
2016セーブして終了を選んで次の面に進んだはずなのにやっぱり戻されてしまう、、。
何回サイバーデーモンと戦えばいいのか。
二度と戦いたくないのに。ラザロラボクリアしたのに!
そんなバグってありますか?
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 6303-4b0f)
垢版 |
2020/06/11(木) 02:42:55.86ID:hCXvaP4A0
カーンメイカー倒してベヨネッタ思い出した。
一見天使、中身はグロ生物。
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-XXHW)
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2020/06/11(木) 02:47:30.72ID:B8hN7aED0
アスレチックが周回邪魔な以外はETERNALのがゲーム性はなんだかんだ好きになったけど
グラフィックの質感は2016のが良いなー ETERNALはなんかのっぺりしすぎてて
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ 6303-4b0f)
垢版 |
2020/06/11(木) 03:59:19.63ID:hCXvaP4A0
https://www.youtube.com/watch?v=tAKs85sRxg4
比較するとわかるが、事実グラフィックは劣化してる。
動作の軽さを優先したんだろうな。
0733UnnamedPlayer (アウアウカー Sac7-5gXL)
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2020/06/11(木) 16:48:44.42ID:l9KzZTeRa
でも、ただの作業なんだよな
マップに全然溶け込んでないし、ストーリー上やデザイン上で必要を感じない。
そこが本作の失敗点。
金のSASUKE板まで出て来て、最後は呆れた。
操作覚えさせる練習ってわけでも無いしな。
レベルデザイン担当は更迭だろ。
0734UnnamedPlayer (ブーイモ MM67-6Bey)
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2020/06/11(木) 17:53:03.22ID:v3sK8D3+M
>>733
お前を満足させるようなDOOMAじゃなくて良かったよ一生初代かも2016でもやってろよ
こんなバカの意見は開発聞かないでくれよ
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-7BPR)
垢版 |
2020/06/11(木) 18:10:47.59ID:kNP9wKhP0
>>733
風景に溶け込み過ぎると見つけにくいとは思うけど、これ本来はなんの為にあるの?って黄色い棒やおろし金はもうちょっと工夫して欲しいと思った
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7c-JAhc)
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2020/06/11(木) 19:10:29.34ID:DdRNmlNe0
アスレチックもグラフィックの変更も、今回のゲーム性に合わせる為に
開発が意図して入れたものだし全部上手く作用してるからむしろ感心したけどな。
もちろん2016のリアル寄りな作風も好き。
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ b3f7-Qm9f)
垢版 |
2020/06/11(木) 19:55:45.61ID:UMPf+8up0
カコデーモンはeternalの方が可愛い
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 031c-+Do1)
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2020/06/11(木) 20:02:24.80ID:kNY+03BI0
天井にタイタンが埋まってたから思わずスクショ撮ろうとしてF12押したらフリーズした
altF4も効かないしタスクマネージャーも呼び出せなくて仕方なく電源ボタン長押しで強制終了させたわ
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ f340-+Do1)
垢版 |
2020/06/12(金) 00:09:40.40ID:FykGyoAE0
いまだにSASUKEがーとか言ってる奴いるんだな
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 6303-4b0f)
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2020/06/12(金) 00:46:04.41ID:Pw77SNEh0
アップデートでデーモンも更新されるなら、ナイトメア以上の難易度での中ボスを強化してほしい。

ドゥームハンターのシールド回復速度を早く、飛行能力は高くして
マローダーのグレネード追っかける癖なくして、犬を二匹同時召喚に
タイラントはアイスグレネード効かなくして、攻撃の速度や頻度を増やし、回避も難しく
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-IOna)
垢版 |
2020/06/13(土) 00:44:15.10ID:+RKKQYHN0
ガウスキャノンを溜め撃ちする
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 6303-4b0f)
垢版 |
2020/06/13(土) 01:07:38.42ID:NLqWNTJ00
まずスーパーショットガンとガウスキャノンのシージモードを用意して、
動きながらでも押しやすいキーをこの2つの武器の切り替えキーに設定しておく。

スーパショットガンをセカンダリファイアを押しながら発砲して、セカンダリは押しっぱなしの状態で、
武器切り替えキーをテンポよく押していくと、シージモードの貯め時間と動きが遅くなる制限がキャンセルされて、
ミニBFGみたいな超火力でタフなデーモンも秒殺できる。

ただしシージモードは弾薬消費が激しいので、弾薬無限ルーン必須。
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-z835)
垢版 |
2020/06/13(土) 09:52:56.66ID:5lbbGpF70
あざす。ガウスキャノンはもっと強い敵のためにとっておきたかったのですが、
>>744
凄い!そんな裏技があったとは、詳細ありがとうございます!
>>746
カコデーモンも目を狙えばヘッドショット効果があるの?ずっと口を狙ってました。
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ c354-EgwW)
垢版 |
2020/06/13(土) 17:40:01.00ID:pMoRJfb70
質問失礼します
2016doomのチェインガンのガトリング砲のマスタリーチャレンジがなにをすれば良いのかよくわかりません
何かご存知の方いらっしゃらないでしょうか?
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-z835)
垢版 |
2020/06/13(土) 18:31:53.49ID:5lbbGpF70
>>749
あざす。武器の切り替えがまだサクサクできないのでなかなかガウスキャノンで狙えませんね。急にインプが出てきたらガウスキャノン使うのもったいなくて。
スーパーショットガンで数発撃つ間に他の敵に撃たれる。
0753UnnamedPlayer (スップ Sd1f-P1oa)
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2020/06/13(土) 18:42:40.92ID:eyw7mdB0d
まごつくくらいなら、サクッとガウスぶっ放してインプ処理した方が良くない?
弾薬補給の方が体力やアーマー回復するより楽だし
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ bf3d-fBAy)
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2020/06/13(土) 21:09:25.78ID:ibJRvhWv0
>>751
確かモバイルタレット展開して4体の敵を倒すを5回だっけか
ガトリングローターはローター使用中に5秒以内に5体の敵を倒すだったような
どっちも敵が複数いないと結構難しかったような…

