【FPS】Overwatch Part761
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次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part760
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1585988024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured クイマクラシックを久々にやったら4DPS2SUPになって、こっちに来た敵のハム追いかけて3DPSが消えた
ブロンズとかシルバーってこのレベルなの?これと一緒にやらされるのはちょっとかわいそうだと思った チーターがタンクに封殺されて普通に勝って笑ったわそのチーターもAIMさえ良ければGM簡単なゲームでGMすら踏めてなかったから訳がわからん 2シールドnerf前なんかが分かりやすかったな、割れないシールドの前にはチートエイムなんて役立たず でも頭おかしいwidowってたまに裏とって頭ぺしこりしまくってない? 対面チートありのが有利だろうけど上位はリプレイでチート疑われるような連中だらけになってくるから頭も多少は使えってこったろう 3800後半から推薦1のチーターが急激に増える
まじでチーター対策ってどうなってんやろうか
apexでもまた増えてきてるし、なんか比例してるよな
同じパッチでも使ってんだろうか 今リプレイ眺めてたらそもそも孤立したりウィドウに無警戒だったりしてたさすがのチートもプレイヤーがブロンだと勝てないんだな ネクロスゲンジの動画とかいつ見てもチートにしか見えない 未だにOW2が来たら人口が増えてマッチング時間が解決すると思ってる奴がいるの笑うわ
OW2まで人が残らねえよ スキルとマップのオーバーホールもキャラの削除もない2になんの価値が 2ってシナリオ重視のPVEみたいなもんでしょ?
オーバーウォッチのストーリーは好きだからこれはこれでいいけど2が出たからってランクマが盛り上がるぜ!とはならないでしょ 一応ガチヤグラのパチもんみたいなやつが出るし…新ヒーローもたぶん出るし… 2じゃなくて1.5だろあれ
seagullも呆れとったわ かなり前に辞めてるんだが
OWに興味はないし今ではスレしか見なくなったわ >>32
あの時だけは使ってたよなあおかしいよなああれ OWのPvEって割と浅いよな
最初の数プレイは楽しめるけどやり込むようなものでもないしあんまり期待してない いや新しいFPS自体を望んでるやつが多いから絶対100万人以上はくるぞ
あのクソグラのVAROですらすぐ100万人いったんだから
そっからうなぎのぼり 処理重くなると画面がジャギジャギで相手全く見えなくなるんだけどこれ自分だけ? ブリギッテみたいな完璧にメタ取られたり、
いくらスナイパー上手くてもドゥームのスラムに太刀打ちできなくて
シールド撃つしか出来無くなってもダメージやる奴いなくならねーもん やらないけど定期的にネガキャンしにくるって1番の害悪だろ
死ねよゴミクズ jeffがOW2でゲームそのものにも変更加えたいとは言ってたじゃんそれ+2である程度は人口増加に出戻りも見込める タレ爺相手に押されてる場面でタレ爺ミラーにしたら勝率上がった気がする
こいつult回転率と生存力やばすぎだろ >>47
信者怖すぎ
大好きなOWやってイライラを抑えてこいよ
マッチしないから遊べないのか?この過疎ゲー
さっさと畳んでPvE専門ゲームにしろよ >>51
タレ爺の基本的な立ち回り教えて下さい
2CPのタレットポジションは押さえててるんだけどペイロードとか動き出してからがあわあわしちゃう そういう基地外に本気で構ってた奴らが最終的に全員基地外になってた怖いスレがあったから即NGでいないものにしてる なんかオーバーウォッチって連敗モードと連勝モードを繰り返してる気がする?
試しにライバルで負ければクイック→クイックで2連勝でライバルって感じにしたら妙にレート上がった
ライバルのほうが楽しいからクイックはあんまりやりたくないんだけどな
というかダメ金キル金で1st killしまくっても勝てなかったり、メダル銅以下でも勝てることあるけどどうなってるんだろうな >>53
タレットは1歩踏み込まないと反応しない場所に置くかな、で本体は別の角度にいる
ペイロは反応しない場所になったら細かく再設置でいいんじゃないかな
混戦なんかでは後出しで出すのもうまく行く場合もあるし
タレットを殴るか放置で自ultが貯まるかの2択を突きつけれて、これがタレ爺の肝な気もする
OWLでcarpeがやってたけど、トレーサー暴れてるときにも強いよ
あと仲間がオフタン2みたいな時もタレ爺がよく効いてる タレ爺って兄者出たら余裕で殺されるんじゃないの?
頭でかいし 兄者どころか、ヒットスキャン出されたらなんもできないこと多いよ
フランカー暴れてるとき裏手においておけばかなりぶっ刺さるし
ドゥーム、トレ、ゲンジが暴れる試合多いから仕事もらえてるし 数日前に200溶かしてゲンジソルジャーマーシー変えない奴に殺意持ってたけどここ2日は同じようなOTPいるのに連勝してる
ほんと極端 チートはbanしないのに、過激な暴言一回言っただけでbanとかw
ゴミ企業だな チートはbanしないのに、過激な暴言一回言っただけでbanとかw
ゴミ企業だな 暴言一回でBANとかまずないから普段からヤバい奴なんだろうな
模範的なpne1民 最近シンガポール鯖に明らかにチョッパリっぽいやつが増えて不快だわ
最初のウェーブ負けただけでgg noob teamとか言い始めたりで不快だからチョッパリサーバーから出てこないでくれ 本土NAにいるハングルいまんとこ100%チーターだからマジで不快すぎる タレ爺は防衛なら100%ピックしたいぐらい今は強い攻撃でも初手タレ爺でいいレベルマクリーよりAIMも簡単で機動力もある唯一の欠点はファーストピック取りづらいことだがそれも距離減衰無しのメインばら撒いてれば事故る >>64
過剰な表現じゃなくてガチで一回
俺普段チャットしないから チャットとかチームの雰囲気良くて勝ったときにたまにチームチャットで「gg」か「nice」しか打たなくなったしそれが最善だと思ってる タレ爺は刺さり方のえぐさを考えれば練習しておいて損はないな
メトラも悪くないがタレ爺に比べて刺さる範囲が狭くて初手だとギャンブル性が高い
そして最大の問題はそれで勝った時が気持ちよすぎて刺さらない場所でも変えられなくなってしまうこと まあどうせ何か月か試したらやっぱランクマの使用率でBANしたキャラOWLと統一するとかバカでしたすみませんって言って無くなるでしょ
いつもの鰤のパターン >>76
これ
調整放棄すんな糞ブリ
俺はずっと反対だからなヒーロープール >>60
それ強いんか…?
タレ爺使っても兄者にスパスパ抜かれた記憶しかない
ゴリラとかゲンジは処理できるけど。 弱い奴BANしても意味ないからな
ハルト以外弱いとわかってんならバフしろよと トールはタレット処理でリソース使わせてオーバーロードでキルするのじゃ ウィドウがいないのは快適だがハルトおらんとつまらんなぁ
エコーって明日なんだな、てっきり今日だと思ってた タレ爺ハンゾーの適当打ちHSで死んだ時が一番理不尽感じる 兄者の何撃ってるのそれ?みたいな適当打ちが頭に当たると本当にハンゾーナーフしろって気分になる
ジャンクラは当たった自分が悪いって思えるんだが不思議 このゲームでULTでもないのに即死とか必要ないんだよ ブリからすれば今の人数比が想定通り、バランス取れているという認識なのだろうな
タンク1分未満、DPS15分以上待ち時間になってようやく見直しが始まるくらいだろう
タンクを使いながら文句を言っても無意味で、DPSを使ったほうが結果としてタンクの待遇が改善されそう タンク1分未満dps15分以上って大体今それに近い感じじゃね? ソルジャー「このゲームに即死なんて必要ないんだよ」 キングスロウ開幕高台ウィドウに撃ちまくってたのにHS1発で落とされた味方ソル不憫だったわ キングスロウ開幕はダメブ貰って交代で矢散五裂を打つんだぞ
誰かに当たって死ぬ Dvaさん機動力減らしてもらっていいんでdm時間を昔くらい長くしてもらっていいですかね まぁ死ぬだろうなぁと思ってたから面白かったけどな
ソル禿の活用法が急務 今日ライブ鯖にエコー来るけどランクマで使えるのはまだ先だろ
いつもそうじゃん タレおじotpでシルバースタート
こっからどこまで行けるのか
兄者よりファラがきついわ ソルハゲヘリックス6秒になってから随分見かけるようになったわ ヒーローBANは高ランクの使用率だけで決まるようになったのか
もうBAN自体OWLと高ランクのみ適用でいいんじゃね 実際低ランクにBANとか要らない
と思ったけどそれやるとスマーフがより下に降りて来たがることになりそう ハルトBANされてるのにザリア即ピして文句言ってるやつなんなの 今週はタンクは2盾以外氏ね週間か
特にザリアピックなんかは救いようがないわな ザリアとかハルト有りきやろ
ハルトは2盾があるけど 昨日連勝した反動やばい
アナ正面まで歩いてくゴリラにカックカクで禄に当てれないアナとかどうやっても勝てんわ
リプレイは信用して良いんか?
ゴミ回線なのか知らんがほんとカクカクだった シグザリだとシールド出すタイミンググラスプ出すタイミングがバリアと被るしザリアそれでいいんか?ってなる ザリア出すんだったらハルトかドゥームのどっちかほしいな ザリアで楽しいのは相手のDVAや豚がド下手なときだけだな ザリdvaで相手オリシグ
ザリアハム使えるなら最初から使え マジでグループ要らねえなこのゲーム人数が増えるほど一方的になる オリーサ弱すぎてびっくりするな
敵にいてもまったく脅威じゃないもんな シグマもオリーサも弱すぎてつまんねーし
ハムゴリラはちょっとでも暴れるとアンチだらけになって死ぬ
以前のハルトBANよりはマシだとは思うけど。この環境でもタンクやれるのはすげーわ おもんねーからザリア即ピするアメカス煽りまくってるわ 豚メイソンブラタレ爺ドゥームブリをBANしてくれればタンクやる人増えそう 二盾はオリーサほんとストップをコールしないと言うほど勝てん 豚ザリDvaバフすりゃよかっただけの話なのに火力も耐久も下げて尚使われてるって皮肉なものだ それはシグマの時に無駄な間はいらないって気づいたんだろランクだけ解禁遅らせても何も変わらん やっぱりフォーカスビームの火力えげつなくないか
200族ゴミみたいに死んでいって笑うわ 突然あり得ないところにハルトゴリラシグマとかドゥームリーパートレゲンが現れて一瞬でult使ってくるの異次元すぎる
これがOW2か EもやばいけどやっぱりプライマリのDPSと装弾数おかしくね
絶対タンクやりたくねえわ コピーは単なるおまけだわ、おまけにしては汎用性高すぎるけど
機動力活かして異常な火力のメインサブとトドメのEで荒らすキャラっぽいね ハルトdvaコピーされるとマジで逃げるしか無くてメタ壊れる エコーがow無印最後のヒーローって名言されちったね、まぁ期待はしてなかったけど
最後でーす言うならow2の情報もいくらか増えると良いがね・・・
てかエコーに対してタンクは何出せばいいんですか
ヒットスキャンタンク用意しといてくれ〜? ヌフフ、わしのタレ爺の出番じゃな
最近はメインもよく当たるから期待しておけ エコーのフォーカスビームを中断してる人が居たけどどうやるんだ まあ新キャラが壊れなのは定期だから別にいいんじゃね
ちょうどハルトもBANだし今週はランクマお休みだな ハルトいないせいでニタテ使える高レート以外は前線耐えられなくなてぐちゃぐちゃだな
糞ゲーすぎわろた この状況でもタンク使い続ける人は一生タンクが不遇でも許してくれそうだけど、優遇されて人が増えたら文句言いそう 29BNJN これちょっとやったやつだが今日やたら存在感のあるボールとエコーでovertimeが長過ぎるこのまま両方メタに定着するならovertime性能だけでもナーフしてほしい xqcがow配信してるからみてるけどエコーやべーわ
盾ないタンクの溶け方えぐい 粘着爆弾の威力頭おかしいし盾も一瞬で消しとばされる こんなん裏とったエコーがハルトになってチャージしてきたら野良じゃどうしようもできないだろw ??「エコーは最高につまんないヒーロー」
??「空からスティッキーフォーカスされたらサポートは死ぬしかないだろう」
??「OWはゴミです」 ジェフのアートに文句つけとるやつがおるな
カオスを楽しめ エコービーム溶ける速度やばすぎんか
ボムも火力おかしいし タンクはもうNPCでいいんじゃないですかね…
ハルト作業くらい誰でも出来るでしょ すぐナーフされるだろうけどウルト回転率も頭おかしいしひとりだけ別モードでゲームしてる感あるな ビームはdis orbやccみたいに入れてほしくない要素だな
手数も増えるし即死するしでまじやばい お、ボムくっついたなビーム出したろで間に合っちゃうからやばい
まぁ若干射程が短めなのがあれだけど こんな5秒で壊れってわかるキャラ実装するバカおる?w 前情報無かったけどアプデ中に壊れってわかってアプデ中止したわw いや今日初公開ってわけでもないのに今更なんで騒いでるのって意味なんだがw ライブサーバーに来る際にもうちょっとナーフされるだろという意味でだいたいみんな言ってるぞ どうせみんな使うんだから強くていいわ
1週間たったらナーフしてくれ 長らくPTRで調整入らなかったし普通あのまま来ると思うだろ
まあシグマみたいに騒げばナーフしてくれるんじゃね 全盛期マーシーよりさらにイカれてる
すぐにでもnerfしないようならこのゲームに未来は無い
OW2でもこいつが暴れるだけだろ 新ヒーローは皆に使わせるために強くていいよ
流石にブリギッテはやりすぎだったと思うけど 全盛期マーシーよりw
全盛期マーシーエアプだろこいつw 全盛期マーシーっていつ?蘇生モーションなしで2回蘇生できたとき? メイン射撃はドゥームより威力を少し下げた代わりに同じレートで高精度、さらに連射も効くようになったもの
スティッキーボムは当てやすく最高180ダメージ、CDも6秒
ビームは驚きの200dps、参考にザリアの100%時が170dps、キャンセルもできる
全キャラでもトップクラスの機動力、下手な飛び方をするとスナイパー的になることだけ注意
ultは何を言うまでもなく壊れ、使う前のエコーのHPが1だろうが終了後はHP200で戻る コピー死んで本体生きてんのホント卑怯だと思います>< 全盛期マーシーって実際ぶっ壊れだったろ
マーシー入りがマーシー無し構成に対して勝率90%近くあったはず アビリティの蘇生キャストなし
かつult使用で蘇生2回可能
まだ全員の戦績が見られたoverbuffで使用率がほぼ100%にも関わらず勝率が50%以上という
「マーシーを出さない方が99%負ける」が大げさでも何でもなく結果として出てた
これが全盛期マーシー スティッキーボムの威力はいくらDPSだからって通常スキルで持っていいもんじゃないだろう
しかもノーリスクで小分けにされてるとはいえバラけないから簡単に1キャラに全ヒットするし… 蘇生→ヴァルキリー発動でさらに蘇生→さらに10秒後に蘇生だったからな
しかもキャストタイムないから阻止するのも難しかった 喜べ、待ち時間が耐えられないDPSとサポの皆様の為にやっとジェフがロールキュー無しのライバルプレイクラシック新設してくれたぞ
さぁ早く5dps1supの王者を決めてこい お前らマッチング待ち時間どんなもん?
