【PC】Fortnite Part60【Battle Royale】
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PC版Fortnite(フォートナイト) Battle Royale専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
2018/7/12 シーズン5開始
2018/9/27 シーズン6開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
フォートナイト公式Twitter(日本語)
https://twitter.com/FortniteJP
推奨&動作スペック
https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?s=pc&f=what-are-fortnite-s-minimum-and-recommended-specifications
前スレ
【PC】Fortnite Part59【Battle Royale】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1541814810/
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part10【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538166589/
【Fortnite】フレンド募集スレ【BattleRoyal】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533049825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました 設定 > 歯車タブ > マッチメイキング地域
Q. 編集がわからん
A. https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. https://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くに補給物資
Q. Pingが見たい
A. マッチに入った後 オプション > 歯車タブ > HUD > ネットデバッグのステータス をオン
Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
https://fortnitemaster.com/profile/9/ninja/config
Q. 人の戦績どこで見るの?
A. https://fortnitetracker.com/
Q. プロや有名配信者のキー設定、マウス感度などが知りたい
A. https://prosettings.net/best-fortnite-settings-list/ >>2
テンプレ修正
Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました 設定 > 歯車タブ > マッチメイキング地域
Q. 編集がわからん
A. https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. https://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くに補給物資
Q. Pingが見たい
A. マッチに入った後 オプション > 歯車タブ > HUD > ネットデバッグのステータス をオン
Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
https://fortnitemaster.com/profile/9/ninja/config
Q. 人の戦績どこで見るの?
A. https://fortnitetracker.com/
Q. プロや有名配信者のキー設定、マウス感度などが知りたい
A. https://prosettings.net/best-fortnite-settings-list/
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>950が失敗や、>>960を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意! >>1
!extend:checked:vvvvv:1000:512
自動で消されるため↑の文字列が2行になるようにスレ立てしてください
ミスで消えてしまったのでこの文字列を先頭に2行以上入れてください 崖からの落下死は意識して気を付けていたが、
焦って風船でグライダー使おうとして落下死してもうた
風船マジでゴミになったな フードファイトは敵側の位置も分かる仕様なのに隣に行っても気づいてないのか無視なのか
わき目も降らずオブジェクトに攻撃し続ける人が多すぎて戦ってる感皆無
驚くほど面白くなかったおかげでコスチュームを買おうか悩んでた気持ちも吹き飛んでくれたわ 背後からタレット撃たれて振り向くまでにHP150瞬溶けしたわ くそ武器 てっきり再展開なくなっても風船からの再展開はできるもんだと思ってたわ
ショックウェーブグレネードとかこれとかからグライダーに繋げられないのは凄い違和感 落下死自体はただのnoobだろ
突然の他アイテム無視のフライング強制に代替え案なしのフライング消去と損してばっかの調整はどうかと思うけど ちょっと待ってスクアッドで安置4人にタレットされたんだけど対策あるんこれ???
完全にグライダーかありきの調整だろ 非戦闘時は落下死の危険性は皆無で簡単に降りられる
戦闘時は一転して落下死率が跳ね上がってそれを狙った戦法もできる
って感じの調整できませんかね 俺が新モードを考えてやる
ちょうどNFLスキンが出ててるからゲッタウェイのラマ像運ぶ要領で
アメフトみたいに相手のエンドゾーンにラマ像を運んだほうが勝ちっていうのはどうだ
パクっていいぞエピック >>33
キャラの通常の移動速度に比べて、タレットの座席のそれが数段早いからグリグリ動いてるやつは当てづらい 近距離で階段一つ分下からタレットのってるやつに正面からsg撃ってもタレットに全部吸われて1ダメも入らかった
死ね タレットは正面に鉄の壁設置して穴開けとけばタレットにダメージ吸われて無敵だなw 早速忍者がタレット使ってビクロイしてた
ダブルタレット置きでオーバーヒートの間隔を極力無くしてぶっ放しててちょっと楽しそうだった タレットはオーバーヒートだけじゃなく球数制限してくれんかな
いくらなんでも序盤は理不尽 タレットこれ緊急撤去されるレベルじゃねえかうんこすぎひん? むしろタレットだけでいいわ、他の武器は即倉庫に送ってくれ もはやプレイヤーがタレットでいいだろ
移動できるようにキャタピラでも付けておいてくれ タレットつよい
熱くなっても壁張って冷ませばずっと使える フードファイト、現状面白くないけど
丁寧にブラッシュアップすれば
かなり楽しくなりそう >>48
そんな気はするが
現状は正直つまらないな グライダーの再展開出来なくなったみたいだけど、風船の有効な使い道ありますか? 駆け引きあってやはりフライングなしの方が俄然面白いわ そろそろ大会出るようなプロのスクワッドを禁止にして欲しいわ
野良ならまだしもプロ4人で一般ユーザーなぶり殺しにしてんの見てて面白いかね
素人の喧嘩にボクサー混ざってるようなもんだろ サノスのシステムを多少マイルドにした感じのアイテムがあれば攻城戦一辺倒にならないと思う 俺はやらないからいいけどソロスクとかやるのめっちゃきつくなったんじゃねこれ スイッチ版でコンバーター噛ませて配信してるマウサーいて草
コンバーター使用の問題ってPS4だけじゃないんだな フライングは正直あんまり好きじゃなかったから無くなって嬉しいんだけどさ、風船使ったときだけはグライダー開けるようにするべきじゃないかって思うのよね
枠一つ使う訳だしゆっくり上がっていくリスクもあるんだからバランス的にもいいんじゃないかしら タレットナーフされる気がするわ
スコ付きSR以外で太刀打ちできないだろこれ 1対1のpvpモード実装して欲しいわ俺は建築勝負がしたいんだよ そういや別マップとか作んねえのかな
PVEがどれだけ売れてんのか知らんけど フライングなくなったのは賛否あるとしても移動をもっとしやすくしてほしいな
生き残る気ないやつに絡まれたら道連れにされるし、切り抜けても消耗がひどくて詰みに近い
強豪と戦いが長引いた時もそうだし タレット強すぎて腹痛い
SRで抜くとかそういうレベルじゃない タレットの強さは精度
この一点に集約されてるから
ガバマンにしろ
遠距離でアサルトばりに当てれるの馬鹿すぎるわ チキンなskinが出るかも?
(外国の子供が書いてepicに送ったイラストが元ネタらしい)
http://i.imgur.com/d5Okm5i.jpg タレット本体の当たり判定がでかすぎるんだよな
撃ってるプレイヤーに弾が当たらん 何か消したら何か余計なものも増える、これエピックソあるあるやと思うわぁ〜
タレットいらんやろ明らか馬鹿か死にてぇのか? ソロ昨日数試合やったかんじだと使いにくいそうだったが、ソロでも強そう? 撃ったロケランの弾消えた後に時差で相手の建築破壊されたんだけどみんなもこの現象起きた? LTM Limited Weapon ワイルドウエスト モード
・このモードには自動小銃、ロケットランチャー、トラップなし
・スラープジュースの供給が低下。通常のシールドはこのモードから削除
・ダイナマイトはワイルドウエストで唯一の爆発物
http://i.imgur.com/TS8Hya9.jpg
SGやハンティングライフル限定モードみたい(ピストルやリボルバーは不明) 「グライダー再展開常設にします」の時はあんなに肯定派が「完全勝利www」とか煽りまくってたのに否定派は静かというか大人だな バーガーなんとかってモード予想以上につまらんしバグ多いしで手抜きモード感半端ない 勝てない雑魚エンジョイ勢はあれで騙せると思ってるんやろ ダブルバレルも発射できないときあるしホントゴミだな 今ってTfueの方がNinjaより視聴者多いんだな わざわざデュオスクでチーミングする連中の思考がよくわからない
規定するわけじゃないけど、ソロでやりゃいいことを デュオスクチーミングってどういうこと?スクだと4人、2チームで8人チーミング? >>94
先に配信始めたからだぞ大体そのうちninjaのが多くなる むかしは5050なんてものもあったんじゃ
みんなもう覚えてないかもしれんがのぅ
安地から一番遠い町に降りて心ゆくまでファーミングをする
そして拾った武器を一度も使うこともなく嵐に飲まれる
みんなそこから始まったんじゃよ Tfueのスクリム配信レベル高くておもしれーもんな
雑魚狩り配信は飽きがくる フードなんとか糞だな。
鍵持ってバスに逃げ込むみたいなのでいいのに。
ビクロするとバールのようなもの貰えたしさ。 他のストリーマー達と比べて上手くもないし
終始無言で動画見せられてる気分だし
なんでninjaが人気なのかわからない >>97
tfueがスタートしてから3時間20分でninjaが1時間30分
2時間しか差ないけどな そもそもプロゲーマーじゃなくてストリーマーでしょ?
