【PC】Fortnite Part69【Battle Royale】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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自動で消されるため↑の文字列が2行になるようにスレ立てしてください
最大100人で最後の1人または1組になるまで戦うTPSバトルロイヤル。 マップ内に落ちている資源を採取して壁などの建築が可能なのが特徴。
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信
2018/5/1 シーズン4開始
2018/7/12 シーズン5開始
2018/9/27 シーズン6開始
2018/12/6 シーズン7開始
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
フォートナイト公式Twitter(日本語)
https://twitter.com/FortniteJP
推奨&動作スペック
https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?s=pc&f=what-are-fortnite-s-minimum-and-recommended-specifications
前スレ
【PC】Fortnite Part68【Battle Royale】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1546657623/
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part12【Save The World】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1545440710/
フレンド募集スレ (建築バトル募集などもこちら)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533049825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました 設定 > 歯車タブ > マッチメイキング地域
Q. 編集がわからん
A. https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. https://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くに上空からの補給物資
Q. Pingが見たい
A. マッチに入った後 オプション > 歯車タブ > HUD > ネットデバッグのステータス をオン
Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
https://fortnitemaster.com/profile/9/ninja/config
Q. 人の戦績どこで見るの?
A. https://fortnitetracker.com/
Q. プロや有名配信者のキー設定、マウス感度などが知りたい
A. https://prosettings.net/best-fortnite-settings-list/
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>950が失敗や、>>960を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意! レイクでの開幕は自動2枚貼り助かるな
資材枯渇してるし、かつ壁が埋まりがちだったから なんかアプデしてから左クリック押してもツルハシ振らなかったりするんだけどおま環かな? これワンタイムイベント近いなぁー
いきなり現れたもんなあの玉 通常モードはともかく、もともと再展開あった多人数モードまで再展開アイテム化する必要あったのかね
エピックのやることはいつも微妙にズレてるな 今の状態でフライング50やったらアイテム漁った後落下死する奴続出しそうだから実装してくれepic ワンショットってオートエイム使っててもバレないよな
さっき32キルビクロイしてた奴がかなり怪しかった 昨日パッドからキーマウに変えたんだが、建築はまだだいぶ慣れたけどエイムが悪すぎてどうにもできん
ひたすらやりまくるしかないのか >>31
感度はしっかり調節したほうがいいぞ
ずっとついて回るから トラップ一回で出ないのってパッチノートにないしバグだよな
建築ピースのリセット使ってるからオフに出来んしはやく直ってほしいもんだ >>32 ありがとう
しっくりくるまでいじってみるわ
まだまだ勝てる気はしないけど笑 マウス替えたら感度変えてもしっくり来なくて酔った
気持ち悪いし肩も凝るし最悪 野良スクやってると中盤から終盤にかけて飛行機乗ってるチームに殺されるパターン多すぎて嫌になってきた >>30
ソロkpm2の俺でもソロデュオで25以上のキル取れるしその程度ならなんもなさそう
それよりも>>33の方がやばいと思うんだが…
2回押さないとトラップ置けなくなったよなぁ >>27
素直に自分が欲しいって言えよ
多人数モードやらない奴は多人数モードに再展開があろうがなかろうがどうでもいい 多人数なんてチャレンジ消化目的
今まで通りの再展開の方が便利だわ余計なことしてくれたわ 次のアプデで最強ドラゴンが多分卵の数的に4体とソードが復活して
超カオスな状態になるの楽しい >>37
2だと1on1でもまともに勝てないでしょ?ソロデュオでそんなキルできるものなん… ワンショット建築ほぼ意味ないし相手の連携とかもないからただエイムだけ上手ければ良いところまでいきそう ワンショットなんて実質ソロなのにスク→デュオで継続とか頭おかしいとしか思えない 連レスでスマンが倒す→裂け目で敵探す→倒すみたいな配信者プレイ出来るから楽しいぞ
あと
>>33の件は既出だったみたいで建築リセットをオフにしたら治った 建築に詳しい人に聞きたいんだけど90sで壁はるとき順回転と逆回転どっちがいいの? 建築ピースリセットって、ドアつき壁がデフォルトになったりするのを防げるってこと? 今までロジのg402使ってて昨日razerのバジリスク買ったけどまじでマウス選び大事だな、エイムが格段に良くなった KD3にしたいんだけどオススメの立ち回りは?
今KD1.3弱 KD上げたいならとにかく死なない事
つまりビクロイすればいい訳なのでまず勝率をあげよう ビクロイできる実力があるなら良いけど終盤になるにつれて上手い人増えてくるからただ終盤まで行って死ぬだけになりそう
適度に人いるとこおりて漁夫狙いがいいと思う >>54
いや違う
KD上げるには敵倒しつつかつ自分も死なない立ち回り
芋るだけではkd0 KD上げたきゃ激戦区いけよ
勝手にどんどんあがるぞ >>51
バジリスクほんと良いよね
無線の様な柔らかいコードに日本人向きなIE3.0より小さいボディー、そしてホイールの硬さを自由に調節可能 リテイルやソルティ、TT、シフティ、ローテーションで降りてたんだけどKD上げたいなと思ったから質問してみました KD上げるならワンショットいいよー
ソロは2なのにデュオスクは3超えてるわw >>58
ティルテッドしばらく行ってた時期あったけど逆にKD下がったわ
慣れたら上がるのか? 過疎地降りでKDじわ上げなう 自信がない人程激戦区のほうが良いと思う
終盤の上手い人相手取るより多数の初心者やまともに武装してない人達を狙ったほうが良い KD1.5が降りる町変えるだけで3にはならないよ
素直に練習しろ タワーは最速降り意識すれば後から降りて来た敵相手に3キルぐらいは出来る
相手は武器や資材ないわけだし腕は関係ない 詫びバトルスター貰った
なんの詫びかわかんないんだけど >>38
転落死する奴続出で面白そうだからフライング50を実装してくれって意味な
ランブルだと自殺しても数字に出ないから ティルテッドの方が練習効果は高いと思うけど
資材もない回復もない状態で4方向から撃たれて即死とかが防げない TTと過疎地ローテーションします
アドバイスありがとう タワーは序盤の資材が少なくて建築で勝負するのがキツいから滅多に降りないわ
そこまで上手くないから建築がないと安定しない >>59
ほんとにいい買い物したと思うくらい形、大きさ共に最高だしサイドボタンも実質3つに出来るって所も魅力的
何よりg402からの乗り換えだからセンサーの違いに驚いてる martozが多用してる高速でマップにピン挿してるやつ真似したいけど上手くできない コツとかある? 今回のパッチは微妙だな
最初の降下時に一定の高度より下がるとグライダー開けなくなる仕様はどうかと思うわ
あとグライダーのアイテム化は果てしなく微妙
普通に全モードで再展開有りでいいじゃん 再展開派って建築バトルできない人だよね
とりあえず上に積んどけーってプレイしかできなさそう みんなマッチ中にフレンド招待きたらマウスカーソル出て動かなくならん?
招待連打されて死んだんだけど、これなんとかならないのかな( 。゚Д゚。)
設定方法教えてください( 。゚Д゚。) 地面建築修正は崖登ってるときとかに想定と違う
壁張られることはあるな グライダーアイテム化は別に有り
スロット消費でかいしな
欲を言えば建築無視移動系は最大所持数5にならんかね
10は継戦能力高すぎる 再展開があるとバトルに支障があるって意見はわからんでもないよ
でもストームに追い立てられるのはあまり楽しいと思えないな ストームに追い立てられるのはいいんだけど走るより速いときがあるのが嫌だ 弱い人ほどグライダーで逃げる感じだなぁ
めんどくさい 終盤建築バトル仕掛けてくるやつの相手して上取ったらスナイパーに撃たれたんだけど
終盤は下で籠るのが正解? >>89
上とってボケっとしてるから当てられるんでしょ 上とったらさっさと編集なりしてキル目指したほうが良いよ
一番上は有利だけどそういうリスクもあるからね
体出してこないかなーってぼけーっと上で待ってるのは危ない そこから動く必要ないなら無理してスナイパー(漁夫)いるのに下に芋ってる人殺さなくて良いかもな 上取るなら相手より1,2段上くらいから攻めるのがいいと思ってる
3段以上上にいても上を取り続けることはできても有効なダメージは与えにくいし戦いが間延びする >>91
ボケっとしてねーよw
2秒がボケ―だったらなんにもできねーやw 終盤は上手い人が残ってることが多いから
かなり致命的じゃね? >>95
止まってねーし
俺が問いたいのはリスク背負って上取るかどうかであって
動きが下手かじゃない 2秒はなげえよ
一瞬で頭にスコープ合わせてくる世界だぞ >>97
残り人数による
ほぼ全員の位置が分かりきってたりみんな櫓組んでるような時間帯ならただのアホ
それ以外ならプロだろうが何だろうが防ぎようがないから運が悪かったとして次行くしかない >>99
hamlinzとか40秒近く上キープすることよくあるんだけど?
多分お前らも2秒くらい頭出してるわ普通 そもそも論になっちゃうけど終盤に戦闘するのが悪手じゃね 40秒も体出しても撃たれなかったとか眺めてた相手が手を出さなかっただけじゃん
速攻手を出されたお前の状況と一致しない例を出されても困るわ >>101
それ終盤で無理にキルしに行く必要ないから有利ポジキープして安置移動に備えてんじゃないの?
配信見てないからわからんが >>45
すごい
普通のDUOでこれ?
これでソロkpm2ってのが謎すぎる スルースとマーヴェリック狙ってるんだけど最近来てないよね?一時期プレイしてなかったから不安 最近敵が弱すぎてやりごたえ無いわ
もっと刺激をくれー 建築するだけでラグ起きまくるようになって酷いわ
プレグラだと平気だけどソロやったらゲームにならんのだが カウントダウンマッチ一時期盛り上がってたのになぁ
ナイトメアで完全に消滅してしまったわ 漁夫するときって片方死んでからが基本?
いつも待たずに突っ込んじゃうけど多分KD低い原因かもしれない >>114
どっちでもいい
kd高いやつはそんなの意識しなくても強い >>112
今日できる人いる?
もう休日ですら集まらないのに集まるわけないか >>116
今日やってもいいけど流石に集まらなそう。
とりあえず今度の土日開催するか。 >>115
まあソロスクできるレベルならいけるやろな >>114
片方死んだ直後に突っ込めるくらいの距離いるといいと思う。
片方死んでも突っ込むの時間かかるとフルで回復とかもあるしね。
途中ちょっかい出すのもありだけど、ヘイトため過ぎると自分が狙われる可能性もあるね。
あとちょっかい出すときは上手そうな方を狙うかな。 カウントダウンはこのスレ見てる限りもう勝てる気がしないわ ちょっかい出すつもりで近寄ってるとだいたい決着つくか片方が瀕死だから銃声聞こえたらなにも考えず突っ込むくらいでいいんじゃないかな。
銃声鳴らしまくってお互いまだ無傷でお見合いしてるならあんま強くない人たちだからどっちにしろ美味しい 人と出会っても全くといっていいほど勝てないんだが始めてからどのくらいで勝てるようになるものなのか >>122
fpsもしくはtpsのゲーム経験がないなら正直半年ぐらいかかるかもしれない
ある程度他でやってたらなら建築練習すればそれなりにはかてる
ソロはレベル上がりすぎてるからあきらめるのも一つの手 今ならソロじゃなくて多人数モード行ったら?
