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SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | 隻狼 Part.4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 13:48:10.81ID:Ht+DMZRm
公式サイト
https://www.sekiro.jp/
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/814380/Sekiro_Shadows_Die_Twice/

プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:D
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)


次スレは>>950

前スレ
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | 隻狼 Part.3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1554500941/
0003UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 13:51:11.57ID:Ht+DMZRm
テンプレ微修正済み
CERO:審査予定 → CERO:D 
0004UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 13:52:48.31ID:Ht+DMZRm
SEKIRO豆知識
過去の穴山と敵対した状態で現代の穴山と初会話した場合、台詞が一部変化する
0005UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 13:55:07.02ID:Ht+DMZRm
SEKIRO豆知識
内府襲撃時に本城の赤鬼がいると、赤備えの侍たちを問答無用でワンパンする
傀儡の術で赤鬼にけしかけるとワンパン補正は消える
0006UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 13:57:37.31ID:Ht+DMZRm
SEKIRO豆知識
ジラフの英訳がGiraffe(キリン)
0007UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 13:59:47.68ID:Ht+DMZRm
SEKIRO豆知識
水生村の神主へのアクセスは川→壁キック→鉤縄でも可能
0009UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 14:01:34.47ID:Ht+DMZRm
SEKIRO豆知識
梟に突き攻撃を出すと見切られる(溜め攻撃、大忍び刺し、槍等)
0012UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 14:04:42.72ID:Ht+DMZRm
SEKIRO豆知識
七面武者は神ふぶきエンチャをしていれば対空忍殺が可能になる(おそらく瑠璃炎エンチャでも可)
0018UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 14:06:42.32ID:Ht+DMZRm
0020UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 14:07:34.05ID:Ht+DMZRm
俺が葦名を生かす…
0022UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 14:31:56.66ID:5gtlfKBe
>>1
新スレと保守 乙

貴公には赤福32個セットをしんぜよう
0024UnnamedPlayer
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2019/04/20(土) 21:03:41.39ID:99y9M0tH
>>1
お前さん…ありが…とうよ…

忍殺(落下死)デデーン
0025UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 00:22:32.03ID:+gBIZ1rO
弦一郎の戦いの記憶のポーズウルトラマンみたいでワロタ
0026UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 00:23:51.17ID:YULaFEaw
   乙
NEW THREAD
0028UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 06:35:39.88ID:CBb9jR56
>>7
因みに場所さえ良ければ水中からの飛び上がりでもいける
0029UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 07:25:48.47ID:zwYm/xWo
ああヤバイ、過去梟に100回挑んでも倒され続けて性格変わってきた。嫁殴るし子供を怒鳴るしモニタ破壊して色々とヤバイ
0030UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 07:27:32.30ID:TP8kH7DH
子供「影落とし…お返しいたす」
0032UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 07:51:44.88ID:zwYm/xWo
>>31
精神的に不安定になってきたんだ。しゃーない
0033UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 08:05:52.17ID:uyn/vLN9
>>32
破壊した嫁のスクショアップして
0034UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 09:55:34.79ID:JG5NVR5p
怨嗟の炎に飲まれたか
過去梟はタックルからの爆竹を向かって右斜め前ステで避けれることと下段を捌ければとたんに楽になる
0035UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 10:34:29.51ID:vEBGbg8i
あとは一文字を振らせて横に避けて突きや火吹き当てて行けば結構ダメージ稼げる
0036UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 10:51:43.49ID:K8nuP20a
一文字振りかぶりの時に回り込むのが早すぎると回転切りに変化させてくるのも注意
0038UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 11:37:10.82ID:u2NmgEbT
鎧剥がすの楽しい
0039UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 11:42:17.22ID:v1EfgQvM
過去梟の一文字は、引き付けて振り下ろす瞬間に横ステップで避けれる
防御しながら横に歩いても避けれる

構え中に距離を取りすぎると跳躍兜割りに派生するので注意
0040UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 12:24:04.33ID:9NtOGm68
>>39
危険の横なぎに対して梟に追随するようにジャンプしてそのまま
2発ぐらい殴って梟の叫びと共に横ステップしてもう一発殴るのが俺の黄金律
0041UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 12:34:42.12ID:XSOiRLpX
過去梟は下段攻撃をジャンプで避けれないんじゃ絶対勝てないぞw
0042UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 12:38:50.10ID:n2sl94kE
>>39
横に歩いてたら水平切りしてくるだろ
0043UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 13:11:20.13ID:Zrld8VBn
過去梟、慣れるとロック外れたら適当に走り回ってスタンド梟に注意してれば避けるの余裕なワープ攻撃と
火の鳥発射から突きもセット動作で見切りしやすいから二段階目の方が楽まである
0044UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 13:11:21.95ID:vkHjTX+E
大手門は開かぬもん!
0045UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 13:13:33.11ID:KQjtKppw
あのワープ攻撃弾くといいことあるんだっけ?
0046UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 13:32:26.99ID:bWcsjnTd
大手門は開けなくても通れるんだよなぁ…
0047UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 13:48:39.90ID:v1EfgQvM
>>42
歩いて横に回れば一文字から横薙ぎに派生するけどさ
防御しながら歩けばそのまま避けれると書いたんだ、ちゃんと読もうな?

ワッチョイ無しだと知性低いガキ増えたな本当に
0048UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 13:54:17.65ID:9NtOGm68
それは避けれるというのか?
0049UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 13:57:05.05ID:OhxFWMuK
>>47
不満の垂れ流しは必要ない

次こそは900超えたあたりで
「次スレは俺が立ててやる」宣言してくれ
そして大人であることを証明してくれ
0050UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 14:07:21.24ID:uyn/vLN9
ワッチョイスレ欲しけりゃ今からでも間に合うんじゃね
0051UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 14:11:21.33ID:FsK/5iXk
ロック状態で横移動してるから梟の横に移動してしまって横薙ぎ喰らってるんだろう
ノーロックで(狼基準で)横移動してるのに横薙ぎ喰らうとか言ってるなら、何か別の前提条件が抜けてる
0052UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 14:15:50.08ID:CTuuJ/jN
>>47
知性低い大人も大概やぞ
変若水飲んだみてーな書き込みしやがって
0053UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 14:30:48.44ID:bWcsjnTd
一文字はタイミングよくステップで十分じゃね
2発は確定でペシペシ出来るから優しい
0054UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 15:05:29.17ID:lWE+m/ip
避けるタイミングで「どうじゃー!」って言って親切に教えてくれるからね
なんだかんだいってやっぱオヤジなんやなって・・・
0055UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 15:20:00.99ID:YGa0JZZw
>>49
そんで子供みたいな奴が勝手にスレ立てたとか勝手にワッチョイ付けるなって騒いで荒らすのが目に見えるな
0056UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 15:33:08.67ID:K8nuP20a
そういや義父との会話イベントすっ飛ばして切りかかってしまったわ
次周は修羅ルートやるつもりだったし忘れないようにしなければ
0057UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 15:58:09.38ID:RsgW3//8
俺も初見で義父に油壺当てたらお凜みたいに忍殺できねーかなと思ってぶつけたら突然戦闘始まってビビったわ
0058UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 17:32:05.74ID:u01KY0a5
まぼろし御蝶って体力削っても忍殺出来ない?
全然忍殺にならん
2回目の時に起きるんだよね〜
バグかな?
0059UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 17:50:35.07ID:4RtDpg+n
ワッチョイスレ欲しければ家庭用ゲーム板にあるじゃん
この板でなければ語れないような内容もほぼないだろうしそっち行けばいいんじゃね
ワッチョイは欲しいけどIPは嫌ということ?
0060UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 17:58:20.99ID:pWtdok7K
>>58
忍殺後のスローになるタイミングでもっかいボタン押すんだよ
重要なポジションのボスはこの仕様になってる
0061UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 18:05:46.67ID:dUZTy8t+
>>47
ガードしながら歩いてたらタイミングによっては縦斬り受けることがあるだろ
状況もいろいろなのに知性低いレスするジジイはむしろお前だよ。
0062UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 18:11:16.93ID:0fru3bqg
マジで首付いてる獅子猿つまんねぇなあこいつ
強いとか難しいとかじゃなくてつまんねぇ
何周してもこいつだけは嫌いだわ
0063UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 18:23:51.33ID:u01KY0a5
>>60
いや
それにならないんだよね〜
体力無い状態で攻撃当たっても、普通にしてるんよ
もう3回やってそうなってるからバグぽいな...
あとで再起動してまたやるわ〜
0064UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 18:29:39.65ID:8yq9fVj6
どリゃー!をガードしながら歩いたら遅すぎて食らってしまうんだが
どうやったら避けられるの?
0065UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 18:48:20.36ID:n2sl94kE
>>47
すみません
以後気をつけます
0066UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 20:01:30.76ID:PEl6A63X
さらなる苦難で一心2本目完封って可能?槍振り回しを真正面から弾くと体幹全部もってかれて即死だよなこれ
弦一郎と一心1本目は完封楽勝なんだけど
0067UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 20:27:06.18ID:iM2xD/h9
>>66
完璧な弾きは体幹ゲージMAXでも体勢が崩れるないから大丈夫
「危」以外に弾きを確定で失敗する攻撃もないから即死も存在しない
まあ完封だけなら走り回って飛び込み縦切り後の隙以外攻撃しないことで達成できるけど、時間かかるしあまり楽しくないから薦めない
0068UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 20:34:42.25ID:PEl6A63X
>>67
ジャストじゃないから貫通ダメージ食らってるのね
近距離で打ち合いして勝つって意味で完封するのは一応出来るのか
0069UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 21:35:18.90ID:pfUoIcgA
剣聖一心は二段階目に移行する時に攻撃続けると何時までも槍持たないけど、そのままゲージ減らし続けたら刀一心のまま終わるのかしら?
どうしても途中で槍持っちゃうから上手く行かない。
0070UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/21(日) 21:41:30.79ID:vejguH2w
>>69
youtubeに動画上がってた気がする
忍殺三回しても終わらずに続く
0071UnnamedPlayer
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2019/04/21(日) 21:42:27.14ID:he0Xt2VJ
マジだったのか ネタだとおもってたすまん

23 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2019/04/06(土) 08:36:35.54 ID:1zpCwB5g
剣聖 一心 槍を抜かせず3ゲージ刈り取ったら
幻の4ゲージ目でてきたのだが…
0072UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 00:31:33.23ID:KWU5J7/8
>>64
そんなアホな避け方するのは>>47くらいなのでやらなくていい
上段構えたら即1発いれてその後斜め前にステップしたらそのまま振ってくれるタイミングだから問答無用で計3発攻撃できる
0073UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 01:46:28.14ID:01TkocvB
過去梟、五回目で倒せたわ。最後、お互いに後一発からの見切りは最高だった。対人以外にも熱くなれるいい経験だった。
0074UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 10:52:12.60ID:uLOhGvM/
>>73
5回で倒せたなら結構上手いんじゃね
ちなみに俺は15回くらいだった
0075UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 10:58:43.03ID:xnHR8VRt
初回の天守梟の方が死にまくったな
過去は二周目だったから数回でいけた記憶が
0076UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 11:21:58.94ID:BPtwjK1j
弦ちゃんようやく5割超えたわ
0077UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 11:47:20.10ID:7YJuX6Sa
過去梟はやってて面白いんだけど天守は糞つまらん
0078UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 12:46:55.74ID:JuJUakDB
蹴り下方修正か、残念
0079UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 12:47:29.98ID:3czHTAJ7
Steamもセーブデータバックアップ取ってエンディング分岐に使える?
0080UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 13:03:54.20ID:OqGuSAO0
Steamのガイダンス投稿に
同周でお米を複数もらう方法が解説してあったが
Google先生じゃ理解できなかった
PCゲーは英語力が大事だな
0081UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 13:07:12.99ID:FMZwfznd
アプデおせーなw
まぁソロゲーだし
実績から察するに大多数はマッタリやってそうだから
仕方ないんだろーけど
0083UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 13:33:35.80ID:4MVCbad+
剛幹の飴今まで効果出てなかったのかよ
0084UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 14:49:21.91ID:5R+NfHjX
ソロゲーで下方修正の意味ある?
0085UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 14:57:20.05ID:OqGuSAO0
あまりにも強すぎる方法があるとそればっかり使うようになって
他に楽しい戦術があっても使わなくなるだろ
0086UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 16:02:51.77ID:CgtsKSdY
忍具3種それぞれにボタン割り振って好きなタイミングで使えたらいいのに
L2+○、△、□みたいな
0087UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 16:28:09.43ID:C9YZ+ajz
木槌や釣り鐘持った相撲デブ、不細工過ぎじゃね?
0088UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 16:53:12.97ID:JuJUakDB
つぶらな瞳じゃろが
0089UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 17:06:14.07ID:C9YZ+ajz
>>88
漫☆画太郎の絵に出て来そうな
0090UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 17:22:41.97ID:XGMGe5l/
あっちじゃーのばあさんといい太郎兵のあばぁな感じといい画太郎先生感あるのは非常によくわかる
0091UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 17:57:44.81ID:28rDBYQQ
こりゃ仙峯脚だけじゃなくて火牛回避とか大手門落下死とかも修正されそうだな
RTA一気に変わりそう
0092UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 18:30:18.63ID:GUHTxNfc
変化があって良いと思うわ
0093UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 18:59:49.78ID:Qc1r28gH
1週目の剣聖一心は剛感の飴で勝ったものと思ってたがプラシーポだったのか...
0094UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 19:00:02.95ID:5p8n6Knz
バグの海泳ぐの見ててもあんま面白くないから修正来たら嬉しい
個人的には全ボスとかトロコンとかの方が楽しみだから誰か走って欲しいわ
0096UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 21:17:25.78ID:486sR2Cc
>>70,71
おおう、そうなのかー。
ありがとう。
其処元達、主を変える気はないか?
0097UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 21:39:18.29ID:164ukBu3
>>96
死なず半兵衛が調子に乗ってるみたいで草
0098UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 21:51:14.89ID:kpFNvRba
介錯待ちの一心槍で引き寄せたら死んで進行不可になったわ
0099UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 21:52:46.07ID:G9buTA/X
おまえら介錯待ちの一心で遊びすぎだろ…
0100UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 21:59:27.94ID:4MVCbad+
>>98
ワロタ
色々試したがそれは思いつかなかったわ
0101UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 22:24:22.67ID:bD7ZUzWP
やれいSEKIRO と覚悟決めて正座したのに弄ばれてるのに笑う
0102UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 22:30:46.59ID:22rJfGgy
CPUとはいえ剣を交えた強敵にそんなことようやらんわ
0103UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 22:40:14.04ID:tbW8EtvG
これは売れたから継続開発してアプデしたのか
ダークソウルシリーズみたいにDLC開発してるついでに修正するパターンなのか
0104UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 22:46:38.86ID:8EVRUXHl
>>98
それの後に仕方なくゲーム終了したらまた弦一郎からになってたw
0105UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 22:53:31.17ID:ETz5Y4z6
>>103
立体機動による道中サクサクとチャンバラは癖になる
だが危険てめーはだめだ
0106UnnamedPlayer
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2019/04/22(月) 22:58:35.37ID:22rJfGgy
ほとんどの修正がちょっとテストプレイさせたらこれ不味いっすよ!ってなりそうなものなのにな
テスターは給料貰って寝てんのか
0107UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/22(月) 23:34:35.80ID:164ukBu3
全体的に一時強化の有効時間短くないか?
纏い切りとか御霊降ろしとか短すぎて焦るだけだから紙ふぶき並にしてほしい
0108UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 01:03:23.62ID:9naanCKo
火牛は、お尻おっかけて爆竹してチクチクするのが主流になっちゃってるけど
突進を弾いて頭ペシペシすれば体幹削れてわりとあっさり倒せるんだけどね
あの時点だと巨大生物の攻撃までガードしたり弾いたりできるとは気づきにくそうだから
ちょっとTips出してあげるだけでも違いそう
0109UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 01:12:20.77ID:VTdr21dG
ケツに張り付いてれば余裕で勝てるのにほんと下方修正はよくわからないな・・w
っていっても、ダッシュの方法知らない人もいるくらいだからなぁ。
0110UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 01:56:01.34ID:XgGrK17f
火牛は確かに弾けば体幹結構削れるけど、ゲーム馴染んでいないあの段階とあのクソ牛の行動に合わせるの一周目だと厳しいからケツ切りになっちゃうと思うわ
とはいえ修正見ると本当に微弱に弱くするよーだしそんな変わらないんじゃない
0111UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 02:16:47.77ID:DySn9n0l
弾きって火のダメージ受けないの?
0112UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 08:55:57.74ID:OoOm+V+a
火のダメージ受けるよ
1周目弾いて戦ったけど体力を削らないと体幹すぐ回復するし
回復手段少な過ぎて倒す前にこっちが死ぬ
0113UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 09:45:59.41ID:tCT5TaET
牛は戦ってても然程楽しくないからだろ
お尻張り付きじゃなくても、真正面からでも顔の横に向かってステップで回避出来るから
本来は闘牛士みたいな戦い方を想定してたんだと思うがね
0114UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 10:01:39.70ID:9naanCKo
火牛を弾いて倒すのは、この動画の前半で紹介してくれてる感じ
SEKIRO BOSS GUIDES - How To Kill The Blazing Bull In 60 Seconds!
https://www.youtube.com/watch?v=p9b2El0eJAM
突進は、頭をいったん下げてから、せぇのって感じでくるからタイミングも取りやすい
0115UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 10:44:01.86ID:wghnWeRs
弾いても一回逃げられると体幹ため直しだからな
体力多すぎるわ、パターン変われば別だけど
0116UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 11:05:59.36ID:UuonaoJR
火牛はまだなれてない時期に来られたから一周目で一番死んだかもしれん
0117UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 12:45:35.85ID:Rz1h0Ekf
やっとなんとなく動きが分かったかな?くらいで火牛
楽しさは全くなかった
もっと後に来たら動きも体力も回復薬も余裕があるから楽しめたのかもしれん
0118UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 12:51:36.33ID:DftrRMqS
火牛やってる時は、スライディングを任意で外せるようにしてくれと思ったわ
つい力んでスティック押し込んじゃって、ずささー
0119UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 13:02:34.37ID:LcWpsjsZ
各瓢箪を飲むと一時的に炎や毒の属性攻撃できるmodいいな
0120UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 13:21:43.46ID:lrw27uqd
実際にアプデしてみたって話題ないな
PC版は終わり間際か
0121UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 14:01:49.94ID:9sj+TPkx
セキロに慣れた今となってはダクソをやっても楽しめなさそうで少し寂しい 弾きシステム楽しすぎる
0123UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 14:08:34.50ID:wghnWeRs
お前は神吹雪無いとガリガリ削ってくるクソ野郎じゃないか
0124UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 14:08:48.71ID:n7T/B3LM
桜牛くんって忍殺しても体力ちょっと削れるくらいだから面倒だよね
やっぱりケツ掘りと爆竹になるわ
0125UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 14:34:43.86ID:nelkUYO/
桜牛ってこっちが見つかってない状態で爆竹すると勝手に壁に激突して体幹ダメMAXなってそのまま忍殺で一撃即死
0126UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 18:02:26.00ID:mepuhoMo
槍持ちのディレイを含んだ突き刺し攻撃ってどう見切るんだ? なんかタイミングが合わない
0127UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 18:04:21.80ID:Esu2NjgB
お凛に油投げで忍殺するやつ出来なくなってるな
流石に修正されたか
0128UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 19:47:27.12ID:u/OwoP2Q
本城の赤鬼居なくなったのか
まああれ狭すぎてストレスマッハだったしな・・・
0129UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 19:48:16.73ID:bmRDPn6p
攻略法わかっちゃうと弱いボスは弱体化しなくていいんじゃね?
火牛とかさ
0130UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 19:50:03.86ID:LcWpsjsZ
縛りプレイでもしてろ
0131UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 19:59:15.14ID:q4+sQgHd
牛がネットしてると聞いて
0132UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 20:26:01.24ID:7/kcwmo0
あれいなくなるのか
本城赤鬼の頃には立ち回り慣れてきてるから余裕だと思うけどなー
赤鬼初見で瞬殺されてこれは無理だ強くなってから来ようと思ってたら次ルート塞がれてた時の焦燥感が懐かしい
0133UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 21:01:35.86ID:1Wp72Z0T
信心の常在効果が変更されてるね

変更前
御霊降ろしの飴を使用したときの効果時間が長くなる

変更後
御霊降ろしを使用したときの効果時間が長くなる
0134UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 21:01:47.19ID:Sfnk7IWD
と言うかアレはグルグルしてるだけで勝てたのにな。
危なくなったら外に出れば引っかかって出てこれないから回復し放題だし。
難易度の問題でなくて此処で出てくるのはおかしいとか、世界観的に間違ったとかか?
0135UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 21:07:16.06ID:7V/mE4H8
なんでいるの?みたいな感じで初見は面白かったけどな
0136UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 21:41:41.59ID:lrw27uqd
知らない人もいるかもしれないから補足

アプデ前からの話だが
信心の効果時間延長は「御霊降ろし」だけでなく「阿攻の飴など」にも適用される
0137UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 21:57:12.38ID:PPFBjkrZ
本城の赤鬼は赤目状態になって強化されただけだぞ
0138UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 22:56:26.10ID:iu/TTHHF
まだ赤鬼会ってないから、いなくなると困るんだが
0139UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 23:12:49.86ID:93LT3t/3
内府側は蘆名の赤鬼対策で火を使って攻める戦略にしたわけやし
あそこに赤鬼いるのは別におかしくないんだけどな
0140UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 23:16:04.96ID:WJPOka09
上から眺めてる紫忍者もいるしな
0142UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 23:38:39.37ID:nFYfwRyP
はーやっとこさ人返りendでクリア。殺され過ぎて時間かかったと思ってたけど35時間か、案外短い
0143UnnamedPlayer
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2019/04/23(火) 23:58:19.96ID:A+JlDzmL
>>58
お蝶じゃないけどそのパターンあったわ
忍殺→また赤くなる→忍殺を20回くらい繰り返してたら忍殺できた
0144UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 01:19:40.50ID:TE8UUkAG
どうせ制御出来ないのなら赤鬼より火牛の方が量産しやすそうな気がするんだけどね
0145UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 01:25:37.10ID:EM0IDumO
あんなデカイ牛が何頭もいてたまるか
0146UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 02:41:15.04ID:GgPjtvOK
wikiの動物兵器の記事見てわかったが源平盛衰記に火牛の元ネタがあるようだ
ただし本当に運用されたかはかなり疑わしいようで

じゃあ本当に火牛が使われたことはないのか?となるが中国の『史記』の記述によるとある
だがこちらの火牛は牛の角に剣を装着、尻尾に葦の束をくくりつけ、それに火を点けて敵陣に突入させたものだそうだ

