【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part111
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・混乱50人
グランドワシントンで最初の敵3人混乱で倒す→エリア出てリセット ・重火器の敵を倒す
トゥルーサンズかアウトキャストのLMGを倒す
デブは対象にならない ・バシリスクのアーマー壊す
ハンドガン他セミオートが楽
グレポンでも壊れるらしい ・ルーズベルト機銃50人
右側の機銃が左側も狙えてどっちかと言えば楽
適当に死んでやり直す ・機銃100人
CP防衛フェーズで敵残して死ぬ→CP攻撃中の味方にFT
味方に機銃取られたときはグレでどかせる 確か一人でも機銃使ってれば他のメンバーが倒してもカウントされるとかだったから
2人組つくったら楽かもしれんなルーズベルト 保守終わり
もっと楽なアンロック方法あるかも
>>21
自分の分終わった時点で抜ける奴しか来なさそうじゃん? ルーズベルト機銃は中盤のガスタンクを初めて壊すところで死んでやり直しまくってたな >>1乙
グランドセントラルホテル中盤のエレベーターがバグらない日は来るのか
あそこ毎回敵が壁裏待機して確実にバグるんだけど酷すぎない? お前はどこの世界線から来たんだ
グランドワシントンホテルのことなんだろうけど しかし今回登場人物黒人多いな
リアルワシントンDCでもそんなに黒人多いの sotgの今後の予定
CPの設計図とデイリープロジェクトの設計図が共通化されたのでラクなほうだけやっても全部集まる
新しいエキゾチックショットガンとエキゾチックグローブ
エキゾ武器はGSが同じならダメージも固定化されるらしい GS500のネメシスを2本拾ったらどちらも威力は同じだとか
一度エキゾ武器を作ればヒロイックのボスがエキゾ武器を落とすようになるらしい(1個目は頑張らないとだめ、ネメシスなど)
調整台も情報修正が入るとか
まー予定は未定だからどうなるかわからんけども… >>26
マジで多いらしい
2010年時点で黒人50.7%、白人38.5%、残りがその他(2010)
なおNYは白人35%、ヒスパニック27%、黒人25%、アジア9%(2013)らしい
適当マッシブがそんなん反映してるの?という疑問はあるけど
これは適当にやるとクソゲー云々とは違う怖いレイヤーから攻撃されるし、そのぐらいはやってる…多分
まあいざとなったら大体ドルインフル以後人口ということでなんとかなる イーグルベアラーがヒロイックで手に入るのかなと思ったけどクラフト産のみっぽいかな 大手配信者のビルド紹介動画って本当にプレイしてるんか思うぐらい的外れなモノが増えて来たな
Widdzが3ショットLMGビルドを動画にした頃は参考になるモノが多かった 同じビルドを乗せれば海外のパクリと言い、独自ビルドを乗せるとエアプという
自分では何もしないクレームかよ スキルMODに関してはやっぱりナナメ上を通り越した調整みたいだな https://i.imgur.com/hSmulnM.jpg
マッシヴのセンスを信じろ
後はスキルのオーバーホールもやりたいとか言ってた
通常シーカーマインと通常タレットの威力を4倍にしたりシールドの硬さ4倍にした動画も公開してた辺り嫌な予感しかしないけど期待して待て 機銃は二人組以上でやる場合
ルーズベルトで機銃握る人とホワイトハウス地下射撃場で撃つ人で別れる
ルーズベルトで機銃握ってる人は、ルーズベルトの機銃撃破数が加算される
ホワイトハウスで撃ってる人はオープンワールドの機銃撃破数が加算される
ホワイトハウスでオープンワールド撃破数が100になったら、ルーズベルトに戻り今度は機銃を握る
ルーズベルトで機銃を握ってた人がホワイトハウスに飛び地下で射撃
両方ともクリアしたら終了 >>34
ホワイトハウスはホワイトベースじゃないから修正してくれる人はいないんじゃよ >>32
ナーフを前提にしてるとしか思えない数字だった
難度が上がってんだろというのは調査中らしい
TU4の変更点に明記せずにモブやレイドボスのパラや行動ルーチン弄ってるか否かという
調整したやつを問い詰めればそれで判明する話のような気がするが、調査する必要があるらしいな 射撃場でドロップした特殊弾、オンゴーイングなら拾えてワロチ >>38
射撃場でシグネ落ちるけど普通に歩いて取りに行けるんだよね 射撃場で落ちる特殊弾のためだけにオンゴとかさすがに冗談にしてはあまり… >>37
ブーマーの回復速度倍速
ウィーゼルのアーマー2倍
バディの回復速度と回復頻度上昇
ルーシーの360°ガトリングでブラインドファイアしてると死ぬ
レイザーバック戦の難易度(硬さ?)向上
Marcoが引用してたサイトでこれくらい変わったとか言ってたけどマジ? >>42
ブーマーと犬はマジ
特に犬は体感できるレベルで高難度化した
多分レイド最難関
>ウィーゼルのアーマー2倍
>レイザーバック戦の難易度(硬さ?)向上
これはどうなんだろう ウィーズル、ウィールズ、ウィーゼル
確かに固くなったかなとは思ったけどそれでも苦労しないんだよな まぁアイツ回復しないし常時無敵でもないしヘッドショット狙えるしな レイザーバックは雑魚が柔らかくなったので、多少難易度下がったかな?
ブーマーは回復は速くなった
2ボス3人は、ラストの1人が硬くなった体感はある
犬は難易度ちょっと上がったかなぁ SOTG観たけど盾強化とピストルライト嬉しいなぁ
でもピストルライトは既存のmod枠潰すとかじゃないよな?
まぁ取り敢えず7月のタイトルアプデ楽しみだわ
爆発は今でもソロじゃなきゃ強いと思うんだけどどうなんだ? レイドなんてものはなかったんだ派は全体の9割くらいか 現在も続けてプレーしてる人だけならもっといると思う
レイドやってない層の7割くらいはすでにDivision2やってないんじゃない? バグで難易度上がるにしてもそんな細かくピンポイントで敵強くなることあんのか
しかも、一体とかじゃなくてほぼ全体で変わってるし 95%がいなくなった前作よりもう人減ったてまじ?
98%消えたとか レイドに行かずにそれでも遊んでるプレイヤーとかほぼ居ないだろうな
ヒロイックに行く意味がないからデイリーチャレンジぐらいしかやることない レイド行かずにギアのステータスアプデ作業で遊んでる。 ギア更新したりのんびり設計図集めたりガンナーのポイント集めたり好き勝手にダラダラやってるわ レイド行かないし野良しかやらないけど凄い楽しんでるよ レイドなしクランなしで300時間越えたけど、まだ楽しめてるな
echoは後ひとつ、電話は10くらい残ってる
以外とまだ入ったことない建物とかエリアがあってウロウロしてるだけで面白いわ 良かった
Division2は過疎ってなかったんだな… てかもうスキルパワー上げれば攻撃系なら威力盾とかなら硬さも上がる仕様にすればいいのに
modはマインだと弾数とか持続時間とかそういうので レイドは最初難しすぎて糞ゲー、慣れてきたあたりで面白いと感じるようになって、周回しだすと作業感強くて糞ゲー
ギミック覚えゲー要素が全てであんまし周回して楽しい仕様じゃないと思うんだよな
イーグル引いたら二度とやりたくないがクランへの恩があるから人数足らないときとかは手伝いにいくだろうな
もうちょいギミック要素薄くして敵が強いって方向性にしてくれたら周回楽しめそうなんだけども 進行不能バグが無理だとわかると皆で自殺、ってのが一切の会話無しにわかり合えるようになるのって廃人だよな。 GS解放あるから掘るには時期悪いと思い始めてもう1ヶ月以上になるわ レッドストームもDZだけでGS515ドロップさせるとかのたまってたんだよなぁ
没になったけど 自殺するときって何か違うグレネードになってると死ねないときあるんだけどいい方法あるのかな レッドストームのリーダーが引っ越してきてくれたとしても100点満点の回答を期待するのはやりすぎだろ
問題は彼がいなかった頃のMassiveはずっと赤点だったことだが >>69
通常のグレネードをもし使い切ってしまってるなら、火炎タレットで自分を焼きながら特殊グレネードとかかなぁ?もちろんフラッシュバンとか全く意味ないけど
非戦闘時って回復めちゃ早いから追いつくかわかんないけども 再調整が糞というビルドを詰められない最大の問題が次のGS上限に持ち越されるだけだからGS上限上がったとしてもあまり…って感じだ 今の再調整仕様だと妥協できる要素がなさすぎてな
特性の種類まで完璧に一致してようやく移植の条件が整うレベル
お陰で堀りが絶望的につまらん ドロップに対して渋すぎるとか再調整に特性とタレント両方一個づついじれるといいなとかいうとハクスラ美学おじさんに叱られちゃう 防具特性と防具タレントと防具特性ガチャのおかげで1より遥かに掘り条件キツいのに再調整の制約が厳しいからな
そらクラン捨てて良特性の移植用防具買いに行きますわ 再調整の自由度上がれば気楽にロードアウト装備詰められるからむしろ素材掘りに没頭できるんだがなあ レジェ集めてビルド組むんじゃなくて同じ装備の厳選を延々やってるだけだからな
ハクスラとしてはかなり微妙 遊べそうなビルド思いついてもいい感じのが出ないで結局作らないんだよな
以下タレント使うと縛りもきつくなるし ハクスラおじさんなんてのは巣に帰れって言えば終わりさ 完ソロでクランキャッシュ獲得まで地道に1週間頑張ったぜ
装備の更新はなかったが満足している 現バージョンてスキルヘイストとクールダウンて一緒じゃないの?
クールダウンがスキルヘイストに置き換わるとか言われてもどういう事なのか…
スキルヘイスト200%って結局どんだけ速くなるのか全然わからんのだが
100秒のスキルヘイスト200%て何秒なんだよ… そこはリリース待ちじゃないかなぁ
スキルの威力自体も調整かかるから素のクールダウンタイムも違うのかもしれない、今計算してもいいけど出てくるのを待つのがよいのではないか CD上がるのどんぐらい速くなるのか
それの影響で実DPSどうなるのかとか
もう実際プレイしてみないと計測もたいかんwもできんしな >>81
Ubiの翻訳がアホなんだけど今載ってるのはCooldown Reductionだからクールダウン削減で待ち時間自体を削る
スキルヘイストは減る速度を削る
計算するとわかるけどスキルヘイストは盛れば盛るほど効果減るから少しだけ載せる方がいい
今のクールダウン短縮は効果は一定だから載せれば載せるほど早くなる スキルヘイストの数字に100%足した数字でCDを割ればいい
スキルヘイストが100%だとしたらCDは2分の1
200%で3分の1
300%で4分の1
例えばパルスを10秒にしたかったら90秒/9にしないといけないので必要なスキルヘイストは800% え…じゃあハイブ240秒を10秒にしたかったら、2300%積まなきゃならんのか…?
実際どんくらいの数字が出るのかわからんし、実際どうなるのかわからんけど、無茶苦茶途方も無い数字に思えるよな >>86
ただ今わかってるだけでもSP3000のMODが200%なんだぜ? スキルヘイストの上限いくつになるのか知らんけどナーフのためにCDR削除するんだからそんなに積めないはず 実際こればっかりは導入されてみないとわからんか…
威力は大幅に上がるみたいだが、CD系は実質ナーフか
まあ確かに簡単にCD10秒とか出来てたし、妥当っちゃ妥当な気がするし、分かりやすいっちゃ分かりやすいかな レイドのランキング、久々に見たけどもう12分台いってるのか スキルパワー上げてスキルMOD付けるよりクールダウン短縮付けて投げる回数増やした方が強い現状もクソだけど
スキルヘイスト制になったらスキルの回転速度落としすぎてスキルマンが白目剥いてる未来がなんとなく想像出来てしまうのがだな 1回投げてマップ中全クリアして
次のマイン投げられるまで40秒間ずっとチキンに隠れ続けるの繰り返しをするプレイとかになるんか・・・ キルでCD短縮のタレントいくつかあるだろ
一緒に弱体化されそうな気がするが なんか終わってんな
おもしろい要素が全部気に食わない運営 レイド12分でクリアされちゃってマッシブ黙ってるのかな
TOP勢にあわせてなんかいろいろ修正されそうだわ
12分クリアの動画見たけどダメージがエグすぎる エースエイトがかなり
トリガーになってる感じ バディにヘッショ66万出してたし火力やべぇな
俺もマークスマンビルド作ってみるか 1もそうだったけど2は特に弾が少なすぎて結構きついよ タレットやドローンが孤独なエージェントのさらなる頼れる相棒になるのか バディしか担当しないからそっちしかわからんけど光に向かって打てば弱点 敵の動きなんか最初のでよかったのになんでそんなにイジるんや… レッドストームがディビジョン2の特別なライブ配信するってどういうこっちゃ Division1担当してたコミュニティマネージャが
今度も担当してくれるといいんだけど Division1最後のクラシファイド6Setは正直糞調整だと思ってたけどなぁ
大して変わらない気もするんだが 既存のビルドの大半を葬ったクラシファイド装備の実装
装備掘りの効率が良すぎるGEの実施
掘りの難易度を大幅に下げたクラシ2箇所調整可能と最適化
この辺りは賛否両論だったしな
ここら辺やった後の1しかやってない状態で2買った人とか結構いるだろうし… 今週も安定のイーグルベアードのドロップは無かった
初週からやってるがいつドロップするのやら
あとバディの回復量が以前のものに戻ってるね クラシ以外死亡だったけど1の最後の方の調整は良かったと思うけどなぁ
2は逆に装備の更新がほぼ出来ないし面倒くさすぎ 1のクラシは尖った奴は6セット着て、それ以外は2〜4セット目当てにニンジャ混成で救済って感じだった
2は再調整もままならんので着ずに死蔵 1の最後は在庫一掃みたいな感じで作ったもの全部だしちゃえみたいな感すごかった。
ストライカーとノマドに若干ナーフ入ったんだっけか?2に比べれば可愛いもんだよ… 結局ギアにアトリビュート付けたのが大失敗だった気がする やっとガンナー解禁したけどスペシャリゼーションポイント溜めるのめんどくせえ… >>116
メンテ後で修正されたのか?
昨日のメンテ前やった時は超回復だった >>123
メンテ直後にやって俺はルーシー担当だったが見てる限り超回復はなかったね
メンテ前日にバディ6人でもクリアできなかったチームでバディ4ルーシー4でクリアできたからたぶん戻ってるよ >>121
ダメージ・タフネス・スキル・タレントが全部特性に左右されるのにに色すら弄れないのはヤバすぎる
しかもブランドガチャ部位ガチャタレントガチャと併存とか考えた奴はアホ >>124
あれ一回ミスると全回復されかねない勢いだったからなあ
戻って何よりだわ >>119
現状オンゴーは全部分解でパトリは1セット分だけ使ってるな
レイドのはとりあえず保管で選別待ち >>125
アプデの内容見てたらだんだん最初からやってるのが損に思えてくる
最発売からやってるアドバンテージがない >>128
これは思う、パラゴンレベルみたいなの欲しいわ
まあ現状cmdなんだろうが1ぐらいの鬼畜さでもよかった 修正した直後は粗があると思うので、アイテム集め系はやってみるつもり 設計図とか >>128
確かに、これハクスラなのに長時間やってるメリットが殆んど感じられないな サブの設計図共有化だっけあれって何時になったら来るんだろと言うか無しになったんかな ガンナー解放まで、あとCPひとつまできた
2連続でアウトキャストの侵攻を撃退する市民軍…アウトキャストのコスチュームで混ざって助けてやりたい 1の最後の調整が好きだった人は、2は厳しいんだろうね
最終的にひたすらテックとクラシを集めるだけだった1より、まあ確かにもうちょい融通利いてくれとは思うが、強くなる為には結局掘るしかない現状の2のがよっぽど好きだけどな俺は >>135
他所に懸賞金マッチングで混ざって懸賞金倒してからCP取りに行ったわ MODありのレーザービームP416に慣れてると、MOD無しのサブキャラで侵略回してるのがキツかったし設計図共有はありがたい 7月1日からTU5.0用のPTSやるって言ってたしな
今度は何をサイレント修正するのやら… TU5で設計図共有て話なってるけど、そんな発表あったっけ? >>136
強くなって気持ちよくなってたら翌日ナーフされたまで幻視した >Cassie Mendoza will now sell GS500 items.
>She will also sell Named Items and Exotics.