敵も強くないしリスポあるから撃ち合う機会も多いでしょ radeonのドライバが原因だったわ
最新のバージョンでfortniteに最適化したとか言っといてゲーム側がアプデした瞬間これだわ >>122
FPS,TPS超初心者の俺がソロ50戦目ぐらいで初ビクロイ取れたから大丈夫大丈夫 初ビクロイは絶対運が必要
お手手ブルブルだったもん ソロは強い奴多すぎる。
初心者とかエンジョイ勢は心折れるだろ 100人に1人勝てるゲームで初心者やエンジョイ勢なら勝率0.1%位になるのは普通だよ 一日に1時間ずつやるのと毎日6時間ぶっ続けするの上達速度は練習時間に比例しない気がするけどどうだろう >>122
ソロはやらずに多人数に行くといい
レベルもソロ程高くないし何より味方に頼れるのはでかい
キル取れないと楽しくないしね クリエイティブの編集はもうちょっと何とかならないものだろうか >>127
よくとれたな
まあたまに強い人あんまいないときあるからそこぐらいだろうね取れるとしたら アプデ後から何回もクラッシュするんだけど他になってる人いる? >>131
何が言いたいの?
同じポテンシャルを持った二人が同じ環境で同じ内容のプレイをすればプレイ時間多い方が上達早いに決まってる >>136
ないけど俺の場合つい2週間前ぐらいまで落ちまくってておかしいなと思ったらhdd壊れたからディスク壊れかけてる可能性はある ワンショット最高のモードだろ、フォートナイトで一番だ >>141
だから比例してプレイ時間多い方な上達早いってことだろマヌケ >>142
いやこれで読み取れないとかゆとり過ぎんだろ ただ長時間プレイして上手くなるなら今頃俺は最強だは >>144
2倍プレイしたら2倍上手くなるのか?ってことを言ってるんじゃないのか
自分は上手くなればなるほど上手くなりにくくなるとおもうが >>145
6時間ぶっ続けでやっても集中力も切れるし大して変わらんって話でしょ
読み取れなくはないがこれは文章が悪い ワンショット残しておいてくれ
テンポよくてソロモードより楽しいんや ただ練習するんじゃなくて何を練習するかが大事
当たり前だけど自分と同じか上のレベルのフレがいると上手くなる
比べたらフレいないやつのが上達は遅い 勉強とかと同じやな
まぁ俺はダラダラ気軽にやるほうやけども 本気モードとお遊びモードを切り替えならが
いろいろやると面白い ワンショットとかフォートナイトである必要がないゴミモードだろ・・・ 3回連続ソルティ降りしたら3回連続飛行機漁夫来て3回目にPCクラッシュした
泣いていいですか アプデで感度変わったよね…?
戻すのに苦労するからやめて欲しい ワッチョイ 8e00-ae4N
こいつは前スレからしょうもないレスしかしてないから相手しない方がいいぞ 小数点3桁目までUIから設定できるようになったんじゃないのかな。
感度は特に変わっていない気がする。 宝箱開けたり弾薬箱開けられるのに射撃・収集の左クリックだけ反応しない
しばらくすると反応しなかったときにクリックした分が一気に来るわけのわからないバグ >>163
たった今それなったw
最初の島にいる時はピッケル振れたのに
グライダーでバスから降りたら左クリックでのピッケル&射撃が不可能になってた・・・
オプションやマッチから抜けるタブは左クリック可能だった
自分のマウスが悪いのかと思ったけど・・・ ドン勝目の前にすると手が震えてエイムが荒ぶり心臓がバクバクするんだけどどうすればいいんだ なんかロード挟む度に
マウスの光る色の設定も変わる・・・
これはマウス側が悪いっぽい・・・
因みにロジのG703 >>165
通算500勝以上してるけど残り数人になると
いまだに手が震えて手汗かきまくって動悸が激しくなる
場数踏んでどうにかなるものでもない スクリム結構開かれてるせいか、めちゃくちゃ上手いって人はここ数日見ないな kd3とか4ある人って初心者時代の無い化け物って事でいいですか? >>166
マウスのやつ俺もロジで毎度起動するたびに戻してめんどくさかった
フォトナの設定にライトをつけるみたいなのあるからそれオフにしてみ ここで言ってるキルレはライフタイムじゃなくてシーズン毎のやろ >>171
安心せい3.4ある人も雑魚死しまくりの バス降りた時のグライダー展開バグってない?
アプデきてたから直したのかと思ったら全く直ってないし
エピックってほんとクソだな モードを全然変更しなくなったね
運営やる気なくなったのか 2シーズンでKD4ずつって元々8以上あったのかよ
tfue超えたな 編集修正されて、モンガラチャレンジ15秒くらい早くなったな
それでも4分45秒とかだが、、。 >>179
まだ起動すらできてないから試せてないんだけど前回のアプデで編集ラグ軽減された? 建築物を編集する際に、サーバーの反応を待つことなくすぐに始まるようになりました。この変更により、編集前のゴーストショットがなくなり、よりスムーズな編集を実感していただけるはずです。
編集の確定はこれまで通りサーバーへ情報を送信する必要があり、高いping値やサーバーパフォーマンスの低下の影響を受けます。
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/patch-notes/v7-20 なんとなくPS4スレ見に行ってみたんだけど、PC勢はパッドにエイムアシストがついてることに文句言ってるってことになってるんだな。
お前ら格下相手に文句言うなんて見苦しいぞw なんか昨日から挙動がおかしいな
遅延とかフレームジャンプが多発するわ エイムアシストはどうでもいいけど
パッドにしかない建築時の感度設定欲しいわ 見てきたけどコンバーターの事じゃないの
たしかマウス+アシストつくんだろアレ そもそもキーボードと違って武器直接呼び出せなかったり純粋に操作性の面で負けてるからその補助輪のエイムアシストなんだからなにが悪いのか
pc勢がエイムアシストに文句言ってるのも謎好きな武器を好きなタイミングで出してくるけどその操作のがアドあるからね
キーボード連打で武器チェンになってからパッドに文句言えや
だそーです。 PS4とか本当にどうでもいいわ文字通り住む世界が違う
対立煽りしてるお前の方が嫌 あ、ごめん、対立煽りしてるつもりはなかった。
エイムアシストに文句言ってるやつなんてみたことないのにそれが普通みたいに書かれてたからこっちに書いちゃっただけ。スルーして。 なんかときどき建築物出した時だけすげーfpsガタ落ちするんだけど俺だけ?
クリエイティブで建築練習してる時頭おかしいぐらいガックガクでモニターぶん殴りそうになったわ >>190
アプデ後から30分経つと建築だけ重くなる様になってる 一時間前くらいに建築時fpsドロップする不具合修正はでたみたいだね。 チームランブルでリスポーンするときに画面の横幅が短くなるバグがおきたんだけど他になった人いる?
チャレンジ消化以外に使わないけど気になって クリエイティブのリスポンでもなるね。実害ないから無視してるけど >>195
俺もなるよ
リスポーン時に右上のマップで場所確認するけど、中央に向かって動くからウザくてしょうがない。 ランブルでバスから降りて
最初のグライダー展開が
一瞬グライダーが開かない事故みたいになってめっちゃビビるwww
低すぎて目的地に辿り着かないしw フレンドに頑なにソロをやらない人がいるんだけど
他人のせいに出来ないからやらないのかな おまかんじゃないんか逆に驚きだわ
しかし何でリスポーン直後だけバグるんだろうな謎だわ ソロ面白くないからじゃないの
俺の知り合いも最近ソロ一切やらずソロデュオとかばっかの人いるし でもデュオとかスクとかいつ切り上げていいか気を使うし・・・観戦してるのも退屈なの・・・ 分かる
相方が早い段階で死んだ時自分もミスしたふりして早めに死んだほうが良いよなとか考えてしまう
気を使いすぎて向いてないわソロが一番 ソロは銃声が聞こえたら全力で向かって行って常に戦うってプレイが出来るから好きだわ
スクとかデュオだと不利になるから敵をスルーする事がそこそこあってつまらん、仲の良いやつと通話しながらだと楽しいけど 色々理由があるんだな
キレやすい人だからソロにこもってて欲しいって思ったんだけど… 自分だけ死んだ時の観戦なんて裏で他のことしてりゃ良くね
Steamのゲームだとslay the spireとかこの辺死んで待ってる時にやってるわ 裏画面行って戻る時fps60ぐらいまで下がるのおれだけ? なんか銃も撃てなくなったんだけど??????????
なんだこれ ソロは常に警戒してないといけない緊張感といつまでも湧き続ける漁夫でストレスがやばい
地味にマッチまでの待ち時間も暇だしな
デュオスクはカバーしあえるしフレンドとやってるとプレイガバっても意外と勝てるからおもろい ソロは3〜4戦に一回ぐらい勝てるがスクアットは10回に一回ぐらいしか勝てんわ
死んだら待たなきゃいけないから自然と守り重視になってるせいできつくなってんだろうなこれ スクワッドって漁夫来るとカオスになるから基本戦闘避けてれば勝てる >>222
まあ今シーズンはまだソロ40戦ちょっとしかやってないんだけどね 完全に弾道が体通り過ぎてんのに当たり判定ないのって仕様なのか フォートナイトメアはフォートナイト史上ダントツのゴミだった
グライダー再展開とか全盛期p90とか何合わせても敵わないレベル シールド簡単に回復出来るから良かったけど
あの頃は安定して勝てた いい加減常連チーターはBANじゃなくてタイーホに出来ないもんなのかね
屋根付き櫓にいたのに壁も壊れずいきなり死んだから見てみたらポーラーの頂上の建物内から障害物無視チートでノンスコ砂で31キルしてたわ トーナメントやらなくなったの完全にチーターのせいだよね 今日こそレガシー今日こそレガシー
ワンショットいなくなりますように… 編集の速度1.5倍くらいにった
回線強いやつってこんな世界でやってたのか… ワンショットは正直つまらないな
仲間内で似たような事をして遊んでた時は面白かったが
実際にゲームとしてやるとつまらない ワンショットは建築とツルハシの殴りダメージ無しならそこそこ楽しめそう
殴ったり終盤建築で隠れながら移動とかしてたら勝てるけどなんかちげーなってなる 設定の描画距離って機能してる?
いじっても変わらん気するんやが ワンショットはTwitterとかでも好評だぞ。俺もこのモードなら建築できなくてもエイム勝負で行けるから楽しい クソザコの俺でもハンティング拾えたら無双できたから不満持ってる人は飽きたんじゃね
初めて20キル超えとか出来たけどTwitter見たらそんなに強くない奴でもそれくらいキルしてたのゴロゴロいたし 普通のモードで勝てない人には好評なんだろうな
モード分かれてるから別にどうでもいいけど 勝てない人へ救済は必要だからこういうモードは常設していいんじゃね >>241
オブジェクトって木とか車とか?