>>750
1年ぐらい前に買った結構でかい
ちなみに音楽はホントE1M1の最初のパートが流れるだけ
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-z835)
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2020/06/13(土) 23:17:54.73ID:5lbbGpF70
>>753
お陰様で2016クリアしました!
最高に面白かった。ボリュームたっぷりで
まだまだずっと遊べそうだし大満足です。
素晴らしい完成度の傑作ですね。
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ f340-NjyN)
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2020/06/13(土) 23:45:41.44ID:4Bjj9FeL0
>>755
2周目をやるもよし、シークレットを全部探すのもよし
難易度アップで最初からプレイするもよい
飽きてしまったらいよいよEternal

いやあワクワクがとまんない
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-z835)
垢版 |
2020/06/14(日) 12:15:54.07ID:xKtikAUJ0
>>756
シークレットと武器パワーアップを集めるのが楽しみです。
ただセーブが上手くいかず、VEGA中央施設まで戻されてしまい、武器マスタリーチャレンジやルーンチャレンジも戻ってしまったのでまたやり直しです。
PCを休止で終わらせてるのが悪いのかな?
セーブされたりされなかったり。
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ c354-EgwW)
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2020/06/14(日) 14:07:32.43ID:+IhFhhm80
>>754
そのサイトから輸入みたいにして買ったんですか?
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ bfa3-6Bey)
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2020/06/14(日) 14:43:47.43ID:9s0EzSqG0
みんなー
バトルモードやってないかな?
ずっとやってると同じ人ばかりと対戦になる
見たことある人ばかり
やっぱり人少ないかな
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ bf3d-fBAy)
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2020/06/14(日) 18:33:27.08ID:QrsVJRZr0
>>758
Bethesdaストアのヨーロッパで買った
ttps://eumerch.bethesda.net/
米のストアでも取り扱ってたけど再入荷しなくて
ヨーロッパの方は3回ぐらい再入荷してたから買えた日本にも送ってくれたよ
今はどっちも売り切れみたいだね
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 3388-z835)
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2020/06/15(月) 01:03:10.14ID:sz0na0fa0
2016ですけど答え見ずにシークレット集めることができた人いる?
かなり注意してやってるけど全然分からない。取り敢えず一面はyoutube で答え見て天井に穴とか見えにくい所にレバーが有るとかはわかったけど。
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ 837b-6zGN)
垢版 |
2020/06/15(月) 01:07:49.82ID:gre6YlSH0
面倒くさがらずに3D視点とマップ画面交互に見ながら違和感あるものを片っ端から触っていけばノーヒントでいける
本当に面倒くさいけどそれしか方法はない
0764UnnamedPlayer (ワッチョイ 6340-NjyN)
垢版 |
2020/06/15(月) 15:28:12.07ID:u1JYiepO0
>>757
Windows Defenderが悪さしてるとか?
アプリによるデータファイルの保存に失敗しているか
Windows Defenderにガードされてる気がする
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ f340-NjyN)
垢版 |
2020/06/15(月) 23:23:19.50ID:7AYoKVWH0
2016のシークレットは難しすぎてつべで動画見ちゃったよ
一見背景みたいな柵の中にレバーがあったり巧妙に隠してあるんだよなw
一方Eternalはマップに?つくから比較的見つけやすくて助かる
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ b303-P+eS)
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2020/06/18(木) 01:14:49.68ID:DvBVdwXu0
ヤンキー持ち
https://i.imgur.com/tc7u7Ow.jpg
北米に当てはまる言葉があるか知らないが
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ db1c-Epcz)
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2020/06/20(土) 08:34:36.68ID:Nuyofw8I0
ナイトメアのマスターレベルやってみたら10回くらい死んで草
これノーデスで行ける人ほんと化け物だわ
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 1aab-IXeA)
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2020/06/20(土) 11:08:19.43ID:ToOXee250
doom3のフラッシュライト片手に探索しながらたま〜に出てくるインプを
相手にするというプレイスタイルは往年のdoomらしくなくてあまり好きになれなかったな
拡張マップのやつは楽しめたな、クモみたいなやつは嫌いだったけど
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 36e1-tpQb)
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2020/06/21(日) 01:53:11.22ID:WWEr0FeU0
俺が下手なのもあるけど、初DOOM難易度三つ目でやったら普通にめっちゃ難しいねこれ。爽快感あって気持ちいい
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ e75f-Epcz)
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2020/06/21(日) 06:16:04.80ID:iCvBWyCW0
DOOM3のLostMissionはホラーというより往年のDOOMっぽいレベルデザインでオススメ
ショットガン手に入れた直後辺りでコマンダーが突撃してくるのはビビる
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a3d-LS63)
垢版 |
2020/06/21(日) 20:32:00.91ID:J5Erf3sc0
BFGエディションはちょくちょくセールで安くなるから

なんとなくEternalの実績取得率みたらクリア率44%か
良いのか悪いのかよくわからんな
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ a788-T7rL)
垢版 |
2020/06/21(日) 22:06:25.32ID:Q8N9wXDK0
>>779
了解、セール狙ってみます。

