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【ETERNAL】DOOM +Part5+【2016】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b7d-UtHU)垢版2020/03/24(火) 07:02:58.87ID:LrqCfe2u0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑をコピペして2列以上表示させてください

■概要
id softwareによる2016年のDOOMリブート(DOOM2016、DOOM4)と続編のDOOM ETERNALのスレです

■ETERNAL発売日
2019年11月22日(海外版、国内発売日未定)

■公式サイト・Twitter
公式サイト https://bethesda.net/ja/game/doom
公式Twitter https://twitter.com/DOOM
公式ファンサイト https://slayersclub.bethesda.net/

■関連スレ
【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part20【FPS】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1572279390/

■前スレ
【DOOM 2016】DOOM +Part4+【ETERNAL】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1562967386/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ 517d-UtHU)垢版2020/03/24(火) 07:04:29.20ID:LrqCfe2u0
■次スレ
>>980を踏んだ人が次スレを建てて下さい
また、PCアクション板は20レス以下即死判定があるため20まで保守をする必要があります 
0003UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-1XsB)垢版2020/03/24(火) 07:11:33.08ID:dNelmXdcM
保守します
0005UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-1XsB)垢版2020/03/24(火) 07:13:15.30ID:dNelmXdcM
保守アンド即死回避
0007UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-1XsB)垢版2020/03/24(火) 07:15:17.90ID:dNelmXdcM
連投制限キツ過ぎ死ね
0009UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-1XsB)垢版2020/03/24(火) 07:16:38.76ID:dNelmXdcM
グラディエーターはクソ
0011UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-1XsB)垢版2020/03/24(火) 07:19:08.82ID:dNelmXdcM
沼と触手合わせ技は勘弁な
0013UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-1XsB)垢版2020/03/24(火) 07:21:41.34ID:dNelmXdcM
保守です
0016UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-1XsB)垢版2020/03/24(火) 07:24:15.19ID:dNelmXdcM
保守します
0017UnnamedPlayer (ワッチョイ 517d-UtHU)垢版2020/03/24(火) 07:28:20.69ID:LrqCfe2u0
>>15
まんまそれと同じスーパーゴアネストというレベルが違う音楽だったからどこで流れてるんだろう
忘れちゃっただけであるかもしれない
0018UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-1XsB)垢版2020/03/24(火) 07:28:55.13ID:dNelmXdcM
バフトーテムも勘弁な
0019UnnamedPlayer (ワッチョイ 2955-eWkD)垢版2020/03/24(火) 07:30:07.69ID:5/Y4HJcc0
ドゥームやってみたいけど、グロいのが気持ち悪くて、できない
何であんなにキャラをゴアにするんだろうか
0020UnnamedPlayer (ワッチョイ 517d-UtHU)垢版2020/03/24(火) 07:31:30.32ID:LrqCfe2u0
>>19
そこは伝統みたいなもんだからすまんな
でも実際自分でやると忙しすぎてグロ描写とか全然見てないんだけどね
0021UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-1XsB)垢版2020/03/24(火) 07:32:45.93ID:dNelmXdcM
一応20まで保守したけど連投制限ホントクソだな
0022UnnamedPlayer (ワッチョイ b17b-hUvm)垢版2020/03/24(火) 07:37:23.35ID:oiJKNa8d0
グロより良し!回復だ!とか良し!弾寄越せ!ってなってくるから大丈夫だ
しかし罪の聖像さんショボいな...なんかあるだろと思ってクルーシヴル溜め込んでた
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 517d-UtHU)垢版2020/03/24(火) 07:43:14.35ID:LrqCfe2u0
>>22
あんまりだったよね…
無限クルーシブルはちょっと楽しかったけどダラダラ長いし攻撃もよくわからんかった
前作のボスが避けと攻撃のメリハリ効きまくってて楽しかっただけに今作ボスは残念だ
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ b955-cULp)垢版2020/03/24(火) 07:46:17.90ID:TSuAbaTv0
半ば隠し技みたいな持ち替え撃ちを公式推奨ってなかなか楽しいな
わざわざ前作から続投させてるんだしチュートリアルで教えてあげたらいいのに・・・
0025UnnamedPlayer (アウアウカー Sa15-2oK/)垢版2020/03/24(火) 11:06:30.64ID:xksT577Oa
ゲームパッドだとリロキャン出来ないんだよ
だから不評なわけだ
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ 59d6-cvBQ)垢版2020/03/24(火) 11:28:21.54ID:wUwV5ypx0
エターナルで最初のステージ2のスレイヤーゲートの鍵がある場所で鍵がないバグ
にあってもうた。
先進めりゃいいんだけどミッション完璧にこなしたい派なんですんごい萎え萎え。
同データでミッションやり直しても出てこないんだけどなんか回避方法知ってる人いる?
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 5191-W+kV)垢版2020/03/24(火) 12:09:01.33ID:7//C2XVB0
手加減無用で始めたけど死にまくるわ
初めからナイトメアでやってる奴凄いな
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 5988-cULp)垢版2020/03/24(火) 12:42:47.35ID:463mjV+/0
前スレでも誰か言ってたけど玄人前提のバランスだもんなあ
持ち替え撃ちとか大半は出来ねえよ
0031UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be6-cULp)垢版2020/03/24(火) 14:09:11.48ID:Hsy+HlZb0
箱ONEコントローラーでやってるんだけど、ダッシュができない
他の操作ではBボタンが効くのにダッシュができないせいで水中のダッシュで壊す壁で止まった
0032UnnamedPlayer (アウアウカー Sa15-2oK/)垢版2020/03/24(火) 14:13:04.05ID:ZkOGNuBta
2020/03/09 · Bethesda has confirmed that
DOOM Eternal update 1.01 will weigh in at around 5GB for day-one buyers.

らしい
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-nJ5a)垢版2020/03/24(火) 18:24:11.48ID:HNDnyD2t0
Ultimate〜2そのまんまを期待してた層と細かいこと考えずに特定武器で無双したい層に合わないだけでまあ出来は相当いいと思うよ
アスレチックもルートさえ知ってればサクサク行けるしこの程度の非戦闘パートでも受け入れられないんならもうオリジナルのDOOM以外のFPSできないんじゃねえ?と思うわ
スレで挙がってるように面白みの無い沼マップが僅かにあるのとゲーム性否定するマローダーを受け入れられるかが問題
0036UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-EaMK)垢版2020/03/24(火) 18:35:06.17ID:W0dQxkr1a
通常移動のスピードだけ2016仕様になれば特に不満はないかな
弾数は意見の分かれるところかもしれない
気軽に補給できるようになったともいえるし
チェーンソーのありがたみが薄れたともいえる
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b59-8IE0)垢版2020/03/24(火) 18:35:25.43ID:h4kvsQ+t0
持ち替え撃ちはキーバインド変えるか
予めバリスタ → スーパーショットガンの順で武器持ち替えてれば
武器切替(ホイール)のQキーかマウス5ポチるだけでバリスタとスーパーショットガン交互に持ち替え出来る仕様を利用すればいい
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 5988-cULp)垢版2020/03/24(火) 18:38:09.41ID:463mjV+/0
ビジュアルはやっぱ2016が完成形だったと思うわ 
0040UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-EaMK)垢版2020/03/24(火) 18:42:33.75ID:W0dQxkr1a
カコデーモンの可愛さはエターナルに軍配が上がる
瞳孔が無かったりくり抜かれてたり2016のデーモンは全体的にツラ構えが凶悪
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ 31e8-0ZVt)垢版2020/03/24(火) 18:46:32.91ID:LGo7SSmW0
カーンメイカー戦のつまらなさはマローダー以上だわ
ぶん殴った所でこいつに対するカタルシスも何にもないのに忍殺6回はだるすぎる
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 1354-nJ5a)垢版2020/03/24(火) 19:10:53.98ID:HNDnyD2t0
FPSのボス戦ってどれもゲーム性一変して面白くならないの知ってるからグラディエイターもカーンメイカーもラスボスもまあまあ…って許せるけど
だからこそボス戦特有のゲーム性そのままでモブ化して混ざってくるマローダーに疑問符が浮かぶ
0046UnnamedPlayer (アウアウカー Sa15-2oK/)垢版2020/03/24(火) 19:39:01.71ID:ndcJoF5oa
後半時間がなくて一本道になったという2016のほうが
テンション途切れないんだよな
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-Uu4i)垢版2020/03/24(火) 20:04:33.99ID:1jgLUVwl0
マローダーやグラディエーターはセキロウぽいなと思ったわ
セキロウは面白いと思うけどパリィ要素はDOOMに求めてない
4より良かった所は拠点モード
0052UnnamedPlayer (ワッチョイ b903-azvU)垢版2020/03/24(火) 20:26:15.82ID:VxfSxxZv0
前作と比較すると、
https://www.youtube.com/watch?v=tAKs85sRxg4
デーモンの質感自体はむしろ退化して生々しさが弱くなってる。
読み込みは劇的に早くなって、ナイトメアのやり直し連発は超快適だが。
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ b955-cULp)垢版2020/03/24(火) 20:35:30.40ID:TSuAbaTv0
普通に殴り合えるボスが一切居ないとは夢にも思わなかった
間違いなく楽しいゲームだけど前作の上位互換ってより別ゲーだね
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ 131c-cULp)垢版2020/03/24(火) 20:52:08.82ID:QWnFkse50
意外だな俺は前作よりも今回のほうが圧倒的に面白かったんだが
たしかにマローダーは面倒くさいし沼とか水中ははっきり言って蛇足でしかないのはわかるけど
この立ち回りにガン振りしたゲームバランス死闘感あってすげえ楽しいんだが
0055UnnamedPlayer (アウアウウー Sa5d-AZsn)垢版2020/03/24(火) 21:00:11.70ID:UU8ohBZKa
ここまでアーケードライクに振り切ったAAAタイトルは中々出ないよな
欠点の無いゲームなんて無いし個人的には大傑作
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ b955-cULp)垢版2020/03/24(火) 21:05:50.45ID:TSuAbaTv0
サイバーデーモンをボスにしなかったおかげでマスターレベルで思う存分戦えるのも嬉しい
できればスパイダーマスターマインド的なやつもほしかったけど新キャラで我慢ってとこだろうね
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ b17b-cyL8)垢版2020/03/24(火) 21:09:26.56ID:TO4w2YRZ0
俺も今作の方が圧倒的に好き
2016は最初が面白くないからリプレイしなかったけど
今作はロード早い、落下死なし、ダッシュ気持ちいいとストレス要素ほぼないから何回でも遊べる
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b88-0YPW)垢版2020/03/24(火) 21:13:07.30ID:m9TEuqqT0
満足する人はいちいちレスしないからネガ意見が目立つのは仕方ない
俺はアスレチックも箸休めとしては全然あっていいと思うし
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 5140-cULp)垢版2020/03/24(火) 21:37:16.08ID:YeHTWKMa0
物足りないとするならデーモンがアクティブになった時に旧作だと個性的な咆哮をあげたけどそれがないことかな
気が付いたらサイバーデーモンが戦闘に参加してたりする
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 0973-hdmr)垢版2020/03/24(火) 23:13:47.27ID:1rPToB9L0
>>52
これは分かりやすいね

背景に関しては前作とあんま変わらない感じはするが、
キャラはライティングをかなり簡素化して、フレームレート稼いでるね

前は物理シェーダーかリフレクションで、光源に対して正確なテカリを出していたが、
今作は完全にそぎ落としたな。

マンキュバスのノッペリ具合、カコデーモンの陰影の無さなどが特徴的だ。
ハイスペックPCのために、2016verがあっても良いかな
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 0973-hdmr)垢版2020/03/24(火) 23:16:21.30ID:1rPToB9L0
マップは前作の2倍とか自称してたけど、
たしかに移動距離は大幅に増えた。
しかし、デーモン登場するアリーナ部分は前作よりむしろ狭い場所もある気がする。

ルーンで最大強化しても、前作よりチェンソーやグローリーキルも遅いんだよな。
サベッジ、サーチアンドデストロイ、インフライトモビリティが前の最速設定だけど、
それよりモッサリしてる。
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ b17b-hUvm)垢版2020/03/24(火) 23:24:52.70ID:oiJKNa8d0
傑作だとは思うけどそのせいで細かい部分とかマローダーくんとかが悪目立ちしてるな
でも旧作から続けてた人向けのサービスや小ネタ入れてたり、新規でも取っ付きやすい操作性やロードの快適さとかいいとこは凄い良いと思うわ
後カコデーモンが前作より可愛くなった、グローリーキルで悲惨なのは仕方ねぇ
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b2b-ED79)垢版2020/03/24(火) 23:27:27.54ID:SwvzUp7C0
ファンタジー調マップがQuake1的だったりストログっぽい敵やHeretic風の敵がいたり
DOOM以外も作りたいのかなって思った
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-Uu4i)垢版2020/03/24(火) 23:37:33.10ID:1jgLUVwl0
今作はハイデン博士の登場が少ないのが不満
ドゥームガイと組み合わせるだけで漫才になるのが好きだった
0067UnnamedPlayer (JP 0H9d-moJ3)垢版2020/03/24(火) 23:45:51.14ID:bptuokX3H
スーパーヘビーデーモンとかいう大仰な名前に見合ったクソ強い敵共ホントすき 
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ a94a-cULp)垢版2020/03/24(火) 23:54:44.24ID:7byRIxS00
ナイトメアのマローダーで自分から近寄っておいて「はい、お前近距離来たなショットガンで対応じゃ」って高ダメージぶちかましてくるのが一番嫌い
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 5576-UDc1)垢版2020/03/25(水) 00:13:59.55ID:waWzU4bl0
ハイデン博士は前回のラストでクルーシブル奪ってルンルンで帰って行ったけど結局クルーシブルでなんかしてたんですか?
最後までプレイすると今作と前作の中間が補完されますかね
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-MKsy)垢版2020/03/25(水) 00:37:01.90ID:3H5T479S0
>>61
てかサイバーデーモンくん
トレイラーとかで登場シーンあったけど端折られてて草
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ d903-QbyN)垢版2020/03/25(水) 01:56:50.90ID:OEBFCrNG0
>>62
コマンド式RPGならともかく、高速アクションのFPSで、しかも死体が消える形式だと、
凝った質感よりも軽さが優先されたんじゃないか?
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ f14a-MKsy)垢版2020/03/25(水) 02:43:55.83ID:cFpwzwvr0
バトルモードで舐めプするの経験値も稼げて楽しいわ
バリスタとスーパーSGで相方速攻倒すの続けたら延々と相手が抜けるまでキルできるからストレス解消にもなる
0075UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-y1YS)垢版2020/03/25(水) 03:05:51.30ID:/FOciomca
>>69
コーデックス拾って読まないといけないだけで説明されてるじゃん
前作で地球の枯渇したエネルギーの代替としてアージャントこと地獄エネルギーが抽出されてたけど、ドゥームガイが全部ぶっ壊したからあのクルーシブをハイデンが持ち帰って解析、人口的にアージャントを合成可能としたって
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ 6173-B4Y8)垢版2020/03/25(水) 04:17:32.82ID:IosMhj8l0
進行に詰まる→(お、SASUKEか?)
0078UnnamedPlayer (ワッチョイ d9c6-pdCM)垢版2020/03/25(水) 09:25:07.35ID:rOEIYrTK0
>>73
これってデーモン側は楽しめるの?
デーモン側居なくてマッチングしにくくなるみたいな感じでもないのかな

前作もモードによってはまったくマッチングしなくて、全てのモードを順繰りするのしか選択肢なかったし
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e91-pf+t)垢版2020/03/25(水) 10:19:53.65ID:z4Z0n+mm0
ナイトメアのラスボスしんど・・・
必死こいて倒したと思ったら更にキツくなった上に大して代わり映えしない工程をもう一回やらされて脱力
今までちょいちょいあった小さな不満要素がなんかもうどうでもよくなったわ
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 1247-3pKe)垢版2020/03/25(水) 11:20:52.32ID:r0Hn7V2P0
とりあえず一周目クリア
手加減無用でやったけど1up使い果たす程には死んだわ
ナイトメアが今から恐ろしい
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-MKsy)垢版2020/03/25(水) 11:59:26.67ID:pcMVExg/0
3回死んだらプラエトルアーマー貰えるからナイトメアボスはそれで処理したらいいよ
UNMを見越した練習とかでないなら単なる苦行だし、背伸びして苦痛感じてもしょうがないじゃろ
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e91-pf+t)垢版2020/03/25(水) 12:34:43.91ID:z4Z0n+mm0
休憩挟んだらわりかしあっさりクリアしたわやはり神ゲーか
しかし出る雑魚パターンのルーチンがランダムなのはいかんでしょ
パターンごとに処理のしやすさにだいぶ格差がある
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-jpGD)垢版2020/03/25(水) 13:19:03.43ID:kP2bxM7J0
マローダーは近距離でもクソ早クソデカ斬撃飛ばしてくるのは絶対バグだと思う
あのUNMで近距離斬撃連発パターン引いたときのクソゲー感ヤバイ
0086UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-zagE)垢版2020/03/25(水) 13:21:31.66ID:xsFF7zyra
ミッション選択じゃなくて難易度変えて通しで遊ぶには違うデータで始めるしかない?
MODとかチャレンジ埋め直しは面倒だな…
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-MKsy)垢版2020/03/25(水) 14:26:35.84ID:pcMVExg/0
>>86
最初からやってみると、実際はかなり覚えてるからスムーズに進んで気持ちいいよ
アスレチックも謎解きもハイスピードにこなせるから違う一面見えてくる
一度プレイしてお気に入りのMODは絞れてるだろうから、全部きっちりとらずに
リソース偏らせて自分なりのやり方でクリアしていけばいいんじゃないかな
0093UnnamedPlayer (ワッチョイ f57b-8R5q)垢版2020/03/25(水) 18:23:32.45ID:BUjTfNRh0
>>90
明確に敵だし何か物足りないんだよな
ヘルエネルギーの生産方法明らかになったけどデーモンが工場でちゃんと作ってたんだな
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ f591-uKUU)垢版2020/03/25(水) 18:43:56.23ID:Pf+IDnXa0
>>88
高いんだよ
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-MKsy)垢版2020/03/25(水) 20:35:40.13ID:pcMVExg/0
拷問にかけて魂抽出して肉体はデーモンになって私達のもとに届くんだよなぁ・・・

具体的な生産方法がバレるとなんか所帯じみてくるな
あっちの世界もこっちの世界もエネルギー問題で世知辛いとか
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 8243-MKsy)垢版2020/03/25(水) 20:43:33.17ID:VDPJUkBS0
現場デーモンとは風流よの
ゼロ災ヨシ!
発注元への確認ヨシ!
リソース流入ヨシ!
突然の来客への対応ヨシ!(ダメでした)
おまえらが鎖の継ぎ具壊した後
メルトダウン、ヨシ!
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ f57b-8R5q)垢版2020/03/25(水) 20:49:40.59ID:BUjTfNRh0
無限のエネルギー(無限じゃない)
デーモンも地獄の維持にエネルギー必用でカーンメイカーが生産の効率化で同盟してたりイメージと違う
もっと無計画で目的も無く地球襲ってるんだと思ってた
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 9254-gmyQ)垢版2020/03/25(水) 20:50:03.41ID:w70N352c0
難易度上げたら装備もシークレットも全部集め直しかあって思ったけどよく考えたら初代も2もそういうゲームだった
しかしこうなると難易度選択と同じ数くらいはセーブスロットつけてほしかったな…
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 121c-MKsy)垢版2020/03/25(水) 21:48:44.82ID:uwKJDmGj0
マルチのバトルモード始めたんだけどあまりにもつまらなさ過ぎてビビった
いったい何が面白いんだこれデーモン側有利すぎるし無駄に多い実績の中でも「武器の達人」とか談合してなきゃ取れないようなものまであるし
常時ラグ発生してるくせに鯖選べないし開発は本当にこれがいいと思ってこのモード実装したのか?
シングルは傑作だけどマルチは前作に比べて超絶劣化してるじゃんこれ
0108UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-0ih2)垢版2020/03/25(水) 22:13:16.25ID:9IRHAieFa
eternalクリアした
2016ってほんとに始まりの部分だったんだな。あの変な騎士とかレイスと呼ばれてた妙なイカとか色んな謎が解けたわ。スレイヤーの出自も

ボケボケのTXAAがコンソールコマンドでないと切れないこと以外は文句なしだった
0111UnnamedPlayer (ワッチョイ 121c-MKsy)垢版2020/03/25(水) 22:35:30.87ID:uwKJDmGj0
>>110
ほんとそれ
なんで頑なにCOOP入れないんだここの開発は・・・
レスしてる最中にふと思ったんだけどまさかベゼスダが口出ししてるとか?
最近のあそこ上層部がpvp大好きマンだから・・・
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ a988-MKsy)垢版2020/03/25(水) 23:00:39.40ID:361Y0FYV0
明日ps4版届くわ、凄く楽しみ
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ b1fe-vFls)垢版2020/03/25(水) 23:39:17.86ID:TX6kN1pn0
ミッション3の初めて盾持った敵が出るところで、進行不能になった
マップで確認すると一つ前の戦闘マークが赤のままで進んでおり、次の戦闘(マップ上は赤)が始まらない...

