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【7DTD】7 Days To Die 161日目
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4a-xqdQ)
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2018/12/07(金) 08:36:18.94ID:5AKBCJj40
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください

■ 公式サイト
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 160日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1543557286/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535197919/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)
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2018/12/09(日) 21:33:54.30ID:e750dTi+0
>>378
自分は固定MAPだね今度是非行ってみて欲しいゾンビの数が全建物中ぶっ飛んでる
レベル150で全く死ぬ気しなかったけど一番やべーとこ夜で絶望感じた
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)
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2018/12/09(日) 22:42:05.65ID:+/riv6XK0
長距離移動するとすーぐクラッシュするのなんとかしてくれんかなー
お陰で乗り物手に入れてようやく行動範囲広がると思った矢先にクラッシュ地獄に見舞われる
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-r8ah)
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2018/12/09(日) 23:00:43.70ID:Bdo+qdAv0
352だけど
BIOSでCPU関係の見直し
電源の管理
SSDのプチフリ関連
仮想メモリの無効
などやってみたけど、まれに一瞬止まる現象は
解決しませんでした
読み込みにいくための延滞なんですかね
ちなみに発生しない方はいますか?
0400UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ab-n9Ol)
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2018/12/09(日) 23:02:50.43ID:JVVnrA6m0
一瞬カクッならお散歩とかスリーパーがわく時になってる気がする
カクッてなるからお散歩分かりやすい
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-+Eus)
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2018/12/09(日) 23:07:27.44ID:Cjn7T6uh0
最適化は開発側がすることでプレイヤー側は推奨スペック満たしてればいいから
あんまり気にする必要なくね
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)
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2018/12/09(日) 23:13:32.69ID:cntkWF4J0
>>399
ゲームプログラム自体やセーブデータの一部が壊れているとプチフリなどの不具合が出る場合がある
セーブデータのA17の文字が赤いと壊れているという意味なのだが壊れたセーブデータと同じワールドマップで再プレイすると赤い文字にならずに壊れることもあるようだ
そのような場合は7DTDの再インストールしたほうがいいと思う
整合性のチェックで直ることもあるが…
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ d94a-xqdQ)
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2018/12/09(日) 23:27:48.06ID:wRyqbheN0
移動中はならんけどお散歩が沸くときとスリーパーの配置変更がかかった時に一瞬カクつくな
おかげで沸いたのが丸分かりなんだけども
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 91fb-aCYS)
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2018/12/10(月) 00:08:11.26ID:83n7aK8/0
>>387
貯水塔とか、浅れるとこな〜んもない家とか、崩壊後の建物とか生成率下げてほしいな
スポーン地点の街がこんなんばっかりだとめっちゃがっかりする
α17になってから100時間ぐらいやってるけど、改修後のデカい病院見たの一回だけだわ
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8d-uR3z)
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2018/12/10(月) 01:38:32.17ID:rg84pf0J0
出かけて家に帰るとほぼ毎回ゾンビがお迎えしてくれるって言うw
これなら間借りして拠点作るわ
せっかくの厳選が台無しだよ
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ce-xm6M)
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2018/12/10(月) 01:41:44.15ID:76hDWMLJ0
建物全部ぶっ壊して更地にしても建物のあったとこにゾンビ湧くからなあ
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ce-xm6M)
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2018/12/10(月) 01:51:13.56ID:76hDWMLJ0
>>414
単に元からある建物全部ぶっ壊して検証してみただけだよ
拠点にはLand Claim Blockおいてる
つぶした建物の跡地でたまにゾンビが寝てるから面白い
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8d-uR3z)
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2018/12/10(月) 01:53:20.90ID:rg84pf0J0
土地主張ブロックって湧かなくなるのか
置いてるわ
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ce-xm6M)
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2018/12/10(月) 02:02:59.27ID:76hDWMLJ0
砂漠で地下掘ってたらなんか耐久7000でいくら叩いても石しかもらえない変なブロック出てきた
近くに建物もないしなんだったんだろうあれは
0424UnnamedPlayer (スップ Sdb3-OEli)
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2018/12/10(月) 04:12:48.33ID:pE6/MeyGd
アイテムルートが無くなったゾンビから経験値まで減らされたら戦う意味が激減するよなあ
お散歩ホードなんか本当にクソウザいだけになってしまう
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)
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2018/12/10(月) 04:26:28.06ID:b4DzWtm80
火炎瓶が優秀すぎてレベ上げが簡単だからなぁ
経験値はそのままで火炎瓶で倒した場合は罠と同じ扱いで無しとかよりはいいかな
0431UnnamedPlayer (ラクッペ MM6d-y9hE)
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2018/12/10(月) 06:04:42.98ID:BwSS0ESsM
完全に経験値ゲーか
一気にヤル気なくなった
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)
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2018/12/10(月) 06:24:57.81ID:b4DzWtm80
時差の関係もあるだろうが今の時点で20チャンネル以上の生配信が行われている
A17が来てからyoutubeの生配信も増えたもんだな
0438UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-6oEg)
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2018/12/10(月) 08:41:35.66ID:OgN8FO46d
エリクサーが勿体なくて使えない病の俺だけど
お散歩ホードの時に攻撃頻度上げる目的でビールを使う事が出来たわ
成長成長
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-YO2S)
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2018/12/10(月) 11:07:04.23ID:2iPUaMkR0
でも今のままだと3回目のホードまでにはジャイロ作れてるよね
もしかしたら21日までにレベル100も行けるのかもしれん
0447UnnamedPlayer (ブーイモ MMb5-FdCK)
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2018/12/10(月) 11:18:43.78ID:qAHlUTkMM
色々対策考えても建物崩壊したり死んだりしてやきもきするけど、これが一番楽しんでるってことなんだよなぁ
始めたばかりの頃を思い出す
0451UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)
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2018/12/10(月) 12:20:21.01ID:XdLiDW3c0
ゾンビの経験値減らすのはゲームステージの進行が想定より早すぎるからかね
装備は整っていないが、フェラルやら発光やら出て探索が面倒になることの制御か
0454UnnamedPlayer (ササクッテロ Spcd-mXnG)
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2018/12/10(月) 12:30:36.51ID:cFcRHy2Rp
経験値減らすとバランスがクソになるとか経験値ゲー(てなに?)になるとか言う人いるけど
そもそも17はバランス調整は後回しですみたいな感じで出てきたわけで今のバランスで良いとは思えないがなぁ
経験値減らすという一点だけじゃなくレベリングなどもバランス調整していくよってことでしょうに
0455UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)
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2018/12/10(月) 12:32:16.57ID:DP7ES6Zf0
トレーダー前に置いたチェストに売り切れない銃がどんどん溜まっていってモヤモヤする
品質は上がらなくて良いからニコイチ修理したいわあ
0457UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)
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2018/12/10(月) 12:36:45.04ID:XdLiDW3c0
>>454
経験値減らしてもゲーム進行がゆっくりになるだけで何も変わらんから、そこはどうでもいいんだけど意図はどこにあるんだろうな
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)
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2018/12/10(月) 12:46:23.50ID:XdLiDW3c0
>>459
品質よりも、銃の種類と耐久度が重要。Better barter上げていると修理したAK1個で4000とかいく。品質も高いにこしたことはないけどね
0463UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-j20v)
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2018/12/10(月) 12:53:41.45ID:2FshKV6Za
前に2ブロック離した隙間にポールを設置するとゾンビが通路と認識して歩いて落ちるってあったから試して見たけど普通にジャンプしてくるんだけど・・・
ポールの置き方にコツがあるの?
0468UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ab-n9Ol)
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2018/12/10(月) 13:04:45.14ID:j2qCGbdY0
入口に対してまっすぐに並べてしまったんじゃないか
落ちずに歩いて渡れてしまう
隙間ができるように向きを変えておいてみればいいんじゃないかと
0469UnnamedPlayer (JP 0H23-Lbt5)
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2018/12/10(月) 13:15:13.48ID:EdIHSeBrH
>>465
センターポールをゾンビ進行方向に対して横に置くか地面に対して垂直(初期状態の向き)に置く
前者でほぼ十分だけど、元気なスパイダーが時々乗り越えてくるので後者がいいかも
進行方向に対して縦に置くと鉄骨渡りよろしくになる
カーブあると落ちてくけど
0470UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-j20v)
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2018/12/10(月) 13:16:51.68ID:2FshKV6Za
>>468