Eternalまだやってないけど、
EternalをクラシックDoomのようにプレイするという動画が面白かった。

エターナルは動きが異次元過ぎて見てるだけでお腹いっぱいになるw
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ b340-IXeA)
垢版 |
2020/06/21(日) 22:24:04.93ID:ASpv3XL+0
>>780
トリッキーなアクションが多くてやる気なくすだろう?
俺もそうだったけど、実際やると意識変わるよふふふ
Eternalの後に2016プレイすると物足りないんだよw
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-n+bv)
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2020/06/21(日) 22:51:32.87ID:dZHbYx0E0
2016よりEternalの方が間違いなく楽しいんだけれど
普段FPS以外のゲームやってて久しぶりにやろうとすると全く動かせなくなってるww
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a77-7Tpb)
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2020/06/22(月) 08:10:41.24ID:6W3jBw2B0
スーパーショットガンに立体機動フックが付いたせいでカオスな動きしてる
RTA見たら二時間の壁と戦ってたけどフックの異次元ジャンプ活用が変態だった
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-UeR2)
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2020/06/22(月) 10:48:38.85ID:cGSgB71M0
家庭用でしか出ていない作品ならしょうがないけど、
PCの前に座っててキーボードマウスで操作しない理由が無いからなー 快適だし
0788UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-cK2k)
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2020/06/22(月) 12:21:15.49ID:nBRR0VIfa
立ち回りとかセンスは置いといてエイムはマジでパッドの神レベルでマウスの一般ゲーマーと同レベルだし…
DOOMは接近戦多いからまだパッドでもマシなレベルだとは思うけどさ
0789UnnamedPlayer (ブーイモ MMff-nWXU)
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2020/06/22(月) 12:45:53.21ID:+PZad5FfM
パッと見だと難しくなってる様な印象を持つだろうけど、雑魚mob=アイテムボックスの構図が、今回より露骨に明確明瞭だから、実は難易度は下がってるくらいなんだよね。

なにせアイテム補給機の電ノコが、一定時間毎に無限使用できるんだぞ。アイテム管理的には難易度下がって無い方がおかしい。
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ db1c-Epcz)
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2020/06/22(月) 18:44:43.12ID:lbXN1/Kc0
キーボードでやるとパッド以上に思い通りに動かせるようになるから楽しいよ
慣れるまでがきついと思うが頑張れ
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f55-sted)
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2020/06/22(月) 19:57:18.32ID:Ov2cZPdC0
普段のPC作業でもカーソルを動かす時パッドよりマウスの方が狙い付けやすいじゃろ?
そういうこと
0796UnnamedPlayer (アウアウウー Sa47-stvR)
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2020/06/22(月) 21:06:27.83ID:WWf8fG0wa
初めてマウスでやる人超ハイセンシになってること多いから後ろ振り向くの結構キツいってくらいまで感度下げて慣らしてね
0801UnnamedPlayer (ブーイモ MM26-nWXU)
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2020/06/23(火) 10:15:05.64ID:DL5S/053M
いい加減Doomのマルチが一生分稼げるコンテンツになる!みたいな妄想やめてほしいよなぁ

初代Doomら辺のマルチが、野良で延々盛り上がったのは、マップエディットや対戦自体が目新しかった、あの時代だからこそだっての
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ b640-IXeA)
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2020/06/23(火) 11:54:02.10ID:CeHDIlNL0
>>790
自転車の補助輪なしで慣れるのと同じだな
基本は3本の指をWADキーに置くんだ
まずは前後に動けるようになろうWとSだな
次はマウスで視点を動かしながら前後に動けるようになるんだ
そしたら左右に動けるようになろう

一つずつ慣れていこうぜ
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f1c-pPzt)
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2020/06/24(水) 19:33:36.02ID:oVu04j2N0
ピンキーの体当たりで戦車がひっくり返るんだっけ
その突進食らってもウォッだけで済むスレイヤーさんの体幹どうなってんの・・・
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f77-Moqk)
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2020/06/25(木) 04:22:01.44ID:0hID7yA+0
道中で敵が仲間割れして三巴になる事あるけどあれって地獄のデーモンと人間から作ったレッサーデーモンって認識であってる?
アーカイブに載ってそうだからまた見返してみる
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f76-/nJK)
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2020/06/25(木) 19:25:39.18ID:ASLt93QU0
センチネルですらデーモンとの戦いでは敗色濃厚だったんだから
あの世界にデーモンに勝てる民族はいないだろ