前スレで同様の書き込みがあったけど、チェックポイントからのやり直しで復旧しない場合はミッションリセットしかない?
0118UnnamedPlayer (ワッチョイ 9254-gmyQ)垢版2020/03/25(水) 23:55:12.55ID:w70N352c0
進行止まったらとりあえずロストソウル探すようにしてる
大抵坂道のテクスチャの奥に引っかかって炎の光源だけが床に張り付いてる状態で、
銃撃も爆発物も通らなくて泣く泣くチェックポイントロード…っていうのが過去3回あった
1回だけピンキーがガッツリ床下に沈む瞬間を目撃したけどその時は普通に消えて進行したんで一応詰み防止の仕組みはあるみたいなんだけどね
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 85d2-T+ju)垢版2020/03/26(木) 00:58:19.13ID:Fu/NDAxk0
>>105
バトルモードはスレイヤー強すぎてむしろデーモン側がかわいそうになるんだが
武器の達人もそう苦労せず取れるよ
てか取得率も50%近くあった気が
どっちかっていうと50000回復がだるい
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ 0dc5-MKsy)垢版2020/03/26(木) 01:12:50.80ID:2t9OrqwO0
>>105
最初はデーモン側が強く見えるけど圧倒的にスレイヤー側が有利だよ
基本バリスタとスーパーショットガンだけあれば良いしリロキャンしながら撃てば体力多いマンキュバスですら6~10秒程度で倒せる
まぁラグに関しては許容範囲外だけどねぇ・・・これのせいで負けたり勝ったりする場面多いから致命的だわ
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ 12a2-Bnhw)垢版2020/03/26(木) 03:50:58.61ID:qdzEUrhj0
謎解きやアスレチックが色々言われてるけど俺はそういうの大好きだな。
海外製ゲームにハマるキッカケがメトロイドプライムだったというのもあるけど。
戦闘も今作はアクション脳トレって感じで良い。
0124UnnamedPlayer (ワッチョイ 6173-B4Y8)垢版2020/03/26(木) 04:26:10.65ID:GPtyyn3k0
クルーシブル入手の前後あたりで一気につまらなくなるよな
移動とSASUKEも多いし、
武器もすげえガッカリ感
全く設定活かされてない
ソウルキューブみたいに数回のキルで1回使えるようにすれば、まだ道中でも使えた

最後のボスとカーンメイカーはkingオブ糞
チェンソーとロケットの弾速が前作より遅くてイライラする
0128UnnamedPlayer (ワッチョイ 0dc5-MKsy)垢版2020/03/26(木) 05:43:46.30ID:2t9OrqwO0
>>122
エターナルってメトロイドプライムっぽい気がするんだけどなんでだろう
あの仕掛け解いた時のカメラがプライムっぽいのかな?
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 0dc5-MKsy)垢版2020/03/26(木) 05:43:46.30ID:2t9OrqwO0
>>122
エターナルってメトロイドプライムっぽい気がするんだけどなんでだろう
あの仕掛け解いた時のカメラがプライムっぽいのかな?
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ d9c6-pdCM)垢版2020/03/26(木) 07:55:08.57ID:+YNVkzvj0
>>129
マップのレイアウトだったり壁壊して隠し通路見つけてみたいなとこが似てるんじゃない?

シークレットの?を見てどこにルートあるのか探していく感じがメトロイドぽいと思った
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ d9c6-pdCM)垢版2020/03/26(木) 07:56:36.78ID:+YNVkzvj0
あとユーザー名を指定してくださいってアカウント認証の警告文が表示されたままだったり、カスタマイズで!が消えないのはバグですか?
0137UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp79-zagE)垢版2020/03/26(木) 09:53:59.13ID:/rRwzUGmp
記憶違いかもしれないんですが前作のチャレンジ要素がクソだるかったんですが今作もそういう要素ありますか?足破壊グローリーキルで指定種を何体倒せ見たいなヤツです。前作はなんかの報酬があったはずだから無視もできなくて。
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-0ih2)垢版2020/03/26(木) 09:59:46.84ID:tXxY3DyM0
ウィップって蛇みたいなのだよな
あれ強いわ。最高難易度だったらあれとマローダーの犬には何回もやられてる自信ある
0141UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-y1YS)垢版2020/03/26(木) 11:06:06.64ID:v/xFF2+va
>>137
あるけどチェックポイントからやり直ししても進捗状況巻き戻らないから稼げそうなポイントでリトライして解除したわ
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-MKsy)垢版2020/03/26(木) 11:37:47.06ID:cgiG/3c10
前作よりは圧倒的にチャレンジは楽になってるね
報酬のバッテリーも全然余るから無視していいレベルだし

>>139
マローダーは慣れたけど
ウィップスラッシュは見づらい火力高い射程長い早い堅い複数出てくるで
ほっときたくないけど後手に回って残しちゃって痛い目見る学習しない俺
0149UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-3pKe)垢版2020/03/26(木) 14:26:20.01ID:w7NjtGRYa
次回作どうすんだろうな
ネタバレ控えるけどラスボス倒した後に今までの様な展開で話を進められる感じしないけど
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-MKsy)垢版2020/03/26(木) 14:40:54.36ID:cgiG/3c10
今回ほぼ全部メインテーマ並のハイテンション曲しかないの結構狂ってると思う

そもそもDOOMシリーズ自体シナリオ的にはSinを倒すまでしかないし
タイトル名的にもとりあえず今回でやりきった感じだと思う
いわゆるFINAL的な要素はマスターレベルや後で来るらしい追加キャンペーンだろうし
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e7d-2jTo)垢版2020/03/26(木) 14:41:38.88ID:N0+DnKW+0
vegaがファーザー化したのが伏線じゃね
メイカーとメイカー側センチネルナイトもたくさん居るし
そもそも2016からエターナル迄の隙間もネタになるからな
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ f5c8-jN1T)垢版2020/03/26(木) 16:03:36.66ID:Kw0nifW30
ストーリーなんてあってないようなものだから
どんどん新作を作り続けてほしいな
次回作はもうシングルのみで十分だからさ
0155UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-kVn4)垢版2020/03/26(木) 16:23:31.55ID:c/TUM6r7a
>>149
まだファイナルドゥーム部分やファーザーの件が残ってる
それかDOOM3の世界に行ってスペースマリーンt共闘(Coopモード実装)みたいなのもやれる
やろうと思えばウルフェンシュタインとも繋げる事ができる
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ d9c6-pdCM)垢版2020/03/26(木) 16:24:17.34ID:+YNVkzvj0
>>137
正に何種類のグローリーキルを決めるみたいな実績もある
でも実績以外はデイリーミッションとかで強制じゃないのがほとんど
プレーしてたらいつの間にか条件クリアしてて報酬貰えたり、今どのミッションやってるかを3つまで画面に表示させられたり、前作ほど強制的でかったるい感じはしないかも
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-0ih2)垢版2020/03/26(木) 17:24:13.83ID:tXxY3DyM0
文書にメイカーがファザーを失ったとあるから、多分ハイデン博士がメイカーから奪ったか貰ったのがベガなんじゃないかな

ファザーがいないと新しいメイカーは生まれないらしいからベガが新しくメイカーを作れる存在になった
0159UnnamedPlayer (ワッチョイ f688-aXsr)垢版2020/03/26(木) 18:00:36.85ID:YXO3NIWL0
メイン敵はモータリーチャレンジドのみなさんでGUYがやらかしたり人間と戦うとかさえなければなんでもいいよ
0161UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-kVn4)垢版2020/03/26(木) 18:19:22.59ID:mfyRa/pda
人類は完全にスレイヤーの事を神と崇めてるから敵対することは無さそう
音声ログでスレイヤーの生態を研究してた博士が最終的に崇み始めたのは笑ったw
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-jpGD)垢版2020/03/26(木) 18:42:50.38ID:jiG/fhIQ0
ハイデン博士とメイカーの裏切り者の繋がりとかファーザーとベガとか色々掘り下げる余地はあると思う
2016の時に三部作予定って言ってたしあと一作は出るんじゃないだろうか
0164UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-jpGD)垢版2020/03/26(木) 18:50:20.20ID:jiG/fhIQ0
>>163
ハイデン博士はメイカー関係異常に詳しいし裏切り者と多分同一人物なんだろうなあとは思うけど
じゃあなんで2016の時アージャントエネルギーにあんなに固執してたのかとか謎が多いわ
同一人物ならアージャントエネルギーの作り方も知ってただろうに
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-MKsy)垢版2020/03/26(木) 19:14:19.45ID:cgiG/3c10
声が同じってのは世界の表と裏みたいにつながってて魂が一緒だとか
そんなような話であって同一人物とかではないと思うけど・・・
演出的にスレイヤーの視点から二人を重ねて見てただけって言い訳もできるから
伏線としては良い置き方
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ea4-Cd0d)垢版2020/03/26(木) 19:41:33.73ID:sFXfp6mn0
駐車場で車や柵にいちいち引っかかって鬱陶しい・・・
ダッシュで柵壊したり近接で車を吹っ飛ばせればよかったのに
0174UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp79-1Esg)垢版2020/03/26(木) 22:55:19.43ID:C6T8mA0tp
バトルモード敵を200体撃破とはプレイヤーのことか?
ラグやばくてダメージ反映クソってるからホスト超有利で
200体は頭おかしい気がw
人いなくなる前にやらないと面倒やん
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 121c-MKsy)垢版2020/03/26(木) 23:14:29.49ID:Vu91Rvif0
>>174
純粋につまらんから速攻で過疎るなこれ・・・
これ絶対上層に言われて嫌々ながらマルチ実装したんだろうななんか全体的にやる気がない
前作はやたらマルチに力入れてたのに
0176UnnamedPlayer (ワッチョイ b1fe-vFls)垢版2020/03/26(木) 23:21:39.84ID:CZhzaZt60
>>117
ありがとう、今日探したら見つかった
それにしても今作は直感的に進行方向が解らない(自然に視線誘導してるルートが実はあとから行く所)パターンが多くないか?
どんどん戦闘したいのに順路探しでテンポ悪くなる
0177UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-ocWn)垢版2020/03/26(木) 23:25:44.36ID:SgLed328r
とりあえずミッション2までクリアしたけど最初からあれ?どれか作品抜かしたか?って位の展開してるけど先進めたら説明とか読み物的なのは出てくるんだろうか
0178UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp79-1Esg)垢版2020/03/26(木) 23:31:49.74ID:C6T8mA0tp
>>175
PS4だけどホストじゃないとまともにダメージ入らないし
3人プレイヤーでこのラグは完全にP2Pだろうし
前作の対戦の方がマシだったなこれw
ホストだと無双だしw
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ f540-MKsy)垢版2020/03/26(木) 23:42:22.24ID:QgYJF/hN0
そもそも最初はキャンペーンの途中でプレイヤーが操作するデーモンが乱入するシステムだったはず
急遽変えることになってとりあえずバトルモードでお茶を濁した感
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ d903-QbyN)垢版2020/03/27(金) 00:22:46.74ID:ea/Zm7At0
俺はマローダー歓迎派だけど、プレイキャラとしては嫌い。
マローダーはこれまでになかったハンターキラーならぬ、スレイヤーキラーのライバル的キャラなんだから、
プレイキャラ感覚としては、スレイヤーと同じくらい使いやすく、スレイヤーほど多彩な武器は無い代わりに、
HPや攻撃力や機動性はスレイヤー以上って設定にしてほしかった。
ヘイローシリーズでエリート族を使ったときみたいに。
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ f562-ogpV)垢版2020/03/27(金) 03:13:28.56ID:KZxjlKOa0
エクストラライフモードってミッションセレクト出来ないのか?2周目なかったら収集面倒すぎる
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-/O2O)垢版2020/03/27(金) 07:34:43.64ID:l9rBPyeR0
シリーズやったことないんだけど、似たような(?)ゲームのボダラン3で後悔した俺でもハマりそう?
あれ、敵硬くて痛いし作業感が強すぎて嫌になったわ
ファークライは好きなんだけどな
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ b1fe-vFls)垢版2020/03/27(金) 08:04:22.39ID:U2z/bD280
初めてならDOOM(2016)のほうがオススメ
DOOMは挙げた2作のようなFPSRPGじゃないから、もっとアーケードライクに遊べるよ
0191UnnamedPlayer (シャチーク 0Cf5-XNa4)垢版2020/03/27(金) 09:21:35.16ID:PZWByOCXC
今のところ適度に難しくて楽しいけど何か注意点ありますか?難易度は手加減無用です。
DOOM初心者より
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 3207-NPtT)垢版2020/03/27(金) 09:24:23.66ID:S5EdPJpf0
スレイヤーゲートに無理に挑戦しなくていいぞ
集め始めるなら警告出たかクリア後でもいいと思う
(隠し武器がそのくらいエグい性能してる).
0196UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-y1YS)垢版2020/03/27(金) 10:23:07.62ID:xzsvrgG2a
アンメイカー取って終了したらセーブされてなくてシークレット取り直しめんどくせえになったわ
0197UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-oAxy)垢版2020/03/27(金) 11:44:47.02ID:Qslti2HTa
前みたいにじわ売れするタイプじゃないな。
だんだん悪評増えていく感じだ
戦闘の合間にあるアトラクションが完全に失敗。
移動時間も長く、リプレイ性が低い

2016みたいにアーケードモードで軽く遊ぶことが出来ない。
アーケードモード追加されなかったら、普通に駄作だわ。
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d4a-MKsy)垢版2020/03/27(金) 11:51:13.54ID:6rBckgm+0
フレンドの中にエターナル殆どやらずにずっとDOOM64やってる人が居て驚くわ
ゲーム性重視する人は過去作の方が楽しめるんかな
0200UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-oAxy)垢版2020/03/27(金) 11:52:56.11ID:Qslti2HTa
レベルデザインは、明らかに前作のほうが優れている。
今回良くできてたのは、スーパーゴアネクストのみ。
ミートフック追加によって、高低さを利用した立体的なプレイに
なると思っていたが、そもそも高さを活かすマップが少なかった。
平面移動の高速ダッシュのほうが多い。
しかも道中の合間にチョロっと戦闘が発生し、
非常に狭い場合も多い。
戦闘も微妙になった。
0201UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-oAxy)垢版2020/03/27(金) 12:04:20.27ID:Qslti2HTa
前作は詰め将棋のように、考え抜かれてチェンソウとBFGセルが
配置されてて、何処でチェンソウして補給するかまで考えてプレイしていた。
今回はゾンビとチェンソウ1回 、無限沸きによって、
いつでも補給できるから、調整する手間が省けた=作りが雑に感じる。
0203UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-y1YS)垢版2020/03/27(金) 12:12:55.31ID:xzsvrgG2a
前作はマップ通しての残弾リソース管理のクラシックFPS
今作は即興での状況判断とリソース任意取得のアリーナFPS
人を選ぶ面はあるけどなんだかんだ戦闘は今回のが楽しいかも
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-MKsy)垢版2020/03/27(金) 12:18:13.34ID:wY76Wf0J0
2016のアージャントドヌールの完成度を超えるのは無理やな
0206UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d4a-MKsy)垢版2020/03/27(金) 12:38:54.98ID:6rBckgm+0
スーパーゴアネクストのマップは確かに良かった
あれ以降のマップがあんな感じで広大だったらエターナル推しになってたけど今の所は2016の方が好きかな
0208UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-zagE)垢版2020/03/27(金) 13:41:56.15ID:ZTe9t3/ma
だいぶマシになったよねシークレット
ミッションチャレンジも最悪グローリーキル3種類とか面倒なやつスルーしてもスーツ全強化できるっぽいし
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ f57b-8R5q)垢版2020/03/27(金) 15:24:21.20ID:NRnF/BSl0
面白いと思うけど2016程ではない
何だろう単純に製作者にセンスが無いのかな?
要素を足すばかりで引いてないからゴチャゴチャしてるっってのが正直な感想
0218UnnamedPlayer (JP 0Had-8JCM)垢版2020/03/27(金) 16:42:54.95ID:lRc90EYpH
シングルFPSとしては最高傑作だろ。アスレチックも周回でもストレスないようにサクサクだし、戦闘もやり込めばやりこむほどうまく立ち回れるようになるので非常に奥が深いと思う。糞なのは水中と沼と触手。あとは、バッテリーの演出がスキップ出来ないくらいかな。
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 6173-B4Y8)垢版2020/03/27(金) 17:12:46.28ID:/FLH1soJ0
>>213
確かに、開発者のセンスが尽きたってのは強く感じる。
DOOM3 ROEでグラバーで時間を止めて進むギミックとか、放射能スーツで
汚染地帯歩くとかあるけど、そのレベルデザインをしたのが今作のディレクター。
ドヤ顔で、面白いと思って、本気で水中ステージとか壁登りとか
大量に作りこんでるんだよ
0222UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-3pKe)垢版2020/03/27(金) 17:24:27.97ID:NF41+P9fa
2016の延長を求めてた人には不評って感じだな
俺はアスレチックもコンバットパズルも楽しかったけど、DOOMに求める楽しさじゃ無いのは分かる
0226UnnamedPlayer (スッップ Sdb2-8JCM)垢版2020/03/27(金) 17:49:39.02ID:AIh8/di+d
2016はガウスのシージモードが最終的にアホみたいな強さで爽快感が凄かった。今回はこれパナしとけばOKって武器がなくて満遍なく敵に合わせて使われなければいけないので、爽快感のかわりに戦略性を重視した作りなので好みが分かれるのは当然。
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 12a2-B4Y8)垢版2020/03/27(金) 17:57:19.78ID:j3N5urtK0
今作のペインエレメンタルは凶悪な顔つきになったが、グローリーキルの時は以前のような可愛さを見せてくれる。
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 3207-NPtT)垢版2020/03/27(金) 18:10:35.74ID:S5EdPJpf0
敵種類に関して言えば今作の方がしっかりしてるな
マローダーはもうちょいマイルドにするだけで違うかも
0230UnnamedPlayer (ワッチョイ 6991-sqC+)垢版2020/03/27(金) 18:19:30.75ID:8Fv4y+fx0
ほんとマローダーは一介の中ボスで終わらすのはもったいないキャラだと思うんだけどなあ