ダイヤ帯でアタッカーだが30分待ってもマッチングしない
いくら平日昼間だからって遅すぎないか そらタンクやる奴居ないし
時間帯はそんな関係ないでしょ 夜しかやらねーから昼は知らね
夜ならダイヤなら5〜10分 新しい、しかもめちゃくちゃ強いdps来てんだからそりゃいつにも増してダメージロール人口増えるわな 俺はやらないからどうでもいいけどランクマクラシックって一応ヒーロープールは適用されるんだな
どうせならそこも制限無しでいいのに 普段からタンク少ないのに今はエコー実装+ハルトBANだからライバルのdps:タンク比率凄いことになってそう いうてエコーが壊れてるの火力だけじゃね
ゲンジの風切り反射とかトレーサーのブリンクと比べてスキル自体の強さは感じないし、火力面ナーフされたら微妙になりそう エコーが飛び交ってるのにマクリーBANされてんのは頭おかしいだろ
どう対処しろと 砂かミラーでエコー落とせないやつはDPS使うなよ
迷惑だからな エコーやりたいDPS+ハルトBANで少ないタンク+エコーにしばかれてやる気なくなったサポタンで実装前の倍はマッチングかかるやろな エコーのビームってシールドにも大ダメージなの?
空飛ぶバスティオンに最強のコピー能力持たせましたみたいなやつだなエコー 全盛期マーシーよく言われるけど、全盛期バスティオンが一番やばくね?
まじで即効ナーフされたけど 撃ち落とす為だけにDvaとか使いたくねーし
延々溶かされ続けるタンクのヘルス維持する為にサポやりたくない
ナーフされるまでカスタムで遊ぶのが一番 タンクメインだけどしばらくOWやめてCSGOやろうかな…でもCSGOやってるニポンジンみんなマナー酷いんだよな… >>201
砂やってるとゴリラディーバにエコーが突っ込んできて秒殺されるからミラーで対抗するしかないんだけど >>207 ハルトシグマとか戦闘時は盾耐久半分以下の時間の方が長いし最強ビームよ でも空中戦メタならゴリラで無双してリーパーにしばかれずらくなったのは良きかな >>214
存分にゴリラdvaに逃げろ
というかハルトオリーサなんてエコーにバリア粉砕されてボムつけられてタコ殴りにされるだけだからむしろ出さんでいい DVAはレーザーで焼かれるからかなり動き縛られるぞ
ハムスター使ってけ
そんでもって強化要望を公式フォーラムに書いてredditでみつけたハムスター強化についての意見はすべてupvote押せ
齧歯類はCCが憎い ボールとかいうクソ高難度キャラをメタにしないでくれ
しんでしまいます >>216
dvaはレーザーで悶絶するけど浮いてる奴をブチ殺す対空性能は高いから5分5分ってとこじゃねーかな
あとハムスターというかタンク使いには朗報だけど今のccウォッチをどうにかするためのcc削減第1弾が始まるっぽいぞ
http://d3watch.gg/?p=13755#more-13755 エコーもうちょと可愛い顔にしてくれたらよかったのに
ディスプレイ表示なんだしジャパニーズアニメスキン出していけ CCウォッチもクソだけどCCないと殺せないような鬼耐久のキャラどうにかしろよな フラバン、アクリーション、ロケットパンチ、ハッキング、フリーズ、ストップ、チェインフック
ここらへんは全部なんとかしてほしいね
許されていいのはスリープダーツ、チャージ、あとスタン無しのノックバック系くらい 高火力+CCがクソなんだよ
バッシュもスリープもそれ単体では落とせない >>221
今のヘルス1000あっても2秒で吹き飛ぶ超火力環境でcc無いと殺せない鬼耐久のキャラとかいないだろ
強いて言うならハムスターとドゥームくらい アクリーションって溜め長いしそんなダメか?
ドゥームのパンチはクソ
1発200以上のダメージはULTとチャージ以外無しでいいと思うわ
それかチャージは硬直か機動性かCT減らしてハルトに機動力持たせるとか ひっそりライバルプレイオープンキューとか追加されてて草
DPSはいずれこっちに流れるだろうし
コレはタンサポ人口増やすために面白いコンテンツにするのを投げって事か DPSは俺はサポタンは絶対やらないけど222の構成は求めるみたいなやつばっかだしランクマのクラシックあってもやらないでしょ 押され始めたらしぶしぶタンクやヒーラーに変えて222になっていったら笑う クイッククラシックやったらわかるけど結構そのパターンだぞ 高レートでは最終的にdpsが消えてgoatsになるんだろうなw
これってまんまロールキュー導入以前のクソだった頃のowなんだけどtwitterとか見てるとそれが良かったとか言ってるガイジがワラワラいるから怖いわ
まああいつらは真剣にやってないから半分トロールみたいなもんで勝ち負けどうでいいんだろうけど、そういう奴らを3年間放置してマトモな人を大勢逃したのは今振り返るとデカかったな 逆に考えたらメンツ集めてGOATsやればタンサポのランク上げ放題やね CoD行ってたけどチーター多いし、タンク環境変わったならランクマ戻ろうかな
ダイブタンクええんやろ? タンクにマストピック求めても仕方ないバランスになってるからなんでもいいと思うよ ハルトとワンパンごっつんこはハルト(チャージ)が勝つようにしてくれ ハルトのチャージに勝てるのはカチカチオリーサちゃんだけで良いのだ 機動力を数値化してCC耐性割り振りとかならいいけどまあ無理だろな エコーこれHP50くらいじゃないと成立しないな
ファラですら凶悪なのにこりゃコロナウィルス収まるまでOWも休止だな エコーはもうこれからもずっとマストピックだから
dpsでマッチさせてもエコー使えるのは全ロール満遍なく使えるフレックスだけだから雑魚は使うなよ 一部の高レート以外は強いキャラより好きなキャラ使いたい勢が大半だからでしょ 好きなキャラがハルトなんだが隔週でプレーできねーじゃん タンクを使って文句を言っても何も解決はしない
どれだけ文句を言われようとエコー即ピックのほうがよほど建設的な動きだわ エコーとファラでdpsが空飛び回ってるの割とクソ過ぎるんだけど常にどっちかbanしてくれ 最近露骨にAIM求めてきてるな
エコー撃ち落とせないんだが・・・
かといってこれじゃあタンクもやる気にならん このゲームDPSしか楽しめないバランス取りは本当に頭悪いわ
タンサポで楽しめないなら普通の撃ち合いが出来るFPSに移行するだけだろ
valorantはDPS専向けな内容だけどタンサポやってる人こそそっち行って帰ってこなさそう
OWのDPS専は弱いタンサポを一方的にボコりたい奴だけだからむしろ残るだろうし これまでタンクは勝つための駒じゃなくて負けないための駒だって言い聞かせて地道にやってきたけど、エコー追加されてからはオーバーウォッチの試合を始めるための駒orエコーがコピーする選択肢みたいな感じになっててマジでボランティアになってる
考えれば考えるほど正気じゃない は?
いやタンクだろうと勝つための駒だろ
そんなんだかた低レートなんだよ
タンクのunrank to gmどんだけあるとおもってんだ オープンキューのマッチング早すぎワロタ
やっぱりみんな心の中のDPS専を抑えられないんだね... すまんランクマまわしてるけどマジでエコー今のところ大したことないんだがどこの世界線の話してる?
皆が慣れてきたらまた評価変わるかもだが今は雑魚でしょ >>252
DPSやってるやつがValorantに流れる速さを抑えなければ、それこそ過疎を通り越してサービス終了する
ライバルが出てきたときこそ、DPSを何よりも面白く優遇しないとな
タンサポやってるやつは代わりがないからって、何だかんだでそこまでOWから出ていかないと思う プラチナ後半〜ダイヤ前半で停滞してる時はどれぐらいのレベルのプレイヤー参考にしたらいいんだ?マスター帯?
GMとかはそもそも別ゲーレベルで参考にならんだろうし いや普通にタンサポで楽しめるなら別にDPSじゃなくてもいいけど
今タンサポ使って楽しいと思ってるやつは壁見続けるだけで休日潰せるぐらい娯楽飢餓者だろ >>260
動画(笑
自分でやってないのにエアプでえこーやばーい強ーいって言ってんの?w 年末位までは楽しかったけどな
オリーサ出してもミテマスヨで介護してくれる人多かったし お前のいる雑魚レートでもそのうちエコー無双になるから安心して待ってろ bronze to GM、たまにシルバーゴールド帯で負けてて、どうしようもないマッチってあるんだなって 今後マクウィドウアッシュアナBANがあるかもしれないと言う悲劇
誰もファラエコマを落とせません!ってなるから期待してろよ OWLとバン一緒にしたからもうdpsは2人固定じゃないの マーシーがエコーにつくとしてファラ出す必要なくね? >>261
今日たぶん同じIDでマスター後半でDPSやってるリプレイコード貼ったけどマスターでも大したことしてないから見るならTOP500あればunranked
to GMが一番参考になる >>263
低レート基準の話してもしょうがないから高レートの動画参照っていうのは普通だと思うけど
>>273
マーシーが動きやすくなるしフォーカスバラけるから結果的にエコーが死ににくくなるからいいんじゃね
もう1人が地上で暴れられるならそれがベストだけどそうすると結局地上組が穴になって負ける可能性があるから
上に注力したほうが展開が楽って意味ではファラかなあ オープンキューはまさにロールキュー前のあの不毛な感じ エコーの弾速全部早いうえにファラ以上にシルエットが細いからもうDPSは仕留めれねえわ ライバルクラシックは突き詰めたら結局まだGOATS強そう
でも今週はハルトブリギッテBANされてるから出来ないのか 俺もランクマやりだしたけど、言われてるほどぶっ壊れ感は無いな
BANによって変わるだろうけど、今ならゴリラなりボールでヒーラー分断しやすくてエコーがどうのってのがまだハッキリしないな ライバルクラシックは配信見てるだけでロールキュー前のクソ不毛な押し付け合いを思い出してお腹いっぱいになる ところで話題になってないけどアナのナノブ誤爆防止の設定も来てるな 全武器の火力-20%
飛行キャスト+3秒
ULT使用時のHPを使用後も引き継ぎ
ULT使用中のULTチャージ-20%
ULT使用中死んだらそのまま死亡
ここまでやっても他ヒーロー並かそれ以上
テストもした後によくこんな状態で本鯖に持ってきたなここんな会社じゃOW2にも期待するだけ無駄だな マッチング早いから5戦だけやったけどやっぱ222でいいわ エコーうぜえからディーバ出すとコピーされて爆殺チームキルされる闇 このクリオネみたいなの元々サポートだったんだっけ?