あとは上手くフォートナイト人気に乗っかっただけ
PUBGまでは視聴者3000人とかそこらじゃなかった? ninjaはもう嫌々やってるのが分かってしまって目に余る 余裕が無くなってスーパープレイしない辺りがあれなんだろう 発狂しながらやってた頃は面白かった
引っ越してからどんどんつまらなくなってる プレイは地味になっていく反面部屋はどんどん派手になるとはこれいかに 目が死んでるもんな
ワイプのカメラアングルも変えたほうがいい
なんか物悲しく映る 腐るほど金持ってんだからもう辞めたら楽になれるのに 陽キャはNinja、陰キャはTfue見るって結論出てるから 今思えばNinjaは
インパルスグレネードが実装された辺りが
技術的にも配信者的にも最盛期だったのかな・・・ 大会やるようになったらninjaとかmythは人気落ちてくだろうなって、あの頃から皆言ってた記憶
ガチ勢には勝てんもん
まさか大会出ないとは思ってなかったけど ninjaグライダー再展開なくなって寂しいってめっちゃ言ってて怖い
ninjaの意見は大きいからな ヴァルキリーの壁紙なんだけど
椅子とドラゴンの位置に違和感があってモヤモヤする・・・
ヴァルキリーと背もたれの間にドラゴンの羽(腕?)は入らなそうなんだけど・・・
https://fortnitetracker.com/locker/6211/valkyrie
どうでもいいけどね・・・w >>116
少なくとも大会では安置運解消になるからあっても良いってのは分かるわ
今tfueとchapが組んでて珍しいな ウエストワールドからカルチャークラブまで飛べるのはさすがにナーフされそう >>118
椅子の後ろにドラゴン居るんだが・・・どう見たらそうなるんだよ >>127
そっち?でも太腿に腕ついてて前屈みだから特に違和感ないな >>115
アンケでも綺麗に分かれてたからなぁ プロでもまた分かれるだろうな 面白いわ 風船使えば再展開できるのかと思ったけど出来ねーじゃん
この糞アイテムさっさと削除しとけや >>132
落下死防止に使えるけどその為に枠割くのはなぁ、、 観戦相手の所持アイテム見れるようになったのって昨日から?地味に良いアプデだな 最初に忍者を見たときはロケランに人乗せたりパルスで飛んでSGでキルしたり人とは違うプレイをしててただもんじゃないと思ったよ 確実にタダモンじゃないけど肝心のやる気が無くなった感じ もうアプデすること自体が目的化してる。アイテムの無駄な追加、削除でゲームバランスが悪化し続けているのに 明らかにダメなアプデは数日内に戻すし別に
アプデ多いのは良いことだよ 流石に今の調子で毎週別ゲー並のアプデやっていかれると流石にユーザーもついていけなくなるから一回落ち着いて欲しいな
新モードとか新武器は良いけどグライダーとか爆発物貫通とかそういうやつ BFみたいにアプデしなさすぎもよくないけどいくら何でもやりすぎだよ
いいバランスでも崩してしまうし
スト2がダッシュやターボだのXになるレベルの変更かけすぎ 明らかにユーザーが反対しまくってたことについては大抵ちゃんと戻るし
とりあえずやってみるって姿勢は割と好き >>120と重複するけど
4〜5か月前はゴルフカートとかショッピングカートという牧歌的なアイテムだったのに、現在は人轢いたりマップ縦断出来るクアッドクラッシャーというインフレ感というか消費の速さはどうなんだろう >>142
いいことだけどメインのモード含めてコロコロ変わるのが問題 やらなくてもわかるような無駄なテストするのはやめろ どうせならこのタレットでゾンビ殲滅したかったからナイトメアの時に出しとけよ感はある フライングなくなる前の立ち回りが思い出せない
落下ダメくらいまくりやわ リズアートくんの34kill動画見たんだけど相手建築しなさすぎじゃない?なんかすごいことではあるけどbot狩りしてるようなのにしか見えない フードファイトはリスキル簡単に出来ちゃうな
これはまずいだろ このゲームの運営アクティブでいいけど迂闊すぎるな
ADHDみたい >>145
まぁそれはもうそういうゲームだと思ってやるしかないっしょ
プロとかストリーマーは大変だと思うけど、普通のユーザーならいつでも辞めるって選択肢があるし 床と屋根編集して出るやつ屋根に頭ぶつけて編集できなくて詰まるんだけどコツない? みんな落下死してるせいで終盤人少ないって言ってるやついるけど違うだろ
移動手段が少なくなった影響でエリア際の戦闘が多くなって終盤に人が少なくなっただけだろ
まぁ落下死は増えたことは事実だろうけど リプレイ担当はマジでクビにして
なんで何の機能追加も無いのに今まで出来てた事が出来なくなるわけ?
敵視点はカクカクだし体力表示は出ねーし初期リリース時より劣化してるとかありえんだろ そういえば観戦で武器リスト見えるようになったね。
実はもっと前からこの機能あった? フードファイトの敵の位置見えなくなりませんかね
裏取りキツイ >>155
青マークに頭貫通すると編集できんくなるから距離保って編集選択 エリアのウザさみたいなのは出てきたけどエリアを意識した立ち回りで有利に立てるのは良い
でも基本エリアに早めに行ってでエリアぎりぎりで戦ってる人たちをガン待ちだから立ち回りってほどでもないが >>164
それだけのことをできない人もたくさんいるぞ タレットはやばい
マジでヤバい
あれは来週には消えるレベル タレットやばいっていってるやつどのモードの話なんだ。
リリース直前だからドロップ率あげてるだけで、しばらくしたらドロップ率はさがるだろうなあ いやどのモードでもヤバいぞ
逆の意味で致命的な欠陥があるから 雑魚スクでもタレット四つ集めたら無双できんじゃねぇかこれw スカベンジャーポップアップカップ楽しいなこれ
敵倒せば体力回復もするからその分相手が回復持ってる率高いし
資材の所持上限と取得増加のおかげか美味しいポイントも残りやすくて中盤のファームもしやすい スカベン面白いけどラスト敵が丘上安置だと資材少なくてきついわ。 毎回毎回テストプレイしてねーだろこれ、ましてやエアプじゃなきゃこんなぶっ壊れ要素追加しねーよ今すぐタレット消すか調整するかどうにかしろ トーナメントどんだけマッチングかかんねん
くそすぎやろ 体力150でも掠ったら2発で死ぬのに超精度で連射して飛んでくる
しかも全面のやられ判定極少のおまけつき
cod工作員しかこんなの思いつかんだろ SRで頭の先ギリギリを当てるようにしないとタレットに弾吸われるわ >>120
これ見てたら昔のフォートナイトめちゃくちゃ恋しくなった
別に今でも普通に面白いけど、昔と比べると今みたいに特殊なアイテム少ないから変なごちゃごちゃ感なくて良かった
もしもLTMでシーズン3環境のモード実装!とかしたらマジで神運営なのに S3 みんな大好きタワー
S4 ダスティに隕石
S5 裂け目
S6 キューブ空島
S2から始めたからS1からの変化がわからないけど何か合った? ダブポン戻せとは言わないけどもう一回期間限定でやってみたいわ 30ポイント取れる取れない以前にマッチすらしないんだがなにこれ 今更だけどSGのダメージ量ってどういう計算?距離以外で チャレンジトーナメントって4分経ってら近くのマッチに参加するようになったんじゃなかったっけ?
4分越えてるんですけどー このイベントシステム使ってworldcup予選をプレイヤー全員に出場権ありますってやるんだよな
アジアはマッチしないので予選突破者なし! スカベンジャー11分経ってもマッチせんぞ、どうなっとるんやw スカベンジルール的にはかなり面白いけどマッチングが遅すぎる
トーナメントにする前に特殊ルール枠で出すべき やはりアジア圏内でのフォートナイト人口は少ないのか?
そもそも、強い人が少ないのか・・・ 7ポイントしか稼げてない俺でもマッチングめっちゃ時間かかってるから人口が少ないか不具合があるんじゃね スマホCS勢はとっくに撤退してる
PC人口少ないアジアじゃ成り立たないわな タレットはスナイパーで抜きやすくなった方がいいな
スナイパー持たない人多いしそれに対する対抗になる スカベンジャールールだけ見ると面白そうに感じるけど
実際やると糞つまらん いつだったかここに貼られてた、マウス感度とかの数値を細かく設定するツール的なやつ誰か貼ってくれませんか tfueってスクリムでやってるんだね
毎回のように最後20人以上とか残ってレベル高すぎと思ってたw 40分経ってもマッチせんかったから諦めた。ルールは好きなんだけどなぁ >>184
シーズン2の中盤にタワーが出来た
そんで2〜3の間にダブポンが修正された
そして3で持ち替え遅くなって戻ってきた これ一発ビクロイで9ポイントも稼げたけど次からマッチングしねえw
ベースルールは結構いいね
普通のソロも資材収集率こんくらいにしてほしいなぁ 開催中はソロを置き換えるとかしないと
PS4のPUBG来たらトーナメントはさらにマッチしなくなるだろうな フードファイトでいい位置にタレット置いて攻撃できるとしめしめと思うけど最後まで敵が邪魔しにきてくれないとつまらないね ソロで最後タレット置いたら相手もタレット出したときの意思疎通できた感じ
後はチキンレース 俺も1戦目にビクロイ取って9Pゲットしたんだけど10分待っても始まらない
所持ポイントじゃなくて1マッチ辺りの獲得ポイントでマッチングする感じなのか? フォートナイトやろうと思ったらログイン画面になってしまって、メルアドとパスワードは分かるけど、2段階認証のセキュリティコードが携帯を機種変更してて届かない。
バックアップコードを打っても有効期限が切れてると出てログイン出来ず。
問い合わせでメールしても向こうには届かず
何かログインする方法あれば教えてください。 >>210
それ登録した際の情報住所とか秘密の質問全部のっけてメールすればいけたよ
忘れたならアウトかもしれない マッチング修正してエンバグしちゃったんだろうなあ。 今のところ開幕でタレット拾って負ける事無いね
アプデの度に環境180度変えるの好きすぎでしょエピック バギー出現率100%になったから過疎地降りは楽になったなあ。
あとロンリーの物見櫓に鳥の羽あるのはチキンスキンと関係してんのかな 乗り物系って音でバレるからいつも乗らないんだけどチキりすぎかね?
確実に1,2発貰ってから戦いスタートになっちゃうでしょ うるせーから乗らん
エンジン音止まらないバグあるし 開幕の島でひたすらツルハシで殴ってくる馬鹿うるせーから構うなや フードファイト
今までやった中で一番つまらないわwww Windowsキー押すとクラッシュするバグの対策方法わかる人おらん? 新モードやったけどやっぱ資材上限オール500はないな フードファイト消してスカベンジャー置いといてくれよ >>225
discordでチャット打つとき押さなきゃならんのだよ‥‥ すまん、Windowsキーじゃなくても最小化ボタンでクラッシュするわ フードファイトは色々調整して欲しいけど5050やディスコよりは可能性を感じる >>229
Alt+Tabでディスコ選択すれば良いんじゃない? >>229
ウィンドウモードでやればクラッシュは防げるんじゃね? やった感じフードファイトはリスポンのグライダー時点で相手の拠点に届くのを変えた方がいい
フライング廃止、各々の拠点内から湧かせるべき
防衛戦で相手の城からスタートとかおかしいかも今のは敵が無限に内部にいて防衛にならない感 グライダーリスの時点で何やっても駄目な気がする
陸地沸きにできないもんかね なんか調整次第ではもっと面白く出来そうみたいなのばっかだよな
せっかく作ったのに勿体無い そのうち打ち上げミサイル撃つトラップとか出てきそう なんのためのミサイル基地だとおもってんだ
核発射ボタン実装のためだろ どんなひどい武器を追加しようと貫通ロケランには劣るという バーガー無駄に硬くて虚無感すごい
ガンオンのがマシなレベルなのすげえよ いつのまにかディスコが飛べるようになっている
そして誰も踊らない >>247
真ん中のキューブに破壊された家の2階辺りだったきがする
床にオチてる >>247
壊れたビルの1Fの床に転がってるよ(地下じゃない) フードファイトって敵の店にタレット置くのが正規の攻略法だよな?