TU5でエキゾチックが金で手に入るなら朗報かな
アップグレード用に掘らなくて済む >>140
ドロップソースが共有化されるって話なら先日のSotGであったね >>140
ごめんよく読んだらなかった
>>145
が書いてる通りcp3とか4で全ての設計図が出せるってだけだな
あとはイナヤが売るようになるとか またリベレーターやキャシディのような専用品だけ売るんじゃ 西ポトマック北東のSHDの取り方がさっぱり分からん
教えてとくれやす
https://i.imgur.com/Lpvs3bW.jpg このゲーム登れるところには黄色い布かかってるから
そこの右側あたりに登れるとこあったはず >>153
これネットで見た動画はそのまま扉に入れたけどなんかできなくなってる 扉あるとこは大体裏に南京錠かかってるじゃろ
どっかしら撃てる場所探せばええよ >>131
何かつまんないわー何が違うのかな1と
今思うと1は色んな役職の人いたのかなーと
リクレーマーみたいな仲間を回復する達成感みたいなのも楽しかった
今はないけど... >>158
1ではクラシファイド集めれば気軽に出来るだけで、別に今でもやろうと思えば出来ると思うんだけどなー
まあ気軽に出来るかどうかは置いておいて
なんかホント2はすぐ装備出来なきゃ気がすまない人と、延々掘るのが好きな人とで評価が分かれる気がするな >>157
それ設定の罠なのが、画質系落としてるとスコープ等で覗かないと南京錠が描画されないんだよな >>159
延々と掘るのが好きでも、さすがに装備の更新ができないと辛かろう
ブランド、特性の色、特性の値、タレントで要素多すぎて捨ててる人絶対に多いし徒労感すごいよ今作 確かに徒労感が凄い
占領DZ3時間回して装備更新無しとか日常茶飯事だからなぁ タレントなり特性なり1部品だけ優秀な装備だったら頻繁に出るから、それをもっと金使わせて装備調整できればまだ良かったのに
一回いじったところしか変更できないなんてそりゃないよ >>153
高台からスナイプで鍵壊して扉開けて入る 再調整が自由にできたらバランス型から特化型まで持ちうる素材から積極的に作ろう試そうと動くし、作った後も特性更新のために掘りは続けるだろう
難しくすれば一生懸命掘るとマッシブは思っているかわからんが、プレイヤーの多くは労力に見合わなければ辞めるという選択肢を選ぶ
とにかくトライ&エラーができる土俵に先ずプレイヤーを立たせて欲しい それは準廃寄りの考えでプレイヤーの多くを惹きつける程の重要な要素じゃないよ 1年スケジュールにこだわり過ぎで
今日やることが無いな 真のカジュアル層なら「再調整?なにそれ?やったことないw」だからな 今回のウィークリー報酬新しいエモートだったのに既に持ってるAwesomeのエモート寄越しやがったくそまっしぶ >>159
装備がすぐ揃うかとかじゃなくて
いろいろ考えてると
おれはディビジョンの共闘感が好きだったのかも
1って他人のスキルに依存出来たやん
パルスとかフラッシュバンとかサポステとか盾やタレットはまとになってくれたり
遠くにいてもサクッと起こせたり
2は他人のスキルがほとんど自分にメリットあまりないような
何か4人いてもあまり意味ないような >>171
なるほど。なかなかの推察っすね
共闘感は確かに無いかなー
モンハン的というか、各々が最大火力でぶん殴るのが最適解というかね
まあ俺は結構それが好きだったりするから、まあ各々の好みと言っちゃえばそれまでなんだが 現状一番共闘力を得られそうな盾は今まで弱すぎたな
ライオットフォームにもその余地はあったと思うけど、残念ながら足を止めるくらいなら撃ち殺したほうが早いのがよくない
というか味方にバフ/敵にデバフかけるスキルがないから自分のために戦ってる感じしかないんだよね
今だから言うけどスタックしてた頃の回復ケミランがあった頃は「共闘してるかも」って少し思ってました 味方のために敵の足を止めてやろう→ライオット系、バンシー、焼夷系、フラバン他
味方を強化して貢献しよう→ブースターハイブ
味方を回復して援護しよう→ドローン、ヒールマイン、ケミラン
味方のために敵のヘイトを集めよう→盾
一応選択肢はあるんだよ
問題はこれらの殆どが弱いってことだ スキルは1と比べて1番気になるのは使うときのなんかモタモタした感じの動きかな まあスキルはTU5で強化されるらしいし、これから上手いこと調整入ればまだ可能性は?! 面白くなる可能性はそりゃある
ダメになる可能性もまたあるが 気軽で円滑なマッチメイクの為には味方への関与を最小限にする方が簡単だからな
CC強化はハメに直結するし今は諦めて撃ち合うしかないんだよ D1はリクレでサポートするのが好きでホント楽しかったから、2でもやらせてほしいんよ切実に 今使われてないスキルって威力云々以前に挙動が酷すぎるんでそこら辺から作り直さないと使わないだろうな
とりあえず使用率低いスキルだけ威力を数倍にして後は一律でクールダウン短縮をスキルヘイストに切り替えてオーバーホールです!とか言ってたら詰みだわ ジェファーソンプラザの侵略の進行不能バグがヒロイックなのに二回連続で発生してガン萎えしたわ 話題もないからさっきやってきたヒロイックのリザルトで疑問点が出たので聞いてみる
https://i.imgur.com/3oE85sZ.png
PCアクション板だから当然PC版のリザルトなんだけど、ショットガン使いでもないのに一番右の人みたいに命中率がマイナスになることってあるの?
家庭用がコマ落ちするせいで命中率が実質半分になるって話は前このスレで見た >>174
ちょっと前だったかな
バンカーのチャレンジでフォーム使って、ひたすらでかいのとか突撃してくる奴を固めてた
合間にはもちろん自分でも撃ちながらクリア後に野良仲間3人の内の 1人に撃たれたあと抜けられてさ
使う気も失せたわ 本当になんとなく感覚で
なんかみんな○○してるね
↓
プレイヤーが勝てるってことはつまり敵が弱すぎる
↓
簡悔!簡悔!
↓
敵を超強化しました、あと使用率の高い戦法もゴミにした
って難癖つけるけどねこの運営 >>188
>>174に書いてある選択肢の1つライオットフォームを試したが野良の他メンには不評でステージクリア後に撃たれて煽られたから使う気が失せた
てことじゃないか? ヒロイックでやったん?
つかヒロイックでも固まるのか知らんけど ライオットフォームは難易度に関わらず固まるよ
タイダルヒロイックで野良メンがワイバーン固めるのに使ってた。俺が毒ケミラン装備してたからランチャー枠は特に苦労はしなかった ライオットグレはなんでスキルのデフォと同じで範囲くそゴミなんだろな
サバの火炎グレは起爆いらずでさらに範囲広いという有能ぷりなのに ガンナーほんと弱いよね
ミニガンも弱いし回数制限のあるグレであの範囲で拘束時間はゴミでしかない
パッシブが強いからバランス取ってるとかいらないよな
単純にスペシャリゼーションは強いものとしてデザインして欲しい マッシブのバランスは秤の片方にクソ重い分銅載せて一瞬だけ平行になったのを見て「バランス取れた!」って言ってるようなもんだから ミニガンは文句無しの最弱だけど他のシグネチャ武器もわざわざ持ち替える事はないくらい弱いからな
シグネチャ武器が本当に必要な場面ってレイザーバックの排気口の蓋開ける工具くらいしか無いし… あと普通のミッションでグレポンを敵湧き位置に撃ち込むとかぐらい? 世界観・雰囲気は最高だし、(これは賛否ありそうだが)操作性も良いから動かしてて楽しいし、ホント素材は良いゲームなんだがな
バランスとかその他諸々が致命的に悪すぎる… >>197
TAC-50Cは強化されてレイザーバック戦でほぼ必須になってるんだがな。 レイザーバックしか敵でてこないゲームでもないのに強化とか言われても >>184
ミッション途中から参加した人はマイナスになる事があるっぽい(原因そのものは不明)
ここでも言ってる人いたし、俺が実際に見たことあるのも途中参加の人だった 他のレイドボスでも使えるから全コンテンツで役に立つレベルになってると思うけどなTAC50
バディルーシー戦では8人全員TAC50斉射で片方を瞬殺してゴリ押しクリアなんてのも可能になった グレポンはほら、バジリスクくんのアーマー全部剥がすときに楽だから…
>>204
全員TAC50ってことはレイザーバックの給気口みたいなところにクロスボウは使わないのか
もしくはそこ開けるのにTAC50? 他の追加スペシャリゼーションがどうなるか心配しかない 次のスペシャリゼーションはブーマーの俺tueeeよくばりセットか、毒ガス撒けるジェットか、こっちが操作できるルーシーか、レイザーバック戦のミサイルランチャーくれたら許すよ 豆鉄砲が追加されたわけだし
次は犬の下位互換の水鉄砲じゃないか? 追加スペシャリゼーションは零距離の一撃必殺なパイルバンガー的なの欲しいわ シグネチャになるような象徴的な重火器っていうと他には火炎放射器辺りかね つうかミニガンはダッシュ、ドッジ、上り下り動作とかしたらノーフレームでメイン武器に持ち替えてくれめんどくせえ ブラックタスクのコントローラーなんて「コントローラーを倒したらミニタンクは停止する」って書いてあるくせにコントローラー倒したらミニタンクめちゃめちゃ連射してくるっていう罠 >>210
噂なのかリークなのか知らないけど、ミニガンの次が火炎放射器という話は出回ってる
なぜか敵が使ってるお古がこっちにまわってくるから
最後のシグネチャも多分そういう武器なんだろうな 切り替えの遅さをどうにかしてくれたら使いやすくはなるんだけどな
火炎放射器なら火ケミや火タレみたいな足止め効果期待できるんだけど、使うと増援が来た→構えて発射!の頃には散らばりすぎてて使い物にならないパターンになるだろうし
ミニガンも高難易度なら構えて発射までにボーナスアーマー全部剥がされるし グレポン以外のシグネがどれも使いにくいのと使ってて面白くないんだよ こんだけオレンジ弾ケチりおるんだからせめてこの系統の武器は一撃必殺であってほしかった
グレポンパイセンはまだしもたっくふぃふてぃ(笑)はもうちょっとなんとかならんかったんか・・ TAC50は食らった相手がハデに吹っ飛んだりすれば使い道あって面白いんだけどなあ TAC50は人に使ったら確定で出血してほしいよな、ダメージはウィーゼルのときの毒ガスと同じくらいの速度で
機械に対しては即死じゃなくてもいいけど横転とかはしてほしい
戦車は倒れて無力化で犬は吹っ飛ぶ感じ ガンナーのガトリングの公式動画の理想と現実はギャグだけど
あれほんとにテストしてんのかと ミニタンク寝転がらせても横に転がってたら足元普通に撃ってきそう >>220
TAC50はまだええやんクロスボウ先輩に比べたら
あんなん構える気も起きない 侵略とDZしかやってないけどフリーウィークエンドのおかげでプレイ時間60時間前後の新米エージェントとよくマッチングするようになったな
増えたのはありがたい反面、DZでマッチングすると抜けるハメになるんでそれがなー 現在の標準化ってどのように計算されてるか解説してるページとかない?
非標準化状態でアーマーが37万なんだが、標準化すると30万くらいになってしまう
一方で標準化状態で40万超えのアーマー持ちのプレイヤーもいてよくわからん >>227
犬特攻のクロスボウ先輩を指して構える気も起きないは流石に草生えますよ >>233
レイドどころかヒロイックでもクロスボウ使わないのはさすがにどうかと思う まあクロスボウっていうか爆発ダメージなんですけどね >>231
再調整で盛りまくると標準化した時かなり下がるみたいだな 別に使わなくてもいいやん。
前作のt押さんとかと違ってどうでもいいよ オフェンスシステムMODの最高値って武器ダメと各武器ダメ、合わせて9%?
武器ダメ1% SMG6% ライフル2% ってのが一個ある シグネーチャースキルのほうが良かったな
ウェポンは武器の切り替えが遅いのもあるけど切り替えたあとも爽快感がない >>240
頭出してずっと撃ってる勇気はちょっとない…
まぁシグネ弾たりないからやらざるえないけど、余裕がある時はボウガンでさっさと始末しているかな
>>242
俺も武器1、AR4、SG4が一番高い
計9%が最高かも知れない
武器種一つのものなら、
武器1、AR3、アーマー2で計6%が最高かな >>244
一種だと7%かも 武器1 SMG5 アーマー1 あった >>245
7%あるのか
まだ強くなれるな…
情報ありがとう >>243
圧倒的によかった
今朝誰か言ってた2はcoopに一体感がないってこの辺も関係すると思う 2は共闘感なくて個人でって感じになってるんだよなその辺大失敗だよな >>243
シグネチャースキルはまさに切り札っぽさあって良かったよね スキルのダメージって、エリートダメージ盛るのって関係ない? tac-50はヒロイックエリートもヘッショ1発で超強いじゃん スペクターマスク取ろうと思ってイーストモールの汚染エリアで窓撃ちまくってるけど一向に出現しないわ
どうなってんの >>252
他人のワールドでやるといいって聞いたぞ 他人のワールド行ったらなぜかスペクターマスクが落ちてたわ
当然鍵は無し
意味わからん カバーから出る時の無駄な詰まりや反転した時のぐるっと回るのとか直してくれないかなぁ それなもうちょい持ち替え早くなったら使おうかなという気にもなるんだが TAC50は威力あがったから遅いままだったとしてもまぁ… それでも「我慢」の範囲であってもうちょっと早くあってほしい
グレポンは元から威力ぶっとんでるし範囲攻撃だし弾込めてあれば6発連射できるから調整なくても納得はできる
クロスボウお前はどうあってももっと早くしろ、機械特攻しか無いくせに論外に遅い
ミニガン?何か勘違いしてるようだがガンナーのシグネチャ装備は+50マグとバンシーだ >>253
なんかよくわからんから他人のワールドで窓撃って出現させて倒したら鍵もおとしたわ
もしかして他人のワールドでやるのが正規の方法?
なんにせよありがとう ガンナーは武器弱いけど、レイド時に各PTに1人いると弾薬箱に走らなくていい場面が増えて安定するな 残り2つのスペシャリゼーションで追加されるヴァリアントは枠的にファイアフライとシールドな感じがするし、今までの感じからしてもそれにあったシグネチャーくるんじゃないか。
それが何なのかって話ではあるのだが。。 次火炎放射らしいけど
火炎放射てタレットで既にあるんだよな
もしかしてファイアフライかシールドに火炎放射でもつくのか 見難いっていわれてすぐキックされそうじゃね>火炎放射魔 火炎放射機とかタンク撃たれてエージェンシーぶっ飛とか有るなら一回位背負ってもいいかな 43.6kのLMG見かけたんだが、どうやってそこまでいくんだよ…
LMGの厳選が足らんのか…表示バグだと言ってくれ ファイアフライがガソリンばらまいてチート装備になるぞ >>271
特性の武器ダメとかオフェンス銃器MODの最高値付近引いて赤盛りにすればM60で表示DPSそのくらいいくね
よほどの強運か気が遠くなるほどの厳選が必要になりそうだけど… アウトキャストの懸賞金ヒロイック辛すぎ
アウトキャストまじ嫌い 爆発で自機がダメージを受けるのがマッシブ式反応装甲 ゼロ距離盾でアーマー無視の異常なダメージ出る不具合まで読めた マスク12個所持で鍵バグでずっとケース開けられなかったんだがなぜかソリッドアイボリーのスキンがインベントリーにあった
マスク所持者全員にスキン配る対応でもしたのだろうか シールドスプリンタラー自体もスクリプトエラー後に白スキンじゃなくなってたから報酬変更かね ガンナーを見ていると調整前のシャープシューターを思い出してホッコリする
彼も以前はシグネなんて飾りでしたね… ウィズが放送やってたけど11分45かよwどんだけ縮めるんだよ シグネの弾バグって何いってんだ一回もバグらんわって思ってましたがシャプシュに変えた途端に発症した
これの回避方法は無いの? >>285
俺のプレイ時間は夜がメインだが ミッションのチャレンジ以上と懸賞金についてはすぐにマッチングするし人が減ってる感はないなあ
DZは分からないけどね レイドクリア後の鍵箱がバグでインタラクト出来なくて、萎え気味
一番大事な箱だけがバグってるってどうやねん DZはマジでマッチングしない
まああんな仕様だと野良マッチで行くやつなんていねえか またアパレルイベントとかGS装備集め直さないで良いイベント始めたら教えてくれ スペクターマスク何度やっても出ないから他人のセッションいったらあっさりでやがるのな.... 外人がやってるであろう時間だったら鯖変えて遊べるけども、まぁ本来は自国の人と快適なpingでやりたいよな… ベスト、リュック厳選しても行き着く先がショットガンバトルだからモチベ上がらねぇ 最近はDZ行ってもヘリで回収する前になんか飽きてもういいかなってなる DZはこの前外国人にその場で誘われて何箇所か攻略して回収し楽しく終われた
普段のミッションと違った緊張感があるからたまに行くとそれなりに楽しめる マッチング待つのめんどかったから
一人でブラックタスク懸賞金ヒロイック行ってみたらキツかった
赤盛りバサARだと弾が足りねえ足りねえ
2回も補充にセーフハウス戻ったぞ
焼夷弾ポンポン撃ってくるキャタピラ、ファイアフライとショックグレ投げるネームド、エリート砂に犬
なかなか楽しかった ソロで懸賞金ヒロは温い方だと思うんだけど…
赤盛りってどんな数字になってるの?
まあ楽しかったなら良かったな 前の前くらいのアプデから急に弾薬キツくなった気がするんだが気のせいなのかな? 最近はリバティしか使ってないからわかんない
ミニタンクはリバティでキャタピラごと撃つとサクサク壊れる AR.LMG.SMG辺りを持ち替えて使えばヒロ懸賞金ソロでも無補給でいけるよ
1種しか使わんなら弾切れするかもしれんが >>291
スペクター出ないのおれだけなのかと思ったら結構居るのか
おれも他人のとこでやってみるか 前回のPTSの正確な開始時刻は忘れたけど予定の時刻より大幅に遅れるような状態だったんで明日やるくらいで考えといた方が良いぞ 汚染装備1つはローグに奪われないようにする事と
肩ポンでローグ化を削除してくれればもう少しのんびりできて嬉しい あご髭ヤニックと戦いたくてツタのトンネル来たんだけど地下行くための入り口が閉じてる……
他のところから行けたっけ >>304
侵略は今でも撃ったらローグ化、標準化もそのうちそうなる予定だが...余計に急なローグに対応しにくくなるけどそれでもいいのか? 7月入ったからスキル調整とかのテストサーバー開始だっけ?
