【PC】Fortnite Part12【Save The World】
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PC版Fortnite PvEモード「世界を救え」専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018年内にF2Pでローンチ予定
ミッションクリア型の4人Co-op 三人称アクションシューター
サンドボックス的な建築/クラフト要素とタワーディフェンス的な防衛要素が特徴
ヒーローや武器、サバイバー、スキルツリー取得などの育成要素あり
4種類のクラスと豊富なサブクラスから好みのヒーローを見つけて世界を救え!
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home
推奨スペック:
Nvidia GTX 660またはAMD Radeon HD 7870相当のDX11 GPU
2 GB VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.13.3以上)
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.12.6以上)
前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PC】Fortnite Part10【Save The World】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538166589/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PC】Fortnite Part11【Save The World】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1541388080/
--------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アカウントハック対策に2段階認証の設定を強く推奨!
公式サイトにログイン→アカウント情報→パスワード&セキュリティ→2段階サインインの有効化
設定するとログイン時に登録メールアドレス宛てに送信されるセキュリティコードの入力が必要になる
■役に立つサイト
Storm Shield One
ミッションアラートや日替わりラマの早見表、プレイヤーの詳細データなど
https://www.stormshield.one/fortnite
Reddit
https://www.reddit.com/r/FORTnITE/
Whitesushii氏による攻略情報をまとめたスプレッドシート
ヒーローや武器のTier表(ランキング)などもあり
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iWt-LgADVmRdQnS9OomDFqjqXQT7wyyPA1unctnaPHM/htmlview#
建築の基本ガイド
https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
■日本語のコミュニティ、攻略情報
Discordの日本語コミュニティ「Fortnite 日本語サバ」
discord.gg/4veWJw7
FORTNITE SAVE THE WORLD 非公式ガイド
初心者向けの情報多め
https://sites.google.com/view/fortnite-pve-hikoushiki-test/
Fortnite【Save The World】日本語データベース
現在作成中だがヒーローや武器については独自の評価あり
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iVFcP5piPLuUHn55qX88uUsq0j-qOfCczpO94lYMiHg/edit?usp=sharing ■TIPS
PC版とコンシューマ版でのクロスプレイも可能
(仕様変更によりPS4、XBOXone関係なく自由な組み合わせでクロスプレイが可能に)
コンシューマ版の人がエピックアカウントと紐付けしたうえでPC版の人とフレンド登録しておく
マッチング鯖を変更可能
設定→ゲーム→マッチメイキング地域
人口が多くマッチしやすいのはEU、次いでNA東西
FPSとPingの表示
設定→画面→FPSの表示
一番最初に入力させられるホームベースの名前は変更できない
V-Bucksの使い道で人気なのは日替わりでたまに販売されるスーパーピープルラマ
グローバルチャットは言語設定によってチャンネルが分かれている
募集などは英語のほうが活発だがトレード詐欺には注意
コレクションブックに追加したアイテムは使用できなくなり
取り出すのにコスト(V-Bucks)がかかるので必要なものは追加しないように
設計図の進化(Evolution)を行うとクラフト時の要求素材も上位のものに変わる
上位素材を入手する目途がついてから進化すること
特に★3への進化はアンロックとTier3素材(マラカイト等)入手のタイミングに開きがある
武器設計図を★4に進化させるときは黒曜石とシャドウシャードの分岐になる
基礎スタッツとクラフト素材に差があり、進化させたらやり直しできない
現状UIが不親切で選択式であることが分かりにくいので注意
次スレは>>980が立てて下さい
無理な場合レス番指定をお願いします >>武器設計図を★4に進化させるときは黒曜石とシャドウシャードの分岐になる
基礎スタッツとクラフト素材に差があり、進化させたらやり直しできない
現状UIが不親切で選択式であることが分かりにくいので注意
→パッチ7.0以降、☆4進化時に選択確認が画面が出てきますが、進化させたらやり直しできないので慎重に。 フロストナイトも繰り返しやりたくなる仕組みがあればいいのにな 最近始めたのだけど、すでに持っている武器を修理したり、レベルアップさせたりできないの?
「設計図」をレベルアップできるだけで、手持ちの武器は消耗品なの? そうだよ
いじれるのは設計図だけ
武器はそれっきりの消耗品 ソロスクで茶々入れてくるだけのタイプ倒すときもっちいいな さっそくか
やっぱりスレタイ英語じゃなくて世界を救えにした方が良かったんじゃ どっちもやってるから誤爆するんでしょ
たぶん何やってもダメだと思う フロストナイト、2時間の壁がどうしても破れない。
ウェーブ27〜28あたりでゴリ押しが破綻して全滅orブルグロ切れで終了。 ここまで進んでて
アップグレードとリサーチが出ないのはバグだよな??
敵の適正レベルもレベル上回っちゃってるしおかしいよな
http://i.imgur.com/PAuvwCE.jpg
http://i.imgur.com/ZPmW2Vl.jpg フロストナイトのクリア動画凄すぎて草
217はヤバすぎる 某ブログで紹介されてたね。フロアグリル使ったことなかったけど育ててみるか
>>30
基本的にSSDクリアが色んなシステムの解放条件になったハズ…たぶん。SSDはミッションの順番関係なくやれるからやってみたら? >>32
ダメだった
一応ssdは6までクリアしてる
ストーンウッドがまだクリアしてないからssdはそれ以上出来ない段階だけど フロストナイトって開幕前に素材捨てれるけど
フレンドだけのプライベートなら
素材錬金可能? フロストナイトクリア動画見てきたけどなんで床グリルなんだろ 全然わからん
もしかして持続ダメージが敵HPの割合ダメージだったりするのかね フロストナイトでAFKしてる奴をみた。
何得なんだ・・・ フロストナイト 拠点レベル40のだと、推奨58に入れられて何も武器作れないわ・・・。
しかも昨日一昨日と4人そろったのは1回だけ・・・あとは2〜3人で開始
45分の壁どころじゃ・・・・鬼畜過ぎるんですけど・・・orz
基本こういったイベント関係って強者様用って感じなのです・・・? >>42
今回のイベントは過去最高難易度なんでいつもこうではない >>42
シーズン3くらいからやってるが、今回が一番むずかしいよ。
bp40で推奨58なら、資材集め専用係になるのがいいかも。 >>42
それはつらいな
イベント自体は15-100だから40や46マップもあるはずだけどSSDの進行度で最初に開放されるマップが決まるんかねえ
やれることと言ったら急いでBPを上げるかフレ作るくらいか
今シーズンは普段より2週間長いからチャンスはなくもないけど終盤にフロストナイトやる人が残ってるかと言うとね >>42
SSDの進み具合で固定されるっぽいの中々鬼畜よね
45分生き残りたいならレベル低いフレの部屋に入って遊ぶといいよ >>43-46様
ちょ・・・まじですか・・・・
そう言って貰えると、あ、まだ自分には早いんだなと納得できました
お優しい先輩方アリガトウゴザイマス!!!
ストーンウッドSSD10まで
プランカートンSSD7まで
キャニーバレーSSD1まで (キャニーバレー入ったばかりです) CV1終わったとこなら52が適正のように思うけど58なのか…
それともPT7が引っ張っちゃったかね >>35
親切にありがとうございます
まじかバグか
50%オフでこれは詐欺じゃないか >>47
まあイベント自体はもう2ヶ月ぐらい続くから星3武器や罠作れるように育ててから挑んでも遅くないと思うよ
どうしてもアレなら強い人フレにして手伝ってもらうもの良いかも 70なのに推奨88に飛ばされるのはトワインSSD1やったからか
落ちるの星4用素材ばっかで何も作れないから使いそうなやつだけとりあえず急いで星4進化だけさせたけど
手塩にかけたノーブラランチャー誰も拾ってくれない やっと野良の方でも45分いけたけど、トワイン勢プレイヤーのはずなのにツッコミどころ多すぎる 準備期間とかも長かったから、TP入ってる人間でも
80スレスレのとかはやばいの多いよ
時間経過でやっべえ奴のボーダーは上がり続けてるのが現状だし 召喚のほこら破壊するクエストで、1個以外全部休眠中でクリアできなかったんだがw
どうすればいいのこれ 9つのほこらは壊す順番が決まってて1つ壊せば次が目覚める
目覚めたほこらからは光柱が立つのでそれを目指す
見つけられない場合は一定時間後にレイがマップに印つけてくれる >>51
爆発武器は地雷
プロパン野郎を誘爆させるから使い所がね フロストナイトでアカウント素材は入ってる宝箱って
どうやって見分けるの? 高価日替わりラマのセール枠
期間中すでに一度開けてると売り切れのままじゃないか
サンプルはくれるけど ちゃんとパッチノートに書いてるんだから仕様
今週のストアユニークはこれなんだ…?
説明見ると跳弾マグナムっぽいけど…
スペースピストルの互換品なんかね? 始めたばかりだけど攻略とかどうやって調べてる?あまり日本語の攻略サイトがないんだが…
ラマガチャの2択とか調べても出てこない フレ作って色々教えて貰うかロビーってアプリのPvEコミュニティにあるまとめ情報見るぐらいしかないね >>58
Lv5宝箱(蓋がトゲトゲしてるもの)と大金庫からしか出ない やっぱりまともに情報出てないんだな
同じ武器でも数十個も種類あったりヒーローが色々あって分けわからん、初心者には頭が痛くなるぜ 基本的にイベント装備がガチャ産の上位互換だからガチャ産装備をまとめる必要がないというのが正しいかもね
あとテンプレにあるスプレッドシートはみたのかな?大抵の時基本的な情報は乗ってると思うけど >>65
武器はチケット集めて開けるラマやミッション報酬のゴールドで交換するイベント品集めておけば困る事は無い
キャラはソルジャーのアーバンアサルトとアウトランダーのエンフォーサーさえ居ればどうとでもなるけど来年1月のアプデでヒーローの性能が大幅に変更されるらしくて他のヒーローも強くなるかもしれん そういえば来年にヒーローシステム変わるんだっけ
ヒーロー5人もサポートかスクワッドに指せるのが気になるわ
クマさんにアビリティてんこ盛り付けてみたい フロストナイトのキャッシュ周回完全にバランスぶっ壊れてて笑う >>69
ゴールド経験値は稼げないけどあれはヤバイw >>70
稀に上位カラーの設計図キャッシュやパークキャッシュもあるからアラート探すより楽すぎる
早々に修正入りそうだから今のうちに稼がなきゃ(使命感) クリスマスユニークとしてアサルト、ロケラン、ピストル、ソード、ショットガンが既に準備されてはいるのね
ショップなのかイベントなのかはわからんけど あ、中世武器コレクションブックができてるね
告知なかったけどコンテンツアップデートの時に追加された臭いな 自分のレベル124でフロストナイトの推奨88に飛ばされるんだけどSSD6が100のキーになってるのかな
今後もこれで固定なら一生クリアせずにぬるま湯に浸かってたい SSD5までは88
SSD6クリアで100のようだよ。
推奨レベル100ではベースレベル100以下とかいるからな。
Lv40台とかいたわ。AFK魔だったけどな!
自分の場合は、サバイバーを解放させたかったから上げてしまったけど後悔はしていない。 >>75
推奨低いとキャッシュ周回とか不味くなったりしないの? >>68
フロストナイトのキャッシュ周回ってどうやんの? 試しに「フロストナイト キャッシュ周回」でぐぐったら一発で出てきてワロタ >>81
そこの後半、建物の上からローンクランプスを避けて青い車を横切った先の橋の左下に横穴あって宝箱あるよ
レベル5率低いけど フロストナイトのやつでレア設計図手に入るしそれをサバイバーに変換するくらいじゃね お、今日のイベントクエストの報酬はレジェホリデーヒーローの選択か
久々にリクレイマーが放出されるね、条件もゆるいし持ってない人は忘れずに回収しとこうね 最近はじめた初心者で金?が2900たまったんだけど、イベントアイテムってどれもらっとくといい? 正直今出てる販売ユニークはどれもパッとしないんで、
イベントのレジェサバイバー>ウィークリーの各種素材、ぐらいの順番でいんでね?
明日の朝にはウィークリーが更新されて、ココアピストル追加されるから
それまでコイン温存しとくのも手だね もうすぐ商品入れ替わるし無理に今つかう事もないんじゃない? 何が良いのかさっぱりだからねー
良いもの無いなら待っておくよ レジェサバ、パーク全種、レジェ、エピックフラックスは必ず買う
余ったらここで評判良かった物から買う
今回のニンジャは不評だから買わないでいるし ショップのパークアップってレアとアンコモンだけで使い所なくて余りまくってるのは
俺がいろんな武器を育てようとしてないからなのか?
エピックとかあったら良かったけどないからもう買ってないわ レアは足りなくない?
アンコモンは余ってるからもう買ってないけど
フラックスはレジェンダリだけで、エピックは基本いらないと思う
欲しい時だけ買えばいい pve始めたけど最初買うとき高いやつと安いやつあるけどどっち買ったか忘れてしまった
確認できる方法ある? イベント品は使わなくても絶対確保
1周年の時みたいな過去品復刻ラマが来た時に出る物絞れるだけでも持っておく価値がある >>94
エピックの公式から自分のアカウントに入れば購入履歴見れるからそこで確認してみ
手っ取り早くゲーム中で確認するなら
エピックピストルのファウンダーリヴォルトの有無で見分けがつく
セール時にさらに上のランクのバージョン買ったのなら、専用スキンのヒーローで見分けがつくよ ブラスターとかに削られてて目の前に腰ぐらいの高さの柵があるとき死ぬほどしゃがみたいんだけどなんでしゃがめないんですかねこっちは… ココアはジャッカル互換と見せかけてリロード結構遅いな…
中世武器と同じで、5枠目にボスダメ以外の状態異常強化系が載せられないから
クリレ、クリダメ構成で安定かね
試し打ちしてみるか 弾マシュマロだったかぁ…
弾のコストがスペースピストルに比べりゃ安いんでそこそこ使えるけど
あくまでそこそこレベルかねえ
パーク構成のおかげで6枠目が無駄になってるのが痛いわ…
6枠目を回復アイテム生成とかにしてくれりゃ結構使いみちあったかもしれないけど 面白い武器だけどこれスペースインベーダーとほとんど同じやね
レンジ5000だけど弾速遅いから少し離れた敵に当てるのすら面倒で使い辛い 4人難易度のミッションでもプレイヤー4人居たらディフェンダー置けないよね?
番号違いの名前、ヒーロー、ディフェンダー共に3人共お揃いのチームに入ってしまったんだけどbotだったんかな 4人ミッションはプレイヤー4人、ディフェンダー4人で上限8人だよ >>102
あ、上限8人だったのか
半年ぐらい遊んでるのに知らなかったわ
ありがとうございます
しかし、3人共コンストラクターで同じキャラだったのは謎 botといえば中国だけど、中国ってフォートナイト遊べなくなったんだよね?
これからするんだっけ? 中国、オンラインゲームの認可を再開。20本を審査し11本は要修正、『PUBG』や『荒野行動』はサービス禁止に
http://www.gamecast-blog.com/archives/65931980.html
こんなことになってるみたいだが
どうなんだろうね テンセントっていうゲーム業界を牛耳ってるような中国の会社の子会社にあたるEPICがやってるフォートナイトを中国が潰すはずないじゃん >>107
リンク先読め、フォートナイトも死刑宣告されてる
そんな中で20本のゲームが審査されたとされているが、Reddit などに掲載された情報に寄れば、11本は修正の必要があるとされ、残りの9本……『PUBG』や『荒野行動』、『フォートナイト』などの人気ゲームはサービス禁止・撤退を申し渡されたようだ。 >>107
中華共産党舐めすぎ
例え世界を支配出来る可能性のある企業だろうがプーさんが気に入らなければ潰されるような国だぞ 子供の成長や勉学などの影響に配慮なんて言ってるが、要は1回全部リセットしてゲーム産業を国内で独占したいってだけだろ? たったこれだけの情報でよくそこまで断言できるよなよなと逆に関心してしまうわ UI変更後メインクエスト推奨レベル88クリアでヘリレベル3、☆5進化解放になるのか。
UI変更前から☆5進化可能になってたけど、シーズン7以降から始めた、もしくは、CVまでの人にはちょっと道のりが遠くなったな。 トワインピークスの防衛1初めて行ったら途中で長いキルトンネルが一瞬で爆発四散したんだけどそういうギミックあったりする? 火山の噴火で壊される箇所があるよ
多少範囲が変動するけどある程度決まってるから作る前に少し歩き回って確認した方が良い 噴火したり溶岩が降ってくるポイントあるね
そういう所はだいたい建築しなくても大丈夫な位置だから避けて建築するのが一番 リクレイマーのエネルギー強化って
ロージーとかブームスティックにも効果あるんかな?