流石に想定してなかったなんて事はないだろ >>249
>>250
わかったわ破壊されてたわマジファック タレットの漁夫がうざすぎてやる気しないわ
やり合ってる時に横から撃たれたらもう負け 30連敗の闇から抜け出せた。
勝利気にせずガンガン突っ込むようにしたら勝率3%くらいの実力なんやな、、 グライダー無くなってから敵とあんまり合わないわ
駆け引きどこ? twitchの視聴者lolと五分五分になってきたし大分人減ってるよなぁ タレットナーフ、フード調整したみたいだが
トーナメントについて何も触れていないのが気になる リスポーンありのフライング50vs50ゴールドとか欲しい
勝敗なんて適当に先に300キルしたチームの勝ちとかでいいですから
あと上記の50などにはラマ程度の出現率でいいのでゾンビわく岩あってもいいよ タレットとかフライングみたいな大味な調整も歓迎するけど、他のシューティングみたいに細かい武器調整とかを通してユーザーが試行錯誤してメタが完成されていくっていうのが理想だと思う
最近の調整は開発がメタを作ってるというかユーザーが環境に介入する余地が少ないなと感じる 懐古する訳じゃないけど近接最強のダブポンか建築破壊もできるタクティカルSMG持つか、みたいなユーザーが選択できる環境が個人的には理想だわ
epicは選択肢だけ与えてくれればいいんだが極端な調整が多いね >>263
やっぱシーズン4末期が一番バランス良かったよね タクsmg好きだったって人多いけど個人的には弾バラけすぎてあんま好きじゃなかった
一時期はレーザービームとも呼ばれたサプsmgのほうが好き チャレンジやろうと思ったが
リスポーン有りでみんなポイント取らないから20分近くかかるディスコ
そもそもバリアがあってバス次第じゃ目的地に行けないフード
あかんクソすぎる 降下直後の先手ピッケル攻撃OPw
舐めてると瞬殺されるねw ダブポンはその他のSGとSMGが産廃になるからバランス良かったとは言えなくないか サブマシンガン持っているやつなんていなかったあの時代をユーザ選択と言うのは無理あるだろう。 まあバランスとかあまり考えず話題性を重視してアプデしていることは間違いないだろ。
ガチガチの競技系eスポーツやりたいっていうのならこのゲームは向いてないとしか言えない。 タブポンのキモい動きでsg振り回すの好きだったから久しぶりにやりたい感はある >>272
ダブポンも壊れだったけど普通に自由度高くなかった? ARダブポンSRポーションのテンプレしかなかったと思うけど
当時の爆発武器は強くなかったし 多様性とはいうけど現状ポンプユーザーのほとんどがサブマ持ってるしなあ
ダブポンとポンプTサブマが共存してたシーズン4が面白かった 選択肢って点なら今の方が圧倒的に多いと思うけどな
確定枠がSGAR回復ぐらいでその中でもDBかヘビショか、スカーかAKかみたいな選択肢あるし >>282
そりゃ時間が経てば新武器増えるんだし当たり前じゃね
よく言われてる武器の多様性っていうのはSG+SMGメタみたいな武器の組み合わせのことであって別にヘビショかDBかとかの話じゃないよ 同じ武器種でも特徴異なるものがでて、選択するようになれば十分に多様性うまれてるだろ。 でも金のAK,スカー,ファマスが落ちてたら100人中95人はAK取るよね >>282
それ選択肢じゃないでしょ
昔でいうダブポンがダブヘビかってくらいで ダブポンだけできなくしてポンタクかポンサブかタクショのバランスが一番いいのに
技術力がなさすぎて見送ったからな
epicはブリザードレベルにもう無能しかいないんだろう 金ファマ持ってても紫スカー落ちてたら紫スカー拾うよね? 確定枠が少ないから組み合わせの選択肢が豊富、さらに確定枠の中でも選択肢がある、
ってことを言いたいだけなんだけど、なんで後者にだけ突っかかるかねぇ 目新しさも大事だけど肝心のゲームがつまらなくなったら結局やらなくなるんだよなぁ 目新しさがなくてマンネリ化して飽きてやめるやつもいるだろうしねえ。
そっちの方が開発者にとっては脅威だろうな。 >>297
そもそもその確定枠って人それぞれ考え方違くて正解なくない?
俺は近距離勝つためにSGとSMGは必須だと思ってるけどな
今の環境で近距離一番ダメージ出すならSG+SMGかダブルバレルの2択しかないと思うけど
前はダブルSGかSG+SMGどっちでも良くてさらにはその中でもダブポン、ポンタク、ヘビタク、ポンヘビって今より選択肢多かったと思うよ
まあダブポンは別に復活させなくていいと思ってるけど スクとかなら相手むき出しの場面も割とあるから味方のAR出揃ってたらファマス割と拾うけどね
3発目はちょいブレるから運だけど2発目まで1タップで当たるの強い ゲーム固まるのうぜえ
アプデ後試合中たまに数秒操作できなくなる
おま環なんかね AKがSR枠で考えるとすると
ハンドガン落ちてたらそっち拾っちゃうな
スカ-あれば断然スカ-だし素アサルトでも白ならAKでもいっか程度 あーそういやクリアならなかったね
あれポータブル裂け目じゃないとダメなのかなと思って昨日は寝た rift-to-go使えって書いてるじゃん
そこらのriftでクリアになるわけがないね >>295
知らないのに技術力とか語らない方がいいぞ >>303
クライアントじゃなくて鯖が負荷で固まってる気がする 今はSGDBが最強
どうせ建築貫通出来ないしSMGいらない 最近ソロでビクロイ取れるようになってきたけど
ここに居る普通にビクロイ取れてるっぽい達人の方々は、やっぱり敵を見つけてはすぐ飛びこんでバッタバッタ倒してビクロイとってるの?
自分は、なるべく隠れて敵が争って疲弊したところを攻撃するっていう戦法でビクロイ撮ってるんだけど フードファイトアプデから接続タイムアウト多くないか 策敵しながら漁夫を警戒しつつ突っ込む
バトってるとこは大抵自身以外の漁夫もセットだから漁夫で速攻倒せるタイミングを狙うか余所を探す 戦っちゃいけない場面では戦ってない
敵がいるけどもうすぐエリアが来たり、付近に4,5人いて大乱闘になりそうな時は様子見してる
建築下手な俺でも結構勝ててるから上手く立ち回れば勝てるぞ 建築バトルになると100%自分の階段に埋まるんだけどなんで? まあバトロワだと戦ってる敵同士をうまくかっさらうのなんて当たり前の戦術だからな
むしろフォートナイトなんて腕が上がるほど後から来たやつもまとめて相手できるようになる
爆発物飛んで来るのだけはどうしようもないときあるけど >>321
ゴールデンタイム時に速度クソになる俺の回線でも昨日やっててアベレージ15くらいキープしてたからマシになったんじゃないかな? 漁夫5人捌いた後スティングボムで漁夫られて虚しくなったわ 昨日フレとやってたらフレと同じタイミングでカクついて一瞬だけPING280くらいになったわ 感度は0.3で超ローセンシのつもりだったけど、
振り向き180度の実際のマウスが動く距離は5センチでした
これはもしかしてハイセンシなのでしょうか?
マウス側で感度調節可能です >>330
0.03じゃなくて?
振り向き5cmはハイセンシよ、マウスDPIなんぼよ? 〜5cm – ultra high(ウルトラハイセンシ)
5cm〜10cm – super high(スーパーハイセンシ)
10cm〜15cm – high(ハイセンシ)
15cm〜20cm – middle(ミドルセンシ)
20cm〜25cm – low(ローセンシ)
25cm〜30cm – super low(スーパーローセンシ)
30cm〜 – ultra low(ウルトラローセンシ) マウスのdpiも張らないと実際の感度はわからないよ。
ただ振り向き5cmはハイだろうねえ。
400-800dpi、ゲーム内0.05-0.1が多いんじゃないかな。
詳しくはテンプレ参照 最近気づいたんだけど
もしかして野良スクってソロより勝つの難しい? pcゲームって1600dpiとかの高めのdpiで使ってる人に優しくないよな >>332
今はわからないですが帰宅したら調べてみます
1つ疑問なのですが、振り向き10cm〜15cmが本来の普通だとしてこのゲームは360度回ることよくありますよね。
つまり現実でも20cm〜30cmもマウス移動するのが本来の挙動ですか? 同じ0.05でも微妙に違ったりするの厄介だよなこのゲーム クアッドクラッシャーでめっちゃ飛んでくのってどうやるんだ 韓国の大会見てたらマイクを頰にテープに貼り付けててわろた
こんな原始人がゲーム強いのかよ バックス買いたいんだがペイパル必要?クレカのみでおけ? SR撃った後のARの締まりがめちゃくちゃ遅くなってるな
この前のアプデからでしょこれ >>337
文脈がよくわからんから俺的に解釈して答えるね
振り向き何センチってゲーム内の視点を180度後ろに振り向かせた際にマウスは何センチ動かしましたかっていうその距離のことを言うんだよ
振り向き15センチになるように設定してあって180度後ろに振り向かせたかったら現実でマウスを15センチ動かさなきゃいけないってことになる
加速とネガティブアクセルの問題があるなら設定してある距離に誤差が生じるから気をつけて >>337
単純にその通りだよ
例えば壁で周り囲う場合振り向き15cmの人は30cm動かす いつの間にかタレットもマスコットも脆くなっとる・・・ >>345
例えば、XとYで数値は同じ0.05にしても目盛りがズレてたらXとYの感度は同じじゃない
目盛りちょっと動かすだけで数値は変わってなくても感度は変わってる >>350
あれなんで放ったらかしにしてんだろうなぁ 感度は一回一番左にもってってから矢印キーでやると綺麗に1目盛りずつ調整できる
ってか本来は小数点以下で数値表示してるんだからそれ以上の端数いらないはずなんだけどなw
謎開発すぎる いつものメンバーな予感。
Not 5ch 登録よろ。
良い感じに素材自販機設置する場所知ったので、
天空射撃場で武器集めたあとルートレイク東集合でお願いします。 もうマップ一周するマリカーモード実装してくれよ
チェックポイント以外はどのルート通ってもいいSBR方式で 自分漁夫って言われてるようだけど最後の自分含め3人の時は仕方なくない?
あまり自信が無いから戦うのは襲われた時と最後くらいでそれ以外は基本戦わないんだけどやっぱそれも駄目なの?