そだと木に隠れてるのに描画距離低の人にはまる見えみたいなこと起こりそう ラグで死ぬのだけはどうしても納得がいかない
仲間とやっとる時に特に 飛行機を考えたEpicをぶっ飛ばすミッションならやりたいんだけど ジップライン使ってる人、すでにあんまりいないよな
目立つし狙い付けるの楽だし
面倒でも階段で登るわ ジップラインって移動にも微妙だしな
それならそれだけパッドを増やしてくれ なんか屋根を置いた時に頻繁にラグるんだが
置けずに落ちたと思ったら次の瞬間には屋根の上に乗ってる >>255
パッドだよな
ジッブラインを完全に無くしてその分だけ増やして欲しい
アレ本気で邪魔でしかない
通常時に利用できるかと言えば
普通に移動する程度でしかない
邪魔な部分のほうが大きい >>256
俺としてはもうちょっとわかりやすくしてほしいと思ってる 「ジップラインかんがえてうごけ!」
ってならその通りだとは思うが
なかったらそれだけ言い 垂直に飛行機飛ばして降りて無人機破壊したらカウントいけた
どうでもいいかもしれんが マウスのクリック操作効かなくなる致命的バグまだ治せねえのかよ
無能エピックソ死ね ロビーで編集状態のまま試合開始しなけりゃ多分平気だぞ 今時壊れるまで飛行機乗ってるアホおらんやろと思ったけど
無人機でもカウントされるんかよ もしかしたら置いてあるの破壊でもいけるんかな
今週は楽でいいなチャレンジ TPSでここまで自機が邪魔なシューティングも珍しいな
右移動してたら敵を見失うわ 終盤、丘上取られてたら資材使って攻めるか下で芋るかなんだけど
ディーグルで資材どんどん溶かされてたら攻めるしかないよね?
スナイパーでチャレンジしたけどこっち木材だしARでめちゃ食らったわ
スナイパーは当たらなきゃほんとお荷物でしかねーな、持つ意味あるのか >>268
攻めるか崩すかでよくね?
スナイパーが全く当たらないなら持たない方がいい SG撃った時の赤い判定出てるのにダメージ入ってないのって修正されてない? ワンショットが好評なのはやっぱり建築やSGが苦手なプレイヤーが多いんだな >>268
当たらなければ全ての武器がお荷物だと思うけどw ゲーム内感度0.07でやってたのにパッチ後0.066になってたんだけどお前らもそうなってる? >>273
偏差撃ちあるかないかで全く違うだろバカ >>274
それ表示上は0.07だけど実際の数値は0.066だったんだよ
アプデ前から表示されないだけで小数点第3位も4段階くらいで調整できた スナイパー俺は必須だと思うな
どうにもならない安置運を覆せるわけだし >>275
だとしても当たらなければ
あなたにとってお荷物なのは変わらないと思うけど?
どういう事? >>274
アプデ前後で若干ズレてたよ
キミほどではなかったけど >>278
俺はスナ以外は当たるからお荷物ではない
分かったかガイジ そんならスコ付きリボルバーでも持てばいいんじゃないかな >>276
0.07にも段階あるのは知ってたがそういうことかサンクス
0.07ジャストだと思って調整してたのに数値化されたらされたでこんなにズレてたの地味にショックやわ... >>281
だったらスナは持つ意味は無いねw
持たない方が良いと思う 苦手な武器は持たなきゃ良いだけなのに喧嘩してるの怖すぎ グライダーは降りる
グラップラーは登る
まあ登る方だよね普通 グライダーはエリア間に合わなそうな時くらいしか拾わんわ
見た目もセンス無いしゴミアイテム倉庫行けカス ソロだとグラップラー一択かもしれんな
ただスクとかだと味方の救援に行くのにグライダーが便利だわ
グラップラーは横移動すると結構個数消費しちゃうんでな 実際、ソロとスクやると倒したやつの所持品に差があって面白い >>281
じゃあARで削れよw
遠距離当てれる自信ない癖に何言ってんだか グラップラーの落下ダメ回避は状況によって不可だし確実に使えるグライダーも強い
ラストのストームと並走しながら戦ってるときとか適当に階段上に延ばしても安全だし 登る、ダメージ喰らわず降りる、両方が可能な風船とかいうアイテムがあるらしい 最近何も追加要素ないからレベルが高いな
キッズが喜ぶアプデでまたレベル下げて欲しい…切実 風船いらないわ
無くせとまでは言わないけどせめて出現率下げてその文グラップラーだしてほしい
てかこれほど空中系アイテム増えたんだからグラップラーも保持数15でよくね 今Tfueがやってるのって、30戦までしか出来ないんだな。 >>286
俺はグライダー派
相手が上取ってても建築で上をとることはできるし
落とされたときにグラップラーで落下ダメージ防げないときがある
その点グライダーは確実に落下ダメージを防げるから漁夫に落下死させられる心配もなく建築しまくることができる
風船は間に合わないことがあるからどちらかというとグライダーかな これルールがわからんわ
棒立ちor歩きの相手に至近距離で弾撃っても当たってない
名前が出てるのは味方なのは分かるんだが ランブルやってるなら名前が出てるのはスクアッドメンバーで
他に名前が出て無くてキャラの上に矢印みたいなの出てるのが味方 まず敵味方の区別がつかん
次に相手がぴょんぴょんショットガンやってくるから対応できない
マップ広すぎてどこいきゃいいのかわからんし
つまらんわこれ なぜジャンパの数を増やすのとグライダー導入を同時にやったのか ワンショットキルパー9行ったわ神ゲーw
これだけやってたらスタッツ盛りまくれるな 下いる敵にSG撃つ、床張るってよくやるけど、
SG撃った後クリック押しっぱなしで床キー押すだけで良かったんだな。
こういう基本的なところで身についてないの多そうだわ。 アイテム枠増やすのはパッドと差がつくからやらないと思う 階段中腹から斜め前に飛ん床下貼るリカバリ苦手なんだけどコツとかある? >>309
上の床とか屋根に頭ぶつけるのかジャンプできなくて落下するのかどっちなのかによる
前者なら落ちるか落ちないかギリギリのラインで飛べるようにひたすら感覚掴む 後者なら気持ち早めに飛ぶぐらいか
あと俺だけかもしれんが下向いたほうがやりやすい気はする >>311
それそれ
>>312
頭ごっつんこが多いんだよね…もっとぎりぎりの方がいいのか
下に向けて練習してみるわ 横っ飛びはクリエイティブなら成功するけど、
実戦で高いところとかだとびびってできないなあ >>314
失敗してもとりあえず壁押してればどこかしら上の部分とつながるからそっから床おけば割と大丈夫だぞ なるほどねえ。イレギュラーなことが起きた時の咄嗟の判断ができないなあ。 グライダーって何も逃げるだけじゃなくmartozが上げてた裏取りみたいなのも状況によっては可能だからなぁ
まだ可能性出てくるでしょ >>318
だろうね
まあ今のところはグラップラーでいいって感じだけども >>318
いかんせん、グライダーは展開自体が遅すぎる
枠消費しないのならいいけど 上手い人がタレット拾わなかったり、わざわざ捨てたりしているのは何故? そういえばアイストラップっていつの間にか消えてたんだな
今の今まで気づかなかったわ 編集のパッチ来てからwarmupコースの床階段編集して降りるのつっかえるようになったんだが俺だけかこれ 1月19日(土)1月20日(日)
20:00-22:00でカウントダウンマッチやります。
詳細はフレンド募集スレで。
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533049825/902 編集のラグ戻ったみたいね
建築重くなるバグ取りのために一時戻したとかいう噂 今日こそレガシー今日こそレガシー
ワンショット消え失せろ… イベントトーナメントすごいことになっているな。
マッチング時間待たされるけど同じマッチに韓国プロ最低でも3人はいたな。
その他日本人有名人も何人かいた。 ワンショット推してる奴居るけどそんなに面白いか?
キル数は増えるけど別に上手くなった訳じゃないしね >>313
斜め前にとぶっていってるけど真横にとべば? >>327
やりたい
でも1ヶ月くらい忙しくて触ってないからなーむりだ グライダーなくても無限に再展開できるバグ見つけたわ テレビに書いてあるタイムリミットがワンタイムイベントまでの時間? >>331
建築出来ない雑魚からしたら神モードなんだろうな 編集早い人と遅い人の差が半端ない事がわかったから早く修正して欲しい モードの好みごときでマウント取ろうとするの死ぬほどみっともないからやめなよ ワンショットは最後ポータブル裂け目使えば勝てるよ
くそしょうもないけど 三回に一回ぐらいロビー戻るロードでPC激重になっておっそくなる マウスのサイドボタン1、2個付いてる人って何に割り当ててる? テレビのカウントダウンは雪の女王降臨イベントかな
飛行機みたいにドラゴンが空飛んでてランダムで襲ってくるとか無いかなー 走ってる途中で時々勝手に歩きになるんだけど、これはキーボードが安物なせい? >>348
俺は今のところそういう症状はないが
いろいろ動作がおかしいからそういうバグがあってもおかしくないと思ってる
つまりわからん どうせダッシュ切り替えオンにしてるとかいうオチでしょ 斜め移動とかでなるならキーボが同時押し3コまでとかのやーつ ワンショットが人気ってことは結局建築バトルは特に好きじゃないってプレイヤーが多いんじゃね?
プレイヤー全てが建築バトルさせろとは思ってない >>352
通常モードに疲れた時の息抜きに調度良い感じだと思う
最初のエリア狭くてコンパクトだし
低重力のおかげで落下気にしなくて良いし
高速バトルにならずスローなエイム勝負になるし
通常モードと比べるとあんまり考えなくてもある程度戦える感じ?
SLIDE MODEとONE SHOTは振り切り方が楽しいと思う
建築バトル云々に関して言えば
建築ほぼ無しモードのGROUND GAMEは全く人気無かったらから
(建築無しモード実装しろって叫ぶ人達がそれなりに存在したにも関わらずね)
fortniteやってる人達は建築バトル自体は楽しんでると思うよ
ただ最近の環境はかなり疲れるし
萎え易かったりするから
息抜き的なモードはとても嬉しい ワンショットどこまで人気なのか知らんけどデュオでもスクでもソロやってるのと大差ないってのもデカいんじゃないの
ここまで野良スクでもどうにでもなるの他にないのでは 建築戦が好きじゃないんじゃなくてできないだけじゃない?
普通にこれほど楽しいもんないけどな
個人の感想だけど >>335
これだよ
勘違いしちゃいけない
レガシースクアッド出されてもどうにもなんないじゃん ワンショットアンチの仕様ブリッツと同じだからブリッツに変えてくんないかな インベントリは全てマウスボタンに振り分けてて壁と階段リロードピッケルもマウス
左手は移動と床屋根編集しゃがむマップジャンプエモート
ちなみに雑魚です\(^o^)/ ハンティングゲーでつまらんからハンティング以外のSRだけにしてほしいな。
セミスナは2発キルツルハシダメージ無しとかで ワンショットの救援物資何が出るかワクワクしたのに蛇砂出てワロタわ サイドボタンは人によって全然違うね、自分がやりやすいように割り当てようかな SypherPKの最強フェイク使えば勝てるよ
強い奴にほど効果があるらしいし ああいう動画見ても、いざ実戦になるといつも通りの動きしていつも通りしぬ
成長しそうにない 1x1内で階段おいたらたしかに上積み警戒するからな。 >>372
くっそうめえな スペック高いPCじゃないと無理そう 相手の動き見てからじゃ間に合わないから完全に決め打ちしてんのな
確かに心理的に上いっちゃいそうだわ、Sypherのトラップ技術はすごいね
https://youtu.be/STo8V5rfB10?t=273 動画で言われてるみたいに敵が弱いと決まらなくて死にそう >>377
同じくできそうかなと思ったけどこの動画みて諦めた あの状況で籠もってる側に階段置かれると攻め側は正面突破が難しくなるから次の手を考えるために一瞬だけ硬直時間が生まれるんだよね それを利用したトラップ設置は頭いいわ 相手もそれなりの奴じゃないと通用しなさそうだな
階段見てひっかかってくれるぐらいの実力はないと 壁張替え勝負必ず3回以内には勝てるから
もたついてる奴見るとなんでだろうっていつも思っちゃうわ コントローラーでしてる人いる?