勝てるのはドゥームスレイヤーサン、サミュエル、ベガの個人勢力だけだ
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ff1-5fXH)
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2020/06/25(木) 19:43:39.51ID:qCKrDBMY0
アーカイブマスターした者だが
たしかセンチネルはアージャントエネルギーを理解してからは
デーモンに敗色濃厚どころかボコボコにしてたはず
センチネルロボはタイタンくん相手に負け無しで無双
してたがアージャントエネルギーの仕組み(同胞の魂)を知ってから内乱が起きて
裏切り者のせいですべて終わったとさ
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f76-/nJK)
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2020/06/26(金) 00:36:21.35ID:kDl+cDTE0
>>813
人間が負けたのもセンチネルと同じで裏切り者を作られたからだぞ
しかも人間の裏切り者とセンチネルの裏切り者どっちもババアだぞ
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f5f-pPzt)
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2020/06/26(金) 04:59:46.44ID:LVTjW+jW0
何気に人工アージャントエネルギーとかいうトンデモ発明してるしなー人類
当初のエネルギー危機は乗り越えたんじゃない?
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f40-NJGG)
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2020/06/26(金) 08:40:50.25ID:g1GLqx+O0
>>816
火星から噴き出すアージャントを精製してエネルギー資源として利用してたのが
2016であったよな、doomguyがフィルター壊して使えなくなったけど人工ってあったっけ?
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f40-NJGG)
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2020/06/26(金) 09:12:23.82ID:g1GLqx+O0
次回作はdoomguyが人間の地球環境問題を全く考えず破壊しつくし生活圏を広げていくのに
嫌気がさし、ついには人類を粛正するために裏切る新作はまだですかね…
doomguyに立ち向かう人類に未来はあるのか的な新作
coop主体でしくよろ
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f27-NJGG)
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2020/06/26(金) 17:08:38.74ID:lqTmfVEf0
ポチった。500円引きもあって\3809だた。
これ何GBいるんだ??DLだけで数時間かかりそうだから今日中には遊べそうにないな。
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-VzW6)
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2020/06/26(金) 17:29:16.80ID:1+9gmSH70
エターナル買った方がいいかな?
個人的に2016で満足なんだけど、今後のゲーム性がエターナル準拠になるだろうから、
練習しとかないと付いて行けなくなりそう。
まさか次回作が2016ライクな操作に戻るとは思えないし。
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f40-NJGG)
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2020/06/26(金) 17:31:06.25ID:w1r79Mm80
ぜひ買うべき、今のセールならお得だし
操作性が複雑化したけど徐々に慣れていけるし
慣れたらこっちのほうが楽しいぞ
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ffe-pFUY)
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2020/06/26(金) 18:14:17.62ID:0SjrBNYg0
>>826
まあ普通に続きが遊びたい様なら買って損しないと思うよ
DOOMのマルチが流行るようなことは今後も無いだろうから、別に練習とかいらんと思うけど
0829UnnamedPlayer (ブーイモ MM0f-mG+G)
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2020/06/26(金) 18:21:44.24ID:PKVmNMLlM
アップデート2とやらもマルチの修正メインだなぁ
パブリッシャーとしては、Quakeみたいにもう一度e sportsで天下取りたいとか、思惑があるんだろうけど、その前にシングルキャンペーン充実させて、まず現代のDoomプレイヤーを惹きつけてからにしてほしい罠
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-S/jo)
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2020/06/26(金) 18:38:53.16ID:VagFElNg0
マルチでeスポーツに夢見てるならQuake Championsの方で頑張って欲しいわ
両作のプレイヤー被ってるだろ
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-pPzt)
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2020/06/27(土) 00:20:16.82ID:IrH03sYy0
エグザルティア見たとこ完成してんのにな
ARC施設のほうがよっぽど進行不能バグとか残っててぶっ壊れてんのにリリースして放置だし
もう良いから出しちゃえよって思うわ
途中で詰んだとしてもどうせクリアポイント無いしテキトーに遊べりゃ良いんだからよ
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-NJGG)
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2020/06/27(土) 11:55:40.21ID:M0R5hH4U0
ラスアス2はあの世界観と登場人物がやってきた行為となら理解できる展開だろ
…楽しむゲームで叩きのめされるのは嫌だろうけど
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 8fd0-kEVX)
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2020/06/27(土) 12:41:56.49ID:q1MNcGHN0
バトルモードなかなか改善したね
ラグ減ったおかげで避けてるのに当たるが少なくなった
デーモン側辛かったからよかったよ
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-pPzt)
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2020/06/27(土) 12:45:55.15ID:IrH03sYy0
何だこの手抜きイベントはァ
ウルトラナイトメアで最初の面とフツーにナイトメアでラス面やったらそれだけで全てが終わったぞ
報酬に武器スキンすら無いしショボさ極まる
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb8-pPzt)
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2020/06/27(土) 19:50:07.07ID:2w8djD5O0
dying lightの方はライターがやらかして今年出るかどうかも分からんね
こっちも作曲者とイザコザあったし、ゲーム業界も大変だな
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ ff35-U5OE)
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2020/06/27(土) 21:05:12.46ID:oC3b+o8o0
まだよく分かってないんだが旧作のドゥームガイ本人が力を与えられてドゥームスレイヤーになったってことでいいの?
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 3fea-5fXH)
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2020/06/27(土) 23:28:00.81ID:r2aJBiZm0
GeForce GTX 1660 SUPERで遊んでますが、なんかグラフィックが全体的にボケっとしているというか、くっきりしていない感じです。
どこかの設定変えると改善されますかね? 曖昧な表現ですみません。
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f03-wmfw)
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2020/06/28(日) 00:44:34.12ID:megPKslP0
マローダーの動きでこっちと同じダッシュはもちろんの事、
NBAの選手みたいに体を振って的を絞らせないようにして突撃してくる条件ってなんだ?
ウルトラナイトメアだと完封が基本だから、たまたま勝ったじゃ駄目なんだよな。
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fc8-PKxn)
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2020/06/28(日) 02:06:26.89ID:PN4TqD640
サマーセールで2016買ったけどマルチさすがにマッチしないよね?リージョンとかルールで行けそうなやつあるかね?
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f7b-n38w)
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2020/06/28(日) 17:21:47.28ID:B96bujn80
doom64は170円で
予約特典だったrip and tear packは500円で買えるぞ
ストアのdlcからじゃなく検索すると出てくる
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7d-fWxm)
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2020/06/28(日) 18:15:03.43ID:b0W+U+W/0
eternalのサントラ欲しいんだけどCDとかで売ってないのかな。
コレクターズエディション買わないと手に入らない?
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-pPzt)
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2020/06/29(月) 18:59:06.76ID:PR3ev+2z0
マスターレベルのカルト教団の拠点、中盤の二重円型の部屋のとこでペインエレメンタルが2体上に出るところ
今まではフックで飛んでそのままスキップできたがアプデ後は出口にバリアー貼ってるな
中央上の回る足場に乗ってから気づいたが、ペインエレメンタル倒したら消えてくれた
アスレチックからスイッチ押す工程はまだスキップできるにしても、ちょっと面倒になったようだ
0861UnnamedPlayer (スッップ Sd5f-Aotj)
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2020/06/29(月) 20:38:25.91ID:N5r8TDhtd
結局マスターレベルも来ないし、シングルDLCのアナウンスも無いどころかアプデはマルチ偏重で予約組は悲しみを味わっているところよ
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f40-NJGG)
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2020/06/29(月) 23:10:57.06ID:YX9EGCwU0
doomはシングルしか求めてないからシングルマップとか充実させてくれよ
マルチプレイやるんならほかのゲームやるし
DLC付きデラックス版買ったんだから後悔はさせないでほしい
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ff7-BShI)
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2020/06/29(月) 23:25:25.53ID:b7WhThn50
スキン関係はスレイヤーだけなら本編でも違うスキン使えるけどモンスターのスキンも変えれないかなあ
DLCはマップ二つ来るの分かりきってるのがなんとも
0864UnnamedPlayer (ブーイモ MM0f-mG+G)
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2020/06/30(火) 00:39:33.31ID:0AlvysWuM
一年以内にキャンペーンDLCくるってアナウンスされてるんだっけ?
開発側としとは、それまでに1本でも出せれば約束守ったどー!と言えるから楽だよな
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-pPzt)
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2020/06/30(火) 13:14:19.57ID:L59+5NSl0
マローダーのアイスボムに対するルーチンが盾硬直からダッシュでのランダム回避に変更されてるっぽい?
いよいよマトモにやるべきか、BFGの接射も選択肢に入ってくるなぁ
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ cf55-cIpx)
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2020/06/30(火) 20:50:27.98ID:2jE/imdE0
オンラインやりたくないわけじゃないが昔みたいにGUYがピョンピョン跳ねるだけで十分だわ
凝ったモンは求めちゃいねえよ
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f54-n4x4)
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2020/06/30(火) 23:21:49.61ID:nCCdXHRw0
Steamのセールで買ったけど、凄い疲れるねこのゲーム
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ ff35-U5OE)
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2020/06/30(火) 23:40:18.22ID:BucsH/eH0
twitch primeの限定スキンほしいけど、アマプラに加入してスキン貰ったらさっさと解約しちゃって大丈夫かな
0869UnnamedPlayer (ブーイモ MMb6-l1aL)
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2020/07/01(水) 00:58:42.10ID:CchfnQhqM
2016の時も、シーズンパスつきデラックス買った人は期間内のDLCぜーんぶ無料!って事で皆シングルキャンペーン正座待機してたのに、マルチばっかで、なんとついに1本も出なかったからな。