このスレの人達ってそれだけ武士道精神を重んじる高貴な人間ってことなの? おつ。
海賊船仕様変わったっぽく資材自販機は空中に浮くようになってしまったねえ。。
Fortniteフリーズしたわ。 みんな自分の漁夫は良くて他人がする漁夫はムカついてるんだよ
だからどんどん漁夫していけばいい 今測ってみたら振り向き3cmだった
KD1ちょいの下手くそなんだがもっと動かした方がいいのか そもそも漁夫しないってどんな状態だよ
攻撃を全くしないとか? SGDEがほんとに強いな
何故かまだ流行ってないけどそのうち主流になるだろ
かつてのダブルポンプより建築に強くて使いやすい プレグラ オプションでフライングオフできないの気づかなかったわ。不便 800dpiでxy0.11はどれくらいなんだろ
定規ないから測れねえ >>371
目安にしかならんと思うけど800の0.08で13センチ >>369
建築戦で使う場合ってポンプ→DE?
DE→ポンプは篭ってる相手にやった事あるけど DEで建築壊してSGで削るんでしょ
木とか立て始めの建築ならワンパンで壊せるから不意が突きやすくてかなり強い >>368
俺は毎回相手の戦闘後にメディキとポーション目の前に置いて正座して待ってる gpro wl用に初めてマウスソール買ったけどクッソ滑るなこれ
滑ればいいってもんなのかね >>373
基本それだよ
初弾のSGが防がれてもDEで壊してまたSG撃てる
今までみんな壁はSMGで壊してから警戒されにくい
真上にいる敵の足場壊して叩き落とせるしDE強い >>378
すぐ慣れる
どんなもんでもソールはまずなじませるんだぜ いや滑るソールほど精度は落ちるよブレるから
滑らない環境で力強くエイムして力抜いて止めるのが一番 800DPIで0.11は9cmぐらいでハイだと思う >>375
そっちはやったことはあったんだけどちょっと気になって
>>379
やっぱりそっちなんだ
ちょっと導入してみる、ありがと 開幕転がされた奴が起こせ起こせ連呼するうるさい日本人がいたんすよ
素材もなく複数の足音が近づいているのに起こせるわけねーだろと ゲーム内vcでロビーにいるときには聞こえるんだけどマッチ以降ロビーも戦闘中も全く聞こえなくなる現象を回避する仕方知ってる人いないかな もう50vsがやれないくらいパフォーマンス落ちてるのかな 冷静に考えたらつるはしなんかに800円とかホイホイ出すの高すぎるんだけどやめらんねえ
どうやって我慢したらいいの >>387
そんな事考えたこと無かったけど
ひょっとしたらあるのかも・・・ Duoのフレンド弱い奴らどうやってメンタル保ってる? フレンドが弱いなら一人でやってる気持ちで立ち回るしかないな
それが出来ない実力で楽しめないならフレンド選ぶしかない わざと野良スクやってるけど、割かし楽にできるソロビクロイより、もやもやする変な縛りもなく達成感を味わえる 地上からポケットフォートナイトに飛び乗る→死亡
なにこれ? >>388
いっぱい買ったところでどうせ1個しか使えないって思ってやめた
実際スキンもツルハシも気に入ってるやつ3個ぐらいしか使ってない 過去のFPS.TPSのシューター系のゲームで採用されている多くのルールに於いて
芋る事が自陣の勝利にとってマイナスになる事は知っているのですが
バトロワで芋る事はマイナスでは無いのに
芋=悪手もしくは雑魚 みたいな考え方はよく分からないし
漁夫についても
例えば一般的なTDMで交戦後の疲弊した敵を狙う(漁夫)のは当たり前なのに
バトロワだと漁夫=卑怯、ウザイみたいな考え方は理解が難しい・・・
どんな武器を使おうがどんな戦略を使おうが
バトロワは最後の一人になれば勝ち
多くのキルを取りたい人は取れば良いし
どんな隠れ方してでも生き残りたい人は生き残れば良いと思う
長文申し訳ない タレットの正面SRですら全然頭見えないんだが
考えたやつ頭おかしい >>399
ど正論
例え漁夫が来ても1v4でもうまければ勝てたのが醍醐味だったのにそれが難しくなってきてるのが文句出てる原因
上手ければまだまださばけるがhp減らされた状態でミニガン野郎とかクアッドランチャーロケランごり押し勢が来た時の理不尽さはストレスしかない >>399
卑怯は理解できんけど、ウザイは理解できるだろ
例えば、1vs1からどっちかを倒せもしないレベルなのに、こっちを削るだけ削って死んで行くような雑魚とか
突っ込んでくるか隠れるか逃げるかしてろよと >>401
なるほどね
ストレスという意味では理解出来る
ストレスフリーもfortniteの魅力の1つだったしね
1vs4でも戦えた時代のfortniteも知っているけど
今思えばそれって実はバランス悪いんじゃないかな?とも思う
どうなんだろう・・・? >>403
すごく分かるけど
どんな攻撃しようと、どんな動きしようと
生き残れば勝ちだからしょうがないと思ってるし
リアルに約100人参加してるんだなと想像すると
色んな人がいて当然だと思う >>404
バランス悪くはないと思うけどね 実際その人がうまいからできるわけで
個人的には不利な状況でも余裕で勝ちに持って行けたころのほうが圧倒的に楽しかったかな 実力げーしたいからこそpubgじゃなくてわざわざこっち選んでるわけだし >>407
実力ゲーしたいからfortniteっていうのは自分もそうです
運に左右されやすいバトロワなのに
ソロモードでは、ある程度実力ゲーの要素が維持されてるのは凄いと思う
これからもそうであって欲しいと思う 建築技術も煮詰まってきたし新規居着かずこのまま過疎るのが目に見えてるな めっちゃ高いとこ(ロンリーロッジの見張り台)から落下したのにバニーホップしたらノーダメージだったんだけど何これ
もちろん普通のソロでグライダー再展開なし
ワイが知らなかっただけ? フォートナイトももう終わりですかね・・・
初心者をキルするたびに申し訳ない気持ちになるし お遊びモード行ったら新規だらけで引くよね
でもそれと同時に過疎る気配がなくて超安心出来る やっぱグライダー無いと最後の安置の高低差で有利不利かなり出るよなーpubgの砂漠マップ思い出すなこの感じ >>393
フレンド選んでも弱いやつしかいないんだよね
キャリーされる気しかない奴とかちょっとやったけどついていけなくて辞める奴とか多い
ソロのが勝てて楽しいわ 圧倒的建築技術の差を見せつけられて辞めない奴なんて居ないんだよなぁ やっぱレートがいるのでは?とは思うけど何を基準にレートつけるかが難しいのか 辞めたきゃ黙って辞めればいいのに同じIDで必死に過疎過疎いってて寂しくならないかw バトロワじゃなくて少数で戦うようにしたら盛り上がりそうなんだけどな
一瞬のAIMで競うFPSより建築×AIMのフォートナイトの方が競技性高いだろ
終盤の逃げながらのゴチャゴチャバトルより少数での大会の方が見てる方も楽しいと思うわ >>423
新モードがそれに近い事試してるよね 今後に期待 DPI1440でXY0.03なんだけどこれはローセンシだよね?振り向きは測ったことないけどどれくらいになるんだろうか
結構腕動かすからすぐ疲れてエイムガッタガタになる ネタかマジかわからんけど1440×0.03はハイセンシ寄りのミドルだぞ振り向き15cm切ってるでしょ ここに少数vs少数の大会望んでる人いるけど冷静に考えてまずないだろ 戦績残るならそういうモードあってもいいと思うけど、フード見ての通り途中抜けし放題だと1,2人抜けただけでどんどん抜けて12人vs4人とかになるからなあ 死んだあとの観戦バグってんだけどこれは俺だけなのか? >>429
相手の武器スロみれる事を言ってるならこの前のアプデからの仕様だよ >>426
ネタじゃない…まじか
これ以上に動かすのかよローセンシ
結構動かしてるつもりだったw >>431
安心せい、フォートナイト界ではロー寄りやで >>433
じゃあおま環だと思う
自分は普通に観れてた >>435
まじかあ
じゃあ再インスコしてみるわありがとう dpiって400以外にする必要ないだろ
ウルトラハイセンシでも800で足りる 最近振り向きの質問増えてるけどここで簡単に調べられるよ
ゲーム選ぶとこはFortniteのsliderっての選べばok
https://jscalc.io/calc/RTCJTLMts42GYfWf >>425
eDPI約43だから振り向き19cmくらいだよ
かなりローセンシ寄りのミドル dpiって結構ずれがあって同じ値に設定していてもマウスによって全然違うし
ゲーム内感度も目盛りが右端か左端かで変わってくるから自分で定規で測らないとちゃんと振り向き合わないぞ
edpiが同じでも振り向き1cm違うとか普通にある フードファイト、ガチガチに固めてる所に進入してタレット撃ちまくっても全く気づかれないのなw フードファイト最初の一回しかやってないけど面白くなったりした? 振り向き◯◯cmあればいいやと思ってゲーム内感度とかdpiのバランス何にも考えてなかったけどなんか違いでるの? コントローラーが壊れたんで昨日からPC版に乗り換えたんだけど、野良スクでマップの味方の場所が消えることが多い
これってPC特有のバグ?
当然味方は生存しているし、同じ街にすらいる 違うかも
俺がコントローラー壊れてしばらくフォートナイトやってなかった間に薄黄色マーカーが追加されてそいつが街にいて見えなかっただけかな
でもディスコドミネーションの味方マークは消滅するし 違うかも
俺がコントローラー壊れてしばらくフォートナイトやってなかった間に薄黄色マーカーが追加されてそいつが街にいて見えなかっただけかな
でもディスコドミネーションの味方マークは消滅するし フードファイトでは敵位置分かるけど、他モードに導入されると困るな。 石は来シーズンには消えるんじゃない?
溶岩?ジャンプと組み合わせてかなりの距離稼げるから結構便利に使ってるけど すべての通常モード(ソロ、デュオ、スクワッド)において、マウンテッドタレットの出現率を減らしました。
引き続きみなさまのフィードバックをお待ちしています!