自分がそうなんだけどパッド使うpc勢ってめちゃくちゃ少なそう パッドのがスキルキャップは高いからな
頂点を極めるならパッドがいいぞ
マウサーより極めたパッド勢のが当然強くなる >>385
んなこたねーわ
エイデンよりモグラの方が明らかにつえーしムサベもな 一部パッドにもヤベー奴がいるだけでパッドの方が強いって訳ではない パッドかマウスかっていうか単純にPS4って60FPSだし
ずっとスクリム終盤みたいな低FPS環境でやってりゃ限界あるんじゃね モングラールがアサルトライフルのときだけパッドに持ち替えてアイムジーニアスとか
言ってたな タワーで倒されたあと置き土産のトラップ3つで敵チーム4人全滅して笑った 相手をレティクルから体一つ分くらいに捉えるのが難しくない状況下においては実質エイムボットみたいなもんだからパッドの方が強いよマジで
総合的に見たらマウスが有利だけど
一回パッド繋いでやってみれば言ってること分かると思う よく言われてるがパッドとマウスよりもむしろキーボードこそが差を分ける決定的な要素だと思う PC版でコンバーター使ってアシスト付きマウサーしてるヤバい奴とかいるのかな パッド推し勢はバカばっかなの?
パッドの上級者とPCの初級者比較して、ほら パッドの方が強いだろって言ってるようなもん
クロスプレイで上位がパッド勢で占められるようになってから言えよ ただパッドのエイムアシストはまじで強い
エイダンとかがタワー降りてゴリ押すのこれを活かすためだよな
パッドは限定的な状況下で強いって感じだと思う >>396
kinstaarならエイムボット級だからパッドでも打ち勝てない youtubeで小学生達が○○の方が強いだとか○○と◎◎ってどっちが強い?みたいな事をここでいい年した人間が言い合ってるのかわいい >>398
いやモングラよりは明らかに安定性あるし
ミスターサバゲマゾと張り合うレベルで強いぞ
エイムなら世界最強だろkinstaar パッドは神だぞ
エイムアシスト激強いからな
エイムに自信なくても中距離強いぞ
だから皆パッド使え
パッド使いが増えると嬉しい
マウスの俺にとっていいカモだからな パッドからマウスに転向したプロはTrackingだけはパッドの方が精度高いって言ってた パットのarってそんなに簡単なんだな
まあほかの部分が明らかにきついから別にいいでしょ
マウスとの格差を埋めるための機能なんだし当然っちゃ当然 >>403
きついって言っても練習しなくていい部分を増やすのはよろしくない
マウスのエイムは必死こいて練習せにゃならんのに >>384
ヘイガイジ
どんなに頑張ってもキーボード建築に絶対勝てないってストレス溜まらんの? マウスの方が明らかに伸びしろというか天井は高いけどそこまでいける人は少ない パッド使えばある程度までは誰でもいける >>406
当たらん言ってもプロも8割外すわけだし 全プラットフォーム平等を目指すならモバイル勢はもっとアシスト強くすべきだね
そしてハードウェアチート使ったマウサーモバイル勢が無双すると >>407
絶対勝てない?勝ってるよ
色々と可哀想な人 >>411
いやPCでパッドカチャカチャのが可哀想だろ
お金無いの?頑張ってね >>413
価値観が違うから君が何を思おうがどうでもいいかな
叩くのに丁度良さそうな人を見つけて必死に言葉を見つけてるね、心に余裕がないんだね
リアル充実するといいね 小学生の喧嘩きっかけに小学生の喧嘩始まるコントやめろ SR当てたあとの追い込み方にレパートリーがありすぎて100削ると敵からすれば割と絶望な気がする PCでパッドはかなり少数派だろうけど好き好きだしなあ
むしろ何故使ってるデバイスごときでマウント取ろうとするのかね KD1の人とKD4の人とでは見えてる世界が違うから喧嘩になっても仕方ない たまに来るパッドの話っていつも荒れるな
プレグラ募集&日本配信者&PCパッドスレたてる? アメリカでもパッドのエイムアシストがどうとかいう話題は荒れるからなあ 以前CSでエイムアシストを削除した事があったんだがその時は阿鼻叫喚になってすぐに復活したんだよな >>398
前にkinstaarを同胞ニダとホルホルして顔真っ赤にしてた奴だと思うw うゆりるみたいな露骨なアシスト撃ち以外は別にいいんじゃね
アシストついててもほとんどの奴はマウスよりエイムしょぼいんじゃないの? プロのマウスのDPIが400とか800が多いのはなんで?
DPIを高くして感度下げたほうが微調整できて良いとかよく聞くけど 金スターってスカーミッシュで3回ぐらい1位なってるEU最高峰の実績がまずあるからなw
それでキルパーマッチ10超えだった世界で唯一人のプロなのに
モングラとかあの辺の鼻くそとかと同じレベルに思われてるのは流石にかわいそうだな >>429
俺も昔気になって調べたことあるけど、ゲーミングマウスが主流になる前のFPS創成期の頃のマウスは400/600/800dpiしか無かったそうだ
んでその頃のFPSプロが800dpiばっかだったからその後に1000dpiや2000dpiのマウス出ても風潮というか名残りで800dpiが多いんだそうで
今のプロも元々は昔のプロ参考にしてたはずだからね 思い込みだと思うけど高DPIだと安定しなくなるから400だわ 極端なハイセンシならピクセルスキップ起こさないためにdpi高くしてゲーム内センシ下げた方がいいけど
そうじゃないならマウスの動作が安定するしセンシ調整もしやすいから低dpiにしたほうがいい >>425
ブッシュはCSだとエイムアシストから逃れる神武器だったりするんか?
PCだとガチ初心者見分けるいい材料でしか無いけど テストイベントソロやってる人いる?
周り強すぎて15pから全く進まんのだがおまいらどんなもんよ 今日こそワンショット消えるかと思ったのに…はぁーあ ダブポンbeaksが動画上げたな
撃つリロード切り替え撃つの繰り返しでできる ポンプ今のままダブポンできたらインフレどころの騒ぎじゃないわ Mythがダプポンでビクロイしたな
でもこれは修正入りそう まんまgunzじゃねえか
リロキャン挙動まで全く同じで完全にパクリだな
懐かしくなるわ ダブポン一回なら実用レベルだけど二回目以降指が追い付かない
キーバインド変えればいけるかも >>451
編集してないしワンパターンすぎ
ボタン押しっぱで適当に振ってるだけ このゲームのスレ民の採点辛口だよなー。動画に対してもスクリム出てるプロ級の視点での指摘バシバシするよな
パッドでこれだけ出来んなら相当早い部類じゃないの スピード感あるように見えるからか昔のmythとかモングラみたいに無駄に視点ぐるぐる大袈裟に動かすのがクールみたいな風潮あるよね
建築設置するのに最短の視点移動にした方が速いしミスも減るんだが プレイグラウンドと期間限定モードは一時的に無効化されました。
フォットナ終了 martozはもはやエレベーター
視点ガチャガチャして建築するのはそれ自体は別にどうでもいいけど編集とか建築しながらのエイムとかが苦手そうに見えちゃう >>454
プロ級もなにも、初級から中級にさしかかるぐらいの建築じゃん
しかもコンバータって・・・パッドですらないですやん
それをsageずにドヤ顔で貼るってのがPSキッズっぽくて微笑ましいなって思いました プロの90s動画とかみてると90×3が2秒前後だし普通に早いんじゃない? >>459
あんまり打ち合いセンス無いよね
たまにクリップ集上げてるの見るけど、神建築で上取り返した後はエイムゴリ押しも多いし martozここの人たちからしたら微妙なんか
プレイスタイルかっこいいし実際かなり強いからお気に入りだったが 459の2行目以降は451の件についてだよ463もたぶんそう
martozはむっちゃ強いよ >>460
コンバーター云々の情報ってそもそも後付の伝聞だよね
君はもっと上手いのかもしれんが、自分の力量を他の人間の常識として語ってると後々苦労するでw >>466
偉そうに講釈垂れててワロタw
何様だよ >>465
martozの事について書いてたわ…
同意見のやつを見つけたと勘違いした雑魚が調子に乗ってしまった模様 >>466
偉そうでもなんでもなくこれが大雑把に初級中級上級三分割に分けたとしても66%未満の人間が扱える建築だと考えてるなら改めるべきだろw martozってよく聞くけど見たことねえなと思ったらTwitchじゃなくてYouTubeなんか
結構YouTubeの配信者観てる人いるのね ストーム移動がつまんねえから変わってくれんかな
壁撃ちだけで終了するの多すぎ まあパッドの中では最上級者の位置に当たるんだろう彼は
ちょっとPCに通用するんじゃないかってイキってしまっただけではないか許してやってくれ モードなくなったな
そろそろイベントの用意始まってんのか チームランブル終わらんでくれ
おれこのゲーム世界一下手クソだからあのモードがいいんだよ 悲劇は繰り返されるのね・・・
もうエピックには何も期待しない方がいいのかもしれない フォートナイトは遊びだってことなんだよなあ
ガチになってやるな 剣のときもそうだったしオーストラリアオープンもこの仕様でやりそうだな 弾あんまり落とさなくなってるのかゾンビ倒してたらAR弾が切れてだるかった そしてゾンビモードの時だけ4:00以降もduoできる謎仕様 ガチでやるなとか言っても遊びとしてただ歩いてくるゾンビ撃つの楽しいか? 通常モードスクワッドだけ残ってるね
日替わりとかじゃね
通常ソロ設置してくれればアイスストームは初心者だらけになってくれそう >>503
歩いてくるだけのゾンビが不評なので超スピードで動いて殺しに来るゾンビを実装しましたってなる またゾンビ追加されたのかwwwwwwwwwww
終わったら教えてくれ >>468
同意見だと先に思ったバカはお前じゃね?