テストサーバーという名の実装は確定してて意見は本実装してからいえ
バグも見つかっても対処はしないむしろ増やして本実装するという
よくわからんテストサーバーだけど 鰤のPTR:事前に次パッチ内容を公開しフィードバックを募りライブ実装に向けてポリッシュする場
頭ッシブのPTS:次パッチのお披露目の場。なおフィードバックを募るもきたものはゴミ箱行きで読まないし直さない マンハントクリア回数のランキング、これのせいで標準化DZでPVPやる奴増えたな
前はPVPやりたい奴は占領って感じで住み分け出来てたのにもうめちゃくちゃ そもそもやることなんもないし
今でも残ってるやつなんて対人で俺TUEEEEやりたいやつしかいないし
自然とそうなると思う この前のメンテでブーマーとバディの回復は元に戻った? ルーシーの回転攻撃の当たり判定も戻った?
手だけだしてカバー撃ちしても大丈夫かな ttp://twitter.com/Thylander/status/1144314333310148610
皆この事を質問してくるけどヒロイックのネームドがドロップするエキゾ装備にイーグルベアラーは含まれないよ
イーグルベアラーはレイド限定だよ^^
TU5.0ご期待下さい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>306
侵略は見かけ次第撃つものだからいいんだけど
標準化誤射でローグって嫌な思い出しかないから残念だわ >>315
サービス終了するまでに俺がイーグルベアラーを手にする事は無さそうだ 適当に活発なクランに入ったり、ツイッターでレイドPT入ってレイドやればいいのに頑なにそうしないお前らはボッチ縛りでもしてんの? >>318
vcが嫌なんだろ
そしてvc前提な難易度も このゲームにそういうことしにきたんじゃねぇんだよ・・・
って層じゃないの? そんな毎日レイドやれるわけでもないしなぁ
なにか足りないとわかったら望みの薄い掘り作業が待ってるし いくらなんでも厳選の望みが薄すぎる
もう少し最調整周りをだな 前と同じでコンテンツが枯れてきたら
ネームドからドロップするだろうから
気長に待つわ uplayのコマンドライン引数てSteamとかと変わらない?amdとかのカットしたいんだけど設定しても反映されない スキルマンビルド組んでてちょっと質問なんですが
エリートダメージてスキルには乗らないのですかね?
乗らないなら無理にマスクは赤黄にこだわらず、両方黄色でも良いのかなと思いまして レイド出てから数週間後、ジャマーにエリダメを乗せることでドローンの大半を破壊するビルドが存在したことはある
今も効いてるかと言われるとちょっと試してないのでわからないが、昔は少なくともあったことは確か >>324
このゲームに効くコマンドラインがそもそも無い
勘違いしてそうだけど、効くかどうかはゲーム自体の問題なのでSteamとかUplayは関係ないよ 設計図と材料がようやくアカウントで共有されるようになるのか それはまだまだ先
とりあえずCPとプロジェクトの設計図が共有になるだけ PTSの日程
1〜2日 新メインミッション二つの解放←現在ここ
3〜4日 ディスカバリーモード(ストミ難易度?)のレイドのテスト この難易度のレイドのみマッチメイキングあり ただしイーグルベアラーとかセット装備は出ない
5日 エクスペディションの第一エリア開放
6日 エクスペディションの第二エリア開放
7日 エクスペディションの第三エリア開放
8〜10日 ギアやスキルの調整、あとはエキゾライフルとエキゾグローブの導入
10日 PTS終了 eXpedition eXpand eXploit eXterminate
4Xを気取るつもりに違いない! 次のアップデートで終了な気がするから最適化実装しても良いんじゃね 動物園凄い凝ってるな
マッドマックスみたいなあれには笑ったけど uplayに
別なところでログインされてます
というメッセージが出る問題について
対応してますとUBIがツイートしてる >>335
さすがにNYまでは実装するとは思う
…NYで終わる気がするともいう
プレスリリースで謳ってるような、
「エピソード3は (中略) ディビジョン2の初めてのチャプターの終わりとなり、
それ以降に配信されるコンテンツへの道を切り開きます」 とか、
「3つ目のエピソードでは、ディビジョン2のYEAR1の幕引きに相応しく、
さらなるスリル満点のコンテンツへと道を切り開きます」
というのは正直難しいと思う
ある意味いまのマッシブ運営はスリル満点だけど イーグル1つならまだしも新セットも既存のレイド限定かよ
エース以外微妙だから別にいいが本当にマッシブて簡悔思考なんだな
あーあ実質新装備無しと同義かぁ… 正直最後のレイザー以外はVC無しでもいけるんだからセット装備欲しけりゃVC無しPT探せばいい。一応ベアラーもドロップするぞ? イーグルもセットもでないレイドなんて誰がやるんだ? マッチングで行って、嗚呼これはVC有りでマッチングとかじゃなく8人集めないと無理だわって理解して貰う為のモード エキゾホルスター、メイン素材と設計図まではすんなりいったが、2個のブランドホルスターが片方全く出てこなくて延々作れない地獄に。 レイドマッチングさせろ!
とか言っといていざマッチング実装したら
野良ゴミ多すぎ!ってここで文句言う未来が見える
結局は自分でVC参加したりフレンド作る努力しない人は楽しめないぞ
俺は詳しいんだ タイダルヒロイックみたいな感じでボス一体でいいから多少ギミック置いた街中侵攻型レイドくれ
でも、前作侵略やレジスタンスと違ってギミックって言っても現状D3とかリクレーマーとかみたいな明確な役割の装備ないから役割分担とかほぼなくて1,2回クリアしたら満足しちゃいそう
現状レイドも全員同じような装備だろうし、ゴーストリコンのようなただ撃つだけのゲーム性からはもうすこし離れて欲しいなぁ エキゾもセットもないレイドなんてCP4以下確定なんだから誰もやらんよ >>349
野良だとレイザーバックだけじゃなくてギミック的にブーマーとバディルーシーも辛そう
特にバディルーシーはなにも考えず撃ち続けるアホとかがいたらストレスマックス
ウィーゼルさんは座ってて レイドのマッチングはストーリーモード(イージー)追加のエキゾ無しでマッチング有りだよね
現状のノーマルの方は無いって言う ただのレイドゲーになっちゃったな
最初からそうするつもりなら買わなかったよ 嫌なら普通にミッション回してハクスラしててもええんやで >>351
まあそれが練習になるからね。モンハンのベヒーモスとか簡単なのでコメットのタイミング掴んだりしたじゃん…違うのか
でもやんないと思うけども VCなくてもレイザーバック以外は余裕 ってのはウィーゼルのガスとかどうしてるの?
最初の2匹を同時に殺すのをやめて、防御デバフ食らってる側がさっさと殺しちゃう感じ? >>358
やれるとは言ったが余裕とは言ってない。
チャットで連携とれるならギミック可能で難易度そんな変わらんし、チャットすら使いたくないって場合は毒ガスに耐えながら頑張れとしか。
思ったけどチャットで連携とれるならレイザーもいけんじゃねぇの、知らんけど(全員がギミックと手順を完全に理解してる必要はあるが) レイドを意地でも妥協したくない開発の意固地感が露骨だな。 Year 1 pass持ってないとPTSの新ミッションが解放されない模様 レイドのイージーモードでメカニクス学んでノーマルに行けってことでしょ
そもそもベアラー妬んでレイドに文句言うくらいなら自分から動けばいいだけだし、手に入れてもやることは変わらんだろ
D1も結局、銃を撃ってミッションクリアすることが楽しいかどうかのアーケードライクの周回ゲーだったし
最適化で誰でも最強装備を揃えられるD1より2のほうがトレハン要素あってモチベーション保てるけどな
ただアチーブの数や鬼畜さは1のほうが良かった なんで気に食わないコンテンツやらなきゃいけねーんだよキチゲエが
PTSも既に決まったもの流すだけで意見聞く気全くねえし
アンケートはゲーム全く関係無い映像化やらコミックやらの展開についてしか聞かねーし
ユーザーの顔面にウンコ塗りたくって何が楽しいの?マジで死ねよ そもそもマッチング求めてる勢は1のように気軽にマルチやりたい勢と
VCとか使えない勢が求めてるわけで
さらにレイドやる目的はベアラーとセット装備それがでないんじゃやる意味がない
逆にこれ以外の勢はマッチングない現状でもやれるしベアラーとかでない
レイドをわざわざやる意味は元からない
いったい誰目当てにマッチングなし報酬なしレイドなんてもん実装しようと思ったのかわからん 1の侵略みたいに野良で初心者ちょっといてもクリア出来るくらいの難易度にしてくれ
普通の人間は平日にそんな何時間も粘れねーよ なんかおかしいなマッチング有だけど報酬なしを実装だな
専用装備がレイドでしかでないから気軽マルチとVCなし勢がマッチングレイド求めてるわけで
報酬ないなら既存コンテンツのほうが早いし報酬多いしやる意味がない Div2の方がトレハン要素ある?
ビルドの幅が狭く、特性の振り分けが雑な上に狭い領域での厳選を強いられるDiv2が?
何かあるとすぐ下方修正されるDiv2で今も掘りまくってる人って頭おかしいと思うけどな
Div1はセット効果が上位だったから最適化が要らないってのは分からなくもないが
無きゃ無いで実質的な上限みたいな物が出来てソコを目指すだけ
最適化の有無で状況が変わる前提で比較すればとっちもどっちって気付けると思うんだけどね まさか報酬なしでもレイドをやりたいと思われてるとかプレイヤーとの乖離がやべえわ >>366
これは完全に俺の想像だが、
映画版でレイドが出てくるんだと思うわ
映画の続きはゲームのレイドをやって確かめてね!みたいな
そういう都合で先に消費されたくないとか映画に合わせて正常化させたいとか都合があるんじゃねえかな >>370
そもそもカスみたいな量しか掘れない現状をトレハンとして認められねーわ >>370
1はセット手に入れたら最適化重ねるためのテック集めが仕事で掘る要素なんて少なかったろ? 再調整の項目もっと増やしてくれたら限定エキゾもクラシもどうでもよくなるんだがなあ
なんとか有効利用させてくれよ俺の保管庫の素材… 2のカスみたいなセット効果じゃなあ。1でロンスタで連射入ってるときやらファイクレでボーボー言わせてるときとか、トレハンのセット装備は派手さがないとな。
2はこま過ぎて面倒くさい。そしてミッションcoopはただ撃つだけやしね 低難易度レイド週一制限無しでくっそ低い確率で落ちますよならまだ人来たかもね、500週に1回出るくらいで アクティブとパッシブのタレントを交換できれば数値が良くて眠ってる装備で活きてくるのが多い まあ現状>>374の理由と再調整もランダムだった1に比べると、再調整も取得装備に完全依存の2の方がトレハン要素は確実に高いとは思う
まあ楽しいかどうかは別だが ドロップと所持してる武器それぞれ一長一短でどっちを使おうか悩んだりするのが楽しいのにそれが一切ない ゲームって究極的にはどこかで解放感が必要なわけで、カジュアル向けにはストーリーミッションのクリアだったりするが、コアゲーマー向けには高難易度ミッションのクリア→レイドクリア/究極の装備の探求になる
解放感を得るには、行った下積み・努力と結果のバランスが伴わないといけない
「努力≦結果」、少なくとも感情的に「努力=結果」にならないと「割に合わなかった/時間の無駄だった」という感想をユーザは抱くことになる
TD2の今は明らかに、装備収集の努力とそれで得られる結果(単純な火力やボスの倒しやすさ)が釣り合っていないから人が離れて他のゲームに手を出したりしている
どんなに火力上げても無敵フィールドやそれを上回るスピードで回復されたり、どんなにアーマー上げても即ダウンガトリング、ワイプ確定ミサイル、プレイヤーにだけ効くアーマーガン無視毒ガスとか食らっちゃさすがにね PTSのスキル調整は結局ボンバルディアと拡散コロコロ投げるみそボンマンになりそうなんだけど
これで調整したってマジ? 2のクラフトエキゾおもんないな
もっとドロップ限定のエキゾを増やして欲しい
特性もたまに上限突破したエキゾ特性みたいなの落ちると掘る楽しみがでる
シージみたいに課金限定衣装バンバン出せばいいのに
課金無しはポリシーなのか知らないが課金要素皆無だと運営的に旨みが少ないと思うんだよな
有利不利に関わらない部分で集金してかばいいのに 武器タレントでOverflowingってのが追加されてるんだな
空の状態から三回装填したらマガジン容量100%増加ってやつ >>384
それ3つ目のタレント?SMGとかダブバレとか相性良さそうだな >>382
↓読めば分かるがPTSでのスキルバフはまだだぞ
既に部分的に置き換わったりはしてるようだが総合的な判断はできない
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/c7kxvc/the_division_2_title_update_5_episode_1_pts/
July 8th:
This phase will focus on gear balancing, skill build viability, and the introduction of two new exotics: the Diamondback Rifle and BTSU Datagloves. 1番目か うーん って感じだけどPVPとかなら予め容量倍にしておいて仕掛けるって感じなら実用性ありそう エキゾ増やしてほしいけど1みたいにボス倒してればドロップするシンプルなのに戻して欲しいわ
何が悲しくてエキゾ掘るために謎解きしたり周一で部品集めなきゃならんのか… >>381
いい装備が全く手に入らない
GSだけ高いゴミを押し付けられるからまともに装備更新できない
敵のいやらしさも装備の強さとあんまり関係ない、運が悪いと一瞬で死ぬ(逆もしかりだが)から悪い意味で最低限の強ささえあれば装備の厳選はあんまりしなくてもいい状態になってる
ずっと完成型が見えないままとりあえずの寄せ集めで戦ってる感じが続いて全然スッキリしない んー、Division 2を貶めて他のゲームを持ち上げてるならそれは確かにネガティブキャンペーンなんだけどもそうではないからなぁ 不平不満で埋め尽くされている現状でネガティブキャンペーンとか言われてもさあ
長文おつで良かったんじゃねえの? あんだけ頑なにイキってたのに結局レイドマッチングさせるんか・・・
なら最初からやっとけよ(´・ω・`)ただの嫌がらせやんけ マッシブにとってはみんなレイドがやりたくてやりたくてしかたないけど
マッチングがないから文句いってるように思ってたらしいからな
報酬なんて関係なくレイドを遊びたいとみんな思ってると本気で思ってる 最低限1なら簡単な方から始まったよな。もうなんなのこのゲーム ベアラーだのセット装備だの報酬無くていいからギミックも無くしてソロで遊べるレイド下さい
マップ探索出来ればもういいから 報酬無しマッチングとかいらんからレイド以外でも装備落ちるようにしてくれるだけでいいよ
DivisionでガチガチVCとかやりたないねん イージーレイドはベアラーは泥する可能性あるけどノーマルより低い
これでよかったんじゃね
緑装備はノーマル限定、イージーでは入手不可とかもうちょいやりようがあると思うんだが
何もレイド品入手できないレイドってさすがに斜め上行き過ぎだよw
個人的にはマッチングよりベアラードロップチャンス週一なのやめてほしい
未だ手に入ってないわ ???「ランダムマッチングでプレイできるようになるだけでも感謝して頂きたい」 >>404
ほんこれ
wowでガチレイドに疲れたからこっちにきたってのに本末転倒だよ・・・ PTSって今稼働してる?全然入れないな
そして仕方ないから通常版プレイしようとすると毎回パッチ読み込みからの再起動してからのプレイに為るんだけど何これ?起動する迄の時間も三倍位になってるし
ゲーム面白くする為のテストプレイじゃないんだし
ただでデバッグするためなら
お金出して買って普通にゲームしたいプレーヤーには迷惑だからPTS要らないんじゃなかろうか?
と思えて来た >>409
PTS稼働してる
パッチ読み込みが以前と同じ問題ならググれ 動物園と比べてホワイトオークなんかショボい…ショボくない…? ベアラー別にそこまで強くないからな ヘッドキル出来ないと素の威力高めのARだし
発動すれば強いけどダメージ管理できないとボロボロ死ぬし 反動も結構ある
ただ赤盛りだとARのタレント、レンジャーくらいしか選択肢がないから制限なしの
ベアラーってなちゃうんだよね うっわスキルクールなんじゃこら それなり積んでmod入れても30秒とかマジでどういうアタマしてりゃこんな調整に行き着くんだ 装備更新してひたすら敵の頭撃ち抜くのが基礎設計であろうゲームで
エンドコンテンツにいきなり畑違いのギミック盛り盛りゲーぶちこむとか
それなら普通のミッションにもギミック導入しとけや でってにーと同じミス犯してて笑えるわ マジ?ついにクールダウン型も死んだのか
スキルマン死体蹴りやめろや 装備更新ゲーで装備更新の意味軽くして何が待ってんだろうな
スキルまで軽視していきゃ出来の悪いTPSが残るだけなんだがな そりゃおまえ初回スキル強くするていったときの調整内容が
スキルパワーと装備スキルパワーを10%まで減らして
性能も10%まで減らしてなんだぞそれがマッシブの強くする調整なんだぞ
そして2回目のスキル強くする調整が今回のこれだぞ?