(11/17-0857)
@FortniteJPさんのツイート: https://twitter.com/FortniteJP/status/1063581764696690688?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 軽いとこんなにエディットと集団率いいんや…
今までもfps160出てたから気にしてなかったけど全然違うとは あ、この人慣れてないなwからの糞エイムで情けない撃ち合いで瀕死になるのホンマ泣けるわ 初心者相手に撃ち合いしてる時点でお前も初心者みたいなもんだろ >>457
分かる
この人を練習台にして編集キルしようと思ったら結局ノーガードの撃ち合いになるよね ポンプ、ダブルバレル、ヘビーって優先順位どんな感じ?
みんなどうしてるか気になる 格上と戦わなくちゃいけないならダブルバレルも一瞬の隙で倒せて良い
結局安定して倒せるヘビーかポンプ持つんだけどね >>463
これ上手く出来た時ビクロイしたときより嬉しい やっぱダブルバレル厳しいよね
ありがとう参考になったわ ガチで勝利を目指すなら漁夫が来ないよう少しでもキルタイムを縮める必要があるし
そういう意味ではダブバレも選択肢に入るレベルで十分強いけどな うるせーし見えないしドラゴン今更返品したくなってきたけど間に合わねえんだよな >>471
D<K制限したら猛者でも1試合しか入れん 猛者がサブアカ作ってまで初狩りするわけないぞ
普段ボコられて練習もしないくせに上級者に劣等感感じてる奴が初心者にマウントとるんだぞ 部活並みの練習しないとついていけないゲームとかしんどすぎますねぇ 正直それは言えてるよな
100人中1人しか勝てないから仕方ないけどさ プレグラの天空ミニゲームで建築練習と打ち合いでもすれば 突っ込みすぎなければ勝つことはそこそこ出来るけどたまにいる凄く上手い人に勝とうとするときつそう ふと思ったんだけれど
ワイヤレスマウスの遅延って一瞬の撃ち合いに影響するんだろうか
ping35-50ms程度でさらにマウス遅延が結構あるようならだと厳しい 有線より応答速度が早いというロジのワイヤレスマウスが出てるのご存知ないのか フォートナイトのロード画面で無線より有線のがいいですよって書いてあるから騙されるんだろうな
今はワイヤレスマウスが最強だからな あー ワイヤレスマウスダメなのかー
lightspeedのは早いらしいんだけどうちのG602なんだよね
たしかG502が転がってたと思うからそっち使ってみようかな
ヘッドフォンは有線よ ワワワワワワワイヤレェェェーッスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヘッドセットだけは無線だわ
シュラウドも使ってるキングストンのやつまじええぞオヌヌメ フォートナイトがいかにカジュアルプレイヤーをかき集めることに成功したのかよくわかる良いスレ PRO LIGHTSPEED、G703、G903は他社の有線より早い
それ以外は普通 今時ゲーミングワイヤレスバカにしてるやついるのかよ… 回線がワイヤレスなのは問題外だけどワイヤレスマウスはいいの出てるというのに これ言っちゃっていい?
君らはそんな体感できないほどの僅かなラグの違いで勝敗決まるレベルには居ないよ 今じゃ海外プロも使ってんのにな
無線と聞いただけで草生やしたんだろう ケーブルのテンションがなくなるから無線の方が精密性は高くなるわけで、
今時の有線並みの応答速度のマウスなら有線より優秀ちゃうの。bluetoothは論外 質問者の感じが家電量販店で普通に売ってるようなワイヤレスマウスの話なのに
プロが使うようなマウスを急に持ち出して叩くのはちょっとひどいなーと思う >>500
明らかにワイヤレス全体を否定してるんだからそれに反感を買われるのは当たり前だろ 袋叩きにしてたのはどっちだって話だわ
ワイヤレスと聞いた瞬間にワイヤレスwwwwwwwとか煽るんじゃなくて、今はワイヤレスにもゲーミング用途の良いものがあるよって教えてあげるべきじゃないの? 昔は電卓が信用できなくて算盤で検算してた人間がいたからな
爺さんは新しい技術を認められないんだ >>488
ロジクールの最新無線マウスなら優先より応答速度速いから問題ないぞ お前らワイヤレスパッド勢の気持ち少しでも考えたことあるんか…? クアッドクラッシャーで延々空飛ぶやつってどうやるの?
プレグラでいろいろ試してるけど全くうまくいかない 有線でやってて線が気にならない環境なの羨ましいわ
すげー気になって場所が定まらん時あるでしょ トーナメントマッチング問題は解決しているんだろうか。
前回30pt超えたやついるのか? 終盤はこっそり先にエリアに向かって鉄で頑丈なの建ててタレット置けば勝ち
タレット無くてもロケラン撃って足場壊しておけば敵同士で戦ってくれる
グライダーないとやっぱり終盤糞ゲーじゃねえか
戦ったら負け
グライダー否定派はこんなつまらない戦いが好きなのか 俺はマウスの右側にPC本体が位置する配置だからコードに余裕あって気にならないなぁ
とりあえずコードの余りはなるべくデスク上に乗せてみては フードファイトの守備ってどうするのがいいのかね。レストランのなかをあんまり壁だらけにしても敵を見つけられなくなっちゃうよね >>518
残り3人なら戦ったら負けでもしょうがなくね
その状況グライダーあっても厳しいと思うが そもそもなぜかロケラン前提になってるけどそれなら攻めるほうも土台壊せるっていう 終盤だけでもグライダー復活させろよ
戦ったら負け勝つ気ない奴に絡まれたら負けとかしょうもないだろ
木の裏が最強とかPUBGかよ 一度でも機動力を大幅に上げるアプデするとこうなるからグライダー再展開は実装しちゃいかんかった あー閃いたわシーズン毎にグライダー展開再展開入れ替えれば良いんだよこれ完璧だろ たった2週間のモードをこれこそがフォートナイトだ。みたいな風に語ってて笑える グライダー再展開肯定派ってなんか幼稚なレスが目立つな 多くのプロは再展開なくなってスローになったって言ってる。ポキみたいな雑魚はしらんけど。
PUBG方面に逆戻りだわな 再展開ありはさ、建築バトル中逃げられるだの、漁夫がびゅんびゅん集まってくるだので批判多いから、
再展開はなしだけど落下ダメなしにしたらいいんじゃないの?
建築バトルも下壊される心配なくできるし タレットがほんとに強すぎて笑っちゃう
タレットを先に設置するゲームになってるな 単純にptでマッチング分けてるのかね。10pt取ると途端にマッチング遅くなったわ。 タレットは、土台の体力と出現確率ナーフされたけど、それよりも火力と精度を下方修正すべき >>537
どこ?
ポイント以外にも内部スコアみたいのあってそういうのでマッチングしてるのかなあ
と思ったけどポイントだけなの? そもそもタレットっていうのが建築で戦うゲームに合ってないと思う まだ落下死常連の家ゴミ下手糞キッズが発狂してるのか タレットって遠距離から弾幕張る感じだと思ってたけど
近距離で設置してばら撒いたほうが強いからな
前方にバリアついてるミニガンみたいなもんだ まあ浮遊島も無くなってゾンビも無くなってグライダーも無くなって
クソ要素だったとしても一度経験しちゃうとなんか静かで寂しいゲームになったなと思っちゃう 正直、フライングからクソうるさいグライダー減った方が寂しい ディスコ楽しいぞ
勝敗無視して中央でお祭りやってる 肯定派は再展開実装に文句言ってたやつに「文句言うのは環境に適応できない雑魚だけ」って言ってたくせに
消えたら消えたで肯定派も文句ばっかりじゃねーか 30分くらい待ってキャンセルして、その10分後くらいにマッチングしたな、、 4分待っても全然マッチングしないしもう諦めるわ
これ30p集めれたやついるの? 海外配信は30ポイント超えてもマッチングしてたな
30以上はみんな一緒なのか人数が多いのか スカベンジャーって6ポイントくらいたまったらなぜかマッチングしなくなる なぜかロケランの弾壊せると勘違いしてタレットで撃ってそのまま死んだのでロケランナーフはよ K/D6〜7ぐらいある人いる?
ずーっと5前後ウロウロしてるんだがここから1つ上に行くためには何が必要なのか ディスコってもうキル数競うリスポーン有りのTDMで良いと思うんだけど
みんな中央しか行かないし ライト層の人のためのモードだし下手でも貢献できる要素あったほうが良いんじゃね >>563
見てないから分からないけど多分技術と立ち回り 野良スクの連中はkd0.1〜0.3がほとんど
0.5以上ですら珍しい
1超えてたら驚くくらい、本当に初心者しかいない ディスコってみんなで踊ろうみたいな雰囲気あるけど一人で踊ろうが複数で踊ろうが占領速度変わらんよな >>571
マジかよ
薄々思ってたけどそんな感じするよな
誰か踊ってたら防衛すればいいのかな スカベンジャー過疎ナイトのアジアじゃ失敗だな
ピンすら取れないクソマッチングはゴミとしか言いようがない ディスコで踊ってんじゃねーよ
長く練習できんやんか! >>579
ID:暗黒覇王竜太郎ー貴様を滅するー
他にやる人いる? ディスコはセントリー集めて中央でドンパチする
フードの大規模版みたいなことになってるよな >>581
君よく名前見るけどメインの勝率とKDどのくらいなん? >>583
勝率25%は超えてるしKDもそれに見合うだけはある
壁床階段ミスるぐらい建築は下手だけど勝ててはいる >>586
やっぱ強いやつか
見合うだけってなんでわざわざKDだけ伏せたのか気になるけど
>>587
前は切らないと加速ONだったはずだけど今はONOFF変わらないらしいがわからん 正直その暗黒うんたらって名前結構好き
ゲーム内で会ったら絶対笑う いや寒いだろ
1番寒いのがその名前を本人が凄い面白いと思ってる感が伝わってくるのが寒いわ 勝率ってプロフィールから計算してんの?それともどっかに書いてんのか 竜太郎さんと
1度野良スクでたまたま一緒になって
ビクロイ出来た事ありますよw
普通に強かった
VCは無視されたけどw いや日本人の配信者とか無名のカスの名前とか出すなよ
馴れ合いはTwitterでやれやキッズ >>593
ほんとだありがとう
思ったより高くて安心した
しかしあれだなみんなディスコは練習になるって言ってたからやってみたけど重くて編集で固まるからまともに遊べんかったわ
来年のDDR5が発表されるまでPC変えるつもりはないけどプロのような快適な環境でやってみてえわ 自分も竜太郎さんと
一緒になった事何度かありますw
めちゃくちゃ上手くて
完全にキャリーしてもらいましたw
たぶん中の人は
日本の有名プロかな?