今回は「1年以内に出すよ」みたいに言ってるらしいが、シングルキャンペーンは良くて1本まともなのが来ればもうけ、くらいなもんだろうな。
あまり期待しない方がいいよ。
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea4-ERT+)
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2020/07/01(水) 12:54:09.60ID:q+updOf/0
デーモンのスキンもバトルモードそのものも、侵入モードを断念した残骸のように見えるんだよなぁ
いきなり方針変えて急遽でっち上げられただけのゴミなことが明らかなのを、前はむしろ安心さえしたもんだが
ライト層向けの薄っぺらい宣伝ぐらいにしか使えないなら、変な勘違いも起こさないだろうって思ってたよ
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-l1aL)
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2020/07/01(水) 13:02:37.08ID:I7yaiUG80
前作って没ってたcall of doom()をシングルキャンペーンとして配信してくれんかね

まともなシングルキャンペーン出すまでの時間稼ぎなボーナスコンテンツなら、まあ雰囲気変わってもわるくないでしょ
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ a3fe-HRAe)
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2020/07/01(水) 15:12:45.72ID:F1fSQrue0
明らかにリリース時に完成していたコンテンツを別売りDLCとして小出しにされるのも不快だけど、約束されていた物がなかなか出ないのも不信感を招くな
0876UnnamedPlayer (スッップ Sdaa-hLPk)
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2020/07/01(水) 18:15:29.03ID:i6/1Fo0Ud
>>872
問題はベセスダの上層部がそれを変な勘違いじゃなくて、
ネット要素を使って儲けるって一つの信仰にしてしまってるってとこだな
0878UnnamedPlayer (ブーイモ MMef-l1aL)
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2020/07/02(木) 03:38:23.49ID:msbg8lxlM
2016の時もそんなこと言ってる聞き分けのいいプレイヤ達がいたが、シングルキャンペーンの追加DLCって結局1本も出なかったからな
まさか有料ですら出ないとは、さすがに予想してなかった
0879UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-CP59)
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2020/07/02(木) 04:32:08.64ID:vDh9bptya
2016は割と出ない前提で作ってたのかなとちょっと思ってしまった
エターナルは流石に作ること明言してるから待ちたい
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 037b-l1aL)
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2020/07/02(木) 04:51:29.82ID:twK0v+ZP0
いや2016の時も、時期は言わなかったがシングルの追加ストーリーを出すとは言ってたような
作ってるうちにコストかかりすぎが判明して、もう次回作をフルプライスで出した方が儲かるよってなっていったんじゃね?
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 3aa3-nJB9)
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2020/07/02(木) 07:30:53.62ID:vVjALTzq0
発売日から大して時間たってないのに求めるの早すぎじゃねえの?
だからおまえ等はモテないんだよ
ネチネチしてっから
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a46-heYS)
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2020/07/02(木) 16:33:32.65ID:JjzbZpMX0
ビームシールドおじさんの楽な倒し方教えてください
いつも辛勝です
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e7c-Wiu6)
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2020/07/02(木) 20:42:47.60ID:ZhurKj2K0
英語サイト見たら
MOD動いてたのに公式にBANされたみたいに書いてある

人心誘導的な理由の確信犯のようだ
ひどい
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff7-mKXo)
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2020/07/02(木) 20:49:51.18ID:/7oYbtVY0
PS5で動くUE5のデモでポリゴン制限数から開放されるって言ってたから、次回作はUE5で作ると良いんじゃないかな
0891UnnamedPlayer (ブーイモ MMef-l1aL)
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2020/07/02(木) 21:20:05.59ID:m7C8YUJjM
なぜそんなせっかくの技術よりなプレイヤーコミュニティを盛り下げる様な対応したのかね

あっちの法律って、たとえゲームでも子供の死とか虐待的な扱いについてはものすごい敏感だから、何かそういう系のmodでも作っちゃったのか?
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e7c-Wiu6)
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2020/07/02(木) 21:33:17.93ID:ZhurKj2K0
今作景色はすごくきれいだがリアリティは抑えてあるようにおもう
現実離れしたゴアシーンは許すけど
きっと国民に死体が転がってる環境に慣れて欲しくないとかそういうのだ

戦争終わったからそういうのは用済み。現金なもんだ
しょうがないね。Doom Slayerだしね。
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-dE/J)
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2020/07/02(木) 22:59:17.00ID:PCxJWixt0
>>893
バーチャルテクスチャ撤廃して
テクスチャリピートを繰り返すようになったので
細部まで作りこめないんだよ