まぁどうでもいいけど ゾンビは別に良いけど一面雪は以前もやったし、新鮮さないワンタイムイベントだったなあ。 配信者名のやつがイベント待機のやつクアランで皆殺しにして開幕41キルしてて草 アプデ後、朝起きてここ見てみたら、いつも阿鼻叫喚で笑う 前のゾンビもこんなに視界悪かったっけ もう覚えてないわ 終わりやね
もうランク戦始まったしlolにかーえろ 視界悪すぎてクレーム殺到するだろこれ
すぐ修正入りそう 3000試合やってビクロイ2回だわ
どっちも3人になった時に敵同士がやりあった後の漁夫
今日も10試合やって0キル
完全に歩くラマ
もうほんとに自分の才能の無さと限界を感じた。
もう引退します。
おまえらありがとう >>526
まず芋をやめてみたら
撃ち合わないと上手くならないよ 雪のせいでカクつく
Epic死ねよ消えるまでやらね 配信者の真似してヘビアサ持ってたがやっぱSCARがつええ ハロウィンもそうだけどゾンビモードの時明らかに敵が弱い
マッチングエリアの幅広げてるとかクロスマッチングしてるとか何かしらしてるよなこれ >>526
お前みたいな奴のためのゾンビモードだぞ。やれよ毎日50戦やれ キッズ用アプデでレベル下げてくれとは言ったが
これは望んでない 視覚聴覚奪われた状態で風船とかサプ砂とかもうヤバい
気が狂いそう ほんと何がなんでもモード分けないんだなこいつら
普通のソロやらせてくれよ 2019年はPvPvEが流行ると言われてるから
その原点になるために強引にPvPvEをやらせて実績を作りたいという可能性 モード分けたらマッチングに時間がかかるようになりかねないからだろうな
ユーザーは長く待てないからマッチング速度重視でモード分けもレート分けもしないと 専用チャレンジ設けてる時点でアイスストームは過疎らないし
チャレンジ終わった人は通常行くし
どっちも深刻なことにはならないでしょ…ねぇ…お願いお願いお願いっっ!! フレと喋りながら適当にやれよ
それならゾンビはそんなに悪くないから フレとやれば楽しいとかいうフレいなさそうなやつの幻想
終盤ゾンビに群がられすぎてダウン取られた味方の救援すらできないクソモードが楽しいわけあるか >>534
ありえないくらい弱いよね
イベントモード勢が流れてきてると思ってたけどちょっとおかしい >>534
建築もろくにできない動く的だらけだった
すごく懐かしく感じた ちょうどさっきフレとやってたわ
中終盤でゾンビの相手してたらフレがサプ砂で抜かれて状況把握しようにも濃霧で訳分からず蘇生しようとしたらゾンビに壁壊され2方向からミニガン撃たれ死にました 凶暴性はナイトメアより弱まってない?
ナイトメアじゃゾンビいるところで壁かこってメディキット巻くなんて無理だったけど、今は鉄壁囲えば10秒くらいは耐えてくれるわ 今のところゾンビの巣みたいな柱が脆くなったことと雪玉投げてくるぐらいしか違いがわからん ゾンビ、全面雪マップ、視界不良、最高だ
これでプレイヤー人口が減ってフォートナイトが廃れてほしい ワンタイムイベントとかあったんだ
もはやこれに興味なさすぎて知らんかったわ アイスデビルのチャレンジ一番弱いやつしかカウントされないのかよ
それと爆破武器でレギオンにダメージ与えるやつロケラン対象外でワロタわ 最近始めて1人は怖いからソロスクワッドしてるんだけど50マッチしてK/Dが0.1しかないってかなりヤバい・・・? >>561
ならいいんだけど
>>562
ソロでスクワッドしてるからソロスクワッドって言った!
残り3人は野良の人 すげえ久しぶりにチーミング見た
なんか3,4シーズン戻ったような感覚だわ >>566
しばらく見なかったけどここ2~3週間ちょくちょく見かけるようになったな
理由はよく分からんが ミニガンめっちゃ強化されたって言ってるの時々見かけるんだが、開幕の発射早くなってオーバーヒート付いて音が変わった以外に変化ある? ダブルポンプできるようになったみたいなのをちょくちょく見るけどクリエイティブ限定よな? >>569
クリエイティブ限定を紹介して何になるのか? またゾンビかよ
せめて特殊モードにしてソロとは別にしろよゴミ 最近シールド出なさすぎだったからゾンビ悪くない
プロもRNG減るから良いとか言ってるよ割りと シールド得られるのは良い点だけどスクリムの終盤どうなるん? ゾンビは建築破壊なしで玉とかシールド補給したいときに漁夫覚悟で狩りに行くってのなら良アイデア
ゾンビのせいで回復できないとか根元壊されるのがくそなだけで
まあゴミエピックが変えるわけないだろうけど
あと視界はくそ これでokサイン出した社員首でいいレベル スナイパーのみのモード弾すぐ足りなくなるんだけど何をそんなにけちる必要があるわけ?
資材とか弾とか尽きて走り回るゲームやりたい奴いねーだろ 視認性が良かったゲームで悪くするとかストレスでしかない 画面が白くて目がいたくなるな
これテストプレイしてるのか? 以前のゾンビモードは終盤邪魔過ぎるからストームが縮むにつれてスポーン地点が大幅に減ったのに今回のゾンビはそれが適用されてねえな
最終安置付近でゾンビが入り乱れて糞みたいな試合になってたわ
せめて前回修正した部分はそのまま適用しろよ、頭悪過ぎるだろ 27日からオーストラリアでソロの大会があるみたいだが
ゾンビは当然消すんだよな…? 霧は多分大会をゾンビ仕様でやっても重くならないように導入したんだろ
何が何でも大会にクソ要素ぶっこみたいくて仕方ないっぽいし >>590
前回と比べて全然重くないと思ってたけどやっぱり霧で周り見えない影響か
まあゴミ要素なことには変わりないが 大会当日にラジカセ実装した会社だぞ
ラストの展開がぐちゃぐちゃすぎてギャラリー全員ドン引きしてた >>593
あいつら大会舐めすぎだよな
日本のフレンドリーマッチ(笑)みたいなお遊びならいいが超大金かかってんだぞこれ
出てる選手にとっては今後の人生すら左右するだろ さすがにふざけすぎでしょ NAの大会前日に剣実装したり
チーターまみれの予選よりはまだマシだったよ
剣&飛行機はほんと酷かった winterroyaleのna剣でガチで可哀想なことになってた 例えばフォートナイトの公式大会に向けては特に優先的に、ゲームプレイに大きな変化が生じた場合の戦術を調整しブラッシュアップできる充分な時間を提供したいと思っています。この期間はリリース後数日から1週間の範囲です。
https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/ja/news/competitive-fortnite-state-of-development-part-1
この記述見る感じオーストラリアオープンはゾンビありか? 前のゾンビ実装も大会直前で本来はゾンビのままやるつもりだったからね重すぎて断念したけど
剣もわざと大会前に実装してるし今後も大会はこういう新要素の宣伝の場にするつもりなんだろ 真面目な大会やればLoLよりでかくて面白い競技シーンになるのにな 編集で壁開けた直後のエイムがクッソ明後日に向かってて悲しみウムたっぷり ゾンビは糞だけど
今日は存分に勝たせてもらったから満足 振り向き25センチ以上でやってるフォトナー俺意外におる?
腰だめ撃ちが当たりまくるようになってウハウハなんだが 振り向き25センチって少ないの?多いイメージあるけど 15センチ未満がハイセンシ
15〜20ミドルセンシ
20〜ローセンシ
とかじゃないっけ
10センチ以下とかはキチガイ >>610
csgoとかはそんなもんだがフォトナは建築がある関係で振り向き10〜15ぐらいが多いぞ
25だとtfueとかと一緒だからフォトなだと超ローセンシだね
よく建築できるなって思うわ >>613
たしかにフォートナイトのために感度上げたってプロ多かったなー。
25センチとかで縦積みとかパラパラみたいな動きになりそうだな このゲームも運営がガイジで潰されるゲームなことが悲しいわ。
今回のゾンビも大方プログラマーへの忖度とかやろ。万が一本気で面白いと思ってゾンビ追加したなら発達障害が爆発してでプロデューサーが死ぬから問題ない。 ゾンビもダメージじゃなくて硬直とかならちょっとは盛り上がるのに。 大会に出るプロ達ならば剣や飛行機、ゾンビなどありとあらゆる環境に適応できるだろ? ハロウィンの時だってプレイヤー人口大して減らなかったんだろこれ
普通に第二弾ぶちこんでくるってことは 人口減らなくても何か重要なものを失いそう
不満持つ人多いし 基本無料かつチーター対策が他ゲー以上で人口がめちゃくちゃ多くてマッチングが速い
最低限これらを備えないとフォートナイトの牙城を崩せない ソロも通常あれば文句言う人いなくなるんだろうけどエピックの変なこだわりなんだろうな s6の時ゾンビに邪魔されるのが嫌な猛者が辞めて一気にレベル下がった位だから今回も離脱者多いと思うけどな ちょっと前に一瞬流行った武器自分で生成するやつ?とかもそのゲームの一番の特徴をアホ運営が台無しにして終わったらしいな
フォトナも建築を台無しにして同じ道行くとしか思えん 重要なのは「多数のライトや新規>絶対数が少の猛者や古参やプロ」だぞ 多人数モードだとゾンビ出ないからチャレンジ目的の初心者が普段より多くいるだけだよ
ゾンビに夢中で殺すのもなんか悪い気してくる初期スキンよくいるだろ 二回目やったってことは全体で見れば好評だったんだろうな 剣の時もそんなこといってたけど
ライトはゾンビにすら負けて全然楽しめてないっぽいぞ ゾンビに負ける人間はさすがにいないだろw
夢中になってるときに人に狩られるのが困るだけで 安全地帯から見守ってると金ゾンビに負けてる初期スキンとか見るけどな 金とかバイオのタイラントみたいに硬いからな
赤紫はバイオ2ゾンビ並みに硬いし調整しないのマジエピック
l4dくらいの耐久にしろよ 編集モードで左クリックすると前に進むのって昔から? 前回のチームテラーの時敵いないのにゾンビに殺されてる奴ちょいちょいみたぞw 本当にゲーム下手な人はゲーマーからしたら信じられないレベルで下手だからゾンビで死んでもおかしくない 5ch民みたいなガイジだらけのゲームだし運営もさぞかし大変だろうね ガチよりライトってよく聞くけどこれに関してはモード分ければ良いだけだよな…
通常残しておけばガチはそっち行ってチャレンジ目当ての初心者が狩られるとかいうことも少なくなるだろうしwinwinだろ MongraalもMrSavageMもマイクラやってるし終わったな 人凄い減ってないとかいっても発表したのって多分ワンタイムイベントの時のでしょ? >>638
ガチ排除の方針なんじゃねえの?
分けただけならガチ排除できねえし
アジアは知らんがあっちはキッズがメイン層だろうし 前回不満しか言われてなくて叩かれまくったのに悪化させてまた実装とか嫌なら辞めろってことだろ アジア鯖につながってるはずなんだけど、英語・仏語圏もかなりいるのな 大会にあれだけ力いれてるわけだしガチ勢排除したいわけではないと思う
ただエピックが自己満足でどんどんと絶え間なくゲームに変化を加えたいって欲求を満たしてるだけだと思うわ アイスチャレンジをランブルで消化させろや
なんでソロやスクでやらせんだよハゲ 変化を加え続けないと飽きられるっていう懸念があるのかもな
いづれ完璧な環境が完成したとしても変化は続く 一生ゾンビモードなら本気で嫌だけどせいぜい2週間とかの間だけのイベントだろ?