タレットもエネルギー属性だけど武器だけ? エネルギー属性なら銃も近接もアビリティも全部強化されるよ >>118
そうだったのか・・・
アビリティ強化ばっかり使ってたけど
サポートにリクレイマーもいいなぁ
ありがとうございます >>115>>116
そうなのか!ありがとう
要塞が突然木っ端みじんに消し飛んで敵がなだれ込んでくる様はサプライズすぎて逆に面白かった ミシック来てたんかーい
帰省中にそういうのやめてくれーい ルートできるテレビってルート後にトロールが少し映るのね
いつもすぐ壊してたから今まで気付かなかった 今日のイベントクエストは…ああ、今年もあいつ凍ってるのか… https://imgur.com/XcLmtzY.jpg
画像上げた後にreddit見たら既にあったけど折角なんで
黄色の○の池な
このまま冬の定番ポイントになるのかねこいつ? https://www.epicgames.com/fortnite/ja/patch-notes/v7-10-content-update-2?lang=ja
あ、コンテンツアップデート2の告知きてたの今気がついたわ
ショップがアサルトライフル、フロストナイトの新チャレンジでソード
14日イベントでクラックショット(レスキュートルーパー)
鎌じゃなくて剣だったのね…なんで俺鎌と勘違いしたんだろ ミシックリードがドクターとインベンター以外揃ってるのに
性格被り過ぎて編成出来ねぇ
頼りになるやつなんかそんなに居ねーよ レジェサバアラートって頻繁にくるもんなの?
募集掲示板見て初めて知ったわ ここ最近あんまり来なかったけど
昨日今日と続けてきてるね、今日なんて2連だし なんだかんだ1〜3日に1回は来てる気がする
多い日は1日3回とかあったね あけおめ
本日の14日間ミッションの報酬はクラックショット(レスキュートルーパー)
アーマーが追加されているけどどの程度なのかは不明 年跨ぎに野良フロストやってたけど
BP40前後の人達が高速建築でテイカー地獄乗り切ってて感心したわ
ヤバくなったら下手に攻撃するよりバーナー防衛に撤する方がいいのね 45分前のウェーブはほぼテイカーしか来ないから4人でバーナーに籠城して1人は壁貼り続ける役3人は入ってくるテイカー撃退する役に徹すれば余裕で乗り切れる 新年マップで花火の近くにある家の床の下にテクスチャがない箇所があって
興味本位で野良のみんな飛び降りたら3分ぐらい落ち続けてから死んでマップに戻った
再現するかは確認できない fmm...と言ったかと思ったら誰か助けてくれ!と叫んで抜けて行った外人はその穴に落ちてたのか >>134
北側の家前の床だな
爆発物で吹き飛ばすと穴が空く フロストナイトで防衛せず3人ともファーミングしてそのまま割られるのが三連続あったんだけどなんかうま味でもあるのだろうか 全然ない
初めの方は敵レベルが低いからお任せして資材集めに徹底したりっていうのは考えられる
三人ファーミングしてたんじゃ敵レベルが低くてもだめだわな 爆発ボールドイーグル作ってみたけど連射遅いし何か使い難いなぁ
ピストル適正のあるヒーローでないと微妙? まだ始めてすらない初心者なんだけどPS4&Switch&PCでクロスプレイするとサーバーはどうなるの? ホストの選んでるサーバーになるよ
あとXBOX版も忘れないであげて(´;ω;`) switchも含まれてるからあれって思ったけど、一応BRスレは別にあるからね。
次スレから誘導用にBRのURLも含ませた方がいいのだろうか?
因みにBRは混合サーバー用があったと思う。 https://imgur.com/n252WFC.jpg
https://imgur.com/w13hspV.jpg
ペイントレイン
今回のホリデー武器共通で5枠目がクリレ、クリダメ系なんでクリ特化仕様しか選択肢ないけど
癖もなく扱いやすく、ほんと無難な武器って感じ
バンドルバスは別格なんであれだけど、ライト弾アサルトとしてはボブキャットと並べていい性能かな? 単発火力上げて小口径弾使うスワンって感じだけど発射数で火力上げる必要あるのにレートとマガジンが低くなってるからスワンより使いにくそう。
中口径弾使うスワンの方が単発火力や影響低いのはどうなんだろ。性能逆にした方が良かったんじゃないかこれ ウィーク1マスターって90分以上掛かるのか・・・
ロードトリップの時みたいに爽快感あるイベントとは真逆だからしんどい それな
エピック4倍来てももれなくゴミが混じるせいで収集効率悪いのがつらい https://imgur.com/MW3xFMu.jpg
ツリーソード
5枠目が通常のDebuff系なのは6枠目活かせるからいいけど
この剣アーマーアップ系がパークに乗せられねえ・・・
これは使いみちに困るわ・・・ あれ?ウィーク1マスター、クリア1回で完了したわ
まさかこれ・・・個人カウントじゃなくて、全員カウントになってて
2人でスタートしたら2回、4人でスタートしたら4回ってな感じになってるんじゃ・・・
まあ楽に取得できたんでいいか 最近PvEを始めたんですが、この先長くやっていくとしたら今はフロストマラソンでピュアドロップ集めに勤しんだほうがいいんでしょうか。
パワーを上げてから回したほうが効率が良さそうですが、それにかかる時間を考えるとどちらを優先したら良いのか難しい・・・ CV入ってるならいいかもしれないけど長く遊ぶならピュアドロ4倍のメガアラート来てる時に稼げばいいし無理にやるもんでもないよ 身も蓋もない事を言うと、パワーはリアルマネーで買えるけど、進化素材は買えない
とはいえマップレベルがある程度ないと中身しょぼくて効率クソ悪いから
普通に進めてパワー上げるのが一番よ
今はブックやクエストの報酬もかなりまともになってるしね >>155
今日のデイリーミッションがソルジャー3回だったんだけどクリア1回で報酬貰えたからもしかしたらバグの可能性も。 メインクエストがサバイバーリレー6回ってのになったけど面倒すぎるな・・・
1回のミッションで1個あるかどうか
ヒーローもメイン武器も上限まで上げたし特にやりたいことがないからやる気が・・・ >>157
フロストマラソンやってたらピュアドロ4倍なんて効率悪すぎてやってられんわ。
フロストのイベントがある内に出来るだけマラソンやっといた方がいい。
進化素材を集めるならかつてない程の高効率イベント。 ストームシールド防衛で罠の使用回数が今までクリアしたら全部回復してたのにさっきやったらごっそり減ったままになってるんだけどバグかな >>162
自分も勘違いしていたが、トラップに耐久性のperkがついてない場合にリセット
されるということだったらしい。
仕様が変わったか、トラップに耐久性を付けたかのどちらかだと思う。 フロストナイト自体は2月の末までやってるし
今のバージョンであと1回はコンテンツアップデートがあるから
フロストナイトマラソンに手を入れられるにしても、後2周間は猶予がある
けど今までの経過からして、この手のお手軽稼ぎに手を入れられるってのはほとんどないんだよねえ
だから最近スタートしたって人は、最低でもフロストナイトのマップレベル60までいってから稼ぎ始めたほうがいいんじゃねえかねえ >>164
そういう仕様だったのか、パークわざわざ変えちゃってたありがとう
また薬草集めなければ… あれ?ベータストームが帰って来てるね
特にアナウンスないんだけど、今度はどうなってるんだろ?
ちょいとやってみるか >>156 です。
皆さんありがとうございます。
まだ19なのでなかなか厳しいですが、上げつつ周回します。
既出かもしれないですが、スリップアウトで忍者のダブルジャンプすると速度が倍々になって楽しいので是非 今日プレイしたら 歩くのが遅くなった
ホバーボード?これは問題ないんだけど
同じような症状でてるひといません? 水属性の敵に殴られたか敵の攻撃にスロウ効果付与するデバフがアラートで付いてるか
それか普段移動速度武器握りしめてて遅くなったと感じる時は違う武器持ってるとかかな なんでバンドルバスに匹敵する武器中々出さないんだろ?
人権武器がイベント限定だと後発組はいろんな武器にアップグレードしたりでトラップとかに手が回らなくなりそう 敵倒すと黒い煙出るんだけどなにこれ?
ハチのやつじゃなくて普通のハスクからもでる バンドルバスは正直やり過ぎだと思う
あれだけ突出しすぎてるからあのレベルが普通になると既存の武器が全て産廃になる
やめた方がいい Nocturnoがバンドルバスみたいな性能ならまだ文句出なかったんじゃないかな
アルティメットまで課金してくれている人を最大限優遇するのは当然だと思うし
ただの一週間の限定武器に、あれだけの飛び抜けた壊れ性能を付与してしまう。そしてそれを修正せずに継続させるのが今の運営なんだよね
こんなん無料化したら今の比じゃないくらい運営に批判いきまっせ 言うて雑魚の群れを処理するには向いてないから(震え声)
バンドルバス弱体より他の死んでる武器蘇生してあげて欲しい
弾速遅くて当てにくい系の武器はもっと威力高くていいと思うの vPみてても思うけどここの開発にバランス調整なんか無理だからなぁ
てかする気もないだろうし バンドルバス(とマーキュリー)は途中でバフが入って今の強さになったんだよ
当初はイマイチと思われてて買ってない人も多かった
順番に再販していってるから無い物ねだりは辞めておとなしく待つんだな バンドルバスはなんか見た目がイマイチでずっとオールドベッツばっか使ってたけど
今じゃフロストナイトで最優先で作るようにしてるわ
ロードトリップの武器はいいね
アルティメットはエピックサバイバー変換し放題なのが1番の特典だと思ってるわ
無料化後にもなんかあるみたいだし 適正パワーを2上げたいんだけどけどアカウントレベルを上げるのが一番いいのかな?
サバイバー編成しても限界だ アカウントレベルいくら上げたところでパワーは増えんだろ >>183
今の仕様だとアカウントレベルでサバイバーの進化
レベルが開放されるのかもしれない、知らんけど。 そういやサバイバーのスロットを全解放するのに
TPのSSD6までクリアしないとダメだってのを、最近知ってすげえ驚いてたわ
UI更新からそうなってたみたいだけど、これはさすがに新規に厳しすぎな気がする あと最近目に見えてvbucksミッション減ったんだけど俺だけか? ボーナスタイム終わったんだからそれは当たり前
今シーズンはストームアラートメインで、ミニボスアラート半分以下になってるんだし vbucks4万近く残ってるしもう増やさなくていいかと思ってきてる いやpvp始める前に1万あったしガチャもやらないし減ることがあまり無いから そういえばvbucks1万近くあるけど買った事無いな
ミシックリードさえ揃えば俺も貯まる一方なのに・・・ >>194
こんな時間に出るとか嫌がらせかよ・・・
スーパーピーポー来るまで我慢するわ エンジニア(実用)
たまにこういうのがあるからチェックが欠かせないわ・・・ メタコロ構わず鉄でピラミッド作ったらガトリング撃たれまくって全部壊してレンガで建て直す人居たけど、本当色んな人間が居るんだなー勉強になる 敵が水属性でメタコロだったら、
木だと耐久低いし
結局、鉄で良かったんだよね? 「Fortnite 世界を救え ○○」とか「Fortnite STW ○○」とかあらゆる検索技術を駆使しても記事が少ない気がするんだけど、総人口が少ないってこと?こんなおもろいのに? 記事が少ないせいで攻略情報がほとんど無いのは致命的
海外サイトを漁るのが必須な状況なんとかしてくれよ >>199
水属性メタコロは結局何で建築しても必ず何かには弱くなるから何で建築するかより建材に合わせて処理の優先度を変えることが大切
鉄→メタコロ発生させるのが雑魚だけだから雑魚を寄せ付けないよう気をつける
石→水属性モンスター、特に水スマッシャーに極端に弱くなるから水スマッシャーにいつも以上に気をつける
木はさすがに耐久力低すぎて弱点じゃなくてもスマッシャーやプロパンに普通に弱いからまだ石か鉄の方がいいかな
他に水属性メタコロで使える小ネタとしてはベースやバナーで保護したり
ねずみ返し(個人的に普段はあまり好きじゃないけど)付けるなら壁と違う建材にしたりとか >>181
アカウントレベルを上げた時の報酬に(「コマンド」の「プロフィール」で確認できる)体力、シールド、技術、攻撃の上昇が含まれる時があるし
大量のサバイバーEXPがもらえる時もあるから、アカウントレベルを上げることでパワーが上がるというのは間違いではない
ただアカウントレベルは意識して上げていくようなものじゃない
地道にミッションこなして各種EXPや進化素材やPERK素材を集めて、リサーチポイントを使っていくだけだよ
結果としてアカウントレベルとベースパワーが上がっていく 水属性メタコロは自分で建築するなら鉄かな
自分がアウトランダーメインで使っててスマッシャーより雑魚処理が得意なのと
鉄なら単純な耐久力の差でプロパンに強くなるっていうおまけがあるから
衰弱持ちのソルジャーでスマッシャーを最優先で倒すなら石でもいいと思うしもう好みの問題かもね
そういえば水属性じゃないただのメタコロのみの時に浮いてるアトラスの根本を鉄以外のアーチで建築する人いるけど
アーチって基本的に直接攻撃されないしそれよりプロパンの巻き込みが一番怖いからメタコロでも浮きアトラスの根本は鉄でいいと思う
大抵4面アーチで建築するから不安なら2面石2面鉄とかでもいいし >>203
たぶん建築するなっていうメッセージかと プランカートン中盤きたけど段々飽きてきた
ぜんぜんマッチングしなくてソロだと辛すぎるし
楽しいステージがあるわけでもない
次のエリア行ったら改善する?
それともずっとこんな感じ? ラグ覚悟でEU行くしか無いよ
EUならSSD以外は普通に人集まる
オンライン洋ゲーのアジア鯖とかまともにマッチングするゲームなんて無いんじゃないかな パトロールウォード置くとローバー沸かなくなる気がするんだけど気のせい? EUでも言うほどラグくなくない?
明らかに判定遅れる時はだいたいEPIC鯖の調子がおかしい時だしPvPでもないからアジア鯖にこだわる必要はないと思う
アメリカやEUは人が多くていいぞ
変なのも多いが こんな時間に限ってvBucksとかリードサバイバーが出るんだな・・・
なんて迷惑なイタズラだ! euはさすがにラグいだろ
建築とかエンフォーサーでワープすると露骨 アプデで実質進行不可能バグが直るのを望む
せっかく買ったのにアップグレードとサーチとサバイバースクワッド組めないとかありえないわ サポートに連絡するとなんとかしてくれるんじゃないっけ? アップグレードに関してはSSD基準に変わったと思うが >>219
問い合わせたんだけど反応無しだったのでアプデで期待するしかないんだ 今日の夜のはコンテンツアップデート3回めだから
でかいバグとか治すのは来週以降になるだろうねえ・・・ 普通進行不能レベルの致命的なバグって徹夜してでも即日で治すもんじゃないんですかねえ…
やる気無さすぎでは セールしておいてこれは無いよなあ。UI変更時からずっと続いてるバグかなこれ PvEだしってのもあるけど
海外は長期休暇しっかり取るからねえ
この時期の対応があれになるのは文化的に仕方ない ホリデーシーズンじゃなくてもメインクエスト目標出なくて進行不可なの二週間だか三週間放置してたぞ ゲーム起動するとクラッシュするバグは流石に翌日に直してたな
あのレベルになると仮に休暇期間でも修正してただろうし要は舐められてるのよ
無料化前のセールで買ってくれるようなありがたい新規ユーザーなのにね ストームキングピンのメール来たけど送られて来たコードは使用済みってエラー表示されて、エピックに問い合わせたらコードは別会社が管理してるから対応出来ませんとか言われたんだがどういうこと?
そのメール送ってきた所にちゃんとしたコードを再送信してくれって送ったけど音沙汰なしだし、出来もしないキャンペーンなら最初からやるなよ 色々損してやっとシステムが理解できてきた・・・
進めれば進めるほど新しいことできるようになるのは良いんだけど、それできるんだったらこうしてたわ!ってのが多くてきつい 最近始めたけどあらかじめ知っておきたかった事は
・ガチャ武器よりイベント武器の方が強い
・ファウンダーリボルト超強い
・SSDは建築数に限りがある
・ヨーロッパ鯖かアメリカ鯖じゃないとマッチングし辛い
・敵を上がれない落とし穴に落とすと即死する
・/みたいな斜めの壁に対してスマッシャーは突進行動をしない
・火→木材、水→レンガ、雷→鉄に対して2倍のダメージを敵は与えてくる
・トラップはガストラップ最強、ウォールランチャーとスパイク組み合わせるだけでトワインSSD6までソロ行ける
・トラップは耐久パークがついてると再度訪れた時使用回数が回復しない
・サバイバー枠全開放はものすごい後(トワインSSD6クリア)
・属性はとりあえずエネルギー安定
・ストライカー超超超便利
・タレット糞強い
だな bucksアラート取れるのって日に二度になったんだっけ? 中身まともな人間ならストライカーは十分実用レベルだからそんな気にするもんでもないよ
「中身がまともなら」だけどね…
まあこのあたりはストライカーに限らないんだけどさ
現実的にはストライカー、パスファインダー、リコンスカウトあたりのファーム系アウトランダー見ると
ああまたサボりか…とかAFKか…ってなるよねえ >>234
高速整地と集めた資材で毎回惜しみなくキルトンネル作れるからストライカーが一番安定した、味方運が絡まない ストライカー便利ならその通りじゃないの
時々つよいとか言い出すやべーやついるけど ストライカーとパスファインダーは中身クソプレイヤー多すぎて見ただけで抜けたくなる
昨日も防衛始まってるのに横で立ってるだけのカスと遭遇した 高レベル4人ミッションでストライカーやパスファインダーがいるとがっくりする
もちろん中にはストライカーで来てAFKじゃなくて真面目にミッションこなして戦う方もいるけど、
わざわざ自分から他の3人含め、己にも負担を増やす職種で来るのは縛りプレイ?マゾかなんかなの?
