【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part110
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
レイドクリアが悔しいので難易度を上方修正しました() 前作は1.6くらいから始めた後発組だから初期の地獄をいまいち知らないんだけど、前作はいつくらいからマッシブ撤退したの? 俺はマッシヴ関わってた頃しか知らないから今がどれくらい楽しいのか知らない方だわw もう何年もたって一般が殺し尽くされたあとだったのお・・・(老) マッシブって確かpatch1.4では撤退してた気がするから大体7ヶ月くらい? マッシブが手を引かない可能性もある
前作末期に有用だったものをことごとく使いものにならなくしてるあたり
レッドストームの仕事が気に入らなかったんだろうと思ってる i5 9400F 1660Tiで落ちるっておかしいと思う それ解像度とか書かんと意味ないしおおむねdirectx12なんちゃうの >>29
記憶が確かならv1.4、発売から8カ月後の2016年10月末、
底の底まで落ちてアクティブユーザーがほぼゼロの評価が反転して
アクティブが毎週3000%増えてたのもこのパッチから、特徴を挙げると
1.3まで
・敵は鬼強、ショットガン2名が20m以内接近したら全滅確定、その状況を作った戦犯探しとキックが日常
・最強装備はセントリーとタクティシャンの2つ、他に人権は無い、グループ組んだらADSでジロジロ装備チェックしキックする
・最強装備はエンドコンテンツ(ダークゾーンと侵略)のみで取得、その最強装備を持ってないと蹴られる
・↑2つの矛盾した状況により弱装備をキャリーしてクリアしてくれる仲の良いフレンド必須
・エンドコンテンツ侵略は全員1か所のカバーに全員集まって身を寄せ合って耐えるだけ、バラけたら全滅する
・ビルドに「全部位HPを盛る」以外の選択肢はない
1.4から
・殆どのコンテンツはソロでも可能に、4人だと攻略が早くなりグループ組むメリットもある
・エンドコンテンツ以外でも最高グレードの装備が出るようになる、質より量でハクスラ色が高まった
・ダークゾーン必須文化の完全否定、PvP勢とPvE勢の住み分けが出来るようになった
・無言で野良に入って無言でクリアして無言で抜けられるユルいカジュアル文化が生まれる
・セントリーとタクティシャン以外にも役割と居場所が与えられた、特に無能の代名詞リクレーマーが救世主に
・ビルドの多様性、組み合わせが生まれる、ストセン、プレアルファなどのキメラ装備が多数生まれた
・側面攻撃が出来るようになり4人のエージェントがカバー間移動で展開して戦えるようになった
こんなのほんの一部、挙げればホントキリが無いほど別ゲーになった、それくらい1.4は印象的だった あごめん
落ちるから1920*1080で設定はほぼ低
dx12はいいえ、入力遅延のどうとかこうとかを今オフにして様子見中 ショットガンでワンパンコロコロされてたのは懐かしいな こないだ買って電源壊れるかよアホか
遅延のどうのこうの切ったら落ちなくなってるっぽい まだまだ落ちていこうぜぇ、目指すは人口1%だからよぉ それはそうかもしれないが初期不良という言葉をお知りにならない? 他のゲームで全く問題ないのにこれだけ落ちて電源てどうかと思うが >>37
おー細かく色々ありがとう!
しかしこう見ると1.3以前はホントひどいね
1.4から別ゲーになったっていうのはよく聞くんだけど、そっからレッドストームなのか
充分今でも俺は面白いと思ってるんだけど、じゃあ今作もレッドストームになったらだいぶ変わって、真の神ゲーになれる日も近い?! レッドストームはゴーストリコンの最新作の担当今やってるから販売するまでは
最低限頭マッシブと付き合うしかないぞ ゴーストリコンもレイド導入するとか言ってた気がするししばらくアプデとかでレッドストームも離れられなさそうだけど 超久々に公式Twitchがプレイ配信してるじゃん
レイド行けや 公式がレイド行かないのは「実装したての高難易度ミッションは行ったら公式でもクリア出来ない難易度なのがバレる」っていう過去の経験から学んでるんだぞ(白目) >>50
ごーすとりこんのれいどはまっしぶさんに任せようじゃないか チーム変更したらデンプシーも緩和されるんかなマジで1より酷すぎてHSきついよな 前スレでセール情報くれたやつサンキュー
1買ったわ 野良で拾われてレイザーバックまで行ってきたわ
行けるもんなんだな これリコンもレイドあたるならそのレイドがあたりならレッドストームはただ偶然1を神にできたてことじゃなくて
本物てのが完全に確定するんだよなそういや ゴーストの散策期待してなかったけどそう聞くと開発はまともなやつっぽいな
死ぬほど暇だったら発売後の一般レビュー見てから買うか決めるか
もう予約は絶対しない >>54
俺らが
(…マッシブ早くTD2運営から離れてくれねーかな…)
と思ってる以上にゴーストリコン勢は
(マッシブがこっち来るのはマジで勘弁してくれねーかな…) と思ってる気がする >>60
だめだこいつ(ry を思い出した
全体の1%やってるかも怪しいレイドが好評ねぇ マッシブには全体の1%しか見えてないからな
半分の0.5%くらいの中で好評なら好評だったという認識になる イーグルGETしたら用済みだからなレイド 持ってない人の手伝いでいくくらいだし
一部タイム競ってるけど もう13分台まできてるよ・・・ その記事海外に流したいな
レイド好評って海外ユーザーはどういう反応するんだろう こういうのってたとえ評価微妙なの分かっててもリップサービスで大好評って銘打っとくもんってのは分かってるけど
マッシブが言ってるとマジでそう思ってて言ってそうだなって感じるのは逆に凄い 運営て基本嫌われるのが普通だけど
マッシブに関しては自業自得だし本当のことだから困る
ファイアフライとかショットガンとか放置してナーフ以外しとらんしこいつら リップサービスってのは、他人に向けて言うものであって、
リップサービス(セルフ)はただの自画自賛なんだよなぁ… フリーの内に30行ったところで期間が終わったから購入したけどスレではこのゲーム不評なんか? 1の初期って懐かしいなー
俺はLV7くらいでリタイアした DC観光ソフトとしてだけ見ても定価で買う価値あると思ってるよ個人的には
ハクスラとしてのエンドゲーム要素がね… 口開けばバランスバランス言ってるくせに
ゲームバランスを良くしようとした事が一度も無いからな
良くした事が無いんじゃなくて良くしようとした事が無い そりゃまともな感性でバランス取ろうと思ってたら真っ先にゴミスキルとショットガンから修正するからな・・・
そこ変えない時点でバランス取る気なんて皆無よ とはいえパルスとファイアフライのMODは
拾うそばから分解してたんで
今更強化されても使わんと思う >>60
レイドは動画でチラ見したけどやったことはないな 三日に一回くらいインしてランダム賞金首一回やってやめてる ハクスラを楽しみに買って、最高の品を手に入れた次の日に無断で数値激減されて萎えるゲーム
グラやシステムやシナリオは楽しめて評価良かっただけに、何で?!って感じですよ ガンナー解放の条件見るだけで心折れたからtu4はスルー TU4でTAC-50の威力は上がるしシグネチャ弾の入手は見た目でも分かりやすくなるし狙って入手しやすくなるけど
相変わらずグレラン以外のシグネチャ武器は通常武器でいいというか…持ち替えてまで使う意味がないというか… >>84
SMG&LMGとか、構成次第ではピンポイント遠距離武器としてたまにライフルは欲しくなる ネメシスのようなタメ時間がないのとガァン‼って感じの発砲音が地味に好き
TAC50でも倒せる相手のときはむしろTAC50使うなぁ シャープは完全にスキル関係死ぬんだし
TACはもうHP直接ダメージに変更していいと思うんだけどな誰も使わんだろTU4から そういえばアプデでシャプシュ死ぬのか
しっかりナーフ仕込んでくるよなあ TU4ってもうくるの?
なんかメンテのアナウンスのツイートしてたけど えっ武器ダメ15%も盛れて安定性30%も上げれるってやばくねぇか
こんなんシャープシューター一択だろ ガンナーのハンドリング上昇とシャプシュの安定30%どっちが良いんだろか…
ハンドリングもっと体感で分かるくらいにしてほしい >>93
リロード速度増加は消滅、HSダメ増加がライフルとマークスマンのみに変更
安定性以外に利点が無い >>93
なんかシャプシュ産廃の流れだが、確かにシグネチャー武器は弱いかもだが今回強くなるらしいし、各武器種好きに上げられて安定盛れるってだけで充分まだ強いと思うよな >>95
銃器マン的には安定盛れるだけでも充分強いと思うし、他に良いperkが見当たらないような >>95
火炎瓶しか取得の無いサバイバリストと比べたら100倍マシ 対物は肝心のデブや犬に通らない以上ゴミのままだと思うぞ
犬ボコれるだけグレポンの方がマシ >>98
火炎瓶の事をサバイバリストって言うのを止めろよ!
最近、火炎瓶を投げない火炎瓶多いけど、火炎瓶投げない火炎瓶は火炎瓶じゃねーんだよ LMGメインなら安定性は魅力だと思うわ
逆にP416とかだと完全にお飾り 火炎瓶よりアサルトダメージと金網破壊だったからなぁ最近のサバ使用理由
明日からは金網考えないならシャープでも良いわエリート防御積んでるなら別かもしれんけど 1の質問なのですがクラシファイドのblindって何で消されたんですか敵倒すとフラッシュバンて言うのが強すぎたんですか?
自分が始めた頃には無かったのでどんな物かと気になって 空でリロードするとハンドリング30%上がるタレントなんだっけか
あれ付けてたらリロード前後で反動全く違うのに驚いたが TAC-50は犬とロボ位は一撃で壊せよと思う
シグネチャはグレポンに全て持っていかれてるじゃねーか 武器ダメ16%アーマー出たわ
CP4占領後の防具箱から
10%超えはちょくちょく落ちるけど金も素材も無いから何も出来ない >>108
一撃で弱点破壊のデバフくらいは与えてもいいわな
まああの世界では人間も何十発も銃弾撃ち込んでも死なないから、人間と物の区別とかないんやろね TU4はエキゾホルスター様がどうなるかにもよるな
PTSの性能のままならホルスターが重要になるビルドでもない限り導入した方が強くなる超性能だし… エキゾギア1号だろ?ぶっ壊れにして掘り強制に決まってる エキゾホルスターは興味無いな
安定・命中とか上がるのはハンドガンの時だけだろ?
フィルアップより手数減るしブランド効果・タレントも消える >>104
俺もアサルトだけのためにサバ使ってる
火炎瓶はまあ敵が密集してれば投げるか程度
ていうかデブと犬がクソ敵すぎる
大して強くもないくせにただただ固くて戦って全然面白くない あのホルスタースロット多いのもメリットだぞ
他のエキゾ防具導入されたらまだしも現時点なら使ったほうが性能は上になると思う エキゾホルスターて、レイドかなんか行かなきゃならんの? >>116
大雑把に言うと設計図買ってcp4回って正午過ぎに特定の場所に現れる敵倒して指定のブランドのホルスターと素材で作れるようになる 無駄に硬いだけの豆鉄砲、市民軍と撃ち合いしても普通に負ける
そんなガトリングデブの気持ちが今夜から俺らにも分かるようになる デブらしいデブはハンマーデブとグレポンデブぐらいなもんだ
ベルト撃ちではめられるどこかの2人はデブの称号を返上するべき あの世界てデブになるとグレポンとかガトリング持たされるんだよな
しかもあいつらあの重装備で走れるよな グレランデブも背中の箱撃たれるだけで胴体のアーマーが弾け飛んでSG縛りになる情けないデブだしな
やっぱ時代はハンマーだわ 犬や重装兵って敵側のタンク職なんだよ
そいつが出たらどれを優先するかという戦略性も出る、だから俺は楽しい
それが嫌って人は効率重視の周回プレイか目先の敵しか見てない人なのかな 動けるデブしかないDCはヤヴァイ
ニューヨークには走らないデブもいたというのに 無敵スキル使うのはワイバーンだけで十分だわ
賞金首ネームドが当然の権利のように使って突っ込んでくんなコノヤロウ グレポンデブは逆にエンドレス連射しすぎて色々おかしい
なんでそんな極端な調整しかできないのか… スポンスポンスポポポンw
↓
ああ、バグってんのか。まあバグだし実際に弾は出てないよな
↓
ドガガガガガ うわぁぁぁぁぁぁ!
マジ頭ッシブ マーシーレス合わせてショットガン使うと爆発吹っ飛び死が気持ちいいのと
デブにペスティレンス撃ち込むと派手な屁こいて死ぬのを笑うくらいが楽しみになったらお終いだよな。もう真面目にやれない。 思えばまだ3ヶ月なんだよな
もう初期とは別物やでぇ クラシファイド任務で入口のない部屋の中に携帯電話とかアイテムあるんだけどどうやって取るん?
ホワイトハウスの北東すぐのところ 電源ケーブル繋がってるから辿って配電盤壊せ
確かそっちは発動機じゃなかったはず >>105
当時はライオットシールドでSMGが使えず、クールヘッドがクールタイム無しで発生していたから
タクティシャンがシールド構えて密着からピストル連射して粘着フラバン連射するというスタイルがあり(強いとは言ってない)
ブラインド防具セットはそれの完全下位互換でクソ不評だった
(そもそもセントリーとタクティシャン以外に人権は無かった)
それでB.L.I.N.Dはアイコンそのままにバンシーという名前に変わってダークゾーン対人戦用になった
アイコンがそのままなので、アンダーグラウンドのBLIND衣装セットとのイメージミスマッチが発生したが
最後まで修正されなかった レイドくそすぎて辞めてひさしぶりにきたけどなんかあった? オッそうか〜やるゲームねえな〜 もらったワイルドランズでもやるか 前もワイルドランズやるって言ってなかったか?w
別の人かも知れんけど エキゾホルスター(イナヤ販売から)ナーフ絶対されるようなタレントだけど
これナーフきたらガチで寝かせるわ
というか新ミッションとか行ける場所増えるわけじゃないから長くて3日で即別げーだな アプデデータ全然落ちて来ないんだが 順調なエージェントおる? Specific talents requirements for project donations has been removed.