うゅりるさんか
4RaifのGorouさん辺りが濃厚かとw 格安スマホマンってワッチョイ切り替わるから意味ないんじゃなかったっけ 無駄に改行してるのに縦読みじゃないとかガチキッズかよ 598と595が同一人物ということはわかるだろ、、 やっぱりそこ同一人物なのか
ワッチョイの扱いがあまり分かってないがこんな過疎スレで似てると同一人物で良いのかな クアッドクラッシャー乗った敵が現れたときにシャドウっぽい音しない?
シャドウか!?って思ったらクアッドクラッシャーが来ることが何度もある。 たまにSG弾詰まりすることない?
感覚ずれただけか回線の問題か 144hzモニター使ってしっかり144FPS出てるのに目で見たり動画で見てるぶんには全くヌルヌルしてるように見えないんだけどなんなんだこれ 一度30fpsくらいまで落としてみればいいんじゃ無いかな 古い規格のHDMIケーブルで繋いでいるとかじゃないか? クアッドクラッシャー止まってんのにエンジン音ずっと鳴りっぱなしのバグ敵いるのかと思うからいい加減どうにかしろよ 待機島でたくさんの人が暴れてるとカクカクして人形劇みたい >>611
デュアルモニターにしてて片方のHzに合わせられてるとかあるよ
モニターのオプションから今出てるHzって見れないっけ? >>610
撃った瞬間に武器切り替えるとなるね
ping高い時に頻発するから回線の問題だと思う よく遊び場やるだけで目の敵にされるの可哀想
サブ垢の名前にも文句つけてくるんか まあくっさい名前見たくないならng登録しとけばいいしな スカベンジャーこれアジア詰んでるやろ…
11Ptsでマッチングしなくなって諦めたけど30集めたやつ居ない説ある? 同じようなこといっている人がたくさんいるので、流石にバグだと思うけどねえ。。
一応エピックにフィードバックは送ったけど他リージョンはうまくいっているのか、、 オセアニアサーバーに変えたらマッチングしたで。ラグすぎてプレイどころじゃないが。
海外配信とか見てるとノンストップでマッチングしてるしこの問題はアジア含め一部のサーバーだけっぽいね まぁ馴れ合いとかプレグラしたいならフレンド募集板があるんだからそっちでやれって事だろ
人がいるとこがいいならTwitterなりLobiでやれ
ここでやっても荒れるんだからよ モバイル回線のワッチョイ前列で同一人物認定ってお前今日初めて5ch始めたのか? どうせ過疎だし他のスレも機能してないしここで募集していいよ
その後も2人でやり取りするなら他使えばいい 募集はどうでもいいけど臭い自演上げやその後馴れ合いだすのはやめてくれ >>630
その通りなんだが募集容認すると今度は「今の試合GGでしたw」「やっぱ上手いですね〜」とか言い始めるぞ
家ゴミスレの二の舞になるわ Tfue「建築からはムリにして自然物の上からだけフライング再展開できるようにしたら移動に使いたい賛成派も建築バトルしたい反対派も良い塩梅になるんじゃん?」
戦闘中にサラッと言ってたけど凄い良いと思った >>632
個人的には反対だなー
高台が強すぎて安置運ゲーが加速するだけだと思う >>632
いや、全然いいと思わないけど
そんなの紛らわしいし、自然物からフライングできる箇所は限られてる
急斜面じゃないとフライング出来ない
移動にフライングならアイテムで十分だろ 初期のタロット泥率ぐらいジャンパ落とせばいいのに頑なにやらないよな フライング無くしてバウンサー復活させれば全て解決しね? いっつも思うんだけどアメ公が描く日本の伝統的なものって微妙だよね
何か違う、グライダーとかクソダサいんだけど アメリカ産NINJAは中々だと思うの
原型留めて無いけど フォトナの日本っぽいやつは微妙な違和感程度でよく出来てると思う
他のとこだともっと酷いからな まじでスクアッド安置ターレット強すぎる修正これされたんか? 日本が描くアメリカっぽいものもなんかズレてるらしいしお互い様だろ 金髪で胸デカイ女にハンバーガー食わしとけ的なキャラよ ブロントねーちゃんとその背景に自由の女神置いときゃアメリカの完成よ それただのパツキンのカラミティや
てかそもそもキャラクター性のあるものが西部劇とインディアンぐらいしか思いつかない 5050廃止されてるから
チャレンジの仲間を蘇生するができないTT
野良スクやるしかないのか 最近デイリーチャレンジがスクワッドで〜かフレンドとマッチが頻繁に出るんだけど
変更してもすぐに出てくる
気のせいかな? >>648
ディスコ膠着でリスポン不可になった後なら一応蘇生できるぞ >>649
俺は身内スクワッドしかやらないのにデイリーソロばっかり出るな
普段やってないことをやらせるためにそういうチャレンジが出やすいとか? ウィーク10のチャレンジ2つしか無いけどどうなってんだろ
スター15個分しかないから計算狂う人もいるんじゃないか フードファイト中に左クリック効かなくなる時あるんだけど俺だけかな??
敵陣地攻撃する時何回かなった
外向いたら治ったんだけど
gprowl使ってるからマウスの不具合だったら嫌だな。。 シャドウストーンに親でも殺されたのかってくらい一人で廃止を望んでんなお前な >>651
ボッチにスクワッドチャレンジとか嫌がらせなのかよ ティアなんてまた意図的におもらしでもしてサービスするだろ多分 Tabでインベントリ開いて閉じた後キーが反応しないんだが
やむを得ずIでインベントリ開いてるが原因わからんかね IMEの設定リセットでもしてみれば
IMEって何かの拍子にぶっ壊れるし ありがとう
リセットしてみたけど変わらんな
例えばW押しながらtabでインベントリ開いて閉じたときW再入力しないと動けないのは皆そうなの? 俺もそれ何回かなったけど再起動で治ったな Google IMEでもあかんか 初心者優しくキャリーしてビクロイ取っててほっこりしたわ googleIMEでもあかんわ
キーボードが悪いんかね G602のワイヤレスからG502有線に換えてみた
やっぱちょっと反応軽いようには思うんだが
でもサイドにボタン4つはないと困るな >>661
これってfortnite側の仕様じゃない?
俺もtab押した後はW再入力しないと効かないよ
tabキーじゃなくてIキーでも同じ 始まりの島で一瞬で終わるバトロワしたい
期間限定でこないかしら >>661
オートラン押さないと走りながらインベントリ開くことできないと思います
不便ですよね モニターのリフレッシュレートが144hzの場合、ゲーム内の最大fpsも144fpsで合わせろって言われたんだけど、ゲーム内では240にしとけば戦闘中とかに多少fps下がっても180は超えてるからモニターでは常に144fps維持できてることになると思うんだけどこれって間違った認識?
モニターに合わせて最大144fpsにすると戦闘中は100fps切ったりするのが気になってしまう その条件なら144fps張り付きなんだろうし、144fps超えてたってモニター側が144hzまでしか対応してないんだから意味ないよ
それに144hzまでのモニターに対してそれ以上の描画枚数で出力するとテアリングっていって一瞬fpsがガタ落ちする現象が発生することあるからデメリットしか無い >>672
それ間違ってるぞ
モニタのhzがいくつであれfpsは高ければ高いほど入力遅延が減る
200fpsでも300fpsでも高ければ高いほど良い
競技系ゲームではティアリングより入力遅延の方が重要 このゲーム、モニターのHzと近いFPSにしたほうがテアリング起きる気がする。だから144Hzモニター使ってた時は180FPSにしてたし、今240Hzモニターだけど200FPSにしてる。 >>596
DDR5はまずは鯖用途向けに発売されるだろうから、それなりの価格で手に入れられるのは3年後くらいだと思う。
icelakeCPUもしかり。 自分60fpsしか出ないモニターなんですけど120fpsに設定した方がいいですか?
あとタレットの対策教えて下さい タレット対策はSR持つか、ショックウェーブで一気に詰める タレット何が糞って打ち下ろしだと身体隠れることだろうな ストリーマーみたいに音で敵の位置把握するにはリアル5.1chじゃないとキツイか?
割と見失う >>689
個人的にはリアルじゃないと無理だなっておもう
バーチャルも試したが、どうしてもわからなくなる
リアルは3000円から売ってるし まるでフォートナイトみたいで草
新作FPS『バトルフィールド5』、負けてるチームが有利になる「接戦システム」の存在が判明。不公平だと批判が殺到 [524519733]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1542515860/ 負けてるチームが有利になるのはワンサイドゲームの削減に繋がるし、フォートナイトは負けててもなにかあるわけじゃないじゃんけ
はよディスコドミネーションにペナルティー導入しろや >>690
やっぱりキツイのか
今の感じだと、見えてるような動き真似できる気がしないからなあ
いいやつ探すよ 試合中にエモート画面開いても最初の1面?しか出てこなくて8つくらいしか選べないんだけどどうすんの? >>653
俺もなったしフレもなったからフードファイトのバグだと思うぞ
敵目の前にして銃撃てずにウロウロするだけっていうフードファイトじゃなかったらブチ切れ案件の糞バグ >>698
ホイール上下で全てのエモート画面に切り替えれる タレットてもしかしてオーバーヒートすると爆発する?
なんか気づいたらタレットガイジが死んでてワロタ タレットオーバーヒートしたら爆発してダメ食らうってメリットデメリットあってめっちゃいいじゃん天才かよ トーナメント1戦目はコンソールもたくさんいるだろうし稼ぎ時だなあ。
そして9pt取ったらマッチングしなくなるという。いつものパターン コンソールもごちゃ混ぜトーナメントにしたのが過疎の原因なのでは?
物理的に圧倒的不利だしそのせいでコンソールプレイヤーが殆どやってないのでは…
とここまで考えて別マッチにしたら余計過疎になると気づいた >>709
ただのアジアだけのバグだぞ、CS勢もマッチングしてないし
他のサーバーに変えればマッチングする
そしてepicはアジアの問題は割と無視が多い タレットはジェッパ並みの頭おかしい武器だわ
高台に置かれたらどうしようもない
スクワッドがタレットごり押しゲー
これがエピックの望んだフォートナイトか >>712
タレットはフードファイトみたいな特殊なモードだけでいいよな タレットは火力も凄いし防御力まで上がるんだから手に負えない
せめて銃で応戦できるレベルにしないと 現在13pで7分待ち
4分待ったら近いスコア帯の人とマッチングしますって書いてあるのにな symfuhny、aydanのかーちゃんもキャリーしてあげてて草
かーちゃんノリノリだしw 今のままでいいから大爆発するデメリットは欲しい
隣に誘爆して連鎖爆弾みたいにも使えたら直義 百歩譲ってタレットに馬鹿みたいにでかいリコイルつけて欲しい 学んだことを不定期で絵にして書き込みます
Tfueっていう初期スキンの強いひとがいるらしい
https://i.imgur.com/SQVTMRl.png タレットは銃口完全にこっち向いてないから当たらんだろって見た目で当ててくるから嫌い タレット降りると挟まったように動けなくなるんだけど何なの 上の方でも言われてるけど144hzモニターの場合ゲーム内のリフレッシュレートいくつが最適なの?