ジェフは頭おかしいな 明らかにマンブー してそうなキャラだからヒーラーだろうと言われてた これでとりあえずはロールキュー廃止しろとうるさい奴は黙るだろうが
次はどうせオープンとロールキューの位置を入れ替えろとか言うんだぜ
場所が変わったら気前良くタンクやサポートを出す人間が増えるという妄想を信じ込んでな ウィドウからしたらエコーはどう見えるんだろ
ファラより自由に動けそうだからウィドウアンチになるなら喜んで使うけど GOATsとかtank3sup3とか声かけてしてるひといるけど大体3dpsだな
というかハルトもブリもいねーし 地味にメインの弾数もおかしいよなこれ8発ぐらいが丁度いいだろ ビームもボムも頭おかしいし
メインのヘッショ判定いらない タンクメインだけど流石にな
殴れないくせに高火力、コピーされて強みをまんま押し付けられるとかどう楽しめる? Dva出しても自爆二連とかほんとふざけた調整してんな 別ゲーお勧め教えて
Apex系は死ねば終わりだしつまんねえしアイアンサイトはチーター必ずいるしやりたいFPSそんな無い >>297
トレーニングで確認したらまじですぐ自爆たまるな というかredditでは文句ないのに対照的だねえ
深くみてるわけじゃないけ タンクでやってみたけど面白くなくなったなオーバーウォッチって感じ
歴代のアプデの中でも屈指のサポタン数減少が起きそう これ敵エコーの対象に自分選ばれてたらピック変えられんのな
糞キャラやんけ 真面目な話エコーで楽しいのエコー以外にいるのかこれ 両チームのエコーだけ楽しんで他はそれに付き合わされてるだけ エコーにモイラ刺さりそうなんだけどどうなん?
エイムも要らんしお手軽やろ シグマは一月、バティストは二週間くらいでナーフされたけどコレはどれくらいかかりますかね >>306
即着弾じゃなくてもエコーで的当てするのが一番敵が溶けて面白いれす >>301
ここは気持ちよくプレイできないタンクが延々文句言ってる場所だぞ このスレは常にネガキャンしかいねえけど、DPSに楽しくて強いキャラ出ると案の定顔真っ赤のタンサポが発狂してて草
お前らは奴隷なんだから黙って鎖自慢しときゃいいんだよ ほんとヒラタンは奴隷だな
どんどんヒラタンがいなくなる
dpsだけが気持ちよくなるゲーム
憎いわ そういやDVAって花村のポスターを見る限り、ディーバじゃなくてディーバーって延ばすのな ピックバインドはOWのメモリの制限の問題らしい 7:7とかができないのもそこらへんの設計を6:6前提で作ってるからなんだろうね タンク系のULT連発できちゃうのほんとやばい
なにかしら制限入りそう エコーミラーマッチ
ペイロの終盤,コントロール1対1の時点で
相手はエコーやめてヒットスキャン出す
こっちはやめない
3連敗
楽しすぎる エコー実装されるまで怖かったけど
ファラみたいなバ火力無いからいいエイム練習になるなと思った。 エコーやる人間→20分待ちから1試合
その他→マッチング速いけどエコー劇場されるだけ
誰も幸せになれない神キャラ エコーやばいなもうタンクコピーされたらそれで終わる
数回攻撃当てたらULT撃てるからエコー1人うまい奴いればそいつだけで壊滅何回もされたわ
もう別ゲーやるしかねえわエコーガチャゲー ほんとサポタンどんどん苦しめるだけのアプデしかしねえな
valorantリリースと同時に終了だな owをネガキャンしにくるくらいvalorantそんなにもう形勢悪いのか
意外だな いいよなdpsは
15分以上待ってでも自己中プレイして楽しんでる面の皮の厚い奴ばっか
それで楽しめる神経が俺も欲しいわ >>331
valorantは見た目だけ同じで別ゲーって感じだったな。
Ping障害者の俺には到底無理なゲームだわ。 ライバルクラシックとか絶対dpsやりたい奴しか来ないんだから糞ゲーにしかなんねえわwwww
良かったなdps専ども 自分DVAでまだUlt溜まってないのに
コピーしてきたエコーがこっちより先に自爆飛ばしてくるってどういうこと・・・
なんかすっごいやるせないんだけど これエコーのアンチはエコーだな
半分減らして近づいてビームが一番簡単で手っ取り早い
俺が下手なだけだがウィドウだと当てにくい クイックで格下潰すのに強すぎるってのはほぼ確定で良さそう
ヒットスキャンほど味方タンクがスペース作らなくてもなんとかなるしultも生存能力に一役買ってるし極め付けはultに張り合ってくるやつ多すぎてわらえる
モイラとエコーみたいなタンクだせばクイックはストレスフリーやな
変身が目立つことやら改めてultチャージしないといけない時間は結構対応猶予あるよな
ただオーバータイムの時のオブジェクト内での強さはまじで可能性感じる ライバルクラシックどうせならBANも無くなれば今は亡きgoats楽しめる場として使えたかもしれんのになぁ ザリアいいと思う
ボムつけられた人にバリア貼るだけでモリモリと力が溜まるし、
近づいてフォーカスビーム始めるのでこちらの攻撃もあたる
コピーされてもハルト程脅威にならない いつサポートのult撃てばいいかとか全然わかんねえw これもう全キャラ全盛期に戻しても良いレベルだろ
豚の異次元フックとナノベイブレードまた観たいわ 『Call of Duty』『Overwatch』『Apex Legends』がサイバー攻撃に、サーバーに繋がらないのはDDoS攻撃が原因
https://fpsjp.net/archives/356295 バティストとかナーフ前ならまだサポでもどうにかなった >>346
そしたらウルト強くなってエコーも相対的に強化されね? サポはともかく数試合触った感じはファラエコマーシーと一緒にゴリラdvaでダイブするのは結構楽しいけどなぁ
クイックで練習してた時は3800の味方ウィドウがファラエコーバンバン抜き始めたら4100の敵dvaがハムスターに変わって完全にウィドウ抑え込んできててランクマかよこれってくらいハイレベルで面白かった >>346
今それするとゴリD.vaエコーウィドウマーシールシオとかがメタになるんかね 普通こういうコピー系の能力って体力だけ据え置きとか技だけコピーみたいな感じなんだけどな
ヘルスもコピーして残機増やせるとか色々おかしい 全盛期マーシーをキルしてもエコーがマーシーコピーして蘇生してくるとか地獄すぎる 今週ザリア即ピするバカが多すぎだろ、ハルトやりたくないから選んでると思ってたけど何も考えてないだけだったんだな
味方にザリアいると大体まけるわ エコー練習しようと思ってクイック行ったけど
やっぱクイックだとシルバーとかゴールドの味方が
下手すぎて単純にゲームがつまんねー
マーシー出して一生タンクの後ろにくっついてる動き弱いですよ
とかわざわざ言うのもかわいそうだし
サブアカでランクマ突撃してダイアマスターと対戦するか >>301
https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/g0zcpi/weekly_trash_talk_thread_april_14_2020/
FUCK ECHO やらWHY THE FUCK A NEW HERO DPSやらなんやらと上位に来てるコメント大抵エコーについて文句言ってるぞ
Hot一番上ののスレッドでこれなんだがどこ見てんのよ 粘着ボム適当に撃っても何かしらの役に立つし6秒で貯まるし強すぎ。クイックだと回復こないのだけが弱点 >>355
ザリア即ピマンってマジで自分が気持ちよくザリアすることしか考えてないよな 8vs8、10vs10モードのバカゲーやらせてくれよ
デスマッチで多人数出せるなら、通常でもやれるだろ
アーケードかエクスペでいいから でもエコーいる構成のソルジャー刺さらね?