PS5はカーマックも褒めているように、
超高速ストリーミングが可能になるから
時代がRAGEに追い付くようになる

次はまたバーチャルテクスチャだな
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a32-VQSO)
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2020/07/02(木) 23:13:44.70ID:lHuq6iTu0
>>893
UACの施設では職員が惨殺されたままになってるのがいいんじゃないか!
Eternalになったそういう死体ほとんどなくなったし、表現規制なのかね…
悲しいことだ
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a32-VQSO)
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2020/07/02(木) 23:25:45.61ID:lHuq6iTu0
アップデート2が配信されたからまた最初からキャンペーン始めたが
スレイヤーゲートがより難しくなった気がするな
しかも敵の量も増えたようで終わるまでより時間かかるようになって
苦戦するけど楽しくて最高だった!やっぱりシングルで徐々に腕上がっていって
俺tueeeeeeできるのがシングルの良さだな
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a2d-Hton)
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2020/07/03(金) 01:15:02.73ID:DQ9Yj0wz0
セールEtarnal買ったけどなんでこんなに難易度高くしたんだろ
せめて途中で難易度変更できるようにしておいて欲しかったな
アスレチックは難易度変えても一緒っぽいのでそっちで詰みそうだけど
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ ab88-ERT+)
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2020/07/03(金) 01:18:03.77ID:SMXPlG4n0
難易度高いのは本国でも不評だよな
1ぐらいのほうが無双感味わえて楽しかったからわかる
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 4aa0-VQSO)
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2020/07/03(金) 01:20:09.30ID:rWaj9yDu0
開発がセキローにハマったという噂聞いた時
同じベセスダFO4の開発者がマインクラフトにハマってクラフト要素突貫で突っ込んだの思い出した
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a2d-Hton)
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2020/07/03(金) 01:33:59.24ID:DQ9Yj0wz0
死にゲーって一定の評価があると思うけど、Doomシリーズのプレイヤーが求めているかどうかはまた話が別だよね
アスレチックは一応旧Doomシリーズでも地形トラップはあったから受け入れられないこともないけど
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ a3fe-5TZ6)
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2020/07/03(金) 14:15:28.70ID:VGcp10Nk0
>>909
DOOM(2016)を含む大抵のFPSを普通難易度で遊ぶ自分は、Eternalは途中で難易度下げたけど難所では何度かリトライが必要になるくらいだった
一番下の『ほぼゲームオーバー無し、ストーリーをサクっとなぞりたい人向け』の設定が無い感じで、全部激ムズではないよ
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e28-Utoi)
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2020/07/03(金) 17:54:49.90ID:VJLQbTva0
>>907
Rage1は車要素がクソなだけどFPS部分は良かったし(尚ストーリーの打ち切り感)、
DNFも発売当初の2個しか武器持てない問題無くなったし言われる程クソゲーでは無いと思うけど

まぁどっちもクリアまでは遊べるってだけで面白くは無かったね…
0913UnnamedPlayer (ブーイモ MMb6-l1aL)
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2020/07/03(金) 19:21:37.73ID:UlHZ80GVM
難易度はパッと見る上がって見えるのだろうが、明らかに前作より下がってはいるんだけどな。
敵のふらつかせ方も増えてるし、グローリーキルの吸込みも強化されてる。あと、アイテムのリソース管理が楽々。

なんせチェーンソー使い放題。つまり雑魚からアイテム補給し放題だからなぁ

雑魚が沸かない時=メインになる敵が居ない時に、無駄に弾薬カラ撃ちしまくらない限り、絶対に詰まない様になってるeternalが難しくなってるってのは、凄く違和感を感じてしまうのよね
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ a31c-ERT+)
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2020/07/03(金) 19:30:38.64ID:rrGEyXXZ0
難易度上がってる云々は単に仕様を理解してない
SEKIROだって発売当時はクソゲー連呼だったことと似てる
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 8af1-Wiu6)
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2020/07/03(金) 19:54:53.17ID:+yLhHslL0
いや普通に難しいって
キャンセルバリスタ、キャンセルスーパーショットガンを教えてもらえてなかったらめげてるって
0917UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-CP59)
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2020/07/03(金) 20:56:33.55ID:t0FkEfkna
敵の攻撃が明らかに激化してるからそれで難しくは感じるかな
残機システムがなかったらUVでも死にまくってると思う
一回ゲームオーバーになったときは残機補充しに過去のミッションやり始めたわ
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 4640-VQSO)
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2020/07/04(土) 11:25:09.65ID:yYPSmawV0
>>919
何周もしてるけど序盤のほうが難しいことあるな
武器がSGとMGしかないから上位デーモンと戦うのがきつい
SSGとかロケランに頼り切ってるなと思ったわ
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-w4Iu)
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2020/07/04(土) 13:54:31.18ID:BsCabQKH0
>>922
No HUDだと映画みたいで格好いい
動画勢向けの配慮

グローリーキルのハイライトと
敵死んだときのライフ沸きが無ければもっとリアルになるね
エターナルはライティング省略してるので、こういう雰囲気は出せない
家ゲーに足並み揃えてるので、グラフィックMODも出なさそう
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 877c-Wiu6)
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2020/07/04(土) 16:23:15.77ID:zn1E+UwZ0
せっかくベセスダなのに顔全部おなじなのか
ニックさんとトーマスさんとボブさんを
毎日決まった場所でチェーンソーで挽肉にできたらよかったのに
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ea4-ERT+)
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2020/07/04(土) 18:02:46.91ID:l6iOjqWI0
>>922
久々に見たけども、やっぱり憧れるわ
武器チェンのときにいちいち視点下げる動きとか、かなり影響受けていまだに真似してる
Eternalでもどうにか再現できないかとHUDなしで練習もしたが、まだまだ到底…
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a46-heYS)
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2020/07/04(土) 19:34:42.93ID:zZWvItIr0
>>926
2016のスタッフロールはかっこよかった
と言うよりもあれより良いものを知らない
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f88-HGqv)
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2020/07/04(土) 20:51:38.35ID:OUpGMsTK0
>>924
そうでしたか、調べたら、狙いが正確なのはスポーン場所を覚えてるから止まってるのと同じということでした。
>>927
私も同じ動きができるようになりたい。
動画見ながら頑張ろう。
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 877c-ERT+)
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2020/07/04(土) 21:46:58.99ID:2sTi/w3/0
Clocknerは凄い美学を追求してる感じがするわ、他のプレイ動画も見てて美しすぎる
なお、エターナルはアスレチックやチェンソーありきの弾薬設定に難を示してプレイしない模様
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-w4Iu)
垢版 |
2020/07/04(土) 23:51:05.89ID:BsCabQKH0
>>932
たしかにエターナルは雑だもんな
雑魚とチェンソウ無限沸きって、目の前にライフや弾薬が自動で沸くのと
同じだからな
チェンソウのモーションも2016より遅いしダサい