想定内すぎだろうむしろもっとひどくしてかまわん さっきもレスしたがPTSでのスキルバフはまだだぞ
防具の特性変更とかの都合で既に部分的に置き換わったりはしてるようだが
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/c7kxvc/the_division_2_title_update_5_episode_1_pts/
July 8th:
This phase will focus on gear balancing, skill build viability, and the introduction of two new exotics: the Diamondback Rifle and BTSU Datagloves.
同じ勘違いして暴れてる奴が海外でも多い え、あれだけスキルマン復権するよ!とか喧伝してたのに
クールダウンリダクション積んで以前の3倍遅いとか正気??? これから良くなるから!という虚しい言葉
PTSにも適用されてしまう悲しさよな >>412
イーグルベアラーより強い武器ってある? スキルと銃器の文武両道を目指してるっぽい感じだななんとなく
まるで文武両道を目指して全てが中途半端になってるうちの高校の母校みたいだぁ…(隙自語) スキルいくら強くしてもクールをヘイスト形式にするんなら素のクールに優れるケミラン以外は死ぬなこりゃ まあギミックレイドとは別に難易度の高い通常ミッションの拡大版のようなレイドもあればいいんだよな
イージーでも1/10の確率で色が違うだけの模造品イーグルが落ちるとか希望を見せとけば賑わうし
餌をまくのが下手すぎるってのはある
といっても考えてみればローンチしてまだ3ヶ月半だからな
ごたついたり遊びの要素が少ないのが普通で、最近はゲームの消費スピードが異常に早いから問題になるんだろうな てか、ただ難易度下げてマッチする敷居広めて武器ドロップもまんまにしたところで
既にレイド極めてる廃人1%が今更怒るのかよと。 怒りはしないだろうけどエキゾチックの価値自体は下がるよね
堀ゲーとしては絶対つまらなくなる
最高レアリティのユニクロ化なんて装備だけの雑魚増やすだけ まぁこういう馬鹿が頭ッシブの意見と思うんでユーザー数1%目指して頑張りましょう CSのクランレイド実績獲得率は1%下回ってるしな
というか0.2%もいってない
ベアラー入手トロフィーがあったらどんな数字が出てたのか ファイアスターターとエアバーストはBurnDamageとBurnDurationという項目が増えて
スキルMODのBurnStrength増加MODを刺すと燃焼ダメージと燃焼時間が増えるぞ!
スキルMODの種類がさらに増えたよやったね! そういやCSのスレでWC5に行ってるのは全体よ15%くらいでそのうちレイドに行ってるのは全体の8%で
WC5行ってる中で半分以上はレイド行ってるからレイドコンテンツ成功してるって説いてる奴いた気がする ん?なに?結局スキル調整はもう一部来てるの?
それとも勝手に勘違いして騒いでる奴がいるだけ? なるほど、全体のうちのレイド達成率じゃなくてWC5のうちのレイド達成率かw >>435
CSはほんとにレイドキツいと思うんですけど… >>437
マッシブ理論聞かされる方がキツイっつうか
頭キューっとなる 8%がレイド行ってクリアできたの0.2%?
発売3ヶ月で実装されたのが本編の続き(ベイスン)とクリア率2.5%のエンドコンテツってすげーな
讃歌歌いたくなる スキルMODの種類が更に増えたよ
https://i.imgur.com/vM6ACY1.jpg
>>434
クールダウン短縮の仕様変更とかスキルMODの変更はPTSに反映済み
公式のPTSの告知で8日以降に更に調整入れるって言ってるけどどうなるかはしらん そもそもこのゲームは
なんでどんどん難易度を上げていくのかが
わからない。
めんどくささが向上する一方じゃないかな ワニ園に入ったからワニとのバトルあると思ったのに肩透かしだったな ワニを倒したら腹の中からきーなーが!とかいいんじゃないかなと思うんよ スキルMODの分かりにくいネーミングなんとかしてくれ >>444
もうキーナーが謎の超ウィルスでワニのミュータントになった!で突然Falloutになっても驚かない自信がある >>430
せめてMODの持てる150ぐらいに数増やすとかしてくれないと溜息しかでないな
ヴァリアント変える度にMODも付け替えないととか怠い。ロードアウトを3倍ぐらいに増やしてくれ、それかもっと汎用的なMODにしてくれ。 このゲームのフォトモードは意味ねえよなあ
アクションシーンとか撮りたいのに時間止められないし銃構えてる姿でフォトモードには入れないし ミッションとかで開けてない箱が空いてるのは何のバグなんだ 23時間で見に行ってると永遠に開かないのそのままなのか? スキルMOD一般だけじゃなく青も使えなくなってたのはバグだったのか。
いつの間にか使えるようになってた レイドの鍵箱が開ける前から開いてたけど開けられたな >>450
一時期敵が撃ってきたRPGがこっちに向かってきて通り過ぎる瞬間を撮影しようとしたけど意外に煙が写ってなくてガッカリしたの思い出した エキゾホルスターやっと取れたが
今まで無視してたダイゼロスが超ド安定で使えるライフル君に変貌して楽しい。
リバティーはあの反動だと連射出来ないのでちょっと。 マッチングか来るイージー版のレイドってVC無しで出来るとしたら
ブーマー コンピュータ処理が滅多に来ない、若しくは作業完了の猶予が長い
2ボス 両側のパネルに表示が出る、タイミングがずれてもOK
バディルシ HPの枠が広い
くらいだと想像付くんだけど、レイザーバック だけはどうするんかねぇ、4人がチャージして一定時間さえ経てば100%になって、超えてもグレが来ないとかかなぁ やっとスコアが500になりました
装備厳選って具体的になにをすれば良いですか?
いまのところ適当に懸賞金やったり、デイリーのハードミッションをマルチでなんとなく遊んでる状態です ランキング上位のビルド眺めて好みのビルドあったら懸賞金とかCP4とか自分に合った掘りをすれば良い あとスキルMODやら500の装備やらが溢れてきて、保管庫は足りないしどれを売ったり分解したらいいのかも訳がわかりません
アドバイス頂けるとありがたいです >>463
ありがとうございます
CP4も積極的に挑戦してみます CP4は難易度高いから知り合いとやったほうがいいぞ スキルMODは今捨てるのはちょっと待ったほうがいいと思う、特にクールダウン系。
500装備はよく見ると使えないものも多いと思うし、弱タレント装備は捨てちゃって良いんじゃないかな スキルMODはスキルマンやらない限り必要としない
将来見越して確保するにも次のアップデートで調整はいるから初級者は集めなくてもいいかもしれない
あとGS500と言うよりも特性値の高さと組み合わせで厳選した方がいいぞ
最後にD2のコミュニティがあって100人超えるディスコとかあるから興味あるなら探してみると良い
夜な夜な色んな事やってるぞ スキルMODはバッテリー優先で後は自分が好んで使う中で強化したいと思う奴を残して他は処分
装備は厳選の方向性が分からんうちは特性の高い装備を移植用として残して他は処分
装備の再調整はタレントではなく伸び代のある特性の方を弄る方がいい
なんとなくやってるならガンナーやエキゾ武器クラフトやハードワイヤード等のやり残しを消化する いろいろ丁寧にありがとうございます
とりあえずアーマーとHPが上がるのを装備して死ににくくしてますが、他にも調べてみます
MODは思い切ってバッテリーと使ってるもの以外を処分しようと思います
保管庫に突っ込んでましたがソートもできない(?)のでぐちゃぐちゃですし よくわからんうちは武器ダメ高い胴とバック、エリダメ高いマスク
あとはアーマーHPの高い胴バック、これのへん残しておけばいい
上記の高数値は滅多にお目にかかれないから分解すると後悔する
GS500だろうが特性とタレントゴミならゴミ、てか99%はゴミだから気にせず分解すればいい
倉庫の取捨選択は容量少ないから皆頭を悩ませるとこだから貧乏性で残してるいるかわからないものは全部分解してしまえば楽だよ 先日の25%アーマーのチェストと30%アーマーのニーは大事に保管してある >>470
スキルMOD装備画面で取捨選択すると装備場所毎に決められるから捗りますよ 在庫は武器各種武器エリダメとアーマー値HPの数値高いのを意識的に残して更新していくのが一番楽かな あれ、先日のヤールギアのは30じゃなかったっけ?部位が違ったかもしれんすまない PTS終盤のスキルビルドの調整とやらがどうなるか次第な所あるけど
今のPTSのスキル調整なら今まで使われなかったスキルをわざわざ使うことは無いから安心してスキルMODを処分して良いぞ アーマー30%は胴体でしょ
膝は最高で緑装備の13.5%だし 少しでも目立つとすぐnerfされるからこだわる意味無いぞ スキルは初回調整のときと同じで強化するといっといての
ナーフで確定だからなもうクールダウンが死ぬのは確定してるし >>480
だいたい威力が1.2倍とかになったとしてもクールダウンが2倍になってりゃdps dpmは結局下がるからね
頭おかしいと思うわ 初回はスキルパワー数値がくそ高すぎてさらに性能も微妙ていわれて強化しますていった結果が
全部10分の1まで減らしたからな
たしかに必要スキルパワー数値は減ったが装備のスキルパワーも同じぐらい減らしたら
なんの意味もねーじゃないかとさらに性能まで下げてるし
でも方向性といえば今回も同じことやってるな
威力は上げるがクールダウンはそれ以上に増やすから結局弱くなるていう スキルmodのクールダウンとかダメージとか値が0.1%刻みだから捨てるの悩むし数ばっか増えて仕方がない
5%刻み位にしてくれるといいのになあ スキル連発されるのが嫌なら
スキルなんて最初から入れなければいいのに 通常シーカーマインとアサルトドローンの為に作った威力増加スキルMODがクラスターとボンバルディアに搭載出来るんでちょっと前に流行ったコロコロマンをほぼそのまま使える
これでクラスターとボンバルディアが周りに合わせてnerfとかされたらもう攻撃系スキル要らないんじゃないかな… スキルバフはくるけど今回のPTSの調整はCDだけって上の方にレスあったけどどうなんだ スキルパワーによって性能が満遍なく上がるくらいで良かったんだよなあ
装備MODもスキルMODも増えすぎ 単純に1の様に分かりやすいのが良かったよな無駄に難解で集めるのが激しく難しいとか終わりすぎ せめてMODのスロット指定廃止してくれ
良特性のMOD拾っても刺せないの萎える 銃特化だどみんなについていけなくて、
仕方なくリクレーマー集めたけどやり始めたら楽しかったな
2は適当な装備でもヒロイック行けるけど、なんか寂しい
攻撃系と回復系のスキルははっきり分けてほしかったな >>486
クールダウン短縮の仕様変更(今みたいにクールダウン短縮を大量に積んで10秒とかが出来なくなる)
スキル性能の変更(炎上効果付いてるスキルに新しい数値とスキルMODが増えたりタレット置く速度がキモい速さになったりしてる)
スキルMODの変更(ダメージ増加系を中心にbuff)
ここら辺はPTSに実装済み
後は公式の告知で8日以降に追加の調整を入れるとか言ってるんでそれでとうなるのかって感じ >>482
マッシブ用語で強化はナーフのこと
調整もナーフのこと 諸悪の根源はやっぱスキパとCDRの特性を分けたこと、殆どのスキルの素のCDが長いことだな
スキルマンしようとしてもションベンダメージ連発か数分に一回それなりの威力を出すかしか選択肢が無い
その上瞬間、継続火力共に赤盛り銃器に劣る…これならいっそスキル3つ装備できてトントンまである カービン7の実銃はBrace Built Modern Carbine(MC)7
https://bracebuilt.com/modern-carbine-7/
本体だけで約40万だそうだ
RPM790で命中安定が高い
6.5mm弾というのが反映されてるならDMGも期待できるのでがP416の時代が終わるかも
昨日手に入れたのは固有タレントぽいのは付いてなかった >>496
mod1ヶ所で3%は大きい!頑張って掘ってみます よかったなおまえら レイド行かなくても良いAR実装するんじゃん! マッシブ後禄とか作ったら結構長いおもしろいのできそうだな エキゾはベアラー以外ホルスターのお供で意味が無い
キチンと戦える武器作れ PTSのスキルオーバーホールはクールダウン短縮が弱体化しただけでスキルは強くなったよ
ただ強化されたスキルMODを付けてアホみたいな威力になってる爆撃ドローンと分裂マインに肩を並べるようなスキルは無いからやる事はアプデ前と同じなだけだよ 377作ってみたけどダルいなこれ(笑)
ずっとスキル炊いてなきゃなんないし しかしそれ以外に気軽にダメージを乗せる方法もなかったのさ
武器の厳選は厳しいし特性ガチャも厳しい
スキル炊きっぱなしにするだけで20%は破格だったのだ 使ってるエキゾは犬限定のマーシーレスとTAC50代わりにネメシスくらいかな
AR+チャッターの頃もあったけど今はAR+LMGフィルアップの火力の方が安定しててチャッターは埃被ってる
ベアラーは未取得 新ARは武器ダメ%80ちょいあっても23kしかなかったから微妙
地味に暴れるし フィルアップよりエキゾホルスターの方が良くね?
ついでにガンナーポーチもあればだいたいLMG一本で事足りるから他に何担ぐか迷うな 良品質ヒンジM60とペトロフ1部位とエキゾホルスター後お好み が今なら一番お手軽強いビルドかもね
クラッチバーサクは全部位妥協できんし… >>515
基本ハンドガン使う習慣が無いのとメイン1本だと弾切れのリスクもあるんで自分にはあまり活かせないなあと思ったよ>ホルスター ストミ難易度レイド
・マッシヴ様の御慈悲により1週間に1度のネームド討伐によるレイド限定セット装備の設計図と材料は配給される 感謝を忘れるな
・ブーマーは柔らかすぎてギミック触る前に終わる
・3人組も柔らかすぎてギミック触る前に終わる
・ルーシーバディも柔らかいのでギミック触る前に終わる
・レイザーバックの発電機ギミックはちゃんと4人同時に乗ってクリアしないと一生終わりません 思う存分嫌な思いをしてください え、ギミック触る前に終わるのは嘘だろさすがに
え、マジで…? >>519
マジだよ。ある配信者のみてたけど、20分で一周したんじゃないか?
楽すぎて拍子抜けする。 イーグルだけ限定にしたのか
てか通常難易度にマッチング実装だけしとけばいいのに
挑戦さえさせとけばそのうち野良でも余裕になるだろう
実際固定メンツとか最初は無理ゲーいわれてたのが今じゃ余裕になってるし 他所で12人レイドが好きでよく遊んでたけど最低難易度なら全力攻撃で動き出す前に終わるレベル
誰でも来れるマッチングだからそんなもんだろうなって思うよ >>519
ブーマーはちゃんと背中をガトリングで壊す必要はあるけど適当にやっても防衛装置再起動のギミック前に倒せる
3馬鹿も柔らかいんで開幕以外飛行機ノータッチですぐ終わる
ルーシーバディも柔らかいんでゲージ見ながら適当に調整してりゃノートパソコン1回弄るくらいで終わる
VC無し野良だとレイザーバックの発電機がラスボスになるのほんと草 まぁCSスレにいるの0.7%様のありがたいお話からすれば普通のレイドクリア出来ないのはコミュ障の厳選と固定組む努力を怠ってるガイジってことだからまぁこれくらいの難易度がいいんじゃないの? 単にレイドクリアしたいだけならレイドやってるクランに入れてもらえばいい
エリダメ全く盛れてない寄生君だと邪険に扱われるかもしれないが もうユーザーの意見1ミリも聞く気無いってのが分かって良いよね
恐らくみんなが求めてたのは敵の強さは据え置きでギミックが緩くなったレイドのはずなのに >>524
確かに極端すぎるよねw
でもレイドのマッチングがこんなに早く実装されると思わなかったし
ユーザーの意見をきちんと取り入れようとしている姿勢は評価したい。 レイドはVC有りじゃないと厳しい要素排除して
敵の強さ据え置きでマッチング有り
ドロップはそのままでええやろ?
頭おかしいやろ。
今時固定組みたい奴どんだけいるの。 ユーザーとの約束破ってマッチング無しの自己満足レイド突っ込んだ時点で信頼は失った
もう熱中はできんし常に様子見モードだわ
どうせ後で調整でめちゃくちゃになるんだろ?じゃあ今やる必要ないよな?って感じ 生放送始まるぞ
既にPvP何とかしろとかレイドとかPTSとか文句で埋まりまくってて草生える そもそもな話マッチングなしガチ固定のゲームやるなら
division2なんてやってないんだよな
1とか気軽にマルチできるのがメリットだったのになにを勘違いしたんだか クリア率高めのPC勢からそんな言葉が出てくれるとありがたいわ
CSスレだとそれ言うと生ぬるいお前がいけない嫌なら辞めろ精神で突っ込んでくるからな なーんかわからないけど家庭用板は全般的に他人に厳しいよな
俺ができたんだからできないお前は悪いみたいな口調の人をここよりは明らかに多く見かける気がする、理由はわからん
精神年齢とはまた違う気がするが、まあ落ち着いた話し合いは望めないよなーあっちは 一言でPC勢っていってもレイドクリア済みで普通に楽しめてる人だとそのCS勢と似たような意見もあると思うぞ
レイドやれてる人とやれてない人で真逆の意見になるのはしゃーないよ
俺はグループ見つけるのには苦労したけど見つけてからはそこそこ楽しめてはいる
まさかゲームで見ず知らずの人と喋りながらやる時がくるとは思わなかった もっというと多分そういう人たちってレイドクリアなんてしてないで動画しか見てない気がするんですが…
そうじゃなきゃ1%以上は確実にクリアしてると思う やっとレイドのマッチング実装するの?