ソルジャー出すだけで3連勝はしたわ >>347
セッティング狂ってる話周りからちょいちょい聞くからブリザードに報告だけしといたほうがいいかも 全盛期マクリーはフラバンファニングでタンク即死だぞ 今って人気キャラがBANされるんだよな
マクリーとかハンゾーとかかなり使用頻度高いイメージあるから下手したら2週間に1回BANとならない? ハルトとかも隔週になりそうで嫌だなぁ
ていうか誰かも言ってたけどマクリーウィドウBANしてもアッシュハンゾーソル辺りを代わりに使うだけで、ほんとにピック率低い奴が使われるようになるとはあんまり思えんのだが そもそも今極端に不人気なやつとかいない気がする
シンメは特定マップでよく出てくるし…バスティオンぐらいじゃね ソンブラもなかなかだね
そういやハックしたヘルスパックの回復もUltチャージに含まれてた仕様222ロックになったし戻すのって駄目なんかな メインの弾数8にしてスキル諸々ct増やしてウルト中でもしんでhp引き継いで威力ちょこっと下げてくれ
全部のスキルが強すぎなんだよ タンク専だけどホグ、ザリア、ハムこいつらバンになってくれねーかなー
こいつらしかピックしない奴らDPS専と同じだなら消えて欲しい タンク専だけどホグ、ザリア、ハムこいつらバンになってくれねーかなー
こいつらしかピックしない奴らDPS専と同じだなら消えて欲しい これエコーにマーシー出す時ってファラマと一緒で貼りついてもらうのが正解かと思ってたけど違うのか
エコー使ってたんだけど、マーシーが全然張り付いてくれなくて空飛んでたらすぐ溶けるし案外微妙かもって感じだったんだけど
まあまだ俺のプレイスキルゴミカス同然だからアレなんだけど てか噂のビームも近づかないといけないし、ビームの射程に近づいたらフォーカス受けてすぐ溶けるから味方がダイブ前提感あるかも
あと飛ぶアビリティも降下遅すぎるから、高いところ維持してるとフォーカス受けてすぐ死ぬしこれ逃げスキルだね
なんか思ってたより強くないなー敵にいても脅威に感じないしあくまでultがぶっ壊れてるってくらいの感想 >>374
ファラと違ってずっと飛んでられる訳じゃないけど
エコーで高台取れてるならマーシーは付いて行った方がいいよ
もしDPSにpocketしないなら今マーシー出す価値低いから
他のサポに変えた方がチームのため
そういう味方サポが上手いかどうかに
ある程度依存してしまう点はファラと同じで
ソロキューで気軽に楽しめるヒーローではないのかもしれない
まだ全然分からんけどね ライバルクラシック5サポ1タンクとかなって面白すぎる
使ってないキャラ練習したり適当にクソゲーするならライバルクラシック一択や >>375
飛ぶやつはもう1回同じボタン押せばキャンセルになるぞビームと一緒で
だからすぐ降下できるよ >>375
もっとキャラコン練習してから評価してくれ
コンボも知らない初心者がゲンジ使って雑魚って言ってるのと同じだぞ ブリのこういうメタで遊んでねっていう押しつけのBANが
クソゲーに拍車かけてんな hp半分以下ならビームのダメージ三倍
全部当たれば180ダメのボム
弾数15の最高ダメージ100のメイン射撃
空を飛べるだけでもかなりアドバンテージなのにファラより融通が効く
ウルトで残機プラス1、HP完全回復
ウルトが対象キャラの完全上位互換
猿でもOPてわかるぞ ランクやってきました
エコー調整まで他ゲー行きますさよなら 飽きるまでエコーをひたすら使う
満足したら他のゲームでもやりながら調整を待つ
やることが決まってるんだから分かりやすくていいわ
逆らっても文句言うことになるだけで何の意味もないしな ブリはGOATs生み出して
シグマはバンカーとか一癖ある構成が日の目を見たし
バティストはゼニ出してもトロールにならなかったけど
DPSのOPってそいつだけワンマンゲーやっててほんとつまらんな
エコーに限った話じゃなくてウィドウとかさ それはカバジのトレーサーが狂ってると言う方が正しい >>385
これだけだと相手がトレーサーにずっと荒らされて対処できないうんこPTで
そこにコピーしたトレーサーがまた刺さっただけって感じ。 トライショットHS100、DPS157、15発
これにボムやビームでグライドにあのult ult中に死んだら復活無して修正だけでいいと思う
ult倒しても復活するから人数差が付かず他が止まらない top500帯がうんこptとは驚いた
さぞかし上手いんでしょうなあ サポタンが格段に減りそうだと思った
さらにマッチング時間のばして何がしたいのか 普通ピックBANってマッチングした両チーム各々が投票で決めるよね
なんで運営が決めてんの? >>393
ただでさえ死ぬほど長いって言われてる試合時間が延びちゃうから却下だそうです
なお平均試合時間をアホみたいに押し上げてる原因のアサルトを削除したほうが良いという声はスルーし続けている模様 owって攻守一回づつしかない(かもしれない)からその形式のpickBan入れてもなんか不公平感ない? ナノブは何度もうてない
ult発動してるときはチャージできないらしい あ〜そういえばもとからそうだな
詳しい説明トンスル メタ回す為にban導入したのにプレイヤーに選ばせたら意味ないから プレイヤーに選択肢与えたらウィドウドゥームを一生BANし続けるぞ
それでいいのかDPSプレイヤー 一番人気マクリーの敵なんで別に・・・って思われそう こっちに選択権あったら2盾レベルでガッチガチに固めるためにBANするわなていうかそっちの方がレート上げるの簡単だからもっと選択肢削ってほしい エコーはスティッキーボムかレーザーを取り上げて
Ultのコピーを代わりに通常スキルにして味方が欠けた時のカバーが出来るキャラにして欲しかった
もちろん他ヒーローのULTは使えないようにしてさ
最後のヒーローでロールがオールラウンダーなら面白いじゃない 人数不利なのが変わらないので何のカバーにもならないが やっぱ新ヒーローがDPSだったときのつまらなさは異常だな >>407
削り合いで特定ロールが欠けた時とか想定出来ないのか…… 総人数が変わらないので何の意味もないってことでしょ メインタンク落ちた場合のカバーに使えなくもないがそれやるくらいならもっと決定的に相手を潰せる時に使うほうがいい 通常スキルならアリかもしれんけどUlt使うからなぁ プロがキャラコンとチーター紛いのAIMできるからって
エコーが壊れでいいってか 他ロールが欠けたら単体の火力かフォーカスで一気に相手も落としてイーブンにするか有利ポジまで逃げるかしないとなのにチンタラコピーしてられなくね?コピーする時間で右クリ相手に当てろやってなると思うわ >>414
残り4-4で特定ロールだけ落ちるとかの状況とかが人数不利なん? >>414
あぁ5vs6から6vs6に戻るってことか >>400
いいよ
ドゥームは糞
あとウィドウよりもハンゾーBANする なお実際には現メタに対するアンチがBANされてくそつまらんミラーマッチが加速する模様 運営が決めるのは構わないがタンク2枠BANとか正気の沙汰じゃない DPSは2,3キャラ残して後は全てBANしたらマッチング問題も解決するのでは 今いくつかやってるGMの配信見てると本当にエコーって強いのか不安のなったが本当にランクで出していい? リリースの時期は分かってないこと多いから自信ないなら出すべきじゃないよ
メタの変化って時間かかるし 自分が出さなくても味方がどうせ出すんだから積極的に使って慣れた方がいいぞ エコーなんとかしないなら今まで課金してきたの全部返金しろってゴネてみるか スレで引退宣言する奴にまた明日なってレスしてた側だけど今回ばかりは引退宣言する側だわ
エコーなんとかしない限りプレイしない
大袈裟でもなく返金レベルの問題だと思う GM配信でもう両者エコー出さない試合もあるくらいだけど全盛期ブリやマーシーよりひどいの?
他の試合も片方エコープレイしてないくらいのもいくつかあったけど エコーミラーしてくれればタンクは結構自由で良いわ
この調子でタンク自由、DPS固定にしてdpsに奴隷味あわせたい 間違いなく強いけど癖がキツいし全盛期のマーシーシグマみたいに「とりあえず」で出せるタイプではない KarQ先生の配信見てるとほぼほぼエコー見るよ
最初はフレンドにエコーやらせてたけど居なくなったあとも普通に見る ボムもビームもHS上手いマクリーみたいなもんだけどultはいかんだろアレ 空飛び回ってフランクしながらボムメインビームで殺してくる動きが相手しててフラストレーション溜まるのはアカンと思うけど調整したら面白いキャラにはなるんじゃねーのかな
ドゥームソンブラメイウィドウみたいにコンセプトからしてどうしようもないクソキャラ達とは違う もうOW以上のごった煮ゲームは出てこないんだろうな
代替がなさ過ぎて結局OWに戻ってきて文句ブー垂れてるジレンマ
何回アンインストールしたかわからんわ ow2早く出てほしいわ
てか地味にowの人口が増えないのってストリーマーとかが冗談半分でowは地獄みたいなこと言ってるの影響してる気がするな
普通に悲しいからやめてほしいわ マクリーとウィドウorアッシュを同時にBANされると本当面倒だな
対空と下を荒らすキャラ両方出された時にかなり厳しくなってこっちもエコーファラミラーせざるを得なくなる
というかマクリーのフラバンが便利すぎる GM帯だとエコー見たらソルアッシュ辺りが飛び出てきて割と封殺されとるから手放しじゃ出せないんかもな、パワーは高いんだろうが
低レートだと弾当てられなくて無双されそーだけど 地味にファラのアンチにもなってるのがな
空中戦メタになるとか思ってたけど相方dpsはヒットスキャン安定 >>440
ランクマは地獄だろ。
でも俺みたいにバトロワみたいにあっさり死んで終わりで
準備にやたら時間食ってみたいのが苦手な人間からすると
OWはカジュアルでいいって思うんだよなぁ。 >>440
むしろ好きだからこそギリギリ冗談で済ませてるんだぞ >>444
そうか?
バトロワのランクのほうが地獄だと思うんだが…
ずっと隠れて優先的に位置取りして最後にちょこっと戦うだけって感じだわ
まあそこらへんは好みなんだろうけど運ゲー要素のないowのほうが楽しいと思うんだけぉな OW運ゲー要素無いか?ゴミみたいな味方引いたら終わりっていう時点でかなりの運ゲーだと思う
自分が上手くなることで少しは削減できるがどーしょーもない試合があるのも事実 バトロワは初動落ちやらさ最初の装備の差とかあるから運ゲー要素つえーからな
owは自分強ければ勝てるし ゲームに限らず色んな事で我々は運という物に左右されるけどその運を掴むにはちゃんと努力をしないと掴む事も出来ない
かすりさえしないので精進しなさい 対戦形式のゲームで運の要素が絡まないゲームを逆に教えてほしいね
将棋や囲碁ですら、戦う相手の強さによって勝ち負けが左右される xQcなんで今更codBO3やってんだ
どうでもいいけどValorantってOWよりBO3の方が似てる d0っていう極限まで運の絡まないゲームがあってな
負けた理由を運のせいにできなくて廃れたんですよ 見方がどうのこうのなんてPT組め で終わる話だしハースとかバトロワに比べたら運要素は少ない方だよ 案外対エコーにソルジャーいいんじゃないか?と思うんだけど結局のところはアッシュマクリーウィドーとかがいいのかな 散々低スキルキャップのひとりBFとか言うからついに接待されるように やっぱエコーはゴリラやだなー、あのシールドうじゃい ライバルクラシック、最初は1-3-2だとか1-4-1になるけど最後には2-2-2に戻ってくるの笑う ファラ半分フランカー半分みたいな性能してんなエコー 運はともかく、プラダイヤ帯は同じレートの人とPTするのが事故らない エコーでハルトコピーしたいのになんでまたBANされてるねーん twitchのリワードで4時間と6時間視聴のやつが複数個あるけどランダム? >>431
目立った弱点がなく長所も際立つ極めて上位の存在だけどあくまでDPSというロールの範疇だから
ブリというかGOATSみたいにDPSがどんなに上手かろうが崩すのはほぼ不可能ってほど酷くはないけど
今DPSでエコー無しはトロールと同格の悪質行為じゃねーかな
敵にボットがいるとかならしょうがないけど 我輩のチャージもエコーみたいに3秒間上下左右自由に操作できるとかにならないですかね しかしタンサポより10キャラ前後キャラ数に差があるとかどうしてこうなった 状況次第で全部使うサポタンと違ってDPS使う奴はこだわりが強いからな アナ使いからエコー見ると味方DPSがスティッキーボム着弾から即回復爆発で瀕死、その後のビームを耐え切るの無理だなと思う
通りでみんな無かったことにできるトレーサーだのリーパーだの使うわけだ
あと油断してると普通に裏取られて自分にボム設置される、もっと轟音鳴らして近づいてきてくれよ エコーの火力高すぎてタンク一瞬で溶けるから回復間に合わん
ほんで相方ヒーラーがエコー見た瞬間に専属マーシーするからこっちの負担でけえ あとこれは俺のレートが低いからだけど、的のでかいタンクは倒せても(相対的に)小さいダメージロール倒せるほど上手くないから一生敵のdps減らなくてそれもタンサポの負担になるな
そこに関しては他キャラでもそうかもしれんがね・・・ ハルトDvaいるとウルト連発されるのダルすぎない?
結局ハムゴリ飽きたよいい加減 >>448
レートで分けて運要素を排除してきたはずなのに糞マッチングのせいでダイヤ引いたら負ける運ゲーになってるからな エコーに接近されたらなんも出来ないな
ヘルス250あろうが溶けるというよりもエコーが放つ光とともに消し飛ぶんだが DVAが味方にいると溶けるの早いしエコーのコピーがすぐさま自爆してくるのでいらない 敵にいると嬉しいキャラ
ハルト
D.VA
ゲンジ
ドゥーム China bans online gaming with foreigners, 10pm curfew for under 18s
https://www.tweaktown.com/news/71842/china-bans-online-gaming-with-foreigners-10pm-curfew-for-under-18s/index.html
中国共産党(CCP)によるゲームの禁止
監視:中国政府はすべてのシングルプレイヤーオンラインゲームをスパイします。
オンラインゲーム:中国のゲーマーが世界中のサーバーで他のゲーマーと遊ぶことを禁止します。彼らは中国のみに拠点を置く人々と遊ぶことに限定されます。中国のゲーマーにとってグローバルなゲームの世界はもうありません。
ゲームの門限:CCPには、18歳未満の方の午後10時から午前8時までのゲームの門限を定めた新しい厳格な法律があります。また、インターネット中毒を抑えるためにゲーム内で使用できる金額も制限されます。
流石に笑う 中国プロが見られなくなるのは残念だけどあらゆるゲームでチーターグッと減るでしょ
いいことだ まあOWに関して言えば隔離されてたから特に影響はないんだがな
他の中華チーター湧きまくってるゲームは大歓喜だろう >>479
ハルトがいないからDVAの自爆結構使えるじゃんって思ったけどこれなんだよね ハルトいなきゃザリアつまらんしオリーサは常につまらん 今のタンクは正直かなりキツイ 香川といいチャイナといいゲーム禁止流行ってんのかな?
ハルトいないOWはなんか違う感が物凄いが、仮に帰ってきたとしてもエコーにコピーされて数発殴られてはいシャターってされるの嫌すぎるな エコーは基本的なスペックもおかしいけどウルト貯め易すぎる 何人もの中から使いたいウルト選べるようなモノなのに たかがゲームだけど他の国の人と気軽に交流できるからね
それが困るんだろ そういや中東のテロリストがゲーム内チャットを利用して連絡とってたってニュースあったな エコーこれ空飛ぶアビリティ削除でよくない?