こう対角線に置くとジャンプしてくる

□ □


こう離して直線上に配置してもジャンプしてくる

多分これウソだと思う
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 8962-r8ah)
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2018/12/10(月) 13:25:57.69ID:NdhDSIYe0
来た?
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 0132-FMaT)
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2018/12/10(月) 14:06:13.14ID:CRfk3KnE0
スキルポイントも1レベルにつき+1じゃなくて
最初は増えやすくレベルが上がるにつれて少なくなる
とかいうなら、無理にレベリングしなくて済むんだけどな

現状で経験値だけ減らすと、序盤のスキル周りが苦しくなるし
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-icID)
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2018/12/10(月) 14:42:35.99ID:y644SRtf0
Expはファイル弄ればこっちで調節できるので,さして重要でも無いなー。
余計な事にリソースを割かず,開発には,このゲームをFOにすることだけに集中してもらいたい。
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 9123-n9Ol)
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2018/12/10(月) 14:45:13.54ID:4dwAdnPx0
更新かぁ〜
いい感じの拠点ができて今からだ!って時に
また1から始めないといけない
って、楽しいなぁ〜

今度はどこに住もうかなぁ
0484UnnamedPlayer (バッミングク MMe5-Lbt5)
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2018/12/10(月) 14:54:00.20ID:kz8S+Hn0M
twitter見る限り新しい loot container も来そうだし、最初からやらんとまた変な場所に緑猪がいるみたいなどうでもいい報告ありそう
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-Efa+)
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2018/12/10(月) 14:55:53.35ID:DW44hYCx0
お散歩も7日目も全部殺すみたいなプレイしちゃってるしな
物資量で拠点を守る感じじゃないから
ゲームの進行度は前とそこまで変わらん
0486UnnamedPlayer (アークセー Sxcd-fpv4)
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2018/12/10(月) 15:02:14.84ID:pCgTwexEx
>>477
現状だと大規模建築しても早々にリセットされるから次のワイプで自分も一旦休みに入るわ、来月はバイオ2リメも出るし
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 9978-5wwv)
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2018/12/10(月) 15:30:18.41ID:lD2c9F/B0
経験値あるし罠なし処理型拠点やってたけど修理だるくて結局完全放置型にもどってしまったわ
ドロップも終わったら見に行けばいいだけだし回収の手間とゴア処理が無い分16よりかなり楽してる
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 8962-r8ah)
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2018/12/10(月) 16:04:14.01ID:NdhDSIYe0
完成まで待とうと眠っていたDying Lightをやったら
難しすぎて無理
殴っても硬いし武器壊れるし1人じゃ無理だった
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