最初からやっとけよ… ここ数日の書き込み見てるとベアラー持ちとそうでない人の心の余裕の差が出てるな。このスレはベアラー持ち多そうだけど これがMMORPGとか元からそういうゲームとして売ってたら
固定を組む努力を怠るのが悪いとかいうのもまだわかるんだけどね
1はそういう物じゃなかったしむしろ気軽にマッチングで2もそういう情報一切なかったからね なんかみんなレイドレイド言うけど、うちのクランの人達は最初にチラッとやったきり、これはめんどくさいわってもうやらなくなったけど、レイド関係無く毎日ログインして、好きに装備集めてネタビルド作ったりして楽しんでる
そんな風にレイド関係無く楽しんでる人達も結構いると思うけどなー いやあ本音をいわせてもらいますとね
やだいやだい!マッチングされたレイドでも全部のアイテムドロップしてくれなきゃいやなんだい!
ってことなんですわ
難易度とかどうでもよくてむしろ野良でも確実にクリアできるぐらい簡単なほどいいなと思うぐらいなんですハイ えぇ、これベアラー持ちかどうかの違いかぁ?
単純にレイドをクリアしてこの先に望みを見いだせたかどうかの違いでしょ、ドロップがどうこうって感じでもないような 新ミッション良かったわー、水族館も動物園も竹林も綺麗でワクワクする コンボイがどーたらこーたらっていう新しいゲームモードってのはぼっちでも楽しめるコンテンツなのかね
ぼっち向けコンテンツ情報欲しいわマッシブ様
せめて有るのか無いのかだけでも
現状、ぼっちは死ねとしか言われてないですし PTSで普通のパルスはどうなってるか知りたい
俺のスポッタービルドどうなってしまうん レイド毛嫌いしてる人って、聞き専でも参加したくないのかな?
普通に聞き専でもOKでレイドのためだけのクランとかあるのにな レイド行かない組にマウント取ったところで減った人口は帰ってこないぞ 縮小したコミュニティはまうんてぃんぐがかそくするのだ 聞き専がどうこうじゃなくてクランに所属するのがイヤなんじゃないの
今までのんびりとマッチングで合う人と気楽にやってたのに、急にグループに所属してやっていけるかどうかなんてわからんでしょ
仲間作ったりせずに一人でぶらりとやるのが楽しいって人は別にシューティングに限らずいろんなゲームジャンルにいるぞ お気楽な一人ぶらり旅だけどたまにクランという人肌が恋しくなる時がある うちのくらん、多くても3人くらいしかオンラインにならないから
ソロ気分もじゅうぶんあじわえるぞ 前いたクランは話しかけても無視だったなあ
かなり寂しかったね PvPのショットガンはnerf確定だってさ
その代わりにPvEでの性能強化も行うって言ってたけどマッシヴだからな… エリダメ20パーとかショットガンに付けたら丸く収まるのに 別にクランに所属せんでもレイドクリアしてる人等大勢いる
積極的にVCしなくても初心者でも、必要最低限のVC出来る環境と
ディスコードさえ使えればレイドは簡単にいける
こういう環境の中レイドに行ってないんだから
『VCでのコミュニケーションを強制させられてる』が原因ちゃうか ディビジョン2だけやってるわけじゃないからクラン入って深く仲良くなる気ない人いるだろ。
マッチングでその場限りで組んでミッションなりレイドなりこなして
アイテムゲットやったーって感じでいいんだよ。
固定組むなら最初からMMOみたいなそういうゲーム行く。 最近のmmoですらそんなにガチガチにPT組まんでもええわ
野良ガチャみたいなところはあるけどクリアするくらいならそこまでじゃないし ちなみに固定組むとかじゃなくてレイドやるため(厳密にはデイリーとかDZ目的もある)のコミュニティがある
毎回面子違うしレイド終わったら即解散、一周30分−1時間程度だぞ そういえば490台まで来たけどP90は固有だけ、F2000はまbセ一本も見たこbニない
本涛魔ノ実在してるbフ クネクネバンバンのショットガンPVPって腰撃ちとはまた違った技術が必要だしハイセンシ有利だし面倒くさいから早くナーフ来て欲しい VC必須のギミックだとかそういうのはDivisionに求めてないんだよなあ ゴールデンタイムは忙しくて深夜くらいしか時間取れないからレイドは諦めてる
VCも使えるしレイドは好きだけど昔ほど熱意がないのか諦めも早いわ DZ遊びに行ったら尻振りながら近寄ってくるのがいてきもかったです 特別にメンテナンスを行います
なんとあの問題に関するFixが!? ダブルバレルショットガンが
Doomみたいに2発同時発射出来になんないかな 三ヶ月半で追加はレイドとガンナーだけで後は全力下方って相当だよな >>539
レイド初日にクランで一時間でクリアしたとか言ってたのいたから話半分でいんじゃね 今のレイドのような目的の表示だけではなく、具体的手順が状況に合わせて逐一更新され表示されて、タイミングが求められる状況では手順と猶予として10秒くらいのカウントダウンが表示される
野良マッチレイドなら敵の弱体化よりもクリア案内をよりイージー設定にした方がいいんじゃないかな ヘッドアップにそれくらい表示付けても良いよな先人が出した動画見ないとクリア出来る人居なかったとかやばいよな エキゾがヒロイックで落ちる様になってGS500なら数値全部一緒になるらしいやん
ここじゃ報酬無しレイドって言われてるけどまだ決めかねてるって
それにスキルマンもCDとファイアフライはナーフだけど他は概ねバフくるらしいじゃん
いーさんさんの動画で言ってたよ いーさんさんの動画見ればいいのになぁ
いーさんさんのつべ動画見れば色んな情報載ってて最高だなー >>459
レイザーバックは、タンク用90秒タイマー2つと4人分の味方のチャージゲージUIさえ作ってくれればあとは行けるんじゃないかな
大抵タンクで死ぬし、マイクなしでやる(特にCS)と考慮するならチャージゲージ無いとタイミング同時とかそもそも無理だろうし。もしあれば出入りで多少は調整できるからさ。 >>561
分かる。LMGずっと使ってて、久々にP416使ってやるかぁと思って使ってるとP416ドロップし始め、P90使うとP90ドロップし始め、CTAR使うとCTARドロップし始める気がする。
エミリーンのP90手に入れた時もやったぁRPMDMGそこそこな武器キタァと思って、使ってたらP90そこそこドロップしてたよ。体感的には。
偏見かもしれないが、ドロップ率が使ってる武器に左右されるんじゃ無いかと個人的にはそう思ってる。
もし欲しいなら騙されたと思ってやってみてくれ。ドロップするかもしれんぞ。 そういや今レイザーバックってタンク処理どうしてる?
俺が最後にレイド行ったのはマーシーレスで楽に処理できた頃だけど今ってちゃんとタンク処理出来るのかな 今レイドぐるぐる回してる人たちなら多分武器ダメ、エリダメ80%↑とかだろうからヘッショで余裕だよ redditに行けばマッシヴの連中が言ってた具体的な数値込みの内容を確認出来るんだよなぁ… >>578
それタレントもそう。アンヒンジドずっと出なくて、でも一個でたらやたら落ちるとかある。
周回する難易度とかもあるのかしらんけど Aces揃ってる人もいるだろうから各種バフには困らないだろーしな オレはVC出来ない
オレはクランなんか所属したくない
オレはキモい声なんか聞きたくない
オレは時間がずれてるから無理だ
オレは自分のペースでやりたい
なら、オレはレイド無理だからベアラーは忘れよう
でええんちゃうん?
それだけ理由あるなら、別に全部楽しまなくてもええやろ そもそも何もかも全部楽しめるわけでもないしな
スカーミッシュとかDZとかレイドとか全部楽しいって人は多くはないやろ
全くいないとは言ってないぞ、多くはないだろってだけ >>584
ベアラー強い……ベアラー欲しかったらレイドやらなきゃ……でもクランでvcとかいやだ……っていう逆転の発想もある
あとはエキゾ武器コンプしたい……(以下略)とか
だから難易度落として低確率ドロップにすればいいとかいう意見も出る
俺はハナからベアラー諦めてるけど >>578
その使うための一本目すら見たことない状態だが… 何もかもギミックが悪い 正しい手順を、だけならともかく1秒の狂い無く同時にて何だよ同時にて 今時ゲームデザインとしてあり得んぞ だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
あとこれから実装するコンテンツも全部同じ方針でいくのでよろしく
それと今回みたいに簡単にクリアされないようにナーフするのと
イーグルとか必須装備も専用ドロップにするのも忘れないんで >>588
完全に同時じゃないぞ
100%になって赤く爆発するまでは余裕あるから3秒程度遅れても行ける
vc必須なのはどうかと思うけど PTSのストミ難易度のレイドはレイドのマッチング機能実装しろって言ってる奴に対してマッチング実装してもレイザーバックのギミックで詰むって事を見せつける為だけに作っただけで
ノーマル難易度のレイドの入門編として作るつもりは一切無いのが伝わってくるのがほんと笑う もういい!そんなレイドを簡単にしてマッチングしたけりゃ実装してやるよ!ってヤケになって実装したみたいなやつだな レイドクリアのご褒美にベアラーあげますよって話なのに
VCもやりたくない
フレンドを作る努力もしたくない
だけどベアラーは欲しいって流石にわがままなのでは…?
既存のコンテンツクリアにベアラーが必須なんて事もないんだし
今までのDivisionに固定必須なんてなかった!って意見もわかるけどレイドなんてコンテンツの一つなんだから煽り無しでやりたくないならやらなければいいと思う WarcraftのRaidはぱんだくらいまでやってたけど
こんなギミックのRaidはなかったきがする まぁ、クリア出来る出来ないに関係なく通常レイドにマッチングくらい付けてくれれば良いのにとは思う ベアラー諦めれば楽になれるのにな
文句言いながらプレイしてるんだから笑えるわ、自分からは何も行動してねえくせに レイドクリア民はコミュ障の掃き溜め5chに何を期待してるんだ… 別にDZとかはそれ限定の装備あるわけじゃないから楽しめなくても問題ない
でもレイドはそうじゃないからな
別に限定装備なければレイドの仕様が今のままでも何も文句ないよ >>590
そういうデザインするなら野良でも意思疎通できる手段用意しとけって話だわな ガチ初見でもある程度ギミックの仕掛けを理解して練習出来るような作りにしとけばVC用意してノーマル版のレイドに挑戦する奴も増えるかもしれないのに
単純に敵を超弱くしてギミックの解説一切無しノーマルとは違って適当にゴリ押しで終わりますとかやってるからマッシヴなんだよ… >>599
ペスティレンスはDZ限定だ
しかしそれでも非常に微妙な性能で強いと考える人が一切いない武器だから許容されているのだろうな
PVPがあるゲームでアンロックがやたら面倒または限定武器が強力だとクソミソに叩かれるのが常識だ
単純にベアラーをナーフしてレイド参加しない者の溜飲を下げるしか、現状のレイドでプレイヤー離れを防ぐ方法はないと思うわ >>601
最初DZ限定って言われて反発されたけどいざ公開されたら文句出なくなったからな
エキゾ部品にしか使えないぐらいなら文句出ないんだよ オプションの「移動操作によるカバー解除」って項目前からあった?
今初めて気が付いてオンにしたらカバー解除のもっさりがなくなった
細かい項目覚えてなくて元々あったのに気付かなかっただけなのかわからないけどストレスが少しだけ減ったわ 目的のところにもっと詳しく「〜しろ」って追加されるだけでもグッと楽になると思う てかレイド実装前に「マッシブのことだからVC必須のコンテンツとか追加されたりしてwww」「おまけに同時押しとか頭のおかしいことやりだしたりしてなwwwHAHAHA!」って冗談で言ってたのに本気でその通りになって草も生えない状況だったからなぁ レイドの文句への話すりかわってんな
レイドやりたくないけどベアラーよこせなんて言ってるのはそんないないぞ PvE専って事もあるけど限定エキゾは別に構わんと思う
今のクソ再調整システムがプレイヤーのパラメータUPの足を引っ張ってる中で手に入れても意味ない レイドは今のままで良いと思う
コミュニティだなんだ駆使してまでクリアしたご褒美にベアラーとかの強装備も良いと思う
ソロ向けにもご褒美の出るコンテンツなんかくれってだけだな 1のサバイバルみたいに一人で生きてくだけで必死です
なモードが欲しいのよねー
ディビジョンのレイドの行きつく先であろう大縄跳びの先輩
FF14でレイドはお腹いっぱい
なんかスレの雰囲気もFFO板っぽくなってきたよねw 今回のレジェンドって前作に比べるとかなりぬるいよね?
前作のレジェンドは今回のヒロイックレベル感じる アーマー修理できるのがでかいね
まあ前作はワイプで最初からとか当たり前だったし こういう雰囲気のゲームに人は寄りつかないだろうな
だからレイドクリアが攻略方法が確立された今でも、全プレイヤーの数%のままなんだろう ノーマルレイドにマッチング無いのは正解だろ
何も考えてないアホが絶対に紛れ込むから真面目に攻略したい勢が萎える可能性が高い
Div2で数少ない良仕様の一つだと俺は思うけどね
Divisionを普通にやっててベアラー要らないなんて奴はいない
誰もが多かれ少なかれ欲しいと思ってる
ただレイドがああいう仕様だから諦めてる人がいる、ただそれだけだろ
俺は完全に諦めてる口
パッドだけど操作性がDiv1そのままだったら頑張って参加してたかもしれないが
Div2の操作性は酷くてヘッドキルすらままならないから要らないわ
今はリザルトもあるしな 1の時は人間の動きで頭当てるのも簡単だったけど2の動きは人じゃないんだよなだから頭に当てて倒すってのが本当にきつい なぜPCなのにパッドでやってて愚痴ってるのかわからない勢 >>617
Div1の操作性ならあの動きに追従できそうなんだけどな
それがやりがいと感じるかただ面倒だと気付いて萎えるかはやってみないとわからないが
Div2はマウスだと力技でなんとかできるかもしれないが
パッドだと命中・ハンドリングの盛り方で感度が変わったり射撃中にレスポンスが悪くなったりでワイルドランズみたいな糞仕様
差別が酷くなった
別にPCだからってマウスじゃないといけないなんて事は無いのに >>612
ちょっと分かる
ちょっと愚痴言うと名人様がどっからか湧いてきてマウント取るあの空気
まさかPCアクション板で末期mmoのメンターマンみたいなの見るとは思わなかったわ どうも「レイド興味ない=ベアラーが手に入らないから嫉妬してるだけ」に持っていきたいのがいるっぽいんだよなこのスレ 俺もパッド勢だけどHSキルもHS数もライフル使いがいなけりゃ大体リザルト1位だぞ
ちなみに与ダメも被ダメも1位ばかりで最前線で戦うから必然的にそうなる
マウスだと遠距離でも命中率が高ければHSガンガン狙えるがパッドはそうもいかない
自分の使う機器やビルドと相性のいい位置取りや戦い方をした方がいいんじゃねえかな
言っておくが腕前なんて関係ない
エイムや立ち回りに自信がある人はこんなクソゲーやってねえからなww 被ダメ1位というのは語弊があるかな
もっともダメージ食らってるのが俺だ こんな惨状の中で実装されるエクスなんちゃら君にご期待下さい 被ダメも与ダメも1位はショットガン特攻兵にならんと無理そう() アルティメット購入した人とか息してるんだろうか
アルティとかゴールド買って結局ガンナー来る前にやめてる人多そうなきがしてならない PCでXboxコンでやってるけど、感度悪くなったりしないぞ?
Padがヘタってるだけじゃね?
レイドもクリア出来てるぞ マウスとパッドでマウント取り合うならともかく
同じパッド同士でマウント取り合うとは思わなんだ >>621 興味が無いだけなら、別にわざわざ文句書かないからだろ
DZ限定で515が落ちるって情報が出て出た時にDZなんか行きたくないって文句が出たり
レイドなんかやりたくないって文句が出るのは、
やりたく無いけど、そこで手に入るものは欲しいからでは? >>625
マジレスすると、アンブレLMGで最前線で戦ってりゃ勝手にそんな結果になる
てゆーかアンヒンジドのデメリットを殺すには敵に近づくしかない
脳筋LMG使いはみんなこんな感じだと思う レイドもクリア報酬にワッペンやエモート、衣装位なら良いけど装備や武器の直接ゲーム性に関わる報酬で他の部分で差が出るのはどうかと思うけどね >>633
たぶんお前は何を言ってもこっちが疲れるか折れるまで「でも欲しいんだろ?」って言い続けるタイプだろうから一回だけ答えるね
俺は特に欲しくはないよ 特典ララバイよろしくいきなりインベントリに突っ込まれてたら貰うけど掘るほどの魅力は特に感じない >>635
別にそんなことしないけど
ベアラー興味なくてレイド行かないって奴は珍しい、ベアラー欲しいけどレイドは行きたくない我儘な人が多いから >>637
Aces&Eightsシリーズは欲しくて回してた。 >>633
べべべ別にそんなんどうでもいいしぃ?