代わりにモイラのフェードの無敵なしバージョンをつけよう 最近じゃどうぶつの森内部のチャットとか使って中国の活動家が反政府活動を行っているらしいからな ジャンプが個性だからジャンプはいいけどボムとビームはCT2倍でいいと思うマジで ボムはこれでもHP200確定キルがなくなってるという事実 CSは知らんけどPCはVPN入れるだけじゃないの? 鰤公式フォーラムでエコーは遠距離版ドゥームフィストって言ってる人が居てある意味そうなのかもなと思った 3200くらいのハルトメインなんだけど、マスター混ざってる試合になると急に動けなくなるわ
急にスピード感が違う エコー環境でタンクやりたくないし初めてTF2やパラディンズ触ってみたけどOWのFPSとMOBAの混ざり具合とかマップとかビジュアルやキャラクター性やっぱトップなんだな
これでバランスさえマトモならな 正直今の内に対エコーに慣れたほうがいい
まだ使い手も味方もエコー慣れしてないからぶっちゃけ出してる方が弱い
一週間もたてば慣れてエコー出してる方が強いになるかもだからな
休止するのは今じゃない どうせすぐナーフされるの目に見えてるし、実装直後くらい大目に見てやれよと思う 何故か相手だけ「これエコー出してたら弱いわ」つってヒットスキャンに変えてくるんだよな
そんで味方のは撃ち落とされるのよな >>491
反政府活動のためにどう森買ったおっさんの村がどんどん発展していってたら面白そう エコーが強いか弱いかはどうでもいい
タンク様を不快にさせるかにっこりさせるかが大事 ゴリで先にアナゲン二枚もっていっても最終的にリーパーとかエコーに壊滅させられてたりして
俺は対処できないからアンチピック出してくれっつってもDva出すのがベターとかトンチンカンな事言われるしほんまつまんねー エコーはナーフされてくだろうから気になるのはこのゲームの癌であるCCの削減だな今CCとエコー以外かなるバランスが取れてるからこいつら終わったらあとはマッチング調整するだけで2への準備は終わり dpsにソンブラ刺さってねーから変えろって言っても誰もなんも言わんのにムカついてハムにしたら全員から盾出せだもんなクソゲーだぜこれは 流石にリーパー出されたらゴリラはもうウホれない気がするからまあ変えなきゃいけないとは思う
かといってエコーが暴れてる今の環境だと何出すのが正解なんだろうなあ というか今のタンクにマストピックとかキャリーを求める事自体無理がある
どんだけナーフされたかほとんどの人はタンクやらないからあまり理解されてない OW2来てもマップが整理されるどころか糞マップが続々増えてくだけだと思うとやる気なくなってくる いい加減リーパーに強いタンクくらい作れやジャンケンゲーの癖によ
タンクがアンチピックしたら駄目なのかよdps至上ゲーだよなホントにさ 全盛期のホッグさんならリーパーなんて返り討ちにしてたのにな タンク少ないのにタンクナーフしまくるのは何がしたいんだろうなとは思ってる
シールドゲーが嫌ってのは分かるけどその割に耐久減らしてダメージも減らしてるからな エコーちゃんでシネシネ爆弾(リスクゼロ)が大好きです タンクなんぞ今週はエコー前提だから被弾減らすためにシグマオリーサゴリラから選択だろGM以上ならボール出していいけど OWLがバランス壊す説
プロみたいなプレイできるわけないんだからカジュアルにやらせてくれ 時間ないからタンクやってるけどストレス貯まるだけだなこれ 盾弱体化
タイマンで基本的に防戦一方になるDPS追加
弾当たるとエコーのウルト溜まるから盾持ち選んでろ
タンクはエコーに対してどう頑張ればいいんですか
このゲーム(?)は何を目指しているんですか
ハルザリマクリーパールシオアナみたいなゲーム探してるんですけどどこで買えますか LoLのミニオンみたいにただゲームのルールを構成するためだけの体力高いお邪魔キャラみたいになっちゃってるよ
相手がエコーリーパーとかになったらもうUltゲージ対策兼コピー対策でリス地点に篭ってるのが正解かもしれんね ここはもうどのレートかもわからん本当にランクマやってるかも怪しいタンクの愚痴ばかりのところだからTwitterかreddit行ったほうがいいぞ 上のレート帯は知らんけど、今エコーでても脅威なやつがほとんどいなくてこっちがアッシュだしてたら終わる
ult使ってきても変にイキッてくるからフォーカス合わせたらすぐ無効化されるしサヨナラって感じ
だからだんだんエコーみなくなってきてるわ 中国のゲーム規制いつからだ?
OWLへの影響は大きそうだがどうなるんだ >>507
相手リーパーエコーならd.vaいてもいいし
その指摘は間違ってないぞ
ウィンストンとの相性も良いしむしろゴリラ出てて
なぜd.vaがいなかったのか
ウィンストンボールやってたとか? バリアナーフ時点でタンクのナーフは止めてバフで調整するべきだったな
タンクやる気になんねえわ ってか2盾よりdps待ち時間減ってるから「タンクがー」
っての本当か最近疑わしいんだよ
クイックもランクも エコーグラマス辺りのニュータイプが使わんと性能発揮出来んだろう
あいつら本当にゲームが上手い でもそれだとタンクの待ち時間が逆に増えないと可笑しくないか?
いまでも爆速マッチだし、valorantのほうにDPSの人口が流れただけじゃないか 敵バスディオンが止まらないからメイとかゲンジとか出して止めようとしてるのに
味方はゴリラザリアゼニリーパーとかいうわけわかんないメンツだして延々と狩られてるし、最後にワーストメイとか文句言われて本当萎える ダメージで雑にバスティオン対策するならバスティオンかソンブラだな ハンゾーだろ
盾の隙間から撃つだけで終わる
今バスティオンとか出てる時点でお察しだけど >>531
メイ出して当たれるタイミングで壁で持ち上げたりして
やる事やってそれなら味方運が悪かったなドンマイ
ゲンジは初期は弾を跳ね返せるからバスティオンアンチだ!
とか言われてたけど今では馬鹿正直に撃ってくれる人いないし
移動スキルでフランクしやすいとかもあるけど
ハンゾーメイに比べると微妙だと思う >>526
いやDvaなら殴り勝てない事もないがタンクにリーパーの対処を求めるかね
アナゲン2枚刺さってるならDPSがDPS対処すれば済む話でしょ >>535
前提としてソロキューは自分が何とかしないと
味方頼みの運ゲーになるからタンクだろうと
サポートだろうと臨機応変にピック変更した方がいい
DPSが変えてくれない試合なんてよくあるゲームだから
でもこの人の場合はゴリラでアナゲンジ倒してるらしいし
活躍してたっぽいから変える必要があるかは微妙
それならもう1人のやつがd.va出すべきだし
d.vaがベターは一理あってトンチンカンな意見ではないと思ったわ
DPSがDPS見るのは同意だけど
ウィンストンじゃない方が何やってたのかも俺は気になるね >>536
そもそも誰もがDva出せると思ってることが間違ってるブースト3秒時代ですらマスター未満はトロールキャラだったのにDvaはむしろエコーに不利で難易度が高い相方はエコーがいて生身で攻撃受けられないからシールド持ちを出すべき DVAとかいう基本的に中身がハナちゃんじゃないと使えないキャラを気軽に出してと言うんじゃない スレ民曰く4000(全シーズン合わせた最高レートにおける上位1%)ならずっとやってれば誰でもなれるらしいからしょうがない
俺たちみんな中身ハナちゃんの素質あるからな ハナちゃんも難しいけどそれ以上にハムちゃんに一生慣れないんだよな〜、なんだあの玉・・・ >>539
踏んだ身からするとずっとやるってのは大事よ間開くとそれを取り戻すだけで1日が終わる 週1か週2で2年くらいやってるけど上手くなる気しないよw >>543
それはお前が踏めるくらい中身ハナちゃんの素質あるからだぞ
お前の常識を他人の常識として当てはめるのはやめろ
世の中は下手くそばっかりなんだよ s2で初めて未だにプラチナ踏んだことない障がい者もおるんやぞ 金枠でシルバーなやつもいれば発売直後からグラマスレベルなやつだっているわけだしな owlの視聴者数いつの間にか悲惨なことなってんだな エコー登場の裏でトレーサーの高台アクセス能力爆上げされてて笑える
ハバナの1の最後の通りの攻め側から見て左上の看板裏とか普通に入れるのすげぇな そういえばcc削減テストするって言ってたけど、cc弱くするだけして補填的なのはナシなのかな
例えばシグマの岩をスタン無しにする代わりに威力上げるとか、あるよな・・・? 唯一ヒーラーでナーフされてないアナをナーフしたいだけじゃね >>545
毎日やってたら勝手に上がったから毎日出来るやつはGMにいける土台は十分にある やっぱ才能というかある程度の脳の性能がないと無理だと思うよ 実社会で活かせる高度な脳はいらんが、ゲーマー特有の3秒思考は高いどよい ULTはまだ良いんじゃねえの?お手軽にポンポン使えるCCの話じゃないのかあれ
今のハルトからシャター、シグマからアクリーション取り上げたらマジで誰1人メインタンクやらなくなりそう よく不満を見るのはメイとドゥームのccかな
サージとシャターは特には言われてない
あれultだしむしろシャターは盛り上がりポイントだろう お手軽CCってマクリーのフラバンとかブリのシールドバッシュとかじゃないの? エコーってult使ったときもヒットボックスがおかしいときないか?
あれって他のキャラになってもヒットボックスは素のままなのか? マウスFPSの時点で敷居は高い
数年イカやってたら信じられんくらいマウスFPS出来なくなってた
エイム練習なりCODとかちゃんとしたFPSやらずにOWだけだとマウス初心者とかはほんと上手くなれないと思う マウス初心者とかいうワードが生まれるくらいゲーム出来るPCが普及してないことにビビる トップ層でなんでこんなタレ爺使われてるの?
第一で出すとかはやるけどこんな頻繁に使われる理由はわからん 防衛で刺されば強いキャラから攻めでも使えるように魔改造されたから Dvaで対レイエスおじさんとか、俺にはDM張ってその間に殴ってもらうぐらいしかできないわ 今ハルトいないし前はファラいなかったしタレ爺出すと意外と刺さるときあるのよね エコーって横移動ソルジャーより速いんか
ソルジャーは地上を這いつくばるしかできないのに… >>535
え?dps見るのタンクとdpsの役割だぞ
ジャップ独自の考えやめろ
dpsにタイマン求めるとかこのゲームやらないほうがいい
codやってろ
レート上がるにつれて1vs1とかほとんどやらせてくれないから
常に人数差意識してフォーカス合わせて敵倒せ リーパーなんて、タンク一発殴ってdps一発入れてサポ一発入れれば即死だろ サージは結構な弱体化されたからともかくシャターはクソだろ
アレのせいでハルトにはハルト出さないと試合にならない
範囲狭くするかちょっとした段差で無効化されるようにしろ 盾張ってるだけで脳汁出るマンだから盾の回復もっと早くしてくれればそれで良い むしろハルト強要が減る分タンク増えるだろっていうオリシグ弱体化理論だが
まあハルトだけピック率が異常に高いから弱体化は来ると思うね
シャターは放射状にするんじゃなくて直線にするか放射状でもいいけどハンマーの2倍位の距離までにするとかしろ オリシグ弱体化で喜ばれたのはシグマはともかくオリーサがつまらんからだろ
ハルトは面白い寄りのタンクだし強要減って喜ぶ人より弱体化で悲しむ人のが多いんちゃう
知らんけど ハルト強要をやめさせたいならハルト以外を強化すればいいやん
シャター弱体化なんて食らったら今よりも楽しくなくなるのに人口増えるとは思えないな〜 ハルトが面白かったらザリア即ピマンなんて存在しないから
ハルト出されたらハルト出さなきゃいけないのがクソ
結果的にピック幅狭くしてるしオリーサ必須環境と同じだわ 自然と最近プレイしなくなってたけど引退してよかった とにかくシャターだけはホント無理
ハルトにはハルトっていうウィドーと同レベルの話になってくる
ウィドーはまだ対応キャラがいくらか居るけどハルトはハルト以外無理だしな
2盾なら止まるけど1タンク相手に2タンク使わない止まらないとか流石に こうしたら自分はオリーサ含めメインタンクやりますて意見ならわかるけど、こうしたらやってくれる人が増えるていうのはわからんやろ シールド値下げてチョークポイント少しゆるくしてシールドのクールとか回復速度上げてくれ
そしたらもっとメインタンクやるわ
キル能力に手を入れないならシールドの管理能力でもっと差が出るようにしてほしいところ
ライバルやる分には選べるヒーローの幅以外はあんまり不満ねーけどクイックで子守みたいなことしながら格下の集まりに負けるのはタンクのときに本当に我慢できない
それかライバルプレイの待ち時間含めたワンプレイの時間なんとかしろ >>580
ULTの脅威と通常射撃での脅威を一緒にするな
2盾でもオリーサ1盾でもダイブでもハルトにはハルト出さないと負けなんて事にはならない てか今週のザリア即ピ絶対変えないマンはなんなの
そんなことされてもこっちはハルト出せませんよ ハルトにULT撃たれて壊滅する時点で話にならないのでは 別に頼んでないのでやりたくなきゃやらんでいいでしょ
そんな愚痴愚痴言わなくていいからdpsでも好きにやってろよ シャッターがクソならハルトのultを竜神の剣にしてくれても良いぞ
タクティカルファイヤーストライクでも良いぞ ハルトが強いんじゃなくて
ハルト以外のタンクがゴミなんだよ
ハルト本体は弱体化続きだし 普通ハルトのゲージ貯まったなって思ったらゴリラでもEキーに指置いてるしザリアもシフトに指置くしオリーサも硬くなる準備するよね
ハルトにはハルトしか対抗できないなんてタンクエアプなんだよね シャターは何かしら無敵になれるスキルがあればいいしないなら散らばってればいいしな(反応できるかはノーカン) 立ち位置立ち回り次第で割と避けられると思うけどなぁ
常に後ろ取ってくるハルトとか相手にしてるなら知らん あぁそうか…ハルトのシャターは対策できるけどエコーのシャターは対策できんかもしれんな… >>594
敵エコーがシャター撃ってくるってことは味方にハルトがいるぞ
2ハルトvs1ハルトは諦めろ エコーハルトは無理だな
ちょっと前のクィックはエコーハルトが空から降ってきたし エコーハルトはシャッターよりもチャージが怖い
まじでSSR2倍ガチャだよあれ TQQって人の動画見てオーバーウォッチ 買っちゃいました!