尻尾炎上よりも角炎上が絵的に映えるな!
0147UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 02:54:38.87ID:O+2dOxYW
暴れるぐらい元気な牛とか農作業用に人より高価なやつじゃないって
流石中華だわw
0148UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 03:09:42.17ID:u2al9kpc
>>145
そこはホラ、太郎兵を作った感じで…
0149UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 04:13:38.67ID:fzzPXBCH
ver1.03になって初めてお凛倒したんだが経験値1530入った後何故か数珠玉と命の呼吸・陰が手に入らず
その後戻って鬼仏に触れた直後にまた二回目の経験値1530と数珠玉と命の呼吸・陰が手に入ったわ
バグかこれ?
0150UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 07:26:32.72ID:Rsoiwdni
>>134
あれ出口付近で攻撃誘うと外に出るぞ
外のほうが楽だからそれで倒した
0151UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 08:26:50.42ID:0Od0V79r
>>149
経験値に関してはしらないけどお凛は倒してからセリフの時間長いから
数珠とかスキル習得タイミングはかなり遅れてくるよ
0152UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 08:28:31.95ID:lYxOr9yc
>>142
初周人返りエンドって初周から攻略見る派って言ってるようなもんだよな
0153UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 09:03:57.60ID:ofO4XDoH
初周人返りエンドを攻略見る派と決めつけるのは
自分が攻略見ないと探索できない派と言ってるようなもんだ
0154UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 09:08:18.79ID:RpzHZy2k
しらみつぶしに探索する派だけど、俺は盗み聞き複数回のフラグは見つけられそうにないわ
見つけても1回しか聞かんと思う
0155UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 09:12:08.46ID:S/0YIiFq
二週目デバッグモードみたいなヌルゲーだったけど
3週目はジャストガード以外はダメージ食らうからスリルがあってマジで楽しい
0156UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 10:57:59.57ID:S/0YIiFq
そもそも元の人、一言も「初周」なんて言ってなくね?
0157UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 11:00:22.66ID:2FijIOkA
>>154
まじこれ
天守で貼りつきなしで盗み聞きできるなら攻略見ずにいけたかもとは思う
0158UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 11:04:06.25ID:2FijIOkA
>>156
やられまくりの35時間と言ってる時点で初周濃厚でしょ
0159UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 11:10:35.13ID:EL+o1tI2
初見は70時間かかって不死断ちエンドでした(半ギレ
0160UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 11:31:28.78ID:gxl4jBJM
初見攻略情報無しで平田以外の数珠玉全回収するくらいしらみつぶしに探索して50時間で不死断ちでクリアしたけど盗み聞きフラグとか遊んでて偶然見つけたとかじゃないと自分で見つけるの無理だと思う
お米の方はおはぎのとこまでは言ったけどなんかアイテム足りないんだなーと思ってたら気付いたらクリアしてたし
0161UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 11:41:16.61ID:EAWOAc0E
探索大好きで張り付いてうろうろして遊んでたら盗み聞きは見つけた
でもまさか何度もやるとは思わなくて一度きり
攻略全く見ずにあれを何度もやりに行く人がいたら凄いよ
ただ攻略見ながらやるのを悪いとも思ってないし効率的はよい
0162UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 11:48:38.34ID:ignYpfY1
荒れ寺の盗み聞きはなんかヒントらしきことを誰かが言ったのを聞いた覚えがある
0163UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 11:53:48.53ID:8PljEkCY
自分は盗み聞きのフラグは全回収してたわ
選択肢でミスって不死断ちだったけど
雑談してる風に突っ立ってるモブ兵士とかも聞けるんじゃないかとか思って色んな奴に試してた
名残り墓のパターンもあり得るとか思ってウロウロしてた
0164UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 11:55:17.92ID:plAIQlCj
>>160
俺もそんな感じ
70時間くらいかかったかなぁ
数珠玉は過去梟の中ボス、掛け軸の仕掛け扉がわからなかったな
米姉さんの氷涙をとりあえず貰えるとこまでは出来た
0165UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 12:08:52.33ID:ofO4XDoH
ずばり言うけど
隻狼を含めてダクソユーザーは他のゲームをあまり知らない
だから平気で無理と決めつける
ビッグタイトルのアンチャ、ゼルダ、GTA、ウィッチャー、GoWをやってると
シーンチェンジで情報をまた聞くが身についてるもの

攻略サイトを見ると効率がいい=イージーモードが欲しいというのと同程度のレベル思考
誰かの攻略動画を見る"だけ"ってのが一番効率いいんじゃないかな
金もほとんどかからないし節約面でも効率がいい

『ゲームで取り返しがつかない要素は攻略サイトや動画を見ることだけ』
初っ端から攻略サイトの情報をなぞるだけ、誰かの動画を真似るだけはつまらない


>>162
それは仏師本人
0166UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 12:16:01.62ID:ABm6ysrg
> 隻狼を含めてダクソユーザーは他のゲームをあまり知らない
> だから平気で無理と決めつける

凄い偏見で決めつけてて草
0167UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 12:16:39.68ID:ofO4XDoH
ちなみに

仏師とエマへの盗み聞きは重要なのも含めて3種類ある
もしかしたら更にあるからもしれないが
自分が聞けたのは3種類
0168UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 12:40:38.43ID:BbKTcMcG
ダクソユーザーってコアゲーマー多いでしょ
もう何十年もゲームやってそうなおっさん筆頭にw
0169UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 12:47:22.21ID:fia/jY9Y
イージーモード追加しろって騒いでんの外人?隻狼って回復手段結構あるし馴れない頃なら賽銭箱にいる侍で練習すればいいしかなり親切だろ。クリア出来ないのって考えなしで突っ込むからだろ
0170UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 12:59:22.81ID:EAWOAc0E
フロムゲーをしたことなくて隻狼が初めてだけど凄く面白いよ
イージーモードなんていらないと思うけどなあ
回生もあるしむしろ優しさを感じている今日この頃
0171UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 13:20:50.20ID:9rWFsqrg
考えなしで突っ込むような層の声が大きくなるくらい売れてしまった
故の悲劇よ
0172UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 13:40:12.26ID:Su8tecp1
鬼仏のおかげでボス戦までの道中で削られる事少ないから助かる
0173UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 13:46:28.12ID:fia/jY9Y
考えなし突っ込む層ってどんな奴らなんだ
0174UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 13:59:27.36ID:KBkmTGG1
イージーモード欲しがるのはアクションで死んで覚えるってところに苛つきを感じたり俺つえーゲーに慣れすぎてる人だと思う 職場の先輩もデビルメイクライとか無双とか好きだけどセキロ行き詰まってイージーモードないの?って聞かれたわ
0175UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/24(水) 14:01:10.47ID:WhZXK9Gf
難易度イージー作るくらい別にいいけどな
そんなに必死に反対することかね
0176UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/24(水) 14:04:47.65ID:t0ZkZFRJ
火牛弱体化するくらいならイージーモード作っとけや
0177UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 14:07:09.18ID:KBkmTGG1
>>176
1体弱くするのと全体を弱くするのはイコールじゃないだろ
0178UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 14:10:02.37ID:t0ZkZFRJ
>>177
火牛で積むような奴は先のボスでも勝ち目ないよ
0179UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 14:45:51.67ID:8PljEkCY
飴ちゃんの効果で体幹削り耐性強化出来るんだから実質イージー追加じゃね
0180UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 15:01:53.69ID:KBkmTGG1
>>178
ズレてるな 火牛のバランスがおかしかったから直しただけだろ フロムはゲームとしてのバランス調整をしてるだけで全体を弱くするイージーモードを追加するとかは全く別の話
0181UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 15:10:39.95ID:t0ZkZFRJ
>>180
イージー=全体を弱くするではないと思うけど
0182UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 15:13:13.18ID:69GNq3rw
イージーモードとか言ってる馬鹿は無双でもやってろ
0183UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 15:17:38.47ID:plAIQlCj
>>165
ここはPC専用だから煽り長文ps4君は来なくていいよ
0184UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 15:32:04.71ID:t0ZkZFRJ
火牛に苦労する下手糞のために無双モード作って葦名勢で天下統一させとけばいいんだわ
0185UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 15:40:20.15ID:fia/jY9Y
>>174
なんで隻狼やんだろうなそういう人達って
0186UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 15:41:07.14ID:fia/jY9Y
>>180
火牛弱体化する程強くなくね?
0187UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 15:44:52.24ID:8Q30mt0T
なんたら無双を無双ゲーって言う人って多分難度修羅とかスルーしてるんだろうなぁ
お世辞にも戦略性高いとは言えないが脳死では勝てなくなるはずなんだが
0188UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 15:57:24.75ID:fia/jY9Y
>>175
難しいのが売りのゲームじゃん、それにあのボス強かったーなんて言ってイージーモードで勝てたなんて冷めない?
0189UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 16:02:55.84ID:0Od0V79r
なんたら無双なら無双ゲーと言っていいのではないか
0190UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 16:15:03.72ID:gjZoNFKY
何度やっても学習出来ないならそれは頭か運動能力に問題がある
普通は少しずつでも上達していくから何れはクリア出来る
怒首領蜂の火鉢とかなら普通の人間じゃ無理だろうが隻狼は簡単だもの
0191UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 16:43:07.23ID:kYWSFtVz
>>187
だから難易度があるんだろ?
ちゃんと理解しろよ。
0192UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 16:43:16.65ID:GE5F0/vc
よくわからんけどフロムゲーにしてはリトライが楽しい
人によっては、序盤で詰むのもわからんこともないけども
ある意味、プレイ序盤が1番難しいとも言えるし
0193UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 16:45:57.10ID:UANu7vVZ
なんたら無双は自ら無双アクションと名乗っているから無双ゲー以外の何者でもないやろ
0194UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 16:56:22.47ID:SlJ8ZTt7
30分でクリアできるゲームなのにイージーが必要なのは甘えだろ
0195UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 17:11:55.04ID:GgPjtvOK
speedrun勢の記録を持ち出して筋の通らない謎主張はやめたまえ
だったら27:50でクリアできるI wanna be the guy(途中セーブポイント無し)にeasy〜very hardは不要とか言えるだろ

とはいえSEKIROにイージーは不要だけどな
攻略情報解禁してもどうしても無理でゲームと達成経験を捻じ曲げてでもクリアしたい人はチートに手を出せばいいという話
0196UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 17:33:28.83ID:EAWOAc0E
死にゲーだし難しいって言われてた物に自ら手を出して
イージーモードを出せっておかしな話
わがままか
0197UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 17:45:10.09ID:9LIwBeh+
鉄砲砦のジラフがかなり弱くなってる気がする
v1.02での5周目は弾きを2〜3回ミスすると体幹削りがキツかったけど
v1.03での6周目は同じようにやっても体幹殆ど削られなかったわ
0198UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:00:01.58ID:WhZXK9Gf
>>188
意味わからん
イージーあっても普通は選ばんだろ
0199UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:11:28.51ID:M4zGx2NT
隻狼買って難しいって怒るのは
辛口カレー頼んでおいて辛いって怒るくらい
理不尽な話
0200UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:18:47.13ID:ofO4XDoH
そこまで言っておいて

どうして
辛口カレーの食べ方を動画で見ないと食べれない人には言及しないんだw
0201UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:22:29.03ID:xfcb5DbJ
>>199
それは例えが悪い。
辛口カレーは食べる前から分かるけど、ゲームはやってみないと分からないでしょ。ネタバレ情報見てから買うのを良しとしない人も居るし。
お金出したんだから同じコンテンツを全部体験したいってのは分かる。

つかPS4スレならともかく、PCスレ何だからMod位使えば良いのにとは思う。
0202UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:26:55.90ID:IwBim7Mu
>>201
注文前にメニュー読むだろう
発売前のライター記事やPV、先行体験やフロムゲーの傾向、判断つく情報は買う前にたんとある
0203UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:30:11.25ID:TaTcNG9h
なんとなく硬派を気取っていたいって気持ちだろ、イージーに反対するのは
0204UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:33:44.96ID:HB6lsMVy
下手糞がいくら騒ごうがフロムがイージーなんて実装するわけないんだから好きなだけ騒がせておけばいいじゃない
0205UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:37:17.38ID:Iq9BksBi
イージーがあってもゲーム体験は損なわれないみたいな記事?の話があったけど絶対損なわれるよな
特にアクションが売りなのにそのアクションを適当にやってクリア出来ちゃって楽しめるのかって話
その証拠に他のイージーがあるゲームやると緊張感が失われるから戦闘が面白いと自分は感じなくなる
でもまぁ脳死で無双したいって層もいるだろうからそういう人からすれば追加しろってのは理解できるけど
0206UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:45:11.47ID:ignYpfY1
なんだかんだ言って結構みんなクリアできてるから
イージーつけろって騒いでる人も、もうあんまりいない気もする
0207UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:45:14.71ID:GgPjtvOK
というかデフォルトが苦難じゃないだけ実質イージー搭載・初週強要みたいなもんやし

ガードして切り返しが強いというのはソウルシリーズで十分にわかっていてその後に生まれたこの剣戟アクション
元々は回生無し苦難の難易度だったけどそこから回生を組み込んでそれでもきついからやはりガード時のカット率基本100%という調整に至ったのではと思う
難易度議論で世界的に盛り上がってしまったから苦難周りの開発秘話が今後語られることはない可能性が高くて悲しい
0208UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 18:48:54.98ID:KBkmTGG1
>>186
俺は別に強いと思ってないけど 火牛を具体的にどう修正したかまでは知らんしフロムが判断してることだからな

まぁフロムはリトライしながら上達したり攻略法を見出してくことの楽しさをこのゲームやソウルシリーズの肝に置いてることは間違いないわ
簡単にして万人にクリアできるものを用意するつもりはないと思う
0209UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 19:30:51.74ID:fia/jY9Y
>>198
まぁとにかくイージーモードはいらんよ、YouTubeとかで下手くそでも頑張ってクリアしてる人いるでしょ?
0210UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 19:34:11.54ID:fia/jY9Y
>>201
隻狼は発売前から相当難しいって分かってたろ。勝手に購入してクリア出来ないからイージーモード追加しろって騒ぐとかどう考えてもおかしい
0211UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 19:38:49.52ID:Su8tecp1
簡単に勝てたらつまらない打ろ!!
0212UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 19:44:42.96ID:fia/jY9Y
>>203
何年も難易度高いままで続いてるんだけどこのゲーム…硬派じゃなくて単純にいらない
0213UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 19:44:46.02ID:Nv55dEfA
ダクソ系に関してはもう上手い下手より、折れない心だとおもうわ。
挑戦し続ければ絶対いつか勝てる。折れたらもう終わりだしな。
0214UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 20:00:41.67ID:X9mmn6w4
勝てねぇよこんなん!ふざけんな!もうやめる!
って数日後にまた挑んで、何度も転がされながら勝った事に喜びを見出す
それに何だかんだと突破口がどこかにあるしなぁフロムゲーは
0215UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 20:12:49.08ID:WhZXK9Gf
>>209
意味わからんな〜
理屈で説明できないならレス返してこなくていいよ
0216UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 20:33:05.81ID:KImDFm8/
イージー奴がボリューム少ないとか文句つけるからアウト
0217UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 20:35:12.08ID:Nv55dEfA
>>214
ちょっと休憩挟むだけでも違うしなぁ。脳みその整理と集中力維持ゲーム。
0218UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 20:44:50.87ID:2FijIOkA
イージー作るかどうかはユーザーに対してのフロムの忖度次第だし俺はなくていいと思う
適度な難易度にしてあると感じたし初っ端に行けるBBAに関しては理不尽的な強さと思ったけど救済措置があるからね(ストーリーを進行して強くなってからでも挑める)
今以上に難易度下げたらフロムのコンセプトから大きく外れるだろう
0219UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 20:56:36.81ID:KImDFm8/
ていうか真面目な話
イージーモードつけたつけたでイージーモードにすると屈辱感がーとか言い出す奴いるから一週目お守り返却不可で強制イージーモードにしてるだろ
何が不満なんだ
0222UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 22:12:02.76ID:fzzPXBCH
>>149のバグは別のセーブデータで同じように
速攻で鬼仏に戻って休息したらまた発生したわ
ちょっとでも経験値稼ぎたいなら良いかも
0223UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 22:40:23.04ID:QH2Bqacn
とにかくイージーモードはいらねぇよ!
0224UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 22:55:31.92ID:t0ZkZFRJ
ボス弱体化もいらねえ
0225UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 23:26:21.61ID:EZapoUSJ
桜竜は削除でいいぞ
0226UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 23:34:35.49ID:e9fMoNzw
源一郎の出番少なすぎだろ
こいつ必要か?
0227UnnamedPlayer
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2019/04/24(水) 23:47:10.83ID:TE8UUkAG
四猿は連続鍵縄ジャンプとかのアスレチック要素入れてもよかったんじゃないかなーと
0229UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 00:15:22.14ID:qZA4XKIv
>>227
それで猿とチェイスしたりそのまま鉤縄忍殺とかのシチュがあったらなーと
0231UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 02:39:37.76ID:3RU2U/S9
弦一郎の芦名を守るっていう気持ちは本物だと思ってたけど、目の前で本城燃えてるのに狼に挑んでくるの見て考え変わったわ
一心にも不死に取りつかれてるって言われてたし、結局自分本位なんだろうな
あの状況で回生の力とかあっても国は守れんだろ
0232UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 03:45:33.92ID:e/aAt04F
>>231
あの状況から一発逆転狙えるのが不死(開門)だけど狼が邪魔ってことでは
0233UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 03:51:34.98ID:ZCCmGJRC
死にかけの一心が生きてるだけで攻めるの躊躇わせるくらいの戦力なんだから一心が不死になったら葦名守るどころか内府取れるな
0234UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 04:50:32.72ID:/Toj5XNd
内府は麒麟の力を得てるからそう簡単にはいかない
0235UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 06:30:25.77ID:CBT9Rukw
nexusのリシェード入れたらオーバーレイ無効になってコントローラー受け付けなくなった…
解決策知ってる方いたら教えてください…
スチーム側からオーバーレイ有効設定にしてもダメ…
0236UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 06:40:53.30ID:/Toj5XNd
これまでに無線を有線にしたら解決したとかいくつかの報告があったな
詳しくは本人からか過去ログを検索してみてくれ
0237UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 07:10:04.79ID:CBT9Rukw
ありがとう
得心がいかないけど自己解決。
セキロのプロパティで「ゲーム中オーバーレイにする」のチェックを外したら箱1コン動くようになった
ボーダーレスウィンドウ化がセキロエンジンはセットみたいだからマルチモニタ環境も悪いのかも知れない
しかしfps表示できないのはやだなー。
0238UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 10:21:04.25ID:8QmH9RHg
>>231
対内府に弦一郎が行ったら狼の敵がいなくなるからなあ
メタ的な意味としか
0239UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 10:58:39.79ID:hKbc8jrJ
葦名なんてほっといて不死断ちしようぜ!気分のオリジナル竜胤を逃がしたくなかったのもあるんじゃない?
0240UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 12:09:58.49ID:aT7piumA
本当に楽しい買ってよかった
下手くそだし探索にも時間かかってまだ終えてもないけど楽しい
毎日少しずつ進めてる
エンディング行けるといいなー
0241UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 13:18:07.91ID:0duhixza
宮の破戒僧、アップデートで忍殺出来なくなった?

攻略動画見てやって見たけど、スティルス飴使ってもダメです。
スキルは、「気配殺し」だけで「音殺し」はまだです。
0242UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 13:38:09.96ID:aT7piumA
>>241
昨日丁度やったけど初回忍殺は何しても駄目だった
二つ目は黒い影から逃げる時に木に乗って移動してたら赤いのが見えたから二つ目は多分可能
0243UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 14:28:42.75ID:MDNNDQ4J
男は黙って真正面から行こうや
ラスボスで苦労しまっせ
0244UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 15:03:19.48ID:R7uTml+0
忍者なのに正面からとか正気か?さては侍だなオメー
0245UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 15:05:05.93ID:hKbc8jrJ
個人的には木に登ってはたき落とされたことあるから橋で棒立ちして弾いてた方が楽だわ
0246UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 15:13:37.37ID:xB/jlvMf
はたき落とされない木は一本だけだと思う
そこに登るメリットは破戒僧が幻影攻撃すぐやめてくれるのとオマケの忍殺
0247UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 15:46:54.39ID:tmrAvk27
とは言ったものの色んな攻略法用意されてるのは選択肢があっていいよね
0248UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 16:01:52.84ID:5/fdn7UC
どろろ見た後このゲームしたんだけどセキロシステムでどろろのゲームをしたくなった
0249UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 16:12:29.75ID:R7uTml+0
このシステムで彼岸島のゲームがしたい
がどろろも捨てがたい
0250UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 16:14:14.65ID:uTCXqq05
主人公がボスはおろかそのへんの名前付き雑魚と比べても
圧倒的にステータスが弱い理由ってなにか語られてる部分ある?
0251UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 16:20:00.60ID:jaaxieVd
>>231
竜胤の力で戦争なんてしたら竜咳で葦名の民バタバタ死んでくの分かった上で戦争しようとしてるんだし葦名という土地を守りたいだけだと思う
0252UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 16:23:44.01ID:bugVwYxH
>>250
井戸の底で目的も道標もなく寝てれば不死といえど腐っていくだろう
事実狼が力を取り戻すのは戦いの中でだけ
0253UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 16:54:15.98ID:hKbc8jrJ
メタ的な言い方しちゃうとゲームの操作キャラって敵よりステ低いのは当たり前じゃねってなっちゃうけどね
サイズの違いの方が気になる
ソウルシリーズだと操作キャラやNPCは小人って言われてたからそういう種族差があるのかなー程度には思えたけど
0254241
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2019/04/25(木) 16:56:06.39ID:0duhixza
>>.242
そうですよね
どうやってもダメなんで、攻略動画見て???ってなってました。
二回目も、今んところ忍殺出来ないです・・・

ここんお場面も、カメラアングル悪すぎですね
デカい相手だと、弾きのタイミングが見えにくいです
0255UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 17:11:05.46ID:e8d2haHN
破戒僧2本目だけなら忍殺出来たわ
0256UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 17:12:08.95ID:aT7piumA
>>254
先日のパッチで最初の忍殺は出来なくなったのだと思う
2度目はあいつが黒い影になった時に木の上で逃げ回ってたら赤いのが出た
あいつが丁度下にいたんだと思う
0257UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 17:21:07.06ID:gcZKPZXJ
破戒僧は普通に倒せばいいじゃない。雑魚とは言わんが、慣れたらほぼ負けないぞ
0258UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 17:42:39.81ID:aT7piumA
弾き大好きな俺は破戒僧楽しめたけど苦手な人は大変かもしれん
違う道を探して頑張ってみるのも良いと思うの
0259UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 17:53:41.91ID:R7uTml+0
スリケンで少し削って落とされない木の上でリズム天国してもいい
色々な解法があるのがええんやアプデで減らさないでくれよなー
0260UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 18:16:29.26ID:RdGSRtJp
破戒僧はきっちりと待って弾かないといけないから
決まると気持ちイイ
0261UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 18:26:55.11ID:7xoo8ZOu
>>253
敵は大きいほうが見やすいから大きくしてると言ってたよ
ブラボのDLCのインタビューだったかな
0262UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 18:41:02.19ID:oJWLozo5
>>253
同じサイズの敵もある程度いると思うけど例えば誰が?大男系はそういうもんだと気にならんけど
0263UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 18:47:51.83ID:5alGlqpm
弦一郎はそこまで差がないのに梟と一心の大きさがちょっと酷すぎる気もする
0264UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 19:00:40.71ID:pE71k06T
一心の大きさから考えると
オープニングの敵将田村どんだけでかいんだと
0265UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 19:01:17.20ID:aunDXOLJ
OPからさらに伸びたのでは?
0266UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 19:06:33.64ID:3RU2U/S9
御子が成長してボスキャラ並にデカくなったらどうしよう
0267UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 19:33:33.54ID:1HH5k6Wd
すみません、止めておきたい場面のセーブを残しておくmodとかありますか?
0269UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 19:39:02.78ID:1HH5k6Wd
>>264

一心が倒すまでは田村が周辺支配してたくらいだしなあ
0270UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 19:43:14.49ID:WFQlNMNp
>>267
modは知らんけど手動でコピーして残してるわ
0271UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 21:07:23.49ID:PW+o1hPW
>>249
無限の住人作ってみてほしい…
槇絵さんで100回死んだとかなりそうだけど
0272UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 21:23:01.94ID:lA4mUufK
ボス戦でも鍵縄使って縦横無尽に飛び回りたかった
0273UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 21:23:42.34ID:a/jiCRlA
敵が大きいのはだいたい源の水が悪いと思ってました
水生村で取れた農作物とか絶対やべーよ
0274UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 21:29:54.65ID:pq1UnoRA
>>271
不死斬り(毒殺

むげにん八百比丘尼に比べてセキロ八百比丘尼のたくましいことよ
0275UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 21:37:33.00ID:/Toj5XNd
隻狼バックアップ用バッチファイル
以下の準備がないと使えません
・全ては自己責任という心構え
・デスクトップに「SEKIRO_BACKUP」というフォルダ作成
・アカウント毎のセーブフォルダの名前をセット(99999999999999999の部分を変更)
・日本語版Windows10ならまず問題はないがデスクトップフォルダ名の確認(※違う場合は変更)
[注意点]保存時間が秒単位まで同じだと確認メッセージが表示されてしまいます(xcopyのオプションで変更可)

以下「@echo off〜exit 0」までをコピーしてエディタ(メモ帳)で貼り付けて「Sekiro Backup.cmd」で保存

@echo off
:プロジェクトID:Sk
:このバッチファイルは自己責任が取れる方のみ利用してください
:何があっても作成者は責任を負いません

:以下のフォルダをデスクトップに作成しておく事(※これ必須、名前は変更可)
set SkBackupFolder=SEKIRO_BACKUP
:以下のフォルダがデスクトップとして正しいか確認(※念の為に必須)
set SkMyDesktop=%USERPROFILE%\Desktop
:以下に隻狼のデータフォルダ名を指定(※これも必須、各自で確認して設定する必要あり
set SkTargetFolder=99999999999999999
:以下にファイル接頭語をセット(変更可)
set SkID=SEKIRO

:以下は変更しないこと(※もちろん改善できる方はOK)
set SkYY=%date:~0,4%
set SkMN=%date:~5,2%
set SkDD=%date:~8,2%

set SkTime=%time: =0%
set SkHH=%SkTime:~0,2%
set SkMM=%SkTime:~3,2%
set SkSS=%SkTime:~6,2%

set SkCurrentName=%SkID%_%SkYY%%SkMN%%SkDD%_%SkHH%%SkMM%%SkSS%

echo d | xcopy %Appdata%\Sekiro\%SkTargetFolder% %SkMyDesktop%\%SkBackupFolder%\%SkCurrentName%

exit 0
0276UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 21:43:54.78ID:R7uTml+0
>>271
狼の不死も万次と似たような所はあるからアリだな!