それだけ必死に戦うなら最初から戦闘職で来てくださいよと言いたくなる
「中身がまとも」ならそもそもストライカーで来ない パッチノート来たね。予想通り修正は無し
ショップがロケラン、チャレンジがショットガン
前情報だとロケランは単発威力が過去最高だったけど、どんな感じになってるか楽しみだわ マトモなストライカーなんて判別しようがないから見かけたら普通に抜けたくなるよね
ていうかキルトンネル作るようなミッションにストライカーで来る時点で色々ズレてる フロストナイトだとストライカーかパスファインダーが一人はいないとキツイ 実質進行不可能バグ
もう一ヶ月くらい放置しとるよな… 最近始めたって言ってるし半年くらいしたらストライカーのゴミっぷりに気づくでしょ アウトランダーのおすすめある? トレイルブラスターac以外使ってないから育てておいたほうがいいのとか知りたい エンフォーサーさいっきょ
だけど来週のアプデでヒーローの性能だいぶ変わるみたいだから今慌てて強化する必要は無いかも ヒーローロードアウトシステムが変わる時ってヒーローXPとか全部返されるとかアナウンスしてなかったっけ?
気の所為かな 変更で影響を受ける一部のヒーローのリソースを任意で返還だったと思う
どっかで見たはずなんだけど開発ブログじゃなくredditかもしれないから探すのめんどくさい 経験値返ってくるとは言っても今までの神不具合見てるとバグで返ってこないどころかどこかへ消える可能性すらあるから運営の言う事を前提に動くのは危険(戒め) 来週アプデなのか
そういう情報ってどこで得てるの?
公式見ても載ってないわ 使用分返ってこないどころか所持分まで全部消えて全員一律補填まである redditだか開発ブログだかでヒーローの仕様変更延期してバージョン7.20でやると7.00ぐらいの時期に書いてあったはず
来週がその7.20
EPICの事だからしれっと再延期する可能性もあるし期待しないようにしよう ここまで信用のない開発も珍しい
ロボクラフト並のガバガバさだな 基本的に「開発はまともにプレイしてるのか?」って疑うような調整を入れては直しを繰り返してるから…
しかもPvPと違ってこっちはフットワークくそ重いんで、やばい状態が長く続くし
全体規模で見れば無課金でもずいぶん遊びやすくなったのは確かなんだけどねえ 全設計図持ち資材体力無限ガジェットCD無しくらいでテストプレイしてるかエアプの二択だとは思ってる 基本的には無い
けど去年は1周年のときにそれまでのイベントリャマの中身全部混ぜたリャマがでてたし
とくにリクエストの声がデカかった、一部武器が再販されたりもした
さらにヒドラを始めとした、最初期のイベント武器が恒常品に格落ちしたりもしてるんで
いつになるかはわからんけど、再入手の機会事態はそのうちくると思うよ イベ品全部手に入れたんだけどスノーフレークチケットってとっておくと次のイベントで使えたりするのかな? 無理、今まで使えた事はない
イベントの終わりに所持していた分は全部自動でリャマに変換されてストックされる
1個分に満たない端数は1個分に切り上げられるんでちょっとだけ良心的ではある まあ儲けのほとんどはバトロワだろうし
バトロワでさえアップデートのたびにバグ出るし、最適化も追い付いてないし
こっちが後回しなのはしゃーない そもそもBR出来る前からいろいろおっそいしなぁ
最初にオープンベータ始まったのも確か1年ぐらい延期になってたし
30億$も儲けてるんだからもうちょっと頑張ってほしいな アルファテストが2014年だしな
間違いなく一番レア度高い将校がつけてそうな勲章みたいなバナーが貰えたやつ https://www.youtube.com/watch?v=KyySPk2Oxps
開発初期はもっとダークな感じのコンセプトだったぽいよね
コメディ要素もあるけどホラーコメディ的な ハスク殺すと骨がバラバラに吹っ飛んだりとか 当初のプロデューサーとディレクターが両方とも去ったからね そうなのか 海外のゲーム開発者ってコロコロ所属変えるよなあ そして新しく入ったプロデューサーが爆破物を追加しまくったわけか… てまたバトロワスレと勘違いしてしまった、場違いですまない https://imgur.com/R4LbMvc.jpg
サンタキャノン
オーソドックスなロケランだけど、素の火力がたっけえ…
ダムバスター超えとるわ
5スロ目がアフリクションのままでもいいし、クリレ、クリダメビルドにしてもいいしでどっちにも対応してるのも好感触
ボーラー並の低耐久が欠点だけど、単発高火力ロケランの決定版みたいな性能してる フロストナイト終盤戦に有利か?
といっても、いまだに1時間半の壁が越えられない ウィーク2、難易度エグない?
100でやったけど30分すら無理やわ。 https://imgur.com/xp3Y2Vv.jpg
https://imgur.com/ZyQyJXV.jpg
ポップショット
グランドパウンダーと性能がかなり近い
威力上げてマガジン小さくなったって感じ
クリダメ1個しか乗らないけど、リロードとマガジン入れなきゃならんから正直余裕はない
まあまあ悪くはないけど無理に使う武器じゃないかな >>275
普通の45分を30分以下に圧縮した感じだから、
100では分かってる人にあたらないときついな >>277
まだやってないけど何それ怖い...
でも武器の評価的にやらない人いそうだな >>278
58でもなかなか集まらなかったわ
クランクショットは即効埋まったんだが クランクショットじゃなくてXマスツリーソードのチャレンジだった んー、今回もマスターチャレンジは3回表記だけど1回クリアで完了になるね
もうこれバグじゃなくて仕様なんかねえ?
まあ楽に終われるからいいけどさ ホードみたいに任意のレベル選べるようにしたほうがいいと思うわ
初心者がこれやらされてもクリア不可だろうし、イベントアイテムちらつかされて無謀にも挑戦してボロクソに失敗は辛いと思う ああなんだトラップって耐久性パーク死んでるのか……
もっと早く知っておけば良かった…… SSDでのトラップは何故か耐久パーク付いてると使用回数リセットされないバグがあるのは知ってるけど
普通に使う分にはちゃんと効果あるんじゃ 森の最後のSSDで辛うじて成功したが壊滅寸前にまで被害を受けてしまった
基地の立て直ししたいんだけど資源集めに一番いいミッションって何かな? 最後ならそのまま放置してもいいんじゃ
木材なら森、鉄はゴーストタウンの線路、石は平原や砂漠で岩壊すか市街地で建物殴りまくる
レーダー建築ミッションに1人で入って心行くまでファーミングするがよい フロストナイト何度かやったが慣れだな
自分は素材集めをメインにして
最初2〜3wは仲間に防衛任せて
アイテム(火薬、ベーコン、鉱石)を収集しつつ
ブルーグロウ集めながら各地のスマッシャーを撃破し
拾った素材で作った爆発武器を仲間に配ってた
スノーボールマジ便利だわ
あれ配ればある程度は何とかなる 序盤の資材集めは、郊外か工場地区行って、鉄パイプ、レンガ、木材を回収してたな。
粗鉱石、ネジ、木板も同時に手に入れられるからね。 https://youtu.be/bAx80sMhnDU
つい最近知ったけど鉄だけならこれオススメ
自分はもう保管庫に腐るほど鉄あるけど始めたころにこれ知りたかった やってみたけどこれミミックを見つけるのがまず大変だわw
上手い探し方とかあるんかな? ほえーすごいな
想像だけど本来ツルハシ250〜500ダメージで鉄が2,3手に入るところ
ストライカーの溜めAMCは25万ダメとか出るから1000倍とかの鉄が出るのかな アウトランダーがお荷物じゃなくなるな
フロストナイトでもテレポーター使えば安全かつ好きなだけ鉄を稼げる みんなありがとう
というかプランカートン行ったらシールド基地は別の新しいやつに変わるのか メインクエストではないけどSSD7〜10があるからストーンウッドのストームシールドもまだ使うよ
そしてもっと壊滅させられる >>294
アウトランダーがお荷物ってエンフォーサーとかリクレイマーとか使った事ない人? 今のCVあたりまでの状況鑑みればさもありなんって感じだと思うよ
ファーム系かつ防衛不参加なアウトランダーが大半だもの アウトランダーが大半というよりアウトランダー人口多すぎてそう見えるんじゃない?
それにトワインでも状況変わらないw お荷物って意味じゃなくトワインでもアウトランダー地雷行為人口のことね ストライカーとパスファインダー使いには本当苦労させられるよね パブリックは寄生が多すぎる
キルトンネル作らないやつ多すぎ ストライカーlv40サポートlv40タクティカルlv10でアビダメ1200%くらいだと、AMC一撃で鉄1100〜1300くらいだった
これでトロフィーの建築数進めておきたい 何だかんだ今週のえぐいって思っても、慣れたら野良でクリア出来るものだね クリア出来ても面白くないから困る
デメリット付与ばかりでメリット皆無なのは娯楽としてどうかと思うの fortniteDBのサイトにてlv100 フロストナイトの頂上決戦(ソロ)が行われています。
3位までv-bucksがもらえるので挑戦してみてはどうでしょうか?
現在2人しかエントリーしてないので、いまなら3位には入れますよw
https://v2.fortnitedb.com/en/leaderboards/Frostnite-2018-2019 今のフロストナイトの仕様だとCVからTPへ進めたら難易度上がるんだよね? ひとりで40分とか行けるもんなの?
想像つかない
絶対無理だからやる気も起きないけどプレイ動画だけでも見てみたい >>309
自分がその罠に引っ掛かったけどCVクリアというかTPのSSD1クリアがトリガーで88になったと思う
推奨88はヒーロー星5、設計図星4前提の難易度だからSSD4までクリアしてそれらのキャップ開放しないといけない この段階で近い将来ってことは、ヒーロー関連はまだ先だねえ
8.0まで掛かりそうな予感 リパークでパークのグレード上げた分は返すけどパーク変更で使った分は返さないとな
自分は大損だな 案の定斜め下の内容で草も生えない
パーク変更に使った分こそ大事だろうに >>311
SSD進めたら難易度上がるのか
CVで止めてて良かった・・・
ミシックリードもあと一人で全部揃うしこのままBP3桁まで踏ん張るわ >>310
プレイ動画は時間の下の”proof”にリンクがついてますよ。 TPはTPでレジェンドサバイバー、ミシックリードサバイバーなんかがアラートででるから、いいちゃいいんだけどねぇ。 リクレイマーってエンフォーサーに勝ってる部分ある?
イマイチ存在意義が分からない リクレイマーに存在意義がなんて言ったら殆どのキャラに存在意義なくなるよ。
リクレイマーはエンフォーサーに比べてアビリティダメージが1割以上高くエネルギー属性のビームもあるから、
その射程距離内においては殲滅速度はそこまで変わらない。
これに加えて強烈に強化されたタワーは複数のシールダー持ちの大群を瞬殺出来るし、スマッシャーをスタンさせることも出来る。
何気に突撃してくるテイカーを迎撃したりも出来る。
フェーズシフトがないのは脱出能力に欠けるが建築や退路の確保の仕方でどうとでもなるしかなり強力。
キルでフラグメントも手に入るし熊とタワーを交互に使ってるだけで相当殲滅出来る。
スキル面での殲滅力はエンフォーサー以上にあると思う。エンキャプでは最適キャラって言われてる。
ただエンフォーサーにはフェーズシフトがあり、これにノーブルを加えると安全に広範囲をシールダーもろとも殲滅出来る。
エンフォーサーはシールドの処理能力が低いしリクレイマーより立ち位置が敵から遠いから装備が重要かな。
元リクレイマー専だったけどエンフォーサーが非常に雑に強くて楽だから最近はエンフォーサー専になってる。
長文すまんね エンフォーサーは熊クールタイムに火力が激減する。
リクレイマーは前線にさえいてれば熊とショックタワーでシームレス。
祠なんかではエンフォーサーよりリクレイマーの方が強いよ。
あと対属性殲滅力が高い。
汎用力ではエンフォーサーに軍配があがるだろうけどね。 一定数撃破でフラグ入手のパークのおかげで、今回のフロストナイトみたいなマップで活用しやすいってのもあるね
フェーズでシールド回復できるエンフォのがテイカーフェーズの時に生き残りやすいから、ぶっちゃけ好みの問題ではある
今はクマビームがバグでリクレイマー関係なくでるからそこはリクレイマーにとってマイナスポイントではあるかねえ エンフォは格下相手に広範囲カバーするだけなら最適なんだけどCVの適性レベルあたりから辛くなるんだよね。
物理しかないから属性の処理が遅いしバブルやライオットみたいなメタが増えたから脳死テディが通用しなくなったのも逆風だわ 100の4倍ミッション4カテでもエンフォーサーが一番スコアでるけどな。
まあBP120以上でtechカンストしてる事が前提だけど。
確かにフロストナイト100で2時間近くなって200オーバーの敵が出てくるようになるとエンフォ熊は一切役に立たないけど。 二日前までウィーク2は30分すらキツいと嘆いていた人が100の二時間超えで〜とか言ってマウント取ろうとするのは流石に痛いぞ >>323
あのくまビームってダメージ出てるん?
エフェクトだけバグってるかと思ってた >>329
オレもそう思う 敵のいないあさっての方向に飛んでくこともあるし
表示上のバグじゃないのかな 言われてみりゃ俺もダメージ計測まではしたことなかったな
そのうち調べてみるか ヘーゥプ ヘェーウプ!(ガンッガンッガンッガンッ) ほこらミッションならほこら先に全滅させてゾーンをクリアーにした方が良いよねって理論で無視 エンフォとリクレイマーどっちもレベル50にしてるけど
祠とSSDみたいにフラグメント拾いづらい&敵が密集して湧いてくれるミッションはリクレイマー、それ以外はエンフォって使い分けてる
普通のミッションもリクレイマーで行った方が体感戦闘スコア高いけど前線うろちょろするのが面倒でついエンフォ使っちゃう フロストナイトで低レベルプレイヤーから招待受けても
難易度は1番BP高い奴に合わせて引き上げられる? 今見たらBP90ぐらいのフレが推奨28のバーンフライトやってるわ
まさか低レベルプレイヤーがイベントで必要になるとは・・・
でもこの仕様はいいかもね バーンブライト囁きで誘われたから行ってみたけど難易度やべぇな
150のハスクとか沸いてんのしんどすぎる
バナーはいらんな メディおじに話しかけたら真上の階の奴取って来いとか言われたわ
老婆に糞まみれにでもされて、どうぞ >>341
こっちなんぞレイにSeeボットを洞窟の最奥に設置されたぞ
どないせっちゅうねん
行き帰るだけで襲撃されるっつーの 最近どハマりしててさっきやっとキャニーバレーまできたわ
推奨とbpが合わなくなってきたからプランカートンで4プレイヤー鯖xp集めしてるけど寄生が多いこと多いこと
そろそろフレンドが必要になってくるか きちんと任務こなしてた同レベル帯の人にフレンド申請飛ばしとくといいよ。
4人中2人がまともに動ければ、お互い楽できる。
ミッション始まって放置してる奴がいたら、一緒に抜ければいいしね パッチノートよー
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/patch-notes/v7-20
フロストナイトは敵増量、報酬はアイスクイーン
ショップユニークはアイスキング
アイスキングはホットフィクサー
アイスクイーンはストライカー
各ミッション報酬におけるリパークが増量、55〜67%
ついでに属性変更以外でのリパーク消費数が40%減量
予告されてたリセット機能なども追加されてるんで、そのへんは要確認
あと敵と拠点のホリデー装飾が片付けられ通常に戻ったもよう
拠点はラーズとレイが掃除したとのこと >>リパーク消費数が40%減量
さっきパーク大量に使っちゃったぜ…待っとけばよかったわー ストライカーのリスキンいいね
ようやくヒョロガリ成金野郎を見なくて済むのか リパーク報酬50%以上増えて消費も40%減とか大変更じゃないか……
うおおおおおおおもうリパーク使っちゃって雀の涙しか残ってねぇよorz 成金野郎見るだけでイラッとするしアイスクイーン良いと思うけど、ストライカーなのは短期間だけなのかな?