おいどうしたまっしぶ..... パトロールや調達の市民軍にCPのようなベストくらい着せてやってくれ
あれハーネスや… >>152
uplay起動したら5分かからず終わったぞ 洋服しか着てなくて筋肉で受け止めてた時よりはマシよ すぐガンナー使えるんじゃないっけ
無いとマゾいやつクリアしないと使用不可 We're still working on the servers right now. Maintenance will take a little longer than scheduled. We currently don't have an ETA but we'll give you an update asap 結局パス持っててもやることになるから優遇なんてないな >>140
おぉ詳しく有難うググってもあんまりブラインド装備に付いて出て来なかったから気に為ってたから
解りやすくてスッキリ出来ました有難う
1のグローバルのマスク持って無くて今丁度GBE始まったから2止めて当分1を再開するに当たって色々知りたかったんで助かりました >>166
ガンナーを使用する為に5段階20種類とかいうBFもビックリな量のアンロックミッションがある訳なんだけどそれをすっ飛ばしてガンナーを最初から使える
ただしアンロックミッションの過程で貰えるエモートとかの報酬はズンパス有っても渡すつもりは無いから全員アンロックミッションやれってマッシヴが言ってた >
ただしアンロックミッションの過程で貰えるエモートとかの報酬はズンパス有っても渡すつもりは無い
これとかホント糞だよな
結局ズンパス持ってても意味ねーじゃん
全部最初から寄越せよな 限定衣装もズンパスありなら貰いたかった。
欲しいならあの苦行してだとズンパスの意味ない 結局やることになるからなんのメリットもないんだよな
完全にメリットあるのは先行プレイだけだ とりあえずエキゾホルスター狙いだなぁ
CP4に人が集まるうちにやりたいわ CP4は初期のころは鬼畜だったけど
今じゃもう昔の3より弱いぐらいだったきが 人がいる方が雑魚多すぎてめんどくさいもあるな... フリーロームじゃないっけ
グループでCPのプロジェクトある時やったけど
散々待っても一人しか来なかった記憶がある 来たな
CP4はフリーであってるけど敵の数とか硬さ考えたらソロのほうが早いし楽よ 持ってた一般MODが消失しとるけど
付けれなくなるだけじゃなかったんか
あと消失したにしてはやけにMOD所持数多いけどなんでだ ロードアウト変えれないしMOD所持枠が限界突破して所持してる事になってんぞ
まーじマッシブ タレントの色必要数が白で表示されてたり
一般MODじゃなくて普通にディフェンスMODやオフェンスMODつけてたのがはずされてて
ロードアウトの青や赤が減ってたりめんどくさい・・・ アイヴォリー箱から出たF2000がテクスチャ消失してるぞww 76はアプデで結構良くなってきたって聞くけどな
アンセム もうロードアウト作り直すだけですげー手間だしアホくさ バグ大量に追加しないとアプデもできないマッシブほんま 保管庫MODみても0だけど
あとサブキャラ見に行っても一般MOD自体が消失してる
でも枠だけはしっかりとってるぽいような リセットてロードアウトだけじゃなくてスペシャルのほうもされてんのな
すんげーめんどくさ スペシャリゼーションスキルツリーはX長押しで全部じゃなくて個別解除にしてくれねーかな
今回から排他式の武装ダメ強化が加わったから入れ替えたい時に面倒になるわ ログインしてすぐ新規のウイークリー見た時はクラフトの設計図出てたのにエキゾチックプロジェクト1つ終わらせてからもう一回ウィークリー見たら報酬から設計図消えたわ スペシャリゼーションの種別武器ダメって全部選択可能になったんだな。ダメやん、一番やったらアカンやつや ロードアウト装備できなくなっててクソ笑う
神ゲーかよ ダウンロード300kb/sしか出ない
ここでも選別が待ってるのか エキゾチックホルスターって一番西のcpが味方な内は永遠に取れないのか?だとしたらくそすぎませんかね? MOD94個所持になってるのに実際70しか持ってないリリーステストすれば即わかるのになんでリリースミスするんだよ 毒に満ちた路地
誰でもいいからはやく一般市民を排除してくれ〜 なんだかんだでシャープシューターまだ使えそうじゃない
味方の弾薬ゲージ上げられるのシャープが一番楽だし >>207
他人のワシントンDCに乗り込んで川辺のガソリンスタンドを襲撃するのが一番早いぞ
ゲーム内時間で正午になるまで待機といいなんでこんなアホみたいな条件にしたんだろうな… アホみたいな条件にしたのは
開発がアホだからですよ…
これまで何度言われたか知らんけどほんとマッシブはマッシブすぎるだろ マッシブの何がすごいってゲーム史に残るレベルの大失敗を経験してなおこの有様ってとこ
この有様なのに変わらずマッシブに任せてるUBIは弱み握られて脅迫でもされてんのか? >>216
その手があったか、ありがとう。ほんと、この仕様には参るね ミニガン素の状態だと150発撃ってもデブのアーマー剥げなくて笑った 混乱中50人てハイエナの近接弱点射撃以外なんかあったけ
おそろしくめんどくさいけど そのガンナー取得するためのプロジェクト条件が混乱50人なんだよ >>227
だからParkは公園だっつーの
小学生かよ エキゾホルスターって1つ目のタレントの条件変わった?
PTSのときは装備してることだった気がするが、今は構えていることになってる。。。 スペシャリゼーションの弾ってかグレポンの弾、一発拾うごとにリロードしないと拾えないとかギャグか >>228
配信者がグランドワシントンの最初を繰り返ししてたよ >>144
別人だな
なんか盛り上がってるなって思ったら今日新しいスペシャリゼーションの用意ができるようになったのか 紫装備をMODつけようとするか店で直接売ろうとしたら一般MODでてくるけど
保管庫に移動はできないようにしてるていう馬鹿みたいな仕様になってるなMOD
保管庫移動できないせいでキャラ間移動は無理になってるし グレポンが3発しか入ってないのに弾拾えなくなったわ ショックローチは持ち込んだりするよりオンゴーイングで特殊弾ガチャするのがお手軽?
どうせノーマルでやるなら敵は豆腐だし >>241
最後の広場にショック弾箱置いてあるしそれ使いなよ なんかMOD整理だけで時間がたっていく
どこにこんなにMOD仕舞いこまれてたのw ガトリング最後の機銃どっちもめんどくさいな数も多いし 最後どんなのか知らないけどメディックだけ残して蘇生即キルじゃ駄目なの? 最後のやつはルーズベルトで50人オープンワールドで100人ガトリングで倒せててのがある >>246
自分の装備してたMODが全て外されてるからな >>249
クソすぎ
解除クエを出来る限りつまらなくしようとしてるとしか エキゾホルスタースタートは間に合ったんだけど
市民軍強すぎてなんかえらい勢いでCP占拠してるのは何の嫌がらせ
もうCP3にすらできない
マッシブ相変わらずやることが汚いw GEに付いてきたseason passと1year passは同じもの? マークスマンのみで公開処刑がカウントされないんだが… ロードアウト弄ってたらデルタされた。おい、折角セーブしなおしたの巻き戻ってくれるなよ・・・? 装備スコアが450くらいになってから
手に入る装備品がどれも同じくらいのスコアで上がらなくなってしまったのですが
ここから装備スコアを上げるにはどうすればいいのでしょうか? 倉庫含めて所持してる最大のGSの装備を参照してドロップする装備のGSが決まるから
使わない装備でも最大GS品が出たら拾うを繰り返せば徐々に上がっていくよ
もしくはGS500の人とマッチングして装備を一つ共有で拾わせてもらえば楽 >>263
ありがとうございます地道にじわじわ上げるものなんですね
これまではわりとさくさく上がってたので
ほぼ同じスコアの装備しか落ちなくなって何か有効な方法があるのかと思いました シグネ弾は超必ゲージみたいなのが付いて、それ満杯にしてキルするとドロップに変更か。運ゲー廃止はいいぞ エキゾチックホルスタークラフトみたらアーマー38000~48000とかだったんだけど実際作ってみたら31000とかだったんだがどうなってんだ? エキゾホルスターも例によってサブキャラに預ければ2個目作れるかな?
赤絞ってるビルドが多いから出来れば青ばっかり付いてほしいわ 現在DDoS攻撃を確認しており、複数タイトルで動作遅延などゲームの接続に影響が出る可能性がございます。問題解消に向けて作業を行っておりますので、今しばらくお待ちください。
だってさ。 没収じゃなくて一般mod非表示だろ
すげえ笑えるけど サブに一般mod移動してて気づいたが紫以下の装備はプロトコルシステム関係なく一般システム挿せるのな
2スロあれば武器ダメ+10%だから部位によってはまだ選択肢に入るな 黄色MOD厳選で1個でDMG7.5アップ以上のものってある? >>278
ARダメ5武器ダメ1.5HPダメ1
俺が持ってる合計7.5はこれだけ DDoS攻撃ってよりただただ新しいコンテンツが来てみんな入るからサーバーが貧弱で持たないってだけじゃ… そんなに人来てる感じもしないな。フレで入ってるのは1からいつでもインしてるdz好きさんのみだった。
一旦なくしたモチベは取り返せないよMassiveさん ガンナーの条件がやりこみレベルにクソすぎて解放する気が一切起きないな
しばらくは火炎瓶マンでいいや
ボウガンがまず当たらない産廃だけど >>279
>>281
合計8%があるかどうかだね。
対エリート防御は最高値いくつだろ。
手持ちだと6% この解放条件のものが少なくともまだ2つある予定なんだよな ガンナーもそんな目に見えて強いわけじゃないし追加スペシャリゼーションもそんな強くならんだろうからあまりモチベーションが保てないな もうシグネチャーの解放条件に文句ばかり言う奴は、おとなしくシーズンパス買えばいいんじゃねーかな
本来金払わなきゃ使えないところ、頑張れば使えるんだからむしろ良心的だと思うけど
まあズンパス持ってるのに、結局限定エモートなりを取得するにはやらなきゃいけないのは糞だと思うけど 冗談抜きでミニガン弱すぎて出す機会が一切無いという
ミニガン投げ捨ててアーマー増える効果だけ下さい 解放条件そのものは別にいいよ、一人でやってりゃそのうちできる
問題は金を払うにしても地道に開放するにしても、その割に合う強さかと言われると厳しいところじゃないかな
例えば同じ解放条件で前作の修正前セントリーギアが手に入るとかだったら俺文句一つ言わずにやるよ >>289
もうなんつーか低ワールドランクでダメみて調整してんじゃないか 静止時ハンドリング増加、キル時アーマー・連射速度アップ、定期的に爆速リロード、強メディキット、LMGポーチ等
パッシブ系は旧シャープシューター以上に充実してると思うが
とはいえ解除条件バグがPTSから依然治ってないのが擁護不能のクソ まだレベル15前後で、忙しくて2ヶ月近くプレイできてないけど
もう最初からやり直した方が幸せになれる? Lv15なら全然普通にやればいいじゃない
やり直す必要性がこれっぽっちも見当たらないんだけど、ストーリー忘れたから最初から的な? 解放に苦労するからそれに見合う性能寄越せってのはちょっと意味わかんない 1Magazine使い果たして装甲禿げない豆鉄砲はちょっと もう雑貨廃止にしてその分の個人データで保管庫増やしてくれ
実質役にも立たん一方でフィールドの資源回収邪魔してるようにしか見えん >>283
いやーやっぱライトゲーマーには複雑過ぎて厳選に時間かかりすぎるわ
何か1と違ってなぜかわからないけど戦いがつまんないわー
アーマーHP管理が面倒なのかも >>296
ストーリーは忘れてますねw
そのまま、了解です
ゆっくり思い出しながらやってみますわ >>297
TD2に限らず意味わからないことが多そうな人だね >>299
鉛筆一本とか金のネックレスとかまじいらんね。プロジェクトで出て喜ぶと思ったんだろかMassive 侵略も懸賞金もガンナー来る前に終わらしてたからポイント集めがきっつい
レベル上げかCP4しか残ってないし 選択はできるけど報酬にポイントないはず
報酬一覧にポイントの記載なかったし 溜まってるムービー全く見てない人多そう。
金かけて作ってそうな割に見ても大したストーリー無いけど。 全員殺して
→殺しました
→タスク「やっほ^^」
三行で済む 先日はじめてムービー全部見たけど、だいたい一般人かクソザコエージェントが処刑されてるのばっかりでワンパターンだった こんな方法で、無理矢理シーズンパスに価値をつけようとするのやめてほしいんだけど
クラシファイド任務の意味不っぷりに悪い予感はしてたが、
レイドなんて超限定層向けのコンテンツに割くリソースがあるなら、
お布施した客にも手ぇ抜かずにコンテンツ作ってくんねえかな D1の地下って発売からどれくらいで追加されたんだっけ?