このACTゲーは色々なゲームが作れそうだから浪漫がある
一番作って欲しいのは天誅なんですがね
0277UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 22:16:04.05ID:s11xfBu3
>>272
獅子猿の水場にある木は最初そういうボスかと思ったけど
ただ薙ぎ倒されるだけの飾りだった
0278UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 22:23:51.96ID:aQDYYyU7
獅子猿にも鉤縄引っ掛けられるからあの枯れ木は邪魔でしかなかったな
0279UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 22:44:56.42ID:RdGSRtJp
>>271
言われてちょっと思ったのが
幸薄いとこに速くて重い斬撃
見た目もあれだし、もしかしたらお凛は槇絵がモデルなのかもね
0280UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 22:49:07.31ID:u/zYUp0W
獅子猿は鉤縄を駆使しまくるイベント戦みたいなのでもよかったかもな。
ワイヤーアクションおもしれーってなる戦闘。
0281UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 22:49:53.40ID:WPD6rFgW
>>275
27行目のechoで無効なパラメータの数ですと出るがいかに
0282UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/25(木) 23:02:36.93ID:WPD6rFgW
行末に半角スペース入ってただけだった
しっかり動きました
0283UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 23:05:22.07ID:/Toj5XNd
>>281
80人以上の人間が使ってて動作確認も行ってるが準備事項は全て行ってる?
環境によってはデスクトップフォルダの部分を変更する必要がある
0285UnnamedPlayer
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2019/04/25(木) 23:26:33.09ID:VPo5WliJ
源一郎ってなんで体内に虫じゃなくて一心飼ってたの
0287UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 01:11:18.10ID:dNeEwauS
セーブデータフォルダの開き方

デスクトップ画面からやるのが無難
1.Winキー(田)+「S」を同時入力
2.ここに入力して検索のところに「%AppData%\Sekiro」と入力

数字17桁のフォルダ内にセーブデータがある
複数アカウントでプレーしてる場合は複数のフォルダがある
0288UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 01:15:57.89ID:xD2YRJ8a
S0000.sl2をコピーして頭に葦名城梟戦とかつけてボス事に保存しておる
1.03でフリーズの時のセーブ破損用にS0000.bakが出来たみたいだけど
そっちは一切さわらなくても復元できる
0289UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 01:34:57.25ID:dNeEwauS
ファイル名を変更するとリストアの時に不便なんで
フォルダ単位でバックアップ取ってフォルダの名前を変えればいい
0290UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 02:00:37.69ID:9xlRDnq7
セーブファイル圧縮しといて、使いたいのを解凍すればはやい
0291UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/26(金) 02:02:23.90ID:OB/evGDi
怨嗟の鬼って戦ってて何も面白くないわ
0292UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 02:32:10.83ID:qDtg64g+
個人的には巨大猿2匹が面倒かな
周回で、あれだけはとばしてる
他は中ボスもほとんど対戦してるんだけど
0293UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 02:52:28.95ID:F8Ounpog
>>285
黒の不死切り"開門"は竜胤を供物にして
死んだ世界から黄泉がえらせる事ができる
源ちゃん戦開始前に御子が切られてることから
竜胤が手に入ったため、不死である自らを殺すことで
一心を蘇らせたんだと僕は思いました
0294UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 03:29:15.09ID:ahhXYbOL
黒の不死斬りは死者蘇生が特殊能力としてじゃあ赤は何なんだろうな?
拝涙って名前からして桜竜から涙ゲットするのに必要ってだけか?
0295UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 03:34:48.40ID:KH/ldqzn
虫憑きやらの不死の存在を殺せるって話じゃない?
って思ったけどそれは黒の不死切りで九郎様が血を流してるから赤と黒で共通の能力なのかな
なおさら赤の不死切りの能力が謎だな、もし拝涙だけならちょっとしょぼい気が(´・ω・`)
0296UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 05:47:48.37ID:0kly8NZl
実は黒の不死切りは虫憑きに効かない説
流石にないか
0297UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 08:02:11.06ID:tTZ+KhaO
桜竜を切れるってのが赤の能力じゃないかな
0298UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 08:25:12.68ID:G79LfIwp
怨嗟も2匹猿はいいよ。倒すまで同じこと繰り返すだけの火牛テメーは駄目だ
0299UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/26(金) 08:36:20.65ID:dNeEwauS
倒すまで同じこと繰り返すだけって、それ全ボスじゃないか
苦難も含めて周回なんて繰り返し回数増えるだけ
0300UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 08:44:55.11ID:dBq9czYq
動きにバリエーションがないってことやろ
忍具なしで火牛が倒せませんと言われてアドバイスするとき尻に向かってとにかく走って尻を叩けとしか言えないそれが火牛
0301UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 08:54:42.43ID:XvJ/vjtV
確かに物足りないよね。せめてボスのAIは強化して欲しい
仁王は3,4週目のボス戦が攻撃パターン増えて楽しかったな
逆に隻狼は初見1週目の難易度バランスが最高
0302UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 09:14:39.52ID:dNeEwauS
これから出すゲーム・DLCは周回のやる気を起こさせる工夫が欲しいとこ
攻撃パターンが増えるってのが重要
カンストは100人中5人クリアできるかどうかの難易度で専用トロフィーも欲しい
フロムのゲームはトロコンが簡単で単純すぎる
0303UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 09:25:32.89ID:+NS+tPCS
実績の解除はゲームの本質ではないのだから、そこを難しくされてもね
0304UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/26(金) 09:27:09.56ID:IsW/NHGf
トロフィーとかいう自分で目標作れない受け身奴御用達のガイジコンテンツ
0305UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 09:43:00.69ID:MLNYoMip
トロフィーって気にしたことないけどそんなに集めたいものなの?
フレンドに自慢でもするの?
0306UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 10:53:17.03ID:9xlRDnq7
このゲームトロコンしてからが本番だから確かに気にはしない
0307UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 11:00:19.88ID:dA1E0d0U
2周目以降敵の配置がランダム でもいいと思った
0308UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 11:11:10.10ID:nHs8B7L4
5周目からお米ちゃんで芦名を救済するモード追加で
0309UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 11:22:40.29ID:YgXuGt4c
>>307
ランダムはゲームバランス崩れる危険高いから難易度上げた配置に調整してくれたほうがいいかな 開発の負担になるけど
0310UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 11:32:44.03ID:dNeEwauS
>>305
人は勲章や冠が好きなもんだ
自分に収集癖がなくてもこれくらいは想像がつくはず
このスレだけでもトロフィーに拘ってる人の発言が多数あるし
実際、トロフィーの有無でやる気も変わってくる

まぁ誰にでも取れたりするようなトロフィーは価値は薄いが
歴代のゲームにはこのトロフィーを持ってたらアクションゲー得意な方なんだと思わせるものがあった

ゲーマーは恥ずかしがり屋のチキンハートが多いから
俺が自慢したい派を代表させて答えさせてもらう

自慢したい、凄くしたい、己にも他人にも
だから本当に難しいトロフィーがあるゲームの方が張り合いがある
難しいって時間がかかるとかじゃないからな
0311UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 11:34:25.81ID:k3atmi+Z
難易度上げた配置って結局多対一でしょ?
武者侍りまでの道中みたいなの増やされてもなぁ
0312UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 11:42:33.86ID:0kly8NZl
SEKIROに道中難易度はあまり求めてない
中ボスとボスのモーション多彩化がやっぱ求められるね
周回するごとにゲームスピードが上昇していくでもまあ悪くない(ただしこれは苦難同様解除可能とする)
0313UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 13:10:21.58ID:g+c2/fol
このクソ長文ID:ofO4XDoHだろw
0314UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 13:14:27.52ID:xfxpXpe4
トロフィー大佐に敬礼
0315UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 13:19:39.04ID:dOLWWqA1
7周目ラス前だけど流石に飽きてきた
0316UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 13:20:08.39ID:reUtwqSq
1.03で大幅パフォーマンスアップとゲーム中フレームドロップとクラッシュが直ったのに、また1.04で復活しとる。
以下対処法
nvlddmkmが応答停止でクラッシュ→steam設定からdownload cache削除
フレームドロップ→alt+enter で一度ウィンドウモードにする。
パフォーマンス→一度グラフィック設定を落としてから戻す。
0317UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 13:51:37.97ID:9xlRDnq7
ただいま19周目
0318UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 14:28:29.14ID:lfjA9vBX
>>310
いやまぁ想像はつくけど価値観が全然違うから昔から一度は訊いてみたかったのよ
確かにラスボス倒した証拠とかにはなるもんな

俺は現実の友達と
このボス倒せないんだけど
傘使えばいいよ
ラスボスやばくない?
みたいな話で盛り上がれれば満足な人だから
気を悪くさせたならスマン
0320UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 14:34:54.78ID:o2RRADKA
フロムは角川傘下だし
0321UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 15:06:25.50ID:hdS2YqqF
荒れ寺から外に出るとフレームレート下がる気がするんだが、気のせい?
0322UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 15:15:52.72ID:hdS2YqqF
お蝶に稽古つけてもらってる時が楽しかったな
0323UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 17:36:44.44ID:o+pIz4/E
皆さん一文字2連がお勧めって言うけど2発目ガードからのカウンター食らいませんか?菩薩脚も最後まで当らないからあんまり意味が無いような・・・
大忍び刺しが雑魚敵もボスも一番有効な相手が多いと思うんだけど
0324UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 17:48:33.82ID:lfjA9vBX
>>323
二連まで出しても大丈夫なボスの方が多い
気がする(梟とか)
でもラスボスは二連までいくとカウンターくらうよ
0325UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 18:03:47.68ID:nygGKmsW
菩薩脚は俺も何が良いかわからん
一文字は体幹特化+二発目で体幹回復がクソ強い
カウンター食らう敵には二発目まで撃たなきゃいいだけ
無防備な敵に一発攻撃刺しても二発目以降ガードされるのがデフォのゲームで単発強攻撃できるってのも評価高い
0326UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 18:25:09.21ID:zG08lkmB
菩薩脚は梟や一心相手に最後まで出し切っても、ガード上から体幹削ってくれる
暴れようとして最後の蹴りが直撃してくれることもある
孤影衆には割り込まれて反撃貰うから、斬撃で止めてる
0327UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 18:41:34.34ID:Ub/60eDu
>>319
これは買ってしまうわ
半兵衛npcで一番好きだ
0328UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 18:49:30.58ID:pTWukb7E
菩薩は相手の下段を回避しつつ高速で体幹多めに削るのが良い
踏みつけだと飛び上がるけどそれが無いから
一文字二連はガード間に合う相手に使う
0329UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 19:23:27.18ID:dNeEwauS
>>323
大忍びも使える技であることは間違いない
まずは勝てるパターンを一つ作っておくと心に余裕が出来て次に繋がる
そこから他のパターンにも手を出すでいいよ

ここからまたぶっちゃトークになるが
『一文字がノーダメで入れれる=見切れてる』てことだ
二連ノーダメなら更に見切りってるてことになる
『俺は二連ノーダメを叩き込んで勝ってる=見切りきってると暗に自慢できる』とも言える

という話はおいといてもノーダメ一文字のマスターは更に自分を上手くしてくれる
このゲームだけでなくアクションゲーする上でやってて損はない
ただモーションとろいから流れが止まってイマイチってとこもある
0330UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 19:58:56.08ID:LBYeYPT1
俺は面倒が嫌いだから空中で奥義不死斬り置くだけ
0331UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 20:07:25.69ID:ZrIeaMSG
半兵衛の漫画、絵書いてる人知らないけど中々渋くていいね、見てみよう
漫画化の話だけ聞いたときはどうせ微妙な漫画家が書くんだろうと決めつけてた
0332UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 21:54:38.10ID:reUtwqSq
>>319
そこの絵、一心が田村を黒い不死斬りで斬ってるように見えるがまさかな。鍔の柄が一緒なだけだよね…ハハハ…まさかな
0333UnnamedPlayer
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2019/04/26(金) 21:58:05.02ID:3AxF54GE
>>329
其処許、普段から口数の多さにうんざりされてると思うから気をつけたほうがいいよ
0334UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 00:06:22.95ID:akvGydnZ
パイン飴舐めてみたけど強すぎるな 思い返せば前のプラシーボのみがちょうどよかった
0335UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 16:29:20.54ID:Q+rvfsMa
勝手に斜め前に進むコントローラーを捨てて新しいのに変えたらめっちゃ快適
0336UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 17:24:48.45ID:TMvv1Qle
>>335
LRボタンが利きにくい俺の360コンと交換しないか?
0337UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 17:25:36.20ID:0XwxDlyf
俺もガードが解除されたり発動しなかった箱コン新調したら快適
0338UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 18:07:59.06ID:akvGydnZ
回生、回復なしの後がない状態だと弾き精度が凄まじくなる
0339UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 19:12:12.28ID:9DJ0PHS7
夜叉戮はノーダメプレーヤーにとってはご褒美バフ
動画でも語ってるが夜叉戮、形代流しはノーカンが俺ルール
焚き火ダメはアウト
0340UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 19:33:11.72ID:iHT6ZK6C
ノーデスで内府襲撃まで進めてから死ぬと竜咳発症イベントどうなるんだろうか
0341UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 19:44:39.03ID:9DJ0PHS7
ノーデスの場合、「快復の御守り」は病死一心のそばに寄り添うエマがくれる
0342UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 20:14:21.38ID:iHT6ZK6C
自分で確かめようとしたら獅子猿で事故ったぜ
>>341
サンクス
0343UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 20:47:15.59ID:RrGttU5J
鯉の世話役倒せるの知ってた?
0344UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 20:54:56.48ID:8zKd3jW1
>>343
攻撃パターンが赤鬼と一緒だよな
0346UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 21:10:51.02ID:9DJ0PHS7
即身成仏にわく百足とぬし蛇の片割れの倒し方が発見されたら久しぶりに起動する
0347UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 21:12:28.53ID:0XwxDlyf
>>346
即身成仏は死体に忍殺するだけだぞ
0348UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 21:21:23.00ID:RrGttU5J
仕込み槍って螺旋号より回転式の方が対応力あるよね?薙ぎ払いあるし
0349UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 21:23:56.75ID:0XwxDlyf
>>346
さっさと起動しろよ
早くしろよおるぁ
0350UnnamedPlayer
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2019/04/27(土) 21:24:58.42ID:9DJ0PHS7
おおーありがと
無限湧きだと思ってたらマジで倒しきれた
ついでに「あっちじゃー婆さん」も本堂に来るのを発見した
0351UnnamedPlayer
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2019/04/28(日) 01:16:51.65ID:2kFMDnUZ
フルアーマー剣聖一心つええ
槍も銃も同時に装備してバンバン撃ってきて剣聖とは一体
0352UnnamedPlayer
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2019/04/28(日) 01:23:57.85ID:9/XhWa3Q
平田屋敷にいる槍足の正長を橋から川に落ちて倒したら数珠玉入手出来なかったのですが、これもう入手不可能バグですか?
賽銭箱行っても出てこないので取り返し付かないバグ・・・・ 
0353UnnamedPlayer
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2019/04/28(日) 01:54:34.79ID:3dWbOVdq
>>352
それ敵死んだ判定になってなくないかな?鬼仏で休んでも復活してない?
0354UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 01:57:03.48ID:OOIMobE4
シラフジ落下の時は戻ったら再戦出来たからこいつも同じじゃないかね
0355UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 10:41:18.12ID:dx5BVbCu
中ボスは落としても休息取ると復活する
ボスは落とすと撃破扱い
0356UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 10:44:01.52ID:UjJlBvtc
一周クリアしたけど第一の供養衆見逃してた…
まあ初見ってこんなもんか
0357UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 10:50:14.85ID:dx5BVbCu
烏の供養衆は高いとこから見渡せばそこに何かあるのは分かるんだけど
それがまさかNPCでショップだなんて気づかないからなー
0358UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 11:01:57.69ID:F+ZL/E/q
何か見慣れないものがあったら行くだろ
0359UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 11:03:36.80ID:/C68GERb
wiki無し派でも
先ずは気軽に初見・初周クリアで2周目(もしくは次キャラ)から経験を活かして本気派と
初見こそゲームの醍醐味、○○の征服王になってやるの一期一会アドベンチャー派がいるからな
たまに「wiki無しでやるつもりなんだが取り返しがつかない要素だけ教えて」とか質問するなんちゃって派は当然除外

タイプ別で「ある程度の取り零しはしかたない」「こんな初歩的なNPCを見逃すなんて」などと思えばいいんじゃないか
0360UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 11:04:07.12ID:blSMzPuG
初めての供養衆は捨て牢入口のだった
カラスのも開かぬもんのもスルーして進んでた
0361UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 11:36:58.37ID:UjJlBvtc
>>359
征服王寄りのプレイスタイルだからちょっと後悔w

ここ見上げても鍵縄マーカー出なかったんだよなあ
0362UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 12:49:43.37ID:kITGJuh0
バージョン上がったせいで120fps化出来なくなってない?
いまさら60fpsは厳しいんですけど...
0363UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 12:59:28.23ID:RuNelhRP
おっとすまん、出来たわ
Wide対応exeに置き換えてからパッチすれば通った
0364UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 13:45:23.33ID:XrCBkiL+
源の宮破戒僧で初っ端に忍殺出来なくなったわ
これタイミングなんてあったかな?
もちろん透明になる飴もなめてる
0365UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 13:49:32.22ID:dx5BVbCu
>>364
パッチで開幕落下忍殺は出来なくなった。
幻影フェーズの時の忍殺は今でも可能
0366UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 14:05:39.51ID:XrCBkiL+
>>365
やっぱそうなのか、ありがとう
そりゃそうだよね
あれはさすがに修正入れなきゃボスの意味がなくなるわ
0367UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 14:14:33.64ID:UeEFWes2
周回するときは楽でよかったのになw
0368UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 19:20:35.99ID:y6pTHpdd
pixivでSEKIROが腐女子の巣窟と化してて草
0370UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 20:09:37.43ID:PNwBCsdp
4周目さらなる苦難でやってるんだけど今まで物理カット100%に甘えていたことがよく分かりました
0372UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 20:18:55.23ID:jn1Jhg35
>>369
忍殺食らった後の荒れ狂いっぷりがやばい
0373UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 20:19:29.05ID:dx5BVbCu
>>370
苦難は修羅と剣聖両方きつかった。
他は割と平気だったけど。
この2つだけはマジ地獄。流石一心ラスボスに相応しいわ
0375UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 21:05:10.53ID:y6pTHpdd
梟こんなん倒せねぇと思ったけど学習してって倒せて嬉しい
弦一郎もそうだったけど成長感じれてこの二人好きだわ
0376UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 21:20:05.36ID:jn1Jhg35
オスカーさん寄り道しすぎ
そら不死院で力尽きますわ
0377UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/28(日) 23:01:28.05ID:2bYK5WBJ
>>369
虚空に発狂大回転し始めたのでやられたわw
0378UnnamedPlayer
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2019/04/28(日) 23:14:50.15ID:8KV9FCIb
周回で敵の攻撃力や体力強くなってもプレイヤー自身のレベルが上がってるから余裕だわww

ついでに高難易度モードやっちゃおww

0379UnnamedPlayer
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2019/04/28(日) 23:51:41.52ID:PnIE/+R2
苦難モードのお凛倒せねぇ 苦難でもあんまし苦戦しなかったけどここで詰まってる...
0380UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 01:27:23.15ID:rDHyknHH
>>379
苦難の凛ちゃんマジヤバいよね
絶対苦戦するのわかってたから金とスキルレベル調整してから挑んだけど案の定30回くらいやられましたわ笑
0381UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 03:14:48.12ID:Tk+uVqyS
一周目苦難鐘は疲れるなw
勿論初見の時よりはペース早く攻略出来ているけど
その結果ボス連戦しまくりになって初見より集中力が削られるw
0382UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 04:09:41.85ID:uZ9EU888
怨嗟の鬼の攻撃って上手く弾いたら夜叉猿(首なし)の時みたいに顔思いっきり近づけてきたりするけど
実はあれ忍具で特殊カウンターとれたりしないのかなぁ……
怨嗟だけ完全ダクソ仕様ってのもちょっと考えづらいし、ラスボスが斬り合い重視なこと考えたら怨嗟は立ち位置的にも忍具フル活用ボスなんじゃないかとも思えるのだが
0383UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 04:24:28.46ID:nAAULbZe
FPS視点MODとか出ないかな
0385UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 08:23:22.06ID:OXjHI6MN
一周目苦難とカンスト苦難だとどっちのがきついかな?
0386UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 08:42:54.48ID:Tk+uVqyS
>>385
辛さの感覚が違うかな
1周目苦難鐘は序盤からきついけど

カンスト苦難鐘は序盤はマシだけど全体的に敵がタフ
0387UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 10:27:16.13ID:/43JxC8h
>>385
最終的にはカンスト苦難がキツそう
1周目苦難を初挑戦した時はBBAで速攻お守り返してもらったわw
0388UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 10:37:53.46ID:/YSOHHu5
>>382
斧や槍が必須(一定時間で盾・鎧が復活とか)のボスがいないから今作は全体的に剣戟メインになるよう調整したんじゃないかな
0389UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 10:53:11.67ID:IX0qkIhF
>>374
底辺Youtuberさん再生稼ぎお疲れ様です
クソ字幕動画みたいなサムネのセンスですね
0390UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 12:10:31.48ID:ndDle4Ab
縛りいれてなきゃどちらも大して変わらん
0391UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 13:34:28.35ID:wjnEaUrg
猩々が終盤になって怨嗟の鬼に戻ってしまった理由ってどこかで語られてた?
0392UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 13:55:25.51ID:vhzG7kZI
怨嗟が左腕に集まるみたいな説明があったから、内府との戦が本格的になったからだと思ってる
0393UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 13:55:59.77ID:+gtKT3A+
仏師に酒をふるまった後に聞ける盗み聞きに
『内府に対する怨嗟の炎はまだ消えてない』みたいな台詞がある
うろ覚えなんで正確さにかけるが内府に相当な遺恨があるのではと感じた