雑魚沸きって、シーン変わったりドア開けた後に
「補給ポイントです」って露骨に出してくるからな
ボス戦でずっとコツコツ沸いてくるのも違和感がある
正直これは考え直したほうが良い
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 8f18-w4Iu)
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2020/07/04(土) 23:53:57.08ID:BsCabQKH0
2016のボス戦って、ボスに大ダメージ与えたらライフと弾薬取得できたけど、
あれのなにがダメだったのだろうか。
あのシステムでクリアできなかった奴が社内に居たのかなぁ。
雑魚から奪わないと勝てない奴向けなのかね。
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 1e28-Utoi)
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2020/07/05(日) 03:02:13.16ID:jNhAbX2H0
2016はまだ旧FPSライクな弾丸とライフとシールドはMAP設置、でも困ったら雑魚キリング回収

だったのが、ETERNALはとにかく弾困ったらチェンソーだオラァで完結しちゃってたね
狙ってるゲーム性的にどっちもいいとは思うんだけど
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f40-ERT+)
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2020/07/05(日) 12:00:13.94ID:X5BaLVAT0
2016上げがすごいから久々に2016を最初から最後までやってみたけど
持てる弾薬量が多い上に敵の攻撃も優しくてナイトメアでも凄く簡単に感じた
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ 6af7-CP59)
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2020/07/05(日) 18:00:40.69ID:4Kyq04rM0
マロダよりアーチバイルの方がヘイト値は高いと思う
アーチバイルは昔から見つけ次第即殺になるべくしてなったデーモンではあるけど
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ bb55-ERT+)
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2020/07/06(月) 15:15:30.29ID:nQQ5Kb7a0
このゲームキャンペーンがメインで
マルチ対人はおまけみたいなもん?
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ bb55-ERT+)
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2020/07/06(月) 19:05:48.32ID:nQQ5Kb7a0
なるほどさんくす
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ e398-Mzdq)
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2020/07/08(水) 16:07:00.12ID:MPADNiVK0
eternal買ったどー
最近やっとfallout4を終えたくらいのFPS2年生みたいなもんだけど
一度DOOMという世界的有名タイトルをクリアしてみたかった
日本語音声まであって非常にうれしい
始めたばっかりだけどグローリーキルやチェーンソーがワープするように敵を吸ってくれるのが爽快
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-0g8z)
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2020/07/08(水) 22:13:18.79ID:r6hz42hl0
久々にDoom3クリアした!面白すぎて何度でもクリアしたくなる。
キャンペーンのボリュームも凄いし、まさに神ゲー。
Ressurection of Evilは後にとっておいて、Quake4を始めました。これもたまらなく面白い。
しかも、どっちもロードが極めて短くてサクッとやってサクッとやめられるのでストレスがない。
2016もたくさん遊びたいが、動けるようになるまで5分近くかかるので気軽にできない。
0960UnnamedPlayer (ブーイモ MMeb-AXAe)
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2020/07/09(木) 02:51:36.05ID:Z+jvS8z9M
Q2まで行くと、動作の中割りやパターンの少なさに時代を感じすぎてしまって辛いね

グラフィックの見た目もまあ古いけど、マインクラフトや昨今のドットゲーみたいに、見た目の粗さはプレイしてれば案外イケるんだけど、動作自体が思い出補正抜きにして冷静になると、もうアカン
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a2-sIbU)
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2020/07/09(木) 06:37:32.05ID:ZCtuTUiH0
今世代(Eternal)であんな精細なゴア表現が出来るなら次世代機のゴア表現はどうなるんだろうな
>>959
WAD漁りやってると時間が溶ける
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7c-mXGD)
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2020/07/09(木) 08:23:28.75ID:TKxphYPK0
Quake2は死体が残って
死体損壊もできたんだよ
そのへんがすごくリアリティあって稚拙さをも補ってた

今はファッキン自主規制されてるんじゃないか
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 75fe-lBaq)
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2020/07/09(木) 08:32:47.03ID:a7ohIlag0
メロディアスなBGMが印象に残るのはQ2あたりまでだった気がするな
当時はCD版ではBGM有りだったけど、DL版ではBGMなかった気がする(勘違いかも)
今遊べるのはBGM有りなのかな?
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7c-mXGD)
垢版 |
2020/07/09(木) 17:51:32.92ID:TKxphYPK0
途中でセーブできない
死体残らない
敵を殺しきれない
カーネルレベルで動くソフトぶち込み
おまけにMODまで潰された

ユーザーの不満はすごいのに
評論家には大好評
セーブも新しいチャレンジがどうとかぬけぬけ言ってる

ユーザーを「教育」しようとする連中の支援と圧力があるんだろう
Doomの魂は死んだ
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ cd18-kYYI)
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2020/07/09(木) 18:12:59.27ID:pcksU5QG0
>>968
頭大丈夫か?(笑)
まあクイックセーブは欲しいけどな