(本音:ほちい!) まぁベアラーもエースアンドエイトもレイドやらないならイラネーからなぁ… レイド報酬が装備の再調整項目を2つにできるとかだったら嫉妬する自信がある 別にレイドに行けない(行かない)事を煽ってるわけじゃない
残念ながら中には煽って楽しんでる愉快犯もいるだろうが…
重要なのはレイドに行かない選択を自分でしてるのにレイド報酬を無くせとかレイド以外でもドロップするようにしろって言ってる人に対して、それはわがままだよね?って話
クリアしてる人も頑張って8人集めたりコミュニティに参加したりしてる訳だし 別に何もほしくない。
1でダラダラそれでいて気軽な一体感のあったcoopみたいなのやりたいなってだけで2はなんか違うなと
ま、アルティメット買ってもうやってないんだが。レイドのマッチングできるならやってみるかと思わなくもないとこ >>645
わがままってなんだよ
実際武器欲しいけどレイド参加できない人なんてたくさんいるだろ
こんなんマッシブの責任だよ
週間ガチャとかもほんとアホ仕様だし ゲームくんだりまで来てどりょくwとかしたくねえよ(´・ω・`)とりあえず平等に全部よこせ レイド難しいって言ってもVC使ってるクランでまだクリアしてないところを探すほうが難しいのでは?
野良はもう絶望的だが…、そこらへんの差が激しいよな レイド参加できない人は追加コンテンツない状態でしょ
しかもレイドクリアの割合考えたら大半がそうなんだし
文句出るの当然だよ 正直イーグルベアラーが霞むくらい酷い問題が多過ぎるんですがそれは >>647
武器ほしいけどレイド参加できないってどんな層よ
それは自分が参加する努力をしていないだけでしょう?
今どきネットでコミュニティ探すのなんてそんなに苦でもないでしょうに
週に1〜2時間のゲームする時間も取れないならそれはゲームをやってる場合ではないよ >>622
リザルト実装直後は俺もそんな感じだったな
手を抜かなければ命中50%切らないし、弱点キルは大抵1位だし、ヘッドキルも1〜2位
てか、リザルトなんてその時のメンバー内での話だからな
本気のマウス勢がいたら無理だけどヒロイックで80〜100キルで1位とか取れる時もある
最近、ヒロイックがマッチしづらくなってるから仕方なくチャレンジ行く事あるんだが
ベアラー持ちがゴリゴリ狩ってて笑うわ
もうどうしようもないね(笑) >>654
時間帯の問題とかリアフレの問題とかあるだろ
レイドでマウント取ってる奴は黙ってろよアホ お、いいね努力が足りないとか言っちゃうの
気晴らし目的にやってる人もいるだろうに、自分が頑張ったんだからそれができないお前は甘えてるとか言っちゃうの
そういうのは職場だけにしときなさいね やっぱりベアラー欲しいけどレイドには行きたくない奴らばっかりやんけ(´・ω・`) >>657
気晴らし目的でやってるのに固定必須のコンテンツに文句言ってるの笑うからやめて(´・ω・`) ヒロイック侵略で1%以下のドロップ率でいい気がする() エンドコンテンツを勘違いしてるエンジョイ勢とちょっと固定組んだだけでコミュ障じゃないと勘違いしてるイキりオタクのバトルはこれからも続くのであった 全く、本来はコンテンツ不足のMassiveに文句を言うところなのにな ベアラーを撒いたら翌週には確実にNerfされると断言する
あれはARの癌細胞だ… >>661
おバカさんは笑われるんだよ?(´・ω・`)
自分の発言の矛盾に気づけないおバカさんは哀れだけど上から見てると面白いよ(´・ω・`) とりあえずタレントと特性は1つずついじれるようにしよう
それだけでも厳選はグッと楽になる >>664
俺もそう思う
みんなARはベアラーしか使わなくなるだろうし >>665
違う違う、俺がみんなに笑われるかはどうでもよくてお前は本当に笑ってんのかって聞いてんの レイド何周でもやりたいけど廻りが全く付いてこないって言う 顔文字なんてつけてる時点で煽るのが目的だってわかってんだろ 構うなバカ それもそうか
いきなり「やっぱりベアラーほしいだけじゃん」って決めつけてた時点で気づくべきだった >>668
ほら、他の人にもバカって言われてるよ(´・ω・`)
僕は君のレス見てるのが楽しいけど(´・ω・`)
ふふっ(´・ω・`) ベアラーは今のままで俺はいいが新エキゾのライフルが気になる >>666
個人的には特性2つがいい
欲しいブランドとタレントのセットはそんなにレアじゃない
特性は値次第でタレント数個分の効果があるからそちらを詰めたい
それができたらエキゾなんて霞むくらい保管庫の素材から強化できる
プレイ中の俺の頭の中はそんな妄想で一杯だ… 目が眩んでるのと出血の敵に20%の追加ダメージのタレントいなくなってほしい 使うやつおらんやろあんなの 単純にコンテンツ不足だよな
存在しないに等しいレイド以外でタイダルベイスンぐらいしかろくに追加されてないっていう 燃えてるのもあったなそういや
タレットとかで焼けないことはないけども… 着々と衰退していくゲームのテンプレ辿ってるなこのスレ
逆に安心する 今後イーグルベアラーを超える武器は来るのだろうか… 超えるっていうか「こういう場面ではこれが一番」みたいなのでいいんだよ
一撃で潰したいときは今でもネメシスだったりするしな >>603
性能ってよりは本当にやる気さえ有ればソロでも手に入るから
それほど問題視されてないんじゃないの
レイドは始める迄の手間も有るし始まってからもメンバーによってやらなきゃ良かったって為りかねないしね
侵略ミッションで今より更に上の難易度付けてそっちでも少し制約付けて手に入る様にするとかの救済が有ればまだ此処まで騒がないと思うよ すまん出先で確認出来ないんだが、侵略変わるの何時から? 気晴らし程度で遊んでる人はスレまで来て
レイド限定武器とかクソや
とかわざわざ書かないでしょwww >>684
僕のおもちゃ横取りしないでくれる(´・ω・`)
彼は逸材なんだ(´・ω・`) >>649
楽しめる範囲での努力なら良いけどね
此処のベアラーマウントマンみたいなのと一緒に嫌々プレイしろとかは
そりゃねーだろ?マッシブさん!とはなるよねぇ
そう言うストレスを無理やり強いられてる状況なんだし コミュニティ見つけてVC聞いたりメカニクスを勉強する努力はしたくないけど、レイドやってる奴だけ強い武器手に入れるのは許せないと僻んでるのは置いといて
マッチングは入れてもいいだろう
この程度のレイドなら経験者が増えれば野良だろうが最後のボス以外は余裕でクリアできるようになるでしょ
結果的にベアラーだらけになってバランス壊れそうだからマイルドに修正する必要はあるかもしれんが
まあヒロイックとかイージーのレイドでも、ほぼ出ないレベルでドロップテーブルに入れておくのが一番いい イーグルベアラーのフレーバーテキスト読むとレイド始めるまでの手間やクリア出来るメンツ揃えてクリア出来た事への報酬がベアラーなんじゃないのって思えるけど。
今一番レイドの難易度が低いバージョンだからベアラー欲しい人は今のうちにクリアしたらいいと思う。レイザーバックも6ターンで終わってコメンデーションも取れるよ ベアラー過大評価してる奴多すぎない?
絶対使ったこと無いだろ >>683
もう変わってたよ、16:00だったかな
いつもデイリーミッションが更新されるタイミングと同じ >>693
ありがとー
てかもうメンテ終わってんだな クソゲーのスレから出張してきてる知恵遅れ早く死ねよ
division2がクソゲーなのは事実だがお前らに人権があるわけじゃねーぞ >>690
本当にそう思う
持ってるけどまったく使ってないや PVEならアンヒンジト付きの良品LMG
とネメシス担いだほうが安定するし あいかわらずのワールドチャットが中国語祭り
日本の一番の損はぶっちゃけこれだな
中国人と同じリージョンにいられれるからマッチングも全部こいつらと一緒 ベアラーマウントマンはフレ泥も居るだろうけどレイド妬みマンが面倒くさいとやらなかった事をやってるから持ってる訳で もうベアラーの話題は終わったんだが今になって蒸し返すなんてどしたの そんなに皆PTSやるのか。よくわからんが結局正式アップデート挟んで二度手間になるんでしょ? PTSで実際どうなるか把握すれば1週間ぐらい早く準備出来るから結構やってる人多いんちゃうか? TU5でほとんどのスキルがバフされるのに何でファイアフライのダメージだけナーフされてんの? >>702
アプデが楽しみだからかな
まあ俺はちょっと仕様の変化を触るくらいだけど
発売前のゲームの体験版とか、データ引き継ぎ無くてもやったりするでしょ ファイアフライはバフされたばっかだから慎重なんでしょ エースのカード切れるのはバグだよね?一体どうなってんだ >>707
俺は試してないけど配信で犬のempとかでスキル阻害食らってるときに効果発動させるとバグるって言ってる人見たよ ここ見てると確かにこれじゃあフレも出来ないし嫌われるだろうなと思うわw
ぼくみたいなのがたくさんいて嬉しいよ! この時間帯はみんなレイドだろ
俺は一周で終了したけど PTSで出てる新武器のためにマスターキャッシュ貯めてるんだけど本実装はいつなんだい? 人の配信とか見てるとやっぱり良いなー楽しそうだなーって思うのに実際に自分でプレイってとこまで辿り着かなくてもどかしい >>713
そういえばこの前知り合いの応援しに行ったらFM箱まで相手の進行度基準になってGS250のゴミ箱を掴まされた
初心者を助けるのはデメリットしかない仕様って本当に頭悪すぎる 10月にUBIDAYがあるけどデの字もなかったから心配ないな 最初でコケても後から巻き返せば続編作れるって学んだマッシブちゃん イーグルがあんまりにも出ないからサブ育ててるんだがレイド参加条件満たすにはメインミッション二周しないといけないのか
一周ノーマル、二周目侵略
一周終わった時点でスコア満たしてれば参加できるのかと思ったら甘かった
面倒くさすぎるw そもそもレイド限定の報酬のはずなのに確率ドロップなの意味わからん 面子集めがネックで行きたい時に行けないその気持ち解るぞ ディスコードのジャパンコミュニティじゃダメなの?あそこなら新規でも歓迎してくれるよ、VC必須だけど ジャパンは管理人がアレだけど人数だけはいるから良いね VC必須だけど レイドクリアできずに解散したクランがディスコード発祥だっけ >>724
レイドだけやりたいんなら管理人がどうとか関係なくない??
人数多くてレイド回せるなら良いと思うけどなぁ。逆に他に良いサーバーあったら教えてほしいくらい >>724
やっぱあの管理人には皆思うとこがあるよね >>727
固定組んでた人を強制BANした話か?それなら仕方ないだろうに。
ジャパンコミュニティと称して誰でも参加可能と銘打ってる以上はそうするしかない >>728
BANの話は詳しく知らないが
個人的には色々気持ち悪いと感じた 濁すぐらいの距離感がいいんだって 全て書いて規約だの規制だの面倒くさい事に発展したらどうすんだよw
管理人がアレって情報だけで察しろって事だ むしろVC関係のクランの管理人でまともな人とかいままで一回も話題でたことないな
逆に屑ていう情報ならいくらでも書かれてるきがするけど
しかも結構な数のクラン PTSでキャッシュ買って色々試そうと思ってクリック連打ツール使って購入放置したらツール止めても購入時のシャキンて音とまらなくなた 内輪のごたごたで揉めるのはネトゲ末期感あるのでもっとやるといい いや、順調なクランだったらあえて話題にしないのでは? >>723
あそこニートか小中学生かって時間帯しか募集ないじゃん 前のジャパンコミュニティの管理人が、急にサーバー閉鎖した話なら知ってるけど、今の管理人も糞なんだな
新旧ジャパンサーバには属してなかったから、知らなかったよ さすがにそれは所属してみてからクソかどうか判断するべきでは…
旧の突然閉じたってのは本当ならクソだと思うけど実際に見てないし判断できん わりとマジでTKGが一番マシじゃね
毎日レイド難民キャリーして連れてってくれるし レイドがクリアできる面子が揃えられる所ならどこでもよくね 管理人が気に食わねーなら自分でサーバー建てりゃいいだろうに
Discordサーバーなんか数秒で建てられるぞ
文句だけは一人前の5ch民に人が集まるかは知らんが さすがにクルーも2ほどこけたら3ないしさ
これはどうなるかなあ。物パラ巻きはじめたら3出す合図みたいな気がするが。 >>744
毎月大型ナーフぶち込んで、バランス調整図ってるし最終的にマシなゲームになってくれれば良いんだけど
調整も中途半端で続編も無しってなったら最悪 しばらくinできないんだけど、
テストサーバーの動物園?とかホワイトオーク?とかって、新しいミッションエリアで散策できるmapではないのかな?
フリーロームでまったり探索できる新map欲しいなぁ マッシブ は上げ調整出来ない人達なの?
モグラ叩きしかしないよね 上げ調整してるしスキルマンもバフくるじゃん ナーフは強烈だけどさすがに情弱じゃね? >>743
今あるの潰してからだろ分裂すると面倒だ >>747
武器装備の特性値・タレント・MODにこれだけ種類を作って調整なんて不可能よ
だから実際のプレイヤーの傾向を見て偏ってる部分に手を加えてる
結果関係ないところにまで悪影響が及ぶオマケ付き 使用率が偏ってる部分を下げ調整というのは一番ゲーム遊んでるプレイヤーに冷や水ぶっかける行為なわけでね
サーバー負荷の低減には最高やで 今D1始めたばかりなんだけどD2と比べてDZが鬼畜過ぎやしないかい?