個人的には倒されるたびに強化されて何度もスレイヤーを苦しめる宿敵キャラとかにしてもっと作り込んで欲しかった。

盾ガードは鬱陶しいからなしで。
0231UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp79-nFpP)垢版2020/03/27(金) 18:26:11.25ID:Hxu/Bzt1p
1作あたり30分〜1時間のロングレビュー動画で知られる
YouTubeチャンネル「Skill Up」は、『DOOM Eternal』に
ついて過去最高のFPS体験のひとつであると評しつつも、
「マローダーをゲームから完全に削除するのに、遅すぎる
ことはないんだと、id Softwareにリマインドしたい。
そして僕たちは、マローダーなんて最初から存在しなかっ
たんだと言い張るんだ。歴史家たちは困惑するだろうけど、
それでいいんだ。彼らもマローダーもクソ喰らえだ」と、
冗談気味にマローダーを批判
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-kVn4)垢版2020/03/27(金) 18:43:20.81ID:spKTiNv00
DOOM64もエターナルもどっちも楽しいと思ってるわ
ホラゲー苦手だから64はDOOM2016のBGM流して脳汁出して遊んでる
0236UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-y1YS)垢版2020/03/27(金) 18:52:41.67ID:xzsvrgG2a
俺ってFPS熟練者だしとか見栄張って高難易度にするとボッコボコにされるバランス
所詮クイックセーブでちまちま最良の瞬間をツギハギしてただけのナメクジには手加減無用でも十分歯応えあると思う
むしろパッド操作の家ゲー勢が心配になる
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 121c-MKsy)垢版2020/03/27(金) 20:42:48.33ID:Q5bXrF4g0
多分俺TUEEEEの無双ゲーしたかったのに全くゲーム性が違って怒ってる人が多いんだなこのスレの反応だと
実際前作はそういうレベルデザインだったし求めてたものと違うもの出されたら誰だって嫌だわな
俺はエターナルのほうが好きだけど別のゲームシリーズで同じ経験したことあるから気持ちはわかる
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ f562-ogpV)垢版2020/03/27(金) 20:51:36.42ID:Q3VbUuhO0
PCとCSでだいぶ違うなこのゲーム。コントローラーだと照準は元より武器の切り替えが怠すぎる。
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 69d0-1lNU)垢版2020/03/27(金) 21:08:40.19ID:ju01wcC80
このシリーズやった事なくて無双爽快感ゲーだと聞いてたから手加減無用2面でも死にまくって面食らったわ
もちろんこれはこれでかなり面白いんだけど、2016はそんなに面白いんか
0257UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-aeaw)垢版2020/03/27(金) 21:57:22.85ID:IySNEwtm0
動画で楽しんでる勢だけど、すんごい機動しててもポコポコ死んでるのなw
みんなもポコポコ死んじゃう?
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 121c-MKsy)垢版2020/03/27(金) 22:43:46.82ID:Q5bXrF4g0
>>249
2016は序盤武器がそろってないのと会話とかがめっちゃ長いのがだるくてなぁ
それのせいであんまりやらなかったわ
アージャントタワー過ぎたら楽しくなってくるんだけどね
0262UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-MKsy)垢版2020/03/27(金) 23:16:54.92ID:wY76Wf0J0
デーモン軍団にマローダーの盾装備させれば完封じゃねえの
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ef7-T6OW)垢版2020/03/28(土) 01:10:07.31ID:cHz6yBo10
普段FPSしない俺、毎日最初30分は動きがなんか鈍る。ウォーミングアップが必要なゲームなんて初めてだ…
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ef7-T6OW)垢版2020/03/28(土) 01:13:54.92ID:cHz6yBo10
でも2016と比べて全部の武器に出番があって面白い。キーアサインが大変なことになってるけど
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 6173-B4Y8)垢版2020/03/28(土) 01:27:10.30ID:qNey1HBs0
これ、ひょっとしてマップ途中から再開する方法って無いのか?
メニューに戻るってやってミッション選択しなおしたら、最初からじゃん
回収物は反映されてるようだけど、移動、探索、戦闘長くなったのに
また最初からってアホかよ・・
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 6173-B4Y8)垢版2020/03/28(土) 02:57:16.34ID:qNey1HBs0
実際長くね? タラス・ナバド(クリーシブル手に入れるマップ)
水中マップもアスレッチックもある出来の悪い箇所で戦闘も単調な場所な

敵も増えて時間もかかる
スレイヤーズゲートもあるし探索途中で辞めたけど、
またこれ最初からだ

クイックセーブないと、きついわ
序盤のマップは楽だよ
キャンペーンだったらマップの途中から始められた気がするけど、
ミッション選択だったら完全に戻るっぽいな
0270UnnamedPlayer (ワッチョイ d903-QbyN)垢版2020/03/28(土) 03:20:00.15ID:oX9zjp+90
PC版についてだが、アマゾンの海外レビューを翻訳すればわかるが、
入っているのはスチームコードとディスクを模したダンボールの円盤という、「パッケージ版詐欺」
購入を考えてる奴は気をつけたほうがいい。
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ f540-MKsy)垢版2020/03/28(土) 03:58:13.68ID:lv+9JXKf0
いるにはいるけど地域関係なくマッチングされてるっぽい
マッチングした人のプロフィールをみるといろんな国の人が出てくる
0274UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d4a-MKsy)垢版2020/03/28(土) 04:30:39.21ID:HThqDjBo0
スレイヤー側はスワッピングとか言うの使わないと勝率低いみたいだから覚えた方がいいかもしれない
武器切り替え交互にやって早く撃てるんだって
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-MKsy)垢版2020/03/28(土) 07:34:19.53ID:J94v10PG0
アスレチックは序盤の沼とカーンメイカーのとこのやたらシビアなジャンプ地帯以外は楽しい
沼を考えたおじさんは許さないよ!
でも2016以上にこっちのが更にハマってる、楽しすぎて何周もしちゃう

>>251
アップデートで追加するそうな
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 3207-NPtT)垢版2020/03/28(土) 07:58:37.37ID:vWjTkUxs0
沼も単に沼エリアって感じじゃなくて足場複数あって戦闘中足場と足場の間を飛び移らないといけないみたいなのは良かったよ
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 1288-kVn4)垢版2020/03/28(土) 08:39:07.58ID:4z0I7Eub0
フロムゲーに近いなエターナルは
最初は苦戦してた奴も気付いたら綺麗に捌ける様になってて楽しいゲーム
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 121c-MKsy)垢版2020/03/28(土) 10:09:57.95ID:BzIPdnK40
いわれてみれば前作以上に覚えゲー色が強いからSEKIRO感あるな
わかってしまえばさくさく進められるところも一緒
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ 36e8-vkDB)垢版2020/03/28(土) 10:23:35.04ID:hXTeXg8T0
今回初めてidのゲームやってどハマりしたんだけどrage2ってどんな感じ?
戦闘メインで面白そうだと思ったんだけど評価あんま良くないから迷ってて
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-7r4o)垢版2020/03/28(土) 10:52:23.96ID:FBKa5V8r0
>>281
多分それならWolfensteinシリーズの方が合うんじゃないかな
ドンパチ ステルス ストーリーのバランスが良いよ
価格も安いし
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ 69d0-1lNU)垢版2020/03/28(土) 10:52:50.71ID:jXndOLmF0
対人やらずにシングルfpsしかやってこなかったからいっつもコントローラーに甘えてたけど、流石にそろそろキーボードに慣らしたほうがいいのかなって思わされるな
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ 121c-MKsy)垢版2020/03/28(土) 11:06:50.56ID:BzIPdnK40
>>283
あーこのゲームに限って言えばマウスのほうがいいだろうねぇ
というかパッドでマローダーとか普通にきつそう
俺も昔パッドでしかできなかったけどボダラン2をクリアまでキーボード縛りしたらラスボス倒すころには自然に動かせるようになったよ
0285UnnamedPlayer (ワッチョイ 69d0-1lNU)垢版2020/03/28(土) 11:13:24.87ID:jXndOLmF0
>>284
いっつもこの手のゲームは、中途半端にパッドで進めて途中キーボード試そうとするけどもう中盤で慣れてないキーボードでは難しすぎてパッドに戻る、を繰り返してるからなぁ
今もまさにこのコースだけど数日我慢してみるかな
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ d9c6-pdCM)垢版2020/03/28(土) 11:18:37.29ID:tzSAHIT/0
>>281
RAGE2はやたらと評価悪く言われてたりするけど、ゲームとしてはFPSやオープンワールドの初心者に優しい感じで楽しめるよ
今回初めてidのゲームやって興味持ったた、多分一番取っつきやすいゲームかも
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-orwi)垢版2020/03/28(土) 11:48:42.69ID:HnQSWUmp0
Rage2はシューター的な気持ちよさは凄く良かったよ
eternalみたくダッシュも出来るから操作はすごく滑らかだし
0288UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-WalA)垢版2020/03/28(土) 13:39:24.67ID:aKaJzGJ/a
>>284
マローダは脳死バリスタが一番楽なのに気がついてからはどうでも良くなったな

チャレンジで40秒以内にゾンビ2体とマローダやらなきゃいけないやつで、初めはスーパーショットガンが1番火力高いと思って何度も失敗してたのが嘘みたいに始末できる
0289UnnamedPlayer (ワッチョイ ad7c-sqC+)垢版2020/03/28(土) 13:55:53.13ID:luk9tW+G0
スーパーゴアネストステージの最初のトークンが口みたいなゲート開かなくて取れないんだけどバグかなあ。。
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-MKsy)垢版2020/03/28(土) 14:17:00.16ID:J94v10PG0
前作でもパッドでUNMクリアしてる人いたし
慣れたら難度はあんまり変わらないくらいだから
マローダーだけが理由なら無理して変えないほうがいいかもね
気分良くプレイできるのが一番や
0294UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-oAxy)垢版2020/03/28(土) 14:51:04.69ID:WeDTzj/3a
アスレチックス削除モード出さないと、どうしようもないなこれ
戦闘以外、純粋に詰まらない
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d4a-MKsy)垢版2020/03/28(土) 15:02:32.73ID:HThqDjBo0
Rage2何故か評価悪いけど普通に面白かったアクション性が高めだから今でもたまに遊んだりするし
それとDLCかなんかで一応BFGも出てくるからDOOM感もある
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 121c-MKsy)垢版2020/03/28(土) 15:11:20.61ID:BzIPdnK40
アスレチックそこまで苦か?
確かに所見進み方がわからなかったりしたけどわかってしまえばただの通り道じゃん
でも確かにDMCのブラッディパレスみたいにひたすら戦うだけのモードほしいね
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ f57b-pf+t)垢版2020/03/28(土) 15:16:07.00ID:/HjYQx1v0
配置がまんまアスレチックだからな
稼働した機械の隙間通るとかじゃなくて棒や空飛ぶ壁用意した謎アスレチックの連発
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 923c-H7t0)垢版2020/03/28(土) 15:19:16.60ID:mMpe5Xv/0
レイジ2だけはやめたほうが良いと思うけどなぁ…
セールで10ドルだったらギリギリでありかな…
トレイナー落としてきて弾無限で遊んだらマシになるかも…
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ a955-smRD)垢版2020/03/28(土) 15:29:35.25ID:wA51k2Jd0
何回か死ぬと救済措置があるの知らんかった。
メイカーにボコボコにされたらセンチネルアーマー起動するか聞かれたorz
0302UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-MKsy)垢版2020/03/28(土) 15:36:30.95ID:J94v10PG0
発売してからこっちバグ以外は同じ事しか不満点出てこないし
ぶっちゃけ好みの問題の範囲のものばかりで
だからこそ余計に惜しいって思うんでしょ、あと一歩で完璧なゲームなのにって
0308UnnamedPlayer (ワッチョイ b261-PaMR)垢版2020/03/28(土) 18:47:19.92ID:Do5mgPzc0
タラク・ナバドの1個目のシークレットエンカウントがクリアできないわ
ドゥームハンターの短時間処理方法ってある?バリスタぶっ放しまくれば死ぬんかなアイツ
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-MKsy)垢版2020/03/28(土) 18:58:31.37ID:J94v10PG0
>>308
そんなあなたにBFG
PCだったら持ち替えながら火力叩き込めば割と余裕持って倒せるけど
そうでない場合は結構シビアだと思う
カコデーモンもペインエレメンタルも放置できないし
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e2b-Cd0d)垢版2020/03/28(土) 19:16:12.15ID:wSiNvTWm0
>>310
データとしては残ってるからゴニョゴニョすれば今の段階でも使える
でも2016の時点で最序盤でもない限り存在意義を探すのが難しい武器だったしいらなくないか
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ b261-PaMR)垢版2020/03/28(土) 19:23:07.35ID:Do5mgPzc0
>>309
やっぱりそうだよなぁ
打ち切ってたからリセットしてBFG温存してクリアしたよ。
アーチバイルのギミック初見じゃ全く分からんでしょアレ(延々とバフトーテム探して、ジリ貧になってBFG打つハメになった
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 9254-gmyQ)垢版2020/03/28(土) 19:37:38.26ID:Fa2f0HvW0
ドゥームハンターのシールド剥がしってバリスタでも効果あるのかな
なんか通ってない気がしてプラズマライフル使うけど相当時間かかってよくない…
周りのザコ集まってきて削り中断したら回復して弾薬全部無駄になるし
0316UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-CR1S)垢版2020/03/28(土) 19:58:28.40ID:xoK4yfKIr
ドゥームハンターが一番面白い敵だったと思う
2匹同時で難しすぎると思っていたのに終盤ではサクッと倒せるようになっている
0317UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-ocWn)垢版2020/03/28(土) 19:59:33.34ID:Vfp8HqVOr
残りラストステージだけでまだコーデックス読み漁ってないけど

ドゥームガイが居た組織が(もしくは組織のトップ?)地球をデーモンの生け贄にして繁栄しようとしてるから阻止しようとしてるであってる?それとも単純にデーモン抹殺したいから動き回ってるだけなのか
0318UnnamedPlayer (ワッチョイ a2e8-pf+t)垢版2020/03/28(土) 20:13:47.96ID:lm6ivzuP0
ドゥームハンターは凍らせてブラッドパンチ→スパショでホバーが壊れる
その後本体にロックオンバースト当てれば終了
0320UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-oAxy)垢版2020/03/28(土) 21:15:35.42ID:3hcIH+upa
今回はBFG配置忘れたか?ってレベルの空気だったな。
出番無いからピストル入れたほうが良かった。
調整不足なんだろう。
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-MKsy)垢版2020/03/28(土) 22:39:48.57ID:nYriieqR0
ピストル結構出来てるのにボツにされたのか
用途ないっちゃないがキーボード1番にショットガンは最初戸惑った
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ 6173-B4Y8)垢版2020/03/29(日) 00:15:23.27ID:DUfEJf8u0
BFG削除してピストルだよな。
出番ないのに枠一つ埋めてて、ほんと邪魔だわ
弾切れして最後にピストル超連写とか、熱い展開も期待できるし
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 1956-7r4o)垢版2020/03/29(日) 00:53:41.05ID:/uQrpCF50
>>294
前作永遠にやってなさい
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-PWmT)垢版2020/03/29(日) 00:56:18.53ID:yg8TH52h0
おいおい、結局どうやってスレイヤーは前作の火星から帰ってきたのかとか、
Doomの要塞はどこで手に入れたんだとか、全く解らんかったぞい。
おまけにVEGAはファーザーになるし、地獄の闇の主は健在だし、続編待ったなしじゃないか。

余談
なぜにゲームに出てくる似非天使はメイカーもFFのセフィロスも烏賊なんだ?
0334UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-oAxy)垢版2020/03/29(日) 01:04:32.82ID:2vnW51Yia
1年後のDLC、侵入モード、Switch版、2個しかないマスターレベル、
アーケードモード等、これから作るのに、続編なんか無理。
セールス伸びなかったら 、DLCの出来もヤバそう。
またアスレチックスなんだろうな
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ f57d-6S/j)垢版2020/03/29(日) 01:17:49.08ID:IkXmd4X40
マローダーとかアーチバイルとかスーパーヘビーのグローリーキルはいいのばっかだな
苦労する敵のトドメ凝ってるのはカタルシス感じれてグッドだね
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ a988-MKsy)垢版2020/03/29(日) 01:55:19.19ID:k77HRUYo0
クリアした。マローダーは許せるけど、ラスボスがつまらなすぎた。
全体的には凄く満足
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d4a-MKsy)垢版2020/03/29(日) 02:31:09.94ID:f5AxKsoQ0
ウルトラナイトメア今日で21回目の挑戦だけどクリア出来る気がしないわ・・・
ゴールド迷彩死ぬほど欲しいから頑張り続けてるけどエクストラライフすらアーマーに置き換えられてるの辛すぎる
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ f540-MKsy)垢版2020/03/29(日) 02:33:44.37ID:KKYJXqOT0
スレイヤーに力を授けたメイカーはサミューメイカーっていうんだな
そのときのカットシーンのセリフがDOOM2016でサミュエルハイデン博士が
アージャントセルを初めてスレイヤーに渡したときと同じセリフっていうのがね
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ a2e8-pf+t)垢版2020/03/29(日) 02:37:10.68ID:H89HCzoK0
ナイトメア1回目クリアした時はエクストラライフも尽きてボロボロだったけど
エクストラライフモードの10個残しをナイトメアでやったら30個も残って自分の成長を感じた
次はウルトラナイトメアだ
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-0MyY)垢版2020/03/29(日) 02:44:34.02ID:yg8TH52h0
グローリーキル決めようとして間違ってブラッドパンチ暴発しちゃうんだけれど、
何か対策ないかしら?
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ d903-QbyN)垢版2020/03/29(日) 04:47:17.35ID:D6qohFlW0
ところで「DOOM」って翻訳すると「運命」って出るが、いわゆる「デスティニー」との違いは、
破滅的な運命「厄災」って意味で正解か?
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-MKsy)垢版2020/03/29(日) 05:40:42.00ID:iCJcAn830
>>348
グローリーキルが決まる場面ではそもそもブラッドパンチは出ないので
相手を画面内にとらえてよろめきを確認してから使うくらい
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e2b-Cd0d)垢版2020/03/29(日) 11:21:05.91ID:dLwKmeKx0
>>344
進行に必要な銃で動作させる仕掛けの箇所では
ヘビーマシンガンの弾薬が無限に沸くようになってるから不要

>>349
辞書引くだけで簡単にわかる
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ f57d-6S/j)垢版2020/03/29(日) 11:27:37.60ID:IkXmd4X40
>>346
あれ初見ではサミュエルと声一緒じゃんくらいにしか思わなかったけど見返して気づいた時すげー感動したわ
前作も良かったが今作はストーリーもめちゃくちゃ昇華させてきてんね
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ a962-ogpV)垢版2020/03/29(日) 12:25:45.54ID:JHK9yU+l0
武器の達人がとれん初期武器とBFGの他になんかあるの?
0357UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-7H3H)垢版2020/03/29(日) 12:31:50.10ID:utVlAjIba
Doomは破滅的な運命というか終末の日とかそんなの、ディスティニーは良い意味での運命、fateは悲観的な運命
だった気がする、もうイマイチ思い出せねぇ
0358UnnamedPlayer (ワッチョイ ad46-uKUU)垢版2020/03/29(日) 13:10:32.28ID:pm8Kadrj0
>>357
それで合ってる
Fateは人智を超えた不可避のものって意味もある