だから内府軍の襲来と城下が炎上したのを見て修羅化したくらいに思ってた
一心の死で封印みたいなものがとけたのもあるかもしれない

ほそ指と泣き虫の指輪は仏師の指ではなく
内府軍に殺された妻のものではないかとも思ってる
仏師があの顔で指輪するのは似合わんし
自分の指を大事にしてくれって性格でもないだろうと
0394UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 13:59:46.27ID:Tk+uVqyS
>>391
仏師にお酒飲まして、
忍び軍団がきたら梟倒す前に荒れ寺の後ろに回ってエマと仏師の話を盗み聞きすると怨嗟の炎を抑えられなくなっている話が聞ける。
さらにその後一回休息とってエマがいなくなってから仏師に話してエマの代わりに俺を斬ってくれと頼まれると
怨嗟の鬼の戦闘中に台詞が増えるのと戦闘後大手門の天狗がいたとこにいる婆さんとの会話も通常とは変化する
0395UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 14:01:11.06ID:Tk+uVqyS
>>393
泣き虫の指は以前忍びやってたときの相棒「川蝉」の指。(女性)
0396UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 14:05:56.90ID:+gtKT3A+
川蝉の情報は知らなかったな
しかしちょっと当たってたから満足ではある
0397UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 14:14:56.59ID:VN76IV2r
川蝉が吹く泣き虫の音が好きだったとか仏師が言ってた
鬼になると泣き虫が効くのはそのせいかと気づいて切なさも刀も乱れ打ち
0398UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 14:42:06.95ID:FHRUyJRd
仏師に酒飲まして、何かを強化してるのかと思ってたわ
0399UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 18:33:19.77ID:NXhq4iYt
仏師殿とはもっと忍びとして戦いたかった
もっと早くに戦ってればあんな鬼にならずに済んだのかな
0400UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 18:57:18.63ID:4Z77nqmE
義手が無い仏師は弱そう
0401UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 18:59:12.03ID:UIAo92o5
修羅になりかけるぐらいは斬ってるんだよな…
0402UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 19:04:35.39ID:l1f79uUg
一心が刀持って倒れてたのは御子様守るために戦ったのかな?
0403UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 19:45:41.44ID:Q8Tsa5Zf
DLCは全盛期仏師と予想
0404UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 19:51:21.51ID:rDHyknHH
DLCは修羅ED後からの続きで新キャラ内府軍団じゃね
0405UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 20:01:17.70ID:lwC0c5H2
作中に葦名七本槍って全員出てきてないよね?
0406UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 20:18:55.20ID:1hvk52Xi
首無しが七本槍の残り五人説
そうするとなんで生き残りの七本槍が飴系と無関係なのかは…知らん

あとMY NAME ISさんは七本槍に数えないんだって常々思う
0408UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 21:22:42.49ID:H3o+z3lX
今作の舞台って芦名城とその周辺だけど、そこら中に怨霊とかバケモンいるのは大丈夫なんですかね…塩足りないのも分かるわ
0409UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 21:55:00.58ID:+gtKT3A+
>>402
一心は死ぬ間際にかって御手つきの一人だったエマに夜這いをかけた

天狗の面を被り「脱げぇーエマぁー」と叫んだまではよかったが
煩悩の鬼と化した一心をエマはとっさに切り捨ててしまう
弦一郎への想いがそうさせたのかもしれない

これが真相
0411UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 22:37:39.90ID:4Z77nqmE
あんなクソデカ蛇やちょっと修羅になった程度で鬼になるおっさんが居るし
他の地域は百鬼夜行ですかね?
0412UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 23:00:21.23ID:uZ9EU888
>>411
葦名が特別にそういう土地だったってのはあるから流石に他が百鬼夜行ってわけじゃあないかと
なんせ、西から来た桜竜が他の土地神追い出してまで根付いちゃったような土地だから
0413UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 23:15:58.64ID:5tLO7o1g
さくらちゃんそんなことしてたのかよ最低だな
0414UnnamedPlayer
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2019/04/29(月) 23:43:46.93ID:uZ9EU888
>>413
戦いの残滓 桜竜と神食みのフレーバー合わせての推測だけどね
0415UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 00:10:26.57ID:GkNxP98M
>>412
なるほどなー百鬼夜行は無さそうか
でも土地神が何かやらかしてる可能性があるから2を作れるな
0416UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 00:19:18.01ID:8q2vhdsE
初回プレイで怨嗟が仏師だって気づかなかったわ
何で切られて礼言っての?ってなったわ
0417UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 00:33:27.19ID:JmmRNQOe
>>416
寺からも消えてるし平田屋敷から戻った時の会話をきちんと聞いてりゃ察しはつくでしょ
0418UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 13:21:56.89ID:L4tYeTN8
まことの仏師についての掘り下げもあるのかね
0419UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 14:10:26.80ID:YpQD7DQE
真の仏師について語ってるのが仏師さんしかいないよな?
真仏師=丈とか巴とかあるかもよ
0420UnnamedPlayer
垢版 |
2019/04/30(火) 14:50:16.32ID:Q2ef7VNq
白蛇殺したから、もう襲われないと思って余裕ぶっこいて干し柿拾いに行ったら、瞬殺されたわ
0421UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 16:27:47.48ID:G24Xh8FO
sekiro 女子会見てみたい エマ お凛 お米ちゃん あっちじゃ婆 お蝶 もちろん9郎様も
0423UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 19:18:07.22ID:zJlDnnKs
>>146
角に火のついた藁束をくくりつけても牛がビビって動かなくなったとか実験があったような

まあ、どっちにしても頭に火つけようがケツに火つけようが、戦列に突っ込ませないと意味ないから、セキロおじさん一人を執拗に狙うようなミラクルは起きないだろうな
0424UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 20:54:45.24ID:835IQIQs
>>416
ぶっちゃけ情報なくても声で分かるだろ
0425UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 21:07:22.94
  

   70時間もやってんのに 不死斬り って形代無くても使えるのかぁあああい!!! しかも威力あんま減らねぇじゃねぇか 何ぞそれ!!!

   TIPSにも出てこなかったぞそれ! これあれば破戒僧とかもっと楽勝でボコれたじゃねぇか糞が!!!

   流儀技(笑)も奥義もゴミッ! 形代システム糞すぎ!!!


 
0427UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 22:02:49.63ID:0UkEvzcP
お蝶夫人全然倒せない・・・
0428UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 22:13:02.98ID:gh9Ru6D+
>>427
三回殴ると確定弾きだから二回にとどめる
回復の為に距離とると大抵回復狩りの挙動に移行するからとにかく接近戦
蝶より弦ちゃんの方が弱いからあっち行くのも手
0429UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 22:14:09.66ID:l01DOfxm
テグスに乗ってるときは手裏剣で撃ち落とせ
0430UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 22:19:47.48ID:TOmIR5jP
>>427
空中からの「危」攻撃は防御よりステップで避けてから強攻撃
義手忍具は飛んでる最中に手裏剣当てたらクリティカルになるぐらいしか使った覚えないな俺は
0431UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 22:25:21.47ID:0UkEvzcP
2回止めか、ずっと攻撃してたわ・・・w
まだ操作がなじまないし、弾きとか色々上手くできなくて辛い
心折れそうだから違うルート行ってみるw
ダクソブラボの癖でなんでもステップしちゃうけど、このゲーム違うんだねぇ

>>428-430
アドバイスありがとう!
0432UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 22:29:26.43ID:gh9Ru6D+
>>431
このゲームはチャンバラゲーだぞ
なれないなら一先ず葦名兵を辻ぎr……もとい、真正面から体幹崩しで倒していく武者修行すると良い
0433UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 22:42:08.37ID:3xlmoHNd
浮雲なんかめっちゃ強くなってるなw
大型には不死斬り
中型とかには浮雲
弦ちゃんは一文字2段 が安定した。
0434UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 22:51:26.75ID:Q2ef7VNq
岩場でお凛ちゃんハメてると、劣情もよおすな
0435UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 23:08:13.46ID:czYx6TOk
>>431
ダクソブラボもなんでもステップではないと言いたいが
隻狼の方がステップが超重要
お蝶の場合はステップを2連打して攻撃が基本
単ステップとWステップはよく使うからお蝶でマスターしとくといい
力んでダッシュにならないようにするのがポイント
0437UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 23:44:53.76ID:mLI5n5hi
一心に挑んで8時間、ようやっとあの野郎ぶっ倒せたから記念カキコ
もう2度と勝てる気がしねー
ふぅ、それにしてももの悲しいENDだったな〜 九郎ちゃん死んじゃったぜ・・・
0438UnnamedPlayer
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2019/04/30(火) 23:59:41.32ID:ZbXzpV/Z
次の9郎が待ってるぞ
0439UnnamedPlayer
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2019/05/01(水) 00:00:37.90ID:LCNFDV81
sekiroは人によってプレイスタイルが随分違う感じだな
何でもかんでもアドバイス取り込むとわけわかんなくなるのでは
あんまり詰まるようならさくっと動画みてしまえばいいと思うわ

ソウルとかと違うのは、斬りつけに反応して敵が動いているってことじゃないかな
斬りを押し付けてやると反撃してくるので、それをいなすか弾くかしてまた斬るってゲーム
反射神経で弾くんじゃなくて、こうするとこう動いてくると予測できるところで弾く
0440UnnamedPlayer
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2019/05/01(水) 00:27:03.82ID:gieop83w
過去シリーズと違ってビルドで戦術変えられない分プレイスタイルにある程度の幅を持たせてるのでは
絶対こう倒せっていうボスは桜竜くらいなもんじゃね
個人的には全ボス弾きオンリーでも体幹削りきれるようにしてほしかった
0441UnnamedPlayer
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2019/05/01(水) 00:29:49.47ID:6Kd9PfKH
こちらの攻撃に合わせてモーションキャンセルして弾きしてくるからな
弦ちゃんが一番わかりやすい
0442UnnamedPlayer
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2019/05/01(水) 00:32:17.49ID:+jehkNjO
ちょっと飽きてきたから(言い訳)、形代消費なくすMOD入れたけど結局やること変わらんわ
技も忍具も適当にぶっ放してるだけじゃスキ晒すだけ
まぁ使いたい放題でストレス無いのは良いけど
0443UnnamedPlayer
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2019/05/01(水) 00:57:08.80ID:R2GEKxgg
縛りプレイして思ったけど結局やってる事変わらないし意味無いな
所見だと数回で勝てた梟が勝てる気せんしこれ以上何したらいいんだ
0444UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 01:12:05.38ID:1H+4eImW
なんか難しく考えすぎな気がするな

ダクソシリーズと大きく違うところ:
「スタミナが出血大サービス的にあるところ」と「ディフェンスが攻撃(ブレイク)になるところ」
つまり無茶苦茶に楽ちん

ダクソシリーズと変わってないところ:
敵の大技の後のスキがデカすぎ、連続攻撃のパターンが少なすぎ

一心が大技+3パターンしかないてのが分かるとザコボス
0445UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 02:07:10.70ID:i3WHJR9b
おこめじゃあのお婆ちゃんの目の前で鍾馗使って厄払いすると
急に拝み方褒めてくれて飴くれるのなw
0446UnnamedPlayer
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2019/05/01(水) 06:42:07.36ID:kGf8bx7q
そういや、リトライをスムーズにするためか
イベントが初回限定になってるものが多いけど
天守梟の1回目忍殺後のイベントは毎回見たかった
0447UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 09:40:43.36ID:1H+4eImW
そういう人もいるからオプションで選択させてくれる計らいが欲しかったな
俺は周回しても取得したアイテムがど真ん中に「神食み」ドーンと表示されるのが押し売りしすぎと思えてならない
ダクソの時から言い続けてきたが「確認ボタン無しのテロップのみ」と選択させてくれ
アクションゲーで流れをと止める表示なんて鬱陶しいだけ

前にも言ったがこの2点は入れておくべきだった
・確認画面はON/OFF選択可能に
・自動アイテム吸着(功徳で)
0448UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 10:24:24.51ID:cfk4aFl6
>>444
それな、一心とか相手の出方待つプレイするとほぼ無理ゲーで
こっちから攻撃して反撃を弾くプレイにしたら滅茶苦茶簡単になった

自分の腕だと雑魚ではないにしても、相当シンプルだなぁという印象
0449UnnamedPlayer
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2019/05/01(水) 10:56:49.47ID:SsIDdymn
>>447
これは完全に同意だわ
特にアイテム吸収はもう中盤くらいから長押しのダルさを感じてた
ドロップしたアイテム拾わないなんて事まず無いんだから自動でいいよな
テロップもそうだし確かにオプション選択があったら最高だった
0450UnnamedPlayer
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2019/05/01(水) 11:26:36.55ID:oke5R5bK
そういやラストエリクサー症候群で神食み1度も使わなかったわ
地蔵の方は2周目以降ガンガン使ったんだけどなあ
0451UnnamedPlayer
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2019/05/01(水) 11:33:43.98ID:ev1bt/BT
余っても使わなかったな
ダクソとかは結構RPGだったし使えるものは使う路線も納得できたけど
ここまでガチアクションになると回復系のアイテムは使わずに自分の腕のみで進行出来ないとすっきりしない
0452UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 11:43:50.09ID:1H+4eImW
周回(&慣れ)してればアイテムの重要性がほとんどなくなっていくからな
そんでもって
アイテム話が出たところで暇つぶしに見落としやすいと思ったアイテム

・虎口階段までにある2つ目の洞窟にある「おくるみ地蔵」
・おはぎ、別おはぎの後に御子からもらえる「神食み」

このスレで知ったことだが「噛み締め」の別バージョン
確認したら既に持ってたが気が付かなかった

>>445の情報もフレから聞くまで知らなかった
しかし発見率が低そうな割には等価交換どころか劣化してしまうというw

それと「細雪を持ってるとお米もらえない?」という質問をちょくちょく見る
細雪をもらうタイミングはED直前くらいがいい
それまでお米は気軽に使える
つまり「永旅経・蟲賜わりの章」をギリギリまで渡さなければミスを防げる
最後にもらい忘れるのだけは注意
0453UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 12:28:54.42ID:gieop83w
もっと使わなかったお米

五 色 米

最初お米ちゃんにこれ撒けばいいのかと勘違いしてた
それじゃねぇよ的なセリフ欲しかったなぁ
0454UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 12:35:47.02ID:ltxmJAi0
特典のデジタルワークとサウンドトラックを実行したらゲーム自体が始まってみれないのだけどどうしたらいいの?
0455UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 12:37:34.96ID:ul9HG9oP
雷一心で体力に余裕があってもおはぎを必ずもしゃる俺ルール
0456UnnamedPlayer
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2019/05/01(水) 12:45:13.27ID:8dksUoVU
>>454
特典選んで起動したらメインメニューから選んで曲聞いたり絵みたりする仕様
0457UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 12:54:59.45ID:BhgjIO/Y
>>454
ファイルから直接じゃなくライブラリで右クリしたらアートワークの項目あるから
0458UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 12:56:45.95ID:ltxmJAi0
みんなありがとう。
解決しました。
0459UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 13:11:56.26ID:6Kd9PfKH
>>453
迷いやすい葦名序盤に売ってたら使い所はあったんだろうが
あんな場所のNPCが高値で売ってるとかいらないですよ
0460UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 13:16:32.66ID:1H+4eImW
マーカーは10pt程度でいいからセーブデータに保存できる仕組みだったら活用法が色々とあったかな
その点、ダクソはメッセージがマーカーの代わりに使えて
結晶洞窟とかで非常に役に立った
0461UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 13:53:28.56ID:/vjlRHY0
sekiroやりたいことやったから、次のゲームのおすすめください。sekiro並に気持ちよく難しいアクション希望。
0462UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 13:54:10.84ID:fmYwg0Uc
改めて1周目の一心さんと戦ったらヌルすぎて吹いたわ
0463UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 14:16:27.75ID:BLJKLLzm
3周目とか雑魚の鉄砲とかは明らかに強いけど
ボスはむしろ難易度下がってる感しかないな
0464UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 14:22:11.51ID:lDEESTMZ
>>461
2DアクションになるけどCupheadとSalt and Sanctuary
SEKIROみたいな3Dアクションだとベヨネッタ(ハード以上)、XBOX360のNINJA GAIDEN2
PS3のNINJA GAIDEN Σは色々アレなのでオススメしない
0466UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 14:35:12.90ID:4xzP+2Mb
今作はショートカットがほぼ意味ないな。開けても二度と通らん
0467UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 15:10:07.36ID:BhgjIO/Y
ダクソみたいにひたすら走らされても困るからそこはもうしょうがない
0468UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 15:58:09.07ID:cfk4aFl6
今更だけど、黒の不死斬りってあれ峰にも刃がある諸刃の剣なのか
0469UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 16:04:05.61ID:g7TcLwVN
>>468
マジ?じゃあ前座で不死切りの峰に手を添えてかっこつける弦ちゃんがより馬鹿にされるじゃん
0470UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 17:31:07.58ID:SsIDdymn
前スレで歴史は歪んで伝えられるっていう情報から八欲王は竜王から世界を救ったんじゃないか説あったけど信憑性増して来たな
こんな連中が世界の頂点にいたら他の種族みんな奴隷だろ
イーリムとか平気で何十万という命を犠牲にしてるしそもそも始原の魔法が代償必要な魔法(全部じゃないけど)がある所見ると他者の命を奪う事前提の魔法な気がしてくる
八欲王が転移した時に自分達が位階魔法使えなかったからかもしれないけど、もし自分達は使えるのに世界の魔法を捻じ曲げたのなら正義感から始原の魔法を根絶しようとしたのかもしれん
0471UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 17:31:38.16ID:SsIDdymn
>>470
ごめん、スレ違い
本当に申し訳ない
0472UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 17:36:11.93ID:vqb1KXDr
皆さん、お米にオハギ使わないなんて剣豪なんですね。。
過去梟との戦いで瓢箪も丸薬も切れて、もう駄目だと思った時にお米持ってるの思い出して使って25回位リトライしてやっと勝てましたわ・・
0473UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 18:29:26.20ID:Gxj137lL
おはぎもお米も現代梟で使ったチワワとは俺のこと
0475UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 19:40:44.48ID:cfk4aFl6
>>472
ちがうちがう、アイテムポチポチ選んだりグビーって飲んでる隙にぐさぁーっ!って刺されて即死するから
瓢箪ぐらいしか安全に使えるアイテムないのよ
0477UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 20:29:23.25ID:g7TcLwVN
ソウルシリーズだったらメニュー開いてアイテム選んでる間にも戦闘(時間)は止まらなかった
SEKIROは止まってくれるからその分有情だし戦闘テンポ気にしないならアイテムは全てメニューから選択が安定よ
(なぜならメニュー画面開いたときに安全にアイテムを使用できるかどうか落ち着いて考えられるから)
ここらへんは完全オフラインの恩恵だね
0478UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 20:42:14.14ID:ObFvRSbd
360のパッド使ってたから十字キー(改良済み)なんか使い物にならなくて瓢箪以外スロットに入れてなかったわ
他のアイテムはメニュー開いて使ってた
で、ふと思いついてPS2のパッドにしてみたら使いやすいしボタンの反応は良いしで難易度めちゃくちゃ下がった
0479UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 20:45:14.68ID:1H+4eImW
ダクソも含んでオンラインゲームの時はアゴ電しながらプレーとか
う●こがやばくなって立位で手がブルブル震えながらプレーとか普通にあるからな
この試練にどう打ち勝つかは永遠の課題
いつかTOTOからオンライン仕様が出る気もする
0480UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/01(水) 21:27:58.69ID:BhgjIO/Y
ダクソの付け替え致命は頭おかしいと思いました
0481UnnamedPlayer
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2019/05/01(水) 22:44:48.94ID:I8YDpVNg
エマちゃんにしゅら…って言われたいからもう修羅エンドしか見てない
0482UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/02(木) 02:59:55.11ID:Vams3Ar1
過去梟行ってきたけどこいつ慣れたら天守梟より雑魚だな
弾きの後の切り返しも容易だし突き危の後の瓦割りジャンプ斬りとか確反取れる攻撃が多い
特に爆竹コンボとかボーナス
天守の方は1周目だとステ低いのもあってどうしてもチクチクになっちゃうわ
0483UnnamedPlayer
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2019/05/02(木) 03:23:30.37ID:4gSlSVYQ
義父戦は第2フェーズのファイア梟がカモ過ぎアホ過ぎ嵌め易すぎだから義父の方が簡単だと感じる人がいてもおかしくない
ただ個人的には柱が一番の敵で柱のせいでパーフェクトを連続で逃してしまったのもあり義父戦の方がちょい上って感じかな
0484UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/02(木) 04:59:45.90ID:dSQkiFA7
天守の方はヒットアンドアウェイループされるとイラッとくる
0485UnnamedPlayer
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2019/05/02(木) 07:39:16.01ID:xZI3Ke6n
天守父上も慣れるとガン攻め余裕になるけどな
下段攻撃くらい使えばいいのに
0486UnnamedPlayer
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2019/05/02(木) 07:47:07.26ID:vetMf6XY
天守は禁癒とか煙玉とか毒とか使ってリズムを乱してくるから義父よりも面倒な気はする
ただ、忍びらしい戦い方でうざったいけど嫌いにはならないんだよな
0487UnnamedPlayer
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2019/05/02(木) 08:21:07.26ID:Y7XGmrKX
3周目修羅一心倒した
パターンが決まってるからエマより事故りにくいね
0488UnnamedPlayer
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2019/05/02(木) 09:34:14.67ID:SplFUKFz
ドラゴンボール全巻を捨てますか?
それをすてるなんてとんでもない
0489UnnamedPlayer
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2019/05/02(木) 16:21:04.51ID:y/4VH1Hd
カンストも余裕でクリアできたしと小手調べにカンスト厄憑きでやったらこれも余裕で
じゃあカンスト苦難も意外といけるかと思いきや初見プレイ並に死ねるな
1〜2ミスで死亡する敵の火力はまだ許せるけど敵の硬さから長期戦になるのがやべえ
0490UnnamedPlayer
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2019/05/02(木) 16:50:11.94ID:0jq3ADeT
やるなら苦難は早めに始めといた方がいいよね
カンストから苦難鐘に移行したら首あり猿や槍一心にボコボコにされた
0491UnnamedPlayer
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2019/05/02(木) 19:29:50.02ID:hpK//7e7
御子様のお守り効果あり過ぎ
0492UnnamedPlayer
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2019/05/02(木) 19:35:19.72ID:S3UxR8hb
強そうなやつを傀儡化して、しゃがんだまま眺めてる
0493UnnamedPlayer
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2019/05/02(木) 22:55:34.09ID:0g82AMTN
何周しても天狗様のテンション大好き
0494UnnamedPlayer
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2019/05/02(木) 23:02:23.48ID:0jq3ADeT
>>493
酒じゃあ!
…は別人か。天狗の正体って誰なんだろう
0496UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 00:21:10.05ID:EQ5TJAXE
どこかのゴスロリアクションゲームと違ってちゃんとヌルヌル動いて素晴らしいゲーム
0497UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 00:21:53.34ID:57ggXxYK
PC版は複数セーブ出来たりします?
0499UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 00:34:48.38ID:ikJvapNQ
出来る
それとその聞き方だとPS4版とかが出来ないみたいじゃないか
PC/PS4版ともに出来る