あれは結構楽しかったんだよなあ DCが大変なことになってるから行ってきて
とりあえずコミュニティの復旧とか人員の確保して、ついでに勢力のリーダーを潰せるならやって→復旧道中でリーダーに会うのでやっぱ潰す
ついでにトゥルーサンズがウイルス関係のサンプル持ってるからそれを奪ってきて
各拠点でリーダー潰したヤッター
ここまでが侵略までの流れ
リーダーが潰されたから各勢力混乱、これに乗じてブラックタスクが乱入してDCを乗っ取ろうとしてるから止めに行こう
それぞれのリーダー潰したヤッター
タイダルベイスンで抗ウイルス剤があるらしい、ブラックタスクに持ち帰らせたら大変だから取ってきて
無能ヒステリックババァのワイバーンが暴走したから運良く取れた
ここまでが今までの流れって感じてる 泡パーティーは射撃場の的でやるとすぐ終わるな
弾薬箱があるからクールダウンを待つ必要がない >>315
その発想はなかった
というかあの的にもライオットフォーム効くんだな… >>299
廃止にしないでくれ
3種類ほど100まできたから残りも集めるつもりなんだ スペシャライゼーション武器の弾が拾えねぇ
拾いすぎると起こるみたいだわ >>304
色々フィールド回って集めて欲しいのかも知れんが
普通にどこどこ行って何を取って来いとかのお使いクエストで良いのにね本当に雑貨分を武器や装備のストック分に回して欲しいわ >>310
そういえば、ハッチ開かなくなってたな。 リソースノードとかもCPの資源だけで他の装備強化に必要な材料は各勢力別に敵倒せばある程度絞って落ちる様にしてくれれば良いし
集めるの面倒なのに持てる数少ないしプロジェクトでも納品あるしで
もっとハスクラ&ビルドを楽しめる様にして欲しいや ガンナーのステージ4でパルスされた敵倒すがカウントされない、なにか変な条件あるんだろうか。 カウント系はバグで進行不能になる人が結構いる俺も進行不能になった ガンナーアンロックのやつ射撃場のTTKのやつでやってみては? ありがとうエージェント。試してみて無理だったらあきらめるわ そういえばclubチャレンジのヘッドショットネタは射撃場で取れて笑った >>254
そろそろ、「ハイエナのマスク。かぶると誰がどう見てもハイエナのメンバー」
とかそういうのをPCが装備して市民軍を一掃したあとで、改めて奪還できるようにしてほしい >>319
先に通常の手順でカウントされないバグを直せや…
手順が悪いのか?SHDテックのライオットフォームではダメなのか?と色々試しててすげえ疲れたわ…
徒労感が半端ない… 課金させるために進行不可にさせてんじゃね?とか言われるのはいやだろうからすぐメンテだろうよ 高いところからの着地モーションの復帰が早くなったのは評価する >>332
弾薬箱余計に開けた時の妙に長い硬直もどうにかして欲しいなあ 混乱50人がカウントされないなぁ・・・
再起動したり他人のセッションいってみたりしたけどダメだ ジャンクとして拾うがほんの最近までずーっと無反応
ようやく実装されたと思ったらスキルMODはジャンクとして拾えないし全てジャンクとして拾うコマンドが消失
修正したよとアナウンスされたと思ったらスキルMODだけは未だにジャンクとして拾えない
キーコンフィグの項目を増やしたタイミングでUIのキーが干渉するようになる
修正するも画面によっては干渉したままで未だに放置
未実装だったUIサイズ変更が実装されたと思ったらマップが文字ごと大きくなって見れたもんじゃない
その後何事も無かったかのように未実装前の状態に戻して未だに音沙汰なし
マッシブが言う「修正しました」ってのは「目立たないように誤魔化しました」ってことだぞ 混乱を誘発するスキルってあったっけ?
あれば射撃場で何とかなるんだけど… >>336
いないよね
おまけにデイリーミッションチャレンジが2つ同じになってそこにとんでもマッチメイキングの画面がなくてミッションができない 膝のやつかな?アーマーが割れたときに発動するやつ
でも射撃場の的に届くかな、的のところに乗り込むことはできても入ったときって的が自動で倒れるよね? >>341
ああ、クロークか
距離あるから難しいかもなぁ…
バグ修正を待ってハイエナのラッシャー狩る方が良いのだろうか ミニガン折りたたんだら電動ドライバーみたいに見える。デブのみたいなでかいのくれや、みたいな しかしプロビデンスのホルスターがない件
自分はミッション問題ないな ミニガン解除条件クソ面倒で草
こんなことしてるから人口減ってくんだよ 補給係のおじさんが豆鉄砲ミニガン渡す時に本来はヘリに搭載する為の武器なんだけどなって言うのほんと草生える サブの倉庫見て笑ったけどハンターの鍵で貰うF2000のアイコン無くて、Missing Textureになってるのな流石に直せよ PTSやっといてこのザマだからな。逆に笑えてくる
さすがマッシブやで 実装してから議論や文句いえといっといて
そのテストサーバーでバグすら取れないむしろバグ増やすあたりがマッシブ >>349
division世界におけるヘリは墜落しまくるポンコツの象徴だから大体あってる
あ"あ"〜 year1パス以外にもシグニチャだけのバラ売りするみたいな事言ってた気がするが、このタイミング逃したらもう要らんわな 開発者インタビューでも明らかになった追加EP3についてとか、まだEP1も始まってないのに色々ズレが酷いな。 あ〜…
ガンナーのバンシーなら混乱状態を付与するから、
射撃場でやればガンナー解放プロジェクトのステージ3はクリアできるんだな
あの頭マッシブどもめ… ガンナーの解放のためにガンナーのスキル効果をやるってどういうこっちゃw ライオットフォームのやつも敵の弱点壊すんじゃカウントされなかったから
なんかその辺おかしいんだろな エージェントがオンラインになりましたの音声が気持ち悪すぎだからアイザックの声にしてくれ ミッション中のオルテガの会話とかだけをオフにする方法ない? 混乱カウントバグこっちでも発生したわ
目玉のガンナー開放で詰むバグとかマッシブ頭マッシブすぎるだろ >>358
ありがとう
その発想は全くなかった
おかげでホルスター作れたよ!!!!!!!!! ここで射撃場で状態異常掛けるとミッション進むのを不具合として直すのがマッシヴ
グランドホテルのエレベーター乗る前の所で敵が壁裏待機して詰むバグがすげぇ頻発するんだけどあそこってなんか対策ある? 気のせいかCP4の戦利品は数値高めのよーな気がするぜ 武器ダメも更新できたしHSダメなんて最近お目にかかることすら無かったのに出てきた ドアとか壁裏に本来出てくるはずの奴が間に合わないでハマっちゃう奴は
サバイバリストの焼夷グレネードで何とかなる場合があるね
ガンナーポイント欲しかったり育ててると難しいだろうけど
根本的には早く倒しすぎ、ってのがあるからチャレンジあたりでやってれば
ならないんだろうけど、これもまたガンナー開放周回とかでやってたらつらいよね 固定機関銃で100キルってめっちゃ時間かかるな
まず機銃があるコントロールポイント見つける必要あるし、それでも1箇所10キル以下だし >>372
防衛フェーズで死んでセーフハウスからファストトラベルするとウェーブごと湧き直しになるはず 公開処刑だけど毛ミラン装備してるだけでカウントされないバグがあるそうな
混乱ももしかしたら 「お、懸賞金の道案内細かく出てきて分かりやすくなってるやんけ!」→行き止まりに案内される
なぜなのか 別に防衛フェーズで死ぬ必要ないぞ
ファストトラベルでセーフハウスと市民軍を往復するだけでいける
ただもちろん最後の一匹は残して移動する必要はある ライオットフォームはケミランの弾速で敵に直撃させないと効果が出ないから拘束時間が強化された後ですら誰も使ってないんだぞ
ガンナーのライオットフォームグレも効果範囲が狭すぎて移動先を予知するか制圧した後によく狙って投げるとかいうアホみたいな事になってるから使う奴が殆どいないんだぞ MOD使えってことなんだろうけど全体的にスキルの範囲が狭いのがな 箱を開ける操作と全取得のボタンが同じだから、中身が見えた瞬間に勝手に全取得しちゃうのはどうにかなりませんか まぁ敵って制圧しても制圧マーク出たまま走り出すこともあるけどね…(白目) 再調整してて気が付いた
ダメ減衰グラフおかしくなってるわ CP4初めてやったけどこれARでやってたら結構弾不足に出会ったりするわ
LMGでなんとかできるけども
そんなことよりもほかのアクティビティの横槍が理不尽すぎて >>386
パトロールとか物資輸送とか通りすがりのブラタスとか色々重なった時の大乱闘が一周回って逆に面白い
あと武器ダメアップは自分で選べるようになったのか
これからはあのゴミみたいなボウガンとさよならバイバイしてグレポンと旅に出るんだ バジリスクの頭、胴体、両腕、両足破壊してから倒してもステージクリア扱いにならないんだが俺だけ? バグかと思ってミッション初めからやっても同じだし フォームグレさマッドボマーのらないんだけど仕様かね? >>389
だって当たらないし…
まさか正面からのノーカバーの撃ち合いでも3発連続外した時は目を疑った
本当はシャープシューターの弾すり抜けみたいな不具合があるでしょこれ 結局カウントされない系のバグはどうにもならんのかね?
泡で詰むとか笑えない(笑) >>391
アーマーは頭両肩両腕腹両股鞄かなもっとあるかも知れない 両肩両足胴ヘルメットの6箇所だよ
アーマーが一部位剥げると別の部位も見かけ上剥げてしまうが実際には残るというバグがPTSで発見されてた 混乱のカウントバグ俺も出たわクソッタレ
パッチループバグといいふざけんなよマッシブ 本当に6なの?全くクリアできないんだけどバグってるとかじゃないよな 明日の緊急メンテでシグネチャー武器の弾とか苦行の達成不可バグとか修正するらしいな
>>397
マジかよそれ
PTS (建前上お前らの意見を求めることにしてあるけど聞くとは限らない) の本領発揮だな >>397
試しに左足撃ったら本当に判定残ってたw
ありがとう!ほんと助かった こりゃホットフィックス何度か当たるぐらいまで待ってたほうがいいな
色々アレすぎて疲れる・・・ フリーから始めてストーリー進めてたんだけど時間内にPC数台触るミッションで
アイコンが一台壁の向こうになってて訳分からんからアプデ前の動画みたら端っこのPCにアイコンが付いてたわ サービス開始時からずっと残ってるバグが未だにかなりの数ほったらかしにされてんだから
直近のバグにすぐ対応なんて出来るわけがない いや、むしろ直近のは対応できるけど昔からのは根深いところに問題あるからかそのままだな グレラン6発ぐらいぶち込んだらいけたな
ちなみにノーマルでやった アウトキャストの弾薬マン殺した時に特殊弾薬30発ドロップする様になったけど
アイテムドロップ不可場所で殺すと、こっちの足元にドロップするヤツで強制的に拾う事もあるなコレ
ごく限られた状況によっては逆に困る事にもなりそう 合計アーマー40万越すとインフレ起こすね
45万まで一瞬だった 特定の特殊弾薬当ててからキルしろとか、取っておいたショック弾を炸裂弾で上書きされたら困る
と書かないと駄目かぁ・・・ 色々カウントされないバグは、今日のメンテで修正するって、SOTGで言ってたみたいね。
ちゃんと治るんだろうか。 銀行本部の敵勢力はハイエナなんだけど
アウトキャストの特殊弾心配する理由あるあんの? さぁ、サブ武器にショック弾入れてないと不安で死んじゃう性格なんじゃないの 公開処刑マークスマンクリアは12倍スコープ外してようやく出来たわ
もうやりたくねー ごく限られた状況によっては、という前置きも添えてあるのに頭ハイエナなんかなぁ 〇〇を使ってクリア系は武器だけ手に持ってボンバーマンでクリアできるぞ
1発も当てずにカウントされるのかはわからん オフェンスとディフェンスシステムが大量に挿せるようになって深刻なmod不足
掘ってるが糞特性のmodしかでねー
このアプデ前はシステムmod大量に挿せなかったから不要なの分解しまくったの後悔 是が非でも煽らないと死んじゃう性分だからしょうがない >>420
そういう方向の火力補助やっていいんだ…
相棒タレットだからそっちで試してみるかな エキゾチックホルスターだけはガチで優秀すぎるわ
確実にナーフ対象なのが残念だけど ファイアフライが上方修正されたって話があるが誰か試してみるよろし レイドも悔しくて直ぐにクリアされないようになってるようだし本当更に人居なくなるぞ 用途がクラスターマインと被りすぎな上に、特定条件下でないと発動しないゴミスキルなんて存在するだけで害悪 ファイアフライの爆弾くっつけるやつほんと意味不明、フラッシュするやつがかろうじて使えるくらいかね
実際クラスターで事足りるんだよな… 青の一般MOD邪魔だからサブの倉庫に移動しようとしたら、保管庫画面でも見えなくなってて呆れた。頭マッシブじゃねーのマジ
みんなどうやって移してる?
まさか紫防具に挿して防具ごと移動とか? >>431
ヒロイック懸賞金のネームドがプレイヤーに爆弾くっつけてダウン狩りしてた時くらいしか有効活用してるのを見たことないな 盾はPVPでまだ使われてるから一応
PVPもPVEも一切使われてないファイアフライというやつとショットガンはいつまで放置してるんですかね >>434
なるほど、割とマジに感心したけど敵が使うのに特化スキルだよなこれ…
こっちが使うとしても敵の数が基本的に多いから爆弾つけたやつ同士が近づくとは限らないし、敵メディックにつけてもどうせダメージは軽微だから撃ったほうが処理は手早く済む… ショットガンは至近距離で撃てばアーマー貫通して瀕死、連射で確殺くらいしないと使う人増えないだろ 最近始めたんだけどグレポンデブ強くない?
あんなん卑怯 >>438
宇宙局本部の焼夷グレネード連射デブは初見ソロでかなり時間かけて倒したなぁ
デブは近寄らずに隠れながら回りの雑魚倒して最後にするのがいいと思うぞ
ストーリーなら自分の装備貧弱だし 宇宙局のボスデブグレポン、マーシーレスバグがあった頃は楽で良かったな
即死してくれるから増援も来ないのですぐ終わってた >>438
背中の赤箱壊せばグレポン撃てなくなるから、背後に回るといいぞ
ソロの時は、遮蔽物で視界切ると最後に見られた場所に詰めてくるから、そっから遮蔽物を駆使して見られないように移動すると背後をとれる。スゲー難しいけど。
実用的なところだと、屋根があるところで戦うのが1番楽。グレポンを屋根に当てさせるように位置取りするとよい マルチならまだしもソロ背後は無理ゲーじゃね?