ヘリ要請でやってくる雑魚が全部紫ですぐ接近してきて囲まれるし
入り口から50Mもしない場所で黄色引き連れた名有りが間断無く撃ちまくって動けないし
雑魚が雑魚してないから野良で出会った人と組んでもアイテム回収なんて無理無理 ふと思ったんだけど何で1と2のスレ分かれてないの? 2が出た当初はみんな1に移るだろうと思って分ける必要性を誰も感じなかったから
今も1の話題は滅多に出てこないしわけなくてもいいと思う 分けてもスレの勢い的にこっちに人は来るだろうしな クランメンバーほぼ全員がシャッフルされても35分位でレイドクリアできる様になったぜ 今でも1メインでやってる人いるんだろうか
やっててもイベント来たよ!とかそういう話題しかないような
追加要素が次々あるのならいいが 一応スキルの調整はnerfとbuff混ざってるからな
スナイパータレットと爆撃タレットの弾数増加MODの効果を30発と20発くらいに増やすよってドヤ顔で言ってた辺り今のプレイヤーの感覚と相当ズレてる気がするけど スナイパータレット…割とマジで数秒ほど「それ敵側のスキルだよな…」と考え込んだわ
スナイパータレットが装備中のマークスマンライフル/ライフルと同様の火力・タレントを持ってくれるなら使わんでもないが… スナイパータレットってヘッド狙ってくれるの?ってレベルの使用感 スナイパータレットは敵側が使うと強いのは向こうが多人数でこっちが少数だからってのもある
エージェントのヘイトが向かない分スナイパータレットで邪魔しやすい。もっというと敵側なんてパルス使えるしな
こっちが使っても狙う敵が多すぎて乱射できるアサルトタレットの方が優秀なのよ… 砂タレをあんまり虐めるんじゃない ACVDの四脚砂キャみたいになって帰ってきてしまうぞ アサルトタレットは一時的でも敵からヘイト取ったり敵にカバーや回避させたり狙った先に敵がいる事教えてくれたりあと数発で倒せる敵にトドメさしてくれたり一人の時はなにかと便利
リコイルを踏ん張る脚が可愛い タレットはせっかく脚があるんだし歩いてついてきてくれればマスコットとして採用してやったのに もはやスナイパータレットをブラックタスクの犬化させよう
普段は背負って歩く ケーキ?ケーキとおっしゃいましたか?私がどのようなAIなのかご存知でいらっしゃらないようですね >>756
昔はもっと鬼畜な時期あったしなあ
ネームド湧くとこ決まってるし周り掃除してヘリ呼んで特定のとこに隠れる。ローグは諦めてサーバ変えるとかかな >>723
あそこなら前まであった5chディスコのがよかったわ ステータスというかアーマーとかの表示があるUIをもっと下にして欲しいんだけど何で変えたんだろうな
レティクルに近すぎて激しく邪魔 >>774
それ、結構大事なポイントだからフィードバックしたほうがいいぞ
ここで腐らせていいような意見じゃない パルスの脅威検知がレティクルにもろ被りなやつとかちょっとテストしたらわかるよな 今俺が所属してるとこは人数30ぐらいしかおらんけどいい感じだぞ
管理人がちゃんと管理してやばい人は除名とかしてくれるし 俺のクランだけかもしれないが聞き専のマナー悪過ぎる 無言でグループ入って「お疲れさま」の一言も言わずにベアラーだけじゃんけんで持って帰る orz 管理人がちゃんとしてる、てか普通の人であることは必須だな
他の人がよくても管理人がでかい顔してやりたい放題やってるとこは無理
ここで前話題になって分裂したとことか管理人やばかったじゃん >>779
あれやりたい放題してたのは管理人じゃなくて抜けてった方だよ どのクランのこと言ってるかわからんし、たぶんクラン名も言わなそうなので別の話しようぜ
お前ら今までペスティレンス何個ばらした? Divisionスレで管理人だマナーだの話題になってるのは感慨深いな >>782
部品が20個あるからとりあえず10個
案外出るぞ
ローグは無視 オンゲの誰でも作れるコミュに集まる連中に常識や人格求めちゃ火傷すんのは自分よ
そういうのはフレンドだけにしておきな まあ優良クランはこんな所に名前出るわけは無いし、良いクラン入りたいなら色々なところ顔出して、自分に居心地良い場所を見つけるしかないよね >>785
俺は6個だなー10個はなかなかスゴいね まあ問題ないところは話題でないだろうけど
毎回違うギルドの話題なり一度は宣伝されてるギルドだから
はたからみたら大規模なところは全部アレに見えてきてしまう >>756
Division1のDZは2と違って始めたばかりで行くような所ではない
逆にD1の低LVDZが腐っていたから現在の仕様が生まれた
LV1〜30: プレイできない事は無いが敵は強く、出たアイテムはLVが1でも上がると即ゴミになる
LV30〜WC4: 敵の難易度バランスはここを想定して調整してあるが、出たアイテムは即ゴミになる
WC5〜250の緑装備を集めるまで: DZの敵に苦戦する事は無くなるがPvPを警戒して戦うのは無理、出たアイテムは即ゴミになる
250のクラシファイドを得るまで: DZの敵には無双できるがPvPでは只のカモ
クラシファイドの調整・最適化後: DZの敵はプレダトリーやストライカーの養分
ようやくPvPの土俵に上がれるがチータのカモ
得られる装備は全て不用品 >>773
ジャパンコミュニティどんだけやばいんだよ…
一回解散後の再編成で、人も多いしアクティブだし、わりとマトモなとこだと思ってたわ 前の管理人がやばかっただけで今はまともなんじゃないの まあ人は群れるとやばくなるていうし
どんなやつでもオープンでやってるところは内部から腐っていくさ
それは現実でもいえるし いくら遊んでも全く欲しい装備が落ちない
変化のない苦痛だけの作業に時間を費やすばかりで、結果何も残らないのがとにかくしんどいわ
こういう作業だけのゲームは冷静になったら終わりなんかねえ
TU5まで触れない方が嫌いにならないで済むのだろうか・・・ >>795
別にそんな無理して続けんでも…。別にやめたってええんやで
俺はただ操作してるだけでも結構楽しいから、まだ続けてるけど 無理してやらなくてもというのは一見正しいんだけども、最初から今までものすごく楽しんできた人には残酷な選択肢なのよな
楽しみたいという勢いはそのままだから、これを抑えろというほうが情熱的に遊んできた人には無理な話
本来はこういう中だるみの期間がない程度に何かしらのアップデート(シナリオ追加は無理でも武器追加など)で間をもたせるのがよい >>796
簡単に言えばやめれば済むことなんだがねw
>>797
そうなのよねえ・・・400時間以上やるくらいには好きなんだけど、如何せん労力に見合った報酬がなさすぎる
報酬がないとしてもその過程で何かしら楽しい要素があればいいのだが、それもとくにないわけで・・・
絶対に飽きないものなんて存在しない
しかしdivision2の飽きさせない仕組みは単純にプレイヤーに対する締め付けなもんで、
それを見過ごせなくなってくると熱が冷めてくるんだよなあ スレオン楽しみながらマッシヴが撤退するのを待つのが正解 >>798
装備更新のみが楽しみでその過程が楽しめないなら辛いだろうね
俺はDZが好きで装備更新あんま気にせずやってるがたまに更新できる程度だもんな
今だと100個くらい拾って1〜2個倉庫保存行きのが落ちるくらい
おそらく装備もほぼ完成してるだろうし他ゲー見つけてアプデまで放置でいんじゃないか マッシブは四天王の中では最弱
例えマッシブが撤退しても第二第三のマッシブが現れるだろう レイドのマッチング実装さあ
分ってて遅らせたようにしか見えない >>800
俺もDZ、とくにソロでうろつくのが大好きだ
しかし最近は残弾管理ダブルバレルの連中が絡んできて、対策のために自分もそれを強制されるのがしんどいw
ひとまずTU5まで去ることにしよう
愚痴を聞いてくれたエージェントはありがとうな なに良いってことよ
お互い名前も知らないがどこかのヒロイックで会ったらよろしくな ジャパンの鯖も段々面子固まって来てるしレイドの募集主が誰かで露骨に人の集まり方違って笑える クエストは何にせよ誰か今のヒロイックソロでクリアした人いる? クエストは何にせよ誰か今のヒロイックソロでクリアした人いる? 3拠点といえばハイエナ侵略だけくそなげーんだよな
他はそうでもないけど
あと印象に残る長いところといえばバンカーかあそこも一か所異様に長い どこのゲームも「ここ以上にひどい開発運営はいない」って言うから比べてても結論は出ない あぷで自体が絶望的なAnthemとあぶで内容がだいぶアレなでぃびじょん2と ボダラン3が販売するまでに立て直しできなかったらもう
Divthem76は終わりだろうな
同じcoopでプレイヤーかぶっとるし anthemはどうなの?全然よくなる気配もなうの? リモートスキルヘイスト→リモートパルス専用のスキルヘイスト増加スキルMOD
炎上強度→炎上効果持ちのスキルの炎上時間と炎上ダメージ増加スキルMOD
視覚奪取持続時間→ブラインダーファイアフライの効果時間を延ばすスキルMOD
ストライカーダメージ→ストライカードローン専用の攻撃力増加スキルMOD
ブルワークHP→ブルワークシールド専用のHP増加スキルMOD
これが何の話かって?今日のPTSで新しく増えたスキルMODの一部の話だよ… スキルの中にさらにそれぞれHPとかダメージが、専用のMODじゃないと駄目ってことかよ…
さすがマッシブ、やってくれるぜ 今でさえmodの数とんでもないのにまた増やしてどうすんねん 今の時点でも分かりにくいのにまだゴチャゴチャにするのかよ >>779
>>781
>>789
古参で固まるなって管理人から注意文が出た数日後に古参がごっそり抜けてったな
今はサーバー潰して新しいサーバーに移ってるらしい
抜けていった古参と同じ名前のツイッターが何人かあって思う存分ベアラーマウンティングしてる
https://twitter.com/rnnkrps_bd/status/1144969230124584961
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) それ以上はネトヲチだな、TD2の話というよりプレイヤーの監視なんだから >>820
これ以上種類を増やしてどうするっていうw
スキルパワーをアップすれば
強くなるいいじゃんねシンプルだし とりあえずエクスペディションのPTSだぞ
マッシヴ様のご好意によりマッシヴ様の考えた理想のスキルビルドを複数所持しているテスト用キャラしか使えないぞ
ケーブルの接続先を探してひたすらケーブルの周りを歩き回るケーブルオタクと化したエージェントを楽しんでくれ 次はあれだな防具MODに移動速度UPとか
ショットガンダメージ軽減とか各種武器ダメ軽減が追加されるな
マッシブ様のご好意は無限大だなぁ >>825
ベアラーマウントしてるって事は抜けられた方はレイド周回出来てないわけ? MODの数増やされても保存できねえだろあの倉庫じゃ 追い出した方も追い出された方もどっちもやべーんだなってのは理解した 当時VCHにいたから言うよ
リーダーが「クランに属してる全員がレイドを一回はクリアできるようにしよう」という目標を持ってた
んで古参がdiscordチャンネルで集合をかけずにuplayのチャット?で集まってやってたから「そういうことやると新しく入ってきた人が募集かけても集まりにくくなるからやめて」と言った
んでそこから「以前から人の集め方が強引なんだよ」とか「そっちこそ入ったばかりの人に暴言とかダメだろ」とお互いに悪いところを言い合って空気が悪くなって解散
リーダーの「所属してる人が一回でもレイドクリアできるように〜」という心構え自体は悪くなかったんだが、それにこだわりすぎて他人の行動を制限したのがまずかったね
お前らが知りたかったことはこんなもんだろう、これ以上の裏も表もない 所属してなかった人のこれ以上の憶測・妄想は無駄
俺はその後はどこのクランに入ってもいないから続報は知らん 早く元のマッシブに対して愚痴る流れに戻ってくれ おすしとか使ってる奴がよく他人にやべーとか言えたな エクスペディションやべぇな
クラシファイド任務と同レベルかそれ以下だわこれ サイドミッション詰め合わせ
高難易度版が面白くなることを祈る >>837
単純にHarukataが気持ち悪くて生理的に無理だからだよ クラシファイド任務あるじゃん?
アレでクエストの指示の内容は変えてやるから同じマップを3回連続でクリアしろって言われたらどんな気持ちになると思う?
それがエクスペディションやってる時の気持ちだぞ ポリカーボネート集めに太陽光発電歩き回ったりハイエアの基地潰してたけど標準化DZが作業感無くて楽だった 野良マルチでドンパチしてる間に貯まってる 地下はまさにダンジョンとして、もう少し練れば良いコンテンツになってただろう
エクスペディションは建物内のコンソールやらデバイスいじるお使いが殆どで、散発的に何かを防衛するだけ
最初のミッションしかやってないが、一度でもういいや的な感じで印象が悪かった
面倒な要素なくしてバリバリ戦うだけのストーリー以外の難易度が存在するのならいいが、とりあえずもう少しやってみないとわからん >>837
古参ばかりで固まるな、固定メンバーで固まるなってのはよくわかるけどな
クランの崩壊原因てだいたい派閥化による分裂だし、VCHはまさにその典型だと思う
その理想は決して悪い事じゃ無いと思うし、それ注意されて抜ける古参も大概だな
まあでもそのクランの愚痴をTwitterでぐちぐち呟いたり、根本的に気持ち悪いHarukataとどっちもどっちではある >>825のTwitter見たら、抜けた管理人と古参で、煽りあってて草
Twitterやってる奴てろくな奴いねーわと思った だからVCっていやなんだなって思うわ。もうよそでやってくれないか。興味まったくない 昨日レイドやったら、バディルシの攻撃がやたら痛かったんだけど、なんか変わった? マッチングのリージョン自由に選ばしてくれんかな設定で
デフォが中国ロシア韓国て拷問だろ グループプライバシーってオープン固定とかできないのかな?
マッチかけてるときはオープンなってるんだけど、なんか集まらないなとキャンセル
するとフレンドおよびクランになってる 再調整はタレントと特性各一つずつ弄れる様にならないかな ライフルやSVD使ってる人なら分かると思うけど,レティクルの幅が異常に遅くなる時が激しく多いよね
1の時もあったけどマジで直す気はないんかな >>760
メインて訳では無いけど1買ったのも2の出る半年前位だったからまだまだ、やる事有るし感覚的にも1は劇画で2は漫画って感じでどっちも楽しめてるしマッシブの迷走はアレだけど世界観や基本システムは好きで出会ってからは
ほぼdivisionしかやってないな
1もまだ多少人居るしね >>856
作業台で作るアイテムがGS500になる
作業台で作ったアイテムは調整元にも調整先にもなる
ブランド品の分解でブランド素材が100%出る
アイテムの分解でチタンや電子などのレア素材も落ちる
セカンドキャラとレシピ・素材を共有できる
TU5でこの変更くるから条件はクラシファイド&最適化ステーション実装前のDivision1と変わらない
調整箇所1でも十分だと思うけどね 調整にも何にも使えないレプリカとかいうのを考えたやつ、ほんとに何考えてたんだろな MODどうせまだまだ増やすんだし
作成結果数値以外指定できるようにすりゃいいのに
数値だけランダム要素入れたらMODクラフト生き返るだろ クラフト素材上限が少なすぎてまだD1並みとは言いたくないな
しかもキャラ共有してもD1みたいに上限4倍にならないから全キャラでのストック可能数が減る罠
あとレア素材はギアセット分解でしか出ない 調整がもっと便利になって欲しいは同意だが
賛否はありそうだけど、最適化だけはホント来ないで欲しい
1後半は最適化のせいで、アイテム掘りというよりテック集めがメインみたいになって、そのせいで飽きたから そこは最適化に使うリソースを変えるとかいくらでもやりようがある 最適化には同社製パーツが必要とかすれば一応解決はするわな リソースは新たに収集要素を増やさなければいいかな
1のフェニクレとかウェポンキットとかいらない 可変値は武器ダメージと防具シールドだけで、他要素はMODでカスタマイズって仕様にしてくれんかなあ楽でいいだろお互い 最適化とか誰でも掘れる強力セット装備なんかは次作に注力する閉店大売出し状態にならないと実装されなさそうな気がする 素材Account内共有しても上限4倍じゃないと意味無いじゃん
そんなバカなアップデートはしないでしょw
しないよね? エクスペディションの2ヵ所目が解放されたぞ
廃墟となった地下鉄の中でネームドタンクと薬品タンクとパイプを撃ちまくるシュールな体験が出来る
大好評だった同じ部屋で5分くらい防衛するクソなミッションと備品室の入口開けるためのスイッチ探しもパワーアップして再登場だ 同じ部屋防衛は敵の沸き場所によっては
第二の銀行ファームになりそうだけどな クラシファイドミッション毎月出しますとか中途半端なコンテンツを小出しで出すのはもう結構。ワンパッケージで完成してるものを出してくれ。現場を分かってない上の人間が見当違いなところに無駄金使ってるような、そうじゃない感がある。
前作地下とかレジスタンス的な高難度も存在するマルチ用コンテンツみたいな1つ1つ形になったものを出してくれよ。何が言いたいかというと、待てないからさっさとやり込める新しいコンテンツ出してくれ。 いくらコンテンツ追加しようが追加で金入ってくるわけじゃないからな今回は
シーズンパス形式ならその都度金になるけど
まあ今の形式だと信頼を売ることになるけど
元からマッシブは信頼なんて逆に突き抜けてるからかまわんか 発売前は散々1の良くないところを見直したと言っていたから
それを鵜呑みにして2を買った層の信頼は間違いなく失っている
3が出た場合は様子見が増えるだろう 去年の夏くらいには何もかもが温くなったD1のようにならなきゃ不満だらけだな(笑)
時間かけてそれに近くなる 素材の保有上限と保管庫容量マジで増やしてくれねーかな Division2以前に俺はANTHEM踏んじゃってるからもうこの先ずっと先行予約はしない 素材上限を50増やしましたw→みみっちいこといってねえで今の5倍にしろ
・・・w→保管庫は10倍にしろ
はまじ 保管庫内の容量増やしても使いにくいからストレス倍増しそう 容量より先にチェックしやすくして欲しいわ 2週間ぶりくらいにやったらリザルトで俺20000kで他は50000〜100000kとかで火力不足で恥ずかしかったんだが、今火力上げるならエリダメとクリティカル率/ダメを上げるのが最適解? >>880
ゲームでは確かに20000kって表記されてると思うけど見づらいから20Mとかにしたほうがいいよ多分 SVDとエース一式でえげつないくらいのDPSとキルとってる人いて真似してみたくなったけど色々と敷居が高いわ エリダメと武器ダメを盛って頭を撃つのと、敵が散り過ぎない程度に前に出て当てる
後方から敵が頭を出すのを待ってお願いショットばかりしてると与ダメに出る ヒロイックじゃない限りはそんなに気にしなくてもいいと俺は思ってる
恥ずかしいとかでなく、単に火力を上げたいのなら前に出てなおかつダウンしないことだと思うね 倒れてる間に叩き込めるダメージもあるし
AR/イーグルベアラーがいいかLMGがいいかは遊び方によるのでお好みで
あとクリティカルよりはヘッドショットダメージ・武器ダメ詰むね俺も サブ作ってて思ったんだけどシーズンパス持ってない場合キャラ毎にガンナー解除しないといけなかったりすんの? クリはタレントの条件のためにあげるのしか使わんからなもうあれ
適正距離以外は0%になるくせに
クリのダメージも微妙だし
それに武器ダメとかなら1か所でダメージ上昇するけど
クリだとクリ率とクリダメという2か所必要だから余計にきつい SMGビルドでもやらん限りクリは後回しで武器エリダメ優先だね バランス取るの下手くそなくせに、延命させるためパラメータ増やしまくって、
その結果プレイヤーに嫌われてみんな通り一辺倒のビルドになってる
まさに頭マッシブ パラメーター増やした結果 プレイヤーに嫌われて 皆同じビルド まだ当初の予定してた半分しかパラメーターないからよろしくな! タレントの方のクリティカルとサージカルを5%にしたの謎すぎる。8%どころか10%でいいくらいなのにな ナーフされる前はPVPでSMGが使われてたからねえ
クリティカルが強い?許せねえ!!そんな感じで関連するものは全部ナーフされたんやろ ビルド組んでもナーフされるのかと思うと厳選する気が失せる システムMODとプロトコルMODを差別化するのは無理だから一本化しました
とあきらめる脳ミソがあるなら、パラ強化MOD増やしまくっても
保管キャパ的な意味でプレイヤーに、調整脳ミソ的な意味でマッシブに
双方にとって誰得と気づくところまであと一歩だろ
なんでそれに気づかないのだ… >>898
ハクスラ美学おじさん「ナーフされたらまた掘ればいいだけ。ハクスラはそういうもの。掘ることが良いんだからお前はハクスラ向いてない」 ずっと強い装備じゃないと駄目なら少なくともDLCが完了したゲームやったほうがいいよ
それでもアプデでナーフされたりバフで上下することはあるけど ドロップにMODが増えたような気がするんだが
俺の気のせいかな… >>850
そこのフォロワーとか掘ってたらこんなの見つけたわ
ttps://twitter.com/division2pc1/status/1146976494050107392
ベアラー欲しい子行ってみたら取れんじゃね?知らんけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>903
それ管理人が例のHarukataじゃん
なんでこのTwitterの人が募集かけてんのかはわかんないけど 今日もキャリーした初心者があっさりイーグル引いてて心折れるわ
当人はイーグル何それおいしいの程度の認識しかなさそうだし物欲センサー仕事しすぎやろw まーたイーグル非所持民が妬んでる
死ぬ気でやれや
人権ねーぞ 俺のところの管理人も頭おかしい人で久々にインしたら主力の方達ほぼ脱退してたわ
俺もそっと抜けたけど管理人がやばいと早かれ遅かれ崩れるんだろうな >>903
そこ週に一回しかレイド行かんのに管理人が「〇〇さん来れる?」ってお気に入りばっか誘うからやめた方がいい 分裂のきっかけが古参で固まるなだったのに注意文出した自分はお気に入りばっか誘うのは草生える
分裂は必至だったな ベアラー問題(個人的見解)
ベアラーは、AR最強のP416の上位互換のDMGを持つ。かつ、エキゾ部品集めるだけでDMG上限値まで上げられるからP416を厳選するより圧倒的に楽に上限値武器になる。
まず主な問題点として、そのベアラーはやり込み系ゲームでよくある鬼難度裏ダンジョンをクリアしたら最強武器が報酬みたいなのをオンラインゲームでやってしまっている感じなので少し問題となっている。
具体的には、普通のやり込み系ゲームならシングルプレイが基本なのでそもそもそれをクリアできる層とできない層が混ざることはないが、このdivision2 の場合オンゲであり二つの層が混ざる上に使用制限等もないため(一部)軋轢が生まれている。
もう一つの問題点として、クリアできるメンバーを頑張って8人集めてクリアしてもそもそもドロップしない可能性が大いにあること。 クリアできるメンバーを頑張って8人集めてって言うけど 何日何時に行く人募集ーってやるだけだろw
それに確率ドロップがーって言うてるけどハクスラ系エンドコンテンツで確定ドロとかもはやハクスラでもないしエンドコンテンツでもない 嫉妬民に正論マジレスするとスレ荒れるんでやめてもらっていいすか? >>911
この鯖がVCHと同じでオープンなのかは知らんけど、まあ分裂後はお気に入りを引き連れて新鯖作ったわけだし、別にそれはいいんでねーの >>913
100人集めろだと文句言う側になるでしょ?