今日から宜しくお願いしますw
ダメージ使いたいんですけどあの人参考にしてればいいですかね? ウルト使って空から降ってきながらチャージする様なのは足遅いキャラとかだと割とどうしようもないきがする
味方CCでどうにかなる事を祈るしかない >>600
言っちゃなんだがあの動画はエイムゴリ押しの場面多すぎるからFPS初心者だとなんの参考にもならんかも
まあ一通り使ってみて好きなキャラを2〜3人決めてそればっか使ってたら良いよ >>603
エイムは自信ないかもしれないですw
クイックでお気に入り見つけてきます! しばらくow離れてたんだけど2-3-1なるとか1-2-1になるとか聞いたんだけどマジ?軽くぐぐっても見当たらないんだけど 231はow2はそうなるんじゃないかという噂はある
121は知らんしないでしょ シャターがPT壊滅してクソ?じゃけんゲンジの友人の剣もクソだからひと振り50dmgぐらいにしていい?ってことだが ハルトのシャター止めるためにはハルトでなきゃとか言うけどシャター打つときって敵のハルトに止められないタイミングで打つのが基本じゃね?
そもそも敵のシャターは味方のハルトが止めてくれるの前提で動いてる時点でヤバない?
敵のサージを味方のDVAが吸ってくれるの前提で動いてる並だと思うんだけど ある程度のレートになったらハルトなし構成でultあるハルトの前に固まってるなんてことないしな >>610
3000より下のレートの人が大多数ということを忘れてるよ
彼らは相手のultを読むとかそれを意識してスキルを温存するとかそういうプレイをする能力が無いんだからハルト出されたらハルト出さないと厳しいっていう環境になるのは仕方ない 今放置ペナルティは消えたのは知ってるんだがtop500の1週間だかプレイしないと蹴り出されるペナルティも消えた? ほんと話が噛み合わねーなこのスレ
OWLの話してる時が一番健全な気がしてきた プロシーンなら共通認識持って話せるからな
レートで環境違いすぎて話噛み合わないし2ch特有の見下しマウント合戦始まってカオス
そうなると
「ゲームの話しないエアプの自称マスター様が延々とプロウオッチしてる!」
ってキレる奴が数人出てくるまでがテンプレ 4000超えた踏んだ現役だってのに全くスクショ出ないんだから煽りたいだけの人間が居るってことさ
そら話も通じんよ >>610
シルバーゴールドウォッチでタンクやってるけど、パーティの奴らが相手のハルトに何かする訳でもなく、後ろに隠れて被弾すればタンク仕事してないといい、こちらの盾が割れてシャッター通したら怒られるぜ
相手のハルトがult上がってると報告したら警戒して欲しいマジで >>607
事実として1タンク3DPS2サポはゲーム内で実験された
結果はあまり芳しく無かった、特にサポートの負担が増加しすぎるのが問題だった
ブリザードはタンクの調整だけでこのテストを行ったが、もし本気でやるなら全ロールで大幅なバランス調整が必要だろう サポタンはキャラ少ないんだからBANしなくていいでしょ・・・
使いたい時に使えないのがこんなにストレスだなんて 一回の調整で1タンク構成がバッチリハマるわけない
これからも調整してくんだろ まあエコーの壊れはご新規キャラ優遇期間だから諦めるわ
ハモンド出しても怒られないと逆転の発想でポジっていく その労力を新キャラの開発や不評なMAPの改善、2-2-2前提のバランス調整などに使ったほうが遙かに有意義だと思うがね
DPSの待ち時間に関してはオープンキューの登場で一応は解決したし、今更1-3-2の為に労力を割く理由は無いね Aさん「盾はクソゲー」
Bさん「DPSが気持ちよくなるだけのゲーム」
Cさん「2-2-2ロックガー1-3-2ガー」
Aさん「アサルトはクソ」
Bさん「アサルトはクソ」
Cさん「アサルトはクソ」
さてどこに力を入れるべきか これでもコイントスと2cp取れなかったら即ドローの時代よりはマシになってるという事実 >>617
スクショめんどくさいから無理だがリプレイコードなら貼れるぞ ハルトもやべーけどゴリラが空から飛んでくる→即死上等で再度ジャンプ→プライマルレイジ
のコンボもやべーな
サポ死ぬしか無いやんこれ オープンキューランクマ10戦やって認定終わらせた感じ結構平和だったし良い感じかも
みんなほどよく好き勝手やってるけどクイマと違ってレートと退出ペナはあるから最低限真面目にやらなきゃいけないって前提はあるし
他人にマトモなピックやプレイ求めるくらいピリピリして真剣にやるなら通常ランクマ行けば?って雰囲気があるからか全然暴言トロール見ないしロールキューと同時にこっちも設置するべきだったまである >>632
空にはエコーファラマ
タンクはゴリラdvaもしくはハムスターでビュンビュン飛び回る
ルシオは壁走ってる
こんな感じなんで残念ながらドゥームのターゲットは居ません タンサポ増やすアプデより手頃な旧ランク実装
いずれメインコンテンツとして据える
このゲームの最適解であるGOATs復活
GOATsだとか3盾対策としてここ数ヶ月極端なナーフをしたとしか思えん エコーに一瞬で溶かされるから回復間に合わないな
DPSモイラしていいか? DPSで4000はまじですごい
タンクとサポートで4000はまぁ頑張ればいけそう オープンキューやっても1-4-1か1-3-2とかにしかならんのだが
相手だけ2-2-2だし、そういう時って周りの奴らホントに勝つ気でやってんのかなって不安になるわ
勝つ気ないならないでいいんだけどね別に・・・手抜くだけだし オープンキューやってみたけど日本人PTの暴言率高すぎてやめた
シベリアかよあそこ 日本の国内の大会で仲間同士で「ファイティン!」とか言ってて気持ち悪かった 2-2-2があるのにオープンキューに行く奴なんてDPSやりたいだけで勝つ気ないでしょ 4000踏めるのはすごいけどそれはお前が選ばれし者だからということであって毎日やってもダメな奴はダメだからな! グラマスがタレ爺でグラマス!?
これもうゲルマン民族OPだろ... そら2-2-2やりたい奴がわざわざオープンやるわけないからなw
お望みのチーデスを楽しめよ 俺の夢見た3-0-3オープンキューなんて無かったのか、悲しいなぁ ハルトブリがBAN解除されればやろうとする人も出てくるんじゃない? >>643
いまトレが出たら無条件でタレおじでいいくらいのピック率やぞ パーティ日韓戦よくやるけど韓国人試合前は元気に煽ってくるのに負けたら何も言わずに出ていくのクソダサくて毎回笑う 低レートだからか知らないけど、今シグザリとかシグ豚とか全く必要なくて
オリ豚、ザリ豚がめっちゃ強い 特にオリ豚+ヒットスキャンの盾割り速度エグすぎてシグマとか出るだけでトロールレベル
これはエコーがいない試合の話 てかシグマ出してたらダメ銀で働いてるつもりだったのにお前いらねえよトロールって英語でキレられて、不服ながらリプレイ見返したら確かにシグマいらないなって思った 今年はどのチームが勝つかわからなくて例年より面白いのにオンラインなの残念だなあ リーグの試合自体は面白いんだけどどこかで見たような構成ばっかりなのが残念
新キャラ追加遅すぎる上に222ロックしてるから毎週キャラBANしたところで既にやりつくされた過去のメタ使いまわしてるだけ
これだったらBANなしで1ステージごとに採用パッチ変えてメタ変える今までのやり方でよかったと思い始めてる 今東京で秋葉原のアイカフェ以外でオーバーウォッチ快適にプレイ出来るネカフェってある?
明日休みだからオーバーウォッチしたいんだけどどこも閉まってて出来ない シグマもエコーみたいに空飛べたらいいのに Ult以外で
重力使い設定なんだから・・・ 仕事休みになってエブリデイオヴァッチなんやけど、朝一のNAローマ字のサブ垢多すぎだろw ダラスこないだのDecayキャリーからチームが上手くなってない? >>667
だってオーバーウォッチやりたいんだもん 給付金でゲーミングPC買えばいい
owやる程度なら10万で組めるっしょ sinatraってどうしたの?
やる気なくなったのかな
あとunkoeも ダラスの油断か、mothのスーパープレイか
流れ変わっちまったな decayたまにゴミみたいにult使うのなんなんだろうな 最後のコントロールの2マップ目は全くult使わなかったのにねw 正直ダラスが2盾でSFS相手にここまで戦えて希望が持てる DohaがEMP撃ったタイミングでDecay落ちたのもったいなかった 長く抱えるとULT撃ちにくくなるんだよな特にリーパーとか 去年てGOATsとかオリホグとか2盾とか色々見れたよな ずっとgoatsでそれが終わったらオリホグリパメイのパターンばっかだった気がするけど どう見ても今年の方が色々な構成見れてるけど記憶喪失か? メタが固定になりすぎるからってBAN追加されたのに何いってんだって感じ サポートですら10分以上待ち
やっとマッチングしたと思ったらDPSにレベル26の実力がレート4桁分は落ちるような未認定が混ざってもちろん負け
ボリュームゾーンからそう遠くはないであろうレートでこれってオワコンでつか 1年ぶりに復帰するけど
今のメタって何?