他の雑魚の攻撃で一瞬で溶けるきがする デブ殺した後にメディックがデブ起こしてもアーマーは壊れたままだからすぐ瞬殺されるの見ると笑ってしまう 復活といえば仲間がダウンした時プレイヤーキャラの復活モーションは一切ダウンした人間に触らないで腕時計いじってるのはどういうことなの…
やっぱり腕時計が本体か まさにその宇宙局だよく分かるな…
もっかいやってみてダメなら大人しく救援呼ぶわ 宇宙局あそこ何度も死んだな
とりあえずボスは出てきたら即LMGぶち込みまくったな 宇宙局は開始地点を遮蔽物にして斜線通らずにして雑魚処理終わってからボスが一番勝率高いかな?
火力あるならボス最優先だけどないならそっちのほうがいいかも
最初しばらくショットガン雑魚が突っ込んでくるから特に 宇宙局のデブは数少ないファイアフライが使える場所だぞ
弱点破壊のやつ
まぁ使わんでいいけど グレデブはTAC50の輝きどころだろ
前から弱点ぶち抜ける 貫通とかそれもう即死でいいのでは? 宇宙局はさっさとボス倒したほうがいいよ
LMGならいける ミッション難易度でなにが補正入るか最初の選択で見れるようになってるけど
ヒロイックは人数ソロでも最大と全部同じになるんだな 宇宙局はデブどうこうより衛星だかなんだか動かせだのPC操作しろだので時限あるのがめんどくさい >>453
だからクソかてえのか…
維持でも装備更新させたくないのな >>444
体内のナノマシンの設定弄ってるとか除細動器や薬物投与の調整やらしてるんじゃね?って思ってた
一応バックパックと時計はエージェントとしてワンセットの設定は有る >>444
本体を奪われたせいで、エスピノザはあんなにあっさりと死んだんだな 実際エージェントが強いのはアイザックのアシスト有る位で後はそれなりに訓練積んでるただの人間だから間違いない 大口径の対空機関砲でハチの巣にされようが、迫撃砲を至近距離で受けようが、DC62を全身に浴びようが
平気で復活できているから首の骨ぐらい余裕ですよ ちょっと装備整えるだけで火や毒の中に飛び込んでも平気だしな ゲームだから簡単に死なないのは別にいいし
ムービー中一言も発せずモブ化するのも百歩譲って妥協するが
高所から飛び降りようが銃撃に晒されようが燃えようがうめき声1つ上げないのはどうにかして欲しい 出血でも削れるアーマーは一応防具の防弾プレートの耐久値らしい
じゃあHPは何の数値かって?私にもわからん >>465
やる気
「装甲がやられたーもうダメだー」だから貧弱でもわかる フォトモード起動せずにゲーム内の時間確認する方法ある? >>470
日本時間21時から
いつものように3時間の予定 機銃がある場所
ホワイトハウス 金庫室
ダウンタウンイースト 倒壊したクレーン 解体現場 MLK記念図書館
フェデラルトライアングル ネイビープラザ
西ポトマック公園 マスト
コンスティテューションホール ネスト ツタのトンネル
彷徨いてみたけどこんな感じかな反撃の時に適当に死ねば再反撃になるみたいだからPTなら結構早く行けそう >>475
間違った
ダウンタウンイースト 倒壊したクレーン 解体現場
ジュディシャリースクエア シンダーブロック ネイビープラザ噴水から南階段辺りで敵埋まりやすくねえか?
FTリセットすんのもまんどくせ >>433
移動は紫か青に刺すしかない
どうちらにせよ紫青にMODを刺す時以外は触ることができないからそこでジャンク指定して売り払ったわ >>372
2人でプレーして、どこかの自軍のCPで一人が機銃を構える。もう一人が射撃場で100体壊す。それでクリアよ。 機銃構えていればパーティー内の誰が倒してもいいの? >>484
うちはそれでいけた。ルーズベルト島のミッションもそれでクリア。 機銃独占されて進行しないのを防止するためなんだろうけど機銃で倒すフラグは不要なのか… >>481
だよなあ。
マッシブが飛ばされたら、一般MOD復活するかもって捨てられないでいる。
ともあれレスありがとう Ultimateだけどガンナー5は後フィールドの機銃キルだけなんだが
CP備え付けのガトリング使っても一切カウントされない
もうね、こんな事すら出来ないならゲーム作る資格なし
聞く耳すら持たない分、ベセスダよりタチが悪い カウントされない程度で資格が〜とか言ってたらネトゲ作るとこ無くなるな >>490
それネトゲ関係無いよな?(笑)
自分で面倒な条件出しといてそれがフラグ回収できないとか無能丸出しだろ >>491
じゃあ不具合もなにもない完璧なゲーム教えてよ エキゾホルスターもガンナーもいまいち
厳選もある程度出来てて、イーグルも入手済み 設計図もカンスト
なんかやることなくなってしまった >>488
糞バランスの代表格だし、マッシブが飛ばされたらそれこそ一般MODなんて無くなるんじゃないか? 泡パーティ
今週のクラブチャレンジだとカウントされるのに
スペシャリゼーション課題はまったくダメだわ >>494
自分がバカだとわざわざ証明してくれてるんだから構うなよ(笑)
話の通じない奴を相手しても時間の無駄 クソ調整ならともかくアプデがある時点でバグあって当然なんやからそれで作る資格が〜とか言ってたらストレスしかないやろ Division2てこの設定するとVRAMどんくらい使いますよ〜って出ないんだっけ >>497
なんも言い返せないんやな?
この程度の不具合出すとお前はゲーム作る資格ないって言いたいのにその例を出せないんだろ? この会社が頭おかしいバグを出すのは2016年の時点で分かっていた事だろ
この程度でピリピリしてんじゃねーよ
次はもっと頭おかしいことやらかすから >>496
あわぱーてぃって毛ミランのあわふぉーむを射撃場で使うんじゃだめなん? >>498
PTSもあったのに?(笑)
アプデが来るとバグあっても当然ってどんな理屈だよ(笑)
そもそもユーザー側のスタンスではないのが即バレなんだが
西っぽい言葉使いは止めとけ、社員に見える
それか火消し部隊か、何がダメかも分からない真の無能か
どれにせよロクなもんじゃないけどな(笑) バグを見つけてマッシブとUbiを叩いて楽しめ
あれだぞ
ミッションは4人しか入れないのに、なぜか4人PTが2組いるバグを発売から一週間でやらかしたのがこのマッシブという会社だぞ
意味わかんねーだろ…
ホントなにをどうしたらそうなるんだよ… >>502
ここ見て試したけど、自分はダメだった
でクラブチャレンジに同課題がきたので、スキルで試したら取れてたと
ひとまずメンテ次第かなと イライラするなら金出してアンロックすれば良いのに
バグも含めて楽しめないとDLCあるゲーム向いてないから離れるか辞めたほうがいいよ ?Fixed an issue where the Special Field Research stages would not update properly in certain situations.
?Fixed an issue where Specialization ammunition could not be picked up in certain situations.
?Fixed an issue of missing gun textures in the inventory.
?Fixed an issue causing players to be temporarily invulnerable when replacing an armor plate in cover.
だそうで 今回の件だって、何をどうやってもカウントされないというならまだしも、
・射撃場では正常にカウントされる
・同名のクラブチャレンジは正常にカウントされる
という意味不明な事をやってるだろ
なんで射撃場とクラブチャレンジは無事なんですかね? メンテするって話なのにその前にやって文句ぶーたれるアホは救えねえ あーまたメンテで入れないのか
リーマンエージェントには辛いぜ
NY行ってくる >>509
マッシブの連中、ゲームフィールドのテストが面倒で
射撃場を使ってデバッグしてたんじゃね? 最近買ったばっかなんだろ
古いユーザーならMassiveの斜め上だか下の調整に心底うんざりしてるからな。タレントの加算を乗算にしてたとかマジやってる会社だからここ。 開発者用に「周囲の敵を異常状態にする」コマンドくらいはデバッグ目的で用意してるだろうから、それで横着して実際のケミランやフォームタンク破裂とかは試してなかったんじゃないかと憶測 今の主流スキル構成てなんだろ
火力こそ大正義なのはたしかだろうけど
赤盛りLMG2丁あたり? ガンナーパルス(バンシー)がパルス状態と混乱状態を併発するらしいので、スポッターと状態異常+ダメの武器で好きな組み合わせで良いんじゃないかな いつもだと3時間かからずに入れるのに今回は遅いね。問題発生したか? lmgのビルド動画見てると青11でアンブレ発動で残り盛れるだけ赤ばっかだな
逆にARはクラッチで残り赤ばっかり ミニガンと泡グレとバンシーは置いてきた
一通り使ってみたがはっきり言ってこの戦いにはついてこれそうもない 1はセット装備で偏ったけど2も○○以上や以下とかの制限で結局偏る LMGってどれも似たような感じだから命中率関係ないと思ってたけど
MG5拾ったから使ってみたら連射してもガバ過ぎて笑った
いくらRPM高くてもあかんやろこれw むしろMG5って比較的長距離当たりやすいイメージだけど? サブでクラッチLMGでやってるんだけどクリティカル出なすぎて笑ってしまう >>534
マジで?絞りきってもガバガバだったんだけど
他のLMGはそれなりに収束するからびびったわ 前作でお世話になった強武器は尽くNerfされてるからな…
前作でお世話になってないAKさんは微妙なままなのに… まぁひとえにゲーマーがMassiveにいないからこういうことするんだよな
ゲーマーとして何をしてほしいのかが朧気にしかわかってない
朧気であるかすらも最近怪しいけど >>537
MP5・・・前作で強すぎたのでベクター以下の射程に貶められた
ライトウェイトM4・・・前作でみんな使ってたのでライフルに格下げ
アーバンMDR・・・セントリー御用達で皆使ってたのでライフルの最下層に
ショーストッパー・・・ストライカー御用達で皆使ってたのでショットガンカテゴリごと殺された
MG5・・・好んで使ってる人は少なかったがアレハンが人気だったのでとばっちりで豆鉄砲に
FAMAS・・・オートエイムチータ御用達で皆使ってたので個性全部消されて空気に
M44、SVD・・・前作でみんな使ってたのでネメシスの引き立て役に 武器カテゴリ内でのバランスに関しては高レート大正義で単調だった1よりマシに感じる
てかMDRはヘッドボーナス高い優遇あるから最下層はないわ クリがゴミになってる時点でライフルとかの存在意義が分からない
無駄に高レートなライフルとかあるくせに高レートで撃つと反動が凄かったり全然集弾しなかったり
それでいてDPSが高いってわけでもないとか言う良い所が一つも無い武器 >>540
「サブキャラはまたリサーチ最初からなw」
とか言い出してたら本当にマッシブは伝説になれるところだった
現状でも十分ヤバいけど タレントの武器ハンドリングってMODの安定性と同じ効果? 久しぶりに占領DZ行ったが中華の廃人どもにボコされて萎えた
ビルドゲーだからまともにAR担いで頭狙っても勝てないだよな
それでもお手軽なSMGとかLMGのビルドが流行ったときは腰撃ちの技術()でカバー出来たけど、もう一日ゲームやってる奴らとビルドのクオリティー差が開き過ぎて無理 弾数アップのタレント+拡張マガジンのRPKなら
フィルアップ無しでも我慢できるから結構好き >>542
ライフルマンでヘッドショット連発できるエージェント専用なんやなって アンダーバレルの5種類
アングルグリップ
ハンドストラップ
コンパクトカップルドレーザーポインター
レーザーポインター
垂直グリップ
とあとは何かな? ARクラッチビルドでレイドクリアしてる人
クリ率、エリダメ、HPのバランスもしくは優先順位はどんな感じか知りたい >>550
あくまで個人の感想、多分凄い異議・反論が出ると思う
・対ブーマー
クラッチにしない、どうしてもするならザコ砂の不意打ちスナイプに耐えられるよう
ザコ砂に対する射線管理を徹底するか、クリ率を削ってでもHPを20万近くまで持って行く
・対ディジー、リコ、ウィーズル
クラッチの見せ場、クリ率50%〜カンストは欲しい、HPは13万もあればいい
大事なのはディジー、リコ、ウィーズルに対しての距離に応じてSMGとARを切り替える事と
敵のフラバン四股やリロードに合わせてこちらもリロードして、紫毒でも決して射撃を止めない事
仲間に自分より強いクラッチが居る場合、間に入って半遮蔽を作ってあげて決して動かない事
※クラッチがボスを引き付けてる間に角の箱を開けて弾を出しておくと非常に喜ばれる
・対バディ&ルーシー
クラッチの見せ場、クリ率50%〜カンストは欲しい、HPはいくらでもいい
ARの話なのにこういう事言うのは無粋だが、タゲを取るならSMG1択
自分より強いクラッチが居るならARでも可だがやはり近くに居たほうが良い
・対レイザーバック
円の中
ドローンに撃たれながらの射撃を想定してクリ率50%〜カンスト、HPは問わない
大事なのは寸止めや破壊後にHPを確保するためのドローンやザコを探す索敵力とエイム速度
円の外
遠距離黄犬の不意打ちに対抗するためHP20万またはフルーアーマー、または事故防止のためクラッチにしない
・総評
一番大事なのはレイドクラッチビルドは、ARに拘らない、クラッチそのものにすら拘らない
第二にクリ率、これが盛れないならクラッチじゃなくていい
第三にHP、これは殆どクリ率と両立しない、本当にクラッチ好きならHP20万とクリ率60%両方用意して使い分ける
最後にクリダメ盛は考えなくていい、上2つを優先するならクリダメには盛る余裕は無いはず、PvP装備と併用するなら別 そもそもそこまでHPとかクリ率いくような装備がでないんだよな
再調整一か所が糞すぎて クリ率クリダメエリダメの全てを盛ることがそうできるゲームじゃないので武器ダメエリダメ盛ることで妥協してるわ俺は クリって死んでるよく言われてるけどクリ上げたほうがいいのかね クラッチでHP盛るためにずっとムラカミグローブの良品探してるわ 別のところで誰も反応無かったので、マルチすみません
バーサク・クラッチ・ストレインドのSMGビルドでやってるんですけど、今ってストレインドってクリダメMAX50%アップですよね?