諦めて受け入れるか他のことしなさいな 当たり前だけど建築にセンスが必要すぎる
見た限り日本のプロでも柔軟な建築できる人は半分くらいだし、一般人がそこを目指すとゲーム楽しめなくなって挫折する… なんか冷めてきたな糞アプデ連発だしフレもみんな止めたし
バイオ2とキンハーで忙しいから来シーズンまで放置でいいやじゃあな せめてチャレンジをランブルで消化できるようにしてくれればよかったのに
なんのための多人数モードなんだか >>645
東欧の12歳の少年とフレになったけどよく考えたらなんでアジア鯖やってるのかってなる ランブルでちゃんと戦いたい人がいた時にチームの半分がチャレンジしてていないとかいう事態になるからな
そんな奴いるのかという話だが ソリ型グライダーでも乗り込むんじゃなくてぶら下がるだけだろ
要らないなぁ そういやスイッチでやってた知り合いがゾンビモード楽しい楽しい言うてやってたわ fortniteのメインターゲットで
一番厚いプレイヤー層のキッズ達には
ゾンビも戦闘機も剣も大人気だよ ゾンビもクソだが霧もクソ過ぎる
漁夫がガチで有利すぎてさばけねぇよ 662とか663みたいな反論してマウントとろうとしてるんだけど地頭が悪すぎて反論になってないのが1番タチ悪い >>660
特に飛行機なんかは彼らが1番嫌ってそうだけどな
まあどっちが正しいかというよりライト層とヘビー層どっちを優先するかって話なんだろう >>664
なんでそんなひねくれてるの?
反論じゃなくてただ単に聞いてるだけだよ >>657
ソリは特にそうだけどドラゴンとかも上に乗れればいいのにな
当たり判定一緒なら問題なさそうだけど 最近のグライダーは開いたあと割りと静かだしドラゴンもスタイル編集で静音モード追加してくれよ >>665
年齢関係無しのライト層、ヘビー層というより
キッズ層(子供達)に向けての開発になってると思うよ
野良スクやると分かると思うけど
とにかく子供達とのマッチングが多い
彼らは本当に戦闘機やクアッドに乗りたがるし
とにかく宝箱を開けたがる
そして爆発物大好き
勝てなくても十分楽しんでる
かわいいよねw 敵と戦ってる最中に攻撃してくるな。
交戦中の奴らへ俺が攻撃するのは有りだけどな。
って事でしょ。 漁夫を否定するとなると
どのタイミングで戦闘始めれば良いのかな?
お互い全回復して、お互いに視認出来る位置に立って
せーので戦闘始めれば良いの?
で、回りでその戦闘終わるまでみんなで並んで順番待ち? 一体誰が漁夫そのものを否定したんだ?
馬鹿には何がどう見えてるんだ? アプデ前と比べて漁夫が有利になり過ぎたと思っての発言なんじゃない?
風船付けた無音接近漁夫がうざい様に、視界が悪い時にも同じような現象が起きるかもって話でしょ 漁夫が嫌なら戦うな。
漁夫が来る前に一瞬で勝負決めに行け。
って散々言われてるやん ところでトキオのCMでプレイヤー増えた感はあるの? 毎回他の人の方が早く降りるから大幅に不利背負ってるけどどうやったら早く降りられる?
さっきもチームメイトが遠くにマーカー出したから他のチームメイトと同じ位置から飛び降りてずっとW押しっぱでスカイダイビングしてたのに
徐々に差付けられて大幅に到着が遅れるどころか距離足りなくて途中で落ちちゃった・・・
グライダーは開くと遅くなるから基本的に自動で開かれるまで使わない方がいいよね?
垂直落下の方が早くなるのは知ってるけど距離稼げないから遠くに行くのは不向きだから今回の場合は使えないし >>674
だからさ、その漁夫が有利っていう発想がおかしいと思う
自分以外はみんな漁夫なんだからさ
単にバトロワの戦いに負けただけ >>677
マップの半分以上の距離は途中でグライダー開かないと届かんぞ
遠くに行く場合はバスから飛び出したらまずグライダー開いてしばらく進み、マップ半分くらいの距離になったら閉じてスカイダイブし、目的地の1~1.5マス手前(高さによる)で強制グライダーになるとちょうど良く行く >>677
グライダーの開く高さと、その高さから行きたい場所の高さまで降下するのにかかる時間を考える。もしくは目的地によってグライダーを開く場所をある程度決めておく。
例えば、ルートレイクの滝付近めがけて落下すればティルテッドの真ん中の屋上にちょうど着地できるとか。 >>679-680
確かに遠くに降りる時はグライダーで距離稼がないと届かないみたいですね
でもグライダーってスカイダイビングに比べて速度は遅いですよね?
距離足りなかったけどずっとスカイダイビングでW押しっぱなのに他の人と徐々に距離離されてたのが気になる
降りる角度とW押しっぱ以外にも加速ボタンがあるとしか思えない >>681
角度ややついたスカイダイブ+早めのグライダー(+強制グライダー)、とすると前半だけ速いように見えるんじゃね ところでぜんぜん日本人の声が可愛い女の子とマッチングしないんだけどなんで? 漁夫がいるか見える範囲で確認してから交戦できなくなったのがクソ 先の発言に対し漁夫否定とかぬかしてるやつは頭に致命的な欠陥でもあるのだろうか 三行以外の文すら理解できない人と会話するしんどさを学ぶ日なんだよきっと 昼はゴミ、夜はラマ
俺のキルレは0.38
サンパチって呼んでくれていいぜ 質問なんだけど最終局面で敵と自分が別々の山を陣取っていた時に安置が相手側の山になった場合って死を覚悟するしかないんか?
砂警戒されまくってたりジャンパ持ってなかったときとか詰まない?
皆どう切りぬけるんだ? どうしても高所に攻めなきゃならないときは階段+天井+編集で上からの猛攻撃を凌ぎながら相手陣地に辿り着くしかない >>686
これな。急に横でやり合い始めるとビビる bf5にしろゲームでの視界の悪さって誰も喜ぶ人いないのになんでやるんだよ 一度もビクロイしたことなく、とにかく隠れて最後にワンチャンって人にとってはゾンビも視界の悪さも嬉しいんじゃない?
ライト層>ガチ勢って面ではEPICのアプデの方針は一貫してると思うけど。 欧米プロはどんな環境だろうが一番稼げるゲームだしやるだろう
中国韓国もしっかり大会開いてくれてるし
ニホンもフレンドリーマッチ開いてくれてるし安泰ですね ゾンビ群がって隠れてるのバレバレなのになんで隠れる奴が喜ぶんだ? >>693
まずそういう局面にしないかな
1v1になるまで籠もったり移動系持ってなかったり論ガイ ナイトメアチャレンジ。何で消化するのが効率いい?
ソロだとゾンビに集中してると敵の発見遅れるし。
スクだと他の3人に持ってかれるし。 >>699
ゾンビに見つからないように隠れりゃいーじゃん。
実際風船で木の上乗って、霧に紛れてゾンビに追っかけ回されてる奴サプ砂とサプアサでペシペシしてるだけでビクロイ取れたぞ? で、それおもろいん?勝てれば楽しいって時期はここの人たちとっくに通り過ぎてると思う >>681
ダイビングの時に上向き過ぎてない?
風切り音がなくなって カメラの位置が変わるぐらい上向くと速度落ちるよ むしろ今回のアプデは初心者のほうがきついんじゃないか
配信とか見ててもゾンビうぜー視界うぜーって言いつつ普段と変わらず勝ってるし。
ゾンビに夢中になってる初心者が目立ったり隠密しててもゾンビにバレたり、視界悪くて先手取られたりしちゃうと上手くない人からすると相当キツイ なにしたって初心者優遇にはなりえないよ
それこそ初心者にダメージ2倍ブーストとか体力2倍ブーストつける位じゃないと
どう判断するんだって話だが アイスストームはチャレンジ出揃ってからでいいや
どうせ最後は金ゾンビ倒さなきゃならないんだろうしその時がきたら過疎地で爆発物集めまくってEPICごと爆破する勢いでクリアしたるわ 初心者優遇っていうのはちょっと違うでしょ。
どんなアプデしても上級者のほうが使いこなせるのは当たり前だし、初心者が上級者に勝てるようになるわけじゃないけど、
目の前で建築バトル始まって、たまたまラジカセやダイナマイト持ってるとか、こっちはフリーだけど相手だけゾンビに追っかけられてるとか、
なにかしらのイレギュラーで初心者でも上級者を倒せる場面が増えるようなアプデをしてるってイメージだけど。
今くらい建築の技術に差がついてる状況でシーズン3、4くらいの環境に戻ったら初心者はワンチャンビクロイすら狙えないわけで、
EPICとしてはそれは困るんじゃない? BO4のバトロワが今無料でプレイできるんだけど
あれやればフォートナイトがどれだけ導線整えてるかがよく分かる
アタッチメントとかないし武器の強さも分かりやすいしな >>703
お前エピックがこのスレの住民相手にアップデートしてると思ってんの? 50vs50とランブルを実装すれば初心者は狩られずに楽しめるわけで 5050を常設しなくなったの謎だよな
あれ置いとくだけで初心者ガーの意識高い系プレイヤー黙るのに はっきし言って初心者隔離するのは良くないよ
ヘビーゲーマーを勝たせて課金させるのが一番儲かるんだから
初心者はもっと練習して強くならなきゃ!って思うだけ >>704
早く降りたい時は下向いてるけどもしかして遠くに降りたい時って
最初上向きスカイダイビングよりもグライダーにした方が早い? 単純に画面が白すぎて目がつらくておれはプレー時間減った >>717
やっぱりパラシュートはぎりぎりでいいのか
いやフォートナイト 降下 早くとかでggって10個くらいブログ見てその記事も読んだよ
結局裏技的な加速法はどこにも書いてなくてなんで毎回他の人が先に到着するのかはわからないままだけど 前もそうだったけどゾンビモードになるとソロのレベルがめっちゃ下がる
上手い人がやらなくなるのか下手な人もソロやり始めるのか >>720
スカイダイビングに裏技加速とかない
遅いのは飛び出すタイミングが遅い、角度が悪いから
グライダー開いてから速く降下する裏技は後ろ向きや横向きに降りるのが早い 降下が少し速くなる分、横移動の速度は遅くなる気がする あ、簡単な事だった
チャレンジがあって消化目的のやつが来るからか ランブルにゾンビいないのが悪い
大人数戦はスク扱いにしてほしいわ P90が最強だった環境だけは間違いなく初心者がワンチャンある環境だった
先制して撃ち込めばプロでも建築を押し切られて死んでたからな あとSGが強いのに比べて永夢もそんなに必要なかった プロの建築速度やばすぎだもんな
出会ったら姿すら見れない >>729
OPはダメだろ
ロケランダメージ壁貫通の時もそうだけど特定の武器を強くすると
それ持ってたらワンチャンあるけど持てなかったら終わりって事になる
序盤で手に出来なかった時点であきらめるしかなくなる
今みたいに色んな要素持ってくるしかない 同じ時期に始めてもかなり上手くなる人や何時までもビクロイ取れない人居るけど根本的に何が原因なんだろう 容量や自分で考えたり試したりできるかどうかだと思うよ
昼にいたパラシュートのやりかたも自分で確立できないようなのは無理 1番は才能だろうなー
あとは敵に倒されたときやミスしたときに何がいけなかったのか分析して解決策を実践する人は周り見てても上達早い
上達しない人はやられたらふてくされるかなんも気にしてない人が多い
そういうのも含めて才能だと思うわ >>734
しかし初心者が上級者にワンチャン持たせるならOP武器搭載してそれを拾っての先手必勝にするしかない そこまでくればフォートナイトに限った話じゃないな
俺はプレグラやクリエイティブで練習してなんとか出来るようになってきたけど、そういう練習環境もく情報も少ない時期から突出して強かった奴は本当凄いと思う 上達しないやつはプレイ中も頭使ってないし反省もしてない
何かと理由つけて無理・出来ないって言って練習すらしない daequanって有名なのにあんまりここで名前あがらないけどどんくらい上手いの? 才能とか抜かしてるやつも結局FPSやりこんでたりするだけ >>743
tsmはdaequanに限らず初期のころは強かった(というかそもそもプロチーム自体少なかった)けど今はストリーマーみたいな位置だな
うまいっちゃうまいけどもっと強い人山ほどいる フォートナイトでfpsはじめたから、
ソロ5000戦くらいやってるけどエイムが全然上手くならないなあ。
ガチfpsでエイム鍛えた方が良さそう dakotazってストリーマー顔カメラないしあんまり上手くないのに何故か人気だよね dakotazの配信は単純に面白い
CDNとかと同じエンターテイナー枠 最初にPCでFPSやり始めたのが10年位前で下手なりに色んなFPS触ってきたけど
お前やり始めて1年経つのか?って小中学生がバシバシ当ててるの見ると才能の差を実感するわ
他のタイトルと比べても視点の上下操作が多いしフォートナイトが上手くなりたいならやっぱりフォートナイトやるべきだと思うけどな 才能っていうか動体視力とか状況判断力とかそこら辺じゃね >>743
daequanは ninja 以上 tfue 未満だと思う 何でもそうだけどほんと若さと才能
まず20超えてる人はerycやmongraal、Mrsavagemの様な建築はできないから諦めた方がいい
若さか圧倒的なAIM力、打ち合いセンスがない限りはどんだけやってもKPM4が限界(普通のムーブ時) daeってストリーマーの中で上手いって感じよな
sgのエイム力は相当凄い このスタッツ見て何が良いか分かんないとかいう奴一回死んだほうがいいよw >>757
やっぱりそうだよね
クリップでしょっちゅうdaequanのえげつないSG見てきたのにあんまりこことかで褒められた話聞かないから不思議だったんだ
総合力は微妙なのかな FPSTPSで一番大事なのは環境だろ
ちゃんとデバイスに金掛けて240fps安定環境作ってから才能とか言ってるのか?