サポタンメイ 週ごとにbanが変わるからメタがわからん
特に今は新キャラ出たばっかりだし もう自信ありゃ何でもいいよ感
メタに沿っても下手なら台無しだし タンクで勝つためには盾が消えようがダメそうならホッグを出すことだと気づいた あれamengさんゴリラも使えるようになったんですか オーバーウォッチリーグめちゃめちゃ久しぶりに見るけど
これって地域ごとに分かれて
中国チームだからツイッチでやってないけどビリビリでやってるんか このスレそういう基礎情報のテンプレすらないの未だに謎 OWLの情報サイト見てるけどどんどんプロ離れていってんだな 覚えてるのfletaぐらいやな
ソウルから移ったんやな スプレー目当てでSleepyの放送見てるけどさ
アナであんだけオンファイア続けてるの化け物 揃いも揃って出番も活躍もしなかったDPSとオフタンクだろ
xQcが言う様に構ってちゃん拗らせてるだけ >>728
ネタプレイしててもTOP500なのはおかしい >>730
さらに言えば16時頃から見てるのにまだやってる・・・
あっち朝の4時なのに >>714
ホッグなんか出して勝てるなら単にホッグ以外はヘタクソってことなので
タンクやめた方がいいのではないか 敵がダイブタンク×2とかの時はホッグ出しても良くね
頑なにハルザリしてる方が勝てないでしょ トレゲンが暴れてる時とかタレ爺出して欲しいわね
そんなふうに思う時代が来るとは… 開幕速攻でホッグピックは流石にガイジだけど状況見てなら有りっちゃーあり 自分よりあからさまな格下レートのやつがサブタンク即ピした時最高に苛立つ ピック遅くてあまりもの下手→使えないなら即ピしろ死ね
使える奴即ピ→俺より先にピックするな死ね ホッグ即ピカスって、後半になって速攻奪い取ったら必ずザリア出してくるんだよな
端から勝つ気ないじゃんっていうね 味方の使いたいキャラ奪い取る奴が一番勝つ気ないと思う
味方のやる気削ぐのが一番勝てないからなこのゲーム 壊れってのは初期ブリや初期シグマや今のエコーみたいなのでしょ
あと回復50%時代のリーパー(低ランクに限る) そういえば昔のマーシー越せるぶっ壊れってまだないよな? 壊れてなくてもしこたま弱体化されてかわいそうなオリーサちゃんはどうなるんだ リロード中行動という微強化の後バリア50%ダウンは笑った
追撃で攻撃性能10%下がって真顔になった 味方をバリアで守れて簡易サージ打ててダメブ出来るのがどのキャラとも相性良過ぎたんだ
ポケモンでいうメガガルーラみたいな存在だった 朝になれば新大久保のゲーミングカフェでオーバーウォッチだぜ >>741
あいつらサブタン専二人来たらどうするんだろうな
「俺は死んでもメインタンクやらないし合わせる気も勝つ気もないけどみんな頑張ってね」
ってスタンスなんだろうか
dpsでキュー入れてほしい 相方タンクがザリア即ピだから遅めに選択するなりしてちょっと圧かけてからとりあえずシグマピック 試合中はリーパーが大暴れ
ホッグ使おうか悩んだが相方ザリアが変えてくれることを願ってピックはそのまま で、ずっと状況は変わらず敗北したらザリアが「リーパー処理しろ」って。
自分がホッグ出してよかったのかこれ?DPSがファラ出すなりすれば良かったってのもあるが エコーは間違いなく強いが今のところ明確に壊れって言えるようなヒーローはいない気がする
BANでメタが固定化されなくなったからっていうのもあるけど日陰にいたホモとか爺メトラも出番があるのはかなり環境がいい
あとはバスティなんとかしてほしいけどそれこそメタ次第でブッ壊れになりかねないからなあ >>752
ランクマの話?
なんでシグマ出したのかわからん ザリアの相方がシグマで良かったのは盾が1500の時代じゃないか >>755
ザリアのシールド付与されたリーパーとナノブリーパー以外は豚にとってカモ >>754
盾欲しかったから..
まともな実力持った奴ならプレイすれば気付くことだろうけど、全く情報のアップデートできてないし知識が虫食いみたいに歪になってるわ
モイラの連打で回復回収が修正されたのかもわからん ザリアも火力が上がって強かったし
特にシグマとシナジーがあったわけじゃない というかそん時ドゥームが強かったのが大きい
だからザリアが出てた タンクやってたら1週間で1000近く溶かした死に体 おすすめに出てきたJay3の配信を適当に開いたら
Jay3のパパがゲームしててワロタ Jay3勝手に30代半ばのおっちゃんかと思ってたけど25なんだな harbleuとかemonggは分かるけどjay3って親に見せれるような配信なんか? シーズン20終わったあたりから人がいなくなったな
コロナによるOWL延期グダグダでスケジュール追うのめんどくさくて見なくなったし、バロラントのベータもあいまって配信界隈もゲーム内もごっそり抜けた感じ
俺がそのひとりだけど OW2までこれ以上キャラ追加しないって言ってるしガチのマジで比喩でもなく末期だからな
一旦終わりよ 骨格が変わらないんだから2になろうが何も新鮮味がない
それとpve作るなら本気で作れよ舐めすぎ
なんだあのイベントと同レベルのクソゲは TOP500ですら絡まれすぎたらアナやめるのにお前らは… エコー追加時に別ゲー探したけどTwitchでもapexと配信数ほとんど変わらなかったしエコー祭りだとしてもまだOW人いると思ってる
バロラントも祭りだろうし 開幕抜けするやつってなんなん?本当に
回線が悪いとかエラー吐いたとかそんな絶妙のタイミングで何回も起きるか?
レート下げるためにわざとやってんのかと疑うんだけど マッチしたのに気づかず放置し続けてたらマッチから切り離されるんじゃない?
特にdpsとかのクソ長マッチングならあり得る、大抵開幕抜けdpsだし csgoみたいに全員確認ボタン押さないとマッチングしないようにすればいいのに 上手いエコーいるとやばいな
空から奇襲してきてタンクでも単独キルとかやばすぎ 相手がエコー使うとめっちゃ辛いのに俺がエコー使うと一瞬で叩き落とされるぜ haksalも辞めちゃうかな
sinatraaもvalorantばっかりだし
去年まで超一流で今年全然出番ない人たちはやる気失ってるのかな マクリーがいないだけでゴリラとボールめちゃ使いやすいよな
マクリーのフラバンなりファニングはナーフ欲しいわ ccクソだからハムナーフするなっていってフラバンに手を加えてないのは本当に頭ジェフって感じ
でもまぁフラバンなかったら誰ドゥーム止めるのって感じだしccは必要悪だと思うわ CC関連全スキル弱体化させるって話なかったっけ?
>>782
敵から見たらお前以外脅威に非ずフォーカス不要って感じなんじゃないの
ファラやエコーが速攻落ちるのは地上側に問題あることが多い >>779
空から降りてくる時に音しないからな
あれはズルい エコーの右クリ爆発のボバババって音がマイクに息吹きかけたような音できついわ シグマの盾もうちょい硬くしてもらえんかな
それか回復早めるとか シグマはとりあえず吸い込みでフック止められるように戻してほしい フック吸い込みは戻してもいいかもね
盾かなり弱くなってるし ハムのCCってその場に拘束するだけだから
他のCC系の技より弱い方なんだけどな
何故か弱体化されたよね OW2に向けてCCスキルを全体的に弱体化して
まずはCCウォッチからの脱却
さらにCCで対策せざるを得なかったトレーサードゥームボールなどの
ヒーローも合わせて調整してマイルドウォッチにしないかジェフ? ハムのccは決めるのにそこまでリスクないしお手軽に殺せるコンボだったから個人的には妥当かな ハムはクロ-引っ掛けて加速する最中に敵に引っかかってgdgdになって死ぬのをなんとかしてくれたら何も言わん ハムはうざいだけでそんなに強いとは思わんなあ対策方法がかなりあるし ハムのパイルはいっときメテオパイルが流行りまくってどうしようもなくなったから仕方ないわ それはメテオを弱体化するべきじゃなかったんですかねえ 昨日のowl半年前とほっとんど同じだな
オリシグルシモイほぼ固定で
メイリパドゥームファラばっか >>802
それが1年続くか1週間で変わるかの差はでかいよ Banあるから変わるだろうと思えるのがいいね
エコーも来るし メタ編成でガチガチに固めることをしないパンダ ほんと好き Twitchでトップの試合見て上手くなった気を維持してると勝ててる
今日負けてねえ ddingファラの強み押しつけてパンダに対応させる形取らせてたのに、jinmuがファラでミラー挑み始めて分からなくなってきた 言わずもがなOWL最強のファラjinmuと上海DPS陣の白眉ddingの空中戦とかこれもう実質決勝だろ やっぱデスブロとかバレッジみたいな味方ありかなウルトが見応えあるな lip最初にロスターねじ込まれた時は埋もれるんじゃないかと心配だったけど上海マスターズの頃から出突っ張りだしようやっとる
diemの肺気胸もあったしなあ 今回のは上海が地上戦で少し優位に立ってたのがデカい気がする
luffyとタンク陣がよく支えてた
jinmuがファラ出し続けることができる状況だったらマジでわからんくらいには爆発力あるよパンダ このままだとひたすら中国チームで試合回し続けるのかな >>828
この時間は最近韓国に来たバンクーバー、これから復帰する予定のロンドンも試合あると思うよ
他のチームは全部北米にいるから無理 ttps://www.twitch.tv/videos/592606051
がっせいよりやばそうな生主が普通にいるのが恐ろしいな
モイラ出した瞬間暴言とか初めて見たわ URL飛んだ先が3時間の動画でどこを指して言ってるのかわからないし
わざわざシークバーいじって最初の試合見たけどモイラ出してたけど何も言ってなかったけど このゲームスマーフもそうだけど「俺より弱い奴に会いに行く」の大好きなやつ多過ぎね
まあそういうメンタルでもないと長続きしないのかもしれんが サブ垢勢が相手のサブ垢トレーサーに完全格付けされてサポートが悪いとかぐちぐち言ってやがる
サブ垢なら一人で何とかしろや ぶらりクイックに行ってダイブして見事にフラバンでやられて
マクリー恐ろしいわほんと サブアカ勢がDPSやって通用してないのが一番格好悪い チャットだけオフにしたいのにチャット欄ごとオフしかないからほんまくそやで ピック変更とかゲーム離脱・参加の履歴は表示したいって事でしょ というかチャットブロック率が一定数超えたプレイヤーはブリ側がデフォルトでチャットオフにしてくれればいいんだよ
そうすればいちいち俺らがする必要もない coreyファンボーイとしてwas応援したいからroarさんとか頑張ってくださいよ WASの従兄弟タンクコンビの片割れはどうなったんだ
この情勢だからアメリカにはどの道渡れんが テキストチャットは99%意味ないからレート低くかった頃は最初からミュートしたかったんだがその設定がないんだよなVCをオフにする設定はあるのに ctrl shift c でオフにできるんじゃなかった? またオリシグじゃないと勝てない糞ゲーになってんじゃねえか
ハルトbanすんなジェフ死ね やっぱ盾据え置きで豚ザリエクスペリメンタル仕様+盾に対して倍率上げるべきやったろ オリーサマジでつまんねーし豚ザリソクピガイジ多すぎてマジで運だわ
豚ならまだしろザリアとか何合わせろっつーんだよ エコーのビームが盾に対しても半分以下の際のダメージ増加とかジェフホント頭おかしいと思う
プロのタンク動画とか見たことないのかな
半分以下でやり繰りしてる場面ってかなり多いと思うんだが マジでプロ級がやるエコーだとヒーラーだろうがタンクだろうが悲しい位にペラッペラで即死するな
上からボムからのビームで瞬殺だわ
特に不破付くとコアレッセンス中でも即死
もうどっちのエコーが上手いかのゲームになってる 今週(来週?)のBANでハンゾーがBANされたらいよいよ人気キャラ2週間毎にBANがマジになってきそうだな
そうなるとタンクはハルト、豚、ザリア、ハム、dpsはマクリー、ハンゾー、エコー、サポートはアナ、モイラ、ゼニ辺りが2週間ごとにBANされそうだな
うん、クソゲ! ソウルが殆ど試合してないのはなんでやろ
プロフィットが加入したから期待してるのに 豚とか落とすとこ以外ゴミを
強化しないならトロール量産機になるから永久BANでいいぞ レート相応にアナ使えるからいいけど、早くブリが使いたい
さすがにエコー環境じゃ厳しいだろうけど エコービームは耐久半分以下の盾に対しても倍率ダメージ出てるのバグだと思ってるよ 見れないけどyoutubeでエコーの大会やってるね
リーガーとストリーマーでメンツ凄いことになってた エコーは体力(耐久値)半分の奴に〜を100以下の奴に〜にしてくれ
タンクの高体力が一瞬で消えるの納得いかねえ taiyoが昨日配信で相方dantehのときこいつお荷物すぎんだろって言ってたw >>863
dantehじゃなくて訳わからんホグ専引いたときだったと思うけど >>852
ジェフがタンクのことなんて考えてるわけないだろ! ハルトメインだがオリーサは昆虫なのが悪い
見た目をシグマと入れ替えたら完璧 タレ爺って今どういう部分で評価されてよく使われてるの?