いちおう言っておくがセーブデータの数は一つ
正確にはバグ抜きがまともに出来なくてミラーリングデータが付いてる

と、ここまで書いてて聞きたいことと違うこと答えてた気がしてきた
そっちの答えは違う人にまかす
0500UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 00:48:22.56ID:57ggXxYK
PC版もセーブデータ一つなの?
それぞれのボス戦でセーブしといて、好きな時に戦いたい
0501UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 00:56:53.38ID:RYzJjxqm
>>500
PC版はセーブデータファイルのコピーが簡単なので
別フォルダに名前を変えて保存しておけば
できますよ
0502UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 01:10:31.57ID:rw0VN7DA
>>495
其処元ちと無粋ではあるまいか
0503UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 01:20:47.94ID:2pUzYdIK
キャラ変更MODの手動ファイル入れ替えじゃなくて
NMMみたいに気軽にスイッチングできる方法ないのかなぁ…
0504UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 01:44:03.37ID:ovkHxNgq
酒イベントこなさなかった時の怨嗟の鬼の正体って狼はマジで気付いてないっぽい?
0505UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 06:35:55.61ID:ikJvapNQ
トボケてるのかマジなのか判断できない
そこらへんはゲームなんだし各自の思った通りでいいんじゃないか
別に何も思わなくてもいいし
0506UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 08:53:19.34ID:4abKimTt
お蝶は飛んでるだけで余裕って動画と右にスライドしながら斬り続けるはめの動画があったな
0507UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 08:54:53.31ID:C75ufR5k
アプデしたらお凛ちゃん戦闘前の一回忍殺できなくなっちゃったな
ヘタレの俺には厳しかったわ
現在2週目で初めて過去梟と対戦中!なにこれどうやって倒すの?
0508UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 08:58:56.06ID:ikJvapNQ
カメラアングルが上下に短時間で何度も移動するのって感覚がおかしくなるから
フミフミのブレイク狙いは苦手だ
0509UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 09:02:37.12ID:pnep5R/O
>>507
過去梟は真剣に戦うしかないよ
邪魔な柱はどうしようもないけど
0510UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 09:05:19.00ID:yzdLVSHL
>>507
肘打ちの後の爆竹を前に出てかわす、ファイヤー梟をジャンプでかわす
これだけで天守梟より簡単になる
0511UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 09:11:35.27ID:cMWc5Xsi
>>507
勇気を出して斜め前ステップやぞ。
0512UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 09:45:59.02ID:/j46Iugr
>>494
あの天狗さんいったい何心様なんだろうなー
初対面の気に入った相手にいきなり「斬って参れ!」のテンションは絶対ヤバイ
0513UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 10:26:57.15ID:ikJvapNQ
>>507
苦手な敵は俺のターンを少しずつ増やしていけばいい

フロムゲーは敵の大技の後にスキがデカい
大忍び・義父戦の場合だと手裏剣からジャンプ斬りの後が最初に習得する俺のターン
これを安定させつつ次は爆竹後からの俺のターンを習得
敵一文字からの俺のターンは正確さが要求されるから逃げでいい
これにファイア梟を前ジャン吸い込み見切りを加えればなんとかなる

纏い斬りが習得済みなら火筒をセットしておいて
ジャンプ斬りの後に焼いてエンチャ斬り、爆竹の後にも焼いてエンチャ斬り

ついでお凛
紙ふぶきかけて会話、ガード状態(体幹回復のためでもある)をデフォにしつつ
初段を受けたら弾きまくる
背中を見せたら俺のターン、「危」が出たら俺のターン
第一ゲージはかなり柔らかいので直ぐに忍殺できる

紙ふぶきをかけ直すのもいいがオススメはやっぱり纏い斬りからの炎エンチャ
「危」が出たら空中で火筒を放ち纏い斬り
最速なら2発目で炎上して忍殺が入る

その他の敵でも纏い斬りからの炎エンチャは非常に有効
スキが少ない敵はヘッドポンから空中火筒そして纏い斬りエンチャ
この戦術を覚えておくとかなり楽
0514UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 10:31:37.84ID:ILfAe3CA
過去梟は空中奥義を取得して下段攻撃をジャンプして回避しながら不死斬り叩き込むだけだぞ
0515UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 11:07:38.98ID:+mCTSZPY
義父今まで一番苦手な敵だったけどやればやるほど素直にちゃんばら出来て好きになった
0516UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 11:21:53.54ID:Egqet+bl
過去梟の爆竹はバックステップで回避してから手裏剣重ね斬りが安定
なんだけど斜め前ステの方が安全なのかな
0517UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 11:37:13.40ID:RYzJjxqm
>>516
右斜め前ステしてそのままザクザク斬れる
0518UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 11:46:12.35ID:ZBziv8eH
>>516
爆竹斬りは斜め右ステップ安定やな
俺は二回ステップして背後の方からザックザクするのが好き
0519UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 12:02:00.52ID:ikJvapNQ
ステップ連打のWステップは異常なくらいに使える
ダクソの軽ロリに当たるくらいの動作
0520507
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2019/05/03(金) 12:24:56.11ID:C75ufR5k
お前らありがとう しかし俺はチワワ以下のハムスターレベルだったらしいぜ
これだけアドバイス貰っても一回目忍札すら辿り着けんわこれ
まぁ初週槍一心にも数日掛かったしのんびりやり続ける
0521UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 12:48:41.06ID:7GuqbWRt
散々既出かもしれんが昨日買ったから許して
modのフレームレート上限解除入れても問題ない?
進行不能バグが起きると聞いたので
0522UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 12:48:45.37ID:ikJvapNQ
ノルマがあるわけでもないし不治の病にでもかかってなければのんびりやればいいんじゃないか

それでもダメなら514みたいなハメ技系で一旦倒してセーブデータ温存
巻き戻して改めて再挑戦って流れもあり
結果が出てるとこから来る余裕が好結果を生むような事はままある
0523UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 13:01:45.76ID:knDmIcND
>>507
どうしても突破できないときは雑魚の辻斬り武者修行が相当有用
独り独り正面から斬り伏せて行くってスタイルね
0524UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 13:03:10.63ID:PhlvRJQ4
二週目初めて戦った義父強かったーけど楽しかった
と書き込もうとスレ見たら俺とおんなじ状況の狼いてわろた
0525UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 13:10:36.89ID:IHqKyktB
マウスキーボード縛りしたら最初の弦ちゃんに負けて笑った
0526UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 13:17:01.10ID:eYc5muFO
ダクソ3に弾きMOD作ってくれ
0527UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 13:31:00.81ID:SwHvsF4g
>>507
お凛は細道の岩に押し付けて斬りまくればノーダメージでやれる
0528UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 13:39:36.41ID:knDmIcND
割と真剣にゴースの遺子に狼が挑んだら
恐怖ゲージさえなんとかなれば弾き&雷返しで余裕なんじゃないかと思えてきた
時計塔のマリアにいたっては開幕忍殺でゲージ半分スキップできるだろうし
0529UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 14:04:49.31ID:dfxWaDye
バクスタで形態を一つ飛ばせる狼さんマジで強い
相性悪そうなボスはたくさんいるだろけどソウルシリーズでも活躍できるポテンシャルはある
0530UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 15:10:21.54ID:lDu4XBpz
>>521
通しで使ったけど問題なかったぞ
なぜかfps上げるとロードも速くなる
0531UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 15:20:00.64ID:5zhfpXkc
非公式で上げたフレームレートって意味あるのかね?
0532UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 15:26:18.25ID:ikJvapNQ
どういう意味で言ってるのかイマイチ計りかねるが
オフゲーでフレームレート上げたり安定化させるmodはチートには入らないだろ
チープなグラボ使ってたらちょっとでも安定化させたいってあるだろうし
0533UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 15:34:33.08ID:xbL3lRau
そーいうやつではなくて、60fps制限がかかってるのを解除して120Hzや144Hzモニターでちゃんと表示できるようにするやつでは

意味があるなしではなくて、120Hz環境のひとは60Hz環境だと窒息して死んでしまうので...
0534UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 15:56:06.99ID:ikJvapNQ
そういう意味だと
最初にリリースされた解除版はPS4並に単に出力回数だけを増やすって感じのなんちゃって版だったが
最新の改訂版はPCの駆動にも対応してるので応答が良い
ただ導入による不具合報告は色々とあるので覚悟の上で
0535UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 16:33:36.03ID:7GuqbWRt
>>530
ありがとう
とりあえず入れてやってみるわ
0536UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 20:05:21.58ID:J6qS7zMs
奥義不死斬りって形代無くても振れるけど射程が短くなってるだけ?
真面目にチャンバラしてるのが馬鹿らしくなるほどくそ強いから
ブンブンしてるだけで梟や狐影衆もサックサクや
0537UnnamedPlayer
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2019/05/03(金) 20:52:31.45ID:h9H46mj/
一応威力も下がってるけど、それでも強い事に変わりはない
死なずと黄泉返りの相手に特効掛かってるのか、奥義・不死斬りを浴びせると凄まじいHPダメージと体幹ダメージ出る
秘伝・不死斬りは更にその上を行く、阿攻状態だと奥義と秘伝共に笑うくらい
0538UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/03(金) 22:28:14.44ID:EQ5TJAXE
梟戦でここぞという時に毒や煙玉を無視してスリケンダッシュで突っ込んで倒した時は脳汁出た
0539UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/03(金) 22:35:22.14ID:ovkHxNgq
四周目にして初めて桜竜は脳死雷返しではダメだなんだと知った
今まで運がよかっただけで本来は跳ぶタイミング計らないと帯電中に撃墜からの起き上がり打雷で死ねるのね
0540UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/03(金) 22:42:45.15ID:yzdLVSHL
周回重ねたり難易度上げてく過程で今までいい加減に戦ってたんだなってわかってくるよね
0541UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/03(金) 22:53:11.08ID:Q/7RHmxj
形代ない場合HP持ってかれるみたいな仕様のほうが不死斬り抜いてる〜って感じするよね
0542UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/03(金) 23:02:30.68ID:T1XOi4et
不死斬りってそんなに強いんだ
体幹削り&回復が有能すぎてずっと十文字しか使ってなかったけどたまには変えてみるか
0543UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/03(金) 23:03:29.07ID:T1XOi4et
違う十文字じゃなくて一文字だ
0544UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/03(金) 23:11:42.92ID:bk0sQ1s0
エリコンのLBぶっ壊れた
このゲームLBへの負荷高すぎる
0545UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/03(金) 23:40:32.21ID:D2pcDumh
>>543
一文字使ったことないわ
理由はカッコ悪いから
0546UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/03(金) 23:44:57.00ID:T1XOi4et
>>545
なんだと・・・
カッコいいと思うけどなあ。最近はスモウハンマーMOD入れて遊んでるわ
0547UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 00:36:18.44ID:b/2Ucbkf
破戒僧3時間以上の死闘でやっと倒した
虫の時についジャンプして浴びまくった・・・
0548UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 00:38:11.98ID:AD+KXuY/
カッコ悪くはないけど忍者っぽさはないな
0549UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 00:44:20.44ID:WNJjrhCa
なんでも食べまする
0550UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 00:46:53.78ID:0A66ffb5
空中一文字なら少しは忍者らしいかな
0551UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 01:00:56.18ID:cLY+I48k
狼って全く忍者っぽくないよな
御子と話してる最中の源一郎に影落としお見舞いしろよ
0552UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 01:16:35.26ID:AD+KXuY/
>>551
誰に話しかけても「お主、忍びよな…」とか「忍びとお見受けした」とか言われるけどな
0553UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 01:22:52.21ID:IWFQzkpD
そういう話じゃないと思う
0554UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 01:37:44.36ID:dsu9LNc1
めっちゃ早く泳げるのに潜れない忍者
0555UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 02:16:38.83ID:VvsWd1XR
お化けが怖くて死んじゃうチワワだからしゃーない
もっとドロドロとした汚い戦い方も出来たら良かった
0556UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 02:53:02.57ID:7buJRKYe
一文字がカッコいいと思う気持ちもカッコ悪いって気持ちも両方分かるな
ドヤドヤと切りまくりたい時と動と静を切り替えて攻撃したい時とで使い分けてる
何にしろ使いこなせるようになる価値はある
0557UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 03:25:19.07ID:8KYGrjg/
一文字くらいの感覚で居合を使いたかった
0559UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 09:52:55.27ID:oLWqYqIL
仁王の朧みたいな技があれば良かった
0560UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 10:24:36.62ID:MIu2nOEL
>>>507
俺は、まだ1週目の義父戦で苦戦中

爆竹後の危険が苦手
キーボード&マウスだとナナメステップが出来ない(難しい)のと
ステップが前になってしまう
今更ながら、キーボードとマウスの限界感じてる
0561UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 10:26:00.76ID:DAj8e4yx
正面特攻から四肢切断しまくって敵皆殺しにしたから結果バレてないリュウハヤブサさんのが忍んでいたか
0563UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 11:48:57.42ID:NfCt5Iks
>>562
奥義忍び刺しなんだよな
プレイヤーも使える技で攻めてくるのほんと興奮する
0566UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 12:43:00.07ID:i2EVWiu8
お助けで、小太郎かムジナぐらいは召喚できても良かったな
0567560
垢版 |
2019/05/04(土) 12:58:36.85ID:MIu2nOEL
>>>562
スマン
間違った
3連剣から肩押しからの爆竹でした
右前にステップでかわせるの判ってても、ステップで前とか
真横にに行って食らってしまう・・・
0568UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 13:45:54.86ID:McDkfFPj
血痕は欲しかったなぁ
0569UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 13:52:05.53ID:QbHuTlue
白霊みたいな残留思念が見えるやつ、あれもよくわからん死に要素だったな
0570UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 17:59:44.54ID:/9f9rIEa
怨嗟の鬼を落下バグで倒すのに1時間以上掛かった・・・・これ普通に戦闘した方が楽なんじゃ??
矢倉登るコツは直ぐ覚えたけど矢倉から壁に張り付くタイミングかなりシビアなんだねこれ
0571UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 18:08:00.22ID:s399eChI
>>570
あれはRTAで一発成功させられる人が使うくらいだろう 倒す楽しみも失うし
0572UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 18:32:57.99ID:L90R4g8s
火牛のクソボスっぷりを上げている要因に「当たり判定が分かりにくい」ってのがありそう
一応平田屋敷で炎上防止アイテムは手に入るから、削り殺しは防げるけど、タイミングがとにかく分かりにくいし
結局狙わない方がマシって結論になっちゃう
0573UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/04(土) 19:23:12.19ID:tbgne7tt
火牛はムズいムズいって言われてるけど、何が難しいんだろう
尻に回ってターン時に斬るだけじゃないの?
0574UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 19:25:29.37ID:wHSK7H1m
>>570
壁に張り付くタイミングよりもジャンプが難しい
成功するときのジャンプは late jump glitch とか言われてる怪しい挙動
late jump glitch があれば最初の赤鬼をスキップできるとか色々あるからもしかしたら修正されるかもしれない
0575UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 19:26:21.82ID:L90R4g8s
>>573
それを延々繰り返すと割と事故も発生したりする
なにより楽しくない
0576UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 19:27:20.20ID:4Fvlohk/
ノーダメするならカマ掘りしかないけどね
0577UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 19:29:58.99ID:AD+KXuY/
火牛は別に真正面からでも戦えるんだよなぁ…チマチマ戦うのがめんどくさいなら正面から戦えばいいのに
0578UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 19:37:50.81ID:zbpKp6Bm
>>573
むずいとは誰も言ってない
ただひたすらに詰まらない

>>577
弾いても削れるし炎上つくから最高に楽しくない
0579UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 19:42:36.46ID:AH4Bpfad
あの火牛なら、梟にも勝てそうやな
0580UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 19:48:25.85ID:8KYGrjg/
牛なんて玉一個やしどうでもええわ
0581UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 19:48:31.24ID:AD+KXuY/
>>578
炎上するほど弾いてんの?基本ジャンプかステップで回避してるわ
あと顔面に強攻撃したら怯むから反撃されないよ
0582UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 20:18:21.00ID:sNaBC1T4
>>548
格好も侍風や坊主風の格好ぐらいあっても良かったかも

>>557
スゲーわかる
居合いカッコイイのに
形代使うのが頂けない
佐瀬先生倒したら居合いの流派もあって欲しかった
0583UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 20:24:51.32ID:4Fvlohk/
>>581
強攻撃決まればダメ受けないの?
0584UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 21:08:36.60ID:AE/JkQJf
話題になってるから火牛と戦ってきた
今は弾いて斬るからいいんだけど最初はステップばっかしててえらい時間かかったから俺もクソボスだと思ったな
それより周回すると雑兵の体力多すぎるのが鬱陶しい
0585UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 21:59:00.56ID:gB/WEoVa
咳は後で直すアイテム出るんだろうなーと思いながら死にまくってたけど
こんな早くにでてしかも全員回復なのかよ
0586UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 22:02:20.17ID:i2EVWiu8
咳が出る頃にはすっからかんで、そのままでも失うものはないという
0587UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 22:02:44.62ID:QbHuTlue
作るのに手間がかかって一人ひとりヒアリングして回る案もあったんだが
絶対その仕様でも文句言ったろ君
0588UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 22:06:15.48ID:OT9FTZWb
龍咳は死ぬ前提のゲームに相性悪すぎ
デスペナルティはダクソと同じシステムで良かったんじゃないかな
0589UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 22:07:10.23ID:4KJwjGi2
火牛は顔とケツのダメージが全然違うからケツ追いかけて切ると長丁場になるんだよねぇ
0590UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 22:09:41.91ID:L6ZjsGLo
竜咳はあっても無くても良いシステムになってしまったのが勿体無い。
NPCが死亡とかエンディングが変わるならまだ意味があったのだが。

ましてや冥助…任意で発動させられると良かったのにな。
0591UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 22:23:34.40ID:dZSra4yy
竜咳がないとエマ殿と話す機会なくなるからな
だから必要だ
0592UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 22:25:56.71ID:d0BGpP/P
>>591
違う形で重要アイテムにでもすれば良かったでしょ
簡単に手に入りすぎるし足りなくなる人なんていないんじゃないかこれ
0593UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 22:36:05.88ID:7buJRKYe
どれくらい手に入るか数周しないと分からないからな
0594UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 22:51:05.69ID:GIQGolhi
>>593
どの位手に入るか分からないけど頻繁に治したくなるものでもないし
気づけば大分溜まっているっていうね
0595UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 23:29:43.78ID:0NLWGyMJ
不死斬りなんかめっちゃ強くなってるなぁ、以前より猿&2体猿を簡単に倒せた。
0596UnnamedPlayer
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2019/05/04(土) 23:54:50.84ID:lyJk+bL9
ゲンちゃんは大忍び刺し連打でも倒せちゃうのな
1周目初見で知ってたらとても使える技認定してた
0597UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 00:00:03.13ID:Hvnfb6cg
不死斬りはアプデ前から強かったからな
アプデ前の空気斬り・渦雲とは大違いだった
0598UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 00:03:10.04ID:suAA09v0
そんな細かい修正なんかオフゲーでやられても対して興味わかんわ
崩し裏回りのモーションを影落としに変えました、くらいやってくれや
0599UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 00:05:26.46ID:SjEQsWJ5
先鋒脚の対下段攻撃力だけ戻して
0600UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 00:05:28.07ID:EZTryLBC
隻狼も数周して全部のEND見てNPCイベントも全部見たからやる事なくなった
スクショとか撮って遊んでたら城のかっこよさに気付いてペーパークラフトの城作り始めちまってるw
0602UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 00:10:53.07ID:An8GpfO0
居合いマン強すぎて勝機が見えない
0603UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 00:17:45.79ID:M0st97Wh
左手のトコが光ったら連続弾きするだけ
0604UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 00:18:17.40ID:LLBgSS+L
>>602
倒し方に気づけば最弱ボスだ
がんばれ
0605UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 01:27:40.80ID:YL59xIEF
百足と居合いは癒し
0606UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 02:52:31.76ID:+8GDEHNd
みんな凄いな
俺なんてラスボス倒せなくて諦めたとこなのに
でも物語は面白くてよかったなー
0607UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 02:57:05.96ID:Hvnfb6cg
向く向かないってのがあるから諦めるのも手だ
世の中には楽しいゲームが他にいくつもある
0609UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 03:40:52.27ID:39fL3N1q
聖職者の獣と怨嗟の鬼って二体とも左腕がバネみたいな形状してるし関連性が…ってドキドキしてたけどよく考えたらマヌスもだったし、ただのフロムの性癖だった
0610UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 03:42:48.60ID:rdHUuLhW
テンパって獅子猿倒せない人は、車運転しないほうがいいよな?
ふとそう思った
0611UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 09:44:17.86ID:Gaf31u6N
高齢者の免許更新に実施させよう