だったら接近戦のが強いんじゃないかなと思うのですがどうですかね? クラッチ使うならクリ率は必須
ただしクリ率とクリダメ盛るくらいなら武器ダメとエリダメヘッショダメ持った方が安定して高火力出せるんじゃね? あ、今レイドの話中に横やりですみません
レイドや、PvPの話では無くて通常のPvEの場合です
みなさんのご意見お願いします まず青が4か所しかならないようにするさらにそれが全部HP
あとはそれ以外が赤になるようにしてなおかつクリ率が高い
普通にいってるだけで無理ゲーに近い
色だけでもあれなのにそこから数値厳選入るし >>557
ソロPvEならそれでもいいんじゃない?個人的には
レイドみたいにボスしか居ないからキル取れない
マルチみたいに自分が常にキル取れるとは限らない
PvPみたいに自分か相手が先に倒れるかを競うシーン
ではやっぱりストレインドのほうが良いと思うけどそう思わないから質問したんだよね?
理解して納得して使ってるならそれが君の正解だと思う >>550
クリ率46位-エリダメ75前後-HP135K前後
優先順位はどう考えてもクリ率なんだが、装備の都合でこの値に収まってる
クリダメ盛るのは無理なのでバッサリ切って初期値のまま
武器はクイックハンド−アレグロP416G3で回転率上げて運用、攻撃力の不足はバサークに頼る形
防御面はサバイバリストのエリ防御15%で補う
肝心のレイザーバック戦での弾箱に通う回数が多いし、クリ率が半端でクラッチだけでは回復がしんどい
なので総合火力は出るものの、回復が安定していなくてヘルス管理で中の人が疲れる
結論:レイドでARクラッチは装備がそろっていないと防御面で大変。別の火力ビルドの採用も検討したほうがいいまである エキゾホルスターもあるし今ならLMG2丁のほうがお手軽に火力だせて
厳選も簡単そうAR関係は敷居高すぎ 普通のチャレンジやらヒロイックやる分にはそれでいい、昔ほどじゃないがクリティカルビルドも悪くない
ただレイドだと同じエリートの敵でも全然硬さ・火力が違うので普通のミッションの要領で近接戦挑むと「なんやこいつ、隠れんでも殺せそうやな」と言わんばかりに棒立ちの敵に殺されかねない
バザークのためにアーマー削ってるならなおさら
あとは遠くから叩かなきゃいけない事態が多いから、有効射程が短いSMGでは辛い
相当HPを盛らないと安定しない事情もあって厳選難易度的にはつらいので敬遠する人も多いかな
レイドはエリダメだけじゃなく武器ダメも欲しいから赤多すぎてストレインド発動させられないとかもあるかも おおっとレイドの話は余計だったか
それなら全く問題ない、クリティカル叩き込んで遊ぼう クラッチビルドってバーサク、ストレインドでの「攻めのビルド」というイメージがあるけど
PvPではそれも間違ってないんだけど
本質は毒や炎、5万前後の攻撃を遮蔽の無い所でノンストップで食らってる状況下でも生き残る
どちらかというとレインフォースや忍耐力では守れない所を守る「特殊な守りのビルド」だと思ってる
そもそもメタりすぎたせいでワールドクラス4の最期に致命傷なナーフ食らったクリティカルビルドが
青7残赤で武器ダメ・HSダメ盛ったビルドより火力も防御力も低い点も
「特殊な守りのビルド」だと思い込んで自分を納得させるしかない ストレインドは発動条件ないだろたしかそのかわり効果も弱くなったけど
検索妨害してくる企業wikiとか見てるなら条件あるんだろうけど つまりどういうことだよ
LMG2丁エキゾホルスターでアンストとペイシャンス発動させて赤とハードヒット盛っとけばいい感じ? >>571
流れが複雑だったんだよ
発端はレイドでクラッチARの要素を質問してきた人が居て
その後、スレ住人にによるクラッチ談義が始まり
その中でレイド関係なしにクラッチと接近戦どっちが強いかという質問してきた人が居て
それに答える側もレイドの話なのか、ARの話なのか、クラッチの話なのか、ごちゃまぜになって
「クリティカルビルドより武器ダメHSダメビルドの方が強い」というそれそのものは正論だが
議論の着地点としては大きくズレた所に来てしまった >>572
いや流れはわかってるから大丈夫
クラッチARは優秀だけど見る限り構築難度に見合ってないなーと思ってさ
今から作れそうなビルドとしてLMG2丁を考えてて、レイドやヒロイックに出すならどう組めばいいかなって聞いただけ バサクラSMGでレイドはキツかった
最初の空港でも火力不足を感じるベクターとT821で試したけど後者は回復が追い付かない
バサクラARは全ステージ余裕で行ける
ワイバーン3部位は比較的簡単だけど4〜5万HPの素材用チェストホルスターバックパック探しが大変だけど楽しいビルドだからアンブレLMGに飽きた人は作っても無駄にはならないと思うエイムも立ち回りも上達するよ クリ率のカンスト値がもうちょい高ければやろうと思えるんだけどなぁ とはいえアーマー残40%の時点でも武器ダメージ30%アップだからね
バサクラが効果的すぎるとはいえ回復タレントを活用してマイルドに使うのも悪くはないよ チャレンジくらいまでならショットガン割と楽しいよな
ヒロイックはちょっとどうかな…試してみたい気はしているが ストレインド、接近戦について質問したものです
混乱させる結果になってしまい申し訳無い
たまにマルチ。ほぼPvPはやらない人なので、それらの事を全然気にしてませんでした
ソロなら接近戦は強いけど、ストレインドは場を選ばず腐らず強いって感じですかね
同じくらいの威力のSMGあるか、ソロとそれ以外用に両方作るのがいいかな
ご意見ありがとうございました! SMGあるか➡️SMGあるから なんだかバグった…
SMGあるか→SMGあるから
でした
連続投稿申し訳無い! >>579
PSO2のガンナーはくるくる変な踊りを踊る職だから… 盛ろうと思ってクリビルド作れたらもうちょっと銃器マン多いと思うわ 先週くらいにセーフハウスでダウンしてる奴いたけどチートかな?
蘇生してみたらエモート連発してて構ってほしそうだった 赤盛りバサでヒロイックまでは十分だからクラッチの必要性がよくわかんない。レイドだと必須なのかな
ただバサクラビルドは、配信見てる分には面白い ARクラッチビルドってエリート相手になんぼダメージ出せるん? 必須ではないけどレイドでアーマー25万HP10万のバーサクとアーマー18万HP20万のクラッチ比べるとMobと撃ち合える分クラッチビルドの方が立ち回り楽に感じる
距離だけ見誤らなければアーマーHP削られた瞬間の被ダメージ無効時に落ち着いてエイムすればダウンしないよ
蘇生ハイブとサブで御守り代わりにインリズム付き持てば安心 >>586
セーフハウスで銃構えたままの人いるしバグなんじゃ? >>588
クリ率60%、アーマー18万、HP20万、P416 ストレインド・アレグロ・インリズム、マスク・ホルスター・ニーパッドにハードヒット
侵略ヒロイックの黄色モブ相手にHSクリティカル12万、胴撃ちクリティカル7万
射撃場でアーマー満タン、AR弾無くなるまで撃ち尽くしてのDPS150万〜160万
言いたい事は解る、この数値はアタッカービルドに比べたら相当弱い部類に入る、モブ複数に囲まれるとすぐダウンするし
侵略ヒロ行くならアタッカービルドの方がずっと良い、自分の言いたい事は >>567 にある
橙や紫の毒を喰らいながら同時にディジーやリコシェットのミニガン食らいながら
他のアタッカーを榴弾から守り全力を出してもらって、かつタゲも奪わせない戦い方ができるのは
今の所HP直接回復を持つクラッチだけ 毒システムほんとうに酷いよな
初見だと必死にアーマー張っても虚しく死ぬし、一方の敵は減るのはアーマーからだし 高HPかつ武器ダメアップな鎧がなかなか落ちないのがなぁ ディビジョンビルダーのサイトTOP10にクラッチビルド5入ってる377はゼロ577が2つ流行りが変わってきているのかも
4位の人の厳選がほぼ最高値で化物
https://www.divisionbuilder.com/builds >>547
出来るわけ無いし出来た所でSVDの方が火力出るよね… ARクラッチビルドの人ってセカンダリ武器はなに使ってる? たまに戦闘中全くの別勢力が後ろからポップするのがやめてほしいな
絶対囲まれて死ぬじゃん 一斉にエージェント攻撃するからな
敵は弱いとはいえめんどくさい ヒロイックは416とベアラーで血の渇望発動させて
レイドはエリダメホルスターに替えて416とタボールかベアラー まずダメージロール高い416が欲しい
416自体出ない 武器のダメージ関係はほんとわかりずらい
素のダメージは別に表示するかとかしてくれ CSスレでエキゾホルスターのタレントが再調整で移植できるって騒いでるな 確実にバグだし、あんまり手を出さない方が良いね。
修正ついでに、移植したホルスターごと消されかねない。 前回のアーマーバグで警告くらったやつは間違いなくまた移植してるだろうから
ほんとに仕事するならBANされたて報告くるだろ 有用なエキゾチックが定期的に入れ替わる感じだとおもしろい ガンナーステージ5の機銃100人のカウントとツタのトンネルの攻略両立出来るかと思ったらダメなのね
マインとかのスキルダメージはいいけど機銃はNGと >>551
>>563
アドバイスありがとうございました。
とても参考になりました。
まずはクリ率優先でビルド組んでみます。
ARクラッチビルド、メインARはP416ですがサブ武器にオススメはありますか?
距離調整用にSMGだと思うのですか何がいいのかな >>597>>609
決まってない、他のビルドもそうだけど武器は状況で変える
P416 x8スコ ・・・ ネメシス
P416 ハード&チャレ ・・・ チャッターボックス
侵略ヒロ ・・・ クラッチしない
P416 PvP ・・・ ベアラー
P416 レイド ・・・ MPX >>595
4位の奴は嘘だなこれw最高値入れてるだけ。再調整スコア上限超えた有り得ない数値になってる ビルド系なんて僕が考えた最強のビルドを妄想であげてるだけじゃないの?
数値とかこんなきりがいい数字ばっかステ全部つくかよての多いし クライアントからエクスポートしてるわけでもなしこんなんやりたい放題じゃんあほくさ
選択肢がクソ狭いゲームでこんなのやられてもさ… ただでさえビルドが狭いのにしぶーいドロップだとね… >>611
確かに自己申告だから怪しいですね
素で信じてしまった そもそもちゃんとプレイしてる人なら胴とバックパックの数値厳選のやばさがわかる
この2か所だけ特性もタレントも多いからキャパ占有しすぎて数値が低い低い
そのくせ1か所しか移動できんから1か所ならまだしも複数個所理想数値付近は無理 CP4で23%あーまー拾ったのが最高の戦果
但し他の特性はゴミだったが 30%特性を金で買えるゲームがあるらしいぞ
ファック オープンワールドでヘビーウェポンの敵キルってカウントされねえぞ
ふざけんなよマジ >>618
今の調整の仕様だとタレント移植ありえんからな
ここは誰しも妥協してる部位ではあると思う
欲しいブランドに良タレントがついたものが必須でその上で付くオプションの色と個数、数値を厳選しなければならん
あと移植用の良数値の武器ダメ、こっちはそこそこ落ちる
正直厳選のマゾさ的にはアプデ前の上限値が低いころのがだいぶ楽だったな
移植での数値アップが期待できなかったからまあまあの装備にタレント移植で終了だったから
そういやいつぞやのアプデからか手のダメアップ上限値の12%が全く落ちなくなった
11%はそこそこ落ちるが12%はあるときを境に一切落ちなくなったわ >>623
ヘビーはWの様なアイコン付いてるでしょタンクと間違ってないかい >>622
CPUの使用率が増えたような気はする。
CPUが古いのでよく落ちる。 懸賞金やってたら勝手に終わってたわ>ヘビーウェポン ガンナー開放終わった
ガトリングキルがクソだるかったわ 設計図のためにデイリー納品してるとすぐ再調整素材スッカラカンになってる 結局ちゃんとヘッショ出来てる人ってどんなビルドでも強いよね
おれも人のマネしてるけど弱い弱い >>608
俺も同じことやったわ機銃カウントの事考えながらCP攻略してたらやっちゃったぜw いくらおま環とはいえ推奨満たしてよく落ちるのはいかがなものかと ヒロイックは1人だろうが4人だろうが敵の強さと数固定やめてほしいとは思うな >>640
サンキューもらっておいたわ
ガンナーのミニガンはウンコだけどポーチ大も弾補給もその他のキル時能力アップもとにかく強力
エキゾホルスターと組み合わせた場合の継戦能力が高すぎる
LMGでこれに慣れきったら他なんて使えねえわ・・・ナーフの反動が怖すぎる ようやくガンナー解放したけどようやくスタート地点なんだよな
ここからさらにポイント貯めて割り振らないとって言う アプデ以降、メモリ20%くらい余計に使うようになっちゃった
おま環かもしれんけど、ゲーム内のカクツキとテクスチャの貼り遅れが目に見えてヤバい そうだよ
運営が変わったら非常にバランスが良くなったので皆その時を待ってるんだよ え?マッシブからレッドストームに変わったんじゃないの? ヒロイックのコントロールポイント制圧が一番楽しいという事実
死んでもすぐ味方にワープできるしレイドの8人じゃなくて
ああいう緩い規制で難しいやつやるのが一番エエわ Redstorm早く来い、運営変われって言う人見るけど
Redstormて前作もだけど何をどう良くしたのか調べてもわからんのだけど
1はpvpの調整くらいで2だとリリース時に武器モデリング手伝ったとかしかないんだよね 今回のUpdateで追加されたオプションの3D酔い項目
マウスじゃどうか知らないが、パッドだとキャラの動きにカメラが引っ張られるのが無くなって快適
3D酔いというより目が回るような感覚が無くなった まぁ建て直したとはいえ虹6作ったりしてるとこだからな >>649
たしか、コミュニティマネージャーがRedstormの人だったかな
この役職はコミュニティの意見を吸い上げて餞別するのが仕事さ
あとは分かるな? 1は敵が激強になって50メートル先で発射されたショットガンの散弾の一粒で即死するようになった。
黄色ギアなんてまる一日やって一個modが落ちるくらい。エギゾドロップは今と同じくらいしかなかった。
地下とHVTできて特定の緑、黄色がわっさわっさ落ちるようになり、ウィークリーレジェでエギゾ確定。2はそうなる前夜って感じ。
ほんとに夜が明けるのか知らんけど サポステの上で自動回復しながらアホみたいに銃撃てると思ったら全然違うじゃねーか スキル構成を銃機なみに強くすると頭マッシブがいってるが
同じようにスキルMODを使えるようにするといって性能を10分の1以下にして
必要スキルも減らした代わりにそれ以上に装備のスキルパワー減らした
マッシブがどういう風にするか激しく期待 グラと世界観と戦闘システムの操作性が一級品なのにバランス調整がいつも変なことしかしないな >>608
亀なうえに既知だったら悪いけどルーズベルトの機銃とフリーロームの機銃は重複できるぞ
ルーズベルトをある程度進行させてからフレのチャンネルに飛んで適当な見方が占拠してるCPで機銃構えて
右クリックで空転させてフレに射撃場で100体的当てしてもらうだけ 操作性が一級品(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑) 実際いいゲームだと思うよ
ただ色々足を引っ張ってるのが残念 久々に遊んだら色々変わったんじゃない?