Doom はドン底の悲劇って感じ
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-PWmT)垢版2020/03/29(日) 17:37:40.28ID:yg8TH52h0
カーン・メイカー雑魚過ぎてラスボス務まらん
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-PWmT)垢版2020/03/29(日) 17:59:08.81ID:yg8TH52h0
2016の方のコーデックスを読み直してるけど、
UACのコーデックスで『火星でよく言うように「パワーは人から」だ。!』というのがあったけれど、
そういうことだったのね・・・。
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-MKsy)垢版2020/03/29(日) 18:00:28.62ID:iCJcAn830
2のラスボスのセルフオマージュだと思えばかなり面白くなった方
しかし最後の一撃をなぜ自分でやらせてくれないんだろ・・・倒れ込むムービーの後点滅してくれるものかと
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ ad46-uKUU)垢版2020/03/29(日) 19:07:17.11ID:pm8Kadrj0
>>370
そりゃお前Doomだぜ
FPS界隈でDoomerって言えば電話帳全部暗記してるとか
そうレベルの変態度で畏れられている奴らだぜ
何があってもおかしくねーよ
0373UnnamedPlayer (ワッチョイ 121c-MKsy)垢版2020/03/29(日) 19:57:15.65ID:SahshssK0
マローダーはもう慣れたから何とも思わなくなった
むしろサイバーマンキュバスと名前思い出せないけど蛇みたいな鞭使う奴のほうが苦手だわ
とくに後者のパワーウェイブとっさに避けられねえ
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-MKsy)垢版2020/03/29(日) 20:08:38.13ID:iCJcAn830
あれジャンプ狩るし偏差撃ちだから見てからダッシュしないと回避できないんだよね
しかも体力多いのに当てにくいし複数で出てくるし
ガーゴイルとカコデーモンもバカ火力の連射持ってて苦手
前後の動きは絶対に咎めてやるという鋼の意思を感じる
0375UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-0ih2)垢版2020/03/29(日) 21:18:59.24ID:MGVL9lNda
ロケランはロックオンバーストが強くなった代りに爆風じゃあんまり削れなくなった感じかなこれ
蛇にロックオンバーストかなり効く
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-PWmT)垢版2020/03/29(日) 21:53:09.04ID:yg8TH52h0
武器ポイントもトークンも結構余るね
コンプ目指すのでもなければ後半は取る必要ないな
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ a988-MKsy)垢版2020/03/29(日) 23:25:45.61ID:k77HRUYo0
チャプター2のスレイヤーゲートの鍵、他人の動画みて同じ場所に行ったのに無くて草
天球の鍵が未取得扱いになってる
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ a988-MKsy)垢版2020/03/30(月) 00:14:08.87ID:Y274RzU40
>>378 解決した、チードコード使用状態だとスレイヤーゲートできないの初めてしった
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-tlBx)垢版2020/03/30(月) 01:59:45.51ID:E9bgmtHl0
久々にスポーツFPSやってるけどめっちゃ楽しい
ソロキャンペーン特化いいぞ〜
0382UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-ocWn)垢版2020/03/30(月) 11:01:59.47ID:gx54Olxpr
BFG10000見てて思うけどあれ何に対して攻撃してるんだろうか

デーモンが戦艦みたいなの持ってるはずないし大体ワープで色んな所から出てくるから外から大群で攻めてくるイメージもないけど
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d4a-MKsy)垢版2020/03/30(月) 11:26:38.77ID:g5DGur/i0
>>382
これほんと謎で自分もめっちゃ気になる
基地から脱出する際にBFG10000が破壊されたら大規模な爆発起きて全滅しちゃうから敢えてエネルギー枯渇するまで連射してたとか?
それかハイデン博士から今後の研究の為に試射データ集めしろって指示されて撃ちまくってたとかくらいしか思いつかない
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e7d-rJzj)垢版2020/03/30(月) 14:16:50.30ID:kspILKKA0
>>384
これだろ?
群がるカコちゃん一掃する為に撃ってただけかと
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ a955-MKsy)垢版2020/03/30(月) 16:13:58.02ID:0aBBeC1Z0
全部の場所覚えたらシークレット100%一周6時間くらいかな
2周目以降はさらに楽しいのでぜひどうぞ
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ a955-MKsy)垢版2020/03/30(月) 19:20:43.98ID:0aBBeC1Z0
バトルモード1戦で3000〜貰えるし
シナリオ一つで10000くらい貰えるから割とすぐ使い道なくなるよ
リンク特典も同時に解放できるからほしいのあったらやっとこう
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 121c-MKsy)垢版2020/03/30(月) 19:34:46.17ID:PPyyUEB20
なんかベゼスダネットに接続できないけど同じ人いる?
まあもうキャンペーンしかしないから別にいいんだけど
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 3691-1Esg)垢版2020/03/30(月) 19:58:28.53ID:hM+cb4ro0
>>393
バグって余ったのかなと思ったが同じ人いたか

あえてどこか取ってなくても良いようにしてる可能性もあるけど、1つ余りは気持ち悪いなこれ
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 923c-pf+t)垢版2020/03/30(月) 20:50:59.84ID:dGdGTwM30
今やってるけどハードからノーマルに下げると物足りなくて
ハードだとインプに殴られて死ぬというスレイヤーの恥晒しになることが多発して困ってる
中間の難易度くれや
0404UnnamedPlayer (ファミワイ FFd5-zagE)垢版2020/03/30(月) 21:33:54.65ID:1RZXj7r3F
高難度はほんのちょっと足止めただけで完全に詰むね
アーチバイル、ウィップラッシュに遠くから烈風拳連発されて目の前には羽インプの引っ掻きとカコデーモンの噛みつき連打
ダッシュもジャンプも引っかかってノックバックで戻されて追いつかれてで抜け出すまでにエクストラライフ3つ削れたときはストレスと閉塞感でキーボード殴りつけそうになったよ…
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ ad46-uKUU)垢版2020/03/30(月) 22:20:35.10ID:UDy+oxJK0
>>403
電動的障害者
0406UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-0ih2)垢版2020/03/30(月) 22:34:31.37ID:mPRuj/xoa
直訳は致命的障害者な
UACのお姉さんは配慮した言い方のつもりでもあの世界の人間からすると、「普通の障害者以上に」死ぬほど厄介な存在、みたいな風にとれるっていうブラックジョークじゃないか
海外で批判出てるっぽいな笑
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-PWmT)垢版2020/03/31(火) 00:20:05.47ID:7Hk333Wx0
武器の攻撃力とか敵の耐久力とかって解らんかしら?
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-0FH2)垢版2020/03/31(火) 00:39:55.07ID:SG4ew2360
>>405
>>406
なるほどね
UACの連中がいうチャレンジドって人間の成れ果て(ゾンビ)のこと?それともアラクノトロンやカコデーモンみたいに明らかに天然デーモンな連中も含めて?
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-tlBx)垢版2020/03/31(火) 02:24:06.99ID:wniNZqMy0
やればやるほどマローダー強すぎね?
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-zagE)垢版2020/03/31(火) 03:24:22.95ID:qUz+PDIn0
マローダーは初見で「うわ、めんどくせ」って印象で、ゲームに慣れて難なく捌けるようになった頃気にならなくなる。
そして、その後最終的に「やっぱめんどくせえ」って印象に落ち着く気がする
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d4a-MKsy)垢版2020/03/31(火) 03:49:04.88ID:9CSqe5LB0
マローダー強化モードとかでシールド越しにショットガン撃ってきたりするプレイヤーブチ切れさせるようなのがやってみたい
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ a955-MKsy)垢版2020/03/31(火) 06:17:12.42ID:iOYS0Edf0
だいぶ周回プレイこなしてるけど未だにマローダーは好きだな
今の所ワーストはガーゴイルと武器持ちゾンビ
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-0FH2)垢版2020/03/31(火) 07:10:59.94ID:SG4ew2360
マローダーはパリィゲーさせたかったんだろうけど距離とって迎撃するのが今のとこ一番安全なの苦笑いするわ
犬うぜえけど
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 6988-Cd0d)垢版2020/03/31(火) 10:55:33.36ID:gFXkS9100
2016の難易度NormalがETERNALのHard~Very Hard位だと思う
ETERNALは弾薬のやりくりが忙しいしストーリーが初めてやる人には置いてけぼりになってしまう
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ a955-MKsy)垢版2020/03/31(火) 11:06:16.36ID:iOYS0Edf0
難度って慣れたら同じくらいだと思うけど毛色が違うから
しょっぱなから無駄に難度あげてプライド邪魔して下げられず
イラついて低評価レビュー書いてるみたいなのが日本も海外も大勢いるねぇ
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ 657b-orwi)垢版2020/03/31(火) 11:20:40.02ID:MEDILYS20
日本の配信幾らか見たけどあんまり上手い人居なかったな
切り替え撃ちしてる人少なかった、アレ知らないと結構難易度上がると思う
ウルトラナイトメアクリアした外人はクソうまかった
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 9254-gmyQ)垢版2020/03/31(火) 12:56:43.76ID:ebIVwstH0
ナイトメアちょっと挑戦してみたけどカコデーモンの光弾一発でHP90飛んで笑っちゃう
1面でライフ2つも削れるようじゃ俺には無理だな…
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 3207-NPtT)垢版2020/03/31(火) 13:07:27.04ID:QGQCiWee0
有志リメイクmodでもアイコンオブシンは大体漏れなくクソゲーの印象
modじゃなくてもplutonia2のもだいぶクソい
0434UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-ocWn)垢版2020/03/31(火) 13:53:03.47ID:1Gx9on+6r
メイカー戦で博士が中心にオーブがあるかぎり不死身だからオーブを取り出せって言ってるのに普通にオーブ関係なく殴り倒しててえっ?ってなったけど自分が何か説明見違えてたんだうか…
0436UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-QPN+)垢版2020/03/31(火) 16:56:19.85ID:dEFLDdC0a
個人的にはメイカー達はド派手なキルムーブがあっても良かった気がする。
死に様がかなりあっさり感がある。メイカーとかプリーストの所業は正に吐き気を催す邪悪って感じだから、
グローリーキルで盛大にぶっ飛ばして欲しかった。
まぁ本編でスレイヤーが有無を言わさずあっさりプリースト達を処刑するのもスレイヤーらしくて好きなんだけどね。
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 9254-gmyQ)垢版2020/03/31(火) 18:50:26.44ID:ebIVwstH0
>>439
プラエトルスーツをスレイヤーに与えて追放されたのが博士と同一人物なら
エネルギー問題解決のためのクルーシブルさえ回収できたら別にスレイヤーを封印したままにする必要はなかったんだと思う
開放される前に研究されてたっぽい記録があるからしばらく寝かせたけど博士本人がやられたから緊急措置として解放したんじゃない?
VEGAは前作でスレイヤーのスーツにバックアップしたの仕舞いっぱなしだったし
0441UnnamedPlayer (ブーイモ MMd5-U8Al)垢版2020/03/31(火) 18:56:03.79ID:vAfF8u+wM
2016のときは同士討ちでデーモンが死んでたけれど、
ETERNALはデーモンの同士討ちってダメージあるの?
ずっと見てても一向に倒れる気配がない
0442UnnamedPlayer (ブーイモ MMd5-U8Al)垢版2020/03/31(火) 19:03:50.27ID:vAfF8u+wM
>>439
VEGAはスレイヤー本人がバックアップ持ってたから、というのがあるけど、それよりあの移動要塞をどこで手に入れたんだよと
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ a955-MKsy)垢版2020/03/31(火) 19:34:00.99ID:iOYS0Edf0
同士討ちは頻度上がった分死ななくなったけどダメージないかは知らない

カコデーモンの親玉みたいなのがいるらしいのでそれと戦いたい
2以降結局DOOMの物語はあまり進まなかったから、この先は本当に未知の戦いになるなぁ
0445UnnamedPlayer (スプッッ Sdb2-smRD)垢版2020/03/31(火) 20:18:54.95ID:vc1Z8Rqkd
起動の度にDriverのバージョンが古いってエラー出るの止める方法無いですかね?
Studio Driverなので最新版でも番号が古いから毎度出てくる(´・ω・`)
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-0ih2)垢版2020/03/31(火) 20:43:27.66ID:vcsYRq+s0
あの要塞はセンチネルとメイカーの技術の合作で戦争とかに使ってたらしい
スレイヤーサンがセンチネルでバリバリやってた頃に貰ったんじゃないか
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ 6981-ShHV)垢版2020/03/31(火) 22:13:35.54ID:moJ+3bov0
DOOMって2016と今作しかやったことないんだけどシリーズの過去作のストーリーをまとめてあるサイトみたいなのある?
0459UnnamedPlayer (オッペケ Sr01-vMXA)垢版2020/04/01(水) 15:20:16.03ID:u/e0qHd2r
ラストステージの道中で試しに使った程度だけどアンメイカーの強みってなんだろうか…?
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 65d0-9wxf)垢版2020/04/01(水) 15:57:04.60ID:fG9s0ZP+0
シリーズ始めてで強敵に撃っては逃げて雑魚倒して回復、また強敵に撃ってを繰り返してるんだけど立ち回りとしてこれでいいのかな?
上手いやつはもっとザクザク進められんのかね
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ e555-8H9x)垢版2020/04/01(水) 16:37:57.32ID:B5lgGCY/0
>>459
64の思い出が蘇る事かな・・・

>>460
問題なしです
昔から敵とのいい距離保ちながら避け撃つゲーム
敵出る順番やアイテムの配置を覚えるとより滑らかに殺戮できる
アーケードな感じ
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ e555-8H9x)垢版2020/04/01(水) 16:43:05.66ID:B5lgGCY/0
今更ながらOneYearPassの追加キャンペーン

DOOM Eternalの発売日から1年以内にリリースする2つのキャンペーンアドオンへのアクセス。
新しい視点と新しい遊び方を特徴とする、これらのスタンドアロンのストーリーは、
悪魔に対する地球の落下につながった大変動イベントを探ります。

だそうで2016と今回の間だとか、もしやピストルはこっちで出るのかな?
マスターレベルの追加程度のもんかと思ってたけどかなりガッツリ作ってるぽい
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ e588-8H9x)垢版2020/04/01(水) 17:57:56.78ID:xHZhVNzS0
一つのセーブスロットですべての武器MODマスターしたのにガンプレショニスト取得できないんだけど...
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 5588-UYtp)垢版2020/04/01(水) 19:25:58.85ID:25QlPcNH0
DOOM eternalから始めて、ハマったから2016の方も買ってしまった…

どっかに書いてあったら申し訳ないんだが、アーマーとヘルスって被ダメとか能力的になんか違いありますか?ヘルスの方がドロップしやすい気がするからアーマー後回しにしてるけど…
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ e555-8H9x)垢版2020/04/01(水) 20:05:53.52ID:B5lgGCY/0
>>467
アーマーの方が数値的なダメージが低いです
が2016はアーマーの安定入手が終盤に至るまで難しいので
回避に自信があってかつ一発が重い高難度プレイでなければヘルス優先でOK
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 5588-UYtp)垢版2020/04/01(水) 20:17:28.30ID:25QlPcNH0
>>470
ありがとう。eternalの方は燃やせるからアーマー拾いやすいんだけどな〜
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b88-CuPJ)垢版2020/04/01(水) 20:58:03.92ID:3z78ew+20
わたしの・・・グラボ・・・
わたしのGTX1060 3GBじゃパワーがたりんか?
DOOM2016の時はなんの不便もなかったが
GTX1080ぐらいにアップグレードしたほうがいいのかね CPUはi5-8400だぞ
(モニターが2kモニターだから4k画質は予定してないぞ)
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-NMkD)垢版2020/04/01(水) 20:59:08.98ID:FK4zaPIP0
>>462
性能は今のままで良いから弾薬をBFGと別にしてほしいわ
今の仕様だと使う機会がほぼ無い
0474UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-1GqQ)垢版2020/04/01(水) 21:03:32.31ID:S0oiJWvma
初doomだけど結構むつかしい
同じエリアを何回か繰り返して強敵の湧き方覚えないとすぐワチャワチャしてしまう
0476UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d7c-xQib)垢版2020/04/01(水) 21:29:11.83ID:/NXsgHoZ0
今2016やったら無駄にShiftキー押したりダブルショットガンで右クリックしそう。
そういや、当初予定されてた他人のキャンペーンモードプレイ中にデーモンとして乱入するモードは今後のアプデでも追加されないんかな。
代わりにバトルモード作ったとかなら勘弁してくれだが。
0477UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-tb4t)垢版2020/04/01(水) 21:43:14.29ID:iLh8fMrRa
アンメイカーは罪の聖像には有効だと思う
あれに限ってはBFGなんて焼け石に水だから雑魚散らしは補給無制限のクルーシブルに頼って強化版チェインガンとして使ったほうが効率がよろしい
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 55fe-F7n2)垢版2020/04/01(水) 21:50:06.03ID:zfqyHoFg0
>>472
Ryzen5-1600 16GB GTX-1060-3GB だけど充分遊べるよ
敵が出ている(行動範囲が限定される)時より、広めの探索マップや巨大オブジェがあるマップを一人で行動してる時に何故か少しカクつくけど
ロードは早いし総じて2016より快適な印象
0479UnnamedPlayer (ワッチョイ 231c-8H9x)垢版2020/04/01(水) 21:53:35.87ID:8bZzsR6l0
>>476
一応今後のアプデで実装予定らしい
というか発売まで間に合わなかったんだな・・・もしかして発売が延期した理由ってマルチ関係でゴタゴタしたんじゃね?
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 55fe-F7n2)垢版2020/04/01(水) 21:54:25.28ID:zfqyHoFg0
書き忘れたけどモニターは2kの60fps
グラボのドライバー更新するとDOOMETERNAL用の推奨設定になるから、設定いじらずにそのまま遊んでるけどまだまだ軽くすることは可能
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d7b-1GqQ)垢版2020/04/01(水) 23:07:24.03ID:CZVo0ocN0
アンメーカーはマローダー瞬殺に使えそうな気がしなくもない
まあ倒し方さえ知ってれば使わなくても楽勝なんだけど
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-iICb)垢版2020/04/01(水) 23:10:22.05ID:v4tANHNb0
>>479
マルチはまあ方向性もはっきりしてるし今までシングルFPSばっかり作ってきたにしてはだいぶ頑張ったな!って思える程度ではあるので
どちらかというとなぜか1個余るセンチネルバッテリーとかの辺りから本当にギリギリまでレベルデザインで悩んだのかなって匂いを感じる…
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-tb4t)垢版2020/04/02(木) 02:34:07.39ID:xwFxEmx70
逆に路上に落ちてたの披露だけってのがなんか寂しかった
前作みたいにケースや死体の側に配置するだけでも良かったのに
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 233c-z9ID)垢版2020/04/02(木) 03:28:12.21ID:n95f9mQ20
あれはアホすぎて好きな奴がいるかもしれんけど
スーパーショットガンが浮遊オブジェクトにふういんされてるのはちょっとやりすぎかなって
ニンテンドー64のレア社のゲームかと思ったゾ
ホッピシ献上だけはよかった
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ e555-8H9x)垢版2020/04/02(木) 05:59:26.76ID:ip9eVyBd0
優秀なレベルデザイン=ギリギリピッタリってのもかなり偏ってるゲーマー意見な気が