ヒーローロードアウト変更来たらフロストナイト以降のユニークヒーロー全部変わっちゃうんだっけ 差分の補填とかして欲しいレベルだよな…
ヒーロー変更関連はまだどういった形で変更かかるのかなんもアナウンスされてないんでそのへんはさっぱり不明
6人ぐらいサポートスロットに入れれるようになるってのは前にあったアナウンスで出てはいたね >・エンドゲームプレイヤー用にFrostniteに新しいPower Level 128ゾーンを追加しました。
TPのSSDいくつから128になるんだろうか
>・より困難なFrostniteゾーンで、Transform KeyとSchematicの報酬をPerk-UPとRE-PERKに置き換えました。
これでキャッシュ周回修正されてなければかなり嬉しい
>・ミッション終了画面の旗バナーはすべてのプレイヤーにとって正しいアイコンと色を表示するべきです。
どーでもいいけどバナー直しましたってほぼ毎回書かれてる気がする…
>・つるはしや反物質的なチャージで殴られたとき、Mimicsはもうメタルを付与しません。
>>289修正されたね 速攻で修正されたのか昔から海外では有名だったのかは分からないけど… >・より困難なFrostniteゾーンで、Transform KeyとSchematicの報酬をPerk-UPとRE-PERKに置き換えました。
早とちりしたけどTransform Keyってことは最後の報酬のことで宝箱じゃないからキャッシュ周回は関係なかったね
とりあえずキャッシュ周回自体は修正されてないの確認した
こんなに長いこと直されないとなるとヒーローロードアウト修正で進化素材の需要が高まるのを見越して
半ば公認のクラムセッション的な扱いになってるんだろうか とりあえずパッチ後1ミッションやってみたけど
・アウトランダーのミッション前の待機モーションが忍者のものになってる
・リャマがHP0になっても破壊されず、時間切れモーションだけになる
破壊でのアイテム事態は問題なく出る
とまあやっぱりバグは増えてるね >>355
しかもウェーブ30まで生き残れってさ。何時間かかるんだろうな 外人大好きストライカーのアイスクイーンか・・・嫌な予感するなー
・キャラ人気でウィークリーチャレンジにプレイヤー殺到、雑魚と当たる確率大幅アップ
・ウィークリーチャレンジが簡単だった場合、ストライカー使いの人口がしばらく大幅アップ
>>349
ヒーローロードアウトのアプデ来たら新ヒーローはみんなユニーク化されるね ようやくズーム感度変更できるようになって感動してる 推奨パワー128はTP SSD10が条件かー
そもそも、サバイバースクワッドがほぼカンストしてないと無理だな。 と思ったけどTP SSD6でも128は表示されてるな。 128の30ウェーブとかいう鬼畜条件に対して参加条件が緩すぎ問題
100にも満たない異物が混入しまくって開始ボタンを押せないよ フロストナイトのいずれかの脅威で30分3回っていうのは
バーンブライトの低レベル〜高レベルって意味で
ノーマルとバーンブライトどちらでもOKという意味ではない。
で合ってます? 1時間いったけど、その時点でwave15,敵のレベルは235
これ絶対テストプレイしてないよね
開発がエアプだとほんとクソバランス 何考えてこんな物作ってたんだろうな
ヒーローの変更後回しにしてやる事じゃないわ >>364
ありがとうございます。
普通の方を何回かやっても数字が増えないので、オカシイと思ってました。
1時間×2回をやってしまいました。笑 https://imgur.com/qCJovTw.jpg
倉庫のエピック品処理した結果…
7.2以前のアイテムでもリパークでないのあるから基準がいまいちわからん…
ちょっとフロストマラソンしてそれでもいけるか確認してみるか フロストナイトマラソンで手に入れた分つか、7.2以降で新規に手に入れた分はやっぱダメだわ
リセット対象が導入初回だからサービス的に拡大されたってことかね >>369
>>368のredditのスレで説明されてる
最初からPERKレア度がちょっと高い武器が手に入る場合があるじゃん
例えば「灰、灰、緑、緑、青」が最低ラインとすると「灰、緑、青、青、青」っていう武器が出る場合がある
そういう武器をリサイクルすると、最低ラインとの差分のPERK素材が戻ってくる
最低ラインが具体的にどういうものかは書いてないけど、リサイクルしても何も戻ってこない武器は最低ラインのものだったって事 実際にゲーム内で確認してきたら、例として挙げたのが実際に最低ラインになってたわ
PERKレア度が「灰、灰、緑、緑、青」が最低ライン
・「灰、灰、緑、緑、青」というPERKレア度のものをリサイクルしても、PERK素材はもらえない
・「灰、灰、緑、緑、青」よりPERKレア度が高いものは、リサイクルすると差分のPERK素材が戻ってくる アップデート前にウィンターラマ叩きまくっとけばよかった・・・ あーそういう基準だったんだ
Epicスタッフのレスしか見てなかったから気づかなかったわ
わざわざありがとね
倉庫には余裕あったから、俺も溜め込んでたミニリャマ割っとけばもっと稼げたんだが…
まあ仕方ないか トレーニングマニュアル不足に陥ってるのですがエピック鯖無限変換図がある場合
サバイバー救助でキャラクターを稼ぎつつフロストマラソンの武器を片っ端から変換して退役させるのが効率的ですかね 探査でサバイバー中や大に送るとレアやエピック鯖持ち帰ることがあるよ。 >>376
ありがとうございます、探索もやってみます アイスクイーン思ってたよりババアで泣いた
ストライカーのおっさんよりしんどいかもしれん Lynx来るとしたらニンジャだろうなと思ってたけどIce Kingがコンストラクターだったのは意外 パッチノートに新しいヒーローシステムで独自性が強くなるって強調してるな
そんなに変わるんかねぇ? >>382
その注釈は、全体的に独自性が強まるっていう意味じゃなくて
「2人の新ヒーローはヒーローロードアウトのローンチ時にユニーク化される」っていうことを言ってるに過ぎないよ
他のフロストナイトのヒーローと同様の単なる但し書き
日本語訳のニュアンスがおかしいんだけどね BP100以下のやつが128フロストになぜ入ってくるのか。
入ったからと言ってとくにファーミングしてくれるわけでもないしな。
俺もBP120だから人のこと言えないけどさすがに勘弁。 そもそもBP130まで遊んでる人なんて
全体の1%も居るんだろうか? 今週のバナー貰えるチャレンジはちゃんと3回クリアしないと貰えないっぽいね
やっぱり先週までの1回でクリアはバグだったか みたいだねえ
けどまあ今週のチャレンジは難易度かなり低いからそこまで苦じゃないかなあ このスレ見てる人で、128を30ウェーブクリアした人っている? エアプって
一日かそこらでクリアされちゃう方が調整不足なのでは 中盤で敵のレベル200超える方が調整不足なんだよなあ
数値上下させるだけで何も考えてないのは過去の調整で明らか ワールドファースト12時間ぐらいまえに生まれてたわ たぶんフレンドと皆でワイワイやるの前提にしてる
ノラで遊ぶことは全く考えてない 敵レベルが128から上がらないとか上限がせいぜい150までで持ち込み不可30ウェーブ耐えろ、なら楽しいと思うけど、128スタートでウェーブ5の時点で170超え、9でもう200オーバーだからな
ウェーブ30行く頃には敵レベル400とかになってるんじゃね? クリアさせる気がないレベルじゃなくてクリア出来ないからな
エアプも越えて想像で開発してるレベル EPICの想定が分からないから答えはないのかもね
BP120〜130のプレイヤー達の野良パーティが普通にクリアできるレベルを想定してたのなら、敵強くしすぎってことになるし
最上位層プレイヤーが仲間達と試行錯誤を繰り返してやっとクリアできるレベルを想定してたのなら、相応の調整ってことになる(誰もクリアできないってことは多分ないだろうし) >>400
身内で試行錯誤ってもうグリッチ探すとかのレベルしかない難易度だぞ? 極一部の為に128フロストナイトを作るより全体の為にヒーローの変更やバグ潰しして欲しい
そういう意味でも調整間違えてると言わざるを得ない >>401
なぜそう結論を急ぐのか そのうち突破口を見出す人が出てくるかもしれないでしょ
いくらなんでも難しすぎるってのは俺もそう思うし>>402にも同意するけどさ 多分クリア無理だろうと思ってるが世界は広いからまだわからんね
ランチャー系でひたすら時間稼ぐ戦法ならと思ったけど敵のレベル上がりすぎると効かなくなりそうだしどうすればいいのか想像も付かない 罠でどうにかって思っても、途中からミニボス出てくるんで
ヴォルカニック引いたらプロパンで終わるんだよね
ヴォルカニックスマッシャー&プロパンウェーブとか来た日にはそれで終わり ちょっといいアイデア思いついたかもなんだが、フロストナイトの新モードであえて敵を倒さずに資材集めとかできないんだろうか >>404
10wave越えるのも地獄なのに200overのエピックミニボスに遭遇したら君にもわかるよ
跳弾ならもう手つけられなくなるから 200超えたタンクスマッシャーに跳弾付いたら詰み的な
ミニボスの効果固定されてるんでなければ運ゲーでもあるのか
いっそ全ウェーブどの種類の敵が出て何処から湧くのかEPICが公開してプレイヤー全員で攻略法考える段階の難易度じゃないのかw
誰か1人でもクリアしたら全員にバナー配布って形にすれば挑戦者とそれ以外で盛り上がりそう >>408
話の流れ分かってる?一般的なプレイヤーにとってはクリア不可能なレベルってのは否定してないよ
誰もクリアできないって決めつけてる人に対して、極一部のプレイヤーがそのうちクリアできるかもしれないって事を言ってる
現にtwitch配信者でウェーブ30近くまで行ってる人がいるし まだ一ヶ月以上このチャレンジありそうだし
その間になんらかの調整があればエピックの想定していたより難易度高かったって話だし
そのままならフレンドとガチガチに計画練ってようやくクリア出来るように設定したってことだな
個人的には野良でしかやらないから野良でも頑張れば出来る程度に調整してほしいけどね LINK貼ってくれ30近くまで行けるの見てみたい
ようつべで漁っても精々15らへんでテイカーラッシュで壊滅してるのばっかだしどんな感じなんだ? うわああああああああああおっしいい でもこの人達ならいけそうだな >>413
惜しすぎワロタ
テイカー対策でマンションみたいに複雑にさせてたらスマッシャー突破されてたオチなのかな?
なんにせよ30でクリア妨害のテイカーラッシュ入れてくるとはエピック開発者はもう人間じゃねえな テイカーに全滅させられたんじゃなくてブルグロ投入遅れてバーナー破壊オチかよw
これは悔しい
俺だったら夜眠れなくなるわ 自分のBPの倍以上ってミニボスがひっきりなしに
押し寄せて来る様なもんかな?
しかしトップランカーはバケモンだわ 野良勢には絶対にバナーをあげないというエピックの強い意志を感じる
誰にでも手に入るバナーに価値はないからたまに高難度イベントをやること自体は否定しないけど
事実上フレ必須のイベントを作るなら同時にソロ専用イベントとかも用意してほしい 大半のプレイヤーは右上の方の経過時間見て挑戦すらしないなこれ 難易度調整されるならチャレンジしてみたいけど、PL125以上で人集めるのすら日本じゃ難易度高そう 海外ガチ勢が誰も初日でクリアできない難易度に震える
でももうクリア者が出そうだから下方修正の可能性は下がっちゃうね
クリア者が出た後に下方修正したら先にクリアした人たちがブチ切れちゃうから 今のフロストナイト野良酷い
クエストの6ウェーブすぎると放置する奴が続出
放置するだけならまだマシで、
酷いのだとツルハシで壁破壊して行く プロパン出現時にランチャー使う野良いたらフロストナイト終了のお知らせだね。 >>422
挑戦すらする気の起きない現状で数名のクリア者出たとこで、やっぱ難易度変更やーめたには繋がらんと思うよ
現に128のマッチ率クッソ悪いしな >>423
こればかりはウィークリーの内容が悪い
ウェーブ6クリアで終了にすればいいのにね
普通に遊びたい人は通常のフロストナイト行くだろうし誰も得しないシステムになってる というか長時間やりたいなら普通のフロストナイトいくとかフレンドと行くしな
野良でも簡単だったからバナー貰うまで野良でやったけど、半分くらいはウェーブ6終わったら雑になってたよ AlluraSCなんてFortnite PVEのトップグループでしょ?
もちろん近いうちにクリアはするんだろうけど、彼らが手こずってる時点でエンドコンテンツ行ってるだけの一般人には完全無理ゲー 爆弾運搬で壁を道に引いて迂回させるのを繰り返す外人何回見たんだけどグリッチかな グリッチ使おうとしてるけどミスってるパターンじゃね エンドゲームを遊んでるユーザー向けじゃなくて
世界でもトップクラスのコマンダー向けのイベントなんだよなぁ そういえばストームキングのピン届いた人いるのかな? >>432
使用済みコード送りつけられてエピックに問い合わせしたら別会社に言えって返ってきてその会社に問い合わせたら無視されてる俺ならいるよ 丁度一か月前にメールきてそのまま登録したけど、8〜10週くらいかかるとか書いてた気がする >>434
そういえばそうだったね
ということは3月くらいかぁ 最長で8-10週間ぐらい、って書き方だったからもう少し早いかも
ただしEPICだからどうなるか分からん 焚火の耐久パークレべル上げたら何故か180から179に減ったんだけどこれ以上は上がらないって事なのかな 上限あるにせよ減るのはあり得ないし何かしらの操作ミスかバグじゃないかな 全部確認したのにずっとビックリマークが消えない項目がある… バグですねそれは
このゲームほんとpveはひどいぞ
これ結局直ってないし問い合わせても反応ないし
http://i.imgur.com/0msPxna.jpg 共同作戦で推奨パワーをカスタムで選んでも
その範囲外のクエストに入ってたりするんだけどただのバグ? 今まで散々出し渋っておいて、ここ1ヶ月でミシックリード安売りしすぎでしょ
このまま無料化したら、この運営じゃ毎日炎上するだろ バグ多い件について海外のユーザーはどう思ってるんだろう?
昔からやってる人はもう慣れてそうだけど ウィーク4はソードねえ…
リンクスはフリートフットって…
今週はウィーク2より腐ってんなw ソードは強攻撃が一番使いやすいリープアタックだから期待してる
移動2積めるやつであって欲しい 20分じゃなくて30分かよ・・・
しかもバフ掛かってる敵とか野良でクリア出来る気がしねぇ フロストナイト128のスマッシャーがやけに固いなと思ったら
ほかのプレイヤーのレベルが80だった件 ダメージ受けたらmodって書いてるからタレットとかくまさんが重要かな
下手にトラップは使わない方がいいかも? スカーミッシャーじゃなくてフリートフットなのかと思ったらやっぱりスカーミッシャーじゃねーか
運営ついにサブクラスも忘れたのかよ リープアタックと移動スピード2積みの両立できるのいいね
スコップ処分しよ >>459
もう一段階あった
表記はスカーミッシャーだけど中身はフリートフットだよこれw
運営大丈夫かほんとに まぁどっちにしろニンジャは使い物にならないし・・・
一応次のヒーローロードアウトのアップデート用に取っておくけど ヒーローロードアウトの修正まで追加ヒーローは暫定的なリスキンヒーローのみって前から明言されてるからそれまでもう新ヒーローは来ないよ
エアハートが最後 もうフロストナイトやる気起きないは
単純におもしろくない アラートクールダウンとかあるせいでうかつにクエストやるとミシックやVbucks逃す仕様なんとかならないかな ホードモードが恋しい
スキルツリーは必要なんやなって 128フロストナイトの動画で
オールドベッツィーを
よく見かけるけど、強いの? 今シーズンが2/28までだから
あと1月はこのイベントが続くのか…
けど武器やヒーローのストックそんなにあるのかね?
もう一通り出揃ったように思うけど メディーバルウェポンはまだスナイパーライフルとか鎌とか無いし
新武器や新ヒーローを作るだけならいくらでもできると思うけど
ヒーローロードアウトのアップデートが来ないかぎりは何が来ても「とりあえず取っておく」だけになっちゃうから盛り上がらない ようやくマッチングしたと思ったらバーナー周りの階段下に木製スパイク置いちゃう働き者がいて泣いた エピックもヒーローロードアウトが来たら性能変わるよって書いてるし
来るまでは新サブクラスは来ないんじゃないかな
武器もシールド回復とかスタック云々の普通すぎる武器だとちょっとイマイチだなって気はする 新サブクラスは来ないと思うよ
ガワだけの新ヒーローなら実装できそう、って意味ね PvPのスキンいくらでも引っ張ってこれるし PVPのスキン、で思い出した。
なんでPVEってエモート2種のみ、ツルハシ固定なん?PVPから持ってくりゃいいのに… エモートのサークルメニューなんてスッカスカだし、埋めりゃいいのにね
コミュニティーからの希望はもうずっと出てるのに対応しないよねえ アイテム開封
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/news/loot-unboxing
>v7.30からは、ストアにてV-bucksで販売されるすべてのラマは購入しなくても、中身を確認することができます。 なんだこれ
中身見えるのはまぁいいとして、アップグレードラマが銀や金になる事もなくなるのかな?
あれでレジェサバとか出るの結構好きだったんだけどな ソシャゲで偶にある仕様だね
けどこのゲームの仕様考えると、通常リャマってほぼ購入する必要性ないから今更な機能だよなとしかいえないわ 中身を確認って何が排出されるかのリスト見れるだけでしょ?
流石に今買うラマから何が出て来るのか見れるなんて事はあり得ない……と思ってURL覗いたら本当に中身見れる仕様で声出た
どうしたEPIC ソシャゲ的に見ると超優良な仕様?
1日1回しか引けないけど絶対に爆死しないって言うのはよさそう
まぁこのゲーム進めるほどラマ引く必要は無くなるけどね・・・ スーパーピープルを常設してくれればいいだけなんだが 一個買わないと次のは透視できない仕様だと思うけどそれでも
スパピの最後の一個がハズレなら引かなくてよくなるからスパピが来るたびに1000vの節約になるのはいいね
>>482
画像に47left(のこり47)とか表示されてるから
「一度に複数のラマを購入することができなくなります」
っていうのは連続開封ができなくなるっていう意味だと思うよ(多分) この仕様だと今までよりテンポよくBPあげられるようになるだろうな このスレじゃ無かったかもしれないけど
ガチャ親父(兄貴?)は怒っても良いと思うw ★3のガーディアンズウィル解体したら
なぜかオブシディアンが手に入るなぁ
これぐらいの効率でもいいから素材の変換機能実装して欲しい >>488
ちなみに★4のガーディアンズウィル破壊するとマラカイトが手に入る。
Epicは小学生がゲームを作ってるんかと疑うレベル。 エアプだっていってんだろ!!?