敵のダメージ出てたっけ?
全体マップも赤く協調されてるし
武器強化の関係もかわったね
遊びやすくなったの? >>648
確かにw
変なビルド試したりしながらでも遊べるしなー ルーズベルト機銃
途中オイルタンク壊すところ繰り返しとったわ >>664
ホテル入口を繰り返すのが多分一番楽だよ >>666
たまに突撃ヤク中がガトリングデブとかエンジニアになってることもあるので後ろで動画流しながらテキトーにやるといいよ 今週は12.5%武器ダメ胴がLv25クランショップにあるとの事
うーんこの… 良特性の装備ポンポン店売りするのやめろや
時間かけて掘ってる奴が馬鹿をみるなんて怒るぞ 前回のアーマー30%目当てで入ったクランが丁度レベル上がって武器ダメ12.5%買えたわ
ありがたや >>670
てことはクランレベル16で出たってこと? >>671
いや25だよ
1週間で丁度良くクランレベル15から25まで上がったというだけ まあ武器ダメ12.5%はまあそこそこくらいの数値だし、前回のアーマー30%程の衝撃度は無いよね 12.5でも十分良いよなまぁそれだけ出なすぎなんだけどな チームキル数って自分がとどめ差した敵って意味とは違うのかな? コントロールポイント条件に入れるのやめて欲しいわ
敵に占領されるの待つのだるい レイド初クリアでチェスト開けに行ったら4/5で足りんかった…
そこで質問なんやけど、また明日チャレンジしたらオレンジ箱みたいに箱から鍵が再度入手出来て開けれるようになる? >>679
マジか、じゃあレイザーバックが5個目落とすまでチャレンジするしかないか
うーんサブキャラもあるから大変
とりあえずありがとう! レイドといえば日本語チャットとかほんとの初期にちょっと見ただけだな
今じゃセントラルチャットなんて中国語スパムとそれに対してスパム死ねとかいってるチャットしかない >>681
残念ながらレイザーバックが鍵落とすチャンスも初回の一回のみなの
周回しても鍵は出ない これだからチャイナとごちゃまぜにされるのは嫌なんだよ・・・
USwestとかに繋がせてくれよ・・ 最近は香港関係とかいつもの天安門とかフリーチベットとかのチャットも飛び交ってるぞ 12.5のやつだけど20-25辺りなんじゃないかな24でも売ってた 5〜6くらいごとにショップ内容変わる感じだな
まぁ、レベル上がっても特にいいことはないけどね >>652
ありがと
何人かcommunity managerいるけどみんなubisoft本体の人だと思ってたわ
redstormの人だったのか
ubiでかいから誰が何やってるかあんま分かんないだよね
詳しい人いて助かったわ >>672, 686
なるほど
ボディのストック無くなってたから早速買いに行くよ
ありがとう またプレイヤーの9割がいなくなってから改善始まるんでしょ? >>688
俺はあんまり詳しい方じゃないけど、
その人がコミュニティのリードマネージャーやっていたのが2017年だし、今はRedstormにいないっぽいんだよね
今のコミュニティマネージャーが誰で、どこの所属なのか知らないし、
Redstormが再びコミュニティマネージャーを担当しても以前のように劇的な変化がある保証はないね(´・ω・`) まだ追加エピソードもあるし新しいゲームモードもあるじゃない
そう悲観しなさんなって
みんな大好きマッシブさんだよ? いやマッシブが好きかって言われるとね
Division 1は好きだけど >>691
Div1はシンプルで自由がきくシステムだったから持ち直したんだろうな、Div2は無理だよ
絶対に無理、断言できる 1は確か発売後に爆死、過疎って瀕死の状態からの奇跡のアプデで復活したんじゃなかったかな? >>694
ほんそれ
込み入りすぎて一つイジると無茶苦茶になりそう
セールのyakuza0買った。ゲームなんてこんなんでいいんだ感半端ない…
ビルドとか考えるの飽きた 追記すると瀕死にまでしたのがマッシブで
そこから奇跡のアプデで復活させたのがレッドストーム
おしくも2もまったく同じ形跡をたどってる 立ってるぞ
例えば最新で追加した高難易度ミッションはすぐに公式で行くべきじゃないこととか それでもシステムとプロトコルのMODの区別なくなったし、もう一声かな
スキル関係は未だにクソすぎるからもっと簡素化するべきだけど レイドん時にGS515導入しようとしたり、DZゴリ押そうとしたのもレッドストームらしいし、もしかしたら今のレッドストームには期待出来ないのかもしれないね(´・ω・`) >>701
分かってたことやん
知らんのだけど515無しになったのか 機銃100終わったわ
ネストで敵CPの機銃まで一気に走って重武装の敵を殺さずに死ぬの繰り返し
セーフハウスが近くパトロール中の敵がリンクするから割と早く終わると思う ミッション終了時のスタッツ眺めてるとたまに凄い数値出してる人いるよね
他三人が70ぐらいの撃破数の中、一人150超えていたしダメージも倍はいってる ガンナーはナーフくるだろうな
ハンドリング上昇が強すぎるわ >>700
あと一般的MODの紫ドロップを削除してもらわないと面倒だ 専用サブウェポンて装備してるだけのスキル系が二つ付くからなにげに使えるんだな
ただしシャープだけは1個しかないけど >>700
どうして立て直した奴らよりも
細分化して上手く回せると思ってたのか不思議で仕方ない
MODとかリリースしたあとで泥縄式に修正してるあたり
開発中は誰も疑問を持ってなかったみたいだし >>709
一つ、というか唯一考えられるのは、彼らが失敗したと認識してないというケースだ てすとしなきゃいけないときはデバッグツールでさいきょうのぶきぼうぐにModを用意してたんだろう LMGとエキゾホルスター相性よすぎでPVE弱点なしだな
アンヒンジトも常時発動で赤制限なし
LMG優遇されすぎのような気がした 豆ガンよりつよいのおかいしもんな
多分ダメージ半減くらいするとおもう そしてAR使いが多くなってARもナーフされるのが見えた アプデしてからドローンオペレーターの字幕が出ねえんだけど スペシャリゼーション専用サイドアームってどうやって捨てたらいいんだ?
無駄に荷物圧迫してるんだが >>718
所持数にはカウントされてなかったはず
素材は手に入らないけど解体すれば消えるよ >>719
あれ?カウントされなかったのか
それなら放置でいいのね
サンクスな ブラックタスクのヘリ降下というボーナスステージすらまともに捌けないミニガンを有効活用する方法はあるのか >>721
ダメージといい弾数といいlmgで良くね感が スペシャリゼーションの武器にもmod付けられる様にしないと駄目だな ヘリに搭載する武器なんだぜ…!?と自信満々で出してくるミニガンがアレなので、
いやこれなら普通にエージェントで使えるだろ…とか
こんなの付けてるからヘリが落とされるんだよ…みたいな気持ちになってしまう エージェントは市民の安全の為に鉛の代わりにスポンジ詰めてるからねしょうがないね twitch primeの特典貰えました?
アカウントリンクさせても毎回リンクしろと出てきて貰えないんですが… 他のスペシャリゼーションと同じで銃は飾りでスキルその他が本体だな
ガンナークソ弱いって言われてて確かに機銃は弱いけど他の要素が強すぎる
バンシーも下方されそう バンシーはパルス効果を無くしてクールダウン突入を早めてほしい なんかクラッシュ頻度アプデ後からかなり多いんだけど
DX12切ったりクラッシュ対策になりそうな項目やってるんだけどダメ
自分の環境が何かダメなのかな?やったほうがいい解決策教えて欲しい でも今の対物ライフルは結構重宝してる
威力は悪くなくて遠距離の物陰の敵をドカンドカン撃ち抜くのに便利 >>730
オレも一緒だけどおま環って言われるだけだからムダだよ
オレは単純におま環じゃないと最初から思ってるけど >>726
ブラウザがChromeなら他のブラウザでやってみ アプデ後、クラッシュは無いけど2秒くらい止まる事が日に1〜2回ある
タイミング的には激戦中ではなく戦闘開始直後
敵AIがコッチを認識して攻撃開始の辺りで起きてるから鯖の処理の問題じゃないかな
後、CPU・GPUの使用率が気付いたら高い時がある
普段は両方50%くらいなんだけど、ホワイトハウスにFTして気付いたら両方80%
ちょっと待っても下がらないから何やってんのか裏に見に行ったら下がったり ramを際限無く喰うからミッション後とかはクリアすると今はほとんどクラッシュしない
なにがなんでもdx12使いたいから日々試行錯誤 >>730
こっち故障なし、メモリ16GB、ページングファイル16GB、GPUメモリ8GBでクラッシュしねえがなんかたりねえんじゃねえかなあ
>>734
いまどき鯖のせいで止まるとかねえだろwww蔵データ読込みやコピー原因やろ 仮想メモリ増やしたらクラッシュ直ったってのはここでも何度か言われてるな エキゾチック系って仕様変わった?
マーシレス二本目落ちたんだか……
複数持てるようになった? 最初からだろ
ドロップ系のエキゾは普通に二本目落ちる >>741
エキゾLMGなんか20本くらい持ってるぞw >>743
バラさずにキープしてるのかw
でもエキゾガチャでもしなければバラす必要もないか… エキゾチックホルスター厳選するためにパーツ集め開始したが、CP4を10個潰したのにひとつも落ちないぞ
なにか条件とかあったりする?単純に運が悪いだけなのか・・・ >>744
最初はバラしてたんだけどエキゾパーツカンストしてからサブに預けてる
エキゾガチャするときに必要だろうから素材無し分解はもったいなくてなあ ARのマガジンが2倍になったりボーナスアーマーが50%くらいついたりするんだがバグかね >>745
単純に運がないだけだと思う
なかなか落ちにくいよ
しかも被ることもあるから結構大変 >>748
エース&エイトってやつか
レイドやってないから新しいセットとか知らんかったわ・・・ >>745
アウトキャスト、トゥルーサンズ、ハイエナでそれぞれのパーツ手に入るけど同じ勢力攻めてるとか? >>750
赤いオーラ出してる奴がいたらイーグルベアラー
ベアラー以外のレイド追加装備はうんこだから無視していい >>749
やはり運がないだけかww
その被りがあることも考えると俺の運からするとさすがにコスパ悪いな
もう現在のもので妥協することにしたわ
>>751
一度エキゾチックホルスター作成した後は勢力関係なくネームドがランダムに落とすって話だぞ
さらに言えばCP4を10個潰して1つもパーツ落ちないんだからそれ以前の問題っていうねw >>732
どうしてもゲーム側のせいにしたいみたいだけど、実際何かしら変わったのかもしれんけど、それでも変わらず出来る人のが多いんだから、やっぱりそれはおま環だと認めようぜ おま環の「環境」って別にお前個人のせいじゃない場合が多いし落ち着くのが大事 エキゾホルスターって強いの?