そういえば全ステカンスト目指してオジェイマラソンをひたすら回してるじいちゃんいたな
0612UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 11:15:22.71ID:+LGAyp9r
リアルで轢いた人間が首持って立ち上がったら逃げるわ流石に
0613UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 11:50:05.62ID:oIMox5Z4
難しいよねこのゲーム
すぐ死ぬからポイントたまらなくて辛い
0614UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 11:51:23.68ID:kOSaC4Ae
大体死ぬのはボス戦だからボス戦う前には中途半端なら1スキル分貯めてから挑めば基本ロスはない。
0615UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 11:55:28.02ID:jkYtv5ha
怨嗟の鬼がグラインドブレード装着したACに見えてしょうがない
0616UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 12:32:39.55ID:wd0drdja
獅子猿が再起動してきたの初見びびったわ
0618UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 13:34:32.10ID:8Ld2Ni3C
獅子猿2形態目は恥ずかしながら海外の反応みたいな声出したわ
0619UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 14:01:01.38ID:Hvnfb6cg
獅子猿2形態目の初見は吸引ボタン必死で押してたから
「あれ?立ち上がらせちゃったw」て一人ネタ笑いしたな
0620UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 14:05:31.03ID:geqHqhaC
実績「死闘の果て」の条件で後は修羅エンドの一心だけだったんだけど倒しても解除されない。
分岐用に保存していた城の梟戦前のデータで始めたんだけどそれじゃダメなんかね?
次の周で修羅一心倒さないとダメってこと?
0621UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 14:11:31.71ID:qrfMPYHj
>>620
そうです。
同一データで全ボスの記憶が無いとだめです
0623UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 17:52:47.07ID:qSsNhuSB
ラスボス倒せそうで倒せない・・・・一心槍持ちver叩きつけしたら前ダッシュで後ろから攻撃ってツベにあるけど叩きつけした後必ず薙ぎ払いしてくるぞ??
0624UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 18:01:04.77ID:Gaf31u6N
自分は斜め前ステップで対応してたけど普通にそのまま殴れたよ
穂先くらいの距離だと切り上げで更に距離空けられてそのまま銃乱射されたような
0625UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 18:14:47.82ID:mYrCJRzb
>>623
すぐ攻撃しないからじゃね?俺は弾いてたけどね
0626UnnamedPlayer
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2019/05/05(日) 23:11:42.02ID:Piee1+P9
一心は弾き、見切りメインで攻撃はおまけ程度でいい
0627UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 00:16:29.89ID:bsY75oK/
爺ちゃん強すぎて草
鬼すら倒したこの俺が一本も取れそうにない
0628UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 01:54:31.82ID:yPzl38JC
初回は「お、闇落ちルート面白そう」と梟さん信じてエマと炎一心で苦労した後だから次周の槍一心もそんな苦労しなかったな
0629UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 10:41:40.26ID:5KVCENK4
steamで買ったSEKIROってpreorder(JP)とか表記されてたけど規制とかあったん?
0630UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 12:05:36.18ID:MRUQsm32
じいちゃん強いよね
俺もこれは無理と思ったけど弾きと見切りをしっかりやればいける
槍も派手なだけどよく見てると派手なだけで単純なことしてる
逃げ回って隙を見て殴る方法は時間がかかって疲れちゃって余計に駄目だった
0631UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 13:21:08.81ID:kVMJALoN
>629
内容は変わらないし、日本語も入ってたはず
日本だと8200円、海外だと$60(=6600円)っていう値付けを実現するためだけに分けてるんじゃないかな
0632UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 13:55:06.20ID:34VcUStZ
九郎が不死切りで血を流すシーンが暗転だったのはショタ乳首がNGなのか自傷がNGなのか
0633UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 14:00:22.06ID:rmqCZ4EZ
フロムが手を抜いただけに一票
0634UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 14:04:14.86ID:/WT2vV1o
イベントの専用カットシーンはもっと欲しかった
ぼっ立ちで井戸端会議するシーンが多いから
0635UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 16:39:37.31ID:bsY75oK/
6時間ほどかけて20%くらいで槍モード行けるようになったが先は長い・・・
0636UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 17:03:19.32ID:s8nqInQu
1週間計画くらいでのんびりやればいいよ。
昨日は20%くらいまでいけた、今日は40%くらいいけるようになった、とか考えながら。
やってみれば意外と早く終わるもんだ。
0637UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 17:22:34.74ID:MxibZCW7
時間がかかっても段々と先にいけるようになるのはすごいのよ
紛れもなく上達している証拠だから
0638UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 17:32:35.58ID:10LAtCBR
第二の槍形態が鬼門でここさえ突破出来ればあとは雷返しするだけだからな第三形態までこれたなら必ずクリア出来るはず
第二形態で心折れそうだったが初めて突破したあとの第三は一発クリアだった
なけなしの最後のおはぎ神食みをスロットに置いてたのに拍子抜けした
やっぱ巴の雷半端ねぇわ
0639UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 17:51:14.80ID:K7kgyJxr
わかっていたものの、第二形態をなんとか突破したあとまだゲージあんのかよって思った瞬間は心折れかけたな。
0640UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 17:58:45.02ID:8v07cRCd
クソザコ弦ちゃんと剣一本ナメプがノーダメ余裕になっても槍持つようになるだけでクッソ苦戦するんだよね
このゲームの絶妙に面白いところ
0641UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 18:14:52.12ID:9mEh/C4P
ぶっちゃけ槍一心より剣一心のが強いわ
0642UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 18:31:12.74ID:qQrjZFOd
>>632
あのシーン腕じゃあかんの?って思った
0643UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 18:32:34.92ID:HNlpWzx6
剣一心の技は卑劣すぎるw
でも、無明逆流れはかっこよすぎる・・・。
0644UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 18:58:49.72ID:Zpd5+pU+
剣聖がちゃんと強いって素晴らしいわ
0645UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 19:10:39.55ID:jmQA5P20
俺も確かに槍一心一番倒すのに時間掛かったわ
恐らく俺ほど弦一郎を十全に殺したものはそうはおらん
0646UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 19:22:43.87ID:4UkhuT+p
正直、一心が3ゲージ目で巴の雷使ってくれなかったら1周目撃破できたかどうかマジで怪しい
0647UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 19:35:55.76ID:K7kgyJxr
3ゲージ目一心がまじで2ゲージ目より強かったら俺も心折れてたかもなぁ。
投げないにせよ、ちょっと時間置いてたかも。
なんとか心折らせない、絶妙なバランスだったわ。
0648UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 20:46:15.91ID:F044Lgan
剣聖も強いけど、手前にいる侍大将コンビをステルス忍殺なしで倒す方が難しくないか?
0649UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 20:50:51.03ID:rmqCZ4EZ
忌み手コンビの次に難しいよ
CPUとのタイマン勝負はしれてる
0650UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 20:52:58.98ID:HNlpWzx6
中り薬使うと霧ガラス連打できるからけずって倒したで
0651UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 21:02:53.39ID:fqJbfnGj
連休かけて一心剣モードはほぼ捌けるようになってきて槍モードもかなり見えるようになってきたが、雷返しのタイミングがうまく掴めなくて死ぬ
0652UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 21:04:35.78ID:/WT2vV1o
飛ぶのはワンテンポ遅いくらいの気持ちでいけ
0653UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 21:04:47.84ID:a2PDW8Ut
>648
右手の二本の木のまわりで戦うと敵がバラけやすくなるので、チクチク削ってやればいい
NPCのジリジリ歩きモードと走りモードの切り替わりを意識できると安定する
0654UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 21:05:40.95ID:K7kgyJxr
>>651
ジャンプ中に食らって、敵を中心持ってくる感じでぶっ放す。でいけないか?
見えてきてるならもうすぐ終わるよ。一旦小休憩挟んでがんばれ。
0655UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 21:19:40.09ID:Z52FpQT8
>>651
雷返しはタイミングもそうだけど、空中ガードで受けると返しやすい
喰らうとのけぞって硬直が長くなり、落ちる危険性が増える
0656UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 21:23:27.83ID:fqJbfnGj
>>652 >>654 >>655
ありがとう!ちょっと落ち着かせたからもっかいやってみる
ここまで来たら連休中に何とか越したい...
0657UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 22:12:27.53ID:6nVY2H6z
実績の解除率見るにクソ3よりはやっぱり易しめなのかね
弦ちゃんで50%だし
0658UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 22:31:51.44ID:qQrjZFOd
>>648
左手にいる鉄砲侍を傀儡にしてその隙みて倒したことはある
0659UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 22:38:49.19ID:QOVx5gJg
modで狼のスピード110〜120%にして程よいニンジャ感楽しんでた
このくらいの速さがデフォで欲しかったよ
0660UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 22:53:30.75ID:p6399E5s
槍持ち爺はビビッて距離離すと勝てない。恐れず前へ前へでチャンバラ繰り返したら拍子抜けするほど呆気なかったわ。40回位リトライしたけどw

セーブデーターの場所についてお尋ねしたいのですが「C:〜〜AppData\Roaming\Sekiro」フォルダのS0000.sl2ファイルだけバックアップ取っといて上書きすれば問題無くゲーム出来ますか?
エンディングを他のパターンも見たいのでラスボス戦う前のデーター残しといたんですが、これ間違てって最初からやり直しとかなりませんよね??
0662UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 23:09:36.02ID:bsY75oK/
ついに終わった
GW初日から120時間かけた戦いが終わった・・・
0663UnnamedPlayer
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2019/05/06(月) 23:31:39.22ID:5RXNwqfM
>>662
おめでとう
おめでとう
よく頑張った
0664UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/06(月) 23:32:29.10ID:p6399E5s
>>661
OKですか!早速試してみます。どうもです。

>>662
お前さん・・あんまりハマると知らず知らずのうちに修羅になっちまうぜ・・・
0665UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 00:16:08.26ID:oRMyBF/6
トロコンも苦難もやったし、MOD入れるかー
0666UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 00:49:04.13ID:iMIT3Nh6
雷返しのコツを教えてくれた皆さんありがとう勝てました

多分一心だけで6時間以上かかったしほんま叫んだわ
ムズいけど達成感もとんでもない凄いゲームだった
0667UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 01:57:03.28ID:5SZEpDPW
>>662>>666
腕を上げたね…狼…。おはぎでも食べな
0668UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 05:14:15.65ID:vNqDxV3w
しょうがないから一個ずつ検証してくか、という感じで
これは弾ける、これは無理だからどうやって避けるか、とか研究してると
あっさり勝てちゃうケースが多かったな
勝とうと思うと雑念が入るのかなぜか勝てない

基本的には弾けるものは弾いた方が早く終わるよね
そういや怨嗟の鬼もHP削りきる前に体幹削って勝てることも結構あった
0669UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 09:20:25.32ID:6XBH/xbd
周回飽きたから苦難始めたけどヤバすぎワロタw
0670UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 09:56:07.23ID:I3CyNtA5
流派技って、L1を押したまま時間差でR2を押すんじゃなくて、L1とR2の同時押しですか?
0672UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 10:20:02.94ID:Hyqz7Gfa
うむ、同時
L1(LB)が先なら問題が少ないがR1(RB)を先に押すと不味い結果になったりする
0673UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 10:49:16.06ID:UsRcV0Uh
怨嗟の鬼、勝てる気がしない

攻略動画見て、接近戦試みるもカメラアングルの関係で、
相手の攻撃が見えない

遠距離戦は、すぐ相手に詰められ攻撃が防げない

駄目だこりゃ
0674UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 10:51:27.89ID:YipILD5J
>>673
基本ステップで避けてアイツが遠くに行くときはすぐ近付かないで攻撃させてから接近でいいよ
0675UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 11:13:24.87ID:6XBH/xbd
>>673
どうしても勝ちたいだけなら常にダッシュで攻撃の後にちょこちょこ削ればいい
0676673
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2019/05/07(火) 11:25:45.07ID:UsRcV0Uh
>>675
そうなんだけど、距離感が悪いのか火炎攻撃が避けられない

ずっちい落下忍殺に逃げそうになってる
0677UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 11:34:36.96ID:Zd1+r2JD
怨嗟の鬼は近づけるタイミング分かれば問題ないし逆にタイミングが分からないと
近くによる途中でカウンター貰う

基本は
・左手を左右に振って振り下ろし
・左腕叩き付け
が来るまで付かず離れずな距離を保ってモーションの後に攻撃

逆に上の攻撃が来ないのに近づこうとすると左腕振り回しの火炎弾でカウンターされる

あとは攻略動画に攻撃の避け方あると思うしいけるんじゃないかな
0678673
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2019/05/07(火) 11:54:06.93ID:UsRcV0Uh
>677
サンクス

昼飯食ったら、再挑戦します。
0679UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 12:03:44.73ID:VfHjzPqY
怨嗟の鬼クソだったなぁ
泣き虫があればゲージ半分くらいは削れるはずなので頑張ってくれ
0680UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 12:50:55.92ID:gADf3I2z
避け方わからない攻撃だけ赤い傘で防いじゃえばいいんだよ
0681UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 12:54:10.67ID:uI5xo7nG
怨嗟は傘なしで倒せたけど、とにかく如何にして懐に入るかだな。入ってしまえばダイナミック土下座と踏みつけと突進以外気にしなくて良い。股間か右足辺りに陣取るのが多いはず。
ただし、距離詰め直し時に張り手と左フックからの連続攻撃だけは警戒。特に左フックからのコンボは糞痛い。
0682UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 12:59:31.91ID:uYgKssvZ
火炎弾は左斜めに走って近づけばまず当たらない
0683673
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2019/05/07(火) 13:10:31.57ID:UsRcV0Uh
やっぱり上手くいかないな・・・

火の玉、左に走っててても被弾
距離開けて逃げてても、柵とかに引っかかって距離詰められて被弾

エフェクト大きくて、相手の動きが見えにくい

3連腕振り後のチャンスも、1発くらいしか入らない

少し、休憩します・・・
0684UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 13:18:06.86ID:48TjU0xf
火の玉やっかいなんでインファイトで頑張ったもんだが
まぁ気楽に頑張って
0685UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 13:42:11.22ID:U3pHTcDv
火の玉ってどっちだ
凪ぎ払ってボトボトばら蒔く火の玉なら最短で距離詰めれば潜り込める
踊る追尾弾ならグルグル回って、地形に引っ掛かってヤバそうなら紅蓮傘で凌ぐのが無難かな
0686UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 13:44:24.20ID:I3CyNtA5
>>672
ありがとうございます
もう梟まで来ちゃいましたが(L1・LBが先だとタイミング的に一文字が決まらない)、今後は同時でやってみます
0688673
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2019/05/07(火) 14:21:12.42ID:UsRcV0Uh
>685
追尾弾です

開始後、ダッシュで5回ほど切り
バックステップされて追尾弾→被弾炎上→なぎ払いで炎上死亡

前半に泣き虫1回使ってゲージ2本半がやっとです。
マウス&キーボードだと、移動しながら忍具使用が難しい

攻略動画見てても思うんだけど、ステップと走る速度が早い気がする。
PCスペックで、違いってあるのかな〜
0689UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 14:35:42.27ID:+2ADKRJt
知っているだろうか
フロムの過去シリーズではデカデカとゲームパッド推奨の文字がある
0690UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 14:46:31.24ID:hpRM/hZV
死んでもコントローラ握りたくない人も世の中に入るから仕方ない
0691UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 14:59:27.58ID:gADf3I2z
コントローラーを握りたくないならパッドを握ればいいじゃない
0692UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 15:08:09.36ID:U3pHTcDv
素人考えだけどオフゲならスペック低かったとしても敵の動きも遅くなって相対速度は変わらんのじゃないかな
遅延は仕方ないかもしれんが
0693UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 15:14:29.45ID:XyfPeJ/i
マウスキーボードが敗北原因の1つなのでは
ゲームパッドはなんだかんだとラクよ
どうしても嫌ならキー設定でなんとかするしかないな
0694UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 15:15:50.76ID:zKib39bD
キーボマウスのほうがうまく操作できるならそれでいいがそれが障害になってるなら素直に箱1コン買っときゃいいのにな 
0695673
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2019/05/07(火) 15:27:38.58ID:UsRcV0Uh
PC以外でゲームやらないんだけど、どんなゲームパッドがオススメですか?
今更ながら、マウス&キーボードの限界を感じてる

価格帯もピンきりなんで、助言よろしくです
0696UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 15:30:33.56ID:XuMvX1fJ
メーカーはともかく純正の高いやつ買っとけ
0697UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 15:35:13.22ID:UxP24nLY
>>695
マウスとキーボードが最強だから買わなくていい
0698673
垢版 |
2019/05/07(火) 15:43:15.52ID:UsRcV0Uh
もう、「A」ボタン押しっぱで左薬指が辛いです。
0699UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 15:44:41.94ID:RWDWAlex
純正が一番だけどPS3PS4コン持ってるならドライバ入れて繋げればそのまま使えるよ
まあPC以外でゲームしないなら持ってなさそうだが
0700UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 15:46:23.68ID:2JkeS77C
>>695
MicrosoftのXBOXと書いてあるやつならどの価格帯の買っても間違いない
SEKIROのみじゃなく多くのゲームで標準化されてるし
0701UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 16:04:38.87ID:XyfPeJ/i
>>695
XBOXのでいいと思うが
十字キーの位置が気にくわないならPS型
調べるとドバッと出てくると思う
自分もPCゲームしかしないけどゲームによってはやはりパッドがラクなのよ
0702UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 16:12:54.02ID:XyfPeJ/i
ちなみに俺はXBOXのとホリパッド3ターボプラス持ってるで
ボタン位置が違うから両方試したくて買ってしまったわ
0703UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 16:26:57.06ID:Z9VqZoDh
有線のSwitchホリパッド使いやしい振動ない分軽いし丈夫。
完全に好みの問題だけどR2L2が浅いのもいい
0704UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 16:33:10.02ID:uYgKssvZ
この手のゲームをパッドでやらないとかどうかしてるわ
慣れた人ならどうにかなるのかもしれんが、微妙な斜め入力とか出来ないだろうし
下手な自覚あるならパッドでやった方がいい
0705UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 16:37:03.79ID:I3CyNtA5
>>672
>>687
おかげさまで、気持ちL1早めのR1ほぼ同時押しにしたら、本城の梟の兜割りの後に一文字が決まるようになり、勝てました、ありがとうございました
0706UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 16:47:43.44ID:Hyqz7Gfa
>>695
PC用パッドのテンプレ
> ■現実的な選択肢
> ・LogicoolのPC用パッド
> ・HORIのEDGE 301
> ・PCでも使えるXbox360,XboxOne用パッド
これに加えて
・プレステ4のパッドであるDS4(デュアルショック)

俺のオススメは値段も安くってプレステ配置のEDGE 301かな
フロムゲーはこっちの方が適してる

2万出せるなら間違いなくSCUFかNACONを勧める
買って損なし
0707UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 16:54:19.20ID:Hyqz7Gfa
>>705
おめでと
一文字が決まるようになったら気持ちいいからな
今後、ますます楽しくなること間違いなし
一文字を確実に習得したら他の技も試してみよう
0708695
垢版 |
2019/05/07(火) 17:13:58.00ID:UsRcV0Uh
もう、やんなって来たんで「ガケ落とし」忍殺やろうと思ったけど、
アップデートで出来なくなった?
櫓に登れなくなってません?
0709UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 17:23:22.19ID:PQ97k4co
>>708
櫓登れるよ。コツは攻略動画みたいに正面からのカメラワークでは無く矢倉の隅を対角線上にカメラワークしてちょい右斜め前にジャンプすると簡単に登れる。

怨嗟の鬼と槍一心は攻撃パターン覚えても避け難くて最も苦労したわ・・
0710UnnamedPlayer
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2019/05/07(火) 17:28:14.59ID:Hyqz7Gfa
PCのスペックが高いとどんな利点があるか

その一つがfpsの平均値の高度化
高いと滑らかに見えるってとこばかり強調されるが
ゲームのほとんどの動作はfps単位で行われる
つまりfpsが高いほど入力に応じた動作を素早く作動(割り込み)させることができる
これは同期を考えなくていいオフゲの方が顕著

人間工学的に90fpsが人間の反応速度の限界に近いらしい
つまり平均90fps、出来れば谷(ロード中などの底は除く)で90fps出せると安定したプレーが可能てことになる

ぶれ幅によってはfps固定にした方が安定するって話がでたりするが
それは60fps〜90fpsの間でぶれてるような状態
場面によって応答速度が違うよりいつも同じ方が良いって理屈
fps解除するかどうかの目安にもなる
0711UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 17:30:44.19ID:zXfbVZtv
>>709
怨嗟の鬼と槍一心が最高に難しいよな
怨嗟の鬼は泣き虫とおくるみ地蔵と傘あればなんとかなる
垂直ジャンプ攻撃を傘でやり過ごした後フルボッコで
0712UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 17:40:38.16ID:akVMvZAB
怨嗟の鬼は近づきさえすればひたすら張り付くだけで大半の攻撃をかわせる+踏みつけ土下座ジャンプ危突進に気を付けていればいいってことを理解すれば楽勝になる
じゃあどうやって近づくかと言えば基本反時計回りに走って左腕叩き付けの予備動作とか隙に走り込め
時計回りだと左腕に捕捉されてボコボコにされる
それと泣き虫と傘は勿体ないから3ゲージ目まで封印な
0713695
垢版 |
2019/05/07(火) 17:49:48.63ID:UsRcV0Uh
>710
やっぱり俺のPCだと遅延反応あるかも

剣技やってても入力後のガード(弾き)が遅れる
3回クリックの2回目に弾かれると、その後ガードボタン押しても攻撃キャンセル出来ない

あと、ステップ中にガード出来ないんですが仕様なんでしょうか?
0714UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 18:00:01.34ID:Hyqz7Gfa
>>713
ステップ中はガードが一旦解除されるのは仕様
問題があるとしたらステップ動作完了後にガードに移行する時間
0715UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 18:02:46.76ID:VPHmvAst
突進が下段だとわからずくらい続けてたのは俺だけだな
0716UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 19:21:13.01ID:86iE+cje
>>715
俺も初見の時えんえん喰らい続けてたぞ。
気づくのとそれに対してジャンプする癖が身につくまでに2時間くらい掛かったw
0717UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 19:29:19.40ID:gADf3I2z
「危」が小さくて見づらいもんだから最初は見えねぇよわかりやすくしろよグギィィィ!ってなってたわ
0718UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 19:56:18.18ID:zKib39bD
>>713
遅延あるならモニターの問題じゃないの? 
コントローラーは一番楽なのはxboxoneのコントローラー Bluetoothか別売のusbドングルで無線仕様もできる
0719UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 20:21:11.94ID:ojhILkC7
実績解除の喜びを味わいたくてサブ垢でやり直してみたけど
実績解除されない(´・ω・`)
なんでか分かる人おるー?いないよね(´・ω・`)
0720695
垢版 |
2019/05/07(火) 20:29:28.78ID:UsRcV0Uh
あまりにも勝てないんで、攻略動画見て
落下死パターンでクリア目指したけど、
櫓からのジャンプどうやっても届かない・・・
こっちの方が、ムズい

ここで、積んだかもです。
0721UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 20:32:10.80ID:Hyqz7Gfa
サブ垢=クライアントがオンラインってことだから

一つも解除されない:
・垢バンくらってる
・アカウント変えたつもりで変わってなかったとかの凡ミス ← あるあるネタ

解除されない時がある:
・回線が瞬間プチ切れ起こしてる
クライアントのオンチェックインターバルの間に回線オチトロフィー解除してしまったてこと
無線でやるとそこそこなると読んだことがある

俺が思いつくのはこれくらい
0722UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 20:41:06.29ID:lD3sGM06
>>720
そこが最も難しい。
櫓の端より少し右端寄り一歩はみ出す感じでジャンプを心がけるといいかも。
すると見えない足場からジャンプできるので距離が出る。
ジャンプボタンも気持ち早めに押すといい。
0723UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 20:41:37.63ID:ojhILkC7
怨嗟の鬼は勝てないなら地団駄踏むのはステップで避けてとにかく近距離足元
どっちかというとお尻側に張り付きでやったほうがいいよ
被弾しまくるなら隙きを見て3発〜4発で攻撃やめて相手に攻撃させて・・・と繰り返す
腕ブンブンは時計と反対周りで周りダッシュしてれば当たらないはず
離れたときの火の玉横3連みたいなのは紅蓮傘使っちゃうのが一番いいかな
あと紙ふぶきが有効だから使ったほうがいい
あと怨嗟の鬼に勝てないくらいな腕前なら落下死狙うほうがむずいと思うw
>>721
チュートリアルスキップmod入れて開始したのがまずったかな〜と思った
外してやってみたけど一つも取れない(´・ω・`)
あとは思い当たる節はspecialKくらいかな
おとなしくメインでプレイすることにするよw
0724UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 20:46:54.91ID:YsDY4hQN
>>695
自分はゲーム好きだから箱エリートワイヤレスコントローラー使ってます。
高いけども変えのパーツもありますし、後ろに付いてるトリガーも使いやすいです。価格にさえ目を瞑れば後悔はしない一品ですよ。
0725UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 23:18:58.71ID:JJknXM9u
このゲームFPSと違ってマウスキーボードでやるメリットなんもないからキーボードプレイは趣味の領域だと思う。
0726UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/07(火) 23:20:44.45ID:hpRM/hZV
他人におすすめ聞いておいてスルーしてバグ利用とかなかなかの逸材だな
0727UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 00:05:49.15ID:sbHPeFvK
世の中にはマウス・キーボードで何でもこなす人達がいたりする
どうしてこんなきめ細やかなアナログ操作ができるんだと思える人が

ただ、そのお方たちが絶対にしない質問

「キーボードとパッドどちらがいいですか?」
これが頭に浮かんだら迷わずゲームパッドを買うべき
0728UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 10:50:34.02ID:ayWcpm8J
マジレスすると怨嗟とかノーダメでいける