アーリーアクセスで課金もさせるけどバグてんこ盛りでも我慢できるマゾだけが手を出していいゲームだぞ SSDを再開したときトラップ回数が減ってたり減ってなかったりするけどバグ? >>491
耐久値アップをパークにつけてると減るらしい このゲームモード人いる?
ファウンダー買おうかと思ってるんだが DimmakマリちゃんがTierさいつよだった時期(TEC強化でドラゴンが上位に躍り出てた時期)からの時空の使者なんやが
俺も人いるのか気になる
人さえ揃えば面白いゲームだよなあ >>487
スタート時に素材繰り返しゲットの悪用をしてるのだけ
残念だな。
そんなことしなくてもクリアできるだろうに。 海外鯖なら常時人いるけどラグ、無料化してないせいか知らないけどアジアは美味しい報酬とかないと滅多にいない ラグは射撃や建築にほとんど影響なくて気にならない、自分の位置が大きく変わる特殊技がちょっと遅れる
人がいないというよりステージが何百と別れてるから分散してマッチしないってのが正しいか
だからアジア勢もヨーロッパ鯖とかに集まってる、鯖変更はボタン一つでいつでもすぐ変更できる 普通に遊ぶ分には困らない人口居るぞ
4つ目のエリア入るまでは民度の低さに悩まされるが EUはファームとフェーズシフトが結構遅延激しくて多少ストレス 鯖変更ボタン一つで変更できるの?
いつも歯車マークから数回クリックしてるんだけど 出来ないよ
でもゲームによって鯖変えるのにいちいちクライアント再起動しなきゃいけないのもあるからそれに比べたらお手軽だよね pvpとpveで感度設定が連動してるくせに感度自体は全然違うのなんなんだろう ヒーローロードアウトの更新って今週?
明日にでもパッチノート来るかな 今週はXレイラマとバグ追加で終わる予感
ヒーロー変更来るなら前もって自信満々に告知すると思うよ 次のパッチノートにフロストナイトの宝箱からキャッシュが削除されるって書いてあるからパッチ当たるまでに集めるぞ よく考えたらパッチは木曜じゃなくて今日当たるから無理だったわ
ダウンティアのアイテムを一括で作れるようになるのはいいぞエピック
徐々にでいいから改善してくれな スペクトルブレイドも面白そうだけど
リープアタック空中でも発動出来るのいいな
なんか全体的に気になってた所が修正されてるね
ストームシールドのトラップの耐久戻らないのやっぱりバグだったか・・・ ・コレクションブックに過去のイベントから複数のヒーローが追加されました。
ここが気になるな ブックに入れられるだけじゃなくてリサーチで取得できるヒーローが増えるならうれしいんだが リサーチは出来ないと書いてあるね
過去の1点物がコレクションに入れられるようになるだけっぽい 一括クラフトすげえw
10個だろうが100個だろうが1個と同じ時間で作れる 一括クラフトは素晴らしいね
ダウングレードクラフトの不満点を解決どころかそれ以上のことをやってくれた
エピックにしてはいい仕事 ジャンプからのリープアタックで忍者以外も建築せずに段差登れるの便利
でも武器スロに近接入れとく余裕がない
枠増やして… もしかして空中リープアタックで落下ダメージ無効化出来るんじゃあないかと思ったけど
そんな事はなくて普通に四つん這いになったわ
スペクトルブレイドのワープアタックは気になるなぁ ヒーローのホーム画面での新立ち絵は一部ヒーローがかなりあれだけど
一括クラフトはほんと助かるわ・・・
発売当初から欲しいと言われ続けて多機能がようやく追加されて感無量
あー弾丸作りが捗るんじゃぁ 一括クラフトは収集アチーブが1個分しかたまらないのがアレだな
トラップ200個つくったら+16だったよ 普段がクソ過ぎて一括クラフト導入しただけで、ストックホルム症候群みたいになってる
俺は騙されんからな まあ最初からやっとけ案件ではあるよね
ダウンティアクラフトと同時に実装しておけば手放しで褒めたというのに https://imgur.com/rxyO0mT.jpg
https://imgur.com/BHxiZpj.jpg
ジャバウォッキーなかなかいいね
簡易マスグレできるわw
1枠目がインパクト、ダメ、耐久の3択という特殊スロットになってるのが残念だけど使い勝手はいい SSDで設置したトラップの耐久がリセットされなくなったの糞過ぎない?w バグの修正は仕方ないとはいえ、置き直しができない以上リセットされる仕様にして欲しいとは思う
置き直しかリセットどっちかくれよ 罠リセットされないとか苦行にしかならねえしマッチングもしねえしSSD自体いらなくね 昔はコントローラー4で耐えるだけのクソゲーだったから TP7まで来たけど最近ガストラ130に上げたから耐久リセットされないのは良かったかもしれない
古いガストラ撤去するの大変そうでな SSD建築リセットが導入されるまではTPSSD7以降はやらないと固く心に決めてる SSD用に耐久性パーク付いてるトラップを全部違うパークに変えたのにこれはひどい レベル118とかでエクスプロード持ちのシールダーどうにもならないから貫通武器欲しい… フロストナイトのミッション選択画面でバグかなんか知らんけど、来週以降に始まるであろうフロストナイトのモードが見えた
「トラップアタック」ともう一つあった気がする https://i.imgur.com/qtO6Av7.jpg
スーパーピープル以外引いたことなかったけど見えてると引きたくなる
最初はXrayラマエピックにメリットなくない?とか思ってたけど実際は売上伸びてるのかな
確定の誘惑はでかい 普通にいいサバイバー入ってたら買ってるわ
スパピ要らないのしかでないとか普通にあるしありがてぇ まだ持ってないミシックリードが500円で買えたしX線いいわぁ >>535
いいなー
俺のはレジェンド4個しかない バグだろうけど左の恒常アプグレラマの中身が実装日から変わってない辺り、流石エピックだと思いました
ガチャ引かせたいのか引かせたくないのか、わかんねーよ SCの2個目の箱が地中に埋まって取れないってのに今日だけで2回遭遇したんだが…
箱も自キャラに重なるように現れるし、エピックまたなんかいらんことしたんか? >>542
気のせいかと思ったら、みんなそうだったか https://youtu.be/sIP_YbkNlHY
・放置判定強化、パブリックで貢献してないプレイヤーは警告後にキック、罰則強化(実装時期未定)
・ヒーローロードアウドまだ調整中
・2/7から旧正月ラマ再販(スノーフレークチケット流用) 罰則強化はいいね、スノーフレークチケット残しとけばよかった やっと放置対策強化か
ヒーローロードアウトはまぁ・・・エピックだし予定より1ヶ月は遅れると思ってるわ
戦闘のスコアが極端に低い奴がキックされるんなら
ファーマーも死亡かな? 破壊とか収集してるとユーティリティスコアが上がるから
単にスコアだけで判断するようなシステムであれば、目標無視ファーマーは排除できないね
どういう基準で「貢献してない」を判断するかわからないから何とも言えない 各ミッションに合わせた重要なスコアを基準にしてたらいいんだけどねぇ
召喚の祠なら戦闘、レーダーグリッドなら建築、防衛ミッションならその両方とか
誰がどこで戦闘したか、どこに何を建築したかが記録されてる事前提だけど
さすがにここまで複雑じゃ無いか ファーマーいたら自分もファームしてればいいよ
いずれはミッション進めないといけなくなるしその後に放置したらキックだし ソロでプランカートンあたりをちまちまやってるんだけど、フロストナイトの45分生存ってパワーなんぼくらいが目安なん?
キレられるの怖くて野良いけん 野良でキレてるの見たことないし邪魔しなければ寄生でもいいんじゃない?
やってることは
・敵のスポーン位置決まってるから誘導するキルトンネルを作る
・ガストラップをメインに罠を敷き詰めていく
・ローバー対策に屋根をつけてく
・プロパン着火しないようキルトンネルから漏れた奴を武器で撃つ
・45分直前の即死テイカー軍団をどうにかする
・ブルーグローの補充
やっちゃいけないことは
・建築の邪魔する
・拾った罠を適当に設置
・使わないのに素材を独り占めする >>551
ウェーブごとに敵のレベルがどんどん上がるから最低でもスタート時のレベルには到達してないと辛いんじゃないかな。
フレンドなら一番レベルの低い人をホストにして高レベルを逆キャリーすれば楽勝。
というか100以上のフロストナイトを30分三回とか非常に面倒くさいので連れて行って欲しいくらいだわ >>544
動画中でリンクスがクナイストーム撃ってるし、ヒーローロードアウトはスキルまで選べるようになるのかな?
だとしたら選択の幅一気に広がりそうでいい感じになりそう アプグレラマの中身見えてミシックリードいて即買いしたわ >>552
情報thx
変なことだけしないようにしとくわ
エンフォーサーしか育ててないんだがクマ出したらトラップ周辺だろうが構わず攻撃してしまうからフロストナイトには向いてないヒーローなのかな
>>553
友達いねぇwww クマはプロパン爆破しないしエンフォーサ自体今のところ万能ヒーローだよ
幅1マスキルトンネルの中にクマ置くと道塞いでスマッシャーが壁壊したりするからそれだけ気をつければいい ウィークリーチャレンジのマップなしめんどくせぇ
特に素材集めとアノマリー回収はマップの有り難みがよく分かる 最初の段階でアノマリー2つ以上見つけられるかが鍵
後はバーナー回りに高台作るか、ジャンプ台作って近くの倉庫の屋根に乗れるようにすれば気球やバーナー付近のブルグロのスポーンは解る
ウェーブ間はそれで武器生成を稼ぐ フロストナイトは45分狙うだけならインパクト全積みAT5フロアランチャーをバーナーの周りに敷き詰める+ロバー避け階段建築で
推奨100でも比較的簡単。
128の30ウェーブクリアする場合でもフロアランチャーが大活躍する。 なぜかマップなしのはずなのに数分ほど普通に表示されたんだけど・・・
ミッション間違えたのかと思って焦ったわ (ミッションから戻れない的な意味で)
(線路が繋げない的な意味で)
(発射ムービーで全く裂け目が変化しない的な意味で) おいお前ら
この俺がFortniteに少し関心をお持ちでやってみよっかなってお迷いになられとうからどういう感じなんか説明してみんかい
H1Z1はクソゲー過ぎて1時間で飽きたわ
PUBGとなんかちがうんかい >>564
それを聞くならPVPのスレに行ってこい。
ここはPVEでそれらのゲームとは全く違うから比べるもんじゃない。 金かからないんだから自分でやればわかると思うんだがなぁ 旧正月ヒーローってなんか良いのいたっけ?
とりあえずフラッシュイーグルちゃんは抜けるから欲しいけど eu鯖の野良ただでさえコンストラクターなのに全然建築しないくせに俺が作ったキルトンネルの床壊して伸縮フロアスパイクに貼り替えてたのまじで腹立ったわ ぶっちゃけ性能的にはどれも見るとこなかったような…
サンダーストライク本体 or Dim Mak持ちのサポ枠で使うとちょっと面白いけど
近接自体があれなんで…
バーサーカーも今やマスグレがリクルートできるようになったし、存在価値はあんまないなあ 昨日94パワーのカテ4行ったら外人全然建築せずにスタートしたから何事かと思ったら空中に浮いてるDのアトラスしかなかった
地面に設置してあるA〜Cのアトラスをグリッチで消失させてたわ
あとはそのままファームしてるだけでクリア
こんなグリッチ今あるんやな ラグか知らないけど敵が湧き位置から一歩も動かなくてそのまま7分何もせずにクリアしたことあったけどあれもグリッチなんかな ウィークのジャバウォッキー って今週逃すともう入手できなくなるのかな
始めたばっかでゴールドに余裕ないから買うか迷ってるけどどないしたらいい? その認識でOK
機会は0ではないけど、半年、1年単位でまたなきゃ行けない可能性もあるんで
欲しいなら最優先で確保しとくといいよ >>574
>>575
ありがとう!エアハート買おうと貯めてたけど先にストアから消えるジャバウォッキー 買うよ! X線ラマ1500V-backsにミシックリードサバ入ってて迷う
サバイバーのレア度でどのくらい強さに影響があるのだろう このゲーム最終的にはミシックリード集めるのが目的になるから枠が被らない非所持ミシックは出来るだけ確保した方がええね 毎日、最初のアップグレードラマが金になるんだが 確率高いんかな いつの間にかコレクションブック更新されてるけど、
ロードトリップの時にクロークスターなんて居たっけ?
取り損ねたんかな・・・ https://www.epicgames.com/fortnite/ja/patch-notes/v4-4
ロードトリップじゃなくて、ブロックバスターのときのクエスト報酬キャラだね
こうしてパッチノート見返してみると、この頃から近接にテコ入れしようとしてるけど、未だにあれなんだな… 近接をマトモにしたいなら威力上げてプロパン起爆と蜂とデスバースト類を消せば良いだけだと思うんすけど >>581
俺の取り逃しじゃなかったのね
ありがとう
近接もっと強化してくれないとニンジャ全滅中なんだよなぁ・・・
特にダイアとかいう犬 アルティメット・アップグレードパック限定のバナーって何があったか覚えている人いる? サブゼロゼニスはTEDDショットかー
ずっと欲しかったクラスだけど、こいつも新ヒーローロードアウトで性能変わるんだよな・・・
はよアプデ来ないと何も育てられないわ 今週のフロストはドラゴン武器か…
一回もやる必要ないなこりゃ 性能変わったらリセット対象になるから逆に言えば今ヒーローを気軽に試せる時期とも言える
ところでまたミシックリード被ってるなぁ
2択がなくなったから重複防止機能が正常に稼働してればもう被る理由なんてないはずなんだが…
まぁX線のおかげで買わずに済むのだけが救い 被り防止のシステムは何度か言われてるけど抽選時のカテゴリ内で持ってないのが出るってだけだからね
アウトランダー全種所持してて他は全て未所持だとしても抽選枠にアウトランダーが選ばれたらその中から排出される訳で被ってしまう
ミシックサバイバーはエクスプローラーとかの種類毎にカテゴリ分けされてるんだと思う
そもそも全部持ってるカテゴリを抽選枠に入れるなって話なんだけどそういう配慮はEPIC君には難しすぎるんだ 接近戦ってことはフロストナイトイベントで唯一の
ニンジャが輝くチャレンジかな?
俺はアウトランダー使うけど 接近戦のチャレンジなのにデスバーストや○○のプールを普通にたくさん付けちゃうのがエピック >>586
近い将来新ヒーローロードアウト来たら確実にリセット付いて全素材返ってくるんだから、何のリスクもないし育ててみれば?
むしろ改変前の今だからこそいろいろ試せるチャンス ○○を壊せ探せ系のデイリーくっそダルい
ワンマッチで終わらないときがダルい 意識してやるからめんどくさいんじゃない?
普通にプレイしてれば自然と終わるでしょ 1ミッション5分で終わるならいいんだけど15分以上かかる上に一度で終わらない時うんざりするのはわかる 逆に○○で300キル系はとりあえず召喚のほこら絶滅させればいいから楽
アウトランダー指名されたときが最高すぎる アウトランダーで3ミッション+トワインピークスで3ミッションが重なった時のボーナスタイム感よ アウトランダー使わない&見るのも嫌だからそれ系来たら変えてるな
それよりも「ミストモンスターを倒す 48/50」の方がダルい 〇〇を壊せは調べても日本の攻略サイトがないのがクソだるい 熊に慣れすぎてソルジャーとニンジャで倒せも変えちゃうわ
ニンジャレベル50はいるけど一回も使ったことない レーダー建築の時使ってたわ
二段ジャンプが絶妙に便利だぞ 破壊デイリーは、それがよく見つかるエリアでゴーストピストルを四方八方に乱射して終わらせる
テレビとかテディベア、シーソーは簡単に終わるけど、消防車はたしかにだるい 工事現場探せってのが一番腹立つ
マップに1つもないのがザラなのに3つって ウィークリーフロストナイトの報酬は48分以上残存できれば3回やらなくても
1回で条件クリアしたことになるっぽい。 >>606
ここ数週間のイベヒーローだけで2800+3200+3200+3200だからなあ
一日数百稼いでもカツカツ
ゴールドの供給もう少し増やして欲しいね ウィーク6、EUだからか知らんけど遠距離撃って自分から消えてく人多すぎてある意味面白いな
普通にやるならトラップ置いとくだけで終わる ウェーブ11でノーブルランチャー撃ったら即死したわ
跳弾大でもう銃は使い物にならねぇ >>605
1時間ちょいやったけど普通に1回としかカウントされんかったわ ドラゴンロア花火だった
ヘッショ爆発がよかった悲しい 動画で見た感じではヘッショ爆発より花火のが強そう
自分では使ってないからあれだけど >>611
知ってると思うがイベント武器とか一部の設計図は6thパークや属性は固定だぞ
ロアは低レベルのVbucksアラートとかでアサルトディフェンダーに持たせると便利 ドラゴンロア6thパーク花火とアフリクションの二種類出たんだが? ドラゴンマイトよりマシだろ
あれは本当にただの散弾消費機
せめて一発の爆発範囲がファイアクラッカー並みに広かったら集団には有効だけど マシュメロスキンって再販ある?