>>472
グラボ足りてるのに重いって人はSteamオーバーレイ切った方が良いよ
あれあるとパフォーマンス半分以下になる場合が多い
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ e307-H/qv)垢版2020/04/02(木) 06:16:15.46ID:aRwh73OX0
余裕持たせてるのって幅広いプレイスタイル想定してのことだと思うしなあ
攻撃激しいゲームだしrtaとか余裕あった方が絶対ありがたい
0497UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-tb4t)垢版2020/04/02(木) 07:08:49.91ID:uSB9hPzsa
スーツポイントは10個余りが出るから余裕持たせてるんだなってわかるけどバッテリーはどっか一個消し忘れだろアレ
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ e555-8H9x)垢版2020/04/02(木) 07:51:15.00ID:ip9eVyBd0
そもそも総数が全然違うし
コスメ解放しないなら最低でも3つや5つは余る設計なわけで
というかそれで不都合あるの?
0499UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d4a-8H9x)垢版2020/04/02(木) 08:37:51.33ID:isiW6QSi0
ウルトラナイトメアクリアしたさにセーブデータ保存する不正をしたら全セーブデータ破壊される鉄槌を食らいました
Steamクラウドからセーブデータ戻しても読み込んでくれないから終わった・・・他の人は不正しないようにね・・・シクシク
0504UnnamedPlayer (ワッチョイ e307-H/qv)垢版2020/04/02(木) 14:09:34.72ID:aRwh73OX0
今回のチートはマップちゃんと探索しないと使えないからチートありrtaでもどれ取るかがすごい大事そうなんだよな
取るだけでロスになるんだし
0505UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-NMkD)垢版2020/04/02(木) 20:57:58.72ID:zBqFaGUk0
クレジットに日本語ボイスの声優の名前出てたけれど、
名前だけで誰がどの役やったか全くわからなんだ
回想シーンのスレイヤーの声誰やったんやろう
0507UnnamedPlayer (オッペケ Sr01-vMXA)垢版2020/04/02(木) 22:15:10.44ID:g49IwdjFr
マルチずっとデーモンでやっててほぼ負けなしだったからスレイヤー側どんだけキツいのかと思ったけどキャンペーンのフル強化状態に慣れてるとちょっと動きにくいスレイヤーゲートだな
0508UnnamedPlayer (アウアウカー Saf1-2KnE)垢版2020/04/02(木) 22:20:52.76ID:fgX5lTr9a
>>506
貰ったよ!
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 2344-Fvtx)垢版2020/04/03(金) 07:48:55.85ID:6xDDopqK0
GMGで買ったけど、ランチャー通さず直接exeから起動できるから、あんま気にならないゾ。bethesda netに繋がなきゃいけないのはsteam版も一緒みたいだし。steam実績とプレイ時間の記録されないの気にしなけりゃ大丈夫だと思う
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ 8540-bVUD)垢版2020/04/03(金) 09:45:41.39ID:kIs5YJno0
2→Ult→Final→64(挫折)→3→2016
とほぼやってきた。今作は2016ライクなんだけど
より戦略的に立ち回らきゃならなくてDOOMらしさは減った感じがする
俺はFinalDOOMのデモプレイみたいな俺ツエープレイをするのが楽しみだけど
それは今作ではちょっと厳しいかな…BGMが昔のアレンジがあったりしてにやけるw
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ 851c-XrQc)垢版2020/04/03(金) 12:15:00.10ID:vKD/4kg40
割とチートありでも取れる実績要素多くて助かる
シークレットエンカウンターとか難易度の波が激しすぎるんだよな…
ヘルナイトだけとかマンキュバス2体とかいう舐めてんのかって構成があれば
マローダー先輩含め時間ギリギリのやつもあったり
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ e3ec-h30A)垢版2020/04/03(金) 16:51:34.57ID:ijAar6b00
マップ見辛くて方向音痴にキツすぎる
アイテムスルーして目標に向かうだけならいいんだけど。
シークレットとか取ってかないとやっぱダメなのかな
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d7d-gyCz)垢版2020/04/03(金) 18:00:48.00ID:qLvSFIOX0
スレイヤーでバトルやってる時にスレイヤーのルートスレイヤーのルートがブロックって聞こえるとふふってなる
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d7d-gyCz)垢版2020/04/03(金) 18:43:06.79ID:qLvSFIOX0
今気づいたけどオーバードライブ取った時ってアージャント弾も無限になるんだね
この時はアンメイカー無双出来るな
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 633d-XrQc)垢版2020/04/03(金) 19:41:12.20ID:rlN2+kzC0
>>524
割と素直にマップ通りだけど、細かい繋がりが省略されてるからなあ
隠し要素見つからないときは

・近くの壁にひび割れがある
・捕まって飛び移れるギザギザの壁がある
・隠しスイッチや先のエリアから戻って裏から回れる

これのどれかだからよく探してみることだね
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 231c-8H9x)垢版2020/04/03(金) 20:15:15.08ID:EMuHYuhx0
やったああああああ「武器の達人」達成したぞおおおおおおお
ペインエレメンタルにフックで近づいて密着しながらBFG当ててやったぜ!!!
0532UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d4a-8H9x)垢版2020/04/03(金) 21:54:08.97ID:y1AX0hTg0
バトルモードの調整パッチ全然こないなー
これジャンプ台&テレポ使いながらバリスタ&ヘビースコープMODでスワッピング使っとけば相手がどれだけ上手くても勝てるからつまらん
0533UnnamedPlayer (ワッチョイ e3ec-h30A)垢版2020/04/03(金) 22:27:47.27ID:ijAar6b00
1ステージ毎が長すぎて一日ひとつしか進められん
楽しいけど前作の手軽さがないかもなあ
0534UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-NMkD)垢版2020/04/03(金) 22:52:10.10ID:CPPlNlgk0
コーデックス読んでもよく分からなかったのだけれど、センチネルの文明って所在はどこなの?
地球? 火星? それとも別の天体?
0536UnnamedPlayer (ブーイモ MM6b-zxou)垢版2020/04/03(金) 23:00:08.12ID:L+J7h9MsM
>>533
チェックポイントでセーブされるしセーブされたまま他のステージ遊べるし何言ってんだ?
何で自分をそんなに締め付けるのか理解できない
0540UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-NMkD)垢版2020/04/03(金) 23:38:57.70ID:CPPlNlgk0
>>537
異世界かぁ
メニュー背景でセンチネル選ぶと見慣れない惑星がみれたり、戦艦が星間を行き来したりといった記述があったから何となく別天体かなぁと思ったけれど、
確かに異世界の可能性の方が高そうね

>>538
スレイヤーさんは現世でも戦神だし
個人的には「復讐するは我にあり」の執行者というイメージ
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ 55fe-F7n2)垢版2020/04/03(金) 23:39:04.58ID:vRBV6F3n0
>>533じゃ無いけど、今作はセーブやミッション選択のシステムが解りづらく、1ミッションが長いので(初見で)苦労した進捗が消えるのが怖くて中断できなかった
0543UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-iICb)垢版2020/04/03(金) 23:51:53.91ID:/vZxAO6k0
ナイトメアの攻略じりじり進めてるけど、遊び方合ってんのかなって気持ちになってくる
一瞬で死ぬし弾薬にも限りがあるからとりあえず逃げ回りながら孤立したやつを探してチェーンソー
→持ち換え撃ちでヘビーデーモン一匹片付けたらまた逃げ回りながら孤立した悪魔探し…って繰り返しで想定されたリズム感ではない気がする
とはいえ接近したら死ぬどころか敵の方向に向かって歩いた瞬間飛んでくる攻撃のどれかが当たって即死みたいなバランスだしなあ…
0544UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-PBD1)垢版2020/04/03(金) 23:53:29.95ID:Rswl6Nina
2016では封印から目覚めたバケモノがすぐタッチパネル操作出来るし銃好きだしベガのバックアップ取るしどんな奴だよと思ったわ
普通にguyだったしセンチネルに拾われて高度な文明にも慣れ親しんでたという
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ e555-8H9x)垢版2020/04/04(土) 06:32:11.15ID:n1TPgs9L0
>>543
持ち替えでのキャンセル技はスーパーヘビー相手でないなら普通に弱点狙いやロックオンバーストの方が安全で強いかも
よほど操作に卓越してなければ接地して足がほとんど止まるから状況がすぐに悪くなる

タラスナバドの初アーチバイルのところ、バロン×2が出る場合と出ない場合あるけど条件あるんかな
開幕アーチバイルが召喚してる感じでもなさそうなんだけど
0552UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-PBD1)垢版2020/04/04(土) 10:30:18.30ID:G3jbJsbMa
持ち替えで足止める必要もないしジャンプ中でも出来ると思う
サイドキーにでも割り振って撃ってすぐ押すだけだろ?
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d7b-cjNH)垢版2020/04/04(土) 12:16:57.85ID:IkNvG+Wv0
デイジーちゃんの魂は今もDoom guyと共にあるから...ステージ2で狼の像の間にこっそり居なかったっけ
しかし自室にあるケージにペットフードに絵にフォルダに...デイジーちゃん生首の怒りと復讐心のおかげで世界が救われるというDoomらしいストーリーだな!
0555UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-2KnE)垢版2020/04/04(土) 12:19:16.68ID:Ysyj20Uxa
ファストトラベルってどこで出来るの?
アイテム取り逃がしてクリアしちゃったけど項目無いんだが
0556UnnamedPlayer (アウアウカー Saf1-lpCX)垢版2020/04/04(土) 12:29:23.71ID:/MffI8uaa
>>555
まあ初見だと分かりにくいよねあれ
マップクリア前まで進めるとファストトラベル可能と画面に表示されるからマップ開いてFキーでファストトラベルモードになる
0557UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-2KnE)垢版2020/04/04(土) 12:32:46.10ID:Ysyj20Uxa
>>556
って事はクリアしちゃった場合最初からやり直し?
0559UnnamedPlayer (ブーイモ MM79-Bx83)垢版2020/04/04(土) 13:06:48.29ID:to4MTbWwM
>>557
その通り、だがクリア後はシップかメインタイトルからステージ選んで何度でも再突入出来る。
その際チートコード使ってもゲームの進行に一切の不利がないから、事実上の無敵無双状態で気軽に短時間で回れる。

チートコード使うとスレイヤーゲートチャレンジに突入できないが、それもその回のそのステージのみで、後からの再挑戦やステージには影響無いので安心して良い。、
0562UnnamedPlayer (アウアウカー Saf1-lpCX)垢版2020/04/04(土) 14:13:37.91ID:/MffI8uaa
>>561
同じ武器持ちっぱなしよりもショートカットキー押して武器持ち替えた方が早く弾打てる
例えばマローダーに攻撃する場合でも攻撃当てて怯んでる隙の追撃も
スーパーショットガン2連射=Aバリスタ2連射よりもバリスタ→スーパーショットガン→バリスタと繋げば3発入れられる
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 2347-rgDk)垢版2020/04/04(土) 16:36:12.33ID:M7s3Aj770
ミッションの途中で要塞に戻るとシークレットエンカウンターの進行度って保存されない?
ミッション選択画面のゲージが緑にならないんだけど
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ f54d-2KnE)垢版2020/04/04(土) 17:31:06.46ID:4cJvIn2E0
まだストーリー序盤なんだけど今回もスーパーショットガン2連射出来るの?
0570UnnamedPlayer (ワッチョイ 633d-XrQc)垢版2020/04/04(土) 18:10:46.96ID:8fNYETZx0
エクストラライフモードでスーパーゴアネスト壊すとこの脱出ミスってゲームオーバーになってワロタ…
ちんたらマンキュバス倒してる場合じゃなかった
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 5588-UYtp)垢版2020/04/04(土) 18:34:20.59ID:rKzFf4SR0
ロケランMOD強化したのにバグでカウントされなかったせいで、別データで全武器フル強化やり直しになった…辛い…
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 8583-ndDN)垢版2020/04/04(土) 18:36:50.70ID:aycezOcX0
ロケランが2016よりも弱くなった気がする。2016のときは直撃直前で遠隔爆破することで、遠隔爆破の爆風+ExternalPayloadの直撃が自分の定石だったんだが、それが出来なくなった上に単純にダメージが小さくなってる気がする。
ダメージが小さいと言うより、爆風の範囲が狭い?
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 5588-UYtp)垢版2020/04/04(土) 20:27:40.41ID:rKzFf4SR0
誰かスレイヤーでバトルモード勝つ為の心がけとかそういうの教えてくれ…デーモン側なら勝てるんだが、スレイヤー側は心が折れそうだ…
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-bVUD)垢版2020/04/04(土) 20:32:07.25ID:lsRgg6pD0
>>566
うちもタラスナバドでその状態になってるわ
マップ上の進捗だと10/10でクリアしたことになってるのにミッション選択だと9/10のまま
他のミッションだと問題ないから多分バグだろうね・・・
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 5588-UYtp)垢版2020/04/04(土) 20:41:48.19ID:rKzFf4SR0
バトルモードは、とりあえず各対戦マップの散歩モードが欲しい。ジャンプ台の位置とか色々落ち着いて確認したい
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d40-fACB)垢版2020/04/04(土) 20:45:09.10ID:7wTsJ2t40
>>567
できない
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ e3ec-h30A)垢版2020/04/04(土) 21:25:39.90ID:d19wYL460
みんなが使ってるルーンの組み合わせ知りたい。
ちなみに俺は
遠くからグローリー、死ぬ間際スロー、
あともう一枠何にするか迷ってる
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ 5588-UYtp)垢版2020/04/04(土) 21:49:16.66ID:rKzFf4SR0
>>582
空中で動き早くなるやつと、グローリー後加速までが確定で、あとは気分でなんか
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 5588-UYtp)垢版2020/04/04(土) 22:21:06.29ID:rKzFf4SR0
どーーーーしてもバトルモードのBFGキルが終わらねぇ…
さっき直撃かました気がするんだけどカウントされてねぇんだよなぁ…
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ba4-bVUD)垢版2020/04/04(土) 22:38:31.66ID:lsRgg6pD0
>>566
解決したわ
ミッションを最後までクリアしたら緑になった
でも何故か別のマップが緑から紫に変わったのでそこも最後までクリア
そしたらさらに別のマップが紫に変わったのでそこも最後までクリア
って感じで3マップクリアしたら全部緑になった

フラグがおかしくなってたみだいだな
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d7d-gyCz)垢版2020/04/04(土) 22:57:43.46ID:dnY94Zda0
クールタイム装備多くなったからグローリーキル長い方が有利で逆風なのにチェーンソーもバーサークも早くないのが辛いなサベッジ
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ 5588-UYtp)垢版2020/04/04(土) 23:00:18.15ID:rKzFf4SR0
>>587
だよなぁ…
適当にマッチングした人にチャット送ってみるか…
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ e307-H/qv)垢版2020/04/04(土) 23:42:10.91ID:DjE78gMb0
>>577
スワップコンボで火力で片方を轢き殺すことを覚えること
シングルで高難易度クリアできるなら瞬間火力の重要性は分かるはず
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d7d-gyCz)垢版2020/04/05(日) 00:03:28.86ID:DYizpGcw0
シングルやる程バトルも上達出来るってのは中々面白いね
ナイトメア一周出来れば面白いように動けるようになる
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 23a2-2G6B)垢版2020/04/05(日) 08:14:31.55ID:RzeWCt/j0
これめちゃくちゃ面白いのは良いんだけど、あらゆる悪魔や魔物に対してスパショとBFGをぶっ放したくなるようになるんだよな。
発売がまちカドまぞくの放送前じゃなくてホントに良かった。
0599UnnamedPlayer (スッップ Sd43-ZVSK)垢版2020/04/05(日) 08:18:01.00ID:pyi7UD8kd
スレイヤーさんはどう感じるか分からんが、ドゥームガイならスーパーショットガンオンリーで闘いたくなる時が必ずあると思う
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d4a-fACB)垢版2020/04/05(日) 08:20:28.00ID:KPPeZzOJ0
バトルモードチーター増えてきてるかな
ペインエレメンタルで常時バリア発動してる奴とかリベナントが空中浮遊維持してるのに出会ったわ
0603UnnamedPlayer (ワッチョイ e3ec-8H9x)垢版2020/04/05(日) 10:43:47.70ID:OV/7rJob0
破滅って意味もあるね
0607UnnamedPlayer (オッペケ Sr01-vMXA)垢版2020/04/05(日) 11:55:59.91ID:fzvt4yUHr
聖像戦の時に大量にエネルギー落ちてたから使った位だけどクルーシブルっていまいち使うタイミングが分からん
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 65d0-9wxf)垢版2020/04/05(日) 13:31:36.96ID:DhG2hltN0
タラスナバト序盤のシークレットエンカウンターがどうやっても時間足んないんだけど、どうやるのが正解?
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 8503-euRd)垢版2020/04/05(日) 13:31:41.59ID:De/fEfED0
文句が多いのは、前作の出来が良かった証拠だな。
これがDOOM3(暗い・鈍い・単調)の後だったら、こんなに文句が出なかったはず。
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d55-gWaE)垢版2020/04/05(日) 14:19:57.53ID:A3Gqklwo0
>>611
2016はちょくちょく3を意識してる部分あったね
死体の腕ごともぎ取ってショットガンや手形認証する筋肉解決法で違いを見せつけるのが清々しい
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 03e8-CuPJ)垢版2020/04/05(日) 14:31:08.29ID:lIrOXdz00
>>610
BFGを使わないなら

@ペインエレメンタルをバリスタのアーバレストで処理
Aカコデーモンにボムを食べさせよろめくまでの間にゾンビを処理(チェーンソーで弾回収してもおk)
Bカコデーモンにグローリーキルでブラッドパンチをチャージ
Cアイスボムでハンターの動きを止めてブラッドパンチ+スパショ(ここでホバーが壊れるが足りなければ追撃)
Dハンターにロックオンバーストを当てて終了(足りなければバリスタで追撃)

ブラッドパンチが既に溜まってるならカコデーモンもアーバレストでいい
アイスボムの強化が足りないと上手くいかないかもしれない
0616UnnamedPlayer (ブーイモ MMa9-Bx83)垢版2020/04/05(日) 15:21:56.34ID:sn1IZM1cM
たいていのシーンで力技でなんとかなる様に作ってあるのがDOOMだが、組み合わせを考えてやってみると、より綺麗に越せるのが凄いところ。
そう言った感覚が楽しいですよね。
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 4589-sbZV)垢版2020/04/05(日) 15:39:03.51ID:NtMT+o5a0
どなたか教えて下さい
スレイヤーの鍵が手に入らなくなって困ってます
ステージ2、3は入手できて、5、6で置いてある場所に行っても何も無い
ステージ3クリア後にチートコード使って2、3を探索したのが原因?
チート解除してキャンペーンの続きやっても駄目
解決方法は無いでしょうか?
0618UnnamedPlayer (ブーイモ MM79-Bx83)垢版2020/04/05(日) 15:48:53.94ID:jDsqIrDyM
>>617
チートコードの使用で出なくなるのはそのステージ限定だから、通常はその後のキャンペーンや入り直したステージでのプレイに影響はない。

チートコート切っても出ないなら、既にクリア済みかバグだね
0620617 (ワッチョイ 4589-sbZV)垢版2020/04/05(日) 16:22:09.73ID:NtMT+o5a0
>618
ありがとうございます
ステージ選択でチートを全部OFFにしてどこでもいいのでステージ開始

メニューのキャンペーンに戻るを選択
する事で復旧できました!
チートを使ってクリア済みステージをプレイしてしまうと初プレイの
ステージでもスレイヤーの鍵が出ない(MAPにも表示されない)バグのようです。
治って良かった…
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ f54d-LPs8)垢版2020/04/05(日) 16:35:30.46ID:0JVy2kl30
スーパーショットガン2連射のMOD無くない?出来ないの?
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d4a-fACB)垢版2020/04/05(日) 19:30:45.95ID:KPPeZzOJ0
バトルモードこれナイトメア普通にクリアできる人がスレイヤーでやれば毎試合無双状態になれるから楽しいぞ
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ e3ec-h30A)垢版2020/04/05(日) 20:58:36.81ID:OV/7rJob0
ラスボスめんどくさすぎ。
こいつだけは二度とやりたくないw
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d7c-KsNy)垢版2020/04/05(日) 23:07:05.08ID:hPqYwQwR0
結局本編でデーモンとシンクしたのは1回だけだったな。あれは何だったのか。
シンクしたデーモンかわいそうだからいつもスパショ取っても殺せないw
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-JYxM)垢版2020/04/05(日) 23:21:04.74ID:yE70SUJz0
前スレで3部作やるみたいなの見たけど、今作の製作に対する力の入れようや、旧作とのストーリー上の連続性を持たせたことを考えると、
次回作を含めた3部でDoomシリーズの実質的な完結編を目指してるんじゃないかなという気がしてくる。
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 8540-bVUD)垢版2020/04/05(日) 23:35:13.34ID:WHHF09L80
旧来のDOOMのようなわらわら沸いてくる敵をモリモリ倒していくモード欲しいな
haloか何かにあったファイアファイトモードみたいな
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-bVUD)垢版2020/04/05(日) 23:43:45.22ID:qz53som80
ボス戦くらいは1対1でやらせてほしかった
弾薬と回復はアイテム自動湧きか素手ゾンビでいい、横から雑魚に撃たれるのは萎える
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 2354-iICb)垢版2020/04/05(日) 23:45:29.28ID:S4OCqm1v0
タラスナバト序盤のシークレットエンカウンターって狭い空間降りてジャンプパッドで帰ってくるところだよね
難易度上げつつ4周くらいやってるけど毎回内容忘れて無駄に頭使ったあと残り数秒でハンター出てきて
「あっ無理だこれ!」ってBFGぶっ放してるわ…
0633UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-1GqQ)垢版2020/04/05(日) 23:54:25.60ID:fZZLFOdma
ようやく手加減無用で一周できたー
地下の練習場はポータル出さずに延々と戦い続けたい
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 8503-euRd)垢版2020/04/06(月) 01:17:48.75ID:9Vjc1rhp0
キャンペーンのマローダーに散々苦戦して、マルチで使えると知った時は、