無制限にしたりするとグラボに負担かかって寿命短くなるって聞いたことあるから上限144にしてるんだけど むしろダンスフロアを取らずにサドンデスした方が面白いまである コウモリのグライダー展開した時、展開された時だけ重くなる現象があるんですけど、同じ人いますか? アジア1件ブラジル1件しか報告がないな
https://www.epicgames.com/fortnite/forums/search?searchJSON=%7B"tag"%3A%5B"scavenger+pop-up+solo"%5D%7D
ただの過疎だろう 50v50が無くなって以降起動してないわ
チームデスマッチ追加してくれや、先に300キル取った方が勝ちで チーデスチーデス言ってる人よくいるけど安置無いと芋合戦になるし安置あるとリス位置で有利不利別れまくるし案外ゲームバランス難しいと思う ずっと思ってたんだけど、なんかマップの右クリ移動の感度悪くね?
ついてこない感じがするんだけど
俺だけかな 50とかディスコしかやらないやつ何が楽しいのか分からない 野良スク ストームで全滅しながらも助け合って
最後全員生存でなおかつ24時ぴったしビクロは面白かったわ
たまにこういうめぐり合わせあるから面白い >>737
お前らの世代だけがやってるわけじゃないからな。
つまらない大人になったな。知らんけど。 >>739
ストームに追われ助け合いながら安地を目指している中
仲間が後ろからの敵に撃たれダウンしてしまう
敵は殲滅できたがストームは間近
もう先に進まないと間に合わない
倒れた仲間が「ダメだ行け!」と言う言葉も顧みず蘇生を始める
こういうのも嫌いじゃない ありって偉そうだなwww
一理ある
俺個人の考えで みんながみんなソロでばりばり戦えるわけじゃないから下手な人は楽しみ方工夫してるんよ 野良スクでも勝てたりして割と好きだけど肝心なところで頭抜かれて人数差でボコボコにされるのは萎える 野良スクで同じ場所くらいは余裕だけどリソースの取り合いになって物資足りずやられることが多い
正直、邪魔なのが1,2人消えた方が上手くいく事が多い 天辺にカリスマがいる
その他の目指す奴がいる
その他大勢の群がる亡者がいる
これがピラミッド
俺は亡者だがな ぶっちゃけ亡者でも楽しめばいいんだよ
所詮ゲームだよ あ、でも一流になればそれは収入になるからな?
それで人生エンジョイも勝ち組だよ? 50って自分が勝敗に影響してない感じがするし、攻撃的にいくとソロより難しい
滅多に勝てないけど俺はソロのがいいよ >>751
勝利に貢献できるぐらいの働きができたら
それはかなり凄い 50vsでも個人の働きが全く無駄ではないからな
強い”個人”がいるチームは強い 5050もディスコも経験値のために放置とかしてるのが多かったチーム、最初の安置反対側になったほうが負けてるだけのゲームだよ ”個人”で支えらえるなくなって負けるのがこういうゲームだけどなwww
腐るなよwww
強い奴は間違いなく強い
そうなりたい奴もリスペクトwww
愚痴こぼすだけなら他のやりやすいゲームをした方が良いと思う 連レス連投は控えてくれよツイッターじゃないんだから レイジーリンクスとホーンテッドヒルズの次はどこだよ >>672
上限240にしたら右上の数字は常に200超えだから激しい戦闘中でもリフレッシュレート144のモニターには144で映し続けれられる
上限144にしたら常に120、激しい戦闘中だとたまに2桁まで下がっちゃって不利になるって認識だったんだけど、fps下がるの我慢してでもリフレッシュレートに合わせる方がいいの? グラボの負担とかあるみたいだから上限180くらいにしとくのがいいのか? グラボの負担とか気にした事ないわ
逆に負荷を100%掛けた方が最大のパフォーマンス出せるって聞いたことあるんだけど てかディスコはどれだけキルかポイント稼いだかの表示くらいはしてもいいんじゃねえの だれもダンスしないんだからキルp争うモードでも良いけどね スカベンジャーめっちゃいいじゃん
普通のモードもこのルールにしてくれ ディスコはいいんだけど32vs32だっけ?なのがな
リスポーンありの50vs50がしたい。 >>767
おそらく鯖が持たないから32vs32何だと思う。
リスポンありの50vs50だとラグ過ぎて試合にならなそう。 リスボンの後、真っ暗な上空で数十分待機とかありそうだな。
落下開始した時にはもう終わりかけ。 鯖が死んでるのか何なのか最近良くプチフリするよな
海外ストリーマー見てもあるしアジアだけの問題でも無さそうなんだけども フレがいない時にディスコやってるけど5050より楽しくね?
チャレンジ消化だけだろ困るの そんなたくさんいらんよ
10VS10ぐらいで一つの町で戦いたい
広さ限定すりゃ4VS4でも十分だろ ソロ出来ない人向けのモードでなんで競技性を出そうとするのか…
ディスコ見てみろよ
誰も拠点取ってないだろ? ディスコは練習も兼ねてソロと半々くらいでやってるから数十マッチはやってるのに、リスポーン不可まで行ったの二回しかない
メーター?溜まるのもっと遅くしてほしい リスポーン不可まで行って25vs96で逆転勝ちしたの草 サーバー側じゃねえか?
フレンドとやってると同時に今飛んだよなってなるぞ そうだねえ。サーバっぽい。嵐の中でコネクションロスト、しばらくして復帰したかどストームダメージ食らってなかったってことあるし、サーバ側だろうなあ。 クアッドクラッシャーで空飛ぶやつ超おもろいわ
裂け目とか目じゃない移動距離笑う チャレンジのためにディスコやってみたけどまじで初心者ばっかりだな Y軸の感度だけ低めに設定してる人たまに見るんだけどこれって何か理由あるの? 初期はY軸感度設定できず、デフォでx軸感度×0.8とかになってた。その名残かと タイムトライアル、3つクリアしたのにのこりも表示されてるんだけど
そういうもんなの? 編集や玉打った直後に一瞬だけ建築できない間があるんだけどおま環? g502からg402に変えたぜ…
g502重すぎなんだよ何だこの糞マウス文鎮にでもしてやろうか 402 コードなし95g
502 コードなし124g
death adder コードなし105g シーズン6開始で
勝率30%、キルパマ7ってプロのサブ垢だよな、、 太極拳のエモートのBGMがモンハンP3の村BGMっぽい懐かしさを感じた
ここの連中に言って通じるかはわからんが 上手く説明出来るか分かんないんだけど、マウスにボタンが4つ付いてるのを使っていて、そのマウスのボタン3つに、階段、壁、床を振り分けてて、
例えば右上のボタンを押すと階段が出るんだけど、階段を設置するには右上のボタンを押して左クリックを押さないと設置出来ない。
これを右上のボタン2回で階段が設置に変更出来ないですかね?
無理ならもっといい方法ありますか?
凄い速さで建築してるけどどうやってやってるのか不思議でたまらんです >>800
マクロ機能使えばできないことはないけど左クリックの方が早く建築できるよ
ターボビルディングをONにしてプラグラで練習あるのみ ツルハシなんで強化してんだよ…アホか
それならスティングボム強化してほしいわ スティンクボム以外にもマイクロウェーブガン的なのあってもいいとは思うな
建築籠もってても弱ダメージ与えられるやつ >>800
連続した素早い建築のほとんどは
ターボビルディングONの状態で
左クリックは押しっぱなし
簡単に言うと壁、床、階段を素早く押せれば素早い建築が出来る
キーバインドは人それぞれで自由だと思うけど
マウスに壁、床、階段はチャレンジャーかもしれない
どれか1つくらいはキーボードに割り振ってみても良いかも リフレッシュレートに合わせるか大きめに設定するかどっちがいいのか誰か教えてください 240hzモニタで無制限に設定するとなぜか240に合わせたときより移動中130fps下回りが若干目立った >>804
多分g300なんだろうけどあれセンサーもボタン配置もFPS向けじゃないからちゃんとしたマウスに買い換えろ 画質設定の話です.
プロやストリーマーは,テクスチャやアンチエイリアスをオンにしてますが,したほうが戦闘で有利になるのですか?
自分はグラフィックの良さとかどうでもいいので,有利な設定にしたいです. 公式大会がそういう設定なのでやってるだけです
どう考えてもオフの方が有利です 俺はvsyncを入れてない時の画面のシワみたいなのが気になるからvsyncかつディスプレイヘルツ合わせだけど下回らないよ Tfue1人だけフライングモードでワロタ
とてもじゃないけど思いつかんわこんなテクニック 味方のバギー壊せるようにしてほしい
無駄にバギー乗る奴多すぎる >>800
G402なら親指だけで3つのボタンを押せるからマウスだけで屋根以外行けるよ
俺はそうしてる 敵が超巨大に表示されたまま直らないバグが最終盤に発生
もちろんその敵に当てても判定にならない
エピックラグすぎんだよ G300sを使ってるのですがこれと同じ配置ができるマウスってありますか?