フランカー相手にタレットまあまあ強いけどタレットなんて秒で壊されるじゃん >>870
本体が普通に強い、タレットがフランカーに強い、ultがコスト安いから高速回転で強い
タレットが秒で壊されるのは使い方の問題じゃない?状況とマップにもよるけどだいたい最初に設置しておくんじゃなくて集団戦の最中にさりげなくいやらしい位置にタレット投げるのが今のセオリーだよ エコーは急にボム付けられてびっくりしてる間に死ぬ事が多いかわ。ファラの裏取りはなんとなくわかるんだけどエコーまじわからん。音小さいんかな…? overbuff見るとどのレート帯も勝率アッシュ>エコーなのでエコー撃ち落とすゲーです 体力250になったあたりからタレ爺の出現率一気に上がったよな
やっぱ体力は正義なんだな 250なったぐらいだとまだ見なかった
ハンゾー弱体化からよく見るようになった気がする エコーはボムとビームのCTそれぞれ+4秒してもいいと思う 飛ばずに地上から撃ってるだけで普通に強い
エコーとソンブラ使うだけでレート上昇傾向だサンキュー アッシュのが高いって言っても出たばっかで完成度がまだ低いエコーが暴れてるって時点でやばくね? どうせナーフされるから
今はプレイヤーの完成度低いぶん性能OPにしてんだろ エコーはピックレート高すぎて勝率5割に収束してるだけじゃないの 慣れてない人が多いからなんだろうけど確かにヒットスキャンでバシバシ落とされてるのはよく見るなエコー ボムからビームのコンボしっかり決めてくるやつは怖い
ボムが雑なやつはマジでただフワフワ飛んでるハエ以下 エコーBAN?マジなら大変草なんだけど
次週BANエコートレーサーオリーサモイラ 運営はエコー使われる側の10人のこと全く考えてないよな そら出たばっかりでしかも強いヒーローなんてみんな使うだろうし仕様率でBAN決めてんだったら食い込んでくるわな
しかし出たばっかのヒーローBANするのも商売的に如何なもんかと思うが そもそも使用率の高い人気キャラをBANすること自体ゲームの楽しさに逆行してるからな
明らかに失敗してるし今シーズンで廃止でいいんじゃないか >>890
メタキャラのピック率が高いグラマス以上からしか選ばれないからban=人気キャラという訳でもない ヒーローBANはボールとか豚がBANされた時がかなり快適だから継続でいい問題はOWLと統一したことOWLのBANにランクマが合わせればいい 俺的にはヒットスキャン4枚BANが一番快適だったわ タンク2BANもヒットスキャン4人BANもサポート2人BANも快適だったなだからランクは2-4-2BANで無理矢理メタ回せばいいんだよな 環境変わるのが早いとチーム内のメタに合わせろ感が減るから快適 やべー今までどのキャラでどうやって勝ってきたのか全然わからねえ、何やっても負ける気がする ライバルプレイオープンキューやってみたけど
やっぱロールキューって必要だなって再認識したわw 132エクスペリメンタルの時と大体同じ反応なんだよなぁ なんかさっきから2戦に1戦くらいのペースで途中抜けあるんだけど、俺のいるレートがクソなのかddos攻撃だかで回線悪いのか、どっちだろう・・・悲しくなってきた オープンキューやってて思い出したけど
最初3~4dps +豚or公+ヒーラー1~2
活躍出来ないdpsからロールチェンジしていく→結局クソの役にも立たない
ヒーラーとか豚だった奴がdpsにチェンジする
絶対ピック変えないアヘアヘdpsマンがボイチャ連呼
まさに地獄のようなゲームだわ
そして待機時間は責任の押し付け合い
あいつがダメだヒールが来ないだ盾出せだの ぶっちゃけ222ロックと回避リストもっと早く来てればここまで過疎らなかったよね
ピック画面の時点でggとかサポタンが急に使えもしないdpsに変えてggとかマジでしょうもなかったし >>903
自分もおかしいわ
完全に繋がらん訳じゃないから判断難しいけど落とされたらレート下がるからやめといたほうが良さそう 普段VPN使って韓鯖で遊んでる人、今VPN調子悪くない? コロナ騒動で、在宅ワークが増えてるからVPNに負担掛かってるのかもしれない。 エコー出てからタンクなに出せばいいかわかんね
盾減るの早すぎるし距離詰めても逃げられるし エコータンクならdvaで突っ込むしかねぇと思って行ったら恐ろしい火力で追い返されるし倒せそうと思ったら強化ハナちゃんに変身して死ぬ エコーはゴリハムかゴリシグとかがそれなりにエコーに手を出しつつコピーされても被害が少ない気がする >>863
遅レスだけど一応言っておくと
ta1yoがdantehの事「お荷物すぎんだろw」って言ってたのは
上手い下手というよりはdantehがエコーOTPやってて
相手がダブルヒットスキャンでも変えないからだからな エコーbanならハルトコピーして暴れるのはまだ先かよかった >>904
まさにロールキュー前のオーバーウォッチじゃん
これを「dpsが弱いときに変われって言えるし4dpsでも勝てるから前のがよかった」
とか言ってたガイジが結構いたんだよなぁ オープンキューはマジでロールキュー以前の糞さを思い出させてくれる良いルールだよホント
あんなのと比べたら今のランクマにも文句言いにくいわ クイッククラシックで事足りるだろ
人口分散するだけだし削除でいいわ しかし昔はヒーラー不人気だったのに随分人気になったもんだよな どのゲームでもヒーラーとDPSは人口多くてタンクは人口少ない ロールキュー無くせっておっしゃってた4dps専の方が今クラシックやってるのか非常に興味がありますよ まあクイックはロールいらないと思う
どうせ適当だし 最近その文句見てないしやってんじゃね
オープンキューはレート高めに出るし満足してそう ハナちゃんはスタートラインが中身ハナちゃんであることだから凡人が使うとどうあがいても雑魚 俺もDPSやりたくてオープンキュー5戦だけやったよ
五戦とも誰かタンクorサポート出せってやりとりしてたな、おれは毎回キルダメ金だから断ってたけど
結局DPSでタンサポのハラス止まりの殴り合いよりダメージ出せないなら他のロール行って貰うのが正解
タンクが不人気というよりDPS出来ない人が供給過多なんだよな 押し引き分からないしエリアやフォーカスの概念理解してないからタンクもできない
フリーになってダメージ出す立ち回り分からないしエイム力もキャラコンもないからDPSもできない
全体の視野狭いしフォーカスの概念理解してないからサポもできない
悲しいね アッシュのエイムボットめっちゃ増えてない?
撃つ瞬間だけ急に敵に合うやつ
どいつもこいつもリプレイ見るとダイナマイト起爆しようとして頭に吸い寄せられてるの笑うわ ロールキュー来てからの待ち時間が
タンク2分未満、DPS10分以上、サポ10分未満って感じだったんだけど
最近タンクとDPSはそのままでサポが6分未満とか見るようになってきた
もしかしてサポプレイヤーさんOWから逃げようとしてます? 逆だろ
dpsとサポートにキューいれてもdpsにマッチングするようになったのでサポートはむしろ残ってる 結局オープンキューも一時しのぎに過ぎん
222導入する前に時間戻しただけだからな
この2年ぐらい3歩進んで3歩下がるやってる >>936
ないよりはマシ
オープンキュー設置はヒーローバン統一よりははるかにましな判断だと思うよ 人口分散の懸念はあるとはいっても、オープンキューに集まるのはロールキュー否定派のDPS専が多そうだから
普通のランクマはDPSのマッチ時間が減ってむしろプラスなんじゃないかな そのうちひっそりアーケードからメインに移されると思うよ ValorantってほぼCSGOだしOWからvalorantに行く奴はとっくの前にシージとかCSGOに行ってるんじゃないの知らんけど valorant見たけどOWのサポタンプレイヤーがあっちに流れる要素ゼロだと思った
dps専は行くかもしれないけど OWじゃないと味方のサポタンに御膳立てしてもらいながら敵のサポタン嬲る快感を味わえないじゃん 配信たまに見ただけだけど、あれはCSとあまり変わらないように見える
valorantで無双してたpineがあっさりOW配信に戻ったのが意外だった どうせジブラルタルとザリアの息子みたいなシールドキャラ登場してトップメタになるよ まあでもriotが当初言ってたよりは結構スキル寄りだからow上手いやつは確実に強そう ぼくくん主にCSGOプレーしてるからバロラントに移住する理由も特になし
OWとバロラントは少なくとも別系統のゲームに見える住み分けできると思う DPS専は勝ったら自分のお陰、負けたらヒラタンのせい言うためにOWにしがみついてるからな サポもタンクに文句言いまくってくるぞ
もうキチガイ化してtrashサポtrashdpsって煽りまくるしかないじゃん 自分はエコーとかいう使いたいキャラ使ってるくせに他人には盾出せマーシー出せと指図するDPS様がいてたまげた 盾要求してくるオフタンクもクソだわ
おめーが出しゃはえーだろカス 豚ハムザリア即ピ絶対変えないマンはdpsでキュー入れてほしいわ 盾無くたって勝てるのにな
盾出せよとか変えろよとか言ってるやつに限って全くキルもダメも出せてない
敵盾すら割れないアホのくせに文句だけは多いし メタがコロコロ変わるって低中ランクじゃメタについていけない理解できない地雷が増えるってことだよな
レート上げられないのは自分のせいってことでもいいけどゲームの質が下がるのはストレスだわ オーバーウォッチは民度が動物園の猿山レベルだからもうやめるわ
パラディンズって民度どうなの? >>962
ダメージ出せよの前に来るのが盾出せよなのは当たり前な
君のレートいくつって感じ 基本他人とやる対戦物に民度なんぞあったもんじゃないなんて解ってるだろうに
友達を作る努力が足りない >>966
いやー、FPSって陽キャ多いじゃん 俺ド陰キャだからいきなりVCつないで知らない人と会話するとか無理すぎるわ
一人プレイが気楽すぎる >>962
ヒラタンにメダルとられてるdpsがそれ言ってると笑えるよな 友達作る努力って具体的にどういうことだ?
何をすればいいんだよ 陽キャ多いか?どちらかと言えば陰湿な奴が…いやVCで喋れてれば陽キャの枠にいったりするのか?
あれ陽キャってなんだちょっとゲシュタルト崩壊してきた いや基本的に1回VCしたらまた次も続くってことないけどねぇ
だからといって毎回毎回違う奴とVCするのも気疲れするしな 豚ハムで大して人数差作れない癖にロームに終始して押し負けるのはタンクが悪いと思うよ
今のowはDPSゲーだと思うけどそれはあくまで敵味方のタンサポが同等なら というのが前提だろう >>972
俺はそれ以下の陰キャだからな
普通の会話すらできないレベル
正直リアルよりネットで急に会話するほうがハードル高いだろ 日本鯖は何から何まで癇癪トリガー奴多過ぎてチャットオフ安定 むしろOWはPT組んだらスマーフ引く確率跳ね上がるからソロ安定ゲームにならないほど民度が悪いなんて日本鯖しかないんだから >>976
NAも何か月か回してるけど結構大概だぞ
アジアサーバーはたまにガッツリ暴言吐いてくる感じだけど、NAは毎試合誰かが軽めの暴言吐いて喧嘩してる
100試合くらいならまだいいけどこれが1000試合2000試合と続くと流石に精神やられるわ >>977
乱暴な事言うとレート上げろマスター後半まで来たらかなり減った
そんなに続くならチャットをミュートしろテキストチャット意味ないからミュート安定VCも気になるならミュートすればいいVC入ってなくてGMとか普通にいる >>978
こんにちはとかテキストチャットってチャットだけじゃなくて音声もミュートにできる?
あれ連打する奴いてウザいんだよね オリーサ、エコー、トレーサー、モイラ
久しぶりに普通のOWが見れそうだな エコー消えた瞬間にマーシーやタラ出すやつ多くてメタに抗う者たちって本当にいるんだなって思った >>977
NAもアジアも変わんねえよな
アジアのほうがプライド高いだけだし 英語理解できてないからNA民度高いとか思ってるだけだろアホは 英語わからんからNAは民度高いと思うし韓国語わからんから韓鯖も民度高いと思う
日本語はよくわかるから日本鯖は民度高いと思えない
これだわ 他ゲーなんかでも日本人ガーって言ってるやつは頭弱いというかちょっと糖質感あったな そういえばオーストラリア鯖っぽいとこで
ナノブレードしても一人も殺せないゲンジに死ねって言いまくってたらサポがそんなに責めるなよって言って音楽流してて
こいつ陽キャだなって思ったわ 他ゲーは知らんがOWに関しては日本鯖でやるメリットがない このスレッドは1000を超えました。
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