糞環境でいくら練習しても時間の無駄だぞ >>761
kinstaar以上のスタッツあるプロゲーマーが誰も貼られてない時点でお察しだねw 自演気持ち悪いな
だから日本人の名前は出すなって言ってるのに アカウント不正ログインされて、知らない間に課金されててワロタ クソザコ僕、PCソロでほぼ勝てないものの、PS4のフレンドを作ってクロスサーバーで無双する。
僕みたいなクソザコでもイキれる最高のサーバーだわ >>768
実績だけってw
フォートナイトの強さがすべてでしょうよw >>771
雑魚相手に稼いだ実績なんて意味ないって分からん? >>774
これ以下のプロは雑魚狩りさえできねえカスってことでいいな?w >>773
パッドでプレイしてるフレンドとDUO組んでもPC鯖なの?
クロスサーバーに連れてかれるのかと思ってた。
それなら僕の錯覚やんけ >>777
そもそもpcオンリーのサーバーはpc版のソロしかない
duoとかスクアッドは全員pcだろうがクロスサーバー行ってる
全員pcの場合は相手もpc多めのパーティーと当たるとか何かしら絶対あるだろうけど NinjaTfueレベルならいいけどそれ以下は信者が気持ち悪いから日本海外関係なく名前出すな >>776
全然理解できてなくて草
kpm7越えの神→71位 153位 69位
これが現実だキンタマー信者 >>780
proamで一位取ってますけど?
そのサイトの情報ガバガバだから本気にしない方がいいよw アイスストームチャレンジ地味に大変だな アイスレギオンARで一つ壊したけど62ダメしかないw >>779
雑魚ninjaのファンとかそれこそ気持ちわりーわゲロ まあでも、Ninjaは最短最速でキル取りに来るからね
実際に相対してみれば彼の脅威が分かるよ
イキリ建築でオナってる雑魚なんかよりよっぽど厄介やね 動画見る価値無いってだけで弱いとは思ってないな
ザコとか言っちゃうやつは5ch弁慶だよね恥ずかしい >>785
最短だったらkinstaarに勝ってるはずだよね?
うちのkinstaarがすべての面で上回ってごめんねw そんなことよりさぁ、ARかピストルでアイスレギオンにダメージ与えるやつ、正確に反映されないんだけど うちのkinstaarって言い方なんだよ笑
身内か? >>789
自分が弱いからkinstaarでイキってんだろ なんていおうがkinstaar最強は揺らがないけどなw
他のプロのエイムは生ぬるいってすぐわかるレベルでな 頭にきちまったぜ
勝負で決めようや
かかってこいよ またkinstaarを同胞認定してホルホルしてのかよ
何度も言うけどkinstaarはスイス生まれのスイス国籍
おまエラとは一切関係ないw 配信者キッズってなんですぐに信仰してる配信者でマウント取ってくるんだ?
配信者マウントしても自分は強くならないぞ? スクリム終盤60から80fpsぐらいしか出ないんだけどこんなもん? ロジクールのG300sでフォトナやってる時だけマウスのカラーライトが固定される現象起きてる人他にいない?
モードを3種類まで保存できてそれぞれに赤青緑みたいにカラーを割り振れるんだけど設定してない紫色とかで固定されるんだよね
モード切り替えボタン押してもライトのカラーは変わらずモードだけは変わってる >>802
ゲーム内のキーボードカラー設定みたいなやつオフにするとなおるよ G600だけど常にライト消してる設定なのにフォトナやるとライトがつく
ロジクールのソフト再起動すれば直るけどまたいつのまにかついてる >>799
こいつはただのリアルで相手されないから5chでみんなに相手して欲しい構ってちゃんやろ 日本で一番建築勝負強いんじゃね?って人が配信してから見に行ったら声変わりしてなくて草 ゲーム内容がしょうもない時は、憂さ晴らしでここが盛り上がってしょうもない争いばっかりになるよなw
ゲーム面白かったらそっちやるもんな 言うてゾンビモードはデュオスクがいつも以上に弱くなるから戦績盛れるんだよなあ まあそれは真理だな
自分でやる時間が減って配信を見る時間が増えるからなw いい加減に韓国と北欧がガチでぶつかり合うようなプロシーンが見たいけどね
もっとリーグ収入とかが増えたらFPSガチ勢も参戦しそうなのに
今年からはもっと色んな地域に目を向けてほしいなあ dakotazは結構見てるなあ
暴言吐かないし野良スクでキッズキャリーしたり楽しそうにやってるのがいい >>810
どういう形になるか分からないけど
今年後半からワールドカップっていうのが開催される予定だから期待してる
日本からの出場は無いと思うけど
少なくとも韓国は予選とか行われそうだし そのFPSガチ勢ってのは何なんだ?w
このゲームFPSじゃないし純粋な撃ち合いの楽しさはないでしょ
ninjaみたいに飛び回ってるのは見てて楽しいけどね DK氏は言葉もそうだけどリアクションがいいw
イベント時のCDNとのデュオは必ず見てしまうw >>814
分かるw
リアクション見に行っちゃうわw >>808
それだな
ただ盛れるだけな奴が必死になる
初ビクロイを目指してる奴なら応援する Tfue Symfuhny Liquid
この辺個人的に無理 >>817
Liquid ってチートごと嫌いなの? 817が無理なのわかる気がするしtfue擁護する気は無いんだが
toxicって言われてた頃よりもずいぶん大人になってきてると感じる
言葉使いも気をつけてるのわかるしscrimの時も早々に敗退するとaim練習してたりするのがストイックだなぁと思う Tfueは英語聞き取れてたら無理になってたかも
口が悪いってよく聞くけど喋りの抑揚が一定だから聞いてて楽なんだよね
まぁつべの動画字幕onにすると悲惨なことになるけどw 基本悪態しかついてない糞だけどな
キッズが多いのは分かる 日本人配信者ぶっ殺して、その後配信見たら悪態ついてたときは感じ悪いとおもったなあ。 アイスストームチャレンジ全体的に数多すぎでめんどい
250とか100とか小学生が考えたのかよ めっちゃ上手い韓国人と当たったら2倍くらいの速度で建築されたわ どうなってんねん 兄より優れた弟など存在しないからね、しょうがないね 60hzから144hzモニタにしたら体感で滑らかさ変わる? >>829
変わるらしいけどおれは殆ど分からなかった
なんで成績も特に変化なし >>830
明らかに違うと思うんだけど、モニター変えただけで設定変えてないとかじゃないの? みんなかてえからソロスクいつもよりきちいな
中盤までは稼げるが最後硬すぎ 買おうか迷ってるんだけどpcスペック的には144もしくは160なんだよね
変わらないなら買わないのも選択肢か?なんせ高いからポンポン買えないよなあ >>829
最近変えたけど全然違うよ
FPSTPSだけは144じゃないともう出来ないね グライダー、グラップラーとかで飛んでる敵に当てやすくなるかも。
くらいだったな。
デスクトップでマウスカーソルぐるぐる回せば違いは分かる モニターだけ変えて設定のリフレッシュレート変えてないのはよく聞く話だな
60と144全然違うぞ
まずお前の目の前のマウス左右にぶんぶん振ってみ
画面のカーソルが残像残しながら動いてるだろ
その残像の数が2倍以上になるってこと 一番違いわかるのはエイムじゃなくて索敵だよ。
移動しながらジャンプしてキョロキョロするときにはっきりと違いわかる。
144使ってて60にしてみるとジャンプしてマウス振ったとき景色ぼやけちゃって敵探すどころじゃなくなる。 上手い人(エイム速度速い人)程違いが分かるんだろうな 猛者入りしてると思ってたけどまだまだ練習が必要なようだ。 モニターはマジでいいのにしとけ
144Hzにしたらエイム格段に良くなった
グラップラーで詰めてショットガンとかも頭にぶち込めるようになる
逆に詰められたときも当て放題 周期的に今年の4月ごろASUSからモニターの新製品出そうだからそれまで我慢。
ROG系買うかわからんけど。 トラップって設置した人間を盾にするような位置にいたら防げるの?
完全に密室になってる場所でトゲが出た後にトラップが破壊されたんだけどラグとかだったのかな >>823
俺を倒すやつはゴースティングだから
隣の家降りた奴が武器取ったら速攻突入してきてゴースティングとかいってて笑えるわ 複数のマッチでX-4ストームを使うチャレンジで飛行機乗ってもチャレンジカウントされないのはなんでだろう… ソロマジで勝てんからだれかクリエイティブしてくれんか
付き合ってもいいよって人いたらレスください >>852
サンクス id 25251919
紫ヘビアサ紫ポンプのみ 罠ありミニポ無限資材無限 穴明けスタートで ブッシュ強化されるかしら
「目を凝らしてみてね」って >>853
すまん返信が遅すぎたわ
この件はなしで クワラン消えるってマジ?