トリックってピストル以外でも発動してないよね? 途中送信してしまった
エース&エイトは高難易度PvE(チャレ・ヒロ)、コントロールポイントでの評価はソロでもグループでも滅茶苦茶高い
しっかり厳選して、高性能SVD+ネメシス担ぐまでが長いけど集めて損はないと思う ハンドガンが実用レベルにまで昇華される
赤MODスロット2つ
任意のタイミングで全武器リロード省略
これでも強さが理解できないのなら
https://i.imgur.com/B66Q1mH.jpg レベル20くらいまで来たがお前らが何を話してるのかサッパリ分からん… そりゃチュートリアルプレイの時点でこの内容が分かれば凄いよ 発売されて数ヶ月経つからね、そりゃここにいる人はLv30なんてとっくに到達してるさ
でもわからないことがあれば答えてくれるからもし詰まったらまたおいで レベル30なってワールドクラス解放された時のワクワク感は凄い
でもワールドクラス3くらいで、あれ…?ってなる 30時間強で装備スコア500にはなれるぞ
まぁスタートラインなんだろうけど このゲームはRadeon最適化されてるから
AMD製グラボならD12で安定してプレイできるよ。
ゲフォだと落ちる。 >>765
ソロだとその倍以上はかかると思うけど、マルチでパワーレベリングされたらそんなもんだし、GS500に到達するのはそんな大変でも無いよね
でもここにいるやつらは(俺も含め)文句言いながらやり続けてるような廃人ばかりだし、500時間とかざらだろう
その頃にもなってまだ心から楽しいと思えるかどうかは… 仮想メモリー16Gにしたらクラッシュしなくなった
7Gあれば十分ってどっかで聞いて7Gにしてたけど少なかったのか
教えてくれた人ありがとう >>759
かまったらアカン奴
>>753
それであってる
一度作ったら今度は勢力関係なし
とにかくCP4を落としていくしかない
効率だけ求めるならソロでCP4落とすのがいいみたいだけど自分は乱戦が好きだからマルチでやってるよ レイドの難度上がってるね
バディ&ルーシーが最難関になってるわ。 もっと硬くなったとかバディの回復スピードが上がったとかそんな感じ? >>773
ルーシーガトリング後の回復が超回復になってる
ルーシー3バディ5の編成だとバディ側の削りが間に合わんくらい早い
結局、ルーシー2バディ6にして、ルーシー側とバディ側のPC操作を最速でやるようにしたら安定した。
あと、レイザーバックのドローンの数が明らかに増えてる。 >>774
ヤケクソだなーw
よっぽどクリアされるのがイヤだったんだろうね
なんかの動画で見たけどゲーム開発者はプレイヤーに乗り越えてもらうための障害とその設計をすべきであって、プレイヤーをただ叩きのめすだけのゲームを作ってはいけない って言ってたのを思い出した 今までクリアできていた人たちならギリいけるけど、キャリーしてる余裕はないッス >>775
良いAI≠強いAIのこと?
Civ4だっけ?
良いAIというのはプレイヤーに攻略してもらう為のもので、強いAIはプレイヤーを叩きのめすだけに作られるもの
強いAIを作る事はバカにでも出来るが、良いAIを作る事は難しいって話 かなり難易度上がってるよな
レイザーバック以上に感じる うちはバディ5ルーシー3で安定したな
このDPSチェックは中途半端ビルド完全殺しにきてるな
このルーシーバディ安定して突破できる面子だとレイザーバックは温い
今のレイド難易度は難しい順でルーシーバディ、ブーマー、2番目の3体ボス=レイザーバックだろうな レイザーバックは本体動かないし
タンクとドローンさばければ後は作業だしな
前に野良でレイザーバックまで行った事あったけど今じゃ100パー無理だろうな レイザーバックは作業だな。
ドローンは増えてるけど、相変わらずヌルい。
だが、ブーマーとバディの超回復はちゃんとレイドのパッチノートに載せるべきだろ 全てSnowEngineのせいにしとけばバレないバレない >>768
完全ソロでuplayの時間34時間で500行ったの確認したから間違いないぞ
メイン以外はレベル足りてないときのみで基本盾もってごり押し気味にやってたから早いんかな ブラックタスク関係かレイド設定いじりでもしないかぎりはならんとは思うんだけどな
とりあえず叩かれたから意図してなかったことにしとけてことか バグでない限り自ら手を加えてるわけだから意図的もへったくれもないんだがどういう使い方してんだろうなマッシブは… レイド安定クリアされてムカつくからこっそり修正するわ…バレても意図してないって言えばセーフやろ レイド自体が固定組んでる極一部の人しかやってなくて
そいつらがタイムアタックしてるだけなのに
圧倒的多数の参加すらできないメンバ放置てのが笑えるな >>787
そんなかかるのか
ベアラー狙いで2キャラ目考えてたけど
やっぱいいや ガンナーパルスで初めてスキルビルドを組んでみたんだがちょっと教えて欲しいことがある
スキル画面ではクールタイムが22.2秒とあるんだが実際にはQ押しで25秒、Q長押しだと36秒かかるんだけどどゆこと? ちょっと離れたところから十二時二分ごろいったら出てきたよ
近くで隠れてると駄目みたい アプデのたびにサイレントでAIの動き変えすぎだろ
ちょっと前も明らかに怯みの閾値変えてんのにバグとか言い張ってたし 真昼の決闘は12時にホワイトハウスから出発すればいい感じに着く レイドにリザルト付けたら良いのにと言うかクリアした時間見たいだけなんだけどね >>777
強いAIてのはだな・・・ちょっとぐぐってみてくれ >>789
無意識にやった、手が勝手に難度上げてた。とかそういう領域だな
マッシブ揃いのマッシブ社内だとそれでみんな納得するんだろう >>806
ああ、すまん
「良いAI(強いAI)」と「楽しいAI」だった
別の話と混同して覚えていたようだスマン >>808
簡悔精神に取り憑かれた開発者が誤解しがちだけど開発者とプレイヤーは決して戦う敵同士じゃないんだよな ドッジシティホルスター手に入れたけど、これ変にリボルバーにこだわらないほうがいいな
普通にRKマスクとバックパックで+20%してグローブでさらに+10%でよいな
もしくはピストルのこと完全に忘れてガンナーの+50弾数マグつけたLMG適当にぶっぱなして即リロードの脳死プレイするのがよさそう >>811
ほとんどの開発者は簡悔面に堕ちるんやなって…
ダクソやCiv4が難しいけど名作と言われる理由がよく分かる
>>812
リボルバーに拘らない方がいいのは確かだけど、ハンドガンの事を忘れて脳死リロードするには勿体ない
撃ち漏らしてもハンドガンに切り替えて射殺できる LMGは優遇されすぎだな
リロード長いのが弱点のはずなのに
ステハンにフィルアップにエキゾホルスター
よりどりみどりすぎ 他のエキゾ防具がどうせ武器別コンセプトでくるだろうから
それに期待するぐらいだな
ショットガンとか特に ショットガンは仕様上どうやっても死ぬしかないだろ
vEで使えるくらい強いとvPが壊れるしvP向けに控えめな調整するとvEで死ぬ
強化してvPのダメージ倍率下げるって発想もあるが真逆のことやってるのが今のマッシブ 使用上スナとかショットガンは不遇になり易いんだろう
BFみたいなノリで無双させるのは無理と思う スナに関しても常にエージェント動き続けなきゃだしね
あんなちょろまか動く敵に悠長に狙ってる暇なんてないよ このゲームのライフル頭狙って撃ったのに当たってない事多くて
使わなくなったわ。
弾速遅すぎて当たってないのかな。 スナはヘッショワンパン
ショットガンは近距離ワンパン
vPはこれくらいやってくれてもいいんだけどな
挙動がもっさりだから無理か >>819
mobは激しく頭振って避けてるからねあんな人間いるわけないんだよなw
更に酷いのは屈伸して避けてるのもいるしマジでやばい >>821
あと超高速スライドしてカバーに吸い込まれるやつも >>821,822
かうんたーすとらいくとかのプロ目指してそうな動きするよな... TAC50とかいう世界最長狙撃距離記録もってる武器で頭狙ってもチャレンジ以降のエリートとかは即死しなかったからな
今は威力上がったから行けるんか?ガンナーばっかりやってるから試せてないけど
基本的に敵が一撃で死なれると困る設計のゲームだからそういう武器はこの世界に向いてないんだよね
クールヘッドM1Aでスキルクールダウン連発しまくってた前作が楽しかった、他の快適さにつながるなら頭に当てて死ななくても納得はできてたな… ???(ナーフしやすいように黙ってメタ武器使っとけよ・・・) たっくふぃふてぃはアーマー無視HP直ダメでよかった気がするは ところでなんでみんなPvEやPvPのことをP抜いてvEやvPって略すのw?
頭悪い大学生みたいだから止めたら方がいいと思うんだけどw お前はピーを使うことにより圧倒的に頭の良い人間の地位を得ることができるのでいいのでは? 頭良い子ちゃんなら感情任せでマウントとる前に誤字脱字がないか推敲するのでは? ドッジシティのタレント移植問題て今どーなっとんの?
怖くて試せない上そもそもスロット優秀だから移す意味も薄いわけで触ってないが アプデ後からメニューに作戦基地で新たなスキルを解除可能って表示されてるんだがバグかな?
因みにスキルは全部解除してあって、SHDは3余りの環境 今まで見た中で1番しょうもないマウントのとり方で草 >>828
問題ねえな
PvだけでEかPわからんやつ見すぎたせいあって寛容だぞ俺 対人あるからショットガン死んでるのは仕方ないんでちゅ〜
マッシブにはゴミしか居ないのか… 現役大学生だなんてそんな言葉上手な
そんなに若くありません >>833
newなお知らせ付きスキルModあると表示される気がする エキホルスターやガンナー条件のCPが平和に緑のまんまなんだけど、乗っ取られるの待つしかないんだよねこれ。週末無駄にした。 爆発ダメアップのチャイナにSGアップついてるからSGボンバーマンやれというメッセージだぞ ガンナー解放のショットガンサプライズでほぼ初めてSG使ってみたけど、うん、お前の得意レンジSMGでいいや…って見限れるいい体験だった https://www.youtube.com/watch?v=dq3mrSQCuE0
装備目当てのクラン入り抜けどう思う?
俺はオープンにしてる以上横行するのは仕方ないと思ってる
現状ミッション報酬は運任せで破綻してるし 武器が武器だったかもしれないけどSMGでアクティビティやるやつの方が格段に楽だった
SGで射程内に入れるのキツいわ >>844
あとは低いクランレベルなのに高いところより良い品質のものが出品されるのも問題だな
レベル高いところで良いのが出品され続ければそもそも抜ける必要がない 動画見ないでレスしたけど結局見なくてよかったっぽいな >>841
懸賞金マッチで招待を受ける
マッチ後解散したら、PTリーダーのワールドに残されるから
お目当てのCPを攻略すればおk >>841
お家帰るとだいたい真っ赤なんだけど、お宅の市民軍強すぎね ブラックタスクに占領されてる地域のCPが緑色だったりすると、こいつら自分でキャンパスとか解放できるんじゃないのかって思っちゃう そういえば、偵察ドローン久しぶりに遭遇したら瞬殺だった。
前は道路の下に隠れながら必死だったのに。 >>852
コミュニティの封鎖とか言っても入り口から普通に入れるし
そもそも本気で制圧するならキャッスルとか証拠映像みたいな事になるはずだし
やっぱあいつら裏で繋がって… 市民軍も敵の軍も4人だっけ?
それで落されるし逆に落とすからな拠点 >>841
ガンナー解禁日に他人のセッション潜り込んで達成したろ思ったら、他にも同じ考えの奴がいてグループリーダーだけメインミッション、後はそれぞれCP潰しとか宣伝放送やってるカオスなグループに入ったの思い出した >>856
俺も懸賞金でリーダーが抜けた後のセッションで、残りのメンバー3人が別々のCP向かってそこで自分のものをクリアしたなあ
初期リーダーの意向を無視していきなり自分のやりたいことをやれるほど図太くはなれねえやw グループ解散した後でファストトラベルしても他人のセッションに留まれる? ガンナー解除のバジリスクアーマー剥がしと機銃50人きついなぁ バジリスクアーマーはグレポン当てればいいんじゃいかな
範囲ダメージだから全身いっきに剥げるよ CP緑平野なのって侵略を早々にクリアしちゃうからかね?自前のセッションだと警戒上げるアクティビティが皆無とかいう惨状だわ コントローラのスティックに輪ゴムかませて飯や風呂でもしてたら
敵がCP取ってくれるんじゃ?
自分はネット見ながらときどき動かして占領されるの待ってたけど・・・ >>860
ノーマルでちゃんと直撃グレポン当てればいけるよ
やった時残った分はマーシーレス当てて剥がしたわ CP上げ用のアクティビティなくなってると困るよな
時間経たないとアクティビティ出てきてくれないし。
CP緑でなかなか赤にならないって人は、他のCPをCP1でもいいから取りまくってみたら?
TU4前のことで申し訳ないけど、ワールド全体でCP半分以上取ると敵が活性化して
やたら味方CP攻められるようになってたから、今パッチでも変わってなければ
いけるかもしれん グレポンで恐ろしくあっさりいけたありがとう
ついでに機銃もいつの間にか50人殺ってました >>860
難易度ノーマルでグレポン5発位直撃で綺麗に全部アーマー剥がれた
頑張って ウチのワールドはトゥルーサンズが弱すぎて3ヵ所ぐらいしかなくてなかなかCP4まで上げれてない そういやエキゾチックホルスターにリバティって同時に持てるの?
リバティの効果も覚えてないのにアレだけど…確か弱点破壊がどーたらあったのは覚えてる 1みたいに全身エキゾチック装備出来てもいいやんと思います
まぁ各部位のエキゾチック出てエキゾチック武器も増えたら
更なる高難易度も来てエキゾチック装備の制限も無くなるのかね
二年先位かな >>869
武器と防具でそれぞれ一つだから持てるよ リバティとホルスターは同時いけるよ
武器と防具は別カウントらしい いけるんやねサンキュー
とはいえ、多分数回試したらもうちょい弾数のあるピストルに変えるかも知れないけど… まあ各スペシャリハンドガンも有能になったもんだよな え、スペシャリゼーションのハンドガンでまともに使えるのってガンナーのみ…いやなんでもないです 人質救出作戦の支援ってクソゲーすぎない?