メイン攻撃・斬撃
メイン攻撃長押し・アージャントウェーブ
サブ攻撃・スーパーショットガン
グレネード・イヌ召喚
攻撃してない時に正面から攻撃されたら・自動で盾が発動

こんな感じだと思ったのに、なんなんだコレは?
マローダーのこと知らない人間が、見た目の印象から適当に作ったようなヘボさ!
面白くねー!
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d7d-gyCz)垢版2020/04/06(月) 01:52:32.74ID:Ff8ayf9N0
デカい内蔵だ!
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 6588-bVUD)垢版2020/04/06(月) 01:53:01.55ID:c5qA/Y+t0
DOOMの本体はキャンペーンだから…
2016の頃もマルチはクソバランスの過疎だったでしょ、有料DLCも即行で無料開放されたのは忘れねぇよ
0640UnnamedPlayer (ブーイモ MM79-Bx83)垢版2020/04/06(月) 02:03:09.62ID:ioYdapMhM
2016版のDOOMと言えば、追加される新コンテンツ全部無料みたいなシーズンパスあったのに、糞マルチやエディターモードのマップばかりで、シングルキャンペーンが全然配信されなくてぶーぶー言われてたっけ

今回はそんな事ないよね?
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ e554-tb4t)垢版2020/04/06(月) 02:03:11.16ID:7onNnJ6T0
ガイがわざわざ他のお菓子選別してたこ焼き味の買ってるの想像すると草生える

あるいはポータルで廃墟からくすねてるか
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-2KnE)垢版2020/04/06(月) 04:25:24.24ID:0Lv8hmzN0
マローダーは噛み合うと瞬殺できるけど雑魚掃除中に犬出しながら斧ビームしてくるのがクッソキツい
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-2G6B)垢版2020/04/06(月) 16:48:58.92ID:PJJGGMJq0
>>598
シャミ子やサターニャならスパショで余裕だけどリアスやデビルークならバリスタやBFGの出番だろう
てか、スレイヤーがこいつらみたく良識のあるデーモンに会ったらどんな反応するんだろうな
0646UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d7c-KsNy)垢版2020/04/06(月) 16:50:49.36ID:G79IlsM90
スロット2つ使ってナイトメアを練習用、ウルトラナイトメアを本番用として並行してステージ進めてるわ。
ナイトメアで連続で死なずにクリアできるようなるまで、終盤で毎回ミッションリセット。
安定してきたらウルトラナイトメアで本番みたいな感じ。
0647UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp01-2KnE)垢版2020/04/06(月) 16:52:38.42ID:zinJn7o5p
アージャントの生成に関与してない人間を害しない存在なら睨みつけて立ち去るだけだと思うけど、下手なこと言うとブラッドフィスト飛んできそう
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-8bSY)垢版2020/04/06(月) 17:34:23.28ID:cVMYlIdN0
悪魔達ってよくドゥームスレイヤーさんと戦えるよな
俺がインプみたいな悪魔だったら速攻で敵前逃亡してる
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-8bSY)垢版2020/04/06(月) 17:53:28.07ID:cVMYlIdN0
>>649
やっぱ上司にここで死ぬかスレイヤーに殺されて死ぬか選べって脅されてんかな
0652UnnamedPlayer (アウアウカー Saf1-DMBR)垢版2020/04/06(月) 18:07:22.60ID:iubQykvNa
グローリーキルされてもスレイヤーに殺される方が楽そう。
上司に殺されるとなったら、ジワジワ痛ぶられそうだから。
0653UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-8bSY)垢版2020/04/06(月) 18:11:53.50ID:cVMYlIdN0
>>651
地獄の中でも覇権争いありそうだしどっちがスレイヤー倒すかで揉めてんじゃね?
>>652
ショットガンやBFGで一瞬ならスレイヤーのがマシだな
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ 633d-XrQc)垢版2020/04/06(月) 18:15:56.14ID:JGSdrO110
というかあの世界はスレイヤー以外全員なりたくない
人間もよほどの上流階級じゃなきゃ生き残れなさそうだし…
0655UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-1GqQ)垢版2020/04/06(月) 18:35:21.85ID:lSAV3UGra
カードキー君ぐらいに刺激が欲しい
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d55-S0KY)垢版2020/04/06(月) 19:15:37.08ID:gRl3dEE30
タラスナバドのスレイヤーキーが消えてるんだが
あるはずの場所が紫色に光ってるだけで鍵が見当たらない
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 633d-XrQc)垢版2020/04/06(月) 19:27:08.48ID:JGSdrO110
バトルモード、アーチバイル居るか居ないかで結構差が出るよう気がするなあ
バリアが嫌らしいしPerk取れば炎の床でデバフかけられるしマジ最強のサポート役だよ
シナジーがやばい
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d4a-fACB)垢版2020/04/06(月) 19:39:51.78ID:z+Qrf6CO0
マルチでアーチバイルに出会ったら遠距離からバリスタとヘビー(スコープMOD)でチマチマ削ってる
上手いアーチバイルに近づくと速攻でやられる経験が多々あったから距離維持するようになった
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d88-8H9x)垢版2020/04/06(月) 23:35:21.60ID:rnHvpAWI0
ウルトラナイトメア頑張ってるけど蜘蛛のやつが序盤から事故らせて来る
ルーンのセービングスローってそのステージクリアでリセットされるわけじゃねえのかよ
0668UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-PBD1)垢版2020/04/06(月) 23:59:13.53ID:Eljo4wG5a
タレット破壊して無力化した気になってるとあの迫撃砲的なやつが危険だよな
ジャンプしても爆風でバコッとかいってスレイヤー空中分解して終わる
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-2KnE)垢版2020/04/07(火) 01:48:44.15ID:9K5EQNtu0
アラクノ、ウィップに硬いデーモンが混ざると一気にキツくなるわ、ブラッドパンチ一発でKOできるピンキーちゃんは癒し
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-JYxM)垢版2020/04/07(火) 04:28:46.73ID:L6O44hOe0
VEGA「スレイヤーへの悪評をレスするデーモンを探知しました。ポータルを起動しますか?」
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d7d-gyCz)垢版2020/04/07(火) 14:33:19.13ID:WfCOisld0
ブラッドパンチの感度悪いのアプデとかで直してくんねえかな
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 8583-ndDN)垢版2020/04/07(火) 20:03:27.52ID:1crw+ykr0
グローリーキルの有効角度が2016と比べて狭いよね。
2016は視界に入って無くても距離が有効なら吸い付いてたんだが、その感覚でやると発動しない。
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-NMkD)垢版2020/04/07(火) 21:46:58.76ID:L6O44hOe0
wikiのDoom 2016のページに
「ドゥームスレイヤーが再び地獄へ送り返されたところで物語は幕を閉じるのだった。」
って書いてあるけれど、あのエンディングってそんなんだったの?
自分は、拘束されたスレイヤーの意識が遠ざかって行く中で終わり、と思っていたのだけれど。
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 633d-XrQc)垢版2020/04/07(火) 22:15:14.74ID:SUOc3wUk0
考察ついでに俺もひとつ
神聖機械にスレイヤーを入らせたフードの男はサミューって名前なんだよな
ハイデンのファーストネームのサミュエルに似てるし
なんらかの関係があるんだろうな
0683UnnamedPlayer (オッペケ Sr01-vMXA)垢版2020/04/07(火) 22:16:56.12ID:QQIrAmkcr
>>681
地獄か分からないが機械のアナウンスで座標ルート設定だか言ってたから封印じゃなくて転送させてる

個人的には博士が研究の邪魔されたくないからまた地獄に戻して永遠にデーモンと遊んでてくれ的な感じかと思ってたけど
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ b554-NMkD)垢版2020/04/07(火) 23:47:53.35ID:L6O44hOe0
>>683
たしかに、見直してみたら行き先の言及は無いけど転送設定されてたんだね。
一応、英語wikiの方を見たけど地獄とは書いてないね。日本語wikiの方はまぁ推測なんだろうな。

それにしても、どこかわからない転送先から十数年?かけて移動要塞を起動させて地球に帰ってくるとか、この期間だけでも話が作れるな。
(2016の話が2150年でEternalに2163年のログが出てくるからそれより後?)
あとスレイヤーさん2016から十数年経過してるけれど、何歳なんだろう? ひょっとして老化しなくなってるとか?
0688UnnamedPlayer (ブーイモ MM93-59BX)垢版2020/04/08(水) 01:39:22.34ID:ThkxGM1CM
あれに乗って戦うフェーズとか他ゲームさら絶対あるんだろうけど、ドゥームガイにはそぐわない感じもするからなぁ

まあ神経接続してデーモンドローンにするシーンあるし、同じ方法で巨大ロボで無双するのがあってもよかったなとは思うけどさ
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b7d-YO+V)垢版2020/04/08(水) 01:51:11.28ID:eK9InD8j0
ディレクターが彼は生身でタイタンもヤれるから必要ないけどとてもカッコいいよねみたいな事言ってたから世界設定アイテムだと思うよ
0691UnnamedPlayer (ブーイモ MM93-59BX)垢版2020/04/08(水) 02:07:39.77ID:ThkxGM1CM
スピンオフで最後の反抗のときをシングル化して、ARCの兵士が巨大メックに乗る、みたいなのはあっても良いと思った。

そういうのが出るくらい盛り上がってほしい
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-m8t6)垢版2020/04/08(水) 02:38:09.62ID:6rCmanEa0
3の海兵アーマーも結構好きだからスキンで出てきて欲しかったけどidが3の存在無かったことにしたがるのが
開発中止の4もなかなか面白そうだったのに
0699UnnamedPlayer (オッペケ Sr5f-0INd)垢版2020/04/08(水) 14:10:31.68ID:LQwigZq/r
マルチはマルチで面白いけど個別でスレイヤーゲート常設してほしいわ
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 023d-bzwj)垢版2020/04/08(水) 15:42:10.29ID:S+yfa+aA0
UACもサイバー計画はドゥームハンターに注力したって書いてあったしな…

タイラントは量産型サイバーデーモンなんや
デーモン上層部はむちゃくちゃ強い一点物より量産できるそこそこの性能のものを選んだんや
コンペで落とされたトンデモデーモンもいたに違いない…
0708UnnamedPlayer (オッペケ Sr5f-0INd)垢版2020/04/08(水) 16:45:57.74ID:LQwigZq/r
>>707
タイタンじゃないか?あんなにデカイ割にメイカーの奴隷になって鎖引きとかしてたけど
0710UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-xiHP)垢版2020/04/08(水) 17:56:50.92ID:JGSSLt04p
3日に1回1時間ほどのプレイじゃ一向に上手くならないな
ラスボス3戦全部プラエトルアーマー起動しないとクリア出来なかったのが悔しくて
今日は5時間ほど纏めてプレイし直したら1発であっさりクリアできた
やればやるほど上手くなるってのはやっぱり面白いね
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 621c-zfCe)垢版2020/04/08(水) 18:18:14.58ID:cfYvSwUZ0
>>701
エンパワーデーモンだっけ?
別の世界線のスレイヤーを倒したデーモンが乱入してくるシステムみたいだけど一度も見たことないな
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 434a-Blqg)垢版2020/04/08(水) 20:21:55.26ID:7GiQKOTB0
メイカーの存在のせいでデーモン側はコントロール出来るの分かったから地獄に対して恐怖感なくなっちゃったのが残念
デーモン共に地球人達を生贄にしないとメイカー側に被害が出るからとかで良かったのに
0717UnnamedPlayer (ブーイモ MM93-59BX)垢版2020/04/08(水) 20:40:51.57ID:1VpoLEa3M
確かにまあ、文明を維持する為のエネルギー問題だった事が明るみになった事で、シリーズ通してあった、デーモンに対する「何か得体の知れない恐怖感」は減退したかも知れないね

長年のDOOMプレイヤーとして、世界設定の背景を知れてよかったし、それによってゲーム性が損なわれるとかも無いから、残念とかは思わないけどね
0719UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-BcgL)垢版2020/04/08(水) 21:25:17.96ID:PfJ+AylRa
てかシリーズ通して銃で死ぬ存在だし、悪魔といいつつ生き物じゃんとは思ってたが
地獄も天国も魂をエネルギーとして消費したいだけの異文明(地球もそれ使ってたが)だったとはな
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ c62b-AglQ)垢版2020/04/08(水) 22:39:50.92ID:t5yhdLmA0
>>716
素性が知れてどっちらけはホラーやSF等々シリーズになるとよくあるな
わけわからんもんをわけわからんまま話膨らませるのは辛いんだろうけど
わけわからんさが魅力だったものに理屈つけると一気に陳腐になるんだよなあ
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-791I)垢版2020/04/08(水) 22:50:22.06ID:id1eUZjO0
エイリアンみたいに理屈で分かってても人の手に負えなければ怖いってのがSFホラーの醍醐味だと思ってる

あと今回VEGAが闇堕ち匂わせてるから続編はそっちもキーワードになりそう
0724UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bd3-jqYR)垢版2020/04/08(水) 23:14:52.48ID:QgddGmEu0
今作で初めてDOOM触った初心者なんだけど、武器の切り換えがうまくいかなくて苦戦してる 今はキーボードのデフォルトでやってる 何かいいキー配置とかあったら教えてほしい
0725UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b40-zfCe)垢版2020/04/08(水) 23:16:02.81ID:7bPK5iup0
>>682
もっと言えば前作でハイデンがアージャントセルをスレイヤーに渡すときのセリフと
サミューがスレイヤー改造手術をするときに言うセリフは全く同じだよ
"Take it, it will give you strength... help you on your journey,"
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ a203-zfCe)垢版2020/04/08(水) 23:27:04.85ID:x5kY1y1Y0
センチネルプライムがいったいどういう状態になってるのか、ゲーム内の説明だけではよくわからん。
ナイトセンチネルの生き残りがいて、ドゥームスレイヤーに敬礼している割にはヘルプリーストに従ってるし。
アージャントドヌールの最後にはナイトセンチネルもメイカー側につく連中と阻止しようとする側で内紛が起きたそうだが、センチネルプライムにいる連中が前者ならスレイヤーを迎えるのはおかしくないか。
0728UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-BcgL)垢版2020/04/09(木) 00:22:27.32ID:fgsWsIXla
ベガは闇堕ちというより里帰り
サミューメイカーはカーンに反対し、アーダックからファザーを盗み出し、ハイデン博士に成り代わってスレイヤーを地獄から保護した
人間のサミュエルは脳腫瘍かなんかで死んでる

ハイデン博士の中身は人間にはアクセス不可能で、メイカー技術由来の要塞の構造と似てて、火星コアの遺跡含め人間が知らないことを何でも知ってるから彼はメイカー
redditで読んだのはこんな感じだった
0729UnnamedPlayer (ブーイモ MM93-59BX)垢版2020/04/09(木) 01:50:31.49ID:2xn5CD+vM
>>727
ナイトセンチネルは騙されていた事を知って反旗を翻したものの、裏切りにあってドゥームガイと一緒に神殿ごと封印されて、解放されない魂として永遠に苦しみ続ける。みたいな設定があったはず。

DOOMでトークンくれるセンチネルはドゥームガイが棺から復活したとき解き放たれた思念体で、カットシーンで出てきたメイカーに使えているセンチネルたちとは、姿は一緒でも別モノじゃないかな
0730UnnamedPlayer (ワッチョイ c2ec-yh8b)垢版2020/04/09(木) 01:56:07.54ID:CooGLraY0
正直前作よりリピート意欲沸かない
なんでやろ
0731UnnamedPlayer (ブーイモ MM93-59BX)垢版2020/04/09(木) 01:57:05.94ID:2xn5CD+vM
>>727
あとあのシーンでドゥームガイを迎えているのは、メイカーサイドの策謀でしょうね。
ドゥームガイと戦うと、負けるとは思ってないまでも、大きな損害が出るから、できたらプリーストが懐柔する機会を設けてみよう。的なシーンだったようだし
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ c207-Lp6G)垢版2020/04/09(木) 03:37:55.86ID:YpILe8jY0
>>728
サミューが人間に肩入れしすぎなのはあいつ意外と抜けてるところ多いんやろうな
だから地獄エネルギーを利用しようとしたり
それで失敗して身体引きちぎられたりする
たぶんスレイヤー封印の際にもボッコボコにされてから逃げ延びてそう
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b40-AglQ)垢版2020/04/09(木) 11:40:55.61ID:1t2CtJJn0
モニター画面越しに聞こえる
お互いに協力してこの問題を…ガシャーン
でモニターぶち壊して進んでいく
これこそDoomだと思うんだ
この世界を救うために尽力する…なんかdoomらしくない

と言いつつ世界を救うため戦ってるのがdoomguyなんだけどね
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b40-AglQ)垢版2020/04/09(木) 12:08:20.01ID:1t2CtJJn0
今作はそんなにグラよくなったように見えないけどかなり重くなったな
今はGTX1070でプレイしてるけどこれをGTX780でやってみたら
VRAM3G内にデータ収めるためにALL低でやっても開けたところでは30fps割る
FHDでこれなんで1366x768でやってなんとか30fpsくらい
0738UnnamedPlayer (ブーイモ MM93-FdI3)垢版2020/04/09(木) 12:35:51.95ID:rsXivdCEM
オリビアもカーン・メイカーも、所詮は永遠の命やエネルギーをダシに闇の主に堕落させられて利用させていた存在にすぎないし、続編の本命はやっぱり闇の主なんだろうなぁ
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-AglQ)垢版2020/04/09(木) 14:00:53.35ID:tUjfRFfk0
キャンペーンクリアした後のDOOM要塞でARCの放送聞きながらデイジーちゃんの絵に「終わったよ」報告はした
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ e23c-TDDF)垢版2020/04/09(木) 14:09:58.26ID:AsLo/LKK0
まだボロボロの博士をなんかエネルギー源に突っ込んだら
博士が突然復活して「そういやお前前作で俺を封印したよな?」
ってところなんだけど