1プレイが長くなったので、俺はあまりエターナルはプレイしてない
2016はアーケード1プレイ30分で終わるから、世界ランク上位に入るまで極めたが
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-0g8z)
垢版 |
2020/07/09(木) 20:10:46.59ID:cMA4v49d0
Quake2やってみた!当時は凄く面白かっただろうなというのが分かる。プレイ感覚は悪くないがさすがにグラフィックはキツイものがある。Q4終わって時間があったら続きをやろう。
>>969
世界ランカーとはすげえな!
日本にも世界のバケモンみたいな奴らと対等に渡り合える奴がいるとは。
0976UnnamedPlayer (ブーイモ MMeb-AXAe)
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2020/07/09(木) 22:46:19.91ID:FPZMYXb3M
eternalはぶっちゃけ神ゲー
シングルはね
なぜ需要皆無なマルチ推しなアプデばかりになっているのかが謎すぎるるる
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7c-mXGD)
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2020/07/09(木) 23:02:13.48ID:TKxphYPK0
2016のデータログがゲーム開始しないと見えないのは絶対わざと
ノリがちょっとイタイ
ポケモンの説明みたいのでいいのに…
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7c-mXGD)
垢版 |
2020/07/09(木) 23:32:45.57ID:TKxphYPK0
寄生虫ロボットとかほんと叩かれなかったのが謎
スライド移動までするし
サイバーデーモンは目の位置が整ってるし

変わらないのはホッピシ君ぐらいでしたよ
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7c-mXGD)
垢版 |
2020/07/09(木) 23:41:17.50ID:TKxphYPK0
戦争の影をひきずる残忍さがDOOMにはあった

よかったのは
BrutalDoomのファッキューとか手で引きちぎってヒャッハーみたいな
リアリティがない部分じゃないんだ

同士討ちに死体の残留に根絶やし率
実在する地獄を反映していたのに
ディズニーランドみたいになっちまった
0982UnnamedPlayer (ワントンキン MMa3-SKKN)
垢版 |
2020/07/10(金) 10:43:13.64ID:uh3N0CdzM
もうすでに出ている意見だろうけど、
エターナルというか2016もそうだが、DOOM以降の90'sFPSのマップデザインは箱庭感が大事だったと思う。特にBuild Engine製のやつらなんかは。
まぁそれはその時代のPCのスペック的に箱庭にせざるを得ないという部分もあったと思うけど、その箱庭感こそが90'sの真髄だと思うんだよね。
そういう意味では2016のDOOMやエターナルはかなり一本道だし、原点回帰のように見えて実際はそうでもないという。どっちかっていうとマップデザインはSerious Samと似てると感じた。
やっとエターナル遊んだので。
長文失礼。
0985UnnamedPlayer (ワッチョイ e3f7-Gt+M)
垢版 |
2020/07/10(金) 23:38:05.64ID:c2XdY8AN0
ショトカ開通して温存してたアイテムを回収するとかは当時でないとやれないことだったなあ
エターナルはファストトラベルで無理やり再現してるけど
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 4555-1VOL)
垢版 |
2020/07/11(土) 00:50:08.38ID:xHNmJ3DZ0
世界観凄い好きでプレイしてるんですけど、難易度一番下でも死にまくります… 攻略法うんぬんじゃなく人間スペック的に無理っぽいです。
スカイリムみたいに無敵とかゴッドモードってできます…?
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ cd18-kYYI)
垢版 |
2020/07/11(土) 01:55:47.94ID:zPCpvqlr0
>>987
PS4のコントローラー買って来て繋げよ
家庭用ゲーム機だと、右スティックを押し込むとスローになって
武器を変更できるんだぜ
逆に家ゲーだと、それでしか武器チェンジできないので
PCで可能なQuick Switching(リロキャン)は出来ない
右トリガーで銃撃って、左トリガーでグレ投げて、
十字キーでグレの種類変えるんだっけか、割とパッドに対して直観的に割り当ててる
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ cd18-kYYI)
垢版 |
2020/07/11(土) 02:02:22.13ID:zPCpvqlr0
2016とエターナルで共通なのは、「敵の動きを止める武器が強すぎる」
前だとプラズマライフルのスタン攻撃、今回は冷凍グレネード。
慣れると雑魚戦は純粋な作業でしかなく、マロダーみたいなスパイスがむしろ楽しくなる。
そこまで考えられてるな
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ e3f7-Gt+M)
垢版 |
2020/07/11(土) 04:29:28.66ID:SJQisAHo0
>>987
チートコードはマップ上で頑張って探すんだ
残機無限になるやつがかなり序盤で置いてあるからそれ使うといいと思う
0991UnnamedPlayer (ワッチョイ e3f7-Gt+M)
垢版 |
2020/07/11(土) 04:30:38.75ID:SJQisAHo0
>>989
今作は冷凍グレネード強すぎるけどないとキツいって状況がちゃんとあるのが面白いなと思う
強すぎる武器を使うこと前提でデザイン組んであるから相当うまくない限り使わないと圧殺される
0992UnnamedPlayer (ガラプー KK2b-HimP)
垢版 |
2020/07/11(土) 13:09:00.07ID:4pky7E+HK
おまいらドゥーマーってさ、バルダーズゲート・ダーク・アライアンスやらんの
俺はこの二本のシリーズしかやらんわ
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ cd88-0g8z)
垢版 |
2020/07/11(土) 23:16:21.87ID:RCP+3wDK0
Quake4終わった!
めちゃくちゃ面白かった!
最高に楽しめたわ。
機械化エイリアンと戦争という設定が最高だね。
なんで続編が出なかったのか、グロ過ぎて売れなかったのかな?
Doom3とこれは個人的に最高評価つけたい。
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-Z4PD)
垢版 |
2020/07/12(日) 16:18:58.48ID:uN5sbvPR0
レトロ好きなら次は
DUSK、HEDON、WRAITH、ION FURY、AMID EVIL、PROJECT WARLOCKやろうな
特にION FURYオススメ、無難に面白いのはDUSK
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