たまにしか出てこないのはまだいいとして、向かうと到着するまえに消えるんですけど アリーナ付近に出てる救出はバグなのか知らんけど遠いと表示されて近づくと消えるよ さっき歩きながら屈伸し続けるプレーヤーいたけどバグ?
ミッション中ずっとでうざかった
幾度の死から蘇ってもずっと屈伸してた 昔一度だけみたことあるけどようわからんね
可能性としてはなんかのエモートだろうか オープンワールドにあるサプライドロップ奪い合うランダムイベントって最近全然見ないけど廃止されてないよね カバーしてる時の姿勢と移動が変に同期されるとしゃがみながらその体勢でツルツル滑ってるように移動してる人とかも時々見かける >>882
あれは味方のCPが優勢じゃないと発生しないから
1地域全部味方にすれば発生するよ サプライドロップも紫とか低特性のゴミ入ってるからやる気起きないけどね… きっと俺たちが捨てた奴を
市民軍とかマニーとかが拾ってクレートに詰め直してるんだろうな… レイドでリザルトとか出る予定ないのかな?
なんかすごい見てみたいんだよね 面倒臭くはあるけど同時進行可能なタスクを意識すれば時間は意外にもかからんもんだね>ガンナー解放
夜1〜2時間くらいしか遊べないけどステージ5に来れたわ… フィールドで機銃100匹がめんどいな
CPで防衛リセットでやるにも戻ってくると市民が機銃使うし パス買わなかった罰ゲーム並に作業だな…
ステージ5まで来たからやるけども >>893
パス有りでも特典貰うためには
パス無しと同じことやらされるから
どっちも罰ゲームよ‥ そもそもパス売る必要なかったろ
今他のマルチゲーもパス無しの方向だし 機銃100人は解体現場で最後の一人を残してログアウトを繰り返して取ったよ
防衛ターンのラス1残しで一回10人くらい
ガンナーユニフォームは上の色がアレなのとズボンがしわしわなのが嫌 個人的には敵が遠くから湧いてくれるCPのほうが旋回角大きくなくも無駄にならなくて稼ぎやすいので、解体中のマンションみたいなCPが良かった
フレンドがいない場合、味方をグレネードで機銃から退ける/ボスさえ倒さなければ自殺してやり直せるのを知ってるかどうかで効率違うよなぁ 手持ちで試行錯誤してたらエキゾホルスターとギラガード5に落ち着いてしまった >>893-894
「ガンナースキルが優遇されてる。課金誘導だろこれ」
という (当然の) 非難をかわすためだけの平等罰ゲームだからな…
苦行僧もズンパス持ちも誰も得をしてない
そして多分、ガンナーがどうしても欲しいプレイヤーの大半が買うなり達成するなりで取ったあとで、
「今のガンナーの運用は僕たちの想定外だった」 とか言ってガンナースキルの大半にナーフが来る ちなみにエモとか追加でもらえるから結局パスもってようがあのただの作業苦行はやることになる 接近戦特化のスキル来てくれよ、ジョンウイックみたいにキレのあるハンドガンさばきモーションが大量にあるようなのが欲しい Lv1 : 肘打ちのダメージが10%増加する
Lv2 : 肘打ちのダメージが20%増加する
Lv3 : 肘打ちのダメージが30%増加する Lv1 : 銃撃の度に鳩が1羽飛ぶ
Lv2 : 銃撃の度に鳩が3羽飛ぶ
Lv3 : 銃撃の度に鳩が5羽飛ぶ >>906
もう下方修正されるの最初から確定の最初だけ使ってもらうための
盛り性能なんだろうなぁ
フランス人で頭悪いの?性格もアレなの? 頭がいいかどうかはわからんが、少なくとも自分で試してないのは確かだろう
少なくともレイドの難易度調整、家庭用機では絶対にテストしてないし ショットガンは近接威力より殴った時のよろめき効果で敵の硬直長くしてそッからショットガンでガンガン蜂の巣に出来るとかにのpveでのタイマン能力強化とかが欲しいそしてエキゾ、ショートストッパー復活を願う あいつらユーザーに楽しんでもらおうとか欠片も思ってないぞ
1であれだけやらかして2で同じことしてんだからさすがに期待するほうがおかしいぞ TU4でショットガンとライフルの対プレイヤーへのダメージ上昇とかやり始めたマッシヴの調整力を信じろ テストしてたら一部のビルド以外息してないことにすぐ気付くし絶対にテストプレイなんかしてない 多分いじったもの単体だけはテストしてんだよな
タレントがしっかりその制限条件で動くか、とかスペシャリゼーションの能力開放できるか、とかミニガン撃てるか、とか
それがどういう影響を及ぼすかは見てないから、シグネチャ弾拾えるかとか敵の挙動がおかしくなってることに気づかない 肘攻撃のスキル付けるとしたらダメージよりもよろけ時間の増加の方がいいな
ショットガン強化するなら威力と連射速度上げてくれ ショットガンはまじめにやるなら対人は倍率下げて
PVEのほうは怯み効果アップと距離補正もっと極端にして威力アップが妥当だな
遠距離ゴミなのに近距離も他の武器使ったほうが早くて安定てギャグ あれだな、ブースターハイヴ用意してショットガン野郎見掛けたら走って逃げてサーバー変えるのが一番ストレス無くて良いな 前作にはスラグ弾が撃てたエキゾチックショットガンがありましたね… 俺もエキゾホルスターとガンナー解禁したから、次の調整入るまではアンインストールして待機してるわ
どうせそろそろGS上限解放されるって噂があるしそれまで掘っても無駄だからね >>922
むしろショットガンでブースターハイブ持ってプレイヤー追い掛けるのに使ってるわ
しかし、ショットガン弱いってうけてからの調整が極端だよな
すぐにいつもの産廃レベルの定位置に落とされそう ダブルバレル二丁にアーマー40万でアプデ前のコンフリクトでもヤバさがわかってたから今回のシャッガンダメアップはアホだろと思ってたわ 6発ショットガンビルドはこのスレでもやばいやばい言われてたな ダブルバレル3つでフィルアップ?楽しそうだな
話題になってたか記憶ないけど 報告のチーターとかスパムて機能してんのかなあれ
チャットぐらいは複数人から報告あればしばらくチャット不可とかすりゃいいのに >>930
ログインしてスパム報告をしない日はないし、
スパマーはどうやってこんなに沢山のアカウントを生み出してるのだろうか……最近はもはやそっちが気になるよ 中国人のレイド募集にしてもあいつら1秒以内に次の募集やるからほんとひどい
てかあんな募集にくるようなメンバで越せるのか ショットガン弱い弱い言われて強くしたらまた文句だよ >>932
どういうこと?
人数埋まるまで継続して宣伝するのは普通じゃない? >>933
ビルドによってはショットガンも選択肢に入る程度の調整がちょうどいいんだけど難しいわな >>921
ただでさえ微妙なライフルの下位互換になる未来しか見えない >>934
継続して募集するのは普通
ただし全員が使う共通チャットで1秒未満とか高速で次の募集されると
おそろしい速度でログが流れて他の人のチャットが流れてなにも見れなくなって
スパムとかわらないことになる >>936
1みたいにショットガンは顔面にいれたら仰け反りやすくすりゃいいかもな ゲーム内の実用ショットガンはどうでもいいけどショットガン構えながら葉巻咥えて悪い顔できるエモート作ってくれ スラッグ弾が欲しい欲しいというのも、プレイスタイル変えずにショットガンキルカウント欲しいだけだからなぁ キャピトルビルのチャレンジ敵なんか想像以上に痛い気がする 基本的に赤雑魚じゃないかぎり敵が即死するのは開発者側としては避けたいはずだから、のけぞりがダメなら散弾を使ったなにかが無いと厳しいわな
これが現実世界を舞台にしたゲームでさえ無ければ、強力な磁石を散弾として撃って敵同士をくっつけちゃうとか考えるんだけども そしたらファイアフライの爆弾ピトーも使いみちがないことはなくなる
今の所特殊弾こめて1クリックで焼夷弾たくさんバラ撒ける(消費弾数1)くらいしか、ショットガンうれしいって場面ないな俺は >>944
全体的にmobは強くなってる完全に意図的だよな >>947
動きがまた戻ってるならあぁバグだなって思うけど火力が上がってるのは流石に意図的だと思う() よくAIがバグるんだからmobの強さを頻繁に変えるのはやめてほしいわ
強くしたせいでバグったんなら笑うわ ステージ3の混乱した敵を倒すのが終わらない…終わった人はどうやって消化したん?、 >>950
このスレでグランドワシントンホテル最初の三匹をオススメされた >>955
最初の3匹は高確率でヤク中ねーちゃんが混じってるから、ヤク袋破って3人片付けておしまい
ヤク中混ざらないこともあるから、そしたら憂さ晴らしにグレポンでも撃ってやり直すといい そのままミッション突入しても結構シャブ中いるから稼げるね >>954に勧めたのも俺だけど頭の1文字だけワッチョイ変わってた バンシーせっかくカバー貫通するのに当たったらよろめいて隠れるのひどい グランドワシントンホテル良いねサクサク狩れる
でもミッションリトライしてたらいきなり侵略ミッションになって相手がブラックタスクになっちゃったんだけどなんなんだろこれ うっかり侵略切り替えちゃったんじゃない
今週ワシントンホテル侵略だったでしょ raidって今の環境だとLMGありだよね
なんか普通のARかベアラー使ってる人ばっかだな >>961
侵略って任意で切り替えできたのか知らなかった いい加減射撃準備のバグなおして欲しくて動画撮って送りつけたろと思ったんだが添付動画サイズ10Mってのがつらい >>962
憶測で話すけどレイザーバックの絶対ボタン押すマンを倒すときが辛いんじゃないかな、LMGは立ったままだと頭狙いにくいし
だから、レイザーバック戦までならありだと思う >>965
ドローンとタンク処理はLMG安定
別地域のタンク処理のサポートできないのがネック >>962
アリだよ、というかもう今のレイドってそんなに難しくない
色々考えるのが好きな人は各ステージの攻略や固定メンバーに合わせて紙装甲超火力でタイムアタックしてるけど
何も考えたくない人は、何も考えずそこそこの長期火力と生存力を両立する装備が一番だよ
各ステージで性質が全く違うのに「raidって」と一括りにしてる時点で思考停止してレイド用ビルド1個しか用意しない/持ってこないつもりなんでしょ?
じゃあ汎用的・万能的、自分が一番得意だと思う装備で十分、目立つ動きこそ出来ないが縁の下の力持ちとして大事な役割を担える
レイザーバック上がりのレイドランカーの装備覗いて「これがレイド装備だ」「みんなP416とベアラーだ」と思考停止してトレースする方が危ない >>964
えっ射撃準備ってバグあるの今使ってるんだが >>968
リロードして武器を持ちかえるとアイコンは出てるくせに発動したりしなかったりするんだよ
LMGだとわかりやすいよ >>964
youtubeなり他サイトなりにアップしてURL貼っとけばええんちゃう >>969
マジかよ…アンヒンジド付けてLMGのレティクルの収束遅くなったから射撃準備付けたのに アンヒンジド(ハンドリング-25)に射撃準備(ハンドリング+25)をつけると
ステータスのハンドリングが-50%と表示されるになるってのがRedditに載ってたな
UI上の表示バグなのか実際に-50%扱いなのか、適用されずに-25のままなのかはわからんけど >>974
泡は知らんがフレとのガトリングはできるよ 泡シャワーはちゃんと外の敵でカウントされて射撃場じゃカウントされないようにこの前の修正メンテでなったよ 解禁系の有利に働くバグは早めにやってしまって、あとはバランス調整がされるまでのんびり待つのが正しいのだろうか… シグネチャウェポンの弾100発以上になるバグ使ってもBANされない? >>980
されないだろ
バグってBANとかだったら今頃このゲームから誰もいなくなってるっての >>979
敵増援を検知…
敵増援を検知…
敵増援を検知…
敵増援を検知…
敵増援を検知…
… バグ使ってBANされても文句言わないなら使えばいいんじゃない バグ使うも何もスペシャリゼーション切り替えたら、弾がドサっと持った状態になるやん
使わずにその弾を消費は出来ないし、その弾が増える行為を避ける方法もないwww まぁある意味仕様だよね
スペシャリゼーションを切り替えるのが想定外だって言うのならまぁ仕様外だが PTSで確認出来てたのに放置してたら仕様だし
PTSで確認出来てなかったらデバッグ不足で行っていいぞ >>969
わかるわー
初期の頃はならなかったのにいつかのアプデ後からずっとだわ。
カバー入り直せば治るけどめんどくさいねん DZキャッシュが15個貯まるくらいまで遊んだがその過程で手に入れたアイテム全部ゴミだったわ
そして全て売り払って無意味なクレジットばかりがどんどん貯まっていくんだが・・・この金の使い道をマッシブは何か考えてないのか? 一応再調整コストには入ってるがどう見ても売却利益過多で需要とは釣り合ってないな
今150万あるわw 再調整は素材の跳ね上がりが大きくて
お金を消費するものじゃなくなっとる 買えるなら慢性的ポリカーボネート不足が一気に解消するな 現実的には材料→材料の変換だろうな
それすら現段階じゃ望み薄だけど 現状拾うのはゴミだらけなんだから解体で得られる素材の種類と数増えてくれてもいいんだがな デバッグ不足
バランス不足
コンテンツ不足
7月の大型拡張第1弾にご期待しろ >>982
あれパトロールとか色んなのが勝手に乱入してるのかな リバティ1丁でヒロイックトレードセンターいったらなぜかだめーじとっぷだった
スキルもバンシーとリバイバーだったというのに このスレッドは1000を超えました。
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