あるなら復帰しようか思ってるけど >>612
花火ってエフェクト効果だけだと思ってたけど有益な効果あるの? 半額で売ってたので二千円の奴を買ったんですけど今更遅いですかね・・ 持続型の範囲攻撃みたいなもんよあれ
アーバンアサルトのKeep it outみたいな感じ
弾ばらまくタイプなんで、通れば確実にあたるもんでもないし
そもそもの発動率がいまいちだし、クールタイム長いしで使い勝手は悪い
せめて発動クールタイムなければよかったんだけどね >>618
遅くないよ
vbucks目当てだったら前に買った人よりだいぶ損だけど普通に遊ぶなら全然 >>620
ありがとうー
Vbucks目当てなんすよね >>621
ああ...でもまだまだ沢山貰えるはず
無料化の時期次第 マシュマロスキンって単日の販売だったの?ヤベえな レア物じゃん 買おうか迷ったけどBRやらんからスルーしたわ
こっちでも売ってほしいよなアレ >>624
いやYamatoNも使ってたから日本でも販売されてたはずだが コレクションブックの報酬からV-bucksも消えてるみたいだし始めるの遅すぎたなあ >>621
オレも買ったんだけどゲームのシステム?というかなんか難解そうな印象だったな このゲームチュートリアル的なのないから疑問に思ったらちゃんと調べた方がいいぞ他のゲームと違って攻略サイトがないから断片的な情報をちょこちょこ集めていくしかないがな
育てるべき武器や罠は覚えといた方がいいけど武器に関しては期間限定ものしか強くないから注意な キルトンネルって拠点防衛の時に強い人が作ってくれたトラップ込みの通路の事かな?
あれ便利だね 拠点防衛以外でもどこでも作れる
うまく作れるとめちゃ強い >>619
AOEならディフェンダー持たせると花火は化ける可能性あるのかな 再参加の確認に失敗しましたっていうエラーが出てログインできなくなったんだけど、世界を救えの影響なのかな
購入当日の知らないエラーだから勘ぐってしまう 対人ゲーは苦手で一人でシコシコ狩りするようなゲームが好きなんだけど
シーズン3の中盤からバトルロイヤルで始めてずっとPvE気になりつつ、
ようやく今日買ってみたんだけど普通にPvEも面白いね。
以前はVbucksも貯まりやすかったみたいだし、もっと早く買ってれば良かったなぁ・・・ 普通のゲームって過疎ると民度上がるはずなのにこのゲームって放置やファーミングが当たり前で本当に民度低いよなあ 公式動画で放置対策強化するって言ってたから、変わってくれるはずや・・・ 放置も問題だけどナチュラルトロール多すぎ問題はどうしようもない プレイヤーとか関係なしにSSD関連もうんこだからな
TPSSD後半とか建築上限厳し過ぎて敵が来なくなった拠点の建築やキルトンネルは破壊しないといけない
最終強化までした鉄の頑丈な拠点をつるはしでちまちま全部壊すのとかクッソだるいからな
しかも自分でせっかく作った拠点を自分でちまちま壊してる時、俺何してんだろってなる
拠点作ってる時は全部ワンパンで壊れるように出来るのに敢えてしてないからな、ここのエアプ運営は >>641
SSDの防衛開始前限定で地形の破壊をL1R1長押しで選択できればいいのにな 天然トロールって言ったら女骸骨アーバンが最初に思い浮かぶ
この数か月でキルトンネル壊してくれた件数ダントツトップだわ
無能な働き者が一番怖い https://www.reddit.com/r/FORTnITE/comments/aomqli/save_the_world_roadmap_282019/
ロードマップが更新
来週シーズンゴールドのキャップがなくなるのか
キャップなくなるのはいいけど、シーズン跨ぎでリセットされるように戻ったりするんかね?
あと肝心のヒーローロードアウトは2月末
次のシーズンに合わせてってことか ドラゴンロア欲しさにスノーフレークチケット集めてるけどフロストナイト周回が一番効率いいのかな 128のフロストナイト30分でチケット300だから100のアラートを30分で2回やるよりも効率いいな。
レジェンドパークアップも貰えるし。 ちなみに今のトラップアタック100を30waveクリアしたら二時間で1900チケット貰えるから
時間効率で言うとこれが一番。 ありがとう、衝撃パーク欲しいのに4個全部スネアできっつい… ん?衝撃?
もしかしてドラゴン系のダウンさせる衝撃波のこと?
あれ強すぎたせいで、今のパーク形式になったときにつかなくなったんじゃなかったっけ? 衝撃とスタン時間が上昇するパークっすね、アフリクション中ずっとスタンするみたいだから強そうだなーと ああそっちか
けどロアに限らずアサルトライフルのインパクトじゃ
ハスキー以上じゃないとスタンする前にだいたい死ぬんであんまり必要には思えないかなあ… ドラゴンロアのパークで強いのってなんですか?
今持ってるのが衝撃スタンとアフリクション6秒のやつですがどっちが良いか わからなくて育てられない
ヘッドショット爆発?も出るんですかね? さっきやっとトワインピークスまできたああ
達成感やべえ おっぱい揺れるのはNGとか言ってたのに
乳首はOKとかレーティング見直さないとねぇEpicさん? マリはどう見てもアジア人だから仕方ない
サラならワンチャンあるぞ アトラス消してるとかいうバグだかグリッチだか話題になってたけど
今しがたシェルター消してる奴に出会ったぞ
ほんとに消えてんだなビックリしたわ あれ悪質だから広めると危険だな
嫌がらせかミスったのか知らんけど進行不可能にされたから通報しといた シェルターは開始前でも消せるのか・・・
アトラスは開始後でないと消せないから嫌がらせの心配は無いけど
とりあえずセントリーガンナー居たら気を付けた方がいいな >>666
4アトラスで半分消されて失敗
その後ミッション再開できなくなって詰んだ
ソロでやるならいいけどさすがに迷惑だから通報した グリッチ野郎は建築せずに起動して消すの失敗すると抜けるから質が悪いわ
こういうのは一発垢BANしろよエピック 整地しない、トラップ使わない、拠点だけ囲ったらミッションスタート。
敵に押されて慌てて爆破武器使い出す。
それでも押されて慌ててトラップ使い出す。
ちょうどその頃出てくるミニボスに夢中になる。
死んでも死んでもミニボスにたかる。
拠点壊されて失敗。
アウトランダーってなんでこんな猿ばっかなん? アウトランダーじゃなくてプレイヤーに問題があるだけやん 火力ベースならテディとショックタワー出せるアウトランダーが優秀でそれ以外のロール選んでるヤツが地雷なんだけど、
アウトランダーの中でも収集しかするつもりのないストライカーは確定のゴミなんだよな。最近はロビーやマップにストライカーが2人いる時点で抜けるようにしてるわ クマさえあれば何でもできるみたいに思ってる奴ばっかなんだよ
100の4人ミッション失敗ばっかだわ。自分だけトラップ大量消費させられるのがムカつく パスファインダー4人だろうが適正レベルでキチンとやれば
どんなミッションでも普通にクリアできる
ヒーローじゃなくてプレイヤーが問題 時々ストライカーとかパスファインダーとか抜きでアウトランダーに憎しみ抱いてる奴いるよな
優遇キャラが嫌いの逆張りガイジみたいな奴 他プレイヤーのせいで失敗とか嘆いてるやつは自分のプレイのことを棚上げしてるが
失敗の要因に自分のプレイの影響はまったく無いとでも思ってるんかね 失敗の要因?自分がトラップ置きまくらないとクリアできないってだけなんだけどね
気球なんかだとトラップ作ってる最中に始まるからどうしようもないね
みんな会ったことないのかな?終わってみたらスコア3桁の奴とか
中のプレイヤーの問題なのはわかる。そういう人間が好んで使うのがアウトランダーだってだけだよ 某MMOで「自分の入るptはどこも火力が足りなくてクリアができない!!野良ってホントにクソ!!」って言ってるユーザーがいたな
オチは言わなくても分かるよな トラップ無しに攻略できるのに越したこと無いが、高レベルだと武器とスキルだけで攻略は厳しいし、使うのが賢いとおもう
トラップ作り中〜ってのも、回収の場合は気球落とせる1分前とかにインしたならともかく数分もあればそこそこ拠点周辺はクラフトできるんじゃ
もっとスピーディにクラフトできるように、とか、もっと良いトラップの置き方あったんじゃないか、とか自分にも反省点あるんじゃ。これ以上無いくらいオレはうまいって言うのならごめんなさい
もちろん低スコアのファーム野郎もにも遭遇するが、4人で1人25点で100点目指すんじゃなくて、自分で100点目指す気でやってるなあ >>678
自分で100点とか聖人かよ
クソ寄生奴にも報酬渡すぐらいだったら途中でも抜けるわ 自分で100点目指すのもいいんだけど、1ミッションでガストラ20個フロアトラップ20個トンネル素材1000個とか消費すると大赤字なんよ
それが続くときついから、トラップ節約するとミッション失敗っていうね… 寄生に渡したくないならなんでフレンドorプライベートでやらんの?
そして4倍行くのに節約するくらいなら通常ミッション行けばよくない?
無意識の寄生が一番うるさいから勘弁してくれな 愚痴る気持ちは分かるしスレでPT組むのが一番なんじゃないの 面倒だから自分のBP−20以下の所ばっかり入ってるわ
フロストナイトのせいでSSD進めれないのもあるけど >>679
クソ野郎のせいで失敗して時間がムダになるなら自分が頑張ってクリア目指すだけ
>>680
レベル・PERK最大のトラップならともかく、ディフェンダー置いた方が良い場合もあるね 4人満員で他3人がクソだったら召喚できないけど
素材が入手しやすいシーリングエレクトリックフィールドをストームツイスターの上空に敷き詰めたりもするね 質より量で
壁殴られるの前提だけどウォールスパイクもイイダメージだしてくれるからアクセントで使ってる >>681
そっか。悪いのは俺の寄生根性って事なんやね。愚痴ってすまんかったな。 んまあこのあたりの愚痴はもうずっとこのゲームについて回ってることだからね
ちょっときつめのミッションであきらかにサボってるのがいると俺も蹴りたくなるし
ディフェンダー置かせろ!って言いたくなる
次のアプデででのAFK対策でこのへんが少しでも改善してくれるといいんだけどね リス位置にシーリングエレクトリック敷き詰めるなんて130のAT5でやっと意味が出てくるレベル。 >>687
最初から一人で行ってディフェンダー3人置けばいいやん。
野良に一体何を期待してるんだ。 最初に指摘されてるけど悪いのは個人なのにアウトランダー使ってる奴全体を非難して敵に回してるから同情してもらえないんだと思うよ
俺は普通に同情案件だと思うよ。カンストして素材余りまくってるけど100の4倍一人でやろうとも思わない >>687
愚痴りたい気持ちはよく分かる。ただ野良は基本アテにならないので期待してはいけない。
中盤以降はいわゆる強キャラ以外を使う奴が一人でもいると手数が足りなくなる場合が多い。
具体的にはアーバン、マスグレ、エンフォ、リクレ、TEDD、ルーク以外のヒーローは最初から期待してない。
この中でも放置やプロパン引火野郎は沢山いるから、建築しない奴や投票無視する奴がいる部屋ならさっさと抜けてやり直した方が早い。
あと罠はパーク育てて各種200個作り置きしておくと咄嗟の対応がしやすくなる。
CVまで来てるなら砂漠マップで藁巨人やベーコン畑探すと捗るのでサバイバー救助やレーダー建築の残り時間でファームするのがいいと思うよ。
それこそソロでストライカー+リーコンとかで回れば小一時間でかなり貯まるはず。
>>690
マルチでファーム職使うアホのせいで戦闘用アウトランダーまで風評被害被る流れはもう見飽きたわ。 >>689
野良に期待するなってのはわかるし、そうすればいいってのも理解はできるけど
それのなにが楽しいのよ?
野良でも全員がきっちり動いてスッキリクリアできる時があったら気持ちよくない?
野良に過度の期待は禁物だってのは理解してるけど、そうなったらいいなっていう期待までは捨てたくないし
そもそもそこまで気持ち擦れちゃったら1年以上もこのゲーム続けてないわw
>>691
発売日組なんでもうカンストしてから長いけど、アドバイスあんがとね
各鯖のピークタイム外せば、人も減るけどあれなのも多少は減る印象 >>691
TEDDショット入れるならファーストショットやクイックドローも入れてくれ。
トラップは130AT5ガストラだけでも1000以上ストックあるなぁ。 >>692
純粋に一人で大量の敵と対峙する楽しさ。
ある時は、一人でシコシコキルトンネル作って動線コントロールする達成感。
全員がキッチリ動く快感ならフレンドと行くメガアラート。
そもそも何の期待も出来ないむしろ邪魔でしかない野良とやる選択肢がないんだわ。 ははは、同じゲームやっててもこれだけ求めてるものが違うんじゃ話になるわけがないわw
意見あわないのも当たり前だわね >>694
野良プレイ一切しない奴とかたぶんかなりレアだろうから正直君の意見は全く参考にならんわ >>696
もちろん最初(CV突入までぐらい)は野良でもやってたが、ゴミしかいないのでソロメインになったんだわ。
そこそこレベル上がってきて武器やトラップも育ってきたら野良でやるメリットなんて皆無・・・
と思う俺からすると君がレアだわ。 そんな時期からソロしかやってないなら野良に文句とかないんじゃ…? 野良の愚痴零したらソロでやれ野良に期待するなあああああああ!!って長文垂れ流すニキまだ居るのか
極論振りかざしても何の意味もないぞ >>699
それはちょっと辿ってて思ったw え、君、最初に愚痴言ってたやつと違うんかい!って。
野良には多くは望めないけど、ファーム職2人以上いなくてコンバットスコア3人の合計が自分以上になるならもう許した。
最近フロストナイト100の野良結構いいかも構成は見て部屋選んでるけど、トンネルにロケランぶっぱ野郎もここのところ見てないし 所持アイテムなし、建築不可能になるバグが出たわ
つるはしとスキルは使えて、建築素材集めはできるけど武器がないし拾えもしない
野良でもう一人いたからその人に多大に迷惑かけつつクリアしたら
クリア画面で固まって再起動、結局クリアしたことになってないというw >>703
自分が野良に絶望してソロでしかやらなくなったのは勝手だけど
できれば野良でも協力してゲームを楽しみたいって思ってる人のスタイルを否定するのは間違ってると思うね
たまにいい野良パーティに巡り会えることだってあるし 野良で失敗するなんて月に一回あるかないかだなぁ
ソロでもできる難易度なのに他人のせいって怒り散らしてるやつは寄生かマジで頭に障害入ってそう この手のCo-opゲー野良に期待しないのは正解だけど、野良の一体感が楽しいのと思ってる人は多いよ
みんながみんな常にメリットだとか効率とかを最重視してプレイしてるわけじゃないよ
野良プレイを好む人を否定するような言い方はやめような >>707
じゃあネチネチと愚痴を吐くな、って話になるわな。
好きでストレスを楽しんでる癖に「猿ばっか」だの「野良アウトランダーは糞」だの書くなよ、と。 今100退避で拠点を石で囲って周りの床を全部グリルトラップで敷き詰めてる奴いて草
もうこれわざとだろ 結局、プレイ時間だけは長いわりにアウトランダーがなんなのかすら知らなかった初心者がイキっちゃってましたごめんなさいって話だろw >>708
その0と1しかない考えは改めた方がいいよ
後々苦労する事になる
野良に期待せず遊んでもいいしその低い期待を遥かに下回る野良と遭遇して愚痴ってもいい
5chで愚痴書くなと言っても無理な話だし見るのが嫌なら愚痴系ワードでNG入れるか愚痴禁止スレ立てればおk >>708
それ言ってるの俺じゃないんだが笑
頭血登ってんぞ 愚痴を書くなという愚痴を言ってる件
後々苦労する事になりそう >>711
その論理からすると野良で愚痴る奴に文句言う奴がいてもええやろ。
君も結局視野狭いという事。
>>712
別に君が言ってるという意味じゃないんだが。
もうちょっと全体見てくれ。 まぁ野良の民度なんて今更語るに及ばず
いちいちここで毎度毎度愚痴ってる奴もアホ >>714
NGすればいいと愚痴言う人に文句言うなは全然違うぞ
言い負かす事に必死で鸚鵡返しするのはよくない
両極端な考えは危ういと言いたかったんだけど伝わらないならしょうがないね 今週か来週にヒーローロードアウトの更新かな?
フロストナイト終わってからになりそうだけど
というか早く終わってくれSSDが進められん・・・ TPのSSDが段差が多くてむずかしい
石の階段?みたいになってる所には何も出来ないし、敵出現地点には隕石落ちるわでトラップハメができぬ
何かいいテクニック(案)ないですかね 階段設置して人口の誘導路を作ってもええんやで
敵が降ってくるようなところはフロアランチャー置いて落下ダメージ狙い 無強化鉄で地面を創ってその上に乗って貰い、キルトンネルに誘導するのでもいいのかな? キルトンネルの練習とか出来るバーチャルトレーニング機能付きの
パーソナルベースが欲しいなぁ
クリエイティブみたいにいろんなオブジェクトも設置出来たら最高だけど
メモリが持たねえか・・・ 誘導用の下空洞階段や床は迂回させてなくても攻撃されることあるから最大強化必須だと思う。
そこが壊れたらキルトンネルが全く機能しなくなることもあるからキルトンネル自体よりそっちのが強化したほうがいいかも。
自分も以前は使ってたけど今はスペースない場合は置けるところに2×2とか破壊力あるのを複数ヶ所置いてる。
たとえ1マスでもガス、ランチャー、木製フロアスパイク、ダイナモ付けたらそれなりに削ってくれるよ。 なんかフロストの限界まで生き残れってステージ
てめえふざけんなって建設する奴が必ずひとりはいるんだけどなんなんだ?