要するに程度の問題で現状だと出来ない側の理由も理解しないとな もうレイド実装されて1ヶ月にもなろうと言うのに、いまだに是非について議論されてるのはホントに草
こんなんなるコンテンツだったら、いらなかったんや… 次はルナや受け継がれを参考に入手条件に対人絡ましていくんでよろしく EP1で増えるコンテンツが人気になるようなコンテンツだったり新しいエンドコンテンツになるんだったら流れ変わるかもしれないけど
EP1で増えるコンテンツは控えめに言ってゴミなんでEP1来たとしてもレイドの話題は尽きないぞ安心してくれ 最高難度のコンテンツがレイドなのは至極当然だから今後もレイドありき
ハウジングとか無いんだからレイド行けない人用にも同時に何かコンテンツを追加しないと寂しすぎるって 他人に理解しないとな諭してる奴がハウジングがあればレイド行けない奴が満足すると思ってて草 おまえが理解しろ レイド行けない奴を馬鹿にするな payday2みたいなシステムで良かったと思う
無料に拘るからクラシファイド任務みたいなのが出来てしまう ヒロイックで部品ドロップにして作る系エキゾにすりゃ最初からなんの問題もなかったんや 衣料品イベントじゃんじゃんぶっ込んで欲しいわ
もう服でいいからなんかくれ >>870
5分間、敵と起爆スイッチ入り切りする糞さで脱落する奴多そうw
まあソロだったから面倒だったってのもあるけど
なぜ単純にアンダーグラウンド2を出さないのか
ケンリー大学とか作らなくても今あるフィールドを区切って利用したっていいのに ベアラー問題とか言ってる奴って
仮にMMOで最強アイテムが絶対手に入らない環境下で発狂するの?
仮に無料FPSで重課金したり大会優勝しないと手に入らないスキンとかあったら発狂するの?
自分を発狂させるような害悪なゲーム、やらない方がいいんじゃない?
余ったベアラーを譲ってくれる程度に親しいフレンド7人集められずに
ベアラーがないとPvPに勝てないというなら、Division2はクソゲー断定していいから
対等で戦える他のPvPゲームに行けばいいんじゃない? >>913
ベアラー出ない勢だが確定泥はつまらん
他のエキゾもしょうもないクラフトじゃなくて例えばエキゾホルスターはCP4で低確率泥にすれば延命にも使えてCPも賑わったろうな
クラフト系のエキゾは入手しても全然嬉しくないからな
>>922
服や武器スキンで課金ガンガンできるようにすればいいのに
シージでゲームバランスに関係ない部分で金とるのやってんだからこっちでやっても文句でないと思うがな
全部無料だったら長期運営きついんじゃないか 無料オンゲー御用達のガチガチのmmoしたくてこのゲームやってる人って逆にいる? PVEならベアラーより良品M60LMGアンヒンジト+アレグロ
あたりのが安定して強いと思うの自分だけ?
リロードも今の環境問題ないしガンナーなら150発の弾幕
ネメシス+ヘッドダメUPサイトで簡単ヘッド盛りなんてのも出来るし >>929
ガチMMOのエンドコンテンツ終身刑クラスのアイテムとかそういう極論じゃなくて、
「自分の能力・性格上、絶対手に入らないであろうアイテムがある」
「そのアイテムが無いと自分がメインにしているステージで最高に近いパフォーマンスが出ない」
この2つの条件を満たしたゲームを発狂しながら続ける必要ある?
他のゲームでもいいし、満たすゲームが無ければゲームを辞めて別の趣味にするという手もある
別にベアラー使わずに楽勝でレイドクリアしてる人やPvPでコンスタンスにキル取ってる人も居るが
それでもベアラーが手に入れられない1点のみで心の安定を保てず発狂するのは「割に合わない」んじゃない? 思考放棄した嫌ならやめろ論を振りかざすのは不毛でしかないからやめろ
D1の時もそうだったが実際嫌になった奴は躊躇なくやめてってるだろ
この手のゲームで過疎化に歯止めがきかなくなって困るのは現役プレイヤーなんだぞ 「嫌なら辞めろ論」にも思考放棄とそうでない考え方があるし、そんな二元論で片付ける事こそ思考放棄だ
第一にゲームを「純粋に楽しむもの」と考える人も居れば
「集中やストレスを蓄積させ、開放のカタルシスや射幸心を得るもの」と考える人も居て人それぞれでいい
では、「高いストレスを与え続けられ、しかし決して手に入れられない」と分かった事に対して
プレーヤーは「マゾヒズムを得て続ける」と、「耐えられずに辞める」選択肢が与えられる
これは当然の事で、後者に対して思考放棄だ不毛だ言うのは理論的に稚拙
では何が問題か、何が不毛かと言うと、高いストレスに晒され手に入れられない一部の層が
続けるにしろ辞めるにしろ選択できずに愚痴を言う事なんだよ そんなにベアラー欲しいかねぇ。そんなに俺つぇぇしたいのだろうか
実戦的じゃなくてもネタビルド考えたり、自分が思うエージェントとしてのロールプレイでビルド組んだり
そういう風が楽しくないか?
まあ俺つえぇ、最強のエージェントじゃなきゃ嫌だって言うならしょうがないけど
そういう遊び方ならさんざんみんなの頭を悩ましているナーフもたいして気にならんし
オンラインハクスラゲーって、正直俺つぇぇしたい人には向かないゲームだよなぁと思った 本人は論理的な事言ってるつもりなんだろうけど無駄に長ったらしい言い回しばかりで文章にほとんど中身がない
括弧のくくり方といい二元論だのカタルシスだのマゾヒズムだの頭悪い人が背伸びした典型みたいな文章だな >>935
正論だけど様々なビルドを組むのが好きな人は、ベアラービルドも組んだと思うぞ
Division1で最弱装備の座をメドベジと争ったウォーロードが
劇的な進化を遂げてDivision2に現れたんだからな
今作は1と違って貫通弾の概念があるから
メドベジも劇的に生まれ変わって強武器として復活するかもね >>936
そういう我慢出来ないレスが思考放棄の典型例だな
嫌なら辞めろ論は思考放棄でないが、嫌ならレス返さなくていいんだぞ >>939
ごめんちょっと何言ってんのか分かんないですね 「この方が楽しい」理論は人それぞれだから押し付けるもんじゃない >>941
だってベアラーが簡単に手に入らないからつまらないんしょ?
それに対してなんかグダグダと文句ばっか言ってる奴ばっかだしさ
それって楽しめてないし楽しんでないじゃん
「こういう遊び方もあるぜ」って話に、「楽しさはひとそれぞれなんだから押し付けるな」って言われてもさぁ
じゃあどうすりゃいいのよ
それこそ嫌なら辞めろは正論だと思うし、もう今の現状楽しめないし楽しむ気も無いなら辞めればとしか >>941
逆に「嫌だから辞める」って奴を思考停止だって言って必死に引き留めようとする奴って
一体どこから依頼されて書き込んでんの?仕事じゃないんだから楽しくないなら辞めてもいいだろ
どんどん辞めて別ゲームで楽めばいい
どうしても皆逃げないで!Division2をボクたちの手で変えたいんだ!って奴は
redditに書くかUBIの株でも買っとけ こんなところで言い争ってる暇があるならSteamの夏セールで買い忘れがないか最終チェックしたほうがええぞ!! 嫌なら辞めろとかわりとどうでもよくて、そもそもレイドをあのタイミングで実装したのがよくわからない
それこそこれから実装する動物園やらなんやらのメインの延長にあるような物のほうが先でこういったコンテンツってよくて半年くらいいろいろ調整が入りつつ中身充実させてからじゃねーのと思う 嫌なら辞めろが正論になるなら愚痴が嫌なら5chを見るなも正論になるね
5chって元々そういう場所だし有意義なディスカッションがしたいならそれこそ海外掲示板に行けばいい >>944
俺は今でも充分Division2楽しいから、サマーセールなんも買ってないぜ! >>946
因果関係が逆、そもそも嫌なら辞めろで本当に辞めた奴は基本的にこのスレには来ない
つまりこのスレで嫌なら辞めろ論を必死で否定してる連中は
何か自覚なり無自覚なり理由があって「嫌なのに辞められない」、「嫌だと思ってる奴に辞めて欲しくない」
そういう人がここに愚痴を書き込んでる
その愚痴に対する「俺は別に嫌じゃない」って人のレスポンスが
「嫌なら辞めろ」なんで、君の「〜なら〜」は論点のすり替え、用法違いとなる レイドの話をすーぐベアラーの話にすり替える
最近のやり口は全部これだな arはこの手のゲームの花形武器だしね
それをああいう形にしたんだからレイドそのものにヘイト向くのは自然な流れ 全くだな、他のギアセットの話題が全然出てこなくて面白い
どうしても、何がどうあってもベアラーを使って殴らなきゃいけないという必死さが良い、殴りたい側なのに必死 レイドはもういいよ。
ここまでやらなかったものを今後やるわけない。 ダイアモンドバック(レバーアクションライフル)
・ランダムにマークした敵を攻撃すると必ずクリティカルヒットし、与える合計ダメージが+10%
・1発当てるかリロードするとマークする敵が切り替わる
・マークした敵を5回攻撃を与えると10秒間リロード速度+50%と合計ダメージ+10%と全弾クリティカルヒット化 ただし他の武器に切り替えると効果消滅
・1発リロードする度に3秒間ボーナスアーマー+15%
・使ってない間は他の武器をリロードすると2秒間ボーナスアーマー+8%
・巻きつけた蛇は全く動きません
巻きグソに名前変えろ 心の安定を保てなくて発狂してる人がいるなあ…
てか次スレよろ>>950 クリティカルって全然うれしくないと思ってたが、んーどうかなこれ
ランダムにマークするってことはカバーしっぱなしの敵にマークされたり、高低差でどうしても当たらない敵にマークされたら意味ないな
ボーナスアーマー系も全く嬉しくない、「これ以上火力上げられないけど代わりにアーマーやるから我慢しなw」って感じがすごい >>965
スレ立て乙
エクスペディション3ヵ所目の学生会館が解放されたぞ
マップの端にある備品室の扉開けるスイッチの位置が丁度マップの反対側の端にあるとかここの職員と学生はよくこんな欠陥建物使ってたな
そして説明にもあったユニークなギミックを持つボスとやらが現れるぞ 他のコンテンツでもこんなん出てくる可能性があると思うと草も生えなかった
ちなみにダイアモンドバックはPTSのホワイトハウスのショップ普通に買えるんでエクスペディションはスルーしていいぞ >>921
戦闘以外のコンテンツがないゲームだからって意味で要ハウジングって意味じゃないんだすまん オレはプレイ時間、時間帯共にレイドメンツ集めるのが困難だからハナから諦めてるけどここで愚痴るぐらいいいんじゃね
なんか自分に同意しない人間に対してやたら鼻息荒い人が居るけど理屈じゃなくて感情の話なんだから噛み合わなくて当然
気に入らない意見も尊重する余裕が欲しいね 他の人と一緒にやらなきゃいけないCMDを除いて、CMDがdiv1よりも緩くて少し勿体無さを感じる。さすがに1年間ゲームを続けるとかそういうプレイヤーを馬鹿にするようなCMDはやめて欲しいけど。
今は変更されたとはいえレイドあれこれとかよりもああいう露骨な時間稼ぎCMDを見たときが一番マッシブに落胆したよ。CMD集めない人はどう思ったか知らないけど、CMD集める勢の一意見としてはね。 >>959
>・巻きつけた蛇は全く動きません
しょぼ CMDスコア0のままのプレイヤー結構見るからその程度の認知なんだろうな
もっとも2は1のように自動で加算じゃなくて受領しないと加算されないシステムなんだけど 俺もコメンデーションは正直言ってレイドクリアしてから受領するもんだと知った Harukataのツイッチにビデオ残ってたから見てみたけど笑い方クッソ気持ち悪いな
こんなのとVCできるやつすげーわ ptsって最初からなの?
進行状況引き継がれたりしない感じ? ガチのテストプレイ鯖なんで引継ぎ要素は一切無いしやったから特典とかある訳でも無いんでやらなくていいです
というかズンパス買ってる奴だと動物園とホワイトオークとエクスペディションを1週間先にプレイ出来る権利が来るのか
EP1のコンテンツとか下手したら1日も掛からずに飽きる勢いなんだけどこれ開放時期ズラして大丈夫なんです? 定期的にHarukataの事話題あがるよなw
てか早速Twitterに反応あって草
やっぱ良いウォッチ対象だわこいつw クランから蹴られたのが悔しいからって定期的に蒸し返すなよw >>980
募集広報担当とか言ってる奴もここに反応してて面白いぞ 皆harukata大好きなんだからいつまでもこの話題は終わらんだろうなw
レイドと一緒で気になってしょうがないから話題にのぼり続ける
気にならないなら話題にならないはずだからな >>985
自己顕示欲の塊の、最高のネタだからな
そう言うこと書くと、Twitterでまた調子のった事言い出すぞw あの人はヲチ的には最高の逸材だな
ネヲチにスレ立てたらそこそこ盛り上がりそう 「嫌われてても、誰にも相手されないよりは100倍マシ」とか、書くよきっと 1にはなかったこの流れがマッチングなし固定推奨レイドって何か物語ってるな。一々Twitter見に行ってんならそっちでやってくれや わざわざ個人の日記帳まで見に行くとか、本当は好意があるとしか思えないんだよな nerf続きのうえ更新クソ遅いし話題ねーからな
全部マッシブが悪い 常時攻撃無効化状態で状態異常によるダメージしか通らないヘビーネームド2体同時投入をユニークなギミックを持つボスと言ったマッシヴを信じろ シグネチャウェポンをあてると10秒だけダメージが通るようになって
あたりのシグネチャは当たるごとに毎回かわるボスが次のレイドで追加だっけ 今作SMG豆鉄砲くらいにしか感じてないから、ハウス的火力のエキゾSMGはよ
あのラウドベントブレーキ付けた時の重低音であの連射速度でSMG使いたい レイドは配信者で見てマッチング実装待ってたけど、難易度違うんだよね?
待てばいつか遊べるから〜って思ってたけど
もうDivision2自体に興味が無くなってしまったw こういう時CSは売れるからいいよな〜 まさか1と同じく初動でこんなに人を切るような真似をするとは思わんかったからな
人間だったら過去と同じ過ちはしないものだが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 3時間 3分 0秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。