ってことは風船は意地でも残す気なんだな まれに144モニターをhdmiで繋いで変わらんとか言ってるのがいるから要注意 >>857
アイスゾンビ来てから十数マッチはやってるけど2〜3体しか見てないな
チャレンジ自体10日間くらいかと思ってたけど厳しいな
多人数モードにゾンビ出れば良いけど アイスストームのチャレンジダルすぎないか
こんなんpveで間に合っとるわ
バトロワそっちのけでゾンビバスターしねぇと終わんねぇぞ 勝てないライト層が楽しめるように作ったチャレンジだからね
ガチ勢は報酬なんていらんやろ?どうせ初期スキンだし 金デブは出現率上げるだろうな
批判あればすぐ変更がEpicだ ゴールデンクリア不可能でわろたwwwwwwwwwww
完全にエアプが作ってんだろ
もうepicも終わりか SGとARの武器チェンホイールでやってるんだけど数字に直したほうがいいかな? >>853
ごめんなさい
動画見てたらレスしたこと忘れてた 飛行機に乗ってもチャレンジでカウントされないんだがバグなの? クソクソと言ってたワンショットが1番マシという現状
泣きたい チーターだらけだしもうフォートナイトも終わりですかね どうせならゾンビの多人数モードもタイミング合わせて出せばよかったのに これ氷の山よくみたら前みたいにでかいのと小さいのとある? 相手が砂持ってたら顔絶対出しちゃダメ?
敵が棒立ちでスナ構えてたら撃ちたくなるのが人情だよね?撃ったらダメ?
顔出しただけで即死。つまんな かわいいな
棒立ちで砂構える初心者見たら興奮するわ kinstaarでホルってる雑魚が本当に雑魚で笑う 今砂強いし砂持ちは甘えて撃ち合わずに詰めた方がいいな
上手くない人でもそんな砂当てるのムズくないし は?グラップラー削除なの?は??
あーーーーもう限界だぁぁ グラップラー削除は普通にうれしい
他の移動アイテムから頭抜けて便利過ぎたし使うのにスキルもいらんししょうもなかった 良い物はみーんな削除
ドラムガンもC4も引っ付き爆弾もみーんな削除
建築で小賢しく戦ううんちゲー早くサービス終了しろよ >>886
サービス終了なんて待たずに
自分が今すぐ辞めれば良いと思うよ グラップラー削除でガッカリしてるのが典型的な建築弱者で草 こうなってくると本格的にバウンサー戻して欲しいんだけどなんか渋るな グラップラー削除はスライドが帰って来る可能性が上がるし嬉しい グラップラー削除は普通に嬉しい
けどまあ合間のものが欲しいな 現状で唯一フォートナイトらしいアイテムがグラップラーだったのに…
どうせイングレもバウンサーも復活させないんでしょ?はぁ…
まぁイングレあったところで再展開されるからもう意味ないんだけど もうフォートナイトは終わりですね・・・
フレも全くやってないし モニターが60fpsまでしか出ないんですがフォートナイトの設定で120fps出せるようにすれば60fps以上の働きが期待できますか?説明下手ですみません グラップラーは使うの楽しいけど使われると楽しくないアイテムだったな >>899
10Aのブレーカで15Aのエアコンを使用してもいいですかっていうくらいの質問だな。 アイテム枠きつすぎてグラプラいつも捨ててた俺にはあんまり影響ないや
なんなら風船も消してくれていいんだけどな 風船付けてグラップラーで飛ばすと凄く高くまで上がって楽しかったのにもう出来なくなるんだな(涙) 建築太郎を震え上がらせるようなアプデが来ないと
このまま過疎る一方ですかね・・・ お前らy軸のセンシ下げてる?
モングラとかはyをxより下げてるよな うわグラップラー楽しかったのにな
またやる気が無くなった
バウンサーグラップラーみたいなのは残してていいから風船ラジカセ飛行機みたいなつまらんやつから消せよな インパルスグレとバウンサー消えてグラップラーだったんだからグラップラーよりやべえ奴の追加くるだろ
既に飛行機あるけどさ 前のゾンビの時みたいな多人数とゾンビ組みあわせたモードやってくれよ ゾンビのチャレンジ巻物だけとれればいいな
無理してやる必要ないわ グラップラーで突っ込んで建築太郎にショットガンでワンパンするの最高に気持ちよかったのにな スノーマン外れなくなったんだが
いきなりこういうバグやめろよな >>965
何個か前のスレで違いがあるって言ってる人がいたので何が違うんだろうって思って言ったんです 飛行機の出現率低くしても運ゲー加速するだけじゃねーか
弱体化するか削除するかしか解決策はねーんだよ モード選択画面スクロールできるんかよもっと置けよwww これ以上モード増やしたらマッチング遅くなるからやめろ もう出涸らしって感じの新アイテムだな
ラジカセみたいなストレス無いだけマシという程度 グラップラーは正直クソだったからうれしいわ
一瞬で上取り返せるとか普通に考えてゴミすぎる
グライダーは下にいる人は使えんからいいわ >>899
120FPSどころか設定の120FPS+モニターの60FPSで180FPS出るぞ https://www.twitch.tv/videos/367671181?t=05h15m00s
最新のハッカーすげぇなw
キルログみたらわかるが
通常モードでリスポーン可能とかわけわかんなくて草 ここにいる人達って
アイスストームチャレンジの
ゴールデンアイスブルートを倒す(20)
終わらした?
どこでどう終わらせた? グラップラー削除は賛否でてるな
俺は消していいと思うが プロにとっては大会の終盤で有効な武器だったってのもあるっぽいな 明らかに
ゲームを捨ててそれだけに集中して
何回もやれだよな…
こういうチャレンジは本気で糞だと思う ゴールデンなかなかでてこねーし、他プレイヤーに殺されるの覚悟でやるしかねーのが、またくそだよな 余計なことしてこれ以上勝率下げたくないし今回は武器スキンだけ手に入れたら終わるわ
どうせグライダーなんて傘しか使わないしな グラップラー追加されたときここでも他でもセコすぎるいらない消せって言われてたのに消されたら文句言うのか ラグのせいで糞見たいな死に方するし
もうちょっと何とかしてくれ グラップラーに文句言ってるのって建築太郎だけだぞ
なんで消すかな
また初心者居なくなるね >>938
初心者がグラップラーを使いこなせるとでも? グラップラーって下手な人使うとさあ使うぞって感じで飛んでくるから対処しやすかった グラップラー持たないし持たれてもあまり脅威に感じなかったからどうでもいいわ 建築で200資材使って上取っても敵にグラップラ一発で上取り返されるのはマジで壊れてた
削除で正解 大会でもグラップラー2,3回使って位置取りしてるし遅すぎたくらい >>941
すまんごめん
そういう事じゃないな
初心者でぐらっぷらーを使いこなすのは難しいと思うぞ レートない時点で初心者をどうにかしようとしても無駄だな >>948
わざとレートを下げて初心者狩りをする奴らって居るみたいなんだよな
その楽しさが俺としてはわからん 立てられなかった時は更新した>>1を貼るくらいしろ また踏み逃げか
ゲームもクソになると民度もクソになるな 俺ツエーしたいんだろう。
日本人は最強のぼく君が無双するっていう状況が大好きだからね。
無双ゲーとかも日本人大好きじゃん テンプレくらい読もうよとは思うけどここまでフルボッコなのはさすがに草 ゴールデンアイスブルートの出現は偏ってそうな気がする。
同じところから2体出てきたし。 スクリムやトーナメントでもグラップラー持ってるか持ってないかで終盤の有利不利かなり変わってそうだったな
そういう試合ではほぼ確実に1枠持っていく強アイテムだったのは間違いない お前らやっぱり武器チェン数字キーで建築サイドボタンとかに割り当ててる?
俺のキーバインド奇形すぎて変えたいんだけど建築しながらの数字キーが慣れねぇ...
https://i.imgur.com/Eu4SoQR.jpg F R E 左S Tab
左C Q ホ上 I O
だわ
UI入れてる辺りロジクール系かな >>924
ラジカセはゾンビで使うとゾンビがラジカセに集まってく。
ゾンビ柱も破壊してくれる。 自分より強い人に一矢報いるチャンスがあるのがグラップラーだったからそこが残念ではある
残ってる強い人に勝つ方法は上からロケラン撃ちまくって資材枯らすとかかな
そう考えると一回上取られるときついな >>965
サンクス、主な建築3種は人差し指でやってる感じかって思ったけどなかなか武器のキーバインド奇形やなww
やっぱりロジ系定番の多ボタンマウスは慣れた時代償でかいのと、武器切り替えをサイドボタンかキーボード比べると前者はどうしてもエイムズレるからほんと矯正したい...
なんかいい練習方法ねーかな 今Tfueがやってるソロの
Explorer Pop-up Cup はゾンビ無しなんだね
オーストラリアの大会もゾンビ無しかもね・・・いやどうだろう・・・ あああああやったああはじめてビクロイとれたあああ
絶望的な下手くそでも諦めなければ成し遂げられる!
https://i.imgur.com/CcYLlTR.jpg >>971
決してバカにする訳じゃないがよく600試合も諦めずにやれたな… ポンプ強すぎだし、最低限建築できればワンパンビクロイとかもできそうだね。現環境 >>971
おめでとう
2回目以降はほんとすぐ出来るよ >>972
@一番重要な操作
・建築(壁,床,坂,屋根)
・編集
A次に重要な操作
・武器選択
・トラップ
・使用
・しゃがむ
@一番使いやすいキー
Q E C V マウスサイドボタン
A次に使いやすいキー
12345 F Z X shift
≫例1
・建築(壁,床,坂,屋根)→C,E,Q,マウスサイド
・編集→V
・武器選択→1234ZX
・トラップ→マウスサイド
・使用→F
・しゃがむ→shift
≫例2
・建築→V,Q,マウスサイド,マウスサイド
・編集→E
・武器選択→1234ZX
・トラップ→5
・使用→F
・しゃがむ→C >>974
開幕過疎地で武器資材整えて後は飛行機で強ポジ維持し続けてるだけで一応ビクロはとれるのよね
残り三人の時とか相手同士戦わせて漁夫ればいいし
上達とか楽しさとか無しにして勝ちを目指すだけならこの戦法 >>971です祝いの言葉をかけてくださった方々ありがとうございます
勝てなくてもプレイしてるだけで楽しいゲームだから今まで続けてきたけど
やっぱり勝てたらもっと楽しいね!これからももうちょっと勝てるようにウデを上げて
がんばります、fortnite最高!
>>973
全然勝てないから心が折れる、という気持ちにはならなかったです
戦法ひとつとっても全然飽きないゲームですし、多分これからも楽しみながら
fortniteを続けていくと思います ゾンビスポナーの周りに櫓が多いの見ると
シーズ2くらいを思い出す ソロスクで過疎地降りすれば少なくともアイスシャード10個より先に金デブ終わるよ それ楽しいか?こんなんでいいのか?フォートナイトよ つーか急に爆発系出るようになってね?
モチベ下がる要素ばっかだわ >>964
ひたすらやって慣れるしかないぞ
俺は慣れた >>971
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