途中のUACのホログラフの狂ったプロパガンダは何なの?
異次元からの友人を出迎えるためには社会を綺麗にしようとか労働は喜びですとか
どうなってんだよこの世界w
ドゥームロボがゴロゴロしてるし地球じゃないんかなここ
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ 67cd-bzwj)垢版2020/04/09(木) 14:18:40.30ID:S0gRUrVq0
>>743
プリーストどものせいでUACを皮切りに人類側も腐敗と裏切りがはびこってるよ
終末論に乗っかってデーモンやメイカーを崇めるカルト宗教が幅きかせてるよ
心の弱い人間を騙すことで新鮮な生贄を得てデーモンとメイカー側にアージャントエネルギーが安定供給されてるって仕組み
巨大BFG基地で反攻するなって意味不明な司令が出てたのも見返り欲しさにデーモンに肩入れする上層部のせい
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 2346-w57/)垢版2020/04/09(木) 17:08:28.37ID:9S2E2Kpl0
マローダーをぶっ殺したところだけどストーリーとか気にしてねーや
プリーストとか言う奴らも何で殺してるのかよく分かってないし
とにかく目に映る奴らを殺してるわ
マローダー戦前に普通の人間が出てきたけど
こいつらもボコるつもりだったし
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ 237c-u3xt)垢版2020/04/09(木) 18:00:46.51ID:REPMjS0I0
>>724
移動キー(ASDW)を右にずらして余裕できた左側に配置してる人とかはいる。
個人的にはゲーミングマウスだなーG900とかなら武器、グレネード、火炎放射全部登録出来る。
普通のマウスでもホイールの上回しにスパショ、下回しにロケランかバリスタみたなスイッチ頻度高いの配置しとけば楽かと。
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-791I)垢版2020/04/09(木) 18:56:26.96ID:SAFJcf010
しかしまぁ神殺しの物語ってアメリカとしては結構珍しくないか?
考えすぎかもだけど今作は人間の底力と自立がテーマなのかもしれない
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 4229-rgMa)垢版2020/04/09(木) 20:09:30.14ID:Wy+tQaHe0
PCでやってるけど、武器強化メニューを開いてmodを選択する動作をすると
何故か、移動しながら視点移動するとカクつきが発生する様になった。

ゲームを再起動すると治るけど、これじゃあおちおち武器強化できん…
今後アプデで治るかな
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-1aey)垢版2020/04/09(木) 22:32:28.78ID:i2UvxbOP0
>>749
神殺しというほどでもなくね?
海外勢とかもアーダックは本物の天国とは違う的な解釈だし
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 6703-cPJy)垢版2020/04/09(木) 22:35:51.66ID:Nt7zm+HK0
PCのディスク版買おうと思ってるけど、データの入ったディスクは無く、
Steamコードが入ってるだけとかいうオチでないか不安。
すでに買った人、具体的な中身を教えてくだされ。
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b7d-P8+Z)垢版2020/04/10(金) 03:39:24.92ID:mUgEGrq/0
コンソール版だけバトルの調整が来るようだな
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fac-7nq9)垢版2020/04/10(金) 07:43:40.45ID:C4HSI8lz0
最近やり始めたんだけど、弾切れ体力切れがきつい
否が応でも接近戦しなきゃならなくてシューティング要素が。。。
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fac-7nq9)垢版2020/04/10(金) 07:44:09.89ID:C4HSI8lz0
↑あ、エターナルね
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7b-7UnY)垢版2020/04/10(金) 07:57:07.43ID:cYXR4t3s0
チェーンソーや火炎放射で敵から補充するといいよ
チェーンソーは一回までは自動補充だからどんどん使ってこ
今作は接近と離脱をハイスピードで繰り返す設計だから大胆に立ち回っていけ
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ 434a-zfCe)垢版2020/04/10(金) 10:54:25.18ID:0xG7y9rw0
えぇ・・・PC版バトルモードのバランスって開発側は問題ないって認識してんのか
個人的にはバリスタのダメージ調整とスワッピングのリロキャン弱体化って感じのパッチ来ると思ってたのに
そりゃパーティー組んだデーモンは対抗出来るけど、それが出来るプレイヤーって50マッチ中2〜3程度しか居ない現状なのに

https://slayersclub.bethesda.net/en/article/aemhDCRbPHlcHpXOXspv2/april-9-battlemode-update-for-console
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 237c-6o0R)垢版2020/04/10(金) 13:56:33.48ID:s4F9ImOx0
始めた時はチェンソーチャージ制になったら適当に使いまくってたけど、難易度あげてくと燃料MAXで大型デーモン切った方が結果的に楽になるので結局使うペース考える事になるんだよな。
0770UnnamedPlayer (スップ Sd02-TDDF)垢版2020/04/10(金) 14:22:20.44ID:iwqMkPead
えっちょっと待って
燃料次第でデカブツもチェーンソーできるの?
ちゃんとゲーム中に説明しろや!モータリーガイジ!
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 86a4-CoBg)垢版2020/04/10(金) 14:22:27.84ID:tQh7zxBT0
チェーンソーで中間層のデーモンを切る意味がまず無いことだけが戦闘全般において唯一の不満だね
ペインエレメンタルとカコデーモンが両方同じく燃料消費3だなんておかしいじゃないか
見た目2で切れそうな連中はいっぱいいるのに全く切れないんだこれが
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ 6790-bzwj)垢版2020/04/10(金) 14:29:58.56ID:mQ4BVflk0
>>771
上手い人のプレイ動画のウルトラナイトメア序盤で
チビブレインを燃料3個貯めて瞬殺してたのは目からウロコだったわ
燃料の配置と雑魚相手の弾数管理できればそういうクリアの仕方もあるんだなって
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-1aey)垢版2020/04/10(金) 14:35:30.90ID:6aNa3+nv0
上手い人でもチェーンソーの使うタイミングはプレイスタイルで違ってる感じがした
燃料3個で大型倒す⇒武器をまんべんなく使う
燃料1個でザコ倒す⇒使う武器を比較的限定している
0774UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-791I)垢版2020/04/10(金) 15:26:42.52ID:MJNBbHucd
糞雑魚俺、弾切れ起こして慌ててチェーンソー振るも紐引っ張り死ぬ
ピンチを察するもBFGを床にぶちこみ死ぬ
放射線水場から抜け出せず死ぬ
後ろにモンスター大量に抱えて引っ掛かって死ぬ
かなしい
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ 86a4-fchG)垢版2020/04/10(金) 18:45:00.45ID:tQh7zxBT0
早いとこマスターレベル追加されないかな
現状の2つだと、まだ普通のラス面の方が楽しめてる
カルト教団の拠点はレヴナントのパートが緊張感なく狙って撃つだけで、どうしても盛り下がる
ARC施設の方は2階建て駐車場のとこをマローダーが専有してるせいで元より敵が減ってて、続くボスマロにも工夫がない
いちばん期待なのはボスなしデザイン良しのスーパーゴアネストがマスター化することなんだが、いつになるやら
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-1aey)垢版2020/04/10(金) 21:36:24.66ID:6aNa3+nv0
一つは予約特典だったと思う
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-AglQ)垢版2020/04/10(金) 22:03:46.15ID:NUzY+xaK0
初回プレイでカルト教団アジトクリアした直後にマスターレベルって何やとプレイして
やべぇ数の敵と本編でまだ出会っていないマローダーに滅茶苦茶にされたのはいい経験だった
マローダー撃破に20分掛かったわ
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-1aey)垢版2020/04/11(土) 00:09:54.26ID:+SXoq6Li0
マローダーと初めてARCの基地で対決したときは何回やっても自力で勝てなかったなぁ
初めて倒したのも、ロケランをマローダーの足元に着弾させたときに突然マローダーが視界からすっ飛んで行って、
どこ行った?と辺りを見回したら天井に回復アイテムが落ちてたっていう
多分、バグで天井突き抜けた先で窒息死したっぽくて、その時は何ともモヤモヤした気持ちになった
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 237c-E9dh)垢版2020/04/11(土) 00:55:15.75ID:ojZDvCwn0
ナイトメアはギリギリの戦いが楽しめるからとても良い

ウルトラナイトメア?心臓がもたないのでいいです
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ e23c-TDDF)垢版2020/04/11(土) 00:58:08.15ID:ZjsELIEp0
高難易度まだやったことないけど
高難易度のくねくねヘビくんってどうしてるんだ?

マジキチ攻撃力
インチキヒットボックス
異常耐久値
弱点は…ないでさ
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b7d-YO+V)垢版2020/04/11(土) 01:17:53.99ID:mvqApwHm0
ウィップラッシュはメチャクチャキツイな
一応脆いからロックオンバースト一回で確殺出来るくらいしか弱みがない
絶対に近づきたくないからコイツの入ってるシークレットエンカウンターがトップクラスで難しい
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e81-nPhv)垢版2020/04/11(土) 03:21:40.04ID:hIA5Cvgz0
>>791
なんというか
同じ謎解き同じジャンプアクション
(たまにえ?それ?みたいなのもあるけど。つまらないけど)無駄に硬い敵がまとめてでてきたりまぎれてマローダーいたり
それの繰り返しに飽きてきた

ボスはシステム変えずに単純に強いタイラントつらいでいいんだよなあ
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7b-7UnY)垢版2020/04/11(土) 04:10:54.39ID:34cayaqW0
チュートリアルないけど持ち替え撃ちするのが基本だからね
弱点突くのと持ち替えやらないと敵結構硬いんだよな
0795UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-agRb)垢版2020/04/11(土) 09:20:49.99ID:ANyfoHIwd
パッドじゃないとゲームできない勢だったんだが、高難易度はパッドじゃ無理と思ってマウスキーボードでなんとか2周目ウルトラバイオレンスクリア。ロケラン、バリスタ、SSGの硬直キャンセルを使いこなすと火力が別世界ね。
0797UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-BcgL)垢版2020/04/11(土) 11:12:33.64ID:MBx0b98La
フレイムボーイ、マローダー、ウィップ他も1対1は面白いのよ
弾薬用のザコのブラスターが超痛いしわんさか湧くガーゴイルの優先度高いからテンパるのよ(ウルトラナイトメア)
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b40-zfCe)垢版2020/04/11(土) 13:23:29.04ID:yJ1zzkd90
弾薬ザコの乱射する弾をマローダーが反応して不規則な動きになってる気がする
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-AglQ)垢版2020/04/11(土) 13:35:21.46ID:5DgK60kW0
確かに蛇は嫌だわ。硬い速い痛いでストレスが凄い、チェーンソーも燃料1じゃ斬れないし
弱点とか言っているアイスボムも強化前なら倒し切る前に硬直終わるし雑魚枠に貴重なグレネード持っていかれるし何なの
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-AglQ)垢版2020/04/11(土) 13:52:19.73ID:5DgK60kW0
旧作の壁を挟まないとめちゃくちゃ痛い即着火炎弾撃ってくるアーチバイルのイメージが強いから
ダッシュで避けれる火炎のアーチバイルはあんまり恐怖を感じない
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 434a-zfCe)垢版2020/04/11(土) 13:57:56.25ID:Ut28mtG40
タコ踊りしながらソニックブームかましてくる奴滅茶苦茶嫌い
何が嫌いって顔面がクソ不細工なデブなのに機敏に動いたりするから気持ち悪いわ
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ 237c-NyGh)垢版2020/04/11(土) 14:21:43.51ID:bUVeC5OZ0
ナイトメア安定クリアできないから、ウルトラナイトメアが中断セーブしたステージ3で埃被ってるわ。
ゾンビボムがデカデーモン一撃できる超火力に気づいてからステージ3は結構楽になったけど。
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 067c-KRXG)垢版2020/04/11(土) 14:38:32.84ID:aYPj/uvE0
使わないもの
・オートショットガン
・デストロイヤーブレード
・マイクロ波ビーム

この3つの使い所さん!?
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b7d-YO+V)垢版2020/04/11(土) 15:15:36.93ID:mvqApwHm0
デストロイヤーブレードはチャージ時間の割にあの火力なのほんと失望だったな
カッコイイとは思うから本当に悲しい
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b7d-YO+V)垢版2020/04/11(土) 15:19:12.78ID:mvqApwHm0
フルオートとマイクロ波もやっぱりハイスピード化しすぎて移動制限と瞬間火力の無さが辛いな
コンセプトは良いと思うんだけどね
0811UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b62-4nHP)垢版2020/04/11(土) 15:34:42.09ID:iiOZ3LsG0
このゲームだけゲーム内の音出ないんだけど・・・Steam版でXboxコントローラ使用だけど、助けて!ドライバは考えうるだけは更新済み
0814UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b62-4nHP)垢版2020/04/11(土) 15:54:58.42ID:iiOZ3LsG0
ゲーム内ボリューム100だぜ!外付けrddでやってるんだが、一回間違えてUSB抜いたら音がでて固まった!なぞだぜ!高かったから悲しいぜ!おいちゃん音ないと寂しいず!
0815UnnamedPlayer (ブーイモ MM5b-59BX)垢版2020/04/11(土) 16:09:41.13ID:KgmRD+TgM
フルオートショットガンはまだDPS高いから超接近戦のとどめに使えるけど、他二つは確かに。使わずにクリアしてたなぁ
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ c62b-AglQ)垢版2020/04/11(土) 16:17:27.01ID:imHKPWJ80
グレネードはなんで切り替え式なんだろう
どうせ切り替えと投げるでキー2つ要るんだから
普通にフラグ投げるキーとアイス投げるキーをバインドしたい
0821UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-agRb)垢版2020/04/11(土) 16:30:33.55ID:ANyfoHIwd
このゲーム好きな奴ってニンジャガイデンも好きそう。2無印STEAMに来て。
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e81-nPhv)垢版2020/04/11(土) 16:32:06.24ID:hIA5Cvgz0
最後のボスとか硬すぎて精密に同じ動作を繰り返す必要あるからつかれるし飽きるよね
撃ってチェーンソーでまた撃って、みたいなのを繰り返すだけ
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ 6783-d4/r)垢版2020/04/11(土) 16:34:09.77ID:BZqbuadJ0
デストロイヤーブレードは気持ちいい。それだけ。
中程度の雑魚も即死なんだが、並んでてくれないと勿体ない気がして使えない。
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/11(土) 17:33:10.34ID:taTkw+SX0
このゲームの害悪はどう考えてもウィップラッシュ、こいつ以外は全部霞んで見える
縦にも横にも広すぎる判定と偏差撃ち+追尾+連射+吹き飛ばしとかいう狂いきった性能のウェーブ
当てにくいのに硬い上4〜5匹まとめて出てくるのはおかしい
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/11(土) 17:54:50.30ID:taTkw+SX0
アーチバイルは大体出てくる場所にパターンあって動かないし探せばすぐ見つかる
単体だしBFGやクルーシブル使う価値もある大物、ルックスもイケメンだ

ウィップラッシュはすべてが不快なのでNG
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/11(土) 19:03:51.79ID:taTkw+SX0
ロボゾンビは
ボク無害でしょ?エイム下手だからいいよね?みたいな顔してマローダーと一緒に出てくるの許さないよ
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-m8t6)垢版2020/04/11(土) 19:06:39.89ID:A62Z4fUR0
小型共はチェーンソーピニャータみたいなもんでしょ
ショットガングレネード一発でグローリーキル確定するし
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-791I)垢版2020/04/11(土) 20:14:24.41ID:gXsugMaF0
調べたマローダーの倒し方の中で一番好きなのはシャッガンのグレポンばらまく奴かなぁ
あの泥臭い戦い方がスレイヤーらしい
オビ・ワンとダース・モールなんてお行儀いい対決は奴に似合わない
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 023d-bzwj)垢版2020/04/11(土) 22:02:10.33ID:zVog/dvL0
カーカスおじさんはトロいからまだ許せる
バリアなんぞ俊敏なスレイヤーには目くらまし程度にしかならんしな
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-1aey)垢版2020/04/11(土) 22:55:50.90ID:+SXoq6Li0
何か定期的に前作より周回する気にならないとかいうコメ沸くな
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ 6740-AglQ)垢版2020/04/11(土) 23:10:25.80ID:DTtRoop50
Quake2のレコード見つけて館で再生したら懐かしすぎて
またプレイしたくなってきて困る
本編終わったらQ2やろうかな
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-KRXG)垢版2020/04/11(土) 23:29:16.34ID:87ju9UFV0
アーチバイルは実はフロストバイトと永久凍土つけたアイスボムで凍らせてロックオンバーストを2回叩き込むだけで倒せる
しかもフレイムウォールの真正面からぶつけても凍る
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-xiHP)垢版2020/04/12(日) 00:56:55.48ID:yZor8uUB0
蛇はプラズマライフルが個人的には有効な気がする
中距離くらいで撃ってればそこそこ当たるし
チャージ溜まったら近付いてどかんでほぼノーダメで倒せる
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-791I)垢版2020/04/12(日) 01:39:01.74ID:DZ+HIOBE0
ドゥーむすくえすと!ってネタ既出かもだけど思いついた
割とお茶目なスレイヤーならモン娘と仲良くできそうだけどイリアスはスーパーショットガンでミンチにしそう
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e81-nPhv)垢版2020/04/12(日) 01:48:22.95ID:6Wxsu63P0
蛇は氷うってロケランかヘビーうちまくりですぐ倒せない?
そろより剣持ったやつとテレポートの奴がきつい
タイラントとかジオングみたいなのはいいんだけどさ
0851UnnamedPlayer (ワッチョイ c207-Lp6G)垢版2020/04/12(日) 06:35:24.46ID:NakTf1040
>>849
擬似3dで普通にモンむすクエストならhdoomの人がちょっと触ってたな
ionfuryの協力の後特に動きないのは他で忙しいプロジェクト抱えてるんかね
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/12(日) 06:35:38.60ID:mL2yGWT00
蛇は難度上げると急激にウザさが際立って来る、ウルトラバイオレンスまでは割と空気
その点カコデーモンくんはどの難度でも必殺の火力ですごいと思う
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-zfCe)垢版2020/04/12(日) 09:25:41.77ID:dLYKnP0q0
>>811
SONYのWI-1000X使ってたんだがベセとidのロゴ部分では音が出るけど点滅警告以降音が出なくなる現象なら出てる。
別のBTヘッドホン接続すると問題なく音出るのでとりあえずそれでしのいでる。
WI-1000Xでも他のアプリなら音出るので原因はよく分からない。
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 5276-KInM)垢版2020/04/12(日) 12:06:48.76ID:quavTqQ40
なんか人や個人のレベルによって嫌な敵の印象がまるで違うのってゲームの出来が凄く良いんじゃないかと思いました
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b40-zfCe)垢版2020/04/12(日) 13:04:16.61ID:80haMX/l0
カコデーモンはグレネードで瞬殺できるからって舐め始めたときに
怒涛の連射攻撃で放置しちゃいけないって分からせてくる
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-ukaS)垢版2020/04/12(日) 13:22:31.51ID:dLYKnP0q0
ピンキーに3種のグローリー決めるチャレンジ。
最後のピンキーに3種類目かまそうと思ったらパンチ出しちゃって色々終わったorz
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-AglQ)垢版2020/04/12(日) 14:24:51.67ID:EdBfebmA0
カコには狙い付けやすいし外しても連発できるからショットガングレ使っている
スーパーショットガンが出るとコンバットショットガンの使いみちがこれしか無くなるのは悲しい
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ e288-BcgL)垢版2020/04/12(日) 14:35:38.81ID:ewNd7SGU0
ダッシュ手に入れるステージのガーゴイル2、奥にカコ、ウルトラナイトメアでこのカコに何度もやられてるわ
なかなかスティッキー飲ませるの難しい距離でガーゴイルもほっとけない、スティッキー失敗すると狭い橋なのに鬼威力の弾を鬼連射してきてバコッ!
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/12(日) 15:15:55.87ID:mL2yGWT00
カコデーモンはスピードも上がってるし新作だからって張り切りすぎなんだよなぁ
その代わりペインエレメンタルがひたすら癒やし系、昔の悪行が嘘のようなアイドルぶり
0866UnnamedPlayer (スッップ Sd02-d51o)垢版2020/04/12(日) 16:06:16.34ID:pXu2Lp2Od
凍らせてフルオートが蛇やヘルナイトの処分方法だったなぁ
一番忙しくMOD切り替えながら使った武器だった
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ 434a-zfCe)垢版2020/04/12(日) 16:12:12.50ID:cvojhMNE0
フルオートMODはスワッピング使うようになってから使わなくなった
ただ武器が少ない序盤は割と使う機会あるかなー
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/12(日) 18:45:43.44ID:mL2yGWT00
もう少し射程とDPSあっても良かったと思うな
マスタリー解除も面倒な上にチャレンジと競合するのも冷遇感が
見た目は良いしクラシックSEで使うと楽しいから好きだけど
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b40-zfCe)垢版2020/04/12(日) 19:26:01.07ID:80haMX/l0
今のバトルモードのスレイヤーを使って負ける人がいるのが信じられないくらい
スレイヤーの強さが馬鹿げてるな
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 67c6-xWJ5)垢版2020/04/12(日) 19:59:00.54ID:beg+9bw60
え?アーチバイルとかでも余裕でスレイヤー倒せるよ
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b40-zfCe)垢版2020/04/12(日) 20:26:12.60ID:80haMX/l0
金台座のために50戦スレイヤー使ったけど一度も死ななかった
高レベルのアーチバイルもいたけど多少の遅延行為をしてきたくらいの印象しかない
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 434a-zfCe)垢版2020/04/12(日) 20:39:25.13ID:cvojhMNE0
デーモン側で勝ちたい時はPT組んで同時にデーモン達を大量に召喚して遅延起こしてからハザードで倒すって方法しかない気がする
PT組んでる高ランクのデーモンってこのバグ使ってる人多い
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/12(日) 21:05:21.32ID:mL2yGWT00
発売当初触った感じはスレイヤー強すぎん?ってそれ以降やってなかったけど
アップデートで全デーモン弱体化してて大丈夫なんかな
今後もバトルモードメインで推してくつもりっぽいが
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b7d-YO+V)垢版2020/04/12(日) 21:30:20.41ID:1xO7p/EA0
https://www.twitch.tv/videos/588783986
この前の公式企画でやった上級者同士のプライベートマッチ
プロ級同士でやってるとかなりいい感じなんだなと感動出来たが
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 06f7-791I)垢版2020/04/12(日) 22:34:15.07ID:PJnSLCPs0
スレイヤーが一定の腕があるとデーモン側がキッツいけどそうじゃないとかなりデーモン有利ってか歯が立たんというか
この手の戦闘バランスはどうやっても取れないからお祭り感覚でやるしかない
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 6703-cPJy)垢版2020/04/13(月) 03:44:26.98ID:xOPSIqLG0
マルチがオマケ程度なら、キャンペーンでマローダー使わせてほしかった。
もちろんマルチの駄目マローダーでなく、ボス仕様のマローダーを。
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/13(月) 05:47:14.03ID:9Lcmsb+/0
そもそもシングルプレイに特化してほしかったけどな
せっかくのデーモンコスメもバトルモード限定だし
デーモンプレイヤーで遊べるシングルマップとかほしいわ
0881UnnamedPlayer (ブーイモ MM5b-59BX)垢版2020/04/13(月) 06:23:40.32ID:QNXN91UsM
マルチは盛り上げることができれば、勝手にコンテンツ産んでくれる魔法のニワトリみたいなもんだからな