パッドならね
0729UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 13:02:13.94ID:lolPCcSq
まるでキーボマウスなら出来ないみたいな言い方だな
0730UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 13:06:46.64ID:QgwTxV+E
PCゲームはマウスキーボードって決めてやってるなぁ
縛りとも思わなかった
0731UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 13:19:01.26ID:Fb5znJEd
ゲームに合わせて使ってる
このゲームはゲームパッド
手も姿勢もらくちんよ
0732UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 13:19:26.11ID:sbHPeFvK
オンゲーやってるとそのうち分かる
世の中には化物みたいなやつがいることを
0733UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 13:21:07.97ID:NROp41sh
近接アクションはパッド1択だな
尚ニーアは除く
0734UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 13:35:52.63ID:FwbwuXfm
>>733
これだなあ
RTSとかFPSでマウスキーボード自体は慣れてるけど、視点操作の精度が必要ない近接戦闘アクションをやるには億劫
0735UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 16:04:13.37ID:lolPCcSq
キャラ操作に関してはキーバインドで大体なんとかなるけどメニューUIは合わないやつはホントに煩わしかったり
ゲームによっては切り替えられるのもあるけど
0736UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 16:11:18.83ID:3jKcCCg/
>>733
え?なんで?
ニーアもパッドの方が楽じゃないか
0737UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 16:24:28.23ID:hDs3/35D
慣れてる方でやりゃ良いだろ
0738UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 16:25:24.46ID:uYl2XGWZ
パパパパパwwwww
0739UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 17:01:23.15ID:91n15mut
パパパパうるさいウホ
ドンキーコンガでやるウホ
0740UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 17:06:32.41ID:fKOPr37A
波紋カッターかな?
0741UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 17:14:56.41ID:lolPCcSq
傀儡の術は波紋だった…?
0742UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 17:51:15.69ID:XSqctthG
怨嗟は足踏みと頭突きの判定が一番クソだわ
あのクソ判定はモンハンやってる気分になってくる
ブラボだったら面白い敵だったのになら
0743UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 18:31:57.09ID:RrJvRVjU
怨嗟は2ゲージまでは頑張って
3ゲージ目入ったら泣き虫3連発に阿攻と神ふぶきでゴリ押しした
0744UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 18:51:39.70ID:xLMr97Mh
近接戦闘だと視点より自キャラの移動方向を細かく調整したいしな
0745UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 19:52:46.83ID:ZO5oe04k
2週目始めたけど1週目より格段に面白いわ。あんだけ苦労したお蝶もチャンバラして倒すと良い敵なんだね。
弦一郎まで一回も死なず回生使わないで来てしまい自分が攻略動画主みたいに上手くなったと錯覚しちゃうわ!?馴れただけなのにw
0746UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 21:03:58.65ID:qKGDypIZ
1週目はお蝶も弦一郎もひょうたん1〜3個で戦う可能性大だからな
0747UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 21:36:52.47ID:zC09gx3z
>>745
そして調子乗って苦難に挑戦してやはり錯覚だったことに気づくまでが一連の流れ
0748UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 22:24:57.56ID:94Vrsusd
いずれやるつもりならさっさと苦難にしちゃった方がいいかもね
0749UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/08(水) 23:27:08.80ID:0gXP9zrq
無敵ガードは甘え
0750UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/09(木) 04:26:39.27ID:sizIjcRv
楔丸とかいうカット率100%のチート防具
0751UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/09(木) 04:49:27.89ID:sWraUh8G
苦難クリアにも実績欲しかった楽しいけどモチベがもたない
0752UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/09(木) 07:51:59.88ID:6vRcFim4
1周目の過去梟やり始めたんだが、カメラがしんどい再来
0753UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/09(木) 09:31:17.89ID:loJDKn73
苦難はやったほうがいいよな
今まで俺つえーしてたのがよくわかる
0754UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/09(木) 10:33:28.03ID:2Jq6Acss
苦難クリアしたときの嬉しさは初周のそれにも負けないくらいだった
苦難の槍一心ほんときつかった次にきつかったのがおりんと現代梟だったなぁ
0755UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/09(木) 12:00:37.13ID:iRzpkoot
1週目、怨嗟と過去梟と剣聖がいつまでも残ってる
0756UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/09(木) 22:14:31.02ID:RE6p/k9e
天井裏にいるとき其処だっ!と槍を突き刺されることがないってフロムも優しくなったなぁ
0757UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/09(木) 22:52:20.89ID:G/Beb/Cj
相変わらず中ボスであれ、遠くへ誘い出すと借りてきた猫みたいに大人しくなるのな
0758UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/10(金) 07:43:38.27ID:15WqIJNI
怨嗟の鬼って右手と頭突きについては積極的に弾いた方がかえって事故少なくなるのな
なんつーか、常に弾き・位置取り回避・ステップ回避の3択問題をぶつけられてるような感覚だわ
0759UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/10(金) 09:26:20.85ID:LxgyuoKg
張り手と頭突きは出が分かりにくかったから常に逆時計回りで避けてた
0760UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/10(金) 09:31:21.44ID:BHgkPlnL
怨嗟は苦難でも割とチャキチャキしてればジャスガになって良かった
0761UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 10:41:06.18ID:sYGmyx/v
このゲームだけGTX1080tiのSLIでやってるのにカクカクになってもうだめだあああああ
現在原因を調査中ってなってるけど、これもう直す気ないのかな…
0762UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/10(金) 10:45:50.01ID:3N2vGfHy
設定によるとは思うけど、1050tiでカクカクになったことなんてないな
0763UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 10:48:58.70ID:qh6fQPnr
SLIやめればいいじゃん
0764UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 10:49:11.58ID:sYGmyx/v
色々調べてあらゆる設定を試してみたけどダメっぽいんだよね
980のゲーミングノートの方がまともに動くからそっちで遊んでる…
0765UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/10(金) 10:57:32.00ID:J94Pxe8Q
ダクソ2もダクソ3も当初SLIが死んでた
フロム名物だと言うしかない

まぁフロムに限らずメーカーがSLI対応を謳ってても
ツールでSLIが機能してるかチェックする癖付けといた方がいい
単に無効だけならいいけどマイナスってのもあるからな
0766UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 11:04:03.56ID:sYGmyx/v
>>765
ありがとうございます
これを教訓にします…
0767UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/10(金) 15:18:43.58ID:wEXhGsy+
1080Ti持ってないけど、たぶん1枚でも4K最高設定45-50fpsくらい出るでしょこのゲーム
0768UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/10(金) 15:22:11.60ID:wEXhGsy+
その都度SLI切って遊べば…と思ったけど切る手間がどれくらいかによるな
0769UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 17:08:12.63ID:0DzX2elc
>>767
2080tiのWQHDで120前後だね
設定ほぼほぼ最高にしてあるよ
0770UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 17:29:04.37ID:pb4NfySB
980sliだけど何の問題も無いぞ
0771UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/10(金) 17:52:54.30ID:YaPrZ0rM
さすがに飽きてきてMTGアリーナに手を出したが金かかり過ぎてやっぱ隻狼最高だなって
0773UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 19:54:59.08ID:UCSp/p70
DLCは過去記憶路線で、幼少期の狼とか、幾つでも追加できそうやな
0774UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 20:05:09.33ID:4VuU21j5
俺の好みとしては内府軍とガンガン戦いたいが
DLCのシステムと規模を考えると中盤迄に出来る過去or未来orパラレルワールド編になりそうだな

内府軍とたぬき親父狩りは2で頼むぜ
0775UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 20:19:19.60ID:P5fgwNnk
DLCでGENICHIROでもいいぞ
0777UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 20:23:34.74ID:mmQnWvYZ
形代を消費する奥義なんだけどさ…
形代がなくなっても使用できちゃうんだけど?
これってバグなの?仕様なの?
0778UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 20:34:51.75ID:mokIcABr
仕様
威力が落ちてる
0779UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 20:36:15.13ID:8bZ8VMiq
形代なくても不死斬りの刀の力で強いという設定なんだろうね
0780UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 20:36:19.47ID:mmQnWvYZ
>>778
即レスサンクス
形代なくても使えるけど、威力はガタ落ちってことか…
どれだけ威力が落ちるのか、ちょっと確認してみるわ
0781UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 21:05:34.07ID:HV8Jm1Wz
奥義不死斬りとか形代なくても怨嗟のゲージをゴリゴリ削れるくらい強い
0782UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 22:03:29.25ID:DkvD/yPq
梟は不死切り戦法に変えたらあっさり倒せたけど
つまらない勝ち方をしたことを後悔しているよ
0783UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 22:45:52.18ID:LLG05GVp
牛のようなダルいだけの敵におすすめ
0784UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 22:58:02.16ID:dDkk1Hqi
没データでは、エマが一心は弦一郎に殺されたと話すらしいけど、製品版では一心はあくまでも病死なのかね?
0785UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 23:05:45.27ID:FFVUfOmN
一心様、天狗になったり酒煽ったり炎噴き上げたり何か凄い事してるけどあの人病で死ぬ一歩手前だからね
0786UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 23:09:28.31ID:PN69br4t
天狗のお面出しっぱなしだったら、そこら辺に散らかってたりで最初わらたわ
隠す気がねぇ・・・
0787UnnamedPlayer
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2019/05/10(金) 23:11:28.98ID:8bZ8VMiq
オープニングで最強の一心が病に倒れてしまって葦名に内幕がこれを機に
攻めて来そうみたいな感じで始まったよね
0788UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 00:32:59.17ID:GfbrnubY
あんな不死猿と大蛇居たり銃撃ってくる会話通じなそうな砦の奴らに不死研究して辿り着いちゃったやべぇ寺や地下の頭おかしくなってる村とかも
あの世界では「まぁこのぐらいなら何処にでもあるよね」レベルの地方都市なんだろうなぁ
0790UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 01:00:19.82ID:H1lXn3Vz
化け物よりジジイの方が強くて怖いからね仕方ないね
0791UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 04:07:06.23ID:GPnLiR7g
鬼庭形部みたいな騎兵がもう一人くらいいたら更に楽しかっただろうに
同じ槍使いじゃ芸が無いから馬上弓みたいな奴で
0792UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 04:25:49.22ID:LuVh5q0+
ふぐすまだから何があってもおかしくないわ
ピカ猿
0793UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 09:36:37.74ID:rOFx8lu+
馬っ子に乗ってる足軽兵みたいな雑魚が出なかったのが残念な気持ちもあるけど
出たら出たで糞的になるだろうしのぅ
0794UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 09:55:10.04ID:GWJ2amMA
馬っ子は爆竹でおっ死んじまったから…
0795UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 11:25:54.55ID:Zt/B3Amh
あの悲しんでるうちにほぼ馬っこのところへ送られる人が実は馬を駆れば刑部並みの達人だった説
0796UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 11:32:15.03ID:PEqj3j6D
>>795
つまり鬼庭さんも馬だけ死ぬとああなっちゃう?
0797UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 11:37:22.47ID:H1lXn3Vz
ロバート父に弦ちゃん乗せたら強そうだなと思ったけど爆竹効くからダメだわ
0798UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 12:26:57.60ID:fxaRPLSt
対人より怪物のほうが楽しいな
0799UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 13:10:39.98ID:g0d1TJuc
獅子猿はいいボスだったな
かなり楽しめた
人型の方が好きだが今作は人型が多すぎた
0800UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 13:13:29.50ID:8ucZfV23
猿は剣持った瞬間クソザコになる
0801UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 15:44:43.59ID:wpsmgpPW
坊主「武器に頼るなど二流」
0802UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 15:50:10.85ID:AVSq1o0h
2週目苦難で始めたが厄憑無くても赤鬼のワンパンで死ぬんだが
0803UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 15:53:58.90ID:mQwSCjAS
むしろ厄憑つけても大して変わらんで
0804UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 15:54:54.04ID:E332fvnQ
苦難に比べれば厄憑の被ダメ上昇など子犬よ…
0805UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 17:59:54.32ID:XL7aJHJv
秘伝・渦雲渡りってアップデートで強くなったのかな? 必要スキル値高いのに見た目だけ派手で弱くない?
葦名十文字はもっと弱いし菩薩脚は弱体化で使えないし大忍び落としと不死斬りだけだなマトモなの
0806UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 19:35:23.89ID:GWJ2amMA
生放送みてるんだけど、落ち谷獅子猿の咆哮モーション2つもあったっけ?
短時間のほう見たことなかったわ
0807UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 19:37:01.16ID:GWJ2amMA
咆哮って首落ちてからのやつ
0808UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 20:13:31.63ID:rOFx8lu+
あるよ
一応レア扱いらしい
0809UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 20:13:41.65ID:2JGhmv9V
ようやく2週目始めたけど、真正面からの辻斬りプレイが楽しいな
1周目は這う這うの体で走り回ってたのが、真正面から技量でねじ伏せられる
大魔王バーン様の言った通りだわ
0810UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 20:41:06.65ID:GWJ2amMA
>>808
我流の立ち回りのせいで使ってこなかったっぽいか
ありがと
0811UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 22:49:44.18ID:PEqj3j6D
4週して飽きてきたんでブラボ始めてみた
ダクソとSEKIROの中間? みたいな感じで楽しいな
SEKIROでパリィに慣れたてからガスコインは初見で突破できたぜ
0812UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 22:58:25.82ID:qdn7/l0s
苦難一心終わったあ
2段階目がきつい
もうしばらく休憩します
0813UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 23:40:03.89ID:mh4OgbtR
>>796
あの広場で一人泣いてる刑部様
「もう大手門は開かぬもん!」
0814UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 23:51:38.92ID:8PKSEReR
一周目のラスボス手前でブルスクばかり出てとうとうデータが破損してゲームの再開が無理なんだけど復旧する方法あります?
こんな事になるのなら大人しくps4proでやればよかったわ…
0815UnnamedPlayer
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2019/05/11(土) 23:59:39.90ID:mAKl2b3i
.sl2.bak残っとらんのか?
まぁ残ってたら自動で復旧されそうだけど
0816UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 00:02:12.79ID:pNWce4Ml
つーかPCが物理的に壊れかけてない?
0817UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 00:03:47.94ID:2kIiK8jn
エマさんの投げ技にボコられながら修羅終了。
トロフィー残りがスキル制覇。これからスキルポイント貯めるの、ダルい。
0818UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 00:21:43.49ID:KhXIxBMu
まずブルスクの方を直さんことにはゲームってレベルじゃないかと
なんでブルスクが出てるのさ?
0819UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 01:09:54.57ID:P6PweMMZ
子犬にもモズ落としみたいな投げ技一つ欲しかったな
0820UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 01:26:15.38ID:nCRPHO9o
敵を掴める剛腕の義手とかあったら面白かったかもね
獅子猿の腕を斬り落として義手にくっつける感じで
0821UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 01:40:56.55ID:DCfTYz8q
発売前は義手設定ももっと因縁とか絡むのかなと思ってたら
実の腕落とされたときも義手貰った時も思いのほか淡白でギミック優先だった
逆に便利じゃね?まである
0822UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 01:46:57.64ID:TDGYUUrs
義手の素材は常桜の折れた枝
つまり桜竜の左手でもある
0823UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 02:05:22.94ID:wM9MOUmv
なんで梟は常桜の枝を折ったんですか
0824UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 02:15:06.57ID:TDGYUUrs
梟が折った説もあるが道順が研究のために折ったという説もある

道順の不老不死の研究を嗅ぎつけた梟が道順を殺害して常桜を手に入れた
0825UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 02:21:41.98ID:7ajsKYDR
あれだけ自在に動く義手があるなら、敢えて腕を切り落として義手にしたほうが強そうな世界
0826UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 02:30:10.04ID:zCusoB1D
>>818
分からん…
逆にそっちはブルスク起きないの?
0827UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 02:34:50.76ID:KhXIxBMu
>>826
ブルスクでググってあれこれ調べてもらうのが早いんだが
ふつーはブルスクエラーなんぞ吐いたら大騒ぎであれこれ原因調査おっぱじめるぞ
0828UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 02:41:58.17ID:G3lYbx89
ブルスク起きたらまずエラーコード確認か、イベントビューワだな。
なんかしら異常が起きてるのがわかる。
0829UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 03:18:15.26ID:zCusoB1D
SEKIROやってる時だけちょくちょくブルスク起きてたからみんなそんなもんなんだろうなと思ってたが違ったのね
原因分からないしもうどうしようもないな
0830UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 03:20:16.84ID:zCusoB1D
逆にそれ以外では起きてないから原因はSEKIROにあるのは間違いないんだがブルスク起こさない為にSEKIROやらないのも本末転倒なんだよね
0831UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 03:34:35.93ID:nCRPHO9o
それはセキロに問題があると言うより
そのPCのグラボかなんかに問題があって
たまたまセキロで反応してるだけだろな
0832UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 03:45:04.88ID:zCusoB1D
>>831
GPUは買って一年経ったvega64
それ以前は殆ど使ってない、所詮ミドルで性能も低いしね
落ちた時は別に高負荷だから落ちるというわけでもなかった
modはキーボード表記だけ使用
0833UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 03:46:21.29ID:zCusoB1D
>>831
あ、今でもゲームはほぼSEKIROしかしてなかったので他のゲーム云々はあり得るかもしれない
0834UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 05:37:24.67ID:JJ2Xn9SU
>>829
SEKIROにかかわらず、ブルスクなんて、WIN10にして以来1度もないんだが
0835UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 07:39:46.66ID:7ajsKYDR
VegaとSeasonicの660Wだか650Wの電源で相性があったりするがその辺は大丈夫?
0836UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 07:58:15.97ID:9rYp2ZZt
変な推測ばかりしてないで、ブルスク出たらコード確認してそこから考えて。
0837UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 08:28:30.71ID:+rZ/6Skp
ブルスクなんてファンが死んでるとかそーいうのだろ
0838UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 09:01:54.73ID:pNWce4Ml
もうブルスクはいいからガンダムの話をしようよ
0839UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 09:04:37.42ID:0ah6NS9w
今どきブルスクとか熱暴走ぐらいやなー
0840UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 09:15:48.24ID:efeyOtPm
GeforceでもBSODは無いけど落ちることはあるね。

このゲームHDR関連にバグがあるようでHDR OFFになってるのにONで起動したり、OFF状態でフレームドロップが起きたりする。
おかげでnvlddmkmが再起動しまくる。

解決方法は簡単でゲーム起動したら一度HDRをONにしてから、またOFFにする。あるいはalt+enterでウィンドウにしてからまたフルスクリーンにする。

Radeonは知らないが同じじゃねーの。
0841UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 10:00:30.52ID:OHxfHvdp
>>822
丈様が仙郷から持ち帰ったのが桜竜の腕でそれが常桜になったのかと思ってた
0842UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 10:39:57.08ID:TDGYUUrs
>>841
どれが正解なんてないよ
プレーヤーが好きなように感じればいい
0843UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 12:13:19.47ID:Hmq+m9OA
エマさんってなんで一人だけ名前がカタカナなの?
出生に関しては一切語られてないし、実はハーフ?
0844UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 12:29:28.49ID:+jtMrRhJ
ロバートオオオオオオオォォォォォォォ…
0845UnnamedPlayer
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2019/05/12(日) 13:29:03.57ID:8NfWCxVm
>>843
カタカナのみ平仮名のみの名前って結構いるしょ
0846UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 13:48:59.43ID:ZJ+8AUBj
エマはなんか設定ありそうな気がする
0847UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 15:50:17.25ID:JJ2Xn9SU
DLCは、丈と巴が来る予感しかない
0848UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 15:53:28.02ID:zCusoB1D
再インストールして起動かけてもセーブデータが壊れてたよ…
steamクラウドでのセーブ自体が壊れてたのかなあ?
申し訳ないないが誰かセーブデータくれませんか?
0849UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 16:12:51.92ID:LwdCWLTC
こいつ割れ厨か?
0850UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 16:25:14.41ID:zCusoB1D
>>849
何でそうなるの?
ただただもう一度一周目やるの時間掛かって嫌んよ…
しかも再クラッシュの可能性あるのに
0851UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 16:27:32.42ID:3B2HWhTY
バックアップ取りながらやればいいだけじゃないの
0852UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 16:30:59.26ID:zCusoB1D
>>851
確かにそれもそうだけど
データが消えて失った時間は取り戻せないのは変わらんしもう動画で満足しよう
PCでやるべきではなかった
0853UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 16:44:08.76ID:nCRPHO9o
ブルースクリーン起こしてこの対応の人だとPCでゲームは向いてないからそれでいいだろうね
0854UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 16:47:18.37ID:LoaFeex2
ニーアのMOD入れたが、刀 2本にならんな
0855UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 17:06:20.89ID:7ajsKYDR
次はブルスク1回目で警戒・対策すればいい
放置は危険という教訓
0856UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 17:08:36.50ID:zCusoB1D
>>853
何回もブルスク起きてその挙げ句にデータが壊れたからな
1プレイでほぼ毎回ブルスク起きてたし慣れすぎてしまったのもあるし確かに自業自得な所ある
つかゲームやってブルスク起きたのこのゲームが初めてだ…
一番の原因がゲーム本体な事は否定出来ないと思うわの
まあ次からはブルスク起きた所でエラーコード取って何が原因は調べるようにするよ
0857UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 17:16:57.91ID:u2fOGO72
>>856
部屋の片付けが苦手で、忘れ物が多そう
0859UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 17:47:47.15ID:EIg1aUAi
電源が古いとかだったら忍殺する
0860UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 17:56:15.41ID:5S2xg5cz
2BのMOD歩きと走りモーションを変えれたらいいのにな
0861UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 17:59:35.67ID:tuPjO7Hp
Mod Engineってモーションも弄りうるのか?
0862UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 18:12:13.68ID:nCRPHO9o
>>856
エラーログも取ってないのに
勝手に原因を特定してるような中途半端な断定をするユーザーが1番ドツボにはまる

ゲームやっててブルースクリーン起きたのこのゲームが初めてだ!だからこのゲームが原因だ!