無駄に壁とか建てまくって道塞ぐしトラップおかねえし
プレイヤーレベル低いわけでもなさそうなのに グリッチ関係無く100のグループミッションはカテ4固定にして欲しいなあ
シェルター修理とか報酬ショボくてやる気にならん 増殖グリッチでお咎めなしなんだから、まぁこうなるよね。
オンゲでやったもん勝ちのまま収拾させる運営って結構見るけど、なんで強気の対応しないのかね まだベータ版なんだよな
正式版で上位素材実装して対応するだけだ あっ、ゲーム内のニュースに次のアプデで追加されるショップユニークの紹介来てるね
槍発射するスナか、なんか特殊な効果ついてる可能性高そう スナイパーライフルで投射物を撃ち出すタイプだったらちょっと使いにくそうだねえ
さすがにゴーストピストルのレベルではないだろうけど やっぱりヨーマンはクロスボウ枠だったわ。弾速と弾道落下あり リープアタックが落下ダメージも無効化出来るようになったせいで
これ以外使う気にならねぇ・・・
ただし、ヒーローアビリティのボタン配置変えたのは許さんぞ ボタン配置変わったの?
キャラ変えてアビリティの順番変わっただけとは違うのかな フロストナイトウィーク7でフリーズバグ発生中。
直るまでやらないほうがいい。 アビリティ配置本当に変わってて吐きそう
何考えて変えたのか聞きたい >>741
おそらく、アトラスグリッチの修正が出来なくて強引にボタン配置換えて修正した・・・んじゃないかと勝手な憶測。 フロストナイトウィーク7クリアして報酬貰おうとした延々とエラーが出て何も出来ねぇ >>740
たった今俺もなったわ
ウィーク7の報酬受け取ろうとしても
ずっとサーバーエラーになる
やっぱりアップデート後すぐはやらない方がいいね・・・ ベッツィーとヨーマン比較
Lv1
https://imgur.com/o1uOOcV.jpg
Lv40
https://imgur.com/MU4QBNp.jpg
貫通のヨーマン、爆発付く可能性があるベッツィーって感じかね
ヨーマンはミスト特効が2個つけれるけど… クリ系つけたほうが無難っぽいねえ アビリティーのボタン配置変わったせいで、なんか手榴弾投げられなくなったんだが…
もしかして他のクラスでもこの手の不具合でてるんじゃ・・・ ドラゴンフィスト来てるけど入手する優先度って高い? 恒常品よりは高いけどイベントヒーローよりは低い
イベントヒーロー全部回収出来る目処があるなら確保しておいた方がいいね イベントヒーローって強いの?
まだどれも取ってないんだけど 現在の性能は大した事ない
再来週のアプデで大半のヒーローが大幅に性能変更されて特にイベントヒーロー系は個性強めの性能になりそうなんで確保推奨
取り逃がして再販いつになるのかも分からないヒーローが超性能になったら悲しいやん? 限定ヒーローの為にひたすらストームキング狩りで金を稼いでる
旧正月ラマは諦めた
>>741
アビリティはキャラごとに順番違って
ボタンが違ってたから
使うボタンの統一したかったんじゃない? >>752
大幅変更になるのかー。
どれが強くなるかは買ってからのお楽しみって感じ?
強化の方向性みたいのも発表されてる? ヒーローロードアウトで使えるアビリティ増えるんなら
尚更ボタン配置変えさせてほしいわ
明らかに操作間違えたなっていうタイミングで
フェーズシフト使う人増えてるんだけど >>755
それな
昨晩は熊撒こうとしてマップ外に飛び出したプレイヤーがここにいる アビリティボタン修正でビックリしたってのはわかるけどボタン配置変えられないってどういう事?
割り当て変えればええやん キー配置変えるのはBRで慣れたからなんか変わってるな程度にしか思わねーわ うわ、マジでネオン来てるwww
イベントラマも来るようになったのか
ネオンはイベントラマの中でも大当たりの部類
鎌とショットガンが現在でも通用するというか、今でもカテゴリで最強武器じゃね?
リャマだからマーキュリーやノーブルは多分入ってないけど、買いだと言えるリャマだと思う デフォルトのスキルボタン変えんのはいいけどなんでスキルの場所入れ替えができないんだ
コンストラクターのBASEがキャラによってZだったりEだったり糞イライラするんやけど
移動系のスキルはEにしたいとかあんのに >>765
PC勢は割り当て変えれるからまだマシだろうけどCSだとボタン同時押しだから最悪だぞ。
フェイズシフト出せなくて囲まれたり意図せず出して崖下落下とか散々。
ついでにシフトが射撃ボタン使うようになったからノーブル溜めながら移動も出来なくなった。ここのエアプ運営って心底糞だわ。 ストームキング最終形態への攻撃にクリティカルが発生しなくなってないか?倒すのに結構時間かかる
周回対策なんだろうか >>760
シーズン終了したら無くなる
詳しい時期は、PVPの方のバトルパス画面に
後○日って書いてあって確認できる ネオンショットガン出たわあざっす
ノーブルとかも出るなら残りも回したいけど1個500はちょっと高いなぁ >>769
俺もヘリウムショットガン出たけど6パーク目がスネアだった悲しい え?
アフリクションとかゴミじゃない?
スネアの方がマシだと思うけど 武器のアフリクは本当人大したことないよ。柔らかい敵倒すようならアフリクもって聞いたことあるけど、
スネアかアフリクなら絶対アフリク推すな。
ヘリウム持ってないからどんなダメージとパーク付くかしらないけど単発貫通系ならオブリと一緒でヘッショ爆破あれば欲しいな。
オブリはシールダーが付いた雑魚の方を撃って爆破でシールダーも倒すって使い方出来て便利だし。
てか今回のアプデ酷すぎない?
スキルのボタン変更本当うざいし、そのあおりくらってかノーブルチャージしながらフェイズシフト出来なくなってるし。
最近のストアゴールド要求高いのにストームキング本体(角折り後)の体力すっごい高くなってる。
モチベ下がりまくりー ネオン武器の説明文見ると素で継続ダメージ付くみたいなこと書いてるけど
誤訳じゃなくてマジなん? たしかにリパーク追加される以前は、表記はなかったけどアフリクション中の対象にダメージアップが素でついてた
けど今はもうついてないんじゃね?
レガシー版を今更変換かけるのもあれ出しなあ・・・ キー変えればいいじゃんって思ったけどCSで世界救ってる人結構いるんだな アビリティのズレ方がヒーローによって違うけどその都度キーバインド変えれば良いって言ってるの?
んなアホな Xレイ導入以降、毎日のラマが一回を除いて最初の1・2個シルバーかゴールデンなんだけど
前に比べて偏り過ぎじゃない?
今日も最初の2つ続けてゴールデン
7ラマとか4分の2ゴールデン、1つシルバーだったんだけど >>779
なんでアフリク推してんだ自分。頭エクスプロードデスバーストしてるわ。
指摘ありがと。アフリクかスネアならスネアが色々と使い勝手がいいと思います。はーい ハーベスターと合わせるネオンサイズって6パーク目スネア付与でもいいよね…
スキルの方だと30%の確率でしか付与できんからさ アビリティの配置変えたこと、初めてEPICを頃したいと思いました スネアって重複するらしいよ。武器スネア30%ハーベスターのパークで30%デッドリーブレイドのタクティカルボーナスで30%の
合計90%スネアまで出来るらしい。とはいえそこまでして近接使う相手がミニボスぐらいしかいないんだけど。
でもネオン鎌見えてたから買っておいてもよかったな〜、ロードアウトで近接救われる可能性もあるし 武器とかキャラを本気で強化するのは次のアプデまで待ったほうがいいかもね
バランスが大きく変わる可能性がある バグかわかんないけど B.A.S.Eの説明文が6タイルになってる パークで追加された分が反映されてるとか?
アビリティの説明文素のままだったり強化後の性能に置き換わってたりで不安定よね >>786
マジか!そしたらネオン鎌にスネア付いてたのそこまで悪くなかったのか スクショ撮ったけど貼り方わからないので書いとく
これ一つの欄に書いてあった
B.A.S.E.
消費数 100エネルギー
クールダウン 4秒
B.A.S.Eに接続された建築ピースを変化させる
接続された壁は近接攻撃をしてきた全ての敵にエネルギーダメージを与える
設置された建築物はアーマーが35上昇する
設置場所から6タイル分が接続範囲になる
一度にアクティブにできるB.A.S.Eは1つだけ
電流床 B.A.S.Eの接続範囲内の敵に継続ダメージを与える
B.A.S.Eを感じよ 30キルを超えるとB.A.S.Eは爆発を発生させ、ハスクをノックバックして、5タイル分の範囲にダメージを与える >>789の通りで画面切り替えるだけでも数値が変わったり文章が追加されたりする
この辺はしっかり統一するべきだよね
コロコロ変わるくらいなら基礎値で固定されたほうがマシ >>791
結構前からアクティブスキルの説明文は強化パーク込みで表示されるよ。
二人で比較とかすると両方のパークが表示されたり本来持ってる方のパークが表示されなかったりと残念な仕様だけど レベル50のヒーローがたまに30になってたりするバグ発生してる?
再起動したら戻ったけどちょっと焦っちゃうよねん ステージ入る直前のヒーロー表示画面でもレベルおかしいし色々バグってるんやろな ショップのXレイ出来るラマって
同種ラマ保管してたら消費して使えるようになったんだね
かなり溜め込んでたから
中身分かってすごく助かる 消費されてるのはアプデ後に5個配布されたラマトークンやで >>797
マジですか…
トロールあったから厳選出来ると思ってたのに 地味に変換でもマニュアルとかを解体と同等分貰えるようになってて
余りまくって常にカンストのリサーチポイント消化が捗る >>799
と思ったら、表示だけで実際には素材ページ見ると増えてない模様 SSDの建築って初期化できないんかな…
初めたてのころのヘンテコ建築を更地にしたい 拠点増えたら必然的に防衛不要な方角が出るわけだしお手軽に建築破壊したいよね
防衛開始前のホスト限定にすりゃ問題ないのに ホードでできてたことがなんでSSDでできないのか…
って思ってたけど最近の想定外のバグのひどさを見るとそんなことしたらとんでもないことになりそう なんかボーナスXP表記が誤表示だったけど
お詫び代わりにそのまま適用したっぽい? キャニーバレーもうすぐってとこでストーンウッドSSDいってみたんだけどぼろぼろにやられたw
キルトンネル通ってくれるかどうかで全然かわるね ショットガンのクリティカル判定って一発毎に1回だけ?
広範囲のやつなら当たった敵毎に判定があるんかな? ちょっと前まではEUサーバーでゴリゴリのラグを感じてたはずなのにほぼ感じなくなってるな
外人はラグいのかね 久々にやってるけど設計図の進化前の状態でクラフトできるの便利だね ホードで出来てたことって言うかホードのが後じゃないっけ
古参じゃないから分からんけど anthem延期でリードプラットホーム変更の何一つ開発分かってない無知感すこ スクワッドもリサーチも全部カンストしてるのに130までしか上がらないんだけど、どうすれば131になるんだろう >>814
リードサバイバーは全部ミシックでスクワッドにもパーソナリティにマッチしたミシックサバイバー2人入ってる? >>815
リードサバイバー全部ミシックじゃないと駄目なんすね。クロースアサルトだけレジェンドリーダーだけどやっぱりココだったか...
サバイバーは全部ミシック2人レジェンドで性格も合わしてる ヘリウムショットガン使ってみたけど
これ使うならオールドベッツィでいいかってなって結局ベッツィとフリーダムヘラルドしか使ってない・・・
拡散するせいか盾持ちデブの窓越しに撃ってもなかなか当たらんし
という訳でロードトリップ早く来て
今度は爆発ベッツィ引きたい ヘリウムSGとかネオンSRってどのラマから出るんですか?
ヘリウムがすごく欲しい・・・ 15日にネオンラマ復刻してたな
ネオンはともかくヘリウムに夢見ない方がいい
弾速遅いわ球体の見た目に反して当たり判定小さいわで目の前を横切るハスクにすらまともに当たらん 上の方で復刻?みたいな話題出てたのでどのラマかなーと
15日の1日限定とかだったのかな・・・
たまたまログインできなかったときに復刻とか悲しい ショットガンなのにグレラン的な使い方出来るヴィンターテックDIが手放せない
グレランより連射出来るし ヨーマン使ってる人全然見かけないけど
もしかして産廃性能? ベッツィ持ってない人は、フロストナイトとストームキング周回に使えると思う。 >>821
上の人も言ってる通りヘリウムは正直微妙だし、肝心のネオンSRやマーキュリーやノーブルはラマには入ってないからそこまで気にしなくていいと思うよ 遠くから黄色いウンコ投げてくるババアって前から建築物にダメージあったけ?紫よりはダメージ低いっぽいけど 7.40から建築物にダメージ与えるようになった>毒婆のスカル
ただ衝突ダメだけで持続ダメの方は無いっぽい こないだのラマでネオンゲットしたけど
個人的には最速ハンマーの方が使いやすかった ジャバウォッキー修正入ったのか初期化できるようになってる こないだの7.4パッチみてみ
修正したことちゃんと書いてあるよ 一応エンフォーサーはもとに戻ってた
ほかはまだ触ってないからわかんね
パッチで直したって報告はあったから全部戻したんじゃねえかな? バスファインダー、ガンブレイザーも元に戻ってるの確認
後はソルジャーがグレネード使えないと言ってたバグが直ったかどうかが気になる ゲームのお知らせにホバーボード更新っぽい事書いてるなぁ
スピン出来るのたのしそう 新しいバグの種になる予感しかしなくて震える
ボード乗ってる他プレイヤーがシャカシャカ走るモーションになるバグもまだ残ってるし新しい事するよりまずは安定させて欲しさある クラフトしてない場所にクラフト+罠は便利なんだけど
爆弾運送の時の線路で誤爆しまくる https://www.epicgames.com/fortnite/ja/patch-notes/v7-40-content-update
パッチノートよー
フロストナイトは「スリップアウト」、「ニューウェーブホリデー」、「冷たいカオス」、「未知なる領域」、「満タンで」の5種盛り
報酬は旧正月ヒーローのレジェ
ドリフトボードは既存のアップデートじゃなくて、毒ガスとかと同じでマップ中で披露タイプの模様
あとドラゴンファイアの再販 ボード消費アイテム扱いとかアホなの?
それでなくても放置やファーム専の害人が多いのにこんなの追加したら目標無視してボード拾って遊ぶだけの寄生虫だらけになるわ クソアプデしてないで今のホバーボードの仕様を色々変えろ
まず長押しから変えろ 長押しにせよ1秒で展開して欲しい
ダッシュするのに3秒かかるゲームと考えれば異常さ丸分かりなのに放置して消費アイテムのゴミ追加とか笑えない 案の定AFK対策もガバガバ出しボードで遊ぶだけのゴミばっかりだわ。
ついでにチャレンジの建築名人にバナー報酬付いたせいでストライカスやゴミファインダーも激増してるな。
遠くでゴミ拾いや建築してるだけならまだしも防衛中に無駄建築で射線塞いだり閉じ込めたりしてくるからゲームにならん。エアプ運営死んでくれよマジで 割と簡単に迷惑行為できるのが問題よな
他人の建築壊したり形を変更したり
プレイヤーの周りに次々と壁建てまくって戦いにくくしたり
無料化したらさらに民度が下がって終わりそう 無料化はじまったところで、同じステージに新規が来るのは大分先じゃないか? パーティメンバーのキック投票でもつけてくれ
リーダーなら問答無用でキックでもいいぞ とりあえずSSD主には無条件にキック権限あげて良いよな 無理してstwにも入れる必要無かったんじゃないかな ストライカー使ってるやつにろくなやつまじでいねえな
アイスクイーンの顔見るだけで腹立ってくるわ 新ボード入れるなら入れるでクエスト設けてそれクリアしたら今のボードがアップグレードする形でよかった気がする
使い捨てでバグまで持ってるの見てると本当に何がしたかったのか聞きたくなるわ スキーヤーのパウダーちゃんがこっちに来ない時点でくそアップデートだわ
クランプスにウィンターとかムサイおっさんばっかり追加しやがって
女ストライカー来たと思ったらババアだし・・・ かわいい系のスキンがほとんどこっちに来ないのは悲しい 新しいホバーボード使ったけど、曲がりづらいし、ブーストしないと速度も出なくて機動性が全くないんだが。ジャンプして遊ぶぐらいしか用途なくね?既存のホバーボードにブースト付けてくれるだけでよかった >>858
PvPみたいに乗ってる時に攻撃やピッケル使えるならまだしも何も出来ない上に一発食らったら即降りだからな。
オートラン機能もないし既にボードがあるPvEに追加した意味がわからん。 しかし来週予定なのにヒーローロードアウトはまったく情報でてこないねえ
もしかしたらまた延期するのかね? おっ今日のピープルラマにミシックが居たから速攻で購入
レントゲン様々ですわ 今回のフロストナイト糞すぎる
マップ使えない、ストーム縮小早い、床滑る
指定キャラを一定数倒さないとウェーブクリアできない
ブルーグロウ重要なのに
集めるのが凄え面倒くさい 最後のフロストナイトなのに難しいじゃなく面倒いだるいって所が流石運営って思う
それでも世界を救え辞められない 深夜4時とかにきていいからせめて平日にミシックはやめろよ... いつの間にか変換でマニュアルも回収出来る様になってるなぁ
と思ったら手に入るアイテムに表示されるだけで増えて無いという・・・
本当に正式リリースされるんだろうか?