https://i.imgur.com/5WGlHj1.png キュー入れる→マッチ開始→降下までの流れが遅くてだらけてしまう >>828
数字キーにするとミス連発するからこうしました、おぬぬめですよ >>827
俺はサイドボタンに壁、階段、床とリロードだ >>827
ここまでやるならもうフットペダル導入しろとw 親指で押せないサイドボタンに建築割り当てたらターボビルドしんどくない? これマウス知りたかったんじゃなくて絵とキー配置に突っ込んで欲しかったんだろ
ほどほどにしたほうがいいと思う マップと建築切替とインベントリのボタンを変えようと思います、なにがいいと思いますか?インベントリ→編集とか強そう サイドボタン9個あって、建築4武器5割り振ってる俺って異端かな・・・。
まぁ下手だから意味ないけど。 親指ボタンがないからマウス自体変えることにしました、ごめんなさい答えてくれた人。
候補はやまとん?っていうプロゲーマーの人のマウスにしようかなと思っております。
https://i.imgur.com/r4rDpEt.png マウスケンチカーだけど親指3ボタンに壁床階段で屋根だけキー配置でなんか気持ち悪いから親指4ボタンあるマウスが欲しい G300は入門いってるくせに同型の上位出さないからなぁ
rocketがにたようなの出してるけど重いしクリック硬い
いろいろ探したけど替わりになるものないから素直に右側クリックは諦めよう
マップとインベントリはキーボードに押し込めばいいだけだし まじで親指に1個ボタンおいてくれるだけで良いのにな なんで最近のロジマウスってサイドボタン前後配置なんだろ
上下配置の方が絶対使いやすいのに
403503系の先端の方のボタンなんか指短いから届かねーよ
俺はジャンプと拾うとしゃがむをサイドボタンに振りたいんだ フードファイトは5050にした方が絶対面白いだろこれ(´・ω・`) >>853
リスポン無限&資材ドロップで重すぎてPC爆発しちゃう ちなワイはチルトホイルール搭載のdux12ボタンマウス(´・ω・`)ノ
意外と少ないんだなこれが(´・ω・`) マウス建築ゴリゴリ使う奴には割りとおすすめなんやけどね(´・ω・`) くっせえ顔文字
気色の悪い言葉遣い
恥知らずな連レス G402愛用してるけどこのマウスlodが腐ってるのが泣ける
センサーのとこにシール貼ってごまかしてるけどプレイ中にずれたらもうパニックや
これさえなければ神マウスや ロジクールは404作るときはこのボタン配置もう一回採用してくれ SG当たったときって画面に赤い粒々が表示されるよね
あの表示が出てるのに建築間に合ってる判定なのか知らんがノーダメな時あるよな? >>866
あるね
録画して確認したことあるけどそのとおり建築で防がれてるのにショットガンの散弾表示出てたわ ソロだとSMGでも敵溶けるのに
デュオスクやると敵が異常に硬いんだけど カラミティの20万アンロックがやっと終わったんだが辛すぎないかこれ?一気に燃え尽きてやる気が無くなった
完全体オメガの人はどれだけやりこんだんだ? シーズンレベル80程度だからそんなに
サボってて取れず文句言う人は多かったけど 今80にしろって言われたら無理だな
あの頃はモチベが凄かったからできたけど 今みんなレベルいくつぐらいなの?
86なんだが遅い方か? >>865
つーか午後10時台というピーク時間にアプデかよ… アジアソロスクリムも配信見てると面白いねえ。
レベル高いわ。 レベル上げることをモチベにするとキツいと思う
100達成した事あるけど96あたりから次のレベルまで3万とかで苦痛だったし >>878
コンテンツアップデートっていつもダウンタイム無くない?と思ったけど今回はダウンタイムなしって書いてないしあるのかな ハンドキャノンとタレットクソ武器だわナーフされねぇかな ハンキャは枠消費するし強すぎるって程でもないからええわ タレットも武器枠で良くね?最大スタック数3ぐらいにしてさ
どうせ性能ナーフする気無いんだろうし ハンキャはカウンター効くしな
タレットは正面からはほぼ無敵なのがOP グレ、くっつき、スティンクの価値を上げたいんじゃないか >>889
DUXボタン数と配置がほどよいね
ちょっと使ってみようかな ラスト数人、離れてる安置取られてタロット置かれたら勝ち目ないやん >>889
ワイのはこれのサイドに+4ついたタイプだな(´・ω・`)
dux使いがいて安心したわ(´・ω・`) アメリカは軍がeスポーツ推しだからな。銃器と殺人は肯定されるようになった方が軍も肯定される 昨日からg402使ってるんだけど重さと使いやすさめっちゃいいのにlodがすごく気になる…
同じlodで悩んでる人何か対策とかしてる?それとも慣れ? PC版のVsync使ってる人いる?
FPS低下ってどのくらいなのか?
正直違いがわからない >>899
センサーのところにシール貼って調整するんやで貼る位置はググれ
埃ついたりシールがずれる度に調子変わるがその内慣れる >>901
既出だったねすまん、やっぱりみんな何かしら貼ってるんだな参考になる
ってことはmongraalとかも貼ってるんかね? 「トラップ」と「トラップ装備/ピッカー」って何が違うんですか? >>903
どっちがどっちか忘れたけどトラップ類を持ってない時の挙動が違うはず
片方はモード移行しなくて、もう片方は直前の建築モードに移行する >>889
こういったマウスって戦闘中に力むと親指がサイドに触れてしまってたまに射撃中に建築始めてしまうのが困る >>903
エモートみたいにマウスで選択するやつ
昔は右クリでトラップ選択できないでそれしかなかった >>845
そいつプロゲーマーじゃないし最近全然勝ててないから参考にしない方がいいぞ フォートナイト起動するとクラッシュする
再インストールして起動すると初回は平気なんだけど一度でも落とすとまた起動したときにクラッシュする
この謎の現象起きてるの俺だけなのか? >>907
ぼく初心者なんでよく分からないけど、Tfueって人以外で強いひと教えてください >>908
そうだぞ
とりあえずフォートナイトとランチャーをアンインストールして関連フォルダ全部消してレジストリも探して消してみては
何かあっても知らんけど もうソロ終盤は日中韓のプロみたいなの高確率でいるな
かち合ったらパンピーじゃ勝てませんよ あいつつええなってログでだいたい察することができるから、そいつがやり合いはじめたら、離れたとこからチクチク嫌がらせする tfueみたいに右下のアイテム欄を小さくしたいんだけどどうやるの? あ、ゲーム中じゃなくてもいいのかな。HUDスケールってやつ スカベンジャーのマッチング完了予定5分って嫌がらせかなにか? こうやって過疎が過疎を呼ぶんだから適当にbot混ぜとけよ スコアサ持ってたらタレット狩れるんじゃねえかと思って覗いたら倍率低すぎてなんも見えん
倍率あげてくれ >>923
マジで始まらなかったわ
上手い奴と戦って練習したかったのに残念だわ スカベンジャーがマッチしないの見るとレート制にしたらPUBGと同じ道を辿りそう >>910
Twitchで視聴者数の多い海外プレイヤーを参考にするといいかも
上位は大体プロだから参考になる これだけ言われてるのにマッチング不具合を確認したとかの公式アナウンスもないからガチで人居ないんだろうな もうチーターも普通にいるんだな
リプレイ見たら地形越しにスコープしっかり合わせられて見える前から撃ってるし
サーマルかなって武器見たらただのスコープアARだったし中国ぽい名前にやられたらちゃんと見た方がいいかもしれないよ
PUBGの悪夢がよみがえる挙動だったわ 無許可で勝手にダンス盗作しまくるからラッパー達怒ってるし
トーナメントは過疎だし 古参じゃないからアレだけどタレットって過去最悪武器じゃないのか 強すぎるあまりP90複数持ちなんてのもあったしな
ドラムなんて可愛いもん S1からだけど2タイル先でも200越えダメージ出たポンプと初期P90が最高レベルの糞
爆発貫通はタレットと同じくらい スクで12位に入れ→「スクしたくねーから変更ポチッ」→スクで生き残れ→「ま、まぁ明日やりゃいいや」→次の日変更ポチッ→スクで6位に入れ
これマジ多いんだけど 初期p90に比べたらドラムなんて可愛らしいもんだったよ
実装時ちょうど建築ナーフも合わさったせいでp90のぶっ壊れ具合がより際立って見えたというのもあるが 建築ナーフひどかったな、p90とも相まって建築壊すゲームだっけって思うくらいひどかった ディスコが消え、新モードのワイルドウェストはデュオ限
アプデってこれだけかよ クソモード連発で起動時間ガッツリ減った
ていうかディスコ消してフード残す意味がわからん スカベンジャーつまなすぎて誰もやってないだろ
マッチングすらしねえし >>950
次スレよろ。
Save the worldのゴーストピストルいずれきバトロワにきそうだなあ。
建築貫通ガン。
で不評で数日で消えるところまで見えた。 くっつき爆弾とグレネードドロップが5つに変更か
厄介だな >>944
スク6位なら確か1回で出来るからまだマシだろ
木の上で生き残って高台作って最後のチーム相手にダンスしながら殺されてるわ くっつきもグレネードも3つしか持てないのに1枠割くのがネックだったからな よくわからないんだけどアジア鯖って本当に平均レベル高いの??? 10個まで持てたけど
他に落ちてるか解らないまま3個だけ拾うのは結構リスキーだったしなあ 今回の爆弾5個、敵倒すと回復、採取速度アップ
ここらへんは本編に採用されるといいね
速度アップより取得量増やして欲しいとこだけど ポンプリボルバーハンティングはいいけどなんでミニガンがあるんだよアホw タレットの次にダイナマイトって開発者ストレス溜まってるだけやろ キノコ無双で18キルビクロイ
アドバンテージやばすぎだろ 新モード相手がミニガンなかったら天空絶対壊されないな
神ゲー 先週からほとんど起動してないわ
バカバカしくてやってない >>971
ダイナマイト範囲頭おかしいだろ、運営の嫌がらせとしか思えんwwwww ダイナマイトないとやぐらとか壊せないだろうし、良いんじゃないか。 >>970-971
きっとストレスが溜まってるんだな >>974
ウェスタンモードだけのアイテムじゃないぞこれw とか言ってる間に不具合見つかってダイナマイト一時無効化したぞ、毎回毎回何か追加する度不具合出たりゲームバランスおかしくなったりでテストプレイとかちゃんとしてるのか不安になるわ ダイナマイト数秒間持ってるだけで爆発するから焦ったわ。 ウエスタン集団戦かと思ったらソロかよ・・・。
なんか別ゲーに浮気したくなってきた。 >>982
浮気も何もお前がやりたい好きなゲームやればええんやで ???「フードファイトがディスコドミネーションになって帰ってきました!」 今週はウィークリーミッション消化がめんどくさそうだな フードファイトが最糞モードかと思いきやそれを上回るラスボスがやってきた ソロならまだしもデュオとかの複数人のモードでミニガンありってテストプレイしてないんでは… リプレイのネームプレートがONにしても見れない
みんなそう? 50よりクソなディスコよりクソなモードをだしてディスコをマシにする戦法
BFかな 死んでも最後まで見届けないと経験値も貰えない50よかディスコはマシ あれ?ディスコも50も無いとかやばくね?50民離れるぞこれ このスレッドは1000を超えました。
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