これだけ世界的に人気出てるゲームで
ゲームデータなんてみんな同じモノが配られてんのに
自分だけ異常が起こる
これで真っ先にゲームデータを疑ってしまう人にPCのゲームは合わない
PS4お勧めですわ
0863UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 18:22:15.03ID:ATPDFEyp
>>860
剣の長さが実体と違うから距離感が狂うのが気になる
0864UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 18:34:40.01ID:ZPykeuHF
いっぺんそこまで行ってんならラスボスまで5時間もあったら来られるだろ
0865UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 19:06:00.42ID:zCusoB1D
>>862
このゲームやってブルスク起きたこと自体否定してるような文章だな
ゲームが全ての原因とは書いてないし主な原因の一つとしてしか書いた覚えないが
>>859
電源は去年買った紫蘇の750だね
古くはないな
0866UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 19:07:26.84ID:x14DhJD+
ちょっと愚痴らせて
苦難2周目の修羅エンド迎えれると思ったらフリーズして、再起したらEDムービー直前で再開
戦いの記憶は手に入ったけど、秘伝・一心が手に入らなかった
修羅ルート一心と戦うのは嫌いじゃないけど、もう苦難はやらんぞチクショーメー
0867UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 20:55:17.09ID:PB85bcMs
>>1
実績
┌─────────────────────────────┐
│         ,r':':':'-、                ,..-..、             .│
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│   .;.'::::::::::':!  _,,..ゝ-':':'ヽ       ィ:‐.、 丿:::.ヽ  `―'゙,,,,_         .  │
│  ,ィ:::::::::::::丿(:::::::::::::;::,--'        ヾ:::.゙‐'´.:::::::::ノ _;-:-'"::::::`:,         .│  隻狼
│∠,::::::::-''´   `ニコ::::!ー:-、     _...-'゙.::::::::::,r''''' ヽ::_,,.-'';::::::::::ノ.        . │
│   .i^ヾ .ィ:~:~:::::::::;-‐''’     (:::::::::ィ┐:::::l.   _,.._  .i|::::::/,'          │
│   .|:::.ヽ >::ノコ::::゙:::ニフ        ̄~ ;'::::::::j  ,i::::::〉,,,'i::::::{ィ           .│  34個中34個の実績を獲得(100%)
│    !::::::}`,ー::::ロ::::|,-ー,x       ./.:::::::::! .i:::::::::;;;;;:::::::::{          │
│    ゙'‐’ '‐'-'-;=;:ー':-;     .,/.::::_;-:::::! .}:::::∠コ:::.::;〈             │
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すべての実績を獲得しました。おめでとう !
0869UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 22:58:22.72ID:LwdCWLTC
解像度悪すぎてファイル名見えねえ
0870UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 23:02:34.73ID:+X1tkaZA
>>868
普通のファイル構成に見えるけどなんで割れだと思ったの?
0871UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 23:05:36.30ID:tOW+bXiX
>>865
>>862は口調はキッツイけど内容自体は至極正論というか
ゲームに限らず、PCでなんらかのブルースクリーン吐いたときの基本思考回路ですよ
>>827でも書いたけど、ブルスクって別名『死のブルースクリーン』っていうぐらいで、これでたら軽く慌てる代物ですよ

申し訳ないけど、自分も>>862と同じことをお勧めせざるを得ない
0872UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 23:15:29.62ID:u2fOGO72
そもそも、また1周やるのが面倒な奴が、分岐前にバックアップしないとかありうるのかね?
0873UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 23:21:48.90ID:/ucHihm+
>>870
torrentと大量のファイルの痕跡が配信で見えて、Steamで買った買ったと妙に焦ってたから

あんまどうでもいいけどね
これだけ環境が整っていまだにSteamで割れがいるのかとおもっただけ
0874UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/12(日) 23:27:47.06ID:mygHPL0V
エロゲーは割りますが、SEKIROは正規品です
0875UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/13(月) 00:19:09.81ID:1gpUSQ43
>>873
そりゃtorrentが見えたんなら疑うわな
でも仮に割ってたとしてもゲームフォルダ自体は正規品と同じだろうな
0876UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/13(月) 01:07:35.36ID:XFoYk4CN
>>873
なんかファイルが1つ多い気がする
うちの環境じゃフォルダ含む22だけどその画像23あるやん
ドキュメントファイルなんかねえし
昔、割ってた俺が言うのも何だが放流元のreadmeファイルやと思うわw

/Artwork_MiniSoundtrack
/movie
/sound
amd_ags_x64.dll
bink2w64.dll
Data1.bdt
Data1.bhd
Data2.bdt
Data2.bhd
Data3.bdt
Data3.bhd
Data4.bdt
Data4.bhd
Data5.bdt
Data5.bhd
fmod_event_net64.dll
fmod_event64.dll
fmodex64.dll
oo2core_6_win64.dll
pack.dat
sekiro.exe
steam_api64.dll
0877UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/13(月) 01:08:45.90ID:XFoYk4CN
割るにしても実行ファイルにパッチ当てたりsteam.api置き換えたりするからフォルダ構成は正規品と変わらんよ
0878UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/13(月) 02:51:23.42ID:uq3aDx6Q
最新バージョンじゃなければ割れの可能性高いと思うけど
本人か割れで遊んでる人じゃないと気が付かないかもしれんね
0879UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/13(月) 07:35:50.49ID:1dpWqeKi
身に覚えがある人が騒いでるだけですね、あほくさ
0880UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/13(月) 07:51:47.41ID:4Q5c70DZ
頻繁にブルスクなんて普通は先ずサポートに問い合わせる
後ろめたいことがある奴はサポートに問い合わせることができない
0881UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/13(月) 08:32:28.78ID:jTBnx4DB
割れを擁護するわけじゃないが、サポートなんて問い合わせたことないなぁ。
ゲーム側に問題がある場合は、大抵5chとかで情報あがってるしぐぐってRedditとかSteamコミュニティみるし。
メーカーに問い合わせて有用な回答が帰ってきた記憶がない。
0882UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/13(月) 10:39:41.06ID:EiFTK13R
一心様に酒飲ませまくると死期が早くなるとか楽しそう
0883UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/13(月) 10:43:46.00ID:LNRFH2Ad
酔っ払ってもあのジジイ強そうで困る
0884UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/13(月) 10:44:25.11ID:R2eQM2Py
Shadowsって複数形だけど狼と弦一郎って事で良いのかね?
0885UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/13(月) 11:11:01.20ID:bQt0eDRl
>>865
ブルスクに関してだけど知り合いの環境でも以前起きていて、同じくSekiroだけで起きてた。
で、どうもインテル・ターボ・ブースト・テクノロジーが有効になっているとCPUが熱暴走を起こすんじゃないかと情報発見。
BIOSで切るか、もしくはOS側でターボ・ブーストが働かないようにCPU使用率を 100% から 99% に変更。知り合いは後者でSekiroでのブルスクは皆無になったよ。
0886UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 11:11:50.51ID:kEYcXM6V
狼の陰にいる者たち、つまり俺ら
フロム視線で言うと、お前ら幾度も幾度も死ぬんだぜ

ドリカムのメロディに合わせると

何度でも何度でも お前らは死ぬぅよぉー♪
悔しくて苦しくて がんばってもどうしようもなく お前らは死ぬぅよぉー♪
0887UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 11:36:11.50ID:R2eQM2Py
>>886
そういうメタ的な意味もあるのか
0888UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 12:18:57.17ID:l6PfI/dw
>>884
現代、過去と二度戦う梟
死んだふりも含めると三回死んでるのはご愛嬌
0889UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 12:40:38.97ID:+w42xUZR
一心も二度死んでるなダークソウルみたいな明らかに人外が強いのもいいけどただの老人が強いとなんかテンション上がるわ
0890UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 12:43:18.86ID:frZy3TXM
一心はホントいいボスキャラだった
0891UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 16:51:57.86ID:jYvpu6O7
なんで重蔵等とは2度戦うのに、鬼刑部等とは1度しか戦わないのか?
0892UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 16:58:38.89ID:j7pdW5Yb
形部殿はイベントキャラですので
0893UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 17:31:55.28ID:pEhDFd9D
一心はラスボスに相応しい強さだよな
0894UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 17:38:58.61ID:kEYcXM6V
重蔵と2度戦うのはいいとして重蔵の兄弟を沢山だしてくるのは手抜き感がありあり
0895UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 17:44:09.63ID:Kp2OUv5G
このゲーム量産型のボス多いよな
そこは不満だった
0896UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 18:43:08.00ID:tNe4Qn9s
兄弟出すのはいいがモーションやらは変えて欲しかったわ
0897UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 19:36:22.17ID:YpqFIQss
牛飲みって、ミルク飲みだと思ってたわ
0898UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 19:46:51.85ID:mUCRQS/o
かわいい
マジレスすると牛飲馬食のぎゅういんな
0899UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 20:01:32.59ID:q2boQkls
ぎゅういんのみこ
0900UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 20:44:33.92ID:UGmUIMIc
「噛むと、甘うございます」
「狼よ、米は醸して飲んだほうがうまいぞ」
0901UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 21:47:21.25ID:fZwWyuRs
つまりは御子の口噛み酒

口噛みとは、源の朽ち神である
0903UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 22:41:37.65ID:yS//z1/f
部分ワレズ自慢やめなよ
0904UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 22:47:41.66ID:83HDT5tl
部分ワレズってなんだよw
0905UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 22:48:56.86ID:sOPiJM9v
ニーアやったら2Bでやりたくなってくるのかなあ
0906UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 23:26:59.52ID:JlAxlOTQ
紙ふぶきのエフェクトが軽減するMODが欲しいわい
ラスボス戦とかすすきと相まって非常に見づらい
0907UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 23:46:43.21ID:frZy3TXM
たしかに最初はススキ邪魔で仕方なかったわ。消すMOD出ないのかなw
0908UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 23:54:43.40ID:83HDT5tl
剣聖の鉄砲連発→危突きとなぎ払いの2択、
こっちより高い場所で出されるとススキで
まったく見えないんで下がらざるを得ない
0909UnnamedPlayer
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2019/05/13(月) 23:55:24.51ID:3kMYpWgq
ススキ下段あっての強さ
0910UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 00:22:11.70ID:Kk6WreCD
弦ちゃんは剣捨てて弓だけ極めた方が良かった説
0911UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 00:49:17.27ID:wrXuQ/oN
真面目な話、弦ちゃんと剣聖一心のゲームシステム上での強さの差ってどっから来てるんだろう
剣聖一心は迂闊な攻めするとふつーにカウンターでバッサリされるし
奥義類もさばき方ミスると直撃or追い込まれて次の斬り合いがヒットしたような印象がある
0912UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 00:59:12.10ID:MYNsI4jT
弦ちゃんはスーパーアーマーが足りん
0913UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 01:15:59.36ID:+SE+F6Ne
単純にこちらの行動に対してのリアクションの違いじゃないの?
例えば瓢箪狩りひとつとっても弦ちゃんは踏みにじらせてくれるのに一心は防御間に合わせないように調整されてるっぽいし
0914UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 01:23:24.64ID:wEHjvQjO
誰が瓢箪警察やねん
あと一心はモーションが速かったり遅かったり(槍)でリズムつかみにくいとか?
弦一郎は全般的にテレフォンパンチ気味でわかりやすい
0915UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 01:31:35.82ID:ZTCu81L7
槍を持つと怯みや通常ガードからでもスーパーアーマーで反撃してくるようになるから対弦一郎のように攻め続けるのが難しい

あと攻撃と同時に離脱する攻撃が複数あるし、その場に留まる攻撃も連撃が基本になるから弦一郎と比べて反撃チャンスがだいぶ少ない

単純に火力が高くてリーチが長いのもある
0916UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 01:32:27.26ID:Kk6WreCD
動きのバリエーションと、一心は妙な弾きをずらす間があるのが強い気がする

ただ後にやった修羅一心のそもそもガードしないで受け流すのだけはそりゃないだろと笑った
とりあえず切っとけムーブ殺しメタァ…
0917UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 01:47:29.85ID:gqSf2KCM
一心は普通より遅めに攻撃してくるせいじゃね
弦ちゃんは弓以外は捨ててどうぞ
先読みして床に雷設置してきたら強かったんじゃね(ハナホジ)
0918UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 02:35:59.59ID:pv+f+B91
>>910
弦一郎って名前的にも弓でよかったよな
0919UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 02:57:25.12ID:Ih6gcyf8
城の廻りにいる兵達にも
弦一郎様も…弓が凄いみたいな言われ方
あの言い方だといかにも剣は二流みたいに聞こえるw
0920UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 06:17:22.18ID:ycV2nm1C
弦一郎は弾いてて楽しいからセーフ
破戒僧の回転斬りと同じくらい弾くのが楽しい
0921UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 06:33:47.31ID:sRt6MsWp
修羅エンドからのsekiro2をやりたいな
0922UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 09:20:49.50ID:naFk1Eae
>>921
捻くれたクリエイターのオナニーを見せつけられるパターンですね
分かります
0923UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 09:41:01.63ID:PW599DrK
弦一郎も戦ってると結構動きのパターン多彩なんだよな一心ばりに
でも簡単に潰せる行動が多いし技の速度が素直すぎて弾きが容易い
色々と愚直過ぎる性格だな弦一郎
0924UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 10:25:39.02ID:3tlMhvgO
2Bって狼よりプロポーションと姿勢が良くてモーションもカッコいい狐影やお蝶のほうが差し替え似合うと思うわ
0925UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 11:57:17.42ID:d4IgHbAI
見た目かわいいキャラにしても声は狼だからね…
0927UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 12:07:38.85ID:B5MwaD7b
バーチャル美少女受肉した狼おじさん
0928UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 13:03:19.80ID:qaF1diFE
甲冑武者さんはネタキャラですか?
0929UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/14(火) 13:20:28.45ID:gqSf2KCM
ネタキャラじゃなかったら倒せないくらい鎧が強い
0930UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 13:20:47.82ID:w5iXmLRa
甲冑武者の外伝漫画も見てみたい気がする
0931UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/14(火) 13:24:59.53ID:wEHjvQjO
外道坊主たちに騙されていいように利用されて最期は豆チビに蹴り落とされる人の漫画ですかァ?
0932UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 14:47:10.59ID:+SE+F6Ne
爆竹職人の朝は早い…
0933UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/14(火) 16:04:10.85ID:/wxaUv9J
最強兵器爆竹をもっと戦いに生かせば良かったのに
0934UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/14(火) 16:20:01.11ID:sRt6MsWp
苦難でも意外とムカデ人間は一発でクリアできた ただお凛、破戒僧、一心は死んだなぁ
0935UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/14(火) 17:06:33.67ID:+SE+F6Ne
お凛は向こうがチンタラしてると体幹削れないんよな
神吹雪でガン攻めしたほうが手っ取り早いという
0936UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 17:51:29.76ID:CsusThAd
お凛なんて形部の次に簡単なボスやで。余計な事せず、お凛と一直線になる様に適度に距離開けるだけ。
攻撃してきたら真上にジャンプで全ての攻撃避けれる。避けたら2発入れてまた離れる。攻撃してきたら真上ジャンプの繰り返し。
0937UnnamedPlayer
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2019/05/14(火) 17:59:15.50ID:9g75u4G5
>>924
お蝶のモーションかわいいんだよな実は。乙女ポーズみたいのするw
0938UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/14(火) 18:02:38.09ID:XvCVBKcP
岩ハメ中のお凛ちゃん可愛い
0939UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/14(火) 19:59:01.76ID:ODvFRQyb
お凛はヒットボックスポルノ
0940UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/14(火) 21:13:44.74ID:rOdWOzez
ノーマルの2Bはどうしても浮くけどスカート無しのほうはやけに馴染むな
対魔忍ぽいからか
0941UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/14(火) 21:16:24.44ID:3Vs6UOnC
おりんは無敵移動がムカつく
0942UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/15(水) 05:57:00.57ID:iHttsLY/
矢矧雑過ぎひん?
0943UnnamedPlayer
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2019/05/15(水) 08:43:43.76ID:Eg6Zh2I/
fps開放すると弾けない連撃も弾けるようになるってマジなの?
0944UnnamedPlayer
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2019/05/15(水) 08:47:29.68ID:+pR/iwad
甲冑武者の4連叩きつけの最後 こっちの体感がマックスだと弾いてもダウンするんだな 弾く音がしてダメージなし(苦難) されどこっちの体感ゲージが消えてダウンする
0945UnnamedPlayer
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2019/05/15(水) 09:09:59.79ID:XjPVcUVO
据え置き機版のスレ見てると槍一心の突きを見きった
あとの攻撃が空振ることがけっこうあってストレスだっていう
書き込みがけっこうあるが、PC版でやっててそういうことは
一度も無いな。気の毒に
0946UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/15(水) 11:10:31.04ID:4zgel6ro
それって別にハードやフレームレート関係ないぞ
距離次第で突き見切っても一心との距離が微妙に開いててスカることがあるよ

ビビって無駄に距離開けて一歩踏み出さずその場に立ちっぱなしで見切ろうとするときたまに発生する
そういった戦い方のしない人はまず発生しないから経験ないって人も多いだろう
0947UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/15(水) 11:13:14.77ID:/zyuucxA
やる事ないし2Bで最初からやり直す事にした
0948UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/15(水) 12:35:16.81ID:XjPVcUVO
>>946
そうなのか。
俺はいつも近づきながら見切るから大丈夫なんだな
0949UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/15(水) 12:44:07.52ID:XjPVcUVO
>>947
俺も2Bでニューゲーム鐘苦難をはじめたとこだわ
きつい
0950UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/15(水) 16:27:33.99ID:lrkFN7Ht
苦難の赤備えの重吉強すぎワロタ
攻撃力だけなら仏師殿超えてるんじゃないの
0951UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/15(水) 19:15:56.42ID:oQ4K/5rW
RTAの項目でNo Airswimってあるのが笑えるよなw
空中遊泳とかグリッチありでRTAとして成り立つのがアホみたい
0952UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/15(水) 19:19:53.41ID:LOwp7n/V
配信は先でいいからDLCの有無を教えてくんねーかなー。
0953UnnamedPlayer
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2019/05/15(水) 20:55:24.82ID:iFqdw9ce
>>951
空中遊泳なんか見てもつまんないよね
まあAny%って謳ってるならいいんだけどさ、TASみたいな1つのジャンルとして
0954UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/15(水) 20:55:56.44ID:ELEiwWTk
ED呼び出しとかじゃなければまだ見応えは有るしよいと思います
華のAny%だろうし早けりゃ勝ち
0955UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/15(水) 22:14:43.78ID:+YnOfepG
>>949
パンツ見える?見えるなら俺も苦難2Bでやるわ
0956UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/15(水) 22:32:23.35ID:KjVIOrvR
2Bの潜水泳法シーンはエロい
土下座してやり方聞いても元が取れるレベル
0957UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/16(木) 00:23:51.46ID:QlCW/jHu
やっ1周目過去梟たおせたわ
0958UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/16(木) 00:36:32.36ID:1Jt1NlsY
おめ。俺も1周目は「隠しボスかよ!?」と思うほど苦戦したわ、犬忍者ふくめて
慣れると天守義父より楽なんだけどね
0959UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/16(木) 00:45:46.63ID:UWzyQEbS
ダクソ2もそうだけどspeedrun.comで競う外人たちは最速が出るバージョンで競うのが基本っていうのがあってちょっと肌に合わない
バージョン出るごとに最速を競うよりかは合理的なんだろうが結果的に世界記録は一番ゲームをぶっ壊したものになる
参加することもなく視聴するだけの立場からするとただただ好みの問題でしかないけど、速さというか壊れ具合を競ってるようで嫌悪感を抱く
0960UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/16(木) 00:49:05.75ID:iXz4zVZB
信者のように全てを肯定する必要はないが学ぶ点もけっこうある

全ボス討伐TAや全モブまで討伐TAとかも流行って欲しいけどね
0961UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 01:57:31.50ID:tgI91U4z
>>959
バグ無しルールの走者もいるでしょ
嫌悪感とかなんなのよ
0962UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/16(木) 02:06:47.00ID:sUbgMlZk
>>958
なんだかんだで隠しボスじゃね過去梟と怨嗟は(普通に初見プレイのまま進んだら会えない可能性高いって意味で)
0963UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/16(木) 03:26:16.51ID:GzFXFR6I
日本のゲーマーはわりとバグ無しのタイムアタックを
好む傾向にある気がする。海外とはなんか文化が
違うねー
0964UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 07:47:21.92ID:UWzyQEbS
>>961
バグ無しは普通に楽しんで見るよ
あとバグ無しレギュしかやらない走者がいたりバグ有り走者もバグ無しの土俵で競うことがあるのも知ってる
「SEKIRO最速クリア」=「SEKIRO最ぶっ壊れクリア(しかもバージョン落とし)」という図式に個人的な嫌悪感があるって話

こういったものへの嫌悪は昔からあったけど、例にも挙げたダクソ2のAny%見て決定的になった
余談だけどレトロゲーのエンディング呼び出しバグ最速クリアなんかも同様に好みではない
0965UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/16(木) 08:20:03.09ID:hjA7aKk4
個人の好みは別に勝手にすればいいけど、
ずっと存在してる一カテゴリに批判的な意見書いたって反感買うだけ。
0966UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 08:27:18.78ID:cactRvjo
バグ使った方が最速になるんだからどうしようもない
Glitchlessのカテゴリもできてるし別にいいと思うけどな
海外の人でもGlitchlessとかAll〜の方が見てて面白いって言ってる人は結構見かけるし
0967UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 08:27:34.54ID:6sy4XIFD
SekiroどうこうじゃなくてRTA界隈全体の話だしスレチ
0968UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 08:54:31.54ID:QLT5aGjk
攻略見ながらやってるんだが、1周目で人帰りedでもそれ以降の
他ed見るための周回って問題無い?
下手くそだから難易度が極端にキツくなるのは回避したいのだが
0969UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 09:07:02.93ID:iXz4zVZB
周回による難易度アップはダクソと違いかなり緩やかだよ
そのせいもあって準備の整った2周目が一番簡単
0970UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 09:08:26.08ID:fS/0yfGJ
2週目以降はむしろヌルゲーなんだが
0971UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 09:21:17.11ID:dAqT1Qyn
そんな貴方に苦難鐘
0972UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 15:31:04.08ID:cfvdQMif
このゲームの動画としての評価と
RTA動画としてのの好みの話は一緒にしない方がいい
0973UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 16:19:13.95ID:iw8kmhNx
初期ステもいいぞ
怨嗟に30分かかる修羅の道よ
0974UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 17:26:19.08ID:sAb3idLi
桜竜前の神域にいる子って桜竜の主なんじゃなかろうか
御子様←狼←他の竜咳に罹るNPC に対して 神域の子←桜竜←白木の翁
だと思う、前座の翁達は皆竜咳に罹ってるぽいし桜竜は狼と同じ隻腕だし
0976UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 20:47:59.99ID:wA5aBSZ9
御子様と狼の関係を神域の女と桜竜に当てはめてみました
白木の爺がゲホゲホしてたり桜竜に腕がないことが考察の元です

ってことだろ
0977UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 21:53:12.45ID:ZnWtFQhV
桜竜が隻腕の理由は梟が手折ったから
ってのがしっくりきたな
0978UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 22:24:42.81ID:DEMpWBCV
不老不死の研究のために道玄が折った説の方が好きだな
その後に不老不死に魅入られた梟が道玄を殺して手に入れた
梟の謀反の計画はこの時から始まっていた
0979UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 22:33:09.75ID:F1UZGYvu
枝の説明に「梟が手折って持っていたもの」ってあるよね
0982UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 23:41:05.30ID:upNDcgxY
最近modに手出してみた
といってもfpsだけだけど
何か他におすすめある?
エマ殿スキンとsword of empireって奴が格好良くて気に入ってるンだが動きどうよ
0983UnnamedPlayer
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2019/05/16(木) 23:58:01.34ID:cfvdQMif
力丸
tips消し
忍殺時のガイン音量の低下

バランス変わるやつはもっと飽き入ってきてからでいいかなという感じ
0984UnnamedPlayer
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2019/05/17(金) 06:19:00.75ID:HcjS7rqH
PS4版がガクガクのテクスチャスケスケでPC版買おうと思ってるんだけど
GPで買ってもプレイと日本語音声できる?
0985UnnamedPlayer
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2019/05/17(金) 07:13:22.24ID:JOFd45/A
>>984
アクチさえ出来れば普通にプレイ可&バッチリ日本語完備だけど、リージョンロックが掛かってるからアクチにはVPN必須
アクチが面倒ならSteamストアで買うなりお好きな方を
0986UnnamedPlayer
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2019/05/17(金) 09:42:43.23ID:HcjS7rqH
>>985
やっぱりそういうのあるのか面倒臭そうだから大人しくsteamで買うか
ありがとう
0987UnnamedPlayer
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2019/05/17(金) 18:13:47.57ID:QIv6m7JH
天守弦一郎と剣聖一心の四連射ってタイミング同じなのか、親子だな
0988UnnamedPlayer
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2019/05/17(金) 18:38:19.65ID:t/XAfPvX
正しくは祖父と孫である
0989UnnamedPlayer
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2019/05/17(金) 18:42:24.28ID:pQ9sKIiI
弦ちゃんから生まれた息子の祖父だぞ
0990UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/17(金) 18:49:31.48ID:Thexl71A
弦一郎は養子だが一心とは直系ではないにしても血縁はあるのかもしれない
0991UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/17(金) 21:51:48.97ID:1fRfnLWk
一心が孫の弦一郎の頼みを聞くのはいいんだが、もう1人の孫の九郎はどうなっちゃってもいいのか?
0992UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/17(金) 21:55:02.83ID:pDglqTVa
周回してたらエマさんが弦一郎に超絶塩対応なの笑えてくる
0993UnnamedPlayer
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2019/05/18(土) 10:57:13.98ID:pBvTqqL9
ラスボス戦、勝てないよ・・・
槍持ってからが駄目だ
0994UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/18(土) 11:17:06.32ID:yzquBwbG
槍一心ばかりは何度も何度も戦ってモーション憶えるしかないよなぁ
他のボスと違って1つ2つのアドバイスで劇的に楽にはならない
うまい人でも最初は2時間なり4時間なり6時間なりかかったってのが普通だから気長に遊んだ方がいい
0995993
垢版 |
2019/05/18(土) 11:24:20.38ID:pBvTqqL9
1戦2戦目がだるい
飽きてきた
0996UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/18(土) 11:42:50.27ID:pKTTmrnO
槍一心は最初逃げ回ってチキン戦法してたけど、開き直って弾き中心にしてから勝てたな。
大振りだから弾きに行くのこえーんだけど、意外と弾けるという。結局基本に戻るのが一番だった。
0997UnnamedPlayer
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2019/05/18(土) 11:48:38.74ID:dbdOnJbi
>>994
上手い人は2時間もかからないでしょ
ダクソの無名の王に10時間くらいかかった凡人以下の俺でも6時間はかかってない
0998UnnamedPlayer
垢版 |
2019/05/18(土) 11:51:17.55ID:yzquBwbG
>>997
そういうのはいいから。子供か?
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