されたとしてもバグだらけのままなんだろうなぁ まじか…マニュアル手に入ると思って大量に変換しちゃった ストームシールド防衛ソロじゃ無理ゲ過ぎる
救援全然こないし、募集かけるの前提なのか キルトンネルを覚えるとソロでもいけるようになるよ
俺もディフェンダー役にたたねー無理げーだろとか思ってた ソロで一番の鬼門はTPの最初だった
プロパン持ちが居るうえに全部坂で
マトモなトラップ置けないからホント辛い よく考えたらトラップの耐久Perkって
イベントかSSD以外だと微妙だよなぁ
大体は使い切る前に終わるか壊されるし むしろSSDソロはこのゲームの一番大事なとこ学べるからオススメなんだけどな
みんなとやりたいって人にはつまらんかも知れんけど
素材足りないのはちょっとツラいけど オレも昔SSDどうやってクリアすんの?ってここで聞いてそんなもんソロでクリアできるて言われてマジかよとか思ったけどキルトンネル覚えてトラップ強化して頑張ったなあ
でも運営が4人以上推奨だっけ?って書いてるんだからソロでさせるのはそもそもおかしいんだよな 学ぶだけならフレや建築上手い人と遊んでもいいからね
ソロSSDの楽しさはあるけど4人で遊んでなんぼなゲームでもあると思う フロストナイトの報酬がうんこだから推奨88を捨てTPのSSD5進めたけどフリンガーの攻撃が変わってるのが意外とめんどかった
ハスク投げで建築に大ダメージ負うからトラップ設置しといても意味ない
湧き方面に屋根伸ばして対策しといたつもりなんだけど、投げられる隙のある位置を見つけて結構移動してる奴がいた
新しい増幅器のとこでキルトンネル作業してたらめっちゃダメージ負いだして慌てたわ あ、トラップ設置しといても意味ないってのは増幅機の上部ね TP、レベル94のレーダー建設ミッションに
ストームチェスト3つ出た。 レーダーはSCが複数個出やすい。
最高4つとの噂を耳にするが、3個までしか見た事ないな。 タレットと熊が自動攻撃しない事があるんだけど
酷いときは攻撃しないまんま30秒経過するし・・・
これじゃエンフォーサー使い物にならんな ホバーボードが近くにあると動かなくなるらしいよ
ロージーの時も同じことあったよね
エピックしっかりして >>883
新しいホバーボードの近くで出すと攻撃しないバグらしいよ。ホバーボード使えない上に、邪魔までする始末 ついでに祠とかストームツイストから敵が湧く時に熊が消失する早退バグも健在だぞ 祠で敵が埋まってどうしようもないバグもあるよな外人に一回離れてもう一回敵を湧かせよう!って言って3回ぐらいチャレンジしたけど全く同じ場所に3回埋まってて笑ったわ
ごめんって言って皆んな静かに離脱していく虚無感ったらなかったな >>884
マジかよ・・・
移動アビリティ持ってない奴がよく乗ってくるけど
もうホバーボード見つけたら全部ステージ外に不法投棄するわ >>888
ディフェンダー置ける枠があるならオブリ持たせたスナイパー置く事で解決するぞ
ミニマップに敵が映らない状態で埋まって泣いてる時に思いついた時はテンション上がった ディフェンダーはいいね
今まで自分で当たりつけて撃ってたけど真似させてもらうわ >>888
大体近くで埋まる事が殆どだから
マップの赤い点に向かってAMCかドラゴンスラッシュでも処理出来るぞ
あとネオンスナイパーはこういう時に便利
まぁエピックソが悪いんだけど
アーリーアクセスだからってバグ放置し過ぎ アーリーアクセスだからってレベルじゃない
エアプでテストはゴッドモードで軽く流し見するくらいでアプデしてるから 月・火曜あたりに発表して木曜に実装ってこと?
メンテ当日にパッチノート出すいつものとほとんど変わらないじゃん 来月以降に延期と発表されても驚かない所まで来てる
どのみち実装したらバグ激増するだろうしまともに遊べるようにはならんだろうね リオって事はファーストショットとルークかな。ルークはメインキャラだから変な声にされないことを祈るわ バナーの色もうちょっと増やしてほしいよなぁ
今は1680万色の時代やで >>894
エアプでテストはゴッドモードで軽く流し見するくらいでアプデしてるから>FF14の運営開発と同レベルが存在するとは… https://i.imgur.com/XbPzkqc.jpg
ここで固まったんだが
ただでさえ起動に時間かかるゲームなのにこういうバグが多すぎる >>902
割と有名。探査のリザルトは○ボタン連打してると高確率でフリーズする クエスト目標消えるとか進まないとかに気付かないで実装してる時点でゴッドモードでテストプレイすらしてないぞ バグに気付いてもそのまま配信してるだけなんだよなあ
EUや東海岸のプレイヤーよりアホな集団がEPICやぞ >>907
プレイヤーキャラすら見当たらないんだけど、どうなってるんだそれw 今の所ホバーボードの利点は落下ダメージ無効と
Rioちゃんのパンティー見放題な事ぐらいだな
SSD内なら4つで十分なのに何で8個ぐらいばら撒かれてるのか理解できんわ もうほんまクソゲーだしクソEPICなんぞ擁護する価値すらないんだが何故かまだ続けている
PvPもやってないし正直時間の無駄だと思っているがデイリー回収だけしてしまう >>912
2、3日サボってみれば? ソシャゲなんかでもそうだけど、数日休むだけで急激にどうでもよくなって簡単にやめられる
完全に飽きてるのに縛り付けられてるってのは精神衛生上よくないよ、マジで ヒーローロードアウトの変更見てモチベ上がらなかったらそのままやめるのもいいかもしれんね >>913
ほんまにこれ
あれだけやってたのが、数日休むだけでどうでもよくなるの不思議
思った以上に依存してたんだな(少なくとも今は面白いと思ってないのに義務的にゲームしてたんだな)と自覚する瞬間あるある
今までの時間の積み重ねがあればあるほど、辞めたら「もったいない」ような錯覚を起こしがちだけど、実際は幻想なのよね、その「もったいない」は
面白くないのならスパッとやめて、好きなことしたほうが絶対良い キルトンネルの天井はガス、床はスパイク確定として両壁は何がオススメですか?
あとガスってトンネル天井に連続で配置するのは効果薄いでしょうか? 壁ランチャー強いよ、吹っ飛べば起き上がる間にガストラップもう一回分当たるわけだし実質ガストラップみたいなもん SSDからホバーボード消えてた
これなら開始前にゴミ掃除しなくて済むわ >>917
今の仕様だと1個のガスで6回の継続ダメージ、
2個のガスで12回、3個で18回ヒットするから
連続で配置するのが効果的、というか強すぎ ガスって連続して当てると効果時間が上書きされるだけでダメージ判定は重複しないんじゃないの? まあ、別にそんな難しい話じゃないからブログにでもまとめておこうか? 分かって書いてるんだろうけど、仕様が変わって今のガスは完全に重複するから並べておいて大丈夫ですよ。 流石にサイレントで仕様変更って事はないだろうしそんな事書いてあるパッチノートあったっけ? 片側にウォールランチャー置くのは良くやるが、もう片側にウォールライト置くのはあり?
スマッシャーやライオットの足留め用として設置してるんだが 効果はあると思うがコストを許容できるかどうかじゃないか いつの間にかクソホバーボード無くなってるけど
随時修正出来るんなら他のバグも直せよ・・・
進行不能になる奴とかまだまだあるぞ ガストラってver.6の時に修正入ったんじゃなかったっけ?
今は連続設置でも効果あるはず。 ていうか散々待たせてるのに、新ヒーローシステムの情報を今更出し惜しみする運営も凄いな >>932
出し惜しみというのは、出す準備ができている時にだけできるもんだ。いまやつらが出し惜しみしているのは延期のお知らせだと思うぞ。 1月時点での検証でガストラは2つ分までは重複するらしいね いつの間にか仕様変わってたんだ
てかそんなことしたらますますガス以外の天井トラップに価値が無くなってしまうのでは… ヒーロー、設計図、サバイバーのミッション報酬EXPが大幅に上昇ねえ
どれぐらいあがるのかねえ?
今だとTP100で3万〜4万ってとこだっけ? コマンダーでアビリティが決まるってことは
結局、不人気キャラは不人気キャラのままになるんじゃねこれ?
中身はそれぞれ違って個性でるだろうけど 見た目同じなのに性能違うとなると同じストライカーのキャラでも地雷かどうか判別付かなくなる予感 超絶強化されたゴーインコマンドーが出来るなら
超絶強化くまも出来るのか
楽しみだけどヒーロー7人も育ってないなぁ 資源探査のためだけに育てたヒーローが居るから使ってみるか
レイダーとかサージェントでアサルトダメ強化、コマンドーで熊強化にエレクトロパルスで対物チャージ強化とか想像は膨らむぞ
でも実際はヒーローリセットの際に戻ってくるはずの資材が表示されるだけで戻ってこないバグとかありそうだな >>940
左上の名前欄を大きくして装備中のアビリティアイコンでも表示してくれれば良いんだけどな
それよりAFKやファーム専、投票無視へのペナルティ強化はよ。高スコアが極端な低スコア通報したらキックくらいさせてくれよ 今までの倍のヒーロー用意するんだから経験値も倍貰えなきゃ辛くなるだけなんだが絶対2倍もくれねえよなぁ 組み合わせ次第で今のデフォよりアビリティ強くなるのかね
テディ特化して今のテディより若干強くなるらいだったらヤレヤレだな
特化して火力は上がるが時間短くなるとか、時間長くなるけど火力はショボくなるとかは論外 チームパークまでいれてパークの総数7だから
コマンダーとかチームパークにぶっ壊れがない限り
ぶっちゃけ今とそう極端に変わるもんでもないような気がする >>944
くれないだろうね。今回のアプデもユーザーのためのアプデではなくゲームの寿命を伸ばすための運営都合のアプデだから。
とりあえず今回ので、探索要員だったヒーローもロードアウトにロックインすることに成功したとして、次は何がくるか。 フロストナイトみたいな素材現地調達するモードは夏にあるホードまで来ないのかねぇ >>948
このゲームでのホードは嫌
レベルによって明らかに戦いやすさに差がありすぎる
やるならPVPみたいに他モード(クエストモード)も両立させて欲しい
報酬は最終的にどちらでも同じモノを揃えられるようにすれば好きな方を気軽に遊べる この説明じゃよく分からんねー
もうちょっと具体的に一例あげてくれればいいのに redditでの開発の応答によると、同一パークは重ならないとのこと
エンフォーサー5人でべアザーカー5枚差しとかはできないみたい
そういうのができるようになるのを楽しみにしてたんだけどなあ… 範囲+1タイル
範囲+2タイル
効果時間+5
ファイアレート+50%
ダメージ+25%、時間+5
目からビーム
・・・あとなんだろ まあ、いまさらニンジャが最強クラスになってもリアクションに困っちゃうけど。 クールタイム1秒、消費エネルギー0の超絶ダメージのドラゴンスラッシュとか対物チャージになれば忍者とかパンチ野郎も日の目を・・・
見ないか
それほど強化されるなら今の有用なアビもそれ以上に強くなるわな クールタイム短縮は欲しいな
近接好きだからハスクのデスバースト無効とか欲しい サポートPERKの重ねがけはできないにしても、コマンダー枠とサポート枠で同キャラが2体欲しいみたいな感じにはなるかもしれないな
たとえばエンフォーサーのコマンダーPERKが熊のダメージアップ、サポートPERKが熊の射程アップ、とかだったらどっちも必要になる
あと3枚目の写真でアサルトダメージアップのサポートPERKをレスキュートルーパーが持ってるから
レスキュートルーパー重要度が上がるかも >>952
熊特化というか現状でも最強クラスのエンフォにワイルドフラグとリクレイマー合わせるとエグい事になりそう。
初期3個+60キルごとにフラグ2個+クール30で常時熊展開しつつサバイバリストかマスグレのHP回復付けて…とかやりたいなあ 要はパークの組み合わせを自分の好きなように選べるだけでパークの総数自体はほぼ変わらないだろうから、そんな劇的に強くなることは無いんじゃないかな
いらないパークを持ってるキャラは無駄を無くして強くなれるけど、アーバンやリクレイマーみたいな無駄の無いキャラはほぼ変わらないと思う
全てのキャラをアーバンリクレイマーのレベルまで底上げできますよってことかと さすがにそれは無いってかそれ本体がいらない子じゃんw これからのキッズは忍者の面の皮をかぶったファーマーとか出てくるんかなw
まじガチ勢とそれ以外と見分けるの困難になるのは間違いないな
ところで、もうちょっとでシーズン8始まるけどシーズン入れ替え時ってゴールド消えないよね?
素材のところの説明文見ると期間限定だから使い切れみたいなことかいてあって怖い
和訳が間違ってるだけで英文だとそうでもないんかな? ゴールドは消えない
シーズンのチケットは勝手にそのシーズンのラマに変換される 今旧正月とフロストナイトのラマの2つあるけど
どっちに交換されるんだろう?
個数も指定して選べるんかな >>966
よく考えたらすごい罠だな。自分の望むように存分に引いておくんだ。 >>966
フロストナイトのシーズン7だから多分ウィンターラマだと思うけど毎回想像の斜め下やるEPICだから分からんね ネオンラマ(但しこの前のと同じくヘビベス以外ゴミしか無いやつ)なら喜んでスルーさせてもらうんだが https://www.youtube.com/watch?v=cMFeUa5b2Js&feature=youtu.be
ヒーローロードアウトの動画来てた
最後のほうでさらっとロードアウトのプリセット登録が実装されてるのに言及してるね
今回みたいな組み合わせ系だとないと困る機能だったからこれは朗報 >>968
でも、アホだからウィンターとルナ一個ずつくれるワンチャンあるでw しばらくは見てるだけでいろいろ楽しめそうだけど、
フェーズシフトと対物チャージと収集効果を上げた完全ファーミング専用マンが確実に出てくるな
ポンコツの面の皮を被った超絶ポンコツの出来上がりだな それに限らないけど、一定数撃破でチャージするタイプだった奴全部が数書いてないから
1HSキルで1個にはならないんじゃないかな?
ほかにもリロード速度アップとか、ディムマク等、チームパークの方にいくつか移ってるのもあるみたいね >>976
本当だ elimination"s"だから1キル1コじゃねーわな
早とちった
条件無しキルの半分とか1/3くらいかな ブラスターの見直し、デイリーコインの削除、シーズン後半に新壁トラップ
デイリーコインはコイン100=ゴールド240のレートで全部ゴールドになるのか
今後はデイリークエストの報酬もゴールドになるんかね? そういえばpve無料化の話どうなったんだ。あれ当てにして購入先送りした人多いだろうに pvp全盛期に無料化するならワンチャンあったかもしれんがフォトナ熱が冷めてる今無料化しても費用対効果が薄すぎてやりたくてもやれないんだと思うぞ
ゲームとしては究極のつまらなさだしな >>984
屋台骨だったバトロワ側も、当時ほどの上り調子ではないだろうしな。仕方ない。 1月の売上が前月より48%減だったらしい
たぶんpvpのゾンビが良くなかった PvPの要素をPvEに持ってくる時は手抜きでそのまま実装して不評
PvEの要素をPvPに持ってくる時は無駄に凝って不評
どう転んでも無能EPIC 熊弱体化に衰弱弾廃止と従来の強キャラ潰しとトラップ使わせたい思惑で迷走しまくってんね
プレイヤーの自由を制限して開発者のエゴを押し付けてくるゲームはクソゲーだって事を理解してくれんかな 衰弱弾廃止とかアーバンアサルトに氏ねと小一時間問い詰め(ry トラップ重視するんならBBAとプロパンとデスバーストをなんとかしろよ やっぱり弱体でバランスとったか
無能運営ほど弱体で調整するからね
まあwarframeもそうだししゃあないよね 弱体いっても微量だからそこまで大きくはかわんないんじゃね?
アウトランダーはそう代わり映えしなさそう
チャージがツルハシの強攻撃になってアウトランダーの共通アビになったし
もっと自分で動けってことでしょ
コンストラクターが問題だよね
オーバードライブの発動条件が変わったおかげで
前ほど連発できなくなって大型の処理に手間取るようになりそうだわ 強キャラを下げつつ弱キャラはちゃんと底上げされてるからヒーローのバランスは割りといい線いってると思うよ
ただキルトンネルが崩壊したらどうにもならなそうね
せっかく苦労して作った建築が一瞬で崩壊するのはやるせないからそこをなんとかして欲しかった >>993
テディもタレットも2割近く火力減るのが微量とは草 >>979
デイリーコイン50k位あるから
約120kか・・・
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