前作でシーズンパス買わせてマルチアプデばっかりで袋叩きにされたから、今回は反省してシングルアプデちゃんとやります!と言ってるベセだけど、やっぱりマルチを切るほどには思い切れなかったようだ。

今回もアップデートでやらかすと思うよw
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 4229-rgMa)垢版2020/04/13(月) 11:05:31.19ID:uNxBT1+60
>>751
自己解決したかも。
USキーボードでやるとあっさり解消。
0884UnnamedPlayer (スッップ Sd02-d51o)垢版2020/04/13(月) 11:08:48.39ID:jy5OlhYXd
今回はシングルにも注力するって言ってたから信じてパス付き買ったけど 、正直不安は大きいな
idの気持ちはともかく、親のベセスダはマルチで金儲けする為にフォールアウトのブランドそのものをぶん投げる真似してみせたし
0885UnnamedPlayer (ブーイモ MM5b-59BX)垢版2020/04/13(月) 11:09:56.92ID:QNXN91UsM
>>883
それ裏で日本語入力動いてないかな
『wwwwwwwwwaaaswwwddd」とか裏で延々なってんの
うちは入力ボックス見えてたからすぐ分かったけど、乱戦中になるとめっちゃうざかった
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/13(月) 13:54:25.95ID:9Lcmsb+/0
前作との間のシナリオらしいし遊び方違うっていう触れ込みだから
前作の武器で今作仕様みたいな事なんだろうけども
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 67c6-xWJ5)垢版2020/04/13(月) 16:27:28.43ID:yiYOekKF0
>>869
すまぬ、訂正する。
>>871のようにコース取り知っててジャンプで動き回るスレイヤー相手だと体力全然削れなくて、デーモン側にはキツくなってるね
アイテムをブロックしたりしてじわじわ追い詰めていく泥仕合的な展開増えた

その分デーモン側で勝つと達成感あって楽しいけど、ラグワープするスレイヤーにピョンピョンやられるとどうしようもないね
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 4229-rgMa)垢版2020/04/13(月) 17:47:43.13ID:uNxBT1+60
>>885
まさしくその通りでした!
こちらの環境では入力ボックス出なかったから
全然気づきませんでした…

今はすこぶる快調快適。
レスありがとうございました!
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 6740-AglQ)垢版2020/04/13(月) 21:14:25.42ID:XKzIHWEW0
DOOM2016よりもシステムは好きだけど
マップと難易度が前作よりかなり高めのように感じるな
FinalDOOMのThe Plutonia Experiment並みに難しい
バックパックが欲しい…シェルもっと!
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 621c-zfCe)垢版2020/04/13(月) 21:20:46.86ID:hncAeOt80
>>884
ウルフェンシュタインもマルチゲーにしちゃったしなぁ・・・
FO76の失敗もPvPに興味ないプレイヤーの多さに驚いたとか明らかにベゼスダの今まで培ってきたものがわかってないコメントするし
明らかに上に変なのが居ついちゃってる感じだね
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/13(月) 21:46:32.00ID:9Lcmsb+/0
plutoniaは難しさを通り越してもうウンザリって感じだったな・・・
今回は忙しさに反して死ににくいから意外と前作より楽かもって印象
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-AglQ)垢版2020/04/13(月) 23:26:13.22ID:iWfQc5+v0
マスターレベルや終盤のスレイヤーゲートのような敵が埋め尽くして常に何かやっている忙しさが心地良く感じる
アーマーもライフも弾薬も一瞬で消えていって変な笑いが出る
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 6703-cPJy)垢版2020/04/14(火) 02:49:38.11ID:Cta3S6+A0
2016とはデザイン変更されたデーモンのデザインはどうよ?俺は

エターナルの方が良いのはサイバーデーモン。
前作のは格好良くしすぎて、グロテスクな地獄の悪魔って感じじゃなかった。

2016の方が良いのは
マンキュバスとサイバーマンキュバス。
特にサイバーはアメコミの悪役臭さが強すぎてリアルさが低すぎ。
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/14(火) 07:20:31.69ID:ENj61Drz0
全面的にEternalかな、古臭いけど愛嬌があって
モダンで格好いいよりぶん殴っていじめたくなる
細かく部位欠損してくのも嬉しい
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 438c-zfCe)垢版2020/04/14(火) 08:55:18.87ID:0mdx+EAj0
エターナルのバロンってちょっと派手になりすぎててドン引きしたわ
格好良く見せたいのは分かるけど何でもかんでも弄るからDOOM2016の頃の不気味さがなくなっちゃったのが残念
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-xEA9)垢版2020/04/14(火) 11:08:37.66ID:Npc6sBbH0
https://youtu.be/9bQ8APCgw-U
デイジーイースターエッグ

ステージを良く観察するとあっちこっちに相互干渉不可のウサギのオブジェクトが見える
一説にはこれはドゥームガイが見ている幻影でありデイジーを失った苦しみからPTSDを患っていると推測される
悪魔に対しての怒りの裏にはずっとデイジーの影を追っているドゥームガイ
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 2251-agpx)垢版2020/04/14(火) 14:14:19.19ID:MlMKcBo/0
>>903
攻撃で表皮が剥がれていって徐々に見慣れた赤いバロンオブヘルになっていく…っていう演出良くない?
バロンが赤いのなんてDOOM好きには単なるトレードマークに過ぎなかったのに
それを「内側で燃えたぎってる筋肉組織の露出」って解釈で提示してるデザインはよく考えられてると思った
他のデーモンが原典に忠実な分、ちょっとちぐはぐに思えないことはないけどさ
0906UnnamedPlayer (ワッチョイ 237c-9pK9)垢版2020/04/14(火) 15:18:02.75ID:ZZ4vVST90
[Doom Eternal\base\video\boot_sequence]内にあるBoot_Sequence.bk2を消すか名前変えるとゲーム起動時のロゴ/注意メッセージ飛ばせる
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/14(火) 16:10:28.38ID:ENj61Drz0
血液がマグマで煮えたぎって赤く見えるって解釈いいよな、表皮は冷えて固まった溶岩の色で
しかしほとんど別モノになってるのにバロンは名前同じで
サイバーデーモンはあそこまで原典重視して改名迫られてるの笑うわ
0908UnnamedPlayer (スップ Sd02-mJkb)垢版2020/04/14(火) 16:10:33.70ID:oknL1yqCd
色違い亜種だった原点回帰でヘルナイトを今作バロンの刃をなくして小型化したデザインにして
バロン自身は2016準拠のデザインでも良かったと思う
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 023d-bzwj)垢版2020/04/14(火) 17:16:44.42ID:DtTRFVHf0
ぽっと出のくせに出番多いんだよなあいつ
ヘルナイトより厄介だけどバロンほど硬くないっていう扱いやすい難易度の敵キャラの枠もらえてよかったな
ヘルレーザー君も草葉の陰で微笑んでるよ
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/14(火) 17:57:54.03ID:ENj61Drz0
ドレッドナイトはたまにすごい高低差飛び越えて叩きつけしてくるのがマジでビビる
ウルトラバイオレンスなのにシールド吹き飛んで一気に瀕死になったんだけど
多段ヒットでもするのかなあれ

>>911
合計で40000入りますよってだけでコンプリートでボーナスはない模様
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 123d-kpEi)垢版2020/04/14(火) 20:08:19.08ID:KWqfx+z70
今日から始めたけどホント弾がねえな…ショットガン16発とか
弾が無きゃチェーンソーHPなきゃ敵殴れなんだろうがテンポわりい…
過去の撃ちまくりFPSだと思ってるとダメだな立ち回りと弾薬数を気づかい敵を倒すのが作り手の狙いなんだろうけど

設定ナイトメアでRyzen5 1600とGTX1070でFPS50〜70だからかなり軽いね
あと俺はジャンプアクションが駄目みたいだ二回落下死したわ
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ d755-fchG)垢版2020/04/14(火) 20:31:35.98ID:ENj61Drz0
>>915
ミッション1つで1万入るし気にせず周回プレイしてると割とあっという間よ
>>916
弾が足りないと思ううちは難度を可能な限り下げるのおすすめ
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ffe-qGRS)垢版2020/04/14(火) 21:24:09.41ID:sJuUuKP20
>>916
スレ遡ると分かるけど2016経験者の多くが初日に同じ感想抱いてるけど、すぐ慣れると思うよ
今作はHP、アーマー、弾薬をじゃんじゃん回復しながら戦うスタイルになりました
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ e240-AglQ)垢版2020/04/14(火) 21:48:16.40ID:RExibFw40
マローダーはタイマンバトルならたいしたことないけど
周りに雑魚兵士がいるだけで脅威が増すんだよな
雑魚片付けてると獅子丸飛んでくるし
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 621c-zfCe)垢版2020/04/14(火) 21:56:33.29ID:JaKllNIP0
ゼロマスが新作上げてたから見てたけど新しいマローダーの倒し方見つけてて目から鱗だったわ
バリスタで怯んでいる間に後ろに回ってロケランのロックオンバースト撃って瞬殺してた
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 5788-Ho7r)垢版2020/04/15(水) 00:18:47.84ID:9/2d5Shv0
エターナルで悪かった点は1upライフと難易度高めなアスレチックコースかな
1upは雰囲気ぶち壊している、やるならあんなアイコンではなくてバーサーカーソウルやスフィアみたいな見た目にして
命の代わりになる地獄のアイテムとかって説明ログ作ればよかった
アスレチックコースは鼻ほじりながらでもできるレベルでよかった、敵ではなくあれで残機削られていった
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f76-YWL8)垢版2020/04/15(水) 00:32:40.37ID:wPSrI5Wx0
>>928
俺はギャップが好きだなぁ
このゲームってリアルなんだけどとことんご都合主義に端折ってるから俺はギャップに違和感を感じないかな
0932UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-MUfn)垢版2020/04/15(水) 01:14:16.66ID:H2mTssECd
武器はなぁ、BFG-10000ステージのプラズマライフルもぎ取りを見た感じ、多分最初は違ったんだよな
あのステージ自体、序盤から後半に移されちゃったんだろうけど
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-m0fp)垢版2020/04/15(水) 02:06:55.06ID:VH1EgQsh0
開発段階の映像でクルーシブルブレードでアーチバイルに切りかかるシーンが有るから最初から終盤の設定だと思うけど
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-ruEk)垢版2020/04/15(水) 06:44:52.49ID:8SRn+K1/0
武器のアイコンがどうのこうのとか全然気にならないしむしろお気に入り
でもシークレットで一足早く手に入るの恋しい
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-4RW9)垢版2020/04/15(水) 07:58:37.13ID:qHx/u5Gr0
>>928
火球とか火の鎖とかマリオかよって思ったわ
武器も前半はアイコン取得になってて不安になったけど後半の怒涛のセンチネル編でしっかりカッコつけて武器を取る演出が入ってて安心した
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff1-rOjd)垢版2020/04/15(水) 12:18:53.77ID:AfQU9B5T0
BFG取る演出がダサすぎるのだけは許せん
カポッwで終わり
いきなり墜落して死にかけるのも雑

スレイヤーに与えないためにオリビア博士が地獄で守ってくらいでよかった
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-ruEk)垢版2020/04/15(水) 12:41:06.10ID:8SRn+K1/0
毎回アイコンだの敵デザインだの同じ感じで否定的な流れにしたがる人いるけど
変えて欲しいなら北米圏のコミュニティで話題にしたほうがいいと思う
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f76-YWL8)垢版2020/04/15(水) 13:19:51.97ID:wPSrI5Wx0
>>949
次作に反映させたいならって事だろ?

不満じゃなあけどちょいちょいリアルタイムリンダじゃなくてムービーに切り替わるのが違和感あったなぁ
ムービーにする必要不可欠無いのに何で?って
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ d773-0mY4)垢版2020/04/15(水) 13:27:25.30ID:OHZqgEnb0
なにげにいろんな入手経路あって面白かったけどね
要塞のケースに保管してあったコンバットショットガン
緑オブジェクトでくるくる浮いてたチェーンソー、ヘビーキャノン、ロケラン、チェーンガン
レブナントに取りに行かせたSSG
バリスタは3Dプリンタで生成して
BFGは10000として使用したあとに取り外して基地から強奪
アンメイカーは鍵付きで厳重保管、ごほうび的に入手できた
プラズマライフルくんはカツアゲ演出付き
クルーシブルはそれそのものが大きくストーリーに関わってた
すくなくとも俺は文句ないな、どの武器も死んでないし入手イベント含め楽しめた
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-+ZVK)垢版2020/04/15(水) 17:17:08.89ID:ygpkJopf0
>>952
プラズマライフルは取り上げムービーのステージが中盤になったせいでまだ入手は地獄に落ちてるの無造作に拾うだけになった
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 7755-4RW9)垢版2020/04/15(水) 20:46:11.17ID:qHx/u5Gr0
武器アイコンは既出なのにいちいち演出してもクドいなってことで納得した
新武器しっかり演出入れてるし
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ b740-Ho7r)垢版2020/04/15(水) 21:08:38.40ID:LBThJ1cr0
やったクリアだ!
センチネルアーマー使ったけど()
しかしdoomguyかっけえな
タイタン倒して颯爽と歩いて行った…なんてかっこよさ
最後までdoomguyだったわ惚れそう
0964UnnamedPlayer (ブーイモ MMcf-JNlz)垢版2020/04/15(水) 21:26:41.62ID:q83M2vSqM
doomguyに合わないかも知れないとは思いつつ、やっぱりあのおっきいのに乗ってみたかった
生身で十分だからいらんでしょってのはわかるんだけどね
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 375f-xa8R)垢版2020/04/15(水) 21:47:36.61ID:pvm4Ez1B0
2016版で出来たスタン爆弾+スーパショットガン二連射のコンボが今作だと出来なくなって、
近距離でマンキュバスとかのヘビーデーモン狩るのが大変になっちゃった
アーチバイルは炎のバリア張ってるから近づかざるを得ないし、
何か近距離での良い倒し方とかありますか?
0967UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f3d-0mY4)垢版2020/04/15(水) 22:48:48.33ID:RaBjQfbT0
>>965
どうしても近距離戦したいなら氷使うしかない
マンキュバス始め不用意に近づくと回避しにくい攻撃してくるから
素直に3連ロケラン使おう…早いし外さないし巻き込みも狙える
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 1754-zD53)垢版2020/04/16(木) 00:27:51.17ID:UrdMC1H70
>>963
俺はもう惚れてるぜ
躊躇いの無い姿勢が好き
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 57ac-xa8R)垢版2020/04/16(木) 09:33:17.18ID:vdTNrw8+0
ゲーム起動しねぇやん
6000円無駄にした
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 1773-csEB)垢版2020/04/16(木) 18:22:19.06ID:BGoaWwU/0
評判悪いから、DLCではアスレチック全削除かな
追加されるマスターレベルでも削除して欲しいわ
BFG取得後のレベルが詰まらなすぎる
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-E8zL)垢版2020/04/16(木) 20:15:49.17ID:sxowO2/Y0
動き回りながら数字キーでクイックスイッチは難しいな
とはいえ1〜4の配置はデフォルトから崩したくないし…
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-E8zL)垢版2020/04/16(木) 21:07:12.51ID:sxowO2/Y0
>>978
そのへんはもう5〜8で埋めてある
だからSSGとバリスタのスワップは楽ちんなんだけどナイトメアは近付くだけでリスキーだし
そうなると遠距離で使えるロケランとバリスタのスワップが必要で移動しながらタイミング合わせて4キー押下が厳しい
0985UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-rOjd)垢版2020/04/17(金) 12:41:29.50ID:Txmgx/CTd
おじさんさぁ
今の時代はフットバドルだよ
足元でプラズマライフル、ヘビー、切り替えてるよ
いつまでも数字キーでチンポみたいなロケラン撃ってたら恥ずかしいよ
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-9YMR)垢版2020/04/17(金) 13:44:16.27ID:4JPWjSYq0
クラシック構えにクラシックサウンドで延々プレイしてるけど
できれば敵の声もいるやつだけでいいからたまに旧ボイス聞きたい
完全に老人である
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f40-Ho7r)垢版2020/04/17(金) 17:04:55.31ID:+srOMCq10
>>986
クラシック音声試したけどダッシュがホッホッって
レブナントに殴られそうで笑ってしまうなw
ジャンプの声とか懐かしい…やられ声で感動
大ダメージで死ぬとホアーッって言うのかが気になる
0998UnnamedPlayer (ワッチョイ 5755-9YMR)垢版2020/04/18(土) 13:30:46.81ID:gX5B2cKW0
翻訳の問題かとも疑ったけど、英語圏でもネタにされてるから
地上に出るほど強力になる連呼は仕様だったんだな
0999UnnamedPlayer (ワッチョイ b740-Ho7r)垢版2020/04/18(土) 13:53:36.01ID:l+L16wOO0
<<UAC広報担当者>>
落ち着いてください。少々環境の変化を感じる場合もありますが
心配いりません。すべて計画の一部です。
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